Comments/雑談掲示板Vol297 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設だわよ -- &new{2014-05-25 (日) 05:17:02}; --(´・ω・`)296匹出荷されて297匹目のガンオン豚よ -- &new{2014-05-25 (日) 05:24:02}; ---(´・ω・`)積み重ねって大事ね、新設乙よ -- &new{2014-05-25 (日) 05:28:03}; -ガンオン飽きた。なんか楽しい遊び方ない?課金してるから辞めるのもったいない -- &new{2014-05-25 (日) 06:04:01}; --離れてやりたくなったらやればいい -- &new{2014-05-25 (日) 06:06:56}; --格闘機でもない機体で格闘のみプレイ。階級一つ落ちたけど中将時代よりも楽しいお -- &new{2014-05-25 (Sun) 07:36:06}; --最近、地雷にハマってる。スコア査定の時しかやらないけどね。降格試験は普通に全力でやってる -- &new{2014-05-25 (日) 07:46:05}; --御神体X4構成にして信仰心を高めるプレイをする -- &new{2014-05-25 (日) 08:03:35}; --凸マップで強行偵察ザク使って天井から地雷を無限供給 -- &new{2014-05-25 (日) 09:37:45}; --最近早起きして散歩するのが楽しい -- &new{2014-05-25 (日) 11:48:23}; --格闘は砂カス箱剣縛りをもうやったしなぁ。CBRが当たった時気持ちいいからCBR縛りするか。 -- &new{2014-05-25 (日) 13:37:09}; -頭バルとかの内蔵武器と近接武器で格闘専門で活動してるけど、ケンプファーに格闘がぜんぜん当てられねえ・・・ ケンプファーは格闘のエサだってヒト居たらアドバイス願いたい -- &new{2014-05-25 (日) 07:43:13}; --ケンプを怯み武器も無しに格闘で狩れるならそれは格闘側が上手いんじゃなくてケンプ乗ってる側の腕に問題があるんだろ -- &new{2014-05-25 (日) 08:46:08}; --ケンプを格闘で食うなら不意打ち以外難しいぞ -- &new{2014-05-25 (日) 10:35:12}; --金素イフならワンチャン -- &new{2014-05-25 (日) 10:42:31}; --空中BZFならワンチャン -- &new{2014-05-25 (日) 11:21:12}; -今回の盾強化で思ったけど、戦闘中の積載変化はもう望めないのね。パージ機能欲しかったんだけどな。ちくしょうハンミサが重いよ -- &new{2014-05-25 (日) 07:46:33}; --アマコア的なリアルだとかるくならなきゃおかしいけど このゲームまず軽くなる前提でゲームバランス作ってないからこのアプデ+軽くなったらかなり盾持ち壊れるかと -- &new{2014-05-25 (日) 07:50:39}; ---ガーカス「この盾は俺の実力を抑える為にある」 -- &new{2014-05-25 (日) 08:30:08}; --戦闘中のパージ機能はシュツとナパが強化されるから無い方が良いけど、再出撃画面で武装解除だけでも出来たらなぁ〜とは思う。核運搬用に再出撃画面で武装を解除して出撃とかさ。他の武装の付け替えとかは出来なくていいから、持ってる武装を外す選択肢はアリにしてほしいな。 -- &new{2014-05-25 (日) 08:34:16}; -スパノンケ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16552 -- &new{2014-05-25 (日) 08:03:01}; --アブラが作った奴かこんな所で宣伝か -- &new{2014-05-25 (日) 08:39:10}; -こけないようにするには、どうしたらいいかな? -- &new{2014-05-25 (日) 08:28:01}; --???「当たらなければどうという事はない」 -- &new{2014-05-25 (日) 08:31:49}; --盾だけもって武器は持たない -- &new{2014-05-25 (日) 08:57:39}; --自爆してAPを500以下に保つ -- &new{2014-05-25 (日) 09:22:21}; --タンクに乗る -- &new{2014-05-25 (日) 10:13:29}; --ここは頓知大会の会場ですか? -- &new{2014-05-25 (日) 10:18:56}; --出撃しない -- &new{2014-05-25 (日) 10:24:11}; --足元に気をつけましょう。 -- &new{2014-05-25 (日) 12:37:38}; --匍匐前進 -- &new{2014-05-25 (日) 12:38:23}; -名前がよく上がるアブラって一体、何者何ですか? -- &new{2014-05-25 (日) 08:45:40}; --ガンオンで唯一永久BANを食らった神にも悪魔にもなりうる人(らしい) -- &new{2014-05-25 (日) 08:54:37}; --将官に喧嘩うってKされる・・・とかもあったような -- &new{2014-05-25 (日) 08:57:21}; ---将官に喧嘩売ってK×、あらゆる戦場でKされる○ -- &new{2014-05-25 (日) 10:49:06}; --開幕kとかよくある人物 -- &new{2014-05-25 (日) 09:06:05}; --リボーでSMLで核運んでたよ -- &new{2014-05-25 (日) 09:14:40}; --害虫。見つけたらつまんでポイが無難 -- &new{2014-05-25 (日) 09:50:18}; //--黒のブレイザーとチンピラ2人だな -- &new{2014-05-25 (日) 10:38:00}; //---チンピラ臭まるだしで笑ったわw -- &new{2014-05-25 (日) 10:41:53}; //---警察のひとこれなんとかならないの? -- &new{2014-05-25 (日) 10:45:11}; --指揮官名声がなくなったらチュートリアルで補充できるのを発見したすごいやつだよ。つまりグッジョブどころかKされる指揮官だよ -- &new{2014-05-25 (日) 10:51:41}; --ガンオン でググったら一番最初の変換候補にガンオン アブラって出るくらい有名人だよ -- &new{2014-05-25 (日) 10:53:35}; --黒のブレイザーとかあごひげとかどこのチンピラ映画よw -- &new{2014-05-25 (日) 11:06:25}; --S連のアイドゥル -- &new{2014-05-25 (日) 11:25:27}; --まぁおまえらはすぐわかるよ。強烈なチンピラ臭をかもし出してるからね。生き様が作り出すものだから隠しようがないわな。あと殺気とね。 -- &new{2014-05-25 (日) 11:36:07}; ---小物臭の間違いではないですか? -- &new{2014-05-25 (日) 12:33:30}; -爆風エフェクトの調整か…将官戦場だと爆風で前が見えない上にカックカクとかだったからこれで少しでも動作軽くなるといいんだけどな -- &new{2014-05-25 (日) 09:29:07}; --ここの運営の事だからプレイヤー側から爆風が見えなくなって謎の転倒、とか本来の効果範囲より爆風小さくて分かり難くなったとかありそうだけどねw -- &new{2014-05-25 (日) 09:33:25}; ---まあ避けたと思ったら当たっていたとかいうポルナレフ状態はシュツナパ、焼夷弾、イフの格闘で慣れてますし…おすし… -- &new{2014-05-25 (日) 09:36:15}; ---むしろ現状だと爆風のエフェクトと当たり判定がかみ合ってない気がする。シュツナパの爆風とかかなりしょぼいのに高威力広範囲、CBZの爆風は派手ででかいのに範囲はそんなでもなかったり。 -- &new{2014-05-25 (日) 09:51:13}; -次調整するときは不遇特性イジってほしいな 範囲拡大系とかシューター系に完全に食われてるし あと高カスとか上昇率の低い特性も見直して欲しい -- &new{2014-05-25 (日) 10:37:36}; --高機動高ドムがますます速くなるのか -- &new{2014-05-25 (日) 10:55:09}; --マシンガンシューター -- &new{2014-05-25 (日) 11:35:12}; ---それもいいけどバレットシューターのがかっこいい -- &new{2014-05-25 (日) 11:44:24}; --今こそロックオンマスターの特性を出すときだな -- &new{2014-05-25 (日) 12:28:51}; --特性を中心に考えて武器の性能とモビルスーツの性能数値が決められているとしたらうすら寒いすよね。チャンピオンとかしか持っていない特性もあるにはある事だし考えられない事もなくはない気がする -- &new{2014-05-25 (日) 12:34:27}; --範囲拡大はバズ限定じゃなく爆発武器すべてに適用されれば選択の余地出てくると思うんだ。グレとかミサとか。 -- &new{2014-05-25 (日) 13:38:30}; -現在中佐だけど将官戦にばかり参戦させられてるから途中退室してるわ。将官戦だと7試合で1200PPも取れないし早くマッチングをまともにして欲しいよ -- &new{2014-05-25 (日) 11:04:19}; --時間帯が悪いんじゃね? -- &new{2014-05-25 (日) 11:05:55}; --どうせ後々将官にはなるんだし経験としてはいいんじゃね? -- &new{2014-05-25 (日) 11:27:25}; --うらやまC -- &new{2014-05-25 (日) 11:32:46}; --慣れるとそこまで将官に太刀打ちできないということがなくなっている不思議。寧ろ将官戦場で20キルとか当たり前になる不思議。おそらく将官戦場に放り込まれたことによって、自分のスキルが格段に上がっているのであろう。 -- &new{2014-05-25 (日) 16:04:09}; --その情けない負け犬根性を晒してどうすんの? -- &new{2014-05-25 (日) 16:37:16}; -勝ちに行く人減ったなあ。僅差負けで指揮さんが声出しても無視でバスンバスンひたすら打ち合いばっか。そりゃ失敗したらスコア美味くないけども… -- &new{2014-05-25 (日) 11:09:09}; --全部運営の責任だよ。勝ち負けより自分のポイント優先 -- &new{2014-05-25 (日) 11:12:01}; ---しかし勝ち負けをスコアや階級に反映させると連隊が湧くんだよな。今でもいるけど前よりは確実に少ないからなあ。連隊が連隊してないのを狩るゲームよりは今のほうがマシ。難しい問題だ。 -- &new{2014-05-25 (日) 12:41:24}; ---連隊とかそんなに当たらないだろ 階級気にする奴が多いんだから勝ちに意味を持たせなきゃオ○ニープレイのまんまやで -- &new{2014-05-25 (日) 14:25:03}; --もうゲームそのものを楽しんでる人が少なくなってるしね 残ってる大半の人はなんらかの報酬を得るために渋々やってる訳でその報酬を得るための行為が勝利に結びつかない事が多いからそうなるのは必然ね そしてそもそもこんな風にしたのは運営だけどな -- &new{2014-05-25 (日) 11:18:05}; --ひたすら打ち合うにしても人数がモノをいうのは変わらないと思う。まずは代理指揮権を取るところに始まり屈強な小隊をつくりあげるところまでを目指してみるのはどうだろう。流れをコントロールできるようになれば強制的に打ち合いやめさせることも出来るはずなのさ。部隊キャンペーンなどが数打たれてる現状から見るにもっと小隊組むべき時が今なんだと思われる -- &new{2014-05-25 (日) 11:38:05}; ---ゲームとして成立してないじゃん -- &new{2014-05-25 (日) 12:36:50}; --土日はクソプレー将官が多い。低階級キャラで遊ぶのが吉。 -- &new{2014-05-25 (日) 14:58:24}; -俺…盾強化されたら5号機とEz8とアレックスとかにシールド持たせるんだ… -- &new{2014-05-25 (日) 12:11:14}; --5号機はガト持ってると盾機能しないから見た目重視でも持たせれんわ俺 -- &new{2014-05-25 (日) 12:12:11}; -60万ID達成(60万人いるとは言ってない) -- &new{2014-05-25 (日) 12:14:50}; -殺伐としたWikiにガンタンクが!(ボール凸)<ザクにならお似合いだぜ、きっと G U N D U M -- &new{2014-05-25 (日) 12:30:28}; -潮時か。 -- &new{2014-05-25 (日) 12:16:48}; --潮干狩りかな? -- &new{2014-05-25 (日) 12:33:57}; ---来週子どもの遠足で潮干狩りについていくのだが、パンツぬらさんようにしないかん。 -- &new{2014-05-25 (日) 17:07:32}; -金曜日参戦試合数20試合土曜日参戦試合数18試合日曜日?試合、あと支援と砲撃と狙撃のスコア稼げば終わりだけどもうゴールしてもいいよね -- &new{2014-05-25 (日) 12:17:11}; -俺の知り合いのガンダム好きがガンオン見て「なにこれガンダムごみのように吹き飛ぶじゃんwww…は?」って言ってたけど改めてみたら異常な光景だよなこれ -- &new{2014-05-25 (日) 12:12:13}; --ん~でも、ガンダムの性能ってバケモノじみてたのは序盤だけじゃないっけ?ドムでもどうにかなる性能だよね?ガンダムが凄かったのは、アムロが操縦してたからだもんなぁ・・・大量に出てくるのが異常な光景ってことなら同意だけど -- &new{2014-05-25 (日) 12:26:20}; ---ありふれたマゼラトップの特攻が背面に当たれば撃破されるくらいには弱いからな -- &new{2014-05-25 (日) 12:29:22}; ---ラルにドムやれば勝つしな -- &new{2014-05-25 (日) 12:31:09}; ---ザクにやられたマドロック君 -- &new{2014-05-25 (日) 12:33:33}; ---ガンオンやってるやつは感覚麻痺して解らないだろうけどMSがずっこけるまくってる絵って客観的に見て相当違和感で不気味だぞ。 -- &new{2014-05-25 (日) 17:44:40}; --コロコロオンライン批判なのか原作非再現を言ってるのかどっちや -- &new{2014-05-25 (日) 12:33:54}; --このゲームのガンダムはガンダムのガワラ被ったジムですし -- &new{2014-05-25 (日) 12:49:33}; --ドンドンドンドン カンカンカン チュドーン ターラーラー -- &new{2014-05-25 (日) 12:35:15}; --だってこのゲームのガンダムチタン合金だもん -- &new{2014-05-25 (日) 14:24:01}; ---陸ガンはルナチタニウムなのにね -- &new{2014-05-25 (日) 15:44:59}; -ガンオンにおけるビムコ盾の強さ、ガーカス(耐久1480、特性で最大1980)>アレックス(耐久1210)>先ゲル、高ゲル、アクトザクマレット(耐久910)>ジムコマ、ジムコマ宇宙戦仕様(耐久730)>ジムカス、ジムカスバニング、ガルバルディ(耐久580)ジオンはビムコ盾多い印象があったがジオン4機、連邦6機で連邦の方が多いんだね、今までアレックス使っててビムコ付いてるの気づかなかったがビムコ影薄いな -- &new{2014-05-25 (日) 12:48:24}; --連邦のいろんな機体にビムコ付いた直後からBZ一強ゲーだったからな SGゲー始まってもジオンSGは実弾だし -- &new{2014-05-25 (日) 12:50:43}; --シュツバズドーーーン!!!!!のゲームなんでビムコ以前に盾なにそれ?状態。盾修正来たけど依然としてシュツバズドーーーーン!!!なんでビムコの有無はあまり意味がない。 -- &new{2014-05-25 (日) 17:46:34}; -BANされてもいいからチートつかってみたいな -- &new{2014-05-25 (日) 11:43:08}; --迫撃と狙撃が無効になるチート使いたい -- &new{2014-05-25 (日) 11:46:01}; --BANされてもいいって言ってんだから使えばいいじゃん -- &new{2014-05-25 (日) 11:49:17}; --ちょっとしたチートならばれないかもね。 動画にあがってたチーターはBANされる二か月くらい前に通報したのに音沙汰なかったし。 -- &new{2014-05-25 (日) 12:37:26}; --DXで必ず金が出るチートはバレないんじゃね? -- &new{2014-05-25 (日) 13:01:50}; ---あとメカチケで大成功のチートとか -- &new{2014-05-25 (日) 13:02:13}; ---蔵改竄とクラッキング同列に見てるとか草も生やせない -- &new{2014-05-25 (日) 13:07:10}; ---↑蔵と鯖の違いすらわからんのだらけだから生暖かく見守ろう -- &new{2014-05-25 (日) 13:54:26}; --チートする前にキャラデリよろ。普通に迷惑だから。 -- &new{2014-05-25 (日) 16:38:06}; -BZFは盾を持たない機体を転がし、怯ませつつ安全に盾を粉砕するための武装となります 新しくなったBZゲーをよろしくお願いいたします -- &new{2014-05-25 (日) 13:01:52}; -大将のデッキを見ると確実にアレックス2機orガンダム1機+アレックス1機が入ってるなぁ。で3機目がアレックスorガンダムで最後が低コストスプシュBSGM装備の素ジム。大半がこれだよなぁ、札束で殴るゲームってのをめちゃくちゃ理解したわ。 -- &new{2014-05-25 (日) 13:06:22}; --ジオンもケンプ2高ゲル1ザクI1とケンプ1高ゲル2ザクI1が腐るほどいるな たまにFSとかF2Fとかが混じってる程度 -- &new{2014-05-25 (日) 13:09:33}; --ということはケンプかアレックス2機を落とせば大将連中はしばらく後ろに引っ込んでるって事か・・・クククッ。 -- &new{2014-05-25 (日) 13:39:41}; ---まあ、大体落とせるようなタイミングは自軍本拠点内だったりするんだけどな -- &new{2014-05-25 (日) 13:41:12}; ---バカ言え、次はジムで突っ込んで来るぞ -- &new{2014-05-25 (日) 14:15:15}; --俺は無課金で金ケンプ、金高ゲル持ちだぞ。どこら辺が札束なんだ? -- &new{2014-05-25 (日) 16:38:50}; ---その機体を課金して手に入れる場合札束が必要となるから、複数そろえるとなるとさらに札束を要求されるから -- &new{2014-05-25 (日) 18:19:36}; ---その分時間か、運のどちらかを消費してるんでないの? -- &new{2014-05-25 (日) 18:21:21}; ---時は金也、運もまた金也。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:27:09}; -(´・ω・`)らんらん知ってるよ 今回の盾強化で一番被害を受けたのはBZでもSGでも盾持ってない機体でもなくて地雷さんたちだってこと -- &new{2014-05-25 (日) 13:50:25}; --ハイゴッグ「 」 -- &new{2014-05-25 (日) 18:24:46}; -いつからかよく分からないけど最近、戦闘報酬から設計図が出にくくないですか?既出だったらすんまへん。 -- &new{2014-05-25 (日) 14:06:20}; --また体感()か -- &new{2014-05-25 (日) 18:27:25}; --モジュ追加辺りから出にくくなったんじゃね? -- &new{2014-05-25 (日) 18:31:43}; -クンクン・・・クンクン・・・どこかでアブラ信者のにおいがするな・・・(´・ω・`) -- &new{2014-05-25 (日) 14:07:12}; --変な匂い嗅ぐなよwwどうせならトリュフ探してこいw -- &new{2014-05-25 (日) 14:19:41}; --アッブラーは唯一の神なり アッブラーは歴史を造るなり アッブラーは皆の常識を変えるなり アッブラーは(ry -- &new{2014-05-25 (日) 14:52:30}; -しゃがめばコケないとかいうけど、戦場でしゃがんでるヤツなんて見た事ない(´・ω・`)ひょっとして実用性皆無? -- &new{2014-05-25 (日) 05:32:35}; --どうしてもよけれない格闘食らう時にしゃがむぐらい -- &new{2014-05-25 (日) 05:35:13}; --BZFやシュツが来たときにしゃがむらしい…とはいえバランス220くらいないとシュツしゃがみ回避は辛いが。D格で爆風範囲外に逃げるって避けかた(踏み込みの長い機体のみ)のほうが実用性ありそう。 -- &new{2014-05-25 (日) 07:28:09}; --俺はかなりしゃがみ多用するぞ。例えば回復中とか前線でオバヒした時とかあとは正確に射撃したい時に一瞬しゃがんだりする。あと障害物に隠れたりする時もしゃがむな。便利だから使ったほうがいいよ -- &new{2014-05-25 (日) 07:39:01}; --NYの北西の拠点下 あそこエレベータから降りた瞬間、しゃがんで地下ガン待ちしてる人いるね 実際無傷機体でそれやられるとバズをひるまず連射かましてくるから 初撃よけても高確率で2発目をひるまず打ってくるからやばい まぁAIM力に自信があるからこそできるんだろうけど へたくそな人だとそのまま当てれず動けず死ぬw -- &new{2014-05-25 (日) 07:48:42}; ---ジムザクでよくやってるわ。SGの集弾もよくなるから結構返り討ちにできる。2機以上同時に来たら知らん。 -- &new{2014-05-25 (日) 13:36:13}; --イフとかの格闘機体を相手に足が遅い機体で至近距離で出くわしたら、しゃがまないと詰むぞ。下手に飛んだり下がっても逃げられる訳無いし、下がりながらバズ撃ってもイフ系とかだとD格の無敵判定で平気でバズすり抜けて来たりするから、しゃがみながら落ち着いて対処した方がよっぽど勝率高い。 -- &new{2014-05-25 (日) 14:18:19}; --回避しようがないときはたまにしゃがむけど大抵が追撃されてアーマーがもたない -- &new{2014-05-25 (日) 14:22:00}; --物影に隠れて、それを見た敵がそこにバズ撃ってくるのをしゃがみ盾で受けて、格闘で斬りに行ったりはしてるけど、成功率はあんまり高くない。でも低コスで万バズ耐えるにはこれくらいしかないから、逃げ遅れたらやるしかない感じ。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:01:46}; --エレベーター乗るときはしゃがむよ -- &new{2014-05-25 (日) 18:49:40}; -F鯖4chでSFSレーシング開催よー 小隊がたってるよー -- &new{2014-05-25 (日) 14:22:24}; -地上適正があれば救われたリックドム、宇宙適正のみだったら救われた5号機。丸山のやることずれまくりだな。凸ジムもそうだし。 -- &new{2014-05-25 (日) 14:38:36}; --リックドムに地上適正あったら宇宙でおっせえからだめだろ・・・・・・まあケンプのせいで死滅してるんだが -- &new{2014-05-25 (日) 14:39:35}; ---リックドムⅡだったわ -- &new{2014-05-25 (日) 16:21:08}; -なんだこのイベント考えたやつアタマおかしいだろ?結局ぜんぶ1枚づつ山分けってアホか。ほんとセンスの欠片すらないわ。こんなんならポイント無視で大規模戦の勝利サイドに報酬大幅アップのが盛り上がるだろうに。何やってんだ運営? -- &new{2014-05-25 (日) 14:14:58}; --いいから50万拠点殴ってこいよ -- &new{2014-05-25 (日) 14:17:27}; ---50万ダメクリアしたけど、連邦で(アレで)やるとジオン(ケンプ)でやる時間の倍以上かかるのなw 表示されてるクリア回数の半分以上はジオンなんじゃね? -- &new{2014-05-25 (日) 15:37:53}; --ここの運営の脳味噌が今までまともだった事あったか? -- &new{2014-05-25 (日) 14:20:01}; --以前のgdgd大会といいやることが本当にズレてるんだよな・・・やるべきこと放置でどうでもいいこと優先したりするし。 -- &new{2014-05-25 (日) 14:58:40}; --兵科ごとの強襲以外も1枚になるのかな。苦労して慣れない支援機を使った意味がなくなってしまうな・・ -- &new{2014-05-25 (日) 15:09:04}; --露骨だっただろwwイベント無しみたいなもの。一週間で一枚になってたのに、二週間で集計とか無理よ無理。 -- &new{2014-05-25 (日) 15:14:11}; --でもこのイベントってさ総額で3000万以上の出費なんだよな だからと言って擁護するつもりはないがな -- &new{2014-05-25 (日) 16:05:24}; ---運営は電子データいじるだけなんだから3000万の実損失なんか出ないし -- &new{2014-05-25 (日) 16:26:09}; ---言葉が足りなかった 実質ってことな -- &new{2014-05-25 (日) 16:33:07}; ---ということは、その実質3千万分もの大盤振る舞いをしてユーザーを増やすどころか萎えさせた運営って・・・ -- &new{2014-05-25 (日) 18:36:38}; ---まぁ、無能の極致だわな。少しでも考える脳があるなら聳え立つ糞のようなイベって分かるだろこれw俺なんてこの報酬の仕様見た瞬間そっ閉じだったわww -- &new{2014-05-25 (日) 19:15:10}; --考えはいいけど報酬をケチりすぎたんや・・・ -- &new{2014-05-25 (Sun) 18:30:30}; -来週から格闘持つ人が増えたりするんかね?格闘なら盾強化関係ないみたいだし、盾持つとバランスは落ちるだろうからコンカス無くても転倒取れそうだし。 -- &new{2014-05-25 (日) 15:03:01}; --盾があるからこそ積載気にして持たなくなりそう -- &new{2014-05-25 (日) 15:03:49}; ---あーそれもそうか、持つとしても積載余裕ある一部の機体だけかな。 -- [[木主]] &new{2014-05-25 (日) 15:06:30}; ---結局積載なんてのはゲームをつまらなくするゴミだった。積載考えたやつ出てこいや! -- &new{2014-05-25 (日) 15:13:01}; -ザクIに盾大破抑制つけて盾とショットガンのみにしたらかなり良いと思うんだけどどうだろう -- &new{2014-05-25 (日) 15:21:41}; --使い捨てに防御など不要 -- &new{2014-05-25 (日) 18:14:07}; --盾を壊される度に修復しにせっせとリペアに行って修理完了するまでの時間とザクⅠが破壊されて復帰する時間って大差なくね?むしろ拠点リペアが無い時は後者の方が良くね?何より得られる戦果に見合ってるとも思えんし。 -- &new{2014-05-25 (日) 19:21:07}; -なんか制圧戦の時と今週とうっかりやったこともない指揮にはいっちまって何とか勝ったんだけどみんな結構GJ押してくれるのな。俺ボタンの存在すら忘れてたよ。でもやめてくれ。お陰様で希に代理指揮回されるようになっちゃって大佐と准将シーソーする程度の俺にはほんのり辛いわ。 -- &new{2014-05-25 (日) 15:30:39}; -撃破金を結構な頻度で取れるようになりたいです。銀は取れるのですがそれ以上となると無理です。おそらく立ち回りがダメなんでしょうが、自分ではこれ以上どうすればいいのかわかりません。皆さんはどんなことを意識しているかなど助言をください。ちなみに階級は少将で強襲・重撃メインです。 -- &new{2014-05-25 (日) 12:35:55}; --普段どんなデッキ使っているの? -- &new{2014-05-25 (日) 12:39:18}; ---ジオンメイン、高ゲル・ケンプ・ザクⅡS(またはねず素イフ)・ザクⅠや、高ゲル・ケンプ・2F2・2Jといった構成が多いです。 -- [[木主]] &new{2014-05-25 (日) 13:13:01}; ---↑(またはねず素イフ)×→(または裸拠点があれば素イフ)○ -- [[木主]] &new{2014-05-25 (日) 13:21:42}; --どちらの軍か教えてほしいけどステージそれぞれの自分にあった稼ぎ場を探すとかここは適当に一番手で特攻して大丈夫か。ここは待ち伏せされやすいかったり弾幕すごかったりするから誰かが行ったら行こうとか今は高コストのあとの低コストゾンビアタックがはやりだと思う -- &new{2014-05-25 (日) 12:45:34}; --少将がこういう質問をする時代 -- &new{2014-05-25 (日) 12:52:48}; --プレイ環境整えてなんか適当にプレイしてれば取れるよ -- &new{2014-05-25 (日) 13:01:19}; ---環境を改善したら大佐から少将まで上がりました。これ以上は立ち回り的な問題があるような感じがしてます。 -- [[木主]] &new{2014-05-25 (日) 13:18:46}; --イフ4機でまわしてて参戦数の5割近い数の撃破金取れてるよ。ただしKDが2しかないから死んでる数も相当だと思うけど。自分も中将大将ルーパーだから参考にならんかも知れん。射撃武器だと、どうしてもエナり合いとかになって撃破伸びないけど格闘機の格闘だと当てればほぼ100%自分で撃破取れるのも大きいと思う。 -- &new{2014-05-25 (日) 13:22:52}; --それ機体を大事にして接敵が少ないからでしょ。中将や大将試験の一試合でキル30~35機撃破でも必要になってくるけど、とにかく中距離で慎重()に動いてたら達成出来ない。突っ込んで機体を使い捨てるつもりで、敵に接触してる時間を増やさないとキルも増えないよ。連続撃破ならともかく、時間あたりのキルを増やす必要があるんだから。 -- &new{2014-05-25 (日) 14:39:48}; ---確かに、もっと接触する機会を増やしたプレイを心がけてみます。 -- [[木主]] &new{2014-05-25 (日) 15:44:21}; --キル取るだけならスプシュ旧ザク4機で30機簡単に行けるよ クールタイム短いから特攻しても反省タイムに入ることなんてまず無いし 1回の特攻で2,3機落とせりゃ20分で30でも35でも行く ただ連キルによるポイントがほぼ無いから大ハゲするけどね まぁ昇格戦以外じゃオススメはできないけどね -- &new{2014-05-25 (日) 16:10:02}; -DXガシャでほしい特性の目玉機体が手に入る確率は150分の1×3=450分の1でしょう?じゃあそれが出る期待値は324円×450=145800円になるわけ。これって[[ランダム取得型有償アイテム(DXガシャコン)の販売に関するポリシー>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/charging_policy.php]]に矛盾するからダメじゃね?(運営がその気になったら変えそうで怖い) -- &new{2014-05-25 (日) 15:59:02}; --「目標とするアイテム」は「当たり機体の金図」であって、その開発に関しては販売に該当しない・・・という言い訳が成り立つと思う -- &new{2014-05-25 (日) 16:03:42}; --でっていう -- &new{2014-05-25 (日) 16:03:58}; --逆に言えば、法の目をかいくぐるための特性システムでもある。そんなもの消費者センターは見ちゃいない。 -- &new{2014-05-25 (日) 16:05:12}; --運営的にはレンタルも当たりに入ってるんじゃない? -- &new{2014-05-25 (日) 16:09:37}; --人によって当たり特性は変わる、どの特性でも当たりと言えるのですよ。ケンプがはずれでフェンリルが当たりと言う人もいるし、ケンプでもフェンリルでも当たりという人がいる。つまりそういうことです。 -- &new{2014-05-25 (日) 16:18:31}; --理屈が無理やりすぎるだろ・・・ -- &new{2014-05-25 (日) 16:40:02}; --それは必ず手に入る金額で期待値ではない -- &new{2014-05-25 (日) 17:20:59}; ---いや、特性はランダムだから確実ではないだろ -- &new{2014-05-25 (日) 18:54:08}; -核攻撃が本拠点ダメ入ればなぁ・・・・本拠項目無理すぎる・・・ -- &new{2014-05-25 (日) 16:14:59}; --ちなみにS鯖は1回13枚になったらしいよー -- &new{2014-05-25 (日) 17:02:01}; -試験ってのをなんとかして欲しい。1日2試合くらいしか出来ず。たいして上手くもないプレイヤーからすると、ちょうど週末くらいに降格免除試験になってもうそれクリアのことしか考えないんだよね。せめて勝った時にはポイントがプラスされるとかなら指示にしたがって行動しようとか思うんだろうけど、今だと勝ち負け関係ないじゃない。ゲームだから昇格降格なんて気にするなって言われるかもしれないけど、やっぱり降格ってのは気分が悪い。だから指揮官や代理の指示なんて聞く気にもならず条件クリアの行動しかしなくなってる。それの繰り返し。。。。。。俺だけなのかなぁこういうの。 -- &new{2014-05-25 (日) 16:22:27}; --なんも考えずに部隊チャレだけ意識してたら中将になった 気にせずプレイしなよ -- &new{2014-05-25 (日) 16:36:19}; --わかる。試験って聞くとそれだけでストレス。気にしなければいいのも分かってるが降格となると自分のプレイを否定されてるようで嫌。結果大規模線やるのも億劫になってくる。自分は多人数で勝利という目的のためにゲームやりたいんだけどなぁ -- &new{2014-05-25 (日) 19:02:15}; -特性変更チケット(300円)実装で運営にメール協力おねがい。全部特性をコンカスにしたいので。 -- &new{2014-05-25 (日) 14:34:46}; --特性変更チケットの実装の予定はございませんが同価格のDXチケットを用いてほしい適正の機体を狙うことが可能です。 -- &new{2014-05-25 (日) 14:39:53}; ---いやわかるんだけど1機体4万も出して好きな特性が出るまで回す人なんてほとんどいないでしょ?だから300円くらいでだしてくれればみんな買うでしょ。つまりお互いにWIN-WINになっていいんじゃないかと! -- &new{2014-05-25 (日) 14:44:30}; ---マカクの爆風範囲拡大が欲しくて50万も突っ込んだ人とかもいるぞーちなみにそこまで注ぎ込んで爆風は出なかった模様 -- &new{2014-05-25 (日) 17:04:26}; ---50万円だして好きな特性でないってカオスすぎるなw -- &new{2014-05-25 (日) 17:34:31}; ---それユーザーがwinなだけであって、運営は完全大敗北だと思うんだが・・・ -- &new{2014-05-25 (日) 18:18:04}; --くっさ -- &new{2014-05-25 (日) 14:46:30}; ---お風呂入りなよ -- &new{2014-05-25 (日) 14:50:49}; ---それチンカスと勘違いしてるよね?w -- &new{2014-05-25 (日) 14:57:10}; --運営からしたら実装したとして確実に金出すかわからんやつのためにやるわけねえ。それだったら確実に金出すNTから搾り取るわな。 -- &new{2014-05-25 (日) 15:03:01}; --まあやったとして変更もランダムだろうしお望みのでるまでに結局DX回した方が早い安いみたいなことになるんじゃね -- &new{2014-05-25 (日) 14:50:16}; --運営「特性変更チケットを販売します。尚仕様変更に伴いDXチケットの価格は900円になります。」 -- &new{2014-05-25 (日) 14:55:11}; --300円でランダム特性になるか500円で好きな特性を選べるかでいいんじゃないかなと思う -- &new{2014-05-25 (日) 14:59:23}; ---1桁…いや2桁足りんぞ -- &new{2014-05-25 (日) 16:22:11}; --銀設計図の機体の変更なら300円、金なら15000円くらいが妥当なラインかな -- &new{2014-05-25 (日) 15:06:53}; --特性変更チケット・・・この運営では出さなさそうだなぁ。むしろ機体強化と武器強化のリセットチケットを販売せずにGPで可能にしてることに賞賛するレベル。俺疲れてるのかな・・・。 -- &new{2014-05-25 (日) 15:11:08}; ---強化リセットをゲーム内通貨で出来るのは評価するね。 -- &new{2014-05-25 (日) 17:42:28}; --特性を設計図だけじゃなく要請書や他いろいろなアイテムで上げれるようにしてほしい。あと付加できる特性の数を増やすとか -- &new{2014-05-25 (日) 15:37:57}; --特性変えるのにたかだか300円って運営の儲けが減るじゃないか。 -- &new{2014-05-25 (日) 16:08:26}; --特性付加はまたランダムとかじゃね -- &new{2014-05-25 (日) 17:42:21}; -盾持ちは、もう盾はずせなくすればええねん・・・。はずせない機体との差がひどすぎる。 -- &new{2014-05-25 (日) 17:41:40}; --外せない機体はせめて盾が大破しないとかならな・・・ -- &new{2014-05-25 (日) 17:44:55}; ---盾持っててもSGで簡単に破壊されてデッドウェイトになるからね。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:21:07}; --完全に見た目だけの飾りにするかエクバとかみたいにガードコマンド追加すればいいんじゃない?(適当)一番楽なのは飾りにすることだが -- &new{2014-05-25 (日) 18:14:17}; -ケンプ弱体化しないかなー割とマジで -- &new{2014-05-25 (日) 17:35:51}; --弱体化してもいいけど弱体化の方向性次第でアレックスゲーになっちゃうだけだから今こそダミー本拠点実装でいいと思うわ -- &new{2014-05-25 (日) 17:41:12}; --仮に弱体化できるなら何処をどう弱体化させたい? -- &new{2014-05-25 (日) 17:41:33}; --今回のイベント、ケンプのおかげでマスチケうますぎたわ。 -- &new{2014-05-25 (日) 17:48:31}; --ケンプ実装されてからぜんぜん拠点殴れないんだよなぁ・・・自分でもケンプ使ってるけれども結局周りも同速だからレースで禿げやすくなってしまったよ -- &new{2014-05-25 (日) 17:50:07}; ---対連邦だとケンプに対する肉染みのせいかレースmapでも防衛に廻ってるアレックスとかガンダムとかいるしな、余計禿げる -- &new{2014-05-25 (日) 18:00:21}; ---レースMAPでジオンに対してレースしたら負けるんだから当たり前でしょ -- &new{2014-05-25 (日) 18:01:27}; --ケンプもアレックスも両方弱体してみんなハッピー -- [[5号機]] &new{2014-05-25 (日) 17:50:21}; --と言うか、全機体武装弱体化してほしい。インフレし過ぎでつまらん。 -- &new{2014-05-25 (日) 17:56:41}; ---火力上がりすぎよな、威力ダウンは賛成。一瞬で溶けまくるからなー、現状。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:35:01}; --アレケンのコスト500ぐらいにして一戦の出撃数1回に。更に初動1分は使用不可。これでいいわ -- &new{2014-05-25 (日) 18:20:16}; ---運営「かt課金者様から怒りのメールボムからのー告訴が来そうなので却下です」 -- &new{2014-05-25 (日) 18:40:51}; -ロングレンジビームライフルが総弾数と装弾数を犠牲にして威力倍増したメンテが過去あったけど。これもう一回いけそうだ。今よりさらに総弾数と装弾数を半減して威力倍増したら空中怯み中の敵機への怯みダメージ当てれてダウン取れる仕様になりはすまいか。新仕様の盾持ちを除くのではあらうけど -- &new{2014-05-25 (日) 12:04:45}; --1秒照射してダメ与えるだけだから怯みとか取れない仕様じゃないの? -- &new{2014-05-25 (日) 12:11:21}; ---現状はそうなんだろうねやっぱ -- &new{2014-05-25 (日) 12:13:18}; ---威力倍になっても照射Fで威力9000、1発1800だからどうやっても怯み取れないだろう。 -- &new{2014-05-25 (日) 12:16:14}; ---Fでもそんなもんなのか。怯み中の怯みが入る間隔でロングレンジビームのダメージ表示して欲しかったわ -- &new{2014-05-25 (日) 12:23:03}; ---LBRFで怯みって…単純に(転倒しなくても)連続怯みが取れてしまうんだが…。照射し続けてる間は1回しか怯ませられない、って仕様にできれば問題ないが、この運営にそんなことが…&color(White){(こんなことぐらいは、できてほしいが}; -- &new{2014-05-25 (日) 17:58:55}; ---照射は怯み&転倒ダメージが積もっていく仕様にすればよかったんや -- &new{2014-05-25 (日) 18:21:47}; --08小隊のジムスナのロングレンジライフルみたいに、照射され続けると当たってる機体の部位が溶けてく夢を…夢でいいか。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:03:14}; -開始数分で萎える瞬間:地雷デイリー消化用の近接装備にしたスナで狙撃マップに出撃してしまう -- &new{2014-05-25 (日) 17:59:00}; -100戦で大将になったんだが目標なくなったわゲームクリアかな -- &new{2014-05-25 (日) 18:05:15}; --いまの大将に勝ちはない。局地で野良スプレー狙えば良いよ。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:16:28}; ---銀ケンプザクⅠ支援のデッキなんだがが -- &new{2014-05-25 (日) 18:31:55}; --オンゲは飽きたらクリアじゃない? -- &new{2014-05-25 (日) 19:24:52}; -さっき鹵獲ガーカスで核運んでたやつ居たんだがありなのか?しかもケンプとかなら決まってたってぐらいのところでこけて死んでた -- &new{2014-05-25 (日) 18:26:20}; --無いね。盾強化後だとしてもフル装備で積載アレなんだから無いね。っつーか元々の速度低いし無いね。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:29:35}; --流石にガーカスじゃ…と思ったが、核を持った時点で誰も止めなかったの? -- &new{2014-05-25 (日) 18:37:58}; ---周りもなんの反応もなし・・・周りにケンプ何機か居たけどそのガーカスは交代せずに持ってた。俺は核のプレッシャーに耐えられないからケンプで護衛してた。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:44:14}; -イフ、ピクシーのGP落ちはいつごろかな -- &new{2014-05-25 (日) 18:26:22}; --イフスルーでさらりとピクの方がGP落ちしたりしてな -- &new{2014-05-25 (日) 18:27:39}; ---そいえばいままで同じDXで登場して別タイミングでGP落ちした機体ってどんなもんがあるん? -- &new{2014-05-25 (日) 18:32:45}; ---ゲルググとかは結構待った気が。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:38:26}; ---ゲルキャとか?まぁイフピクは同じ格闘機だから同時実装するでしょ -- &new{2014-05-25 (日) 18:41:14}; --開幕ダッシュが全部イフになりそうだな -- &new{2014-05-25 (日) 18:37:47}; -今週ジオンは勝ち試合なしで終わりそう。勝ってる勢力で負けが込むw もう将官戦場なんて無理、おうちかえる… -- &new{2014-05-25 (日) 16:05:24}; --ジオンで勝ってるのはほとんど佐官-尉官戦場だけだろうね -- &new{2014-05-25 (日) 16:16:47}; ---ケンプの性能だけで昇格した将官が増えたおかげで将官戦場も連邦に大将が多ければ意外とやっていける。 -- &new{2014-05-25 (日) 16:31:12}; ---格差あればそりゃ勝つわ。マッチングの問題だろ -- &new{2014-05-25 (日) 16:32:17}; ---確かにメッキ将官が増えて実質格差になる戦場もあるよね -- &new{2014-05-25 (日) 16:45:32}; ---同じだったらだいたいジオン勝つだろ。大将VS少将じゃ負けるのが自然ってこと -- &new{2014-05-25 (日) 17:02:15}; --今の連邦高級将官は結束が固いぜ。彼らと同じ戦場になるととても頼もしい。 -- [[連邦佐官]] &new{2014-05-25 (日) 16:26:03}; ---結束て、ただの連隊だろ。結束ない連隊があるかよ。 -- &new{2014-05-25 (日) 16:33:02}; ---連隊というか、高階級1小隊いるだけでもかなり違うよ。 -- &new{2014-05-25 (日) 16:50:53}; ---勘違いしちゃいけないが。ジオンだって大将6にいたら結束違うから。 -- &new{2014-05-25 (日) 16:59:04}; --賢い -- &new{2014-05-25 (日) 16:38:28}; --ずっとジオンでやってるが一週間でジオンの勝利数が敗北数超えたことねーや -- &new{2014-05-25 (日) 17:04:55}; ---将官で? -- &new{2014-05-25 (日) 17:43:07}; --南舘が操作してるからジオンで負けが込んでもゲージはジオンのほうが勝ってるんだよ。南○死○ばいいのに。一族ごとね。マジで。 -- &new{2014-05-25 (日) 17:17:33}; ---これが典型的なネガジオン兵。低能ばっかだって、はっきりわかんだね -- &new{2014-05-25 (日) 17:50:17}; ---草生えるうううううううううううううううううううううううううううううううううううううお外の空気吸った方がいいでちゅよー -- &new{2014-05-25 (日) 18:50:42}; ---ゲージ操作してマスチケもらえるんならはっきりジオン優遇じゃないですか。 -- &new{2014-05-25 (日) 19:11:47}; --佐官部屋とか脳死してるのしかいないから余裕で毎回撃破金 -- &new{2014-05-25 (日) 17:28:20}; --Fジの1日1戦プレボキャラでやってるとき尉官左官だと勝ちまくりだったな -- &new{2014-05-25 (日) 17:34:35}; --いくら負けても勢力ゲージ勝ってるからマスチケもらえてうれしい -- &new{2014-05-25 (日) 18:39:07}; --連邦少将だが、今週の戦績は28戦9勝19敗 泣きたくなってくる -- &new{2014-05-25 (日) 18:50:20}; ---(´・ω・`)その内レースmapは幾つ? -- &new{2014-05-25 (日) 18:51:16}; --野良将官だとゴキちゃん来る前は勝率4割あれば良い方だったが、最近は8割近いわ。ケンプの性能とライダーのおかげなんだろうけど、こんなもんジオンじゃねー俺が愛してやまないくっそ弱いジオン将官戦場はどこ行ったんや・・ -- &new{2014-05-25 (日) 19:01:34}; ---勝てるから片方の陣営をメインにやるって人がジオン将官と比べると連邦将官に多いからな -- &new{2014-05-25 (日) 19:16:33}; ---↑今までの勝率見てそんなこと考える奴がいたら相当脳が残念としか言いようがないんだが。 -- &new{2014-05-25 (日) 19:26:33}; ---↑え?ケンプ前の将官戦場って連邦の方が勝ってなかったっけ?勢力ゲージは佐官・尉官戦場で連邦側が負けまくってるせいでジオンに傾いてたけど -- &new{2014-05-25 (日) 19:34:09}; --取り敢えず、勝ちに寄生したい芋ライダーは来るなという感じだな。先週より明らかに戦場の芋っぷりが増した気がするわ。前衛ライダーはカモン!カモン! -- &new{2014-05-25 (日) 19:27:10}; -連邦でBSGをリロード無しで15連射してきたクレイジーな野郎が居たが、いつの間に連邦はあんな機体開発したんだ・・・ -- &new{2014-05-25 (日) 18:46:44}; --お前の頭がクレイジーだろ -- &new{2014-05-25 (日) 18:54:40}; --リプレイではどんな感じだった? -- &new{2014-05-25 (日) 18:54:42}; --それはジェットストリームアタックだ・・・一機に見えただろうが実は背後に2機いて交互に撃っていたのだ -- &new{2014-05-25 (日) 18:58:14}; --リロードガン上げしてリロード1秒くらいになったB3とか -- &new{2014-05-25 (日) 19:07:56}; --どの機体でやってたんクイリロに高速装填3とか? -- &new{2014-05-25 (日) 19:07:57}; - &new{2014-05-25 (日) 19:05:48}; --うっうーんこ。阪神負けろ -- &new{2014-05-25 (日) 19:08:09}; ---(´・ω・`)33-4 -- &new{2014-05-25 (日) 19:08:56}; --どうしたw -- &new{2014-05-25 (日) 19:09:10}; -うちギルドが割と活発なんだけどさ、やっぱ人が多いと合う合わないってのは出るもんだな。人間関係って難しいし面倒くさいわぁ…皆の所はそういうの無い? -- &new{2014-05-25 (日) 19:06:44}; --抜ければ解決 -- &new{2014-05-25 (日) 19:11:11}; --(´・ω・`)ゲーム内でのしがらみとか面倒の極みなんで所属してません -- &new{2014-05-25 (日) 19:13:46}; --他のオンゲだと非女とかあったけどガンオンだと無いなー -- &new{2014-05-25 (日) 19:17:58}; --このゲームでギルドって言い方はちょっと違和感w -- &new{2014-05-25 (日) 19:25:16}; --別にないなー 無言でもチャットした人でもOKの部隊でチャット強要とかないし楽 -- &new{2014-05-25 (日) 19:26:34}; -つーか初動1分くらいコスト300以上に乗れないようにするだけでだいぶ変わるような気がするんだが。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:57:30}; --つーか初動20分までコスト300以上に乗れないようにするだけでだいぶ変わるような気がするんだが。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:58:52}; ---ワンオフ機入れた時点でこのゲームは終わってたってことだな -- &new{2014-05-25 (日) 19:04:47}; --一理あるわ。いや、コスと260以上も削除だな -- &new{2014-05-25 (日) 19:07:38}; ---ついでに強襲のバズ削除だな -- &new{2014-05-25 (日) 19:10:51}; --他のゲームだと高性能コストユニットがあっても、たとえば試合中に5機倒さんと使えないとか制限かかってるゲームもあるからねぇ そういうのを設けるべきだったのは否めんな -- &new{2014-05-25 (日) 19:10:04}; --ジオンベルファ好き勢から苦情が出そうだ・・・水ガンこわいおーって -- &new{2014-05-25 (日) 19:19:06}; ---マリンちゃん「大丈夫だ、問題ない」 -- &new{2014-05-25 (日) 19:25:42}; --ケンプより速い素イフだらけになるぞ -- &new{2014-05-25 (日) 19:22:04}; --ボールとオッゴのみにすればみんなはっぴぃ -- &new{2014-05-25 (日) 19:27:41}; -山分けイベ報酬ショボすぎだろこれいくらなんでも -- &new{2014-05-25 (日) 11:11:30}; --母数5倍くらいにしとくべきだったな。もしくは山分けじゃなくて達成するごとにもらえる方式でよかった。 -- &new{2014-05-25 (日) 11:16:17}; --という要望は先週に出したんですが、その結果が追加イベントでございます -- &new{2014-05-25 (日) 11:19:41}; ---追加イベント?帰ったら見てみよ。まぁ期待はしていない。 -- &new{2014-05-25 (日) 16:16:21}; --これじゃ階級といい、イベント報酬といい1対99といわれても仕方ないな 山分けでなく奪い合いになっとる -- &new{2014-05-25 (日) 11:35:31}; --全員のクリア回数によって報酬総量が決まるようにすればよかったんだよ。全員で1000回以上クリアなら2000個、2000回以上なら8000個、みたいに。そのあと山分けすればいい -- &new{2014-05-25 (日) 11:42:11}; ---これだなあ 奪い合いじゃなくてユーザー同士盛り上がるってのが普通の考えだよな -- &new{2014-05-25 (日) 15:01:28}; --毎日デイリー消化程度しかプレイしてないからイベント自体見なかったことにしてる。いいとこ参戦回数ぐらいだわ -- &new{2014-05-25 (日) 11:47:15}; --登録ID60万達成=60万人がプレイしているって宣伝してるんだから、報酬1万個を山分けっておかしいよな。報酬50倍くらいしないと。もしかしたら5000人もいなんじゃ・・・ -- &new{2014-05-25 (日) 12:08:19}; ---考えてみれば同接で1万以上、一日一回以上戦闘するユーザーが倍の2万として最大1万を山分けってって時点で定数割れしてるよなあ、これw -- &new{2014-05-25 (日) 12:34:17}; --運営「山分けとは言ったが平等に分けるとは言ってない。(ユーザー同士)争え…もっと争え……」 -- &new{2014-05-25 (日) 14:28:42}; ---プレイヤーが互いを競争相手と認識すれば運営へのヘイトは相対的に低くなるからなW -- &new{2014-05-25 (日) 18:36:30}; --おまえらがアクティブユーザーは少ない、ねつ造だと騒いだ結果、運営がアクティブユーザー数を見せるために作成したイベントなんだろ。 -- &new{2014-05-25 (日) 17:33:54}; --これデータいじって達成数水増しして、実質運営が配る量を減らしてそうだね。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:05:14}; ---それっぽい現象はあったやもしれぬ3~4日目あたりで重撃の達成数がスナ&砲撃よりかなり少なかったのにある日いきなりその2つより達成数が多くなっていたり・・・重撃が少ないから一攫千金を狙った人が多かったとしても1日で逆転するとは思えんしなにかありそう -- &new{2014-05-25 (日) 18:11:36}; ---↑それまで貯めてた人が団体で到着したんだろうよwのんびりプレイしてたらそれくらいのスピードだろうし。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:32:57}; ---確実にやってそうだな -- &new{2014-05-25 (日) 18:39:53}; ---そこまで信用出来ない、する気がないゲームなら人生の中の貴重な時間を使うな、と思うんだが・・・皆ツンデレなのかね。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:53:05}; ---(´・ω・`)信用できないからプレボ貰ってログアウトする日々よ -- &new{2014-05-25 (日) 18:55:02}; ---↑そう言いながらプレイしてる時点でこれからのことにちょっとは信用しようとしてるんじゃないかwだらだらと中途半端な使い分けをするよりそこに気づくべきじゃないのかね。 -- &new{2014-05-25 (日) 19:02:11}; ---(´・ω・`)信用できないのはこの度のイベントの事なのよ、後らんらんがこの枝に書き込むのはこれで二度目よ -- &new{2014-05-25 (日) 19:06:48}; ---それならそれで結局「イベントを主催している運営を信用できるか」に帰ってくるんじゃないの? -- &new{2014-05-25 (日) 19:16:00}; ---(´・ω・`)信用・・・できないわね・・・ -- &new{2014-05-25 (日) 19:23:51}; ---ここで4つ上のコメに戻ると無限ループ -- &new{2014-05-25 (日) 19:36:55}; --どうショボいのかよく分からんが、確実にDXやマスチケもらえるんで嬉しい -- &new{2014-05-25 (日) 18:15:32}; --報酬が目に見えて減っていくのがなぁ…… -- &new{2014-05-25 (日) 18:28:46}; --イベントに時間割くより、自分の好きなことに時間割けばいいよ。さすがに今回はやるだけ損だわ。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:31:07}; --せめて連ジで分けるべきだった。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:39:50}; ---そんなおいしいこと運営がしてくれるわけないだろ -- &new{2014-05-25 (日) 19:36:37}; --今DX3枚のやつは終了時にはぎりぎり2枚になって、4枚のやつはぎりぎり3枚になるんだろうな。よくできてるなw -- &new{2014-05-25 (日) 19:32:14}; ---チケット数すらEXに負ける糞イベント!EXは更にパーツや素材、特性lv5も現実的に可能になる図面がもらえます^^ -- &new{2014-05-25 (日) 19:36:21}; --がんばって本拠点割りまくったのに報酬少な過ぎよ -- &new{2014-05-25 (日) 19:38:01}; |
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