Comments/雑談掲示板Vol26 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]]

-公式に新PV公開中!ってあったらか観ようとしたらNot Foundって出た。これってだいぶ前からなの? -- &new{2013-04-24 (水) 10:16:14};
--ブラウザが対応してないだけじゃない? --  &new{2013-04-24 (水) 10:41:50};
---今見てきたら私も見れなかったよ。公式の下の方にちっちゃく出てるやつ。 --  &new{2013-04-24 (水) 10:44:42};
---↑それです。上にある大きいので観れるからいいけど。TOPICSの古いバナーの整理もできないのかな --  &new{2013-04-24 (水) 11:13:52};
---たぶん運営はそれの存在自体忘れてるんだよきっと。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:24:16};
--TOPICSのほうだと確かに見れないw上のやつは見れるし、前のやつとちょっと違うみたいだけどすごい微妙な差・・・w --  &new{2013-04-24 (水) 12:25:10};
--ごめんこれいくら探してもどこかわからない。公式にTOPICSってある? --  &new{2013-04-24 (水) 14:10:45};
---下の操縦桿みたいなやつのところに小さく表示されてるのがTOPICSだよ --  &new{2013-04-24 (水) 14:18:20};
-初めてだけど、作ってみた。大丈夫かな…? --  &new{2013-04-24 (水) 10:19:07};
--ご苦労様です。塗りつぶすぜ!(主に不具合報告w) --  &new{2013-04-24 (水) 10:20:19};
--乙!褒美にウチのアプサラスIIとFxxxしていいぞ! --  &new{2013-04-24 (水) 10:21:45};
--おお、真っ白だ!だが今日のメンテでカオスな状態なってしまうのか・・・・。 --  &new{2013-04-24 (水) 10:22:24};
---嵐の前の白さか…嫌な予感しかしねぇぜ。悲鳴とネガとケンカで埋まるんだろうなどうせ。 --  &new{2013-04-24 (水) 10:39:55};
--そんなスレで大丈夫か?ウホ --  &new{2013-04-24 (水) 10:22:31};
---スレッドじゃねぇ!ツリーだ!その辺の線引きをきっちりとウホ --  &new{2013-04-24 (水) 10:27:15};
--今日のメンテだけでここは埋まるだろう(確信) --  &new{2013-04-24 (水) 10:35:22};
---下手しなくても2つくらい消費しそう --  &new{2013-04-24 (水) 10:44:32};
---12時ですでにこの流れよう… --  &new{2013-04-24 (水) 12:02:04};
--一瞬新しい見習いメカニックネタかと思った --  &new{2013-04-24 (水) 12:42:06};
---幼女の見習いメカニックか?それならまあ、許してしまうかもしれん・・・ --  &new{2013-04-24 (水) 12:53:34};
--「更新ありがとうございます。お礼に、あなたのMSにテム・レイさんからもらった回路を取り付けておきますね。」 -- [[見習いメカニック]] &new{2013-04-24 (水) 12:52:58};
---やめてぇ~ --  &new{2013-04-24 (水) 13:21:49};
-緊急という名の定期便が今週も発車しまーす --  &new{2013-04-24 (水) 10:45:01};
//-ジオンの格闘が異次元だった頃→連邦兵「ジオンの格闘ガー」ジオン兵「ラグだろ」/連邦の格闘が異次元(今)→ジオン兵「連邦の格闘ガー」連邦兵「ラグだろ」/ラグなら両陣営から同じ意見が出るはずなのに何でかなー?ラグラグ言ってる人は現実を見よう。 --  &new{2013-04-24 (水) 10:52:12};
//--同じ意見とは何ぞ?攻撃側では確実に当たっていて受ける側では当たっていないからラグだと言われるんじゃないのか? --  &new{2013-04-24 (水) 10:58:13};
//---そうなんだよ。昔のジオンも今の連邦もだけど、当たってんだよ。だからラグって言われるの。1つ思うんだが、クラ判定だろ?FPSでよくある「ラグバリア」の逆バージョンだと思うぞ。ラグいからこそ敵が棒立ち扱いになり攻撃がHITする現象だと思う。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:07:26};
//---ラグならジオンの格闘くらう時にも同じ症状が出ないとおかしいだろ?なのに連邦やってて「今のおかしいわー」って思うことがないんだよ。それでもラグだと言い張るの?格闘範囲が逆転する前は散々ネガってたのに自分が有利な立場になったら「ラグです」の一点張り。まあ人間なんて誰しもそんなもんだけどね。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:32:56};
//---ジオンの格闘は根本的に範囲が狭い、異次元になったところで大した範囲にならんのでは?そもそも振る人圧倒的に少ないから見つけずらいし。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:36:57};
//---というより、ジオンの格闘当てられると異次元とか考える前にこの人うまいなぁって思っちゃうし。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:41:14};
//---異次元格闘が嫌、なら全格闘が大幅に弱体化するからな。願望と主張が食い違ってる人が多い。ジオンも連邦クラスの異次元格闘がしたい、が筋だろ --  &new{2013-04-24 (水) 11:53:11};
//--素直に「ジオンが最強じゃないといやなんです><」って言えば? --  &new{2013-04-24 (水) 11:04:22};
//---お前らケンカとか良いから議論しろよタコが不毛な事やってんじゃねーよそのケンカは数ヶ月前に散々やったんだよ。しらねーならしらねーって言ってろ。ちなみに回線が原因の場合解決策は無い。局地戦みたいな少人数ならば「ラグい人はキックする」ことで解決出来るけど50人大戦でしかも相手側へのキック機能がなく規約違反でもない(ワザとじゃなければ仕様) --  &new{2013-04-24 (水) 11:10:43};
//---そういう幼稚な書き込みはそろそろ止めにしないか? --  &new{2013-04-24 (Wed) 11:15:49};
//---数ヶ月前どころか現在も一部は飽きずにやってるのが呆れたもんだな --  &new{2013-04-24 (水) 11:20:05};
//---そうそう。言葉遣いとかどーでも良いのよ、建設的な話し合いをしようぜって事よ。言葉だけ綺麗でネガり合いがしたいって意味がわからん。汚くても良いちゃんと前に進みたいのよ。この木にはそういう気持ちが足りない。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:21:55};
//---↑みたいなことは恐らく新規~日の浅いプレイヤーが入れ替わり入れ替わり同じ事を言ってるだけなんだと思う。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:29:40};
//--当たり判定が、射撃武器は相手のクラ依存、格闘はこちらのクラ依存とか言う話を聞くけどどうなのかね?浮いてる敵にCBZ直撃したのにダウンしねぇとかは相手からしたらカスリ当たりだったり、D格避けたのに何で当たってるんだよとかは相手側からしたら当たってるとか言うクソ仕様なんじゃねーのという --  &new{2013-04-24 (水) 11:24:43};
//---完全に避けたはずのビームが当たることよくあるし射撃が相手依存ってのはどうなんだろうなぁ。飛んでる敵にバズ直撃したのに落ちないのもよくあるから何とも言えないけど。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:49:18};
//--同じネカフェの同じスペックのマシンで隣に座って検証するくらいしないと、このポルナレフ状態の結論はでないだろうなあ --  &new{2013-04-24 (水) 11:30:14};
//---50人大戦だから検証のしようががないんだよねぇ --  &new{2013-04-24 (Wed) 11:36:42};
//---片方の陣営からしか不満が出てない時点で、検証するまでもないと思う。ラグが全くないとは言わないけど、連邦だけラグいって明らかにおかしいでしょ。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:38:12};
//---勘違いしてるみたいだが、ジオン下方修正後にたまにグフカスとかドムから次元斬食らったことあるぞ。ただ、判定の問題でそもそもタイマンで格闘を降らない(オレは単機で凸って複数によく囲まれるのでよくそういう状況になる)だけ。つまり症例数が少ないだけだ。もちろんだがジオン全盛期はゴッグからたくさん次元斬もらってるよ。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:47:55};
//---大規模演習の味方同士じゃ検証はできないのかな? --  &new{2013-04-24 (水) 12:07:13};
//---ネカフェでも同じPCでも動きちがうことあるよ。 --  &new{2013-04-24 (水) 13:01:08};
//--もうこういう毎度毎度のネガはしたらば行ってよ。wikiの大半がネガで埋め尽くされてしまうわ。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:30:39};
//---まじで思う。。。ただでさえ荒れるメンテ日にユーザーが脱線してどうすんよって。しかも新設だぜ、ヤレヤレだ --  &new{2013-04-24 (水) 11:37:57};
//---思ったんだが、こういうケースってよくあるからさ。「やめろよ」とかじゃなくてこう、どっかに「こういうのは仕様です。不具合でもないですよ」「○○系は現在確認されている不具合です。早急に改善すべきだが運営は全然動いてくれない・システム的に改善が難しい模様」みたいなの書いといた方が良いんじゃないの。いわゆる運営の修正目標みたいのだけどさ。ウンエーが適当だからオレらで作っちゃうってどうですかね。「ネガかな?って思ったらまず見るコーナー」をさ。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:51:49};
//---ネガを含む話題は全部木や枝ごと削除でいいと思うんだ。それだけで板の寿命が1.5~2倍くらいになるだろう。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:54:41};
//---↑そのセリフも聞き飽きたよ。全然治ってないっての。めんどくせーから消えろって言って消えないのよ。悪いけどそういう言い方してるのは、改善する気ないのと同じだよ? --  &new{2013-04-24 (水) 11:57:35};
//---反省する気のない相手がいて、しかし放置以外で対処したいとなれば片っ端から削除が一番効果的だと思うがどうかね。この木も異論がなければ消してしまいたいがかまわんか。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:10:18};
//---全然話すすまねーじゃねえかそれ。初心者にいたっては何故削除されたのか全く理解出来ないレベルだぞ。永遠に変な木がたちまくっては消える。これがずっと続くだけだ。何の解決にもなってない。ただ、ぱっと見綺麗なだけ。実態はゴチャゴチャだよ。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:20:21};
//---じゃあ、解決できる策があなたにあるかね?ないでしょう。ネガを放置しても出てくる、削除してもどうせ出てくる。それならどちらかというと目に余るものは消した方が実益(板の延命とゴミ掃除)あるよ。初心者は免罪符にならないし。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:25:56};
//--ラグがあるかないかといえば、ネットゲームである以上は多かれ少なかれ絶対ある。判定の強弱差もある。判定はどっちも大体見た目通り、少なくとも見た目より大幅に判定が大きいようなのはない。はい、この話終了。これ以上建設的に発展する余地はこの木にはないだろう。無駄に容量使うことはない。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:33:20};
//--ドムやグフに異次元切りされることは今もあるんですがそれは・・・ --  &new{2013-04-24 (水) 11:46:10};
//---ドムグフ以外のジオン機の格闘はラグったところで当たらないレベルのあたり判定ってことかちくしょう --  &new{2013-04-24 (水) 11:52:43};
//---お前の環境が糞 --  &new{2013-04-24 (水) 11:54:52};
//---↑ただの推測だろ。証拠を出せ証拠を。オレ将官だけど同じく食らったことあるぞ。上の木でグフカスからもらったってやつだから。人に失礼なこと言ってんだからしっかりと説明しろよ。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:03:36};
//--修正前 異常:陸ガン、FS、金ザク、左右に回避余裕の鴨ゴッグ ビームサーベル>ヒートホークヒートサーベル
//修正後 異常:何故か更に強化の陸ガン、敵に近寄りボタンを押すだけのビームサーベル 死亡:ゴッグ、金ザク --  &new{2013-04-24 (水) 11:58:26};
//--正式サービス後ジオンの異次元格闘は何日あった?連邦の異次元格闘は何日続いてる?そろそろ本格的に修正する頃じゃなかろうか。見た目通りの当たり判定に拘るのなら、長さの長いビームサーベルは根元側半分は定格ダメージ、先側半分は半減ダメージのでどうだろうか? --  &new{2013-04-24 (水) 12:35:02};
-今日のメンテが時間通りに終わって臨時定期メンテが発生しない確率ってマスチケ使って何%くらいかな? --  &new{2013-04-24 (水) 11:45:53};
--大成功5%成功10%くらいと思われ --  &new{2013-04-24 (水) 12:18:10};
---反吐六「善処はしたんですが・・・」 --  &new{2013-04-24 (水) 12:28:06};
---今のところ成功率が 見習い>>>>>>反吐六 な件  --  &new{2013-04-24 (水) 13:41:03};
--大成功0% 成功1% 失敗40% 大失敗10% お詫び45% サービス終了4% --  &new{2013-04-24 (水) 13:13:32};
--マスチケで見習い来たときにOWABIくれたら少しはイライラも収まるのだろうか。とか思ってしまった。 --  &new{2013-04-24 (水) 13:40:12};
--もう延長予定ががが --  &new{2013-04-24 (水) 13:52:22};
--度重なる不具合へのお詫び:50000GCと予想 --  &new{2013-04-24 (水) 13:53:58};
-S鯖とF鯖の非連動性は中の人を知ると納得する。別鯖の別陣営に集団で参戦し勝率を調整することで片方が強いわけではないと言い張る。これによって武器や機体調整等を免れようとしている。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:48:14};
--そんな面倒なことやってるの?本来自分のメインと思う陣営のために、自分達が相手陣営で犠牲になってるの? --  &new{2013-04-24 (水) 11:52:03};
---いやいや、廃人ってのはそこまでするかもしれんよ?俺は木主じゃないが --  &new{2013-04-24 (水) 12:31:55};
---そんなことするのは廃人の中でも偏執的な奴だけだよ。普通の廃人ならメインでそのまま戦闘参加したほうが自分にも勢力にも確実に貢献できるし。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:58:00};
---PSがない廃人なら考えそうかな?下手な考えそのものだが --  &new{2013-04-24 (水) 13:03:08};
-いきなりカオスな感じになっているな・・・。ちなみにみなさんこのゲームやっててこれはすごいとか俺スゲーとか思ったことや場面ってどんなのあります?。私は、ザクⅠのヒートホークのみで装甲とガーカス相手に勝ったときは感動しました。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:51:17};
--俺スゲーって思ったことはないけど、敵に気づかれずにD格で倒したときは爽快感がある。ガーカスをD格のみで倒すと感動するかも。他人のプレイでは、反対側からしか登れない高い崖から頭上を飛んで行った無傷ジムをBZ一発で直撃撃破した味方はすごいと思った。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:56:04};
--格闘縛りで一試合中に、グフ10連撃→グフカス6連撃→グフ22連撃が出来たときは感動したなぁ。今まで射撃ででも20連撃超えたこと無かったから、特に嬉しかった。 --  &new{2013-04-24 (Wed) 11:59:22};
--空飛んでる相手を狙撃で撃ち落したときかな。バズFやバストスキウレ直撃で落としたときはもっとw --  &new{2013-04-24 (水) 12:04:30};
--グフカス全盛期にトップランカー集団と格差マッチングされたけど勝った時(当時自分は尉官)「意外と初期ジムのB3で食えるなグフカス。トップでこんなもんか」と思えた瞬間。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:09:29};
--自分(陸ガン銀 味方なし)、敵(ワーカー、グフ、ザクⅡJ2機)で全滅させた時。自分がと言うか、「さすがガンダム!」って思った --  &new{2013-04-24 (水) 12:14:47};
--階級負け格差で自分が指揮して勝ったときとか。格差でも歩兵が士気を保てればけっこう勝てるので、戦う前から負けてるような諦め方はしてほしくない。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:15:53};
--LA使って便器型拠点にネズミしたとき1人で敵が大勢集まるまで殴りつづけて拠点耐久の3割くらい削って逆転勝利したときは天狗になってたw --  &new{2013-04-24 (水) 12:17:29};
--量産型ガンタンクでグフカス二機含む五機を血祭りに上げて、そのまま箱拠点に凸できたこと。あと、砲撃で一挙7連撃。たまに起こる奇跡が好きでタンク愛用してます。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:19:57};
--誰も気がついてなかった核を護衛全員なぎ倒して一人で破壊した時。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:35:48};
---最初の確 --  &new{2013-04-24 (水) 13:39:39};
---最初の核発見者に特別ポイントあってもいいと思う。そして書き込みミスすまぬ。 --  &new{2013-04-24 (水) 13:41:46};
--戦力ゲージかなり押されてる状態で残り時間1分 ドム高機動試作機で出撃 敵本拠点にネズミ 奇跡的にたどり着けバズーカ発射 1発・・2発・・・しかし敵に囲まれ被弾 最後の1発を発射したと同時に大破 しかしその1発が命中し本拠点撃破 戦力ゲージ一気に逆転 残り時間3秒の出来事 これが無ければとっくにガンオンやめてたかもしれない  --  &new{2013-04-24 (水) 12:40:24};
--一人でネズミしてたらビーコン出てきて潰せた時、拠点殴れた時より何故か嬉しい --  &new{2013-04-24 (水) 12:49:36};
--グレネイド投げたら 天井当たって真後ろに跳ね返って 後ろから迫ってたグフカス倒したときは俺ってNTなんじゃないかと思った --  &new{2013-04-24 (水) 13:03:22};
--ほかのFPSでSR持ってたから初めて狙撃乗ってBSRで戦略持ち撃破した時はちょー気持ちよかった --  &new{2013-04-24 (水) 13:10:08};
--銀陸でD出力のD格で空中でワーカー、ザクJ斬った時。最近 --  &new{2013-04-24 (水) 13:38:17};
---飛ばなくても地面でブンブン丸してればたたっ切れるじゃないですか --  &new{2013-04-24 (水) 14:06:41};
--LAちゃんで拠点占領中のドムとハイゴを後ろからグレF→D格のコンボで2機同時撃破したとき。その直後FSにバッサリやられたけどね。 --  &new{2013-04-24 (水) 14:05:47};
-今日はOWABIの日 --  &new{2013-04-24 (水) 12:08:31};
-OWABIの予防線張って18時までに訂正してもどうせ臨時メンテ入るんだから無意味なのにな、そんなにOWABI配りたくないのか?配りたくないならもっとまともな開発しろよな・・・こんなんだから「あ・・・それ技術的に無理なんですよ」ネタにされるんだよ --  &new{2013-04-24 (水) 12:12:50};
--1回のメンテに色々と詰め込みすぎなような気がする。出来もしないのに。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:15:21};
--100人デバック用意したんで延長とかじゃないよな・・まさかそんなマトモなことするわけ・・。今回不具合無かったら、ちょっとだけ評価しても良い。とフラグを立てて寝るとしよう。ホントは改造用にGP欲しいのでオワビ来て欲しいし。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:16:08};
--ちゃんとしたのが来るならお詫び無くていいし24:00までメンテしていいよ --  &new{2013-04-24 (水) 12:19:45};
--午前10時からメンテすればいいじゃん。おまいらは米鯖のMMORPGかっての。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:22:52};
---出社→休憩→今日のメンテ内容の打ち合わせ→休憩→メンテに必要な道具の準備→休憩→ちょっと早い昼飯→休憩→(12:00)さぁ、メンテ開始だ --  &new{2013-04-24 (水) 13:00:45};
---どこのイタリア人だよw --  &new{2013-04-24 (水) 13:25:27};
--お詫びGP30000ごときもういらんわ。負け犬ライダーでマスチケ足りないから前みたいにマスチケ10枚配って欲しい。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:23:01};
--運営「30000gp貰わなくても、メンテがガシャコンみたいなもんだから構わんだろう?」 --  &new{2013-04-24 (水) 12:25:30};
--最初からメンテ延長を告知するなら文句はない、お詫びもない方がいい。でも、お詫び出す段になって30000GPとかPPアップとか客舐めきった対応してるのが許せない。詫びる気あるならマスチケ出せや。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:29:34};
---今日は残業だからお詫びくれてもいいのよ(-ω-) --  &new{2013-04-24 (水) 12:42:07};
---さっき仕事終わって帰ってきたよ!まぁ京はあきらめてるけどさ(´・ω・`) --  &new{2013-04-24 (水) 14:06:44};
--開発環境を改善して定時にメンテ終了>コストがかかる、ユーザーからは評価されない 今までどおり延長する>コストがかからない、ユーザーはowabiでちょと嬉しい、やめ掛けてたユーザーがガシャ回しにinしてくれる --  &new{2013-04-24 (水) 13:16:12};
-何か開発が「直しました!」って言った不具合、ちょいちょい発生してない?爆撃降ってこないのに爆撃アラート鳴るヤツとか相変わらず発生してるんだが。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:34:05};
--そういやあるな。何もないのにロックオンできないとか、オブジェクトが宙に浮いてるとか。最近はミニマップの高速移動は見かけにくくなってるがたまにあるし。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:37:14};
--鉱山都市の中央の本拠点から出撃か帰投すると壁の中に埋まって出現するバグもまだ発生するな --  &new{2013-04-24 (水) 12:39:03};
---このバグのせいで戦略止めるの間に合わなかった事があるからマジで修正して欲しい --  &new{2013-04-24 (水) 12:39:58};
--報告していこうぜ。有料テスターとして --  &new{2013-04-24 (水) 12:55:16};
---なんかもうお詫びというか給料だよね、30000GPって。 --  &new{2013-04-24 (水) 13:00:16};
--「直しました!」じゃないが一瞬だけ敵レーダー範囲内の音がすることがあるんだが何故だろう? --  &new{2013-04-24 (水) 13:11:54};
---置いた直後にワーカー共々爆散したとか? --  &new{2013-04-24 (水) 13:21:10};
--そういや、マップに一瞬だけ戦略とかが表示されるバグもまだ発生してるな --  &new{2013-04-24 (水) 13:18:25};
---あれって不具合?仕様だと思ってた --  &new{2013-04-24 (水) 14:08:35};
-カラーリングのバリエーション増やしてくれないかな?ジムコマンドの高級カラーとか好きだけど、ワンパターンカラーばかりだからどうもね。緑、青、白ばっかじゃないか、赤とかいい色あるんだし、増やしてほしいな --  &new{2013-04-24 (水) 12:57:53};
--1機体に10種類くらいあってほしいね。局地戦実装だし部隊でカラー統一して参戦とかも楽しそう --  &new{2013-04-24 (水) 13:04:10};
--あのカラーパレットが全部埋まる前にサービス終了するに30000GP賭けるわ --  &new{2013-04-24 (水) 13:10:36};
--陸ガンとかあのカラー個人的にないと思ってるからね、もっと出てほしいと思うわけよ --  &new{2013-04-24 (水) 13:14:38};
--チョットそれるけどジムコマの高級カラーって相手からみると盾だけ白くて残念な感じするよね --  &new{2013-04-24 (水) 13:22:44};
--ピンクのザクワーカー「」 --  &new{2013-04-24 (水) 13:44:03};
--グフをオレンジ色にして西川ごっこしたい。 --  &new{2013-04-24 (水) 13:50:28};
--専用機の色を用意しておいて、例えば赤だと最高速度+3%とかの効果が付いたら面白いなと思うw --  &new{2013-04-24 (水) 13:53:53};
--というか「パーソナルカラー」なんだから機体ごとじゃなくエンブレムみたいに一度開発したら全機体同じ色にできないと困る。 --  &new{2013-04-24 (水) 13:58:56};
-容量無駄に食うだけのネガ木をコメントアウト。戻す価値ありと思うならどうぞ。異論なければ後で削除する。 --  &new{2013-04-24 (水) 13:07:29};
--乙 --  &new{2013-04-24 (水) 13:18:45};
-今みたいにチョロっと水場があるマップじゃなく、マップ7割くらい水場のマップ欲しいよね。 --  &new{2013-04-24 (水) 13:15:56};
--地下水路とか水泳部のショートカットもっと充実してくれればいいよ、現状でだだっ広い水場だと支援機が溺れる --  &new{2013-04-24 (水) 13:21:13};
--つベルファスト --  &new{2013-04-24 (水) 13:21:21};
--連邦が溺れちゃうので現状勘弁してほしい。つか連邦の水陸両用機体って今の2機意外だとどんな機体があるんだ? --  &new{2013-04-24 (水) 13:25:42};
---連邦には海の支配者さんがいるじゃん --  &new{2013-04-24 (水) 13:27:38};
---フィッシュアイとか? --  &new{2013-04-24 (水) 13:28:29};
---水ガン先生「ん?呼んだ?」 --  &new{2013-04-24 (水) 13:38:48};
---ユーコンの実装が待ち望まれている --  &new{2013-04-24 (水) 13:41:19};
--タクラマカンみたいなニ層構造にすればいい。ニューヤークの中央南側も水没していいと思う --  &new{2013-04-24 (水) 13:35:21};
--実装してもジオンはボイコットするんでお好きにどうぞ --  &new{2013-04-24 (水) 13:54:14};
-新要素追加なら20時台を覚悟しておく --  &new{2013-04-24 (水) 13:18:51};
--23時じゃね? --  &new{2013-04-24 (水) 14:17:46};
-個人的には今回のメンテかなり期待している。大規模戦は結構やった、襲撃戦はお察し、そこで登場する局地戦。期待せずにはいられない、ドキドキが止まらない!ヘドロクそろそろ本気出していいぞ!というか出せ!! --  &new{2013-04-24 (水) 13:37:38};
--PV見た限りだと局地戦ってチュートリアルのあれそのまんまって感じだが・・・ --  &new{2013-04-24 (水) 13:42:11};
---PVあるの!?協力戦のではなく? 自分は楽しみにしてるんだが、みんな案外そうでもないのかなぁ。 -- [[木主]] &new{2013-04-24 (水) 14:11:20};
---↑ごめん、勘違いしてた。協力戦だったスマン。 --  &new{2013-04-24 (水) 14:16:14};
--荒れそうな気配しかしないな --  &new{2013-04-24 (水) 13:42:20};
---荒れるよなwポイ厨将官と同じになったりしたら罵倒されまくりでKされまくりとか考えちゃうわ --  &new{2013-04-24 (水) 13:58:53};
--つーか誰も望んでない気が… --  &new{2013-04-24 (水) 13:59:48};
---将官部隊がカモがねぎ背負ってくるのを首長くして待ってるだろ!いい加減にしろ! --  &new{2013-04-24 (水) 14:04:19};
--モブ戦艦やモブ戦車が一杯でてきて砲弾飛び交う戦場演出してくれるなら楽しいと思う。 --  &new{2013-04-24 (水) 14:04:08};
-既知なのかもしれないけど、爆撃機って攻撃できるのね。ザクⅡF狙撃で遊んでたら攻撃届いたんだけど、とても撃墜できる堅さじゃなかったわ --  &new{2013-04-24 (水) 13:48:53};
--撃墜できたら面白そうなのになw空中爆散じゃなくて残骸が降ってきて敵味方まとめてダメージ・・・みたいな。 --  &new{2013-04-24 (水) 13:52:09};
--核使えば落とせる。狙ってやれるものじゃないけど。 --  &new{2013-04-24 (水) 13:54:17};


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