Comments/雑談掲示板Vol336 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]
-(´・ω・`)豚小屋の新設だ 感謝するのだな --  &new{2014-07-13 (日) 13:06:35};
--新設感謝です らんらんは火星に送ってやるぜっ! --  &new{2014-07-13 (日) 13:08:41};
---火星で進化しないでね。 --  &new{2014-07-13 (日) 13:23:55};
---大丈夫大丈夫進化以前に斬首してかららんらんを火星に放り出すからね --  &new{2014-07-13 (日) 13:25:48};
--???「よくやった、出荷だ」 --  &new{2014-07-13 (日) 13:09:03};
--センキュー!!(cv:若本敏雄規夫) --  &new{2014-07-13 (日) 13:09:50};
--(´・ω・`)せんきゅー --  &new{2014-07-13 (日) 13:12:12};
--ありがとなーのだ(´◉◞౪◟◉) --  &new{2014-07-13 (日) 13:15:44};
--(´・ω・`)らんらんらん --  &new{2014-07-13 (日) 13:17:01};
---出荷よー --  &new{2014-07-13 (日) 13:28:16};
-陣営にさのある固定砲台とかなくなるまで同軍だけにするべき、アウトラインは敵ではなく味方につけてください。 --  &new{2014-07-13 (日) 13:14:54};
//-前vol335の生産要素&経済が充実してるMMOをやりたい木主です。EVE・MoEは他の人からも紹介受けたので気になってるところではあります。麻雀は僕触ったことすら無いのでよく分からんとです・・・ ちなみにかつては三國志Onlineやってました。500vs500のRvRがあったり、生産要素もあり生産したものやダンジョンのレア物をユーザーイベントのバザーで売る商い業やってました。当時は中学2年でなんとも思ってませんでしたが、まったりMMOが少ない今はあの頃に戻りたいです・・。 --  &new{2014-07-13 (日) 13:15:48};
--ガンオン関係ないやん --  &new{2014-07-13 (日) 13:17:48};
--さようなら --  &new{2014-07-13 (日) 13:19:43};
--卒業しろよ --  &new{2014-07-13 (日) 13:21:33};
--1000人が入り乱れる戦場でもほどほどに軽かったゲームだけでも評価されるが、アップデートの内容の薄さが残念だった -- [[黄河]] &new{2014-07-13 (日) 13:25:09};
-ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23992273 またこういうのが動画に上がったな。どこまでも連邦優遇だわこれ --  &new{2014-07-13 (日) 13:18:14};
--この話題は1個前のログをどうぞ。 --  &new{2014-07-13 (日) 13:21:30};
---流さんでも良いだろ?早々とログが流れてしまったんだし、出てきたばかりの検証動画なんだから、まだここで新たに知って書き込みたい人だっているだろう。それともこのネタが広まって欲しくない理由でもあるの? --  &new{2014-07-13 (日) 13:33:35};
---ネタって言ってる時点でどうでも良い。さっさと運営に言え。 --  &new{2014-07-13 (日) 13:45:26};
---(´・ω・`)結構重要なネタだから拡散しておくべきだとおもうの --  &new{2014-07-13 (日) 13:48:58};
---検証も何もこんなの知らない奴がいたらそれこそ連ジどっちかでしかやってない奴だろ --  &new{2014-07-13 (日) 13:49:25};
---検証動画ないと妄想と言い張られる時代ですので --  &new{2014-07-13 (日) 13:57:46};
--全く気付かなかった。このマップが昨年11月に公開されてから、ずっとこんな仕様だったの? --  &new{2014-07-13 (日) 14:29:23};
-エレベーター不具合で何MAP止まってるんだ・・・・、これ。 --  &new{2014-07-13 (日) 13:24:06};
--運営「連邦のゲージを優遇するためにKDマップだけ残しました!」まさかな… --  &new{2014-07-13 (日) 13:30:17};
---エレベーターの不具合なんだからエレベーター無いマップが停止されないのは当たり前だと思うんだが・・・ まあ全部停止して作り直せって思うけど。 --  &new{2014-07-13 (日) 13:43:44};
--大半のマップ対象やん・・・ --  &new{2014-07-13 (日) 13:46:55};
--折角の日曜にmap無さ杉wエレベーターって結構あったんだな --  &new{2014-07-13 (日) 14:00:12};
--エレベーターなんて誰も使ってないんだから廃止してスロープでもつけろと --  &new{2014-07-13 (日) 14:06:37};
-指揮戦績って勝利数とS勝利数の割合も大事だと思う 格差でS勝ちばかりだと勝利数の7,8割S勝ちとかある そういう人が指揮すると下手なことが多い --  &new{2014-07-13 (日) 13:31:15};
-(´・ω・`)2チャンネルでガンオン見たら怖かった・・・もう見ない --  &new{2014-07-13 (日) 13:38:11};
--(´・ω・`)どんな感じだったの? --  &new{2014-07-13 (日) 13:42:44};
---豚が出荷されていきます --  &new{2014-07-13 (日) 13:45:23};
---(´・ω・`)そんなーおそろしやー --  &new{2014-07-13 (日) 13:46:24};
---(´・ω・`)安息の豚小屋はどこ・・・ --  &new{2014-07-13 (日) 13:48:37};
--(´・ω・`)VIPでガンオンはVIPっぽくない気がする。なんかわからんけどVIPっぽくない。 --  &new{2014-07-13 (日) 14:11:29};
---VIPの全盛期ってもう10年くらいまえでしょ(´・ω・`) --  &new{2014-07-13 (日) 14:13:26};
---HAHAHA VIPはこの前10週年迎えたばっかりだぜ 2ヶ月が全盛期とはなぁ --  &new{2014-07-13 (日) 14:35:57};
---ガンオンの全盛期も始まって2カ月間だし(震え声 --  &new{2014-07-13 (日) 14:53:44};
-今ブリーフィング画面でもちょこちょこフリーズするんだが俺だけ? --  &new{2014-07-13 (日) 13:39:11};
--このゲームでフリーズした事無いな --  &new{2014-07-13 (日) 13:42:44};
---俺はあるぜ!!参戦予約中の演習から参戦に切り替わる時に、何度かホワイトアウトしたよ!!修正されてからは無いけれど。 --  &new{2014-07-13 (日) 13:44:20};
--昔からけっこう日常茶飯事かと あとランキングとか見ると部隊やキャラの名前がところどころ消えているバグもあるのですよ --  &new{2014-07-13 (日) 13:43:11};
---俺に彼女ができないのも何かのバグかな(´・ω・`) --  &new{2014-07-13 (日) 13:45:35};
---動けば彼女できるよ。告白するまでが大変だった。 --  &new{2014-07-13 (日) 13:47:15};
---必死に(右手が)動いているのに、なぜだ!! --  &new{2014-07-13 (日) 13:52:00};
--ガシャ回しただけでも重かった。なんか変だな。 --  &new{2014-07-13 (日) 13:44:21};
-速報:ジオン砂漠で指揮官立候補ができない不具合発生。ちなみにチュートはクリアしてるよ。 --  &new{2014-07-13 (日) 13:57:59};
--他の人も立候補できるか確認お願い --  &new{2014-07-13 (日) 14:10:06};
-このゲーム昔からスパゲッティコードだとか言われてるけど、プログラミング経験者から見ていま起きてる不具合ってそれに起因したものなのかな?それとも意図しなければ起こり得ない現象なんかもあるのかな?詳しい人の意見を聞いてみたいな。 --  &new{2014-07-13 (日) 13:58:57};
--プログラミングで飯食ってるけど、ネトゲの開発とは納期とかが全く違うだろうから何とも言えない。と言うか、こんなスパンで実装やら修正やらしていたらろくな試験も出来ないし、第二者試験なんてやってもいないんじゃないかな。 --  &new{2014-07-13 (日) 14:11:51};
---なるほど、結果的にユーザーにテスターやらせてんのね --  &new{2014-07-13 (日) 15:01:10};
--とりあえずCPUパワー食い過ぎだろ。3770kでようやくFPS上限っておかしい。 --  &new{2014-07-13 (日) 14:38:10};
--普通に考えてパラメータの調整で起こる不具合じゃないよね。意図的に思える!! --  &new{2014-07-13 (日) 14:53:11};
---ゲームのプログラムって一か所弄ったらまさか!って所に不都合出るもんだからね、そう不思議でもない。もちろん被害妄想もよくない。 --  &new{2014-07-13 (日) 14:58:43};
-もう将官の数が連ジで全然違う戦場ばっかりだわ。ジオン佐官落とすべ。 --  &new{2014-07-13 (日) 14:00:35};
--そうやって落とすから数減るんじゃ・・・ --  &new{2014-07-13 (日) 14:03:30};
---マタイの法則かよ。 --  &new{2014-07-13 (日) 14:05:41};
---大丈夫。連邦も落としてるから。最近はブリーフィングで階級章だけじゃわからん。 --  &new{2014-07-13 (日) 14:12:29};
--しかしまぁ、ここまでくるとどうしようもないな。将官戦場のバランスが良くなっても、何人かはそのまま佐官狩りを行うだろうな --  &new{2014-07-13 (日) 14:10:05};
-結局ガンドゥムハンマーって黒歴史なんですか先輩? --  &new{2014-07-13 (日) 14:08:24};
--鎖ついてるんだから慣性付きとか射程長い格闘とか色々楽しい武器に出来る可能性を秘めてたんだが、こんな面白い武器でもただの近距離格闘武器にしか出来ない運営のセンスが圧倒的すぎた --  &new{2014-07-13 (日) 14:11:10};
--良く考えるとガンダムハンマーに使用制限付けたのがマインだよな。 --  &new{2014-07-13 (日) 14:41:44};
-リボコロ6連続・・・マップ修正はよ(´・ω・`) --  &new{2014-07-13 (日) 14:10:14};
-だれかジオン将官救ってください  連邦ぬるすぎんご --  &new{2014-07-13 (日) 14:18:33};
--そうか・・・&color(White,White){ぬるぬるきもてぃぃぃ!!};じゃあいいんじゃないかな --  &new{2014-07-13 (日) 14:20:46};
--昨日までは頑張ってinしてたけどマップ減少で心が折れた 連邦有利マップばっかり残っててやってられんわ --  &new{2014-07-13 (日) 14:48:42};
-ここ最近の不具合報告がことごとく連邦優遇なのは意図的なもの感じるわ。しかも不具合でもこんだけ連邦優遇で負ける意味がわかんない。 --  &new{2014-07-13 (日) 14:19:57};
--不具合じゃなくて意図的に仕掛けたものをプレイヤーがあら捜ししただけでしょ --  &new{2014-07-13 (日) 14:24:00};
--妄想だからでしょ(´・ω・`) --  &new{2014-07-13 (日) 14:24:00};
--戦艦みたいにサラミスやムサイといったNPC戦艦もプレイヤーで操作できるようにしたらいい、拠点砲台は指揮官で操作できるようにすれば平等になるだろ --  &new{2014-07-13 (日) 14:25:38};
---攻撃範囲に差がある時点で平等にはならない --  &new{2014-07-13 (日) 14:28:26};
--本拠点への爆風減衰がされる・されないは未だに残ってるね --  &new{2014-07-13 (日) 14:27:11};
--あれだけ無数の不具合があってもなお、あれだけのジオンの勢力ゲージ差圧倒的勝ちが始まったのはどのMSのおかげなんだろう? どれか分からないけど、そのMSの能力がこれまで異常に過小評価されてったって結論になるね。 --  &new{2014-07-13 (日) 14:44:47};
---爆風、ミサイル系に弱い中級者以下のせいじゃないかなぁって --  &new{2014-07-13 (日) 14:48:23};
---どのMSというより、MSを揃えていないのが問題かと --  &new{2014-07-13 (日) 14:54:03};
---結局人気がある方に人手が増えて勝つのさ。よりやる気のある人間が多い方が有利なのは当然のこと --  &new{2014-07-13 (日) 14:56:15};
---人気がある方に課金する人間が集まり、勝敗バランスが崩れるので負けている方に優遇措置を取ってたら両軍課金する人間が集まる高階級では低階級と勝敗が真逆になるなんて予想はできたはずだよな --  &new{2014-07-13 (日) 14:58:21};
---階級落としが広まった時点でMSの強さとゲージは関係なくなってるだろうな --  &new{2014-07-13 (日) 15:00:35};
---予想できようがそんなもんは運営の好きに操作できる物じゃないのでなんでもかんでも無能かのように言うのは良くない。ダメな所を公正に叩こう --  &new{2014-07-13 (日) 15:01:16};
---予測できる自体を想定して物事は組み上げるもんだろ?それができないのは無能だよ --  &new{2014-07-13 (日) 15:05:01};
--ジオン将官勝ってないのに連邦優遇にするから連邦佐官が負けてるんだろうな… --  &new{2014-07-13 (日) 14:49:58};
--右も左もわからない初心者が始めた場合、ジオンではじめると「チャーバズで転がして、追い討ちで殺す」っていう基本ができるMSが最初から配られてるのに対し、連邦は同じことをするのにGP貯めてガチャ回して・・・って回り道をしなきゃいけないのは大きな要因だと思う。ザクⅡ重は低階級で有効な武装の塊だからね。それに対して、連邦ではじめた初心者はwiki見てない人は、どのMSのどの武装を改造すればいいのかもわからないかもしれないし。そんで、低階級で強い連邦のチャーバズ機は、そろいも揃って緊急帰投が遅いから、戦場の変化に対する手対応力がジオンに比べて劣る。まぁ逆に、高階級では連邦のほうが空対空能力で勝るから、ジオンに対してアドバンテージがあるんだけどね。この両方を調整していくべきなんじゃないかと思うよ --  &new{2014-07-13 (日) 15:01:17};
---すごい長文にはおみそれするが、ガンオン最上コスパ機と名高い初期ジムのことを忘れてはいかんよ --  &new{2014-07-13 (日) 15:04:32};
---初期ジムもバズで転ばせてBRB3で追い討つ普通にできるのになぁ・・・何でもかんでもジオンに劣るとかすぐ考えるのは良くないぞ? --  &new{2014-07-13 (日) 15:06:17};
-シュツルム本体となった俺の悲しいケンプちゃん --  &new{2014-07-13 (日) 14:28:28};
--ちくわが本体の肩と同じ運命か・・・ --  &new{2014-07-13 (日) 14:48:20};
--俺のケンプも連射SGシュツ2丁バズの突特化だわ・・・ --  &new{2014-07-13 (日) 15:06:16};
-そういやジムの種類っていっぱいあるけど、どの種類のジムが一番普通のジム&color(White,White){神};に似てるんだろうなぁ、パニキ? --  &new{2014-07-13 (日) 14:36:25};
--ジムⅡが見た目的に一番素ジムっぽいと思う --  &new{2014-07-13 (日) 14:40:25};
--指揮ジム、かな(`・ω・´) --  &new{2014-07-13 (日) 14:40:54};
--ジムⅡに1票  ジムカス、ジムスト、パニキ作っといてあのデザインを正式採用する連邦のセンスはボロボロ --  &new{2014-07-13 (日) 14:52:58};
--&color(White,White){(´・ω・`)ぐっふっふ皆引っかかっておるわぐっふっふ}; -- [[&color(white,white){木主};]] &new{2014-07-13 (日) 14:59:06};
--ジムIII --  &new{2014-07-13 (日) 15:02:54};
-自軍のポイ厨を撃ち殺せるシステムとか欲しいよな --  &new{2014-07-13 (日) 14:43:33};
--「自分は大丈夫」そういう慢心が事故の元 --  &new{2014-07-13 (日) 14:52:02};
--味方全員死ぬな --  &new{2014-07-13 (日) 14:58:42};
-処理した敵地雷の爆発に味方が巻き込まれたときの気まずさ --  &new{2014-07-13 (日) 14:51:57};
--ん?前に地雷あるな→地雷に向かって味方機体前進→こっちからは射線が塞がってるわ。あんた壊してね→ちょwなんで踏んでんだよw --  &new{2014-07-13 (日) 15:05:21};
-勢力ゲージを将官、佐官、尉官以下の3色に分けてそれらの合計で一つの勢力ゲージとして表示するようにしようぜ --  &new{2014-07-13 (日) 14:54:51};


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