Comments/雑談掲示板Vol265 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-間に合いませんっ!新設します!! --  &new{2014-04-15 (火) 02:38:35};
--待てアンディ! --  &new{2014-04-15 (火) 02:40:05};
--アンディー! --  &new{2014-04-15 (火) 02:41:15};
--(凸)b --  &new{2014-04-15 (火) 02:43:46};
-僻地に置くのは広域でもいいけど前線に置くにはNでは力不足。だから皆広域なのさ。2分で消えるなら2分後に誰かもしくは自分が置きなおせばいい。 --  &new{2014-04-15 (火) 02:47:40};
--50人全員、強行偵察型で出撃すれば核など恐るるに足らず。 --  &new{2014-04-15 (火) 02:54:46};
---50人がしゃがんで見守るなか、敵の核が華麗にごぉぉぉぉる! --  &new{2014-04-15 (火) 03:40:33};
--二分ごとに戦力が1人欠けるより一度張ったら五分大丈夫なNのがいいと思うけど・・・ --  &new{2014-04-15 (火) 03:02:47};
--まだ続けんの?もういいじゃん、好きなの使えば。俺は広域。さすがにレーダー2種を2機に分けて持ち込むのはつらい。どうしても気に入らないなら、小隊組んで6人の中で事前に打ち合わせてレーダー役決めてやってもらうしかない。6人のうち1人か2人がレーダーで駆けずり回ればマズ穴は開かないだろう。 --  &new{2014-04-15 (火) 03:10:36};
--もう最初っからレーダー全域にあって全部敵みえてていいんじゃない。(なげやり) --  &new{2014-04-15 (火) 04:39:18};
-(´・ω・`)ねえねえ去年からの宿題マップと色変えただけの焼き回し抜きにしたら0080の新要素って1マップと2機体だけだよね、あれこれって普通のアップデートなんj・・・おっとこんな時間に誰だろう --  &new{2014-04-15 (火) 02:52:41};
--その宿題マップさえ4/23にすべて実装されるとすら言ってない つまり順次実装していくという可能性だって・・・ あとガルマ --  &new{2014-04-15 (火) 02:54:49};
---(´・ω・`)イベントだってこの運営のいままでのイベント見てきたら・・・ねえ? らんらんの予想だと戦闘報酬に新機体要請書()とレア報酬確率アップとかそんな程度だと思うの --  &new{2014-04-15 (火) 03:02:50};
--鹵獲とPP制廃止があるじゃないか、この2つはデカいと思う --  &new{2014-04-15 (火) 02:57:22};
---(´・ω・`)色変えた焼き回しってのは鹵獲の事を言いたかったの。両陣営作れるゲームで鹵獲システムってちょっとねえ? pp廃止は相当メールが行ってたんだろうなあ(遠い目) でもこれだけで大型アップデート言っちゃうってすごい --  &new{2014-04-15 (火) 03:12:42};
---PP制度廃止は良いと思うわ、楽しむためにゲームしたいのにPPを気にしなきゃいけないとか、人離れが進むだけよ --  &new{2014-04-15 (火) 03:32:20};
--(´・ω・`)君のような勘のいいブタは嫌いだよ --  &new{2014-04-15 (火) 03:03:32};
--3月の初心者保護システムはまだなの? --  &new{2014-04-15 (火) 03:09:41};
--バランス調整、階級制度変更、ユーザインタフェース変更、ボイス追加、鹵獲システム。さすがにこれだけ揃ってりゃ大型って名乗っていいわ --  &new{2014-04-15 (火) 03:11:10};
---(´・ω・`)新機体(売り上げの見込み大)実装時にバランス調整とからんらん恐ろしくてじょばあしちゃう。 --  &new{2014-04-15 (火) 03:15:37};
--4/23にアレケン来ると思う?要請書とか廃人イベントで時間稼ぎつつ普通に来月とかそんな気すらしてくるんだけど --  &new{2014-04-15 (火) 03:16:09};
---六月一杯までなら我慢する --  &new{2014-04-15 (火) 03:26:40};
-宇宙と旧マッチングが廃止されないのはガンオン最大の謎だなぁ --  &new{2014-04-15 (火) 03:17:00};
--ジオン好きだけど自分がガンオンできる時間帯は9割近く轢き殺し格差マッチで、ひたすら接待するだけになってたからもう連邦専になっちゃったよ。 --  &new{2014-04-15 (火) 03:19:54};
---俺の友達もジオンやらなくなっちまったな --  &new{2014-04-15 (火) 03:33:37};
---ジオンやらなくなるだけならまだしも、下手したらこのゲーム自体やらなくなるからな。なんでこんな人減らすしか効果の無い問題放置してるんだろうね。 --  &new{2014-04-15 (火) 03:35:24};
---それを楽しみにしてる人もいるからに決まってんじゃん。しかも重課金者にね --  &new{2014-04-15 (火) 03:37:31};
---参戦を協力戦のような仕様にして開幕相手の名前や階級が見えないようにするだけで多少は変わりそうだけどなぁ --  &new{2014-04-15 (火) 03:45:58};
---↑それだと連隊の問題点はそのままに連隊プレイヤーを保護する形になって余計不満が貯まると思うが。 連隊プレイヤーへのヘイトが問題なんじゃなくて連隊できる仕様が問題なんだからヘイト反らししただけじゃ解決しないだけじゃなく、運営が明確にそういう連中を保護する形になることで相当な不満が出てくると思う。 --  &new{2014-04-15 (火) 03:54:25};
---じゃあそれに加えて参戦のあと何人、をぼかして勝率でマッチングするようにするべきかな 最初は合わせや連隊が同軍やかち合いばかりになって十中八九勝ってた人達がストレスで大騒ぎしそう --  &new{2014-04-15 (火) 04:04:04};
---勝率マッチはいいかもしれんね。 勝ち確プレイヤーは・・・ゲームには負けって物もあるのを理解するしかないんじゃないかな、オフラインならともかくこれオンラインゲームだしそこまでして負けたくないなら戦いの発生しないゲームをやるしかないかと --  &new{2014-04-15 (火) 04:07:49};
---勝率いいかもね 勝率は他人に依存する部分はあるとは言え、やっぱ上手い人はそれなりに勝率高いし下手な人は自然と勝率低いもんな 連隊も隔離できて良さそう --  &new{2014-04-15 (火) 04:11:01};
---運営は連隊を部隊で協力できる要素だと思ってるんだろうけど他にもっと何か協力してる感出す要素を作るべきだよな。協力要素=轢き殺しって発想はとてもじゃないけど複数のオンラインゲームに携わった人が舵取りしてるとは思えないね --  &new{2014-04-15 (火) 04:20:27};
-最近テキサスの3がイフ改やギエピーだらけで怖い --  &new{2014-04-15 (火) 04:32:16};
-ギエピーってなんや? --  &new{2014-04-15 (火) 04:39:48};


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