Comments/雑談掲示板Vol281 のバックアップの現在との差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-アッガイ仮面が最初の木をゲット! --  &new{2014-05-03 (土) 20:23:46};
--おぉ、ついにw --  &new{2014-05-03 (土) 20:58:03};
-(´・ω・`)新設 IEの脆弱性云々のパッチ当てたら強制的にIE11にされたけどやっぱ配置とか使いづらいからIE8に戻したわ -- [[どうせなら叉焼になりたいらんらん]] &new{2014-05-03 (土) 20:25:12};
--新設ありがとう。だが出荷後はチャーシューじゃなくグラム98円の豚バラ肉行きだ! --  &new{2014-05-03 (土) 20:30:54};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-05-03 (土) 20:31:31};
---そして豚バラ肉使って何かいい料理ないかな? --  &new{2014-05-03 (土) 20:34:07};
---キムチと炒めて豚キムチ --  &new{2014-05-03 (土) 20:38:56};
---(´・ω・`)動画とかのネタだとらんらん大概とんかつにされてるわよね もっとオシャレな料理でもいいのよ? --  &new{2014-05-03 (土) 20:40:31};
--(´・ω・`)パッチ以外にも対策法はあるわよ、多分知ってるよね --  &new{2014-05-03 (土) 20:33:58};
---(´・ω・`)Microsoftに飛んでIE8用のアップデートプログラム個別に適応してきたわ -- [[木主]] &new{2014-05-03 (土) 20:36:43};
-(´・ω・`)ちょっと似てね? --  &new{2014-05-03 (土) 20:26:04};
--(´・ω・`)誰と誰が? --  &new{2014-05-03 (土) 20:29:19};
---お前とハムが --  &new{2014-05-03 (土) 20:42:51};
---(´・ω・`)グラハムかな? -- [[ブシドーらんらん]] &new{2014-05-03 (土) 20:44:02};
---生ハムだよ。さあ出荷だ、こっちに来なさい。 --  &new{2014-05-03 (土) 20:48:51};
---(´・ω・`)ヤメロー!シニタクナーイ! --  &new{2014-05-03 (土) 20:49:40};
---グラハムってコズンじゃねえの? --  &new{2014-05-03 (土) 20:58:51};
-•ケンプってはえーなー、逃げ足(爆 --  &new{2014-05-03 (土) 20:33:38};
--(´・ω・`)原作でも奇襲からの一撃離脱が主軸に置かれてるもの --  &new{2014-05-03 (土) 20:35:06};
--強襲用MSだしね。当然よ --  &new{2014-05-03 (土) 20:36:42};
--前の掲示板だと誰も反応してなかったけど、わざわざ新設のほうに移植したおかげで何人かが反応してくれてよかったね --  &new{2014-05-03 (土) 20:40:25};
---(´・ω・`)ラジオボタンの横に•がある時点で察してた --  &new{2014-05-03 (土) 20:41:39};
---ははは --  &new{2014-05-03 (土) 20:42:04};
---親切間際だっただけだよ、オマエみたいなのがつられるんだよ(爆 --  &new{2014-05-03 (土) 20:43:29};
---なお新設まで40分以上はコメントが付く猶予はあった模様 --  &new{2014-05-03 (土) 20:46:37};
---(爆(激寒) --  &new{2014-05-03 (土) 20:47:01};
---↑こわーい、しつこいー --  &new{2014-05-03 (土) 20:52:45};
---↑こわーい、しつこいー(ブーメラン --  &new{2014-05-03 (土) 21:06:38};
--羨ましいやろ? --  &new{2014-05-03 (土) 20:41:53};
---逃げるのはやすぎー --  &new{2014-05-03 (土) 20:42:20};
--(´・ω・`)イフのDⅡ移動が一番よ! --  &new{2014-05-03 (土) 20:44:18};
--むきになりすぎ(爆 --  &new{2014-05-03 (土) 20:52:18};
--(爆ってケンプにやられて爆発したの?らんらんと一緒で焼き豚になっちゃったのかしら(´・ω・`) --  &new{2014-05-03 (土) 20:53:56};
---らんらんってなに? --  &new{2014-05-03 (土) 21:16:59};
--ちょっとした爆撃機気分だわ 高所から飛んでいってバズ打ち込んで帰還してって --  &new{2014-05-03 (土) 20:57:46};
--悔しかったらその情けないスピードで追いかけてきてもええんやで? --  &new{2014-05-03 (土) 21:07:33};
---何で悔しいの? --  &new{2014-05-03 (土) 21:18:22};
---撃破しようにも逃げられまくって悔しいから毎日ゴキブリだなんだって喚いてるんじゃないの? --  &new{2014-05-03 (土) 21:25:40};
---いやいや、釣りのつもりで木立ててみんなそれを把握してバカにしてんのをやっと気がついてくれたかなって・・・まだみたいだけど --  &new{2014-05-03 (土) 21:27:37};
---煽って釣り宣言かー荒らしで通報やね --  &new{2014-05-03 (土) 21:35:37};
---通報って。。。 --  &new{2014-05-03 (土) 21:59:02};
-新設したばっかなのにらん豚沸きすぎじゃね?第一次世界ドナドナを行動に移す時が来たようだ --  &new{2014-05-03 (土) 20:45:27};
-●(´・ω・`)●シュツルム構えたらんぷふぁーだよ。二発しか撃てないよ --  &new{2014-05-03 (土) 20:51:01};
--(´・ω・`)がしゃーん、がしゃーん --  &new{2014-05-03 (土) 20:51:43};
--ガトリングで撃たれたく無かったら出荷よー --  &new{2014-05-03 (土) 21:00:58};
--フランベにしてやるよ --  &new{2014-05-03 (土) 21:03:17};
-連続キルでキル数を稼ぐにはどう立ち回れば良いのでしょうか。いつも一度死ぬまでに平均3キル。最高でも7キル前後しか行かない…敵を撃破して一時後退しようにもほぼ逃げ切れずに撃破される始末です。むやみに突っ込み過ぎなのでしょうか --  &new{2014-05-03 (土) 21:05:14};
--隊列からはぐれたカモを死角から始末していく 無理に深追いしない 弾撃ち切ったらアクシデントに対処できないのでバズとかは一発ぐらい残して撤退したい --  &new{2014-05-03 (土) 21:12:02};
--「そんだけ倒せばじゅうぶんだよ!!」って言って欲しいとしか思えない木だな --  &new{2014-05-03 (土) 21:23:05};
---そんな見方しかできないお前が可哀想だよ・・・ --  &new{2014-05-03 (土) 21:32:04};
---深読みはしなくて結構です。ただ単に動画等で10連続キル以上とか取ってるのに憧れて、自分も少しでも近づきたいと思っただけなんですが。 --  &new{2014-05-03 (土) 21:32:38};
--昔の俺みたいだな、そういう時は無理せずに強い人のケツ追ったりして動きを勉強しよう。後は支援機乗りつつ周りと大局を見るのもいいかも --  &new{2014-05-03 (土) 21:38:01};
--平均3キルできるのに最高7キルとかおかしくね かなりサバ読んでるだろw --  &new{2014-05-03 (土) 21:42:17};
--周りを見ろ、深追いするな --  &new{2014-05-03 (土) 21:45:46};
--乗っている機体にもよると思いますが、K/Dが3超えているならかなり上手い部類に入ると思いますよ。上の人が平均3キルなのに最高7キルはおかしいには私も同意見です。3キルを安定して取れるのであればそのやり方を繰り返したら運の良い時は10キル以上になるもんじゃないのかな?と。私の場合は、PS上達に行き詰ったらレーダー見て戦況分析する期間を設けています。 --  &new{2014-05-03 (土) 21:51:27};
--確かにあともう少しでキル取れるという場面で深追いしてる場面が多いかもです。目先の1キルよりも冷静になって回りを確認しつつ行動していくことにします。有難うございます --  &new{2014-05-03 (土) 21:53:21};
--マジレスすると、戦場の把握とハイエナ根性と運だからね。確かにHP満タンの敵を連続撃破出来ればカッコイイけど相手も肉入りなわけで、連邦ならケンプ、ジオンならアレックスの相手、例え神エイムでも無傷とはいかないからね。 --  &new{2014-05-03 (土) 21:59:35};
---だからこそ逆に、撃ち漏らしをいただく、深追いせずに帰投する。これ心掛ければ伸びるんじゃないかな? --  &new{2014-05-03 (土) 22:01:22};
---糞プレーでも良いならそれで良いんじゃね。 --  &new{2014-05-03 (土) 22:32:11};
--俺は別に平均3キルと最高連キル7はおかしくないと思うけどな。ある特定の連キル数までと、それ以降では要求される技術が変わるからね。木主の場合だと3キルまでは連キルのアドバイスによく言われる生存を意識、深追いをしない、現戦場見極めといった技術を無視して、やりたいようにやっててもキルとれるレベルってことだろうね。そこから先、というか3キル目くらいでキルと同時に横槍喰らって死んだりしてるのなら今後はそのあたりからは生存意識して、よく言われてるアドバイスを実践していけばいいだけだと思う。 --  &new{2014-05-03 (土) 22:31:27};
--まず強い機体を用意します。連邦ならガンダム、ジオンならケンプ、あ肩つった。文字うてない --  &new{2014-05-04 (日) 00:07:19};
-初期機体以外MS利用率でコスト変動すれば超平等になるのにな 課金者に涙目だが --  &new{2014-05-03 (土) 21:06:53};
--なにが平等なの?  --  &new{2014-05-03 (土) 21:22:27};
--それじゃ商売にならないから仕方ないね --  &new{2014-05-03 (土) 21:23:23};
--世界基準は平等じゃなくて公平よー(´・ω・`) --  &new{2014-05-03 (土) 21:31:12};
---課金する機会は万人に与えられているな --  &new{2014-05-03 (土) 22:04:08};
--課金者にはサービス面で優遇するべきでバランスで優遇するべきじゃないと思うの。 --  &new{2014-05-03 (土) 21:35:16};
--どんなにヘタでも階級が違っても課金してもしなくても機体でコストが決まってる。平等だね。 --  &new{2014-05-03 (土) 21:35:27};
--等しい努力で等しい戦果を得られるのが平等ではあるまいか --  &new{2014-05-03 (土) 23:46:43};
--人は平等ではない。生まれつき足の速い者、美しい者、親が貧しい者、病弱な身体を持つ者。生まれも育ちも才能も、人間はみな違っておるのだ。そう、人は差別されるためにある。だからこそ人は争い、競い合い、そこに進歩が生まれる。不平等は悪ではない。平等こそが悪なのだ。 --  &new{2014-05-04 (日) 00:21:14};
-「サーバーから切断されました」が非道い。参戦中も初動からカクカク、対処法わかる人原因を教えて下さい。このままじゃEXが集まらないし、明日以降も心配です。 --  &new{2014-05-03 (土) 21:24:28};
--まずガンダムオンラインをアンインストールします --  &new{2014-05-03 (土) 21:33:16};
---次に服を脱ぎます --  &new{2014-05-03 (土) 21:37:22};
---PCの服(外装)も脱がせます --  &new{2014-05-03 (土) 21:56:57};
---そして全部解体します --  &new{2014-05-04 (日) 00:57:57};
--オプションの表示を低スペックにすればいいじゃね?後スペックと回線ぐらい書いた方がいい
よなんもわからん --  &new{2014-05-03 (土) 21:36:10};
---ごめんなさい、スペック自体を知らないんです。知人の自作なので -- [[木主]] &new{2014-05-03 (土) 22:03:26};
---ついでに言うと回線も有線くらいしかわかりません。 -- [[木主]] &new{2014-05-03 (土) 22:07:12};
--PCが悪い。回線が悪い。日ごろの行いが悪い。政治が悪い。バンナムが悪い。どこかの国が悪い。さあ選べ。 --  &new{2014-05-03 (土) 21:37:18};
--マジレスするとルーターのドライバーな可能性高い --  &new{2014-05-03 (土) 21:52:58};
--酷いって回線が原因だろ --  &new{2014-05-03 (土) 22:16:00};
-アーマー1200で素ジムのスプレー近距離で1発食らったら一撃でやられたんだがあれってあんなに強いのか?・・・ --  &new{2014-05-03 (土) 21:35:32};
--指揮ジムのB3を直撃ならそんなもん --  &new{2014-05-03 (土) 21:38:07};
---Fでスプシュありなしでせいぜい600~800前後ダメだから たぶん指揮3点だろうなぁ 3点でスプシュならまともに食らうと1000は振り切れるし --  &new{2014-05-03 (土) 21:55:12};
-この勢力ゲージどこが勝ってるんだ…相変わらずジオン少将の自分は負けまくってるw やっぱ佐官以下の低階級でジオン圧勝状態なのかね? --  &new{2014-05-03 (土) 21:39:55};
--ジオン:ゲージ勝ってるから雑魚やライダーが大量に混入 連邦:このゲージでも勝てる見込みのある連帯・小隊や腕に自信のあるやつだけ残ってる つまり? --  &new{2014-05-03 (土) 21:45:05};
--さあ、連隊連隊叫びなさいw --  &new{2014-05-03 (土) 21:45:44};
--相変わらずのジオン自虐主義すかww --  &new{2014-05-03 (土) 21:48:06};
---真面目に勝てないんだよw 野良参戦のみの自分の勝率3割くらいだぞ… --  &new{2014-05-03 (土) 21:52:46};
---マジか・・・・俺も野良少将だけど大体5割は勝ててるぞ?まあ制圧は知らんが -- [[枝主]] &new{2014-05-03 (土) 22:10:22};
--凸志向の将官小隊に入ってケンプ六機でタイミング合わせて凸してれば勝てるぞ、連邦の大将小隊がやってる事だ --  &new{2014-05-03 (土) 21:58:55};
---”ジオンの”だろ?ネガジらしい間違いだなw --  &new{2014-05-03 (土) 22:09:21};
---少し頭冷やしてきたら?どこにネガ要素あるのかね --  &new{2014-05-03 (土) 22:21:21};
--このゲージ差でなんで負けが込むの。 --  &new{2014-05-03 (土) 22:06:59};
---将官戦場だと余裕で負け込むでしょ。 --  &new{2014-05-03 (土) 22:17:11};
---連邦で将官戦場でも3割勝てればいい方 --  &new{2014-05-03 (土) 22:44:21};
---勢力関係無しにソロは負け組、退室した奴の代わりに投げ込まれたり貧乏クジしか引かない --  &new{2014-05-03 (土) 22:52:21};
---同じ将官人数でもソロが参加してたらソロの寄せ集め6人vs将官小隊6人になって、階級同じでも一方的に不利になる。ほんとソロはやられ役。クソゲ。 --  &new{2014-05-03 (土) 23:01:21};
---F連中将、本日3勝8負ですけど。ジ将官でなんで負けてるの? --  &new{2014-05-03 (土) 23:24:21};
---すぐ上のコメも見れないのか? --  &new{2014-05-04 (日) 01:45:16};
--F連中将だが、本拠破壊戦で勝率2割行かねえぞどういうことだ!21戦3勝18敗で泣きたい --  &new{2014-05-03 (土) 23:44:13};
---F連佐官ですが、勝率一割もありません。 --  &new{2014-05-04 (日) 00:22:21};
--負けてる人は、連ジどちらもソロ専じゃないかなー。俺もそうだし。 --  &new{2014-05-04 (日) 03:49:21};
-制圧戦はデイリーやプレイボーナス取るのにすごく便利だからもう少し配信して欲しい --  &new{2014-05-03 (土) 21:47:38};
--ハァ?大規模のチェック外せば? --  &new{2014-05-03 (土) 21:50:11};
---期間を長くってことじゃないのか --  &new{2014-05-03 (土) 21:50:43};
---制圧戦という単語に脊髄反射で反応してるな。 --  &new{2014-05-03 (土) 21:59:19};
--前のがおもしろかった、一箇所激戦で。機体バランスも今ほど格差無かったしね。腕の無いヤツは砲撃で即死だが。 --  &new{2014-05-03 (土) 22:09:03};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15901 この画像、大したことはないのに蓮コラを見てしまったような妙な気持ち悪さを感じるのは俺だけだろうか --  &new{2014-05-03 (土) 21:47:00};
--なんか顔の表情が病んでるな。 --  &new{2014-05-03 (土) 21:52:03};
--最初、なんだか分からなかったけどじわじわくる --  &new{2014-05-03 (土) 21:52:08};
--夢に出てきそう --  &new{2014-05-03 (土) 21:53:07};
--RGで出たらこんな感じなんだろうね --  &new{2014-05-03 (土) 21:53:12};
---そういえばアクアジムってプラモあるん? --  &new{2014-05-03 (土) 22:02:44};
---ない --  &new{2014-05-03 (土) 22:09:01};
--この画像のソースはどこから?? 修正画像か? --  &new{2014-05-03 (土) 21:59:49};
---なんか変に暗いしぼやけてるから捏造じゃないかなあ --  &new{2014-05-03 (土) 22:17:34};
---捏造じゃなくてコラな --  &new{2014-05-03 (土) 22:20:39};
-ケンプがレース戦場で圧倒的で騒がれてるけど、高ドム実装時やリックドムが適正向上で早くなった時は騒がれなかったのか?裸拠点なら格闘と強襲BZ持たせれば連邦より早く殴れて防衛にも戻れる事が出来ると思うし。それともやはりブーチャの差がデカいのか? --  &new{2014-05-03 (土) 21:56:08};
--人気が無いから数が揃わない、足並みも揃わない>ケンプは大人気  後は分かるね? --  &new{2014-05-03 (土) 22:01:04};
---使用してる人数が全然違うというのはあるな。 --  &new{2014-05-03 (土) 22:08:53};
---確かにそれはある。でもそれだと今になって騒ぐのはおかしいよね・・・ --  &new{2014-05-03 (土) 22:09:40};
--というより火力の違いだと思うがな --  &new{2014-05-03 (土) 22:03:13};
---通常格闘を裸拠点に決めれば普通に火力でない? --  &new{2014-05-03 (土) 22:09:08};
--色々原因はあると思うけど、ドム系はホバーが・・・ --  &new{2014-05-03 (土) 22:22:48};
---ホバーも原因かなって思ったけどレース戦場ってホバー関係ないよね --  &new{2014-05-03 (土) 22:35:25};
--ドム系とはブーチャが違いすぎるだろ。シャゲの時は十分騒がれてたし --  &new{2014-05-03 (土) 22:29:55};
---やっぱり問題はそこなのかな --  &new{2014-05-03 (土) 22:36:01};
---なんだかんだでドムはブーチャで息切れするし、高ドムは装甲の薄さで迎撃されやすい。ケンプは二、三歩歩けばほとんどのブーストが回復するから高ドム以上のスピードを持続的に出せる上に装甲もかなり高い。拠点に入ればドム2、3機分の火力を一機で瞬間的に叩き出せる。 --  &new{2014-05-03 (土) 23:16:13};
---やはり問題はブーチャですね。あと高ドムの装甲は薄いって言いますけどケンプと同じですよ --  &new{2014-05-03 (土) 23:18:24};
---装甲薄いってのは被弾面積考慮だろう。走行時のケンプはドムと比較するとかなり当てにくいしな --  &new{2014-05-03 (土) 23:37:40};
---そうなるとやはりゲルググとガンドゥムでは・・・ --  &new{2014-05-03 (土) 23:41:59};
--リックドムは警戒されてたけどねぇ --  &new{2014-05-03 (土) 22:43:54};
---今ほど声大きくなかったよね。リックドムこそ対が無くて対処が難しそうなものだけど --  &new{2014-05-03 (土) 22:45:48};
---EXでしか配らないリックドムと比べるのもナンセンスだけど速度はともかく瞬間火力が桁違いでしょう --  &new{2014-05-03 (土) 23:09:18};
---みんな宇宙なんかどうでもいいからだよw --  &new{2014-05-03 (土) 23:09:41};
---そもそもリックドムにフルマスチケ使う奴は極少数だしメカチケ妥協したリックドムだとフルマスチケした高ゲルと大差ないからな --  &new{2014-05-03 (土) 23:13:02};
---格闘は弾数制限無いですしそこまで火力が違うとは思えないです --  &new{2014-05-03 (土) 23:13:49};
---と書いていたらリックドムは速度が速いだけで容量やチャージは高ドムの比較にならないくらい低いですね;; --  &new{2014-05-03 (土) 23:16:44};
--火力がダンチだし、小回り効くしな --  &new{2014-05-03 (土) 23:36:25};
---キャリフォみたいな裸拠点だったらきついかもしれないけど、普通の裸なら高ドムのD2も相当瞬間火力高いと思いますよ。まあ小回りは効きませんがね;; --  &new{2014-05-03 (土) 23:50:35};
-DXガチャ回すか風俗回すかおじさん迷っちゃうよ(U´Д`) --  &new{2014-05-03 (土) 22:00:52};
--せっかくの連休なんだから風俗回せ。ガチャならいつでも回せる。 --  &new{2014-05-03 (土) 22:03:48};
--生活用品買え --  &new{2014-05-03 (土) 22:04:56};
--チンコぐるぐる回してゲルググD格 --  &new{2014-05-03 (土) 22:06:19};
--(U)→(u)以上だ --  &new{2014-05-03 (土) 22:07:20};
--ドムがいる風俗にいけば解決じゃね? --  &new{2014-05-03 (土) 22:10:16};
---なるほど --  &new{2014-05-03 (土) 22:13:07};
---4Pだな  --  &new{2014-05-03 (土) 22:14:24};
---オルテガ! マッシュ! ガイア!風俗おじさんにジェットストリームアタックをかけるぞ! --  &new{2014-05-03 (土) 22:32:53};
---↑これ言ってるの誰だよっとツッコんでみる --  &new{2014-05-03 (土) 22:47:01};
---ナニを突っ込んでみるんですかねぇ・・・ --  &new{2014-05-03 (土) 22:50:04};
--アレケン一体分の金額の風俗行けば、そこそこ良い女とチョメチョメできる。 --  &new{2014-05-03 (土) 22:14:45};
--気持ちよかったですめばいいんだけど、いろいろと病気があるからね。エ○ズとか引いた日には人生が積む。 --  &new{2014-05-04 (日) 00:28:55};
---ちゃんとゴムしろってこった --  &new{2014-05-04 (日) 01:42:34};
---ゴムで予防できないのも結構あるらしいぞ。 --  &new{2014-05-04 (日) 01:53:12};
-うちの部隊にいる低階級狩りの人がどうも処罰を受けたようで、1週間以上ログインしていないんだけどこういうのってどの程度のアカブロなの? 過去の戦績の半分くらいが0ptだから原因はそれかなーと勝手に思ってる --  &new{2014-05-03 (土) 22:13:17};
--一週間来てないなら永久食らったか入院でもしたか就職したんじゃない --  &new{2014-05-03 (土) 22:18:13};
--へんなのは、さっさと除隊したほうがいいぞ。2chの晒しスレとかで部隊名ごと晒されたりするし。 --  &new{2014-05-04 (日) 00:32:12};
-スプシュFSのためにショットM強化してるんだが5回強化使って威力MAXには持ってった 残り5回メカチケなんだがどこ伸ばせばいい? --  &new{2014-05-03 (土) 22:33:48};
--集団 --  &new{2014-05-03 (土) 22:38:05};
--射程 --  &new{2014-05-03 (土) 22:42:44};
---射程伸ばせば結果的に集弾も上がるんだっけ? じゃあ射程伸ばしますわ -- [[木主]] &new{2014-05-03 (土) 22:44:48};
---△の高さ(射程)を伸ばすか、底辺(集弾性)を縮める。 --  &new{2014-05-03 (土) 22:57:47};
---でもSGって元々の射程値が低すぎて強化しても集弾全く上がらないだろ。逆に集弾上げたほうがいい。 --  &new{2014-05-04 (日) 02:18:14};
--背筋 --  &new{2014-05-03 (土) 22:45:23};
-おまえらもザクⅠジム使って諭吉ケンプアレックスつぶしまくって廃課金顔真っ赤にさせようぜ --  &new{2014-05-03 (土) 22:43:05};
--超スピードで飛び回るのとユトリング使うほうがおもしろいのでいいです --  &new{2014-05-03 (土) 23:40:28};
--アレケン使いつつCTをジム旧ザクで潰すダブルスタンダードこそ至高よ --  &new{2014-05-04 (日) 01:45:02};
-ガンオンでスカーレット隊とケンプが戦うと、全滅どころか足回りに差があり過ぎるから、シカトされてアレックス破壊されるな --  &new{2014-05-03 (土) 22:49:34};
--一機しか居ないなら流石に勝たないかんでしょ --  &new{2014-05-03 (土) 22:53:35};
--大丈夫。ケンプのってる奴がKD厨ならスカーレット隊が真っ先に狙われるから。 --  &new{2014-05-03 (土) 22:54:18};
--ケンプが強いのは拠点に対する凸性能だよ。レーダーに写った頃にはもう遅い、それがケンプ。アレックスに真っ向勝負挑んだら原作よろしく蜂の巣にされてしまうわ。 --  &new{2014-05-04 (日) 00:51:42};
-スプレーM連打してると弾に音だけでエフェクトもダメも発生しなくなるんだけど、誰か同じ症状の人いる?バズで転倒させてミリ残しの相手にスプレー⇒音だけでエフェクトでない撃破もできない⇒相手立ち上がって格闘オワタな状況。 --  &new{2014-05-03 (土) 23:08:32};
-尉官なので平均将官戦場はとっとと退出。とてもやってられん --  &new{2014-05-03 (土) 23:10:41};
--知ってる人は退出で済むけどこれがご新規様なら、クソゲーの一言で即さようならだよな。 --  &new{2014-05-03 (土) 23:13:25};
-この勝敗がクソどうでもいい状況じゃ、勢力ゲージなんざもはや人口比率を遠まわしに示しているゲージにしか思えんのー。運営もこんなゲージを理由に修正いれんのも面倒臭いだろうし、さっさとなくせばいいのにな。大体勝敗がどうでもよくなって稼ぐことが第一になってるから連邦はいまだにケンプ相手に初動凸なんてするんだろ。そりゃ負けるに決まってるじゃない。で負けるんだから当然勢力ゲージは傾く。はっきりいって勢力ゲージなんて現環境じゃアレケンの機体修正の理由にはならんだろう。勝敗なんて二の次なんだから勢力ゲージなんてさっさと廃止して、個人の週間勝率が5割以上でマスチケ、5割以下だったらGPとかにすればいいのにな。 --  &new{2014-05-03 (土) 23:20:23};
--一文ごとに言ってることがバラバラで何が言いたいか分かんない。それに妄想をソースに話されても「お、おう・・・」としか言えない --  &new{2014-05-03 (土) 23:23:33};
---木主の話要約したら、①今の勝敗無視ゲーで勢力ゲージとか役に立たんやろ、運営も廃止すりゃエエのに→②連邦が現環境で負ける理由の大雑把な説明→③(その負けてる理由を元に?、あるいは勝ち負け無視した動きが主流やから?)勢力ゲージ負けてるからといってアレケンの修正の理由にはならんやろ→④廃止しろっていったからには代替案くらいは出しとくか?個人戦績でどう?・・・こんな感じになった。まぁ順序おかしいところもあるが言いたい事が理解できん文ではないと思う。 --  &new{2014-05-04 (日) 00:15:13};
---せっかく手に入れたケンプ弱体するのやめて下さい。連邦騒ぐな。…で要約できると思うがw --  &new{2014-05-04 (日) 02:28:52};
--海外ではな、対抗案件出さないとお前みたいなやつはネットでも相手にされないんだぞ --  &new{2014-05-03 (土) 23:25:37};
---どこのこと?海の外?外国?対抗案って代替案のこと? --  &new{2014-05-03 (土) 23:29:58};
---いや対抗案だすのは木主じゃないと思うんだが --  &new{2014-05-03 (土) 23:38:21};
---別にプロジェクトに在籍して反対してるわけじゃないんだから、代替案はいらない。 --  &new{2014-05-03 (土) 23:41:24};
---ここは日本ですよ。 --  &new{2014-05-03 (土) 23:56:44};
---木主は少なくとも個人成績にしたらいいって、ある程度大雑把だけど具体的な案だしてね?誰に対しての意見なんだ一体w --  &new{2014-05-04 (日) 00:07:35};
--ようするにゲージ無くして個人成績で報酬ってことでしょ。 --  &new{2014-05-03 (土) 23:28:25};
--お?そんな主張する意もなかったけどばらばらになっとったかの?最近やたら戦力ゲージ負けてるから修正ー!見たいな声きくから今の勝ち負けどうでもいいゲーでの勢力ゲージなんてあてにならんくねー?って意味やってんけど。後そのついでにどうせやから報酬配る以外大して意味のある機能してないんやし、なくして個人成績にしてもうたらええやんって意味やった。わかりにくくてすまっかったの。 -- [[木主]] &new{2014-05-03 (土) 23:51:43};
--まぁさらに連隊ゲーが加速しそうな案ですけどね。 --  &new{2014-05-04 (日) 01:49:38};
-ケンプでコンテナ運び楽しくて30ぐらい運んだんだが、これって運んだ時に他の人にもボイスが流れるけど1個運ぶごとに全体に流れるの?終わった後思い出してなんか恥ずかしくなったんだが、どうなん --  &new{2014-05-03 (土) 23:27:16};
//-ちんこ --  &new{2014-05-03 (土) 23:31:32};
//-ちんこ --  &new{2014-05-03 (土) 23:32:00};
//-ちんこ --  &new{2014-05-03 (土) 23:32:14};
//-ちんこ --  &new{2014-05-03 (土) 23:32:27};
//-ちんこ --  &new{2014-05-03 (土) 23:32:49};
//-ちんこ --  &new{2014-05-03 (土) 23:33:01};
//-ちんこ --  &new{2014-05-03 (土) 23:33:48};
//-ちんこ --  &new{2014-05-03 (土) 23:34:05};
--カットインを何も制限していない人には、流れる。だから、そういう人から見れば、「おっ、せっせと運んでんな~」になる。オレは、小隊以外のカットインは入らない様にしているので、貴殿のは入らない。 --  &new{2014-05-04 (日) 03:10:15};
-ちんこ --  &new{2014-05-03 (土) 23:34:21};
--修正してくれたのはGJだけどなんで1こだけ残したんだよw --  &new{2014-05-03 (土) 23:53:24};
---さっきまで全部コメントアウトされてた 多分荒らしがコメントアウト解除した --  &new{2014-05-04 (日) 00:06:26};
-人のキル数拠点ダメとかどうでもいいから自分の細かい戦績が知りたいな コンテナいくつ運んだとか敵拠点どれだけ制圧したとか戦績ページみたいな感じで全部出して欲しいけど無理かな? --  &new{2014-05-03 (土) 23:36:12};
--確かに自分の戦績は詳しく知りたい あと倒したMSの種類とか倒されたMSと武器の種類も欲しい。「リプレイ見ろ」とか言っちゃ終わりなんだけど、面倒だもんね --  &new{2014-05-03 (土) 23:40:25};
//-なにこれ荒らし?とにかく去勢だ --  &new{2014-05-03 (土) 23:37:00};
--ワロタw --  &new{2014-05-03 (土) 23:45:40};
-今さらだけど「大規模戦で勝利しろ」のデイリーも制圧戦で達成出来るんだね 仕様なのかな --  &new{2014-05-03 (土) 23:42:21};
--大規模戦のカテゴリの中の制圧戦やで。 --  &new{2014-05-03 (土) 23:47:23};
-転倒させたらアレックスが消えたw被撃破数を増やしたくないからって、転倒した時に切断するなよ…。俺の撃破数が増えないじゃんw --  &new{2014-05-03 (土) 23:42:43};
--誰かが倒したんじゃねーかな そんなすぐ消えないだろ --  &new{2014-05-03 (土) 23:45:03};
---転倒させて、他の誰かにエナられたならアシスト入るやろ --  &new{2014-05-04 (日) 02:31:52};
--パージしたんだろ --  &new{2014-05-04 (日) 00:00:34};
-本拠点破壊戦だろうが芋、制圧戦だろうが芋 拠点踏まれようが殴られようが全く気にしないで芋芋芋芋 ホント勝ち負けどうでも良くなってからクソみたいな戦場しか遭遇しないんだが --  &new{2014-05-03 (土) 23:55:34};
--勝敗なんでどうでもいいもう --  &new{2014-05-04 (日) 00:01:15};
--勝つための動きして維持出来るのが適正階級なんだろうけど、みんな階級維持するための動きしてるからねぇ。 --  &new{2014-05-04 (日) 00:02:19};
--しゃーないわな。マジで勝たなきゃいけない理由が皆無になっちゃったからな。でも勝敗なんてどうでもいいって口にして、好き勝手やってるのに、勢力ゲージだけは気にして、ケンプ弱体しろ!アレックス強化しろ!っていう奴が結構いるんだぜ・・・。頭おかしいだろ。今の状況下で勢力ゲージなんかなんの理由にもならないっつの。 --  &new{2014-05-04 (日) 00:20:18};
---もはやわざと勢力ゲージ傾かせて強化もしくは弱体化させようとしてるとしか思えんな --  &new{2014-05-04 (日) 00:56:12};
--○山から変わっても結局糞運営は何も変わってない証拠やね --  &new{2014-05-04 (日) 02:15:27};
-固定砲台まじでいらねぇ。拠点殴ったら10秒で敵駆けつけてくるだろうが!火力初期に戻せよ。いやせめて拠点内固定砲台は一撃死でもいいから爆風で巻き込まれ死しないようにするべき。 --  &new{2014-05-03 (土) 23:59:22};
--初期の固定砲台とか拠点殴り放題なんですがそれは・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 00:00:23};
---正直砲台なんて全部不要だと思う.ベルファ水中にずらりと並ぶ砲台とか無能の証 --  &new{2014-05-04 (日) 00:04:02};
---さくっと終わったほうがいいだろ --  &new{2014-05-04 (日) 00:10:15};
---防衛とかプレイヤーがやればいいだろ。あっスコア厨か --  &new{2014-05-04 (日) 00:19:02};
---まぁ俺は防衛湧かないけど --  &new{2014-05-04 (日) 00:23:41};
---↑2誰も防衛しないとは言ってないんですがそれは… --  &new{2014-05-04 (日) 00:28:39};
-ガンダム5号機「僕のハイパーなビームライフルとバズを食らえ!なにーまだ生きているか。ならばジャイアントなガトリングで止めだああああ!」(5月4日倉庫にて脳内シミュレーション演習) --  &new{2014-05-04 (日) 00:01:04};
--グフカス「よう、お前も早くこっちにこいよ」 --  &new{2014-05-04 (日) 00:09:56};
---お前はバズ無し界の住人だろ一緒にするな --  &new{2014-05-04 (日) 00:19:13};
---グフカスと違って普通にMS戦はできるんだよなぁ・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 01:27:34};
---おじいちゃん、早くベッドにもどりましょうね --  &new{2014-05-04 (日) 02:23:29};
---グフカスと5号機じゃさすがに比べ物にならないっていうか・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 02:50:28};
-今ふと自分のリプレイを見たんだが、アレックスの盾構え方が猫手で可愛すぎるだろ…。てかあんな持ち方じゃちょっとした衝撃で盾吹き飛ぶぞ。あの持ち方が本来の構え方なのかな? --  &new{2014-05-04 (日) 00:19:27};
--俺も思った --  &new{2014-05-04 (日) 00:30:02};
-素ジム欲しくて何気なくGP回したら金装甲来たんだけど。あああああああああ他の回しとくんだったああああああああああ --  &new{2014-05-04 (日) 00:31:31};
--他のところならエンブレムシート先輩だったから安心しろ --  &new{2014-05-04 (日) 00:43:02};
--スプレー使いたいなら装甲もなかなかいいぞ。スプシュはないが足回りはあるから一気に距離つめられる。 --  &new{2014-05-04 (日) 01:52:30};
---スプレーは機動力重要だよなぁ。今日ザク1で背後から近寄ってショットガンハメしようとしたら相手が早くて遠ざかっていった思い出。 --  &new{2014-05-04 (日) 05:26:32};
--装甲マジで楽しいわ こんな形で我が家のフルマス装甲がデッキに戻ってくるとは思わなかった せっかくのフルマスEz8も倉庫行き・・ --  &new{2014-05-04 (日) 02:34:04};
-デッキオールラウンダーを使っている人の木です。連ジ共にデッキ構成や運用コンセプト、使用感などを書いていきましょう。ちなみに自分は基本特攻トリントン、CBZN一本デジム、スナカス、射程SG持ち陸ジムで最前線~前線付近をメインに戦ってます。砂も前線に出張ってノンスコCLBRで戦うので接近戦強化のためスナカスをSGが使えるユンカスに交換すべくPBをためてる途中。このデッキは様々な局面で戦えるのが強みですが全体的に足回りがさほど良くなのが不満です。 --  &new{2014-05-04 (日) 00:32:35};
--一時期高ゲル マリン ワカorF砂 マカクでやってたけど結局ストフォに落ち着いたよ やっぱ必要な局面で強襲とか出せないと歯がゆい --  &new{2014-05-04 (日) 00:34:16};
--高ゲルライゲルドムキャゲルJ その気になれば全機体で凸れる --  &new{2014-05-04 (日) 00:41:59};
---それコストがえげつなくないか?コスト拡張前提? --  &new{2014-05-04 (日) 02:25:16};
---ガンオンの今までの売り上げは丸山の手柄。これからの売り上げのなさは、新体制のせい。酷いな
人気機体八割使い切っとるやんけ。 --  &new{2014-05-04 (日) 03:44:03};
--金寒確定で高コス強襲(銀ガン、銀アレ、金BD、EZ8、F2)の中からMAPに応じて1~2機、残りに指揮ジム、デジム、シモカス、ジムトレのどれかでやってるけど結構安定。やっぱ低コの使いやすい強襲がいるとかなり戦える。 --  &new{2014-05-04 (日) 00:50:07};
--ガンダムガンキャデジムトレでついこの間までやってた。最初の凸でガンダム落ちたらガンキャとデジム射程5で前線出て高火力で高コスト落としたり芋後衛をつつきながらトレでレーダー散布するお仕事。今はトリントンの使い方を模索するためにストトリでやってる --  &new{2014-05-04 (日) 02:21:44};
--イフ ゲルJ ワーカー  マリン  マリン  ワーカーは基本的にやる気なし。つまらない。 --  &new{2014-05-04 (日) 03:01:01};
--ザクⅡS、ザクⅡF2、スナ、ワカ(orマカク)。スナとワカで地雷・レーダー・対空置いてからⅡF2でライン戦に参加。突撃や核護衛にはS、SFSにはスナ、ボトルネック防衛はマカクとひたすら戦況に応じて乗り換え続ける。常にマップを見ながら”欠けている場所”を埋める、”一番弱い場所”を支えるプレイスタイル。ただし優勢な時はいいが劣勢時は火力不足に悩む。 --  &new{2014-05-04 (日) 03:01:50};
-次の狙撃機体は・・・ヅダ(狙撃装備)だな!高機動な中コスト砂。あとは運営的に陸戦型ゲルググも怪しい。グレランとシールド持ちで差別化? --  &new{2014-05-04 (日) 00:37:20};
--エーギル…(小声) --  &new{2014-05-04 (日) 00:42:43};
-今見たらGundamOnline.exeのメモリ使用率が500MB程度になってる。前は1GBぐらいあった気がするのだが。運営さんが少しは改善したのかな? --  &new{2014-05-04 (日) 00:44:17};
-このゲーム低スペ設定にすると逆にくっそ重くなるのな 寧ろある程度高スペ寄りに設定するとGPUが手伝ってくれる分まだマシになる 友達にそれ教えたら唖然としてたわ --  &new{2014-05-04 (日) 00:47:27};
--(ただしスペに余裕がある場合に限る) --  &new{2014-05-04 (日) 01:02:11};
--圧縮だっけ?あれ罠なんだよな --  &new{2014-05-04 (日) 02:21:04};
---圧縮ってグラボの温度下げた状態になるらしいから圧縮にしてるんだけど代わりにどっかに付負荷かけてんのかな。 --  &new{2014-05-04 (日) 02:45:49};
-今日局地でSG怯み→チェーンマインという技を見た。怯ませてチェーンマイン絡めてから颯爽とその場を去るケンプファーかっこよかったです。 --  &new{2014-05-04 (日) 01:09:33};
-今後コスト360↑の機体ってどんなのが実装されるんだろう --  &new{2014-05-04 (日) 01:09:41};
--GP --  &new{2014-05-04 (日) 01:14:16};
---俺もこれ以上の高コスト機体となればGPシリーズがまず思い浮かぶなぁ。でもGP01がもし実装されたら、それこそ特徴がないのが特徴の機体で済みそうな気が凄いする。 --  &new{2014-05-04 (日) 01:36:21};
---ガンダム試作0号機(ブロッサム)とかいうのもあるらしい --  &new{2014-05-04 (日) 02:15:04};
---GPシリーズ出したらもうガンダムMk2とかZの機体だしてもいいと思うよ マニアックな機体とか興味ないし --  &new{2014-05-04 (日) 03:25:53};
---残念だが「この」ガンダムオンラインでは0083までってインタビューで言ってた。今のガンダムオンラインが過疎って終了したら、Zガンダムオンラインでもやるつもりなんじゃね。 --  &new{2014-05-04 (日) 09:46:07};
--そろそろコスト600とかでビグザムとか使えていいと思うんだ。。。 --  &new{2014-05-04 (日) 01:21:51};
--ジム砂Ⅱ(スカーレット隊)強襲)、ゲルググJ(強襲装備)かな --  &new{2014-05-04 (日) 01:21:58};
--キケロガ --  &new{2014-05-04 (日) 01:26:10};
--ドルメル --  &new{2014-05-04 (日) 01:32:54};
--ガンダム6号機とゲルググMあたりかな --  &new{2014-05-04 (日) 02:00:52};
---340だとおもうな --  &new{2014-05-04 (日) 03:50:41};
--ギャンクリーガー --  &new{2014-05-04 (日) 02:03:51};
--ガンダム(マグネットコーティング付加)、ガルバルディα(ギレン親衛隊仕様)とかいくらでも作れるなw --  &new{2014-05-04 (日) 02:09:45};
---ジャベガンにBパーツガンダムもおるで! ガンドゥムさんもまだ正式には出てないしw --  &new{2014-05-04 (日) 03:51:36};
---シールドランス装備リックドムがまだやで。 --  &new{2014-05-04 (日) 08:21:02};
--コアファイター --  &new{2014-05-04 (日) 02:46:29};
-箱拠点の真上に戦艦持ってこれたときに、本拠地の屋根の穴に向けて、戦艦のチャージ式の砲台撃つと、本拠地内の敵は倒せるし、本拠店にもダメージ入るからポイントめっちゃうまいなこれ。戦艦の砲台範囲内が広いから鉄板に当たらないのかな --  &new{2014-05-04 (日) 01:47:47};
--戦艦のビーム爆風範囲に入ってるから鉄板関係ないのよ。ハイゴのちくわも本拠点床撃ちでコアにダメ入るし。 --  &new{2014-05-04 (日) 02:23:31};
--稀に到達しちゃう場合あるよな。その時は、本当にウマウマだよな。しかも、本拠点に着くと戦艦の体力ゲージ余ってても戦艦から降りる人多いから、その時にちゃっかり乗っちゃたリね。 --  &new{2014-05-04 (日) 03:17:41};
-北極とか開幕の行動が大事なのに、2か4を取ったときにはジオンはもう崖上…今月末に外伝作品のガンダムゲームがでるらしいからその際にガンオンはのんびりやろうかな。あーBDとWD隊のリメイクがやりたいなー --  &new{2014-05-04 (日) 01:56:04};
-要請書を受け取るとき要請書(シルバー)ってなってるけどなにがシルバーなんや --  &new{2014-05-04 (日) 02:03:07};
--要請されて来る機体がシルバーなんだよ --  &new{2014-05-04 (日) 02:13:41};
---あの・・・要請で来るの金武装持ってて特性レベル3なんですが --  &new{2014-05-04 (日) 02:26:45};
---つまり要請書(シルバー)で要請されて来る機体がシルバーなんか? --  &new{2014-05-04 (日) 02:27:19};
---いや要請書(シルバー)で要請されて来る機体がシルバーなんじゃないか? --  &new{2014-05-04 (日) 02:29:51};
---本当は要請書(シルバー)で要請されてくる機体がシルバー以外にあるという事? --  &new{2014-05-04 (日) 02:43:56};
---そうなんだよなぁ レンタルで金武器持ってるのいるよなぁ --  &new{2014-05-04 (日) 02:51:44};
--汁婆 --  &new{2014-05-04 (日) 03:56:02};
-戦闘が終って戦闘履歴を見ようとするとフリーズしてゲーム落ちませんか?俺だけの減少かな --  &new{2014-05-04 (日) 02:16:53};
--俺はアプデ後からL2:14とかっていう鯖切断が頻発するようになった。 --  &new{2014-05-04 (日) 02:24:35};
---そのコードは、経験上自分サイドの回線の状況だね。断線した時とかはオレもそうなる。アプデ後から、というのがちょっとわからないけど。 --  &new{2014-05-04 (日) 03:24:32};
---βからやってるけど、アプデしたら回線落ちするって現象が過去に数回ある。んで次の定期メンテで症状が直る。 --  &new{2014-05-04 (日) 04:51:59};
--戦闘中にプチフリっていうのかな、瞬間止まるようなことが増えた気がする。自分への被弾時など。正直ゲームにならんくらい。 --  &new{2014-05-04 (日) 02:39:48};
---チャースナにやられた時のプチフリは相手のチートの可能性もあるぞ。 --  &new{2014-05-04 (日) 09:49:30};
--たまにある 特に他人の戦闘履歴開くと --  &new{2014-05-04 (日) 03:07:40};
-たぶん何も無いと思うけど、来週のメンテまでに下士官が少佐になっておくとなんかあるのか? --  &new{2014-05-04 (日) 02:32:03};
--どっかに情報が出てたの? --  &new{2014-05-04 (日) 02:34:07};
---いや、大尉までGP貰えるの増えるのになぜか少佐から降格するの嫌がる人がいたから --  &new{2014-05-04 (日) 02:37:24};
---新兵キャンペーンは今週で終わるみたいよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 03:05:05};
-リペア頼むとき撃つのやめてくんねーかなマジいらつくから --  &new{2014-05-04 (日) 02:55:43};
--俺は補給要請のプリセットボイス使って 謝罪みたいなの来たらないんだなーと思って帰投してる  結構撃つ人少ないと思うよ --  &new{2014-05-04 (日) 03:01:35};
---オレ佐官だけど将官混合部屋で2回くらい撃たれたんだよ。名前憶えてたから後で確認したら将官だった。職業ゲーマー怖え~と思ったけどやられたときはホント気分悪いわ --  &new{2014-05-04 (日) 03:19:08};
---プリセ使っても反応しない奴は撃ってる --  &new{2014-05-04 (日) 12:01:27};
--普通は支援要請のプリセットボイス使うと思うが、無視して帰投していいと思うよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 03:20:01};
--確かに、撃ったり斬ったりしてくるのはイラつくね、注意を引くためとは分かっていても。だからそういう時は、プリセットボイスが流れるまで、無視するようにしてる。 --  &new{2014-05-04 (日) 03:21:08};
--このショットガン全盛の時代に支援機だからリペアもってると思うほうがおかしい。 --  &new{2014-05-04 (日) 03:21:10};
--この手の話題にはもうとっくに結論出てんだろ・・・最前線などでプリセ打つ暇すら惜しい時に言ってるなら支援の方が悪い。前線一歩手前である程度余裕があるような時にやられたんなら相手が悪い。無視してもいいんじゃないか? 木主の状況はおそらく後者なんだろうけど、ただそんだけの話でっせ --  &new{2014-05-04 (日) 03:30:29};
---最前線なら支援が悪いって意味がわからん。最前線で被弾したらとっさに回避行動をとるから、効率を考えても最悪の行為でしょ。余裕がある時の方が回避行動の後に戻って回復する余裕があるからまだまし。 --  &new{2014-05-04 (日) 04:01:49};
---遭遇戦を除いてだけど、最前線まで支援が行くって事は取るべき行動を熟知してなきゃできない。つまり、前衛機が求めてる事を事前に察して行動できないのにそんなとこ行った支援が悪いってこと。こう聞くと傲慢に思えるかも知れんけど、支援専門の人(特にレーダー関連でポイ厨扱いされて支援ってだけで白い目で見られてた頃からずっと支援専門してる人)はそういう覚悟でやってんだとさ。だから、撃たれた時点でその支援の行動に何かの落ち度がある場合が大半だよ って結論らしい。もちろん状況を見もせずに撃つ前衛もいるけど、そういうのは問題外な --  &new{2014-05-04 (日) 04:36:32};
---どんな理由があったとしても、味方を撃つって行為は最低だろ --  &new{2014-05-04 (日) 04:53:18};
---撃つ行為が最低ってのが意味不明すぎる。気づいてないから気づかせるためにやってんじゃないのか。自分だったら即効修理して、前線に送り返すが。階級下がると回復しない支援とかいて、打つ人の気持ちもわからんでもないけどな(´・ω・`) --  &new{2014-05-04 (日) 05:43:29};
---必死で言い訳キモイ。こういうやつは回復しなくていいな。 --  &new{2014-05-04 (日) 08:20:11};
---しなくていいよwされたくないし --  &new{2014-05-04 (日) 10:53:20};
--そんなやつら回復してねーよ俺 ポイントみすみす逃してるけどうざい奴は回復せん --  &new{2014-05-04 (日) 03:52:41};
---これ。うざいなら回復しなくていい、。 --  &new{2014-05-04 (日) 06:32:11};
---俺もムカつくやつは回復しない。ポイントより楽しむことさ…回復して欲しいときはしゃがむ --  &new{2014-05-04 (日) 08:21:37};
-SG強化されたのなら空気になりつつあるグレポイと迫撃の強化はよ --  &new{2014-05-04 (日) 03:38:52};
--火力インフレスパイラル --  &new{2014-05-04 (日) 03:54:14};
--グレポイのせいで丸山城や謎の指令部の底板が出来た訳でグレポイは許されない --  &new{2014-05-04 (日) 04:01:14};
---グレポイモジュ廃止で元の拠点復活早くしてほしいわ --  &new{2014-05-04 (日) 05:23:26};
--マシンガンをどうにかすべきなんだ --  &new{2014-05-04 (日) 04:26:24};
--グレポイと迫撃の強化はいらんわ。お前センスゼロ。 マシンガン強化に同意だな。 --  &new{2014-05-04 (日) 10:08:54};
-人気機体を使った今までの売上は丸山の手柄。これからの上がらない売上は新体制のせい。酷いな、人気機体八割使い切っとるやんけ --  &new{2014-05-04 (日) 03:47:07};
--ファッ!? 水増ししまくって特に連邦は高コスト機体余りまくってるんですがそれは --  &new{2014-05-04 (日) 03:53:45};
---連邦の高コストってやっぱガンダム系なんだろうけど、他に何になるんだろう? G3とガンダム○号機とGPシリーズ、あと宇宙専用でMA形態のアレくらいしか思いつかない --  &new{2014-05-04 (日) 04:42:22};
---モビルアーマーは出さないって言ってたけどどうなんだろうな?w実際出しません!と言い切ってたガンダム出したんだし可能性はある。 --  &new{2014-05-04 (日) 04:58:50};
---そこに出てるのとガンダムの武器派生を除いたら、FAガンダム、FAtypeB、ヘビーガンダム、ストカス --  &new{2014-05-04 (日) 07:24:49};
---MA出てもどうせボーナスバルーンだろうしどうしようもないだろ。エースと違って射程短い威力微妙だろうし --  &new{2014-05-04 (日) 09:43:08};
---もっとMSVシリーズ来るんじゃないかしら。プラモ京四郎のパーフェクトガンダムはいずれ出るんだろうか?その前にフルアーマーか。ジオンは脚がちょっとごつい高機動型ザク2やらサイコミュ試験型、グフ飛行試験型とかは来て欲しい。 --  &new{2014-05-04 (日) 12:43:37};
-ジムってバズとグレ同時持ちできるっけ? --  &new{2014-05-04 (日) 03:59:56};
--BZと着発はできないけど普通のグレは持てるみたいだね --  &new{2014-05-04 (日) 04:19:17};
---お、普通のならおkなんだ サンキュー --  &new{2014-05-04 (日) 04:39:50};
-ケンプのおかげで初動拠点踏みに全く間に合わなくなった。 --  &new{2014-05-04 (日) 04:24:31};
--別に踏まなきゃならんものじゃないだろ --  &new{2014-05-04 (日) 04:35:24};
---デイリー消化に不自由するかも --  &new{2014-05-04 (日) 09:51:59};
--たかが5pやしええやん踏まんでも --  &new{2014-05-04 (日) 04:40:29};
---ニ拠点あればなんだかんだ15pくらい差が出るけどな。実際回線とかで前側に出る&高機動機体じゃないと踏めない現状はアレだけど --  &new{2014-05-04 (日) 04:43:42};
---たかだか15とかどうでもいいじゃん --  &new{2014-05-04 (日) 04:51:20};
--一つ目の拠点踏めないと二つ目は絶対間に合わんしな。現状ケンプ以外はどうせ踏めないなら初動帰投でいいやってなってるのは異常ではあるけど。 --  &new{2014-05-04 (日) 04:49:48};
---イフ「は?w」 --  &new{2014-05-04 (日) 04:52:13};
---そいえばイフあんま見ないな --  &new{2014-05-04 (日) 04:55:18};
---イフに金出す層がケンプに金出さないわけないよね --  &new{2014-05-04 (日) 04:57:41};
---イフ増えまくりとかピクシーのページで言われてるけどな 増えてないよな --  &new{2014-05-04 (日) 05:26:35};
--ドム系作るかケンプ入手するしかあるまい --  &new{2014-05-04 (日) 11:34:32};
-連邦だとほぼ誰でも鹵獲ちくわで簡単にケンプファーころせて8分封印出来るけどジオンだと頑張ってGPで金だすか課金しなきゃないのか --  &new{2014-05-04 (日) 04:56:12};
--そもそもデッキに高コストとして入れる必要があるし所持してても鹵獲とは別物 --  &new{2014-05-04 (日) 05:38:36};
---ジオンでも鹵獲ハイゴ使えて連邦でも鹵獲パニキ使えるようにすればいいのに、これじゃあ片方だけ得してるよ --  &new{2014-05-04 (日) 05:48:12};
--言うほど鹵獲ハイゴ見ないけどな。 --  &new{2014-05-04 (日) 06:47:19};
---あんなヒットボックスでかい機体怖くて使えないんだけど。ちなみにFS使ってます。 --  &new{2014-05-04 (日) 07:12:05};
---バランス最悪だから出てきても速攻死んでる感がある>鹵獲ハイゴ --  &new{2014-05-04 (日) 08:54:34};
--使う人いないから話題にすらならないけど鹵獲凸キャの武装は最低だと思う。武装的に宇宙で使えないのにさらにわざわざ金武器の迫撃もってるからな(白目) --  &new{2014-05-04 (日) 07:13:21};
---実装予定の青葉区で一花咲かせ… --  &new{2014-05-04 (日) 11:37:47};
-アレケンの機体性能差がゲージに与えてる原因を考えてみた。まずレースマップ全般、北極の初動中央崖上制圧、ジャブローの初動中央制圧、オデッサ沿岸の初動5取り、テキサスの初動3取り、ニューヤークの初動3取り、砂漠の初動中央崖上制圧、こんなところかな?まぁあのゲージ差になるわなw --  &new{2014-05-04 (日) 04:56:28};
--それ以前に制圧戦に逃げてるからね、うまい人達ほぼ全員  --  &new{2014-05-04 (日) 05:21:47};
---上手いくせに逃げるとか草不可避 というかなんで戦績関係ない制圧戦にまで連隊出張ってくるんだよやめろよ本拠点破壊戦で連隊同士で倒しあってろよ --  &new{2014-05-04 (日) 07:51:51};
--制圧戦の勝敗が勢力ゲージに反映されれば今の表記とはかなり変わると思うよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 05:28:24};
--来週どうなるかだなぁ --  &new{2014-05-04 (日) 05:29:23};
---しかも来週からPtカウントが時間制になるから連隊は本気で潰しに来るからな。今週とは状況大きく変わるだろうなあ。 --  &new{2014-05-04 (日) 10:11:21};
--俺はMS戦に関してはアレケンで丁度バランス取れてると思うけど、大規模戦の仕様上どうしても初動が勝敗に大きく影響与えるからね、ほんと難しい問題だと思うわ --  &new{2014-05-04 (日) 05:34:47};
---あのねぇ、押さえるポイントが取れないので劣勢な場所や状態で戦わなきゃいけないのでMS戦も厳しい場合が多いんだぜ、連邦は。ちな中将。 --  &new{2014-05-04 (日) 08:08:00};
---MS戦も足回りが大きく差を分けるしな。同じ高コストなのにコスト200と280位の足回りの差だから大抵上とか取られてBZ撃ち逃げされるもんなぁ --  &new{2014-05-04 (日) 09:04:17};
-ジオンでFバズ持ててスプシュ付いてる最低コストの機体ってFSでおk? --  &new{2014-05-04 (日) 05:08:53};
--そもそもジオンでスプシュ持ちはザクIとFSのみ --  &new{2014-05-04 (日) 05:33:48};
---イフ兄弟・ケンプ「」 --  &new{2014-05-04 (日) 05:36:43};
---ゴッグ(お。俺の話題かな) --  &new{2014-05-04 (日) 06:55:17};
--デザク強襲(コスト260) --  &new{2014-05-04 (日) 07:06:35};
--コスト260のデザク強襲さんです。 --  &new{2014-05-04 (日) 07:06:53};
-強デサク「」 --  &new{2014-05-04 (日) 07:10:44};
-銀ロケシュ先ゲルの特性をLv1からLv3まで上げたんですけど・・これって結構威力変わってるのかな? --  &new{2014-05-04 (日) 07:40:20};
--(´・ω・`)計算してみればいいんじゃないかな --  &new{2014-05-04 (日) 07:43:01};
--計算すればわかることなのになんでしないん? --  &new{2014-05-04 (日) 07:48:22};
--変わってなかったら、不具合だろwww --  &new{2014-05-04 (日) 07:58:13};
--実感できるかってことだと F以外あんまり実感わかないんじゃないかな?ドムのジャイバズBとかならまだしも --  &new{2014-05-04 (日) 08:00:25};
-なのだの声だけ消し去りたいんだけど良い方法ない? --  &new{2014-05-04 (日) 07:51:19};
--クラリスクレイスどうしても思い出す --  &new{2014-05-04 (日) 08:01:37};
-今の時代の特撮は敵の親玉もイケメン俳優起用するのか。 --  &new{2014-05-04 (日) 07:57:42};
--今日の高虎さんカワイソスwてかちょっとシリアスに走りすぎなんじゃ… --  &new{2014-05-04 (日) 08:48:07};
-友人がタイタンに飽きてガンオンをいまから始めたということに驚愕 そしてまさかの大規模報酬一発でグフカス銀を拾ったことに更に驚愕 そして彼は期待のまなざしでこれどういう方向で改造すれば強いんだ?と聞いてくる すごい切なくなった、そしてなぜ今から始めたし --  &new{2014-05-04 (日) 08:01:15};
--とりあえず時が満ちるまで倉庫に入れておくといつかいいことあるかもっていっとけ --  &new{2014-05-04 (日) 08:05:29};
--売却して、そのGPでFSを手に入れるよう伝えな。グフカス?そっとしておいてやるんだ。奴は死んだ……! --  &new{2014-05-04 (日) 08:08:59};
--お前驚愕しすぎ --  &new{2014-05-04 (日) 08:12:35};
---いや~だってほんといまさら新規を見かけるとは思わなかったんだもの しかもグフカスがアニメ強かったし強そうとか期待してて いや昔はほんと強かったけどさ うん これで友人がさらにギャンでも当ててたら切なさ一周回って爆笑もんだけど --  &new{2014-05-04 (日) 08:25:04};
---むしろ新規が増えてるから同時1万~1万5千維持してんだろ --  &new{2014-05-04 (日) 09:25:30};
--「グフカスはちょっと前までは強かったんだけど今はちょっとあれだからやめとけ、これ50人対50人で出来るから一年戦争の雰囲気味わえるだろ。だから量産機に乗るのはどうだろう。ザクマリンとかザクⅡJ型とかまず作ってみ、今はPBってものがあって50日続いたらシャアザクとか乗れるようになるしそれまで一般兵になりきるのもいいんじゃないかな」って言えば解決 多分 --  &new{2014-05-04 (日) 08:43:17};
---なるほど とりあえず不満いいそうだがマリン進めとくわ とりあえずF型バズ持たせとけば初心者でも切るとれるだろうし --  &new{2014-05-04 (日) 08:51:30};
--ゲーム慣れしてそうだし、普通に足回りとガトシ強化でそれなりに戦えるんじゃね --  &new{2014-05-04 (日) 09:27:57};
-->なぜ今から始めたし    ってくだりがオタクっぽくてキモイね君。 --  &new{2014-05-04 (日) 09:29:33};
---お薬出しておきますねーチラッ 今度カウンセリングも受けましょうねー --  &new{2014-05-04 (日) 09:39:42};
---枝主の感性大丈夫か? --  &new{2014-05-04 (日) 10:40:29};
--今ならEXでキンバライト手に入って、グフカスより圧倒的に使えるだろ。金図で改造費高いけど、まずはキンバライト目指しとけばいいんでないかね --  &new{2014-05-04 (日) 09:33:18};
-あ・・ゴッグの格闘つえ・・なんでもないよ! --  &new{2014-05-04 (日) 08:02:18};
--さっきやられた。でも、悔しさより微笑ましさのが上だったwゴッグの人は、そんな風に思われてるとか考えてなかったろうがw --  &new{2014-05-04 (日) 09:26:19};
-爆発の判定変更でジオン低コストが高コストを食えるようになった。SG強化で連邦低コストが高コストを食えるようになった。インフレしている今だと爆発武器、SGをマイルドに5%くらい弱体しMGを5%強化するだけで、バランスよくなるんじゃなかろうか?運営は考えての結果なのかね、これ --  &new{2014-05-04 (日) 08:06:29};
--極点すぎるんだよななんでも、ショットガンは三点が無双してた時代あったし マシンガンだけ日の目見たことないし --  &new{2014-05-04 (日) 08:18:51};
---これが昔一回だけ短い間あったんだよなぁ --  &new{2014-05-04 (日) 09:23:49};
---↑あー、あったな。グフカス時代の中でのMG修正+集弾ブレなしでMGでグフカスと打ち合えた時があったな。1~2週間程度で弾のブレが実装されて悲しくなったけどグフカスの脅威も少し減った時か --  &new{2014-05-04 (日) 11:09:36};
--運営「弱体はしませんwww」 --  &new{2014-05-04 (日) 08:30:21};
--色々思うことはあれど バズゲーの中でもワンチャン出来るようになったから機体と装備幅は広がっただけマシになったとは思うよ 今までのバズゲーのままじゃ例えるなら ずっと飛び道具、波動券持ち以外死にキャラだったといえばわかりやすいだろうか? やっと投げキャラも戦える感じになったから俺は満足 --  &new{2014-05-04 (日) 08:31:07};
--BZげーだったときはこかされたら、相手のミスがない限り大抵そこで終わりだった。SG強化、SG持ち増えたおかげで、BZでこかされていらいらすること少なくなった気がする。SGでジオンでもガンダムにザクⅠで一方的に倒せることも増えたし、SGで先手とられても撃ち合いで勝てることもある。空中で不用意に近づかなければ叩き落されないから、個人的には今のバランスはちょうどいい。何より将官以外のBZ持ちは空中にいること多いから叩き落とすの楽しい --  &new{2014-05-04 (日) 12:02:56};
-PBで貰えるDXチケって当たり出る確率高くない?48回回したのに銀1枚も出なかったケンプがPBのDXチケ1枚目で出たんよ。連邦でも鹿出たし --  &new{2014-05-04 (日) 08:19:26};
--金じゃなきゃハズレ --  &new{2014-05-04 (日) 08:22:39};
--とりあえずイフのレンタルしかでなかった俺に謝れ --  &new{2014-05-04 (日) 09:03:17};
--そら4/150と48回ぶん抜いた後の4/102じゃ目に見えて確率違うわさ --  &new{2014-05-04 (日) 09:19:51};
-ゴッグのメガ粒子砲は設定では射程は1km、威力はザクマシンガンの2倍くらい(ガンダムの盾を溶かせる程度)らしい。威力はともかく射程1kmって短すぎやしませんかね・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 08:39:06};
--拡散してますし・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 08:44:05};
--ガンタンクの射程って初期の頃だと260kmあったんだよな  名古屋から横浜を砲撃できるレベル  大和型戦艦の6倍以上の射程ってどういう事なの... --  &new{2014-05-04 (日) 09:21:02};
---弾道ミサイルとか遠距離誘導が実質使えない世界だからそんだけ進化したんかね? --  &new{2014-05-04 (日) 12:10:07};
-ゴッグの話題出てて思い出したけど、単機で凸火力60000超えてる機体って他に居るのか? --  &new{2014-05-04 (日) 08:46:02};
--そもそもゴックでネズミって… --  &new{2014-05-04 (日) 09:18:27};
---フリジ小隊組むと意外といけるぜ --  &new{2014-05-04 (日) 09:22:15};
---むしろネズミできないと何故思った… --  &new{2014-05-04 (日) 09:24:52};
---フリジ凸も知らないの?そんなんじゃ甘いよ --  &new{2014-05-04 (日) 09:36:49};
---皆そう言うけど案外後ろから間抜けな味方が付いて来て台無しになるんですよ? --  &new{2014-05-04 (日) 11:51:31};
--マカクとかケンプとジュアッグとゾックだよ(適当 --  &new{2014-05-04 (日) 09:18:37};
--1つの武器につき1マガジン消費かつ全ヒットが前提ならケンプ --  &new{2014-05-04 (日) 09:22:31};
--スプシュイフ改のエグザムショットガン関連 --  &new{2014-05-04 (日) 09:35:28};
--凸火力の基準がわからん --  &new{2014-05-04 (日) 09:35:55};
---ゴッグのコメみてきたけど、全武装1マガずつって事?んなもんM全部もたせりゃ超えるヤツいくらでもいるだろ。強襲デジムが三点M、8連ミサM、180mmMで79300いくぞ?まあそんな時間あればアレックスで万バズ3発と腕ガトHを3セット打ち込んでもお釣り来るくるけどな -- [[枝主]] &new{2014-05-04 (日) 09:44:26};
---三点Mと8連M同時もてなかったw スプレーNもって-5050の74250だな -- [[枝主]] &new{2014-05-04 (日) 09:49:38};
--格闘武器持ってる強襲や一部他兵科なら全員超えそうだが? --  &new{2014-05-04 (日) 09:37:25};
--あぁ、箱凸時にワンマガジン全HIT前提で話してた。言葉足らずで申し訳ない。じゃあ60000超えは結構普通なんだね。ありがとう -- [[木主]] &new{2014-05-04 (日) 09:43:00};
---「箱型で防衛なし砲台ありで1回のネズミで砲台の攻撃に当たらないで外に出る」って条件なら確かスプシュイフ改だけが6万行くかどうかのぶっちぎりトップのはず。ゴッグはかなり高かったはずだけど持ってないから検証してない。 --  &new{2014-05-04 (日) 09:59:08};
-スナⅡ狙ってたら出た金強デジム、がっかりしつつも作ったらスプシュで落胆したあの日・・・それが今ではぶっちぎりでエース機これが運命というものか --  &new{2014-05-04 (日) 09:25:05};
--俺のクイックスイッチグフカスはいつになったら輝くんだ --  &new{2014-05-04 (日) 09:40:35};
---30回全て大成功でRFグフに進化するよ(大嘘) --  &new{2014-05-04 (日) 09:48:20};
---グフカスはギャンとジョグレス進化でもしたらいいんじゃないかな --  &new{2014-05-04 (日) 10:38:50};
---割とまじで前の性能に戻してもいいわバズもないんだし --  &new{2014-05-04 (日) 11:24:16};
--デジムデザクは強襲って感じじゃないのよねぇ…  --  &new{2014-05-04 (日) 09:46:47};
-何気に強襲デジム強くね?積載余裕あるし、バズマゼラ+SGでなかなか強いな --  &new{2014-05-04 (日) 09:49:46};
--対爆5とモジュールでもうなにも怖くない --  &new{2014-05-04 (日) 09:57:08};
--ロケシュスプシュどっちでも使えるのはデカい。対爆は個人的に微妙だと思うが --  &new{2014-05-04 (日) 10:04:44};
-制圧戦だけ、カクカクなんだがなんでやろね?こっちだけかな? --  &new{2014-05-04 (日) 10:08:24};
--同じく。処理重いなあれ。もうやらんが。 --  &new{2014-05-04 (日) 10:10:25};
--敵が消えたり空中で静止したりするな、低スペお断りコンテンツ --  &new{2014-05-04 (日) 10:11:06};
--重いうえにつまらんし、降格が怖いからって制圧に逃げてるはりぼて達のストライクゾーンの広さに驚くわ --  &new{2014-05-04 (日) 12:46:23};
-今回の制圧戦は前のより面白いね。これからも本拠点破壊作戦とは違った大規模戦を出してほしいものである。墜落したミデアorファットアンクルから機密文書を回収して本拠点に持ち帰る奪取戦とか(´・ω・`) --  &new{2014-05-04 (日) 10:32:12};
--協力戦も無双みたいなのだけじゃなくてAI強化したPvEの小・中規模戦みたいなのがほしいなあ。1~3小隊で敵施設強襲作戦みたいなのとか。 --  &new{2014-05-04 (日) 10:53:01};
-運営さんそろそろギャンさんのハイドボンブ戻してくれませんかねぇ・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 10:32:14};
--戻しても戻さなくても産廃だから --  &new{2014-05-04 (日) 10:42:04};
--無誘導と誘導を一緒に持たせて欲しいね。盾はずせないんだから --  &new{2014-05-04 (日) 10:43:21};
--弾速をCBR並にしよう(提案) --  &new{2014-05-04 (日) 10:49:58};
---採用!ついでに誘導もつけてみよう --  &new{2014-05-04 (日) 11:14:18};
---いいね!折角だし焼夷降下もつけちゃおう --  &new{2014-05-04 (日) 11:46:38};
--ハイドボンブ(スタン)実装よろ --  &new{2014-05-04 (日) 11:07:20};
--D式D格をゲルのタケコプターみたいな感じの百裂突きで突進にしてくれれば面白いのに --  &new{2014-05-04 (日) 11:08:33};
---何hitするんですかねぇ…威力は?面白そうですが。 --  &new{2014-05-04 (日) 11:24:59};
---全段威力2倍で当たって転倒判定になったやつはスカるようにすればおk 積載オバケはむしろ複数Hitで死ぬ 敵凸集団に吶喊したら楽しそう --  &new{2014-05-04 (日) 11:32:48};
-ぐぬぬ...メインの男キャラの方は最初の方でシゾチケを引ききるくらいに出まくるのに肝心の女キャラの方ではシゾチケが底に溜まってるorz --  &new{2014-05-04 (日) 10:49:21};
--べつにいらないけど。。。 --  &new{2014-05-04 (日) 11:34:41};
---何故君はメガネっ娘の魅力がわからんのだ! --  &new{2014-05-04 (日) 12:46:37};
---褐色銀髪メガネっ子・・・先生!村村します!! --  &new{2014-05-04 (日) 13:17:47};
---俺おかっぱ娘派なんで --  &new{2014-05-04 (日) 14:07:41};
-連邦でスプレに拘ってもいまは上手く裏とりできないとバスシュツで熔けるだけじゃない?あとジオンのショットガン銃身不自然に長いよね?あれでさあ、もうくらったときの音で思うんだけどスプレより距離補正あるんじゃない? --  &new{2014-05-04 (日) 11:06:59};
--殆ど変わらないだろ。そんなこといったら、連邦に比べてジオンのゲルググとかはBRの発射位置違うから当てにくいんだが。 --  &new{2014-05-04 (日) 11:17:28};
--先にSG撃てばいいのは連ジ同じ --  &new{2014-05-04 (日) 11:18:37};
--さすがにその距離補正はねーぞ。昔ジムのBSGのほうが連射が2フレーム早いとか謎の都市伝説があったがそれ並やで。けど裏まわったら2F2がいるジオンのほうがシュツで吹き飛ぶ可能性はあるかもね。でもトリントンも実装したから連邦でもシュツ飛んでくるし、やっぱり運やな --  &new{2014-05-04 (日) 11:19:42};
--ネガジオン「SGよりもBSGの方が強い!音と色で連邦のが当てやすくなってるから!!!」これマジで言ってるやつ結構いたんだぜ昔… まぁ距離補正あろうがなかろうがBSGが劣化SGなのは周知の事実 ビムコで半減はするけどビムシュはつきません() --  &new{2014-05-04 (日) 11:25:02};
---ガンオン都市伝説は面白いのが結構あったな。BSGのほうが連射が数フレーム早いから強い。CBRは味方を貫通する。起動した核を殴り壊せる。CBRを一連の儀式をしたあとに地面に撃つと次元を超えて相手に必中する。ジムのD格に正面判定がある。これゲーム内掲示板でマジメに議論されてたことだからおもしろい。もっとあった気がするけど覚えてるのはこのくらい --  &new{2014-05-04 (日) 11:30:45};
---ドムの歩行速度が他の歩くMSより遅いってのもあったな --  &new{2014-05-04 (日) 12:02:31};
---見た目よくあたってるように見えるのは同意だけど あたりやすいってのは都市伝説だろうなぁ スプレーは目視しやすい分そう感じてるだけだろうね --  &new{2014-05-04 (日) 12:08:43};
---当たりやすいのはジオンのMSがでb・・・おっとだれかきたようだ --  &new{2014-05-04 (日) 12:19:28};
--音の違いはフルヒットかどうか。 --  &new{2014-05-04 (日) 11:33:14};
-放置してたS垢でケンプ金銀各1で手に入れた。これで最速大将目指すわ。80戦ってところか --  &new{2014-05-04 (日) 11:17:06};
--昇格戦あるぶんきついんじゃね?低階級で思ったより上がらないし放置垢だと等兵から昇格試験発生して対戦回数かさむよ --  &new{2014-05-04 (日) 11:21:30};
--ゴキジェットでやられるだけ --  &new{2014-05-04 (日) 11:30:51};
---ケンプは扱い方間違えるとただのエサだからな。前ですぎてゴキジェットでよく叩き落されてるやつ見るわ --  &new{2014-05-04 (日) 12:44:45};
--木主だが、階級ページで見積もったら大佐まで37戦前後ってところか。ここまでは誰でもいけそうだが、こっから先の試合数はPS次第って感じだ --  &new{2014-05-04 (日) 11:43:43};
---ポイントは中将昇格の試験だな。撃破30、Sランク6回、貢献Pt累積2000。中将~大将は本拠点ダメ累積30000があるから下手したらそっちのが楽なんだよな。 --  &new{2014-05-04 (日) 12:20:03};
--今の階級制度なら勝敗関係ない分、ソロでもいけるかもな。 --  &new{2014-05-04 (日) 11:48:28};
---前より楽だよな --  &new{2014-05-04 (日) 12:54:43};
-リアルオデッサの戦い始まった? --  &new{2014-05-04 (日) 11:33:30};
-マシンガン系だけ今不遇な感じだから次強化だろうな。でも単純に威力上げるだけじゃ他が産廃になるだけだよな。そこで提案なんだが、マシンガン系は中距離300〜600限定で攻撃力が強化されるというのはどうだろうか?これならバランス取れる気がする。 --  &new{2014-05-04 (日) 11:43:48};
--アイテムでAPFSDSを実装したらどうかな 使用した試合中はMGの威力1.5倍 ただし、入手方法はガチャか課金だがなっ! --  &new{2014-05-04 (日) 11:55:13};
--過去の調整であったようにMG系は威力あげたらだめだろ。現にアレックスの超ガトリングがそれを証明してるし。重量そのままで全弾数、装填数増加でロックオン連射速度を上げて、扱いやすい武器として位置付ければいいんじゃないかな --  &new{2014-05-04 (日) 12:25:59};
-開発変わったんだから弱体化はしないとか取り消してくんないかな、オンラインゲームなんだから弱体化とかあってもいいと思うんだけど --  &new{2014-05-04 (日) 11:46:00};
--OWABI出すのが嫌なんだろ --  &new{2014-05-04 (日) 11:51:42};
--弱体化していいと思うね。OWABIはDXチケ150枚な。 --  &new{2014-05-04 (日) 11:52:27};
--弱体化自体は別にいい、ただし課金した場合相当運が良くない限り1機辺り大体1万、下手すりゃ4万5千も掛かるのに弱体化したらOWABIが必要 糞みたいな値段じゃ無けりゃOWABI無しでもいいんけどな --  &new{2014-05-04 (日) 12:11:24};
--弱体していいけど、OWABIじゃなくて返金ならいいよ。設計上問題があったから弱体するんだから返金があたりまえ。その店でしかつかえない商品券もらってもまったく意味がない。不利益を消費者におしつけるな。 --  &new{2014-05-04 (日) 12:25:24};
--バランス取るための弱体化はいいんだよ。ただバンナムは売るために弱体化するから、お詫びだって騒ぎたくなるんだよな。 --  &new{2014-05-04 (日) 12:25:30};
--OWABIいらないから爆風一律小さくしてほしいわ --  &new{2014-05-04 (日) 12:25:52};
--OWABIOWABI騒ぐ乞食がいる限り弱体修正は無いよ --  &new{2014-05-04 (日) 12:34:35};
---消費者がこうむった不利益にたいしてその保証を要求することが乞食なのかな?俺は正当な要求だと思うけど。 --  &new{2014-05-04 (日) 12:43:40};
---乞食は規約すら読まないのな文字読めないのかな --  &new{2014-05-04 (日) 12:59:48};
---規約=法律ではありませーん --  &new{2014-05-04 (日) 15:36:24};
---法律でも無理なんでない?俺もそういうのは解らんけど、結局お金払って買っているのは「ゲーム中のガチャの利用権」なわけで、実際その利用権は行使しちゃってるんでしょ。行使した結果手に入った物の内容については、運営のさじ加減一つで変化するから保障しない、って内容が既に規約にもあるわけだし、手に入ったものは=直接お金払って買ったものにはなっていないのだから(ゲーム中のガチャの利用権というクッションがあるから)、お金を払ってコレを買ったのに説明と違うとかは言えない訳だし。 --  &new{2014-05-04 (日) 17:04:51};
--ケンプにDX120枚とマスチケ40枚使った。全部補償されるなら弱体化でもかまわない --  &new{2014-05-04 (日) 13:11:44};
---結局前のOWABIのせいでこういう意見がまかり通るようになってしまったのが運営の大失態だわな。ゾゴックの時の迷走もひどかったけど、それ以外の調整の時の対応もまずかったと思うわ。 --  &new{2014-05-04 (日) 14:46:33};
---全部補償とかww アホか。 --  &new{2014-05-04 (日) 16:45:54};
-今youtubeですごい動画見つけちゃった…http://www.youtube.com/watch?v=OsymWfC99vc --  &new{2014-05-04 (日) 12:04:38};
--何がすごいのかわからん。ケンプファーで二挺シュツあてて「アレックスを1秒で沈めるケンプファー」とかアップすればいいのか? --  &new{2014-05-04 (日) 12:06:55};
---あの最強の一角たるケンプが2秒で沈められることと、ガトリングのやばさが伝わるねってだけのお話さ。そんな喧嘩腰になるなよw -- [[木主]] &new{2014-05-04 (日) 12:13:33};
---ピクちゃんの格闘でなら1秒で沈めれるけどw --  &new{2014-05-04 (日) 12:30:22};
--2秒もかかってるし 不意打ち さらにビーコン持ち さすがにジオン専のおれでもどん引きですわ --  &new{2014-05-04 (日) 12:26:40};
--まああれだけつえーつえー騒がれてる機体が超ガトリングでこのざまだからな。連邦もアレックス使いと同軍戦してアレックス嫌いになればいいと思うわ --  &new{2014-05-04 (日) 12:30:34};
---そんなアレックスも初期機体のショットガンだけで死んだりするけどな --  &new{2014-05-04 (日) 12:39:02};
---ケンプにもブーメランだろ 同軍で殴り合ってこいよ --  &new{2014-05-04 (日) 12:52:30};
---結局アレケンといえども撃たれたら死ぬという話だな --  &new{2014-05-04 (日) 12:56:11};
--こんだけ有利な状況だと反対もできるわな --  &new{2014-05-04 (日) 12:31:28};
--昔のグフカスなんか比較できないほどユトリングだな --  &new{2014-05-04 (日) 12:33:05};
--はじめて見たけどジムのBSGと大差ないんじゃ? --  &new{2014-05-04 (日) 12:37:52};
--何がやばいってロックオンしてるだけで全弾当て続けているってところじゃない? --  &new{2014-05-04 (日) 12:42:07};
---あの至近距離でなら当たるだろ。ケンプの速さについていけてるのは速いと思うけど。 --  &new{2014-05-04 (日) 12:43:48};
---至近距離ならロックオンだけで全弾簡単にあたるような武器に超絶火力つけたらまずいってこといいたかっただけ。枝主 --  &new{2014-05-04 (日) 12:46:58};
---アレックスのガトが弱かったら何が利点なんですかねぇ  --  &new{2014-05-04 (日) 12:50:12};
---ガトリングが異常すぎて忘れられてるがBRとFAが既存機体より威力高くて万バズが普通体型でホバーじゃなくても撃てる。これだけでも充分他にはない利点なんだけど --  &new{2014-05-04 (日) 12:55:15};
---全部もってたらSGでビクンビクン不可避だけどな --  &new{2014-05-04 (日) 12:57:33};
---至近距離でなら武装なんでも当たるんじゃね?むしろアレケンどっちも持ってるけど至近距離いけるならケンプのSGのが楽よ。アレックスの真価はバズダウン後の追撃択が多いことやで --  &new{2014-05-04 (日) 12:57:49};
---至近距離ならなんでもってのはたしかにそうかもしれないけど、爆発系なら自爆とかの可能性が大いにある。以前マシンガンオンラインってデメリットなしでロックオンだけで超絶火力でたところに問題があるとおもってる。なのでMG系に超火力はだめなんだよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:11:01};
---↑んや、マシンガンオンラインの時やばかったのは集弾ブレなかったからかなりな遠距離射程からガンガン削れて距離離すのも難しかったからだよ。MGでやばいのは弾がブレないこと、射程が長いこと、火力が高いことの3つが揃った時に起きる。至近距離でしか機能しない強さならSGとかわらんし中距離以遠から近距離までカバーしてるバズーカと比べると脅威なのはバズだよ --  &new{2014-05-04 (日) 13:18:50};
-ケンプファーが一斉に低空飛行、障害物があると一斉にジャンプ……自分にはもうトビウオにしか見えなくなった --  &new{2014-05-04 (日) 12:21:39};
--ゴキ。。。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:00:15};
--イフ「は?」 --  &new{2014-05-04 (日) 14:07:37};
--ケンプの背中に乗ったら拠点レースにも勝てるかもw --  &new{2014-05-04 (日) 16:42:55};
-アレケンのこっちのほうが弱い弱いって主張するのすげーみにくいよね。 --  &new{2014-05-04 (日) 12:36:44};
--どっちかが弱いって言ってるのは、どっちかを使ってない証拠だと思う。得意分野が違うだけで、どっちもどっち。 --  &new{2014-05-04 (日) 12:41:11};
---それが多いよね。ここでは自称どっちももってるやつがどっちのがつよいとか言ってるけどどっちももってたら文句言う必要ないんだわ。というか扱い方の違う二体を比べるのがまずまちがってる -- [[木主]] &new{2014-05-04 (日) 13:01:00};
--どう考えてもケンプのが強いにきまってるもんな 拠点破壊の方はマジでケンプで轢き殺すゲーム --  &new{2014-05-04 (日) 12:44:31};
---醜いw --  &new{2014-05-04 (日) 12:51:54};
---まぁ拠点殴るのが1番手っ取り早い仕様にマッチしてるのはケンプだよ 防衛するより凸したほうが簡単だしね --  &new{2014-05-04 (日) 12:53:54};
---その言い方が悪いんだって。大規模戦ルールは拠点や本拠点への到達速度と単発火力が上回るケンプファーが有利。制圧戦や局地戦じゃアレックスのが有利なんじゃない? --  &new{2014-05-04 (日) 12:54:37};
---↑制圧戦も速度と帰投が大事だからケンプもMS戦できるし有利ってわけじゃないと思う。局地はバランス300以上の確保が容易なアレックス有利は間違いない --  &new{2014-05-04 (日) 13:00:40};
---両機体共に戦闘の適正距離も違えば使い方も違うから、尖ったケンプと高性能なアレックスを比べるのがそもそも…って感じだけどな~。前の方の木で少し書かれていたけど本当の害悪は機体再選択短縮チケットじゃないかと思い始めている。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:01:40};
---↑制圧は五分局地はアレックスてとこだね。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:03:44};
---制圧もケンプのが勝ってるぞ 面制圧力と上で挙がってる機体性能にはアレじゃ勝てないぞ --  &new{2014-05-04 (日) 13:09:06};
---局地もなぁ…結局のところバランスあったところでシュツではこけるし二挺BZでもこかせるし 位置取りにしても間合いを取るにしても足回りがぶっちぎってるケンプ有利だしなぁ ただケンプは他の機体で倒しやすい --  &new{2014-05-04 (日) 13:14:27};
---早速始まっててワロタw --  &new{2014-05-04 (日) 13:14:35};
---まさかこの木でこんなことになるかw 醜いっていってんだが -- [[木主]] &new{2014-05-04 (日) 13:19:04};
---実際にケンプのが強くてかなり不公平になってるからそりゃこうなるよ まぁ便乗煽りもいるだろうけど --  &new{2014-05-04 (日) 13:39:19};
---アレックスのほうが局地は強いよ。圧倒的バランスにユトリングだからな。局地でのケンプは正面からは勝てないからドム的な使い方が必要。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:50:01};
---どんな機体でも瞬間に溶かせられるケンプで正面からでは勝てないとかw ネタですよね? --  &new{2014-05-04 (日) 16:56:37};
--ゾックやアッガイに乗ってるとそんなことどうでもよくなってくるのにな --  &new{2014-05-04 (日) 12:49:59};
--ジムストとか格闘SG強化で息を吹き返した機体に乗ってる方が楽しい --  &new{2014-05-04 (日) 12:51:03};
---おうシールド外せるようになったら考えてやるよ --  &new{2014-05-04 (日) 13:09:37};
---報酬で銀ジムストきたんだけど、銀でも格闘楽しいかな --  &new{2014-05-04 (日) 13:30:46};
--お互いに煽りあわせて課金促す、そうすれば黙ってても金入ってくる。○山も馬鹿共相手に笑いが止まらなかっただろうな --  &new{2014-05-04 (日) 12:59:33};
---死の商人てやつだな。 --  &new{2014-05-04 (日) 16:30:56};
--アケレンは撃破されたら次使えるまで8分後だしな。安全な後方でケンプ使ってコンテナ運び超楽しいです。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:02:26};
--グフカスの1.5倍のガトリング+ドムの万バズ+上位FAF+ガンダムの盾にビムコ=アレックス 高ドム以上の速度+2丁Fバズ+ヅダの上位シュツ+スゴEの緊急帰島=ケンプファー こうやって見ると、それっぽい性能ではあるんだよな。ケンプの尖り方が凄く、アレックスは全ての上位って感じか --  &new{2014-05-04 (日) 13:20:24};
---グフカスの1.5倍どころじゃないんですが・・・・2倍のほうが近い・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 15:40:04};
---昔のグフカスさんはユトリング+機体補正に加えて連邦に機体がない、箱の砲台が機能しないのも問題だったから。ジオンもグフカス以外どうしようもなかったし、カッス先輩はまさに時代の長者だったね。 --  &new{2014-05-04 (日) 17:24:19};
--アレケンはこっちが弱いとかアッチが強いじゃなくて、どっちもアカン。やりすぎ感が否めない。 --  &new{2014-05-04 (日) 16:38:39};
-ショットガンが強化されて某FPSのアキンボショットガンばりの強さになったな --  &new{2014-05-04 (日) 12:58:16};
--一部格闘はマラライコマンドー並だしな。あとは支援要請もキルストリークになれば完璧だな。 --  &new{2014-05-04 (日) 15:28:58};
-EXの排出数をランク基準にしたのは失敗だと思うんだよな。上級者程チケットを集めやすいってのはどうなんだろう…と。ランキング報酬にしてもそうだけど、もう少し初心者に与えるチャンスを増やしても良いと思うんだ。今回の新兵キャンペーンにしたって10戦しか使えない要請書で何をしろっちゅう話だよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 12:58:18};
--階級毎にスコアいくつなら何枚とか決めたら良いのにね。あと階級落としが得してしまうだけにならない様に上の階級は獲得枚数を少し上げるとかさ。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:02:08};
--最低4万5千払ってDXガシャ回してくれる新規しか来なくていいですby運営、とマジで考えてると思うわ --  &new{2014-05-04 (日) 13:02:48};
---実際マジでそう思ってそうだよな --  &new{2014-05-04 (日) 14:18:40};
---こういう冗談が出たとき、うそだーと否定できないのがガンオンの運営 --  &new{2014-05-04 (日) 14:40:39};
---そういう思考の限り新規はむしろこなそうだけどな --  &new{2014-05-04 (日) 14:54:58};
-言い合う前に、中途半端な機体がスピードと火力のインフレで息をしてません・・・再調整を願いたい(´・ω・`) --  &new{2014-05-04 (日) 12:59:02};
--せんせージムコマ君が実装されてから息をしていません!SGとバルカンお願いします! --  &new{2014-05-04 (日) 13:04:11};
--ガーカスとかう強化の恩恵うけてもいまだに使い道のない産廃 --  &new{2014-05-04 (日) 13:10:59};
---ガーカスはいいかげん足回りを寒ジム程度にはあげろよと思う。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:38:58};
---盾判定なら絶対こけないか盾もう一つ追加で対爆入れれば結構使い道がある機体になりそうだけどね 防衛にしか使えんが --  &new{2014-05-04 (日) 14:54:12};
-ケンプはよくSGではたき落とせていい餌だなあ。ジムキャとかジムで倒したときの快感は素晴らしい --  &new{2014-05-04 (日) 13:00:18};
--調子に乗って前に出てくるケンプはただのエサだからな。再使用が8分後の機体を低コスト機で撃破できたと思うと気分がいいよな --  &new{2014-05-04 (日) 13:12:31};
--逆もあるがな。Sg恐ろしいわ --  &new{2014-05-04 (日) 13:20:51};
--SGの射程に入ってくる迂闊な奴は餌だよな --  &new{2014-05-04 (日) 13:42:11};
-レンタル使わせておけば欲しくなって課金するだろうとか考えていたら浅はかすぎるよな。新運営には期待したいんだけど、新平キャンペーンにしてもアレケンにしてもネームバリューでとりあえず釣ろうとしている感じがしてしまう…。 -- [[木主]] &new{2014-05-04 (日) 13:07:06};
--枝間違えました。すみません。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:07:56};
--まず実際に何か強い機体が1機でも手に入らないと大体の新規さんはすぐ離れてしまうよね。まともなデッキが組めて、ある程度慣れてきたらやっと課金して他の機体も手に入れようかなってなると思う。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:15:24};
--そういやあのレンタルセットLV59じゃないんよねー、何故そんな所までケチるんだこのアホ運営は --  &new{2014-05-04 (日) 14:21:49};
-7戦ごとの試験がなんかうざい。なんでゲームの中でも試験受けなきゃならないいんだよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:09:47};
--そこで制圧戦ですよ奥さん --  &new{2014-05-04 (日) 13:16:33};
--こまめな階級の上下はキメ細やかな階級判定が行われているということにも取れる?? --  &new{2014-05-04 (日) 13:19:52};
--どうです?制圧戦でもしていきませんか? --  &new{2014-05-04 (日) 13:20:14};
---でも、重たいんでしょう? --  &new{2014-05-04 (日) 13:56:43};
--試験内容を最新7戦のスコアにするならマジで勝利ポイント導入してほしい。レースや宇宙じゃ昇格試験にたどり着けない。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:22:29};
---次のパッチで7回の戦闘回数内での評価から、合計戦闘時間に対する評価修正されるので、参戦数を稼げるレース多いほうが稼ぎは大きいぞ。 --  &new{2014-05-04 (日) 14:46:05};
--逆に考えるんだ。昇格試験発生中ならその7戦闘はスコア無視で好きなことがやれると。格闘一本だけもってゾンビアタックして遊んでもいいんだぜ? --  &new{2014-05-04 (日) 13:27:22};
--試験って言葉にアレルギーする子もいるもんな。俺もだけど。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:31:52};
--オレも昇格試験中は好き勝手に遊んでるよ。階級下がってもデメリットないんだけどなんか降格ってイヤだから7戦中はスコア気にしちゃうね。てかゲームの中でまでいつも試験とか昇格とか降格とか、そんなことさせんじゃねーよアホ運営 --  &new{2014-05-04 (日) 13:35:18};
---降格はなんか嫌悪感あるな、実力に応じて一定階級で止まるとかなら全然おkなんだが --  &new{2014-05-04 (日) 14:55:47};
--主だけど、みんなありがとうアドバイス貰った制圧戦何回かやってみた。気兼ねなくできて楽しかった。ユーザーには試験に受かる落ちるにしのぎを削るってとこに面白さを感じる人もいると思うから一概には止めてとは言えないんだけど。。。このまま制圧戦に人が流れたら運営は「制圧戦って人気じゃね?こっちメインにしよう」って安易に考える可能性が高い気がする。なぁ運営なんで制圧戦に人が流れたかってことを考えてよ。学歴とテストの結果が神のお告げ社会の落とし子の丸山の後任でもその位は気づくよな。たのむよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 14:00:10};
--普段から本拠点殴りしてるから試験発生しても落ちることはないなぁ --  &new{2014-05-04 (日) 16:42:53};
-コスト360と340はCT短縮アイテムの効果が適用されませんってすれば300〜280辺りの機体もそこそこ選択される様になると思うんだけど、DXの売り上げ減るから無理かな? --  &new{2014-05-04 (日) 13:23:14};
--そんなことをするくらいなら素直にCTを上げるでしょ。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:44:56};
--パーツがガチャから出なければいいんじゃねって思うわ --  &new{2014-05-04 (日) 13:46:58};
---それをやったら完全札束ゲーになってしまうやん。 --  &new{2014-05-04 (日) 17:28:17};
--丸山「その手があったか!、コスト300以上は完全別売りのCT短縮アイテムをBC販売すれば売り上げUPでやめることなかっただろうに不覚」 --  &new{2014-05-04 (日) 14:01:03};
-以前のpp制に今の試験制度を組み合わせればいい感じなのに。ppの触れ幅を500から300に減らして、昇格/降格時だけ試験発生。試験後に階級が変わらなければppは50か250からやり直し……って感じ。 --  &new{2014-05-04 (日) 13:53:05};
-盾を外せない機体は盾で敵を殴れる様にすればいいんじゃないか? --  &new{2014-05-04 (日) 14:06:49};
--ヅダか --  &new{2014-05-04 (日) 14:07:48};
--ボトムズのパイルバンカー的なのでもいいのよ --  &new{2014-05-04 (日) 14:55:25};
-ケンプファーに黒カラー追加してほしい。ゴキブリが行くガンダムオンライン!!って動画上げたいから。 --  &new{2014-05-04 (日) 14:10:30};
--多分廃人向けの赤いゴキブリも出るな --  &new{2014-05-04 (日) 14:20:32};
--黒、赤、緑、濃い青が欲しい --  &new{2014-05-04 (日) 14:22:51};
--とりあえず緑はよ!青じゃ落ち着かん --  &new{2014-05-04 (日) 14:38:18};
--黒ゴキ枠は既にプロガンがいるからダメ。 --  &new{2014-05-04 (日) 14:46:17};
--やっぱり緑だな。ケンプはバッタとかイナゴのイメージに合う。蝗害で検索するとまさにケンプってかんじだ・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 15:40:46};
-俺考えたんだけどヒートワイヤーを某立体起動装置みたいにロックオンした敵に一気に接近する的な仕様にすれば人気がでると思うんだ --  &new{2014-05-04 (日) 14:40:56};
--近づいた瞬間ショットガンでビクンビクンしてそう --  &new{2014-05-04 (日) 14:55:59};
--御神体に巻きつけて敵拠点まで引きずっていけばいいんじゃね(提案)? --  &new{2014-05-04 (日) 14:57:54};
---神にナニをするつもりだ --  &new{2014-05-04 (日) 14:59:29};
---神輿てきななにかですかww --  &new{2014-05-04 (日) 15:00:32};
---御神体+速度=はやい(確信) --  &new{2014-05-04 (日) 18:38:02};
-(´・ω・`)ザクⅡF2(トリトドン)  ポワーオ --  &new{2014-05-04 (日) 14:48:36};
--ザクIIF2(ポワトリン)? -- [[(難聴)]] &new{2014-05-04 (日) 14:50:40};
--ザクⅡF2(トリンドル)? --  &new{2014-05-04 (日) 14:56:33};
--ザクⅡF2(バリントン)?カキーン --  &new{2014-05-04 (日) 15:04:00};
--ザクⅡF2(ブランドン)? --  &new{2014-05-04 (日) 15:20:32};
--ザクⅡF2(バトミントン)? --  &new{2014-05-04 (日) 15:25:18};
--ザクⅡF2(トリン豚)? --  &new{2014-05-04 (日) 15:26:01};
--ザクⅡF2(ハミルトン)? -- [[ブーストダッシュ]] &new{2014-05-04 (日) 15:34:28};
--ザクIIF2(トリンドル玲奈) --  &new{2014-05-04 (日) 15:38:16};
--ザクIIF2(紫豚) --  &new{2014-05-04 (日) 16:27:03};
-受け身の実装はよ~ -- [[実装]] &new{2014-05-04 (日) 14:53:59};
--あの無駄なUKEMIで何したいの? --  &new{2014-05-04 (日) 14:55:46};
--受け身よりいっそボダブレなみに横に吹っ飛ばしてくれたほうがいいなぁ 水ポチャンとかあってもデメリットないし --  &new{2014-05-04 (日) 14:56:43};
-ハイゴ「俺たち!」ズゴE「鬼のサイクロプス隊!」ケンプ「向かう所敵なし!わははは」 --  &new{2014-05-04 (日) 15:01:52};
--凸&MS戦のケンプファー、水中&水中核のズゴックE、仕事後に通うおでん屋の店主ハイゴッグ(チクワが美味い) 最強だな --  &new{2014-05-04 (日) 15:03:59};
--ズゴEさんだけお帰りください --  &new{2014-05-04 (日) 15:04:56};
--同軍のときに負けたほうは偽者だな。 --  &new{2014-05-04 (日) 15:05:10};
--やつらを止めるんだスカーレット隊出撃!! --  &new{2014-05-04 (日) 15:05:39};
---スカーレット隊、全滅!! --  &new{2014-05-04 (日) 15:07:35};
---スナⅡ、ジムコマ、量ガンキャ…コストはまだしも機体性能で勝てる気がしねぇww --  &new{2014-05-04 (日) 15:08:58};
---続いてスカート隊出撃!! --  &new{2014-05-04 (日) 15:09:02};
---スカート隊!踏み台にされました! --  &new{2014-05-04 (日) 15:11:06};
-たまにバズーカのこと「バス」って言ってる奴いるけどそいつは濁点見えてないわけ? --  &new{2014-05-04 (日) 15:06:44};
--単なるSとZの打ち間違えでしょ。 --  &new{2014-05-04 (日) 15:08:25};
---いや、普通にバズーカの事をバスーカだと思ってると思うよw --  &new{2014-05-04 (日) 15:11:11};
---SとZなんて打ち間違えるだろうか… --  &new{2014-05-04 (日) 15:13:21};
---いうてSZって右上・左上の位置だからね タイプミスってのが濃厚 --  &new{2014-05-04 (日) 16:29:42};
--今のスマホはおかしいぐらい入力しづらいし変換アホすぎるんすよ --  &new{2014-05-04 (日) 15:17:51};
--フィッシングかよw --  &new{2014-05-04 (日) 15:40:20};
-万年佐官だったが適当にやって遺憾になったらgp二倍に勝手になてた。なんかキャンペーンしてる? --  &new{2014-05-04 (日) 15:13:07};
--今少佐以下はGP3倍キャンペーン中よ --  &new{2014-05-04 (日) 15:15:13};
--どうやったら尉官に落ちれるのか知りたい。放置とかしなきゃ絶対なれないだろ。 --  &new{2014-05-04 (日) 15:20:47};
---木主じゃないけどゴックゴックアッガイゾックで遊んでたら少将から中佐になった --  &new{2014-05-04 (日) 15:32:46};
---左官に落ちるのはわかるけど尉官以下で降格はすごいな --  &new{2014-05-04 (日) 16:01:07};
-大量のケンプが飛んでる様子はgというよりイナゴ --  &new{2014-05-04 (日) 15:20:57};
--イナゴってあれだっけバッタのバッタもんみたいな奴 --  &new{2014-05-04 (日) 15:26:37};
--どう見てもゴキブリ --  &new{2014-05-04 (日) 15:28:26};
---プロガンにも仲間ができて嬉しい --  &new{2014-05-04 (日) 15:41:08};
--ケンプさんの飛び方って身体を倒しすぎじゃない?目の前走ってたら急に平べったくなってまた走り出して平べったくなってを繰り返してるみてるとなんか残念な感じ。 --  &new{2014-05-04 (日) 15:30:11};
--イナゴは装甲強化ジムの群れ --  &new{2014-05-04 (日) 15:30:18};
--みんな青ゴキって言ってるけど、青いゴキって見た事ないな。どこにいるの? --  &new{2014-05-04 (日) 15:31:53};
---ガンオンにいるよ、見たことないの? --  &new{2014-05-04 (日) 15:40:54};
---連邦の妄想と創作でできたのが青いゴキブリだよ --  &new{2014-05-04 (日) 15:41:45};
---なんだ連邦の妄想か。平べったいからゴキって、身の回りにどれだけゴキがいるんだか。ゴキなんて数年みてないから連想できない。 --  &new{2014-05-04 (日) 16:09:34};
---ググレばでてくるよ --  &new{2014-05-04 (日) 16:44:18};
---緑ゴキならRoにいるよ --  &new{2014-05-04 (日) 17:13:50};
---そしてジオンの卑屈な精神と妬みでできたのがPガンの黒いゴキブリです --  &new{2014-05-04 (日) 17:51:33};
---↑金色もいるな --  &new{2014-05-04 (日) 17:51:50};
---ググって見たよ。青いゴキって熱帯雨林とかにいるんだね。そんなレアなゴキがすぐ連想されるなんて、みんな虫博士なんだね。 --  &new{2014-05-04 (日) 18:11:28};
-グフカスとギャンは救済してほしい。機体性能が無理でもコストぐらいは下がらないかなー --  &new{2014-05-04 (日) 15:28:23};
--もっと他にいるだろうF砲とかガンキャⅡとかもう比較対象にすらなされない連中がさ --  &new{2014-05-04 (日) 15:31:12};
---え、F砲はショットガンあるし強襲Fバズもある、ガンキャⅡはゲルキャにはないCBRあるし(震え声)それに強武器の9300バズ持ってるから320や340でバズすら持てない強襲のギャンやグフカスよりは戦える、もちろんザクキャ初期ジム使ってたほうが戦果でるけどカスとギャソよりマシ --  &new{2014-05-04 (日) 15:49:39};
--ガンキャノン重装D「初期ジムより積載無い機体なんて居るわけないよな?ハハハッ」 --  &new{2014-05-04 (日) 15:33:05};
---[[ジム・スループ]]「」 --  &new{2014-05-04 (日) 17:29:47};
--凸キャ、重水、タンクⅡ「なぜ我々の名前が上がらないのか」 --  &new{2014-05-04 (日) 15:37:54};
---重水は強水の下位交換ってだけでコスト280水中機としてはコスト相応だぜ?別にコスト的に見たらかなり性能いいのに同コストに完全上位交換がいるせいで産廃呼ばわりされてるかわいそうな子。強水は強襲だし偏光の補正を15とか10%に下げて重水は重撃だから30%にあげるみたいな調整すれば足回りも火力も差別化出来るのに強襲のくせに重撃と同等の火力出でた強水が悪いわな --  &new{2014-05-04 (日) 15:56:48};
---積載1240がコスト280とか認めたくないです。 --  &new{2014-05-04 (日) 16:03:37};
---320コス以上しか持てないFAFより偏光B3はずっと火力高いから仕方ないだろう、ビムシュだとアレックスのFAF(通常FAFより火力200高いけど弾数が終わってる奴)より火力余裕で高いからな、280では破格、最強のDPSとマガジン火力なんじゃないかな(シュツより上) --  &new{2014-05-04 (日) 16:09:20};
---なおミサイルは重撃仕様ではなく強襲仕様。怯みがぎりぎり取れるかのハプは相手の格闘外しでほぼ無理に。対陣営の220重撃水中機体は重撃FBZと連続怯みで転倒を狙えるミサイルと超強化されたSGを持てる模様。 --  &new{2014-05-04 (日) 18:55:14};
--コマLAちゃんが救われてしまったので、いつかは彼らも…と希望が見えた --  &new{2014-05-04 (日) 15:49:41};
---コマLA強くなったけどそれ以上にGラインと装甲ちゃんが息を吹き返したのがうれしい。 --  &new{2014-05-04 (日) 16:00:48};
---ジーラインは良好な機体性能で超強化されたBSGもててスプシュもあって元重撃Fバズ持てる300コスっていう夢のような機体になってて泣ける、今まで産廃だのごみだの言われてたのが嘘のように使える機体にw --  &new{2014-05-04 (日) 16:13:07};
---金図でないと他のでおkってなるの? --  &new{2014-05-04 (日) 17:26:08};
-ハゲ頭キャラなのに若くてさわやかな声はやめて欲しい。おかし食いながらやってると噴き出すよ --  &new{2014-05-04 (日) 15:31:44};
--うちはじじいハゲ頭キャラではぁぁぁぁぁぁん!とか叫ぶボイスやめてほしいわ。最近見かけないからふいに来た時!?ってなる --  &new{2014-05-04 (日) 15:36:49};
-みんな上製スプレーどうやって集めてる? 適当な100万小隊にはいって頑張ってるんだけど地雷がいたりして数まわせない… --  &new{2014-05-04 (日) 15:35:58};
--W3回しやってゲットしたよ。俺の場合は300BCで上製3つとれた(セカチャンの分)W3回しやってる人少ないからロビーとかで募集かけてから部屋作ったほうがいいね。崖上で集めるのは絶対やめたほうがいい効率悪すぎ --  &new{2014-05-04 (日) 16:14:00};
-ジオンのサブでジオンの将官適当に見たら30戦全勝とかごろごろいてクソワロタwこれはやってる方は楽しすぎるだろうなぁw --  &new{2014-05-04 (日) 15:46:13};
--あれだけいた連邦の将官連帯がどこへ消えたと思う?つまりそういうことさ --  &new{2014-05-04 (日) 15:58:24};
--そりゃ連邦の強豪将官部隊は制圧戦に引きこもってるからな。制圧戦か今の降格システムがなくならない限り戻ってこないんじゃないかな --  &new{2014-05-04 (日) 16:08:55};
---つまり次回メンテで帰ってくるのか --  &new{2014-05-04 (日) 16:11:00};
---強豪?ああ同軍回避さんの事ね --  &new{2014-05-04 (日) 16:11:46};
---というか連邦将官が制圧戦に集まってるから大規模戦でジオン将官の相手が連邦佐官になってることが結構ある、これはどげんかせんとあかん!! --  &new{2014-05-04 (日) 16:17:36};
---勝ち意識()さん達は制圧戦で格差轢き殺ししてるしね --  &new{2014-05-04 (日) 16:19:12};
--勢力ゲージにどの程度の傾きが発生するかは次のメンテ明けからが本番。 --  &new{2014-05-04 (日) 16:27:05};
--30戦全勝とかあきらかに同軍避けてるよね? --  &new{2014-05-04 (日) 16:43:38};
--連邦の勝ち意識さん達が戻ってくれば変わるんじゃない。以前はその戦績が連邦の勝ち意識さん達の戦績だったからなw --  &new{2014-05-04 (日) 17:04:01};
--グフカス時代の脳みそスッカラカンで全体の事なんか考えないプレイヤー増産されそうで嫌だわ --  &new{2014-05-04 (日) 18:42:56};
-http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m124899077 左手用マウス使ってるんだけどこのマウスどうかな?オクであれだけど使いづらいって書いてある・・・。ボタン多いのが欲しいんだけどなぁ。 --  &new{2014-05-04 (日) 16:15:30};
--そういうのは質問版で聞こうな --  &new{2014-05-04 (日) 16:19:52};
--ここで聞く事じゃないな --  &new{2014-05-04 (日) 16:21:04};
--右手に何を持つかによる --  &new{2014-05-04 (日) 16:41:54};
---何って・・・ナニでしょ --  &new{2014-05-04 (日) 16:49:50};
---ここで続けていいかわからんが右手はコントローラーでフットスイッチも用意してるの。 --  &new{2014-05-04 (日) 16:51:51};
---フットスイッチって、あんた絆でもやるの? --  &new{2014-05-04 (日) 17:15:45};
---いやマウスコントロールーラーでボタンが足りんからフットスイッチを使ってる。絆気分を出すためもあるけど。だからボタン多いマウス欲しいんだよー --  &new{2014-05-04 (日) 17:40:48};
--俺の経験上だがサイドボタンは一つの指に4個以上は押しミス多発するのでお勧めしない。
押しやすさと反応速度を考慮すると親指に2個がベスト --  &new{2014-05-04 (日) 18:01:55};
-いまさらだけど、制圧戦将官戦場で連邦が無双しているのは、ジオンにはⅡF2(重撃)でシュツ機体がもとからあるけど、連邦には課金機体のガンダムしかないので、無課金でも手に入るトリントン目当てでこんなに群がっているのか?同軍戦もないし、連勝ばかりでひどいんだが。 --  &new{2014-05-04 (日) 16:17:44};
--たまたま連邦側の大将が先に制圧戦に集まっただけ。そうなりゃわざわざジオン側大将が制圧戦に乗り込む必要も無いしな --  &new{2014-05-04 (日) 16:24:07};
--制圧戦に引きこもって連帯してるあほ将官のせいで必然的に大規模でジオン将官の相手させられる連邦佐官泣けてくる、さっさと制圧戦終わって欲しい、まぁ来週終わってくれるみたいだしもう二度とやらんでいい --  &new{2014-05-04 (日) 16:26:10};
--連邦でメンバー見ると異様に味方の階級が高いそれが勝ってる一番の理由。 --  &new{2014-05-04 (日) 16:26:36};
--頭をジムにしてくれないかな。味方と思ってやられるのが多い。 --  &new{2014-05-04 (日) 16:26:53};
---本拠のリペアポッドで回復するときも先に座ってたガンダムさんがびくっとして飛び起きたりするから悪いことしてる気分になるよね。 --  &new{2014-05-04 (日) 17:09:58};
---最近、他の機体も色をトリントン色か鹵獲色に変えてる。 --  &new{2014-05-04 (日) 18:18:48};
--大規模とかケンプが連邦を蹂躙するだけのゲームになっちゃってるからしゃーない アレケン実装前でいうと常に連隊を相手にしてるくらいゲームになってないからな --  &new{2014-05-04 (日) 16:51:48};
--連邦ははりぼて将官が多いから制圧戦が駆け込み寺になってんだよ --  &new{2014-05-04 (日) 17:02:58};
--両軍プレイヤーだけど、連邦側佐官キャラはEX集めやすい&大規模蹂躙のお知らせでやる気しないから専ら制圧だけやってるわ。まぁ制圧は制圧で将官暴れててポイントおいしくないけど --  &new{2014-05-04 (日) 17:10:29};
--制圧戦のアレックス率は異常。連隊多いわ、アレックス多いわ、勝てないわ、でジオンからしたら制圧戦なんてしたくないからチェック外した。 --  &new{2014-05-04 (日) 17:16:15};
--制圧の連邦将官の強さは異常。初動ケンプ軍団がゲージ差つけるのに5分もすれば逆に半ゲージ差くらいつけてる。あっ、連邦佐官は初動でゲージ差つけられてモリモリ引き離されるんで制圧戦でもいつも通りです。 --  &new{2014-05-04 (日) 17:38:17};
---やっぱ大将入り将官でもモリモリ削られてんじゃねーか!って思ったけど相手連隊でした。結論、連隊最強。 --  &new{2014-05-04 (日) 18:11:26};
--制圧なら降格しないから下手な将官集まってるんじゃないかな? --  &new{2014-05-04 (日) 18:03:23};
--ジオン将官だけど制圧戦だけやってるわ。勝率ボロボロだけどC負けならすぐ終わるし完全にEXチケ目当て --  &new{2014-05-04 (日) 18:35:17};
-今回EXもりもりたまるがその分目玉が出にくいな。ラスト10回に金図とDXやめちくり~ --  &new{2014-05-04 (日) 16:23:59};
--キンバライト金図は11連を3回位で出てるな、8枚ゲットしてる。GPは二枚しか貰ってない --  &new{2014-05-04 (日) 16:42:04};
--木主と同じで目玉奥深くにあるみたいだ得に2f2でない --  &new{2014-05-04 (日) 17:37:59};
-正直さ、制圧戦て、宇宙と同じように専用デッキスペース用意しろよって思わないか? --  &new{2014-05-04 (日) 16:37:04};
--ほぼ装備変わらないし準備時間でだいたい用意できるから別にいらないかな --  &new{2014-05-04 (日) 16:41:57};
--やりたくないならチェック外せばいいだけだと思う やりたいときだけチェック付けるし問題ないと思うが --  &new{2014-05-04 (日) 16:54:12};
--つまりデッキの種類を増やせと?てかデッキセットとかの方がほしいと思うのは俺だけか? --  &new{2014-05-04 (日) 17:14:26};
---それより機体によっては装備3ページ目がほしい --  &new{2014-05-04 (日) 17:22:03};
-ジムストとかギャンとか盾外せない機体だけ盾壊れたら盾の重量0にしてくれないかなぁ ただの重りにしかなってないし --  &new{2014-05-04 (日) 17:21:57};
--盾無しと盾有り機体の積載が違うゲームだしそんな器用なことできないよ --  &new{2014-05-04 (日) 17:28:32};
--そもそも盾持ってると貫通ダメージ分で転倒回避の為の必要積載高くなるのもどうにかして欲しい これ普通にバグだろ --  &new{2014-05-04 (日) 18:00:53};
-ユウキちゃんやノエルちゃんにクリックしても何も反応してくれないんだが --  &new{2014-05-04 (日) 17:29:52};
--PC画面に表示されてるイメージ画像にクリックして反応があると思ってるの? --  &new{2014-05-04 (日) 17:43:29};
---○これと勘違いしてるのよ・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 17:56:32};
---いやいやこれのパクリ元のほうかもしれん --  &new{2014-05-04 (日) 17:59:45};
---楽しそうじゃないか ちょっと○これ行ってくるノ --  &new{2014-05-04 (日) 18:02:34};
---パクり元は必ずパイタッチを実行してるな、晒し台でもだ! --  &new{2014-05-04 (日) 18:54:19};
--ああ、しれっとバリアはってんだな。ジオンの方は中の人シャロンだし --  &new{2014-05-04 (日) 19:00:26};
--ガールフレンド(仮)でもやればいい。 --  &new{2014-05-04 (日) 19:22:50};
---あれエロくないよな。あれならDMMの男ノ頂やった方が数倍まし。 --  &new{2014-05-04 (日) 20:06:14};
-ピクシーたのしいなこれw上手くいったときの快感たまらんわ。なかなか上手くいかないけどね・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 17:42:28};
-おい、おい!体験して初めて分かった理不尽さ。よくDXラスト1枚の画像が見かけるが、実際にラス1まで目当ての金図を引かなかったのは初めてだよ。二回目も回して、現在残り23枚で当たりを引かず。普通の運でもう3-4枚金図引くだろうし、ツイてる人でもう5-6枚金図を引く人がいてもおかしくない。それなのにそれなのに! --  &new{2014-05-04 (日) 17:52:28};
--最後の11箱の中に3種全ての当たり金図が詰め込まれてたことがあったなあ・・・。 --  &new{2014-05-04 (日) 17:54:55};
--昔なら永遠に出ない可能性もあったのに4万5千で必ず出るなんて良いゲームだなぁ(棒) --  &new{2014-05-04 (日) 18:04:51};
---相変わらずGPガチャは永遠に出ない可能性あるけどね --  &new{2014-05-04 (日) 18:15:46};
--これ絶対極端に偏らせてるよなぁ‥。出る時はすぐ出るんだけど、出ない時はほんと底にしかない。 --  &new{2014-05-04 (日) 18:05:19};
--おいらが11連一回ずつで金ケンプ2枚てにいれた反動が木主に・・・すまぬ --  &new{2014-05-04 (日) 18:11:00};
--大丈夫バンナムのゲームだよ! --  &new{2014-05-04 (日) 18:11:01};
-NTR-1はそのバルカンをグフカスとガーカスに捥ぎ取られるべき --  &new{2014-05-04 (日) 18:00:24};
--バルカン?いいですよ^^ --  &new{2014-05-04 (日) 18:09:56};
--俺のかわいいLAスプシュをNTRするつもりか!させんぞ! --  &new{2014-05-04 (日) 18:19:33};
--バルカンなら持ってってくれ~~ どうせ使わんし^^ --  &new{2014-05-04 (日) 18:19:45};
--ネトラレだけにか --  &new{2014-05-04 (日) 18:23:43};
--どうせ頭部バルカンあげる^^とか言うんだろ --  &new{2014-05-04 (日) 18:40:14};
---だってアレックスって頭部バルカンしかないし --  &new{2014-05-04 (日) 18:39:03};
---どうせもなにも欲しいのはバルカンっていってんじゃんwオラ感謝しろよw --  &new{2014-05-04 (日) 18:52:45};
---「なんだい研坊」 --  &new{2014-05-04 (日) 20:06:30};
-大佐から大尉に降格しました。こんなに下手くそだったのか(呆れ) --  &new{2014-05-04 (日) 18:00:26};
--准将から大将に昇格しました。こんなに上手だったのか(呆れ) --  &new{2014-05-04 (日) 18:09:19};
--誰も見てないし好きにやったらええんやで --  &new{2014-05-04 (日) 18:19:18};
--大将から大尉に降格しました。こんなにクソマップばかりだったのか(呆れ) --  &new{2014-05-04 (日) 18:39:42};
---それは絶対うそ。支援ばっかしてたんなら自業自得。その程度の実力だったって事。 --  &new{2014-05-04 (日) 21:52:13};
-前に出たくないわけじゃないんだ。ただ前に出て死ぬとこの機体をおあずけされるのがいやなんだ。もう一体あればもっと前に出れるんだ。 --  &new{2014-05-04 (日) 18:15:28};
-最近妖怪サカンガーショウカンガーいないね --  &new{2014-05-04 (日) 18:17:23};
--かわりにアレックスガーとケンプガーが大量に湧いたけどな --  &new{2014-05-04 (日) 18:21:58};
--新種としてスプレーガーをちらほら見かける --  &new{2014-05-04 (日) 18:25:43};
---妖怪スプレーガーはゼロ距離バズ以外で直撃練習しなさい --  &new{2014-05-04 (日) 20:27:28};
--俺見たんだ新種の妖怪イフリートガーを --  &new{2014-05-04 (日) 18:32:19};
---イフリートはあのジャンプ力がなぁ…… --  &new{2014-05-04 (日) 19:23:55};
-勢力ゲージって毎回表示されるから目立つだけであって、運営レポート並みにあてにならない数字と思ってるのは俺だけかな?俺は強弱の差じゃなくて人数差くらいにしかおもってない。 --  &new{2014-05-04 (日) 18:22:00};
--きっと勝ち馬するための判断材料にするんだよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 18:32:23};
--そんな目立ってるか?存在自体忘れかけてたけど --  &new{2014-05-04 (日) 18:32:33};
--勝ち馬ライダーを考慮して設計されたゲージだったとすると逆にバンナム頭いいよな。 --  &new{2014-05-04 (日) 18:33:40};
--どうせ階級毎に勝率バラバラだから勢力全体の情報なんて利用価値ないよね --  &new{2014-05-04 (日) 18:39:58};
--まったく当てにならないゲージだけどここの個人の意見よりはまだ客観性がある。 --  &new{2014-05-04 (日) 18:40:54};
--ガンダムにナパーム追加って情報が出ただけで逆転するゲージですもの アテにならん --  &new{2014-05-04 (日) 19:25:10};
--やっぱそうだよね。勢力ゲージガー、ケンプ>アレックスだから弱体はよーみたいになってて何言ってんだっておもってたんだよね。木主 --  &new{2014-05-04 (日) 20:11:54};
-スプシュ5の素ジムと旧ザク作ってスプレーとSGのM使ってるけど、ケンプはハエ叩きできてもアレックスは無理なんだよなー。SGが届く距離はガトリングの距離でもあるし一瞬で溶ける --  &new{2014-05-04 (日) 18:31:40};
--後ろから当てに行けばよくね? --  &new{2014-05-04 (日) 18:34:19};
---後ろっていう時点でかなり機会が限られるんだよなぁ・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 18:39:26};
---それがスプレーの生きる道なんだがな 奇襲こそショットガンの神髄 --  &new{2014-05-04 (日) 18:41:02};
---真正面からSGとか相手が誰でもBZで迎撃されるだけだろ --  &new{2014-05-04 (日) 19:16:42};
--つか正面からいったらどっちも無理 --  &new{2014-05-04 (日) 18:35:40};
--BSGMで落ちるケンプはきっちり調整してない出来損ないだから参考にならないよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 18:38:54};
---積載MAXでもSG、2丁BZ、シュツでバランス151なんですがそれは --  &new{2014-05-04 (日) 18:41:43};
---あー・・・うん・・シュツね・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 18:48:01};
---もったいぶった言い回ししてるけどバランス計算できてないのにいい加減なこと言っちゃっただけでしょ? --  &new{2014-05-04 (日) 18:56:14};
---シュツなんか装備してるからSGでハエ叩きされるってことに気づいてほしい --  &new{2014-05-04 (日) 19:53:31};
---シュツミラーよこせとさんざん騒いでたくせに万BZと腕ガトきた途端この発言ですよ --  &new{2014-05-04 (日) 20:00:49};
---↑いやまてマジでケンプもったいない使い方しとるよ。凸MAPとか何か目的ない限り3枠全部埋めてリロできないシュツ持つのは愚策だよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 20:17:11};
---武器3個持って同じ土俵に立とうとしてる時点でおかしい。 --  &new{2014-05-04 (日) 20:18:00};
---↑2BZ、2シュツの2つだけ積んで積載MAXでもバランス215で素ジムのはえたたき圏内なんですが・・・? --  &new{2014-05-04 (日) 20:38:14};
---BSGMの必要バランス238 SGN+2丁での最大積載バランスが241 つまり限界まで積載強化してればBSGM対策できるって言いたかっただけなんだ・・・シュツもつなんて考えてなかっただけ --  &new{2014-05-04 (日) 20:38:27};
---武器2つ持つとしてケンプは万バズか2丁バズ選べる代わりにもう1枠が実質SGしかないのがなぁ。アレックスは万バズしかないけどもう1枠が強化BRとそのBRが霞むほどの腕ガトがある --  &new{2014-05-04 (日) 20:42:46};
--そもそも運用が違う2機だから。アレックスは全てのスペックが優れていて何でもできる万能機。ケンプファーは何でもできる訳じゃないし、積載捨てて凸火力追求したりシュツ捨ててバランス確保したりと出来ることと出来ないことが別れてる。 --  &new{2014-05-04 (日) 19:22:09};
-装甲素ジムLAちゃん二体。まるであの頃のデッキだ。スプレー万歳 --  &new{2014-05-04 (日) 18:38:38};
-さっき気付いたけど、間違ってジュアッグでコンテナ持とうとしたら変な挙動になった。これ前から? --  &new{2014-05-04 (日) 18:52:39};
--前からだよ --  &new{2014-05-04 (日) 19:08:18};
-制圧戦は味方の謎ビーコンがある時は大体負けてるな --  &new{2014-05-04 (日) 18:53:52};
--謎過ぎだな --  &new{2014-05-04 (日) 19:02:43};
--圧倒的に階級が勝っていても、初動でクソビーコンやられると、だいたい負ける。 --  &new{2014-05-04 (日) 20:20:08};
--指揮官がビーコンわかる人お願いしますって言ってるのにバカがビーコン運んで指揮官きれてたわ --  &new{2014-05-04 (日) 20:46:24};
-ファ!?とか言ってるやつほんとに寒いんだけど面白いと思ってんの?ホモなの? --  &new{2014-05-04 (日) 19:12:04};
--ファ!? --  &new{2014-05-04 (日) 19:23:33};
--ホモネタに乗っかれないノリの悪いやつってネット向いてないなーとは思う --  &new{2014-05-04 (日) 19:23:46};
---淫夢がネットの全てなのか・・・(困惑) --  &new{2014-05-04 (日) 19:39:39};
--そうだよ --  &new{2014-05-04 (日) 19:25:43};
--寒いってことは全裸なんだな。俺が暖めてやるよ --  &new{2014-05-04 (日) 19:41:00};
--ユイリィ!? --  &new{2014-05-04 (日) 19:26:55};
--おっ、そうだな --  &new{2014-05-04 (日) 19:27:52};
--どうして、ホモが沸くんですかねぇ? --  &new{2014-05-04 (日) 19:31:11};
--面白いかどうかはその時ファッ!?とか言ってるホモガキがクッソ寒いだけなんだよなぁ --  &new{2014-05-04 (日) 19:33:24};
--TDNってなんか惜しいイメージあるわ --  &new{2014-05-04 (日) 19:59:02};
--やたらホモネタ嫌悪する友人を見てると「もしかして被害者なのかな?」とか考えてしまうわ --  &new{2014-05-04 (日) 22:47:34};
-ハイスコアランキングとかの報酬って両軍での順位?それとも自軍だけ? --  &new{2014-05-04 (日) 19:27:24};
--両軍か自軍とっちの順位で報酬が決まるのかってことね -- [[木主]] &new{2014-05-04 (日) 19:28:29};
--自軍 --  &new{2014-05-04 (日) 19:37:49};
-ケンプ「もっと身体にチェーン巻くとかさ!」ドカーン --  &new{2014-05-04 (日) 19:28:39};
--LA「AIBOOOOO!!」 --  &new{2014-05-04 (日) 19:29:57};
-むかしむかしあるところに地球連邦軍とジオン公国という、仲の悪いふたつの軍がありました。そして、それぞれの軍には同じ年頃の王子サマがおりました。地球連歩軍のリチャードは、ちょっぴりおシャレでクールな王子サマ。ジオン公国の王子は単細胞で熱血漢、情にはもろいお金持ちのおぼっちゃま。ふたりは良きライバルでしたが、剣術の試合だけはなぜかリチャードに勝てないジオン王子でした。そんなある日、ふたりのもとに大変なニュースが届きました。絶世の美女とうわさの高い「ハマーン姫」の治めるアクシズ王国が、悪の大魔王マルーリン率いる「マルニアン軍団」に占領されてしまったのです。さあ大変!ふたりは姫を助けるため、アクシズ王国に向けて旅立つのでした。 --  &new{2014-05-04 (日) 19:53:35};
--ハマーン様ははにゃーん状態か?話はそれからだ --  &new{2014-05-04 (日) 19:52:49};
-今更だけどエースのヘイトが分けわかんねえええ。なんで近くに沸いて違う方向にとことこ行ってる俺を背後から撃つんだ!?もっと近くでブンブンしてる奴らいるだろ!「気にすることないぜぇ」って気にするわ。 --  &new{2014-05-04 (日) 19:39:10};
--スコアが一桁でしゃぶりに行ったとたんすぐ溶かされたりな。近くでしゃぶってる上位をやれよなんで禿げてるとき狙われるんだよ・・・。 --  &new{2014-05-04 (日) 20:50:31};
-曲がり角でチェーンマイン巻きつけた味方が目の前にいて、LAが蒸発したwww味方が爆発して、ビックリしたよ(´・ω・`) --  &new{2014-05-04 (日) 19:40:46};
-この掲示板ってNGワードあるの?w4つがNGワードっていう表示出た。「www」のw3つはオッケーみたいだし、なんなんだ。 --  &new{2014-05-04 (日) 19:43:32};
--wなんて一つつける時点で厨だろうしええやろ --  &new{2014-05-04 (日) 19:45:30};
---ノリがうざったいよね --  &new{2014-05-04 (日) 19:51:10};
---(@w@) --  &new{2014-05-04 (日) 20:01:31};
---草はえるとかもうざいよね笑 --  &new{2014-05-04 (日) 20:02:27};
--草生やさなければ喋れないのは早く卒業しよう --  &new{2014-05-04 (日) 19:51:41};
--そんなwwwわけwwwわwwwかwwwめwww --  &new{2014-05-04 (日) 20:02:08};
-まさかLAちゃんがガチ機体になるなんて・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 20:00:13};
--旧箱凸では優秀だった。あとはソロモン雪合戦とか、遠投グレとか・・・色々あったなあ。懐かしいなあ。 --  &new{2014-05-04 (日) 20:07:32};
-SGは今まで息してなかったから強化するのは分かるけど、いくらなんで強化しすぎだよね・・威力はいいけど発射間隔まで強化は要らんかったなぁ --  &new{2014-05-04 (日) 20:05:31};
--でもそれくらいないと使いモンにならんよ --  &new{2014-05-04 (日) 20:07:05};
--強機体全弱体化してから言いなさい --  &new{2014-05-04 (日) 20:15:45};
--それでもバズと対等ってとこだろう。あとMGの威力が上がればだいたいのメイン武器が並ぶと思う。 --  &new{2014-05-04 (日) 20:30:02};
-連邦の連隊は賢いよな。制圧戦に逃げれば降格しないし、自分たちがいなければ勢力ゲージがジオン寄りになるからあわよくばテコ入れも期待できるという --  &new{2014-05-04 (日) 20:08:35};
--せやな(何言ってんだこいつ) --  &new{2014-05-04 (日) 20:11:59};
--ほんと馬鹿みたいに雑魚が騒いでるからなw連隊は黙って制圧やっとけば、あとは勝手にネガってくれるwほんと楽でいいわw --  &new{2014-05-04 (日) 20:28:14};
--みんながそこまでしたくなるほどケンプが強いってことなんだけどなぁ  --  &new{2014-05-04 (日) 21:51:42};
---中身がジオンプレイヤーでもあるって事を頭に入れて無い人が多いよね。 --  &new{2014-05-04 (日) 22:06:03};
--レンタイガー、レンタイガー、レンタイガー、ガガガガガー、ガ、ガ、ガ、ガ、ガ --  &new{2014-05-04 (日) 22:40:07};
-ジム仕事とガンオンばっかりやってたから体がなまってるわ・・・甥っ子の格闘プログラムで膝をつかされるとは・・・。 --  &new{2014-05-04 (日) 20:20:16};
--格闘Pは転倒確定だからしょうがないね。 --  &new{2014-05-04 (日) 20:21:45};
--無邪気に金玉狙ってくるから気をつけろよ --  &new{2014-05-04 (日) 20:26:42};
-装甲強化ちゃん金図にフルマスしてしもうた。もう俺は終わりだ。しかも核運搬用に強化してしまった〜  もうだめだ --  &new{2014-05-04 (日) 20:28:08};
--同志よ しかし使おうと思えばまだまだいける ショットガン系が強化はいったからFBZとB3スプレーだけでおk 尉官佐官戦場ならまだまだ現役だ FBZでこかしてゼロ距離3点でサクサク倒せるよ --  &new{2014-05-04 (日) 20:47:42};
---なるほどー  がんばるか --  &new{2014-05-04 (日) 20:49:42};
-鹵獲機体 そろそろ全部ロック解除したころだとおもうけどみんななにつかってる? 自分は連邦だとハイゴ ジオンだとLAちゃんかな かわいいし --  &new{2014-05-04 (日) 20:32:21};
--連邦:FS、ジオン:パジムと宇宙コマンドー --  &new{2014-05-04 (日) 20:33:25};
--連邦はハイゴでジオンは使ったことがなかったガーカスでやってる。格闘が思ってたよりも使いやすかった --  &new{2014-05-04 (日) 20:36:31};
---え!! --  &new{2014-05-04 (日) 20:39:27};
---ダガーは調整で使いやすくなったがボックスは依然としてゴミだな 踏み込みが改善したとは思えないわ --  &new{2014-05-04 (日) 20:43:59};
---伸びが短いけど発生が早いっぽいからそこらへん意識して振ったらなかなか。あとLAにも言えるんだけど帰投早いおかげで気軽に帰れるのが素敵 --  &new{2014-05-04 (日) 20:55:00};
--ジオンだと連邦機なんぞいらねぇ! 連邦?あっしはジオンでしかやったことねぇんだぜ! --  &new{2014-05-04 (日) 21:04:26};
-単発1回でアレックス金当てた友人を殴りたい。どうして俺は当たらないんだぁぁ --  &new{2014-05-04 (日) 20:36:21};
--殴るにしても殴る相手ではなく君にアレックス金が上の砲に配置してない糞デッキを渡した運営だ、殴る相手を間違えてはいけない --  &new{2014-05-04 (日) 20:40:22};
---おっと文章がチョイ抜けた、殴る相手は友人ではなく君に糞デッキ渡した運営、な --  &new{2014-05-04 (日) 20:42:22};
---話の決着を --  &new{2014-05-04 (日) 20:44:26};
---アーム・パンチDⅡ式を使うんだ --  &new{2014-05-04 (日) 21:48:10};
-これはまた運営が全体的にAP増加する変な調整をしてきそう。そしてマシンガンがまた悲しみを背負う未来が見える。 --  &new{2014-05-04 (日) 20:48:34};
--これ以上はさすがに増やさないと思うけど。それよりもさっさと産廃どもを修正しろ。 --  &new{2014-05-04 (日) 20:52:04};
--マシンガンはあのボボボボ♪ とかパパパッwパパパッwパパパッw とかいう音直してほしい
・・・もうちょっとガガガガガとかいう音にできんのか あ、これもまたそぎむだというのか(´・ω・`) --  &new{2014-05-04 (日) 20:52:23};
---すまん、なんか改行してたみたいだ ごめんなさい(´・ω・`)らんらんを許して --  &new{2014-05-04 (日) 20:53:23};
---(´・ω・`)だめ、出荷 --  &new{2014-05-04 (日) 21:06:00};
---(´・ω<`)ダメっ!出荷だぞっ☆彡 --  &new{2014-05-04 (日) 21:09:15};
---てめえらもまとめてドナドナじゃ --  &new{2014-05-04 (日) 21:38:58};
---(´・ω・`)ふぇぇそんなー --  &new{2014-05-04 (日) 22:15:45};
-L4:17で鯖切断されるのってどうやったら原因探れます? --  &new{2014-05-04 (日) 20:51:01};
-支援で初めてレダポ開放した、ただ通常型って範囲狭いのな --  &new{2014-05-04 (日) 20:54:42};
--それでも、2番目に広いんですが…広域持ちが多いからかな… --  &new{2014-05-04 (日) 21:08:59};
---あの大きさで二番目かぁ、広域使いが多い訳だ --  &new{2014-05-04 (日) 21:40:55};
-降格したときにいちいち煽ってくるオペレーターきらい --  &new{2014-05-04 (日) 20:55:43};
--運営からのささやかないやっ!盛大な嫌がらせですよねあれ --  &new{2014-05-04 (日) 20:59:40};
--ついでに敵を撃破した際に煽り入れるクリスとかいう雌豚もきらい --  &new{2014-05-04 (日) 21:04:05};
-盾壊れたらなくなるんじゃなくて壊れた盾を持っててほしいな。盾ないと連邦の機体って違和感あるというかかっこ悪いというかバランス悪いというか・・・。 --  &new{2014-05-04 (日) 21:00:45};
--連邦はダサい ジオンかっこいいっ! --  &new{2014-05-04 (日) 21:05:39};
---ジオンのMSってダサいの多くないか? 正直ジュアッグとかゾック、ゴッグが支給されてもザクに乗り続けるわ俺。 あとジムカスはダサくない!! --  &new{2014-05-04 (日) 22:14:55};
--ザク系の壊れかけた盾はワカメみたいに見えてちょっと --  &new{2014-05-04 (日) 21:07:09};
--ガーカス「お?お?」 --  &new{2014-05-04 (日) 21:07:44};
---ギャン「期待しても・・・良いですか?」 --  &new{2014-05-04 (日) 21:21:12};
--盾大破抑制って盾残るっけ? --  &new{2014-05-04 (日) 21:10:59};
--内蔵組は壊れたまま残る、のかな?グフカスが腕振りながら歩いてるのなんか好きだ。 --  &new{2014-05-04 (日) 22:20:17};
-制圧戦やる度に丁寧にルール説明するのなんとかして・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 21:19:49};
--そうそう、そのあいだあの女がチャット欄の前に立ちふさがってるのな。ホント頭悪いよな --  &new{2014-05-04 (日) 22:27:34};
---本当にユーザーのことを考えてないとああいうことができるんだろうなぁ・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 22:36:23};
---それくらいいいじゃん。心が狭いな --  &new{2014-05-04 (日) 23:24:02};
--今回制圧する場所はここです。とか言ってマップ表示されたら、その場所に制圧マーク付いてないし。初めの頃混乱したよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 22:38:49};
-アレケンDXをやめて風俗に行ってパネルでセイラ様コスしてた子選んだらドムに乗ってきたでござる。 --  &new{2014-05-04 (日) 21:40:00};
--ガイア、マッシュ、オルテガ、ジェットストリーム○○○○を掛けるぞ! --  &new{2014-05-04 (日) 21:41:38};
---お、4Pか?すげぇな --  &new{2014-05-05 (月) 01:20:38};
--ちゃんとキシリア様を選ばないから・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 22:00:30};
--ヘルペス、コンジローマ、B型肝炎、HIV、成人T細胞白血病、サイトメガロウイルス感染症、梅毒、淋病、クラミジア、カンジダ症、毛じらみ、他いろいろ。検査は受けろよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 22:04:07};
--フォトショもあるし、化粧技術も上がったからな。パネルで選んでも当てにならんわ。 --  &new{2014-05-04 (日) 22:08:32};
--パネルで選ぶくらいなら、下調べして予約してから行った方が後悔せんじゃろ。 --  &new{2014-05-04 (日) 22:11:24};
--ふふ・・・道民の私すすきのという戦場に旅立つよ --  &new{2014-05-04 (日) 22:27:54};
-このゲームなんで玉あてたときは遠くのほうなのに音でかくて、自分が被弾したときはやたら音小さいんだ?おかしいだろ。昔からおもってるけどすごくやりにくい。調整するか、設定させて欲しい。 --  &new{2014-05-04 (日) 21:56:33};
--分かる。実弾系に限ったことだけど、なんかいつの間にかAP減ってるんだよなw ビーム系みたくもっと分かりやすくしてほしいわ。 --  &new{2014-05-04 (日) 22:12:22};
--それはね、HIT音が麻薬のように心を蝕んでいくのを妨げないようにしているんだよ。キミもあの撃破の快感が忘れられないんだろう? --  &new{2014-05-04 (日) 22:21:34};
-次のメンテから昇降格試験発生条件時間制になるけど、基本初動が一番稼げるから20分やらずにさっさと終わらせてどんどん次いった方がいいな。連帯が捗るわ~ --  &new{2014-05-04 (日) 22:04:27};
--参戦ボタンの秒読みをあと10秒減らして、待合室で機体変更する時間を30秒増やしてほしいわ。同軍回避をしないなら連隊してもかまわんと思ってるので。 --  &new{2014-05-04 (日) 22:17:37};
--もう昇格試験て累計の拠点ダメージ何十万とかにしたほうがよくね?累計で何千回拠点踏んだとかさ。んで、もう上の階級バンバン作ってさ。 --  &new{2014-05-04 (日) 22:19:22};
---そんなの廃人が有利なだけだろ --  &new{2014-05-04 (日) 22:21:57};
---バンナム以下の発想だな(呆 --  &new{2014-05-04 (日) 22:34:29};
---廃人が有利て?別に階級で有利不利ないだろ。せいぜい排出アイテムくらいで。まぁ、別にお前らと言い合っても何にもならんしどうでもいいよな。 --  &new{2014-05-05 (月) 01:37:20};
-なんだこれ?ttp://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=TOY-GDM-2629&page=top --  &new{2014-05-04 (日) 22:16:18};
--新しく出るギャンのバックパックじゃなかったか?ビルドブースター的なアレ --  &new{2014-05-04 (日) 22:43:17};
-ケンプ実装前は本拠点そんなに積極的に殴る方じゃなかったが、ケンプ実装後は凸が面白すぎ堪らない --  &new{2014-05-04 (日) 22:24:09};
-|・ω・`)自作PCのためにガンオン休んでいるものです 今のガンオンどうなってるんだろうか・・・ガンオンに一時帰国はしたいけど・・・ノート型の低PCだし・・・参戦してもやられるのは目に見えているし・・・借金してまで自作PCはしたくないからなぁ・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 22:24:55};
--気になるならやってみればとしか --  &new{2014-05-04 (日) 22:28:36};
---ですね・・・確かに気になっているので、一時帰国してみたいと思います --  &new{2014-05-04 (日) 22:34:44};
--プレボもらうだけでもしてみたら? --  &new{2014-05-04 (日) 22:29:45};
--二度と復帰すんなKS --  &new{2014-05-04 (日) 22:33:02};
---だが断る! --  &new{2014-05-04 (日) 22:35:17};
---頑張って戻って来いよFS --  &new{2014-05-04 (日) 22:43:55};
---だが断るの使い方間違えてるし!いらんし半年ROMっとけ --  &new{2014-05-04 (日) 23:04:54};
---イライラしすぎじゃないか?力抜けよ --  &new{2014-05-04 (日) 22:52:17};
---どうやら木主を嫌ってるようですね一番上の枝主は・・・木主本人 --  &new{2014-05-04 (日) 23:23:45};
-大規模アップデートとは何だったのか・・・3週に及んでのお楽しみのラストはずがが、やる前からはぁマジの宇宙マップが増えるだけ他何もなし。苦しみ100%なんだけど。もう新運営殴りたいわ・・・いま思うと丸山最高だった --  &new{2014-05-04 (日) 22:37:38};
--大規模アップデートまでは○△だからね。 --  &new{2014-05-04 (日) 22:40:00};
--大規模でもなんでもない通常のアプデだったね。鹵獲なんて使わずに終わることの方が多いし。MAPでさえろくに実装されないw --  &new{2014-05-04 (日) 22:46:00};
--また懲りずに宇宙mapだすんか、射角フリーにならないとやる気にならんな --  &new{2014-05-04 (日) 22:52:09};
-そういえばプレボ50枚そろそろやね どの機体を交換するん? 特に欲しい機体なかったら増えるまでとっておくか DXに交換して新機体を狙うのもありやね --  &new{2014-05-04 (日) 22:38:34};
--次こそライキャビムシュ当てたるわ! 2回連続ウィクとかマジやめろよ! --  &new{2014-05-04 (日) 22:46:34};
---見習い「開発を始めます。」 --  &new{2014-05-04 (日) 22:50:03};
---やめろw トラウマになるww --  &new{2014-05-04 (日) 22:51:38};
--好きなのに決めろ、小学生かよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 22:47:05};
---なんか嫌な事でもあったのか?俺でよかったら相談に乗るぞ。 --  &new{2014-05-04 (日) 22:49:59};
---↑手当たり次第に突っかかりたいお年頃なんだよ。そっと生暖かい目で見守ろうよ --  &new{2014-05-04 (日) 22:57:16};
---(´・ω・`)ガンオンのやり過ぎね、ちょっと休も? --  &new{2014-05-04 (日) 22:59:56};
--DXチケは完全無課金ならあり。ぶっちゃけ課金して手に入るものに交換すると後悔する。 --  &new{2014-05-04 (日) 22:47:58};
---一日ワンプレイっていうスタイルならDX充分アリだろ。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:10:25};
--母の日そろそろやね どんなプレゼントするん? --  &new{2014-05-04 (日) 22:49:47};
---ケーキかバウムクーヘンでも買ってやろうかなーって思ってる --  &new{2014-05-04 (日) 23:09:01};
---うちは毎年日本酒や。帰りにその辺で積んだ花を広告で巻いて渡してくれる、そんなオカンを俺は誇りに思う。…みんなオカンは大事にしろよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:17:13};
-連邦大将小隊が大規模来てるけど、ジオン連戦連敗(´・ω・`) --  &new{2014-05-04 (日) 22:49:35};
--大規模に大将小隊居るんだ それはそれで驚き --  &new{2014-05-04 (日) 22:51:03};
---突然沸きだした。鉱山レースも初動ガン防衛でこっちのケンプ含む40機くらいを壊滅させられてレース会場なのに一発も殴れなかった(´・ω・`) --  &new{2014-05-04 (日) 23:02:57};
--制圧終わったらアレックスガーが始まるんだろうなぁ・・  --  &new{2014-05-04 (日) 22:54:26};
---ビームダガ― --  &new{2014-05-04 (日) 22:58:27};
---アリゲーターガー --  &new{2014-05-04 (日) 23:06:46};
---そんなに心待ちにされたら今から始めたくなっちゃうじゃないか --  &new{2014-05-04 (日) 23:08:25};
---ウルフ・ガー --  &new{2014-05-04 (日) 23:13:54};
---制圧終わったら休止だろみんな。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:21:49};
---スポッテッドガー...幼魚を育ててたら60cmのエンドリに丸呑みされてて震えたわ。 --  &new{2014-05-05 (月) 01:14:19};
-協力戦おわって大規模いこうとしたら小隊水色チャットが・・・協力戦もどってみたら・・・ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15949なんか怖い --  &new{2014-05-04 (日) 23:00:50};
--よう。シャーメイ --  &new{2014-05-04 (日) 23:03:17};
-ソロで大規模やってる大将だけど味方に全然中将以上いなくて悲しい。制圧戦やろうにも重くてまともにできないし・・・。ケンプなんかみんなでかかれば止めれるから大規模やろうぜ --  &new{2014-05-04 (日) 23:06:17};
--おう。水曜日から戦場で会おうぜ! -- [[引きこもり大将]] &new{2014-05-04 (日) 23:07:10};
-凄い無知を晒して恥ずかしいんだが、PCをゲーミングのやつに買い換えたんだ。で、お勧めされるままSSDってのを積んだんだが、これってガンオンをやる場合データをSSDの方に置いた方がいいって事なのかな?正直、パソコン知識がなさすぎでこれだけで情報不足なのかもしれないけど、せっかく高い買い物したから上手に使いたいんだが。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:08:29};
--全部SSDに載せとけばええやん --  &new{2014-05-04 (日) 23:33:51};
--SSDとHDDのハイブリッドなの?とりあえずSSDに入れないと速度の恩恵が受けられないよ。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:37:37};
--SSDにいれたら鯖落ち頻発するようになった俺みたいなのもいる。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:38:55};
---鯖は落ちないよ --  &new{2014-05-05 (月) 02:43:37};
--そうです、情報小出しですいません。SSD120GBを追加してもらって、元のやつが1TBってやつでした。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:50:13};
--マジレスすると読み込み速度がSSDに入れたら全然違う。MAPの読み込みとか圧倒的に早くなるからSSDに入れると捗るよ。SSDは性質上ワードとかエクセルとか動画とかのデータの保存はなるべく少なくして、読み込む機会の多いネトゲとかOSとかを置いておくと捗るし書き込み少なくすることで寿命も延びる --  &new{2014-05-04 (日) 23:59:18};
---おお、ありがとう。俺みたいな無知でもわかりやすい。そのようにやってみるわ。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:12:27};
-今は盾持たないのが主流になってるけど、そのうち重量軽くなったり盾貫通がなくなったりと調整はいったりするんかね?あーでもそうしたら盾無しが不利になっちゃうか。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:09:17};
--せめて盾外せない機体の盾ぐらいは強化してほしいわ --  &new{2014-05-04 (日) 23:17:54};
--そもそも今の仕様がおかしいんだよね。盾装備してバランス248確保できてまともな武器つけられる奴なんていない、しかもそこまでやってロケシュなし強襲FBZしか防げないとか・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 23:25:36};
--もうどうしようもないから盾の無い砲撃以外の機体には+300~500程度の積載をアップして許してもらうしかないわ。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:31:14};
-アレックスはガンダムの上位版だけど、ケンプは何の上位になるんだろ?個人的にはハイゴっぽい感じがする。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:10:39};
--ドム系統かな --  &new{2014-05-04 (日) 23:12:58};
--何かいっぱい飛んでて前のグフカスにみえるわ --  &new{2014-05-04 (日) 23:23:33};
--ドム系とザク系を掛け合わしての上位じゃないかな --  &new{2014-05-04 (日) 23:25:31};
--ヅダじゃね? --  &new{2014-05-04 (日) 23:37:52};
-ふと思ったんだけど、演習戦のCPUじゃなくて対人版てあったら面白そうじゃね?いつまでもダラダラとやれそう。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:12:39};
--だからNPCしかいないんだろ --  &new{2014-05-04 (日) 23:19:51};
-成功→2%の失敗引き→武器初期化→成功→2%の失敗引き→武器初期化→成功→2%の失敗引き・・・・これ本当に確立通りなのか運営に問いたい --  &new{2014-05-04 (日) 23:13:59};
--表示%と内部%がずれてましたなんて不具合無いだろうなって疑いたい。心底疑いたい。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:15:36};
---分かるわw 改造1回目の大成功30%が全然出ないの対してマスチケの成功20%を連続で引くのをマジでやめてほしい・・・。 --  &new{2014-05-05 (月) 03:42:53};
--マスメカ→約60%大成功30%失敗より、10%近くの成功のほうが多い件・・・ホント謎。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:30:07};
-偶に御神体やガンタン2でSFS凸してくる人が居るのですが、彼らは目立ちたがり屋さんなのでしょうか? --  &new{2014-05-04 (日) 23:21:11};
--短時間に高火力を叩き込むという意味ではありなのかもしれない --  &new{2014-05-04 (日) 23:42:10};
-もう見習い整備士を育成する要素取り入れてくれんかな。回数こなしたりエサあげると成功率が上がりますよ的な。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:26:40};
--いいね、課金アイテム与え続けると成長するようにしましょう(アイテム与えないとどんどん成長率ダウン) --  &new{2014-05-04 (日) 23:36:16};
--鶏でも捨てずに飼ってる俺でも段ボールに入れて川に流すレベル --  &new{2014-05-04 (日) 23:53:23};
--見習い整備士を育成すると、また次の見習い整備士が・・・エンドレス --  &new{2014-05-04 (日) 23:39:30};
--見習いを連れ出して消すミニゲーム作ってさ、成功したら以後は見習いがいなくなるっていうのがいいな。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:40:57};
--ジョブジョンは整備士ではないので、いくら育てても整備士の能力は上がらなかったりして。そしていつの間にかジョブジョンがエースパイロットに。でもやるのは整備。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:41:16};
--見習い整備士をしゃ○つするゲームならやりたいぜ --  &new{2014-05-04 (日) 23:52:07};
--見習いを可愛い女キャラにして失敗したときに申し訳なさそうな表情差分つけてくれればまだ少しは許せた --  &new{2014-05-05 (月) 00:10:25};
--見習い整備士の厳選しないとか・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 01:39:26};
-新機体が出ようと、新たなマップが出ようと一向に面白くなりません。なぜ何ですか? --  &new{2014-05-04 (日) 23:43:55};
--単純に飽きたかと --  &new{2014-05-04 (日) 23:45:29};
-スタバのコーヒーのんでマクドの100円のコーヒー飲むと苦いだけでほんとにまずいよね?2度と飲みたく無いと思った。同じこと思った人いるかな? --  &new{2014-05-04 (日) 23:45:10};
--外資系の飲食店は単純に日本人の口に合ってない気がする というより合ってない! --  &new{2014-05-04 (日) 23:46:22};
---スタバはおいしいよ。アメリカで飲んでも同じ味で美味しかった。マクドは冷めたハンバーガー出てきて、えっ、これが普通なの?とカルチャーショック。味は同じだった。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:40:45};
--おらスタバのコーヒーなんか飲んだことねえぞ! -- [[田舎者]] &new{2014-05-04 (日) 23:46:46};
---お、お前は鳥取県民か? --  &new{2014-05-04 (日) 23:52:45};
--マックでコーヒー飲もうと思ったことない。 --  &new{2014-05-04 (日) 23:52:17};
---マックスバリューのコーヒー割とおいしいよ、パン屋併設のとこも多いし --  &new{2014-05-04 (日) 23:59:21};
--最近はコンビニのが100円でなかなかおいしいコーヒだしてるよね --  &new{2014-05-05 (月) 00:05:37};
--サンクスでバイトしてるから、タバコ買った客に渡し忘れた(故意)コーヒー無料券で週30杯は飲んでるわ。今の時期くらいからはアイスコーヒーがうめぇ。マックのやつは確かにまずい。と言うか飲んだ後に気分が悪くなるレベル。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:19:15};
---言わなくてもいいことをわざわざ書き込みする奴っているんやなあ --  &new{2014-05-05 (月) 00:20:54};
---コンビ二バイトなんてこれぐらいの特しかなくてあとはひたすら底辺の相手にすらへいこらする底辺バイトやからな・・・。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:25:22};
---サンクス、サークルKのアイスコーヒーがコンビニの中で一番好きな味だな --  &new{2014-05-05 (月) 00:27:06};
---底辺の乞食は半端ないですね --  &new{2014-05-05 (月) 00:28:39};
---そうそう、飲んでるときもマズイし、後味もマズい。あれは一体なんなんだ。体に悪い成分が入ってる気がしてしょうがない。作り方か材料に問題出てきそうなレベルに感じる。。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:38:49};
---書いた後に違和感を感じてぐぐったら故意の意味を逆に捉えてた...。わざとじゃないって意味でつけようとしたらわざとですって意味になってた、まじで恥ずかしいわ。渡そうとしてもレシートと勘違いしてちゃんと話し聞かずに拒否って足早に出て行く客が多いんだよ...。 -- [[枝主]] &new{2014-05-05 (月) 01:04:40};
--俺はドトール派だわ --  &new{2014-05-05 (月) 00:21:29};
--コンビニでも売ってる50/50。。。 --  &new{2014-05-05 (月) 01:34:28};
--俺はMAXコーヒーが好きだな --  &new{2014-05-05 (月) 01:46:45};
--コンビニで売ってたスタバのプリン入ったコーヒーが好きだった。東京にあったコーヒー専門店とか、色々面白そうだったなぁ…近くに海外の食べ物売ってるお店があって、レジのカウンターの前にコーヒー豆があって、凄く興味ある。 --  &new{2014-05-05 (月) 02:37:49};
--こういうたまに出てくる雑談好きだわ 個人的に…マクドと言うよりマックと言う派。 --  &new{2014-05-05 (月) 02:54:08};
---関東かな?関西じゃマクドなんだよね〜。忘れてたわ。 --  &new{2014-05-05 (月) 03:09:04};
--雪印のコーヒー牛乳マジ旨い。幼稚園で嫌いな牛乳の代わりに週一で出てくれてたのも影響するのか大人になってから飲みだしてほぼ毎日飲んでる。飲みすぎて心配。問題なければいいんだけど。 --  &new{2014-05-05 (月) 03:07:41};
---俺の午後ティーストレートみたいなもんやな。楽天で1.5Lx8を2ケース買って1週で飲み干してるわ。いつか死にそうな気もするけどBMI14とかやから大丈夫なはず。根拠はない。好きなもん飲んで死のうぜ! --  &new{2014-05-05 (月) 03:39:35};
-勝ってるのに無理に核狙って失敗、結果逆転されて負けるパターン多いね。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:01:47};
--オデッサ沿岸だろう、連邦側でゲージ勝っていたのに北核きめようとして人やエース送ったおかげで、南の5手薄になりとられて恒例行事の海核決められた奴いたな、まあ何も言わなかったおれも悪いな --  &new{2014-05-05 (月) 00:45:44};
--とにかく思考停止で攻めるのが正義って人ばっかだよね 勝てないとわかってて競走凸しかしないうえでのケンプチート騒ぎにしてもそうだし、勝ってて現状維持でいいのに核強行→当然失敗してKDや核の文でゲージまくられる こんなんばっか でMS戦マップだと糞ゲー扱いでしょ 対戦じゃなくてレースしたい人ばっかなのかな?ガンダムレースってゲームに変えればいい気がするレベルにひどいよね --  &new{2014-05-05 (月) 08:43:11};
-ミーシャは武器選択を間違えたよな?SGを撃たないでサーベルで刺せば良かったんじゃね? --  &new{2014-05-05 (月) 00:03:48};
--だからサーベル抜いたやんか… --  &new{2014-05-05 (月) 00:16:24};
---マウントポジションから乱射する時間があるなら最初から刺しとけって話。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:26:01};
---あの一瞬で手に持ったSGを捨ててサーベル抜く判断ができるだろうか。のぞいた時にはもうアレックス動き始めてたし俺だったらそのままSGを撃ってるだろうなぁ --  &new{2014-05-05 (月) 00:43:34};
--そんな間違った判断でもないと思うけどね。すでにアレックスは動いてパイロットが搭乗してるのは分かっているのだけら、ショットガンで応戦。スナカスⅡと違って堅かったので、引いてチェーンマイン使用。ラストに近接挑もうして、アレックスが射撃武器なしと思ったらガトで蜂の巣。読が甘かったと言えばそうだけど、予想外過ぎたんだろう --  &new{2014-05-05 (月) 00:38:34};
--相手がどう動くかわからないのに近づくとかないわー --  &new{2014-05-05 (月) 01:49:13};
--アニメの都合に突っ込んでもな、それなら北極基地でジム達エレベーターの上がったとこで待ち構えてれば返り討ちにできたでしょ --  &new{2014-05-05 (月) 08:59:07};
-つかこのゲーム転倒だとか怯みだとか要素入れるからおかしな事になるんじゃねえの。どうしても入れたきゃランダム発生にしろよ。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:09:55};
--バルカンで転倒するが宜しいか? --  &new{2014-05-05 (月) 00:11:58};
--いやランダム発生のがもっとイラっとくると思うけどね。確立がどうのこうの言う人がおおいに違いない --  &new{2014-05-05 (月) 00:12:47};
--低コスから高コスへの逆転ワンチャンが転倒しかないってのがな。メリットとデメリットをいい加減に調整しすぎた結果。転倒が無ければ新規が高コスに勝つ手段も無くなるから今更転倒を取り消せもしない。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:15:27};
-スロで8万勝った!、全額課金してイフ金3枚くらい当てたらぁ→金一枚目残り2枚まで引かされて2週目も残り10まで金こず、8万で金1枚。バイト代今月少し多めの7万かー、ケンプ確実に1体は欲しいし4万5千だけ課金しよ→金3枚当たる。なぜなのか。初めて神仏の類を信じそうになったわ。働いて得た金の力はすげぇ。なおフルマスする金もGPもないから1体しか開発できてない模様。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:15:10};
--この時期にスロ行く頭がすげえわ。回収期もいいとこだろ --  &new{2014-05-05 (月) 00:18:23};
---スロいったのは先月半ばやw今の時期なんてどこも大放出イベント(笑)による集客、回収ムード全開やから家で大人しくガンオンしてるよ。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:21:31};
--この歳になるとね、スロもパチも飽きて小銭に感じる。ギャンブルはどうこうっていう奴は何時もいるがそんな奴もどうせ大した遊びもして無い奴が殆ど。つまらなくなる日は確実にくるから楽しめるだけ楽しめばえー。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:33:50};
---1.誰も聞いていない上に木主が一言も言及していないのに唐突に出てくる年齢の話 2.金額の多寡ではなくどういう過程で得たお金かという話題なのに突然「小銭」「飽きた」宣言 3.木主どころか枝主、レスなど一切話題になっていないのに突如現れる「ギャンブル否定派」への愚痴と決め付け 4.木主がアルバイターであるという点から年下であると類推し、突如始まる誰も頼んでいない助言  以上のことから、あなたには「空気の読めないアラフォー」の称号を差し上げます。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:56:37};
---どんな遊びでもギャンブルよりマシだと思ってる。あ、。。でもガンオンはギャンブルより面白くないかも...。 --  &new{2014-05-05 (月) 01:04:58};
---無料でできるしガンオンはパチよりはいいかもな(面白いとは言ってない) --  &new{2014-05-05 (月) 01:38:31};
---パチスロの最も悪だと言われている所以はあの国にお金が流れることだろう --  &new{2014-05-05 (月) 01:45:34};
--通算ではいくら勝ってるのかな? --  &new{2014-05-05 (月) 01:57:24};
---5円。 --  &new{2014-05-05 (月) 03:20:36};
---さー、でもバイト代なくなったら行かんし、まだ始めて2年くらいやからなぁ。大負けした事はないわ、普段5スロやし。というか悪銭身につかずっつーか、金の得た方法での結果の差の笑い話なのにいきなりギャンブル叩きする奴多いなぁw。すぐ叩く奴って仕事場とか周辺の先輩や年上の人と世間話するときとかどんな話してんの?わりと上の年代はパチとかいってる人多いからそっからいろいろ別の方向に話題広げたりも出来るけど、そう言うのなかったら初対面での会話のきっかけ作りづらくない?年代ちゃうから趣味も合いづらいし。 -- [[木主]] &new{2014-05-05 (月) 03:32:48};
--コミュ障のネット弁慶にどんな世間話してるかなんて聞くなよ・・・ガンオンなんて30~40台のおっさんしかやってないんだから・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 04:05:09};
-怯みが起こるときのバランスってどう計算すればいいの?(ダウンなら6000ダメを基準にして考えるとかそんな感じで) --  &new{2014-05-05 (月) 00:22:05};
--3000ダメを基準にして考える --  &new{2014-05-05 (月) 00:23:53};
---あり!例えばスプシュ5のSGNの場合、全弾ヒットのダメージが6008だから怯みが起こらないバランスは301ってことで合ってる? --  &new{2014-05-05 (月) 00:27:58};
--怯みは3000 --  &new{2014-05-05 (月) 00:25:41};
--怯み=3000+(機体バランス×10) 転倒=6000+(機体バランス×10) の筈 --  &new{2014-05-05 (月) 00:38:25};
-ガンドゥムのハンマーって強化されてるんかな? --  &new{2014-05-05 (月) 00:23:26};
-前にここで言われてたコロニー育成マジで実装しないかな 金も取れて面白いと思うんだよなぁ --  &new{2014-05-05 (月) 00:25:20};
--コロニーもし育成できるなら最大まで発展させて少ししてから突然公衆便○になるっていうシナリオにするとものすごく楽しそうだよねっ! --  &new{2014-05-05 (月) 00:29:35};
--つ「ガンダムコンクエスト」 --  &new{2014-05-05 (月) 00:31:53};
---ああ… もうあったのね…  -- [[木主]] &new{2014-05-05 (月) 00:47:42};
--ガンダムシリーズの戦艦を擬人化したゲームなんてどうや。あっちは萌え萌えの女の子だからこっちはムキムキのナイスガイにしよう。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:34:44};
---そのアイデアいいねでも一部ぐらいしか興味なさそうだから、ww2時代の艦艇で擬人化してみるわww --  &new{2014-05-05 (月) 00:41:33};
---きも --  &new{2014-05-05 (月) 00:47:45};
---あんきも --  &new{2014-05-05 (月) 00:49:01};
---すーも --  &new{2014-05-05 (月) 00:49:22};
-ギャンに撃ち負けることは100%ないんだけど、ザクワーカーに撃ち負ける時がまれにある・・・。なんだこのゲーム --  &new{2014-05-05 (月) 00:56:59};
--頭のネジが吹っ飛んじゃってる運営がバランス調整なんて出来るわけないでしょ(´・ω・`) --  &new{2014-05-05 (月) 01:03:58};
--認めない奴が多いがこのゲームの機体は武器が本体だから。機体性能は二の次 --  &new{2014-05-05 (月) 01:19:28};
---「ある程度の機体性能と強武器」が強機体の条件で「機体性能だけあって弱武器」が産廃の条件、機体性能だけ突出してその分武器が弱いと酷いことになるよね --  &new{2014-05-05 (月) 01:54:12};
--でも自分から近付いてくようなマヌケじゃない限りニーミサ撃ってるギャンはスプレー持ってるトレに撃ち負けないだろ? --  &new{2014-05-05 (月) 01:30:49};
---ハイドと格闘しか積んでない(白目 --  &new{2014-05-05 (月) 01:48:24};
-今大規模戦ヤバイ。スコア変わってからもなんだかんだいって防衛にちょっとは沸いたり、核止めに来たりしてたのに、次メンテでスコアリセットされるからか制圧戦があるからか本当に敵味方ともに誰も来なくなってる。みんな適当に戦いまくってて本拠点戦なのに制圧戦かと思うようなとんでもな試合ばかり。再来月でサービスを終了するので今までのレア武器全部解放してお祭りPVPゲーになります><ってなったMMOのごとき世紀末感。 --  &new{2014-05-05 (月) 01:03:08};
--EX終わればみんな一日1戦に戻っていくんだから、もっとやばくなるぜ。 --  &new{2014-05-05 (月) 01:06:21};
--PPでプレイヤー縛らなくても対戦ゲーやってんだから本来はプレイヤーが自発的に勝ちに向かって動くのは当たり前なんだけどここで100人対戦の悪い面が働いてくる 個人個人の責任が大きい少人数対戦と違って「どうせ俺一人が真面目にやっても味方がゴミだから勝てないし勝率も上がらないのはしょうがない」とか考え始めるから勝ちにハッキリとメリット与えてやんないと幼稚園状態になる --  &new{2014-05-05 (月) 01:27:18};
---勝ちにメリットって、勝ちと負けよハイ終わりルーム解散。が普通だろ。 --  &new{2014-05-05 (月) 01:35:22};
---ほとんど負け確なゲージ差ながらも単独で何度もねずみ成功して敵ゲージを減らしてる味方を見るとなるべく「ねずみさんGJ」とかチャットしてる。正直カッコいいと感じてる。 --  &new{2014-05-05 (月) 03:35:24};
--残念。それは勝ちの為じゃなくて試験に必死な中将大将だ --  &new{2014-05-05 (月) 03:44:38};
-ケンプが欲しくてDX回したらゾックの金設計図なんかが出た…こんなの要らねー!ビリッビリリッ ポイ --  &new{2014-05-05 (月) 01:18:59};
--それを捨てるなんてもったいないっ!それは神様ですのよっ! --  &new{2014-05-05 (月) 01:23:49};
--あーもう要請書含めてケンプ底にへばりつくわー --  &new{2014-05-05 (月) 01:53:27};
--神を冒涜する者はあなたですか? --  &new{2014-05-05 (月) 02:01:27};
--次の強化はCBRかMGだと思うから捨てないで様子見した方が良いとマジレス --  &new{2014-05-05 (月) 02:23:05};
---またCBRの弾速遅くならないかな。俺の低スペPCじゃピンクが当たるより前にアーマー減ってるんだよね。 --  &new{2014-05-05 (月) 06:35:31};
-割とマジで連邦で大規模戦の勝ち方教えてくれ。開幕凸してもケンプのぶっ壊れ性能によって毎回負けるし、かといってガチ防衛した時もあったけどケンプの群れは抑えきれずに結局負ける。ほんとにどうしろと言うんだ… --  &new{2014-05-05 (月) 01:42:08};
--将官戦場で鉱山レース南だけ防衛したら相手殴れず仕舞いで勝ったよ --  &new{2014-05-05 (月) 01:44:56};
--連邦ベルファ左3拠点で、高階級指揮官も入って初動ガチ防衛指示で、誰も凸に行かずキチンと防衛をした将官戦で、今回こそ勝てると思ったが結果は開始6分で終わりました。ケンプが大規模戦と相性良いが一番の原因だろうけど、それと同じくらい今連邦人居なすぎてヤバイ。日曜8時から始めて明日祝日なのに、全てが格差マッチだった。 --  &new{2014-05-05 (月) 01:46:59};
---ベルファの防衛は難しいね。船伝って行くだけで移動してる裸拠点殴りに行けるし、水泳部も下から攻め込んでくる --  &new{2014-05-05 (月) 01:55:32};
--連隊組めば野良相手なら勝てそう。まあその連隊どもはジオンにライダーしてるか制圧に引きこもってるかだけど。 --  &new{2014-05-05 (月) 01:53:57};
--完全レース会場以外は防衛からはじめると割りと勝ちやすいかな。半分くらいは前線の拠点抑える強襲部隊、凸ルートの要所にレーダー数名、残りは高火力防衛部隊って感じだと割りと守れると思う。ここでアレみたいな高コスト出すとあとがキツイから、強襲部隊以外はデジムとかの重撃で待ち構えると割りと捕まえられて抑えられるような気がする。抑えたらそこからアレ様やガンダム様の反撃で行きましょう。ただしCT明けになる時間帯は再度の凸注意ね --  &new{2014-05-05 (月) 02:00:01};
--普通に野良VS野良で勝ってるけどな --  &new{2014-05-05 (月) 02:34:42};
--新しい戦術を生み出すチャンスじゃないかね。 -- [[今だけエロい人]] &new{2014-05-05 (月) 02:59:48};
--勝っても意味無いんだから稼ぎ方さえ知れば別に勝ち方なんか知る必要ないよ。 --  &new{2014-05-05 (月) 03:04:43};
--ケンプの性能で勝てない!じゃなくなんで負けるのか?を考えれば対抗策なんて簡単に思いつくだろうに 防衛メインにしつつがら空きの敵拠点に異常火力のアレックスで小隊で凸るんだよ --  &new{2014-05-05 (月) 07:17:59};
--防衛できないなんて甘え。ケンプなんて初期ジムでも倒せるんだし余裕でしょ。できないのは連邦のPSが足りないから --  &new{2014-05-05 (月) 09:05:49};
---連邦というかこのゲーム自体が防衛というものを軽視しすぎだし、ユーザーが慣れてない と言うか本来MS戦するゲームなのにそれが望まれてない 防衛するにも前で防衛することに意味があるのに本拠点にへばりついて防衛した上「一人も抜かさず防衛なんて無理」だぜ? --  &new{2014-05-05 (月) 09:10:30};
--連邦で勝てないって事は将官戦場か。連邦将官はいま制圧戦に逝ってるから、5/7まで待つか自分も制圧戦に逝けばおk。ぶっちゃけ制圧戦は連邦圧勝で、一部のジオン連隊に遭遇しない限りは負けない状態。逆にジオン将官制圧戦はひどい惨状で、平気でジオン0%連邦99%の戦力ゲージ大差負けを喫している。戦績関係ないとはいえ、今ジオン将官で制圧戦している人は完全にM。 --  &new{2014-05-05 (月) 09:54:54};
-まじで惜しむべきは格闘とSG調整を何故シュツナパゲーになる前にしなかったかだわ。ちょっと遅かったな --  &new{2014-05-05 (月) 01:58:11};
--シュツナパゲーになったのも惜しい話だからあれもこれもダメっていう。ただショットガンのM式はもうちょっと威力減らすべきだったな。 --  &new{2014-05-05 (月) 03:07:18};
-個人的にアレックスよりロケシュ金ガンダムが活躍するな。コンカス金ガンダムは倉庫に帰って代わりにアレックス入れてるが、やっぱりロケシュのナパームBZFは強い。爆発力がいいね。連killするなら断然アレックスだけど。 --  &new{2014-05-05 (月) 02:14:54};
-俺はなんと言われてもピクシー4機回しを続けますん! --  &new{2014-05-05 (月) 02:21:31};
--十分強いしね イフが目立つからミラー的に比較してイフガーになりやすいけど、コスパ考えればピクシーも鬼のように強いわけで --  &new{2014-05-05 (月) 07:14:39};
-SG強化で新環境に合わせる為に機体開発やら武器の調整してたらGPがスッカラカンになったわ。それなのに来週はイベント無しとかホント辛いわ〜。 --  &new{2014-05-05 (月) 02:31:00};
--ほんとGP2週間前まで60万あったのに今1万しかないよー(´・ω・`) なんてこったい! --  &new{2014-05-05 (月) 02:41:27};
-わかってたことだが、いつもの 人気が偏る→少し遅れて情弱まで片方に集中→一部で人気側も大負けし始める の流れになってきたな --  &new{2014-05-05 (月) 02:44:39};
-やっぱ同軍戦最高だわ。ジュアッグvsゾゴックの格闘戦が見れるのは同軍戦だけ --  &new{2014-05-05 (月) 03:25:58};
--ジュアッグvsギガンvsマカクvs格P!ファイ!! --  &new{2014-05-05 (月) 03:34:53};
--佐官以下の同軍戦でケンプとイフ見ると萎える。同軍戦くらいお祭りなんだからもっと珍しい機体見たいわ --  &new{2014-05-05 (月) 03:52:20};
--俺の重撃ジュアックは爆発武器×2と格闘の強襲仕様だぜ --  &new{2014-05-05 (月) 04:06:13};
-デッキのプリセット機能か、もしくは出撃場所指定中の入替実装してくれないかなぁ。最近妙に入れ替え時間の短い戦いが多くて、陸のみマップなのに水ジムデッキになっちゃうことが多い。 --  &new{2014-05-05 (月) 03:54:27};
--初回だけ入れ替え可能にして欲しいよ。 --  &new{2014-05-05 (月) 04:10:05};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15962 こういうのを増やしておくれ運営よ --  &new{2014-05-05 (月) 04:04:18};
--イェーガーいいよねいいよね --  &new{2014-05-05 (月) 04:05:52};
--イェーガーとスナⅡのやつ結構かっこいいよな --  &new{2014-05-05 (月) 10:30:04};
-制圧戦のみにするとマッチング時間かかるけど、両方おkで参戦するとなぜか全部制圧戦で且つ早く参戦来るのなんでだよw --  &new{2014-05-05 (月) 04:18:11};
--制圧戦のみにすると新しい戦場に初期参加として入れられるので、全員揃うまで時間がかかるが確実に制圧戦に参加できる。両方にチェック入れると手近な半分以上人数埋まりかけた戦場に人数合わせとして入れられるので始まるのは早い。ただいま制圧戦の開催中で制圧戦部屋の数が少し多く設定されている様子なので制圧戦になる可能性も高いのですよ --  &new{2014-05-05 (月) 08:12:32};
-やり込み要素くれよ。使い続けた機体は☆マークとか勲章マークみたいなの付いて機体性能アップ、とかさ。欲しくないそういうの? --  &new{2014-05-05 (月) 04:25:43};
--ただでさえ課金王に勝ちにくいゲームなのにさらにニート優遇してどうすんの?人離れ加速するだけだろ 想像力ないの? --  &new{2014-05-05 (月) 04:46:06};
---僕の考えた最強の仕様だぞ。運営が考えるのよりすごいんだぞ! --  &new{2014-05-05 (月) 06:08:42};
--称号とかあってもいいかもね 絆みたいなやつ --  &new{2014-05-05 (月) 04:47:30};
--最大改造数を金も銀も35回にして、100回出撃する度に銀機体なら1回改造限界数増えて、金なら50回出撃で1回増えるってのはどうよ --  &new{2014-05-05 (月) 08:34:51};
--やり込みに能力アップとか絡めないで専用カラー追加とかザクにアンテナ追加みたいな小物解放とかすればいいんだがこの運営のことだから実装されても金がからんでくる確率が高い --  &new{2014-05-05 (月) 08:43:43};
---ウェザリングの入りまくった特殊カラーほしいな --  &new{2014-05-05 (月) 11:27:39};
--MSを使い込む→AIが話すようになる(最初はカタコト)→だんだんと親愛の情がにじむ発言をするようになる→言葉もどんどん流暢に→ある日デッキを見るとそこに美少女が!! こうですかわかりません --  &new{2014-05-05 (月) 09:13:38};
--課金の金額で称号とかいいんじゃないか? --  &new{2014-05-05 (月) 10:04:33};
-SGちょっと強化しすぎじゃない? 強化自体には賛成だけどちょっと強くしすぎな感じがする ケンプはコスト高いし高コスト用のSGということでおkだろうけど低コストであの火力はやばい --  &new{2014-05-05 (月) 04:33:24};
--何も考えてない運営ですんで ただそれならSG距離行かなきゃいいよねで済むし、強化されたはずの格闘がSGに食われてるだけであんま影響ないよ 敵の近くを飛び回りながらロックオンFAFとかしかできなかったようなエイム苦手な人は死んだかもしれんなでも --  &new{2014-05-05 (月) 04:41:06};
--バズ、SG、(微妙だけど)格闘 バズ一辺倒だった時よりは遊びの幅が増えたと思う それに支援のSGFで強襲が落とされる光景は一時期によく見かけたしねぇ --  &new{2014-05-05 (月) 04:53:06};
--SGを再び叩き落す武器化させたのは違う気がするんだよね。今のSGMくらいのハエ叩き能力で良かった。なんで弾を5発にしたのやら。むしろ弾を増やした方が良かったのに。 --  &new{2014-05-05 (月) 05:52:55};
--火力はいい。射撃感覚をなぜ短くした。 --  &new{2014-05-05 (月) 06:06:11};
---殺しきるためでしょ --  &new{2014-05-05 (月) 06:11:56};
---しばらくやってなかったからショットガン早くなかったのか実感ないんだよなぁ どれくらい早くなったのです? --  &new{2014-05-05 (月) 08:26:49};
--SG控えめ、格闘はもうちょい強化でもよかった イフとかピクシーは今のままでもいいけど他のコンカス持ってる奴とかが悲しみを背負ってる --  &new{2014-05-05 (月) 06:20:45};
---運営はDPSとかわからないからな。あとどんな機体がその武器もってるかも気にしない。つまり、何が起こるかあんまりわかってない。 --  &new{2014-05-05 (月) 10:34:49};
--一発一発に距離減衰があればこんなにひどいことにはならないんだろうがなぁ。水中のビームとマシンガン含めて距離で威力減衰するようにならないかな。 --  &new{2014-05-05 (月) 08:23:20};
---ロックオンなんて仕様がある以上FPSで一般的にあるようなこといっても無駄。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:01:43};
--距離取れば大して脅威じゃないな。腕もないくせに課金強機体で俺つええしてる人が潰されるいい機会だわ --  &new{2014-05-05 (月) 13:05:47};
-ついさっきまでジオンガー、ケンプガーとイライラしてたけど、地震が来たらなんかすっとそういう気持ちが消えた。よし来い!コンカス装甲ジムで相手してやるぜ。 --  &new{2014-05-05 (月) 05:33:39};
-現地改修よりも悲しみを背負った特性あんの? --  &new{2014-05-05 (月) 06:29:01};
--グッフカッスのクイックスイッチ --  &new{2014-05-05 (月) 06:33:30};
--現地改修なめすぎ。ってか機体によって外れ特性違うしなんとも。一番悲惨なのはガーカスのコンカスじゃね --  &new{2014-05-05 (月) 06:59:02};
--格闘機ではないコンカスも大概ハズレだよね。プロガンなら宇宙コンカスはガチか。 --  &new{2014-05-05 (月) 07:07:13};
--ヒートロットは武器も特性もゴミで凄まじい化学反応おこしてるけど --  &new{2014-05-05 (月) 07:14:33};
--金設計図の寒冷地ジムのコンカス。100%,バズ、榴弾するし。そんなコンカスをフルマスしました。はい。V作戦の7%ロケシュアップで、キルが上がり、ロケシュ金寒冷地はどんだけ強いんだよって感じ。回し続けて銀図49枚鳴りました。はい。 --  &new{2014-05-05 (月) 10:18:45};
-アレケンのミラーを探してみた。アレックスのジオンミラーは武装的にはシーマ専用ゲルググMが完璧。ただ原作スペックに難があるので不評をかう恐れがある。シン・マツナガ専用ゲルググJの方がスペック的にもいいんだけどガトリングじゃなくて内臓BGになっちゃう。で、問題のケンプファー連邦ミラー。当たり前だけど連邦にこんなピーキーな機体コンセプトはまず存在しない。無理矢理でも繕うのであれば「高機動型ガンダム」か「ガンダム六号機(マドロック)完成型」。高機動型ガンダムは設定上、空間戦闘専用機。それでも一番ケンプファーの足回りを再現するのであれば無難な選択だと思う。また、カタログスペックも詳しく公開されてないので自由に作れるところもポイント。マドロックはどうにも地上専用機のイメージが拭えない。 --  &new{2014-05-05 (月) 07:04:39};
--ゲルJのスポットガンはポケ戦でマシンガン並に連射してたけどな。別に似た性能にすれば完全ミラーじゃなくてもいいだろ --  &new{2014-05-05 (月) 09:54:31};
-メガネ手に入れたけどなんかコレずれてねえ? アバ作ったやつは三半規管おかしいん? --  &new{2014-05-05 (月) 07:07:54};
--伊達メガネに決まってんだろ察しろ --  &new{2014-05-05 (月) 07:09:28};
--ずれてるというか傾いちゃってるね パース間違えたのかな --  &new{2014-05-05 (月) 09:09:17};
-今日含め、あ と 2 日 弱 で E X ガ シ ャ コ ン は 終 わ り で す。頑張って貯めましょう。 --  &new{2014-05-05 (月) 07:11:28};
--DX出来るだけ確保したい --  &new{2014-05-05 (月) 09:38:48};
---今回は運よくただチケでアレケン両方ともゲットできたので半年後の強機体までまたDXチケ貯めるわ。 --  &new{2014-05-05 (月) 11:05:55};
-まずうちさぁ…リペアポッドあんだけど、補給していかない? --  &new{2014-05-05 (月) 07:36:54};
--あ、いいっすね --  &new{2014-05-05 (月) 08:13:19};
---ウン --  &new{2014-05-05 (月) 08:39:17};
--今からお前らにぃ ハンドアンカーハメを教える --  &new{2014-05-05 (月) 08:41:14};
---ヅダ「エンジン全開!」 --  &new{2014-05-05 (月) 09:53:59};
--お腹すいた --  &new{2014-05-05 (月) 11:09:52};
-ピクシーにSG追加してくれないかな。公式設定であるのか知らんけどSGあれば一気に戦いやすくなるんだけどなあ --  &new{2014-05-05 (月) 07:54:47};
--ピクシーやイフはガチで射撃武器いらん、欲しいと思ってるうちは二流。 SG使いたいならLAとコマLAがオススメ、しかもスプシュ持ち。 --  &new{2014-05-05 (月) 08:17:28};
--ジムコマさんにはショットガンも格闘グレにビームガンまでありますよ --  &new{2014-05-05 (月) 08:19:50};
---ジム駒LAさんのことね --  &new{2014-05-05 (月) 08:23:36};
--イフでSGで戦ってみ?不純物にしかならんから 特に連邦なら超進化したLAでいいよSG使うなら --  &new{2014-05-05 (月) 08:46:13};
-爆発武器の貫通仕様っていつの間にか実装されたけど、デメリットは感じてもメリットは感じなかったよね。重撃の火力や判定が変わった今なら、元に戻しても大丈夫じゃなかろうか?それとも盾持ちのデメリットととして残すべきなのかな。 --  &new{2014-05-05 (月) 08:21:45};
--リペアポッドに群がる集団に爆発武器を撃ちこむ時はメリット感じる。 以前の仕様だと盾があるのと無いので雲泥の差があるし、積載も優遇されて盾を外す選択肢まであるわけだし、今のままでいいと思う。盾外せない機体は、シールド大破抑制をデフォで付けていいとは思うけどね。 --  &new{2014-05-05 (月) 08:32:39};
--ああ、貫通ってダメージのことか。 --  &new{2014-05-05 (月) 08:39:38};
--そもそも今の仕様が爆発武器を盾でガードすると一割増えます、って状態で何でコンナフウニしたかよく分からんよね。本来ならダメージの9割を盾に1割を本体にだと思うが、そぎむなのか…… -- [[きぬし]] &new{2014-05-05 (月) 08:54:06};
---別に本体に一割入った分盾に受ける爆発のエネルギーが一割減る訳じゃないんだからそれは現状が正しいんじゃないの 盾で受けたら当然盾は直撃分の衝撃を受けるしその爆風で本体もちょっと炙られますよって感じの --  &new{2014-05-05 (月) 08:59:32};
---陸ガンやザクみたいなサイズの小さいシールドなら爆風かぶっちゃいそうだけどガンダムやジムのシールドはどこから爆風抜けるのかわからん --  &new{2014-05-05 (月) 09:27:22};
---爆発には衝撃というものがありまして。盾を持ってても衝撃は伝わるんですね。 --  &new{2014-05-05 (月) 10:30:54};
---衝撃なら空中転倒して地面に落ちた衝撃のほうがデカイと思うんだが? --  &new{2014-05-05 (月) 10:59:54};
--貫通とか広まりきる前にあっという間に盾持ちがいなくなったから実際盾持ちがどれくらい転びやすいのかを実戦で感じられた事がない --  &new{2014-05-05 (月) 08:54:46};
-腕の中に固定砲台より強い実弾兵器仕込んでるやつ謎すぎ --  &new{2014-05-05 (月) 08:53:52};
--ちなみにそれUC世代の実弾兵器の中では最強クラスの強さなんやで? --  &new{2014-05-05 (月) 08:56:56};
---そんな設定どこにあんの --  &new{2014-05-05 (月) 09:00:57};
---特殊弾頭をつかってて仮に相手がガンダムとか重装甲相手でも貫通するレベルのガトリング。あとケンプのショットガンも特殊弾頭だったとおもう。こんなスペック以上の実弾兵器あるのかもしれないけどみたことない。まぁ命中精度は悪かったらしいけどね --  &new{2014-05-05 (月) 09:12:30};
---仮に相手がガンダムとか重装甲相手でも貫通するレベルのガトリング←この設定どこにあんの --  &new{2014-05-05 (月) 09:15:47};
---弾頭にガンダム硬い装甲と同じ素材のルナチタニウムをつかってたはず。こんなもん並のMSにぶちかましたらひとたまりもないとおもうよ、弾は高いだろうけど。 --  &new{2014-05-05 (月) 09:30:12};
--アレックスのガトリングはいざケンプ凸が通用しないマップ・戦法確立したら今度は逆に無敵すぎるから結局どっちかの軍に傾くクソゲーにしかならんよな  --  &new{2014-05-05 (月) 09:14:12};
--トンデモ実弾兵器よりもピピピでMS直しちゃうリペアトーチのほうが謎じゃね?あれどういう構造なんだろな? --  &new{2014-05-05 (月) 09:20:47};
---ナノマシン発射して修復してる --  &new{2014-05-05 (月) 09:31:15};
---ってことは敵MSにナノマシン撃ち込んで内部から融合炉破壊させればトンデモ実弾兵器より強い攻撃になるんじゃないか? --  &new{2014-05-05 (月) 09:38:32};
--90mmガトリング砲が120mmザクマシンガン(マシンガンという名称だが明確にはアサルトライフル)に威力で勝るのかぁ… --  &new{2014-05-05 (月) 09:25:35};
---ザクマシンガンは設定では秒速200mで拳銃よりも弾遅いから弱いんだよ --  &new{2014-05-05 (月) 09:30:50};
---あれ拳銃よりも弾速遅いんだ・・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 09:31:46};
--- MNP-80は? --  &new{2014-05-05 (月) 09:36:55};
---MMP80は90mmで高初速高貫通だけどアレックスと比べるとやっぱ弾種の超えられない壁が --  &new{2014-05-05 (月) 09:47:05};
---拳銃より遅くてあの質量の銃弾でアニメで撃ってるくらい射程確保できなくね? --  &new{2014-05-05 (月) 09:48:59};
---苦情は設定考えたハゲたおっさんに言って下さいw --  &new{2014-05-05 (月) 10:00:23};
---そうだよハッキリ200m/sって明言されてるし宇宙ならともかく重力下でそんなもん大して飛ぶ訳ないんだよ でも映像作品じゃぴゅんぴゅん飛んでるんだよ お前ら時々機体性能の話で喧嘩する時セッテイガーって言うけど元々ガンダムの設定なんて全体的にうさんくさいんだよ結構昔のアニメなんだから --  &new{2014-05-05 (月) 10:01:16};
---これからはセッテイガーが現れてもザクマシンガン200m/sで退治出来るなw --  &new{2014-05-05 (月) 10:31:07};
---そういう設定の世界がベースなんだから、むしろこっちの世界の法則を迂闊に言い出せない --  &new{2014-05-05 (月) 10:41:30};
---現実と比べるのはちょっとあれかなって思うな・・・現実的に考えたらそもそも2足歩行自体論外ですし。 --  &new{2014-05-05 (月) 10:44:54};
--このゲームで原作ガーは言ったらだめよ。都合のいいとこだけ原作がーはさすがにどうかとおもう。そんなこといったらゲルググはガンダムより高性能よ。ゲームとしておかしいものはおかしいでいいよ。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:09:26};
-空中での転倒は地上よりずっと低いダメージで起こるよね?ショットガンが強くなりすぎて対策したいんだけど、バランスはどうやって決めれば良いんでしょ --  &new{2014-05-05 (月) 09:17:47};
--空中での墜落は転倒じゃなく怯みだよ 空中で怯むと墜落する つまり、怯まないバランスにするしかない ぶっちゃけSG距離でうかつに飛ぶなってこと  --  &new{2014-05-05 (月) 09:19:41};
---なるほどなるほど。空中だと地上でのダメージの半分で半分で転倒しちゃうってことなのか。 --  &new{2014-05-05 (月) 09:23:02};
--空中では怯みダメージが墜落になるんだけど、散弾Nフルヒットでも221必要になる。スプシュ5がつくと301必要で、積載お化けのアレックスですらまともな装備で301確保はできないので、ショットガンやスプレーガンの有効射程で迂闊に飛ばないのが一番 --  &new{2014-05-05 (月) 09:23:45};
---実際のとこスプレー威力フル強化ってみんなしてるの? --  &new{2014-05-05 (月) 09:28:54};
---むしろ威力以外にたいして上げる項目ないし --  &new{2014-05-05 (月) 09:58:32};
---Nとかロックも少しで良いしな。DPSで他に負ける以上、怯み重視の威力ガン上げは自然 --  &new{2014-05-05 (月) 10:33:38};
-運営に対し、ケルゲレン子の実装を要求する団体「ケルゲ連」を結成するケルゲ! 同時に勇気ある同志を募集するケルゲ! --  &new{2014-05-05 (月) 09:31:57};
--すまんな。俺はハモンさん派なんだ。 --  &new{2014-05-05 (月) 09:48:57};
---シモン派?(難聴 --  &new{2014-05-05 (月) 09:55:38};
--シーマ様を崇拝しないとはこの愚か者めが! --  &new{2014-05-05 (月) 09:35:54};
--戦場を間違えたケルゲ ここはBBA専しかいないケルゲ・・・ -- [[木主]] &new{2014-05-05 (月) 09:53:03};
---まあ、オペ子追加はやって欲しい --  &new{2014-05-05 (月) 09:56:15};
---見習いオペレーター(男)追加ですね --  &new{2014-05-05 (月) 10:02:42};
---ほう・・・ハモンさんがBBAだと・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 10:32:55};
---ホモは帰るケルゲ! ハモンさんはオリジンではシャアが生まれる前からいるし掛け値なしにBBAだケルゲ! --  &new{2014-05-05 (月) 10:35:08};
---この木主は大人の魅力というものを知らないようだ・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 11:04:03};
-今現在のガンオンのOP(0080のPV)を見ると面白そうに見えてしまう不思議… --  &new{2014-05-05 (月) 09:47:35};
--PVとタイトル画面のBGMが同じで同じ曲の入りを毎回2回聴くことになっててマヌケだからどっちか変えてほしいなぁ --  &new{2014-05-05 (月) 09:53:05};
-何でフェンリル隊の隊長?ってザクⅠに乗ってるの?ファースト以外はガンダムじゃないみたいなことを言い出すおっさんに似てるなといつも思う --  &new{2014-05-05 (月) 09:54:56};
--たぶん自分は一番旧式の脆い機体に乗って部下には最新で生存力の高い機体に乗せたかったんだと思うよ --  &new{2014-05-05 (月) 09:57:52};
---あぁー確かにサイドストーリーのPVでも隊員達がドムとかザクⅡとか隊長よりいい機体載ってたもんね --  &new{2014-05-05 (月) 10:00:02};
---え、かっこよすぎだろ --  &new{2014-05-05 (月) 10:05:43};
---一応、ア・バオア・クーあたりの逸話に、乗り慣れたザクI・ザクIIにベテランが乗って新兵・学徒兵がゲルググに乗ったって話がある。ベテランにとっては慣熟期間のない新機体より使い慣れた旧機体のがいいってこと。新兵なら慣熟期間もクソもないから新型でいいよね、と。 --  &new{2014-05-05 (月) 11:54:14};
--ファーストって呼び方自体に違和感、寒気がするわ。 ガンダムは初代ガンダムのストーリー上のものしか認めん! --  &new{2014-05-05 (月) 11:55:40};
---お薬増やしておきますねー --  &new{2014-05-05 (月) 12:08:44};
-運営は月ごとのレポート隠すようになったな。2月分から公表していないけど、2月ってシュツWが相当やばい撃破率でジオン有利のワンサイドゲームになってて発表すらできないのだろうが --  &new{2014-05-05 (月) 09:57:20};
--ワンサイドゲーム…?連邦がブヒブヒ騒いでナパーム各種をネガり取り二丁BZが銀落ちするなんて異常事態が起こったのに? --  &new{2014-05-05 (月) 10:03:43};
---ブヒブヒ? 部活? --  &new{2014-05-05 (月) 10:06:07};
---部費~ --  &new{2014-05-05 (月) 10:08:04};
---二丁BZ銀落ちについては…連豚「ナパも二丁も金にすればイイじゃん」ネガジオン「ガンダムだけ金武器2個はズルいだろ」運営「じゃあ二丁は銀に格下げします」連ジ「え!?」…だったからネガジオンの戦略ミスが原因だと思うぞ --  &new{2014-05-05 (月) 10:13:47};
---連豚を連隊と呼んで勘違いする人が出る予感 --  &new{2014-05-05 (月) 10:15:29};
---そんな優遇を受けておいて『ワンサイドゲーム』と呼べる豚共に脱帽だわ --  &new{2014-05-05 (月) 10:22:57};
---どう読んでも「ワンサイドゲーム」は2月のことを指してると思うんだが? --  &new{2014-05-05 (月) 10:26:45};
---脱帽って良い意味じゃないの --  &new{2014-05-05 (月) 11:21:17};
---ナパーム実装前なのに騒ぐネガジさんの文章力に感服ですわw --  &new{2014-05-05 (月) 11:47:13};
---↑皮肉なんでしょ、きっと --  &new{2014-05-05 (月) 11:52:36};
---二丁バズの銀落ちはジオンの自爆ってことか それなら文句はいえねぇな --  &new{2014-05-05 (月) 13:00:41};
-ガーカスとかあんなに盾でかいのに爆風ダメージ貫通とかどう言うことだよw --  &new{2014-05-05 (月) 10:08:36};
--ジムシールドぐらいじゃまだあちこちはみ出るだろうけどガーディアンシールドには貫通無効付けてもいいよねぇ --  &new{2014-05-05 (月) 10:12:16};
--きっと爆風の衝撃的な何かが来て腕痛え!ってなるんじゃね?(適当) --  &new{2014-05-05 (月) 10:21:44};
---あんなもんの直撃弾盾で受けたら痛ぇどころか腕もげるんじゃないですかね… --  &new{2014-05-05 (月) 10:31:01};
--爆風は今まで通り積載バランスで対処で逆に盾はショットガンでも積載関係なくひるまない的なほうが三すくみ的な感じで面白そうだけど --  &new{2014-05-05 (月) 10:35:49};
--攻撃を受け止める盾に武装を取り付けちゃってるから、誘爆かなんか起きてんじゃないのw --  &new{2014-05-05 (月) 10:38:24};
---ギャンばっか槍玉に挙げられるけどガーカスも大概だ 昔からネタにされてきたギャンと違ってすげー最近生まれた機体だからなんだろうけど --  &new{2014-05-05 (月) 10:59:40};
--衝撃で手首をグネって、さらに勢いで倒れてくる盾の角であごを強打してるんだよ --  &new{2014-05-05 (月) 11:21:40};
-戦艦って補給艦ビーコンのミデアに干渉するのか。通り道にビーコン置かれて無視して進もうとしたら引っかかった。そのままゴリ押したら旋回するミデアの中心にはまって完全に動けなくなったわ。 --  &new{2014-05-05 (月) 10:12:10};
--マジか!? 今度から敵戦艦の通り道にビーコンお香 --  &new{2014-05-05 (月) 10:16:20};
-食堂っぽいところでチンジャオロース食いながらヒトラーに飛行機の豆知識教えて貰ってる夢を見て夢精してた意味わからん --  &new{2014-05-05 (月) 10:36:38};
--ホモは帰れw --  &new{2014-05-05 (月) 10:23:25};
--レベルの高いホモだなぁ…… --  &new{2014-05-05 (月) 10:24:14};
--夢で知識が得られるとか預言者の類じゃねえか羨ましい --  &new{2014-05-05 (月) 12:00:20};
-(´・ω・`)散弾バツーカ実装はよ!! --  &new{2014-05-05 (月) 10:35:11};
--お、ヒドラかな? --  &new{2014-05-05 (月) 10:36:54};
--バツイチちから?離婚でパワーアップなん? --  &new{2014-05-05 (月) 10:38:30};
--散弾ではなぁ! --  &new{2014-05-05 (月) 10:46:49};
---SG「散弾がナンダッテ?」 --  &new{2014-05-05 (月) 10:51:50};
--射程スプレーでできるじゃない --  &new{2014-05-05 (月) 10:52:37};
--散弾スツーカ?(難聴 --  &new{2014-05-05 (月) 11:27:57};
--B3使え --  &new{2014-05-05 (月) 11:46:20};
-現状爆風のせいで盾を外したほうがマシって感じになってるから盾に対爆装甲付けて欲しい --  &new{2014-05-05 (月) 10:38:00};
--SG対策で盾の株は上がってるよ。積載たんなくてつけにくいけど! --  &new{2014-05-05 (月) 10:41:13};
---むしろ盾つけたら怯みやすくなって隙だらけになりそうね・・・・やっぱり外すのが正解なのかも・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 10:47:18};
---旧ザク「こいつMで怯むぞカモだなw」 --  &new{2014-05-05 (月) 11:14:53};
--->SG対策で盾の株は上がってるよ。  何言ってんだコイツ --  &new{2014-05-05 (月) 11:36:24};
---ケンプとか盾無しのくせに素ジムのゴキジェット(BSG)で面白いように落ちていくけどな --  &new{2014-05-05 (月) 11:50:02};
---スプシュ5で威力フル強化したら耐えれる機体のほうが珍しいんですけど・・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 11:54:26};
--盾が壊れたら盾の重量分軽くなればいいんだが。そぎむだろうなどうせ --  &new{2014-05-05 (月) 10:51:12};
---盾持ち優遇過ぎじゃん。運営叩く前に自分の発想が公平か考えろよ --  &new{2014-05-05 (月) 11:22:50};
---転倒ゲーなんだからそう一概にも言えんだろ。盾ぶっ壊されると同時に転倒してそのまま死ぬのが現状なんだから。お前も少しは考えろ --  &new{2014-05-05 (月) 11:51:00};
---次にお前は「シュツ撃ち切ったらシュツ分の重量軽くなれよ」と言うッ! --  &new{2014-05-05 (月) 12:22:09};
---シュツ撃ち切ったらシュツ分の重量軽くなれよ…ハッ! --  &new{2014-05-05 (月) 12:36:11};
-キャリフォルニアコロニー中央でエースふくめて五体のギャンがうろうろしてたわ。アレックス一体に翻弄されてて涙がとまらなかった --  &new{2014-05-05 (月) 11:43:39};
--キャリフォルニアコロニー…?新しくできたのかな。きっと最低なコロニーだろう --  &new{2014-05-05 (月) 11:54:05};
--絶滅危惧種なんだから傍観してないで助けてやれ --  &new{2014-05-05 (月) 11:55:56};
--ゾゴ弱体のとばっちりで落ちぶれたギャンさんもう涙目ですよ。あまりいじめてやるなよ・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 12:05:14};
--そーいやテキサスコロニーはいつになったら実装されるんですかねー(棒 --  &new{2014-05-05 (月) 12:17:17};
-ゴックン祭りがゴッグ祭りに見えた。駄目だ疲れてるわ‥。 --  &new{2014-05-05 (月) 12:06:17};
-ジムスト金の対爆装甲の特性上げたくて第六段GPガチャ11連3回回したら金ジムコマ出たわ…ガンオンに物欲センサーはある!! --  &new{2014-05-05 (月) 12:09:23};
--ケンプ欲しくて10連回したら金ゾック様が降臨なさった。ありがたやありがたや(泣 --  &new{2014-05-05 (月) 12:10:43};
---ケンプ欲しくて10連1回回したら赤箱 お^^と思ったらゴッグ×2 GP変換余裕でした --  &new{2014-05-05 (月) 12:22:27};
---ゴッグは内蔵SG持ちなのに勿体無い・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 12:40:50};
---今のゴックわりとありよねぇ --  &new{2014-05-05 (月) 12:52:05};
-ジオンで射程特性持ちで、SG持ちっている? --  &new{2014-05-05 (月) 12:35:40};
--JC --  &new{2014-05-05 (月) 12:40:40};
---あとザクキャノン --  &new{2014-05-05 (月) 12:40:55};
--ザクキャ --  &new{2014-05-05 (月) 12:44:09};
--ザクキャは昔なら積載に問題あるけどフリー化+ショットガン強化で ショットガン炸裂弾の2武器でなら積載問題ないから普通にいま使えるよ ぶっちゃけ射程特性ショットあるからマシンガンとかいらねぇ --  &new{2014-05-05 (月) 12:49:15};
--S狙撃は射程ショット持ちで一番機動力高い --  &new{2014-05-05 (月) 13:00:07};
-連邦のガーカスは割と使えるけどジオンのグフカスだとすぐ死ぬ。この差はいったい・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 12:48:11};
--ぜんぜん違う機体なんですがそれは --  &new{2014-05-05 (月) 12:48:56};
--ぐふかすはジャンンケンでいうとパーしかだせない的な感じ おかげでチョキ持ちが来るともうオワタ --  &new{2014-05-05 (月) 12:51:29};
--ちなみにバルカンガトリングのみ装備。 --  &new{2014-05-05 (月) 12:53:16};
-味方に引っかかって死ぬ。よくあることよ・・・。 --  &new{2014-05-05 (月) 12:55:34};
-GWだからなのかな、普段よりかなり重い --  &new{2014-05-05 (月) 13:01:39};
-EX排出率上がった? 昨日よりすげぇ出るんだけど --  &new{2014-05-05 (月) 13:08:09};



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