Comments/雑談掲示板Vol34 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]]

-GW終わりました --  &new{2013-05-07 (火) 08:28:01};
--乙です。まっしろだ!自分のGWは親孝行で終わりました。 --  &new{2013-05-07 (火) 08:36:08};
---親御さんもお幸せでしょうね(*´ω`*) --  &new{2013-05-07 (火) 08:43:27};
-新設乙です(`・ω・´) --  &new{2013-05-07 (火) 08:35:10};
-さっき、一等兵キャラで大規模戦に行った。今は一等兵未満だと専用の戦場になるんだけど、私しか参加者居ないwwwすると、味方は私一人とアムロだけ。敵はNPC2人とシャア!アムロが先に落ちてしまい、殆どシャアとのタイマン!無理無理、シャアは何か追っかけてくるし。絶対そういう状況を予想して作ってないな>糞運営。やっつけ仕事もいいところだ。エース出さなくて良いから、NPCもっと沸かせろよ。一番最初の大規模戦の模擬戦を敵味方共に数増やすだけで良かったじゃん --  &new{2013-05-07 (火) 08:35:28};
--まさにそれ。 --  &new{2013-05-07 (火) 08:36:45};
--シャアが来る!(シャアシャアシャア!) --  &new{2013-05-07 (火) 09:12:42};
--今はいいのさ すべてを忘れて一人残った 傷ついた俺がこの戦場で あとに戻れば地獄におちる~(棒読み) --  &new{2013-05-07 (火) 09:25:23};
---大佐!どいてください邪魔です! --  &new{2013-05-07 (火) 10:46:23};
---シャアが来るの歌詞は連邦兵視点だよ。 --  &new{2013-05-07 (火) 13:00:16};
--運営が馬鹿すぎだからどうしようまないでちゅ~ --  &new{2013-05-07 (火) 09:44:05};
--言われてみれば、30vs30の専用フィールドって言ってるけど、敵側のNPCのMSがとても30機居ると思えない --  &new{2013-05-07 (火) 10:47:31};
--25人くらいでNPC戦やったけど、ランナーが2分で本拠点沈めちゃうからろくに戦闘しないうちに上等兵になっちゃった。投擲リボン一個くらい欲しかったなぁ。 --  &new{2013-05-07 (火) 12:54:05};
-ホバー機体ってさ、水の上を移動じゃダメなのか?水中でホバーとか違和感あって --  &new{2013-05-07 (火) 09:47:30};
--諦めも肝心でちゅ~ --  &new{2013-05-07 (火) 09:51:07};
--それ俺も思った。どこがホバーやねん!  --  &new{2013-05-07 (火) 09:51:16};
--ないよwwwむしろ水上移動したガンダムゲーなんてひとつもない。(ブーストゲージ分だけ水の上・もともと浅い川ならある) --  &new{2013-05-07 (火) 09:51:28};
---ガンダムゲーにないからと言って作らないとは、、、ない、、、よね、、、?へどろおおおおおおおおおおおおおおおお --  &new{2013-05-07 (火) 10:40:52};
---たしかガンダムアサルトサヴァイブでカプールのMA形態がリスクなしでできたはず・・・あのゲームじゃなんの意味もないけど・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 11:39:57};
--でも潜れないのもこまるよな。 --  &new{2013-05-07 (火) 09:56:32};
---そもそもドムとかで水中潜ることなんてないからそんな困らんと思うけど --  &new{2013-05-07 (火) 10:42:00};
---好き好んで潜らないけど潜らなければならない状況もでてくるだろ。 --  &new{2013-05-07 (火) 11:22:59};
---[CTRL]で潜れる、とかなら ホバー機 の個性としていいなぁ、なんて妄想。ジャンプ力低いけど水上移動可、ってな具合で。潜れるけど潜ると当然遅い。浮き上がるのは今まで通り、ジャンプで登れる高さの岸壁が必要で。 --  &new{2013-05-07 (火) 14:47:17};
--陸上から水上にホバー移動中なら、ブースト持つ限り水上移動可能とかだったら楽しそうだな。 --  &new{2013-05-07 (火) 10:52:24};
--ジージェネなんかだとホバー属性あったら水上移動たしかできたと思った。まぁあっちはSLGだけども --  &new{2013-05-07 (火) 11:29:59};
--あのドムはホバーなんてしていないようなもの --  &new{2013-05-07 (火) 11:34:17};
--作らないんじゃない、作れないんだ! --  &new{2013-05-07 (火) 19:44:43};
-このゲームって課金者が無課金者に翻弄される珍しいゲームだよな --  &new{2013-05-07 (Tue) 10:05:29};
--kimihasirisugita・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 10:18:12};
--オンラインゲームでは珍しくないがかなり酷い部類とは言えるぞな --  &new{2013-05-07 (火) 10:26:57};
--翻弄してるのは運営だろ。 --  &new{2013-05-07 (火) 10:49:55};
---よくわかりまちたね。そうなんでちゅよ --  &new{2013-05-07 (火) 11:21:20};
--でも無課金で課金畿倒すのが楽しかったりしない?もちろんハイエナっぽいときもあるけど。どやっ!って感じになる。 --  &new{2013-05-07 (火) 11:25:25};
---そんなの最初だけだバァロー --  &new{2013-05-07 (火) 11:26:52};
---↑無課金で課金を落とせないから僻んでるの?かわいそうに --  &new{2013-05-07 (火) 11:39:14};
---いや、ほんと最初だけだろ。今は倒しても何も感じない --  &new{2013-05-07 (火) 12:24:22};
---そもそも相手が課金か無課金かなんてわかるの? --  &new{2013-05-07 (火) 12:31:04};
---てか、初めッからそんなことどうでもいいと思ってんだがな、相手の名前すら覚えてないんだけど。お前神経質だな --  &new{2013-05-07 (火) 14:29:42};
-この時間帯で敵将官はげたって喜んでる子って・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 10:17:14};
--自分の頭がはげてむしゃくしゃしてたんだよ --  &new{2013-05-07 (Tue) 10:21:32};
---おまえか! --  &new{2013-05-07 (火) 11:18:55};
-そろそろ240コストの連邦強襲機がほしいなぁ、ジム指揮官仕様とかで頼む --  &new{2013-05-07 (火) 10:34:38};
--武装を少なくしたらコストが下がる、なんて仕様を反吐六に期待しても無理だわねw何処ぞの「悪を断つ剣なり」の人みたいに、剣または斧だけ装備のみにしてコスト下がればコスト調整しやすいけど --  &new{2013-05-07 (火) 10:43:18};
--ジオンにはコスト相応の機体がホシイです。連邦に比べてコスト相応な機体の数が少ない --  &new{2013-05-07 (火) 10:43:23};
---機体に特徴らしい特徴のない、コストで簡単に比較できる連邦にいけよカス。尖った機体が嫌ならジオンにいる意味無いだろ --  &new{2013-05-07 (火) 10:48:28};
---尖ってるのとハイリスクローリターンは違うんだぜ。ジオン機体はほんの少しのメリットに対してデメリットがでかすぎて話にならん --  &new{2013-05-07 (火) 13:10:21};
--LAちゃん、WDさん、寒ジムがいるから240追加しても埋もれそう --  &new{2013-05-07 (火) 10:59:35};
--ジムシリーズはそろそろネタ切れ --  &new{2013-05-07 (火) 11:15:03};
---ジムの名を持つ未登場機はまだ二桁いるぞ。 --  &new{2013-05-07 (火) 11:20:35};
--このゲームって最低コストも最高コストの機体も基本的に武装の威力も変わらないよね --  &new{2013-05-07 (火) 11:22:48};
---そう。だから、高コスト機を低コスト機で落とせる。プロガン2機持ちを2連続でオレのザクⅠに落とされたヤツ顔真っ赤だったんだろうなwやり返しにリポップしてきてやられるとか同情するわ。 --  &new{2013-05-07 (火) 11:34:00};
---連邦側も初期ジムでゲルググかなり落とせるしね。 --  &new{2013-05-07 (火) 11:46:13};
---攻撃さえ当たれば、幾らかのダメは通るしね。防御力の考えが無いから貧弱な武装でも当たれば勝てる可能性がある --  &new{2013-05-07 (火) 13:02:18};
-ガンダムはあの性能でコスト800か。積載1000て --  &new{2013-05-07 (火) 10:44:40};
--それでもガンダムですか!この軟弱者! --  &new{2013-05-07 (火) 11:24:11};
--コスト1000でもいいんだぜ --  &new{2013-05-07 (火) 11:27:52};
-今後二刀流モーションはできてるんだし使い回しで金設計図の金装備で使い回されそうだね --  &new{2013-05-07 (火) 11:33:37};
--どうせイフリート改実装されて二刀流あってもジオンならではのクソ判定で使い物にならないに1OWABI --  &new{2013-05-07 (火) 11:51:03};
---中島「んっ?おい見ろよ磯野!むこうで運営がOWABIチャージしてるぜ!」 --  &new{2013-05-07 (火) 11:54:45};
---磯野「中島、期待するなよ?運営だからチャージしすぎで自爆するからさ」 --  &new{2013-05-07 (火) 12:10:55};
--ガンダムハンマーと、ビームジャベリン(not投擲)が控えております。 --  &new{2013-05-07 (火) 12:18:17};
-明日からのマップはなんだろうか……少なくともレースだけはやめろよ運営 --  &new{2013-05-07 (火) 12:32:40};
--砂漠、ソロモン、たて拠点ニューヤークだな --  &new{2013-05-07 (火) 12:35:45};
---全部俺の大好物じゃないか・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 19:02:40};
-最近将官になって、なぜか銀の陸戦型ガンダムで出ると戦績がいいのだが、随分と使いやすくなったなぁ --  &new{2013-05-07 (火) 12:39:23};
--もとから弱くはない+CBZB3とFAFで無双するやつが減ったからスコア前より他の機体に回ってくるようになった --  &new{2013-05-07 (火) 12:42:50};
--コスト不相応って言われてるけど基本的にゲルググとグフカス以外には負けないだけのポテンシャルは持ってるもんね --  &new{2013-05-07 (火) 12:49:10};
---コスト不相応っていわれるのは260~300帯に銀陸比較で足周りはほとんど同じ上に試作型BRの強いより低コストなWD、さらに足周りのいいジムコマ、ジムコマより速度がさらに速く格闘も強い+盾耐久値も730あるジムスト、足が遅くなった変わりに耐久力が高く帰投も早い+1466系マシで胸バルより火力射程ともに性能のよいシールドバルカンをもつガーカスとそろってるからっていうのが大きい。アレを使うなら他があるんだよなぁ。 --  &new{2013-05-07 (火) 12:53:12};
---なんか連邦に速度信者たくさんいるけど普通のFPSならいざ知らずロックできるこのゲームだと射撃するなら速度とかほぼ誤差じゃないか?あと盾耐久も圧倒的なガーカスはともかくジムストと比べたら盾落ちても素の耐久高くて改造での伸びもいいから手を加えたら戦闘にあんまり支障がないって考えもできるんだが。こればっかりは考え方の違いだろうが --  &new{2013-05-07 (火) 13:07:21};
---こうしてみるとWDのコスパは寒ジム初期ジムと並んでトップクラスだよね。ガーカスは帰投と盾の両立がオンリーワンだし・・・そう考えるとジムコマとジムストがコスト相応と言えるかな。ジオンはこのコスト帯はFS(とズゴ?)以外コスト不相応でなかなか比較できないけど。 --  &new{2013-05-07 (火) 13:08:43};
---グフカス使っててジムスト相手にするより銀陸相手にするほうが当然嫌だな、格闘は似たようなもんだし。まあその上をいくのがガーカスだけど --  &new{2013-05-07 (火) 13:13:10};
---260ズゴ(三連と高めのブーチャ) 280FS(遠近にバランスがいい)ドム(ピカが有効だが喰らいがデカイ)ゴッグ(高めのアーマーに豊富なブーストだがデカイ) 300高ドム(ドムより速いけど火力が足りないしデカイ)BRとMGで頭の上を取れば連邦、接近したらワンちゃんジオン?キビシイ戦いは続くw --  &new{2013-05-07 (火) 13:19:28};
---連射速度はマシンガン系はガチだよ。グフカスで何のためにガトシの連射速度を上げたのか。それにジムストはブーチャと速度の関係からかなりグイグイいける。それに加えて盾も銀陸よりいいって感じじゃね。 --  &new{2013-05-07 (火) 13:30:29};
---速度は速度でも連射じゃなくて足回りのほうだろ。しかしこうしてみるとガーカス異常だな。 --  &new{2013-05-07 (火) 13:37:10};
---そして忘れられた装甲 --  &new{2013-05-07 (火) 13:46:19};
---ガーカスは硬いだけで攻撃そこまで避けてこないしたいして強くない印象。ただ群れたときの壁としてタフなんだよなぁあれ…… --  &new{2013-05-07 (火) 13:52:11};
---ガーカスは避けないんじゃない、避けられないんだ。 --  &new{2013-05-07 (火) 17:48:17};
--ちなみにメイン武器は胸バル、ビームライフルどっちにしてる?ビームライフルが上方修正されたって聞いたけど --  &new{2013-05-07 (火) 19:23:07};
---あえて三点MG、威力と、ロックを自分の好みの数値まであげて使ってる --  &new{2013-05-07 (火) 22:11:38};
-ロダにある接続数のグラフを見たけど4月29日は14000人だったんだな…。イベント無し+北極の時だっけ?1月29日は32500人もいるがこれはグフカスがガチャに降りてきた時かな --  &new{2013-05-07 (火) 12:48:43};
--見つけるの早いですね。1月末は仰る通りです。追記したものに差し替え、参戦数のページを更新しておきました。 --  &new{2013-05-07 (火) 14:47:44};
-ガンダムのコストが800でガンタンクがコスト340、エースコスト・ガンダム300・タンク150とソコソコなっとくする数値。だとすると、ガンキャはエースコスト200だからコスト400-460の間位で実装されんのかな?毎月20コスト刻みで実装されてるから、夏~秋に期待がもてそうだ。 -- [[デッキボーナスV作戦はよ]] &new{2013-05-07 (火) 12:56:41};
--コスト:500BC/月。TIME:350(※100BC/月で300に) --  &new{2013-05-07 (火) 13:19:07};
-メイン武器がカメラガンのザク偵察型実装はよ。特殊枠にレーダー、金図で地雷もたせてくれるとベネ。ギレンの野望よろしくヒートホークでも可。 --  &new{2013-05-07 (火) 13:12:26};
--お前さんには悪いがただでさえ使えない機体ばっかなのにそんなんで新機体枠一つ消費されても困る --  &new{2013-05-07 (火) 13:35:16};
--偵察型には自分がレーダーの役割になる機能を所望する!まぁ出来ないだろうけどね --  &new{2013-05-07 (火) 13:39:03};
--どうでもいいのだされてもどうせ一日でもう使わないしなお前らの性格からすると。 --  &new{2013-05-07 (火) 14:53:35};
---「それでも・・・課金したいガチャがあるんだぁー!!」 --  &new{2013-05-07 (火) 14:55:48};
---「僕らは・・・どうして・・こんなものに課金してしまったんだろう・・・僕たちの世界は」 --  &new{2013-05-07 (火) 14:56:58};
---はい!だれかトリィ飛ばして! --  &new{2013-05-07 (火) 14:57:38};
---「いくら絞られても、僕らはまた課金するよ、きっと。」 --  &new{2013-05-07 (火) 16:29:58};
--それならザクマインレイヤーがいいな。威力300で敷設可能個数100とかでソロモンに地雷原を形成したいですな! --  &new{2013-05-07 (火) 15:09:39};
---設置可能数5の縛りは地雷屋やりたい場合結構キツイよな。 --  &new{2013-05-07 (火) 15:33:21};
--強襲にしてレーダー持てる強襲で差別かできるで。連邦はジムナイトシーカーかな? --  &new{2013-05-07 (火) 15:27:02};
--だいたい課金ガシャコンって物好きな機体だけを売ればいいと個人的に思ってる。今回のアップデートで分かったと思うけど性能しか見ない人は哀れだね。 --  &new{2013-05-07 (火) 18:14:57};
---それは分かるわ、機体性能を重視するよりマイナーな機体を出して欲しいな。まぁそんなことじゃ金稼げないから運営はするはずもないけどな。 --  &new{2013-05-07 (火) 19:01:19};
-オメガ11ヽ(0w0)ノイジェークト!  ……いやマジでパイロットはオメガ中隊にいたんじゃないのか? --  &new{2013-05-07 (火) 13:44:28};
-ドップが...欲しいです... --  &new{2013-05-07 (火) 15:00:08};
--ガトルやジッコならありえる? --  &new{2013-05-07 (火) 15:05:59};
--ワッパでどこまでいけるかやってみたいな --  &new{2013-05-07 (火) 15:09:03};
--そんなものよりジーラインがほしいよ --  &new{2013-05-07 (火) 15:10:14};
--ボールとオッゴが来たんだから次はビグロかエルメス当たりだろ --  &new{2013-05-07 (火) 15:18:08};
--マゼラはまだか!? --  &new{2013-05-07 (火) 15:57:38};
---マゼラトップとマゼラベースが別々に実装されるんですね、そして戦場で合体したら射撃はトップ、移動はベース側が担当…w --  &new{2013-05-07 (火) 16:00:28};
---ガングリフォンⅡ思い出した --  &new{2013-05-07 (火) 19:37:52};
-アバター機能が増えるときいたのだが、声が俗に言うアニメ声でヲタが好むアバターがでたらそっち系の方々は喜んで使うのだろうか? --  &new{2013-05-07 (火) 15:19:00};
--セルの声の人はよっ!戦場で「ブゥラァァァー!!」って声で埋めたい! --  &new{2013-05-07 (火) 15:21:53};
--声ついてゲーム面白くなるならFFは今頃世界一の神ゲーになってる。まぁ声優オタは喜ぶだろうけど他にもっとすることまだあるんだからそっち優先させろやとは思うけど --  &new{2013-05-07 (火) 15:38:29};
--俺は、『ジオン女の明るい』ボイス好きだぜ。ごめ~ん、めんごめんご。申し訳ない、本当に反省してます。 --  &new{2013-05-07 (火) 15:42:34};
--何のボイス知らないけど何かでお礼されたとき、明るい女の声で「ありがとっ!ほんと、うれしいや」なんて感じで言われたときは心掻き乱されてその後の戦闘に身が入らなかったわ。これって恋ですかね?また言われたいなあ。 --  &new{2013-05-07 (火) 17:00:12};
--声は今のままでいい、ただキャラのグラフィックに一般兵みたいな奴も入れてほしい...今のキャラのグラフィック考えたの誰だよ...こんなのガンダムのキャラじゃねーよ...SAOにめっちゃいそうなんだけど...。 --  &new{2013-05-07 (火) 18:20:30};
--大山のぶよで --  &new{2013-05-07 (火) 21:53:30};
---のぶよ「のび太!突貫しろ!道を切り開き、敵を私に近ずけるな」 --  &new{2013-05-07 (火) 22:29:45};
-最近ニコニコ動画とかでハイエナだの横取りとかコメントよくみるけど個人的に50対50の戦場で何が起こるかわからないのに横取りって思うほうがおかしくないか?とか思うんだが…まあこの前D格で倒れてるところにバズ飛んで来て撃破取れなかったこと一回の戦場で4回あったときはイラッときたけどw言葉にするほどかなあ…って --  &new{2013-05-07 (火) 15:22:41};
--後ろから攻撃する重撃ならともかく、こっちが格闘で転ばせた相手を強襲が後ろから射撃で掻っ攫ってくのには少しイラつく。ポイント云々よりお前も前出ろよ的な意味で --  &new{2013-05-07 (火) 15:30:29};
---修正前のグフカスがそんなことよくしてたなガトリングぐらいしかないから仕方ないのかなーって思ったけど --  &new{2013-05-07 (火) 15:38:22};
---イラつくも何もどこぞから予期せぬ攻撃くらって転ばせた相手すら取り逃がす方が無駄だわ --  &new{2013-05-07 (火) 15:40:16};
---イラッとはするけど取り逃がすもしくは逆に形成が逆転してしまうようなことになったらって言うほうの思いが大きいからしかたないーって思うかな --  &new{2013-05-07 (火) 15:49:24};
--ハイエナに腹立てる奴=雑魚。言い方は悪いがこれ真理。 --  &new{2013-05-07 (火) 15:31:03};
--あきらかなハイエナは嫌われるだろうけど乱戦だったりすると正直いちいち気にしてられんわ、個人のスコアより味方の勝利が優先だし… --  &new{2013-05-07 (火) 15:50:18};
--その後倒しそこねるよりよっぽどいいだろ。 --  &new{2013-05-07 (火) 15:59:39};
--上手くなれば気にならなくなるくらいキル取れるようになるから別にハイエナってことばいらないないよね。 --  &new{2013-05-07 (火) 16:02:17};
--敵は落せるうちに落とせ!お前の見逃した敵がお前の仲間を、お前自身を殺すのかもしれんのだぞ! --  &new{2013-05-07 (火) 16:07:49};
--K/D厨でハイエナは本当ウザい。二体一の状況でも壁に隠れに行って味方がやられるまで待機して味方やられたor敵倒せそうになった瞬間に出てきてキルだけもってくみたいな。 --  &new{2013-05-07 (火) 16:25:35};
---それが真のハイエナ行為だね --  &new{2013-05-08 (水) 00:16:13};
--ヤるかヤられるかの戦場でハイエナもクソもないよなw --  &new{2013-05-07 (火) 16:39:23};
--まだハイエナって言ってる奴いるのかw1vs1のゲームやっとけよw --  &new{2013-05-07 (火) 16:58:05};
--D格で転ばしてるのを見たらハイエナしないように素通りしてるんだけど、ちょくちょく起き上がり攻撃をスカって逆に殺されてるのを見るので、俺の判断は本当に正しかったんだろうかとふと疑問に思う時がある --  &new{2013-05-07 (火) 19:30:30};
---倒せるときに倒せばいいと思うどうせハイエナって思うような奴なら何で見殺しにしたとか思うだろうしね --  &new{2013-05-07 (火) 19:37:29};
---ダウン狙って殺せばいいよ。ハイエナすんなー!って直で言われたこと一度もない。こんなコメント一部の意見だよ。 --  &new{2013-05-07 (火) 19:47:50};
--基本的に、倒せる敵は横槍のような格好になっても構わず倒すね。横取られた方も、その分早く次の行動に移れるわけだし。別の機会でそいつもまた同じことやってればポイント的にもお互い様で何も問題ない。 --  &new{2013-05-07 (火) 19:40:32};
---もっともだね、気にしなきゃまた自分にも返ってくる。このゲームでハイエナって言葉自体被害妄想にしか聞こえない。オフゲ行けでOK --  &new{2013-05-07 (火) 21:23:16};
--Killの奪い合いはOK、漁夫の利狙いで自分だけ身を隠して隙をうかがうのはNGって事かな --  &new{2013-05-07 (火) 22:27:14};
--ハイエナでも種類がある。 成り行き上なってしまったのはまだ許せるが、援護もせずにゲージが減ってから横取りするという人は見え透いているしプレイスタイルを改めたほうがいいと思う。そういうプレイをしてでもスコアを上げたい人が多い陣営はまず負けてる。 --  &new{2013-05-07 (火) 23:24:53};
--ハイエナハイエナ騒ぐ奴は自分がポイ厨だって自覚が無いんだよなぁ --  &new{2013-05-08 (水) 00:05:09};
-てかいつの間にロード画面の絵追加されたんだ。ジムがCBRモッテル―。次の絵期待シテル。 --  &new{2013-05-07 (火) 15:46:21};
-昨日初めて指揮経験したけどなかなか楽しいね、約20秒毎の支持更新にチャット支持が合わさってかなり忙しく感じたが歩兵さんがしっかり仕事してくれて勝ててよかった。臨時指揮で初指揮だったのにグッジョブまでしてもらってほっこりしたわ --  &new{2013-05-07 (火) 15:48:02};
--それはよい経験をされましたな、羨ましく思います。 しかしながら、それが100%出来て当たり前という思考の持ち主が少なからずいるのが悲しいところ・・・。 自分への指示更新が5秒でも遅れようものなら、ぎゃーぎゃー騒ぎ出す始末。 もしそんな輩に出会っても、めげずに指揮をしてあげておくれ (´・ω・`) --  &new{2013-05-07 (火) 16:20:17};
---重課金戦士はPP命だから、文句を言われたら「ハイハイ歩兵(蟻)が喋ってないで、サッサと突撃しろよ」位の考えでOK。んな50人の意見を聞いてたらキリがないわ。 --  &new{2013-05-07 (火) 20:21:11};
--高階級部屋では、初めて指揮する人がいるというだけで「K凸(キック)」とか平気で言ってしまうキチガイが少なからずいますからね(´・ω・`) 私はそんな奴にキック投票しますが --  &new{2013-05-07 (火) 17:17:16};
--すぐにキックと言い出すのには反対だけど、50人を指揮するのだから、事前に調べて学習するのは当然の行為だし、調べていれば更新が大きなウェイトを占めることも分かるはず。それを怠ったり、まして事前に調べること自体を怠ったのなら、たかがゲームといえど文句を言われて当たり前じゃないかな。 --  &new{2013-05-07 (火) 17:48:22};
--作戦が愚策だろうが、指示更新が遅かろうがまったく構わない。ただし、無言だけはダメだ --  &new{2013-05-07 (火) 18:12:16};
--これからは是非、終盤均衡状態でのKDとコンテナ集め&敵の本拠点特攻注意を促して欲しいな。逃げ切れたのに最後に僅か逆転負けとか結構あるし。 --  &new{2013-05-07 (火) 18:42:44};
--指揮ありがとう、つGJボタン --  &new{2013-05-07 (火) 19:52:04};
--昨日もいたわ。黒階級のいるような戦場で指揮官が出した指示がテンプレじゃなかった事に散々文句垂れた挙句、蹴れ蹴れ言い出して終了後も「勝てる試合だった」って喚いてる将官。身内で局地戦やってろ。 --  &new{2013-05-08 (水) 00:09:38};
-今の段階だと黄色いワーカー廃止令出されてもおかしくない --  &new{2013-05-07 (火) 15:51:40};
--凸された時、味方があらかた片付けたが、まだゲージが揺れていたので遅れて箱の中へ。が、味方は棒立ちでのんびりしてる…屋根の上か?と思っ…ちょ!ワーカー!!ワーカーが棒立ちでガシガシ撃ってるぅー!なんてことがありました。同じ黄色だから皆まんまと騙されて…今までで一番大胆な曲者だったわw --  &new{2013-05-07 (火) 17:31:38};
---ロックすればすむのに… --  &new{2013-05-07 (火) 19:22:56};
-明日メンテなわけだが、バランス調整とかほざきながらこのような結果になったお詫びはあるのかな? --  &new{2013-05-07 (火) 16:13:04};
--せっかく作った宇宙マップをレースゲーにした制裁はあるかもな --  &new{2013-05-07 (火) 16:21:41};
--そういや、ガチャの確率云々は運営さんは知らんぷりを突き通すのかな? --  &new{2013-05-07 (火) 16:25:45};
---知らんぷりもなにも別にバグでみえちゃったってだけだし。不具合として発表して直して終わりでしょ。 --  &new{2013-05-07 (火) 16:33:38};
---もうバグは直したし後は何をお望み?まさか確率低すぎに喰いついてるの?そんなのバグでもなんでもないんだが?嫌なら辞めろ。俺はガチャなんて回さんw --  &new{2013-05-07 (火) 16:55:30};
---確率低すぎっていうユーザーの批判を無視ってことかに? --  &new{2013-05-07 (火) 17:00:41};
---まず現状を把握してる人間は「低すぎ!」とか言わないからな。ガンオンの当たり率ならむしろ中の上くらいだ。まともな見識のある人間が声を上げないから数日経った今誰も気にしてない。まあ俺も絶対課金はしたくないけど。 --  &new{2013-05-07 (火) 18:46:44};
--ガトーさんがソロモンにいる連邦将官共にアトミックバズーカ打ち込むんですね分かります。 --  &new{2013-05-07 (火) 16:34:17};
---エース:紫豚(強襲型) --  &new{2013-05-07 (火) 16:42:23};
---2Aサイサリス実装されたら連邦製品なんだからジオンはエース限定だと思う、ガンオンのジオンに核の冬が来るぞ --  &new{2013-05-07 (火) 19:55:20};
---核無しで強化GBZ・バルカン・高出力サーベルなら面白そうじゃねー --  &new{2013-05-07 (火) 22:50:16};
--格闘、鍔迫り合いが実装されたら文句は言わない~~ --  &new{2013-05-07 (火) 16:41:33};
---横から撃たれて終わりそう --  &new{2013-05-07 (火) 19:25:40};
--ソロモン行きたくなくて一回行って以来インしてないや --  &new{2013-05-07 (火) 17:21:44};
-ゆとりシールドこれが最強だってことだ --  &new{2013-05-07 (火) 16:52:37};
--背面攻撃判定があるってことは背面判定しているはずなのに背面ガードバグが頻発するのは何でなん? --  &new{2013-05-07 (火) 16:57:41};
--ゆとり運営これが最強だってことだ --  &new{2013-05-07 (火) 16:58:52};
-なんか今日ソロモンMAPに出くわさないわ。レース機体ないからラッキーなんだけど確立減った? --  &new{2013-05-07 (火) 17:03:10};
--たまたまでしょ。ありがたいことに自分は普通にでてる。 --  &new{2013-05-07 (火) 17:14:52};
--ソロモンはレースしたい人だけ参加出来るようになればむしろ喜ばれるだろうにね。 --  &new{2013-05-07 (火) 17:49:36};
--途中から急激にソロモンが減ったのは確か。そんでジャブローに当たる確率が高くなった気がする。ソロモンを嫌いな連中でもジャブローに比べれば全然マシだろう・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 19:06:23};
--今回のランダムmapで砂漠だけ発生してないや --  &new{2013-05-08 (水) 00:50:21};
-なあ、鍔迫り合いで連想したんだが、敵機と激突したらガショーンと一瞬怯む、角度によっては軌道がそれる機能ほしくないか?原作にあってガンオンにない表現の違いは結構重大な、うまく雰囲気を創れない原因だとおもう。蛇足っぽいが個人的には敵前でFキーで殴ったり蹴ったりも欲しい。少し長めに怯ませる技として。 --  &new{2013-05-07 (火) 17:13:27};
--殴り合い宇宙? --  &new{2013-05-07 (火) 17:28:38};
--ジムスト「あの、僕はどうやって殴ったり蹴ったりできるんですか…?僕、Fキーが武器変形に使われてまして…」 --  &new{2013-05-07 (火) 17:34:40};
--くにおくん??? --  &new{2013-05-07 (火) 17:44:18};
--ついにククルスドアン専用ザクが実装されるのか、ジオンの機体がスタイリッシュになるな --  &new{2013-05-07 (火) 17:47:34};
---某PSPのゲームみたいに火炎岩や帯電岩を投げられるんですねわかります --  &new{2013-05-07 (火) 18:13:43};
---バトルユニバースだっけ、あれかなりやりこんだ思い出がある・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 18:41:28};
---そして最終的にシャイニングフィンガーになると --  &new{2013-05-07 (火) 18:46:08};
---ズゴック「シャイニングフィンガーとはこういうものか!」 --  &new{2013-05-07 (火) 18:47:26};
---GM「シャイニングフィンガーで掴むのは頭だって、あ・た・ま!」 --  &new{2013-05-07 (火) 20:10:56};
--ガンダム系MSでザク系MSにFキーすると動力パイプを引きちぎってパワーダウンできるんですね、分かります --  &new{2013-05-07 (火) 18:05:36};
--バトオペで格闘カウンターしてきなさい --  &new{2013-05-07 (火) 18:09:53};
--ガンタンク・ザクタンク「殴る蹴るか・・・」 --  &new{2013-05-07 (火) 18:14:20};
---ハヤト「ガンタンクなら、ジオンの出来損ないMAを殴ることだって出来ますよ!」 --  &new{2013-05-07 (火) 18:45:46};
--ジオンの機体は殴ったり蹴ったり体当たりしたりしてるけどなぁ --  &new{2013-05-07 (火) 19:30:14};
---蹴りと体当たりは残念になってしまいましたね --  &new{2013-05-07 (火) 21:41:18};
--ついにアッガイファイトが実装されるんですか? --  &new{2013-05-07 (火) 22:01:09};
---各国のアッガイファイターが戦って戦って戦い抜いてアッガイtheアッガイを決めるんですね。わかります --  &new{2013-05-07 (火) 23:16:53};
--ビームサーベルを頭部で迎撃することになる子もいるんだぞ!いい加減にしろ! --  &new{2013-05-08 (水) 00:11:51};
-ブルーディスティニー一号機が次の課金ガチャに出るかもしれんのか…。金武器に陸ジムあれば課金するわ。原作じゃ、陸ジムかジムを投げつけてたような気がするし。 --  &new{2013-05-07 (火) 17:31:47};
--PS3が原作じゃないぞ~ --  &new{2013-05-07 (火) 17:59:03};
--もうわりとどうでもいい --  &new{2013-05-07 (火) 18:05:02};
--武器補給はその辺の味方で。投げつけると味方が撃破されて自軍ゲージも減ると。・・・・・いいな、それ。 --  &new{2013-05-07 (火) 18:12:52};
--ブルーじゃ課金はしなくていいかな。ワンオフ機体よりも少数生産でもいいから少なからず量産されてる機体のがだして欲しいな。 --  &new{2013-05-07 (火) 18:30:40};
---連邦じゃあとはジムスナ2とかスパルタンくらいかな?インターセプトカスタムとかもほしい所 --  &new{2013-05-07 (火) 19:59:23};
---ジムナイトシーカー、ナイトシーカーⅡ、ジムコマンドハンマーヘッド、ジムスループと結構いるんだよね。空間戦闘仕様とかのバリエーションも含めれば更にね。 --  &new{2013-05-07 (火) 20:35:29};
---個人的には バルザック式380mmロケットバズーカを装備できるジムキャノン空間突撃仕様が欲しいね。 --  &new{2013-05-07 (火) 20:43:16};
-昨日のソロモン、ワーカーで初期ジムに密着してマシ撃ち込む状況になったんだけど、相手のビームライフルがこっちの背中から飛び出していてビームが虚しく後方に飛んでいた。ポリゴンぇ。 --  &new{2013-05-07 (火) 18:03:24};
-開発/運営にも連邦・ジオンの派閥があるみたいだな。いつぞやの修正と今回の修正でそれがよくわかった。&br;MAPといい武装といい今回のはただの質の悪い嫌がらせだけど --  &new{2013-05-07 (火) 18:56:12};
-一ヶ月ぶりにログインした連邦垢でEXまわしたら一発目でDXチケ→銀プロト。こりゃ確率操作されてますわ --  &new{2013-05-07 (火) 19:08:52};
--こういう1万人に1人みたいな発言を真に受けちゃだめだ、おれ・・・。 --  &new{2013-05-07 (火) 19:18:15};
---一万分の一・・・ごめん!俺もガシャDX当→プロガン当たっちゃった(´・ω・`) -- [[社員じゃないのよ!]] &new{2013-05-07 (火) 20:13:50};
--プロガンが100枚に1枚の確立だとする、3万円分。100人が一人1回回したら一人は出るのよ(実際の確率はこんなに単純ではないが)。はっきり言ってそう低くもない確率だ。そして当たった奴は嬉しいから色々な場所で何度も自慢する。あとはわかるな? --  &new{2013-05-07 (火) 19:29:19};
---そう、それと同時に逆の確立引いた人間がいる事をわすれちゃいけない。熱くなって○万使ったなんて恥ずかしくて書けんもんよ、被害者増やさないために一人でほくそ笑んどこう --  &new{2013-05-07 (火) 20:26:21};
-イベント終了間近になってようやく分かったよ…EXガチャは10枚で回した方がいいってね…。だが、いまさらもう遅い…。俺は…あんなに期間があったのにF2を手に入れることのできなかった、ただ一人のジオン兵… --  &new{2013-05-07 (火) 19:09:29};
--君はそれを知ることが出来た。己の無知を知るということはどんな知識より価値がある。まぁ何が言いたいかというと「ドンマイ♪」 --  &new{2013-05-07 (火) 19:23:53};
--ん?イベント5/15(水)までじゃなかったか? --  &new{2013-05-07 (火) 19:32:24};
---※「EXガシャコンチケット」を入手できるのは2013年5月8日までとなります。 ※5月15日のメンテナンス時に所持している「EXガシャコンチケット」は削除されます。 --  &new{2013-05-07 (火) 19:35:20};
--よう俺、前回それで強襲Fの金図を手に入れられなかったから今回は10連限定で回したよ、それでも一巡に6日かかったけどな、ゴールデンウィークなんて無かったんじゃ・・・・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 20:01:26};
---訂正、イベント初日から6日までね --  &new{2013-05-07 (火) 20:02:52};
--私もまだ出していないぞ~ 残り34個まで回して2F2、2F、寒ドム、DXチケ、マスメカ どれもまだ出ていないっていう私みたいなのがきっと他にも! --  &new{2013-05-07 (火) 20:02:29};
---なんと言う不遇。。。運営さん補填してあげて --  &new{2013-05-07 (火) 20:20:37};
-バランス調整なしか 珍しいな --  &new{2013-05-07 (火) 19:23:26};
--一部不具合修正で何が来るか --  &new{2013-05-07 (火) 19:26:49};
--ソロモンのせいで、武器の関する情報が集まらなかったんだろう。個人的には現状は武器選択に幅があって好き。ちょっとショットガン単射系が不遇か --  &new{2013-05-07 (火) 19:56:32};
---あとクラッカー系かなぁ、まぁ軽いというメリットはあるけども… ジャミング?うっ頭が!? --  &new{2013-05-07 (火) 23:19:29};
---ジャミグレは威力ゼロよりも範囲が狭すぎるのが致命的や… --  &new{2013-05-07 (火) 23:45:21};
---しかもクラッカーよりも重いという --  &new{2013-05-07 (火) 23:50:16};
-FEZみたいなデッドコメント機能が欲しい。ガンダムゲーだしネタ台詞に事欠かなさそう。 --  &new{2013-05-07 (火) 19:29:58};
--「おのぉ~れぇ~!!!!」 --  &new{2013-05-07 (火) 23:18:55};
-なんかさ イフリート・改とか原作で武装多い機体は、武装多くして装備する武装で強襲になったり重撃になったりしたら、面白くない? --  &new{2013-05-07 (火) 19:42:59};
--そもそもイフ改は原作でもあのヒート剣全然使わないでミサイルばっか撃ってくるから寧ろ重撃のがしっくりくる --  &new{2013-05-07 (火) 19:46:26};
---嫌なフラグを立てるんじゃない! --  &new{2013-05-07 (火) 22:25:42};
-鉄鬼のランパやインパルスみたいなのがいれば奥が出てイイゲームになりそうなんだがな。
ガンオンはモデルにもモーションにもエフェクトにも重みが無い。スカスカなイメージ。
量産ガンタンクとかの砲撃も本体直立不動で砲身ピクリとも動かないし。 --  &new{2013-05-07 (火) 19:52:41};
--グラフィックだけならプレステ2レベル --  &new{2013-05-07 (火) 19:54:01};
---でもむだに重い --  &new{2013-05-07 (火) 20:38:06};
---FF14は新生になって驚く程軽くなったのにグラがこれ以下でどうして重いんだろうな?FATEとか100人単位で密集してもガンオンより軽いぞ --  &new{2013-05-07 (火) 20:55:56};
--動画で観た、バトルオペレーションは結構なグラでしたよ。ただ、あんなに凝ったせいで動作がモッサリなんかなーとも思うが。PS4で作ったら、機敏になるのかな --  &new{2013-05-07 (火) 20:13:36};
-設計図、銀はGP金はコスト×5BCで売って欲しい。プラモ買うみたいに気軽に好きな機体使いたいんだYO。1万で金カス金玉2とかありえねぇYO。 --  &new{2013-05-07 (火) 19:57:37};
--銀が大幅に弱体化することになるがよろしいか? --  &new{2013-05-07 (火) 20:00:05};
---なんで弱体化につながるの? --  &new{2013-05-07 (火) 20:16:55};
---つ 売上げ --  &new{2013-05-07 (火) 20:39:52};
--たった一万で… --  &new{2013-05-07 (火) 20:16:02};
---壱万で安いと思うならやばいぞ。MSを武器とするなら、アカウントライフタイムで2~3000円くらいが妥当だぞ...。 --  &new{2013-05-07 (火) 22:28:54};
---もういろいろとさ・・・病んでいるのさ。あいつも、俺も、そしてお前も・・ --  &new{2013-05-07 (火) 23:21:02};
--別のゲームの話だけど、「1万をゲームに使うよりうまい飯食うのにでも使ったほうがよくね」という問いに対して、重課金者が「1万でゲームして1万で飯食うに決まってるだろ」と返事したの見てなんかいろいろと納得した。 --  &new{2013-05-07 (火) 23:20:44};
---2万使う余裕がない人はどうしろと?あぁパンの耳ですか。わかりました --  &new{2013-05-07 (火) 23:22:30};
-EXラストだから回さないとなー(つд`) --  &new{2013-05-07 (火) 20:10:31};
-寒ドムとF2だったらどっち作ったほうがいい?ちなみに地上デッキ用 --  &new{2013-05-07 (火) 20:34:14};
--どっちも --  &new{2013-05-07 (火) 20:36:17};
--どっちも --  &new{2013-05-07 (火) 20:36:18};
--倉庫パンパンならF2かな。どっちも作る余裕があるなら両方作っておいて損はないはずだよ --  &new{2013-05-07 (火) 20:38:35};
--寒ドム一択。凸も付いていけるし結構強い。アマーは未強化でもかなりある方だし、イチオシは積載が超余裕なところ。 --  &new{2013-05-08 (水) 00:19:38};
-プレイ時のマナーについての、「指揮放棄」「利敵行為」「強制退出要請の悪用」てシステムの穴つかれてるだけじゃねえかw停止するだけじゃなくて修正しろよ・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 20:52:49};
--どうやって修正するっての?モラルの問題だからシステムいじってどうにかなるものではないし。 --  &new{2013-05-07 (火) 20:56:56};
---指揮放棄は一定階級以上で制限つけて、利敵はあからさまな自軍に不利な行動取ったら指揮官がペナつけるシステム付ければいいだけで、強制退出要請の悪用はそれこそ必要投票数増やすとかでも十分防げると思うが --  &new{2013-05-07 (火) 21:02:46};
---「一定階級以上で」の時点で穴がある。「自軍に不利な行動」の定義がはっきりしていない。「強制退出要請の悪用」はそれで何とかなる気がする。 --  &new{2013-05-07 (火) 21:09:43};
---戦略だからなー、何をもって自軍に不利なのか難しい。てかその辺りしっかり設定出来るくらいだったら「NPC有能指揮官」作れるわけで。作れないってのは=システムも作れないって訳だよな。 --  &new{2013-05-07 (火) 21:14:02};
---今何人で強制退出が成立するかわからないけど、必要投票数増やすとこんどはキックが成立しなくなる。小隊単位でこられるとなおさら。 --  &new{2013-05-07 (火) 21:21:28};
---キックは滅多に成立しないくらいでいいんだよ。ふつう一人でもNoがいたら不成立。 --  &new{2013-05-07 (火) 22:48:53};
--その他って何をやらかしたんだろうか --  &new{2013-05-07 (火) 21:16:47};
--一気に解決できる方法がある。指揮なんてシステム無くそうぜ。 --  &new{2013-05-07 (火) 21:22:50};
---俺的には指揮官楽しいから無くならないでほしい --  &new{2013-05-07 (火) 21:36:23};
---指揮官はいいと思うよ、他にはあまりないシステムだから、指揮官のシステムがアレだけど --  &new{2013-05-07 (火) 21:36:50};
---PPと指示を切り離せば、それだけで粗方解決する --  &new{2013-05-07 (火) 21:47:15};
---指示が必須なスコアは全部指示無しでも入るようにして任務遂行スコアはそれ自体なくせば良いんじゃないかな --  &new{2013-05-07 (火) 22:41:08};
--この当たりはプレイヤー間で解決する問題かな。 ルールだけではどうにもならないし、操作が満足にできてない人は排除だけではあまりにも虚しい。 --  &new{2013-05-07 (火) 23:13:05};
--宇宙で強襲と射程が無限に近い機体と足の速い一部の機体以外で出撃するのは利敵行為だと思うんだよね
これはシステムの穴かね? モラルの問題なんだよね --  &new{2013-05-08 (水) 00:14:41};
-マッチングの改善は今回もなしか、4亀のインタビューでマッチングの改善は急務って言ってたのに…。結局はなにもしないんですかね。 --  &new{2013-05-07 (火) 21:40:34};
--努力はしている! --  &new{2013-05-07 (火) 21:44:40};
--局地戦のことならあれはひどいと思うんだけど、大規模戦ならあれでいいと思うな。同じような強さとか階級のやつとばっかやってるとマンネリ化するし、ぼろがちもぼろ負けもいい刺激になると思うんだ。 --  &new{2013-05-07 (火) 21:59:07};
---局地戦は参加人数のせいである部分もあるけど、まあ改善せんとまずいわなw大規模戦は全体平均揃えてくれれば…佐官は佐官とだけとかになるのは正直望まない --  &new{2013-05-07 (火) 22:04:48};
---それ、「過疎って人数少ないからマッチ幅増やさないと違う人と当たらない」って事で合ってますかねぇ?あんだけ自らの手で、過疎化を進行させておいてばかじゃねーの・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 22:33:06};
---うん、むしろ今は「参加してる小隊の中でもっとも近いレートの小隊と当たる」程度のマッチングだと思われる。幅すらない模様 --  &new{2013-05-07 (火) 22:42:09};
---なにいきなり煽ってるんだ?別に意見としていっただけだからあんたに何か言われる筋合いはない。別に俺は高レートでもないからね?そんな憶測と感情にまみれたコメントつけないでくれる? --  &new{2013-05-07 (火) 22:51:06};
---ぼろ勝ちとぼろ負けがマンネリになるほど頻発するのが問題なんだと思うんだ --  &new{2013-05-07 (火) 23:31:42};
--改善はする・・・!するが・・・今回その日時までは指定していない
つまり・・・我々がその気になればマッチングの改善は10年後、20年後ということも可能だろう・・・ということ・・・! --  &new{2013-05-07 (火) 22:02:36};
---善処する!善処はするが・・・はたして君たちの目にはどう映るか・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 22:22:22};
--マッチング改善しようとすればするほど、根幹のシステムが不出来だったことにぶち当たるんだろ。 --  &new{2013-05-07 (火) 22:04:54};
--1戦場における小隊参加数を1つか2つに限定する、とかくらいしか思いつかん。小隊構成に制限をかけると友達に誘われて始める人が始められなくなるし。 --  &new{2013-05-07 (火) 22:26:34};
---別に、佐官佐官佐官って部屋を作らなくても、尉官尉官将官って部屋でも構わないだろ それなら制限なしで調整できるとおもうんだがなあ --  &new{2013-05-07 (火) 22:41:05};
--彼らの考えたマッチングの改善の答えが低階級のNPC戦だったんでないの?古参より新規客の方が大事だったんだろうさ。 --  &new{2013-05-07 (火) 22:58:54};
---詐欺のターゲットは常に何も知らない新参者 --  &new{2013-05-07 (火) 23:25:15};
---新規さんが現実を知るまでの時間稼ぎにしかなってないよね…w --  &new{2013-05-07 (火) 23:55:02};
---BC購入した瞬間運営のドヤ顔がアップで表示されるようにすればいいよ。そしたらきっと課金者いなくなる --  &new{2013-05-07 (火) 23:59:55};
-第12回明日のメンテでのサイレント斜め上修正を当てようゲーム! 見事当てる事の出来た幸運なあなたには赤箱が100%カラースプレーになる祝福をプレゼント(副賞としてハイゴックの肩パット、連邦タンクの砲身とドムの下半身の当たり判定をプレゼントします!) --  &new{2013-05-07 (火) 22:38:47};
--マッチング改善の為将官は敵がCPUのみの特別部屋での戦闘になる --  &new{2013-05-07 (火) 22:44:15};
---稼ぎがよければ彼ら満足しちゃいそうw --  &new{2013-05-07 (火) 23:17:07};
--マッチング改善のためサービス終了 --  &new{2013-05-07 (火) 22:46:10};
--サービス終了。起動しようとするとガンダム無双の広告が出てくる --  &new{2013-05-07 (火) 23:26:41};
-コストが高い機体(強機体)はマップに映ったときにわかるようにならんもんかな。赤がオレンジになるとかさ。強いのがいるってわかれば複数で当たるから課金の強弱が少しは緩和されるとおもうんだ。 --  &new{2013-05-07 (火) 22:41:49};
--不具合でLA、アッガイが金色でレーダー表示されます --  &new{2013-05-07 (火) 22:47:12};
--じやあ俺はレーダーにすら映らなくなるな…orz --  &new{2013-05-07 (火) 22:49:19};
//-ずっと黙ってたけど運営がうんこなのは俺がバンナムの影の支配者だからなんだ。ごめんよみんな。これからもお布施よろしくね!ガチャ確率は変えないよ!激おこにならないでね! --  &new{2013-05-07 (火) 22:47:28};
//--変えないなんて言っていいのか?あたりを0.01%にできなくなるぞ。 --  &new{2013-05-07 (火) 22:49:52};
-ふと思ったがドムのけつでかいな。ジムをみならえってんだ。油断した体系は嫌われるぜハニー? --  &new{2013-05-07 (火) 22:57:21};
--ドムが大好きってとこまで読んだw --  &new{2013-05-07 (火) 22:59:00};
--ドムの尻見ると追っかけたくなる習性がある。あの尻を見ると俺のBRぶち込みたくなるぜ(意味深 --  &new{2013-05-07 (火) 23:00:47};
--馬鹿野郎!昔はケツでかい女は安産型でいい女の目安だったんだぞ!ちなみに私はサーベルブッ刺したくなります(意味深) --  &new{2013-05-07 (火) 23:12:00};
--すまない、ドム以外は帰ってくれないか --  &new{2013-05-07 (火) 23:59:47};
-ワーカーさん、ワーカーさん。撃破されて修理要請してる俺の横をスルーしていくのは何故なんですか? --  &new{2013-05-07 (火) 22:58:26};
--ほんとうざいよなあの人種は。とか思ってたけど自分も広域持ちトレーナー使ってみたら同じようなことしてて我ながら残念だった。1秒でも早く置かないと敵に見られちゃって10PT以上損するかもしれないと思うつい --  &new{2013-05-07 (火) 23:02:59};
---起こせば修理+2を2回くらいと戦線復帰+3で7点くらい貰えるんじゃね? --  &new{2013-05-07 (火) 23:07:46};
---少なくとも5は貰えるはずですなー 普段意識して見てないからはっきりと覚えてないけど。 --  &new{2013-05-07 (火) 23:09:15};
--広域抱えて飛ぶ人ってレーダーおいてすぐ乗り捨てちゃうから基本修理とか考えてないんじゃなかろうか。へたすりゃ初期リペアトーチの人すらいそうw --  &new{2013-05-07 (火) 23:09:46};
---俺をよんだか?(; ・`д・´) --  &new{2013-05-07 (火) 23:33:42};
---マジで乗り捨てとか止めて欲しいんだよ。もつれてK/D勝負になったら後々困るんだよ --  &new{2013-05-08 (水) 00:21:09};
--ワカは弾丸飛び交う最前線で自ら戦いながらも味方を蘇生して共に戦うのが最高に面白いのになぁ.... --  &new{2013-05-07 (火) 23:41:11};
---あんまり多すぎるのもあれだけど、トレワカ3機くらいが同時修理で次々味方を修理して飛んでくのは、少し感動するわw --  &new{2013-05-07 (火) 23:44:07};
---(どうしよう、復活ポイント美味しいだけだなんて言えないな・・いまだに広域P厨とかだた時代遅れなだけなのに・・) --  &new{2013-05-07 (火) 23:46:30};
---(どうしよう、復活ポイント美味しいだけだなんて言えないな・・いまだに広域P厨とかだた時代遅れなだけなのに・・) --  &new{2013-05-07 (火) 23:46:34};
---自分はよくアーマー上げたJCでそれやるなぁ、3点マシで銃撃戦参加しながら飛び回って味方の修理するの結構楽しい --  &new{2013-05-07 (火) 23:48:58};
---そうだよね。全ワーカー使いがそうであって欲しい --  &new{2013-05-08 (水) 00:22:30};
--修理しないのはいい、だが死んでる俺にトーチじゃなくマシンガン撃つのはやめろ味方支援!爆発する瞬間切り替えてトーチされても・・・。あれ間違えてるだけだよね、わざとじゃないよね? --  &new{2013-05-07 (火) 23:56:43};
---それに関しては時々やらかす、ごめんw 言い訳すると鉢合わせしてもいいように普段マシンガン出すようにしてるから不意に死体みつけると修理しようとしてそのまま撃っちゃうことがあるんだ、決して他意はないんです --  &new{2013-05-07 (火) 23:59:41};
---5秒くらい撃ってから、あれ回復しないなあって思って武器確認して気付くことがよくある --  &new{2013-05-08 (水) 00:04:05};
---いきなり死角から撃たれて慌ててブーストしながら振り向いたら黄色だった時のあの微妙な空気。 --  &new{2013-05-08 (水) 00:22:58};
---白いグフカスとか不意に視界にはいると敵と間違えて撃っちゃうことあるわ… --  &new{2013-05-08 (水) 00:26:29};
---逆にトーチを撃ってくる敵支援は味方と思って見逃してしまう・・・もしかしてトーチを撃ちながらなら敵本拠点まで・・・ --  &new{2013-05-08 (水) 00:49:16};
--何もやることが無いテキサスのエレベーター搭乗中でさえ、一緒に乗っている傷ついてる味方機を修理することなくレーダー抱えてるワーカーを見た。あいつら修理ができるって事自体を忘れてる。 --  &new{2013-05-08 (水) 00:48:55};
-宇宙だけバズーカの弾が散弾タイプになったらバズも産廃から脱却できないかな? --  &new{2013-05-07 (火) 23:02:42};
--アッシマーにでも乗りたいのか? --  &new{2013-05-07 (火) 23:09:52};
---散弾ではなぁ! --  &new{2013-05-07 (火) 23:16:14};
--バズは使いにくいけど産廃ではないと思うぞ。動きが遅めだから当てやすいし、それに宇宙では縦の判定が若干大きい。そして現状の宇宙では攻撃力高めでいい感じ。 --  &new{2013-05-07 (火) 23:12:27};
--クレイバズーカはZからだぞ。 --  &new{2013-05-07 (火) 23:15:04};
---よくもアッシマーの素敵なお目目を潰してくれたな! --  &new{2013-05-07 (火) 23:29:42};
--初代アーマードコアのグレネードランチャーみたいに爆炎が飛んでいくようにすればあるいは・・・ --  &new{2013-05-08 (水) 00:05:00};
--近接信管とかほしいね --  &new{2013-05-08 (水) 00:07:55};
-開発はプロガンとG3ガンダムの区別できていないから2刀付けたんだろこれ --  &new{2013-05-07 (火) 23:50:02};
--いつから開発が原作や設定知ってると錯覚していた? --  &new{2013-05-07 (火) 23:52:39};
---廃ゴッグ、ゾック「それもそうだな」 --  &new{2013-05-07 (火) 23:55:35};
--そもそもG3って二刀流なの? --  &new{2013-05-08 (水) 00:44:24};
-Sジ5連敗弱スギィ!もういい!勝ち馬ライダーになるから! --  &new{2013-05-07 (火) 23:58:52};
--運営「連邦であらためて課金よろしくお願い致します。」 --  &new{2013-05-08 (水) 00:02:19};
--EXイベ終わったらさらに偏りそうだな。いや、参加人数がそもそも・・・ あ 明るい話をしようか! 最近、頭が明るくなってしまったんだ!!なんでだろうね?! --  &new{2013-05-08 (水) 00:02:49};
---そろそろ御神体に進化できるんじゃね?そのうち頭からチャージメガ粒子砲でるかもよ --  &new{2013-05-08 (水) 00:03:37};
---動きの鈍いハゲデブになると?でもジャンプとビームは凄いんだぜ! --  &new{2013-05-08 (水) 00:07:07};
--S連で3戦3敗してるんだがどこで勝ってんだろ? --  &new{2013-05-08 (水) 00:24:07};
---グラフ見ると勝ってるように見えるけど、実は10戦やって6回しか勝ててないんだぜ --  &new{2013-05-08 (水) 00:54:36};
-今日でチケット配布も終わりか、自分はF2も高級エンブレム三つも手に入ったので満足。 --  &new{2013-05-08 (水) 00:08:09};
-最近核もってウロウロして最終的に放棄する人増えてない?
ならば、もたないでほしいのだが --  &new{2013-05-08 (水) 00:19:21};
-デビルガンダムってこのゲーム実装されるんですか? --  &new{2013-05-08 (水) 00:21:04};
--デブ産廃はいらないですよ --  &new{2013-05-08 (水) 00:22:20};
---あのデカさは漢のロマンを擽らない? --  &new{2013-05-08 (水) 00:23:20};
-ジオン射撃最強はゾック 耐久最強もゾック 格闘最強もゾック --  &new{2013-05-08 (水) 00:23:53};
--もうお前の目にはゾックしか映らない --  &new{2013-05-08 (水) 00:25:32};
--産p・・いや。。なんでもない・・・ゾ、ゾックはジオン公国軍の主戦力になる機体だよね!? --  &new{2013-05-08 (水) 00:26:54};
--君はザクが50機攻めて来るのとゾックが50機攻めて来るのではどっちが怖い? --  &new{2013-05-08 (水) 00:45:54};
-S鯖 勝率 連邦60.62 ジオン39.38機体バランス調整とはなんだったんだろうか・・・ --  &new{2013-05-08 (水) 00:28:28};
--だいたい、いやほとんどソロモンのせい --  &new{2013-05-08 (水) 00:30:05};
---ソロモンで大負け→連邦に→人が減るからさらに負け→連邦への繰り返しかな。 --  &new{2013-05-08 (水) 00:32:13};
---ソロモンはホントにクソだねほかのステージに比べると重いしなによりレースなのが… -- [[木主]] &new{2013-05-08 (水) 00:46:59};
---宇宙の仕様自体は割と面白そうなのに残念だよね…しかもミスるとハゲるハゲる --  &new{2013-05-08 (水) 00:47:57};
--連邦から見てもドム弱くしすぎたな。ピカがあの威力なら目潰し効果は前のままでよかった。 --  &new{2013-05-08 (水) 00:49:24};
--バランス調整=格差広げました^^ --  &new{2013-05-08 (水) 00:55:14};


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