Comments/雑談掲示板Vol274 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]]

-新設なのだ 移植は各自で! --  &new{2014-04-25 (金) 17:35:22};
--同じタイミングで新設するところだったヤバイヤバイ、編集中に再読み込みしてよかったゾ --  &new{2014-04-25 (金) 17:36:00};
--鹵獲ちくわって・・・(以下省略)ってあぁ!!おいぃぃ!!(親切ありです) --  &new{2014-04-25 (金) 17:39:03};
---開幕鹵獲ちくわ防衛のやり方教えて下さいwww --  &new{2014-04-25 (金) 17:45:37};
---ケンプアレケンに続くヒット作やなww --  &new{2014-04-25 (金) 17:50:52};
---ケンプアレケンは全然ヒットしてないぞ。一部の奴らが調子に乗って引きずってるだけだし --  &new{2014-04-25 (金) 17:58:33};
---奴らと言うか多分1人が言ってるだけかとw --  &new{2014-04-25 (金) 18:00:40};
---レダ地雷等を置いてから乗り換えたとは考えれないアホの図 --  &new{2014-04-25 (金) 18:01:32};
---別に構わない。笑のツボなんて人それぞれ。芸人じゃないしな -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 18:05:08};
---マジレスするとケンプアレケンと鹵獲ちくわは悪ノリだからwネタの種類的に。帰投で乗り換えれば出せるとかはやってないからわからりませんね。 -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 18:19:11};
-味方の戦艦や凸ビーコンにミノを撒くのが基本戦術になってるのな 敵の本拠地こそが守るべき存在になってて笑った --  &new{2014-04-25 (金) 17:37:17};
--さすがにそこまでやると通報されたらアウトやでw --  &new{2014-04-25 (金) 17:39:48};
--敵の本拠地にミノ撒いて凸部隊を援護とか基本戦術じゃね? --  &new{2014-04-25 (金) 17:40:35};
---あ、そいうことかwあまりにすごい内容で読み間違ってたwwwすまんw --  &new{2014-04-25 (金) 17:41:04};
---それ普通じゃね?違う意味に思うけど・・・ --  &new{2014-04-25 (金) 17:43:33};
---頭の「味方の」って文節をなんか無視して読んでたんだよ! --  &new{2014-04-25 (金) 17:44:40};
-勝ったらスコアに+100くらいされた数値が階級判定に用いられるでいい気がする。243くらいならレースMAPでも大将なんだからなんとかとれや!くらいの数値になるし(事故ったらお陀仏だが)。 --  &new{2014-04-25 (金) 17:39:35};
--勝ったら報酬GP10倍コンテナ2倍でいいよ --  &new{2014-04-25 (金) 17:40:40};
---あ、もうそれでいいかw --  &new{2014-04-25 (金) 17:41:32};
--またいちだんと連隊が捗りますなwww --  &new{2014-04-25 (金) 17:46:44};
---今の何のために戦ってるのかわからない状況よりはいいじゃん --  &new{2014-04-25 (金) 17:49:08};
---勝利要素が付随しないと良くない階級システムって評価なんだからしょうがないだろ --  &new{2014-04-25 (金) 17:49:22};
---はいはい、連隊おつかれーっす --  &new{2014-04-25 (金) 17:53:07};
---そもそも仕様の範囲内で勝率を上げる行為を無理やり抑制しようとすると全体がおかしくなるのは間違いないからな。 --  &new{2014-04-25 (金) 17:56:12};
---もっともらしいこと言わず連隊するんだから邪魔すんな!ってハッキリ言いなよ --  &new{2014-04-25 (金) 18:04:01};
---もっともらしいことも言えないのに連隊ガーって言っててもだだこねてるようにしか見えんぞ --  &new{2014-04-25 (金) 18:06:01};
---どこにでも何かに対して得をしている人間を理由なくただ妬む人間はどこにでもいるよ。なに言っても無駄 --  &new{2014-04-25 (金) 18:07:06};
---顔真っ赤だぞ、がんばれw --  &new{2014-04-25 (金) 18:09:17};
---ああ、やっぱり理屈を無視する人の最後は人格批判か --  &new{2014-04-25 (金) 18:10:33};
--勝利が絡むと連隊、絡まないとポイ厨、どうすりゃいいんだろうな、これw --  &new{2014-04-25 (金) 17:58:30};
---勝利を目指すコミュニティでの参戦を許していて、そのコミュニティがそうでない人々と対決するシステムである以上そうなるのは当然だと思うけどね。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:00:23};
---その理論でいくと現状のシステムでポイ厨するのは正しいので勝敗なんかどうでもよくガンガンポイ厨します!がんばります!そういうことだな --  &new{2014-04-25 (金) 18:08:10};
---そうなってるね --  &new{2014-04-25 (金) 18:12:27};
---現状のシステムはポイ中の時代です。このシステムで勝ちどうこう求める人は時代遅れ。まぁスコア稼ぐだけならオフラインでやらせて、スコアだけ通信する形式でいいよね。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:13:31};
-昇降格のシステム自体はいいと思うけど勝ち負け関係なくしたのはさすがにダメ過ぎるでしょ 敵はボーナスバルーンで味方が敵って状態になってるし 防衛とかもう関係ないし戦術も糞もないよね?  さっきも2拠点で核決めようとしてる指揮がKされてたぞ?おかしすぎる --  &new{2014-04-25 (金) 17:40:24};
--リプレイの情報運営に送ればk入れた奴に警告行くよ --  &new{2014-04-25 (金) 17:41:50};
-新リザルト画面に、修理ポイントも表示されるようにしましょうぜ --  &new{2014-04-25 (金) 17:40:29};
--階級関連変わってから支援少なくなった気がするからトーチマンもう少し欲しいな(´・ω・`) --  &new{2014-04-25 (金) 17:50:00};
--改修コンテナ数も。 --  &new{2014-04-25 (金) 19:31:55};
-おい、みんな見てくれ。4亀最新レビューの25点付けてるやついるけど、1年以上やってて今回のアプデでとどめさされたそうな。やっぱメッキだったのか --  &new{2014-04-25 (金) 17:44:17};
--自分に不可能だから階級制度はダメって論調だね。これじゃ全然批判内容としてダメだねw --  &new{2014-04-25 (金) 17:47:59};
--1回で35機撃破は相当流れ良く運よく無いとそこまで7戦の内に出せるモンでも無いのは解るけど、運営が理想とする大将クラスのプレイヤーはやってのけて当たり前の課題だと認識したんじゃないんですかね。この運営ですしお寿司。まぁ、ずっと大将に居座るより昇降した方が面白いかもだけどもう少し昇級試験は緩めて欲しいな、維持は難しくてええから --  &new{2014-04-25 (金) 17:54:54};
---7戦もできるからそんくらいできて当たり前だと思うが --  &new{2014-04-25 (金) 18:11:49};
---正直ガンダムなら毎回本気出せば行けると思うな。5号機しかないし、まだ、階級低いけど --  &new{2014-04-25 (金) 18:15:54};
---ナパーム?使いませんねぇ… --  &new{2014-04-25 (金) 18:21:56};
---ザクFを2機で35キルくらいできるんだが・・・高ゲルなんてシュツナパなんていらんのだよ --  &new{2014-04-25 (金) 18:47:52};
--俺強い自慢は結構です。 --  &new{2014-04-25 (金) 19:39:21};
---せやな。ただ、安易にケチつけてくると言いたくもなるってもんだ --  &new{2014-04-25 (金) 19:45:04};
-将官戦場では戦術的な動きがまったくなくなったな・・・味方が押してる場所にはどんどん沸いて群がるけど少し押されだすと我先に逃げ出す、両軍共それだから見てるとまるで小学生のサッカーみたい --  &new{2014-04-25 (金) 17:48:54};
--おう、元々勝ち負けなんざどうでもよかった俺にはちょうどいいわ --  &new{2014-04-25 (金) 17:51:51};
--報告ご苦労 --  &new{2014-04-25 (金) 17:52:47};
--なにを言ってるんだ!押され出すと逃げてるんじゃない!数字拠点付近まで引いているんだ!! --  &new{2014-04-25 (金) 17:53:27};
--せ、戦略的撤退だから・・・ --  &new{2014-04-25 (金) 18:00:10};
-つかさ、連隊は特に気にせずいつも通り轢き殺しやってるんだし、試験内容に「7戦中X戦勝利する」っての入れれば勝利意識の問題解決するんじゃね? --  &new{2014-04-25 (金) 17:52:36};
--試験中じゃない人はかんけーねーっすになるよねw --  &new{2014-04-25 (金) 17:54:44};
---よし、降格試験発生条件は「7戦中X戦負ける」にしようw負けると発生しちゃうよ!勝たなアカンで!みたいなw --  &new{2014-04-25 (金) 17:57:58};
---最近8割負けてるからすぐ尉官になっちまうな・・・ --  &new{2014-04-25 (金) 18:01:11};
--デイリーに勝利数デイリーを常に入れて報酬を今の3倍ぐらいにすればいいんじゃね --  &new{2014-04-25 (金) 17:56:54};
--勝ち馬ライダーによる大移動が始まるな --  &new{2014-04-25 (金) 18:01:58};
--負けたらスコア-すればいいのさ。階級によって-数値は変動で。将官だと-300 左官-200 尉官-100とか。S勝ちだと一律+50か100。スコア稼ぐ腕も無い人が勝つしか階級維持できないようにすればある程度は階級分布はマシになりそう --  &new{2014-04-25 (金) 18:03:50};
-もういっそ、同時に参戦ボタンを押したら別の戦場に送られるようにすれば、連隊消えるんじゃね? --  &new{2014-04-25 (金) 17:55:05};
--もういっそ、同時に参戦ボタンを押したら別のゲームに送られる様にすれば、プレイヤー消えるんじゃね? --  &new{2014-04-25 (金) 17:58:56};
---くそわろたw --  &new{2014-04-25 (金) 18:00:41};
---これが○山とガンオンの神隠し…! --  &new{2014-04-25 (金) 18:13:13};
---君、ジョークが上手ねw ワロタよw --  &new{2014-04-25 (金) 20:21:32};
--もういっそ、同時に参戦ボタンを押したらリアルに戻される様にすれば、リア充増えるんじゃね? --  &new{2014-04-25 (金) 18:01:34};
---大賛成 --  &new{2014-04-25 (金) 18:07:01};
-ハッそうか!シールドバッシュ!盾で格闘すればいいのか。わかるひといるかわからんけど、フロントミッション4のローラーダッシュ?(装甲みたいな)左回転左手盾格闘→マシンガン撃ちがかっこよかった。 --  &new{2014-04-25 (金) 17:58:21};
--テスト時代にあった。でも消えた。 --  &new{2014-04-25 (金) 17:59:46};
---そうなんだ。どうしてだろ。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:20:09};
---武器欄に盾があって構えた状態じゃないとガードできないから下手くそが騒いでオートガードになった --  &new{2014-04-25 (金) 18:51:44};
---なるほど。ちょくちょく、武器枠に盾復活というのはそういう事だったのか。木主は去年の3月から始めました。うーんオートガードはわからんでもない。盾出すのが難しくて、オートガードじゃないと盾として意味がない。間に合わない。ならば、武器として全体の発射速度を遅くするか~オートガード化するか~って感じかな。それならば、サーベルあるし、シールドバッシュ無くしてもいいかって、流れかな? --  &new{2014-04-25 (金) 19:33:10};
--サーベル振らんでもシールド構えてダッシュからの盾バッシュで怯ませて格闘に繋げる・・・うん、別のゲームになるな --  &new{2014-04-25 (金) 18:00:35};
--ガーカス「せやな」 --  &new{2014-04-25 (金) 18:02:15};
--そんな貴方にぴったりのヅダ!軽快な足回りに今流行のシュツも完備!ジオニック社製の様な大量生産品ではありません、もしもの場合も自爆でラスト1キル保障もついています!どうです?これを機会に買いなおしてみては? --  &new{2014-04-25 (金) 18:02:36};
--シールドバッシュだと!? スタン3.5秒だと!! --  &new{2014-04-25 (金) 18:19:08};
---スコアボーナスやべー --  &new{2014-04-25 (金) 18:54:27};
---それはおかしいwでも転倒と怯みの中間くらいは時間はほしいな。まぁ思い付きだけどね。 --  &new{2014-04-25 (金) 19:22:28};
-開幕鹵獲ちくわ防衛ってかなり強くない?相手の高コス機の集団をコスト外機体で溶かせるんだし --  &new{2014-04-25 (金) 18:01:33};
--そうだな開幕出れたらな --  &new{2014-04-25 (金) 18:02:46};
---トレーナーとか帰投短い機体で出撃させるんじゃない? --  &new{2014-04-25 (金) 18:03:34};
---と書いてから思ったが帰投して再出撃すればいいのか --  &new{2014-04-25 (金) 18:04:17};
---トレーナーほど帰投の速さはいらない気がするな。マップにもよるだろうけど --  &new{2014-04-25 (金) 18:12:42};
---レダWでも置いとけばちくわ撃つタイミングもわかるね --  &new{2014-04-25 (金) 18:15:08};
---いちいち乗り換えるんじゃなくてガンダムでシュツ防衛したほうが圧倒的に強いよね --  &new{2014-04-25 (金) 18:21:19};
---開幕防衛は以外とレーダーで、軍団の流れを把握するのに、重要なんだよね。それがポイントガー、階級ガーで、短時間に複数の人間が短時間で複数同じような所に重ね置きするから、目について叩かれるのであって、まぁ防衛する人間も最低4~5killはしないと多分まり役には立ってないとは思う。レーダーが重要は沿岸部、キャリフォルニア辺りかな。特にキャリフォルニアはそのつど、集団が分散するから、一番来てる本拠点を防衛する為には~など、レーダーで把握し、しっかり防衛陣が守らないと多分負ける。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:32:36};
---そのためにトレーナーで1枠潰すとかアホじゃね? --  &new{2014-04-25 (金) 18:35:44};
---↑俺もそう思う。勿体ない。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:39:29};
---トレーナーほどの帰投の短さは必要ないでしょ トレーナーをわざわざ入れなくても、金寒WDあたりのCT短い機体を潰せば、帰投は十分間に合う --  &new{2014-04-25 (金) 18:58:51};
--強いよ。そして連邦にはそれができてジオンにはそれができない。金図なんか当たらないからね --  &new{2014-04-25 (金) 18:02:50};
---DX回してれば必ず出るよ。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:04:07};
---デッキ枠ハイゴで潰すとか罰ゲーム。デッキ自由に組める鹵獲にちくわ持たせるとか運営馬鹿だろ --  &new{2014-04-25 (金) 18:06:25};
--テキサス北本拠点防衛見たいに入り口がせまいところだとかなり有効だろうな。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:03:12};
--だから!鹵獲ちくわってなんだよ!鹵獲ハイゴだろうが!! --  &new{2014-04-25 (金) 18:03:23};
---ちくわが本体だから間違ってないだろ --  &new{2014-04-25 (金) 18:10:53};
--開幕だせないぞ --  &new{2014-04-25 (金) 18:04:04};
--鹵獲は開幕出れないだろ。公式を読もうよ。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:05:17};
---帰投も知らんのか? --  &new{2014-04-25 (金) 18:07:39};
---帰投の早い機体で出撃>帰投>鹵獲ちくわ出撃>防衛 って事だって上に書いてあるで --  &new{2014-04-25 (金) 18:10:26};
---開幕って言葉の意味知らんのか? --  &new{2014-04-25 (金) 19:03:48};
---敵の開幕凸に防衛が間に合えば開幕○○防衛は成り立つだろ。どこに最初のMSである必要があるんだ? --  &new{2014-04-25 (金) 20:07:52};
--21日以降やってないけど、出せないのは時間?一度きり?どれくらいなの? --  &new{2014-04-25 (金) 18:08:59};
---1戦につき1回。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:10:22};
--鹵獲ちくわで連邦は相手の食料強奪しないといけないくらい貧乏なのかとふと思ってしまった --  &new{2014-04-25 (金) 18:15:12};
--一発限りのちくわで開幕大勢来る敵を止めるより、シュツナパームとバズーカで止めた方が強いよね。ちくわは拠点に打ち込んでこそでしょ --  &new{2014-04-25 (金) 18:24:22};
---まぁ、固まってる所に、しかも一発撃ったら終わりだしな。 --  &new{2014-04-25 (金) 19:35:40};
-新しいシステムってさ更に連帯が増えるんじゃないかな?増えないかな? --  &new{2014-04-25 (金) 18:02:06};
--なんで? --  &new{2014-04-25 (金) 18:03:07};
---敵に勝ちたいと思うプレイヤーは必然的に連隊になるよ。現状、ポイ中してれば階級上がっちゃうから。そういう人を除外したいと思いだしたら、連隊になっちゃうよね。それか、メイン陣営ではやらなくなるかもね~ --  &new{2014-04-25 (金) 18:08:41};
---連帯って勝つためにやっていたけど今度は相手を一方的にたたき続けるために増えていくんじゃないかなと思って。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:09:13};
---なるほど。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:10:16};
---勝つ気の無いプレイヤー排除のための連帯になるってことか --  &new{2014-04-25 (金) 18:10:50};
---それじゃまるで連隊が正義の味方みたいじゃないかw --  &new{2014-04-25 (金) 18:13:25};
---試合終了を延ばすための連隊ってことでしょ --  &new{2014-04-25 (金) 18:14:03};
---たたき続けるためってのは、大体寄生で、その手は腕が伴わないから今のシステムだと佐官以下に落ちていくよ、そうなると連帯に入れなくなるさ --  &new{2014-04-25 (金) 18:14:27};
---もう一つは階級を上げるため、維持すための連隊も発生する。長時間ポイ中するための連隊。(すでに新しい階級システムになる前に存在もしてる) --  &new{2014-04-25 (金) 18:18:14};
---木主です。いろいろな意見を聞かせていただいてありがとうございます。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:37:56};
-UC7話冒頭7分キター --  &new{2014-04-25 (金) 18:02:06};
--冒頭7分…エヴァQ…うっ頭が… --  &new{2014-04-25 (金) 18:05:44};
---オバQ? --  &new{2014-04-25 (金) 18:07:55};
---ラーメン大好き小池さんだっけ --  &new{2014-04-25 (金) 18:20:24};
--まぁ作画スゲーっていうだけのアニメだし。 --  &new{2014-04-25 (金) 19:40:24};
---その作画も半年~一年かけて作ってるんだから作画良くて当たり前なんだよなぁ… つまりUCに良いところが無い --  &new{2014-04-25 (金) 20:21:51};
---それだけの作製期間を与えられて作られるガンダムなんてそうそうないぞ?当たり前=長所ではないっていう考えはおかしい --  &new{2014-04-25 (金) 20:24:31};
---↑じゃあ冒頭7分だけ見てその他の地上波の6巻までの含めてと本編みなけりゃいいんじゃないんですか?こっちはもうそれでAの単行本から読んでてこれで最後ってだけで悲しくなってきてるどね --  &new{2014-04-25 (金) 20:25:42};
-機体ごとのページに、いくつか装備セットのテンプレがあると、初心者が助かっていいと思うんだけどどうだろ --  &new{2014-04-25 (金) 18:13:32};
--使う武器(使用に耐えられる武器)なんてほぼ限られてるからいらないだろ --  &new{2014-04-25 (金) 18:17:26};
--別にいらないかな。他人の武器見たらいいだけだし、そもそも産廃武器を消していくのは運営の仕事だし --  &new{2014-04-25 (金) 18:19:59};
---木主だけど確かに他人のを見ればいいな、装備も考えるとアクジとかくらいしか選択肢多いのいないし・・・ --  &new{2014-04-25 (金) 18:24:24};
--テンプレは、ないほうがいいって理由で昔書いてあったけど全部撤廃したんじゃなかったっけ?そんな話が編集者のほうであったはず まぁそんなんなくてもどれが強いかテンプレなんて現環境ちょっとやればすぐにわかるけど --  &new{2014-04-25 (金) 19:02:03};
-アップデートの情報まだかなぁ --  &new{2014-04-25 (金) 18:14:18};
--どこで機体調整が来るか見物だわ --  &new{2014-04-25 (金) 18:18:15};
-すいませーん2月レポートまだ時間かかりそうですかねぇ…? --  &new{2014-04-25 (金) 18:18:39};
--繰り返しのご案内となりますが、お問い合わせいただいております開発・運営レポートにつきましては、より多様な情報発信や交流を目的として、現在リニューアル作業を進めております。だってよ。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:21:03};
--あんなもん所詮キル取った瞬間の武器使用率しか集計できないわけだし大して当てにしてないわ。プレイしてればバズマゼラシュツが強いのは誰にでもわかるし --  &new{2014-04-25 (金) 18:23:43};
---そんなんどうでもよくて言ったこと守れないのが問題なのよ まあ、今さらだが --  &new{2014-04-25 (金) 18:27:24};
--高ゲル、2F2 のシュツキルが凄かったんで伏せてるだけだよ。なお、来週のアレケン配布時に弱体化パッチが入るもよう。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:34:47};
-LAってアーマー低くてシュツで即死するからリアルガンダムしてるみたいだなw --  &new{2014-04-25 (金) 18:21:12};
--無理に積載確保しなくていいから楽だよ(転ぶ前に蒸発する) --  &new{2014-04-25 (Fri) 19:17:19};
-鹵獲機の1回しか使えないって制限のおかげで低コス機はCTが短いっていうメリット消滅してるじゃん?おかげで鹵獲ハイゴ大人気なんだけどアレが1度使い切りじゃなくCT2倍とかだったらもっと低コス鹵獲選択するメリット出て良かったんじゃないかと思うんだがどうだろう? --  &new{2014-04-25 (金) 18:24:23};
--この仕組みはシャアザクとかのワンオフ機にあてるべきだった気がする。まぁ自分のものにしたい声が多いだろうから無理だったろうな。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:26:42};
---(´・ω・`)それ真っ先に私も思った。ってかレンタル機をこんな感じのポジで使えるといいと思うんだ。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:31:19};
--鹵獲のコストとか意味ないからな --  &new{2014-04-25 (金) 18:27:04};
--もともと4機で回せるんだから低コスの意味なくね? --  &new{2014-04-25 (金) 18:27:23};
--300以上は1回のみ出撃可能、それ以下は2回、ただし200コストのみ3回まで出撃可能とかにしたら良いのにね。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:30:19};
---そうそうそういうなんがあると開幕ガンゲルだらけにならんのにね。出撃するものが無い場合は軍から旧ザクとジムが使えるとかね。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:32:05};
---たしかに、出撃回数制限のつけたらどうだろうってのはある、ガンダム、高ゲルは切り札的な使い方しないといけなくなるような、今のシステムではコストメリットがかなり希薄 --  &new{2014-04-25 (金) 18:41:00};
---普通に考えたらそうなるが運営がただ金儲けしたいがために制限つけずにやった結果ごらんの有様です --  &new{2014-04-25 (金) 18:54:27};
-連続で木立ててすまんな。鹵獲枠追加でふと思ったのだが鹵獲と同時選択不可にしてレンタル機をその枠に試作機とでも名前付けて配置できるようにってのはもしあったらどうだろう?よくこの運営新機体テストもかねてレンタル配るがレンタル機って装備が微妙だったり性能が中途半端だったり、何よりレンタルを使う理由としては持ってない機体のテストである場合が多いから運用方もわからず安定して戦えない不安要素を限られた4機の枠に入れたくなくて使わない人も多いと思うんだ。レンタル機って運営としては宣伝だったりの一環なのに即売りされてるのが多いのもな。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:34:48};
--鹵獲自体がいらんよね。使いたいならそっちの軍に行けばいいんだし。なんせ敵味方解り難い。特別仕様機とかで良かった。鹵獲情報出た時点でメール送ったけど。鼻で笑われてる程度だろうなw --  &new{2014-04-25 (金) 18:38:01};
---別に鹵獲はあってもいいけど金武器満載なのが馬鹿 --  &new{2014-04-25 (金) 18:39:05};
---ハイゴはちくわなしで良かったと思うわ。使い捨てなのがちくわとシナジーすぎて有能すぎる --  &new{2014-04-25 (金) 18:42:01};
--ちょくちょく、機体の出し方が宣伝かなって、思うけど実際には、ユーザーの方が使い方を見つけて、それを世に公表する事で皆がそのやり方をに習う流れが主流だと思う。あれ?これって… --  &new{2014-04-25 (金) 19:01:12};
-画面はしで捕らえたジムが実は敵鹵獲ってのがうざい、画面はしだとアーマーゲージ表示されないから余計に --  &new{2014-04-25 (金) 18:35:31};
--鹵獲もだけどトリントンも急に影から出てきたら攻撃するか躊躇ってしまうジオン側で --  &new{2014-04-25 (金) 18:42:49};
---両軍とももっとはっきり解るようにしないと条約違反だよな --  &new{2014-04-25 (金) 18:49:57};
---連邦が使う鹵獲はカラーリングがアレだから即判断できるんだけどねw --  &new{2014-04-25 (金) 18:51:36};
--鹵獲機で味方の回復キャンプに行って暴れるとBZが大量に飛んできて前が見えなくなるw --  &new{2014-04-25 (金) 19:20:09};
-仮にマカクがGP落ちしたら、連邦から見たら「焼夷弾W増えるのかウゼェ」、「芋マカクが増えるのかやったぜ」どっち? --  &new{2014-04-25 (金) 18:42:59};
--MAPによるけど北極でマカク多いとウザイな、ガンタンクも多そうだからどっこいか --  &new{2014-04-25 (金) 18:48:42};
--高ゲルとセットになってるおかげさまで今でも十分量飛んでくるのでたいして興味ない。 --  &new{2014-04-25 (金) 18:48:53};
--実装当初数少なかったのに発狂してたから弱体化はよメール運営に送りまくるんじゃない? --  &new{2014-04-25 (金) 18:48:57};
---あん時は高ゲルよりマカクのが当たりだって騒いでたからなぁ --  &new{2014-04-25 (金) 18:50:22};
---爆風武器の判定が修正される前だったから高ゲルはゴミゴミ言われてたね ⅡF2のページも平和だった --  &new{2014-04-25 (金) 18:58:51};
--敵の芋がうざいのは味方に芋が多いとき --  &new{2014-04-25 (金) 18:50:32};
-なんか上手い人居ないかなぁとランキングを見てたら連邦軍の大将で ガ-カス4機の人が居たんだが・・・ しかもキルが6万デスが1万・・・ 凄まじいな・・・ --  &new{2014-04-25 (金) 18:51:47};
--いつもガーカス使ってるとは限らない。そしてキルデスは信用するな --  &new{2014-04-25 (金) 18:53:50};
---芋ってごっつぁんキルしてるだけでキルデス良くなるしな。妙にキル数自慢してるやつのリプレイ見たら前線避けてひたすら物陰からハイエナしてたり --  &new{2014-04-25 (金) 18:56:16};
---残念ながらいつもガーカスの人だ。ウィキだから名前などは伏せるけど、はぐれメタルといわれるてる連邦の有名人だ --  &new{2014-04-25 (金) 19:49:54};
--Eの文字が並んでる人だとしたら、ガン芋し続けて少し傷つくたびに帰ってる人だから酷いもんだよ。凄まじいっちゃ凄まじいが --  &new{2014-04-25 (金) 19:01:14};
---その人だったわ よく見たら少将だった 確かにすぐ帰投だけどガ-カスの良さを活かしてるとも言える -- [[木主]] &new{2014-04-25 (金) 19:04:21};
--はぐれメタルなら、すぐに逃げ出すわりにはスコアは稼げているんだよなぁ。大したものだよ。今度のアプデで堂々とスコア稼ぎKD稼ぎに走っても味方から文句もでないから、より伸び伸びとプレイしてるんじゃないかな? --  &new{2014-04-25 (金) 19:04:13};
---逆だろ勝とうとしていた奴らがいなくなってスコア稼ぎKD稼ぎしか残らないでハイエナしにくくなる --  &new{2014-04-25 (金) 19:20:41};
--正直、最高速が遅いから、格闘や狙撃に弱いだろうけど、シーバルはまぁ、威力は一歩遅れてるけど、緊急帰投が高いから連killは重ねやすいかもね。会ってみないとわからないけど、周りがしっかりみれる人かなとは思うね。 --  &new{2014-04-25 (金) 19:04:46};
--常にハイエナ狙ってるからな --  &new{2014-04-25 (金) 19:09:54};
---俺のガンダムも頭部バルガンとFBZでガ-カススタイルやってみようかな -- [[木主]] &new{2014-04-25 (金) 19:15:06};
---帰投が遅くてつらいと思うよ --  &new{2014-04-25 (金) 19:28:24};
-核防衛でわざと点数稼ぐとか糞つまらんわ。早く削除して欲しい --  &new{2014-04-25 (金) 18:55:38};
--初動鹵獲ちくわを叩くまくってるメッキ大将たちに草不可避 --  &new{2014-04-25 (金) 19:07:02};
---あ、立て間違えた --  &new{2014-04-25 (金) 19:07:31};
---メッキ将官必死だなメシウマw っつかそこまで来ると何のためにゲームやってんだかわからんな。むしろ適正階級になったほうがいいだろうに --  &new{2014-04-25 (金) 19:10:56};
---初動で鹵獲機は使えない --  &new{2014-04-25 (金) 19:17:10};
---と思ったが、即帰して着たい変えてるのか。草生える --  &new{2014-04-25 (金) 19:18:07};
-鹵獲機体はみんな何使ってる?LVも添えてオナシャス! --  &new{2014-04-25 (金) 19:01:22};
--連邦でLV80ⅡJ。他はちくわと豚と若が解放されているな。もしかしたらニートタイム用に若に変えるかもしれない。 --  &new{2014-04-25 (金) 19:09:27};
---俺が解放したⅡJのLv23・・・他の人が解放したのはLv70台なのに・・・ --  &new{2014-04-25 (金) 20:17:26};
-鹵獲機体って初動から使えるっけ?初動で肩パッド使おうと思ってるんだけど --  &new{2014-04-25 (金) 19:08:22};
--初動は無理だけど帰投して乗り変えならいける --  &new{2014-04-25 (金) 19:10:02};
--ザクマリンを入れてる。ラーメンタイム用にとってあるからけっこう使わない事が多い --  &new{2014-04-25 (金) 19:23:59};
---あ、上のスレへのレス ごめんね --  &new{2014-04-25 (金) 19:27:10};
-勝利したら勝利報酬とか欲しいよ~ --  &new{2014-04-25 (金) 19:15:58};
--勝利したらEXチケ多めにくれ ただそれだけでもやる気でるから --  &new{2014-04-25 (金) 19:16:51};
--鹵獲ポイント貰える --  &new{2014-04-25 (金) 19:34:58};
-おう、早く鹵獲ちくわ使わせろや --  &new{2014-04-25 (金) 19:18:51};
--15回勝利しないといけないのつらいわ --  &new{2014-04-25 (金) 19:39:18};
-いまはEX期間でイン率高いから鹵獲ポイントみんないれまくってハイゴ使うけど、期間終わってイン率下がったら一気にワーカーだけになりそうだな。機体解放と使用権取るのにポイント多いわ --  &new{2014-04-25 (金) 19:25:05};
--とりあえずアンロック解除までやっておけば後は好きな期待にポイント入れて使えるし。 --  &new{2014-04-25 (金) 19:33:52};
---あれって一回解放すればずっと解放状態なの?一週間経ったらまた解放し直すかと思ってたけど --  &new{2014-04-25 (金) 19:48:41};
---そうしなきゃポイント満タンになって入れられなかった人たちは永遠に部隊貢献150出来ないだろ --  &new{2014-04-25 (金) 19:57:13};
-味方のガンペリや凸ビーコンにミノを撒きたい。ベルファで開始10分で200スコアでまずまずだったのに、空気読めない奴がガンペリだして、敵将官も防衛意識皆無なので易々と通り、北拠点を破壊。旧北拠点跡地にビーコンが置かれ、そこから南移動本拠点に大量凸されて12分で終わってスコア250でくっそ禿げた。20分やってれば400・500に届いたんだけどな。さすがに通報されるからミノ撒かなかったけど、代理でコムサイを数字拠点に凸させて潰す処置はしておくべきだった。エースは他の代理が移動させったって言っておけば、下手人が分かるはずもないしな。 --  &new{2014-04-25 (金) 19:29:37};
--お前も参加すればよかったんじゃないか?凸に --  &new{2014-04-25 (金) 19:32:05};
---もちろん参加したけど、大量に味方が拠点殴りに参加したのであっという間に壊れてな。思ったより稼げなかったわ。本拠点の耐久力を3倍ぐらいにしてくれれば、凸も大歓迎なんだがな。 --  &new{2014-04-25 (金) 19:45:19};
---それは気の毒だな・・・  -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 19:47:13};
--データで残りますんでキャラ名じゃなくて試合ごとに通報されてる --  &new{2014-04-25 (金) 19:33:37};
--本拠点殴りに参加すればいいじゃんってツッコミ待ちなんでしょ --  &new{2014-04-25 (金) 19:34:22};
--試合で通報してるわ 常習犯ならBAN予備軍だな --  &new{2014-04-25 (金) 19:38:10};
-凸したいのはやまやまなんだが膝にシュツを受けてしまってな。 --  &new{2014-04-25 (金) 19:34:48};
--アンタはスカイリムの兵士かよw --  &new{2014-04-25 (金) 19:45:07};
--当ててやろうか?誰かににシュツぶちこまれたか? --  &new{2014-04-25 (金) 19:49:01};
-正直今の大将でも35キルとか無理だろとか思ってたら43キルしてた大将がいましたすみませんでした --  &new{2014-04-25 (金) 19:35:13};
--57キルしてた人も居たよ バケモノかと思ったよ --  &new{2014-04-25 (金) 19:36:18};
--そういう化け物だけが大将でいいと思うわ。俺みたいなメッキ将官はさっさと佐官にでも落ちるべき。レースとか関係なくそういう化け物のような人は維持できるだろうし。 -- [[メッキ中将]] &new{2014-04-25 (金) 19:52:07};
---昔やってたがボダブレはSS当たりで凡人は無理になってくるからなぁ EXだっけ?基地外の巣窟ランク大将はそんな扱いでいいとおもうわ --  &new{2014-04-25 (金) 19:56:19};
--別にガンゲルや2F2、狙撃使えば安定して40上は誰でもいけるでしょ そんなことするより攻撃や防衛必要なときに参加したり相手のビーコンやらを潰したりネズミしたりしなきゃならんから出来ないだけで・・・と思ったけどもう勝敗とかどうでもいいんだったな --  &new{2014-04-25 (金) 19:55:22};
---40以上余裕とか流石にないわ。お前すげえ化け物だなw --  &new{2014-04-25 (金) 19:57:01};
---俺も余裕とか思ってたけど実際やってみると無理だった。撃破数が出て初めて自分がどれくらいキルしてるか知らされたよw --  &new{2014-04-25 (金) 19:58:33};
---安定しては流石に言い過ぎだったわ でも撃破数だけを狙えば調子悪くても30はいけると思うんだが   PCが酷かったり機体が揃ってないだけなんじゃないの? --  &new{2014-04-25 (金) 20:00:24};
---被撃墜数&コストもだしてほしいよな たぶんマイナスにはしてないはずだが気になる 支援とかだと直したりしてるから正確な+-はわからんけどね --  &new{2014-04-25 (金) 20:02:25};
---いや、30は行けても34とか33とかあと1歩のところなんだ;; --  &new{2014-04-25 (金) 20:03:24};
-帰ってきてランチャー機動してゲーム開始を押す、アップデート開始、アップデート完了、ゲームスタートを押す、ランチャーだけ消えてガンオン起動せず。ランチャー起動してゲー(ryさっきからこうなんだけどなんなのこのゲーム。アンインストールしてやろうか? --  &new{2014-04-25 (金) 19:49:02};
--アンインストール割と推奨だよ 勝敗すら意味なくなったただの転倒お祭りゲー --  &new{2014-04-25 (金) 19:51:43};
---確かにそうだけど狙撃とか支援が楽しいのよ。なんとかならないものかな・・・ --  &new{2014-04-25 (金) 19:53:43};
--いつものセキュリティソフトにひっかかってるアレとは違うのかね? --  &new{2014-04-25 (金) 19:55:07};
---そこは抜かりない。というか今朝までできてたのよ。普通に。ウイルソフトもいじってないしアップデートも確認してない --  &new{2014-04-25 (金) 19:56:44};
--再起動もしくはグラボのアップデート。俺は前者を応急で使っててある日後者やったら直った。グラボを使えもしないクソ蔵のくせにグラボで引っかかるとか開発バカじゃねえのと思った --  &new{2014-04-25 (金) 19:57:33};
---ありがとう、ためしてみる。 --  &new{2014-04-25 (金) 19:58:10};
--今日のアプデからabastが反応して起動しなかったから、例外入れたわ。 --  &new{2014-04-25 (金) 20:04:03};
--起動せん。もう知らんハピメアやってくるじゃあなお前ら -- [[木主]] &new{2014-04-25 (金) 20:04:21};
--俺もなんかアプデしたらアバストちゃんがウィルス判定して機動しなかったから設定外したわ。運営どんなプログラム組んでんだろ --  &new{2014-04-25 (金) 20:13:47};
-DXガシャは来週更新かなあ?来週の方がGWとかもあって売れそうだけど --  &new{2014-04-25 (金) 19:58:54};
-メンテの情報がきてないけどこれを積み重ねてまた前日にメンテ内容報告に戻っていくのかな? --  &new{2014-04-25 (金) 20:02:56};
-ジオン将官は馬鹿なのか?暗礁で開幕核とかなに考えてんだ?これ決めた奴にGJとかしてるの?お陰でこっちは真っ青だよ! --  &new{2014-04-25 (金) 20:05:02};
--してるわけねぇだろ 俺らVCで参加してた奴は全員K投票してたわ --  &new{2014-04-25 (金) 20:08:47};
---kの理由はどれを選んだの?どれにも当てはまらないと思うけどw --  &new{2014-04-25 (金) 20:38:50};
---本当だワロタ --  &new{2014-04-25 (金) 21:00:00};
--適正階級に落ちるといいだろう。別に困ることなど何もないぞ? --  &new{2014-04-25 (金) 20:10:33};
---そりゃ佐官からしたらレースと20分コースで稼げるポイントに大差ないからいいんだろうけどなw --  &new{2014-04-25 (金) 20:15:07};
--いいだろムサイしゃぶっても!別に迷惑かけてないだろ!おまえらこんな辺境のフナムシ相手にしてないでさっさと稼ぎに出ろよ! --  &new{2014-04-25 (金) 20:18:42};
--いい加減そのメッキ階級に拘るの止めたら? --  &new{2014-04-25 (金) 20:20:59};
--俺が行った戦場で2回速攻で核決まってすぐ終わったが大将もgj言ってたよ・w・ --  &new{2014-04-25 (金) 20:26:26};
--レースマップSSSポイント150点→降格。訳が分からない。 --  &new{2014-04-25 (金) 20:58:44};
--今、メッキ将官禿げさせる遊びが流行ってるんです(^○^) --  &new{2014-04-25 (金) 21:03:38};
--メッキ階級ワラタww 言い得て妙ww --  &new{2014-04-25 (金) 21:23:21};
-現状の『20分間MS戦を望む勢』の急増は、ずっとレースをつぶそうとしてきた運営の『計画通り』(例の笑み)ということか…ちょっと感心したわ。うまいことやったなぁ --  &new{2014-04-25 (金) 20:08:27};
--箱がクソ化したのもスリルがたまらないタクラマカンレースが無くなったのも凸できない子ちゃんのせい。その上で鉱山都市はつまらねーとか抜かしてる --  &new{2014-04-25 (金) 20:14:43};
--(´・ω・`)MS戦がしたいってのと勝つ気がない・拠点殴らないってのは別問題なのにこんなことに --  &new{2014-04-25 (金) 20:18:22};
--ダラダラMS戦だけの世界より准将以下のザルでねずみ&凸のやり合いが好きです。 --  &new{2014-04-25 (金) 20:26:44};
--次回アプデでなんか来なきゃ流石にやめるかな勝つ気無い奴らとやってもつまらん。元々週1戦しかしてないけど --  &new{2014-04-25 (金) 20:27:22};
--ダラダラ20分~なんてコピペみたいに文句言ってる人よく見るけど何がそんなに嫌なん?5分でも10分でも惜しい人?MS戦ダメな人?とりあえず便乗して何か文句言いたい人? --  &new{2014-04-25 (金) 20:43:15};
---MS戦するだけなら100人も集まってやる必要ないからだろ。前線押したり拠点取ったり前線上げて核決めたりしないなら10対10ぐらいでいい --  &new{2014-04-25 (金) 20:54:56};
---勝敗そっちのけでポイント稼ぐだけのゲームがしたくないんだよ --  &new{2014-04-25 (金) 20:55:48};
---目的のないMS戦ってこと。拠点を殴る、殴らせない為の緊迫したMS戦なら面白いけど、いわゆるライン戦や雪合戦みたいな意味のないMS戦は勘弁 --  &new{2014-04-25 (金) 21:02:14};
--計画遂行するために毎度毎度ゲーム性と参戦数を犠牲にするのやめてくれませんかねぇ? --  &new{2014-04-25 (金) 20:53:44};
---今回に関して言えば『ゲーム性』は変わってないんだけどね。勝敗のみをモチベーションにして戦うのは対戦ゲームではごく普通のことだし。階級だの勝利ボーナスだの、プレイに大して影響ないことに拘り過ぎるプレイヤー達の意識の方が、ちょっと変なんだと思う --  &new{2014-04-25 (金) 21:16:37};
-スコア詳細でキルデスが把握しやすくなったのはいいな しかし平均28killか・・・大将は遠いなぁ --  &new{2014-04-25 (金) 20:17:02};
--平均で28なら大将いけるでしょ --  &new{2014-04-25 (金) 20:20:38};
-うわああああ 残り50個でスナⅡ金でねえええ マジ運営ふぁkk --  &new{2014-04-25 (金) 20:20:39};
--大丈夫、俺もガンダム(こんks)残り3まで出なかったから早いと思う --  &new{2014-04-25 (金) 20:23:48};
--後50回DX回せばいいじゃない --  &new{2014-04-25 (金) 20:23:54};
--オレの金ガンタンクは150に出たプレミア仕様だぜ(震え声 --  &new{2014-04-25 (金) 20:26:51};
--v(´・ω・`)v http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15488 --  &new{2014-04-25 (金) 20:37:52};
---呪ってやるうううううううううううううう(羨望の眼差し --  &new{2014-04-25 (金) 20:40:00};
---羨ましいいいいいいいい だがおめでとう(言いながら血涙 --  &new{2014-04-25 (金) 20:46:45};
---俺はこいつにリアルD格を食らわせたいいい わざわざ○で囲ってるのにイラってした -- [[木主]] &new{2014-04-25 (金) 20:57:10};
---中将に昇格した人も隠してやれよ --  &new{2014-04-25 (金) 21:00:05};
--安心しろ俺は残り40個まで頑張った、もっと頑張った人いるだろうけど;; --  &new{2014-04-25 (金) 20:46:46};
-気が早いけど、次のEXは両軍ビムシュ無しコスト300の初期ジムになるのかな? --  &new{2014-04-25 (金) 20:21:54};
--それウォルフやん。ビムシュ無しWDを300でオナシャス --  &new{2014-04-25 (金) 20:24:19};
--なぜ初期ジム? そしてそのコスト設定はどっから… --  &new{2014-04-25 (金) 20:24:24};
---単純に今回のIIF2の事からなら、初期じゃなくて後期だよな・・・ --  &new{2014-04-25 (金) 20:49:09};
-ガンオンってオプション以外でBGMを差し替える事って不可能なのかな?他のオンゲだとフォルダ内のファイルを差し替えたりして好きなBGMに変更できるけど、ガンオンだとBGMフォルダ自体が見当たらない。ちょこちょこオプションで変えてるけど曲に飽きてしまったよ…。そろそろ課金以外でBGMを追加してくれないかなぁ そうすれば新鮮味があって良いのに。 --  &new{2014-04-25 (金) 20:31:47};
--バックラウンドで流せばいいじゃない --  &new{2014-04-25 (金) 20:35:37};
--見直したらファイル事体はあったわ…。でも無理そう。一応、バックグラウンドでも流してはいるんだけどいちいち再生やら何やらするのが少し面倒なのよね… --  &new{2014-04-25 (金) 20:39:52};
---再生リスト組めばいいじゃない 自分の場合だとWindowsMediaPlayerでお気に入りの曲だけをかけるように再生リスト作ってそれをランダム再生でやってるよ 時間も10時間とか超時間用作ってガンオン1日やる時とかにかけてるよ --  &new{2014-04-25 (金) 20:50:28};
---俺は戦闘BGM系はミュートにして裏で音楽流してるな。残り時間とかエースでたり特定の動きあると音楽自動で変えるように設定してる。残り時間少なくなるとZの閃光のなかのMSを流すのがマイブーム --  &new{2014-04-25 (金) 20:59:08};
---その設定ってどうやるん?どうか教えてクレメンス --  &new{2014-04-25 (金) 21:32:56};
-キル0本拠ダメ0の人って本当に役に立ってないの?実は目に見えない貢献してたりとか…! --  &new{2014-04-25 (金) 20:37:12};
--履歴再生してみればいいじゃん --  &new{2014-04-25 (金) 20:40:55};
--完全支援か放置のどっちかかね?前者なら蘇生・レーダー・回復ポッドを置いてさえくれれば役に立ってはいるとは思う。でもポイ厨みたいに見えて印象は悪そう --  &new{2014-04-25 (金) 20:43:37};
---ここぞってタイミングで蘇生してくれる修理に会うから一概に言えないのは事実やな修理するのが当たり前なら勝つのも当たり前になるわけで。 --  &new{2014-04-25 (金) 20:47:05};
--支援に命かけてるような人だったとしても0キルはちょっと --  &new{2014-04-25 (金) 20:45:38};
---支援やらない野郎だからわからないんだけど、シュツバズ連打時代でもそれなりにキルとれるもんなの? --  &new{2014-04-25 (金) 20:48:13};
---そうだよな武器ジャミグレしか持ってないトレーナーだけど1試合で1キルぐらいは取れる --  &new{2014-04-25 (金) 20:51:13};
---SGでもSMGでもどっちでもいいから何か持ってればキル取る機会はけっこうある --  &new{2014-04-25 (金) 21:01:41};
--昇格したくない人は試験に受からないように芋支援に徹したりや一定ptになると戦場に出ない事案出てきたからな・・・ --  &new{2014-04-25 (金) 20:48:53};
--毎回アシストばっかりの俺みたいのもいるんですよ! まぁアシストでもそれなりにポイントはいるしどんどん倒してってくれて構わんけどさ --  &new{2014-04-25 (金) 20:49:41};
--少将で0キルの人いたよ。カメラガンデッキだったけど --  &new{2014-04-25 (金) 20:50:36};
---それ、めっちゃ役立ってるやん! --  &new{2014-04-25 (金) 21:15:38};
--むしろ自軍トップ三名がやたらpt高いのに負けた時とか、『こいつら何やってたんだよ』って思ってしまうな。妬みも入ってるのは否めないが --  &new{2014-04-25 (金) 20:53:34};
---延々とメインの戦場と関係ないところとかで戦ったりMS戦しかしないで拠点突時も拠点内でMS戦してるだけで指一本拠点に触れてない戦犯ということがばれそう  ガンダムのゲームなんだからMS戦させろよ --  &new{2014-04-25 (金) 21:02:23};
-メンテ詳細北で --  &new{2014-04-25 (金) 21:01:00};
--階級システムへの言及なし。駄目だな --  &new{2014-04-25 (金) 21:06:13};
--[悲報] 新体制も糞運営確定 --  &new{2014-04-25 (金) 21:17:51};
-ひゃああああDXだあああああ! --  &new{2014-04-25 (金) 21:01:23};
--ナイトシーカーだー!!!!1111 --  &new{2014-04-25 (金) 21:03:14};
--フェンリル隊もついにきたな! --  &new{2014-04-25 (金) 21:03:44};
--ナイトシーカーすげえ欲しいんだけど。自分だけとはいえミノ無効化とかすげえ欲しい --  &new{2014-04-25 (金) 21:06:43};
-アレケンきたあああ --  &new{2014-04-25 (金) 21:02:56};
--チェーンマインがやたら嫌がらせに特化した武器っぽい --  &new{2014-04-25 (金) 21:04:18};
-アレケンのお供はナイトシーカーとフェンリル仕様か --  &new{2014-04-25 (金) 21:03:12};
-悲報:アレックス格闘機 せめてBZはあるよな… --  &new{2014-04-25 (金) 21:05:49};
--強襲ってことだろ --  &new{2014-04-25 (金) 21:06:22};
--BZはある、サイトに画像上がってた --  &new{2014-04-25 (金) 21:06:31};
--近接戦闘を得意って、それ、なんてグフカス(笑)同じガトリング持ちだし --  &new{2014-04-25 (金) 21:07:24};
--シコシコためたDXを使うときが来たか・・・150BOXならフルにまわすぜぇ --  &new{2014-04-25 (金) 21:08:16};
--その下よく見ろよ  武器バランス調整:格闘武器・ショットガン  --  &new{2014-04-25 (金) 21:17:46};
---ガトリング産廃決定だな --  &new{2014-04-25 (金) 21:20:38};
-チェーンマインの産廃臭がヤバイ --  &new{2014-04-25 (金) 21:05:57};
--なんだろうねあのほとばしる産廃臭・・・ --  &new{2014-04-25 (金) 21:07:01};
--あれはわざわざ拘束する意味があるのだろうか --  &new{2014-04-25 (金) 21:08:12};
---ケンプ『ねえ、どんな気持ち?拘束されてどんな気持ち?ねぇ』 --  &new{2014-04-25 (金) 21:09:25};
---そして爆発する前に味方が倒してアシストポイントですねわかります。 --  &new{2014-04-25 (金) 21:12:54};
--行動不能後爆破ってヒートロット涙目やん。けどそれでも産廃臭やばい --  &new{2014-04-25 (金) 21:10:26};
--なんか勾玉に見える 魔術使ってる感じ --  &new{2014-04-25 (金) 21:30:10};
-やっと支援型じゃないJC型が来たか --  &new{2014-04-25 (金) 21:07:05};
-目玉機体2機って事は100分の1?それとも更新日に再録機体発表だっけか? --  &new{2014-04-25 (金) 21:09:32};
--BDイフ改の時見たく特殊なパターンもあるからなぁ --  &new{2014-04-25 (金) 21:14:42};
-画像でかすぎやw原作通りの画像作ったって事だべ --  &new{2014-04-25 (金) 21:11:22};
--あれ、木が消えた --  &new{2014-04-25 (金) 21:11:37};
-毎度ながら直接画像貼り付けるなよw --  &new{2014-04-25 (金) 21:11:32};
-JCにラケーテン?すげえかっけえななんだこれ --  &new{2014-04-25 (金) 21:12:08};
-フェンリルザクのあれってラケバズだよな? てことはザク系でドムバズ撃てたりするんかな  あの見た目で普通のFBZだったら切なすぎるんだが… --  &new{2014-04-25 (金) 21:12:52};
--先ゲル「やあ」 --  &new{2014-04-25 (金) 21:14:06};
--名前と見た目が同じだけど万バズじゃなくなってる機体がたくさん居るんですがそれは --  &new{2014-04-25 (金) 21:15:14};
--高ドム「うーっす」 --  &new{2014-04-25 (金) 21:24:08};
-ザクFZ「あ、あのー・・・」 --  &new{2014-04-25 (金) 21:13:28};
--F(フェンリル)Z(ザク)ってことなんだろ --  &new{2014-04-25 (金) 21:14:43};
---上手い!っておいw --  &new{2014-04-25 (金) 21:15:34};
--バーニィ「うそだといってよ・・・」 --  &new{2014-04-25 (金) 21:16:11};
--FAガンダムNT-1の対で出す気なんだろ。でもポケ戦ってさ、最新のガンダムに弱っちいザクで立ち向かうからこそバーニィの悲壮な決意と勇気、そして奮戦が際立ってたのに、何だよFZがゲルググ並みの性能っていう後付け設定…台無しだよ全く。そこまでしてブラモ売りたいのかよ --  &new{2014-04-25 (金) 21:22:31};
---ブラ欲しいです///  まぁ気持ちは分かるけどな。  --  &new{2014-04-25 (金) 21:28:37};
---素ゲルとNT1ならザクとガンダムの差ぐらいありそうだけど --  &new{2014-04-25 (金) 21:34:49};
-今回EXチケ確定で2,3枚確実だからいいけど、報酬で全然出なくない?どのコンテナにもないとかザラなんだけど・・・ --  &new{2014-04-25 (金) 21:14:09};
--Sで3枚もらってコンテナから2,3枚貰えてるから2戦に1回くらいでEX回せてるんだけどコンテナ開けれてないの? Sとってるらしいからそれはないと思うんだけど --  &new{2014-04-25 (金) 21:19:47};
-チェーンマイン縛っても味方のバズーカで爆発する前にダウンしたりしたらなんかあれだな……ただのロッドやん --  &new{2014-04-25 (金) 21:16:14};
--チェーンマインの運用に敵船撃破とか書いてあった気がするけど本拠点削れないのね。   まぁこの武器自体意味わからんけどさ。  --  &new{2014-04-25 (金) 21:21:24};
-25日 19:30の修正パッチ当てったらガンオン起動しなくなったぞ!糞運営しね --  &new{2014-04-25 (金) 21:16:39};
--辞めろってことだろw消えろkz --  &new{2014-04-25 (金) 21:19:36};
-腕ガトエースと違う仕様にしたりするのかな 静止時のSGとかのレベルでばらけるけどDPSが高いとか --  &new{2014-04-25 (金) 21:16:57};
--知ってるか、過去のDXで運営一押し武器だったファイアナッツという武器を・・・w --  &new{2014-04-25 (金) 21:18:22};
---ファイアナッツ(焼夷手榴弾N) --  &new{2014-04-25 (金) 21:25:02};
-アレックスもほしい、ケンプもほしい、ザクもほしい。だが一番ほしいのは・・・ナイトシーカーだ!! --  &new{2014-04-25 (金) 21:19:28};
--同志よ!この際アレックスなんてどうでもいい、ナイトシーカーの為だけに課金するぞ! --  &new{2014-04-25 (金) 21:20:41};
--ここに仲間がいたか!ジョニーライデンの帰還でこいつに惚れてしまったよ!マジでほしい!! --  &new{2014-04-25 (金) 21:25:43};
-ナイトシーカーなんか妙な機能追加されてんなぁ・・・格闘強化くるみたいだし格闘特化でよかったんだが 漫画だとマラサイのライフルみたいなの持ってたけど、どうなるんだか --  &new{2014-04-25 (金) 21:20:47};
--なんか原作なんてあったもんじゃない感じだぁ。まぁ中途半端に原作に寄るより良いか。 --  &new{2014-04-25 (金) 21:26:39};
---なにを今更 --  &new{2014-04-25 (金) 21:33:14};
-さてナイトシーカーフィンリルは第2のマカクになれるのかな --  &new{2014-04-25 (金) 21:21:04};
-ナイトシーカーさん建物とかの影に隠れたと思ったら大間違いで狙撃くらいそう --  &new{2014-04-25 (金) 21:22:09};
--肩「呼ばれた気がする」 --  &new{2014-04-25 (金) 21:35:00};
-マジ勝つことの意味がなくなってしまったな・・・・・・ --  &new{2014-04-25 (金) 21:23:34};
-アレックスが格闘機とするならRX-78の立場もあると思う。 --  &new{2014-04-25 (金) 21:24:04};
--ピクシー「アノ」 --  &new{2014-04-25 (金) 21:26:25};
---RX-78の発展型(笑) --  &new{2014-04-25 (金) 21:27:10};
---ピクシーは顔が微妙ですね。 --  &new{2014-04-25 (金) 21:29:54};
---まさかコマLAよりコスト低いとは思わなんだ --  &new{2014-04-25 (金) 21:31:05};
---ピクシーというよりゴリシーだもんね顔w --  &new{2014-04-25 (金) 21:32:38};
--ガトリング強化は諦めて格闘武器をイフみたいにしてくるのかな? --  &new{2014-04-25 (金) 21:30:25};
-チェーンマインって対艦用の武器のはずなんだけど・・・・あれ? --  &new{2014-04-25 (金) 21:25:47};
-ワイ将スプシュFSを倉庫から引っ張りだした模様 --  &new{2014-04-25 (金) 21:29:32};
--(´・ω・`)矮小スプシュFS?  --  &new{2014-04-25 (金) 21:32:04};
-速報 局地ついに息の根が完全になくなる --  &new{2014-04-25 (金) 21:30:12};
-制圧戦まさか前回の限定戦みたいに選択じゃなく強制? --  &new{2014-04-25 (金) 21:30:52};
--前やった時は強制だったな   --  &new{2014-04-25 (金) 21:31:48};


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