Comments/雑談掲示板Vol282 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]

-し、白いっ。親切かな? --  &new{2014-05-05 (月) 13:06:16};
--スッゲー白くなってる、はっきりわかんだね --  &new{2014-05-05 (月) 13:12:44};
--なのかな?かな? --  &new{2014-05-05 (月) 13:13:16};
-ピクシーにSG追加してくれないかな。公式設定であるのか知らんけどSGあれば一気に戦いやすくなるんだけどなあ --  &new{2014-05-05 (月) 07:54:47};
--ピクシーやイフはガチで射撃武器いらん、欲しいと思ってるうちは二流。 SG使いたいならLAとコマLAがオススメ、しかもスプシュ持ち。 --  &new{2014-05-05 (月) 08:17:28};
--ジムコマさんにはショットガンも格闘グレにビームガンまでありますよ --  &new{2014-05-05 (月) 08:19:50};
---ジム駒LAさんのことね --  &new{2014-05-05 (月) 08:23:36};
--イフでSGで戦ってみ?不純物にしかならんから 特に連邦なら超進化したLAでいいよSG使うなら --  &new{2014-05-05 (月) 08:46:13};
--SINOBIが銃を持つか?否、せめて許されるのはグレネードのみッ! --  &new{2014-05-05 (月) 13:52:19};
-爆発武器の貫通仕様っていつの間にか実装されたけど、デメリットは感じてもメリットは感じなかったよね。重撃の火力や判定が変わった今なら、元に戻しても大丈夫じゃなかろうか?それとも盾持ちのデメリットととして残すべきなのかな。 --  &new{2014-05-05 (月) 08:21:45};
--リペアポッドに群がる集団に爆発武器を撃ちこむ時はメリット感じる。 以前の仕様だと盾があるのと無いので雲泥の差があるし、積載も優遇されて盾を外す選択肢まであるわけだし、今のままでいいと思う。盾外せない機体は、シールド大破抑制をデフォで付けていいとは思うけどね。 --  &new{2014-05-05 (月) 08:32:39};
--ああ、貫通ってダメージのことか。 --  &new{2014-05-05 (月) 08:39:38};
--そもそも今の仕様が爆発武器を盾でガードすると一割増えます、って状態で何でコンナフウニしたかよく分からんよね。本来ならダメージの9割を盾に1割を本体にだと思うが、そぎむなのか…… -- [[きぬし]] &new{2014-05-05 (月) 08:54:06};
---別に本体に一割入った分盾に受ける爆発のエネルギーが一割減る訳じゃないんだからそれは現状が正しいんじゃないの 盾で受けたら当然盾は直撃分の衝撃を受けるしその爆風で本体もちょっと炙られますよって感じの --  &new{2014-05-05 (月) 08:59:32};
---陸ガンやザクみたいなサイズの小さいシールドなら爆風かぶっちゃいそうだけどガンダムやジムのシールドはどこから爆風抜けるのかわからん --  &new{2014-05-05 (月) 09:27:22};
---爆発には衝撃というものがありまして。盾を持ってても衝撃は伝わるんですね。 --  &new{2014-05-05 (月) 10:30:54};
---衝撃なら空中転倒して地面に落ちた衝撃のほうがデカイと思うんだが? --  &new{2014-05-05 (月) 10:59:54};
---「盾なしと比べて盾ありの総ダメージが1割増してるのがよく分からない」という話なのに、現状が正しい…だと…? --  &new{2014-05-05 (月) 14:24:57};
--貫通とか広まりきる前にあっという間に盾持ちがいなくなったから実際盾持ちがどれくらい転びやすいのかを実戦で感じられた事がない --  &new{2014-05-05 (月) 08:54:46};
-腕の中に固定砲台より強い実弾兵器仕込んでるやつ謎すぎ --  &new{2014-05-05 (月) 08:53:52};
--ちなみにそれUC世代の実弾兵器の中では最強クラスの強さなんやで? --  &new{2014-05-05 (月) 08:56:56};
---そんな設定どこにあんの --  &new{2014-05-05 (月) 09:00:57};
---特殊弾頭をつかってて仮に相手がガンダムとか重装甲相手でも貫通するレベルのガトリング。あとケンプのショットガンも特殊弾頭だったとおもう。こんなスペック以上の実弾兵器あるのかもしれないけどみたことない。まぁ命中精度は悪かったらしいけどね --  &new{2014-05-05 (月) 09:12:30};
---仮に相手がガンダムとか重装甲相手でも貫通するレベルのガトリング←この設定どこにあんの --  &new{2014-05-05 (月) 09:15:47};
---弾頭にガンダム硬い装甲と同じ素材のルナチタニウムをつかってたはず。こんなもん並のMSにぶちかましたらひとたまりもないとおもうよ、弾は高いだろうけど。 --  &new{2014-05-05 (月) 09:30:12};
--アレックスのガトリングはいざケンプ凸が通用しないマップ・戦法確立したら今度は逆に無敵すぎるから結局どっちかの軍に傾くクソゲーにしかならんよな  --  &new{2014-05-05 (月) 09:14:12};
--トンデモ実弾兵器よりもピピピでMS直しちゃうリペアトーチのほうが謎じゃね?あれどういう構造なんだろな? --  &new{2014-05-05 (月) 09:20:47};
---ナノマシン発射して修復してる --  &new{2014-05-05 (月) 09:31:15};
---ってことは敵MSにナノマシン撃ち込んで内部から融合炉破壊させればトンデモ実弾兵器より強い攻撃になるんじゃないか? --  &new{2014-05-05 (月) 09:38:32};
--90mmガトリング砲が120mmザクマシンガン(マシンガンという名称だが明確にはアサルトライフル)に威力で勝るのかぁ… --  &new{2014-05-05 (月) 09:25:35};
---ザクマシンガンは設定では秒速200mで拳銃よりも弾遅いから弱いんだよ --  &new{2014-05-05 (月) 09:30:50};
---あれ拳銃よりも弾速遅いんだ・・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 09:31:46};
--- MNP-80は? --  &new{2014-05-05 (月) 09:36:55};
---MMP80は90mmで高初速高貫通だけどアレックスと比べるとやっぱ弾種の超えられない壁が --  &new{2014-05-05 (月) 09:47:05};
---拳銃より遅くてあの質量の銃弾でアニメで撃ってるくらい射程確保できなくね? --  &new{2014-05-05 (月) 09:48:59};
---苦情は設定考えたハゲたおっさんに言って下さいw --  &new{2014-05-05 (月) 10:00:23};
---そうだよハッキリ200m/sって明言されてるし宇宙ならともかく重力下でそんなもん大して飛ぶ訳ないんだよ でも映像作品じゃぴゅんぴゅん飛んでるんだよ お前ら時々機体性能の話で喧嘩する時セッテイガーって言うけど元々ガンダムの設定なんて全体的にうさんくさいんだよ結構昔のアニメなんだから --  &new{2014-05-05 (月) 10:01:16};
---これからはセッテイガーが現れてもザクマシンガン200m/sで退治出来るなw --  &new{2014-05-05 (月) 10:31:07};
---そういう設定の世界がベースなんだから、むしろこっちの世界の法則を迂闊に言い出せない --  &new{2014-05-05 (月) 10:41:30};
---現実と比べるのはちょっとあれかなって思うな・・・現実的に考えたらそもそも2足歩行自体論外ですし。 --  &new{2014-05-05 (月) 10:44:54};
--このゲームで原作ガーは言ったらだめよ。都合のいいとこだけ原作がーはさすがにどうかとおもう。そんなこといったらゲルググはガンダムより高性能よ。ゲームとしておかしいものはおかしいでいいよ。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:09:26};
-空中での転倒は地上よりずっと低いダメージで起こるよね?ショットガンが強くなりすぎて対策したいんだけど、バランスはどうやって決めれば良いんでしょ --  &new{2014-05-05 (月) 09:17:47};
--空中での墜落は転倒じゃなく怯みだよ 空中で怯むと墜落する つまり、怯まないバランスにするしかない ぶっちゃけSG距離でうかつに飛ぶなってこと  --  &new{2014-05-05 (月) 09:19:41};
---なるほどなるほど。空中だと地上でのダメージの半分で半分で転倒しちゃうってことなのか。 --  &new{2014-05-05 (月) 09:23:02};
--空中では怯みダメージが墜落になるんだけど、散弾Nフルヒットでも221必要になる。スプシュ5がつくと301必要で、積載お化けのアレックスですらまともな装備で301確保はできないので、ショットガンやスプレーガンの有効射程で迂闊に飛ばないのが一番 --  &new{2014-05-05 (月) 09:23:45};
---実際のとこスプレー威力フル強化ってみんなしてるの? --  &new{2014-05-05 (月) 09:28:54};
---むしろ威力以外にたいして上げる項目ないし --  &new{2014-05-05 (月) 09:58:32};
---Nとかロックも少しで良いしな。DPSで他に負ける以上、怯み重視の威力ガン上げは自然 --  &new{2014-05-05 (月) 10:33:38};
-運営に対し、ケルゲレン子の実装を要求する団体「ケルゲ連」を結成するケルゲ! 同時に勇気ある同志を募集するケルゲ! --  &new{2014-05-05 (月) 09:31:57};
--すまんな。俺はハモンさん派なんだ。 --  &new{2014-05-05 (月) 09:48:57};
---シモン派?(難聴 --  &new{2014-05-05 (月) 09:55:38};
--シーマ様を崇拝しないとはこの愚か者めが! --  &new{2014-05-05 (月) 09:35:54};
--戦場を間違えたケルゲ ここはBBA専しかいないケルゲ・・・ -- [[木主]] &new{2014-05-05 (月) 09:53:03};
---まあ、オペ子追加はやって欲しい --  &new{2014-05-05 (月) 09:56:15};
---見習いオペレーター(男)追加ですね --  &new{2014-05-05 (月) 10:02:42};
---ほう・・・ハモンさんがBBAだと・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 10:32:55};
---ホモは帰るケルゲ! ハモンさんはオリジンではシャアが生まれる前からいるし掛け値なしにBBAだケルゲ! --  &new{2014-05-05 (月) 10:35:08};
---この木主は大人の魅力というものを知らないようだ・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 11:04:03};
-今現在のガンオンのOP(0080のPV)を見ると面白そうに見えてしまう不思議… --  &new{2014-05-05 (月) 09:47:35};
--PVとタイトル画面のBGMが同じで同じ曲の入りを毎回2回聴くことになっててマヌケだからどっちか変えてほしいなぁ --  &new{2014-05-05 (月) 09:53:05};
---タイトルの方は設定で変更出来なかったかな?勘違いだったらスマン --  &new{2014-05-05 (月) 13:20:34};
-何でフェンリル隊の隊長?ってザクⅠに乗ってるの?ファースト以外はガンダムじゃないみたいなことを言い出すおっさんに似てるなといつも思う --  &new{2014-05-05 (月) 09:54:56};
--たぶん自分は一番旧式の脆い機体に乗って部下には最新で生存力の高い機体に乗せたかったんだと思うよ --  &new{2014-05-05 (月) 09:57:52};
---あぁー確かにサイドストーリーのPVでも隊員達がドムとかザクⅡとか隊長よりいい機体載ってたもんね --  &new{2014-05-05 (月) 10:00:02};
---え、かっこよすぎだろ --  &new{2014-05-05 (月) 10:05:43};
---一応、ア・バオア・クーあたりの逸話に、乗り慣れたザクI・ザクIIにベテランが乗って新兵・学徒兵がゲルググに乗ったって話がある。ベテランにとっては慣熟期間のない新機体より使い慣れた旧機体のがいいってこと。新兵なら慣熟期間もクソもないから新型でいいよね、と。 --  &new{2014-05-05 (月) 11:54:14};
--ファーストって呼び方自体に違和感、寒気がするわ。 ガンダムは初代ガンダムのストーリー上のものしか認めん! --  &new{2014-05-05 (月) 11:55:40};
---お薬増やしておきますねー --  &new{2014-05-05 (月) 12:08:44};
---30年も40年も展開してりゃ枝主みたいなのがいても不思議じゃない。お薬は要らないよ。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:20:00};
-運営は月ごとのレポート隠すようになったな。2月分から公表していないけど、2月ってシュツWが相当やばい撃破率でジオン有利のワンサイドゲームになってて発表すらできないのだろうが --  &new{2014-05-05 (月) 09:57:20};
--ワンサイドゲーム…?連邦がブヒブヒ騒いでナパーム各種をネガり取り二丁BZが銀落ちするなんて異常事態が起こったのに? --  &new{2014-05-05 (月) 10:03:43};
---ブヒブヒ? 部活? --  &new{2014-05-05 (月) 10:06:07};
---部費~ --  &new{2014-05-05 (月) 10:08:04};
---二丁BZ銀落ちについては…連豚「ナパも二丁も金にすればイイじゃん」ネガジオン「ガンダムだけ金武器2個はズルいだろ」運営「じゃあ二丁は銀に格下げします」連ジ「え!?」…だったからネガジオンの戦略ミスが原因だと思うぞ --  &new{2014-05-05 (月) 10:13:47};
---連豚を連隊と呼んで勘違いする人が出る予感 --  &new{2014-05-05 (月) 10:15:29};
---そんな優遇を受けておいて『ワンサイドゲーム』と呼べる豚共に脱帽だわ --  &new{2014-05-05 (月) 10:22:57};
---どう読んでも「ワンサイドゲーム」は2月のことを指してると思うんだが? --  &new{2014-05-05 (月) 10:26:45};
---脱帽って良い意味じゃないの --  &new{2014-05-05 (月) 11:21:17};
---ナパーム実装前なのに騒ぐネガジさんの文章力に感服ですわw --  &new{2014-05-05 (月) 11:47:13};
---↑皮肉なんでしょ、きっと --  &new{2014-05-05 (月) 11:52:36};
---二丁バズの銀落ちはジオンの自爆ってことか それなら文句はいえねぇな --  &new{2014-05-05 (月) 13:00:41};
---ケンプファーに2丁バズ、2丁シュツルムってのをつけたかったんだろうな。これは原作重視のためか集金目的かは断言できないけどさ。その布石としてガンダム2丁だったのかと今なら理解できるはず。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:15:46};
-ガーカスとかあんなに盾でかいのに爆風ダメージ貫通とかどう言うことだよw --  &new{2014-05-05 (月) 10:08:36};
--ジムシールドぐらいじゃまだあちこちはみ出るだろうけどガーディアンシールドには貫通無効付けてもいいよねぇ --  &new{2014-05-05 (月) 10:12:16};
--きっと爆風の衝撃的な何かが来て腕痛え!ってなるんじゃね?(適当) --  &new{2014-05-05 (月) 10:21:44};
---あんなもんの直撃弾盾で受けたら痛ぇどころか腕もげるんじゃないですかね… --  &new{2014-05-05 (月) 10:31:01};
--爆風は今まで通り積載バランスで対処で逆に盾はショットガンでも積載関係なくひるまない的なほうが三すくみ的な感じで面白そうだけど --  &new{2014-05-05 (月) 10:35:49};
--攻撃を受け止める盾に武装を取り付けちゃってるから、誘爆かなんか起きてんじゃないのw --  &new{2014-05-05 (月) 10:38:24};
---ギャンばっか槍玉に挙げられるけどガーカスも大概だ 昔からネタにされてきたギャンと違ってすげー最近生まれた機体だからなんだろうけど --  &new{2014-05-05 (月) 10:59:40};
--衝撃で手首をグネって、さらに勢いで倒れてくる盾の角であごを強打してるんだよ --  &new{2014-05-05 (月) 11:21:40};
-戦艦って補給艦ビーコンのミデアに干渉するのか。通り道にビーコン置かれて無視して進もうとしたら引っかかった。そのままゴリ押したら旋回するミデアの中心にはまって完全に動けなくなったわ。 --  &new{2014-05-05 (月) 10:12:10};
--マジか!? 今度から敵戦艦の通り道にビーコンお香 --  &new{2014-05-05 (月) 10:16:20};
-食堂っぽいところでチンジャオロース食いながらヒトラーに飛行機の豆知識教えて貰ってる夢を見て夢精してた意味わからん --  &new{2014-05-05 (月) 10:36:38};
--ホモは帰れw --  &new{2014-05-05 (月) 10:23:25};
--レベルの高いホモだなぁ…… --  &new{2014-05-05 (月) 10:24:14};
--夢で知識が得られるとか預言者の類じゃねえか羨ましい --  &new{2014-05-05 (月) 12:00:20};
-(´・ω・`)散弾バツーカ実装はよ!! --  &new{2014-05-05 (月) 10:35:11};
--お、ヒドラかな? --  &new{2014-05-05 (月) 10:36:54};
--バツイチちから?離婚でパワーアップなん? --  &new{2014-05-05 (月) 10:38:30};
--散弾ではなぁ! --  &new{2014-05-05 (月) 10:46:49};
---SG「散弾がナンダッテ?」 --  &new{2014-05-05 (月) 10:51:50};
--射程スプレーでできるじゃない --  &new{2014-05-05 (月) 10:52:37};
--散弾スツーカ?(難聴 --  &new{2014-05-05 (月) 11:27:57};
--B3使え --  &new{2014-05-05 (月) 11:46:20};
-現状爆風のせいで盾を外したほうがマシって感じになってるから盾に対爆装甲付けて欲しい --  &new{2014-05-05 (月) 10:38:00};
--SG対策で盾の株は上がってるよ。積載たんなくてつけにくいけど! --  &new{2014-05-05 (月) 10:41:13};
---むしろ盾つけたら怯みやすくなって隙だらけになりそうね・・・・やっぱり外すのが正解なのかも・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 10:47:18};
---旧ザク「こいつMで怯むぞカモだなw」 --  &new{2014-05-05 (月) 11:14:53};
--->SG対策で盾の株は上がってるよ。  何言ってんだコイツ --  &new{2014-05-05 (月) 11:36:24};
---ケンプとか盾無しのくせに素ジムのゴキジェット(BSG)で面白いように落ちていくけどな --  &new{2014-05-05 (月) 11:50:02};
---スプシュ5で威力フル強化したら耐えれる機体のほうが珍しいんですけど・・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 11:54:26};
---着地してSG消費させてリロ中に倒すんだよ。もちろん積載は確保してな。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:01:22};
--盾が壊れたら盾の重量分軽くなればいいんだが。そぎむだろうなどうせ --  &new{2014-05-05 (月) 10:51:12};
---盾持ち優遇過ぎじゃん。運営叩く前に自分の発想が公平か考えろよ --  &new{2014-05-05 (月) 11:22:50};
---転倒ゲーなんだからそう一概にも言えんだろ。盾ぶっ壊されると同時に転倒してそのまま死ぬのが現状なんだから。お前も少しは考えろ --  &new{2014-05-05 (月) 11:51:00};
---次にお前は「シュツ撃ち切ったらシュツ分の重量軽くなれよ」と言うッ! --  &new{2014-05-05 (月) 12:22:09};
---シュツ撃ち切ったらシュツ分の重量軽くなれよ…ハッ! --  &new{2014-05-05 (月) 12:36:11};
---盾無しは、コストに応じて300~500とか600くらい積載プレゼントするしかない。まぁ強襲だけの話やね。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:50:13};
-キャリフォルニアコロニー中央でエースふくめて五体のギャンがうろうろしてたわ。アレックス一体に翻弄されてて涙がとまらなかった --  &new{2014-05-05 (月) 11:43:39};
--キャリフォルニアコロニー…?新しくできたのかな。きっと最低なコロニーだろう --  &new{2014-05-05 (月) 11:54:05};
--絶滅危惧種なんだから傍観してないで助けてやれ --  &new{2014-05-05 (月) 11:55:56};
--ゾゴ弱体のとばっちりで落ちぶれたギャンさんもう涙目ですよ。あまりいじめてやるなよ・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 12:05:14};
--そーいやテキサスコロニーはいつになったら実装されるんですかねー(棒 --  &new{2014-05-05 (月) 12:17:17};
-ゴックン祭りがゴッグ祭りに見えた。駄目だ疲れてるわ‥。 --  &new{2014-05-05 (月) 12:06:17};
-ジムスト金の対爆装甲の特性上げたくて第六段GPガチャ11連3回回したら金ジムコマ出たわ…ガンオンに物欲センサーはある!! --  &new{2014-05-05 (月) 12:09:23};
--ケンプ欲しくて10連回したら金ゾック様が降臨なさった。ありがたやありがたや(泣 --  &new{2014-05-05 (月) 12:10:43};
---ケンプ欲しくて10連1回回したら赤箱 お^^と思ったらゴッグ×2 GP変換余裕でした --  &new{2014-05-05 (月) 12:22:27};
---ゴッグは内蔵SG持ちなのに勿体無い・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 12:40:50};
---今のゴックわりとありよねぇ --  &new{2014-05-05 (月) 12:52:05};
-ジオンで射程特性持ちで、SG持ちっている? --  &new{2014-05-05 (月) 12:35:40};
--JC --  &new{2014-05-05 (月) 12:40:40};
---あとザクキャノン --  &new{2014-05-05 (月) 12:40:55};
--ザクキャ --  &new{2014-05-05 (月) 12:44:09};
--ザクキャは昔なら積載に問題あるけどフリー化+ショットガン強化で ショットガン炸裂弾の2武器でなら積載問題ないから普通にいま使えるよ ぶっちゃけ射程特性ショットあるからマシンガンとかいらねぇ --  &new{2014-05-05 (月) 12:49:15};
--S狙撃は射程ショット持ちで一番機動力高い --  &new{2014-05-05 (月) 13:00:07};
-連邦のガーカスは割と使えるけどジオンのグフカスだとすぐ死ぬ。この差はいったい・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 12:48:11};
--ぜんぜん違う機体なんですがそれは --  &new{2014-05-05 (月) 12:48:56};
--ぐふかすはジャンンケンでいうとパーしかだせない的な感じ おかげでチョキ持ちが来るともうオワタ --  &new{2014-05-05 (月) 12:51:29};
--ちなみにバルカンガトリングのみ装備。 --  &new{2014-05-05 (月) 12:53:16};
---BZがあるかないかの差じゃね?とおもったがそんな装備なら盾の耐久値の差でしかないな。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:21:49};
--使い方の違いじゃないの?ガーカスの方が遅くて射程が短いから前にでるしかない。でもグフカスは紙装甲だから前に出たらすぐ死ぬ。ガトの方が射程は長いし速いから距離保って遠くから当てれば良いんだよ。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:25:39};
--単純に似たような名前(~カスタム)なのに、ってことなのかと思ったが --  &new{2014-05-05 (月) 16:33:23};
-味方に引っかかって死ぬ。よくあることよ・・・。 --  &new{2014-05-05 (月) 12:55:34};
--後方のダッシュブーストで「ん!?進まぬ!」なんてよくあることよ(´・ω・`) --  &new{2014-05-05 (月) 13:17:40};
-GWだからなのかな、普段よりかなり重い --  &new{2014-05-05 (月) 13:01:39};
-EX排出率上がった? 昨日よりすげぇ出るんだけど --  &new{2014-05-05 (月) 13:08:09};
--なんただの寝言か --  &new{2014-05-05 (月) 13:26:55};
-このゲームで原作ガーはやめにしませんか?都合のいいとこだけ原作ガーはさすがにどうかとおもう。原作どおりならゲルググ>ガンダムだしね。ゲームとしておかしいものはおかしいでいいよ。例)アレックスのガトリング砲 --  &new{2014-05-05 (月) 13:13:28};
--原作どおりならゲルググはプレイヤーが乗れるけど、ガンダムはエース機のみになっちゃうな --  &new{2014-05-05 (月) 13:22:10};
---ガンダムは別にエース機じゃないでしょ。アムロが乗ったガンキャノンだって強かったし、セイラさんが乗ったガンダムは弱かった。機体じゃないんだよ。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:31:20};
---強さじゃなくて数の問題だろ --  &new{2014-05-05 (月) 13:35:45};
---ガンダムは量産されてないからプレイヤーは乗れないって意味だとおもうけど? --  &new{2014-05-05 (月) 13:37:14};
---ガンオンが始まる前は、そういうゲームだと思って期待してたんだけどなぁ --  &new{2014-05-05 (月) 13:58:15};
---プロゲル出るまでの半年はそういうゲームだったしそれで十分じゃん 陸ガンだってグフカスだって量産機だし装甲もゴッグもドムもいっぱいいた --  &new{2014-05-05 (月) 14:28:06};
---何が十分なのか理解できないんだけど。自分がガンダム使いから量産好きは黙ってろって意味? --  &new{2014-05-05 (月) 14:58:55};
---月4機新機体出すって運営が公言してんのに量産機だけで長期間やってける訳無いのは最初からわかってだろって意味 --  &new{2014-05-05 (月) 15:04:01};
---そういう意味でなら、いつか枯渇するのは間違いないとは思ったよ。でも兵科分けの段階で使いまわしは予測できたし、量産機のラインナップも不十分なまま一年ももたずにガンダムに手を出すとは思ってなかったからね。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:18:09};
---指揮官じゃないのにS型乗れるゲームですよ --  &new{2014-05-05 (月) 16:57:36};
--原作が色々と設定がおかしいから参考にしないほうが良いね --  &new{2014-05-05 (月) 13:24:13};
---SFではなくファンタジーだからな…。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:53:59};
---SF(スペースファンタジー)だよ --  &new{2014-05-05 (月) 14:23:57};
---SF(すこしふしぎ)だろ --  &new{2014-05-05 (月) 14:45:37};
---SF(シャングリラサーバと不正サーバ)だろ --  &new{2014-05-05 (月) 14:52:29};
--そもそもとして、戦争で何で両軍同じ数やねんって話だけどな   全体のMSの数で言えば、戦前から用意してたジオンと、戦時中に必死こいて鹵獲したザクの構造や技術パクったり資源財力人海戦術フル動員で数ヶ月かけて量産体制整えた連邦では本来物量が違い過ぎる   …後はミノ粉あるのに何故レーダーやミサイル使えんの?とか、両陣営目と鼻の先になんで重要拠点作ってんのとかツッコミ所いっぱいだぜ --  &new{2014-05-05 (月) 13:46:56};
---レーダーは無効化してんじゃん 別にその辺で自然発生する物質じゃないんだから指揮官が撒いた粉の範囲の外なら普通にミサイルでもレーダーでもなんだって使えるよ アニメとかでの散布の規模がクソ広いだけだ --  &new{2014-05-05 (月) 14:15:14};
--一人プレイ用のゲームなら、原作ガーは正しいけど、マルチプレイのそれも対戦ものだから原作がーよりは、ゲームとしての整合性を優先するのは当たり前なんだけどね。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:53:08};
---一人プレイ用でもプレイヤーにいらんストレス与えるような原作要素は賭けだよ。当たればコアゲーになれるけど外れればユーザーフレンドリーの欠片もないクソゲーと化す --  &new{2014-05-05 (月) 14:20:22};
---あ、正しいっていう言い方は言い過ぎだったな。アリだけど、くらいがちょうどよかったな。企画時のコンセプトデザインでゲームとしての快適さを欠いても原作重視にするのか、ゲームとしての完成度を目指して原作から変えるのかをきちんとしておくべきなのに、このクソゲーは行き当たりばったり感が強い。 -- [[枝主]] &new{2014-05-05 (月) 15:14:12};
--ゲンサクガーも問題だけど、文章の意味理解出来ないでレスする奴も問題だよな --  &new{2014-05-05 (月) 13:57:14};
--ネットで他人の思想を変えるのは不可能。このゲームに限っただけ挙げても、陣営だ階級だ連隊だとサービス開始からやりつづけてるんだから --  &new{2014-05-05 (月) 14:17:30};
--原作厨って「◯◯専用機体が違うカラーにできるのはおかしいだろ!!」とかほざいてて、まじキチガイだと思ったわ どんな色に変えようが勝手だろうが --  &new{2014-05-05 (月) 16:23:04};
-この流れだと次はマシンガン強化がくるか!? --  &new{2014-05-05 (月) 13:18:49};
--だなぁ…。威力アップはやめてほしいね。かといって集弾や射程上げればF型圧勝になりかねんし連射速度爆上げするくらいしか方法ないと思うけど...。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:56:55};
---連射を二段階上げてくれたらいいのにねー。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:05:02};
-俺の金5号機が、アレックスの超劣化になってるんですが。コスト20差であれだけ強くなるならウフカスよりも2まわりくらい強いガトくださいよ。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:30:24};
--意味が分からん。同じ連邦機なんだからアレを使えば? --  &new{2014-05-05 (月) 13:33:20};
---え?なんでカッコいい5号機からアレックスに乗り換えなければいけないんだよ?そんな話はしていないぞ。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:37:06};
---そういう理由で乗ってるなら性能云々で文句は言うなよ。まあ俺も未だに機体愛だけでゾゴに乗っているが --  &new{2014-05-05 (月) 13:43:06};
---機体が好きなことと、文句を言わないことはリンクしないでしょう。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:44:46};
---君の個人の好みと、強化することもリンクしないね。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:07:40};
---別にそれはリンクしなくていいよ。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:11:10};
--別に弱くても問題無いと思うけど? --  &new{2014-05-05 (月) 13:39:32};
--ウフカス…俺のグフカス先生がオネエになった、訴訟 --  &new{2014-05-05 (月) 13:48:14};
--ん?ギャン馬鹿にしてるの?それかコスト20差のグフカス馬鹿にしてる? --  &new{2014-05-05 (月) 13:52:01};
---金ギャンならミサFで結構使えるじゃない。ソースは俺。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:30:01};
--お前の5号機ガトしか持ってないの?コスト20でビームもバズももらってるだろ、贅沢言うな --  &new{2014-05-05 (月) 13:58:15};
---せやな・・・俺ジオンではガトNだけ装備したグフカス使ってるけど、案外階級維持できてるもんな。これって贅沢なのかな・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 14:13:46};
--明らかに劣化だもんな…内臓のガトリング>ジャイアント()ガトリングって…笑えない --  &new{2014-05-05 (月) 14:48:53};
-ジオンで制圧戦で勝つために頑張るとストレスで血管切れそうになる。逃亡連邦将官どものせいで常に圧倒的歩兵差。そのせいで味方が余計に勝とうとしなくなる悪循環。逆に連邦でやると圧勝ばっかでつまらん。せっかくの新ルールなのにユーザー自ら戦力差を偏らせてクソゲーにしてるわ。 --  &new{2014-05-05 (月) 13:49:43};
--あと2日とちょっとの辛抱よ。ストレスたまることはしなければいいと思うの。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:01:56};
--結構勝てるけどどこのジオンの話だそれは --  &new{2014-05-05 (月) 14:03:51};
---普通に野良将官だと半分以上は負けてるな --  &new{2014-05-05 (月) 14:07:23};
---野良だとマジで気のせいじゃ絶対に済ませられないレベルで明暗分かれてるよ制圧は --  &new{2014-05-05 (月) 14:16:16};
---ジオンが制圧戦で勝つなんて、それ尉官佐官戦場の話じゃないの?サブキャラが兵長なんで、ジオン尉官戦場をエンジョイしているが、こちらは連邦将官のごとく連勝しまくってる。連邦将官制圧戦では、たまにより○りのジオン将官連隊とぶち当たり、ケンプの帰投力を生かした開幕即帰投1(2)とり補給をかまされない限り、こちらが野良連邦将官でも負けないんだが? --  &new{2014-05-05 (月) 14:31:13};
---↑は、一応ジオンのスパイキャラが開幕即ビーコンをトンデモないところに設置したりすると、連邦将官で階級差が圧勝でも負ける時があるけど、まあ例外だね。というか、開幕ビーコン設置に失敗して、前線上げができないと高確率で負けるよね制圧戦は。特にキャリの中央に2拠点が近接している配置。あそこで開幕中央ビーコンを右拠点配置で2に直置きされたら、こちらが大将10名でジオンが大将1でも負けたわ。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:35:16};
--大規模逝けよ。連邦将官いなくてジオン将官なら勝てるぞ。ただし同軍戦を潜り抜けた場合だけどなw --  &new{2014-05-05 (月) 14:16:19};
---俺野良ソロ将官だから同軍戦で野良の寄せ集め将官vsその人数分の小隊とかになって同軍なのに格差状態でしょっちゅうボロ負けするわ。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:18:25};
--ケンプを壊れにした運営を憎めよ 拠点破壊はもう機体性能だけで勝負つくからどうしようもないぞ --  &new{2014-05-05 (月) 14:16:47};
--同軍がない以上、どうしても昔のマッチングの様に格差が生れるのはしょうがないところ。ここ見てる人で連邦将官の人は、EX稼ぎたいなら制圧戦行っとけよ。本当に連邦の圧勝しかない。連邦のゲージが95%をきる戦場はほとんどない。大体連邦がゲージ98%残してジオンゲージを0にして殲滅しているわ。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:21:43};
--ジオン制圧は補給ビーコンの置く位置が後ろ過ぎんだよ。連邦のがビーコン置く位置は上手いわ。 --  &new{2014-05-05 (月) 16:22:21};
-ドム4機でやってるけど、機体調整.新機体実装のたび戦績下がってくわ --  &new{2014-05-05 (月) 13:50:13};
--(´・ω・`)ピカでも空中の敵落とせないかなぁ。そんな糞積載のやつなんてめったにいないなぁ。そうだ威力あげよう(`・ω・´)ん?前に威力低下の調整されてる…だと… --  &new{2014-05-05 (月) 13:59:37};
-ジオンケンプつえーっていわれてるけど ランキング見るとイフリートの数も負けてないんだよな 実際イフリート金って強いのかね 持ってないからわからんけど --  &new{2014-05-05 (月) 13:54:06};
--装甲ちゃんで400mくらい距離あるのに全力で逃げたけど追いついて斬りつけてくるくらいにはキチガイだよ。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:03:38};
--直線なら最速だし、トビウオがあるからな --  &new{2014-05-05 (月) 14:07:28};
--伊達に格闘機最強は名乗ってないからな --  &new{2014-05-05 (月) 14:10:05};
--トビウオは関係あるかどうかはしらんが裸拠点殴るにはいいからな。ハイスコア目指すならかなりいい --  &new{2014-05-05 (月) 14:12:56};
--何もない空間を斬ったらガンダムがこけてジムが死ぬ。(連邦視点) --  &new{2014-05-05 (月) 14:19:26};
--各種SGとスーパーな格闘もちで320コスを凌駕する機体性能だからな。BZが無い以外の欠点が無い。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:25:45};
-ついに・・オデッサまできたか・・ --  &new{2014-05-05 (月) 14:04:53};
--ニュース見てる奴少ないみたいで二日前に同じネタ振ったけど誰も食いつかなかったよ --  &new{2014-05-05 (月) 14:12:15};
--おおこれがかの有名なオデッサなのかと、テレビに向かって要っちゃったよ。家族に「何が?」って聞かれたけど。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:28:57};
--どう収拾つけるのかねぇ。くわばらくわばら --  &new{2014-05-05 (月) 14:47:40};
-サカンガーの話なのかもしれないけど、准将への昇格及び大佐への降格基準をもっと厳しくしてほしいね。将官は本当に精鋭で固めようぜ。今の基準だと少将を維持できるクラスが准将を維持できるくらいでちょうどいい。ただし本拠ダメだけは今の少将の2万じゃ緩いので、3万ぐらいにしてくれ。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:11:37};
--昔:将官少なすぎマッチングに40分かかるじゃねーか!  今:将官少なすぎ佐官混じってんじゃねーか!   好きな方選べ --  &new{2014-05-05 (月) 14:24:25};
-ちょっとSG強化しすぎじゃない?スプシュ強化でよかったんじゃ・・・? --  &new{2014-05-05 (月) 14:19:14};
--威力強化はいいけど、連射が上がりすぎかな。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:22:03};
--ちょっとやり過ぎた感じはあるな。積載おばけでも食らったらかなりのやばさになる時点でバランス考えてないのが丸分かりなレベル --  &new{2014-05-05 (月) 14:27:11};
--無対策な動きしてる相手にフルヒットしたらハメ殺しできるくらいでちょうどいいよ SGに接近のリスクある以上、BZFのローリスクハイリターンっぷりに勝つにはこれしかない --  &new{2014-05-05 (月) 14:28:41};
--怯みの最低ダメージ上げるしかないんじゃね? 4000+αくらいにしときゃ大丈夫な機体が増えるはず。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:29:04};
---そしてまたSG産廃になるんですね知ってます 最上位の怯み取れないとか完璧ゴミ --  &new{2014-05-05 (月) 14:30:58};
---SGに限らずCBRFもマゼラも道連れにご臨終とかないわ --  &new{2014-05-05 (月) 14:33:31};
--近付いてBZ撃つBR撃つの一辺倒からクソ強いショットガンの存在で中距離戦の概念生まれる余地も出てきたんだからいいんじゃないのこれはこれで --  &new{2014-05-05 (月) 14:30:47};
--SG強化で文句言ってる奴って、低コ相手に無双できなくなって顔真っ赤にしてる下手糞だけでしょ。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:47:13};
--バズはどんなレンジでもAIM力によっちゃ転倒狙えるんだから接近戦はスプレーが有利くらいじゃないとまたバズゲーにもどるぞ バズがどのレンジでも無双だったのを止めたからやっと三すくみ的なもんできたんのは評価したい ローリスクすぎただけよバズゲーが 仮に発狂ネガの人がいるなら、ゼロ距離バズしかできないか高コスで真正面から無双したいだけのアホだろう --  &new{2014-05-05 (月) 14:53:03};
---CT差は大きいとはいえゲージに直接関わるコストは最高コスト機でも所詮200コスの2倍も無いんだからそんなもんだよなぁ --  &new{2014-05-05 (月) 14:57:27};
---大体スプレよりバズ持ちのほうが結局いまだに距離が優秀なんだからそこまで発狂する意味がわからんのよね 初めてアレケンでも使ってナメプ兼ねて一人突っ込んだら素ジムにでもビクンビクンでもひるんじゃう的な感じで顔真っ赤でしんだんかな? --  &new{2014-05-05 (月) 15:04:15};
---バズは爆風控えめにするとかで充分調整可能だと思うんだけどな。とくにチャージやらシュツルムやら。直撃時は大ダメージのままにしとけばいいじゃん。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:24:40};
--SG強化は別にうれしいし救われた機体も多いけどさらに強くなった機体がいるから結局日の目を見ないという。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:12:49};
--初期機体が持てる武装という意味では、連邦ジオン双方の新規への配慮と取れなくもないが…。ちょっとやりすぎ感が大きい。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:19:13};
-強機体の銀設計図vs糞機体の金設計図。どちらのほうが戦えるでしょう? うん、銀設計図のほうが強いわw --  &new{2014-05-05 (月) 14:30:52};
--アレックス銀図VS空間突撃キャノン金図 --  &new{2014-05-05 (月) 14:36:21};
--高ゲル銀図VSギャン金図 --  &new{2014-05-05 (月) 14:38:18};
---それ宇宙ならギャンじゃね? --  &new{2014-05-05 (月) 14:50:58};
---うんこれは宇宙だと金図側が強いから違うな。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:55:08};
---上の枝よりはいい勝負だがFAF>ニーミサだと思うな --  &new{2014-05-05 (月) 15:04:07};
---先ゲル銀図が相手なら結構良い線行くかもしれない --  &new{2014-05-05 (月) 15:08:32};
--強水銀図VS重水金図 --  &new{2014-05-05 (月) 14:57:11};
--銀図マクトVS金図アクト --  &new{2014-05-05 (月) 15:01:01};
---糞ではないか。すまん重撃アクトさん --  &new{2014-05-05 (月) 15:01:33};
-何これ・・・アレックス使ってみたけど超つええじゃん・・・これでもケンプねがっちゃうの?汗 --  &new{2014-05-05 (月) 14:32:12};
--両方使ってからいえよ --  &new{2014-05-05 (月) 14:49:05};
---そりゃ両方使ってみてよw当たり前でしょww --  &new{2014-05-05 (月) 14:50:21};
--ザク改がでるときは連邦にもケンプみたく最速+高火力機体がくるだろうけどまだ実装されてないからね。隣の芝生は~ってやつだね。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:52:54};
--アレックス超強いが二挺BZのほうが使いやすかったから結局ガンダムに戻しちゃった。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:55:01};
--ジオンを無課金でやってたからやっとGPゲル手に入れたが自分はこれでも十分強いと思うけど弱い扱いなんだから 課金者はインフレというのか贅沢というのか とりあえず隣より一方的に優れてないと満足できんのだろうなぁ --  &new{2014-05-05 (月) 14:58:18};
---ケンプは機体そのものの強弱もだけど、50機大隊における優勢度が違うというか。レースでガン有利なのはもちろん、北極の2-4間初動もヤバい。連邦が自陣側とった頃には山のてっぺんまでケンプの群れが来ててあとはシュツバズで押し込まれる。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:26:10};
--テキトーに撃って当たるケンプと狙わんと弾切れ起こすアレックス。。。。どっちが下手くそに楽かだろう。。。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:21:14};
---アレックスみたいなハイスタンダード機体でもダメなやつは何使ってもダメ --  &new{2014-05-05 (月) 16:04:29};
---ガンダムの二挺バズも適当に撃って当たるじゃん、何言ってんの --  &new{2014-05-05 (月) 16:26:32};
---てきとーに打って当たるのはナパシュツだろ。ケンプだって狙わんとダメだろ。何言ってんだこいつ。 --  &new{2014-05-05 (月) 16:59:42};
--アレックスへのネガも大概だけど、両者ともゲームとしては実装しちゃダメな機体。 --  &new{2014-05-05 (月) 16:15:59};
-いつになったら、あのジオンの騎士はBD2号機をクソ豚連邦から奪ってくるんだろうか。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:51:55};
--奪って来た機体は量産するのに鹵獲した機体は量産しないふしぎ --  &new{2014-05-05 (月) 14:54:41};
---量産してるんじゃないッ!どこぞから大量に奪ってきてるんだッ!!(錯乱) --  &new{2014-05-05 (月) 14:58:27};
--GP02とBD2は別に連邦にそのまま使ってもらっても構わんけどなぁ ジオンの初動にガンダムジムがいっぱいいるのはいやだ --  &new{2014-05-05 (月) 14:59:43};
---GP02は核にも耐えるシールド持ってるのにBZ直撃でコケる面白い機体になっちゃうんだろうなぁ --  &new{2014-05-05 (月) 15:02:43};
---ただのガーカスさんじゃないw --  &new{2014-05-05 (月) 15:03:40};
---遠くに撃った核の衝撃と高熱に耐えられる材質の盾を持ってても直接バズーカぶつけられたらそりゃ転ぶと思う --  &new{2014-05-05 (月) 15:06:12};
---まあGP02はガーカスの対爆版かな?弱そう(小並感) --  &new{2014-05-05 (月) 15:08:22};
---一応設定上、ミサイル装備型やBR、ビームバズ、プラズマリーダーとか持ってるけど妙に産廃臭が漂ってくるのはなぜだろう --  &new{2014-05-05 (月) 15:13:37};
---↑↑(´・ω・`)らんらんも耐爆シールドだとおもうのよね。まぁこけない機体は運営出さない方針だから面白仕様でも生暖かく迎えてあげようじゃないの。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:18:44};
---GP02Aは対爆装備充実してるけど、核は耐えきれないよ --  &new{2014-05-05 (月) 15:35:00};
-SG強化は連射強化と威力強化両方やるから変に強くなるんだよ・・・統合整備計画でバズーカの判定改善と威力強化両方やってやらかしたばっかりなのにほんと運営は学習してない(できない)んだと思うわ --  &new{2014-05-05 (月) 15:12:24};
-ジムヘッド(重撃)にノンチャージの重撃BZ持たせてあげたいと切に願う これを持たせてあげて初めてcost300に見合った機体になると思う 同じcostのウォルフには特性にロケシュあるし、内臓武器によるBZ即撃ちあるんだから  ジムへにノンチャBZ持たせてあげても何の問題もないと思うの 散々言われてることだと思うけど.... --  &new{2014-05-05 (月) 15:12:39};
--DXの一応当たり機体として収録してるんだから修正すべき機体ってあると思うんだけど、修正したところでDXガチャを回す人数が増えるかっていうとそんなに増えないだろうから放置してるんだろうね。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:26:34};
--ジムへはアーマーと帰投が高いだけで他のステかなり低いし武装も完全に支援系だからな。最近の重撃と比べても見劣りしすぎ。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:34:22};
-少し前にジムコマも欲しいと思ってたんだけど、今は金ジムストが欲しい!と思ってジムストの事考えながらGP回してたら金ジムコマ出てきた。欲しい物は遅れて来るようだ。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:31:34};
--主と同じく少し前に制圧特性の金ジムコマが引きたくてGP回したらジムスト金引いた。なおコンカスだったため今では優秀なスタメンな模様。D出ロッドD格移動楽しいww --  &new{2014-05-05 (月) 15:36:04};
---コンカスジムストは本当に格闘機としての風格を備えるようになってくれた 空中D格が結構頼れるんだこれが --  &new{2014-05-05 (月) 15:43:13};
---盾が外せたら完璧 --  &new{2014-05-05 (月) 15:45:44};
-ケンプだけは速度がダンチで、ブーストの回復も早く切れないから、ヒット&アウェイが光って別ゲーしてる感覚になる。忙しいというか感覚がするどくなるというか --  &new{2014-05-05 (月) 15:45:31};
--ものすごく楽しい --  &new{2014-05-05 (月) 15:46:03};
--全盛期グフカスも割と似たような感覚だったけど同じような距離保ってガトシ垂れ流してるのよりメリハリがあって楽しい 足止めて死体破壊とかしたくなくなる アレックス蘇生される ガトリングで俺死ぬ --  &new{2014-05-05 (月) 15:48:39};
--相手してて思うけどケンプ以上の速度の機体はもう出てほしくないな。速すぎてロックオンが他のやつに吸われるからつらいわ。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:49:08};
--はぁ。。。 --  &new{2014-05-05 (月) 15:52:44};
--そういう使える人が使うと強い、てのは強機体の調整としていい方向だよ。もうちょっと初期機体を強くしないとダメだけどね。 --  &new{2014-05-05 (月) 16:28:18};
--ゆとり機体すぎて感覚が鈍くなってるの間違いでしょ --  &new{2014-05-05 (月) 16:51:12};
-この間制圧戦行ったら相手の初動ケンプ多すぎてビビったw連邦から見たらホントに青いゴキブリみたいに見えるのな --  &new{2014-05-05 (月) 15:54:14};
-ケンプ増えすぎで無課金兵たちが・・・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 15:56:10};
--スプシュの旧ザクやFSで頑張るのです --  &new{2014-05-05 (月) 16:00:50};
--無課金でもアレケンの銀くらいなら普通にとれるだろ。協力戦、ハイスコアランキング、EXガチャですぐたまるじゃん。アレケン来るってわかってたのにDXチケット使ったやつが悪いだろ。 --  &new{2014-05-05 (月) 16:09:16};
---別にアレケン取れなかったら引退してくだけだからそれでいいじゃん。 --  &new{2014-05-05 (月) 16:26:04};
-将官戦場はなんか重いから行きたくないねん なんでこんなに重くなるの? --  &new{2014-05-05 (月) 16:03:22};
--低階級に比べて回りのスペックが高いからとか聞いたことある。 --  &new{2014-05-05 (月) 16:10:10};
-この手のゲームで一方的にはめ殺せるのって実際ありなの?運営的にはBZ転倒は一発逆転要素なんだろ?今回強化のSGなんて結構な感じでハメ殺せるるしBZ転倒からの追い討ちもハメ同然で然り。これのどこが逆転要素なの?そして強化されたらその武器その機体ばっかりになる。これってバランス取れてない証拠じゃね? --  &new{2014-05-05 (月) 16:07:37};
--正直、何をいまさら・・・としか。転倒もハメも形は違えど初期からあったし、バランス取れてないのは言わずもがなだよね。今このゲームにいる人は、惰性で1日1プレイしてる人かその欠点を踏まえても面白いと思ってやってる人かのどっちかだろう。あ、何も知らない初心者や復帰組もいるか --  &new{2014-05-05 (月) 16:10:47};
--この手のゲームはライフが低く設定されてて、2発3発で死ぬんだよ。転ぶっていう要素が無いものがほとんど。格闘にしてもたいていは1発即死だけど、普通はこのゲームみたいにダッシュ格闘とかナメたものはないからもっとリスク高いけどな。 --  &new{2014-05-05 (月) 16:30:47};
--味方が他ゲーの追随を許さない数居るんだから味方のカットも考慮したうえでのハメ許容だろ 常に1対1のゲームだったらこういうバランスにはしなかっただろうし --  &new{2014-05-05 (月) 16:31:41};
--多人数ゲーだからはめはあってもそこまで問題はないとは思う だからこそ連携が重要されるわけだし カードゲーやターンゲーで無限エンジンが組めるとか カクゲーのように無限ループかつサシゲーのような途中で第三者要因が入れないのなら大問題だけどね --  &new{2014-05-05 (月) 16:32:48};
-F連なんだが、2週間ぶりにガンオンやったら、味方がザクだらけになってた。すっげーやりづらかったんだが、ジオン側もそうなの? --  &new{2014-05-05 (月) 16:09:28};
--どのザクかによるけど、文脈の流れ的にトリントンザクかな? 連邦にしてみれば待ち望んだガンダムより低いコストのシュツ持ち(しかも無料)だから、アレックスの影に隠れてるけど結構見るね。あとジオン側は大体どんな時でもザクはいるっすよ --  &new{2014-05-05 (月) 16:14:10};
---そーそー、トリントンザクっす。敵だと思ってバズーカ当てても削れないから「???」って思ったら味方だったorz -- [[スレ主]] &new{2014-05-05 (月) 16:22:20};
---あるあるw 今はそうでもないけど、実装直後くらいは皆混乱してたね。トリントン使ってジオンの初期凸に紛れ込む猛者もいたし、木主さんみたいに味方(を/から)誤射(る/られる)人も。ブーストの色で見分けるんだ! --  &new{2014-05-05 (月) 16:26:22};
-(´・ω・`)デススターらんらんだよ 地球連邦なんて敵じゃないよ --  &new{2014-05-05 (月) 16:10:30};
--(´・ω・`)惑星破壊ダメ絶対 --  &new{2014-05-05 (月) 16:30:07};
--そういや、SW新作作成開始らしいね。俳優も当時のままで、物語の中でも何十年か経ってるみたいで、ちょうどいい年齢になってるらしい。原作だとEP7~はハンソロの息子の話だっけかね。どうなるか楽しみだランラン --  &new{2014-05-05 (月) 16:31:48};
---ルークが暗黒面極めるやつとか、消したら増えるよ的なノリでクローンシディアス山盛りとか 外伝だからやらんのかな? ボバフェットとかも出てきたし ジェダイの能力もった味方とか増えて好きなんだけどな ルークの嫁もそれででてきたし --  &new{2014-05-05 (月) 16:35:32};
---どうだろう。監督は別の人だから、実際公開されてみないとわかんないな。続報を待て!だろうね --  &new{2014-05-05 (月) 16:40:38};
--F○ck! --  &new{2014-05-05 (月) 16:39:50};
-久しぶりにコンカス金ジムスト使ってみたらかなり強かった。スプレーもあるし、格闘の硬直、ブースト消費もなかなか優秀になったし、接近戦ならめっちゃ強いね。盾外せたら完璧 --  &new{2014-05-05 (月) 16:13:14};
-鉱山都市ポイ厨もキル厨もネズミもできなくてストレスマッハ --  &new{2014-05-05 (月) 16:15:02};
--拠点踏むときに味方いっぱいいたから前へ出たら誰も踏みに来ないとか、ストレスマッハ。味方にむかつくようになったらもういろいろとダメだよな。 --  &new{2014-05-05 (月) 16:17:46};
--鉱山同軍だとエースおしゃぶりできないし補給おしゃぶりもほとんどできないし拠点オセロもほとんどないからポイント終ってる --  &new{2014-05-05 (月) 16:30:35};
-ナパームとトリントンザクのおかげでゴネ得なのを知ったので今回も勢力ゲージを盾に梃入れを要求します^^ --  &new{2014-05-05 (月) 16:17:09};
--さすがレンポー腐敗してやがる腐ってやがるいかれてやがる --  &new{2014-05-05 (月) 16:24:45};
--ネガジオン本当に気持ち悪い --  &new{2014-05-05 (月) 16:26:46};
--ゴネ得なんてドムピカのころからわかってるだろ。連邦はフラッシュでテンカン起こすからな --  &new{2014-05-05 (月) 16:27:16};
---おっと、先に言っておくと連続したフラッシュがまずかったって理由は知ってるし理解してる。しかしこのての話題が出るたびに何度でも書き込んで思い出させてやる --  &new{2014-05-05 (月) 16:32:53};
---ジャミング系の方がよっぽど目に悪いんだよなぁ… --  &new{2014-05-05 (月) 16:33:06};
---.hackの特典DVDちょっと思い出した --  &new{2014-05-05 (月) 16:36:01};
--ネガ連邦、顔真っ赤やな --  &new{2014-05-05 (月) 16:31:59};
--さすがにさ、何回も何回もされるとゴネる気力もなくなって呆れてるだけの人も多そうだけどな。 --  &new{2014-05-05 (月) 16:36:56};
--ゴネ得はむしろジオンの方がはるかに多いだろ。 --  &new{2014-05-05 (月) 16:42:14};
---ジオンはゴネる必要がない --  &new{2014-05-05 (月) 16:49:11};
---いくらごねても旧ザクにザクバズーカこねーんだが --  &new{2014-05-05 (月) 16:50:23};
---装甲オンライン.WD金寒数ヶ月虐殺.ドムピカ修正2回.ガンタンク強化.金陸機体性能再強化されるもグフカス強化なし.ソロモン連邦ゲー数ヶ月.焼夷弾w1年独占.グレラン独占.低コスcbr独占.ギャン弱体化.ガンダム銀図2挺実装.ナパーム実装.F2実装.爆発判定修正後マゼラ互換機実装.強水ガン虐殺.ベルファ修正.ちくわ実装 --  &new{2014-05-05 (月) 16:53:20};
---いちいち突っ込むのもジオン優遇表書くほどの熱意もないけど焼夷W一年とか頭おかしくなって時間経過もわからなくなってるのか。 --  &new{2014-05-05 (月) 17:02:31};
---↑↑こういう文章ってなんでジオン版しかないんだろうな?民度の差? --  &new{2014-05-05 (月) 17:02:41};
---↑枝がジオンに向けていってるから連邦優位のこと挙げてるだけじゃないの? --  &new{2014-05-05 (月) 17:10:32};
--ゴネ得というか、ここの運営がバランス調整下手なだけでお前らはそれに悪乗りしてるだけだろ。 --  &new{2014-05-05 (月) 16:47:16};
-中距離からバズゲー仕掛けてくるケンプって対処法あるの?継続戦闘ができないのが弱点でも、スコア稼ぐこと考えてない人はすぐ帰投からの弾補充してくるからどうすりゃいいか分からん --  &new{2014-05-05 (月) 16:57:37};
--FAFとガトNで溶かしてる 近寄れる足回りしてないから不利なら引けばいい --  &new{2014-05-05 (月) 17:06:19};



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