Comments/雑談掲示板Vol319 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -新設しました。一番上の注意書きくらい読もうや・・・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 14:59:55}; --新設乙 -- &new{2014-06-23 (月) 15:01:24}; --スマホから見てる奴は1番下の注意欄も見ろよー -- &new{2014-06-23 (月) 15:03:18}; //-プロジェクトシルフィードは箱○の隠れた神ゲーだよな! -- &new{2014-06-23 (月) 15:00:21}; //--( ´・ω・`)3連続投稿してしまったんやよ -- &new{2014-06-23 (月) 15:01:01}; --新設ありがとうございます -- &new{2014-06-23 (月) 17:02:25}; -(´・ω・`)初木はらんらんがいただくわよー! -- &new{2014-06-23 (月) 15:03:53}; --(´・ω・`)あっ・・・セルフ出荷・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 15:04:09}; ---残念ですがらんらん様、ガンオン関係の木でないと初木ではないのでは・・・・・ってことで一緒に出荷されましょうw -- [[らんらん党議員]] &new{2014-06-23 (月) 15:07:11}; --遅い、出荷 -- &new{2014-06-23 (月) 15:04:50}; --チャットを併設したら雑談的なレスが減りそうな気もしなくもなく・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 15:16:51}; ---各勢力のネガが占領して機能しなさそう -- &new{2014-06-23 (月) 15:21:05}; ---リアルタイムで煽りあってくれれば隔離場としては十分じゃないかな -- &new{2014-06-23 (月) 15:42:12}; ---↑なるほどそういう使い方か。フリー化前くらいのWDコメント欄みたいな感じか -- &new{2014-06-23 (月) 15:49:30}; -ジオンだけど最近宇宙で宇宙用機だけのデッキで出るのが楽しくなってきた。なお戦績は・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 15:06:33}; --リック、ツヴァイ、オッゴ、マインレイヤー。並べてみると悲惨な奴ばかりだな… -- &new{2014-06-23 (月) 15:10:50}; ---戦績は悲惨でもどの子たちも可愛い子たちさ -- &new{2014-06-23 (月) 15:26:10}; ---なんでやオッゴと銀レイヤー以外全然いけるやろ! -- &new{2014-06-23 (月) 15:28:20}; ---ただでさえ数が少ない支援枠の2機が宇宙戦用ってなんかおかしいよな・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 15:31:15}; ---いや~機体よりお前らがよっぽど悲惨やわ -- &new{2014-06-23 (月) 15:39:11}; --申し訳ないが俺のリックドムを悲惨呼ばわりするのはNG -- &new{2014-06-23 (月) 15:13:36}; ---悲惨だろあんなもん!! -- &new{2014-06-23 (月) 15:37:36}; ---宇駒と比べると涙がでる -- &new{2014-06-23 (月) 15:40:26}; ---リックの時代は短かった今度からケンプの時代やわ -- &new{2014-06-23 (月) 15:42:16}; ---初動でケンプが食い残した拠点何度も狙いに行くのはまだリックの仕事やで -- &new{2014-06-23 (月) 15:48:23}; ---ケンプのおかげでリックにも仕事ができるんなら感謝してもらわないとなケンプに -- &new{2014-06-23 (月) 16:51:28}; -「ケンプの早逃げ三機の損」 意味:高コスを生かすため早めの撤退は有効と思われるが結果残された味方が全滅して再出撃する頃には3対1を強いられる事 -- &new{2014-06-23 (月) 15:11:06}; --残っても全滅する機体が+1されるだけなんですが -- &new{2014-06-23 (月) 15:16:47}; --強いられているんだ! -- &new{2014-06-23 (月) 15:16:57}; --ケンプはキリコか何かですか? -- &new{2014-06-23 (月) 15:19:07}; --「ケンプの強気はゲージの損」意味:高機動・高火力を生かした特攻は有効と思われるが、引き打ちされてムザムザやられては本末転倒である。 -- &new{2014-06-23 (月) 15:22:06}; --「一寸先はギャン」 意味:登場時にどんなに強機体でも運営の修正、環境の変化によって、その座から降ろされてしまう事のたとえ。 -- &new{2014-06-23 (月) 15:29:17}; ---今のとここれだな。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:15:35}; ---今のとここれだな。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:15:36}; --「風が吹けば運営が儲かる」意味:どんなにゲームバランスが崩れてゲーム内が荒れても運営が儲けることの例え -- &new{2014-06-23 (月) 15:38:39}; --「転ばぬアレックスTUEE」 -- &new{2014-06-23 (月) 15:41:35}; --「カッス ギャンを笑う」意味:自分の欠点も知らずに、 他人の欠点をばかにすること 《使い方》 君が彼を軽蔑するのは、カッス ギャンを笑うようなものだ -- &new{2014-06-23 (月) 15:41:40}; --「隣のケンプは青い」意味:そりゃそうだ。 -- &new{2014-06-23 (月) 15:48:44}; ---カラーリングが追加されれば・・・? -- &new{2014-06-23 (月) 15:50:27}; ---もうすぐ言えなくなるね。って、枝主以外誰も言ってねぇなw -- [[枝主]] &new{2014-06-23 (月) 15:54:16}; ---自分のケンプも青いぞw -- &new{2014-06-23 (月) 17:43:41}; --「木偶の坊」 意味:ビグザム -- &new{2014-06-23 (月) 15:52:50}; --「急がばジムれ」意味:DX回すより特性5のほうが使える。類義語に「回るは旧ザク」 -- &new{2014-06-23 (月) 15:52:53}; --奢れる強機体久しからず。意味、強機体過ぎると相対的弱体や直接の弱体で産廃微妙機体へランクダウンすること。 -- &new{2014-06-23 (月) 15:55:57}; --「いつまでもあると思うなシュツとナパ」意味:打ち切りで補給が出来ない武器に頼りすぎてはいけない。考えて使えということ。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:00:29}; ---あの、考えた結果当てれるなら考えずに使え、なのですがそれは。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:42:04}; ---いゃん、マジに受け止めないでよ。私も即射するもんw -- &new{2014-06-23 (月) 16:51:16}; --「イケメン盆にかえらず」意味:5号機に明日は無い -- &new{2014-06-23 (月) 16:00:51}; --「尉官の戦場に名指揮」意味:人の意見や忠告に耳を貸そうとせず、少しも効果がないことのたとえ。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:14:47}; --能あるハイゴはちくわを隠す -- &new{2014-06-23 (月) 16:14:47}; --最近、いつもネガばっかのお前らがこんなにユーモアのある天才達とは思わなかった。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:26:26}; ---意味:実は皆イイ奴だった。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:30:34}; --「ナハトを見て黒ピクを見ず」意味:片方にばかり注意し、もう片方の重大な欠陥を見落とすまぬけな様。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:34:14}; --「チクワ護って本体護らず」 意味:抱え落ちは勿体無いですよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:55:28}; ---頭隠して肩隠さず‥とかどうだろ? -- &new{2014-06-23 (月) 17:04:58}; --大将も凸の誤り 意味:大将クラスの人でも、レースマップの凸で失敗して禿げる事があるという意味 -- &new{2014-06-23 (月) 17:10:37}; --「くさい者にはブタ」 くさいやつは連ジ関係なく豚認定。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:27:38}; --「ゴッグの川流れ」意味:たとえ有利な地形にいてもフリージーヤードで目立ったら蜂の巣にされることのたとえ -- &new{2014-06-23 (月) 17:44:49}; ---どざえもんゴッグ想像して泣けた -- &new{2014-06-23 (月) 19:37:26}; --「ゴッグの上にも3年」意味:どんなに苦しくても大変でも、じっと辛抱すれば必ず報われる。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:45:07}; --「ゴッグ1年、カス3年」ゴッグは約1年で救済されるが、グフカスの救済は3年掛かるという意。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:12:14}; --「銀図のMSにも1の特性」 武器が少なく強化段階も低い銀図機体でも、所有者次第で十分な火力や戦果を出せるので、ナメてかかると思わぬ被害を被ること。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:26:17}; --「オッゴれる者は藁をも掴む」:耐久低すぎて必死です -- &new{2014-06-23 (月) 19:29:26}; ---これ好き -- &new{2014-06-23 (月) 19:38:27}; -RGキャスバル専用ガンダムがプレミアムバンダイで予約開始になったけど、Ver.3.0の時みたいにレンタル専用でこないかな -- &new{2014-06-23 (月) 15:26:04}; -ジェリド強すぎ修正はよ -- &new{2014-06-23 (月) 15:52:50}; --ジェリドっていうかあれは周りにいる女が強いんじゃね?女先に落としたらあいつすぐ拠点に籠るし。 -- &new{2014-06-23 (月) 15:55:00}; ---一応ハマーン様にプレッシャーを与えるくらいには強くなってたよ。全体からみたらエースなんだけど、相手が悪すぎた感があるよな。劇中でもアポリー殺ったくらいしか名持ち落としてないし、なんかなぁ -- &new{2014-06-23 (月) 16:05:30}; ---アポリーは一年戦争も生き抜いたベテランなんですがそれは・・・てかアポリーが死んだ場所って青葉区なんだな。昔の戦友と同じ場所で眠れるってことが唯一の救いだな。てかアポリーはファを庇って死んだんだぜ。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:12:11}; --ジェリドはカミーユにこだわり過ぎたんや・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 15:55:11}; ---山おk・・・・ジェリドさん・・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 15:58:44}; --あの女みたいな名前なのに男だ。食べられないよ。明日またここへ来てください。本物の亀と…女という物をお見せしますよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:01:37}; -定期だけど、次回のDXを予想しよう。ジオンはそろそろザク改がくるはず!! -- &new{2014-06-23 (月) 16:00:32}; --アッグガイだろjk -- &new{2014-06-23 (月) 16:02:09}; --ザク改ホバーできるといいな。連邦はフルアーマー辺りかな? -- [[ ]] &new{2014-06-23 (月) 16:05:38}; ---そういえばフルアーマーは画像でこっそりいたんだっけか。そろそろ来そうだな。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:08:17}; --ザク改はそう言われ続けて半年以上か・・・。ゲルググ(指揮官用)って角付きが来ると予想。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:07:31}; --まさかのサイドストーリーズでしたっけそれの機体がもっと出ると予想してみます -- &new{2014-06-23 (月) 16:09:25}; --BD2号機3号機 -- &new{2014-06-23 (月) 16:25:35}; ---あー、いいな、そろそろ宇宙でEXAMしたい。レースが加速するんじゃあ~ -- &new{2014-06-23 (月) 16:26:53}; --プロトタイプドム・・・(ボソッ・・ -- &new{2014-06-23 (月) 16:26:29}; --弱くてもいいから迷子グフください。グフ系4種でデッキ完成するんで。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:39:52}; --ストライカーカスタム下さい。こいつが実装されたら連ポークに改心する準備だけは出来てる。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:05:38}; -機体調整延期って低コススプレーショットガン無双期間延長ってことだよな?……はぁ…… -- &new{2014-06-23 (月) 16:02:20}; --グフカス「寄られなければどうという事はない…あ、寄らなくても怖い砂さん方とGLAさんは帰って?」 -- &new{2014-06-23 (月) 16:47:14}; --マジすか、どこに書いてあった? -- &new{2014-06-23 (月) 16:50:08}; ---20日の開発だよりになかったっけ、それ -- &new{2014-06-23 (月) 19:55:45}; --はやくSG弱体化しろよ。いつまで放置してんだよ。BZより厄介なSGって何だよwww -- &new{2014-06-23 (月) 20:38:07}; ---バズとシュツだけ打ってりゃ格闘すらも蹂躙できるよりはSGがあってもいい -- &new{2014-06-23 (月) 20:44:32}; -UCガンダムまでのMSで単独で大気圏突入できるスペック持つ機体ってどれぐらいいるの?Zでもバリュードばかりじゃない? -- &new{2014-06-23 (月) 16:02:22}; --ガンダムは股間から白い何かを出して突入してただろ! -- &new{2014-06-23 (月) 16:04:45}; ---あれは衝撃的だった、バカと天才は紙一重って言うけどテムレイはただのキ●ガイだったか -- &new{2014-06-23 (月) 16:22:36}; ---なにが ギャンとカッスは紙一重だこのやろう!いい加減にしろ! -- &new{2014-06-23 (月) 16:27:22}; ---テレビ版では耐熱フィルムに覆われて助かったんだぜ。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:32:32}; ---いつの世も民衆を引っ張ってきたのは、一握りのキ●ガイだ! -- &new{2014-06-23 (月) 17:02:16}; --Z系は出来るの多いんじゃない? -- &new{2014-06-23 (月) 16:28:17}; ---Zプラスの皆さんは宇宙用だったり地上用だったりだから無理か Z、デルタプラスは確実? -- &new{2014-06-23 (月) 16:29:28}; --デルタプラスは燃料が少ないと地球に到達がきついというだけで大気圏突入自体は可能なようですね -- &new{2014-06-23 (月) 16:33:32}; --ユニコーンとシナンジュってふつうに大気圏を墜落していくのは危ないみたいなんですよね。ガランシェールでしたっけが回収しようと必死になっているみたいだったので でもちゃんとした姿勢を維持してちゃんとした角度でならユニコーンもシナンジュも頑張れば大気圏突入何とか突入ですよね -- &new{2014-06-23 (月) 16:35:50}; ---無理だろ サイコフィールドでも張れば問題ないんだろうけど -- &new{2014-06-23 (月) 16:37:58}; ---それだっ! アクシズショックでしたっけあの状態で大気圏突入できたら簡単に行けそうですね -- &new{2014-06-23 (月) 16:39:36}; ---ユニコーンは途中でガランシェールに救出されてたな。シナンジュもフライングアーマーっぽいの使ってやっと。ただユニコーン3号機ならできそうな気もする -- &new{2014-06-23 (月) 16:41:09}; ---大気圏突入可とか地上宇宙両用よりもコストかさみそうだもん、しかも使い道が絶望的にない -- &new{2014-06-23 (月) 17:52:18}; --宇宙地上兼用の可変機ならだいたいいける。あとガンダムもやってたけどあれは奇跡以外のなんでもないらしい -- &new{2014-06-23 (月) 16:36:43}; ---可変機ってそういえば基本はどの機体も基本は高価な機体なんですよね -- &new{2014-06-23 (月) 16:38:20}; ---ガンダムは本来、大気圏突破した後の着地が不可能で、コアファイターで脱出する仕様。ホワイトベースが行動圏内にいたからガンダムのまま着艦までいけた。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:46:46}; --MSM-07Di ゼーゴック、RX-107 TR-4 ダンディライアン、RX-124 ガンダムTR-6 ダンディライアンⅡかな。わざわざ大気圏突入モジュールってのを開発してるけど、思うにわざわざ専用装備つくるよりも、マラサイが使ったかぼちゃをくりぬいたような風船を使った大気圏突入装備を各MSに付けた方が安いと思うけどねw -- &new{2014-06-23 (月) 16:42:14}; ---ゼーゴック……MS……?ズゴック……うっカノウセイニコロサレル -- &new{2014-06-23 (月) 16:44:53}; ---アドバンスドゼータほんと化け物だな -- &new{2014-06-23 (月) 16:45:31}; --凸キャ先輩「俺、何か行ける気がするわ。」 -- &new{2014-06-23 (月) 18:57:45}; -今日バンナムの株主総会だけど以前この掲示板で株主さんが書き込んでて「増税同時のBC値上げについて」質問してくれる話だったんだけどどうなったんだろう。覚えててくれてるのだろうか。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:11:10}; --多分冷蔵庫に貼り紙でもしてるだろうし大丈夫だろう -- &new{2014-06-23 (月) 16:12:56}; --増税ではありませんっ!これは便乗値上げですっ!って堂々とバンナムのお偉いさんが言ったらもうしゃれにならないですよね -- &new{2014-06-23 (月) 16:13:16}; --105円→100BC→100円のデータ+5%消費税が、108円→100BC→100円のデータ+8%になっただけだよね?法律はわからんが問題なさそうに見える。1個108BCとかで売り出されるよりましじゃないか?気にくわないってとこに関しては完全に同意だが。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:42:49}; ---こういうポイントに消費税かけたらいけないんじゃないっけ -- &new{2014-06-23 (月) 16:53:30}; --報告。今回の総会総括すると、バンダイ大勝利、ナムコ没落。ネット事業躍進、ガンオン、ワンピース妖怪絶好調。質問、経営関連深刻化、カジノ?BCの件、メール返答、まだ返ってこない。議決が終わるまで答え来ないかも。疲れた。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:11:04}; ---お疲れ様です!ガンオン好調なのか・・・。まだしばらくは遊べそうだな。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:31:43}; ---経営状態よくてもゲームとして遊べないレベルになってきてる。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:37:57}; ---ナムコには頑張ってほしいな… -- &new{2014-06-23 (月) 17:58:33}; --コンテンツ事業(オンライン事業を含む)は増収・増益と言っていたけど、言及していたのはモバマスとガンダムのなんかのカードゲームで、ガンダムオンラインは事業一覧が表示された際に1Pの1/4ぐらいの大きさでロゴ(ログイン画面)が表示されただけ。絆やUCGOが期待されていた/稼いでいた際には、タイトルの読み上げや中身の説明もあったし、それに比べるとだいぶ扱いは落ちるかなと。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:01:18}; ---というか、今回のメインの話はどうみても妖怪ウオッチの気がする… -- &new{2014-06-23 (月) 18:03:19}; ---戦場の絆は、現役員の方が企画に携わっていた作品なので、扱いが大きい。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:12:52}; ---妖怪ウオッチに関しては、本気なんだろうと思った。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:13:35}; ---タカラトミーが築いた城と真っ向勝負して勝ったんだろ?そりゃあの市場独占できるなら死ぬ気でいくだろうな -- &new{2014-06-23 (月) 20:16:30}; --俺も株主だけど最近かなり稼がせてもらったからどうでもいい -- &new{2014-06-23 (月) 20:44:45}; -連隊は運営公認って聞くけどソースはどこ? -- &new{2014-06-23 (月) 16:16:32}; --冷蔵庫の2段目の棚 -- &new{2014-06-23 (月) 16:19:43}; ---ブルドックじゃなくてとんかつソースだよ! -- &new{2014-06-23 (月) 16:20:37}; ---ソース棚に置く? -- &new{2014-06-23 (月) 16:56:31}; --公式見ることもできねぇのかよ 4月16日のお知らせ大規模戦のマッチングへのご意見について -- &new{2014-06-23 (月) 16:22:16}; --まぁ現在は仕様として問題ないけど、バランスに問題がある認識だから改善しますっていう話だけどね -- &new{2014-06-23 (月) 16:31:47}; --普通に小隊枠を52人までにすればいい -- &new{2014-06-23 (月) 16:49:27}; ---もしくは部隊参戦だよなぁ -- &new{2014-06-23 (月) 16:50:51}; -『連隊不可能対策・指揮官指示更新機能廃止・階級落としがランカーになる不具合の修正』これら3つの事って、連ジ問わず多くのユーザーが何とかしてもらいたいことじゃないかな?武器の調整や新機体の追加も大事だけど、ずっと前から問題にしてる事が全然解決してこない。ここを見てるガンオンユーザーにお願いです。同じ思いの方、開発・運営だよりに『』内コピペで送信してもらえませんか?お願い致します。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:45:49}; --「階級落としがランカーになる不具合」不具合ワロタw -- &new{2014-06-23 (月) 16:54:59}; ---人間的不具合ですな -- &new{2014-06-23 (月) 16:56:42}; ---そうなると修正は難しいねw -- &new{2014-06-23 (月) 16:57:53}; --全部自分が楽したいっていう願望にしか見えない。連隊と階級落としはまだ分かるが、指揮更新とか練習すれば良いだけだろ -- &new{2014-06-23 (月) 17:00:04}; ---そうっすか、いや、同意して頂けないのはしょうがないので。ただ、同じ思いの方には協力してもらいたいなと。もう、かなり長い間放置されてる事だからさ。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:02:49}; ---連隊はかなり対策が進んでるしこれからも進むだろう、指揮官指示更新はプレイヤーの練習次第、階級落としが今のところ野放し。もし何かを訴えたいなら私は階級落としに1点に絞って訴えるね。分散は得策じゃないよ -- &new{2014-06-23 (月) 17:11:09}; ---枝主はそう言うが、指示の更新って無駄で面倒だぞ?指揮経験多い方だが、毎度面倒で無駄だと感じてるが。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:11:46}; ---確かに無駄かもしれないが、特に面倒でもあるまい。というか指示更新によって指揮官貢献率っていう評価値上がってるのかすごく気になるんだが・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 17:13:32}; ---無駄なら無くていいじゃないかw -- &new{2014-06-23 (月) 17:15:23}; ---ぶっちゃけ指示更新がないと暇じゃね?チャットバンバン打ってても暇になる時間が多くなる気がするんだが。あと確か指示更新成功すると戦力ゲージとか増えるんじゃなかったっけ? -- &new{2014-06-23 (月) 17:26:17}; ---ちょっと暇くらいでいいよ MAP隅から隅まで見られるし -- &new{2014-06-23 (月) 17:46:43}; --コピペだとまともに読まれないよ -- &new{2014-06-23 (月) 17:02:29}; ---そぉなんだ?残念。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:04:07}; --連隊は昔と比べてやりにくくなってるんじゃないの?半年前なら40人連隊大将とか異常な光景も見たけど今だと同時参戦しても何分割かされてる気がする。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:07:16}; ---平均大将懐かしいなw あれは虐殺っていう言葉が相応しい戦場だった -- &new{2014-06-23 (月) 17:09:57}; --ランキング対象は将官のみ、尉官佐官の成績は戦績にもカウントしないにすれば解決じゃない? -- &new{2014-06-23 (月) 18:06:43}; ---戦績にも入らないとデイリーとかどうするのよ 制圧みたいになるのかな -- &new{2014-06-23 (月) 18:38:16}; ---ランキングは少尉50回倒すより、大将5回倒す方がポイント高くすれば良いと思う。自分と相手との階級差ではなく、相手の階級が高ければ高いほど高ポイントにすれば、将官ばかり戦う機会の多い将官の方がハイスコア出しやすくなる。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:39:55}; -ゲルググがナギナタ振り回す時、ボキボキっと骨折する音が聞こえるのは原作でもあんな音なんでしょうか? -- &new{2014-06-23 (月) 16:56:18}; --骨折音だったんかあれw結構身を削って頑張ってたんだな。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:57:26}; ---実際パーツの消耗激しそうだよなアレ。現場の整備師には嫌われてそう -- &new{2014-06-23 (月) 16:58:48}; ---ダイジョブだって、善処したって言っとけばいいんだからさ♪ -- &new{2014-06-23 (月) 17:01:03}; --Tしか使ってない(今も)からよくわからんなぁ…… -- &new{2014-06-23 (月) 17:06:25}; --実装当初?ぎっくり腰とか、必殺仕事人の首の骨折る時の音とか言ったらスルーされたよw -- &new{2014-06-23 (月) 17:37:21}; ---あ、たしかにそっちのほうがしっくりくるかも。ぎっくり腰の表現でよくテレビで聞きますな。流用してるわけじゃないだろうけど・・・w -- &new{2014-06-23 (月) 18:11:09}; -デイリー7回達成報酬やEXにプレボ入れてほしいな、なんせプレイしたボーナスなんだしユーザー側も日々のモチベが保てるってもんだ -- &new{2014-06-23 (月) 17:02:17}; --プレボ機体の枚数見直ししてほしい。あの性能であの枚数だとDXチケと比較して取る気がしない -- &new{2014-06-23 (月) 17:05:29}; ---特性が大事なのに、Lv上げができないのがちょっとね -- &new{2014-06-23 (月) 17:06:34}; ---アンロックに30枚、その後取得に20枚ずつみたいなアンロック方式にしてくれたらいいのにな -- &new{2014-06-23 (月) 18:05:28}; -ガンダムって高火力かつ高機動なMS結構居るでしょう?なのになんで兵科分けしたんですかねぇ……(以下本音)ゲルJは高ゲルの二倍速いんだよ修正はよ! -- &new{2014-06-23 (月) 17:21:10}; --本来、高性能(高機動)なのに強襲じゃないからがっかり性能ってのが多すぎる -- &new{2014-06-23 (月) 18:02:20}; -MSは火力より機動力だとGLAは体現してくれている -- &new{2014-06-23 (月) 17:26:02}; --グフカスとギャンは機動力あるんだけどなんで活躍できないのかな? -- &new{2014-06-23 (月) 17:27:11}; ---機動力も火力も糞じゃないですかーやだなー -- &new{2014-06-23 (月) 17:33:54}; ---グフカスとギャンが機動力が糞とは驚いたなー -- &new{2014-06-23 (月) 17:34:38}; ---まあカッス先輩の機動力も、今や300組と比べても誤差程度だし多少はね? -- &new{2014-06-23 (月) 17:49:35}; ---おいギャンさんは固定目標に対してならそこそこ殴れるやろいいかげんにしる -- &new{2014-06-23 (Mon) 17:59:34}; --機動力あるけど火力が無いMSよりも、機動力はないけど火力があるMSの方が需要あるでしょ。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:29:55}; ---ゾック神のことか? -- &new{2014-06-23 (月) 17:51:34}; ---あれは極端すぎてちょっと別枠だわ 最低限の機動力さえ確保されてない -- &new{2014-06-23 (月) 17:54:03}; ---ゾックは機動力が低いのは良いけど、装甲も被弾面積に比べていまいちだし、火力ももう特別に高く無いのよね・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 17:55:41}; --あれは武器の射程と弾速と当てやすさがおかしいから火力もある部類 -- &new{2014-06-23 (月) 17:42:33}; --仮に速度ブーチャがGLAとまったく同じになって盾外せるようになったらだいぶ使用者増えるんじゃに、現環境じゃグフカスとかもう機動力あるとはいえんよ -- &new{2014-06-23 (月) 17:50:10}; ---使えないよ。アレックスやらGLAを倒し切るまでにどれくらいガトシを撃ってる時間が必要になると思ってるんだ -- &new{2014-06-23 (月) 17:52:34}; ---GLAが瞬間火力はBZほど高くはないのに重宝されてる理由が「BZBRMGの射程外から安全に叩き込めるから」だからなあ -- &new{2014-06-23 (月) 17:59:52}; ---十分な火力を持った中距離火器はやっぱ魅力よね -- &new{2014-06-23 (月) 18:01:52}; --GLAの速度に対するネガなんて聞いたこと無いんですがそれは… まああの足回りとヘビライの相性がクッソ良いのはのは間違いないけど -- &new{2014-06-23 (月) 17:51:58}; ---ヘビライ持ってるのが重撃だったらここまで言われなかっただろうな。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:59:47}; ---GLAの何が問題って、元ネタが分からない程のマイナー機体が強いって事だな。BDやイフリート、アニメになってる作品からじゃなく、既に「ガンダムゲー?クソゲーでしょ(笑)」って浸透してからのゲームからなんて、実際私もやってないから知らんかった。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:03:36}; ---メジャーな機体が強いと問題にならないのかい? -- &new{2014-06-23 (月) 18:04:51}; ---メジャーだから強くていいとか言ってるやつはプロゲル実装時に大量に沸いてたな -- &new{2014-06-23 (月) 18:21:32}; --GLAが強いのはHRの命中精度がクソ高いからでしょ?瞬間火力とか総火力は特別高いわけじゃないが外さないから結果的に高いダメージを与えれる。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:59:24}; ---本気で百発百中だと思ってるなら撃ったことも撃たれたこともないんだろうな・・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 18:05:12}; ---HRの命中制度が高いのはもちろんだが、瞬間火力も相当高いぞ -- &new{2014-06-23 (月) 18:10:58}; ---命中率が高いから瞬間火力や総火力が高い訳なんですが…… -- &new{2014-06-23 (月) 18:22:13}; ---命中率が高い事と瞬間火力が高いは別だし、総火力が高いのも別 -- &new{2014-06-23 (月) 18:24:34}; ---百発百中?枝を見てもそんな言葉は出てこないんだけど・・・どこから百発百中が出てきたんだ? -- &new{2014-06-23 (月) 19:24:07}; -プレバンでRGキャスバル専用ガンダム発売か・・・今がチャンスだぞナンカン。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:27:57}; --この話題どんだけループさせるん -- &new{2014-06-23 (月) 17:37:51}; ---まわるま~わるめりごーらんっ♪ -- &new{2014-06-23 (月) 17:42:24}; -(´・ω・`)らんらんは気付いてしまったの。ベルファストが停止されてるのってだいたい空凸さんのせいよね -- &new{2014-06-23 (月) 17:31:12}; --空凸さん不憫なやつめ・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 17:32:00}; --えっなんで? -- &new{2014-06-23 (月) 17:47:15}; ---たしか空凸さんが空に凸してしまったからのはず -- &new{2014-06-23 (月) 18:25:53}; -近所に絶対一人はガンダムの世界にいたらメカニックやってるだろっておじいちゃんいるよな -- &new{2014-06-23 (月) 17:35:37}; -暗礁宙域で真ん中の拠点を殴るにはどうやっていくの?練習してるけどサラミス・ムサイの攻撃ですぐやられちゃう。だれかアドバイスおねがいしたいです -- &new{2014-06-23 (月) 17:57:12}; --砂もって中央でも突っ切っていけば? -- &new{2014-06-23 (Mon) 17:58:12}; --リプレイ見ればいいじゃん -- &new{2014-06-23 (月) 17:58:46}; --ニコ動どかで暗礁のねずみルート解説あるよ 結構前のだけど -- &new{2014-06-23 (月) 18:39:59}; --CSR持った砂で行くと殴れるポイントあるけど砂は遅いんで茶々入れられて剥げるからなんとも言えないかも。味方の北or南凸に混ざって移動して、途中で中央へがいいのかな…… -- &new{2014-06-23 (月) 18:46:14}; --文章で説明するのは難しいのでざっくり言うと、射程の長い武器で上から殴るルートと、護衛艦の下から射撃するルート、本拠点の後ろに潜り込んでサベでぶった斬るルートがあるよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:53:23}; -現状でコレが面白くないって要素は何があるかね?個人的には超強化ショットガンと爆風ゲー。あ、陣営ネガ以外でオナシャス -- &new{2014-06-23 (月) 18:12:27}; --MS揃えて腕を磨いて階級が上がると勝率ボロクソの戦場にぶちこまれる階級ごとの勢力間バランス -- &new{2014-06-23 (月) 18:14:02}; --外れ満載のDXガシャ -- &new{2014-06-23 (月) 18:17:28}; --フリー化以降の超バランスごり押しゲー -- &new{2014-06-23 (月) 18:19:44}; ---武器外せないようにして今のような装備制限だけを実装してればよかったんや! -- &new{2014-06-23 (月) 18:33:54}; ---計算式かえるか装備重量見直しやっときゃよかったのねー -- &new{2014-06-23 (月) 18:36:59}; --SGとバズの矛、超バランスの盾だけでほぼ完結してるインフレ感。死に機体多すぎ -- &new{2014-06-23 (月) 18:40:00}; --強襲、というより足回りのいい機体からBZを取り上げて(もしくは重量アップと重撃の積載上昇)、SGを弱めてくれればいい。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:01:13}; --開幕凸。戦法なんて色々あるだろうに・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 19:17:17}; -今もらったDXチケでケンプ金きたあああ。このゲーム無課金に優しい。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:17:10}; --数ヵ月後の木主:貰ったDXチケで○○○の金こねええええええ。このゲーム無課金に厳しすぎだろ -- &new{2014-06-23 (月) 18:19:04}; ---あんたエスパーかいな。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:21:47}; ---洋ゲで課金やってる経験があるからかこんなにランダム要素多い日本ゲーというかソーシャルゲーで良くみんな課金するなと思う -- &new{2014-06-23 (月) 18:51:11}; --俺さっきメカチケで大成功でたは 無課金に優しい -- &new{2014-06-23 (月) 18:27:52}; ---見習い「強化の準備は整ってますよ、いつでもどうぞ」 -- &new{2014-06-23 (月) 18:40:29}; --運が良かったな。DX60枚ぶち込んで目当ての銀図すら出ないとかざらだから特別優しくはないと思う。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:40:03}; ---なにを言ってるんだい!すでに20回してたんだよ!21回目に出たって事さw -- &new{2014-06-23 (月) 18:44:28}; --ほあ!アアアァァァアアァァァ!! -- &new{2014-06-23 (月) 18:41:29}; --木主は運営の回し者だ!俺は騙されないぞ!!チクセウ>< -- &new{2014-06-23 (月) 18:42:11}; -Gのレコンギスタの設定が公開されましたね。まさかのターンAガンダムの前日談だったとは、ビックリしました。宇宙世紀から1000年以上先の世界の話、そして月の女王誕生の物語だったとはね。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:20:00}; --あれ?ターンAで結局イデENDなんじゃ?! -- &new{2014-06-23 (月) 18:21:20}; ---ターンAの前日談。地球が滅びる前の物語。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:23:55}; ---外宇宙から流れて来たターンXが地球圏を離れたニュータイプ達の戦闘用じゃなくて掘削用MS何じゃないかっていう話もあったね -- &new{2014-06-23 (月) 18:26:10}; --おうネタバレやめろや。一文目だけでいいんだよ -- &new{2014-06-23 (月) 18:21:54}; ---普通に公式に書いてあるから、ネタバレにもならんよwまだ映像化されてないのにネタバレも何もないだろうに、候だなぁ。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:24:52}; ---アホはほっときなさい。個人的には、10月から放送開始ってのにビックリした。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:27:49}; --公式のメカニックにあったカットシーってMSの頭部を見てたら、メダロット思い出したw -- &new{2014-06-23 (月) 18:29:03}; --ターンAの前日談云々って公式のどのページに書いてある? -- &new{2014-06-23 (月) 18:29:57}; ---ターンAの前日談って直接書いてないけど、冨野インタビューで女王が誕生する話と出ている。そして、登場人物のクイン・ニックは、『アメリア』大統領の息子。舞台はアメリア大陸の南部、サンバレー地帯。G-セルフは、地球製ではない外宇宙から漂着したモビルスーツと目される。そして、ターンAの冨野設定では、ソレル家は王族になる前、宇宙海賊を生業にしていた。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:41:48}; --宇宙世紀の痕跡何か残ってないかなぁ・・・って多分放送されたら探っちゃうんだろうなぁ。でも1000年後だと流石にないか。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:34:59}; ---オーストラリアは地球消し飛ばないかまたあのあたりにコロニー落ちない限りあの地形は残るだろうな、それと人類の歴史でピラミッドとか日本の世界最古の木造建築物なんて四世紀近く残っているからトミノの気分しだいではのこってるんやでー -- &new{2014-06-23 (月) 18:48:00}; ---あとはダブリンとラサか。あまり描写されることがないけどあの辺りってその後どうなったんだろ。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:51:43}; ---訂正法隆寺で14世紀近く前な -- &new{2014-06-23 (月) 18:54:25}; ---地球が映った時にガン見してみるよw(枝主) -- &new{2014-06-23 (月) 18:59:39}; --それはかなり楽しみな内容だねえ。FATE/ZEROとか喰霊零とか、結末に悲劇ありきでそこにどう繋がるかを見ていく作品って結構好きだわ。滅びる前なら超性能(って言ってもターンタイプには劣るんだろうけど)のMSとかが動いてたりするんだろうか。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:35:45}; --ひげガンダムでるのかな?、個人的にはトップクラスに好きな機体だわ、作画がエウレカシリーズのと似てるな、機体はキングゲイナーの派生版みたいたのしみやわ -- &new{2014-06-23 (月) 18:40:37}; --めっちゃ主人公?いい笑顔な設定画あったけど白なのか黒トミノなのかどっちなんだろ 個人的にゲイナーやBFくらいぶっとんでる公式のガンダムもみてみたいんだが -- &new{2014-06-23 (月) 18:47:03}; --富野好みのロリは絶対いるんだろうなぁ・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 18:50:39}; ---キャラクターデザインと設定を見る限り、既にロリとお姉さんが多数、死亡フラグガチガチのアニキ、ガチムチのオッサンがいるのを確認してる。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:59:01}; -前からたまにおかしいとは思ってたけどデイリーの各種カウント地味にバグってんのな…勝利カウントされてねえ… -- &new{2014-06-23 (月) 18:37:25}; --やっぱりバグってたんですねあれ せっかく旧ザクでアレックス切り落としたはずなのにカウントされてないから夢でも見ていたのかなこれって思ったことがあったのですよ -- &new{2014-06-23 (月) 20:56:25}; -ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!! -- &new{2014-06-23 (月) 18:37:55}; --今年でおいくつでしたっk(ry -- &new{2014-06-23 (月) 18:42:46}; --誰か翻訳係りと医者連れてきて -- &new{2014-06-23 (月) 18:57:32}; ---░▒▓█▇▅▂∩(・ω・)∩▂▅▇█▓▒░ 命は投げ捨てるもの -- [[木主]] &new{2014-06-23 (月) 19:04:25}; ---木主を偽るとか、お前アミバだろ。 -- [[木主]] &new{2014-06-23 (月) 19:36:34}; ---まてこいつらは偽者だ、本物の木主は俺だ -- [[木主]] &new{2014-06-23 (月) 20:03:12}; -あー戦争いきたくねー。ガンオンだけで充分じゃー -- &new{2014-06-23 (月) 18:43:28}; --ガンオン以外のどこの戦場に赴くのだろうか・・・本業は兵隊さんですか? -- &new{2014-06-23 (月) 20:07:50}; ---集団的自衛権のことだろ、戦争できるようになったら自衛隊やめる人結構いそうだよね。 -- &new{2014-06-23 (月) 20:35:58}; -俺今まで初心者狩りネガってる奴は下手な奴が悪いだけ。って思ってたけど実際初心者狩りしてみたら周りNPC以下レベルだからどんどんキル取れるのね。そう例えるなら風船を撃ってる気分になった。風船側は途轍もないストレスを受けてるんだろうな。今までごめんなさい。そしてありがとう。これからも立派な風船でいて下さい。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:59:10}; --ぐう分かる -- &new{2014-06-23 (月) 19:08:06}; --日記はTwitterでかこうねー。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:10:22}; ---(´・ω・`)らんらんは思った。ネガや文句の方が日記に書くべきだと -- &new{2014-06-23 (月) 19:15:23}; --木主はまるで幼稚園児大量○人犯のようですね -- &new{2014-06-23 (月) 19:49:41}; --これさ、リアル新参だと下手とか関係ないぞ。新参リア友の横で見てたんだけど、初期機体やGP落ち機で立地も掴めず強化するGPも無く、ベテラン課金機相手になす術がないんだわ。新参がしょっぱなから虐殺されて悔しいからと課金してやる気出すと思うか?無課金ならなおさら、ストレス溜めてなけなしのGPでガシャも回すわけもない。 階級下げに対策しない運営が悪い話なのは分かってるんだからさ、相手人なんだしどうせやるなら本拠叩きでエース気取れよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 20:12:35}; -次にお前らは・・・連邦強すぎ修正しろ・・・という -- &new{2014-06-23 (月) 19:01:00}; --(´・ω・`)やーだよ♪ -- &new{2014-06-23 (月) 19:02:07}; ---ネタ分からん奴がこういうのを最初に書き込むのは萎えるな -- &new{2014-06-23 (月) 19:07:35}; ---分かるから応えてやりたくないんだよ。ジョジョ厨はジョジョ厨で固まってろ。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:09:43}; ---ここで別ジャンルのネタが全て通じると思うなよ…? -- &new{2014-06-23 (月) 19:11:15}; ---まあらんらんだし・・・ -- [[出荷]] &new{2014-06-23 (月) 19:13:57}; ---ジョジョ厨はこうやって相手にネタを強要するのが嫌い つーか正直寒い -- &new{2014-06-23 (月) 19:21:46}; ---俺も常日頃出荷ネタ正直寒いと思ってるよ -- &new{2014-06-23 (月) 19:24:40}; ---↑↑絡み方が中年オヤジのギャグのテンポなんだよな。周りを見てないというかなんというか、内輪で盛り上がってればいいものをわざわざ押し付けてくる。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:32:14}; ---出荷ネタは、FEZからの移住者が多いからかもね。正直、らんらんネタは嫌いだ。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:37:06}; --俺のアッガイでアレックスなんか楽勝だわ -- &new{2014-06-23 (月) 19:06:55}; ---あまり調子にのるな逆襲されるぞ -- &new{2014-06-23 (月) 19:39:13}; --強くないだろ?スパイいるし「あいさつ」するやつがいるかぎり連邦に勝利の連鎖はこない -- &new{2014-06-23 (月) 19:41:39}; --煽りツリーにわざわざ下らんネタを使うとは本当にお寒い事で -- &new{2014-06-23 (月) 20:22:23}; --ジョジョ厨VSらん豚厨とか場所を弁えられない奴らやないか -- &new{2014-06-23 (月) 20:40:38}; -お前らがカエルレインコート可愛い可愛いって言うから久しぶりにサンタから着替えたけど・・・ (ill´Д`);.,.';;;;'::.:.;::.⊃ オエップ -- &new{2014-06-23 (月) 19:13:10}; --俺のキャラもおっさんだから直視できないわレインコート…。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:17:23}; --そんなお前らにカスタムメイドオン…いやなんでもない忘れてくれ。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:26:35}; -現状レースマップってアビューズとインターバルで遊んでる奴らの嫌がらせの場所でしかないよなぁ…勝ち負け意味無いせいで指揮官が防衛喚起でもしない限り「試合」として成立してない -- &new{2014-06-23 (月) 19:21:13}; --イベント中だから早く終わってくれたほうが美味しいという損得勘定もあるだろうな -- &new{2014-06-23 (月) 19:46:38}; ---それは困る「ザニー」欲しいし -- &new{2014-06-23 (月) 20:07:53}; -あまり上手くない一般人はコスト300以上の機体なんて死んだ時のCTが怖すぎてチキン運用しか出来ない。だからFSとか中コス優良機ってのが大人気なんだろうな。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:21:41}; --いつの時代の話だ -- &new{2014-06-23 (月) 19:34:22}; --それはどうかな?雑魚は支援だけやってればいいんだよ邪魔でしかない -- &new{2014-06-23 (月) 19:37:29}; ---ジオン側ならレーダーまいて、リペアまいて、対空まいて、SFSで地雷撒きながら偵察。連邦側なら同じように撒けるもの撒いてスループで偵察。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:45:55}; ---初心者や下手なやつはそれをしてればいいんだよできれば邪魔にならないとこでやってほしい -- &new{2014-06-23 (月) 19:54:50}; ---まーたアホが1人 -- &new{2014-06-23 (月) 20:06:09}; ---それは仕方がない運がわるいんじゃねぇの? -- &new{2014-06-23 (月) 20:11:52}; --あまり上手くないからこそ、長く飛んでいられてバズでキル取れる機体がたくさん欲しい。ラーメンタイムとか気にしない。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:39:23}; --いや普通に上手い人でも中コス機入れるだろ、コスト的に可能なのかしらんが極端な例としてアレックス×4とか、ケンプ×4とか、一方的に押される展開になったら事故も増えるしラーメンタイムになるぞ?自分のCT調整もできずに戦線に穴開けるとか初心者レベルやで? -- &new{2014-06-23 (月) 19:41:05}; ---アレックス×4とか銀ならともかく金とか絶対無理だろ課金でそこまで払える根性ないわ -- &new{2014-06-23 (月) 19:44:12}; ---↑アレックス*3(金)とかいう猛者もいるので、4機いても不思議ではないな。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:46:47}; ---いやいやそこまで課金したことないから分からんけど「450枚分」買うなら現金いくらになる? -- &new{2014-06-23 (月) 19:49:37}; ---極端な話DX4枚で金4機だって可能性はゼロじゃないんだぜ?必ず450枚分必要なわけじゃない -- &new{2014-06-23 (月) 20:20:27}; ---いやいや、いくらか教えろや!!でるでないとか関係ない現金いくらか教えろや -- &new{2014-06-23 (月) 20:24:26}; ---自分で計算した方が早いだろ。なんで興奮してるんだ?w -- &new{2014-06-23 (月) 20:29:50}; ---160000ちょい。 -- &new{2014-06-23 (月) 20:33:36}; ---すぐ自分で計算できる話だから飛ばしただろうに -- &new{2014-06-23 (月) 20:43:09}; --自分は格闘振っていきたいから死んでもいいかなって使い方できる260~300くらいの中コストは良いね。コンカスマグフ楽しい。 -- &new{2014-06-23 (月) 19:45:07}; -ケンプ高ゲルいても高階級ボロ負けなのにさらにケンプ、高ゲル持ってない俺はアレックスGlA強すぎてストレスマッハ -- &new{2014-06-23 (月) 19:44:05}; --なぜストレス? -- &new{2014-06-23 (月) 19:45:42}; ---現状あの2体のぶっとび性能に真正面から対抗するのGPのジオン機体(同軍連邦でもそうだが)じゃかなりきついし、イライラするのもしょうがないと思う -- &new{2014-06-23 (月) 19:54:38}; ---意味があまり伝わらなかった敵のケンプとゲルで文句いっているの? -- &new{2014-06-23 (月) 19:57:57}; ---アスペ一名発見です -- &new{2014-06-23 (月) 20:02:11}; --最近キルカメラでよく見かけるのはGLAさんばっかで草不可避 -- &new{2014-06-23 (月) 19:57:09}; ---最近キルカメラでよく見かけるのはケンプファーさんばっかで草不可避 -- &new{2014-06-23 (月) 20:14:08}; --これソシャゲだからね、仕方ないね -- &new{2014-06-23 (月) 19:57:51}; ---言いたいことはなんとなく分かるけどソシャゲじゃないよ -- &new{2014-06-23 (月) 20:06:53}; --アレックスGLAに乗るかゲームしなきゃいいのに なんでストレス溜めてまでやってんの -- &new{2014-06-23 (月) 20:01:56}; ---そうだよな -- &new{2014-06-23 (月) 20:05:59}; --負けるの嫌なら課金するべき 金がないなら諦める ケンプなら銀でもいいしそう金かからんだろ -- &new{2014-06-23 (月) 20:08:50}; ---だな。努力も工夫もしないでネガる奴の気持ちが理解できない。 -- &new{2014-06-23 (月) 20:13:00}; ---ちなみに課金してMS揃えても将官にはなるなよ?結局負けるから -- &new{2014-06-23 (月) 20:33:02}; ---課金機だろうと何だろうと機体を揃えずにグダグダ言うなとジオンの偉い人が言ってた -- &new{2014-06-23 (月) 20:37:34}; ---その通りだ -- &new{2014-06-23 (月) 20:39:37}; --課金するなり階級下げるなり辞めるなりいくらでも選択肢はあるんじゃね。ゲームでストレス溜めない方がいいってエロい人が言ってたよ? -- &new{2014-06-23 (月) 20:14:42}; -見せてもらおうか、データセンターの新しい機器の性能とやらを -- &new{2014-06-23 (月) 20:08:00}; --実際どうなん?何も変わらない? -- &new{2014-06-23 (月) 20:09:40}; --面白くないネタだな -- &new{2014-06-23 (月) 20:14:51}; --いやいや、機器交換って別に良くなるとかそういうんじゃないから・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 20:19:56}; -ザクII改、ザクIIFとほぼ同じで若干足回りをよくして260コストで、特殊能力としてHPが0になっても10秒ぐらい生きて、その間マシと格闘の能力が倍ぐらい強化されるとかどうだろうか。格下の機体を食いつつ、必ず死ぬけどGLAやNT1を道ずれにできる機体。 -- &new{2014-06-23 (月) 20:09:37}; --あと、超積載。折角の死なない能力が生きないので。 -- &new{2014-06-23 (月) 20:10:36}; --300~340あたりでバズシュツ同時持ちできるFS強化版みたいなのになるんじゃね? -- &new{2014-06-23 (月) 20:12:26}; --あとシュツルム補給可能 -- &new{2014-06-23 (月) 20:14:59}; --うーん。単純に強いってのはゲルググのバリエーションが担当しそうな気がするんだよね。 -- &new{2014-06-23 (月) 20:19:39}; --こんな妄想実装されるわけがなかろう -- &new{2014-06-23 (月) 20:48:15}; -あんちゃん……ヘビーライフルが許されて何でギャンはネガり殺されてしまったん? -- &new{2014-06-23 (月) 20:19:20}; --GLAは最高コストだから多少の強武器でも許されてるんや・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 20:26:01}; ---最高コストは360のアレケンだが?そしてギャンとGLAは同コスト。ただのアホかギャンのネガ今でも続けてるやつか…… -- &new{2014-06-23 (月) 20:30:43}; ---コストギャンと同じ・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 20:33:59}; --プロ先ゲル時代にGLA居たらネガり殺されるだろ?そういうことだ -- &new{2014-06-23 (月) 20:26:09}; ---意味不明だが -- &new{2014-06-23 (月) 20:42:15}; ---ギャンとプロゲル比べたらMS戦はプロゲルに軍配があがるんだよなぁ -- &new{2014-06-23 (月) 20:45:23}; --連邦優遇だから -- &new{2014-06-23 (月) 20:26:39}; --ネガる人の数が片方の陣営に寄ってるからでは? -- &new{2014-06-23 (月) 20:31:29}; --ギャンはニーミサがFAF氷河期だったしハイドが上が箱外から撃てたりとにかく環境にマッチしすぎてたのがな、正直ニーミサハイドはどうでもいいから格闘機とかウリにしてたんだから格闘強化されないのかと -- &new{2014-06-23 (月) 20:39:58}; ---そうだ!盾を外せない強襲(≒格闘機)はパリィができるようにしよう!(迷走 -- &new{2014-06-23 (月) 20:48:41}; --尉官狩り動画上げてギャンネガしてた人もいたし、声が大きいかどうかの違いよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 20:40:10}; --結局今年に入ってからFAFに比べてゴミになったニーミサとバズシュツと凸性能はあまり差が無いポンプと二刀流ですらない今はもはやD格一振りしかできないゴミだからね -- &new{2014-06-23 (月) 20:47:33}; --ネガり殺された、という発想がそもそも間違いなんだよ。運営の調整下手によって殺されたってのが正解だ。元の状態からすれば弱体化は必要だったがここまですることはなかった。 -- &new{2014-06-23 (月) 20:48:10} ---ジムヘも再起不能まで追い詰めて後はすっかり忘れた運営に調整という文字はない -- &new{2014-06-23 (月) 20:49:34}; ---弱体化は必要じゃなかったでしょ?箱拠点になり凸については脅威ではなくなり、3沸くの武装全体のキル数はプロゲルに及んでいない状況だった -- &new{2014-06-23 (月) 20:50:14}; --いい加減ギャン吉はゲームクリアしろよ地縛霊かよ -- &new{2014-06-23 (月) 20:56:12}; --足回りをケンプGLA並みにしよう。 -- &new{2014-06-23 (月) 21:00:00}; -ゾックさんあの被弾面積で機動力や・・・射程距離2500~3000まであってもいいのやないかもう狙撃レベルでどうせチャージでバレバレやしかわせねーし -- &new{2014-06-23 (月) 20:36:39}; --相手みえないし、すごいところから本拠点殴れそうなので却下だな。 -- &new{2014-06-23 (月) 20:50:21}; -2月から撃破/使用回数のデータが来ないんだが、さっさと出してもらえないかなぁ・・・そんなにギャンを弱体化した条件が適用されるMSがぼこぼこいるんかと・・・なら最初から適当な理由でギャン弱体化すんなよと -- &new{2014-06-23 (月) 20:37:16}; //-2月から撃破/使用回数のデータが来ないんだが、さっさと出してもらえないかなぁ・・・そんなにギャンを弱体化した条件が適用されるMSがぼこぼこいるんかと・・・なら最初から適当な理由でギャン弱体化すんなよと -- &new{2014-06-23 (月) 20:37:18}; //--ごめ、こっち側だれか消して!なんでもしますから! -- &new{2014-06-23 (月) 20:37:56}; //ん? --あんなもんゾゴギャンを弱体するためだけに作ったデータだろ -- &new{2014-06-23 (月) 20:43:40}; ---今はプロゲルもギャンも同条件なのに一切強化せずむしろ弱体化を続けた運営は謎すぎる -- &new{2014-06-23 (月) 20:48:46}; ---これ、本当にこれ。先を見据えて作らないから運営は自分の首を絞める要因を作った。結局津党が悪いから伏せるしか無くなった -- &new{2014-06-23 (月) 20:48:54}; ---そりゃ次のDX売るために旧強機体は弱体するわな -- &new{2014-06-23 (月) 20:51:58}; ---弱体化の仕方が陰湿すぎるよな。DXで販売が終了した途端に産廃にしやがった。詐欺と捉えられてもおかしくない所業だよ -- &new{2014-06-23 (月) 20:53:35}; --ギャン強化してもGP落ちしちゃったからお金はいらないもん。盾910にしてあげたんだから文句いわないで。ってことじゃないの? -- &new{2014-06-23 (月) 20:51:32}; ---弱体化してからGP落ちするまで結構あったしGP落ちしたからって課金した人は長い間不便を患ってるんですがそれは -- &new{2014-06-23 (月) 20:53:42}; -昨日の将官マッチングされない事件が公式ページに不具合アナウンスされてないのは何で? -- &new{2014-06-23 (月) 20:50:59}; --お詫び出したくないから -- &new{2014-06-23 (月) 20:51:15}; -同じヤツ何回も殺してたんだけどネズミ核行くとき少し先行してたら建物の影から格闘飛び出しでそいつに殺されて屈伸連打されたんだ そしたらそのすぐ真後ろを核が通って逆転勝ちってのが今・・・ まあ前置きなんだけど将官戦場でもまだやってるヤツ居るんだな屈伸する事に命を賭ける人 -- &new{2014-06-23 (月) 20:58:08}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。