Comments/雑談掲示板Vol34 のバックアップソース(No.17)
[[雑談用掲示板]] -GW終わりました -- &new{2013-05-07 (火) 08:28:01}; --乙です。まっしろだ!自分のGWは親孝行で終わりました。 -- &new{2013-05-07 (火) 08:36:08}; ---親御さんもお幸せでしょうね(*´ω`*) -- &new{2013-05-07 (火) 08:43:27}; -新設乙です(`・ω・´) -- &new{2013-05-07 (火) 08:35:10}; -さっき、一等兵キャラで大規模戦に行った。今は一等兵未満だと専用の戦場になるんだけど、私しか参加者居ないwwwすると、味方は私一人とアムロだけ。敵はNPC2人とシャア!アムロが先に落ちてしまい、殆どシャアとのタイマン!無理無理、シャアは何か追っかけてくるし。絶対そういう状況を予想して作ってないな>糞運営。やっつけ仕事もいいところだ。エース出さなくて良いから、NPCもっと沸かせろよ。一番最初の大規模戦の模擬戦を敵味方共に数増やすだけで良かったじゃん -- &new{2013-05-07 (火) 08:35:28}; --まさにそれ。 -- &new{2013-05-07 (火) 08:36:45}; --シャアが来る!(シャアシャアシャア!) -- &new{2013-05-07 (火) 09:12:42}; --今はいいのさ すべてを忘れて一人残った 傷ついた俺がこの戦場で あとに戻れば地獄におちる~(棒読み) -- &new{2013-05-07 (火) 09:25:23}; ---大佐!どいてください邪魔です! -- &new{2013-05-07 (火) 10:46:23}; ---シャアが来るの歌詞は連邦兵視点だよ。 -- &new{2013-05-07 (火) 13:00:16}; --運営が馬鹿すぎだからどうしようまないでちゅ~ -- &new{2013-05-07 (火) 09:44:05}; --言われてみれば、30vs30の専用フィールドって言ってるけど、敵側のNPCのMSがとても30機居ると思えない -- &new{2013-05-07 (火) 10:47:31}; --25人くらいでNPC戦やったけど、ランナーが2分で本拠点沈めちゃうからろくに戦闘しないうちに上等兵になっちゃった。投擲リボン一個くらい欲しかったなぁ。 -- &new{2013-05-07 (火) 12:54:05}; -ホバー機体ってさ、水の上を移動じゃダメなのか?水中でホバーとか違和感あって -- &new{2013-05-07 (火) 09:47:30}; --諦めも肝心でちゅ~ -- &new{2013-05-07 (火) 09:51:07}; --それ俺も思った。どこがホバーやねん! -- &new{2013-05-07 (火) 09:51:16}; --ないよwwwむしろ水上移動したガンダムゲーなんてひとつもない。(ブーストゲージ分だけ水の上・もともと浅い川ならある) -- &new{2013-05-07 (火) 09:51:28}; ---ガンダムゲーにないからと言って作らないとは、、、ない、、、よね、、、?へどろおおおおおおおおおおおおおおおお -- &new{2013-05-07 (火) 10:40:52}; ---たしかガンダムアサルトサヴァイブでカプールのMA形態がリスクなしでできたはず・・・あのゲームじゃなんの意味もないけど・・・ -- &new{2013-05-07 (火) 11:39:57}; --でも潜れないのもこまるよな。 -- &new{2013-05-07 (火) 09:56:32}; ---そもそもドムとかで水中潜ることなんてないからそんな困らんと思うけど -- &new{2013-05-07 (火) 10:42:00}; ---好き好んで潜らないけど潜らなければならない状況もでてくるだろ。 -- &new{2013-05-07 (火) 11:22:59}; ---[CTRL]で潜れる、とかなら ホバー機 の個性としていいなぁ、なんて妄想。ジャンプ力低いけど水上移動可、ってな具合で。潜れるけど潜ると当然遅い。浮き上がるのは今まで通り、ジャンプで登れる高さの岸壁が必要で。 -- &new{2013-05-07 (火) 14:47:17}; --陸上から水上にホバー移動中なら、ブースト持つ限り水上移動可能とかだったら楽しそうだな。 -- &new{2013-05-07 (火) 10:52:24}; --ジージェネなんかだとホバー属性あったら水上移動たしかできたと思った。まぁあっちはSLGだけども -- &new{2013-05-07 (火) 11:29:59}; --あのドムはホバーなんてしていないようなもの -- &new{2013-05-07 (火) 11:34:17}; --作らないんじゃない、作れないんだ! -- &new{2013-05-07 (火) 19:44:43}; -このゲームって課金者が無課金者に翻弄される珍しいゲームだよな -- &new{2013-05-07 (Tue) 10:05:29}; --kimihasirisugita・・・ -- &new{2013-05-07 (火) 10:18:12}; --オンラインゲームでは珍しくないがかなり酷い部類とは言えるぞな -- &new{2013-05-07 (火) 10:26:57}; --翻弄してるのは運営だろ。 -- &new{2013-05-07 (火) 10:49:55}; ---よくわかりまちたね。そうなんでちゅよ -- &new{2013-05-07 (火) 11:21:20}; --でも無課金で課金畿倒すのが楽しかったりしない?もちろんハイエナっぽいときもあるけど。どやっ!って感じになる。 -- &new{2013-05-07 (火) 11:25:25}; ---そんなの最初だけだバァロー -- &new{2013-05-07 (火) 11:26:52}; ---↑無課金で課金を落とせないから僻んでるの?かわいそうに -- &new{2013-05-07 (火) 11:39:14}; ---いや、ほんと最初だけだろ。今は倒しても何も感じない -- &new{2013-05-07 (火) 12:24:22}; ---そもそも相手が課金か無課金かなんてわかるの? -- &new{2013-05-07 (火) 12:31:04}; ---てか、初めッからそんなことどうでもいいと思ってんだがな、相手の名前すら覚えてないんだけど。お前神経質だな -- &new{2013-05-07 (火) 14:29:42}; -この時間帯で敵将官はげたって喜んでる子って・・・ -- &new{2013-05-07 (火) 10:17:14}; --自分の頭がはげてむしゃくしゃしてたんだよ -- &new{2013-05-07 (Tue) 10:21:32}; ---おまえか! -- &new{2013-05-07 (火) 11:18:55}; -そろそろ240コストの連邦強襲機がほしいなぁ、ジム指揮官仕様とかで頼む -- &new{2013-05-07 (火) 10:34:38}; --武装を少なくしたらコストが下がる、なんて仕様を反吐六に期待しても無理だわねw何処ぞの「悪を断つ剣なり」の人みたいに、剣または斧だけ装備のみにしてコスト下がればコスト調整しやすいけど -- &new{2013-05-07 (火) 10:43:18}; --ジオンにはコスト相応の機体がホシイです。連邦に比べてコスト相応な機体の数が少ない -- &new{2013-05-07 (火) 10:43:23}; ---機体に特徴らしい特徴のない、コストで簡単に比較できる連邦にいけよカス。尖った機体が嫌ならジオンにいる意味無いだろ -- &new{2013-05-07 (火) 10:48:28}; ---尖ってるのとハイリスクローリターンは違うんだぜ。ジオン機体はほんの少しのメリットに対してデメリットがでかすぎて話にならん -- &new{2013-05-07 (火) 13:10:21}; --LAちゃん、WDさん、寒ジムがいるから240追加しても埋もれそう -- &new{2013-05-07 (火) 10:59:35}; --ジムシリーズはそろそろネタ切れ -- &new{2013-05-07 (火) 11:15:03}; ---ジムの名を持つ未登場機はまだ二桁いるぞ。 -- &new{2013-05-07 (火) 11:20:35}; --このゲームって最低コストも最高コストの機体も基本的に武装の威力も変わらないよね -- &new{2013-05-07 (火) 11:22:48}; ---そう。だから、高コスト機を低コスト機で落とせる。プロガン2機持ちを2連続でオレのザクⅠに落とされたヤツ顔真っ赤だったんだろうなwやり返しにリポップしてきてやられるとか同情するわ。 -- &new{2013-05-07 (火) 11:34:00}; ---連邦側も初期ジムでゲルググかなり落とせるしね。 -- &new{2013-05-07 (火) 11:46:13}; ---攻撃さえ当たれば、幾らかのダメは通るしね。防御力の考えが無いから貧弱な武装でも当たれば勝てる可能性がある -- &new{2013-05-07 (火) 13:02:18}; -ガンダムはあの性能でコスト800か。積載1000て -- &new{2013-05-07 (火) 10:44:40}; --それでもガンダムですか!この軟弱者! -- &new{2013-05-07 (火) 11:24:11}; --コスト1000でもいいんだぜ -- &new{2013-05-07 (火) 11:27:52}; -今後二刀流モーションはできてるんだし使い回しで金設計図の金装備で使い回されそうだね -- &new{2013-05-07 (火) 11:33:37}; --どうせイフリート改実装されて二刀流あってもジオンならではのクソ判定で使い物にならないに1OWABI -- &new{2013-05-07 (火) 11:51:03}; ---中島「んっ?おい見ろよ磯野!むこうで運営がOWABIチャージしてるぜ!」 -- &new{2013-05-07 (火) 11:54:45}; ---磯野「中島、期待するなよ?運営だからチャージしすぎで自爆するからさ」 -- &new{2013-05-07 (火) 12:10:55}; --ガンダムハンマーと、ビームジャベリン(not投擲)が控えております。 -- &new{2013-05-07 (火) 12:18:17}; -明日からのマップはなんだろうか……少なくともレースだけはやめろよ運営 -- &new{2013-05-07 (火) 12:32:40}; --砂漠、ソロモン、たて拠点ニューヤークだな -- &new{2013-05-07 (火) 12:35:45}; ---全部俺の大好物じゃないか・・・ -- &new{2013-05-07 (火) 19:02:40}; -最近将官になって、なぜか銀の陸戦型ガンダムで出ると戦績がいいのだが、随分と使いやすくなったなぁ -- &new{2013-05-07 (火) 12:39:23}; --もとから弱くはない+CBZB3とFAFで無双するやつが減ったからスコア前より他の機体に回ってくるようになった -- &new{2013-05-07 (火) 12:42:50}; --コスト不相応って言われてるけど基本的にゲルググとグフカス以外には負けないだけのポテンシャルは持ってるもんね -- &new{2013-05-07 (火) 12:49:10}; ---コスト不相応っていわれるのは260~300帯に銀陸比較で足周りはほとんど同じ上に試作型BRの強いより低コストなWD、さらに足周りのいいジムコマ、ジムコマより速度がさらに速く格闘も強い+盾耐久値も730あるジムスト、足が遅くなった変わりに耐久力が高く帰投も早い+1466系マシで胸バルより火力射程ともに性能のよいシールドバルカンをもつガーカスとそろってるからっていうのが大きい。アレを使うなら他があるんだよなぁ。 -- &new{2013-05-07 (火) 12:53:12}; ---なんか連邦に速度信者たくさんいるけど普通のFPSならいざ知らずロックできるこのゲームだと射撃するなら速度とかほぼ誤差じゃないか?あと盾耐久も圧倒的なガーカスはともかくジムストと比べたら盾落ちても素の耐久高くて改造での伸びもいいから手を加えたら戦闘にあんまり支障がないって考えもできるんだが。こればっかりは考え方の違いだろうが -- &new{2013-05-07 (火) 13:07:21}; ---こうしてみるとWDのコスパは寒ジム初期ジムと並んでトップクラスだよね。ガーカスは帰投と盾の両立がオンリーワンだし・・・そう考えるとジムコマとジムストがコスト相応と言えるかな。ジオンはこのコスト帯はFS(とズゴ?)以外コスト不相応でなかなか比較できないけど。 -- &new{2013-05-07 (火) 13:08:43}; ---グフカス使っててジムスト相手にするより銀陸相手にするほうが当然嫌だな、格闘は似たようなもんだし。まあその上をいくのがガーカスだけど -- &new{2013-05-07 (火) 13:13:10}; ---260ズゴ(三連と高めのブーチャ) 280FS(遠近にバランスがいい)ドム(ピカが有効だが喰らいがデカイ)ゴッグ(高めのアーマーに豊富なブーストだがデカイ) 300高ドム(ドムより速いけど火力が足りないしデカイ)BRとMGで頭の上を取れば連邦、接近したらワンちゃんジオン?キビシイ戦いは続くw -- &new{2013-05-07 (火) 13:19:28}; ---連射速度はマシンガン系はガチだよ。グフカスで何のためにガトシの連射速度を上げたのか。それにジムストはブーチャと速度の関係からかなりグイグイいける。それに加えて盾も銀陸よりいいって感じじゃね。 -- &new{2013-05-07 (火) 13:30:29}; ---速度は速度でも連射じゃなくて足回りのほうだろ。しかしこうしてみるとガーカス異常だな。 -- &new{2013-05-07 (火) 13:37:10}; ---そして忘れられた装甲 -- &new{2013-05-07 (火) 13:46:19}; ---ガーカスは硬いだけで攻撃そこまで避けてこないしたいして強くない印象。ただ群れたときの壁としてタフなんだよなぁあれ…… -- &new{2013-05-07 (火) 13:52:11}; ---ガーカスは避けないんじゃない、避けられないんだ。 -- &new{2013-05-07 (火) 17:48:17}; --ちなみにメイン武器は胸バル、ビームライフルどっちにしてる?ビームライフルが上方修正されたって聞いたけど -- &new{2013-05-07 (火) 19:23:07}; ---あえて三点MG、威力と、ロックを自分の好みの数値まであげて使ってる -- &new{2013-05-07 (火) 22:11:38}; -ロダにある接続数のグラフを見たけど4月29日は14000人だったんだな…。イベント無し+北極の時だっけ?1月29日は32500人もいるがこれはグフカスがガチャに降りてきた時かな -- &new{2013-05-07 (火) 12:48:43}; --見つけるの早いですね。1月末は仰る通りです。追記したものに差し替え、参戦数のページを更新しておきました。 -- &new{2013-05-07 (火) 14:47:44}; -ガンダムのコストが800でガンタンクがコスト340、エースコスト・ガンダム300・タンク150とソコソコなっとくする数値。だとすると、ガンキャはエースコスト200だからコスト400-460の間位で実装されんのかな?毎月20コスト刻みで実装されてるから、夏~秋に期待がもてそうだ。 -- [[デッキボーナスV作戦はよ]] &new{2013-05-07 (火) 12:56:41}; --コスト:500BC/月。TIME:350(※100BC/月で300に) -- &new{2013-05-07 (火) 13:19:07}; -メイン武器がカメラガンのザク偵察型実装はよ。特殊枠にレーダー、金図で地雷もたせてくれるとベネ。ギレンの野望よろしくヒートホークでも可。 -- &new{2013-05-07 (火) 13:12:26}; --お前さんには悪いがただでさえ使えない機体ばっかなのにそんなんで新機体枠一つ消費されても困る -- &new{2013-05-07 (火) 13:35:16}; --偵察型には自分がレーダーの役割になる機能を所望する!まぁ出来ないだろうけどね -- &new{2013-05-07 (火) 13:39:03}; --どうでもいいのだされてもどうせ一日でもう使わないしなお前らの性格からすると。 -- &new{2013-05-07 (火) 14:53:35}; ---「それでも・・・課金したいガチャがあるんだぁー!!」 -- &new{2013-05-07 (火) 14:55:48}; ---「僕らは・・・どうして・・こんなものに課金してしまったんだろう・・・僕たちの世界は」 -- &new{2013-05-07 (火) 14:56:58}; ---はい!だれかトリィ飛ばして! -- &new{2013-05-07 (火) 14:57:38}; ---「いくら絞られても、僕らはまた課金するよ、きっと。」 -- &new{2013-05-07 (火) 16:29:58}; --それならザクマインレイヤーがいいな。威力300で敷設可能個数100とかでソロモンに地雷原を形成したいですな! -- &new{2013-05-07 (火) 15:09:39}; ---設置可能数5の縛りは地雷屋やりたい場合結構キツイよな。 -- &new{2013-05-07 (火) 15:33:21}; --強襲にしてレーダー持てる強襲で差別かできるで。連邦はジムナイトシーカーかな? -- &new{2013-05-07 (火) 15:27:02}; --だいたい課金ガシャコンって物好きな機体だけを売ればいいと個人的に思ってる。今回のアップデートで分かったと思うけど性能しか見ない人は哀れだね。 -- &new{2013-05-07 (火) 18:14:57}; ---それは分かるわ、機体性能を重視するよりマイナーな機体を出して欲しいな。まぁそんなことじゃ金稼げないから運営はするはずもないけどな。 -- &new{2013-05-07 (火) 19:01:19}; -オメガ11ヽ(0w0)ノイジェークト! ……いやマジでパイロットはオメガ中隊にいたんじゃないのか? -- &new{2013-05-07 (火) 13:44:28}; -ドップが...欲しいです... -- &new{2013-05-07 (火) 15:00:08}; --ガトルやジッコならありえる? -- &new{2013-05-07 (火) 15:05:59}; --ワッパでどこまでいけるかやってみたいな -- &new{2013-05-07 (火) 15:09:03}; --そんなものよりジーラインがほしいよ -- &new{2013-05-07 (火) 15:10:14}; --ボールとオッゴが来たんだから次はビグロかエルメス当たりだろ -- &new{2013-05-07 (火) 15:18:08}; --マゼラはまだか!? -- &new{2013-05-07 (火) 15:57:38}; ---マゼラトップとマゼラベースが別々に実装されるんですね、そして戦場で合体したら射撃はトップ、移動はベース側が担当…w -- &new{2013-05-07 (火) 16:00:28}; ---ガングリフォンⅡ思い出した -- &new{2013-05-07 (火) 19:37:52}; -アバター機能が増えるときいたのだが、声が俗に言うアニメ声でヲタが好むアバターがでたらそっち系の方々は喜んで使うのだろうか? -- &new{2013-05-07 (火) 15:19:00}; --セルの声の人はよっ!戦場で「ブゥラァァァー!!」って声で埋めたい! -- &new{2013-05-07 (火) 15:21:53}; --声ついてゲーム面白くなるならFFは今頃世界一の神ゲーになってる。まぁ声優オタは喜ぶだろうけど他にもっとすることまだあるんだからそっち優先させろやとは思うけど -- &new{2013-05-07 (火) 15:38:29}; --俺は、『ジオン女の明るい』ボイス好きだぜ。ごめ~ん、めんごめんご。申し訳ない、本当に反省してます。 -- &new{2013-05-07 (火) 15:42:34}; --何のボイス知らないけど何かでお礼されたとき、明るい女の声で「ありがとっ!ほんと、うれしいや」なんて感じで言われたときは心掻き乱されてその後の戦闘に身が入らなかったわ。これって恋ですかね?また言われたいなあ。 -- &new{2013-05-07 (火) 17:00:12}; --声は今のままでいい、ただキャラのグラフィックに一般兵みたいな奴も入れてほしい...今のキャラのグラフィック考えたの誰だよ...こんなのガンダムのキャラじゃねーよ...SAOにめっちゃいそうなんだけど...。 -- &new{2013-05-07 (火) 18:20:30}; --大山のぶよで -- &new{2013-05-07 (火) 21:53:30}; ---のぶよ「のび太!突貫しろ!道を切り開き、敵を私に近ずけるな」 -- &new{2013-05-07 (火) 22:29:45}; -最近ニコニコ動画とかでハイエナだの横取りとかコメントよくみるけど個人的に50対50の戦場で何が起こるかわからないのに横取りって思うほうがおかしくないか?とか思うんだが…まあこの前D格で倒れてるところにバズ飛んで来て撃破取れなかったこと一回の戦場で4回あったときはイラッときたけどw言葉にするほどかなあ…って -- &new{2013-05-07 (火) 15:22:41}; --後ろから攻撃する重撃ならともかく、こっちが格闘で転ばせた相手を強襲が後ろから射撃で掻っ攫ってくのには少しイラつく。ポイント云々よりお前も前出ろよ的な意味で -- &new{2013-05-07 (火) 15:30:29}; ---修正前のグフカスがそんなことよくしてたなガトリングぐらいしかないから仕方ないのかなーって思ったけど -- &new{2013-05-07 (火) 15:38:22}; ---イラつくも何もどこぞから予期せぬ攻撃くらって転ばせた相手すら取り逃がす方が無駄だわ -- &new{2013-05-07 (火) 15:40:16}; ---イラッとはするけど取り逃がすもしくは逆に形成が逆転してしまうようなことになったらって言うほうの思いが大きいからしかたないーって思うかな -- &new{2013-05-07 (火) 15:49:24}; --ハイエナに腹立てる奴=雑魚。言い方は悪いがこれ真理。 -- &new{2013-05-07 (火) 15:31:03}; --あきらかなハイエナは嫌われるだろうけど乱戦だったりすると正直いちいち気にしてられんわ、個人のスコアより味方の勝利が優先だし… -- &new{2013-05-07 (火) 15:50:18}; --その後倒しそこねるよりよっぽどいいだろ。 -- &new{2013-05-07 (火) 15:59:39}; --上手くなれば気にならなくなるくらいキル取れるようになるから別にハイエナってことばいらないないよね。 -- &new{2013-05-07 (火) 16:02:17}; --敵は落せるうちに落とせ!お前の見逃した敵がお前の仲間を、お前自身を殺すのかもしれんのだぞ! -- &new{2013-05-07 (火) 16:07:49}; --K/D厨でハイエナは本当ウザい。二体一の状況でも壁に隠れに行って味方がやられるまで待機して味方やられたor敵倒せそうになった瞬間に出てきてキルだけもってくみたいな。 -- &new{2013-05-07 (火) 16:25:35}; ---それが真のハイエナ行為だね -- &new{2013-05-08 (水) 00:16:13}; --ヤるかヤられるかの戦場でハイエナもクソもないよなw -- &new{2013-05-07 (火) 16:39:23}; --まだハイエナって言ってる奴いるのかw1vs1のゲームやっとけよw -- &new{2013-05-07 (火) 16:58:05}; --D格で転ばしてるのを見たらハイエナしないように素通りしてるんだけど、ちょくちょく起き上がり攻撃をスカって逆に殺されてるのを見るので、俺の判断は本当に正しかったんだろうかとふと疑問に思う時がある -- &new{2013-05-07 (火) 19:30:30}; ---倒せるときに倒せばいいと思うどうせハイエナって思うような奴なら何で見殺しにしたとか思うだろうしね -- &new{2013-05-07 (火) 19:37:29}; ---ダウン狙って殺せばいいよ。ハイエナすんなー!って直で言われたこと一度もない。こんなコメント一部の意見だよ。 -- &new{2013-05-07 (火) 19:47:50}; --基本的に、倒せる敵は横槍のような格好になっても構わず倒すね。横取られた方も、その分早く次の行動に移れるわけだし。別の機会でそいつもまた同じことやってればポイント的にもお互い様で何も問題ない。 -- &new{2013-05-07 (火) 19:40:32}; ---もっともだね、気にしなきゃまた自分にも返ってくる。このゲームでハイエナって言葉自体被害妄想にしか聞こえない。オフゲ行けでOK -- &new{2013-05-07 (火) 21:23:16}; --Killの奪い合いはOK、漁夫の利狙いで自分だけ身を隠して隙をうかがうのはNGって事かな -- &new{2013-05-07 (火) 22:27:14}; --ハイエナでも種類がある。 成り行き上なってしまったのはまだ許せるが、援護もせずにゲージが減ってから横取りするという人は見え透いているしプレイスタイルを改めたほうがいいと思う。そういうプレイをしてでもスコアを上げたい人が多い陣営はまず負けてる。 -- &new{2013-05-07 (火) 23:24:53}; --ハイエナハイエナ騒ぐ奴は自分がポイ厨だって自覚が無いんだよなぁ -- &new{2013-05-08 (水) 00:05:09}; -てかいつの間にロード画面の絵追加されたんだ。ジムがCBRモッテル―。次の絵期待シテル。 -- &new{2013-05-07 (火) 15:46:21}; -昨日初めて指揮経験したけどなかなか楽しいね、約20秒毎の支持更新にチャット支持が合わさってかなり忙しく感じたが歩兵さんがしっかり仕事してくれて勝ててよかった。臨時指揮で初指揮だったのにグッジョブまでしてもらってほっこりしたわ -- &new{2013-05-07 (火) 15:48:02}; --それはよい経験をされましたな、羨ましく思います。 しかしながら、それが100%出来て当たり前という思考の持ち主が少なからずいるのが悲しいところ・・・。 自分への指示更新が5秒でも遅れようものなら、ぎゃーぎゃー騒ぎ出す始末。 もしそんな輩に出会っても、めげずに指揮をしてあげておくれ (´・ω・`) -- &new{2013-05-07 (火) 16:20:17}; ---重課金戦士はPP命だから、文句を言われたら「ハイハイ歩兵(蟻)が喋ってないで、サッサと突撃しろよ」位の考えでOK。んな50人の意見を聞いてたらキリがないわ。 -- &new{2013-05-07 (火) 20:21:11}; --高階級部屋では、初めて指揮する人がいるというだけで「K凸(キック)」とか平気で言ってしまうキチガイが少なからずいますからね(´・ω・`) 私はそんな奴にキック投票しますが -- &new{2013-05-07 (火) 17:17:16}; --すぐにキックと言い出すのには反対だけど、50人を指揮するのだから、事前に調べて学習するのは当然の行為だし、調べていれば更新が大きなウェイトを占めることも分かるはず。それを怠ったり、まして事前に調べること自体を怠ったのなら、たかがゲームといえど文句を言われて当たり前じゃないかな。 -- &new{2013-05-07 (火) 17:48:22}; --作戦が愚策だろうが、指示更新が遅かろうがまったく構わない。ただし、無言だけはダメだ -- &new{2013-05-07 (火) 18:12:16}; --これからは是非、終盤均衡状態でのKDとコンテナ集め&敵の本拠点特攻注意を促して欲しいな。逃げ切れたのに最後に僅か逆転負けとか結構あるし。 -- &new{2013-05-07 (火) 18:42:44}; --指揮ありがとう、つGJボタン -- &new{2013-05-07 (火) 19:52:04}; --昨日もいたわ。黒階級のいるような戦場で指揮官が出した指示がテンプレじゃなかった事に散々文句垂れた挙句、蹴れ蹴れ言い出して終了後も「勝てる試合だった」って喚いてる将官。身内で局地戦やってろ。 -- &new{2013-05-08 (水) 00:09:38}; -今の段階だと黄色いワーカー廃止令出されてもおかしくない -- &new{2013-05-07 (火) 15:51:40}; --凸された時、味方があらかた片付けたが、まだゲージが揺れていたので遅れて箱の中へ。が、味方は棒立ちでのんびりしてる…屋根の上か?と思っ…ちょ!ワーカー!!ワーカーが棒立ちでガシガシ撃ってるぅー!なんてことがありました。同じ黄色だから皆まんまと騙されて…今までで一番大胆な曲者だったわw -- &new{2013-05-07 (火) 17:31:38}; ---ロックすればすむのに… -- &new{2013-05-07 (火) 19:22:56}; -明日メンテなわけだが、バランス調整とかほざきながらこのような結果になったお詫びはあるのかな? -- &new{2013-05-07 (火) 16:13:04}; --せっかく作った宇宙マップをレースゲーにした制裁はあるかもな -- &new{2013-05-07 (火) 16:21:41}; --そういや、ガチャの確率云々は運営さんは知らんぷりを突き通すのかな? -- &new{2013-05-07 (火) 16:25:45}; ---知らんぷりもなにも別にバグでみえちゃったってだけだし。不具合として発表して直して終わりでしょ。 -- &new{2013-05-07 (火) 16:33:38}; ---もうバグは直したし後は何をお望み?まさか確率低すぎに喰いついてるの?そんなのバグでもなんでもないんだが?嫌なら辞めろ。俺はガチャなんて回さんw -- &new{2013-05-07 (火) 16:55:30}; ---確率低すぎっていうユーザーの批判を無視ってことかに? -- &new{2013-05-07 (火) 17:00:41}; ---まず現状を把握してる人間は「低すぎ!」とか言わないからな。ガンオンの当たり率ならむしろ中の上くらいだ。まともな見識のある人間が声を上げないから数日経った今誰も気にしてない。まあ俺も絶対課金はしたくないけど。 -- &new{2013-05-07 (火) 18:46:44}; --ガトーさんがソロモンにいる連邦将官共にアトミックバズーカ打ち込むんですね分かります。 -- &new{2013-05-07 (火) 16:34:17}; ---エース:紫豚(強襲型) -- &new{2013-05-07 (火) 16:42:23}; ---2Aサイサリス実装されたら連邦製品なんだからジオンはエース限定だと思う、ガンオンのジオンに核の冬が来るぞ -- &new{2013-05-07 (火) 19:55:20}; ---核無しで強化GBZ・バルカン・高出力サーベルなら面白そうじゃねー -- &new{2013-05-07 (火) 22:50:16}; --格闘、鍔迫り合いが実装されたら文句は言わない~~ -- &new{2013-05-07 (火) 16:41:33}; ---横から撃たれて終わりそう -- &new{2013-05-07 (火) 19:25:40}; --ソロモン行きたくなくて一回行って以来インしてないや -- &new{2013-05-07 (火) 17:21:44}; -ゆとりシールドこれが最強だってことだ -- &new{2013-05-07 (火) 16:52:37}; --背面攻撃判定があるってことは背面判定しているはずなのに背面ガードバグが頻発するのは何でなん? -- &new{2013-05-07 (火) 16:57:41}; --ゆとり運営これが最強だってことだ -- &new{2013-05-07 (火) 16:58:52}; -なんか今日ソロモンMAPに出くわさないわ。レース機体ないからラッキーなんだけど確立減った? -- &new{2013-05-07 (火) 17:03:10}; --たまたまでしょ。ありがたいことに自分は普通にでてる。 -- &new{2013-05-07 (火) 17:14:52}; --ソロモンはレースしたい人だけ参加出来るようになればむしろ喜ばれるだろうにね。 -- &new{2013-05-07 (火) 17:49:36}; --途中から急激にソロモンが減ったのは確か。そんでジャブローに当たる確率が高くなった気がする。ソロモンを嫌いな連中でもジャブローに比べれば全然マシだろう・・・ -- &new{2013-05-07 (火) 19:06:23}; --今回のランダムmapで砂漠だけ発生してないや -- &new{2013-05-08 (水) 00:50:21}; -なあ、鍔迫り合いで連想したんだが、敵機と激突したらガショーンと一瞬怯む、角度によっては軌道がそれる機能ほしくないか?原作にあってガンオンにない表現の違いは結構重大な、うまく雰囲気を創れない原因だとおもう。蛇足っぽいが個人的には敵前でFキーで殴ったり蹴ったりも欲しい。少し長めに怯ませる技として。 -- &new{2013-05-07 (火) 17:13:27}; --殴り合い宇宙? -- &new{2013-05-07 (火) 17:28:38}; --ジムスト「あの、僕はどうやって殴ったり蹴ったりできるんですか…?僕、Fキーが武器変形に使われてまして…」 -- &new{2013-05-07 (火) 17:34:40}; --くにおくん??? -- &new{2013-05-07 (火) 17:44:18}; --ついにククルスドアン専用ザクが実装されるのか、ジオンの機体がスタイリッシュになるな -- &new{2013-05-07 (火) 17:47:34}; ---某PSPのゲームみたいに火炎岩や帯電岩を投げられるんですねわかります -- &new{2013-05-07 (火) 18:13:43}; ---バトルユニバースだっけ、あれかなりやりこんだ思い出がある・・・ -- &new{2013-05-07 (火) 18:41:28}; ---そして最終的にシャイニングフィンガーになると -- &new{2013-05-07 (火) 18:46:08}; ---ズゴック「シャイニングフィンガーとはこういうものか!」 -- &new{2013-05-07 (火) 18:47:26}; ---GM「シャイニングフィンガーで掴むのは頭だって、あ・た・ま!」 -- &new{2013-05-07 (火) 20:10:56}; --ガンダム系MSでザク系MSにFキーすると動力パイプを引きちぎってパワーダウンできるんですね、分かります -- &new{2013-05-07 (火) 18:05:36}; --バトオペで格闘カウンターしてきなさい -- &new{2013-05-07 (火) 18:09:53}; --ガンタンク・ザクタンク「殴る蹴るか・・・」 -- &new{2013-05-07 (火) 18:14:20}; ---ハヤト「ガンタンクなら、ジオンの出来損ないMAを殴ることだって出来ますよ!」 -- &new{2013-05-07 (火) 18:45:46}; --ジオンの機体は殴ったり蹴ったり体当たりしたりしてるけどなぁ -- &new{2013-05-07 (火) 19:30:14}; ---蹴りと体当たりは残念になってしまいましたね -- &new{2013-05-07 (火) 21:41:18}; --ついにアッガイファイトが実装されるんですか? -- &new{2013-05-07 (火) 22:01:09}; ---各国のアッガイファイターが戦って戦って戦い抜いてアッガイtheアッガイを決めるんですね。わかります -- &new{2013-05-07 (火) 23:16:53}; ---もちろんシャイニングアッガイスーパーモードも出るんだよな? -- &new{2013-05-08 (Wed) 01:46:01}; --ビームサーベルを頭部で迎撃することになる子もいるんだぞ!いい加減にしろ! -- &new{2013-05-08 (水) 00:11:51}; -ブルーディスティニー一号機が次の課金ガチャに出るかもしれんのか…。金武器に陸ジムあれば課金するわ。原作じゃ、陸ジムかジムを投げつけてたような気がするし。 -- &new{2013-05-07 (火) 17:31:47}; --PS3が原作じゃないぞ~ -- &new{2013-05-07 (火) 17:59:03}; --もうわりとどうでもいい -- &new{2013-05-07 (火) 18:05:02}; --武器補給はその辺の味方で。投げつけると味方が撃破されて自軍ゲージも減ると。・・・・・いいな、それ。 -- &new{2013-05-07 (火) 18:12:52}; --ブルーじゃ課金はしなくていいかな。ワンオフ機体よりも少数生産でもいいから少なからず量産されてる機体のがだして欲しいな。 -- &new{2013-05-07 (火) 18:30:40}; ---連邦じゃあとはジムスナ2とかスパルタンくらいかな?インターセプトカスタムとかもほしい所 -- &new{2013-05-07 (火) 19:59:23}; ---ジムナイトシーカー、ナイトシーカーⅡ、ジムコマンドハンマーヘッド、ジムスループと結構いるんだよね。空間戦闘仕様とかのバリエーションも含めれば更にね。 -- &new{2013-05-07 (火) 20:35:29}; ---個人的には バルザック式380mmロケットバズーカを装備できるジムキャノン空間突撃仕様が欲しいね。 -- &new{2013-05-07 (火) 20:43:16}; -昨日のソロモン、ワーカーで初期ジムに密着してマシ撃ち込む状況になったんだけど、相手のビームライフルがこっちの背中から飛び出していてビームが虚しく後方に飛んでいた。ポリゴンぇ。 -- &new{2013-05-07 (火) 18:03:24}; -開発/運営にも連邦・ジオンの派閥があるみたいだな。いつぞやの修正と今回の修正でそれがよくわかった。&br;MAPといい武装といい今回のはただの質の悪い嫌がらせだけど -- &new{2013-05-07 (火) 18:56:12}; -一ヶ月ぶりにログインした連邦垢でEXまわしたら一発目でDXチケ→銀プロト。こりゃ確率操作されてますわ -- &new{2013-05-07 (火) 19:08:52}; --こういう1万人に1人みたいな発言を真に受けちゃだめだ、おれ・・・。 -- &new{2013-05-07 (火) 19:18:15}; ---一万分の一・・・ごめん!俺もガシャDX当→プロガン当たっちゃった(´・ω・`) -- [[社員じゃないのよ!]] &new{2013-05-07 (火) 20:13:50}; --プロガンが100枚に1枚の確立だとする、3万円分。100人が一人1回回したら一人は出るのよ(実際の確率はこんなに単純ではないが)。はっきり言ってそう低くもない確率だ。そして当たった奴は嬉しいから色々な場所で何度も自慢する。あとはわかるな? -- &new{2013-05-07 (火) 19:29:19}; ---そう、それと同時に逆の確立引いた人間がいる事をわすれちゃいけない。熱くなって○万使ったなんて恥ずかしくて書けんもんよ、被害者増やさないために一人でほくそ笑んどこう -- &new{2013-05-07 (火) 20:26:21}; -イベント終了間近になってようやく分かったよ…EXガチャは10枚で回した方がいいってね…。だが、いまさらもう遅い…。俺は…あんなに期間があったのにF2を手に入れることのできなかった、ただ一人のジオン兵… -- &new{2013-05-07 (火) 19:09:29}; --君はそれを知ることが出来た。己の無知を知るということはどんな知識より価値がある。まぁ何が言いたいかというと「ドンマイ♪」 -- &new{2013-05-07 (火) 19:23:53}; --ん?イベント5/15(水)までじゃなかったか? -- &new{2013-05-07 (火) 19:32:24}; ---※「EXガシャコンチケット」を入手できるのは2013年5月8日までとなります。 ※5月15日のメンテナンス時に所持している「EXガシャコンチケット」は削除されます。 -- &new{2013-05-07 (火) 19:35:20}; --よう俺、前回それで強襲Fの金図を手に入れられなかったから今回は10連限定で回したよ、それでも一巡に6日かかったけどな、ゴールデンウィークなんて無かったんじゃ・・・・・・ -- &new{2013-05-07 (火) 20:01:26}; ---訂正、イベント初日から6日までね -- &new{2013-05-07 (火) 20:02:52}; --私もまだ出していないぞ~ 残り34個まで回して2F2、2F、寒ドム、DXチケ、マスメカ どれもまだ出ていないっていう私みたいなのがきっと他にも! -- &new{2013-05-07 (火) 20:02:29}; ---なんと言う不遇。。。運営さん補填してあげて -- &new{2013-05-07 (火) 20:20:37}; -バランス調整なしか 珍しいな -- &new{2013-05-07 (火) 19:23:26}; --一部不具合修正で何が来るか -- &new{2013-05-07 (火) 19:26:49}; --ソロモンのせいで、武器の関する情報が集まらなかったんだろう。個人的には現状は武器選択に幅があって好き。ちょっとショットガン単射系が不遇か -- &new{2013-05-07 (火) 19:56:32}; ---あとクラッカー系かなぁ、まぁ軽いというメリットはあるけども… ジャミング?うっ頭が!? -- &new{2013-05-07 (火) 23:19:29}; ---ジャミグレは威力ゼロよりも範囲が狭すぎるのが致命的や… -- &new{2013-05-07 (火) 23:45:21}; ---しかもクラッカーよりも重いという -- &new{2013-05-07 (火) 23:50:16}; -FEZみたいなデッドコメント機能が欲しい。ガンダムゲーだしネタ台詞に事欠かなさそう。 -- &new{2013-05-07 (火) 19:29:58}; --「おのぉ~れぇ~!!!!」 -- &new{2013-05-07 (火) 23:18:55}; -なんかさ イフリート・改とか原作で武装多い機体は、武装多くして装備する武装で強襲になったり重撃になったりしたら、面白くない? -- &new{2013-05-07 (火) 19:42:59}; --そもそもイフ改は原作でもあのヒート剣全然使わないでミサイルばっか撃ってくるから寧ろ重撃のがしっくりくる -- &new{2013-05-07 (火) 19:46:26}; ---嫌なフラグを立てるんじゃない! -- &new{2013-05-07 (火) 22:25:42}; ---原作のイフ改はマジで弾幕マシンだからな、剣とか飾りだよ -- &new{2013-05-08 (水) 06:46:21}; --運営『イフリート・改(強襲仕様)とイフリート・改(重撃仕様)の設計図をそれぞれ追加しました^^』 -- &new{2013-05-08 (水) 05:17:24}; -鉄鬼のランパやインパルスみたいなのがいれば奥が出てイイゲームになりそうなんだがな。 ガンオンはモデルにもモーションにもエフェクトにも重みが無い。スカスカなイメージ。 量産ガンタンクとかの砲撃も本体直立不動で砲身ピクリとも動かないし。 -- &new{2013-05-07 (火) 19:52:41}; --グラフィックだけならプレステ2レベル -- &new{2013-05-07 (火) 19:54:01}; ---でもむだに重い -- &new{2013-05-07 (火) 20:38:06}; ---FF14は新生になって驚く程軽くなったのにグラがこれ以下でどうして重いんだろうな?FATEとか100人単位で密集してもガンオンより軽いぞ -- &new{2013-05-07 (火) 20:55:56}; ---そら100人同時アクションだから仕方あるまい。客層がガチガチのPCコアゲーマー向けならハイスペックPC前提でもいいけど。 -- &new{2013-05-08 (Wed) 01:51:05}; --動画で観た、バトルオペレーションは結構なグラでしたよ。ただ、あんなに凝ったせいで動作がモッサリなんかなーとも思うが。PS4で作ったら、機敏になるのかな -- &new{2013-05-07 (火) 20:13:36}; -設計図、銀はGP金はコスト×5BCで売って欲しい。プラモ買うみたいに気軽に好きな機体使いたいんだYO。1万で金カス金玉2とかありえねぇYO。 -- &new{2013-05-07 (火) 19:57:37}; --銀が大幅に弱体化することになるがよろしいか? -- &new{2013-05-07 (火) 20:00:05}; ---なんで弱体化につながるの? -- &new{2013-05-07 (火) 20:16:55}; ---つ 売上げ -- &new{2013-05-07 (火) 20:39:52}; --たった一万で… -- &new{2013-05-07 (火) 20:16:02}; ---壱万で安いと思うならやばいぞ。MSを武器とするなら、アカウントライフタイムで2~3000円くらいが妥当だぞ...。 -- &new{2013-05-07 (火) 22:28:54}; ---もういろいろとさ・・・病んでいるのさ。あいつも、俺も、そしてお前も・・ -- &new{2013-05-07 (火) 23:21:02}; --別のゲームの話だけど、「1万をゲームに使うよりうまい飯食うのにでも使ったほうがよくね」という問いに対して、重課金者が「1万でゲームして1万で飯食うに決まってるだろ」と返事したの見てなんかいろいろと納得した。 -- &new{2013-05-07 (火) 23:20:44}; ---2万使う余裕がない人はどうしろと?あぁパンの耳ですか。わかりました -- &new{2013-05-07 (火) 23:22:30}; --金が無ければ課金しなければイイ。余裕あるなら課金すればイイ。余裕あっても「嫌…別に…」って思うならしなければイイ。別にGPガシャで手に入る機体で戦えないわけじゃない。欲しい機体は適度にバラマキありそうだから待ちなさい。 -- &new{2013-05-08 (水) 07:12:27}; -EXラストだから回さないとなー(つд`) -- &new{2013-05-07 (火) 20:10:31}; --今回のEXイベントはEXチケが出ない~。 -- &new{2013-05-08 (水) 06:10:56}; -寒ドムとF2だったらどっち作ったほうがいい?ちなみに地上デッキ用 -- &new{2013-05-07 (火) 20:34:14}; --どっちも -- &new{2013-05-07 (火) 20:36:17}; --どっちも -- &new{2013-05-07 (火) 20:36:18}; --倉庫パンパンならF2かな。どっちも作る余裕があるなら両方作っておいて損はないはずだよ -- &new{2013-05-07 (火) 20:38:35}; --寒ドム一択。凸も付いていけるし結構強い。アマーは未強化でもかなりある方だし、イチオシは積載が超余裕なところ。 -- &new{2013-05-08 (水) 00:19:38}; -プレイ時のマナーについての、「指揮放棄」「利敵行為」「強制退出要請の悪用」てシステムの穴つかれてるだけじゃねえかw停止するだけじゃなくて修正しろよ・・・ -- &new{2013-05-07 (火) 20:52:49}; --どうやって修正するっての?モラルの問題だからシステムいじってどうにかなるものではないし。 -- &new{2013-05-07 (火) 20:56:56}; ---指揮放棄は一定階級以上で制限つけて、利敵はあからさまな自軍に不利な行動取ったら指揮官がペナつけるシステム付ければいいだけで、強制退出要請の悪用はそれこそ必要投票数増やすとかでも十分防げると思うが -- &new{2013-05-07 (火) 21:02:46}; ---「一定階級以上で」の時点で穴がある。「自軍に不利な行動」の定義がはっきりしていない。「強制退出要請の悪用」はそれで何とかなる気がする。 -- &new{2013-05-07 (火) 21:09:43}; ---戦略だからなー、何をもって自軍に不利なのか難しい。てかその辺りしっかり設定出来るくらいだったら「NPC有能指揮官」作れるわけで。作れないってのは=システムも作れないって訳だよな。 -- &new{2013-05-07 (火) 21:14:02}; ---今何人で強制退出が成立するかわからないけど、必要投票数増やすとこんどはキックが成立しなくなる。小隊単位でこられるとなおさら。 -- &new{2013-05-07 (火) 21:21:28}; ---キックは滅多に成立しないくらいでいいんだよ。ふつう一人でもNoがいたら不成立。 -- &new{2013-05-07 (火) 22:48:53}; --その他って何をやらかしたんだろうか -- &new{2013-05-07 (火) 21:16:47}; ---おれも「その他」が1番気になった -- &new{2013-05-08 (水) 01:53:56}; ---運営に病的なメールでも送ったんじゃね -- &new{2013-05-08 (水) 06:54:29}; --一気に解決できる方法がある。指揮なんてシステム無くそうぜ。 -- &new{2013-05-07 (火) 21:22:50}; ---俺的には指揮官楽しいから無くならないでほしい -- &new{2013-05-07 (火) 21:36:23}; ---指揮官はいいと思うよ、他にはあまりないシステムだから、指揮官のシステムがアレだけど -- &new{2013-05-07 (火) 21:36:50}; ---PPと指示を切り離せば、それだけで粗方解決する -- &new{2013-05-07 (火) 21:47:15}; ---指示が必須なスコアは全部指示無しでも入るようにして任務遂行スコアはそれ自体なくせば良いんじゃないかな -- &new{2013-05-07 (火) 22:41:08}; --この当たりはプレイヤー間で解決する問題かな。 ルールだけではどうにもならないし、操作が満足にできてない人は排除だけではあまりにも虚しい。 -- &new{2013-05-07 (火) 23:13:05}; --宇宙で強襲と射程が無限に近い機体と足の速い一部の機体以外で出撃するのは利敵行為だと思うんだよね これはシステムの穴かね? モラルの問題なんだよね -- &new{2013-05-08 (水) 00:14:41}; ---ネズミ狩りが好きなのに、凸しないだけで戦犯認定とかされるの怖いので、もう試合開始○分以内なら試合離脱してもペナ無しとかにして欲しい。もしくはMAP選ばせてくれバンナム。 -- &new{2013-05-08 (Wed) 02:44:19}; -マッチングの改善は今回もなしか、4亀のインタビューでマッチングの改善は急務って言ってたのに…。結局はなにもしないんですかね。 -- &new{2013-05-07 (火) 21:40:34}; --努力はしている! -- &new{2013-05-07 (火) 21:44:40}; --局地戦のことならあれはひどいと思うんだけど、大規模戦ならあれでいいと思うな。同じような強さとか階級のやつとばっかやってるとマンネリ化するし、ぼろがちもぼろ負けもいい刺激になると思うんだ。 -- &new{2013-05-07 (火) 21:59:07}; ---局地戦は参加人数のせいである部分もあるけど、まあ改善せんとまずいわなw大規模戦は全体平均揃えてくれれば…佐官は佐官とだけとかになるのは正直望まない -- &new{2013-05-07 (火) 22:04:48}; ---それ、「過疎って人数少ないからマッチ幅増やさないと違う人と当たらない」って事で合ってますかねぇ?あんだけ自らの手で、過疎化を進行させておいてばかじゃねーの・・・ -- &new{2013-05-07 (火) 22:33:06}; ---うん、むしろ今は「参加してる小隊の中でもっとも近いレートの小隊と当たる」程度のマッチングだと思われる。幅すらない模様 -- &new{2013-05-07 (火) 22:42:09}; ---なにいきなり煽ってるんだ?別に意見としていっただけだからあんたに何か言われる筋合いはない。別に俺は高レートでもないからね?そんな憶測と感情にまみれたコメントつけないでくれる? -- &new{2013-05-07 (火) 22:51:06}; ---ぼろ勝ちとぼろ負けがマンネリになるほど頻発するのが問題なんだと思うんだ -- &new{2013-05-07 (火) 23:31:42}; --改善はする・・・!するが・・・今回その日時までは指定していない つまり・・・我々がその気になればマッチングの改善は10年後、20年後ということも可能だろう・・・ということ・・・! -- &new{2013-05-07 (火) 22:02:36}; ---善処する!善処はするが・・・はたして君たちの目にはどう映るか・・・ -- &new{2013-05-07 (火) 22:22:22}; --マッチング改善しようとすればするほど、根幹のシステムが不出来だったことにぶち当たるんだろ。 -- &new{2013-05-07 (火) 22:04:54}; --1戦場における小隊参加数を1つか2つに限定する、とかくらいしか思いつかん。小隊構成に制限をかけると友達に誘われて始める人が始められなくなるし。 -- &new{2013-05-07 (火) 22:26:34}; ---別に、佐官佐官佐官って部屋を作らなくても、尉官尉官将官って部屋でも構わないだろ それなら制限なしで調整できるとおもうんだがなあ -- &new{2013-05-07 (火) 22:41:05}; --彼らの考えたマッチングの改善の答えが低階級のNPC戦だったんでないの?古参より新規客の方が大事だったんだろうさ。 -- &new{2013-05-07 (火) 22:58:54}; ---詐欺のターゲットは常に何も知らない新参者 -- &new{2013-05-07 (火) 23:25:15}; ---新規さんが現実を知るまでの時間稼ぎにしかなってないよね…w -- &new{2013-05-07 (火) 23:55:02}; ---BC購入した瞬間運営のドヤ顔がアップで表示されるようにすればいいよ。そしたらきっと課金者いなくなる -- &new{2013-05-07 (火) 23:59:55}; ---なに言ってるんだ。DXガシャコンを回してレンタルが出たときに見習いが出てきて「善処はしたんですが・・・。」って言えばいいんだよ。 -- &new{2013-05-08 (水) 02:03:31}; --運営「問題として認識しているとは言ったが、改善できるとは言っていない」 -- &new{2013-05-08 (Wed) 04:13:35}; -第12回明日のメンテでのサイレント斜め上修正を当てようゲーム! 見事当てる事の出来た幸運なあなたには赤箱が100%カラースプレーになる祝福をプレゼント(副賞としてハイゴックの肩パット、連邦タンクの砲身とドムの下半身の当たり判定をプレゼントします!) -- &new{2013-05-07 (火) 22:38:47}; --マッチング改善の為将官は敵がCPUのみの特別部屋での戦闘になる -- &new{2013-05-07 (火) 22:44:15}; ---稼ぎがよければ彼ら満足しちゃいそうw -- &new{2013-05-07 (火) 23:17:07}; --マッチング改善のためサービス終了 -- &new{2013-05-07 (火) 22:46:10}; --サービス終了。起動しようとするとガンダム無双の広告が出てくる -- &new{2013-05-07 (火) 23:26:41}; --「ガンダムを嫌いになってもバンナムな嫌いにならないでください!!」って出るようになる -- &new{2013-05-08 (水) 03:13:58}; ---そして、14代目を襲名するんですね、渚さん。 -- [[運営乙と呼ばれた男]] &new{2013-05-08 (水) 08:51:06}; -コストが高い機体(強機体)はマップに映ったときにわかるようにならんもんかな。赤がオレンジになるとかさ。強いのがいるってわかれば複数で当たるから課金の強弱が少しは緩和されるとおもうんだ。 -- &new{2013-05-07 (火) 22:41:49}; --不具合でLA、アッガイが金色でレーダー表示されます -- &new{2013-05-07 (火) 22:47:12}; --じやあ俺はレーダーにすら映らなくなるな…orz -- &new{2013-05-07 (火) 22:49:19}; //-ずっと黙ってたけど運営がうんこなのは俺がバンナムの影の支配者だからなんだ。ごめんよみんな。これからもお布施よろしくね!ガチャ確率は変えないよ!激おこにならないでね! -- &new{2013-05-07 (火) 22:47:28}; //--変えないなんて言っていいのか?あたりを0.01%にできなくなるぞ。 -- &new{2013-05-07 (火) 22:49:52}; ---完全なステルスが出来るじゃん -- &new{2013-05-08 (水) 01:34:52}; -ふと思ったがドムのけつでかいな。ジムをみならえってんだ。油断した体系は嫌われるぜハニー? -- &new{2013-05-07 (火) 22:57:21}; --ドムが大好きってとこまで読んだw -- &new{2013-05-07 (火) 22:59:00}; --ドムの尻見ると追っかけたくなる習性がある。あの尻を見ると俺のBRぶち込みたくなるぜ(意味深 -- &new{2013-05-07 (火) 23:00:47}; --馬鹿野郎!昔はケツでかい女は安産型でいい女の目安だったんだぞ!ちなみに私はサーベルブッ刺したくなります(意味深) -- &new{2013-05-07 (火) 23:12:00}; --すまない、ドム以外は帰ってくれないか -- &new{2013-05-07 (火) 23:59:47}; ---┌(┌ ^o^)┐ドムゥ -- &new{2013-05-08 (水) 05:21:59}; --高ドム「あの・・・」 -- &new{2013-05-08 (水) 01:41:11}; -ワーカーさん、ワーカーさん。撃破されて修理要請してる俺の横をスルーしていくのは何故なんですか? -- &new{2013-05-07 (火) 22:58:26}; --ほんとうざいよなあの人種は。とか思ってたけど自分も広域持ちトレーナー使ってみたら同じようなことしてて我ながら残念だった。1秒でも早く置かないと敵に見られちゃって10PT以上損するかもしれないと思うつい -- &new{2013-05-07 (火) 23:02:59}; ---起こせば修理+2を2回くらいと戦線復帰+3で7点くらい貰えるんじゃね? -- &new{2013-05-07 (火) 23:07:46}; ---少なくとも5は貰えるはずですなー 普段意識して見てないからはっきりと覚えてないけど。 -- &new{2013-05-07 (火) 23:09:15}; --広域抱えて飛ぶ人ってレーダーおいてすぐ乗り捨てちゃうから基本修理とか考えてないんじゃなかろうか。へたすりゃ初期リペアトーチの人すらいそうw -- &new{2013-05-07 (火) 23:09:46}; ---俺をよんだか?(; ・`д・´) -- &new{2013-05-07 (火) 23:33:42}; ---マジで乗り捨てとか止めて欲しいんだよ。もつれてK/D勝負になったら後々困るんだよ -- &new{2013-05-08 (水) 00:21:09}; --ワカは弾丸飛び交う最前線で自ら戦いながらも味方を蘇生して共に戦うのが最高に面白いのになぁ.... -- &new{2013-05-07 (火) 23:41:11}; ---あんまり多すぎるのもあれだけど、トレワカ3機くらいが同時修理で次々味方を修理して飛んでくのは、少し感動するわw -- &new{2013-05-07 (火) 23:44:07}; ---(どうしよう、復活ポイント美味しいだけだなんて言えないな・・いまだに広域P厨とかだた時代遅れなだけなのに・・) -- &new{2013-05-07 (火) 23:46:30}; ---(どうしよう、復活ポイント美味しいだけだなんて言えないな・・いまだに広域P厨とかだた時代遅れなだけなのに・・) -- &new{2013-05-07 (火) 23:46:34}; ---自分はよくアーマー上げたJCでそれやるなぁ、3点マシで銃撃戦参加しながら飛び回って味方の修理するの結構楽しい -- &new{2013-05-07 (火) 23:48:58}; ---そうだよね。全ワーカー使いがそうであって欲しい -- &new{2013-05-08 (水) 00:22:30}; --修理しないのはいい、だが死んでる俺にトーチじゃなくマシンガン撃つのはやめろ味方支援!爆発する瞬間切り替えてトーチされても・・・。あれ間違えてるだけだよね、わざとじゃないよね? -- &new{2013-05-07 (火) 23:56:43}; ---それに関しては時々やらかす、ごめんw 言い訳すると鉢合わせしてもいいように普段マシンガン出すようにしてるから不意に死体みつけると修理しようとしてそのまま撃っちゃうことがあるんだ、決して他意はないんです -- &new{2013-05-07 (火) 23:59:41}; ---5秒くらい撃ってから、あれ回復しないなあって思って武器確認して気付くことがよくある -- &new{2013-05-08 (水) 00:04:05}; ---いきなり死角から撃たれて慌ててブーストしながら振り向いたら黄色だった時のあの微妙な空気。 -- &new{2013-05-08 (水) 00:22:58}; ---白いグフカスとか不意に視界にはいると敵と間違えて撃っちゃうことあるわ… -- &new{2013-05-08 (水) 00:26:29}; ---逆にトーチを撃ってくる敵支援は味方と思って見逃してしまう・・・もしかしてトーチを撃ちながらなら敵本拠点まで・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 00:49:16}; --何もやることが無いテキサスのエレベーター搭乗中でさえ、一緒に乗っている傷ついてる味方機を修理することなくレーダー抱えてるワーカーを見た。あいつら修理ができるって事自体を忘れてる。 -- &new{2013-05-08 (水) 00:48:55}; --おまいがきらいなんだよ きづけ -- &new{2013-05-08 (水) 03:12:16}; -宇宙だけバズーカの弾が散弾タイプになったらバズも産廃から脱却できないかな? -- &new{2013-05-07 (火) 23:02:42}; --アッシマーにでも乗りたいのか? -- &new{2013-05-07 (火) 23:09:52}; ---散弾ではなぁ! -- &new{2013-05-07 (火) 23:16:14}; --バズは使いにくいけど産廃ではないと思うぞ。動きが遅めだから当てやすいし、それに宇宙では縦の判定が若干大きい。そして現状の宇宙では攻撃力高めでいい感じ。 -- &new{2013-05-07 (火) 23:12:27}; --クレイバズーカはZからだぞ。 -- &new{2013-05-07 (火) 23:15:04}; ---よくもアッシマーの素敵なお目目を潰してくれたな! -- &new{2013-05-07 (火) 23:29:42}; --初代アーマードコアのグレネードランチャーみたいに爆炎が飛んでいくようにすればあるいは・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 00:05:00}; --近接信管とかほしいね -- &new{2013-05-08 (水) 00:07:55}; --宇宙でちゃんとピンクの爆風になるのだけは評価する -- &new{2013-05-08 (水) 04:07:16}; -開発はプロガンとG3ガンダムの区別できていないから2刀付けたんだろこれ -- &new{2013-05-07 (火) 23:50:02}; --いつから開発が原作や設定知ってると錯覚していた? -- &new{2013-05-07 (火) 23:52:39}; ---廃ゴッグ、ゾック「それもそうだな」 -- &new{2013-05-07 (火) 23:55:35}; --そもそもG3って二刀流なの? -- &new{2013-05-08 (水) 00:44:24}; ---原作だと対ギャン戦で二刀流する(マグネットコーティング前)攻撃ではなく防御に左手のビームサーベル使うのはもっと前。 -- &new{2013-05-08 (水) 04:03:38}; -Sジ5連敗弱スギィ!もういい!勝ち馬ライダーになるから! -- &new{2013-05-07 (火) 23:58:52}; --運営「連邦であらためて課金よろしくお願い致します。」 -- &new{2013-05-08 (水) 00:02:19}; --EXイベ終わったらさらに偏りそうだな。いや、参加人数がそもそも・・・ あ 明るい話をしようか! 最近、頭が明るくなってしまったんだ!!なんでだろうね?! -- &new{2013-05-08 (水) 00:02:49}; ---そろそろ御神体に進化できるんじゃね?そのうち頭からチャージメガ粒子砲でるかもよ -- &new{2013-05-08 (水) 00:03:37}; ---動きの鈍いハゲデブになると?でもジャンプとビームは凄いんだぜ! -- &new{2013-05-08 (水) 00:07:07}; ---そういやなんで御神体はメーザー砲撃てないんだろうな -- &new{2013-05-08 (水) 11:11:23}; --S連で3戦3敗してるんだがどこで勝ってんだろ? -- &new{2013-05-08 (水) 00:24:07}; ---グラフ見ると勝ってるように見えるけど、実は10戦やって6回しか勝ててないんだぜ -- &new{2013-05-08 (水) 00:54:36}; ---今の性能差で4割も負ける連邦って逆に驚愕するレベル -- &new{2013-05-08 (水) 06:44:51}; ---いつでもどこでも上手い汁吸ってるのは将官部隊だけだよ。 -- &new{2013-05-08 (水) 11:08:37}; -今日でチケット配布も終わりか、自分はF2も高級エンブレム三つも手に入ったので満足。 -- &new{2013-05-08 (水) 00:08:09}; -最近核もってウロウロして最終的に放棄する人増えてない? ならば、もたないでほしいのだが -- &new{2013-05-08 (水) 00:19:21}; --最近無駄に改行する馬鹿も増えてるよね。なら書き込まないで欲しいのだが。 -- &new{2013-05-08 (水) 04:23:21}; ---改行してなくても2行になるのなら改行してもしなくても同じだと思うが。 -- &new{2013-05-08 (水) 11:33:31}; -デビルガンダムってこのゲーム実装されるんですか? -- &new{2013-05-08 (水) 00:21:04}; --デブ産廃はいらないですよ -- &new{2013-05-08 (水) 00:22:20}; ---あのデカさは漢のロマンを擽らない? -- &new{2013-05-08 (水) 00:23:20}; --デビルガンダム(本拠点) -- &new{2013-05-08 (水) 12:27:44}; -ジオン射撃最強はゾック 耐久最強もゾック 格闘最強もゾック -- &new{2013-05-08 (水) 00:23:53}; --もうお前の目にはゾックしか映らない -- &new{2013-05-08 (水) 00:25:32}; --産p・・いや。。なんでもない・・・ゾ、ゾックはジオン公国軍の主戦力になる機体だよね!? -- &new{2013-05-08 (水) 00:26:54}; --君はザクが50機攻めて来るのとゾックが50機攻めて来るのではどっちが怖い? -- &new{2013-05-08 (水) 00:45:54}; ---そして狭い通路に詰まっているゾックの姿が -- &new{2013-05-08 (水) 01:24:25}; -S鯖 勝率 連邦60.62 ジオン39.38機体バランス調整とはなんだったんだろうか・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 00:28:28}; --だいたい、いやほとんどソロモンのせい -- &new{2013-05-08 (水) 00:30:05}; ---ソロモンで大負け→連邦に→人が減るからさらに負け→連邦への繰り返しかな。 -- &new{2013-05-08 (水) 00:32:13}; ---ソロモンはホントにクソだねほかのステージに比べると重いしなによりレースなのが… -- [[木主]] &new{2013-05-08 (水) 00:46:59}; ---宇宙の仕様自体は割と面白そうなのに残念だよね…しかもミスるとハゲるハゲる -- &new{2013-05-08 (水) 00:47:57}; ---公式サイトのトップにあるフラッシュムービーのような展開に絶対にならないしな。オープン当時はビグザム拝めたけど、ソロモン外部で見たことないし、今となっては姿も見えない。 -- &new{2013-05-08 (水) 09:26:16}; --連邦から見てもドム弱くしすぎたな。ピカがあの威力なら目潰し効果は前のままでよかった。 -- &new{2013-05-08 (水) 00:49:24}; ---両軍プレイヤーだけどピカは1発打ち切りで火力はこのままにして、効果時間を倍以上に伸ばして当てた瞬間からカメラ障害にしよう!これで原作に近い兵器になりハメによるストレスも解消され実用的!そしてBZの威力を一律2000UPして装弾数を増やそう!これでBZ1本でも闘える! -- &new{2013-05-08 (水) 00:59:24}; --バランス調整=格差広げました^^ -- &new{2013-05-08 (水) 00:55:14}; --バランスもそうだが砂漠やオデッサみたいな開けたMAPが少ないからじゃないかい?EXイベがなかったら今のランダムMAPなんかしたくもない -- &new{2013-05-08 (水) 01:57:43}; -朗報:8日バランス修正無し まだしばらく連邦で稼げるな、運営GJ -- &new{2013-05-08 (水) 00:57:24}; --ソロモンあればまだまだ毛を蓄えられるな。やったぜ連邦! -- &new{2013-05-08 (水) 01:00:58}; --朗報じゃねえよ…運営GJじゃねえよ…クソが -- &new{2013-05-08 (水) 01:29:03}; ---皮肉に決まってるだろう… -- &new{2013-05-08 (水) 02:16:58}; --一週間放置するつもり -- &new{2013-05-08 (三) 01:34:03}; ---俺も放置する予定 今の状態はひどすぎるわ -- &new{2013-05-08 (水) 01:50:11}; --ソロモンあのままじゃちょっとやだぞ -- &new{2013-05-08 (水) 01:35:05}; --運営はソロモンレース無しの状態で勢力ゲージがどうなるか伺ってるんじゃないかな?にしてもイベント無しでMAP次第じゃ一気に人減るな。元に戻るって感じだが -- &new{2013-05-08 (水) 01:36:47}; --とりあえずソロモンなしで1週間やらんとなんとも、見切り発車で適当に調整されてもな -- &new{2013-05-08 (水) 11:30:47}; --宇宙ステージがなければ水中以外五分五分だと思う。 とりあえずベルファスト出すなら、偏光ビームとハーブーンの威力上昇削除、水中でビームは威力低下、実弾は弾速低下、水泳部専用の武器のみ性能そのままを希望する。 -- &new{2013-05-08 (水) 11:42:09}; --例えソロモンが一時的に無くなってもいずれ宇宙戦がまた来ることはわかってるんだからメインを連邦にしようと考える人もいるだろうさ -- &new{2013-05-08 (水) 12:30:02}; -連邦の強襲ってなに使ったらいいの? -- &new{2013-05-08 (水) 01:33:37}; --好きなの使え -- &new{2013-05-08 (水) 01:37:40}; ---つまり地雷機体はないってことだな、適当に使ってみるわ -- &new{2013-05-08 (水) 01:39:18}; ---アクアジム使えよ! -- &new{2013-05-08 (水) 01:46:43}; --すぐ手に入るのがいいなら格闘使いたいなら素ジム、己の限界を超えたいならアクアジム、根気が必要だけど手に入れると強い機体は、陸ガン、ガードカスタム、寒冷地仕様ジム(金設計図)。好きなものを選べ -- &new{2013-05-08 (水) 02:03:13}; --どれ使っても大抵ジオンの機体よりは強いからどれでもいいぞ -- &new{2013-05-08 (水) 02:17:38}; --初めてばかりで低階級ならライトアーマーや装甲強化型ジムが速くて楽しい。 -- &new{2013-05-08 (水) 02:23:37}; -今はソロモン以外も大概なのでいっそEXチケのためだけにソロモンで延々レースしたい -- &new{2013-05-08 (水) 02:04:04}; --稼げるって点ではレースゲー万歳だわ -- &new{2013-05-08 (Wed) 02:29:37}; --初日でうんざりしたけど二日目入ってみたらそこはレーシングサーキットだった。ジオンだと待ち時間込みでも4~5分で回せたからランダムに切り替わるまで書き入れ時だったな。 -- &new{2013-05-08 (水) 02:38:38}; --EXイベがあったからこそレースは許される。EXないのにソロモンなんて誰が得する -- &new{2013-05-08 (水) 03:07:15}; -結局来月の連邦側の新機体の水陸両用機はジムスールプ?でFA? -- &new{2013-05-08 (水) 02:41:05}; --アクアジム重撃型だな -- &new{2013-05-08 (水) 11:51:23}; -DX1回回して虹枠で金設計図で喜んだら金玉だった、Pガン欲しかった、それかガーカス -- &new{2013-05-08 (水) 02:41:39}; -Exあと6枚なのに、DX出なかった。さすがに時間的に、諦めた。この絞り具合と、煮えたぎるような怒りと、悲しみは忘れない。バンナムとを恨む。 -- &new{2013-05-08 (水) 02:47:35}; --無料イベントで何言ってんだチミは -- &new{2013-05-08 (水) 02:54:01}; --無課金の分際で文句言うなよ -- &new{2013-05-08 (水) 02:55:13}; ---ちゃんと課金した上で言ってるんだよ。1500円くらいだけだけど() -- &new{2013-05-08 (水) 02:57:21}; ---無課金でもちゃんと宣伝に貢献してるんだよ。会員数ウン万人って広告撃てるのは無課金がいるから。そういう広告戦略しないなら、無課金は口を出せないけどね。 -- &new{2013-05-08 (水) 08:43:48}; ---オレは課金勢だが無課金だろうと客は客だぞ。偉いのは課金でも無課金でもなく大株主だ。普通に考えれば分かるだろ。 -- &new{2013-05-08 (水) 14:03:16}; --課金なんて馬鹿のすることだよ -- &new{2013-05-08 (水) 10:27:06}; ---いまだに居るんだなこーゆーの全員が無課金貫いたらオンラインゲームなんてなくなってるよ。月額に移行したほうがいいよこーゆー馬鹿がいなくなるから。 -- &new{2013-05-08 (水) 13:07:07}; --前回のEXに比べるとかなり絞ってきたから残念。めったにないイベントなんだから景気よくやってほしいよ -- &new{2013-05-08 (水) 11:46:46}; --あと4枚で後ジムが出なかった。なんの為にやったのか分からない・・・IN率低いから仕方ないかもしれないが30試合やっても100枚も集まらないし -- &new{2013-05-08 (水) 11:49:17}; -この一週間の惨状見た上で何も調整しない気なのかねえ -- &new{2013-05-08 (水) 02:54:59}; --全部不具合で片付けるのはどこの運営も同じなのだよ。 -- &new{2013-05-08 (水) 03:03:17}; --惨状って何かあった?バズゲーだった頃より数倍楽しいんだが -- &new{2013-05-08 (水) 03:07:35}; ---ジオンの宇宙、対空の驚異的な戦力不足&低下。まともにぶつかってたメンテ明けの1時間でどれだけゲージ傾いたか。爆発武器が多いから浮いてる敵とか坂道に滅法弱いのは前からだったけど、手の打ちようがない程に悪化したね -- &new{2013-05-08 (水) 03:23:06}; ---調整なんかされたら連邦が勝てなくなるだろ、馬鹿 -- &new{2013-05-08 (水) 06:42:05}; --ソロモンは今後どう調整されるかだな。流石にソロモン続行はしないだろう。 -- &new{2013-05-08 (水) 03:12:36}; --BR系統の中低コスト機を豊富に揃えてる連邦に対してCBZを弱体されたジオンの中低コスト機の層の薄さは早急にどうにかしないとヤバイレベルだと思うんだがなー・・・。 -- &new{2013-05-08 (水) 04:28:59}; ---前からそうだったが今までも改善しないで放置してたからもう連邦超優遇辞めるつもりないんだろ -- &new{2013-05-08 (水) 04:56:06}; ---もうBRもBZも性能全く同じにしてしまえばいいんじゃないかな・・・ -- &new{2013-05-08 (Wed) 12:28:57}; --運営はGW休みだったから惨状なんて見て無いと思う。むしろ参戦者数、DXガチャの売り上げで大成功と思ってる気がする。 -- &new{2013-05-08 (水) 07:35:07}; ---見てたとしても売り上げが全てだろうからね。EX終わって人が減った頃に、呼び戻しの為また慌てて調整でもしだすんでしょう。 -- &new{2013-05-08 (水) 14:33:21}; -ハイゴックゴールドチケットが欲しくてガシャコンまわしてるんだが、なぜかレンタルハイゴックが4体そろった。むしろレアの設計図見たことないんだが、レアの中のレアなのかなぁ。 -- &new{2013-05-08 (水) 03:12:27}; --以前こんなものが公開されてな ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=3868 DXとマスチケは特に出ないようになってる。金銀合わせた設計図とレンタルは同率になってるがでも実際レンタルばかり出るよな。 -- &new{2013-05-08 (水) 03:20:20}; ---おおう・・・これじゃあたらんわな。いつかあたることを信じて、気長にガチャガチャまわしてるよ。ありがとうございました。 -- &new{2013-05-08 (水) 03:24:19}; --俺さ、陸ガン金設計図ずっと回して当たらないんだが、マスチケ4枚くらい当たってるんだよ、まさかとは思うが違う意味で運がいいのか? -- &new{2013-05-08 (水) 03:52:24}; ---運良いな。たまたまマスチケに偏っただけで。金陸出てもおかしくない。オレ昨日11連で銀グフ二枚入ってた・・。一枚でいいのに・・ -- &new{2013-05-08 (水) 04:16:23}; -ステージに撃ったら範囲1万くらい爆発するドラム缶とかアーマー上昇とかのアイテム配置すれば神ゲーになるのにな。 -- &new{2013-05-08 (水) 04:14:18}; --ガンダムボンバーマンオンラインにご期待ください。 -- &new{2013-05-08 (Wed) 04:18:13}; --マリオカートかよ。そんな物あったら引くわ。 -- &new{2013-05-08 (水) 07:13:49}; --分かりました。爆発前の機体に更に攻撃を加えるとジェネレーターが誘爆し付近に10000の範囲ダメージを与えるようにします。 -- &new{2013-05-08 (水) 10:24:19}; -運営とか開発ってガンダムオンラインのレビュー見て何も思わないのかな?俺が開発だったら「このままじゃダメだ、頑張って良い物にしよう」と思うんだけど…。 -- &new{2013-05-08 (水) 05:07:31}; --思うだけなら誰でも何とでも思えるよね。でも万人に不満のないようにゲームを調節するなんて不可能だと思うよ -- &new{2013-05-08 (水) 05:30:43}; ---そういうレベルじゃなくない?現状、万人全てが不満に思うゲームじゃね、逆に難しいぞこれは。 -- &new{2013-05-08 (水) 05:43:00}; ---100点とまでは行かずとも、まあ及第点って人はそれなりにいる。ただそういう意見はあまり表に出てこなくて目立たない。 -- &new{2013-05-08 (水) 06:00:25}; ---文句いう奴だけが表で騒いでいるってのはあるな。 -- &new{2013-05-08 (水) 07:11:36}; ---それにしたってネットのレビューは異常だぜ どんなゲームでも少数でも高評価は出るものだが、ガンオンに至ってはそういうのがほぼない -- &new{2013-05-08 (水) 07:14:57}; ---ギリギリ満足と不満の2つしかないってことだろ。この木で言ってる人ってのはギリギリ満足の人ってことで高評価なんて入れる訳がない。 -- &new{2013-05-08 (水) 07:51:08}; --仕事の構造上、下請開発はクライアントの手足となって指示要望を反映する事しかできない。 問題は監督の立場にあるゲームプロデューサー(丸山)と運営責任者。 -- &new{2013-05-08 (水) 06:00:49}; ---下請けじゃ意見できる立場にないわな。それでクライアント怒らせたら仕事自体なくなる。悪いのは全部権限のある人間だよ。で、そういう人間には本人が聞こうとしない限りはなかなか声が届かない。届いても何度も中継を挟むうちに随分とマイルドなものになる。 -- &new{2013-05-08 (水) 06:26:26}; ---あ、ただしバグ毎回発生させる無能さははやく改善しような。 -- &new{2013-05-08 (水) 06:35:57}; --俺は無課金だけど楽しいよ。運営も企業なんだから利益出てるうちは下手な調整しないと思うよ。赤字転落→即サービス停止なんてよくある話だし -- &new{2013-05-08 (水) 06:28:45}; ---つまり利益出てないってことか -- &new{2013-05-08 (水) 06:39:41}; ---ゲームに対する愛というか、熱意は感じられないよな -- &new{2013-05-08 (水) 06:53:28}; --ガンオンのネットレビュー、ぶっちぎりで最下位なんだよな。ガンダム、という商材でここまで評価低いのは異例中の異例 -- &new{2013-05-08 (水) 06:45:45}; ---大掛かりなバランス修正を開始直後から幾度と無く繰り返せば、どんなゲームであろうがそうなる。しかも、課金MSを数ヶ月で産廃にして新規課金MSはその良い所取りとか、戦略が露骨過ぎてヘイト集めてるんだろ。韓国企業はもう少し上手くやる。まるでガシャと改造費を稼ぐためにワザとバランス修正しているようにしか見えない。悪意しかないよ。本来大規模な修正ってのは年数のたったゲームへのテコ入れとして行うもの。こんな初期に連発する会社はゴミ糞。 -- &new{2013-05-08 (水) 07:49:16}; --面白くなるポテンシャルはあるが、運営開発のせいでクソゲー化してる良ゲーって多いよね。女神転生オンラインとかPSOとか、逝った物の中では鉄鬼とか。 -- &new{2013-05-08 (水) 07:09:52}; ---オープンベータはハマって毎日プレイしてたからなぁ…追加機体が単に強いだけっていう、ことごとくダメなだけで。 -- &new{2013-05-08 (水) 08:40:06}; --基本無料でそれなりのクオリティでガンダムネタって事で活気もあるし十分じゃない?新機体新MAPと出来は置いといてコンテンツの供給は積極的にやってるし、多少のバグは仕方ないと思う。基本無料のなかではずいぶん頑張ってる方なんだけど、そんなに不満か? -- &new{2013-05-08 (水) 07:51:30}; ---週刊バランス調整だからね。調整ひとつで武器や機体が毎週のように産廃化してるし。FPS、TPSとしては致命的なんだけど。 -- &new{2013-05-08 (水) 07:53:33}; ---新機体新MAPの出来がほぼ全てなんじゃないか…?まぁロクにプレイせずディスってる人も多そうだとは思うが -- &new{2013-05-08 (水) 07:55:12}; ---課金機体が次の課金で産廃になることが問題なんよ -- &new{2013-05-08 (水) 11:17:38}; ---レビューするほどゲームの評価に熱心な奴は、大抵他のネットゲームもやってるからな。特に洋物の課金システムやバランスを知ってると、このゲームに及第点は与えられなくなる。そもそもバランス調整という不可避な部分に課金が絡んでいるのが問題なんだよ。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:28:49}; ---今の所可哀想な機体はいても産廃はなくないか? -- &new{2013-05-08 (水) 14:15:47}; ---アッガイ「…だ、だよなw」 -- &new{2013-05-08 (水) 14:54:35}; --これちゃんとテストしてんのか?それぐらいバカみたいな不具合、修正、仕様()が多いからな -- &new{2013-05-08 (水) 08:09:24}; --乗りたい機体にいつまで経っても乗れないからアンインスコ余裕でした。 -- &new{2013-05-08 (水) 08:24:38}; ---だだっ子 -- &new{2013-05-08 (水) 09:18:21}; ---駄々っ子じゃねーよ。これがこのゲームをダメにしている1要因だっつの。 -- &new{2013-05-08 (水) 10:04:03}; ---例えばカプコンのVSシリーズで、MS選択が課金ガチャ抽選式だったら速攻飽きられて廃れてただろうね。違うMSに乗って気分転換できたからロングラン基盤になれた訳で。このゲームは機体のメンテナンスコストも異常に高いから、どうしても機体に対する飽きが先に来る。サービス半年未満で過疎化の初期段階ってのはそういうことでしょ。バーチャロンフォースと同じミスだよ。初期で幸運に恵まれた、引き返せない廃人以外残ってくれない。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:36:15}; ---1つしか楽しみ方を見出せず本当に引退もできなずここで毒づくここで毒づくことしかできない哀れな子供なんだよ。 -- &new{2013-05-08 (水) 13:11:40}; --言うほど酷くはない、とは思う。なんだかんだで初期機体でも戦えるし、今なんとかして欲しいのは、ソロモンとマップが固定化されてることぐらい。ガンダムというブランドでやってきた、ネトゲ(対人戦)をあまりしたことがない人の声が大きいんじゃないかなぁ? ちょっとぐらい理不尽なのが対人戦の醍醐味だよ。 -- &new{2013-05-08 (水) 08:44:21}; ---ちょっとの理不尽?お前、頭大丈夫? -- &new{2013-05-08 (水) 10:33:05}; ---不公平が強すぎるんだけど…。 -- &new{2013-05-08 (水) 10:47:47}; ---基本ヘタクソで無課金が文句書いてるだけだしな。ゲーム自体は無料で遊べておもしろいはず。FPS系対戦ゲームのレビューなんて大方死んでばっかりでいちゃもんつけてるだけ。不満点だけ読んでいけば同じ事しか書いてないからわかる。 -- &new{2013-05-08 (水) 11:29:58}; --敵からも味方からも憎まれる機体や糞マップに整っていない基本的なシステム面からゲームに関わるシステム面、コンテンツ不足に加え代わり映えしないイベント、さらには当たり前のように発生する重大なバグ・修正の嵐。ビッグタイトルを掲げてるが為に反感の声が大きいってのもあるかもしれんが、正式サービスから約半年でここまでの惨状を作り上げた運営はある意味凄いわな -- &new{2013-05-08 (水) 11:33:36}; -メンテ内容に書かれてないけど、DXガチャ機体のカラーリング追加ないのかね?今まで、ガチャ更新の翌週じゃなかったっけ? -- &new{2013-05-08 (水) 06:49:08}; --無告知延長、そして実装数ヶ月遅れとかもザラな企業に何を期待している。 -- &new{2013-05-08 (水) 07:02:24}; --翌々週だった気がす。 -- &new{2013-05-08 (水) 07:08:50}; -愛しのギガンちゃんにひき殺されたい。3つの車輪で満遍なくつぶされた後にモノアイで見つめられたい。ただしドム男、てめーのホバーは だめた -- &new{2013-05-08 (水) 08:06:30}; -重劇にも格闘的な武器が欲しいわ。射程20、威力4000くらいの。 -- &new{2013-05-08 (水) 08:11:30}; --金水ガン、金寒ドム、金アクト、ゾック「」 -- &new{2013-05-08 (水) 08:21:51}; ---金ばっかじゃねーか。 -- &new{2013-05-08 (水) 08:44:10}; ---ゾック「」 -- &new{2013-05-08 (水) 08:44:41}; -格闘専用マップでないかな -- &new{2013-05-08 (水) 08:48:30}; --『補給が経たれ弾薬が尽きた両軍、頼みはその手に握られた一本の格闘武器・・・果たして勝者は?! 次回、「プロトガンダムvsゾック」!!』 -- &new{2013-05-08 (水) 08:59:37}; ---ゾックの方は何も持ってないじゃないですかw -- &new{2013-05-08 (水) 09:03:25}; --せんせー、アンカーはおやつに入りますかー? -- &new{2013-05-08 (水) 09:21:25}; -オープンβの頃に戻りたい。あの初期機体とデザートタイプだけだった頃に戻りたい -- &new{2013-05-08 (水) 08:56:15}; --デザク、強かったなぁ・・・・・・撃破数が急激に伸びたもんなぁ・・・・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 10:04:18}; --オープンβ初日は水泳部がアクアジムだけだったから最強だったんだよ!(ザクマリンは不具合のため出られなかった) -- &new{2013-05-08 (水) 13:47:36}; -正直ゲルググよりグフカスの方がまだ強いように思える、BR自体は前回より弱くなったし2~3発外れればワンマグではやられないし、盾の発生も内蔵じゃないから遅いし。 -- &new{2013-05-08 (水) 09:15:00}; --それは君の腕不足。 -- &new{2013-05-08 (水) 09:16:44}; ---いや、戦ってて思ったんだ正直ゲルググかグフカスどちらかと戦うならゲルググだなと -- &new{2013-05-08 (水) 09:23:14}; ---両軍プレイして楽しんでる身からしてみれば、ゲルググがってか両軍共にFAFの扱いが下手なのが最近多い気がする。高階級の人はもちろん運用◎AIM◎で手が付けられないんだけど、連射速度が落ちたからって射程ギリギリから撃ったりマシみたいな運用しても当たらんよと思う -- &new{2013-05-08 (水) 11:20:49}; ---確かにFAFはホントに有効な射程短いからねガトシもばらけるから有効射程短いって言うけど両方使うと違いがわかる -- &new{2013-05-08 (水) 11:37:15}; ---ゲルググ格闘強いのに何故かタイマンとか敵が固まっていても使わない人が本当に多いからな・・・。 -- &new{2013-05-08 (水) 11:50:44}; --試作Fのプロガン使いだが、グフカスの方がザコい。ゲルググは耐久あるだけワンチャンあるわ。グフカスなんて接近したら全弾命中で蒸発よ。ガトシーなんざ別にリロ中食らっても痛くも痒くもないし、格闘勝負も二刀あるからかかってこいだわ。ゲルは確かにビーム当ててこないヘタッピ多いけど、ダウン取られる可能性が多く1マガジンで落とせる可能性が下がる分だけ勝機あるって印象だよ。あれだろ、君らが言ってるのは、グフカスは逃げるから落とせないって話だろう。逃げられるような距離からビーム打ったら当たんないぜ。 -- &new{2013-05-08 (水) 17:10:36}; -宇宙で途中参加になり10秒で終了。ppマイナスホゲー -- &new{2013-05-08 (水) 09:18:29}; --さすがに怒っていいぞwww -- &new{2013-05-08 (水) 09:26:15}; --怖すぎる… -- &new{2013-05-08 (水) 09:33:44}; --前に砂漠で発進出来ずに終わったと怒っている人がいたな -- &new{2013-05-08 (水) 09:45:11}; --ちょっと違うけど宇宙開幕でエラー落ち、復帰したらリザルトでCDDの-71PPでした。 -- &new{2013-05-08 (水) 11:45:10}; --数日間頑張って少量PPづつ稼ぐが10秒でその倍減る。万年左官 -- &new{2013-05-08 (水) 12:04:43}; --おれもそれ何回かある。そういう時はとりあえず後ろ向いて拠点叩いてる敵を切りまくるよ。そうすれば大抵3連~5連とれるしもっととれた時は上位に喰い込めたときもあるからお試しを。 -- &new{2013-05-08 (水) 13:22:47}; --途中参戦時は救済があるべきだな。ちなみに一人だけでも小隊参戦するようにすると途中参戦なくなるっぽい。 -- &new{2013-05-08 (水) 13:26:13}; --原因は終わり寸前に退出するやつだ。多分「あーこれpp-50くらいだわー退出と対して変わらないから退出しよー途中参戦の人かわいそうだわーww」こんな感じだと思う。 -- &new{2013-05-08 (水) 15:31:47}; -荒れそうな感じなので「勢力別、機体性能比較って話題じゃない」って前置きするんだが、格闘のアタリ判定が「ジオン垂直方向」「連邦水平方向」に広いって感じたのは僕だけかな。両軍やってて、テキサスとか勾配(坂)のある地形でそう思った。 -- &new{2013-05-08 (水) 09:22:41}; --ジオンの格闘は全部の面で連邦の格闘に負けてる。 -- &new{2013-05-08 (水) 09:37:23}; --3Dゲームの性質上水平有効範囲が大きいほうが当てやすいのは間違いないね -- &new{2013-05-08 (水) 09:47:44}; --ゴッグとハイゴッグは手あげたときに手に判定でるから上の敵に当たるね。グフとグフカスのD式も上判定ありそうだけどD式あんま使わないからわからない。高ドムは振り終わりに軽く高めに判定あり。確かに垂直方向に広いかもしれないがほとんど一瞬で非常に使いにくい。広いとも感じれない・・・・。ヒートホークは上も横も。。。。。 -- &new{2013-05-08 (水) 09:50:56}; --××には前置きなど無意味でしたね・・ -- &new{2013-05-08 (水) 11:27:57}; ---上から目線で敬語で煽ってくるやつが一番腹立つわ -- &new{2013-05-08 (水) 11:36:29}; ---そもそも性能比較以外でこの話題どうつなげろと?いったいどんなコメント期待してたの? -- &new{2013-05-08 (水) 11:56:25}; --連邦のビームサーベルは機体1機分ほど上に余裕で当たるよね。 -- &new{2013-05-08 (水) 11:39:47}; --たまに同じ横振りでも、連邦は横は広いけど縦は点並。ジオンは空中も斬れるってのいるけど(俺が見たときはグフは空中にも当たると書いてた)んなことないからな?グフ愛機だけどちゃんと空中の敵機はこっちも空中飛んできりにいってる。自分で使っててあれ?今の当たったの?なんて無い。むしろ当たってないの?しかないとだけ言っておく。ゴッグとかD2だかは知らん。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:28:07}; -1000戦以上やってきたが、先日初めてヒートロッドを喰らった。拠点奪取中になぜ動けないのか判らなかったが目の前にグフが突っ立っていた。味方の砲撃でグフは死んでしまったので、オレをどのように料理しようとしていたのか知ることは出来なかった。 -- &new{2013-05-08 (水) 09:42:50}; --よかったじゃんか!!普段そんなことする人なんて滅多にいないんだぞ!!俺なんかな水ガンのそれに似た奴をハメごろされて凄く気分が良かったぜ!滅多になかったことなんでね。普段ビュンビュウ撃たれて終わりってのが多すぎて飽きるんだよな -- &new{2013-05-08 (水) 11:26:38}; --俺は倉庫と倉庫の間に入ろうとしたらジムへがいて慌ててロッド振って痺れさせたら、やっこさんの暴発寸前のB3 全弾当たって消し飛んだよ。アプデ前ね。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:33:42}; -リア友のプレイを生で見させてもらったら自分と戦いかたが全く違い笑ったわ -- &new{2013-05-08 (水) 09:45:21}; --できれば詳細教えて頂きたいです(;・ω・) -- &new{2013-05-08 (水) 09:49:52}; -ザクキャノンのショットガンの種類、もっと増やして欲しいな... 射程360以上のSGFとか3点SGとか使ってみたいw -- &new{2013-05-08 (水) 09:57:53}; -ゲルググとプロガン相手にして萎えた人って多いかな。正直癌が転移したって感じだわ。 -- &new{2013-05-08 (水) 10:13:09}; --陸ガン以上の耐久グフカス以上の足で機体性能は最高、BRFバズチート格闘で武装最高。これで陸ガンのワンランク上のコスト。萎えない人って持ち主だけだろ。 -- &new{2013-05-08 (水) 10:22:11}; --全盛期のグフカスほどではないな。FAF弱くなったしね。それより将官軍団がヤバい!中の人次第なのかな。 -- &new{2013-05-08 (水) 10:22:37}; ---FAFは壊れ武器が強武器になっただけだと思う。グフカスタムは確かに群れれば凄かったけど戦場に与える影響力としてはジムヘッドが圧倒的に上だった。局地戦ではもう戦いにならなかったレベルだったし。 -- &new{2013-05-08 (水) 10:53:57}; ---将官の一部は元々何乗っても強いからな。機体性能とか武装とか誤差レベルだよ。アーマーと盾だけは別だけど。アーマーは高いと倒すのに時間かかるからメンドイ。ガンタンク、ガーカスはみると逃げはしないけど、素通りするわw -- &new{2013-05-08 (水) 11:16:50}; --まさかタイマンで勝てなくて文句言ってるんじゃなかろうな?同機体同士以外で戦って勝てないのは当然と言えば当然だぞ、現状で最高峰の機体なのだから -- &new{2013-05-08 (水) 10:23:39}; ---出会ったらどうにもならねぇってところを当然だと言ってしまうってどうなの? -- &new{2013-05-08 (水) 10:46:10}; --相手が自機より高コスト機の場合は先手取らない限り基本負けて当然と思ってるからそんな萎えんな、無理と思ったらさっさと逃げるし -- &new{2013-05-08 (水) 10:26:23}; ---旧ザクや強襲F型でどう逃げろというのだね?足遅すぎるから美味しく頂かれる -- &new{2013-05-08 (水) 10:40:33}; ---↑条件によるが基本は孤立しない、逃げるときは壁なり障害物利用するなりして味方のトコまで引ければ吉ぐらい、つかそれぐらいの低コスト機ならやられても気にするなと、傷でも負わせば十分と割り切れればいいんじゃねの -- &new{2013-05-08 (水) 10:55:03}; ---てか強襲なら格闘振れば良くね。プロガン油断しすぎで飛びながらビーム撃ってりゃ良いと思ってる奴か、格闘ブンブン振り回す奴ばっかりだから斧でも斬れるぞ。低コスト機で高コスト相手に1:1で撃ち合ったら負けるのはこのゲームの常だ。不利な状況で戦わないのがデフォ。それでも戦いたいなら一発で殺すしかない -- &new{2013-05-08 (水) 11:46:32}; --そりゃ格上なんだから1vs1優位は当たり前だろ。課金機体が強いのも当たり前。比較すると劣る所があってもいいから、高コスト高性能機を確かな方法で入手させてくれ!っていうのならわかる -- &new{2013-05-08 (水) 11:15:35}; --修正前のグフカスとFAF、B3BZにドムピカ、これの方がよっぽど萎えるわ。プロガンとゲルググはコスト340だから明らかな強機体でもなんとも思わんよ -- &new{2013-05-08 (水) 11:21:18}; --連邦専だけど全盛期のグフカスのが強いか同じくらいだから別に何も思わないや、TIME400ならあんなもんじゃないの -- &new{2013-05-08 (水) 11:22:33}; --高いお金で買ってる奴らが強いって認めるわけないじゃないか、必死に反論もしてくる。俺達がする事は粛々と弱体要望メールを送る作業。運営の調整不足で強すぎのまま出てきた機体に理不尽に負ける怒りは運営に返そうぜ。 -- &new{2013-05-08 (水) 11:25:44}; --ゆとりング将官らは格闘すらしないんだぜ -- &new{2013-05-08 (水) 12:15:30}; --今日ブンブン丸とスナでカチ合ったんだが運よく勝てた。よく考えたら、対格闘での基本的な立ち回りをしてたら勝てたみたい。その点、ガトシ相手では諦めて少しでも削って誰かに狩ってもらうことに期待する。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:29:04}; --ぶっちゃけ400コスとかでも良いよね。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:32:50}; --チャンスがある倒し方を上げると、D格ハメ、BRB3で接射、タンクF炸→F2でゴリ押し、ファウスト→三点、Fバズ→格orMG接射、御神体etc。相手にしてて、修正前のFAFグフカスの方が萎えるっしょ。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:33:11}; -株主総会で運営改善を要求したいな・・・。バンナム株持ってないけど。 ガチャの表示云々の時に「低スペのせいです」とか言っちゃうくらいいい加減な対応についての説明とか聞いてみたい。 -- &new{2013-05-08 (水) 10:48:35}; --バンナム株は株主優待でポイント貰えるんだぞ -- &new{2013-05-08 (水) 15:39:35}; ---株主優待がポイントなのかよ・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 16:23:13}; -顔文字とか使うやつの耐性って皆ついてるか?俺はあまりついてないがな -- &new{2013-05-08 (水) 11:30:52}; --(´・ω・`)やんやん? -- &new{2013-05-08 (水) 11:34:19}; --わかるはー、激おこプンプン丸٩(๑`^´๑)۶ってカンジ -- &new{2013-05-08 (水) 11:36:10}; --( ・ω・)ちんは問題ないブヒ -- &new{2013-05-08 (水) 11:38:09}; --全員出荷 -- &new{2013-05-08 (水) 11:40:42}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-05-08 (水) 11:49:28}; ---( ・ω・)ちんを愚弄するとは何たる不届き者!皆の者!であえであえ! -- &new{2013-05-08 (水) 12:01:05}; --( 凸)<ジムハユルシテ! -- &new{2013-05-08 (水) 12:05:35}; ---q(凸) -- &new{2013-05-08 (水) 12:20:00}; ---すっごいどうでもいいけどジムって 凸←取ったら(== )こうだよな -- &new{2013-05-08 (水) 15:07:10}; --<+> 我々も負けたくないのでね -- &new{2013-05-08 (水) 12:16:48}; --まぁネタで使うやつは許せるがメールとかで謝るときに使うやつは嫌いだな -- &new{2013-05-08 (水) 12:31:10}; ---つーか最近の若い女は全部顔文字満載メールやぞ。付き合ったり結婚したりヤったり遊んだり、どうする気だ。矢文でも使うのか。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:36:33}; ---昔彼女はいたけどさ、彼女の絵文字とかは許せたんだんだよ、しかし、男のメールでの絵文字と顔文字はあまり好きじゃないんだ -- &new{2013-05-08 (水) 12:43:41}; ---あぁ、男同士で絵文字はキモいな…w -- &new{2013-05-08 (水) 12:49:24}; ---つーか、基本的に女のほうが絵文字も顔文字も使うの多くないか?逆に男で最近見たことないぞ -- &new{2013-05-08 (水) 13:01:10}; ---才ノl∋→→^0^彡今度、皆〒” 遊園地レこ ぃ<ω ナ=”レ†と”、男仔カゞナ=レ)ナょ<〒L+・・><;;!ぉ原貝L 、!一糸者レこL 、〓ゥ!ュウ以夕トゎ友ト∪乙楽U〆丶/ウナょ男仔居ナょL 、 もω・・*^^*ィィ乙”Uょウ?ネ、ぉ原貝L 、!*OωO*∧ω∪”、〒寺ッ千lレカゝら∋З∋З ♥ -- &new{2013-05-08 (水) 13:05:33}; ---これがヒエログリフか -- &new{2013-05-08 (水) 13:10:32}; ---ぇ?象形文字じゃないの? -- &new{2013-05-08 (水) 13:21:23}; ---ミシュテカ文字だろ? -- &new{2013-05-08 (水) 13:44:34}; ---↑4 こんな文章書く人いるのか・・・読むのに時間かかってしょうがないなww -- &new{2013-05-08 (水) 14:25:17}; ---なんて言ってるんだ?おはようまではわかるのだが -- &new{2013-05-08 (水) 14:28:29}; ---おはよー今度、みんなで遊園地にいくんだけど男子がたりなくてお願い、一緒にいこうyou以外は友としてたのしめそうな男子居ないもんいいでしょお願いへんじまってるから -- &new{2013-05-08 (水) 14:35:56}; ---おはよう 今度皆で遊園地にいくァァオンドゥルギッタンディスカァーッ原貝ッ! までしか解読できなかった。 -- &new{2013-05-08 (水) 14:36:27}; ---ヵ〃冫勺〃厶才冫ラィ冫そЗそЗ糸冬ゎりそぅT=〃Tょρヵ〃冫ヶ〃儿強⊃∋すき〃τ無王里ヶ〃 -- &new{2013-05-08 (水) 14:40:31}; ---そんなんよく浮かぶな。ギャルとかチャラ男もガンオンやってるのか?w -- &new{2013-05-08 (水) 14:44:14}; ---ガンダムオンラインそろそろ終わりそうだぅゎょぅι゛ょっょすぎ無理ゲ に見えた -- &new{2013-05-08 (水) 15:10:33}; --(*´ω`*)<ついにこの顔文字がハヤル時が来たか!! -- &new{2013-05-08 (水) 16:51:01}; ---はやらせない。絶対だ! -- &new{2013-05-08 (水) 17:09:43}; -低コスト機のメリットをもっと増やして欲しい。高コスト機の被撃破時の戦力ゲージ減少分をもっと大きくするとかして、誰もが高コスト機を入れたがる現状をなんとかしてもらいたい。そして非レアの高コスト機も配備して欲しい(本命) -- &new{2013-05-08 (水) 12:16:09}; --回転が早いというメリットが既にあるじゃないか -- &new{2013-05-08 (水) 12:18:13}; --アクトザク「・・・」 -- &new{2013-05-08 (水) 12:19:13}; --デッキコストを余らせると何かに+a、例えば報酬かGPか性能のボーナスとか?されたら低コスがもっと戦場に出てくるかも。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:21:44}; ---デッキコストボーナスは実装して欲しいな -- &new{2013-05-08 (Wed) 12:26:14}; --エクストリームバーサスフルバーストみたいにコストオーバー付ければいいだけじゃね? -- &new{2013-05-08 (水) 12:32:25}; --この話題が出るたびに思うんだけど・・何を目的としてるのかがよくわからん!?CostとTime背負ってるんだからいいんじゃないの?高コスト機が溢れてる原因は高階級の割合が多過ぎるからじゃね?バランスとしては今の階級から全員2~3ランクぐらい下げてもいいと思うんだけど...まぁ運営としては高課金機が減るから商売としては難しいか -- &new{2013-05-08 (水) 12:50:15}; --何回も言ってるけど階級上がるにつれコスト上限が上がるからダメなんだよ、コストは一律1100~1150位にしとけば良かったのに -- &new{2013-05-08 (水) 15:03:37}; -正直、ゆとり強襲の格闘武器以外の威力は今の半分でいいわな -- &new{2013-05-08 (水) 12:18:29}; --むしろ弾数を1/2の方がいいんじゃないか? -- &new{2013-05-08 (水) 12:23:38}; --たぶん核の成功率が急上昇する -- &new{2013-05-08 (水) 12:23:52}; --連邦のビームサーベルは5分の1威力ダウンしてもいいくらい -- &new{2013-05-08 (水) 12:48:43}; --おまいらバズの威力下がった途端強襲叩き出すのなw 今の格闘は一部の異常格闘範囲以外は問題ないだろ -- &new{2013-05-08 (水) 13:43:47}; ---何やっても狩られる側の人間は狩られ続けるってことだと思うよ。どんな調整しようがタゲが移るだけなのよ。 -- &new{2013-05-08 (水) 15:10:01}; -グフカス持って無いからわからんのだが、今のガトシってまだ「ゆとリング」なの? -- &new{2013-05-08 (水) 12:27:06}; --今回の修正で命中精度と威力のパラメーターはいじられなかった。そういうことだ -- &new{2013-05-08 (水) 12:29:16}; --ジオン側はそうかもしれないが連邦側なんてほとんどがゆとりんぐ機だからな -- &new{2013-05-08 (水) 12:37:10}; ---普遍的ではないものをさも普遍的にいうのは詭弁の始まりだぜ。……んでも、ダウンにしろよろけにしろ、テンポが悪くなるだけだから廃止してほしいと思うけどな。CBRとか射程の長い格闘みたいなもんじゃねえかあれ。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:42:41}; ---ぶっちゃけCBRは一律で弾速強化するんじゃなくて、機体のコストみてバラバラに強化するべきだったと思う。初期ジム<後期ジム<ゾック<アクトザク・・・みたいな感じでさ。一律強化するとどうしても初期ジムが強化されすぎるんだよ・・・。200とは思えないわ -- &new{2013-05-08 (水) 13:13:17}; ---武器は一律設定しかできない仕様っぽいのでもうしゃーない、それはそれでガンダム世界っぽい気もするし。ならば機体性能できちんと差別化すべき。初期ジムはその点でもおかしい。 -- &new{2013-05-08 (水) 13:24:59}; ---このゲーム名前も外見も同じなのに性能(特に重量)違う武器ばっかりだが。 -- &new{2013-05-08 (水) 13:28:51}; ---重量以外の性能は陣営と外見と名前が同じなら基本的に一緒じゃない?むしろ重量だけ違うことが多いのが不思議、統一しろ。 -- &new{2013-05-08 (水) 14:43:16}; ---指バルと胸バルは重量以外完全に同じ性能なんだぜ…? 統一されろ -- &new{2013-05-08 (水) 16:17:03}; --ビーム系強化の影響で「頭上取ってガトシ」が以前より難しくなった。相対的には弱体化。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:43:31}; --他にネガる所がないのよ、ゲルググはミラーだし、ドムは終わったし、CBZも弱体+ジムヘも持ってるというね。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:49:52}; --えーっとねガトシの「シ」部分かなぁ 「ガト」の部分を乱射してるときに当ててもねGuardになるんだよ。ガトシの「シ」の部分 まぁガトシに限ったことではないんだけど「シ」の部分きらいだねー ほんときらいだねー -- &new{2013-05-08 (水) 13:45:24}; ---ガトリングシールド撃ってる時はシールド判定はないぞ、他のシールドバルカンと違ってガトシはシールド構えるまでが遅いから普通に武器切り替えしないといけないしな -- &new{2013-05-08 (水) 15:54:35}; -ゲルググが増えたせいでグフカスが消えてはっきり言ってジオン弱くなったよね、ゲルググだとBRのせいで距離縮めなくちゃ行けないから強襲ならワンチャンがよく生まれるけどグフカスだとそれがなかった -- &new{2013-05-08 (水) 12:34:43}; --D格ブンブンしてくる奴も多くなったから倒すの楽だよなw -- &new{2013-05-08 (水) 12:35:55}; --グフカスが前ほど距離維持も速攻もできなくなったからね。以前のグフカスを代替する存在はいないけどそれぐらいでいいのさ -- &new{2013-05-08 (水) 12:38:10}; --BRのせいで距離つめないといけない機体は連邦のほうが多いはずなのにジオンが負けてるのは何故か。近づかれても強襲でワンチャンが生まれないからである。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:42:18}; ---まぁワンチャンの成功率が格闘の成功率と考えればジオンの方が不利になるのは分かる。だからこそグフカスが強かったし今でも強いんじゃないか。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:46:51}; --そこでBRHですよ!威力こそ下がるものの距離が離れてても当てやすい(ただし16回もポチポチするのがめんどくさい) -- &new{2013-05-08 (水) 12:47:32}; --BRと言うかBRFA系な。BRとFAFは別武器だから区別せんと。 ゲルググはグフカスより単発火力もDPSも高くなって箱拠点殴りでも強いんだけどなー -- &new{2013-05-08 (水) 13:50:45}; -コアファイター実装したら、使うやつは一部の人間なのかね? -- &new{2013-05-08 (水) 12:37:40}; --お芋さんが飛び付くんじゃないか? -- &new{2013-05-08 (水) 12:40:27}; --空芋か -- &new{2013-05-08 (水) 12:41:28}; ---某VSの『終りのないディフェンス』思い出したわw -- &new{2013-05-08 (水) 12:55:42}; ---((((((((((っ・ω・)っ ブーン こういうことだよね -- &new{2013-05-08 (水) 13:30:50}; --このゲーム特有の糞みたいな射角制限がある限り、芋れないような気がするw爆撃みたいな武器があればいけるかも知れんが。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:43:22}; ---ガンオンのMSは五十肩だからな -- &new{2013-05-08 (水) 12:48:27}; --ジオン側はマゼラアタックがあればいいな一発でやられてもマゼラトップで飛べるというすばらしい機体が欲しいくらいだ。勿論使うやつは一部の人間だけ。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:46:26}; ---味方が自分の近くでFキー押すとマゼラトップ砲として使用できる、とかな。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:48:16}; ---飛んでいるときロックオンしまくって偵察してくるのな -- &new{2013-05-08 (水) 12:50:03}; --つ哨戒機 -- &new{2013-05-08 (水) 15:54:03}; ---ヒント:ソロモン -- &new{2013-05-08 (水) 16:17:06}; ---NEXTコナン`sヒント!「ソ・ロ・モ・ン」 -- &new{2013-05-08 (水) 17:15:07}; -デッキボーナスのバリエーションもっと増やすべきだと思うんだが、その辺の予定は全く無さそうだな。クソMAP量産するより先にやるべきだと思う -- &new{2013-05-08 (水) 12:49:00}; --強襲贔屓デッキボーナスとかもういいんで。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:51:48}; --3体+1体でデッキボーナスくれよといつも思う。凸用に強襲3体+レーダーない時の保険に支援1体ってパターンの人は結構多いんじゃないかね -- &new{2013-05-08 (水) 12:52:07}; ---Lv1でもいいから欲しい -- &new{2013-05-08 (水) 12:54:20}; --逆に俺はポイント稼ぎ、芋を助成するようなボーナスは廃止して欲しいわ!砲×2とかワ×2とか状況によってはオールラウンダーだってリスポを考えたら役に立たないだろう・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 13:11:30}; ---芋はデッキボーナスとか関係なしに芋るからあんま関係ない気がする。 -- &new{2013-05-08 (水) 13:14:09}; ---「用語解説」のとこのコメ欄で芋議論してたが、あれ見ると芋の思考ってのがよくわかるよ -- &new{2013-05-08 (水) 13:18:22}; ---問題は強襲に追いつけない。 -- &new{2013-05-08 (水) 13:18:59}; ---一番の害悪は自覚のない芋強襲 -- &new{2013-05-08 (水) 13:26:41}; ---オールラウンダーは万能のようで色々縛りが大きいからな。まともに戦おうとしたら砲撃狙撃を出す機会は稀になるし(どちらも既に必要数以上に居ることが多いから) -- &new{2013-05-08 (水) 13:28:42}; ---ゆとりシールドに助けられまくってるしな・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 13:33:16}; ---砲撃×4のデッキの人よりも、砲撃×2支援×2のデッキの人のほうが圧倒的に芋が多い気がする(´・ω・`) -- &new{2013-05-08 (水) 13:51:38}; --結論:デッキボーナスより先にやることがある -- &new{2013-05-08 (水) 13:53:45}; ---サービスの終了か -- &new{2013-05-08 (水) 13:54:34}; --デッキボーナスは極端な編成を助長するのでむしろ特殊なものを除いて削除するくらいが良いと思う。 -- &new{2013-05-08 (水) 13:59:05}; -ボダブレみたいな前方を索敵する偵察機みたいなのが欲しい。ガンオンだと砲撃の多さや戦略の都合で難しいのかな。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:57:12}; --索敵に哨戒機が既にあるじゃん -- &new{2013-05-08 (水) 13:00:50}; ---指揮官しか使えないじゃない。しかもクールタイムあるし。ついでに言うとソロモンで空気だし。 -- &new{2013-05-08 (水) 13:02:49}; --無料ゲーと有料ゲーの違いですな -- &new{2013-05-08 (水) 13:09:48}; ---すごい納得した -- &new{2013-05-08 (水) 13:11:50}; -3万=吉野家の牛丼並盛107杯 課金する前によく考えるんだ -- &new{2013-05-08 (水) 13:49:53}; --携帯オフゲー(5000円程度)6本分の方が分かりやすい、というか3万ありゃ6本も買えるんだな・・・1本2か月でも1年持つとか下手なアイテム課金より安上がりだわな。 -- &new{2013-05-08 (水) 13:54:40}; --結構楽しませてもらってるし月額又はソフト代感覚でそれなりに課金するのは抵抗ない。倉庫はどんどん買ってるし良いと思ったら金払いよくありたいと思う。でもDXガチャとマスチケ、てめーらはダメだ。 -- &new{2013-05-08 (水) 13:57:14}; ---月々500円、1年で6000円くらいまでなら課金してもいいということですね -- &new{2013-05-08 (水) 14:31:31}; ---課金しても良い形態だったらもっと弾んでも良かったんだよ。DXガチャの仕様はとても回す気にならん。銀でも良いから設計図買わせろと。 -- [[又主]] &new{2013-05-08 (水) 14:46:51}; ---俺も全く同意見だな。おかげで月々500円どころか総額500円になっちゃったわ。もちろん倉庫拡張のみ -- &new{2013-05-08 (水) 15:59:29}; --ガリガリ君のソーダ味で換算すると483本 -- &new{2013-05-08 (水) 14:00:20}; ---アタリという現象も発生すれば+αだ -- &new{2013-05-08 (水) 14:37:26}; --からあげクン換算だと142個…めっちゃ食えるな -- &new{2013-05-08 (水) 14:03:50}; ---5個入りだから142x5=710個 からあげ食べれる -- &new{2013-05-08 (水) 14:09:28}; --あと3,000円だせば新型PS3とガンダムブレイカー買えるな -- &new{2013-05-08 (水) 14:12:31}; --不二家ピーチネクターなら300本飲めるな -- &new{2013-05-08 (水) 14:16:11}; --うまい棒なら3,000本。想像してみるんだ、部屋を埋め尽くすうまい棒を。無課金の正義が分かるだろう・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 14:25:52}; --ジョナサンのタンドリーチキン&メキシカンピラフなら32皿。美味いけどレストランって高いよなぁ。 -- &new{2013-05-08 (水) 14:51:00}; --家におねぃさんを2回呼べるよ!もちろんチェンジは可だ! -- &new{2013-05-08 (水) 15:14:17}; ---ドムが来たのでチェンジさたけど高ドムが来たわ( ;´Д`) -- &new{2013-05-08 (水) 15:53:37}; ---高ドムチェンジしたらゾックが来るんですねわかります -- &new{2013-05-08 (水) 16:00:35}; ---ゾックをチェンジしたらアッガイ来たけどこれは当たりですか? -- &new{2013-05-08 (水) 17:18:31}; --3万とか口座から勝手におろされてても気がつかないレベルだよね。 -- &new{2013-05-08 (水) 15:43:28}; -たまにさ、こっちに気付いてないから、格闘で殺そうと近づいて格闘振った瞬間敵がステップして避けるってこと起きないか? -- &new{2013-05-08 (水) 14:20:33}; --いつから気づいてないと錯覚していた?物陰から剣だけはみ出てたりとかバレバレな人多いよ。気づいてることにバレるとおびき出せないからまってるだけで。 -- &new{2013-05-08 (水) 14:23:24}; ---そいつ真後ろ向いてたんだぜ?近くにレーダーもないし、敵からロックオンもされてなかったんだぜ?ここまでそろってたらニュータイプじゃないか? -- &new{2013-05-08 (水) 14:27:41}; ---ゾック「はみ出す剣など無い」 -- &new{2013-05-08 (水) 14:29:23}; ---ゾック「いつから後ろを向いてると錯覚していた?」 -- &new{2013-05-08 (水) 14:29:51}; ---知らんがな。他の奴がみててVCで教えた可能性もあるし単なるラグの可能性もある。被害妄想も大概にしろよ -- &new{2013-05-08 (水) 14:30:32}; ---ゾックさんとかハイゴッグさんはその・・・普通にはみ出てます・・・いろいろと・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 14:31:13}; ---真後ろ向くって向いてたんなら見えてんじゃねーか。コックピットビューじゃないんだし両軍で足音違うだろ?レーダー無くても自軍が近くに居ない状態でブースト音聞こえたら警戒もするわな。 -- &new{2013-05-08 (水) 14:46:02}; ---ブースト移動、歩行等してなくて静止してたんなら、視点だけ後ろ見れるよ。実は止まってるやつは意外に厄介者。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:54:29}; --ニュータイプ避けってやつか… -- &new{2013-05-08 (水) 14:25:59}; --他の人にロックオンされて回避行動始めた可能性も -- &new{2013-05-08 (水) 14:36:45}; --相手がNTだったというわけか、割り切るか -- &new{2013-05-08 (水) 14:40:57}; --背後から攻撃したつもりが盾Guard判定出るゲームで何を言ってるんだか -- &new{2013-05-08 (水) 14:47:31}; --音で気付いたんじゃない?FPS上手い人とか音で敵いるか判断するし。 -- &new{2013-05-08 (水) 14:48:01}; --単純にたまたまブースト移動したら避けたって時も何度かあるな。その後格闘の音で気づいて反転して攻撃する、と。偶然なのに自分の事に気がついていたと思い込んでるだけかもよ。 -- &new{2013-05-08 (水) 15:10:53}; --カメラのビューと機体の向きを反対にしていたのではなかろうか? たまに自分の機体を正面から眺めたいこともあるだろう。罠として使っていた可能性もあるし。 -- &new{2013-05-08 (Wed) 15:14:15}; -デッキボーナスの木で話題に出てた用語解説の芋木見てきた。極端な意見や煽り合いは抜きにして拠点攻防に関するあれこれを話せたら面白いなーとは思いました。 -- &new{2013-05-08 (水) 14:41:39}; --拠点を踏む人間と芋とでは、どうしても考えが平行線だからあんまりまともな議論にならないんだよねぇ -- &new{2013-05-08 (水) 14:46:23}; ---「拠点を踏む人間」と「芋」というバイアスかかった発言してる時点でまともな議論にならないのは明白だね -- &new{2013-05-08 (水) 14:48:37}; ---そうだね -- &new{2013-05-08 (水) 14:53:11}; ---地下から踏まれた場合~とか有用な議論が出来たら面白いし役立つと思うんだけどな。煽り合いになっちゃうから残念。 -- [[木主]] &new{2013-05-08 (水) 14:56:14}; ---拠点踏みってものすごくケースバイケースと思うんですね 全力で踏んだほうがいい場合もあれば わざと取らせてそこから湧く相手を倒す場合がいい時もある。敵味方の量や質によっても違ってくると思うし、それをひっくるめて議論してしまうからお互いの意見が噛み合わないのかなぁ・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 15:30:46}; ---基本的には取られるよりとった方が圧倒的に有利だけど、無理して取りに行っても無理だと分かっているなら、取ってる敵に攻撃して損害与えたり、また、わいたやつの進軍妨害して時間かせいだほうが効果的だよなぁ。難しいケースバイケースだけど↑の方でもある通り拠点踏む人間と芋って分け方は良くない。適切なタイミングでふみにいける、または援護出来る物が最優良でただただ拠点に突っ込んでいくのもただの猪。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:21:32}; --まぁ、そこらへんを全部含めて階級が表してるよ。尉官↓と佐官↑の違いだな。 -- &new{2013-05-08 (水) 15:35:26}; -ズゴックとゴッグが格闘武双してザクマリンが弾幕の壁を作ってアッガイがアイドルになってる夢をみた -- &new{2013-05-08 (水) 14:44:25}; --つわもの共が夢の跡 チーン -- &new{2013-05-08 (水) 14:47:27}; --水ガン「いい夢だ」 -- &new{2013-05-08 (水) 15:12:25}; -8割が水中MAPが実装されたら連邦結構不味くないか?相手さん水陸両用機バリエーションかなりあるぜ?でもこっちはガンダイバーと最強のアクア・ジムあるからいいのか? -- &new{2013-05-08 (水) 15:21:41}; --バリエーションの数は問題ではない、一番強い機体はどれかという問題。 -- &new{2013-05-08 (水) 15:37:44}; ---そんだけ広い水中ならゾックの数次第で頑張れるかも。後、NY・オデッサみたいな比較的射線が通る水中なら砂も大概辛い。 -- &new{2013-05-08 (水) 15:43:49}; --バリエーションて言えるほどでもないよ。水中型なんてどれも似たり寄ったりで役目まで一緒だし。もしジオンにだけ水中用の砂、ステルス、砲撃、銃撃、格闘特化とか揃ってたら不満は正しいけど、後バリエーション多いからって多数対少数にならんよな?よって簡単に強くて所持しやすい機体がどれだけあるかの勝負。むしろ水ガンにジオンの水泳部駆逐されるんじゃない? -- &new{2013-05-08 (水) 16:13:15}; -……ふと思ったんだ…メンテが終わる時間になるが、次のMAPは何処になるんだ…?スケジュールに反映してないだけだよ…ね? -- &new{2013-05-08 (水) 15:44:13}; --今日は16時までの予定なのに何も告知が出てないのもな。延長か? -- &new{2013-05-08 (水) 15:44:53}; --o…O…OWA…OWAb……OWABI!…OWABI!OWABI!O・WA・BI!! -- &new{2013-05-08 (水) 15:52:21}; --そろそろ北極が戻ってきそうな悪寒、大穴でまさかのソロモン新配置 -- &new{2013-05-08 (水) 15:57:56}; --オデッサ沿岸だったよ -- &new{2013-05-08 (水) 16:02:52}; --今日はオデッサのようだがスケジュールが更新されていないな・・・明日のマップは何だろう?固定じゃないよねたぶん。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:06:59}; ---と思ったら更新されてたスケジュール -- &new{2013-05-08 (水) 16:07:35}; -不満ばっか出てるけど、ガンダムゲーってだいたい不満だらけだよね。さすがに連ジで不満を聞くことはなかったが、あれはあえていうならネット対戦とプレイ人数、機体コストがネックだった。不遇のコスト300。ただでさえ昔と違ってクソゲーだらけの今、金払う価値あるゲームってだけでましな方だと思うよ -- &new{2013-05-08 (水) 15:54:48}; --そんなこと言ったら、ゲームって不満が無いものないでしょ。 -- &new{2013-05-08 (水) 15:57:08}; --大事なのは不満より満足度の方がどのくらい高いかどうか、ただそれだけ。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:06:37}; --不満が無い側からすると不快なだけだし、クソゲークソ運営ならそれでいいから早くゲームから出ていってほしい。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:43:17}; --バンダイは昔からガンダムブランドに頼り切ってまともなゲーム開発をしてこなかったってだけでしょ、どんな糞ゲーでも売れるし -- &new{2013-05-08 (水) 17:02:38}; -今回のアップデート重くない? -- &new{2013-05-08 (水) 15:56:13}; --公表されてない修正、絶対入ってくるぞこれ。 -- &new{2013-05-08 (水) 15:56:30}; --全体として容量的は750MB減ってるんだけどなwPCのHDDが結構カツカツなので、どんどん余計なファイルを消してくれるのは助かる -- &new{2013-05-08 (水) 16:06:33}; ---パッチではなくかなり差し替えてるってことか。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:10:10}; ---北極が修正されてるだろうな。不評に入れたから少しは変わってると思いたい。変わってなかったら、その日はさっさと寝るわ。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:15:27}; -マップはオデッサ沿岸か。いいんでない? -- &new{2013-05-08 (水) 16:03:04}; --GWのクソマップ大抽選会よりはいいな。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:07:03}; --土曜北極 日曜テキサス 休日にゴミマップ押し付けるなよ・・・ -- &new{2013-05-08 (Wed) 16:08:00}; ---夜増えそうな金曜も鉱山基地ですよ。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:18:34}; --でも来週からまたソロモン含むランダムなんだね -- &new{2013-05-08 (水) 16:08:41}; --ソロモンは1週間で調整ですね。そのまま出してきたらどうしよう。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:09:20}; ---そのままはさすがに無いんじゃない・・・たぶん。ただ、レースだけは止めてくれればいいな、それと外に拠点を作れば。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:19:08}; ---そのままにきまってんだろ。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:24:00}; ---なん・・・だと・・・。それじゃ外作った意味はなんなんだ。外で戦わせてくれ!! -- &new{2013-05-08 (水) 16:41:02}; ---まあそのままだろうな、北極もボロクソに言われたり接続人数下がっても変更無かったからな -- &new{2013-05-08 (水) 16:44:27}; ---いやでも北極は禿げるけどマップ的にはMS戦メインでいいマップだったと思うよ。けどソロモンは本拠点が基本何もしてこない(ほとんど砲台の攻撃が当たらない)のに本拠点まで簡単に行けてたたき放題なのがちょっとね、もうちょっと北極までとは言わないが殴りずらい本拠点にしてほしいよほんと。 -- &new{2013-05-08 (水) 17:01:47}; --ジャブローがスケジュールにないんだな。なにか変更を考えてるのだろうか。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:11:52}; --まーた固定日の砂漠が今月は1日しかないな。北極やテキサスとかジャブローばっか入れすぎ -- &new{2013-05-08 (水) 16:13:23}; --正直ソロモンは実装していいレベルに達して無い 全て作り直せ -- &new{2013-05-08 (水) 16:22:13}; --おいやる気のなさからソロモン化してるぞ -- &new{2013-05-08 (水) 16:56:55}; -次の新マップは海中戦がメインのベルファストか・・・・・・・水ガンが強すぎという意見が飛び交う未来しか見えない。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:13:02}; --射線が通るなら砂ゲーになるやもしれん。後、多分砲撃爆撃も辛い。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:20:25}; --アクアジムも超強化されたから水中主体のマップ出たら、今のジオン水泳部ではもたない。勢力ゲージ80:20とかになるんじゃないか。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:23:53}; ---調整とかアプデの度にジオンぼこぼこにやられてしまうw -- &new{2013-05-08 (水) 16:32:17}; --ズゴックEとジム・スループが6月のDXになりそうだな・・・。また産廃の犠牲が -- &new{2013-05-08 (水) 16:26:51}; ---スループは産廃くさいが、ズゴックEは水中のグフカスになりそう いまのズゴックの完全上位互換なら -- &new{2013-05-08 (水) 16:45:31}; ---ズゴックのサイズにハイゴッグの機体性能とビームカノンなら水中のゲルググ狙える。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:51:37}; --現状だとジオン水泳部はズゴックが主力となるのか…? -- &new{2013-05-08 (水) 16:30:24}; ---前衛さえいればザクマリンのウザさは異常。ゴッグさえ元に戻れば… -- &new{2013-05-08 (水) 16:36:42}; ---ゴックの格闘は2回もう強化されちまったんだよなぁ -- &new{2013-05-08 (水) 16:43:53}; ---ザクマリンにゾックと後衛は強いんだ。水ガンとの相性があんま良くないだけで。 対水ガンなら水泳部よりも砂や陸上からのデザク超射程ミサイルのが良い気がする。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:53:44}; ---現状のBR 時代に水中25%UPまであるあいつと相性いいのなんていないだろなぁ。一番可能性あるのは上手い砂位かな? -- &new{2013-05-08 (水) 17:08:12}; --ついにエースグラブロちゃんクルー? -- &new{2013-05-08 (水) 16:56:53}; ---マッドアングラー隊がくるのか、ジオンのエースはズゴックやグラブロが居るが、連邦はガンダムと・・・ガンキャノン?? -- &new{2013-05-08 (水) 16:57:45}; -スケジュール見て思ったんだが、ブリーフィング画面での機体入れ替えも可能にしたことだし、今後はランダムマップが基本になるってことかな?それとも次のイベが始まるからランダムなだけか? -- &new{2013-05-08 (水) 16:23:51}; --しかし何故か来週まで固定マップという・・・運営何がしたい?。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:49:16}; ---ヒント:マップ修正の為時間稼ぎ -- &new{2013-05-08 (水) 17:01:11}; ---しかも来週からのランダムにソロモンをぶち込んでくるという -- &new{2013-05-08 (水) 17:02:22}; -正直、EXチケイベント終わった今ってログインする価値すらないよな‥ -- &new{2013-05-08 (水) 16:36:01}; --前のEXイベも終わった途端4000人くらい減ってたな -- &new{2013-05-08 (水) 16:37:56}; --自分の得意なマップだけINすればいいしな。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:39:19}; ---運営やガチ勢的にはともかく、好きなMAPだけINする程度が一番あった遊び方だとは思う。EXイベ自体は嬉しいが後半の酷いランダムだとしんどかった。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:57:27}; -何気にBGMパック第二弾が一番の朗報なのは俺だけか -- &new{2013-05-08 (水) 16:41:23}; --俺もだな、この二弾のBGMは素直に欲しいと思った -- &new{2013-05-08 (水) 16:49:03}; ---ポケ戦とかのBGMだっけか確かにいいよね。 -- &new{2013-05-08 (水) 17:11:41}; -おいおいまたジオン有利な修正はいったのかよ 運営に媚びたかいがあったなネガジオンは・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 17:15:14}; --釣り針でかすぎやしないか? -- &new{2013-05-08 (水) 17:20:24}; --成りすましネガジオン乙 -- &new{2013-05-08 (水) 17:20:27}; --&color(Red){※誹謗中傷・煽り・規約に反する書き込みは禁止。}; -- &new{2013-05-08 (水) 17:20:29}; -■「訓練兵」で大規模戦を開始した際、ジオン公国軍側待機ルームの表示が連邦のものになっていた不具合を修正いたしましたって、前に直した言ってたのにまた不具合がでてたんか -- &new{2013-05-08 (水) 17:20:16}; |
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