Comments/雑談掲示板Vol272 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -??「連邦民・ジオン公国民のために新設しといてやった」 -- &new{2014-04-23 (水) 21:33:29}; --新設有難う。 -- &new{2014-04-23 (水) 21:34:20}; -白くなってんぜ? -- &new{2014-04-23 (水) 21:33:38}; -新設おつー -- &new{2014-04-23 (水) 21:33:39}; -トリントンカラーになってんよー -- &new{2014-04-23 (水) 21:34:27}; -ちょうどいいので、第1回目 大規模UPの感想を書く木、 -- &new{2014-04-23 (水) 21:34:30}; --2回目だ -- &new{2014-04-23 (水) 21:35:36}; ---そういう意味じゃなくて 0080だっけ3回にわけてUPされる1回めの感想って言いたかった -- &new{2014-04-23 (水) 21:36:13}; --スゲー、シャングリラ混雑だってよ -- &new{2014-04-23 (水) 21:37:15}; -新階級システム没にしろってメールしたよ。改善されるまで引退だわはまじ(´・ω・`) -- &new{2014-04-23 (水) 21:34:51}; --(´・ω・`)らんらんの出身地と同じ状況になってきてる あとはランペみたいなのが実装されれば完全一致だね らんらん♪ -- &new{2014-04-23 (水) 21:37:45}; --あっそ ばいばい -- &new{2014-04-23 (水) 21:37:48}; --万年左官でよかったわ ここなら勝ち意識プレイしても怒られんだろ -- &new{2014-04-23 (水) 21:39:32}; ---将官大敗北だからな -- &new{2014-04-23 (水) 21:40:50}; ---ところが佐官って結構将官と同じ戦場に放り込まれるんだよな -- &new{2014-04-23 (水) 21:41:40}; ---万年尉官になるしかないな 勝ち意識高いほど階級下がるのは意味不明すぎるが -- &new{2014-04-23 (水) 21:42:59}; ---混合戦場で本拠を潰しちゃうと、サカンガーってまた叩かれちゃうのか -- &new{2014-04-23 (水) 21:46:19}; ---それで暴言誘って通報して風呂要らずBan狙お -- &new{2014-04-23 (水) 21:51:29}; ---勝ち意識は大事だが、本当の意味で勝利に貢献してるならポイントは稼げるよ。 -- &new{2014-04-23 (水) 21:56:14}; ---通るかどうか分からないねずみに行ってゲージ差つけるより、ひたすら雪合戦してる方が稼げるみたいよ。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:06:09}; --我が儘、変態、害虫、ビッグマウス、職業軍人、掲示板荒らしなど、人間としてろくなのがいない将官が減って初々しい新人が増えるといいなあ。 -- &new{2014-04-23 (水) 21:50:54}; ---無理 最初に新人が出会うのはキチガイ将官が下がった尉官だか佐官だから -- &new{2014-04-23 (水) 21:54:04}; ---公式見よう。新人は曹長以下の戦場でキャッキャウフフしてるよ。一部新人狩りがいても狂機体持ち込まれたりしてないから楽しいと思うわ。 -- &new{2014-04-23 (水) 21:58:19}; ---それはよかった まあ曹長卒業したらすぐキチガイに会いそうだけど -- &new{2014-04-23 (水) 22:01:39}; --将官なんて本当に上手い極一部の人がなるべき階級。腕がなかっただけなので諦めて去れ。帰ってこなくていいよ。 -- &new{2014-04-23 (水) 21:54:00}; ---将官に対する見方は同意だけど、勝ち意識高い将官が群れて開幕5分でS勝ちしたら階級が下がるのが正しいとは思えないな -- &new{2014-04-23 (水) 21:57:06}; ---今までの戦い方がおかしいと思わないか? 時代は変わったんだから防衛すればいいだけ。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:00:05}; ---そもそも、俺みたいのが准将になれるのがおかしい -- &new{2014-04-23 (Wed) 22:03:22}; ---まあレースはおかしいな そもそも将官の定義が上手い奴から勝敗捨ててでもポイント稼ぎに走る奴に変わってるから、深く考えても意味無いか どの道一部の選ばれた奴ではあるし -- &new{2014-04-23 (水) 22:05:46}; ---その勝ち意識()が暴言や連隊につながってんだから下がっていいでしょ。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:44:17}; --昇格試験わざと落ちて尉官プレイで初心者狩りも楽しいかもな。昇格試験の内容がコンテナ運びの尉官試験ないかな? -- &new{2014-04-23 (水) 21:59:51}; ---尉官同士ならまあいいんじゃね? -- &new{2014-04-23 (水) 22:00:43}; --とりあえずまわりの大将のキル取り必死感がやばいなw ほんと一瞬でキルとらないとアシストが大量生産される -- &new{2014-04-23 (水) 22:04:05}; -気のせいかなぁ。何か新規追加ボイスのいくつか(特にはやみんの)妙に声こもってない?俺の耳がおかしいの? -- &new{2014-04-23 (水) 21:39:17}; -(´・ω・`)鹵獲よくわかんにゃい -- &new{2014-04-23 (水) 21:41:28}; -前島氏:「僕はこれからも,多人数で遊ぶ“お祭りTPS”を作っていきたいと思っています」 うん、今回の件はこの人が元凶か 最後の置き土産で爆弾を残してくれました -- &new{2014-04-23 (水) 21:43:03}; --上層部ほど勝ち意識なくなって腐敗していく 上層部腐敗といえばシリーズ伝統で連邦のお家芸なので連邦のせいということにしておく -- [[ネガジ]] &new{2014-04-23 (水) 21:45:29}; --最初からそういう風に設計して作ってれば問題なかったんだろうけどな、毎度ながら右往左往しすぎつーか -- &new{2014-04-23 (水) 21:48:39}; --FEZから来た人ですし -- &new{2014-04-23 (水) 21:51:19}; --あんなインタビューで元凶を見つける洞察力ぱねーわー -- &new{2014-04-23 (水) 21:54:21}; -(´・ω・`)ボイス複数買って貢いだのに変えるたびに3000GPとかまじではまじ。リアルマネー購入した挙句毎回GP搾取辛いです -- &new{2014-04-23 (水) 21:43:11}; --着せ替えにGPかかるのおかしいよ! -- &new{2014-04-23 (水) 22:01:47}; -今回のEXPでランク50になった人多いと思うんだけどカンストすると貰っても意味ないからその分GPが多く貰えるとかの要望送ろうと思うんだけど同士を募る。 -- &new{2014-04-23 (水) 21:45:22}; --そこまで回数やっててなおこじき怖いです -- &new{2014-04-23 (水) 21:47:37}; --ランク50になってるほどやってるのにGPとかそんなに使い道あるの? -- &new{2014-04-23 (水) 21:52:17}; --MMOに例えるとレベルキャップに到達した後にモンスター倒しても経験値が入らないからお金いっぱい落とすようにしろって事? -- &new{2014-04-23 (水) 21:53:40}; ---そういう事です。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:01:17}; --時間がもったいない -- &new{2014-04-23 (水) 21:54:43}; -負けると鹵獲ポイントもらえないのまじで勘弁して欲しいんだけど… ジオン野良将官負けたおすからせっかく数こなしても部隊に貢献できないとか辛すぎる -- &new{2014-04-23 (水) 21:47:44}; --将官から下がれば勝てるんじゃね 少なくとも今はジオン側鹵獲機はカスだし階級上がらないし勝つだけ無駄だもの -- &new{2014-04-23 (水) 21:49:15}; --え?まじで今日6戦全敗だったんだがw大体順位Sだから俺は悪くないよね。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:05:16}; -リボーコロニー:鉱山都市の中央を一枚のマップにした感じ。MS戦はそこそこおもしろい。その一方で拠点は堅牢、ねずみが全くできないほどではない。結論:Sスコア280にすれば良マップかなという印象を受けた -- &new{2014-04-23 (水) 21:52:14}; --こういうマップを待っていた。鉱山の3周辺ばっかで遊んでた俺には最高。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:07:05}; -S鯖が混雑表示だ。何ヶ月ぶりだ -- &new{2014-04-23 (水) 21:52:37}; --1年ぶりくらいじゃね(適当) -- &new{2014-04-23 (水) 21:56:26}; --超久々だな、マジで1年ぶりくらいじゃね? -- &new{2014-04-23 (水) 21:59:45}; --まぁでも鯖縮小後だから実際には過去の混雑時よりも人数は少ないんよね -- &new{2014-04-23 (水) 22:00:51}; --Act2のときはどうだったの? -- &new{2014-04-23 (水) 22:01:22}; -勘違いしている人が多いみたいだが、支援大将はもう無理。というのも支援にだけ運営からスコア上限の呪いを受けている。スコア上限かけておいて大将維持に上限を上回るスコアを課すって何考えているんだ運営は。 -- &new{2014-04-23 (水) 21:54:49}; --新○山「何か考えてるとでも思っているのか?甘く見られたものだな…」 -- &new{2014-04-23 (水) 21:57:24}; --支援機にかかってるの? 支援ポイントにかかってるの? -- &new{2014-04-23 (水) 21:57:37}; --支援大将排除のためじゃないの? -- &new{2014-04-23 (水) 22:01:02}; --それは砲台修理ばかりしている支援将官の中でもさらにゴミの話だろ?他にも稼ぐ手はいくらでもあるよ。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:01:43}; ---砲台修理で入手できる修理スコアはさらに少なくて50スコアだけだよ。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:03:14}; --支援という兵種にかかっている。支援の修理スコア上限は200。あとは支援以外で稼ぐかレーダーで稼ぐしかないが、レーダーならよくて100スコアいくかどうかってところ。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:02:29}; ---それって兵種には上限かかってないんじゃ・・・上限なのは修理スコアじゃん -- &new{2014-04-23 (水) 22:12:27}; --普段のポイ厨行動とカメラもてばいけるかと思ったが兵種にかかってるんじゃ無理そうだな。支援使わないから知らないが -- &new{2014-04-23 (水) 22:06:26}; --砲台修理はこのままでいいから、MS修理のスコア上限を撤廃してくれないと、まず大将維持は無理だぞ。レースがあるから、毎回スコア400稼ぐぐらいでやらないと無理だが、どうやってもスコア上限に引っかかって毎回400とか無理だ。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:09:18}; --支援専だからwwwとか言って支援4機積みで稼げないwwwとか言う奴は論外だぞ、強襲2支援2とか銃撃2支援2とかでCT埋めに支援使う感じならレースとか稼げないことで有名な砂漠とかじゃなければ400ptは余裕で超えられると思うぞ? -- &new{2014-04-23 (水) 22:13:45}; ---そのとおり。だから支援大将はもう無理って事。どうしても支援以外で2機は強襲なり重撃なりを入れる必要がある。で、大将クラスなら課金強襲機を入れないと厳しい。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:16:16}; --勘違いしてる奴いるが味方機回復が上限200なだけだぞ -- &new{2014-04-23 (水) 22:17:47}; -あれ、簡単に中将なれるなーって思ったけど昇格試験無理ゲーじゃん・w・ -- &new{2014-04-23 (水) 21:57:06}; --内容くわしく -- &new{2014-04-23 (水) 21:58:45}; ---俺が今発生してるのだと、1戦で12期撃破、1戦で300点、1戦で拠点6回制圧。えっと少佐から中佐への上がり試験。ま、やれなくはないけど上がっても特にメリットもねぇし普通にやっててダメならまぁいいわくらいの感覚。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:03:37}; ---ああやっぱり試験って1戦なのね こりゃ無理ゲだ -- &new{2014-04-23 (水) 22:08:04}; ---木主だけど7戦で貢献2000とか出た・w・ -- &new{2014-04-23 (水) 22:10:27}; ---あ、木主です。7戦中1戦30機撃破か、6回Sランクか貢献2000でした。全部達成かと思ってたけど1つだけみたいなんで簡単っぽいですね -- &new{2014-04-23 (水) 22:20:47}; ---どっちが木主だか知らんが、予想より簡単だった -- &new{2014-04-23 (水) 22:22:02}; ---それならSランク回数がぶっちぎりで一番簡単だな…7試合で貢献2000とかどうすんだ?w -- &new{2014-04-23 (水) 22:25:29}; ---今までの准将前後が左官、中佐前後は尉官って感じかな 上に人が偏りすぎてたし丁度いいでしょ -- &new{2014-04-23 (水) 22:57:02}; -MAPリボしかでねー。今リボだけなの? -- &new{2014-04-23 (水) 22:00:30}; -さっき鉱山レース配置だったから早速殴りに行こうとしたんだけど、中将さんが殴るなって言ってきたんだよ。レースマップ久々だったんだけど、最近戦法変わったのか? -- &new{2014-04-23 (水) 22:02:32}; --(俺に入るポイントが減るから)殴るな -- &new{2014-04-23 (水) 22:03:57}; --気にしなさんな。廃人の言うこといちいち真に受けないでよろし。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:05:07}; --その人が試合早く終わったらポイント不足で階級維持できなくなるからだよ。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:16:13}; --試合を速く終わらせるような事しちゃだめだろ -- &new{2014-04-23 (水) 22:22:18}; -レース2連続で降格試験まったなしなんだけど、運営は稼ぎにくいマップだと降格しやすいこの階級システムでイケルと思ったの?ポイントで階級決めるとか前と変わってないし、レースだろ勝っても降格危機だしであんまりなんだけど。さっそく要望出してきたけど、このシステムにGOサインだした人には謝罪してほしいわ。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:03:54}; --将官のレア度を上げたんだろ、連隊で鉱山都市即死させたら上位五人位しか300いかんなワロチ -- &new{2014-04-23 (水) 22:09:38}; ---・・・・リスキル始まらないか? -- &new{2014-04-23 (水) 22:20:41}; --このシステムにGOサインだしたプロデューサー(丸山)とディレクター(前島)の二人は、バンナムオンラインから栄転(左遷)してバンダイの子会社に抜けたぜ。次のプロデューサーは、オンラインゲーム開発で技術畑出身の人だから要望が多かったらすぐ対応すると思うよ。まず、メールを送ろう。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:13:51}; --せめて「20分やった試合」直前7戦に限定してほしいわーまじで・・ -- &new{2014-04-23 (水) 22:16:07}; ---これだな -- &new{2014-04-23 (水) 22:26:51}; ---残り時間で倍率かければそれなりに改善されそうだけど…… -- &new{2014-04-23 (水) 22:27:02}; --戦い方を変えて防衛してみれば? もちろんチャットで呼びかけて -- &new{2014-04-23 (水) 23:08:56}; -撃破表示されんのかwww -- &new{2014-04-23 (水) 22:05:24}; -ケンプファーの動きに笑わない奴はいないと思います! -- &new{2014-04-23 (水) 22:06:33}; --背面無効にしてくれないとなぁ -- &new{2014-04-23 (水) 22:13:12}; --ケンプ滑稽だった -- &new{2014-04-23 (水) 22:17:15}; ---エースだから常時ブーストと停止の繰り返しだもんな やっぱり腰つきが怪しいのか? -- &new{2014-04-23 (水) 22:18:36}; ---ちょっとした事情で出来ないんだけど、ケンプはブーストと停止繰り返すと床○ナ状態なの? -- &new{2014-04-23 (水) 22:30:38}; --這いずりまわる覗き魔みたい -- &new{2014-04-23 (水) 22:30:05}; --やっぱり運営はバカだった -- &new{2014-04-23 (水) 22:30:30}; --ヘッドショットかバックショットしか入らんやん -- &new{2014-04-23 (水) 22:40:34}; -S鯖「混雑」までいってるのか久しぶりだな -- &new{2014-04-23 (水) 22:10:34}; -試験制度だめだろこれ ハイスコアじゃなく7戦目以降流されるとか しかも降格免除試験の内容がおかしい 1戦で35機撃破しろとか 絶対無理やんけ お前やってみろよ腐れ運営 -- &new{2014-04-23 (水) 22:13:06}; --これでメッキ将官が減るってことで皆が願ってた事が実現したわけやな、おめでとう -- &new{2014-04-23 (水) 22:14:39}; ---どっちかというと運営のレースゲー撲滅のおまけだと思うけどな -- &new{2014-04-23 (水) 22:15:53}; --内容にはついでに現在の階級も添えてほしい。でないと、参考にできない。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:16:47}; ---大将で降格試験 レースマップ4連続きてどうやって稼げっちゅうねんこんなん -- [[木主]] &new{2014-04-23 (水) 22:28:05}; ---大将ともなると降格免除の条件も凄いな。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:33:18}; --ランキングみりゃ40機とか倒してるやついるからなぁ -- &new{2014-04-23 (水) 22:23:00}; --課金してシュツナパ連打しろよ。金がすべてなんだよクソ虫が -- &new{2014-04-23 (水) 22:29:39}; --寄生合わせで大将維持してた部隊連中マジギレして引退引退連呼してて爆笑物やで運営ナイス(笑) -- &new{2014-04-23 (水) 22:33:04}; ---そのまま引退してくれたらみんなニッコリだね^^ -- &new{2014-04-23 (水) 22:56:50}; --これ一応メールしたほうがよくね?いろいろおかしいと思う -- &new{2014-04-23 (水) 22:34:22}; ---いままで簡単に階級が上がり過ぎてたからしばらく様子見で -- &new{2014-04-23 (Wed) 22:40:23}; --レースマップならともかく、このゲームで撃破金取れない奴は~とか言ってたのが多かったんだし大将なら35ぐらい余裕なんちゃうの? -- &new{2014-04-23 (水) 22:43:20}; ---撃破金は取れるけど35はきついわ -- &new{2014-04-23 (水) 22:58:38}; ---+15の壁は厚いかぁ・・・ってまぁそりゃそうか。撃破金2個弱取れって言われてるようなもんだし -- &new{2014-04-23 (水) 23:05:23}; --おい、そこの大将、もっと撃破できるだろ -- &new{2014-04-23 (水) 22:59:20}; --大将余裕、とか馬鹿が言いまくったからだろ -- &new{2014-04-23 (水) 23:02:39}; -なんだこれww受け取りでランク上がりまくりワロタンゴwww -- &new{2014-04-23 (水) 22:17:27}; --GPもジャブジャブ入ってくるで。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:19:32}; --一括で50個ずつしか受け取れないのは少ないと思った(小並感) -- &new{2014-04-23 (水) 22:30:29}; -ひぃぃぃぃぃ!!! 混雑してる~>< 久々に見たわw -- &new{2014-04-23 (水) 22:19:29}; -1戦で35キルなら20分やらせてくれれば行けるだろ キルだけ狙ってればいいんだから -- &new{2014-04-23 (水) 22:20:07}; --誰か何か言ってやれよw -- &new{2014-04-23 (水) 22:45:31}; ---狙ってやれるもんならやってみろwって皆思ってるよ -- &new{2014-04-23 (水) 22:59:02}; --大将に上がるための試験だろ?出来ない奴は大将の資格が無いただそれだけでしょ。俺は現在大将だし35撃破なら狙えば行けるわ -- &new{2014-04-23 (水) 23:02:59}; ---へーすごいんですねー -- &new{2014-04-23 (水) 23:15:26}; -放置とか帰投放置がやりにくくなったな。サブキャラじゃ普通にやるけど、下がれば低階級狩りできるしw -- &new{2014-04-23 (水) 22:23:36}; -リボコロ水路脇の通路入れないのかよwww -- &new{2014-04-23 (水) 22:25:39}; -なんでケンプファー床オナしながら移動してるの? -- &new{2014-04-23 (水) 22:28:00}; --ケンプファー実装時には開幕床オナ大行列が見られるのか・・・(困惑) -- &new{2014-04-23 (水) 22:36:49}; -まーた迫撃体制からキャノン砲撃ってくる砲撃いたよ・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 22:30:39}; --迫撃キャンセルでそうなるらしいな。被弾しやすくなるし、キャンセルはしない方がいいな。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:36:05}; -今回のEX機体は0080での調整を見越しての性能なのかな?武器フリーのテストにマカク、格闘調整のテストにピクシー、最近のデジム強襲達は盾無し機体の積載テストだったり…? -- &new{2014-04-23 (水) 22:30:55}; --次を見越してるというより、現環境の中堅機体を狙って作ったんじゃね?今のバランスを把握してるよっていうアピール -- &new{2014-04-23 (水) 22:49:53}; -リボコロ楽しいけど広くて拠点間距離が広いから全く稼げないwww -- &new{2014-04-23 (水) 22:35:56}; --これね。Sスコア基準さげちくり~ -- &new{2014-04-23 (水) 22:38:20}; -局地戦でいきなり「読み込みエラーが発生しました。データが壊れている可能性があります」って出て強制終了される→再び入ってみる→同じ→ファイルチェックして問題ないのを確認して入る→それでも落ちる。どうしたらいいんでしょうか -- &new{2014-04-23 (水) 22:40:05}; --ファイル全部消して入れなおせば? -- &new{2014-04-23 (水) 22:45:38}; -フルタイムシュツルムぶっぱでキル8という俺の腕に絶望したww -- &new{2014-04-23 (水) 22:40:14}; -レースっていうか戦略とか戦力差もあるし新階級制度は15分かからずに勝敗決まったときだけノーカンとかにしてくれれば面白いのになあ C負けならともかくSSSでも速く終わっただけで階級危機が近づくってのはちょっと -- &new{2014-04-23 (水) 22:41:30}; --ポイントじゃなくてSの割合とかでいいと思うんだけどねー -- &new{2014-04-23 (水) 22:47:25}; -今日のばらまきでマスチケ50枚いったんだけど、GPやDXガチャからフルマスする価値がある金設計図が出ない不具合(´;ω;`) -- &new{2014-04-23 (水) 22:42:21}; --ハイゴ狙って回したら金アッガイでた、うれしいけど何か違う -- &new{2014-04-23 (水) 22:43:50}; ---アッガイいいじゃないか…。俺が最近作った金設計図機体ロケシュのザクⅡJやぞ…。 -- [[木主]] &new{2014-04-23 (水) 22:46:59}; --先ゲルのGPガシャからマスチケ1枚DXチケ3枚出た・・・絞りすぎだろ・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 22:44:13}; -終了2分前くらいで玉無しで死んで撃破金あと2機というところだったから乗り換えて頑張ろうと思ったら復活させようとしてくる支援いて弾ないし全力で拒否ったんだけど普通に復活させられたわ。ちなそれなりに差がついてるから機体死んでも勝敗に関係ないし、乗り換えたら普通に今死んだ機体のコスト以上の成果は出せる自信はあったのに -- &new{2014-04-23 (水) 22:47:04}; --弾切れプリセットか帰投すればおk -- &new{2014-04-23 (水) 22:48:38}; --じゃあ復活させられる前に個チャで言えば? -- &new{2014-04-23 (水) 22:48:39}; ---「(蘇生を)拒否する」「(その頼みを)拒否する」 以下ループ→そして復活 -- &new{2014-04-23 (水) 23:00:58}; --倒れてる機体は支援から見たらポイントの塊だから -- &new{2014-04-23 (水) 23:13:44}; --全力で拒否ったっていうのはプリチャで何度か拒否押したんだけどダメだった -- &new{2014-04-23 (水) 23:23:57}; --別に善意で回復してるわけじゃないからw -- &new{2014-04-23 (水) 23:48:05}; -もう階級維持とかしんどいだけだし諦めるわ。中将維持しようかと思ったけど毎回最低320取らなきゃならなくてレースマップきたら絶望とかやってられんよ。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:49:29}; --それだよな レース来たら絶対無理やん 高階級になればなるほど凸人数が均等になるんだからさ 一人で3,400も殴れるような低階級じゃねぇんだよな -- &new{2014-04-23 (水) 23:01:52}; --中将からの降格免除で一戦で30キル、順位S7回中6回、7戦で貢献2000って出てもう諦めたわ。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:02:25}; ---7戦中6戦Sがなんとか狙えるかレベルだな -- &new{2014-04-23 (水) 23:05:51}; ---金柑4機で超絶ゾンビやれば30機いけるかもね(白目) -- &new{2014-04-23 (水) 23:09:04}; --将官が本気で防衛すれば裸拠点1つくらい守れるだろ -- &new{2014-04-23 (水) 23:14:38}; --階級にこだわる必要あるか? -- &new{2014-04-23 (水) 23:54:53}; -撃破数スコア確認で晒すのやめちくり~www -- &new{2014-04-23 (水) 22:50:58}; -ケンプファー、前傾中の被弾は、前からはヘッドショット。空からはバックショットになりそうだね。これ弱いんじゃね?ああ!前からは被弾面積少ないからいいのかー(棒読み)。あれ?ロックオンあるからあんまり意味なくね? -- &new{2014-04-23 (水) 22:53:28}; --相応に速度があるならええやろ -- &new{2014-04-23 (水) 22:56:20}; --前傾姿勢にしなきゃ許さんと言ったりいざ前傾姿勢にしたら弱点に当たりまくりで弱そうとか言ったりめんどくさいやっちゃな -- &new{2014-04-23 (水) 23:02:36}; ---実際、弱かったら嫌やん? -- &new{2014-04-23 (水) 23:07:46}; ---別に弱くてもって言うか脆くてもその分高機動で火力あればいいって言うかむしろそっちの方が良い。 まぁ前傾姿勢にしろって言ってんのと前傾姿勢だと弱いとか言ってる人は同じ人じゃないでしょ。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:02:40}; --なんで頭に当たるとダメージ倍なんだろ -- &new{2014-04-23 (水) 23:08:12}; ---他のFPSでそうなってるから(思考停止) -- &new{2014-04-24 (木) 00:03:30}; --ケンプが実装ってエースのみって事じゃないよね? -- &new{2014-04-23 (水) 23:36:07}; -新しいボイスの女性キャラ、なんか濃いのが増えたね。今までボイスが流れないようにしてたけど、ここまで種類が増えると少し聞いてみたくなるな。しかし、ハマーン様の撃破・・・なんとかならんのか。他のはマシュマーの妄想の中のハマーン様みたいでいい感じなのに。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:55:37}; --水橋さん(まどマギのマミさん)のが可愛かった。あと三石琴乃はまんまエヴァだねw -- &new{2014-04-23 (水) 23:17:12}; ---「オッケー!」がまんまマミさんだったなw 明日Webマニー買ってこよう…。真礼が中二病キャラだったらそっちにしたんだけど…。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:39:52}; ---水橋さんて聞くと時オカのナヴィなんだよなぁ -- &new{2014-04-24 (木) 00:14:53}; ---水橋さんて聞くと時オカのナヴィなんだよなぁ -- &new{2014-04-24 (木) 00:14:54}; --早見さんは真面目じゃなくて無表情Ⅰでやって欲しかった・・ -- &new{2014-04-23 (水) 23:31:12}; -一回目のガシャでトリントンきて爆風拡大で、ロケシュじゃねえのか……って思ってたけど、ロケシュ無いのね。まあ無料機だししゃあないか -- &new{2014-04-23 (水) 22:57:25}; --中低レベルのコストでロケシュビムシュ持ってて武装にもマッチしてた無料機体がありましてね・・・? -- &new{2014-04-23 (水) 23:04:49}; --正直シュツとBZ同時持ちできないんならロケシュあってもよかったと思う。BZマゼラとかCBZシュツできる他のEX機体がロケシュあるんだし。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:06:53}; -鹵獲機体がLv80超えとかいう異次元機体だったw -- &new{2014-04-23 (水) 22:57:31}; --それ、相当強化されてるじゃないかwちなみに何の機体? -- &new{2014-04-23 (水) 23:00:47}; ---素ジム。速度、ブースト量、帰投MAXで他が8~9割くらい -- &new{2014-04-23 (水) 23:25:39}; -無料ガチャで出た金設計図を自慢する木 なお木主は500万GP突っ込んでもなにも出なかった模様 -- &new{2014-04-23 (水) 23:00:09}; --先ゲル以外GPガシャで金当てた。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:02:38}; --おう連邦ジオンともに800万突っ込んで合わせてスプレー5個やで -- &new{2014-04-23 (水) 23:03:17}; --400万ぐらいつっこんでPガン9枚ボールM6枚! え?もちろん銀図ですが -- &new{2014-04-23 (水) 23:08:03}; --メインキャラの全GP溶かして金ゲルキャ6枚だした。なお今は1体も使ってない模様 -- &new{2014-04-23 (水) 23:09:36}; --強行偵察金が欲しくて700万程無くなった。全然使ってないけどゲルキャの金は余裕で特性Lv5 -- &new{2014-04-23 (水) 23:13:04}; --ア、アクア金が出ました(震え声) -- &new{2014-04-23 (水) 23:13:10}; --30枚でジム改地上 -- &new{2014-04-23 (水) 23:17:03}; --80万で金グフカス。なおFSは銀すら(ry -- &new{2014-04-23 (水) 23:49:04}; --100万GPつっこんだら金ハイゴアッガイでた -- &new{2014-04-23 (水) 23:54:10}; -なぜ陣営選択で連邦はアレックスが出てくるのに対のジオンはケンプなんだ・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 23:03:31}; --そりゃザクⅡ改のモデル作る前にケンプのモデル作っちゃったからだよ。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:27:39}; -(´・ω・`)糞マッチング、糞試験、糞マップ・・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 23:06:08}; -もしかして、階級制度変更でさらに斜め上のクソゲーになった? -- &new{2014-04-23 (水) 23:06:28}; --騒いでるのは将官だけ。佐官以下は平和で安心のゲームになった -- &new{2014-04-23 (水) 23:16:18}; ---時間いっぱい戦わずに勝った際のフォローと途中参戦時のフォローさえあればメッキ以外の将官も黙ると思う -- &new{2014-04-23 (水) 23:20:37}; ---ほんと騒いでるのはメッキ将官だけ。大将でも実力ある人はがんばって維持できてる。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:22:19}; --階級と勝敗にこだわらず好きな機体使えば普通に楽しいよ -- &new{2014-04-23 (水) 23:16:36}; ---だよね。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:00:09}; -ジオンの演習は平和である(´・ω・`)アッガイは正義 -- &new{2014-04-23 (水) 23:07:15}; -勝敗自体を無意味なものにした新階級制度って、運営がだした究極の連隊対策なんじゃ…?スコアが大事で勝敗がどうでもいいなら、連隊組む意味が薄れるからな。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:11:28}; --連隊対策よりももっと大事なものを失ってる気がするんですが -- &new{2014-04-23 (水) 23:12:53}; ---やってみて勝ち負け関係ないとかまったく面白くなくなった -- &new{2014-04-23 (水) 23:22:33}; --もっと大事なものとは何だい? 俺はこれでいいと思う。前よりはるかにいい。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:17:17}; ---勝ち負けが無くなって、ゲームとしての面白味が無くなった -- &new{2014-04-23 (水) 23:30:47}; --むしろ連隊がスコア稼ぐためにわざと時間かけてなぶり殺ししてるぞ。ほんとクソゲー。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:19:44}; ---負けるほうも稼げてある意味win-winといえる。ストレスは凄まじいだろうが。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:20:17}; --連隊を組むのは雑魚と同じ部隊組まないためだろうから継続するんじゃね? -- &new{2014-04-23 (水) 23:26:25}; --前は核決まるとナイスとか思ったけど今は自分が決める以外は無関心、護衛する気にすらならない連隊対策も良いが連帯感失くしたら終わりよ -- &new{2014-04-23 (水) 23:26:36}; --階級なくせばいいのにw -- &new{2014-04-23 (水) 23:33:58}; -サカンガー言ってた将官が大量に落ちてくるし、これからはイカンガーに変わってくんだろな -- &new{2014-04-23 (水) 23:11:31}; --今まで将官連隊組んでた奴らがごっそり落ちてきて佐官連隊になったりして -- &new{2014-04-23 (水) 23:20:10}; --佐官に落ちるには平均200とかだから落ちるの無理やで -- &new{2014-04-23 (水) 23:20:33}; ---レース連続なら平均200とかすぐやで -- &new{2014-04-23 (水) 23:25:56}; ---平均200なんて維持できないジオン大佐(連邦中佐)は・・・尉官まで落ちるのかぁ・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 23:30:02}; --ま さ に 遺 憾 の 意 -- &new{2014-04-23 (水) 23:25:54}; -なんかノエルの音声だけ音質悪いな。ユウキははっきり聞こえるのにノエルは曇ってる。声いじってんのかな -- &new{2014-04-23 (水) 23:12:46}; --上のほうにも木立てたんだけど、何か新規追加は一部音声がこもって聞こえるんだよなぁ -- &new{2014-04-23 (水) 23:19:19}; -鹵獲ジムでガーカスに近づいたら無反応でこっちに普通に歩いて近づいて笑ったw そしていきなりぶった斬るw -- &new{2014-04-23 (水) 23:13:31}; --ジオンは丸わかりな連邦カラーになってるから騙され辛いけど、連邦は普通にありそうなグリーンだからなぁ・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 23:34:03}; -そういえばいまだに0080のサイトの4月23日に公開される部分2つの中身が開かない状態になっているように見えるのはわしだけかい? -- &new{2014-04-23 (水) 23:27:25}; --まだ23日だから・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 23:28:32}; ---日付確認しちまったじゃねぇかwwふざけんなww -- &new{2014-04-23 (水) 23:31:46}; -復帰組みだけど相変わらず糞クラですな。戦闘記録で固まる。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:28:32}; --ソレ多分youのPCスペックの問題では・・ -- &new{2014-04-23 (水) 23:39:32}; ---スペックの問題じゃなくてシャッターバグな 運営は調査するつもりもない -- &new{2014-04-24 (木) 00:11:08}; -新階級システムはあれだ。大将より上の階級つけてくのも限りがあるから、いかに今の階級から引きずり落とすかを主眼に導入したなこれ -- &new{2014-04-23 (水) 23:29:01}; --大将がうじゃうじゃいる現状もおかしいし、こんぐらいのムリゲー感があっていいですわ。グッジョブ丸山 -- &new{2014-04-23 (水) 23:31:12}; ---丸山もういないよ -- &new{2014-04-23 (水) 23:35:09}; ---今回のアプデまでじゃなかったかな丸山様が関わってたの -- &new{2014-04-23 (水) 23:36:07}; --修正されるまでFEZやるとか言って大将さん達参戦しなくなったンゴゴゴゴゴ(笑) -- &new{2014-04-23 (水) 23:37:12}; -リザルト変わって撃墜0のレーダー芋が上位で丸見えだなw -- &new{2014-04-23 (水) 23:29:41}; --試合中何度も味方が凸って削り勝った試合で2位のやつだけ本拠点ダメなしキルのみだった時はなるほどなーと思った -- &new{2014-04-23 (水) 23:31:52}; --逆に一位でキル・拠点ダメが多い奴は凄いな。リプレイ見たけど圧倒的にうまかった -- &new{2014-04-23 (水) 23:33:50}; ---キル数高い人とか、拠点ダメ高い人はホント参考になるわ -- &new{2014-04-23 (水) 23:36:23}; --誰のリプレイ見ればいいのかはっきりわかっていいよなw -- &new{2014-04-23 (水) 23:50:01}; -あいかわず入手率がグフカス銀図>マリン金図で頭にきたから放置してたカッス先輩の金図開発したらマスチケ成功クイスイだった泣ける。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:34:16}; --切替がはやいじゃん、やったじゃん -- &new{2014-04-23 (水) 23:35:20}; --格闘武器の切り替えが遅い問題が解決しますね! -- &new{2014-04-23 (水) 23:39:40}; -これ鹵獲機体の武器のカスタマイズもランダム臭いなぁ。たぶん10~100%くらいの強化値になるっぽい -- &new{2014-04-23 (水) 23:35:28}; --スナイパー75になったぞwしかも使わねえブーチャMAX -- &new{2014-04-24 (木) 00:45:05}; -階級維持のために勝敗度外視でスコア最優先。キル拠点ダメも表示されるからねずみ1匹ために防衛なんか誰も戻らない もう建前とかいいから来週にでも修正してくれよ・・ つまらなすぎる -- &new{2014-04-23 (水) 23:36:08}; --昇降条件でプレイが縛られてる気がしてアカン・・・丸山ふざけた置き土産してくれたもんだわ -- &new{2014-04-23 (水) 23:38:22}; ---階級に縛られるなよ(笑) -- &new{2014-04-23 (水) 23:46:08}; --レースが3回もきたらもう降格決定 -- &new{2014-04-23 (水) 23:40:10}; ---平均350維持とか無いわ、ずっと400↑キープしてたのにレース3連続で来て降格試験だわ、なんかもうめんどくせぇし1ランクずつじゃなくて一気に尉官や佐官まで階級落として欲しいわ -- &new{2014-04-23 (水) 23:45:10}; --とはいえ、1週間もすればそれぞれがそれなりの階級に落ちて落ち着くのかねぇ とりあえず中将大将メインの戦場なんかほんと異様な雰囲気だぞ 女子寮に忍び込んだ中学生みたいな感じで獲物を探してひたすら突撃してる。 前以上に味方も敵 99VS1みたいな感じ -- &new{2014-04-23 (水) 23:46:10}; ---だねぇ。今日やってみた感想は、レーダーの不足・チャットでの意思疎通少ない・強襲重撃がいつもより多い・勝ち負け云々より自分のスコア稼ぎ第一って感じだった。・・・みんな対応早すぎw -- &new{2014-04-23 (水) 23:57:41}; --そもそも階級維持する意味あるん? -- &new{2014-04-23 (水) 23:49:43}; ---金が溜まりやすい・・・けど、自己満足度がほとんどの人の理由じゃない? -- &new{2014-04-23 (水) 23:52:15}; --このやり方は問題だが将官は一人いたらいいなぁくらい厳しくして将官割合減らす位の方針自体はOKだとは思う 佐官でも普通に将官の割合が多い部屋に普通に遭遇するくらいだからなぁ しかしなんかこう違う難しさでふるいにかけれんものなのか ローグスコードロンではないが命中度測定やスナ以外でヘッドショット一定値とかさ バズやシュツルム頼りじゃできないAIM力的なもんやればよかったのに -- &new{2014-04-23 (水) 23:51:06}; ---大将の降格試験とか、7戦中で順位1位をとれ。とかでいいんじゃね?世の中に大将溢れてるから淘汰されるだろw -- &new{2014-04-23 (水) 23:56:33}; ---自分自身もそうなんだが、将官戦場が以前にも増して何とも言えない空気で重い。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:09:16}; ---大将の降格試験、7戦中S順位7回の人はいた。みんながポイントに走るなかS順位は大変だなって思った。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:28:43}; -宇宙MAPでもないリボコロでリックドムⅡの設計図が…なーぜー -- &new{2014-04-23 (水) 23:38:44}; --ツヴァイが陸戦も行けると勘違いしてるんだよきっと -- &new{2014-04-23 (水) 23:41:44}; --まあムービーでリボコロ走ってたし、出撃できないことはないから -- &new{2014-04-23 (水) 23:42:30}; --リボコロに穴を開けよう(錯乱) -- &new{2014-04-23 (水) 23:54:55}; -大佐で尉官部屋に連れて行かれてリザルト見て驚いたんだけど 近頃の尉官ってほぼみんな8キルくらいしてるのな・・・ いやぁ・・・凄いなぁ。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:46:06}; --僕二等兵だけど30キルしてますお -- &new{2014-04-23 (水) 23:47:25}; ---まじっすか 尊敬しますわ -- [[木主]] &new{2014-04-23 (水) 23:47:59}; ---二等兵カースゴイナー -- &new{2014-04-23 (水) 23:48:51}; --もう初心者はいないんだよ・・・KD0.1が黒帯にごろごろいたのははるか昔・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 23:53:36}; -新階級システムはレースさせないための運営の策と判断 -- &new{2014-04-23 (水) 23:49:44}; --どういうこと?? -- &new{2014-04-23 (水) 23:52:33}; ---レースしたらスコア稼げないからだろ -- &new{2014-04-23 (水) 23:58:48}; --降格したくなきゃ全MAPおとなしくレースやめてKDでフルタイムで戦えといいたいのかなー、と -- [[木主]] &new{2014-04-23 (水) 23:55:14}; ---まぁレースやめた所でKD戦が面白くなってなければ総プレイ時間は減るんだけどな -- &new{2014-04-24 (木) 00:04:20}; --誰か通訳 -- &new{2014-04-23 (水) 23:55:36}; ---通訳すると。「新階級システムになったね。新システムではptが重要になってくるね。レースだとpt稼げない可能性が出てくるね。じゃあレースしないでpt稼いだ方が効率的だね。」 -- &new{2014-04-24 (木) 00:00:56}; --レースになると敵も味方も激マズ -- &new{2014-04-23 (水) 23:58:10}; --ていうか、リボコロ見たいな数字拠点と主戦場が離れているMAPで戦っても降格するぞこれ -- &new{2014-04-24 (木) 00:01:46}; ---でももう降格のデメリットがないのよね。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:05:05}; --まあほぼない事だろーが7戦すべてレース会場になってしまい、ポイント稼げず降格免除試験突入→またレースばかりで一戦で○回拠点とれとか十数機撃破しろってのが達成できず降格する可能性もあるって言いたいのかと・・・しかし自分が試験期間中でもほかの人にはそんなの関係ねぇだからレースはレースのままだと思うw -- &new{2014-04-24 (木) 00:07:34}; -あんまりプレイできない廃課金社会人が初心者と一緒の戦場になるのも時間の問題だな -- &new{2014-04-23 (水) 23:50:33}; -なんで撃破数だけだして被撃破ださないんだよ!撃破7の被撃破15じゃ意味無いんだよ!!!自分の撃破数と被撃破数もみたかった! -- &new{2014-04-23 (水) 23:55:08}; --被撃破ぐらい自分で数えろw -- &new{2014-04-23 (水) 23:58:33}; --わかるわ。別に他のプレイヤーの情報みたいわけじゃないが、自分のデータは見たいと思う。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:00:20}; ---戦績見ればわかるだろ・・。引き算くらいしろ。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:02:16}; ---数えればって撃破数やらPPやらどんなことでも言える事だけどな -- &new{2014-04-24 (木) 00:04:44}; ---アホか、自分のデータならそれで充分だろって話だ。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:07:21}; ---^^; -- &new{2014-04-24 (木) 00:15:37}; ---自分で戦績チェックしてまで知ることじゃ無いと思うが。てか被撃破だけの話じゃないんだよ。今のスコアの内訳って大雑把すぎて参考になんないんだよね。 -- [[子木主]] &new{2014-04-24 (木) 00:22:14}; --撃破すらゲームの勝敗と関係ないのに非撃破とか出す意味がない。KD厨のせいで誰も拠点踏まんがな。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:28:06}; -今回のアプデきてからまたダウンロード止まるようになったから、ガンオン公式のエラー調査ツール使おうとしたらそのファイルは存在しませんとかでてきた。存在しないならランチャーとサポートの項目からも消せよと突っ込みいれたくなる。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:56:37}; -ち、ちくしょう・・・俺のボッチ部隊じゃ鹵獲のハイゴ取れる気がしない・・・部隊イベントはボッチで乗り切ったけど、これはつらいぜぇ・・・。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:56:56}; --今からでも遅くない、移籍するんだ。部隊名が気に入ってるなら募集するんだ -- &new{2014-04-24 (木) 00:00:12}; --ボッチの集合部隊ならいくらでもあるじゃん。そこはいれば? -- &new{2014-04-24 (木) 00:00:25}; -FEZはスコアゲーになってからしばらくして自然にノーガード撃ちあいになり、全体の平均スコアが大きく上がって勝敗無視の結果だけが残った 新階級でも同じにならなきゃいいがね -- &new{2014-04-23 (水) 23:59:33}; -過去の最高階級を戦績に表示するようにすればいいんでない 階級にこだわりのある人も面子が保てる 元将官の尉官とかの階級落とし発見機にもなる -- &new{2014-04-24 (木) 00:01:35}; --いいんだよ、将官は本当に上手い奴だけで。プライドだけ将官で腕は左官な奴が多すぎだろ。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:04:12}; ---今の制度だと将官は戦場に欲しい本当に上手い奴じゃなくて戦場で邪魔なスコアだけ稼ぐ奴しかいないから、数は減っても質は今とそんなに変わらない -- &new{2014-04-24 (木) 00:07:13}; ---俺は低スコアだけど上手いんだってか?w -- &new{2014-04-24 (木) 00:08:43}; ---スコア稼ぎが上手ければ枝主の言う「上手い」なの?まあ低スコアよりは上手いだろうけど -- &new{2014-04-24 (木) 00:14:23}; ---大将で降格試験発生したがレースさえ来なければ温い条件だった。正直いちいち試験、試験でうざいから7戦ですぐ昇格降格でいいと思うわ。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:15:38}; --今のシステムで佐官に降格するようならもともとそいつは将官の器ではない、連帯に寄生して将官になれただけの雑魚とかだろう。そんな奴の面子などどうでもww -- &new{2014-04-24 (木) 00:12:49}; ---大佐ラインが1400だから多分准将がいっぱい増えそう 相変わらず准将は佐官扱いになりそうだな -- &new{2014-04-24 (木) 00:15:47}; -キャリフォルニアが実装されたころにやめてしまってさっき復帰したんですがやっぱり復帰するなら今が一番良さそうですかね? -- &new{2014-04-24 (木) 00:06:30}; --今は時期が悪い、もう少し待て。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:17:01}; -コロニーそのものが宇宙にあるんだからリクドムⅡとか出てもおかしくないんじゃね -- &new{2014-04-24 (木) 00:08:24}; --コロニーでジャンプしてもなんで重力に引っ張られてしまうん -- &new{2014-04-24 (木) 00:10:43}; ---遠心力らしいよ -- &new{2014-04-24 (木) 00:12:04}; ---暗礁宙域とソロモンは何で重力(引力)に引っ張られてしまうん -- &new{2014-04-24 (木) 00:16:21}; ---丸山元Pの求心力 -- &new{2014-04-24 (木) 00:21:24}; --原作でリックドム出てたよな -- &new{2014-04-24 (木) 00:11:04}; --むしろコロニーで陸専MS出れるのが狂ってる、わざわざ宇宙に出れないMSを戦艦に乗せてきて穴が空いたら宇宙に飛ばされるコロニー内で使うんかいと -- &new{2014-04-24 (木) 00:18:17}; ---ケンプファーみたいな特殊な例もあるけどね 汎用をわざわざあんなに持ってきたりはしないわな てこれテキサスの時に言われてたやつや -- &new{2014-04-24 (木) 00:20:51}; ---それを言うなら爆撃機とかテキサスにどうやっても出られない陸上戦艦とか補給機とかとかにも気づいて欲しいのん -- &new{2014-04-24 (木) 00:33:43}; ---それもテキサス出たときに言われてたな -- &new{2014-04-24 (木) 00:38:02}; -昇格・降格免除って3つの内1つなんだ、7試合中に全部かと思ったわw -- &new{2014-04-24 (木) 00:14:41}; -左官がなんか連隊メッキ将官がへるぞーとか言ってるけど連隊やってる奴らは少なくとも左官より強いからな勝ち意識して動くからかえって左官の君たちが狩られるだけだからな。それに落しやすくなって狩りが流行る可能性もあるんだぞ -- &new{2014-04-24 (木) 00:16:25}; --(´・ω・`)そんなー -- [[万年佐官]] &new{2014-04-24 (木) 00:19:28}; --佐官もメッキはがれて尉官になるだけでしょ?www -- &new{2014-04-24 (木) 00:19:33}; ---メッキはって佐官にいる連中なんていないと思うけど -- &new{2014-04-24 (木) 00:21:00}; ---(´・ω・`)ビクッ -- &new{2014-04-24 (木) 00:21:16}; --今まで速攻でしき殺してS勝ちしてた所が、20分フルでなぶり殺してスコア稼ぎして必死に階級維持するのに変わっただけだから、むしろ被害被るほうはひどくなった。退出安定。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:22:02}; ---(´・ω・`)やめてくれええええええ -- &new{2014-04-24 (木) 00:24:35}; --将官の階級落とし狩りが増えれば佐官戦場が将官戦場に入れ替わり佐官は尉官に入れ替わるそれ以下もその流れになるだけで特に変わらんと思うぞ。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:23:03}; ---(´・ω・`)らんらんたちに救いは無いの -- &new{2014-04-24 (木) 00:25:14}; --(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ -- &new{2014-04-24 (木) 00:27:30}; ---こっちが理解しなくても敵は攻撃してくるぞ -- &new{2014-04-24 (木) 00:28:45}; --まーた佐官を叩き台にして負け惜しみかい? -- &new{2014-04-24 (木) 00:33:00}; --そしたら、左官は尉官になりますからご心配なくw -- &new{2014-04-24 (木) 00:59:45}; -新しいリザルトが飛ばせなくてイライラする件と、新マップが旧ニューヤーク1拠点を彷彿とさせる「稼げない芋マップ」な件。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:21:02}; -本拠点殴ると試合時間短くなるかもしれないから殴りにくい・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 00:22:48}; --逆に考えるんだ。階級なんて飾りだと考えるんだ -- &new{2014-04-24 (木) 00:25:39}; --「これは駆け引きなのだよ」 -- &new{2014-04-24 (木) 00:26:32}; --さらに核を決めると周りの中将↑ににらまれるぞ!!注意だ!!なんて糞ゲー! -- &new{2014-04-24 (木) 00:28:05}; --試合時間の問題さえ解決してくれれば別にたいしたこと無い制度なんだけどなあ やっぱりレース対策なんだろうか -- &new{2014-04-24 (木) 00:31:10}; ---レース対策どころか、20分強制だよこれ -- &new{2014-04-24 (木) 00:34:00}; --下士官狩りが行く! -- &new{2014-04-24 (木) 00:35:01}; -6時間前は賞賛されてたのに・・・やっぱP変わってもガンオンはだめだwww -- &new{2014-04-24 (木) 00:26:21}; --新Pの仕事はこれからじゃないの? -- &new{2014-04-24 (木) 00:27:10}; --今叩かれてるのって主に階級システムのことでしょ?それ以外は良くなったと思うよ -- &new{2014-04-24 (木) 00:30:19}; --新階級制度がダメっていう意見多いけどさ、あんなもんじゃないか。高階級は厳しい条件が付いて当たり前だし。ただ、これで簡単に初心者(尉官)狩り出来るんじゃないかと思うんだけどね。軍曹までは守られてるらしいから曹長以上だけど -- &new{2014-04-24 (木) 00:30:33}; --適正階級でない人が声を大きくして「俺は佐官じゃない!本当は将官なんだー信じてくれ丸山ー」って叫んでるだけだね -- &new{2014-04-24 (木) 00:32:48}; ---(´・ω・`)らんらんはらんらんじゃない!本当はらんらんなんだー信じてくれらんらんー -- &new{2014-04-24 (木) 00:39:21}; --自分は称賛されるような要素も無けりゃけなされる要素も無いと思ったが。そんな変わってない印象。 まぁ称賛の中に運営混じってたんでしょ。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:09:26}; -不具合修正の対応が早くていいな この調子で新運営には頑張ってほしい -- &new{2014-04-24 (木) 00:26:52}; --旧体制もこんくらいだったけど・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 00:28:57}; ---まぁ、何時ぞやのように数週間、数か月不具合放置なんて怠慢をしなければ充分よ -- &new{2014-04-24 (木) 00:33:07}; ---旧体制は早かったり遅かったりムラがありなおかつ直したはずのバグ1ヶ月くらいたつと再発するケースが多かった。とりあえず言えることは新体制への評価を下すにはまだ早い -- &new{2014-04-24 (木) 00:42:05}; --開発人数二倍になりました(アップデートが増えるわけでもバグが減るわけでもありません) -- &new{2014-04-24 (木) 00:36:15}; ---人件費も二倍になったのでガチャも二倍にします!でも金図は増やしません! -- &new{2014-04-24 (木) 00:43:49}; -精力選択画面とかリザルトとかの表示小さくない? おおきくできないかな? -- &new{2014-04-24 (木) 00:28:05}; --精力を大きくするのか…(困惑) -- &new{2014-04-24 (木) 00:28:34}; ---興 < ガタッ > 干 -- &new{2014-04-24 (木) 00:30:11}; -もう拠点とかめんどくさいから本拠点無くしてただのKD戦を大規模の大きさで実装して欲しい。キルデスだけで順位がつく試合 ポイントの概念なしで -- &new{2014-04-24 (木) 00:30:57}; --Kの数、Dの数っていうポイントがあるんだけど… -- &new{2014-04-24 (木) 00:34:08}; --支援機に誰も乗らないだろそれ -- &new{2014-04-24 (木) 00:37:33}; --制圧戦「やあ、あれ違う?」 -- &new{2014-04-24 (木) 00:40:07}; --だから拠点制圧戦じゃなくてデスマッチとして実装して欲しい -- &new{2014-04-24 (木) 01:15:20}; -臨時メンテがないなんておかしい -- &new{2014-04-24 (木) 00:39:04}; --00:15にあったお メンテ=OWABI物乞いが多いから強制で落とさないだけ 実質ユーザに委ねてるけどバグはバグ 大人ってのは色々と負けを認めたくなくて言い訳をするものなのよ -- &new{2014-04-24 (木) 00:50:49}; --不具合は出たで どっちにしろそんなにアプデも多くないやん -- &new{2014-04-24 (木) 00:51:29}; -うpで後、戦闘中にメモリ参照エラーで強制終了するようになったひといる?ちなwin8.1 -- &new{2014-04-24 (木) 00:39:10}; --(´・ω・`)こっちは参戦ボタン押した時の読み込みで画面が真っ白のままになる -- &new{2014-04-24 (木) 00:45:27}; --8,1まだ対応してないだろガンオン -- &new{2014-04-24 (木) 00:45:33}; ---前対応したってアナウンス出てなかったっけ 勘違いだったらスマソ -- &new{2014-04-24 (木) 00:50:40}; -大将になるのをゲームやる1つの目標として長々やってきて、ようやく大将になったってのに、簡単に大将になったり、落とされたりする制度になったのはがっかり感あるわ。実力云々というのではなく、今までかけてきた時間の重みがなくなった感じ。個人的な感想だけど、他にそんなこと思う人いない? -- &new{2014-04-24 (木) 00:44:43}; --いないあるよ -- &new{2014-04-24 (木) 00:47:48}; ---あるのかないのかどっちなんだ -- &new{2014-04-24 (木) 00:52:23}; ---ないないあるよ -- &new{2014-04-24 (木) 00:57:17}; --階級とか、コストと離れたからどうでもいい ランクに何もなかったのが問題 適当に全員1・2ランクあげときました 終わりと来たもんだ そっちのが絶望 -- &new{2014-04-24 (木) 00:53:44}; --新しい階級制度はレースでのポイント補正があれば最高階級はこれでいいと思うな。ただ将官がスコアも試験も苦しいのに佐官は今まで通りぬるいから結局佐官の数と質は今まで通り、将官は大将中将維持するのがつらいせいで准将少将が増えるだけになってるけど。とにかく大佐→准将が結構ぬるいのにそのあとの難易度が跳ね上がるのが問題。大佐→准将の難易度をもっと上げるべき。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:54:32}; ---その問題が解決すればPP制度のままで良かったよな。と言うかその問題解決してないし勝ち負け競うこともなくなって劣化したわ -- &new{2014-04-24 (木) 01:08:31}; -追加ボイスの ~のだ とかいうボイスきめぇwww連続でやられるとすげえイライラする -- &new{2014-04-24 (木) 00:45:46}; --逆にそのボイス以外没個性すぎて微妙なんだが・・・あれぐらいふざけた感じで煽っていけるのがいい感じ -- &new{2014-04-24 (木) 00:50:21}; --なんか富野節ってより寒これみたいだな -- &new{2014-04-24 (木) 00:55:03}; -リボコロでエース見たとこケンプは2丁持ってるっぽいけどアレックスはなんか強そうなの持ってないの? -- &new{2014-04-24 (木) 00:53:18}; -連隊にあたると前まで即効で負けてたマップが、えらい長引くようになったんだけど、連隊は弱くなったのか? -- &new{2014-04-24 (木) 00:54:08}; --連帯の中でおこぼれに預かっていたヘタクソがポイントを稼がなくてはいけなくなり芋るようになった -- &new{2014-04-24 (木) 00:56:21}; ---なるほど。鉱山都市のレース配置で初動20人防衛いたとか報告あったけど、そういう理由なのね。木主 -- &new{2014-04-24 (木) 00:59:46}; ---むしろ連隊全員が高階級だから全員がポイント稼ぐために核、凸補給とかしなくなっただけでしょ。当然レースもない -- &new{2014-04-24 (木) 01:20:12}; --出たw被害妄想くん! -- &new{2014-04-24 (木) 01:00:49}; --連隊員が340超えるまで長引かせるようになっただけ、しらばっくれて拠点殴りまくって終わらせたら個茶とメールで注意きたワロロン -- &new{2014-04-24 (木) 01:04:14}; ---性格悪い奴が連隊に混じってたら、そのうちお前さんみたいな普通のプレイヤーをKするのが主流とかにならなければいいが・・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 01:09:06}; ---SSとって通報したれ -- &new{2014-04-24 (木) 01:31:55}; ---そのメール運営に送ったらBANできんじゃね? -- &new{2014-04-24 (木) 01:33:26}; -そういえば退室のペナってどうなったの? PP制じゃなくなったから単なるランキング除外&参戦休止で済むのかな 階級下げには使えなくなったという事でいいのかな -- &new{2014-04-24 (木) 00:55:56}; --退出した試合は0点だったとカウントされる 前より階級下げは楽 -- &new{2014-04-24 (木) 01:04:34}; -今回のいろんな変更したシステムはくそ丸山の置き糞なのかな?ポイント重視の拠点凸防止に戦闘における役割の無意味さに拍車をかけた偉大な置き糞だな。あとやっぱりまれいたそ一杯w -- &new{2014-04-24 (木) 00:56:56}; --凸させない事により試合時間をなるべく長くする。20分戦闘させることにより、EXの枚数を減らす。運営にとっては一石二鳥 -- &new{2014-04-24 (木) 01:03:11}; --新しいPの初うんこかもしれへんで -- &new{2014-04-24 (木) 01:03:14}; -新階級制度の何がゴミって、難易度じゃねえから。勝ち負け何も関係なくなって、逆に早く勝って終わらせるとポイントが稼げなくて階級に影響するとか終わってる。核とか、ネズミとかの拠点ダメージを与える行為が無意味になりがちってこと。本拠点殴るより本拠点に沸く敵をリス狩り推奨ゲーになってんだぞ。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:01:51}; --ついでに言うとこれからの連帯はS勝ち目指すんじゃなくて、20分只管敵を狩ることになってより地獄になりそう。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:06:42}; ---それさっきやられたわ、普通の将官ならやられても20分フルだからストレスマッハだがむしろ稼げていいんだが、普段から支援機無しでD>Kな連中はランキングみたら稼げて無くて可哀相だった。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:21:43}; --砂以外でヘッドショットを合計弾数から何割決める 拠点にダメージとか AIM 力、立ち回り関係を複数条件満たすでやってくれればいいのになぁ でも将官の割合はもっと減らす方向性はいいとは思う -- &new{2014-04-24 (木) 01:18:00}; ---1400がボーダーだと准将に以下に早々落ちないとおもうよ -- &new{2014-04-24 (木) 01:31:15}; --試験に自軍を勝利に導く、とかあったら頑張る人も出るかもしれんね。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:22:25}; -今日LAとイフ改の金スプシュ来たからショットガンが強化されることを毎日祈ることにします… -- &new{2014-04-24 (木) 01:05:35}; -爆風オンラインになった時を思い出す。内容は違えど新しい環境(階級)に慣れた方が楽だね。そして適応出来ない人のメッキが剥がれるだけさ -- &new{2014-04-24 (木) 01:06:21}; -運営が信用できるかまだよくわかんないからプレゼントのチャレンジ報酬差分一個ずつ確認しながら受け取ってるのですがこれすごい数なんですね 手が痛い -- &new{2014-04-24 (木) 01:07:43}; -ますます連隊への憎しみが強まっただけだろこの階級システム -- &new{2014-04-24 (木) 01:08:09}; -仕事から帰宅してインしたんだがチャレンジの報酬うまいな。神ゲーやん -- &new{2014-04-24 (木) 01:08:21}; --と思ってた時期が私にもありました -- &new{2014-04-24 (木) 01:11:53}; --そんなんで神ゲーって言ってくれるなんて神ユーザーやん -- &new{2014-04-24 (木) 01:29:05}; -皆のために囮の核になったら、補給凸が刺さり見事逆転できました。でもスコアは全然稼げず降格まっしぐらです。もう二度と皆のために何かするのはやめようと思います。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:15:53}; --それは昔からそうやん。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:17:38}; ---かったらPP禿げなかったでしょ -- &new{2014-04-24 (木) 01:18:52}; --ネズミ一匹の為に本拠地湧くのもだりいわ。ポイント美味しくないと戻らねー -- &new{2014-04-24 (木) 01:24:13}; --勝ち負け関係なくなっちゃった上に大将の維持は降格免除試験の内容も厳しいしね…階級はいいにしても勝ち負け関係無いってのはなぁ… -- &new{2014-04-24 (木) 01:26:05}; -仕様が変わったのだからメッキがはげるって表現おかしくないか?没落とかそんなんじゃない? -- &new{2014-04-24 (木) 01:20:11}; --オールドタイプ -- &new{2014-04-24 (木) 01:22:24}; -むしろメッキは増えるだろこれ。問題は大将~中将で実力ある人間が損するのと、勝敗が意味なくなったのはどういうことなの -- &new{2014-04-24 (木) 01:25:24}; --実力あるひとは1試合で600とか取るから4戦本気出して後遊べばええんやで なおレースは -- &new{2014-04-24 (木) 01:26:56}; ---600取るのが常習だと思っているのなら大間違い -- &new{2014-04-24 (木) 01:29:00}; -前ディレクターがお祭りゲーだって言ってたんだし、もうジオン連邦混合戦場作っちゃっていいんじゃないですかね -- &new{2014-04-24 (木) 01:32:04}; |
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