Comments/雑談掲示板Vol297 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設だわよ --  &new{2014-05-25 (日) 05:17:02};
--(´・ω・`)296匹出荷されて297匹目のガンオン豚よ --  &new{2014-05-25 (日) 05:24:02};
---(´・ω・`)積み重ねって大事ね、新設乙よ --  &new{2014-05-25 (日) 05:28:03};
-ガンオン飽きた。なんか楽しい遊び方ない?課金してるから辞めるのもったいない --  &new{2014-05-25 (日) 06:04:01};
--離れてやりたくなったらやればいい --  &new{2014-05-25 (日) 06:06:56};
--格闘機でもない機体で格闘のみプレイ。階級一つ落ちたけど中将時代よりも楽しいお --  &new{2014-05-25 (Sun) 07:36:06};
--最近、地雷にハマってる。スコア査定の時しかやらないけどね。降格試験は普通に全力でやってる --  &new{2014-05-25 (日) 07:46:05};
--御神体X4構成にして信仰心を高めるプレイをする --  &new{2014-05-25 (日) 08:03:35};
--凸マップで強行偵察ザク使って天井から地雷を無限供給 --  &new{2014-05-25 (日) 09:37:45};
--最近早起きして散歩するのが楽しい --  &new{2014-05-25 (日) 11:48:23};
--格闘は砂カス箱剣縛りをもうやったしなぁ。CBRが当たった時気持ちいいからCBR縛りするか。 --  &new{2014-05-25 (日) 13:37:09};
-頭バルとかの内蔵武器と近接武器で格闘専門で活動してるけど、ケンプファーに格闘がぜんぜん当てられねえ・・・ ケンプファーは格闘のエサだってヒト居たらアドバイス願いたい --  &new{2014-05-25 (日) 07:43:13};
--ケンプを怯み武器も無しに格闘で狩れるならそれは格闘側が上手いんじゃなくてケンプ乗ってる側の腕に問題があるんだろ --  &new{2014-05-25 (日) 08:46:08};
--ケンプを格闘で食うなら不意打ち以外難しいぞ --  &new{2014-05-25 (日) 10:35:12};
--金素イフならワンチャン --  &new{2014-05-25 (日) 10:42:31};
--空中BZFならワンチャン --  &new{2014-05-25 (日) 11:21:12};
-今回の盾強化で思ったけど、戦闘中の積載変化はもう望めないのね。パージ機能欲しかったんだけどな。ちくしょうハンミサが重いよ --  &new{2014-05-25 (日) 07:46:33};
--アマコア的なリアルだとかるくならなきゃおかしいけど このゲームまず軽くなる前提でゲームバランス作ってないからこのアプデ+軽くなったらかなり盾持ち壊れるかと --  &new{2014-05-25 (日) 07:50:39};
---ガーカス「この盾は俺の実力を抑える為にある」 --  &new{2014-05-25 (日) 08:30:08};
--戦闘中のパージ機能はシュツとナパが強化されるから無い方が良いけど、再出撃画面で武装解除だけでも出来たらなぁ〜とは思う。核運搬用に再出撃画面で武装を解除して出撃とかさ。他の武装の付け替えとかは出来なくていいから、持ってる武装を外す選択肢はアリにしてほしいな。 --  &new{2014-05-25 (日) 08:34:16};
-スパノンケ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16552 --  &new{2014-05-25 (日) 08:03:01};
--アブラが作った奴かこんな所で宣伝か --  &new{2014-05-25 (日) 08:39:10};
-こけないようにするには、どうしたらいいかな? --  &new{2014-05-25 (日) 08:28:01};
--???「当たらなければどうという事はない」 --  &new{2014-05-25 (日) 08:31:49};
--盾だけもって武器は持たない --  &new{2014-05-25 (日) 08:57:39};
--自爆してAPを500以下に保つ --  &new{2014-05-25 (日) 09:22:21};
--タンクに乗る --  &new{2014-05-25 (日) 10:13:29};
--ここは頓知大会の会場ですか? --  &new{2014-05-25 (日) 10:18:56};
--出撃しない --  &new{2014-05-25 (日) 10:24:11};
--足元に気をつけましょう。 --  &new{2014-05-25 (日) 12:37:38};
--匍匐前進 --  &new{2014-05-25 (日) 12:38:23};
-名前がよく上がるアブラって一体、何者何ですか? --  &new{2014-05-25 (日) 08:45:40};
--ガンオンで唯一永久BANを食らった神にも悪魔にもなりうる人(らしい) --  &new{2014-05-25 (日) 08:54:37};
--将官に喧嘩うってKされる・・・とかもあったような --  &new{2014-05-25 (日) 08:57:21};
---将官に喧嘩売ってK×、あらゆる戦場でKされる○ --  &new{2014-05-25 (日) 10:49:06};
--開幕kとかよくある人物 --  &new{2014-05-25 (日) 09:06:05};
--リボーでSMLで核運んでたよ --  &new{2014-05-25 (日) 09:14:40};
--害虫。見つけたらつまんでポイが無難 --  &new{2014-05-25 (日) 09:50:18};
//--黒のブレイザーとチンピラ2人だな --  &new{2014-05-25 (日) 10:38:00};
//---チンピラ臭まるだしで笑ったわw --  &new{2014-05-25 (日) 10:41:53};
//---警察のひとこれなんとかならないの? --  &new{2014-05-25 (日) 10:45:11};
--指揮官名声がなくなったらチュートリアルで補充できるのを発見したすごいやつだよ。つまりグッジョブどころかKされる指揮官だよ --  &new{2014-05-25 (日) 10:51:41};
--ガンオン でググったら一番最初の変換候補にガンオン アブラって出るくらい有名人だよ --  &new{2014-05-25 (日) 10:53:35};
--黒のブレイザーとかあごひげとかどこのチンピラ映画よw --  &new{2014-05-25 (日) 11:06:25};
--S連のアイドゥル --  &new{2014-05-25 (日) 11:25:27};
--まぁおまえらはすぐわかるよ。強烈なチンピラ臭をかもし出してるからね。生き様が作り出すものだから隠しようがないわな。あと殺気とね。 --  &new{2014-05-25 (日) 11:36:07};
---小物臭の間違いではないですか? --  &new{2014-05-25 (日) 12:33:30};
-爆風エフェクトの調整か…将官戦場だと爆風で前が見えない上にカックカクとかだったからこれで少しでも動作軽くなるといいんだけどな --  &new{2014-05-25 (日) 09:29:07};
--ここの運営の事だからプレイヤー側から爆風が見えなくなって謎の転倒、とか本来の効果範囲より爆風小さくて分かり難くなったとかありそうだけどねw --  &new{2014-05-25 (日) 09:33:25};
---まあ避けたと思ったら当たっていたとかいうポルナレフ状態はシュツナパ、焼夷弾、イフの格闘で慣れてますし…おすし… --  &new{2014-05-25 (日) 09:36:15};
---むしろ現状だと爆風のエフェクトと当たり判定がかみ合ってない気がする。シュツナパの爆風とかかなりしょぼいのに高威力広範囲、CBZの爆風は派手ででかいのに範囲はそんなでもなかったり。 --  &new{2014-05-25 (日) 09:51:13};
-次調整するときは不遇特性イジってほしいな 範囲拡大系とかシューター系に完全に食われてるし あと高カスとか上昇率の低い特性も見直して欲しい --  &new{2014-05-25 (日) 10:37:36};
--高機動高ドムがますます速くなるのか --  &new{2014-05-25 (日) 10:55:09};
--マシンガンシューター --  &new{2014-05-25 (日) 11:35:12};
---それもいいけどバレットシューターのがかっこいい --  &new{2014-05-25 (日) 11:44:24};
--今こそロックオンマスターの特性を出すときだな --  &new{2014-05-25 (日) 12:28:51};
--特性を中心に考えて武器の性能とモビルスーツの性能数値が決められているとしたらうすら寒いすよね。チャンピオンとかしか持っていない特性もあるにはある事だし考えられない事もなくはない気がする --  &new{2014-05-25 (日) 12:34:27};
--範囲拡大はバズ限定じゃなく爆発武器すべてに適用されれば選択の余地出てくると思うんだ。グレとかミサとか。 --  &new{2014-05-25 (日) 13:38:30};
-現在中佐だけど将官戦にばかり参戦させられてるから途中退室してるわ。将官戦だと7試合で1200PPも取れないし早くマッチングをまともにして欲しいよ --  &new{2014-05-25 (日) 11:04:19};
--時間帯が悪いんじゃね? --  &new{2014-05-25 (日) 11:05:55};
--どうせ後々将官にはなるんだし経験としてはいいんじゃね? --  &new{2014-05-25 (日) 11:27:25};
--うらやまC --  &new{2014-05-25 (日) 11:32:46};
-勝ちに行く人減ったなあ。僅差負けで指揮さんが声出しても無視でバスンバスンひたすら打ち合いばっか。そりゃ失敗したらスコア美味くないけども… --  &new{2014-05-25 (日) 11:09:09};
--全部運営の責任だよ。勝ち負けより自分のポイント優先 --  &new{2014-05-25 (日) 11:12:01};
---しかし勝ち負けをスコアや階級に反映させると連隊が湧くんだよな。今でもいるけど前よりは確実に少ないからなあ。連隊が連隊してないのを狩るゲームよりは今のほうがマシ。難しい問題だ。 --  &new{2014-05-25 (日) 12:41:24};
---連隊とかそんなに当たらないだろ 階級気にする奴が多いんだから勝ちに意味を持たせなきゃオ○ニープレイのまんまやで --  &new{2014-05-25 (日) 14:25:03};
--もうゲームそのものを楽しんでる人が少なくなってるしね 残ってる大半の人はなんらかの報酬を得るために渋々やってる訳でその報酬を得るための行為が勝利に結びつかない事が多いからそうなるのは必然ね そしてそもそもこんな風にしたのは運営だけどな --  &new{2014-05-25 (日) 11:18:05};
--ひたすら打ち合うにしても人数がモノをいうのは変わらないと思う。まずは代理指揮権を取るところに始まり屈強な小隊をつくりあげるところまでを目指してみるのはどうだろう。流れをコントロールできるようになれば強制的に打ち合いやめさせることも出来るはずなのさ。部隊キャンペーンなどが数打たれてる現状から見るにもっと小隊組むべき時が今なんだと思われる --  &new{2014-05-25 (日) 11:38:05};
---ゲームとして成立してないじゃん --  &new{2014-05-25 (日) 12:36:50};
--土日はクソプレー将官が多い。低階級キャラで遊ぶのが吉。 --  &new{2014-05-25 (日) 14:58:24};
-山分けイベ報酬ショボすぎだろこれいくらなんでも  --  &new{2014-05-25 (日) 11:11:30};
--母数5倍くらいにしとくべきだったな。もしくは山分けじゃなくて達成するごとにもらえる方式でよかった。 --  &new{2014-05-25 (日) 11:16:17};
--という要望は先週に出したんですが、その結果が追加イベントでございます --  &new{2014-05-25 (日) 11:19:41};
--これじゃ階級といい、イベント報酬といい1対99といわれても仕方ないな 山分けでなく奪い合いになっとる --  &new{2014-05-25 (日) 11:35:31};
--全員のクリア回数によって報酬総量が決まるようにすればよかったんだよ。全員で1000回以上クリアなら2000個、2000回以上なら8000個、みたいに。そのあと山分けすればいい --  &new{2014-05-25 (日) 11:42:11};
---これだなあ 奪い合いじゃなくてユーザー同士盛り上がるってのが普通の考えだよな --  &new{2014-05-25 (日) 15:01:28};
--毎日デイリー消化程度しかプレイしてないからイベント自体見なかったことにしてる。いいとこ参戦回数ぐらいだわ --  &new{2014-05-25 (日) 11:47:15};
--登録ID60万達成=60万人がプレイしているって宣伝してるんだから、報酬1万個を山分けっておかしいよな。報酬50倍くらいしないと。もしかしたら5000人もいなんじゃ・・・ --  &new{2014-05-25 (日) 12:08:19};
---考えてみれば同接で1万以上、一日一回以上戦闘するユーザーが倍の2万として最大1万を山分けってって時点で定数割れしてるよなあ、これw --  &new{2014-05-25 (日) 12:34:17};
--運営「山分けとは言ったが平等に分けるとは言ってない。(ユーザー同士)争え…もっと争え……」 --  &new{2014-05-25 (日) 14:28:42};
-ロングレンジビームライフルが総弾数と装弾数を犠牲にして威力倍増したメンテが過去あったけど。これもう一回いけそうだ。今よりさらに総弾数と装弾数を半減して威力倍増したら空中怯み中の敵機への怯みダメージ当てれてダウン取れる仕様になりはすまいか。新仕様の盾持ちを除くのではあらうけど --  &new{2014-05-25 (日) 12:04:45};
--1秒照射してダメ与えるだけだから怯みとか取れない仕様じゃないの? --  &new{2014-05-25 (日) 12:11:21};
---現状はそうなんだろうねやっぱ --  &new{2014-05-25 (日) 12:13:18};
---威力倍になっても照射Fで威力9000、1発1800だからどうやっても怯み取れないだろう。 --  &new{2014-05-25 (日) 12:16:14};
---Fでもそんなもんなのか。怯み中の怯みが入る間隔でロングレンジビームのダメージ表示して欲しかったわ --  &new{2014-05-25 (日) 12:23:03};
-俺…盾強化されたら5号機とEz8とアレックスとかにシールド持たせるんだ… --  &new{2014-05-25 (日) 12:11:14};
--5号機はガト持ってると盾機能しないから見た目重視でも持たせれんわ俺 --  &new{2014-05-25 (日) 12:12:11};
-60万ID達成(60万人いるとは言ってない) --  &new{2014-05-25 (日) 12:14:50};
-殺伐としたWikiにガンタンクが!(ボール凸)<ザクにならお似合いだぜ、きっと G U N D U M --  &new{2014-05-25 (日) 12:30:28};
-潮時か。 --  &new{2014-05-25 (日) 12:16:48};
--潮干狩りかな? --  &new{2014-05-25 (日) 12:33:57};
-金曜日参戦試合数20試合土曜日参戦試合数18試合日曜日?試合、あと支援と砲撃と狙撃のスコア稼げば終わりだけどもうゴールしてもいいよね --  &new{2014-05-25 (日) 12:17:11};
-俺の知り合いのガンダム好きがガンオン見て「なにこれガンダムごみのように吹き飛ぶじゃんwww…は?」って言ってたけど改めてみたら異常な光景だよなこれ --  &new{2014-05-25 (日) 12:12:13};
--ん~でも、ガンダムの性能ってバケモノじみてたのは序盤だけじゃないっけ?ドムでもどうにかなる性能だよね?ガンダムが凄かったのは、アムロが操縦してたからだもんなぁ・・・大量に出てくるのが異常な光景ってことなら同意だけど --  &new{2014-05-25 (日) 12:26:20};
---ありふれたマゼラトップの特攻が背面に当たれば撃破されるくらいには弱いからな --  &new{2014-05-25 (日) 12:29:22};
---ラルにドムやれば勝つしな --  &new{2014-05-25 (日) 12:31:09};
---ザクにやられたマドロック君 --  &new{2014-05-25 (日) 12:33:33};
--コロコロオンライン批判なのか原作非再現を言ってるのかどっちや --  &new{2014-05-25 (日) 12:33:54};
--このゲームのガンダムはガンダムのガワラ被ったジムですし --  &new{2014-05-25 (日) 12:49:33};
--ドンドンドンドン カンカンカン チュドーン ターラーラー --  &new{2014-05-25 (日) 12:35:15};
--だってこのゲームのガンダムチタン合金だもん --  &new{2014-05-25 (日) 14:24:01};
-ガンオンにおけるビムコ盾の強さ、ガーカス(耐久1480、特性で最大1980)>アレックス(耐久1210)>先ゲル、高ゲル、アクトザクマレット(耐久910)>ジムコマ、ジムコマ宇宙戦仕様(耐久730)>ジムカス、ジムカスバニング、ガルバルディ(耐久580)ジオンはビムコ盾多い印象があったがジオン4機、連邦6機で連邦の方が多いんだね、今までアレックス使っててビムコ付いてるの気づかなかったがビムコ影薄いな --  &new{2014-05-25 (日) 12:48:24};
--連邦のいろんな機体にビムコ付いた直後からBZ一強ゲーだったからな SGゲー始まってもジオンSGは実弾だし --  &new{2014-05-25 (日) 12:50:43};
-BANされてもいいからチートつかってみたいな --  &new{2014-05-25 (日) 11:43:08};
--迫撃と狙撃が無効になるチート使いたい --  &new{2014-05-25 (日) 11:46:01};
--BANされてもいいって言ってんだから使えばいいじゃん --  &new{2014-05-25 (日) 11:49:17};
--ちょっとしたチートならばれないかもね。 動画にあがってたチーターはBANされる二か月くらい前に通報したのに音沙汰なかったし。 --  &new{2014-05-25 (日) 12:37:26};
--DXで必ず金が出るチートはバレないんじゃね? --  &new{2014-05-25 (日) 13:01:50};
---あとメカチケで大成功のチートとか --  &new{2014-05-25 (日) 13:02:13};
---蔵改竄とクラッキング同列に見てるとか草も生やせない --  &new{2014-05-25 (日) 13:07:10};
---↑蔵と鯖の違いすらわからんのだらけだから生暖かく見守ろう --  &new{2014-05-25 (日) 13:54:26};
-BZFは盾を持たない機体を転がし、怯ませつつ安全に盾を粉砕するための武装となります 新しくなったBZゲーをよろしくお願いいたします --  &new{2014-05-25 (日) 13:01:52};
-大将のデッキを見ると確実にアレックス2機orガンダム1機+アレックス1機が入ってるなぁ。で3機目がアレックスorガンダムで最後が低コストスプシュBSGM装備の素ジム。大半がこれだよなぁ、札束で殴るゲームってのをめちゃくちゃ理解したわ。 --  &new{2014-05-25 (日) 13:06:22};
--ジオンもケンプ2高ゲル1ザクI1とケンプ1高ゲル2ザクI1が腐るほどいるな たまにFSとかF2Fとかが混じってる程度 --  &new{2014-05-25 (日) 13:09:33};
--ということはケンプかアレックス2機を落とせば大将連中はしばらく後ろに引っ込んでるって事か・・・クククッ。 --  &new{2014-05-25 (日) 13:39:41};
---まあ、大体落とせるようなタイミングは自軍本拠点内だったりするんだけどな --  &new{2014-05-25 (日) 13:41:12};
---バカ言え、次はジムで突っ込んで来るぞ --  &new{2014-05-25 (日) 14:15:15};
-(´・ω・`)らんらん知ってるよ 今回の盾強化で一番被害を受けたのはBZでもSGでも盾持ってない機体でもなくて地雷さんたちだってこと --  &new{2014-05-25 (日) 13:50:25};
-いつからかよく分からないけど最近、戦闘報酬から設計図が出にくくないですか?既出だったらすんまへん。 --  &new{2014-05-25 (日) 14:06:20};
-クンクン・・・クンクン・・・どこかでアブラ信者のにおいがするな・・・(´・ω・`) --  &new{2014-05-25 (日) 14:07:12};
--変な匂い嗅ぐなよwwどうせならトリュフ探してこいw --  &new{2014-05-25 (日) 14:19:41};
--アッブラーは唯一の神なり アッブラーは歴史を造るなり アッブラーは皆の常識を変えるなり アッブラーは(ry --  &new{2014-05-25 (日) 14:52:30};
-しゃがめばコケないとかいうけど、戦場でしゃがんでるヤツなんて見た事ない(´・ω・`)ひょっとして実用性皆無? --  &new{2014-05-25 (日) 05:32:35};
--どうしてもよけれない格闘食らう時にしゃがむぐらい --  &new{2014-05-25 (日) 05:35:13};
--BZFやシュツが来たときにしゃがむらしい…とはいえバランス220くらいないとシュツしゃがみ回避は辛いが。D格で爆風範囲外に逃げるって避けかた(踏み込みの長い機体のみ)のほうが実用性ありそう。 --  &new{2014-05-25 (日) 07:28:09};
--俺はかなりしゃがみ多用するぞ。例えば回復中とか前線でオバヒした時とかあとは正確に射撃したい時に一瞬しゃがんだりする。あと障害物に隠れたりする時もしゃがむな。便利だから使ったほうがいいよ --  &new{2014-05-25 (日) 07:39:01};
--NYの北西の拠点下 あそこエレベータから降りた瞬間、しゃがんで地下ガン待ちしてる人いるね 実際無傷機体でそれやられるとバズをひるまず連射かましてくるから 初撃よけても高確率で2発目をひるまず打ってくるからやばい まぁAIM力に自信があるからこそできるんだろうけど へたくそな人だとそのまま当てれず動けず死ぬw --  &new{2014-05-25 (日) 07:48:42};
---ジムザクでよくやってるわ。SGの集弾もよくなるから結構返り討ちにできる。2機以上同時に来たら知らん。 --  &new{2014-05-25 (日) 13:36:13};
--イフとかの格闘機体を相手に足が遅い機体で至近距離で出くわしたら、しゃがまないと詰むぞ。下手に飛んだり下がっても逃げられる訳無いし、下がりながらバズ撃ってもイフ系とかだとD格の無敵判定で平気でバズすり抜けて来たりするから、しゃがみながら落ち着いて対処した方がよっぽど勝率高い。 --  &new{2014-05-25 (日) 14:18:19};
--回避しようがないときはたまにしゃがむけど大抵が追撃されてアーマーがもたない --  &new{2014-05-25 (日) 14:22:00};
-F鯖4chでSFSレーシング開催よー 小隊がたってるよー --  &new{2014-05-25 (日) 14:22:24};
-地上適正があれば救われたリックドム、宇宙適正のみだったら救われた5号機。丸山のやることずれまくりだな。凸ジムもそうだし。 --  &new{2014-05-25 (日) 14:38:36};
--リックドムに地上適正あったら宇宙でおっせえからだめだろ・・・・・・まあケンプのせいで死滅してるんだが --  &new{2014-05-25 (日) 14:39:35};
-撃破金を結構な頻度で取れるようになりたいです。銀は取れるのですがそれ以上となると無理です。おそらく立ち回りがダメなんでしょうが、自分ではこれ以上どうすればいいのかわかりません。皆さんはどんなことを意識しているかなど助言をください。ちなみに階級は少将で強襲・重撃メインです。 --  &new{2014-05-25 (日) 12:35:55};
--普段どんなデッキ使っているの? --  &new{2014-05-25 (日) 12:39:18};
---ジオンメイン、高ゲル・ケンプ・ザクⅡS(またはねず素イフ)・ザクⅠや、高ゲル・ケンプ・2F2・2Jといった構成が多いです。 -- [[木主]] &new{2014-05-25 (日) 13:13:01};
---↑(またはねず素イフ)×→(または裸拠点があれば素イフ)○ -- [[木主]] &new{2014-05-25 (日) 13:21:42};
--どちらの軍か教えてほしいけどステージそれぞれの自分にあった稼ぎ場を探すとかここは適当に一番手で特攻して大丈夫か。ここは待ち伏せされやすいかったり弾幕すごかったりするから誰かが行ったら行こうとか今は高コストのあとの低コストゾンビアタックがはやりだと思う --  &new{2014-05-25 (日) 12:45:34};
--少将がこういう質問をする時代 --  &new{2014-05-25 (日) 12:52:48};
--プレイ環境整えてなんか適当にプレイしてれば取れるよ  --  &new{2014-05-25 (日) 13:01:19};
---環境を改善したら大佐から少将まで上がりました。これ以上は立ち回り的な問題があるような感じがしてます。 -- [[木主]] &new{2014-05-25 (日) 13:18:46};
--イフ4機でまわしてて参戦数の5割近い数の撃破金取れてるよ。ただしKDが2しかないから死んでる数も相当だと思うけど。自分も中将大将ルーパーだから参考にならんかも知れん。射撃武器だと、どうしてもエナり合いとかになって撃破伸びないけど格闘機の格闘だと当てればほぼ100%自分で撃破取れるのも大きいと思う。 --  &new{2014-05-25 (日) 13:22:52};
--それ機体を大事にして接敵が少ないからでしょ。中将や大将試験の一試合でキル30~35機撃破でも必要になってくるけど、とにかく中距離で慎重()に動いてたら達成出来ない。突っ込んで機体を使い捨てるつもりで、敵に接触してる時間を増やさないとキルも増えないよ。連続撃破ならともかく、時間あたりのキルを増やす必要があるんだから。 --  &new{2014-05-25 (日) 14:39:48};
-なんだこのイベント考えたやつアタマおかしいだろ?結局ぜんぶ1枚づつ山分けってアホか。ほんとセンスの欠片すらないわ。こんなんならポイント無視で大規模戦の勝利サイドに報酬大幅アップのが盛り上がるだろうに。何やってんだ運営? --  &new{2014-05-25 (日) 14:14:58};
--いいから50万拠点殴ってこいよ --  &new{2014-05-25 (日) 14:17:27};
--ここの運営の脳味噌が今までまともだった事あったか? --  &new{2014-05-25 (日) 14:20:01};
--以前のgdgd大会といいやることが本当にズレてるんだよな・・・やるべきこと放置でどうでもいいこと優先したりするし。 --  &new{2014-05-25 (日) 14:58:40};
--兵科ごとの強襲以外も1枚になるのかな。苦労して慣れない支援機を使った意味がなくなってしまうな・・ --  &new{2014-05-25 (日) 15:09:04};
--露骨だっただろwwイベント無しみたいなもの。一週間で一枚になってたのに、二週間で集計とか無理よ無理。 --  &new{2014-05-25 (日) 15:14:11};
-特性変更チケット(300円)実装で運営にメール協力おねがい。全部特性をコンカスにしたいので。 --  &new{2014-05-25 (日) 14:34:46};
--特性変更チケットの実装の予定はございませんが同価格のDXチケットを用いてほしい適正の機体を狙うことが可能です。 --  &new{2014-05-25 (日) 14:39:53};
---いやわかるんだけど1機体4万も出して好きな特性が出るまで回す人なんてほとんどいないでしょ?だから300円くらいでだしてくれればみんな買うでしょ。つまりお互いにWIN-WINになっていいんじゃないかと! --  &new{2014-05-25 (日) 14:44:30};
--くっさ --  &new{2014-05-25 (日) 14:46:30};
---お風呂入りなよ --  &new{2014-05-25 (日) 14:50:49};
---それチンカスと勘違いしてるよね?w --  &new{2014-05-25 (日) 14:57:10};
--運営からしたら実装したとして確実に金出すかわからんやつのためにやるわけねえ。それだったら確実に金出すNTから搾り取るわな。 --  &new{2014-05-25 (日) 15:03:01};
--まあやったとして変更もランダムだろうしお望みのでるまでに結局DX回した方が早い安いみたいなことになるんじゃね --  &new{2014-05-25 (日) 14:50:16};
--運営「特性変更チケットを販売します。尚仕様変更に伴いDXチケットの価格は900円になります。」 --  &new{2014-05-25 (日) 14:55:11};
--300円でランダム特性になるか500円で好きな特性を選べるかでいいんじゃないかなと思う --  &new{2014-05-25 (日) 14:59:23};
--銀設計図の機体の変更なら300円、金なら15000円くらいが妥当なラインかな --  &new{2014-05-25 (日) 15:06:53};
--特性変更チケット・・・この運営では出さなさそうだなぁ。むしろ機体強化と武器強化のリセットチケットを販売せずにGPで可能にしてることに賞賛するレベル。俺疲れてるのかな・・・。 --  &new{2014-05-25 (日) 15:11:08};
-来週から格闘持つ人が増えたりするんかね?格闘なら盾強化関係ないみたいだし、盾持つとバランスは落ちるだろうからコンカス無くても転倒取れそうだし。 --  &new{2014-05-25 (日) 15:03:01};
--盾があるからこそ積載気にして持たなくなりそう --  &new{2014-05-25 (日) 15:03:49};
---あーそれもそうか、持つとしても積載余裕ある一部の機体だけかな。 -- [[木主]] &new{2014-05-25 (日) 15:06:30};
---結局積載なんてのはゲームをつまらなくするゴミだった。積載考えたやつ出てこいや! --  &new{2014-05-25 (日) 15:13:01};
-ザクIに盾大破抑制つけて盾とショットガンのみにしたらかなり良いと思うんだけどどうだろう --  &new{2014-05-25 (日) 15:21:41};
-なんか制圧戦の時と今週とうっかりやったこともない指揮にはいっちまって何とか勝ったんだけどみんな結構GJ押してくれるのな。俺ボタンの存在すら忘れてたよ。でもやめてくれ。お陰様で希に代理指揮回されるようになっちゃって大佐と准将シーソーする程度の俺にはほんのり辛いわ。 --  &new{2014-05-25 (日) 15:30:39};


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