Comments/雑談掲示板Vol275 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]]

-ほわいてぃ --  &new{2014-04-26 (土) 18:26:25};
-新設。 --  &new{2014-04-26 (土) 18:26:28};
--はじめてみた こんなに白いんだ --  &new{2014-04-26 (土) 18:30:31};
--新設ありです --  &new{2014-04-26 (土) 18:31:10};
--新設アリガトゥー!! --  &new{2014-04-26 (土) 18:34:14};
-( ′・ω・` )( ′・ω・` )眉を改良したこの新型らんらんが木を頂くわよー --  &new{2014-04-26 (土) 18:33:27};
--奇形は殺処分よー --  &new{2014-04-26 (土) 18:38:24};
-取り合えず、原作設定で今実装されてる機体と次のアレケンガチャの4機を入れて、各軍の設定上の強いトップ3はどれなんだろ?パイロットは考慮しないものとして。 --  &new{2014-04-26 (土) 18:34:02};
--ガルバルアクトゲルJ 連邦は砂Ⅱパニキジムカス じゃね? --  &new{2014-04-26 (土) 18:38:06};
--総合性能で言うならアレックス、ジムスナⅡ、ジムカス。アクトザク、ガルバルディα、高ゲルじゃね?まあ、ジオンの場合は局地戦用MSがあるから場所が違えばゾックやゾゴックの方が強い!ってのは有るかもね。 --  &new{2014-04-26 (土) 18:39:08};
---最強のゲルJさんを忘れてるよ --  &new{2014-04-26 (土) 18:56:16};
---ゲルJより性能下なのにNTが乗らないと性能引き出せないアレックスさんカワイソス --  &new{2014-04-26 (土) 19:08:17};
-ショットガン系が強くなったらデブは一掃不利になるんだろうなぁ・・・ --  &new{2014-04-26 (土) 18:36:40};
--ショットガンに切り替える際に「ショッガーン」と言うSEが増えるだけかも知れへんで!! --  &new{2014-04-26 (土) 18:42:44};
---ゴッグのあれにショッガーンってSEが加わって最強だな --  &new{2014-04-26 (土) 18:50:14};
---グレネーィ --  &new{2014-04-26 (土) 18:54:34};
---ハァンガァン --  &new{2014-04-26 (土) 19:18:27};
---マスィンガァン --  &new{2014-04-26 (土) 19:31:12};
---アッカリーン --  &new{2014-04-26 (土) 21:00:47};
---エネミーチェイサー --  &new{2014-04-26 (土) 21:44:58};
--金ゴッグ「全くだ」ドム「ピカつきでも一応SG系だからワンチャン…」 --  &new{2014-04-26 (土) 18:44:57};
-他ゲーでそうだったんだが始める前に掲示板でどんな感じなのか見てみようと思って見たら、古参プレイヤーぽいのがすっごいネガネガしてるワケよ。んで大丈夫なのかなと不安な気持ちで始めたらすごい楽しくてなんでネガってるのかわからないくらい面白かったりする。ずっとやってると悪い所しか見えなくなるのかね。何か悲しいよね。 --  &new{2014-04-26 (土) 18:39:14};
--大きな声ってそういうものじゃね?前提として、ゲームは楽しいのが当たり前ってのがあるし。 --  &new{2014-04-26 (土) 18:41:38};
---環境が変化して以前と同じやり方では楽しめなくなったというのはあるな。しかもかなり大規模に。戦い方が変わる程度ならともかく、ゲームの目的が変わってしまった --  &new{2014-04-26 (土) 18:50:10};
--こういうところでは良かれ悪かれ、しばしば一人の主観的な意見が何百何千人分の総意のように見える --  &new{2014-04-26 (土) 18:45:47};
--自分の限界が見えてもぬるま湯からは抜けられなくて相手の足を引っ張るしかしなくなるって感じだね。 --  &new{2014-04-26 (土) 18:46:01};
--ただガンオンの場合開発はどうかしらんけど運営が糞ぼったくりDXガシャ回させる為にプレイヤーにひたすら楽しくない事を強いってくるのがなぁ ほんともっと気持ちよく金を支払わせる様な仕組みにできんのかここの運営は --  &new{2014-04-26 (土) 19:03:13};
--もしかしてFEZの事かな?あのゲームはマジでネガ勢が癌だと思う --  &new{2014-04-26 (土) 20:11:16};
-ようやく大将になったんだけど階級システム変わって大将増えてたりするんかな? --  &new{2014-04-26 (土) 18:48:02};
--減るほうが多いんじゃね?といっても得点稼ぎが上手かどうかでしか判定しないから、大将落ちた上がったで一概に強い弱いの話にはならないけど --  &new{2014-04-26 (土) 18:54:22};
--中将大将ルーパーが増えた感がある --  &new{2014-04-26 (土) 18:58:58};
-鹵獲システムって部隊の仲間の誰がどの機体を使っているのかが分からないという欠陥があるのじゃがもうどうしようこれ --  &new{2014-04-26 (土) 19:02:24};
--インしてる人多い時に部隊チャットで聞いてみるか部隊掲示板に書くしかないね --  &new{2014-04-26 (土) 19:05:43};
---それぐらいしかないですよねやっぱり --  &new{2014-04-26 (土) 19:10:14};
-BSG、SGと格闘強化で輝く機体と産廃になる機体はどれだと思いますか? --  &new{2014-04-26 (土) 19:04:26};
--ガーカス --  &new{2014-04-26 (土) 19:05:22};
--旧ザクのタックルは輝く!いや!輝いてほしいのじゃ! --  &new{2014-04-26 (土) 19:06:14};
--輝くのは多分コマLAだろう…機動性と現状でも中々の踏み込みを持ってるからな。ジオンは素イフが輝きそうではあるが、現状でも強いし、テコ入れは無いかもな。 --  &new{2014-04-26 (土) 19:08:04};
--「格闘武器が使い難いと言われる最たる所以は,持ち替え自体に時間がかかってしまうことなんです」 --  &new{2014-04-26 (土) 19:12:39};
--WDもBRのリロ埋めれるからBSG強化の恩恵はでかいと思うわ どの程度の強化なのかはわからんが --  &new{2014-04-26 (土) 19:13:57};
--射程特性とショットガン両方持ってる機体は輝きそうだな --  &new{2014-04-26 (土) 19:14:45};
---あれは実質:ショットガン集弾率強化 みたいな特性だからな --  &new{2014-04-26 (土) 19:15:36};
--あくまで調整であって強化では無い可能性も無いような有るような・・・ よく分からんこと平気でするからな --  &new{2014-04-26 (土) 19:14:49};
---少なくとも弱体するわけじゃないから強化でいいんじゃない --  &new{2014-04-26 (土) 20:37:48};
--高ドムトルネードスピンくるで --  &new{2014-04-26 (土) 19:17:48};
---高ドムの格闘当てにくいンゴ BZ格闘なり相手の着地硬直狙うなりで硬直取らないと当てれなかった 当てると楽しいんだけどね --  &new{2014-04-26 (土) 19:22:00};
--ショットガンもチェーンマインもケンプファーの主力武器(というか有名な?)だから強化せざるを得ない気もする 待たせまくって実装してゴミでしたwとかやらかしたらアレだし --  &new{2014-04-26 (土) 19:20:44};
---砂2・ゲルJ「」 こいつらはゴミっていうか期待値が高すぎただけなんだけども --  &new{2014-04-26 (土) 19:23:07};
--射程特性持ちのBSG --  &new{2014-04-26 (Sat) 21:28:57};
-最近、「立ち合いは強くあたってあとは流れでお願いします」みたいな試合か増えてきた気がする。序盤の初動は普通なんだけど、その後謎のMS戦が中盤繰り広げられて、最後の3分ぐらいにいきなりテンポ上がって終わる。早く点数システム改善してほしい。 --  &new{2014-04-26 (土) 19:08:47};
-やっぱリラックスって大事だな、少将からの降格試験を中々達成出来ずにあと一戦になったときに、ニンニクぼりぼり食って落ち着いてからやったら一戦で25撃破なんとか達成できたわ --  &new{2014-04-26 (土) 19:16:35};
--くっさー、お前くっさー、近寄るんじゃねーw --  &new{2014-04-26 (土) 19:18:36};
---こいつ!?臭うぞ!! --  &new{2014-04-26 (土) 20:22:02};
--階級のことも忘れるともっと楽になれるぞ --  &new{2014-04-26 (土) 19:19:02};
--ポイントとか昇格試験にこだわり過ぎるとかえってスコア伸びないんだよな 無心でいつも通りやる方がスコアも伸びるし楽しいし適切階級に落ち着ける --  &new{2014-04-26 (土) 19:30:43};
--ばーちゃんのくーちぐせー --  &new{2014-04-26 (土) 19:33:16};
---うーがいてあらいにんにくなんこう --  &new{2014-04-26 (土) 19:34:59};
-一日20戦以上とかどんだけ暇なんだよ・・・俺にも時間を分けてくれ・・・ --  &new{2014-04-26 (土) 19:20:06};
--休日だからできてるんじゃないの? --  &new{2014-04-26 (土) 19:23:02};
--1戦3分で終わらせれば不可能じゃないぞ!がんばれw --  &new{2014-04-26 (土) 19:23:04};
-もう佐官も将官もどうでもよくなってきた 格闘4機とか好きな遊び方で落ち着いた階級でいいよなもう --  &new{2014-04-26 (土) 19:20:14};
--まさにそれ。その考えに至ってからまたガンオンが楽しくなってきたよ。 --  &new{2014-04-26 (土) 19:26:03};
--将官いない尉官佐官戦場ならほぼ毎回格闘金リボン取れるからな。格闘で倒しまくるのは最高だよ! --  &new{2014-04-26 (土) 19:29:31};
---ジオンだと高ドム 金銀イフ ドムトロ 連邦だと金銀ピクシー 金BD 金ジムカスで格闘メインで回すの楽しい 将官戦場だと連キルやりにくいからスコア稼げず降格できる&楽しい -- [[木主]] &new{2014-04-26 (土) 19:32:27};
--俺も准将から少将に上がれるチャンスが来たけど一回行為に上がらずにしたわ、ってかやっぱPP制度が毒だったって分かったね、勝っても負けても上がらなきゃイライラしてたもん、それに合わせて煽り音声も食らうともう辞めたくなるwだから俺はボイス切って今のガンオンを楽しんでる --  &new{2014-04-26 (土) 20:49:53};
-ショットガン強化っていうけど、ヒートロッドみたいなことはないよね……? --  &new{2014-04-26 (土) 19:22:08};
--運営「集弾率を下げより拡散し当てやすいようにしました」(`・ω・´) --  &new{2014-04-26 (土) 19:27:37};
---余計な知恵授ける豚は出荷よー --  &new{2014-04-26 (土) 20:44:43};
--運営「1撃8発から10発に散弾数を増加します。あとは上のらん豚案を採用しますw」 --  &new{2014-04-26 (土) 19:30:01};
---射程ジムキャ「俺の時代がくるのか? --  &new{2014-04-26 (土) 19:50:57};
--運営「正面からの命中でメインカメラ破損とし、ドムピカと同じ障害を発生させます」 --  &new{2014-04-26 (土) 19:38:55};
--運営「1発1発が当たった後に爆発します」 --  &new{2014-04-26 (土) 19:54:07};
--運営「面倒だからギャンのハイドもショットガン系にして同時発射にします。なお射出速度は変わらない仕様です」 --  &new{2014-04-26 (土) 20:01:01};
-特定の武器の発射音のSEがコレジャナイすぎると思うんだが皆気にならない?3点マシがポポポッwポポポッwポポッwとかガトリングがスポポポポポwとかさ。全体的に軽くて豆鉄砲感が半端ない。重厚な音にしようよマジで…。 --  &new{2014-04-26 (土) 19:31:25};
--5号機のガトが「キュィィィン…ドガガガガガガガガッ…キュゥゥゥン」とかならDX回すヤツが倍くらい増える事だろう --  &new{2014-04-26 (土) 19:33:02};
---最初に空転音鳴ってるんだがチャージ仕様にでもしないと産廃になってしまうぞw --  &new{2014-04-26 (土) 19:34:19};
---つか他ゲーのガトの仕様で良いよ 撃つ前のアイドリングっての?あれ必ずあるやん。それがある代わりに超火力みたいな。オーバーヒート制も。 --  &new{2014-04-26 (土) 19:36:18};
--それずっと言われてるけど何にも変わらないからもうどうでもいいや --  &new{2014-04-26 (土) 19:33:13};
---ちょいちょいメール送ってるんだが反応すらない。ゲームバランスとか進行に関わらないモノだから優先度低いのかね… --  &new{2014-04-26 (土) 19:37:28};
--原作からサンプリングしてきて使えばいいのにな --  &new{2014-04-26 (土) 19:33:14};
---効果音は音屋が作るものだから、原作で使ってた音屋に発注すればいっきに解決するんだけど、コスト的n問題なのかもな。 --  &new{2014-04-26 (土) 23:04:58};
--マシ系は「ポッw」て音1つだけ作って全部それしか使ってないんじゃないかと思うくらい手抜き --  &new{2014-04-26 (土) 19:34:53};
--ゴッグの拡散ビームだけは評価できる --  &new{2014-04-26 (土) 19:36:11};
---全武器あんな感じのSEになったらヘッドフォンしてられないわw --  &new{2014-04-26 (土) 19:38:56};
-やっと格闘が日の目を見る日がくるのか --  &new{2014-04-26 (土) 19:34:33};
--格闘&SGの夜明けは近いぜよ --  &new{2014-04-26 (土) 19:35:32};
---ザクⅠ「わくわく」 --  &new{2014-04-26 (土) 19:54:13};
--前島が調整していたら「格闘武器が使い難いと言われる最たる所以は,持ち替え自体に時間がかかってしまうことなんです」曽根が調整していたら「単純な各武器の威力よりも,格闘後の硬直や,ブースト消費を減らすような形で調整することになると思います」どっちだろな? --  &new{2014-04-26 (土) 19:36:08};
---どっちにしてもBZよりハイリスクローリターンでダウン追撃でも微妙に時間が掛かるクソ武器のままだな --  &new{2014-04-26 (土) 19:47:35};
---4Gamerが調整してたら「リスクとリターンを合わせるためには,格闘攻撃の威力を上げることが一番単純な解決法のようにも思えるのですが」これがいいんですけどwww --  &new{2014-04-26 (土) 19:49:21};
---4亀がバランス調整したほうがいいんじゃねえか?ww --  &new{2014-04-26 (土) 20:29:17};
---そりゃあお前、自分で作ったゲームすらプレイしないで数字だけ見て調整()するのがお仕事のやつと、色んなゲームをプレイはして良い点悪い点を探すことがお仕事のやつ、どっちがゲームに必要なものがわかってるかっていったら、ねえ。 --  &new{2014-04-26 (土) 21:23:58};
--リボーだと格闘だけで十分だけど。 --  &new{2014-04-26 (土) 19:55:19};
--どういう意図かわからないけど、格闘事態の隙を減らすためにって配慮かな。実際に恩恵があるのは突発的な状況の場合って感じがする。 --  &new{2014-04-26 (土) 20:17:53};
-ゲルキャ楽しい。だがスコープからミサに切り替えると視点があさっての方向になるのはバグだろう。砂に慣れてるとピキッとくる。 --  &new{2014-04-26 (土) 19:39:25};
--運営「スコープバグ治しました」 尚治っていない模様 --  &new{2014-04-26 (土) 19:43:16};
---え。直したとかアナウンスあったのか…。こういう細かいとこずーっと放置してるよな。床を貫通する影とか。 --  &new{2014-04-26 (土) 19:44:52};
---しかも2,3回 --  &new{2014-04-26 (土) 19:46:30};
---因みに「スコープバグ直しました」→「直ってねー」→「スコープバグの対策を施しました」→「だから直ってねー」←今ここ --  &new{2014-04-26 (土) 19:57:10};
---そうだったのか。ライゲルつえーつえーって言ってる奴はどうしてるんだろうか。文句ないのか? --  &new{2014-04-26 (土) 20:40:25};
---あれって目の前に障害物とかあるとあさっての方向向く気がするので、そこを気を付けてる。あとスコープ解除するときは右クリックで戻せばいい。 --  &new{2014-04-26 (土) 21:05:46};
---持ち替えの時右クリックだとワンテンポ遅れるからはよ直して欲しいわ --  &new{2014-04-26 (土) 21:59:55};
--ゲルキャなんて芋機体つかうな戦犯やぞと思ったが今は勝ち負けどうでも良いから好きにしろ --  &new{2014-04-26 (土) 22:21:03};
---スマンな。正確にはライゲルだったわ。あの足回りだから言いたいことは分かるよな? --  &new{2014-04-26 (土) 23:00:57};
-もう拠点攻撃ダメージだけで階級決めようぜ  だから2等兵にして --  &new{2014-04-26 (土) 19:47:41};
--2等兵になって初心者狩りしたいの??ただのクズじゃねーか。 --  &new{2014-04-26 (土) 19:52:41};
---大丈夫周りも似たような2等兵だらけになる --  &new{2014-04-26 (土) 20:56:42};
-さっき久しぶりに、すれ違い宇宙があったよ。初回凸で見事に攻撃無しですれ違ったw --  &new{2014-04-26 (土) 19:52:11};
-ここ数日で25連敗中なんだけど、勝利ってアプデで消えたのかな --  &new{2014-04-26 (土) 19:58:26};
--ジオン将官はアプデで消えたらしい。鹵獲ポイント一度も貰えないから鹵獲機体未だに使えないわ。なぜ連邦将官は勝ちに行く人が未だに結構いるのにジオン将官は途端に勝つ気なくしたんだろう。以前は3:7くらいで勝ってたのに。 --  &new{2014-04-26 (土) 20:06:58};
---WD金寒数ヶ月虐殺.ソロモン連邦ゲー数ヶ月.焼夷弾w1年独占.グレラン独占.低コスcbr独占.ギャン弱体化.ガンダム銀図2挺実装.ナパーム実装.F2実装.爆発判定修正後マゼラ互換実装.強水ガン虐殺.ベルファ修正    ジオン将官は連邦優遇に萎えて消えてしまいました --  &new{2014-04-26 (土) 20:10:57};
---ちくわ実装も追加で --  &new{2014-04-26 (土) 20:37:39};
---ジオン優遇全部棚に上げてるあたりさすがとしか言いようがないわ --  &new{2014-04-26 (土) 20:49:20};
---連邦と違ってジオンは鹵獲機体で欲しいのがないからそこらへんでしょ --  &new{2014-04-26 (土) 21:04:11};
---明らかに勝つ気ないプレイしてて機体性能に文句言うのはおかしいと思うわ。ゲーム内の掲示板見てても思うが佐官准将行き来してるようなやつは文句言えるだけの腕上げろよと思う。 -- [[枝主]] &new{2014-04-26 (土) 21:35:44};
---↑2 じゃああげてください --  &new{2014-04-26 (土) 21:48:54};
---↑もうひとつ上 --  &new{2014-04-26 (土) 21:50:14};
---と文句言ってたら勝った!ボロ負けな中、核決めてくれたニュータイプさんありがとう!やっと鹵獲機体使える。 -- [[枝主]] &new{2014-04-26 (土) 22:07:13};
---うちの部隊は掲示板で連絡し合って協力してパニキ一直線で解放したよ。バランスマイナスのパニキが来たよ・・ --  &new{2014-04-26 (土) 23:58:26};
--ジオンは勝つ気無いね --  &new{2014-04-26 (土) 21:49:43};
--そもそも今ジオンって勝つメリットあるの --  &new{2014-04-26 (土) 22:05:53};
-インタビュー記事見たけどみんな若いね。リアルタイムで見てない世代か。 --  &new{2014-04-26 (土) 20:01:11};
-むしろ今こそ昇格チャンスな気がする・・・中将の貢献2000は、凸がオススメでしょうか? --  &new{2014-04-26 (土) 20:07:34};
--貢献はぶっちゃけないと思った方がいいべ だって7戦で全部で300稼げても2100でっせ?それを貢献だけで2000とかおみゃーむちゃいっちゃいけねぇよぉ 順位Sか撃破狙った方がまだ無難ってもんでぇ --  &new{2014-04-26 (土) 20:10:09};
---たぶんこれ大将の拠点凸35000よりきついんじゃねえか? --  &new{2014-04-26 (土) 20:33:13};
---今は本拠攻撃が貢献スコアだから、凸れるマップを引き続ければって感じやな --  &new{2014-04-26 (土) 23:05:15};
--貢献2000なんか狙うより順位S6回のほうが圧倒的に楽だと思うけどなあ --  &new{2014-04-26 (土) 20:34:58};
-な --  &new{2014-04-26 (土) 20:09:02};
--ま --  &new{2014-04-26 (土) 20:16:29};
---こ --  &new{2014-04-26 (土) 20:17:02};
--な --  &new{2014-04-26 (土) 20:21:39};
---め --  &new{2014-04-26 (土) 20:22:28};
---た --  &new{2014-04-26 (土) 20:24:58};
---け --  &new{2014-04-26 (土) 20:25:24};
--た --  &new{2014-04-26 (土) 20:29:38};
---ら --  &new{2014-04-26 (土) 20:29:51};
---こ --  &new{2014-04-26 (土) 20:30:19};
--うぽぁーー --  &new{2014-04-26 (土) 20:30:43};
---(何これ) --  &new{2014-04-26 (土) 21:20:07};
---(パリコレ) --  &new{2014-04-26 (土) 21:26:58};
---なんかワロタ --  &new{2014-04-26 (土) 21:55:57};
-ふと思ったんだけど、階級制度は前のPPのままでマッチング方式をキルデスで判断するように変えたら誰も文句言わなくなるんじゃないかな。小隊を組んでる場合はその中で一番キルデス高い人に準じるようにしてさ --  &new{2014-04-26 (Sat) 20:23:17};
--チョットぐらいキルデスでマッチしたらどうなるか想像してからコメントしよう 支援や狙撃やも居るのにキルデスマッチになったらどうなるか・・ --  &new{2014-04-26 (土) 20:26:45};
--それこそ何のための階級制度なんだよw --  &new{2014-04-26 (土) 20:26:57};
---階級はCoD見たいにやりこみ要素としておいとけばいいかと思ったんだ --  &new{2014-04-26 (Sat) 20:33:02};
--支援いない戦場は成り立たん --  &new{2014-04-26 (土) 20:31:29};
--拠点殴ってる人と支援が一緒になるな --  &new{2014-04-26 (土) 20:31:38};
--正直このやり方なら階級下げての格下狩りとか連帯とか防げると思うんだよね --  &new{2014-04-26 (Sat) 20:34:34};
---おk、ならキル取らずに本拠点だけ狙いまくってキルが取れないような低階級でポイント荒稼ぎだわ。 --  &new{2014-04-26 (土) 20:38:05};
---無双さえ防げれば新規の流出は少なからず減るから効果はあるはず。本拠や固定砲台相手に楽しむのが好きな人はそれでいいんじゃない --  &new{2014-04-26 (Sat) 20:43:12};
---キル稼げないような低階級に本拠点凸ができる玄人が混ざるとゲームがどれだけ早く終わるか解かってないな・・・。そもそも無双がいるから新規が減るって考えがまず違うと思うよ。 --  &new{2014-04-26 (土) 20:45:15};
---敵味方どちらもなんにもせずに終わるゲームだと新規は思うだろうねw --  &new{2014-04-26 (土) 20:46:20};
--運営にもこういう奴が居るからバランス取れないんだろうな ちょっと頭を使えばわかる
事がわからないとか・・・ 格闘は持ち替えのせいで・・・と言ってる奴と同レベルだわ --  &new{2014-04-26 (土) 20:52:22};
---あれ改行になってる 俺も運営と同レベルだわw --  &new{2014-04-26 (土) 20:53:02};
---そう卑屈になるなよ…どうせ二行になるんだしあんまり気にしなくていいと思うよ。 --  &new{2014-04-26 (土) 20:56:20};
---運営はちょっと頭使う暇があったら、ちょっとゲームをプレイしてくれ、というレベルだけどな…。頭使うのはその後でいい…。 --  &new{2014-04-26 (土) 23:03:49};
--ここまで建設的な意見無し…否定はしても代替案は出てこないあたりジャンルとしての限界ってことなの? --  &new{2014-04-26 (Sat) 21:02:20};
---代替案?これ以外にもいくらでもこうしたらああしたらなんていう案は有るわけで、そのたびに自分が考えた案を提示するの? --  &new{2014-04-26 (土) 21:04:58};
---話をするつもりがなければこの話題に乗る必要ないよね? --  &new{2014-04-26 (Sat) 21:09:27};
---否定は話をしていないってことになるのかい?まさか今までに出てきた案を新しい案が出るたびに毎回引っ張り出すことを話って言ってるの? --  &new{2014-04-26 (土) 21:11:56};
---こんな案どうかな?→ちょっとそれはだめじゃない? っていう流れが話じゃない、する価値が無いって言ってるんだろ?理解できないなw代替案~とか言うなら新しい木を立てろって話だしな。このwikiの使い方知らないんじゃないか?枝主は。 --  &new{2014-04-26 (土) 21:15:05};
---自分の意見に賛同してくれないからってスネてんのか? --  &new{2014-04-26 (土) 21:18:42};
---私はその話題を見たことがないから、私から見ると単にいちゃもん付けたくなってるだけの人にしか見えないんよ。そして議論は時間的余裕のある限り改善案や代替案を持ちあってするものが常識ってことになってるけど、もしかしなくても御存じない? --  &new{2014-04-26 (Sat) 21:19:15};
---いちゃもん?この案は完全無欠で否定的な意見は全て理にかなっていないいちゃもんであるって言ってるのかな?んでいちゃもん書いた奴は全員非常識人で俺は違うよ!って言ってるのかな? --  &new{2014-04-26 (土) 21:23:07};
---そもそも話題を見たことがないから存在しないって思いこむのが間違い。これだけ騒がれている階級システム、こうしたらどうかななんて話はアプデ後からごまんとある。十分その状況を知らなくても考えればわかるのに代替案が提示されない!!とか吠えて常識人ぶってもダメだよ。 --  &new{2014-04-26 (土) 21:26:12};
-連邦格闘機ってジムストとピク以外にいたっけ? --  &new{2014-04-26 (土) 20:26:50};
--プヨガン --  &new{2014-04-26 (土) 20:30:24};
--BDはけっこう格闘持ってる人多いと思う --  &new{2014-04-26 (土) 20:32:21};
---原作的な意味で格闘MSっていみじゃない? --  &new{2014-04-26 (土) 20:33:14};
---V作戦上、ガンダムは白兵戦用MSだよ --  &new{2014-04-26 (土) 20:39:57};
---白兵戦用ってここで言う格闘機とは違うと思うよ。 --  &new{2014-04-26 (土) 20:41:32};
---ギャンだって白兵戦用MSだ --  &new{2014-04-26 (土) 22:35:09};
---このゲームでだとしても君BRもミサもあるじゃない --  &new{2014-04-26 (土) 23:55:17};
--ストカス --  &new{2014-04-26 (土) 20:47:16};
--スト改 --  &new{2014-04-26 (土) 21:50:26};
--ストⅡ --  &new{2014-04-26 (土) 23:16:42};
-ショットガン強化ってどこにそんな情報載ってるんですか? --  &new{2014-04-26 (土) 20:29:15};
--君はまず聞く前に調べると言う行動を取るべきだよ --  &new{2014-04-26 (土) 20:30:07};
---すみません。気を付けます。 --  &new{2014-04-26 (土) 20:32:24};
--普通に公式に載ってるよ ただどういう風に調整するかは不明 --  &new{2014-04-26 (土) 20:30:25};
--運営「調整するよ!強化するとは言ってないよ!」 こうなる可能性もある --  &new{2014-04-26 (土) 20:37:05};
---流石にないだろwwwないよね? --  &new{2014-04-26 (土) 20:37:52};
---えっ? -- [[運営]] &new{2014-04-26 (土) 20:38:42};
---えっ? -- [[俺ら]] &new{2014-04-26 (土) 20:41:43};
---ショットガンの大きさを1%大きくする調整をしました! --  &new{2014-04-26 (土) 20:49:12};
---えっ? -- [[ギャン]] &new{2014-04-26 (土) 20:49:53};
---ヒートロッドの時は、たしか「強化します」って書いてあった気がするけど、あのザマだったからね・・・。 --  &new{2014-04-26 (土) 21:16:29};
---ヒートホーク系も強化するって言われて産廃化されたな --  &new{2014-04-26 (土) 21:31:09};
---散弾が今はリアルアッシマー戦並にゴミだからなぁ 別にスプレー自体は強化なしなのはいいけどせめてスプシュ強化だけはしてくれ --  &new{2014-04-26 (土) 21:38:44};
-いまさらだけど0080の扉絵に既存の重撃機だけ写ってないんだよねぇ ケンプかザク改のどちかが重撃になる可能性もあるんだよね --  &new{2014-04-26 (土) 20:41:40};
--ケンプはさすがにないかな。MSに強襲ってカテゴリ持ちこんだのはケンプが最初のMSだし。まあ、ザク改はありえるかな。 --  &new{2014-04-26 (土) 20:42:59};
--ケンプ2丁バズ仕様が重撃じゃね --  &new{2014-04-26 (土) 20:50:24};
---だとしたら今回のケンプ重撃やん --  &new{2014-04-26 (土) 21:17:34};
---あーすまんなんでもない --  &new{2014-04-26 (土) 21:20:09};
--ザク改(フリッツヘルム)が重撃の可能性 --  &new{2014-04-26 (土) 20:50:52};
--(´・ω・`)。o〇(安易にケンプとの対比にせず、ザク改と絡ませた事は評価している) --  &new{2014-04-26 (土) 21:07:17};
-UKEMIは無かった事になったらしいな(´・ω・`) --  &new{2014-04-26 (土) 20:53:29};
--UNEIも無かったことになるかな --  &new{2014-04-26 (土) 20:54:47};
--さすがにあの動きはおかしすぎる MSがバク転ってwww --  &new{2014-04-26 (土) 21:28:11};
---受身するとなんで倒れないのかわからんし。倒れなかったら受身じゃないだろ。だからUKEMIなのかもしれんが。 --  &new{2014-04-26 (土) 21:40:32};
---GUNDUMにUKEMIか・・・なんだこれ --  &new{2014-04-26 (土) 21:55:01};
--なんかぬるぬるしてたしな きもかったわーあれ --  &new{2014-04-26 (土) 21:38:14};
-ジャブローで903pt稼げて脳汁プシャーですわ。ニヤニヤ止まらん --  &new{2014-04-26 (土) 21:04:18};
--特定されちゃうぞ --  &new{2014-04-26 (土) 21:09:59};
--特定した!あの時はよくも! --  &new{2014-04-26 (土) 21:18:50};
--ふふふ特定は出来ぬだろう。アッガイたんとチクワのおかげ --  &new{2014-04-26 (土) 21:27:51};
--北極なら1200くらいいくよのぶ代 --  &new{2014-04-26 (土) 21:32:16};
-ブヒッ --  &new{2014-04-26 (土) 21:14:25};
--ファッ!? --  &new{2014-04-26 (土) 21:32:37};
--(´・ω・`) --  &new{2014-04-26 (土) 21:32:58};
---(´・肉・`) --  &new{2014-04-26 (土) 21:38:43};
--(´・ω<`)ブヒッ☆彡 --  &new{2014-04-26 (土) 21:51:41};
---イラッ☆彡としたから殺処分ね --  &new{2014-04-26 (土) 22:07:43};
-ケンプのシュッツって、2丁シュッツだよね。2発同時に撃ってたし。 --  &new{2014-04-26 (土) 21:43:06};
--ヅダ「せやな」 --  &new{2014-04-26 (土) 21:45:58};
---はい。2挺シュツのはなしは終わりー --  &new{2014-04-26 (土) 21:59:32};
---オッゴ「2発ワンクリで撃てない奴~」 --  &new{2014-04-26 (土) 23:48:18};
--ハイゴ「せやね」 --  &new{2014-04-26 (土) 22:08:17};
--シュッシュッ ふぅ・・・ --  &new{2014-04-26 (土) 22:42:54};
-しかし演習部屋、個室にできんかねーー なんですぐ砲台壊すんだよ・・ --  &new{2014-04-26 (土) 22:06:48};
--日ごろの恨み --  &new{2014-04-26 (土) 22:08:42};
--人居ないところ行けばいいんじゃね --  &new{2014-04-26 (土) 22:12:28};
--逆に何故壊されたくないんだよ --  &new{2014-04-26 (土) 22:31:11};
---壊れてたらどこ通ったら撃たれるかとか確かめらんねーじゃねーか --  &new{2014-04-26 (土) 22:32:39};
---そら射線上やろ --  &new{2014-04-26 (土) 23:03:39};
-金ダムでナパBZFで手早くキル取るより5号機で遠距離からガトHバラ撒いてハイエナ&アシストのがスコア的に美味しいんじゃなかろうかと思ったんだがどうだろう ナパBZFできるってことは相手からもされるわけだから連キル安定しないんじゃね?と思った --  &new{2014-04-26 (土) 22:12:07};
--2BZで継続戦闘 --  &new{2014-04-26 (土) 22:18:23};
--体力低い奴は優先して撃破されるからMGでちんたら削ってると味方のBRとか爆風で消し飛ぶ。ある程度残ってるやつを一撃で持ってける高火力武器のほういい。アシスト稼ぐなら単発威力低いMGより1、2発当てればおkなBRとかマゼラのが楽だよ。 --  &new{2014-04-26 (土) 22:37:33};
-フェンリルが来るってことはザクⅠのB型やS型も登場するのかな? --  &new{2014-04-26 (土) 22:17:23};
-味方が強いとアウト、敵が弱いとアウト、レースマップだとアウト。うん、スコア稼ぐためには同軍が一番いいわ。でもアプデ以降は同軍をまったく引かなくなった。皆が連帯しなくなったんで、うまくバラけているのか? --  &new{2014-04-26 (土) 22:17:34};
-昇格試験中が一番心が安らぐわ。レースマップ引いても事故っても気にしないですむし。 --  &new{2014-04-26 (土) 22:23:59};
-スプレーガンの射程が800以上になったらなー --  &new{2014-04-26 (土) 22:31:04};
--スプレーとは何だったのか --  &new{2014-04-26 (土) 22:31:36};
---形状が塗装用のスプレーガンに似ているから付けられたって話もあるんやで --  &new{2014-04-26 (土) 22:44:04};
--射程600くらいで、連ザのグゥレイトの奴のショットガンみたいになったらいいと思ってる --  &new{2014-04-26 (土) 22:35:21};
--ロングスプレーガンというオリジナル武装が出たりして・・・ --  &new{2014-04-26 (土) 22:38:47};
--ビームスプレーガンってさ、ジムがビグザムに撃って「ビームがっ!?」って弾き返されるシーンで使われてた小さいビームライフルだと思ってた --  &new{2014-04-26 (土) 22:42:03};
---俺も まぁSGの対のつもりなんだろうけどビムシュ乗らないのにビーム属性なのがね ゲルをハエたたきできなくて嫌いだったわ --  &new{2014-04-26 (土) 22:48:38};
---ガンダムの36話でシン少尉のジムが撃ってた奴ならビームスプレーガンやで。それこそこの武器がショットガン扱いになってるゲームのが少ないだろう…ってか俺はガンオンしか知らない。 --  &new{2014-04-26 (土) 22:50:22};
---一応ビグザムに撃ってたあれだよ。一般兵だと宇宙の広いところで点の攻撃を当てられないから拡散するスプレーガンを装備した設定だからね。映像で拡散してないのが変なんだよ。 --  &new{2014-04-26 (土) 22:53:12};
---↑そのビームを拡散させてってのも何も散弾状にってことじゃなくて出力を絞らずビームを太くするっていう方向なんじゃね? --  &new{2014-04-26 (土) 22:56:55};
---GMって本だと、コーン状に放射するビーム兵器って表現されてる。理由はおおよそ上で言われてるとおり。 --  &new{2014-04-26 (土) 23:08:07};
---口が細くて水圧が大きいホースがビームライフル,口を太くして水の範囲広がって水圧下げたホースがスプレーガン。ショットガンとは全然違う --  &new{2014-04-27 (日) 00:12:41};
-拠点襲撃/防衛スコアが入る具体的な距離ってどのくらいなの?拡大マップの範囲内に対象があれば入ると思っていいのかな --  &new{2014-04-26 (土) 22:35:05};
-キル数出るようになったし最後のスコア表示で何でキル取ったかもわかるようにならないかね それこそリボンで事足りるかね? --  &new{2014-04-26 (土) 22:35:09};
-襲撃戦ってあったよね。あれ1時間ゲームになるところは宇宙で一番クソだったけど、仕組み自体はけっこう面白かった記憶がある。新運営で改善してほしいわ --  &new{2014-04-26 (土) 22:49:53};
--面白かったっけ・・・   --  &new{2014-04-26 (土) 23:13:47};
---もう昔過ぎて忘れた・・・何年前の話だっけ? --  &new{2014-04-26 (土) 23:19:43};
--どうがんばっても褒めるところが何一つ見つからないくらいにはおもしろかったな。懐かしい --  &new{2014-04-26 (土) 23:49:26};
-瀕死のガンキャノンを見てポッドと対空を置いてくれるジムトレ・・・ ありがとう。でもごめんな、俺迫撃砲装備してないんだ・・・ --  &new{2014-04-26 (土) 23:00:16};
--低コストタンクを乗り捨てようとしてるのに復活してくれると(´・ω・`)ってなる 帰投長いんや --  &new{2014-04-26 (土) 23:04:27};
---まあ低コスだろうとゲージに関わる以上仕方ないて --  &new{2014-04-26 (土) 23:11:30};
---相手によるだろうけどわかってる支援乗りは拒否プリセをだすと復活させるの止めてくれる --  &new{2014-04-26 (土) 23:13:01};
---そのわかってる支援乗りなんてほんとにごくごくごくごく…ごく少数だからな。 拒否プリチャでやめてくれる奴に出会ったときは感動を覚えるわ --  &new{2014-04-26 (土) 23:17:35};
--緊急帰投中に拒否っても回復してくるトレワカの多いこと多いこと。乗り換えるんだからほっといてくれよ --  &new{2014-04-26 (土) 23:09:58};
--むしろ今は一緒の方がいいんじゃね。将官はざこ狩りできるし佐官は将官の撃破アシストとか増えるし --  &new{2014-04-26 (土) 23:24:51};
--支援「ポイント稼がせろやハゲ」 --  &new{2014-04-26 (土) 23:51:07};
--ポイント美味いんじゃ~。 --  &new{2014-04-27 (日) 00:09:38};
-将官と佐官の混合マッチングやめろってずっと言われてるのに何もしない運営 --  &new{2014-04-26 (土) 23:22:53};
--まず連邦優遇やめてからじゃないとジオン将官が引き殺されていなくなる --  &new{2014-04-26 (土) 23:33:05};
---もういないから混合マッチにしないと成立しない --  &new{2014-04-26 (土) 23:34:15};
--まずジオン優遇やめてからじゃにと連邦将官が引き殺されていなくなる --  &new{2014-04-26 (土) 23:37:38};
---じゃにとwww --  &new{2014-04-26 (土) 23:40:45};
---急いで真似して打ったんですね^^;; --  &new{2014-04-26 (土) 23:44:21};
--一緒にするのはいいんだよ。むしろ将官戦場、佐官戦場でわけて准将が一番不遇な思いをするのが今一番問題 --  &new{2014-04-27 (日) 00:19:41};
--隔離して参戦できるほど人がいないんじゃないかな? それに階級制度変わって簡単に階級落とせるから、佐官戦場も狩場になる。 そして今の制度で将官は狩り易い佐官戦場を好む人もいるからね。 --  &new{2014-04-27 (日) 00:24:11};
-そうか、佐官で唐突にキル取れなくなったのは将官が落ちてきてるのも一因なのか・・・ --  &new{2014-04-26 (土) 23:35:35};
--あんな試験内容で准将から落ちるのは将官じゃない --  &new{2014-04-27 (日) 00:24:54};
--まぁ元佐官は尉官に落ちて同じことになるだけでしょ。気にすることはない --  &new{2014-04-27 (日) 00:26:37};
-鹵獲ハイゴ運転してたらやたらブロッコリー撃ってくる下田さんいて何やこいつと思ったけど多分名前見えてなかったんだろうな… いい加減直せよ --  &new{2014-04-26 (土) 23:42:18};
--ちな北極 --  &new{2014-04-26 (土) 23:42:40};
--連邦やってたらベルファストで初心者っぽい人が鹵獲ハイゴに切りかかってたわ 俺も鹵獲機体至近距離で見かけるとギョッとするしスナやってると間違えて撃ってしまうことがある もうちょいわかりやすくならんもんかね --  &new{2014-04-26 (土) 23:49:43};
---わかりにくいのがいいんじゃん  --  &new{2014-04-27 (日) 00:14:38};
--鹵獲ハイゴの問題点はバランス61以下な所だな。あのボディに61以下はやばい --  &new{2014-04-27 (日) 00:21:28};
---狙撃なんか関係無いです多分マイナス。。。。。ビームライフル食らっただけででビクンビクンする(*´Д`)ハァハァ --  &new{2014-04-27 (日) 00:27:33};
-リザルトで本拠点殴ってるのが俺1人ってことが結構あるんだが。歩兵が堕落しまくってて草生える --  &new{2014-04-26 (土) 23:48:56};
--システムに合わせるのが堕落なの? --  &new{2014-04-26 (土) 23:49:33};
---システムに合わせるというか、元がヌルすぎたんだけどね。それを勘違いした人達がしがみついてるだけ。 --  &new{2014-04-26 (土) 23:53:39};
--負けてもどうでもいいから防衛湧かないこともある --  &new{2014-04-26 (土) 23:54:07};
---今日ずっとそんなんだから、俺もそうする事にしたわ     なんなんだこの糞仕様 --  &new{2014-04-27 (日) 00:02:10};
--ビーコン凸やコムサイ湧かないからな現状。凸すればポイント美味しいのに湧かないとかw --  &new{2014-04-26 (土) 23:55:29};
---凸が成功したら美味しいな 連キル中なら参加しないかな 目の前の敵倒してる方が楽だし --  &new{2014-04-27 (日) 00:11:59};
-試験内容が不当すぎてイライラする… なんで攻撃スコアなの? エースしゃぶらないといけないの? なんでキル数指定すんの? ハイエナだけ狙えば良いの? なんでSランクなの? 勝ち負け関係なくポイ厨すれば良いの? --  &new{2014-04-26 (土) 23:54:38};
--ポイント稼ぐゲームだよ --  &new{2014-04-26 (土) 23:57:59};
--相応の階級にまで落とせば楽になるよ --  &new{2014-04-26 (土) 23:58:32};
--勝敗さえきちんと意味あるものにしてくれれば、試験自体は出来る範囲のものが多いと思うけどね --  &new{2014-04-27 (日) 00:02:49};
--昇格試験発生するけどプレイスタイル的に合格しないのってその階級で一番好き勝手出来る立場じゃん --  &new{2014-04-27 (日) 00:04:08};
-(´・ω・`)こころが壊れたらんらんだよ。みんなも降格してね --  &new{2014-04-27 (日) 00:10:47};
--大尉まで降格したらうきうき気分だよ --  &new{2014-04-27 (日) 00:13:11};
--中将から少将に落ちたけど少将から落ちる気がしない 多分少将と中将行き来するわ現状 --  &new{2014-04-27 (日) 00:13:38};
-ジオン将官勝てなさすぎ、もう20連敗だぞ。と思ってたら連邦将官の方も2勝18敗でたいして違いがなかった。俺がいると負けるだけのようだ。 --  &new{2014-04-27 (日) 00:13:26};
-大佐に落とされたけど5戦でまた准将に戻ったw佐官戦場楽しかったのに。てか試験ってどれかでよかったんだな。試験1から順にクリアしないとイケないかと思った --  &new{2014-04-27 (日) 00:14:36};
-語り尽くされた後かもしれないけど、7戦中6戦が20分戦ってないんだが・・それでも降格免除とか受けないといけないのか~?(>_<) --  &new{2014-04-27 (日) 00:15:50};
--なんか体感だけどいきなりレースマップ引く確率増えたわ --  &new{2014-04-27 (日) 00:23:17};
-変態デイリー多くてデイリーメインでやってると降格まっしぐらなんだがw --  &new{2014-04-27 (日) 00:22:41};
--いいんじゃね 階級維持なんて無理にするもんでもないし 普通にプレイしてれば適正階級に落ち着くよ --  &new{2014-04-27 (日) 00:24:45};
-多くのユーザーが望んだアレックスとケンプファー、一体幾らの売り上げを出すんだろう --  &new{2014-04-27 (日) 00:29:10};


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