Comments/雑談掲示板Vol310 のバックアップ差分(No.13)

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[[雑談用掲示板]]

-( ´・ω・`)空飛ぶらんらんが華麗に新設よーうふふうまくできてるかしら --  &new{2014-06-13 (金) 12:18:07};
--出荷 --  &new{2014-06-13 (金) 12:18:59};
---空輸で出荷 --  &new{2014-06-13 (金) 12:19:38};
--よくやったわ。出荷よー --  &new{2014-06-13 (金) 12:21:12};
--309のリンクが308になってるようだけど直し方わからず --  &new{2014-06-13 (金) 12:30:19};
---修正 --  &new{2014-06-13 (金) 12:32:29};
--チャースナで落として焼き豚にしてやろう --  &new{2014-06-13 (金) 12:34:06};
--面白いやつだな、焼夷弾で丸焼きにしてやろう --  &new{2014-06-13 (金) 12:46:20};
--空をと飛ぼうが豚は豚だ    出荷 --  &new{2014-06-13 (金) 15:40:13};
-じゃあウォーミングアップにそろそろ貧乳と巨乳、小学生ロリと大学お姉さん、たけのこときのこ、連邦かジオンかどっち派か決めようか --  &new{2014-06-13 (金) 12:33:09};
--貧乳、小ロリ、ジオンで --  &new{2014-06-13 (金) 12:35:31};
---追記。チョコは苦手なんだ。かっぱえびせんならおk --  &new{2014-06-13 (金) 12:36:41};
--たけのこは手に粉が付きやすいし、きのこは折れやすいのでどっちも却下で --  &new{2014-06-13 (金) 12:35:45};
--他全部いらないから小学生ロリは貰っていきますね --  &new{2014-06-13 (金) 12:38:15};
--貧乳お姉さんにきのこ入れt・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 12:50:33};
---俺がいる・・ --  &new{2014-06-13 (金) 17:37:38};
--きのこは食べやすいだけ、たけのこの方が味が好みだからたけのこ --  &new{2014-06-13 (金) 13:02:03};
--他全部いらないから大学お姉さんだけ俺が貰っていきますね。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:08:30};
--大学お姉さん含めて、他も全部貰って行きますね。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:41:47};
-クリスチーナ・マッケンジーさんのロングヘアで髪コキされたい --  &new{2014-06-13 (金) 12:33:56};
-マイナーのガンダムでガンダムサブマリーン?とかガンナーガンダムとかあるけどくるかな、 --  &new{2014-06-13 (金) 12:38:14};
-地上波UC6話見て泣いてしまった。お父さんって卑怯すぎる。ネタバレになるからあまり深くは書かないけど、そうか俺にも娘ができたらああいう心境なんだろうな。やりたいことを自由にやらせてあげたいって、そういう心持ちになるんだろうな・・・俺はなんて親不孝者だったんだろうな・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 12:43:14};
--そうだぞ、親が元気なうちに親孝行しとけよ?ガンオンなんてやってる場合じゃないぞ!o(`ω´ )o --  &new{2014-06-13 (金) 13:50:34};
--年が離れ気味の兄弟の世話なんかを経験してると結構早めに気付けたりもする。アヤツには感謝してるよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:36:59};
-( ´・ω・`)らんらんわかったわ。本当のNINJAはナハトじゃなくてフレッドだったのね --  &new{2014-06-13 (金) 12:44:06};
--(´・ω・`)それにしても貴方太いわね --  &new{2014-06-13 (金) 12:44:48};
---( ´・ω・`)ふとましいと言ってほしいわね --  &new{2014-06-13 (金) 12:46:57};
---(´・ω・`)わかったわ、ドムらんらんね --  &new{2014-06-13 (金) 12:49:39};
---( ´・ω・`)らんらんはでぶじゃないやい! --  &new{2014-06-13 (金) 12:50:06};
--マシュマロ系らんらんは出荷よー --  &new{2014-06-13 (金) 12:50:29};
---可愛く言いかえても豚には代わり無い --  &new{2014-06-13 (金) 12:51:49};
---ブランドらんらんかな? --  &new{2014-06-13 (金) 13:22:13};
--太り過ぎは絶食よー --  &new{2014-06-13 (金) 17:20:19};
-ガトリング強化して欲しいなぁ…威力これで諦めるから連射を二倍にあげて欲しいあと発射のSEも --  &new{2014-06-13 (金) 12:44:56};
--ガトリングって言うと変なの沸いちゃうからガトシって言ったほうがええで --  &new{2014-06-13 (金) 12:47:15};
---ジャイアントガトリングも忘れないでください(ノД`) --  &new{2014-06-13 (金) 13:30:13};
--理想「ドドドドドドドド」現実「すぽぽぽぽぽぽ」 --  &new{2014-06-13 (金) 12:50:53};
---そうか? ヌププププ って感じの音だと思ってる。どっちにしろダサい。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:56:11};
---それはエロい --  &new{2014-06-13 (金) 12:57:10};
---昔はそれっぽい音だったのになんで変えちゃったんだろうな --  &new{2014-06-13 (金) 13:02:46};
--音がスイカの種飛ばしてるみたいでパッとしないよね --  &new{2014-06-13 (金) 12:58:12};
---だな。スイカの皮の方がいいよな。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:07:07};
---ヨッシーアイランドで、スイカを口に含むと鼻から種を撃てたのをなぜか思い出した --  &new{2014-06-13 (金) 13:26:23};
---奇遇だな。俺もだ --  &new{2014-06-13 (金) 13:29:58};
---口からじゃなかったか。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:00:51};
--昔はズガガガガガって音だったみたい --  &new{2014-06-13 (金) 13:30:58};
--連射2倍って1466だと2932 ⁈とんでもないことになるわ。それは流石に贅沢すぎだろw --  &new{2014-06-13 (金) 13:54:21};
---ガトシやアレックスのガトリングなら恐ろしいことなるな…(ただグフカスとナハトの3連装ガトリング砲だけならまだ…) --  &new{2014-06-13 (金) 15:01:33};
--まあ十中八九、当時のネガが「あの音聞いたら腹立つ」とかワケのわからんことメールボムしたんだろうと思ってるがね    それ以外にわざわざ変える意味がわからん --  &new{2014-06-13 (金) 15:44:15};
---騒音で健康被害を被るとでも言ったんだろうね。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:01:27};
-光の力に目覚めてまうやないのうさ!どやさ!どやさ! --  &new{2014-06-13 (金) 12:52:09};
-走行強化型ジムって走行ゴリラ型ジムにしか見えないんだけどよく使う気になるよね。よほど機体持ってない奴なんだろうなぁ。*バナナを与えないでください --  &new{2014-06-13 (金) 13:06:02};
--賢いサルだな。書き込みできるなんて --  &new{2014-06-13 (金) 13:09:43};
---褒めてくれてありがとナス --  &new{2014-06-13 (金) 13:13:05};
--局地大会の3位もごりらだったしごりらも結構ガンオンしてるんだろう --  &new{2014-06-13 (金) 13:14:38};
--フルマスガンダム抜いて装甲入れてるわ。大将維持できてるし撃破金量産だし普通に楽しいんだけどなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 17:33:43};
--EXで配られた金装甲は手放したんだよね。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:54:14};
-シャアザクは通常の!三倍!ってのはわかったけれど実際シャアズゴやジャゲルは三倍だったのかな 同じ宇宙のシャゲルはわからなくもないが 痴情専用だったシャアズゴはとても三倍には思えない --  &new{2014-06-13 (金) 13:06:09};
--仮に通常のザクと自分の機体との相対速度を10[km/h]とする シャアザクと自機の相対速度が30[km/h]だった場合、他のザクに比べて3倍速く移動している(ように見える) これが3倍のからくりだって某スレでみたぞ --  &new{2014-06-13 (金) 13:12:50};
---通常の三倍の速さじゃなくて通常の三倍(に感じる)速さってことなのかー --  &new{2014-06-13 (金) 13:19:49};
---そうなんだ?通常のザクの3倍って話は、デブリやらなんやら障害物をよけながら移動するのがシャアは上手だったからって話を聞いたけど。まぁ、初代ガンダムの最初のシャアの登場シーンだからねぇ。後々、こんな人気がでて、色々考察されるようになるとは思ってなかっただろうから、「うっかり3倍とか言っちゃった(テヘペロ)」ってのが正解だろうな。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:26:09};
---隊長機の出力と↑のコメみたくデブリとか敵戦艦を蹴って移動してたからって08小隊のビデオで説明してた。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:44:03};
--08小隊で、敵戦艦から敵戦艦へ移動するときにブーストをふかすと同時に戦艦を蹴ることによって3倍の速度を出してた、と説明してた。一応これが公式解釈なんじゃない? --  &new{2014-06-13 (Fri) 13:41:19};
---若島津君の三角飛びみたいなもんか --  &new{2014-06-13 (金) 13:44:31};
---[[ようつべにあった>http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=I6mijecnhkA]] --  &new{2014-06-13 (金) 13:56:56};
---シナンジュも似た要領でギラ・ズールの3倍出してたしな。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:05:55};
--パーソナルカラーが赤の他パイロット機体と見間違えたためみたいな話もあるしジョニーがのってないズゴックは3倍ではないんでない? --  &new{2014-06-13 (金) 13:43:51};
---なんでジョニー出てきたん?後見間違いは撃墜数の話な、シャアの戦績にジョニーの混ざってんじゃねっていう --  &new{2014-06-13 (金) 14:24:30};
---元々三倍の速度云々はホワイトベースのオペレーターの発言で連邦さんサイドの主観やから誤認が元やろ?って話で誤認されましたって公式でいってるのジョニーだけ --  &new{2014-06-13 (金) 14:37:04};
---ボーっとしてレーダー見てなかった>思ったよりも近くに反応があった>通常の3倍のスピードで接近してる!って言い訳したんでしょ --  &new{2014-06-13 (金) 16:36:47};
---つまり、ジョニーはシャアの戦績を掠め取ろうとしたのか……ア○ラかよ --  &new{2014-06-13 (金) 17:21:23};
--宇宙で同型ザクの推進燃料タンクの大きさは変わらないはずなのに、総移動距離がシャアザクだけ通常のザクの3倍だった事実から、シャアザクは3倍で移動してるっていわれるようになったという話。移動方法は隕石や戦艦をMSで蹴りつけて加速や燃料の節約をしていたという話ですね。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:44:38};
---因みに失敗すると衝突して自爆して最悪死んだりするので、こんなことするMS乗りは赤い人以外はほとんどいなかったそうです --  &new{2014-06-13 (金) 17:46:55};
--機体性能は3割増くらいだったらしいよ。戦果は単機で戦艦数隻沈めちゃうくらいだから3倍どころじゃないけどw --  &new{2014-06-13 (金) 17:49:44};
-SFSで拠点突しようとしたら戦艦が丁度出現して、SFS大破。その後、羽の上に立ってて「!?」ってなったw --  &new{2014-06-13 (金) 13:17:18};
--やったな、戦艦壊し放題じゃん。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:56:55};
--目の前で飛び立った3機が3機とも直情に出てた戦艦で頭打って降ってきたことあったわ。体力半分になった3機がすぐリペポに回復しに来てそのまま帰投してどっかいった。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:06:22};
-DXガシャの商品数が個人じゃなくて全員と共通だったらどうなってたんだろう?。アレケン当てるぞー→残り商品数が半分切ったけど当たらないなー?→システム「丸山さま(他人)がアレックス/ケンプファーのゴールデン設計図を当てました!おめでとうございます!」→は?。憎しみは加速する!! --  &new{2014-06-13 (金) 13:29:56};
--それペニオクやw --  &new{2014-06-13 (金) 13:36:19};
--ソーシャルゲームじゃよくあるけどねそれ --  &new{2014-06-13 (金) 13:36:48};
--ガンオンのガチャって一回高いうえに消費税込みという小憎たらしい親切さがあるから、全員共通やってたら一年以内にサービス終了だろうなー。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:44:21};
---運営「消費税は含んでおりません^^」 --  &new{2014-06-13 (金) 13:53:13};
--AVAじゃん --  &new{2014-06-13 (金) 14:03:06};
---まじでか --  &new{2014-06-13 (金) 14:27:28};
--チョソFPSゲーにはよくある光景 --  &new{2014-06-13 (金) 14:05:17};
-ナハトの機体解説の「水天の涙」が「ホモの涙」に見えた・・・疲れてるのかな俺 --  &new{2014-06-13 (金) 14:15:33};
--それは君がホモだからだよ(真実) --  &new{2014-06-13 (金) 14:44:53};
--突かれてるんじゃね?バックから --  &new{2014-06-13 (金) 14:47:25};
---だれうま --  &new{2014-06-13 (金) 15:58:44};
-Q.このゲームの良い所を上げよ --  &new{2014-06-13 (金) 14:17:11};
--ガンダムが出てくる --  &new{2014-06-13 (金) 14:18:24};
--敵を倒した時のシャキン!って効果音 --  &new{2014-06-13 (金) 14:19:37};
---これ。芋畑を耕した時の爽快感はやばいw --  &new{2014-06-13 (金) 15:00:53};
--俺が主人公になれる --  &new{2014-06-13 (金) 14:24:28};
---ガンオンじゃくても君は君の人生の主人公さ!!!!b --  &new{2014-06-13 (金) 14:26:04};
---いや、俺は人生のサブキャラだ。俺の人生の主人公はとっくの昔に力尽きた --  &new{2014-06-13 (金) 14:28:58};
---俺の人生の主人公はお母さん!!でないだけ良しとしようじゃないか。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:32:47};
--盾と剣を持って薙ぎ倒す、飛び道具を駆使して戦況を打破できる --  &new{2014-06-13 (金) 14:26:44};
--wikiが良くも悪くも賑わしいところ。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:44:36};
--50vs50でガンダム --  &new{2014-06-13 (金) 14:48:45};
--負けても機体のせいに出来るところw --  &new{2014-06-13 (金) 15:07:00};
--ワンオフが量産されているところ --  &new{2014-06-13 (金) 15:13:16};
--アッガイでガンダムを倒せることがあるところ。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:23:47};
--垢作って放置でお詫びを楽しめる --  &new{2014-06-13 (金) 15:34:16};
--AIM低スペでもカメラガンで一位になれる --  &new{2014-06-13 (金) 15:52:39};
-ちとおもたんだが、待機ボーナスって今も機能してるの? --  &new{2014-06-13 (金) 14:25:04};
--してるよ --  &new{2014-06-13 (金) 14:33:24};
--ジオンで制圧やろうとしたら100%いったぜ --  &new{2014-06-13 (金) 14:57:55};
-敵本拠点へ核をトライ出来そうな時のアドレナリン分泌 --  &new{2014-06-13 (金) 14:27:03};
--成功回数が増えるほど減っていく。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:42:58};
--沿岸ジオンで、南部拠点付近敵が芋芋で味方がすげーライン押し上げてくれてて、何の苦もなくドズルザクで核置ちゃった時はアドレナリンなど出ようがなかった --  &new{2014-06-13 (金) 17:31:59};
-運営の想定外の登山場所の扱いが無能すぎる。オデ鉱裸拠点のように壁スロープ付けて解放エリアにすれば何の問題も無くなるのに抑制しようと壁の角度変えたりするが高機動機体が出る度に発見されるし始末。んなものイタチごっこ。フレッド凄いことになってるぞw俺ジオンだがもっとやれw --  &new{2014-06-13 (金) 14:50:45};
--終わらないβテストをやってるようなもんだ。経費と時間の削減にプレイヤーをデバッカーにしてるんでしょ。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:03:12};
---挙句そのデバッカー共が納金してくれるんだから楽な商売だよな --  &new{2014-06-13 (金) 15:24:04};
--というかなんで着地可能な設定にしてあるの?戦艦型拠点の上みたいにツルツルすべるような判定にすればいいだけだと思うんだが… --  &new{2014-06-13 (金) 15:24:11};
---もしくは補給艦着地点の真下みたいに強制転倒で横に吹っ飛ばされるで良かったと思う --  &new{2014-06-13 (金) 15:48:59};
--D格でジャンプ斬りで高度上がった段階でまた、キャンセルD格出来るから問題なんじゃねぇの。ならば、2段目だけちゃんと着地まで、じゃないとキャンセル出来ないようにすればいいのでは。マップ修正にするにしてもかなりのマップが修正不可避で、マップではなく機体を集成するしか打つ手がないのでは --  &new{2014-06-13 (金) 16:39:09};
---着地というか、振り終わるというか --  &new{2014-06-13 (金) 16:42:44};
-課金機体実装時に使用回数1~2回とかで良いから全ユーザーに装備変更可能なレンタル機配布すれば良いのにな。そうすりゃ自分に合わない機体には無駄課金しないし開発も売るためにもっと特色持たせるようになると思うんだがな。例で言えばハナトの開発コメでは「コールドクナイの装備により中距離レンジへの戦闘にも高い対応力を持っています」のくせにクナイからの持ち替え時間とか、いろいろ判ってれば課金しなかったのに --  &new{2014-06-13 (金) 14:57:59};
--運営「儲からないじゃないですか(憤怒)」 --  &new{2014-06-13 (金) 15:03:00};
--運営「いろいろ分かってから課金すれば良かったのに。お買い上げありがとうございます!」 --  &new{2014-06-13 (金) 15:16:03};
--南舘「社員や下請けや派遣に払う給料はどうすればいいでんすか(憤怒)」 --  &new{2014-06-13 (金) 15:17:59};
--よく課金してくれた。残念だが、優しさなどはじめからない だまして悪いが、仕事なんでな。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:22:11};
--毎回DX更新の週はデイリー7つ達成の報酬にプラスで要請書で良いのにね。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:29:22};
---前はそれやってたのになんで辞めたんだか。どのみちwikiで性能がわかったら誰も買わなくなるんだから売上落ちるだろうに。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:04:07};
--ハナトって・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 21:57:45};
-ジーラインのBSGがガーカスやシモスナと同じデザインなら超かっこいいと思うんだ --  &new{2014-06-13 (金) 15:19:57};
--シモスナじゃなくてユングSCだった --  &new{2014-06-13 (金) 15:25:44};
--後期ジムのBSGのデザインもかっこいいだろう? --  &new{2014-06-13 (金) 19:02:33};
-このゲーム全体的にサウンドが残念すぎる。本当に --  &new{2014-06-13 (金) 15:23:56};
--射撃音とか何とかしてほしい。マシンガンが性能と合わさって一層豆鉄砲感が強まってる --  &new{2014-06-13 (金) 15:27:57};
---ゴッグ以外は地味なのしかないからなー --  &new{2014-06-13 (金) 15:53:18};
---MSサイズの武器はもう戦艦級の砲身撃ちまくってるレベルなのにな しょっぱいのう音 --  &new{2014-06-13 (金) 15:55:17};
---ガトシ「スポポポポポポ」 --  &new{2014-06-13 (金) 17:26:25};
--スケールサイズがおかしい・・・・・ 18m のモビルスーツじゃなくて 1.8m の人な感じ(地形が) --  &new{2014-06-13 (金) 17:37:41};
---正しいスケールの建造物並べたマップにMS100機も置いたらこう…死ぬほど狭苦しくなるか超巨大都市になっちゃうっていうか…補給機もバカでかくて撃たれ放題になるし… --  &new{2014-06-13 (金) 17:42:31};
-とうとう将官佐官部屋に尉官まで混ざり始めた。今週はまともな戦局のゲームは出来そうにないな --  &new{2014-06-13 (金) 16:11:57};
--小隊じゃなく? --  &new{2014-06-13 (金) 16:29:17};
--前からだぞ。特定の時間しかプレーしない人は気付き辛いかも知れんが。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:40:08};
---せやったんか。両チームに6~7人ずついたから制圧戦のせいで階級幅広がったのかと思ったよ --  &new{2014-06-13 (金) 17:01:46};
--小隊だったらともかく尉官が野良参加しても将官部屋に来ることはない --  &new{2014-06-13 (金) 16:43:19};
--佐官だけど、野良小隊に参加だけしてきていざ戦闘始まったら参戦せず抜ける将官やめてほしい。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:07:55};
-心ときめく機体は今後出そう? --  &new{2014-06-13 (金) 16:50:44};
--GLAが予想より遥かに強かったからGライン系統は期待できそう あとはストカスとか  --  &new{2014-06-13 (金) 16:56:24};
--パーフェクトズゴックキャノンを要望しよう --  &new{2014-06-13 (金) 16:56:43};
--ギャンクリ希望 --  &new{2014-06-13 (金) 16:57:15};
--ゾゴジュアッジュ希望、ブースト移動の代わりにすり足移動で --  &new{2014-06-13 (金) 17:00:28};
--ストライカーカスタム(妖刀が気になる)とゲルググM指揮官機(まぁシーマ専用機だろうねそれしか無いって設定だし)かな。どんなに産廃でも使うねコレだけは。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:17:03};
--後期ジムを強襲で出して欲しい。CBRとB3BR、盾持ち、ビムシュ、ロケシュ、コンカスで。完全新規でというのならガンナーガンダムと高機動型ガンダム --  &new{2014-06-13 (金) 17:21:27};
--ストロングガンダム出て欲しいな --  &new{2014-06-13 (金) 17:28:53};
--プロトタイプゴッグ --  &new{2014-06-13 (金) 17:31:19};
--ヒルドルブやらザメルが実装されたらどんなサイズで出てくるか私気になります --  &new{2014-06-13 (金) 17:46:58};
--フルアーマーガンダムってのを南舘は知ってるのだろうか? --  &new{2014-06-13 (金) 18:52:01};
-自分のリプレイを見てると、マップ内をそれなりに移動して回ってるのに何回も同じ人をキルしてたり、逆に同じ人に何回もキルされたりしてることがある。行動パターンみたいなのが似てる人いるんだなー、と思うことあるけど皆はそういうことある? --  &new{2014-06-13 (金) 17:07:26};
--ガンオンあるあるだな --  &new{2014-06-13 (金) 17:13:45};
---逆に同じ奴ばっかり地雷にかかってると申し訳なく感じる --  &new{2014-06-13 (金) 17:29:46};
--同じような場所で同じようなタイミングで死ぬから、同じ場所に復帰するんだろうなと思ってる。あるいはライゲルの人がマップ見て狩り場変えてたりなー --  &new{2014-06-13 (金) 18:23:07};
-フレッド公式に来たね 調整を検討だってさ --  &new{2014-06-13 (金) 17:09:47};
--そりゃそうだわな --  &new{2014-06-13 (金) 17:14:54};
--フレピクを優先的に回そう! --  &new{2014-06-13 (金) 17:15:10};
---(´・ω・`)とりあえず11連したらGLA金が降臨したわよ。見習い成功だったけど射程特性だったわ、うふふ --  &new{2014-06-13 (金) 17:28:45};
---ミサシュよりはいいな ビムシュ<<<<<<<<<<射程<<<<<<<ミサシュ --  &new{2014-06-13 (金) 17:41:00};
---つまりミサシュが最高、と --  &new{2014-06-13 (金) 18:05:19};
--全MAPをピク格闘でも登れないよう修正するかフレピク格闘自体修正するかどちらかだな --  &new{2014-06-13 (金) 17:18:34};
---空中での二段目を高さ稼げないようにするだけじゃね? もしくは、空中ではD格は一段のみに仕様変更とか --  &new{2014-06-13 (金) 17:22:52};
---全マップに手を入れるよりMS1機修正するほうが楽だけど、お金がかかるのはMS1機なんでしょうね。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:25:05};
---二段目出したら着地するまで上昇効果なくなるようにすればいいんじゃね? --  &new{2014-06-13 (金) 18:06:54};
--(´・ω・`)ねぇねぇ、なんで連邦に有利なことがあるとすぐ修正されてしまうん?こいつもいらない子になってしまうん? --  &new{2014-06-13 (金) 17:19:44};
---ドーモ。ランブタ=サン。ランブタスレイヤーです。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:21:42};
---連邦的にはフレピクは崖登りが出来なければゴミ機体なの? --  &new{2014-06-13 (金) 17:22:02};
---有利も何も、流石に崖上登りはバグ悪用でBANされても文句言えんレベルだぞ   格闘移動がイフより速いって利点までは流石に消されんだろ --  &new{2014-06-13 (金) 17:26:15};
---らんらんにそう見えてるのは連邦側に寄りすぎてるからなのよ --  &new{2014-06-13 (金) 17:27:04};
---アレはバグじゃなくて仕様だろ。単純に開発が能力たりなくて理解してなかったってだけ。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:22:21};
---連邦に有利なことがあるとすぐ修正って他に何が修正されたの?ジムヘッド以降連邦は何ある度に強化されてる気がするんだけど、ガンタンクの超強化といい、ガンダムにシュツとか銀に二丁追加とかね。更に水中25㌫もついたじゃんwジオンだと逆にギャンとゾゴック劣化 --  &new{2014-06-13 (金) 19:28:17};
---一応ドム系の積載量upあったな。でもドム系使う人なんてほとんどいないがなw --  &new{2014-06-13 (金) 19:32:05};
---ジムコマ地上のマシンガン超連射。量産型ガンキャノンの超長距離榴弾砲、ガンキャSML生まれる前に弱体化、ジムヘ、チャービ糞化、ガーカス盾の耐久低下、盾転倒無効廃止、連邦優遇弱体化いろいろあるねぇ --  &new{2014-06-13 (金) 20:39:55};
--想  定  さ  れ  た  動  作  だってさ。まぁいつぞやの虐殺ブーメランのときみたいに「バクでした!」で済まされないだけマシか。あれやね、丸ちゃん反面教師やね --  &new{2014-06-13 (金) 17:23:26};
---なんでそこに噛み付いてんのか知らんけどモーション自体は普通に想定された動作でなんもおかしくないだろ --  &new{2014-06-13 (金) 17:24:52};
---バグでもないのに強くし過ぎた(今回の場合強いとは違う木もするが)ってことになるからじゃないの。 前は建前としては不具合だからしょうがないでしょ?みたいな感じだったからね。  --  &new{2014-06-13 (金) 17:41:59};
---ゾゴの場合盾貫通はともかく、1度でも撃てば分かる弾速まで不具合扱いしてたからな。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:51:11};
---言葉を都合よく変える人おおいな。。。ノーダメージと表示されるというのを無敵とかえるやつもいるしな。戦闘中に高度が変化することは想定された動作で本来侵入できない地点へ移動できる点については問題なんだぞ。わかってるのかな。言葉を都合よく変えないでくれ --  &new{2014-06-13 (金) 19:35:48};
--お前らOWABI 来ると思ってるんだろうが、素イフリートDⅡやPガンD出のトビウオ修正時にOWABI来たか?回し損だよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:24:09};
---水面格闘と今回のじゃ高く飛べるのだけが共通なだけであって問題点のベクトルは全然違うんだよなぁ… --  &new{2014-06-13 (金) 17:26:19};
--特定の機体しか行けない場所あったっていいじゃんね。持ってないけど。水中機しか通れない通路もお願いします。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:26:48};
---御神体が乗ると崩れる床はよ --  &new{2014-06-13 (金) 17:27:40};
---氷の上に全部乗せでも60トンのジムが二機乗ったら割れるのに170トンのゾックが乗っても割れない不具合 --  &new{2014-06-13 (金) 17:29:48};
---そして行動不能か --  &new{2014-06-13 (金) 17:30:05};
---昔ベルファストでBDが本拠の屋根まで飛んでってたの思い出したわ  --  &new{2014-06-13 (金) 19:20:45};
--よし A3のモーションを踏み込み斬り→バック→キックを踏み込み斬り→タックル→キックにしよう --  &new{2014-06-13 (金) 17:47:18};
---ガンダムファイトかな? --  &new{2014-06-13 (金) 17:48:57};
---あまり関係ないかもだけどGガンのゲームってあるのかな --  &new{2014-06-13 (金) 17:50:03};
---ガンダムVSシリーズとかだとあのビュンビュン動くのもあってそれっぽいことはできるな --  &new{2014-06-13 (金) 17:53:33};
---かかと落としも入れようぜ --  &new{2014-06-13 (金) 17:54:38};
---そこは回転剣舞六連で --  &new{2014-06-13 (金) 17:56:46};
--ブラジル戦みたせいでフレッジに見えた --  &new{2014-06-13 (金) 17:49:16};
--手元に銀設計図が2枚有るわけだがこれはお詫びを期待して作成しておくべきかなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 17:57:10};
--把握もできないのに珍妙な動作入れるからこうなる素直に突進格闘3連でいいじゃないか --  &new{2014-06-13 (金) 17:58:00};
--正直格闘移動自体が異常の発端な気はする。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:58:19};
--まあ、どこでも登れちゃうのは修正仕方ないとは思う。だから修正後はイフと同等の格闘にしてくれりゃ文句ないよ --  &new{2014-06-13 (金) 18:15:19};
--動画見て修正すべきだとは思ったけど、しばらくこのままでどんな風に戦場が変化するのは見てみたい気持ちはある。実際のプレイ風景はどう変わるんだろうか? --  &new{2014-06-13 (金) 18:20:18};
---ねずみ成功前に溶ける --  &new{2014-06-13 (金) 18:23:10};
-制圧戦オンリーでも勢力ゲージの大規模結果報酬ってもらえる? --  &new{2014-06-13 (金) 17:28:07};
--もらえる --  &new{2014-06-13 (金) 17:37:07};
---さんくす --  &new{2014-06-13 (金) 17:54:26};
--大規模の制圧戦をやっているわけだろ? --  &new{2014-06-13 (金) 17:37:20};
---別にそういう理屈じゃないんじゃね --  &new{2014-06-13 (金) 17:44:30};
--プレイボーナスチケットも普通にもらえる。ただどんなにスコアだしても無効になるからランキングに反映されない。階級を維持して遊びたい人・スコア稼ぎのため乗りたくても乗れないMSを使いたい人が気楽に遊ぶ場所。勝敗すら関係ないしねw --  &new{2014-06-13 (金) 18:17:47};
-ガンオンWEB漫画読んで思ったんだが、3話目にしてほとんどガンオン関係ないな --  &new{2014-06-13 (金) 17:58:37};
--次の話から主人公の息子に稽古をつけるカップラーメン好きの昔の英雄でも出てくるんじゃねえの --  &new{2014-06-13 (金) 18:08:30};
--降格の死神はきっと餃子好きだよね --  &new{2014-06-13 (金) 18:14:04};
--バイトも初狩りされてからが本番 --  &new{2014-06-13 (金) 18:25:09};
--炒飯販促漫画かな? --  &new{2014-06-13 (金) 22:24:01};
-「指揮官も代理指揮もやらないクズ」に限って文句言うのはなんで? プレイ止めてまで代理指揮やってたらクソみたいな戦績のヤツに文句言われたんだが・・? しかも指揮官経験0のゴミ。 さらに前のツリーを見たら、「代理指揮やらないと通報する」とかいうキチガイもいる始末。 ガチで代理指揮やるのがバカみたいなんだけど、もうやんなくていい? --  &new{2014-06-13 (金) 18:16:43};
--そういう屑はどこにでもいるもんさ。ゴキブリみたいなものさ BL入れてこれからもやってほしい。いや、ヤって欲しいではなく まあがんばれ --  &new{2014-06-13 (金) 18:19:50};
--疲れたなら代理放置したらいいさ。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:25:27};
--vol309でも同じ木を見たが・・・。ま指揮代理のシステムが悪いだけだよ。プレイヤー同士いがみあっても仕方ないさ。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:33:33};
--ここでペラペラ文句いう心理と一緒ですね。見てて不愉快 --  &new{2014-06-13 (金) 18:42:44};
--代理やると正直ポイント稼げないんだよな。自分で時間指定した補給から自分も湧くために30秒くらい待ったり、前線にいつつ代理画面開いたり。それが原因で死ぬとかよくある話。そこんとこ理解できてないんだよなぁ……でも、勝ち負けとかどうでもいいポイ厨に専念するから代理なんかしねぇってバカも居るんだよなぁ……代理動けって人の気持ちも分からなくはない。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:44:18};
--「私はお前と違ってパイロットだけをやっているわけにはいかなかったのでな」とでも返してやればいい --  &new{2014-06-13 (金) 19:05:34};
-(´・ω・`)ねえねえ、なんでw×4はNGワードなん? --  &new{2014-06-13 (金) 18:31:40};
--wを無駄に続けるコメントは防ぎたい、でもwwwはURLに使われるししょうがないって所じゃない? --  &new{2014-06-13 (金) 18:47:20};
-EXにまたシーゾナルチケット入っとるんかい --  &new{2014-06-13 (金) 18:36:00};
--アバターいらなくてもいい金稼ぎになるじゃないか。カエルレインコートかわいい。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:41:32};
---機体揃ってる身としては設計図も全く魅力無いんだけどカエルレインコートかわいい。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:42:34};
---俺のコレクションがまた増えるわ。シーゾナルは春と一緒に1枚残して飾ってやるわカエルレインコートかわいい。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:43:47};
---こういうの見る度に女キャラにしとけば良かったと後悔するわ。カエルレインコートかわいい。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:49:03};
---上のちゃらい格好はこの時期やガンダムに関係あるのか?カエルレインコートかわいい。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:50:07};
--機体いっぱいだけど複数ボックスにするのかな?カエルレインコートかわいい。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:51:56};
--ドーモ。EX厨=サン。カエルレインコートかわいいです。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:58:11};
--アバターは課金でいいのに・・ --  &new{2014-06-13 (金) 19:31:20};
---ほんとそうだったらいいのにな・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 19:44:14};
--EXと制圧戦被らないのかぁ。残念。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:19:30};
-F2またバラ撒かれるのか壊れるなぁ・・ --  &new{2014-06-13 (金) 18:39:19};
--所詮重撃って個人的には思うけど、君みたいな人のためにミラーの実装を祈っておくよ --  &new{2014-06-13 (金) 18:43:07};
--こうして見ると連邦のEX何とも言えない感じだな。指揮ジムの特性あげくらいかな俺は。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:43:25};
---だね。後期ジムと用ジムがもう少し強けりゃなあ --  &new{2014-06-13 (金) 18:45:48};
---問題は指揮ジムのスプレーは弱体化される可能性があるってことだ・・・運営の指す低コストがいくつまでかによるが。260のWDなら多分大丈夫だと思うがさてさて --  &new{2014-06-13 (金) 19:09:01};
---指揮ジムの特性上げとかコンカスに決まってるじゃないですかー --  &new{2014-06-13 (金) 19:22:00};
--重撃ってだけでクソと断ずる論調が主流の一方、なぜF2だけは非難轟々なのだろうか --  &new{2014-06-13 (金) 18:51:21};
---とくに尉佐官だとCBZシュツ同時もちってのが際立つんかな --  &new{2014-06-13 (金) 18:54:29};
---階級によって評価が違うからさ --  &new{2014-06-13 (金) 18:55:09};
---分からない方がおかしい --  &new{2014-06-13 (金) 18:55:53};
---まともに重撃機してる数少ない機体だから --  &new{2014-06-13 (金) 18:58:03};
---重撃は本来こうあるものって感じの機体だもんなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 18:59:33};
---普段は重撃とかカテゴリ全体クソだわー、乗る価値無いわとまで喧伝してるのにF2だけ過剰に反応するよね。wikiの機体批評家様達の話に準ずると誰も乗らないはずなのにね --  &new{2014-06-13 (金) 19:00:22};
---こうやって客観視装って長文垂れる奴がいる事でF2弄られるのを良しとしない奴が多いのもわかるな --  &new{2014-06-13 (金) 19:05:26};
---金ガンゲルのフルマスチケが置いてかれる将官戦場、銀ガンゲルのメカチケの佐官、基本機体の強化すら満足でない尉官以下、速度が違うから爆発武器の脅威度がまるで別物なんじゃないだろうか --  &new{2014-06-13 (金) 19:11:12};
--尉官以下乙! --  &new{2014-06-13 (金) 20:25:20};
-お、WDの見た目好きだったけどこの前手に入れられなかったし嬉しいな --  &new{2014-06-13 (金) 18:42:35};
--スプシュWDが手に入るといいなあ。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:43:39};
---まさにそれ! --  &new{2014-06-13 (金) 19:01:44};
---おれもそれだなー。スプレー弱体がどのコストまでなのかが気になるから、作るのを早まらないようにはしたいが。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:17:49};
-F2ばらまきとかまじでなに考えてんだ運営 --  &new{2014-06-13 (金) 18:46:57};
--こういう事するからジオン将官の勝率は低いままなのに尉佐官がぼろ勝ちになるってまだ理解できないのかな? --  &new{2014-06-13 (金) 18:52:50};
---まったくだよな。純粋な火力だけで勝てる佐官戦だとF2は強すぎるしな。そのせいで佐官連邦以下はぼろまけ、戦力ゲージがジオンに傾く、戦力ゲージ同じにするためにどんどんジオン将官の首をしめるという --  &new{2014-06-13 (金) 19:40:52};
---F2如きでで何言ってんの?尉官ならそういう思考もしゃあないが、将官戦でどうF2が絡むのか知りたいね。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:23:21};
---260コストでCBZ&シュツルムW使える機体で上がってきた将官とか足手まといにしかならんよね。マリンも然り --  &new{2014-06-13 (金) 20:42:49};
---もっとも層が厚いのが佐官帯なんですけどね --  &new{2014-06-13 (金) 20:43:11};
-将官戦場はWDや指揮ジムのスプによる殺戮、佐官尉官はF2による殺戮でアンサー? --  &new{2014-06-13 (金) 18:51:22};
--あると思いますw --  &new{2014-06-13 (金) 18:52:11};
--心配しなくてもどうせ連邦嫌いの運営さまの事だ、配ってすぐにWD・指揮のBSGは低コスを理由に弱体だろ? --  &new{2014-06-13 (金) 18:54:23};
---同じ260だしWD弱体ならさすがにF2も弱体じゃないかな?もしWDだけ弱体だったらそりゃあかんよ --  &new{2014-06-13 (金) 19:00:17};
---↑ショットガン系の時はコストに合わせて弱体化します。と書いてあってバズーカの時は逆転要素の為そのままにします。って書いてあったからどうなんだろうね。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:00:05};
---蓋開けるまでわかんないね。ただBR強化を忘れていたよ。WDはBR強化SG弱体で結果弱体化なし、対等な(だと思う)F2も据え置きって感じかもね。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:17:14};
--将官戦場は高コスト3機に低コスト1機な編成が多いから言うほど影響なさそう 連邦佐官とかそれ以下は酷い事になりそう --  &new{2014-06-13 (金) 18:58:22};
--低コスSG弱体とBR強化の修正が来るからWDはビムシュ、指揮ジムはコンカス出しといた方がいいぞ --  &new{2014-06-13 (金) 19:00:27};
---ビムシュはもういるんだよな。だから弱体可能性があろうともスプシュ --  &new{2014-06-13 (金) 19:04:48};
---WDビムシュはほぼみんな完了してるだろう、指揮ジムスプシュ5はそういないだろうが --  &new{2014-06-13 (金) 20:02:05};
-アレックスとさあ!ケンプファーのさあ!カラーはよ!ん!?いつなんだよ!!んん!? --  &new{2014-06-13 (金) 18:52:27};
-みんなF2F2いうけどF強襲のロケシュ厳選&特性上げの方がうれしいのは俺だけ? --  &new{2014-06-13 (金) 18:54:49};
--俺もだよ。重撃で息してるのライゲルだけだと思ってるからね --  &new{2014-06-13 (金) 18:56:12};
--うれしいよ。でも今後の低コス弱体が少し心配 --  &new{2014-06-13 (金) 18:57:20};
---低コス弱体はSGだけだろうしSGメインじゃないF強襲には関係ない話だと思うけどね。現状は強いSGが選択肢に入ってて修正されても豊富な武装+ロケシュでジオン低コ最強は揺るがないだろうし。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:03:55};
---だといいな。万が一Fバズ取り上げられ、SG弱体きたら目もあてられない --  &new{2014-06-13 (金) 19:06:11};
---F強襲だけ取り上げられるなんてありえないし低コ強襲全体でそれやられたら丸ごと死滅するだけ。むしろそこまでやられてもマゼラとミサイルと宇宙適正持ちだから最強は揺るがない。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:10:45};
---マゼラミサでまだ宇宙でならギリギリ… --  &new{2014-06-13 (金) 19:12:30};
--実際F2の使用率見て分かるとおりケンプ来るまで堂々1位でケンプ実装後も2位だからな、無課金微課金勢で一番使われてるMSって言って間違いなかろう --  &new{2014-06-13 (金) 19:03:55};
---実際CBZ持ちの重撃はF2いれば他何もいらないからな。重撃は高コストが一部除いて死んでるだけで低コは普通に使える子が多い。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:13:37};
--F強のロケシュ欲しいし、F2の特性上げたいし、キンバの特性も上げたいし、カエルレインコートかわいい。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:20:50};
-はーまたザクの優秀機体ばらまくか、ビームが微妙になって和田のありがたみ少なくなろうがシュツルムやマゼラミサイルバズ持ち機体しかも宇宙可能をばらまくかぁ --  &new{2014-06-13 (金) 18:59:28};
--ビムシュでも2000ビームであることは変わらないんだよな…スプシュは勿論コンカスにてこ入れあったしFⅡは重撃だぜ?同じくらいの価値はあるよ?スプシュスプレーでしか活躍できませんか? --  &new{2014-06-13 (金) 19:08:47};
---実際ビムシュ試作BRでもスプシュSGMとDPSも有効射程も変わらんしSGMの方が怯み・対空できる分優秀なんだよな。既にBR自体過去のものってことだ --  &new{2014-06-13 (金) 19:13:29};
---単発BRとSG系列の有効射程変わらんと感じるならエイミングを思いっきり練習した方がいいぞ、流石にちょっとアレだ --  &new{2014-06-13 (金) 19:16:55};
---エアプ?強襲BRFはSGの有効判定で撃つ武器なんだけど?中遠でランダムに飛び散る弾を確実に当てれるなんて神ですわ~ --  &new{2014-06-13 (金) 20:43:07};
---いやあこれくらいで神扱いされるとはなかなか面映ゆいなあ。 悪いが単発なら3~400くらいの距離であればおおよそ8割は当たるし当てられもするぞ、もちろんその距離を維持できるかどうかはそれぞれの機体性能にもよるが。SGの機動有効射程より2回りは外だよな。階級かやってるゲームが違うのかなあ --  &new{2014-06-13 (金) 21:29:37};
--こうやって連邦EX捨てた奴が予告されてるビーム調整入った後になって後悔するんだよな --  &new{2014-06-13 (金) 19:10:20};
---もうなんか調整のたびに両陣営を行ったり来たりして片側をネガりまくってるのは同じ面子な気すらしてきたぞ --  &new{2014-06-13 (金) 19:13:26};
---↑たぶんそうなんじゃないか --  &new{2014-06-13 (金) 19:15:43};
---なんか妹との会話(俺)のコピペ思い出して悲しくなった ネガってる奴らはみんな自分との戦いなんやな・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 19:38:45};
--ビームが微妙って言ってる奴のほとんどは近付かないと当たらないプレーヤー。中距離でしっかり丁寧にBRF当ててくる連邦プレーヤーの強い事www --  &new{2014-06-13 (金) 19:36:36};
---昔の密着DPS押し付けを引きずりすぎなんだよ 環境は変わるんやで --  &new{2014-06-13 (金) 19:44:16};
---射程の概念を無視して近寄るだけ近寄って即殺、の弊害だよな。それ以外できない人間が、案外自分が上手くなかったことを認められない現状よ --  &new{2014-06-13 (金) 19:51:44};
---ビームって、中距離で戦うと、お互い回避行動とりながら撃つことになって、集弾が下がるのもあいまって、なかなか当たらなくない? 結局SGより気持ちちょっと遠いかな位の距離まで近づかないと撃破できない。 中距離で丁寧に狙っても動きが単調になってバズーカとかいろいろ被弾しやすくなるし、当てても倒す前に逃げられるしであんまり有効じゃない気がするんだけど、中距離で避けながら当てて倒しきれる方法あるの?ビーム好きだから上手いビーム使いの戦い方を教えて欲しい。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:36:54};
---連邦大将のリプレイ見ても中距離じゃマガジン1~2発しか当たらんだろ 集弾悪いから中距離では牽制と援護用(ハイエナ)で基本はバズで転かした相手に撃ちこむための武器じゃないか?アレックスの射程補正だと当たるかも知れんが --  &new{2014-06-13 (金) 20:50:20};
---高ゲルまでなら当てられるが、ケンプは速すぎて発射から弾着までの間の行動可能範囲が広すぎて最早AIM云々より予知しないとキツイw --  &new{2014-06-13 (金) 23:35:53};
--ケンプにBRあたる距離にいくとSG届くんだよなくそが --  &new{2014-06-13 (Fri) 19:46:44};
---ロックオン下げろ --  &new{2014-06-13 (金) 21:34:14};
--フレッドで素イフのネガできなくなったから今度はこのパターンかw --  &new{2014-06-13 (金) 20:23:04};
---今度はネガジがフレピクをネガキャンしてるから、両軍共に何も成長しないなぁ・・ --  &new{2014-06-13 (金) 22:40:57};
--ケンプにBR撃つとバコバコ当たるからWD欲しい。BSGN+BRF特性コンカスのWDから開放されたい。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:26:50};
--WDがイマイチとか言ってる時点でお察しレベル --  &new{2014-06-13 (金) 23:50:57};
-18:58現在の勢力ゲージが連邦50.28vs49.72ジオンなんだけど何かあったの? --  &new{2014-06-13 (金) 18:59:55};
--ケンプに対抗出来る機体が実装されてゲージが適正範囲に戻っただけです --  &new{2014-06-13 (金) 19:01:46};
---どの機体のこと言ってんの? --  &new{2014-06-13 (金) 19:18:16};
--制圧戦期間中で大規模にはランキングを狙うくらいにやり続けてる人が集まってるからじゃないかな。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:12:04};
--ニンジャがきっと楽しいに違いないw俺も実際やってみたいレベルw --  &new{2014-06-13 (金) 19:23:29};
--制圧戦は本拠点がなくてケンプが活かしきれないわ --  &new{2014-06-13 (金) 20:20:17};
--4時間経ったが、同じ勢力ゲージだな・・ --  &new{2014-06-13 (金) 22:27:25};
-カエルレインコートの右上の子の胸元が凄い) --  &new{2014-06-13 (金) 19:01:33};
--確認いたしました。(`・ω・´)ゝ --  &new{2014-06-13 (金) 19:04:19};
--やはり巨乳こそ正義 -- [[おっぱい星人代表]] &new{2014-06-13 (金) 19:22:16};
--(´・ω・`)夢が詰まってる --  &new{2014-06-13 (金) 19:22:48};
--ふと思った 服装でサイズが変わる(右上と左下)ならロリ巨乳とかぺたんこお姉さんとかいろいろ作れるんじゃね?と --  &new{2014-06-13 (金) 19:38:52};
---72も簡単と…… --  &new{2014-06-13 (金) 19:51:06};
---なんでや千早は関係ないやろ!ケツをだせ!俺の精神棒でおしおきしてやる! --  &new{2014-06-13 (金) 21:31:08};
---お前のダガーじゃ満足出来ないよ~ --  &new{2014-06-13 (金) 22:15:56};
--この木主は有能 --  &new{2014-06-13 (金) 22:50:38};
--巨乳の子と付き合ってみたけど、ビニール袋に水を入れたような感じで想像してたより気持ちよくないぞ・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 23:04:09};
--レインコートのニーハイは至高 更にミニスカな時はもう・・ --  &new{2014-06-13 (金) 23:14:36};
-300は多すぎたんで250にしました^^というオチに1000レアル --  &new{2014-06-13 (金) 19:12:48};
--で、次も「うッ頭が……」とか言っとけばいいもんな。はまじ --  &new{2014-06-13 (金) 19:40:30};
---あの運営スタッフまじ頭悪いよな。お前らはそういうこと言っちゃダメだろ。煽り過ぎw --  &new{2014-06-13 (金) 21:32:18};
--一瞬、黒ピクシーのCOSTのこと言ってるのかと思ったわ。1セット200で当たり(笑)が2種類ってのが3セットだと思うよ。6機くるみたいだし。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:11:00};
-待ち時間が毎回25分くらいあって、やる気が無くなるんだが、おまえらも? --  &new{2014-06-13 (金) 19:24:11};
--連邦なかなかはじまらんなー、どうなってんだこりゃ --  &new{2014-06-13 (金) 19:42:29};
---両方チェック入れた連邦は2分以内に始まってると思う --  &new{2014-06-13 (金) 20:01:39};
--制圧戦選ぶからだろ。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:07:28};
-あれ?GPガシャは再来週ですか? --  &new{2014-06-13 (金) 19:25:25};
-6月の修正もあるし来週のEX産は作ったり強化せずに温存かね でもまた1ヶ月とかでバランス変わるんだろうなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 19:28:36};
--同じ環境のままただ強機体が来るを繰り返すよりまだコロコロ環境変わってくれた方が楽しいと思う俺は変なんだろうか? --  &new{2014-06-13 (金) 19:32:41};
---どの機体(キャラクター)も同等に活躍できるバランスを実現できた対戦ゲームなんて存在しないからね。少なからず変動した方が色々日の目を浴びていいと思う --  &new{2014-06-13 (金) 19:38:20};
---というか文句言う人はどんな環境に代わっても文句言うんだよな。対人ゲーで自分が一方的に無双したいだけの人。個人的には毎回調整は楽しみにしてる。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:39:10};
---ここまで飽きずに来たのはマシンガンオンラインビームオンラインバズオンライン散弾オンラインとコロコロ変わってきたからだし --  &new{2014-06-13 (金) 19:45:55};
--とりあえず七夕やるか様子見しといたら --  &new{2014-06-13 (金) 20:00:44};
-今回のDX、連邦機はどっちも中~上級者向けの良機体ってことでいいのかな? --  &new{2014-06-13 (金) 19:31:03};
--GLAは足回り最高でアシストに徹することもできるから色んな人にオススメ --  &new{2014-06-13 (金) 19:34:33};
--フレピクは玄人向けだとおも --  &new{2014-06-13 (金) 19:38:55};
--でも今の連邦に必要なのは、初心者が使いやすい機体なんだろね。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:40:37};
---素ジムでええやん --  &new{2014-06-13 (金) 19:41:45};
---初心者ならアレックスでも良いしもちろん素ジム、デジムあたりでもいいじゃん。そもそも問題は初心者とか機体じゃなくて何百戦、千戦やってもお察しな人たちじゃない?これ言うとひんしゅくを買うことになるかもだけど・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 19:48:47};
---素ジムのSGは初心者向きじゃないんじゃないかな。銀ジムにもバズ持たせるほうがいいかも。かわりにジオンはザク1にばず追加か銀Fを初期きたいにするとか。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:50:23};
---足りないのはミサイルだけってぐらい基本が詰まってるやろ素ジム --  &new{2014-06-13 (金) 19:53:05};
---↑素ジムはいい機体だよね。SG強化で慌てて素ジム作った人は素人やw --  &new{2014-06-13 (金) 19:55:44};
--地雷LAはロックオンして打ってればあたるからそこまで難易度高いわけではないけどね --  &new{2014-06-13 (金) 19:45:25};
---地雷LAは万人受けの良機体だと思う --  &new{2014-06-13 (金) 19:51:28};
---GLAは中距離武器強化調整のテスト機かもね。ヘビー・ライフルがなかなか当てやすいし。武器フリー化のときもマカクとか高ゲルがテスト機っぽい感じはあった。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:52:46};
--GLAは超絶初心者向けじゃないか、ケンプちょいワル機動にミサとフルオート射撃やし、2丁バズより簡単だろう --  &new{2014-06-13 (金) 19:52:42};
---人それぞれじゃね?(実際のところはわからないけど・・・・) --  &new{2014-06-13 (金) 19:56:03};
---2丁BZを当てるのはテクニカルかそうか --  &new{2014-06-13 (金) 20:16:22};
---どっちも万人受けだと思うよ --  &new{2014-06-13 (金) 20:19:04};
---あのミサイルを当てれるならな --  &new{2014-06-13 (金) 22:26:34};
-いい加減に専用機のカラーバリエーション増やしてくれ。元の色(WDだったら黒色とか)は変えれなくてもサイドにラインいれられたり肩だけ、違う色にできたりとかできないのかね?あくまでもワンオフ機体だって言うなら数を限定で出すとかすればいいのにね。オンゲーなんて他人との違いに優越感を感じたり自分をアピールしたりするのが面白いんじゃない? --  &new{2014-06-13 (金) 19:34:03};
--あんまり見た目変えられる要素増やすと100人が動くゲームでは低スペお断りになっちゃうからなあ。数量限定に関しては絶対文句出るから論外 --  &new{2014-06-13 (金) 19:36:15};
---最悪スペで重い場合コンフィグから自分の画面上での自分以外のMSのカラーをデフォ固定にできるとかどうよ -- [[そぎむ]] &new{2014-06-13 (金) 20:09:17};
-EXガシャの以前出た機体の再配信ってあるけど、これそもそも全部金図なのかな?なんとなく6機も目玉商品機体で出してくるとなると全部銀な予感がしてしまう。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:40:44};
--前もリバイバルやってじゃん。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:41:13};
---だから? --  &new{2014-06-13 (金) 20:34:10};
--金でしょ。まあ抱き合わせは通常機体の銀じゃなくEX機体の銀にしてくれよと思う --  &new{2014-06-13 (金) 19:49:50};
--銀図の方が入手機会が少ないからレアなのよ。WDとF型の銀図が欲しい(´・ω・`) --  &new{2014-06-13 (金) 19:52:26};
---レア度と費用以外に銀図が勝ってるところってあるっけ? コストもCTも同じなはずだし・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 20:00:54};
---設計図コレクターなんじゃない? --  &new{2014-06-13 (金) 20:02:41};
--指揮ジムのスプシュ上げたいけど低コス機の調整に指揮ジムが入るかどうかがなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 19:59:27};
---コンカス指揮ジムが欲しくて(今はグレスロ)スプシュはどうでもいい俺は異端だなw指揮ジム修正来るならWDもなんだろうか…… --  &new{2014-06-13 (金) 20:04:53};
---俺的に低コス~240、中コス260~300、高コス320~360 --  &new{2014-06-13 (金) 20:28:15};
---感覚的には260までは余裕で低コスだけどまぁ区切るなら240までだろうな --  &new{2014-06-13 (金) 20:30:12};
---俺もコンカス指揮ジムの特性上げしたいから異端じゃないで --  &new{2014-06-13 (金) 20:34:24};
---式ジムコンカスあるけどいまいち使いこなせないんだよなあ。格闘機苦手とかでは無いのに、なぜかしき指揮ジムだけどうも… --  &new{2014-06-13 (金) 22:08:10};
-ねえ?GPガシャの機体ないの?ねえ? ピクシー落ちてくると思ってうははしてたのにコンチクショウめ! --  &new{2014-06-13 (金) 19:44:03};
--GPガシャ発表なしとかどないなってんのや --  &new{2014-06-13 (金) 19:51:42};
--GP実装は先月だか先々月らへんからDXの次週じゃなくて2週後になってるよ --  &new{2014-06-13 (金) 20:18:48};
-まさか制圧戦いれてゲージ拮抗してましたなんていわないだろうな糞運営 --  &new{2014-06-13 (Fri) 19:44:17};
--制圧戦実装で連邦に傾くメカニズムがわかんないんだけど誰か頭いい人おせーて --  &new{2014-06-13 (金) 20:06:32};
---狩られてた連邦佐官が制圧戦行く。ジオン佐官は狩り相手がいなくなる。制圧戦は連邦有利なので、ジオンは大規模メイン。足手まといがいなくなった連邦が大規模で勝つ。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:09:41};
---A.ストレスを溜めることが有ったからとりあえず運営叩きたい --  &new{2014-06-13 (金) 20:09:49};
---点の破壊はジオン機有利だけど面の制圧は連邦機の方が有利。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:27:47};
--実際制圧戦ってゲージに影響してるの?(人の移動の話じゃなくてね)イベントページでは言及してないよね? --  &new{2014-06-13 (金) 20:18:09};
--制圧きてこのゲージはこれ今までの異常な傾きは「ケンプの本拠凸が原因でした。」と言ってる様なもんだよな。もう何を修正すればバランス取れるのか明確なんだからいい加減運営は認めろよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:25:12};
---どういうこと? --  &new{2014-06-14 (土) 00:30:08};
---ケンプの本拠点凸があるのに防衛しなかった連邦の雑魚が悪いわ。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:48:26};
-死神ってあだ名がつくほど戦ってるくせに初心者の主人公とマッチングする階級落としのヒロインwww --  &new{2014-06-13 (金) 20:16:21};
--降格の死神ちゃんは、うっかり将官戦場に投げ込まれ、泣き叫ぶといいwww --  &new{2014-06-13 (金) 20:21:18};
---今後、将官戦場に放り込まれ(凸)「低階級の時はどうも たっぷりとお礼させてもらいますね(ニッコリ」みたいな展開はよ --  &new{2014-06-13 (金) 20:31:18};
---主人公が課金してフルマスガンダムをゲットし、自信つけて上達し先に将官になるわけかw --  &new{2014-06-13 (金) 20:41:05};
---オッサンは上達するまでガンダム乗らねーって言ってただろうが! --  &new{2014-06-13 (金) 20:49:22};
---オッサン「なんか知らんがいつのまにか凄い上達した(スプシュBSGMジム4機回し)」 --  &new{2014-06-13 (金) 21:40:07};
---↑オッサン、それうまなってないでbyバイト --  &new{2014-06-13 (金) 22:15:00};
---ごちそうさま! --  &new{2014-06-13 (金) 22:52:02};
--あの漫画のガンオンって階級とか本拠点とかない別ゲーな気がする --  &new{2014-06-13 (金) 20:32:37};
---運営側から「こういう感じで」っていうオーダーは確実にあるだろうから運営が思うガンオンっていう点を考えれば別ゲーといえなくも無いかもね --  &new{2014-06-13 (金) 20:41:22};
--でも死神ちゃんってフル装備の素グフでしょ?かなりの腕前やん --  &new{2014-06-13 (金) 20:58:34};
---でも初心者相手じゃ自慢できんでしょw --  &new{2014-06-13 (金) 20:59:48};
--准将大佐のルーパーなら、黒オビがいる佐官戦場に入ることあるから(震え声 --  &new{2014-06-13 (金) 21:38:42};
--つまらん奴らやな --  &new{2014-06-13 (金) 21:38:55};
-そういえばペイルライダーってどこ逝ったの?新ピクシーのことだったの?それとも運食い虫のところに還ったの??? -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:47:21};
--別に運営ペイルライダー実装するなんて言ってなくね? --  &new{2014-06-13 (金) 20:48:04};
--ガンドゥムオンラインってほかのゲーム関係者に相当嫌われていそうだからペイルライダー実装は時間がかかる可能性が高いかと --  &new{2014-06-13 (金) 20:51:09};
---こういう意見よく見るけどなんでそう思うの? --  &new{2014-06-13 (金) 20:52:45};
---嫌われる理由がないんだよなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 20:57:46};
---嫌われてた(願望) --  &new{2014-06-13 (金) 21:00:52};
---運営に親でも殺されたのか --  &new{2014-06-13 (金) 21:01:10};
---自分が思った通りのゲームにしてくれない運営に苛立ってるからだなw --  &new{2014-06-13 (金) 21:22:11};
---無料オンゲでしかも同じ会社の子会社同士だからコラボしやすそうなのにコラボあんまなかったからでしょ。   --  &new{2014-06-13 (金) 21:43:20};
---バンナムの中じゃ普通のゲーム作るほうが異端だし、社内では嫌われてないだろうね --  &new{2014-06-13 (金) 21:55:53};
---普通のゲームつくるのが異端ってどういうこと? --  &new{2014-06-13 (金) 21:57:29};
---大体クソゲーばっかだし、基本評判のいいゲーム作れないじゃん --  &new{2014-06-13 (金) 22:21:23};
--ペイルライダーってそもそも連邦実装でいいのかよぉ? --  &new{2014-06-13 (金) 21:39:29};
---両軍狙ってくる超エースのような扱いで急に現れる、とか! --  &new{2014-06-13 (金) 21:43:05};
-ん・・・?言ってなかったっけ?コラボるとか言ってたような気がしてたけど・・・気のせいだったか ゴメンニャイ>< -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:52:11};
--んをミスッタ 上の木の続きだったわニャンゴ -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:52:51};
--誤:ペイルライダー実装します! 正:SSSとコラボします! 向こうのフレッド機とシュナイド機出すとは言っていたし既にやったがペイルライダー出すとは一度も言っていないな --  &new{2014-06-13 (金) 21:40:09};
---勘違いしてる人多いよね。 まぁ新しいモデル作るのも金かかるだろうし出てくる可能性は低い --  &new{2014-06-13 (金) 21:56:03};
---+他のゲームではぺイルライダー出したからガンオンでも来ると思ったんじゃないかな、実装したら勢力的に連邦だけになっちゃうし、両陣営に実装できる+特徴的な機体でピクシー&シュナイドだったんだろうね --  &new{2014-06-13 (金) 22:47:16};
-最近小隊組むのやめてたがやっぱり小隊組んだほうが得だな リボーやNY縦3拠点でゴミみたいな味方引かされる&クソ指揮引いたら1位がなんとか300超えた程度とかいう悪夢普通に起きるし地雷に引きずられてポイント稼げないとかマジで洒落にならない --  &new{2014-06-13 (金) 20:54:36};
--小隊組まなかったからボロがでただけでは? --  &new{2014-06-13 (金) 20:57:06};
---いっぺんおまえも経験すればわかるが、前線が中途半端にあがるせいで足並み揃わない無能な前衛はすぐ即死して拠点取れず、餌がこない支援がしょうがなく前にでて同じように即死していく。砂&砲擊は狙いつけられないで無意味な攻撃を行うだけ。なんとか自軍拠点ギリギリで深追いしてきた敵を数機撃破して前線上げるものの、以下同じことのループ。ゴミ歩兵引いた側のリボーとNY縦3拠点の悪夢だよ --  &new{2014-06-13 (金) 21:07:43};
--そんな状況でも稼げれば大将も夢じゃないさ(適当) --  &new{2014-06-13 (金) 20:58:35};
--はいはい味方のせい味方のせい --  &new{2014-06-13 (金) 21:04:16};
--味方に便乗しないと稼げないような奴が味方をゴミ呼ばわりするほど偉いんだろうか --  &new{2014-06-13 (金) 21:09:44};
---俺はNY縦3拠点で経験してなんとか300超えたが、他の奴らの成績惨憺たる物だったよ。10位内にいるのに200点切ってるとか自分の目を疑ったわ。300点超えられたのも核の囮で来たエースとその随伴叩けた結果だし。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:15:01};
---エースしゃぶりで…ましてたかが300を超えただけでそんなにも見方を見下せるのか… --  &new{2014-06-13 (金) 22:10:39};
--このツリーで終始言われてるのは「それ稼げてる時が引っ張り上げてもらってるだけで本来の実力が非小隊時なんじゃね?」だぞ。味方が味方がと言ってはいるが他の49人もそう思ってるかもしれない --  &new{2014-06-13 (金) 21:22:59};
--味方がゴミでも上手いやつは上位にはいる。おまえが1位~5位になれないならおまえ自身もゴミの一部だよ。人に頼ってしかポイントを稼げない奴は総じて雑魚だから安心しろ --  &new{2014-06-13 (金) 21:44:17};
---味方がゴミでボコられてる戦場だと一位余裕で敵がボコられる戦場だと10位位に落ちる人は? --  &new{2014-06-13 (金) 21:53:32};
---負けてる時に稼げる奴はとにかくキル取りが上手い人 勝ってる時に稼げるのはポイント源を嗅ぎ付ける嗅覚が鋭い人 --  &new{2014-06-13 (金) 21:59:24};
--わかるけどね、凸湧き3人とかだと勝てないし稼げない。でもゴミ呼ばわりはいかんよ --  &new{2014-06-13 (金) 21:45:27};
--この文章見ると味方を馬鹿にしているのに、馬鹿にした本人は1位取れてないように聞こえる…文句言うってことは指揮に"アドバイス(命令口調や罵声でなく)"したりチャットやらプリセット使って回りに呼びかけたりもしてたんだよね? --  &new{2014-06-13 (金) 21:51:31};
--劣悪な戦場でも活躍できるほどコイツが強くないだけじゃないか・・(呆れ) --  &new{2014-06-13 (金) 22:21:50};
--負けた試合で雑魚見下してる雑魚とか悲しくならんのか --  &new{2014-06-14 (土) 00:51:00};
--拠点の奪い合いが起きにくい&ある程度硬直したライン戦が発生しないってことが、どんだけポイントに酷い影響与えるかはNY2拠点で散々味わっただろ?それ考えれば歩兵負けしてるNY縦3拠点とリボーコロニーの稼げなさが理解できると思うのだが。というかその具体的な状況上に書いたけど --  &new{2014-06-14 (土) 01:18:43};
-ジーラインLAで核を運べるかどうかもちょっと不安にはなるけど・・・・本拠点まで置けるのだろうか?・・・・・いつか試してみたい --  &new{2014-06-13 (金) 21:20:01};
--速度はGLAのが上だけどフレッドピクシーの容量にも目を見張るものがあると思うんだ --  &new{2014-06-13 (金) 21:24:16};
---フレッドピクシー・・・あちらも欲しいね・・・・容量をみる・・・か 調べて来ます --  &new{2014-06-13 (金) 21:27:21};
---積載見るとちょっと不安になるけどまあ早いからいいんじゃないかな --  &new{2014-06-13 (金) 21:29:18};
---見てきました・・・・ブースト容量凄いな・・・・積載不安だけど・・・・コレもコレで --  &new{2014-06-13 (金) 21:31:16};
---フレッドピクシーの高機動カスタマイズが1ブーストで連邦じゃ一番運べる可能性がありおり? --  &new{2014-06-13 (金) 21:38:39};
---・・・冗談じゃねぇ・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 21:42:49};
--そこで武器なしを選択する気持ちになれないから踏ん切りつかないんじゃない?アレックスやケンプ以外なら、装甲ジム、高ドム、ギャンとかは初めから核専用にチューンされてるからな、最近は。積載がそこまで高くないんだから、MS戦も核もって欲張るといまいちだと思うよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:39:16};
---なるほど・・・・欲張るのはやっぱりよくないか・・・・装甲ジム・・・アレを私も持ってますので核運搬用として使用することにします --  &new{2014-06-13 (金) 21:45:47};
--なんかこの「・・・・」の使い方ガンオンの歴史動画を宣伝したてたやつに似てる --  &new{2014-06-13 (金) 22:09:42};
---『・・・・』と4回打つ人は、文章書く仕事に就いたことある人だったりする。業界の癖ですな。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:53:00};
---mjd? ただの中2病だと思ってたわ --  &new{2014-06-13 (金) 22:57:49};
---普通は三点リーダー二つだと思うんですが、どこの業界なんですかね? --  &new{2014-06-13 (金) 23:06:37};
-連邦佐官弱いと言われているのはジオン佐官はまだまだいろんな機体で遊んでて局地特化がいっぱい来て何が何だか分かんなくなって結局負ける。対してジオン将官はさすがに遊ぶとまずい(ポイント的に)から強い機体にのみ集中 結果連邦将官が対処しやすくなる。つまりジオン将官もっといろんな種類のろうぜ(錯乱) --  &new{2014-06-13 (金) 21:48:54};
--僕は今日シャアザクで遊びました。なお・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 22:09:15};
-ピクシー地球圏最速とか言われてるけどジーラインとかほんとにホバーのドムより速かったの?想像できない --  &new{2014-06-13 (金) 21:52:10};
--ドムとGLAじゃ開発時期とそれに伴う技術水準がまずちがくね? --  &new{2014-06-13 (金) 21:55:20};
--地球圏最速(製造当時) --  &new{2014-06-13 (金) 21:56:13};
--ピクシーが地球圏最速なこととジーラインがドムより速いことの関係が全く分からん --  &new{2014-06-13 (金) 21:58:56};
---ジーラインライトアーマーがピクシーより速いから ピクシー>ドムってことは ジーライン>ピクシー>ドムになるはずじゃん --  &new{2014-06-13 (金) 22:01:12};
--そもそもピクシーは瞬発力が地球圏最速という設定。それすらも信憑性がまるでない後出し設定 --  &new{2014-06-13 (金) 22:01:29};
---あとドムは小回りよりも最高速度に拘ってるから、加速性能とかは普通だったんじゃないかな、半分推測だけども --  &new{2014-06-13 (金) 22:06:32};
---後だしとかなんとか言ったらもう存在自体あれじゃん --  &new{2014-06-13 (金) 23:33:33};
--てかドム系の最高速度もうちょいあるはずだよね --  &new{2014-06-13 (金) 22:05:30};
--設定上、ジーラインLA>>ピクシー>>>ドムって感じだな。開発時期が0081年だからRX81は高機動で当たり前。ピクシー地球圏最速も開発された当時はって話。ピクシー以上に速いよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:15:27};
---ドムとピクシー逆じゃね?ピクシーが製造されたのってドムより前で、その時に地球圏最速(連邦調べ)だろ? --  &new{2014-06-13 (金) 22:29:45};
--ここでいくら議論してもジオン厨運営からはジオンよりはやい連邦機体なんて公式でどうあろうがでないよ --  &new{2014-06-13 (Fri) 22:40:49};
-新しいコーデのカエルがかわいいな。金時殿が目覚めたわ。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:53:49};
--欲を言うなら初期の段階で髪型と帽子をわけてほしかった 服上下だけだとバリエーションががが --  &new{2014-06-13 (金) 21:58:00};
---メガネを分けろメガネのバリエーションを増やせ200種類くらい増やせ --  &new{2014-06-13 (金) 22:11:57};
--はにゃあとした緑はまさに乙ですな --  &new{2014-06-13 (金) 22:28:05};
-フレピク弱体だジオン優遇だと騒いでたから何事かと思って公式見てみたら機動力は想定されたものだけど「本来上がれない場所に上がれてしまうこと」と「通常のジャンプ以上の高度に到達できる」ことが修正されるとしか読めないんだが…フレピクそのものが大きく弱体化するって言ってるようには到底見えないのは私だけかしら --  &new{2014-06-13 (金) 22:03:50};
--どうしても弱体化されたくないから今から大騒ぎしてるんじゃねーの --  &new{2014-06-13 (金) 22:06:23};
---「そのため、フィールドで想定外の地域へ侵入できてしまう問題と通常のジャンプ以上に高度が上昇する点については調整を検討しております。 」 ってあたりフレピクの性能を修正するんじゃなく特定行動下での高度を修正するって思うんだけど件の上昇技ってMS戦に関係することなのかなって --  &new{2014-06-13 (金) 22:14:40};
--想定される修正がフレピクの格闘モーションの変更かMAPの修正の2択で格闘モーションが変更された結果今より使いにくくなるのが嫌なんでしょ。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:13:08};
---問題にされてるのは普通にブースト吹かすんじゃ到達できない高度まで上昇するってことだから挙動に変更はなくて上昇する高さを飛び立った点を基準にして幾ら繰り返してもそれ以上上がらないようにするとかそんなんじゃないん? --  &new{2014-06-13 (金) 22:17:53};
--2段目の高度上昇下げてその分少し後ろに下がるときの距離広げるとかそんな感じに調整するんじゃないかなーと 運営的には2段目は回避も兼ねてるらしいし --  &new{2014-06-13 (金) 22:16:35};
---1段目をぐっと下に沈むような機動にするかもしれない。2段目でもとの高さに戻る、と。地上で振る分には影響ないけど空中で振っても高度を稼げなくなる。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:29:48};
--連邦にもゾゴックショック並のマスチケDXくれよってことよ --  &new{2014-06-13 (金) 22:19:43};
---ゾゴックに関しては元々がぶっ壊れだった故に威力からなにから修正された結果として当初のカタログスペックと全然違うものになってしまったからDXが配られた物でフレピクはそもそも高度突破が売りだったわけじゃないどころか想定されていない動きをしたから修正されるってことだしゾゴックとはまるで訳が違うんでないん? --  &new{2014-06-13 (金) 22:29:19};
---この運営ね、連邦嫌いなの。だから連邦が不利になるバグはしばらく修正しないしOWABIもないのが普通なの。ましてや今回はなくなっても登山部しか困らないことだからOWABIなんてあるわけないの --  &new{2014-06-13 (金) 22:33:15};
---フレピクも「高度限界突破できるぞ!すごいぞ!」からの「やっぱぶっ壊れでした修正します」って言うならOWABIは当たり前だと思うけれども --  &new{2014-06-13 (金) 22:40:10};
---連邦嫌いジオン贔屓という妄想に囚われてる奴はずっと同じこと言ってるから何言っても無駄だぞ --  &new{2014-06-13 (金) 22:52:07};
---DXチケ&マスチケ超大量ばら撒きがあったのは過去にジオンだけだからね --  &new{2014-06-13 (金) 22:56:39};
---弱体あったらオワビもらって当然だと思うけど、今回のは不具合だろって話でしょ。うらやましいからくれってのは通じないよ --  &new{2014-06-13 (金) 23:24:26};
--「課金機体だからアレケンの弱体化はねーよ。あったとしたら裁判な」→「フレピクは機体に問題あるんだから何らかの弱体化してお詫びは無しな」  ”弱体化”という観点でこの二つは何か違うのか。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:38:12};
---だからフレピクの性能にはなんもふれられてないし下方修正とも言われてないじゃんって… --  &new{2014-06-13 (金) 22:42:07};
--「弱体化」と「想定外の挙動の修正」は違うと思うのだけど?「ギャンの連射バグ」「ゾゴの盾貫通」これは想定外の挙動の修正だろ?マガジンが減ったりするのは弱体化。ごっちゃにしちゃあかんやろ?フレピクの格闘の威力が減ったりしたらOWABIもらえばええんとちゃう? --  &new{2014-06-13 (金) 22:41:11};
---格闘2段目に対して直接的な変更があったら不味いくないか?変えるならMAPの方だろう。面倒すぎるけど --  &new{2014-06-13 (金) 22:43:57};
---ゾゴック:「ブーメラン撃ちまくれるぞ!強いぞ!」→「あっ縦貫通バグ発生してる...修正しなきゃ(想定外の現象の修正)」→「バグなくても強すぎるしブーメランの性能変えてしまお(性能の弱体化)」 --  &new{2014-06-13 (金) 22:49:59};
---フレピク:「連続格闘で攻撃をかわしながら戦えるぞ!」→「なんでこれ本来上がれない高さまで上がれんの...直さねば(想定外の現象の修正)」 いま言われているのはここまで。ここからさらに「やっぱあの動きはアカンは、踏み込み減らそ 威力も高いなちょっと下げよ(性能の弱体化)」 ってなったらゾゴック並のお詫びをもらえてしかるべきだと思う --  &new{2014-06-13 (金) 22:53:29};
---フレピクの立体的な動きは運営が想定内と明言してる。どんな動きかムービーも作って見せてる。そして販売した。これ変更したらOWABI確定だよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:02:33};
---全体的なバランス・・・・他の機体でも同じことできるようになるとしたら、フレピクの個性が死ぬな --  &new{2014-06-13 (金) 23:12:21};
--ドザクのD格問題はOWABIなしだったな --  &new{2014-06-13 (金) 22:46:23};
---買ったの? --  &new{2014-06-13 (金) 22:57:06};
--owabi無しか。ジオンにはありえないレベルでバラ撒いたけど連邦にはビタ一文出しません。ジオンの皆様GOANSHOIN下さい(´・ω・`)。ってことか・・・はまじ --  &new{2014-06-13 (金) 23:01:34};
---ごあんしょいん(´・ω・`) --  &new{2014-06-13 (金) 23:09:15};
---大幅な弱体化はないと言われたのになぜOWABIがもらえると思ったのか小一時間問いただしたい --  &new{2014-06-13 (金) 23:22:32};
-小隊に入ってるけど強化とかで参戦見送りたいときは抜けなきゃいけないのか。結構あるんだが --  &new{2014-06-13 (金) 22:10:43};
--協力戦みたいに準備完了ボタンが付くみたいよ --  &new{2014-06-13 (金) 22:12:11};
--準備完了押さなかったええがな --  &new{2014-06-13 (金) 22:12:41};
--自分が小隊長やれば万事解決じゃん。自分のタイミングで参戦ボタンおせるで。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:18:15};
--あ、準備完了押してなければ参戦しないのか、よく読んでなかったわ --  &new{2014-06-13 (金) 22:34:39};
-にわかでスマンが、一年戦争時のアムロって初:「回収のタイミングと正規パイロットいないしとりあえず乗せとくかーMS戦のデータ取れるしw」→中:「なんか敵のエースをドンドン葬ってくれてるww船も正規兵少ないしいい囮になるわww」→終:「いくらなんでも化けもん過ぎだろ...なんか脱出時あいつの声聞こえたって兵もいるしNTわけわからんし怖...監禁しとこ」 大体こんな感じで扱われてる? --  &new{2014-06-13 (金) 22:13:01};
--WB隊全体がそんな感じの扱いで筆頭がアムロ --  &new{2014-06-13 (金) 22:15:58};
--改めて言われるとひどい話だなwww --  &new{2014-06-13 (金) 22:24:16};
--初:下着→中:Gジャン→終:ノーマルスーツ --  &new{2014-06-13 (金) 22:27:24};
---誰だw --  &new{2014-06-13 (金) 22:34:04};
--ブライトなんて一年戦争後は旅客機モドキの船長に左遷だぞ。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:27:52};
---ブライトはとばっちりのような --  &new{2014-06-13 (金) 22:36:43};
---でも息子のこと考えたら --  &new{2014-06-13 (金) 22:44:18};
---あとアムロの上官だったこともあるからNTのリーダーに祭り上げられる可能性も危惧されてたらしい かわいそうに --  &new{2014-06-13 (金) 22:55:26};
---NTを導くのがOTってもうわからんね --  &new{2014-06-13 (金) 23:31:33};
--戦後 アムロ「毎日女をひっかえとっかえ中田氏し放題最高ンゴwww」 --  &new{2014-06-13 (金) 22:33:47};
---アムロに土下座しろ --  &new{2014-06-13 (金) 22:34:29};
---ふつうに考えてハニートラップで精○大量確保はすると思うわ。Zでアムロはファーストの終わりを否定しそうな人間不信になってたし。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:12:09};
-Watch dog海外版だけど手に入れて遊んでみたが、資金と技術が集まると最新ゲームは凄いな。ガンオン数万課金してたけど、お金の使い方間違えてたわ。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:25:35};
--英語が苦手だからパス --  &new{2014-06-13 (金) 22:27:19};
---日本語版待てばよろしよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:56:21};
--お前はガンダムが好きじゃないのか? --  &new{2014-06-13 (金) 22:30:35};
//---ガンオンにはお布施で課金してたことに気づいたわ。寄付したいわけじゃないから、ガンオンに課金するときは、別のお金の使い道をよく検討してから課金するわ。当たり前なことだけどストレスでよく考えずに浪費してたみたいね。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:35:39};
---俺TUEEできるゲームが好きです --  &new{2014-06-13 (金) 22:37:47};
---ガンダムも好きだけど、もっとお金の使い道をよく考えることにするよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:38:07};
--ロボゲーかと思って調べたら違うじゃないか でもまあ資金と技術と時間が集まった最新ゲームはホント楽しいよね 資金と技術と時間を豊富に使ったガンダムゲーがやりたいなーあっ、開発はバンナム以外でお願いします --  &new{2014-06-13 (金) 22:39:27};
---バンナムは最高の土台のゲームを文字通り台無しにしてくからなぁ… --  &new{2014-06-13 (金) 22:41:19};
---ユーザーの資金と時間は豊富に使ってくれるガンダムゲーがあるらしい --  &new{2014-06-13 (金) 23:15:39};
--何で26日の日本語版待てなかったの?あれ、英語のスラングわからないとバックグラウンドの謎解き出来ないし、ストーリーも分からないのに。あとスマホアプリの使い方も分からないと、あのイベント起こすことできないのに・・・。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:00:43};
//---英語使えるから海外版買ったけど、この内容なら日本語版も買おうと思ってたから丁度いいかな?さすがにスラングまで全部理解できるかどうかは分からないものな。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:08:23};
---日本語版を買う口実ができたな。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:12:10};
--てっきりニンテンドッグスの海外版みたいなものだとおもったじゃねぇか --  &new{2014-06-13 (金) 23:30:28};
-さて皆様、ガンオン3分クッキングのお時間です。まず銀ジムちゃんを用意してください。次にマシンガンの威力を100と連射速度を1段階、頭部バルカンの威力を50高くします、その次にBSGを取っ払い、その代わりにヒートロッドを取り付けます、最後にコストを120上げたら・・・あっという間にグフカスタムの出来上がり! --  &new{2014-06-13 (金) 22:42:04};
--た、盾がちょっと硬いし(震え声 --  &new{2014-06-13 (金) 22:42:52};
--機体性能ももっとあるしっ…!(震え声 --  &new{2014-06-13 (金) 22:44:46};
--ひ、ヒート剣がちょっと当てやすいし(震え声 --  &new{2014-06-13 (金) 22:44:56};
-上には上がいると言うことばがあるがハイゴさんより肩がでかそうなサイサリスが今後実装するかもしれないんだよな・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 22:45:33};
--ザメルとかも大概でかいよな --  &new{2014-06-13 (金) 22:47:28};
--スケールダウンしてゾックぐらいに収めてくると思うけど、それでもデカイな。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:49:08};
--そもそも単機で敵陣のド真ん中で核撃つしようだっけ? --  &new{2014-06-13 (金) 23:56:32};
---来るとしたらMLRS仕様かなぁ。どっちにしろ御神体を超える存在感になりそうだがw --  &new{2014-06-14 (土) 03:01:23};
-いつになったら左官と将官きっちりマッチングわけるの?このカス運営は --  &new{2014-06-13 (金) 22:53:33};
--それは意見別れるんじゃないの?将官はマッチング長くなるし --  &new{2014-06-13 (金) 22:54:33};
-あれ、最近思ったのだが 俺のフルマス金装甲強化(核専用装備)   って戦場ではいらない子? --  &new{2014-06-13 (金) 22:56:07};
--トレ「さっさとコンテナ運べゴラァ」 --  &new{2014-06-13 (金) 22:58:07};
--外見だけじゃフルマスしてるのかどうかなんかわからんからチャットでフルマス装甲でもってもいいか聞けば? --  &new{2014-06-13 (金) 22:59:01};
---おー。一応 尉官佐官ぐらいなら持てる可能性はあるってことですね --  &new{2014-06-13 (金) 23:02:02};
-崖のぼりピクシーに対して運営から報告upされたー。ピクシー自体はいじらないって事か?ジオンに同じような機動を出来る機体(金武器)を作るのかな? --  &new{2014-06-13 (金) 23:01:24};
--いやマップの方をいじるってことじゃない?柵作ったり坂が急になって滑り落ちるようになったりとか。これならお詫び系の問題は無いだろうしね。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:03:42};
--明らかにあの動画で出てたマップだけ中止か。他のマップは大丈夫なのかな? --  &new{2014-06-13 (金) 23:04:28};
--両軍に均衡がとれるようにか ナハトに金限定で似たようなの追加かな? --  &new{2014-06-13 (金) 23:06:11};
---それは絶対に無い --  &new{2014-06-13 (金) 23:07:31};
---自分でもないなと思ったよ ただそれでナハトさん救済されないかなって期待するくらいいいじゃん・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 23:09:16};
---ナハトは武器重量さえ直してくれればそれでもういいんだ・・・EXAMのないイフ改として使えるし・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 23:32:04};
---同時期に出た機体なのに差がありすぎだよな。なんで格闘武器以外使い回しの武器と威力なのか。あの性能じゃクナイなんて使わねぇよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:15:26};
--そういうことだろうね。グフフライトタイプでもだすのかな。こいつもヒート剣もってるし。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:06:21};
--まさかの仕様発言だね --  &new{2014-06-13 (金) 23:07:15};
--一番文句言いにくい対応したな --  &new{2014-06-13 (金) 23:07:47};
---機体ページでは販促動画見て崖登りできると思ったから買ったって言ってるやつがいる。今度はこれ言い出されたらまた何か別の対応することになるんじゃないかな。・・・正直うんざりしてる。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:27:04};
---崖登りは執拗に修正されるガンオンで崖登りするために機体買ったって凄い言い分だよな --  &new{2014-06-13 (金) 23:37:29};
--ゾック様がロケットジャンプできるようになるだよきっと --  &new{2014-06-13 (金) 23:20:12};
--金網オンラインと固定砲台オンライン、どっちになると思うね? --  &new{2014-06-13 (金) 23:23:41};
---どっちもトラウマ --  &new{2014-06-13 (金) 23:35:49};
---防衛ばっかで疲れたから固定砲台超強化で頼む 拠点内の奴も拠点の外向いてる奴も全部威力2万のBZ連射して箱拠点に入った瞬間消し飛ぶ感じで --  &new{2014-06-13 (金) 23:55:16};
---固定砲台強化されたらケンプも・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 06:35:33};
--グフカスタムのガトリングシールド強過ぎ → 全マシンガンを強化しました、を思い出した。1つを変えないために他の全部をいじるってどうなのさ? --  &new{2014-06-14 (土) 02:58:01};
-週間指揮官名声が0より下はランキングに表示されないけどDXはちゃんともらえてるの? --  &new{2014-06-13 (金) 23:04:36};
--表示がされていないということはもらえない可能性が高そうですね 多分いやきっとですが --  &new{2014-06-13 (金) 23:07:59};
-ふと気づいた事があるんだが、支援機ってみんな幸せになれるよな。回復レーダーでポイントうまうま、回復してもらって味方も嬉しい、敵も支援機食べておいしい。よし全機体支援機にしよう。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:07:57};
--ああん俺の射程5BSGミサ装備の陸ジムなめんなよ!…実際下手な重撃とかより戦闘能力高くてたまにトーチを装備してることを素で忘れて困る --  &new{2014-06-13 (金) 23:16:42};
--一石三鳥 --  &new{2014-06-13 (金) 23:19:07};
--スループでトーチ置いてレダ・ハプN・バルN持つと最高やぞ!ハプ撃ちきってバルで追撃してりゃ大抵押し切れる --  &new{2014-06-13 (金) 23:19:27};
-稼げる3マップが停止か。これもう今週イベントないしインしなくてよさそうだな。階級維持にこだわるわけじゃないけどどこもねずみし放題マップだったから持ちべがやばい --  &new{2014-06-13 (金) 23:24:48};
--肝心のキャリフォルニア中央拠点は修正しないのか・・・?登れるんだぞ? --  &new{2014-06-13 (金) 23:30:09};
---今日登ってきたけど防衛がそっぽ向いててD格3段2セット決められて楽しかった --  &new{2014-06-13 (金) 23:38:17};
--フレピクもってないけど、個人的に楽しめるMAPばかり配信停止だ。いつまで止めるんかな --  &new{2014-06-13 (金) 23:34:39};
---ソロモン「いつまで停止するんだろうね」 --  &new{2014-06-13 (金) 23:47:51};
--ジャブローも安全地帯で殴り放題! --  &new{2014-06-13 (金) 23:36:22};
--NY地下からピクシー凸結構ささるんだけど、許されたってことでいいよね?1人でうまうましてて脳汁やばいけど。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:51:58};
--リボコロも動画にあったけど許されたのね --  &new{2014-06-13 (金) 23:56:02};
-イフ・ケンプは修正しないくせに、連邦だと修正するのな。マジカス運営 --  &new{2014-06-13 (金) 23:32:57};
--トビウオは修正されたから許したってーな --  &new{2014-06-13 (金) 23:35:34};
--フレピクも修正されないんですけど何か問題でも? --  &new{2014-06-13 (金) 23:37:55};
---通常のジャンプ以上に高度が上昇する点については調整を検討しております。 ←これはふれぴくの修正だろ --  &new{2014-06-13 (金) 23:41:09};
---ピクシー(フレッド機)が特定の動作によって高度が得られることについてピクシー(フレッド機)自体への調整ではなく「両軍のバランスについて均衡がとれるような形での調整」を行う予定です。 ←煽る前に少しは調べてからにしましょうね --  &new{2014-06-13 (金) 23:42:40};
---両軍の均衡なんて取れてないのにフレピクだけ取って何がしたいんだろうな 均衡だから登れないように調整するかジオンにも3段格闘来るのかね --  &new{2014-06-13 (金) 23:49:29};
--みんな何かしら不満を飲み込んで生きているものよ --  &new{2014-06-13 (金) 23:38:09};
---もう呑み込めないくらいなんだけどな。このクソゲーの不満。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:59:33};
--昨日も書かれてたけどケンプファーを壊れだゲームバランスを壊すだの言ってたのに勢力図の差こんなもんなのなこれは連邦の発言権剥奪か? --  &new{2014-06-14 (土) 05:22:04};
---ケンプの代わりになるおもちゃが連邦に来たからライダー移動しただけでしょ。それでもこのゲージって事はよっぽどケンプは壊れなんじゃね。 --  &new{2014-06-14 (土) 07:31:15};
---新機体がクソだって言われてた頃からゲージが連邦に寄ってたんだけど --  &new{2014-06-14 (土) 08:12:35};
-制圧戦とEX一緒にやらないと意味無いだろって思っちゃうのは俺だけ? --  &new{2014-06-13 (金) 23:37:04};
--運営はなぜ制圧戦が好評だったか理解してない。それだけのこと --  &new{2014-06-13 (金) 23:38:09};
--運営「連邦が稼ぐのはNGなので。ジオンだけ優遇したいんです^^;」 --  &new{2014-06-13 (金) 23:38:20};
---もう休めよ --  &new{2014-06-13 (金) 23:52:16};
---制圧戦やるとジオンだけEXチケが出るらしいw --  &new{2014-06-13 (金) 23:55:54};
---さすがにこじつけだな --  &new{2014-06-14 (土) 00:30:44};
--イベなしでどれくらい制圧戦に人がいるか試してるんじゃない?試してる時点でクソだけど --  &new{2014-06-13 (金) 23:53:41};
---新運営に変わったばかりだし、まあ多少はね? --  &new{2014-06-14 (土) 08:14:11};
-均衡を取る調整って嫌な予感しかしないんですがそれは --  &new{2014-06-13 (金) 23:43:30};
--次回DXでジオンに同じような格闘持った機体実装、フレッドは修正せずにそのままです って事じゃないの? 少なくともあの文章読んで連邦不遇!ジオン優遇!とかいうのはさすがにおかしいと思うけども --  &new{2014-06-13 (金) 23:47:31};
---何が出てもお互いネガりそう… --  &new{2014-06-13 (金) 23:51:04};
---読んでないか読んでも理解できないんだろ。2つ上の木なんかまさにそうだし。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:53:53};
-FF実装したら何が起こるか予想する木 --  &new{2014-06-13 (金) 23:45:38};
--パワーをメテオに!(違う --  &new{2014-06-13 (金) 23:48:13};
---いいですとも! --  &new{2014-06-14 (土) 00:59:59};
--BGMが盛り上がる --  &new{2014-06-13 (金) 23:49:22};
--αの時あっただろ味方のBZで転倒する新喜劇が始まるよ --  &new{2014-06-13 (金) 23:56:07};
--野良小隊に入って、味方を狙撃する妨害スナイパーが出現する。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:11:10};
--ハイエナした味方を後ろから斬殺 --  &new{2014-06-14 (土) 00:38:37};
--ゾックが一躍キル神に --  &new{2014-06-14 (土) 01:30:20};
-爆風オンライン、アレケン実装、SG強化、ステルス機登場、ゲルマン忍者の嘲笑、こんな感じで最近ますますカオスになってきたと思うんだけどガンオンはどこへ向かうのか。そして我々はどこへ行くのか --  &new{2014-06-13 (金) 23:48:14};
--ステルスを入れてあげる優しさ! --  &new{2014-06-13 (金) 23:50:07};
--ナハトをステルス機って言うにはかなり厳しいものがあるぞあれ まだステルス凸するなら圧倒的にゴッグのが優秀 --  &new{2014-06-13 (金) 23:51:12};
--フレピクのがよっぽど忍者しててマップまで停止されたってのが笑える、イフリート・ピエロに名前変えたほうがいい。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:53:26};
-今演習で素イフのDⅡ格闘のD格無敵現象について検証してみたんだが、何となく事の真相が分かってきた。  検証方法は前にここで出てきた、MG式固定砲台に向かって格闘移動すること。でも場所について少し考えがあったから、鉱山都市(本拠点Aの南側の固定砲台)とニューヤーク(L字拠点配置ジオン左側で中央南の固定砲台)の2ヶ所でやってみた。結果は「鉱山都市では格闘中ダメージを受けないと時があり、ニューヤークでは普通にダメージを受けた」。この2ヶ所の違いは固定砲台と素イフとの高さ。ニューヤークだと固定砲台と素イフの高さはほぼ同じだが、鉱山都市では固定砲台の位置が素イフより高い位置にある。これは鉱山都市では素イフの移動軸と固定砲台の射線軸がニューヤークより離れている事になる。このことによって弾丸が素イフに当たらない時があることがある。前の検証者はこのことを無敵判定があると勘違いしたのではないかと思われる。    因みにCBZ固定砲台(オデッサ鉱山基地2拠点ジオン左側南本拠店)でもD格闘の検証をしてみたが、どんなタイミングで当たってもダメージ(棒立ちで受けたのと同じ)を受けてしまう。   以上より、少なくともBZ・MGでは格闘中無敵判定現象は起こらないと結論が出た。       何か検証に穴があるかどうか意見をくれればありがたい。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:02:05};
--今北産業だと 「素イフのD格無敵検証したよ    前の検証に見落としがあったよ    マシBZだと無敵は起こらないよ」   です。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:02:50};
--ミス、CBZの検証は×ジオン左側    ○連邦左側 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:07:43};
--真正面から攻撃すれば当たるってこと? --  &new{2014-06-14 (土) 00:10:21};
---一応逃げでの判定も確かめてみたら、マシ・CBZともに当たりました。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:18:35};
---無敵あるあるって聞いてたのにアンカーで止まりまくるからおかしいとは思ってたけどやっぱり無かったのか --  &new{2014-06-14 (土) 00:21:13};
---真横からの判定は固定砲台のAIMが追い付かないため検証できませんでした。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:21:16};
--勘違いもなにも、NO DAMAGEとしっかり表示されるんだから、条件はともかく無敵時間はあるよ --  &new{2014-06-14 (土) 00:21:26};
---素イフでも出る?イフ改とかガンダム系の二刀流回転の時しか出たこと無いなあ。たまたまかもしれないけど。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:24:57};
---NO DAMAGEって、素イフ側で出ないはずなんですが・・・? 勘違い、と言ったのは前の検証者さんの検証結果の判断についてです。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:31:43};
--それだとNO DAMAGE表示の説明がつかない気がする。無敵が無いと仮定した場合、攻撃側に判定がある今のBZなら、攻撃側が当てているとなれば素イフ側から見て「避けているのにあたった」にならないと矛盾が出るが、実際は攻撃側が当てているのにNO DAMAGE表示が出る。移動速度によるラグ抜けならヒット音もNO DAMAGE表示も出ないで抜けてくるのが正しいと思うんだが、どうだろう? --  &new{2014-06-14 (土) 00:30:13};
---正直フレピクとかどうでもいいからこういう分かりにくいことを運営や開発に検証して発表してもらいたい --  &new{2014-06-14 (土) 00:35:15};
---コレは自分の憶測になるので余り当てにならないかもしれませんが・・・。BZのヒットとBZダメージ判定は別の扱いになっているので、実際の戦闘ではBZがヒットした→ダメージ判定が出るという順番になっています(この仕様のせいで依然はマゼラでハエ叩きが出来なかった)。今はヒットさせた側の判定となっているのでしっかりハエ叩きなどもできますが、格闘時の場合は少し複雑になると思います。何故かというと、Ⅾ格時にはその瞬間高速移動しており、機体の位置が演算しにくい状態にあります。大規模戦では処理が遅くなるため、BZがヒットした→ダメージ判定の順番の間に、BZがヒットした→Ⅾ格でダメージ判定範囲内から抜ける→ダメージ判定となってしまっているのではないかと思います。Ⅾ格が特別速い、素イフでこの現象が起こりやすいのではないでしょうか? -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:46:49};
---↑仮定の重ねがけになってしまうので曖昧になってしまいますが、その場合「攻撃側は攻撃を当てている、素イフ側は攻撃を当てられている」ここまでは判定上確定であり、攻撃が当たっていながらダメージ判定前に範囲から離脱できるためにNO DAMAGEとなるのであればそれは「無敵がある」と言って問題が無いかと。意図して狙えるかどうかは別問題ですが。また、攻撃側に判定のある地雷は素イフ、ジムストなどで「意図的に抜ける」事が可能のため(練習必須ですが可能な人は狙ってできます)原理や判定がどうあれ無敵時間は存在していると思います。厳密には「無敵ではなく判定ラグによるNO DAMAGE」だとしても発生している現象は無敵と同じだと思います。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:04:45};
---HIT判定は成立するがダメージ計算で0になる、一言で言うとこれだと思う。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:27:29};
---ヒット判定の後、範囲外に出ていればノーダメが発生するという仮定はおかしいです。それならば移動距離によっては、ヒット判定の後、爆風の端に移動してしまいカスダメという現象がもっと発生しなければいけない。直撃でカスダメなんて今では見ない以上、この仮定は矛盾している。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:36:46};
--やりようによってはカス当たりを大ダメージに出来るかもしれない訳か。リアルにNTじゃなきゃ難しそうだが --  &new{2014-06-14 (土) 07:13:33};
-両軍課金で遊んでてどんな調整来たっていいんだけど結構荒れてる機体が盛り上がっててまだまだガンオンっていい意味で安泰なんだと感じた、過疎るのが一番嫌だからな。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:12:05};
--燃料投下されるとすぐ燃え上がる熱いお子ちゃま達が多いから過疎ら無いんじゃないかな? --  &new{2014-06-14 (土) 00:17:26};
---もエアがーれーもえあがーれー、もえあがーれー、がんだむー --  &new{2014-06-14 (土) 00:20:28};
---調整・修正・見直しって言葉を見ると一瞬で燃え上がるからね こういうやつの対応する運営は本気で大変だなーと思う --  &new{2014-06-14 (土) 00:21:31};
---本来ただポカした運営が馬鹿だったで済む筈の話なのにここのアホな喧嘩見てると運営に同情しちゃう --  &new{2014-06-14 (土) 01:28:44};
--どんどん強い機体が出るのはいいんだけどさ過去の機体ももうちょい気にして欲しいとは思う。荒れもしないネタにもならない空気機体とかコストの割に弱すぎるとか。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:20:02};
--過疎ったMMOのwikiなんて悲惨だからなぁ。アプデがきてもロクに更新されず、雑談掲示板は数日に1回書き込まれてるだけだったり・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 00:34:57};
-凸キャ始まったな --  &new{2014-06-14 (土) 00:21:02};
-今回のフレッドのありえん上昇はゾゴの盾貫通みたいに本来の性能じゃない不具合だったのか、やっぱフレッドには修正入れないってことは全機体共通で上昇率に制限を儲けるのかね? --  &new{2014-06-14 (土) 00:21:47};
--デバック頑張ってくれよとは思うけど、本来想定されたものじゃないなら普通に修正してしまってよかったと思うけどなぁ、ネガネガしいのはほおっておいて --  &new{2014-06-14 (土) 00:27:19};
---連邦の言い分は弱体化じゃなかろうと修正が入るならばゾゴックと同じお詫びを寄越せ、そうでないなら放っておけとのことらしい、すでに性能についてよりもお詫びについての方が意見が苛烈してるあたり性能なんかはどうでもいいのだろう --  &new{2014-06-14 (土) 00:45:01};
---連邦の総意みたいに言わないで。お詫びよこせよこせ騒いでるのは憂さ晴らししてる極端な人達だよ。まともなプレイヤーはスペック通りの格闘機であれば文句は言わないよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:49:13};
---今日の連邦のロビーにはそういう極端な人いっぱいいたよw尉官どもかな?と思ったら将官がほとんどだったのは本気で驚いたがw --  &new{2014-06-14 (土) 00:55:48};
---ロビーチャットで話してるのはジオンも連邦もいつものメンバーでアレなのしかおらんやろ --  &new{2014-06-14 (土) 06:44:42};
---ホモをアレ扱いは聞き捨てならないな…(Sジ) --  &new{2014-06-14 (土) 08:21:14};
---デバックじゃなくてデバッ「グ」な。素イフのトビウオは初めてだったから良いとして、今回のは素イフのトビウオや格闘移動を知ってれば、誰でも予想できた筈。デバッグしてないのは明らかだな。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:44:06};
--公式を読む限りでは「フレピクの格闘上昇は本来の性能である」が公式見解でしょ。その格闘上昇で「まさか通常では上れない場所の登山に使用するとは想定してなかった」(ユーザー目線では当然試すが、運営的には思いもしなかった)ってことでしょ。要するにフレピク自体は本来の性能で、使い方が運営の想定外だったと。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:35:30};
--同じようなこと出来る機体を増やすみたいにとらえることも出来る書き方なんだよね。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:38:52};
---それならマップ配信停止にはしないんじゃない? --  &new{2014-06-14 (土) 01:06:44};
---現状片方の陣営しかできないから配信停止してるんじゃないかな。次のDXでジオンが同じことできるようになれば、一切修正せずにそのまま再配信。 --  &new{2014-06-14 (土) 02:07:45};
--俺は動画見て崖上が上れるからDX回してマスチケ入れたんだぞ!上れなくなるんだったらお詫びで全額保障しろっ! --  &new{2014-06-14 (土) 00:47:35};
---お詫びが欲しかったら全力でメールボムしろ!早くしろ間に合わなくなっても知らんぞ! --  &new{2014-06-14 (土) 00:52:21};
---おかしい性能の機体が出て不具合として処理されたときに必ずこう言うコメ見るけど、利用規約に同意してガチャ回したんだろ?弱体じゃなくて不具合修正なら運営はお詫びなんてする必要ないんだよ --  &new{2014-06-14 (土) 00:53:00};
---いままでお詫びを配ってきただろ!適当なことを言うな!いい加減にしろっ!! --  &new{2014-06-14 (土) 00:54:17};
---フレピク「え、まじすか」 --  &new{2014-06-14 (土) 01:20:25};
---ゾゴック「大勝利!」 --  &new{2014-06-14 (土) 01:51:50};
---枝主は動画みたという事は色々わかってるよな?わかってなかったとすると、いい根性してるよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 04:09:42};
---公式にちゃんと書いてるじゃろ? DX回すって事はそれに同意して回すって事なのよ 保険の細かな説明と同じことよ --  &new{2014-06-14 (土) 10:00:09};
---そうですか。私は何らかの修正が入ると思ったので、様子見ですね。お詫びが欲しがったらメールボム… --  &new{2014-06-14 (土) 10:12:08};
--なんかさー。お知らせの追記分読んだ感じだと、運営は狙ってやってる気がしてならん。実装から検討、修正までのシナリオがあるように思えてくる。 --  &new{2014-06-14 (土) 02:07:57};
-ここの運営って新モーションの確認とかそれによる影響(普通は行けないところに行ける可能性等)は考えてないのか? --  &new{2014-06-14 (土) 00:33:58};
--考えてないからこうなるんだろ。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:36:21};
--運営「どうせユーザーがやってくれるから問題なし!」 --  &new{2014-06-14 (土) 00:41:21};
--運営の見解はフレピクの格闘上昇は本来の性能だが崖登りに使われるとは思わなかったってだろ?
上昇するんだから崖登りに使えるか普通試すと思うんだけ曲がりなりにもそれで飯食ってるプロがそこまで頭回らないのってやばくね? -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:47:18};
---改行すまん -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:47:44};
--逆に「この運営考えてるな」って思うところが無い。売り上げもネームバリュー依存だし --  &new{2014-06-14 (土) 00:47:39};
--考えていないだけじゃなくて確認もしていないってことだな。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:18:11};
--実装する前にレンタルで試せばいいだけなのにね。EXAMの時はやったのになんでやらなかったのか。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:20:19};
---ほんまこれ。いつまで自分らのデバッグ()を過信するのか・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 01:51:07};
-機体をネガる、運営に弱体の要望する あおりを入れる、いつもどおりのガンオンで安心した! ???:戦うと元気になるなぁ!ガンオンユーザー! 士を意識するから生きることを実感できる! --  &new{2014-06-14 (土) 00:39:43};
--ネガだと言われてもいいからジャブローのZだけは、安置で格闘乱舞できないようにメンテしてほしい。ねずみ通したこっちの至らなさも重々承知してるんだけど、隙間入られたらグレ投げても跳ね返ってくるしどうしようもなかった。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:00:03};
---ベルファも意外と・・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 01:11:16};
-ジオンはロッド強化グフカス、コンカスのグフ、イフ、イフ改の格闘デッキで楽しんでるんだけど、連邦で似たようなデッキ組めないかな? --  &new{2014-06-14 (土) 01:09:40};
--アンカー装備アクア、コンカスのLA、ピクシー、ストライカー --  &new{2014-06-14 (土) 01:13:37};
--ストライカー、ナイトシーカー、ピクシー、フレッドピクシーでいいんじゃない ロッドが使いたいなら水ガンと水ジムいるけど --  &new{2014-06-14 (土) 01:15:24};
--ちょっと違うがBDはどうだ --  &new{2014-06-14 (土) 01:19:09};
--コンカスのBDとピクシーならいる。ストライカー狙ってGP回すか -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 01:45:08};
---金図でたw 対爆だったorz -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 01:59:26};
---おめでとう! --  &new{2014-06-14 (土) 02:05:44};
--強襲デジムを推す。サベの一刀両手持ちはカッコイイぜ --  &new{2014-06-14 (土) 09:48:59};
-連邦・ジオンの機体の中でネズミを成功させるのが一番難しいのってどの機体でしょう? --  &new{2014-06-14 (土) 01:10:57};
--ゾック --  &new{2014-06-14 (土) 01:11:58};
---敵を探してウロウロしてたら、うっかり本拠まで入ってしまったことはある --  &new{2014-06-14 (土) 02:05:31};
---実装当時は結構凸れたが今はもう無理だな 一瞬で溶かされる --  &new{2014-06-14 (土) 02:10:47};
---ねずみじゃないけど、開幕凸行ったとき敵拠点内でゾックが暴れてたのはわが目を疑ったなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 02:17:42};
--ガンタンクⅡ --  &new{2014-06-14 (土) 01:16:10};
--作業用ザクタンク(GM) --  &new{2014-06-14 (土) 01:26:01};
--地上でツヴァイ --  &new{2014-06-14 (土) 01:32:12};
--ジュアッグ --  &new{2014-06-14 (土) 01:32:49};
--アッグ武 --  &new{2014-06-14 (土) 01:50:20};
---ジャンプが苦手なタンク・ホバーのなかでも悪い意味で段違いだからこれだと思う --  &new{2014-06-14 (土) 01:52:37};
--階級制度改定直後の将官戦場ならレーダー無かったから砂漠水路鼠何回か行けたよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:38:54};
-[6/18 22:48更新]ピクシー(フレッド機)の動作について  とか何回も言ってるけどせめて文章を見直すくらいしろよ運営さん --  &new{2014-06-14 (土) 01:52:26};
--やっとツッコんでくれた人がいた!未来から更新してるのですよ。バンナム脅威のメカニズムでw --  &new{2014-06-14 (土) 01:59:10};
--いつの間にかにひっそりと修正されてるな。 --  &new{2014-06-14 (土) 03:59:17};
--夜遅くまで仕事やってるアピールのつもりが盛り過ぎちゃったの巻 --  &new{2014-06-14 (土) 08:56:32};
-なにこれ6月18日の22:48にメンテしますよってことなの?臨時メンテ予告なの?どうせ水曜に修正するのと公式ページに投稿するのがごっちゃになっただけだろうがな! --  &new{2014-06-14 (土) 01:54:10};
-うん○って数字間違えて人を笑わせる才能をお持ちのようですね --  &new{2014-06-14 (土) 01:59:46};
-公式漫画のやつ、あれ女が初心者狩りしてる下種なユーザーな可能性が高いというか、そうだよね…? --  &new{2014-06-14 (土) 02:01:26};
--まぁそういうことですね それ以前の問題としてそもそもの前提としてあの漫画にガンドゥムオンラインにいたとしても1%以下しかしないであろう中身が女という設定な時点でおかしいんですけどね --  &new{2014-06-14 (土) 02:11:07};
-EX始まったら一日1戦プレイのやつは一日に複数回プレイする?全然モチベーション上がってこないんだけど…。 --  &new{2014-06-14 (土) 02:03:03};
--3週目のケンプの箱の残りが55だから全力でやるよ --  &new{2014-06-14 (土) 02:28:19};
---そうか、DXチケもEXにはあるんだったな。再録のもはや半ポンコツ機体しか頭になかったわ。 --  &new{2014-06-14 (土) 04:08:50};
--やめればー?どうせお前はなに来てもモチベなんてあがんねーだろ。 --  &new{2014-06-14 (土) 03:26:55};
---ま、言われなくても半分やめてるから。いちいち煽らなくても大丈夫。 --  &new{2014-06-14 (土) 04:12:32};
---俺もそうだが移住先が無い難民だろ。よく判るぜ --  &new{2014-06-14 (土) 10:12:06};
---ここにも来なくて良いよ。無駄な気ができて邪魔だから。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:15:27};
-フレッド機のページでお詫びうまいから弱体化されてもいいやとか言ってるやついてさすがにどうしようもないなぁと思った 連邦では個性のある機体よりも手早く無双できる機体しか求められてないんだな・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 02:08:10};
--ゾゴOWABIの時に1機作っただけで50枚くらいのマスチケ&回した枚数以上のDXが貰えたからね それと同じノリよきっと --  &new{2014-06-14 (土) 02:16:56};
--個人的にはOWABIあってもなくても本来想定された性能にしてほしいなって思うけどなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 02:22:35};
--そもそも両陣営ライダーできるゲームだし、強いの求める奴ならその都度強いの出た陣営に居座って騒ぐんだから、陣営ネガは見当違いじゃろ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 02:24:11};
--連邦ではージオンではー        馬鹿め --  &new{2014-06-14 (土) 02:37:24};
--あれおかしいな。ナハト人気機体だから数増えてジオンがまたゲージ勝ちするとか言ってたのにナハト全然見かけないぞ?え、無双が何だって? --  &new{2014-06-14 (土) 04:52:51};
---木間違えてるよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 08:47:53};
---結局ガンオンにおける人気は強さと等式だったわけだな --  &new{2014-06-14 (土) 11:28:15};
--ゾゴックの時も居たな --  &new{2014-06-14 (土) 07:39:44};
--けっきょくネガジもネガ連もおんなじ --  &new{2014-06-14 (土) 10:50:26};
-(´・ω・`)W杯らんらんだよ、法螺貝で応援するよ --  &new{2014-06-14 (土) 02:14:38};
--(´・ω・`)ψ<プオオオ~ --  &new{2014-06-14 (土) 02:21:47};
---「………………ワァァァァァァァァァ」←合戦の雄叫び --  &new{2014-06-14 (土) 08:40:17};
--らんらんってワールドカップの会場には入れるのかい?入ろうとしたら入口で君出荷大将じゃぁないのかい?って言われないのかい? --  &new{2014-06-14 (土) 02:22:02};
--(´・ω・`)ささ、らんらんたちはこちらの特別席へどうぞー、トラックの荷台っぽいけど気にしないでねー --  &new{2014-06-14 (土) 02:31:47};
---奥出雲の牧場に行くんだな。 --  &new{2014-06-14 (土) 02:47:36};
-おい!やべーって!すごいこと気づいた!!!このゲームくそゲーじゃね? --  &new{2014-06-14 (土) 02:22:54};
--そこに気づいてしまうとは君は運○からBANされる可能性があるわよ --  &new{2014-06-14 (土) 02:25:30};
-うん○それとも運○どっちがいいですかねしっくりきますかね? --  &new{2014-06-14 (土) 02:26:36};
--文字どおり運呼でいいだろう。 --  &new{2014-06-14 (土) 02:33:40};
---おいw --  &new{2014-06-14 (土) 02:44:52};
---それだっ! -- [[木主です]] &new{2014-06-14 (土) 02:57:34};
-すげーこと思いついたんだけど、今回のフレピクの件はMAP修正するので機体の弱体化はしません。ってことだけど、今後何か機体に不具合あった場合全部これで対応できるんじゃないか、今だとケンプの凸性能が問題になってるから今後、ジオンと連邦の拠点位置を変更して連邦に近くしたり連邦だけ本拠点の位置を高くしたりして殴りにくくするとか。ここの運営だったら弱体化して0WABI配るくらいならわざわざ時間かけてMAP修正しかねん --  &new{2014-06-14 (土) 02:39:25};
--いや、まさかそんなことは・・・・・無いと言い切れない気がしてきた --  &new{2014-06-14 (土) 02:51:33};
--新マップ作成の延期具合からして、不具合見てからマップ修正は荷が重すぎるだろ。副次的な不具合で大事故の可能性すらある --  &new{2014-06-14 (土) 03:00:03};
--これMAP修正のが難しい上にただでさえテスト不足なのにこれからのMAP開発時の手間やら条件が増えて追々かなり首絞めるようにも見えるけど大丈夫なのかな・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 03:53:09};
--運営はむしろMAP関係の作成能力がない。その最たる例がオデッサ沿岸の有様だったのにこれからMAP調整でMS能力の違いでの有利埋めるとか高度なことができるとはおもえん --  &new{2014-06-14 (土) 06:42:00};
--今まで、バランスをとるのに左右対称なのに、速度差が生まれてバランス崩れるから、そういう対処を迫られるのは当たり前じゃん。ただ、同軍があるから、そうすると、ますます、右と左で有利不利になるっていう可能性も否定出来ないと思うけど。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:16:19};
-ケンプ二種類装備で結構積載確保できるけどショットガン軽い以外にバズとかも軽いのかなglaなんか何故かジムの楯よりちょっと重くなってるビームコーティングついてないよね?本当にちょっとでも連邦不利になるように積載とかいじるのな糞ジオン運営 --  &new{2014-06-14 (土) 02:52:01};
--GLAは色々な物を捨てた変わりにオンリーワンな機体になってまたそのオンリーな部分がくっそ気持ちいいから何の不満も無い、てか自分がイメージしてたガーベラテトラがGLA --  &new{2014-06-14 (土) 03:07:23};
--アレックスが最強なんだから良いんじゃねーの?なんで340機体と360機体比べるのか意味不明だけどな。 --  &new{2014-06-14 (土) 03:24:44};
--ケンプのバズはとびきり重いぞ。少し調べればわかることなのに何をいってるのかと。 --  &new{2014-06-14 (土) 03:40:15};
--バズFまではドムのバズと重量いっしょ、2丁バズはガンダムの2丁+100、SGは性能こそ微妙に違えど普通のSGと一緒 GLAの盾はジーラインの盾と一緒 ただ適当にネガりたいだけなんだろうが調べてやったぞ 積載関係はガンダムとかアレックスのが優秀なんだから積載気になるならそっち使え --  &new{2014-06-14 (土) 03:43:15};
---ネガポークには何を言っても無理!これ真理。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:05:56};
--下手くそがなに使っても一緒。高望みしすぎ --  &new{2014-06-14 (土) 10:18:53};
-仮に兵科の能力自体は一緒で見た目だけ課金とかで変えれるような仕様だったらこのゲームどうなってたかな --  &new{2014-06-14 (土) 02:55:43};
--金にならないからすぐ今の課金方式に変えるでしょ。大企業の予算のプレッシャーがわかってない。 --  &new{2014-06-14 (土) 03:23:16};
---ガンダムっていうネームバリューあれば金になると思うけどな。なんで日本人はメーカーもユーザーもガチャしか頭にねぇの? --  &new{2014-06-14 (土) 04:15:12};
---そりゃ単純に短期間で出来るだけ売上を伸ばしたいからよ。売上でなけりゃ責任者は低評価になるからな。お前が◯△の立場だったら売上が見込めるガチャにするだろ?そういうことよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:20:33};
--現時点だとほぼ強襲になるんじゃない?そんぐらい強襲ゲーだし。まじで重撃砲撃どうにかしてほしい。 --  &new{2014-06-14 (土) 03:43:09};
---ごめん。文をちゃんと読んでなくて勘違いしました。とりあえずジオンはザクタンクが、連邦は実装されたら強襲型ガンタンクが多くなりそう。 --  &new{2014-06-14 (土) 04:37:36};
---重撃 砲撃 消えて良いよ。トロいねん。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:06:56};
--少なくともジオンは見た目みんなヅダになる --  &new{2014-06-14 (土) 03:45:49};
---横幅は大事だな --  &new{2014-06-14 (土) 03:55:11};
---強襲機動のゾックも見たい気がするな --  &new{2014-06-14 (土) 04:50:48};
---アッガイか御神体でリペアしたい・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 05:05:39};
---アッグで空飛びながら二丁バズで爆撃 --  &new{2014-06-14 (土) 09:45:29};
--それ自分が何のMSに乗ってるかわかんなくなって変な気分になりそう。 --  &new{2014-06-14 (土) 08:22:08};
-暇が出来たから復帰しようと思うんだけどジオン・現環境で揃えた方がいい機体とかってあるかな?とりあえずケンプファーは手に入れたほうがいいっていうのはログで分かったけど --  &new{2014-06-14 (土) 04:17:03};
--近々修正される予定だけど現状結構強いのはスプシュザクⅠ。アレックスやら最近ではGLAの登場で、視認された状態での中距離戦は結構厳しいものがあるので、奇襲や凸の得意そうな機体をオススメする。結果ケンプ。 --  &new{2014-06-14 (土) 04:42:48};
--後はFS・素イフ・ライゲルと、おまけでドムぐらいかな。GLAの出現でドムout、ロケシュマゼラ機inになるかもしれない --  &new{2014-06-14 (土) 05:09:05};
---復帰したてにライゲルは厳しいんじゃないか --  &new{2014-06-14 (土) 05:26:02};
---当分先になるけど、途中でDX数枚とかに替えちゃうと取り返しつかないやん? --  &new{2014-06-14 (土) 05:42:20};
--ケンプ・旧ザク・ライゲル・2F2があれば好き放題暴れられる --  &new{2014-06-14 (土) 07:09:12};
---あとは格闘好きならイフ系ってくらいかな --  &new{2014-06-14 (土) 07:52:05};
-公式が将官と局地では連邦有利って言っててそれに加えて制圧での連邦無双だから良くて現状維持ってところだろうなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 04:18:41};
-露骨にレンポーに壊れ与えようとするから不具合出て全体に迷惑かけんだよアホ運営が。何度繰り返したら理解出来るんだろ。素直にミラー出しときゃいいのに、レンポー優遇レンポー優遇って常に念仏唱えてるからなバカ運営。 --  &new{2014-06-14 (土) 04:24:52};
--こりゃ運営も大変だなw --  &new{2014-06-14 (土) 04:32:30};
--君はその運営以下だな^^ --  &new{2014-06-14 (土) 04:36:49};
---お、そうだな --  &new{2014-06-14 (土) 04:44:46};
-さっき4:21開始のキャリ制圧でジオン側は全員キングクリムゾンが発生したんだけど連邦側も? --  &new{2014-06-14 (土) 04:44:28};
--連邦側もよー。動き出した途端に爆撃の嵐でひどいひどい --  &new{2014-06-14 (土) 04:49:14};
---ということは鯖がおかしくなったのか。結構長い間止まったからクラ落としたひとも多そうだなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 07:43:12};
-ユニーク武器時に対しては詰めが甘いな。 --  &new{2014-06-14 (土) 04:47:43};
-先週の今頃はナハトのステルスで大騒ぎしてたのに蓋を開けたらこの有り様。しかも稼げるマップがこぞって停止されたからすごい迷惑 --  &new{2014-06-14 (土) 05:34:04};
--ケンプファーの件もあんなに騒いでゲームバランス壊すとか言ってたのに勢力図の差これだもんな、そして勢力図の話すると「勢力図はアテにならない」なんなんこれ --  &new{2014-06-14 (土) 06:12:47};
---ジオン優勢:大規模佐官 連邦優勢:大規模将官、局地戦、制圧戦 これでジオン優遇発言とか正気の沙汰じゃない --  &new{2014-06-14 (土) 06:39:17};
---制圧戦実装すればバランスとれるんじゃね? --  &new{2014-06-14 (土) 06:46:01};
---EXがないと制圧戦は制圧戦をする意味がない、バトルエリアを制圧しつつのKD戦即ちアレックスの天下制圧戦を常設したとしても上で言っているように大規模将官戦、局地戦、「制圧戦」と連邦ゲーが一つ増えるだけ前の制圧イベントとかひどかったろ --  &new{2014-06-14 (土) 06:55:35};
---制圧戦用意すれば一部の連邦専も黙るだろうって意味じゃないかな --  &new{2014-06-14 (土) 07:34:53};
---連邦少将だけど、最近は勢力図と自分の勝敗の割合がほぼ一緒だな。偶然かもしれんが --  &new{2014-06-14 (土) 08:13:28};
--ケンプ怖いの?将官部屋だと8割以上連邦が勝つけど怖いの?佐官(猿)が多いと負けるから雑魚は怖いんだろうな --  &new{2014-06-14 (土) 07:48:00};
---いくらなんでも連邦将官常勝守ろうと必死すぎ。逆に弱くみえる。おっと口が滑った。 --  &new{2014-06-14 (土) 07:54:21};
--ジオンにライダーが移動したら43:57とかいくけど連邦にライダーが移動しても53:47が関の山 局地は別に連邦優勢でもないし、制圧に至っては勝率でてないからなんとも言えんだろ --  &new{2014-06-14 (土) 07:53:30};
---頭やばいやつが沸いてる --  &new{2014-06-14 (土) 09:15:06};
---制圧戦の勝敗は運営が記録してるから連邦優勢とは限らないなんてすっとぼけても無駄だぞ --  &new{2014-06-14 (土) 09:18:59};
---お前局地やってないだろ。ジオンがどれだけ不利かわかってない。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:23:33};
---局地とか誰がやるのさ。シュツナパ実装で止めを刺されたよ。ゲームとして --  &new{2014-06-14 (土) 10:26:42};
---局地やっていないのに局地は連邦有利じゃないとかほざいてるんですか^^; --  &new{2014-06-14 (土) 10:41:02};
---今は局地ジオン勝っとるみたいやな --  &new{2014-06-14 (土) 10:46:23};
---どこが勝ってるんだ?今週も先週もランキングでジオン100以内に40人も入れてないぞ?ゲージで行ったら40%切ってるのに何いってんだ??アホか? --  &new{2014-06-14 (土) 12:28:17};
-火力のない機体が生き残る道を教えろ下さい --  &new{2014-06-14 (土) 05:52:09};
--リペアトーチパチパチする。あくまでアシストと割り切る。エナる。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:13:44};
---となるとザニー先輩の出番だな --  &new{2014-06-14 (土) 07:05:29};
--倉庫番しか --  &new{2014-06-14 (土) 07:24:43};
--「だからお前はアホなのだ!!」 --  &new{2014-06-14 (土) 08:31:37};
-なぁあとフレッドピクシーとジーラインL金Aまだ出てなくてあと95枚なんだけどさ一万5000円の課金+1500円の残高で狙えるとおもう? --  &new{2014-06-14 (土) 07:33:52};
--どっちかの金設計当たればいいんだけどさ --  &new{2014-06-14 (土) 07:34:45};
--運次第なので出るかはわからない。でもやらなければ絶対に出ないので欲しければやったらいい。 --  &new{2014-06-14 (土) 08:27:52};
-連邦にも鹵獲したイフリート・ナハトを実装して欲しい、だってカッコいいじゃん! --  &new{2014-06-14 (土) 07:36:03};
--肩の棘がザクみたいな大きい棘だったら本当に好みなんだがなぁ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 07:44:26};
-一年戦争中と0083までの機体がでるゲームじゃん?これってさ、まだ沢山機体出せるよね…陸戦型ゲルググとか、ジム・ストライカー改とかラムズゴックとかジム・スパルタンとかヒュッケバインとかゲシュペンストとかさ --  &new{2014-06-14 (土) 07:40:55};
--最後の方変なのが混じってるぞ --  &new{2014-06-14 (土) 12:33:32};
-Skype繋いでやる人に質問、見知らぬ人とSkypeするとか最初どう対応すればいいの? --  &new{2014-06-14 (土) 07:42:14};
--息や鼻息がマイクにかからないようにする。多少の沈黙は我慢する(沈黙を嫌って喋ろうとすると愚痴になっていく人が多い) --  &new{2014-06-14 (土) 07:48:12};
-ジム・ストライカーのシールド取り外しまたは格闘プログラムで攻撃可能またはサブ格闘追加とツイン・ビームスピアをもう少しつよくしてくれてもいいんだけどなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 07:44:42};
--もし用ジムBSG弱体化しちゃうならもうEXに入れるのはやめて通常報酬とGPガシャのハズレ枠に入れるべきだろう。立ち位置の同じであろうJ型と比べても別に強い訳でもないし。EXには代わりに宇コマを入れてくれ。リックドム量産で宇宙も辛い --  &new{2014-06-14 (土) 07:48:16};
--っていうか、昔の格闘機枠はすべて範囲を強化するべきだと思う。最近でた格闘機が優秀すぎるから性能差が激しすぎる。ヒートホークとビームサーベルの格闘範囲で議論してたのがアホみたいだ。 --  &new{2014-06-14 (Sat) 08:29:47};
-プレステ3版のガンダム戦記仕様の武器セレクトにしようぜ、武器を購入してその武器を機体に装備させるただし、強い武器とかはコストによって使えるやつを制限するとかさどうよ? --  &new{2014-06-14 (土) 07:57:03};
-もう、ギャンとグフカスを引き合いに出すのはやめろよ……純粋に機体が好きで使ってる人間もいるんだからさぁ…引き合いに出して強化狙ってるんだろうけど、いい加減うざいわ。嘆いてもなんもかわんねぇよ。意見するならするで、周りを納得させるくらいのコメントしろよ!マジで --  &new{2014-06-14 (土) 08:01:10};
--そうだねプロテインだね --  &new{2014-06-14 (土) 08:23:38};
---俺にパジムを使えと?俺が持っていたパジムはギャラデリと言う名の自爆スイッチと共に奴は死んだんだ!! -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 08:29:55};
---懐かしい! --  &new{2014-06-14 (土) 09:01:25};
--好きな機体だから、まともな性能にしてもらいたいんだが? --  &new{2014-06-14 (土) 08:38:03};
---わかるけど、弱いと思うなら回さなきゃいいわけで、回してから文句言うのははっきり言ってバカだと思う。嘆きしかないコメントは前進することもなく、真面目に使えてると思う人間からすると迷惑なんだよね。基本的に下手くそがわめいてるようにしか見えない。好きなら、弱くても、ある程度技量をもってカバーするが。後、面白がって言うやつな。俺だって回して若干失敗したやつもいるが、それでもビジョンを持ってやってるから、それなりに使えるやつもいるけど。批判するのは簡単よ。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 08:50:22};
---↑言ってる事滅茶苦茶だなw使いもせずにwikiだけ見てネガるより、回して手に入れて、実際に使った上でネガる方が真っ当だろwまー好きな機体愚痴られて不愉快っても分からんでもないが落ち着けよw --  &new{2014-06-14 (土) 10:27:39};
---使って回して、文句言う、お客様気取りも迷惑ですがね。見てても不快。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 10:47:40};
---といっても、ユニーク系の武器が調整や、目論見が甘く、実用性にかける点は否めませんが。最近の傾向としては。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 11:10:56};
--まともな性能ではない(コストに見合ってないという意味で)がまともに戦えないかと言われればそうでもないよ。ギャンもグフカスも。てこ入れは必要だが現状全く使えないわけではない。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:17:20};
---超性能じゃないと気に入らないんでしょ。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:50:44};
---この木では、性能を話すのはやめよう -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 10:02:56};
--でも最低限のところまでは強化してくれないと時期に心折れる時がくると思うよ、ネタにされる(話題に上がる)分まだ希望あるけどネタにすらされない量産キャノンとかね・・・バズあるからまだマシなんだけどさ --  &new{2014-06-14 (土) 10:14:22};
---ジム改(宇宙戦仕様)さんの悪口はやめろ --  &new{2014-06-14 (土) 11:08:20};
-その昔、アーマーレディなるガンプラがあったそうな。オタク文化の流れ的に、今の技術で出せばウッハウハなんじゃね? --  &new{2014-06-14 (土) 08:05:52};
--そんな事考えてどうするんだ?おっさんはついてこないと思うが。少なくとも俺はついていけない。 --  &new{2014-06-14 (土) 08:10:01};
---若い子は、何も知らないと思うがアーマード・レディシリーズは1985年発売だから、まさにオッサン世代をターゲットとしていた商品なんだぜ。アーマード・レディの概念自体はグフレディから始まるから、1980年代初頭からの老舗企画だね。あまり知られてないけどMS少女シリーズとして、80年代後半からほぞぼそとプラモデルのシリーズが発売されて現在に至っている。HGシリーズなんかより歴史が古いプラモだったりする。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:14:32};
---ちなみに80年代から90年代のプラモ市場では、結構な確率で少女+機械というものをコンセプトとしたプラモデルが出回っていた。バルキリーレディのプラモを初め、セーラーバトラー(ダンバイン)、レディメタル(エルガイム)なんかも有名でガレージキット化されてる。ちなみに、この時期すでに『艦船ちゃん』なる戦艦や駆逐艦を美少女化したキットも出回っていた。この騒ぎが収まるのは、バブル崩壊の90年代中盤だったりする。各プラモメーカーが倒産したり、規模縮小して売れるプラモデルに的を絞ったことが原因だったりする。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:23:35};
---そ、そうですか…(震え声) -- [[枝主]] &new{2014-06-14 (土) 09:46:39};
---そういう商品の存在を模型雑誌などで知った時期もあったな。 「なんだこの美少女キャラはけしからん!」と全く興味を持たなかったけどな。 きっと世間も性に対してそういう風潮が強かった時代だったから売れなかったのだろう。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:12:09};
-贅沢って言われるだろうけど、今回のDX・・・ジオン。もうちょっと、なんとかならんかったのかなぁ。 --  &new{2014-06-14 (土) 08:33:03};
--D格の音も小さめだったら…修正はよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 08:36:16};
--マクト、ズゴック、グフカスってのが嫌だな、イフ、イフ改入れればもっと売れただろうに --  &new{2014-06-14 (土) 08:47:28};
---マクトは凄くいいんだけど、残りがなぁ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 10:43:26};
--前回来たのが断トツ人気で性能も頭1つ抜けたケンプファーで、山分け報酬もマスチケも散々掠めてったんだから今回くらいいいじゃん…というのは酷な話かね? --  &new{2014-06-14 (土) 08:57:38};
---ゲーム云々より、金掛かるんだよなぁ… --  &new{2014-06-14 (土) 09:04:42};
---ネトゲのガチャって強武器だろうが厨武器だろうがゴミ武器だろうが同じ価格設定なのがおかしいよね --  &new{2014-06-14 (土) 10:04:28};
-ガンダムオンライン本来の目的というか楽しみ方。MSに乗って連邦VSジオンなんかじゃなかった。ベンダーVSユーザー。リアルな攻防を体感せよ!オレが敵(味方)を駆逐(援護)する!ネトゲって奥が深いのね・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 08:43:14};
--最近そんな感じねw --  &new{2014-06-14 (土) 08:59:10};
-これだけ○○ライトアーマーが増えてきたんだし、そろそろガーカスLAとか装甲強化LAとか出てきませんかねぇ(錯乱 --  &new{2014-06-14 (土) 08:51:29};
--ガーカスとLA足して2で割ったらまたただのジムに戻る気がするw --  &new{2014-06-14 (土) 09:05:43};
--ネタで書いてるだけだと思うが、ガーカスLAがインターセプトカスタムで、装甲強化のLAがジム改だからね。インターセプトはアンケート上位で実装も期待されるし、ジム改に関しては、すでに機体が出てる。錯乱するにしては、ネタがお粗末すぎる。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:07:04};
---ガノタさんって閉鎖空間で生きてるよね。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:12:47};
---趣味に生きるってのは、そういうもんでしょ。というか閉鎖的じゃなくて、専門的に行きましょうよ。ガンダムだけじゃなくて、音楽、スポーツもそうだけど、もっと専門的に深く追求していった方が面白いよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:30:56};
---木主にしろ枝主にしろ趣味に生きるとか専門的にどうとか全く言ってない気がするんだが・・・面白さの基準なんて人それぞれなんだから気楽に考えようZE --  &new{2014-06-14 (土) 09:52:43};
--装甲強化したのにアーマー取っちゃ意味ないですね。?!装甲やシールドを外して軽量化したはずなのに、後からシールドを追加したMSがいたっけ? --  &new{2014-06-14 (土) 09:16:42};
--アーマアードレディLA・・・ゴクリ --  &new{2014-06-14 (土) 10:01:26};
--そんなことより、いつになったらガーカスさんはGMを外せるようになるのか。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:29:19};
--ガンタンクLA・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 11:13:55};
--UCのシュツルムガルス見てて思ったけどシュツルムザク、シュツルムゲルググとか作れそうだよな、牽引役はドラッツェやドム・バインニヒツとかだと絵になる。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:44:52};
-このゲームさフレンドリーファイア(味方も攻撃できる)になったら面白いのにね --  &new{2014-06-14 (土) 09:31:14};
--JUNK METAL 位カオスなのも考え物だと思うよ。JUNK METALの被撃破原因の20%がFFによるものだったらしいし。カオスすぎても今どきのプレーヤーだとついていけないでしょ。ちなみに、死因の3%は芋グルテンによる襲撃だったらしい。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:35:16};
---なんでこういうことを思ったかというとジオンのハイエナは味方を助け敵を倒す人が多い(友愛)が連邦はゴミ過ぎてキル取れないからハイエナしてきて味方をエサにして弱った敵を倒すようなゴミみたいなのが多いから連邦でやるときだけ味方も攻撃したいなぁと心から思う --  &new{2014-06-14 (土) 09:45:16};
---お前は何を言っているんだ(AA略 --  &new{2014-06-14 (土) 09:46:23};
---両軍やってる人間からすると非常に痛々しい内容だな…いくらなんでも、どうかしてるぜ… --  &new{2014-06-14 (土) 10:09:07};
---さすがにないだろwww>3%は芋グルテン --  &new{2014-06-14 (土) 11:44:15};
--オープンテストのときは --  &new{2014-06-14 (土) 09:44:24};
---ミス オープンテストのときはあったけど当然ながら無くなったよFF 今だと2丁とかもあるからFFの被害は馬鹿にならんだろうなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 09:45:30};
---リスポン無敵なかったから戦闘開始直後に最速でD格したら味方がバラバラ落ちて大草原不可避だったわ懐かしい。あと芋スナを転倒ハメして遊んでたな --  &new{2014-06-14 (土) 11:05:45};
--間違いなく、kされる人間が続出して、50人だとkする、されないでもめて、収拾がつかなくなって崩壊する。木主みたいなのがkされそうだな。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:01:08};
--局地戦にはあっていいと思う --  &new{2014-06-14 (土) 10:06:57};
--あらしが増えるだけで誰も得しないぞ。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:29:40};
--狭所だと爆風でとんでもないことになりそう --  &new{2014-06-14 (土) 10:38:39};
--まあ、FFがある環境に慣れてしまえばべつにあっても問題ない、それを前提とした立ち回りになるだろうからな、だが現状の環境で集まっているプレイヤーにはむかない、実装したとたんに人がいなくなる。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:40:45};
--FF有りにするには人数に対して戦場が狭すぎる --  &new{2014-06-14 (土) 10:52:02};
--50人×2いる戦場で、1人FF馬鹿が居るだけで戦場崩壊するぞ。防衛中に誤射として味方ごと撃つとか、砲撃で無差別妨害とか、巧妙な荒らし方がいくらでもある。そうすると、普通に行動してても荒らし認定もされる。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:15:39};
---そういう荒らしに関しては、名前がすぐ挙がるから開幕KICK投票になるもんさ、まあ、そういう環境を経験して無いと、抵抗はあるだろうな --  &new{2014-06-14 (土) 11:30:09};
-ロビチャ言うけど、ここでも的外れな事言ってるやつ、多いからな。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:57:17};
--そう、で、すね。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:43:28};
---よく考えずに、的外れな事を言うから論争になると思うんだけどな -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 10:49:11};
-下手くそがなに使っても一緒。高望みしすぎ --  &new{2014-06-14 (土) 10:22:09};
--心の奥底からミスった。万人を指して言うべきではない。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 10:23:39};
---いやいや、的を射てると思うで --  &new{2014-06-14 (土) 10:28:50};
---何使っても駄目な雑魚に限って下手クソなのを認めずに周りのせいにするからな --  &new{2014-06-14 (土) 10:42:31};
---ゴミみたいな奴は何を使っても一緒だから間違ってないよ。チュートリアル並みのNPCみたいな敵がゴロゴロしてる佐官戦場屋で俺も遊びたいなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 10:47:08};
---ネガネガしてるのはほとんどそんなヘタクソな連中なんだろうなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 10:47:47};
--その通り。佐官レベルがバランス云々語るのは早すぎる。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:28:51};
-EX機体6体ずつとかまた枠は300か?勘弁してくれ --  &new{2014-06-14 (土) 10:48:48};
--勘弁はしたことねえなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 10:50:46};
--分母が300……うっ頭が とか開発だよりで言ってるんだからさすがにないだろう --  &new{2014-06-14 (土) 10:54:04};
--多分EXガチャを3種類くらい用意して、好きなの引けって感じになるんじゃね --  &new{2014-06-14 (土) 10:57:39};
--分母200の3種だったらチョイがっかり。分母100の6種だったら神イベントだと思う。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:15:25};
-なんていうかジオンの将官戦は皆もっと積極的に本拠点せめようぜ。MS戦だと1.3倍~2倍くらいの差ができてるし、拠点攻めないと勝ち目がない --  &new{2014-06-14 (土) 10:52:22};
--しょうがないよ。どんどん本拠地は攻めにくくなってるし、要のMS戦は連邦有利なんだもの・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 12:31:59};
-攻めればいいもんじゃない。まずゴミなのは防衛してる奴がザコの上にゴミみたいな機体しかないから拠点を殴られる。あと広域型レーダーを使うゴミのせいで2分でレーダー切れてその穴のせいでネズミされまくって負けてるケースが高い。だから強襲3に支援1デッキで(通常レーダー配備)をみんな入れてこれば負けないよ --  &new{2014-06-14 (土) 10:58:41};
--仮にもwikiだ…つってもこういうやつには意味ないか。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:01:39};
--ずっと防衛してきた人間だが、これは勘違いや、思い違いもはなはだしい。まず、根本的人をゴミ扱いする時点でな。ゲームや戦術を語る以前の問題だわ。勝てないと言うなら。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:06:40};
---連邦将官部屋の防衛技術学んで来い。クソみたいな広域型レーダー張るのは佐官(NPC)だけ --  &new{2014-06-14 (土) 11:10:51};
---ワロタ叩かれながらも、一年以上それをやってきた俺に言ってくるとわ。それおれのことだし。佐官ガー将官は全員とは言わないが、レベルが知れてんだよ。 -- [[枝主]] &new{2014-06-14 (土) 11:13:53};
---あ、一応言うと、支援は他の人にやってもらってるけどな。今時、いちいち言わなくても、やってくれる人は、やってくれる。ないならないで勝手に動くだけ -- [[枝主]] &new{2014-06-14 (土) 11:32:42};
---一応言うと、完全にどちらかの陣営に入り浸る人間でもないがな。連投ゴメン。。。 -- [[枝主]] &new{2014-06-14 (土) 12:07:45};
--広域もケースバイケースだな。海核来てそうな時とかは役立つし、陸に置いて南端に届かないNじゃやっぱマズイ。ネズミ対処にはやっぱNだが --  &new{2014-06-14 (土) 11:25:20};
-ヒャハー新しいpcにしたらカクカクが減ったぜ。でも佐官のままだぜ --  &new{2014-06-14 (土) 11:04:33};
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm23774825 イフを超える壊れがきましたな。改造差があってこのレベルなんで、MAXだともう少し差がつくだろうな。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:10:47};
--機体さえ持ってりゃ誰でもできるイフの移動と、熟練度が必要なピクとの差が出た感じと受けよう --  &new{2014-06-14 (土) 11:14:58};
---あれってそんなに難しいの? ほかの機体の二段目方向転換とは全然違うのかな --  &new{2014-06-14 (土) 11:19:43};
---まぁイフとの相対的な難度だな --  &new{2014-06-14 (土) 11:21:03};
---どっちかっつーと練度よりPC性能だと思うぞ  練度はイフ・フレピク共に格闘当てる方だろ --  &new{2014-06-14 (土) 11:26:28};
---熟練いうけど、まだ実装されて1週間もたってなくてこのレベルだからな。難しさなんてあってないようなもんやろこれ。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:27:06};
---フレピク2段目を意図的に当てれる奴はNT --  &new{2014-06-14 (土) 11:29:00};
---他の機体じゃ真似できない登り方ができちゃうからな --  &new{2014-06-14 (土) 11:47:33};
--高出力A3の3段目は実用的じゃないから無理だとして高出力A3 1段でも素イフと同じくらいの時間になるからつかえるな! --  &new{2014-06-14 (土) 11:49:49};
--容量がいいね! --  &new{2014-06-14 (土) 11:57:04};
-連邦将官はほんと1人勝ちだよな 下が下手くそなおかげで勝ち越してても優位な調整の恩恵受けれるし -- [[ジオン代表]] &new{2014-06-14 (土) 11:20:45};
--ゆ、ゆうりなちょうせい・・ --  &new{2014-06-14 (土) 11:23:09};
--恩恵とはまた意味違うと思うがね。それにこっちは2ヶ月くらいボコボコに負けてたんだぞ? 僅か数日だけ連邦が勢力ゲージで勝ってるだけで愚痴ることもなかろうに --  &new{2014-06-14 (土) 11:25:48};
---なんだ佐官か --  &new{2014-06-14 (土) 11:27:41};
---佐官は上に上がれとしか良いようないんだよなぁ。佐官なんて普通にやってたら留まれないくらい階級なんだよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:36:04};
--連邦将官>>ジオン佐官尉官>ジオン将官>>>>>連邦佐官尉官 --  &new{2014-06-14 (土) 11:28:31};
---ジオンがゲージ6割のときでこんな感じだろうな。将官の割合が全体の3割、中佐以下が6割として連邦将官の勝率が7割、佐官の勝率が4割くらいってことだろうな。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:00:03};
---ニート雇っても人間関係が構築できないから無駄でしょ。在宅デバッグで1個見つけたら1000円とかがいいかもしれんね。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:37:44};
---↑間違えたすまぬすまぬ --  &new{2014-06-14 (土) 12:38:45};
--勝てるしマスチケ貰えるジオン佐官が一番美味しいんじゃないの --  &new{2014-06-14 (土) 11:29:54};
---チュートリアルのNPCレベルの敵しかいない猿部屋の話してもしょうがない --  &new{2014-06-14 (土) 12:17:28};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17174 ドザクのシールドってこんなだったっけ? --  &new{2014-06-14 (土) 11:24:55};
--もうちょいブーチャ上げたれや --  &new{2014-06-14 (土) 11:26:04};
--とうふ --  &new{2014-06-14 (土) 11:32:52};
--形状はそれと同じだが実際の色は機体と同じよ? --  &new{2014-06-14 (土) 11:37:53};
---http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17176 そうだったよね~。 演習出てみた。やっぱりとうふ色。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:46:36};
--そもそもザクの盾は肩に付いてるだろ。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:46:21};
-判定とか異次元格闘とかいろいろ言われてるんだから、ガンオンにも主審どうにゅうしようぜ。格闘戦が発生したら運営が操作する主審が現れてせーふかアウトが目視で判断してもらおう。これなら不満がきえるはずー --  &new{2014-06-14 (土) 11:36:45};
--ジオン贔屓の運営だからどんな事あってもジオン有利なジャッジするんだろうな!(煽り) --  &new{2014-06-14 (土) 11:43:10};
---まるでどっかの某新聞母体の球団みたいだぁ(直喩) --  &new{2014-06-14 (土) 11:46:56};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17175 俺どうやったら大佐になれるんだろう・・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 11:39:22};
--???????????????????? --  &new{2014-06-14 (土) 11:47:39};
--?????????の?????????を????????????すれば上がれるよ --  &new{2014-06-14 (土) 12:03:17};
--Windowsのシステムロケールが日本語以外だとそうなる。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:14:04};
-「敵を発見」ボイスを有効に使ってる人を初めて見た! とゆーか自分が見張り中にボーっとして側面の敵に気がつかなかったのが悪いんだけどねw とっさの場面でふさわしい行動を取れる人は格好いいなー --  &new{2014-06-14 (土) 11:46:54};
-しかしあれだね。今回のフレッド問題だけどさ、まあ、フレッドに限らずに登山部の人たちには頭が下がるよ。実際すごい努力だよね。純粋に感心する。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:49:58};
--アレの動画見て、某ゲームのステップ登りを思い出した --  &new{2014-06-14 (土) 12:25:47};
--登山部の人雇ってやれと本気で思う --  &new{2014-06-14 (土) 12:28:09};
---◾ニート雇っても人間関係が構築できないから無駄でしょ。在宅デバッグで1個見つけたら1000円とかがいいかもしれんね。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:38:19};
-ピクシーの緑色ノヤツ実装してくれ --  &new{2014-06-14 (土) 12:22:54};
-アクアジムの格闘楽しいんだけどもう少し範囲欲しいな --  &new{2014-06-14 (土) 12:23:50};
-陸戦型ガンダムとか見なくなったねぇ…過去の栄光名のかな… --  &new{2014-06-14 (土) 12:26:28};
-新しく始める初心者に連邦とジオンのGPガチャでオススメ教えてください --  &new{2014-06-14 (土) 12:29:05};
-ここだけ連邦とジオンのライダー出来ないガンダムオンライン --  &new{2014-06-14 (土) 12:30:41};
--連邦(ジオン)ガー --  &new{2014-06-14 (土) 12:36:15};
-プレイヤーの錬度を甘く見すぎなんだよな。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:34:54};



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