Comments/雑談掲示板Vol36 のバックアップの現在との差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-限界行ったみたいなんで新しいページ作りました。掲示板は大切にねっ☆ --  &new{2013-05-11 (土) 19:01:57};
--よくやった!貴様は2階級特進だ! --  &new{2013-05-11 (土) 19:04:00};
---それ殉しょ・・・い、いえ、なんでもないであります! --  &new{2013-05-11 (土) 19:05:51};
--おつ、最後の木写しておく --  &new{2013-05-11 (土) 19:04:46};
--結局、遅かれ早かれこんな悲しみだけが広がって、掲示板を押し潰すのだ。 --  &new{2013-05-11 (土) 19:04:48};
---だから、掲示板に人の心の光を見せなけりゃならないんだろ! --  &new{2013-05-11 (土) 19:05:34};
---雑談掲示板は伊達じゃない! --  &new{2013-05-11 (土) 19:06:43};
---貴様こそ、掲示板を無駄に消耗していると、なんで気がつかん! --  &new{2013-05-11 (土) 19:07:38};
---たかが掲示板のコメントぐらい、ガンダムで押し出してやる --  &new{2013-05-11 (土) 19:07:49};
---You belong to me さよなら言えなくて♪ --  &new{2013-05-11 (土) 19:10:17};
---「父さぁ~ん!!」 --  &new{2013-05-11 (土) 19:51:41};
---いつまでも  抱き締めたかった♪ --  &new{2013-05-11 (土) 19:51:57};
---「父さぁ~ん!!!」 --  &new{2013-05-11 (土) 19:54:08};
---I belong to me 張り裂けそうになる♪ --  &new{2013-05-11 (土) 19:58:15};
//--ミス、愚かな僕を撃て --  &new{2013-05-11 (土) 19:58:52};
---You can change your future.闇の向こう。 --  &new{2013-05-11 (土) 20:00:40};
---We can share the happiness 捜してゆく♪ --  &new{2013-05-11 (土) 20:05:17};
---「チェーンかやったのは!!」 --  &new{2013-05-11 (土) 21:45:40};
---「父さァァァぁぁぁぁぁぁぁんぇ!!」 --  &new{2013-05-11 (土) 21:46:20};
-お前らいつまでこのクソゲー続けるの? --  &new{2013-05-11 (土) 19:08:42};
--じゃあ、いつ糞ゲーから卒業するか? --  &new{2013-05-11 (土) 19:09:17};
---明日から! --  &new{2013-05-11 (土) 19:13:55};
---そして、その翌日にコンニチハw --  &new{2013-05-11 (土) 19:16:43};
---今でしょ! --  &new{2013-05-11 (土) 19:37:04};
-わかったぞ!!来月のDXガシャは連邦が「水中を駆れ!」でジム・スループとフィッシュ・アイ ジオンは「河を渡って木立を抜けて」でズゴックEとケンプファー 再来月は多分マップ「サイド7orグラナダ」実装でDXガシャは連邦が「V作戦 本格始動!or広大な宇宙へ進出せよ!(広大な空へ進出せよ!)」でガンキャノンとガンダムor強襲型ガンタンク ジオンは「総合整備計画 本格始動!or宇宙人類の宇宙を守れ!(スペースノイドの空を守れ!)」でリック・ドムⅡorゲルググとゲルググJorリック・ドムだろ --  &new{2013-05-11 (土) 19:10:09};
--ジム・スループなんていたんだな。しらなかったよ。 --  &new{2013-05-11 (土) 19:12:26};
---ジムスループってアクアジムが開発される前の機体じゃなかったか? --  &new{2013-05-11 (土) 23:54:36};
--ジオン側が(当たり判定で)悲しみを負いそうだ --  &new{2013-05-11 (土) 19:13:52};
--水中の支配者E --  &new{2013-05-11 (土) 19:14:32};
-やっぱ、漢はロマンを求めなければ。某ビルダーみたく、陸ガンにダブルハンマーさせて出撃(積載やばそうだがw)。それを受け止めるGOGG!クローとハンマーの泥臭くアツい攻防してみたい。 反吐六サンには、無理だろうけど…夢ぐらい、見てもイイだろ?あれ、目から汗が… --  &new{2013-05-11 (土) 19:13:53};
--このゲームも某ビルダーみたいにもっと自由にロマンを求めれる仕様がよかった --  &new{2013-05-11 (土) 19:53:41};
---某ビルダーは配列検索さえ対策してくれたらあと10年は戦えた --  &new{2013-05-11 (土) 21:41:35};
---うん、枝主の意見は同意できる。ボダブレに対して差別化というか・・・オリジナリティ出す為に、原作要素とかロマン&戦えるネタとか取り入れれば、良い味が出せたのになあ・・・。原作が良いものなだけに、現状のあり様が非常に残念でならない(嘆き) -- [[木主]] &new{2013-05-12 (日) 01:01:08};
-もう聞き飽きたかもしれないけど、ガシャの確率もう少し上げてもいいんじゃないかと思うわ、当たり設計図が出ないのはいいとして、ハズレ設計図・レンタル機体が二三個の時とかなんなのだ --  &new{2013-05-11 (土) 19:22:02};
--虹枠でスプレー、エンブレムも大概にしてほしいね。後はほしい機体のレンタルってのも殺意が沸く。 --  &new{2013-05-11 (土) 19:25:11};
---ガシャン ガララララ→ビキィン→ガコン→レ ン タ ル 機 体 --  &new{2013-05-11 (土) 19:28:45};
---クッソワロタわ~www あと w×4=NGワードなんだねw --  &new{2013-05-11 (土) 19:57:35};
---前はDXガチャ券とかマスチケとか当たったら「まぁこれなら当たりかなぁ・・・レンタルよりは・・・」とか思ってたけど、この前の不具合で公開されたガチャの品目で、その二つが「当たりの金設計図と同じ枚数(=同じ確率)」だったと言うのを知ってから・・・。この二つばかり引き当てて金図を未だに一度も出したことの無い自分の悪運と運営を恨んだ --  &new{2013-05-11 (土) 21:04:19};
--課金額と接続数が大幅に減ってきたら、そのうち確率上がると思うよ。 --  &new{2013-05-11 (土) 21:03:41};
--一回だけ11連回したら5個レンタルでもう絶対課金しねえって思ったわw --  &new{2013-05-11 (土) 21:20:13};
--どう考えても、レンタル機体はハズレだよな。 --  &new{2013-05-11 (Sat) 21:35:43};
---機体半改造、武器無改造、装備選択不可、使うと売却額下がる、特殊カラーがあるはずが初期機体くらいしか実装されていない、レンタルザク1だとコンカス特性に格闘P装備とか実に玄人好み。ぱっと思いついただけでもこんな感じ。 --  &new{2013-05-11 (土) 22:58:35};
---ガチャでは出さず、ショップで半値で売ってくれるならいいんだけどね。 --  &new{2013-05-11 (土) 23:31:06};
---借りてるだけなんだから、壊したら弁償だよ。 --  &new{2013-05-11 (Sat) 23:42:16};
---ショップで糞ラインナップで17500GPとか正気を疑うレベル。ミス以外で買った人いるのかね。しかもプレゼントなんてボタンあるけどさ、これ実装されても即換金以外どうしろと。プレゼントは売れません^^とかだと倉庫圧迫するし、嫌がらせにはぴったりだがw --  &new{2013-05-11 (土) 23:43:03};
-ジオンのまともな機体はゲルググ、アクト、グフカス、FS、ゾックぐらいでその他全てゴッグだとかグフだとかいう産廃 --  &new{2013-05-11 (土) 19:24:40};
--ゾッ・・・え?ゾッ・・・? --  &new{2013-05-11 (土) 19:25:12};
---貴様 我が神を愚弄するか --  &new{2013-05-11 (土) 19:28:54};
---ゾックは局地的に強いだろ、局地的には --  &new{2013-05-11 (土) 19:29:03};
---良い機体だけど、神とかマスコットって言われてる時点でまとも機体ではないだろ・・・ --  &new{2013-05-11 (土) 19:29:50};
---裁きを受けよ! --  &new{2013-05-11 (土) 19:33:59};
--寒冷地ドムは? --  &new{2013-05-11 (土) 19:31:25};
--グフとアッガイ、ギガンを愛する民をお前は怒らせた。 --  &new{2013-05-11 (土) 19:31:33};
---ギガンはまだしも前2つはゴミ、アッ害もマラぽい卑猥な感じはゆるせるんだがもうちょい可愛くしてほしかった --  &new{2013-05-11 (土) 19:33:08};
---グフはFバズ持ってるから強いって誰かがいってた --  &new{2013-05-11 (土) 19:35:24};
---銀グフ --  &new{2013-05-11 (土) 19:44:21};
---銀設計図はMSにあらず、当てろ --  &new{2013-05-11 (土) 19:46:24};
---連邦だと標準装備のFバズ持ってるから強いってのが泣けるな。 --  &new{2013-05-11 (土) 19:48:39};
---盾外し推奨のグフさん --  &new{2013-05-11 (土) 19:49:18};
---銀グフは足回りが落ちて硬いLAちゃんだと思って使えよ --  &new{2013-05-11 (土) 19:59:00};
---910の盾と標準的なHPとそこそこの運動性で240コストなんだから弱点がないと問題だがな --  &new{2013-05-11 (土) 20:02:44};
---それジム・・・おっとすまない無粋だったか --  &new{2013-05-11 (土) 20:03:18};
---低コスト機は低コスト機なりのメリットがもっとあるといいんだけどなあ --  &new{2013-05-11 (土) 20:04:38};
---低コストのメリットって再出はやくてコスト食わないだけで十分じゃね?高コスト機とそこまで大きな武装の差はないし。 --  &new{2013-05-11 (土) 20:07:14};
---低コスト機は、デッキの再出合わせ目的になりがちだよな。ゲルググ、グフカス、ゲルググ、グフorF型とかな。 --  &new{2013-05-11 (土) 20:09:59};
---銀グフは容量と積載の低いFSだから、、、 --  &new{2013-05-11 (土) 20:36:12};
---低コストのWDと寒ジムって化物いるのにグフ如きザコでネガるポークいるうん? --  &new{2013-05-11 (土) 21:11:27};
--北極基地に遮蔽物増えて、ハイゴッグではしゃぎ回ってる俺みたいなのだって居るんだぞ!! --  &new{2013-05-11 (土) 20:58:24};
--アクトは産廃だろうが --  &new{2013-05-11 (土) 21:47:54};
---万年尉官様は黙ってて --  &new{2013-05-11 (土) 22:54:17};
--アクトザクって使えるのか?戦場でまったくと言っていいほど見ないけど。 --  &new{2013-05-11 (土) 23:59:11};
---アップデートまで弱かったからDXガシャコンの時に買う人がいなかった。今はガシャコンにもいないので使う人は限られてくる。 --  &new{2013-05-12 (日) 01:07:01};
-展開が速いね --  &new{2013-05-11 (土) 19:28:52};
--ブライト「展開薄いぞ!なにやってんの!!」 --  &new{2013-05-11 (土) 20:07:10};
---うまい --  &new{2013-05-11 (土) 21:04:24};
-ドラメス始めるなら今でしょ! --  &new{2013-05-11 (土) 19:36:09};
-へたに特色出そうとしてまともにバランスとれないなら両軍同じ武装の機体同時放出にしろよって思うのは私だけでしょうか --  &new{2013-05-11 (土) 19:47:27};
--ヒートサーベルとビームサーベルの判定は同じにしてほしいわ --  &new{2013-05-11 (土) 19:50:28};
--運営的には、両軍を行ったり来たりしてほしいからたぶん無理 --  &new{2013-05-11 (土) 19:51:32};
-「諸君の愛してくれた丸山は死んだ!!なぜかぁ!!」 --  &new{2013-05-11 (土) 19:55:56};
--金に目が眩んだからさ・・・・・・ --  &new{2013-05-11 (土) 19:58:39};
--丸山「皆が私を求めている・・・!!ならば何度でも蘇るさ!!」 --  &new{2013-05-11 (土) 20:02:05};
--これが・・敵!? --  &new{2013-05-11 (土) 20:03:37};
--「見ろ!!人がゴミのようだ!!」 --  &new{2013-05-11 (土) 20:06:04};
--一瞬たりとも愛してねぇから! --  &new{2013-05-11 (土) 20:20:01};
--むしろガンダムを愚弄する我等の敵だろ --  &new{2013-05-11 (土) 21:18:04};
--丸山「私の本当の名はロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ。真に宇宙世紀を支配するロリコンだ。」」 --  &new{2013-05-11 (土) 21:51:00};
--クワトロ「冗談ではない!!世界のロリは私が責任もって保護する!!」 --  &new{2013-05-11 (土) 21:54:06};
-ガシャの確率とかどうでも良いんで、とにかく機体もしくは開発素材のアカウント間の移動を可能にして欲しい。なんでダメなの?ようわからん --  &new{2013-05-11 (土) 20:05:53};
--RMT、複垢対策ができないから --  &new{2013-05-11 (土) 20:07:11};
---要するに、運営はRMTによってユーザー間のトラブルが生じるのがめんどくさいため、規約で禁止しちゃってるってことかね --  &new{2013-05-11 (土) 20:17:49};
---ちがうだろ・・・ --  &new{2013-05-11 (土) 20:20:30};
---ユーザー間のトラブル発生が嫌→間違い
トラブル(詐欺)が裁判沙汰になって、それに巻き込まれるのが嫌→正解 --  &new{2013-05-11 (土) 20:31:08};
--業者が沸くからダメ。 --  &new{2013-05-11 (土) 20:07:34};
---業者が湧いてもいいじゃん。DXで出そうとしている機体に自分が一体いくら突っ込むことになるかも分からんってのがすごいイヤ。業者でもヤフオクでも良いから、とにかく一定の金額が明示されていた方が納得がいく --  &new{2013-05-11 (土) 20:21:22};
---バンナムが儲からなくなるから駄目。 --  &new{2013-05-11 (土) 20:28:34};
--それだと課金量下がっちゃうだろ!! --  &new{2013-05-11 (土) 20:08:41};
---やっぱそれかな? --  &new{2013-05-11 (土) 20:22:51};
--せめてアカウント内のアイテム移動はさせて欲しい。っていうか、もういっそサーバー統合して欲しい。 --  &new{2013-05-11 (土) 20:22:58};
---OWABIが4倍になるわけですね、わかります。 --  &new{2013-05-11 (土) 20:37:55};
---そういや同一アカウント内ならRTMや業者に関するトラブルは皆無なはずなのに、なんでできないんだろうな?勘ぐると2つのサーバーでDXを回させて儲けようとしているようにしか見えないわけだが・・・ --  &new{2013-05-11 (土) 20:43:17};
---1アカウント内全キャラに課金してくれる人の課金額が1/4になっちゃうでしょ!そんなのをバンナムが手放すわけじゃないですか。 --  &new{2013-05-11 (土) 21:02:08};
---あんまりネトゲやってないけど、それが出来るネトゲって今んとこ見た事無い。誰かに渡す→違うキャラに返してもらうとかで擬似的に出来るのなら見た事あるけど --  &new{2013-05-11 (土) 21:02:33};
---MMOですらあんま見ないもんなぁ・・・ --  &new{2013-05-11 (土) 21:15:10};
---他のゲームだと同じ垢でも鯖別なら課金も別みたいなゲームもあるから、このゲームそこだけは良心的だなと思ったんだけど --  &new{2013-05-11 (土) 21:18:43};
--アカウントは2個以上使えないんだから、移動できなくても問題ないでしょ。まさか利用規約違反してるんじゃないよね。 --  &new{2013-05-11 (Sat) 21:33:02};
--同アカウントでアイテム移動できたらサーバーが二つある意味が全然ないじゃん。各サーバーのつながりをなくすことで処理を軽くしてると思うから全サーバーでデータ共有とかしたらすさまじく重くなるんじゃない? --  &new{2013-05-11 (土) 21:34:59};
-どうせ来月実装されるかもしれないズゴックEもどうせ当たり判定と変わり映えのしない武装で「選ばれしもの」のEなんだろうなぁと思うと涙が止まらない --  &new{2013-05-11 (土) 20:13:32};
--両手からメカ粒子砲打ってくれるぐらいないと無理だろうな --  &new{2013-05-11 (土) 20:15:11};
--CBR装備で出るよ --  &new{2013-05-11 (土) 20:27:31};
--アッガイ・ゴッグ・ズゴック・ハイゴッグみんな揃ってメガ粒子・格闘・劣化版ミサイルだからな ハイゴッグは重撃にしてサブを120mmにするべきだった ミサイルもこっちだけ射程外になる酷い有様 --  &new{2013-05-11 (土) 20:36:01};
---ハイゴッグさんは高機動高対拠点火力紙装甲の強襲でいいのよ。でもアッガイたんは重撃か支援にですね、、、 --  &new{2013-05-11 (土) 20:39:03};
---メガ粒子砲、バルカン、腕ミサイル。アクトより重撃っぽい装備なのに強襲 --  &new{2013-05-11 (土) 20:41:59};
---だってポケ戦で120mmマシ使ってないんだもんよ --  &new{2013-05-11 (土) 20:57:04};
--ジュアッグさえ・・・ジュアッグさえこれば・・・ --  &new{2013-05-11 (土) 20:50:52};
---オッゴロケポが地上で撃ち放題な機体になるんだろうな。狂った機体の予感に胸熱なのか産廃の予感に胸圧なのか --  &new{2013-05-11 (土) 21:39:38};
--産廃の支配者 --  &new{2013-05-11 (土) 21:13:48};
--機体性能もそんな大したもんではないが、武器開発はほとんど進歩しないな… --  &new{2013-05-11 (土) 21:32:02};
--アクションキーで全アーマーパージ!生身で戦えます --  &new{2013-05-11 (土) 21:45:09};
-来月のラインナップはザクマリナーとタコザクと予想 --  &new{2013-05-11 (土) 21:25:36};
--なぜジオンの数ある水中MSを押しのけてそいつら出てきたwww --  &new{2013-05-11 (土) 21:43:15};
--まさかと思うが、タコザクって名前から水中MSと思ってないよな? --  &new{2013-05-11 (土) 21:52:14};
--いやアッグガイだな。 --  &new{2013-05-11 (土) 22:51:31};
--いやゾゴックだな --  &new{2013-05-12 (日) 02:03:17};
---UCの装備で実装されたらむねあつだな --  &new{2013-05-12 (日) 06:34:14};
--いやいやアッグガイだな。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:18:06};
-連邦は(ジオンに比べて)当たり判定が小さめだから装甲低め ジオンは当たり判定が大きめだから装甲高め 盾持ちの機体も装甲低めにしとけば、それなりにバランス取れたんじゃないかと思う、というか盾持ちと盾無しの装甲が大体同じってダメだろ --  &new{2013-05-11 (土) 21:48:01};
--LA「・・・・。」 --  &new{2013-05-11 (土) 21:54:55};
---盾持ちだから更に装甲下げるか(マジキチスマイル) --  &new{2013-05-11 (土) 21:57:01};
---ブースト使うと耐え切れず自爆-3がつくんですね。わかります --  &new{2013-05-11 (土) 21:58:28};
---アクアジム「よぉッ!(にっこり)」 --  &new{2013-05-11 (土) 23:17:41};
--じゃあゴッグに盾装備させるか!それで万事オッケーじゃね? 俺天才^^ --  &new{2013-05-11 (土) 22:07:59};
---シールド(ゾック) --  &new{2013-05-11 (土) 22:11:18};
---おい!お前それ盾と間違えてアッガイの頭持ってるぞ!! --  &new{2013-05-11 (土) 22:13:34};
---ハイゴにも盾が付くんですか?^^ --  &new{2013-05-11 (土) 22:16:28};
---ゴッグシールド(ガンダムハンマー)ですね --  &new{2013-05-11 (土) 22:18:22};
-よくハイゴ本拠凸力がすごいとか聞くけど他の水泳部との違いが全くわからん。体はでかいし、なにがすごいの?撃ち切りのハンミサ?あとハイゴだけメインをバルカンみたく連射武器にすれば差別化できるし原作厨歓喜なのになんで手抜いたの?修正入るの? --  &new{2013-05-11 (土) 21:49:48};
--ハイゴは他の水泳部に比べて足が速いし、高火力のハンミサとビームカノンが強いから本拠点凸に向いてるんだと思うよ 当たり判定は・・・ --  &new{2013-05-11 (土) 21:56:06};
--本拠凸するときに「間に合いません!突貫します!!」という幻聴が聞こえないならばまだ廃ゴックを使いこなせていないということだ --  &new{2013-05-11 (土) 21:57:06};
---撃つ前に死ぬパターンですが、それはそれで使いこなせているのでしょうか・・・w --  &new{2013-05-11 (土) 23:26:59};
--ハイゴ使ってるけど、箱拠点に凸ってハンミサ→3点1カードリッジ→魚雷まで撃てるとダメージもポイントも結構すごい。ただし固定砲台あるとすぐ溶けるから、沿岸部と拠点が海に近い場合のNYと鉱山都市の開幕ぐらいしか決まらない。 --  &new{2013-05-11 (土) 22:02:17};
--ハイゴで拠点凸して、敢えて中入らずに外をうろうろして腕振り回してると、敵がみんなこっちに来て味方の拠点破壊が捗る。つまりはそう言うことだ・・・。・・・なんか涙出てきた --  &new{2013-05-11 (土) 22:31:05};
-最近は連ポークを連チョンって言うのが流行ってるの? --  &new{2013-05-11 (土) 21:51:15};
--多分、非常識な人間が1~2人いるんだと思うよ。正直、制限掛けてほしい。 --  &new{2013-05-11 (土) 22:03:48};
--前にfsの板にも出てきたよそいつ。感想言ったら勝手に連チョンお疲れ様とかわけわかんないこと言い出して、感想もいえないのかって反論したら自演して満足してたよ。 --  &new{2013-05-11 (土) 23:09:32};
---格闘当てやすすぎぃ!の人だな、特定した!(眼鏡クイッ --  &new{2013-05-11 (土) 23:16:20};
---分かり易すぎwwあれは正直叩かれすぎ感はあったけど叩かれる理由ゼロではなかったぞ。 --  &new{2013-05-12 (日) 01:20:30};
--とりあえず全部編集で消してきたわ。その言葉の枝も実のある話題でもなかったし。 --  &new{2013-05-11 (土) 23:15:34};
-さっきジオンでやってた時将官部屋だったんだが将官はやはり強いな。後期ジムのBRがFAF並の速さで飛んでくるしWDのBR三発くらいしかあたってないのにやられるし。ただ棒立ちでミサイルとかBZとか飛ばしてるやつとかレーダーだけおいてすぐやられるトレーナーとかいたりもした。上手い人にくっついておいしい思いするってのも能力っちゃあ能力なんだろうか・・・ --  &new{2013-05-11 (土) 22:05:01};
--な~んだチーターか --  &new{2013-05-11 (土) 23:05:00};
--最初の後期ジム→マクロソフト BR3発撃破→攻撃orブースト中に背後判定?それかHS --  &new{2013-05-12 (日) 01:12:45};
---試作Fなめすぎだわ。ビムシュ3で四発なんだぞ低耐久は。ビムシュ5で一発でも急所当たりゃ三発さ。ゲルググ持ってないからってネガんなよ貧乏人、金も知識もなさすきワロタ。B3普通に強いぞ。手動でもガトシは余裕、ゲルググすら倒せる事すらあるぜ。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:26:41};
---弱体化必須だな --  &new{2013-05-12 (日) 06:10:26};
---その必要はない。DPSは弱体化したFAF 以下だからな、FAF を弱体化しろと言わず試作Fを下げろと言われる理由はないってことだ。ガトシに関しても瞬発力以外ではガトシの方が勝ってる部分が多い。近寄ったグフカスがバカなのさ、理解出来たかね? --  &new{2013-05-12 (日) 06:36:49};
-明日からテキサスだけど、アンケの修正要望で剛毅果断と無印のに分かれてたけど無印も修正して出すぞーってことなのかね? --  &new{2013-05-11 (土) 22:18:59};
--無告知で北極基地を改悪してたから、テキサスも悪い予感がする…w --  &new{2013-05-11 (土) 22:44:32};
--マップ制作者がデスマで入院して引継できてないのか、それとも偉い人の指示なのか --  &new{2013-05-11 (土) 23:01:00};
--北極基地結構気に入ったけどな。あれの何処が悪いのかわからんかった。少なくても前よりマシだと思ったよ --  &new{2013-05-11 (土) 23:06:02};
---俺もそう思う、あそこらへんが妥協点だろうよ。 --  &new{2013-05-11 (土) 23:09:12};
---俺は前よりもややウザいマップになったと思うし、総じて重要なことは何も変わってないと思う。そこじゃねえだろ感がありあり --  &new{2013-05-11 (土) 23:10:23};
---同じく前よりも良いと思った。頂上に直リスポンするのに補給艦必要になったし、何より遮蔽物増えたお陰でデブが割と息してるお陰かなぁ・・・?金網も慣れたら案外邪魔にならない --  &new{2013-05-11 (土) 23:10:47};
---俺は悪くは無いかなと一瞬思ったけどSMLが活躍しにくくなってたからやっぱり嫌い。拠点3の位置だけ変えれば良かったと思うんだがなあ --  &new{2013-05-11 (土) 23:18:58};
---遮蔽物はともかく金網はちょっと --  &new{2013-05-11 (土) 23:22:55};
---段差多すぎて移動でストレス貯まってたのに、地下まで移動にストレス貯めさせられるとは思わんかった --  &new{2013-05-11 (土) 23:24:56};
---遮蔽物増えたから奇襲かけやすくなっていいかな。BZ主体で立ちまわってる人は(゚д゚)マズーってなってそうだけど。 --  &new{2013-05-11 (土) 23:36:32};
---本拠点の地下に下がった方が、KDで勝てるようになったかな。狭い所に大勢攻めて来ても、簡単に倒せるからね。逆に本拠点まで行けないから攻めるメリットはなくなった。 --  &new{2013-05-11 (Sat) 23:37:39};
-今初めて北極やってきたところなんだけど、前よりひどくなってね?3の価値は消滅、防衛一辺倒になってしまうマップ配置、無駄なフェンスと・・・ひどいぜ、運営 --  &new{2013-05-11 (土) 23:40:51};
--俺もまだ修正後を把握できるまではやってないが、良いか悪いかは別として防衛はしやすいかもな、さっき格差マッチで相手は将官様でこっちは指揮なし尉官だったが防衛KD戦になって勝てたからな、ただ単に相手がメッキだっただけかもしれんが --  &new{2013-05-11 (土) 23:50:55};
--とりあえず、崖上は仕様なんでしょうかね? --  &new{2013-05-11 (土) 23:56:42};
--レースやめれってアンケに書いたからかなぁ;;KDマップにはなったのかな --  &new{2013-05-12 (日) 00:20:02};
---どこもかしこも短時間で攻めきったら終わるマップじゃ味気ないから北極は今の方がいいな。Fジはこの仕様でも本拠攻め込まれる人材の薄さだけど --  &new{2013-05-12 (日) 00:37:54};
-似たような武装で、当たり判定が倍くらい違うのに連邦とジオンであんまり差がつかないのってなんで? --  &new{2013-05-11 (土) 23:54:32};
--差がつきにくい仕様になったと思われるのと、ジオンの方が人が多い?のとかかな。後書いてて気付いたけど主力機には対して差がないからね。不遇なのはマイナーな機体。 --  &new{2013-05-12 (日) 00:22:39};
--技量の差としか…真面目に --  &new{2013-05-12 (日) 00:40:18};
--平均的な速度の差がある レースで負ける --  &new{2013-05-12 (日) 00:46:10};
-しっかし、EXガチャが無いと全然GPが貯まらんな、このゲーム --  &new{2013-05-11 (土) 23:55:20};
--マスチケ売ってGP貯めようぜ! --  &new{2013-05-11 (土) 23:57:37};
--主な収入源はOWABI --  &new{2013-05-12 (日) 03:57:20};
-アクアジム、後期ジム、ジムヘ、ジムコマ(宇)、陸ガン(コンテナ)、ザクI、グフ、高機動ドム、アッガイ、ズゴック、ザクF(重撃)、ザクマリン、アクトザク   プロガンとかゲルググを修正するより、こいつらを強化するのが先決だよな。まあジムヘはこれまで暴れてた分、ヘイト下がるまでの間だけ自重してもらった方がいいけど。アッガイ辺りも強化したら「使ってる人が増えて微妙な気持ち・・・」とか言う奴多そうだから控えたほうがいいかもしれんな --  &new{2013-05-12 (日) 00:09:54};
--下方修正より上方修正の方が楽しいよな でも好きな機体が厨性能になると「あっ、あの人厨性能機体使ってやがる」ってなっちゃいそうで怖いわ --  &new{2013-05-12 (日) 00:12:15};
--ジオンは「連邦の格闘(プロガン除く)酷過ぎ!弱体化しろ!」って言ってるけど俺的にはジオンの格闘をジム系の格闘と同じぐらいにして欲しいわ
格闘は近づくリスクもあるわけだし強襲となると武器1枠使われるわけだし使えるものにしないと --  &new{2013-05-12 (Sun) 00:25:35};
---大抵のジオンプレイヤーはせめて同じにしろっていってるだけだよ、一部馬鹿がいるだけだ。ただ今、同じですらないのは理解してもらいたい。 --  &new{2013-05-12 (日) 00:46:42};
--その中のアクアジム、後期ジム、ジムヘ、ズゴックは修正必要ないと思う。そのかわりゴッグ、ハイゴッグとかは必要だな。ジムヘは微妙なラインだから新環境で強化いると思ったらでいいと思うよ --  &new{2013-05-12 (日) 00:47:27};
---むしろアクアジムのどこに修正必要ない部分があるんだよ。しかもザクマリンはいいのかよ --  &new{2013-05-12 (日) 01:01:24};
---使ってる人かな?220にしてはかなりいい足回り、しかも水中もいける。これはかなり改善されたと感じるんだけどなぁ。でも新環境でなら必要かもしれんね。 --  &new{2013-05-12 (日) 01:13:05};
---察しろよ --  &new{2013-05-12 (日) 01:13:34};
---水ザクはミサイルがメインで他より射程長いのが強みだったのが他の重撃も射程一緒にされたせいで差がなくなった、むしろ射程特性のデザクには負けちまってるからな。なにかしら武器に梃入れして貰いたくはある。まぁそのままでも使うけど --  &new{2013-05-12 (日) 01:37:59};
---水ザクは足まわり超強化とミサイルの強化のおかげで実はいまけっこう強い --  &new{2013-05-12 (日) 01:52:40};
--上をインフラさせたなら、下も押し上げるしかないよな。初期機体とか大幅に性能上げていかないと。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:39:35};
---インフラじゃねぇ。インフレだった。間違えた。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:40:02};
---初期ジムを更に強化とか狂ってるのか --  &new{2013-05-12 (日) 03:25:27};
---初期の機体は一番強くてクセがないくらいでいい。課金機体はクセを強くして特徴をつかめば強いが、ただ使うのであれば初期よりも弱いとか性格づけるべき。全体をまんべんなくスペックアップして強ええって言ってる現状はゲームとして駄目だ。 --  &new{2013-05-12 (日) 03:57:24};
---いいか?これはガンダムのゲームなんだ。銃を撃ち合ってるわけじゃないんだよ? --  &new{2013-05-12 (日) 09:40:21};
-もう初期ジムからビームライフル系統の武器を無くせばいい気がする、08でもマシンガン使ってなかったか確か そんでチャージバズ入れれば他はもうだいたいいいんじゃね --  &new{2013-05-12 (日) 00:11:38};
--CBZも弱体化したんだし初期ジムはおとなしくしててほしいよなあ…初期ジムがPt元の俺もコスト200でこれは破格だと思うわ。CBRFとB3BRは取り上げればいい。 --  &new{2013-05-12 (日) 00:14:33};
---なくせって・・・課金もして強化してる部分あるのにちょい勘弁してくれ --  &new{2013-05-12 (日) 00:21:42};
---マスチケできっと帰ってくるよきっときっと --  &new{2013-05-12 (日) 00:23:14};
--っていうか初期ジムって宇宙でしか使えない設定なんだから宇宙でしか使えないようにしてデチューンした地上用に重撃の一般ジム入れればいいんだよな。F型と同じような感じでそうすれば誰も文句ないだろ --  &new{2013-05-12 (日) 00:26:45};
---いや・・今まで使えてたBRもなしにして機体自体も宇宙追放にすればいいって・・どんな理屈だよ、相手が強かったら存在自体をなしでっていう方向性で物をいうっておかしいと思わないの? --  &new{2013-05-12 (日) 01:35:11};
---ジオンにその強い機体は存在しないんだがどう思う --  &new{2013-05-12 (日) 01:50:46};
---別に弱体化しなくてもいいけど見た目は変えて欲しい。素GMでいいだろ。。。 --  &new{2013-05-12 (日) 01:53:54};
--確かにコスト上位機をこんなに楽に落とせて申し訳ないくらいだが、弱体はされないだろうね。 --  &new{2013-05-12 (日) 01:00:30};
---安く踏んでると弱体化来るぞ。 --  &new{2013-05-12 (日) 09:48:00};
--試製高機動型ザクII後期型にBR持たせてジオンにばら撒けばいい。初期ジムのミラー性能で。あとはザクJとF重撃の対として新しくジム重撃でも出せば、初期重撃に関しては両軍同じになるだろ。 --  &new{2013-05-12 (日) 05:26:39};
---あとザクⅠと素ジムの武装も統一した方がいいかもな…。初期機体に差があるってのは問題な気がする。 --  &new{2013-05-12 (日) 05:28:59};
---史実的にはぶっちゃけジムとドムでトントンの性能のハズなんだからそれでいいよなほんと --  &new{2013-05-12 (日) 06:02:02};
--それってさ、例えばだけどCBZ弱体化前のザクⅡJからチャージバズなくせって連邦が言うのと同じじゃね? --  &new{2013-05-12 (日) 06:12:11};
---同じだから弱体化しないといかんな --  &new{2013-05-12 (日) 06:35:39};
---そうだな。ジオンのオレでもⅡJは弱体化候補に上げたからな。ちなみに初期ジムも上げた。 --  &new{2013-05-12 (日) 09:56:22};
-演習とかで段差の近くでNPCがやたらと密集してるのは何なんだろうな。ちなみにどのくらい密集してたかというと、D格数回したらそれだけでスコア100余裕で超えるくらい。今度見たらSS撮ってみるか --  &new{2013-05-12 (日) 00:15:08};
--エースが段差に引っかかるのと同じ理屈じゃないかな --  &new{2013-05-12 (日) 00:43:24};
--NPCは占領してる拠点から短時間に順番に湧いて、一列になって占領できる近くの数字拠点目指すんだけど、エースと一緒で段差にひっかかる。んで、列になって移動するから先頭のやつが段差でひっかかる→後続がそこに続々集まってやはりひっかかる、って感じで団子になるぽい。 --  &new{2013-05-12 (日) 00:49:35};
-なんか海とか更地とかの遮蔽物の全く無い場所で目の前のヤツがロックオン出来ない事があるんだが新たなバグか?因みに4回あって相手は全部グフカス。ノーロックで2回は倒したけど --  &new{2013-05-12 (日) 00:22:21};
--新規さんか? 短い間だと思うけどこれからよろしくな --  &new{2013-05-12 (日) 00:25:43};
--今からでも遅くない今すぐアンインストールするんだ! --  &new{2013-05-12 (日) 00:47:53};
--早くPCの電源を落とすんだ!間に合わなくなっても知らんぞー!! --  &new{2013-05-12 (日) 00:49:42};
-北極があんまりにもあれだったせいでテキサスが楽し過ぎる --  &new{2013-05-12 (Sun) 00:52:51};
--ポイトンハゲハゲ病にかからずに済むしな。北極はサブキャラで出るに留める… --  &new{2013-05-12 (日) 01:04:26};
--稼ごうとした結果支援機で出てる時間が9割だったわ、修理が一番安定して稼げる --  &new{2013-05-12 (日) 01:16:48};
--なーに、拠点3でLAつかってコンテナ回収の隠居生活してるだけでもうおなかいっぱいです。そんなことしてて楽しいかって?戦闘苦手な私が前線に出たら大変なことに(主に禿る) --  &new{2013-05-12 (日) 07:59:07};
-テキサスはどうなんですかね? 現状 --  &new{2013-05-12 (日) 01:04:30};
--変更なし --  &new{2013-05-12 (日) 01:16:03};
--だが、それがいい。 --  &new{2013-05-12 (日) 01:30:34};
---くやしい、くやしい、くやしい、だが、これでいい。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:09:31};
-フルマスチケでLV60超えなくなってきた(´・ω・`) --  &new{2013-05-12 (日) 01:43:50};
--カワイソス。一回失敗すると連続で失敗するよね。失敗確率30%弱で最大5回連続失敗したことある。6回目は試さなかった。 --  &new{2013-05-12 (日) 01:47:03};
---まぁ一番のお気に入りのスナカス2体が71と70だからよしとするよ。でも他のはことごとく60を超えられない(´・ω・`) --  &new{2013-05-12 (日) 01:49:04};
---なんか偏った強化すると低いんだよね。スナカス2体は帰投以外万遍なくしたら9割で70超えたんだよね。 --  &new{2013-05-12 (日) 01:50:18};
---その二機に運が集中しましたかw全部半端になるよりそれはそれでありかもしれん。一点集中強化すると上がり難いよね。オカルトレベルのジンクスだけど低確率の失敗引いたときは一回ログアウトしてる。 --  &new{2013-05-12 (日) 01:54:32};
---システム的に一点集中したら低くなるのはあたりまえじゃね…? --  &new{2013-05-12 (日) 02:17:11};
--9体フルマスチケ強化した 最高速・容量はMAX目指してあげてるが、全部60は超えたぞ 失敗4回ぐらい出てお通夜な感じになったこともあったが、その機体は65になった 60超えないのはすごい運が悪いと思う --  &new{2013-05-12 (日) 02:35:11};
-ほんとよ掲示板にしても帰ってくるコメントが固定観念ガチガチのやつのばっかり。ゲームにしても最近重くなってきて手のべたつきとか腕のべたつきが気になるレベルにイライラする。掲示板もゲームも引退します。さよなら --  &new{2013-05-12 (日) 01:48:44};
--うん、じゃあねー。また明日ー!ところで、明日何時に来る? --  &new{2013-05-12 (日) 02:07:30};
--だいたい文句言う事って自分に当てはまるって思おうな。他人しか見てないからそう思うんだよ。自分を見ろ。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:07:43};
-ここって初期からその傾向はあったけど、最近ネガが多くなってきて殺伐としてるな --  &new{2013-05-12 (日) 01:48:51};
--日本人は匿名となるとタガが外れちゃう人多いから仕方ない --  &new{2013-05-12 (日) 01:59:25};
---「おっぱい!!」 --  &new{2013-05-12 (日) 08:37:35};
---「ふともも!!」 --  &new{2013-05-12 (日) 12:23:39};
--最初はガノタのおっさんが多かったが時間とともにお子様がどんどん増えた結果だな --  &new{2013-05-12 (日) 10:56:40};
--いろんなひとがいるだけで、掲示板なんぞこんなもんです。いちいちまじめに受け取って「通報します」とか言うヤツいるが、正気の沙汰とは思えん。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:57:13};
---ぬるぽ→がっ!  出荷よー→そんな〜と同じで阿吽の呼吸だと思ってた。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:29:28};
--日本人は何かを評価する時に批判から入る。批判する事が評価だと信じ、酷評できる人が評論家になる人種だから。完璧さを追求して来たため、欠点を見つける能力に特化した結果ではないだろうか。良いシステムではあるが、改善する努力を放棄した時、ただの口喧嘩に成り下がる。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:25:59};
-F鯖55:45 やったな! --  &new{2013-05-12 (日) 01:56:09};
--F鯖でこんだけ連邦が勝ってるってことは相当な性能差だよなぁ… --  &new{2013-05-12 (日) 02:17:40};
---正直、Fジオンは連邦がいつまでも素人集団だと思ってる節があるからツメの甘い佐官が多い。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:34:14};
---じゃあスタートライン一緒だったS鯖でもジオンお通夜なのは何でですかね。詰めが甘いで逆転できるくらいなら、S鯖もっと拮抗してていいと思いません? --  &new{2013-05-12 (日) 05:30:54};
---思いません?とか言われても知らんがな(´・ω・`)「最弱なはずのF連に負けてるから性能差だ!」とでも言いたいですか? --  &new{2013-05-12 (日) 10:47:08};
---両方でやってみりゃ解る。どうしようもない性能差だ。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:23:48};
--これが二ヶ月くらい続いたら修正だな。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:39:12};
--F連は宇宙きてからライダーが滞在してるからじゃね? --  &new{2013-05-12 (日) 02:54:15};
--グフカスが居なくなってPSの差が浮き彫りになったんだよ --  &new{2013-05-12 (日) 03:27:30};
---むしろ今までずっと連邦が有利なバランスだったのに勝ててなかったことに驚くわ --  &new{2013-05-12 (日) 04:40:09};
---お前らどっちも影響してないって。ライダーがどっちに多いかってだけの話だからな。 --  &new{2013-05-12 (日) 04:43:44};
---ほう。連邦勝ってる=連邦弱体化フラグが立ってるのに気づいてないのかね。プロガン、陸ガンやらBRやら格闘範囲やら…etcが弱体化されても同じ事が言えるのかな?w正直BRが相手じゃ修正前からグフカスそこまで強くないしw何度も言ってきたはずだ。また一つ中途半端機体が増えたよ… --  &new{2013-05-12 (日) 11:15:50};
---実際問題、機体バランスも階級差も何も関係無く「昼はジオン、夜は連邦」。この法則から外れるとPP禿げ始める --  &new{2013-05-12 (日) 13:12:34};
--いままで負けがこんでたからうれしいな。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:59:20};
-味方に少し遠いと標準合わせないと味方の名前が見えないのをどうにかしてほしい、トレワカとか似ていて見分けが付かない --  &new{2013-05-12 (日) 02:02:18};
--マップ見て味方じゃなかったら敵だろ。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:19:58};
---いや。単に目が悪いだけだろ。いつもジオンが多いから、連邦行った時に味方と間違える時はあるけどw --  &new{2013-05-12 (日) 14:54:39};
-段差が多くてストレス多いって人いるじゃん。これがどういうことなのかよくわかんないんだけど、ジャンプブーストだけを吹かしてんのかね?『ブーストを上手く扱えてないヘタクソですよー』と言ってると思っていいのかね? --  &new{2013-05-12 (日) 02:29:19};
--ダッシュとジャンプを同時に押してない人だと個人的には思ってる。個人的にはどの機体でも段差にストレスを感じたことはない。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:35:51};
--上昇速度やブーストチャージが低い機体を使ってて 1段上る度に休憩が必要になって辛い という可能性もあるね --  &new{2013-05-12 (日) 02:42:39};
---強化前のザクマリンとかゾックとか装甲とかドムとかタンクとか --  &new{2013-05-12 (日) 02:51:44};
---それって結局ブースト管理でしょ?段差の手前で計算して歩いたりすればいいわけで... --  &new{2013-05-12 (日) 02:54:49};
---タンクは管理とでどうなるレベルじゃない気がw --  &new{2013-05-12 (日) 03:02:42};
---段差が連続してたらそういう機体はどうしても立ち止まる時間が多くなるし、ダッシュとジャンプ同時押しした時のブースト消費量も大きいから移動にストレス感じるのは当たり前だと思うんだけどなぁ。テキサスのスロープが全部階段状だったら俺はハゲる。 --  &new{2013-05-12 (日) 03:03:59};
--煽りたいだけじゃないのこの木主w --  &new{2013-05-12 (日) 07:42:30};
---きっとそうだろうね。まともにゲームやってたら馬鹿でも上がりづらい機体があることは分かるだろうし --  &new{2013-05-12 (日) 09:34:19};
---その煽りを煽りと感じさせない書き込みが多かったな。大人の対応。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:03:28};
-無言指揮を即蹴りするのってどうなのかね?『蹴ろうぜ』とかすぐ言い出す人もいるけどさ、スクショで撮って送ったらこの人マナー違反でBANかな?経験少ない人もいるし気軽に指揮できる環境じゃなくなってきてるよね。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:34:07};
--BAN対象にキック機能の悪用と暴言があるし、実際何人かそれでBAN食らってるみたいだから、そういう行為が気になるなら送ってもいいんじゃないかな。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:39:56};
--Vote Kickが、何割のYesで可決されるかはしらんけど、最低でも9割Yesでないと蹴れないくらいにしておくべきだよな…。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:42:09};
---これでまた蹴らない味方を怒ってる人もいるよねー。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:46:10};
---9割で成立とか小隊1個が暴れてるとき、一人でもそんなのどうでもいい、チャットなんか見てねえよ俺のスコア稼ぎの邪魔すんな的な糞野郎とかだったら誰も止められないわけだ。糞仕様だな。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:46:11};
---↑イマイチ言ってることがわからん --  &new{2013-05-12 (日) 02:56:03};
---9割だとキックのシステム知らない人が1割以上いる気が.... --  &new{2013-05-12 (日) 02:58:52};
---指揮官の言うことをまともに聞いてないやつがいる→チャットみてない層が結構いる→砂で核もって敵陣に真っ直ぐ特攻みたいな本気で利敵行為してるようなやつをキックできなくなる --  &new{2013-05-12 (日) 12:51:07};
--連邦は夜はスゲー優勢だけど格差ゲーが多いよね。で、マッチングのバランスとれてる時で味方が指揮聞かずバラバラに動いて負ける時が多い。そういうときに限って稼ぐことに必死なのか指示更新が遅いことを文句言ってる人も多いし、指揮官のせいにするのはどうかと思うときがよくある。連邦は夜中が有利すぎて格差ゲーじゃないと勝てない高階級が増えたのか? --  &new{2013-05-12 (日) 02:43:48};
---格差もなにも連邦あれだけ機体優遇されて強すぎなんだから全勝しててもおかしくねえだろが。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:41:26};
--即はいけないけど無言ってわかる時点ではどうかなあ。呼びかけにも答えないとなると指揮官の思惑も何もわからないから、勝利に結びつかない行為だと思うな --  &new{2013-05-12 (日) 02:45:22};
---連邦側で格差マッチで圧倒的有利なのに無言で即蹴りくらった新米指揮らしき人いたけど、可哀想だったわ。連邦の将官はこんなにも厳しいのかと....。ハゲるのが怖いのか? --  &new{2013-05-12 (日) 02:49:52};
---勝つ為に上層部が連邦にごっそり行ってる訳だし。有利じゃない要素は極力省きたいんじゃない? --  &new{2013-05-12 (日) 02:51:33};
---即蹴りしといて、臨時で誰も指揮に入らねえのかよと騒いでる人もいるね。騒ぐお前が入れよと...。l --  &new{2013-05-12 (日) 02:52:51};
---『よろしく』くらい言えば許されるかね? --  &new{2013-05-12 (日) 02:57:09};
---無言で何も仕事してない奴が何故報酬を得られるんだという意見は一理あると思うが、まあゲームだしなあ。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:58:45};
--キックしようぜと言い出した奴がウザくて蹴りたい時は少なからずある。 --  &new{2013-05-12 (日) 03:01:34};
---俺、そういうヤツを蹴ってるけど --  &new{2013-05-12 (日) 11:52:38};
---了解!キックした。お前をな。って言ったら数分後そいつ消えてた。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:36:47};
--無言を勝利に結びつかない行為と判断されるかね?チュートでチャットしましょうとかあったっけ?指示更新がここへ行ってと言ってることになるんじゃね?無言より『Kしようぜ』が暴言と判断されるかなやっぱ。 --  &new{2013-05-12 (日) 03:06:25};
---やっぱりどこ攻める、攻められてる所は守るのか捨てるのか、何か策が有るのかは喋ってもらわないとわからないし。チュートリアルの内容だけ守るのならCPUとさして変わらないよ --  &new{2013-05-12 (日) 03:37:19};
---判断されるね。無言=即勝つ気なしと看做してKしてる。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:11:32};
--キックしようぜって言いたいだけなんだろうな 相手に落ち度があったら喜んで非難する人っているよねー --  &new{2013-05-12 (日) 03:15:17};
---こうやってキック=悪の風潮を植え付けることで、本当にキックが必要な奴がキックされなくなるのだ。 --  &new{2013-05-12 (日) 03:22:15};
---本当にキックが必要なときって少なくないか?ちょっと前ならあきらかなスパイとかいたわけで、そんな奴を排除するためにできたシステムだろ? --  &new{2013-05-12 (日) 03:24:39};
--平均階級以上の人しか指揮に入れないようにするってのはどうかね?それと指揮官名声でも区切りつけるとか。無言指揮にストレス感じるのって高階級でしょ? --  &new{2013-05-12 (日) 03:30:12};
---それ実装してほしいわw指揮官修行しようと思ってF連少尉、指揮数20戦くらいで指揮官予約したら佐官:将官  5:5位のとこに放り込まれて散々だった。それまで臨時指揮で同階級位のとこで指揮してて名声600超えてたからそれのせいもあるかもだけど --  &new{2013-05-12 (日) 07:37:18};
--まぁ話しかけられたら返事するぐらいしてれば基本無言でもキックはされないんじゃね?無視は根本的に人としておかしい --  &new{2013-05-12 (日) 04:09:10};
--高階級で無言指揮という場合は海外プレイヤーの可能性もある。うちは台湾のガンオン掲示板に出向いて現地の人と仲良くなって今では小隊に誘ってくれるようになった、そこで台湾のフレの1人がTwitchで生放送中にテキサスでずっと指揮官が居なかった為臨時指揮に入った。無言だったけど彼の放送を見る限りマウスは常に動かしてて指示更新はかなりやっていた。核とか補給とか戦術支援も特に問題なくやっていた。以下のチャットSSでは戦略の範囲が入ってない旨が指摘されてあるけど、ギリ入ってて本拠点壊してS勝ち。私は英語で「範囲それでおk?」と聞いているけど彼は日本語が読めるみたいだったから余計なお世話だったかもしれない。ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4018(彼のWebブラウザのお気に入りにはニコ動、4gamer,Onlinegamer.jp,アキバBlogなどの日本のサイトが多々あった。) --  &new{2013-05-12 (Sun) 09:49:46};
---さすがに高階級の戦いになるとチャット打てないのはキツイと思うけどな。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:00:52};
---それだとそもそも規約違反:海外からの接続は許可しておりません、ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/qanda.php?category_no=2 --  &new{2013-05-12 (日) 13:15:31};
--無言指揮は即蹴るだろ。チャットで指示出さず何やってんだ? --  &new{2013-05-12 (日) 11:05:24};
---貴方は指揮やったことありますか?若しくは指揮勝利率8割越えの神指揮様ですか? --  &new{2013-05-12 (日) 12:56:47};
--制圧指示じゃなくて防衛指示出せ!とか叫ぶ馬鹿がいるけど、指揮官が取れっていってんだから取れって話だよな。ポイ厨ほど醜いものは無い。ね、将官さん? --  &new{2013-05-12 (日) 13:31:19};
-水ガン(COST280):ガンダム風の何か 陸ガン(COST320):劣化ガンダム プロガン(COST340):ほぼガンダムと同じ ガンダムのCOSTは360なのか? --  &new{2013-05-12 (日) 02:35:27};
--チュートで落ちるとコスト800のガンダムが見れます。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:41:16};
--チュートで見たら800くらいだった気がする。ただしCT1秒 --  &new{2013-05-12 (日) 02:42:01};
---チュート用のはチュート用の偽者だからなあ。シャアザクなんかいい例だ。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:43:35};
--ガンダム来たら対抗馬はゲルググなのかなやっぱり。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:56:26};
---シャアザクでもいい。コストそこそこ高い機体のくせに再出撃時間が短いとか。 --  &new{2013-05-12 (日) 03:22:36};
---シャアゲルを押してみるけど、微妙に頼りない気がするのは何でだ・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 07:42:11};
---邪魔だから --  &new{2013-05-12 (日) 09:26:12};
-投擲銅取れねー。ジャブロー洞窟で投げてたら金とかも余裕で取れるとかいう人多いけど絶対嘘だろー。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:41:49};
--鉱山基地の坂で上からLAでグレNを効率重視でポイポイしてれば簡単に取れるよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:45:10};
--前はいけたけど今のジャブローは北の洞窟で膠着しないから難しいかも。テキサスは銅くらいなら取りやすい方だよ --  &new{2013-05-12 (日) 02:47:18};
--ジャブロー洞窟でとれたのは昔の話。まずは飛距離を覚えることからはじめるべし。遮蔽物の裏のリペアポッドやレーダー狙って壊せるようになれば自然に銅でも銀でも取れるようになるよ --  &new{2013-05-12 (日) 02:49:53};
---今のジャブローは拠点3じゃない?屋根の下や、壁の裏に投げ込めば誰かしらに当たる。それとは別に慣れない人は着発使うととりやすかったり。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:21:17};
--今ならテキサス中央でグレ投げるんだ。後は下ルートの坂道の上からポイ。 --  &new{2013-05-12 (日) 02:56:58};
--グレを構えて敵に突撃して自爆するといいいよ。俺はそれでリボンとったw --  &new{2013-05-12 (日) 03:32:56};
--HAHAタイミングの悪いやつだw今のジャブは配置変わって無理wご愁傷様 --  &new{2013-05-12 (日) 03:38:36};
--凸されてる箱拠点にグレ投げとけば銅くらいすぐ取れると思うよ --  &new{2013-05-12 (日) 04:40:47};
--D格でダウンさせて着発でキルを取るっていう形でリボン取った人もいたよ。いまならぶんぶん丸多いから、ハイエナすれば取れるかも。 --  &new{2013-05-12 (日) 05:04:30};
--狙うと取れないが適当に投げてると意外に取れたりする。 --  &new{2013-05-12 (日) 09:23:32};
--素ジム/グレスロL5にして、密集地点やファットに投げ込めばスグよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:44:31};
-ジオンでビーム使えるコスト低い機体はリックドムくらいかなぁ。ビームバズーカ。コストはふつうのドムと同じだとするとコスト低いとはいいがたいか。 --  &new{2013-05-12 (日) 03:15:33};
--わざわざ先行量産型と銘打っているから、COST200代でゲルググが来てもおかしくない。グフカスとグフのパターン。 --  &new{2013-05-12 (日) 03:21:04};
---それでも中コストだな。初期ジムはほんと偉大だ --  &new{2013-05-12 (日) 03:26:04};
---量産型ゲルググは重撃と予想するわ --  &new{2013-05-12 (日) 04:43:37};
--我が軍にはアッガイがいるではありませんか --  &new{2013-05-12 (日) 03:44:17};
--高機動型ザクはビームライフル試験型があるよ --  &new{2013-05-12 (日) 04:00:47};
-テキサス拠点3で3分動かずにかくれんぼできたwwwポイントおいしいですwww以外とみんな気付かないwww --  &new{2013-05-12 (日) 04:09:57};
--スクショみたら5分隠れれたわ --  &new{2013-05-12 (日) 04:11:51};
--地下のパイプの上に登れる所の事か?w --  &new{2013-05-12 (日) 05:14:03};
---いやあんなとこ真っ先に見つかるだろ・・・たまにコンテナ持って坂のぼってくおめでたいやつも居るみたいだが --  &new{2013-05-12 (日) 05:16:28};
--うpロダにうpってます。拠点目の前のコンテナの隙間に黒い色で隠れてますよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 10:41:35};
---ここねttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4015 --  &new{2013-05-12 (日) 10:45:27};
-それぞれの機体の出撃回数を戦績に表示してくれたら機体愛が増す。ベスト4でもいいので、頼みますよ偉い人 --  &new{2013-05-12 (日) 04:26:00};
--どんな攻撃で倒されたのかもカウントしててくれればおもしろかったのになと思う。 --  &new{2013-05-12 (日) 05:23:26};
---LAの一番の死亡率なんて分かり切ってるだろうに --  &new{2013-05-12 (日) 12:25:24};
---…流れ弾? --  &new{2013-05-12 (日) 14:17:57};
---固定砲台に決まってるだろ!! --  &new{2013-05-12 (日) 14:19:38};
---固定砲台で死ぬような奴は素GM乗れよ・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 14:37:20};
---LAってある意味生命力高いよな。落としても支援いると2秒くらいで生き返って切りかかってくるし。LAと支援陸ガンのコンビは強過ぎ。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:57:12};
---ゾック「・・・」 --  &new{2013-05-12 (日) 14:57:54};
-テキサスの6と7?拠点って地雷撒くと結構キル稼げたりしますね --  &new{2013-05-12 (日) 04:34:00};
--本拠ならともかく、混戦じゃないかぎりグレなりバズなりで地雷壊されるんじゃ… --  &new{2013-05-12 (日) 13:56:09};
-ここであなたのパソコンの程度がわかっちゃうチェーーク!!! スキウレやバストライナーのだすビームの形はどうかな? --  &new{2013-05-12 (日) 05:08:29};
--えっと……ビームの形してます! --  &new{2013-05-12 (日) 05:55:43};
---そうじゃないよー、ビリビリーって感じかマルーって感じか。 --  &new{2013-05-12 (日) 06:20:26};
--む、むらさき! --  &new{2013-05-12 (日) 06:32:30};
--最近頻繁に出るようになって…たまにチョロチョロと漏れてます --  &new{2013-05-12 (日) 07:48:26};
---チャージに時間がかかって連発が難しいです。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:43:46};
---最近あまり撃ってないからなあ(遠い目) --  &new{2013-05-12 (日) 14:41:51};
-ガンダムオンラインでネガる者は、自分たちのことしか考えていない。だから、抹殺すると宣言した! -- [[シャア・アズナブル]] &new{2013-05-12 (日) 06:29:01};
--アムロ「マップに引っかかってないで早く抹殺しろよww」 --  &new{2013-05-12 (日) 13:33:20};
-切ったときにラグがあると、きった方から見たら動いてダウンするの?ダウンして動くの?自分はどちらも見た事ないけど。 --  &new{2013-05-12 (日) 07:13:48};
--ごく普通にみえる。動いたりはしないが、追い討ち格闘が当たらない(ズレっぱなし)の時はある。ダウンなど特定のモーションをするとラグの反映がおかしくなるみたいだ。倒れたままガトシうつグフカスや、砲撃体勢でブースト吹かしてるジムキャはこのため。 --  &new{2013-05-12 (日) 07:49:10};
---でもそれだとラグで切られた時は追い討ちされないはずだよね?動画とか見てても今のはラグだなーって思っても普通に追い討ちされるのおかしくない? --  &new{2013-05-12 (日) 08:10:25};
---外れることもあるだけだから。とくにサーベル系は元々範囲が広いので多少のズレなら当たるしね。 --  &new{2013-05-12 (日) 08:48:03};
---後勘違いしてはいけないのは、ラグは固有に起きてるという点。同じ時間でもユーザーごとにラグは違うし、一人だけラグるなんてこともある。自分がラグいからと、相手もそうとは限らない。だからこそ、パソコンと回線は課金よりも大事である。回線を絞るとラグバリアしやすくなるが、同時に自分の画面もラグるので不利な場面の方が増えてしまう。 --  &new{2013-05-12 (日) 08:52:56};
-これまで撃った弾丸の命中率とか表示できたら面白そうだな --  &new{2013-05-12 (日) 07:22:03};
--へこみそう --  &new{2013-05-12 (Sun) 17:41:03};
-数ヶ月前に「設置型の障害物」を実装するって言ってたのはお流れになったのかね?延期の告知とか何も無いけど。足場に出来るなら結構面白そうなんだけどな。 --  &new{2013-05-12 (日) 07:53:28};
--なんか設置物が空中に置けるバグができて、無限ジャンプしそう --  &new{2013-05-12 (日) 08:50:04};
--どうせバズ一発でこわせるんだろうから、ゾックをおいといたほうが障害物として長持ちするんじゃね? --  &new{2013-05-12 (日) 09:09:29};
--せ、設置型固定砲台・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 09:26:44};
--すっかり忘れてたわ 実装はまだまだ先か・・・? --  &new{2013-05-12 (日) 09:29:43};
--対空砲のことだったりして。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:24:00};
-指揮官の作業量とか責任とかもっと軽減して欲しいね。初動や最速補給艦で試合が決まるマップが多いのに、圧倒的に指揮官が不足している。 --  &new{2013-05-12 (日) 08:03:25};
--指示の更新の完全自動化って難しいのかね。現状一応オートで指示更新みたいな機能、あるにはあるけどほぼ機能してないよねアレ。 --  &new{2013-05-12 (日) 08:05:09};
---指揮官のいない試合ってのはアレだな、味のない食事だな。死ぬわけでもないってのも重要だな。 --  &new{2013-05-12 (日) 08:10:00};
---指揮官なしで始まってしまうとだいたいそのまま指揮官無しのほうがいいという現実もあれだな --  &new{2013-05-12 (日) 09:04:49};
--指揮官の更新の腕次第で直接兵士のポイントが変化するのを止めればいいと思う。指示はあくまでも指揮官が「こうして欲しい」という指標なだけにして。現状は「Aに凸って欲しいから指示を出す>兵士が向かう」ではなくて「Aに向かっている兵士がいる>指示出さないと怒られるので出す」こうだもんなぁ。 --  &new{2013-05-12 (日) 08:11:09};
--指揮官の話も聞かずに好き勝手にオイシイ戦場を転々として「更新サボるな」とかだもんなぁ・・・ お前の居場所だけをいちいち追っていられませんよと --  &new{2013-05-12 (日) 09:15:07};
--指揮官は主、副の2人以上にしてほしいね。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:05:18};
---指揮系統2つあったら混乱するw指揮官同士で意見分かれたら困るし。指揮官1人で負担減らすのが一番じゃないかね --  &new{2013-05-12 (日) 11:30:04};
-もうなにも(主にクソマッチング)怖くない --  &new{2013-05-12 (日) 08:05:55};
--悟ったな!!親父にもさとry --  &new{2013-05-12 (日) 09:21:58};
---悟りを開くとゾックが話しかけてくれる・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 09:36:02};
---ゾック「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」 --  &new{2013-05-12 (日) 12:23:12};
-来月のGPガシャが寒ドムとⅡFスナ、7月のがギガンとアクトザク、8月のがゲルググとオッゴだったらいいな。まあ人気機体のボールとプロガンのミラーのゲルオッゴは分散されそうな気がするけど。 --  &new{2013-05-12 (日) 09:32:22};
--ギガントアクトザク・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 09:37:49};
--宇宙で使えるアクト次にいれてくれないと困るんだけど、、、 --  &new{2013-05-12 (日) 09:41:34};
--つよそう(小並感) --  &new{2013-05-12 (日) 09:52:49};
--ボールとオッゴがレア扱いってのがな… --  &new{2013-05-12 (日) 09:56:28};
---完全にはずれだよなwあんなの作るならトレワカの方が地上も使えるから絶対いいしw --  &new{2013-05-12 (日) 10:05:31};
---誰だ?あんなのにアンケートで投票したのは? --  &new{2013-05-12 (日) 10:53:58};
---あのアンケは健気でお粗末な雑魚的なポジションを好感し期待して答えたんだと思うよ、レアのような大量生産棺桶とは真逆の高級ポジションとして欲しいって人は少数派じゃないかな… --  &new{2013-05-12 (日) 11:03:33};
---レアで実装してくれなんて、誰も言ってなかったからなwちょっと運営勘違いしちゃったよな。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:26:59};
---この掲示板でも以前誰かが言っていたけどどうせあの性能なら宇宙実装にあわせて銀設計図か倉庫1枠+特性なしをプレゼントすればよかったのにね、まあソロモンじゃどちらにしろ無理か --  &new{2013-05-12 (日) 14:45:13};
-ジオンのメカニックのババァが丸山に見える --  &new{2013-05-12 (日) 09:48:08};
--サイコミュ式有線メガ粒子砲を開発した神だぞあの人 --  &new{2013-05-12 (日) 09:56:20};
--え?ロッテンマイヤーさんじゃないの? --  &new{2013-05-12 (日) 10:10:35};
--オッペンハイマーさん? --  &new{2013-05-12 (日) 10:27:41};
--ん?ハッテンハイマーさん? --  &new{2013-05-12 (日) 12:31:59};
--丸山「私が神です」 --  &new{2013-05-12 (日) 14:21:10};
-来月の課金ガシャに「プロトタイプ装甲強化アクアジムコマンドライトアーマーガードカスタム寒冷地仕様ストライカー(SML仕様)(WD隊仕様)(ガンダムヘッド)」が来れば全連邦が課金する --  &new{2013-05-12 (日) 09:48:50};
--父さん・・・酸素欠乏症にな(ry --  &new{2013-05-12 (日) 10:14:50};
--でも使える武器は3種類だぜ? --  &new{2013-05-12 (日) 10:15:38};
---武装は メイン:専用試作炸裂式ハープーン・ビーム・ライフルFA・FAM・FAF ・M・H・F・B3 三点式シールド・バルカン改良型・M・H・F 試作ビームスプレーガン・M・F・W・B3・FA・FAM・FAF 頭胸部2連装バルカン(FAで当たれば2倍の威力)・訓練型・M・H・F 特殊:ボックス・タイプ・ツイン・ビーム・スピア・改良型・軽量型・D出力改良型・二刀流・二刀流改良型・二刀流軽量型・二刀流D出力改良型 グレネイド・スプレー・ミサイル・ランチャー・M・W・H・F サブ:ハイパーバズーカ強襲型タイプ・M・F・B3・FA・FAM・FAF グレネイド改良型・M・F・焼夷・焼夷M・焼夷T・焼夷W・着発式・着発式M・着発式F ツイン・ハンドアンカー・F・W・T --  &new{2013-05-12 (日) 17:56:46};
--地上専用でジムってがっかりすぎる --  &new{2013-05-12 (日) 10:17:24};
--シャア専用ザズゴググングで対抗せざるをえないな。 --  &new{2013-05-12 (日) 10:30:43};
--コスト800くらいありそうな機体だなw --  &new{2013-05-12 (日) 10:37:23};
--アーマー:2127 シールド:1480 最高速度:1402 ブースト容量:1678 ブーストチャージ:320 積載量:2300 緊急帰投:966 コスト:800 クールタイム:600秒 行動範囲適正:地・水・宇 のぶっ壊れ性能で全員連邦ライディング&⑳諭吉課金だろ --  &new{2013-05-12 (日) 18:18:05};
-最近知ったんだが、水ガンとゴッグってコストとCT同じなんだな。ゴッグ、ゴミすぎだろコレw --  &new{2013-05-12 (日) 09:53:15};
--でも、見た目では圧倒的に勝ってるべ --  &new{2013-05-12 (日) 09:56:26};
---横幅がな --  &new{2013-05-12 (日) 10:32:53};
--いつまでゴッグ殺しておく気なんだろうな、開発は。正直、全盛期のゴッグの性能ですら今の連邦水泳部に対抗できるとは思えんぞ。アクアジムが強化されて水ガン水ジムジムスナで完全に前衛中衛後衛揃っちゃったしな。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:09:40};
---ジオンは 前衛:なし 中衛:マリン 後衛:なし(ザクスナは海に来ない) …守れるワケねーだろw --  &new{2013-05-12 (日) 11:11:21};
---全盛期のゴッグの売りはダッシュ格闘の当たり判定の異常な広さだったから、それを復活されてまた暴れられても困るわ。アーマーと速度強化の方向で調整してもらいたい。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:31:57};
-出撃と同時にクラ落ち、ログインから一向に繋がらず10分少々・・・やっと繋がったらペナ扱いでPP−60でした。泣いていいですか(´;ω;`) --  &new{2013-05-12 (日) 10:13:00};
--ザマーないね! --  &new{2013-05-12 (日) 10:21:52};
--おいおい、そんな言い方ないだろうに。さぁ!おじさんの胸に飛び込んでおいで!!好きなだけ胸毛をむしっていいぞ! --  &new{2013-05-12 (日) 12:22:58};
---もしそれを全部むしったら風邪引いてしまうん? --  &new{2013-05-12 (日) 14:52:39};
-次の宇宙マップ実装にはEXガシャにリックドム(ビームバズ装備)か高機動ザク(BR装備)をジュウゲキとして低コストで実装すると思う。そして高機動じゃないとネガられると思う。 --  &new{2013-05-12 (日) 10:30:30};
--高機動ザクにBRなんてつかねぇぞ --  &new{2013-05-12 (日) 10:32:25};
--一応高機動型ザクの派生に「ビーム兵器試験型ザク」ってのがいるんだよな。てか木主はそれが言いたかったんじゃないの? --  &new{2013-05-12 (日) 10:41:41};
---06R-3だっけ?失敗作のR-1はともかくR-2が先だと思うわ --  &new{2013-05-12 (日) 11:01:04};
---ヒント:グフカスとグフの実装順 --  &new{2013-05-12 (日) 11:59:56};
---単に高機動型ザクって言ったらR-1Aじゃないの? --  &new{2013-05-12 (日) 13:05:27};
---普通はR1Aだな。R2はほぼゲルググ --  &new{2013-05-12 (Sun) 13:54:54};
---ほぼゲルググは耐久力から言い過ぎとしても機動力や武装はそれに追随する「ザクの皮をかぶったゲルググ」だと嬉しいね、リックドムと合わせて実装されれば自分の手で擬似コンペが出来る --  &new{2013-05-12 (日) 14:50:55};
---エリオットさんのピーキーなカスタムザクは勘弁してくだしあ --  &new{2013-05-12 (日) 18:57:42};
-これバランス調整前よりも確実に勢力ゲージ傾いてるよね?バランス調整したあとでだよ?バランス調整失敗してるよね?なら謝罪すべきじゃないの? --  &new{2013-05-12 (日) 10:36:13};
--ライダーがいるかぎり、両軍納得するバランスなんてあるもんかよ。垢キャラ絞ってIP管理はよしてくれ。 --  &new{2013-05-12 (日) 10:55:50};
--バランスがどうこうというより夜の出撃バランスがおかしい。連邦が多すぎてジオンが少ない。このせいでマッチングが余計にバランス悪くなるだろうね。ろくなマッチングにならないから夜は局地やってる高階級が多いし。 --  &new{2013-05-12 (日) 10:58:50};
--両軍GP共用にしてもらえるGP増やせばいい。批判が多いだろうが、どっちかの軍に絞ることができるかもしれんし。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:01:27};
--機体性能の修正のこと言ってるんだとしたら的外れだわアンタ。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:02:06};
---じゃあ、何がバランス悪くしてるんだよ? --  &new{2013-05-12 (日) 11:12:51};
---だから出撃バランスとマッチングじゃないの?機体性能のバランスのせいにして負けてる軍をイチイチ強くしてどうすんだよ。機体性能だっていうんなら具体的に何が悪いと言ってんのかさっぱりわからん。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:23:35};
---いちいちシーソーをひっくり返すような調整は必要だとは思わんが、ジオン側にテコ入れは必要だと思うぞ。高コスト帯はともかく、それ以外は層の厚さに雲泥の差がある。弱体されたCBZやミサイルなんかをメインに層の厚いBR持ち中低コスト層に立ち向かわざるを得ない状況だからな今。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:20:35};
---連邦なんかあんだけ機体強けりゃ誰でも無双できんだろ。勝てて当たり前。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:47:09};
---それはちょっと言いすぎだろ。向いてないやつはいくら強機体乗ってもたまにまぐれで勝てる程度。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:31:47};
--文頭や30000GPで丸く収まる、と運営が勘違いするから止めろよ・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 11:02:40};
---大勢の人間に迷惑をかけておいて、バランス調整失敗しましたって結果だろ?30000万どころじゃ済まないだろ。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:13:43};
---↑迷惑かけてるのは事実だけど・・・主張がひでえし乞食臭きついぞ?あんた。永久に謝罪と賠償コースっすカ?ww --  &new{2013-05-12 (日) 12:22:47};
--バランス調整失敗してないよ。みんな課金していつもより多くガチャまわしたでしょ?つまりそういうことです。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:10:19};
---ゲームとしてのバランスじゃなくて、収益としてのバランスか…。クソゲーだもんな…。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:19:50};
--現在S鯖、57:43。なんなのこれ。運営のテコ入れで不利益被ってるんだから謝罪しろよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:22:47};
---夜の出撃バランスが悪いだけで昼間ならジオンがゲージ押してるけど?夜のジオンはゲージの押され方がハンパない。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:26:01};
---ゲージ押してる?何見てるんだ?昼間でも46%代くらいにしか行かないじゃないか。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:38:57};
---てか、そもそも出撃バランスがおかしい時間帯が生まれること自体バランス調整失敗してるんじゃないか。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:39:24};
---ずっとグフカス無双時代だったから、それの反動で仕方ない気もするが、ホント運営はバランス調整極端だな --  &new{2013-05-12 (日) 11:54:37};
---ずっとグフカス無双って感じてるのはお前がずっと雑魚だからだろ。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:00:56};
---まあ、Fジオンは3ヶ月くらいマスチケ貰いっぱなしだから(S鯖は知らない)しばらくGPでも構わないんだけど、朝から10戦以上やっててデイリーの「大規模戦に勝利せよ(1回)」がクリアー出来ないレベルなのはちょっと困る。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 12:03:54};
---↑その理屈はおかしい --  &new{2013-05-12 (日) 12:04:38};
---oh…↑が足りてないわぁ --  &new{2013-05-12 (日) 12:05:58};
---昼間に43→46まで押して回復してるんならジオンが勝ってるって状況じゃないの?何言ってんだ??出撃バランスがおかしい時間帯ができたら機体バランスの調整失敗してるってどんな理屈だよwマッチングのこと言ってるならわかるけど。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:34:14};
---勝ち馬問題は、勢力ゲージ集計時まで中間発表しない、で解決すると思うんだけどなぁ。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 12:41:36};
---昼間に46%までゲージが戻ってるからって勝ってるとか、小学生並みの計算もできないのか? --  &new{2013-05-12 (日) 13:12:07};
---↑そりゃあ君の脳みそでは勝てないと思うw --  &new{2013-05-12 (日) 13:15:09};
---んで、計算できたのかよ。答え言ってみ? --  &new{2013-05-12 (日) 13:17:19};
--->答え言ってみ?(キリッ ぇ、頭悪そう --  &new{2013-05-12 (日) 13:22:04};
---もう言ってやるなよ、可哀そうだろ...。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:32:04};
---まあ、計算できないなら算数ドリル買うしかないね。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:36:29};
---あえて言うけど算数ドリル君の計算式ってどうなってんだろうね?昼間は43パーから46パーに押し上げて回復してるから昼間はジオンが勝ってる人が多い、夜になるにつれて46パーから40パーまで押されまくるから連邦が勝ってる人が多いっていうだけなんだと思うけど?で、夜は出撃バランスが悪いから酷いことになってる状況って言ってるだけのことを『計算しろ!!』の一点張りって頭悪そうと言われてもしょうがない気が....w --  &new{2013-05-12 (日) 14:04:17};
---「昼間は43パーから46パーに押し上げて回復してるから昼間はジオンが勝ってる人が多い」って時点でお察しだな。考えることをやめてるのか? --  &new{2013-05-12 (日) 14:08:15};
---あのー、じゃあー、どーいう時にゲージって増えるの? --  &new{2013-05-12 (日) 14:35:17};
---え、説明しないと分からないのか。マジかぁ・・・勝率が1%でもよくなれば勢力ゲージは上がる、それだけ。さて、このことから「昼間は43パーから46パーに押し上げて回復してるから昼間はジオンが勝ってる人が多い」がなぜ間違った意見になるのか考えてみよう。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:52:51};
---7:3でジオン圧勝時代があったんだから、まだマシな方 --  &new{2013-05-12 (日) 15:29:49};
---マシかどうかじゃないんだ。運営のテコ入れで片方の陣営が不利益を被ること自体がおかしいんだ。 --  &new{2013-05-12 (日) 15:36:45};
---まさかとは思ってたがそれで考えてみようとかやっぱ残念な奴じゃねえかw --  &new{2013-05-12 (日) 15:46:30};
---間違いに気付かせるためには十分な内容だと思うよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 15:48:07};
---勢力ゲージはリセットされてからの集計ですよ?その集計された数字がある期間で43→46で3%も動いたらその時間帯は明らかにジオンが勝ってるだろw --  &new{2013-05-12 (日) 17:45:55};
---よくわからんのだけどさ、勢力ゲージの算出てのは1000戦あったとして、連邦勝利が520回、ジオン勝利が480回で、58:42になるとかじゃないの? --  &new{2013-05-12 (日) 18:05:11};
---本当に分かんないんだな。ジオンが勝っていいるってのは少なくとも勝率が5割を超えたときだろ。43%→46%に勢力ゲージが動いたところで勝率は5割を超えているってことにはならない。勝率が48%だったとしても勢力ゲージは上がるんだからな。だから「昼間は43パーから46パーに押し上げて回復してるから昼間はジオンが勝ってる人が多い」ということにはならないわけ。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:09:42};
---↑お前が勘違いしてるってのはわかった。枝主はそういう意味で言ってたんじゃないと思うよ --  &new{2013-05-12 (日) 18:12:45};
---↑↑その説明だと、やっぱり昼間はジオン側が勝ってるってことになるけど…… --  &new{2013-05-12 (日) 18:17:14};
---噛み合ってないんだな。計算ドリルさんは全体の、他の奴は昼間と言う局所的な時間帯な勝率の話をしている。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:26:20};
---計算ドリルの俺は枝主だぞ?つまりお前が勘違いしてるってことだ。「昼間と言う局所的な時間帯な勝率」が50%を超えているかどうかって話でしょ?昼間の勝率が48%でも勢力ゲージは43%→46%に増えるわけ。だから昼間ジオンが勝っているっていう判断は間違いだと何度言ったらわかるの? --  &new{2013-05-12 (日) 18:30:43};
---計算ドリル君は本当に残念な奴だからもうそっとしておいてやるんだ。1000戦で例えてくれてる人がすごくわかりやすいと思うわ。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:32:07};
---それは可能性の話だろ?その昼の期間で君は何戦する気なんだ?勢力ゲージは今週の集計結果だから、その短い間で3%ゲージが動くってことはその時間はジオンが間違いなく勝ってるだろ --  &new{2013-05-12 (日) 18:36:39};
---計算ドリル君にはまず日本語ドリルをだな.... --  &new{2013-05-12 (日) 18:38:22};
---お前、上の文章よ~く読んでこい。俺は、「ジオンが昼間に勝っている」という断定を覆したんだ。だから「可能性を示す」ので十分なの。君は、「昼間にジオンが勝っている」って断定が間違いだったのを今、認めたわけ。さらに今日は普通の昼間と違って日曜の昼だからな、参戦数は今週でも多い方だろう。昼間の時間にジオンが5割以下の勝率だって十分に考えられる。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:43:21};
---計算ドリルさんは、一人が自演して自分を叩いてると思ってるんだろうなぁ。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:43:46};
---1000戦でのたとえで何が分かったのかな?言ってみ?もちろん昼間にジオンが43%→46%に勢力ゲージが回復したときに、その時のジオンの勝率が50%を超えているっていうことを明確に示してね? --  &new{2013-05-12 (日) 18:45:05};
---まず1000戦あるじゃん? 連邦勝利520で、ジオン勝利で480。これで勢力ゲージ52:48、ここまではいいよね? 次の日の昼間にさらに100戦あるとするじゃん? それに連邦勝利が40、ジオン勝利が60。合計1100戦で連邦勝利560、ジオン勝利520.ジオンが昼間押してるけど、勢力ゲージ的にはジオン負けてんじゃん? --  &new{2013-05-12 (日) 18:59:14};
---計算ドリル君は自分で言ってて気づかない?『次の日の昼間にさらに100戦あるとするじゃん? それに連邦勝利が40、ジオン勝利が60。』←この部分が全てだわ。みんな言ってるのはこのジオンが勝ってる時間帯のこと言ってんの。なんか5割5割と騒いでるけどその例えだと6割勝ってるじゃん。いい加減日本語を理解した方がいいぞ。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:08:35};
---それ、勢力ゲージのパーセンテージより、勝率が高ければ勢力ゲージが上がるっていう俺が言ってたことを勝利数とかで表してるだけでまったく変って無い。そして何より、「昼間にジオンが43%→46%に勢力ゲージが回復したときに、その時のジオンの勝率が50%を超えている」っていうのを証明できてないじゃん。連邦勝利が51、ジオン勝利が49でも合計1100戦で連邦勝利571、ジオン勝利529.ジオンが昼間の勝率が5割を下回っていても、勢力ゲージが回復しているでしょ。つまり昼間ジオンが勝っているという説明にはなっていない。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:05:20};
---↑↑それ計算ドリル氏じゃなくて俺です --  &new{2013-05-12 (日) 19:16:14};
---でね、1000戦で連邦勝利570.ジオン勝利430=57:43から54:46に戻すには、昼間の100戦中ジオンは何勝すればいいかってのを計算してみろよカスどもって言ってるのが計算ドリル氏。で計算してみた結果、76勝必要だから、勝ち越してるじゃんって思うのが俺。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:18:23};
---なぁ、横槍なんだが単純に思った事を言って良いか?「昼間に100戦有ったとして、連邦50勝:ジオン50勝」の場合は「勢力ゲージは変動無し」だよな?つまりその時点で「ジオンの勢力ゲージが増えることは無い」よな? --  &new{2013-05-12 (日) 19:21:09};
---おいおい、計算ドリル君はマジでやべぇ奴なのかコレwまず1000戦行われてて連570ジ430で57%:43%だろ。昼間のバランスいい時間に行われた戦闘200戦は連78ジ122だという結果だとしたらトータル1200戦の合計は連648ジ552でゲージは54:46になってジオンが3%押し返してるわけでしょ?で、その昼間の200戦は連78:ジ122なんだから39%:61%でジオンの勝率は君がこだわる50%超えてますけど?おい、これでわかってくれなかったらあとは頼んだw --  &new{2013-05-12 (日) 19:32:23};
---おい、ドリル君ついに自分と他人との性能差に気付いたんじゃないか?誰か上方修正してあげてw --  &new{2013-05-12 (日) 19:48:02};
---運営「え、それも俺がやるの?」 --  &new{2013-05-12 (日) 19:50:07};
---まぁ昼間の対戦が一日全体の戦闘回数(例の場合1000戦)を超えれば、5割切るけど、ありえないしな --  &new{2013-05-12 (日) 20:05:57};
---計算ドリル「可能性を示す」で十分(キリッ --  &new{2013-05-12 (日) 20:11:49};
--もう下手クソが機体性能のせいにして騒ぐのは聞き飽きたわ。マッチを将官クラス、佐官クラス、尉官以下クラスで分けてやればいいと思うわ。下手は自然に落ちていくし、これで勝てないんだったらよほどバカじゃない限り自覚するだろ。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:38:40};
---ついでに勢力ゲージもクラス別で分けたらいいと思うわー。機体性能の調整以前に階級判定システムとかマッチングなんかの根本的なことをそろそろ解決するべきだろ。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:42:01};
---夜でも勝ちたい高階級の人たちは上手い人同士で部隊小隊組んで時間合わせしてれば勝てるけど、出撃バランス悪いせいで低階級の人らは嫌でも高階級とマッチさせられるだろうね。やはりクラス分けしてあげるべきだな。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:08:33};
---こういう考えだから昇級できないんだよ。敵でも味方でも上手い奴と戦ってテクニックとか盗まないとだめだよ。一生尉官でいいなら別だけど。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:21:41};
---階級が上がらないのを言ってるなら別だが勝てないことを言ってるならわかるでしょ。階級上げるのは佐官なら負けてもプラスになるから余裕だけど。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:35:06};
---とりあえずプロガンとゲルググだけ別の部屋でやってくれればいいや。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:02:38};
---プロガン、ゲルググを低コスト機で狩るのが楽しいのにw凸で有名将官に粘着してハゲさせるのもたまらないぜwww --  &new{2013-05-12 (日) 14:09:02};
---ホントクラス分けすればだいぶ改善されるのにね。多少マッチング時間伸びてもいいから同階級で振り分けされるようにしてほしいわ。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:12:57};
--運営「バランス調整はアンケートの結果のため、ユーザがOWABIしてください」 --  &new{2013-05-12 (Sun) 16:12:32};
---勝ちたければ課金しろってことだろうね、札束ゲー --  &new{2013-05-12 (日) 16:36:55};
-将官ってどうすれば慣れるん(ソロ)? 金図の良い機体、金陸ガンタンクWD持ってて、左官の域を出れないわ。PCスペックの問題もあるのかね。あんまり快適ではない。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:28:06};
--腕があればほっといても勝手になる。無いなら徹底的にポイ厨するしかないんじゃない。あとPPブースター使いつつ佐官以上で小隊組む。やっぱ勝つのが一番だしな。大佐レベルになると「将官と佐官ループしてる実力は将官クラスの大佐」って人が増えるから大佐以上の小隊組むといい。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:37:59};
--高確率で10位以内に入るようになると将官になれるよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:40:35};
--一応、ジオンも持ってて大佐どまりなんだけど、FPSが20~30までが限界ってのはネックなのかね。何戦やっても左官抜け出せんわ。一度でも良いから将官の報酬味わってみたいわん。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:42:11};
---将官なんていいもんじゃないぞ?敵に恨まれ、味方に煽られ、PPと常に戦う。佐官が一番気楽だわ。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:53:49};
---ネックだな。君に足りないのはPCスペックだ。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:16:29};
--ラウンダーの美味しい稼ぎ方・例:金陸初期ジムタンクトレ 金陸で開幕凸、落ちたらトレで要所にレーダーを貼る、初期立ち回り、落ちたらタンクで砲撃or突撃、トレでprprしながら出撃タイムを消化をループ。 --  &new{2013-05-12 (日) 11:50:41};
--良機体揃えることよりもチャットログや全体MAP小まめにみて流れ先読みて対処したり、立ち回り意識したりそっちの方が大事だと思うぞ --  &new{2013-05-12 (日) 11:57:41};
--PCスペックは結構重要。以前は少佐維持がやっとだったけど、PC変えて快適になってからは准将までは上がれたよ。後は基本劣勢なエリアに回って撃破取りつつ拠点奪還で貢献しつつもポイント(゚д゚)ウマーすれば良い。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:05:25};
--佐官将官小隊組まずに将官に慣れれば君の腕は本物だ! --  &new{2013-05-12 (日) 12:19:18};
--やはりPCスペックは大事だよなぁ。一回だけ超絶ぬるぬるパッチが適用されたけど、あれがデフォにならんかなぁ。あのときグフカスのガトシがありえんほど命中して二十連撃安定だったわ。あのパッチ再来せんかな。あれなら将官余裕な気がする。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:22:35};
---20連余裕とか、初心者狩りアピールしてうれしいのかな? --  &new{2013-05-12 (日) 12:27:03};
--今の連邦有利な状況でなれないのは残念だと思うよ。少将以下なら楽になれる。デッキは強襲と重撃しか入れないけど勝つために動けば自然とポイントは入るけどなー。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:27:49};
--しょうがない。アクアジム4機で将官となり伝説になるか・・・。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:40:01};
---そしてジオンではゴッグ四基ですな --  &new{2013-05-12 (日) 12:54:23};
---そういえばアクアたんのページに実際にアクアたん4機でその伝説を達成した人がいたような…? --  &new{2013-05-12 (日) 13:18:54};
--テキサス限定で言えば、3(中央)で延々コンテナ運んどけ。制圧合戦もあるし、ポイントおいしいです。ただし、凸にはちゃんと参加するんだぞ! --  &new{2013-05-12 (日) 13:37:47};
---はっきり言おう。そんな奴はクソだ。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:06:54};
---ネズミのが美味しいぜ。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:41:27};
---個人的に、確実に自軍に貢献してるし&収入(スコア)も安定するから糞ではないと思う。だがしかし、シンドイw非常に忙しく疲れるから、あんま毎回やりたくないなぁ・・・(遠い目) --  &new{2013-05-12 (日) 20:39:15};
-宇宙がジオン兵である俺のすべてを奪っていった、階級も友人も機体枠もな --  &new{2013-05-12 (日) 12:32:17};
--「ソロモン!貴様は俺の…!」 --  &new{2013-05-12 (日) 12:42:11};
---全部カミーユって言うひとごろしのせい。カミーユがいるから悪い。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:16:56};
---知ってるか?あいつブリーフ派なんだぜ? --  &new{2013-05-12 (日) 20:25:34};
-さっきF連で上等兵として参戦してきたけどマッチング極悪だね。あれじゃジオンの下級兵士はたまったもんじゃないよ。もう少しマッチング改善できないのかね。バランス壊してるのってマッチングだと思えて仕方ない。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:34:24};
--もう運営はマッチング改善する気は無いと思った方がいいぞ
いままで改善されたことないし --  &new{2013-05-12 (日) 13:15:18};
---もうマッチングそのものは無理なんで、せめて便乗突撃とスキウレ・ライナーしか能のない金魚の糞どもが禿げるようになれば --  &new{2013-05-12 (日) 13:33:29};
--好きな機体を好きにカラーリングして同格の相手とキャッキャウフフ出来りゃ俺はそれでいいのよ…8割方どちらかの軍に将官部隊がいるのはもう勘弁して下さい --  &new{2013-05-12 (日) 13:56:55};
--バンナムの商売は、勝ち馬や性能格差を利用して両軍のMS を効率よく売ることだ。マッチングを厳格にすれば、待ち時間一時間を越えるやつも出てくるだろう。これではゲームが成立してるとは言えず客離れが起きるだろう。待機時間の問題をクリアしないと、とても実装出来ないだろうな。例えば混雑時は大規模演習と称して同軍で対決させるとかね。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:48:56};
---金優先して、ユーザーほったらかしの運営なんて糞食らえだよ --  &new{2013-05-12 (日) 19:51:32};
--機体性能のせいだよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:51:32};
--機体性能のバランスは今が一番いい、こういう木が多く出てきてる時点でバランスを壊しているのはマッチング。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:59:02};
---と、連ポークが申しております --  &new{2013-05-12 (日) 18:01:05};
-この頃ジオン負け続きで大尉から中尉に落ちちゃった・・・(´・ω・`)バランス調整とはなんだったんだろうか・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 12:37:41};
--左官なら分かるが尉官クラスで落ちるのは実力がないせいじゃないか?宇宙でもないのにさすがに擁護できんわ。 --  &new{2013-05-12 (日) 12:58:21};
---おいおい。ソロモンレーシングで大佐まで上がって、今太尉まで下がった俺の悪口はよしてくれ。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:05:27};
---佐官でもハゲたって言ってる人いるけど全く意味がわからん。ヘタクソだと思っていい。佐官とか負けてもPPプラスになるのじゃん。PPキツくなるのは少将以上。准将までは正直たいしたことない。中将以上だと負けたら確実にマイナス。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:12:14};
---太尉ワロタwふといって読んでるの?www --  &new{2013-05-12 (日) 13:17:26};
---お前それ、旧ザク4機編成でも同じこと言えんの? あ、編成能力も実力か・・・ まぁ実際、連邦のキャラはほぼ初期機体でも大佐まで行けたし、その通りかもね。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:19:00};
---太尉w 気付かんかった。違うゲームの辞書のせいだよ。三国系の無双的なやつの。お、俺は悪くねぇぇええ --  &new{2013-05-12 (日) 13:21:20};
---↑4中将でもBSS(1位)でPPUP使ってたら-0、禿げることないで --  &new{2013-05-12 (日) 13:34:10};
---夜のSジだったら余裕でC負け連打したりするから大佐辺りでもスコア300は取ってないと減る一方なんだよなぁ・・・C負けしてもスコア200~250有ればあんまり減らない中佐くらいが落としどころかな・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 16:35:03};
--機体バランスは問題ない、問題なのはソロモン実装によるガン細胞ライダーの移動、悔しいことにライダーは腕がいいやつが多い。んで今ジオンに腕がいい人が少ないと感じるF連しょうかんです。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:04:42};
---ライダーが強いのは機体性能のせいだけどね。勝てるほうは資金が潤沢にあるから改造できる。腕はあんまり無いと思うよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:07:00};
---認めたくないのはわかるけど、大体の将官達も両方軍に機体持ってるよ。あとは人数差が出来ることによって、少ない方は無理やり寄せ集めでマッチ組まれるから格差マッチが出来やすくなる --  &new{2013-05-12 (日) 13:14:57};
---いや、それがつまり機体性能差じゃないか。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:22:55};
--マッチングのせいと言わず機体性能のせいと騒いでるバカはいったい何なのか...。そんなバカとは組みたくないな勝てるもんも勝てないわ。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:18:50};
---その糞マッチングが生まれる元凶が機体性能にあるんだからしょうがないだろ。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:20:13};
---実際アクアジム4でもザクタンク4でもスナ4でも将官のひとはいるからね。「支援4のポイ厨将官ならだれでもなれる」とか言うなら自分もやってみりゃいいんだよ --  &new{2013-05-12 (日) 13:26:24};
---機体性能を騒いでる人って勝てないことを騒いでる人と階級が上がらないのを騒いでる人いるけど、後者の人はヘタクソだと思った方がいいよ。勝てなくても准将くらいまでなら上がれるから。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:30:42};
---准将ってCSSでPP+いくっけ? --  &new{2013-05-12 (日) 13:38:48};
---CSSで+は行かないんじゃない?少将だとCSSで-5くらい。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:46:56};
---やりたいかやりたくないか、出来るか出来ないかは別にして『支援4のポイ厨将官』がどれだけ貢献してるかは???だけどね。もしPSあるなら強か重に乗って欲しいが・・・まぁ個人の自由って言えばそれまでだな・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 14:02:03};
---機体性能の所為にしてたら、運営・開発がテコ入れしない限り「自分の腕じゃ勝てない」ってことなのにねぇ。少なくても俺はそんなのと組みたくないから別勢力いるか、別ゲーしますかね。あ、これがライダーか ^^; --  &new{2013-05-12 (日) 14:00:28};
---その通りなんだわ。運営が間違ってる。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:01:32};
---あ、さよなら。また明日ね --  &new{2013-05-12 (日) 14:01:39};
---CSSで0だったよ。PPUP使ってなかったと思うが自信ない --  &new{2013-05-12 (日) 14:07:22};
---マッチングだとかそんなの関係ねぇ。機体性能あんだけ強けりゃもっと勢力差ついてないとおかしい。つまり下手くそばっか連邦。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:56:11};
---最終的にマッチングが改善されればそちらの言っている腕の差も表に出てくる。だから今はマッチングの改善を望め。自分の言ってることを通すために。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:09:58};
---↑負け惜しみをw --  &new{2013-05-12 (日) 17:10:21};
---あ、ずれた --  &new{2013-05-12 (日) 17:10:57};
-個人的にチャットが賑やかなのは楽しくていいけれど、指揮官と一部の歩兵が謎なキャラになりきって勢いだけのノリで騒いでるのを見せられてた時は変に疲れた…指揮以外でこんなログ流れ速いの初めてだよ --  &new{2013-05-12 (日) 13:10:25};
-とりあえずs鯖とf鯖を統合して、ついでに新鯖追加しようぜ --  &new{2013-05-12 (日) 13:19:17};
--いっそ将官鯖とか作っちゃえば良いんじゃないかな --  &new{2013-05-12 (日) 13:24:04};
--クラス分けしてくれ、高階級も低階級のマト外れな戦術とか機体ネガは聞き飽きたわ。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:27:03};
---丸山「それはオレが決めることだ!オレがガンダムだ!」 --  &new{2013-05-12 (日) 18:54:36};
-ヒート剣が強くなってると言っても結局、宇宙にはナギナタ以外には斧しか行けない訳で。今のうちから斧で空中の敵に当てられるように練習しとくかなあ --  &new{2013-05-12 (日) 13:21:03};
--宇宙で格闘振る事自体そんなにないような…対拠点用だとしても足遅い機体だと遅れるから軽量積んで少しでもブースト使えるようにすればいいし。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:09:58};
---宇宙は空中でも自分で方向決めて格闘振れるから楽だよ --  &new{2013-05-12 (日) 18:51:03};
---今考えたら、レースばっかりで、対MSとして格闘したこと無かったなぁ・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 18:52:19};
-ジオンの諸君!!昼間に勝っておかないと夜は連邦が多すぎて勝てないぞー!!昼間のうちにゲージ押し返してやろうぜ!! --  &new{2013-05-12 (日) 13:24:41};
--ホント昼間勝たなきゃしゃれにならん。夜にやると絶望しかないから局地戦ばっかりやってるよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:45:18};
--正直、勢力ゲージは少し押されてるぐらいのほうが快適なので…。格差マッチはどうせ直りませんし、別に夜でも割と勝てますし、買ってきたライダー映画見なくちゃいけませんし。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:23:36};
-やっぱり 指揮官に文句言うのは大抵万年尉官だな。1000戦以上してまだ尉官とかww勝てないのを他人のせいばっかにしてきたんだろうなぁ。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:32:43};
--木主が一番指揮官に文句言ってそうだな。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:37:34};
---ん?なんで? --  &new{2013-05-12 (日) 13:42:17};
---指揮官に文句言うのも文句言う奴に文句言うのも根底はさして変わらないからじゃない? --  &new{2013-05-12 (日) 13:45:13};
---俺も指揮やるから、指揮の大変わかるから文句は言わないけどなぁ。根底は変わらないって・・。それ言われるとなんも言い返せないわ -- [[枝主]] &new{2013-05-12 (日) 13:49:33};
---枝主はおれだ。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:51:05};
---俺がガンダムだ。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:03:55};
---なんだお前か・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 14:04:15};
---また・・・だまされたな。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:16:57};
---グラハム・エーカーを超え、Mr.武士道を超越し、今の私は…ガンダムだ! --  &new{2013-05-12 (日) 14:34:14};
--あと機体性能のせいにもしてる。正直見苦しいよね。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:47:38};
---プロガンみたら3対1でも逃げます --  &new{2013-05-12 (日) 13:54:16};
---二刀プロガンはカモ。はっきり言ってあれを狩るためだけにジオンにキャラ作りたくなるレベル。ゲルググもBRまともに当てられる奴いなさすぎでちっとも怖くない。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:03:45};
---ジオンにキャラ作ってないのにカモといい張るなんて度胸ありますね。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:06:11};
---盛大におかしい事言ってるって気づく為にキャラ作った方がいいよ。やっぱり片方しか使ってないと現実が見えにくくなるね --  &new{2013-05-12 (日) 14:07:38};
---ゲルググがカモなのに盾無効にしてウロウロしてる奴がそれより強いの?まさか正面から斧で殴りあって次元斬とかいっちゃってるひと? --  &new{2013-05-12 (日) 14:10:21};
---片方しかやってません宣言ほど、墓穴掘る文章は無いよなw --  &new{2013-05-12 (日) 14:10:30};
---デジムやLAでゲルをカモってるならやれるんじゃない?あとの連邦の機体はだいたい機体性能が良いから、説得力ないよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:14:41};
---どっちの勢力の機体性能が良いかって話の前に片方の陣営しかしてない奴に説得力なんか皆無だからw --  &new{2013-05-12 (日) 14:16:15};
---ワロタ --  &new{2013-05-12 (日) 14:27:08};
---両方にキャラ作ってやってる気になってるだけのヤツのほうがよっぽど説得力無いよ。どうせゴミ機体でうろちょろしてるだけでしょ? --  &new{2013-05-12 (日) 14:36:43};
---やめとけって、片方でしかプレイしてない奴が騒いでも傷をひろげるだけだって! --  &new{2013-05-12 (日) 14:38:05};
---プロガンに3:1の状況で逃げる時点で腕が悪いといってるようなもん。んで機体性能について同じコスト帯の機体使ってるんだろうな? --  &new{2013-05-12 (日) 14:41:43};
---10回やられてても1回勝っただけで、「普通に勝てるよ」とか言っちゃうんでしょうね。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:41:49};
---二刀プロガンはカモ君!早く局地戦の話だし・・(震え声 って言い訳するんだ!間に合わなくなっても知らんぞー! --  &new{2013-05-12 (日) 14:45:38};
---もはや手遅れ。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:47:32};
---いや、まだ普通に局地戦の話だけど?何を言ってるのかわからなかったわ・・まあ下手糞にはプロガンをカモれる気持ちはわかんねーだろーなwwって言えば間に合うよ! --  &new{2013-05-12 (日) 14:52:16};
---極地戦でてくるプロガンがカモれるわけ無いじゃん頭大丈夫?むしろ大規模戦で勝てない奴がなぜ局地戦なら勝てると思うのか謎すぎ・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 14:57:28};
---多分ひとつ上の人の文章を最後まで読んでないでコメしたな。もう一度読んでごらん・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 15:00:07};
---二刀ぶんぶん丸なんてFAFもつくれないまして単式FでFAF以上のDPSを引き出せるわけでもない雑魚ばっかだし。まじめにこれが釣りに思える奴は別ゲー行ったほうがいいよ。どっちの陣営にとっても足手まといでしか無い --  &new{2013-05-12 (日) 15:05:03};
---カモの餌って水草なんだね。まあ水槽には水草も必要だよね。生態系的に。 --  &new{2013-05-12 (日) 15:07:28};
---釣り針はぶんぶん丸の所じゃない、「僕片方の陣営しかやってないけど~○○はカモだ」の部分だ! --  &new{2013-05-12 (日) 15:08:34};
---そんなこと言っていいのか?ゲルググとプロガンで、FAF と試作Fでお互い1マガジンうちあいして互いに食らったら負けるのはFAF の時もあるんだぜ?マガジン火力で劣り、バズにもちかえる前にやられちまう。FAF 信者はちょっと異常だよ、大してDPS変わらないのに弱点多いんだぞ。視野がせまいすぎやしないか? --  &new{2013-05-12 (日) 15:16:11};
---論点がずれてきたな。この枝は「二刀プロガンはカモ。はっきり言ってあれを狩るためだけにジオンにキャラ作りたくなるレベル」という「私は黒人と人種差別が嫌いだ」並に秀逸なジョークを褒め称えるところだろ。 --  &new{2013-05-12 (日) 15:35:59};
---そうだったな。 --  &new{2013-05-12 (日) 15:37:47};
--大尉とか文句をしゃべらない方がいいよ。アホがバレだけだぞ。たいがい的外れなこと言ってるから。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:54:53};
---もう少し推敲してから書き込んだほうが良いぞ。アホがバレ(ry --  &new{2013-05-12 (日) 14:00:36};
--ようこそ、負け馬ライダーの世界へ --  &new{2013-05-12 (日) 14:04:05};
--昨晩あたりからえらい指揮官擁護が多いなあ。だいたいが納得できなくもないが偏ったnoob指揮官への擁護。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:06:03};
--八つ当たりじゃなく文句でてるとしたらその時点で不満持ってるやつがいるわけだろ? それが1000戦尉官の雑魚だろう文句言われる何らかの理由があんだろ。まぁ上手い将官はいちいち文句言わんし、八つ当たり的な文句は完全に雑魚尉官が悪いけどね --  &new{2013-05-12 (日) 14:13:30};
---なんでそんなに人を雑魚雑魚言うん?それが一番悪いわ。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:21:21};
---いやだって1000戦で尉官でしょ?……これ雑魚じゃないか? 砲撃4だろうが砂4だろうが1000やってて尉官はなら... --  &new{2013-05-12 (日) 14:23:45};
---雑魚なのは間違いないけど、文句言ってはいけない理由にはならないだろうってこと。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:25:44};
---いやよく読めよ。八つ当たりじゃないなら尉官だろうが文句言われる理由が指揮官にあるって書いてるだろ --  &new{2013-05-12 (日) 14:30:14};
---よく読まなくても他人を雑魚という段階でどうかと思うんだがね。平気でそういう単語が口から出ることに少しは疑問を持て。ましてや聞いていて見ていて気分がいいものでもない。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:44:49};
---↑の人は1000戦の尉官が雑魚じゃないと思ってるってこと? 初心者じゃないんだし雑魚だと思うけどなぁ、 雑魚って言ってるのが気に食わないんだとしても対戦ゲームならnoobだとか雑魚だとかは普通に出てくる単語だろ。あと別にバカにしてるわけではないよ。そんぐらいの成績の人なんて普通に居るしそれにたかがゲームだろ --  &new{2013-05-12 (日) 16:57:30};
---思っていれば全部口から出していいのか?たぶんお前はいいと答えるんだろうけどな。対戦ゲームはFPSでも格闘でも、相手を気遣うことができんやつが多いよな。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:04:00};
---いや俺は雑魚を軽蔑的な意味で使ってないって言いたかったんだが説明下手だったな、別に雑魚ってのはFPSとかだと下手とかそんなかんじの意味だろ? 別に下手だろうが指揮官に文句言うのはいいと思うんだがって言いたかったんよ -- [[枝主]] &new{2013-05-12 (日) 17:08:34};
---シャーせんよー雑魚 --  &new{2013-05-12 (日) 17:25:40};
---敢えて言うなら、そこそこ或いは低スペのpcで、例の「糞重かった正式始まったばかりの頃」に1000戦してたなら、成績出せずに尉官止まりな可能性はある。てか俺がそうだった。いつぞやのパッチで大分軽くなってからはスコア考えずにのんびりやっても佐官だけど --  &new{2013-05-12 (日) 18:58:48};
--片方陣営しかやってない人は大抵尉官。何故か?それは負けるから。ライダーは大抵将官。何故か?それは勝ち試合にしか参加しないからだ。 たまに将官や佐官が偉そうに指揮官にかみついて士気低下で負ける時がある。それが分かってる尉官は黙る。 --  &new{2013-05-12 (日) 15:53:16};
---それはない。負け馬って人種だって居るんだから負けてるから尉官はおかしい。負け馬で両陣将官だっているんだよ --  &new{2013-05-12 (日) 16:21:56};
---いや、それはその人が相当安定してる実力者なだけだと思うぞ...!負け続けでもポイントさえ維持出来ていれば尉官まで落ちることはないだろうからな。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:35:17};
--人を見下すのは大抵佐官将官。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:06:35};
---尉官が尉官を見下してたら笑うわw --  &new{2013-05-12 (日) 17:08:22};
---世の中には将官を初心者狩とか難癖つけて見下す尉官がいてだな --  &new{2013-05-12 (Sun) 17:46:47};
---初心者だけを狙うなんて無理だろうけど(システム上。)、将官小隊に不満を抱いてるのが尉官だけだとでも?おまけに何かにつけて尉官は尉官はと馬鹿にするような連中は内心見下されても仕方ないだろう。反感を育てておいて何を言うか! --  &new{2013-05-12 (日) 18:32:14};
--不具合量産して調整もうまくできない運営はいかん --  &new{2013-05-12 (日) 20:10:49};
-下手したら金図1枚だすだけでも30万円以上とかどういう神経だよ --  &new{2013-05-12 (日) 13:34:45};
--ソシャゲ神経 --  &new{2013-05-12 (日) 13:38:41};
--神経麻痺の類ですね。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:39:23};
--下手したらという表現使い出したら何とでもかけるな。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:57:53};
---下手したら1200バナコインでレア金コンプできるって超優良運営だな --  &new{2013-05-12 (日) 14:11:19};
---↑下手したらお前が運営という可能性が出てきた。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:21:13};
--下手したら俺の腕ですら上手く見えるかもしれない。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:09:46};
---下手したら俺ですら彼女ができるかもしれない。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:10:56};
---下手してぇ~! --  &new{2013-05-12 (Sun) 14:33:54};
--みんな下手するのが上手いね。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:29:58};
---会社で上司に下手に出てますから --  &new{2013-05-12 (日) 14:52:55};
---みんな上手いこと下手しやがって・・・・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 14:55:56};
--こいつが下手人です --  &new{2013-05-12 (日) 15:29:41};
--下手したら上手投げより下手投げの方が上手にやれるかもしれない --  &new{2013-05-12 (日) 19:04:48};
--ガチャやくじとかはさ・・・決めた金額で無理ならきっぱりと諦めなきゃ駄目だよ? --  &new{2013-05-12 (日) 19:58:22};
-ソロモンがこんな感じじゃ、コンペイトウはどうなるんだろうか…。糞マップなら糞マップで工夫をしてほしいな。例えば200人同時対戦にしてNフィールドは60vs60、Eフィールドは35vs35の大規模戦とか。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:05:18};
--ソロm……コン……??? --  &new{2013-05-12 (日) 14:08:53};
---ア・バオア・クーと間違えちゃったんだろね --  &new{2013-05-12 (日) 14:19:37};
--北極のように障害物だらけになって、「グラディウスかよ」ってツッコミがはいるようなMAPになるはず。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:11:08};
--低スペだけを殺すマップかよ! --  &new{2013-05-12 (日) 14:15:33};
--前は俺も特別な場面は150~200で人数を増やした戦闘ステージも欲しいと思ってたが、この半年で経歴を見てたら無理と悟った --  &new{2013-05-12 (日) 14:16:38};
--ソロモンの広さは最低でも500人必要だコラぁ --  &new{2013-05-12 (日) 14:20:23};
--どうやっても現状だと、宇宙=レースの感覚が両軍にねずいてるからレース不可避なんじゃないかな?それとも障害物競争見たいになるのかな?w --  &new{2013-05-12 (日) 14:22:14};
---扉を開き、ネットをくぐり、壁を壊して地雷原を駆け抜けるのか。楽しそうだn --  &new{2013-05-12 (日) 14:28:06};
---まだまだ!固定砲台っていうのもあるぞ! --  &new{2013-05-12 (日) 14:29:28};
--宇宙の本拠地はどうせ戦艦なんだから、動かせるようにすれば解決だって。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:37:54};
--屋外出れるのに出る機会がないのが勿体無い --  &new{2013-05-12 (日) 14:40:29};
---みんな外に出て遊ぼうぜ! --  &new{2013-05-12 (日) 14:41:50};
---↑僕らの太陽やってたころは夏の暑い日に外でてエナジーためるのに必死だったなぁ  帽子かぶってなかったから熱中症で軽く死にかけたけどw --  &new{2013-05-12 (日) 14:53:54};
-まだよろしくって言ってる人いる? --  &new{2013-05-12 (日) 14:22:26};
--どこで、どんなときに? --  &new{2013-05-12 (日) 14:27:00};
--ア~グ~レッシプ~よろしく~、お~や~ごさんに~よろしく~ぅ♪ --  &new{2013-05-12 (Sun) 14:32:46};
--毎回言ってるけど…人との付き合いだから挨拶ぐらいはして欲しいかなって思うよ --  &new{2013-05-12 (日) 14:33:51};
--「指揮とかが流れてっちゃうんで~」とかいうのを聞いてそれもそうだなと思ったので、最近は言ってない。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:36:32};
---そもそも指揮官がいないから挨拶してる --  &new{2013-05-12 (日) 14:40:40};
---時々思うんだが、コメの指揮が流れるってJキー押してコメ欄大きくするだけじゃダメなのか・・・? --  &new{2013-05-12 (日) 14:52:32};
---戦闘中にわざわざ画面が見難くなる作業しないといけなくなるでしょ。しかも流している人間以外の人たちがだよ?これ迷惑の何物でもないでしょ。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:56:01};
---まあ俺もそう思ってるから気にせず挨拶する。基本操作ができない奴はチュートリアルやってろっての。まあチュートリアルでも教えてくれないけど。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:57:50};
---わざわざって・・・一瞬じゃない?それによろしく流れるのは開始前だから機体選択と出撃・開始拠点制圧までの間に見ればいいのでは? --  &new{2013-05-12 (日) 15:26:57};
---開始前の画面は、開始10秒前にならないと候補者が指揮官にセットされないから思う存分あう --  &new{2013-05-12 (日) 15:29:11};
--まぁなんだ、皆落ち着けよ。ほらっハーブティーだ。美味しいぞ。俺の靴下で淹れたんだ --  &new{2013-05-12 (日) 14:40:54};
---いただきます。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:42:06};
---自分、直飲みいいっすか? --  &new{2013-05-12 (日) 15:35:08};
---このむせ返るような男味! --  &new{2013-05-12 (日) 17:32:55};
---「だろっ?今日一日革靴履いていた靴下だぜ。そりゃあ熟成されているさ」 --  &new{2013-05-12 (日) 20:24:55};
--1月辺りはプリセットのジークジオンだとかよろしくって言ってるやつと共鳴してプリセット返してくれるやつ結構居たんだけどね --  &new{2013-05-12 (日) 14:42:14};
---ジークジオンは今でも返してくれる人多いよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 14:44:05};
---今は2-3以上プリセット出ると「うるせーよ!」とか言われることもある。ドウシテコウナッタ --  &new{2013-05-12 (日) 14:45:45};
---ログ流れちゃうからな言いたくても言えないってのもある、ジの歓声プリセットは勝利時の終了直前とかにたまにするぐらい --  &new{2013-05-12 (日) 14:47:12};
---音声のみ・テキスト出ない様にできんのかな --  &new{2013-05-12 (日) 14:59:18};
---↑何度か要望だしたけど、プリセット関係は全部スルーされてるわ。知らない人同士でプリセットで会話できた時、妙に嬉しいんだよね~。 --  &new{2013-05-12 (日) 15:15:34};
---オプション→プリセットボイス→ボイスログoff で音声のみにできるぞ。あと描写でカットインのonoffとかもな。ソコラへんの説明を公式に説明だしてあんのかね?ここの運営マジで適当だな(´・ω・`) --  &new{2013-05-12 (日) 15:52:25};
--挨拶がない部屋は大抵負ける。 --  &new{2013-05-12 (日) 15:40:22};
---おれ負ける確率あげてるわw --  &new{2013-05-12 (日) 15:45:54};
---ほら、こんなのまで来ちゃった --  &new{2013-05-12 (日) 15:56:36};
---それ、わかる気がする・・・大抵誰も喋らないと戦闘中の報告もしなくなって情報が全然こなくなる気がする・・・指揮官不在ならなおさら --  &new{2013-05-12 (日) 15:58:41};
---まあ、挨拶する余裕が無い心理状況だと不利になることが多いのは実感としてある。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:02:14};
---挨拶しない人が負ける確率を上げてる訳ではないが、挨拶がない部屋は最初から白けていつまでたっても士気が上がらない。戦闘中の報告があってもチャットに注目がないから気付かない人が自然と多くなる。少しでも挨拶があるならまだマシ。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:04:03};
---将官部屋だと、雑談すると「無駄口叩くなチャットが流れる」って怒られるからなぁ。運営さんPPシステムどうにかしませんか?殺伐としすぎです。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:05:34};
---逆に挨拶が多い部屋は最初からある程度活気があって、無言の人でもチャットに注目するようになる。結果、戦闘中の報告を見逃すことが自然と減る。面白い指揮官+戦闘中の報告が多い部屋は大抵勝てるor接戦になるのはこの事からだろう。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:10:58};
---↑×2それ、指揮官まで黙ってしまわないか?面白い話してる時に「黙れ」とか言われると大抵言った本人も言われた人の周りも黙るだろ?雑談が嫌なら無視でいい。「ログが流れる」とか言ってる人は多分マメにログを見てないだけだと思う。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:17:54};
---階級負けを跳ね返して勝てるときは、いつも開始前に挨拶だけでなく活発に会話があったときだけだな。経験的に。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:32:42};
---確かにその覚えが結構あるわ。将官部隊だ~→ハゲさせてやろうぜ→おおおお!!!ってかんじでチームワークもかなりいい感じ。チャットでも結構情報を出し合って、みんなで戦っていた気がする。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:34:36};
--挨拶もなく戦闘中のチャットもなくだとなんかつまらん。そして黙々と戦闘して勝っても負けてもみんな無言で去って行く。挨拶する人も指揮官も減ってるしそのうちそういうのが当たり前になるのかね。チャットが賑わって活気があると指揮も上がるし面白いんだけど、今は戦闘もただの作業みたいになっちゃってるしなぁ。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:04:08};
-最近、初指揮をよく思わない人が増えたな。すぐキックしちゃうもの。これじゃあ指揮官が増えないわけだ。もし自分だったらキックされた暁には一生指揮はやらない。いまは400戦ぐらい指揮やって慣れたけど、最初の頃は何していいかわからなかった。みんな暖かく見守ってやろうぜ? --  &new{2013-05-12 (日) 15:53:36};
--初指揮なら初指揮って言うだろうし、初指揮でもチャットが開幕からなかったらキックされるだろうな。 --  &new{2013-05-12 (日) 15:58:47};
---初指揮ですって言ったら3戦連続キックくらった人いたよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:10:52};
---気にするな。そんな部屋は誰が入っても負ける。しかも後で「いい指揮官いなかった」とか愚痴ってることだろう。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:39:50};
--俺も最初の頃は何にもわからんかったけど、わからんなりに他の人の真似して何番攻めとか補給だすね~とかチャットしたもんだぞ。ずっと打てとは言わんけど、最低限の命令はやっぱ欲しいわ。まぁ、将官が少しでも指示遅れたら真っ赤になるのはやりすぎだけどな。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:01:39};
--指示が無ければPP加点が無い→部隊内ランキング上がらない+スコア上がらない→PP禿げる ってことになってるから必至でしょ。将官だと特に影響が出やすい。ppシステムが癌。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:20:15};
---必死にプレイするだけなら構わんがそれで文句言い続けたり初心者指揮官キックするのはダメでしょ。指揮更新してと言われてるのに更新しない上にチャットもスルーするようだと問題だけどね。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:29:35};
---指揮官からPPもらわないと階級維持できない程度のやつらは身の丈に合った階級に落ちるべきだと思うの。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:39:57};
---枝主だけど、文句言ったり、初心者指揮官キックを容認している意見ではないのであしからず。 -- [[枝主]] &new{2013-05-12 (日) 16:39:59};
---↑少将~大将で指示pp無しで維持できると思ってるのか?自分の階級を上げてから言えよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:42:19};
---初指揮相手にあれやこれや文句言うカス将官なんて好きに禿てくれて構わん。&br;嫌ならてめえでやれってな --  &new{2013-05-12 (日) 16:50:20};
---↑↑勝利じゃ無くて、自分の階級がカワイイカワイイ、ポイ厨将官サンはいらないです。階級なんて何の自慢にもなりません。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:30:54};
--俺、指揮は臨時専門でやってるけどもっと指揮官増えて欲しいから初指揮には大きなミスがあっても優しくしてる。折角挑戦してくれてるんだからミスったら指揮官に対して暴言全開とかはやめて欲しいなぁ・・・その現場を見てうちの部隊員の大半は指揮恐怖症になっちゃってるし・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 16:33:44};
---最近は出来そうなデイリー達成だけやってるから、臨時の指揮すらやろうと思えない。デイリーに「指揮官で二回勝利」とか出来たらやる人増えるだろうけど、そんな事したら大荒れが目に見えてるし難しいな --  &new{2013-05-12 (Sun) 17:01:25};
--指揮官キックする部屋の負ける確率は異常。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:38:01};
---そりゃ序盤に糞指揮官が降臨してたら負ける確率上がるわな。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:39:07};
--MMOに殺伐としたPPスコア制導入したプロデューサーに言ってくれ。スコア稼がなきゃ金稼げないシステムなんだからキックされても仕方ない。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:39:09};
--せめてチュートリアルはやって欲しいな。やらないで初指揮をする人がいるし。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 16:39:27};
--まあ、将官部屋で指揮をする気は起きないな。話してもその通りに動いてくれない人が多いし。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 16:48:07};
--指示が多少遅かろうが、戦略を変なとこに設定しようがキックされることはほぼない。指示くるまでに2分とかじゃなければ過半数がK押すなんてことは少ないし、戦略の設定位置は歩兵の希望に合わせて変えてやればいい。もちろん、文句や陰口は出るだろうけどな。問題なのはチャット皆無だったり、歩兵経験100以下だったり、歩兵の要望に応えない奴。これらの1つだけならまだしも、キックされるような奴は全部兼ね備えたパーフェクト指揮官。「初心者指揮官をキックしてたら指揮官が育たない」とか言う奴も多いけど、さっき上げた3つが出来ない奴が育ったところでNPCに毛が生えた程度にしかならないわけよ。だったらキックしてそいつが二度と指揮官やらないのならむしろ有益とすら言える。50人のPPとGP握ってるってことを理解した上で指揮官ってのはやるべきなんだよ --  &new{2013-05-12 (日) 17:02:11};
---同意。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:06:10};
--お前ら指揮官キックする暇があるなら俺の尻をキックしやがれ!! --  &new{2013-05-12 (日) 17:28:56};
---おほっいいケツ・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 17:34:52};
---おい誰かチェーンマインもってこい --  &new{2013-05-12 (日) 20:17:35};
--初指揮でも全然構わんよ。その分、慣れてる人達がフォローするし、作戦を提案したりしてくれる。一番困るのは無言だよな~意志疎通がとれないのはまずい --  &new{2013-05-12 (日) 17:51:43};
---日本人以外の人がタマーにおる、運がなかったとアキラメロン --  &new{2013-05-12 (日) 19:03:26};
--指揮官でもないのに、指揮する人もいるし。しかも指揮官と違うことを。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 18:00:15};
--一等兵の初指揮が将官部屋に放り込まれるというもうひとつの糞マッチングが全て悪い --  &new{2013-05-12 (日) 18:20:03};
--初指揮とか聞いたら何が何でも勝とうって思うわ。なお、結果は --  &new{2013-05-12 (Sun) 19:39:49};
-ここのVol35の出だしのコメントが秀作過ぎて糞笑ったw
真っ白な始まりは割りと歩けど、最初っからネタ全快だねw --  &new{2013-05-12 (日) 16:09:01};
-テキサスが一番つまらん --  &new{2013-05-12 (日) 16:31:57};
--だからわかるな?金返せっていってんだ --  &new{2013-05-12 (日) 16:34:32};
--テンプレ行動で稼ぎやすいMAPだけどつまらんね 3拠点MAPなら指揮のが楽しいわ --  &new{2013-05-12 (日) 16:36:01};
--いや、楽しいんだが。少なくとも新北極よりは。あれは旧北極の方がまだマシだったな。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:43:50};
---具体的に言うとコンテナはまだよかったが拠点3の場所変更と金網は要らなかった。 --  &new{2013-05-12 (日) 16:55:43};
---いや3変更以外いらないだろ --  &new{2013-05-12 (日) 17:09:20};
---いや、拠点3は下向きの視点限界を改善すればよかっただけのこと。金網は邪魔にしかなっていない。特に現拠点3の両サイドの金網が。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:15:31};
---いや、これ以上下向かれたらなおさら3取ったほうが有利になるじゃねえか。まさかとは思うが逆に狭めろということではないだろうが。3ゲーそんなに楽しんでるのかお前は --  &new{2013-05-12 (日) 17:20:41};
---いや、どちらかと言うと広くしてほしい。ついでに傾斜ももう少し滑らかな傾斜にしてほしい(今のテキサスの傾斜くらい)。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:34:49};
--網は個人的には好きだわ。ちょっと多すぎという感じがしないでもないが。というか網より障害物でいいよね。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:46:41};
-おれの銀ゴッグっちゃん設計図、産廃産廃いわれてるから未だに機体つくってないわ。いつつくればいいんですかねぇ --  &new{2013-05-12 (日) 16:52:19};
--俺は絶対に『今でしょ』発言をしたくないがために、そういう質問は『明日』と答える。貴君、銀ゴッグちゃんを明日作りたまえ。???『ねーちゃん! 明日って(ry』 --  &new{2013-05-12 (日) 17:07:11};
---ギレン「あえて言おう!今であると!!」 --  &new{2013-05-12 (日) 20:03:44};
---ゴッグは我ら選ばれた優良種たるゴッグ愛好者に開発運用されて、はじめて永遠に輝くことができる --  &new{2013-05-12 (日) 20:09:11};
--好きなものを、好きな時に作る。自由とはそういうものだ。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:31:49};
--慣れると強いもんだぜ?周りの声に影響されなさんな 使い様だぜ --  &new{2013-05-12 (日) 22:23:34};
---風評被害だよなー --  &new{2013-05-12 (日) 23:02:58};
-前のテキサスのほうが良かった気がする。これぞ過去は美化される理論。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:02:08};
--お前だけ行って来い。関係ないけど今参戦押したらMAP流し見カメラ画面でフリーズしたんだけど俺禿げるのかな…怖いよ、再起動するのも怖いよ… --  &new{2013-05-12 (日) 17:12:11};
---♪デロデロデロデロデロデ デ〜レン!♪ おきのどくですが(ry --  &new{2013-05-12 (日) 19:41:12};
---「あなたの冒険の書は消えました」 --  &new{2013-05-12 (日) 20:04:42};
--あの狭い道で爆撃祭りのテキサスはさすがに美化されねぇよw --  &new{2013-05-12 (日) 17:15:26};
---砲撃してたんじゃね? --  &new{2013-05-12 (日) 17:29:47};
---でも俺、あのどこでも鳴り響く砲撃アラートがたまらなく好きだったんだ・・・ドMだから・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 17:30:48};
---でも今なら対空砲があるからイメージ違うかもね。旧地下有りならやってみたいかも。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:14:34};
--個人的には新テキサスが最高に好きなMAP。特に最初の凸補給艦があった時代は最高だった --  &new{2013-05-12 (日) 18:17:28};
-お前ら、今日3000円あったら何に使う?ヒントは今日の日付 --  &new{2013-05-12 (日) 17:14:55};
--ガチャコンDX11回まわす以外には何も無いな -- [[運営]] &new{2013-05-12 (日) 17:17:10};
--国際看護師の日とか初めて知ったわ、母の日のプレゼントに6000くらい使ったけどな・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 17:20:13};
--カーネーションとブローチでも買ってやんべ --  &new{2013-05-12 (日) 17:29:49};
--2万円分のJTBギフト券やったった --  &new{2013-05-12 (日) 17:53:12};
--外食しに行く。家族を連れて。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:00:52};
--今日って何日?ヒキだから良くわかんないや。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 18:02:38};
---コメントの右に付いてる数字の列は何だと思う? --  &new{2013-05-12 (日) 18:14:50};
---ベットの下を荒らしドヤ顔する悪魔に貢物をする日だよ。ちなみに私のはデータで管理されているためそんなヘマはないがな(ドヤッ) --  &new{2013-05-12 (日) 20:16:45};
---「あらあら、このコったらフォルダの名前まで変えてこんなデータを…お母さんの写真に変えておきましょうかね(笑)」 --  &new{2013-05-12 (日) 21:22:47};
---お前のかーちゃんハイスペックだなwww --  &new{2013-05-12 (日) 21:43:02};
---前パソコンの履歴を消去し忘れるというとんでもない失態を犯したことがある。五飛・・・俺はどうしたらいい?ゼロは俺に何も言ってはくれない・・・。教えてくれ!五飛!! --  &new{2013-05-12 (日) 22:16:12};
-不意打ちでもスカるレベルのホークと適当振りでも連キル取れるサーベル。ほんとへ泥区は頭おかしいわ。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:19:44};
--1月の連邦よりマシだよね。一応動いてる相手にも当たるし。いやまあ改善して欲しいとは思うけど。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:21:57};
---そうでもない。当時の連邦は左判定はかなり強かったし、密着気味に押し込めば当たってた。判定が後ろにずれてたからなんだけどね。現状のジオンは判定消えるわクソ短いわ、数少ない生存機の生グフは(グフカスが直った今でも)機体周囲に判定無いわでちょっとフォローが思い付かない。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:26:39};
--剣と斧だったら、剣の方が当てやすいだろうけど、威力は斧が断然上だよな。斧だったら一撃死でしょ。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 17:25:38};
---確かに剣と斧だったら斧の方が威力高いけど、ビームサーベルとヒートホークだったらビームサーベルの方が設定的には威力高いわけ。だからむしろ同じ威力であることはジオンにとって喜ばしいことなのだ! ・・・はぁ --  &new{2013-05-12 (日) 17:31:46};
---それだと俺は暗殺主体だからそっちのほうがいいかも。シビアだけど確殺 イージーだけど追撃必須みたいな --  &new{2013-05-12 (日) 17:32:06};
---じゃあ、斧の威力弱くていいから、原作設定どおりにビームサーベルのエネルギー使用量が高いっていう要素を追加してください。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:41:21};
---設定の話になっちゃうと、武器がなんであれ、当たった時点で死亡なんだけどね。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 17:57:20};
---判定が今のままなら、剣は怯みまでで斧は強制ダウンが妥当かな? --  &new{2013-05-12 (日) 18:18:40};
---設定通りなら、ヒートホークが使い捨てになってしまうが… --  &new{2013-05-12 (日) 21:50:32};
--いっそ、ザクの肩にある棘に常時攻撃判定を付けようぜ。威力4000ぐらいのやつを。 --  &new{2013-05-12 (日) 17:42:35};
--判定は今のままで硬直を今の半分以下、ブースト消費も半分にすれば差別化できていいんじゃないか? --  &new{2013-05-12 (日) 17:56:18};
---ザクの斧みんなFSのやつになればいいのにね --  &new{2013-05-12 (日) 18:04:20};
---判定をいじれないんなら、別のところでちゃんと区別してほしいよね --  &new{2013-05-12 (日) 18:06:14};
---バランス取れないならいっそ格闘枠に別の武装を加えれば格闘スキー以外の不満は大分減ると思うんだ。軽いって理由だけで軽量持つ虚しさよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:06:14};
--ドム高機とか当てやすい範囲の機体と他で、ジオン側の格闘の範囲って個体差が極端すぎるよな。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:54:19};
--・・・なんかナギナタ弱体化されてない?手元段差で盛大にでスカるんだが・・・・。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:04:14};
---ヒートホークより広いってだけで、もともとそんなもんでしょ --  &new{2013-05-12 (日) 19:58:55};
---ナギナタも高ドム格闘もスカるポイントがある謎判定だから・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 20:09:35};
--今のジオンと昔の連邦比べたら今のほうがマシだよ…ヒートホークは範囲狭いが謎判定は無いし --  &new{2013-05-12 (日) 21:07:42};
---昔の連邦が~とかどうでもいいよ なんで修正(?)していって現状がこうなのかってことだよ --  &new{2013-05-12 (日) 23:57:00};
-なんで平均准尉の部屋に将官がいるのかと思って調べたらランキング上位の人でした。ああいうのはやめてほしいですわ --  &new{2013-05-12 (日) 18:00:11};
--たまたまじゃね?人少ないとマッチング機能しないし。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:03:01};
--狙ってなくてもなるんだよ。マッチングシステムウンコだから。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:09:59};
---もう格差マッチが直せないなら佐官、士官を廃止して大尉まで、混沌としたマッチングにしていいと思った。一年戦争の英雄であるアムロでさえ階級は大尉なのに佐官以上の兵士ってどういうことだよ --  &new{2013-05-12 (日) 20:28:03};
---アムロは経歴の問題で、軍規のために大尉までしか上がれないとかじゃなかったか --  &new{2013-05-12 (日) 20:35:14};
--将官だってそんな部屋行きたくねえよw --  &new{2013-05-12 (日) 19:07:00};
--階級の離れた身内で小隊組みたいときだって、一等兵の友人を将官部屋に放り込むわけには行かないだろ? --  &new{2013-05-12 (日) 19:16:11};
---それは諦めて将官部屋に連れて行くか演習だけやってるかサブキャラ作るしか無いような --  &new{2013-05-12 (日) 19:21:16};
---友人のために非ポイ厨プレイで佐官まで落として、慣れるまで佐官部屋で支援介護してあげよう --  &new{2013-05-12 (日) 19:27:20};
---ポイントのことなんて二の次で勝利に貢献してたら図らずも将官になっちゃったわけで。適度に支援機乗って裏方に回ってるから簡便。俺としても低階級狩りしたってさほど面白くもないし。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:36:01};
--将官は必ず佐官を半分以上入れた小隊で参加すれば良いと思う。将官小隊の轢き潰しや尉官部屋に飛び込んだ将官って状況も減るはず。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:16:53};
--部隊身内で小隊作ると大体階級ピンキリになるからマッチングがおかしくなるのは仕方ないね --  &new{2013-05-12 (日) 20:15:58};
--実際、尉官以下のキャラで、どなたでも~の野良部屋立てると将官が入ってくる。んで負けてくると途中で指揮行くって人いるわ --  &new{2013-05-13 (月) 00:02:51};
-GPガチャでvol2に数百万GP突っ込んでるけど銀図さえも出ないんだけどみんなどのくらい突っ込んでるん? --  &new{2013-05-12 (日) 18:28:22};
--300万GPで銀図1枚も出ず、あきらめてvol.3に移行した。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 18:44:32};
--12万GPで金グフカス、別キャラで30万GPで金FS、連邦の方は全く出ないが --  &new{2013-05-12 (日) 19:57:33};
--ガーカスとガンタンクの金目当てに回してるけど、今のところ100万で銀タンク1枚だな。確か確率0.05だっけ?根気よくやるしかないね --  &new{2013-05-12 (日) 21:48:45};
--せめて1%は割るなよと言いたい。1日2,3試合やれるかどうかなのに0.05%とか出る気しないよ --  &new{2013-05-12 (日) 21:50:40};
---冗談だろ。1%とかそんな高確率で出てたらあふれかえってしまうわ。 --  &new{2013-05-12 (日) 22:57:33};
---1度きりとか片手で数えられるくらいの回数しか回せないような限定モノならともかく、無制限に回せるガシャで1%はばら撒きと言って差し支えないな --  &new{2013-05-12 (日) 23:05:10};
-思ったんだが、自爆で-3する意味ってあるのか?帰投で機体替えられるようになったわけだし --  &new{2013-05-12 (日) 18:29:48};
--帰投で機体替えってデス付くじゃん、てことはゲージも減ってるのかな? もし減ってるんだったらマシ1発でもいいから当てて死んだほうがいいよね。ゲージって減ってるんだろうか... --  &new{2013-05-12 (日) 18:38:21};
---戦績見たらデスになってないけど・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 18:45:56};
---あれ?俺の計り方が間違ったかな。もしデスにならないなら局地戦とか傷ついた時ゲージ減らずに新品に出来るのかな --  &new{2013-05-12 (日) 18:50:35};
--その分ゲージ減るんだから貢献度マイナスの意味で妥当 --  &new{2013-05-12 (日) 18:38:24};
--バグで亜空間から抜け出せなくなったら自爆するしかないな。そりゃ、ゾックとか本来より早く帰れるからダメだろ。それくらいは必要。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:40:38};
---自爆カウントダウンに15秒、自爆してから機体選択に移行するまで15秒くらいで30秒かかるからゾックだろうとタンクだろうと帰投した方が早い --  &new{2013-05-12 (日) 18:46:55};
---↑緊急脱出のことじゃなくて、バズ等で単に自爆する事を言ってるんだと思うよ、枝主も木主も。まあその場合も機体選択移行までの時間はかかるから、帰投と比べての時間短縮にはならないけどね。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:07:45};
--壁とかに自分で当てて自爆は良いんだけど、味方が目の前に上から下りてきて自爆って言われても。俺が悪いのかって気がする。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 19:18:36};
---周りも見ずに高威力範囲武器垂れ流せると思うなよばーか、ってことがしたかったんだろう。現実はそうでもなかったが。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:39:09};
---せめてバックミラーでもつけてくれよと --  &new{2013-05-12 (日) 19:57:30};
---↑今なら、バックモニターとナビがセットになって非常にお買い得です!お値段3,000,000GP~(オプション取り付け工賃込み) --  &new{2013-05-12 (日) 20:51:43};
---今バックミラーついてるドムを想像してしまった・・・。ちょっと病院いってくる --  &new{2013-05-12 (日) 22:18:06};
-CBRとB3はいまだにどっちにするか悩むな。遠距離でも当てられて、飛んでる相手ならダウンを取れる代わり近距離での速射性が弱いCBRか
遠距離では使えない代わりに近距離ならかなりのDPSがあるB3。状況次第で使いたいのが変わるから結構悩みどころ --  &new{2013-05-12 (日) 19:06:28};
--CBZとBZならCBZ安定なのにCBR以外の選択肢があるBRは以下略 速射性とかDPSは確かにきになっちゃうけどなー --  &new{2013-05-12 (日) 19:12:28};
--CBRは近距離だとつらしB3はハエ叩きできないしで一長一短だよね --  &new{2013-05-12 (日) 19:19:33};
---ほんとそう。B3なら近距離寄られても対応できるけどCBRだと次弾撃つ暇ないし、B3だと遠距離はバズだけになっちゃうし --  &new{2013-05-12 (日) 19:39:52};
---近距離はサブのMG妥協してCBRかな。重撃としては遠距離戦優先したいし。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:50:56};
-ガンオン版屈キャンできたけど、需要ある?もしかして既出? --  &new{2013-05-12 (日) 19:15:55};
--屈キャンってなんかよくわからんけどブーストやめるときの硬直なくすやつ?それならwikiにも書いてたと思う --  &new{2013-05-12 (日) 19:32:07};
---ありがと。もうちょっとでどや顔でしゃべりだすとこだった --  &new{2013-05-12 (日) 19:59:41};
-何故か今日ガンオンがえらく重い。ラグじゃなくてプログラム自体が重いような挙動だけどアプデ来てないしPCもいつもと同じはずなんだが……謎だ。 --  &new{2013-05-12 (日) 19:17:42};
--なんか今日ラグいと思う、マップのせい? --  &new{2013-05-12 (日) 19:37:51};
--コロニーの3は人とかが集中するからかクッソ重いぞ --  &new{2013-05-12 (日) 19:47:33};
--個人的に思う事は「テキサスとジャブローが糞重い」 --  &new{2013-05-12 (日) 21:15:23};
-勝ったのに-23PP。あーつまんね。クソつまんね。爆撃ゲーじゃん。こんなの。クソゲーですわ --  &new{2013-05-12 (日) 19:41:28};
--テキサスで爆撃ゲー? --  &new{2013-05-12 (Sun) 19:47:42};
---爆撃に当たっちゃうガチ芋なんだろう --  &new{2013-05-12 (日) 19:49:53};
--旧テキサスならわからんでもないが --  &new{2013-05-12 (日) 19:49:30};
--将官クラスじゃないと凸ルートに爆撃落ちないから解んないだろうね --  &new{2013-05-12 (日) 21:20:01};
---凸ルートで爆撃来ただけで、爆撃ゲーって言われても。全員が爆撃でやられてるなら、初回凸で終わらないんだから爆撃ゲーじゃないし、本人だけやられてるなら本人の問題では。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 21:34:30};
--ヘタクソw --  &new{2013-05-12 (日) 23:01:29};
--現テキサスで、そんだけのマイナスって何してたんだよ・・・。凸屋メインで、通しでうまく行かなくても、そこまで禿げんぞ??煽り抜きで、立ち回り考え直した方がいい。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:18:50};
-おれ「参戦直後にフリーズしてPP-50くらったんだけど」運営「君の環境が悪いんじゃない?補償は無理w」…やってくれたなあ… --  &new{2013-05-12 (日) 19:48:06};
--本当にお前の環境のせいじゃないって言い切れるの? --  &new{2013-05-12 (日) 19:49:21};
---言い切れないから泣き寝入りしてるんだろ… --  &new{2013-05-12 (日) 19:52:06};
---ゴネてもPPブースターくれるだけだしなぁ --  &new{2013-05-12 (日) 19:53:51};
--全員がフリーズしていない以上無理でしょ。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 19:55:14};
--AFKやキック以外ならゲームが終了していなければ復帰出来るはず。むしろ300点取っているのに残り1分で不正落ちとかが地獄なんやで --  &new{2013-05-12 (日) 20:03:36};
--無料でも自由にできるのに全ての環境に100%対応できる完璧なプログラム提供しろとかすげえこというよね。 --  &new{2013-05-12 (日) 20:07:36};
---「運営なら自分が望む環境にするために何でもできて当然なのにできていない、糞だ!」・・・つまり運営を糞と言う奴は、運営が全能の神であってしかるべきとでも思っているわけだ。 --  &new{2013-05-12 (日) 20:13:04};
--フリーズはなった事がないな。クライアントが急に終了はあるけど --  &new{2013-05-12 (日) 22:32:55};
--参戦と同時にフリーズ何回かあるけどマイナスなったことないな。再度ログインしたら参戦したことになってない。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:02:59};
-変なゴミがwiki荒らしてやがるな --  &new{2013-05-12 (日) 19:49:48};
--やってることが小学生みたいだな --  &new{2013-05-12 (日) 19:51:42};
--ガンオンプレイヤーって大半が小中学生っしょ? --  &new{2013-05-12 (日) 19:56:03};
---そうでちゅね! --  &new{2013-05-12 (日) 20:04:41};
---そうだよ。「小学生」が蔑称だと考えるのも自分が中学生だからだよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 20:05:46};
---イクラ「ばぁぶぅ!」 --  &new{2013-05-12 (日) 20:12:47};
-ガンオンを始めて早一か月。週末にチョコチョコやっていた木主だったが、襲撃戦に手を出してみた。尉官1人vs将官6人。 君は刻の涙を見る…「ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4027」 -- [[リリカル]] &new{2013-05-12 (日) 19:59:58};
--イッツリリカル。頑張ったね・・・よく、頑張ったね・・・(´;ω;`) --  &new{2013-05-12 (日) 20:03:33};
--襲撃戦?局地戦じゃないか? --  &new{2013-05-12 (日) 20:11:17};
---ごめん局地戦だった。 --  &new{2013-05-12 (日) 20:19:29};
--なんで1人で参戦したんだよ・・ --  &new{2013-05-12 (日) 20:12:55};
--むしろ1人じゃ参戦できない仕様じゃ無かった?直前で抜けられたの? --  &new{2013-05-12 (日) 20:23:51};
---BGM:追求~追い詰められて~ --  &new{2013-05-12 (日) 20:26:31};
--こんな戦いでもなぜかストレスにはならなかったんだよ。分かり合えたような気がしたんだ…「ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4028」 -- [[リリカル]] &new{2013-05-12 (日) 20:26:11};
---いいジオン兵がいるもんだ・・・見習わなければ! --  &new{2013-05-12 (日) 20:34:14};
---いつか連邦とジオンが助け合える日が…って来とるがな!!!ちなみにこの後どうなったの?w --  &new{2013-05-12 (日) 20:34:41};
---グフカス一機がガトシ撃ってきたんだけど、もう一機のグフカスが盾になってくれた(´;ω;`) 結果的に頭に数発あたって、そのあとタイムオーバーだよ --  &new{2013-05-12 (日) 20:45:31};
---完全にこれはイジメやわ、教育委員会は何をしているんだ! --  &new{2013-05-12 (日) 20:48:53};
---イイハナシダナァ --  &new{2013-05-12 (日) 20:50:34};
---おー!そんなストーリー?がw ( ;∀;) イイハナシダナー &上の囲まれてる写真もいいね! --  &new{2013-05-12 (日) 20:57:17};
---教育委員会「イジメはありませんでした。円陣を組んでるだけで、中の子がキャプテンです。」 --  &new{2013-05-12 (Sun) 21:22:38};
-(´・ω・`)ねぇねぇ、らんらんは国語が弱いからわからないんだけどみんなは無課金・非課金・未課金のどれにあたるの? --  &new{2013-05-12 (日) 20:19:33};
--無(理のない)課金 非(常に生活が危ない)課金 未(だにやめれない)課金 --  &new{2013-05-12 (日) 20:23:27};
--無(理のない)課金 非(常に生活が危ない)課金 未(だにやめれない)課金 --  &new{2013-05-12 (日) 20:23:28};
--無課金:課金をしていない人、非課金:宗教上の理由で課金しない人、未課金:まだ時期が悪いので課金をしない人、みたいな違いでいいのか? --  &new{2013-05-12 (日) 20:23:30};
--課金って言葉自体が半ばネットスラングというか、新しい意味が定着しちゃってるよな。 --  &new{2013-05-12 (日) 20:25:52};
--無(情な)課金 非(情な)課金 未(来を失った者の)課金 --  &new{2013-05-12 (日) 20:30:49};
--微(妙な)課金の自分。 --  &new{2013-05-12 (日) 20:30:51};
--無(理してでも高額)課金、非(常時でも高額)課金、未(成年でも高額)課金 --  &new{2013-05-12 (日) 20:33:20};
--課金してない人はどうやって表現しろというんだ --  &new{2013-05-12 (日) 20:40:57};
--破産申請 --  &new{2013-05-12 (日) 20:44:30};
---誰が課金できなくなるまで課金した人だって --  &new{2013-05-12 (日) 20:46:03};
--先生、バナフェス乞食はどれに入りますか!? --  &new{2013-05-12 (日) 20:47:45};
--ここまで出荷なし --  &new{2013-05-12 (日) 20:48:47};
---(´・ω・`)みんなに愛されるらんらんは出荷なんてされないよ~ --  &new{2013-05-12 (日) 20:53:57};
---だが出荷よ~ --  &new{2013-05-12 (日) 21:08:34};
---(´・ω・`)らんらんは、出荷拒否できるようになったの。ごめんね~ --  &new{2013-05-12 (日) 21:09:23};
---そんな豚、出荷してやる! --  &new{2013-05-12 (日) 21:12:07};
---(´・ω・`)らんらん知ってる、これが若さなんだね --  &new{2013-05-12 (日) 21:13:55};
---豚は豚小屋へ行け --  &new{2013-05-12 (日) 21:43:52};
---(´・ω・`)やーだよ♪ --  &new{2013-05-12 (日) 21:52:05};
---見習工「善処したギロチンの準備整いました。」 --  &new{2013-05-13 (月) 00:16:24};
--元課金。もうアカウントが無いのです。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:30:08};
--偽課金。月20万くらい課金してますくらいの勢いでガンオンの全ての機体知ってるレベルの振りしながら課金せずここでひたすらネガる。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:47:48};
-Sジ、Fジ共に過疎りだしてる気がするな…。何故だろう。ライダー?以前の調整のせい?プロガン?ジオン兵が坊やだから…? --  &new{2013-05-12 (日) 20:49:40};
--課金者が嫌がる弱体化をバランス調整()の名目もと推し進め他のにもかかわらず、以前よりバランスが悪くなった現状を見て去る者が多くなった・・・・というわけもあるだろうけど、単純にEXチケイベントが終わったから意欲が無くなっただけだと思うw --  &new{2013-05-12 (日) 20:52:29};
--ジオンの無課金機体はどれも産廃化してるし、ライダーと一緒に連邦に移住したんじゃないかな --  &new{2013-05-12 (日) 20:55:43};
---ザクタンク「ゑ?」ザクスナⅠ「」 --  &new{2013-05-12 (日) 23:10:38};
--1鯖で両軍どもプレイできるようにした運営がすべて悪い!これのせいでちょとでもゲージが負けると勝ってる方に移動する輩が出てくるから、負けてる方は過疎化。さらにマッチングもくそ化→さらに過疎と悪循環になってる。 --  &new{2013-05-12 (日) 20:58:45};
---先を見通さないでいろんな設定をするからこうなるんだよな。目先の金だけを考えてる。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:00:22};
---片方しかプレイできなくしても不満は出るんだろうな。移動するユーザは悪くないのかな。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 21:06:07};
---移動できるように作ったんだからユーザは悪くないでしょ。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:09:07};
---それ自体は別に良いと思う。むしろ常に勢力戦やってるのが悪いと思うんだ、たまにイベントでやるならともかく。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:09:20};
---できる=やっても良い では無いと思うけどね。リアルタイムで勢力ゲージを出さなければ良いのに。先週の結果を出せば。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 21:14:42};
---いやいや、さすがに勢力間移動はやって良いだろ。ゲーム全体からみれば良いことじゃない場合もあるけどさ。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:27:30};
---そっちのほうがBCを倍消費させられて儲かるし。むしろ片方にとどまる奴のほうが運営的にはゴミなんじゃない。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:51:24};
---今まで連邦が負けてる時はその声が出なかったのにジオンが負けてると出るのが問題視されないことはどうなの? --  &new{2013-05-13 (月) 04:18:37};
--ジオン兵は坊やよりおっさんが多い気がする・・・オジン軍のオジン兵って感じ?www --  &new{2013-05-12 (日) 20:59:44};
---おっさんはジオン好きだからな。俺もそろそろおっさんだからジオン派。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:09:53};
--なんだかんだで、みんなガンダムに乗りたかったんだよ。おい、クソ運営!大規模線にガンダム出せるようにしたらモロ連邦に偏るぐらい想像できるだろうがボケェ!待ち時間増えてくそやん。ほんっとにぃ・・ --  &new{2013-05-12 (日) 21:01:22};
---強いことが何よりの理由。ガンダムであることはおまけでしかない。FAF全盛期の銀陸だって不人気だっただろ? --  &new{2013-05-12 (日) 21:16:22};
---陸ガンは最初からあったけど別に偏らなかったよね --  &new{2013-05-12 (日) 21:19:40};
---ガンダムには乗りたくない。ジム系のMSだけでいいんだよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 22:50:10};
--NPC戦がメインのゲームで、たまに勢力間同士の大規模戦争みたいなイベントとして戦えばこのゲーム良かった気がする。まあ、まともなNPC作れないんだろうけども。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:15:55};
---何それ糞ゲー。NPC倒してパーツ集めんの?w --  &new{2013-05-12 (日) 21:17:54};
---高性能なNPCが存在すれば面白いと思うぞ。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:28:31};
---無限ブーストしながら1ミリもずれない精密射撃するAIなら作るのは割と簡単だと思うの --  &new{2013-05-12 (日) 22:25:55};
---強いAIを作るのはアホでもできる。手抜きAIを作るのもアホでもできる。しかし人間らしい強さのAIを作るのは誰にもできん。 --  &new{2013-05-12 (日) 22:31:38};
--一番はクソマッチングでモチベーション駄々下がり。はじめの内は将官連中に一泡吹かせてやる位の気持ちはあったが、今ではもうないね。何十回もそれを経験すればね。もうモチベの下がり具合はどうしようもない。EXイベでもやれば少しは立て直せるか・・・。精密マッチングモード搭載して欲しかったがもう遅いかな。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:27:24};
--バランス調整の失敗。ドム好きがやる気無くした。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:57:15};
-華麗に空を飛び回るゲルグググフカスを地面から眺めるうちのドム子。いつかお空を飛べる日が来るといいなぁ… --  &new{2013-05-12 (日) 21:03:02};
--ダイエットに成功すれば飛べるかもね?w --  &new{2013-05-12 (日) 21:03:39};
--まだ、ドムにはドワッジという最終進化が残されている、それまで待つんだ!でも空は飛べないけどね。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:08:00};
--グフにはグフフ・ライトタイプがあるのにな --  &new{2013-05-12 (日) 21:09:58};
---俺の目はごまかせないぞ!!グフ・フライトライプだ!!!!!!グフフってなんだww --  &new{2013-05-12 (日) 21:12:21};
---今日のおまおれwグフフ・ライトタイプってプラモ買ったときに言ってたわw --  &new{2013-05-12 (日) 21:13:40};
---誤字にワラタw フライトタイプは本気で飛んでたからなー修正前のグフカスもびっくりな性能になる恐れも? --  &new{2013-05-12 (日) 21:15:51};
---グフ・フライトタイプは略してグフフか、意外と良い --  &new{2013-05-12 (日) 21:18:56};
---ライトタイプww --  &new{2013-05-12 (日) 21:23:37};
---クッパみたいにグフフフフって笑い方でもするのかな? --  &new{2013-05-12 (日) 21:39:10};
---俺にはドラえもんでしか再生できんわ --  &new{2013-05-12 (日) 22:08:05};
---フライトタイプはきっと、もの凄い足回りの代わりにデフォで積載バランスが-に食い込んでアーマー値も低いっていうデメリットが・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 22:15:09};
--大丈夫、ここの運営ならドムフライトタイプくらい実装してくれるって --  &new{2013-05-12 (日) 21:12:34};
---運営「空を自由に飛びたいという要望にお答えしてタケコプタ○を実装しました」 --  &new{2013-05-12 (日) 21:16:42};
---すみません、敵本拠点前に直接行けるどこでもドアください。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:26:00};
--空飛んだら、スカートの中が見えちゃうだろ。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 21:16:48};
---見えて熊さんパンツとかだった日にゃ、確実にお茶吹くな。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:44:17};
---↑だなwドム子はどう見たってランジェリー派だもんなww  --  &new{2013-05-12 (日) 22:00:27};
---ただでさえ、スカート付きって呼ばれて、スカートを注目されてるのにw --  &new{2013-05-12 (Sun) 22:04:02};
---お前らドムのパイロットの代表は黒い三連星だってことを忘れて… --  &new{2013-05-12 (日) 22:04:07};
---おま!あの三人が、スーツの下がガーターとパンツだけっていう想像をしてしまったじゃないか!! --  &new{2013-05-12 (日) 22:07:19};
---↑↑おま・・・せっかく良い想像してたところに、余計なひと言を・・・! オエ、ゲェエエレエレ・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 22:15:50};
---妙にリアルな嘔吐音やめろw --  &new{2013-05-13 (月) 00:21:10};
-演習でアムロを敵本拠点に行かせたら他のところ行かなくなった。結論アムロもpt厨。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:06:19};
--僕が一番ptを上手く集められるんだ! --  &new{2013-05-12 (日) 21:08:32};
--敵攻撃を優先するから敵が湧き続ける本拠点に突っ込ませると戻ってこなくなるよね。そして本拠点攻撃はしてくれない。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:11:32};
---エースが本拠点攻撃したらゲームにならんだろ --  &new{2013-05-12 (日) 21:14:30};
---普通のエースは攻撃しないけどアプⅡは本拠点撃ってるって話なかったっけ?アレは近くのMS撃ってるだけ? --  &new{2013-05-12 (日) 21:18:02};
---↑ビームが極太だから、本拠店内の敵を攻撃してると拠点まで巻き添えになるだけだよ --  &new{2013-05-12 (日) 21:19:38};
---一応演習では本拠点殴るよ、エースが --  &new{2013-05-12 (日) 21:21:13};
---以前テキサスの北拠点でアムロが囲まれながらも拠点半分近く削りやがった。そのせいで負けた・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 04:47:47};
--激戦区に投入しちゃった場合も退かせるのは困難ってことかな --  &new{2013-05-12 (日) 21:54:03};
---うっかり突っ込んじゃったシローに戻るように指示したら、敵機を大勢釣り上げて帰って来てくれたりしたことがある。よくわからん。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:56:32};
---むしろ激戦区にエースが入ってくれればエースをねらってる敵を倒せていい感じだと思うけどなぁ・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 21:57:02};
-昨日と今日、テキサスの7付近でジオン側が壁にレーダーを埋め込んで破壊できなくする事があったけど、これ運営は対処とかしてくれないのだろうか・・・。不具合利用だと思うんだけど。埋めた人は分からないから報告のしようがないしね・・。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 21:21:46};
--SS撮ってXX:XX頃どこどこ鯖、連邦側でプレイしていた時に不具合を悪用しているのを見かけました云々言って報告すれば対処してくれるかもね --  &new{2013-05-12 (日) 22:12:40};
---「誰が?」 --  &new{2013-05-12 (日) 23:09:46};
---良く見つけたな、BANだ --  &new{2013-05-12 (日) 23:44:42};
-連邦一筋なんだが待ち時間なんとかならんのか
早く遊びたいなら両軍遊ぼう(課金しよう)と言われてる様で既に連邦に6万ぶっこんでるからジオンやりたくないんだよ --  &new{2013-05-12 (日) 21:30:01};
--騙されてるとおもってジオン無課金縛りでやってみたら?結構面白いよ? --  &new{2013-05-12 (日) 21:30:41};
--連邦メインでジオン側は倉庫枠のみだけど大して不自由してない。聞くだけでは分からない敵方の事情も分かって、メインでやるときにもいろいろ有益な経験だったりもする。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:37:00};
--負け馬ライダーしたらいいじゃない せっかく両軍遊べるんだし勝敗さえ気にしなければ快適でいいよ まぁ意地でも連邦専門!って思ってるなら我慢するしかないけど --  &new{2013-05-12 (日) 21:38:14};
--ライダーが居る限り無理でしょ。負け続ければ早く遊べるようになるよ。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 21:38:28};
--どーにもならんわ。 それか連邦の機体の産廃化修正をめっちゃ送ればいんでない? --  &new{2013-05-12 (日) 21:39:28};
--負け馬ライダーするとメインじゃない方の階級低いから初心者狩りしてるみたいで申し訳なくなる。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:42:19};
--同軍マッチング採用すれば待ち時間の安定化がはかれると思うんだけどね。両軍ログイン人口差が一定以上になると小隊作成時や個人予約時に「同軍対戦許可するか」の選択が発生し許可しなければ従来通りとすればいい。カラーは敵だけ鹵獲カラーになるとかで。強襲戦でも同軍楽しいって声はよく聞くし --  &new{2013-05-12 (日) 21:50:44};
---それなかなか見分けるのが大変だな。カラーされた機体はどーすんの?って問題があるし。 --  &new{2013-05-12 (日) 22:02:02};
---↑頭に旗でも乗せとけばいいんじゃね(適当) --  &new{2013-05-12 (日) 22:06:45};
---↑wwだがわかりやすい。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:09:55};
---悪いアイデアじゃないけど、果たしてどれだけの人がほぼ勝てる試合(格差マッチ)を捨てて負ける可能性のある同軍対戦をしようとするかね。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:39:05};
--連邦で待ち時間にイライラする以上にジオンは格差マッチの引き殺しにイライラしてるから。糞バランスでジオン側の人口激減→格差マッチが半数以上を占める→修正されるまでやらんって人がかなり増えてきてる。ジオン兵が荒れてる気持ちも良く分かるわ。1戦やってクラ落とした。 --  &new{2013-05-12 (日) 22:09:16};
---気持ちはわかるよ・・・連 邦 も 同 じ 目 に あ わ さ れ た か ら な --  &new{2013-05-12 (日) 22:43:20};
---ドムが戦場から消えた…!? --  &new{2013-05-12 (日) 22:48:41};
---知ってるよ。つまりは現状が糞バランスってことだろ? --  &new{2013-05-12 (日) 22:50:08};
---まあ同じ目に合ったとしても特徴的なMSが多いはずのジオンは産廃機体が大量にあるだけで連邦には使えて特徴的なのが多いからなー、元々の楽しさが違う。連邦が増えたら中々減らんよ --  &new{2013-05-12 (日) 23:33:53};
---今までさ、連邦が負けてる時は木立たなかった、立っても豚扱いで終わってたのがジオン劣勢になると木凄いよね。 --  &new{2013-05-13 (月) 04:22:42};
---連邦が負けてるときなんて数えるほどしか無いからだよ --  &new{2013-05-13 (月) 07:06:02};
--これでも負け続ける戦いは得意でねぇ!! --  &new{2013-05-12 (日) 22:12:45};
-なんか木がいくつか消されてるな --  &new{2013-05-12 (日) 21:47:57};
-尉官が「佐官↑」って小隊作ってたんだけど、あれはアリなのか?w --  &new{2013-05-12 (日) 21:48:55};
--セルフ晒し上げだろ --  &new{2013-05-12 (日) 21:50:01};
--左官に上げてくれっていうお願いじゃないかな。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 21:51:30};
--それは1個上の部隊は佐官ですって意味だよ --  &new{2013-05-12 (日) 23:08:05};
--別陣営では佐官以上で尉官クラスのクズどもには興味ねーよ。って状態なんだよ。自分も別陣営だと佐官の小隊に入るから --  &new{2013-05-12 (日) 23:57:26};
---尉官としてもそんなクズはお断りだな --  &new{2013-05-13 (月) 00:54:29};
---まことに遺憾である --  &new{2013-05-13 (月) 03:51:05};
-将官だらけの格差マッチって、将官側もデメリットじゃないの?禿げる人多いでしょ。 --  &new{2013-05-12 (Sun) 22:01:49};
--負けるよりかは勝ちのがマイナスが少ない --  &new{2013-05-12 (日) 22:02:41};
--まあ黒帯の中で8位とかとっちゃう人もいるし、将官部屋だと順位低くてもしょうがない感出るんじゃね --  &new{2013-05-12 (日) 22:20:25};
-エースの囲まれたら攻撃しなくなるAIと移動中は攻撃しなくなるAIどうにかなんねぇかな --  &new{2013-05-12 (日) 22:13:02};
--敵認識してからロック通して攻撃開始までが遅いからロック対象がころころ変わってそうなる。しかし敵認識=ロック=攻撃なんてことにすると実装時のアイナとか北極基地連邦エースになる。 --  &new{2013-05-12 (日) 22:30:05};
---もう視界に入ったら攻撃みたいな勢いでいいわ、ほとんどのエースが相手にポイント与えるだけだわ --  &new{2013-05-12 (日) 23:06:36};
---敵平均階級に合わせて攻撃までの速度とか変われば良いと思いました。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:25:38};
---ガンダムNPCオンラインとか誰もやらねえよ。それに同時進軍すれば圧倒的に強い。エースは別に単機特攻無双させる存在じゃねえ。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:04:43};
--エースは体のいいデコイ。エースしゃぶりに夢中になってる団子へ範囲攻撃するためのもの。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:18:30};
-バランス考えろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお、課金するやついるし、ま、いいか --  &new{2013-05-12 (日) 22:19:23};
--丸山「この世界を私色に染め上げる!!主役はこの私Maruyamaだ!!」 --  &new{2013-05-12 (日) 22:23:55};
---貴様は歪んでいるッ! --  &new{2013-05-12 (日) 22:30:58};
---KISS☆SUMMERあああああ!!! --  &new{2013-05-12 (日) 22:41:43};
---ユニバァァァァァァァァァァァス!! --  &new{2013-05-12 (日) 22:43:12};
---汚らわしい無課金の寄生虫どもめ… --  &new{2013-05-12 (日) 22:53:13};
---アムロ「そういう物言いだから、器量が小さいのさ。」 --  &new{2013-05-12 (日) 22:59:20};
---汚らわしい課金厨の寄生虫どもめ… --  &new{2013-05-12 (日) 23:05:07};
---アムロ「あなたの様な人のお陰で何十人となく新規がやめていったんですよ!」 --  &new{2013-05-12 (日) 23:30:24};
-ライダーさん連邦に来てるけど勝ててるの? --  &new{2013-05-12 (日) 22:32:51};
--勝てるかどうかではない。わしらは自身が有利な状況で不利な連中をなぶりたい。ただそれだけなのだ・・・。わかってもらえるな? --  &new{2013-05-12 (日) 22:45:05};
--F連は常勝状態だよ 待ち時間長すぎて困る --  &new{2013-05-12 (日) 22:45:13};
---Sも同じく待機は長いが回数こなしたいわけじゃないから、待ち時間は他の事やって、待機ボーナスでGP、報酬アップでウマウマですよ --  &new{2013-05-12 (日) 22:52:21};
--因みにジオンはオワコン状態。将官・佐官の格差マッチングで一方的に遊ばれる。たった一日で大佐から尉官とは…。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:00:34};
---ヘタクソw --  &new{2013-05-12 (日) 23:08:19};
---タンク縛りした結果がこれですわ…。拠点とる→雪合戦中に敵補給破壊のために突撃→BRで一瞬で溶ける…。慣れない機体は使うもんじゃないなとしみじみ思った。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:38:01};
---大佐から尉官って一戦あたり相当マイナス喰らってるんじゃ…自分ジオンで佐官だけどそこまでマイナス食らわんぞ? --  &new{2013-05-12 (日) 23:39:06};
--ライダーさん達は無課金?それと機体は何系ですか?強襲ではないよな? --  &new{2013-05-12 (日) 23:06:11};
--そもそもこのゲームを何回もやりたいわけじゃないし、報酬がプラスされる陣営で多少遊んで満足してやめる --  &new{2013-05-13 (月) 00:01:57};
-格闘ブンブン丸をネットガンで足止め楽しすぎwww --  &new{2013-05-12 (日) 22:55:58};
--ネットガンで足止めってさ、実際使える戦術なの? 武器の持ち替え速度的な意味で。 --  &new{2013-05-12 (日) 22:58:53};
---レースだと間違いなく勝利に貢献してるけどPP禿げる --  &new{2013-05-12 (日) 23:01:02};
---タイマンだと勝ち確。ネットガン→素振りor相手も持ち替え。寒ドムでネットガン→ジャイバズFで負けなしだな。Pガンだろうと何だろうと(タイマン限定。ただしスコアは稼げない。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:03:29};
---ごめん唯一、割と本気で最強となったガンタンクさんにだけは勝てないわ。敗北を教えたい。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:04:59};
---寒ドムのネットバズは有用。ネットバズ当ててGBZBを直撃させれば大体こけるから、そこに単式マシだの3点マシだの打ち込めばたいてい落とせる。リロさえあげればバズ→ネットガン→バズ…の弾幕もある程度張れる。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:05:09};
---寒ドムにGBZB持たせるの?冗談でしょ。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:10:08};
---↑テンプレ厨乙。武装は好きなの使えば良いんだよ。ポケモンとかダクソとかテンプレ厨は嫌いや。お前の家族でも友人でもないっちゅーに。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:13:41};
---ネットガン使うならCBZは厳しいんだよな。ネットガンのための武装じゃないと辛い。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:23:31};
---そうかな?ネット当ててからCBZFのフルチャージも十分間に合うけど・・・まあその間に反撃もあるな --  &new{2013-05-12 (日) 23:31:17};
---クイックリロードの寒ドムならネットガン→バズーカ→ネットガンの無限ループも可だから、CBZのチャージ無し撃ちでも良いしチャージして撃っても良い。陸ガンやプロガンみたいな高耐久機体も1:1なら遮蔽物に隠れたり撃ったりで一方的にやれる。だからどっちかっていうとCBZで転ばせたけど、追撃で殺しきれるか不安な相手を歩かせない為に使う武装かな・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 23:44:00};
---ドムの話だけど、足回り生かしての強襲、一撃離脱のお供に役に立つよ。一気に距離を詰めつつCBZ>ネットガンで足止めしながら離脱とか。あとはやっぱ、敵の戦略とか、裸拠点を飛びながら撃ってる奴とかに当てると気分がいい。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:12:55};
--ネットガン撃った後、棒立ちして3点マシで買ったけど面白すぎわろたよw 装甲と二人で見つめ合いながらマシンガン撃ってさ。相手は激おこサーベルぶんぶん丸だったから、先にマシ構えてたこっちが余裕勝ちでしたわ。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:08:03};
-アフィウィキしてるくせにテキストだけのログ増えるだけで容量圧迫してるとか、どんだけ安いサーバー借りてんだよw --  &new{2013-05-12 (日) 23:06:05};
--管理者さんに文句言うなよ。誰のおかげでこうやってwiki書き込みできると思ってんだ? --  &new{2013-05-12 (日) 23:08:56};
--アフィリエイトは別にええんちゃう? 先にやったもん勝ちや。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:10:37};
--ちょっと調べれば分かることだけどさ、ここのWikiはSwikiっていう無料のWikiレンタルサービスを使ってるんだよ。もちろん無料だから広告などによる収入しか運営資金の収入減が無い。管理人は借りた側でありアフィを貼っているわけでは無い。
SWikiの方もここのWikiは負荷が高いからという理由で専用サーバーに移転させてもらったのに。 --  &new{2013-05-13 (Mon) 02:05:15};
--ttp://www.swiki.jp/a/introduction/ ここを見んさい。 --  &new{2013-05-13 (Mon) 02:07:26};
-次の水曜日でのメンテナンスでバランス修正来なかったら間違いなくジオン兵達はアクシズだのコンペイトウだのア・バオア・クーだの茨の園だの地球に落としかねん。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:07:56};
--目標は、ヘドロク本社にお願いします。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:09:29};
--ヘドロクの本社の周りにある建物がかわいそうだろ! なんかピンポイントに破壊できるものはないのか!? --  &new{2013-05-12 (日) 23:14:17};
---建築解体のプロは周辺に被害なしで爆破できるらしいで! --  &new{2013-05-12 (日) 23:15:25};
---つ戦略兵器 --  &new{2013-05-12 (日) 23:18:59};
--たぶん60;40以上差がない来ないんじゃないか少し前なら逆ならよくある状況だったし --  &new{2013-05-12 (日) 23:21:20};
--バランスはこのままでいいから、マッチングをどうにかして欲しいわ! --  &new{2013-05-12 (日) 23:24:14};
--F連は3ヶ月以上これよりひどい状況だったがな --  &new{2013-05-12 (日) 23:40:48};
---F連初期か…。ジオン7:連邦3の。アレはマジで黒歴史。新規の「連邦TUEEE」って声を聴くたびに、「黒歴史の真相を知らぬ愚か者め…」と毎回思う --  &new{2013-05-12 (日) 23:46:46};
---負けることに疑問を覚える人間がいなかったヤバイ時期だったな --  &new{2013-05-12 (日) 23:51:31};
---↑疑問持たないとか当たり前だろ、あの時のF連邦の酷さで戦力ゲージ50:50とかだったらそれこそ疑問でいっぱい --  &new{2013-05-13 (月) 00:07:04};
---思えばF鯖は初手からひどかったよな。S鯖から逃げてきた課金民に蹂躙されるところから始まるわけだからね。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:25:23};
---初心者が集まるとこだったんだからひどいのは仕方ない むしろ今は過去の栄光にすがるFジオンが若干見苦しいが --  &new{2013-05-13 (月) 00:29:54};
---負けてたけどプレイしてきて今は逆転したよね、負けてた時に不平言わなかったけど騒いでいる今のジオンの人の気持ちもわかるから言えない、ただ運営には多々言いたいことある。 --  &new{2013-05-13 (月) 04:27:31};
---F連は明らかに腕と頭がないだけじゃねぇか --  &new{2013-05-13 (月) 07:57:45};
---装甲ジムオンラインの栄光を忘れたのかい… --  &new{2013-05-13 (月) 11:47:33};
---でも機体性能はジオンより上だった。グフカスFSが強かっただけであとは産廃。 --  &new{2013-05-13 (月) 12:30:08};
--戦略兵器が設置されました。起動範囲まで運搬お願いします。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:55:05};
---飛行機にはこんな物騒なものは積みこめないし、車においては検問で引っかかるだろうし…徒歩においてはMSの4分の1くらいの大きさだから絶対に無理。こうなったら、MSを開発するしかねぇ! --  &new{2013-05-12 (日) 23:57:12};
---きちんと書類申請すればごまかせそうな気がした --  &new{2013-05-13 (月) 00:02:37};
--どれだけバランス調整しても、課金による機体の追加がある以上また狂うにきまってる。まぁ、性能の良い機体は2,3か月に1度程度の頻度なので、良い調整が行われれば「しばらくは」楽しめるようになるんだろうけど。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:02:18};
-ジムトレーナーを白色にしたら、塗ってないプラモみたいw --  &new{2013-05-12 (Sun) 23:12:55};
-このゲーム気が向いたら少しの時間で出来るのが利点の一つだった気がするのに、待ち時間長すぎで… --  &new{2013-05-12 (日) 23:18:42};
--元々、最長20分拘束されて離席もおいそれとできないんですが・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 23:27:24};
--ジオンへおいで --  &new{2013-05-12 (日) 23:29:51};
--すぐ遊べるコンテンツが無いんだよね。演習やチュートリアルはゲームじゃないし、局地戦は廃課金者専用部屋(そうじゃないという奴はカモを入れたいだけ) --  &new{2013-05-12 (日) 23:31:21};
--連邦だと夜は15分待ち当たり前ぐらいだけど、ジオンなら100人待ち程度で快適だよ!格差マッチで負け続けてとっても不快になるけど! --  &new{2013-05-12 (日) 23:41:50};
--正式サービス開始当時の方が待ち時間は長かったぞ --  &new{2013-05-12 (日) 23:46:32};
--ネガ連邦がついに同軍に文句を言い出したか --  &new{2013-05-13 (月) 00:05:07};
---その 発想は おかしい --  &new{2013-05-13 (月) 00:06:31};
--30戦で1勝とかの世界だもんね --  &new{2013-05-13 (月) 04:28:25};
-今、ガンダムのアニメを見ていて気づいてしまった…宇宙は360度前進できる仕様にしたらめっちゃ面白かったにちがいないことに…ああもったいない --  &new{2013-05-12 (日) 23:31:45};
--3D酔いの世界にようこそ。俺は平気なんだが万人向けではなくなってしまうのは無視できんな・・・。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:33:18};
--いまの宇宙マップできるじゃん なにいってんの --  &new{2013-05-12 (日) 23:35:00};
---真上・真下も含めて「その方向を向ける」って事だろ。現状は360°「移動できる」ってだけで真上とか真下は「前進」とは言えない。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:48:52};
--昔、オメガブーストというゲームがあってだな --  &new{2013-05-12 (日) 23:43:44};
---チューブステージで柱避け損なって高速激突が懐かしい --  &new{2013-05-13 (月) 11:50:04};
--ディセントみたいな宇宙戦はよ、ってことですね --  &new{2013-05-12 (日) 23:45:35};
---そんなんあるの?じゃあそっちもやるかな… --  &new{2013-05-13 (月) 00:01:05};
--今までそれを実現できた良ゲーと言えるガンダム作品はないと思うがw --  &new{2013-05-13 (月) 00:14:34};
---その昔、UCGOと言うのがあってだな・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 08:15:38};
---ガンダム限定じゃなければ[A.C.E」てのも有るよな。知り合いの家で何回かやった程度だが360°視界の宇宙でファンネルにグルグル回られたらどっち向いてるか分からなくなった記憶があるが --  &new{2013-05-13 (月) 08:53:43};
--昔ファミコンのスターラスター360℃ゲームで迷いまくったなー --  &new{2013-05-13 (月) 08:41:35};
---説明書見てなかったからレーダーの見方に気づくまでに数ヶ月かかったあの頃… --  &new{2013-05-13 (月) 11:51:55};
--これかな? つttp://youtu.be/5u2ILaJetNo --  &new{2013-05-13 (月) 08:45:40};
-理想(´^ω^`)原作でズゴックEはコストはズゴックより低いらしいし寒ジム並のコスパ最強機体で真の水中の支配者なんだ
現実(゚д゚) なんだこのコスト340のデブ産廃は --  &new{2013-05-12 (日) 23:52:37};
--おいおい、ズゴックEだぜ?Eはエクスペリエンスって読むんだぜ?そんな格好いい名前の機体が弱いわけないじゃないか。きっとプロガンをも凌駕するジオン公国最強にして最高の水泳部部員になるよ。 --  &new{2013-05-12 (日) 23:55:22};
---矢を支配するとズゴック・エクスペリエンス・レクイエムに進化するんですね。確かに最強だな。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:02:05};
--おいおい、ジオンの最新鋭機体アクトザクを産廃機体として実装した無能なヘッドロックだぜ? --  &new{2013-05-13 (月) 00:00:27};
--そもそも爪格闘+ミサイル+ビーム+ズゴック体系で産廃以外が生まれるわけないだろ。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:11:55};
---格闘が今のプロガン2刀流程の範囲、判定発生の速さ、硬直のなさであれば・・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 00:18:10};
---ズゴック系のクローで範囲広くしたら異次元言われるだけだからズゴックと大して変わらないんだろうなぁ --  &new{2013-05-13 (月) 01:17:41};
-射撃の連邦:格闘のジオン→武器の連邦:機体のジオン→面制圧の連邦:グフカスのジオン→当てる連邦:当たるジオン --  &new{2013-05-13 (月) 00:00:33};
--勝利の連邦:ネタのジオン --  &new{2013-05-13 (月) 00:04:33};
--うーん、現状ジオン機が連邦に勝る点って速度くらいしか思いつかないけどな。ネガジじゃないよ。参戦数 連邦:ジオン=3:1だけどやっぱり思う。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:06:26};
---速度??? あぁ高ドム()いたなぁ --  &new{2013-05-13 (月) 00:08:11};
---ドムと装甲比べても速さだけならドムだしな。ジオンの方が速いのは昔からだけど、だんだんそれしかなくなってきたのは確かだ。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:12:28};
---巷にあふれているプロガンのおかげで速度でも連邦は見劣りしなくなってきたけどね。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:13:00};
---LA ストライカーもあるしそこまで速度勝ってるて言える程じゃないよな --  &new{2013-05-13 (月) 00:16:23};
---ドム系も産廃になったし速度も今は連邦じゃね? 連邦ジオンどっちで参戦しても殆ど見ないわ --  &new{2013-05-13 (月) 00:54:11};
---性能の連邦:プライドのジオン  --  &new{2013-05-13 (月) 02:40:57};
---速さと強さを兼ね備えたプロガン(とゲルググ)がいるもんだから、もはやジオンが速さでも優位に立てないな --  &new{2013-05-13 (月) 02:43:14};
---なんだかんだでドムって、ブーストゲージ残ってる間の「瞬間的に」は早いけど、一回ブースト減ると敵と交戦してる最中にはほぼ回復が見込めないからな・・・。その間を埋める為のフラッシュっていう部分も有ったんだがこの前久々にW型使って威力の低さに泣いた。Fならまだ使えるんだけどなぁ・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 08:59:01};
---ドムはコスト280のデブだから許され・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 11:49:57};
---個人的にはドムピカはあんなもんだろうと思う。原作から見ても「実際には目くらまし用(接近する敵のカメラを焼きつかせる)として使用された」という表記に対してハメ殺しができるレベルの火力だとさすがにないわと思う。(本来ダメージがあってもダメな武装だと思うけどもゲーム的にry)まぁドム使わないでザクIでタックルしてる俺は関係ないがね。高起動ザクはよ。 --  &new{2013-05-13 (月) 12:57:24};
---ドムピカはあれでいいんだよ。問題は、ドムピカがないと、ただのデブになるってこと。バズだけじゃ継続戦闘時間が短すぎる。なんとかしろ。 --  &new{2013-05-13 (月) 12:58:58};
---そもそも原作だとMSがブーストがぜんぜん使わないから常に高速移動できるドムが強いわけでブーストガンガン使うこのゲームだとドムが常にブースト移動状態くらいじゃないと存在意義がry --  &new{2013-05-13 (月) 13:57:47};
---本来、装甲強化型ジム見たいに、ブースターで無理やり体浮かせてるわけじゃないんだよな。足のスカートはそのためのものだし。 --  &new{2013-05-13 (月) 14:03:25};
-負け馬ライダーやってるものだが、5/1更新以後からジオンでやってたらビームサーベル恐怖症になったわw 連邦の感覚で3点マシで追い詰めてもみんなサーベル抜いて突っ込んでくる FSじゃ対抗できんw --  &new{2013-05-13 (月) 00:02:13};
--3点マシで削ってるのに何で格闘間合いに飛び込むのか --  &new{2013-05-13 (月) 02:25:06};
-好きなMS出たら課金する(かも)って人どれくらいいんの?俺の場合ジムストとスナⅡとケンプなんだけど…ガンダムやアレックス、ヅダ待ってる無課金者は多そう --  &new{2013-05-13 (月) 00:04:28};
--ドラッツェになら3万くらいは出せるけどガンダムブレイカーまでにこなさそう。アレ発売されたら引退やわ・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 00:08:58};
---体験版やったけどガンオンのが10倍面白いだろうアレ…どこに魅力を感じたのか教えて欲しいわ。煽りじゃなくて参考にするから。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:15:51};
---俺も無双(最近の素材集め作業系のやつ)+ガンプラ要素って感じで飽きが早そうに思えた。戦闘が連打パターン狩り+一本道で、アクション要素とか戦術性とかには期待できるゲームじゃなさそう。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:25:03};
---対象年齢を下げてるからそういうもんじゃないの? --  &new{2013-05-13 (月) 00:26:12};
---ガンオンも初手凸、それが終われば終了までダラダラばっかで飽き飽きなんすよ・・・システム面でも不満多いし運営も嫌い。まぁやめる理由の一つだろうなぁ。6~7月は他にプレイしたいゲーム多いしガチャゲーはちょっと離れれば戻る気なくなるからそのまま引退するさ --  &new{2013-05-13 (月) 00:29:36};
--パワジム、強襲陸タンクはいち早く使いたいなあ…とは思ってる。ふと思ったんだがアレックスはガンダム以上の高コスト機になるんだろうか…?理屈ではそうなるんだろうがなんとも --  &new{2013-05-13 (月) 00:13:41};
---アレックスは右腕にガトシ火力の弾が500発以上はいってるんやな。最強やないか --  &new{2013-05-13 (月) 00:15:07};
---あの腕の中に弾はそこまではいらないでしょ。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:18:04};
---いや謎のポッドの近くに居るだけでビーム系はともかく実弾の弾数まで回復する世界ですし --  &new{2013-05-13 (月) 00:26:00};
---ザクのマシンガンも300発入ってる設定だがな --  &new{2013-05-13 (月) 00:32:13};
---アレックスのガトリングの残弾数/最大弾数ってたしか最終話にバニィに撃つときに表示されてたよね。あの画面覚えている人いる? --  &new{2013-05-13 (月) 00:41:53};
---残弾状況は?って聞いたときに「右腕に500発だけ残っています」って言ってるってば! --  &new{2013-05-13 (月) 00:47:57};
---そうだったのかああああああああああああああスマン(´・ω・`) --  &new{2013-05-13 (月) 00:49:25};
---んもう!いいよ・・・/// --  &new{2013-05-13 (月) 00:51:11};
---てことはアレ、両腕についてるのか… --  &new{2013-05-13 (月) 00:52:11};
---強襲陸タンクは使ってみたいよね。そしてジオンにはぜひヒルドルブを…APFSDS弾とスモーク散布したいなー --  &new{2013-05-13 (月) 00:55:46};
---アレックスのガトリングガンの弾は頭の中やで --  &new{2013-05-13 (月) 01:54:39};
--ブルー、パワジム、ジムカスタムはほしいから五万ぐらいまでなら…とか考えてしまう、だが六万使ってプロガン銀二枚だった --  &new{2013-05-13 (月) 04:31:08};
-WD仕様のジムがいるならフェンリル隊仕様とかランバラル隊仕様のザクかグフをコスト260で次のEXにこないかな --  &new{2013-05-13 (月) 00:31:04};
--アンディ専用の今の廃ゴッグいらないからミーシャ専用ハイゴッグくれ --  &new{2013-05-13 (月) 00:37:02};
--まともな格闘と盾持ったコスト260の機体マジ欲しい --  &new{2013-05-13 (月) 00:41:38};
--これからリックドム、リックドムⅡと焼き増し機体が出るのでその後をお楽しみに! --  &new{2013-05-13 (月) 00:50:32};
---どう考えてもリックドムⅡまで待つでしょみんな。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:51:31};
---ドムでもいいが盾持ってきてくれw --  &new{2013-05-13 (月) 00:55:32};
--WDは専用カラーがあるからわかるけど、フェンリル隊とかラル隊は見た目の違いが無い(あってもエンブレムぐらい)から無理じゃね --  &new{2013-05-13 (月) 01:01:12};
---ちょっとマット軍曹とマニング軍曹とゲラート少佐に説教されてこい --  &new{2013-05-13 (月) 01:21:51};
-このゲーム、もっと指揮官の権限を大きくしたほうが面白いんじゃないか?禿げたくないがため味方が指示に従わなくて逆転できないとか、凸終わったら最後まで盛り上がらないからなくそうぜ。指揮官が指定したエリアでの活躍以外はPt加算されない、獲得Pt今の100倍くらいにして作戦エリアに着くまでの移動時間でスコアを割り増ししていくとか。ほら、現場の状況も知らず無理な命令をする司令と小隊長位の衝突とかドラマみたいで面白いだろ?お前らも賛成だろ? --  &new{2013-05-13 (月) 00:38:52};
--指揮官が1回ミスすると即キックされるだけじゃん --  &new{2013-05-13 (月) 00:40:12};
---お前は小学生か? --  &new{2013-05-13 (月) 09:18:23};
--むしろ指示は自動でもいいと思う。チャットと支援に集中した方がいいんじゃないか? --  &new{2013-05-13 (月) 00:42:06};
---それどころか、指示っていう機能そのものいらなくないか?指示に従うと加点されるって所からいらない。指揮官はチャットと戦力ポイント消費に集中するって感じで。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:43:57};
---指示と言う名のポイント付与活動の現在、チャットだけだと劣勢時作戦なんてあってないようなものじゃないか。やっぱ歩兵が指示に従うようなシステムほしいよ。指示を無視して負けるとブーブーってもう指揮なんてやらねえよって感じだろ --  &new{2013-05-13 (月) 00:46:29};
---なら、指揮官が進入禁止エリアを設定できるとかどうだ!これなら指示に従わざるおえない! --  &new{2013-05-13 (月) 00:50:57};
---指示と任務ごっちゃになってない? --  &new{2013-05-13 (月) 00:51:07};
---そんなことより指示に従わない機体を爆破できるようにすればいいと思うよ(適当) --  &new{2013-05-13 (月) 00:53:00};
---↑粛清かよwwと思ったが案外アリかとも思ったわ。かなり効果的で指揮官も忙しくならない。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:54:20};
---アリーヌを思い出すな。 --  &new{2013-05-13 (月) 00:57:47};
---指揮官「おまえらの機体に自爆装置を取り付けた。嫌なら指示に従わなくてもいいが、クックック・・・」 --  &new{2013-05-13 (月) 12:10:01};
---しかもそれが発動すると「自爆-20」とかいう理不尽っぷりなんですねわかります --  &new{2013-05-13 (月) 13:49:47};
--今ですら真面目に指揮すると大変なのに仕事と責任増やさないでくれ --  &new{2013-05-13 (月) 00:42:08};
---俺もそう思うわ --  &new{2013-05-13 (月) 00:49:31};
--面白くない --  &new{2013-05-13 (月) 00:43:48};
--ある程度なれてきた身にとっては支持更新はこのままでいいかな、指揮官の上手さ下手さが出るから --  &new{2013-05-13 (月) 00:54:19};
--権限があるということはそれは責任が伴うもの。敗戦ごとにPP-50でどうだろうか?(ゲス顔) --  &new{2013-05-13 (月) 01:19:40};
---指揮官がいなくなる→NPC指揮→補給・核なし→負けて涙目のビジョンが見える。 --  &new{2013-05-13 (月) 13:10:06};
--支持更新はNPC指揮官みたいな感じで自動にしてほしいな 指揮官はゲージをひっくり返すようなことに専念して欲しい --  &new{2013-05-13 (月) 01:47:55};
-指揮官の指示更新ってさ、皆がある程度まとまって動いてる時は余裕を持って更新出来るけど、拠点をほとんど独占してる時とか戦場の動きが激しくなると、どれだけ更新しようと頑張っても遅れてしまうんだけどこれって自分が悪いのかな‥?拠点をほぼ独占してる時は本拠点に皆凸に行く分撃破されるのも早いし、ちょこちょこ来るネズミに対応する為にドンドン皆色んな場所からリスポンするからどこが指示漏れしてるのか訳分からなくなった。作戦も自分なりにしっかり立ててチャットもこなしながら常に必死に指示更新してたのに「指示は小まめに」とか(これはまだ全然優しい言い方だけど)言われたら悲しいわマジで。一応歩兵だと階級も将官までやってるから指示気にする人の気持ちも分かるけど、とりあえず文句言うなら指揮官をやってどんな状況でも指示漏れを一切出さない指揮官になってから言ってくれよと言いたいわ‥。 --  &new{2013-05-13 (月) 01:17:02};
--指揮官やらない奴が指揮官が忙しいことを理解できるわけがないだろう… --  &new{2013-05-13 (月) 01:30:58};
--もしかしたら、重要でない指示までまめにやりすぎて活発な戦闘区域の指示が逆におろそかになっているのかもしれない --  &new{2013-05-13 (月) 01:36:45};
---木主です。多分それだww  思い返せばクソ真面目にほぼ全員に必死で指示出してたわww  そら重要な戦場の指示更新も遅れるわなww  とりあえず前線とかの重要な戦場の指示更新以外は後回しにして他の行動優先でやってみたいと思います。 言われてやっと気が付けたわwwマジでありがとうww --  &new{2013-05-13 (月) 08:43:48};
--いまさらな初歩質問だが、指示のコケシマーク横の数字が同じ指示受けてるプレイヤー数でいいのかな?テキサスで3取れてないのに2制圧20人のまま放置5分とかはダメな指揮? --  &new{2013-05-13 (月) 02:18:32};
---それで合ってる。状況がよく分からんが、右側配置でそれなら蹴られても文句言えないレベルじゃないかな。 --  &new{2013-05-13 (月) 02:29:32};
---初手で543と制圧して、2制圧指示がでるも逆に3を奪われた状況。ボイスで遊んでる指揮官はこういう指揮する人が多い気がしてる。こっちも低PS糞AIMの万年尉官だから相応といわれたらその通りだけどね --  &new{2013-05-13 (月) 02:44:07};
--ポイントを気にする人ほど、戦況に応じてあっちこっち飛び回るからね・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 02:40:20};
--なぜ他の指揮官と比べて指示漏れが多い可能性を考えないのか・・・。そもそも、どこが指示漏れしてるかを考えながらやるシステムじゃないよ。 --  &new{2013-05-13 (月) 03:33:05};
-階級廃止でppをrateみたいな形で実装しようよ --  &new{2013-05-13 (月) 01:23:42};
--何を基準に決めるんだ?単に勝ち負けならアプデ毎に悲劇が起きるw --  &new{2013-05-13 (月) 04:15:09};
--それ意味ないだろ。局地も格差マッチング多発してんだぞ。 --  &new{2013-05-13 (月) 05:18:25};
---格差マッチのときはまけてもrate-5とか振れ幅調整されてるしわけだし、ゲーム自体2,3分で終わるんだからいいじゃん --  &new{2013-05-13 (月) 12:09:15};
-なんかむしろ空中危険なゲームになったな。CBRの餌食になるわ。バズ爆撃の爆風でダウンするし、明らかに当たってないのに地雷も当たるし。大したメリットもないのにグフカスの惰性で飛んでたわ。 --  &new{2013-05-13 (月) 01:25:30};
-今のジオンプレイヤーと連邦プレイヤーが飯食いに行ったときにありがちなことは? --  &new{2013-05-13 (月) 01:49:51};
--互いのMSについて散々文句を言い合った後、ヘッドロックと丸山への愚痴に突入。最後は幸せなキスをして終了(参考BGM:まっすぐ) --  &new{2013-05-13 (月) 03:11:32};
---愛が生まれてしまったか・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 07:04:30};
--ジオンがテーブルひっくり返して半殺しにする。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:17:42};
-機体性能ではなくてライダーが悪いという書き込みがたまにあるけどなんでライダーはライダーしてるん? --  &new{2013-05-13 (月) 03:34:42};
--ライダーは機体性能じゃなくてゲージを見てうごてるからな ソロモンでがっつり連邦に傾いた後、ランダムマップでジオンが若干押し返しても連邦が999人待ちオンラインだったのが良い証拠 --  &new{2013-05-13 (月) 04:25:23};
--戦力ゲージから勝ちやすい陣営に入る。勝ちやすい=PP安定・戦闘報酬多い。それと週間マスチケが目当て。もしくは負けるのが絶対に嫌いな子供脳。負け馬専門の俺にはゲームやりにきて待つ思考がわからん --  &new{2013-05-13 (月) 10:56:52};
---子供脳とか言ってるあんたもただのMじゃねえの? --  &new{2013-05-13 (月) 11:45:42};
-ネトゲで女性に出会おうとしている飢えたプレイヤーはいったい何を考えているんだ、合コンはしないのか? --  &new{2013-05-13 (月) 03:43:22};
--ネトゲぐらいしか人に自慢できる特技がないんだよ、察してさしあげろ --  &new{2013-05-13 (月) 03:49:19};
--どこのネトゲでもそういう奴必ずいるけど、ガンダムゲーで直結は理解不能度が倍増 --  &new{2013-05-13 (月) 06:18:07};
--そもそも自分の好きなゲームで出会おうとするのがすでに失敗。出会いたいならせめて女性のおおいネトゲに行けよと・・・そして釣られるんですね! --  &new{2013-05-13 (月) 06:39:51};
---ネカマ「ウホッ!良い出会い厨!」 --  &new{2013-05-13 (月) 10:07:44};
-準備画面での「格差マッチだな・・・」←これ、何の意味があるの? --  &new{2013-05-13 (月) 03:59:49};
--開幕からpt稼ぎに走れるよう出撃前に皆に注意喚起。実に心優しいプレイヤーだな。 --  &new{2013-05-13 (月) 04:04:55};
---レーダー支援しますね^^ --  &new{2013-05-13 (月) 04:12:50};
--人それぞれだったり格差具合にもよるけど、セオリー通りの戦術じゃ勝てないだろうから奇策を実行するか勝つのは諦めてC負けを防ぐ戦い方をするとか色々あるけど? --  &new{2013-05-13 (月) 04:17:57};
---「金おおすぎ」とか言うだけの奴が続いて奇策を提案するなんてまずないだろ
周りの士気さげるだけ下げてスパイとしか思えん --  &new{2013-05-13 (月) 04:21:58};
---指揮しだいだろ。歩兵は愚痴るのみ。 --  &new{2013-05-13 (月) 04:27:04};
--見ればわかることだし、わざわざ格差宣言してメリットあるの?無いなら言うのやめて --  &new{2013-05-13 (月) 04:31:49};
---断る --  &new{2013-05-13 (月) 04:44:00};
---じゃあ、メリットを教えてよ 俺こんなこと知ってるんだぜアピールにしか見えないんだけど --  &new{2013-05-13 (月) 04:52:10};
---気にすることもないんじゃない?デメリットもなかろう --  &new{2013-05-13 (月) 04:54:42};
---以前は偶にしか遭遇しなかったから「格差あるからC回避を目標」の意図で言ってた。んで、大抵だれかしらが「逆に禿げさせてやんよ」と続けてた(俺がこっちを言うときもあった) 最近は半分は格差マッチだから一々触れなくなった、まぁあいさつ代わりと思っておけば? --  &new{2013-05-13 (月) 04:55:53};
---むしろそれで何を知ってるとアピールできるんだ --  &new{2013-05-13 (月) 05:07:03};
---デメリットはあるだろ 格差マッチだから勝てなくて当然だよねって空気で20分時間の無駄になる --  &new{2013-05-13 (月) 05:32:10};
---知ってるぜアピールってなんだよw あれは優越感のために言ってるの??w --  &new{2013-05-13 (月) 06:02:31};
---このゲームはチームワークが最大のプレイヤースキルだからな。デメリットないって言う奴はここのところ理解してくれ。将官禿げさせてやろうぜくらいのことは努めて発言して少しでも士気上げておくべき。 --  &new{2013-05-13 (月) 06:05:42};
---俺は言わないけど、たまに敵の階級見忘れるから、言ってもらって結構ありがたい面もあるよ。敵の階級低いとガンガン突っ込んでいってもそうそう堕ちないけど、階級高いと1対2には絶対ならないように味方と行動するように心がけたりする。まあ、無くなっても困らないっちゃ困らない程度の些細なものだけど。 --  &new{2013-05-13 (Mon) 07:08:09};
--開始前は敵軍情報見れない方が良かったと思うわ。見るならむしろ終わってからじっくり見たい。 --  &new{2013-05-13 (月) 06:39:36};
--格差マッチだってみんなで共有することで、負けることへの予防線はってるんだろ ライダーせずに劣勢側に回るような負け犬根性が染み付いた奴らにお似合いだわ --  &new{2013-05-13 (月) 07:18:18};
---また言い訳ライダーかw --  &new{2013-05-13 (月) 07:55:58};
---こいつダメだw --  &new{2013-05-13 (月) 11:04:32};
--何にでも意味があるワケではない。A「今日はいい天気だなー」B「何の意味があるのそれ?意味ないなら言わないでくれない?」こう言ってるのと同じアホな一言 --  &new{2013-05-13 (月) 07:47:07};
---同意! --  &new{2013-05-13 (月) 09:39:19};
--そんなもんに理由求めんなよ。 --  &new{2013-05-13 (月) 08:44:58};
---意味があるないを問題にしてるんじゃないってことも分からんのかよ・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 08:58:07};
---味方の士気を下げるだけだから言うなって事だろ?そんなモン言っても言わなくても下がってるだろw --  &new{2013-05-13 (月) 09:18:09};
---「敵が将官だらけでなんて知りたくなかった><」って現実逃避だろただのw蹂躙されるのは変わらんw --  &new{2013-05-13 (月) 09:20:38};
--それくらいで士気は下がらんよ。皆気楽になるだけ。むしろ厄介なのは指揮官の経験が浅いと口出ししてくる輩。団結能力が重要なのに輩に賛同するものが違うルートへ行ってしまう --  &new{2013-05-13 (月) 11:35:51};
-夜の両軍の出撃バランスが悪すぎてさらに機能しないマッチングをなんとかしないとそろそろマズイと思うな。これがダメなせいで的外れな機体性能差がとか言ってる奴が多すぎる。まあソロモンだけはジオンがキツいのは認めるけど。昼間は出撃バランスいいからむしろジオンがゲージ押してるしね。ただ夜のジオンの押され具合はヒドイ....。 --  &new{2013-05-13 (月) 04:25:37};
--機体性能を騒いでるのって小学生かなんかじゃないかとこの頃思うわwアンケート答えてるのも大半がそんな奴らであってそいつらに踊らされる運営....。 --  &new{2013-05-13 (月) 04:30:10};
---かなり上のツリーだけど勢力ゲージでわけわからんこと言ってた【計算ドリル君】ってのがいたけどあれは完全に小学生だったと思うわ。小学生が溢れてんじゃね?このゲーム。 --  &new{2013-05-13 (月) 04:37:14};
---なんでそんなバランスを是正されることを恐れてるんだ? --  &new{2013-05-13 (月) 04:45:17};
---PS の差だよ努力が足りないんじゃないの? --  &new{2013-05-13 (月) 05:14:28};
---連邦プレイヤーはPSが優れてるからな、どんな修正もバッチコイだw --  &new{2013-05-13 (月) 06:53:09};
---課金機体を後からイチイチ修正されたらたまらんわ。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:04:10};
--まあでも格闘性能の差は事実だよね BZ弱体で格闘ゲーしてるし --  &new{2013-05-13 (月) 04:33:13};
--自軍と相手の階級バランスが対等なら将官下士官の混成でもさほど問題ないと思うんだが、先に自軍の階級揃えてからマッチさせてるのかね?お互い帯各色10機づつでいいじゃんよ --  &new{2013-05-13 (月) 04:44:37};
---無理。待機時間いまの数倍に膨れあがる。その方が文句でるぞ、 --  &new{2013-05-13 (月) 05:12:43};
---数倍なら文句ないね。今1分だからね。 --  &new{2013-05-13 (月) 10:32:51};
--夜連邦、昼ジオンってなっちゃったのは、その時間に集まる&避けてる連中がいるせいもあるがな。機体性能云々も同意、だが格闘プログラムはどうにかしてやってw --  &new{2013-05-13 (月) 04:55:07};
---格闘プログラムは格差部屋で将官に乗ってほしいものだな。 --  &new{2013-05-13 (月) 08:40:45};
---良いこと思いついた!格差マッチなったときはハンデとして将官の格闘を強制的に全部タックルにしよう(適当) --  &new{2013-05-13 (月) 11:43:53};
--ある程度の人数いないと成り立たないゲームシステムで、運営が新規入れることも人数維持することも放棄したゲームバランス構築してるからどうしようもないかな。 --  &new{2013-05-13 (月) 05:33:01};
---ほんとバンナムはヒドい会社だよね。拝金主義にもほどがある。ゲームなんてお飾りで、ただの現金搾取する機械だと思ってやがる。ゲーム性、クオリティ〈〈儲けとか腐ってやがるぜ。日本のゲームはおしまいだわ。こんなんばっかだもんな。 --  &new{2013-05-13 (月) 06:32:44};
---ゲームだけじゃなくて、業界が終わってんだよ。映像、出版、ゲームetc・・・パクリ?オマージュ?簡単に安く作って儲けようってのがみえみえで反吐が出るわ。 --  &new{2013-05-13 (月) 06:41:25};
---お前らなんでこのゲームやってんだ?やってないならなんでこのwikiに書き込んでんの? --  &new{2013-05-13 (月) 06:53:40};
---やってるから愚痴ってんだよ。課金ゲー始まりくらいはよかったが、ソシャゲが浸透してきた現在のゲーム会社は本当に認識えげつない。感じないのかよ? --  &new{2013-05-13 (月) 07:08:16};
---いやだから、そんなに愚痴が出るようなゲームをなんで続けてるのさ?どう考えても精神衛生的に良くないが。 --  &new{2013-05-13 (月) 07:12:19};
---一年持つかも怪しいな --  &new{2013-05-13 (月) 07:37:46};
---ぶっちゃけ日本人にゲームを作らせるとロクな事がない --  &new{2013-05-13 (月) 07:55:02};
---世界ゲームソフト販売本数ランキングで任天堂が1位から10位総なめなんだけどねw  --  &new{2013-05-13 (月) 08:06:03};
---ヘドロに任天堂の開発力の半分でもあるとでも? --  &new{2013-05-13 (月) 08:12:20};
---最下位の話してるときに一位を出してどうするんだ。 --  &new{2013-05-13 (月) 08:17:58};
---↑3 売り上げならパズドラが任天堂を抜くで --  &new{2013-05-13 (月) 08:21:13};
---ガンホーは搾取するけど、ゲーム性考えてるぞ。無限インフレシステムを構築するから不満軽減してるし。やり手の課金ゲーは、しっかりやってるよ。問題なのは乗っかろうとするやつや、版権にアグラかいてるやつらだ! --  &new{2013-05-13 (月) 08:49:33};
---ラグ○ロクオンラインも最近なんだかんだで、「あれ?このゲームって他のMMORPGよりも死にスキルと死にステ少なくね?」とか思って結構ちゃんとしたゲームな気がしてきてしまったよ・・・。まぁガンホーの酷い対応は相変わらずなんだが最近は思ったよりメンテ延長しないしバンナムよりはマシだな --  &new{2013-05-13 (月) 09:04:57};
---俺らはこれをふつうのTPSとしてみているけど、運営はソーシャルゲーとしてみてる違いなんだろうなぁ…。新規がいなくなるっていう俺らの不安は、運営にしてみてれば放っておけば人くらい集まるっていう感覚かもしれない。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:28:46};
---バンナムは、どうせガンダム出したら帰ってくる豚どもとしか見てないだろ。実際今回そうだったし。バンナムはウハウハだと思うぞ今。楽観視しまくってるはずだ。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:36:46};
---最近のガンダム見ればわかるだろ?SEEDにAGE。かっこいいMSとかっこいい&かわいいキャラクターだしとけば儲かるんだよ。中身なんてどうでもいい。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:46:49};
---元からコレはTPSの皮を被ったもしもしゲーだと思ってる。期間限定の凶機体をガチャで買うゲームだよ --  &new{2013-05-13 (月) 11:05:25};
--クラス分けしてマッチングすれば解決すると思うんだけどな。サブの新規狩りとか出てくるかもしれんが今よりはるかにマシだろう。 --  &new{2013-05-13 (月) 08:39:32};
--昼間は好きなジオンやって、連邦は夜に適当な小隊に入って待ち時間を少なくしてやるのが快適だな。 --  &new{2013-05-13 (月) 08:42:53};
--水曜日からマッチングシステムが大幅に変わり、クラス分けを導入します!!!!!!!!!!! --  &new{2013-05-13 (月) 08:44:01};
---クラス分けと言ってもどのように分けるかで大きく違うからな~。単純に尉官以下・左官・将官で分けたら将官が人数足りなくてマッチングしないし、かといって大佐とか混ぜても今のマッチングじゃ格差が起きる可能性ま十分ある、尉官以下のマッチングでも尉官未満と尉官では差が出る、結局マッチング機能見直さなきゃどうしようもない気がする。 --  &new{2013-05-13 (月) 08:57:27};
---尉官以下とかたいした差じゃないだろ。将官以上もそこそこいるから今よりはるかにマシだと思うわ。連邦なんかクソみたいな将官で溢れかえってんじゃねーか。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:02:36};
---将官以上がそこそこ居るつっても一戦に100人使うんだぞ1・2試合はマッチングできたとしてもそれから漏れた人はほぼマッチングしないだろ、それに連邦は将官多いかもしれないがジオンなんて勝てないから将官なんてほとんどおらん連邦だけいても意味ない。それとマシになったとしても、どのクラスのマッチング時間も今よりはるかに増えるのも問題だろ。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:13:29};
--昼夜の出撃バランスが悪くてもトータルで勢力ゲージのバランスおかしいじゃん。せめて48%代あたりでうろうろするのがバランス良いんじゃないの?このバランスのおかしさは出撃バランスじゃなくて機体性能で出てるに決まってるじゃないか。弱体化されたくないからってギャーぎゃー騒ぐなよ。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:42:30};
---ヘタクソは機体のせいにしかできないから必死だな。ちなみにジオンだけど別に機体修正してほしいとは思わない。 --  &new{2013-05-13 (月) 12:29:51};
---じゃあ連邦だけど、現状は機体性能釣り合ってないから修正して欲しい。 --  &new{2013-05-13 (月) 14:36:18};
--各陣営のIN人数が常にイーブンになるようにすりゃ良いんだよ。今連邦1000人ジオン990人ならジオンキャラにしか入れないようにする。それでようやく機体バランス云々が正当化するよ。 --  &new{2013-05-13 (月) 10:06:01};
---それ、上手い人が片方に固まるだけじゃないか? --  &new{2013-05-13 (月) 10:10:44};
---片陣営専門プレイヤーも多いよ。両陣キャラ持ってない人間は勝ち馬より固執するから、最終的にどっちの陣営も行ける勝ち馬が均等化する狙い。放置は強制ででキャラ選択画面に移行でOK。人数が均等化しないとまずは何も解決しないからね。ま要望だしたけど通るかどうか --  &new{2013-05-13 (月) 10:51:40};
-大規模戦にも局地戦みたいに同軍対戦欲しい、連邦軍対連邦軍、ジオン軍対ジオン軍で戦いたい。 --  &new{2013-05-13 (月) 06:49:51};
--連邦対連邦で宇宙でMS戦は楽しそうなんだよなー --  &new{2013-05-13 (月) 07:15:46};
---連邦vs連邦は硬く鬱陶しい機体ばっかだからそこまで楽しくなさそう --  &new{2013-05-13 (月) 10:23:16};
--常時勢力戦仕様にしてしまったからな。 --  &new{2013-05-13 (月) 07:26:03};
--敵か味方かわからんくなって、ねずみしほうだいだな --  &new{2013-05-13 (月) 07:51:15};
---レーダーおけよ --  &new{2013-05-13 (月) 07:56:40};
---輪郭青と赤に縁取り発光させれば良い。 --  &new{2013-05-13 (月) 08:16:19};
---ガチャポン戦記みたいに赤と青でカラーリングを統一すればいいんじゃない?色違いばっかのガンオンでは地獄になるけどwww --  &new{2013-05-13 (月) 11:04:26};
--局地戦みたいな感じで身内と戦いたい… 任意に対戦選べたら面白いんだけどな~、勿論ランキングに入らないように仕様変更するべきだけど。 --  &new{2013-05-13 (月) 12:33:33};
-かかし相手にしたくてチュートの戦艦操作のやつ久々にやってみたけど、目標に戦艦動かすの何気に難しい(面倒臭い)ね。 初めての時はよくやったと思うよ --  &new{2013-05-13 (月) 08:13:12};
--そこまででもないと思うけど・・ それよかチュートリアルの時に出る説明が・・ --  &new{2013-05-13 (月) 09:00:02};
-さて機体の調整やマッチングの話題が多いが今度の水曜からまた宇宙が帰ってくるが、いったいどうなっているかな?希望は外での戦闘ができること、ジオンでも戦えることかな。 --  &new{2013-05-13 (月) 08:32:31};
--ジオン側にBR持ちの汎用機の実装(最悪アクトザクをガシャで普及)させないと。裸拠点が修正されてレースさえできなくなればジオンが滅ぶだけだな… --  &new{2013-05-13 (月) 08:52:31};
---いい人が連ポークコメ消してくれた↑の消しといて。ごめん --  &new{2013-05-13 (月) 09:13:37};
---おっけ消した。あれは完全に誹謗中傷煽りだったしね --  &new{2013-05-13 (月) 09:20:52};
---勝ち馬に対しては言ってないよ。対象外だわ。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:58:00};
---わしは勝ち馬じゃなくてたまたまLA金当たって鍛えたら楽しすぎてはまってる部類(すまん消すの早かった) --  &new{2013-05-13 (月) 10:03:47};
---まぁ、言い過ぎた悪かったよ。しかし、ほんとバンナムヒドすぎる。これで宇宙とか…ジオンでやりたくても宇宙MS ないっての。オレも連邦いかざるをえないわー。 --  &new{2013-05-13 (月) 10:17:53};
---まあ全てはバンナムの調整がくそなせいなんだよなww俺もジオンの機体いっぱい持ってるのに宇宙デッキはくそデッキにしかならんわ・・ --  &new{2013-05-13 (月) 10:40:40};
---宇宙機体ないわ連邦のほうが強い機体多いわBR普及してるわでジオンにいる意味がない --  &new{2013-05-13 (月) 11:23:28};
--フラグでしょ…絶望しかないんだがジオン。レースじゃないと死ぬよ? --  &new{2013-05-13 (月) 09:00:05};
--地下マップ中央部、北端から南端まで破壊できない壁でレース防いできそうだな。地上を通らないと敵陣へは行けない、みたいな --  &new{2013-05-13 (月) 09:01:57};
---それけっこう名案じゃね!大回りして地上通る必要あるのいいね!地下は真ん中にすぱーんとベルリンの壁築こうぜ!ってあれは壊せるか・・ --  &new{2013-05-13 (月) 09:07:37};
---あと地上にいくつか拠点置けば、少なくともレースにはなるまい --  &new{2013-05-13 (月) 09:32:32};
---片方からしか開かないドアとかいいと思う、本拠点側から行くと開くが反対側からだと開かないため大きく遠回りしてこなければいけないとかどうだろう。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:44:55};
--ボールとオッゴのように、ソロモンでしか出撃できない機体があるんだから、ソロモンのバランス調整って最優先最重要事項だよな。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:06:29};
--いい加減ユーザーにデバッグさせないで自分らでやって欲しいものだな 客ナメてるよ、この会社 --  &new{2013-05-13 (月) 09:09:10};
--ジオンにはガトル(速度:1800、ブーチャ300、容量:2000)を実装します --  &new{2013-05-13 (月) 09:24:25};
---ジオンのレース対応機ならドラッツェの方がよくね? --  &new{2013-05-13 (月) 11:10:54};
--ジオンのエース、ドズル・ザビの顔を1.5倍にしました。 これで10年は戦える --  &new{2013-05-13 (月) 09:29:06};
--あのガバガバの地形だからまだジオンにワンチャンあった。北極みたいな修正入れてきたら確実に終わるわ。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:40:31};
---ザクⅡFをもっとバラ巻くべきだと思うんだがな。EXガチャでも100個中5枚くらい入れときゃ良かったのに。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:43:35};
---結局の所、ジオンには凸しか勝ち目ないんですよ。その凸も50人が協力してようやく連邦に並ぶくらい。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:45:26};
---↑2新兵イベでドムと一緒に配布しただろ。連邦はLAと弱体無しの装甲だったけどな --  &new{2013-05-13 (月) 10:07:04};
---この木を読んでからコメントしろよ。ここはソロモンの話してるんだよ。ドムで宇宙行けると思ってんのか? --  &new{2013-05-13 (月) 10:12:04};
---↑お前も落ち着け、ドムと「一緒に配布された」って書いてあるだろ。新兵イベントで配布されたF型の事だろ。まぁどのみち1機じゃ足りんが --  &new{2013-05-13 (月) 11:45:54};
-マッチングは、やっぱり左官とかで3つにぐらいに分けて、それだけだと時間がかかって嫌な人のためにフリーマッチングのボタンを追加すればいいと思う。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:29:35};
--1少佐以上 2准尉以上~少佐以下 3准尉以下 で良さそうだけどな。ブリーマッチングボタンはいい案だね。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:40:45};
---それじゃ格差マッチングは変わらない。順当に官位分けで良い。将官、佐官、尉官、下士官。将官の人数差が話題になるが、ライダーしてるだけで言うほど人数差はないと思う。 --  &new{2013-05-13 (月) 10:41:08};
-皆の部隊レベルはどれくらい?俺はレベル5なんだが --  &new{2013-05-13 (月) 09:37:26};
--4だねー。ま、気にするようなもんじゃなくて気が付いたら上がってる、くらいのものだと思う。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:39:00};
--7、ところでそれ聞いてどうするの? --  &new{2013-05-13 (月) 09:42:55};
---聞くことぐらい別にいいじゃん?ここは雑談掲示板なんだけど?何が悪いん?ダメなルールがあるん?聞いたらダメな理由を説明してくれんの? --  &new{2013-05-13 (月) 12:33:47};
---聞いてどうするの? って聞いて何が悪いの?聞いたらダメな理由を説明してくれよ。 --  &new{2013-05-13 (月) 12:40:47};
---聞いてどうするの? って聞いて何が悪いの?って聞いて更にどうするの?その理由が気になるんだ。 --  &new{2013-05-13 (月) 13:13:51};
---ところでそれ聞いてどうするの?っていう文章なのに、否定として受け取ったバカが聞き返してきたから、そのままブーメランで自分に返ってきたんでしょ。 --  &new{2013-05-13 (月) 13:36:27};
---で、レベルを聞いてどうするんだw そこから話展開しないと雑談にもなっていないじゃないか --  &new{2013-05-13 (月) 13:43:30};
---最初の質問にもどるんだねw木主さんが来るまで待とうw --  &new{2013-05-13 (月) 14:08:38};
---真意はともかく、枝主のコメは客観的に見て否定の文章にしか見えないでしょ?そもそも、雑談にいっちいち理由求めてたら何も話できんじゃんw細かいなあ・・・だから枝に対して煽りが来てんだろ。ん?ちがうか?そんな気になってたらたら文句言うんだったら、もっと他のツイッタレベルの書き込みに突っかかれやw --  &new{2013-05-13 (月) 14:19:08};
---日常の会話で想像したけど「昨日のあのドラマみた?」「見たけど、それを聞いてどうするの?」って、、、言わないな。コミュ障かよww --  &new{2013-05-13 (月) 14:41:25};
---否定的なニュアンスに敏感すぎるだろ。客観的に見て否定的な意見に全然思えないわ。沸点が低い奴ら多すぎるな、なんかコンプレックスでもあるの? --  &new{2013-05-13 (月) 14:44:30};
--なんか面倒なことになっているようだ、すまないただ気になっただけな。迷惑かけた -- [[木主]] &new{2013-05-13 (月) 14:16:53};
---別にいいですよb --  &new{2013-05-13 (月) 14:17:55};
-地面掘れなくてもいいからアッグ実装して欲しいな --  &new{2013-05-13 (月) 09:54:34};
--どうせ1、2回使って捨てるんだろ --  &new{2013-05-13 (月) 09:56:11};
--武装がピーキーだから実装されれば割と面白くなる機体だと思う ヘッドロックの腕次第だな --  &new{2013-05-13 (月) 10:00:45};
--実装はしてもいいけど間違ってもDXには入れてほしくない。 --  &new{2013-05-13 (月) 14:21:10};
--アッグのみに許された特性!それは「マインクラフター」。MAPにある破壊可能な障害物に対して通常の10倍のダメージを与えることができる恐ろしい特性だ!! --  &new{2013-05-13 (月) 14:24:48};
-レースするのならマリオカーとやってるほうがまし(ドヤッ --  &new{2013-05-13 (月) 10:00:22};
--102人オンライン対戦レーシング!マリオカートオンライン鋭意開発中!…割と楽しそうだな。 --  &new{2013-05-13 (月) 10:02:58};
---赤亀弱体希望 --  &new{2013-05-13 (月) 10:07:11};
---バナナで転ばせると設置ポイントもらえるって本当? --  &new{2013-05-13 (月) 10:12:50};
---サンダーで撃破PT稼げるらしいから俺ずっと最下位走るわ --  &new{2013-05-13 (月) 10:16:21};
---10機ぐらいで前に壁作られて前に出れなかったんだけど、あれズルくね? --  &new{2013-05-13 (月) 12:18:30};
-本拠点に単騎凸すると、防衛の方々によく煽られるんだけどなんなんでしょう。日曜だから子供が多かったんだろうか・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 10:12:40};
--ん?どういうこと?単騎凸すると、味方の防衛してる人間からやじが飛んでくるってこと? --  &new{2013-05-13 (月) 10:13:49};
---あ、いやいや、敵の防衛してる人からですな。凸は成功してるので自分は満足なんだが、相手からすると「拠点殴りやがって!ちくしょう!」って感じで煽ってるのかなぁ。よくわからんのよね -- [[木主]] &new{2013-05-13 (月) 10:20:20};
---相手軍からコメントってもらえたっけ? --  &new{2013-05-13 (月) 10:25:23};
---煽ってるのかなぁって・・・どっちやねん --  &new{2013-05-13 (月) 10:42:34};
---むしろその書き方だと賛辞を送られている気がするw --  &new{2013-05-13 (月) 10:53:41};
--敵側からだから試合終わった後だろうけど、後から単凸に文句つけるってどんだけ低階級戦場だよ。単凸通してるのは索敵指示しない指揮官と分かっても防衛に戻らない部隊全員の責任 --  &new{2013-05-13 (月) 11:06:42};
---すまん、俺の書き方が悪かったんだな。煽り方は後から文句じゃなくて、その場でエモなどでだ。俺の死体を爆破して、その後リペアトーチに持ち替え10秒くらいシュポシュポや死体横で10秒くらい立ったりしゃがんだり屈伸運動など。もしかして煽られてると思ったが、俺の勘違いなのかね -- [[木主]] &new{2013-05-13 (月) 11:21:06};
---↑エモって何ですか? --  &new{2013-05-13 (月) 11:26:57};
--その行為は間違い無く煽りだけど、単に君がいい仕事して相手顔真っ赤にしてるだけだから気にしないでOK。むしろ何度も繰り返そう。(ゲス顔) --  &new{2013-05-13 (月) 11:37:30};
--撃破後のキルアピってやつだな。実際に顔真っ赤で罵ってるのかもしれないけど、自軍を苦しめた敵にRPG(キャラなりきり)的にやられた側の怒りを表現しているのか、単に「こいついい仕事しやがって」と勇者を讃えているのかもしれぬ(少ない例だが)。あとは知り合いに向けてチーッスみたいなアピールもある。どれが当てはまるかはわからないが… --  &new{2013-05-13 (月) 12:14:12};
--そういう煽りは自陣とか敵が少ない安全な状況ならやる奴居るよ。1対1でフルHPから倒されない限り煽られても悔しいとは感じないが、煽ってる方は勝ち誇った感があるのかな? --  &new{2013-05-13 (月) 13:57:39};
--煽りアクションは階級の上昇に比例して見られなくなる。上手い人ほど無駄な行動をしないしね。そのうち多対一・砲台ありの有利過ぎる状況で煽るとか恥ずかしいことに気付くよ --  &new{2013-05-13 (月) 14:08:15};
--お前すごいなw凸した後に、敵を足止めして、さらに無駄弾まで使わせたのか!大戦果だ! --  &new{2013-05-13 (月) 14:10:34};
-最近これ始めたんだけど、部隊で知り合った面々に「正式稼動前のほうが面白かったよ」といわれた。そうなん? --  &new{2013-05-13 (月) 10:31:23};
--老害は過去を美化し、今の人は可哀想にと言う --  &new{2013-05-13 (月) 10:35:51};
--過去を気にしても仕方ないさ。前だけを見ろ --  &new{2013-05-13 (月) 10:37:58};
--思い出が美化されてるだけ。昔も文句ばっかり言ってたよ。オンゲーでこの台詞聞かない事はないw昔に戻ったらもっと人減るわw --  &new{2013-05-13 (月) 10:47:47};
---懐かしき装甲オンライン。装甲の持つSBRB3が一発当たれば確殺だったあの地獄・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 10:53:01};
---まぁそのあとの1ヶ月におよぶグフカスオンラインもたいがいだったがな --  &new{2013-05-13 (月) 11:20:31};
---ジムヘによるバカチョンバズオンラインとかな・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 13:48:10};
---ぶっちゃけ機体のバランス的にはまだ今の方がマシに思える。デブの耐久力問題とかはまだ若干あるけどな・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 14:38:53};
--MS数少数、マップ少数、コンテンツ少数、UI劣悪。単なる思い出補正だよ。ただ運営のやる気は凄かった。不具合あったら遅くても次の日に直したり強すぎる・弱すぎる機体は即修正入ってた。 --  &new{2013-05-13 (月) 10:50:25};
---適当にやってもみんな課金してくれるから^^ --  &new{2013-05-13 (月) 10:51:59};
--もしあと3年後続いたら今が良かったって絶対言うよ。オンゲーの宿命。 --  &new{2013-05-13 (月) 10:54:30};
--昔と違い、今は硬い機体ばっかでイライラぱないのよ --  &new{2013-05-13 (月) 11:07:01};
-両軍のチャットが飛び交うようになったらどんなことが起きるのかね? --  &new{2013-05-13 (月) 11:27:51};
--お互いを尊重し合い讃えあう、そんな素晴らしい戦場になる。ことは絶対ないよね --  &new{2013-05-13 (月) 11:34:45};
---お互いを罵倒し合う戦場になるな・・・・ある意味リアルか --  &new{2013-05-13 (月) 11:39:26};
--ラグアとかチートとかそういう単語が飛び交うのが目に見える --  &new{2013-05-13 (月) 11:41:20};
--ののしり合いの末、ppをお互い獲得できるように談合が始まる。 --  &new{2013-05-13 (月) 12:17:09};
--「強襲びびってる ヘイヘイヘイ!」って感じの煽りあいに --  &new{2013-05-13 (月) 12:27:34};
--ソロ突いったときに敵に見つかりチャットで煽られるようになるよ!やったね! --  &new{2013-05-13 (月) 12:31:47};
---敵「凸失敗おっつーwww」「ざっまああwww」「ねえねえ?今どんな気分?」「勝てると思ったん?バレバレだよwwギャハハハ!」 こうですね、わかります(´・ω・`) --  &new{2013-05-13 (月) 12:36:26};
---FEZで何度そんな目にあったことか・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 13:46:28};
--「そちらの軍の◯◯って奴がレース中に攻撃してきたんでキックよろ^^」両軍がガーカスよりも固い規定によって結ばれそうだわ --  &new{2013-05-13 (月) 12:42:24};
--間違いなく本拠点近くのスキウレを介したポイント談合が始まる未来しか見えない --  &new{2013-05-13 (月) 12:44:54};
---ポッド系を置いては壊させる談合もありかもしれん --  &new{2013-05-13 (月) 14:12:58};
---B上スキウレ、に3人いるので、そちらの支援さん8人ほどお願いします~ --  &new{2013-05-13 (月) 14:20:47};
--敵の発言が見えないのが唯一良いとこだと思ってる俺がいるw --  &new{2013-05-13 (月) 12:49:03};
-引退騒動が風評化となった今、次はどんなのが起きるかなかなかな~ --  &new{2013-05-13 (月) 12:40:42};
--今はレースゲーである程度やるとつまらないからな。後から本拠地が出現とかしたらレースゲーじゃなくなるのにな --  &new{2013-05-13 (月) 12:47:17};
---それいいかもね。最初の1ゲージ割ると本拠点出現とか。戦闘の性質が途中で変わって面白そう。 --  &new{2013-05-13 (Mon) 12:55:18};
--レースマップは4ランダムならあってもいいと思うんだ。息抜きね。今は機体インフレで全マップがレースになりつつあるのがやばいね。MS戦がしたいよー。 --  &new{2013-05-13 (月) 13:04:21};
---機体インフレっていってもプロゲル込みでも最高速度域はサービス開始時と殆ど変わってないよ? --  &new{2013-05-13 (月) 13:35:38};
---早い強襲が重撃なみの火力を持ってるからじゃない? --  &new{2013-05-13 (月) 13:56:45};
-完全に無課金で将官の人って居る? 俺は今中佐なんだけど、階級維持でいっぱいいっぱいだわw --  &new{2013-05-13 (月) 14:00:34};
--たくさんおるよ --  &new{2013-05-13 (月) 14:01:33};
--メインジオンで連邦無課金(倉庫も課金してない)けどジオン大尉(降格寸前)で連邦で少将だよ  ジオンはまぁ高ドム4とかやってたから… --  &new{2013-05-13 (月) 14:05:13};
---小将かぁ~遠いな^^; ちなみに重要なのは、機体の性能?腕?運?MAP知識? --  &new{2013-05-13 (月) 14:08:41};
---↑自分は連邦の機体が使いやすかった(特に銀LA、金ビムシュ量ガンキャにはお世話になった)のと、やっぱり両軍プレイしてると各機体の対処法とか癖とかがわかりやすいってのがあると思うよ --  &new{2013-05-13 (月) 14:17:42};
--メインジオンで、連邦無課金。連邦は200戦くらいで将官になれたよ。でも准将から昇格が難しいかな。あまりプレイしないってのもあるんだけどね。 --  &new{2013-05-13 (月) 14:07:12};
---ごめん、連邦は倉庫を1回だけ拡張したわ。 --  &new{2013-05-13 (月) 14:07:47};
---そうそう、BGM(笑)込みで一銭も課金してない方にお伺い立てとるんですw しかし少課金だとやっぱ階級維持きびしい感じですか? --  &new{2013-05-13 (月) 14:10:40};
---自分に適した階級だと厳しくないよ。自分の適した階級を見つけたらむしろ楽かもしれない。必死に階級にしがみつこうとするとプレイしてても苦しいからね。プレイしてるうちに階級はじんわり上がっていくから、課金、非課金、気にせず楽しめばいいと思うな~ --  &new{2013-05-13 (月) 14:13:46};
--将官になりたいだけなら、支援・狙撃の初期機体で簡単にいけるよ。もちろん無課金 --  &new{2013-05-13 (月) 14:13:11};
--ジオン無課金で中尉から上がりそうにない。 強襲だと前線切り込み、重撃だと弾幕で前線維持、ってのがプレイスタイル。 当然の如く K<D だw やはり「楽しく」が一番ってのがあるね。 --  &new{2013-05-13 (月) 14:30:07};
---だいじょぶ、だいじょぶ。楽しんでればそのうちKILLは上がってくるから! --  &new{2013-05-13 (月) 14:36:47};
--まあ問題は目標階級に達した後だわ --  &new{2013-05-13 (月) 14:36:39};
--課金と階級はあまり関係ないよ。階級はポイント稼ぎが上手ければ上がる。ポイント稼ぎは無課金入手機でも十分出来る。課金は好きなMSを早く高確率で入手する手段、もしくはギャンブル的なスリルを楽しむためのもの --  &new{2013-05-13 (月) 14:46:40};
-失敗17%でマスチケ3連続失敗とかふざけんな --  &new{2013-05-13 (Mon) 14:28:00};
-ジオンの機体ってクセというか長所短所が大きい機体だから50人で集まると不利なんじゃないか極論言うと御神体が50体集まる可能性立ってあるんだし、ブリーフィングである程度分布が分かるといいんだけどな。 --  &new{2013-05-13 (月) 14:47:29};
--短所ばかりが目立つMSを何とかしてください・・・ゴッグとかゴッグとかゴッグとか・・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 14:50:28};



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