Comments/雑談掲示板Vol294 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-(´・w・`)新設よー --  &new{2014-05-20 (火) 12:33:44};
--早いなぁー --  &new{2014-05-20 (火) 12:34:23};
---あ、消費が早いってことね --  &new{2014-05-20 (火) 12:34:57};
--出荷するのも早いなぁシュッカー --  &new{2014-05-20 (火) 12:35:09};
---せまる〜シュッカー --  &new{2014-05-20 (火) 13:02:01};
--連邦兵のシュッカガー --  &new{2014-05-20 (火) 12:38:15};
へへっへ
--よくやった、お前は出荷せず俺が焼き豚にして美味しく頂いてやろう --  &new{2014-05-20 (火) 12:40:25};
---久し振りに言って見ようかね・・・スカーレット隊!!発進!! --  &new{2014-05-20 (火) 12:46:04};
---スカーレット隊全滅! --  &new{2014-05-20 (火) 12:47:07};
---うん、速く全滅したw --  &new{2014-05-20 (火) 12:55:41};
---そんな事よりなんでこの枝でやったんだよwww --  &new{2014-05-20 (火) 17:11:19};
-(`・ω・´)今だから言える!ジークライヒ! --  &new{2014-05-20 (火) 12:39:30};
-ミケルうるさすぎ だからいつまでたってもwikiのエース一覧に載らないんだよ --  &new{2014-05-20 (火) 12:52:29};
--何がBBだよBB弾かよ。小さい頃落ちてるBB弾にはおばけが乗り移ってるとか言われたから怖いんだよちくしょう --  &new{2014-05-20 (火) 12:54:17};
---かわいいなお前 --  &new{2014-05-20 (火) 12:54:58};
-今の連邦がスカーレット隊に見えてしょうがない --  &new{2014-05-20 (火) 13:11:42};
--煽りはやめようね?以降この木は放置する事。 --  &new{2014-05-20 (火) 13:17:44};
---どこが煽りなん? --  &new{2014-05-20 (火) 13:21:54};
--ワロタ、しかもケンプは何十機もいるからスカーレット隊は全滅どころじゃない粉砕だな --  &new{2014-05-20 (火) 13:21:38};
---スカーレット隊、玉砕! --  &new{2014-05-20 (火) 13:28:19};
---スカーレット隊、大喝采! --  &new{2014-05-20 (火) 13:41:43};
--スカーレット隊、発進! --  &new{2014-05-20 (火) 13:25:32};
---スカーレット隊、全滅!! --  &new{2014-05-20 (火) 13:26:11};
--そうなるとザクⅡ改は思ったほど大したことのない性能でシュツルムファウスト持たせるのを前提とした機体に収まる事になる。加えて連邦にはFAアレックスが来るから事前に徹甲弾持ってるヒルドルブが実装されるのも忘れてはならない要点 --  &new{2014-05-20 (火) 13:43:08};
--ケンプ強すぎ。うちの隊は中尉一人に全滅させられたわ。 --  &new{2014-05-20 (火) 13:47:52};
---多分、その現場見たわ。たしか20秒くらいで全滅してたよね? --  &new{2014-05-20 (火) 13:57:57};
---お前んとこの小隊員って狙撃と砲撃ばっかだったじゃねーかこの芋野郎が。 --  &new{2014-05-20 (火) 14:11:15};
-両軍盾持ちが増えたら潜在的所持者の多い高ゲルちゃんのビムコ盾でBSGに頼ってる雑魚が憤死やな、ゲージ30台の記録の地平線へいこう --  &new{2014-05-20 (火) 12:55:44};
--後ろから撃ってやんよ --  &new{2014-05-20 (火) 12:57:34};
--ゴッグ「」 --  &new{2014-05-20 (火) 12:59:11};
--連邦はガンオンから卒業できて、ジオンも同軍ならヒットボックスも解決するしwin-winだね --  &new{2014-05-20 (火) 13:00:50};
--鹵獲ガーカスにBSGプシューしたときの絶望感やばいからな、ひるまないから後ろ取るとか夢すぎる --  &new{2014-05-20 (火) 13:02:07};
---でもあの子らバズNでも転ぶねん・・ --  &new{2014-05-20 (火) 13:05:33};
---隠れて前出てきた所後ろ取ればええやん まさかビムコ盾持ちに正面から行くバカじゃあるまいし ビムコ盾持ちならそれに合わせた戦い方っちゅうもんがあるだろうに --  &new{2014-05-20 (火) 13:08:01};
--マジな話ビーム属性つけるならビムシュも乗せるべき。ビムシュ特性ありでBSGあるのはWD、宇コマ、後期ジム、ナイトシーカー、ゴッグぐらいなんだし、サイクロゴッグとWDさんは強くなるだろうけど --  &new{2014-05-20 (火) 13:11:35};
---ゴッグにビムシュがあるとか悪質なデマはやめよう --  &new{2014-05-20 (火) 13:14:28};
---サイクロプス隊にゴッグを入れるってことでしょう --  &new{2014-05-20 (火) 13:27:08};
---ちゃんとビムシュ特性ありのところに入ってるぞ --  &new{2014-05-20 (火) 13:29:39};
---wikiを鵜呑みにせず自分で調べろ --  &new{2014-05-20 (火) 15:08:54};
--盾持ち増えるかなぁ?どういった調整をしてくるかにもよるけど、機体ダメージの10%が消えたとしても、盾装備により積載が厳しくなるのは変わらない気がするのね。だとしたらやっぱり自分は盾捨てると思うの。ジオンのSGはビムコ盾意味ないし。。。;; --  &new{2014-05-20 (火) 13:24:54};
---どうだろな?強めの調整だと核止まらなくなる。弱めの調整だとそれでも積載50くらい高い方がお得になる。今やSGのせいでさらに積載の重要性は上がってるからな。あと今の仕様ならSGは怯まなくても十分戦える --  &new{2014-05-20 (火) 13:36:23};
---格闘みたく重さ軽くなるんでない?そうすれば盾外せなくてもマシになるし --  &new{2014-05-20 (火) 13:44:31};
---そうだといいなぁ。バランス300のアレックス使ってると、転びにくい事ってこんなにも継続戦闘能力を高めるんだなぁと実感するんだよね。APよりも先に弾が無くなるんですけどねw --  &new{2014-05-20 (火) 13:54:16};
---なんか運営の文章みてると「盾の利便性向上&盾なしの積載+300」みたいな修正やってきそうだな。ぶっちゃけ盾は貫通ダメ削除やっとけば良いだけなんだけどな!+10%があると積載ラインかなり厳しくなるから多少軽くなった所でアレックス・ガンゲル以外厳しいし! --  &new{2014-05-20 (火) 14:16:09};
---コンテナ、核、ビーコンなど持ってるときはバランス-200とか大幅減らせばええねん。 --  &new{2014-05-20 (火) 15:24:58};
--最近、盾とD式格闘だけを付けたゲルググをよく見る。ええ、見たときには死んでるんですがね・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 13:31:26};
--連邦のBSGに限りビムコ無効でよくね?それで武器性能としては対等でしょ --  &new{2014-05-20 (火) 14:41:13};
---ヒットボックスの問題があるからそうでもないけど、盾が強くなって盾持ちがまた当たり前になった場合ビムコ強すぎになるから結局そうするしかないかもねえ --  &new{2014-05-20 (火) 15:09:57};
---CBRじゃなく近付くデメリットもあるしBSGは無効で良いでしょ。 --  &new{2014-05-20 (火) 15:18:40};
---ヒットボックス+発射が2フレ早いという問題もあるしだな。こんなウザい所で差別化せんと共通にしてくれりゃ良いのに。バランス取りにくいったらありゃしない --  &new{2014-05-20 (火) 17:19:34};
--そもそも武器フリー化のときに盾もフリーにしたのが最大の間違いだった気がする別に盾フリーにする必要なかっただろ --  &new{2014-05-20 (火) 14:42:12};
---盾外しはフリー前からあったんじゃなかったっけ --  &new{2014-05-20 (火) 15:11:04};
-部屋掃除してたらガンダムウォーのカードが出てきた。懐かしいと思いつつ眺めてたが、よく考えたらあれも3枚差し当たり前のぶっ壊れ登場→制限or弱体で微妙に→なぜかそれよりも強くなったぶっ壊れが登場→(ryのループだったな…挙げ句新フォーマットで旧カード使用不可状態になったし・・・やっぱバンダイってゲーム関係だとクソだわ --  &new{2014-05-20 (火) 13:43:43};
--烈火の咆哮あたりまではまともなゲームやったんや・・・。というか現役のTCGでまだマシなのはMTGくらいよ(金はかかるけど)? --  &new{2014-05-20 (火) 16:24:07};
-先日見かけた協力戦小隊の募集コメント『崖上  ハード  100W  理解者のみ』そして果敢にも名乗りを上げる尉官戦士達… --  &new{2014-05-20 (火) 13:46:02};
--ゾっとするねw --  &new{2014-05-20 (火) 13:48:28};
--尉官馬鹿にしてないか?下士官でも入ってくるぜ? --  &new{2014-05-20 (火) 14:03:47};
--理解していても、ちゃんとできるかは別。だから部屋名に背いていないと思われる。 --  &new{2014-05-20 (火) 14:08:24};
---尉官「理屈はわかるが出来るとは言ってない!」 --  &new{2014-05-20 (火) 14:17:01};
---いやいやいや、よく見ようよ?本当に理解してる?100万Ptじゃなくて100Wだよ? --  &new{2014-05-20 (火) 14:20:29};
--累計100W耐久マラソンか・・・ちょっとやりたくねえなあw --  &new{2014-05-20 (火) 14:23:53};
--寝る暇ないな… --  &new{2014-05-20 (火) 14:23:57};
--尉官やその下でも戦績見て1万ぐらいなぐっとけばサブだし、デッキみて支援か砲撃はいっとけば理解者、砂は支援に対してのマナー悪いのが多いから論外な、へたしたら支援が抜ける、後は無言でなければ教えるだけでいいからいい、最悪なのは無言で、崖下で格闘して死ぬ奴、まずクリアは無理だろう --  &new{2014-05-20 (火) 17:37:41};
---だからツッコミどころそこじゃねぇってのw --  &new{2014-05-20 (火) 18:08:30};
-強襲機体で大活躍せよ。報酬10000個 全体11000回 個人2回1個。20回クリアしようが最大10000個だから最低1個保障って意味か?ダメダメだろ。強襲と支援が同じ個数とかアシストも参戦数も読み違えてる。訳がわからん上誰が得すんだこれ?小学生低学年だってもっとマシな仕事するんじゃね --  &new{2014-05-20 (火) 14:03:37};
--小学生だって公式見て理解するぞ。 --  &new{2014-05-20 (火) 14:10:00};
--イベントに意義を見いだした人が得をする。はじめからこうなることは普通に分かること。だから、得にならないと思うなら、イベントがなかったものとして、普段通りに過ごせばよい。 --  &new{2014-05-20 (火) 14:13:14};
--なんでお優しい運営様がいちいち例までイベントページに書いてくれてるのにこんなコメが出るんだよ。。。ひでぇよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 14:16:22};
--俺も1回クリアで最低1個だと思ったわ。何回クリアしても1個に落ち着きそうね。襲撃だけ2回クリアする意味あるかもだけど、やってられんし。 --  &new{2014-05-20 (火) 15:34:53};
-もう転倒システムいらないんですが。そもそもMSがこけるってなかなか大惨事。。。 --  &new{2014-05-20 (火) 14:17:11};
--600ダメ超えると、上半身が消し飛びます。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:34:32};
-ふう、拠点ダメ4万行ったからあと1万で報酬ゲットだ……ご、ごじゅう…まん…? --  &new{2014-05-20 (火) 14:19:37};
--銀ケンプ使えばすぐですよザル戦場やレースに当たれば4万なんて一瞬ですよ --  &new{2014-05-20 (火) 14:25:14};
---ああ… 4万ならな… --  &new{2014-05-20 (火) 14:35:18};
-重撃をはよ復権しろ、移動を強襲仕様にして積載を+300、ブーチャ速度は同コスト強襲から2回り下程度でいいんだよ、重撃時代が来たらさらに連邦が死ぬがそこは気にするな --  &new{2014-05-20 (火) 14:23:15};
--F2「せやな(シュツドーン」 --  &new{2014-05-20 (火) 14:25:16};
--移動速度を強襲仕様に?神が上空を高速移動して降ってくる絵を思い浮かべてしまったw --  &new{2014-05-20 (火) 14:27:05};
-ダッダーン<(´・w・`)>ぼよよんぼよよん --  &new{2014-05-20 (火) 14:26:52};
--オレは殺し屋ダッダーン オーシャビダビドゥ --  &new{2014-05-20 (火) 14:36:12};
--(  ・ิω・ิ)この木おっさんの香りする… --  &new{2014-05-20 (火) 14:44:42};
---(・ิω・ิ ;)。。。(おっさんなのに知らないなんて言えない --  &new{2014-05-20 (火) 14:49:34};
---(  ・ิω・ิ)… (実はワシもググッてようやく思い出したんや…) --  &new{2014-05-20 (火) 15:03:06};
---(・ิω・ิ )「あれで興奮していた少年時代……今ではTHEガッツで抜いています」 --  &new{2014-05-20 (火) 15:55:56};
--おっさんあれみてちょっと興奮してました。おっぱいは偉大だ --  &new{2014-05-20 (火) 16:15:16};
--ウィアァァーが抜けてる。やり直し。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:46:56};
--割と冗談抜きにネタがわからん20代後半   とりあえず奇妙な豚含めて出荷よ --  &new{2014-05-20 (火) 17:17:55};
---昔そういうCMがあったのよ。ようつべで探したら簡単にめっけたので見てみ。ttp://www.youtube.com/watch?v=ImqzbWrmOhI --  &new{2014-05-20 (火) 17:25:12};
--(  ・ิω・ิ)確実に30代後半意向のガンプラ世代の仕業なのはわかる。なぜなら私もまた・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 17:38:55};
-正直盾がどうとか重撃がどうとか以前に軽くする努力して欲しい 最高59fpsってだけでもおかしいのに常に50出れば御の字ておかしいわ --  &new{2014-05-20 (火) 15:01:20};
--通信でラグがでる、はまぁ仕方ないとしよう。 サーバが重たいなら増強して欲しい。 クライアントはそれなりのスペックでも重いってなーぜー?!としか言えないねぇ。今の感じであればブラッシュアップ出来るんじゃないのかな・・・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 15:24:28};
---通信のラグが酷いから60フレームで動かすとカクカクになるから、わざとフレームレート下げてるなんてことはなかろうな…。ホント、国内サーバなのかね。 --  &new{2014-05-20 (火) 15:26:46};
---出来るならこんなクソ蔵一年も放置してないんだよなぁ・・・ということでそぎむ --  &new{2014-05-20 (火) 15:34:58};
--変な所で起こる爆発エフェクト、回復エフェクト。バグの塊だってはっきりわかんだね --  &new{2014-05-20 (火) 15:46:43};
-連邦には大人しく負けてもらっていいから同軍マップが少ないのどうにかして --  &new{2014-05-20 (火) 15:29:54};
-今こそCBRを強化する時だと思うの。 CBRFを3000→3500にして火力の底上げをすればビムコなしはほぼ落ちるし、ビムコ盾持ちは持ったらFBZに転ぶようになる。連邦の方がCBR持ちが多いから少しは戦力の均衡が望めるはず。 --  &new{2014-05-20 (火) 15:36:57};
--340コストはCBR威力上がってもいいと思う --  &new{2014-05-20 (火) 15:51:55};
--神の2連装チャージFも攻撃力3000におねしゃす --  &new{2014-05-20 (火) 16:05:34};
-同軍戦で味方が神とウンコほどの違いが出るのは何でだ?同軍の意味ねえだろが。なんで10000近い参戦に100万以上課金の俺様がゴミのアシストやんなきゃならんのよ。だからつまらんのよこのゲーム。合わせ参戦したコジキがいい思いさして常連、重課金に大不満を言わせる。どうしようもない最低の糞運営だ --  &new{2014-05-20 (火) 15:38:42};
--運営「お買い上げありがとうございまーす!またの御利用をお待ちしておりまーす!(ニヤニヤ)」 --  &new{2014-05-20 (火) 16:01:28};
--重課金=自己顕示欲の清々しい程の例えだなぁ。課金で時間を買うと思ってた俺が間違ってた。ありがたやぁありがたやぁ --  &new{2014-05-20 (火) 16:32:20};
--そこまでしてつまらんとな…もう旅立ちなさい。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:49:48};
--参戦数=強さってわけでもないけどなぁ --  &new{2014-05-20 (火) 17:39:52};
-ダミー本拠点なあ・・・一定ダメージ食らうか指揮が任意で閉鎖して自爆させられれば美味しいかもしれんなあ。多分味方巻き込んだりわざと最初に自爆させる馬鹿とか出るけど。 --  &new{2014-05-20 (火) 15:51:37};
--本物と見分けがつかなくて、破壊すると紙吹雪に垂れ幕で「ハズレ」。これでええやん。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:35:33};
-新マップいまだに一回もでないんだが・・ --  &new{2014-05-20 (火) 15:53:58};
--俺も未だにリボコロ数回当たったきりで東南アジアと青葉区一度も見てないわw --  &new{2014-05-20 (火) 16:01:02};
--テキコロテキコロテキコロ…もう飽きた --  &new{2014-05-20 (火) 16:08:33};
--ア・バオア・クーは少ないな。3マップで比較するとリボー>東南>青葉区 の出現率だわ --  &new{2014-05-20 (火) 16:15:53};
---1日10戦くらいするが体感だとリボ複数回、東南1回、青葉2日に1回くらい --  &new{2014-05-20 (火) 16:40:39};
-F2F4機回しでシュツ撃ってる人いる? --  &new{2014-05-20 (火) 16:05:34};
--F2F? --  &new{2014-05-20 (火) 16:42:57};
--いるよ --  &new{2014-05-20 (火) 16:55:17};
--2F2かw 2機回しならノ --  &new{2014-05-20 (火) 17:22:40};
-達成回数分貰えるよ 一人あたり1個もらえて20回達成してたら20個貰える --  &new{2014-05-20 (火) 14:10:15};
--木ミスったよおおおおおおお サーセン --  &new{2014-05-20 (火) 14:10:45};
--全体報酬を全体報酬個数が超えたら1個だよ --  &new{2014-05-20 (火) 14:12:17};
---公式の下の方に例があったような(´・ω・`) --  &new{2014-05-20 (火) 14:14:29};
---↑↑そんなこと書いてるか? 下の方にはDX10000個のチャレンジを20000回クリアしたらAさん達成回数1回で1個 Bさん達成回数2回で2個(達成回数分獲得できる為)って書いてるが  --  &new{2014-05-20 (火) 14:16:33};
---完全な馬鹿でしょ。小数点は切り上げだから全体数超えても1だ。それを達成回数足すだけ。なぜこれがわからん。 --  &new{2014-05-20 (火) 14:38:35};
---自分でも書いてる(達成回数分獲得できる為)ってとこだけじゃダメなのか…? --  &new{2014-05-20 (火) 14:42:23};
---報酬に上限がある、ということは限りがあるということ。山分けなので一人何回クリアしようと上限越えたら一人一個。(一個は保証と書いてるため --  &new{2014-05-20 (火) 14:43:24};
---上の枝だけど、公式見に行ったら付属で注意書きされてた。回数分ゲットできるみたい。ごめん。。
。この運営に山分けの意味とか小学生からやり直したほうがいいんじゃないのかな。。 --  &new{2014-05-20 (火) 15:00:19};
---素直なのは良いことだな。次からはしっかり公式を見るんだぞ。 --  &new{2014-05-20 (火) 15:09:46};
---まぁ、よく読むことが重要な事だな --  &new{2014-05-20 (火) 15:21:35};
--1億回クリアすれば1億枚貰えるってことか… --  &new{2014-05-20 (火) 16:05:47};
---小学生かな? --  &new{2014-05-20 (火) 16:09:38};
---小3です。パソコンできるんだぞ。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:24:07};
---ばーか、小学生は一億万枚って書くんだよ! --  &new{2014-05-20 (火) 17:16:31};
---馬鹿はお前だ、馬鹿。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:27:20};
--現状イベントの達成回数は2回でも獲得個数は1個て表示されてるからややこしいな。とりあえずクリア回数貰えるならDX20枚はかたいな。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:16:58};
--報酬の数÷全体のクリア数×自分のクリア数、端数切り上げじゃねーかな --  &new{2014-05-20 (火) 19:48:13};
-ゲームばっかしてるニートとなーんにもしないニートだったらどっちがいい?どっちも一緒ってのはなしね。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:25:00};
--両方とも一緒 --  &new{2014-05-20 (火) 16:25:55};
--どっちもクズ --  &new{2014-05-20 (火) 16:29:39};
--なんにもしない方がいいよ。五月蝿くないから。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:49:26};
--ニートはどうして働かないの?(純真) --  &new{2014-05-20 (火) 17:10:10};
---坊やだからさ --  &new{2014-05-20 (火) 20:46:18};
-うーん・・・・高スペPCにして戻ってきたときにどうやってケンプの対策をすればいいのかってことでいろいろイメージして考えてみたけど・・・ジーライン(LA装備)を強襲機としてやっぱり出て欲しいかも・・・・やつのスピードに追いつくにはあの機体しかないと思ったので・・・・膝を曲げるところの近くにブーストスラスターつけてるからなぁ・・・・あの機体は --  &new{2014-05-20 (火) 14:45:31};
--あ・・・コレ証拠ね[[(ジーラインLAの)>http://img.sdgundamonline.jp/file/userfolder/28066/MS%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E7%94%A8%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80%E9%80%A3%E9%82%A6%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89/RX-81/RX-81LA.jpg]] -- [[木主]] &new{2014-05-20 (火) 14:47:41};
--つまりBSG持ってる機体の中で、それなりのコストと機動力のある機体ってことね?確かにジーラインLAが適任かもね -- [[sage]] &new{2014-05-20 (火) 14:48:23};
---そういうことですね! 実装時にBSGを持っているかはわかりませんが、それなりのコストと機動力を持っているので(おそらくアレックスの機動力を超える・・・はず・・・多分)・・・ただし・・・Gみたいな動きはしないので大丈夫です(運営がどうするのかはわからないですが) -- [[木主]] &new{2014-05-20 (火) 14:57:43};
--ジーラインLA実装!(※ガトリング・スマッシャー装備、アサルト・キャノン装備をそれぞれ別売り!) というオチがありませんように… --  &new{2014-05-20 (火) 14:50:45};
---運営ならやりかねないからちょっと怖いな・・・ -- [[木主]] &new{2014-05-20 (火) 14:59:11};
--今こそダミー本拠点実装でいいと思うんだけど、なんでしないんだろうね --  &new{2014-05-20 (火) 15:07:45};
---確かに・・・ダミー本拠点があればなぁジオンの猛攻を少しは防げると思うんだけどなぁ・・・ぞぎむなのかなぁ -- [[木主]] &new{2014-05-20 (火) 15:39:07};
--ケンプ対策って、ログインしなけりゃいいんだよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 15:27:46};
---まずwikiを編集してケンプファーはゲルググより鈍足であったって書くところからじゃないの --  &new{2014-05-20 (火) 15:48:25};
---連邦掲示板で一週間ログインをボイコットしようとかやってみると良いもね --  &new{2014-05-20 (火) 16:03:38};
---↑のかた多分それやったら逆にその人が悪いねの評価を受ける可能性があるのではないでしょうか?(多分) 木主のことがいやなのでしたら木主本人をBLした方が無難ではないのでしょうか? -- [[木主]] &new{2014-05-20 (火) 16:33:03};
--速度とBSGを持っている軽装甲なMSか。たしかに他にいないかもしれない --  &new{2014-05-20 (火) 16:05:22};
---(゚∀゚)。_。)・・・実際上は基本フレームより大幅に能力は上昇しているから、対抗策にはなるはずですよ・・・・RX-81基本のときは〇山が勝手にああいった兵装にしたんだと思いますけど、ジーラインLAは(RX-81LA)BSGは持ってないけど・・・運営がどうするのかわからないのです・・・・実際上のジーラインLAの装備はヘビービームライフル サーベル(二刀流も可能) そしてオプション装備の両肩のガトリングスマッシャーやバックパックの上面からミサイルを発射するミサイルランチャー 高集積できるセンサーをもつアサルトキャンとユーザーに装備することが出来るのがこの機体の魅力なのです -- [[木主]] &new{2014-05-20 (火) 16:26:00};
--速度・・・Gの影忍出せばジオンも笑って許してくれるさ。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:43:16};
--どうせ最高速は1330だろう --  &new{2014-05-20 (火) 21:06:14};
-代理指揮実装した辺りにめんどくさくてやめたんですけど、代理指揮って改善or拒否機能って追加されました? --  &new{2014-05-20 (火) 16:33:22};
--いいえ、むしろ暴言はかれるようになり悪化しています。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:39:32};
--ログインしてみたらええんやないの --  &new{2014-05-20 (火) 16:40:00};
--何も変わっとらんよ、ただそういう人が多くて 将官戦場でも中々代理しない人ばっかだよ --  &new{2014-05-20 (火) 16:41:05};
--自分もwikiオンライン気味だけど、なんも改善されてないみたいよ~。久しぶりにプレイしてみると仕様変更あってもFSは優秀な機体の部類にいて持ってて良かったって感想。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:52:25};
--途中指揮できなくなったから「文句あるならてめーが臨時やれ」が出来なくなってさらに悪化 --  &new{2014-05-20 (火) 17:18:19};
---それって終了間際だけじゃなかった? --  &new{2014-05-20 (火) 19:06:23};
---制圧戦は途中指揮できなかったけど、今の本拠点破壊戦もなん? --  &new{2014-05-20 (火) 19:43:42};
--一回蔵落とせば代理指揮じゃなくなるよ --  &new{2014-05-20 (火) 20:33:29};
-武器の強化回数15回に上げて欲しいぬー(´・w・`) --  &new{2014-05-20 (火) 16:43:29};
--集弾上げる意味のなさもやばいけどね・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 16:46:11};
--総合で上がって運営が得するだけなんですが。。。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:46:38};
--格闘のロックをカンストできますね --  &new{2014-05-20 (火) 17:16:27};
--そんなに課金したいのか(´・w・`) --  &new{2014-05-20 (火) 17:32:49};
--相手も強くなるがよろしいか? --  &new{2014-05-20 (火) 17:40:15};
--今くらい上げる項目を悩む程度で調度良いよ。maxにできる項目が増えるほど、個性が無くなる。 --  &new{2014-05-20 (火) 18:07:03};
-敵撃墜したら確率で銀図ドロップするようにしてくれないかな --  &new{2014-05-20 (火) 16:45:49};
--よし、あのアレックスのアーマーが2割になったら味方射線遮るようにケンプで突撃して横取りするぞ。100%こうなるがよろしいか --  &new{2014-05-20 (火) 16:49:03};
--相手陣営の機体だらけになるから嫌。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:58:35};
---連邦もザクⅡばっかりじゃない --  &new{2014-05-20 (火) 17:04:33};
--小数点以下の確率でドロップするように仕様変更しました! --  &new{2014-05-20 (火) 17:25:27};
---それでも良いよ、現状では何も落ちないんだし。小数点以下でも引くときは引くものさ。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:41:33};
---ふぁみ通の攻略本です。ご安心ください(´・ω・`) --  &new{2014-05-20 (火) 20:30:13};
--ドロップって何だ?Fキーで拾うのか?ハイエナで喧嘩勃発まで見えた --  &new{2014-05-20 (火) 19:37:14};
-公式のマンガでも憎みあい妬みあいを教えてくれる優秀なゲーム --  &new{2014-05-20 (火) 16:51:15};
--マンガといえばなぎさの栗拾いを10年以上愛用してます --  &new{2014-05-20 (火) 17:11:02};
---検索したら草生えた --  &new{2014-05-20 (火) 17:18:34};
---草生えたってのが2ちゃんねらー丸出しで激烈にキモいですね。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:30:20};
---そwんwなwおwこwなwのw --  &new{2014-05-20 (火) 19:43:13};
-ネネカ隊、全滅! --  &new{2014-05-20 (火) 17:24:48};
--アルフィミアが黙ってないな --  &new{2014-05-20 (火) 17:26:51};
--ネネカ隊は洒落にならん… --  &new{2014-05-20 (火) 17:31:30};
--あ、これvガンの話か。てっきり魔導巧殻の話かと思ってたわwww --  &new{2014-05-20 (火) 17:55:43};
-もうさ、ケンプファー(トリントン)で実装したらいいんじゃない?ガンオンに設定なんてあってないようなものなんだしさ --  &new{2014-05-20 (火) 17:32:09};
--トリントンってつければいいってもんじゃねぇぞw まぁ2回もジオンの同窓会会場にされてたけどw --  &new{2014-05-20 (火) 17:37:25};
--ゾック(トリントン)がほしいです --  &new{2014-05-20 (火) 22:21:44};
--戦術兵器(トリントン)を実装してもいいのよ。実際あるのは弾頭だけど。 --  &new{2014-05-20 (火) 22:30:17};
-http://www.gundam.info/addon/msgo_comic/02/01.html
糞運営が公式で配信してる漫画が超絶糞面白くなさすぎて 逆に面白い。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:29:47};
--は?公式マンガの人気知らんのかクソが --  &new{2014-05-20 (火) 17:31:43};
---どう考えても人気なんかないんだが・・ --  &new{2014-05-20 (火) 17:32:33};
--これ必至に宣伝するほどのもんなんだろうか・・・もはや時代錯誤な内容だし・・・遅いよ書くのが。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:31:48};
--そうかな?ガンダムオンライン本体よりは大分面白いと思うけど・・・? --  &new{2014-05-20 (火) 17:33:15};
---いったいどの部分が面白いの?いまどきグフカスだし内容ぺらぺらだし・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 17:37:40};
---これグフじゃね? --  &new{2014-05-20 (火) 17:43:59};
---どうみてもグフだな --  &new{2014-05-20 (火) 17:48:11};
--実際こんな美人がプレイしているわけねーだろう大抵おっさんで、大体おっさん、だろうあと俺みたいなキモオタ多数と、ガキ程度で後おっさん --  &new{2014-05-20 (火) 17:48:12};
--「何これ超クソゲーじゃん!」の名言を残した功績は大きい --  &new{2014-05-20 (火) 17:49:02};
---一部だけ切り取って嗤う、ってのもタチが悪いけどね。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:54:46};
---それが全部じゃないの? --  &new{2014-05-20 (火) 22:28:35};
-最近シュツルムにも飽きてきた。誰でももってるし特別感がなくなったよね。。。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:43:03};
--自分だけ特別がいいって方にはガンキャノンⅡをオススメ。レアキャラよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:49:47};
--特別な機体なら絶滅危惧種+目立つ色の第4ジムキャとか重装ガンキャがいいよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:53:39};
---最近将官戦場にキャノンⅡと第4ジムちょいちょい増えてきた 重装はまったく見なくなったわ --  &new{2014-05-20 (火) 17:59:08};
-UCCっての?よくオンゲとかである好きな絵をゲーム内オブジェクトに貼れるヤツ。あれを実装してくれないモノかね。このゲームの機体カラー、あまりにも陳腐で手抜きで思考停止の原色一色塗りばかりだからせめて自作させて欲しい。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:24:50};
--仮に実装されたら廃スペ以外死ぬことになるが宜しいか --  &new{2014-05-20 (火) 17:27:11};
---ライトユーザーは駆逐されるな --  &new{2014-05-20 (火) 17:32:07};
---マトモなクライアントなら、スペックを判別して満たない場合はそういう機能は使えないようにするだけ。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:53:58};
--あのコーヒー甘すぎて嫌いだわ --  &new{2014-05-20 (火) 17:27:32};
--グフカスだけに迷彩カラーはよ! --  &new{2014-05-20 (火) 17:33:21};
--MAXコーヒーよりはマシだと思うよ・・・あっちの方が甘すぎる --  &new{2014-05-20 (火) 17:54:26};
---MAXコーヒー飲んだ事ないけどそんなに凄いのか…見かけたら今度飲んでみよう --  &new{2014-05-20 (火) 17:59:03};
---いまのMAXコーヒーは大分マシだよ。千葉でしか見かけなかった頃は飲んだだけで歯が痛くなるほど甘かったし --  &new{2014-05-20 (火) 18:06:11};
---砂糖がMAX(飽和状態)なのか!?@@ --  &new{2014-05-20 (火) 19:51:58};
--UCCはブラック無糖だろjk --  &new{2014-05-20 (火) 22:09:13};
-強襲はコスト20~40下の重撃火力、重撃はコスト20~40下の強襲足回り。これでどや、現状重撃はコスト高くても火力上がってないからそこはアッパー調整入れる感じで。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:57:51};
-っ・・・たれぞうちゃんねるの・・・たれぞうです・・・。今回はガンダムオンラインの実況プレイをしてみたいと・・・思います・・・。 --  &new{2014-05-20 (火) 18:07:06};
--~大規模始まってすぐ~今回はこれまでにしときます(武士の情け) --  &new{2014-05-20 (火) 18:08:23};
--補給艦しゃぶり、ポイントOCです --  &new{2014-05-20 (火) 18:09:05};
--焼夷弾が広がって、OCです --  &new{2014-05-20 (火) 19:44:29};
--キーボードをたたき壊すきれぞう.oc --  &new{2014-05-20 (火) 21:49:46};
-ケンプファーうっぜえ・・・こっちがBZF撃ってから後ろから高機動超火力でハイエナしていってゴキブリのように後ろに逃げていく奴ばっかりだわ --  &new{2014-05-20 (火) 18:14:56};
--グフカッス時代も同様に同軍から叩かれてたけど、人気機は絶対数が増えるから単純にエナったのがケンプが多いってだけだと思うよ。数が増えれば皆から嫌われるのが人気機の宿命だぁね --  &new{2014-05-20 (火) 19:26:10};
-幾つもの愛重ね合わせて?聞きながら思った 大人になりたくない、年とりたくないよおぉ --  &new{2014-05-20 (火) 18:16:07};
-そろそろ折り返しだが、皆イベントはどれくらいクリアした?俺はやっと本拠点と重撃以外はいくつか+でクリアまできた 特に狙撃は連邦だとカモエースとカメラガンでかなり楽だな --  &new{2014-05-20 (火) 18:21:08};
--俺はニートじゃないので10戦参加以外クリア出来てないよ --  &new{2014-05-20 (火) 18:23:25};
--参戦と強襲。本拠点は最終的に1回くらいは何とかやりたいな --  &new{2014-05-20 (火) 18:24:14};
--運営におどらされずプレボのために一日一戦のみ。イベント結果もまったく見てません。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:00:23};
--参戦14回、強襲8回、狙撃9回、スコア5回、アシスト12回、だけクリアした。本拠はあと4万ダメかな。レースで事故りまくったり、最初2日ほどジオンでプレイしてたから2回は無理だろうなー。 --  &new{2014-05-20 (火) 20:10:21};
--1日1プレイ。昨日コンテナがどうとか出たな。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:24:47};
--狙撃と砲撃だけ2000でクリアなの気づいてない人かなり居るからね、数こなすならこの2種か稼ぎやすく本拠点兼ねる強襲だな。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:06:37};
-BZ、シュツ、BR、SG、MG、格闘、砲撃、狙撃、支援は満遍なく戦場で見るようになったので武器間バランスは割りといいのかもしれない。ただCBRと3点未満の性能のマシは見なくなったのでてこ入れが必要なのと、oβからずっと害悪なよろけがいまだになくなってないのが問題だな。 --  &new{2014-05-20 (火) 18:50:13};
--怯みがなくなったらCBRなんて誰もつかわねーよw --  &new{2014-05-20 (火) 18:57:19};
--3点マシもほとんど見ないぞ --  &new{2014-05-20 (火) 19:03:04};
--よろけって怯みの事か?怯みが害悪なんて初耳だわ。安直な転倒だろ害悪は。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:14:48};
---前に一時あった転倒回避って何で地上は無くなったの? --  &new{2014-05-20 (火) 19:34:20};
---それ限定戦って名のテストだから --  &new{2014-05-20 (火) 23:20:12};
-支援ガーがうざい。そんなにレーダー対空リペポが不要みたいだが、置かないとうるさいくせに何様のつもりだ。正直にストフォで固めた自分よりスコアを稼いでいて妬ましいって言えよ。その方が清々しいわ。 --  &new{2014-05-20 (火) 18:59:18};
--支援ガーなんて気にしても仕方ないから無視無視  --  &new{2014-05-20 (火) 19:02:22};
--連中は自分のほうがリスクを犯してると思ってるので --  &new{2014-05-20 (火) 19:10:44};
--開幕に支援2桁超えてるときはちょっとムリゲーかなとは思う --  &new{2014-05-20 (火) 20:40:04};
---本気で勝ちたいならケンプ相手に凸勝負してないでガチ防衛しろやって話 --  &new{2014-05-20 (火) 23:09:45};
--支援より稼げない腕っぷしも悪い脳筋の戯言です --  &new{2014-05-20 (火) 21:09:43};
--そんなあなたにはナイトシーカーでどうよ? --  &new{2014-05-20 (火) 21:23:35};
---金図限定だからなあれは。銀図に入っていればまだ考える人も多いだろうけど。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:49:00};
-地雷迫撃投擲撃破のデイリーや部隊チャレが厳しいのはわかってるけど地雷はともかく迫撃と投擲の威力の調整適当にすると味方と敵の芋化が加速するから難しいだろうな 必要撃破数をもっと下げていくしかないのかね  --  &new{2014-05-20 (火) 19:07:35};
-イベント意外と複数もらえそうじゃない? 裏を返すとこのゲームをそこまでやってる人がいないっていう事になるかもしれんが --  &new{2014-05-20 (火) 16:58:44};
--累計8000でも結構壁あるからな。1戦400Pだとして20戦だろ。プレイ人口でいえば1日1戦以上のペースでやってる人はそこまで多くないと思うわ。ただやってる人は1日10戦やってそうだけど。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:01:36};
--あんまり皆、積極的じゃないと言うか、もうモチベーション下がっちゃった感が私の周りには渦巻いている。これが一年前ならもっとイベで稼ごうって人も多かったと思う --  &new{2014-05-20 (火) 17:13:35};
---というかプレイ時間考えたら普通に現金払ったほうが良いって考えちゃうわ。これが現金で買えない機体とかならそれなりに頑張ったと思う --  &new{2014-05-20 (火) 17:19:30};
--階級システムのせいだな。今の階級システムって適正階級にとどまりやすい。そしてちょっとがんばると適正より少し上になるが、維持するのが困難。なので縛りプレーみたいなのは敬遠される。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:25:13};
---強襲に殆ど乗ってやってきたが、重撃のほうが明らかに分け前でかいわと思ってやってたら明らかに戦績落ちたし動きにイライラが募る。兵科まるごとしばりプレーはつまんなくなってきた。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:36:27};
--強襲以外使ってるとDXの稼ぎは今のところ良い感じよ。砲撃はいまいち効率悪いけど。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:39:55};
--強襲乗って1回でも本拠点攻撃クリアすればDX50毎確定、2回でDX100枚。他のを計何十回こなすよりはるかに短時間で稼げるから、今回稼げる奴とそうでない奴で差はかなり開くな。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:16:04};
---本拠点はマスチケだぞ --  &new{2014-05-20 (火) 19:19:56};
---本拠点ダメージは既に200回以上達成になってるから1回あたり20~25枚くらいになるんじゃないかな --  &new{2014-05-20 (火) 19:28:43};
-なんか撃破データ出せって言ってるやつ見るたびに利根川のセリフが思い浮かぶ。「そりゃあ…かまわない 質問に答える事自体は容易い」 --  &new{2014-05-20 (火) 19:52:16};
--「大人は質問に答えたりしない、それが基本だ」 --  &new{2014-05-20 (火) 20:03:01};
-公式に新しく出来た「開発運営だより」の要望の所に、「余ってる倉庫機体を部隊員にレンタルしたい」って書いた。なかなかいい案だと思わん? --  &new{2014-05-20 (火) 18:25:40};
--思わない --  &new{2014-05-20 (火) 18:29:26};
--それかなり制限設けないとひどいことになる気がする。あと倉庫機体なんて戦闘前に入れ替えられるしログアウトするときにデッキ空にするとかすれば余ってる機体なんて判定無理じゃね? --  &new{2014-05-20 (火) 18:29:56};
--DX売れなくなるじゃん。 -- [[sage]] &new{2014-05-20 (火) 18:41:08};
---これが一番大きいな --  &new{2014-05-20 (火) 18:41:49};
--うーん。レンタルとはいえ何か不正というか悪用されそうな気が凄くするし、何より部隊員でいい機体を使い回しされたらDXやマスチケ等の売り上げが激減するだろうから無理だろうし、あまりいい案じゃないような… --  &new{2014-05-20 (火) 18:44:00};
--1人でサブアカ作りまくって部隊結成、それぞれ強化して機体レンタルでケンプ×4とかアレックス×4が簡単にできるようになるな --  &new{2014-05-20 (火) 18:51:24};
---サブアカ作らなくても1アカで4機揃えればいいんじゃないか・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 18:54:32};
---最初にDXチケもらえるだろ? 恐ろしくマゾいだろうがやる人は絶対にいると思うぞ --  &new{2014-05-20 (火) 19:00:29};
---え、まさかそれのことをwあまりにマゾいから考慮から外してたw --  &new{2014-05-20 (火) 19:02:16};
---俺その方法やってました(ゲス顔) --  &new{2014-05-20 (火) 19:05:04};
---通常のチャレンジでそういえばDX貰えるやつあったな。簡単な奴だっけ?自分は協力戦の100万達成のDXしか意識してなかったわ。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:05:45};
--確かにもてあましてる機体あるけど、余ってる機体を稼働させたいっていうならデッキの4機はCT有りで、サブデッキ(数機?)の機体は際出撃不可にて稼働できる機体増やしたらよくね? --  &new{2014-05-20 (火) 18:51:30};
--最近ログインしてないので開発だよりに要望出すことが出来るのでしたら、ジーラインLAのこと要望しようかな?・・・って思ったのですが・・・聞いてもらうだけでケンプみたいな速度に関する機体は連邦には出してもらえないだろうなぁ・・・って悟ってしまったよ・・・だめもとで出してみようかな --  &new{2014-05-20 (火) 19:03:26};
---ただ速くしても鬼帰投のケンプに消されるぞ --  &new{2014-05-20 (火) 19:08:45};
---そうなのか・・・難しいなぁ・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 20:29:35};
--そんなことより撃破データ出してよ!!って俺は要望を書いた --  &new{2014-05-20 (火) 19:04:34};
--余ったデッキコストで何か利点が欲しいけど難しいかね EXPに補正かけるとか --  &new{2014-05-20 (火) 19:09:26};
--持て余してる機体を活用するなら、コスト320以下とか、280以下の限定戦やって欲しいな。輝く機体が出て来て機体を揃える楽しみがよみがえる。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:13:32};
--彼女ホシイって書きたい --  &new{2014-05-20 (火) 21:26:02};
--いい案だと思う。機体コスト×15ぐらい部隊ポイントから差っぴくようにすればいいんでね? --  &new{2014-05-20 (火) 21:38:18};
-最近ロックオンが目の前の敵じゃなく後ろの方の奴ばっかロックするようになった気がする --  &new{2014-05-20 (火) 20:31:31};
--設定で、「自機から近い敵」or「レティクルの中心に近い敵」のどっちかに設定できるよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:35:42};
---「(ロック可能な範囲で)一番近い敵」な。でもたまに壁をロックオンして自爆する事がある(´・ω・`) --  &new{2014-05-20 (火) 23:24:26};
--裏どりしてロックして撃ち込んだら対空砲だったってのはよくある --  &new{2014-05-20 (火) 23:07:17};
-今イベチャレ見てるけど明らかに報酬足りないよな 1週間でもらえるようにして連ジ分けたら良かったんじゃないのこれ --  &new{2014-05-20 (火) 20:32:15};
--拠点ダメはジオンの圧勝だろうなぁ またジオンが強化されるのか・・ --  &new{2014-05-21 (水) 00:59:39};
---速度のあるジオンと待ち時間の少ない連邦 どっちが有利かな? --  &new{2014-05-21 (水) 01:44:32};
-新キャラ作成で小保方晴子はすでに使われていて作れなかったが、片山祐輔では作れた。らんらんは真犯人がいると信じてるよ・・・(´・ω・`) --  &new{2014-05-20 (火) 20:37:26};
--残念だが「私はサイコパス」とか言っちゃう遅すぎる中二病はNG --  &new{2014-05-20 (火) 20:42:35};
--なんで肩入れする人多いんだろう --  &new{2014-05-20 (火) 20:44:48};
---警察が嫌いな人が多いんじゃない --  &new{2014-05-21 (水) 00:39:41};
--出k、いや逮捕 --  &new{2014-05-20 (火) 22:25:49};
-公式漫画やらコラムで怯み・転倒バランスの発表やら最近その辺も賑わってきたのはとても良いと思う。(普通に考えたらゲーム実装から遅くとも1ヶ月そこらで揃えておくべきコンテンツだということに目をつぶるならよォ!) --  &new{2014-05-20 (火) 20:44:38};
--大して変わらなくね --  &new{2014-05-20 (火) 20:55:32};
---ちっとも役に立たないコラムでも面白くもない漫画でも、例えどんなに糞のようなコンテンツでも宣伝できる切り口は多いに越したことはないのよ。それこそナンカンはンソシャゲ畑の人だからその辺意識してなのかもね。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:10:30};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16431どっちが強いかな? --  &new{2014-05-20 (火) 21:00:42};
--俺 --  &new{2014-05-20 (火) 21:01:31};
--俺じゃね --  &new{2014-05-20 (火) 21:18:18};
--いや俺だ --  &new{2014-05-20 (火) 21:06:13};
--俺が! --  &new{2014-05-20 (火) 21:41:06};
--俺達が! --  &new{2014-05-20 (火) 21:44:31};
---(´・ω・`)らんらんだ! --  &new{2014-05-20 (火) 22:16:12};
---はい出荷よー --  &new{2014-05-20 (火) 22:35:24};
--GUNDUMだ! --  &new{2014-05-20 (火) 22:05:54};
-金素ジムと金G線欲しかったからGP17弾回したらスプシュジムどころか銀ジム改が出る前に金ジム改出ちゃった。お前じゃないんだ… --  &new{2014-05-20 (火) 21:15:03};
--見習い「折角だからマスチケで開発しましょう、準備はできてますよ?」 --  &new{2014-05-20 (火) 21:16:29};
---見習い「ククク、善処はしたのですが・・・」 --  &new{2014-05-20 (火) 21:23:03};
---おうマスチケ成功クイリロやったぞ(白目)ちなみにジョブジョンだった --  &new{2014-05-20 (火) 21:21:57};
---BZFでハメれるね やったねジム改 --  &new{2014-05-20 (火) 21:26:38};
--現環境で強いBZ、SG持ってるし持ち替え無しのバルカンに今後強化があるかもしれないMG持ってるから悪くないと思うよ。無駄にコスト上がっただけの340重撃よりかははるかにマシ。そもそも重撃が不遇とかBRゲーに戻ったらとか考えたらイカン。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:49:08};
-久々に戦闘報酬からレア銀図が来た…けどギャンさん。初めてのギャンだけど設計図のままで倉庫どころか開発素材の守護神として見守っててね。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:22:18};
--コンテナ運びとしてはまぁグフカスさんと一緒で便利よ 問題はコンテナが全体的に密集してないマップだとズゴEさんのほうが便利だが --  &new{2014-05-20 (火) 21:24:46};
-開発素材とかモジュ素材ってこんなに種類いらなくね モジュとか★5の素材+★6の素材各5個とかアバウトに作れるようにしたほうが便利じゃないか? --  &new{2014-05-20 (火) 21:25:55};
--モジュールはいっぱい追加してる感だしたかったのと一個の価値減らしたかったのとじゃね --  &new{2014-05-20 (火) 21:28:03};
---こんだけ種類あると1種類だけ数足りないとかザラにあると思うんだよね ガンオンの乱数かなり適当だしこんなに種類あっても無駄だと思ったのよ(`・ω・´) -- [[木主]] &new{2014-05-20 (火) 21:34:26};
---運営はユーザーの事考えてないもん。局地大会の勝利予測()イベントとか、今回のウルトラチャレンジの山分け()分とか…チート環境のテストプレイとかね…。宇宙改善されるのいつだろうなぁ…。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:40:43};
-ここはネガいインターネッツですね --  &new{2014-05-20 (火) 21:52:47};
--願いインターネッツ --  &new{2014-05-20 (火) 21:39:57};
-半将官戦場で初動ケンプだらけだったからこの勢いなら南極4とれる!って思ったら踏んでるのは雑魚下っ端佐官の自分と数機のゲルググだけでケンプ軍団は崖上から出たり引っ込んだりしながらバズ撃つだけって…将官が皆が皆そうでないことはわかってるけどさずがに佐官でも小言の一言二言いいたくなる(´・ω・`) --  &new{2014-05-20 (火) 22:00:13};
--言いたくなるのを我慢するのが大人だろ。どうしても言いたいなら現場で白チャで言え白チャで。 --  &new{2014-05-20 (火) 22:02:37};
--今時4取りって駄策www --  &new{2014-05-20 (火) 22:44:22};
---ケンプで2踏んでる時点でもう砲撃飛んでくるぐらいには防衛テンプレ出来てるからな。まず通らん --  &new{2014-05-20 (火) 22:51:18};
-ジオンの将官戦場ヒドいな・・何じゃこりゃ・・?連邦にフルボッコされまくりじゃん・・。 悪いけど「K/Dが1以下の人は将官になれない仕様」にした方がいいと思う。冗談抜きでマジで。 全く戦力になってないゴミが多すぎる・・ --  &new{2014-05-20 (火) 18:04:59};
--KDだけが高くても味方を盾や囮にするだけの役に立たない芋でしかないんで本拠点ダメージ平均が低い奴もなれないようにしないとダメだな --  &new{2014-05-20 (火) 18:08:51};
---本拠点ダメージを考慮するのもあるけど、いっとくけど「K/Dが低い人」ってヘタクソだかんね? どんな形であれ「キル取ってる人は役には立っている」って気づこうな。キル取りゃゲージは減るし敵の戦力は減るし。 --  &new{2014-05-20 (火) 18:11:48};
---↑ないよ 重要拠点を踏むの優先すれば死ぬし、ねずみも当然死ぬ KDも重要なのは事実だが、KDばかり見ているお前みたいなのは勘違い雑魚 --  &new{2014-05-20 (火) 18:13:17};
---↑KD低い雑魚に言われても説得力ゼロなんでw 代わりに本拠点ダメ高いというのならアレだが --  &new{2014-05-20 (火) 18:14:45};
---↑↑「キルをとっているだけ」の人は役立たずよ 役に立つ人ってのはライン維持できる人、キルを取りつつ死体処理も完璧にこなせる人 キル取るだけでいいならハイエナだけしてても役に立つことになるが、誰も役に立つと思わないしそんな奴 --  &new{2014-05-20 (火) 18:15:03};
---↑↑KDは1以上だし本拠点ダメも高いけど?KDしか見てない勘違い君が目に余っただけよ --  &new{2014-05-20 (火) 18:15:52};
---KDが1.5超えてるとかもう芋確定なんで・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 22:49:11};
---KD2.5でキル平均17で拠点ダメが平均4000↑の人とかいるけど、そういう人も芋なの? --  &new{2014-05-20 (火) 23:43:58};
--だいたい佐官虐殺できるゆとりケンプのせい PSないゴミがケンプ手に入れて猿の連邦佐官狩って上がってきて将官のアレックスに死滅させられてる --  &new{2014-05-20 (火) 18:11:19};
---にしても、ここまでジオンの将官と連邦の将官に差があると思わなかった・・ジオンの将官なんて佐官どころか尉官レベルじゃねーの?って試合が多すぎ・・何これ・・? ジオンの佐官のが将官より強くねーかコレ?? --  &new{2014-05-20 (火) 18:13:52};
---↑わからんの?機体性能がモロに出るのが将官戦場なんだよ 初めて互角か相手のほうが強いレベルの実力同士で戦った結果がそれってだけ ジオン佐官はその将官戦場フルボッコで准将落ちの大佐ばかりだから初心者いじめ状態で連邦倒せるだけ  --  &new{2014-05-20 (火) 18:18:25};
---45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:34:41};
---頭わるいの?元の万年尉官レベルってパソコンの性能でまったく動かせれない人で1戦場ポイント100あるかどうかの人達だったんだぞ。今は本拠点だけ攻めれば尉官からあがらなくできるけど、そのくらいなんだぞ。後佐官戦はジオンも連邦もどっちもひどすぎて話にならん。レーダー張ってあっても誰もネズミ(俺)倒しに来ないし、本拠点殴り放題だったぞ --  &new{2014-05-20 (火) 22:29:53};
---下手糞なお前がたまたま一回成功しただけでwww --  &new{2014-05-20 (火) 22:53:35};
--KDってあれだよね?砂と砲撃にのってりゃ良くなる数字だよね? --  &new{2014-05-20 (火) 18:18:33};
---砂で同業者に撃たれて死んでる俺はどうなる --  &new{2014-05-20 (火) 19:17:55};
---俺中尉だけど、ケンプで狙撃と砲撃で狩りまくったよ。チェンマミスって、アレに蜂の巣にされたけど --  &new{2014-05-20 (火) 22:28:07};
--木主のような自己中心的な考えだけで騒ぐ人とは本当に関わりあいたくないな。何より他人をゴミ扱いだし。自分自身はどうなのかな?KDに固執しすぎて死なないように勝利に繋がらないゴミプレイしてるんじゃないのかな? --  &new{2014-05-20 (火) 18:27:08};
--ある程度の腕の証明になるが、勝利に最も貢献する拠点攻撃では増えず、増やそうと思えば比較的楽に増やせるため、あまり信用ならない。 K/Dにこだわっている人はKD厨と呼ばれる。 (用語解説) --  &new{2014-05-20 (火) 18:27:09};
--K/Dが無意味だとは言わんけど、K/Dだけが自慢の人は局地やれば良い。大規模で勝ちに導くのは本拠点ダメの数値のみ。 --  &new{2014-05-20 (火) 18:31:26};
---そのとおり。K/Dは局地の数字じゃないと当てにならん。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:57:35};
--格闘一本の自分が少将維持できるのは流石におかしいと思うわ。もっとKGやKD厳しくてもいいと思う。 --  &new{2014-05-20 (火) 18:33:20};
---中将ならともかく少将は今は維持余裕では --  &new{2014-05-20 (火) 18:35:36};
---↑だから厳しくするべきって言ってるんじゃないかな? --  &new{2014-05-20 (火) 18:51:52};
--本拠点のダメージが高いと勝敗に直結する。うん、正しいだろう。でも俺は勝敗よりもキルをたくさんとりたい。的を撃つためではなく敵を撃つためにゲームしてるから。そしてトップランカーやうまい人達はみな一流のキラーであって欲しい。拠点攻撃や後方支援といった要素が無意味とは言わないけど、それらは副次的な要素で最優先は歩兵力があることだと思う。その一つの基準がKD1だろうとは思う。そもそもKD高い人で本拠点ダメが極端に低い人とか拠点奪取数が少ない人を探すほうが難しいだろう。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:05:05};
---すまん 砲撃3支援1で300戦くらいしてた時期あるから拠点ダメ低くてKDいいわ 強襲乗るようになっても拠点殴るよりMS戦してる方が楽しいし --  &new{2014-05-20 (火) 19:11:42};
---部隊に実際凸職人がおってですね。その人はKD1は言っていないんだが、そのデッキを見ると武装を完全に外した核運搬専門MSや、対MS戦を犠牲にしたセッティングでびっくり。そして何より戦ってるといつも一人だけで敵の本拠点までネズミ言ってダメージ与えてくるような人。上手い人は確かにキルが取れる。だけどこう言ったキル以外で戦場で確実に貢献してる人もやっぱりいるからKDだけで将官になれないなんてのはやめてほしい。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:12:05};
---↑まだMAPに合わせて運搬専用機デッキ入りさせてる程度だけど最終的にこれ目指してる。戦局動かしてる感が半端ないし。KDは高スぺPCあれば誰でも行けるんだもん。。。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:47:02};
---これで分かった。お前個人の価値観に将官の昇格条件なんて考慮する必要はない。勝ち負けどうでもいいからキル取りたい?一人でやれ。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:54:57};
---一つ前の砂漠があった頃、だらだらとKD戦をしていると何の為に戦っているのか分からなくなるという声があったが、MS戦なんて本来は本拠点に打撃を与える為の手段程度でいいんだよ。MS戦がやりたい人は局地に行くといった住み分けができたらいいんだけどね。 --  &new{2014-05-20 (火) 22:54:37};
--高コスト機乗ればK/Dなんてプラスになるんだから、一戦の平均キルにしようぜ。10以下がザコでおk --  &new{2014-05-20 (火) 20:03:31};
---低コストでDを気にせず突っ込むだけでキル数は稼げるからなあ。最低限KD1は欲しい --  &new{2014-05-20 (火) 22:08:53};
--高コスト機でネズミ失敗・拠点文失敗・凸失敗・MS戦ゴミカスの、ただ破壊される”だけ”の将官が多すぎるんだよなぁ。そんなに敵にキル献上したいなら低コスト機に乗れってんだ --  &new{2014-05-20 (火) 20:16:04};
---前出ないでただ破壊されない”だけ”の勘違いが多すぎるんだよなぁ --  &new{2014-05-20 (火) 21:35:52};
---後ろで芋芋するしかできない拠点も踏まないねずみもできないでKDだけ稼いでる将官とか終わってるだろ…そういうやつは敵が攻めてきたらどんどん下がるから拠点をどんどん取られる原因になる --  &new{2014-05-20 (火) 21:42:48};
--これがジオンか。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:57:46};
---(´・ω・`)む、失礼な --  &new{2014-05-20 (火) 22:10:20};
--まぁ言っちゃうと、将官戦場でねずみができる時点でKDが1を下回ることはないと思うの(´・ω・`) --  &new{2014-05-20 (火) 22:07:00};
---本拠点に打ち込むからこのシュツルムはMS相手にうてないの! なんていう将官おらんわな。 --  &new{2014-05-20 (火) 22:11:18};
---LA「だからって私に撃たんでもいいだろ」 --  &new{2014-05-20 (火) 22:12:54};
---それで拠点殴れなかったら何の意味もないからな 防衛湧いてたらハンミサでも撃つのが正解 --  &new{2014-05-20 (火) 22:14:55};
--KDガーも争いの元なので魔界にお帰りください --  &new{2014-05-20 (火) 22:19:39};
--というかこの木主の自分の少ない経験だけでものを語る馬鹿さがキモイ。その逆のボッコボコにするのを経験したんだけど。木主は絶対馬鹿。これだけは間違いない。 --  &new{2014-05-20 (火) 22:52:13};
--そんなこと言ったって尉官時代の借金がですね・・・まあ俺連邦だけど --  &new{2014-05-20 (火) 23:47:53};
-ガンダムサイドストーリーズの機体のトーリスリッターぐぅかっこいい ペイルライターならガンオンでもだしてほしいね ガンオン好きな人ならサイドストーリーズおススメ イフとかもっと好きになること間違いないしな(ステマ) --  &new{2014-05-20 (火) 22:07:27};
--PS3ガンダム戦記とMS戦線0079をハブったサイドストーリーズを俺は許さない --  &new{2014-05-20 (火) 22:11:13};
---あ、あの二つまだ新しいし…… --  &new{2014-05-20 (火) 22:13:43};
---各機、(邪魔だから)援護(じゃなくて見物)しろ!とどめ(も含む全ての敵への攻撃)は俺が決める!で有名な糞ゲーか --  &new{2014-05-20 (火) 23:38:11};
--レズン以外にもう一機緑色じゃないドーガがいるって聞いたがあれがそうなんかな --  &new{2014-05-20 (火) 22:35:21};
--PS4で出たなら間違いなく買ったんだが。 --  &new{2014-05-21 (水) 01:03:33};
-リアルみたくさ、将官くらいの高階級には指揮官としての戦績も含めろべきだと思うのだが・・・MS乗るだけで大将とかワロス 一定以上の名声や指揮参戦数を将官への昇格条件にしてくれや --  &new{2014-05-20 (火) 22:30:19};
--佐官すら死滅しそう --  &new{2014-05-20 (火) 22:32:53};
--指揮へのキックが加速するからやめてください --  &new{2014-05-20 (火) 22:33:00};
--尉官でも普通に上官なんだけどそこのところ理解してるのか? --  &new{2014-05-20 (火) 22:37:44};
---普通に士官学校卒業すれば自動的に少尉からだから微妙なんよ。 --  &new{2014-05-21 (水) 01:10:43};
--大佐以上は指揮経験ないと駄目の方が維持し易くていいわ 普通にプレイしてるとなりたくもない准将になってデイリーも面倒になるから旨みがないのよね… --  &new{2014-05-20 (火) 22:38:21};
--なんで皆遊んでる中で一人だけ20分間地図クリックしつづけなきゃなんねーんだよ --  &new{2014-05-20 (火) 23:28:57};
---ニューヤークならイケるんじゃね? --  &new{2014-05-21 (水) 00:00:56};
-最近1戦であきておちてます  --  &new{2014-05-20 (火) 22:32:54};
--はい。そうですか。 --  &new{2014-05-20 (火) 22:35:21};
--ログインして参戦予約しても、参戦しない私よりかましだと思うよ --  &new{2014-05-20 (火) 22:38:39};
--前日に1戦で飽きて落ちたのに翌日も翌々日も同じことを繰り返すってなんか虚しくない? --  &new{2014-05-20 (火) 22:43:07};
--プレボは取っておきたいって気持ちはわかる。万が一遊べるゲームに生まれ変わったときのために。そんな日が来るのを一日2~30分夢をみる。 --  &new{2014-05-20 (火) 22:49:45};
---プレボがあるから参戦するけど、大味すぎる戦いを繰り返す情熱がもう無い。バズでこかされビームやバズに追い討ちされてリスボーン地獄は嫌 --  &new{2014-05-21 (水) 01:07:46};
--クソゲー化が激しいわ --  &new{2014-05-20 (火) 23:18:51};
-よく見るとゾックのチャージ式のFでも2500しかない。おい、運営、よわすぎるぞ! --  &new{2014-05-20 (火) 22:43:26};
--これはネタか?釣りか? いいや釣られよう ゾックは2門チャージだからダメージは2500×2だよ --  &new{2014-05-20 (火) 22:51:54};
---それでもすくねえ・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 22:52:39};
---フルチャージ2ヒットで8250だぞ 地上ならバランス225で転倒 空中なら転倒回避不可だぞ どこが弱い? --  &new{2014-05-20 (火) 22:55:22};
---嘘だ!じゃあフルチャージでなら1万へるっていうのか?? --  &new{2014-05-20 (火) 22:55:31};
---おや、フルチャージは1.5倍か。 --  &new{2014-05-20 (火) 22:56:31};
---一個じゃ空中のん落ちないな。 --  &new{2014-05-20 (火) 22:57:20};
---会話になってねえええwww --  &new{2014-05-20 (火) 22:57:38};
---フルチャージで2500×1.5倍×2+強化分 で8250 1万は行かないけど洒落にならんダメージだよ  --  &new{2014-05-20 (火) 22:58:04};
---おもっくそ計算変だけど気にしないでね --  &new{2014-05-20 (火) 22:58:48};
---今のとんでも積載な環境だとこの威力じゃ足りないんだよなあ。地上でも2発ヒットで確実に転倒するぐらいにしないとゾックの特徴なくなっちゃうよ --  &new{2014-05-20 (火) 23:01:27};
---ゾックゾクするわ --  &new{2014-05-20 (火) 23:10:05};
--二発当てても倒れない相手ばかりだし近寄られたら3点で溶かしたりする前に溶かされたりとアプデの度にインフレにおいてかれるな、ゾック祭りが成り立ってた時期に戻りたい --  &new{2014-05-20 (火) 23:31:51};
-鹵獲機体毎回外れてるのうぜえええええええ。一応登録だけできて鹵獲ポイントが足りませんってグレー表示にしてくれたらいいのに。 --  &new{2014-05-20 (火) 22:56:54};
--外れてるってどういう事? --  &new{2014-05-20 (火) 23:10:38};
---期限が過ぎてデッキからいなくなるってことじゃないかな。確かに今のUIだとめっちゃわかりにくい --  &new{2014-05-20 (火) 23:13:31};
-同軍戦を選択制にして連邦でやらせてくれ頼む --  &new{2014-05-20 (火) 23:02:10};
--参戦待機時間が長くなるだけ。そんな機能は実装されるだけ迷惑 --  &new{2014-05-20 (火) 23:12:48};
--それはある意味賛成。ジオン同士で戦うとケンプやイフの群れが居る側が確実に勝つ構図が出来る。降格昇格試験の時にそういう戦いはあんまりしたくないのが本音 --  &new{2014-05-21 (水) 01:00:45};
-ネズミに行くときにレーダー音や敵の足音聞きながら行かないといけないけど、近くで戦っている味方とかのBZの爆音が五月蝿くて、聞こえなくて困っているんだが、これって設定で改善できないですかね? --  &new{2014-05-20 (火) 23:07:44};
--できません。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:09:51};
--設定か。PC2台用意して相手側で入っておく、物理的な設定で一つ。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:23:21};
-ホバー系の機体が不遇すぎる・・・。ドム好きだから修正して欲しいなぁ --  &new{2014-05-20 (火) 23:09:25};
--ホモー系に見えた --  &new{2014-05-20 (火) 23:10:22};
---スモー系 --  &new{2014-05-20 (火) 23:10:56};
--間違い〔ホバー系の機体が〕 正解〔ドム系の機体が〕 スリムな装甲ジムさんはその最高速度と強化されたBSGでイキイキしてる模様。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:26:06};
---だな。でもドムがバズ担いで必死に小さい段差を乗り越えようとフルブーストしてる姿は可愛いぞ! --  &new{2014-05-20 (火) 23:29:02};
---段差に行く手を阻まれたドムに無慈悲なBSGが迫る・・! --  &new{2014-05-20 (火) 23:30:58};
//(´・ω・`)ねぇねぇ・・・もしも連邦にマドロックが実装来た場合、やるとしたら重撃機と砲撃機かしら? --  &new{2014-05-20 (火) 23:31:52};
---ドム好きだから使ってるけど段差や障害物ある場所での戦闘はもうあたふたしてカモドムになります。ドム系こそ上手い人が使うと凄く化けるんだろうなぁ。使いこなせなくてごめんねドム(´;ω;`) --  &new{2014-05-20 (火) 23:43:00};
--ブーチャ?リックドンは210あるから宇宙遊泳するくらいはできる --  &new{2014-05-20 (火) 23:40:06};
---ドンとは新しいなw好きだわw --  &new{2014-05-20 (火) 23:49:34};
---おれも好きだなキミの事 --  &new{2014-05-20 (火) 23:59:14};
--ドムトロはシュツあるから芋狩りくらいは出来る --  &new{2014-05-20 (火) 23:41:04};
---ただし追われた時の必死感と言ったらもう・・・(笑) --  &new{2014-05-21 (水) 02:12:47};
--あのコストであれだけ足速くて万BZもあるのにまだ要求するのか・・・ --  &new{2014-05-21 (水) 02:17:46};
---万BZしかないのほうが正しいんだがな。追撃するには他の武器が貧弱だしそもそもホバーで地面這いずり回ってる時点で常に不利だし --  &new{2014-05-21 (水) 02:34:00};
--環境は変わるからな。初期の驚異的ピカ性能に修正が入り、SG修正に置いていかれ、特徴的だった格闘も振り損みたいになり、自分の図体はでかいけどバズ以外は豆鉄砲しか持ってなく、その万バズ級の飛び道具が他強襲にも実装されるようになり…コスパと独自性能でまだ戦えるとは思うけど、長短強い機体の長所がどんどん喰われてる --  &new{2014-05-21 (水) 02:36:28};
-(´・ω・`)ねぇねぇ・・・もしも連邦にマドロックが実装されて出るとしたら、重撃機と砲撃機かしら? --  &new{2014-05-20 (火) 23:34:31};
--ビームキャノンで迫撃とか無理だろ --  &new{2014-05-20 (火) 23:39:07};
---(´・ω・`)あ・・・・言われてみればそうね・・・・らんらんってば馬鹿ね・・・・絆と同じように考えてたわ・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 23:41:43};
---でもゲーム版のマドロックのキャノンは実弾だったが・・・これは2機種別々ででるフラグか! --  &new{2014-05-20 (火) 23:43:34};
---ビムキャは機体コンセプトの設定と矛盾するんで実弾だな・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 23:43:43};
--金図が迫撃砲の強襲機 --  &new{2014-05-20 (火) 23:42:08};
---空凸「兵科が違うとはいえ俺の後輩が出来るって事か。うむ、喜ばしい」 --  &new{2014-05-20 (火) 23:47:14};
---少なくとも空凸よりは活躍するだろうな。空凸に地上適性ついたら分からんが --  &new{2014-05-21 (水) 00:15:13};
-もうテキサスコロニーばっかり、いいかげんにしてくれ --  &new{2014-05-20 (火) 23:39:15};
--宇宙にでもいってろよ!! --  &new{2014-05-20 (火) 23:41:55};
-そういえば降格か昇格試験中にメンテはさんだらどうなるの?せっかくだし昇格しときたいんだけど今日はもういいやって感じだからやるのはメンテ後になるんだよねースレチだったらすまん。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:55:40};
--確かそのまま継続じゃなかったっけ?この間は試験の仕様が変わったからリセットされただけってどっかで見たような・・・ --  &new{2014-05-21 (水) 00:10:59};
-FAガンダムってどうなんやろー。次辺りきそうやけど素直にアレックスかねぇ。DX110枚貯めたんだが、待つべきか・・・。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:41:11};
--137枚まで貯めてそれ以上超えたらアレックスガシャ廻すとかそんな感じでどうよ --  &new{2014-05-20 (火) 23:44:49};
---それええね!丁度たまる頃にはFAガンダム来てそうやし。なんか強襲足回りでバ火力の奴が来てくれそうでwktkなんよ。 -- [[木主]] &new{2014-05-21 (水) 00:02:30};
--どうみても重撃枠だと思うので強襲と重撃どっちか好きなほうがよかれちなみに運営からチョバムアレックスも追加するっぽいこといってるな --  &new{2014-05-20 (火) 23:47:01};
--FAガンダムだと・・・ガンダムをFA化したって考えればわかりやすいですし・・・アレックスをFA化したのなら・・・チョバムアーマー式なのか増加装甲試験方になるのか・・・・分からないですね --  &new{2014-05-20 (火) 23:47:28};
--何かうらやましいからメンテ前に間違えて売り払う呪いを飛ばすわ --  &new{2014-05-20 (火) 23:51:08};
--(´・ω・`)プラモ狂四郎が頭をよぎった --  &new{2014-05-20 (火) 23:53:56};
---(´・ω・`)パーフェクトガンダムのことね・・・あれもなかなか凄い機体ね・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 23:55:51};
--FAガンダムってさ…撃破したら素のガンダムになって…それも破壊したらコアファイターになって… こう…一枚一枚脱がしていく感覚と言いますか… ふふふ… --  &new{2014-05-20 (火) 23:58:17};
---何言ってんの。手首から先だけで良いわ。 --  &new{2014-05-21 (水) 00:05:49};
---あー拠点から退かすのに3ターンも掛かってウザかったなぁ。NPCは無限資金資源っぽいのでFAガンダムやたら生産してくるし --  &new{2014-05-21 (水) 00:06:50};
---FAガンダムとGP03は面倒の極みだよなw --  &new{2014-05-21 (水) 00:38:36};
--ふるおーとがんだむ? --  &new{2014-05-21 (水) 00:14:03};
---ファ○クアスガンダム --  &new{2014-05-21 (水) 00:16:23};
---攻撃ボタンを押しっぱなしでガンダムを連続で撃ちだせます。なおリロードは不可の模様 --  &new{2014-05-21 (水) 00:16:26};
---FA宣言してジオンに移籍したガンダム --  &new{2014-05-21 (水) 00:18:05};
--実装されて詳細がわかってからどちらにするか決めれば?別にアレックスのガチャは逃げない。 --  &new{2014-05-21 (水) 01:01:52};
-スカーレット隊、発進! --  &new{2014-05-21 (水) 00:09:51};
--スカーレット隊、全滅! --  &new{2014-05-21 (水) 00:11:29};
---Σ(´・ω・`)出荷よりはやいだと・・・ --  &new{2014-05-21 (水) 00:42:53};
-両軍やってるとジオン将官戦場のゴミっぷりが際立つ。ケンプの機体性能でごり押し、レース会場とかいうボーナスゲームで将官にあがってくるジオン将官と、ケンプ凸に対応して将官に上がってきた連邦将官ではモノが違うわ。 --  &new{2014-05-21 (水) 00:17:36};
--はい。そうですか。 --  &new{2014-05-21 (水) 00:18:43};
--同じ様なことお互いの勢力がずっと言い続けてるぜ? --  &new{2014-05-21 (水) 00:41:47};
--しかしアレだな、旧マッチなくなった事がまさか連邦に追い風が吹くとは思わなかったな。今ならまぁ高確率で深夜がジオンひき殺しタイムだっただろうなぁ  --  &new{2014-05-21 (水) 00:54:05};
-ケンプファー(総推力)159,000kg 最高速度	1,238  ゲルググJ(総推力)178,500kg 最高速度	1,004ェ…ゲルJ強化はよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:02:04};
--重量推進比を出すべきかと --  &new{2014-05-20 (火) 16:03:18};
---重量は ケンプファーが本体重量 43.5t全備重量 78.5tでゲルJが本体重量 40.5t全備重量 80.3tほぼ無視出来る差しかない。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:09:52};
---ジェネレーター出力がケンプ1,550kw、ゲルJ1,490kWだからケンプのが上だね。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:13:17};
---空気抵抗の違い!ブースターの火力だけでは意味がないのだよ。前傾姿勢大勝利空力ボディのおかげ。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:23:30};
---つまり宇宙空間では速度おなじじゃね? --  &new{2014-05-20 (火) 18:38:53};
--上位互換の強襲装備が出るさね(白目 --  &new{2014-05-20 (火) 16:03:32};
---そうなると砂2も出るな(ゴクリ) --  &new{2014-05-20 (火) 16:27:50};
--ユニコーンは推力142,600kgだっけ?ケンプもゲルJも早すぎだなw --  &new{2014-05-20 (火) 16:13:45};
---ただしユニコーンはジェネレーター出力がユニコーンモードで3,480kg。ダブルスコアだよ。総推力はあくまで一つあたりの最大出力を全部合計した数字で実際に出せる推進力とはイコールではないよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:22:22};
---ちなみにデストロイモード時の推進力は計測不可能らしい --  &new{2014-05-20 (火) 23:33:34};
---計測不能とか明らかに強化人間用だよな・・・ --  &new{2014-05-21 (水) 00:14:30};
---NT-D発動させるために強化人間かNTが必要だけど計測時に都合よくそんなのいなかったってことじゃね? --  &new{2014-05-21 (水) 00:26:26};
--ゲルググを 統合整備計画 によって再設計した性能向上機。 機動性確保のためシールドは装備していないが、装甲の変 更により防御力はほとんど低下していない。先ゲルアーマー	1,750シールド910  ゲルJアーマー	1,550ェ…ゲルJ強化はよ -- [[木主]] &new{2014-05-20 (火) 16:13:56};
--焦んなくても強襲装備でまた出るだろ、勿論課金でだが。EXで無料配布なんかはないから安心して4万突っ込んでね(ニッコリ --  &new{2014-05-20 (火) 16:22:26};
--お前それドムの140%増しの最高速度のハズの高ドムさんの前でも言えんの? --  &new{2014-05-20 (火) 16:23:11};
---スカーレット隊、発進! --  &new{2014-05-21 (水) 00:09:02};
--ゲルJはコスト360でいいからケンプと同じ速さにして欲しいな --  &new{2014-05-20 (火) 16:23:45};
---おい、ここに付いてた枝消したやつは誰だ? --  &new{2014-05-20 (火) 16:45:23};
--アレックスも総推力174,000kgあるんだな。出力が1420kwだからアレだけど、総推力だけだとゲルJ並みか。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:34:28};
---アレックスってサザビー並の推力あるんだっけ --  &new{2014-05-20 (火) 18:00:15};
--ジオングの出力9000越えだぞ 早く実装して --  &new{2014-05-20 (火) 16:49:29};
---「ジオングの用途は艦隊攻撃用となっており、白兵戦は想定されていない。」今から考えると対MS戦だとゲルググより不利な機体で全盛期のアムロを相打ちに持っていけたのはロリコンがんばったな。 --  &new{2014-05-20 (火) 17:07:09};
---実際ジオング初めて乗ったのにあの戦いぶりだからな。あと白兵戦は想定されてないって言ってもスペックそのものはゲルググなんか比較にならないレベルだからゲルググに乗ってたら苦戦程度で撃破されてたと思うぞ。 --  &new{2014-05-20 (火) 18:45:00};
---ガングロに邪魔です!とか言われちゃうくらいだしな --  &new{2014-05-20 (火) 18:50:04};
--あんまりガンダムの設定数値を真に受けるなよ。そもそも人間の10倍強の全高に1000倍弱の本体重量って肉より比重小さいじゃねーかw --  &new{2014-05-20 (火) 17:30:43};
---数値だけじゃなくゲルJはポケ戦込み1年戦争内最強のMSって設定だから。装甲は盾無しで盾有りゲルググと同じ防御力を発揮するし、射撃性能も抜群に良い。 -- [[木主]] &new{2014-05-21 (水) 00:19:00};
--ケンプは機体性能より、宇宙訂正があるのが納得できねー。たかだか4人で、その辺の工場で組み立てる強襲用MSで宇宙でれる気密性確保できんでしょ。 --  &new{2014-05-20 (火) 18:08:17};
---↑別にそのケンプじゃないわけで --  &new{2014-05-20 (火) 18:11:33};
---コクピット部分の気密性なら確保出来そうだが?胴とか手足とかの各パーツを工場で人形に組み直しただけだし。 --  &new{2014-05-20 (火) 18:20:21};
---4人で組み立てできるように設計されているし、それなりの機材を持ち込んでるんですよ。何よりノーマルスーツ着れば機密性なんて関係ない --  &new{2014-05-20 (火) 18:47:28};
---4人で組み立てたから部品付け忘れの隙間だらけでガトリングであんなに穴だらけになっちゃったのかもw --  &new{2014-05-20 (火) 19:27:50};
---↑それひでえ --  &new{2014-05-20 (火) 19:31:37};
---パイロットスーツ着てるから機密性が無くても良いのさ。 --  &new{2014-05-20 (火) 20:38:44};
--これ起動戦士ガンドゥムだから --  &new{2014-05-20 (火) 18:16:30};
--なんかよーわからんけど時速に換算するとそれぞれ何kmなの? --  &new{2014-05-20 (火) 18:17:36};
---一年戦争中のMSの地上での最高速なんてだいたい100km/hがいいとこ。ドムが2、300出るくらいじゃなかったっけ? --  &new{2014-05-20 (火) 18:34:14};
---つまりMSが急に止まると中の人は・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 18:41:06};
---ドムは時速380キロぐらいだね、ザメルは100に満たないけど一説では200出たとのこと・・・・・380キロのドム倒したアムロってすげえw --  &new{2014-05-20 (火) 18:55:07};
---あとアレックスはスラスター推力だけで空飛べるらしい・・・改稿しちゃったみたいだね、ごめん --  &new{2014-05-20 (火) 18:57:28};
---ドムは最高速度がぶっちぎりだけど加速はそこまで早くない。もともと遠隔地にコストを安くMS戦力を運ぶために設計されたMSだから意外と戦闘時は速くないのよね。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:00:45};
---ケンプとゲルJで盛り上がってたからどっちかが最速なのかと思ったら最速はドムでしたでワロタw --  &new{2014-05-20 (火) 19:07:02};
---検証だと1100が300km/hとかそんなデータが有った。ガンダムは余裕の300km/hオーバー、ケンプは400km/hこえてるんだろうな。ブースト吹かしてる間は別計算とか言われればそれまでだけど --  &new{2014-05-20 (火) 23:38:34};
--つかホワイトベースはマッハ12出るのになんでこのゲームの戦艦はあんなに遅いの? --  &new{2014-05-20 (火) 19:08:54};
---訓練兵でも操縦できるレベルにしてあるから --  &new{2014-05-20 (火) 19:13:55};
---ゲームの都合 --  &new{2014-05-20 (火) 19:14:28};
---ゲルJは設定持ち出して強化はよなのになんで戦艦は強化はよにならないんだよwww --  &new{2014-05-20 (火) 19:19:43};
---あの巨体が停止状態からマッハ12まで加速するのにどれだけ時間がかかるか・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 19:26:22};
---ホワイトベースのマッハ12は大気圏外の速度のはず。宇宙でも遅いけどデブリだらけだし多少はね? --  &new{2014-05-20 (火) 19:26:44};
---原作設定なんか持ち出したらゲームが崩壊する典型だな。枝主の突っ込みは評価する --  &new{2014-05-20 (火) 19:29:04};
---wikipediaには「最高速度=マッハ12 (大気圏内[要出典])」って書いてあったぞ --  &new{2014-05-20 (火) 19:29:30};
---そういえば宇宙での速度ってどうやって測るんだろね、力は弱くてもずっと力をかけ続ければ、はやぶさ見たいにどこまでも加速できるわけだし --  &new{2014-05-20 (火) 19:30:28};
---理論上は無限じゃないかな?宇宙での速度ってのはどっちかってゆうと加速力にあると思う・・・・確かランキングがあってその理屈でいくとGP01フルバーニアンが一番速く最高速度に達する・・・・らしい --  &new{2014-05-20 (火) 19:36:04};
---すげー古いけどポケットカードには大気圏外って書いてた気がする。記憶違いかもしれんしそもそもそれが間違ってるのかもしれんが。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:41:48};
---地球の重力圏から脱出する速度はマッハ33… --  &new{2014-05-20 (火) 20:22:24};
---節子、それ速度じゃなくて初速度や。真上に一定の速度で進み続ければどんなに遅くてもいずれ宇宙に行けるで。 --  &new{2014-05-20 (火) 20:41:22};
---速くしても良いけど艦橋に1撃食らったら撃沈で良い? --  &new{2014-05-20 (火) 20:41:44};
---初速度じゃなくて第二宇宙速度ね。地球の重力と遠心力がちょうど釣り合う速さ。 --  &new{2014-05-20 (火) 20:48:32};
---↑6 宇宙でも慣性はかかる。質量が大きいものほど速度を上げるには推力が必要になるけど、速度が上がると特殊相対性理論によりエネルギー量が増える(=擬似的に質量が増える)よって同じだけの推力ではやがて加速できなくなる。つまりはこの限界速度が理論上出せる最高速度 --  &new{2014-05-20 (火) 20:54:15};
---間違いなく無限ではないけど、相対性理論が関係してくるレベルの速さ(光速付近)はちとさすがに範疇が違う気がするw相対性理論上の限界速度がマッハ12ってのもすっさまじく遅いしw --  &new{2014-05-20 (火) 20:59:33};
---いや、変わらないと思うよ。マッハ12まで行ったらホワイトベースの推力で船体を加速できない。あるいはそれ以上の速度を出すと無理が出るってことなんだろう。おそらくは後者だ --  &new{2014-05-20 (火) 21:04:35};
---あれかね、危険なスペースデブリを察知して回避や迎撃ができる限界速度ってことかね。加速性能よりも実はセンサーとかの性能が最高速度に関係してるって感じになるんかね --  &new{2014-05-20 (火) 21:08:24};
---宇宙速度は初速度のことなんですがそれは… --  &new{2014-05-20 (火) 21:09:39};
--富野自体もMSの大きさとか色々ミスったって言ってたし原作はオマケ程度に考えればいいんだよ --  &new{2014-05-20 (火) 19:32:01};
---おまけ程度にも考えてくれないのは --  &new{2014-05-20 (火) 20:57:39};
---富野もこのゲームを見たら考え直す部分があるかもしれんな 「戦争は速さだよ、兄貴!」 --  &new{2014-05-20 (火) 21:46:12};
---トミノがこのゲーム見たらガンダムってやっぱりダメなんだなってがっかりするだけだと思うぞ。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:50:02};
---ビグザムとかなんて産廃 「戦争はヒットボックスry」  --  &new{2014-05-20 (火) 21:50:58};
--世の中には最高速度 200km/sオーバーの機体でパイルバンカーでの近接戦闘を強要されるイカレタ戦闘機があってだな… --  &new{2014-05-20 (火) 20:46:06};
---おっと、ケンロクエンの悪口はそこまでだ  まぁ、あの開発チームは射程38万kmの波動砲積んだ機体とか作っちゃう変態集団だから仕方ない --  &new{2014-05-20 (火) 20:50:15};
---隕石やら局地的災害やらを呼び起こす、パイロットの生命エネルギーを攻撃に転用、パイロットに生命維持装置だけ付けて劇薬の精神伝達液の中に放り込む 倫理?そんなもので腹が膨れるか --  &new{2014-05-20 (火) 21:00:10};
---ゴマンダー様やFINALでの背景とかもう会社としてアレすぎるもんな・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 22:07:41};
---カミーユ「それは、人間が人間に一番やっちゃいけないことなんだよ!」 --  &new{2014-05-20 (火) 22:11:22};
---キガ ツク トワ タシ ハジ オン ニナ ツテ イタ ソレ デモ ワタ シハ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ ダケ ドチ キユ ウノ ヒト ビト ハコ チラ ニジ ユウ ヲム ケル --  &new{2014-05-20 (火) 22:19:59};
--(´・ω・`)重力下での戦闘想定されてないゲルJを無理やり運用するためにまたスラスター関連調整した結果なのだと無理やり解釈してみる。 --  &new{2014-05-20 (火) 20:50:03};
--シャアは光の3倍のスピード --  &new{2014-05-20 (火) 21:49:35};
---光の三倍のスピードのシャアがそのまた三倍のスピードでウンコしたらどうなるの、と --  &new{2014-05-20 (火) 22:21:15};
--エース仕様のリミッター解除型でないとカタログスペックに届かないとかフレが行っていたんだけどどうなの? --  &new{2014-05-21 (水) 00:34:35};
-次のDXでまた360コスこねーかな。リペア速度2倍の支援とか(適当) --  &new{2014-05-21 (水) 00:30:26};
--ビグラング「ヘイッ」 --  &new{2014-05-21 (水) 00:35:24};
---出撃地点で引っかかるわwww --  &new{2014-05-21 (水) 00:40:09};
--デギン・ザ・グレートを実装しよう  --  &new{2014-05-21 (水) 00:46:20};
--素アッグ「期待してもいいんだぜ?」 --  &new{2014-05-21 (水) 00:58:59};
-戦艦の砲撃だと拠点にダメージはいらない? --  &new{2014-05-21 (水) 00:38:10};
--演習で試してみてはどうかね。・・・前やって届いた気はするけど数ヶ月経ってる上にうろ覚えなのよね。 --  &new{2014-05-21 (水) 00:43:55};
---さっき演習でやったら入らなかったのよ、でも前ここで大規模戦でダメ入ったって言ってた人いたような気がしてどうなのかとおもって --  &new{2014-05-21 (水) 01:09:50};
---枝主だけど気になったからやってみたよ・・・確かに上からも横からも通らんね。入り口が狭くなったりしたのかな。 --  &new{2014-05-21 (水) 01:56:34};
---木主だけど裸拠点にメガ粒子砲うち込んでみたら、ぼいすで拠点攻撃中って言ってるのにダメージは入ってなかった --  &new{2014-05-21 (水) 02:14:16};
--おそらく箱型本拠点は形が変わりまくっているからいけた時期といけない時期があるはず 多分いやきっと --  &new{2014-05-21 (水) 00:59:42};
-最近よく聞くSGがBSGより2フレ遅いって確かなの?BSG vs ショットガンって検証動画だと噂と同じ結論だったが、ワーカーの腕の動かし初めが動画の2コマ分遅くて、2フレ差の原因は連射機の入力タイミングの差だと思うんだ。確かめようにも今の環境だと検証できん --  &new{2014-05-20 (火) 18:09:10};
--確かだったとしても正直なんの影響も出ないからどうでもいい --  &new{2014-05-20 (火) 18:10:51};
--連邦優遇策だから仕方ないじゃん。諦めな。 --  &new{2014-05-20 (火) 18:16:34};
---現状だとビムシュのらないビーム属性だからBSGのが不遇というか2フレームって実際に遅くても差にならない気が・・・ていうかガンオン都市伝説のひとつだよねこれ --  &new{2014-05-20 (火) 18:44:46};
---不遇ならBSGはビムシュ適用にしよう。でも素ジムとかの特性はスプシュのままだよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 20:30:54};
---2フレーム遅いと出会い頭に同時に発射すると打ち負けるわけだが、それを小さいっていうわけ? --  &new{2014-05-20 (火) 21:18:06};
---出会い頭の2フレームなんてラグの彼方に消え去ってるから気にすんな --  &new{2014-05-20 (火) 21:30:12};
---2フレ遅くて影響なしって結構すごいことだぞ。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:30:20};
---2フレームが影響するほど同時に撃ちあうことなんてありえないからね 狂った反射神経のニュータイプ同士でもなきゃ影響はないレベルだよ --  &new{2014-05-20 (火) 21:33:53};
---1秒って60Fだっけ? --  &new{2014-05-20 (火) 21:36:05};
---仮に2フレーム本当に遅くても同時打ちどころか影響でるようなタイミングの打ち合いなんか存在しないからな --  &new{2014-05-20 (火) 21:45:00};
---別に影響は打ち合う時だけじゃないだろ。今だと思ってクリックした時のラグが小さい方がいいに決まってる。 --  &new{2014-05-20 (火) 22:07:40};
--え、この都市伝説信じてるやついたの?何か月前の話題だよ --  &new{2014-05-20 (火) 21:27:16};
---検証動画では差があったけどあの動画加工されてる!って話でしょ。陰謀論だの運営の回し者だのって騒いで、あれこそ現代の都市伝説だよなぁ。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:34:37};
--コレ、運営に聞いても教えてくれんのかな。割とゲーム性の根本にかかってくるところだから、答えられませんは通じない気がするんだが。 --  &new{2014-05-20 (火) 22:04:19};
--2フーレム遅いからなんかあるの?ってレベルだから正直どうでも 本当かどうかもわからんし --  &new{2014-05-20 (火) 22:13:40};
--ショットガン見てからビームスプレーガン余裕でした --  &new{2014-05-20 (火) 22:22:47};
--このゲーム、ビーム属性の方がデメリット多いんだから2フレームくらい譲ってやろうぜ --  &new{2014-05-20 (火) 22:27:41};
--検証のところに、BSGとSGは同じでケンプのだけ早いみたいなコメもあるな。好きな方信じてネガればいんじゃね? --  &new{2014-05-20 (火) 22:29:54};
--一発は大したことが無くても、連続で5回撃つと10フレームってこと? --  &new{2014-05-20 (火) 22:31:27};
---真偽はともかく手に持ってる状態から敵の方に向けるのが遅いって話だから連続だと関係ないね --  &new{2014-05-20 (火) 22:36:17};
---SGって構え直さなかったっけ?かなり古い記憶だけど。SG使ってないから分からないんぬ。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:21:55};
---連射はやくなってから構えなおさなくなったよ。なんか持ち替えからやると普通のSGのがはやくなるみたいだからもうよくわかんねーなこれ。武器もちかえショットだとジオン、持ちっぱなしでの初撃は連邦やな。ケンプはこの二つよりなんか速いらしいけど自分で検証してないからわからん --  &new{2014-05-20 (火) 23:41:35};
---おおぅ、そうなのか。構え直さないなら結局フレームか。あとはリロ挟むかどうかぐらいしか影響ない感じっぽいな。ありがとう。 --  &new{2014-05-21 (水) 00:04:04};
--2フレーム遅いから不利だとか言ってる奴はTASさんか? --  &new{2014-05-20 (火) 23:11:30};
---AC北斗勢としてはぜひほしい逸材よな。とりあえず単マシを数値どおりの連射速度で撃てるくらいじゃないと誤差すらないわな --  &new{2014-05-20 (火) 23:44:01};
---不利か有利かで言えば不利じゃね?あと2フレーム早ければ倒せたって場面が無いとは言い切れない時点で。ほぼ無いけれど。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:59:38};
---持ち替え撃ちはSGのが速いからどっちもどっちじゃね? --  &new{2014-05-21 (水) 00:08:19};
---つまり、ジオン側は武器切り替えできるようにもう一個武器を持っておけば良いって事?切り替え前の武器によっちゃ遅くなりそうな、逆に早くもなりそうな。よく分からんぬ。 --  &new{2014-05-21 (水) 00:15:04};
--よく知らんが検証動画ったて上げたの一人ぐらいでしょ?ここで2フレームがって言ってるのそれ見ただけで自分で検証した方?各々のPCや通信環境でも変わるだろうし元から重いとSGに限らず単発武器は詰まる感じになるのはよくある気がするんだが。検証とか動画とるスペックも無いんで実戦でどれほど影響あるのか何名か撮って動画上げて欲しいな。実際影響あるならそれは運営に言わんと遺憾でしょ。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:24:47};
---初期のころにジオン側の人があげたのは本人がなんか削除した。今は他の何人かが検証動画あげてるよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:45:07};
---普通に一個、差があるって動画が上がってるんだから、差がないって思う人が動画を撮って上げるのが筋じゃないかな。そうでない限りは既に上がっちゃってるほうが正しいと思われても仕方ない。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:46:24};
--マシもそうだけど1フレームってのは結構差がある。実際に2フレームの差ってのは両軍使用して体感したからこそ調べようって話になったわけだし、2フレーム後の位置ってのはクリックしたときから敵は意外とずれるもんだ --  &new{2014-05-21 (水) 00:03:03};
---体感じゃなくて発射音がBSGのほうがはやい→きっと弾速がはやい→動画で調べてみたみたいなカンジだったはず初期はなんかビームだから強いとかいう都市伝説もあったので… --  &new{2014-05-21 (水) 00:07:11};
---あれは弾の速度の違いって話とクリックしてから発射までが遅いっていう2通りが同時進行してて、真っ先に弾の速度の検証が出たってながれ。そのあと発射間隔を調べようって話になった --  &new{2014-05-21 (水) 00:13:03};
---SGをBSGの感覚で撃つと、ワンテンポ遅いのか上手く全弾当らない気がするって話もチラホラあったよ。ヒットボックスの差という話に飲み込まれてうやむやになりがちだが、ワンテンポ遅い違和感みたいなものを感じていた人は結構いたと思う。 --  &new{2014-05-21 (水) 00:39:15};
---両軍使用して調べたんじゃなくて、ネガジオンが妄想垂れ流しててそれを本気にしたバカがいたってだけの話 もちろんそんな差はない --  &new{2014-05-21 (水) 01:02:38};
---検証動画が出てるのに、なんの根拠も説明もなくネガジオンと言われてもなぁ。 --  &new{2014-05-21 (水) 01:09:05};
---↑↑さっさとソースだせよ。あんだけエラそうに言ったんだからもちろん証拠があるんだろうな。 --  &new{2014-05-21 (水) 01:25:33};
--動画見てきたけどあれを検証動画っていうのはかなり無理があるだろ --  &new{2014-05-21 (水) 01:07:56};
---実際に判定がでてるタイミングもわからないし、そもそもちゃんと同じタイミングでできてるのかも疑問だよなぁ --  &new{2014-05-21 (水) 01:25:27};
---でも大声でぎゃーぎゃーわめけば何か変わるかもしれんぜ? --  &new{2014-05-21 (水) 01:26:37};
--ジオン優遇大好き運営だから大丈夫だよ! --  &new{2014-05-21 (水) 01:32:18};
-ここって何かあるとすぐニートガーって聞くけどニートに親でも殺されたの? --  &new{2014-05-20 (火) 20:19:16};
--レンポウガージオンガーウンエイガーとはよく聞くけどニートガーってあんま聞かなくね? --  &new{2014-05-20 (火) 20:22:09};
--実はそうなんだ。突然押し入ってきたニートの集団に父も母もまだ生まれたばかりの妹までも……くッ! --  &new{2014-05-20 (火) 20:23:02};
---そして枝主も・・・アーッ --  &new{2014-05-20 (火) 20:24:27};
--実はそうなんだ。突然押し入ってきたニートの集団にDXチケもマスチケもまだ生まれたばかりのGPまでも……くッ! --  &new{2014-05-20 (火) 20:24:51};
---そして枝主も・・・アーッ --  &new{2014-05-20 (火) 20:28:11};
--???「NTさえいなければ・・・」 --  &new{2014-05-20 (火) 20:39:29};
---ニートタイプとはまた凄そうだな(棒 --  &new{2014-05-20 (火) 21:37:20};
--ニートは遊ぶ時間がたっぷりあるから、みんなの羨望と嫉妬の対象なんだよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 20:57:28};
---羨ましいけど、ああはなりたくないという、なんとも複雑な感じだな --  &new{2014-05-20 (火) 21:15:02};
---嫉妬ではないが羨望ではある --  &new{2014-05-20 (火) 21:23:04};
--自分より下層と思うものを叩いてないと気が済まない心の貧しい連中もいるんだろう。 --  &new{2014-05-20 (火) 21:26:05};
--自分がニートや怠け者だと思ったら意を決して踏む事だな http://up.40ch.net/swf/swf/swf000610.swf --  &new{2014-05-20 (火) 21:45:14};
---ちょっとオラ勃起したぞ! --  &new{2014-05-20 (火) 22:45:58};
---P.A.WORKS作品にハズレ無し。 --  &new{2014-05-21 (水) 02:00:10};
--糞課金した俺の大事な○○がやられるなんて、きっと相手はニートに違いない!って思わないと精神を保てない人が少なからずいるんだよw --  &new{2014-05-20 (火) 22:55:06};
--ニートなんて言われても、実際にニートじゃないなら何の効果も無いのにねw --  &new{2014-05-21 (水) 01:30:05};
---それニートに限ったことじゃないだろ。ネットだとわりとある。なんか煽られてるけど見当違いってやつだな。 --  &new{2014-05-21 (水) 01:45:00};
--え、ニートガーなんて滅多にいないだろ!? --  &new{2014-05-21 (水) 01:31:19};
-さて、アッグの追加カラーは何色だろうな --  &new{2014-05-21 (水) 01:43:28};
-スナカスでケンプぶった切ってドヤァァしようとしたら、起き上がりモーション中にバズ撃ってきて見事に爆死した。少し早めの見積もりでやらないとだめね --  &new{2014-05-21 (水) 01:43:39};
-イベントチャレンジ達成のために、初めてサポフォにしてみたけど、支援だけってのも慣れないと大変だなと感じた --  &new{2014-05-21 (水) 01:45:46};
--性に合うと滅茶苦茶楽しいんだけどね、RTSやってるみたいでw --  &new{2014-05-21 (水) 01:54:10};
--支援を20分間一生懸命やるのが一番疲れるはず --  &new{2014-05-21 (水) 02:06:42};
--本気の支援はマジで忙しい。意味わからない人は絶対に支援に文句言うなってくらいに。クールタイムが支援の勝負どころで1分に1回くらい来るからホント忙しい。 --  &new{2014-05-21 (水) 02:09:31};
---その最中に見る広域の花畑の憎らしいこと・・・ --  &new{2014-05-21 (水) 02:26:06};
-イフ改もだけど、イフの格闘もめっちゃ怖いね…。改めて実感したよ。ネズミイフとばったり遭遇して、こっちはトレで自衛のBSGNしかないし周囲に味方が居なくて必死に応戦したけど、当然怯みもしないしブースト切れを待ってても次々とブンブンしてくるし。無我夢中で飛びながら撃ってたら何とか勝てたけど、当たったら終わりだし本当に怖かった(´;ω;`) --  &new{2014-05-21 (水) 02:01:02};
--最近はイフのが強いんじゃないかな --  &new{2014-05-21 (水) 02:15:36};
---そうなんですかー。イフは今まで使った事がないのでどう動けば当たりにくいとかも分からないし、凄いスピードで踏み込んで一瞬で近づかれるしDⅡ?でD格2段ブンブンしてきて、とにかくうわー!こえー!って印象しかなかったです…。 --  &new{2014-05-21 (水) 02:28:37};
---イフのD格移動でケンプに次ぐ速さだとかなんだとか聞いた気がする --  &new{2014-05-21 (水) 02:36:47};
-さっき北極(将官戦場)で大佐が拠点ダメ三万叩き出してたんだけど、そいつの動きが明らかにおかしかった。レーダーの隙間を縫うようにねずみ。レーダーに映ってなくて目視も出来ないはずの機体がいなくなるまで隠れてるとか。こういう人って通報したほうがいいんですかね? --  &new{2014-05-21 (水) 02:01:49};
--たまにいるな。まぁレーダーに穴作っちゃいけないってこと。 --  &new{2014-05-21 (水) 02:19:41};
-みんなに頼みがあるんだけど、あのしらじらしい急造「開発運営だより」に「勢力ゲージについての解説」の要望を投函してほしいんだ。他にもいろいろあるだろうけどわけのわからん指標に踊らされて陣営間で争ってあのゲージの意味がわからずウヤムヤになってるのが多くて気分悪いよね。オレも出しとくからさ。頼んだぜ。 --  &new{2014-05-21 (水) 02:27:53};


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