Comments/雑談掲示板Vol306 のバックアップの現在との差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)目と目だけで通じ合えりゃこんなこたぁないのに~♪ 新設よー --  &new{2014-06-07 (土) 10:59:53};
--(´・ω・`)移植はセルフ、荒れそうな&進行形で荒れている木がたった場合はコメントアウトしていきましょうね --  &new{2014-06-07 (土) 11:00:19};
--よくやった、だが出荷 --  &new{2014-06-07 (土) 11:01:33};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-06-07 (土) 11:02:24};
--できるらんらんね、ご褒美にお風呂沸かしといてあげたからこの美肌パウダーまぶしてよく浸かってくるのよー --  &new{2014-06-07 (土) 11:02:29};
---(´・ω・`)わあいお風呂、らんらんお風呂大好き!どうでもいいけどこの美肌パウダー美味しいね --  &new{2014-06-07 (土) 11:05:32};
---油のお風呂とはたまげたなぁ… --  &new{2014-06-07 (土) 12:11:16};
--おつ 開発だよりをいいことに陣営煽りがいっぱい沸いてるなー みんな運営を信頼しまくってて怖い 勢力ゲージも開発だよりも怪しいと思うんだけど… --  &new{2014-06-07 (土) 11:04:07};
---勢力ゲージは信用しないのに運営だよりは信用するってのもおかしな話ね... --  &new{2014-06-07 (土) 11:05:31};
---運営のデータは全てを鵜呑みにしなくても良いと思うけどお前らの妄想や幻想や基準に考えるより100倍マシだろ --  &new{2014-06-07 (土) 11:06:17};
---ぶっちゃけ、開発便りが、勢力ゲージについてアレケン登場以降に関してって言及してないことについて一言 --  &new{2014-06-07 (土) 11:07:38};
---しれっと出してきた格闘時の無敵判定についての致命的バグ(前の武器切り替えで強化値が変わるってバグと同じくらい影響大)を、それと同時に陣営でどこの階級が勝って負けてを一緒に出して、陣営・階級対立を煽って誤魔化そうとしてないか? --  &new{2014-06-07 (土) 11:09:08};
---↑↑文章も読めないのか --  &new{2014-06-07 (土) 11:10:31};
---正直 准将以上の勝ち数、佐官の勝ち数とかを前の機体使用数の時みたいに具体的な数字で出してくれたらわかるけど、ただ大幅にって言われてもしっくりこないよね --  &new{2014-06-07 (土) 11:24:04};
--(´・ω・`)このらんらん・・・出来るわね・・・・ゴマペプチドをまぶしてあげるわー --  &new{2014-06-07 (土) 11:07:38};
---(´・ω・`)ふふ、どんどん健康になっちゃうわよ --  &new{2014-06-07 (土) 11:12:00};
--( ´・ω・`)コミュニケーションブレイクダンサー豚ね! --  &new{2014-06-07 (土) 11:57:27};
--目が死んでる豚に言われてもな・・・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 13:06:45};
-くッ……! 結局、ネガ戦争は止められないかのか! --  &new{2014-06-07 (土) 11:09:14};
--悲しいけどこれ・・・戦争なのよね・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 11:10:33};
-連邦で准将やってるけど正直あんま勝ててないんだよね。准将勝ち越し言われてて ……ん?ってなった。 --  &new{2014-06-07 (土) 11:10:22};
--よせ、消されるぞ! --  &new{2014-06-07 (土) 11:13:26};
--そりゃ個人の体感の話なんてしたら俺もその日次第だよ ジオンだけど 1000戦やって語るならともかく、その日数戦して、その結果だけで不利有利体感()主張する人ばかりだし、そんなのより運営のデータはよほど当てになると思うけどね それまで捏造だとか言い出すと完全に妄想じゃん、もう --  &new{2014-06-07 (土) 11:13:39};
--安心しろ少将もだ。基本的に負けまくり --  &new{2014-06-07 (土) 11:14:06};
---で、当然ジオンにも負け続ける人はいるから、お互いに主観()でお前が捏造だ!になるんですねわかります --  &new{2014-06-07 (土) 11:15:47};
--逆に考えるんだ 連邦順正は大きく勝ち越している、だが無敗とは言ってない お前が参戦した試合だけ全て負けたんだよ!!! --  &new{2014-06-07 (土) 11:14:45};
--体感で語ることを是とするのなら、ジオン准将が「俺もぜんぜん勝てないよ」って書き込みも是としなければならなくなる。体感対体感じゃ議論が成立しないばかりか混乱させるだけだ。 --  &new{2014-06-07 (Sat) 11:17:10};
---ずっとそんな対立を繰り返してきてついに内部データが運営から発表されたら、あてにならない捏造だーとかだからもうどうしようもないかと --  &new{2014-06-07 (土) 11:19:51};
--連邦少将~中将を行ったり来たりしてるけど、先週は勝率45%くらいだったよ --  &new{2014-06-07 (土) 11:23:35};
--大きく勝ち越してるのは「階級が准将以上」ではなく「平均准将以上の試合」だ、平均准将以上になることなんてほとんどない --  &new{2014-06-07 (土) 11:33:52};
---つまり、連隊がひき殺してるだけか --  &new{2014-06-07 (土) 13:03:20};
---多数准将+少数少将+1、2名中将って感じでも平均准将になるのに、なんでも連隊とか言い出すのが草も生えない --  &new{2014-06-07 (土) 14:12:35};
--連邦は勝率6割ぐらいかな。ジオンは5割越えなかった。ケンプの出る前は連邦7割ぐらい。ジオン4割だった。 --  &new{2014-06-07 (土) 11:39:19};
--平均准将に准将は入ってないから、当然 --  &new{2014-06-07 (土) 12:04:34};
--それ言っちゃうと連邦佐官で連勝余裕でしたな時だって珍しくもないしジオン佐官で連敗して涙目なんてのもザラにある  その逆もまた然りってな --  &new{2014-06-07 (土) 12:15:03};
--准将以上は連邦が勝ち越しって、勝たないと准将以上維持できないと思うんだが?勝つための行動するからポイントも稼げるし --  &new{2014-06-07 (土) 12:15:24};
---実は今の仕様は、勝たなくてもポイント稼いだりキル稼いでりゃ階級上がるし維持もできるんやで --  &new{2014-06-07 (土) 12:37:44};
---勝つための行動するからポイントも稼げるし ネズミルートに高稼働と地雷置いておいたり、オデッサ水中で延々水泳部の足止めしてるのは勝ちにつながってなかったって事か。理解した。 --  &new{2014-06-07 (土) 15:00:36};
-平和のらんらんは大忙し。 鏡を見る暇もなく、雑談掲示板を新設します。 --  &new{2014-06-07 (土) 11:10:36};
-(´・ω・`)仕事したのに消されちゃった・・・そんなにコメントアウトしたいなら前の板でもじゃんじゃんやればよかったのに --  &new{2014-06-07 (土) 11:11:10};
--なんでコメントアウトされたのか分からないけど、豚は出荷する。慈悲はない。 --  &new{2014-06-07 (土) 11:12:48};
---アイエエエエエ --  &new{2014-06-07 (土) 11:13:46};
---(´・ω・`)そんなー、和ませようとしたのにあんまりよー というかコメント欄注意書からもここの注意書きからも外れた処置に思えるわ --  &new{2014-06-07 (土) 11:16:16};
---ナムアミダブツ!コメントアウトされた豚はネギトロめいて出荷された! --  &new{2014-06-07 (土) 11:17:44};
--差分見たけどホントになんでコメントアウトされたのか全く分からんな。荒れた木はコメントアウト宣言が気に食わない奴がいたのか? --  &new{2014-06-07 (土) 11:21:17};
---これは復旧していいと思うんだけどなぁ --  &new{2014-06-07 (土) 11:21:52};
---そりゃ煽りあいしていたい愉快犯はそんな宣言されたら困るだろうな --  &new{2014-06-07 (土) 11:23:07};
---(´・ω・`)見つけたわ、世界の歪みを! らんらんは消された側だから復旧させるかの判断はそちらに委ねるよ --  &new{2014-06-07 (土) 11:26:29};
---(´・ω・`)復旧、ありがとね --  &new{2014-06-07 (土) 11:51:23};
--関係ない質問だけど、コメントアウトと削除って何が違うの?結局見た目は同じだし、削除でも修正箇所の記録は残ってるんでしょ? --  &new{2014-06-07 (土) 11:27:31};
---削除されたら、チェッカーから探して復旧するハメになるから作業ステップが増える。コメントアウトは、編集画面からすぐに復旧できる。チェッカーなんぞは流れるのが早いから、削除されると大変なのよ(´・ω・`) --  &new{2014-06-07 (土) 11:31:49};
---(´・ω・`)コメント欄注意書によるとコメントアウトなら書き込み時間の確認等に使えるとか何とか 時間が経ってからでも復旧しやすい、とかの利点もあるからデータいじりの基本であるバックアップの類と考えてもいいんじゃないかしら --  &new{2014-06-07 (土) 11:34:36};
--煽りの木を30秒強でコメントアウトよ! --  &new{2014-06-07 (土) 13:02:28};
-ありの〜ままの〜姿見せるのよ〜(ゴッグ) --  &new{2014-06-07 (土) 11:11:14};
--ふふ~ふふ~ふふふ~(覚えてない) --  &new{2014-06-07 (土) 11:34:47};
-憎しみあいより次のDXで連邦とジオンの目玉商品以外で追加される金図予想しよう。連邦はパジム、コマンド系 ジオンは皆勤賞?に近いゴッグは入ってると思う --  &new{2014-06-07 (土) 11:21:46};
--ジムへとグフカス --  &new{2014-06-07 (土) 11:28:16};
--凸キャとリックⅡじゃね? --  &new{2014-06-07 (土) 11:39:41};
---金寒とかマカクとかすこしは喜べる機体はいれないのか運営さんよ・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 12:01:00};
-運営乙されそうだが、新運営の行動はなかなかよくないか?本当の評価は今後こ結果次第だけどさ。運営だよりを読む限り、前運営のくそみたいな借金とぐちゃぐちゃにしたバランスの処理に困ってるって読み取れるし。 --  &new{2014-06-07 (土) 11:24:06};
--俺がもしバイトで居るなら投げ出して辞めるぐらいには大変だろうが、悲しきかな正社員じゃそうもいかんしな。頑張ってるんじゃないか?期待はしないがバンナムだから仕方ない。 --  &new{2014-06-07 (土) 11:28:57};
--えっと、とりあえず運営乙。だが姿勢が読み取れるのは良いことだ。しかし困るだけなら誰でも出来る。結局、成果が無いと評価は変わらないのよ(´・ω・`)。負の遺産が大きすぎて身動きが取れないのかもしれないけれど。 --  &new{2014-06-07 (土) 11:29:21};
--なんか軌道修正しようとしてるようには見える --  &new{2014-06-07 (土) 11:36:14};
--陣営ごと機体性能ばらばら+腕の差がある状態でバランスなんて取れるはずがない。期待を完全ミラーにするしか手はないことに何故気づかないんだろうね・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 11:36:44};
---αのザクⅡJからビームを取り上げなければor初期ジムにCBZを持たせておけばこんなことには・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 11:42:05};
---両軍の武装の違いと見た目の当たり判定的にも完全ミラーは無理だろう 面白味もなくなりそうだし 不遇機体にはデフォで強化モジュールが内蔵されてるとかで同コスト内でのバランスとるとか? --  &new{2014-06-07 (土) 11:42:52};
---鹵獲を仕様変更して鹵獲ガシャから全機でるようにすればいいのにな --  &new{2014-06-07 (土) 11:46:32};
---低コス帯はともかくアレケンみたいなトップクラスに大きなステータス差をつけてしまうと偏りやすいんかなと思う。完全ミラーにまでしないにしてもある程度なんとかならんもんかね --  &new{2014-06-07 (土) 11:50:15};
---今からだともう作りなおすか陣営の概念を無くすかしか思いつかん・・・細かい修正してる内にも新機体は出てくるんだろうし。例えるならハンドルとタイヤがゆがんでる自転車で走ってる感じだわ、変に頑張るよりダメなパーツを取っ替えたほうが早い。 --  &new{2014-06-07 (土) 11:56:41};
---大規模アプデで結構やってる筈なんだがだんだんおかしくなってくるんだよなぁ結局 --  &new{2014-06-07 (土) 11:59:29};
---ガンダムゲーで陣営を分けた時点で、完全ミラーはありえないとなぜ気づかないんだろうね --  &new{2014-06-07 (土) 14:49:22};
--正直、今まで絶対に開示しなかった情報を出したりしてて俺は新運営にワリと期待してる  前運営(というか丸山)がやらかしたツケを払うのに当分苦労しそうだけど頑張って欲しいわ --  &new{2014-06-07 (土) 12:20:55};
--少なくとも運営の姿勢と現状をどうとらえてるか、今後の課題なんかを出してくれるだけでも旧運営とは比べ物にならんくらい成長したと思ってる。こまめな学級通信の発行って大事なのよね。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:21:37};
--運営乙、客からすれば今の運営がどうとかどうでもいいんだよ。結果が全て。結果の為の過程を誇るようになっては本末転倒。よくいわれてることだろ?俺は今の運営も全く評価してない。武器の使用率なんてすぐもってこれそうな資料ももってこない。できもしないのに弱体はしないという。宇宙MAPは未だに2種類。ロードマップはどうした?調整できないから制圧戦に逃げる。勢力ゲージの説明だって不十分すぎるだろ。あの説明で納得する奴はそもそも大して興味が無い奴じゃないか?すぐにでも公開出来るはずの情報を隠している時点で信用できないのに、評価など出来るはずがない。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:30:11};
---ガンオンの運営は君の要求には応えられないからやめたほうが良いと思うよ。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:39:51};
---そうかなぁ?でもやめないよ?忠告ありがとうb --  &new{2014-06-07 (土) 13:50:20};
---結果がすべてならそれこそオフゲのほうがいいよ。オンラインは期待感も重要。もうこのゲームに期待感は無いけど。 --  &new{2014-06-07 (土) 14:03:53};
---↑↑そこまで評価できないゲームをなぜ続けるんだろうか?と素直に思うんだよなぁ。俺はガンオン好きだから続けるけどね。 --  &new{2014-06-07 (土) 14:08:27};
---面倒な連中だなぁ。運営を評価してないからってゲームを続けちゃいかんのか?もともとオンラインの友達と俺は別ゲームをしていた。フリスタってバスケットオンラインだった。そこの運営も相当クソだった(バンナム以上)がゲームは神レベルだった。そのゲームも日本ではサービスが終わり、次のゲームをオン友と探していて見つけたのがガンオン。今では部隊の連中ともある程度打ち解けてガンオンをする事自体には楽しみを感じている。俺は運営に対して評価してないと言ってるだけで、ゲームそのものを批判した覚えはないし、そもそも友達と遊ぶのは楽しい。だからオフゲはしない。こんなこと説明しなくてもわかりそうなものなのに。 --  &new{2014-06-07 (土) 14:33:26};
---オフゲこそ結果(ゲームの中身)でなく期待の比重が大きいでしょ。ネトゲは、今後への期待も重要だが、今遊べなきゃ過疎るし、一度離れた人は滅多に戻ってこない。 --  &new{2014-06-07 (土) 14:55:30};
---めんどくさいのは誰なんだろうねー?ゲームには楽しみを感じてるけど運営?評価に値しないね。ツンデレか(笑)素直になれよ。 --  &new{2014-06-07 (土) 16:41:37};
---もう、なんとでもいってくれw --  &new{2014-06-07 (土) 17:00:27};
--報告、方針発表だけなら、前の運営でもやってるんだよね。だから、実際にやってるところを見せてもらわないとすぐに評価しちゃいけないと思う。限定戦で試運転する事ができたんだから、BSGのビーム属性抜いた状態で限定戦をやってみる!とか、ショットガンの発射間隔再調整!とかの簡単にできそうなやつでいいからすぐにやって欲しかった。 --  &new{2014-06-07 (土) 15:23:14};
-連邦の大将小隊とかあったら、他は連邦佐官のみだけでよくない?将官なら佐官を勝利に導かねば・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 11:30:34};
--なんで連邦限定?もしかして陣営煽りしたいの?よし、コメントアウト! --  &new{2014-06-07 (土) 11:35:48};
---中佐以下がボロ負けなのは連邦だけだからでしょ。そっちの反射みたいな反応のがちょっとね --  &new{2014-06-07 (土) 12:01:46};
---連邦佐官は強い味方が来て常勝、連邦大将は雑魚狩りで楽に階級維持、ジオン将官は敵の大将がいなくなり常勝、WIN-WINではないか(錯乱) --  &new{2014-06-07 (土) 12:15:17};
--やつらを勝利になんて無理難題すぎるよ。ねずみのないKD20分戦場でゲージ1本ぐらい差付けられるとか大将小隊でも余程上の連中じゃないと。 --  &new{2014-06-07 (土) 12:16:22};
--あの連中引き連れて勝つなら初動だけ防衛で防いで、後はひたすら凸で拠点壊すぐらいしないと勝ち目すら見えない。佐官の防衛に期待するだけ無駄。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:08:59};
---佐官(特に少佐や中佐)が多い戦場だと、将官は全員の合計でも拠点ダメ6万は最低必要。それプラス撃破金以上が欲しい。スコアにすると一人700より↑。そこまでしてやっとゲージが僅差になるレベル。将官はエクストラハードモードだと思ってやるしかない。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:34:15};
--さすがに無理だなぁ。6VS51ではひき潰されてしまうよ。味方の残り45人はって?連邦佐官以下が戦力としてカウントされるはずがないだろjk。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:09:58};
-強機体はそのままでいいんでジオンの水泳部を陸でも使えるレベルに(ゾゴとかは除く) 連邦の凡機体に特徴付けお願いしますなんでもしますから --  &new{2014-06-07 (土) 12:15:24};
--まず重水さんに救いの手を…せめてミサイルの射程だけでも --  &new{2014-06-07 (土) 12:21:25};
--ただでさえジオン水泳部かなり強化されたのにまだ文句あるのか。やはりジオンは怖いな。 --  &new{2014-06-07 (土) 12:23:01};
---アッガイズゴックゾックとか陸どころか海でも見ないレベルじゃん 水中マップが息していない今バズもってないだけでもかなり不利 あと自分は両陣営均等にやっているタイプ --  &new{2014-06-07 (土) 12:32:22};
---ジオン水泳部強化されたんじゃなく、連邦の基準に合わせただけだろ   木主が言ってるのは、連邦水泳部と違ってマリン以外は陸で使うメリットが余りにも低いって事だと思うぞ  好みでアッガイとか使う人は居るけど --  &new{2014-06-07 (土) 12:32:26};
---連邦水泳部の方が陸で見ないと思う。 --  &new{2014-06-07 (土) 12:45:30};
---水中機の性能が問題なんじゃなくって水中の重要度の低さが問題なんだと思うが。今の水中で中途半端に機動力あってもなあ。今ベルファ以外で水中から狙える要所なり拠点なりってそんなにないし。バズもSGもない強襲機にのる意味無いからな。機動力が欲しかったらズゴE一択だしオデッサで防衛やライン戦したいならミサイル優秀でバズもSGも持てるマリンちゃん使うし。水中の重要度増、連邦の水中機増、新規でも水中機揃えられるように倉庫チケ増、これくらい同時にやらんと水中機は息できないと思う。 --  &new{2014-06-07 (土) 12:58:07};
---連邦水中機って水中用だけど、ジオンのは水陸両用でしょ。その設定を生かすなら、両軍とも基本性能を上げて、代わりに連邦水中用は地上だと性能1割減とかがいいんじゃないかな。 --  &new{2014-06-07 (土) 14:45:43};
--(おっホモかな?) --  &new{2014-06-07 (土) 12:23:45};
---ん?今なんでもするって --  &new{2014-06-07 (土) 12:25:10};
--ん? --  &new{2014-06-07 (土) 12:44:40};
--水泳部自体には今の仕様で特に不満はないな。ジオンは水中でのバリエーションも陸でフォローする機体もある。あ、肩さんはどいてください。 --  &new{2014-06-07 (土) 12:29:49};
---最近の肩さんは思い切りよくMS戦でちくわ撃ってくるから地味に怖い。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:06:44};
--正直ズゴEさんはカノン撃ち終わった後の選択肢が無いから、バルカンでもいいから追加欲しいわあ --  &new{2014-06-07 (土) 12:35:10};
--ハイゴは腹部120mmマシンキャノンを実装してくれー 重水はチャージ偏向BR追加とミサを重撃仕様にしてくれー これだけでいい --  &new{2014-06-07 (土) 12:49:01};
---腹部系の武装はブースト姿勢から弄らないとあかんからなあ。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:04:25};
--ガンオンの海ってキレイだよな。1km先でも見通せるってどんな液体なんだろ。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:04:54};
---海底で爆発が起きてもにごりもしないからな。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:09:14};
---おかげでゴッグのヌルヌルがよく見えるわー --  &new{2014-06-07 (土) 14:07:34};
---現実でも強酸性なせいで生命が存在できなくて、見た目だけ超綺麗な池があちらこちらにある。つまりそういうことだ --  &new{2014-06-07 (土) 14:10:48};
-あれ、文字のフォントかわった? --  &new{2014-06-07 (Sat) 12:39:41};
--えーっ?フォントに? --  &new{2014-06-07 (土) 13:03:33};
---ちょっと上手いと思ったけど出荷しておこうと思います --  &new{2014-06-07 (土) 13:45:25};
-え?来週制圧戦イベントでモジュがたっぷり出るぞ!ってそれだけ・・・?ウルトラチャレンジもガチ勢得イベントだったし、GPイベントもGPいらないからksイベントだったし萎えるわー。EXイベントと大規模出撃イベントはよ!! --  &new{2014-06-07 (土) 12:45:15};
--どうせその2つもNTとか廃人イベントとか言うんだろ? --  &new{2014-06-07 (土) 13:15:58};
---そう言われないように2つのイベント上げたんですが? --  &new{2014-06-07 (土) 13:44:12};
--もうやめちゃえよ。どうせお前さんはどんなイベント来てもたいしてやらんだろ。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:19:26};
---そう言われないように2つのイベント上げたんですが? --  &new{2014-06-07 (土) 13:44:34};
---EXと出撃きてもたいしてやらないだろ。 --  &new{2014-06-07 (土) 14:27:57};
--新規にはモジュール素材もうれしいと思うけど。年中金図バラまきイベント続けるわけにもいかんだろ --  &new{2014-06-07 (土) 15:13:28};
---ウルトラチャレンジからはじめた新規だけど、DXガチャ、GPときてモジュだから凄くありがたいよ --  &new{2014-06-07 (土) 15:40:56};
-ケンプファーで思ったけど360コスって使いにくいよな次のDXガシャは最高でも340にして欲しいわ --  &new{2014-06-07 (土) 12:56:19};
--使いにくいから360コストなんだろ。まあアレケンは360でもまだ低いと思うが。デッキに2機入れようとしたら機体CTアイテムと容量増しアイテム必須なくらいでもいいわ。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:00:20};
//-スナカスのユング機TUEEEEサブ垢で初心者狩りするのにもってこいだわw --  &new{2014-06-07 (土) 13:00:02};
---CT減少って事故した時用にしか使ってないけど、360コスをデッキに入れてる人は回転率上げるために常用してるの? それとも1機でかなり長持ちさせるのかね --  &new{2014-06-07 (土) 13:15:47};
---とっといても余るだけだからガンガン凸って回転率上げてるわ。低コスト抜いてデッキ組むとチャンスの時に凸&鼠&拠点制圧できないーってなるのが嫌だもの。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:17:26};
--アレックス3機と素ジム1機+鹵獲で十分まわる。普通に凸もネズにも行く。20分で20~30は撃破するからそんなに芋ってもいない。アレ→素ジム→アレ→素ジムで使ってるが、たまにアレックスが出撃後早々に沈むと鹵獲の出番。アレ事故→素ジム→鹵獲→素ジム→別アレでCTを調整してる。問題なのは凸チャンスが続いたとき。CTつらくなるけど行かねばならない時、アレ→アレ→アレこれをやるとマジにラーメン出来るだけのラーメンタイムが来る。自分は城郭都市、砂漠でよくやらかします。初動凸死亡・補給凸死亡・通りそうなのでネズミ死亡→ラーメン制作って感じですかねw --  &new{2014-06-07 (土) 13:48:07};
-運営発表の、准将以上は連邦が大きく勝ち越し報告。これの疑問なんだがこの勝ち越しには、以前あったマッチング変更前の格差マッチは含まれているんだろうか?(3時から連邦タイム!ったえあったよね)連邦将官はアレで相当勝ち数は稼いでいたと思うんだが --  &new{2014-06-07 (土) 13:08:59};
--連邦は主人公陣営で人気は高く、特化型機体が多いジオンと違って主人公機体の性能もバランスが良く性能も高い。 それ故に猫も杓子も連邦から始めるのだろう。 まあ納得できる報告ではあるな。
  --  &new{2014-06-07 (土) 13:15:14};
--平均准将以上・・・佐官将官混合メインの今では准将・少将の多い戦場では、平均大佐辺りですよ・・・連隊ですね(確信 --  &new{2014-06-07 (土) 13:18:37};
--話題的にマッチ是正後の話じゃないの?さすがに現状殆どなくなった格差マッチタイムを持ち出して現状の修正に云々とは言わんでしょ。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:19:48};
---運営がめんどくさがってやってない心配があってね --  &new{2014-06-07 (土) 13:40:22};
--以前から現在に至るまで勝ち越している状況が続いていると書いてあった。たぶんマッチング変更前もそれと同じじゃないかな? --  &new{2014-06-07 (土) 13:21:17};
---まあ、これだけジオン毎週勝っててテコ入れなかったんだからマッチング変更前から高階級連邦大きく勝ち越し、中佐以下連邦負け越しっていう環境だったんだろうな。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:24:02};
--両軍将官で長くやっているけど、最も人が多い20時以降の時間帯は連邦大勝利だからな。多分そこで連邦将官が大きく勝ち越しているんだろ。朝9時頃から15時まではジオン将官が圧勝で15-20時ぐらいまでは両軍拮抗しているんで、差がつくとしたら20時以降の将官戦場で多くの連邦将官が勝ち星を稼いでいるんだろう。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:28:51};
--てか連邦の人口の何割ぐらいがジオンに圧勝してるのかねこれ?ほんの一握りのエリート集団が轢き殺してるのか、それとも将官軍団(どれだけいるかは知らないが)がすべて圧勝しているのか、それにより評価かわってこないか?ほんの一握りのエリート集団だけが勝ち続けてるとかだったら大問題だろうしさw --  &new{2014-06-07 (土) 14:44:55};
---エリート集団だけが勝ってるなら「准将以上は連邦が大幅に勝ち越し〜」なんて言わんだろ --  &new{2014-06-07 (土) 17:04:27};
-「大きく勝ち越しており~」お前ら大きくがどの程度を指すかもわからずに騒いじゃいかん、55:45かもしれないのにお前らときたら勝率が75:25かのように言ってるじゃないか --  &new{2014-06-07 (土) 13:14:13};
--すくなくとも現状の55:45よりは傾いているだろうね。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:31:25};
-週刊ガンダムオンライン 特集ジオン水泳部 応募者全員サービス、ゴッグハイパーバトルビデオ --  &new{2014-06-07 (土) 13:16:53};
--アッガイたんの袋とじちょっとサービスしすぎじゃね?うひょお --  &new{2014-06-07 (土) 13:33:15};
--付録版Z教聖書が素晴らしいな。俺もZ教信者になろっかな --  &new{2014-06-07 (土) 13:39:21};
--かつてのロマンエース機ハイゴさんに電撃インタビュー。ハイゴは産廃と言われてもなぜ肩パットに拘るのか、その謎がついに語られる!! --  &new{2014-06-07 (土) 13:42:34};
-ビルってか建物多い場所(NYやらリボ頃州中央および南等)ってどうやったら活躍できるのかしら?どーも苦手だ --  &new{2014-06-07 (土) 13:22:08};
--格闘とSG --  &new{2014-06-07 (土) 13:37:46};
--まずは高所恐怖症をだな… --  &new{2014-06-07 (土) 14:08:18};
--自分は、自分を挟む建物の一つ外側に何もない場所をよく使います。市街地の端のほうっていえばいいのかな。市街地の中心で戦って戦果を挙げるときは、物凄く神経をつかいます。クリアリングしっぱなし。上手な人の動画とか見たらわかるかと。それが、市街地でも端の方なら、それより外は良く見えるのであまり気にしなくてもいいので、前方と内側に意識を集中できる。前方がクリアで前進できれば、敵の斜め後ろや横っ面を叩く事ができる。支援機や狙撃がおしり向けて誘ってる状況になりますよ。リボコロの市街地では、屋根上にバズでも吹き飛ばない看板があったり、建物の高さがかなり違ったりします。看板のある屋上にひそんだり、段差のある建物に潜んだりすると、奇襲をうけにくく、先手をとりやすいです。間違っても地べたに長居はしないこと。バズ系の餌食になりやすいです。 --  &new{2014-06-07 (土) 14:09:40};
---私も苦手なんでこれだ。片側を壁なり崖なりにしながらクリアリング必要な個所を少しでも減らしてる --  &new{2014-06-07 (土) 16:12:12};
--俺は一定の距離を維持しながら飛び回りつつマシンガンでコリコリ削る --  &new{2014-06-07 (土) 17:06:56};
-前から言われてることかもしれないけど、大規模戦はマッチング選択制にした方がいいかな? 麻雀ゲームみたいな。デッキコスト縛りや「フリーとか、オールラウンダのみと小隊優先とかかが選べるといいのにね。プレーヤが少なくなった今では待ち時間多くなりすぎて問題はあるかもしれないけど、新規とか微課金にとってはやさしいのかもね。どうですかNew運営さん --  &new{2014-06-07 (土) 13:28:16};
--新規って今そんなにやさしくないのか?最低コストMSで高階級でも戦えるのにデッキコスト縛りなんてしたら初心者狩りされまくりだぞ? --  &new{2014-06-07 (土) 13:30:33};
---低コスでも対抗できるけど慣れるまでにバズ空爆の雨で心が折れなきゃいいけどね… 『何あれ超クソゲーじゃん!』 運営自身も問題点を良く分かってらっしゃる --  &new{2014-06-07 (土) 13:33:29};
---対戦ゲームなのにやられる事を許容できないなら最初からしなくていいよ本当に。そもそもマッチングも変わったんだし、低階級狩りって昔のように横行してるのかい? --  &new{2014-06-07 (土) 13:37:24};
---低コで戦えるといってもある程度慣れは必要だし、初心者にそれ求めたところでピクミンになりそう。それに配布や協力戦で集めたGP、DXチケである程度機体揃ってる別鯖キャラがいるのも厳しい気がする --  &new{2014-06-07 (土) 14:22:28};
--一番最悪はゲームが始まらないことだからやらんでいいんじゃない?マッチングも改善されるみたいだしね。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:37:42};
--それなら、コストじゃなくてランク縛りはだめかな? まあ、ベテランが別鯖の別キャラで無双することを防げない問題は今でもあるし、防げないけどね。試してみてダメなら見直しや廃止すればいいじゃないのかなと。 -- [[木主]] &new{2014-06-07 (土) 14:55:43};
-『スコア稼ぎがメインになってしまい、試合に勝利するモチベーションが下がった』という問題が存在すると認識しています。上記課題に対しては、戦闘勝利時のボーナススコア追加等を検討している状態です。本調整は6月中の適用を目途に開発を進行中です。-運営だよりより-
勝利時のボーナススコア追加ってあるけど、やるなら一律にボーナスを付与するのはやめた方がいい。例えば現状ではネズミ駆除で帰還するのはボランティアになっている(ネズミ駆除に戻るより前線で戦った方がスコアは稼げる為)が、勝利時に「防衛加勢任務回数」×10でボーナスを付与とか。例えばネズミ駆除に3回戻れば30スコアになる。この編の補正値は要修正だが、少なくても勝利に貢献した奴とスコア稼ぎに走って勝敗度外視のゴミとでは、ボーナスに差をつける必要があると思う。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:41:57};
--改行もいらないしほとんどの文面もいらない、最後の1文の1個目の読点以降だけでいいよ --  &new{2014-06-07 (土) 13:44:03};
--ボーナス(笑)よりスコア優先してプレイしたほうが間違いなく稼げると思うわ  --  &new{2014-06-07 (土) 13:45:50};
---勝利するとボーナス10000ptにすればOKじゃね?w --  &new{2014-06-07 (土) 15:37:25};
--結局スコア稼ぎプレイなら勝って得が増えるだけで負けたからって損だとは思わないもんね --  &new{2014-06-07 (土) 13:51:00};
--ボランティア良いじゃん。不必要に階級上げずに勝率上げれる。素晴らしい --  &new{2014-06-07 (土) 14:43:22};
-すっげえどうでもいいけど「連隊」って公式に用語として認められてたんだね --  &new{2014-06-07 (土) 13:47:52};
-マップの縦横比をもっと横長や縦長にしたらどうだろうと、ふと思った。なんとなく楽しくなりそうな気もする。なんとなくね。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:48:20};
--ただし拠点数は据え置きですのでご安心ください。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:49:34};
---引き伸ばしはやめてくれw --  &new{2014-06-07 (土) 13:51:29};
--縦横比かぁ過度なMAPはいやだけど面白いかもね。ただリボコロとか鉱山都市見たいな密度が低いクソMAPはなってほしくないな --  &new{2014-06-07 (土) 13:54:51};
---それらは逆に密度高い気がする。密度が高いところと低いところが偏ってるからクソなんだよね。つまり意味のないスペースが多すぎる。拠点でも増やせばいいのに --  &new{2014-06-07 (土) 14:35:22};
---密度の偏りも時々刻々変わるのであればいいんだけど。現状「ただ削りあってるだけ」で段々有利になっていく感じがないから達成感がないんだよね。何度も復活できるところとか緊急帰投とかも合わせて考えてもらいたいな。ただし1つの方式に固定しちゃうんじゃなくてバリエーションは残しておいてほしいところ・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 16:06:46};
---NYのL字みたいに中央近くに本拠点を置く…とか?その場合旧戦略無くさなきゃいけないが。 --  &new{2014-06-07 (土) 16:36:11};
---なるほど、拠点を増やすのがてっとりばやいかもね。今って拠点押さえても”点”なんだよね。それが”線”になれば敵本陣に向けて戦線を押し上げている事が実感できるし、より戦略的な試合を楽しめるかも。その為には指揮官・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 17:26:03};
--一年前まで縦マップもあったんだけどね --  &new{2014-06-07 (土) 14:02:50};
---タ、タクラマカンレース会場か --  &new{2014-06-07 (土) 14:03:20};
---NY縦MAP結構好きでした( ´・ω・`) --  &new{2014-06-07 (土) 17:29:31};
-連邦佐官ってホント馬鹿だな 鉱山都市3拠点箱で3いるからとろうとか言い始めるし歩兵軍師様がうるさいし、代理が3いらないって何度も言ってるのにとるとる言っててまるで自分から負けを求めてるようだったわ --  &new{2014-06-07 (土) 13:57:25};
--指揮してると尉官のほうが佐官より指揮しやすいのよね。どうも佐官はスコアの取り方を覚えてくるようで全体の勝敗よりも優先する癖がある --  &new{2014-06-07 (土) 14:01:28};
---そのわりに准将試験受からないやつだからな。 --  &new{2014-06-07 (土) 14:49:06};
-MT車とAT車でドラッグレースをする。どちらも馬力は一緒。初心者同士だとAT車が強く、腕がよくなってくるにしたがってMT車が強くなる。初心者はATずるい!って感じるだろうし、上級者はMTが有利だと感じる。連邦とジオンの階級別の勝率の差って、こういう感じなんじゃないかな。 --  &new{2014-06-07 (土) 13:58:02};
--連ジの低階級の課金率が違うのもあるかもね --  &new{2014-06-07 (土) 14:00:11};
--昔は些細な差だったのかもしれないけど、今はこれまでの小さな積み重ね(爆風武器の調整やらマスチケの差やらモチベやら)で下位戦場の差がどんどん広がってるんじゃないかって気がする --  &new{2014-06-07 (土) 14:03:24};
---グフカス陸ガン時代から同じ傾向ですが --  &new{2014-06-07 (土) 14:34:26};
--戦闘能力を仮に数値化したとして、戦闘能力100の機体(A)と95の機体(B)があるとする。Aは初心者が使用した場合戦闘能力60しか発揮できないが、Bは70くらい出せる。熟達するにしたがって、A80、B80、A100、B95と推移していく。こんなイメージで。連邦もジオンも、お互い相手が優遇だといってはばからないけれど、当人にとってはどちらも正しいんじゃないかな。 --  &new{2014-06-07 (土) 14:16:48};
//-結局騒いでたのは連邦の雑魚左官以下だったな 雑魚ほど這えるってまじだな! --  &new{2014-06-07 (土) 14:07:40};
//--はいはい、よかったね --  &new{2014-06-07 (土) 14:13:06};
//---公式で発表されちゃったもんねwくやしいねw --  &new{2014-06-07 (土) 14:13:53};
//--這えるってどういう変換ミスだよ初めて見たわ --  &new{2014-06-07 (土) 14:13:40};
//---弱い犬ほどよく吠える、が正しいですね。雑魚は吠えないし・・・。ゲーム遊び程度のことがお上手でも頭が悪いと価値が無いですよね(笑) --  &new{2014-06-07 (土) 14:25:52};
//---確かに、だいたいお前以下の知能だと知能だと価値がないよな。 --  &new{2014-06-07 (土) 14:32:35};
//--まぁ連邦の将官からジオンの下位将官が逃げ出したからこうなったんだろうな。 --  &new{2014-06-07 (土) 14:23:06};
//---この機体性能差じゃ仕方なかったって事もあり、維持できないって事もありだね。 --  &new{2014-06-07 (土) 14:30:02};
---練度に応じたバランスも必要だから難しいわな。実際これは課金出来るもので売上にもバランスにも直結する。そしてお互いに出る機体は違う。まともな運営でもちゃんとバランス取れるのか怪しいところ --  &new{2014-06-07 (土) 15:06:04};
-っていうよりジオン(下位)将官が意図的に階級落として佐官・尉官になってリアル佐官・尉官レベルの連邦に対して屠ってきたんだから連邦下位連中が騒ぐのも無理ない。 やっぱジオン中心でやってる奴って木主みたいなksばっかだな。 -- [[s]] &new{2014-06-07 (土) 14:39:24};
--おいw木が消えてるwww -- [[s]] &new{2014-06-07 (土) 14:40:10};
--根本的問題にいきついちまうぞこの議論は。良いのか? --  &new{2014-06-07 (土) 14:48:11};
--まあ勝率を階級で分けて考える意味、まったく無いということだね。 --  &new{2014-06-07 (土) 15:12:06};
--さっさとマイクラに帰れよ --  &new{2014-06-07 (土) 15:28:36};
-ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php 勢力ゲージが勝敗数に起因してるって判明したね。これでここのジオン負けてるゲージは根拠ないってなくなるね^^ --  &new{2014-06-07 (土) 14:51:22};
--平均階級准将の戦闘の場合は地球連邦軍が大きく勝ち越しており、公式が免罪符与えただけにしか見えない。しかもこのネジれた状況で拮抗した勝敗割合に落ち着くよう調整とか無理だろ --  &new{2014-06-07 (土) 15:18:03};
---私にいい考えがある! 勝率にあわせて将官と足をひっぱる佐官以下を混合させてしまえばバランスはとれる。ただし、狩られる側は楽しくない。 --  &new{2014-06-07 (土) 18:57:26};
-格闘無敵不具合修正するってことは来週のデラックスはゴミだから買うなってことか。なんと良心的だと褒めてやりたい! --  &new{2014-06-07 (土) 14:52:12};
--不具合をおもいっきり利用して活躍()してたメッキ格闘家たちが消えるしいいことだね --  &new{2014-06-07 (土) 15:13:44};
-それなら、コストじゃなくてランク縛りはだめかな? まあ、ベテランが別鯖の別キャラで無双することを防げない問題は今でもあるし、防げないけどね。試してみてダメなら見直しや廃止すればいいじゃないのかなと。 -- [[木主]] &new{2014-06-07 (土) 14:54:29};
--↑木間違えましたすみません。 -- [[木主]] &new{2014-06-07 (土) 14:56:23};
-将官戦場の勝率だけではどっちの機体のほうが優れてるとは言えないのでは?まぁ連邦の万年佐官がゴミなのは事実だが…目先のポイントにつられて戦局に貢献しない上にそのくせポイントすら稼げてない。とりあえずタンクから降りるべきタンクはわかってる奴だけ乗ってれば十分。 --  &new{2014-06-07 (土) 15:46:45};
--ちなみに自分は微ミラー化希望派、方軍だけ戦術の幅が広いのはやっぱズリーよ。 --  &new{2014-06-07 (土) 15:49:02};
--将官戦場の勝率で判断されるほど連邦連隊が暴れまわったって事なんじゃね?ジオンの連隊は過疎タイムにしか沸かないけど連邦連隊は過疎タイムはお互い様だからともかくとして人が一番多いゴールデンタイムにまで沸いてしまったのがアカンかったと思う。アレで金たんまり溜め込んでそうなおっさん社会人勢を轢き殺しまくったのがダメだったんじゃないかねぇっと個人的に思ったり --  &new{2014-06-07 (土) 16:01:21};
->>【運営だより】各階級において、陣営勝率が大きく異なる為、一律の機体・武器バランス調整での対応を行う事は難しく、個々の機体・武器バランスの調整を行う事が必要であると判断しています。←え?つまり連邦将官だけ機体が弱体されるって事? --  &new{2014-06-07 (土) 16:04:55};
--武器一律強化しちゃうと低コスト機が高コスト機と同等、特性の上げやすさによっては高コスト機以上の火力を容易に手に入れちゃうから機体ごと武器ごとのバランスをしてく必要があるってことだろ --  &new{2014-06-07 (土) 16:17:27};
--単純に、だが、連邦尉官・佐官が負けてるから連邦機体を強くすると、連邦将官は勝ってるのにさらに強くなるということ。逆に、ジオン将官が負けてるからジオン機体を強くすると、勝ってるジオン尉官・佐官がまた強くなる。というジレンマ。といっても連邦・ジオンで共通性能の武器は一緒に調整する(ことしか頭に無いかもしれない)から、さらにややこしい。 --  &new{2014-06-07 (土) 16:32:49};
---機体ごとならそんな難しくもないでしょ。高階級が勝ってる連邦なら高階級が大体詰んでるのは高コスト機だからそのあたりを下方、ジオンは逆にザクⅠとかを下方って感じにすれば丸く収まるでしょ --  &new{2014-06-07 (土) 17:22:37};
-アッガイ「来いよ 本拠点(アジト)は壊したくない こっちだ、ついてこい」 --  &new{2014-06-07 (土) 16:07:49};
--\ボ/ --  &new{2014-06-07 (土) 16:23:52};
--8頭身のアッガイさんですね --  &new{2014-06-07 (土) 17:23:40};
--アッガイさん「First...come...head...」 --  &new{2014-06-07 (土) 17:42:52};
-イフリートナハトステルスモードワロタwゴッグとはなんだったのかwしばらくまだジオンってことか --  &new{2014-06-07 (土) 16:09:53};
--カタカナ部分含めて機体名かなんかかと --  &new{2014-06-07 (土) 19:03:01};
-開発運営だよりのA2の下から4行目「機体によっては、コスト相応に下方修正を行う事も併せて検討しています。」って部分なんだけど、「機体によっては、コスト相応に上方修正を行う」の間違いじゃないのか?もしも間違いじゃないのならば、現在のコスパ良機体FS・WD・ザクⅠ・素ジム・素イフ・ピクシーあたりを下方修正するってことなのかな?高ゲル・ガンダムあたりも他の340コスからするとコスパかなり良い事になりそうだし。どういうことなんだろ?そういう事なのかな?使える機体を下方修正するより、使えない機体を上方修正してほしいんだけどなぁ。 --  &new{2014-06-07 (土) 16:14:51};
--ピクシーは微妙じゃね?他にコスパいいと言えばマリンやⅡF2、金寒辺りがあるぞ --  &new{2014-06-07 (土) 16:17:32};
---おお、そだねぇ。重撃あんま使わんもんで強襲ばっかりで考えてしまったよ。金寒はわすれてたwんでも現環境だと金寒より素ジムな気がするなぁ。 --  &new{2014-06-07 (土) 16:20:01};
--文面のまま受け止めると現行のフラグシップが無双出来る環境にするってことなんだが。それこそ初期の陸ガングフカス時代みたいに暗黒の時代再来しそうだな --  &new{2014-06-07 (土) 16:30:42};
---年末あたりに「ゆっくりふりかえる」が盛り上がりそうですねw --  &new{2014-06-07 (土) 16:39:27};
---難しい話なんだけどケンプみたいにコストで武器威力いじればいいのにね。フラグシップ無双が加速するけどSGとバズーカは強化するべきじゃなかったよ --  &new{2014-06-07 (土) 17:03:14};
-ジムコマのページにビームガンは秒間3.75発って書いてあるけどそんなに速くうてねえ なんかコツとかあんのか BRは理想値っぽい秒間2.7発うてるんだけど --  &new{2014-06-07 (土) 16:20:33};
--ヒント:PCスペック --  &new{2014-06-07 (土) 16:22:30};
---スペックひくいんかなあ、カクカクとかはしないんだけど どっかにビームガンを連射してる動画とかねえかな --  &new{2014-06-07 (土) 17:19:12};
--BTOのガンオン推奨性能PCでも大規模じゃ安定して連射は無理。局地だとヌルヌルで連射できるよ。一度局地に行ってみるといい。 --  &new{2014-06-07 (土) 16:24:13};
--動画主たちの上手な人見ていつも思うんだけど、3点や単式MG・BRなんかを安定して連射してる。実際にスペックさえよければあとは腕で本当にあそこまで鮮やかな息継ぎのない連射って可能なのでしょうか?と、ここまで書いてちょっと調べた。マウス 連射 で検索。俺は無知だった。 --  &new{2014-06-07 (土) 16:36:09};
---PCスペックの項目には当然のようにマウスとキーボードと回線速度が含まれている --  &new{2014-06-07 (土) 16:52:01};
--無闇に連射するよりタイミングよく打つと弾が早く出る。だからBRでは早く打ててもBGではタイミングが合わず打てなかったり?マクロという手もあるのだよ・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 17:41:01};
-昇格に直接勝利が影響しなくなったのになんで相変わらず両軍の将官に人数差があるんだろう。まぁ両軍大将とかもいるだろうから同一人物ってのもあるだろうけど、一番大きいのはやっぱり自軍が勝ってる戦場の方が稼ぎやすいってことかな。昇格に勝利が必要じゃなくなっただけでジオン将官の勝率が上がったわけじゃないもんね。他にジオン将官が相変わらず連邦ほど増えてない理由はどんなのがあるのかな。 --  &new{2014-06-07 (土) 16:43:54};
--連邦機体が強い --  &new{2014-06-07 (土) 16:50:44};
---なのに文句言う連邦佐官マジカス集団 --  &new{2014-06-07 (土) 16:52:03};
---連邦低階級は味噌カス集団だから… --  &new{2014-06-07 (土) 16:54:11};
---連邦優遇ひどすぎ! --  &new{2014-06-07 (土) 16:57:42};
---今日もジオンさんは元気にファビョってますね --  &new{2014-06-07 (土) 17:06:04};
--すみません、両軍の将官の数ってどこ見たらわかるっす?おせ~て人 --  &new{2014-06-07 (土) 16:54:06};
---ランキング見たり将官だったら参戦しまくったら大体だけどわかんない?自分よく大将小隊組んで出るけど自分ら以外にも連邦は中・大将混ざるけどジオン側全くいなかったり、ジオンで大将小隊組んでも大将自分達だけとかざらなんだよね。あくまで体感だから確証なくてごめんね。でも週100戦くらいしてるから体感としてはジオン将官と同数以上で当たるのが少なく感じるのよ。 -- [[木主]] &new{2014-06-07 (土) 16:59:06};
---ありがとう!そゆことかぁ。自分連邦メインで週50戦程度で少将。部隊メンバー以外とは小隊組まないので階級はバラバラ、ジオンの階級章の見分けがつけにくいのもあってか中将大将の数の違いについては気付かなかったです。 --  &new{2014-06-07 (土) 17:06:24};
---脳内補正と偏見で計算しました! --  &new{2014-06-07 (土) 17:21:22};
--実際に優勢陣営の方がスコアは稼ぎやすい。例えば沿岸で5が確保できずに押し込まれる展開では、劣勢陣営は20分やってトップが300いかなかったわ。将官戦場なんだけどな。他にも劣勢陣営はレーダーがザルでネズミ入り易いとか、味方が強いとキルが稼ぎやすいといった利点もある。味方が強いと順位Sが安定してとれないデメリットもあるけどね。基本的に味方が強い方が階級は上げやすい。 --  &new{2014-06-07 (土) 17:04:23};
--連邦機体が強いってよりジオンは癖が強いからはまれば強いがそうじゃなきゃ扱いにくい、ケンプがいい例。だけどそんな中しっかり将官上がって維持できるジオン兵も居るわけで結局のとこ腕が無い弱いだけ。連邦佐官が酷すぎて目立たないだけでジオン佐官も弱い。 --  &new{2014-06-07 (土) 17:09:52};
---尉官でもケンプだらけな現状、ケンプが癖の強い機体とは思えないのですが --  &new{2014-06-07 (土) 17:15:14};
---こんな簡単なゲームで癖とか笑える --  &new{2014-06-07 (土) 17:22:15};
---どう贔屓目に見てもケンプに癖はないだろう… --  &new{2014-06-07 (土) 17:24:05};
---幼稚園児でもできる簡単なゲーム遊びで癖が強い弱いとか妄想ひどすぎるな --  &new{2014-06-07 (土) 17:25:34};
---思考停止してる馬鹿は放っておいて。格闘はかなり機体間で癖あるなぁ・・・あとハイゴやズゴEはゲルやギャンを比べるとかなりBRの発射位置違うから癖ある --  &new{2014-06-07 (土) 17:29:12};
---ロックオンして撃てば簡単に当たるゲームだからこそ当たり判定やらホバー、盾有り無しの影響がデカイと思うが。癖というにはちょっと違うかもしれんね。すまない。 --  &new{2014-06-07 (土) 17:33:57};
---ケンプ持ってないけど、上下移動の多い立体MAPとかMAPの性質でかなり扱い方が変わるってくらい武器見てりゃわかるぞ --  &new{2014-06-07 (土) 17:33:57};
---癖がつよいっていっても、30戦もすればなれるでしょ。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:12:03};
---30戦も要るのか・・・そりゃ癖強いわ --  &new{2014-06-07 (土) 21:01:29};
-セイラさんってシャアの妹だったんですか!?ネタバレです重大なネタバレです運営に文句言ってもいいでしょうか --  &new{2014-06-07 (土) 16:54:07};
--うそつけよ。そんなことあるもんか --  &new{2014-06-07 (土) 16:57:47};
--クワトロがシャアだってぐらいにありえんわwww --  &new{2014-06-07 (土) 16:58:57};
--シャアが実はジオン・ダイクンの息子だってレベルであり得ない --  &new{2014-06-07 (土) 17:09:02};
--幽閉されてるアムロって奴が、一年戦争の英雄「アムロ・レイ」なんてレベルでありえん。 --  &new{2014-06-07 (土) 17:23:31};
--お前ら運営に騙されんなよっ!ネタバレじゃなくてガセだって!ミライさんとスレッガーさんが結婚するくらいありえない! --  &new{2014-06-07 (土) 17:24:31};
---↑せっかくの流れが・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 17:31:28};
--キシリア様が実は24歳だってレベルで…あれっ --  &new{2014-06-07 (土) 17:27:45};
--ねーよ、スレッガーが途中で死ぬくらいねーよ --  &new{2014-06-07 (Sat) 18:21:10};
--ギレンがキシリアに暗殺されるくらい有り得ないな! --  &new{2014-06-07 (土) 18:27:22};
-機体のカスタマイズWebからできるようにならんかなwいい暇つぶしになりそうなんだけど。あとマップでデッキ武装セットさせてくださいガンオンのかみさま --  &new{2014-06-07 (土) 16:56:07};
--おぬし、書類作成してるようにみせかけてガンオンしようとしてるだろw --  &new{2014-06-07 (土) 16:57:50};
---なぜばれたし。時間経つの忘れるよね --  &new{2014-06-07 (土) 17:17:23};
--機体の武器チェンジはしたいよね 3つじゃ収まらない機体も多いし CT空けた機体のみ武器チェン可能で60秒換装に時間かかるとかなら良さそうなのかな? --  &new{2014-06-07 (土) 17:05:36};
---装備セットって、ページ切り替えがあるんだぜ? --  &new{2014-06-07 (土) 18:36:03};
--そうなってくると課金でデッキ枠を開放していってマップごとにを選べるようにしたいな。 アセンを考えてる時が一番楽しい --  &new{2014-06-07 (土) 17:08:02};
--本拠点で武器を変えれるようにしよう! --  &new{2014-06-07 (土) 17:26:04};
-将官佐官部屋で味方に尉官が紛れていて可哀相だった、でも相手は尉官無しの将官多めでこっちには居ない大将が数名居るって言うね・・・休日のこの時間にプレイすることってめったに無いんだけど、こんなマッチングって良くあるものなの?(´・ω・`) --  &new{2014-06-07 (土) 17:06:50};
--誰かが連れてきたんだろ --  &new{2014-06-07 (土) 17:13:00};
---多分それだ、サンクス。 当然のように尉官さんは最下位付近で相手大将は順位Sでちょっとなー・・・と思って --  &new{2014-06-07 (土) 17:17:45};
--フレだか部隊員だかしらないが、将官のくせに尉官佐官と小隊を組む戦犯が多いよな。今は階級があわないと小隊組むのは迷惑行為ってのを理解しない奴が多い。黒帯や尉官も将官戦場でフルボッコにされちゃツマンないだろうから、小隊組むのはやめればいいのに。 --  &new{2014-06-07 (土) 17:21:58};
---佐官の方が圧倒的に多いだろ 尉官やら黒帯連れてくるやつ --  &new{2014-06-07 (土) 17:24:45};
--将官が尉官のフレと組んでるか佐官がフレとry 後は佐官が佐官以下部屋とかの小隊組んできてるかじゃね --  &new{2014-06-07 (土) 17:23:54};
--佐官のフレと小隊組むといっつも将官戦場に連れてきてしまうから申し訳ない・・・当然順位は最下位に近いんだけど、なんでか楽しそうに戦ってるんだよなぁ --  &new{2014-06-07 (土) 17:34:00};
--佐官限定募集に入ってくる将官おるで。 --  &new{2014-06-07 (土) 18:35:20};
--ニコ生准将「小隊階級問わず誰でもどうぞーよかったらコミュ入ってってください」(ニコ --  &new{2014-06-07 (土) 21:00:40};
-「准将以上は連邦が大きく勝ち越し」某連邦大将の戦績を見たら「27/30」だった・・・大きく勝ち越し=「33:4」位かと --  &new{2014-06-07 (土) 17:12:04};
--なんでや!阪神関係ないやろ! --  &new{2014-06-07 (土) 17:14:42};
--平均准将以上の戦場ってかいてんじゃん。批判するならちゃんと文章読み取ろうか --  &new{2014-06-07 (土) 17:24:57};
---と、ネタにマジレスしてもたぁ、、すまん -- [[枝主]] &new{2014-06-07 (土) 17:27:44};
--なんでや! --  &new{2014-06-07 (土) 17:25:32};
-つまり、結論はアレケン双方弱体でおk? --  &new{2014-06-07 (土) 17:15:33};
--それが一番勢力均衡には手っ取り早い方法だろうな 弱体化具合にも依るが --  &new{2014-06-07 (土) 17:24:04};
--それやったらギャンゾゴに続き2回目で残りわずかな信用すら失って数ヶ月でゲーム終了のお知らせコースですわ --  &new{2014-06-07 (土) 17:30:11};
---運営「弱体化はしない方向で調整を進めていきます」(´・ω・`)「そうなんだ、じゃあ強化しても安心だね」→運営「やっぱ低コスト機は武器弱体化するわ」(´・ω・`)「もうジム強化しちゃったよ・・・」 --  &new{2014-06-07 (土) 17:34:19};
---低コスはしゃーないっちゃあシャーナイね・・ オワビに期待しよ --  &new{2014-06-07 (土) 17:35:48};
---運営「もとより強いんだからいいだろ」 こういって逃げるな --  &new{2014-06-07 (土) 17:36:27};
--まあ、それやると重課金者全員敵に回すから、ここの運営はやらないな --  &new{2014-06-07 (土) 17:35:29};
--プロ先、ガン高と半年に一度こいつら同じ事言ってるな --  &new{2014-06-07 (土) 17:45:30};
---一種の儀式ですので --  &new{2014-06-07 (土) 17:57:46};
-もしかして、機体の装備セットに2ページ目があること気づいてない人多い……? --  &new{2014-06-07 (土) 17:17:49};
--ははっ、2ページ目なんてあるわけ・・・なん・・・だと・・・? --  &new{2014-06-07 (土) 17:19:55};
--(´・ω・`)ブヒッ!?・・・・な・・・なんだってー --  &new{2014-06-07 (土) 17:20:51};
--えっえっ --  &new{2014-06-07 (土) 17:24:24};
--この前白チャでその話題出てて初めて気がついたわ --  &new{2014-06-07 (土) 17:25:21};
--え?!マジで?! --  &new{2014-06-07 (土) 17:36:51};
---うわああああ本当にあるうううううううううううう --  &new{2014-06-07 (土) 17:43:52};
--(´・ω・`)気づいていたらんらんは勝ち組 --  &new{2014-06-07 (土) 17:46:28};
---いや、知りすぎたゆえに君はここで出荷される --  &new{2014-06-07 (土) 17:56:15};
--でも機体セットってそんなに使わなくね?大体は2つ、一部3つ使うやつがいるくらいで3枠で足りないって思ったことはない --  &new{2014-06-07 (土) 18:02:44};
---FSやフェンリルは足りないなぁ --  &new{2014-06-07 (土) 18:07:00};
---ジムへやら重ゲルやら --  &new{2014-06-07 (土) 18:17:56};
---凸マップ、KDマップ、宇宙マップ、他、同軍用に実弾モジュとビームモジュ切り替えとなるとどうやっても足りない。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:03:13};
--マジか!それはありがたい。SG、BSG対策で同軍戦の時、モジュ変更したかったから枠が増えて嬉しいよ。 --  &new{2014-06-07 (土) 22:32:13};
-うーん・・・あくまで推測だけど・・・ジオンはそのままで、連邦を強化する可能性も0ではないのでは?・・・・って考えていたんだけど・・・・流石にないか・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 17:20:11};
--ジオン将官絶滅して、連邦将官は同軍戦だけになるな --  &new{2014-06-07 (土) 17:34:22};
---ジオン将官が駆逐されるのは十分ありえますね・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 17:45:06};
---となると連邦佐官も駆逐されて尉官はどうなるんだろ? --  &new{2014-06-07 (土) 17:46:31};
---生き残る人もいれば・・・引退する人とかも考えられるのでは・・・でもそうなるとサービス終了するな・・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 17:51:54};
--リーダーと言い回しでホントキャラついてるよなキミ。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:04:51};
-6月はイフリート。バーニィ・・・もといザクⅡ改は忘れられたんだろうか --  &new{2014-06-07 (土) 17:23:30};
--ここであえてのクリスマス実装 --  &new{2014-06-07 (土) 17:24:38};
--プロトタイプドムがまだ実装されてないだろ?つまりそういうことだ --  &new{2014-06-07 (土) 17:25:59};
--まさか8月実装?・・・11ぎゃつ・・・噛んだ・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 17:26:20};
--すでに(去年の)12月25日の時点で…バーニィはアレックスを撃破できなくて…だから、戦場にあんなにアレックスがいるんだよ!(アル並感) --  &new{2014-06-07 (土) 17:28:14};
---オリジナルはちゃんと破壊されました、戦場にいるのは陸ガンみたいなもんです --  &new{2014-06-07 (土) 17:33:39};
-局地戦にも勢力ゲージつけたらいいんでない? --  &new{2014-06-07 (土) 17:50:24};
--局地は逆に勢力無視で両軍ごちゃ混ぜのフリーバトルならいいんじゃね? --  &new{2014-06-07 (土) 18:01:03};
-ガンダム5号機の武装名があれでいいなら、俺の股間もハイパーでジャイアントだと言っても何も問題ないな。 --  &new{2014-06-07 (土) 17:52:02};
--はやくそのハンドビームガンをしまってハンドミサイルユニットをケツに入れなさい --  &new{2014-06-07 (土) 17:54:40};
--ハハッ --  &new{2014-06-07 (土) 18:07:24};
-アレックス「You can't escape!! Yeah! Wow! HYPER BOMB!!!!!」(強そう --  &new{2014-06-07 (土) 17:54:25};
--アレックス「把握」 --  &new{2014-06-07 (土) 17:55:28};
--『こんなアレックスはいやだ』 --  &new{2014-06-07 (土) 17:57:05};
--たしかみてみろ! --  &new{2014-06-07 (土) 17:57:19};
---かみまみた! --  &new{2014-06-07 (土) 18:08:26};
--『You can escape!!』 --  &new{2014-06-07 (土) 17:59:30};
--バーニィ「日本語でおk」 --  &new{2014-06-07 (土) 17:59:37};
---逃げられねぇぞ!! イェア! ウォウ! ハイパーボッ! --  &new{2014-06-07 (土) 18:22:10};
--おうブロッキングやめーや --  &new{2014-06-07 (土) 18:05:22};
--レッツゴーケンプファー!!! --  &new{2014-06-07 (土) 18:33:42};
--何だろう・・キャプテンアメリカカラーのアレックスが腕のガトリングカバーでワンツー打って来るイメージが・・ハッ!?ガンダムマックスターだ!! --  &new{2014-06-07 (土) 19:11:12};
--大味なエイムで万バズ撃って外して「fuck」ってなるタイプの外人 --  &new{2014-06-07 (土) 21:06:42};
-やかましいクレーマーを無視して、前運営のくそみたいな「弱体化しません」発言を撤回してバランス調整してほしいわ。きちんと仕事してくれるなら、お詫びもいらん。 --  &new{2014-06-07 (土) 17:59:00};
--無課金で手に入る機体なら容赦なく弱体宣言したよ、現金がかかってる部分はできないみたいね --  &new{2014-06-07 (土) 18:00:35};
--そろそろお詫びがないとマスチケが心もとないんだよなぁ。SGにガツンと修正入れて詫びを1機10枚配らんかい。 --  &new{2014-06-07 (土) 18:03:20};
--ちょっと待って!いなりが入ってないやん! --  &new{2014-06-07 (土) 18:07:38};
--(お、運営かな? お仕事お疲れ様です) --  &new{2014-06-07 (土) 18:08:18};
--ところでいつ”弱体化しません”が”サービスが続く限り永久に弱体化しません”になったの? --  &new{2014-06-07 (土) 18:09:25};
--お詫びなんていらない --  &new{2014-06-07 (土) 18:15:39};
--運営「んじゃ、調整しろって声無視します」 --  &new{2014-06-07 (土) 18:24:19};
--弱体しないって言った記事って残ってるっけ?オンラインゲーム自体、上位修正しかしないなんて無理なんだし、 --  &new{2014-06-07 (土) 18:25:33};
--金設計図を一枚2000円で売るなら幾らでもバランス調整やってもいい、ただし現状のDXガシャのままなら弱体化したらOWABIな --  &new{2014-06-07 (土) 18:43:16};
--間違い無くクレーマーの存在がガンオンをつまらなくさせてる あと丸山と。 --  &new{2014-06-07 (土) 20:34:21};
---そもそも一機に数万かけさせる運営がキチガイ、LoLは性能弄りまくるけど基本無料で全キャラ確実に手にはいるしその条件も緩いから大きな揉め事にならない --  &new{2014-06-07 (土) 22:03:25};
--心の底から同意。クレーマーでゲームおかしくなってる部分はかなりあると感じる --  &new{2014-06-07 (土) 22:20:35};
--sageさせてもらってでも伝えたいんだけど 「下方修正しません」は局地大会配信の試合間インターバル中にあった統合整備計画(1/29大規模アプデ)告知コーナーで出た発言であって、恒久的に下方修正しませんよなんて事は誰も言ってないって何度言ったら理解してもらえるの -- [[s]] &new{2014-06-07 (土) 22:40:54};
---sage機能なくなったの…? -- [[s]] &new{2014-06-07 (土) 22:45:32};
-もし一度サービス終了するのなら・・・一年戦争終了させてからもう一度作って欲しいよね・・・ アムロ&シャア:そうなるのだとしたら僕達は(私は)どうなるんですか(どうなるというのだ)・・・・ ???:Zオンラインになったらマタ活躍してくださいとしかいえない・・・(汗) --  &new{2014-06-07 (土) 18:01:04};
--やべえマスタースゥぐらいに痛いな --  &new{2014-06-07 (土) 18:21:21};
--Zオンラインになったら実装可能なMSの数やらアクシズやら増えて収拾不能になってしまうよ。エゥーゴ/ティターンズ/アクシズを上手くまとめて作り上げられるとは思えない。。。ただ百式でたら課金します絶対に。 --  &new{2014-06-07 (土) 18:27:49};
---百式でしたら私も課金しますね -- [[木主]] &new{2014-06-07 (土) 19:50:46};
---EXでマークⅡください。 --  &new{2014-06-07 (土) 23:35:04};
-ネガとか調整とかとりあえず置いといてガルマだしてやれよ --  &new{2014-06-07 (土) 18:15:04};
--俺らのために焦って欲しいよな --  &new{2014-06-07 (土) 18:18:55};
-「インターバル来た!ちょっと息抜きしよ」→ア・バオア・クー降臨→2分20秒で終了→1戦消費→(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-06-07 (土) 18:20:53};
--階級の上がり方って・・どうでもよくね?結局階級の事言い出したのは「階級の基準を見直して"マッチング"を適正にして欲しい」ってとこじゃなかったっけ?今マッチングめちゃくちゃやん。意味無くね? --  &new{2014-06-07 (土) 18:25:04};
---(´・ω・`)PS低くて万年佐官だけどシャア好きだから大佐維持したいのよー -- [[木主]] &new{2014-06-07 (土) 18:48:47};
-局地美味いってきいたからやろうとしたけど規定人数に達しないで始まらねぇw。前に対策したってきいたきがしたんだけどきのせいか --  &new{2014-06-07 (土) 18:24:30};
--夕方は何時も5:5とかになって始まらないんだよな --  &new{2014-06-07 (土) 18:27:16};
--始まらない⇒小隊6人ばっかでボッチは参加不可(´;ω;`) --  &new{2014-06-07 (土) 18:33:00};
-連隊できるのはこのゲームの仕様ですキリッ。とかいっていて連邦将官連隊で悩んでるとか運営あふぉすぎる・・・。 --  &new{2014-06-07 (土) 18:37:51};
--回避策がないだろ。部隊でなくてもskyp使えば連帯可能だしな。せいぜいできる手段としては、連続して一定回数以上同じキャラがマッチングしないようにするぐらいか? --  &new{2014-06-07 (土) 18:52:23};
---普通にマッチング時間長くしてシャッフルすればいいだけかと --  &new{2014-06-07 (土) 19:09:56};
---それは良い解決案とは思えんな ”マッチング短くしろ”っていう意見に対して何も対応できてない --  &new{2014-06-07 (土) 20:57:14};
---他のゲームに比べたら十分短いだろ。今のガンオンのマッチングなんて最短1分でスタートするじゃん。そりゃ合わせできちゃうわ --  &new{2014-06-07 (土) 23:47:14};
--さんざ言われてたけど小隊長参戦で小隊全員参戦にして退出ペナガッツリ重くしたらいいだけやん。主に再出撃不可能時間増加で。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:10:58};
--仕様だと言い切った運営と、頭悩ませてる運営は別だからなw クソ借金丸投げして消えたんだし。 --  &new{2014-06-07 (土) 22:34:46};
-強化される機体と弱体される機体でてきそうだけど予想としてどのあたりかな?弱体はアレ、ケン、素イフ、ジム、ザク1、初期ジム、F重、Jあたりかな?強化はいっぱい対象いそうだね。ガンキャノンシリーズ、ギャン、グフカスあたりかな?皆の予想は? --  &new{2014-06-07 (土) 18:42:56};
--弱体化されるのが低コスト機体だけ。 --  &new{2014-06-07 (土) 18:47:13};
--ギャンとグフカスは無いな・・・・強化してほしいけど、統合整備計画でもほぼスルーだったじゃん --  &new{2014-06-07 (土) 18:51:16};
---むしろグフカスは死体蹴りのごとく何回も弱体化させられてたりするしな。今の性能のままならコスト260になったとしても使うことはない --  &new{2014-06-07 (土) 18:56:49};
---グフカスのガトリング音戻すという大幅上方修正はよ --  &new{2014-06-07 (土) 18:59:29};
---グフカスは武装や機体性能も上がってくれれば嬉しいけど、やっぱガトシの音が今のままじゃ魅力がなさすぎるよね…。てか昔の発射音がどんなのかすらもう忘れちゃったよ。まだどっかの動画で残ってるかな? --  &new{2014-06-07 (土) 19:22:50};
--機体の弱体化はしないんじゃなかった? 機体は・・・な! --  &new{2014-06-07 (土) 18:57:07};
--F砲「マゼラをもっと太く逞しく修正して欲しい」 --  &new{2014-06-07 (土) 18:57:20};
---弾も白く液状にしよう(マジキチスマイル) --  &new{2014-06-07 (土) 19:07:14};
--実弾系の武器の調整は来るんじゃね。バルカン、MG、FAMG、ガトリングそれぞれもっと特徴出して欲しいし。両軍恩恵大きいから文句も少なかろう。中距離武器の使い勝手の向上ってあるし重撃の武器を強襲の上位互換にしたり。あと個人的なお願いとして砂ユング砂2ⅡSゲルJの速射型。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:04:48};
--格闘・SG全般の弱体、マシンガン(アレックスのガト以外)の強化。とりあえずこれらは必要。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:28:20};
---バズ以外の2丁の調整を…現状なぜか連射力が半減した武器を二丁持つとか意味わからん状態だし。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:35:28};
---アレガト許されるならdps2倍で射程とか集弾落とすでいいじゃんね2丁は --  &new{2014-06-07 (土) 19:37:35};
--重F2が確実に弱体されるべきだろ! あれ低コスの部類に入るくせに火力面だけなら両軍重撃で1・2位を争う機体だぞ! ちなみに足回り面でも上のコストのジムヘを上回るw --  &new{2014-06-08 (日) 00:52:15};
-ゲームでも試験とかホント嫌。階級って100戦で軍曹1000戦で少佐とか参戦数で上がるようにして降格なんてなくていいと思うよ。その代わり将官職までは10000戦とか結構な数字にしてさ。上手いか下手かの指針を表すなら新平→ノーマル→ベテラン→エキスパート→エース→スーパーエース→ニュータイプとかっての別に作ってくれれば、もうちょい気楽に遊べる気がする。 --  &new{2014-06-07 (土) 18:52:49};
--新平さんはノーマルになる前なんですね。つまりゲイなんですね分かります。 --  &new{2014-06-07 (土) 18:55:52};
---新平(何も知らない)→ノーマル→ベテラン(ゲイ)→終わらない加速 こうだろ --  &new{2014-06-07 (土) 19:02:31};
--あの、、、、参戦数で変わる階級に何の意味が・・・・・・・・・・ほんでエースとか結局階級があるわけやで・・・・・・・馬鹿なの???????いや馬鹿ですね。ここに私が確定する。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:19:52};
---いや、木主の書いてるシステムは普通に他のゲームで使われるシステムだよ。特にバカにするような話じゃない。 --  &new{2014-06-07 (Sat) 20:49:55};
---そもそも階級に意味づけする必要性あるんだろうかってお話だよね。マッチングには別の数値を使えばいいんじゃないの。 --  &new{2014-06-07 (土) 23:11:18};
---撃破・被撃破の比率使うとうまいか下手かがよく分る気がする。わざと延々死んだりするやつって居ないだろ? --  &new{2014-06-08 (日) 00:05:53};
-結局今の階級格差って初期の連邦優遇措置(運営の連ジミラーにしたらジオンがおおくなるという対戦ゲーム性を無視した安易な手段、被弾面積の不改善、武器の格差、おかしな重量コストetc...)に端を発してるんだよね。これは大きな負の遺産だわ。 --  &new{2014-06-07 (土) 18:56:26};
--格闘とかはジオンもいい線行ってなかった? --  &new{2014-06-07 (土) 19:01:17};
---格闘P弱体時にジオン格闘は総不遇期があったよ。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:23:28};
---FSの格闘強化しました、って書きながら一律ゴミにされた記憶がある  あれでゲーム一切やってないんだなって分かった --  &new{2014-06-07 (土) 19:26:29};
--ベータのときにザクにBR持たせたら「原作と違う!」って文句出てやめたとかあったんでしょ?馬鹿が文句言わなきゃ今頃ミラーMSだったのにな。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:03:02};
---マゼラトップ砲をビームライフルのミラーにすれば良かったんじゃないのかね --  &new{2014-06-08 (日) 01:51:40};
-チェーンマイン使ってて思った。これのモーションガンドゥムハンマーだよな。来月あたりG3で持たせてくれるのかな --  &new{2014-06-07 (土) 19:11:55};
--確かにそうだね。てかチェンマもガンドゥムハンマーも振るモーションが軽くて全然馴染めない。かと言って重量感出すとモーションがモッサリして攻撃判定が出るのも遅くなるだろうから困るとは思うけど。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:19:00};
--原作だとハンマーってあんな使い方じゃないのに、どういうつもりであんなモーションにしたのやら。今思えば、シュツの連邦版はナパじゃなくて、地面に叩きつけた衝撃が爆風みたいな扱いになるガンダムハンマーでも良かったんじゃ・・・。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:34:55};
---まだまだ先の時代の作品とはいえ、それならターンエーのハンマーみたいなのだったら楽しそう。歩いたりブースト移動中はハンマーを引きずって、ハンマーを投げたら鉄球がブースト吹かしながら照準先に飛んでって爆発。チェーンは爆発と同時にパッと消えるとか。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:52:48};
---チェーンは風化してただけやで --  &new{2014-06-07 (土) 19:54:15};
---ハイパーハンマーなら普通に1年戦争時にあるけど --  &new{2014-06-07 (土) 19:54:55};
---普通にハンマーを投げ終わったらコソ泥ゴッグにハンマーを盗まれるってだけでいいだろう --  &new{2014-06-07 (土) 20:10:41};
---ハンマー投げたら、エフェクトだけのゴッグが持ち去ってくのか・・・。んで補給に行くと、ポリスジムに連れられてゴッグが返しにくると。なるほどわからry --  &new{2014-06-07 (土) 20:38:59};
---なにそれ可愛い --  &new{2014-06-07 (土) 21:00:15};
--そういえばG3って出てないな。 --  &new{2014-06-08 (日) 00:36:29};
-1000戦も2000戦もやっていまだに佐官の人って家庭用ゲームとか買ってもクリアできてんの? --  &new{2014-06-07 (土) 19:24:07};
--難易度もあるし、家庭用って言ってしまえば覚えゲーだからね。やってればクリアできるだろ。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:25:35};
--それぞれ機体の有無やスペック等の問題もあるからな --  &new{2014-06-07 (土) 19:27:52};
---機体の有無は正直佐官卒業できない言い訳にはなりませんわー --  &new{2014-06-07 (土) 19:30:47};
---難易度が全然違うと思うけど? レースとかどうすんの? --  &new{2014-06-07 (土) 19:33:38};
--家庭用ゲームじゃオンライン対戦にクリアはないぞ --  &new{2014-06-07 (土) 19:29:06};
--初見最高難易度とかは無理だけど中間難易度程度から初めて試行錯誤していけば最高難易度も行けるくらいだな アクションとかの話だよね? --  &new{2014-06-07 (土) 19:34:20};
--階級システム変わってワザと尉官、佐官維持で遊ぶ人増えただろ。将官になってもお互いの連帯にぶつかるだけ --  &new{2014-06-07 (土) 19:39:22};
--対NPCと対人ゲームじゃ難易度比べられんだろうに・・・NPCは所詮NPCだが対人は佐官だろうが将官だろうが自分より相手がうまけりゃ負ける --  &new{2014-06-07 (土) 19:40:41};
--准将や少将止まりの腕なら佐官に落として楽なデイリーやきらいなマップを回避した方が賢く見える。マッチングで准将も大将も同じ将官としてカウントされるっぽいから敵を強くしてしまうことがあるしな --  &new{2014-06-07 (土) 19:40:43};
--佐官だけど、エースコンバット0~5まで難易度ハードでクリアできる程度かな。3あたりからは初見からハードでやってたし、機関砲でドッグファイトできる程度の腕はあった。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:41:53};
--ケンプやアレックス3機くれるならサルでも将官なれるだろ。機体格差というのはこのゲームでそれだけ大きい。持ってなければそれ以外の機体でそいつら相手にしなきゃいけないんだから難易度は一気にあがる。金高ゲルガンダム持ってないプレイヤーだっていっぱいいるんだから --  &new{2014-06-07 (土) 19:45:40};
---残念だがサルではアレケン3機で将官にはなれんし、玄人は素ジム、旧ザク2機で将官になれる。機体よりも腕の方が影響力が大きい。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:48:38};
---じゃあ素ジムザクⅠだけで将官維持しろよ。どうせ出来ないだろ。現実は階級が上がるほどアレックスとケンプの数が増えるんだから繋ぎの素ジムとザクⅠでどうにか出来るわけねえ --  &new{2014-06-07 (土) 19:52:12};
---玄人でもPCスペックによっては無理 --  &new{2014-06-07 (土) 19:52:28};
---尉官や佐官の下のほうに現行最強機2,3機入れてるの多いよな 中の人で決まるのは分かるけど回りも弱いのにそのデッキで真面目にやってその階級おかしいだろって言うね・・ --  &new{2014-06-07 (土) 19:53:13};
---え?難しいか?少将くらいなら余裕で維持できるし、J型専門でやってる人はいま中将だし。このゲーム腕しだいよ? --  &new{2014-06-07 (土) 19:54:59};
---素ジム、ザクⅠ、初期ジム、J型あれば将官維持普通にできるでしょ。アレケン無いと将官になれない~ってのは腕が無いのをMSのせいにしてるだけでしょ --  &new{2014-06-07 (土) 19:56:55};
---だからやってから言えよ。編集してSSでもあげればいい。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:58:14};
---実質、将官って中大将だろう。准や少にはKD1以下の拠点1000以下がごろごろしてる --  &new{2014-06-07 (土) 20:04:05};
---イフ改2イフ2にしたら大将余裕だったよ ケンプ2その他2にしたら准将に落ちたよ(白目) --  &new{2014-06-07 (土) 20:09:37};
---やってから言えよ?自分でやってみろよw少将くらいなら維持できるからさwてかJ型で中将の人いるから探してみ?w --  &new{2014-06-07 (土) 20:12:18};
---万年佐官の俺がアレケン三機使ってもラーメンがうまいだけだと思う --  &new{2014-06-07 (土) 20:14:20};
---推奨スペに少し劣るPCに買い換えたらバニカス1+初期機体3で将官になれたし以後佐官には落ちてないな。個人的には機体よりPCスペックかな。あと今更書くことでもないが現状だとスプシュ5ザクⅠ素ジムはアレケンも恐れる存在。 --  &new{2014-06-07 (土) 20:21:25};
---口だけ多すぎるなww自分で証明せず他人で証明しようとする人間は陰で笑われるだけだろうにww --  &new{2014-06-07 (土) 20:21:29};
---「素ジム旧ザクだけで将官維持は無理」を全否定されて最後にすがるのが理論じゃなくて「自分で証明して見せろ」だけとか哀れすぎるだろw 頭が悪いうえ下手糞な人をあんまりいじめてやるなよ可哀想だよ --  &new{2014-06-07 (土) 20:29:24};
---よくわからんがKD戦は旧ザク素ジムにやらせて凸はフルマスした銀プロゲルでやればいけないもんなの? --  &new{2014-06-07 (土) 20:51:39};
---ぜんぜんありじゃね? --  &new{2014-06-07 (土) 21:06:35};
---証明するのめんどくさいからどんなに煽られようが絶対にしないけど、素ジムザク1で将官維持は余裕。ほんとに余裕。 あと自分で証明はめんどくさいから絶対にやらないけど今の仕様より難しかった昔の使用で素ジムだけ旧ザクだけで将官なってる動画いっぱいあるから見てくれば --  &new{2014-06-07 (土) 21:40:11};
---そのJ型の少官様は戦闘してるときはゲルググとか使ってるよ、戦闘終わってザクに戻してる…ザク愛好家だから尊敬して戦闘記録みたらゲルググが……俺はFS使って少将までしか無理だった --  &new{2014-06-07 (土) 22:52:08};
--そもそも家庭用ゲームクリアできてようがなかろうがこの質問どうでもよすぎだろ --  &new{2014-06-07 (土) 19:54:44};
--俺はガンオンで大将だから佐官連中なんかより圧倒的に優れている人種だよ。リアルニートだけどね。 --  &new{2014-06-07 (土) 20:29:44};
---結局これが言いたいだけの木だよな。確かに万年佐官よりはガンオンの腕だけでは優れてると思うよ。だからどうしたって話だとは思うけど。万年佐官の身としては普通に羨ましいしね。 --  &new{2014-06-07 (Sat) 20:38:00};
---ニートなのに生活出来るどころかゲームできるPC持ってるなんて羨ましいどころの話じゃない。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:13:23};
---親が死んだらこいつのカウントダウンも一気に加速するのさ。 --  &new{2014-06-08 (日) 00:38:04};
--バベルの塔未だに全クリできてないわ --  &new{2014-06-07 (土) 20:54:01};
---コンボイの謎もクリアしてない --  &new{2014-06-07 (土) 21:14:25};
--地球防衛軍2はハーデストまで言ったけどインフェルノ全クリは無理だったわ 最後から二つ目とかもう無理 --  &new{2014-06-07 (土) 21:00:49};
--左官の方がストレス溜まりませんし、面白おかしく遊べるからこのまま佐官でいいです(^ω^)将官でストレス溜めながら遊んでる連中の気がしれんわ --  &new{2014-06-08 (日) 03:19:08};
--そう言うやつはもちろん無課金だよね?最初に配られる特性無しの5機体で縛りプレイとかしてるのかな??俺だって課金しまくってさらには相手の大将のクソみたいなラグが無ければ余裕でランクインできてるわ^^ --  &new{2014-06-08 (日) 04:24:27};
-何でジオン将官ってあんなに芋るの?横から敵きてるのに気づいてないし。機体は圧倒的にジオン有利なのに中身が酷すぎるよ。こりゃ連邦将官が強いのは連隊だけじゃないわ --  &new{2014-06-07 (土) 19:35:15};
--お、おう。そうだね、ジオンが弱いね。なんでもジオンが悪いね。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:36:57};
---ジオンは悪くないよ。中身が酷いって話で --  &new{2014-06-07 (土) 19:38:39};
--ケンプ乗りたいけど味方にイライラさせられるから連邦になるんだよなぁ --  &new{2014-06-07 (土) 19:40:35};
--おう --  &new{2014-06-07 (土) 19:40:54};
--何で連邦佐官ってあんなに芋るの?横から敵きてるのに気づいてないし。機体は圧倒的に連邦有利なのに中身が酷すぎるよ。こりゃジオン佐官が強いのはPS差だけじゃないわ --  &new{2014-06-07 (土) 19:49:32};
---佐官はPSないから純粋な機体差による差だろ --  &new{2014-06-07 (土) 19:53:53};
---そのうち逆になるよ。てかジオン佐官って別に強くないし --  &new{2014-06-07 (土) 19:54:35};
---豚ってまじ救えないんだね。出荷。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:55:40};
---前に出るとライゲルとケンプがねちねちやってくるので --  &new{2014-06-07 (土) 20:01:51};
---佐官は悪くないよ、中身が酷いだけ --  &new{2014-06-07 (土) 20:37:08};
---運営の発表が出てからだけどさ、何で連邦はさんざん自分のとこの佐官を馬鹿にしてたくせにいざ調整の話になると佐官でバランス取ろうとするの?連邦佐官は雑魚だの芋だの言ってたじゃん。その言葉のとおりなら機体使いこなせてない雑魚の戦場で調整したら大変なことになると思うんだけど。 --  &new{2014-06-07 (土) 20:57:57};
---機体って圧倒的に連邦有利なの????? --  &new{2014-06-08 (日) 04:29:05};
--ライゲルプレイはド芋なのに重撃枠だからあまり肩身が狭くない --  &new{2014-06-07 (土) 19:50:28};
---あの黄色い光線・・・赤い影・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 20:37:05};
---芋砂多すぎって言われても、自分重撃ですから(すっとぼけ)ってできるもんな --  &new{2014-06-08 (日) 00:50:45};
--開幕40機以上いた強襲が、数分後には15機以下になって砲撃狙撃支援が合計30機程度まで膨れるのはよく見るな。強襲を早々に潰してCTの穴埋めにやってるんだと思う。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:56:13};
--たしかに芋多すぎる --  &new{2014-06-07 (土) 20:08:08};
--オールラウンダーのデッキボーナス廃止から始めるべきだな。それで211の構成に何かボーナス付けるべき。 --  &new{2014-06-08 (日) 01:37:09};
-なんで逆シャアのアムロは大人に成長したのにシャアは子供のままデカくなったの? --  &new{2014-06-07 (土) 19:39:55};
--最初の時点で手遅れだったから --  &new{2014-06-07 (土) 19:44:26};
--だからロリコンなのかー・・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 19:51:09};
--子供に見えるかね?あれが大人になるということだよ。 --  &new{2014-06-07 (土) 20:08:50};
---アムロとシャア比べたらガキにしか見えないです --  &new{2014-06-07 (土) 20:13:26};
---アムロは兵士、シャアは指導者だからね --  &new{2014-06-07 (土) 20:20:17};
--では大人とは何でしょう?(哲学) --  &new{2014-06-07 (土) 20:52:29};
---これが大人だよ(ボロン --  &new{2014-06-07 (土) 20:55:00};
---なるほど、大人とは皮被りのことだったんですね --  &new{2014-06-07 (土) 21:58:06};
---シャアは色々隠してるからな。だからフル・フロンタルは火星人っていうことがわかる。 --  &new{2014-06-07 (土) 22:11:39};
---大人はその質問には答えられない。なぜなら大人はこんなところを見ないからだ。 --  &new{2014-06-07 (土) 22:49:02};
-ステーキってさ俺の中じゃ高級料理って感じだったんだけど自分で肉買ってきて自分で調理したら案外安上がりなのな。だからなんだって話なんだけどさ、ホラ消費税上がったしさ、やっぱ自炊したほうが食費ってだいぶ安いんかな? --  &new{2014-06-07 (土) 20:13:14};
--自炊の方が安いっては昔から言われてね? --  &new{2014-06-07 (土) 20:15:52};
---きっと初めて自炊したから嬉しかったんだよ --  &new{2014-06-07 (土) 20:18:29};
--安い肉焼いてもやっぱり大して美味しくなくない? --  &new{2014-06-07 (土) 20:29:25};
---高い肉買ってきて焼いても店よりは安くつくで。 --  &new{2014-06-08 (日) 00:07:08};
--納豆と比べてどうなのかが問題だろ! --  &new{2014-06-07 (土) 20:30:12};
--最近は油っこいのが食えなくて1000円位で売ってる厚切り牛タンひとつで充分肉欲が満たされる --  &new{2014-06-07 (土) 20:35:38};
---肉欲が満たされる(意味深) --  &new{2014-06-08 (日) 00:02:59};
--自炊が安いかどうかはともかく、美味いし楽しいよな --  &new{2014-06-07 (土) 20:36:40};
---自分の味付けだから不味いわけないだよな。人に出すと微妙な反応をもらったりする --  &new{2014-06-07 (土) 20:44:01};
--木主さんモコズキッチンにハマりそう --  &new{2014-06-07 (土) 20:59:03};
---おいやめろオリーブオイルまみれになるぞ --  &new{2014-06-07 (土) 21:03:36};
---大河のモコミチはなかなかだと思っている --  &new{2014-06-07 (土) 21:03:52};
---タムラキッチンはいかが? --  &new{2014-06-07 (土) 21:10:28};
---なんにでも塩ぶっかけそう --  &new{2014-06-07 (土) 21:24:26};
---タムラ「さてここで味付けをしていきましょう。まずは…塩 が 無 い!!」 --  &new{2014-06-07 (土) 21:53:33};
---サンドイッチ(意味深 --  &new{2014-06-07 (土) 22:11:41};
--食べかけのサーロインステーキ……持ち帰り……女の話題……うっ、頭が --  &new{2014-06-07 (土) 22:55:31};
--自炊に凝り始めると結構食費がかかってしまうという罠。安く上げたいならチャーハン・麻婆豆腐・野菜炒・シチュー(ビーフを含む)・カレーのゴールデンローテーションでオッケーじゃないか。 --  &new{2014-06-08 (日) 00:34:34};
---貧乏人の味方、パスタも忘れるな! --  &new{2014-06-08 (日) 02:32:27};
-らんらん5匹集まれ!大事な話をする。 --  &new{2014-06-07 (土) 20:22:20};
--(´・ω・`)なになに? --  &new{2014-06-07 (土) 20:23:48};
---(´・ω・`)ん? --  &new{2014-06-07 (土) 20:27:04};
---(´・ω・`)大事な話=出荷じゃないなら。 --  &new{2014-06-07 (土) 20:36:07};
--「今日は皆さんに、ちょっと殺し合いをしてもらいます」 --  &new{2014-06-07 (土) 20:37:00};
---(´・ω・`)らんらんは殺傷能力が無いから無理よー --  &new{2014-06-07 (土) 20:52:26};
---あのころメッチャはやってたなぁ --  &new{2014-06-07 (土) 20:57:55};
--豚を五匹壺に押し込み殺し合いをさせる呪法がある --  &new{2014-06-07 (土) 20:53:46};
---(´・ω・`)らんらんが5匹も入る壷…大きいわね…足も腕もあるし、変にトゲトゲした盾も持ってるわ…まさに騎士のような風貌の…あれ、これって壷? --  &new{2014-06-07 (土) 21:08:33};
---蟲毒じゃなイカ? --  &new{2014-06-07 (土) 21:58:01};
---こぶたか --  &new{2014-06-07 (土) 22:06:05};
--よし5匹揃ったな。じゃあちょっとBQしたいんでこっち来てくれる? --  &new{2014-06-07 (土) 21:12:25};
---(´・ω・`)わーいらんらんお腹ぺこぺこよー、あれ?お肉が無いわよ? --  &new{2014-06-07 (土) 21:43:43};
---⚡[無線](´・ω・`)こちらHQ(本部、つまり豚小屋)、何かあったの? --  &new{2014-06-08 (日) 00:30:26};
---⚡[無線](´・ω・`)こちらパトロール!現在炭火でじっくりと焼かれてるわ。増援を頼む! --  &new{2014-06-08 (日) 00:54:46};
--⚡[無線](´・ω・`)増援は出せないわ。現状のらん力で対処しなさい。 --  &new{2014-06-08 (日) 03:39:25};
---深夜にわらかすなやw --  &new{2014-06-08 (日) 04:05:20};
-ア・バオア・クーを日本語で言うとなんて言うの? --  &new{2014-06-07 (土) 20:31:31};
--青葉区 --  &new{2014-06-07 (土) 20:31:55};
--あのマップ嫌い。演説が省略されすぎてて。 --  &new{2014-06-07 (土) 20:40:07};
--実はね、重くてほぼ途中参戦状態で戦闘始まるとね、2回演説されるんだ・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 20:44:00};
---ギレン様のいい声を2回も聞けるんだね --  &new{2014-06-07 (土) 20:45:14};
---2回目はペールゼンファイルズのナレーションが流れたらいいのに。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:13:02};
---ギレン「リハ中である!」 --  &new{2014-06-07 (土) 21:16:42};
--ア・バオア・クーの元ネタはどこぞの国のマイナー幻獣だから、日本語に訳しようがない --  &new{2014-06-07 (土) 23:44:08};
-戦況次第で一概に言いようがないとは思いますが、前線での強襲機にとってリペポはR(F)型かL(T)型どっちの方が助かりますかね?盾持ちも結構見かけますし、短期回復ですぐ戦前復帰しやすいかなと普段はR(F)型を使ってます。 --  &new{2014-06-07 (土) 20:36:51};
--Fだな。Lだと叩き起こす時に流れ弾で失敗しかねない --  &new{2014-06-07 (土) 20:38:15};
---リペア「ポッド」の話…ポッドはたたき起こせんよな… --  &new{2014-06-07 (土) 20:40:21};
--別にどれとか気にしたことない、置いてあったらなんでも使う、F型で構わん --  &new{2014-06-07 (土) 20:39:27};
--弾の補充ができれば充分、時間長いやつでいい --  &new{2014-06-07 (土) 20:42:47};
---俺も前線リペポは補充に使うからTでいいかな。回復したいときは支援本体か本拠に戻る。 --  &new{2014-06-07 (土) 20:56:30};
--そりゃ高回復力のを絶えず置き続けてくれるのが一番助かるよ --  &new{2014-06-07 (土) 20:52:34};
--長時間のやつでいいよ。アーマーも回復したいなら帰投するし。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:00:33};
---これだよな。俺も結局自分で使うときはこうなんだから、支援で持つときは長時間型にしてるわ。プレイスタイルによるから正解は無いってことなんだよな --  &new{2014-06-07 (土) 21:31:19};
--俺もこれ気になってるんだよな・・・一応威力MAX強化のNで露天商やってるけど。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:07:10};
--木主ですが色んな意見ありがとうございました。支援専ではなくコスト調整と補助用で1機支援を入れてる程度なのですが、どっちの方がいいのかなと迷ってたもので。アーマー回復はトーチ併用で弾薬補充重視でL(T)型と対空持って前線へ簡易拠点作りに行けるよう頑張ります。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:13:32};
---実はだな、ポッドT・対空・広域レダで組み合わせると、全部2分で切れるんだ・・・使いこなせればある意味最強() --  &new{2014-06-07 (土) 21:20:21};
---弾薬の補充速度も違うって事、知らない人も多そうね(´・ω・`) --  &new{2014-06-07 (土) 21:34:39};
---弾薬回復速度は武器性能比較のところに弾薬回復量の違いが書いてありますけど、リペポの事であまりそこまで見る人も居ないでしょうしね…。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:50:48};
---↑↑↑支援機の気にすることじゃないのかもしれないけど積載量が爆死してるなw --  &new{2014-06-07 (土) 21:56:44};
---積載フル強化でもバランス-12だぜwもう何も怖くない!!(最近はレダはJCにN持たせて、ワカのレダ枠をSGにしてる) --  &new{2014-06-07 (土) 21:59:38};
--利用する側の考えも様々だから、自分で決めた方向性を信じるしかないね。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:19:34};
--トーチ併用のT、もしくはライン毎に絶え間なくF、が理想だと思ってるけど、現実は絶え間なく複数のTが乱立 --  &new{2014-06-07 (土) 23:31:16};
---そしてリペポ団子にシュツ\ドーン!/格闘\ブンブン!/ --  &new{2014-06-08 (日) 01:26:38};
-戦績に退出数と言う項目も追加したらいいな、そうしたら人目でスパイか地雷プレイヤーって分かる --  &new{2014-06-07 (土) 20:56:53};
--あんま関係ないけど全く退出したことない人っているのかな? --  &new{2014-06-07 (土) 21:01:46};
---1年やってるけど一回も退室したことない。というか普通は退室なんてしない。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:09:22};
---そりゃ普段から退出するようなことはないが一度も退出しないのもそれはおかしいんじゃね。 電話とか来客とかないの? --  &new{2014-06-07 (土) 21:18:41};
---俺も退出したことないや。来客も電話も来ない時間だし。 --  &new{2014-06-07 (土) 22:08:00};
--多くの人にやむえない退出はあるんじゃないかな。階級落としやスパイは桁が違うだろうな --  &new{2014-06-07 (土) 21:09:11};
--ないわ。事故で回線落ちても復帰十分できるし。 --  &new{2014-06-07 (土) 22:33:32};
--クソ嫌いな戦場でも1回は我慢する 続くと退出するわ --  &new{2014-06-08 (日) 08:22:05};
--工事あるって知らなくて途中で回線切れて戻れなかったのが一回あったくらいだなぁ・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 08:31:52};
-総選挙つまら~ん、こんなの見るやつおるん? --  &new{2014-06-07 (土) 21:01:48};
--俺の後ろで母親がみてる --  &new{2014-06-07 (土) 21:04:50};
---ははっ俺もだぜ --  &new{2014-06-07 (土) 21:07:40};
--つまんないなら見なきゃいいじゃん。てか今そんなのやってたんだ。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:05:00};
--その意見には禿同だ。だが、結局木主自身が見てるんじゃないか?ちなみに俺はこのイベントとその主催者が反吐が出るほど嫌いだから見てない。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:05:36};
---見てつまんないって言ったら見てるくせになにいってるんだ的な話になるし見ないでつまんないって言ったら見てないのに何でわかるんだよってなるんじゃね --  &new{2014-06-07 (土) 21:15:53};
--運営「機体が多くなってきたのでガンオン選抜総選挙を開催します。人気機体は強化・不人気機体は二軍行きの方向で」 --  &new{2014-06-07 (土) 21:11:01};
---ついにギャン強化か! --  &new{2014-06-07 (土) 21:12:38};
---アッガイ絶対1位だわ --  &new{2014-06-07 (土) 21:13:04};
--センズリ総選挙の方が100倍おもしろかったな --  &new{2014-06-07 (土) 21:11:47};
---くっそわろたw --  &new{2014-06-07 (土) 21:18:22};
---え、くっそわろたってコメントキモいし、なにが面白いん。。ずれてんちゃう。。 -- [[わからん。。]] &new{2014-06-07 (土) 21:29:19};
---別にキモくないしお前の方がよっぽどずれてるぞ。あと関西弁使うのやめろ。イメージ悪くなる。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:34:18};
---いや、キモいのは確実。 --  &new{2014-06-07 (土) 22:05:42};
---くっそわろたって言うだけで何故キモくなるんだ? --  &new{2014-06-07 (土) 22:09:47};
---小枝主だが、まさかおれがわろたって書いたのが言い争ってるとは思わなかった。センズリ選手権ってあれだろ?くりーむしちゅーのラジオのやつだろ?あれ思い出して笑っちまっただけだ、ありゃ面白かったからな。もうこの話題この辺で終わろうぜ --  &new{2014-06-07 (土) 22:30:00};
--奴らと俺らとは、経済圏が異なるからなぁ。応援もしないし嫌いもしない。1位の子は、ようやく頑張る方向性を見つけたなぁ、とは思ってたけど。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:23:16};
--渡辺まゆゆ?なにがかわいいんかわからん。オタク臭くていや。俺の歴代の女の方がよっぽどいいぞ。どうせなら他にもっとかわいいのいるだろ。何人かかわいい子はいるのに指原2位といいトップ3が可愛くないっていう。 -- [[わからん。。]] &new{2014-06-07 (土) 21:26:16};
---お前の歴代の女ってAV嬢ランキングのことだろ?確かにへたなAV嬢以下みたいなやつばっかだからな --  &new{2014-06-07 (土) 21:33:21};
--秋元の推しは川栄李奈と島崎遥香っぽいかな。TVによく出てるから… --  &new{2014-06-07 (土) 21:35:05};
---お前フジのバラエティばっかりみてるだろ --  &new{2014-06-07 (土) 21:38:21};
---テレ朝のミラクル9観ると、大家推しになるw --  &new{2014-06-07 (土) 21:53:31};
---あの二人はかわいいし面白い。普通にアイドルにいそう。他の約8割が選挙みてさらに思ったがかなり酷い。普通はアイドルになれんよって感じ。 --  &new{2014-06-07 (土) 22:15:40};
--アッガイ総選挙が良いとおもいました(小並 --  &new{2014-06-07 (土) 22:19:20};
---あっちゃん「アッガイのことは嫌いになってもジオンのことは嫌いになばないでぐだざい!!」 --  &new{2014-06-07 (土) 23:16:25};
---逆じゃね? --  &new{2014-06-08 (日) 05:45:33};
--CDとか買ったことないけどAKBの歌ってカラオケとかでもチョイスしやすいから結構助かってるのよね --  &new{2014-06-07 (土) 22:25:50};
-UCの後に起こったマフティー動乱ってUCとか含む正史だとハサウェイは参加しないんだっけ? つかベルトーチカの時系列は閃ハサ以降どうなってんの --  &new{2014-06-07 (土) 21:10:10};
--劇場版CCA→UC→F91→V→Gセイバー 小説版CCA→(ムーンクライシス)→ハサウェイ→F91→V→ガイアギア だったはず --  &new{2014-06-07 (土) 21:15:06};
---で、F91からクロボン~クロボンゴースト&Vガンに続くと あれ?Vガンとゴーストって同じ時期だっけ --  &new{2014-06-07 (土) 21:16:34};
---ゴーストとVガンは同時期というかザンスカールが地球侵攻前だったはずだからゴーストが若干Vより前じゃね? --  &new{2014-06-07 (土) 21:18:52};
---んで、Gのレコンギスタは…ガイアギアのリメイクというのかアニメ化というのか… --  &new{2014-06-07 (土) 21:27:22};
---Gレコは宇宙世紀終わった後の話だからたぶん∀ちょい前じゃね --  &new{2014-06-07 (土) 21:37:04};
---Gレコまさかのラスボス∀でバットエンド!?(錯乱) いや、確かGレコPVで出てくる敵MSがマンマシーン(ガイアギア登場)なんじゃなかったっけ? --  &new{2014-06-07 (土) 21:57:39};
--グスタフカールはUCにいたよ? --  &new{2014-06-07 (土) 21:20:44};
--小説逆シャア→閃ハサなら内容問題ないんだがなぁ もし閃ハサがアニメ化するとして小説と内容同じなら、ガキビッチにたぶらかされた味方殺しの中二病テロリストというカツ並みに人気の出る主人公になるな --  &new{2014-06-07 (土) 21:24:31};
---おHAGEさん映像化しないっていう前提で閃ハサ書いたんやで --  &new{2014-06-07 (土) 22:31:19};
--そういやサイドストーリーのシュナイドが乗ったイフリートがUCに出てたイフリート・シュナイドだったんだよな。胸熱 --  &new{2014-06-07 (土) 21:26:27};
--閃光のハサウェイって若干パラレル入ってるから時系列からは大体外されてるって話じゃなかったっけか --  &new{2014-06-07 (土) 21:28:01};
---そうだよ?あれはベルチカ系列の続きだよ アムロはHi-νガンにならないと存在しない話 --  &new{2014-06-07 (土) 21:34:51};
---どっちの時系列でも一応マフティー動乱そのものは起きているらしい で、ベルトーチカの系列でハサウェイも参加した動乱が閃光のハサウェイ --  &new{2014-06-07 (土) 21:36:50};
--グフタスカールはあるけど、それだけじゃね?アニメ準拠時系列だとマフティ―動乱はないと思う。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:36:14};
--グスタフカール?グフタスカール?グスタスカール?……グフカスタール? --  &new{2014-06-07 (土) 21:42:53};
---グフカス先生何やってるんですかぁ --  &new{2014-06-07 (土) 21:45:37};
---グフ+カール……「グフにつけてもおやつは カ ー ル♪」 --  &new{2014-06-07 (土) 21:55:40};
---白子味か・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 22:00:05};
--小説UCでサイコフレームは封印になったから小説はF91につながらないよ OVAUCでは封印とは言われて無いと思うけどね --  &new{2014-06-07 (土) 22:05:56};
---F91ではサイコフレーム技術は出てこなくて、全部バイオコンピュータ&バイオセンサーでしょ? 封印されててもつながるよ 閃ハサは知らないけど出てきたMSにサイコフレーム技術は関連してなかったような アニメ版Ep7で封印について言及はなかったです --  &new{2014-06-08 (日) 03:46:03};
--勘違いしてるみたいだけど、UC世界は福井時空というパラレルワールドなので宇宙世紀とも小説とも繋がらないよ --  &new{2014-06-07 (土) 22:34:28};
---いや、繋がるようにつくってありますよ --  &new{2014-06-07 (土) 23:12:39};
-違うサーバーのプレイヤーもブロックできる機能を求める。あらゆる調整の前に最優先で大至急やるよう要望を上げて欲しい。 --  &new{2014-06-07 (土) 21:44:32};
-久々に暗礁来たなーと思ってよく考えたが、ケンプ実装してから今まで100戦以上はやってるが今日まで一回も暗礁来なかったとかどんだけ偏ってんねん・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 21:44:36};
--なんかすごい暗礁出ないよな --  &new{2014-06-07 (土) 21:49:04};
---頻繁にこられても困るけどな --  &new{2014-06-07 (土) 21:52:15};
---宇宙とかもう削除していい --  &new{2014-06-07 (土) 21:59:03};
---レーダーによるわかりやすい高低差がついて、射角制限がなくなればマシになるはず --  &new{2014-06-07 (土) 22:10:36};
--みんなもう ビグザムの存在とか忘れてるor知らないんだろな~…w --  &new{2014-06-07 (土) 22:17:19};
---それ暗礁ちゃう、ソロモンや… --  &new{2014-06-07 (土) 22:22:03};
---連邦「ソロモンなどではない!コンペイトウだ!」 --  &new{2014-06-07 (土) 22:26:00};
-何か偶にBZの弾とかが真上に飛んでく事あるけど、なにこれ仕様か --  &new{2014-06-07 (土) 21:59:47};
--迫撃砲だと思われ --  &new{2014-06-07 (土) 22:16:18};
--ねーよ SSはよ --  &new{2014-06-07 (土) 22:23:18};
--坂道とか他機体が近くにいると球が斜めに吹っ飛ぶことならあるが真上はまだないわ --  &new{2014-06-07 (土) 22:27:02};
---そもそもシステム上真上に撃てないし… --  &new{2014-06-07 (土) 22:31:29};
--榴弾を飛んでる仲間の踵に撃つと、すげぇ飛んでいく現象とは違うやつ? --  &new{2014-06-07 (土) 22:32:38};
---これだと思う バズはなることかなり少ないけど1回だけなったことあるなー 後格闘でコレ発生するのはやめて欲しいギャンとか踏み込み長いヤツで発生する --  &new{2014-06-07 (土) 23:07:05};
--F砲「俺の弾を見てくれ。こいつをどう思う」 --  &new{2014-06-07 (土) 22:33:04};
--逆なら前あったよな。迫撃砲で位置指定して発射したら榴弾が3連射されるやつ。 --  &new{2014-06-07 (土) 23:06:58};
---あったなwよく覚えてる --  &new{2014-06-08 (日) 01:12:03};
--グレとか使うとよく出るぞ 壁に対して45度くらいで超えるように投げたら変な方向に飛ぶ --  &new{2014-06-08 (日) 01:21:42};
--よくテキサスの通路の坂道でその現象起きるよな斜面に対してエイムしてんのになぜかクリックしたら斜め上に弾飛んでくの アレバグなのかな? --  &new{2014-06-08 (日) 03:04:25};
--照準を合わせた対象に向けて攻撃しているから正しい動作ではある。 --  &new{2014-06-08 (日) 07:32:19};
-晒しスレとかによくあんなに書けるな・・・・・・彼らはよほど暇なのかね? --  &new{2014-06-07 (土) 22:36:23};
--痰壺だからね、あそこ・・・出る人は出るのよ。 --  &new{2014-06-07 (土) 22:41:22};
--にしても次から次へとよく出ること。そんなにストレス溜まってんのか。 --  &new{2014-06-07 (土) 22:43:12};
---どっちもどっちなのよね・・・ただ晒されてる側の非が大きいことが殆どなだけで。別ゲーだけど一時期出入りしてたから分かるわ。 --  &new{2014-06-07 (土) 22:52:02};
--病人にかかわるだけ損だぞ --  &new{2014-06-07 (土) 22:49:07};
--ここまでの流れで種痘の話を思い出した。彼らが苦しんで書き込んだ報告を見ることで俺らはより面倒な人間に関わらずに済む。 --  &new{2014-06-07 (土) 22:57:51};
--別に当事者でもなければ解決に向かうわけでもないことをスレに出入りしてストレス貯めてる人って無駄だと思う、そうじゃない人なら別にいいけど。 --  &new{2014-06-08 (日) 00:11:18};
--生放送で全ての枠じゃないが結構ピリピリしながらやってるのみると、そういうスレがなくならない理由もわかる気がする。 --  &new{2014-06-08 (日) 01:06:53};
--10日ぶりに1戦だけやったら、速効で晒されていたわ。なんていうか、ああ・うん…って感じ。余裕で大将維持しているせいか、妬まれているようで困るわ。 --  &new{2014-06-08 (日) 08:56:43};
-低コストのSGが修正くるから、低コストのCBRも修正しろよな。それか高コストのCBR強化するかしないとダメだろ。 --  &new{2014-06-07 (土) 23:02:05};
--近接以外の射撃は6月中旬だからそれまで待っとれ --  &new{2014-06-07 (土) 23:05:50};
--CBRなんて現状十分酸欠状態だよ --  &new{2014-06-07 (土) 23:05:59};
---CBZだけクッソ強化されたのにCBRは据え置きだしな --  &new{2014-06-07 (土) 23:30:46};
--それと中~高コスト重撃の火力底上げも頼む --  &new{2014-06-07 (土) 23:11:42};
--SGに限らず全部の武器に言える事なんだけど、共通武器の種類少なすぎるんだよ。ユニーク武器を除けばどの機体でも同じ武器のNHMFとかもうねアホかとバカかと。軽SGと重SGとか、共通武器の種類もっと増やすべき。 --  &new{2014-06-07 (土) 23:13:30};
--これ以上の火力インフレを許してはいけない(戒め) --  &new{2014-06-07 (土) 23:22:59};
--はぁ?SG弱体かよ。今のままでいいのに。そんなにSG強いのなら高コストでも使えばいいのに、機体の性能上がってんだから十分コスト分の性能はあるだろ。 --  &new{2014-06-07 (土) 23:41:33};
---雑兵のジムザクがスプシュ5余裕で高コスト以上の射撃火力持って、高コスト脅かしてんのはどう考えても異常だよ。コスト相応の機体に戻るだけだ。 --  &new{2014-06-07 (土) 23:54:20};
---んだけど、新規がヤられるだけになるようなことでは、それはそれで困るんだけどな。 --  &new{2014-06-08 (日) 00:12:15};
---SG強化前高コス使ってひぃひぃ言いながらやっとこさ低コスMS倒せてたけどSG強化で唯一倒せてた低コスが倒せなくなってストレスマッハの人が続出してんじゃね? --  &new{2014-06-08 (日) 00:46:18};
---おかげで低コでも連キル盗れるようになってるけどさ、正直強化しすぎだと思うよ。威力と連射のどっちかで良かったのに両方上げたのは失敗でしょうに --  &new{2014-06-08 (日) 09:04:28};
---課金してやっとこ出したNT-1やガンダム高ゲル、ケンプファーが無課金の200コスト機体に食われるゲームで誰が課金するかって事なんだよな。SG,BSG修正は全員恩恵を受けれる修正だったけど、課金で俺TUEEしてる奴がちょっと萎える修正だったと思うよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 10:21:07};
--SG持たない低コストがかなり死んでるんだよなぁ・・・特にゴッグ以外の強襲水泳部が息してない --  &new{2014-06-08 (日) 09:20:21};
--むしろ中高コスのCBR強化を望むレベル --  &new{2014-06-08 (日) 09:41:28};
-ユニコーン、ユニコーン(デストロイモード)、フルアーマーユニコーン、フルアーマーユニコーン(デストロイモード)。ユニコーンだけでこんだけ機体数を稼げる。運営さん俺のためにユニコーン追加したって! --  &new{2014-06-07 (土) 23:29:18};
--ビームマグナム。相手は死ぬ。 --  &new{2014-06-07 (土) 23:39:26};
---かすっただけで即死する範囲攻撃。 --  &new{2014-06-07 (土) 23:42:30};
---セルジ少尉をやったなぁあああああ --  &new{2014-06-07 (土) 23:43:09};
---あれか、スキバスとか見たいな太さのビームなんだけど、その射線付近にいるだけで即死か…ギラズールのアーマーがかすっただけで1撃…さて、ギラズールのアーマー値はいくつだろう。 --  &new{2014-06-07 (土) 23:45:12};
--サイコフレームの共振。なぜかアクシズを押し返したくなる。 --  &new{2014-06-07 (土) 23:43:12};
---やってみる価値ありますぜ! --  &new{2014-06-07 (土) 23:43:41};
---たかが石ころ一つ、ガンダムで押し返してやる…! --  &new{2014-06-07 (土) 23:46:54};
---ガンオンがダメになるかならないかなんだ! --  &new{2014-06-08 (日) 01:43:47};
--バンシィの搭乗者。ガンダムを見ると発狂する。 --  &new{2014-06-08 (日) 00:16:09};
--???「もういいのか?」(´・ω・`)分かっていたけど、やっぱり死んでたんだな。寂しい。 --  &new{2014-06-08 (日) 00:36:11};
-個人的に疑問なんだが、ジムストと素イフの格闘移動ってどっちが速いんだ?たしか素イフのDⅡって一段目と二段目の間に硬直あったよな?ジムストはだいぶ硬直減ったしいい勝負になるんじゃないのか?少なくともコンカス水ジムの時点で既にケンプより早いし --  &new{2014-06-07 (土) 23:29:57};
--それ実戦装備にするとブーストボーナス変わるからケンプより遅くなるらしいぞ --  &new{2014-06-08 (日) 00:22:40};
--素イフの方が異常に速い --  &new{2014-06-08 (日) 00:40:46};
--イフの一段目と二段目の間は殆ど硬直ないよ。イフはD格連打でブースト切れたら歩いて回復で、ストはD格→N格→最速キャンセルD格って感じやるとN格中にブーストある程度回復させながら歩くより長い距離速く進めるから、イフより長時間安定して速度出せるかな。盾外せないからその辺どう影響するのか。短距離ならイフだろうけど長距離だとどっちが速いかわからんな。 --  &new{2014-06-08 (日) 01:02:21};
-トランクしぼられた --  &new{2014-06-07 (土) 23:33:28};
--トランクス絞られた?びしょ濡れにでもなったのか --  &new{2014-06-07 (土) 23:36:01};
---履き替えろよ。( ´・ω・`) --  &new{2014-06-08 (日) 00:06:13};
-実際のところアレックスってチョババアーマーが無かったらケンプファーに負けてたのかな ケンプはホント一瞬の火力は凄まじいのにMS戦になると不意打ち以外は弱いよな そこのところガンオンうまく再現できてると思う バランスはともかく --  &new{2014-06-08 (日) 00:02:18};
--(ケンプファーがMS戦弱いなら何が強いんだろう・・) --  &new{2014-06-08 (日) 00:16:56};
---(拠点強襲能力じゃない?足速いし) --  &new{2014-06-08 (日) 00:21:09};
---(不意打ちなら低コストにはほぼ無敵だけど正面だと初期ジムさえもこわいじゃろ?) --  &new{2014-06-08 (日) 00:32:39};
---(遠距離だとCBRで落とされても追撃はないし追撃入る距離ならその前にこっちの2丁BZで相手死んでね?) --  &new{2014-06-08 (日) 00:40:15};
---(MS戦の定義がケンプMS戦強いっていう奴と弱いっていう奴それぞれ自分に都合良く解釈してるから一生分かり合えないのよ) --  &new{2014-06-08 (日) 00:44:20};
---(一時期のエンジョイ勢がどうのと同じ話だってことやな) --  &new{2014-06-08 (日) 01:10:32};
--え、スカーレット隊を屠ったのにか!? --  &new{2014-06-08 (日) 00:46:16};
---まあ、半分程落下中に死んだけど --  &new{2014-06-08 (日) 00:56:24};
--チョババ・・・。まあチョバムつけてたからこそうまく動けずにチェーンマインに当たったのかもしれないし、はじめから裸だったらどうだったろうね。 --  &new{2014-06-08 (日) 01:23:00};
--ケンプがアレックスの前に立った時点でSG二発チェンマひとつビームサーベルが全武装、アレックスは両腕にキチガイガトリング各500発とビームサーベルでしょ?SG二発で決められなかったら無理無理 --  &new{2014-06-08 (日) 01:47:03};
-あー、ギャンが死のオクトパスドリームでもやってくんねえかなー --  &new{2014-06-08 (日) 00:15:55};
-妖怪佐官ガー、将官ガー、准将ガーは何処行った? --  &new{2014-06-08 (日) 00:22:21};
--ほとんど成仏したけど、まだいるらしいよ --  &new{2014-06-08 (日) 00:23:30};
--↑のほうの木におるやん --  &new{2014-06-08 (日) 00:34:14};
-ここだけサイドストーリーズ()オンライン --  &new{2014-06-08 (日) 00:22:26};
--そんなものなかった --  &new{2014-06-08 (日) 00:27:44};
--サイド…スト?いえ、知らない子ですね… --  &new{2014-06-08 (日) 09:00:57};
-⚡[無線](´・ω・`)HQ(豚小屋)応答せよ! --  &new{2014-06-08 (日) 00:31:54};
--射殺 --  &new{2014-06-08 (日) 00:48:08};
--こちら豚小屋、ここの豚どもは片付いた。あとはお前だけだ。 --  &new{2014-06-08 (日) 00:48:20};
--www(w・www`)www草にかくれよう、迷彩着てるし --  &new{2014-06-08 (日) 00:58:50};
---焼夷弾発射 --  &new{2014-06-08 (日) 01:06:19};
-なんでイフのDⅡは一段目も攻撃力2倍なのん…プロガンと指揮ジムとドズルザクに謝るべき --  &new{2014-06-08 (日) 00:35:52};
--最強だから --  &new{2014-06-08 (日) 00:39:59};
--ピクシーもやで --  &new{2014-06-08 (日) 00:42:40};
---ピクシーは言う程踏み込みない故… --  &new{2014-06-08 (日) 00:45:17};
--ピクシーに聞けばいいのでは --  &new{2014-06-08 (日) 00:55:13};
---ピクシー「俺が聞きたい」 --  &new{2014-06-08 (日) 00:56:58};
--イフ「(他の格闘機が)坊やだからさ」 --  &new{2014-06-08 (日) 01:00:06};
--逆になんで初めから二段格闘は一段目から威力二倍にしなかったのか。 --  &new{2014-06-08 (日) 01:04:00};
--なんでかしらんがイフのケツをダガーで突っついてるピクシーが頭の中に浮かんだ・・・疲れてるのかな・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 01:06:15};
--ギャン「その分二段目が一倍なんだろ?え?ちがうの?」 --  &new{2014-06-08 (日) 01:09:01};
--イフ改「え、一段目一倍のおれの格闘、なんかおかしいの??」 --  &new{2014-06-08 (日) 01:33:27};
--ギャン「俺は二段目が一倍なんだぜ」 --  &new{2014-06-08 (日) 08:16:23};
-いつまで鏡餅持ってるんだ?腐るぞ --  &new{2014-06-08 (日) 01:12:46};
--腐る前にかびるイメージ --  &new{2014-06-08 (日) 01:14:08};
--せ…せやね… (´・ω・`)あっ そのサンタハロは友達なの!売らないでェェェ! --  &new{2014-06-08 (日) 01:25:48};
---バーニィ「やばいな…サンタバルーン売られたら、作戦が実行できない…」 --  &new{2014-06-08 (日) 01:27:42};
--総帥の胸像を即売りする忠勇なるジオン軍の屑 --  &new{2014-06-08 (日) 02:33:14};
---V作戦のマニュアルを横流しする連邦の屑 --  &new{2014-06-08 (日) 02:42:33};
---それに対するは極秘のV作戦マニュアルを売りさばいて私腹を肥やす横領者の鏡 --  &new{2014-06-08 (日) 02:44:13};
---V作戦のマニュアルって別に極秘情報の資料ではないのでは?書かれてる内容がたいしたことなく旅のパンフレット並みの物、そんなもんが相手の指導者の像と一緒の値段ってすごくねえ? --  &new{2014-06-08 (日) 07:29:46};
---いやいやV作戦マニュアルって機体スペックから仕様まで書かれてるから胸像よりよっぽど重要でしょうw --  &new{2014-06-08 (日) 09:07:04};
-他人を見下したり煽ったりするってことは、良い言い方すると、それだけ本人は一生懸命だったりプライドがあるってことだと思うのだが、それならもっとカッコよく生きろよ! と思う今日この頃いかがお過ごしですか?…ガンオンも楽しんで、それ以外も有意義にしような。 --  &new{2014-06-08 (日) 01:16:04};
--何事も上を見ていかにゃならんよな、キリがなかろうとも。 --  &new{2014-06-08 (日) 01:19:39};
--人が集まりゃ否応なくそいつの言葉遣い、立ち振舞から「品性」ってやつが浮き彫りになる。、他人をコケにして優越感に浸ろうとする奴、突き詰めれば「自分だけ楽しけりゃいいやつ」は「下品」だな。下品な奴とは関わるな、自分も影響受けるから --  &new{2014-06-08 (日) 02:11:22};
---ニコ生で他人のプレイを見たけど言葉使いが悪いのやちょっとしたことで愚痴りながらの人おるもんな・・・あぁいうの性格出るわな。まあもちろんその逆の人もおるけどさ。 --  &new{2014-06-08 (日) 02:44:02};
---ここも結局愚痴の愚痴だし、下品な奴という見下しが発生しちゃってるんだよね --  &new{2014-06-08 (日) 04:52:54};
--本当のプライドってのは他人から何言われようとも動じないって事じゃないか?他人を見下したり煽ったりするのは育成過程の愛情不足で自己確立が出来てないからだと思う「僕はこんなに凄いんだぞ!だから僕を認めろよ!」って感じかな --  &new{2014-06-08 (日) 03:46:00};
--自分のスタイルを突き通すことがプライドだと思ってる。だから陸でもサイクロプス隊をやめない --  &new{2014-06-08 (日) 08:19:56};
--一日一回人を褒めるとなんか幸せな気分になれる。 --  &new{2014-06-08 (Sun) 08:41:53};
---お前良い奴だな(早速実行してみた) --  &new{2014-06-08 (日) 12:13:32};
-ついに連邦大将連帯やりかけたな。どんどんやれ、ずらせばザコしか居ない。 --  &new{2014-06-08 (日) 01:18:33};
--やりかけた?毎日やってるだろ --  &new{2014-06-08 (日) 01:27:16};
--ついにやりかけたってどういうことだよ --  &new{2014-06-08 (日) 02:31:56};
---大将小隊でも見かけたんだろ --  &new{2014-06-08 (日) 03:46:55};
---大将が8割埋まってるとかじゃなけりゃただの偶然のが多そうな気がする、まぁ負けたときの言い訳にいいんだろうが --  &new{2014-06-08 (日) 05:57:33};
-武器や機体性能の調整もいいけどさ、アレだ。とりあえずマスチケの失敗無くす調整しようよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 02:20:48};
--じゃあ上から超大成功、大成功、成功で。 --  &new{2014-06-08 (日) 02:24:24};
---超大成功は改造回数を消費せずに成功と同じ値ステータスを上昇させます。これはマスタープレミアムメカニックチケット(500BC)をご利用の際低確率で起こります --  &new{2014-06-08 (日) 02:48:33};
-やっぱ対戦ゲーっ --  &new{2014-06-08 (日) 02:32:55};
--やっぱ対戦ゲーってバランス大事なのな。勢力ゲージが負けてるとか、相手の機体が強すぎるとか気にする様になると、つまんなくなってあまりINしなくなるよね。 --  &new{2014-06-08 (日) 02:47:23};
---バーチャロンとかバランスで言ったら糞未満の出来な理不尽ゲーだったけど超ハマったけどな --  &new{2014-06-08 (日) 02:52:54};
---このゲームは1つの機体で3つまでしか武器使えないくせに射撃角度クソ・強い武器種限定的・武器外せるほうが強い、でアクションにもFPSにも成り損なってるのに兵科で特徴付ける努力はというとむしろ遠ざかっているからね --  &new{2014-06-08 (日) 06:16:57};
---ここまで一方的な勝敗に差が付いたら対戦ゲーってのは成り立たんよ。つまりガンオンは対戦も出来ない --  &new{2014-06-08 (日) 11:35:31};
--対人したいなら他のFPSやったほうが・・・お祭りゲーしたいならこれでも良いと思うけど --  &new{2014-06-08 (日) 03:11:06};
-連邦大佐なんだが今週は26戦16勝10敗 連邦言うほど負けてるのか? むろん一度も連隊と一緒に参戦していない --  &new{2014-06-08 (日) 03:05:06};
--負けてるよ。中佐以下の戦場で --  &new{2014-06-08 (日) 03:09:16};
--負けてるよ。全体的に。 --  &new{2014-06-08 (日) 03:33:23};
--連邦弱体と知って徐々にジオンに流れてきたか。 --  &new{2014-06-08 (日) 03:36:00};
--しばらくジオン優勢の時期が続いて 連邦にケンプを軽く上回るちょー強い機体が出て みんなそっちに課金させるっていう運営の魂胆にハマってるだけですよ --  &new{2014-06-08 (日) 04:37:13};
--将官戦だとレース会場にあたる大抵連邦が負ける。他だと連邦がだいたい勝てる --  &new{2014-06-08 (日) 07:29:08};
---俺は逆だな。将官レースだと、うまいこと迎撃と凸されてゲージ不利からKDネズミゲージ割れされて負けることが多いが五分五分って感じ。佐尉官レースだとジオン初動勝ちからのgdgdが多い。野良准将大佐ルーパーだから、いろんな体験ができて楽しいです(白目 --  &new{2014-06-08 (日) 07:58:53};
--中佐以下が極端に負けてて、それ以上が勝ってるって話だから、運営発表どおりの戦績なんじゃない? --  &new{2014-06-08 (Sun) 08:39:32};
-あたんねーな金図。ねらってる機体もう銀が13枚だ。もっと出ない人いるのは知ってるが、だいたい10枚に1枚くらいででるんじゃないの?? --  &new{2014-06-08 (日) 04:56:23};
--GPは当たるVolと当たらないVolが極端な気がする。今俺が回してるのは最新のだけど、ガンキャ欲しくて回してた時は銀が十数枚溜まってもさっぱり金図出なかったのにG線と改陸は短期間で2枚ずつ金が出た。出るのと出ないのはこんぐらい極端な気がする --  &new{2014-06-08 (日) 05:02:38};
--体感だけど30枚ぐらいに1枚ぐらいで出てる気がする 運がいいのか悪いのかわからん --  &new{2014-06-08 (日) 05:25:59};
--陸ジム強襲を狙っていたけど、どちらの金図も出ないまま銀ガンキャノンが30枚超えた。ショットガン強化が来たところでもう諦めた --  &new{2014-06-08 (日) 05:39:35};
--金玉Mと金アクア欲しさに470万(要らないものは全売りして溶けるまで)回して、銀プロガン4、銀玉M4、金アクア5。大体こんな感じ。アクアがこんなに出ないとは思わなかった。 --  &new{2014-06-08 (日) 06:32:21};
--ガシャは前にテーブルばれたときと変わっていなければレア機体金図の確立は1/2040じゃなかったかな? テーブルリセットのタイミングがいつか知らんけどね メンテごとなのか、一日ごとなのか、毎回回すごとなのか・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 07:16:04};
---毎回だろうね。 --  &new{2014-06-08 (日) 08:48:03};
---欲しい方の金図期待値は2040/11*30000gp≒5550000(11連185回)+15000(単5回)=5565000gpか もちろん毎回リセットならダメだけど --  &new{2014-06-08 (日) 10:37:31};
--ゲルキャ欲しさに回し続けて強行偵察銀とゲルキャ銀が合わせて150程度溜まったけど、10連5回で銀1枚と見積もっても2000万以上かけてるのにまだ出ない。死にそう… --  &new{2014-06-08 (日) 08:08:29};
--金塊イベでGP大量配布してるようなもんなんだから、その分ガシャもしっかり絞ってくるわな --  &new{2014-06-08 (日) 08:41:49};
--金図が出る頃にはだいたい特性Lv5にできるぐらい銀図が貯まってるもんよ。…まぁ出るときは一発で出たりするけどさ --  &new{2014-06-08 (日) 09:09:46};
-(´・ω・`)デイリークリア報酬もっと豪華にして欲しいよー(´・ω・`) --  &new{2014-06-08 (日) 05:14:51};
--は?50000GPって100戦くらいした負け陣営の報酬やぞ? --  &new{2014-06-08 (日) 05:54:38};
--昔5000gpだったんだぞ贅沢言う豚は出荷 --  &new{2014-06-08 (日) 06:35:38};
---飼いならされすぎた君も出荷よー --  &new{2014-06-08 (日) 08:33:55};
-丸山が頭パーで問い合わせ数揃えて大騒ぎすればどんな事でも通しちゃったから工作合戦になっちゃってるね。 こっちは被害者向こうは超優遇って風潮になんとかしてもってこうと両軍の変な人がハッスルしまくっててなんかね・・・ステマと一緒で騒ぎ立てて1度印象つけたらライトな人は簡単に流されるからもうこの流れ止められないんだろうな。 何館が分別のある人だといいんだけどこのメルボの嵐の中で正しい判断出来るか心配やわ(´・ω・`) --  &new{2014-06-08 (日) 05:23:19};
-今回の運営だよりは良かったと思う。ケンプは将官が乗ったアレはぶち抜けないけど、それ以外だと止められないって感じなのかねえ。佐官でケンプ乗って凸ってる人あんま見ないけど佐官戦場ではどういう勝ち方してるんだろ? --  &new{2014-06-08 (日) 05:53:44};
--中途半端な改造でみょうちくりんな装備でも初期速度1300超えして2連発できる強襲バズを持った機体だから将官がこしらえたアレックス並にMS戦で無双できてるみたいよ、佐官尉官だと積載の意識低いみたいで1発目でこける機体だらけだしパワーでねじ伏せられるはずのアレックスは強化が甘いのかガト外しまくってしとめられない事多いしまさかの強襲BZでずっこける人もごろごろいる。 ちなみに指揮練習用にF鯖で一昨日作って今中佐のキャラ --  &new{2014-06-08 (日) 06:07:18};
---皮肉と自己主張は余計よー(´・ω・`) ケンプにバズでこけさせられてKD負けしてるのか。FAFの射程外で上とってるケンプに正面から行っちゃうとそうなるよなあ。あとブーストのふかしあいも挑んだらダメだよなあ。運営だよりが良かったという木のつもりが脱線してしまった -- [[木主]] &new{2014-06-08 (日) 06:37:48};
--回避もまだまだだろうから、真正面から撃ちあってダウン取れるチャーバズ、ロックオンすれば勝手に追いかけてくれるミサイルの多いジオンの方が勝ちやすいってことだと思う(回避・AIMができるようになってる中堅層は互角みたいだし --  &new{2014-06-08 (日) 06:44:02};
---そうかー。自分も初心者のうちはジムへに溶かされてたしそうだよね。初期ジムにロケシュとミサイル追加した220~240コストくらいの重撃が追加されれば拮抗するかもね。 -- [[木主]] &new{2014-06-08 (日) 06:59:56};
---↑そういうの期待するより、素直に初心者にデジムお薦めする風潮を連邦が作った方が早いと思う。デザクより劣るのはミサの内臓武器扱いがないだけだし。良い機体だよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 08:42:10};
---デザクよりも良い機体が相手にゴロゴロ居るのにデジムを初心者に勧める時点で初心者の難易度上がるだけじゃない。 --  &new{2014-06-08 (日) 10:54:40};
--佐官戦場でケンプ乗って凸ってる人、めちゃくちゃいますけど・・ --  &new{2014-06-08 (日) 08:49:02};
--佐官で銀ケンプ1機当たったので使ってますが、初凸でほぼ生還できないので戦果を上げにくいです。がんばっても拠点7000ダメでしょうか。反対に連邦で出た銀アレックスは、初凸しないで防衛するので1試合生き残ることもあり、孤立しなければそうやられないので20連Kとかできました。同じタイミングで当てたのに連邦キャラは准将まで上がれましたよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 08:57:13};
---凸屋でケンプ引いた人も同じように階級上がるだろうしどっちが云々なんてのは個人の向き不向きでしょ --  &new{2014-06-08 (日) 10:00:18};
---とつよりキルの方が安定して楽なのよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 10:14:10};
---だからソレは君の場合でしょ 中には凸のほうが楽って人だっているじゃん --  &new{2014-06-08 (日) 10:22:33};
---本拠点への攻撃に参加せず命大事にしてKill稼ぎに走ればスコアは稼げる。でもチームの勝敗は別の話。たぶん勝利への貢献で言えば拠点凸の方がでかいよ? --  &new{2014-06-08 (日) 10:41:56};
---拠点に7000もダメージ出せたらコスト350を20機破壊したのと同等の損害よ?ポイントにはなりにくいだろうけど、勝敗への影響の差は歴然。 --  &new{2014-06-08 (日) 12:20:15};
---ケンプのが佐官以下なら連キル狙いやすいよ。帰るの早いしローリスクで戦える。20連キルは割と珍しくない --  &new{2014-06-08 (日) 13:11:57};
-おはようからおやすみまでシーマ専 --  &new{2014-06-08 (日) 07:18:05};
--腹の中から墓の中までシーマ専、にしておきなさい(´・ω・`) --  &new{2014-06-08 (日) 07:24:22};
--シーマ様に足でグリグリされ隊 --  &new{2014-06-08 (日) 07:24:51};
---しんのすけぇぇぇ! --  &new{2014-06-08 (日) 08:08:58};
--BA… イヤ、なんでもないです、どうもしーません --  &new{2014-06-08 (日) 10:21:56};
---ごめん、やっぱこの枝伐採しておいて -- 枝主 --  &new{2014-06-08 (日) 10:23:26};
---(´◉◞౪◟◉)ちょっと皆聞いてあげて!!枝主が何か言ってる!! --  &new{2014-06-08 (日) 10:38:04};
---やめてー -- 枝主 --  &new{2014-06-08 (日) 10:50:14};
-強襲機は、一定コスト以上にならないとFAFが使えなかったり、砲撃は同時持ち出来る武器とか、狙撃はチャースナとかで、ある程度高コスト機と低コスト機の差別化がされてるけど、重撃はそういうの薄いよね。弾数が1マガ増えるだけとかさ。高コスト機足る武器を重撃にもあげてほしいな。 --  &new{2014-06-08 (日) 08:50:46};
--高コス機はデフォルトで精度やチャージを改良しないと意味がない。単純にモジュ差を埋めろと。あと忘れられがちだけど高コス支援もな。高コス支援はトーチをトレワカより強力なものにすればいいよ。豊富な支援武器と低コのトレワカ、優秀なトーチで直すことと足回りに優れる高コの支援ジムヘとか。ゴミクズの支援タンクさん達も足回りを犠牲にした対価として、中コスだけど高コス用のトーチを持たせれば存在意義が生まれるよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 09:10:53};
-昔からお世話になって未来でもお世話になるMSってマリンちゃんだよな、本当マリンちゃんは傑作MSやでぇ --  &new{2014-06-08 (日) 09:24:56};
--FS「ほう」 --  &new{2014-06-08 (日) 09:25:58};
--先に謝っておくが、マリン下方修正されたら仮BANされてでもコメントで煽るわ。あそこコメントで過去に「ぶっ壊れ」って言っても誰も認めようとしないんだもん。全盛期初期ジムやWDですら、ぶっ壊れ度ぐらいほとんどの奴が理解してたのに。 --  &new{2014-06-08 (日) 09:39:00};
---ぼくはこのこめんとがりかいできない。 --  &new{2014-06-08 (日) 09:41:05};
---WDも初期ジムも理解「していただけ」だろ --  &new{2014-06-08 (日) 09:41:49};
---いつの時代だってバランスブレイカーぐらいいんだろ。そこはいいんだよ。「理解していただけ」なのと「理解しようとしない」ではヘイトがまったく違うんですよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 09:48:25};
---WDのページをもう一度過去の物まで見てくることをお勧めする全く認めてないから所期ジムも然り --  &new{2014-06-08 (日) 09:59:13};
---WD明らかに認めてなかったよなw --  &new{2014-06-08 (日) 12:13:18};
-何で0080、で新規勧誘しておいてランク制を排除か、緩和しなかったんだろう。デッキコストがある限り、課金機体で強機体をいれるには、新規じゃきびしい・・・。遊ばしてもらうんだからと課金して、たまたま金NT-1当てたけど、使えず倉庫の肥やしです。なのになぜ、戦場にでると対のケンプが大量なの??マッチングおかしい?人口比のせい? --  &new{2014-06-08 (日) 09:27:01};
--昔に比べてランク上げるの難しくなりすぎだな。昔は最短400戦ぐらいで大将(ランク38)なれて、今は最短100戦ぐらいで大将だっけ? もしかしたら准将の間違いだったかもしれないが、それでランク22ぐらいだろうな。 --  &new{2014-06-08 (日) 09:31:25};
---56戦で大将RANK24みかけた --  &new{2014-06-08 (日) 09:53:52};
--ランク制はまぁ良いんだが、やっぱり上げるのキツイのは問題だよなぁ・・・あと2・3割ぐらいカットでもいいと思う --  &new{2014-06-08 (日) 09:38:38};
--数少ないやり込要素だからじゃね ランク25くらいまではポンポン上がるようにしたほうがいと思うけどね --  &new{2014-06-08 (日) 09:41:00};
--程度はともかく、緩和はあったぞ。たしかチュートリアルとかの報酬が上がって、クリアずみの人にも経験値とGPが追加でもらえたやつ。それで足りるかって話なら足りないだろうけど。 --  &new{2014-06-08 (日) 09:42:20};
-重撃のコスト220以下F2ライゲルSMl 以外はコスト20~40下げておk --  &new{2014-06-08 (日) 09:41:39};
--ゾックは60下がっても文句言わん --  &new{2014-06-08 (日) 10:11:34};
--マリン、初期ジム「ふむふむ」 --  &new{2014-06-08 (日) 10:27:15};
--さりげなくSML入れてんじゃねーよ・・ --  &new{2014-06-08 (日) 11:12:35};
---アクト重とSMLはあと20くらい下げてもいいかも なんであんなにたかいんねん --  &new{2014-06-08 (日) 11:28:38};
--弱水ガンと宇宙ジム改はもうコストの問題じゃないな・・ --  &new{2014-06-08 (日) 11:44:21};
-revの波動を感じる --  &new{2014-06-08 (日) 10:11:17};
--奴を見たらまず逃げろだ。 いいなっ! --  &new{2014-06-08 (日) 13:58:25};
-ジオニストでもギレンの胸像を自宅に置く気にはなれんな…悪趣味すぎる --  &new{2014-06-08 (日) 10:14:46};
--死んでると神格化したりするからな。飾る場所をそれ相応にできると違和感なくなるもんだよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 10:25:33};
--ビッターさんは部屋に肖像が飾ってなかったっけ? --  &new{2014-06-08 (日) 10:26:41};
--地球ならいざ知らず、本国でそんな事言ったらお前… --  &new{2014-06-08 (日) 10:53:33};
--ジオニストとザビ家シンパは違うから当然ともいえる。シャアとハマーン様の関係みたいなもの --  &new{2014-06-08 (日) 10:55:28};
--ハロめっちゃ置いてみたい --  &new{2014-06-08 (日) 11:32:46};
--マリーダさんなら隣にいて欲しい --  &new{2014-06-08 (日) 14:59:39};
-金塊トランクでメカチケ強化機体を1から再編してたらメカチケが枯渇した・・・メカチケを500GPで購入することになるなんて尉官時代以来だ --  &new{2014-06-08 (日) 10:24:22};
--GPガチャを回しまくって補充したなー。欲しい機体はついぞ当たらんかったがw --  &new{2014-06-08 (日) 10:50:11};
---一応言うけど、メカチケ目当てでガシャ回したら損だからね。おまけで出てきたやつはどんどん使おう。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:19:18};
-今年7月にハリウッドゴジラ公開で2015年にはガメラ50周年でガメラを何らかの形で映像化するらしいけどどっちが好きよ?ゴジラの影に隠れてるけどガメラも本当面白いんだよな --  &new{2014-06-08 (日) 10:24:42};
--平成ガメラシリーズはだいたい面白いんだけど、平成三部作もだし、ゴジラGMKもだし、金子監督は毎回最後の詰めが残念すぎる。 --  &new{2014-06-08 (日) 10:39:57};
--昔のガメラは好き。今のガメラは映像は素晴らしいけど、ファンタジー過ぎる。あれはあれで面白いけどな。 --  &new{2014-06-08 (日) 12:28:13};
---昔のガメラも少年がでしゃばりすぎで結構ファンタジーじゃなかった?あと過去のハリウッドゴジラ(ゴッジーラーw)て凄くつらまらんかったな。 --  &new{2014-06-08 (日) 13:24:41};
-所持機体リストにソート機能が欲しい、使用頻度が高い機体は1ページ目に置いておければ便利だと思うんですよね、マップによって機体を変えるときにも手間取らなそうですし。 --  &new{2014-06-08 (日) 10:26:02};
--まっとうな要望ならバンバン運営に送りつけるべき。2chだのWikiだのに書き込んでも、(見てないとまでは言わないが)会議で取り上げられずはずがないのよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 10:38:13};
---確かに・・・運営に要望送ってきます、ソート機能が便利そうだと思った方も要望を送ってもらえたら助かります。 --  &new{2014-06-08 (日) 10:46:15};
-イフ改のD格さ、こっちジムストのサイズD格先出ししてるのに負けるんだが…ラグなのか? --  &new{2014-06-08 (日) 10:26:48};
--速度早すぎて避けられてんじゃないか?ジムストもD出型なら大丈夫だと思うが --  &new{2014-06-08 (日) 10:29:32};
---D出力で範囲も完璧でしたよ… --  &new{2014-06-08 (日) 10:34:50};
--(´・ω・`)ラグよ --  &new{2014-06-08 (日) 10:30:48};
---そもそもその先出しってのもラグやら自分や相手のプレイ環境によってまるで違うからアテにならんしな… --  &new{2014-06-08 (日) 10:35:04};
--イフ改以外では絶対に起こらないことですね… -- [[木主]] &new{2014-06-08 (日) 10:45:37};
--マジレスするとイフ改の方が武器の大きさからして前面方向へも範囲広いはず。本当に同時だったのなら両者共に相撃ちになってるよ。二人ともD格でズっこけたことあるもん。 --  &new{2014-06-08 (日) 10:53:17};
--俺ピクシーで相手イフ、D格正面から衝突して一瞬両者とまる、ズレてすり抜ける、俺だけ斬られてる とかあったわ。なんだろうなあ、あれ。 --  &new{2014-06-08 (日) 10:54:24};
--俺もマジレスすると、こんなんガンオンそこそこ長くやってるプレイヤーなら煽り以外は絶対に言わんって事だぜ  先出し格闘で負けるなんてact2どころか初期からあるし、どの機体でもある   CBRやSRで隠れた後に撃墜、なんて事あるだろ?あれと同じで、サーバー側でラグが起きてんのよ  つまり自分のクライアントでは自分が先に出したと思ってても、相手はもっと早く格闘振ってて相手からは君が格闘振る気配すらなかったはず --  &new{2014-06-08 (日) 15:07:35};
-グラボをHD6850からR9 280に進化させたらガンオンの乱戦時の描画すげー重くなった…フレームレート安定しないのはなんで? --  &new{2014-06-08 (日) 10:31:49};
--ドライバが古いんじゃない?とりあえず衣服をパージして少しでも涼しい環境でやるべき。 --  &new{2014-06-08 (日) 10:41:49};
---最新のドライバ落として来たはずなんだけどなぁ。設定デフォルトなのが悪いのかOCしたほうがいいのか。俺のとこはむしろ気温今16℃で寒いわ --  &new{2014-06-08 (日) 10:45:05};
--そういう時の為の都合の良い言葉「相性」 --  &new{2014-06-08 (日) 10:52:16};
---相性だったら泣くわ(´・ω・`)設定をパフォーマンス重視にしてどうなるかやな…ドライバは最新やった --  &new{2014-06-08 (日) 10:58:56};
--電源容量足りてる? --  &new{2014-06-08 (日) 12:36:53};
---容量は850W確保してるから全パーツあわせても700Wあればマージンとっても余裕あるくらいだから大丈夫だと思う。むしろCCCでOCして設定をパフォーマンス重視にしてメモリクロック1500まで上げて電力消費20%上げたらフレームレート56~59で安定した!お騒がせしました。たぶんCCCの初期設定が問題だったんだとおもわれます --  &new{2014-06-08 (日) 13:16:58};
-おまえらわかる?俺はわからなかった。Q.初期ジムの金設計図限定武器は? --  &new{2014-06-08 (日) 10:40:16};
--B3か…? --  &new{2014-06-08 (日) 10:42:29};
--ばーか、B3BRに決まってんだろ・・、え!? --  &new{2014-06-08 (日) 10:45:48};
--確認したら草生えた --  &new{2014-06-08 (日) 10:49:53};
--私、初期ジムは銀でしか作ってないからB3じゃないとは思って機体ページ見てきたけど・・・これは使わんわw --  &new{2014-06-08 (日) 10:50:01};
--ジャミグレじゃないの? --  &new{2014-06-08 (日) 10:52:07};
--サービス開始初期は金図ジャミグレ率高かったね 連ジ問わず --  &new{2014-06-08 (日) 10:57:09};
--存在そのものすらジャミングするジャミグレさんは流石やでぇ・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 10:59:34};
--じゃあ次の問題な。Q.グフksの金設計図限定武器は? --  &new{2014-06-08 (日) 11:18:32};
---ロッドW型 --  &new{2014-06-08 (日) 11:08:35};
---金図にはBZ系があるんや・・(震え声) --  &new{2014-06-08 (日) 11:13:11};
---↑よく見ろグフksだぞw --  &new{2014-06-08 (日) 15:00:24};
--おまえらわかる?Q.ジムトレーナーの金設計図限定武器は? --  &new{2014-06-08 (日) 11:12:04};
---広範囲れーだー --  &new{2014-06-08 (日) 11:14:34};
---最近まで対空砲だと思ってたってやつは少なくないはず --  &new{2014-06-08 (日) 11:17:20};
--こうやってみると割と銀でも腐らん機体なんだな --  &new{2014-06-08 (日) 11:27:32};
-ガトリングってさ、こう、「ヴォォォォァァァァ」ってうなるような感じの効果音だと思うんだ。こんな「ポルッポルッポルッポルッ」みたいな間抜けな音は嫌だ・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 10:52:37};
--発砲音は全武器変更して欲しい。もっと重い音だと気持ちいいんだがね --  &new{2014-06-08 (日) 11:01:31};
--BR以外は全部変えてほしいな……特にMG系 --  &new{2014-06-08 (日) 11:02:35};
--まずはグポォーンをだな・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 11:20:13};
---D格で斬り殺した時にモノアイ機はグポォーンしたくなるよね --  &new{2014-06-08 (日) 11:14:10};
---D格がヒットした時は「ブッピガーン」転倒から起き上がるジオン機体は「ポコピィーン」だな、 --  &new{2014-06-08 (日) 12:27:54};
--実弾系の射撃音は迫力ないよなあ。ゴッグのSG見習えっての --  &new{2014-06-08 (日) 11:05:20};
---「ぶぴゃあああああああ!」・・・迫力だけはあるな --  &new{2014-06-08 (日) 11:30:32};
--要望出そうぜ ゲームバランスには関係ない所だからもしかしたら変えてくれるかもしれん --  &new{2014-06-08 (日) 11:12:02};
--サイドストーリーズはガンオンと比べてSEだけはよかったよな、あのマシンガンとかのいかにも実弾撃ってますよみたいな金属音好きだったわ --  &new{2014-06-08 (日) 11:12:41};
--予備動作的なのほしんだよな あの回り始める的なやつ オバヒあり、即座に撃てない代わりに発射後は単式理想連射以上のDPS火力をぁ それならガトシをあの威力のままでもいんだが ユトリングも内臓でも回転発射ラグありゃあれほど叩かれんかった気も --  &new{2014-06-08 (日) 11:26:26};
--「ユトリングとは何だ!?」「「「撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!」」」 --  &new{2014-06-08 (日) 11:29:17};
---????「せめてSEだけでもいいから全盛期に戻して・・・」 --  &new{2014-06-08 (日) 11:44:43};
-ねぇ 将官戦場ってアレックスの万バズでもダウン取れないのに逆にこっちはアレックスでダウン取られまくりなんだけど、将官様達は一体どんな強化してるの? --  &new{2014-06-08 (日) 11:09:12};
--万BZが直撃じゃなくて、相手は直撃もしくは背後なんじゃね(小並 --  &new{2014-06-08 (日) 11:13:31};
--単純に直撃してないだけなんじゃない? --  &new{2014-06-08 (日) 11:18:32};
---やっぱりそうかぁー。腕が不足してるのは確かなんだけどワンチャンすら無いのはなんか強化がおかしいのかなぁーって思ったりしたんだけどなぁ。 ちなみに最近左にブーストしてて右の爆風喰らったのに右に吹っ飛ぶとかあるんだけど、これって遅延が発生してるのかな? --  &new{2014-06-08 (日) 11:40:29};
---PCスペックか回線に問題があるかも。後木主は右の爆風食らったように見えてるけどBZ撃った相手からは木主から見て左側に当たってるから右に木主が吹っ飛んじゃうのよね、つまりラグ --  &new{2014-06-08 (日) 11:43:37};
---右に爆風見えてるのにほんとは左に撃たれてるって結構なラグだよね。回線遅いのかなぁ。やっぱ攻撃にも影響してるんだろうなぁ。…木主 --  &new{2014-06-08 (日) 12:06:16};
--将官戦場云々よりただのラグだろうね。俺も他は普通~快適でもガンオンだとPCスペックが微妙に足りなくて、空中BZ・SG直撃でもひるまない・落ちない敵(主に360組)がいたりするから気持ちは分かる --  &new{2014-06-08 (日) 12:32:48};
-改造以前に直撃取れてないんじゃね? --  &new{2014-06-08 (日) 11:12:48};
-昨日の連邦での迷惑な指揮官の話。戦場はリボコロ6割方尉官あとは左官、黒帯。指揮官席には少将が座っていた。ところがこの少将、北攻めの次は即南攻めとやることがあやふや。強襲10機程で敵拠点を割ると言い出したり、補給は中止させるとか、かなり支離滅裂だった。当然のことだけど試合は負け。普通は負けると「指揮負けでした」と言うのが常識だと思っていた。この少将は違っていた、指揮負けを認めずに「このマップはKD戦しかできないそういう仕様」と見苦しい発言をしていた。責任転嫁にも程がある。指揮官参戦からの参加だったんだろうが、指揮できない戦場では退出して貰いたい。そういえば、こうも言っていた「尉官戦場は勝手がわからん」とも。よく見て貰いたい指揮官、尉官だけでなく左官もいたんだけどね。将官から見れば尉官も左官も同レベルなのか・・・私にとっては大切な降格免除試験が発生するかどうかで内心焦っていたのだが。20分を返してください。 --  &new{2014-06-08 (日) 11:27:25};
--強襲10機ほどしかいない状況をどう思うよ 大変だな指揮官も --  &new{2014-06-08 (日) 11:29:46};
---俺なら強襲10機しか存在してない戦場だったらもう勝つのはあきらめるよ --  &new{2014-06-08 (日) 12:18:22};
--まぁよくわからんけど、リボコロはKDマップやで。せいぜい初動で削るか、ねずみがちょっとでも行ければ御の字のレベル。 --  &new{2014-06-08 (日) 11:30:55};
---初動でケンプも到達できなかった敵拠点に俺がドムで突入してBZを3発叩き込んだのは当分俺の自慢。お陰で初動でちょっとだけ差がついて、そのまま有利に展開が進んで俺かっけーって一人でやってたわ --  &new{2014-06-08 (日) 15:15:03};
--何やっても連邦負けるんだから糞指揮でもかまわんだろ --  &new{2014-06-08 (日) 11:37:30};
--作文ヘタクソだろ。 --  &new{2014-06-08 (日) 11:40:55};
--みんながちゃんと指揮どおり動いてたら勝てたのにね。攻める場所を北に南に動かして揺さぶりかけるのだって常套手段だし、相手の出方次第で補給だって中止せざるをえない事もある。木主は戦略を語るにはまだ未熟だろ。 --  &new{2014-06-08 (日) 11:50:22};
--俺も前は指揮官ちょくちょくやってたから、指揮官の気持ちも歩兵の気持ちもわかるわ。指揮官は将官、それも連隊クラスの動きを求めてたんだな。しかし、佐官尉官戦場でそれをやるには歩兵の認知力、マップやチャットを見る程度、そもそもの機動力が全然違う。速度が大事なその戦術は歩兵がついてこれないだろうな。 尉官とか、時間併せて補給から凸すらしらないのも珍しくない程度にいるんだよ。指揮官はそういう階級差も把握して戦術考えなきゃならん。 --  &new{2014-06-08 (日) 12:06:13};
--リボコロで上下のゆさぶりかけたりするのは有効だしあそこは基本KDマップやで。指揮自体はかなり適確だけどその階級だとついていける人が少なすぎるから無理だろうし、指揮の意図もわからない人が多いし見てない人もいるから噛み合わなかったんだと思う --  &new{2014-06-08 (日) 12:11:27};
--北攻めるだろ?敵本拠点前までいくだろ?敵が北に集まるだろ? そこで死に戻りが南へ移移って攻め込むだろ?その間敵兵力は北で防衛したまままっすぐ進軍してて南が手薄になるんだよ。仮に敵が気づいて南に戦力を集中してきたなら、また南で死んだ連中で空いた北を押すんだよ。これを繰り返すと敵本拠点まで届いたりするんだ。指揮官の戦術自体は間違ってない。が、歩兵がその意図くめず、戦場移さずにしがみついちゃうとそれこそ支離滅裂な状況になるだろうな。 --  &new{2014-06-08 (日) 12:12:04};
--正直佐官も尉官もかわらん。マジで。普通にやってたら少将まで楽に上がれるし准将までいけてない時点でまだ初心者脱却できてないんだと思ってる --  &new{2014-06-08 (日) 12:14:10};
--南いったり北いったりするな普通だろ --  &new{2014-06-08 (日) 12:15:07};
--まあセンスのない指揮官だね。 未熟な指揮官は兵の戦闘力関係なく常勝できるテンプレ攻略法を適用したり、NPCのような大雑把な命令しか下せない。 だけど誰しも失敗を乗り越えて強くなるもの。 広い心で許容してやることだね。    --  &new{2014-06-08 (日) 12:24:34};
---ずっと将官やってると尉官の動きとかわからなくなってくるもんなんだよな。数か月前の話だけど、暗礁尉官戦場の指揮して、両軍1つも割れなくてびっくりしたわw --  &new{2014-06-08 (日) 12:27:19};
--これで、晒されるのか・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 12:41:20};
--尉官佐官程度で降格発生するなら経験不足すぎるから何も言えんわ 20分も戦ってスコア出せてないんだろ? それは木主が下手なだけ --  &new{2014-06-08 (日) 13:03:47};
--たしかに支離滅裂だな。防衛も沸きやすいkdマップなのに少ない人数で拠点壊せと言っておいて、負けたらkdマップなのに何凸ってんの?って言ってるのかwwwまぁ補給はライン下がり過ぎると出せない時があるけどね。 --  &new{2014-06-08 (日) 13:53:21};
-よろしく~って言った後にプリセットボイチャ垂れ流すだけの黒帯指揮をkしようと言ったら、初心者だから教えてあげないととか言われたんだけどお前らどんだけお人よしなんだよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 11:30:20};
--何が言いたいのかわからんが、お前は相当卑屈な人間なんだな --  &new{2014-06-08 (日) 11:31:49};
---何が言いたいって指示更新しない&プリセットボイスでチャット欄を埋めるだけの指揮を擁護するやつが分からんってことだが? -- [[木]] &new{2014-06-08 (日) 11:36:17};
---とりあえず最初は教えてやるべきじゃないかな。それでも全く変化無くてまだ教えろ教えろ言ってる奴はちょっと私にも分からない --  &new{2014-06-08 (日) 11:41:41};
--そうやってご新規さんを排斥して何かメリットがあるわけ? --  &new{2014-06-08 (日) 11:34:38};
---ガンオン被害者を減らせるメリットがある --  &new{2014-06-08 (日) 11:35:59};
--当然のkでしょ。ただの利害行為。 --  &new{2014-06-08 (日) 11:37:49};
---それを言うなら利敵行為ね --  &new{2014-06-08 (日) 11:38:57};
---利敵だったね。すまん。 --  &new{2014-06-08 (日) 11:40:53};
--こういうやつがゲームの寿命を縮める。初心者お断りの格ゲーみたいになったらおしまいだ。 --  &new{2014-06-08 (日) 11:42:12};
--でもよろしくって言ったあとに歩兵から「~に○○をお願いします」とか言われて「はい了解しました。」とか言ってちゃんとやってるならいいけどそれはどうなん?そんなん言われても反応なしならさすがにあれだけど・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 11:57:46};
---歩兵のチャットに反応せずにただ突撃せよとかプリセットのチャットを連呼してるだけ。歩兵に指示無し適当に爆撃。どう考えてもスパイ指揮なのにね。キックに必要な人数減らして欲しいわ。 -- [[木]] &new{2014-06-08 (日) 11:50:12};
---これはさすがにkしていいだろ・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 12:14:00};
---イカンガーサカンガーと同様に初心者が歩兵のチャットに反応して指示更新したり、戦術支援を巧みに使えるわけがないだろ。キックの人数を減らすのではなくて、ある程度の階級がないと指揮が出来ないように望むべきだよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 12:09:04};
--お手本になる指揮官が絶望的にすくねーんだよな。だから最近の新人指揮官は理想像がなくどうすればいいのかがわからない。 --  &new{2014-06-08 (日) 11:56:44};
--むしろお前どんだけ心狭いんだよ!広い心と優しさを持てよ --  &new{2014-06-08 (日) 12:10:32};
--っていうかさ指揮何戦かトレーニング期間あるとか大規模戦のモードとして指揮官練習設けてあげるべきだよね。歩兵は相手もう含め勝敗、スコアとか降昇格関係なし報酬なども一律、デイリーも出来る使用でさ。味方には戦闘前に敵側には戦闘後に新人指揮官であることがわかるようにして。 --  &new{2014-06-08 (日) 12:11:16};
--自己都合ばかり優先して、それに合致しない人はキックってのはおかしな話だよな。 先輩プレイヤーとしてある程度の不手際は許容する器があるべきだろう。 そうすることで人間としてさらに強くなる。 --  &new{2014-06-08 (日) 12:19:14};
--そつなくこなせないんだったら容赦なく蹴るよ。特に指示更新できてないならNPC以下だから問答無用。スコアが重要になった今指示更新なしは論外すぎる。どうせ擁護してるのは佐官だろうけど将官は査定が厳しい分余裕無い状況の人も居るからね。他のMAPで事故ってたりしててそんなクソ指揮に当たったらアウトだし。それに自分で代理こなして指揮不要と考える人も多い、だからクソ指揮には初心者だろうが冷たい傾向がある。ぶっつけ本番で出来るセンス無いなら51人に迷惑かけてまでいきなり指揮やるな。指揮チュート10周して指揮動画見てある程度学んでから来いってのが本音。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:08:09};
--肩書だけの指揮官に補佐されないと稼げないならさっさと降格しろよ --  &new{2014-06-08 (日) 14:21:48};
---普通にしてりゃNPCでも出来ることが出来てないやつが居るってことは妨害されてるようなもんだろ。クソ指揮が居るときは平常時以下じゃねーか。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:38:57};
-地上適正だけしかない機体は、地上で移動力アップと落下中ブースト回復を付けて欲しい。水と宇宙適正機には付いてるのにずるい。ってグフカス先輩が言ってた。 -- [[グフカスの後輩]] &new{2014-06-08 (日) 11:43:48};
--探査針を地中に打ち込んで音紋索敵する時代の話しなので地上適正持ってる機体は網にかかりづらい仕様にするだけで大分変ると思う。ゴッグに次いでナハトとステルス戦闘がニワカに賑わう傾向にあるようだけど単純に足音を消して進軍する能力隠密性を陸戦兵器に持たせても良いと思うんだ --  &new{2014-06-08 (日) 11:53:23};
--宇宙に行けるってだけで性能低かったりコスト高かったりする機体がいるんだし別にいらんだろ --  &new{2014-06-08 (日) 12:34:27};
---君がバンナムに就職してくれたなら枝主である俺の案も通りそう --  &new{2014-06-08 (日) 13:00:46};
--グフカス先輩は不平不満を口にするタイプじゃないはずだが --  &new{2014-06-08 (日) 13:47:40};
---飲みに連れて行ってもらった時、けっこう酔ってましたからね。そうとう溜め込んでたんじゃないかな? -- [[グフカスの後輩]] &new{2014-06-08 (日) 14:01:32};
-でびるずきゃにょんまだ? --  &new{2014-06-08 (日) 11:56:07};
--にせガンダムとにせガンダムグリーンまだ? --  &new{2014-06-08 (日) 12:18:03};
-ガンオン漫画といい東京ガスのCMといい。やっぱチャーハンは最高だな。 --  &new{2014-06-08 (日) 12:39:54};
--絶対あの作者一度もガンオンやったことねーよな --  &new{2014-06-08 (日) 12:46:46};
---それいっちゃおしまい・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 13:09:53};
---(´・ω・`)腐りきった食材を渡された作者の身になってあげて・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 12:59:17};
---あえてほとんど突っ込まれていなかったのに まぁそろそろガンドゥムオンラインのプロパガンダにしか見えなくなってきてるころだし言いまくってもよさそうよね --  &new{2014-06-08 (日) 13:02:15};
---そもそも、作者が元作品の知識無いのおおいよ、どこぞのアサルトライフルを担いで狙撃するとかやらかした奴、ドップを宇宙に出してり、機体の名前間違えててたり、最新号のガンエースでガブスレイをガスプレイとか --  &new{2014-06-08 (日) 15:42:36};
---あのさ、コミックって一応、編集者から版権者まで監修されてるんだから、その手のコミカライズでミスが多発するなら、版権者が監修サボってんだよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 16:50:47};
--最近の冷凍チャーハンうめえ~。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:01:12};
---ホントうまいんだよな。種類もいっぱいあるし。常に何かしらストックを欠かせないわ。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:14:33};
-イフリートナハトのコールドブレードって他のイフリート系のサーベルみたいに熱く光ってないのってやっぱり隠密っていう都合上と言う解釈でいいのかな? --  &new{2014-06-08 (日) 12:33:26};
--そうだろうね。熱を発しない方がみつかりなくいんじゃないかな --  &new{2014-06-08 (日) 12:34:26};
--ミノ粉の設定よく知らんけど熱反応とかはレーダーに感知されちゃうんじゃないの --  &new{2014-06-08 (日) 14:41:24};
---ミノ粉は意図的に空気中に散布しないと分散して薄れてしまう。つまり戦闘状態ではない隠密作戦時にはミノ粉が散布されていない状況のほうが多い。なのでレーダーやらなにやらバッチリ利いちゃいます。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:44:27};
---ミサイルだって粉撒かれなきゃ普通に誘導してくれるんだよね? そぎむなのかミサイル機に対して効果があまりにもエグすぎるかでガンオンじゃミノ粉散布下でも誘導してくれるけど --  &new{2014-06-08 (日) 14:48:41};
---有視界ならミサイルはミノ粉下でも誘導するよ --  &new{2014-06-08 (日) 14:52:46};
---マジか --  &new{2014-06-08 (日) 14:56:11};
---実際のミサイルは熱源誘導とレーザー誘導、画像認識とかの誘導方式を方式を複合的に使用するから、ガンダム世界も同じなら粉だけじゃ完全な対策にはならないんじゃないかな --  &new{2014-06-08 (日) 17:33:14};
-今のDXのゴッグ枠やゾック枠をEX機体の設計図にしたらいいんじゃないかと思った。 --  &new{2014-06-08 (日) 12:56:27};
--なんで無課金で確実にもらえる金設計図を課金ガシャで手に入れないといけないんだ・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 13:00:20};
---初期機体「せやね」 --  &new{2014-06-08 (日) 13:20:12};
-D格闘を、連続使用するごとに消費量増えるような仕様にできないかなー。切り込みからの離脱の利便性の維持と移動手段としてちゃんと制限かけれると思うのだが。 --  &new{2014-06-08 (日) 12:41:44};
--スカったときだけ大きな隙ができるようにすればD格ダッシュはでき無くなると思う --  &new{2014-06-08 (日) 12:49:33};
--D格はまずはひどい瞬間移動を何とかしてからだよ。まぁそのあたりメス入れると反発も大きいだろうし、もうゲームとしてはダメなんだろうけど --  &new{2014-06-08 (日) 16:52:33};
---2段式とかわけわからん仕様を入れるからおかしくなるんだよね。大体パイロットだってGでグシャグシャになっちゃうでしょ。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:22:40};
-よくリプレイを参考にしていたF連の某大将が昨日引退したようだ。残念だなぁ、こういううまいひとがいなくなるのは。 --  &new{2014-06-08 (日) 12:54:45};
--どうせすぐ帰ってくるよ。やつらは --  &new{2014-06-08 (日) 13:01:39};
---ネトゲで引退とか言う奴はすぐ戻ってくる、本当に辞める奴はある日突然インしなくなるんだよな --  &new{2014-06-08 (日) 13:39:12};
-ケンプ修正いつなんだよ、ふざけるなよ。今回のひいきは露骨すぎだろ --  &new{2014-06-08 (日) 13:02:31};
--連邦連隊が暴れすぎたからね、仕方ないね --  &new{2014-06-08 (日) 13:07:23};
---まさに、これ!運営だよりにも書いてあったけど、相変わらず将官戦場は連邦が強い。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:25:32};
--修正するならブーチャ30下降で決まり、これで別ゲーのような操作感覚は大分薄れる40下降でも将官ならばあるいは手足のように使えるのかも --  &new{2014-06-08 (日) 13:09:08};
---速度も容量も下げたっていいけどねー、ただし使用した分のDXチケとマスチケの補填はしてね --  &new{2014-06-08 (日) 13:14:03};
---修正するならアレックスのガト火力を-200してね、それで別ゲーのようなDPSは大分薄れるガトシレベルの下降でも将官ならばあるいは手足のように使えるのかも --  &new{2014-06-08 (日) 13:19:47};
--アレックスをまともに使いこなせないレンポーどもが悪いんじゃぁないかい? アレックスはまがいなりにも一年戦争当時のガンダムの中でもトップクラスの性能なはずなのに使いこなせないんじゃぁただの動いてビームライフル撃つだけの機械人形じゃぁないのかな? --  &new{2014-06-08 (日) 13:14:31};
---パニキ「設定上の性能が・・・何?」 --  &new{2014-06-08 (日) 13:18:02};
---まがいなりに噴いたw たしかにガンオンはまがい物だけどさぁー --  &new{2014-06-08 (日) 13:19:45};
---アレックスにBR持たせるやつおったか? --  &new{2014-06-08 (日) 13:21:59};
---使いこなせないは知らないが数は少ないよね 准将大佐ループしてるけど将官戦場だとかなりいるが佐官戦場はあまり見ない  あとやっぱり将官はきっちり防衛してくる --  &new{2014-06-08 (日) 13:22:19};
---そりゃ今は課金する層がジオンにいるからな。結局ゲージ差がつく一番の原因はライダーであって機体ではない。 --  &new{2014-06-08 (日) 13:35:18};
---ライダーが寄る原因が機体だろう --  &new{2014-06-08 (日) 13:53:48};
---ちなみにアレックスにBRはワリといる  というかランキング上位の人、というかAIMに自信のある人でBZ捨ててのBRガト装備を時々見かける   対ケンプ特化仕様なんだとさ --  &new{2014-06-08 (日) 15:36:47};
--ん?尉官佐官かな? --  &new{2014-06-08 (日) 13:17:10};
--こういう書き込みもこの間のデータ開示で説得力無くなっちゃったよなぁ。 --  &new{2014-06-08 (Sun) 13:25:25};
---データ開示されてなくね? --  &new{2014-06-08 (日) 13:28:42};
---多分、将官戦場は連邦が圧倒的で佐官以下の戦場はジオンが圧倒的だからだと思う。ケンプが壊れなら、階級関係なくジオンが圧勝するよねって話。 --  &new{2014-06-08 (日) 13:30:50};
---データは開示なんかされてねぇだろ、捏造にすんなくそ運営 --  &new{2014-06-08 (日) 13:31:42};
---将官戦場× 准将戦場な。平均が少将以上の戦場には一切触れてないぞ運営は。お前らwiki将官はいつも准将は将官じゃないって言ってるくせにこういうときだけ将官扱いするの?アホなの? --  &new{2014-06-08 (日) 13:34:40};
---強いてデータっぽいものといえばアレックスは金銀合わせて使用回数が約100万でケンプファーは金銀合わせて160万ってーのが該当するか? --  &new{2014-06-08 (日) 13:34:55};
---あのさ、平均准将っていっても戦場の全員が准将なわけないでしょ。大将や中将もおるやろし、大佐や中佐もおるわけで。そういう戦場で連邦が圧勝なわけ。アホなの? --  &new{2014-06-08 (日) 13:36:49};
---平均が少将以上の戦場なんてめったに見ない気がする。 --  &new{2014-06-08 (日) 13:37:01};
---中佐以下が連邦完敗、平均准将連邦圧勝、これで少将以上はジオンが勝ってると主張するわけ? --  &new{2014-06-08 (Sun) 13:39:47};
---そういや平均階級って出なくなった? --  &new{2014-06-08 (日) 13:40:15};
---ううん、たぶん嘘は言ってないよ。ただ戦場の数や比率っていった大事な数値が公開されてないやろ?平均階級っていう区切りだけだと将官でも佐官と組むほうが多い現状だと平均大佐あたりや少佐クラスが流入すると平均中佐あたりまで平均階級は下がる。平均准将以上ってのはつまり全体でどの程度の割合を示してるのか、平均中佐以下は全体の割合を占めているのか。極論から言えば平均大将以上ならジオンが勝ってるのかもしれないし平均大尉以下なら連邦が勝ってるのかもしれない。平均っていう言葉の曖昧な見た目に騙されやすいのが人なんだけどね --  &new{2014-06-08 (日) 13:49:16};
---つまりは言葉通りの事実はあるけどデータとしての価値は無いからもっと詳細なレポートを要望…を2月くらいからずっと出してるんだけど返事こないの…運営かわったから回答くれるの期待したんだけどな --  &new{2014-06-08 (日) 13:55:58};
---あくまでそういう解釈も出来るっていう話だな。仮定の主張には同等の仮定の主張が存在してしまうしからあまり意味はない。ただ少なくとも木主のような片方陣営優遇しすぎって主張は開示されたデータと同等のデータがないと信憑性は低い。まあ、個人的にはバランスが取れるならアレケンどちらも弱体化してかまわないとは思ってるけどね。 --  &new{2014-06-08 (Sun) 14:08:33};
--ケンプは尉官佐官でも扱いやすい。アレックスは尉官佐官には扱いにくいが、将官向け。さすがに人数は尉官佐官の方が将官より多いだろうし、そこで勢力ゲージに差がついたんじゃないだろうか。アレケンの性能差よりも、アレケンを扱えるレベルの人数差じゃないかな --  &new{2014-06-08 (日) 14:08:45};
---性能差の前に使用率の差でしょ。結局低階級がアレックス揃える努力しないからじゃないの? --  &new{2014-06-08 (日) 14:13:35};
---扱えないから使わないのか、単に持ってないのか。使わない理由がどちらか分からないのが悩み所・・・佐官の私個人としては、両方使ったけどケンプが使いやすいかなぁ --  &new{2014-06-08 (日) 14:19:14};
---アレックスなんて今までの連邦機体と大差ないし、将官向けって感じはしないけどな。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:21:49};
---アレケンを比較した場合の難度ってことやな --  &new{2014-06-08 (日) 14:23:51};
---&color(Blue){アレックス揃える努力}; いつとは言わないけどジオンは同じ様な事言われたとき「&color(Red){強い方に課金が行くのは当然。皆が使ってる事こそ強機体の証};」って言ってたよね。 -- [[s]] &new{2014-06-08 (日) 14:49:32};
---えっ何? 金図限定だからーとか言って陸ガン揃えなかったり倉庫狭いからーとか訳わからんこと言って水ガンどころかアクアジムさえ作らなかった連邦さんの話? --  &new{2014-06-08 (日) 14:51:45};
---↑陸ガンGPで回し続けても出なかったんですが…倉庫ないからは理由が新しくてわらったwそんなこと言ってるのいたのかw --  &new{2014-06-08 (日) 14:59:24};
---いたっつーかベルファスト泳いでる地上機の数見るに多分現在進行形でいるだろ今も --  &new{2014-06-08 (日) 15:04:21};
---↑ベルファは水中戦するよか船とビーコンとエース活用して攻める戦い方にシフトしてきたからじゃね?水泳部の数でごり押す前のベルファと違って水に入らないで拠点まで攻めるルートを作るのが大事になってきたからこその機体比率の変化だとおもう。ジオン側もね --  &new{2014-06-08 (日) 15:09:26};
---ビーコンが重要になったからこそ近付かれる前に中央辺りで素早くビーコン割って大事にしない為の水泳部が大事なんじゃねぇの? 小型戦略もあるし --  &new{2014-06-08 (日) 15:13:34};
---何時から強水がズゴE並みの性能になったの?スペックはミラーだったプロガンと先ゲルと一緒にすんなよwそして次にお前はヒットボックスガーwガーwwという! --  &new{2014-06-08 (日) 17:49:15};
---統合整備計画前の水ガンの話でしょ?確実にジオン水泳部より強かったよ。それでも連邦佐官以下は全然揃えて無くてジオン水泳部優遇って言ってたてことでしょ。ようは今まで強いMSをそろえる努力を佐官以下はしていないと言う事実が連邦にはあるわけ --  &new{2014-06-08 (日) 17:53:46};
-今のMAPの中で鉱山都市が一番嫌い・・・5thルナでも落ちてなくなってくんねえかなーソロモンのが好きだわ --  &new{2014-06-08 (日) 13:46:49};
--一番嫌いなMAPは砂漠だわ。いまだにどんな動きすれば正解なのか分からん。 --  &new{2014-06-08 (日) 13:40:42};
---別に正解なんてないけど、砂漠は砲台もなくなったから凸も行きやすいし、ビーコンもでるからやることがあるけど、鉱山都市やリボコロはほんとMS戦しかやることない。 --  &new{2014-06-08 (日) 13:43:30};
--何度でも言うガンオン3大糞マップ、リボコロ、鉱山箱3拠点、砂漠。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:54:58};
-【将官戦場あるある】一瞬止まったと思ったら、次の瞬間倒されてる。 --  &new{2014-06-08 (日) 13:39:18};
--それ低スペあるあるや --  &new{2014-06-08 (日) 13:43:59};
---i7-4770、メモリ16G、GTX780で低スペとかありえないの。なんでも低スペ扱いするのはやめてよね(´・ω・`) --  &new{2014-06-08 (日) 13:45:09};
---出撃でほぼ一番前取れるほどでも固まる --  &new{2014-06-08 (日) 13:51:23};
---じゃあクソ回線だね --  &new{2014-06-08 (日) 13:51:40};
---ディスプレイのフレームレートと描画のフレームレートに大きな差があるとか?ガンオンのよくわからんMAX59のフレームレートだからたまにカクッとなるのは仕方ないとは思ってるけど --  &new{2014-06-08 (日) 13:52:03};
---自分も偶になるけど描画のFPS落ちてたで --  &new{2014-06-08 (日) 15:45:02};
--それクソ回線あるあるや --  &new{2014-06-08 (日) 13:51:04};
---一応光回線なの。あと将官戦場あるあるだから、尉官佐官だと止まることはほぼないのよね(´・ω・`) --  &new{2014-06-08 (日) 13:53:16};
---集団住宅向けのマンション光って落ちは? --  &new{2014-06-08 (日) 13:57:25};
---eo光の1Gコース。もちろんホームタイプね。eo光がksなの?(´・ω・`) --  &new{2014-06-08 (日) 14:02:13};
--PCにアンカーぶっ刺さってるかもしれない --  &new{2014-06-08 (日) 13:52:48};
--俺もeo光1GホームでCPUがi7_2700k_5GHzとGTX770のSLIだけど、どんな戦場でもサクサクだぞ。OCしてみれば?それか回線環境が悪いんじゃねーかな、引越ししかねーよたぶん。後SLIは別ゲーの為なだけでガンオンには効果ない。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:15:53};
---普段サクサクだけど偶にフリーズするってことじゃないのかね OCしても意味なさそう --  &new{2014-06-08 (日) 15:27:44};
--「将官は他人のPCの描画をガクッと落とせる」という都市伝説を信じてる人が結構いてな。たぶんこの木もそれが言いたいんだろ。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:32:26};
---君みたいな人も居るからな --  &new{2014-06-08 (日) 15:47:05};
--i7 3820 ゲフォ770 だけどたまに固まる。瞬きするくらいの一瞬だけどすごい困る。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:52:24};
-(´・ω・`)らんらん、早く調整きてほしいの。この腐った世界と運命から開放してほしの --  &new{2014-06-08 (日) 13:41:25};
--お前は腐る前に出荷だオラ --  &new{2014-06-08 (日) 13:44:52};
--(´・ω・`)次の世界もまた腐ってるわよ。というかキャラの性能に関わる部分に高額なお金が掛かるって時点でどうあがいても良さそうにはならないわ --  &new{2014-06-08 (日) 13:46:03};
--この程度のらんらん、トラック一台でドナドナしてやる! --  &new{2014-06-08 (日) 14:22:52};
-ケンプ弱体化して高階級だけじゃなく低階級まで含めて全階級勝ちたいと連邦さんはおっしゃる ポークすぎる --  &new{2014-06-08 (日) 13:44:36};
--ケンプ消滅しても連邦低階級は勝てなさそうだけどな、尚将官戦場は --  &new{2014-06-08 (日) 13:47:15};
--そのための同時アレックス弱体 --  &new{2014-06-08 (日) 13:47:29};
--お前らがいくらアレケン弱体を望もうが来るわけがないから安心しろ。 --  &new{2014-06-08 (日) 13:51:17};
--全階級で勝ちたいと言う連邦。どれだけ圧勝しても勝ってるのはPSのおかげだと言い張るジオン。彼らは非常に似てるかもしれない。勿論一部の人間です --  &new{2014-06-08 (日) 13:52:04};
---君の意見が1番正しい。だが、悲しいかな彼らは現実を直視出来ないので認められないだろう。 --  &new{2014-06-08 (日) 16:38:56};
--[[勢力ゲージ]]ケンプ現状維持してこれまでだけじゃなく将来まで含めて全期間勝ちたいとジオンさんはおっしゃる ネガジすぎる --  &new{2014-06-08 (日) 13:53:12};
---マッチング・ゲージ共通化以降の勝敗が異常だな・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 13:55:38};
---連邦の中佐以下がありえんほど負けまくってるからな --  &new{2014-06-08 (日) 13:58:28};
---つまり、これまでずっと連邦高階級が勝ちまくって運営が手を出せなかったということでしょ --  &new{2014-06-08 (日) 14:14:33};
--大佐は拮抗してるのに佐官以下全部ジオン圧勝にしたい人もいるよね --  &new{2014-06-08 (日) 13:53:54};
---煽りバイト君なんじゃね? --  &new{2014-06-08 (日) 13:54:43};
--免罪符もらったからってジオンは言いたい放題だな --  &new{2014-06-08 (日) 13:55:31};
---そりゃ今まで連邦佐官が好き放題言ってきたツケじゃない?事実はこうでした、って出されて全然違ってたんだから --  &new{2014-06-08 (日) 13:56:31};
---前々から言われてたじゃん、将官戦だとジオン負けやすいって、でもいつも気のせいってコメついてたよね。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:00:05};
---俺には事実はこうでしたって判断できる材料が全然ないようにしか思えないんだが…レポートあたりからの情報?なら何を根拠としてどういう事実に結びつけたん? --  &new{2014-06-08 (日) 14:00:16};
---ジオンがさんざん主張して連邦が否定してきた「将官では負けまくるから階級が落ちて、大佐落ちした准将が連邦佐官を狩る状態ができてる」ってことの何よりの裏付けになったしな 大佐が多ければ拮抗してるが、中佐以下が多い、つまり尉官戦場にジオン准将落ち大佐が参戦して弱い者いじめ状態になるから中佐以下がボロ負けする これも筋が通る  --  &new{2014-06-08 (日) 14:01:17};
---↑↑運営だよりくらい見ろよ 知らずに前のつもりのままいるだろ、あんた --  &new{2014-06-08 (日) 14:02:01};
---ずーっと負けてるんだから連邦佐官はある程度言う権利あるだろ。 っていうかジオンだって佐官が多数派なんだから、ここで将官戦場の話出して弱体阻止しようとしてるヤツらの半分は&color(Fuchsia){実は佐官で将官をだしに保身してる};ヤツらな気がする。 それに連邦将官だって野良やフリー小隊では大して勝てなくてそのうえ低中階級のせいでマスチケずーーと貰えてないんだぞ。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:03:24};
---↑いや見てるよー。ただ読み取れる情報が免罪符につながるようなことに繋がらないものしかないからの…運営が出した具体的なレポートでわかるのはケンプのほうがアレックスより多く存在してるとかそんなんだけじゃない? --  &new{2014-06-08 (日) 14:03:33};
---そもそも下位戦場で稼げる楽な武装と機体で上がってきたのに足を引っ張られている。という逆の意見が全然でてない時点でかなり都合の良い解釈だと思う。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:04:03};
---これみて理解できないなら、もうこいつ無理だろ --  &new{2014-06-08 (日) 14:04:14};
---↑違う、レポートじゃなく「運営だより」だよ 頼むから日本語くらいちゃんと読んで --  &new{2014-06-08 (日) 14:04:20};
---運営だよりのこと言ってるよー。平均階級うんぬんの話からどう判断したんだろうって思ったわけよー --  &new{2014-06-08 (日) 14:05:27};
---&color(Red){下位戦場で稼げる楽な武装と機体で上がってきたのに足を引っ張られている};これも1つの解釈(というか表裏一体)なのに誰も触れないよね… --  &new{2014-06-08 (日) 14:07:59};
---↑どう判断したって、将官でも負けまくりって主張が真逆もいいとこだった、かといって佐官ジオンボロ勝ちじゃなく拮抗してた(つまり連邦将官だけ異常にうまい、ではない ジオン圧倒的有利なら大佐もボロ負けするはず、大佐までなぜか連邦だけ異常にうまい、とかんがえるのは自然じゃない)で、中佐以下はなんでなのか、ってのが↑にも書いた「糞マッチングによる准将落ち大佐の初心者狩りが、将官で負けまくる=階級が落ちやすいジオン側でばかり勝手に起きる」ってこと  --  &new{2014-06-08 (日) 14:08:37};
---↑↑それなら大佐が拮抗はしない。ミサイルだけで大佐が倒せると思ってるわけでもないだろうし --  &new{2014-06-08 (日) 14:10:10};
---いままでの勝敗が階級維持に大きく関係してたPP制ならそうかもしれんが今のスコア制だと大佐に落ちるのは相応の実力しかない奴じゃないかな。むしろスコア制になったことで連邦佐官は勝率上がったかもしれん。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:13:01};
---で、運営は「このバランスは大きく変化したことはありません」と言ってる。つまりずっとこうであったってことで、これも↑の主張を裏付ける根拠になる たとえば本当にずっとジオン優遇だったならば、ゲージは70や80まで傾くはず。なのに50前後でジオン少し優勢、みたいのが続いていたのは、将官では圧倒的に負け続けるが、↑の階級落ちの理論でジオンが尉官戦場で暴れていたから相殺されていただけ、ということになる だから対戦ゲーとして突き詰めると連邦有利であると言われてたわけ 連邦佐官が負けるのもマッチングのせいであって弱いせいじゃあないし、ジオン将官が負けるのも腕に差がありすぎるわけでもないってこと --  &new{2014-06-08 (日) 14:16:55};
---↑↑あとは当然両軍問わず階級落としがいるが、ケンプは言うまでもなくネズミしやすいんで尉官戦場で暴れてたらどうなるか、ってのは想像に容易いんじゃないかな。ハイスコアランキングで明らかにおかしいのとかいるし、見てみるといい 結局一番害悪なのはマッチングなのよ 何度も言うが、連邦佐官が弱いのでもないし悪いわけでもないからな。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:18:47};
---で、運営は階級別のの勝率に差がありすぎるから一律で機体バランス調整ができないとも書いてる。だから原因はほぼ間違いなくマッチングによるいびつな戦場だよ 平均准将でなら機体も揃ってて改造も十分、腕もある、で戦いになるから本来の有利不利が出るが、平均中佐は初心者同士、ではなく「単に尉官戦場に参戦する可能性がある階級なだけのベテラン」が改造もできてない機体もない腕もない初心者に混ざるんだぜ? ちょっと考えれば理解できることよな --  &new{2014-06-08 (日) 14:26:19};
---中佐ってベテランか?人数が多い層の平均中佐はそういうの丸め込まれると思うんだが --  &new{2014-06-08 (日) 14:29:42};
---中佐はいわゆる平均プレイヤー層じゃないかしら --  &new{2014-06-08 (日) 14:32:22};
---↑尉官が混ざった戦場行けば平均中佐以下には普通になるよ。准将くらいなら普通に平均中佐以下に混ざることもある --  &new{2014-06-08 (日) 14:32:26};
---↑違う、平均中佐ってことは尉官戦場であって、そこに「准将落ちした大佐」が混ざる率が階級落としなしでもジオンはクソ高いから起こるの 中佐同士で初心者同士で戦闘した結果ではないってことだよ 連邦は逆に完全に意図的に階級落とししてる奴以外は将官は勝率がいい=勝ち戦で稼ぎやすいって面もあるからあまり大佐落ちはしない --  &new{2014-06-08 (日) 14:32:30};
---階級落としがどっちの勢力が多いか~なんて根拠も何もないのに議論しても無駄かと --  &new{2014-06-08 (日) 14:33:40};
---↑階級落としが多いんじゃなく負けるから落ちやすいって書いてるだろ、いまの階級制度でも勝ち戦と負け戦じゃどちらが稼ぎやすいかなんてだれでもわかるよね --  &new{2014-06-08 (日) 14:35:12};
---とりあえずジオンの自称スキルで勝ってる中佐以下の人たちはソレをもっと加速させたいから連邦機体スペック下方しろと主張してることだけがわかった。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:47:12};
---↑根拠は無いがどの状況が稼ぎやすいとか人によるんじゃないの --  &new{2014-06-08 (日) 14:48:11};
---つまり低階級をいじるより、高階級の勝率を拮抗させれば全体の勝率の不均衡は解消されていくということですかね。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:50:58};
---↑いや、結局は連邦機体のが(最終的には)強いから起きることだから、連邦機体弱体化すれば召喚戦バランスが取れて意図しない階級落ちによる初心者狩りが起きにくくはなるかもしれない ただ意図的な階級落としは防げない以上あなたのいうようにこの現状が加速する可能性もあるし、階級落ちないようにすれば解決するけど、それはそれで何戦やってもここが限界、てうまくなりきれない、でもずっとやってて階級だけは上がったような人とかが強制で毎回大将連中とマッチング、とかにもなるしでまさに難しいんだよね 運営もだから「階級で勝率違いすぎて一律での調整ができない」て言ってる ただ運営が階級落ちによる弊害理解したうえで言ってるかはわからない --  &new{2014-06-08 (日) 14:54:10};
---じゃあ、高階級付近の階級の変動を緩和するのが先かな? --  &new{2014-06-08 (日) 14:57:46};
---まあ、とにかく毎回固定メンバーで部屋選んではいる対戦ゲーならともかく、野良かつ大人数がメインのゲームでどちらかだけPSが偏るなんて考えにくいし(両陣営出来るゲームでしかも5割以上は両陣営してるわけだからなおさら)ジオンで中佐以下はPSが高いのに、将官になったとたん通用せず、そのクソ高いPSよりさらにはるか高い連邦将官、とかどう考えてもありえないんで、憶測にしか過ぎないとはいえ現状はおそらくそういう状態かと。 だから俺はずっと連邦佐官が弱いわけじゃない、と言い続けてきた --  &new{2014-06-08 (日) 15:01:13};
---ただ、水ガンの時もそうだけど、その時に適したMSの所有率が両軍階級ごとに偏るのはあると思う。アレケンも所有率が階級によって偏ってると思うし。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:14:55};
--ケンプと同じ機体数アレックス揃えてからにしてほしいよね 人気ガーじゃなくて自分の陣営をにくめ笑 --  &new{2014-06-08 (日) 14:17:33};
---両軍やってる(両軍課金とは言ってない)人が回してくれたら良いね --  &new{2014-06-08 (日) 14:21:54};
---いやー、やっぱタダでマスチケ貰える方の機体欲しいわ --  &new{2014-06-08 (日) 14:25:16};
---ケンプの前からずーーーとジオン勝ち越してるだろいい加減にしろ! --  &new{2014-06-08 (日) 14:52:18};
---ケンプの前からず~~~っとMSと腕を努力して得た連邦高階級は勝ってるってことだね --  &new{2014-06-08 (日) 14:53:56};
---高階級勝ってるからどうしたんだよ!ずっとGPしかもらえないんだぞ!毎週200円以上得しやがって --  &new{2014-06-08 (日) 15:03:14};
---あのGP10倍にするか、両軍マスチケでいいよねあんなの --  &new{2014-06-08 (日) 15:06:35};
---突っ込んでくるケンプの群れ止めるならナパバズできるガンダムのほうが安定するんだよなぁ --  &new{2014-06-08 (日) 15:06:53};
---小隊単位で即帰投、鹵獲ハイゴで一斉ハンミサおすすめなんだけどなんでしないん?俺ジオンだけど… --  &new{2014-06-08 (日) 15:12:03};
---↑意外と外したり、勝手にロックオンするから撃ちにくかったり、自爆恐れて撃たなかったり、撃つ前に死んだり、と慣れてない人が使うとなる --  &new{2014-06-08 (日) 15:17:33};
---1戦で1回しかつかえないのとSGでもコロコロ転ぶから俺はドムにしたよ。直撃させればこけるし安定や --  &new{2014-06-08 (日) 15:26:57};
--ジオン将官がゴミ過ぎるだけ。とりあえず、ライゲル、マリン、イフに乗るの止めろ。勝ちに貢献出来てないんだよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:30:19};
---その3機体が勝ちに貢献できない理由を具体的にどうぞ --  &new{2014-06-08 (日) 14:33:52};
---嫉妬 --  &new{2014-06-08 (日) 14:46:12};
---まさか解らない奴がいるとか…どんだけ何も考えてないんだよ…こいつらはライン上げる、ネズミに向かない機体だからだよ。スナと同じ。イフの裸拠点殴れるって特殊な場合は除く。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:06:09};
---最高速で箱に滑り込んで高DPS型の各種ショットガン撃てる中コス機のイフがネズミに向かない…? --  &new{2014-06-08 (日) 15:07:48};
---イフもSG&高速移動での相乗効果のネズミしてくれる人なら余裕で活躍できるぞ? たいていは剣一本の俺だけ楽しいしかしてないからまあ言いたいことわかるが。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:10:18};
---イフは知らんが、マリンとライゲルは分かるわ。重撃枠だけどスナと同じ感じのライゲル、ミサイルとFバス垂れ流せばライン戦に貢献出来てると思ってるマリンはなー。スナが幾ら連キルしても「一人よがりなだけで戦局には影響しない」って言われてるのと同じなんだよなあ --  &new{2014-06-08 (日) 15:12:23};
---ライゲルは勝利には貢献してない気はするな、居てくれると敵砂抑止になるけど。イフは裸拠点あるとこならいいがそうじゃないならよっぽど上手い奴じゃないと居てもねって感じはする。マリンは優秀でしょ、これは分からん。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:22:08};
---もうさ、どんなMSでもその階級を維持できるだけスコア稼げるなら活躍できてるだろ。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:22:18};
---そのライゲル、マリンの数よりも連邦の勝ちに貢献できていない砂のほうが多いと思うんですけどね。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:23:18};
---KDマップで強襲の手の届かない距離の死体破壊までしっかりするライゲルは重要だというのに --  &new{2014-06-08 (日) 15:24:09};
---ライゲルはわかる  というかライン戦の役にすら立たん芋が多すぎる  ちゃんとBZBRも使ってライン維持してくれるならいいけどな  でもマリンはライン戦ではかなり戦ってくれるし、イフはワリと先陣切って突っ込んでくれるから敵のライン崩しに後ろの連中も動きやすくなるから結局は使い手次第  正直迫撃やSR延々撃たれる方が困る(ここにはライゲル含む) --  &new{2014-06-08 (日) 15:31:36};
--そもそも運営のあの発言だけで機体の強さどうこうまで拡大しちゃう人はなんなんだろうね…データが少なすぎてなんの結論も得られないでしょ --  &new{2014-06-08 (日) 15:22:09};
---あの文章は戦場の階級の大事なところをぼかしてるってのに気づかない人も多いもんな --  &new{2014-06-08 (日) 15:32:44};
---それ言い出したらゲージ差による機体調整とかもこないね。だって、勝ってても機体が強いことにはならないんでしょ。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:36:00};
---↑出ましたお得意の飛躍! --  &new{2014-06-08 (日) 15:40:03};
---さすがポーク。必死だな。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:45:35};
---飛躍でもなんでもないのに「飛躍」って言葉をよく使えたもんだな。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:46:47};
-佐官で野良参戦してなぜ将官が40人もいるのか --  &new{2014-06-08 (日) 13:54:27};
--将官で野良参戦してなんで佐官が40人もいるのか  糞みたいなヤツしかいないし敵も皆カクカクしてるしいい加減隔離しろよな --  &new{2014-06-08 (日) 14:16:13};
---なるほど、将官も将官のみの隔離を望んでるのか。なら、本当に将官を隔離してしまえば将官、佐官以下、両方とも幸せになれるわけか。ぜひとも実装してもらいたいところですね。 --  &new{2014-06-08 (Sun) 14:21:10};
---ふむ、そういうものか -- [[木主]] &new{2014-06-08 (日) 14:21:57};
//-F蓮ウィノア 暴言 --  &new{2014-06-08 (日) 14:13:40};
//--晒しスレって知ってる? --  &new{2014-06-08 (日) 14:29:48};
//---質問で返すなら教えてやれよ、アホ --  &new{2014-06-08 (日) 14:17:35};
//---逆切れワロタw --  &new{2014-06-08 (日) 14:22:47};
---・・・カクカクしてるのはあなたのPCは低スペックなだけでは --  &new{2014-06-08 (日) 15:34:23};
--うっかり大佐落ちしちゃったんだけど将官戦場どころか尉官戦場にしか放り込まれないぞ?なんか罪悪感すごいんだけど --  &new{2014-06-08 (日) 14:43:58};
---尉官戦場で、明らかに無双してる左官がいる。こういう左官は尉官部屋から出て欲しい。楽しくMS戦してるのに、ブチ壊してる。そんなに無双したいのなら将官部屋でどうぞ!。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:28:18};
---うっかりって書いてますやん・・・運営のマッチングのせいなのになんで木主に噛み付くんですか・・・最近みんなピリピリしてやーね(´・ω・`) --  &new{2014-06-08 (日) 15:58:49};
-とりあえず、階級ごとの勝率を公表してくれっていう要望だそう! --  &new{2014-06-08 (日) 14:17:39};
--勝率より全戦場の数と平均階級に分けた勝利数を公開してほしいなー。もっと簡単に言うなら戦力ゲージの内約だけでもいい --  &new{2014-06-08 (日) 14:21:35};
--平均階級で分けた勝率はめっちゃ欲しいな あと武器別の撃破数撃破率も早くして頂きたい --  &new{2014-06-08 (日) 14:21:43};
-ランキング報酬って勢力だっけ? 鯖だとおもってたんだけど --  &new{2014-06-08 (日) 14:21:20};
--鯖別ランキング(勢力別集計)よ --  &new{2014-06-08 (日) 14:48:19};
-ていうかPPで階級キメてたときと現在仕様の階級の人たちが戦って、平均階級准将の戦闘の場合は地球連邦軍が大きく勝ち越しており平均階級大佐の戦闘の場合はほぼ拮抗状態であり、平均階級中佐以下の戦闘の場合はジオン公国軍が勝ち越している状態にあります。なんて事はないと思う。恐らくはこの発言はPPシステム廃止した直後の事を言っているのだと思う支援将官なんて虫の息みたいに言われてなかったか?将官自体減少してるんでそ --  &new{2014-06-08 (日) 14:29:30};
--ジオン毎週連勝してるのがこれだけ長いとPP制度のときから高階級と低階級の勝率バランスがこの状況で運営がテコ入れできなかったと考えるべきでは? --  &new{2014-06-08 (日) 14:31:29};
---尤も --  &new{2014-06-08 (日) 14:40:45};
---というかそう書いてあるでしょ。このバランスは大きく変化したことはない、と。 --  &new{2014-06-08 (日) 14:48:08};
---グフカス、ゾゴックオンラインは忘れたのかね --  &new{2014-06-08 (日) 14:54:38};
---だてに少佐やってないのでグフカス金は持っていても獲得したのはブーム去ってのちでゾゴックは持ってません。なのでそもそもグフカスとゾコックオンラインなどはおぼえてさえいない --  &new{2014-06-08 (日) 14:58:40};
---↑↑あくまでも大きく変化してない、統計的にでしょ。それ言うと装甲オンライン陸ガンオンラインソロモンとかも言えることだし --  &new{2014-06-08 (日) 15:07:42};
---少佐ってグフカス金持ってるのか…少佐だから100戦未満の始めたばっかりの人かとおもった --  &new{2014-06-08 (日) 15:24:12};
--どう読んでもケンプ後を指してるであろう真近では中佐以下が~て書いてあるのになぜかPP制度時代にしたいのね --  &new{2014-06-08 (日) 14:37:01};
---この全体的なバランスは、以前から大きな変化はありませんが、とあるんだけどアレケン出たのは最近だと思うのは俺が少佐だからなのかな --  &new{2014-06-08 (日) 14:40:32};
---↑全体的なバランスは大きな変化がありません、てのはそのまま以前から連邦将官は勝ってて、大佐は拮抗、中佐以下負けって意味だから真近であるケンプ実装後も大きくは変化してない、でも中佐以下の負けがひどくなったよって意味だぞ --  &new{2014-06-08 (日) 14:45:59};
--まあ、あえてはぐらかしてる気もするが --  &new{2014-06-08 (日) 14:44:59};
---はぐらかしてるよ。大人は素直に質問に答えたりしないもの。南舘さんはただ応じたというだけさ。運営だよりのコメント欄への質問の書き方が悪いからこうなる --  &new{2014-06-08 (日) 15:06:49};
---↑具体的な数値の開示求めてシカトされてる俺とかもいるんすよ! --  &new{2014-06-08 (日) 15:11:06};
---それでもと言い続けようよ --  &new{2014-06-08 (日) 15:16:24};
--将官減少してんのは階級落としてる奴らが多いからだろ。佐官戦場の上位なんて19キル止めばっかやぞ。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:42:47};
---バレちまったか。あと順位Sとらないように適度に抜きつつやばかったら緊急帰投よ --  &new{2014-06-08 (日) 17:59:31};
-ガンオンに影響されケンプのHG買ったがなんやこれぇ 部分塗装する箇所多過ぎィ そこでお勧めの塗装方法ってあるかいな やっぱりみんなはメタリックな感じにしてるん? --  &new{2014-06-08 (日) 14:39:20};
--やっぱり僕は王道を征く…パチ組みですかね --  &new{2014-06-08 (日) 15:06:07};
---おっ野獣先輩かな? --  &new{2014-06-08 (日) 15:19:26};
---EMURATED...EMURATED...EMURATED...(サイクロプス並感) --  &new{2014-06-08 (日) 15:24:11};
--つガンダムマーカー --  &new{2014-06-08 (日) 17:09:08};
-勢力ゲージで今ジオンが56~57%くらいでこれを『やや有利』と思ってる奴ら多すぎる。これははっきり言って異常な状況なのを理解できてるプレイヤーは少ない。2つの軍団で対戦する場合小数点以下の数字争いになるのが普通で51%を超えた時点で既に危うく、55%を超えたら崩壊レベルなのに、『やや有利』とか言ってる奴はマジうましか。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:13:12};
--運営の開発だよりだされてから、さらに必死さがアップした気がするw --  &new{2014-06-08 (日) 15:15:01};
--ガンオンは一方の勢力が3割切ることすらあるバランスだぜ?薬さじ使わずに袋から試薬をだばーっと電子天秤に載せるような調整だもん --  &new{2014-06-08 (日) 15:15:30};
---とは言っても同軍実装以降はGOANSHINシステムとか言われるぐらい不自然なほどゲージ動かないからなあ。グフカスオンラインより実情ひどいんじゃなかろうか --  &new{2014-06-08 (日) 15:17:57};
---それはバランスじゃなくて崩壊だったのを運営もユーザーも皆認めただろ。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:54:55};
--75%超とか見ちゃうと…なんかねw --  &new{2014-06-08 (日) 15:15:44};
---初期にあれされると感覚が麻痺する --  &new{2014-06-08 (日) 15:19:19};
--勢力ゲージってのは中佐以下の低階級の勝率を表しているっていうゲージって解ったじゃない。つまりそのゲージで全体の有利不利の話はできないね --  &new{2014-06-08 (日) 15:17:45};
---そりゃあそもそもジオン側で階級下げが流行ってて佐官の人数が多いんだからそうなる --  &new{2014-06-08 (日) 15:30:59};
---ジオンで階級下げが流行っている根拠は? --  &new{2014-06-08 (日) 15:45:10};
---すぐジオンが悪い!って考える人間が多すぎだよな --  &new{2014-06-08 (日) 15:45:37};
--必至だね。おうましかちゃん --  &new{2014-06-08 (日) 15:23:01};
--&color(Red){局地大会が予選から決勝まで連邦ゲーなのにゲージみてジオン優遇言ってた頃から何も成長していない}; --  &new{2014-06-08 (日) 15:32:40};
---&color(Blue){大規模がサービス開始から現在まで(ソロモン2か月を除き)ジオンゲーなのに少数の必死なヤツしかやってない局地大会みて連邦優遇言ってた頃から何も成長していない}; -- [[s]] &new{2014-06-08 (日) 15:38:34};
---(´・ω・`)ガンダムにナパームなくて高ゲルにシュツあったころもジオン将官勝てないんでしょ?ひょっとして全盛期ゾゴいたころも負けてんの?どうやったら勝つの? --  &new{2014-06-08 (日) 15:39:12};
---せやな --  &new{2014-06-08 (日) 15:40:47};
---局地大会全然みてないですね。予選とかジオン決勝までいってますよ。本選かけた試合だって機体1体死体破壊差です。いちいち局地とかやりもしない興味も無いくせに勘違いコメやめてください --  &new{2014-06-08 (日) 15:41:28};
---局地のあれで連邦のが機体強いとか論理の飛躍もいいとこ だけど極稀にそんなこと言ってるやつがいるのが怖いよね みんなに笑われてるってのに --  &new{2014-06-08 (日) 15:42:39};
---え?決勝いってないよ? --  &new{2014-06-08 (日) 15:42:41};
---トッププレイヤーの真剣勝負で4位以内に連邦しかいないって状況だったしな。思えばあの頃からジオンの勢力ゲージ連勝してたってことは結局現在まで高階級は連邦大きく勝ち越しだったと考えるべきだな。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:44:34};
---局地は連邦が有利っていうけどその根拠になってる局地ランキングも連邦が上位独占ってわけでもないんだけどな ジオンが独占したり連邦が独占したりってなってる --  &new{2014-06-08 (日) 15:45:18};
---少数のMS戦で強いなら単純に機体が強いんだろ。中身がって言うけど中身がそっちの陣営選ぶなら尚更だろ。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:46:24};
---トッププレイヤーの真剣勝負()しかもそこから高階級は連邦勝ち越しとか理論が全く繋がってなくて草生えちゃう --  &new{2014-06-08 (日) 15:47:42};
---自分たちが負けたことすら武器にしてゴネまくるとかどんだけ性根腐ってるんですかね…二つしか陣営ないのに4位まで同じでも何も珍しくないんだよなぁ --  &new{2014-06-08 (日) 15:50:28};
---高階級は連邦勝ち越し トッププレイヤー同士の対決で連邦ばかりの局地大会。これが繋がらない理由がわからんね --  &new{2014-06-08 (日) 15:51:53};
---&color(Yellow){25:75になってやっとバランスとれてるとか言ってた時から何も成長していないな}; --  &new{2014-06-08 (日) 15:53:14};
---たジオンガーの不都合な根拠が局地大会と今回の運営だよりだからなwどうしても認めたくないんでしょw --  &new{2014-06-08 (日) 15:53:25};
---ジオン決勝までいってますよ→ジオン1チームも予選突破すらしていない。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:53:40};
---F連邦民「25:75(震え声)」 Sサバ民「Sは45:55なんだが」 --  &new{2014-06-08 (日) 15:56:09};
---結局のところ連邦のが優遇されてるとか言ってるやつはどこでもジオンが無双状態じゃないと気が済まないやつらってのが浮き彫りになっただけでしたね --  &new{2014-06-08 (日) 15:57:14};
---局地大会とか上手い人からすれば普段から足を引っ張る要素の本拠点&数字拠点,シュツやらミサイルとか四方八方から飛んで来なきゃ負ける気なんてしないでしょ。勢力負けてて結果出してる味方の方が使えるだろうしそっちで人集めるわな。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:59:32};
---局地ってそもそもジオン側の強い奴らでてたっけ?でてなかったはずなんだけど・・・実質連邦が不戦勝みたいになるのは当然だろ --  &new{2014-06-08 (日) 16:00:10};
---ジオン側とか連邦側とか関係ねぇよ、上の奴は両陣営やってる訳で --  &new{2014-06-08 (日) 16:03:20};
---25:75ってネタだと思って笑って見ていたけど本気にしている人もいるのね --  &new{2014-06-08 (日) 16:05:54};
---予選の決勝だろ。それぐらいちゃんと読めや。都合のいいところしか取らないんだな。正確に言うとwinnersの決勝だろ。 --  &new{2014-06-08 (日) 16:08:33};
---なに言っても局地大会と今回の運営だよりを見れば連邦高階級は大きく勝ち越していたってのは間違いない。 --  &new{2014-06-08 (日) 16:10:07};
---そりゃあジオンはいつも都合のいいところしか読まないからな だから高階級は連邦が勝ってるとか言っちゃう 両方が将官の戦場で連邦が勝ってるなんかどこにも書いてないし、下手すると片方は平均佐官の場合の戦場でも成り立つ文章ってことに気づかないのかな?ああいうのの文章の書き方ってもんがあってね --  &new{2014-06-08 (日) 16:13:40};
---条件が全然定められてないからあの開発だよりはデータにすらなれない 子供にはわからんだろうがな --  &new{2014-06-08 (日) 16:16:40};
---え?まさか平均准将と平均佐官の戦場が片方の陣営に偏ってると言いたいの?それこそ都合が良い見方だよね? --  &new{2014-06-08 (日) 16:19:31};
---反論厳しくなると必死に都合が悪い事実は否定し、都合が悪い人間を子供だなんて人格否定しだすのは変わらんのねw --  &new{2014-06-08 (日) 16:21:16};
---横からすまんがなんでこうもジオン擁護派はすぐに煽りをいれたがるんだろうな --  &new{2014-06-08 (日) 16:24:33};
---まあ、先に「子供」とか言っちゃう人がいるからかな? --  &new{2014-06-08 (日) 16:29:46};
---はいはい今も連邦ゲーですねー。 --  &new{2014-06-08 (日) 16:48:59};
--昔の75:25とか、同軍戦が実装されてないから人気勢力側は参戦まで20分待ちコースを体験してると、5%ぐらいなんだって感じになっちまうんだよなあ。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:37:30};
---ぶっちゃけ今のゲージ差はあの時のそれ位あると思うぞ。一日で2-3%傾くんだし。GOANSHINシステムのお陰で10%以上差が開かないけどな --  &new{2014-06-08 (日) 15:58:30};
---ちょっと同軍もそれも廃止してほしいな どこまで下がるか見もの --  &new{2014-06-08 (日) 16:02:34};
--鶏を食べちまう奴が多すぎる。節度・限度・程度を覚えなさい。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:00:14};
-そういえば最近時々、対空砲とかを一つしか設置してないのになぜか手持ちから2個減ってるときがあるけどなんだろうこれ。気のせいかと思ったけど何度もあるし確認してるけど置こうとしたらないってことがたびたび・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 15:17:06};
--アルツハイマーかなんかじゃねぇの(暴言) --  &new{2014-06-08 (日) 15:22:04};
---ひどい!いや、一回二回なら気のせいかなって思うけど割とたびたびあるんだわ…ただSSとか残してるわけでもないからどうにも --  &new{2014-06-08 (日) 15:23:30};
---不審に思った場面をはっきり覚えてる試合のリプレイを確認してみるしか… --  &new{2014-06-08 (日) 15:27:29};
--不具合です --  &new{2014-06-08 (日) 15:23:34};
---補足すると現在対応中と公式ページの不具合対応状況の所に載ってるよ --  &new{2014-06-08 (日) 15:29:14};
---置物を同時に2個置いてしまう不具合ってあるな もしかしてレーダー置いてると時々マップ上に2つしかアイコン無いのに設置数3つになってるのもこれか なんかレーダー範囲の色が濃いから近くに2つ置いちゃったのかなって思ってたけど同位置に2つめり込んで置かれてたのかこれ --  &new{2014-06-08 (日) 15:32:54};
--それバグだったはず。対空だけじゃなく設置物全般で同じところに二個勝手に設置される --  &new{2014-06-08 (日) 15:30:13};
---あ、マジかありがとう。アルツハイマーになったかと思ったよw --  &new{2014-06-08 (日) 15:34:46};
--ラグの影響かもねーリスポンしたとき武器を1発撃っちゃうこともたまにあるし・・・シュツだとショックなので帰投するときはどうでもいい武器に切り替えるようにしてる。 --  &new{2014-06-08 (日) 15:38:15};
---湧いた時の武器暴発は本当に大昔に修正されたから今暴発起こすのは連打癖かマウスぶっ壊れてるだけだと思う… --  &new{2014-06-08 (日) 15:39:53};
--アルツハイマーアルツハイマー言ってるけどアルツハイマーは徐々に長い期間の記憶を失っていく病気ぞ・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 15:41:50};
---NG。日本での正式名はアルツハイマー型認知症、認知機能の障害が主症状よ。 --  &new{2014-06-08 (日) 16:02:57};
-DXの目玉金図やっとあたった!マスチケ開発だ!→成功 抱き合わせ再録金図か・・・まぁ作るか→メカチケ大成功 なぜなのか --  &new{2014-06-08 (日) 15:18:08};
--人生とはままならぬものよ…な --  &new{2014-06-08 (日) 15:20:43};
--(´・ω・`)自分にとって不都合なことは印象にのこりやすい --  &new{2014-06-08 (日) 15:42:31};
---(´・ω・`)不都合というかショックな出来事は記憶に残りやすいよね --  &new{2014-06-08 (日) 15:47:25};
--私:DX半分以上回しても目玉銀すら出ん! 抱き合わせだが、金ハイゴきた!→コンカス (´・ω・`) --  &new{2014-06-08 (日) 15:50:10};
---(´・ω・`)ちくわパンチしよう --  &new{2014-06-08 (日) 15:54:29};
-ハイスコアランキング1位~100位のジオン尉官佐官の数がすげえ --  &new{2014-06-08 (日) 15:25:14};
--ほんとだすげぇ。と思ったら俺もいたわw今週1日1~2戦しかしてないのにw --  &new{2014-06-08 (日) 15:28:27};
-最近他のゲームやっててこのゲームあんまやらなくなったけど、やっぱガンダム+100人対戦のお蔭で削除できない。 どうせすぐ飽きるの分かっててもガンダムの動画とか見るとやりたくなるんだよなぁ。俺だけかな? --  &new{2014-06-08 (日) 15:58:45};
--文句を言いつつやめられないのは    たぶんそれが好きだから --  &new{2014-06-08 (日) 16:04:19};
---ガンオン漫画やめいw --  &new{2014-06-08 (日) 16:07:03};
---でも実際そんなもんよな、愛憎は表裏一体、思い入れが強いほどどっちも強くなるもんさね。 --  &new{2014-06-08 (日) 16:10:11};
---言っとくけど文句は言ってないぞー -- [[木主]] &new{2014-06-08 (日) 17:04:27};
--ちょっと前の俺と同じだな。プレイ動画がなんか面白そうに見える。その時期を過ぎると、プレイ動画見ても何も感じなくなるぜ...。俺はたぶんもうこのゲームで本気にはなれない。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:02:05};
-最新の運営便りからみんなピリピリしてるわね・・・こんな時こそガンオンにはらんらんのような癒しキャラが必要ね(´・ω・`) --  &new{2014-06-08 (日) 16:09:17};
--どうせみんな憂さ晴らしか煽りバイト君だからお前は出荷だ! --  &new{2014-06-08 (日) 16:10:49};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-06-08 (日) 16:16:22};
--(´・ω・`)あなたショボーン、わたしらんらん --  &new{2014-06-08 (日) 16:10:57};
---わたしらんらん初心者なのよね、らんらんとショボーンの差を調べて勉強してくるわ(´・ω・`) --  &new{2014-06-08 (日) 16:17:42};
---文章の最初につければらんらん最後に付ければショボーン(´A`) --  &new{2014-06-08 (日) 16:21:38};
---(´・ω・`)なるほど、これでらんらんはらんらんよー、教えてくれてありがとう --  &new{2014-06-08 (日) 16:25:14};
---お前は誰だよ --  &new{2014-06-08 (日) 16:25:44};
---(´・ω・`)そしてらんらんの肉からは絶望の香りがするのよ --  &new{2014-06-08 (日) 16:25:54};
-もうさ、連邦民はジオンの機体の方が強いって言うしジオン民は連邦の方が機体強いっていうんだからさ、陣営関係なしでごちゃまぜ仕様でいいんじゃないの? --  &new{2014-06-08 (日) 16:09:45};
--少なくともジオンの機体の方が強いって根拠がいま全然ないんだな・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 16:11:22};
---その逆の根拠も無いんじゃない --  &new{2014-06-08 (日) 16:12:31};
---まあ、腕が高いはずの高階級で「大きく」勝ち越してるのならMS性能も少なからず関係あるんじゃないの? --  &new{2014-06-08 (日) 16:14:01};
---MSの性能のおかげで高階級になったせいで腕がお察しってことも十分あるんだけどね --  &new{2014-06-08 (日) 16:18:30};
---ネズミしないケンプの多さを考えれば性能以前のところで勝敗がついちゃってるよね 他にもレーダー置く人なり数字踏む人なりの数や質も関係してくるしなぁ --  &new{2014-06-08 (日) 16:21:57};
---↑ねずみをしないケンプの多さで性能以前のところで勝敗がついちゃってるてこれがよくわからない、あとなんでケンプがねずみ少ないの、ネズミ防衛してるときケンプよく見るでしょ --  &new{2014-06-08 (日) 16:32:52};
---機体性能(最高速度とかブーチャとか)見ればジオンの方が高いと思うんだけど、それが根拠にならんというのは不思議。さすがに「デブだから」で全部押し通すつもりでもあるまい --  &new{2014-06-08 (日) 17:23:59};
--ベアッガイも出してたしビルドファイターズに被せてごちゃ混ぜにしておくべきだった。陣営何たらのよりガンダムのMS全体が好きな人繋ぎとめておいた方が良かったのにね。 --  &new{2014-06-08 (日) 16:15:31};
--環境の変化で強い機体なんてコロコロ変わるしどっちがなんてないでしょ。過去を見ても今だけを見ていてもダメなんだ、未来を見なくては --  &new{2014-06-08 (日) 16:15:46};
--陣営をなくして、両軍機を使えるようにして、階級もKDや拠点ダメージ、リボンなどあらゆる個人成績を参照して10段階ぐらいのプレイヤーランクにする。それを指標にマッチング。課金プレイヤーが最強のゲームになるが課金システムはそういった利点がないと売り上げに繋がらないし課金欲も高まらないだろうから、しかたない。連ジの機体が入り混じるが同軍みたいにアウトラインつけとけばいい。同じチームで参戦したいなら小隊を組めばいい。同時に複数小隊を組んで参戦しても陣営が無い故同じチームになるとは限らないから連隊は不可能。他にも現時点で発生している問題は陣営の撤廃と階級システムの見直しでだいたい解決できることが期待できる。勝敗やその他システムがお粗末だと唯のMS大乱闘ゲーになり下がる可能性があるが。 --  &new{2014-06-08 (日) 16:31:17};
---課金プレイヤーが最強になるならそれはもうクソゲーですわ。仕方がないなんていう段階でおかしいんだよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 16:56:14};
---対戦ゲーの課金要素を機体に持ち込んだ以上、[仕方がない]んだよ。そこに課金要素があるのが一番儲かるからな。企業として当然の判断。誰もボランティアでゲーム出してるわけじゃないんだから。コーデやその他の面で課金要素を実装しておけば確かに良ゲーだったかも知れんがそれはプレイヤー視点での話。ガンダムのオンラインゲームが限られている状況では消費者に選択の余地は無い、よって企業が強い立場で居られる。総じて仕方がないんだよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:17:28};
---まー企業が強い立場にってのは、甘やかしてるユーザーにも問題あるからなぁ…。日本発のゲームはもうこんなガンオンみたいなのしか出てこないかもな。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:40:31};
--A≧B かつ A≦B ⇒ A=B という証明の手順が数学の解析学なんかで度々出てきてなぁ・・・結局のところ、機体性能差なんて無いんじゃねーの --  &new{2014-06-08 (日) 16:57:42};
---低階級でのアレケンの使用率の違い。そして高階級での大きく勝ち越している事実を考えると、連邦の方が強いと考えるのが普通かな --  &new{2014-06-08 (日) 17:01:01};
-ケンプだけひいきがひどい 性能はすべてトップレベル 加えてSGM 2ばずに2シュツ あまりにもひど過ぎる --  &new{2014-06-08 (日) 16:13:58};
--そうだな、ずっと高階級は連邦大きく勝ち越しならこれくらいしてもまだ足りないんだな。あまりにも酷すぎるな。 --  &new{2014-06-08 (日) 16:14:42};
--(...これ触れていいのかな...?) --  &new{2014-06-08 (日) 16:15:07};
---((コメントアウトかスルーせな)いかんでしょ) --  &new{2014-06-08 (日) 16:16:01};
---(´・ω・`)釣り木はスルーよー --  &new{2014-06-08 (日) 16:20:36};
---触れていいのかな?といいながら触れてスルーしなきゃいけないと食いついていてどこから突っ込めばいいのやら --  &new{2014-06-08 (日) 16:34:39};
--アレックスだって性能トップレベルだし万BZもあるしどこぞの無駄にデカいだけのガトリングよりも強い腕に収まるサイズの持ち替え時間なしのガトリングあるやん --  &new{2014-06-08 (日) 16:16:19};
---グフカス「俺は納まってるな・・・」5号機「・・・ちょっと屋上行こうか」 --  &new{2014-06-08 (日) 16:17:35};
--SGがずるい??2バズで1回しか使えないシュツもつと積載MAXでもバランス140しかないからすぐ転倒するのに?シュツ直撃しても2バズ2HITしても転倒せずかわりにお返しバズから持ち替えなしの高速チートガト撃てるアレックス使ってからいえよ貧乏人 --  &new{2014-06-09 (月) 18:46:31};
-とりあえず思うんだ。調整どうこう言っても5号機のサーベル修正すらできん運営が調整なんぞできるわけないと。 --  &new{2014-06-08 (日) 16:19:19};
--だからそんなことよりガルマをいい加減出してやれよとずっと言ってる! --  &new{2014-06-08 (日) 16:24:53};
---ジオン公国に栄光あれー! --  &new{2014-06-08 (日) 16:27:18};
---ガルマ専用ドップまだかな --  &new{2014-06-08 (日) 16:47:33};
-なんか佐官見てると必ずジオンリボコロで北初動トツ行こうとするけど何で? うまく行っても少し殴れるぐらいで初動KDでゲージ押し返されるヤツ 小隊とかが中央に流れてなんとか初動勝ってるとかたまにあるけど何で何度も失敗してるのに必ず北に行くの? せめて行くなら南じゃないの?ちゃんと数そろって途中で止まったりMS戦始めるバカがいなけりゃほぼ落とせるのに --  &new{2014-06-08 (日) 16:24:06};
--バカばっか --  &new{2014-06-08 (日) 16:26:38};
--南なんて何時でもネズれるじゃん --  &new{2014-06-08 (日) 16:46:32};
---どこの尉官戦場ですかな --  &new{2014-06-08 (日) 17:00:39};
-あれ、そういえばグフカスさんはサタデーナイトフィーバーもうしないの?どうせならアレックスもすればいいのに --  &new{2014-06-08 (日) 16:28:25};
--だれがジョントラボルタだって? -- [[グフカス]] &new{2014-06-08 (日) 16:40:45};
-無線環境でガンオンやってるんだがやっぱり不利なんだろうか?因みにPCスペックは動作環境満たす程度には充実してる。先日Ping測定したら最高300下が19で平均20~30をいったりきたりしてた --  &new{2014-06-08 (日) 16:42:09};
--無線だと有線より安定しないからおすすめしない --  &new{2014-06-08 (日) 16:43:52};
--不利な上に周りにも迷惑なんで無線でゲームするやつは本当にやめてほしいね ガンオンに限らず --  &new{2014-06-08 (日) 16:44:26};
---ゲーマーの間ではこういう意見が主流だし、やっぱり続けるなら有線にした方が良いのかなー。でも戸建でフロア別だと配線面倒なんだよなー --  &new{2014-06-08 (日) 16:58:29};
--お勧めはしないけど、無線でも将官戦場戦えますよ(支援だけどw) --  &new{2014-06-08 (日) 16:45:51};
---↑これ()の中身を程度によるけどって書いてあったのになぜ勝手に書き換えられたの? --  &new{2014-06-08 (日) 17:03:18};
---荒らしでしょ、通報しとけ --  &new{2014-06-08 (日) 17:03:54};
--基本的に無線は瞬間的な切断が起きるからゲームなどの常にデータをやり取りするような形態では不向き。下手すると一緒にプレイしている人に迷惑がかかることもある。というのが一昔前の常識だったが、今はどうなんだろ。個人的にはゲームやるなら、有線のほうがいいと思うよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:00:10};
---情報通信技術では無線では一定のパケロスは起こる。これは昔も今もかわらないし常時通信する必要があるなら有線は必須。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:10:51};
---携帯用のクッソ安いルーター使ってやってみたら接続キレッキレだったけどそれなりの使ったら有線と変わらんかな -- &new{2014-06-08 (日) 17:17:40};
---軽く調べたところでは、Pingが安定して20以下を保っていれば、ジャンル問わずオンラインゲーム可の環境と言えるらしい。だから家はギリギリなんだが、有線環境との比較を出していたところでは、有線環境では安定して1ケタのPingを叩きだしていて驚いた。そりゃあ連射でも勝てねえよ、と --  &new{2014-06-08 (日) 17:19:49};
---無線がダメなのはpingの話と関係ないで てか無線と有線じゃpingはそこまで変わらん --  &new{2014-06-08 (日) 17:24:48};
---まぁかなり砕けて言うとpingはある地点に通信ちょいっと送って返ってくるまでの時間だから連続した情報に誤りが含まれてその検出訂正のためにロスが生じる無線の問題とは無関係やな --  &new{2014-06-08 (日) 17:37:50};
--無線でもケンプか金高ゲルあればストフォで少将なれるよ。有線なら中コストまででも大将いけるんでない? --  &new{2014-06-08 (日) 17:16:09};
--環境的に無線しか選択肢がないなら最新規格の11acを導入したほうがいい。周波数帯域が5GHzと2.5GHzじゃ混線具合が全然違うし、速度や安定性も増してるから。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:16:15};
---[[11ac>http://buffalo.jp/products/catalog/network/11ac/concept.html]]これだね。ゲームしなければ特に不便も無いし放置してたけど、時代は6.9Gbpsですか。2世代前で止まってるよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:26:39};
-はやく制圧戦完全実装してくれないかな --  &new{2014-06-08 (日) 16:45:12};
--一時的な実装でスペシャル感をだして過疎を防止してるのかも?局地見たいな過疎失敗コンテンツって認識されるともう誰もやらないからね --  &new{2014-06-08 (日) 16:51:07};
-直近の↑を見る限り、「今回の運営便りの言葉は信じないけど、勢力ゲージは絶対。局地大会の結果は考慮外」と言いたいのだろうか。運営の言葉を何も信じないなら勢力ゲージも信じられないし、信じるなら運営便りも信じろよ。俺の体感を含む多くのジオン将官は連邦将官に対して「そんなに勝てない」と言ってて、連邦佐官は「ジオン強すぎる」と言ってる。普通に考えて運営便りの言葉は信用に足るものだろ。「正確な数字のデータが出るまで信じない」って奴はその正確なデータってやつを出されても「模造の可能性があるから信用できない」とか言い出すんだろ? --  &new{2014-06-08 (日) 16:47:02};
--運営の言葉を信じる←分かる   バンナムを信じる←変人 --  &new{2014-06-08 (日) 16:52:05};
---運営の言葉って信じるっていうより、信じたいっていう希望。 --  &new{2014-06-08 (日) 16:57:13};
---要は、都合が悪い事実にだけ目をつぶる姿勢がおかしいって話でしょ。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:02:28};
--数字出せば信じるよ。企業が嘘の数字出したら後々まずいのはさすがにわかってるだろうし言葉遊びじゃなくしっかりとした数値で出せばいい --  &new{2014-06-08 (日) 17:12:36};
--とりあえずジオン優遇って言うやつには、体感以外にデータを出してもらいたいね。「運営だよりと局地大会の結果から連邦期待のほうが強いのでは?」→「運営発表はあてにならない!局地もたまたまそうなっただけ!」→「俺の体感ではジオン優遇!」→はぁ!? --  &new{2014-06-08 (Sun) 17:25:20};
---とりあえず速度関連は圧倒的にジオン優遇じゃないのかな。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:40:17};
---↑そこまで細かいとこ切り取ってくるとは思わなかった。軽いジョークと考えていいよね? --  &new{2014-06-08 (Sun) 17:45:13};
---「勢力ゲージ」っていう次元で話してるわけだから「速度」っていう一部の要素を取り上げて「優遇」って言うのは違うよね。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:46:51};
---運営だよりからだと現在のマッチングのダメさだけで機体の強さは全くわからないんですがそれは…局地大会はバズ強化前の話だから今はバランスかわってるんじゃね? --  &new{2014-06-08 (日) 17:49:05};
---少なくとも「ジオン優遇」って根拠が無い状態なのよ --  &new{2014-06-08 (日) 17:50:11};
---↑マッチングのだめさで上位では連邦が勝って下位ではジオンが勝っているという現象が発生してるって事? ちょっと無理が無いですか? --  &new{2014-06-08 (Sun) 17:52:56};
---↑うむ。連邦もジオンも体感で語るけど運営は具体的な数値出さないから実際のところ有利不利の判断ができない。情報開示することでライダーに判断材料与えちゃうのがダメなのか、それとも開示できないほど調整ミスってるのか。運営ェ --  &new{2014-06-08 (日) 17:53:01};
---↑↑いやいやわからんよー平均准将以上では連邦が勝っているけど平均少将以上ならジオンが勝っているかもしれない。また平均中将以上なら連邦が勝っているかもしれない。逆に平均少佐以下なら連邦が勝っているかもしれない。広い幅でマッチングするようになったことでどの階級が関わってるのか判断しにくいのと、戦場の数も開示してないから運営のさじ加減ひとつで全体の1%しかない抽出分野で勝っていると発表することもできる。こういう考察にもならないデータじゃなくちゃんとしたデータ出てから検証しないとあまりにも情報が出そろってないよ --  &new{2014-06-08 (日) 17:58:12};
---そりゃないわw階級が下がるにつれてジオン優勢になっている傾向がいきなり少将より上になると変わるなんて思えないし、なにより中佐「以下」って運営は書いてある。さすがにデータがでそろっていないと言うには無理がある --  &new{2014-06-08 (日) 18:01:25};
---結局木主が言うとおり、都合が悪い事実はどうあっても信じないっていう感覚から抜け出せないんでしょう --  &new{2014-06-08 (日) 18:02:28};
---まず「ジオン優遇」って言ってるやつは、というテーマなんだ。運営の資料が信用できないってのは、ジオンが優遇である論拠にはならんのよ。 --  &new{2014-06-08 (Sun) 18:03:28};
---↑↑↑いやいや、平均中佐以下っていう抽出条件での勝ち数が多い。ならば平均少佐以下でも勝ち数が多いっていう証明をする必要があるけど、この条件は平均中佐以下のほうが大きな集合だから内部である平均少佐以下の判定をできないでしょ?運営が用意した範囲での結果のみ見ても判断ができないってのが私の考えなのよ --  &new{2014-06-08 (日) 18:08:15};
---判断ができない?君は何について話してるかもう一度考えようぜ?「ジオンは優遇」である根拠が歩かないかだぞ?判断ができないのであればジオン優遇っていう根拠もないことになるでしょ? --  &new{2014-06-08 (日) 18:09:59};
---私はジオン優遇か連邦優遇かの判断は現時点ではできる情報はないっていう観点で話してるからジオン優遇を証明できるものは現時点ではないんじゃないかな?勢力ゲージも結局は内約がどうなってるかわからないし結果として傾いているとなって、その原因を考える上での情報が足りないって段階だと思うよ --  &new{2014-06-08 (日) 18:13:08};
---あれ、結局みんな同じ結論ってことか --  &new{2014-06-08 (日) 18:15:06};
---枝主だが、やはり体感以外ジオン優遇であるという論拠は無い、ってことでまとめようか。めずらしくみんな意見一致だ。 --  &new{2014-06-08 (Sun) 18:20:59};
-ジオンでやってると開幕ケンプを20機近く見るんだよね。開幕出さない人も居るかもしれない。でも終わってみたら自分11位とかなんだよね。デッキにケンプは居ません。数機のケンプが開幕禿げてもCT明けたらまた出せるじゃん?なんで俺11位とかとれるん?ケンプ要らない子? --  &new{2014-06-08 (日) 16:47:05};
--J型だけでも1位取れるやつもいればケンプ入れても40位の奴もいる。それだけ --  &new{2014-06-08 (日) 16:50:19};
--尉官とかでケンプ3機デッキとか沢山いるだろ?つまりそういうことだよ --  &new{2014-06-08 (日) 16:51:00};
--機体によって立ち回りを変えればいいだけ それが勝利につながるかどうかは別として --  &new{2014-06-08 (日) 16:54:25};
--はいはい支援乙 --  &new{2014-06-08 (日) 16:58:13};
---タンク1強襲3のストトリだよ。高ゲルすら入れてないよ^^スコア稼げるやつはみんなポイ厨支援とか思ってる? --  &new{2014-06-08 (日) 17:02:51};
---むしろ今支援で5位以内とかに入れるやつはかなり出来るやつだろ 佐官とかなら上位支援が当たり前なのかも知れんがな --  &new{2014-06-08 (日) 17:07:28};
---支援の扱いがこんなんだからレーダーと対空が枯渇して困るんだよ・・・まあ糞支援と言わざるをえん動きする奴はおるが、そこは支援機乗りの腕なんだろうけどさ --  &new{2014-06-08 (日) 17:31:37};
--アレックスとケンプは、このゲームにとって要らない子だったな…。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:03:24};
--将官になってから出直してきてね。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:07:12};
---将官戦場でも順位Aくらいならアレケン要らないでしょ。もしかしてアレケンなしじゃ将官維持できない残念な方? --  &new{2014-06-08 (日) 17:10:04};
--結局MAPによるだろな。ジャブローとかテキサスで玉入れ合戦してるならケンプファーよりタンクやグレ投げてるMSの方がスコア稼いだ~なんて珍しくもないし。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:08:52};
--量ゲルでもレースマップ以外ならSとれてたけどレースマップだとケンプ欲しくなったので課金したっすよ。ぶっちゃけ順位Sとりたいだけなら旧ザク2機いればいける --  &new{2014-06-08 (日) 17:16:00};
--結局ケンプは拠点突せんと稼げないからね 将官戦場だとMS戦しようものならビルの隙間から撃ち落してくる変態スナとかいるし、レースマップだと同じケンプだらけでスコア伸びも期待できない となると芋マップか通常マップでネズミするしか・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 17:27:38};
--これなんの自慢なの?順位Sなんて取って当たり前だし、順位Aなんてとったら普通は降格だろ。無課金だって今時はケンプ普通にもってんだろ… --  &new{2014-06-08 (日) 18:27:38};
-コスト調整や低コス武器弱体、近接以外の射撃強化が6月中旬だっけ? 素ジム旧ザク主流だったのが今後どうなるんだろね   --  &new{2014-06-08 (日) 17:18:06};
-サブ垢でフルマスのユングのスナカスとスナカス使い回して初心者狩りしてたらいつの間にかK>Dがすごいことになってたw30戦やって768>3とかwまじうける。相手は何をやられたかもわからないまま倒れてるんだろうな♪ --  &new{2014-06-08 (日) 17:20:01};
--何をやられたかもわからないまま倒れてるんだろうな♪ --  &new{2014-06-08 (日) 17:30:04};
---キルカメラ「ほぅ・・・」 --  &new{2014-06-08 (日) 17:42:28};
--おう。良かったな。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:36:55};
--それ何が楽しいの?棒立ちのNPC倒してんのと大差ないやん。そんな下らん事よりメイン垢で同じことやってくれよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:22:43};
-高ゲル欲しいからガチャるお→ゴッグ、マレット△!ガチャる!→ゴッグ、ケンプ実装キタコレ→ゴッグ なぜなのか --  &new{2014-06-08 (日) 17:24:22};
--ゴッグ乗りになれというお告げだろう。ゴッグは水中あるマップならかなり使える。水中装甲あればレギュラー確定。同軍戦だとジオン水泳部全てと五分以上に戦える。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:37:10};
--フリジ使ってねずりまくれっていう神のお告げじゃね? --  &new{2014-06-08 (日) 17:39:06};
--ゴッグのミサイル特性からの水中ミッソーつよいぞ!つかってみ! --  &new{2014-06-08 (日) 17:43:01};
--ゴッグにアクアちゃんで真後ろからD格したのにこけなかったときは戦慄した。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:00:25};
--運営、トレード機能を実装しろ! そして俺のフルマス金マクトと水中装甲金ゴッグを交換してくれ! --  &new{2014-06-08 (Sun) 18:32:11};
-ケンプ登場以降でも連邦将官大きく勝ち越してるっていうけどさ、ジオン同軍で准将以上の将官(強)が同軍まわされて残った将官(中・少)で連邦将官(大・中・少)相手してるんだから当たり前でないの? --  &new{2014-06-08 (日) 17:26:28};
--? --  &new{2014-06-08 (日) 17:29:45};
--んや、どっちかっていうと連邦でライダーせずに残ってる小数将官VS同軍や待ち時間のため佐官混じりに駆り出されるジオン将官だからどっちかっていうと濃い連邦と数多くなって薄まっちまったジオンなんじゃねーか? --  &new{2014-06-08 (日) 17:32:56};
--なんで強い将官同士が当たり前のように同軍になってると思ったの? --  &new{2014-06-08 (日) 17:33:23};
--どうしても現実を認めたくないんだなw --  &new{2014-06-08 (日) 17:37:43};
--そういった事象が無いとは言わんが、当たり前って言うのはどうなんだ? --  &new{2014-06-08 (日) 18:21:27};
-砂カスがカッコいいから強襲装備にしようと思ったけどBZFないんやね・・・(´・ω・`) --  &new{2014-06-08 (日) 17:43:47};
--(´・ω・`)BZSあれば対空くらいならできそうなのに --  &new{2014-06-08 (日) 17:45:14};
--ユング機ならBSG サーベル 2連ビームで強襲っぽくなるよ --  &new{2014-06-08 (日) 17:58:21};
--グフカス「BZFが無いからって強襲じゃないわけじゃない!カス同士としてBZなし強襲の道を進もうではないか!」 --  &new{2014-06-08 (日) 18:08:27};
---あなたNすらないじゃない --  &new{2014-06-08 (日) 18:13:12};
-あれ、HGUCのLAやスナカスってないの?ナゼダー --  &new{2014-06-08 (日) 17:55:30};
--砂カスはZで出たしワンチャンある。LAは・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 17:58:43};
--マジレスするなら金型が使い回せないから。MGバーザムまだですかね(半ギレ) --  &new{2014-06-08 (日) 18:01:33};
---LAはナイトシーカーIIに・・・しかないけど。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:05:48};
--アノ・・・ジムキャノンハ・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 18:14:41};
-ジオン機体強い× 自分達が下手くそだから勝てない○ なぜなら高階級は勝ってると公式にでてしまったから --  &new{2014-06-08 (日) 17:59:10};
--この話題もうよくない?同じような掛け合いが発表後から続いてきたじゃん。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:03:14};
--連邦機体強い× ジオン機体が全体的に低中階級向きだから勝てない○ なぜなら低中階級は勝ってると公式にでてしまったから -- [[s]] &new{2014-06-08 (日) 18:05:26};
---こっちの方があれ消使用率の差を見ると根拠薄いんだよなぁ。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:08:03};
---最高コストで低中階級向きってどうなの・・・? --  &new{2014-06-08 (日) 18:18:26};
---最高コスト?機体全体の話じゃね? --  &new{2014-06-08 (日) 18:21:11};
---機体全体には最高コストは含まないんだな --  &new{2014-06-08 (日) 18:21:45};
---↑ああ、なるほど、勘違いしてた、すまん --  &new{2014-06-08 (日) 18:22:11};
---↑もう1個上ね --  &new{2014-06-08 (日) 18:22:50};
--マッチングがまともに機能していないゲームであれが強いこれが弱いとか話し合うことがナンセンスだよ --  &new{2014-06-08 (日) 18:16:40};
---連邦さん顔真っ赤ですよ。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:18:47};
---それ言っちゃ終わりだろ --  &new{2014-06-08 (日) 18:24:37};
--ジオン機体強い○ 自分達が下手くそだから勝てない○ なぜならPSのない低階級ほど機体性能で補うしか無いから。  --  &new{2014-06-08 (日) 18:35:09};
-よくもまあ飽きもせず同じ話題を続けるよな。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:03:15};
--ゲーム開始後からずっとじゃん。雑談300続いたけど七割くらいは俺tueeeしたいから強化or弱体化はよって内容の話ばっかだぞ --  &new{2014-06-08 (日) 18:07:45};
--黙ってると産廃にされかねないので --  &new{2014-06-08 (日) 18:27:32};
--ログを確認しない、頻繁にここに来ない、ログが流れるの速すぎ、アレる話題のほうが反応を楽しめる、どれかじゃね?どこの掲示板でも似たようなもんさね。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:27:58};
-こういう掲示板見てると面白いよなあ、連邦目線・ジオン目線で打ったコメントが連邦・ジオンの総意っぽく見えるし --  &new{2014-06-08 (日) 18:05:01};
--総意なわけないけどな。騒いでるのは一部の人だけ --  &new{2014-06-08 (日) 18:08:07};
--ネガジ、連豚とかやたら偏った目線で反論してくる奴多すぎ。両軍プレイしてる人が半分以上いるっていうのにね・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 18:21:05};
--ネガジ、連豚の意見みたいに知性も品性も顔面偏差値も低い奴らの意見を総意と思われたら迷惑すぎるよね --  &new{2014-06-08 (日) 18:36:36};
-やっぱ将官戦場は連邦勝ち越ししてんだな。いつの時代も低階級は連邦の質は低いんだな --  &new{2014-06-08 (日) 18:17:16};
--うーん子の話題が永遠ループ --  &new{2014-06-08 (日) 18:21:06};
---あからさまな煽りなのでもうスルーしましょ。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:22:15};
--同じような木がいっぱいあるのでスルーかラーメンかしましょ。俺は台湾ラーメンが好き --  &new{2014-06-08 (日) 18:25:43};
---やっぱ王道を往く醤油でしょー --  &new{2014-06-08 (日) 18:31:42};
--低階級の質が低いのは成長の見込みがあるからまだ救いがある。しかし将官で弱いってのは・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 18:26:08};
---それならいいけど500戦以上やって佐官とかに居たりとかそんなのが沢山居るんだぞ? --  &new{2014-06-08 (日) 18:48:22};
--前から連邦低階級ゴミっていわれてた --  &new{2014-06-08 (日) 18:31:37};
---今考えたらジオン上位組が勝てないからウサ晴らしに弱いものいじめみたいにこんなこと言い続けてるんじゃないかなとふと思ったり --  &new{2014-06-08 (日) 18:37:24};
--将官戦場勝ち越してもこのゲージ差って、異常に機体性能に差があるんだな --  &new{2014-06-08 (日) 18:34:01};
--ジオンの将官がゴミっていう、盛大なブーメランだけどな(笑) --  &new{2014-06-08 (日) 18:34:29};
---何でまけるんだろうな、レースマップぐらいは勝ってるんだろ? --  &new{2014-06-08 (日) 18:42:54};
---将官戦場でも平気でミルフィーユ作るからなジオン将官。それで負けてアレックスガーとかチャットしてるから話にならない。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:43:52};
---いやいや、そもそも大半の中の人は同じでしょ。 --  &new{2014-06-08 (Sun) 18:45:30};
---たしかにそうなるなw --  &new{2014-06-08 (日) 18:45:34};
---ジオン専が癌ってことか --  &new{2014-06-08 (日) 18:46:03};
---両軍プレイヤーとしては歩兵じゃなくて指揮の質の差が凄いと思うよ 代理実装以降、連邦で糞代理すると他の大将とかの代理に速攻怒られてたりするの見るけどジオンで同じような事してもそうそう口出し出てこない --  &new{2014-06-08 (日) 18:50:43};
---ジオン将官は負け続きで勝ちのセオリーが組めないでいるのも大きいと思う --  &new{2014-06-08 (日) 18:57:38};
---同軍戦やってみると負けてる理由わかるぞ。オデッサ沿岸で拠点凸したのが俺一人だけで、なおかつ常時前線にミルフィ作ってたのを見たときこりゃジオン負けるわと思ったわ --  &new{2014-06-08 (日) 18:58:38};
-一番手っ取り早いのって現状のままでアレックスもってない奴に中佐以下を中心に抽選で金アレ1枚配ることじゃねーの?とりあえずそれで数の差分くらい配って差を減らしてみて、それでもかわらんのだったらジ将官が勝てないのと同様に機体もってたって勝てない層なんだからまた別の方法考えればいいし、解決したのならそれでいいし。機体課金はしないがマスチケ課金くらいならするって層もいるかもしれないから大損害ってわけでもなさそうだけどなー。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:38:41};
--下手な佐官ってほんとわけわかんない構成してるから金アレ配っても無理だと思う。「敵を倒したい」って言うから「BZF持つといいよ」って言ってもBZM愛用し続けたりするし。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:44:56};
---BR持ちの機体でわざわざMG持ってる奴とかいるからな。言っても無駄だわ --  &new{2014-06-08 (日) 18:49:42};
---確かに佐官の酷さは部隊員見てて承知の上だw。だが要は出来ることはやってみればいいんだよ。今なら機体数の差が影響を及ぼしているかもしれないって層がいるんだから実際そうなのか試せばいい。いきなりドカッと変化させずに、どこかで大きな変化が起きるまで1つずつ試していけばいいんだよ。もっと影響の薄そうなところから始めてもいいけどね。 -- [[木主]] &new{2014-06-08 (日) 18:50:50};
---BD1「は?」 --  &new{2014-06-08 (日) 18:51:12};
---・格闘武器の一番強いのを持って3武器 ・デッキに3機のみ、全部高コスト このあたりはテンプレ --  &new{2014-06-08 (日) 18:53:25};
---好きな機体好きな装備で遊んでるんだから勝ち組とも言えるのかもな、それでネガりさえしなければ。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:57:10};
---ゲルググとかは重量調整でMG持ってることが多いぞ --  &new{2014-06-08 (日) 18:58:11};
---ロケシュ無い機体にはBZ持たせないかNBZで怯み取り専用にしてるけどBZMは無いな…あとSやWも。BR当てれないって人も居るからいちがいにBRが良いとも言いがたい。 --  &new{2014-06-08 (日) 19:03:04};
--いやいや、そもそも大半の中の人は同じでしょ。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:56:03};
---それも一つの狙いよ。ライダーを引き込むこともまた環境を変えるきっかけにはなるでしょ。さらに言えばバランスどうこう以前にライダーで簡単にかわることを証明できるしね。まぁここ1ヶ月の連邦での参戦数多い奴の方が金アレ抽選に当たりやすいとかにしたほうがいいだろうけどね。 -- [[木主]] &new{2014-06-08 (日) 18:59:35};
-アレケン出る直前まで割りと五分ってたんだよなぁ --  &new{2014-06-08 (日) 19:02:51};
--丸山の(負の)遺産 --  &new{2014-06-08 (日) 19:04:42};
-ゲームって楽しいものなのに、ガンオンが楽しくなくなった。勝っててたのしい?負けてて楽しい?勝ち負けよりなんかが抜けてる。皆さんは、どうですか? --  &new{2014-06-08 (日) 19:49:03};



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