Comments/雑談掲示板Vol297 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設だわよ -- &new{2014-05-25 (日) 05:17:02}; --(´・ω・`)296匹出荷されて297匹目のガンオン豚よ -- &new{2014-05-25 (日) 05:24:02}; ---(´・ω・`)積み重ねって大事ね、新設乙よ -- &new{2014-05-25 (日) 05:28:03}; -しゃがめばコケないとかいうけど、戦場でしゃがんでるヤツなんて見た事ない(´・ω・`)ひょっとして実用性皆無? -- &new{2014-05-25 (日) 05:32:35}; --どうしてもよけれない格闘食らう時にしゃがむぐらい -- &new{2014-05-25 (日) 05:35:13}; --BZFやシュツが来たときにしゃがむらしい…とはいえバランス220くらいないとシュツしゃがみ回避は辛いが。D格で爆風範囲外に逃げるって避けかた(踏み込みの長い機体のみ)のほうが実用性ありそう。 -- &new{2014-05-25 (日) 07:28:09}; --俺はかなりしゃがみ多用するぞ。例えば回復中とか前線でオバヒした時とかあとは正確に射撃したい時に一瞬しゃがんだりする。あと障害物に隠れたりする時もしゃがむな。便利だから使ったほうがいいよ -- &new{2014-05-25 (日) 07:39:01}; --NYの北西の拠点下 あそこエレベータから降りた瞬間、しゃがんで地下ガン待ちしてる人いるね 実際無傷機体でそれやられるとバズをひるまず連射かましてくるから 初撃よけても高確率で2発目をひるまず打ってくるからやばい まぁAIM力に自信があるからこそできるんだろうけど へたくそな人だとそのまま当てれず動けず死ぬw -- &new{2014-05-25 (日) 07:48:42}; -ガンオン飽きた。なんか楽しい遊び方ない?課金してるから辞めるのもったいない -- &new{2014-05-25 (日) 06:04:01}; --離れてやりたくなったらやればいい -- &new{2014-05-25 (日) 06:06:56}; --格闘機でもない機体で格闘のみプレイ。階級一つ落ちたけど中将時代よりも楽しいお -- &new{2014-05-25 (Sun) 07:36:06}; --最近、地雷にハマってる。スコア査定の時しかやらないけどね。降格試験は普通に全力でやってる -- &new{2014-05-25 (日) 07:46:05}; --御神体X4構成にして信仰心を高めるプレイをする -- &new{2014-05-25 (日) 08:03:35}; --凸マップで強行偵察ザク使って天井から地雷を無限供給 -- &new{2014-05-25 (日) 09:37:45}; --最近早起きして散歩するのが楽しい -- &new{2014-05-25 (日) 11:48:23}; -頭バルとかの内蔵武器と近接武器で格闘専門で活動してるけど、ケンプファーに格闘がぜんぜん当てられねえ・・・ ケンプファーは格闘のエサだってヒト居たらアドバイス願いたい -- &new{2014-05-25 (日) 07:43:13}; --ケンプを怯み武器も無しに格闘で狩れるならそれは格闘側が上手いんじゃなくてケンプ乗ってる側の腕に問題があるんだろ -- &new{2014-05-25 (日) 08:46:08}; --ケンプを格闘で食うなら不意打ち以外難しいぞ -- &new{2014-05-25 (日) 10:35:12}; --金素イフならワンチャン -- &new{2014-05-25 (日) 10:42:31}; --空中BZFならワンチャン -- &new{2014-05-25 (日) 11:21:12}; -今回の盾強化で思ったけど、戦闘中の積載変化はもう望めないのね。パージ機能欲しかったんだけどな。ちくしょうハンミサが重いよ -- &new{2014-05-25 (日) 07:46:33}; --アマコア的なリアルだとかるくならなきゃおかしいけど このゲームまず軽くなる前提でゲームバランス作ってないからこのアプデ+軽くなったらかなり盾持ち壊れるかと -- &new{2014-05-25 (日) 07:50:39}; ---ガーカス「この盾は俺の実力を抑える為にある」 -- &new{2014-05-25 (日) 08:30:08}; --戦闘中のパージ機能はシュツとナパが強化されるから無い方が良いけど、再出撃画面で武装解除だけでも出来たらなぁ〜とは思う。核運搬用に再出撃画面で武装を解除して出撃とかさ。他の武装の付け替えとかは出来なくていいから、持ってる武装を外す選択肢はアリにしてほしいな。 -- &new{2014-05-25 (日) 08:34:16}; -スパノンケ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16552 -- &new{2014-05-25 (日) 08:03:01}; --アブラが作った奴かこんな所で宣伝か -- &new{2014-05-25 (日) 08:39:10}; -こけないようにするには、どうしたらいいかな? -- &new{2014-05-25 (日) 08:28:01}; --???「当たらなければどうという事はない」 -- &new{2014-05-25 (日) 08:31:49}; --盾だけもって武器は持たない -- &new{2014-05-25 (日) 08:57:39}; --自爆してAPを500以下に保つ -- &new{2014-05-25 (日) 09:22:21}; --タンクに乗る -- &new{2014-05-25 (日) 10:13:29}; --ここは頓知大会の会場ですか? -- &new{2014-05-25 (日) 10:18:56}; --出撃しない -- &new{2014-05-25 (日) 10:24:11}; --足元に気をつけましょう。 -- &new{2014-05-25 (日) 12:37:38}; --匍匐前進 -- &new{2014-05-25 (日) 12:38:23}; -名前がよく上がるアブラって一体、何者何ですか? -- &new{2014-05-25 (日) 08:45:40}; --ガンオンで唯一永久BANを食らった神にも悪魔にもなりうる人(らしい) -- &new{2014-05-25 (日) 08:54:37}; --将官に喧嘩うってKされる・・・とかもあったような -- &new{2014-05-25 (日) 08:57:21}; ---将官に喧嘩売ってK×、あらゆる戦場でKされる○ -- &new{2014-05-25 (日) 10:49:06}; --開幕kとかよくある人物 -- &new{2014-05-25 (日) 09:06:05}; --リボーでSMLで核運んでたよ -- &new{2014-05-25 (日) 09:14:40}; --害虫。見つけたらつまんでポイが無難 -- &new{2014-05-25 (日) 09:50:18}; //--黒のブレイザーとチンピラ2人だな -- &new{2014-05-25 (日) 10:38:00}; //---チンピラ臭まるだしで笑ったわw -- &new{2014-05-25 (日) 10:41:53}; //---警察のひとこれなんとかならないの? -- &new{2014-05-25 (日) 10:45:11}; --指揮官名声がなくなったらチュートリアルで補充できるのを発見したすごいやつだよ。つまりグッジョブどころかKされる指揮官だよ -- &new{2014-05-25 (日) 10:51:41}; --ガンオン でググったら一番最初の変換候補にガンオン アブラって出るくらい有名人だよ -- &new{2014-05-25 (日) 10:53:35}; --黒のブレイザーとかあごひげとかどこのチンピラ映画よw -- &new{2014-05-25 (日) 11:06:25}; --S連のアイドゥル -- &new{2014-05-25 (日) 11:25:27}; --まぁおまえらはすぐわかるよ。強烈なチンピラ臭をかもし出してるからね。生き様が作り出すものだから隠しようがないわな。あと殺気とね。 -- &new{2014-05-25 (日) 11:36:07}; ---小物臭の間違いではないですか? -- &new{2014-05-25 (日) 12:33:30}; -爆風エフェクトの調整か…将官戦場だと爆風で前が見えない上にカックカクとかだったからこれで少しでも動作軽くなるといいんだけどな -- &new{2014-05-25 (日) 09:29:07}; --ここの運営の事だからプレイヤー側から爆風が見えなくなって謎の転倒、とか本来の効果範囲より爆風小さくて分かり難くなったとかありそうだけどねw -- &new{2014-05-25 (日) 09:33:25}; ---まあ避けたと思ったら当たっていたとかいうポルナレフ状態はシュツナパ、焼夷弾、イフの格闘で慣れてますし…おすし… -- &new{2014-05-25 (日) 09:36:15}; ---むしろ現状だと爆風のエフェクトと当たり判定がかみ合ってない気がする。シュツナパの爆風とかかなりしょぼいのに高威力広範囲、CBZの爆風は派手ででかいのに範囲はそんなでもなかったり。 -- &new{2014-05-25 (日) 09:51:13}; -次調整するときは不遇特性イジってほしいな 範囲拡大系とかシューター系に完全に食われてるし あと高カスとか上昇率の低い特性も見直して欲しい -- &new{2014-05-25 (日) 10:37:36}; --高機動高ドムがますます速くなるのか -- &new{2014-05-25 (日) 10:55:09}; --マシンガンシューター -- &new{2014-05-25 (日) 11:35:12}; ---それもいいけどバレットシューターのがかっこいい -- &new{2014-05-25 (日) 11:44:24}; --今こそロックオンマスターの特性を出すときだな -- &new{2014-05-25 (日) 12:28:51}; --特性を中心に考えて武器の性能とモビルスーツの性能数値が決められているとしたらうすら寒いすよね。チャンピオンとかしか持っていない特性もあるにはある事だし考えられない事もなくはない気がする -- &new{2014-05-25 (日) 12:34:27}; -現在中佐だけど将官戦にばかり参戦させられてるから途中退室してるわ。将官戦だと7試合で1200PPも取れないし早くマッチングをまともにして欲しいよ -- &new{2014-05-25 (日) 11:04:19}; --時間帯が悪いんじゃね? -- &new{2014-05-25 (日) 11:05:55}; --どうせ後々将官にはなるんだし経験としてはいいんじゃね? -- &new{2014-05-25 (日) 11:27:25}; --うらやまC -- &new{2014-05-25 (日) 11:32:46}; -勝ちに行く人減ったなあ。僅差負けで指揮さんが声出しても無視でバスンバスンひたすら打ち合いばっか。そりゃ失敗したらスコア美味くないけども… -- &new{2014-05-25 (日) 11:09:09}; --全部運営の責任だよ。勝ち負けより自分のポイント優先 -- &new{2014-05-25 (日) 11:12:01}; ---しかし勝ち負けをスコアや階級に反映させると連隊が湧くんだよな。今でもいるけど前よりは確実に少ないからなあ。連隊が連隊してないのを狩るゲームよりは今のほうがマシ。難しい問題だ。 -- &new{2014-05-25 (日) 12:41:24}; --もうゲームそのものを楽しんでる人が少なくなってるしね 残ってる大半の人はなんらかの報酬を得るために渋々やってる訳でその報酬を得るための行為が勝利に結びつかない事が多いからそうなるのは必然ね そしてそもそもこんな風にしたのは運営だけどな -- &new{2014-05-25 (日) 11:18:05}; --ひたすら打ち合うにしても人数がモノをいうのは変わらないと思う。まずは代理指揮権を取るところに始まり屈強な小隊をつくりあげるところまでを目指してみるのはどうだろう。流れをコントロールできるようになれば強制的に打ち合いやめさせることも出来るはずなのさ。部隊キャンペーンなどが数打たれてる現状から見るにもっと小隊組むべき時が今なんだと思われる -- &new{2014-05-25 (日) 11:38:05}; ---ゲームとして成立してないじゃん -- &new{2014-05-25 (日) 12:36:50}; -山分けイベ報酬ショボすぎだろこれいくらなんでも -- &new{2014-05-25 (日) 11:11:30}; --母数5倍くらいにしとくべきだったな。もしくは山分けじゃなくて達成するごとにもらえる方式でよかった。 -- &new{2014-05-25 (日) 11:16:17}; --という要望は先週に出したんですが、その結果が追加イベントでございます -- &new{2014-05-25 (日) 11:19:41}; --これじゃ階級といい、イベント報酬といい1対99といわれても仕方ないな 山分けでなく奪い合いになっとる -- &new{2014-05-25 (日) 11:35:31}; --全員のクリア回数によって報酬総量が決まるようにすればよかったんだよ。全員で1000回以上クリアなら2000個、2000回以上なら8000個、みたいに。そのあと山分けすればいい -- &new{2014-05-25 (日) 11:42:11}; --毎日デイリー消化程度しかプレイしてないからイベント自体見なかったことにしてる。いいとこ参戦回数ぐらいだわ -- &new{2014-05-25 (日) 11:47:15}; --登録ID60万達成=60万人がプレイしているって宣伝してるんだから、報酬1万個を山分けっておかしいよな。報酬50倍くらいしないと。もしかしたら5000人もいなんじゃ・・・ -- &new{2014-05-25 (日) 12:08:19}; ---考えてみれば同接で1万以上、一日一回以上戦闘するユーザーが倍の2万として最大1万を山分けってって時点で定数割れしてるよなあ、これw -- &new{2014-05-25 (日) 12:34:17}; -ロングレンジビームライフルが総弾数と装弾数を犠牲にして威力倍増したメンテが過去あったけど。これもう一回いけそうだ。今よりさらに総弾数と装弾数を半減して威力倍増したら空中怯み中の敵機への怯みダメージ当てれてダウン取れる仕様になりはすまいか。新仕様の盾持ちを除くのではあらうけど -- &new{2014-05-25 (日) 12:04:45}; --1秒照射してダメ与えるだけだから怯みとか取れない仕様じゃないの? -- &new{2014-05-25 (日) 12:11:21}; ---現状はそうなんだろうねやっぱ -- &new{2014-05-25 (日) 12:13:18}; ---威力倍になっても照射Fで威力9000、1発1800だからどうやっても怯み取れないだろう。 -- &new{2014-05-25 (日) 12:16:14}; ---Fでもそんなもんなのか。怯み中の怯みが入る間隔でロングレンジビームのダメージ表示して欲しかったわ -- &new{2014-05-25 (日) 12:23:03}; -俺…盾強化されたら5号機とEz8とアレックスとかにシールド持たせるんだ… -- &new{2014-05-25 (日) 12:11:14}; --5号機はガト持ってると盾機能しないから見た目重視でも持たせれんわ俺 -- &new{2014-05-25 (日) 12:12:11}; -60万ID達成(60万人いるとは言ってない) -- &new{2014-05-25 (日) 12:14:50}; -殺伐としたWikiにガンタンクが!(ボール凸)<ザクにならお似合いだぜ、きっと G U N D U M -- &new{2014-05-25 (日) 12:30:28}; -潮時か。 -- &new{2014-05-25 (日) 12:16:48}; --潮干狩りかな? -- &new{2014-05-25 (日) 12:33:57}; -金曜日参戦試合数20試合土曜日参戦試合数18試合日曜日?試合、あと支援と砲撃と狙撃のスコア稼げば終わりだけどもうゴールしてもいいよね -- &new{2014-05-25 (日) 12:17:11}; -俺の知り合いのガンダム好きがガンオン見て「なにこれガンダムごみのように吹き飛ぶじゃんwww…は?」って言ってたけど改めてみたら異常な光景だよなこれ -- &new{2014-05-25 (日) 12:12:13}; --ん~でも、ガンダムの性能ってバケモノじみてたのは序盤だけじゃないっけ?ドムでもどうにかなる性能だよね?ガンダムが凄かったのは、アムロが操縦してたからだもんなぁ・・・大量に出てくるのが異常な光景ってことなら同意だけど -- &new{2014-05-25 (日) 12:26:20}; ---ありふれたマゼラトップの特攻が背面に当たれば撃破されるくらいには弱いからな -- &new{2014-05-25 (日) 12:29:22}; ---ラルにドムやれば勝つしな -- &new{2014-05-25 (日) 12:31:09}; ---ザクにやられたマドロック君 -- &new{2014-05-25 (日) 12:33:33}; --コロコロオンライン批判なのか原作非再現を言ってるのかどっちや -- &new{2014-05-25 (日) 12:33:54}; --このゲームのガンダムはガンダムのガワラ被ったジムですし -- &new{2014-05-25 (日) 12:49:33}; --ドンドンドンドン カンカンカン チュドーン ターラーラー -- &new{2014-05-25 (日) 12:35:15}; -ガンオンにおけるビムコ盾の強さ、ガーカス(耐久1480、特性で最大1980)>アレックス(耐久1210)>先ゲル、高ゲル、アクトザクマレット(耐久910)>ジムコマ、ジムコマ宇宙戦仕様(耐久730)>ジムカス、ジムカスバニング、ガルバルディ(耐久580)ジオンはビムコ盾多い印象があったがジオン4機、連邦6機で連邦の方が多いんだね、今までアレックス使っててビムコ付いてるの気づかなかったがビムコ影薄いな -- &new{2014-05-25 (日) 12:48:24}; --連邦のいろんな機体にビムコ付いた直後からBZ一強ゲーだったからな SGゲー始まってもジオンSGは実弾だし -- &new{2014-05-25 (日) 12:50:43}; -BANされてもいいからチートつかってみたいな -- &new{2014-05-25 (日) 11:43:08}; --迫撃と狙撃が無効になるチート使いたい -- &new{2014-05-25 (日) 11:46:01}; --BANされてもいいって言ってんだから使えばいいじゃん -- &new{2014-05-25 (日) 11:49:17}; --ちょっとしたチートならばれないかもね。 動画にあがってたチーターはBANされる二か月くらい前に通報したのに音沙汰なかったし。 -- &new{2014-05-25 (日) 12:37:26}; --DXで必ず金が出るチートはバレないんじゃね? -- &new{2014-05-25 (日) 13:01:50}; ---あとメカチケで大成功のチートとか -- &new{2014-05-25 (日) 13:02:13}; ---蔵改竄とクラッキング同列に見てるとか草も生やせない -- &new{2014-05-25 (日) 13:07:10}; -BZFは盾を持たない機体を転がし、怯ませつつ安全に盾を粉砕するための武装となります 新しくなったBZゲーをよろしくお願いいたします -- &new{2014-05-25 (日) 13:01:52}; -大将のデッキを見ると確実にアレックス2機orガンダム1機+アレックス1機が入ってるなぁ。で3機目がアレックスorガンダムで最後が低コストスプシュBSGM装備の素ジム。大半がこれだよなぁ、札束で殴るゲームってのをめちゃくちゃ理解したわ。 -- &new{2014-05-25 (日) 13:06:22}; --ジオンもケンプ2高ゲル1ザクI1とケンプ1高ゲル2ザクI1が腐るほどいるな たまにFSとかF2Fとかが混じってる程度 -- &new{2014-05-25 (日) 13:09:33}; -撃破金を結構な頻度で取れるようになりたいです。銀は取れるのですがそれ以上となると無理です。おそらく立ち回りがダメなんでしょうが、自分ではこれ以上どうすればいいのかわかりません。皆さんはどんなことを意識しているかなど助言をください。ちなみに階級は少将で強襲・重撃メインです。 -- &new{2014-05-25 (日) 12:35:55}; --普段どんなデッキ使っているの? -- &new{2014-05-25 (日) 12:39:18}; ---ジオンメイン、高ゲル・ケンプ・ザクⅡS(またはねず素イフ)・ザクⅠや、高ゲル・ケンプ・2F2・2Jといった構成が多いです。 -- [[木主]] &new{2014-05-25 (日) 13:13:01}; ---↑(またはねず素イフ)×→(または裸拠点があれば素イフ)○ -- [[木主]] &new{2014-05-25 (日) 13:21:42}; --どちらの軍か教えてほしいけどステージそれぞれの自分にあった稼ぎ場を探すとかここは適当に一番手で特攻して大丈夫か。ここは待ち伏せされやすいかったり弾幕すごかったりするから誰かが行ったら行こうとか今は高コストのあとの低コストゾンビアタックがはやりだと思う -- &new{2014-05-25 (日) 12:45:34}; --少将がこういう質問をする時代 -- &new{2014-05-25 (日) 12:52:48}; --プレイ環境整えてなんか適当にプレイしてれば取れるよ -- &new{2014-05-25 (日) 13:01:19}; ---環境を改善したら大佐から少将まで上がりました。これ以上は立ち回り的な問題があるような感じがしてます。 -- [[木主]] &new{2014-05-25 (日) 13:18:46}; --イフ4機でまわしてて参戦数の5割近い数の撃破金取れてるよ。ただしKDが2しかないから死んでる数も相当だと思うけど。自分も中将大将ルーパーだから参考にならんかも知れん。射撃武器だと、どうしてもエナり合いとかになって撃破伸びないけど格闘機の格闘だと当てればほぼ100%自分で撃破取れるのも大きいと思う。 -- &new{2014-05-25 (日) 13:22:52}; |
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