Comments/雑談掲示板Vol362 のバックアップ差分(No.9)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-新設 この勢いならガンオンはまだまだ安泰ね(´・ω・`) --  &new{2014-08-11 (月) 17:31:02};
--やったねナンカン(´・ω・`) --  &new{2014-08-11 (月) 17:31:34};
---出荷する豚が増えるね! --  &new{2014-08-11 (月) 17:42:22};
---(´・ω・`)おいやめろ --  &new{2014-08-11 (月) 17:43:53};
--親切おつ --  &new{2014-08-11 (月) 17:33:07};
--乙。でもこのチャット少数で回してるような気がするw --  &new{2014-08-11 (月) 17:35:34};
--出荷よ~(´・ω・`) --  &new{2014-08-11 (月) 17:35:57};
--よくやった、出荷だ --  &new{2014-08-11 (月) 17:39:02};
-ガンダム!俺に力をかせっ!(五号機搭乗時) この後何が起こる? --  &new{2014-08-11 (月) 17:31:56};
--と思ったら五号機じゃなくて特殊カラーのアレックスだった --  &new{2014-08-11 (月) 17:44:32};
--芋畑に突っ込んで3連キルして死ぬ --  &new{2014-08-11 (月) 17:46:43};
--パイロット「ガンダム、売るよ!」 --  &new{2014-08-11 (月) 17:48:05};
---グフカス売るよ --  &new{2014-08-11 (月) 18:03:04};
-ジオンにアレGLAミラー実装はよ、連邦にはケンプとGLAの対で来たシュナイドあたりのミラー出しときゃいいな --  &new{2014-08-11 (月) 17:41:32};
--なんでもかんでもミラーにしたらガンダム(作品)を使ってる意味がなくなる 普通にGLA弱体すればいい --  &new{2014-08-11 (月) 17:43:50};
---ジオンでもあの壊れHR使いたいって人いるだろうし儲かるんじゃないか? --  &new{2014-08-11 (月) 17:45:11};
---GLAもケンプもあの速度もうちょい落としてくれ。どっちも初動拠点踏みで速すぎて迷惑。 --  &new{2014-08-11 (月) 17:45:57};
---運営「課金しろ^^」だから無理だと思うなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 17:47:50};
--下方修正で対応するんでなく、更に強い機体の実装で対応出来ると思ってる無能運営 --  &new{2014-08-11 (月) 17:49:13};
---その結果が今この状況だからね、片方のMS戦能力上げすぎてもう片方は階級ガン落とししないと勝てないレベルまでインフレしてしまった。商売だろうから完璧に平等にしろとか言えんがせめてある程度釣り合わせてほしいな・・・GLA&アレックスにジオンはケンプで立ち向かえよ?っていうのがつらすぎる、ケンプ以外じゃ速度差でどうしようもないからなぁ(ケンプですらHRの餌だけど --  &new{2014-08-11 (月) 17:51:43};
--君達、ちゃんとメールしてる?GLAの武器のどこがどのように良くないのか、ちゃんと書き込んでる?抗議のメールが増えれば、それだけ修正される確率が高くなるんだからね。どうも、メールで抗議すらしないで陣営煽りばかりしているプレーヤーが多いように感じる。 --  &new{2014-08-11 (月) 17:52:14};
---呆れて引退してんだろ。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:19:58};
---今のガンオンやってるプレイヤーにまともな奴なんて誰一人としておらんよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:23:16};
--このゲームのシステムでHR基準で武器調整し始めると本格的にストレスしか溜まらんわ。ミラー出すより消してくれ --  &new{2014-08-11 (月) 17:53:34};
---確かに今はHRのせいでジオンがただのストレスゲーだけどジオンにまでHR出たら連邦までストレスゲーだな、とにかく壊れ武器はある程度修正してほしい --  &new{2014-08-11 (月) 17:55:18};
---連邦も今もストレスゲーやで 将官は潰し合いだしな --  &new{2014-08-11 (月) 18:02:34};
--うんアレックスあたりはやってもいいわ。その代わりケンプくれ --  &new{2014-08-11 (月) 19:11:11};
--GLAはケンプみたいな機体にして ビィンゲルググをアレックスみたいな機体にしとけば、両軍のバランス取れて解決だったはずなのにな・・・・。どうしてこうなった。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:15:32};
-今の機体で強い機体はコスト+10、弱い機体は−10、普通の機体は据え置きで、他の調整と合わせてコスト調整をしてほしいな。高ゲル350、先ゲル340、ギャン330みたいな。でもコスト下げるからそれで我慢しろって言われてるみたいで言うやな感じもする。 --  &new{2014-08-11 (月) 17:50:26};
--嫌な感じや --  &new{2014-08-11 (月) 17:50:56};
--ギャンは単純に格闘威力性能を格闘機基準 & 武器増やしてやればいいと思うの でっちあげ妄想武器なんてすでに作ってるんだし、実弾兵器ならMSどれでも持てるだろうに --  &new{2014-08-11 (月) 18:00:06};
---連邦にもギャンのふわふわ爆弾欲しいわ…。でっち上げでいいから…。でもジオンキャラでギャンを回そうとかって露ほども思わないのはなぜだ…。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:35:55};
---ミサ2種同時持ち。これが出来るならハイドや剣なんざ即捨てる。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:50:00};
-連邦とジオンの左官してるけど宇宙で初動拠点殴りでカチあってもこちらが攻撃しなければ真横通っても攻撃しないジオンとカチあったら背後から攻撃を執拗にする連邦(そのせいで凸遅れて負ける)こりゃGLAあっても未だに負ける理由ですわなんていうか連邦兵は後先考えない人多すぎ; --  &new{2014-08-11 (月) 17:50:46};
--凸も防衛キルもポイント目的だからな、勝ち負けの問題じゃないんだよ --  &new{2014-08-11 (月) 19:14:47};
-なんでガンオン民は連射マクロ、ツールをほぼ容認してるの?「連射疲れる」とか「自分は連射はやいからツール、マクロ使っても一緒」とか理由つけてるけど、だったらオートエイムも「エイム疲れる」とか「自分はエイムすげぇうまいから使っても使わなくても一緒」とかで許されるの?そうじゃなくね? --  &new{2014-08-11 (月) 17:51:16};
--容認してるやつおるのか? --  &new{2014-08-11 (月) 17:53:20};
---たまに見たニコ生でマクロ設定してる人いたし、ここのコメ欄でも運営が禁止事項にいれてないから使っても問題ってコメ結構みる。本当にいれてないのかは調べてないけど --  &new{2014-08-11 (月) 17:56:29};
--もちろんマクロやツールは規約違反のクズ行為だよ?だけどなぜか運営は対応しない、だからチートプレイヤーが天狗になってる --  &new{2014-08-11 (月) 17:53:57};
---マクロツール使用して大規模戦2回くらいプレイしてみて、すぐさま警告メールが来るから。このゲームは、ある時期を境に何故かマクロやチートに対しては厳しくなってる。ただし、バグに関しては放置していることがおおいが。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:00:35};
--皆気づいてないだけで気づいたら通報してると思う --  &new{2014-08-11 (月) 18:10:03};
--突然どうした?ツーラーにでも煽られたのか? --  &new{2014-08-11 (月) 17:55:30};
---前々から気になってたんで時間あったから書き込んだまでよ --  &new{2014-08-11 (月) 17:58:17};
---↑下にも書いたがマクロやオートエイムに関しては、ガンダム&高ゲルググ時代に対策されちゃったので、ほとんど居なくなったぞ。何か別のツールと勘違いしていると思われる。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:03:50};
--俺はどっちでもいいけど --  &new{2014-08-11 (月) 17:56:37};
--連射マクロのプレーヤーは、だいぶ前に処分くらって辞めたか仕様を自重した者が大半だと思う。オートエイムに至っては、大分前にプログラム上で対策されてしまったし、もういないだろう。 --  &new{2014-08-11 (月) 17:57:02};
--よくはないが運営が直さない限りどうにもならない部分放置が多すぎてな、チート以外にも階級、バランス、その他もろもろ全部この運営 善処してるつもりなのかもしれないけどさ 特に他のゲーム経験しているユーザーからしたらどうみえるのだろうな --  &new{2014-08-11 (月) 17:57:42};
--ソフトウェアはともかくハードウェアでマクロ使ってるのは弾けんだろ。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:30:29};
---それで出来る事はたかがしれてる。連射と簡単な持ち替えコンボ、あとは放置用くらいだろ。一時のヤバさを思えばかわいいもんだ。俺が一番気に入らんのはラグツール。周りも迷惑。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:39:45};
---今は、AVAなんか弾けるゲームが増えてるね。ガンオンの場合、マウスマクロ程度だとさほど脅威じゃない気もする。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:42:56};
---さほど脅威じゃないと言っても容認はされていけないですけどね。大体まとめると以前よりだいぶ対策されて減ってはいるようですが、マウスマクロ等はまだ放置されてる感じなんですかね。出来る事はたかがしれてても外部ツールやマクロは使っちゃダメなんだというユーザー間の空気をもっとつくっていけたらいいですね。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:18:27};
---連射が上手いのかマクロか分からないけど異常に速い人いるよね。ゲームバランス取りたいなら単発の威力上げて連射速度落とせばいいと思う。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:43:47};
-機体性能差開きすぎだからケンプに積載上げて盾実装してください --  &new{2014-08-11 (月) 17:57:59};
--ゲージはジオン勝ってるのでその必要はない --  &new{2014-08-11 (月) 18:02:18};
--連邦でアレックスにでも乗りなさい。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:34:17};
--姿勢を正しくするか、ロック位置を普通にしてくれたらケンプは蘇る。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:41:11};
---ここでもそうだったがリリース前は原作設定と同じケンプの当たり判定が小さくなる前傾姿勢をユーザーが熱望してたんだがな?結局は誰も横向いたらミサイルが当たりやすくなるなんて想像もしてなかったって事だよw --  &new{2014-08-11 (月) 19:02:42};
---ロック位置を腰にすれば脚でガンガン当てられる悲しみからは解放される…かも。スリムな機体でドムみたいな立ち方がゲーム的にはさいつよなんだよね。ケンプは真逆いってるから例え速度が2倍になっても弱い。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:15:58};
-そろそろペンタブでガンオンをやってみたくなったのだができるのだろうか... --  &new{2014-08-11 (月) 17:59:36};
--どころかタッチパネルでもできるぞ。ただ、入力速度の遅延が惨いから、イライラするだけという欠点がある。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:05:51};
-今のジオンにGLAを少し強化した課金機とか出したら札束放り投げて課金するレベルだな・・・GLAに対抗できる機体を渇望してる --  &new{2014-08-11 (月) 17:59:50};
--高起動ゲルググVGがそうなるはずだったんだけどね。あれはキマイラ隊仕様でBRが高出力型になっているはずなんだけどな。もしかしたらアナエルガトー専用機やユーマライトニング専用機で高出力BRを追加する気なのかもしれないけど。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:11:15};
--GLAのミラーではなく弱体だよOWABIは要らない。これ以上壊れ要らない。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:21:11};
---ほんとほんと。「GLAはゲーム壊してる」「GLAミラーください」お前ら何がしたいねんと。そこはGLA弱体化だろうと。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:24:25};
---求めてるのは事態の改善でなく、自分の勝利 --  &new{2014-08-11 (月) 18:25:50};
--そういう商売モデルからまったく脱却しないのがガンオンだな。すがすがしいまでにサービス開始から強さで強さを上書きしてくのを止めない。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:28:14};
--アレケン・イフGLAのセットで弱体化すればいい。お互いの各階級の痛い子ちゃん。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:43:51};
---格闘がフレッド無双になるからイフと一緒にフレッドも弱体で --  &new{2014-08-11 (月) 18:45:43};
---ジオンはイフがなくなっても格闘強いのは色々残る。上記四機セットで消えればフレッドちゃんがそのままでもバランスとれると思う。(フレッド愛護友の会) --  &new{2014-08-11 (月) 18:48:39};
---そもそもイフより伸びて範囲広いフレッドより格闘強い機体存在しないしどうしろと・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 18:50:25};
---味方を囮にしてシュツで焼け。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:52:32};
---多対一前提ならイフだって同じだろうに・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 18:57:53};
--今までのパターンからして、GLAは集金が終わったら産廃まっしぐらだと思う。アレックスと違ってそこそこの強さすら残らないと見た。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:51:59};
-連邦同軍戦の経験ない人ですか?あんなのが溢れかえった戦場とか想像して楽しいのかな。戦力的な均衡とるならHRMなりミサなりのステいじれば済む話だと思うんだが。ジオン同軍が楽しいって話は聞くけどその逆って聞かないでしょ? --  &new{2014-08-11 (月) 18:17:40};
--すまん木ミスった↑だった --  &new{2014-08-11 (月) 18:18:24};
--連邦佐官は知らないが、連邦将官同士の同軍戦は、けっこう盛り上がってるよ。普通にGLAで飛び回って撃つプレーヤーは、ミサイル、CBR、BSG、スナ等ですぐさまハエ叩きされるし、中距離からの弾幕が激しいからアレックスもそうそう簡単に近寄れない。GLAで地面スレスレに小刻みにブーストしながら、接敵し前線を上げるのは結構趣があって良いと思う。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:36:24};
---でもそれって本来重撃が受け持つポジションでしょ。強襲の足回りであの射程と弾速持ってるから壊れなわけで。飛び回って落とされるのはGLAに限ったことじゃないし。兵科の枠を無視するような機体はゲームをつまらなくするって話。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:47:23};
---重撃と強襲はそろそろカテゴリ統合する時期だな。わざわざ分けて問題の種になってるし。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:51:27};
---まあ、連邦の高コスト重撃の足を100足してジオン並みにし、GLAのHR連射力をBR並みに下げれば済む話なんだけどね。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:52:25};
---連射も確かにぶっ飛んでるけどHRの強みってアレックスの後ろから安全に攻撃できる射程だよ? --  &new{2014-08-11 (月) 18:55:39};
--重撃はとっくに意味のないカテゴリになってたけどGLAでトドメ刺された感はある。機体性能だけでなく有効射程で負けてるし存在自体がイミフ。かといってBCに手ぶれ防止とロックオン付けたら更に壊れる。つまりGLAを無かった事にするしかガンオンの生きる道はない。ケンプの凸力もレースじゃぶっ壊れだしアレックスのゴリ押しもおかしい。プロガンが出る前の機体だけにすれば今は良ゲーだよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:57:54};
---そうね。せっかくいろいろ機体あるのにデタラメな性能設定のせいで○○でいいじゃん、で終わってしまう。もう少し工夫して欲しいな。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:07:10};
-EXで宇宙ジム改金とゲルググ金配られんかなぁ。ケンプとGLAに対抗するCBRの入手機会増やして欲しい。連邦は地上はウォルフがあるし宇宙ジム改。ジオンはアクトが正直欲しいけど贅沢だし連邦に対抗馬がないからしゃあない。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:23:54};
--ナンカン「GPで当てろ(正論)」 --  &new{2014-08-11 (月) 18:33:49};
---OKわかった課金するなということだな --  &new{2014-08-11 (月) 18:51:01};
--EXに金が入ったのって装甲強化とドムだっけ?いいもん配ったよね。ナンカンだったらグフカスとガーカスだったわ --  &new{2014-08-11 (月) 18:38:00};
-今の時代アクトのCBR無いとGLAにケンプやらなんやらが虐殺されて勝負にならんから、アクト4編成で出撃した結果・・・アクトとGLAの間にアレックスがいてどうあがいても虐殺されたでござる --  &new{2014-08-11 (月) 18:26:25};
--落として楽しむだけで我慢すればいいのよ? どうせ落とせばエナちゃん達がどこからともなく現れるから --  &new{2014-08-11 (月) 18:34:42};
---ビムコっていうか盾持ってる機体は盾強化でCBRでは落ちなくなったでござる --  &new{2014-08-11 (月) 18:44:12};
--大人しくゲルキャつかってハエ叩きしようぜ --  &new{2014-08-11 (月) 18:39:53};
--ジオンはアクトでCBR使えって言うけど、1発づつチャージする間にどんだけ弾が飛んでくると思ってるんだか。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:42:24};
---そこで登場!青ジャージマンCBR2回撃つ間に対空弾を6発撃てます。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:46:37};
---なおアレGLAには毛ほども効果ない模様 --  &new{2014-08-11 (月) 18:48:50};
---CBRって物陰に隠れてチャージするものじゃないの? --  &new{2014-08-11 (月) 18:51:06};
---盾無しアレは非ロケシュでも問題無く落とせて盾持ちなら盾構えっぱなしの体勢を取られても二発目で盾叩き割って三発目で落とせるし一発盾で受けられてからガト撃たれてもチャージ爆速だからこっちが死ぬ前に落とせるで --  &new{2014-08-11 (月) 18:53:36};
---いうだけなら誰にでもできる、ジグザグ回避からの万バズで終わり --  &new{2014-08-11 (月) 19:08:11};
---それCBRじゃなくてCBZMじゃね? --  &new{2014-08-11 (月) 19:11:21};
---今青ジャージマンの話してんじゃないの!? --  &new{2014-08-11 (月) 19:13:43};
---青ジャージマンの対空能力は凄いんやで!他に何出来るのかは内緒やけどな! --  &new{2014-08-11 (月) 19:27:01};
---撃ち落としに使える弾速・威力の弾を82発撃てる。それが青ジャージマン! --  &new{2014-08-11 (月) 20:54:18};
--盾持ちアレックスは本当にどうにもならんからな。アレックスより硬いくせに余裕で爆発四散するガーカスを見習ってほしいくらいだ。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:47:54};
-GLAの平均撃破とかでてる?それともメンテ後公開かね平均撃破どんだけすごいのか見ものなんだが --  &new{2014-08-11 (月) 18:29:33};
--むしろなんで今公開する前提なんだ? --  &new{2014-08-11 (月) 18:32:52};
--開けてみたら、ミリのこしでエナにとられてGLA自体の撃破数はそうでもなかったりして。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:37:09};
---俺もそう思う。GLAは中距離から相手を削るだけだからね。削られたケンプがアレックスにゴチにされてるケースが多いから連邦側の撃破率はアレックスが1位だと思う --  &new{2014-08-11 (月) 18:46:47};
---逆にあの弾速と射程だからエナり放題 --  &new{2014-08-11 (月) 18:47:49};
---完全に同意する、恐らくGLAのキル数は大したことないだろう。GLAは、キルより前線を押し上げる力と生存力が厄介なので、1機当たりが撃墜されるまでに上げるスコアを公開した方が良いと思う。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:49:33};
---そこらへんが、GLA弱体にイマイチ踏み切れてない(運営が把握できてない)理由かもな。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:19:31};
---ギャンと同じ過ちを繰り返しそう キルレート低いから弱体化なしね(^^ --  &new{2014-08-11 (月) 19:43:29};
---なにいってんだこいつらwエアプ勢かチョ:ンがまざってるだろw --  &new{2014-08-11 (月) 20:41:31};
--GLAはアレックスという強力なライバルがいるからK食い合ってそんなでもないと思うよ --  &new{2014-08-11 (月) 19:01:16};
--GLAで削りきろうと欲かいて前出ると、まぁ普通に死ぬなw --  &new{2014-08-11 (月) 19:30:26};
--なんかGLAの撃破率低そうとか夢見てる輩もいるみたいだけど、HRなんて砂と変わらん感じになる。生存率が高いから被撃破率が低くて、猫も杓子もHR使ってるんだから、撃破率が低い訳がない。むしろ万バズと腕ガトでキル数別れるアレよりも、顕著にHRのキル率が高くなる事すら有り得る。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:42:47};
---俺もそう思う。あのデータ重要なのは生き残りやすさだから。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:55:38};
-???「DG細胞は、ありまぁす!」 --  &new{2014-08-11 (月) 18:38:35};
--制圧強化システム「呼ばれた気がした」 --  &new{2014-08-11 (月) 18:48:16};
--???「シュツルム・ウント・ドランクゥゥゥ!!」 --  &new{2014-08-11 (月) 18:51:05};
--青葉区内で、キメラMS空凸さんのBZ先端が赤く発光する現象を確認 → 後日、鹵獲機体の画像を加工したものと判明。「実機体の空凸さんの存在が確認されれば世界初」と世間の期待が高まっていたが、どうやら今回の開発運営だよりは撤回となりそうだ。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:41:43};
-従来のポイント制廃止にして参戦数と勝敗で昇進するようにして、連隊部屋と野良部屋に別けるじゃん。尉官はインターバルなくしてランキング報酬は将官だけにするじゃん。課金を1機体当たり5000円ぐらいに抑えるじゃん。機体性能を見直して強い弱いではなく特徴を持たせて個性を売りにするじゃん。神ゲーの出来上がりじゃん。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:53:13};
--ついでに毎週の陣営報酬も廃止でいいよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 18:55:05};
--今ちょうど30種類いるザクを強い弱いじゃなく特徴で個性出せるように出来たなら尊敬するわ --  &new{2014-08-11 (月) 18:56:12};
--どうにかしてほしいのはわかるけど、抽象的な”改善案”なら誰でも言えるんだよね。極論「なんかいい感じにお願い」と変わらんから。プロデューサーから「強い弱いではなく特徴を持たせて」と言われても数値設定する人はどうしろと・・・って途方にくれるべ? --  &new{2014-08-11 (月) 18:56:37};
---的確なアドバイスです、素晴らしい。綺麗な文言は多いが、具体性に欠ける意見を述べる若者が多くなってきましたな。具体例を挙げて簡潔に商品のメリットを宣伝できる人材が欲しい、そういった人材なら面接を数回ぶっとばしてでも囲い込みたいと思う。とオッサンは思いました。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:06:57};
---オッサンは黙ってろ --  &new{2014-08-11 (月) 19:10:36};
---新卒なんて半分はテンプレ面接だからな。勉強=テンプレってのが日本の教育だから仕方ないね。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:18:06};
---最近の若者はコワイなぁ。履歴書に『趣味はガンダムのオンラインゲーム』と書いてあった若者くらいコワイ。まぁ文章力があったので、一次面接は通過させたけど。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:23:40};
---別にいいじゃん、正直さあんなの茶番だし。履歴=能力じゃないんだから。意味ないんだよね。何か改善案考えてよ面接官さん。頑張って採用してハズレ引くのバカらしくないの? --  &new{2014-08-11 (月) 19:26:04};
---問題は将来就く職業なんか考えすに進路選ぶやつなんだよなあ・・・それが出来てれば面接もテンプレだのコピペだのに頼らず自分の言葉で出来るだろうに。こんなんじゃどっちも反りが合わんのは当たり前だわな。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:50:32};
---そりゃおめー、リクルートだのマイナビだのの策略だよ。なんでもいいから受けさせまくれば、企業が金払ってくれんだから。お前ら騙されてんだよ。マイナビとか必要ねーから --  &new{2014-08-11 (月) 21:40:34};
--その個性の中でゲーム的に強い特徴を持ってる機体が強い機体になるだけじゃん 「◯◯の下位互換なかわりにコストが安い」って逃げ道まで封じられてただ強い特徴を持ってる機体一種類だけが飛び交うゲームになるじゃん悪化させてんじゃん --  &new{2014-08-11 (月) 19:12:24};
--参戦数と勝敗で昇格すると勝ってる勢力は適正階級無視して全員がゴリゴリ階級上がるからダメだろ --  &new{2014-08-11 (月) 19:23:41};
-(´・ω・`)予言するねガンダムオンライン終わるのは12月24日らん豚にはわかる --  &new{2014-08-11 (月) 19:09:36};
-GPガシャが待ち遠しいな。200万GPあれば流石に銀ダムくらい出るよな…?頼むぜ運営様! --  &new{2014-08-11 (月) 19:11:30};
--(´・ω・`)YOU金でるよ --  &new{2014-08-11 (月) 19:14:04};
--期待にお応えして砂ジム強襲金が --  &new{2014-08-11 (月) 19:15:38};
---普通に大当たりじゃねーか --  &new{2014-08-11 (月) 19:30:37};
--1000万GPないと当たんなかったりしてね・・・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 19:16:39};
--銀をロケシュ3くらいにはできそう --  &new{2014-08-11 (月) 19:18:38};
--3000万GPで金1枚くらいかな --  &new{2014-08-11 (月) 19:19:10};
--GPガシャは連ジで合計200万もかけずに金図4枚銀図かぞえきれないレベルに当たってる俺もいるぞ。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:37:38};
---次にお前らは…「はいはいザクⅠ素ジム乙」…と言う! --  &new{2014-08-11 (月) 19:39:44};
---200万で無課金機金図4枚とか悲惨すぎる… --  &new{2014-08-11 (月) 19:47:16};
---今は初期機体金図がなかなか出なくなってない?スプシュ祭の際、ザク1がちっとも集まらなかったのを覚えている。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:17:51};
--回したらここで確立報告してくれ --  &new{2014-08-11 (月) 20:03:10};
-運営「高性能機GLA投入→連邦に大きくゲージ傾く→夏休み突入→高性能機ゲルググM投入→銭ガッポリ^^」を夢想 しかし「GLA投入→ゲージ変わらず→ゲルググM投入できず→急遽テキトーに使い回しっぽい機体を投入→連邦もそこそこの性能に抑えんと→銭稼げず」←現実 って感じかな? --  &new{2014-08-11 (月) 19:23:22};
--正直運営もここまで高性能かつ低階級にも扱いやすいGLAぶち込んだのにゲージをまくるまで行かなかったのは予想外だろうな一応5%くらい巻き返したが。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:26:30};
---結局大敗してるのは課金してないorプレイ時間も長くない層って感じなのかな?この層のゲージを底上げって無理だろ・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 19:29:25};
---・・・そういや次のアプデで新機体がGPハズレ枠に実装されるよな・・・まさか・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 19:34:30};
---課金云々じゃなくこれ歪なマッチングにしないといけないほどのジオン高階級層の過疎の結果だろ --  &new{2014-08-11 (月) 21:53:55};
--要は虐げられているのは無課金微課金層ということか。安定のコズミックブレイク化してきたな。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:32:35};
--運営の脳みそに期待する方が間違い。オレの言うこと聞いときゃ良いんだよボンクラ運営。GLA実装初日で問題視してやったのに。頭悪すぎんよ --  &new{2014-08-11 (月) 19:33:49};
--ジオン将官の大敗による階級落ち&落としで低階級がジオン大勝利になるのを予想できなかった運営の無能さ。階級落としはともかく階級落ちは前からあったのに --  &new{2014-08-11 (月) 19:35:07};
--要は連邦低階級が負けてるのはMSじゃなくて高階級から落ちてしまうジオンプレイヤーが原因だからいくらMS強くしようが無駄だったってことだね。高階級のバランス取らなきゃ当然だ --  &new{2014-08-11 (月) 19:54:38};
---高階級のバランス取りと同時に低階級の昇格試験とインターバル取っ払えば完璧 --  &new{2014-08-11 (月) 20:07:23};
-もんだいです。この機体はなんでしょう ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19365 --  &new{2014-08-11 (月) 19:32:08};
--ターンXかな? --  &new{2014-08-11 (月) 19:35:04};
--(´・ω・`)そ、そんなところまでまる見えだなんて…ハァハァ……  (´;ω;`)ヴッ --  &new{2014-08-11 (月) 19:37:51};
--ターンデザートザクだろ、バラバラになってオールレンジ攻撃できるやつ。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:39:19};
--ザクマリン --  &new{2014-08-11 (月) 20:38:12};
-高コスのCTを死ぬほど長くすれば高コス3積み4積み至上主義もある程度収まる気がするんだけどアレケン4機揃えました勢とかはそうなったとしたらどうするの?OWABI要求する?諦める? --  &new{2014-08-11 (月) 19:34:20};
--20分で5機(鹵獲含む)出れるじゃないか --  &new{2014-08-11 (月) 19:36:33};
--「20分間だらだらMS戦するのいやだ」って声は今も多いと思うんだが、それでもこの案を推すのかい? --  &new{2014-08-11 (月) 19:59:31};
--デッキに積める同コストに制限設けるか。360と340は合わせて1機。320と300は合わせて2機。後はフリー --  &new{2014-08-11 (月) 20:13:15};
--エネルギー回復に使用するGPをめちゃくちゃ高くしようぜ --  &new{2014-08-11 (月) 20:51:28};
-ガンダムSEEDってくそだったの? --  &new{2014-08-11 (月) 19:34:51};
--(´・ω・`)自分の目で確かめな --  &new{2014-08-11 (月) 19:36:42};
--当時はそこそこ流行ったけど、今見ようと思わないかな。ストーリー読めない分種死の方がまだ見ようと思うかも。SEEDは展開がだいたいわかるんだよな。オマージュ性が強すぎる --  &new{2014-08-11 (月) 19:37:18};
---主人公降ろされるなんて想像もできんかったわ。放映中はシンうぜぇだったのに終わったらえらい同情されてて草はえる。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:40:34};
--宇宙世紀好きに拒絶反応を起こす人が多かったが、普通のロボ物としてなら良作。ただ、主人公陣営の思想が大分偏ってるからさらに人を選ぶ --  &new{2014-08-11 (月) 19:38:40};
---主人公の昼ドラ並みのどろどろ人間関係で見る気なくしたのは俺だけじゃないはず --  &new{2014-08-11 (月) 19:49:49};
---昼ドラ描くならちゃんと描けと思うんだが・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 19:52:03};
---ワシには0083の人間関係が辛い --  &new{2014-08-11 (月) 20:03:40};
--批判も多いけど、なんだかんだ若年層のガンダムファンを増やした作品だよ。宇宙世紀以外では珍しくきちんとミリタリー色は出てるけど、全体的に練り込みが甘い部分が多くて、そこが古株のガノタたちには嫌われてるかな。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:47:59};
---電車の中で女子高生が、キラとアスランってなにか話してた。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:40:05};
--痛いポエムが流れるアニメ --  &new{2014-08-11 (月) 19:49:17};
--SEEDは割とあり好きだった、種死はだめやなぁと思う とりあえずラストのクルーゼ戦は結構殺陣は見ごたえあるかと SEEDは見た後、外伝のアストレイを読んでから再度見てみると結構楽しめる作品になってる 種死はアストレイが本編でよかったでなかろうか?と思うほどあっちのほうが面白い --  &new{2014-08-11 (月) 19:49:44};
---あと連ザ2は対戦ツールとしてはよくできてたから、それが生まれるためだったと考えると評価してもいいと思う種死である --  &new{2014-08-11 (月) 19:51:11};
--やめてよね…本気でケンカしたらサイが僕に敵うはずないだろ --  &new{2014-08-11 (月) 19:50:44};
--カッコいいMSとかわいい女の子とカッコいい男の子出しときゃ視聴率取れてガンプラも売れるだろって考えて作ったようなアニメだった。考えが薄い内容だから心理描写もいい加減で、みてる人間としては自分勝手な考えを主人公側の人間が押し付けてわーい正義だ、わーい平和だ言ってるだけにしか見えない。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:51:26};
---富野「いい大人がガンダム好きだっていってる状況に悲観してる」 --  &new{2014-08-11 (月) 19:53:18};
---そこなんだよな。伝えたい、表現したい「イズム」みたいなものが見えてこない。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:54:01};
---ターンAとかそこんとこ良かった。「ガンダムアニメ」を作ってるじゃなくてちゃんとした「SFアニメ」を作った作品だった。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:55:45};
--泥臭くカッコイイおっさんが居なかったんだ、ガンダムなのに。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:52:31};
---ガンダムに泥臭さってそんな必要かなぁ… --  &new{2014-08-11 (月) 19:56:42};
---泥臭いというか「現実味」何だと思うよ。出てくるキャラクターに現実味がない感情しかなければ感情移入なんてできないでしょ --  &new{2014-08-11 (月) 19:59:25};
---臭いおっさんなんていらん --  &new{2014-08-11 (月) 20:01:32};
---戦争を題材にした作品には欠かせないと思うんだがね。本来がダーティなものなんだから綺麗過ぎると違和感が強くなるんだよ。 -- [[枝主]] &new{2014-08-11 (月) 20:02:22};
---泥臭いのならボトムズとかでいいのよなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 20:02:47};
---泥臭いのがいらないならスーパーロボットで良いじゃん --  &new{2014-08-11 (月) 20:03:31};
---seedはスーパーロボットだよ --  &new{2014-08-11 (月) 20:12:54};
---現実世界の技術力の戦争モノならともかく空飛ぶ流線型の二足歩行ロボットが開発されてる時点で泥臭さもクソも無いと思うんだ --  &new{2014-08-11 (月) 20:49:29};
---SFであってもファンタジーには変わりないのだから「人間的な泥臭さ」ってのがないと現実味がないんだよ。見る価値がないと言ってもいいかもしれない。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:54:29};
--メンヘラフレイがキラに擦り寄ってあきらかに寝たあとのシーンで萎えて見るのやめたわw --  &new{2014-08-11 (月) 19:55:06};
---しかもその設定って全然生かされてなかったしな --  &new{2014-08-11 (月) 19:56:38};
--敵も味方もみんなガンダムで戦ってんのつまらんよスポンサーさん --  &new{2014-08-11 (月) 19:59:45};
---やられ役ってやっぱり大事なのね --  &new{2014-08-11 (月) 20:02:55};
---グラハムのフラッグみたいにかっこよく描写すればガンダムじゃなくても売れるんですよね。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:05:23};
---うぃんだぁむ! --  &new{2014-08-11 (月) 20:06:44};
---機体性能は劣るかもしれないが意地と工夫で立ち向かうシーンは熱くするね --  &new{2014-08-11 (月) 20:07:12};
---機体の人気ってぶっちゃけ乗ってるキャラの人気にかなり依存してませんかね… --  &new{2014-08-11 (月) 20:08:52};
---グフ系とかノリスの活躍で一気に人気上がったしな。MSのカッコいいデザインよりも乗り手の人気なんだろな。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:10:17};
---1年戦争でもバーニィやノリスとかの機体の性能差を戦い方とかで埋めた戦闘は熱いよね。アムロはマクベの戦術を完全否定してたけど --  &new{2014-08-11 (月) 20:11:23};
---司令官って立場の人間の考え方と一兵士の考え方の違いって事で面白かったな。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:13:08};
---天パは持ち前のスキルとNT補正でゴリ押せるから例外! --  &new{2014-08-11 (月) 20:13:59};
---場所間違えたった --  &new{2014-08-11 (月) 20:15:22};
---同じ強すぎでも、アムロとキラとじゃ、強さを発揮された際の視聴者の感じ方が随分違ってくる気がする。そこの作りの差が全てを物語っている気がするな。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:21:01};
---主人公が強い前に、人間味があるかどうかじゃない?メアリースーはいらない --  &new{2014-08-11 (月) 20:24:07};
---キラさんも天パも最初から無双出来てた訳じゃないんだけどなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 20:25:14};
---最初が弱いかよりもどんな事を経験したり考えたりして戦っているかじゃないのかな。アムロはNTだからというよりも経験からの主張を持っているような気がするが、キラは完全無欠のスーパーコーディネイターだから全て正しいんですっていうように見えた --  &new{2014-08-11 (月) 20:28:20};
---俺ミーアザクが一番好きな機体だよw 連ザで乗りまくってマスターしたのもいい思い出 --  &new{2014-08-11 (月) 20:45:52};
---戦闘してるのが全部ガンダムだとあれ?これは誰が乗ってんだっけ?ってたまになったw --  &new{2014-08-11 (月) 20:55:56};
--内緒だけど&color(White){タリアさんで抜いた}; --  &new{2014-08-11 (月) 20:04:42};
---ドラッグをして読んではいけない、絶対にだ(戒め) --  &new{2014-08-11 (月) 20:11:45};
--クソかどうかならクソじゃない。面白いかつまらないかなら面白い類に入る。それだけ。種叩いてるのは00、AGEを持ちあげたい連中(種ディスって相対的に価値をあげたいわけ)あとは∀以前のしか認めない懐古。BFの種機体推しは正直嬉しかったよ。種はアレでも機体はカッコいいし。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:04:57};
---SEED擁護するやつっていつも反対意見の人間を人格攻撃する所から始めるけど何で? --  &new{2014-08-11 (月) 20:08:09};
---カラミティのデザインが死ぬほど好きやったなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 20:08:11};
---ただの薄っぺらいイケメンアニメをありがたがってる連中だとか散々人格攻撃受けてきたからじゃないの? --  &new{2014-08-11 (月) 20:10:48};
---そうなのか、かわいそうに(´・ω・`) --  &new{2014-08-11 (月) 20:11:33};
---イケメン動物園の時点で生理的に無理だったわ --  &new{2014-08-11 (月) 20:17:53};
---ウィングはまだ良かったぞ --  &new{2014-08-11 (月) 20:21:13};
---種も00も結局、戦争を止めるためって言いながら戦争するんだよね。なんかコメの字の国みたい。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:49:42};
---人は矛盾を抱えつつも前に進んでいくものだってグラハムさん言ってた --  &new{2014-08-11 (月) 20:52:49};
---まあ、自分たちが正義だとか言ってたわけじゃないからまだましかな。と言っても自分がガンダムだと言ってた奴はいたが --  &new{2014-08-11 (月) 20:53:01};
-運営:開発者ー!どうする?ユーザーが工夫しろって・・そう言われてもなぁ・・・ 開発者:取りあえずは会議しようぜ!ガンオンのこれからをさ・・ 運営:だな・・ 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) ←現実上こうなってるんじゃない? --  &new{2014-08-11 (月) 20:00:14};
--本人たちがプレイしてないのが問題 ユーザーからは四方八方いろんな意見が来るからどれが重要なのかが自認できてないんだろう --  &new{2014-08-11 (月) 20:03:20};
---全てはまずこれだろうな。メリットとデメリットが釣り合わないMS乱発してることだし --  &new{2014-08-11 (月) 20:04:32};
---基礎をほとんど勉強しないままに、問題が全然解けない云々で騒いでる学生に似ている・・ --  &new{2014-08-11 (月) 20:09:32};
---だね・・運営本人達が実際にプレイすれば、実際上どれが問題なのかすぐわかるのに --  &new{2014-08-11 (月) 20:19:38};
---本人達プレイしてるんじゃなかったっけ?なんかインタビューで高ドムつかってるけど格闘当てづらいって書いてたような…。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:20:43};
---そうだな、格闘使いづらいのは持ち替え時間が長いせいだ!とか血迷った考えもするくらいだしな・・・ハァ --  &new{2014-08-11 (月) 20:21:57};
---(テスト)プレイはしてる AP99999で --  &new{2014-08-11 (月) 20:52:05};
---それに加えて、1個メリットつけるなら3個デメリット抱き合わせでつけろ、っていうと大反対するプレイヤーも多すぎるけどな。だが、運営には、仕事でいいからゲームしてほしい。プライベートでまで、ゲームやれとは言わないからさ。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:18:34};
--そろそろうちもガンダムコレクションでも始めっか(運営) --  &new{2014-08-11 (月) 20:28:21};
---もうあんだろガンコレ --  &new{2014-08-11 (月) 20:31:42};
-(´・ω・`)ザクⅡとかは強襲とか銃撃とかに分けずに酢無いパーライフルとかリペアトーチとかチャーバズとか自由にセットできれば汎用機や量産機としての強みをワンオフ機に対して持てたと思うの --  &new{2014-08-11 (月) 20:06:56};
--運営「機体数減っちゃうじゃないですかやだー」 --  &new{2014-08-11 (月) 20:09:16};
--そんじゃ水増しできないじゃないですか、やだー --  &new{2014-08-11 (月) 20:09:56};
--汎用量産機ばっかじゃねーかジムタイプ --  &new{2014-08-11 (月) 20:12:32};
--運営「お、じゃあ武器アンロック課金にするか(適当)」 --  &new{2014-08-11 (月) 20:13:54};
---これ実は良かったと思う。課金しないとアンロックできないんじゃなくて、課金するとアンロックが早まるっていう感じ。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:16:19};
---BZF:15000BC(各機体)とか平気でやりそう --  &new{2014-08-11 (月) 20:19:23};
---それでもいいかも。アンロックにバズでの撃破数○機とか、GPいくらとかそんな感じにすればBCと共存できる --  &new{2014-08-11 (月) 20:20:41};
---そっちがいいわ それに加えて機体それぞれにパワーゲイン持たせて、その数値内で装甲厚やブースト、武器選択する感じで もちザクはガンダムの1/5な! --  &new{2014-08-11 (月) 20:23:25};
---と言うことは素ジムが上位のBR武装が持てるんだけどリロードに時間がかなりかかるみたいな感じになりそうだなwいいかもw --  &new{2014-08-11 (月) 20:29:24};
---儲からないでしょうっていうやつが…現れてないな…。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:07:57};
-ワイの願い:サービス終了までに目ぼしい機体は全部出してほしい… --  &new{2014-08-11 (月) 20:12:46};
-味方にゴミみたいなポイ厨支援しかいない←これでガンオンやめたヤツ相当いるだろうな --  &new{2014-08-11 (月) 20:16:45};
--そんなの可愛いもんよ --  &new{2014-08-11 (月) 20:17:34};
-迫撃、焼夷弾、チャージスナ、カメラガン、全部いらん!邪魔! --  &new{2014-08-11 (月) 20:23:01};
-プロトタイプドムさんは....ログイン画面とともに葬られたのだ --  &new{2014-08-11 (月) 20:30:17};
--どうせ実装されても残念なことになるだろうからプロドムはある意味幸せだったと思うよ --  &new{2014-08-11 (月) 20:59:31};
---HADESみたいな奴もいるしなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 23:14:12};
-味方前でないくせに防衛もザルもう勝てない鬱だ死のう・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 20:30:49};
--生きねば。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:31:25};
--自殺生放送して --  &new{2014-08-11 (月) 20:31:37};
--相手側に回って芋殺ししようぜ --  &new{2014-08-11 (月) 20:39:46};
-これまで弱体化された連邦の機体あったっけ?ジオンはギャンとかゾゴとかあるけど、連邦は全く思い浮かばない・・・。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:31:32};
--ジオンってそんなに弱体されるほど強い機体ばっかりだったの? --  &new{2014-08-11 (月) 20:33:11};
--グフカス「・・・」 --  &new{2014-08-11 (月) 20:35:30};
--弱体当時は実質連邦ピンポイント弱体だったけど後にジオンも巻き込まれる汎用武器弱体ならB3スプレーとかFAFとかB3CBZとか金柑のグレとか割と色々 --  &new{2014-08-11 (月) 20:40:24};
--機体としてはのちに復活したけど陸ガン、いまだ沈んだガーカスが印象深いかな。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:55:21};
--弱体するのは特徴を持たせようとして調整失敗したユニーク武器だから特化型の多いジオンのほうが失敗する確率が高い。強襲ゲルルグ系みたいなある意味連邦っぽいバランス型はジオンでも弱体化されないだろうね。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:00:21};
---言わなくても分かってくれるだろけどゲルググの打ち間違いです --  &new{2014-08-11 (月) 21:04:02};
---なんかゲルルグでもあまり違和感を感じなかったw --  &new{2014-08-11 (月) 21:13:38};
---ミラー機実装してるんだから弱体したら... --  &new{2014-08-11 (月) 22:13:12};
--ジムヘ「同時期の弱体で他の3機と比べて馬鹿みたいに弱体させられました」 --  &new{2014-08-11 (月) 21:11:53};
--毎回言われてると思うが敢てゾゴはバグの修正という見解なので弱体の引き合いに出すのはね。ミスリードだよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:22:04};
---あ、ごめんブーメランの発射間隔か何か下方修正されたっけ? そうならミスリードじゃないね --  &new{2014-08-11 (月) 22:26:16};
---1マガジン10発で5発を2度撃てたのが1マガジン5発で1度撃ったらリロードされるようになったね --  &new{2014-08-11 (月) 22:29:35};
---シールド貫通してたのが正常にヒットするようにもなってた --  &new{2014-08-11 (月) 23:20:24};
--陸ガンのFAFの速度と積載を弱体化された。その後少し回復。ジムヘは積載、B3BZの威力を-1000された --  &new{2014-08-11 (月) 23:43:36};
-ガンダムがGPにくるけど、デジム強襲も尉官には良いと思うんだけど・・・WD持ってない人はデジム強襲は十分デッキに入れる価値有りと思うんだけど、どうだろう? --  &new{2014-08-11 (月) 20:40:16};
--この先もちょくちょくEXでWD再録があるだろうからなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 20:41:13};
--デジム強襲普通にありだと思う。特性も上げやすいことになるし --  &new{2014-08-11 (月) 20:41:46};
--スプシュが出てもロケシュが出ても使えるってのはいいよね。耐爆もいいとか言ってる人よく見るけどこかせられない怯ませられないでもういらない子って結論出てなかったか? --  &new{2014-08-11 (月) 20:44:54};
---金ロケシュじゃなきゃいらんよな --  &new{2014-08-11 (月) 20:48:15};
---他に機体がないならスプシュでも一応・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 20:59:43};
---対爆は速度がある機体なら運搬や拠点凸には使える、怯まないので撃ち続けられるメリットがある、MS戦には使いにくい --  &new{2014-08-11 (月) 21:23:23};
---スプレーMがないからスプシュは微妙なんだよな --  &new{2014-08-11 (月) 23:04:07};
--デジム強襲なんか銀ではどうにも…かといって金が当たるわけないし。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:33:03};
--今の尉官の相手は元大将のケンプだからなぁw --  &new{2014-08-12 (火) 00:08:47};
-格闘のガード判定どう直してるんだろうね。運営の事だから原因とか分からなくてとりあえず格闘中は機体当たり判定を5倍とか格闘中は出だしと終わりまで移動した部分全部当たり判定とかにしてたりして --  &new{2014-08-11 (月) 20:40:19};
--格闘の息の根止めに来るのか・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 21:57:30};
---格闘の息の根止めたほうがゲームとしての整合性は増すからな。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:19:57};
-最近試合前のブリーフィングがお通夜みたいに静かな試合ばかりなんだが --  &new{2014-08-11 (月) 20:44:05};
--ずっと前からだよ --  &new{2014-08-11 (月) 20:48:37};
--アンインストールしてガンオンのお葬式しなさい --  &new{2014-08-11 (月) 20:49:28};
--別にしゃべることないしな。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:20:51};
---よろしく --  &new{2014-08-11 (月) 21:25:06};
-将官戦場 ジオン劣勢 連邦圧倒 よくわかる。 ただ途中で投げ出す人数がおおすぎてゲームになってい状況がおおすぎるわ。 運営にはメールした。 元を辿ればGLAアレックスなのは間違いないけど 勝てないから放置 一方的にやられるのやだから放置 これも十分問題。 ラーメンタイムだからとか言うのいるかもしれんが あきらかに放置してるのほんと多い。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:49:31};
--放置してる奴なんてほっとけばいい。どうせクソの役にも立たんよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:39:35};
-GLAがHRやミサを撃っているほうにむけて適当にフルチャージのレールキャノンFブッパするだけの簡単なお仕事です ・・・転職したい --  &new{2014-08-11 (月) 20:50:18};
--ほんと連邦でやってるとGLAとアレックス8割キルもっていかれてクソつまらん、ジオンでやってると接近はFバズ当てても転ばないアレックスに腕ガトに2秒で溶かされ飛べばGLAに速攻とかされるしCBR持ちの数も段違いだし飛ぶことすら禁止されてるレベル対戦ゲームとして成り立ってない・・・バランスとれよマジで・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 21:11:48};
-多分EX+プレボで手も足もでない機体は両軍出しちゃいけないんだと思う。近づけないGLA、追いつけないケンプなんかを出すとゲームが壊れてしまうんだと思う。無課金よりちょっとだけ強いぐらいでいいんだよ。それでも相対的には強ければちゃんと課金される。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:00:09};
--そのほうが絶対おもしろいけど、これからも新機体が出るたびにどんどん高火力で瞬殺するだけのゲームになるからもうダメだろうね --  &new{2014-08-11 (月) 21:05:05};
--PVP+性能課金=ゴミ --  &new{2014-08-11 (月) 21:16:58};
--無課金が課金者様に楯突くとは無礼なっつって火力は高くても足回りにクソほど差がある低コスジムザクが殺されたじゃん --  &new{2014-08-11 (月) 21:18:43};
--ガンオンのプレイヤーはどうにも子供が多いみたいで、ゲームとしてどうこうよりも、カネ積めば強い、っていうほうがありがたがられる。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:31:00};
-今日もイフシュナのランスで背後から通常格闘連続で当てたけど全部ガードされたw 運営「ランスには形状的に長い柄がついてるよね? それを背後から振ると距離によっては斧の部分は敵機体の前面に当たるよね? 何もおかしい事はないよね? ね?」とかいうのだろーか。格闘する方も喰らう方もちょくちょく謎判定でるのはもう修正不可なのだろーか。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:02:24};
--そぎむ --  &new{2014-08-11 (月) 21:04:30};
--逆に盾構えてたのにイフに斬られたら盾無傷で本体が死んだわ --  &new{2014-08-11 (月) 21:08:44};
--ラグだからどうしようもない。当てたはずなのに当たってないってのよりは断然まし --  &new{2014-08-11 (月) 21:14:09};
-マルコシアス隊の主力のイフとザクって重撃なのによくエース部隊なんて言われたなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 21:07:31};
--あっちはガンダムという名のクソゲーだけどこれはガンドゥムのクソゲーだからきっと関係ないよ --  &new{2014-08-11 (月) 21:15:32};
-なんかさ、たまにガンオンじゃなくて絆とかバトオペのプレー動画見るけど、どうもあっちの立ち回りがガンオンの尉官レベルにしか見えないのは気のせいなのかな?実際にプレーしたことないから何とも言えないけど、立ち回り的にはどっちのがムズイの? --  &new{2014-08-11 (月) 21:08:12};
--ガンオンより飛べないし一撃が強い武装もない。だから地面で戦う時間も身を晒す時間も長い --  &new{2014-08-11 (月) 21:10:24};
--絆の立ち回りはやばいよ。最近はあれだけど前は結構戦略性もあったし --  &new{2014-08-11 (月) 21:19:34};
--絆はやったことないが、バトオペはガンオンより立ち回りは難しいと思う。俺が足引っ張ると一気に戦局傾いたりするから、いつもびくびくしながらやってるよ。ただその分自分で納得のいく動きできて賞賛とかもらえたらうれしいけどな。 -- [[木主]] &new{2014-08-11 (月) 21:20:57};
---訂正、木主じゃないよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:21:34};
---正直ガンオンは立ち回りも糞もあったもんじゃないからなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 21:21:45};
---機体性能が大きいところもあるけど立ち回り完全否定は流石に下手糞の甘えにしか聞こえない --  &new{2014-08-11 (月) 21:25:10};
---戦略はあるにはあるけど、バランス糞過ぎて真面目にやるのがバカらしいだけでは --  &new{2014-08-11 (月) 21:37:18};
---機体性能+PC性能でどうとでもなるんだよなぁ 先手とればほぼ勝ちなゲームだし そこまで用意しても下手な奴は素質がないだけ --  &new{2014-08-11 (月) 21:40:46};
---先手取るだけのゲームなのに、殺せない位置から一方的に削ってくる奴と直撃取っても耐える奴のせいでそれすら台無しなのが今のガンオン --  &new{2014-08-11 (月) 22:09:06};
--絆は人少ないからなぁ今 砲撃護衛とかアンチとか結構楽しいんだけどな 兵科ごとの特色もちゃんとあるし --  &new{2014-08-11 (月) 21:40:30};
---最近低コの意義が薄れちゃってるのが残念 --  &new{2014-08-11 (月) 21:41:56};
--絆、結構人いるだろ?佐官になるだけならガンオンのが簡単だけど将官維持はガンオンの方が難しい。絆は不意打ちで死ね事ほとんど無いし。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:42:38};
-なんだかんだで前線でCBZぶっぱできるVCザクはあたりだな --  &new{2014-08-11 (月) 21:10:04};
--十分良機体だよ 例の連邦のバランスブレイカー機体のせいで評価低いけど --  &new{2014-08-11 (月) 21:11:32};
---ペイル「呼んだ?」 --  &new{2014-08-11 (月) 23:28:45};
--コスト320じゃなければと何度思ったことか。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:12:16};
---コスト高い分積載確保が楽になってるみたいよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:28:57};
--マゼラ持たないなら3Sでいいけどね。あれも無料機体だし --  &new{2014-08-11 (月) 21:12:51};
---3Sと違って特性厳選楽だし武器も軽いからマゼラとBZ積んでも高バランス確保できるのがいい。レイスなんかいらんからVCザク欲しかったぜ… --  &new{2014-08-11 (月) 21:21:07};
---確かに無料だけど3Sは30日やらないと手に入らないし、ハズレ特性だったらまた30日やり直し(しかもまた外れる可能性も高い)からな。入手難度と特性の選びやすさ育てやすさでVGのがいいよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:38:15};
--2Jが好きな人にとっては至高の機体。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:06:11};
-絆の鉱山都市やってて思ったけどビル結構高さあって射線も結構ふさがれてたりするのよね。 何が言いたいかというとこのゲームは空をピュンピュン飛べすぎて射線とおりすぎだなーって事 --  &new{2014-08-11 (月) 21:14:22};
--旧テキコロ<呼ばれた気がした --  &new{2014-08-11 (月) 21:22:19};
---テキサスは今ので十分だろ、ってか良マップだし --  &new{2014-08-11 (月) 21:23:37};
---旧テキコロを今のバランスでやるとどうなるんだろう --  &new{2014-08-11 (月) 21:37:53};
---砲撃の雨で…といいたいところだが対空砲置かれるとストレスマッハだろうなw 当時は対空砲なかったからねぇ --  &new{2014-08-11 (月) 21:53:57};
---思えばあのマップがあったからこそ対空砲生まれたんだよな。無かった頃は砲撃以外は地獄だった --  &new{2014-08-11 (月) 22:02:46};
-そうか!火力インフレするなら逆にすればいいんだ!つまり実装された新装備を反対側の陣営に回復バージョンとして実装する!※例※御神体を一瞬で体力Maxにできる2艇シュツルムリペア、長射程から一方的にゴリゴリ回復できるヘビーリペアライフルなどなど・・・よし、これでネガは消えたね♪ --  &new{2014-08-11 (月) 21:27:15};
--そして両軍からプレイヤーも消えた・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 21:35:27};
-連邦の出る機体出る機体が強力すぎて味方でも敵でもアレックス以前の機体ではついていけない・・・・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 21:34:27};
--ペイル「だよな!」 --  &new{2014-08-11 (月) 21:37:07};
-ナンカン無能すぎない?なんでGLAいつまでも放置してんの?リボーコロニーの勝率発表してみろよ。い い 加 減 テ ス ト プ レ イ を し ろ っつの。人減るのもわかるわ。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:36:01};
--リボコロつまんないから廃止で ちな連邦 --  &new{2014-08-11 (月) 21:37:08};
---リボコロ消しても一部のぶっ壊れが一減らし続けるから関係ないよ --  &new{2014-08-11 (月) 21:41:17};
---リボコロが嫌いだからマップ消してくれるだけでありがたいんよ --  &new{2014-08-11 (月) 21:51:19};
---逆にアレGLAケンプが存在しないリボコロだったらそれほど悪くないんじゃなかろうか。つまらない原因がどこにあるのか、そこが重要よね。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:54:06};
---マップ構造が箱鉱山と酷似してるからつまらないのも納得 --  &new{2014-08-11 (月) 21:55:25};
---リボコロはカメラガンがおすすめよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:11:12};
---カメラガンでどうやったらGLAによる蹂躙ゲーに勝てるんだ --  &new{2014-08-11 (月) 22:22:28};
---連邦行ってGLAに乗れば勝てるだろ。カメラガンは勝敗なんてどうでもいいけど嫌がらせできて楽しいってだけだよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:00:27};
--様子を見に久しぶりに准将まで戻ったけどひでーわ、GLAとアレの数が増えて前よりひどくなってる。中佐まで戻すか、もういっそしばらく休止するかな…。 --  &new{2014-08-11 (月) 21:44:51};
---佐官戦場だとまだ可愛い動きのGLAもいるけど将官戦場だともう完全に動きが卵背負ったハエ… --  &new{2014-08-11 (月) 21:48:36};
--(´・ω・`)鉱山都市の拠点バグも放置を決めこんでるしねー --  &new{2014-08-11 (月) 21:50:49};
--ここまでやる気ないとまじで店じまい前提なのかって勘ぐってしまう --  &new{2014-08-11 (月) 21:52:25};
--テストプレイで思ったが十分なテストできるだけの人数が確保できていないんじゃない? --  &new{2014-08-11 (月) 21:57:59};
---DX1回で十数億稼いでるはずなんだがな。前に計算してた人いたけどデバッガーを人数分雇っても月1500万だそうだ。ここ一番ケチっちゃいけない部分だと思うんだがな。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:11:50};
---金にガメツイバンナムの事だ、どうせ10人程度しか雇えないほどの予算しか与えられてないんじゃないの? --  &new{2014-08-11 (月) 22:21:52};
---そもそも雇って無さそう スタッフ4人くらいでアーマー99999で撃ち合いして終わりとかじゃね --  &new{2014-08-11 (月) 22:26:35};
--逆にナンカンがもし有能だったらペイルライダーとFAガンダムはどうなっていたんだろうな --  &new{2014-08-11 (月) 22:28:07};
--遠距離から芋撃ちだけでおっけー!、クソマップの気配めちゃくちゃするククルスドアンの島が次はまってますぜ。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:38:12};
-だんだん人が減ってきたのがわかる。課金兵の大将、中将やエンジョイ勢の将官、佐官のフレ達がざらに10日以上インしなくなってきた。フレがおらんとつまらんなぁ・・・・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 21:51:04};
--同じくうちの部隊も・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 21:54:44};
--ガンオン援護してたうちの部隊長も遂にクソゲー言い出した --  &new{2014-08-11 (月) 21:56:26};
---この環境でこのゲーム面白いって言えるやつは菩薩か能天気野郎だわ。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:06:44};
---無課金でなら遊べると思うよ。ただそれは商売としてはダメだな。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:47:07};
--フレとか部隊見るのが一番過疎実感できるよな --  &new{2014-08-11 (月) 23:33:37};
-ニコ動のGIF広告…大破寸前のギャンが前線で格闘持ったまま遠くにいるトレーナーに斬りかかるとかクソワロタ こんなん一瞬で死ぬだろ 運営エアプすぎ --  &new{2014-08-11 (月) 21:51:49};
--よく見ると最後オバヒしてるんだぜw --  &new{2014-08-11 (月) 22:27:34};
--あれで騙されてギャン乗る新規がかわいそうだ --  &new{2014-08-11 (月) 22:51:37};
--死ぬわけないやん(体力999999並感) --  &new{2014-08-11 (月) 22:53:06};
-・・・で、FZはいつでるの? --  &new{2014-08-11 (月) 21:56:34};
--出る前に過疎ってサービス終了になりそうだな --  &new{2014-08-11 (月) 21:57:33};
---ほんとですねー。てか大型アップデートのトップであんだけ大々的に絵を出したのに出さないって・・・後になればなるほど今更感というか、『今頃だしやがった。アップデートで絵がでてから何か月かかったw』みたいな不名誉な語り草になるだけだろうに。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:04:28};
---バカ野郎。FZでアレックスに戦い挑むってことは終戦するってことだし。パイロットは死ぬってことだぞ?つまり原作どおり --  &new{2014-08-11 (月) 22:33:17};
--FZ武装:ヒートホーク、90mマシ、ハングレ、シュツ。何故ケンプとGLAより前に実装しなかったし。今後実装しても主力にはなれんよ… --  &new{2014-08-11 (月) 23:27:05};
-ようやく両軍で100P超えたわ。お盆は忙しくてできないだろうから今やらんと両軍200P無理だろうけどさすがに飽きてきた… GPくるけどその頃はもう忙しめだああああうぇ --  &new{2014-08-11 (月) 21:57:41};
--よくそんなにやれんな…連邦で50P溜めてジオンもやろうと思ったけどすぐ飽きたわ --  &new{2014-08-11 (月) 21:59:10};
---半分適当にやってたからね 全部まじめにやってたら疲れちゃって無理だわ --  &new{2014-08-11 (月) 22:00:15};
---確かにボコるかボコられるかの両極端だから疲れるな 俺も半放置するぐらいの勢いでやってみる --  &new{2014-08-11 (月) 22:02:14};
---イベ中はいい意味で手を抜いてやるのがいいよ --  &new{2014-08-11 (月) 22:23:14};
--連邦で460、ジオンは0。今週は連邦でひたすら稼ぐのだ。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:09:11};
---すげーなw 200以降でもらえるランダムはどんな感じだった? --  &new{2014-08-11 (月) 22:24:03};
---DXチケはまだない。金設計3銀2、マスチケ2、あとは3万 --  &new{2014-08-11 (月) 22:45:39};
---DXはやっぱでないよなぁ 設計図結構出てるのは朗報 --  &new{2014-08-11 (月) 23:34:41};
--ジオン120くらい 連邦70くらいかなぁ…いまは連邦中心にやってます。連邦150にしたらジオン戻るかなぁ…… --  &new{2014-08-11 (月) 22:27:52};
-昔はクソマップ言われた北極テキサスが良マップで、その逆に評価が落ちたのが砂漠に鉱山都市か。何が起こるかわからんな。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:08:28};
--いや、砂漠はレース廃止以降はずっと糞扱いだよ。鉱山は砲台強化きてから箱3が硬すぎてゴミ化したな。テキサスは大改造以降はずっと高評価。上下の大きな道は楽しい模様。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:23:22};
--芋マップ→改修後はまだ遊べる範囲 レースマップ→改修後はクソ芋マップ --  &new{2014-08-11 (月) 22:24:02};
---改修で成功した例はテキサスだけなんだけどね。後は失敗か変わらないのどちらか --  &new{2014-08-11 (月) 22:30:34};
--ジャブローも今のほうがいいな --  &new{2014-08-11 (月) 22:34:42};
---そうか?あれもあれでクソだと思うが。拠点2にいくバカが後を絶たない。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:36:43};
---洞窟の価値が薄いのと拠点配置が若干悪い。というか設置補給自体が個人的に×かな。歩兵差あるとどうにもなんないんだもの。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:38:23};
---拠点2行けば稼げるからな 前は稼げないで20分やらされたわけだし --  &new{2014-08-11 (月) 22:41:13};
---それだったら鉱山3も良MAPになるだろ・・。2は戦略的価値薄いから稼げても良いとは言わない。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:46:41};
---鉱山3とは労力対稼ぎが段違いなんだよなぁ… --  &new{2014-08-11 (月) 22:48:42};
---ジャブローは大概中央と南が人不足、支援どころかリペアポットすらない状態 6の右上レーダーなしで凸補給ビーコン食らってさようなら こんなんばっかだよな --  &new{2014-08-11 (月) 22:49:37};
---過去との対比で“稼げる”という要素が増えたわけだしよくなってはいるだろ --  &new{2014-08-11 (月) 22:52:15};
---↑よほどひどい戦場でやってるんだな… --  &new{2014-08-11 (月) 22:55:03};
---稼ぐどころか、他が手薄になって危険なんだぞ?そこにポイント目的くんが集中するなんて負けてくださいと言ってるようなものでとても恐ろしいMAP。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:55:25};
---過去ジャブローは左右固定っていう最悪の糞要素あっただろ --  &new{2014-08-11 (月) 23:02:13};
---一本道とかいう糞配置 --  &new{2014-08-11 (月) 23:04:44};
--ガンオンは拠点の配置の仕方が適当すぎる。何も考えずに等間隔や対称に置いてるだけ。戦略的価値とかそういうのが一切考慮されていない。だから「その拠点へ行く味方が多い方が負ける」っていうアホな事態が起きてしまう。マップ作ってる奴のセンスが無さ過ぎるとよく言われてるのは主にこれのせい。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:09:38};
-ログインボタンを連打すると2回音鳴ったり。リザルト後の戻るボタンをおしっぱにしてると誰かが抜けた時に勝手に押されてない事になって、もう一回戻る押さないといけなかったり。そういう一見どうでもいいような細かいところが初期から直されてないあたりここの開発者は考え方のレベルが低いんだなと感じる。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:10:04};
--そんなもんどうでもいいわ --  &new{2014-08-11 (月) 22:32:53};
-(´・ω・`)みならいごらぁ (´・ω・`)へるめかちわんぞごらぁ (´・ω・`)はまじ --  &new{2014-08-11 (月) 22:17:20};
--ミナ=ライゴラー少佐 ヘルメカ=チワンゾゴラー中佐 浜地大佐 (´・ω・`)新キャラ? --  &new{2014-08-11 (月) 22:24:25};
---ヘルメカさんはアフリカ系っぽい --  &new{2014-08-11 (月) 22:24:56};
--(´・ω・`)見習い整備士は出荷よー --  &new{2014-08-11 (月) 22:25:15};
---ついでに君も出荷よー --  &new{2014-08-11 (月) 22:26:08};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-11 (月) 22:26:37};
-せめて産廃機くらい金図当たりやすくして欲しい --  &new{2014-08-11 (月) 22:35:25};
--ジオンだけ無駄に出やすくなって連邦がきれる、と --  &new{2014-08-11 (月) 22:42:14};
---グフカスとかゾゴック増えたら連邦は喜ぶんじゃないか --  &new{2014-08-11 (月) 22:44:16};
---GLA軍団vsギャンゾゴグフカス軍団 ・・・(´・ω・`) --  &new{2014-08-11 (月) 22:47:06};
---ドム「お前らも鹵獲されろよ、祖国よりも待遇が良いぞ 」 --  &new{2014-08-11 (月) 22:50:31};
---(´・ω・`)一方的な殺戮が始まるわね・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 22:51:10};
---グフカス先輩を盾にギャンゾゴミサイルで戦えば… 全部のミサイル避けられて先輩がしゃぶられる絵しか見えぬえ --  &new{2014-08-11 (月) 22:53:44};
---(´・ω・`)よく見るとゾゴックの後方からの援護射撃(ブーメラン)がカスりもしていないという事実 --  &new{2014-08-11 (月) 22:56:33};
-ミサイル避けない奴が悪いつうけど嫌がらせでしかないギャンミサやゾゴ比べてダウンとれてしかもメインじゃなくてサブで併用できる点がヤバイ しかもメインのHBRはもっとヤバイ ギャンより速度60ブーチャ40も高いのはもっとヤバイ 普通ならこんな狂ったの生んだ奴はクビなレベルだけど反吐六内では英雄扱いだろな --  &new{2014-08-11 (月) 23:00:10};
-大学夏休みだしと思てwikiのぞいたらガンダム高ゲルGP落ちで絶望して、廃プレイしてDXとマスチケで当てたフルマスガン高ゲル3機が無駄になったは、こんなんなら金で手にいれとくべきだったわ、ほんと金払えば時間の差を無くせるオンラインゲームばっかで嫌なになるわ -- [[s]] &new{2014-08-11 (月) 23:02:59};
--過去の無料ゲーしとけ。今のゲームは糞ばっかやぞ。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:04:32};
-格闘の無敵判定早く修正しろよ・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 23:03:07};
--なんで来週来るものなのに今喚いてんだ --  &new{2014-08-11 (月) 23:07:01};
---まだ修正してないのかよ・・・もう一年以上経つぞ・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 23:11:05};
---なんで消されてるのか知らないけどサービス開始当初から格闘ノーダメ表示はあります。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:16:16};
---NODAMEと出なくなるとは言ってるけどラグNODAMAGEがなくなるとは一言も書いてないんだよなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 23:21:36};
---↑だな。俺もどっちかというと格闘無敵自体が修正されるわけではない印象をうけた --  &new{2014-08-12 (火) 02:39:10};
-ロック早くてロック範囲も1500だから連邦のnoobsでも当てれる仕様 一度ゴッグのミサS使ってみろっていう --  &new{2014-08-11 (月) 23:07:03};
-イジメゲーに飽きてきたしジオン救済してやれよと思うけど連邦佐官をネガらせずにジオン救済する方法なんて存在するのかね さっきもいたぞ、さすが連邦将官はプレイヤースキルが(キリッ とか言ってる2000戦クソKD佐官… --  &new{2014-08-11 (月) 23:08:24};
--ジオンで階級落とししてた奴らを実力に見合った階級に戻し、佐官戦場を正常な状態にすれば勢力ゲージもGLA一強時代に見合ったものになりジオン救済へ動くんじゃないの?もし今が正常な状態だって言うのなら勢力ゲージが全てを物語ってる事になるわけだが。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:16:45};
---調整前に強制昇格措置を取れば大量のゲームクリア者が出る。今のガンオンにそれに耐える体力はない --  &new{2014-08-11 (月) 23:27:09};
---しかしそうでもしないと大義名分無いし実装したての課金ガチャの弱体化は難しいだろう。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:30:01};
---強制昇進っていうか、故意に尉官、左官に落としてる奴が辞めようが別にどっちでもよくね。ガンは早めに排除すべきだろ。(清浄なる世界のために) --  &new{2014-08-11 (月) 23:34:28};
--今日もいつも通りの圧倒的ジオンゲー。BSGの上位互換の実弾SG、圧倒的機体性能のケンプ、速度1330から繰り出されるCBRにデブ差以上に早く動けるほとんどの機体。PS以外で負ける要素が無いよね --  &new{2014-08-11 (月) 23:17:17};
---雑魚戦場はそうなのか、勉強になるね --  &new{2014-08-11 (月) 23:18:33};
---連邦はヌルゲーなのは将官戦でも局地戦大会でもあきらかになってるのになぁ --  &new{2014-08-11 (月) 23:21:57};
---その将官戦から逃げて佐官部屋で暴れまわるジオン兵がこの枝主のような感想を持つ連邦兵を生み出してるわけで。卵が先か鶏が先かって話になってしまうが、自業自得なのよね。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:23:29};
---↑さらに長期間の固定砲台有利に現在進行形での各施設優遇な それでも負け続ける層がいるからジオンゲージが勝つし、それでも負け続けるレベルだからこの意見を本気で言えるんだよ 許してやってくれ、連邦将官と連邦佐官はレベルが違うから 将官はこんなこと思ってない、連邦の恥だよ佐官は --  &new{2014-08-11 (月) 23:23:52};
---佐官多い部屋だと全然勝てんよ --  &new{2014-08-11 (月) 23:24:31};
---雑魚は悲しいなw --  &new{2014-08-11 (月) 23:25:24};
---↑足手まといもいいとこだよなマジで --  &new{2014-08-11 (月) 23:25:24};
---まぁ連邦のショットガンは修正してやれと思うけどね。ビムシュ載るか、ビーム属性無くすかに。しかし、本当に連邦下位はなんで負けてるのかね。GP機体同士でも、強襲はプロガン初めジオンに劣らないもの、重撃もミサイル撃てて性能それなりなガンキャノン、EXも含めたら十分な機体が手に入る。 --  &new{2014-08-12 (火) 02:49:59};
---課金して銀でもいいからアレかGLA手に入れろ。昔の詐欺DXガチャに比べればはるかに手に入りやすい、アレかGLA手に入れても将官になれないんならそれはお前が心底ド下手なだけ。 --  &new{2014-08-12 (火) 03:58:12};
--マスチケで救済されてるだろ。どんだけ欲しがりなんだよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:18:05};
---もっと・・・もっとぉおおおお --  &new{2014-08-11 (月) 23:20:58};
---マスチケなんていらんからさっさと調整してくれ(´・ω・`) --  &new{2014-08-11 (月) 23:23:25};
---普通にやってればたった週1枚のマスチケで救済されてるとかどんだけ能天気なんだ。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:32:23};
---普通にやってる連邦佐官は元将官のジオン兵に轢き殺されてるうえに救済無しなんだぞ?マスチケ1枚だって十分だろ。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:35:00};
---↑今の昇格試験で准将にも上がれないのはただの雑魚なだけ 将官にさえなれば天国の連邦と↑に行けば行くほど地獄のジオンどっちが終わってるかもわからないんだな お前らと混ざると負けるから参戦すんなマジで --  &new{2014-08-11 (月) 23:37:19};
---じゃああの勢力ゲージ差はなんなんだ?都合の悪い部分は見えないとか陰謀論とかで片付けるのやめたら? --  &new{2014-08-11 (月) 23:38:35};
---正直今の機体性能差で勝てない連邦佐官以下はどんな救済したって無駄だと思うわ。それこそ1クリックで敵がふっとんでるような調整にしないと無理だろうな。いやそれでも勝てないかもしれないな。ほかの対人ゲームしても無駄だからオフゲすることおすすめする。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:40:48};
---勝っているといわれている連邦将官は同軍が多くてそのせいでゲージに影響する対ジオンの勝利の数が増えない これが原因 --  &new{2014-08-11 (月) 23:41:49};
---↑ジオンが勝つのはレースが多く連邦が勝つのは20分MS戦が多いから。そしてあの戦力ゲージは「期間内の大規模戦の勝利回数」と運営が言ってる。ジオンが勝利するゲームのほうが時間が速く終わるなら、たとえ同じ勝率でも多く勝利する回数が多いのはジオンになる。 佐官はこんなことも考えられないんだな。何か言えるなら言ってみろや --  &new{2014-08-11 (月) 23:42:01};
---↑は勢力ゲージはなんなのとか言ってるゲージガーへの意見ね --  &new{2014-08-11 (月) 23:44:22};
---なんでこんな頭悪い奴らばかりなんだ?将官達は普通にプレイしてきた佐官の乗るGLAにジオン側の機体と戦ったら負けるのか?負けないだろ?そんな事もわからんの? --  &new{2014-08-11 (月) 23:45:03};
---↑お前「だけ」が頭悪いんだよ 理解できないと思うけどね --  &new{2014-08-11 (月) 23:47:50};
---おいあんま暑くなるなよ。もっとも簡単に救済される方法は連邦でGLAに乗ればいいんだから。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:52:36};
---アレックスに乗るほうがゆとりぶり体感連キルゲームできるよ GLAはあくまで引き立て役 どちらかだけならここまでひどくなってない --  &new{2014-08-11 (月) 23:54:47};
---アレックスのほうが~という人はアレックスに乗れば救済されるよ。個人のお好みでいいんじゃない。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:07:38};
--ジオン救済の前にガンオンを救済しないと --  &new{2014-08-11 (月) 23:24:52};
--ジオンの圧倒的大多数は快適にプレイしてるよ。大幅に勝ち越しでマスチケも毎週貰える。ネガってるのは・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 23:38:13};
---現状で快適とか頭㌧でんのか?ワンサイドゲームだぞKDになれば --  &new{2014-08-11 (月) 23:42:24};
---宗教上の理由で片方の陣営だけでやってるとこうなっちゃうからみんな気を付けてね --  &new{2014-08-12 (火) 00:00:30};
---問題は真面目に将官戦場でプレイしてる本当の意味でのジオン兵が不遇って所だろ。それもこれもGLAのせいと言いたい所だが逃げて階級落としたバカ共が下手に佐官戦場で勝つからいつまでたっても是正されないんだよ。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:00:34};
---大多数のジオン佐官以下のせいで、極々少数のジオン将官が割を食ってるんだね --  &new{2014-08-12 (火) 00:02:57};
---大多数の”元将官”のせい、な。普通の佐官以下に罪はない。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:04:32};
---元小将,准将は許して・・・ --  &new{2014-08-12 (火) 00:12:56};
---連邦将官は課金して圧勝 ジオン元将官は課金して佐官狩り 連邦佐官は無課金で元将官に轢き殺され ジオン佐官は無課金で何もせずに圧勝 どうにかならんのかねぇ --  &new{2014-08-12 (火) 01:28:12};
-イベント期間中なのにわざわざ20分間戦闘とか頭おかしいわ 劣勢ならさっさと核でも通して負けてくれ --  &new{2014-08-11 (月) 23:24:51};
--自分が負ければ良いじゃん --  &new{2014-08-11 (月) 23:26:42};
---自分はさっさと負けたいのに味方が頑張っちゃうって事だろ? --  &new{2014-08-11 (月) 23:27:22};
---代理指揮になって自拠点に核でもぶち込んどけば良いんじゃない? --  &new{2014-08-11 (月) 23:35:27};
--ゲーム内で強弁しろよ --  &new{2014-08-11 (月) 23:35:10};
-なんでジオン戦場にゾゴックが増えないんだろうか。あいつ一番うざいしなかなか強い気がするんだが。けして煽りではない。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:38:15};
--ゾゴックvsナイトシーカーでD格くらうからしゃーない --  &new{2014-08-11 (月) 23:40:00};
--ダウンするGLAミサ撃ってる方が強い、メイン一本なのに弱体された機体が基本的に糞、廃ゴッグのチクワ撃つより万バズ補給して撃ってる方が強い --  &new{2014-08-11 (月) 23:41:37};
---ハイゴッグのチワワに見えたw --  &new{2014-08-11 (月) 23:42:49};

--数がそろえば強いかもな。ゾゴック小隊みたいのがあればいいが --  &new{2014-08-11 (月) 23:44:41};
--ゾゴックは前でないぞ? --  &new{2014-08-11 (月) 23:50:42};
--ズゴックのほうが100倍マシ --  &new{2014-08-12 (火) 00:11:54};
--1:1だとシュツか格闘じゃないと倒すのムズイからなー、ブーメランだけだとアレックスとか全弾ヒットで4回撃たないと倒せないのは時間かかりすぎるし、数そろえば確かに脅威だが、ブーメラン使いにくい閉所、建物多いとこだとリスクが高すぎる --  &new{2014-08-12 (火) 00:37:56};
-GLA弱体弱体言ってるけどいざ弱体したら「まーたネガジが騒ぐから即弱体だよ」「あいかわらず運営はジオン優遇だな」ってコメントがWIKIに溢れるんだろうなぁ メビウスの輪から抜け出せない 悲しいすごく悲しい --  &new{2014-08-11 (月) 23:43:44};
--連邦佐官は自分たちで言い続けたジオンへのネガが全部間違ってたことはすでに棚上げ現実逃避したうえでこの現状ですらジオン優遇騒ぐからね マジ連邦の恥だし足手まとい ゲージガーしか言えることがないようだしその理由も考えてない --  &new{2014-08-11 (月) 23:46:19};
---そうは言うが(自称含めて)将官はそうやって見下す対象があるからまだいいけど彼らはどこ向いても底辺扱いだからそりゃフラストレーションも溜まるというものだろう。上がってくればいいと言うだろうけど誰もが十分な時間やお金をかけれるわけじゃないし伸び代だって個人差はある --  &new{2014-08-12 (火) 00:03:03};
---↑なら黙ってろって話だよ 課金もせず努力もせず時間も使わずになで上にいる連中と同じものを望むのか、課金も時間も使ってるジオン将官がボコられるのと自分たちがボコられるのを同様程度に考えるのか、で最後にはたかがゲームだから~リアルが底辺な奴じゃないと時間もないし金もゲームになんて使えないから将官になれない~とか言い出すでしょ ゲームですらまともにできないのにリアルは勝ち組とかなおさらないんだよねこれが --  &new{2014-08-12 (火) 05:26:45};
--普通にいろいろな対人ゲームやってきた人ならジオンが優遇されたことなんてほぼ無いということはわかってる。わかってない連中は今までオフゲ専門だったんだろうな。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:48:57};
---というよりも、自分の非を認められない子供ってだけ 連邦でプレイすればわかるよ ゲーム内でそういう発言する奴の年齢層がどういうものなのか、がね --  &new{2014-08-11 (月) 23:49:58};
---いあいあ、ビジュアル性能ガチ優遇やんけ --  &new{2014-08-11 (月) 23:51:14};
---ジオンが優遇されてるんじゃなくて低階級にも課金戦士が多いだけなんだよなぁ。無課金からしたらそら優遇されてるように感じますわ。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:07:46};
---おいやめろ それじゃ課金しても将官になれない真の雑魚がジオン佐官に多いって事になる --  &new{2014-08-12 (火) 02:00:52};
---その雑魚にすら勝てない連邦佐官はなんと言えばいいのだ? --  &new{2014-08-12 (火) 02:56:27};
---そりゃ貧乏人じゃね?(札束で殴りながら --  &new{2014-08-12 (火) 04:05:17};
--メビウスの輪とか言ってるけどギャンの弱体は連邦でも「ファ?」ってなったしGLAは弱体してもギャンの倍は活躍するし連邦からも批判がでるという同陣営からも批判がでる件はゾゴとGLAだけ --  &new{2014-08-11 (月) 23:49:09};
---両陣営やってるけど自分で使ってて呆れる機体はGLAぐらいだもんなぁ --  &new{2014-08-11 (月) 23:52:35};
--強襲で相手するとうっとしいから同軍だとCBR持ちで叩き落とすから別にいい、ジオンだとケンプ無双の邪魔なのが本音でもアレケンGLAいる限り他のMSが喰われてるから今更弱体で誤魔化すのも違うと思う。GLAなりケンプなり強みあるからもう弱体しなくていいよ使い分けするから。持ってない人は知らない課金MSだし --  &new{2014-08-11 (月) 23:52:33};
---ギャンとGLAが本当に同コスト機体に思えないんだが、ステータスGLAの完勝、武装完勝 --  &new{2014-08-11 (月) 23:55:35};
---ジオンにもアレックスみたいなメイン盾が居ればCBRで何とかなりそうなんだけどなぁ。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:55:51};
---マレットアクトがもう少しな・・・現状物足りないもう少し欲しかった↑ --  &new{2014-08-11 (月) 23:57:29};
---2個上 ギャンに3段格闘とか格闘超強化してもいいよなぁ・・・射撃はあんなもんだろうし --  &new{2014-08-11 (月) 23:58:57};
---鹵獲ガーカス「メイン盾と聞いて」 --  &new{2014-08-12 (火) 00:05:30};
---↑お前は盾メインだけどメイン盾じゃないわ!! --  &new{2014-08-12 (火) 00:12:21};
--今にして思うとプロゲル時代は平和だったんだなぁ。ガトシFAFCBB3のトチ狂った時代とガンゲルのシュツナパ時代に比べたら二刀ガーデブガーなんて誤差みたいなもんだ。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:57:18};
---機体性能、格闘が良かっただけの機体でなんであんな騒いでたんだろうな --  &new{2014-08-12 (火) 00:06:02};
---あん時150boxじゃなくてじゃぶじゃぶ金ぶちこんでも手に入れられなかった人とかいたからそのせいで騒がれてたんじゃね?持ってる人と持ってない人との格差がな --  &new{2014-08-12 (火) 00:20:40};
--昔からずっと言われてるのに未だに自分の腕は悪くない、全部ジオン機体が強いせいって思ってんのかな --  &new{2014-08-12 (火) 00:30:17};
---あ、木間違えた。すまん --  &new{2014-08-12 (火) 00:33:56};
-GLAの使い方わかったわ。お気に入りの3体がすぐ死んじゃってCTが長いときにGLAで芋芋してCTをつぶすんだ。少なくとも俺はそうする。メインで使うにはつまんない。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:55:20};
--格闘使いに最も向いてない機体がGLA ハイエナとか味方を盾にすることにためらいがないひとが使うと20分死なずに連キルできるのがGLA --  &new{2014-08-11 (月) 23:56:44};
--あんたの金か時間で当てた、あんたのものだから好きなように使いなさいよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 23:57:32};
---無課金で当てたんですすまんね。大成功射程ですまんね。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:13:57};
--ただ遠くからロックして撃つだけで当たるしキル取れる武器なんて使ってて面白いわけがない、GLA使ってるとただのシューティングゲームやってる気分になる。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:07:03};
---シューティングどころか目標をセンターに入れてスイッチ状態だろ --  &new{2014-08-12 (火) 00:26:08};
-近くの書店にお!ってなった日本が部隊のガンダムの漫画を購入して、戦場の絆があるかちょっとゲーセンに立ち寄り、なかったから戻ったら自転車のかごの本がなくなっていた…さすが名古屋だよ…持ってけば良かったなぁ…見たかったなぁ… --  &new{2014-08-11 (月) 23:57:40};
--名古屋じゃなくても盗まれるぞ、しっかり持って離れなさいな・・(´・ω・`) --  &new{2014-08-12 (火) 00:00:13};
--可愛いなお前 --  &new{2014-08-12 (火) 00:00:58};
--見たかったんだよ?はぁ…ガンオンじゃなくて部屋掃除しますわ --  &new{2014-08-12 (火) 00:03:33};
---盗難届け出しといた方が良いんじゃ?基本戻っては来ないだろうけど、防犯カメラとか調べてくれると思うよ? --  &new{2014-08-12 (火) 00:07:39};
---乗り捨てられていれば、防犯登録の番号から戻ってくる可能性はあるよ、防犯登録していなければちょっと厳しい --  &new{2014-08-12 (火) 00:09:40};
---チャリじゃ無くて本がゲフンゲフン --  &new{2014-08-12 (火) 00:11:14};
--名古屋で味噌カツ食ったらたいしてうまくなかったわ。あやまって --  &new{2014-08-12 (火) 00:05:49};
---ごめんね(´・ω・`) --  &new{2014-08-12 (火) 00:09:14};
---それはたぶん店が悪いか、味噌が合わないだけじゃないかな。一方カツは岩に激突した --  &new{2014-08-12 (火) 00:09:19};
--自転車はツーロックでお願いします -- [[生活安全課]] &new{2014-08-12 (火) 00:07:47};
--名古屋関係なく自分の持ちものから目離した時点でアウトだけどね。貴重品はもって行動するようにっていうのは、盗まれてもいいもの以外はもっとけって意味だよ。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:21:47};
--自分に読解力ないのか、本が盗まれたのに自転車が盗まれた流れになってるように見える --  &new{2014-08-12 (火) 02:54:28};
-ジオンにもHRミラー欲しいって意見あるけど、個人的には要らないな、あんな糞武器が両軍に配られたら更に糞ゲー加速するわ --  &new{2014-08-12 (火) 00:04:22};
--唯一の癒しであるジオン同軍まで糞にされたら困るよな --  &new{2014-08-12 (火) 00:09:51};
--マカク実装時からすでに糞ゲー加速してたからなぁ。突出したやつに合わせていくとろくな事にならないから弱体化が一番。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:11:51};
--ジオンだけ割に合わない壊れに無双されるのもかわいそうだし、だからと言ってジオンにまで壊れHR出したら両軍とも前出れないで完全芋戦場ばっかになってしまう・・・一番いいのはGLAを並の340コスと同レベルまで修正することだ --  &new{2014-08-12 (火) 00:15:17};
--あれのミラーを欲しがる子って、その先どうなるのかって想像したことないのかね? --  &new{2014-08-12 (火) 00:20:33};
---HRに限らずミラー欲しがる人ってなんであんなミラー欲しがるのかなぁ 見た目だけ違って性能同じとか逆につまんなくないのかね? --  &new{2014-08-12 (火) 00:28:07};
---そりゃ不当に不遇だからじゃね?ガンダム実装位の頃なんかはジオンの万バズ無双状態だったのにジオンのネガキャンに本気で腹立ってた事もあった。だからこそ今のジオンの嘆きも理解出来るしミラー寄越せって言いたい気持ちもわかる。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:35:30};
---↑万BZ無双…?ドムのデメリット微塵も理解してなさそうね ドム以外に万BZなんていたっけ?それとも --  &new{2014-08-12 (火) 00:39:48};
---シュツの事じゃね? --  &new{2014-08-12 (火) 00:40:53};
---↑↑あと連邦将官戦場が勝ち続けてるのはずっとな。グフカスオンラインの頃から負けてたことなんてない。つまり不遇だった時期なんてない。運営だよりでそれははっきりしてる。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:41:18};
---シュツルムの事でしょ? --  &new{2014-08-12 (火) 00:41:48};
---シュツも万BZって言うのか…教えてくれてありがとう、理解できたよ --  &new{2014-08-12 (火) 00:43:18};
---普通言わないと思うが --  &new{2014-08-12 (火) 00:50:11};
---どこにでも沸くけど将官戦場が全てとして語る奴はなんなんだろうな。だからといって佐官戦場だけとかどちらか一方の勢力だけ見て語るのもどうかと思うが、都合のイイ部分だけしか見ない人多すぎじゃね。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:54:42};
---↑将官が前提なんて当たり前でしょ スマブラキャラ強さランキングとかも初心者が使う前提でなんて語られないし決定されない ある程度のレベル同士前提でバランスは語るもの うまい人も下手な人も合わせてバランスが取れると考えるほうが明らかに異常 都合がいい考えをしてるのはそっちの方向 対戦ゲームしたこともないし調べたこともないのかな?常識だよ --  &new{2014-08-12 (火) 01:15:13};
---加速度的に上級者のプレイがが前提のバランスになっていって結局衰退の道を辿ったゲームも多いけどね。弾幕STGとかアークゲーとか。 --  &new{2014-08-12 (火) 01:29:56};
---それはただの理不尽難易度であって対戦ゲームのバランスと関係ないからね --  &new{2014-08-12 (火) 01:44:55};
---ん?上級者同士でバランス取るってそういう事じゃない? --  &new{2014-08-12 (火) 01:54:12};
---↑ぜんぜん違う --  &new{2014-08-12 (火) 02:12:05};
--HRより宇宙のKDMAP用意して、この時期ジオンの専売特許のサイコミュ兵器実装してほしいな、有線メガ粒子砲やらビットやらで連邦翻弄(´・ω・`) --  &new{2014-08-12 (火) 00:36:10};
--ケンプにHRが欲しい --  &new{2014-08-12 (火) 01:02:18};
---後コアラのマーチが欲しい --  &new{2014-08-12 (火) 01:03:33};
---残りの武器が射程の関係で全部死ぬぞ --  &new{2014-08-12 (火) 01:12:20};
-SFS降下からのラムズゴックヒートラムって箱拠点に攻撃できますか? --  &new{2014-08-12 (火) 00:14:19};
--出来るはず。降りて天井付近の高度維持しながら横に回ってどすこいすれば良いはず。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:17:24};
-今のマッチングって何時くらいから階級ごちゃ混ぜになってるの? 深夜としか公式に書いてないから詳細が分からん --  &new{2014-08-12 (火) 00:14:29};
--(´・ω・`)一応3:00からと思うけどなんかその前から緩和が始まるとかなんとか とりあえず夜はおとなしく寝よ? --  &new{2014-08-12 (火) 00:17:29};
--大規模戦のページ見てきたら? --  &new{2014-08-12 (火) 00:17:50};
--体感0時辺りから怪しい。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:18:11};
--3:00~16:00だよ --  &new{2014-08-12 (火) 02:32:43};
-イフ系を見ると周りに他の敵が居ようが関係なしにサーベル抜いて挑むけど毎回真っ二つか転ばせた所で他のやつに爆殺される。けど辞められない、佐官です --  &new{2014-08-12 (火) 00:18:33};
--もっと判定強いフレッド買うんだ --  &new{2014-08-12 (火) 00:35:40};
--連邦でしてると格闘って行動自体がジオンより少ないから、とどめを待ってくれることも少ないししょうがないね 逆にジオンは格闘バカ多いからトドメ待つのはいいけどそのせいでふたりとも無駄死することもある --  &new{2014-08-12 (火) 00:38:20};
---使ってるのはスレイブレイスとアクアジムだね、高起動のフレッド持ってるけどPCスペックなさすぎて超機動が出来ない・・・ --  &new{2014-08-12 (火) 00:44:24};
-将官戦場に放り込まれると勝つぞ勝つぞで息苦しい・・・ --  &new{2014-08-12 (火) 00:20:20};
--(´・ω・`)らんらん♪って言って空気和まそ? --  &new{2014-08-12 (火) 00:33:19};
---無言で誰も出荷してくれないと嘆いてる奴を見た --  &new{2014-08-12 (火) 00:37:07};
---(´・ω・`)それはそれで悲しいわね・・・ --  &new{2014-08-12 (火) 00:38:30};
---出荷よー -- [[s]] &new{2014-08-12 (火) 08:08:08};
-ケンプに盾実装はよ --  &new{2014-08-12 (火) 00:30:59};
--LAちゃんの盾あげるよ! --  &new{2014-08-12 (火) 00:35:35};
---ゲル盾でよろしく --  &new{2014-08-12 (火) 00:37:26};
---LAごと盾として持つ --  &new{2014-08-12 (火) 00:39:25};
--あったところで意味ないよ ケンプがカタログスペックより弱いのは体勢のせいだから ある意味ハイゴッグより酷い状況すらある --  &new{2014-08-12 (火) 00:36:55};
---GLAに殺されにくくなって万バズ転倒回避できるだけまし --  &new{2014-08-12 (火) 00:38:38};
---死にそうになったら速度いかして盾構えながら逃げるのが捗る --  &new{2014-08-12 (火) 00:41:09};
---bsg、cbr、空中バズで落ちなくなるうえHRへっちゃらになんだからだいぶ強くなるだろ --  &new{2014-08-12 (火) 00:46:15};
---ハイゴを鑑みるに、ケンプの姿勢はもう修正されないだろうからなあ…不憫だ --  &new{2014-08-12 (火) 01:01:24};
---でもケンプ実装する前はブースト中は前傾姿勢じゃないとダメって声がかなりあったんだよなー --  &new{2014-08-12 (火) 01:04:45};
---だれも左右にブースト吹かす時まで前傾姿勢にしろとは言ってない。 --  &new{2014-08-12 (火) 01:41:11};
---運用方法が間違ってるんだよ、その機動性能から下手な奴はビルの上を飛行して戦っちゃうが本来の運用はその超低姿勢によるビル間匍匐でのヒットアンドアウェイだからね。だからショットガンなんだよ。 --  &new{2014-08-12 (火) 08:41:10};
--これな http://imepic.jp/20140810/779250 --  &new{2014-08-12 (火) 00:41:44};
--5000盾くらいは最低ほしい --  &new{2014-08-12 (火) 01:02:47};
---ほぼ不死身だな --  &new{2014-08-12 (火) 01:11:07};
--設定では盾あるんだよなぁ --  &new{2014-08-12 (火) 01:22:48};
-[[8/7のアプデ>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=946&category=News&page=1]]でコミュニティ画面開くと強制終了するバグが修正されたはずなんだが、俺の環境では未だ同様のバグが発生する。一応不具合報告送ったけど、他にもバグ直らなかった奴居る? --  &new{2014-08-12 (火) 00:38:34};
--おれもだわ --  &new{2014-08-12 (火) 06:01:23};
---居たか・・・さっき確認したが、とりあえずバイトの手を離れて不具合として受理はされたようだ。 --  &new{2014-08-12 (火) 08:55:32};
-ジオン50人対連邦25人これなら現状5部になりそうなきがする。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:46:24};
--逆に少人数戦なら戦えると思うよ 局地で今の環境で勝ってるジオンいるじゃん  --  &new{2014-08-12 (火) 00:47:37};
---全員同じ腕ならGLAやアレもCBRやマゼラとかで落とせば済む。一人でも抑えるやつがへればどんどん押される。だから大規模は無理 --  &new{2014-08-12 (火) 01:07:50};
--将官戦場で開幕50人で10分後にこっそり連邦半分になってもたぶん勝てる --  &new{2014-08-12 (火) 00:50:35};
-最近やっと分かった、将官の人たちって格ゲーとかカードゲームとか本気でしてる人たちなんだ、コンボとかフレームとかそういうのみっちり考える人。自分は好きなキャラを相手の相性とかコンボなんて考えないで使うしむしろ度の技をどういう時に使うかなんて覚えれない、そういうので強くなろうとも考えない。数字とかそういうの気にしないで体感だけで遊ぶって感じ。・・・そりゃサカンガーとか言われるよね・・・スマヌ。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:50:49};
--そういう人達はこんな糞バランスのゲームなんてやらないし仮にやるとしてもエンジョイプレイしそうだと思うが・・・ ガンオンのガチ勢はそういった人達とは違うと思う --  &new{2014-08-12 (火) 00:55:02};
---そうなのか? -- [[木主]] &new{2014-08-12 (火) 01:08:13};
--プレー中は右脳使った方が有利だから、感覚的に計算・把握できた方が良いんだ。きみの場合右脳の使用率が低いと思われる。何事も文章で物事考えてるでしょ。 --  &new{2014-08-12 (火) 01:08:31};
---んー、◯◯へ向かう→角っこ注意する→後ろから殺られる。 指揮官が◯◯へ行こうと言われたらそこへ愚直に向かう という感じ -- [[木主]] &new{2014-08-12 (火) 01:11:17};
---あと自分は下手くそなのを理解してるから『倒されるまでの過程を楽しむ』って考えてる。エースとかに殺られる雑兵なイメージ。 -- [[木主]] &new{2014-08-12 (火) 01:15:31};
---基本的な動体視力・AIMだとか、クリアリング、一個一個の動作レベルっぽいな・・。TPS・FPS初心者ってだけだからそのうち慣れるじゃないだろうか? --  &new{2014-08-12 (火) 01:16:49};
---んー、もう1500戦以上は戦ってるんだなぁこれが(´ーωー`) -- [[木主]] &new{2014-08-12 (火) 01:56:24};
---木主が中高生の子供ならそれもその結果もわからんでもないが・・・。自分が下手ってことを理由にして、上達するためにどうすればいいか考える事を放棄しているんじゃなかろうか。仕事と一緒でゲームだって頭空にしてたら上達しないんだぜ? --  &new{2014-08-12 (火) 02:06:48};
--そういう人たちは味方がいるゲームなんてやらないよ --  &new{2014-08-12 (火) 01:09:03};
---まじかー・・・不可解だ -- [[木主]] &new{2014-08-12 (火) 01:12:45};
---どっちかというと、腕や課金はそこそこでボイチャで連携してる奴らだよなガンオンの場合って。タイマンだとたいしたことねーやつ多いよ。 --  &new{2014-08-12 (火) 01:15:23};
--ガチ勢って自分の腕前に対する執着の強い人達だと思うね。機体性能やら味方の動きやらで言い訳できるゲームにはあまり居ないかもね。過去にはガチな人も見かけたけど、すぐにゲームの本質見抜いて去っていったわ。 --  &new{2014-08-12 (火) 01:23:48};
--一通りのコンボと主要技の発生、硬直フレームくらいしか覚えない子ですが、オレツエーする事しか考えてないので、味方には特に何も思ってないです。 --  &new{2014-08-12 (火) 01:26:30};
-連邦で昨年12月の小隊大会で優勝したやつが左官に落として無双してるな。ああいうのを屑っていうんだとおもうわ。そんなにうまいなら連邦将官戦場で同軍やってろよ。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:52:24};
--雑魚狩りたのしいです^p^ --  &new{2014-08-12 (火) 00:57:00};
--そういうのって正常なゲーム進行の阻害行為とかに当てはまらないのかな?昇級システム変わったのに階級落としが一向に減らない現状を運営は放置決め込むんだろうか。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:57:37};
---直した先の未来が明らかに自分の望まないものになるからじゃないの --  &new{2014-08-12 (火) 01:08:45};
---試験とかバカな仕様にしてるのがいかんわ。階級なんか累計ポイントでガンガン上にあげて落とし無しにすりゃいい。 --  &new{2014-08-12 (火) 02:28:20};
--まともなゲーマーなら引退してて当然のゲームだ。生きてるならそれでも何も驚かない。むしろゲームまだやってるお前らに驚く。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:59:15};
--将官戦場は連邦圧倒的に勝てるが「自分が稼げるとは限らない」からね 味方が強いってのは競争相手が多いってだけになるんで しかも押しこみすぎて敵が本拠点まで下がっちゃうからネズミしにくいわけでしょ --  &new{2014-08-12 (火) 01:04:56};
---味方が競争相手になるのが、ポイント制の弊害だろうな、これが無くてもだめな奴はダメだろうけど --  &new{2014-08-12 (火) 01:48:26};
-(´・ω・`)君の姿は僕に似ている~♪ --  &new{2014-08-12 (火) 00:59:58};
-- 靜かに泣いてるように胸に響く --  &new{2014-08-12 (火) 01:04:11};
--(固定砲台とかのことを)何も知らないほうが幸せというけど僕はきっと(検証しないと)満足しないはずだから --  &new{2014-08-12 (火) 01:15:02};
--(ジオン将官が)うつろに横たわる夜(連邦タイム)でも僕が選んだ今(尉官戦場)を生きたいそれだけ --  &new{2014-08-12 (火) 01:21:22};
-G L A の せ い で 超 ク ソ ゲ ー に な っ て 、 人 が 激 減 し て る ね。 何も考えてない連邦のクズは「連邦が勝つのはPSなんで^q^」 「ケンプガーケンプガー」 とか今だに言ってて、ユーザーがいなくなって過疎って終わるとか一切考えない、軽度の障害者だらけ。 ほんとGLAのせいですっげえクソつまんねえネトゲーになったねこれ。もうやる価値無い。 ガンオンサービス終了はいつ頃? --  &new{2014-08-12 (火) 01:03:35};
--チーズカレーピラフ --  &new{2014-08-12 (火) 01:08:07};
--ジオンいなくなりゃさすがにこのゲーム成り立たないからジオン救済なしでこのまま突っ走ればすぐだ、そんなに顔真っ赤にしなくても連邦オンラインは過疎るし安心しな --  &new{2014-08-12 (火) 01:08:42};
--あほなGLAは次々と死んでるけどな --  &new{2014-08-12 (火) 01:09:59};
---将官戦場のGLA見てみろよ、鬼畜のチート性能だぞ 相手するのバカらしすぎる。死ねよマジでクソ運営 --  &new{2014-08-12 (火) 01:16:35};
--未だに「ジオン優遇」「ケンプ強すぎ弱体しろ」「将官戦場で連邦が勝ち続けるのはPS」なんていってるのは少数のアホやから連邦ひとくくりでおかしいというわけではない --  &new{2014-08-12 (火) 01:16:03};
--お疲れ様でした! --  &new{2014-08-12 (火) 01:17:11};
---お疲れ。まだこのGLAの赤バエゲー続けんの? 最後の1人なるまでがんばってねw --  &new{2014-08-12 (火) 01:27:56};
---はいはいお休み。 --  &new{2014-08-12 (火) 01:36:45};
--左官以下の戦場じゃケンプ無双なのが事実だしGLA棚に挙げられても・・・14連敗・・ --  &new{2014-08-12 (火) 01:50:26};
---大佐にすらなれないのか --  &new{2014-08-12 (火) 02:11:21};
---ケンプ無双とか止めれるのにそれをしないでケンプ無双とか言われても --  &new{2014-08-12 (火) 02:13:18};
---無双してるんじゃなくてさせてるんだろ --  &new{2014-08-12 (火) 02:22:52};
---止められないから無双って言うのよ?止められる人は将官になってる --  &new{2014-08-12 (火) 02:29:05};
---つまりGLA使ってた左官は将官になって今の左官は止めれる機体を揃えようともしないまたはそれでも止める腕がない奴ってことか --  &new{2014-08-12 (火) 02:32:26};
---だって連邦左官は拠点殴られててもすぐ防衛来ないし、レーダーに徹して敵をレーダーに引っ掛けても味方防衛に来ない、急いで乗り換えてもシュツバズ入ると途中で潰してもやっぱ損なんだ。アレ?ケンプ以前に連邦左官以下がゴミなんじゃ・・・同軍多いから左官に落としたんだけどもう戻すよ 木主 --  &new{2014-08-12 (火) 02:44:58};
---↑付け加えると、そこでそれを止めれるはずの連邦階級落とし様は「自分が稼ぐこと以外どうでもいい」から絶対に防衛したりしないのよね --  &new{2014-08-12 (火) 02:46:57};
---てか同軍が嫌でうまい思いするために佐官に落としてそれで連敗してもう戻すよ??クズ中のクズだな木主 --  &new{2014-08-12 (火) 02:48:16};
---少なからず自分は負けるのやだからレーダー絶やさず切れたら中コス強襲乗り捨てスタイルなんだけが・・・実らない。確かに30キル40キルしてるのは連キルうめーしてる元将官様なんだろうけど --  &new{2014-08-12 (火) 02:49:54};
---また万年左官のゴミか、長期固定砲台やら局地大会やら連邦優遇って分かりきってるのになぁ --  &new{2014-08-12 (火) 09:06:19};
---ケンプはもう積載諦めてシュツ持って対爆付けて凸専用にしてる。MSするなら先ゲルの方がまだいける。凸過程での短時間の戦闘はするが、延々と長生きさせて戦うには弱過ぎる。俺のケンプのKDは凄く悪いぞ。 --  &new{2014-08-12 (火) 09:36:52};
-さてここで問題です。宇宙マップで制圧戦をするとどうなるでしょうか? --  &new{2014-08-12 (火) 01:04:48};
--(´・ω・`)こうなる --  &new{2014-08-12 (火) 01:23:21};
-ペイルライダーって凄ぇな、320強襲の癖に上位BR持ちでHADESで更に強化できる --  &new{2014-08-12 (火) 01:11:01};
--HADESは全武器の攻撃力+15%とかいうチート効果だからな。しかも再使用可能とか完全にぶっ壊れですわ(白目) --  &new{2014-08-12 (火) 01:17:14};
--うはwwwビムシュ特性でハゲス使ってFAF使ってもアレックスのユトリングNよりDPS1000も低いwww --  &new{2014-08-12 (火) 01:20:52};
--それやるくらいならビムシュ陸ガンFAF、ビムシュBDのちょっと劣化BR、覚醒でいい気がしてくるのはなぜだろうか 一体ペイルの何がいけないというのだ 彼はあんなにも善処はしてるというのに(遠い目) --  &new{2014-08-12 (火) 01:22:25};
---善処はしたんですが・・・^^ --  &new{2014-08-12 (火) 01:30:51};
---ほぼすべての機体スペックが320最低ライン更新してるからかな・・・ハデス使っても他の320のブーチャに届かないとか・・・蛇足だけどペイルは女の子(パイロット補正でむしろ幼女? --  &new{2014-08-12 (火) 02:17:57};
--こっそり後ろから近づいたらハゲス音に気づいてめっちゃビビってたわ。これは壊れですわ --  &new{2014-08-12 (火) 01:35:01};
--ゴッグ並の音響武器か。ペイル強過ぎ、やばいなこれ… --  &new{2014-08-12 (火) 02:17:27};
---でもやっぱゴッグの拡散メガ粒子の音には勝てないわ --  &new{2014-08-12 (火) 02:47:16};
-リボーコロニージオン将官戦場 少将「C凸れば勝てるよ!」凸→誰も殴れなくて失敗→ぐだぐだ負け^^^^ --  &new{2014-08-12 (火) 01:49:36};
--あるあるw --  &new{2014-08-12 (火) 01:50:40};
--C殴らないと勝ち目ないよ!が正しい 通る確率はほぼゼロ --  &new{2014-08-12 (火) 02:10:46};
--大量のケンプが潰されるからその分損なんだよね --  &new{2014-08-12 (火) 02:12:00};
--リスポン地点がすぐ目の前って時点でかなり不利だわ --  &new{2014-08-12 (火) 02:16:09};
--リボ南は遮蔽物多いんだし、いっそ全員2丁シュツもって拠点に使わず、突中手出してきたやつシュツで一人一体ずつ倒していけばいいのにな。 --  &new{2014-08-12 (火) 02:17:56};
---そんなことが可能なのは佐官まで --  &new{2014-08-12 (火) 02:31:44};
---お前の世界の連邦って全員地面にいるか壁に密着してるかなの? --  &new{2014-08-12 (火) 03:14:36};
---凸中の処理は難しい上に一瞬で沸いてくるだけ。そして無敵のまま狙いすまして万バズ。 --  &new{2014-08-12 (火) 08:31:03};
--ケンプ分きっちり差がつくならさ、もう凸しないでデッキからケンプを捨てて、ゲルキャとかCBR持ちに乗り換えたり格闘で闇討ちとかみんなで芋芋してたら勝てそうなんだけどダメなんかね。GLAやアレックスはコスト高めだから。 --  &new{2014-08-12 (火) 04:17:41};
---今は手詰まりだから色々やってみるべきだとは思うけど、コスト200の機体をアレやGLAに2機食われたら、それで負けだから厳しいかもね。 --  &new{2014-08-12 (火) 07:22:30};
--リボーコロニーは南側に拠点1つから2つにしたら、多少はジオンに有利に働くかも・・・真ん中と北はどうしようもないな --  &new{2014-08-12 (火) 06:24:27};
-さっさとBD2・3とGPシリーズ出してゲームたたもうぜ。もちろんGPはアレケンGLA以上のぶっこわれインフレ機体な --  &new{2014-08-12 (火) 01:52:03};
-宇宙世紀好き→ミリタリー&オカルト推し,アナザーたるGや種、00の異色さを正史基準で評価しがち。1990年代アナザー好き→主人公以外に複数のガンダムが出るもののGを覗いてはまだ正史基準な設定があり、宇宙世紀好きと似通った趣向を持っている。SEED好き→腐女子。此処からガンダムを知った層が有りがちな正義の味方とガンダムを掛け合わせたライトな設定に趣旨を働かされた部類。種死は兎も角、単純な正義(大天使)と明確な悪(クルーゼ,アズラエル,トゥ!ヘァ!のオヤジ)の対立が気に入ってる奴等。00好き→出鼻から世界vs謎の武装組織をガンダムで繰り広げるインパクトに度肝を抜いた層。戦闘の加速度はトランザム過ぎてSEEDの使い回しが紙芝居に見えるので、SEEDから乗り換えた層。ガンダムを越えた何かな為新たな挑戦を沢山しており、新しいガンダムに心を奪われた部類。AEG好き→全体を流石に抱擁は仕切れないが、部分的な評価を見出だしてる層。上級者。BF好き→ファンディスクやファンブック(抵抗ない層。  ぱっと思い付きで書いてみた。異論だらけだろう。 --  &new{2014-08-12 (火) 02:18:53};
--なっが! --  &new{2014-08-12 (火) 02:40:29};
--全部好きが抜けてる、やり直し。 --  &new{2014-08-12 (火) 02:42:52};
--なげえ! 一文字でよろ --  &new{2014-08-12 (火) 02:51:50};
--ガンダムは知名度高いから、そんな数種程度じゃ収まらないだろ。だいたい間のZ・ZZ・逆襲・F91・V・G・W・X・ターンAとかいろいろ抜けてるしやり直し。文字数少なすぎ。 --  &new{2014-08-12 (火) 03:19:00};
---Z・ZZ・逆襲・UC・F91・Vは宇宙世紀でG・W・Xは九十年代アナザーだから抜けてなくね?ターン∀はガンダムの〆みたいなものだからナニに入るかわからんが --  &new{2014-08-12 (火) 03:31:37};
---アナザーは結構個性的だからファン層の思想はそれぞれ違うのだよ。 --  &new{2014-08-12 (火) 05:00:41};
-復讐で戦い続けるガンダムの主人公は俺好きなんだけどさ…なんで不遇なの? --  &new{2014-08-12 (火) 02:48:19};
--それ系の主人公ってGガンのドモンと種死のシンと、あと誰いたっけか。 --  &new{2014-08-12 (火) 02:54:19};
---シン?ファフナーの主人公かな? --  &new{2014-08-12 (火) 03:04:09};
---マークデスティニーはファフナー機体の中では異色のデザインだったよな。なんかこう、ヒュッケバインっぽいっていうか。 --  &new{2014-08-12 (火) 03:11:54};
---シンは別に復讐のために戦い続けたわけじゃないぞ。フリーダム戦以外は --  &new{2014-08-12 (火) 03:35:30};
--話は聞いた、ヴェイガンは殲滅する --  &new{2014-08-12 (火) 02:54:52};
--実はムーンレイスなんですよ --  &new{2014-08-12 (火) 09:02:37};
-万年佐官が尉官戦場に落ちたら、いつもよりめちゃめちゃ上手い人とめちゃめちゃ下手な人が入り混じってた --  &new{2014-08-12 (火) 02:53:58};
--尉官に普通に落ちるってどういうプレイすればそうなるんだよ… --  &new{2014-08-12 (火) 02:59:33};
---単純に下手くそだし、最近回線の調子ひどいから普通にプレイしてたら落ちたよ --  &new{2014-08-12 (火) 03:05:29};
-ジオン野良将官で頑張ってるけどさ、なんでジオン将官は大人しく負けとけみたいに言われるんだ?ずっと勝率は5割前後だったけど、GLAが出てから段々と勝率が低くなって、今ではよくて3割程度。しかも勝ち星はレース時ばかり、大体は押し込まれて嬲り殺しにされてる。すでに死に体に近いジオン将官に、完全に負けろ(階級落とすな、餌になれ)そしたら調整されるかもよ。って理不尽すぎませんかねぇ --  &new{2014-08-12 (火) 03:25:32};
--そんな理不尽に耐えられず俺は連邦に亡命したよ。今はジオン将官はプレイせずに、連邦佐官に行ってゲージを動かす手伝いをするとかしたほうが精神的に楽よ --  &new{2014-08-12 (火) 03:30:52};
---本来なら階級落としなんて最低だ、って言うんだが現状を考えるとしかたないのかなぁ・・・GLAを弱体化するか対抗馬を立ててほしいもんだ --  &new{2014-08-12 (火) 03:46:35};
--ジオン将官が弱いのって今に始まったことじゃないし、GLA以前から勝率なんて3割4割程度だったでしょ。元からジオンで将官維持するメリット皆無なんだから、妙な見栄は捨てて連邦は将官、ジオンは佐官で無双すりゃいいんだよ。 --  &new{2014-08-12 (火) 03:54:01};
---将官のメリットなんて無いに等しいのがなぁ。下のほうに居た方がおいしいのは何故なんだろ?スコアなんて腕が拮抗していればいるほど出にくいのに、全階級共通とか下げてください、っていってる様なものだよね。ジオン将官が弱いってか、連邦に小隊組む人が多いのと機体の差が大きかったように思う。連邦もやってるけど勝率9割いってるから笑えない、バランス狂いすぎ --  &new{2014-08-12 (火) 04:13:10};
---ジオン機体が弱いのなんて最初からだし、妙な見栄は捨てて全員連邦でプレイすればいいだけ --  &new{2014-08-12 (火) 05:28:16};
-君の中の英雄って曲かっこいいし神曲だよね --  &new{2014-08-12 (火) 03:30:13};
--あのさ、AGE好きとしてはこういうの嬉しいんだけど、たまには曲以外のことも褒めてくれない?(´・ω・`) --  &new{2014-08-12 (火) 03:36:11};
---三世代ってコンセプトはいいね!コンセプトは! --  &new{2014-08-12 (火) 03:54:30};
--バカにして!AGE1が好きです!(半ギレ) --  &new{2014-08-12 (火) 04:00:02};
-もうボッコボコにされるの飽きてケンプで敵MSの後ろに張り付いてバレて攻撃されたら逃げる遊びしてたら、バレたのに攻撃してこないアレがいて屈伸とかいろいろ一緒にして遊んでたわwww楽しかった、またあの人に会いたいわ。 --  &new{2014-08-12 (火) 04:04:04};
--本物のGじゃねぇか・・・www --  &new{2014-08-12 (火) 04:05:25};
---本物のGも攻撃するそぶり見せないと懐いたり逃げなくなったりするらしいな… --  &new{2014-08-12 (火) 04:29:29};
-ジオンに大規模戦の負けが強制されているとは思わないけど、個々のMS戦での負けは強制されてると思う。ジオンには本拠点を先に強力に攻撃する勝ち筋としてケンプが与えられ、連邦にはMS戦を有利に戦えるGLA・アレが与えられてる。このせいで、ジオンは延々撃墜されながら本拠点を目指すプレイがシステム的に強制されてるんだと思う。AgeofEmpiresでたとえるとジオンは破城槌で延々城をたたいていて、連邦は騎士でそれを阻止しているような形。勝率が仮に五分五分だったとして、これがゲームとして面白いかどうか。 --  &new{2014-08-12 (火) 04:19:30};
--ご覧の通り過疎化。つまらないからだろう --  &new{2014-08-12 (火) 04:25:09};
-もうすぐサービス終了だなんだは言われ飽きてるが、このゲームにはもう将来性がないのは事実だよな  さすがにまだ課金なんかしてるのは一部の連中だけだろ? --  &new{2014-08-12 (火) 05:02:25};
--wikiが過疎ってる時点でもう無理よ。あと課金してるのはめっちゃいるぞ? --  &new{2014-08-12 (火) 05:31:23};
-せっかくゲーム性は楽しいのに調整が下手な運営に不具合だらけの残念な開発のせいでクソゲー扱い。もったいないゲームだったな --  &new{2014-08-12 (火) 05:39:43};
--ボダブレ超絶劣化丸パクリしただけでゲーム性は楽しいとか言ってもらえるとは丸山も本望だな --  &new{2014-08-12 (火) 05:43:19};
---それ言ったら今フルブとかおもしれーおもしれー言ってるやつはカプコンの作り出した連ジの劣化丸パクリゲーム(個人的に)やってるだけなんだけど --  &new{2014-08-12 (火) 05:49:43};
---↑連ジの原型というかこの手の対戦ロボゲの始祖はバーチャロンでみんなそれのパクリになっちゃうぞそれだと --  &new{2014-08-12 (火) 06:09:12};
---(´・ω・`)最終的にゲームウォッチまでさかのぼりそう --  &new{2014-08-12 (火) 06:26:52};
--もったいないのはガンダムというタイトルであって、ゲームではないんだよなぁ --  &new{2014-08-12 (火) 05:50:08};
-漫画司令のザクさんみたいにガンキャノンをなぎ倒せるスーパーでブリリアントなザクを追加してほしい。ガンダムといえばザクでしょう。ザクがいてこそのガンダムでしょう。 --  &new{2014-08-12 (火) 05:43:23};
--ドズルザクならなぎ倒せるじゃん --  &new{2014-08-12 (火) 06:08:07};
--格P旧ザク「ヘイッ」 --  &new{2014-08-12 (火) 06:31:28};
-グフカスとゾゴックとギャンを全盛期の性能に戻したらジオンは巻き返し出来るかな? --  &new{2014-08-12 (火) 06:15:41};
--無理じゃね?基本的に強武器が一本だけじゃ隙だらけだと思うよ。ギャンさんはいいとこいくと思うけれど。ギャンさんはクリック即発射バグが全盛期だよね? --  &new{2014-08-12 (火) 06:23:59};
--ゾゴはまだしも他二つは転倒取れないし無理だな --  &new{2014-08-12 (火) 06:27:03};
---HBRとFAFにメインですら負けてるからグフカス・ギャンは全盛期でも勝てない --  &new{2014-08-12 (火) 06:32:08};
--というよりも将官戦場はサービス開始からずっと連邦圧倒的なバランスが崩れたことがないと運営だよりでも事実が出た グフカスオンラインをよく出すけどあの時ですらやられてたのは低階級だけってこと 巻き返すも何も優勢だったことはないんだよね 常にレースでの勝利による短時間高回転の勝利数稼ぎと下位戦場でゲージ勝ちしてただけ さらに言えば運営はジオン75ゲージのときと今はゲージ集計方法変えてるからね --  &new{2014-08-12 (火) 06:38:08};
---普通にゲーマーだったらHITBOXの関係で連邦しかやらんだろーしな。盾とか武装とかも安定してるし。デブとピーキー多すぎんよジオン。ゲルググみたいなデブは、デブってだけで産廃になるよなFPSだと --  &new{2014-08-12 (火) 07:27:13};
---ヒットボックスと機動力は、他の全てのパラメータとトレードオフするべき要素なのに、このゲームだと原作準拠()かコストアップで全能力アップだからね。せめて最低限同コストでくらい整合性とれよと思う --  &new{2014-08-12 (火) 07:51:50};
---というかヒットボックスがでかいならパワータイプで火力がある、細いなら火力はないが当たりにくいメリットが有るってほとんどすべての対戦ゲームの基本だよね でもこのゲームはBRゲー時代から細い方にだけ火力を用意してた デブはわずかなアーマー() --  &new{2014-08-12 (火) 08:14:44};
---連邦からしたら被弾面積普通なギャンの性能を思い出してください --  &new{2014-08-12 (火) 09:12:51};
-かつて巨大な戦争があり、そこにはガンダムがたっていた --  &new{2014-08-12 (火) 06:47:29};
--お台場ガンダムか・・・ --  &new{2014-08-12 (火) 08:35:43};
-連邦将官まみれだとジオン将官に勝てるけど、緩和マッチで将官まばらで佐官尉官も混じるとジオン将官ものすげー強くてだいたい負けるんだけど、これってやっぱ連邦佐官が足引っ張っちゃってるの…? --  &new{2014-08-12 (火) 06:55:52};
--佐官の腕を考慮した戦い方をしていないからじゃないの?ジオン側は今までもほとんど佐官交じりで慣れているんじゃないかな。 --  &new{2014-08-12 (火) 06:58:23};
---将官オンリーの戦場なんてもう1年近く見てない気がする --  &new{2014-08-12 (火) 07:41:31};
--それって事実上階級がそのままなだけで尉官戦場に階級落としが両軍ともに何人かいる状態とほぼ同じってことだから、もし連邦将官がいつものつもりでKDしたら絶対に勝てないよ ジオン将官は勝つためにはねずみと凸しかないからそればっかしてるからそこはやたらうまい奴がいるからたまに でそういうのを止めれる・ルート警戒できるのは連邦将官だけなんだが、止めないから勝てない  --  &new{2014-08-12 (火) 07:06:28};
--佐官は当たり外れが大きいがジオンは将官戦場が悲惨なせいで階級落してる人が多いから中身将官を引きやすい。暇なとき両軍の佐官の戦績見てみるといいよ。連邦の方が明らかに無課金佐官が多い --  &new{2014-08-12 (火) 07:25:35};
--連邦佐官はジオン将官の凸を止めれないから、佐官が守っている所から突破されるのかもね。 --  &new{2014-08-12 (火) 07:34:26};
--連ジで佐官帯のMS資産と腕に差が出てるからでしょ。高階級のバランス悪けりゃ佐官帯に落ちてしまうプレイヤーや将官に昇格できないプレイヤーも多い。 --  &new{2014-08-12 (火) 08:01:53};
--気分の問題もある。最初に顔ぶれを見た段階で佐官比率が高いとジオン側は"不利な格差マッチじゃない!?こりゃ勝ったぞ!"とやる気を出す。 --  &new{2014-08-12 (火) 08:18:05};
---確かにそもそも将官の数が同じだったばあい「格差じゃない!?これは勝ったな!」ってテンションにジオンだとまじでなる --  &new{2014-08-12 (火) 08:33:17};
--将官以外はジオンが階級落としクソ虫が多すぎて佐官尉官の数が同じ=ジオン有利の格差になってるからなw --  &new{2014-08-12 (火) 08:39:35};
---実際は連邦もかなりいるし、忘れちゃいけないのが「意図的に落とさなくても将官戦場ズタボロなら当然落ちる人が連邦より圧倒的に多い」ってことな ジオンを叩くための最後の砦だから連邦佐官はあえてここを無視するけどね --  &new{2014-08-12 (火) 08:42:19};
---それって格差出来てるってことじゃん?結局将官の数に格差があるときでも中身的には互角以上だったりする戦場は多い --  &new{2014-08-12 (火) 08:47:58};
---↑勿論その通り。ただ最近どいつもこいつもジオンで大佐以下なら階級落としみたいな風潮だし、↑↑↑の言い方が気に入らなかっただけだよ。まともにやってる人が両軍ともに多数で、クソみたいなことしてる連中のせいで風評被害受けてる事実はあるんだしね。 --  &new{2014-08-12 (火) 08:55:38};
---固定砲台やらずっと連邦優遇でも負けてる連邦左官の頭おかしいのはたしか --  &new{2014-08-12 (火) 09:04:14};
---↑そこはジオン将官が「嫌でも大佐に落ちてしまう」のが原因でしょ。連邦佐官がよわすぎるんじゃなくアタリマエのこと。あなたはデッキコストも機体の充実度も改造もままならないまま将官の充実度の相手と戦って勝てるの? それとも初心者でも課金してフルマス、コスト拡張が前提だとでも?ジオンメインではあるがそういう的はずれな連邦佐官叩きは気に入らないわ --  &new{2014-08-12 (火) 09:07:26};
-じゃあジオンにノイエジール連邦にデンドロ実装させて宇宙を混沌にしてよ(適当) --  &new{2014-08-12 (火) 07:04:16};
--エースで実装、おわり --  &new{2014-08-12 (火) 07:06:47};
-靴をなめてまでこのピクシーを使うんだ、きっちり戦火をあげてやる!!って知り合いがSkypeで話してるときにいってグフ二機とザク四機とイフリート一機落として帰ってきたんだが何もんだこいつ… --  &new{2014-08-12 (火) 07:17:10};
--素ピク?バカにされてるけど別に強いぞアレ コンカスじゃないとほかよりきついけど --  &new{2014-08-12 (火) 07:18:45};
---そうじゃなきゃ撃破数高くなんてならんしな。 --  &new{2014-08-12 (火) 07:19:04};
--素ピクは踏込も判定も格闘機にしては物足りないがそれでも十分強い。まあ結局モジュ積んじゃうとフレピクと同コストになるから微妙だけど --  &new{2014-08-12 (火) 07:36:55};
---判定は十分に強い。問題は「振りが遅いこと」。これはリスクに直結する イフやフレピクの格闘がもしも今の半分のスピードだったらどれだけ弱いと思う?ピクシーはそういうレベル。 --  &new{2014-08-12 (火) 08:58:29};
-みんなおはよう!今日もげんきにガンオンに時間使ってね!俺達は実家に帰るから~ By運営 --  &new{2014-08-12 (火) 07:19:53};
--どこ住みどこ住み~?核おごっちゃうよ~(^_^)b --  &new{2014-08-12 (火) 07:41:06};
--住所さらしてみ、プルトニウムおくっちゃう --  &new{2014-08-12 (火) 08:37:49};
---終戦記念日付近は内調のネットコードが厳しいので、めったなことを書き込まない方が良いぞ。危険行為を誘発する言葉は、引っ掛かりやすくなるからね。特に京阪神、東京都内在住者は注意するように。 --  &new{2014-08-12 (火) 08:51:26};
---ハハハ...す、スマホのLETだし... --  &new{2014-08-12 (火) 08:53:54};
---自分も家にサイバー犯罪課の人が来るまで信じてなかったからね。学生時代だったが終戦記念日付近に不謹慎な書き込みをしてしまった際、ガチで彼らが来た。刑事っぽくなく市役所の作業着じみた服だったので、印象に残っている。京都在住、左翼系旧帝大通学、ネット書込みというのは、非常に危険なコンボだったらしい。その時は厳重注意ですんだが、それ以降危険な書き込みはやめるようにしたよ。 --  &new{2014-08-12 (火) 09:01:19};
---ネットは匿名性が~とか思ってる人未だに多いけど実際そういう業界で働いてるとわかるけどまったくないからなそんなの ネットで本名晒したらどんなネトゲしてるか全部ばれてそういうのが嫌いな上の連中にいびり倒されるれベル ぶっちゃけスカイプのチャットですら危ない --  &new{2014-08-12 (火) 09:04:52};
---いつも思うんだがネット世界じゃ本名意味なくね?キャラ名晒されると面倒だけどさ。リアルでそんな重度のオタクも業界人もいないから問題ないぜ。 --  &new{2014-08-12 (火) 09:21:23};
---ネット世界だけなら本名は意味ないかもしれないけど、ネットワークは現実世界の物だからね。本名、出身地、自身の現住所に繋がるワードがバレただけで、結構な情報が持ってかれる。大体が名簿屋などに情報が売られてダイレクトメールや宗教勧誘、高度なオレオレ詐欺に使用されるだけだけどね。たまに本気の犯罪に名前が使用されることもあるので気を付けたほうが良いね。よくあるのは偽造パスポートや偽造ナンバープレートの取得だろうか。ネットでバレてる住所、電話番号、氏名から勝手にパスポートが作成されることは、意外とよくある犯罪手口だと思う。 --  &new{2014-08-12 (火) 09:29:04};
-5号機で戦うんだ! --  &new{2014-08-12 (火) 07:32:45};
--マレットアクトザク「私が直々に迎えてやろう(CBRフルチャ+ビムシュレベル5構えながら) --  &new{2014-08-12 (火) 07:49:57};
-今のウォルフ使ってると割とゆとり機体にしか思えん CBRなんてロック上げてあればちょっとロックしたまま偏差するだけで当たるし、内蔵BZがマジでいかん アレックスと同じでお手軽コンボすぎんよこれ まあジオン相手だと当てやすいのもでかいけど --  &new{2014-08-12 (火) 08:36:46};
--ガンオンって「使いこなせば強い」じゃなく「誰が使ってもほとんどPS関係のない強武器、それを所持した機体が強機体」ってだけなことが多いよね しかも強いだけならいいけど、それでキルまで持ってけるのがね もうすでに以前の大規模バランス調整で何のためにアーマー上げたのか理解できない段階まできてるし --  &new{2014-08-12 (火) 08:40:09};
--CBR持ち高コスは基本どれも強機体よ。個人的にウォルフはビムシュないのと足回り物足りないから使ってないが --  &new{2014-08-12 (火) 08:44:30};
---ジオンのは持ち替えがあるからそうでもないよ(強襲ブーストであるアクトザクはもちろん強いけどね) ウォルフやガンキャ2は地上でひるんだだけの相手でも絶対に倒せるのが強いのよ --  &new{2014-08-12 (火) 08:48:46};
---ウォルフはコスパ的に一番使いやすいんだよなぁ --  &new{2014-08-12 (火) 08:50:54};
---↑それだよね。あとジオン機体で食えない相手が存在しない 持ち替えがあったら機能しないCBR→怯み→BZFが内蔵BZのため余裕でできる、これでキル出来る可能性がめっちゃ高い もし持ち替えあったら逃げられるか自分が死ぬだけだからね --  &new{2014-08-12 (火) 08:53:43};
---ガンキャⅡのBZは全機体の全武装の中でトップクラスに持ち替え遅いんだが(半ギレ) --  &new{2014-08-12 (火) 08:57:04};
---↑あれガンキャ2じゃなかったかすまん --  &new{2014-08-12 (火) 08:59:00};
---WDガンキャの方だろう? --  &new{2014-08-12 (火) 09:06:31};
---ガンキャ2はCBR怯みからBC怯みで転倒取ってバズが余裕で間に合うやろ --  &new{2014-08-12 (火) 09:21:04};
---最低でも高速切替Ⅱはないと低空ハエ叩きからのBZF直撃が怪しい、それがガンキャⅡ --  &new{2014-08-12 (火) 09:30:37};
-ジムライフルは連射は1459まであげればいいの?誰か教えてください --  &new{2014-08-12 (火) 08:52:41};
--質問板か該当機体の場所に書き込もう --  &new{2014-08-12 (火) 09:07:12};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-12 (火) 09:17:29};
-ちょっと質問的な内容になってしまうが、一人部隊で部隊チャレンジクリアしてる人ってけっこういる?チャレンジ用の部隊に所属してるけど、放置多すぎて2ヵ月経っても一つもクリアできてないんだわ。部隊ボーナスあるからズルズル所属してるけど。 --  &new{2014-08-12 (火) 09:06:53};
-(´·ω·`)ひーかーるーHAーGEのなかー♪ --  &new{2014-08-12 (火) 09:08:54};
--(´·ω·`)ひーかーるーHAーGEのなかー♪ --  &new{2014-08-12 (火) 09:11:48};
--質量を持った残像らん豚は木統合して出荷よ〜
-敵のショットガンからは1発で落とされる→死亡 おれのショットガンは近距離で撃ちはじめて5回撃っても相手落ちないし逃げられる・・ すべてヒット音はしてるんだけどな・・ --  &new{2014-08-12 (火) 09:33:52};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS