Comments/雑談掲示板Vol287 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)初木はこのらんらんが頂いたわ! --  &new{2014-05-11 (日) 11:33:59};
--出荷。 &color(White){するとおもったか!お前はここで血抜きだぁぁぁぁぁ!}; --  &new{2014-05-11 (日) 11:36:24};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-05-11 (日) 11:37:12};
--らんらんは出家よー 新設は感謝よ --  &new{2014-05-11 (日) 11:37:18};
--おだてられて木に登ってしまったようだな。早く降りてきなさい。 --  &new{2014-05-11 (日) 11:43:04};
---間に合いません!(出荷を)強行します! --  &new{2014-05-11 (日) 11:44:26};
--あいつら!出荷用のシャトルを用意しています! --  &new{2014-05-11 (日) 11:52:01};
---止めるなアンディ、出荷させてしまえ。 --  &new{2014-05-11 (日) 11:55:19};
---らんディー!!(錯乱 --  &new{2014-05-11 (日) 12:03:12};
-新設ガーwww --  &new{2014-05-11 (日) 11:34:46};
--初木ガーwww --  &new{2014-05-11 (日) 11:37:56};
---初枝ガーwww --  &new{2014-05-11 (日) 11:38:26};
---初葉ガーwww --  &new{2014-05-11 (日) 11:38:51};
---ガーwwwカス --  &new{2014-05-11 (日) 11:40:16};
---初葉緑体ガーwww --  &new{2014-05-11 (日) 11:59:22};
--ガーwwwガガガガガーwwwガーwwガガーw --  &new{2014-05-11 (日) 11:48:28};
---ガイガーカウンターが壊れたようだな --  &new{2014-05-11 (日) 11:53:31};
--ガガガッガガガッガッオガイ --  &new{2014-05-11 (日) 11:54:52};
--ガガガwwwガガガwガオガイガーww --  &new{2014-05-11 (日) 12:01:04};
---いまだ!鯖合体だ! --  &new{2014-05-11 (日) 12:06:46};
---成功率なんてのは単なる目安だ。あとは課金で補えばいい! --  &new{2014-05-11 (日) 12:12:06};
---マル・ヤマ・ガン・ダー・ムフォ… --  &new{2014-05-11 (日) 14:07:58};
--ガ ガガ ガガガ ガガ(覚醒しそうになりながら) --  &new{2014-05-11 (日) 12:05:46};
--レッツ!ファイナルフージョ~ン♪ --  &new{2014-05-11 (日) 12:06:33};
--一万年と、二千年前から --  &new{2014-05-11 (日) 12:11:19};
---あ・い・し・て・るぅぅぅぅ --  &new{2014-05-11 (日) 12:21:01};
---う・ら・ん・で・るぅぅぅぅ --  &new{2014-05-11 (日) 12:30:29};
---ら・ん・ら・ん・るぅぅぅぅ --  &new{2014-05-11 (日) 13:13:01};
--GAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ --  &new{2014-05-11 (日) 13:13:19};
-???:戦うのだ!・・・・・奪い・・・競いあい・・・支配しろ・・・・その先に・・・・ミラィィィィガアーーール!! --  &new{2014-05-11 (日) 12:14:23};
-今日の大河ドラマ まんじゅうおじさん こわれる --  &new{2014-05-11 (日) 12:17:37};
--小寺のバカ殿もこわれる --  &new{2014-05-11 (日) 12:46:58};
---思案の結果がこれだよ --  &new{2014-05-11 (日) 13:07:33};
-初課金…ども…  俺みたいな中3でガンオンやってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは  今日のロビーの会話  あの流行りの機体かっこいい とか あの機体ほしい とか  ま、それが普通ですわな  かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ  it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。  好きな機体 ケンプファー  尊敬する人間 ギレン・ザビ(虐殺行為はNO)  なんつってる間に4時っすよ(笑) あ?あ、義務教育の辛いとこね、これ --  &new{2014-05-11 (日) 12:36:24};
--何かを狙って書いてるんだろうけど致命的に読みにくい。やりなおし。 --  &new{2014-05-11 (日) 12:22:35};
--とりあえずworldのスペル間違ってるぞ。 --  &new{2014-05-11 (日) 12:26:28};
--この改変コピペ久しぶりに見たわ --  &new{2014-05-11 (日) 12:28:12};
---ああ、雛型あったのかwようやくわかったわw --  &new{2014-05-11 (日) 12:35:50};
--以下おっさんによる説教 --  &new{2014-05-11 (日) 12:28:19};
---最近の若い者ガー --  &new{2014-05-11 (日) 12:39:13};
---俺なんて厨二でガンオンやってますぞ --  &new{2014-05-11 (日) 13:22:43};
--また古いのひっぱりだしたな --  &new{2014-05-11 (Sun) 12:53:50};
--授業中にガンオン・・・ 貴様、本当はエア登校だな!?(名推理) --  &new{2014-05-11 (日) 13:04:22};
--かゆ・・・うま・・・ --  &new{2014-05-11 (日) 13:24:36};
--大松「お前の投稿した時間12時だぞ」 --  &new{2014-05-11 (日) 13:54:58};
-ジムキャⅡ実装はよ。両肩のビームキャノンはチャージ武器でオナシャス! --  &new{2014-05-11 (日) 12:52:20};
--チャージ要らない2ヒットでダメ倍で --  &new{2014-05-11 (日) 12:59:00};
---ライゲルみたいなのがいいな。ダメ半分で二回ヒットてか --  &new{2014-05-11 (日) 13:25:32};
--ジムキャノンⅡが実装したらどうなるんだろうな。あのチョバムアーマーのような追加装甲でアーマーが高いだけの微妙な機体にならないといいけど…。あとビームキャノンは原作通りのSEになって欲しい。あの0083機体のビーム音が大好き! --  &new{2014-05-11 (日) 13:58:06};
--チャージいらんからBCMありゃそれでいいや --  &new{2014-05-11 (日) 14:07:51};
---CBRとBCMもちのコスト320ってところじゃないかねー。装甲はデジムで1600あるから1700くらいほしいけど、どうだろねー。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:09:38};
-なんでジムコマのページだけネタ臭がするのだろう? --  &new{2014-05-11 (日) 13:02:04};
--コマンドーがお好き?結構、ではますますお好きになりますよ --  &new{2014-05-11 (日) 13:04:18};
--面白いやつだ。BANするのは最後にしてやろう --  &new{2014-05-11 (日) 13:10:09};
--こんなのジム・コマンドじゃないわ! ビムコのついたジムよ!! --  &new{2014-05-11 (日) 13:30:30};
---だったらFバズ使えばいいだろう! --  &new{2014-05-11 (日) 13:20:07};
--さぁさどうぞ、連邦軍の元ジムです。精悍でしょう? んああ仰らないで。 --  &new{2014-05-11 (日) 13:33:57};
--長く日陰モノだった人たちが使ってる機体だからだよ。性能はいいけど光るものがなくて超地味機体。WDが荒れに荒れてたころも、WDよりも機体性能がよくて快適に動けるから使い込んでる人も多かった。ジムの正統なバージョンアップ版みたいなもので誰にも使いやすいからファンも実は多いのよ。 --  &new{2014-05-11 (日) 13:50:04};
--何がはじまるんです? --  &new{2014-05-11 (日) 15:02:57};
-ドムピカに、光を。 --  &new{2014-05-11 (日) 13:06:19};
--うおっまぶし --  &new{2014-05-11 (日) 13:20:27};
--つサングラス --  &new{2014-05-11 (日) 13:23:13};
--ドムピカだけ不遇だよな。せめて効果時間を2倍くらいにしてくれないものかね・・・ --  &new{2014-05-11 (日) 13:56:27};
---ダメダメそんなことしたらタイマン最強になっちゃうし食らう側はゲームにならんでしょ あくまでもあれは「状態異常を付与する武装」のひとつでしかないと思う --  &new{2014-05-11 (日) 13:58:59};
---ドムピカだけね・・・・ --  &new{2014-05-11 (Sun) 14:15:56};
---なんで、演習の時だけ昔のドムピカのままなん? --  &new{2014-05-11 (日) 14:40:17};
---効果時間0にしてゴッグの拡散と同じ値にしてくれたほうがうれしい。フラッシュの特性は廃止でよろしく。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:46:50};
---枝主はきっと初期のドムピカつかったら発狂するくらい嬉しいんだろうなぁ…。食らったほうは発狂するくらいムカつくけどね --  &new{2014-05-11 (日) 15:00:05};
---万ピカハメか、懐かしいな --  &new{2014-05-11 (日) 15:07:11};
-V作戦のためにDXでガンダムほしいんだけど、もうガンダムって微妙?アレックスまわしたほうがいいかしら? --  &new{2014-05-11 (日) 13:19:52};
--いや二丁バズが相変わらず強いし金ならナパあるから微妙ではない --  &new{2014-05-11 (日) 13:21:33};
--普通に使う分には過不足なく使える、ただ凸や拠点踏みの時に足の遅さが目に付く --  &new{2014-05-11 (日) 13:23:06};
--今連邦で課金とかないわ --  &new{2014-05-11 (日) 13:25:24};
--ナパあるしコスト低いしアレックスとは好みの問題でいいレベルの差しかないっしょ --  &new{2014-05-11 (日) 13:25:59};
--金なら撃破能力に限定すれば、ナパを装備できるのでアレックスよりローリスクで確実に処理できる。足の差は気になるけどね。銀ならアレックスのほうがよい --  &new{2014-05-11 (日) 13:28:06};
--いやまだ全然一線級だよ。なんだかんだナパがある限り戦闘力はかなり高い。ただアレックスと比べると足の遅さが気になるかな。 --  &new{2014-05-11 (日) 13:31:40};
--ガンダムよりV作戦が微妙って意見はありなのか。3機とも帰投遅くてボケーっと歩ってる時間の方が長くなるから、DX余ってるならいいけど夢見て課金するのは止めとけ。強襲デッキボーナスはやっぱり優秀 --  &new{2014-05-11 (日) 13:38:49};
---V作戦でボケーっとしてるって言うなら、それは腕の方に問題があるってだけの話だよ… --  &new{2014-05-11 (日) 14:01:37};
---そんなん状況にもよるからな。拠点踏みやネズミに積極的なら死にやすくなるからコスト高最低3機必要なデッキは不向きだ、というだけで腕がどうこうじゃない。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:04:16};
---いや良く見れ、「帰投が遅くて」だからV作戦が微妙なんじゃなくて自分に合っていないってだけの話だよ、って事さ --  &new{2014-05-11 (日) 14:06:40};
--金でも銀でも微妙なわけがない。微妙って言うのは単にカタログスペックだけで言ってるだけだよ。 --  &new{2014-05-11 (日) 13:44:33};
--二挺とBRFA、金ならナパで面火力に長けたガンダムと、スペックと単騎火力に長けたアレックス、GPで手に入るプロガン・・・こんな感じかな。ガン高ゲルがGP落ちするのは半年後くらいかねー。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:12:27};
-SGの強化で低コストが強化されたのはいいけど、勢力も今は偏ってるしイベントも無いしで飽きてくるな なんでこういう時にイベントやらないのこの運営 --  &new{2014-05-11 (日) 13:36:25};
--勢力がとかバランスがとかじゃなく、イベントないとやる価値ないレベルだよね不味すぎて 時間の無駄に近いものがある、ストレス的に --  &new{2014-05-11 (日) 13:38:39};
---誰も頼んでないんだからやらんでええやろw --  &new{2014-05-11 (日) 13:43:58};
---↑いやもちろんそうだしやってないんだけど、魅力がなさすぎるってことね  --  &new{2014-05-11 (日) 13:57:39};
---やらない人の興味を引いていかにプレイしてもらうかが運営の企画の腕の見せ所なんだよ。つまり無能ということだ。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:20:04};
--おやすみ週間って考えてるわ。プレイボーナスだけ取ったら終わり --  &new{2014-05-11 (日) 13:44:23};
--小回り効かない組織なんだろうなっていう想像はできる。ネトゲの運営には不向きな運営だよな。 --  &new{2014-05-11 (日) 13:45:47};
-高コスSG持ち以外ゴミ --  &new{2014-05-11 (日) 13:39:44};
--素ジム「ほう・・」 ザク1「ふむ・・・」 指揮ジム「なるほど・・・」 --  &new{2014-05-11 (日) 14:28:00};
-みんなのデッキボーナスを教えてくれ 自分はサポスト --  &new{2014-05-11 (日) 13:39:49};
--ストフォ・ストトリ・ヘビスト --  &new{2014-05-11 (日) 13:50:27};
--オールラウンダー --  &new{2014-05-11 (日) 13:53:12};
--水鯖 --  &new{2014-05-11 (日) 14:00:17};
--今週砲撃機の部隊チャレンジあるからアティストメインだわ。マップによっては狙撃だしてついでに重撃もいれてオールラウンダー化する。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:14:38};
-ガーカスのとこで盛り上がってるみたいだけど、今ならシールドバルカンにビムコついてるんだな、これって検証できるん? --  &new{2014-05-11 (日) 13:44:12};
--ビムコがあったくらいでどうにかなるモンでもないしなぁ…。 --  &new{2014-05-11 (日) 13:46:59};
-2勢力って飽きてしまうよな。ガンコンみたく4勢力+武力介入とか入れちゃえばいいのに --  &new{2014-05-11 (日) 13:46:17};
--2勢力のバランスをうまく調整できないこの運営にもっと勢力を増やせと言うのか…… --  &new{2014-05-11 (日) 13:54:12};
--ランダムで第三勢力敵エースでソレスタルビーイングが出てきて襲ってくるんですね --  &new{2014-05-11 (日) 14:02:48};
--連ジですらバランス取れない無能な運営が、これ以上勢力増やしたらゲームが崩壊しそうな予感しかしねぇ。もう崩壊してるか --  &new{2014-05-11 (日) 14:07:20};
---というかもはや勢力いらないレベル  --  &new{2014-05-11 (日) 14:10:09};
--増やしすぎてもろくなことないからな。3つくらいがちょうどいいんだよ。三すくみとか鼎とか天下三分の計とかさ。今の連邦は全部エゥーゴにしてティターンズ追加はよ。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:51:57};
-格闘強化でジオンは先ゲルでさえ、アホみたいに格闘ふるけど、連邦で同じことは難しいのかな。あの異次元格闘で低階級でさえアホみたいにキル稼いでるから、やりたいんだけどね。 --  &new{2014-05-11 (日) 13:58:22};
--何言ってるのかわからんが可能だぞ あとゲルググで格闘振りまくりで低階級ですらキル~って、つまり尉官戦場だろ?そこでゲルで格闘で稼ぐ低階級ってぶっちゃけ連邦将官クラスのサブ垢もしくはジオンキャラだろ… --  &new{2014-05-11 (日) 14:01:44};
--プロガンで振ったら?汎用サーベルD出も結構異次元だよ。なんでもネガればいいってもんじゃい。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:02:10};
--連邦の基本格闘があまり前方に伸びないことと機体の足回りがあまり良くない機体が多いことから積極的に振っていくのは難しいと思う --  &new{2014-05-11 (日) 14:02:44};
---その代わり発生と判定が優秀なんで、ちゃんと当てれる距離で振れば問題ない、言っちゃえば近くで適当に振るべき まだ間合いに入ってもないのに焦って振るとおしまい 格闘の基本は間合いを自分で理解してからだろうに --  &new{2014-05-11 (日) 14:04:01};
---木主は異次元で~と言っているから、ダッシュ距離が短いってことはそんだけ異次元的な動きも短くなるから火線はジオンよりは浴びやすいだろうな。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:05:51};
---だからプロガンで格闘振ったらいいじゃん。修正されてないマジキチ格闘の元祖だよ。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:07:46};
---そういえばイフ改も元々暴れまわってたプロガン格闘への対抗として生まれたんだったな なつかしいな いくら判定が強かろうがリスキーな格闘ごときで騒げていたあの頃が --  &new{2014-05-11 (日) 14:09:22};
--頑張ってプロガン当てて、やってみます -- [[木主]] &new{2014-05-11 (日) 14:12:11};
--先ゲルって異次元だっけ?イフならわかるが、先ゲルレベルならプロガンで十分だよな。 --  &new{2014-05-11 (Sun) 14:12:50};
---先ゲルは異次元じゃないね。スピードが速いだけで見た目通りの判定。木主は初心者っぽいしイジゲンガーの真似して言ってるだけじゃない? --  &new{2014-05-11 (日) 14:16:07};
---イフも見た目通りだぞ 武器の振り方と長さの関係で対空性能鬼だが 見た目通りじゃないのはイフ改やプロガンや陸ガン まあ正確にはあいつらも見た目通り、なんだけどね 「武器だけじゃなくて本体に攻撃判定が出てる」だけで だからイフ改のT式とか空中でくらうんだよ イフの頭がかするから --  &new{2014-05-11 (日) 14:19:43};
---先ゲルは見た目通りの広さだからな。正直今の連邦でブンブンするならピクシー一択だと思うけど。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:28:03};
---何いってんだゲルの格闘も異次元だぞ 上でも書かれてるけど連邦の格闘は基本的に伸びが少ないからジオンの格闘に比べて異次元ではない 二刀流なら異次元になる --  &new{2014-05-11 (日) 14:29:38};
---↑↑格闘はみんな一応見た目通りの広さなんだけど --  &new{2014-05-11 (日) 14:30:58};
---↑いや、イフは異次元。というか、こいつの場合ラグ以前にグラフィックの見えない部分に当たり判定が存在してる。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:31:28};
---だから前方の判定が強いと異次元は違うってば。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:31:57};
---異次元格闘ってラグ蔵のせいで起きてるってこと知らない人多いのかなもしかして イフとか二刀流格闘とかはスピードはやくて伸びるからそれが顕著に現れてるってだけなんだけど --  &new{2014-05-11 (日) 14:35:43};
---↑根拠も証拠もない妄想じゃんそれ リプレイでも見てろ --  &new{2014-05-11 (日) 14:53:28};
---まあ過去ログでもはっきり検証されて確定したD格闘の無敵時間すらもラグアーマー言ってる人多いししょうがないんだろうけどね  --  &new{2014-05-11 (日) 14:57:45};
--高ゲルの格闘は優秀だな。素イフはD格移動距離だけでケンプの機動力に優るレベル。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:43:33};
-ジオンガー、連邦ガーとバランス崩す無能運営。それよりBGMを増やしたり、機体のカラーリングを自分好みに調整できたりするようなほかにもっとすることあるだろう --  &new{2014-05-11 (日) 14:10:44};
--そんなことしても継続的に儲からないじゃないか。 --  &new{2014-05-11 (Sun) 14:14:20};
--陣営分けてる時点でバランスなんて取れないよ 50:50に保つことなんて不可能なのは猿でもわかるし、ゲージが階級別でない以上将官戦場はジオン負けまくる→将官大佐に落ちる→准将落ち大佐が連邦初心者佐官いじめ状態になる→ジオンゲージ優勢、でもほんとうに強い戦場ではジオンが不利、なんて不自然な現象も起きてたんだしな --  &new{2014-05-11 (日) 14:14:39};
--適当にぶっ壊れ出せば猿みたいに金突っ込むからね。しょうがないね。というかここの運営はユーザーのことなんてなにも考えてないってことをまず理解せねばならない --  &new{2014-05-11 (日) 14:15:23};
---だって、ユーザーに神ゲー評価されてこの先100年讃えられたとしても儲けがボランティアだアルバイトだレベルじゃ商売として成り立たないだろ? クソゲー連呼されたところで億稼げたらそれはもう会社としては利益を出す貴重な、価値あるコンテンツだろ? 金を出す奴が悪い --  &new{2014-05-11 (日) 14:21:28};
---本当はどのコンテンツでも搾れるだけ搾って金儲けしようってのがまず間違いななんだけどな。優良企業だって名前が売れたら多少財布の紐が緩くなるかもって方針で行けば長い目で見たら儲けが増えるかもしれないって考えの企業が増えればいいんだがどこも短期経営で超回収の味しめたからこの流れはだいぶ変わらなそうだわ --  &new{2014-05-11 (日) 14:46:46};
---アコギな短期決戦の結果が日本のゲーム開発体力の低下につながらなければいいんだけどな。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:50:04};
---開発能力はとっくの昔に低下してるんだよなぁ・・・(遠い目) --  &new{2014-05-11 (日) 14:55:43};
---日本のサラリーマン経営者は短期で利益を上げることが自分の成績になるからな。自分の在任中だけ結果だして次のポストへ進み、あとのことは後任者がどうにかしろ、そんなの知らんがまかり通ってるから。東電とかソニーとか例を挙げればきりがないし、バンナムオンラインもゲームスやホールディングスの役員昇進への腰掛けだろ。これをどうにかしないと長期的展望なんて望めない。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:15:28};
--お前らの声がガーガーばっかだからだろ。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:22:06};
---ガーガーはぶっちゃけ対戦ものでなくなる要素がない 陣営間不公平をなくすため陣営をやめれば強機体ガーが起こり、それがなくなれば強武器ガーが起こり、それがなくなれば強襲ガーが起こり、それがなくなれば廃人ガーニートガー課金ガーが起こる --  &new{2014-05-11 (日) 14:24:48};
-あれ、もしかしてタンク系って二段ジャンプできない・・・? --  &new{2014-05-11 (日) 14:24:58};
-Ez8vsグフフライトタイプにせよアレックスvsザク改にせよ連邦側はサーベルを直接コックピットに突き刺せるのに対しジオン側は肩や頭から切り込まねばいけない この差はなんだ --  &new{2014-05-11 (日) 14:29:40};
--何が言いたいんかわからんがアレックス戦はたんにヒートホークなる蛮族武器が振り下ろしか薙ぎ払いくらいしかできないゆえに頭に当たっただけだろ。ビームサーベルならそのまま真っ二つに出来たかもね。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:06:05};
--単純な技術力の差。単純に国力30倍あるなら、MS関連に使える研究開発費も30倍あるんで、どうにもならんのです。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:21:12};
-将官戦場は連邦が勝つみたいな風潮をネガジオンが頑張って作ったおかげでそれを信じちゃってる人すごい多いよな もしかして、大人が多くて民度が高いらしいジオン側の人たちはジオンが全勝して常に轢き殺してないとイヤってことなのかな? --  &new{2014-05-11 (日) 14:34:07};
--少なくともこんな煽りをする人が民度がどうのこうの言う資格はない。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:39:13};
--将官戦場はジオンが勝つみたいな風潮をネガポークが頑張って作ったおかげでそれを信じちゃってる人すごい多いよな もしかして、大人が多くて民度が高いらしい連邦側の人たちは連邦が全勝して常に轢き殺してないとイヤってことなのかな? --  &new{2014-05-11 (日) 14:39:36};
--そこまで言うならジオンにキャラ作って中将まで階級あげた後野良で500戦くらいして勝率晒してみ? --  &new{2014-05-11 (日) 14:39:39};
--風潮というか実際そうだからな。ジオン将官が弱くて連邦佐官が弱い。これが常識であり真実 --  &new{2014-05-11 (日) 14:44:42};
---だからそうなる理由を考えられない人が頭悪すぎるんだってば --  &new{2014-05-11 (日) 14:56:35};
--マジレスすると昼間はジオンのが勝てる。連邦将官が強くなるのはゴールデンタイムから朝方4時前後までやbyライダー --  &new{2014-05-11 (日) 15:11:55};
--将官戦場自体が今のマッチングだとそんなに発生しないんだけどね 発生しても大将中将多い方が勝つから将官はどっちのが強いとかはないよ --  &new{2014-05-11 (日) 15:25:36};
-ケンプとアレックスがそれぞれ違うベクトルに強すぎるせいで局地の連邦、大規模のジオンみたいになりつつあるのな。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:35:35};
--局地なんか中の人次第でどうにでもなるからなんとも言えない --  &new{2014-05-11 (日) 14:39:05};
---どうにでもならないのは大会で証明されたが? --  &new{2014-05-11 (日) 14:40:51};
---大会は果たしていつのお話だったのでしょうか。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:43:53};
---まぁランキングみたらすぐ分かるんですけどねw --  &new{2014-05-11 (日) 14:45:25};
---一日1プレイでランキングまで見ている暇が無い。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:46:16};
---見てないのによく言えるわw --  &new{2014-05-11 (日) 14:47:08};
---札束ゲーのランキングなんか見る価値も無いし。そもそも興味もないし。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:52:28};
---興味ないのに噛みつくのはちょっと理解できませんw --  &new{2014-05-11 (日) 15:07:46};
---理解者が多ければここの雑談板もこんだけ荒れないもんだけどな。そもそも理解してもらう必要すらないし、理解される必要もないし。運営が見てるかもしれないからとりあえず言いたいこと言っとけ損になるようなことには全力であることないこと反論しとけくらいのもんだろ。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:20:26};
---局地ランキングすら見ないで噛み付いたのかよw脊髄反射過ぎるだろw --  &new{2014-05-11 (日) 15:29:02};
---中の人の腕とか連携が同じってわけでもないんだからどっちが強いとか決められるわけないんだよなぁ 連邦側が産廃使ってジオンが強機体使ったとしても腕の差があればどっちが勝つかなんてわからないわけで --  &new{2014-05-11 (日) 15:29:10};
---それ言い出したら大規模でケンプガーって言うのも腕が足りませんねで終わっちゃうじゃん。連邦が発狂しちゃうよ。さらに強い人がなぜ連邦を選んだ理由について触れないとダメだよね。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:34:08};
---大規模も同じようなものなんですがそれは(連隊という実例もあるし)>中の人の腕とか連携 --  &new{2014-05-11 (日) 15:36:08};
--機体の特徴づけとしては面白くてバランスも取れてたけど、ゲームルールをまったく考えてませんでした、っていうオチが付いたっていうだけだよ。運営はホントゲームやってないんだなーってよくわかるよ。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:42:06};
---このゲームで言えば肩とか普通ゲームやってれば不味いって思うくらい酷いからな --  &new{2014-05-11 (日) 14:48:43};
---アタリ判定は原作ガーに配慮したのかもしれんし開発コンセプトが何かあるのかもしれんけど、「普通に1回プレイすればわかる」ような不具合がアップデートすると産まれたりするから不信感大きいんだわ。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:54:28};
--局地なんてやってる奴いるのか? --  &new{2014-05-11 (日) 15:15:31};
---いなかったら局地ランキングはなんなんですかねぇ・・・局地に参戦する度胸もないやつがよく言うぜ。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:30:34};
-丸山ー、アプデ前にテストプレイしろっていつも言ってるでしょまるやまー!・・・まるやまー。まるやまー?(´・ω・`) --  &new{2014-05-11 (日) 14:49:40};
--丸山はもう死んだんだ いくら呼んでも帰ってこないんだ もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ --  &new{2014-05-11 (日) 15:09:26};
--テストプレイしてるに決まってるじゃないか。した上でこのざまなんだよ。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:06:15};
-アレックス「盾じゃまなんだよな~」ガンダム「盾無しのおかげで積載おばけできるわ~」ジム駒ライト「へ~・・・」 --  &new{2014-05-11 (日) 15:00:56};
--(´゚◞౪◟゚`)武器を全部外せば良いんじゃないかな --  &new{2014-05-11 (日) 15:17:20};
--ガーカス「ジムまじ邪魔だわ」 --  &new{2014-05-11 (日) 15:29:27};
-ついに連邦とジオン両方共戦闘記録が全てLOSEになってしもうた。俺は一人で戦局を左右する死神かもしれん。(ただし敗北に限る) --  &new{2014-05-11 (日) 15:08:09};
--サンダァアアアアス --  &new{2014-05-11 (日) 15:14:18};
-何で糞指揮官って負けたら「歩兵負け」って捨て台詞吐いて逃げるように去っていくんだろうな。どうみても相手に比べて指揮官負けな時でも糞指揮官は「歩兵負け」で責任逃れ・・・たまに居る良指揮官だと「指揮官負けです」って自省するのに。糞指揮官は即Kで代理指揮の方が全然マシだわ --  &new{2014-05-11 (日) 15:09:58};
--おうそうだな --  &new{2014-05-11 (日) 15:22:58};
--あれだな、「歩兵力の差を指揮で埋めることができず申し訳ございませんでした」っていえばいいんだな --  &new{2014-05-11 (日) 15:24:42};
--ks指揮官が蹴られないのって珍しいな。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:25:43};
--自分は悪くないなんて、日本ではまだそれほど多くなくても世界じゃスタンダードらしいからな。そもそも日本語を書いてるからって日本人とは限らんし。しかし「指揮官負けです」と書いてるのが良指揮官というのも違うと思う。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:26:40};
--糞指揮ってどんなのが糞指揮なんだろう。今の仕様だと皆好き勝手動いて、指揮無視した挙句「指揮負け」とか考えてる人も多い気がする。ポイントが稼げなかったら糞指揮だって考えている人も居るだろうし。何にせよ責任逃れで捨て台詞は格好悪いね。せめて何が悪かったのか話し合わないと前に進まないのに(´・ω・`) --  &new{2014-05-11 (日) 15:28:12};
--基本的に指揮官いなくてもどうにでもなるゲームだから歩兵負けもあながち間違いじゃない、指揮官が余程クソみたいなことしないかぎりはまず歩兵が弱いから負ける。ただ指揮歩兵関係なく去り際におまえたちのせいで負けたんだとか言う奴はわざわざ口に出さずに心の中にしまっておくべき。余程酷いことしたなら仕方ないだろうが --  &new{2014-05-11 (日) 15:33:54};
-ギャンのページの機体解説を荒らした奴が居るので通報よろ --  &new{2014-05-11 (日) 15:21:08};
--各機体ごとで射撃武器の両手持ちの設定してほっしぃー なによりも見た目てきに。 武器の切り替え速度遅くなる代わりに、集弾性能UPとかしてくれればええのにな --  &new{2014-05-11 (日) 15:29:29};
---なぜこの木に付けたのか分からないけど、同意する。そしてギャンの通報は実行した。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:33:40};


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