Comments/雑談掲示板Vol362 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]]

-新設 この勢いならガンオンはまだまだ安泰ね(´・ω・`) --  &new{2014-08-11 (月) 17:31:02};
--やったねナンカン(´・ω・`) --  &new{2014-08-11 (月) 17:31:34};
---出荷する豚が増えるね! --  &new{2014-08-11 (月) 17:42:22};
---(´・ω・`)おいやめろ --  &new{2014-08-11 (月) 17:43:53};
--親切おつ --  &new{2014-08-11 (月) 17:33:07};
--乙。でもこのチャット少数で回してるような気がするw --  &new{2014-08-11 (月) 17:35:34};
--出荷よ~(´・ω・`) --  &new{2014-08-11 (月) 17:35:57};
--よくやった、出荷だ --  &new{2014-08-11 (月) 17:39:02};
-ガンダム!俺に力をかせっ!(五号機搭乗時) この後何が起こる? --  &new{2014-08-11 (月) 17:31:56};
--と思ったら五号機じゃなくて特殊カラーのアレックスだった --  &new{2014-08-11 (月) 17:44:32};
--芋畑に突っ込んで3連キルして死ぬ --  &new{2014-08-11 (月) 17:46:43};
--パイロット「ガンダム、売るよ!」 --  &new{2014-08-11 (月) 17:48:05};
---グフカス売るよ --  &new{2014-08-11 (月) 18:03:04};
-ジオンにアレGLAミラー実装はよ、連邦にはケンプとGLAの対で来たシュナイドあたりのミラー出しときゃいいな --  &new{2014-08-11 (月) 17:41:32};
--なんでもかんでもミラーにしたらガンダム(作品)を使ってる意味がなくなる 普通にGLA弱体すればいい --  &new{2014-08-11 (月) 17:43:50};
---ジオンでもあの壊れHR使いたいって人いるだろうし儲かるんじゃないか? --  &new{2014-08-11 (月) 17:45:11};
---GLAもケンプもあの速度もうちょい落としてくれ。どっちも初動拠点踏みで速すぎて迷惑。 --  &new{2014-08-11 (月) 17:45:57};
---運営「課金しろ^^」だから無理だと思うなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 17:47:50};
--下方修正で対応するんでなく、更に強い機体の実装で対応出来ると思ってる無能運営 --  &new{2014-08-11 (月) 17:49:13};
---その結果が今この状況だからね、片方のMS戦能力上げすぎてもう片方は階級ガン落とししないと勝てないレベルまでインフレしてしまった。商売だろうから完璧に平等にしろとか言えんがせめてある程度釣り合わせてほしいな・・・GLA&アレックスにジオンはケンプで立ち向かえよ?っていうのがつらすぎる、ケンプ以外じゃ速度差でどうしようもないからなぁ(ケンプですらHRの餌だけど --  &new{2014-08-11 (月) 17:51:43};
--君達、ちゃんとメールしてる?GLAの武器のどこがどのように良くないのか、ちゃんと書き込んでる?抗議のメールが増えれば、それだけ修正される確率が高くなるんだからね。どうも、メールで抗議すらしないで陣営煽りばかりしているプレーヤーが多いように感じる。 --  &new{2014-08-11 (月) 17:52:14};
---呆れて引退してんだろ。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:19:58};
---今のガンオンやってるプレイヤーにまともな奴なんて誰一人としておらんよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:23:16};
--このゲームのシステムでHR基準で武器調整し始めると本格的にストレスしか溜まらんわ。ミラー出すより消してくれ --  &new{2014-08-11 (月) 17:53:34};
---確かに今はHRのせいでジオンがただのストレスゲーだけどジオンにまでHR出たら連邦までストレスゲーだな、とにかく壊れ武器はある程度修正してほしい --  &new{2014-08-11 (月) 17:55:18};
---連邦も今もストレスゲーやで 将官は潰し合いだしな --  &new{2014-08-11 (月) 18:02:34};
--うんアレックスあたりはやってもいいわ。その代わりケンプくれ --  &new{2014-08-11 (月) 19:11:11};
--GLAはケンプみたいな機体にして ビィンゲルググをアレックスみたいな機体にしとけば、両軍のバランス取れて解決だったはずなのにな・・・・。どうしてこうなった。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:15:32};
-今の機体で強い機体はコスト+10、弱い機体は−10、普通の機体は据え置きで、他の調整と合わせてコスト調整をしてほしいな。高ゲル350、先ゲル340、ギャン330みたいな。でもコスト下げるからそれで我慢しろって言われてるみたいで言うやな感じもする。 --  &new{2014-08-11 (月) 17:50:26};
--嫌な感じや --  &new{2014-08-11 (月) 17:50:56};
--ギャンは単純に格闘威力性能を格闘機基準 & 武器増やしてやればいいと思うの でっちあげ妄想武器なんてすでに作ってるんだし、実弾兵器ならMSどれでも持てるだろうに --  &new{2014-08-11 (月) 18:00:06};
---連邦にもギャンのふわふわ爆弾欲しいわ…。でっち上げでいいから…。でもジオンキャラでギャンを回そうとかって露ほども思わないのはなぜだ…。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:35:55};
---ミサ2種同時持ち。これが出来るならハイドや剣なんざ即捨てる。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:50:00};
-連邦とジオンの左官してるけど宇宙で初動拠点殴りでカチあってもこちらが攻撃しなければ真横通っても攻撃しないジオンとカチあったら背後から攻撃を執拗にする連邦(そのせいで凸遅れて負ける)こりゃGLAあっても未だに負ける理由ですわなんていうか連邦兵は後先考えない人多すぎ; --  &new{2014-08-11 (月) 17:50:46};
--凸も防衛キルもポイント目的だからな、勝ち負けの問題じゃないんだよ --  &new{2014-08-11 (月) 19:14:47};
-なんでガンオン民は連射マクロ、ツールをほぼ容認してるの?「連射疲れる」とか「自分は連射はやいからツール、マクロ使っても一緒」とか理由つけてるけど、だったらオートエイムも「エイム疲れる」とか「自分はエイムすげぇうまいから使っても使わなくても一緒」とかで許されるの?そうじゃなくね? --  &new{2014-08-11 (月) 17:51:16};
--容認してるやつおるのか? --  &new{2014-08-11 (月) 17:53:20};
---たまに見たニコ生でマクロ設定してる人いたし、ここのコメ欄でも運営が禁止事項にいれてないから使っても問題ってコメ結構みる。本当にいれてないのかは調べてないけど --  &new{2014-08-11 (月) 17:56:29};
--もちろんマクロやツールは規約違反のクズ行為だよ?だけどなぜか運営は対応しない、だからチートプレイヤーが天狗になってる --  &new{2014-08-11 (月) 17:53:57};
---マクロツール使用して大規模戦2回くらいプレイしてみて、すぐさま警告メールが来るから。このゲームは、ある時期を境に何故かマクロやチートに対しては厳しくなってる。ただし、バグに関しては放置していることがおおいが。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:00:35};
--皆気づいてないだけで気づいたら通報してると思う --  &new{2014-08-11 (月) 18:10:03};
--突然どうした?ツーラーにでも煽られたのか? --  &new{2014-08-11 (月) 17:55:30};
---前々から気になってたんで時間あったから書き込んだまでよ --  &new{2014-08-11 (月) 17:58:17};
---↑下にも書いたがマクロやオートエイムに関しては、ガンダム&高ゲルググ時代に対策されちゃったので、ほとんど居なくなったぞ。何か別のツールと勘違いしていると思われる。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:03:50};
--俺はどっちでもいいけど --  &new{2014-08-11 (月) 17:56:37};
--連射マクロのプレーヤーは、だいぶ前に処分くらって辞めたか仕様を自重した者が大半だと思う。オートエイムに至っては、大分前にプログラム上で対策されてしまったし、もういないだろう。 --  &new{2014-08-11 (月) 17:57:02};
--よくはないが運営が直さない限りどうにもならない部分放置が多すぎてな、チート以外にも階級、バランス、その他もろもろ全部この運営 善処してるつもりなのかもしれないけどさ 特に他のゲーム経験しているユーザーからしたらどうみえるのだろうな --  &new{2014-08-11 (月) 17:57:42};
--ソフトウェアはともかくハードウェアでマクロ使ってるのは弾けんだろ。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:30:29};
---それで出来る事はたかがしれてる。連射と簡単な持ち替えコンボ、あとは放置用くらいだろ。一時のヤバさを思えばかわいいもんだ。俺が一番気に入らんのはラグツール。周りも迷惑。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:39:45};
---今は、AVAなんか弾けるゲームが増えてるね。ガンオンの場合、マウスマクロ程度だとさほど脅威じゃない気もする。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:42:56};
---さほど脅威じゃないと言っても容認はされていけないですけどね。大体まとめると以前よりだいぶ対策されて減ってはいるようですが、マウスマクロ等はまだ放置されてる感じなんですかね。出来る事はたかがしれてても外部ツールやマクロは使っちゃダメなんだというユーザー間の空気をもっとつくっていけたらいいですね。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:18:27};
---連射が上手いのかマクロか分からないけど異常に速い人いるよね。ゲームバランス取りたいなら単発の威力上げて連射速度落とせばいいと思う。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:43:47};
-機体性能差開きすぎだからケンプに積載上げて盾実装してください --  &new{2014-08-11 (月) 17:57:59};
--ゲージはジオン勝ってるのでその必要はない --  &new{2014-08-11 (月) 18:02:18};
--連邦でアレックスにでも乗りなさい。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:34:17};
--姿勢を正しくするか、ロック位置を普通にしてくれたらケンプは蘇る。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:41:11};
---ここでもそうだったがリリース前は原作設定と同じケンプの当たり判定が小さくなる前傾姿勢をユーザーが熱望してたんだがな?結局は誰も横向いたらミサイルが当たりやすくなるなんて想像もしてなかったって事だよw --  &new{2014-08-11 (月) 19:02:42};
---ロック位置を腰にすれば脚でガンガン当てられる悲しみからは解放される…かも。スリムな機体でドムみたいな立ち方がゲーム的にはさいつよなんだよね。ケンプは真逆いってるから例え速度が2倍になっても弱い。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:15:58};
-そろそろペンタブでガンオンをやってみたくなったのだができるのだろうか... --  &new{2014-08-11 (月) 17:59:36};
--どころかタッチパネルでもできるぞ。ただ、入力速度の遅延が惨いから、イライラするだけという欠点がある。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:05:51};
-今のジオンにGLAを少し強化した課金機とか出したら札束放り投げて課金するレベルだな・・・GLAに対抗できる機体を渇望してる --  &new{2014-08-11 (月) 17:59:50};
--高起動ゲルググVGがそうなるはずだったんだけどね。あれはキマイラ隊仕様でBRが高出力型になっているはずなんだけどな。もしかしたらアナエルガトー専用機やユーマライトニング専用機で高出力BRを追加する気なのかもしれないけど。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:11:15};
--GLAのミラーではなく弱体だよOWABIは要らない。これ以上壊れ要らない。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:21:11};
---ほんとほんと。「GLAはゲーム壊してる」「GLAミラーください」お前ら何がしたいねんと。そこはGLA弱体化だろうと。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:24:25};
---求めてるのは事態の改善でなく、自分の勝利 --  &new{2014-08-11 (月) 18:25:50};
--そういう商売モデルからまったく脱却しないのがガンオンだな。すがすがしいまでにサービス開始から強さで強さを上書きしてくのを止めない。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:28:14};
--アレケン・イフGLAのセットで弱体化すればいい。お互いの各階級の痛い子ちゃん。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:43:51};
---格闘がフレッド無双になるからイフと一緒にフレッドも弱体で --  &new{2014-08-11 (月) 18:45:43};
---ジオンはイフがなくなっても格闘強いのは色々残る。上記四機セットで消えればフレッドちゃんがそのままでもバランスとれると思う。(フレッド愛護友の会) --  &new{2014-08-11 (月) 18:48:39};
---そもそもイフより伸びて範囲広いフレッドより格闘強い機体存在しないしどうしろと・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 18:50:25};
---味方を囮にしてシュツで焼け。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:52:32};
---多対一前提ならイフだって同じだろうに・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 18:57:53};
--今までのパターンからして、GLAは集金が終わったら産廃まっしぐらだと思う。アレックスと違ってそこそこの強さすら残らないと見た。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:51:59};
-連邦同軍戦の経験ない人ですか?あんなのが溢れかえった戦場とか想像して楽しいのかな。戦力的な均衡とるならHRMなりミサなりのステいじれば済む話だと思うんだが。ジオン同軍が楽しいって話は聞くけどその逆って聞かないでしょ? --  &new{2014-08-11 (月) 18:17:40};
--すまん木ミスった↑だった --  &new{2014-08-11 (月) 18:18:24};
--連邦佐官は知らないが、連邦将官同士の同軍戦は、けっこう盛り上がってるよ。普通にGLAで飛び回って撃つプレーヤーは、ミサイル、CBR、BSG、スナ等ですぐさまハエ叩きされるし、中距離からの弾幕が激しいからアレックスもそうそう簡単に近寄れない。GLAで地面スレスレに小刻みにブーストしながら、接敵し前線を上げるのは結構趣があって良いと思う。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:36:24};
---でもそれって本来重撃が受け持つポジションでしょ。強襲の足回りであの射程と弾速持ってるから壊れなわけで。飛び回って落とされるのはGLAに限ったことじゃないし。兵科の枠を無視するような機体はゲームをつまらなくするって話。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:47:23};
---重撃と強襲はそろそろカテゴリ統合する時期だな。わざわざ分けて問題の種になってるし。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:51:27};
---まあ、連邦の高コスト重撃の足を100足してジオン並みにし、GLAのHR連射力をBR並みに下げれば済む話なんだけどね。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:52:25};
---連射も確かにぶっ飛んでるけどHRの強みってアレックスの後ろから安全に攻撃できる射程だよ? --  &new{2014-08-11 (月) 18:55:39};
--重撃はとっくに意味のないカテゴリになってたけどGLAでトドメ刺された感はある。機体性能だけでなく有効射程で負けてるし存在自体がイミフ。かといってBCに手ぶれ防止とロックオン付けたら更に壊れる。つまりGLAを無かった事にするしかガンオンの生きる道はない。ケンプの凸力もレースじゃぶっ壊れだしアレックスのゴリ押しもおかしい。プロガンが出る前の機体だけにすれば今は良ゲーだよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:57:54};
---そうね。せっかくいろいろ機体あるのにデタラメな性能設定のせいで○○でいいじゃん、で終わってしまう。もう少し工夫して欲しいな。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:07:10};
-EXで宇宙ジム改金とゲルググ金配られんかなぁ。ケンプとGLAに対抗するCBRの入手機会増やして欲しい。連邦は地上はウォルフがあるし宇宙ジム改。ジオンはアクトが正直欲しいけど贅沢だし連邦に対抗馬がないからしゃあない。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:23:54};
--ナンカン「GPで当てろ(正論)」 --  &new{2014-08-11 (月) 18:33:49};
---OKわかった課金するなということだな --  &new{2014-08-11 (月) 18:51:01};
--EXに金が入ったのって装甲強化とドムだっけ?いいもん配ったよね。ナンカンだったらグフカスとガーカスだったわ --  &new{2014-08-11 (月) 18:38:00};
-今の時代アクトのCBR無いとGLAにケンプやらなんやらが虐殺されて勝負にならんから、アクト4編成で出撃した結果・・・アクトとGLAの間にアレックスがいてどうあがいても虐殺されたでござる --  &new{2014-08-11 (月) 18:26:25};
--落として楽しむだけで我慢すればいいのよ? どうせ落とせばエナちゃん達がどこからともなく現れるから --  &new{2014-08-11 (月) 18:34:42};
---ビムコっていうか盾持ってる機体は盾強化でCBRでは落ちなくなったでござる --  &new{2014-08-11 (月) 18:44:12};
--大人しくゲルキャつかってハエ叩きしようぜ --  &new{2014-08-11 (月) 18:39:53};
--ジオンはアクトでCBR使えって言うけど、1発づつチャージする間にどんだけ弾が飛んでくると思ってるんだか。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:42:24};
---そこで登場!青ジャージマンCBR2回撃つ間に対空弾を6発撃てます。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:46:37};
---なおアレGLAには毛ほども効果ない模様 --  &new{2014-08-11 (月) 18:48:50};
---CBRって物陰に隠れてチャージするものじゃないの? --  &new{2014-08-11 (月) 18:51:06};
---盾無しアレは非ロケシュでも問題無く落とせて盾持ちなら盾構えっぱなしの体勢を取られても二発目で盾叩き割って三発目で落とせるし一発盾で受けられてからガト撃たれてもチャージ爆速だからこっちが死ぬ前に落とせるで --  &new{2014-08-11 (月) 18:53:36};
---いうだけなら誰にでもできる、ジグザグ回避からの万バズで終わり --  &new{2014-08-11 (月) 19:08:11};
---それCBRじゃなくてCBZMじゃね? --  &new{2014-08-11 (月) 19:11:21};
---今青ジャージマンの話してんじゃないの!? --  &new{2014-08-11 (月) 19:13:43};
---青ジャージマンの対空能力は凄いんやで!他に何出来るのかは内緒やけどな! --  &new{2014-08-11 (月) 19:27:01};
---撃ち落としに使える弾速・威力の弾を82発撃てる。それが青ジャージマン! --  &new{2014-08-11 (月) 20:54:18};
--盾持ちアレックスは本当にどうにもならんからな。アレックスより硬いくせに余裕で爆発四散するガーカスを見習ってほしいくらいだ。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:47:54};
-GLAの平均撃破とかでてる?それともメンテ後公開かね平均撃破どんだけすごいのか見ものなんだが --  &new{2014-08-11 (月) 18:29:33};
--むしろなんで今公開する前提なんだ? --  &new{2014-08-11 (月) 18:32:52};
--開けてみたら、ミリのこしでエナにとられてGLA自体の撃破数はそうでもなかったりして。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:37:09};
---俺もそう思う。GLAは中距離から相手を削るだけだからね。削られたケンプがアレックスにゴチにされてるケースが多いから連邦側の撃破率はアレックスが1位だと思う --  &new{2014-08-11 (月) 18:46:47};
---逆にあの弾速と射程だからエナり放題 --  &new{2014-08-11 (月) 18:47:49};
---完全に同意する、恐らくGLAのキル数は大したことないだろう。GLAは、キルより前線を押し上げる力と生存力が厄介なので、1機当たりが撃墜されるまでに上げるスコアを公開した方が良いと思う。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:49:33};
---そこらへんが、GLA弱体にイマイチ踏み切れてない(運営が把握できてない)理由かもな。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:19:31};
---ギャンと同じ過ちを繰り返しそう キルレート低いから弱体化なしね(^^ --  &new{2014-08-11 (月) 19:43:29};
---なにいってんだこいつらwエアプ勢かチョ:ンがまざってるだろw --  &new{2014-08-11 (月) 20:41:31};
--GLAはアレックスという強力なライバルがいるからK食い合ってそんなでもないと思うよ --  &new{2014-08-11 (月) 19:01:16};
--GLAで削りきろうと欲かいて前出ると、まぁ普通に死ぬなw --  &new{2014-08-11 (月) 19:30:26};
--なんかGLAの撃破率低そうとか夢見てる輩もいるみたいだけど、HRなんて砂と変わらん感じになる。生存率が高いから被撃破率が低くて、猫も杓子もHR使ってるんだから、撃破率が低い訳がない。むしろ万バズと腕ガトでキル数別れるアレよりも、顕著にHRのキル率が高くなる事すら有り得る。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:42:47};
---俺もそう思う。あのデータ重要なのは生き残りやすさだから。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:55:38};
-???「DG細胞は、ありまぁす!」 --  &new{2014-08-11 (月) 18:38:35};
--制圧強化システム「呼ばれた気がした」 --  &new{2014-08-11 (月) 18:48:16};
--???「シュツルム・ウント・ドランクゥゥゥ!!」 --  &new{2014-08-11 (月) 18:51:05};
--青葉区内で、キメラMS空凸さんのBZ先端が赤く発光する現象を確認 → 後日、鹵獲機体の画像を加工したものと判明。「実機体の空凸さんの存在が確認されれば世界初」と世間の期待が高まっていたが、どうやら今回の開発運営だよりは撤回となりそうだ。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:41:43};
-従来のポイント制廃止にして参戦数と勝敗で昇進するようにして、連隊部屋と野良部屋に別けるじゃん。尉官はインターバルなくしてランキング報酬は将官だけにするじゃん。課金を1機体当たり5000円ぐらいに抑えるじゃん。機体性能を見直して強い弱いではなく特徴を持たせて個性を売りにするじゃん。神ゲーの出来上がりじゃん。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:53:13};
--ついでに毎週の陣営報酬も廃止でいいよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:55:05};
--今ちょうど30種類いるザクを強い弱いじゃなく特徴で個性出せるように出来たなら尊敬するわ --  &new{2014-08-11 (月) 18:56:12};
--どうにかしてほしいのはわかるけど、抽象的な”改善案”なら誰でも言えるんだよね。極論「なんかいい感じにお願い」と変わらんから。プロデューサーから「強い弱いではなく特徴を持たせて」と言われても数値設定する人はどうしろと・・・って途方にくれるべ? --  &new{2014-08-11 (月) 18:56:37};
---的確なアドバイスです、素晴らしい。綺麗な文言は多いが、具体性に欠ける意見を述べる若者が多くなってきましたな。具体例を挙げて簡潔に商品のメリットを宣伝できる人材が欲しい、そういった人材なら面接を数回ぶっとばしてでも囲い込みたいと思う。とオッサンは思いました。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:06:57};
---オッサンは黙ってろ --  &new{2014-08-11 (月) 19:10:36};
---新卒なんて半分はテンプレ面接だからな。勉強=テンプレってのが日本の教育だから仕方ないね。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:18:06};
---最近の若者はコワイなぁ。履歴書に『趣味はガンダムのオンラインゲーム』と書いてあった若者くらいコワイ。まぁ文章力があったので、一次面接は通過させたけど。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:23:40};
---別にいいじゃん、正直さあんなの茶番だし。履歴=能力じゃないんだから。意味ないんだよね。何か改善案考えてよ面接官さん。頑張って採用してハズレ引くのバカらしくないの? --  &new{2014-08-11 (月) 19:26:04};
---問題は将来就く職業なんか考えすに進路選ぶやつなんだよなあ・・・それが出来てれば面接もテンプレだのコピペだのに頼らず自分の言葉で出来るだろうに。こんなんじゃどっちも反りが合わんのは当たり前だわな。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:50:32};
--その個性の中でゲーム的に強い特徴を持ってる機体が強い機体になるだけじゃん 「◯◯の下位互換なかわりにコストが安い」って逃げ道まで封じられてただ強い特徴を持ってる機体一種類だけが飛び交うゲームになるじゃん悪化させてんじゃん --  &new{2014-08-11 (月) 19:12:24};
--参戦数と勝敗で昇格すると勝ってる勢力は適正階級無視して全員がゴリゴリ階級上がるからダメだろ --  &new{2014-08-11 (月) 19:23:41};
-(´・ω・`)予言するねガンダムオンライン終わるのは12月24日らん豚にはわかる --  &new{2014-08-11 (月) 19:09:36};
-GPガシャが待ち遠しいな。200万GPあれば流石に銀ダムくらい出るよな…?頼むぜ運営様! --  &new{2014-08-11 (月) 19:11:30};
--(´・ω・`)YOU金でるよ --  &new{2014-08-11 (月) 19:14:04};
--期待にお応えして砂ジム強襲金が --  &new{2014-08-11 (月) 19:15:38};
---普通に大当たりじゃねーか --  &new{2014-08-11 (月) 19:30:37};
--1000万GPないと当たんなかったりしてね・・・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 19:16:39};
--銀をロケシュ3くらいにはできそう --  &new{2014-08-11 (月) 19:18:38};
--3000万GPで金1枚くらいかな --  &new{2014-08-11 (月) 19:19:10};
--GPガシャは連ジで合計200万もかけずに金図4枚銀図かぞえきれないレベルに当たってる俺もいるぞ。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:37:38};
---次にお前らは…「はいはいザクⅠ素ジム乙」…と言う! --  &new{2014-08-11 (月) 19:39:44};
---200万で無課金機金図4枚とか悲惨すぎる… --  &new{2014-08-11 (月) 19:47:16};
---今は初期機体金図がなかなか出なくなってない?スプシュ祭の際、ザク1がちっとも集まらなかったのを覚えている。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:17:51};
--回したらここで確立報告してくれ --  &new{2014-08-11 (月) 20:03:10};
-運営「高性能機GLA投入→連邦に大きくゲージ傾く→夏休み突入→高性能機ゲルググM投入→銭ガッポリ^^」を夢想 しかし「GLA投入→ゲージ変わらず→ゲルググM投入できず→急遽テキトーに使い回しっぽい機体を投入→連邦もそこそこの性能に抑えんと→銭稼げず」←現実 って感じかな? --  &new{2014-08-11 (月) 19:23:22};
--正直運営もここまで高性能かつ低階級にも扱いやすいGLAぶち込んだのにゲージをまくるまで行かなかったのは予想外だろうな一応5%くらい巻き返したが。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:26:30};
---結局大敗してるのは課金してないorプレイ時間も長くない層って感じなのかな?この層のゲージを底上げって無理だろ・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 19:29:25};
---・・・そういや次のアプデで新機体がGPハズレ枠に実装されるよな・・・まさか・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 19:34:30};
--要は虐げられているのは無課金微課金層ということか。安定のコズミックブレイク化してきたな。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:32:35};
--運営の脳みそに期待する方が間違い。オレの言うこと聞いときゃ良いんだよボンクラ運営。GLA実装初日で問題視してやったのに。頭悪すぎんよ --  &new{2014-08-11 (月) 19:33:49};
--ジオン将官の大敗による階級落ち&落としで低階級がジオン大勝利になるのを予想できなかった運営の無能さ。階級落としはともかく階級落ちは前からあったのに --  &new{2014-08-11 (月) 19:35:07};
--要は連邦低階級が負けてるのはMSじゃなくて高階級から落ちてしまうジオンプレイヤーが原因だからいくらMS強くしようが無駄だったってことだね。高階級のバランス取らなきゃ当然だ --  &new{2014-08-11 (月) 19:54:38};
---高階級のバランス取りと同時に低階級の昇格試験とインターバル取っ払えば完璧 --  &new{2014-08-11 (月) 20:07:23};
-もんだいです。この機体はなんでしょう ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19365 --  &new{2014-08-11 (月) 19:32:08};
--ターンXかな? --  &new{2014-08-11 (月) 19:35:04};
--(´・ω・`)そ、そんなところまでまる見えだなんて…ハァハァ……  (´;ω;`)ヴッ --  &new{2014-08-11 (月) 19:37:51};
--ターンデザートザクだろ、バラバラになってオールレンジ攻撃できるやつ。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:39:19};
--ザクマリン --  &new{2014-08-11 (月) 20:38:12};
-高コスのCTを死ぬほど長くすれば高コス3積み4積み至上主義もある程度収まる気がするんだけどアレケン4機揃えました勢とかはそうなったとしたらどうするの?OWABI要求する?諦める? --  &new{2014-08-11 (月) 19:34:20};
--20分で5機(鹵獲含む)出れるじゃないか --  &new{2014-08-11 (月) 19:36:33};
--「20分間だらだらMS戦するのいやだ」って声は今も多いと思うんだが、それでもこの案を推すのかい? --  &new{2014-08-11 (月) 19:59:31};
--デッキに積める同コストに制限設けるか。360と340は合わせて1機。320と300は合わせて2機。後はフリー --  &new{2014-08-11 (月) 20:13:15};
--エネルギー回復に使用するGPをめちゃくちゃ高くしようぜ --  &new{2014-08-11 (月) 20:51:28};
-ガンダムSEEDってくそだったの? --  &new{2014-08-11 (月) 19:34:51};
--(´・ω・`)自分の目で確かめな --  &new{2014-08-11 (月) 19:36:42};
--当時はそこそこ流行ったけど、今見ようと思わないかな。ストーリー読めない分種死の方がまだ見ようと思うかも。SEEDは展開がだいたいわかるんだよな。オマージュ性が強すぎる --  &new{2014-08-11 (月) 19:37:18};
---主人公降ろされるなんて想像もできんかったわ。放映中はシンうぜぇだったのに終わったらえらい同情されてて草はえる。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:40:34};
--宇宙世紀好きに拒絶反応を起こす人が多かったが、普通のロボ物としてなら良作。ただ、主人公陣営の思想が大分偏ってるからさらに人を選ぶ --  &new{2014-08-11 (月) 19:38:40};
---主人公の昼ドラ並みのどろどろ人間関係で見る気なくしたのは俺だけじゃないはず --  &new{2014-08-11 (月) 19:49:49};
---昼ドラ描くならちゃんと描けと思うんだが・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 19:52:03};
---ワシには0083の人間関係が辛い --  &new{2014-08-11 (月) 20:03:40};
--批判も多いけど、なんだかんだ若年層のガンダムファンを増やした作品だよ。宇宙世紀以外では珍しくきちんとミリタリー色は出てるけど、全体的に練り込みが甘い部分が多くて、そこが古株のガノタたちには嫌われてるかな。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:47:59};
---電車の中で女子高生が、キラとアスランってなにか話してた。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:40:05};
--痛いポエムが流れるアニメ --  &new{2014-08-11 (月) 19:49:17};
--SEEDは割とあり好きだった、種死はだめやなぁと思う とりあえずラストのクルーゼ戦は結構殺陣は見ごたえあるかと SEEDは見た後、外伝のアストレイを読んでから再度見てみると結構楽しめる作品になってる 種死はアストレイが本編でよかったでなかろうか?と思うほどあっちのほうが面白い --  &new{2014-08-11 (月) 19:49:44};
---あと連ザ2は対戦ツールとしてはよくできてたから、それが生まれるためだったと考えると評価してもいいと思う種死である --  &new{2014-08-11 (月) 19:51:11};
--やめてよね…本気でケンカしたらサイが僕に敵うはずないだろ --  &new{2014-08-11 (月) 19:50:44};
--カッコいいMSとかわいい女の子とカッコいい男の子出しときゃ視聴率取れてガンプラも売れるだろって考えて作ったようなアニメだった。考えが薄い内容だから心理描写もいい加減で、みてる人間としては自分勝手な考えを主人公側の人間が押し付けてわーい正義だ、わーい平和だ言ってるだけにしか見えない。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:51:26};
---富野「いい大人がガンダム好きだっていってる状況に悲観してる」 --  &new{2014-08-11 (月) 19:53:18};
---そこなんだよな。伝えたい、表現したい「イズム」みたいなものが見えてこない。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:54:01};
---ターンAとかそこんとこ良かった。「ガンダムアニメ」を作ってるじゃなくてちゃんとした「SFアニメ」を作った作品だった。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:55:45};
--泥臭くカッコイイおっさんが居なかったんだ、ガンダムなのに。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:52:31};
---ガンダムに泥臭さってそんな必要かなぁ… --  &new{2014-08-11 (月) 19:56:42};
---泥臭いというか「現実味」何だと思うよ。出てくるキャラクターに現実味がない感情しかなければ感情移入なんてできないでしょ --  &new{2014-08-11 (月) 19:59:25};
---臭いおっさんなんていらん --  &new{2014-08-11 (月) 20:01:32};
---戦争を題材にした作品には欠かせないと思うんだがね。本来がダーティなものなんだから綺麗過ぎると違和感が強くなるんだよ。 -- [[枝主]] &new{2014-08-11 (月) 20:02:22};
---泥臭いのならボトムズとかでいいのよなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 20:02:47};
---泥臭いのがいらないならスーパーロボットで良いじゃん --  &new{2014-08-11 (月) 20:03:31};
---seedはスーパーロボットだよ --  &new{2014-08-11 (月) 20:12:54};
---現実世界の技術力の戦争モノならともかく空飛ぶ流線型の二足歩行ロボットが開発されてる時点で泥臭さもクソも無いと思うんだ --  &new{2014-08-11 (月) 20:49:29};
---SFであってもファンタジーには変わりないのだから「人間的な泥臭さ」ってのがないと現実味がないんだよ。見る価値がないと言ってもいいかもしれない。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:54:29};
--メンヘラフレイがキラに擦り寄ってあきらかに寝たあとのシーンで萎えて見るのやめたわw --  &new{2014-08-11 (月) 19:55:06};
---しかもその設定って全然生かされてなかったしな --  &new{2014-08-11 (月) 19:56:38};
--敵も味方もみんなガンダムで戦ってんのつまらんよスポンサーさん --  &new{2014-08-11 (月) 19:59:45};
---やられ役ってやっぱり大事なのね --  &new{2014-08-11 (月) 20:02:55};
---グラハムのフラッグみたいにかっこよく描写すればガンダムじゃなくても売れるんですよね。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:05:23};
---うぃんだぁむ! --  &new{2014-08-11 (月) 20:06:44};
---機体性能は劣るかもしれないが意地と工夫で立ち向かうシーンは熱くするね --  &new{2014-08-11 (月) 20:07:12};
---機体の人気ってぶっちゃけ乗ってるキャラの人気にかなり依存してませんかね… --  &new{2014-08-11 (月) 20:08:52};
---グフ系とかノリスの活躍で一気に人気上がったしな。MSのカッコいいデザインよりも乗り手の人気なんだろな。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:10:17};
---1年戦争でもバーニィやノリスとかの機体の性能差を戦い方とかで埋めた戦闘は熱いよね。アムロはマクベの戦術を完全否定してたけど --  &new{2014-08-11 (月) 20:11:23};
---司令官って立場の人間の考え方と一兵士の考え方の違いって事で面白かったな。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:13:08};
---天パは持ち前のスキルとNT補正でゴリ押せるから例外! --  &new{2014-08-11 (月) 20:13:59};
---場所間違えたった --  &new{2014-08-11 (月) 20:15:22};
---同じ強すぎでも、アムロとキラとじゃ、強さを発揮された際の視聴者の感じ方が随分違ってくる気がする。そこの作りの差が全てを物語っている気がするな。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:21:01};
---主人公が強い前に、人間味があるかどうかじゃない?メアリースーはいらない --  &new{2014-08-11 (月) 20:24:07};
---キラさんも天パも最初から無双出来てた訳じゃないんだけどなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 20:25:14};
---最初が弱いかよりもどんな事を経験したり考えたりして戦っているかじゃないのかな。アムロはNTだからというよりも経験からの主張を持っているような気がするが、キラは完全無欠のスーパーコーディネイターだから全て正しいんですっていうように見えた --  &new{2014-08-11 (月) 20:28:20};
---俺ミーアザクが一番好きな機体だよw 連ザで乗りまくってマスターしたのもいい思い出 --  &new{2014-08-11 (月) 20:45:52};
---戦闘してるのが全部ガンダムだとあれ?これは誰が乗ってんだっけ?ってたまになったw --  &new{2014-08-11 (月) 20:55:56};
--内緒だけど&color(White){タリアさんで抜いた}; --  &new{2014-08-11 (月) 20:04:42};
---ドラッグをして読んではいけない、絶対にだ(戒め) --  &new{2014-08-11 (月) 20:11:45};
--クソかどうかならクソじゃない。面白いかつまらないかなら面白い類に入る。それだけ。種叩いてるのは00、AGEを持ちあげたい連中(種ディスって相対的に価値をあげたいわけ)あとは∀以前のしか認めない懐古。BFの種機体推しは正直嬉しかったよ。種はアレでも機体はカッコいいし。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:04:57};
---SEED擁護するやつっていつも反対意見の人間を人格攻撃する所から始めるけど何で? --  &new{2014-08-11 (月) 20:08:09};
---カラミティのデザインが死ぬほど好きやったなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 20:08:11};
---ただの薄っぺらいイケメンアニメをありがたがってる連中だとか散々人格攻撃受けてきたからじゃないの? --  &new{2014-08-11 (月) 20:10:48};
---そうなのか、かわいそうに(´・ω・`) --  &new{2014-08-11 (月) 20:11:33};
---イケメン動物園の時点で生理的に無理だったわ --  &new{2014-08-11 (月) 20:17:53};
---ウィングはまだ良かったぞ --  &new{2014-08-11 (月) 20:21:13};
---種も00も結局、戦争を止めるためって言いながら戦争するんだよね。なんかコメの字の国みたい。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:49:42};
---人は矛盾を抱えつつも前に進んでいくものだってグラハムさん言ってた --  &new{2014-08-11 (月) 20:52:49};
---まあ、自分たちが正義だとか言ってたわけじゃないからまだましかな。と言っても自分がガンダムだと言ってた奴はいたが --  &new{2014-08-11 (月) 20:53:01};
-運営:開発者ー!どうする?ユーザーが工夫しろって・・そう言われてもなぁ・・・ 開発者:取りあえずは会議しようぜ!ガンオンのこれからをさ・・ 運営:だな・・ 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) ←現実上こうなってるんじゃない? --  &new{2014-08-11 (月) 20:00:14};
--本人たちがプレイしてないのが問題 ユーザーからは四方八方いろんな意見が来るからどれが重要なのかが自認できてないんだろう --  &new{2014-08-11 (月) 20:03:20};
---全てはまずこれだろうな。メリットとデメリットが釣り合わないMS乱発してることだし --  &new{2014-08-11 (月) 20:04:32};
---基礎をほとんど勉強しないままに、問題が全然解けない云々で騒いでる学生に似ている・・ --  &new{2014-08-11 (月) 20:09:32};
---だね・・運営本人達が実際にプレイすれば、実際上どれが問題なのかすぐわかるのに --  &new{2014-08-11 (月) 20:19:38};
---本人達プレイしてるんじゃなかったっけ?なんかインタビューで高ドムつかってるけど格闘当てづらいって書いてたような…。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:20:43};
---そうだな、格闘使いづらいのは持ち替え時間が長いせいだ!とか血迷った考えもするくらいだしな・・・ハァ --  &new{2014-08-11 (月) 20:21:57};
---(テスト)プレイはしてる AP99999で --  &new{2014-08-11 (月) 20:52:05};
---それに加えて、1個メリットつけるなら3個デメリット抱き合わせでつけろ、っていうと大反対するプレイヤーも多すぎるけどな。だが、運営には、仕事でいいからゲームしてほしい。プライベートでまで、ゲームやれとは言わないからさ。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:18:34};
--そろそろうちもガンダムコレクションでも始めっか(運営) --  &new{2014-08-11 (月) 20:28:21};
---もうあんだろガンコレ --  &new{2014-08-11 (月) 20:31:42};
-(´・ω・`)ザクⅡとかは強襲とか銃撃とかに分けずに酢無いパーライフルとかリペアトーチとかチャーバズとか自由にセットできれば汎用機や量産機としての強みをワンオフ機に対して持てたと思うの --  &new{2014-08-11 (月) 20:06:56};
--運営「機体数減っちゃうじゃないですかやだー」 --  &new{2014-08-11 (月) 20:09:16};
--そんじゃ水増しできないじゃないですか、やだー --  &new{2014-08-11 (月) 20:09:56};
--汎用量産機ばっかじゃねーかジムタイプ --  &new{2014-08-11 (月) 20:12:32};
--運営「お、じゃあ武器アンロック課金にするか(適当)」 --  &new{2014-08-11 (月) 20:13:54};
---これ実は良かったと思う。課金しないとアンロックできないんじゃなくて、課金するとアンロックが早まるっていう感じ。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:16:19};
---BZF:15000BC(各機体)とか平気でやりそう --  &new{2014-08-11 (月) 20:19:23};
---それでもいいかも。アンロックにバズでの撃破数○機とか、GPいくらとかそんな感じにすればBCと共存できる --  &new{2014-08-11 (月) 20:20:41};
---そっちがいいわ それに加えて機体それぞれにパワーゲイン持たせて、その数値内で装甲厚やブースト、武器選択する感じで もちザクはガンダムの1/5な! --  &new{2014-08-11 (月) 20:23:25};
---と言うことは素ジムが上位のBR武装が持てるんだけどリロードに時間がかなりかかるみたいな感じになりそうだなwいいかもw --  &new{2014-08-11 (月) 20:29:24};
-ワイの願い:サービス終了までに目ぼしい機体は全部出してほしい… --  &new{2014-08-11 (月) 20:12:46};
-味方にゴミみたいなポイ厨支援しかいない←これでガンオンやめたヤツ相当いるだろうな --  &new{2014-08-11 (月) 20:16:45};
--そんなの可愛いもんよ --  &new{2014-08-11 (月) 20:17:34};
-迫撃、焼夷弾、チャージスナ、カメラガン、全部いらん!邪魔! --  &new{2014-08-11 (月) 20:23:01};
-プロトタイプドムさんは....ログイン画面とともに葬られたのだ --  &new{2014-08-11 (月) 20:30:17};
--どうせ実装されても残念なことになるだろうからプロドムはある意味幸せだったと思うよ --  &new{2014-08-11 (月) 20:59:31};
-味方前でないくせに防衛もザルもう勝てない鬱だ死のう・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 20:30:49};
--生きねば。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:31:25};
--自殺生放送して --  &new{2014-08-11 (月) 20:31:37};
--相手側に回って芋殺ししようぜ --  &new{2014-08-11 (月) 20:39:46};
-これまで弱体化された連邦の機体あったっけ?ジオンはギャンとかゾゴとかあるけど、連邦は全く思い浮かばない・・・。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:31:32};
--ジオンってそんなに弱体されるほど強い機体ばっかりだったの? --  &new{2014-08-11 (月) 20:33:11};
--グフカス「・・・」 --  &new{2014-08-11 (月) 20:35:30};
--弱体当時は実質連邦ピンポイント弱体だったけど後にジオンも巻き込まれる汎用武器弱体ならB3スプレーとかFAFとかB3CBZとか金柑のグレとか割と色々 --  &new{2014-08-11 (月) 20:40:24};
--機体としてはのちに復活したけど陸ガン、いまだ沈んだガーカスが印象深いかな。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:55:21};
--弱体するのは特徴を持たせようとして調整失敗したユニーク武器だから特化型の多いジオンのほうが失敗する確率が高い。強襲ゲルルグ系みたいなある意味連邦っぽいバランス型はジオンでも弱体化されないだろうね。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:00:21};
---言わなくても分かってくれるだろけどゲルググの打ち間違いです --  &new{2014-08-11 (月) 21:04:02};
---なんかゲルルグでもあまり違和感を感じなかったw --  &new{2014-08-11 (月) 21:13:38};
--ジムヘ「同時期の弱体で他の3機と比べて馬鹿みたいに弱体させられました」 --  &new{2014-08-11 (月) 21:11:53};
-ガンダムがGPにくるけど、デジム強襲も尉官には良いと思うんだけど・・・WD持ってない人はデジム強襲は十分デッキに入れる価値有りと思うんだけど、どうだろう? --  &new{2014-08-11 (月) 20:40:16};
--この先もちょくちょくEXでWD再録があるだろうからなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 20:41:13};
--デジム強襲普通にありだと思う。特性も上げやすいことになるし --  &new{2014-08-11 (月) 20:41:46};
--スプシュが出てもロケシュが出ても使えるってのはいいよね。耐爆もいいとか言ってる人よく見るけどこかせられない怯ませられないでもういらない子って結論出てなかったか? --  &new{2014-08-11 (月) 20:44:54};
---金ロケシュじゃなきゃいらんよな --  &new{2014-08-11 (月) 20:48:15};
---他に機体がないならスプシュでも一応・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 20:59:43};
---対爆は速度がある機体なら運搬や拠点凸には使える、怯まないので撃ち続けられるメリットがある、MS戦には使いにくい --  &new{2014-08-11 (月) 21:23:23};
-格闘のガード判定どう直してるんだろうね。運営の事だから原因とか分からなくてとりあえず格闘中は機体当たり判定を5倍とか格闘中は出だしと終わりまで移動した部分全部当たり判定とかにしてたりして --  &new{2014-08-11 (月) 20:40:19};
-最近試合前のブリーフィングがお通夜みたいに静かな試合ばかりなんだが --  &new{2014-08-11 (月) 20:44:05};
--ずっと前からだよ --  &new{2014-08-11 (月) 20:48:37};
--アンインストールしてガンオンのお葬式しなさい --  &new{2014-08-11 (月) 20:49:28};
--別にしゃべることないしな。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:20:51};
---よろしく --  &new{2014-08-11 (月) 21:25:06};
-将官戦場 ジオン劣勢 連邦圧倒 よくわかる。 ただ途中で投げ出す人数がおおすぎてゲームになってい状況がおおすぎるわ。 運営にはメールした。 元を辿ればGLAアレックスなのは間違いないけど 勝てないから放置 一方的にやられるのやだから放置 これも十分問題。 ラーメンタイムだからとか言うのいるかもしれんが あきらかに放置してるのほんと多い。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:49:31};
-GLAがHRやミサを撃っているほうにむけて適当にフルチャージのレールキャノンFブッパするだけの簡単なお仕事です ・・・転職したい --  &new{2014-08-11 (月) 20:50:18};
--ほんと連邦でやってるとGLAとアレックス8割キルもっていかれてクソつまらん、ジオンでやってると接近はFバズ当てても転ばないアレックスに腕ガトに2秒で溶かされ飛べばGLAに速攻とかされるしCBR持ちの数も段違いだし飛ぶことすら禁止されてるレベル対戦ゲームとして成り立ってない・・・バランスとれよマジで・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 21:11:48};
-多分EX+プレボで手も足もでない機体は両軍出しちゃいけないんだと思う。近づけないGLA、追いつけないケンプなんかを出すとゲームが壊れてしまうんだと思う。無課金よりちょっとだけ強いぐらいでいいんだよ。それでも相対的には強ければちゃんと課金される。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:00:09};
--そのほうが絶対おもしろいけど、これからも新機体が出るたびにどんどん高火力で瞬殺するだけのゲームになるからもうダメだろうね --  &new{2014-08-11 (月) 21:05:05};
--PVP+性能課金=ゴミ --  &new{2014-08-11 (月) 21:16:58};
--無課金が課金者様に楯突くとは無礼なっつって火力は高くても足回りにクソほど差がある低コスジムザクが殺されたじゃん --  &new{2014-08-11 (月) 21:18:43};
--ガンオンのプレイヤーはどうにも子供が多いみたいで、ゲームとしてどうこうよりも、カネ積めば強い、っていうほうがありがたがられる。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:31:00};
-今日もイフシュナのランスで背後から通常格闘連続で当てたけど全部ガードされたw 運営「ランスには形状的に長い柄がついてるよね? それを背後から振ると距離によっては斧の部分は敵機体の前面に当たるよね? 何もおかしい事はないよね? ね?」とかいうのだろーか。格闘する方も喰らう方もちょくちょく謎判定でるのはもう修正不可なのだろーか。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:02:24};
--そぎむ --  &new{2014-08-11 (月) 21:04:30};
--逆に盾構えてたのにイフに斬られたら盾無傷で本体が死んだわ --  &new{2014-08-11 (月) 21:08:44};
--ラグだからどうしようもない。当てたはずなのに当たってないってのよりは断然まし --  &new{2014-08-11 (月) 21:14:09};
-マルコシアス隊の主力のイフとザクって重撃なのによくエース部隊なんて言われたなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 21:07:31};
--あっちはガンダムという名のクソゲーだけどこれはガンドゥムのクソゲーだからきっと関係ないよ --  &new{2014-08-11 (月) 21:15:32};
-なんかさ、たまにガンオンじゃなくて絆とかバトオペのプレー動画見るけど、どうもあっちの立ち回りがガンオンの尉官レベルにしか見えないのは気のせいなのかな?実際にプレーしたことないから何とも言えないけど、立ち回り的にはどっちのがムズイの? --  &new{2014-08-11 (月) 21:08:12};
--ガンオンより飛べないし一撃が強い武装もない。だから地面で戦う時間も身を晒す時間も長い --  &new{2014-08-11 (月) 21:10:24};
--絆の立ち回りはやばいよ。最近はあれだけど前は結構戦略性もあったし --  &new{2014-08-11 (月) 21:19:34};
--絆はやったことないが、バトオペはガンオンより立ち回りは難しいと思う。俺が足引っ張ると一気に戦局傾いたりするから、いつもびくびくしながらやってるよ。ただその分自分で納得のいく動きできて賞賛とかもらえたらうれしいけどな。 -- [[木主]] &new{2014-08-11 (月) 21:20:57};
---訂正、木主じゃないよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:21:34};
---正直ガンオンは立ち回りも糞もあったもんじゃないからなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 21:21:45};
---機体性能が大きいところもあるけど立ち回り完全否定は流石に下手糞の甘えにしか聞こえない --  &new{2014-08-11 (月) 21:25:10};
-なんだかんだで前線でCBZぶっぱできるVCザクはあたりだな --  &new{2014-08-11 (月) 21:10:04};
--十分良機体だよ 例の連邦のバランスブレイカー機体のせいで評価低いけど --  &new{2014-08-11 (月) 21:11:32};
--コスト320じゃなければと何度思ったことか。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:12:16};
---コスト高い分積載確保が楽になってるみたいよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:28:57};
--マゼラ持たないなら3Sでいいけどね。あれも無料機体だし --  &new{2014-08-11 (月) 21:12:51};
---3Sと違って特性厳選楽だし武器も軽いからマゼラとBZ積んでも高バランス確保できるのがいい。レイスなんかいらんからVCザク欲しかったぜ… --  &new{2014-08-11 (月) 21:21:07};
-絆の鉱山都市やってて思ったけどビル結構高さあって射線も結構ふさがれてたりするのよね。 何が言いたいかというとこのゲームは空をピュンピュン飛べすぎて射線とおりすぎだなーって事 --  &new{2014-08-11 (月) 21:14:22};
--旧テキコロ<呼ばれた気がした --  &new{2014-08-11 (月) 21:22:19};
---テキサスは今ので十分だろ、ってか良マップだし --  &new{2014-08-11 (月) 21:23:37};
-そうか!火力インフレするなら逆にすればいいんだ!つまり実装された新装備を反対側の陣営に回復バージョンとして実装する!※例※御神体を一瞬で体力Maxにできる2艇シュツルムリペア、長射程から一方的にゴリゴリ回復できるヘビーリペアライフルなどなど・・・よし、これでネガは消えたね♪ --  &new{2014-08-11 (月) 21:27:15};


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