Comments/雑談掲示板Vol355 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-F砲「ドピュッピュピュルルン!」 --  &new{2014-08-03 (日) 20:39:55};
--この板を真っ白にしたのは貴様かっ!! --  &new{2014-08-03 (日) 20:40:53};
---板に、板にかけて! --  &new{2014-08-03 (日) 20:45:02};
---ファ!イキすぎぃ! --  &new{2014-08-03 (日) 21:39:45};
--ジュンジュワァァァ --  &new{2014-08-03 (日) 20:43:46};
---(´・ω・`)じゅあわくるくるぅぅぅ? --  &new{2014-08-03 (日) 20:46:40};
---焼かれて脂が落ちる音?腹減ったから出荷な --  &new{2014-08-03 (日) 20:51:32};
---(´^ω^`)ニチュニチャァァァ --  &new{2014-08-03 (日) 20:56:00};
--いつも思うのだがコレ面白いと思ってやってんだろうか --  &new{2014-08-03 (日) 21:09:58};
---新設時の恒例なんだろう、多分・・・ --  &new{2014-08-03 (日) 22:07:00};
---人の価値観はそれぞれ 君みたいに面白くないと思う人もいれば面白いと思う人もいる --  &new{2014-08-03 (日) 22:36:11};
-ガンオンのダメなところを上げる木 --  &new{2014-08-03 (日) 20:46:19};
--飛行MSがいるところ(1年戦争らしくなry --  &new{2014-08-03 (日) 20:47:27};
--61式やマゼラアタックが居ないところ --  &new{2014-08-03 (日) 20:48:56};
--バランス調整が出来ないのにミラー機を出さないでワンオフ機出してるところ --  &new{2014-08-03 (日) 20:49:23};
--体育座りできない --  &new{2014-08-03 (日) 20:51:10};
--あおりあい宇宙 --  &new{2014-08-03 (日) 20:54:02};
--動く戦車も戦闘機もいないところ --  &new{2014-08-03 (日) 20:55:28};
--こんな木ができてしまうところ --  &new{2014-08-03 (日) 21:12:22};
--連邦がぬるすぎんご --  &new{2014-08-03 (日) 21:21:04};
--強化と言いながら弱体化するとこ --  &new{2014-08-03 (日) 21:51:50};
--GLAに弄ばれイキたくないのに逝かされまくるところ --  &new{2014-08-03 (日) 22:20:03};
-40対50の戦場に遭遇。運営への怨嗟の声がチャットであふれる中、敵連邦に指揮官が入る。勝利S取る気の相手に開始数分は善戦し、ゲージは勝つ。が、足並みのそろった敵補給凸の対処に追われ、こちらの唯一の勝ち筋である補給凸する暇なし。戦艦、補給、核の同時進行を防げず完敗。戦いは数だったよ・・・ --  &new{2014-08-03 (日) 20:49:21};
--今って人数差あるとブリーフィングでカウントダウンはじまらんのとちゃう? --  &new{2014-08-03 (日) 20:51:42};
---普通にカウントダウンしていったよ。バグなの?仕様なの?と運営に聞きたくなった。 --  &new{2014-08-03 (日) 20:54:37};
--ランチェスターの第2法則から考えると10人はすっさまじい戦力差を生むよ --  &new{2014-08-03 (日) 20:57:25};
---(´・ω・`)らんらちぇすとーの法則? --  &new{2014-08-03 (日) 21:08:34};
---出家 --  &new{2014-08-03 (日) 21:09:35};
---軍の戦闘力=兵数の2乗×兵器性能、バランスが取れてるとして兵器性能を差し引いて計算しても、A=40x40、B=50x50 =戦力差90、これが40人の負担になる90÷40=2.25、A軍は一人当たり2.25人以上のの実力を発揮しなければならない --  &new{2014-08-03 (日) 21:31:36};
---ちがった上のは応用した負担の計算だったどこかで見たんだがゼロ戦関連の本だった気がする、第二法則は、戦力差90の平方根=9.48で小数点切捨てが多数側の生き残りになる --  &new{2014-08-03 (日) 21:54:46};
---負担としてわかりやすく 2対1の喧嘩を想定しよう、両軍武器=拳、同じ武器なので武器性能比=1 A=1x1x1、B=2x2x1となり、4倍の実力が必要になる --  &new{2014-08-03 (日) 21:58:35};
---記憶を疑って検索したら ttp://www.f6.dion.ne.jp/~andou/strategy/lanchester.htm が出てきた、図解入りで判りやすいので参考にどうぞ --  &new{2014-08-03 (日) 22:00:38};
---これは 解かりやすい。ありがと -- [[枝主]] &new{2014-08-03 (日) 22:03:39};
---葉の人:ぐちゃぐちゃ書いて申し訳ない --  &new{2014-08-03 (日) 22:35:24};
--( ´・ω・`)仮に尉官10人補充されたとしたら、そのうちの10人は次のようなことを言っています。「機体がじゅあわくるくるしてる・・・またラーメンタイムかーズルズル。アレケン修正しろよー。」 --  &new{2014-08-03 (日) 22:08:59};
-連邦の拠点等の優遇とHRMの下方修正頼んで夏期講習行くわ(´・ω・`)楽しみだなぁ~ --  &new{2014-08-03 (日) 20:49:29};
-最初に一緒に出撃したドップはどこに飛んでいったの? --  &new{2014-08-03 (日) 20:51:51};
--沈んだよ、先行し過ぎてな --  &new{2014-08-03 (日) 20:55:57};
--GLA「なんか虫みたいのがいるんだけど」HRビシュー --  &new{2014-08-03 (日) 21:11:34};
-事故って左官に落ちてジオン圧勝かとおもいきや 全然そんなことなかったわ 連邦の少佐中佐えらく強いのおおいですなー --  &new{2014-08-03 (日) 20:53:29};
--キル25↑とかザラに居るもんね。 --  &new{2014-08-03 (日) 20:55:19};
//-ペイルライダーって足回りジムコマンドなんだな。ジムコマンド凄い。 --  &new{2014-08-03 (日) 20:55:05};
--アレックスGlAを4機回ししてる方もざらにいますね(^_^) --  &new{2014-08-03 (日) 21:05:48};
---アレGLA使って少佐中佐ってかなり下手な気が…。確実にD>Kな連中だろ? --  &new{2014-08-03 (日) 21:11:49};
---KD2以上かな?一斉出撃イベントに向けて連邦将官様もちゃくちゃくと階級落としてますよ^^ --  &new{2014-08-03 (日) 21:16:12};
---みんなが嫌いな階級落とし君だよ しかも「マッチ遅すぎて」とかいう自分勝手な理由の --  &new{2014-08-03 (日) 21:18:06};
---階級落としに身勝手じゃない理由などあるものか。 --  &new{2014-08-03 (日) 21:19:03};
---そうだったね、腕相応の階級に落ちちゃうのと階級落としは別物だったねごめんね --  &new{2014-08-03 (日) 21:25:22};
---階級を故意に落とせない仕組みを無能な運営は考えようとはしないだろうなぁ こまったもんだねこりゃ --  &new{2014-08-03 (日) 21:47:27};
-ジムコマンドって足回りペイルライダーなんだな。ジムコマンド凄い。 --  &new{2014-08-03 (日) 20:55:05};
--いやそれはペイルライダーが・・・いや、なんでもない・・・ --  &new{2014-08-03 (日) 20:57:00};
--当然です。プロですから --  &new{2014-08-03 (日) 20:58:16};
---コマンドーだしな --  &new{2014-08-03 (日) 20:59:54};
--それジム寒じゃね?コスト220 --  &new{2014-08-03 (日) 21:02:35};
--ペイルライダーの足回りは240コス相当やで… --  &new{2014-08-03 (日) 21:24:02};
-(●´∀`●)同軍戦だけになったらプレイヤーも楽しいし、運営もめんどくさい調整しないでいいからみんな幸せ --  &new{2014-08-03 (日) 20:56:50};
--まったくだ、ジオン優勢時は同軍ばかりで完全にマッチング時間解消してたのになんなのこれ? --  &new{2014-08-03 (日) 21:05:12};
---連邦様が同軍クソゲーだからやりたくないって言ったからでしょ --  &new{2014-08-03 (日) 21:13:29};
---連邦にそんな権限あったとは知らなんだ --  &new{2014-08-03 (日) 21:19:10};
--連邦将官も同軍って言う悩みもあるんだな。ジオン相手だと常勝なのになぁ。 --  &new{2014-08-03 (日) 21:44:23};
-よーし今日も頑張って来週の出撃イベントに向けて連邦佐官に落ちる努力をするぞー。 --  &new{2014-08-03 (日) 20:59:32};
--出撃イベって階級低いとなんかいい子とあるの? --  &new{2014-08-03 (日) 21:04:32};
---ないよ。むしろ連邦なら高階級を維持して敵を瞬殺した方が良いでしょ。 --  &new{2014-08-03 (日) 21:12:32};
---ヒント マッチングが長い --  &new{2014-08-03 (日) 21:29:18};
--レースマップで防衛は戦犯扱いで晒し不可避展開やね --  &new{2014-08-03 (日) 21:22:03};
--連邦左官は行動の殆どが後手後手でジオンのねずみ許しまくり。ねずみルートのスタート地点となる拠点が取られてんのに、レーダーも張らない誰も行かない。本拠に置くレーダーに敵が写ってやっと帰投。勝てるかこんなもんw --  &new{2014-08-03 (日) 21:52:28};
---貴方もその一員なんですよね --  &new{2014-08-03 (日) 22:03:35};
---連邦佐官勝率悪いかね?俺が最初からインターバルスキップせずに野良でやってた時の佐官戦場は勝率7割6割あったけど --  &new{2014-08-03 (日) 22:10:05};
--( ´・ω・`)階級の維持が簡単っていうのがあるよ。昇格試験発生スコアがかなり違うから、スコア稼がないといけないときは適当にやってもいい。その後でインターバル2回の14戦と試験期間の7戦は放置できる。 --  &new{2014-08-03 (日) 22:15:12};
-大規模戦のルールに「アレケンGLAは参戦できま戦!」とか「コスト320以下限定戦!」とか実装してくれたら調整しなくてもいいし、無課金勢も楽しめると思うw前者は極端に言ったけど後者は割とありじゃないかな? --  &new{2014-08-03 (日) 21:04:36};
--グフカス「COST320まで出れるじゃと!?わしの出番じゃな!」 --  &new{2014-08-03 (日) 21:06:17};
---ペイル「俺だろ!産廃は黙っとけ!!」 --  &new{2014-08-03 (日) 21:10:33};
---金柑「ペイルさん邪魔何でどいてもらっていいですか?」 --  &new{2014-08-03 (日) 21:18:24};
--運営「課金者様はアレケンGLAもってるのにそれを縛るなんてとんでもない!餌は餌らしくしててください!」 --  &new{2014-08-03 (日) 21:06:22};
---無課金勢に人権は無いのね(´・ω・`) --  &new{2014-08-03 (日) 21:12:23};
--運営「コスト320のぶっ壊れ再実装で集金出来るな」 --  &new{2014-08-03 (日) 21:08:57};
--大乱闘コスト260以下戦とかが良いな。 --  &new{2014-08-03 (日) 21:10:31};
---F2F大暴れの巻 --  &new{2014-08-03 (日) 21:11:30};
---金柑やWDもいるぞ! --  &new{2014-08-03 (日) 21:17:06};
---260最速はLAとヅダか。凸組いなくなってほぼ全MAPでKD戦になるな。 --  &new{2014-08-03 (日) 21:21:45};
---でもなんか平和そう --  &new{2014-08-03 (日) 21:25:45};
---↑↑アレがいないKD戦とか楽しそうじゃん! --  &new{2014-08-03 (日) 21:31:34};
--とりま今よりはマシになりそう。でも次はCOST320帯間でバランスガーってなって以下繰り返しになりそう。それでも今よりはマシ・・・きっとマシ・・・。 --  &new{2014-08-03 (日) 21:29:53};
---ガンオンの歴史を「陸ガングフカス(+α)が最強の時代」戻すことができる。 --  &new{2014-08-03 (日) 21:34:58};
---320以下だと高性能プレボ機体のEz8が猛威を振るいそうだな。 --  &new{2014-08-03 (日) 21:38:30};
---最終的に初期機体限定戦になるのか。そしたら“旧ザクにBZくれー”“連邦にCBZくれー”でまたネガり合えるなw --  &new{2014-08-03 (日) 21:41:21};
--エロい人「無課金者(生餌)を楽しませて幾ら儲かるんだ?」 --  &new{2014-08-03 (日) 21:50:13};
---結局それんだよなぁ。ユーザー<<<<<<<<<<<金だからな運営は。まず修正すべきは機体でも武器でもなく運営の金への執着なんだよ。(真理) --  &new{2014-08-03 (日) 22:00:57};
-8000人切るところみたいからおまえら11時ごろログインすんなよ --  &new{2014-08-03 (日) 21:07:12};
--(´・ω・`)もうログアウトしてるわよー --  &new{2014-08-03 (日) 21:07:38};
--なんでそんなもん気にしてるの? --  &new{2014-08-03 (日) 21:10:17};
---記録が塗り替わる瞬間を見たい欲求はわからんでもないさ --  &new{2014-08-03 (日) 21:11:11};
---八百長で記録作ってもなぁ --  &new{2014-08-03 (日) 21:21:36};
---たしかにそれもそうだな。 --  &new{2014-08-03 (日) 21:24:13};
---まともな運営なら接続数減ったら何かしら対応改善策を打ってくるからそれ期待 まぁ、ここの運営まともじゃないけど --  &new{2014-08-03 (日) 21:24:13};
---そういえばネトゲでまともな運営って聞いたことないなあ --  &new{2014-08-03 (日) 21:28:19};
---↑海外ならあるよ、というかCCP Gamesは神 --  &new{2014-08-03 (日) 21:29:24};
---どんな斜め上な改善策がくるのか楽しみでしょうがない --  &new{2014-08-03 (日) 21:29:50};
---プロリーグあるようなネトゲ運営は結構しっかりしてる。ガチで訴訟とかもありうるからね --  &new{2014-08-03 (日) 21:33:03};
--何人切れば運営は危機感を感じてくれるんだろう --  &new{2014-08-03 (日) 22:05:22};
---100人だろ --  &new{2014-08-04 (月) 00:19:53};
-正式開始から今までプレイし続けてそれなりに課金してきた自分も馬鹿だが、そんな自分がINしなくなる現状。ほんとヤバイ状況なんだよ運営さん --  &new{2014-08-03 (日) 21:31:36};
--運営「なぁに、重課金者だけ残れば良い。少数精鋭だ」 --  &new{2014-08-03 (日) 21:33:30};
--直接言った方がいいんじゃないかなぁ… --  &new{2014-08-03 (日) 21:35:19};
--運営「ふーん、そう。で、君は課金するのかね?しないなら黙りたまえ」 --  &new{2014-08-03 (日) 21:38:10};
---(´・ω・`)木主じゃないけどらんらんは課金しないし黙りもしないわよーぶひー --  &new{2014-08-03 (日) 21:44:42};
--え・・?マジで課金してたの?・・・・ップフッ!!ww --  &new{2014-08-03 (日) 21:49:26};
--今月は課金したの?してないの?なら用済みよー --  &new{2014-08-03 (日) 23:19:29};
-例えば少将のデイリーチャレンジの報酬がマスチケ二枚だとしたら達成せずに佐官に落ちたらマスチケ一枚になったりするんですかね? --  &new{2014-08-03 (日) 21:32:41};
--准将でマスチケ2枚クエが出た後、大佐に落ちても変わらなかった。大佐で同クエが出れば1枚。 --  &new{2014-08-03 (日) 21:39:19};
-戦力ゲージがコスト5万分x3つだと思うんだが、具体的に知ってる人いない?急に気になって --  &new{2014-08-03 (日) 21:39:08};
--試作核の威力が20万だから1拠点破壊して拠点のHP調べてそれを3倍すればいいんじゃね? --  &new{2014-08-03 (日) 21:57:39};
--戦艦演習で検証すれば?ただし自爆でな。最初の若トレ2体がどういう扱いなってるか分からんしな --  &new{2014-08-03 (日) 21:58:36};
-ここだけ、かなりリアルなガンダムオンライン --  &new{2014-08-03 (日) 21:51:38};
--シュアがケツアゴ --  &new{2014-08-03 (日) 21:54:24};
--やっべ、片腕破壊されたから手持ち武器リロードできねぇ!内臓武器装備しとくんだった・・・ --  &new{2014-08-03 (日) 21:56:15};
--機体が一機だけで一回死んだら終わりとか無理ゲ --  &new{2014-08-03 (日) 21:57:44};
---命を大事にしろとあれほど言ったのに…。今日もアカウントがひとつ消えていった…(白目 --  &new{2014-08-03 (日) 21:59:35};
--Gセイバー参戦 --  &new{2014-08-03 (日) 21:59:09};
--ちょっとさっきの戦闘で融合炉が不安定なんだがちょっと最前線までメカニック来てくれないかな? --  &new{2014-08-03 (日) 22:02:15};
---補給艦操舵手「了解したー。うわ、あんなところ着陸すんのかよ……わっミスった!!」\ドーン/ --  &new{2014-08-03 (日) 22:03:46};
---善処したのですが・・・ --  &new{2014-08-03 (日) 22:04:40};
---補給部隊がやられたぞ、救護部隊を送るぞ。周辺のMSは救護部隊の着陸地点を確保せよ --  &new{2014-08-03 (日) 22:06:15};
--昔ガンオンとか呼ばれてたゲームあったよな? --  &new{2014-08-03 (日) 22:05:38};
---確か正式名称がガンドゥムオンラインで略してガンオンだったか。ガンダムオンラインと間違うから止めて欲しいよねその略し方 --  &new{2014-08-03 (日) 22:12:50};
--一発撃つたびにバランス良くなるから、マガジン1個分開幕消費したらBZF転倒しなくなるよ --  &new{2014-08-03 (日) 22:05:50};
---何言ってんだBZなんか喰らったら爆発四散だろ --  &new{2014-08-03 (日) 22:10:14};
---ふふふ、フットミサイルつけてる分安定感があるぜ!&color(Silver){本来のガンオンのバランスはおかしいから…。マガジン1個分重量が減っただけでそこまでバランス良くなる訳無いだろぉ!(}; --  &new{2014-08-03 (日) 22:12:13};
--タゲなんかとるんじゃねえ。1機ずつしっかり仕留めていくぞ --  &new{2014-08-03 (日) 22:15:33};
--全ての武器がマガジン単位でリロードされる --  &new{2014-08-03 (日) 22:25:25};
---ふはははは!リロード不要のこのガトリングで蜂の巣にしてくれるわ!!……むっ、撃ち過ぎたか砲身の冷却が…クッこのタイミングを狙っておったかっ!! --  &new{2014-08-03 (日) 22:33:44};
--やべー。敵撃破数より味方撃破数のほうが多いや。 --  &new{2014-08-03 (日) 22:30:10};
--超射程超弾速超火力のぶっ壊れBRと、高火力極太判定のゆとりスプレーガンで将官どころか尉官左官戦場でも連邦大勝利 --  &new{2014-08-03 (日) 22:32:03};
--ドムの超フラッシュにより視力が悪くなる、やめる連邦兵続出 --  &new{2014-08-03 (日) 22:42:31};
---連邦兵が少なくなり、同軍戦が多くなる。ドムの超フラッシュにより視力が悪くなる、やめるジオry --  &new{2014-08-03 (日) 23:05:52};
--初動タンクで出撃してガウから降りたら地面に激突して大破した(´Д`) --  &new{2014-08-03 (日) 23:06:36};
--なにっジャブローを攻略するだって!?参戦したいのは山々だが…急いでいったとして10日もかかるな…どうする…。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:12:15};
--CBR食らっての空中落下で地面激突大破する。ていうかCBRにぶち抜かれたらその時点で死ぬか --  &new{2014-08-03 (日) 23:53:18};
--補給機が降下中に撃たれて大破 --  &new{2014-08-04 (月) 00:36:56};
-俺ら「アレGLAと連邦優遇をなんとかしてくれ!」運営「MAP作るの楽しいな」 --  &new{2014-08-03 (日) 22:08:29};
--運営「あっ、ベルファで不具合がみつかっちゃった。新マップは延期しよう。ごめんね。でもマップ作りがんばるからね!待っててね!」俺ら「機体調整ェ・・・」 --  &new{2014-08-03 (日) 22:13:36};
---延期、延期で夏終わっても実装されない可能性 --  &new{2014-08-03 (日) 22:26:57};
---ク オ リ テ ィ ア ッ プ の 為  --  &new{2014-08-03 (日) 22:38:00};
--ソレ連邦優遇マップじゃ・・・ --  &new{2014-08-03 (日) 22:19:29};
-さて、そろそろ23時だが接続人数何人ぐらいかな?日曜の夜だし一番過疎が目立ちそうだから9000前後か。ちなみに運営的には何人が危険ラインなんだろうか。 --  &new{2014-08-03 (日) 22:12:50};
--2日前9000きってたのか・・ --  &new{2014-08-03 (日) 22:18:56};
--戦闘が始まらなくなるぎりぎりラインの、100人(適当) --  &new{2014-08-03 (日) 22:20:19};
-(´・ω・`)モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差を生むことを・・・教えてやる! --  &new{2014-08-03 (日) 22:15:21};
--すでに身を以て実感してます・・・ --  &new{2014-08-03 (日) 22:17:10};
--ATMの性能の違いがすべてだ! --  &new{2014-08-03 (日) 22:41:40};
-ジオンの准将小将辺りは早いとこ左官に落とした方がいい、来週の出撃イベ悲惨なことになる。今週、退出して報酬貰えなくても来週のイベのこと考えてた方がいいよ。 --  &new{2014-08-03 (日) 22:20:54};
-佐官と将官の違いを書く木 --  &new{2014-08-03 (日) 22:23:08};
--佐官:交戦状態でもなく、普通に移動してるだけなのにブーストを切らす --  &new{2014-08-03 (日) 22:24:56};
--視野の差、MAPから状況を判断する頻度と精度、チャットを見る頻度。 --  &new{2014-08-03 (日) 22:26:33};
--課金 --  &new{2014-08-03 (日) 22:29:09};
--初動Kが多数w --  &new{2014-08-03 (日) 22:42:40};
--佐官:一般兵 将官:ティターンズ --  &new{2014-08-03 (日) 23:31:31};
--PCスペック --  &new{2014-08-04 (月) 00:13:21};
--( ´・ω・`)将官=ティターンズは合ってるね。階級が上でも下でも攻撃的だから、暴言あるしKが早い。 --  &new{2014-08-04 (月) 01:12:13};
-連邦さん凸機持ってない僕を圧倒的不利なMS戦に強いるのやめてください --  &new{2014-08-03 (日) 22:25:28};
--連邦「途中退出しろよ」なお、わざわざ言わなくても途中退出者続出の戦場の模様 --  &new{2014-08-03 (日) 22:28:29};
-無課金は辛いとか楽しめないとか言ってる奴多いけどさ、芋い重撃でも乗って尉官狩ればいいんじゃないかな?射程補正デザク2砲2でWミサ垂れ流してるだけで尉官戦場なんて余裕だろ。しかも無料。 --  &new{2014-08-03 (日) 22:26:22};
--芋重撃なら無料 --  &new{2014-08-03 (日) 22:38:32};
--尉官ならミサシュマリンちゃんでS垂れ流してるだけでキル取れるんじゃね? --  &new{2014-08-03 (日) 22:45:16};
--俺無課金だけど、ぶっちゃけ一機に数万とかかけてる奴は無双できていいと思うわ。なんか報われねーだろうし。 --  &new{2014-08-04 (月) 01:19:19};
-ここだけガルマが出撃できたガンダムオンラインの木 --  &new{2014-08-03 (日) 22:34:09};
--???「謀ったな!シャア!」 --  &new{2014-08-03 (日) 22:36:53};
--まさか開始10分でガウが墜落してくるとは思わなかったよ --  &new{2014-08-03 (日) 22:38:13};
--不具合のため一時配信を停止いたします。さらなる品質向上後の再配信にご期待ください。 --  &new{2014-08-03 (日) 22:40:22};
--武装はマシンガンオンリー。代わりに、ガウ爆撃、マゼラタンク支援が出来るようにしよう。 --  &new{2014-08-03 (日) 22:47:20};
---マゼラアタック「とうとうわれら一族も」マゼラトップ「タンクを名乗ることが出来るようになるとは」マゼラタンク「あえて言おう!ザクタンクのベース用大型マゼラだと!!(適当)」 --  &new{2014-08-03 (日) 22:50:26};
---マゼラアタック=マゼラトップ+マゼラベースだった気が。 --  &new{2014-08-04 (月) 01:27:42};
-両軍完全ミラーにしろとは言わないけどさ、ここまで差をつけるなんて対人ゲーとして終わってるな。マジで1から調整しなおしてほしい。 --  &new{2014-08-03 (日) 22:45:47};
--まず機体バランスに関わる部分にウン万円とか掛かる課金体制をどうにかせん限りはどうにもならんだろうなぁ・・・ --  &new{2014-08-03 (日) 22:53:10};
--もう無理。尉官か将官、どっち狩るか決めな。 --  &new{2014-08-03 (日) 22:54:20};
--ネトゲだからアプデでバランス悪くなるのはわからないでもないけど、この運営それに対して危機感持たなさすぎだよね。100人いてやっと1試合開始っていう足枷ついてること自覚してほしい。なんだかんだで楽しんでやってるから終了はやだよ。 --  &new{2014-08-03 (日) 22:56:27};
--そもそも一からおかしかったわけだが --  &new{2014-08-03 (日) 22:58:14};
---ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19845102 おかしかった一例 --  &new{2014-08-03 (日) 23:11:47};
-これ8000きるんじゃね?w --  &new{2014-08-03 (日) 22:56:44};
-将官戦場:連邦側「おしゃああああああひきころすでええええええ」ジオン側「・・・」連邦代理「ガンガンいくでえええええ」ジオン代理「・・・(なんかゲージ貯まってるな・・・)」 左官戦場:連邦「まあがんばろう」ジオン「まあがんばろう」連邦代理A「・・・補給だすわ」その他「・・・(Aがんばれ・・・)」ジオン代理A「・・・(ポチ)」ジオン代理その他「・・・(少しは手伝うか・・・ポチ)」 --  &new{2014-08-03 (日) 22:57:59};
--将官戦場:連邦側「どうせMS戦しときゃ勝てるだろ」ジオン側「うおぉぉ!MS戦なんか糞喰らえ!凸すっぞこら!」連邦代理「ああ、凸きたわ防衛しちゃって~」ジオン代理「まだだ、一端相手を引き込んで凸補給に備えるぞお前ら!」 って言うのも少しある --  &new{2014-08-03 (日) 23:00:56};
---ボロ負けしてもこれだけは嫌いじゃなかった。今はもう佐官に抜けたけど --  &new{2014-08-03 (日) 23:34:27};
-さて、参戦数は・・・ --  &new{2014-08-03 (日) 23:02:30};
-定点観測 8597 --  &new{2014-08-03 (日) 23:02:40};
--最少参戦数8856人を更新しましたよドドリアさん! --  &new{2014-08-03 (日) 23:03:57};
---フリーザ様何してんすか --  &new{2014-08-03 (日) 23:05:05};
---戦闘力8000台って誰かいたっけ。ガンオン運営の戦闘力は53万でしょ? --  &new{2014-08-03 (日) 23:05:43};
---ベジータ戦の悟空がだいたい8000らしい --  &new{2014-08-03 (日) 23:42:17};
--ごりっと減ったな --  &new{2014-08-03 (日) 23:04:15};
---ここ2週間の減り方がやばいですね。まあ人数減ればマッチング機能しなくなってそっからさらに減っての悪循環に入っちゃいましたししかたないのかな? --  &new{2014-08-03 (日) 23:08:09};
--へったなあ。これじゃあ明日も9000きりそう。てか3分の1ぐらいしか戦闘参加してないって考えると戦場が20個程度しかないのか。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:04:54};
--名実ともにガンオン史上最悪環境と言えるかな --  &new{2014-08-03 (日) 23:05:59};
--S鯖4600 F鯖3997 --  &new{2014-08-03 (日) 23:06:07};
---F鯖 人 南無南無 --  &new{2014-08-03 (日) 23:06:59};
--来週のこの時間は8000割って7000台に突入するね --  &new{2014-08-03 (日) 23:08:19};
---一斉出撃である程度はUPするでしょ --  &new{2014-08-03 (日) 23:09:17};
---品質向上のために一斉出撃が延期になったとしたら? --  &new{2014-08-03 (日) 23:10:28};
---その品質を確かめる人間がいなくなるだけさ --  &new{2014-08-03 (日) 23:11:07};
---こういう減り方されると新機体ゲットしても先がみえない。てか新機体の兵科だけでどうせ連邦に人ながれてカオスな戦場がもっと増えそう。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:11:21};
---そういえば一斉出撃あったねwでも一時しのぎにしかならないでしょ。9000キープして、イベ終了後激減するに違いない。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:12:28};
---さすがに機体手に入る系のイベだから1万は超える --  &new{2014-08-04 (月) 02:02:55};
--部隊もいつものメンバー来なくなったもんなぁ。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:16:08};
-格差すぎて笑わすんだけど  運営はガンオン終わらす気なんか  --  &new{2014-08-03 (日) 23:10:54};
--運営「そぎむ」 --  &new{2014-08-03 (日) 23:12:03};
---運営「サービス終了がソギム」 --  &new{2014-08-03 (日) 23:13:18};
---そぎむ= ソーメン+冷や麦 つまり夏の間のみです --  &new{2014-08-03 (日) 23:15:37};
--違うの? --  &new{2014-08-03 (日) 23:12:46};
---まあ機体修正もしないしアンケートも結局しただけだったし。おわらせにきてるでしょ。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:15:50};
-ぼくがかんがえたさいこうにたのしいいべんと。「こいつは・・・エースだ!」時代、世界を超えた戦い!ユニコーンやシナンジュ、Xやヴァサーゴ、ストライクにイージス、エクシアにスローネなど、超強力な機体がエースとして登場!! エースへの与ダメでアイテムが貰えるよ。もう世界観なんてタヒんでるしやるならぱぁーっとやろうぜ! ※間違ってもエース機のレンタル、設計図は無しな --  &new{2014-08-03 (日) 23:16:34};
--運営がエースを操作してくれるのかい?じゃなきゃ盛り上がらんだろ --  &new{2014-08-03 (日) 23:20:03};
---運営が操作するなら違う意味で盛り上がりそうだなw(主に運営への怒り、憎しみ) --  &new{2014-08-03 (日) 23:25:35};
---運営が専用機操作だったら外見ガンダムで武装のマガジンは無限仕様とか普通にしそう。 --  &new{2014-08-04 (月) 00:14:25};
--CFOやれよ --  &new{2014-08-03 (日) 23:30:58};
--もう出すべき機体もネタぎれなんじゃないの?Zいかないんなら有名どころ(お金取れそうなの)はもう出尽くしてるよね? --  &new{2014-08-04 (月) 01:48:03};
-次の運営だよりが楽しみだな。新マップの続編かそれともDXの宣伝か。どっちだろうな~ --  &new{2014-08-03 (日) 23:18:00};
--定点観測時の参戦数が激減してることに関して運営の見解を聞いてみたいな。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:22:16};
---それは絶対ないと思う。運営に先月意見として送ってるけど返信こない。ちな7月5日におくってる。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:23:55};
---運営「我々としては参戦数が激減していると考えておりません。一時的な減少であり、ククルスドアンの島実装で人が戻ってくると想定しております。」 --  &new{2014-08-03 (日) 23:26:05};
-なんつーか、マップ増えないルールも一つだけ・・・やる気あるんかね?まああまりにも停止しまくって新しいMAPが開発できないんだろうけど・・・試作MAPみたいなものでもいいから出して欲しいわ。ズモズモでこぼこ作ってテクスチャ張ればいいだけなんだしがんばろうぜ --  &new{2014-08-03 (日) 23:18:10};
--ルールは大規模戦だけじゃなくて制圧戦も常設しとけばいいのにね。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:22:30};
---今の状態でそれやると大規模もマッチング遅くなるよ?運営がここまで放置してきたのが原因だけど --  &new{2014-08-03 (日) 23:25:40};
-相手を叩きのめしたい、負けたくないって理由で金を払うのが中国のユーザーらしいからむこうでも成功するんじゃない? --  &new{2014-08-03 (日) 23:24:12};
--ガチャは禁止だから金設計図を直売りにして一枚をアホみてーな値段で売り捌くつもりなんかなー --  &new{2014-08-03 (日) 23:27:38};
---特性で稼ぐんじゃね? --  &new{2014-08-03 (日) 23:34:14};
---ちょっと見てみた限りでは違法なのはコンプガチャのみらしいのでガンオンは当てはまらないっぽい。もしダメだったらGPをbcで買える様にしてGPガチャ一本でいくんじゃない? --  &new{2014-08-04 (月) 00:06:13};
-さっきの試合で俺デザジムでワーカーがケンプ復活させようとしてる時にすぐ近くにGLAがいてそいつ黙って緊急帰投していったんだがホントゴミだな死ねよ。さらしていいのか?仲間すらほっとくんだな、だからこのゲーム糞なんだよ --  &new{2014-08-03 (日) 23:25:08};
--結局復活して死んだわ、こっちは弾2発しかねぇのにありえねぇわ、ああマジ死ねよゴミ --  &new{2014-08-03 (日) 23:25:54};
---あなたの残弾数とかGLAにはわからなかったんでしょ --  &new{2014-08-03 (日) 23:29:57};
--よくわからないけど あなたがワーカー倒すなりケンプ完全破壊するなりしたらいいんじゃない?GLAは弾切れだったりとか急いで他の応援の行く必要があったとか。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:29:04};
--仲間?デザジムでワーカー倒せばケンプ復活しないですむでしょ。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:29:33};
--転倒させられる武器持っているならワーカー倒せて当然だよね --  &new{2014-08-03 (日) 23:30:48};
--結論!暑い夏だから仕方ない。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:43:58};
--グレF2発だぞ? --  &new{2014-08-04 (月) 00:54:26};
---ケンプの残骸に投げたらいいじゃん --  &new{2014-08-04 (月) 01:27:51};
--GLAも弾切れてた可能性 --  &new{2014-08-04 (月) 01:40:40};
--( ´・ω・`)HRはリロード遅いから撃てなかったんじゃない?それくらいで激おこになるならしばらくガンオン休んだほうがいいよ。 --  &new{2014-08-04 (月) 01:59:05};
--皆まて、何の弾か木主は言ってないぞ。マシンガン2発だったかもしれない --  &new{2014-08-04 (月) 02:45:55};
---ああ、いってたか。グレならケンプの死体壊して終わりだろ。ワーカーは武器持ってないから、そのあと帰投すれば良い。 --  &new{2014-08-04 (月) 02:47:47};
-こーゆう大規模戦が最悪の環境だからこそ制圧戦・限定戦入れておけば多少の非難回避できつつ新MAPや調整に集中できるだろうになぜ本実装しないんだ・・・ --  &new{2014-08-03 (日) 23:27:00};
-GLAは本当に不評だね。アレも実はGLA以上の壊れだけどまだゆるされてるのは名の通ったMSだから。こんな最近パッと出てきたニワカがゲルググをゴミ扱いして無双してりゃファンも去るわな。せめてGLAの枠は百式かリックディアスにしときゃ良かったんだよ。ペイルだの出す現状じゃもはや1stの時系列に拘る必要など無いしここまで叩かれてない --  &new{2014-08-03 (日) 23:33:58};
--当時の金陸とグフカスが片方の軍にだけ配備されている感じ --  &new{2014-08-03 (日) 23:35:43};
---全盛期陸ガンとグフカスが連邦に同時に配備されてる感じやな --  &new{2014-08-03 (日) 23:43:21};
--GLAのグラをジェガンに置き換えても違和感が全くないと思うわ --  &new{2014-08-03 (日) 23:38:59};
--GLAが叩かれてる理由は足速いくせに遠距離から一方的に有効な攻撃ができるからだよ、ゾゴックやグフカスと同じ --  &new{2014-08-03 (日) 23:56:16};
---一回目の弱体化を食らった後のゾゴックとグフカスの良いとこ取りしたような感じ。この開発は本当に無能だ。 --  &new{2014-08-04 (月) 01:38:33};
--私はGLA好きなのになんで叩かれないといけないんだよって思ってるよ。たしかにHRうざいし弱体はよって思ってるけど知名度が無いことを良いことに叩きやがってって思うようになってきたわ。リックディアスならジオン蹂躙しても文句無いわけ?って話にもなるし。ガンオンでの性能をネガるのはいいが、GLAそのもをネガるのは止めろ懐古め。マイナーなら叩いても許されるの? --  &new{2014-08-04 (月) 00:05:32};
---落ち着け。大体の人はGLA自体を叩いてる訳じゃなくて、ゲームバランスぶっ壊してる部分を叩いてるんだよ。GLA自体は運が悪かったとしか言えない。というか少しでも、MS自体を嫌いになるゲームを作る奴らが一番酷いんだ。 --  &new{2014-08-04 (月) 00:16:31};
---機体が悪いわけじゃないのによく叩く奴いるよな、運営を叩けばいいのに --  &new{2014-08-04 (月) 00:24:15};
---大多数は運営たたいてるとおもうぜ?ただ運営は何もしないからここまでになってるだけでしょ。ゾゴックみたいに修正はいってたなら今頃何も言われてないよ --  &new{2014-08-04 (月) 00:26:14};
--20歳だけどGlAとか知らない機体 --  &new{2014-08-04 (月) 00:11:49};
--ねーよ糞強いからGLAは叩かれてるだけだっつーの --  &new{2014-08-04 (月) 00:13:23};
--素ジーラインちゃんが平和なのを見たらGLAそのものではなく、GLAのバランス崩壊した部分を皆いやがってるのは明白やで --  &new{2014-08-04 (月) 00:54:25};
--RX-81LAの初出って下手なザクよりよっぽど古いんだけど… --  &new{2014-08-04 (月) 01:17:22};
--( ´・ω・`)素体のジーラインから50しかアーマー上がってない機体なのにね。距離をつめて撃てばいいだけだよ。アレックスがいるからやっかいな気がするだけじゃないかな。 --  &new{2014-08-04 (月) 02:07:36};
-本日佐官戦場で5戦5敗うち3戦ダブルスコア。なんか最近GLAが急に増えた気がする。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:47:53};
--一斉イベントに向けて連邦将官が階級おとしてるからね --  &new{2014-08-03 (日) 23:51:13};
---連邦将官が負けるの覚悟で階級落とさなくね?ジオンならわかるけど --  &new{2014-08-04 (月) 00:02:31};
---一斉イベは勝ち負けよりスコアと拠点ダメと回転率だからね 勝っても待ち時間30分じゃ効率終わってる --  &new{2014-08-04 (月) 00:05:08};
--階級によるマッチング、戦力ゲージ、機体格差、拠点格差がこのゲームの癌 --  &new{2014-08-03 (日) 23:57:23};
-相変わらず昇格試験内容が適当すぎる。本当に運営はこのゲームやったことがあるの? --  &new{2014-08-03 (日) 23:58:11};
--追加された試験内容は完全にプレイヤーを煽るネタです。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:59:51};
--7戦中何勝したか項目も追加で昇格するようにすればよろしw --  &new{2014-08-04 (月) 07:57:20};
-もうここまで来ると運営の方々の脳の状態が不安に思えてくる・・・ --  &new{2014-08-03 (日) 23:59:32};
--運営的には大勝利って感じでしょ。売り上げはかなりいいんだしあとはいかに畳むかって感じじゃね?ずるずる引っ張ると維持費かかるけどいきなり終了はしにくい←なら人を減らせばいいんだ!ってことになってるんだと思うよ。 --  &new{2014-08-04 (月) 00:04:32};
--もう目標値は稼いでるだろうしな --  &new{2014-08-04 (月) 00:12:56};
--無理解な上層部が中国版にほとんどのスタッフ割いちゃったんじゃない?佐々木くん一人で泣きながら開発運営だより作ってそう --  &new{2014-08-04 (月) 00:26:18};
-チキショウ居たくて中佐に居座ってんじゃねぇよ!真面目に本気でプレイして大佐昇格試験と少佐降格試験行き来してるんだよ!GLAもアレックスも持ってるわ!ちきしょー! --  &new{2014-08-04 (月) 00:17:51};
--GLA アレックス ガンダム ケンプファー 高ゲル持ってないけど大佐ですが何か? --  &new{2014-08-04 (月) 00:24:45};
---すごいね -- [[木主]] &new{2014-08-04 (月) 00:38:39};
---大して変わんねえだろ --  &new{2014-08-04 (月) 00:58:19};
---いやいやー、昇格試験の撃破もスコアも防衛もどれ一つクリアできないしさー。120分使ってスコア1000なものだから大佐になれるのもすごいとおもうよー -- [[木主]] &new{2014-08-04 (月) 01:13:55};
--武器や積載を見直してみたら?アレは積載MAXにしてる?武器は余分なの積んでない?そこが問題ないなら次は立ち回り。なるべく一人で突っ込まないだけでだいぶ死ななくなるよ --  &new{2014-08-04 (月) 00:52:30};
---はっはっは、それらもここで勉強済みさ! 強襲でも支援でも重撃でも気づいたら射ち合ってる相手に対してゼロ距離まで近づいてるんだよなぁ・・・で、ボカン -- [[木主]] &new{2014-08-04 (月) 01:10:11};
---じゃあ立ち回り直せば准将あたりまでは行けそうだね。突っ込む癖があるならBSG持ちのWDとか素ジーライン使うとかどうだろう。それよりはPC買い換えたほうが良さそうだが --  &new{2014-08-04 (月) 01:23:30};
---今の編成がアレックスだとCT怖くて外してるんでGLA、トレーナー、水ジム、(マップで変える)って感じですねWD持ってるので試してみます。 -- [[木主]] &new{2014-08-04 (月) 01:26:41};
--PC買い換えよ?少なくとも准将は楽勝よ --  &new{2014-08-04 (月) 00:54:07};
---考えたらグラボ付けてないなぁ -- [[木主]] &new{2014-08-04 (月) 01:14:34};
---もしかしてちょっと密集してる所に行くとかっくかくになってない?或いはかっくかくとは言わないまでも明らかにFPS下がってたりさ --  &new{2014-08-04 (月) 01:16:20};
---前測ったら出撃直後時30位だったかな、カクカクかと言われたら他の人の動画に比べるとMSの歩行が数コマ抜けてる動きに見える -- [[木主]] &new{2014-08-04 (月) 01:20:13};
-夏だ!過疎だ!!狩りだ!? 謎のクソゲーに迫る  「低階級狩り・無能運営」という言葉が当たり前のように使われるようになってしまった昨今のガンオン事情。そんなうだる様なksゲーをも吹き飛ばすほどの運営の失態とは一体どんなものなのか? 運営便り書き換えてみたけどこれなら人戻ってきそうな気がする --  &new{2014-08-04 (月) 00:22:12};
--人戻るのだけはあり得ないと思う、グフカスやギャンが強化されるぐらいあり得ない --  &new{2014-08-04 (月) 00:26:13};
---いや、運営の無能っぷりを自分たちで運営便りにさらしてくれたら炎上祭りで人少しでも戻ってくるかな?って思っただけ。そのあとすぐ減るのは確定だけど --  &new{2014-08-04 (月) 00:27:37};
---実際に修正入るまで別ゲーやるって言ってた人が根っこ下ろしちゃうくらい時間経ったからなぁ・・浮気する暇を与えないのが大事なのよね --  &new{2014-08-04 (月) 00:33:46};
--運営自体を書き換えて!そしたら、人が戻ってくるよ!それしかない! --  &new{2014-08-04 (月) 00:46:39};
---糞特性だったからと再度開発したらまた糞特性だったと同じ様なオチになる気がしてなりません! --  &new{2014-08-04 (月) 01:13:24};
-復帰リペアバリバリされてる機体にFBZぶち込んで機体破壊すんの楽しすぎwww --  &new{2014-08-04 (月) 00:30:04};
--草はやさんでも死体処理は出来る限りするもんだろうに --  &new{2014-08-04 (月) 00:35:05};
--今日始めた人かな?がんばってね!(棒 --  &new{2014-08-04 (月) 00:44:06};
-初心者を切り捨てるかバランスを取るの2択で運営が出した答えは前者だった。尉官が狩り尽くされて戦場が階級落としだけになれば、本当の尉官狩りは成立しなくなる。 --  &new{2014-08-04 (月) 00:41:44};
--正確には重課金者以外を切り捨ててると言った方が正しいかも --  &new{2014-08-04 (月) 00:45:25};
--な・の・に、いまだに目にする「戦場の多くは初心者です!あなたも参戦」みたいな広告。さすが運営、汚すぎる。 --  &new{2014-08-04 (月) 00:50:42};
--連邦将官以外切り捨てました --  &new{2014-08-04 (月) 01:09:01};
-ガンオンをログインしたらお互い拠点での攻守を無くし、コンクエスト制にして占領MAP(区域)には何かしらその陣営にメリットをつける。例えばソロモンをジオン領だとして、攻:連邦 守:ジオン。連邦は時間内にビグザムを落とせば勝ち。ジオンは時間までビグザムを守って戦う(制限時間は10分~15分へ短縮)。っていう追体験しながらお祭り騒ぎできるアップデートが来る。という白昼夢をみたよ --  &new{2014-08-04 (月) 00:41:52};
--いいな それ運営にメールしてみたら? --  &new{2014-08-04 (月) 09:06:36};
--なんか協力戦っぽい --  &new{2014-08-04 (月) 09:14:32};
-ガンオンって謎の中毒性があったよね、文句言いながらも続ける程度の中毒性が --  &new{2014-08-04 (月) 00:43:31};
-過去1万以上のプレイヤーがログインしていたことを運営自身が「ゲームの作りがうまいからだ」と考えているのだろうけど、実際はコンテンツ(ガンダム)のお陰で人が集まっていたと考えられなかったのだろうか。もし運営が自分たちのセンスによって人が集まっている(集金できている)と驕り高ぶっていなければ、今頃はもう少しまともなゲームができていただろうとシミジミ感じる・・・ --  &new{2014-08-04 (月) 00:48:28};
--良いゲームなら1年ぐらいで新鯖出来てるわな、バンナムがこんな強欲だとは知らんかったこ --  &new{2014-08-04 (月) 00:57:48};
---アイマス系列で完全に味を占めたんだろうな・・・ そういやアイマス系列って別に対人ゲームとかではないよな? --  &new{2014-08-04 (月) 01:01:25};
---一週間くらいで新鯖できたろ。2鯖必要だった期間は一瞬で過ぎ去ったけど --  &new{2014-08-04 (月) 01:38:18};
--重ね重ね言われてるけど、バンナムはもう開発費を十二分に回収したんやで。あとは中国へメインチーム移動させて利益上げるだけなんやできっと --  &new{2014-08-04 (月) 01:02:09};
---如何なんだろうなぁ、あいつら形に残らんものはシビアだからな、大コケすると予想 --  &new{2014-08-04 (月) 01:23:13};
---ガンダムでなくていいんだから、ヒットしてもパクられて終わりじゃない? --  &new{2014-08-04 (月) 01:56:05};
---パクるほどのゲームじゃないでしょ --  &new{2014-08-04 (月) 02:17:43};
---むしろパクって日本に逆輸入してくれ。バンナムよりはマシな運営だろうから --  &new{2014-08-04 (月) 02:55:37};
-東南アジア戦線の戦艦型拠点って、安置あったよね?拠点の後ろ側にさ。けどさっきプロガンで単独で殴ってたら何故か機銃が二つとも反応して倒されたんだよ。(やっとの思いで着いたのにさ、、、)これって修正されちゃったの?それとも最初から安置なんかなかったりする? --  &new{2014-08-04 (月) 00:54:18};
-将官部屋に比べ、佐官部屋のGLAの少なさが異常 --  &new{2014-08-04 (月) 01:04:52};
--だんだん増殖してるとはいえまだまだ将官部屋ほど増えてはいないな --  &new{2014-08-04 (月) 01:06:30};
--待ち時間の長さに耐えかねて左官に落としたけどGLA使わずにやってる。それどころか、340以上は使わないようにしてる。別ゲーを左手でちょこちょこやりながらやっても撃破金とれるくらいだし、階級落としでガチ機体乗る人少ないでしょ。昇格しても困るし --  &new{2014-08-04 (月) 07:25:41};
-お前らここ捨ててSDGOいかないか?ぶっちゃけあっちのほうがマジで楽しいぞ --  &new{2014-08-04 (月) 01:05:26};
--場末のゲームに餌を増やそうと試みる初心者狩りの鏡 --  &new{2014-08-04 (月) 01:10:56};
--どんぐりの背くらべ --  &new{2014-08-04 (月) 01:55:55};
--あっちガチャも箱も激絞りなんだよなぁ 人少ないんだから緩くしてほしいのに --  &new{2014-08-04 (月) 02:02:24};
-何というかラーメンタイム中に待ってたら退室させられるのやめてほしい --  &new{2014-08-04 (月) 01:11:23};
--(´・ω・`)ラーメン食べよ? --  &new{2014-08-04 (月) 01:13:54};
--( ´・ω・`)ちょうど2分で退室だね。機体のCTより短いって、ぜったい間違ってるよ。 --  &new{2014-08-04 (月) 01:14:49};
---あぁ、アレ2分だったんですか。そりゃ無理だ -- [[木主]] &new{2014-08-04 (月) 01:24:45};
--機体CTが埋まってる時くらい追い出し時間外にしてほしいね --  &new{2014-08-04 (月) 01:18:42};
---ズダ単機の自爆が捗るな --  &new{2014-08-04 (月) 01:24:45};
---ヅダ+ズザ=ズダ? --  &new{2014-08-04 (月) 02:00:16};
--参戦予約の段階で飯+お風呂+ムフフができるくらいの時間待たされてるんだがwww --  &new{2014-08-04 (月) 02:04:56};
-zオンラインとか出してきたら、どうすっかな。まぁどっちにせよガシャの様な課金は絶対にしないけどな。ガンオンは教訓になったと思う --  &new{2014-08-04 (月) 01:14:51};
--今の所課金額が1000円前後なんで迷わず移籍するわ。 --  &new{2014-08-04 (月) 01:23:37};
--このゲーム倉庫課金だけなら良ゲーだと思うわ。弱体化とかされても機体に金払ってないから全然構わないし --  &new{2014-08-04 (月) 01:24:48};
---機体の入手も倉庫の課金額みたく良心的だったらよかったのにな(100BCで機体売れという意味ではない) --  &new{2014-08-04 (月) 01:30:48};
---俺も倉庫にしか課金してないが、わりとその時流行りの強機体も手に入ってるし悪くはないと思ってる。しかし弱体化は規約や課金額に関わらず不満はかならず出ると思うわ。バトオペとか機体300円武器200円だけど下方入ると文句の嵐だった記憶がある。 --  &new{2014-08-04 (月) 02:19:29};
---ちょっと気になってバトオペの課金調べてみたけどガンオンもこんな感じにしてくんねーかなー --  &new{2014-08-04 (月) 07:40:15};
--Z機体あんまりしらないからやらないなぁ  --  &new{2014-08-04 (月) 01:58:32};
-将官部屋でジオン40人未満VS連邦51人の絶望試合になってフルボッコにされた。作戦開始前画面の4ページ目に一人しかいないとか初めて見たわ…まさにジオンに兵無し --  &new{2014-08-04 (月) 01:25:13};
--さっさと初心者狩り対策とジオン将官救済対策してほしいものだなぁ --  &new{2014-08-04 (月) 01:52:58};
---お盆休み前になんらかのアナウンスはしないと接続数減少はさらに加速するだろうね --  &new{2014-08-04 (月) 02:07:06};
-早急に必要なバランス調整1.アレ+GLA+砂のコンボの弱体というかリボーとついでに砂漠の停止2.対空装備をジオンに3.それか単純にGLAの武器射程を強襲使用に これで結構変わるんでない? --  &new{2014-08-04 (月) 02:00:11};
--あ、どれか一つって事ね。それぞれ一つの案 --  &new{2014-08-04 (月) 02:00:59};
---補足、1はMAPのつくりで弱体って事ね。良MAP作れって事だな。 --  &new{2014-08-04 (月) 02:04:15};
---運A「クソマップ率88.68%だから初心者も安心!」 --  &new{2014-08-04 (月) 02:06:08};
--暗礁、ベルファ、鉱山箱も停止よろー --  &new{2014-08-04 (月) 02:01:18};
--むしろ高コスト機の使用禁止の戦場作って欲しい --  &new{2014-08-04 (月) 02:04:11};
---大規模のルールだね。一種の部屋制で今より公平な立場で戦えるね。 --  &new{2014-08-04 (月) 02:05:20};
---強さとコストがなんかもうあってないから微妙 機体・コスト調整を一斉にやった後なら歓迎 --  &new{2014-08-04 (月) 02:07:08};
--尉官まで階級落としたランク40以上の奴は見せしめBANで --  &new{2014-08-04 (月) 02:07:59};
--それはそうとライゲルのBCMって弱体化前はGLAの対のつもりで作ってたんじゃないかと最近思うようになった。だからなんだという話だが。 --  &new{2014-08-04 (月) 02:14:55};
---GLAと在りし日のライゲルが共存してた期間が1ヶ月はあったはずだけど、あの時って今ほどジオンは苦しくなかったような気がする。 --  &new{2014-08-04 (月) 02:23:10};
---逆。ライゲルのBCMがいやらしさ満載だったから似たような武器をGLAに持たせた感じ。そう、強襲に持たせたのが全ての間違い --  &new{2014-08-04 (月) 02:41:29};
---つーか、完全にキチガイだろ。強襲がスナイプ系武器もつとか。本来ならシュツ系もアウトのハズ。バズFですら散々揉めてるくらいだからな。脳みそおかしい --  &new{2014-08-04 (月) 02:54:29};
--問題は今それをやると現ジオン以下の連邦が出来上がるって事だな。同時に初心者狩り調整が入らんとならん。そんな調整をこの運営が出来るかっていうと。。。 --  &new{2014-08-04 (月) 02:23:47};
--早急に必要なのはバンナムの脳みそを改造するところからだよ。 --  &new{2014-08-04 (月) 02:52:23};
--とりあえずアレとGLAがぶっ壊れ武装二つ持ってるじゃん、この四つの内どれか一つ弱体化かほかのMSの武装と同じ能力にしてくれるだけでいいの --  &new{2014-08-04 (月) 02:55:27};
--なんか個人的に問題が整理できたのでリボーを例に書いてみる:GLAの何が問題なのか「HRMの命中率が遠くからでも高いこと」→それが何故問題か→相手武器の有効射程距離の外から攻撃できるので相手が迂闊に飛べない・前に出れないから→するとどうなるか→前線が相手に有利にコントロールされるだけでなく制空権を掌握されてしまう→アレが自由にジャンプし有利に攻撃できるのに対しジオン側は不利な状況での戦闘を強いられ、しかも爆発武器メインのジオンでは有効なダメージを相手に与えにくくなり相手与ダメージが低いままやられてしまう→消耗が少ない相手と戦う(GLAは無傷、これが形的に二番手に控えているのでリスポンからの移動時間も確保される)ことになっていくので必然的に戦線はドンドン下がっていく→安全な場所を確保した砂はぬくぬく攻撃と非常に強力すぎる機能を持ったカメラガン(正直廃止していいレベル、リスポンで潰されていくので一方的になればなるほどさらに強力に)で動きも把握され反撃の芽もすべて摘まれてしまう→壊滅 --  &new{2014-08-04 (月) 02:58:34};
---まああ個人で対策できるとしたらライゲル・アクトゲルググってことになるんだろうけど、今更ながらライゲル弱体(弾幕がはれなくなった)のが結構痛いのかもしれないね。実際にGLA実装からの期間がどうだったのかは詳しいデータもないしわからないけどやっぱライゲル弱体は必要なかった?そもそも何で弱体化された? --  &new{2014-08-04 (月) 03:03:00};
---連邦オンライン --  &new{2014-08-04 (月) 03:05:11};
---これかいてて思ったのはカメラガンは本当に糞だなという事。カメラガンなかったらリボーの状況もかなり変わると思う。一応入り組んだ地形だしそういうMAPの特徴もすべて消してしまってるわ。 --  &new{2014-08-04 (月) 03:08:52};
--弾数さらに半減しようぜ --  &new{2014-08-04 (月) 04:19:05};
--初心者狩り対策が先だろうね。でないと、単にジオンが狩る幅が広がるだけで根本解決しないし、階級落としのある状態では武器調整が適切かどうかの評価ができない。極論をいうと現状ゲージで勝っているのだから調整不要という評価もできてしまう。 --  &new{2014-08-04 (月) 05:17:12};
---それで良くなると良いがな。悪化して終焉迎えるだろうと予言しておこうか --  &new{2014-08-04 (月) 05:30:02};
--MAPが狭い --  &new{2014-08-04 (月) 09:14:11};
--では、代わりにジオンは何を弱体してくれるのかね? --  &new{2014-08-04 (月) 10:27:06};
---何で連邦が優遇されていて最悪な状況になってるのを変える時に不遇な陣営を弱体させる必要があるの? --  &new{2014-08-04 (月) 10:29:00};
---ケンプでいい思いしていた奴ら何言ってんだ? --  &new{2014-08-04 (月) 11:02:23};
-今からでも遅くないからゾックと同じCBRを古アーマーに持たせてくれ --  &new{2014-08-04 (月) 02:17:46};
--どこに頭をぶつけたらその結論が出るのか --  &new{2014-08-04 (月) 02:27:13};
--ゾックの当たり判定をFAと同じにするならいいぞ --  &new{2014-08-04 (月) 02:30:42};
--もちろん足回りもゾックと同じにするぞ --  &new{2014-08-04 (月) 02:35:04};
---FA足回り糞らしいけどゾックよりはましな数値なの? --  &new{2014-08-04 (月) 02:42:20};
---FAからさら速度140,容量160,ブーチャ40引いたのがゾックだからな。甘く見るなよ。 --  &new{2014-08-04 (月) 02:49:10};
---ゾックはジャンプも出来ないしな --  &new{2014-08-04 (月) 06:59:16};
--ゾックと同じ可愛さを身につけることから始めよう --  &new{2014-08-04 (月) 02:44:14};
--FAガンダム(バストライナー搭乗)が出たらそんな感じになるんでね? --  &new{2014-08-04 (月) 02:44:17};
--ゾックにイフのせたらスライムナイトっぽくね --  &new{2014-08-04 (月) 02:45:52};
--FAに必要なのは火力じゃなくて射程。あの足回りで射程600台のミサイルとか使い物にならん --  &new{2014-08-04 (月) 02:53:15};
---GLA「FAさんのミサイル、僕のNミサより弱くないですか?重撃なのにギャグですか?」 --  &new{2014-08-04 (月) 03:29:56};
---ほんとミサイルだけ重撃とは言えない仕様だよな、確殺コンボはあるけどウォルフとたいしてかわらないし --  &new{2014-08-04 (月) 07:11:41};
---胸部ミサと脚ミサのロック時間が普通のミサより増加してるの意味わっかんねーよなあれ んで別に威力高いわけでもないし --  &new{2014-08-04 (月) 07:27:30};
--ミサイルもありで宇宙適正もついてるわけでゾックと同じになんて安易にしたらゆとり壊れ機体が完成するだけ --  &new{2014-08-04 (月) 09:11:48};
-昇級試験のキル30かアシスト60って選択肢増えたはいいけどどっちも無理じゃね? --  &new{2014-08-04 (月) 04:06:31};
--戦場カメラマン推奨なんじゃない --  &new{2014-08-04 (月) 05:31:08};
-なんか最近やたらと強い准将や佐官に出くわすんだけど。バズFからガトリングの流れがとてもその階級のものに見えない、局地であの動きしてたらきっと1600いけるよあれ --  &new{2014-08-04 (月) 04:14:11};
--准将でもそれくらいは出来るかと。あと野良でも適当にやってれば1700いくよ --  &new{2014-08-04 (月) 07:01:40};
-今日お買い物いくんですが皆さんのおすすめのパッケージ版のゲーム教えてくださいっ! --  &new{2014-08-04 (月) 04:15:51};
--バルドスカイとかどう? --  &new{2014-08-04 (月) 04:32:44};
---確かにロボゲーだし名作だがお買い物でそれを勧めるか・・・いや木主のお買い物がそっち方面なら別にいいんだが --  &new{2014-08-04 (月) 05:30:30};
---やっぱりもう少しエッチじゃないとだめですかね?それならJINKI EXTEND ReVISIONとかどうですかい? --  &new{2014-08-04 (月) 05:39:58};
--まずハードを指定してくれw --  &new{2014-08-04 (月) 05:38:47};
---わしはできればパソコンを指定していただけるとありがたいなぁ --  &new{2014-08-04 (月) 05:45:54};
--レトロゲーム店にしか置いてないがチーターマンとかたけしの挑戦状オススメ --  &new{2014-08-04 (月) 05:59:39};
--ジンキはアカン(戒め) --  &new{2014-08-04 (月) 07:13:31};
--買うのはGTX770辺りを買おうと思ってます。なんかいいFPSとかないですかね? -- [[木主]] &new{2014-08-04 (月) 08:54:48};
--ソロモンの鍵(FC版) --  &new{2014-08-04 (月) 09:11:58};
--サイドストーリズ(小声 --  &new{2014-08-04 (月) 09:27:24};
-明らかなサブアカ多すぎて勝てねぇw立ち回りや武器の切り替え速度おかしいんじゃ~ --  &new{2014-08-04 (月) 04:32:30};
--中将とかだと、ジオンじゃフルボッコ。連邦じゃ待機するだけのチャットゲーだからな。そりゃサブでも使うだろ。もしくはオレみたいにwikiオンラインだ --  &new{2014-08-04 (月) 05:32:10};
-最近フレピクが格闘で調子に乗ってるから、俺も負けじとストンパーで暴れてみたが、思った以上に強い。そして楽しい。新たな遊びを発見しました。 --  &new{2014-08-04 (月) 04:34:09};
-出撃イベで待ち時間長いのは辛そう --  &new{2014-08-04 (月) 04:39:11};
--うむ。後はわかるだろ・・!どういうことになるのか!そしてオレたちが文句たれまくってる意味がな! --  &new{2014-08-04 (月) 04:50:29};
-( ´・ω・`)今ある大規模戦て本拠点を攻撃するのがメインのはずなのに、KDマップ多いよね。エース小隊を呼んでごり押しとか、ドロスみたいに強力な戦艦を呼んで本拠点の砲台を外から一発で壊したりしたい。 --  &new{2014-08-04 (月) 04:56:57};
--その辺は言葉通りに読み過ぎな気もするけどなあ。単に「本拠点を破壊することも出来る戦場」くらいで読み取っておこうよ、その過程にキルデスがあるのは至極尤もだと思うし。他にそれらしいスッキリした名前があるなら別だけど。 --  &new{2014-08-04 (月) 05:37:35};
--イベントはレース歓迎だけどイベントが何も無い時はMS戦がいいな、砂漠はノーセンキューだけど --  &new{2014-08-04 (月) 06:05:47};
-ジオン尉官でやってるけど、もう尉官でさえジオンはボロボロだね。さっき3拠点中2拠点撃破され、もう1拠点もほぼ壊滅状態。連邦将官も階級落としてきてるのかな?? GLAとアレックスでガンガンせめられて、ゲームになってないね --  &new{2014-08-04 (月) 06:05:34};
--連邦中佐だけど連邦のがボロボロよ・・・昨日18戦2勝なのぜ(´・ω・`) --  &new{2014-08-04 (月) 06:06:47};
---佐官はライダー恨め。 --  &new{2014-08-04 (月) 06:08:43};
---連邦大佐だけど全然勝てないよね、よし勝ったと思ってもよく見たら将官戦っていうね… --  &new{2014-08-04 (月) 09:30:15};
---極端なんだよなぁ・・・本来はその中間がどの階級の対決でもあるべきなのに・・・ --  &new{2014-08-04 (月) 09:33:08};
-陣営のゲージ差を機体性能で調整しようという時点で、ゲーム作れない会社なんだなぁと実感するねぇ。プレイヤーに理不尽さを感じさせちゃいけないって鉄則が理解できないみたい。まぁキャラクター販売で食ってきた会社だし、ガンダムと名前つければ何やっても儲かるもんな、レベル低いのはしかたないか。 --  &new{2014-08-04 (月) 06:09:58};
--機体性能で調整?ちゃんと本拠点の防衛力でも調整しようとしたじゃないか --  &new{2014-08-04 (月) 08:49:03};
-そろそろ嫌いなマップを3つお選び下さい、とか嫌いな理由を以下の項目から選びなさい、とかの制限付きの無意味なアンケートじゃなくて、嫌いなマップをすべて挙げてくださいとかガッツリ2000文字以内で問題点をお書き下さいとかのアンケート取ればいいのに。読むのが大変?それは仕事なんだから当たり前、ただの甘えです。 --  &new{2014-08-04 (月) 06:23:48};
--甘えってかコストの問題だろう。何やるにもお金がかかるんだよ。 --  &new{2014-08-04 (月) 06:27:51};
--細かい意見書けたとしても全部読まれる訳じゃないから仕方無いけど3個だけなのはないな --  &new{2014-08-04 (月) 06:29:08};
--単純に意見を聞く気が無いんだと思うよ。聞くようなフリをしてるだけ。 --  &new{2014-08-04 (月) 09:29:25};
-ところで連邦がよほど余裕ぶっこいて無きゃ勝ち確のMAPが目白押しな訳だが、逆にジオンが勝てるMAPって何処よ。 --  &new{2014-08-04 (月) 06:30:00};
--(´・ω・`)君の心の中にあるのさ・・・ --  &new{2014-08-04 (月) 06:35:26};
--レースしかないでしょ。ただし防衛が難しい地形か相手が防衛ガバガバに限る --  &new{2014-08-04 (月) 06:37:47};
--テキコロかな --  &new{2014-08-04 (月) 06:45:16};
---テキコロも将官戦場だと外のジオン側崖上拠点取られたら取り返せずにサンドバッグで終わる試合なんてよくある。やっぱ勝ち目があるとするならレースだろうね。それでいて防衛が少ないことが前提だけど。宇宙なら5分くらいじゃないかな?それ以外は防衛されたら基本連邦有利。 --  &new{2014-08-04 (月) 07:04:21};
--ちゃんと凸補給に参加する人数がいれば勝てるマップ少なくないで?事故率高いから稼げないけど勝てはする --  &new{2014-08-04 (月) 09:53:08};
---凸補給の位置にレーダーあれば連邦は負けないの知ってるからな・・・ --  &new{2014-08-04 (月) 09:55:08};
-4000戦とか5000戦してるジオン尉官が大量にいる戦場に当ったんだけど酷かったわ --  &new{2014-08-04 (月) 07:22:22};
--ちなみに連邦側は50戦もしてないガチ尉官と少佐が半々くらいだった --  &new{2014-08-04 (月) 07:44:41};
---尉官戦場でそれは・・・・・4・5000やってるなら最低左官やれよって話だが・・・・ --  &new{2014-08-04 (月) 07:59:11};
--将官戦場でチビって泣きながら尉官に帰って来たんやな。暖かく迎え入れてやれ。あとオムツも替えてね --  &new{2014-08-04 (月) 09:09:11};
-階級おとしがいなくなるためにはどうすればいいの? --  &new{2014-08-04 (月) 07:59:07};
--尉官はランキング対象外にする --  &new{2014-08-04 (月) 08:00:29};
---これが一番いいと思う --  &new{2014-08-04 (月) 09:25:26};
--佐官と将官マッチング辞めるだけでもかなり減ると思うよ。現状だと少佐でも将官部屋入れられる事あるし、それが嫌で尉官まで落としてる佐官も多い --  &new{2014-08-04 (月) 08:02:42};
--やっぱインターバルとかいうのがダメなんじゃないの?あれって文句言われたからとりあえず対応したみたいな適当な対策だったしなあ。常時判定じゃなくとも、過去数戦のうちランダムで選択された戦績とかで判定とかにすれば狙って落としたり稼いだりはできなくなるね。 --  &new{2014-08-04 (月) 08:07:33};
--試験の連続だと自由に遊べないとかいう理由でインターバルを設けたと思うんだけど、尉官佐官なんてストレス溜まるはずないからいらないんだよな。大将のインターバルが7戦でそこから階級が1つ落ちるたびにインターバルも1つずつ減らしていくくらいでちょうどいいかもしれん --  &new{2014-08-04 (月) 08:21:07};
--まあ、システムで意図的な階級落としを制限したところで、間違いなく人が減るか、ライダーになるかしかないから階級上げたい!と思わせる仕様じゃないと根本の解決にならない。で、普通は実力が伯仲して、自分にとって高度で戦略的に戦えて充実感が得られる戦場へ行くために上位で戦いたいと思うわけだけど両軍でMSに差が出ちゃってる今はそんな気にさらさらならないよね --  &new{2014-08-04 (月) 08:32:22};
--対策自体は簡単だけどそれらをやると接続人数ごっそり減るからできないんじゃね?階級落としする奴なんざ居なくなったほうがいいじゃんと思うかもしれないが運営的には接続人数保つためにも階級落としだろうが居て欲しいって思ってんじゃね?ついでに言うと重課金者が結構多そうなイメージがあるわ --  &new{2014-08-04 (月) 08:33:01};
--もう階級でのマッチングは諦めて戦績によるマッチングに変更するしかないと思う。オンゲってガンオンしかやったことないから分からないんだけど、他のオンラインFPSとかはどんな感じにしてるんだろ? --  &new{2014-08-04 (月) 08:50:12};
---俺がやってたゲームはレベル制が多かったなあ。活躍すると経験値見たいのがたくさん貰えてレベルが上がる。上手いやつとかプレイしまくってる奴は早く上がっていく。…。でも、ガンオンほど多人数じゃないし、ガンオンほど理不尽な性能差はキャラで出ないから、格差マッチでも相手に感心はするけどそこまでうんざりしないし、逆に自分より弱いやつともマッチするからそこそこ活躍もできた。 --  &new{2014-08-04 (月) 09:07:31};
---普通のFPSは階級的な物は武器アンロックに必要な位で重要視されないかな。代わりにKDレートが一定以上だと入れないサーバが有ったりする。ただ、そもそも普通のFPSは遊ぶマップを選んだり、参加者の名前やレート、部隊名を見て参戦を考える事が出来る。連ジのように陣営的な物もなく、必然的に武器やマップも同条件。スタートラインからして違うから、ガンオンとは比較するべきじゃないのかも知れない --  &new{2014-08-04 (月) 09:13:37};
---ガンオンはガチャゲーでFPSは(COOP物もあるけど)対人ゲーだしな --  &new{2014-08-04 (月) 09:21:39};
--階級はランキングで毎週更新。これでいいじゃん --  &new{2014-08-04 (月) 08:51:55};
--ジオンと連邦が対等に戦えるように機体の追加・及びバランス調整、MAPや戦艦などの格差を無くす    つまり不可能 --  &new{2014-08-04 (月) 08:54:04};
--ハイスコアランキングと総合ランキングで各々上から〇人が大将、その下から○人が中将、・・・って感じに階級システム練り直せばええんや。両方入ってる人間は順位良い方を選択で --  &new{2014-08-04 (月) 09:13:11};
--階級落とし専用の戦場をつくるというのはどうだろう。自分以外はすべてNPCで。しかもジオン兵01Aとかという名前でなく、実在する名前にしとく。戦績には反映しない。これなら俺ツエーできるし、誰も傷つかない。 --  &new{2014-08-04 (月) 09:25:31};
--インターバルを『降格免除試験発生時』のみにする。各階級への降格に撃破・襲撃リボンの数で制限を付ける。一般的な水準からあまりにかけ離れた好成績を出したプレイヤーは即昇進するように。また、S勝利時のSランクは獲得ポイントにボーナスが付くようにする……階級による総コスト制限、あるいは高コスト機制限が一番なんだろうけど、これは商売に大きく関わりそうだからなぁ… --  &new{2014-08-04 (月) 09:48:29};
-連邦将官キャラだけどなんでこんなに待ち時間長いんだ?同軍でいいからスタートして欲しい。始まっても人数格差あったりするし、マッチング変わった? --  &new{2014-08-04 (月) 08:03:22};
--格差戦場何度か経験したけど入ったらすでにカウントダウン始まってたな。51対40くらいだった。特別マッチングが混ざるようになったとかかなぁ。 --  &new{2014-08-04 (月) 08:24:26};
--変わったら告知するんじゃね? --  &new{2014-08-04 (月) 09:04:45};
--2ヶ月位前からこうだよ 同軍が極端に少なくなって時間かかるようになった その上、将官の数がジオンより10人以上多い格差戦場ばっかりだからジオンから連邦へのライダーが増えて更にマッチングが長くなる悪循環 --  &new{2014-08-04 (月) 10:00:53};
-ランキング報酬とインターバルを将官だけにすればすべてが丸く収まると思うんだけど。将官=ガチ、佐官=エンジョイ、尉官=チュートリアルなんだから、ランキング報酬はジオンなら将官でいるだけでほぼ報酬もらえる(人数が少ないから)様になるし、初心者狩りで楽に稼いでる奴に報酬を出さなくてすむ。インターバルが無くなれば低階級維持の手間>うまみになるから、初心者狩りはいなくならないまでも減る。運営に要望出したけど華麗にスルー --  &new{2014-08-04 (月) 08:21:25};
--最早報酬の問題ではないと思う。いくら報酬が良くても毎回蹂躙されるだけのゲームをやりたいか?そこまでいったらもう作業ゲーだよ。報酬欲しいけど連邦将官の接待面倒な人達は、ペナルティ退出しない程度に動かしながら、さっさと負けて終わんねーかなって放置するだけだと思う。 --  &new{2014-08-04 (月) 08:50:29};
--正直将官クラスの階級落としになるとDXもマスチケもそれほど必要性を感じてないだろう。高レート尉官狩りなんて、DX機体x4とか、ガチ機体の特性5編成とかザラじゃん?階級を落としてDXチケを稼いだ結果と言うより、ガチデッキを作っても遊べないから階級を落としたと考えるほうが正しい --  &new{2014-08-04 (月) 09:21:14};
---互角に近い試合が出来ないバランスだから、何やってもしょうがないって事か --  &new{2014-08-04 (月) 09:29:38};
-一年半地道にジオンメインで頑張って来て、部隊も100位以内常連になったかと思えば、急速に皆が去って行く。つか俺も連邦行こうか、でも初めからはメンドイ…の葛藤  半年後には誰も居なくなりそう --  &new{2014-08-04 (月) 08:25:22};
-一年半地道にジオンメインで頑張って来て、部隊も100位以内常連になったかと思えば、急速に皆が去って行く。つか俺も連邦行こうか、でも初めからはメンドイ…の葛藤  半年後には誰も居なくなりそう --  &new{2014-08-04 (月) 08:25:23};
--連邦行ったっておんなじだよ。立場が逆になるだけで面白くない。ただ勝てれば楽しいなら階級落とせばいいよ。過去最悪のバランス。どっちの陣営やっても楽しくないのはさすがに引退考える。 --  &new{2014-08-04 (月) 08:29:34};
---今の連邦は接待されてる感があって面白くない。ジオンは接待させられてる感があって面白くない。昔みたいにガンダムガーゲルググガーって騒ぎたいよ。 --  &new{2014-08-04 (月) 09:03:14};
--低階級連邦はジオンの接待だから変わらんと思うで?課金する気と小隊組んでくれる将官が知り合いにいるなら別だけど --  &new{2014-08-04 (月) 10:26:46};
-「降格」をなくせば良い。一度でも准将になったら永久に大佐になれないようにすべきだろ --  &new{2014-08-04 (月) 08:27:23};
--( ´・ω・`)確実に今よりも放置が増えるね。 --  &new{2014-08-04 (月) 08:34:44};
--そして連邦は階級を落とすことが出来ず、ジオンはいなくなり連邦オンラインになりましたとさ --  &new{2014-08-04 (月) 08:55:01};
-強襲BZF不要論が割と話にあがるがシュツか万BZくらいでしか転倒取れないアレックス見てるとなくなったらどうしようもなくなりそうな気がする --  &new{2014-08-04 (月) 08:27:55};
--アレックスとケンプを廃止すればいいよ --  &new{2014-08-04 (月) 08:29:26};
---GLA「お、そうだな」 --  &new{2014-08-04 (月) 08:32:46};
---貴様はそのアーマーを脱いで貰おうか --  &new{2014-08-04 (月) 08:33:56};
---スタンダートアーマー「呼ばれた気がした」アサルトアーマー「HRは無いがミサイルとガトスマは同じ物だぞ」 --  &new{2014-08-04 (月) 10:02:48};
--BZF不要論は7000バズの話じゃないの?直撃でも転ばないアレいるし。こかすのは諦めるか万バズシュツ持ちにまかせて削り殺せって事でしょー。 --  &new{2014-08-04 (月) 08:39:32};
--バランスMAXで200位にすりゃいいよ。 --  &new{2014-08-04 (月) 09:06:10};
--ドム系も最近ロケシュBZFじゃ転倒しない奴ばっかになったなぁ・・・。もう転倒システム無くせばええんや(提案) --  &new{2014-08-04 (月) 09:11:02};
--一番壊れはアレだろ。まず飛びながら万BZ。8割残ってるケンプが建物に隠れてるとカスダメで溶ける。逆にケンプでアレやっつけるには2丁BZか万BZの後シュツの追撃が必須。積載オバケだから怯んでる間に連続で当てなきゃどもならん。さらにアレはインチキスペックのガトシまである。宇宙なんかケンプ3アレ10くらい強さ違う --  &new{2014-08-04 (月) 09:13:53};
---ケンプ2体でアレに負ける雑魚を見たこと無いな・・4:5か良くて7:10ぐらいじゃね --  &new{2014-08-04 (月) 09:15:30};
---宇宙全部レースマップなんだからケンプの圧勝やろ、宇宙でMS戦するならアレよりGLAのが強いし --  &new{2014-08-04 (月) 10:05:59};
--それは『機動力が他より優れている強襲機に、相手を転倒させられる(ほぼ致命的と言っていい強力さの)火力を持たせると他の機種とのバランスが取れない』っていう主張でしょ。一理あると思う。今の強襲機って『高機動、高火力、高バランス』だし。個人的には火力よりもバランス下げるべきと思うけど --  &new{2014-08-04 (月) 09:16:49};
--アレのBZFを後期BZFにするだけで相当マイルドになると思う。とにかくあのバランスに万バズはまずい。 --  &new{2014-08-04 (月) 09:24:32};
---もしくはFBZをシュツと同じ補給不可(ドムも同様)にして威力7000のBBZ追加 --  &new{2014-08-04 (月) 09:52:15};
--まあ、アレックスは万バズ持ってるのにこれと言った弱点ないからなぁ・・・ --  &new{2014-08-04 (月) 09:41:05};
--CBZ+ロケシュ5で余裕だろ --  &new{2014-08-04 (月) 09:58:06};
-GLAや重撃乗っても最下位周辺だからネタで格闘系しか持たないで戦場行ったら全くスコアとか撃破数が変わらなかった・・・もうこのまま行こうかなって思い始めてる --  &new{2014-08-04 (月) 09:18:19};
--大丈夫、そのうちだんだんとGLAの方が稼げるなって感じになってくるよ --  &new{2014-08-04 (月) 09:30:08};
--慣れない内は開けた所やアレックスの後ろでとにかく飛び続けるのが大事よGLAは、狭い所に突っ込んでもそこはジオン機や敵のアレックスが得意な場所だから万が一逃げられたとしても追っちゃ駄目よ、追撃は味方のアレックスに任せなさい --  &new{2014-08-04 (月) 09:56:37};
-運営の工作員が工作ウザいけど、連優遇はGLAアレ来る前サービス開始からずっとだろ。砲台、戦艦、エース、マップ、スリム機体、連優遇の証拠検証動画がいくらでもあがってるからコレ言われると屁理屈の一つも言えないで黙る。この糞みたいな運営プロパガンダ工作もユーザーの信用を一気に失いゲームを1年そこらで過疎らせた原因。弱体しといて強い強いウソ吹くんだからはっきり言って物凄く印象悪い。 --  &new{2014-08-04 (月) 09:23:01};
--作文の評価を上げるために、もう少し文章は綺麗にまとめましょう。 --  &new{2014-08-04 (月) 09:47:01};
--(´・ω・`)あなた運営に踊らされすぎよー --  &new{2014-08-04 (月) 09:47:50};
--プロパガンダって言ってみたかったんだぁ --  &new{2014-08-04 (月) 10:32:47};
-インターバル回数を階級ごとに変えていけばいいのにな・・・尉官まで0で、少佐から1回ずつ上がって言って大将で今と同じ7回になるって感じ。 --  &new{2014-08-04 (月) 09:50:22};
-自分、現状がゲーム成立の最低ラインだと思うんよ。これ以上接続人数下がるとマッチングが成り立たず、マッチング階級幅増→虐殺されて人数減少のループに入る。ヘタすると10月前に大将vs少佐のマッチングが来るわ --  &new{2014-08-04 (月) 09:51:24};
--現在でも将官数が40VS20なんて戦場がごろごろあるしな。本当にやばいラインだ --  &new{2014-08-04 (月) 09:54:09};
--10vs10 20vs20 ぐらいマップ作って部屋制に移行すればまだ1年から2年はもつだろうに。51vs51にこだわる意味がわからない。 --  &new{2014-08-04 (月) 10:08:51};
---部屋制の話がやたらと出るようになったが、部屋制になったらたぶん一気に過疎って終わる。ここを見ている限り、階級ごとの感覚の違いがすご過ぎて、ある程度ちゃんと遊びたいけどぼっちな人は、遊ぶことすらままならなくなる。良くも悪くも人と関わらない、余計なことを考えなくていいところが魅力なわけで、長く続いたその状態を今更変えても遅いし逆効果。 --  &new{2014-08-04 (月) 10:23:19};
--ナンカン「おかしいな…ゲージは五月よりバランス取れてるのに接続数の減少が止まらない…しかも優勢な側が減り続けているぞ、何故だ」今こんな感じやろ --  &new{2014-08-04 (月) 10:09:30};
--いやもう冗談抜きで。次の一斉出撃イベント中に連邦将官が「マッチングおせぇ」と騒ぐ→大将~中佐でマッチング→虐殺に嫌気が差してイベント終了後のジオン中佐以上激減→再度緩和とかバカな流れが起きるからな?この運営だと。そうなりゃ年内サービス終了だわ -- [[木主]] &new{2014-08-04 (月) 10:10:57};
--長い目で見れば確実に機体調整したほうがいいのにowabi乞食のせいで詰んでる --  &new{2014-08-04 (月) 10:11:29};
---OWABI乞食が大量発生するような課金体制取ってしまったのが敗因だな・・・ --  &new{2014-08-04 (月) 10:16:48};
---現金払い戻す訳も無しさっさとチケット配って弄ればいいだろ --  &new{2014-08-04 (月) 10:19:08};
---「OWABI配ったら機会損失するからやだやだー」って言うならOWABI配っても収益には殆ど影響しない収入源を開拓すればいいものを --  &new{2014-08-04 (月) 10:23:52};
---現状を引き伸ばす方がよっぽど機会損失してるだろうに --  &new{2014-08-04 (月) 10:25:45};
---丸山のときからそうでしょ目先の利益だけ求めて長い目ってのが存在しない。 --  &new{2014-08-04 (月) 10:29:39};
---バンナム発って時点でそうでしょ。ブランド力を利用して目先の利益だけ求めて、長い目ってのry。 --  &new{2014-08-04 (月) 10:44:10};
--将官数の差が10人くらいならマシな戦場に思えてくる不思議な状態。ジオン側が将官数で連邦を上回るのここしばらく見てないな… --  &new{2014-08-04 (月) 10:14:02};
--そのうちジオン側平均階級が曹長(中身は元将官)とかの時代が…来る前に終わるなw --  &new{2014-08-04 (月) 10:34:57};
--もう戦略とかないんだよね セオリー出来上がってしまってるしMS戦ばかりで緊張感もない ダラダラ戦って当然の如く負ける --  &new{2014-08-04 (月) 10:38:18};
--○山も大概ksだと思っていたが、ナンカンと比べるとマシだったんだなと思い知らされたわw MAPバグとかは糞ゲー生産会社バンナムだからわかるが、機体調整なんかも無茶苦茶すぎて全てが糞。バランス調整ができないなら全ミラーにしろよと言いたい。 --  &new{2014-08-04 (月) 10:45:32};
-ガンダムオンラインの漫画のやつらがもし現実のガンオンをやったら --  &new{2014-08-04 (月) 10:26:39};
--「なにこれ!?超クソゲーじゃん!」 --  &new{2014-08-04 (月) 10:29:21};
--なにこれクソゲーじゃん! --  &new{2014-08-04 (月) 10:29:26};
--まずおっさんがガンオンをダウンロードして大規模戦で出撃しケンプにぶちのめされキレて即効課金、外れしか引けずさらにキレて引退 --  &new{2014-08-04 (月) 10:29:39};
--おっさんはそのままだな、きっと --  &new{2014-08-04 (月) 10:30:07};
--全員がガンダムをここまで貶めるゲームがあったのかと驚嘆してアンインストールしてハッピーエンド --  &new{2014-08-04 (月) 10:30:48};
--次に公国の死神が階級おとしのクズと化して使用機体はグフではなくフルマスイフリート四機 --  &new{2014-08-04 (月) 10:31:20};
--アレックスのガキが左官で止まってる --  &new{2014-08-04 (月) 10:32:20};
--やっぱ店長のチャーハン最高っすね(意味深 --  &new{2014-08-04 (月) 10:33:36};
---なんでここだけガンオンと関係ないんだよww --  &new{2014-08-04 (月) 10:35:25};
--そして一番書きたかったことだがネカマのキモヲタに妻はおらず、クランに入ったはいいが、全員男 --  &new{2014-08-04 (月) 10:33:52};
---でもってオフ会で・・・アーッ --  &new{2014-08-04 (月) 10:35:42};
--おっぱいくっ付ける場面から百合展開 そしたらコミックス絶対買います --  &new{2014-08-04 (月) 10:39:03};
-階級落としが増えすぎてどの階級の戦場もヤバイな…。統合整備計画(2回目)はまだか。OWABI渋ってる場合じゃねえぞ --  &new{2014-08-04 (月) 10:29:36};
--たまに尉官の戦績見たら吹くことあるよなwおまえ将官だろって --  &new{2014-08-04 (月) 10:37:27};
---リボン見りゃ一目瞭然だよね。対策するのそんなに難しくないと思うんだけどなぁ --  &new{2014-08-04 (月) 10:45:57};
---実際対策その物は簡単だと思うよマジで、ただメリットよりデメリットの方がでかいからやりたくないだけで --  &new{2014-08-04 (月) 10:47:52};
---↑デメリット:運営がプライベートで連邦将官無双できなくなる 正直この程度のレベルだと思う今の運営 「戦力ゲージがずっと連邦将官圧倒、大佐拮抗、連邦中佐以下大きく負け越し」「このバランスが大きく変化したことはありません」(つまりグフカスオンライン時代ですら変わったことがない、サービス開始からずっと) これ認識したうえで放置だぜ?メリットデメリットじゃなく「わざと」でしょ --  &new{2014-08-04 (月) 10:51:14};
---・・・え?運営がプライベートでガンオンやってるマジで思ってるの? --  &new{2014-08-04 (月) 10:56:12};
---↑そういうレベル、ってことね 連邦全体を優遇というよりも将官だけ圧倒的な状態を作り出し維持したいようにしか見えないし、プライベートで~はただの例えだが、何かしらそうしたい「理由」があるのは明白でしょ? そうじゃなきゃこのバランスを承知で維持することとあらゆる連邦優遇設備の説明がつかん バカなだけじゃ起こらん --  &new{2014-08-04 (月) 10:59:45};
---やってるって書いてたぞ、上の奴みたいな思考はしてないだろうが --  &new{2014-08-04 (月) 11:00:32};
--連邦側は連邦側で、マッチングが常時格差である意味上の階級になればなるほど自動的に階級落とし戦場並の難易度で戦える状態になってるだけだしな…上も下も狂ってる --  &new{2014-08-04 (月) 10:47:47};
---今のマッチング仕様と昇格試験は、大佐の混じる戦場で上位を目指さないと行けない尉官と大将の混じる戦場で上位を目指さないといけない准・少将が一番ハードモードだよな --  &new{2014-08-04 (月) 10:53:12};
--階級落としは機体調整でなく仕様変更しか無いだろうな。むしろ機体調整は連邦将官圧勝問題の方で必要・・・両方同時にやらないとジオン軍消滅待ったなしw --  &new{2014-08-04 (月) 10:49:26};
--例えば、ランクがある一定以上行ったら尉官以下には落とせないとか、撃破リボンの平均がある一定以上だったら佐官以下には落とせないとか… --  &new{2014-08-04 (月) 10:49:48};
---そういうことすると連邦機体弱くしなきゃいけない、その他優遇もばれちゃってる、だから階級ごとで勝率違うから一律調整できないんです><って言い訳のために現状が必要 連邦のため、じゃなく何か別の理由で連邦将官だけ勝たせる必要があるんでしょ 連邦のためなら低階級を救うよね --  &new{2014-08-04 (月) 10:53:21};
---低階級を救うにはまず腕がありMS資産もあるジオンプレイヤーをドンドン高階級に放り込むしかないんだよね --  &new{2014-08-04 (月) 10:55:37};
---↑それするには機体バランス調整が必要、そしてそれが嫌なんだろうな --  &new{2014-08-04 (月) 11:00:15};
---将官戦場でジオンがまともに戦える環境を作らないと、高階級でなくドンドン引退に向かうだけだろうw運営が調整する気があるなら、降格キャップとジオン機体強化の同時しかない --  &new{2014-08-04 (月) 11:02:37};
--SG調整は結果的にはいい上方修正で終わってるわけだし、OWABI勢に恐れずにバンバン統合整備計画してほしいんだよなぁ --  &new{2014-08-04 (月) 10:50:59};
-まだ運営は0083アップデートという一大集金チャンスがあるがそこまで持たせる気なのかね? --  &new{2014-08-04 (月) 11:00:57};
-一度、金の事を考えるのを止めて、ユーザーに楽しく遊んでもらう事を重視してみてはどうだろうか。そうしたら結果としてお金もついてくると思うんだけど…。 --  &new{2014-08-04 (月) 11:01:46};


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