Comments/雑談掲示板Vol291 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設乙よー -- &new{2014-05-16 (金) 00:23:24}; --(´・ω・`)労いは感謝するけど出荷よー -- &new{2014-05-16 (金) 00:24:00}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-05-16 (金) 00:28:55}; --高級スプレーで塗装したように真っ白だ! -- &new{2014-05-16 (金) 00:28:48}; -復帰ついでの新設ー。移植は任せるよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 00:23:26}; -わお真っ白。親切あり -- &new{2014-05-16 (金) 00:23:39}; -連邦バランス修正なし確認。 よかった! -- &new{2014-05-16 (金) 00:26:49}; -危険を冒して本拠点凸するよりも、安全お手軽に防衛してるほうがスコアが稼げるっておかしくね? -- &new{2014-05-16 (金) 00:42:55}; --防衛するより本拠点殴った方が稼げるけど? -- &new{2014-05-16 (金) 00:54:20}; --スコアなんて飾りです。偉い人(将官)にはそれがわからんのですよ -- &new{2014-05-16 (金) 00:56:15}; --今さっき鉱山都市のレースで凸に行く途中に絡まれ、振り切れないのでなんとか倒したんだが8ptのまま終わっちまった。防衛だとこういうことが無いよな・・ -- &new{2014-05-16 (金) 01:23:31}; ---スコアとれる順序は凸成功>防衛成功>防衛失敗>凸失敗だからな -- &new{2014-05-16 (金) 01:42:13}; --凸だと本拠点ダメP+任務P、防衛だと防衛参加P+防衛P+防衛時の機体撃破orアシストP+機体撃破orアシストP+レーダー置いてれば阻止P。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:24:20}; -なんでアプデやガシャ更新の度にいつもジオンにすぐゲージが傾くの?なんかオカシイんじゃない -- &new{2014-05-16 (金) 00:43:24}; --時間帯とか? -- &new{2014-05-16 (金) 00:45:01}; --ジオンのほうが機体の設定が豊富だから、原作を知ってる札束持ったオッサンの分だけ強くなるんだろ -- &new{2014-05-16 (金) 00:46:00}; --デザインが豊富だからじゃないかな、ジオンのMSは乗りたくなる -- &new{2014-05-16 (金) 00:47:27}; ---目を向けようとしないだけで連邦の機体も十分デザイン豊富なんだけどね -- &new{2014-05-16 (金) 00:48:49}; ---ジムになんか付けたりなんか生やしたのばっかじゃねーか -- &new{2014-05-16 (金) 00:56:20}; ---その認識がダメなんだってば! -- &new{2014-05-16 (金) 01:06:53}; --ジオンのMSのが強いからに決まってるじゃないか -- &new{2014-05-16 (金) 00:51:36}; --運営がゲームの仕様と機体の仕様の影響を考えて実装できないので・・・しかたないのです -- &new{2014-05-16 (金) 01:27:50}; -将官戦場でアレケン両方使ってるけど、正直性能、武装的にコスト380くらいでも良いだろって強さではあるよな… -- &new{2014-05-16 (金) 00:49:24}; --CTはかなり差が出るけど、コストは20刻みだからねぇ。コストとCTをもう少し細かく別けてバランス取ってほしいわ。 -- &new{2014-05-16 (金) 00:54:40}; -砲ドムの良い所ってなんかある? -- &new{2014-05-16 (金) 01:07:54}; --どっちの -- &new{2014-05-16 (金) 01:08:37}; ---単砲とか見かけたらその日は良い事ありそうやな -- &new{2014-05-16 (金) 01:14:18}; ---複方。しかも銀 -- &new{2014-05-16 (金) 01:14:47}; ---ちゃんと上げないとそこまで良くはない複砲の足回りで更に強化回数20となるとマジで辛いから銀は微妙だと思う 踏み合いに直接参加できる武器構成じゃないのが欠点だけど迫撃が割と良い感じだし踏み合いになってる拠点目掛けて走りながら適当にミサバズ撃ってすぐ隠れて砲撃するスタイルでならそこそこ稼げる ミサイル強くなったしうんこではないよ -- &new{2014-05-16 (金) 01:28:07}; --なんかプラスチックみたいに軽いホバー感 -- &new{2014-05-16 (金) 01:12:31}; --砲撃を撃ち始めてから撃ち終わるまでが早い。撃ってすぐ移動出来る。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:15:40}; --複砲だったら迫撃が速いのと、砲撃にしては少し足速い。以上。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:23:41}; --ミサイルがでかい! -- &new{2014-05-16 (金) 01:58:49}; -つぎのEXあたりザク・グフ・ドムの御三家金設計図配布すれば低階級はすごく助かると思うんだ。連邦はコマンド・量産キャノン・タンクⅡあたりで -- &new{2014-05-16 (金) 01:27:21}; --ザク(砲撃)・グフ(カッス)・ドム(複砲) -- &new{2014-05-16 (金) 01:32:12}; -今更ながらジオン専門や連邦専門であるということにはどんな利点と欠点があるのでしょうか? -- &new{2014-05-16 (金) 01:27:30}; --専門になるメリット…特になし デメリット…弱い人間はネガ豚になる、新機体で遊べる機会が減る -- &new{2014-05-16 (金) 01:30:42}; --敵キャラの性能が数値でしか見えてない人と敵キャラを実際に操ってみてる人の腕の差はまぁお察しだよね -- &new{2014-05-16 (金) 01:32:59}; ---連邦専の頃と両軍プレイヤーの頃でゾックとの戦い方が全く変わったのは我ながら面白かった -- &new{2014-05-16 (金) 01:45:51}; --デメリットは、勢力ゲージが負けに傾き始めたらボランティアしなきゃならない。毎週もらえる報酬が片側だけ。敵機体の特性知るのにも使ったほうが楽。あとOWABIとかイベント配布品を両軍でもらえない。メリットは特にないと思う。なんかこだわりがあるんじゃない? -- &new{2014-05-16 (金) 01:33:05}; --単純に両軍できる時間がないのと、良い部隊に入らないことじゃない? -- &new{2014-05-16 (金) 01:38:27}; --一キャラに絞ればまぁランクとか上がりやすいし同じプレイ時間でもよりランキング上位狙えるな -- &new{2014-05-16 (金) 01:39:01}; -ドズルザクとウォルフジムキャがもらえるイベントはほんと神だよなぁ。それに比べて今の奪い合いイベントはよぉう。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:37:59}; --一斉出撃イベントはまさに神だったね。今回のイベントは誰得になるのかな?? -- &new{2014-05-16 (金) 03:33:02}; -将来の修正を見込むならアレックス。今を楽しみたいならケンプ。どうせどっちもそのうちプロガン・グフカスになる。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:43:32}; -いまの連邦じゃ参戦しても負けるのが前提で、勝敗はあまり関係なくスコアのみ稼いでる感じだよな。そこで連邦のみ勝利時に報酬3倍とかにすれば、みんな目が覚めると思うんだがどうだろう -- &new{2014-05-16 (金) 00:53:34}; --それじゃ、不公平だからジオンは勝利時にGP3倍ってことで -- &new{2014-05-16 (金) 00:57:41}; ---ま、一生ああ言えばこう言うだからもうこのゲームダメだわw -- &new{2014-05-16 (金) 01:17:21}; ---今更ですw -- &new{2014-05-16 (金) 01:19:47}; ---片方だけ有利な条件書いて反論されないと思ってるのか、すごいね -- [[枝主]] &new{2014-05-16 (金) 01:44:29}; ---↑間違えた、俺は枝主じゃない -- &new{2014-05-16 (金) 01:44:53}; --メインがジオン小将なんだけど、それほど勝ててるって感じがしないんだよなぁ。先週に比べるとアレックスが増えて、ケンプの速度に慣れてきたのか凸が通らなくなってる気がする。むしろケンプ部隊が全滅して、それがゲージ差になったりしてる。佐官以下だと分からないけど、連邦将官は対応してきてるから、もう一週様子見てみてもいいんじゃないかな -- &new{2014-05-16 (金) 01:01:55}; --連邦でも勝ってる奴は勝ってるよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:05:35}; ---そら負け100%だったら勢力ゲージ消飛ぶやろ -- &new{2014-05-16 (金) 01:26:43}; --おとなしくケンプ買っとこうよ -- [[sage]] &new{2014-05-16 (金) 01:29:47}; --やる気だけはとにかくなくなるゲームになった。プレイボーナスなければ1日1プレイも無い。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:31:14}; ---作業と化したブラゲー同様に惰性でやってるだけで週の初日でゲームとしての駆け引き要素消失してるからね。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:37:14}; ---さらにゲーム内容がひどいのが最大の要因なんだわ。勝ち負けなんてどうでもいい、プレイしていて楽しい、ってなれば遊ぶけど、今は遊ぶだけイライラする。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:40:26}; --将官は知恵絞って勝ってるみたいだけどね -- &new{2014-05-16 (金) 01:34:42}; ---ジオンだけどそんなに将官凄くないよ?酷い時は初動4、5分でもうダメだ諦めたとかチャットで抜かして防衛もしなくなるんだよ?しかも稀に良くある -- &new{2014-05-16 (金) 01:50:11}; --負けたらスコア&GP半減にすれば、血眼になるだろう -- &new{2014-05-16 (金) 02:39:49}; -支援やってて死にかけの機体が修理してるのにちょこまかちょこまかする時は見捨てて、死んだら起こしてあげてる。だってそっちの方が動かないしポイント多いんだもの -- &new{2014-05-16 (金) 01:47:46}; -連邦はケンプに凸られて負けたくなければ防衛してKD戦しましょう、ジオンはアレックスにKD稼がれて負けたくなければ凸通しましょう。まずこの時点で色々と間違ってるよな・・・。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:50:10}; --どこが? 現状のスタンダードじゃないか。そしてそれは時とともに移り変わる -- &new{2014-05-16 (金) 02:28:10}; --プロゲルでる前…というか本拠点が今の箱になる前はそうだったんだぜ。それまでは連邦とジオンの将官数はバランスが取れていた。しかし本拠点が箱になり凸が通らなくなり、キルデスメインのマップが増えると連邦将官が増えてジオン将官が減っていったんだよ。そういう意味では遠投モジユが一番の元凶だと思う -- &new{2014-05-16 (金) 03:37:58}; -もうどちらも同軍戦だけにすれば青ゴキガーとかアレガーとかとかなくなるんじゃないの? それでいいじゃない -- &new{2014-05-16 (金) 01:57:52}; -バイト代入ったからいよいよケンプかアレのどっちかに課金したいんだけど、どっちの方がいいかな?今後ありうる修正なんかも考慮したい。基本的に両軍ともそれなりにプレイします。ジオンは金イフ3機とザクIの撃破厨脳筋構成。連邦は金柑、WD、プロガン、BDのデッキ。正直イフだけでもジオンは中将維持できてるしやっていけてる感あるからケンプが必要なのか疑問。連邦はガンダムもいないし、BDに代わる高コストがいたらもっと楽なのかな~?って感じ。ただやっぱり使ってて楽しいほうがいいからかなり迷う。ちなみに確実に1機は当てる為に5万突っ込む所存です。 -- [[木主]] &new{2014-05-16 (金) 01:40:44}; --連邦でどれか切ってアレックス入れるならBDじゃなくてプロガンじゃないか BDは優秀なネズミ機だぞ -- &new{2014-05-16 (金) 01:42:39}; --かわいそうな子 -- &new{2014-05-16 (金) 01:42:51}; --どっちが強いか~とかの前に連邦でゲームをするモチベーションを上げた方が良いと思うのでアレックスをお勧め。ジオンでは撃破厨とのことなのでMS戦が強いアレックスも多分肌に合うと思う。修正を考えると、多分何かしら連邦にテコ入れがあり、そのテコ入れ先がアレックスの可能性も十分にあるのもポイント。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:43:34}; --どうせなら今回のイベでDXある程度かせいで、来月に出るDXを考慮してからでも遅くないかと思います -- &new{2014-05-16 (金) 01:45:26}; --凸のケンプ。MS戦のアレックス。自分の好きな機体でいいと思うよ、結局はキャラゲーなんだし好きな方がモチベーションも上がると思う -- &new{2014-05-16 (金) 01:45:52}; --勝ちたければケンプでいいんじゃね?俺つええしたいならアレックスが無難か?ま課金しないって選択肢もあるってだけは頭に置いといて。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:47:09}; --アレックスが良いんだけど、マジレスするとこんなゲームにお金使う事事態がもったいないよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:48:09}; --参考になります~。アレックスの方がよさ気ですね~。アレックスに傾きそうw。あ、お金の事は大丈夫ですw。別に趣味でやってるギターに200万くらい突っ込んできた所為で金銭感覚が崩壊気味なのと、使ったら稼げばいいし、その時楽しめればおkなんでw。何にもしてないときは基本ためてて貯金も全然あるので金銭面の心配は無用です! -- [[木主]] &new{2014-05-16 (金) 01:59:02}; ---別に君の金なんて心配してないけど1回この運営赤字になったほうがいいと思うだけよw -- &new{2014-05-16 (金) 02:08:28}; ---↑そうだな、クオリティアップ()のため をマジなものにして欲しいもんな -- &new{2014-05-16 (金) 02:10:33}; ---赤字=即終了だから、さすがにやめとけ -- &new{2014-05-16 (金) 02:30:50}; ---むしろ終了させた方が良くね どうせガンダムゲームすぐ出してくるで -- &new{2014-05-16 (金) 02:43:53}; -ゴッグの拡散メガ粒子のあの騒音を文字で表現して下さい -- &new{2014-05-16 (金) 02:10:41}; -指揮官に文句言ってる奴がいるけどさ、デッキ見たら強襲が0。強襲も入れてないくせに勝ち負けをどうこう言うなって思うんだよなー。 -- &new{2014-05-16 (金) 00:57:18}; --子供は早く寝てね -- &new{2014-05-16 (金) 00:59:18}; --強襲だけが勝ち負けに影響すると思ってるのかな...この人... -- &new{2014-05-16 (金) 01:00:05}; --勝ち負けにモロ影響するのは完全に強襲の数なんだけどなー。低階級の人達かな?強襲に乗ってないわ、DKだわ、文句言うわ、理解してないわで雑魚すぎなんだよなー。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:03:20}; ---お、おう。早く寝ような? -- &new{2014-05-16 (金) 01:04:42}; ---強襲少将だけど早く寝ろ -- &new{2014-05-16 (金) 01:09:45}; ---強襲がデッキに0。で、どうやって逆転狙うの?試合放棄だろソレ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:10:32}; ---最近はヤバイ少将増えたと思ってたけど案の定ですね。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:12:10}; ---幼い子は自分の観点でしかものを語れないんだよなあ。そもそも遊び方は敵とドンパチやる以外にも複数用意されてるゲームだってことわかってねえんだもんな…そら馬鹿にされるわ -- &new{2014-05-16 (金) 01:13:05}; ---重撃やレーダーリペアがない大規模戦なんて勝てるわけない -- &new{2014-05-16 (金) 01:21:49}; ---強襲0だと自身が勝ちに導けないと思うんだけど、その状態で負けてることに文句言ってるってどうなのってことなのよ。結局これについては何も言えないんでしょ? -- &new{2014-05-16 (金) 01:25:02}; ---それは極論だよ。強襲0も強襲50も、ドンパチするだけが戦争じゃないの -- &new{2014-05-16 (金) 01:26:28}; ---全部強襲にしろって言ってるんじゃないんだよなー。怖いよなー。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:27:14}; ---将官で強襲も使ってるけど、支援等の重要性を理解出来てない木主や枝主と一緒の戦場はゴメンだなぁ。実は前線を押し上げてるのは支援機なんだよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:27:57}; ---強襲0は話にならんだろ…補給とつもなにもできないじゃん。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:29:01}; ---こういう人って、自分の強襲機体がトーチで復帰してもらったりリペアポッドで補給してる時って何も考えてないのかな?‥といつも不思議に思うわ。あとレーダーに映ったネズミを見て処理に向かう時とかさ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:31:39}; ---やたら支援擁護みたいな人多いけど支援機0でいいとは言ってないんだよなー。強襲0で何で勝ち負けに拘って文句言ってんの?って話。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:35:39}; ---強襲出せば有利に事が進むと思ってんの?って話。そもそも強襲以外で凸に参加できる機体沢山あるっちゅうの -- &new{2014-05-16 (金) 01:39:01}; ---まぁ正直言うと強襲0は無い気がするけどね、補給凸とか何で行くつもりなんだろうと思うけど。でもポイ厨じゃない支援職人みたいな人たまにいるんだよね、支援4機でレーダーも隙無く時間計ってるみたいでレーダー絶やさないし、そんな支援さんには凄く助けられてるよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:43:13}; ---「支援0でいいとは言ってない」って事は支援を多少なり自身も認めてるって事だろ?その支援機体を使って確かに戦場に貢献してるんだから、勝ち負けをどうこう言う事だっておかしくないだろ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:48:52}; ---傍から見てて思ったけど、支援専だらけじゃ貢献はしてるのかも知れんが実際勝てないよね?しかも支援4機入れる必要は?将官の支援専で支援4機なんてほとんどいないよ。3機までは必要としても残り1機は高コストの戦闘できる機体を入れてる。結局その戦闘枠になに入れようが凸出来るだろうって言いたいんだろうけど、単純に考えたらアレケンやガン高ゲルが生存能力も凸火力も高くてベストってなるでしょう?このゲームフラグシップ機は大体強襲だからやっぱり強襲1は最低欲しいと思うけどね。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:12:12}; --ゲームごときに熱くなるなよw -- &new{2014-05-16 (金) 01:25:45}; ---文句言ってる人がアツいんだよねえ。デッキに強襲0の癖に。勝ち意識してたのかwって思うよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:28:28}; --要は、逆転したいときは強襲に乗れって言うんだろう。でも言っとくが凸でも1機だけ支援機を入れることで単純に強襲で出るよりも戦力を何倍にもできることはわかるよな?言いたいことはわかるがもっと大局を見たほうが勝てるよ -- &new{2014-05-16 (金) 01:34:49}; ---....拠点凸で補給を考えてるってことかな? -- &new{2014-05-16 (金) 01:38:02}; ---このゲームやってるやつは近視眼が多いから大局をなんて言っても無駄よ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:38:57}; ---木主は本当に小中学生だろ?知識があるわけでもなしに妙に反論したがる年頃よね。本拠点にたどり着く前に死ぬ強襲2機を半分蘇生して自分も凸るのと自分が強襲フルAPで凸に参加するのではどっちが有効でしょうか? -- &new{2014-05-16 (金) 01:42:40}; ---↑わかりにくい文章だけどゆとりか? -- &new{2014-05-16 (金) 01:50:05}; ---反論できないから人格攻撃を開始するのもありがちよね -- &new{2014-05-16 (金) 01:53:01}; ---そもそも凸に支援機が回復でついて来てるって時点で凸になってないってことに気が付いて欲しいんだよな。ビビッて歩かないと周りが索敵できないクソ強襲か?チート足回りの神支援か? -- &new{2014-05-16 (金) 01:55:22}; ---あ、また自分の頭の中の固定観念、初動凸の事しか頭にないな。もーちょいひろく物事をみよう。MAPの端から端までなんて言わずに短めの距離なら普通に有効だから。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:58:13}; ---そもそも凸に支援機なんかでついて来るなよな。バレるし邪魔だろ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:59:41}; ---そうだよな支援がいると途端にバレるよな -- &new{2014-05-16 (金) 02:01:37}; ---短めの距離でも凸に支援機で参加しなくていいです。弾打ち切ったらキトウでいいし、そもそもそこまで生き残れることの方が少ない。バレるリスク考えたら完全にジャマ。足回り遅い機体でネズミに参加されること自体が迷惑ですら感じることあるし。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:03:10}; ---なにせきいろくてめだつからなー -- &new{2014-05-16 (金) 02:03:10}; ---弾撃ちきったら??唐突なネズミ??なんだ釣りだったのかツラレクマ -- &new{2014-05-16 (金) 02:06:25}; ---木主じゃないが、凸で弾切れるまで撃ち切る事は少ないよ、大概は防衛が湧いて撃ち切る前にやられる(´・ω・`) -- &new{2014-05-16 (金) 02:15:26}; ---ごめん凸してて支援の恩恵受けたことなんてほとんどないわw。防衛もどうしても邪魔な奴は転倒くらいは取るが基本無視で、禿げようがなんだろうが一発でもいいから叩き込むのが目的だから弾丸の数なんてどうでもいいし、そもそも拠点にたどり着く数が多いほうが的が散って生存確率も上がる。凸のときに悠長にリペアで弾丸補充できるなんてひき殺しでしか体験したことないわ。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:16:27}; --お前たちの中で一度も本拠点のリペア以外で補給をしたことの無いもの、一度も強襲以外にやられたことが無いものだけが木主のような言葉を吐きなさい -- &new{2014-05-16 (金) 01:38:28}; ---「本拠点以外のリペア」だった -- [[枝主]] &new{2014-05-16 (金) 01:40:00}; ---別にストフォを強要してるわけじゃないんだからその理屈はおかしい。そもそもこのゲームにおいて強襲は1機は入れておきたい機体なのはプレイしてたらわかるはず。強襲が0でもおkな程度の機体だったら大将連中にストフォやストライクトリオが多い説明がつかない。勝ちがどうでもよくなってるから昔ほど言われなくなったが勝つためには最低1機は高コスト強襲が欲しいのは事実。 -- [[木主]] &new{2014-05-16 (金) 01:47:42}; ---↑ごめん昼立てた木のときの名前が残ってた。この木の木主じゃないです。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:48:45}; ---確かに言い方が極端だったなすまん。強襲が大事なのはもちろん分かってるがそれをいかす上で他の兵種も不可欠、という感じのことが言いたかった。 -- [[枝主]] &new{2014-05-16 (金) 01:58:07}; --だいたいさ、支援以外の役目って強襲機乗ってりゃだいたいできるんだよな。凸に参加する重撃もいるけどさ、だいたいがコスト献上してるだけなんだよね。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:45:23}; ---さっきから論点そらしてばかりで、反論できないなら寝ればいいのに。お前の言うだいたいってのは何の統計なんだよ。ガンタンクガンキャノンの火力は全く馬鹿にできんぞ。それに箱型拠点の事しか考えられてなさそうだが、強襲では届かないが重撃のBRマゼラなら届くような場合もあるだろうが… -- &new{2014-05-16 (金) 01:51:06}; ---裸は砲撃狙撃で遠くから殴れるしな -- &new{2014-05-16 (金) 01:54:50}; ---ずらしてるっていうより色々と言ってるだけなんだけどなー。逃げてるみていに勝手に思ってるのかな? -- &new{2014-05-16 (金) 01:57:59}; ---逃げてるかどうかはどうでもいいのよ。まさしくそうやって、お茶を濁して反論もしないならなんで居るんだろうなーって思ったの。普通議論ってのは反論できなくなった時点で終わりなの。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:00:02}; ---たしかに強襲強襲言ってるけど足並みが揃えることができる強襲同等の足回りの機体なら別にいいよ。強襲0って言ってるのはあきらかにそうじゃないから『それでどうやって勝つの?』って言ってるんだよね。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:16:48}; --強襲機体が重要なのは皆分かってる事だけど、話に同意してほしいorそういう流れにしたかったらもう少し言い方を変えた方が良いよ。木主の返信とか見てると煽ってる様にしか見えないわ。わざと荒れる書き方や返信をしてるだけなのかも知れないけど、見てる側が不愉快になるだけだからやめてほしい。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:59:49}; ---木主の話には一理も十理もあるけど強襲以外凸に不要ってのはさすがに叩かれて当然やな。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:03:58}; ---不快に思うのはすまない。ちなみに同意してほしいわけでもないですね。強襲いらないって思うひとってマジ何考えてるんだろうと気になるだけです。どうせ無駄なのはわかってるけど、見てる人もいるだろうから。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:06:07}; ---ああ、だから強襲以外不要とは言ってないんすよねw -- &new{2014-05-16 (金) 02:06:50}; --->>凸に支援機で参加しなくていいです 言ってるんだよなあ… -- &new{2014-05-16 (金) 02:11:03}; ---反論してる人も、別に強襲が0でも良いなんて言ってないんだよ。ただ木主が強襲しか認めない的な発言に対して、それは違うだろって返信してるだけだよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:19:05}; ---凸に支援いらないのは木主でない俺でも思うぞ。むしろどんな現場なら凸時に支援が活躍するのかがわからんw片道切符、数で突撃して一人でも多くたどり着いて1発でも多く殴るのが目的なのにもどってくるとかまずありえないからね。ひき殺し以外凸時に支援の活躍の場なんてないよ普通。敵本拠点内やその付近で味方起こせる戦場とか相手がアレなだけだから。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:21:15}; --なんか伸びてると思ったらおまえらガキ弄って遊んでたのかww -- &new{2014-05-16 (金) 02:04:34}; ---小さい頃にインターネッツに参入すると背伸びしちゃうよね。周りがオッサンだらけでちょっと大人な気分になるけど、自分はガキのまんまなんだよな。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:09:25}; ---もう1年半以上使い古したネタでよくやるよなw -- &new{2014-05-16 (金) 02:12:36}; ---でも大人ならガキイジって遊ぶのは考えものだな。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:13:58}; --凸に支援機で参加すれば貢献できてる!!って思ってる人がいたことには驚きでした。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:25:49}; ---凸時だけに限って言えば支援機は無用なのは誰しも理解してるんじゃないの。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:28:54}; --ちなみにデッキに強襲0の人なんて、ほとんどの人が攻め方をわかってないからレーダーの置く場所や補給ポッドの置く場所が悪い(置き方がわかってない)人だと思ってます。細かいことだけどこういうことがキッチリできてこそ文句言っていい良支援なんだよねえ。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:31:28}; ---協力戦で『支援機できます!!』って参加してくるのはいいけどポッドの位置が悪い人とかがいい例です。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:37:28}; --なあ、見苦しいからさっさと消していいか? バックアップごと -- &new{2014-05-16 (金) 02:35:09}; ---消せるならゲーム内からも消したいくらいだなww -- &new{2014-05-16 (金) 03:29:44}; ---このコメントが見苦しいよねえ。 -- &new{2014-05-16 (金) 06:04:00}; --統計とれるといいけどさあ、強襲機が多い戦場の方が勝率高いと思うんだわ。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:44:34}; -ageだのsageだの消しても結局上ってね? 何これ? どうすれば上がらないのか教えてEROI人 -- &new{2014-05-16 (金) 01:59:18}; --動かさないようにするならageが入ったままにする。それ以外を入れると(空白も)その時点で一番下に入るという仕様のはず -- &new{2014-05-16 (金) 02:05:03}; ---レスありがとう。 testで他木にageでレス入れてみたけど、こちらが打った文言が反映されない。。 これ不具合かな? 追加質問になって申し訳ない。 酒場覗いてないからなんでこんな事になったのか知らんが使いにくくなったなー (提案者に白目 -- &new{2014-05-16 (金) 02:17:44}; --「sage」って名前欄に入れてる人のリンクをクリックすれば分かるよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:15:49}; -アレケン1機倒してもコスト360分しかゲージ減らせないの?ってことはジムやザクI2機倒したほうがゲージ減らすには効率いいってこと? -- &new{2014-05-16 (金) 02:29:37}; --何を今更 -- &new{2014-05-16 (金) 02:37:41}; -今更ながらジオンのショットガンって設定上持っていない機体が持ちまくっているけれどみなさんどう思います? 自分は元々使っていないから何とも思わないですが -- &new{2014-05-16 (金) 02:37:03}; --別に持てるんじゃね。ビーム兵器じゃないし。 ビームスプレーガンがショットガンな時点で設定とか無いでしょ -- &new{2014-05-16 (金) 02:42:12}; --両陣営とも設定にない武器設定と違う性能設定と違う外見オンパレードなんだから気にするだけ無駄かな。それにスプレーガンがSGってのもかなり無理があるしかといって無くされたらゲームバランス的に酷いことになるからその辺はノータッチってのが両軍プレイヤーの認識じゃないだろうか -- &new{2014-05-16 (金) 02:45:56}; --わざわざロボットの手を人間みたいに作っていろんなもん持てるようにした作品で機体ごとに武装を設定するのっておかしくね? その機体の専用武器か出力の問題で撃てないビーム兵器以外は何持ててもよくなきゃ五本指の手にする必要なくね? 全部オッゴみたいな取り付け式でいいじゃん。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:46:36}; --設定上持てない機体って指がないMSだけでしょ。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:48:28}; --設定に縛られるから駄目なんだよこのゲーム。アレックスにも二丁もたせればいいんだよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:54:41}; --もういっそ両軍で機体の積載見直してバランスとってから好きな武装を持たせれるようにしたらいいのにな。コストであくまで軽く、低コスじゃ最高クラスの火力の武器だけはもてないとか制限したり、強武器は重めにするとかでいいし。 -- &new{2014-05-16 (金) 03:01:24}; -運営は指揮官や局地はもう良くしようとは思ってないんですかね?大規模ばかりに力いれすぎなんじゃ?そして間違った方向に修正していくというね...。 -- &new{2014-05-16 (金) 03:09:40}; --むしろ過疎コンテンツ・過疎機能になんで力入れると思ってんだ? -- &new{2014-05-16 (金) 03:38:50}; -眠い。締め切りが近づいてくる。もう2日寝てない。助けて…。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:51:23}; --眠らないのは体に良くない。締め切りまでゆっくり寝るのがいいよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:45:35}; --ここに書き込んでる時点で余裕やん。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:46:52}; --俺も20日締め切りなんだが、仕上げが全然終わらん・・・猫の手も借りたいよ -- &new{2014-05-16 (金) 03:21:00}; --何の締切やねんw -- [[sage]] &new{2014-05-16 (金) 03:39:24}; -ハイエナってダメだよね? -- &new{2014-05-16 (金) 03:05:28}; --逆になんでダメだと思ったのか -- &new{2014-05-16 (金) 03:06:15}; ---マリンちゃんコカしたら後ろにいたプロガン様が急にBR垂れ流してキル持って行きなさって、なんだかなぁと思ったのです -- &new{2014-05-16 (金) 03:21:46}; --ダメではない 時と場合によってはモラル云々 -- &new{2014-05-16 (金) 03:14:31}; --余裕のある時はプリセットで謝罪してくれたらいいのになぁ。おれはエナってしまったらとりあえず謝ってるけど、エナられて謝られたことはまだ1度もないや -- &new{2014-05-16 (金) 03:18:16}; --そもそもなんで撃破数競うゲームでもないのにハイエナという考えが出てくるんだろうか。って考えると多分獲得スコアに差があるからなんだろうけど。 -- &new{2014-05-16 (金) 03:21:33}; --100人が入り乱れて戦い、一瞬のうちに致命的なダメージを食うらうゲーム。こんなゲームなのにいちいちハイエナなんて気にする必要はない。 -- &new{2014-05-16 (金) 03:24:06}; ---せやな。 あと一機でエナられて降格した元大将。 -- &new{2014-05-16 (金) 03:39:41}; --味方がタイマンで勝てそうなところを様子見してたら逆転負けって事があって以来、撃てるときはためらわず撃つようにしてる 援護できたのに死なれちゃ気分悪いし、多少なりともゲージに響くからね -- &new{2014-05-16 (金) 03:27:17}; --ハイエナとかはどうでもいいけど、止めさせたところで割り込んで射線塞いだ上に敵逃がしちゃうってのは勘弁。 -- &new{2014-05-16 (金) 03:36:37}; ---修理中に射線に入ってきて戦闘復帰3点だけ取られるとちょっとイラッてする -- &new{2014-05-16 (金) 03:39:17}; --援護はありがたいんですが、倒れてる敵にバズ撃ち込んだりミリになるまでまって撃破だけ持っていくのは援護ではないのでは、と -- &new{2014-05-16 (金) 03:37:48}; --状況によるけど他人が削ったのをキルするのに夢中になって火力が1機に集中→ほかのフリーの敵機にバカスカ撃たれて形勢不利にってのが多い事多い事 -- &new{2014-05-16 (金) 03:37:55}; --ハイエナって文句言ってる人は転倒取ったからこれは自分のキルにならないとおかしいって主張したいんだろうな -- &new{2014-05-16 (金) 03:41:35}; --BF4みたいに9割ダメージ与えたらキル確定みたいな感じで1キル扱いになるんじゃダメなのかね -- &new{2014-05-16 (金) 03:55:27}; ---話逸れるけどワカトレ倒してもアレックス倒しても満タンからでもミリからでも同じ1キルってのが微妙なんだよな。累積MS与ダメージも見れたらいいのに。 -- &new{2014-05-16 (金) 05:53:38}; --ちょっと違うけどたまーに見かける爆発前のチェーンマイン絡んで身動き取れない状態のときを見かけたら一発だけ入れてアシストを頂くことはある -- &new{2014-05-16 (金) 04:48:14}; -ミケルってガンダム乗ってたんだっけ? -- &new{2014-05-16 (金) 04:06:38}; --乗った事はあるよ -- &new{2014-05-16 (金) 04:09:36}; -わりと真面目にアレケン問題は連邦にケンプと同じ凸能力機体、ジオンにアレと同じMS戦闘能力持った機体実装が解決策でFAじゃない? -- &new{2014-05-16 (金) 03:59:13}; --それはいいと思うけど絶対バイトと社員とアレケン持ちがミラーは面白くないって言うだろうし・・・それに捏造でもしないと連邦にケンプと同じようなコンセプト、武装、スペックの機体はおらんと思う -- &new{2014-05-16 (金) 04:06:00}; --元となるものがあるゲームだしなぁ 普通のTPSと同じ視点で考えちゃうともはやガンダムゲーである必要がなくなってしまう -- [[sage]] &new{2014-05-16 (金) 04:08:37}; --どんな神調整だろうと解決はないだろうなぁ。ポークガ-ケンプガ-ネガジガ-アレックスガ-言ってるけど結局不満の発散してるだけだもの -- &new{2014-05-16 (金) 04:16:35}; ---盾持つメリットを増やせばいいので、調整は割と楽と思う -- &new{2014-05-16 (金) 04:20:53}; --でもこれでアレケン修正するってなったら声の大きい変な人たちの意見が入って珍修正→またいつもの胸糞悪いネガと煽り合戦って風になるだろうし…。 完全にミラーって風には難しいかもしれないけどなんかしら探して実装した方がいいんじゃないかなあ、ジムカッス先輩と豚鼻の件もあるし多少の捏造は意外と許されると思うんだ(´・ω・`) -- &new{2014-05-16 (金) 04:34:25}; --4亀にチラッと出てたフルアーマーガンダムにご期待ください -- &new{2014-05-16 (金) 04:39:46}; --速度だけならインターセプトカスタムフェロウブースターなるビックリドッキリメカが存在するけどハイゴとか笑っちゃうくらいのサイズな上に武器はスプレーとハイパーバズーカだけだったような。 -- &new{2014-05-16 (金) 04:52:28}; -マカク金手に入ったけど、ジオンならシュツルムゾンビアタックのほうが稼げそうな気もするんだが 連邦だとガンタンクポイ厨安定なんだろうが -- [[sage]] &new{2014-05-16 (金) 04:09:56}; --ガンタンクとかでかすぎてショットガンのいい的なんで激減してるよ -- &new{2014-05-16 (金) 05:13:05}; -一部の声の大きい人たちが未だにアレケン下方修正しろって騒いでるけどそんなの真に受けて弱体させようものならもっと大騒ぎになるからするはずがないよ -- &new{2014-05-16 (金) 04:52:02}; --結局ここでも旧運営陣の徹底した利益追求型のデザインが足を引っ張るんだよな、キャラクター間の調整不可能な対戦ゲームとか問題が起こらないわけが無いのに丸なんちゃらとか言うアホが簡単に弄れないくらい高額商品にしちゃったせいでしょっちゅう阿鼻叫喚ですわ -- &new{2014-05-16 (金) 05:03:57}; -連邦を散々張り倒しているのにまだ弱体化しろというジオンの鬼畜さ -- &new{2014-05-16 (金) 05:11:53}; --ギャン弱体には勝てんわ・・・ -- &new{2014-05-16 (金) 05:19:05}; --実際どっちもその時の勝敗関係なく俺らの陣営は不遇相手はチート機体ばっかりって言ってるじゃんか…。 あと極端な基地外をピックアップして全体として当てはめるのいい加減やめろよそんな書き方したらどんな奴だって頭に来るし荒れる原因になるだろ -- &new{2014-05-16 (金) 05:22:59}; -イベント2日経過したが少なくともスコア値8000・強襲3000・大規模10戦の報酬は28日頃には全く貰えそうにないな・・・最初はウハウハだったがこれでは意味がなくモチベ失くしてきた -- &new{2014-05-16 (金) 05:25:17}; --ま、だから普通の人からはクソイベ認定されてるわけで。 -- &new{2014-05-16 (金) 05:37:08}; ---唯一ウマイのは現状3人しかクリアしてない凸ダメ報酬だけだった。でもダメ50万とか鉱山2拠点レース来ない限り無理だ -- &new{2014-05-16 (金) 05:41:29}; -戦闘システムはBB、FEZで良かったんだよな。MSのカスタマイズをACみたくすれば、やり込み要素もあっだろうに。BZ持つと速度が10%ダウンとか、BRは強いけどロックオン機能なし、スナカスⅡは特性に狙撃があってライフル装備可能AP50%ダウンとかにすれば、色んなカスタマイズされた機体が出て楽しかったと思うんよ。ホントおしいクソゲーだよな -- &new{2014-05-16 (金) 05:31:46}; --そこまで出来たら組み合わせ考えるだけで楽しかったんだろうけどね...100人分データ読み込まなくちゃいけないから... -- &new{2014-05-16 (金) 05:52:27}; ---でも今のカラー変更とかはテクスチャ別だろ?んで武器のM型だのF型だのと言う水増しによる性能差異、1機1機強化値も異なる。100人が異なる装備をしてても、今ガンオンが動いてると思うと、100人別ロードが問題とは思えんな…変態グラフィックとか物理演算とかならともかく -- &new{2014-05-16 (金) 06:05:23}; -今日はいつにも増してアレックスネガが多かったけどジオンのwiki降下作戦でもあったの? -- &new{2014-05-16 (金) 00:32:55}; --いつもの事よ^^ -- &new{2014-05-16 (金) 00:33:33}; --???「考えても見よ。我々のしたネガの量を。ジオンは、あと10年は優遇される」 -- &new{2014-05-16 (金) 00:35:12}; ---そしてわずか二ヶ月で終戦か・・・。 -- &new{2014-05-16 (金) 00:36:38}; --ケンプを引けない無課金者や微課金者がアレックスにボコられたんでしょ。グフカス、プロガン、ゾゴック登場時もそうだった。ま、スナハメでさえ対策取らずに「許せん!」って騒いでた頭弱い人まで居たからね、仕方ないね -- [[sage]] &new{2014-05-16 (金) 00:37:03}; ---このゲーム、MS戦で強い機体に一番ネガが集まるからね -- &new{2014-05-16 (金) 00:41:35}; ---こっち系のネガ勢ってのは課金勢じゃないしな。無課金低スペのガギ。レースで負けてもなんとも思ってない。 -- &new{2014-05-16 (金) 00:48:58}; ---スナハメなり爆風なりSGなり環境に合わせて対策するのが当たり前ってわけでもないのかな -- &new{2014-05-16 (金) 00:49:15}; ---MS戦の強さならケンプも引けは取ってないよな、それでも未だにアレックスが云々と言われるのはただ単にネガジがしつこいから。 -- &new{2014-05-16 (金) 00:51:22}; ---確かに連邦でやってるとケンプはこの上なくウザい。青いゴキブリがカサカサ動いてBZを撃って一撃離脱されるのは腹が立つ。ゲルよりMS戦弱いとか言ってるとはあ?ってなる。だがアレックス乗っててときどき思うのがこいつやっぱり強過ぎるなと思う。だって強力なんか後ろからショットガン撃ってこっちが半分近く持ってかれた状況でガトで反撃したらケンプが溶けるもの。強いよねアレックスは。 -- &new{2014-05-16 (金) 00:52:30}; ---後ろを取って更に先制攻撃まで仕掛けてHP半分まで削った状態で逆転負けするのは…さすがにそのケンプ使い下手過ぎじゃないのw -- &new{2014-05-16 (金) 00:58:30}; ---いや向こう弾切れリロード中にこっちがガトで反撃したら全弾命中で沈黙したよ -- &new{2014-05-16 (金) 01:05:18}; ---ケンプの強化SGで背面でもMだとアレックスにはよろけ取れねえかな。2丁切らした状態でアレックスに仕掛けた時点で死亡フラグな気もするが -- &new{2014-05-16 (金) 01:10:41}; ---(ガギに誰かつっこんでやれよ・・・) -- &new{2014-05-16 (金) 01:11:42}; ---ショットガン9発(Mならね)もあってリロード中とは、しかも2挺BZまで装備してあるのに、やっぱPSの差だよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:14:51}; ---ユトリングで1,5秒で消せるのに なにいってんだこいつら SGよりDPS上だろ -- &new{2014-05-16 (金) 06:17:00}; --これだけゲージ差あってもネガれるジオン兵は笑えるわw -- &new{2014-05-16 (金) 00:51:00}; ---アレックスの掲示板の、露骨にアレックス超強い!って書き込みに、苦笑を禁じえないのだわ -- &new{2014-05-16 (金) 01:12:46}; ---結構長くこのWIKIみてるけどジオンは盲目な人多いね。ゾゴックが修正されるわけないってタンカきってた人には呆れたわ。運営が真に受けなければいいんだけど -- &new{2014-05-16 (金) 03:15:41}; ---まじで気になるんだけど印象操作したんじゃなくて本気で言ってるの? 両方ともプレイしてるけど両陣営ともわらっちゃうような事言ってる人いるしあえてそういう書き込みしてどっちかの陣営を叩く流れにするような事してる奴もいるよ。 普通に楽しんでプレイしてる人間からするとめちゃくちゃ迷惑で不愉快だから隔離して欲しいくらい -- &new{2014-05-16 (金) 03:27:14}; --ジオンがゲージ勝ってるからこそ、アレックスネガってその反応楽しんでる愉快犯って感じがする書き込みばっかだったけどな。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:17:21}; ---ジオン性格悪いな・・・ -- &new{2014-05-16 (金) 01:21:10}; ---愉快犯にジオンも連邦も無いだろうよ。反応楽しんでるだけ見たいな露骨なネガばっかだったから愉快犯なんじゃねって書いたんだが。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:41:21}; ---ただ荒らして楽しんでるだけの愉快犯か商業目的の業者さんなのか謎やね。なんか某巨大掲示板とかだと対立煽ってファイトさせることで利益につなげる手法とかがばらされて騒いでたりしたし。 ただ業者の場合は最初対立煽るだけでそういうのを真に受けちゃう子が引き継いで戦闘してくれるらしいから今やってるのはそういう層の人かな -- &new{2014-05-16 (金) 03:16:54}; --おおう久々にまともな意見を見た ちょっとでもケンプが強いみたいなこと言ったらすごい勢いでアレックスのが強い!ケンプはMS戦できないから弱い!アレックスだけがぶっ壊れ!みたいなのが沸いてくるからな -- &new{2014-05-16 (金) 02:16:07}; --プレイヤーですらない連中が引っ掻き回してるだけじゃないんか? -- &new{2014-05-16 (金) 02:42:38}; --そういえば昔ホンダにアレックス・バロスってGPライダーがいたなあ -- &new{2014-05-16 (金) 02:47:47}; ---ラミちゃんもカブレラもアレックスだな -- &new{2014-05-16 (金) 05:43:47}; --ネガ連邦が一年中ギャーギャーネガってるから、少し目立っただけ -- &new{2014-05-16 (金) 03:00:01}; ---ハハハこやつめ -- &new{2014-05-16 (金) 03:22:19}; --本気で日夜相手陣営と戦ってる職業軍人様はちょっとガンオンから離れて冷静になった方が・・・ ○○強いよねっていうだけで工作員認定とかちょっとヤバない? -- &new{2014-05-16 (金) 03:07:23}; --ジオンの平常運転ですよ -- &new{2014-05-16 (金) 03:45:59}; ---過去のスレ見ればわかると思うけど連邦のネガの方が多いよ(もちろん勢力負けが多いから) -- &new{2014-05-16 (金) 04:02:48}; -ミケルってガンダム乗ってたんだっけ? -- &new{2014-05-16 (金) 04:06:38}; --乗った事はあるよ -- &new{2014-05-16 (金) 04:09:36}; -わりと真面目にアレケン問題は連邦にケンプと同じ凸能力機体、ジオンにアレと同じMS戦闘能力持った機体実装が解決策でFAじゃない? -- &new{2014-05-16 (金) 03:59:13}; --それはいいと思うけど絶対バイトと社員とアレケン持ちがミラーは面白くないって言うだろうし・・・それに捏造でもしないと連邦にケンプと同じようなコンセプト、武装、スペックの機体はおらんと思う -- &new{2014-05-16 (金) 04:06:00}; --元となるものがあるゲームだしなぁ 普通のTPSと同じ視点で考えちゃうともはやガンダムゲーである必要がなくなってしまう -- [[sage]] &new{2014-05-16 (金) 04:08:37}; --どんな神調整だろうと解決はないだろうなぁ。ポークガ-ケンプガ-ネガジガ-アレックスガ-言ってるけど結局不満の発散してるだけだもの -- &new{2014-05-16 (金) 04:16:35}; ---盾持つメリットを増やせばいいので、調整は割と楽と思う -- &new{2014-05-16 (金) 04:20:53}; -マカク金手に入ったけど、ジオンならシュツルムゾンビアタックのほうが稼げそうな気もするんだが 連邦だとガンタンクポイ厨安定なんだろうが -- [[sage]] &new{2014-05-16 (金) 04:09:56}; ---何処が?ああ、ジオンのネガはネガに見えない特殊なお方ですか? -- &new{2014-05-16 (金) 04:37:23}; ---このWikiの連邦専に顔真っ赤で書き込みして論破されると消して逃げる奴がいるんだけどとりあえずそいつだけ何とかしてくれない? -- &new{2014-05-16 (金) 04:55:58}; ---ここの人って純粋な人が多いからどっちかの陣営プレイヤーの振りして基地外じみた事言いまくるだけで簡単に印象操作出来るんだよな。 実際おれの部隊のイン率異常な変な人がストレス貯まると2chのスレで相手陣営プレイヤーの振りして基地外演じる事でその陣営叩きの流れにして悦に入ってるし、荒れるからどっちの陣営とは言わねえけどな -- &new{2014-05-16 (金) 05:13:01}; -アレックスよりMS戦ケンプが強いとかないわ 強襲ランキング上位、勢力ゲージ40%前半なのになぜか連邦ばっかじゃん -- &new{2014-05-16 (金) 06:09:41}; --勢力ゲージとポイ厨ランキングとMS戦性能の因果関係について。 -- &new{2014-05-16 (金) 06:15:28}; ---負けまくってる陣営の癖に上位にいるってことはMS戦TUEEしてポイントかせいでんだろ -- &new{2014-05-16 (金) 06:21:29}; -連邦はケンプに凸られて負けたくなければ防衛してKD戦しましょう、ジオンはアレックスにKD稼がれて負けたくなければ凸通しましょう。まずこの時点で色々と間違ってるよな・・・。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:50:10}; --どこが? 現状のスタンダードじゃないか。そしてそれは時とともに移り変わる -- &new{2014-05-16 (金) 02:28:10}; ---ジオンは凸か防衛か選べるけど連邦は防衛するしかない時点でおかしいと思えないの? -- &new{2014-05-16 (金) 06:11:46}; ---ジオンで防衛するとなると怯まない転ばない超バランスのアレックス集団を抑えなくちゃならなくてしかも初動で削れないままダラダラ不利なMS戦でキルデス献上し続ける展開になるんだけどちゃんと考えてコメントしてる? ちゃんと考えたうえでジオンには凸と防衛どっちの選択肢もあるって言ってる? -- &new{2014-05-16 (金) 06:25:07}; --プロゲルでる前…というか本拠点が今の箱になる前はそうだったんだぜ。それまでは連邦とジオンの将官数はバランスが取れていた。しかし本拠点が箱になり凸が通らなくなり、キルデスメインのマップが増えると連邦将官が増えてジオン将官が減っていったんだよ。そういう意味では遠投モジユが一番の元凶だと思う -- &new{2014-05-16 (金) 03:37:58}; |
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