Comments/雑談掲示板Vol272 のバックアップの現在との差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-??「連邦民・ジオン公国民のために新設しといてやった」 --  &new{2014-04-23 (水) 21:33:29};
--新設有難う。 --  &new{2014-04-23 (水) 21:34:20};
-白くなってんぜ? --  &new{2014-04-23 (水) 21:33:38};
-新設おつー --  &new{2014-04-23 (水) 21:33:39};
-トリントンカラーになってんよー --  &new{2014-04-23 (水) 21:34:27};
-ちょうどいいので、第1回目 大規模UPの感想を書く木、 --  &new{2014-04-23 (水) 21:34:30};
--2回目だ --  &new{2014-04-23 (水) 21:35:36};
---そういう意味じゃなくて 0080だっけ3回にわけてUPされる1回めの感想って言いたかった --  &new{2014-04-23 (水) 21:36:13};
--スゲー、シャングリラ混雑だってよ --  &new{2014-04-23 (水) 21:37:15};
-新階級システム没にしろってメールしたよ。改善されるまで引退だわはまじ(´・ω・`) --  &new{2014-04-23 (水) 21:34:51};
--(´・ω・`)らんらんの出身地と同じ状況になってきてる あとはランペみたいなのが実装されれば完全一致だね らんらん♪ --  &new{2014-04-23 (水) 21:37:45};
--あっそ ばいばい --  &new{2014-04-23 (水) 21:37:48};
--万年左官でよかったわ ここなら勝ち意識プレイしても怒られんだろ --  &new{2014-04-23 (水) 21:39:32};
---将官大敗北だからな --  &new{2014-04-23 (水) 21:40:50};
---ところが佐官って結構将官と同じ戦場に放り込まれるんだよな --  &new{2014-04-23 (水) 21:41:40};
---万年尉官になるしかないな 勝ち意識高いほど階級下がるのは意味不明すぎるが --  &new{2014-04-23 (水) 21:42:59};
---混合戦場で本拠を潰しちゃうと、サカンガーってまた叩かれちゃうのか --  &new{2014-04-23 (水) 21:46:19};
---それで暴言誘って通報して風呂要らずBan狙お --  &new{2014-04-23 (水) 21:51:29};
---勝ち意識は大事だが、本当の意味で勝利に貢献してるならポイントは稼げるよ。 --  &new{2014-04-23 (水) 21:56:14};
---通るかどうか分からないねずみに行ってゲージ差つけるより、ひたすら雪合戦してる方が稼げるみたいよ。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:06:09};
--我が儘、変態、害虫、ビッグマウス、職業軍人、掲示板荒らしなど、人間としてろくなのがいない将官が減って初々しい新人が増えるといいなあ。 --  &new{2014-04-23 (水) 21:50:54};
---無理 最初に新人が出会うのはキチガイ将官が下がった尉官だか佐官だから --  &new{2014-04-23 (水) 21:54:04};
---公式見よう。新人は曹長以下の戦場でキャッキャウフフしてるよ。一部新人狩りがいても狂機体持ち込まれたりしてないから楽しいと思うわ。 --  &new{2014-04-23 (水) 21:58:19};
---それはよかった まあ曹長卒業したらすぐキチガイに会いそうだけど --  &new{2014-04-23 (水) 22:01:39};
--将官なんて本当に上手い極一部の人がなるべき階級。腕がなかっただけなので諦めて去れ。帰ってこなくていいよ。 --  &new{2014-04-23 (水) 21:54:00};
---将官に対する見方は同意だけど、勝ち意識高い将官が群れて開幕5分でS勝ちしたら階級が下がるのが正しいとは思えないな --  &new{2014-04-23 (水) 21:57:06};
---今までの戦い方がおかしいと思わないか? 時代は変わったんだから防衛すればいいだけ。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:00:05};
---そもそも、俺みたいのが准将になれるのがおかしい --  &new{2014-04-23 (Wed) 22:03:22};
---まあレースはおかしいな そもそも将官の定義が上手い奴から勝敗捨ててでもポイント稼ぎに走る奴に変わってるから、深く考えても意味無いか どの道一部の選ばれた奴ではあるし --  &new{2014-04-23 (水) 22:05:46};
---その勝ち意識()が暴言や連隊につながってんだから下がっていいでしょ。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:44:17};
--昇格試験わざと落ちて尉官プレイで初心者狩りも楽しいかもな。昇格試験の内容がコンテナ運びの尉官試験ないかな? --  &new{2014-04-23 (水) 21:59:51};
---尉官同士ならまあいいんじゃね? --  &new{2014-04-23 (水) 22:00:43};
--とりあえずまわりの大将のキル取り必死感がやばいなw ほんと一瞬でキルとらないとアシストが大量生産される --  &new{2014-04-23 (水) 22:04:05};
-気のせいかなぁ。何か新規追加ボイスのいくつか(特にはやみんの)妙に声こもってない?俺の耳がおかしいの? --  &new{2014-04-23 (水) 21:39:17};
-(´・ω・`)鹵獲よくわかんにゃい --  &new{2014-04-23 (水) 21:41:28};
-前島氏:「僕はこれからも,多人数で遊ぶ“お祭りTPS”を作っていきたいと思っています」 うん、今回の件はこの人が元凶か 最後の置き土産で爆弾を残してくれました --  &new{2014-04-23 (水) 21:43:03};
--上層部ほど勝ち意識なくなって腐敗していく 上層部腐敗といえばシリーズ伝統で連邦のお家芸なので連邦のせいということにしておく -- [[ネガジ]] &new{2014-04-23 (水) 21:45:29};
--最初からそういう風に設計して作ってれば問題なかったんだろうけどな、毎度ながら右往左往しすぎつーか --  &new{2014-04-23 (水) 21:48:39};
--FEZから来た人ですし --  &new{2014-04-23 (水) 21:51:19};
--あんなインタビューで元凶を見つける洞察力ぱねーわー --  &new{2014-04-23 (水) 21:54:21};
-(´・ω・`)ボイス複数買って貢いだのに変えるたびに3000GPとかまじではまじ。リアルマネー購入した挙句毎回GP搾取辛いです --  &new{2014-04-23 (水) 21:43:11};
--着せ替えにGPかかるのおかしいよ! --  &new{2014-04-23 (水) 22:01:47};
-今回のEXPでランク50になった人多いと思うんだけどカンストすると貰っても意味ないからその分GPが多く貰えるとかの要望送ろうと思うんだけど同士を募る。 --  &new{2014-04-23 (水) 21:45:22};
--そこまで回数やっててなおこじき怖いです --  &new{2014-04-23 (水) 21:47:37};
--ランク50になってるほどやってるのにGPとかそんなに使い道あるの? --  &new{2014-04-23 (水) 21:52:17};
--MMOに例えるとレベルキャップに到達した後にモンスター倒しても経験値が入らないからお金いっぱい落とすようにしろって事? --  &new{2014-04-23 (水) 21:53:40};
---そういう事です。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:01:17};
--時間がもったいない --  &new{2014-04-23 (水) 21:54:43};
-負けると鹵獲ポイントもらえないのまじで勘弁して欲しいんだけど… ジオン野良将官負けたおすからせっかく数こなしても部隊に貢献できないとか辛すぎる --  &new{2014-04-23 (水) 21:47:44};
--将官から下がれば勝てるんじゃね 少なくとも今はジオン側鹵獲機はカスだし階級上がらないし勝つだけ無駄だもの --  &new{2014-04-23 (水) 21:49:15};
--え?まじで今日6戦全敗だったんだがw大体順位Sだから俺は悪くないよね。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:05:16};
-リボーコロニー:鉱山都市の中央を一枚のマップにした感じ。MS戦はそこそこおもしろい。その一方で拠点は堅牢、ねずみが全くできないほどではない。結論:Sスコア280にすれば良マップかなという印象を受けた --  &new{2014-04-23 (水) 21:52:14};
--こういうマップを待っていた。鉱山の3周辺ばっかで遊んでた俺には最高。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:07:05};
-S鯖が混雑表示だ。何ヶ月ぶりだ --  &new{2014-04-23 (水) 21:52:37};
--1年ぶりくらいじゃね(適当) --  &new{2014-04-23 (水) 21:56:26};
--超久々だな、マジで1年ぶりくらいじゃね? --  &new{2014-04-23 (水) 21:59:45};
--まぁでも鯖縮小後だから実際には過去の混雑時よりも人数は少ないんよね --  &new{2014-04-23 (水) 22:00:51};
--Act2のときはどうだったの? --  &new{2014-04-23 (水) 22:01:22};
-勘違いしている人が多いみたいだが、支援大将はもう無理。というのも支援にだけ運営からスコア上限の呪いを受けている。スコア上限かけておいて大将維持に上限を上回るスコアを課すって何考えているんだ運営は。 --  &new{2014-04-23 (水) 21:54:49};
--新○山「何か考えてるとでも思っているのか?甘く見られたものだな…」 --  &new{2014-04-23 (水) 21:57:24};
--支援機にかかってるの? 支援ポイントにかかってるの? --  &new{2014-04-23 (水) 21:57:37};
--支援大将排除のためじゃないの? --  &new{2014-04-23 (水) 22:01:02};
--それは砲台修理ばかりしている支援将官の中でもさらにゴミの話だろ?他にも稼ぐ手はいくらでもあるよ。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:01:43};
---砲台修理で入手できる修理スコアはさらに少なくて50スコアだけだよ。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:03:14};
--支援という兵種にかかっている。支援の修理スコア上限は200。あとは支援以外で稼ぐかレーダーで稼ぐしかないが、レーダーならよくて100スコアいくかどうかってところ。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:02:29};
---それって兵種には上限かかってないんじゃ・・・上限なのは修理スコアじゃん --  &new{2014-04-23 (水) 22:12:27};
--普段のポイ厨行動とカメラもてばいけるかと思ったが兵種にかかってるんじゃ無理そうだな。支援使わないから知らないが --  &new{2014-04-23 (水) 22:06:26};
--砲台修理はこのままでいいから、MS修理のスコア上限を撤廃してくれないと、まず大将維持は無理だぞ。レースがあるから、毎回スコア400稼ぐぐらいでやらないと無理だが、どうやってもスコア上限に引っかかって毎回400とか無理だ。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:09:18};
--支援専だからwwwとか言って支援4機積みで稼げないwwwとか言う奴は論外だぞ、強襲2支援2とか銃撃2支援2とかでCT埋めに支援使う感じならレースとか稼げないことで有名な砂漠とかじゃなければ400ptは余裕で超えられると思うぞ? --  &new{2014-04-23 (水) 22:13:45};
---そのとおり。だから支援大将はもう無理って事。どうしても支援以外で2機は強襲なり重撃なりを入れる必要がある。で、大将クラスなら課金強襲機を入れないと厳しい。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:16:16};
--勘違いしてる奴いるが味方機回復が上限200なだけだぞ --  &new{2014-04-23 (水) 22:17:47};
-あれ、簡単に中将なれるなーって思ったけど昇格試験無理ゲーじゃん・w・ --  &new{2014-04-23 (水) 21:57:06};
--内容くわしく --  &new{2014-04-23 (水) 21:58:45};
---俺が今発生してるのだと、1戦で12期撃破、1戦で300点、1戦で拠点6回制圧。えっと少佐から中佐への上がり試験。ま、やれなくはないけど上がっても特にメリットもねぇし普通にやっててダメならまぁいいわくらいの感覚。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:03:37};
---ああやっぱり試験って1戦なのね こりゃ無理ゲだ --  &new{2014-04-23 (水) 22:08:04};
---木主だけど7戦で貢献2000とか出た・w・ --  &new{2014-04-23 (水) 22:10:27};
---あ、木主です。7戦中1戦30機撃破か、6回Sランクか貢献2000でした。全部達成かと思ってたけど1つだけみたいなんで簡単っぽいですね --  &new{2014-04-23 (水) 22:20:47};
---どっちが木主だか知らんが、予想より簡単だった --  &new{2014-04-23 (水) 22:22:02};
---それならSランク回数がぶっちぎりで一番簡単だな…7試合で貢献2000とかどうすんだ?w --  &new{2014-04-23 (水) 22:25:29};
---今までの准将前後が左官、中佐前後は尉官って感じかな 上に人が偏りすぎてたし丁度いいでしょ --  &new{2014-04-23 (水) 22:57:02};
-MAPリボしかでねー。今リボだけなの? --  &new{2014-04-23 (水) 22:00:30};
-さっき鉱山レース配置だったから早速殴りに行こうとしたんだけど、中将さんが殴るなって言ってきたんだよ。レースマップ久々だったんだけど、最近戦法変わったのか? --  &new{2014-04-23 (水) 22:02:32};
--(俺に入るポイントが減るから)殴るな --  &new{2014-04-23 (水) 22:03:57};
--気にしなさんな。廃人の言うこといちいち真に受けないでよろし。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:05:07};
--その人が試合早く終わったらポイント不足で階級維持できなくなるからだよ。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:16:13};
--試合を速く終わらせるような事しちゃだめだろ --  &new{2014-04-23 (水) 22:22:18};
-レース2連続で降格試験まったなしなんだけど、運営は稼ぎにくいマップだと降格しやすいこの階級システムでイケルと思ったの?ポイントで階級決めるとか前と変わってないし、レースだろ勝っても降格危機だしであんまりなんだけど。さっそく要望出してきたけど、このシステムにGOサインだした人には謝罪してほしいわ。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:03:54};
--将官のレア度を上げたんだろ、連隊で鉱山都市即死させたら上位五人位しか300いかんなワロチ --  &new{2014-04-23 (水) 22:09:38};
---・・・・リスキル始まらないか? --  &new{2014-04-23 (水) 22:20:41};
--このシステムにGOサインだしたプロデューサー(丸山)とディレクター(前島)の二人は、バンナムオンラインから栄転(左遷)してバンダイの子会社に抜けたぜ。次のプロデューサーは、オンラインゲーム開発で技術畑出身の人だから要望が多かったらすぐ対応すると思うよ。まず、メールを送ろう。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:13:51};
--せめて「20分やった試合」直前7戦に限定してほしいわーまじで・・ --  &new{2014-04-23 (水) 22:16:07};
---これだな --  &new{2014-04-23 (水) 22:26:51};
---残り時間で倍率かければそれなりに改善されそうだけど…… --  &new{2014-04-23 (水) 22:27:02};
--戦い方を変えて防衛してみれば? もちろんチャットで呼びかけて --  &new{2014-04-23 (水) 23:08:56};
-撃破表示されんのかwww --  &new{2014-04-23 (水) 22:05:24};
-ケンプファーの動きに笑わない奴はいないと思います! --  &new{2014-04-23 (水) 22:06:33};
--背面無効にしてくれないとなぁ --  &new{2014-04-23 (水) 22:13:12};
--ケンプ滑稽だった --  &new{2014-04-23 (水) 22:17:15};
---エースだから常時ブーストと停止の繰り返しだもんな やっぱり腰つきが怪しいのか? --  &new{2014-04-23 (水) 22:18:36};
---ちょっとした事情で出来ないんだけど、ケンプはブーストと停止繰り返すと床○ナ状態なの? --  &new{2014-04-23 (水) 22:30:38};
--這いずりまわる覗き魔みたい --  &new{2014-04-23 (水) 22:30:05};
--やっぱり運営はバカだった --  &new{2014-04-23 (水) 22:30:30};
--ヘッドショットかバックショットしか入らんやん --  &new{2014-04-23 (水) 22:40:34};
-S鯖「混雑」までいってるのか久しぶりだな --  &new{2014-04-23 (水) 22:10:34};
-試験制度だめだろこれ ハイスコアじゃなく7戦目以降流されるとか しかも降格免除試験の内容がおかしい 1戦で35機撃破しろとか 絶対無理やんけ お前やってみろよ腐れ運営 --  &new{2014-04-23 (水) 22:13:06};
--これでメッキ将官が減るってことで皆が願ってた事が実現したわけやな、おめでとう --  &new{2014-04-23 (水) 22:14:39};
---どっちかというと運営のレースゲー撲滅のおまけだと思うけどな --  &new{2014-04-23 (水) 22:15:53};
--内容にはついでに現在の階級も添えてほしい。でないと、参考にできない。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:16:47};
---大将で降格試験 レースマップ4連続きてどうやって稼げっちゅうねんこんなん -- [[木主]] &new{2014-04-23 (水) 22:28:05};
---大将ともなると降格免除の条件も凄いな。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:33:18};
--ランキングみりゃ40機とか倒してるやついるからなぁ --  &new{2014-04-23 (水) 22:23:00};
--課金してシュツナパ連打しろよ。金がすべてなんだよクソ虫が --  &new{2014-04-23 (水) 22:29:39};
--寄生合わせで大将維持してた部隊連中マジギレして引退引退連呼してて爆笑物やで運営ナイス(笑) --  &new{2014-04-23 (水) 22:33:04};
---そのまま引退してくれたらみんなニッコリだね^^ --  &new{2014-04-23 (水) 22:56:50};
--これ一応メールしたほうがよくね?いろいろおかしいと思う --  &new{2014-04-23 (水) 22:34:22};
---いままで簡単に階級が上がり過ぎてたからしばらく様子見で --  &new{2014-04-23 (Wed) 22:40:23};
--レースマップならともかく、このゲームで撃破金取れない奴は~とか言ってたのが多かったんだし大将なら35ぐらい余裕なんちゃうの? --  &new{2014-04-23 (水) 22:43:20};
---撃破金は取れるけど35はきついわ --  &new{2014-04-23 (水) 22:58:38};
---+15の壁は厚いかぁ・・・ってまぁそりゃそうか。撃破金2個弱取れって言われてるようなもんだし --  &new{2014-04-23 (水) 23:05:23};
--おい、そこの大将、もっと撃破できるだろ --  &new{2014-04-23 (水) 22:59:20};
--大将余裕、とか馬鹿が言いまくったからだろ --  &new{2014-04-23 (水) 23:02:39};
-なんだこれww受け取りでランク上がりまくりワロタンゴwww --  &new{2014-04-23 (水) 22:17:27};
--GPもジャブジャブ入ってくるで。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:19:32};
--一括で50個ずつしか受け取れないのは少ないと思った(小並感) --  &new{2014-04-23 (水) 22:30:29};
-ひぃぃぃぃぃ!!! 混雑してる~>< 久々に見たわw --  &new{2014-04-23 (水) 22:19:29};
-1戦で35キルなら20分やらせてくれれば行けるだろ キルだけ狙ってればいいんだから --  &new{2014-04-23 (水) 22:20:07};
--誰か何か言ってやれよw --  &new{2014-04-23 (水) 22:45:31};
---狙ってやれるもんならやってみろwって皆思ってるよ --  &new{2014-04-23 (水) 22:59:02};
--大将に上がるための試験だろ?出来ない奴は大将の資格が無いただそれだけでしょ。俺は現在大将だし35撃破なら狙えば行けるわ --  &new{2014-04-23 (水) 23:02:59};
---へーすごいんですねー --  &new{2014-04-23 (水) 23:15:26};
-放置とか帰投放置がやりにくくなったな。サブキャラじゃ普通にやるけど、下がれば低階級狩りできるしw --  &new{2014-04-23 (水) 22:23:36};
-リボコロ水路脇の通路入れないのかよwww --  &new{2014-04-23 (水) 22:25:39};
-なんでケンプファー床オナしながら移動してるの? --  &new{2014-04-23 (水) 22:28:00};
--ケンプファー実装時には開幕床オナ大行列が見られるのか・・・(困惑) --  &new{2014-04-23 (水) 22:36:49};
-まーた迫撃体制からキャノン砲撃ってくる砲撃いたよ・・・ --  &new{2014-04-23 (水) 22:30:39};
--迫撃キャンセルでそうなるらしいな。被弾しやすくなるし、キャンセルはしない方がいいな。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:36:05};
-今回のEX機体は0080での調整を見越しての性能なのかな?武器フリーのテストにマカク、格闘調整のテストにピクシー、最近のデジム強襲達は盾無し機体の積載テストだったり…? --  &new{2014-04-23 (水) 22:30:55};
--次を見越してるというより、現環境の中堅機体を狙って作ったんじゃね?今のバランスを把握してるよっていうアピール --  &new{2014-04-23 (水) 22:49:53};
-リボコロ楽しいけど広くて拠点間距離が広いから全く稼げないwww --  &new{2014-04-23 (水) 22:35:56};
--これね。Sスコア基準さげちくり~ --  &new{2014-04-23 (水) 22:38:20};
-局地戦でいきなり「読み込みエラーが発生しました。データが壊れている可能性があります」って出て強制終了される→再び入ってみる→同じ→ファイルチェックして問題ないのを確認して入る→それでも落ちる。どうしたらいいんでしょうか --  &new{2014-04-23 (水) 22:40:05};
--ファイル全部消して入れなおせば? --  &new{2014-04-23 (水) 22:45:38};
-フルタイムシュツルムぶっぱでキル8という俺の腕に絶望したww --  &new{2014-04-23 (水) 22:40:14};
-レースっていうか戦略とか戦力差もあるし新階級制度は15分かからずに勝敗決まったときだけノーカンとかにしてくれれば面白いのになあ C負けならともかくSSSでも速く終わっただけで階級危機が近づくってのはちょっと --  &new{2014-04-23 (水) 22:41:30};
--ポイントじゃなくてSの割合とかでいいと思うんだけどねー --  &new{2014-04-23 (水) 22:47:25};
-今日のばらまきでマスチケ50枚いったんだけど、GPやDXガチャからフルマスする価値がある金設計図が出ない不具合(´;ω;`) --  &new{2014-04-23 (水) 22:42:21};
--ハイゴ狙って回したら金アッガイでた、うれしいけど何か違う --  &new{2014-04-23 (水) 22:43:50};
---アッガイいいじゃないか…。俺が最近作った金設計図機体ロケシュのザクⅡJやぞ…。 -- [[木主]] &new{2014-04-23 (水) 22:46:59};
--先ゲルのGPガシャからマスチケ1枚DXチケ3枚出た・・・絞りすぎだろ・・・ --  &new{2014-04-23 (水) 22:44:13};
-終了2分前くらいで玉無しで死んで撃破金あと2機というところだったから乗り換えて頑張ろうと思ったら復活させようとしてくる支援いて弾ないし全力で拒否ったんだけど普通に復活させられたわ。ちなそれなりに差がついてるから機体死んでも勝敗に関係ないし、乗り換えたら普通に今死んだ機体のコスト以上の成果は出せる自信はあったのに --  &new{2014-04-23 (水) 22:47:04};
--弾切れプリセットか帰投すればおk --  &new{2014-04-23 (水) 22:48:38};
--じゃあ復活させられる前に個チャで言えば? --  &new{2014-04-23 (水) 22:48:39};
---「(蘇生を)拒否する」「(その頼みを)拒否する」 以下ループ→そして復活 --  &new{2014-04-23 (水) 23:00:58};
--倒れてる機体は支援から見たらポイントの塊だから --  &new{2014-04-23 (水) 23:13:44};
--全力で拒否ったっていうのはプリチャで何度か拒否押したんだけどダメだった --  &new{2014-04-23 (水) 23:23:57};
--別に善意で回復してるわけじゃないからw --  &new{2014-04-23 (水) 23:48:05};
-もう階級維持とかしんどいだけだし諦めるわ。中将維持しようかと思ったけど毎回最低320取らなきゃならなくてレースマップきたら絶望とかやってられんよ。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:49:29};
--それだよな レース来たら絶対無理やん 高階級になればなるほど凸人数が均等になるんだからさ 一人で3,400も殴れるような低階級じゃねぇんだよな --  &new{2014-04-23 (水) 23:01:52};
--中将からの降格免除で一戦で30キル、順位S7回中6回、7戦で貢献2000って出てもう諦めたわ。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:02:25};
---7戦中6戦Sがなんとか狙えるかレベルだな --  &new{2014-04-23 (水) 23:05:51};
---金柑4機で超絶ゾンビやれば30機いけるかもね(白目) --  &new{2014-04-23 (水) 23:09:04};
--将官が本気で防衛すれば裸拠点1つくらい守れるだろ --  &new{2014-04-23 (水) 23:14:38};
--階級にこだわる必要あるか? --  &new{2014-04-23 (水) 23:54:53};
-撃破数スコア確認で晒すのやめちくり~www --  &new{2014-04-23 (水) 22:50:58};
-ケンプファー、前傾中の被弾は、前からはヘッドショット。空からはバックショットになりそうだね。これ弱いんじゃね?ああ!前からは被弾面積少ないからいいのかー(棒読み)。あれ?ロックオンあるからあんまり意味なくね? --  &new{2014-04-23 (水) 22:53:28};
--相応に速度があるならええやろ --  &new{2014-04-23 (水) 22:56:20};
--前傾姿勢にしなきゃ許さんと言ったりいざ前傾姿勢にしたら弱点に当たりまくりで弱そうとか言ったりめんどくさいやっちゃな --  &new{2014-04-23 (水) 23:02:36};
---実際、弱かったら嫌やん? --  &new{2014-04-23 (水) 23:07:46};
---別に弱くてもって言うか脆くてもその分高機動で火力あればいいって言うかむしろそっちの方が良い。   まぁ前傾姿勢にしろって言ってんのと前傾姿勢だと弱いとか言ってる人は同じ人じゃないでしょ。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:02:40};
--なんで頭に当たるとダメージ倍なんだろ --  &new{2014-04-23 (水) 23:08:12};
---他のFPSでそうなってるから(思考停止) --  &new{2014-04-24 (木) 00:03:30};
--ケンプが実装ってエースのみって事じゃないよね? --  &new{2014-04-23 (水) 23:36:07};
-新しいボイスの女性キャラ、なんか濃いのが増えたね。今までボイスが流れないようにしてたけど、ここまで種類が増えると少し聞いてみたくなるな。しかし、ハマーン様の撃破・・・なんとかならんのか。他のはマシュマーの妄想の中のハマーン様みたいでいい感じなのに。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:55:37};
--水橋さん(まどマギのマミさん)のが可愛かった。あと三石琴乃はまんまエヴァだねw --  &new{2014-04-23 (水) 23:17:12};
---「オッケー!」がまんまマミさんだったなw 明日Webマニー買ってこよう…。真礼が中二病キャラだったらそっちにしたんだけど…。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:39:52};
---水橋さんて聞くと時オカのナヴィなんだよなぁ --  &new{2014-04-24 (木) 00:14:53};
---水橋さんて聞くと時オカのナヴィなんだよなぁ --  &new{2014-04-24 (木) 00:14:54};
--早見さんは真面目じゃなくて無表情Ⅰでやって欲しかった・・ --  &new{2014-04-23 (水) 23:31:12};
-一回目のガシャでトリントンきて爆風拡大で、ロケシュじゃねえのか……って思ってたけど、ロケシュ無いのね。まあ無料機だししゃあないか --  &new{2014-04-23 (水) 22:57:25};
--中低レベルのコストでロケシュビムシュ持ってて武装にもマッチしてた無料機体がありましてね・・・? --  &new{2014-04-23 (水) 23:04:49};
--正直シュツとBZ同時持ちできないんならロケシュあってもよかったと思う。BZマゼラとかCBZシュツできる他のEX機体がロケシュあるんだし。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:06:53};
-鹵獲機体がLv80超えとかいう異次元機体だったw --  &new{2014-04-23 (水) 22:57:31};
--それ、相当強化されてるじゃないかwちなみに何の機体? --  &new{2014-04-23 (水) 23:00:47};
---素ジム。速度、ブースト量、帰投MAXで他が8~9割くらい --  &new{2014-04-23 (水) 23:25:39};
-無料ガチャで出た金設計図を自慢する木  なお木主は500万GP突っ込んでもなにも出なかった模様 --  &new{2014-04-23 (水) 23:00:09};
--先ゲル以外GPガシャで金当てた。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:02:38};
--おう連邦ジオンともに800万突っ込んで合わせてスプレー5個やで --  &new{2014-04-23 (水) 23:03:17};
--400万ぐらいつっこんでPガン9枚ボールM6枚! え?もちろん銀図ですが --  &new{2014-04-23 (水) 23:08:03};
--メインキャラの全GP溶かして金ゲルキャ6枚だした。なお今は1体も使ってない模様 --  &new{2014-04-23 (水) 23:09:36};
--強行偵察金が欲しくて700万程無くなった。全然使ってないけどゲルキャの金は余裕で特性Lv5 --  &new{2014-04-23 (水) 23:13:04};
--ア、アクア金が出ました(震え声) --  &new{2014-04-23 (水) 23:13:10};
--30枚でジム改地上 --  &new{2014-04-23 (水) 23:17:03};
--80万で金グフカス。なおFSは銀すら(ry --  &new{2014-04-23 (水) 23:49:04};
--100万GPつっこんだら金ハイゴアッガイでた --  &new{2014-04-23 (水) 23:54:10};
-なぜ陣営選択で連邦はアレックスが出てくるのに対のジオンはケンプなんだ・・・ --  &new{2014-04-23 (水) 23:03:31};
--そりゃザクⅡ改のモデル作る前にケンプのモデル作っちゃったからだよ。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:27:39};
-(´・ω・`)糞マッチング、糞試験、糞マップ・・・・ --  &new{2014-04-23 (水) 23:06:08};
-もしかして、階級制度変更でさらに斜め上のクソゲーになった? --  &new{2014-04-23 (水) 23:06:28};
--騒いでるのは将官だけ。佐官以下は平和で安心のゲームになった --  &new{2014-04-23 (水) 23:16:18};
---時間いっぱい戦わずに勝った際のフォローと途中参戦時のフォローさえあればメッキ以外の将官も黙ると思う --  &new{2014-04-23 (水) 23:20:37};
---ほんと騒いでるのはメッキ将官だけ。大将でも実力ある人はがんばって維持できてる。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:22:19};
--階級と勝敗にこだわらず好きな機体使えば普通に楽しいよ --  &new{2014-04-23 (水) 23:16:36};
---だよね。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:00:09};
-ジオンの演習は平和である(´・ω・`)アッガイは正義 --  &new{2014-04-23 (水) 23:07:15};
-勝敗自体を無意味なものにした新階級制度って、運営がだした究極の連隊対策なんじゃ…?スコアが大事で勝敗がどうでもいいなら、連隊組む意味が薄れるからな。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:11:28};
--連隊対策よりももっと大事なものを失ってる気がするんですが --  &new{2014-04-23 (水) 23:12:53};
---やってみて勝ち負け関係ないとかまったく面白くなくなった --  &new{2014-04-23 (水) 23:22:33};
--もっと大事なものとは何だい? 俺はこれでいいと思う。前よりはるかにいい。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:17:17};
---勝ち負けが無くなって、ゲームとしての面白味が無くなった --  &new{2014-04-23 (水) 23:30:47};
--むしろ連隊がスコア稼ぐためにわざと時間かけてなぶり殺ししてるぞ。ほんとクソゲー。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:19:44};
---負けるほうも稼げてある意味win-winといえる。ストレスは凄まじいだろうが。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:20:17};
--連隊を組むのは雑魚と同じ部隊組まないためだろうから継続するんじゃね? --  &new{2014-04-23 (水) 23:26:25};
--前は核決まるとナイスとか思ったけど今は自分が決める以外は無関心、護衛する気にすらならない連隊対策も良いが連帯感失くしたら終わりよ --  &new{2014-04-23 (水) 23:26:36};
--階級なくせばいいのにw --  &new{2014-04-23 (水) 23:33:58};
-サカンガー言ってた将官が大量に落ちてくるし、これからはイカンガーに変わってくんだろな --  &new{2014-04-23 (水) 23:11:31};
--今まで将官連隊組んでた奴らがごっそり落ちてきて佐官連隊になったりして --  &new{2014-04-23 (水) 23:20:10};
--佐官に落ちるには平均200とかだから落ちるの無理やで --  &new{2014-04-23 (水) 23:20:33};
---レース連続なら平均200とかすぐやで --  &new{2014-04-23 (水) 23:25:56};
---平均200なんて維持できないジオン大佐(連邦中佐)は・・・尉官まで落ちるのかぁ・・・ --  &new{2014-04-23 (水) 23:30:02};
--ま さ に 遺 憾 の 意 --  &new{2014-04-23 (水) 23:25:54};
-なんかノエルの音声だけ音質悪いな。ユウキははっきり聞こえるのにノエルは曇ってる。声いじってんのかな --  &new{2014-04-23 (水) 23:12:46};
--上のほうにも木立てたんだけど、何か新規追加は一部音声がこもって聞こえるんだよなぁ --  &new{2014-04-23 (水) 23:19:19};
-鹵獲ジムでガーカスに近づいたら無反応でこっちに普通に歩いて近づいて笑ったw そしていきなりぶった斬るw --  &new{2014-04-23 (水) 23:13:31};
--ジオンは丸わかりな連邦カラーになってるから騙され辛いけど、連邦は普通にありそうなグリーンだからなぁ・・・ --  &new{2014-04-23 (水) 23:34:03};
-そういえばいまだに0080のサイトの4月23日に公開される部分2つの中身が開かない状態になっているように見えるのはわしだけかい? --  &new{2014-04-23 (水) 23:27:25};
--まだ23日だから・・・ --  &new{2014-04-23 (水) 23:28:32};
---日付確認しちまったじゃねぇかwwふざけんなww --  &new{2014-04-23 (水) 23:31:46};
-復帰組みだけど相変わらず糞クラですな。戦闘記録で固まる。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:28:32};
--ソレ多分youのPCスペックの問題では・・ --  &new{2014-04-23 (水) 23:39:32};
---スペックの問題じゃなくてシャッターバグな 運営は調査するつもりもない --  &new{2014-04-24 (木) 00:11:08};
-新階級システムはあれだ。大将より上の階級つけてくのも限りがあるから、いかに今の階級から引きずり落とすかを主眼に導入したなこれ --  &new{2014-04-23 (水) 23:29:01};
--大将がうじゃうじゃいる現状もおかしいし、こんぐらいのムリゲー感があっていいですわ。グッジョブ丸山 --  &new{2014-04-23 (水) 23:31:12};
---丸山もういないよ --  &new{2014-04-23 (水) 23:35:09};
---今回のアプデまでじゃなかったかな丸山様が関わってたの --  &new{2014-04-23 (水) 23:36:07};
--修正されるまでFEZやるとか言って大将さん達参戦しなくなったンゴゴゴゴゴ(笑) --  &new{2014-04-23 (水) 23:37:12};
-リザルト変わって撃墜0のレーダー芋が上位で丸見えだなw --  &new{2014-04-23 (水) 23:29:41};
--試合中何度も味方が凸って削り勝った試合で2位のやつだけ本拠点ダメなしキルのみだった時はなるほどなーと思った --  &new{2014-04-23 (水) 23:31:52};
--逆に一位でキル・拠点ダメが多い奴は凄いな。リプレイ見たけど圧倒的にうまかった --  &new{2014-04-23 (水) 23:33:50};
---キル数高い人とか、拠点ダメ高い人はホント参考になるわ --  &new{2014-04-23 (水) 23:36:23};
--誰のリプレイ見ればいいのかはっきりわかっていいよなw --  &new{2014-04-23 (水) 23:50:01};
-あいかわず入手率がグフカス銀図>マリン金図で頭にきたから放置してたカッス先輩の金図開発したらマスチケ成功クイスイだった泣ける。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:34:16};
--切替がはやいじゃん、やったじゃん --  &new{2014-04-23 (水) 23:35:20};
--格闘武器の切り替えが遅い問題が解決しますね! --  &new{2014-04-23 (水) 23:39:40};
-これ鹵獲機体の武器のカスタマイズもランダム臭いなぁ。たぶん10~100%くらいの強化値になるっぽい --  &new{2014-04-23 (水) 23:35:28};
--スナイパー75になったぞwしかも使わねえブーチャMAX --  &new{2014-04-24 (木) 00:45:05};
-階級維持のために勝敗度外視でスコア最優先。キル拠点ダメも表示されるからねずみ1匹ために防衛なんか誰も戻らない もう建前とかいいから来週にでも修正してくれよ・・ つまらなすぎる --  &new{2014-04-23 (水) 23:36:08};
--昇降条件でプレイが縛られてる気がしてアカン・・・丸山ふざけた置き土産してくれたもんだわ --  &new{2014-04-23 (水) 23:38:22};
---階級に縛られるなよ(笑) --  &new{2014-04-23 (水) 23:46:08};
--レースが3回もきたらもう降格決定 --  &new{2014-04-23 (水) 23:40:10};
---平均350維持とか無いわ、ずっと400↑キープしてたのにレース3連続で来て降格試験だわ、なんかもうめんどくせぇし1ランクずつじゃなくて一気に尉官や佐官まで階級落として欲しいわ --  &new{2014-04-23 (水) 23:45:10};
--とはいえ、1週間もすればそれぞれがそれなりの階級に落ちて落ち着くのかねぇ とりあえず中将大将メインの戦場なんかほんと異様な雰囲気だぞ 女子寮に忍び込んだ中学生みたいな感じで獲物を探してひたすら突撃してる。 前以上に味方も敵 99VS1みたいな感じ --  &new{2014-04-23 (水) 23:46:10};
---だねぇ。今日やってみた感想は、レーダーの不足・チャットでの意思疎通少ない・強襲重撃がいつもより多い・勝ち負け云々より自分のスコア稼ぎ第一って感じだった。・・・みんな対応早すぎw --  &new{2014-04-23 (水) 23:57:41};
--そもそも階級維持する意味あるん? --  &new{2014-04-23 (水) 23:49:43};
---金が溜まりやすい・・・けど、自己満足度がほとんどの人の理由じゃない? --  &new{2014-04-23 (水) 23:52:15};
--このやり方は問題だが将官は一人いたらいいなぁくらい厳しくして将官割合減らす位の方針自体はOKだとは思う 佐官でも普通に将官の割合が多い部屋に普通に遭遇するくらいだからなぁ しかしなんかこう違う難しさでふるいにかけれんものなのか ローグスコードロンではないが命中度測定やスナ以外でヘッドショット一定値とかさ バズやシュツルム頼りじゃできないAIM力的なもんやればよかったのに --  &new{2014-04-23 (水) 23:51:06};
---大将の降格試験とか、7戦中で順位1位をとれ。とかでいいんじゃね?世の中に大将溢れてるから淘汰されるだろw --  &new{2014-04-23 (水) 23:56:33};
---自分自身もそうなんだが、将官戦場が以前にも増して何とも言えない空気で重い。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:09:16};
---大将の降格試験、7戦中S順位7回の人はいた。みんながポイントに走るなかS順位は大変だなって思った。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:28:43};
-宇宙MAPでもないリボコロでリックドムⅡの設計図が…なーぜー --  &new{2014-04-23 (水) 23:38:44};
--ツヴァイが陸戦も行けると勘違いしてるんだよきっと --  &new{2014-04-23 (水) 23:41:44};
--まあムービーでリボコロ走ってたし、出撃できないことはないから --  &new{2014-04-23 (水) 23:42:30};
--リボコロに穴を開けよう(錯乱) --  &new{2014-04-23 (水) 23:54:55};
-大佐で尉官部屋に連れて行かれてリザルト見て驚いたんだけど 近頃の尉官ってほぼみんな8キルくらいしてるのな・・・ いやぁ・・・凄いなぁ。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:46:06};
--僕二等兵だけど30キルしてますお --  &new{2014-04-23 (水) 23:47:25};
---まじっすか 尊敬しますわ -- [[木主]] &new{2014-04-23 (水) 23:47:59};
---二等兵カースゴイナー --  &new{2014-04-23 (水) 23:48:51};
--もう初心者はいないんだよ・・・KD0.1が黒帯にごろごろいたのははるか昔・・・ --  &new{2014-04-23 (水) 23:53:36};
-新階級システムはレースさせないための運営の策と判断 --  &new{2014-04-23 (水) 23:49:44};
--どういうこと?? --  &new{2014-04-23 (水) 23:52:33};
---レースしたらスコア稼げないからだろ --  &new{2014-04-23 (水) 23:58:48};
--降格したくなきゃ全MAPおとなしくレースやめてKDでフルタイムで戦えといいたいのかなー、と -- [[木主]] &new{2014-04-23 (水) 23:55:14};
---まぁレースやめた所でKD戦が面白くなってなければ総プレイ時間は減るんだけどな --  &new{2014-04-24 (木) 00:04:20};
--誰か通訳 --  &new{2014-04-23 (水) 23:55:36};
---通訳すると。「新階級システムになったね。新システムではptが重要になってくるね。レースだとpt稼げない可能性が出てくるね。じゃあレースしないでpt稼いだ方が効率的だね。」 --  &new{2014-04-24 (木) 00:00:56};
--レースになると敵も味方も激マズ --  &new{2014-04-23 (水) 23:58:10};
--ていうか、リボコロ見たいな数字拠点と主戦場が離れているMAPで戦っても降格するぞこれ --  &new{2014-04-24 (木) 00:01:46};
---でももう降格のデメリットがないのよね。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:05:05};
--まあほぼない事だろーが7戦すべてレース会場になってしまい、ポイント稼げず降格免除試験突入→またレースばかりで一戦で○回拠点とれとか十数機撃破しろってのが達成できず降格する可能性もあるって言いたいのかと・・・しかし自分が試験期間中でもほかの人にはそんなの関係ねぇだからレースはレースのままだと思うw --  &new{2014-04-24 (木) 00:07:34};
-あんまりプレイできない廃課金社会人が初心者と一緒の戦場になるのも時間の問題だな --  &new{2014-04-23 (水) 23:50:33};
-なんで撃破数だけだして被撃破ださないんだよ!撃破7の被撃破15じゃ意味無いんだよ!!!自分の撃破数と被撃破数もみたかった! --  &new{2014-04-23 (水) 23:55:08};
--被撃破ぐらい自分で数えろw --  &new{2014-04-23 (水) 23:58:33};
--わかるわ。別に他のプレイヤーの情報みたいわけじゃないが、自分のデータは見たいと思う。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:00:20};
---戦績見ればわかるだろ・・。引き算くらいしろ。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:02:16};
---数えればって撃破数やらPPやらどんなことでも言える事だけどな   --  &new{2014-04-24 (木) 00:04:44};
---アホか、自分のデータならそれで充分だろって話だ。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:07:21};
---^^; --  &new{2014-04-24 (木) 00:15:37};
---自分で戦績チェックしてまで知ることじゃ無いと思うが。てか被撃破だけの話じゃないんだよ。今のスコアの内訳って大雑把すぎて参考になんないんだよね。 -- [[子木主]] &new{2014-04-24 (木) 00:22:14};
--撃破すらゲームの勝敗と関係ないのに非撃破とか出す意味がない。KD厨のせいで誰も拠点踏まんがな。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:28:06};
-今回のアプデきてからまたダウンロード止まるようになったから、ガンオン公式のエラー調査ツール使おうとしたらそのファイルは存在しませんとかでてきた。存在しないならランチャーとサポートの項目からも消せよと突っ込みいれたくなる。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:56:37};
-ち、ちくしょう・・・俺のボッチ部隊じゃ鹵獲のハイゴ取れる気がしない・・・部隊イベントはボッチで乗り切ったけど、これはつらいぜぇ・・・。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:56:56};
--今からでも遅くない、移籍するんだ。部隊名が気に入ってるなら募集するんだ --  &new{2014-04-24 (木) 00:00:12};
--ボッチの集合部隊ならいくらでもあるじゃん。そこはいれば? --  &new{2014-04-24 (木) 00:00:25};
-FEZはスコアゲーになってからしばらくして自然にノーガード撃ちあいになり、全体の平均スコアが大きく上がって勝敗無視の結果だけが残った 新階級でも同じにならなきゃいいがね --  &new{2014-04-23 (水) 23:59:33};
-過去の最高階級を戦績に表示するようにすればいいんでない 階級にこだわりのある人も面子が保てる 元将官の尉官とかの階級落とし発見機にもなる --  &new{2014-04-24 (木) 00:01:35};
--いいんだよ、将官は本当に上手い奴だけで。プライドだけ将官で腕は左官な奴が多すぎだろ。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:04:12};
---今の制度だと将官は戦場に欲しい本当に上手い奴じゃなくて戦場で邪魔なスコアだけ稼ぐ奴しかいないから、数は減っても質は今とそんなに変わらない --  &new{2014-04-24 (木) 00:07:13};
---俺は低スコアだけど上手いんだってか?w --  &new{2014-04-24 (木) 00:08:43};
---スコア稼ぎが上手ければ枝主の言う「上手い」なの?まあ低スコアよりは上手いだろうけど --  &new{2014-04-24 (木) 00:14:23};
---大将で降格試験発生したがレースさえ来なければ温い条件だった。正直いちいち試験、試験でうざいから7戦ですぐ昇格降格でいいと思うわ。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:15:38};
--今のシステムで佐官に降格するようならもともとそいつは将官の器ではない、連帯に寄生して将官になれただけの雑魚とかだろう。そんな奴の面子などどうでもww --  &new{2014-04-24 (木) 00:12:49};
---大佐ラインが1400だから多分准将がいっぱい増えそう 相変わらず准将は佐官扱いになりそうだな --  &new{2014-04-24 (木) 00:15:47};
-キャリフォルニアが実装されたころにやめてしまってさっき復帰したんですがやっぱり復帰するなら今が一番良さそうですかね? --  &new{2014-04-24 (木) 00:06:30};
--今は時期が悪い、もう少し待て。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:17:01};
-コロニーそのものが宇宙にあるんだからリクドムⅡとか出てもおかしくないんじゃね --  &new{2014-04-24 (木) 00:08:24};
--コロニーでジャンプしてもなんで重力に引っ張られてしまうん --  &new{2014-04-24 (木) 00:10:43};
---遠心力らしいよ --  &new{2014-04-24 (木) 00:12:04};
---暗礁宙域とソロモンは何で重力(引力)に引っ張られてしまうん --  &new{2014-04-24 (木) 00:16:21};
---丸山元Pの求心力 --  &new{2014-04-24 (木) 00:21:24};
--原作でリックドム出てたよな  --  &new{2014-04-24 (木) 00:11:04};
--むしろコロニーで陸専MS出れるのが狂ってる、わざわざ宇宙に出れないMSを戦艦に乗せてきて穴が空いたら宇宙に飛ばされるコロニー内で使うんかいと --  &new{2014-04-24 (木) 00:18:17};
---ケンプファーみたいな特殊な例もあるけどね 汎用をわざわざあんなに持ってきたりはしないわな   てこれテキサスの時に言われてたやつや --  &new{2014-04-24 (木) 00:20:51};
---それを言うなら爆撃機とかテキサスにどうやっても出られない陸上戦艦とか補給機とかとかにも気づいて欲しいのん --  &new{2014-04-24 (木) 00:33:43};
---それもテキサス出たときに言われてたな  --  &new{2014-04-24 (木) 00:38:02};
-昇格・降格免除って3つの内1つなんだ、7試合中に全部かと思ったわw --  &new{2014-04-24 (木) 00:14:41};
-左官がなんか連隊メッキ将官がへるぞーとか言ってるけど連隊やってる奴らは少なくとも左官より強いからな勝ち意識して動くからかえって左官の君たちが狩られるだけだからな。それに落しやすくなって狩りが流行る可能性もあるんだぞ --  &new{2014-04-24 (木) 00:16:25};
--(´・ω・`)そんなー -- [[万年佐官]] &new{2014-04-24 (木) 00:19:28};
--佐官もメッキはがれて尉官になるだけでしょ?www --  &new{2014-04-24 (木) 00:19:33};
---メッキはって佐官にいる連中なんていないと思うけど --  &new{2014-04-24 (木) 00:21:00};
---(´・ω・`)ビクッ --  &new{2014-04-24 (木) 00:21:16};
--今まで速攻でしき殺してS勝ちしてた所が、20分フルでなぶり殺してスコア稼ぎして必死に階級維持するのに変わっただけだから、むしろ被害被るほうはひどくなった。退出安定。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:22:02};
---(´・ω・`)やめてくれええええええ --  &new{2014-04-24 (木) 00:24:35};
--将官の階級落とし狩りが増えれば佐官戦場が将官戦場に入れ替わり佐官は尉官に入れ替わるそれ以下もその流れになるだけで特に変わらんと思うぞ。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:23:03};
---(´・ω・`)らんらんたちに救いは無いの --  &new{2014-04-24 (木) 00:25:14};
--(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ --  &new{2014-04-24 (木) 00:27:30};
---こっちが理解しなくても敵は攻撃してくるぞ --  &new{2014-04-24 (木) 00:28:45};
--まーた佐官を叩き台にして負け惜しみかい? --  &new{2014-04-24 (木) 00:33:00};
--そしたら、左官は尉官になりますからご心配なくw --  &new{2014-04-24 (木) 00:59:45};
-新しいリザルトが飛ばせなくてイライラする件と、新マップが旧ニューヤーク1拠点を彷彿とさせる「稼げない芋マップ」な件。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:21:02};
-本拠点殴ると試合時間短くなるかもしれないから殴りにくい・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 00:22:48};
--逆に考えるんだ。階級なんて飾りだと考えるんだ --  &new{2014-04-24 (木) 00:25:39};
--「これは駆け引きなのだよ」 --  &new{2014-04-24 (木) 00:26:32};
--さらに核を決めると周りの中将↑ににらまれるぞ!!注意だ!!なんて糞ゲー! --  &new{2014-04-24 (木) 00:28:05};
--試合時間の問題さえ解決してくれれば別にたいしたこと無い制度なんだけどなあ やっぱりレース対策なんだろうか --  &new{2014-04-24 (木) 00:31:10};
---レース対策どころか、20分強制だよこれ --  &new{2014-04-24 (木) 00:34:00};
--下士官狩りが行く! --  &new{2014-04-24 (木) 00:35:01};
-6時間前は賞賛されてたのに・・・やっぱP変わってもガンオンはだめだwww --  &new{2014-04-24 (木) 00:26:21};
--新Pの仕事はこれからじゃないの? --  &new{2014-04-24 (木) 00:27:10};
--今叩かれてるのって主に階級システムのことでしょ?それ以外は良くなったと思うよ --  &new{2014-04-24 (木) 00:30:19};
--新階級制度がダメっていう意見多いけどさ、あんなもんじゃないか。高階級は厳しい条件が付いて当たり前だし。ただ、これで簡単に初心者(尉官)狩り出来るんじゃないかと思うんだけどね。軍曹までは守られてるらしいから曹長以上だけど --  &new{2014-04-24 (木) 00:30:33};
--適正階級でない人が声を大きくして「俺は佐官じゃない!本当は将官なんだー信じてくれ丸山ー」って叫んでるだけだね --  &new{2014-04-24 (木) 00:32:48};
---(´・ω・`)らんらんはらんらんじゃない!本当はらんらんなんだー信じてくれらんらんー --  &new{2014-04-24 (木) 00:39:21};
--自分は称賛されるような要素も無けりゃけなされる要素も無いと思ったが。そんな変わってない印象。  まぁ称賛の中に運営混じってたんでしょ。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:09:26};
-不具合修正の対応が早くていいな この調子で新運営には頑張ってほしい --  &new{2014-04-24 (木) 00:26:52};
--旧体制もこんくらいだったけど・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 00:28:57};
---まぁ、何時ぞやのように数週間、数か月不具合放置なんて怠慢をしなければ充分よ --  &new{2014-04-24 (木) 00:33:07};
---旧体制は早かったり遅かったりムラがありなおかつ直したはずのバグ1ヶ月くらいたつと再発するケースが多かった。とりあえず言えることは新体制への評価を下すにはまだ早い --  &new{2014-04-24 (木) 00:42:05};
--開発人数二倍になりました(アップデートが増えるわけでもバグが減るわけでもありません)   --  &new{2014-04-24 (木) 00:36:15};
---人件費も二倍になったのでガチャも二倍にします!でも金図は増やしません! --  &new{2014-04-24 (木) 00:43:49};
-精力選択画面とかリザルトとかの表示小さくない? おおきくできないかな? --  &new{2014-04-24 (木) 00:28:05};
--精力を大きくするのか…(困惑) --  &new{2014-04-24 (木) 00:28:34};
---興 < ガタッ > 干 --  &new{2014-04-24 (木) 00:30:11};
-もう拠点とかめんどくさいから本拠点無くしてただのKD戦を大規模の大きさで実装して欲しい。キルデスだけで順位がつく試合 ポイントの概念なしで --  &new{2014-04-24 (木) 00:30:57};
--Kの数、Dの数っていうポイントがあるんだけど… --  &new{2014-04-24 (木) 00:34:08};
--支援機に誰も乗らないだろそれ --  &new{2014-04-24 (木) 00:37:33};
--制圧戦「やあ、あれ違う?」 --  &new{2014-04-24 (木) 00:40:07};
--だから拠点制圧戦じゃなくてデスマッチとして実装して欲しい --  &new{2014-04-24 (木) 01:15:20};
-臨時メンテがないなんておかしい --  &new{2014-04-24 (木) 00:39:04};
--00:15にあったお メンテ=OWABI物乞いが多いから強制で落とさないだけ 実質ユーザに委ねてるけどバグはバグ 大人ってのは色々と負けを認めたくなくて言い訳をするものなのよ --  &new{2014-04-24 (木) 00:50:49};
--不具合は出たで   どっちにしろそんなにアプデも多くないやん --  &new{2014-04-24 (木) 00:51:29};
-うpで後、戦闘中にメモリ参照エラーで強制終了するようになったひといる?ちなwin8.1 --  &new{2014-04-24 (木) 00:39:10};
--(´・ω・`)こっちは参戦ボタン押した時の読み込みで画面が真っ白のままになる --  &new{2014-04-24 (木) 00:45:27};
--8,1まだ対応してないだろガンオン --  &new{2014-04-24 (木) 00:45:33};
---前対応したってアナウンス出てなかったっけ 勘違いだったらスマソ --  &new{2014-04-24 (木) 00:50:40};
-大将になるのをゲームやる1つの目標として長々やってきて、ようやく大将になったってのに、簡単に大将になったり、落とされたりする制度になったのはがっかり感あるわ。実力云々というのではなく、今までかけてきた時間の重みがなくなった感じ。個人的な感想だけど、他にそんなこと思う人いない? --  &new{2014-04-24 (木) 00:44:43};
--いないあるよ --  &new{2014-04-24 (木) 00:47:48};
---あるのかないのかどっちなんだ --  &new{2014-04-24 (木) 00:52:23};
---ないないあるよ --  &new{2014-04-24 (木) 00:57:17};
--階級とか、コストと離れたからどうでもいい ランクに何もなかったのが問題 適当に全員1・2ランクあげときました 終わりと来たもんだ そっちのが絶望 --  &new{2014-04-24 (木) 00:53:44};
--新しい階級制度はレースでのポイント補正があれば最高階級はこれでいいと思うな。ただ将官がスコアも試験も苦しいのに佐官は今まで通りぬるいから結局佐官の数と質は今まで通り、将官は大将中将維持するのがつらいせいで准将少将が増えるだけになってるけど。とにかく大佐→准将が結構ぬるいのにそのあとの難易度が跳ね上がるのが問題。大佐→准将の難易度をもっと上げるべき。 --  &new{2014-04-24 (木) 00:54:32};
---その問題が解決すればPP制度のままで良かったよな。と言うかその問題解決してないし勝ち負け競うこともなくなって劣化したわ --  &new{2014-04-24 (木) 01:08:31};
-追加ボイスの ~のだ とかいうボイスきめぇwww連続でやられるとすげえイライラする --  &new{2014-04-24 (木) 00:45:46};
--逆にそのボイス以外没個性すぎて微妙なんだが・・・あれぐらいふざけた感じで煽っていけるのがいい感じ --  &new{2014-04-24 (木) 00:50:21};
--なんか富野節ってより寒これみたいだな --  &new{2014-04-24 (木) 00:55:03};
-リボコロでエース見たとこケンプは2丁持ってるっぽいけどアレックスはなんか強そうなの持ってないの? --  &new{2014-04-24 (木) 00:53:18};
-連隊にあたると前まで即効で負けてたマップが、えらい長引くようになったんだけど、連隊は弱くなったのか? --  &new{2014-04-24 (木) 00:54:08};
--連帯の中でおこぼれに預かっていたヘタクソがポイントを稼がなくてはいけなくなり芋るようになった --  &new{2014-04-24 (木) 00:56:21};
---なるほど。鉱山都市のレース配置で初動20人防衛いたとか報告あったけど、そういう理由なのね。木主 --  &new{2014-04-24 (木) 00:59:46};
---むしろ連隊全員が高階級だから全員がポイント稼ぐために核、凸補給とかしなくなっただけでしょ。当然レースもない --  &new{2014-04-24 (木) 01:20:12};
--出たw被害妄想くん! --  &new{2014-04-24 (木) 01:00:49};
--連隊員が340超えるまで長引かせるようになっただけ、しらばっくれて拠点殴りまくって終わらせたら個茶とメールで注意きたワロロン --  &new{2014-04-24 (木) 01:04:14};
---性格悪い奴が連隊に混じってたら、そのうちお前さんみたいな普通のプレイヤーをKするのが主流とかにならなければいいが・・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 01:09:06};
---SSとって通報したれ --  &new{2014-04-24 (木) 01:31:55};
---そのメール運営に送ったらBANできんじゃね? --  &new{2014-04-24 (木) 01:33:26};
-そういえば退室のペナってどうなったの?  PP制じゃなくなったから単なるランキング除外&参戦休止で済むのかな  階級下げには使えなくなったという事でいいのかな --  &new{2014-04-24 (木) 00:55:56};
--退出した試合は0点だったとカウントされる 前より階級下げは楽 --  &new{2014-04-24 (木) 01:04:34};
-今回のいろんな変更したシステムはくそ丸山の置き糞なのかな?ポイント重視の拠点凸防止に戦闘における役割の無意味さに拍車をかけた偉大な置き糞だな。あとやっぱりまれいたそ一杯w --  &new{2014-04-24 (木) 00:56:56};
--凸させない事により試合時間をなるべく長くする。20分戦闘させることにより、EXの枚数を減らす。運営にとっては一石二鳥 --  &new{2014-04-24 (木) 01:03:11};
--新しいPの初うんこかもしれへんで --  &new{2014-04-24 (木) 01:03:14};
-新階級制度の何がゴミって、難易度じゃねえから。勝ち負け何も関係なくなって、逆に早く勝って終わらせるとポイントが稼げなくて階級に影響するとか終わってる。核とか、ネズミとかの拠点ダメージを与える行為が無意味になりがちってこと。本拠点殴るより本拠点に沸く敵をリス狩り推奨ゲーになってんだぞ。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:01:51};
--ついでに言うとこれからの連帯はS勝ち目指すんじゃなくて、20分只管敵を狩ることになってより地獄になりそう。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:06:42};
---それさっきやられたわ、普通の将官ならやられても20分フルだからストレスマッハだがむしろ稼げていいんだが、普段から支援機無しでD>Kな連中はランキングみたら稼げて無くて可哀相だった。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:21:43};
--砂以外でヘッドショットを合計弾数から何割決める 拠点にダメージとか AIM 力、立ち回り関係を複数条件満たすでやってくれればいいのになぁ でも将官の割合はもっと減らす方向性はいいとは思う --  &new{2014-04-24 (木) 01:18:00};
---1400がボーダーだと准将に以下に早々落ちないとおもうよ --  &new{2014-04-24 (木) 01:31:15};
--試験に自軍を勝利に導く、とかあったら頑張る人も出るかもしれんね。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:22:25};
-今日LAとイフ改の金スプシュ来たからショットガンが強化されることを毎日祈ることにします… --  &new{2014-04-24 (木) 01:05:35};
-爆風オンラインになった時を思い出す。内容は違えど新しい環境(階級)に慣れた方が楽だね。そして適応出来ない人のメッキが剥がれるだけさ --  &new{2014-04-24 (木) 01:06:21};
-運営が信用できるかまだよくわかんないからプレゼントのチャレンジ報酬差分一個ずつ確認しながら受け取ってるのですがこれすごい数なんですね 手が痛い --  &new{2014-04-24 (木) 01:07:43};
-ますます連隊への憎しみが強まっただけだろこの階級システム --  &new{2014-04-24 (木) 01:08:09};
-仕事から帰宅してインしたんだがチャレンジの報酬うまいな。神ゲーやん --  &new{2014-04-24 (木) 01:08:21};
--と思ってた時期が私にもありました --  &new{2014-04-24 (木) 01:11:53};
--そんなんで神ゲーって言ってくれるなんて神ユーザーやん --  &new{2014-04-24 (木) 01:29:05};
-皆のために囮の核になったら、補給凸が刺さり見事逆転できました。でもスコアは全然稼げず降格まっしぐらです。もう二度と皆のために何かするのはやめようと思います。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:15:53};
--それは昔からそうやん。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:17:38};
---かったらPP禿げなかったでしょ --  &new{2014-04-24 (木) 01:18:52};
--ネズミ一匹の為に本拠地湧くのもだりいわ。ポイント美味しくないと戻らねー --  &new{2014-04-24 (木) 01:24:13};
--勝ち負け関係なくなっちゃった上に大将の維持は降格免除試験の内容も厳しいしね…階級はいいにしても勝ち負け関係無いってのはなぁ… --  &new{2014-04-24 (木) 01:26:05};
---ハイスコア+条件とかはどうだろうか?2400+自軍勝利4回以上とか…駄目だ連隊が捗ってしまう。というか今の新階級になったのって半分連隊のせいだよね。なのに騒いでるのが連隊なのか --  &new{2014-04-24 (木) 01:50:38};
-仕様が変わったのだからメッキがはげるって表現おかしくないか?没落とかそんなんじゃない? --  &new{2014-04-24 (木) 01:20:11};
--オールドタイプ --  &new{2014-04-24 (木) 01:22:24};
-むしろメッキは増えるだろこれ。問題は大将~中将で実力ある人間が損するのと、勝敗が意味なくなったのはどういうことなの --  &new{2014-04-24 (木) 01:25:24};
--実力あるひとは1試合で600とか取るから4戦本気出して後遊べばええんやで なおレースは --  &new{2014-04-24 (木) 01:26:56};
---600取るのが常習だと思っているのなら大間違い --  &new{2014-04-24 (木) 01:29:00};
---むしろそれくらい稼げるなら大将でもいい気がする。騒いでいるのは常にP300くらいで連隊で大将を維持してる人かと --  &new{2014-04-24 (木) 01:38:42};
---だからそんな奴いるん?ランキングのどんな大将見てもそんな奴いないぞ? --  &new{2014-04-24 (木) 01:42:04};
---いるよ。今回の戦闘記録も7戦で余裕で大将維持出来るスコア稼いでた。まあそういう極々一部の人間だけでいいんじゃない?大将は --  &new{2014-04-24 (木) 01:46:27};
---あと3試合残して900稼げば維持できるけどさっき鉱山2拠点レース引いてもしかしたらって思えて怖いわ --  &new{2014-04-24 (木) 01:50:45};
---おっとごめんな600を常に稼げる奴がいるいないって話のままだと思ってたわ。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:55:04};
--まあ准将少将になるのは今までより簡単になったな --  &new{2014-04-24 (木) 01:36:38};
---前の方が楽だったぜ。試験ちょっときつい --  &new{2014-04-24 (木) 01:54:13};
-前ディレクターがお祭りゲーだって言ってたんだし、もうジオン連邦混合戦場作っちゃっていいんじゃないですかね --  &new{2014-04-24 (木) 01:32:04};
--賛成 --  &new{2014-04-24 (木) 01:33:58};
--お祭りゲーっていってもサクサク感がないし、かといって銃弾100発くらいながら踊れるわけじゃない。独特な設定のMSが飛行機のように飛び回ってるカオスって言う意味でならお祭りだけど --  &new{2014-04-24 (木) 01:34:59};
--鹵獲機体である意味混合だよ? --  &new{2014-04-24 (木) 01:35:01};
--あれは最後の言い訳かね?「俺のやりたかったことはお前等の望んでたものとは違うんだ」って。その直後に新プロデューサーが「お客さんが面白いと思えるゲームこそがガンダムオンラインであるべき」って言ってるところが面白い。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:44:38};
-大感謝キャンペーンの詳細は、4月23日に公開・・・・・・!公開するが・・・今回、まだその年度の指定まではしていない・・・我々がその気になれば1年後、2年後ということも可能だろう・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 01:34:51};
-勝ち負けよりポイント稼ぐゲームになったので --  &new{2014-04-24 (木) 01:35:07};
--前からじゃね? --  &new{2014-04-24 (木) 01:36:50};
---勝ったらPP禿げないんだから前からじゃないでしょ --  &new{2014-04-24 (木) 01:38:58};
-階級制度大失敗だろこれ --  &new{2014-04-24 (木) 01:37:55};
-勝ち側は稼いだポイント+50%、負け側は稼いだポイントの-80%が階級のスコアに反映でいいよ。また足切りスコアとか設定しといて届かなかったら即降格、とかでいいんじゃないかなぁ。これ前の制度と大差ないなw --  &new{2014-04-24 (木) 01:39:30};
--そうでもしないと、ほんとに勝とうとしないからなぁ --  &new{2014-04-24 (木) 01:46:49};
--早めに終わるとスコアSの基準も甘くなるんだから、単純にスコアSを7戦中何回とったかで将官の試験、佐官はスコアAの回数みたいにすればいいのに。勝利に関しては、将、佐、尉の上にいくほど勝利ランクを加味させればいい。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:47:08};
-EXチケ絞りすぎ 確定で1枚以上とはいえ --  &new{2014-04-24 (木) 01:41:18};
--?スコアSで3枚+コンテナからでめっちゃてにはいるんだが。最低5つは入るぞ --  &new{2014-04-24 (木) 01:51:21};
--コンテナからは相変わらずだけど、確定1~3で初期のEXと同じ位の量になってかと。 --  &new{2014-04-24 (木) 02:10:21};
-レースとか考えずにか……撃破35とか無理やろ。もう低階級狩りするしかない。今まで低階級のことバカにしててゴメン。これからは養分になってもらうから頑張ってくれ…… --  &new{2014-04-24 (木) 01:41:54};
--35は無理だなw俺も今回中将昇格試験で30機撃破をジャストでクリアできたけどあれ以上稼げる気がしないわ --  &new{2014-04-24 (木) 01:48:45};
---そのぐらいできない大将はいらないってことだよ --  &new{2014-04-24 (木) 03:02:06};
-(´・ω・`)メッキ将官がどんどん落ちていきそうね --  &new{2014-04-24 (木) 01:44:59};
--むしろメッキは増えるっていう --  &new{2014-04-24 (木) 01:48:38};
--レース連発しなきゃ准将から落ちることはないと思うし降格免除試験もぬるいからまず落ちないと思う。同じように大佐→准将もぬるいから落ちてもすぐ戻れる。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:49:36};
--むしろ一番増えてはいけない層がメッキを帯びまくってる。しかも上階級は少しでも試合時間を延ばすために核は当然、本拠点殴りすら控える始末。もうゲームじゃない --  &new{2014-04-24 (木) 01:52:27};
-勝ったら階級ごとにポイント+したらいいんでないの? --  &new{2014-04-24 (木) 01:49:32};
-核決めたら将官が切れてた。速く終わらせたら稼げんからやめろと……知ったことか。こちとら嫌で准将に上がらされて将官部屋に叩き込まれてんだよ!と文句の一つも言いたいでござる。退出してPP調整も出来ないし複雑 --  &new{2014-04-24 (木) 01:50:22};
--できるよ。退出したらその試合は0pt扱いになる。あとは分かるな。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:52:17};
---7回してからさらに降格試験の7回も退出しろとw --  &new{2014-04-24 (木) 01:55:01};
--ゲームに遊ばれてるね。勝利が最優先でなくなったら何のための対戦ゲームなんだか --  &new{2014-04-24 (木) 01:55:20};
---まったくだ……勝ちに向かっていきたいのに、核決めたら切れる初動凸以外は凸らないから逆転されても別段なにもしない。負けたのに相手より稼いでたりとか……もうわけわからん --  &new{2014-04-24 (木) 01:57:57};
--利敵行為として通報しとこ? --  &new{2014-04-24 (木) 02:00:48};
---核決めたら利敵になるのか……もうなにもしないです。 --  &new{2014-04-24 (木) 02:06:01};
---いやいやw木主が利敵行為じゃなくて文句言った将官にでしょw --  &new{2014-04-24 (木) 02:07:11};
---SSとって文句言った将官をBANしようぜ、と枝主は言ってるのかと --  &new{2014-04-24 (木) 02:13:42};
---他の木にも勝ち確で速く終わらせるとアホみたいな木も立ってるしそうなのかもとか自信無くします…将官も階級維持はしたいでしょうし。でもやっぱりやるからには勝ちたいんですよね --  &new{2014-04-24 (木) 02:22:47};
-ここ案外将官多かったんだなー。大佐だと逆に積極的に損な立ち回りしてかないと即昇格の危機だわ。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:50:30};
--大佐がいいよー。俺も大佐に戻りたい……准将は左官から嫌われて将官から蔑まれて面白くない --  &new{2014-04-24 (木) 01:53:26};
-パイロット選択画面もアレケンに変わってたんだな。気づかなかったわ。てかザクII改どこいったw --  &new{2014-04-24 (木) 01:51:26};
-トリントンのシュツ+斧+マゼラ使ってるけど、装備が人それぞれになりそうでいいな。単マシ、マゼラ、シュツもいいかね --  &new{2014-04-24 (木) 01:54:49};
-勝敗度外視、はやく勝つとブーイング、核、ネズミは戦犯っておかしいだろ。ゲームが崩壊する。あのゲームのようにはならないでほしい --  &new{2014-04-24 (木) 01:56:36};
--運営の求めてるのはそういうものですから --  &new{2014-04-24 (木) 01:58:40};
--階級が落ち着くまでのことさ --  &new{2014-04-24 (木) 03:20:49};
-試験は一週間単位にしてほしい。遊んでるはずなのにストレス溜まるとはこれ如何に --  &new{2014-04-24 (木) 01:56:42};
--まだPP制度の方が良かったわ。勝ちに行こうとみんな協力してたから --  &new{2014-04-24 (木) 02:00:36};
--週に7戦だとハイスコアランキングがそのまま適用されて全体的に高過ぎるからだろうな。 --  &new{2014-04-24 (木) 02:08:08};
--忙しくて3ヶ月程はなれてて腕鈍るってか操作方法結構忘れてる上にMAP結構変わってるんだけどさ・・・今中将だけどガッツリ階級落としてMS戦だけで遊べる大佐とかに落としてええやろか?昇降条件に色々あってめんどくさいんだけど --  &new{2014-04-24 (木) 02:08:30};
---普通にやってたらいいんじゃない勝手に自然淘汰されるでしょ --  &new{2014-04-24 (木) 02:15:49};
---もうちょいで大将だった記憶で1度は大将の肩書き欲しかったけど自然に安定した階級で遊ぶ事にするよ(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2014-04-24 (木) 02:17:37};
-旧階級では連隊がひき殺し、新階級では連隊がなぶり殺し。あれ、結局連隊なくさないと過疎るの加速するんじゃないか。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:59:24};
--だから連隊は野良と交わらないほど高階級にすれば良いだけだって --  &new{2014-04-24 (木) 02:06:08};
-これ、ほかの人が納入しまくって全ての鹵獲MSがアンロックされると、新しく納入できないから搭乗資格得られなくね? --  &new{2014-04-24 (木) 02:03:33};
--1週間後に入れればいいだろ --  &new{2014-04-24 (木) 02:49:54};
---一週間鹵獲MSを使えないことになるのだが? --  &new{2014-04-24 (木) 02:50:35};
---1週間貯まった鹵獲ポイントでまた他の奴がアンロックして結局使えくなったりなww --  &new{2014-04-24 (木) 02:51:31};
-勝ち確で核で終わらせる奴が自己中すぎ ポイント稼げないだろ --  &new{2014-04-24 (木) 02:07:01};
--高階級封印して別キャラで遊んでるわ、めんどくせーんだよな高階級の変動条件 --  &new{2014-04-24 (木) 02:10:24};
--ブーメラン --  &new{2014-04-24 (木) 02:11:26};
--うぜぇ --  &new{2014-04-24 (木) 02:11:49};
--階級コンプレックスが多いって分かるなぁ --  &new{2014-04-24 (木) 02:17:14};
--お前みたいなのの為に出来るだけ速攻狙います --  &new{2014-04-24 (木) 02:18:57};
--気持ちは分からんでもないですがゲームやってる身としては圧勝したいんですよ。階級ってそんなに大事ですか?階級の何にこだわってるんですか --  &new{2014-04-24 (木) 02:26:21};
-最近レーダーの小さい隙間を縫うように入ってくるのいるけど、敵レーダーって視覚化はされないよな? --  &new{2014-04-24 (木) 02:09:24};
--されないけど、「あ、ここ通れば抜けれちゃう」ってレーダー自分で置いてて思うことあるだろ?たまーにそのルート通られることもあるだろうさ。あんま気にせんでも --  &new{2014-04-24 (木) 02:13:27};
--索的とかでレーダーがマップに表示されてるなら最大範囲とかの大体の予測はできるからたぶんそれ。まぁ自軍の誰かが生放送してるのを敵側の人が見てるとかって可能性ももしかしたらあるかもしれない。 --  &new{2014-04-24 (木) 02:21:30};
---4回ほど生主さんにはおいしいおもいさせてもらってます --  &new{2014-04-24 (木) 02:51:58};
-階級判定7戦ごとはやめてくれ。ポイ厨増えるだけで試合がつまらなくなる。せめて定期メンテに合わせて週一回とかにしてくれよ --  &new{2014-04-24 (木) 02:12:56};
-スコアを稼ぐ=敵をたくさん殺す=KD戦で勢力ゲージが相手陣営より削れて勝利になる 運営が考えてるのはこういう事?ならもう本拠点ある意味がわかんねーな  --  &new{2014-04-24 (木) 02:13:22};
--さっきキル25で本拠ダメ0が一位だったよw --  &new{2014-04-24 (木) 02:17:45};
---本拠点殴らずに連キルで1位とかしょっちゅうあるわ --  &new{2014-04-24 (木) 02:19:37};
--上の方に書いてる人いたけど本拠点殴ったら怒られることもあるんだろ?一番勝利に貢献する行為が怒られる環境ってわけわからんな。 --  &new{2014-04-24 (木) 02:27:58};
--もう本拠点なくせばいい --  &new{2014-04-24 (木) 02:30:28};
-部隊共有機体ツリーは違和感あり過ぎるわ。大体敵機をツリーで開発出来るとか馬鹿げてるよ。鹵獲機体だらけなるのが目に見えてるわ。鹵獲はガンゲル級レアを廃プレイで狙うスタイルが王道。その他雑魚は残念賞枠でしかないわけで。デッキ外で使用というのは面白いけがな。開発ツリーはPB機体に流用すべきかと。その為PB自体アイテムと機体ツリーに分けるべき。とりあえず丸山はしんどけ。 --  &new{2014-04-24 (木) 02:18:15};
--鹵獲機体だらけって、1回しか出撃できないんだが皆20分鹵獲機体で生き残りでもするのか? --  &new{2014-04-24 (木) 02:24:35};
-昇格条件云々の話はここでグダグダ言うのもいいが運営にメール送ることも忘れるなよな。 --  &new{2014-04-24 (木) 02:19:03};
-ガンオンの体験漫画は意外と嫌いではない、どんなゴミかと思っていたがw --  &new{2014-04-24 (木) 02:22:07};
--どんなこと書いてるの?ギャンに貢いだら弱体化にまきこまれたとか? --  &new{2014-04-24 (木) 02:30:35};
-攻撃が直撃したのにダウンはおろかダメージすら入らない。相手の弾が横をすり抜けて行った後にそれに当たったことになり100%ダウンする。そんな状況でどうやって敵を倒せば良いですか?真剣に悩んでいます…。 --  &new{2014-04-24 (木) 02:24:31};
--PCを買い替えましょう --  &new{2014-04-24 (木) 02:26:34};
---買い替えたばかりなのですが…。corei7 gtx760 メモリ8GB 1Gpbsです。 --  &new{2014-04-24 (木) 02:30:58};
--前者で相手がD格中だったなら仕様もしくはバグ、後者は回線を強化するしかない --  &new{2014-04-24 (木) 02:53:06};
---相手はただのダッシュ移動中です。回線は世の中にこれ以上良い物が無さそうなくらい限界です。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:08:48};
--有線でそれならウイルスろが入ってるんじゃない?あとかプロバイダーの問題か。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:33:54};
--ラグだろうけど、前からよくあるのよね。判定が攻撃側で持つから。仕方ないのよ。バズゲーなせいもあって、いつダメージ判定がくるか怪しいし。マシンガンまら当たるかな。弾速が早いものを使ってみると変わるかも。あとは、ホーミング系を使ってみては。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:58:27};
-ザクⅡF2型(トリントン)見分けつかないから消して欲しいんだけど... --  &new{2014-04-24 (木) 02:26:16};
--俺も同意見、連邦がザクⅡ使ってるの見るだけで腹が立ってくるわ --  &new{2014-04-24 (木) 02:28:11};
--あれわからんよなw出会いがしらとかw --  &new{2014-04-24 (木) 02:28:25};
--お前ら皆ゲイリーか何か? --  &new{2014-04-24 (木) 02:30:48};
--大体、明日ぐらいから鹵獲ドムとか出てくるよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 02:31:30};
--ジオンの鹵獲ジムも夜マップだとさっぱり見分けがつかなかった。 --  &new{2014-04-24 (木) 02:34:05};
--ハハッゲイリーが「その姿は忍びん」と斬り捨てたのを思い出して、ドムトロにシュツぶちこんでやったわwざまぁw --  &new{2014-04-24 (木) 02:34:54};
--ジオンでやってて、リペポで回復してたらジムがサーベル振り回して突っ込んできた。慌てて離れてバズ撃ってからよく見たら鹵獲ジムだった。勘弁してくれよ…w --  &new{2014-04-24 (木) 02:42:49};
---ごめん、それが楽しいんだ・・・w --  &new{2014-04-24 (木) 02:45:38};
---それおれかも、オデッサ沿岸で同軍であとすこしでこちらが勝利でしたら俺ですw --  &new{2014-04-24 (木) 03:52:19};
--ハハッゲイリー! --  &new{2014-04-24 (木) 02:50:18};
---(cv.ミッkey) --  &new{2014-04-24 (木) 03:18:23};
-今回かなりチケットたまりやすくね? --  &new{2014-04-24 (木) 02:31:04};
--まぁ毎試合2,3枚はほぼ確実に手に入るからね。いままでは20分フルでやっても0枚とか普通にあったしなぁ。 --  &new{2014-04-24 (木) 02:36:24};
-基本1日1~3戦、イベント時プレイ数かなりアップなのですがどれくらいの順位の部隊に入れますかね? --  &new{2014-04-24 (木) 02:37:53};
--腕前は? --  &new{2014-04-24 (木) 02:38:34};
---ジオンで旧階級制度で大佐准将ルーパーです --  &new{2014-04-24 (木) 02:43:15};
---上位20位以下ぐらいまでの部隊ならいけると思います --  &new{2014-04-24 (木) 02:45:30};
---申し込みの際は毎日コンスタントにプレイできることをアピールしましょう --  &new{2014-04-24 (木) 02:46:43};
--総合で10位以内でも行けるんじゃない?ただどこも枠がないだろうけど… --  &new{2014-04-24 (木) 02:44:00};
--回答ありがとう。意外と上の方の部隊も行けそうなんですね。ちょっと探してみます --  &new{2014-04-24 (木) 03:22:58};
-もう鹵獲システムとかまどろっこしいから勢力なくしたら? --  &new{2014-04-24 (木) 02:40:27};
-腰持ちだったバズを肩持ちに変えられたMSがいるんだけど何で運営は報告しないんだろうか?これすごく大事なことなのに --  &new{2014-04-24 (木) 02:44:20};
-新階級システムで勝敗がどうでもよくなったじゃん?いかに試合長引かせてスコア稼ぐかじゃん?連帯すると試合早く終わるしライバル多くなるだけじゃん?連帯減るんじゃね?…この新階級システム!そういう事だったのか!?深いぞこれ --  &new{2014-04-24 (木) 02:45:43};
--最近の連隊は拠点攻撃せずにリスポーンキルで20分ポイント稼ぎまくってるからな --  &new{2014-04-24 (木) 02:47:18};
--連隊の人間が一斉に長引かせるプレイングしだすだけだと思うよ。てか実際それを鉱山裸で見てしまったし・・・てかそもそも将官小隊を組むにしても本拠点殴りとか核運搬とか降格者を出すかと思うとやりにくくて仕方ない --  &new{2014-04-24 (木) 02:48:56};
---なるほど。俺が浅はかだったわ。もうガンオンは終わりです。どうもありがとうございました -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 02:52:40};
--勝敗より高階級になることの方がどうでもいいと思うのは俺だけ? --  &new{2014-04-24 (木) 02:51:15};
---人間一度高みに登ったら降りるのはそれはそれは恐ろしいのだよ --  &new{2014-04-24 (木) 02:52:32};
---こんなクソゲーの高階級を維持したって社会的には底辺なのに何の意味があるんだろうね --  &new{2014-04-24 (木) 03:00:38};
---ゲームの話にすぐ社会の話を持ちこむのに何の意味があるのかね --  &new{2014-04-24 (木) 03:05:41};
-レースマップで途中参戦とか無理だろ・・・w降格試験は逃れられないな --  &new{2014-04-24 (木) 02:51:21};
-今回の階級調整で運営が言いたかったことは、こんな階級にまじになっちゃってどうするのってことだ --  &new{2014-04-24 (木) 02:56:49};
--もう階級なんてなくして戦績でマッチングすりゃよくね? --  &new{2014-04-24 (木) 02:59:36};
--元々、暇人度(ゲームへの本気度)を表すバロメータでしかないからな。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:11:54};
-結果的にレースマップで死ぬは、連帯には生殺しされるは、勝敗無視のKDで核は戦犯になる糞ゲー状態なのは言い逃れできない。恩恵得てるのは、今回の修正で准将~少将で楽してる奴ら --  &new{2014-04-24 (木) 02:58:39};
--野良大将マジで運ゲー。今日は降格をなんとか耐え切れたが、レース2戦でギリだったしそう遠くないうち降格すると思うわ。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:04:16};
-階級という名誉レベルを勝敗と無関係にするなら、いっそのこと、勝つことのメリットをGPにしたら?勝利時の戦闘報酬は5,000GP、敗北時は500GPとかさ。 --  &new{2014-04-24 (木) 02:59:06};
-スコアじゃなくてスコアS何回とかでよかったんじゃない? 低階級はスコアAとかBとかでさ ハイスコアじゃ戦闘時間やマップによっても差が出るし --  &new{2014-04-24 (木) 02:59:54};
-煽りとかじゃなく純粋に聞きたいんだがお前らそんなに勝ちたいの?そこまで勝敗が大事?正直ギスギスしなくなって自分だけのプレイで済むから俺は変更を喜んでるんだが 前の戦場は仕事から帰ってきてチャットで00まじねぇわとか00しねとかお互い罵り合うチャットみてなんだかなぁと思ってたが今は別にそこまでそういうチャットも見ないしよくなったと思うんだが・・・ あとはレ-スMAPの際どうするかを運営がしっかり決めれば良くなるんじゃないか? --  &new{2014-04-24 (木) 03:02:08};
--勝敗も階級もどうでもいいです 自分が楽しめればそれでいい --  &new{2014-04-24 (木) 03:03:12};
---まぁゲ-ムだからな・・・ ただしコンテナを壊したり 地雷を巻いてる前で地雷を破壊したりしないでくれよ? -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 03:07:09};
--勝敗が大事なのか階級が大事なのか、一体なにを目指してプレイするのか正直もうわからない。とりあえず罵り合うなんてのは論外だが。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:03:33};
--勝つためにやってるんじゃないの?そんなの階級って大事?肩書きって大事?勝つ気も無いのにこんなゲームやってる意味がわからない。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:03:41};
---勝つためにやってたけど 勝っても何も利益がないんだよ 例えば勝ったらEXチケ5枚でもいいから貰えるとか 勝ったらガシャチケ5枚貰えるとか 悲しいけど人は利益がないと大衆は動かないよ -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 03:08:15};
---勝っても旨味がないってのもだが、負けてもリスクがないってのもあってな。勝敗がどうでもいいってのはその両方が原因よね。・・・勝ちたいです・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 03:44:30};
--新キャラで無双プレイに移ったわ。勝敗もスコアも忘れて精神的に楽になった --  &new{2014-04-24 (木) 03:05:14};
--正直まだわからない点があるんだけど7戦終わったらその週は降格昇格気にしなくていいの? --  &new{2014-04-24 (木) 03:06:46};
---その7戦は常に最新のものに更新していくんじゃないですかね・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 03:07:51};
---いやそこからは1番古いスコアが消されて、昇格か降格試験がでるまで続いていく・・ --  &new{2014-04-24 (木) 03:08:36};
---えぇ、、、何なのそれは 一気にテンション落ちたわ --  &new{2014-04-24 (木) 03:10:05};
--勝敗気にしないのに対人ゲーやる奴って否定はしないけどあんまりよくわからない --  &new{2014-04-24 (木) 03:08:28};
---普通は勝つことが自分へのPlusになるんだよ ただしガンオンは違う 勝つためにねずみをしてレ-ダを張って だがどうだ?まじめにそういう行動している横でリベアでぺちぺちしてシュツ撃ってしている奴のほうがシステムは上だと認識する これがダメなんじゃないか? 他の対人ゲ-はもっと勝つための動きをしたら自分へPlusになって返って来るだろ それが楽しくていつの間にか勝利を目指すんじゃないのか? -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 03:11:13};
---たしかにそうだ --  &new{2014-04-24 (木) 03:12:13};
---凸らない人は勝敗の実感がないんじゃない?大将でも無ければなおさらでしょ。今将官はスコアにしか目が行かないから凸イコール勝つためってことでも無いんだけどね。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:12:20};
---スコアや階級のしがらみもなく、ただ勝つために戦うってのも味気ないものだ。しがらみってのは適度に有った方が良い。ただ今見たいに強すぎてもだめだ --  &new{2014-04-24 (木) 03:16:54};
---んじゃもう大規模戦参加しなきゃいいんじゃないかな? --  &new{2014-04-24 (木) 03:47:19};
--今日は大将維持の為にポイ厨クソプレイしてたけど1日EX稼ぎつつ維持するだけでなんか身も心も消耗しきって嫌になった。いままでは野良で大将維持が目的だったけど疲れてそれすらどうでもよくなったわ。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:15:57};
--勝敗の結果自体はあんま気にしないけど、味方と勝利に向けて戦うのが楽しいから多人数対戦ゲーやってるんだけども。他人気にせず好き勝手プレイしたいならオフゲーでいいし。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:18:52};
--勝利が昇格に繋がるとは限らなくなったのはわかるけど、勝敗は気にしないのに階級は気にしますって理論多すぎんよ --  &new{2014-04-24 (木) 03:27:16};
---その試合の勝敗と自身の階級。どちらがプレイヤー個人にとって重要なものなのか、結局これなんだと思う。部隊全員のために勝つための行動をしたのに自分の階級は落ちる。これってやっぱり怖いことじゃないかな? --  &new{2014-04-24 (木) 03:30:19};
--勝つからおもしれえんだってスラムダンクの仙道も言ってたけど、みんなは負けても何とも思わないもんなの?運動会(俺の高校では球技大会)然り受験然り個人だろうが集団だろうが負けたく無いと思うのが普通だと思ってたけどアラサーの古い考えなのかな? --  &new{2014-04-24 (木) 03:29:02};
---勝つ=強いっていう等式が成り立つ世界だからじゃね?ガンオンは階級が高い=強いっていう考え方が強いから1戦1戦の勝敗の価値が低い --  &new{2014-04-24 (木) 03:31:45};
--ところで先生勝たないと鹵獲ポイント増えません --  &new{2014-04-24 (木) 03:36:38};
--せめて報酬は勝敗でかなり差をつけても良いとは思う --  &new{2014-04-24 (木) 04:19:37};
-中将への昇格試験 ①1回の戦闘中に敵機30機撃破②試験終了(7試合以内)までにS順位を6回とれ③試験終了までに貢献スコアを累計2000獲得せよ・・・③が鬼畜杉ワロタw実質2択やん。大将昇格とかこの1個上のレベルなんだよね。。大将になれる気がしない・・ --  &new{2014-04-24 (木) 03:07:20};
--大将→最強のポイ厨。ただし強さは関係ないものとする --  &new{2014-04-24 (木) 03:10:35};
---さすがに強くないと最強のポイ厨にはなれんぞ --  &new{2014-04-24 (木) 03:12:57};
--常人がなれるレベルじゃなくていいよ、大将中将なんてのは。今までがおかしかったんだよ。テスト内容が狂ってるのは別問題として。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:12:48};
--7試合もあって、1試合に30機撃破もできない中将なんていらないです邪魔です --  &new{2014-04-24 (木) 03:13:14};
---文章全く理解できてないよね君 --  &new{2014-04-24 (木) 03:16:42};
--機体さえあればあとはMAP次第で撃破とかチョロイぞ。ただ大将を維持しようとするとマジで精神的に余裕無くなるから無理に上げようとしなくていいと思うわ。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:22:48};
-ジオン側の鹵獲ラインナップ微妙過ぎ 連邦機体とかいらねえから5機目ハイゴほしいんだが --  &new{2014-04-24 (木) 03:10:12};
--連隊で鹵獲ハイゴ使うと凶悪だろうな。ガンぺから降下して即本拠点破壊できるぞ --  &new{2014-04-24 (木) 03:11:15};
--常にその微妙なラインナップで戦っているのだよ 我々は。 --  &new{2014-04-24 (木) 05:34:26};
---鹵獲機のラインナップの話でしょ。 --  &new{2014-04-24 (木) 06:02:18};
-昇格試験は『直近15試合のうち上位7試合のスコアが~』みたいにすればいいだけだから、意外と早く改善するかもね。さすがに6割以上レースマップってことは少ないでしょ。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:11:18};
--せっかくリプレイ30試合あるんだから30試合のうち上位7試合ってかんじで・・・てかすごく納得した案でした --  &new{2014-04-24 (木) 03:14:48};
---さすがに30だとぬるすぎるっしょww支援大将がやばいことになるww --  &new{2014-04-24 (木) 03:46:31};
--一つ言っておくとレースしてるのはユーザーの方であって、運営はレースをさせているつもりは無い --  &new{2014-04-24 (木) 03:15:35};
---対戦ゲームで勝利を目指すと数分で終わるMAPを作っといてレースするなっていう運営に問題があると思うよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:19:00};
---それ修正前のギャンゾゴックにも言えるのか 無双させるつもりは無かったけど勝手に無双してましたって事か? --  &new{2014-04-24 (木) 03:20:24};
---なにを言ってるんだ?ギャンゾゴは運営が公式に不具合って言ったんだけどその違い分かる? --  &new{2014-04-24 (木) 03:23:13};
---レースするのはプレイヤーが悪い!って言ってるやつにまともな考えはないぞきっとw --  &new{2014-04-24 (木) 03:23:51};
---勝つために拠点ブン殴ると多数が降格しやすくなるシステムは流石に酷い。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:29:07};
---何が不具合か決めるのは運営だからあながち間違ってないんじゃない? --  &new{2014-04-24 (木) 03:32:13};
---プレイしてもらってなんぼのゲームで、ユーザー無視して運営視点で語ってる奴ってなんなの?嫌ならプレイしなければいい、なんて理屈通じるわけないでしょ。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:44:47};
--大将でも降格免除試験中に全試合順位S取れば維持出来るんだし今のままでいいでしょ --  &new{2014-04-24 (木) 03:19:57};
---問題は勝利と結びつかない階級制度ってことでしょ。核をわざと決めないで負けてもいいから20分だらだら戦い続ける方が良い階級制度ってどうなのよ --  &new{2014-04-24 (木) 03:22:03};
---ここ30試合でsのがしたのは1回だわ キャリで事故って再出撃と同時に負けた --  &new{2014-04-24 (木) 03:23:54};
---前よりもさらに真の敵が味方になっていく・・アーいやだいやだ --  &new{2014-04-24 (木) 03:27:00};
---私、レースで事故ってS順位取れなくて、35機ぶっ倒してきました。もう一生やりたくないってぐらいキル厨になって本当に疲れました・・ --  &new{2014-04-24 (木) 03:27:42};
--来週のメンテまで大将を維持できた人こそ、真の大将ということだね。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:34:14};
-思ったんだが運営は将官を機械かなんかと勘違いしてるのか?レ-ス戦場でもどんな戦場でも安定した戦果をだして試験では30機以上倒すか 拠点殴るか ほぼすべて出来る機械と・・・ 運営のプレイヤ-には将官は居ないのか?やってみればこんな試験無茶ぶりだってわかるだろうに・・・ 今から大将に上げようと言う人大変すぎるだろ・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 03:18:37};
--将官の基準が変わっただけ --  &new{2014-04-24 (木) 03:23:42};
---時代を受け入れるしかないということか。 明日くらいから大佐が増えそうだな  -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 03:28:32};
---もう佐官まで降格するのも試験だーなんだのでイチイチめんどくさいから7戦分の戦績次第で一気に下がるようにして欲しいわ。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:32:36};
---階級下げたくないならやめればいいし、プレイしたいなら階級下がってもやればいい、階級制度がまた変わったら上げればいいし上げれないならあきらめる、プレボとEXは残るから。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:34:59};
-いっそ将官廃止すればええやん ガンダムの戦場でmsを駆るのは佐官までだろう --  &new{2014-04-24 (木) 03:27:40};
--トレーズ「」 --  &new{2014-04-24 (木) 03:32:32};
--ビッター「」 --  &new{2014-04-24 (木) 03:33:15};
--ほぅ? -- [[ドズル]] &new{2014-04-24 (木) 03:33:28};
---中将に至っては最終的に歩兵にまで成り下がってましたね・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 04:15:42};
---やらせはせん!やらせはせんぞぉ! --  &new{2014-04-24 (木) 06:25:22};
--見事に追い詰められたやつらばかりじゃねえかww --  &new{2014-04-24 (木) 03:48:08};
--将官まで上がったら、戦艦か指揮官にしか入れないようにしよう --  &new{2014-04-24 (木) 05:14:08};
-ガンダムオンラインで問題が発生したためこのプログラムを終了します ・ウェブで解決策を探す ・プログラムを終了する って試合開始時に頻繁に出てまともにできないんだけど、これ何が原因なんだろう --  &new{2014-04-24 (木) 03:35:37};
--丸山 --  &new{2014-04-24 (木) 03:42:00};
--本気なのかネタなのか反応に困るなw知らないけど同じエラーメッセージがあるかぐぐってなければ運営にメール送るか、インストし直すか --  &new{2014-04-24 (木) 03:43:40};
---インストしなおし試してみよう。ありがとう --  &new{2014-04-24 (木) 03:51:46};
-階級の難易度はどうでもいいんだって、それこそ初期みたいに負けると即降格レベルでもいい。問題は勝ち負けがどうでもよくなって、勝つためのチャットが無くなり、皆が無気力にポイント稼ぎだけするゲームになってる事。核は拠点に決めるものではなくなり防衛ポイントを稼ぐために拠点の後ろに置いたり、早く拠点を割ると皆が損をするから攻めなくなる。Sランク勝ちが目指すモノじゃなくなって、忌避するべきものになってる。ゲームとしてどうなの?って話。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:36:25};
--将官部屋はもともとチャットなんて連隊が他の野良に命令してただけ。自分たちはVC先取り情報でいいとこだけもっていってた。佐官以下はチャットあるときはあるし、ないときはないのは何もかわってない。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:43:55};
-まじ核決めてさっさと終わらせるのが戦犯としか思えんシステムだなw C負けでもいいからずっとポイ厨してた方がいいな 勝ち負けなんかどうでもいい --  &new{2014-04-24 (木) 03:37:57};
--おうそれ何回もここで見たぞ --  &new{2014-04-24 (木) 03:40:21};
--ろかくPも部隊Pも勝ちのほうが多い。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:40:36};
---鹵獲P的にとりあえずは勝ったほうがいいな --  &new{2014-04-24 (木) 03:41:57};
-核を決めたら妨害でKとか言われたんだがw --  &new{2014-04-24 (木) 03:44:16};
--その戦場で不正にkされたって運営に言えば、kした奴全員BANだからな --  &new{2014-04-24 (木) 03:45:33};
--連隊の時代は終わったのにまだ諦めきれないんだな。BLリストに入れて、運営に通報しておくといいよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:48:00};
--仕方ない、これが今のガンオンの姿だ。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:48:31};
--メッキどもが剥がれるか、消えるかするまでの辛抱さ --  &new{2014-04-24 (木) 03:50:06};
---普通にやると条件見る限りむしろ准将は増えそうだから、将官部屋がより一層殺伐しそうで怖いんだが。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:59:49};
-なんでガンオンって敵陣営も同陣営内も憎みあう殺伐とした世界になってるの? --  &new{2014-04-24 (木) 03:46:11};
--運営の頭が弱いから。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:48:48};
-これって例えば1800で昇格試験・1600で降格試験って出てたら1599以下って強制降格? --  &new{2014-04-24 (木) 03:46:45};
--降格試験開始 --  &new{2014-04-24 (木) 03:48:41};
--その後に階級毎に難易度が設定された降格免除試験が待ってる。それも落とすと降格。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:50:28};
--んえ、って事は極端な話7戦で0Pでもいきなりの降格はないって事ね。降格試験出そうなときはあきらめて楽しくプレイした方がいいかな --  &new{2014-04-24 (木) 03:57:57};
---うん、7戦して基準値に満たなかったら免除試験が始まって試験開始から7戦以内にいづれかの条件を満たさないと降格って事。 --  &new{2014-04-24 (木) 04:03:08};
---さんきゅー把握した --  &new{2014-04-24 (木) 04:14:13};
-一部のプレイヤーに座談会の招待メールがきたってガチ? --  &new{2014-04-24 (木) 03:48:37};
--嘘でしょ多分 だって実際に座談会なんぞしちゃったらリアルD格が確実におきそうなんだもの --  &new{2014-04-24 (木) 03:51:21};
---さすがにそれは極端に考えすぎだと思ういますが・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 03:55:23};
---不平不満しか出ないのは確実 --  &new{2014-04-24 (木) 04:00:23};
--嘘に決まってんだろw時間、場所の指定をせないかんのだからやるなら募集だよ --  &new{2014-04-24 (木) 04:07:12};
--ガンオンってそうなのー? --  &new{2014-04-24 (木) 04:17:32};
--座談会ってなんか専用チャットルームみたいなとこでするのかと思ってたが、一同に会してやるパティーンなの?  --  &new{2014-04-24 (木) 04:26:33};
-鹵獲システムって部隊の一人でも機体を使用してたらほかの人は使えないの?試しに使ってみよう思ってボタン押したらキャンセルとか出来ないんだけど・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 03:49:59};
--いんや誰が使ってようが出せるよ。一度設定すると鹵獲機体無しの状態に戻せないだけ。 --  &new{2014-04-24 (木) 03:53:10};
-散々「佐官がー」「勝ち意識がー」と喚いていた大将中将たち(の一部)がポイント稼ぎに必死な件。なんだよやっぱ階級にしがみつきたいだけじゃねーかw 勝ち意識高いなら査定方法変わっても階級気にしないで勝利を目指せよw --  &new{2014-04-24 (木) 03:51:56};
--もともと階級維持のために勝ちたかったんだし査定変われば勝ちなんぞどうでもよくなるのは自明 --  &new{2014-04-24 (木) 04:11:40};
--なんで勝ちを意識してたかってのを理解してから煽ろう、な! --  &new{2014-04-24 (木) 04:16:51};
---えw 「階級維持のために」勝ち目指してたのw 散々偉そうに「勝ちを目指すのはエンジョイ勢だって当然の義務だろ」的なこと言ってたのにw 「階級維持できれば負けていい」って昨日までの自分に言ってみろよw --  &new{2014-04-24 (木) 04:28:35};
---一言も言ったことないわw 言ったやつに煽って来いよw --  &new{2014-04-24 (木) 04:39:48};
---(´・ω・`)らんらんは豚だから目の前の人に噛みついちゃうんだよ♪ --  &new{2014-04-24 (木) 04:48:18};
---だれかれ構わず煽るとかたかが1ネトゲの階級どうのこうの以前の問題だろ 出荷先は網走だな --  &new{2014-04-24 (木) 05:03:34};
--ポイントに釣られる人は、階級にも釣られる。 もうなにもいうことはないよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 06:31:38};
-待合室?での時間が短くなっててロードが長いせいで機体の入れ替え間に合わないんだけど! --  &new{2014-04-24 (木) 03:58:41};
--待合室の時間はのびた。減ったのは参戦ボタン押すまでの時間。低スペならもともとそんなもん。連隊なら迷惑だ。また同軍になるだろ。 --  &new{2014-04-24 (木) 04:02:21};
---なんでこの話題で連隊? --  &new{2014-04-24 (木) 04:22:20};
-(7戦スコア基準満たなくても、そのあと降格免除基準満たせばいいんだから、7戦ぴりぴりスコア稼がなくても、1戦ガチでやれば…って人によっては降格免除基準到達は無理な話か。どうなんだろう。) --  &new{2014-04-24 (木) 04:14:30};
-新声の語尾に"のだ"ってセリフがすげぇ頭に残るのだ --  &new{2014-04-24 (木) 04:18:11};
--のだのだ教の始まり --  &new{2014-04-24 (木) 04:22:58};
---始まりそうになったから速攻でオフ設定にしたわ。 --  &new{2014-04-24 (木) 04:39:13};
--真似はよくないのだ -- [[ばかぼんパパ]] &new{2014-04-24 (木) 04:35:55};
--のだみきちゃん可愛いので好きです --  &new{2014-04-24 (木) 04:46:54};
--声優あまり知らないけどハマーンの中の人なんかいいね、ただ個性とかないとGPでも手に入るのでいいやとなるんだよな --  &new{2014-04-24 (木) 05:28:59};
--伊集院メイかな? --  &new{2014-04-24 (木) 07:43:18};
--野  田  内  閣 --  &new{2014-04-24 (木) 07:53:42};
-EXやってるし佐官に落としてお気楽プレイ&楽々デイリーやったほうがEX期間中は幸せな気がしてきた(@11p足りなくて降格試験免除ならず。試験内容もなかなかマゾ。) --  &new{2014-04-24 (木) 04:20:45};
-まれいたそのだっ子なのか・・・。普通のまれいたそがよかったよバーニィ… --  &new{2014-04-24 (木) 04:21:44};
-ゲルキャがばら撒かれたせいか、ライキャと合わさってやたら遠距離で黄色いビームが飛び交うようになったなぁ --  &new{2014-04-24 (木) 04:25:36};
--少し…黄色い… --  &new{2014-04-24 (木) 04:27:04};
--ただしジオンの前線は下がる模様。 --  &new{2014-04-24 (木) 05:34:09};
-しかし階級制度難しいよな甘すぎてもメッキが増える言われるしキツすぎたらポイントにしがみ付く奴が増えるとか言われるしな。今回のはまぁレースになった場合考慮してないっていうのが問題だが。例えば10分で終わったらスコア2倍分って感じにすればいいのかな? --  &new{2014-04-24 (木) 04:29:59};
--もう階級なんて無くすか只のお飾りにして、レート別・上級~初級マッチングとか細分化して部屋マッチング出来る様にした方がマシな気がする。相変わらずマッチング雑だしこの運営馬鹿なの? --  &new{2014-04-24 (木) 04:34:40};
---ランクでマッチング分けてもええのにな。 -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 04:36:24};
--早めに終わった場合を考慮に入れてないっていのは、そのシステム自体の評価より、そんなことに気がつかない、もしくはそのまま作ってしまう人が開発してるってところが問題だよなぁ。降格免除を受ければ維持できるから問題ないってことなんだろうか? --  &new{2014-04-24 (木) 04:51:04};
---相手側が戦術支援をどう使用するかによってその戦場の総ptもかなり変わってくるしな --  &new{2014-04-24 (木) 05:28:04};
-とりあえず、ガンオン最大の元凶「連隊」をどうにかしろ 小隊に大将は1人まで、中将は2人まで・・など、色々仕様変更すれば将官連隊でいきがってるカスが野良にきてメッキが剥がれるからw --  &new{2014-04-24 (木) 04:41:45};
--そうするとフレと一緒にできないとかぶーぶー言われるから小隊はOKにして同時押しで参戦を不可能にするしか今はないと思う --  &new{2014-04-24 (木) 04:44:13};
--最大の元凶ってなんの元凶なんだよw 主語無いとガンオン自体がやべぇみたいだなw --  &new{2014-04-24 (木) 04:48:01};
---ガンオンの元凶だろ。 --  &new{2014-04-24 (木) 05:29:20};
---↑お前は何を言っているんだ。 --  &new{2014-04-24 (木) 05:50:26};
---↑↑ガンオンの前に日本語の勉強どうぞ --  &new{2014-04-24 (木) 06:11:23};
--いや、今の状況で連隊を有効活用すっとアビューズなっちまうぞ。余裕勝ちなのに本拠地殴らずキルすんのは通報したらBANされる。なお本拠地破壊すると降格する --  &new{2014-04-24 (木) 06:40:58};
-メガネっ娘アバター可愛いな --  &new{2014-04-24 (木) 04:56:02};
--どっかで見たことあると思ったけど、アイマスのあの人に似てるんだ、名前忘れたけど。 --  &new{2014-04-24 (木) 05:02:38};
---ファミマとかいったっけか・・・(すっとぼけ) --  &new{2014-04-24 (木) 05:18:25};
--リチャードのことか。 --  &new{2014-04-24 (木) 05:28:32};
---大統領「リッチャン!!」 --  &new{2014-04-24 (木) 05:41:10};
---(´・ω・`)アーマード大統領はお呼びでないよ!! --  &new{2014-04-24 (木) 06:49:52};
---私リチャード40歳、ちょっとマッチョな店長さん! --  &new{2014-04-24 (木) 08:54:06};
-今更ながらザクワーカーって一般作業用ザクのことなんだよね カタカナで言っておけばかっこよかったと思ったのかね?やっぱり --  &new{2014-04-24 (木) 05:04:03};
--ザクワーカーって名称自体は以前から漫画とかで出てるよ --  &new{2014-04-24 (木) 05:09:32};
---以前から漫画で出ていたんですね 申し訳ないですてっきりガンドゥムオンラインの悪ふざけの結果なのかと -- [[木主です]] &new{2014-04-24 (木) 05:16:38};
--それ、ライトアーマーとかキャノンとかタンクとかにも当てはまるんですが --  &new{2014-04-24 (木) 05:21:52};
---機体名称を日本語化したらどうなるんだろう。LAは軽装ジムか、装甲弱化ジムか、もしくは肌面積強化ジムなんて…うん。ライトアーマーの方が強そう() --  &new{2014-04-24 (木) 06:48:40};
---LAなら軽量化型ジムか軽装甲型ジムじゃね。あれ、意外にいけるか!? --  &new{2014-04-24 (木) 07:42:12};
-もう鹵獲ハイゴ使ってる人がいる・・・結構すぐ解除できるのかな? --  &new{2014-04-24 (木) 05:10:17};
--そりゃアクティブな部隊は使えるだろ --  &new{2014-04-24 (木) 05:15:16};
--現状でランク50↑でハイゴ優先なら行けるんじゃね --  &new{2014-04-24 (木) 05:26:13};
-勘違いしてる人多いけど昇格/降格免除試験発生スコアの「7戦」ってのは「7戦でたったらリセット」されるんじゃなくて「7戦で達成できたら8戦目は2戦目からのスコアで判定」されるんだからな?念のため --  &new{2014-04-24 (木) 05:46:01};
--はい。ありがとうございます。 --  &new{2014-04-24 (木) 05:50:54};
-部隊情報にポイント納入履歴ほしいな --  &new{2014-04-24 (木) 06:06:01};
--いらない --  &new{2014-04-24 (木) 06:10:33};
-大佐から准将の試験は一戦で20機撃破、順位Sを4回、攻撃スコア累計1000だった。准将になる難易度は今までと変わらないな。 --  &new{2014-04-24 (木) 06:23:30};
--そうなんだ、結構妥当かも実際大佐だけど一戦の平均撃破15くらいだから --  &new{2014-04-24 (木) 09:01:48};
-どんなに取り繕うともシュツルムミサイルずっこけキチガイ格闘オンラインが続く限りしんどい。案の定連邦の肝の大将から准将あたりをまともな勝ち負け戦闘させないような切り崩ししてきてるし。 --  &new{2014-04-24 (木) 06:28:52};
--来週か再来週に機体調整もくるんじゃないの?まー、それで変わるかどうか分からんけどね --  &new{2014-04-24 (木) 06:33:58};
--運営の企画がズッコケオンラインにちゃんと変わっただろ! --  &new{2014-04-24 (木) 06:38:37};
---(´◉◞౪◟◉)ちょっと皆!!枝主が何か言ってる!!ちゃんと聞いてあげて!! --  &new{2014-04-24 (木) 06:43:36};
---ズゴックオンラインが始まるとは誰も知る由もなかったのである。 --  &new{2014-04-24 (木) 06:44:38};
---アッガイ「あの、あの!」 --  &new{2014-04-24 (木) 08:29:35};
-座談会とかもはや行きたいやついんのか?野球で行ったら年中オープン戦みたいなゲームだが。 --  &new{2014-04-24 (木) 06:36:13};
--座談会に行きたいかどうかを語りたいのかゲームに熱があるかどうかを語りたいのかどっちつかずな振り方だな --  &new{2014-04-24 (木) 06:46:21};
--野球全く興味ないからわからんのだが年中オープン戦ってどういう事? --  &new{2014-04-24 (木) 06:46:56};
--オンゲだし、日本はほとんどオープン戦じゃないかな。海外とかなら公式戦(賞金付きの大会)もあるだろうけど。 --  &new{2014-04-24 (木) 06:55:46};
-よく考えたら階級制度はこれで正しいのかもな。中将大将は人数少なくていい。俺は自分の適正階級を見つけるかな……少将頑張るか。大将目指してたけど35機とか無理やろ……(´・ω・`) --  &new{2014-04-24 (木) 06:55:50};
--7戦順位Sが一番現実的に見えてしまう。 --  &new{2014-04-24 (木) 06:58:15};
-准将の試験が20機撃破、4回スコアS、とからしいから、准将になるのは相変わらず楽なのか。准将少将に人が貯まりそう。上から落ちてくるやつは結構いると思うし。そう俺です --  &new{2014-04-24 (木) 07:01:14};
--HAHAHA俺のような元准将大佐ルーパーなのに、1戦10機も撃墜出来てない奴はやはり場違いだった事が良く分かった。安心して適性階級の中佐少佐ルーパーになれるな。周り強すぎると思ったわ。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:18:45};
-まじかよ。昇格試験に撃破数あるのか。低階級狩りめんどくせえな。退出して調整するかな --  &new{2014-04-24 (木) 07:04:48};
-ちょっと気になったんだけど、アイテムのPP30は意味の無い物になったの? --  &new{2014-04-24 (木) 07:06:15};
--お前何か月も前から来たのかよ --  &new{2014-04-24 (木) 07:10:56};
--ミスった、EXPに変わってたな --  &new{2014-04-24 (木) 07:18:23};
--結構前からPPアップではなくEXPアップのアイテムに代わってるよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 07:18:47};
-勝敗がスコアに影響しないのがすべての問題だよな、S勝ちでスコア+200、A勝ちでスコア+100にすればいいのに --  &new{2014-04-24 (木) 07:06:56};
--負けてOKなら、そのうちレースも凸したら剥げるから凸らずお互いKDしようぜ見たいな風潮になりかねんなこれ、あと、示し合わせたようにオセロしだしたり、かなり悪害システムだと思う --  &new{2014-04-24 (木) 07:17:45};
-差額のGPやEXPを受け取ってたらスカウターの戦闘力みたいに増えていって笑った --  &new{2014-04-24 (木) 07:10:23};
--はい --  &new{2014-04-24 (木) 07:48:24};
-今回の昇格試験導入で将来的にはかなり大将小隊が増えるだろうな・・・・・・。そしたらまじで合わせ連隊とそうじゃない野良の見分けがつきにくくなるぞ。 --  &new{2014-04-24 (木) 07:13:39};
--これ昇格試験の最中にメンテ日になったら試験どうなんだろ。また7戦やり直し? --  &new{2014-04-24 (木) 07:27:28};
--なんで増えるん? --  &new{2014-04-24 (木) 07:31:10};
---C負けしようがポイントさえ稼いでいれば昇格試験できるし、それで大将になっても勝敗無視してポイント稼ぎだけしてれば維持できるからじゃね? --  &new{2014-04-24 (木) 07:46:41};
-ランキング1位の人が撃破数4機くらいで、20機近く倒してる人が10位台なのを見ると釈然としない気持ちになった。支援とかで好プレーしてんのかもしれないけど --  &new{2014-04-24 (木) 07:21:31};
--拠点踏んでいなかったんじゃない? --  &new{2014-04-24 (木) 07:42:19};
--それなんて俺。撃破とってもポイント稼げないから補給ビーコンせっせの運んでみたらあっさり1位になったわ --  &new{2014-04-24 (木) 07:42:54};
--拠点の範囲外で戦うと稼げないだけだよ。ちなみに昨日砂漠で28機倒したのに200ちょいで19位だった --  &new{2014-04-24 (木) 09:17:05};
-今ジオンで高コストデッキ組んでるから初期ジムみたいなCBRBZF出来るCT回し機体が欲しいんですけど、ジオンで対になるような機体は原作にはいないんですかね? --  &new{2014-04-24 (木) 07:34:37};
--無い、あっても高コスになるねジオンはビーム兵器少ないから --  &new{2014-04-24 (木) 07:51:40};
---辛いなあ・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 07:53:14};
--あえてワンチャンあるとすればゲム・カモフかゲファンゲナー・ゲム --  &new{2014-04-24 (木) 07:57:19};
--マゼラでも似たことできるよ --  &new{2014-04-24 (木) 09:27:21};
-階級制度は前のPP制のほうが良かった…今の制度は正直きつい…一戦で敵を35機も倒せなんて --  &new{2014-04-24 (木) 07:40:54};
--一撃で35機に見えて一瞬びっくりしたw同時キル課題とかなくてよかったわぁ・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 07:44:25};
---砲撃「お、ワイの出番かな?」 --  &new{2014-04-24 (木) 07:48:47};
--(´・ω・ `)もう階級にしがみつく必要ないのよ。気楽におやり --  &new{2014-04-24 (木) 07:49:35};
--7戦で順位Sも条件になかったっけ?楽勝じゃない?メンテ前より緩すぎて誰でも大将余裕でしょ。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:17:17};
---これ思ったんだけどさ、佐官連れてくる将官増えそうじゃね?自分以外佐官ならランクSのライバルが5人減るわけだし --  &new{2014-04-24 (木) 09:25:27};
-ログインしたらDXがちゃ10枚貰えたんだけどなに回すべき?最近の機体はぜんぜん持ってない。ちなみに連邦 --  &new{2014-04-24 (木) 07:51:36};
--10枚で当たるかどうか、という点を無視するなら、ガンダム一択 --  &new{2014-04-24 (木) 07:55:14};
--アレックス待つといい --  &new{2014-04-24 (木) 07:55:27};
--もうすぐアレックス出ると思うからそれに使えば。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:48:28};
-初心者狩りが増えそうな気がする・・・階級を部屋割りしてくださいと〇山いたときに要望出したんだけどなぁ・・・駄目だったか・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 07:54:50};
--○ちゃんで止まったんだな --  &new{2014-04-24 (木) 08:12:28};
-階級が勝敗と関係無くしたのは階級や陣営で勝率に差が出てしまうからで、昇格試験に順位Sランクを入れたのは連隊対策のため? --  &new{2014-04-24 (木) 08:00:36};
--かもしれんね、個人的にはもっと厳しくしてほしいけど。結局、大佐准将少将辺りに人がかたまって戦力差のあるマッチが出てくるよね。適当に凸行って、ポイポイしてS取ってれば降格しないんだもの。 --  &new{2014-04-24 (木) 08:18:28};
-階級維持より勝利したいけどなぁ。そもそもゲームの階級にそこまで固執する意味がよくわからん。確かに、勝利の為に頑張ったのにポイント低くてイラッとすることはあるけどさ。それでも勝った方が気持ち良いだろ? --  &new{2014-04-24 (木) 08:16:02};
-なんかフワッとした感じのアップデートだないろいろと --  &new{2014-04-24 (木) 08:16:51};
-チャレンジ報酬の見直しがされたからリボンの救済もして欲しいなぁ。 --  &new{2014-04-24 (木) 08:19:35};
-佐官戦場では普通に核決めてgj来てたっけな…決めただけじゃゲージ飛ばない戦場だから、核決めてもgj来るんかなぁ…というか核決めたらkされるってどんな戦場よw --  &new{2014-04-24 (木) 08:21:06};
--核を決めて敵味方を禿げさせろ!w --  &new{2014-04-24 (木) 08:22:48};
-試合前に2ー4ね、3はいくなよ!とか命令口調な指示あったんだけど指揮でもないのから、リザルト変わったら、ヘタクソ共何も喋らなくなったw --  &new{2014-04-24 (木) 08:24:42};
--ん? --  &new{2014-04-24 (木) 08:32:23};
---ヘタクソ喋らなくなったって事 --  &new{2014-04-24 (木) 08:34:15};
---調子こいて発言しても、ヘタレがバレちゃうから。 --  &new{2014-04-24 (木) 08:36:13};
--ゲーム内で言っちゃうと、自分も下手くそだってバレちゃうからわざわざこんなとこに言いにきたの? --  &new{2014-04-24 (木) 08:40:41};
---だから、ガキとヘタクソのお話とかいらないの、ドンマイ。 --  &new{2014-04-24 (木) 08:56:14};
---ゲーム内でも言ってるよ、あ?とか、で1位取ってるけど。 --  &new{2014-04-24 (木) 08:58:15};
---1位取ってるけど(幻想 --  &new{2014-04-24 (木) 09:10:42};
---ガキ思考なコメント入れるお前みたいのが、もっと前に出ろよーとか言っちゃう、DKの支援じゃないの?支援キルゼロとか、バレてますよ? --  &new{2014-04-24 (木) 09:11:42};
---なんでここガキ沸くのか、1位幻想とかほんとヤジコメント。ヘタクソの思考ってヤバいよね。ここういうのに限って、戦闘数3000撃破金1桁とかの残念な雪合戦部隊。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:16:40};
-試験制に文句言ってる人いるけど、あれって前がゆとりすぎただけでメッキ禿げて本来の腕相応の階級に戻るだけじゃないの? --  &new{2014-04-24 (木) 08:26:54};
--20分以内に終わることをまったく考慮してないのが問題なのよ --  &new{2014-04-24 (木) 08:29:26};
---いや考慮してこのスコアでしょ --  &new{2014-04-24 (木) 08:35:05};
---レースで降格危機回避できるだけ稼げるほうが稀でしょ、それが連続で続いたら降格確定だぞ? --  &new{2014-04-24 (木) 08:44:02};
---7戦で2400ではなくて5戦で2400稼いでくださいってことさ。レースはちょっとしたスコアのおまけ。3戦レースになったら諦めるしかない --  &new{2014-04-24 (木) 08:58:34};
---んで5戦で平均480もスコア稼がなくてはいけないわけでそんな人間がまともに勝利に貢献する行動を負率先してすることができると思う? --  &new{2014-04-24 (木) 09:10:36};
---俺には無理だ。ただ勝利に貢献しながらとんでもないスコア稼いでいる人も知ってる。ポイ厨大将は害悪。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:14:30};
--勝ち意識が低下して、芋が儲けるようになってもかい? --  &new{2014-04-24 (木) 08:30:08};
--それ、キル35なんて絶対無理だろーとか騒いでた。は?った感じ。メッキ乙。 --  &new{2014-04-24 (木) 08:30:11};
--適正な環境=スコアを稼ごうとしなくても安定して維持できる階級、て感じだろうか? --  &new{2014-04-24 (木) 08:32:39};
--試験自体はこれで良いと思う。でも試験発生条件が糞、レースマップ3分で勝利したら降格試験確定とかw --  &new{2014-04-24 (木) 08:38:04};
--試合数制限じゃなくてボダブレみたいに時間制限にすりゃ良かったんだろうな --  &new{2014-04-24 (木) 08:42:17};
--勝敗も考慮してほしいなぁ。7戦全勝なら降格試験発生しない、負けたら発生とか --  &new{2014-04-24 (木) 08:43:44};
--勝率3割のジオン野良将官しては、階級維持がスゲー楽になった。勝つ意味が減ったから連隊は減るだろうね。しかし早く終わったらポイント増やすぐらいの救済は必要だろうね。 --  &new{2014-04-24 (木) 08:45:25};
--レースとか引くと降格待ったなしすぎるし大将はマジで消えかねんなww --  &new{2014-04-24 (木) 08:47:38};
---運と実力を兼ね備えた奴だけが大将になれると言いたいところだが、MAP確認の副垢が増えるだけだろな。 --  &new{2014-04-24 (木) 08:56:10};
--大将なんて鯖に1人2人いりゃそれでいいと思うけどな。それのがステータスになるじゃん。本当の化け物は普通に考えたら無茶苦茶な試験でも階級維持すると思うよ。パクり元のボダブレとかそうだし。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:10:27};
---数はそれでいいよ。問題は勝利って要素が階級維持にまったく反映されていないこと --  &new{2014-04-24 (木) 09:12:31};
---戦場で敵にいたr○vさんなんか、36キルしてたで。あんぐらいの人くらいでいいよ。大将なる人は。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:22:26};
---自演だと思われるから名前出すのやめようね。伏せたらいいってもんじゃないぞ。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:42:26};
--そうおもう。7戦で2400なんて楽勝だしレース引いたって降格試験なんて出る気配がないぜ。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:18:50};
-新垢作ってチュートやってみたけど、全く別物になってた。改悪じゃなくて改善されてた。設計図、GP、EXPも適宜配布されるようになっていて、ご新規さんにはやさしくなってたな。二等兵から曹長までのマッチングは、限定MAP(大規模戦MAPの一部だけ使う)で拠点の固定砲台も半分だし、やりやすいと言えばやりやすい。准尉から普通の大規模戦マッチングに放り込まれる。経験者なら二等兵から曹長までは大規模戦3回くらいで一気に昇進して准尉になれるみたいだ。 --  &new{2014-04-24 (木) 08:36:29};
--言い方変えれば100戦やるかやらないかくらいで将官部屋にぶちこまれるかもしれんってことか・・・・・新規者にはなかなかしんどいね。 --  &new{2014-04-24 (木) 08:57:28};
---初心者はGPもランクも足りないだろうから、そこが救済されるようになったのはいいことなんじゃないか? --  &new{2014-04-24 (木) 09:00:33};
---将官戦場に黒帯が入らなくなっただけでいいじゃないか --  &new{2014-04-24 (木) 09:07:28};
-次の連邦、ジオンのGP何くると思います?片方だけでも予想できればお願いします --  &new{2014-04-24 (木) 08:37:18};
--素ゲルかマカクじゃないの、あとデザク強襲か? --  &new{2014-04-24 (木) 08:41:58};
--ジーライン、ガルバル辺りじゃないかね --  &new{2014-04-24 (木) 08:43:21};
---もうか?冬に出たんだからまだ先じゃない? --  &new{2014-04-24 (木) 08:55:34};
-ふと思ったけど、核を拠点に決めたらすぐゲーム終わってしまうから、花火専用にするといいんじゃね?せっせとコンテナ集めてみんなで花火。ポイント稼げるし、時間もかけられるし。今のシステムってそういうことだよね? --  &new{2014-04-24 (木) 09:00:16};
--将官「コンテナ運ぶより前線で弾撃った方が稼げるのでいいです。あ、花火はもらっときますねー^^」 --  &new{2014-04-24 (木) 09:04:45};
---冗談じゃなくてこんな将官いるよね。どう見ても核決めるルートじゃないと所うろうろしたりレーダーありそうな所に突っ込んでいって「時間ないから」とか「敵に囲まれたから」とか言って花火要求する奴。何か敵じゃなくて味方にイライラするようになったら終りだよね・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 09:15:17};
--なに言ってんだよ!最前線の後ろに設置して核防衛ポイントをもらうためにあるんだよ! --  &new{2014-04-24 (木) 09:06:07};
-アプデ後からクライアントが動作停止するようになったような --  &new{2014-04-24 (木) 09:01:28};
--君もか、俺も止まるようになったよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:50:08};
-ザニー射程補正を使ってる連邦専の大佐です。今までリペマス5のジムトレ使っていたせいかR型だと回復速度が遅く感じられて……皆さんは遅いとイライラしないのですか?怒られないか結構ビビりながら修理しています(´・ω・`) --  &new{2014-04-24 (木) 09:02:00};
--リペマスじゃなくてもR2・FMド安定  威力しっかり上げとけばタンクでもゾックでも回復できるよ --  &new{2014-04-24 (木) 09:07:10};
--自分で使うにしても使われるにしても、気にはするけどイライラすることはないかな。コレ一択!じゃなくて用途に合わせて選べるものなんだし。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:20:29};
-新階級制度で勝敗の意義が薄れた事について。4/23からスコアもしくは昇格降格試験内容の達成が重要になって、勝敗が意味をなさない。せめて勝利時にスコア+100を加算するとか、勝利時にその試合の獲得スコアや昇格降格試験課題を7戦にカウントするか、しないか選べるようにしてくれ。つまり勝てばスコアが悲惨でも昇格降格に影響しないようにできるわけだ。こうでもしないと勝敗どうでもいいってのが減らないよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:13:43};
--みなにまた勝ち意識を持ってもらわないと。指揮官やったらマジでネズミが1来たくらいじゃ防衛わきがないし、局地レーダーもなかなか張ってくれない。勝敗どうでもいいからしょうがないんだが、勝利に報酬をつけて何とかまた勝ち意識をもつようにさせてくれ。大事なことだから二度言ったよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:16:42};
--むしろ勝敗にしか興味ないって連中を減らしたかったんじゃないのかな。結局、結果至上主義の奴らが、勝つ為に手段(連隊格差・複垢スパイetc)を選ばなかったのが一つの問題だったわけだし。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:16:53};
--実際運営の方針が勝敗がどうでもいいってことだろ?そもそも50vs50の大人数戦なのに勝率7割とか3割の人がいる時点でマッチング自体に公平性ないことは分かってるんだ。公平性のないものを前提にした勝敗によるスコア変動は無しってことでしょ --  &new{2014-04-24 (木) 09:25:43};
--勝敗の意味が薄いってやっててつまらない。ゲージがゼロにならない範囲なら核ですらどうでもよくなってきた、むしろとどめの核決めた奴は非難されるシステム。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:26:11};
--レースマップで開幕ガン防衛を主張する将官と、構わず凸する佐官以下で、白茶で喧嘩している状態だぜ?ちょっとひどすぎだろ。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:27:44};
---それ今までとまったく逆の構図じゃないかwwwくっそわろたwww --  &new{2014-04-24 (木) 09:36:09};
---将官「凸しろよ芋!」→将官「凸すんなよ!」 草生える --  &new{2014-04-24 (木) 09:40:20};
--凸されて20分フルにできないで終わったら降格まったなしのシステムだからな。気持ちは分かるけど、なるべく試合を長引かせろってのはどうなのよ…。運営的にはレースを潰すようなマップ改悪してたから、新階級制度はレース潰しも意図してるのかねぇ。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:43:28};
-すごい分散感を感じる。今までにない何か寒い分散感を。風・・・なんだろう止んできてる確実に、着実に、俺たちのほうに。レースはやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。ネットの画面の向こうには沢山のポイ厨がいる。決して一人じゃない。信じよう。そしてともに戦おう。ネズミや核はいるだろうけど、絶対に流されるなよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:15:26};
-とある大将の発言「早く終わらせるヤツは敵も味方も関係なく戦犯」…この手の発言出ると思ったけどさ、まさか初日にいきなり見ることになるとは思わなかったよ --  &new{2014-04-24 (木) 09:15:50};
--チームの勝利が優先されるのであって、早く終わって降格するならそれがそいつの適正階級だと思うね。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:20:35};
--やっぱ佐官が落ち着けるわ --  &new{2014-04-24 (木) 09:23:39};
--問題は准将・少将が佐官落ちすると、そいつらが尉官マッチに組み込まれるってことだな・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 10:45:08};
-過去ログ読んでみたけど、新階級制度は将官到達・維持がきつくなったってことでおk?  佐官はこれまで通り和気あいあいと出来るのかな? --  &new{2014-04-24 (木) 09:16:57};
--レースマップだと、将官を引きずり落とそうと佐官に勝ち意識が出てんじゃねw --  &new{2014-04-24 (木) 09:23:38};
---将官引きずり落としてもいいけど、そいつらとマッチされる可能性高くなるんだぞ --  &new{2014-04-24 (木) 10:46:22};
--すごいポイ厨や、勝ちに繋がらない連キルをやり続けないといけなくなった。連キルするためゲージ0にするのは戦犯≒核や凸は悪 --  &new{2014-04-24 (木) 11:11:19};
-大佐~准将という人口多い奴にはメッキにもなれるし過ごしやすいいい環境でしょうね。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:19:19};
--同軍戦が増えるから個人的には微妙だなー --  &new{2014-04-24 (木) 10:40:15};
-運営の大将の定義がやばい。1、重課金してフラグシップフルマス機体複数持ち(1試合35キル)。2、凸キチ(本拠ダメ4万)。3、連隊を組まない野良大将(毎回順位S)。これ以外は大将ではありません。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:23:32};
--大将っていうよりエース --  &new{2014-04-24 (木) 09:42:09};
--自分の抱いている大将のイメージそのものだった --  &new{2014-04-24 (木) 09:57:52};
-連邦少将だけど昇格試験条件が7戦の合計スコア2200pt以上、降格が1800pt未満って余裕すぎるだろ・・・・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 09:24:34};
--今の大将クラスなら少将維持は余裕だね。中将維持からがきつい。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:28:51};
--昇格試験が大変だったよ。貢献2000か1戦30キルか6戦順位Sだからね --  &new{2014-04-24 (木) 09:29:21};
--余裕なんだ・・・S勝ち80ptとか連発した俺はどうしたらええん? --  &new{2014-04-24 (木) 09:40:46};
---レース2回までならおk。またキャリや鉱山レース3拠点なら200ぐらいはいくので余裕。鉱山2拠点や将官暗礁洗浄が連発したらご愁傷様。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:47:31};
--じゃあ君は7戦連続レースマップねw --  &new{2014-04-24 (木) 09:44:10};
--まだ1日も経っていないが、既にレースマップでレース拒否者が多くて短時間で終わらない状態になってるからな --  &new{2014-04-24 (木) 09:50:13};
---レース無い方が楽しめていい --  &new{2014-04-24 (木) 09:53:04};
---レースのほうがEX集めにはいいのだけどな --  &new{2014-04-24 (木) 11:44:09};
-結果的に今まで弱かった連中がメッキ准将~少将になって、上の階級の連中にドヤ顔で無茶ぶりしてる現状。ま、それはともかく、核決めたら怒られS勝ちも正直よろしくない環境。ねずみよりポイ厨が優先され、勝ち負けなど意味がないこの環境位は改善してくださーい --  &new{2014-04-24 (木) 09:28:55};
--結局メッキを増やしただけで、実力のある人間とそうでない人間の階級の差が無くなっただけだったな --  &new{2014-04-24 (木) 09:32:56};
--試験内容は遠くないうちに見直しが入るだろうね、多分。自分はハリソンよろしく出世コースとは縁遠い今まで通りの事をやらせてもらうが --  &new{2014-04-24 (木) 09:54:12};
-7戦中の勝利回数分だけ降格の閾値を下げればいい気がする。たとえば大将だと7連勝すれば2400-700=1700が降格試験に入るスコアにあるっていう具合に。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:30:45};
--いや普通に昇格試験ラインと降格免除試験ラインもっと上げてハイスコアにしてメンテ後に試験やりゃあいいんだよ --  &new{2014-04-24 (木) 09:36:22};
-階級制度の問題解決は簡単だよね?ボクシングとかでも判定勝ちよりKO勝ちの方が喜ばれる訳で。早く終わったら、残り時間分を勝った方全員のポイントに加算すれば良い。3秒に付き1ptとかで良いんじゃない?5分で終わらせたら、残り時間15分で900秒だから全員+300ptとか。緩すぎるかなw --  &new{2014-04-24 (木) 09:38:16};
--レースゲー加速不可避 --  &new{2014-04-24 (木) 09:41:08};
---やっばり?でもここ読んでると、核決めて蹴られたとか、明らかにゲームとしておかしいからなんとかして欲しいなー --  &new{2014-04-24 (木) 09:49:47};
--そこまでいくとガンダムオンラインである必要すらないんだよなぁ --  &new{2014-04-24 (木) 09:42:18};
--本拠点のゲージ増やして核の威力落とせば解決じゃね? --  &new{2014-04-24 (木) 09:47:09};
--拠点殴るスコアを2,3倍に増やした方がいいかも。早く戦闘終了も拠点殴りが良かったわけで。レースでも1~5位くらいは300以上になるよう調整すればいいと思う。そうすれば勝ち意識にもなると思うし。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:08:32};
---なるほど。実際拠点殴った方がMS倒すより、ゲージ減らせるんだから、ポイントもそれに準じれば良いのか。良いかも知れない。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:11:26};
---拠点踏むスコアも2倍以上にして、本拠点殴るのも2倍以上にしてキルと連キルを半分にすればいいんだよ。スコアがとにかくチーム戦に準じていないのにポイントで査定とかおかしいって。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:08:14};
-准将以上の昇格条件キル数ワンチャン以外ほぼ不可能なレベルなんだがぁ・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 09:43:50};
--でもガチ高官は余裕でクリアするんだよな。素直に腕が足りてないと思って精進しようぜ。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:46:30};
--人が少ない03時過ぎの深夜帯にジオンでプレイすれば、余裕で毎回順位Sとれるわ。大将で降格免除が発生したんでとりあえず実際に今日やってきたけど、5戦してS順位5回。残りの2回も明日に同じことやれば大丈夫そうだ。ただし完全に接待プレイで苦痛以外の何者でもない。そこまでして階級に拘るなら、インしない方がいいって結論に達した。 --  &new{2014-04-24 (木) 09:59:47};
--ジオンで准将から少将の1戦25キルだけど、ⅡF2の2機まわしでなんとか達成できたわ。結局はシュツを撃てる機体をどんだけデッキに揃えたかによって難易度は変わると思う。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:00:22};
-レースマップレースマップって言われてるけど今のレースマップってどこだっけか?鉱山都市くらいしか思いつかん --  &new{2014-04-24 (木) 09:48:02};
--昨日暗礁3分で終わった --  &new{2014-04-24 (木) 09:57:13};
---俺は昨日暗礁2分未満で終わってスコア2桁だったわwでも味方大将が700ptぐらい稼いでて格の違い感じさせられた(´・ω・`) --  &new{2014-04-24 (木) 11:16:16};
--ベルファ・暗礁・キャリフォルニア辺りもレース展開だな、ただ完全ガチレースとなると暗礁と鉱山都市ぐらいなもんか --  &new{2014-04-24 (木) 09:57:48};
-今までは間違いなく連邦とジオンの争いであった・・・。しかしこれからは自軍内でもpt稼ぎを優先させたい者達と勝利を優先させたい者達との争いもこれに加わっていく・・・あれ?これってもしかしてエゥーゴやらティターンズやらを導入させるための布石・・・? ま、まさかねぇ --  &new{2014-04-24 (木) 09:48:41};
--将官がティターンズで、准将以下がエゥーゴ、ジオンの変態ネタ機愛用者がネオジオンか・・・(偏見) --  &new{2014-04-24 (木) 09:53:08};
-報酬と別にEXチケ配布ってのが出来るなら、EX300は常設すりゃいいのにな。新兵ボーナスよりよっぽど新規救済になりそうだし、古参勢もイベントなくてもインするモチベ維持にいいんじゃね? --  &new{2014-04-24 (木) 09:50:32};
--普段チケ貯めておいてEXイベで新目玉機体来た時に回しまくり、とかもできて良さそう --  &new{2014-04-24 (木) 09:51:44};
-ファーストガンダム見てみたけど作画崩壊を崩壊に目をつぶれば普通に面白いな年甲斐もなく棺桶に片足突っ込んだおっさん達が夢中になるわけだわ、アムロは逆シャアみるとかっこよくなったなと思う --  &new{2014-04-24 (木) 09:53:10};
--アムロは大人になったよね。シャアはずっとララァに囚われてたな・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 10:05:39};
--今MXで再放送してるあたり(4~5話でルナ2襲撃とか)がシャアのかっこよさのピークだよね。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:14:40};
---個人的にはズゴのクロー決めてドヤ顔してる時がカッコいいかなw --  &new{2014-04-24 (木) 10:31:41};
---イカすテーマソングが流れるようになるころには、「邪魔です」って言われるんだがね。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:39:38};
---俺がターゲット~♪ --  &new{2014-04-24 (木) 10:41:45};
--おっ、冨野アニメにはまったならイデオンがオススメだぞ --  &new{2014-04-24 (木) 10:51:36};
---自分はダンバインを薦める --  &new{2014-04-24 (木) 10:55:25};
---初心者に皆殺しの黒富野を勧めるのはやめて差し上げろ --  &new{2014-04-24 (木) 10:56:16};
---ブレンパワードを見る時はOPを家族の前で流すんじゃない!約束だぞ。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:33:44};
-でも大将維持するヤツは維持しちゃうんだろうな。そしてそういうモンスターは「え?この階級制って皆ツラいの?あら、俺特に気にしてなかったわw」とか素で言いそうw --  &new{2014-04-24 (木) 09:59:58};
--うちの部隊の大将は維持出来ると豪語しとった。過去の戦績見るとほぼ順位Sだからガチで凄い --  &new{2014-04-24 (木) 10:06:00};
--そりゃこんな内容なら楽勝でしょ。スコア順位Sは9割取るのが当たり前なんだし。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:38:17};
-新階級制度はつまらないなぁ勝敗意味ないから戦場がしらけてる、核失敗でナイスとかチャットで流れるんだぜ。この変更で喜んでる奴いるのか? --  &new{2014-04-24 (木) 10:01:56};
--お前らが大将多過ぎ出世しにくくしろって言うからこうなったのに何言ってんだw --  &new{2014-04-24 (木) 10:04:30};
--まさか核凸決めてS勝利が望まれない時代がくるのは予想外だった・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 10:07:21};
---将官戦だと指揮官代理が核出さない&爆撃連打で核ゲージ貯めさせないっていう --  &new{2014-04-24 (木) 10:16:02};
--結局運営はゲームをプレイしてないってことだと思うんだ。仕事でいいからプレイして仕様決めろよって思うわ。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:10:51};
---左官くらいにはなってそうだが。左官として居心地の良いゲームにしてみたんじゃないか?芋って煽られることもないし --  &new{2014-04-24 (木) 11:27:55};
--この昇格制度は見直し入ると思うけど、直近7戦で昇降格試験にかけられる事の方が嫌だな 今まではPt度外視でデイリーこなして調子良ければもう何戦かやってたのに稼がなきゃって強迫観念が前より強くなって楽しめないよ --  &new{2014-04-24 (木) 10:15:41};
--勝利のため北極24オデッサ5死ぬ気で取りいったりするのが好きだったが、今では全拠点取られてのガチ防衛とかのが歓迎されるw --  &new{2014-04-24 (木) 10:16:42};
--限定戦の時のように「pt大規模戦」と「エンジョイ大規模戦」みたいな項目作って、チェック入れて参戦できるようにすればいいんじゃね? --  &new{2014-04-24 (木) 10:25:30};
--核は後ろに添えて護衛Pt稼ぐためのもんだろ! --  &new{2014-04-24 (木) 10:27:45};
--今まで感謝されてた運搬職人とか凸屋が恨まれる時代になるなんてな・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 10:33:50};
-スペックが追いつかなくてPC慎重するまで休止考えてたんだけど、少しは軽くなったかい?
平均で25FPSしかでない低スぺで辛いです・・・。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:04:28};
-もう勝利側の報酬にマスチケ一枚どこかに入ってるでいんじゃね。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:05:14};
-凸やっても勢いと一体感がまるでなくなったな、参加者自体も少ないし、横に間延びしてるし、直前でどうぞどうぞしてるやつも増えたし --  &new{2014-04-24 (木) 10:10:00};
--そりゃー事故ったら即降格危機だからな。やってられんわ。俺もキャリで事故って94Ptの呪いがかかってる。7戦終わるまでこの数字から逃げられん。せめて直近10戦中の上位7戦スコアなら救われるんだが・・・。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:22:11};
---もしくは1戦あたりのスコアで基準再調整して7戦中5戦スコアにしてくれればなあ。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:23:51};
--降格試験に落ちるような腕前じゃないんだろ?だったら気にするなよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:15:05};
-それにしてもSFSあるマップって連邦勝てる要素無いよな。戦艦もそうだけどライゲルの有無で全然違うわ --  &new{2014-04-24 (木) 10:22:12};
--砂の割合は連邦のが多い印象だからどっちもどっち --  &new{2014-04-24 (木) 10:26:10};
--自慢の狙撃で撃ち落としてください --  &new{2014-04-24 (木) 10:30:26};
--いや最強の対SFS兵器は射程特性の三点SRじゃね --  &new{2014-04-24 (木) 10:51:40};
---これ。DPSがものをいう。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:20:20};
-昇格制度が変わったのが原因かは分からないけど、後衛が増えたよな(特に支援機) --  &new{2014-04-24 (木) 10:24:11};
--そうなると強襲が支援を狩って稼げるのでWinWinですね --  &new{2014-04-24 (木) 10:32:21};
--レーダー全然無くてイライラするから自分で支援乗ってレーダー置くわ…。支援はクソ忙しいからあんま乗りたくないけど。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:47:50};
---仕様変わって、ポイント美味しくないネズミ狩りに皆消極的だからレダ置いても虚しい・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 10:54:42};
-核で本拠地どころかエース倒しても手頃な攻撃スコアを潰されたという連中 --  &new{2014-04-24 (木) 10:31:43};
-画像ロダにあるノリス隊ってデッキボーナスいつからあったんだろ? --  &new{2014-04-24 (木) 10:37:56};
-リボー・コロニー、ゲームMAPとしての評価は置いておいて(スナ向きMAPな気もするけど)なんか「キレイ」って感じがするのは気のせい?同じ鉱山都市の真ん中とかキャリフォルニアベースに感じは似てるけど、キレイな気がする --  &new{2014-04-24 (木) 10:38:59};
--おう。感動したぜ。ケンプがセンズリしながら移動してるのは爆笑したがな --  &new{2014-04-24 (木) 10:41:21};
--同意。たぶん、鉱山都市は地球でこっちはコロニーなので植物すらも人工的に植えたものだからそういうイメージで作られてるのかなと思う。空を見上げるとますますそう思うよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:43:54};
---見上げる空はー遠いけどー ってやつだな --  &new{2014-04-24 (木) 10:50:34};
--スナ向きっていうかスナの支援受けつつ強襲が進撃するって感じで、スナ同士にらみを利かせてほしいけど、味方スナの照準はいつも近くて進む強襲が敵スナの餌食になるという。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:50:50};
---まぁ、スナ同士の攻撃が届く距離ってなると敵強襲の射程に入ってしまうしな・・・。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:55:09};
--俺の肌を褒めてくれてるのかと思って照れながら読んじまったぜ --  &new{2014-04-24 (木) 11:00:16};
--北側なんて深呼吸したくなるな、嫁の田舎のほうから見る中央アルプスとかの感じに似てる --  &new{2014-04-24 (木) 11:01:48};
-とりあえずジオンの鹵獲機をパワジム→金陸   ガーカス→ジムカスに変えろ --  &new{2014-04-24 (木) 10:52:03};
--ブーメランになって不毛だからやめとき。 --  &new{2014-04-24 (木) 10:54:15};
--改めてジオン側の鹵獲機みたらこりゃひでえなwwwこんなの誰が使うんだよwww --  &new{2014-04-24 (木) 11:02:50};
---凸キャがあるだろw羨ましいwww --  &new{2014-04-24 (木) 11:05:48};
---なら連邦もF砲撃捕まえろよw --  &new{2014-04-24 (木) 11:08:09};
---分解してGPに変えれるなら容赦なくバラすレベル。使うなら辛うじて宇駒くらいじゃね --  &new{2014-04-24 (木) 11:22:21};
---戦場にいない凸キャが鹵獲されるという大きな矛盾 --  &new{2014-04-24 (木) 11:56:59};
--使われなさ過ぎでコケはえてるもんな --  &new{2014-04-24 (木) 11:27:12};
-鹵獲機イベントとかでキャスバル専用ガンダムとかありそう --  &new{2014-04-24 (木) 10:57:50};
-やばい、1日に3~4戦しかしないルーパーなんだが、将官のデイリーきついから階級落としたいのにおとせねぇw --  &new{2014-04-24 (木) 11:03:15};
--しれは君の適正階級って事じゃないのか --  &new{2014-04-24 (木) 11:04:09};
-大規模でKされたらスコア0でカウントされるのかな。昨日よっぽど嫌な事があったのかチャットで発狂してた中将がKされていったけど、さらに禿げ上がったんだろうか・・・。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:09:16};
--うん。将官のキックは降格も同義 --  &new{2014-04-24 (木) 11:13:51};
---つまり将官には人格も求められるということや。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:02:47};
-新階級制度でユーザー減少 そのまま過疎化してガンオンが廃れる未来が見えるのは俺だけだろうか? --  &new{2014-04-24 (木) 11:14:58};
--少なくとも前の左官のような連中はずっとやってそう。新規よりMAX三万っていうアカウントで考えた方が良いし。左官で金はブッコ抜けないだろうけど存続は可能。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:17:14};
--今やってる層はもう離れられない人達だから無いな --  &new{2014-04-24 (木) 11:24:26};
--「○○で人がいなくなる未来が見える」これは昔から言われ続けてるから大丈夫 --  &new{2014-04-24 (木) 11:28:20};
-そういや今回のpp制廃止で途中抜けし放題になったってことか? --  &new{2014-04-24 (木) 11:15:29};
--前と変わらん。階級は落としやすい。でも実力以下の階級だと一瞬で昇進する --  &new{2014-04-24 (木) 11:18:18};
--途中抜け出ししたらスコア0でカウントされて階級維持が厳しくなるんじゃない? --  &new{2014-04-24 (木) 11:18:42};
---敵前逃亡は銃殺刑ですヨ!w --  &new{2014-04-24 (木) 11:21:22};
-何か変化があると過剰にネガる人が必ず湧くなwネトゲの宿命なのかも知れんがw --  &new{2014-04-24 (木) 11:30:00};
--ちなみに少ないほうです!wiki民減ったっぽいな。褒めてるのwikiのやつだけでガンオンロビーで褒めてるやつ一人もいなかったし。みんな終戦だーって言ってたよ昨日 --  &new{2014-04-24 (木) 11:34:44};
---ロビーのやつらはこっちのやつらより終わってる --  &new{2014-04-24 (木) 11:37:23};
---ネガは発言して同意を得たがるが、ポジはわざわざ発言しないだろ。ネガを聞いてもスルーするだけ。だってキチって思われたくないもんな。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:38:26};
---ガーディアンお疲れ。それ証拠がないんだよ。オレのは結果に基づいてんのさ。証拠をもってきな。ロビチャは生の声。wikiなんてのは食べログと同じ --  &new{2014-04-24 (木) 11:47:36};
---ガーディアンって何?ガンダムの組織? --  &new{2014-04-24 (木) 12:33:48};
---イー・ガーディアンっしょ。運営が契約してる掲示板監視会社。運営ネガの話になりかけたら燃料を投下して勢力間のネガ合戦に話題をすり替えるのがお仕事。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:14:26};
-なんか課金してまで強機体使わなくて良い気がしてきた。適当な階級で重撃でキルデス上げしとこうかな。ライン上げる意味ないし --  &new{2014-04-24 (木) 11:30:39};
--その内ガンオンやる意味がなくなるのかもね --  &new{2014-04-24 (木) 11:33:23};
--俺からしたらキルデス上げるほうが意味ないとおもうけどw --  &new{2014-04-24 (木) 11:34:11};
---なんか目標ないとシマらないだろ。勝つ意味ないし。オレから言わせたら目標なく何かするなんてあり得ない。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:37:10};
---ゲームより人生に目標を持ったら良いんじゃないかな --  &new{2014-04-24 (木) 11:39:19};
---そりゃ持ってるから言ってんじゃん。何にでもそういう風に考えるようになるんだよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:45:27};
---勝つの目標にすればいいんでね 拠点割って将官ハゲさせる鬼畜佐官になればいい --  &new{2014-04-24 (木) 11:53:15};
---勝つ意味はない キルデス上げる意味は目標  勝つのを目的にすればいいんじゃなーい? --  &new{2014-04-24 (木) 11:55:01};
-このたび万年尉官から少佐になれた者なんだけど平均階級?中将とかの部屋に放り込まれたんですが これって左官の日常なの? --  &new{2014-04-24 (木) 11:33:33};
--そうだよ。時々思い出したように佐官以下の部屋ができる程度だよ --  &new{2014-04-24 (木) 11:35:53};
--ジオンだと同軍戦が連続で出るくらい佐官が溢れかえってるけどね --  &new{2014-04-24 (木) 11:38:06};
-旧階級を維持したりしようとするからおかしいと感じるんだ。システムが刷新したんだから新兵のつもりでしばらくやってみりゃいいじゃないか。落ち着いたらそこが適正で、腰を据えてゆっくり這い上がっていけば良いんだ。何でみんなそんなに焦ってるんだ。レースにしたって効率厨ばかりなんだから自然と減少傾向に向かうよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:34:18};
--これ。みんな焦りすぎだよぉ… --  &new{2014-04-24 (木) 11:39:21};
--この階級制度は好きだが勝敗関係無いのはマズイからそこはなんとかしてほしいな --  &new{2014-04-24 (木) 11:41:14};
--デイリーの目標値が佐官と将官で同じなら問題ないんだがね。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:44:51};
--支援将官は試験どうしようもないから事故ったら降格確定やな --  &new{2014-04-24 (木) 11:45:47};
-核がちょいと問題なら調整すればいいよね。 拠点を殴りやすくする代わりにかなり固くする、拠点ダメPTを上げる、核一発では破壊しきれない、作動中の核も上手くやれば破壊できる(間に合わなければ一緒に吹っ飛ぶ)、一度の戦術ゲージ使用で2~3機の核が出現、みたいなのであれば、戦局に関係するけど速攻で終わるわけでは無くなる・・・・みたいな。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:37:19};
-今回のアプデ勝ち負け気にしない、自分のPTだけ稼げばいいや状態は、味方と協力して遊ぶという概念を完全に壊したなwリボーコロニーで相手側の一番奥の拠点奪取しても、今までだったら味方が最低でも10機は来る (T-T のに昨日は0機、戦場見渡したら自軍側拠点前で芋化していた。もうポイ厨推奨ゲームかよ --  &new{2014-04-24 (木) 11:43:01};
--俺なら拠点襲撃ポイントおいしいから敵本拠点前でキルするけどな --  &new{2014-04-24 (木) 11:46:02};
--連隊する側も敵になる側もうがうが言わなくなってよかったじゃん --  &new{2014-04-24 (木) 11:47:56};
---相変らず連隊で遊んでるけどね、むしろ嬲り殺しだから悪化だが --  &new{2014-04-24 (木) 11:52:17};
--少数派かもしれないけど、俺あの殺伐感結構好きだったんだけどな。今はポイントさえ取れればいいって感じだから、前とのギャップに苦しんでる --  &new{2014-04-24 (木) 11:53:11};
---マジか、俺はいまの方が殺伐としてると思うわ。とりあえず部隊チャットがレースで降格クソ過ぎみたいなのばっかで切ない。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:30:10};
-試合で何を目指せばいいのかわからなくなってきた・・・ポイント至上主義でおk? --  &new{2014-04-24 (木) 11:45:01};
--わかるわ。以前の習慣でネズミだとか防衛だとか本気で戦ってたりするけど、試合結果が出たときに、ああ負けてもいいんだったなと我に帰る。そして次の試合何をすればいいのかわからなくなる。指揮やってる人とかはどう思ってるんだろ。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:26:54};
-鹵獲機連邦側だといろいろ楽しめるけどジオン側の選択肢ほとんどないな --  &new{2014-04-24 (木) 11:48:36};
--色々悩んだが結局ジムトレにしたわ。次点でパジム兄貴くらいか。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:32:43};
-思うんだけどさ この階級制度に変えるのと同時にp見直しを行うべきだったんじゃないかな?前にp見直しがされたように今回の変更に伴って本拠攻撃pを思い切って10pにするとか拠点制圧Pを15にするとか 代わりにエ-ス攻撃p 補給攻撃p 支援p アシストp キルp 索敵p を減らしてこれをせずに実装したからおかしくなってるんじゃないかな? --  &new{2014-04-24 (木) 11:51:55};
--一回大将とかの高級将官の数を減らす目的もあるのかと思います --  &new{2014-04-24 (木) 11:54:26};
---それだとさ 階級に誇りもってる人が可哀想じゃん 今まで目標にしてた物を勝手に取られるんだよ?大将のイメ-ジ悪いけど中には真剣に勝利目指してる人もいるんだしさ その行為は勝敗なんて関係ないPだけでOKの考え方並にひどいと思う --  &new{2014-04-24 (木) 11:56:01};
---かつては佐官が強者の時代、准将で1流って時代もあったから、そのうち階級で計る強さの基準もまた変わるよ。今回は基準が厳しくなっただけって考えてる。まぁ勝利度外視っていうのには確かに思うところがあるけど --  &new{2014-04-24 (木) 12:01:00};
---この程度で大将落ちるなら適正じゃないだけ。こんな緩々条件で落ちるなんて考えられない。降格試験楽勝だしね。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:35:19};
--本拠攻撃15拠点制圧10なら同意 --  &new{2014-04-24 (木) 11:55:29};
---こうすれば勝利めざすよね システム面でいかに勝利につながる行為にもっていけるかが運営に見せ所だと思うんだ これでもらんらんゲ-ム会社に勤めてるしね これくらいすべきだと思う運営は -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 11:57:44};
--今回の階級制度変更は、連隊をやめさせるためでしょ。組む意味がまったくないしね、すごい快適になったわ --  &new{2014-04-24 (木) 12:03:36};
---上位部隊は大将50人とかだから鹵獲システムの関係上大将小隊は全く減ってないけどな --  &new{2014-04-24 (木) 12:05:43};
---この対策は連隊対策としては微妙だよ。連隊自体を止められるわけでもないし。根本的に連隊を止めるなら今1分でマッチングするのを3分にして参加者をシャッフルすればいいだけ。今のはデメリットが多すぎる。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:48:50};
-階級大改造したのに大佐戦場でエース級な俺が准将になった途端雑魚になる不具合は直ってない --  &new{2014-04-24 (木) 11:52:52};
--佐官のエースは将官のルーキー ジャンプ系漫画のインフレを見てるようだな --  &new{2014-04-24 (木) 11:55:26};
---金色のファルコ思い出した --  &new{2014-04-24 (木) 12:14:05};
---個人的にはワンピースのイーストブルー編とグランドラインくらいの差 -- [[枝主]] &new{2014-04-24 (木) 12:22:16};
--なんかワロタ --  &new{2014-04-24 (木) 12:00:36};
--その不具合も少しはよくなるんじゃね? 今まで少将・准将あたりのやつが大佐に落ち着いて佐官のエースが出来なると。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:15:25};
-みんな特殊コーディネートチケットどうしてる?70枚貯まったんだけどGPにするしかないのかね?俺エリクサーとか無駄に貯めちゃう派なんだよね --  &new{2014-04-24 (木) 11:59:20};
--すべて売って金にしてる いい金策になるよ  --  &new{2014-04-24 (木) 11:59:51};
--俺も貯めちゃってるw 設計図もかなり貯まってるんだけど、いざ売ろうとすると売れなくてねw --  &new{2014-04-24 (木) 12:02:29};
--モヒカンだけアンロックして貯めてたけど大型アプデで何も来なかったから売った。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:02:34};
--エリクサーとか貯めちゃう派だけどコーディネイト関係は持っててもしょうがないし売ってる --  &new{2014-04-24 (木) 12:02:55};
-歩兵A「こういうルートで結構凸通るから行こう」歩兵B「誰も行けてないけどね。」「スナがいるから無理でしょ。」「無理だっての」 【リザルト】歩兵A:本拠地ダメージ9000 歩兵B:本拠地ダメージ0 ワロタw --  &new{2014-04-24 (木) 11:59:35};
--エロゲのキャラクタ-が言ってたんだけど 要はやるか やらないか だよね。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:00:51};
--いけると思った奴は無言で付いて行くし、いけないと思ったら無言で行かないだけ。個人の判断。まぁ空気悪くするのはいただけないな --  &new{2014-04-24 (木) 12:04:23};
-10戦中からポイントの多い上位7戦で判定すればレース事故のフォローできるんだけどなぁ 後は昇格試験は楽に降格試験を難しくすればいいと思う --  &new{2014-04-24 (木) 12:05:31};
--今の仕様に慣れれば、運要素ありの上がり下がりが急激な刺激がたまらなくなる。慣れろ。なお、本当に上手い人は運関係なく大将維持できる。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:23:25};
-これ今の仕様だと、紳士協定という名の「中央拠点オセロ」の談合アヒューズがはじまるのが、時間の問題だと思うのだが・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 12:05:51};
--まあ、出てきたとしても勝手にしろって感じかな。俺は階級が変わろうが自分のプレイスタイルを変える気しないし --  &new{2014-04-24 (木) 12:09:57};
--いつも代理の俺がエースでガチ防衛させるからそんなことはさせない。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:37:38};
-今まで佐官狩りしてた下衆野郎で飽きたから今回のアプデで中将になったんだけどさ、今回の階級制度と合わせてデイリーやったら降格しね? --  &new{2014-04-24 (木) 12:07:55};
--将官はどんな兵種、どんな武器、どんな条件でも等しく大活躍ができる人材です。(理想) --  &new{2014-04-24 (木) 12:10:13};
---なるほど。俺は相応しく無かったってだけのことか。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:11:35};
--デイリーと試験で二重の縛りプレイ強要だもんな --  &new{2014-04-24 (木) 12:20:44};
--大佐から中将ってこの半日ちょっとで14*3で42試合もしたのかよ… 廃人すぎワロタ --  &new{2014-04-24 (木) 12:34:05};
-本当最近ハイエナが増えた。敵の9割アーマー削って撃破アシスト。ファッ!? --  &new{2014-04-24 (木) 12:09:07};
--エナ「P稼ぐために強いられてるんだ!」 --  &new{2014-04-24 (木) 12:11:18};
--ハイエナ「転倒させてくれるなんて、なんて親切な方なんでしょう!トドメは任せてくださいw」 --  &new{2014-04-24 (木) 12:12:00};
--「感謝するのだ~」 --  &new{2014-04-24 (木) 12:14:10};
--「各機、援護せよ!とどめは俺が決める!!」 --  &new{2014-04-24 (木) 12:32:36};
--本当に止めだけ刺すのいるよね。ずっと戦わずに見守ってて美味しいとこだけさらってくの
。しかも集団、突然後ろから味方がワラワラ現れてびっくりしたわwww --  &new{2014-04-24 (木) 13:40:25};
-EXチケさくさく集まって良いイベントだ~ --  &new{2014-04-24 (木) 12:09:34};
-新評価システムによって、勝敗へのこだわりが薄くなると考えられますが皆さんは今後大規模でどういった目的、目標でプレイしますか? 自分はとある勲章取得を目標にプレイするつもりです。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:20:00};
--勝ち目的で行ってるよ 勝たないと部隊鹵獲ポイント貰えないしみんなで寄付し合ってワイワイやって楽しめてる --  &new{2014-04-24 (木) 12:25:14};
--そうですか、がんばって下さい。ところでから揚げには何をかける派ですか? --  &new{2014-04-24 (木) 12:25:47};
---レモン汁と塩コショウ --  &new{2014-04-24 (木) 12:31:13};
---塩のみ -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 12:36:01};
--俺はそもそも勝敗なんてどうでも良かったし 1戦闘で何キルするかに真剣になってたからキル数が表示されるようになって嬉しいかな これまで道理キルを増やすことを目指して行くよ --  &new{2014-04-24 (木) 12:25:57};
--俺はKD借金返済かな。最近撃破金リボン安定して取れるようになってきたから目標に近づいてきてると実感できて嬉しい。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:26:28};
--試合によっては後半入ると勝ちそうor目標のスコア達成したら再出撃画面で待機してんじゃね?ってぐらい人が減ってる希ガス --  &new{2014-04-24 (木) 13:11:54};
-新階級制度はポイントだけでなく、7戦中○勝とかの勝利もこだわる条件を入れた方がいいと思うの --  &new{2014-04-24 (木) 12:31:26};
--連隊がだるいから勘弁かなー。10戦中上7戦で何ポイントで良いと思うな。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:33:30};
-子安課金してしまった。後悔はしていない。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:34:50};
-http://gyazo.com/84ee7e53ac4fd998f75644c4ff4dfac8まだ一週目なんだぜこれ… --  &new{2014-04-24 (木) 12:35:30};
--これがNTか --  &new{2014-04-24 (木) 12:39:16};
--dxとマスチケ引いたら補充しちまえよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:41:13};
--「当たらなければどうということはない」 --  &new{2014-04-24 (木) 13:01:56};
--なんでギャオにアップしてんのw --  &new{2014-04-24 (木) 13:07:17};
-新階級制度、これはいいと思ってる人は上手い人、これはよくないと思ってる人は下手な人で合ってますか? --  &new{2014-04-24 (木) 12:37:05};
--いいと思ってる人はガンオンなんてどうでもいいと思ってる人、良くないと思ってる人はわりとガンオンが好きな人。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:40:26};
---いいと思ってる人は下士官刈りしたことある人 --  &new{2014-04-24 (木) 13:42:14};
--大将維持できるけど7戦ごとにやるのまじだるい --  &new{2014-04-24 (木) 12:40:45};
--下手な人というか、現状不相応な階級にいる人達じゃね。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:41:51};
---これだろうな --  &new{2014-04-24 (木) 13:00:29};
--勝ち負けなんて必要ねーんだよ!勝利者などいない優しい世界の実現や --  &new{2014-04-24 (木) 12:42:57};
---まるでゆとり教育のかけっこで順位をつけないみたいな話やな。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:44:34};
---勝ち負けが必要ない対戦ゲームって新しいよな・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 12:44:38};
---お祭りゲームですから(白目) --  &new{2014-04-24 (木) 12:46:20};
--騒いでるのは将官だけでしょ。大佐ならレースだろうがデイリー消化だろうが基準クリア余裕だから今まで通りよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:45:45};
--別にシステム自体はいい。ただレースマップに当たったり戦闘が早く終わった時の配慮が全くないのがダメ。おかげで少将に降格しそう --  &new{2014-04-24 (木) 12:49:52};
---運営のレースするんじゃねぇ!っていう遠回しのメッセージなのかな? --  &new{2014-04-24 (木) 12:52:07};
--キツイ、ゆるい、とかの話ではなく勝敗に意味がなさすぎてゲームの目的がポイントを稼ぐことだけになっていること。×味方と協力して勝利を掴め ◎勝敗なんぞどうでもいいから自分のポイントを稼げ --  &new{2014-04-24 (木) 13:08:15};
---MS戦闘楽しんでた俺の勝ちって事で。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:22:28};
---だって、メッキばかりで仲間頼れないもの。あ、局地もメッキは頼れないから、1vs1のルールも希望です。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:39:40};
--元々MS戦だけで大将になったから最初は楽しかった。だが以前よりも遥かにポイントばかり気にしてゲームに遊ばれてる感が凄い上に戦場の空気が悪くて以前ほど楽しめなくなった。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:27:44};
--一見、たくさんの人が騒いでるように見えて、実は将官連隊が荒らしてるだけ。野良将官の人は気にもしてない。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:28:44};
--本拠点攻撃のうまみをあげればいいんじゃね。あとやっぱり階級が下がる過程が苦痛だっていうのがあると思う。思うんだけど、大佐以上はみんな大佐にして将官クラスはエースの称号とかを名乗れるとかにしとけばよかったのにね、青い狼とかね。色系の称号を名乗っていいのは大将クラスだけとか。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:32:34};
--そうするとパーソナルカラーができたりいろいろできるんじゃね。でも結構そぎむっぽいか。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:38:05};
-核決めたら大将から罵声浴びせられたんだがwww --  &new{2014-04-24 (木) 12:43:25};
--ログ添付して通報でいいんじゃないか? --  &new{2014-04-24 (木) 12:44:30};
--核決めは自分一人がポイントを稼げればいいという自己中心的な行動・・・らしい --  &new{2014-04-24 (木) 12:45:36};
--やっぱり核は人類が手を出してはいけなかったんだ(戒め --  &new{2014-04-24 (木) 12:45:44};
--いいぞ。もっとやれ --  &new{2014-04-24 (木) 12:46:03};
--俺は勝った方が気分良いから味方が核決めたら嬉しいけどな。むしろどんどんやって、暴言吐くような連中を禿げさせてやれw --  &new{2014-04-24 (木) 12:52:23};
--これからは核決めたらbjって言われそう --  &new{2014-04-24 (木) 12:57:07};
--ちゃんと護衛してればスコア入るし、起動しても周りにスコア入る。通報してあとは忘れていい。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:32:07};
-シーゾナルチケット春とかいう話題にもでない空気アイテム。GPに換金してるけどみんなはどうしてる? --  &new{2014-04-24 (木) 12:46:11};
--アバターはいつほしくなるかわからないから毎回全部解放するのを目指してる。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:04:12};
---髪の色毎に開放はクソだと思う。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:33:51};
---髪型ごとのアンロックにして色はあとからカラースプレーでも使って変えさせてくれればいいのにな --  &new{2014-04-24 (木) 13:42:42};
--今10連でシーゾナルチケットが4枚同時に出た。雑なルーレットだ。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:39:49};
-オデッサ沿岸で箱拠点ネズミ凸してたら、終了後に同じ小隊なのか5人から個人チャットでクズとかゴミとかいろいろ言われた。とりあえず暴言ってことで通報しておいたんだけど、ネズミ凸はもうやめるかな。勝つためのプレイしてるのに、一人ならともかく複数人にゴミとか言われると正直つらいわ・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 12:47:05};
--今まで感謝されてた凸屋と核運搬屋に対する熱い手のひら返しである --  &new{2014-04-24 (木) 12:49:03};
--昇格試験で本拠点への累計ダメージもあるから本拠点ガンガン殴るよ~暴言来たら即通報で問題ない。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:05:11};
--降格回避試験でて余裕ないんだろ。そいつらが適正階級に落ちるまで騒がしいのはしかたない。通報で。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:34:08};
-頑張ってアプデ前に少将にしたけど、アプデ酷くてもうよくなってきたな。これからは支援ガンタンクとか手に入れてキワモノデッキで気楽に遊ぶことにするわ --  &new{2014-04-24 (木) 12:49:01};
-指揮官も空気読んでくれよ・・・現状初手凸なんて言っても絶対だれか文句言って凸人数少なくて失敗禿げ上がって凸反対派に移籍 のサイクルなんだよ --  &new{2014-04-24 (木) 12:52:10};
-大将昇格試験の拠点ダメ35000クリアでやっと大将になれました・・・。これでゲームクリアね(´・ω・`) --  &new{2014-04-24 (木) 13:03:41};
-本拠点ダメージ見れるようになってよくわかったが、凸屋ってかなり貴重なんだな --  &new{2014-04-24 (木) 13:04:40};
--上位の将官が本拠ダメ0の1桁キルとかだと毎回草生えるw --  &new{2014-04-24 (木) 13:07:29};
--本拠点ダメ0の人が多い事にも驚いた さっきの試合なんて俺ともう1人以外誰も凸ってなかった --  &new{2014-04-24 (木) 13:11:29};
--敗北した戦場で自分のポイント・本拠ダメ・キルが全て一位だった時は勝てるビジョンを想像できなかった… --  &new{2014-04-24 (木) 13:11:53};
--リスポンして通りかかる度に見かけた芋砲撃がリザルトで0キル0ダメだった時はワロタ --  &new{2014-04-24 (木) 13:15:31};
-中将→大将って昇格したら何か得することある?見栄とか以外で、物理的に --  &new{2014-04-24 (木) 13:08:35};
--准将で報酬が良くなるだけでそれ以上はまったくないよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:14:54};
--大将用エンブレムのアンロック。他は無い。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:15:51};
--大将小隊への参加権を得るくらい --  &new{2014-04-24 (木) 13:19:16};
--以前は頻繁にあった中大将部屋に入れる為、勝利で報酬が貰え易くなる。いまの将官小隊はただの豚小屋。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:22:36};
-中佐で戦場内佐官14人くらいであと将官なんだけど、マッチングってそんなもんか? --  &new{2014-04-24 (木) 13:13:53};
--そんなもん。新マッチングってのは「佐官を将官戦場に入れないモノ」ではなく、「両軍に階級差が生じないためのモノ」だから。相手側にも同じくらい佐官がいる。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:18:18};
--そんなもんだし、佐官もすぐ准将にあがって全員金ぴかやったねっ・・・はまじ(´・ω・`) --  &new{2014-04-24 (木) 13:21:36};
--佐官だらけの平均大佐なら稼げるけど将官混じりの平均大佐だと何もできずに稼げない。将官にズタボロにされる。これじゃ降格待ったなしだ! --  &new{2014-04-24 (木) 13:25:06};
-連邦水泳部期待の水中核ブロッカーとして鳴物入りしてきたマリンちゃんだったが・・・同時に核戦争は終結した・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 13:17:42};
--核使ったら皆から暴言とか現実世界化してるよなw --  &new{2014-04-24 (木) 13:20:14};
-核決めたら戦犯みたいな風潮www一理ない。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:20:50};
-ゴミ屑運営の唯一の良心は制圧戦とかいうゴミを第一回目には持ってこなかったところだ。だが来週、再来週にはこのゴミがやってくるのを怯えてすくんで待つがいい。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:25:16};
--以前は確かPP変動無かったよな?もしいまのまま変動あったらルールそっちのけでKDするだけのクソゲー確定になる。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:35:35};
--拠点殴る作業より断然いい。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:48:10};
--次はちゃんとしたコンクエストみたいだから制圧拠点数でゲージ変動するみたいだし、後方での支援プレイ主体の人も制圧した拠点防衛という意味で力を出せるのではなかろうか。 --  &new{2014-04-24 (木) 15:24:20};
-仕事で今まで入れなかったから帰宅後インしたんだがOPくっそださくなってんな。シムシティみたい --  &new{2014-04-24 (木) 13:27:21};
--中身も凄い事になってるよ 勝敗なんてどうでもよし 核&ねずみは戦犯 pを稼ぐ奴こそエ-ス  --  &new{2014-04-24 (木) 13:29:36};
---おお・・・FEZみたいだな --  &new{2014-04-24 (木) 13:37:36};
--ケンプの肩修正前のPVをOP動画に持ってくる感覚がすごい、前回のはまあ原作を雰囲気を出すって意味合いもあっただろうけど、今のOPなら無くしても構わんわ --  &new{2014-04-24 (木) 13:31:57};
---PVいらんよね、あんなんならすぐログイン画面でいいわって感じ。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:36:33};
--ガンキャノンがジムトレーナーに十万ボルト喰らってんのかと思ったわ --  &new{2014-04-24 (木) 13:38:09};
--OPスキップがない不具合は直ってないね --  &new{2014-04-24 (木) 15:56:27};
-鹵獲機で自軍本拠点まわりうろつくの楽しすぎワロタ リスポーンしてきた味方からBZの嵐 --  &new{2014-04-24 (木) 13:31:07};
--トリントンザクが近くにいるとつい撃ってしまう --  &new{2014-04-24 (木) 14:17:06};
--普通に緊急帰投してるだけでバズが飛んでくるw --  &new{2014-04-24 (木) 14:57:16};
-4亀のケンプファーが2丁ジャイアントバズとシュツルムファウストが装備されててショットガンを持ってる画像なかなかよかったね、しかしエースを実物で見るとこれじゃない感がする --  &new{2014-04-24 (木) 13:32:03};
--だってエースのケンプは戦闘してるのに頻繁にトド見たいに仰け反り姿勢になって引っかかってるしダサすぎる。あのポーズは高速移動するからかっこよかったのに --  &new{2014-04-24 (木) 13:52:56};
-これからの指揮はいかにpを稼がすか にかかってくるな もう初動凸支持は古い どうせ出しても従わないならみんなで防衛する拠点をおおまかに決めるのが指揮の役割だわ --  &new{2014-04-24 (木) 13:44:46};
--つまり代理指揮大勝利 --  &new{2014-04-24 (木) 13:46:57};
--(指揮って有ったんだ…) --  &new{2014-04-24 (木) 13:47:43};
--指揮なんて要らない わかってるけど EXが美味しいんだよ  -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 13:48:27};
-核決めたらkされる将官戦場 --  &new{2014-04-24 (木) 13:46:30};
--Kはよ Kはよ Kはよ  --  &new{2014-04-24 (木) 13:48:42};
--BAN不可避 --  &new{2014-04-24 (木) 13:52:27};
--ポイント厨で間違いでもなかった。1位核決めた人。撃破数3それだけの仕事w --  &new{2014-04-24 (木) 13:53:56};
---核もってタイミングはかってんだ。別にそんなもんになっててもなんら不思議ではないが。核ほとんど決めたことないの丸出しだなお前。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:19:37};
---ドンマイw --  &new{2014-04-24 (木) 14:23:23};
---戦略きめての勝ちすら捨てるポイント厨なのに、戦略決めただけの人にポイント負けるって中途半端だな。引きこもって撃破しかしないんならもっと稼げるだろうに --  &new{2014-04-24 (木) 16:09:24};
--戦ってる近くに核おいておけば?(テキトー --  &new{2014-04-24 (木) 17:52:26};
-今まで散々と「佐官ガー」やら「准将は将官じゃない」と言われ続け居場所の無かった万年准将だけれど、今は一番居心地の良いポジションな気がする   好きにプレイするなら准将維持くらいが丁度いいよね --  &new{2014-04-24 (木) 13:49:18};
--というか時代についていけない大将や中将は准将になってるんじゃないか?お前ら准将に偉そうにしてた奴がよく見れば大佐とかになってたりしてな --  &new{2014-04-24 (木) 13:51:00};
---MAPや運もあるし、S順位以外は現実味ないんだよな。毎戦20以上倒してる奴でもS取れなきゃ准将まで落ちる可能性あるし、その考え方は危ういぞ。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:57:35};
-最近やたらと本拠点攻撃できると思ったら守っても大したポイントにならないからなのね? --  &new{2014-04-24 (木) 13:52:42};
--違う、個々の試験やらなにやらで、デイリー消化まのように目的が多岐になった。ある人は制圧狙い。ある人は撃破数狙いなどなど。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:57:11};
--勝ち負けの価値があまりなくなったというよくわからない対戦ゲームになったからねぇ。連帯は今どう動いてるんだ?核も突撃もせずにKDしてるの?? --  &new{2014-04-24 (木) 14:17:44};
-今の大規模戦は20分の時間の中で限られたスコアをいかに稼ぐかというルールですが核や凸はその限られたスコアの上限を減らし、さらに一人で独占する行為です。なので周りから嫌われる事は覚悟の上で行いましょう。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:53:05};
--メッキ将官が騒ぐだけだろ。気にしなくていいわ --  &new{2014-04-24 (木) 13:56:43};
--一般ユーザー「(絶句)。」 --  &new{2014-04-24 (木) 13:59:46};
--現状での核の使い方は前線に持ってきて周囲にポイント付与させるでおkってことか --  &new{2014-04-24 (木) 14:07:54};
--ポイント乞食が顔真っ赤にして怒るんだろ むしろ積極的にやるわw --  &new{2014-04-24 (木) 14:09:52};
---暴言吐かれたりKされたりしたら通報もできるしな --  &new{2014-04-24 (木) 14:11:41};
-BGMのなかでなんで前のタイトル曲消しちゃったんだろうなぁ地味に好きで残り5分時にずっとしてたから地味にショックだった タイトル1で今のを2とかに分ければよかったのに --  &new{2014-04-24 (木) 13:59:09};
--自分も同意。タイトルは前の方が良かった。メンテ前に戻せないってのはショックだった --  &new{2014-04-24 (木) 15:38:00};
-アレックスかっこいいなhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15401 --  &new{2014-04-24 (木) 13:59:31};
--腕からビーム?!! --  &new{2014-04-24 (木) 14:03:02};
---連射速度が凄い射程が短いガトシになりそうだね -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 14:08:55};
---棒立ちで撃つとこんなにもダサいのな --  &new{2014-04-24 (木) 14:15:29};
-ボイスも追加されたことだしもっとプリチャとか使える場面多くていいのにね。如何せんもう勝利が関係ない今はオ○ニースタンドプレーが全てだしなぁ… あと着せ替え無料はよ --  &new{2014-04-24 (木) 14:00:33};
-おいアップロダに小保方さんとゲルググの画像並べるのやめろw似すぎてるだろwもしや顔もコピペなのかあのひと。。。  --  &new{2014-04-24 (木) 14:08:41};
--リボコってオボコに似てるよね --  &new{2014-04-24 (木) 14:11:50};
--ぶっちゃけSTAP細胞はあると思う。あの人はある意味被害者。あの会社が大々的に発表しといて、内部レビューが出来ていないのは会社の責任。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:26:07};
-勝利に対する報酬が何かちょうどいいものなくてはいかんな。または誰かが言ってた10戦闘の上位7戦闘を採用するか、時間あたりのポイント換算しなくてはいかん。例えば五分で終わったなら四倍の補正かけるとか。単純にそれするとおかしくはなるのもわかるが、とにかく今のシステムは明らかに適正なものではなく破綻している。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:10:46};
--まあ難しいとこだろうな。レースマップってのもそもそもプレイヤー同士で決めてるようなとこもあるし --  &new{2014-04-24 (木) 14:13:15};
--勝利すれば鹵獲ポイントが手に入る。階級維持しても佐官と将官の境目とかで報酬変わる以外は何もメリットはない。なのに勝利を捨てて階級維持に必死になるユーザー。謎。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:15:59};
---せっかく上がってるものを下げるのって気分的になんか嫌なんだよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:22:08};
--協力戦並の魅力的な報酬を出すとかね。勝ったらあけられるコンテナ増えるし。個人的にはマスチケdxチケが出るとうれしいが。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:23:04};
--でも単純計算すると短距離層の記録とフルマラソンの記録を比べるみたいになるし難しいな --  &new{2014-04-24 (木) 14:34:58};
---うん。実に難しい。しかし、ポイントではなく、順位の合計値が少ない方がいいとかだと、時間関係無くない??そしたら早く終わる、終わらないの問題もまだ納得行くんだが。中佐なら30位平均とかで210以内とかさ、そういう感じ。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:42:25};
-あまりにもウチのPCがカクツク低スペだから近くにある公式ネカフェに行こうと思うんだけどネカフェってゲームパッド置いてある?ないなら持参になるの?はじめてだからわからん・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 14:17:56};
--無いと思うけど。おれの経験上ではあるとこ無かったな。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:21:22};
---やっぱりかぁ、てか持参しても大丈夫なのかな? --  &new{2014-04-24 (木) 14:23:19};
---持参しても問題ないだろうが、正直ゲームパッドでは操作に限界あるよ。楽しみたいならキーボードに慣れるべき。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:27:42};
---さぁなぁ。ドライバ入る事になるし、ソフトとかはインスト出来ないように権限設定はされてそうだけどどうかな。ドライバまでブロックされて何も繋げないようにまでしてるのかは不明だなぁ。店によっても違いそう。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:29:52};
---一応ゲームパッドで1年以上プレイして少将になったし簡単には捨てられない(´;ω;`)多分キーボードでなれるためのプレイで中佐~少佐あたりまで落ちると思う・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 14:33:17};
---そういう時は別鯖にサブキャラ作ってそこでキーボードの練習してみるのはどうだろか --  &new{2014-04-24 (木) 14:38:43};
---なるほど忠告助かった --  &new{2014-04-24 (木) 14:41:49};
--快活なら貸し出ししてるよ --  &new{2014-04-24 (木) 14:26:34};
---自由空間ってところなんだよねorz --  &new{2014-04-24 (木) 14:27:28};
---少なくとも私の家の近くの自由空間はパッド貸し出しやってて持ち込みもOKでした。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:36:12};
--持参しても問題無いがドライバをインスト出来ないかもしれないからその時は店員呼んで --  &new{2014-04-24 (木) 14:27:58};
--助言コメしてくれた皆さんありがとうございますたwキーボード練習してみます(`・∀・´)PCゲームパッドって1~2ヶ月で壊れるし最初からキーボードでなれるべきやったのね(´・ω・`) --  &new{2014-04-24 (木) 14:43:58};
--そもそもネカフェに行くのをやめてPCかうと問題解決。このゲームまともに動かすなら最低何万からいけるかな?ネカフェ千円とすると100回で10万。十分買える上にその他も最速作業になるぞ。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:45:40};
---ホントは今月ドスパラで15万くらいのげーみんぐPC買う予定だったんだけど関係の深い親戚の葬儀に3万つつんだのとPS4買ったので無理になった。(自業自得)来月の給料で買う予定(´・ω・`) --  &new{2014-04-24 (木) 14:52:57};
---PS4どう?メタルギアとか興味あるんだけど本体また増えるのが億劫でまだ手を出してない。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:57:23};
---流行に乗ろうとしてはやめに買って損した\(^ω^)/ゲーム全然やるものないし楽しむならPS3でおk。そして必ず一年くらいで新機種のPS4出るから今はいらないと思うwでは出かけてくるノシ --  &new{2014-04-24 (木) 15:09:33};
-そういえばリボコロのエースの強さってどうなの?2回出撃したんだけど、すぐに溶けてたから全然わからないんだ。既存のエースに例えてどれくらい? --  &new{2014-04-24 (木) 14:28:43};
--なんかハヤト強くなってない??リバコロまだ出ず。。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:32:47};
--カイも強い気がするなんかキャノン打ち分けて来ない? --  &new{2014-04-24 (木) 14:37:05};
--ケンプファーが弱いちゃ弱い --  &new{2014-04-24 (木) 15:02:13};
--あそこ地味に広くてエースとなかなか一緒のところに居られないわ。ネズミ処理だレーダーだと割と駆けずり回ってて。 --  &new{2014-04-24 (木) 15:27:34};
-おーいPP制度はやく復活しろ!今すぐにだ!こんな勝利を目指さず核もねずみも狙わずレーダー貼られない総員ポイ厨な糞みてえなゲームつまんねえぞ馬鹿野郎! --  &new{2014-04-24 (木) 14:40:07};
--禿同ですわ。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:41:41};
--プレイヤーが全員無駄な階級維持をやめて勝利を目指すためにプレイすれば神ゲーになるのでは?(名案) --  &new{2014-04-24 (木) 14:41:56};
---普通そういうことなんだよな、結果なんて後でついてくるさ --  &new{2014-04-24 (木) 14:44:14};
--元から勝利を目指さない戦い方してたけどそんな俺でも今の制度は面白く無いわ 毎回試験受けさせられてうざい --  &new{2014-04-24 (木) 14:42:12};
--前の階級システムから連隊対策すればそれでよかったのに、連隊を組ませないために勝ち負け度外視にした結果 --  &new{2014-04-24 (木) 14:43:44};
---むしろ連隊組んだほうがなぶり殺しでポイント稼ぎやすい。順位すら関係ないから強い味方多いとはげるってこともないし。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:53:27};
---このシステム連隊対策でも何でもないぞ? --  &new{2014-04-24 (木) 15:01:55};
---野良「敵が連隊ばっかりで勝てないよ!」運営「じゃあ勝敗関係なくしてやるから各自で頑張れ」こういうことか --  &new{2014-04-24 (木) 15:42:15};
--前みたいな緊張感はなくなったよな。なんかどのMAPでも箱鉱山都市をやってる気分になってくる。20分だらだらとKDはしたくないんだよなぁ・・・。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:46:54};
--階級による報酬格差を是正し、最初期PP制度復活でいい。勝利で報酬UP。階級は名誉だけ。連隊の甘みを消せばいい。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:51:53};
---↑報酬UP×。報酬の数を増加 ね --  &new{2014-04-24 (木) 14:52:49};
--ギルド対戦を作れば済むものをいつまでもちんたらちんたらしやがって!同じ部隊員がいれば小隊が同戦場に入れないとか、小隊数が同じでないとマッチング出来ないとか事前に入れておくべきロジックはいくらでもあっただろうが!!
深夜の格差マッチ放置してたのもどういう考えやねん。ほんまに呆れる。想像力の欠如としか思えない。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:54:58};
--階級の本来の役割は、同じ程度の実力(勝利に向かう力)を可視化することだからな。以前はクソバランスなだけだったが、今はただの張り紙。 --  &new{2014-04-24 (木) 14:58:30};
---メッキが増えたよねぇ --  &new{2014-04-24 (木) 15:03:46};
---メッキが禿げたよね --  &new{2014-04-24 (木) 15:13:53};
--なって欲しくない方向にばかり行くなあ。ポイント廃止しようよもう。階級はキルレとか参戦数とかから謎数式で算出すればよい --  &new{2014-04-24 (木) 15:18:49};
--俺、あんまし変わんないからどっちでもいいわー。どのみちソロだと前からジオン将官は勝ててなかったし… --  &new{2014-04-24 (木) 15:51:29};
-ところで5月7にアレケン来るのかな?エース見てたら使いたくて仕方ないw --  &new{2014-04-24 (木) 14:44:28};
-ガンダムの緑カラー鹵獲にしか見えん。誤射しまくるわ --  &new{2014-04-24 (木) 14:51:12};
-これは座談会?意見交換会が楽しみですなあ --  &new{2014-04-24 (木) 15:03:07};
--呼ばれた大将がキモヲタガリデブメガネばっかりじゃないといいな… --  &new{2014-04-24 (木) 15:08:31};
---オンゲ高階級で座談会に呼ばれてホイホイ来れるプレイヤーに何を求めているのか --  &new{2014-04-24 (木) 15:20:32};
--座談会こない? --  &new{2014-04-24 (木) 15:13:24};
--俺も行きたいなぁ(小声 --  &new{2014-04-24 (木) 15:13:27};
--ギャラリー入れて公開座談会みたいなのもやって欲しいな。○△送別会も同時開催でw --  &new{2014-04-24 (木) 15:34:01};
---この世からの送別会になる可能性があるからダメだろw --  &new{2014-04-24 (木) 15:57:03};
-ピクシー3機回し楽しいなり~。 --  &new{2014-04-24 (木) 15:06:17};
-連帯の何があかんのかって階級差なんだよな。敵に大将がごろごろいるのに味方は准将ばっかりとかある。同じ将官って括りでマッチングしてるからおかしいんだよ。完璧にイコールの階級にすればいい。両軍の連帯同士が当たる可能性もあるだろうし、もちろん戦闘開始までの参戦予約時間も伸びるだろう。そこまで長い時間かけてやる試合が同レベルの強い相手ってんなら連帯も小隊レベルには縮小されるんじゃね?野良は野良同士で当たるし待たされにくい。最初は部隊で小隊組んでて意図しない連帯で関係ない高階級が巻き込まれるかもしれんが、長い目で見ると…。何にせよ同階級のマッチングを求む。長々と失礼。 --  &new{2014-04-24 (木) 15:08:56};
--16日のメンテで階級差開きすぎないように修正されてるよ --  &new{2014-04-24 (木) 16:04:17};
-今回はEX局地ガンジー部屋ってないんだな。何でなん? --  &new{2014-04-24 (木) 15:10:21};
--ガンジーはアビューズなのでBANになりますん --  &new{2014-04-24 (木) 15:15:26};
--局地勢に問う。タイマンもしたくね? --  &new{2014-04-24 (木) 15:15:38};
---どっちが先にシュツナパ撃つかのゲームとか何が楽しいのさ --  &new{2014-04-24 (木) 15:29:45};
---演習でもいいから部隊面と対戦したい  ってな訳で一票 --  &new{2014-04-24 (木) 17:46:59};
--勝敗と部隊長とコンテナの3回分もらえるから十分なんじゃないのかな。1戦で10枚以上もらえたときあったしね --  &new{2014-04-24 (木) 15:30:08};
-始めた時期の違いで中佐~曹長までの四キャラ持ってるけど、その辺の階級だと神バランスって言っていいと思うなぁ、今回の昇進制度。まあマッチングが今までどおりならあんまり意味ないかもしれんけどw。将官維持がやたら厳しいらしいのは連隊を崩す為の方策、勝敗が階級維持に関係なくなったのは連隊被害者救済の為、ってのはホントなのかね~? だとしたらこのアプデは一部ユーザーの自業自得とその巻き添えってことになるよな。ま、一か月もしないうちにヌルくなりそうな気もするけど --  &new{2014-04-24 (木) 15:17:26};
--寧ろ連帯にリスキル嬲り殺しされるようになったがな
レースされた方がまだよかったわ --  &new{2014-04-24 (木) 15:33:41};
---連帯相手には出撃しないっていうストライキが流行るな。戦法の一つとして連帯に泡吹かせようぜ。 --  &new{2014-04-24 (木) 15:45:09};
---NPC相手により一層楽に連キル稼がれるだけだけどな --  &new{2014-04-24 (木) 16:07:38};
-勝ち意識同軍回避→スコア重視同軍回避 --  &new{2014-04-24 (木) 15:29:32};
--スコア意識マップ厳選、これだろw --  &new{2014-04-24 (木) 15:55:48};
-連隊抑制出来るかもな。PP制度廃止で。リスキルはアビューズ行為でBAN。轢き殺しで本拠点割ると、禿げる。これで良いかは別としてな… --  &new{2014-04-24 (木) 15:43:36};
--リスキルがアビューズであるって指定難しいだろ。核を出すと防衛に穴が開く可能性が高いので確実に勝利できる方法を選びましたとかそんな言い訳で逃げられる --  &new{2014-04-24 (木) 15:54:39};
---そもそもこの運営がリスキル駄目、本拠点行ってって言ってもブーメランなんだよな --  &new{2014-04-24 (木) 16:00:16};
---いや、普通に、本拠点を割る義務はない、とか言って終わりそう --  &new{2014-04-24 (木) 16:04:02};
---今後の方向性としてはリスキルできなくするように改変していくことになるんだな、きっと。 --  &new{2014-04-24 (木) 16:09:14};
-爆風ゲーっていつまで続くん?もう嫌なんだけど…BZによる転倒や落下からの確殺パターンばかりでキルとってもとられても非常につまらない このまま爆風ゲーを継続するにしてもBZ全体の威力を以前と同じにしてくれないかなぁ・・・判定が変わったんだから問題ないような気もするんだが・・・。 --  &new{2014-04-24 (木) 15:48:09};
--まぁシュツはksだとは思うな --  &new{2014-04-24 (木) 15:54:36};
--直撃→転倒+ダメージ、爆風→ダメージ、くらいのシンプルさでいいと思うんだけどな。あとチャージバズN、Fで転倒したあと次弾が余裕で間に合うのはちょっと改善必要だと思うわ。繰り返すが、直撃ならハメ殺しされても文句は言わない。 --  &new{2014-04-24 (木) 15:55:41};
--「ただ,バズーカのダメージによる転倒は,一発逆転要素として組み込んだシステムなので,今後も残していくつもりです。」 --  &new{2014-04-24 (木) 15:58:50};
---×一発逆転⚪︎一方的虐殺 --  &new{2014-04-24 (木) 16:01:37};
---バズで転がされた状態からUKEMI→転倒で大逆転ですね!(白目) --  &new{2014-04-24 (木) 16:04:14};
--爆風ゲー終わったらどうなるんだろ?BRゲーも格闘ゲーもショットガンゲーもつまらなさそうだよね --  &new{2014-04-24 (木) 16:00:18};
--バズ系のリロード時間を10倍以上にしたらどうだろうね。もっとマシンガンやビームライフルで撃ち合いたいな --  &new{2014-04-24 (木) 16:08:13};
-思ったんだが、大尉まではPP制にして、少佐から上を今の査定制度を更に厳しくしたので良いんじゃない?何というか基本的にほとんどの人が大尉で止まるけど、佐官や将官はそこから厳しい試験を乗り越えた人だけがなれる‥的な。 --  &new{2014-04-24 (木) 15:57:55};
--階級のページの将官を見てごらん。厳しい試練だろ --  &new{2014-04-24 (木) 16:07:18};
--スコアによる試験発生条件がいらない、過去7戦で昇格条件満たせばいつでも昇格、降格条件満たせばいつでも降格でいい(ずっと試験出っぱなしってこと) --  &new{2014-04-24 (木) 16:08:21};
--というか今の制度ってのが平均階級が准将⇔大佐付近だったのを少佐⇔大尉ってのにしようとしてるだけでしょ?准将付近にいるから査定がつらいってだけで、少佐あたりならレースが来ようが余裕で達成できる査定になったるし。Act.2以前に戻そうとしただけだよ・・・(と信じたい・・・) --  &new{2014-04-24 (木) 16:11:06};
-本拠点の耐久を今の10倍程度にして旧箱に戻す。固定砲台もそこそこの強さ。核は試作のみ。こんな感じなら意外と今の階級制度に対応できないかな? --  &new{2014-04-24 (木) 16:11:57};



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