Comments/雑談掲示板Vol366 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]
-呆れるほどに有効な新設だぜ --  &new{2014-08-15 (金) 11:02:18};
--せやな --  &new{2014-08-15 (金) 11:02:56};
--(´・ω・`)新設乙よ --  &new{2014-08-15 (金) 11:05:30};
--早速出荷よー --  &new{2014-08-15 (金) 11:15:11};
---(´・ω・`)そぉんなぁ~!!! --  &new{2014-08-15 (金) 11:25:27};
-MSはジオン公国で生まれました。連邦の発明品じゃありません、我が国のオリジナルです。
しばし遅れをとりましたが、今や巻き返しの時です。 --  &new{2014-08-15 (金) 11:06:07};
--そうです、どこぞの企業が自爆したりやたらデブな機体をだしてますが、ジオニックが作り出したオリジナルです --  &new{2014-08-15 (金) 11:09:00};
---良く考えると、ツィマッド社のMS以外はそんなにデブじゃないなw --  &new{2014-08-15 (金) 11:13:49};
---ツィマットがお好き? けっこう。ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。ツィマットのニューモデルです。……快適でしょ? んああぁ、仰らないで。エンジンは土星エンジン。でもジオニック製なんて見かけだけで、遅いし、高度は下がるし、すぐ速度低下するし、ろくなことはない。格闘も2種類ありますよ。どんなぶんぶん丸な方でも大丈夫。どうぞ振ってみてください。……いい音でしょう? 余裕の音だ、馬力が違いますよ -- [[木主]] &new{2014-08-15 (金) 11:14:00};
---一番気に入ってるのは…… --  &new{2014-08-15 (金) 11:50:21};
---爆発する事だ。 --  &new{2014-08-15 (金) 14:09:47};
-(´・ω・`)実は今日はジオン公国宣言の日だよ。デギンが公王になったよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 11:22:22};
--デギンって穏健派なイメージだけど、じゃあなんでダイクンを排して公王になったんだろう。教えてください何でもしますから --  &new{2014-08-15 (金) 11:13:37};
---ん・・・?まぁ、よかろう。ジオン・ズム・ダイクン自身は、かなりの理想主義者であり、ニュータイプ論も棄民政策で宇宙に捨てられた人々を勇気づけて連邦と闘争させるための方便だった。その思想は過激だったので、穏健派であるデギン派閥は、連邦との全面戦争が始まることを危惧していた。またサスロ・ザビやサイド3右翼議員は、同様の思想のダイクンを嫌っていた。皆がダイクンを邪魔に思っていたとき、ダイクンは急死してしまう。サスロや右翼議員の暴発を防ぐために、穏健派のデギンが国を纏めるため、立ち上がったというのが設定資料にあること。その後のザビ家の右翼化は、時代の流れに沿ったものかと思われます。 --  &new{2014-08-15 (金) 11:26:21};
---昔は過激派で歳を取ってからは穏健派になった って感じだったはず --  &new{2014-08-15 (金) 11:26:34};
---ちなみに、冨野監督の初期設定やジオリジンにもあるように、ダイクンの死は全くの偶然だった。ダイクンは、連邦政府にコロニー自治権整備法案が廃案にされたことを受け、短期間に地球と宇宙を2回も行き来している。どうやら過労死だったらしい。それをダイクン派とザビ派が政争に応用した。ダイクン派には地球連邦時代からの名家(資産家)の移民であるラル家とマス家が、ザビ派にはカーン家、サハリン家、ケラーネ家などが賛同し、激しく対立した後、ザビ家が権力を握っている。 --  &new{2014-08-15 (金) 11:37:37};
---サンキュー。やっぱガンダムのこういう細かい設定好きだわ --  &new{2014-08-15 (金) 13:02:34};
-クソが! --  &new{2014-08-15 (金) 11:11:10};
--メソが! --  &new{2014-08-15 (金) 11:15:45};
---メソ!? --  &new{2014-08-15 (金) 11:19:10};
---ポタ? --  &new{2014-08-15 (金) 11:19:38};
---ミア --  &new{2014-08-15 (金) 11:19:57};
---文明! --  &new{2014-08-15 (金) 11:20:52};
---あ --  &new{2014-08-15 (金) 11:25:15};
--ミミガー! --  &new{2014-08-15 (金) 11:16:42};
---定食! --  &new{2014-08-15 (金) 11:21:11};
--目が!目があぁぁぁぁぁ・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 11:26:24};
---ボールになっちゃった! --  &new{2014-08-15 (金) 11:38:24};
-ジオン:初動勝ちしたのに負けるのが納得いかない! でも、連邦は初動負けからのMS戦で逆転を強いられてるんだよ。てことは今のアレGLAによるKD勝ちは本来あるべき姿なんだよ。問題はそういう構図を作っているのは運営だってこと。おまえらがいうべきなのは、アレケンミラーをよこせって意見。 --  &new{2014-08-15 (金) 11:20:50};
--ガチ防衛されて、初動勝ちできなかった時に20分嬲られるのが一番嫌だ。  --  &new{2014-08-15 (金) 11:29:33};
---なぶられないためにアレックスのミラーをもらうんだろ。高機動ライザクがアップを始めてるぞ? --  &new{2014-08-15 (金) 11:32:53};
--本拠点防衛なら分かるんだが、連邦の佐官以下の初動負けって、道中でMS戦始めて拠点殴らないやつのせいだろ(´・ω・`)脳筋奴が問題 --  &new{2014-08-15 (金) 11:30:33};
--ジオンはグーしか出せないジャンケンみたいなもんだろ現状は 初動負けしないのもMS戦で巻き返すのも連邦は自由に選択できる、ジオンが勝つのは連邦があえてチョキを出したときだけ --  &new{2014-08-15 (金) 11:32:27};
---連邦=凸っても凸らなくてもどっちでも勝てる ジオン=凸らなきゃKDで負ける だよな。ジオンは凸とネズミを工夫しなきゃ無理ゲー --  &new{2014-08-15 (金) 11:34:46};
---連邦はパーしか出せませんが? だから連邦もグーを出せるように、ジオンもパーを出せるように、アレケンミラー要望こそ出すべき何だといってるんだ。 GLAはたいした問題じゃない。問題は連邦もジオンもじゃんけんの選択肢がないことだろ? --  &new{2014-08-15 (金) 11:50:21};
---ジオンはグーだけ、連邦はパーだけしか出せない…すごいゲームだな… --  &new{2014-08-15 (金) 12:01:25};
---連邦将官戦場なんかレースも余裕で勝つがね(´・ω・`)ジャンケン出せないんじゃなくて出す気がない尉佐官戦場は指揮でも入って教えてあげて。凸らなきゃ負けるって --  &new{2014-08-15 (金) 12:24:12};
-あ --  &new{2014-08-15 (金) 11:26:09};
--(´・ω・`)い --  &new{2014-08-15 (金) 11:27:31};
--(◞‸◟)うぅ --  &new{2014-08-15 (金) 11:31:40};
--(´◎ω◎`)う --  &new{2014-08-15 (金) 11:32:24};
-中国で、サービス開始したみたいだけど、日本vs中国みたいな事やってほしいなぁー --  &new{2014-08-15 (金) 11:33:43};
--もし中国プレイヤーと遊ぶゲームになったら即辞めるわ --  &new{2014-08-15 (金) 11:37:58};
--回線検閲の関係上無理どす。 --  &new{2014-08-15 (金) 11:40:49};
--海外プレイヤーの将官もけっこういるんじゃない?こないだ飛び込みで小隊入ったら俺意外は中国語でチャットしだして気まずかったわ。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:23:00};
--天安門事件 って入力すると相手が全員消えるゲームかな --  &new{2014-08-15 (金) 13:18:12};
--やめておけ。知らんだけだろうがオンゲで中国絡むとろくなこと無い。 --  &new{2014-08-15 (金) 14:52:14};
-マツナガとかライデン専用ザクがそろそろほしいなーなんて --  &new{2014-08-15 (金) 11:37:17};
-正直な話、ジオンで勝ってるのはもちろんケンプもあるんだけど、それ以上にイフ・イフ改のおかげなのよ。将官相手にはイマイチだけど、狭い場所や地上なら殲滅しきる爆発力がこいつらにはあるのよ。で、尉官どもはまだ機体をそろえられてないから空中にあまり飛べない。だからこいつらが根こそぎ刈ってるの。こいつらをちゃんと宣言通り弱体化したらゲージもまともになるわよ。この前開始5分で40killがいたけど、リプレイみたら初動ケンプ乗り捨てからのイフ・イフ改による虐殺だったよ --  &new{2014-08-15 (金) 11:37:43};
--開始5分で40キルとかどうあがいても不可能だろ、1機ずつ落としていくには時間が足りんし、凸に突っ込んだらイフどころかガンオン中MS戦最強のアレックスすら数秒持たずに溶けるってのww --  &new{2014-08-15 (金) 11:41:30};
---エアプ乙。根こそぎ刈るっていってんだろ。文章もまともに読めない小学生ちゃんでちゅか? 凸にきた尉官をまとめて刈るだけの簡単なお仕事ですよ? エアプレイヤーは発言しないでくださいね。 --  &new{2014-08-15 (金) 11:45:10};
---規約違反も読めない木主よりマシだろうなw --  &new{2014-08-15 (金) 11:47:37};
---煽ってんなら動画上げろよ。誰の戦闘履歴か教えてくれるだけでもいいぞ。5分で40キルとか見てみたいわw妄想じゃなければなw動画の上げ方もわからない小学生ちゃんでちゅか? --  &new{2014-08-15 (金) 11:48:33};
---仮にイフ使って5分で40Kill取った奴がいたとしてだ・・・それはイフじゃなくて連邦プレイヤーの方に問題があるだろう・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 11:52:45};
---残念ながらとってないし、そいつ廃プレイヤーだからとっくに履歴からは消えてるわ。だけど名前だけは教えてやるSジの階級落とし「ニコ○さん」だ。もう一回いうぞ? 「ニ○ラさん」だ。さんまで含めて名前だから注意な。後同じ名前が2人いるから注意な。 --  &new{2014-08-15 (金) 11:53:36};
---口でなら何とでも言えるっていうねw --  &new{2014-08-15 (金) 11:54:42};
---とりあえずその人のプレイ見てみようとは思うがなあ…とても信じられんわ。今度はとっといてくれ。ちなみに今までで最高キルの人見たのは20分フルで39だった --  &new{2014-08-15 (金) 11:56:12};
---エアプとかドヤ顔で言ってたみたいだけどエアプだったのは木主だったみたいだなww --  &new{2014-08-15 (金) 11:59:59};
---階級落としのキル、20分で最高って範囲なら60越えもちらほら見たことあるぞ。 -- [[枝主]] &new{2014-08-15 (金) 14:59:58};
---↑ごめん。枝主じゃないのに枝主って入れちゃった。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:01:54};
--とりあえずピクシーもフレピクも同じ以上のことできるよ(´・ω・`)あと尉官戦場ももうGLAアレ揃ってきてるからね?40Kされるとしたら立ち回りの問題だろ --  &new{2014-08-15 (金) 11:44:20};
---フレピクって縦方向の判定薄いから対空難しくない? --  &new{2014-08-15 (金) 12:01:47};
--尉官戦だと初狩りより本拠凸の方が影響大きい気がするんだが --  &new{2014-08-15 (金) 11:46:32};
--エル知ってるか?イフより格闘範囲広くて踏み込み多くて機体性能ずっと高いフレッドって機体いるんだぜ? --  &new{2014-08-15 (金) 11:46:55};
---フレピクは拠点殴りには向いてるけど、MS戦には向いてないよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 11:49:06};
---フレッドがMS戦向いてないって根拠はww体感ですかぁ?? --  &new{2014-08-15 (金) 11:50:11};
---向いてるって根拠は? 体感ですか??? --  &new{2014-08-15 (金) 11:51:17};
---高A2でイフよりは当てやすいだろ。拠点殴りはA3なだけで --  &new{2014-08-15 (金) 11:51:53};
---MS戦で理不尽とねがられてるイフより範囲も踏み込みも上って次点で・・・理解できないなら小学生以下だなw --  &new{2014-08-15 (金) 11:52:25};
---フレピクがMS戦向いてないとか相当あれだね 夏だねえ --  &new{2014-08-15 (金) 11:55:20};
---夏だねぇ、木主相当あたまイ〇れてるんだろうね --  &new{2014-08-15 (金) 11:56:09};
---A2は範囲と踏込が優秀で格闘武器の中だと最優秀クラスだぞ。あとフレピク自体のブースト容量がずば抜けてるのも大きい --  &new{2014-08-15 (金) 11:57:05};
---木主「ぼくがやられるなんてイフはこわれだ!なのにみんなしんじてくれない!くうちゅうのとびかたわからないぼくにこうげきするなんてー!」 --  &new{2014-08-15 (金) 11:57:57};
---木主逃げたなw論破されて悔しかったのかな?文章からして小学生レベルだったし小学生の嘘相手におまいらマジレスの嵐とかかわいそうだろww(いいぞもっとやれ --  &new{2014-08-15 (金) 12:27:33};
---まあまて。きっと顔真っ赤にして別ネガの新しい木を立てるはずだ。木主先生の次回作にご期待ください! --  &new{2014-08-15 (金) 12:31:50};
---今度はどんな面白い木作るかな?今回が5分で40キルだからw次はケンプイフイフ改使って10分で80キルしてた奴がいた~とかかな?もちろんまたなぜか証拠の動画は無いっていう感じなんだろうなww。でも同じような妄言じゃつまらないからもっと考えて創作して欲しいものだ --  &new{2014-08-15 (金) 12:41:48};
---開幕5分で40キルはぁぁありまぁぁぁす --  &new{2014-08-15 (金) 14:17:47};
--夏だなぁ --  &new{2014-08-15 (金) 11:49:23};
--リスク低くてブースト消費しないで遠距離からハメたりできる射撃しか使わんやつは格闘の有利な部分しか見てないね --  &new{2014-08-15 (金) 11:56:58};
---格闘なんてふったら即溶けるのにな。リペポに40人ぎっしり固まってたんだろうか --  &new{2014-08-15 (金) 12:00:10};
--次にお前は「釣りでした~」と小学生レベルの言い逃れをする --  &new{2014-08-15 (金) 12:00:54};
--みんなないない言ってるけど相手が50人ガチ尉官なら普通にあり得るんじゃね?そんな戦場ほとんどないと思うが --  &new{2014-08-15 (金) 12:04:49};
---いやいや、全員ガチ尉官だとしてもだ、「5分40Kill」は無理があるだろう… --  &new{2014-08-15 (金) 12:07:58};
---そいつら全員が無抵抗の棒立ちなら5分以内で40キル行けるかもな、ただ移動だけでそこそこ時間食うし逆にそんな移動しなくてもいいくらいの距離でそんな数を相手にしたならどう考えても数機に反撃食らってんだから一瞬で溶けるんだよな、たとえ尉官でも味方ぶった切って暴れてる機体をロックして撃つくらいはできるだろうし --  &new{2014-08-15 (金) 12:09:18};
---尉官なめすぎじゃね?あいつらのクソAIMだと至近距離でもBZ外すどころか無強化BZNとかだぞ使ってる武器 --  &new{2014-08-15 (金) 12:12:26};
---ないない。まず使ってるのは初動ケンプ、イフ、イフ改だろ。2回乗り換えてるわけだ。乗り換えだけでも再出撃に2機分約30秒。初動ケンプで接敵するまでに仮に1分だとしても残り3分30秒。さらに乗り換えた後にも接敵するまでの時間がかかるからね。3分30秒だとしても約5秒に1機倒さんといかん。防衛1人で無双したとしたら木主達はNPCだなw --  &new{2014-08-15 (金) 12:16:30};
---流石にイベ回転率のために階級落としが連邦でもジオンでもはかどってる今現在でそんな尉官は少ないわ。そもそも尉官でもBZN使ってる奴は見たことない --  &new{2014-08-15 (金) 12:17:10};
---尉官って40人もまとまって移動なんてしないでしょ。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:18:29};
--狭い所ならな。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:08:19};
--つうか他人の戦果を、自分の戦果のようにドヤるってどうよ・・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 15:04:46};
-(´・ω・`)8月なのに花粉症がひどいわ。ナンカンどうにかして --  &new{2014-08-15 (金) 11:42:47};
--燃やせば安心なので出火よ --  &new{2014-08-15 (金) 12:00:22};
---(´・ω・`)じゅるる --  &new{2014-08-15 (金) 12:03:16};
---(´・ω・`)ほぅ…つまり焼かれるだけで出荷されないと? --  &new{2014-08-15 (金) 12:05:51};
---俺の晩御飯になるんだよ --  &new{2014-08-15 (金) 12:22:57};
---(`毒ω毒´)どうぞ --  &new{2014-08-15 (金) 12:11:35};
---やっぱり焼却処分ですわ --  &new{2014-08-15 (金) 12:27:41};
-最近ちょっと不利になったら即試合放棄する奴が多くて困る。 --  &new{2014-08-15 (金) 11:56:34};
--それもあるが、階級落とすために放置する奴とかな。せめて直前で退出してくれよと思う。味方にまで迷惑かけてる時点で晒されて当然だわ --  &new{2014-08-15 (金) 12:01:41};
--放置や試合放棄は一回に付きランク-5位のペナでいいんじゃないかね。さっきも3試合連続投げ自愛遭遇でブチ切れそう。 --  &new{2014-08-15 (金) 13:04:18};
--1回2回の接続不具合なら可能性もなくはないが、3回以上の退出はランク対象外にしてもいいと思うんだが。それで案外解決しない? --  &new{2014-08-15 (金) 13:22:35};
-ブースト続く限り2刀でブンブンとバカみたく格闘振ってりゃ数キル取れる。特にピクシーはキチガイのごとく硬直がほぼないから盆踊り中はやられないし、移動速度が空飛ぶより速い格闘って・・こんな醜悪な仕様にした運営のアタマを疑う。俺が格好良さで使ってるドムのD式回転きりなんか振った後100%死ぬのに、これが普通で良いと思う。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:02:28};
--(´・ω・`)どこからきたの?このままトラックに乗ってたら私達と出荷よ? --  &new{2014-08-15 (金) 12:07:21};
--(´・ω・`)実際あんな動きしたら中の人ゲロまみれだと思うわ --  &new{2014-08-15 (金) 12:24:15};
--(´・ω・`)イフリートを棚に上げたわね?出荷されよ? --  &new{2014-08-15 (金) 12:10:00};
---良くイフのD2式も言われるだが、むこうは判定正面しかないしバカみたいに振ってもまず当たらないで死ぬだけ。事実同軍でイフのD式使いこなせてる奴はほとんど居ない。ガンドゥム、ピクシーの2刀は目つぶってD格闘テキトーに連射してみな?何個が死んでるから。だから比較にもなってないよ --  &new{2014-08-15 (金) 12:18:17};
---両方愛用してるが目つぶったら無理だぞ フレピクはA2が強い ロックオン上げるととんでも武器になる --  &new{2014-08-15 (金) 12:26:16};
---目閉じて格闘が当たるならみんなピクシー乗ってるわ --  &new{2014-08-15 (金) 12:28:53};
---↑ロックオンしたあとなら割とマジで目を閉じても当たる ロックオン強化A2限定だけどな --  &new{2014-08-15 (金) 12:32:47};
--作中だと気が違ったアムロがサーベルをブンブン左右に振りながら暴れるシーンがあるが、威嚇にもなってない。あの時ジャイバズで狙われたら簡単に死んで打ち切りだったな。格闘ブンブン振りながら突っ込んでくりゃ止まるまで中二みたいな考えで無敵で無双できる非常識このゲームだけだ。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:11:59};
---Vガンダムビームシールドアタック --  &new{2014-08-15 (金) 12:18:48};
---ガンダムエピオン「・・・」 --  &new{2014-08-15 (金) 12:20:44};
--弱体化するなら返金するなら許すよ。だが、お詫び出せばいいとか所詮ゲーム通貨。返金は出来ないだろう。つまり、許さないってこった。ちなみに俺が貰った機体で弱体化されたのは銀陸ちゃんだけ。襲撃戦イベント産。他は手を出していない。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:26:03};
--隙を突いたり背後を取ったりではなく、正面から剣もって強引に突っ込んでくるだけ。でも機体性能よくないとあっさり斬られる。ステップ移動みたいな動作があれば避けるっていうこともできるし、仕掛けるほうもフェイントとかできるだろうに。今は動いたら当たらなかったとかジャンプで避けたりとか。ま、その後どうせ斬られるけど。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:29:42};
---そんな事ないわ。正面から言ったら普通に万バスでこけて終わりだわ。最近はジムへもちょこちょこみるし。フレピクA3の方がとらえるのに苦労するわ。持ってる人間からすると、とうに避け方として見切ってるわ。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:37:43};
---万バズ食らっても不思議格闘パワーでカスダメなんですがそれは…. --  &new{2014-08-15 (金) 12:42:38};
---大丈夫、A3は使ってる方も何が起こってるのかわかんないから --  &new{2014-08-15 (金) 12:43:38};
---だから、下手くそ何使っても一緒じゃんか。落ち着いて振り終わりを狙えよ…焦って振ってる途中に撃ってるから駄目なんだ。格闘なんか慣れ。後、アドレナリン。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:55:00};
---ましてや今、GLAのカバー速いからな。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:55:57};
--とりあえず自分が殺られたらネガっとこうって奴ばっかだなジオンは。こんな連中ばっかだから放置が増えて負けが込むんだよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 13:05:46};
--真面目に将官戦場で通用させるなら、イフ位でようやっとって感じだけど、フレピクのA3は今が旬だ!と思ってゲームバランスは考えてないと思う。別にネガティブキャンペーンってほどでないけどイフネガるならね? --  &new{2014-08-15 (金) 13:23:39};
---その後にラムズコ出す所とかな --  &new{2014-08-15 (金) 13:30:33};
-連邦が負けるのはマリンみたいな機体ガーの次はイフガーかw --  &new{2014-08-15 (金) 12:08:32};
--またくだらない陣営煽りか・・ --  &new{2014-08-15 (金) 12:11:45};
--煽ってる俺かっけえええwww --  &new{2014-08-15 (金) 12:14:42};
--ネームプレートが青そう --  &new{2014-08-15 (金) 12:17:17};
--チノパンだから仕方ない --  &new{2014-08-15 (金) 12:20:47};
---ズボンがどうしたって? --  &new{2014-08-15 (金) 14:32:44};
--まあ的外れなネガを繰り返してちゃあこう言われても仕方ないだろう。連邦尉佐官の一部の人達は凸る気ない脳筋+全てにおいて勝ってないと気が済まないタイプだから --  &new{2014-08-15 (金) 12:22:09};
--イフとか見当違いの機体ネガってる奴なんてどうせ低階級のゴミだし連邦の総意ってわけじゃないよ --  &new{2014-08-15 (金) 12:23:24};
--連邦将官してるけど一部の連邦佐官はやばいからな「自分たちがまだ理解できてないだけ」とは絶対に考えない 将官が説明してやっても反発しかしない --  &new{2014-08-15 (金) 12:24:33};
---がんばって教育してあげて(´・ω・`)連邦尉佐官でガン防衛して削り負けて挙句ネガりだしたりするからあんまり連邦でやりたくないんだよなあ。チャット見てないのか知らんが --  &new{2014-08-15 (金) 12:27:40};
---そうやってゴミみたいな扱い方するから余計反発するんじゃないの?「反感を育てておいて何を言うか!」ってブライトさんも言ってたやん --  &new{2014-08-15 (金) 12:33:46};
---↑(´・ω・`)できるならしてるわよ 話が通じないし将官は強いからって態度悪いとか逆ギレしだすからもうみんな相手にしないのよ(´・ω・`)論拠ありの理屈でものを考えるんじゃなく、すべてが感情で動いてる、まさに若い子そのものの行動と言えばわかるかしら みんなも子供の時そうだったでしょ?(´・ω・`)大人になってもそういう人はいるけども --  &new{2014-08-15 (金) 12:35:05};
---だから何を言っても分からないゴミなんじゃなくてゴミだから何を言っても分からないんだろ。一々相手する方もいい加減学習しろよ。完全に荒らしとかに構って場をよけい面倒にする人じゃん。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:36:41};
---↑だから誰ももう相手にしない=暴れるだけ暴れてるのよ(´・ω・`)そして無知同士で共感 --  &new{2014-08-15 (金) 12:37:30};
---子供は自分が好きなモノは理屈とかじゃなく感情で擁護するし、嫌いなものはやはり同じく理屈じゃなく感情で否定するんだよね 完全にそのままじゃん で論理で追い詰められたら癇癪 --  &new{2014-08-15 (金) 12:40:29};
---本当に恐ろしいのはそういう人が指揮に入ってしまった時である --  &new{2014-08-15 (金) 12:40:51};
---逆に連邦専でジオンに来ないことを考えるとこのままでいいのかもしれない --  &new{2014-08-15 (金) 12:42:22};
---まあ結局佐官のアレ感は連ジかわらん、ロビチャとか見てると分かるだろ・・・何故かBRはHとかBZはMが最強と結論付けられたりとか一々上げたらキリがないが --  &new{2014-08-15 (金) 12:44:50};
--以外に将官にもいそう。ネガネガ --  &new{2014-08-15 (金) 12:33:14};
---あまり理屈で考えない連邦専、とかなら将官でもいるだろうねえ --  &new{2014-08-15 (金) 12:36:01};
---無駄に陣営煽りなさるな --  &new{2014-08-15 (金) 12:46:20};
---連邦佐官がーに押し付けられてるけど、持ってない将官とか普通に言ってそう。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:59:39};
-(´・ω・`)くそげくそげ言いながら続けてるのはツンデレなの?ツンデレは二次だから輝くのよ? --  &new{2014-08-15 (金) 12:33:04};
--ξ(〃-ω・〃)ξあ、あんたの事なんて、出荷してあげないんだからね!! --  &new{2014-08-15 (金) 12:24:11};
---なんかへんな豚混じってるけどまとめて出荷よ~ --  &new{2014-08-15 (金) 12:29:34};
---ξ(〃;ω;〃)ξ うをォン そんなー --  &new{2014-08-15 (金) 12:32:35};
---(´・ω・`)そんなー -- [[木豚]] &new{2014-08-15 (金) 12:50:02};
--ツンデレの権化であるらん豚がそれを言うの? --  &new{2014-08-15 (金) 12:25:46};
---(´・ω・`)えへへ・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 12:41:28};
---らん豚の多様化が進んでいる・・・? --  &new{2014-08-15 (金) 12:36:16};
---一連のコメ見てふいたwww --  &new{2014-08-15 (金) 15:15:44};
-皆画像を見てみなよ…ガンダムと関係ないけど可愛い女の子がいるだろ…?全部エロゲーキャラだけど…な? --  &new{2014-08-15 (金) 12:24:32};
--目がメガサイズすぎてキモく感じる・・・・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 12:28:04};
--本当だ・・・俺はギャンって名前の子が気に入ったな --  &new{2014-08-15 (金) 12:44:28};
--(´・ω・`)きもいっす --  &new{2014-08-15 (金) 12:29:51};
--そうだ、全員惡の華のアニメキャラデザインにしよう(錯乱) --  &new{2014-08-15 (金) 12:30:30};
--処刑おじさんマジイケメン --  &new{2014-08-15 (金) 12:32:07};
--聖沙・B・クリステレスがいるわ画像上げた人いい趣味してるわね --  &new{2014-08-15 (金) 12:33:14};
---猛者・ブル少佐・クリキントン? --  &new{2014-08-15 (金) 13:28:57};
---よくわかったなw --  &new{2014-08-15 (金) 13:41:23};
--(´・ω・`)ザクの方が萌えますわ --  &new{2014-08-15 (金) 12:51:39};
--こういう関係ないとこにもってくるのはさすがにきもすぎるわー --  &new{2014-08-15 (金) 12:42:39};
-ランラン豚牧場 --  &new{2014-08-15 (金) 12:41:03};
--(´・ω・`)ブヒー --  &new{2014-08-15 (金) 13:17:24};
--(´・ω・`)ブヒッ! --  &new{2014-08-15 (金) 13:25:10};
-指揮システムを改善して有効に活用できれば今の諸々の不均衡を改善できるとおもうんだけどなぁ。指揮参戦にウマミ持たせてその代わり質も要求されるようにすれば指揮やる人も増えるだろ。陣営の機体特性の違いも考慮して策で勝負すれば楽しくなるじゃん。指示更新自動化と指揮官勝利報酬レア化くらいで改善するはず。指揮官と名軍師様の小競り合いは無視な --  &new{2014-08-15 (金) 12:43:34};
--指示更新自動化は確かにいいけど正直やっていいかどうか微妙だろ。指示更新できないやつにマトモな指揮がいた事はない --  &new{2014-08-15 (金) 12:46:42};
---まともな指揮は気にならない程度には更新できるからね。クソ指揮の多くは催促されてからトロトロ行動する代理以下。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:50:32};
---自分が指揮やるまでは、更新ないとクソが!って思ってたけどめっちゃ大変なんだよな。はよ自動更新導入してほしい。今は多少更新なくても我慢できる。ただし開幕無言はK --  &new{2014-08-15 (金) 12:52:43};
---別に大変ではないだろ --  &new{2014-08-15 (金) 12:58:05};
---すごい指揮官は確かに漏れが無いけど、指揮官人口の裾野を広げて戦略力の適正のある人を発掘できると思うんだ。今は手間のわりに文句しか言われないから、興味あっても絶対やらないって人多いと思う。 -- [[木主]] &new{2014-08-15 (金) 13:02:43};
--指示更新の自動化はずっと言われてるのに、今まで対応してないところをみると重要視してないのかな? あれが指揮の難易度を上げてる思うんだけどね。指示チャット+ネズミ報告+ゲージ管理+敵の戦術CT把握+今後の先読みをしながら更新とか一部の人しかできねぇよw っていうね。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:57:25};
---本当はRTSみたいに指揮官が兵士を移動させるためのシステムだったからね。 --  &new{2014-08-15 (金) 13:01:55};
---ほんとほんと。大体の指揮は初動指示だけで、あとは必死に指示更新して余裕ない感じ。ちゃんと場を見て戦略やら声掛けできるのはすごいと思うわ。 --  &new{2014-08-15 (金) 13:02:12};
---更新は間に合わないな時はあるな。素早く判断し、決断しなければならん。責任持って挑んだ時の指揮は3戦が限界。 --  &new{2014-08-15 (金) 13:03:42};
---指示は特務だけマニュアルで変更できるようにすればネズミしようとしてる人にも対応できるよね。 -- [[木主]] &new{2014-08-15 (金) 13:07:10};
-ドムトローペンに ブラウン色追加されないかな --  &new{2014-08-15 (金) 12:46:42};
--(´・ω・`)サンドブラウンはよ!UCカラーでもいいからどっちかおくれよ --  &new{2014-08-15 (金) 13:09:33};
--運営「ドムトロ武装強化仕様だします!課金ありがとうございます!」 --  &new{2014-08-15 (金) 12:57:02};
--絆とコラボでドムバラッジが来るんですねわかります --  &new{2014-08-15 (金) 13:03:27};
-(´・ω・`)毎回恒例、来週メンテ内容発表日がやってまいりました。先週はGPにガン高ゲル落ちのBIGな報告が!さて、今回はどんな内容かしら?(GLA弱体は既に告知済みだけど追加の修正や訂正もあるのかしら?) --  &new{2014-08-15 (金) 12:53:42};
--一斉出撃イベント終了だけじゃね --  &new{2014-08-15 (金) 12:56:41};
--せっかくGPガシャ来たからまた金塊かEX再録やってほしいな。とりあえず焼回ししか期待できないw --  &new{2014-08-15 (金) 12:57:15};
---(´・ω・`)GP換算アイテムの常設の問い合わせは運営も多く聞いているみたいね(レポートより)。常設はそう遠くないんじゃないかしら? -- [[木豚]] &new{2014-08-15 (金) 13:10:50};
--新デラックスかな --  &new{2014-08-15 (金) 12:57:19};
---そろそろ360増やして欲しいね --  &new{2014-08-15 (金) 12:58:54};
--(´・ω・`)EXが来てもいいのよ? --  &new{2014-08-15 (金) 13:14:00};
--(´・ω・`)私は間違えて売っちゃってたドズルザクがほしいわ --  &new{2014-08-15 (金) 13:00:06};
--夏休みだし、一応前回DXも先月だし、GLA武器弱体でその弾の売り上げも減るし、新しいDX出すんじゃないかな。ザク改やヒルドルブ来たら嬉しいな。 --  &new{2014-08-15 (金) 13:15:12};
-お前もガンダムか! --  &new{2014-08-15 (金) 13:00:20};
--デルタプラス「違う…!」 --  &new{2014-08-15 (金) 13:02:09};
--リックディアス「わかってくれたか」 --  &new{2014-08-15 (金) 13:06:19};
--ガンダム8号機「ち、違いますねぇ・・・」 --  &new{2014-08-15 (金) 13:21:59};
--F91「頭部デザインだけで勝手にガンダムって名前付けんな」 --  &new{2014-08-15 (金) 13:10:57};
--Zザク「やっぱり名前って、顔で決まるのかな」 --  &new{2014-08-15 (金) 13:19:32};
-環境云々じゃなく、仕事的には休みでも帰郷やら何やらで忙しいお盆時に出撃イベントされてもあんまり景品もえらないと思うのは俺だけだろうか。まだ両軍50ぐらいしか稼げてないわ… --  &new{2014-08-15 (金) 13:01:28};
-最近撃墜された回数が1200回を越えたんだが、皆どれぐらいやられてるのかな? --  &new{2014-08-15 (金) 13:02:34};
--2万くらい --  &new{2014-08-15 (金) 13:04:23};
--k22000:D29000ジオン兵 --  &new{2014-08-15 (金) 14:09:52};
-惡の華のアニメ版をキャラデザにしたらありがちなこと --  &new{2014-08-15 (金) 13:03:31};
-ガンダムオンラインをアニメにしたらありがちなこと --  &new{2014-08-15 (金) 13:04:27};
--コクピットの中がゲロまみれ --  &new{2014-08-15 (金) 13:21:06};
---それはガンダムがリアルになったらだろ。 --  &new{2014-08-15 (金) 13:07:47};
--最強の武器は出刃包丁D出力強化型 --  &new{2014-08-15 (金) 13:09:19};
--主人公が最初のチャレンジでもらえるDXを試しに回したら一発でガンダムが当たって以後愛機になる --  &new{2014-08-15 (金) 13:09:30};
--主人公の相棒ポジションの機体が気が付いたら新しい強機体になってる --  &new{2014-08-15 (金) 13:10:13};
--ジオン軍のジャブロー降下と同時に基地まで作ってしまう一夜城作戦にガンダムピンチ --  &new{2014-08-15 (金) 13:10:38};
--チャットの内容が上品。 --  &new{2014-08-15 (金) 13:12:15};
--6話に一回主力機体がかわる --  &new{2014-08-15 (金) 13:12:40};
--味方部隊をなぎ倒し進軍してくる敵エースを、主人公がトーチとかもらいつつ撃破 --  &new{2014-08-15 (金) 13:14:38};
--戦闘参戦数が多い廃人ほどイケメンor美人になる --  &new{2014-08-15 (金) 13:14:57};
--チャージバズからのシュツがバンクで毎回使われる --  &new{2014-08-15 (金) 13:17:29};
--初回 うわぁMSが動かせる凄い! 序盤 課金の差が戦力の決定的差じゃないんだ! 終盤 主人公は課金MSに乗り雑魚を蹴散らし、同じく課金MSに乗ってるライバルと死闘 --  &new{2014-08-15 (金) 13:18:34};
---原作とあんま変わらないな --  &new{2014-08-15 (金) 13:47:27};
--不具合ネタは使われない。 --  &new{2014-08-15 (金) 13:22:35};
--「げ、減速できません。シャア少佐、助けてください」 シャア「ご安心下さい」 --  &new{2014-08-15 (金) 13:29:27};
---ネタでもシャアに謝れw --  &new{2014-08-15 (金) 13:46:38};
--主人公が「課金機体がなくたって、努力と知識で課金機体と互角以上に戦える!」ってセリフに、あるあ…ねーよ、って突っ込まれる --  &new{2014-08-15 (金) 13:50:18};
---課金機に負けて落ち込む主人公→ライバルと友人が激励にやってくる→「これを使え」と渡されるWebマネーチケット→仲間の力を仮り(課金)、敵を打ち倒す主人公。 第三部完 --  &new{2014-08-15 (金) 14:40:52};
--エース機がガチで変態機動するエースに --  &new{2014-08-15 (金) 13:53:35};
-仏の顔も三度までだわ。4回連続試合放棄にブチ当たった。運営に放置はその都度ランク-5ペナつけろってメールしまくるわ。 --  &new{2014-08-15 (金) 13:16:34};
--それは味方が試合放棄したのかそれとも敵が試合放棄したのか --  &new{2014-08-15 (金) 13:17:48};
--味方に決まってんだろ。んで連邦ジオン関係無く起こってるからな。相手の機体の何をネガるのも勝手だが、端からこんなクソみたいな真似されたらかなわんわ。ランクが減ると同時にデッキコストも当然減るから運営からしたら万々歳だろうからガンガンメールするわ。 --  &new{2014-08-15 (金) 13:26:42};
--状況見ないとなんともいえない気がするが --  &new{2014-08-15 (金) 13:36:38};
--最下位のptが0ってのもあるからな。階級大佐で --  &new{2014-08-15 (金) 13:48:35};
--今の戦闘でも数名居た。名前は控え済み。 --  &new{2014-08-15 (金) 14:13:01};
--現況を思うと放棄を安易に非難する気にゃなれんな。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:43:47};
---テメエの勝手で数十名に迷惑かかることを何とも思わない奴こそクソの極みだろが。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:56:07};
-ガンダム以外で好きなロボットある? --  &new{2014-08-15 (金) 13:19:53};
--ドラえもん --  &new{2014-08-15 (金) 13:21:13};
--コロ助 --  &new{2014-08-15 (金) 13:37:47};
--ボロット --  &new{2014-08-15 (金) 13:23:51};
--アークビートル --  &new{2014-08-15 (金) 13:24:16};
--あーるつーでぃーつーR2D2 --  &new{2014-08-15 (金) 13:28:31};
--ゴティックメード(モーターヘッド) --  &new{2014-08-15 (金) 13:28:36};
--ゴンスケ --  &new{2014-08-15 (金) 13:35:13};
--なんでお前ら正直にならない?マルチとかルリとか、まほろさんとかいるだろ。なぁ正直になれよ(´・ω・`) --  &new{2014-08-15 (金) 13:45:25};
---おまえ、それはLikeじゃなくてLoveじゃないだろうな。 --  &new{2014-08-15 (金) 14:27:17};
--ちゅーばっか --  &new{2014-08-15 (金) 13:47:43};
--戦術機 --  &new{2014-08-15 (金) 13:51:04};
---禿同。戦術機本当に好き --  &new{2014-08-15 (金) 13:52:16};
---あれは確かにカッコエエよな。人によって好きな機体はあるだろうし。でもバンナムだとラプターより不知火の方が高性能になったりするんだぜ --  &new{2014-08-15 (金) 14:04:24};
---友人の設定資料集でサンダーボルトって機体がかっこよかったな --  &new{2014-08-15 (金) 14:09:25};
--ブラックゲッター --  &new{2014-08-15 (金) 14:04:43};
--ブラックサレナ --  &new{2014-08-15 (金) 14:08:39};
--アヌビス、ジェフティ --  &new{2014-08-15 (金) 14:36:06};
---昔に両方ともやったなー --  &new{2014-08-15 (金) 14:58:52};
--ビートン --  &new{2014-08-15 (金) 15:22:14};
--ラインバレルとレッド5 --  &new{2014-08-15 (金) 16:10:47};
-男ならゲシュペンストだろ --  &new{2014-08-15 (金) 13:32:06};
-善処したんですが・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 13:41:06};
-イフとイフ改、フレッドとピクシーはどっちも格闘弱体したらちっとは平和になる気がする --  &new{2014-08-15 (金) 13:50:02};
--本来その立ち位置に居るのはイフ改じゃ無くてナハトのはずなのに・・・ね --  &new{2014-08-15 (金) 13:58:03};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19548 (´・ω・`)引くべきか引かないでおくべきか・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 13:54:20};
--引くしかないね(´・ω・`) --  &new{2014-08-15 (金) 13:56:20};
--これが後のゴッグ環境と呼ばれるガンオン時代の幕開けであった・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 13:56:28};
--(´・ω・`)イフ金が1/150かと思ってたらまさかのゴッグたんが1/150でらんらん驚愕してるわ ちなスプシュだったわ、ファック --  &new{2014-08-15 (金) 13:57:48};
---あの轟音で遊べるあたり特性じゃない(´・ω・`) --  &new{2014-08-15 (金) 13:59:29};
---じゃけん補充ボタン押しましょうね~ --  &new{2014-08-15 (金) 14:00:13};
---(´・ω・`)スプシュはイフ金の事よー もうこれで妥協するわー --  &new{2014-08-15 (金) 14:01:24};
---いふ金だったか~なららんらんと一緒ね~・・・(´;ω;`) --  &new{2014-08-15 (金) 14:06:07};
---(´・ω・`)グレスロじゃなかっただけマシだと自己暗示しながら愛でるわ・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 14:16:39};
-フレッドの格闘マジキチだな。イフ改の回転きりの外から斬られたわ。謎の真空判定ついてるんじゃねあれ。しかも三回連続とかあかんわあれ --  &new{2014-08-15 (金) 14:05:04};
--フレピク厄介だよなぁ。将官戦場のやつらは凄まじい速さで盆踊りをしながら移動し、崖を上ってネズミしてくる。防衛に向かっても、最悪すれ違いざまに斬り殺される。昨日ねずみ排除に向かったら、フレピクが3機一斉に盆踊りしながら突っ込んできて、マジで怖かったw --  &new{2014-08-15 (金) 14:16:18};
--次のターゲットはフレピクか・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 14:43:56};
---ターゲットっていうか登っちゃいけないとこに登る問題は解決するべき --  &new{2014-08-15 (金) 14:57:28};
---アレックスのページにも次のターゲットは、みたいな木立てたやついたけど、ジオンはもうやる気まんまんだな。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:30:32};
---実際酷いっすからね。イフの移動格闘もどうかってのはあるが箱拠点まで殴れるフレピクよりゃマシっすから。でもGLAもまだ終わりじゃないですよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:47:49};
--イフ改使っといて真空判定とかゴチャゴチャ言うなよ。イフ改なんて謎判定ばっかなんだから --  &new{2014-08-15 (金) 16:47:05};
-グフでナハトと真正面からD格し合ったら打ち勝てた 時たまこういう楽しい事があるからガンオンやめれないんだろうなーと思う --  &new{2014-08-15 (金) 14:11:05};
-なんでバトオペって過疎ってるん? --  &new{2014-08-15 (金) 14:17:44};
--ラグが酷いって聞いた事がある。見た感じのグラや挙動はよさそうなんだけどなぁ --  &new{2014-08-15 (金) 14:22:07};
--旧ザクなんて使おうものなら速攻でキックされるほどのギスギスゲーだから --  &new{2014-08-15 (金) 14:25:09};
---ああ、なるほど。チーム人数が少ないから一人当たりの負担が大きいし、ふざけられないのか --  &new{2014-08-15 (金) 14:28:39};
---追記すると好きな機体で遊べる× 強くて高コストの機体で前線に居続けるゲーム○ アッガイとかザクⅠ使用そたら蹴られるかメールくるぞ --  &new{2014-08-15 (金) 15:14:26};
---エクバといいガンオタは救えないな。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:16:57};
--部屋制でゲームが始まらない上に3回やると基本参戦が有料になるから。 --  &new{2014-08-15 (金) 14:29:05};
---あれってプレイしてノってきたころに課金食らうから白けるんだわ、それもP2Pでラグいし --  &new{2014-08-15 (金) 14:40:58};
--くっそラグい。趣味機体は使うと即ケリ。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:07:09};
--参加者に一人糞回線がいると始まらない。始まってもゲームにならず終わる --  &new{2014-08-15 (金) 15:40:59};
-GLAの何がいけないって2ヶ月放置してたことだよな。ワザとなのか無能なのか分からんけど --  &new{2014-08-15 (金) 14:20:36};
--故意なら多分売れ行きがよかったんだろうな。で目標金額達成かプレイヤーの我慢の限界を見計らっての弱体化なんじゃないかな。 --  &new{2014-08-15 (金) 14:25:21};
---売れ行きで判断するならゾゴックもっと泳がせて欲しかったな、圧倒的に売れただろ --  &new{2014-08-15 (金) 14:49:35};
--壊れを実装する運営 学習せず課金するユーザー --  &new{2014-08-15 (金) 14:30:29};
---課金するのは別にいいが、オワビとか性能保証あたりまえって思って課金してるひとはやめた方がいいゲームだよな --  &new{2014-08-15 (金) 14:36:56};
---同意だなー。特にwikiの流れ見てると無課金勢と数千円課金してる人の間でまともに会話が通じてない感あるわ --  &new{2014-08-15 (金) 14:42:41};
--運営のプラン:連邦に低階級でも十分なスペックを発揮する高コスト実装→連邦低階級が底上げされ連邦ゲージ勝ち→弱体でジオンの士気をあげゲージ五分に  現実:低階級用に用意した機体で将官が無双→落ちてきた元将官に低階級が蹂躙されゲージはそのまま→コレ弱体したら低階級ボコボコでさらにゲージ傾くんじゃね?(今ココ) --  &new{2014-08-15 (金) 14:31:50};
---そういう意味なら今回の今月は大分学習したと思う。連邦の無課金層でも使いやすい機体をイベントやGPガシャに出してきたからな。連邦のゲージを上げるには無課金機体の扱いやすさを上げる必要がある事にようやく気がついたか。(上がるとは言ってない) --  &new{2014-08-15 (金) 14:37:51};
--交互に壊れ機体を実装してウマウマしようとしたものの、壊れのレベルが臨界点軽く越えててどうしようもなくなっただけ説を推す --  &new{2014-08-15 (金) 14:37:57};
--放置した上にその間に悪化した問題への対処が尽く裏目ってるからな。終了狙い以外の意図でやってたとしたら、やり口が下手すぎて引く --  &new{2014-08-15 (金) 14:38:28};
--発売前は、連邦がケンプファーの凸能力に負けて、敗北続きだった。カウンターケンプファーとして設定されたGLAは、非常に高性能でアレックスとのコンビでMS戦で連邦が大幅有利になった。そのため、運営が考えた通りの成果(ジオンの敗北)が出てくれていれば、1ヶ月もしないうちに修正されていただろうね。しかし、ジオンが毎週勝利してしまい、修正する機会を逸したというのが実際の所じゃないかな。 --  &new{2014-08-15 (金) 14:39:10};
---敗北続きは連邦佐官のみ。連邦が負ける主原因は凸能力の差じゃなくて高階級維持の難易度の差 --  &new{2014-08-15 (金) 14:45:33};
---1日に沢山参戦する人は将官に多くて、その将官戦場が圧倒的に連邦が有利になったせいで、将官の維持がポイント的にも精神的にも辛くなりジオン平均階級が低下。佐官尉官帯で圧倒。連邦将官同軍でゲージ稼げず。試合時間によるゲージ影響の大きさもあって、連邦のゲージ逆転にはならなかったんだろうな。 --  &new{2014-08-15 (金) 14:45:58};
---ゲージがゲージがって修正しない言い訳にしてるけど、将官クラスで数字がはっきり出てるんだからそこを理由にやればいいのにな --  &new{2014-08-15 (金) 14:51:27};
---ゲージの数値と将官の数、階級ごとの勝率を合わせればどんな環境かを正確に解かるはずなんだよ本来 --  &new{2014-08-15 (金) 14:54:14};
---将官数って全プレーヤー数から見るとかなり少ないからね。たしかランク制度改正以降では、15%程度だったはず。なので将官戦場を基盤として修正すると、全プレーヤーの15%に対する救済措置になってしまう。ここが難しい所だと思う。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:03:27};
---その15%を基準にしなかったから下の階級バランスが崩れたんでしょ。高階級のバランスを取ることこそ全体のバランスを取る最低条件。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:05:51};
---現状全くバランス取れてないんですがそれは。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:11:31};
---将官クラス無視したバランス調整の結果が今だね --  &new{2014-08-15 (金) 15:38:56};
--2ヶ月放置ってそんなの単純な理由でしょ フレピクでお詫び配ってしまって数ヶ月もたってないのにまたお詫びを配りたくなかった これでしょ --  &new{2014-08-15 (金) 14:42:13};
---フレピクのOWABIで出したGLAでまたOWABIを貰うこのOWABIスパイラル。羨ましいぞこの野郎。 --  &new{2014-08-15 (金) 14:47:31};
---OWABIスパイラルって、ゲームとして最低だろそれ。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:38:05};
---欲出してOWABIスパイラルに両足突っ込んだのは運営だけどな --  &new{2014-08-15 (金) 15:44:55};
-プレボ50枚無駄にした・・・なんでアッグと交換しちゃったんだろ・・・ジュアックと交換すればよかった・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 14:28:51};
--すぐにたまるよ。50枚なんて。(倉庫のアッグ+作業タンク*3を見ながら) --  &new{2014-08-15 (金) 14:34:34};
---なぜ支援タンク3機も作ったんだしwww --  &new{2014-08-15 (金) 14:47:32};
---草 --  &new{2014-08-15 (金) 14:48:00};
---なんか深夜のテンションに身を任せてしまった・・・w --  &new{2014-08-15 (金) 15:15:57};
--アッグはGLAがいる以上キツいよな いやぁ色んな機体で遊ぶ楽しみを見事に殺してるね さすがナンダテ有能すぎて丸山のメガネ叩き割りたい --  &new{2014-08-15 (金) 16:15:29};
---GLA居なかろうがキツイ --  &new{2014-08-15 (金) 17:09:48};
-今日は戦争日なのに、なんで戦争してんの?!運営ってほんと頭悪いな。 --  &new{2014-08-15 (金) 14:55:32};
--×戦争日 ○終戦日 終戦日の間違い --  &new{2014-08-15 (金) 15:02:38};
--無意味に煽るのは、やめよう。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:06:50};
--商売ですもの --  &new{2014-08-15 (金) 15:30:25};
-バッター(ネガる対象)GLAに代わりましてイフリート --  &new{2014-08-15 (金) 15:00:48};
--攻守交代はルールだもんね、ちかたないね。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:04:40};
---バッターが代わるのは攻守交替じゃないだろ --  &new{2014-08-15 (金) 15:44:15};
--来月はピクシーとイフリートがくるから焦ってるんじゃないの --  &new{2014-08-15 (金) 15:06:15};
--ピッチャー(対抗馬)が実力あるピクフレだから多分撃てないよ --  &new{2014-08-15 (金) 15:09:37};
--きっとまた再登場するな。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:43:08};
-両軍にアレケンミラーだしても連邦負けると思いますはい --  &new{2014-08-15 (金) 15:02:52};
-階級落とし糞ジオニストVS最強厨連邦プレイヤーの熱き戦いが始まる・・・! --  &new{2014-08-15 (金) 15:04:07};
--階級落としの糞ジオニストVS物乞い無課金連邦佐官の間違いだろwww --  &new{2014-08-15 (金) 15:05:17};
-マッチング緩和きてからは16時前にはガンオンやらなくなった。日勤の週はいいんだが夜勤の週だと午前中帰ってきてもガンオンをやらなくなってしまった。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:06:51};
--夜勤後はちゃんと休んだ方が良いと思う。疲れを残したまま次のシフトに入るのは危険だからね。良かったじゃないか、休める環境が出来て。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:17:03};
-そもそもお詫びとかバグでもない限りいらないんだよ。無課金物乞いがDXまわして無料なのに課金チケ返すとか馬鹿の極み。DXチケ返還するなら入手した機体や設計図全部返還してリセットが当たり前なのに、チケだけ返却当たり前って思ってる物乞い多すぎんだよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:08:08};
--弾速変更でロックオン値変えたくなるだろうから、改造しなおしにマスチケは欲しい。 ちなみにお詫びマスチケの発端は、グフカスの下方修正でなぜか積載を弄ったせいで積載調整が無駄になって改造しなおさないとゴミなグフカスが大量に発生したから --  &new{2014-08-15 (金) 15:13:54};
--そもそもバランスに課金要素ブッコむこと自体がいらないんだ。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:29:14};
---バランスに課金要素絡めてもいいが生粋の無課金乞食以外は金払っても損は無いと言う金額にして欲しいわ --  &new{2014-08-15 (金) 16:07:19};
-メンテ予告まだかしら(´・ω・`) --  &new{2014-08-15 (金) 15:08:12};
--しゅっしゅっしゅぅ出荷よー。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:09:36};
---いや、こいつは偽物だな。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:10:10};
---どこだ!?どこにいる!?|ω・`)チラッ --  &new{2014-08-15 (金) 15:13:39};
--決済システムのメンテ予告ならあるぞ --  &new{2014-08-15 (金) 15:11:24};
--(´・ω・`)偽らんらんがいると聞いて参上したわ --  &new{2014-08-15 (金) 15:33:31};
---良くきてくれた、残念だが偽らんらんなど始めからいない 騙して悪いが仕事なんでな出荷させてもらおう --  &new{2014-08-15 (金) 16:03:27};
---(´・ω・`)謀ったなぁ!---(トラック内) --  &new{2014-08-15 (金) 16:27:31};
-う~ん連邦相手の将官戦は本当にジオンボロ負けおおいな・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 15:12:34};
--機体性能が戦力の決定的差でないことを教え・・・うぁ何するんだやめろ --  &new{2014-08-15 (金) 15:16:24};
---原作と違ってジオン兵の腕と連邦兵の腕がかわらねーからな。そりゃあ機体性能の勝負になりますわな。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:17:53};
--将官戦場はなぁ。相手のアレックスとGLAは数減らないのに、こっちのケンプゲルはどんどん減って、前線の主力がザクになる時間帯があるからな。前線がその瞬間崩壊する。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:18:03};
--高階級は連邦接待ゲーだぜ?ゾック乗って低階級いって30キルしようぜ --  &new{2014-08-15 (金) 15:18:11};
---・・・無理じゃね?イフでのーしブンブン丸の方が行けそう。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:20:02};
--GLAのミサまで弱体されたら将官戦も落ち着いてくるかと思うが、HRの弾速低下程度じゃ変わらんだろうなぁ。そしてGLA調整してもアレとフレピクが待ってるという・・・。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:38:36};
-皆フレピクフレピク言うから???と思ってたけど試しに将官になったら暗黒盆踊り大会でワロタ…こりゃフレピクガー言いたくなるわ --  &new{2014-08-15 (金) 15:25:41};
--将官のフレピクはマジでヤバイ。まぁ高コスト格闘特化だしと苦しみつつも納得してる。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:29:32};
--昼間はそんな感じなのかね。夜しかプレイしないので、予想がつかないなぁ。連ジ共に少将だけど、夜だとフレッドよりGLAやアレックスとかガチ機体しか見当たらないので、盆踊りが何か分からないな。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:31:20};
---ケンプより速いかなぐらいの速度で移動してきて箱だろうがなんだろうがことごとくぶっ壊していくの…攻撃無効化されまくるしこれ嫌になる --  &new{2014-08-15 (金) 15:35:37};
---最近フレピクのネズミが増えてきてる気がする。というかネズミはほとんどフレピク。移動速い、普通は来ない場所からも来る、高バランス、正面から迎え撃とうとすると辻斬りされる、拠点への瞬間火力高いしで凄く厄介。拠点外に逃げたフレピク追っかけて出入り口で斬られる防衛もよく見かける。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:37:04};
---格闘機は振りきって止まるところ狙わないとダメだからな、他機と違ってどうしても迎撃が遅れる --  &new{2014-08-15 (金) 15:40:01};
---ショットガンで対応するといいよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:51:02};
--使いこなせる人が少ないから、ピンポイントな修正はされなさそうなのも強さを知ってると脅威に思えるな。お願いですから将官フレピク小隊で凸とか来ないでください。(防衛が)死んでしまいます --  &new{2014-08-15 (金) 15:39:56};
--実装して2ヶ月経ってるのに今更?まぁ理由はあえて聞かないけど --  &new{2014-08-15 (金) 15:43:29};
--フレピクを扱える人はNT扱いされてる感じだけど他の格闘機とかで間隔つかんでりゃ素人でも結構使える --  &new{2014-08-15 (金) 15:45:41};
---NT扱いにしておきたいのだと思うよ。強さが知れ渡ると不都合もあるでしょうから。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:49:37};
---持ってないから、NT専用機って聞いてたのを信じてたけど、実際のとこちょっと練習する程度で使えるようになるの? --  &new{2014-08-15 (金) 15:52:09};
---素イフで箱切れる人なら割りと簡単に使える。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:54:16};
---簡単だよ。1段目振り終わったら一瞬で後ろ向いて視界を下に下げて2段目を振って3段目が出る前に視界を正面に戻すだけだよ。イフより簡単だね --  &new{2014-08-15 (金) 15:56:55};
---めんどくさいA3移動に慣れれば箱殴り自体はそんなに難しくない --  &new{2014-08-15 (金) 16:08:12};
---昔流行ってた格キャンよりはよっぽど楽 --  &new{2014-08-15 (金) 16:09:06};
---ナン・・・ダト。ちなみにDX余ってるのはジオンの方なんだけど、ナハトで同じような事をするとどうなる? --  &new{2014-08-15 (金) 16:15:49};
---何でこれにかんしてレスが付かないんだ?勿論できる。なおかつ銀でもできる。俺はどっちの軍でも両機で本拠叩いてる。っつかこれDⅢ実装時から動画出回ってたよ? --  &new{2014-08-15 (金) 16:54:43};
---移動自体はそこそこ簡単だがミスりやすいな。2段目入れてからブースト入れずに通常格闘振ろうとすると、2→3の持ち時間長すぎて3段目出ちゃう。あと、2段目3段目を故意に当てれる奴は間違いなくNT --  &new{2014-08-15 (金) 17:02:12};
---そう、無理してまで3段使う必要ない。連打で通常振れる分ナハトのほうが敷居は低いよん --  &new{2014-08-15 (金) 17:08:39};
-なあイフ改使ってる人てブースト管理難しくない?連邦でフレピクしか使ってなくてジオンでイフ改つかったらブースト切れまくりで。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:32:18};
--フレピクが特別多いだけで、イフ改の性能自体はかなり優秀だから難しいほどではないよ。まあ格闘機体のため継続的に活躍するのは一部のNTだけで、普通の人が乗れば楽しい趣味機体。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:40:36};
--格闘範囲や移動距離、コンカス、装備格闘のみ等でごまかしてるだけでイフ系はそもそも容量積載どちらも高いほうじゃない。あと素ピクシーとかとも比べてみたらわかるがフレピクはなぜか格闘機()カテゴリは速度速い代わりに容量削られる傾向があったはずが速度容量共にトップクラスの数字があるからまるで違う。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:44:43};
---イフ改はこれでも積載増えた方なんだけどねぇ。昔は武器フリー無かったからもっと酷かった。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:56:37};
--フレピクが異常なだけで容量は普通だよ --  &new{2014-08-15 (金) 15:50:03};
---あのペイルライダーと互角の容量を普通と申すか… --  &new{2014-08-15 (金) 16:02:28};
-さすがに5号機Bstは5号機と性能変わらずっていうのはないよね?…ね? --  &new{2014-08-15 (金) 15:37:27};
--宇宙専用の悲しみを背負ってる予感が --  &new{2014-08-15 (金) 15:56:25};
---それはそれで機動力上がるしアリかもしれない --  &new{2014-08-15 (金) 16:09:03};
-アレックスやGLAがGP落ちする未来が見えなくてモチベが保てないんだがどうしたらいい? --  &new{2014-08-15 (金) 15:47:13};
--課金すれば良い --  &new{2014-08-15 (金) 15:49:00};
--(´・ω・`)皮肉とか抜きにガンオン辞めたほうが良いと思うわよ --  &new{2014-08-15 (金) 15:49:05};
--ガンオンというか、木主は課金が必要なゲームに向いてないな。基本無料のゲームで課金せずにプレイするならば、課金物品が欲しいという欲求と切り離したところで娯楽を見出さないとだめだよ。それができないなら、どの基本無料ゲームをプレイしても無いものねだりになる。おとなしくBF4とかTITAN FALLとかパッケージ型のゲームをプレイしていた方が良いと思う。 --  &new{2014-08-15 (金) 15:59:20};
--(´・ω・`)らんらんいっつも気分がもやもやしていてなんだろうと思ってガンドゥム消したらすっきりしたよ &heart; --  &new{2014-08-15 (金) 16:09:00};
---とりあえず豚を殺処分して飼育登録抹消しとくか。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:12:52};
---ここのブックマークも消したら、もっとスッキリするぞ。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:48:09};
-GLAのHR弱体はあくまで予定だからな・・・今日のメンテ告知で他の機体の調整も告知されると期待してるよ --  &new{2014-08-15 (金) 15:55:48};
--ライゲルのBCMはアプデ当日に射程弱体が緩和されていたんだっけ、HRもメールボム次第だな --  &new{2014-08-15 (金) 16:00:05};
-なんか新兵キャンペーンのとこのバニングっぽい人なんか違うイケメンじゃない。イケメンパイロットはよ(^q^) --  &new{2014-08-15 (金) 15:57:07};
--(´・ω・`)よんだ? --  &new{2014-08-15 (金) 16:04:34};
--(´・ω・`)なになに? --  &new{2014-08-15 (金) 16:04:59};
--(´・ω・`)よばれた --  &new{2014-08-15 (金) 16:18:47};
--(´・ω・`)イケメンパイロットだよ --  &new{2014-08-15 (金) 16:19:08};
--(`・ω・)遅れてスイマセン! --  &new{2014-08-15 (金) 17:16:50};
-昨日のアンカー動画上げた者だけど、戦闘で実践してみた http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19552 --  &new{2014-08-15 (金) 15:58:43};
--ちなみに動画はこれ http://www.nicovideo.jp/watch/sm24239873 --  &new{2014-08-15 (金) 15:59:29};
--http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19553  --  &new{2014-08-15 (金) 16:20:13};
--突き系格闘とか素イフD2、水ガンの半円アンカーを1週させたりとかしてたけどアクアでも出来たのか 凄いな・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 16:26:23};
--こんなんゲーム始まったときからあるだろ --  &new{2014-08-15 (金) 16:31:59};
---アンカーD格って実装時からあったっけ? --  &new{2014-08-15 (金) 16:35:00};
---アンカーじゃなくてD格振り向き  アンカーにしてもスタン格闘武器のD格実装時散々ここで言われてたぞ --  &new{2014-08-15 (金) 16:38:26};
---ピクもそうだけど前から出てるネタを今更鬼の首とったように出回ってる。夏休みだなぁ --  &new{2014-08-15 (金) 16:59:37};
-ざっと今ある木を眺めてもずれてる意見多いな。フレピクは驚異だけど素イフがあるのでコスト考えればそこまで問題じゃないでしょ(単体で見れば両方とも格闘移動に修正は必要だとは思うけど)アレケンGLAの将官バランス崩壊の原因とはまた別でしょ。GLAは対抗馬がイフシュナイド。アレケンの時点でのバランス崩壊に、GLAフレピクとシュナイドナハトでとどめ指したんだから、GLAが修正されてアレケン問題に戻るのが当然だよね? --  &new{2014-08-15 (金) 16:08:20};
--ピクフレとイフは長所と短所が尖ってて、実用的ないい機体だと思うよ。ノーダメージ問題も仕様だと思えば格闘自体のデメリットもあってストレスじゃ無い --  &new{2014-08-15 (金) 16:13:36};
--よし、じゃあぶっちゃけ俺の本音。凸のジオンって言われてるわりにフレピクがケンプ顔負けのネズミ凸性能がある事がわかって悔しい。MSで負け、ネズミ凸でも並ばれてどうすりゃいいんだ・・・。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:14:05};
---ケンプ顔負けっていうけど、フレピクの場合、相手がざる防衛でもなければかなりシビアだと思うんだけど。まず金図必須、拠点近くで一度休憩必須(ブーストの問題上)、見つかっても強引に突破できない。イフにもいえる事だが1秒を争う状況でこれだけの障害がある、ケンプならある程度は強引に突破できるしブースト少なくても最低限の仕事はできる。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:24:56};
---う~ん、そう確かに言われてみれば。してやられた印象が強く残り過ぎて過剰評価したのかもしれないな。優秀だとは思うけどケンプ並みは言い過ぎたかもね。もうちょい冷静に見てみるよ。ありがとう。 -- [[枝主]] &new{2014-08-15 (金) 16:43:08};
--格闘移動っていうか、拠点凸性能がヤバイって話じゃない?GLAも実装当初は全く脅威扱いされてなかったし、機体が課金ガシャである性質上、問題の表面化にラグが有る。極端なネガ発言の混じった木は問題だと思うけど、問題提起は有りだと思うよ --  &new{2014-08-15 (金) 16:14:17};
--そんな感じでしょうな。一応、GLAとアレックスのコンビネーションによるMS戦能力は、保持したままになるので、単純に以前のアレケン案件のままとは言い難いですが。連邦の防衛重視は加速しそうな気がします。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:16:14};
--フレピクは問題じゃないというズレた意見はいいのか --  &new{2014-08-15 (金) 16:16:38};
---GLAの案件の方が先に修正が来るので、まずは其方の視点から見たほうが良いでしょうね。GLA修正後の戦場の様子から、再度フレピク、イフリートなどの特殊な格闘機体に目を付けないと、実際に格闘機体が戦場でどの程度活躍しているかを定量的に解析するのは難しいですからね。幾つかの事案を同時進行させて修正すると、前回のライゲル修正のようにさほど問題の無い機体まで無意味に修正する必要が出てきますし。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:22:41};
---フレピクも素イフもやられた側の印象だけが強く残るけど、あれで拠点までねずみするのってお手軽簡単ではないからな?前提の条件を揃えるために同軍前提で考えれば、ねずみすらアレケンの方が楽にできるし、そもそも同じようなことが両軍でできるから、問題のある機体だとは思うが、バランス崩壊の原因とは言えないと思う --  &new{2014-08-15 (金) 16:25:57};
--格闘機がやり玉に上げられ始めたのは、運営レポートでのイフ改の使用率/キルが発表された当たりからだった印象がある。アレケンGLA問題とは問題の根っこ自体が違うんじゃないだろうか --  &new{2014-08-15 (金) 16:21:16};
---今連邦のネガ対象はケンプイフで、ジオンのネガ対象はアレGLA。アレケンが対なのでイフGLAが並べられるけど、イフの対はピクフレじゃね?って事でピクフレが話題に上がって、今注目を集めてる感じ --  &new{2014-08-15 (金) 16:25:55};
---そもそも、格闘機体のキルってそこまできついか?格闘移動からのねずみ性能はぶっ壊れだと思うけど、単純な武器としての強さは色々なものを犠牲にしてあの程度なんだからそんなに強くはないよな? --  &new{2014-08-15 (金) 16:28:50};
---格闘移動はヤバイと思うが、格闘能力自体に問題を感じてる人は少数じゃないかな。叩きの対象にされたお陰で『お前の所にもヤバイの居るだろ?』と反応しあってるような状況に見える --  &new{2014-08-15 (金) 16:36:00};
---やり玉っていうか、材料を探してるだけでしょ。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:42:10};
---だぁね、実際凸性能はナハトも変わらんよ。フレやナハトの凸性能が脅威なんて話はフレ修正前からある話で、結局どっちもたどり着くまでがどうしようも無いって事で決着してる。それこそ今更な話だ --  &new{2014-08-15 (金) 16:43:51};
-8月20日のアプデ情報まだー? --  &new{2014-08-15 (金) 16:10:09};
--大体いつも何時ぐらいなの? --  &new{2014-08-15 (金) 16:15:56};
---18時~22時 超アバウト --  &new{2014-08-15 (金) 16:26:04};
--いつも思うが○○支払い決算メンテナンスのお知らせとかいうのはいらないよな。全部まとめて自習のメンテ予告にリンクでも貼っておけばええやんと思う --  &new{2014-08-15 (金) 16:18:18};
-GP01の金武器はCDドラマで使ったロングビームライフル。性能は全盛期のHRです。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:17:56};
--HRの性能で威力が2500くらいありそう --  &new{2014-08-15 (金) 16:19:35};
-今日は8月15日815(ハイゴ)の日です。みんなも思う存分肩を伸ばしましょう --  &new{2014-08-15 (金) 16:20:35};
--これ以上伸ばすなw --  &new{2014-08-15 (金) 16:22:00};
--ハイゴがいたんで撃ってたらハイゴは味方に守ってもらえってパイロットがdisりやがった。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:25:44};
--「その変身をあと2回オレは残している…その意味がわかるな?」 --  &new{2014-08-15 (金) 16:38:34};
---まさか・・・バルタン星人の手みたいに、あの肩が開くのか --  &new{2014-08-15 (金) 16:57:39};
---チクワ→両手チクワ→南斗水鳥拳 --  &new{2014-08-15 (金) 17:07:53};
-今格闘機が話題に上がってるけど、格闘機対策ってどうすればいいのかな? ↑にSGが有効ってあったけど、その距離まで近づくの怖いし剣一本の格闘機がよろけるものなの? --  &new{2014-08-15 (金) 16:24:19};
--飛びながら左右に振りつつ距離を取って撃つ --  &new{2014-08-15 (金) 16:27:26};
--単に格闘持てばいいんだよ、大抵の人はバランス確保のためにBRとBZしか持ってないだろうし --  &new{2014-08-15 (金) 16:29:26};
--SGだと有効射程的にリスク高い上に格闘移動中だと全弾当たらん、個人的には深追いはせずに上と距離とってD格硬直時に対処かな --  &new{2014-08-15 (金) 16:30:05};
--格闘機対策の一番は奇襲をできる限りできないように周りを見ればOK。対イフなら結構高さを意識して飛ぶ、プロガンやイフ改ならそこまで高くなくてもok、ピクシー系の2段、3段は1段目が外れても油断しない事。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:30:40};
--周りをよく見る、それに尽きる。格闘移動により高速に動き回る格闘機でも、相手に接敵するまでは無防備だからね。格闘機体に纏めて葬られる状況は、大抵、ポットで弾薬補給中か支援に回復してもらっていたり、砲撃中だったりする。上手い格闘機乗りは、敵のポッド設置個所や砲撃ポイントを把握しているので、場所どりに注意するのが肝心です。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:32:01};
---リペアに突っ込んでくる味方格闘機 --  &new{2014-08-15 (金) 16:35:35};
---あれは本当にイライラする。音で敵が近づいてくるのを判断しているので、かなりビビる。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:44:02};
--出来るだけ早く発見して高さと距離を取りながら射撃。素早いけどブーストは無限じゃないから必ず止まるタイミングがある。直線でバズで転ばそうとすると爆風から無傷で突っ込んで来るから注意。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:34:23};
--なるほど立ち回り的には早期発見(MAPに注目)と高さを活かすのね。武装でみる対策としては何がいいかな?爆発物はタイミングが悪いと無効って聞いたからBR系でとにかく引き撃ち? -- [[木主]] &new{2014-08-15 (金) 16:48:05};
---か止まるタイミングまでBZかまえて回避運動でいいのかな? -- [[木主]] &new{2014-08-15 (金) 16:53:11};
---無敵があるとはいえ転べば終了だからバズは有効。遠いうちならBR等で削りながら味方が居る方へ呼び込めれば安泰。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:01:57};
--対策は上枝で結構言われてるけど、そもそも敵対する格闘機の性能をちゃんとわかってない人が本当に多いよね。素イフなんて上判定が強い(っていうか、見えない上判定があって)、逆に横判定はかなり狭い、なんて使ってるほうは常識なんだがなれない人はバックジャンプで避けるっていうもろに「狩ってください」な避け方してるからな。一度間合いに入られたら「各種判定の穴がある方向に、基本的には突っ込んでいく」ってのが一番楽な避け方なんだよね、実は。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:05:51};
--よく格闘移動含めてズルいって話は聞くけど、格闘移動できる機体に斬られたとしても、その踏み込み距離考えても、他の機体ならバズ撃ち込まれてるような距離まで接近を許してる訳で、斬られた側の立ち回りが悪い事も多いんだよね。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:09:19};
--普通にブースト吹かすよりも無駄に剣振りながら突進する方が速いってのは意味不明だわな。格闘による突進時のブーストで普通に走ればもっと速いのに! --  &new{2014-08-15 (金) 17:16:25};
---蹴り足の力も考慮されていると無理やり納得している --  &new{2014-08-15 (金) 17:24:59};
--イフとフレぴくの格闘に関しては2秒先まで先読みして避けないと駄目だと思った。D格二段目じゃないと当たらない位置で、読んで一段目来る直前に大きく横に飛んだのに当たったしなwもうそんなもんだと諦めついたw --  &new{2014-08-15 (金) 17:31:26};
-天保山でやってるガンダム展に併設されてるガンダムカフェの連邦軍カレーがポークカレーでちょっと笑ってしまった --  &new{2014-08-15 (金) 16:26:48};
--あぁ、なんかラジオでそんなのやってるって聞いたなぁそういえば。行ってないけど、海遊館のすぐ近くだっけ --  &new{2014-08-15 (金) 16:29:29};
---海遊館の隣の建物ですね --  &new{2014-08-15 (金) 16:32:25};
--あれアムロのスタンプラリーの場所が天王寺の東改札口付近で微妙なんだわ。ガンダム展は、ザク武器セットと生ビールが上手かったな。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:37:31};
-まるで此処はネガの実験場だな。大声連呼で今度はフレピクか。これで運営がゲージも尉官狩りも放置でフレピク修正入れたらほんと笑うわ。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:30:30};
--見本市と言おうとしたのかね --  &new{2014-08-15 (金) 16:39:24};
---きっと、ここで実験した後で運営にネガメールを送るんだよ。どうネガったら効果的かって。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:44:40};
---俺はフレピクが空を無敵状態で飛んで屋根↑からトツしてくるの 動画で運営に送ってるよ 明らかにおかしいから。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:13:31};
--そうしたらフレピク修正のOWABIでまたチケットが潤うというわけか、なんとも言えない感じだな。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:39:26};
--つかなんでフレピクの箱凸あんなネガられんのかねー いくら箱拠点のDPSがぶっ飛んでるとはいえ辿り着けなければどうしようもないのにさ まぁフレピク実際に使ったこと無いから分からんけどナハトDⅢでネズろうとしても箱に辿り着くまでが一苦労だったからフレピクも同じ感じじゃぁないかと思うのだが・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 16:41:01};
---いや、ケンプよりたどりつきやすいと思うよ?基本A3のみで高バランス確保できるし、格闘移動でケンプ並の移動能力と速度あるし、MAP次第ではA3の上昇利用して防衛が気づきにくい+防衛しにくいとこから凸れるし、ケンプより被弾面積も少ないし、D格闘のおかげで防衛なぎ倒して強引に凸ることもできるし(ブースト管理はいるが容量多いしね)とか、扱いづらいけど確実にケンプの凸能力上回ってるんだよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:30:44};
---ケンプより早い?チャージが遅いフレピクでのDⅢ格闘移動は連続2~3回使った後必ず長めの息継ぎが必要になる。遠距離の速さで言うとイフのが早いし、拠点殴り能力はナハトD3と同等よ。立ち位置が違うケンプをピクと引き合いにしてもそりゃ意味が無い。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:46:50};
---↑さすがにそれは無知と言わざるを得ないぞ?凸性能については総合的にどっちが高いかってのは個人の意見もあるだろうが、少なくとも移動速度においては、ケンプ<素イフ<フレピクってのは間違いない。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:56:20};
--その次はアレックスな --  &new{2014-08-15 (金) 16:42:06};
--まぁ同じ事できるナハトがとばっちり食らうのは目に見えてる。これ以上産廃つくんなってのね --  &new{2014-08-15 (金) 16:48:54};
--印象に残るからなあの凸は --  &new{2014-08-15 (金) 16:49:28};
---そりゃ異様に本拠点ゲージ減っていってるなと思ったら、格闘機が空中で凄い動きしてたら、そら印象に残るわねw --  &new{2014-08-15 (金) 16:54:15};
-ワイドム使い、イフピクに狩られるどころかフラビを当てて逆に餌にしている模様 --  &new{2014-08-15 (金) 16:34:00};
--(´・ω・`)ネットガン当てたときはぞくぞくするわね --  &new{2014-08-15 (金) 16:41:34};
--フラッシュって今の主力機に対して結構効果的だよね、アレックスとGLAは明後日の方向にぶっ放すしケンプや格闘機は変な方向にすっ飛んでくし、シュツナパ持ちのガン高ゲルは自爆覚悟でぶっ放してくるから油断出来ないけど --  &new{2014-08-15 (金) 16:42:13};
---レイス「つまりフラッシュ持ちの俺最強か!」 --  &new{2014-08-15 (金) 16:43:27};
---フラビが届く距離までGLAに近づく事が難しいんだよなぁ --  &new{2014-08-15 (金) 16:58:57};
--はいはいすごいすごい --  &new{2014-08-15 (金) 16:44:38};
---なんでそんなに冷めてんの?辛いことでもあった?もし辛いことがあったら相談してくれよ、一人で溜め込むのが一番よくないからな -- [[木主]] &new{2014-08-15 (金) 16:48:51};
---えっ?いまだにハイハイしてるの?ある意味すごいな。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:51:21};
--ドムピカとかECMって受けたプレイヤーの器量が知れる面白い武器だよな --  &new{2014-08-15 (金) 16:55:30};
-ここだか懐かしのガンオンネタの木 --  &new{2014-08-15 (金) 16:41:42};
--むかしアブラというのが居てなぁ… --  &new{2014-08-15 (金) 16:42:30};
--ドwムwピwカwww目がwwwメガーwww --  &new{2014-08-15 (金) 16:43:06};
---ギガー --  &new{2014-08-15 (金) 16:45:19};
--今週も相対的強化が来てしまったな。敗北を知りたい --  &new{2014-08-15 (金) 16:51:00};
--ソロモンレース早く終わっていいね --  &new{2014-08-15 (金) 16:58:01};
--ガーカスでグフカス倒したったwww --  &new{2014-08-15 (金) 17:03:39};
---あの頃、グフカスに立ち向かうガーカスは勇者でした!陸ガンよりも輝いていた! --  &new{2014-08-15 (金) 17:11:22};
--やば!日付変わったのに機体変えずに参戦してもうた --  &new{2014-08-15 (金) 17:09:44};
--おいwプロガンゲルググの盾910とか強すぎだろwwどうやって倒すんだよwww --  &new{2014-08-15 (金) 17:17:22};
--紳士協定、連邦とジオンが分かり合えた瞬間(最後尾は絡まれ-P50 --  &new{2014-08-15 (金) 17:20:55};
-VザクにD格中のNスプレースプシュ5であてたのにひるまないとか ノーダメージ無くしてほしい・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 16:42:18};
--Vザク結構バランス高いよ --  &new{2014-08-15 (金) 16:44:27};
--こう言っては悪いが、ザクVGはD格中の無敵時間ほぼないから、君のPCの処理速度が遅いか、回線速度がショボイだけだよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 16:46:40};
--D格中に怯みでても終わってから怯むだけだぞ 外してるんだろ --  &new{2014-08-15 (金) 16:47:42};
---いやダメージは通ってるんだ、だが怯まない、計算してないけどこっちもバランス300越えなのに格闘で転倒するしそんなもんかな? --  &new{2014-08-15 (金) 16:53:23};
---格闘プログラムは強制転倒やで --  &new{2014-08-15 (金) 16:59:06};
---ダメージ通ってて怯まなかったなら普通に相手のバランスが高いだけだね。アレックスなんかもスプシュ5のSG程度じゃビクともしないし、ショットガン系武器への過信は禁物。なお、一部機体の格闘プログラム&ゾックの格闘はバランス無視の強制転倒な模様 --  &new{2014-08-15 (金) 17:03:27};
---ダメージ通ってるならノーダメージじゃないじゃんw --  &new{2014-08-15 (金) 17:08:29};
---バズMと格闘TのみのVザクだな、積載マックスなら230位はザラだし。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:09:28};
---230じゃひるむんじゃね? --  &new{2014-08-15 (金) 17:26:29};
--ビーム装甲つけてるんじゃね? --  &new{2014-08-15 (金) 17:59:13};
-格闘機に対してのネットガンの有用性が凄い。ということにいまさら気づいた --  &new{2014-08-15 (金) 16:47:09};
--弱体化以来それがジムヘッドの生きがいです --  &new{2014-08-15 (金) 16:49:03};
-何十万も課金した人って掲示板であんまり主張しないよね。俺はちょくちょく60万課金したって書いてるけど。そうすることでこれからの課金を戒めるためってのもあるがw --  &new{2014-08-15 (金) 16:51:32};
--私はアホです、バカです、マヌケですって堂々と言える人はそうそういないでしょ? --  &new{2014-08-15 (金) 17:00:08};
---そうやって自分を戒めるのだ --  &new{2014-08-15 (金) 17:17:33};
--全盛期は200万もwikiに居た。ってかそんな人もう辞めてるよ --  &new{2014-08-15 (金) 17:04:36};
-イフ修正追加ktkr。連ポーク大勝利ww ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=949&category=News&page=1 --  &new{2014-08-15 (金) 16:57:52};
--?? --  &new{2014-08-15 (金) 17:00:27};
---おっとすまない。私にとってはつい昨日の出来事だが、君たちにとっては多分、明日の出来事だ。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:02:36};
---神は言っている、ここで告知するさだめではないと... --  &new{2014-08-15 (金) 17:05:39};
---いや誤魔化してないで説明するか釈明しろよ --  &new{2014-08-15 (金) 17:07:35};
---日本で神が言ってるとか言う人って、近寄ったらダメな人だよね。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:08:36};
--うん・・? --  &new{2014-08-15 (金) 17:06:57};
---あのおじさん(木主)と目を合わせちゃだめよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:07:34};
--暑さで・・ --  &new{2014-08-15 (金) 17:08:38};
---多分、正気を失っているんだと思う。可哀そうにな・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 17:11:26};
---鑑定の結果、木主には責任能力がないことがわかりました。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:12:54};
--酸素欠乏症にかかって・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 17:11:38};
-マルヤマ……『機動戦士ガンダムSEED』第39話に登場したオーブ陸軍所属のM1アストレイ・パイロット小隊長。ストライクダガーに撃たれて戦死した。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:12:23};
-【開発運営だより一部記載】「大規模戦におけるマッチング、陣営間格差については引き続き多くのご意見を頂いており運営・開発チームでは最重要課題として考えています。」「この為、開発チームにて新型の階級システムまたは新型のマッチングシステムの双方から再設計に向けて調整中です。」かなり文章飛ばして短くしています。ここではっきり発表してきましたね。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:12:45};
--(´・ω・`)遂に(´・ω・`)らんらん達にも(´・ω・`)平和が(´・ω・`)訪れる(´・ω・`)のかしら --  &new{2014-08-15 (金) 17:15:32};
---豚には平和は訪れない、訪れるのは出荷のみだ --  &new{2014-08-15 (金) 17:19:51};
--上位階級を保持したり、階級を下げるメリットを変えるだけか。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:16:28};
--結構しっかりしてる内容だわね、やってることは評価するけど後はいつ実装するのかよ~ガルマみたいなことにならないように祈ってるわ(´・ω・`) --  &new{2014-08-15 (金) 17:17:13};
---(´・ω・`)クオリティアップ()もあるから油断ならないわ。でも開発運営だよりはこういうのがあるから評価できる貴重な機能ね -- [[木主]] &new{2014-08-15 (金) 17:20:00};
--「現状運営チームでは、既存のマッチングにて最優先すべきは「参戦予約が完了するまでの時間」と考えております」 ← この一文だけで、運営のバランス調整能力はまったく無いってはっきりわかんだよね。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:17:41};
---その優先すべき「参戦予約が完了するまでの時間」が長くなる理由のほうは解決する気はないんだろうな --  &new{2014-08-15 (金) 17:28:20};
---絶対数が少ないんだから平均階級を合わせようとしたら時間がかかる。マッチングシステムの問題じゃなくて人数が足りないんだよ。もっと新規を増やす動きをするべきだし、尉官左官に落として数少ない初心者を潰してる奴をとりあえずBANor強制昇格させてしまおう。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:43:25};
--あとは此方で具体案を出していけば良くなるかな。とりあえず、階級落しでランキング報酬を狙うプレーヤーを減らすために、ランキングを将官と佐官~尉官に分けて、ランキング報酬も将官が課金アイテムで佐官~尉官がGPや特殊カラースプレーにするとかかね。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:17:55};
--調整すんのが1ヶ月以上遅いんだよなぁ... --  &new{2014-08-15 (金) 17:19:01};
--マッチングの話じゃないけどHRMは少し言い訳がましいかな?でもこうやって言ってくれるだけで少しはいいね。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:20:17};
--「ジーライン(ライトアーマー)の設計コンセプトはジオン公国軍に対抗できる移動速度を持った高コスト機で地球連邦軍最高峰の移動速度を所有する他、空中の敵機に対して足止めする程度の攻撃能力を持たせるという想定」 ← テストプレイしてないってはっきりわかんだよね。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:21:20};
---これって完璧に対ケンプ用に作ったってことだよね。で、対アレックス用は? --  &new{2014-08-15 (金) 17:24:42};
---どう見てもケンプファー相手に欲しい物を全部入れただけに見える --  &new{2014-08-15 (金) 17:25:30};
---い、一応撃破って形で他の敵機もろとも足止めできてるやん(震え --  &new{2014-08-15 (金) 17:25:34};
---HRを全弾当ててやっとHP半分減るぐらいにしてゴッグミサイルと同じ威力にすればあるいは --  &new{2014-08-15 (金) 17:27:00};
---↑ケンプは足止めどころか息の根ごととめられたなw アレックスは・・ネ、ネットガンがあるし(震え声 --  &new{2014-08-15 (金) 17:27:22};
---ケンプファーの対抗機としてジーラインライトアーマーを出したという風に自分は読み取ったのですが、NT-1対抗機をださないのはなぜですか。って送ってみたオー --  &new{2014-08-15 (金) 17:31:48};
---↑アレックスはMS戦でずば抜けた性能があるが、全く抵抗できないわけではない(例えば、奇襲だったり2対1の場合など状況によっては対応できる)。ケンプの場合は、特にレースだと連邦がジオン拠点につく頃には戦闘終了だってある。GLAが出る前ではジオンと連邦で足回りが違い過ぎたでしょう?アレは状況によっちゃなんとかなるけどレースで連邦が殴らないうちに戦闘が終わるようなケースがあるんじゃ仕方ないってことでは? --  &new{2014-08-15 (金) 17:52:12};
--キルレとポイントどっちかで階級決めようよ。どっちか水準満たしてたら強制的に昇進。両方ゼロ取れば階級下がるけどキルレも昇進条件に入れちゃえば尉官狩りしたらすぐに上がるでしょ。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:27:07};
---キルレートで決めたら誰も拠点なんて踏まないし拠点へ凸もしないわ。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:32:10};
---だからポイントでもと書いたでしょ!読めないの?? --  &new{2014-08-15 (金) 17:34:44};
-「いろいろ言われてはいますが自分は宇宙マップが心底好きです(運営だより)」 わかる --  &new{2014-08-15 (金) 17:14:53};
--ほかの意見は文句や調整に関してなのにこれだけ全然関係なくて草生える --  &new{2014-08-15 (金) 17:21:00};
--マイノリティーリポート --  &new{2014-08-15 (金) 17:22:53};
--アレGLA実装までは楽しかった --  &new{2014-08-15 (金) 17:23:04};
---頑なにケンプを省くジオニスト、さすがです。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:24:35};
---GLAは運営が「他の全ての武装に比較して逸脱したバランス」って発表したからな・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 17:26:31};
---さすがですジオニいさま。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:28:00};
---そうだろ。兄貴の言う事は全て正しいのさ。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:31:49};
--妨害されなければ好きだよ --  &new{2014-08-15 (金) 17:24:57};
--宇宙は好きなんだがレースマップ化しやすいのがなあ。停止してる本拠点3つ破壊で終了ってルールをどうにかしないと無理だろうな。あと上下の角度制限90度にしてくれ。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:25:25};
---はっ・・・宇宙で制圧戦をすれば・・・!? --  &new{2014-08-15 (金) 17:31:02};
---ぶっちゃけ大歓迎だわ でも拠点踏めるところを地上にするととんでもないことになるのは目に見えてるから空中でも踏めたりとか、バランス調整しないとダメだろうな --  &new{2014-08-15 (金) 18:27:41};
--20分間、広大な宇宙でMS戦やりたい・・ --  &new{2014-08-15 (金) 17:28:53};
---近距離でSG打ち合い楽しい --  &new{2014-08-15 (金) 18:15:12};
-とりあえず公式に弱体化はかまわんがDXは返せって言ってきた --  &new{2014-08-15 (金) 17:23:06};
--武器が弱体化でなんでDX返還が必要なんですかねぇ?(ゲス顔 --  &new{2014-08-15 (金) 17:24:47};
--ギャン「そんなこといわれても・・・」 ライゲル「プレボも帰ってこないのになぁ・・・」 --  &new{2014-08-15 (金) 17:29:18};
--マスチケx強化回数がせいぜいだろ --  &new{2014-08-15 (金) 17:33:28};
--HRM目当てでDX回したんだから当然だろ --  &new{2014-08-15 (金) 18:12:11};
-ヘビー・ライフルに関してはミサイルランチャーで敵機を空中転倒させた後などの追撃用武器として設計しておりましたが、想定外の使用が可能な設定となっており(右クリックして左クリックする) --  &new{2014-08-15 (金) 17:24:00};
-ヘビー・ライフルに関してはミサイルランチャーで敵機を空中転倒させた後などの追撃用武器として設計しておりましたが、想定外の使用が可能な設定となっており結果として他の全ての武装に比較して逸脱したバランスに設定されてしまっていました。   
運営はわざとじゃないと言いたいらしい --  &new{2014-08-15 (金) 17:25:46};
--そりゃあわざとじゃないんじゃないの テストやら実戦調整やらしてなかっただけで --  &new{2014-08-15 (金) 17:30:13};
---運営「NPCでテストしたところ、照射スナのほうが強かったです!」 --  &new{2014-08-15 (金) 17:42:46};
--まぁ、ワザとじゃないと思うよ。そこまでテストしてるとは思えないしw --  &new{2014-08-15 (金) 17:34:04};
---故意とか意図としてない以前に実装予定のものをテストしてないことが問題だろ --  &new{2014-08-15 (金) 17:39:55};
--単に考えが足りなかったんでしょ。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:36:05};
---運営の失敗は数の相乗効果を考慮できなかった事 --  &new{2014-08-15 (金) 17:38:43};
--だったらHRじゃなくてロックオン出来ないR4ライフルで良かったと思うんだよなあ、アレならAIM力ないと全く当たらないし --  &new{2014-08-15 (金) 17:56:12};
---R4ライフルだったらイラネ、DXなんか回すかよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:26:56};
-GLA来る前から連邦圧勝してるのに「ジオン将官が全く勝てていない現状を何とかしてほしい」については全く触れてないのな --  &new{2014-08-15 (金) 17:26:46};
--ジオニストが連邦佐官によく言う「努力が足りない」、そのまま返すよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:28:25};
---機体性能に頼りっぱなしでなにいってんだか --  &new{2014-08-15 (金) 17:29:51};
---ジオンには「他の全ての武装に比較して逸脱したバランス」な武器は無いからな。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:29:56};
---佐官が努力たりない根拠は連邦高階級圧勝の現状なんだけどもジオンの場合は何なのかな? --  &new{2014-08-15 (金) 17:30:24};
---連邦高階級に比べて下手っぴ。ただそれだけ。機体性能を言い訳にしてるんでしょ?連邦佐官と変わらないねえ~。悲しい悲しい。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:32:57};
---やっぱりどうあがいても連邦高階級がジオン高階級より上手いという根拠示せないんだなw --  &new{2014-08-15 (金) 17:35:38};
---ん?逆も然りなんだよなーそれww --  &new{2014-08-15 (金) 17:36:33};
---大佐に落ちたジオン准将を倒して准将になった連邦将官の方が准将ににおいては上だろうな、大佐以下はしらん --  &new{2014-08-15 (金) 17:36:46};
---ジオン佐官が勝ち越せるのは連邦佐官が下手だから、連邦将官が勝ちこせるのは機体性能のおかげ。どうだ参ったか! --  &new{2014-08-15 (金) 17:37:33};
---それ機体性能であがってるだけだろ。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:38:25};
---中身は大体一緒です。高階級になるほど両軍プレイヤーは増えるよ --  &new{2014-08-15 (金) 17:38:38};
---それ結局MS性能の違いでしょ。MS揃えりゃ結局連邦高階級維持簡単だからな。MS戦能力が結局は物を言う --  &new{2014-08-15 (金) 17:38:54};
---連邦の機体性能が上?先週の局地の一位はジオンだぞ、単純生かせないやつが弱い --  &new{2014-08-15 (金) 17:40:32};
---ハイゴ4機で中将になった俺がさいつよ --  &new{2014-08-15 (金) 17:40:39};
---連邦将官が勝てるのはMS性能に起因する。連邦佐官が負けるのは高階級から落ちざる負えないジオン兵に対して相対的に腕とMS資産が劣るから。単純だね。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:40:45};
---自分達が勝てるからって自惚れてるんだよきっと。機体性能差で酷いことになってるのはまともな人たちはわかってる。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:41:29};
---低階級~中階級に使いやすいのがジオンに多くて、高階級に使いやすいのが連邦に多いんじゃねーの --  &new{2014-08-15 (金) 17:41:35};
---これまでどれだけ局地連邦が独占してきたか理解してないみたいだなw --  &new{2014-08-15 (金) 17:41:51};
---ジオン佐官が勝てる理由→本来将官で戦うはずの人間がケンプその他高コスト機を揃えて機体の揃わない佐官をボッコボコにできるから。逆にそういう人のお陰で階級上がっちゃったジオン将官は連邦将官の餌に。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:42:26};
---タダでも勝てるジオン、お金払わないと勝てない連邦。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:42:35};
---金払ったら勝てる連邦、金払っても勝てないジオン。だから金払ってない連邦層が金払ったジオン層に負け、結果ゲージはジオンに傾く。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:44:12};
--勝ち越している書いてあったが圧勝という表記はなかったが --  &new{2014-08-15 (金) 17:30:03};
---大きく勝ち越し と言う文言を圧勝と書いてもさほど変わらんだろ --  &new{2014-08-15 (金) 17:31:05};
--勢力としてジオンは毎週勝ってるからな。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:30:32};
---高階級のバランスが悪いからこその毎週ジオン勝利なんでしょ --  &new{2014-08-15 (金) 17:36:19};
---ゲージガーさん早いですね(笑) --  &new{2014-08-15 (金) 17:37:04};
---尉官戦場と将官戦場は関係なくね? --  &new{2014-08-15 (金) 17:37:46};
---ジオンの尉官は将官だってことだろ --  &new{2014-08-15 (金) 17:39:32};
---今尉官で戦ってるジオン兵、将官戦場から逃げてきた元将官だよ? --  &new{2014-08-15 (金) 17:40:00};
---佐官どころか尉官まで落とすとは、ジオン将官は悪質な奴が連邦より多いのね --  &new{2014-08-15 (金) 17:43:01};
---ぶっ壊れ2ヶ月近く使っていてゲージを傾けられない限界集落連邦はどうしようもないな --  &new{2014-08-15 (金) 17:43:05};
---尉官よりも佐官戦場でしょ、どれだけ高階級に上がれないジオン兵が貯まってるか解かったもんじゃない --  &new{2014-08-15 (金) 17:43:21};
---ジオン尉官でやってる時に味方の戦績見ると「ファッ?!」ってなるよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:44:44};
---勢力って言うだけでよくレスつくよなここ。言っておくけどゲージなんて一言も言ってないからな。 -- [[枝主]] &new{2014-08-15 (金) 18:22:00};
---勢力で勝っている=ゲージで勝っているじゃないんですかねぇ、どこの階級も書かないでクソない言い訳してんじゃねぇよ見苦しい --  &new{2014-08-15 (金) 18:59:20};
--触れてないのはジーライン調整すればジオン将官勝てると思ってるだけじゃね --  &new{2014-08-15 (金) 17:35:57};
---自分たちからGLA来る前から高階級は連邦勝っていたと公言しているのに? --  &new{2014-08-15 (金) 17:36:58};
---運営がそう思ってなかったらジオン将官がまったく勝てない云々を書かないだろ。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:39:55};
---他の機体も順次バランス調整するって書いてあるからね。とりあえずGLAだけ調整してみて、どれだけ変わるか見ようとしてるんじゃないのかな。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:44:51};
---そういえば酷い砲台の仕様も変更したしな・・・まあ、変化は少しずつの方が良いかぁ・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 17:46:39};
--そもそもGLA・アレ・ピクシー強すぎてレーダー網甘いだけだろ。連邦負けるのってさ(´・ω・`)GLA産廃にしたほうがゲージはマシなるんじゃね --  &new{2014-08-15 (金) 18:39:17};
-「地上の敵機に対し転倒させる手段を持たない代わり」…ミサイルの威力わかってて言ってるんだろうかw --  &new{2014-08-15 (金) 17:28:50};
--ミサイルで膝カックンなるよな --  &new{2014-08-15 (金) 17:30:31};
--今時そんなバランスの強襲いないしミサイルで狙われるようなところにいる強襲以外のヤツはそいつが悪い --  &new{2014-08-15 (金) 17:33:36};
--空中だとミサシュ背面で強襲でも落ちるからなぁ --  &new{2014-08-15 (金) 17:41:03};
--ミサイルなどで空中転倒させたあとの追撃云々書いてるから、空中転倒は想定済み。地上でもその威力が連続ヒットすれば転倒する仕様は、以前の運営便りで説明してるんだから言ってること矛盾してるよね。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:42:27};
--運営のエアプが、事実と証明されたなwww --  &new{2014-08-15 (金) 17:54:00};
--バランス400未満とか想定できてないんだよ --  &new{2014-08-15 (金) 18:07:55};
---バランス412以下は地上ダウンするからな --  &new{2014-08-15 (金) 18:16:18};
--威力高いのは100歩ゆずってもあの超絶誘導がアウト。誘導性はギャン並みでよろしい(コスト340で一緒だしね --  &new{2014-08-15 (金) 18:41:57};
--大規模戦で空中転倒ってほぼ終わりなんだよね。。デメリット抱えてない連邦最速機体にそんなの乗せる感覚が理解出来ない。ミサは上手く使えば高階級戦場でも結構当てられるんだよね(´・ω・`) --  &new{2014-08-15 (金) 18:56:11};
-もうこの運営には何言っても無駄だな --  &new{2014-08-15 (金) 17:31:00};
--金には汚い運営だからバンダイの株を大きく買うと言うこと聞いたりしてな。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:34:16};
--でもこれだけでも救われた気がしてしまうのは… --  &new{2014-08-15 (金) 17:35:09};
-開発チームでのジーライン(ライトアーマー)の設計コンセプトは
ジオン公国軍に対抗できる移動速度を持った高コスト機で
地球連邦軍最高峰の移動速度を所有する他、空中の敵機に対して
足止めする程度の攻撃能力を持たせるという想定でした
つまり、さいつよがつくりたかったんだな --  &new{2014-08-15 (金) 17:35:46};
--上にも同じ内容の木がある上に改行とか。もうどうしようもない --  &new{2014-08-15 (金) 17:36:39};
---改行はすまんかった -- [[木主]] &new{2014-08-15 (金) 17:41:20};
-機動性すこしだけ落として量産型ギャンコス240(武装は同じ)で実装したらギャンに光がさすんじゃないだろうか --  &new{2014-08-15 (金) 17:39:30};
--量産型ギャンに光がさしてるけどギャンは余計にいらない子になるだけじゃん --  &new{2014-08-15 (金) 17:40:23};
---本家「救いはないんですか!?」 --  &new{2014-08-15 (金) 17:41:45};
---ない(無慈悲 --  &new{2014-08-15 (金) 17:45:43};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-15 (金) 17:49:30};
-これは階級システムマッチングシステムを1から新しいの作るって事かね? --  &new{2014-08-15 (金) 17:42:52};
--今の人数と環境に合わせたものを作るんだからそうじゃないかな。これに合わせて階級制度の見直しもしてくるんじゃない?今はかなりいびつだし。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:45:00};
--それはいいけど勢力ゲージなくてして個人勝率でマスチケもらえれば、ある程度不満は収まる --  &new{2014-08-15 (金) 17:45:09};
---さすがに個人勝率だとチーム戦の意味ないし。参戦数とかプレイ時間当たりが妥当な線になってくるんじゃねぇの。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:50:42};
---佐官だけど個人勝率毎週6割以上なのに勝てない味方のせいでマスチケもらえないのはなんかねー --  &new{2014-08-15 (金) 17:56:39};
--そういう事になるね。次の大型アップデートでくるといいね。年末年始くらいか? --  &new{2014-08-15 (金) 17:45:10};
---ぜってーこのゲーム持たねえよw --  &new{2014-08-15 (金) 17:54:18};
---去年の夏もそんなコメントを見たよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:09:17};
--艦○れ方式にしてって要望出したから、来るかな?上位スコア20~30戦の合計とかで自動割り振り、月1リセット。ランキング報酬の代わりに週ごとにプチ報酬。最終階級に応じて更に報酬。。単純な合計じゃ問題ありそうではあるけどね(´・ω・`) --  &new{2014-08-15 (金) 19:46:43};
-本拠点Aおねえ疑惑 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/thumb/thumb19551.png --  &new{2014-08-15 (金) 17:43:16};
--(´・ω・`)画像がちっちゃくてゾックが怒ってるようにしか見えないわ --  &new{2014-08-15 (金) 17:47:34};
--志村、それサムネイルや --  &new{2014-08-15 (金) 17:48:07};
---せやな、工藤。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:56:38};
-想定外の使用ってなんだよ どこをどう想定してるのやら・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 17:44:55};
--ベタ足インファイト --  &new{2014-08-15 (金) 17:47:14};
--タイマンしてペシペシあててケンプが逃げていくという想定。実際はたくさんのGLAによって一気に蜂の巣。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:47:21};
--ロックオン不可能なHRMを想像してみな?多分それが運営の考えるHR。NPCじゃロックオンの恩恵分からないからね --  &new{2014-08-15 (金) 17:49:19};
--いろんな意味で今晩のおかずに決まってる。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:54:02};
--特定の機体の強い部分だけ見て、そこをつぶすってことだけを考えた結果。ここにもよくいるでしょそういう人。そういう人間がバランス調整してるんだよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:55:02};
-運営のせいもあるけど、それ以上にゴミ佐官准将共のネガのせいでどんどんクソゲーになっていくな --  &new{2014-08-15 (金) 17:47:01};
--運営に向けるべき矛先を、敵軍プレイヤーに向ける無能集団。ほんとゴミだらけ --  &new{2014-08-15 (金) 17:49:38};
---運営からするといい鴨ですわ。自分らのミスをスルーしてプレイヤー同士罵り合ってくれるんだから。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:51:00};
---まさに家畜 --  &new{2014-08-15 (金) 17:59:24};
---ばらまかれた餌を家畜同士奪い合う・・・。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:07:15};
--これほど名人様丸出しも珍しいな --  &new{2014-08-15 (金) 17:49:45};
---間違ったこと言ってないけどな --  &new{2014-08-15 (金) 17:51:40};
---ここで木主が自分が大将であることを示せばこういうアホ黙らせられるぞ!気概を見せろ、木主! --  &new{2014-08-15 (金) 17:56:15};
---↑木主が尉官だったらどうするんだ!泣いちゃうだろw --  &new{2014-08-15 (金) 17:58:22};
---以前俺は大将だ!これが証拠だ!ってパイロットカードあげた人いたけど個チャしたら別人ですって返ってきた例があってだな。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:00:59};
--ちなみに聞くが、木主はまさかHRに調整が入ったりハイスコアランキングやマッチングの修正に関して否定派なの? --  &new{2014-08-15 (金) 17:51:54};
--こういう木主が居るからどんどんクソゲーになっていくんだろうな・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 17:57:06};
---うむ… --  &new{2014-08-15 (金) 18:32:36};
--対象の尉官佐官発狂中 --  &new{2014-08-15 (金) 17:57:50};
---発狂してんのはどっちだい… --  &new{2014-08-15 (金) 18:01:41};
--もう意見はログインした状態でしか書けないようにして少将以上の意見しかきかなければいいのにね --  &new{2014-08-15 (金) 20:45:25};
-なんかちょくちょくフレピクに挟まれてナハトの名が出てくるけど、ナハトさんからこれ以上何か奪うのは本当止めてほしい…。この子Ⅲ式奪われたらD式とDⅡ式がちょっと使える程度以外に何も残らないんだよ。只のコスト不相応の産廃になるだけじゃないか。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:49:18};
--みんなそれを理解してるからナハトじゃなくてイフ改の名前がよく出るんだよ・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 17:50:33};
--凸キャギャン「貴様もこちらにこい・・・」 --  &new{2014-08-15 (金) 17:50:49};
--え、ナハトなんてほとんど話題に上がってないけど・・・。まぁ、ナハトで本拠点攻撃すると凄く苦労するとか、格闘無双機体はイフリートじゃなくてナハトにあるべきとか、そういった議論は出てるけどね。もう一回過去レス読み直した方がいいんじゃない? --  &new{2014-08-15 (金) 17:51:57};
--ネガ対象になるくらいなら地味機体で居てほしい。というかフレピク出てから格闘移動修正って騒ぐの少なくなったよなぁー。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:53:08};
--ナハトがステルス過ぎる現実に目を背けたくなるのは分かるが・・・ナハトに言及する人なんていないよ --  &new{2014-08-15 (金) 18:04:58};
---設定通りじゃんやったね・・・。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:08:03};
--フレピクとナハトの拠点DPSはかなり違うから大丈夫だろ。フレピクは2セット斬って生還できるがナハトは出来ないからな --  &new{2014-08-15 (金) 18:11:11};
--ナハトで北極の裸斬りまくってる将官見て評価一変したけどなぁ。フレピクでもできるんだろうけど、あいつ動力炉型の上に乗れるんだよ。斬って斬って乗って、斬って斬って乗ってで一人でジオン将官戦場を勝利に導いてた。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:29:03};
-拠点迎撃能力に差がある件についてはやっぱ触れられなかったか せめて何かしら説明して貰いたいもんだ… --  &new{2014-08-15 (金) 17:52:29};
--設定もあるから変えにくいんだろうけど、できればダブデ強化はお願いしたい。特にNY縦3拠点。ジオンは長射程で命中率の高い即死ビームで近づくのも一苦労なのに、連邦は悠々と屋根の上まで降りてきやがる。ただでさえSFSの迎撃能力に差があるのにねぇ --  &new{2014-08-15 (金) 17:56:31};
---ダブデは砲塔が付いている場所がなぁ。いっそ、ダブデを辞めてギャロップにした方がいいかもね。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:01:35};
---それもまたアレだな、前には二門しか砲塔ないぞ・・・。しかも威力低そう。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:02:44};
---他にジオンの拠点になりそうなのは・・・。そうだ!アッザムを本拠点にしよう!!(絆的発想) --  &new{2014-08-15 (金) 18:04:30};
---ビグ・ザムでええんやで --  &new{2014-08-15 (金) 18:06:08};
---ビグザム本拠点ってBRでダメージ無いからガチじゃね?www --  &new{2014-08-15 (金) 18:07:32};
---BSGも通らないしな 迎撃機能は多分ゴミだろうけどエース見てて思った --  &new{2014-08-15 (金) 18:13:59};
---ナパって名前のシュツだってあるんだし、機銃って名前のメガ粒子砲があったって良いじゃないか。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:26:24};
-撃破数のデータは出さない、拠点格差に触れない、将官戦場のクソバランスについてはスルー。安定の隠蔽体質やね --  &new{2014-08-15 (金) 17:55:31};
--答えないのになんでジオン将官が勝ててない意見を取り上げたんだろうなw --  &new{2014-08-15 (金) 17:56:36};
---世の中は民主主義だぜ。数は正義! --  &new{2014-08-15 (金) 17:58:39};
---? --  &new{2014-08-15 (金) 17:59:35};
--撃破数データと本拠点ダメージのデータが欲しい・・ --  &new{2014-08-15 (金) 17:59:47};
-ランキングとHR修正だけで来週は実質何も無しか --  &new{2014-08-15 (金) 18:02:35};
--まぁ一歩前進か --  &new{2014-08-15 (金) 18:04:44};
--ナハトとGLAのカラー・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 18:05:08};
---二ヶ月放置だぜ?これでマリン支援と重アクアのカラーが先に来たら暴動ものだわ --  &new{2014-08-15 (金) 18:07:14};
---シュナイドは?ねぇシュナイドは? --  &new{2014-08-15 (金) 18:10:54};
---シュナイドも色変えたいけどあれ一応専用機ですやん。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:20:33};
--新機体早く出すなんてことはやはり無いか・・・来週の金曜にDX発表なかったらまた遅らせてるってことだな --  &new{2014-08-15 (金) 18:06:23};
---ぶっちゃけ今回みたいなゴミDX出されるくらいならDX先延ばしでいいから調整を優先してほしいわ --  &new{2014-08-15 (金) 18:18:05};
---調整して今回のDXになったんだろ 弱いって意味で調整はしてあるんじゃね --  &new{2014-08-15 (金) 19:15:15};
-HR修正しても転倒とれるミサイルがそのままなので今までどおりジオンには厳しい。対抗機のはずのVゲルのミサイルが威力弱くて補給不可(3発のみ)で金限定っていうのをせめて補給可にしてくれるか弾数増やしてほしい --  &new{2014-08-15 (金) 18:05:07};
--Vゲルなんて見たことねえぞ・・・。空凸と並んでガンオン界の珍獣だと思うわ。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:06:36};
--ジオンに関してはとりあえず来週の今頃まで様子見。Vゲルのミサに関しては同意 --  &new{2014-08-15 (金) 18:06:42};
--その要望、メールしてる?メールしないことには、何も始まらんよ。意外と親切に返答してくれる時もあるから、問合わせフォームから要望を投稿することも大事だよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:07:48};
--対抗機なんて設定とかないが? --  &new{2014-08-15 (金) 18:10:31};
---「対抗機のはずの」って書いてあるが? --  &new{2014-08-15 (金) 18:35:06};
-上のほうで消えそうな枝から移植するが「ケンプより早い?チャージが遅いフレピクでのDⅢ格闘移動は連続2~3回使った後必ず長めの息継ぎが必要になる。遠距離の速さで言うとイフのが早いし、拠点殴り能力はナハトD3と同等よ。立ち位置が違うケンプをピクと引き合いにしてもそりゃ意味が無い。 」こんな無知な奴が騒ぐからクソゲーになってるって気がつこうな。フレピクのA3の3段格闘の性能とナハトのD3の2段格闘の性能で拠点殴り能力が同じだとか思ってたりするんだから、せめて客観的なデータくらいは連邦ジオンともに持とうな。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:08:18};
--ナハトのDⅢは二段でフレピク以下の足回りだろ?フレピクのAⅢは三段でブースト量多めだろ?なんだ同DPSじゃねーか!ふざんなよ --  &new{2014-08-15 (金) 18:12:57};
--全くその通り、データに基づきロジカルに議論しましょう。最近、感情的に煽るだけの書き込みが異様に増えた感じがする。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:14:56};
---だがデータが・・・。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:15:37};
---開示要求を何度もメールするしかないな。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:17:22};
--フレで拠点叩き3段x2がセオリーと思ってるの?2段止め2段止めの4発が一番安定で、それは銀でもできるナハトでも同じなんだがね。持ってないどころかやったこと無い片陣専の無知が騒ぐからクソゲー加速してるって気付こうな --  &new{2014-08-15 (金) 18:18:05};
---持ってないやつが騒ぐのと同じように感じる。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:25:16};
---金フレ使えばわかることなのにな --  &new{2014-08-15 (金) 18:34:39};
---↑だよね。ってかこんなのフレ修正時に何度も出てた事なのにね。面倒だし探してきたttps://www.youtube.com/watch?v=iwsSfMUzFIE。フレも瞬間DPS出して固定考慮して叩くから、これと同じ2段止x2しかできないんよね。3段とか当たる気しない上にリスクしかないしね --  &new{2014-08-15 (金) 18:41:54};
---3段格闘は当たったら気持ちいいくらいだしな  --  &new{2014-08-15 (金) 19:01:38};
---ナハトとはブースト容量ダンチガイなんですがそれは --  &new{2014-08-15 (金) 19:25:57};
---だから固定考慮してって書いてるっしょ。容量あろうが4段が限界、固定で死ぬつもりならx3行けるけどそれはナハトも同じな。しかも3段目の誤発無い分ナハトのがやりやすいくらいだ。言いたいのは鵜呑みにする人間も多いから片陣営の目線だけでネガる前に使ってから言えって事。適度にミラー化されてる機体までギャーギャー言って産廃にするのはもう勘弁してくれマジで --  &new{2014-08-15 (金) 19:43:31};
---箱拠点火力が同じくらいだとしても、通常格闘、3段D格移動、上昇量、格闘範囲の差はどのくらい違うの?3段D格移動のフレピクと2段D格のナハトじゃ、拠点にたどりつく可能性違うと思うんだが・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 20:31:34};
--適度にw --  &new{2014-08-15 (金) 20:26:39};
-最近運営便りが何かあったときのいい訳ページになってるな --  &new{2014-08-15 (金) 18:11:09};
--最初からそんな予感はしてた --  &new{2014-08-15 (金) 18:20:41};
-ランキングポイント・・・連隊推奨となりました  連隊組めない奴はランキングに乗れないまま死んでゆけ! --  &new{2014-08-15 (金) 18:11:56};
--バランス崩れてんのに、勝敗を絡めないでくれよ・・・。ぜったい合わせ狙ってくる奴がでるじゃん --  &new{2014-08-15 (金) 18:15:59};
---まじでランキングに勝敗絡めるのやめてほしいよな、もう連隊が増える気しかしない。ランキングは完全に個人の技量による物にしてほしいわ --  &new{2014-08-15 (金) 18:21:09};
---技量(プレイ時間) --  &new{2014-08-15 (金) 18:24:30};
---技量(低階級狩り) --  &new{2014-08-15 (金) 18:31:46};
--ああ、そうかそうなるのか。なんかモヤモヤすると思ったけどそれが理由だ。…あれ?結局勝てる場所(連邦は将官、ジオンは佐官)で戦うのが一番ランキングに入りやすい…??? --  &new{2014-08-15 (金) 18:26:19};
---まだ倍率もわからんのに騒いでもな --  &new{2014-08-15 (金) 18:27:50};
--どうせプレイ回数が一番重要なニート御用達システムなんか知ったこっちゃないです。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:31:10};
--まぁ、それでも初心者狩りの糞どもが減り、新規加入者などが嫌な思いをしなければ良いんじゃないかね。連隊に関しては、連隊できないような対策を要望すればよいだろうし。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:32:10};
---高階級に戻るより、初心者をより沢山狩ればいいだけ。ある意味初心者狩りは、運営公認になったわけだ --  &new{2014-08-15 (金) 19:37:48};
--つまり今までは回数やればニート達は各兵科で報酬貰えたけど、勝敗が絡む分取りにくくなるのか。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:32:42};
--「お前らが勝利や高階級に意味持たせろっつったんだろーが!」って運営だよりの人ブチ切れそうだな、こういうの見ると --  &new{2014-08-15 (金) 18:33:43};
---どんな意見も反対意見は存在するしそこらへんは運営がこうだ!ってのを示していくしかないよね 斜め上だろうと何かするなら一定の評価はするよ --  &new{2014-08-15 (金) 19:05:00};
--運営「尉官狩りってよく分からんがつまりは階級下げて皆ランキング乗ろうとしてるんだろうな」→ランキングポイント実装 --  &new{2014-08-15 (金) 21:02:20};
-この過疎に向かってる状態で来週またイベント無しとか‥やっぱ運営の頭おかしいわ‥。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:12:28};
-今回のアプデで少しはジオンで階級下げた奴は上に帰ってくると祈る もう連邦との接待プレイはもういやだああああぁぁぁぁぁぁ! --  &new{2014-08-15 (金) 18:12:39};
--やむを得ず下がっちゃった人は戻るだろうけど故意に下げた奴は戻らねえしそんなゴミが還ってきたところで無意味・・・。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:13:55};
---いや、初心者狩りが減れば即萎えしてやめる新規が少しは減るかもだから意味はあるぞ。今度の変更では状況は変わらないだろうがな・・・運営はこの問題にもっと危機感もつべき。 --  &new{2014-08-15 (金) 20:39:20};
--殆どの階級落としは週一報酬が目当てで落としてるわけじゃないだろ --  &new{2014-08-15 (金) 18:14:10};
--旧マッチは連ジ共に連隊推薦です。接待からは逃れられぬ。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:14:46};
--下げないと勝てない雑魚が戻ってもしゃーない --  &new{2014-08-15 (金) 18:14:54};
--ある程度スコアをたたき出してるプレーヤーは、階級特進システムとかで一気に准将に上がるとか良いと思う。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:16:46};
---インターバル中に階級下がったり降格免除発生しないようにして上がるのだけはインターバルだろうが普通に発生するようにすればいいだけ --  &new{2014-08-15 (金) 18:18:48};
---確かに、それは真をついている。昇格に関しては、インターバル関係なく昇格条件を満たした時のみ昇格するようにしたら解決できるか。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:23:16};
--GLAの修正で多少は戻ってくるかもな。…アレケン時代後半の時点でケンプが死にかけてた事考えると様子見が多数に成りそうだが… --  &new{2014-08-15 (金) 18:19:21};
--木主だが今大佐ですごく中途半端な立ち位置でマッチングで戸惑ってばかりなんだ・・・最近も代理指揮やってたら階級下げたであろう尉官に罵倒されたり将官には使えん佐官だと言われるしどうしたらいいんだ!長文スマン --  &new{2014-08-15 (金) 18:19:35};
---今の時代の指揮はかなりハイレベルを要求される。 つまり君の指揮がアレと言う事だと・・・  --  &new{2014-08-15 (金) 18:24:24};
---別に好きで代理やってるわけではないんだが --  &new{2014-08-15 (金) 18:25:33};
---今の時代の階級はかなり簡単に将官になれる。つまり君の腕がアレと言う事だと・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 18:25:39};
---立ち回りを改善して将官戦場に移ることだね、将官戦場なら中途半端な戦績では代理にならないし、准将なら適当なプレイでも大目に見てくれるよ。それが無理なら、佐官でも少佐くらいなら何も文句は言われないだろうから、階級下げてみたらどうかな。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:26:14};
--たぶん階級落ちが戻ってくるより、ライダーのほうが多いと思う --  &new{2014-08-15 (金) 18:42:04};
-まさかの来週はイベント一切なし?! --  &new{2014-08-15 (金) 18:20:36};
--ガシャ発表もイベント発表も何もなくて二度見したわ。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:23:46};
--宿題やれってことだよ。じゃないと、ガンオンのせいで宿題できなかった。ガンオンが悪いっていった子供の意見をそのままガンオンに行ってくるモンペの相手しないといけないだろ? --  &new{2014-08-15 (金) 18:33:27};
--夏休み(運営が) --  &new{2014-08-15 (金) 18:40:00};
--お前らが少しでも外に出るようにという運営の親心だろw --  &new{2014-08-15 (金) 18:47:07};
--日程的に新MAPはくると思ったがそれすらこないんだな。8月は新MAP無しであと収入源の今月のDX追加で終わりかな、新DXと同時には目ぼしいイベほぼ来ないし --  &new{2014-08-15 (金) 18:55:26};
-毎度晒されてるジオンの初心者狩り部隊の奴らさっさと消えてくれねーかな。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:24:02};
--中国でもサービス開始したみたいですが、日本vs中国みたいなのはどう思いますか? --  &new{2014-08-15 (金) 18:30:55};
---中国は回線検閲のせいで日本とは繋がらないよ。あと、あちらはガチャが法律で禁止されているので、こちらとは課金体制が全く違う。だから日本のガンオンと中国のガンオンは、全く違うゲームだと思えばよい。今までのノウハウは全く通じない。だからバンナムのチャレンジは、ある意味凄いと思うよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:34:44};
---味方チームには配置されない(会話が難しいし)&名前が隠される&BCの価値、機体性能が同じなら良いかなー。まあ中国だとガシャが法律に引っかかるらしいから、その部分で日本vs中国は反対って意見に成ってしまうが --  &new{2014-08-15 (金) 18:36:03};
--あの部隊だけは、いつも話題でるよね --  &new{2014-08-15 (金) 18:36:51};
---そうだね(便乗) --  &new{2014-08-15 (金) 18:50:51};
---昔尉官を害悪だと言ってた当人が尉官になってたのはワロタ ついでに言うと割と適正階級と言うところも含めて --  &new{2014-08-15 (金) 19:21:09};
-【呪】ガルバルディ銀図60枚 --  &new{2014-08-15 (金) 18:25:40};
--おめっとさん! --  &new{2014-08-15 (金) 18:27:06};
--(`・ω・´)【祝】イフ改金GP落ち --  &new{2014-08-15 (金) 18:28:43};
--ガルバルディ…よほど好きな機体なんだな、金図出るまで頑張ってくれ。俺はハイゴとアッガイの銀図が120枚ずつくらい溜まっちゃったけど…うん、頑張れ。(´・ω・`) --  &new{2014-08-15 (金) 18:29:38};
---実はガルバルディの相方がほしいだけかもしれない。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:30:08};
---金マカクは2枚出てる・・・ -- [[木]] &new{2014-08-15 (金) 18:39:31};
--ワイもトローペン銀図60枚 --  &new{2014-08-15 (金) 18:37:35};
--金が当たると速攻特性MAXにできるね! --  &new{2014-08-15 (金) 18:43:40};
---金からだと24枚あればいいから2機MAXにできるね(*´∀`*) --  &new{2014-08-15 (金) 19:03:37};
-ランキングポイントがニート御用達という声も出ている。しかし、我々が労働して賃金を貰うのと同じように、ニートもガンオンに勤しんで1週間で数枚のチケットを貰っていると思えば、納得できないかな。一般の労働者は、現実世界で通用する通貨を報酬に貰う。ニートはガンオンで通用する通貨やチケットのみ貰う。ウィンウィンじゃないですか。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:42:12};
--そうやって運営に金を吸われ続けるんですね、わかりたくもありません --  &new{2014-08-15 (金) 18:44:50};
--親が聞いたら泣いちゃうね。どこまで親から絞り取るんだって。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:51:44};
---親が亡くなるまでじゃないの?....って書いてたら、ちょっと悲しい気分になった。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:57:53};
---そして親が亡くなったらナマポか・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 19:05:20};
---改正後の制度だと生活保護は、ニートだと貰えないよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:14:25};
---なんとっ、いつの間に! --  &new{2014-08-15 (金) 19:16:55};
---就労経験が無い人は、現行制度だと受給できない。代わりに福祉事務局が就労環境を提供することになる。生活保護の不正受給が明らかになったおかげだね。次長課長は偉業を成し遂げたよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:26:34};
-設計コンセプト面白いな。これから出て来る機体はこれ公表して欲しい。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:45:00};
--昔のゲーム攻略本の開発裏話を見たような気分になったのは俺だけじゃないハズ --  &new{2014-08-15 (金) 18:49:23};
--何だかんだで設計コンセプトはロジカルだね。ナンカンは丸山と違って、理系出身なだけあるね。『機体の設計コンセプトの話が興味深いです。是非、他の機体に関しても公開してください。』って運営便りに書いてきたよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:01:55};
--まずギャンの開発コンセプトを発表するべきそうすべき --  &new{2014-08-15 (金) 19:09:26};
---あれはバブル入社組の慶応ボーイ丸山さんが設計した機体だからなぁw --  &new{2014-08-15 (金) 19:16:38};
---5号機も頼むわ 300コストのジムカスのが強い ロケシュあるし後期BZだし --  &new{2014-08-15 (金) 19:20:17};
---慶応ボーイはブーメランを誘導武器にするからな。常人には理解できない頭脳の持ち主なんだよ --  &new{2014-08-15 (金) 19:22:17};
-相変わらずシンジさんですわ --  &new{2014-08-15 (金) 18:46:24};
-糞運営、クソゲーって言ってるわりにはなんだかんだでプレイしてんだな・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 18:47:36};
--本編はクソでも別ベクトルで楽しめる。週刊マンガ雑誌の打ち切り予想と同じようなもん --  &new{2014-08-15 (金) 19:36:46};
-魔法少女リリカルなのはと魔法少女まどか☆まどかってガンダムに例えるとどう違うの? --  &new{2014-08-15 (金) 18:53:00};
--まどかまどかワロタ --  &new{2014-08-15 (金) 18:55:31};
--昔オレンジレンジをオレンジオレンジって言ってる奴思い出したわ。 --  &new{2014-08-15 (金) 18:57:08};
--たまごっちとギャオっちを間違って買ってそう --  &new{2014-08-15 (金) 18:59:32};
--リリなのが連邦将官、まどマギがジオン将官 --  &new{2014-08-15 (金) 19:00:40};
--ガンダムWとガンダムX --  &new{2014-08-15 (金) 19:00:43};
--前者は魔法少女(笑) 後者は魔法少女 --  &new{2014-08-15 (金) 19:02:31};
--カワイイじゃないか。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:03:40};
--HRとHBR --  &new{2014-08-15 (金) 19:06:29};
--昨日も似たような木があったな。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:06:55};
--なのははソーラ・レイを撃ちまくると思ってもらえれば(笑)お話は砲撃で!っていう世界。まどか☆マギカは知らん、キャラが好きになれなかった --  &new{2014-08-15 (金) 19:10:12};
--イケイケがなのは、適当にお茶を濁すのがまどか --  &new{2014-08-15 (金) 19:21:46};
-いっそのこと勢力ゲージ廃止して、大規模戦の勝利条件を拠点破壊にしないで他のことにすれば?拠点破壊で勝敗決めるから凸能力の高いジオンが勝つことも少なくない。例えばMS戦の結果にすれば純粋にMSの性能バランスを運営が考えるかもね。一時期はつらい時代を迎えることになるだろうけど。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:03:41};
--大規模戦のルールにコンクエストを追加するだけでかなり変わると思うけどね。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:11:23};
--レース以外今ほぼMS戦じゃん --  &new{2014-08-15 (金) 19:22:40};
--ゲージ清算して本拠点無くすのが一番だね。今回みたいにMS戦ガーだけで調整するなら要望通りにMS戦だけしか無い仕様にしちゃえば良いと思う。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:26:16};
-運営だよりの言い訳を見てると運営は何もわかってないんだなと思うわ・・・。GLAコンセプトの「ケンプガーの為に対処できる機体を作ったんですぅ」とかいってるけど、ケンプの移動速度に対処できる=全MSに対処できるってことがなぜわからなかったのか・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 19:03:56};
--NPC相手にアーマー99999で調整してる奴らだしな --  &new{2014-08-15 (金) 19:14:38};
---テストするならGMとして新機体に乗って大規模に参加すればいいのに。んでもってGMと同じ戦場だった人達は新機体のレンタルプレゼント --  &new{2014-08-15 (金) 19:27:24};
---時々AP99999を挙げる人がいるが撮影鯖である可能性があること排除してんのかな --  &new{2014-08-15 (金) 19:51:02};
--つか運営的にはGLAは足止めできる程度の火力しか持たせてないつもりだったのか・・・ あーもしかしてHRMがこの性能で妥当だと判断したのは弱BRのFが一発1800の弾数8で圧倒的に不人気だからHRMはこの性能でも大丈夫だと判断したのかねぇ・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 19:17:01};
---HRMでもビムシュ乗ろうが削りきれないからな 運営的に問題ないと思ったんだろ  --  &new{2014-08-15 (金) 19:19:04};
---後は撃つ側でテストしても撃たれる側のテストはまったくしてなかったんだろうな・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 19:22:03};
---「今までのBFじゃ追っかけながら撃ってもケンプに当たんねーわ」「んじゃ当たるまで数字盛るかw」弾速2倍・良集弾・良射程 「盛り過ぎじゃね?」「そのぶんリロード下げるかw」 --  &new{2014-08-15 (金) 19:34:54};
--そのケンプガー言ってる人みたいにその機体の強い部分しか見てないから、その周りの環境が見えてない。いや、元からデータしか見て無くてなんも把握してないんだろうが --  &new{2014-08-15 (金) 19:19:32};
--対処出来るのはいいけどよりにもよって遠距離武器ってのがなぁ。完全ミラーにすれば良かったのに --  &new{2014-08-15 (金) 19:24:14};
--でもあれ読むと有料テストさせられてるって感じがするな・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 19:56:05};
--雑魚の意見を運営は真に受け過ぎなんだよ。意見要望はログインした状態でしか書けないようにして少将以上の意見しかきかないようにすればいいだけなのに --  &new{2014-08-15 (金) 20:52:33};
-体感だから自信がないんだけど拠点の固定砲台がいつの間にかまた弱くなってないですか?演習のオデッサ鉱山がそんな風に見えるんだけど・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 19:08:18};
--オデ鉱は知らんがベルファ海いくと気持ちいいくらいAIMしてくれるよ --  &new{2014-08-15 (金) 20:00:35};
-南舘は動きがクソとれえな。使えねぇ。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:22:34};
--えーと、上司のかたですか? --  &new{2014-08-15 (金) 19:26:35};
--えーと・・〇△?それともバンナムの上司ですか? --  &new{2014-08-15 (金) 19:29:38};
--『クソとれ』ええな?、まぁやだ。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:33:07};
--御利用は計画的に。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:46:06};
-「ジオン公国軍に対抗できる移動速度を持った高コスト機」がGLAなら、連邦に対抗できるMS戦能力を持った高コスト機ってどれなんですかね? --  &new{2014-08-15 (金) 19:36:28};
--×連邦 ○アレックス --  &new{2014-08-15 (金) 19:37:09};
--運営「全体的な勝敗数ではジオンのほうが多いので、ジオン側には対抗馬を実装する必要性がないと感じました。」 --  &new{2014-08-15 (金) 19:38:42};
--アレックスは51vs51なんだから連携してどうにかなるけど、ケンプは物理的に追い付けないのがマズかったんじゃ? --  &new{2014-08-15 (金) 19:48:54};
---51vs51だからこそ同じく連携したらどうしようもないだろ。と言うかGLA実装前の将官戦場そうだったし。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:57:11};
---そこまで言われたら不確定要素多すぎて何も言えんが、同じフィールドで互いの本拠点を狙うというルールでその本拠点破壊能力が高すぎる機体が片方だけにあったのがマズかったんだろう、運営的に。 --  &new{2014-08-15 (金) 20:24:26};
---本拠点を殴らせない、殴るためにMS戦をするルールが大規模。本拠点破壊能力が高くてもMS戦能力が低いからジオンは負けてる。 --  &new{2014-08-15 (金) 20:28:25};
---最も人口の多い佐官帯の連邦もMS戦能力低いからなぁ --  &new{2014-08-15 (金) 21:00:27};
-でさ、結論から言うと俺たちはオールドタイプなんだよな。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:44:16};
--また枝の貼り間違えか、というか何処でそんな話題を話してるんだよw --  &new{2014-08-15 (金) 19:46:17};
--分かり合えないし分かり合う気もないからな。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:47:00};
--分かり合えないし分かり合う気もないからな。 --  &new{2014-08-15 (金) 19:47:02};
--シャアがやろうとしたのはガンオンに例えるとガンオンデータの消去でアムロは運営側だからそれを阻止する、こう例えてもやっぱり分かり合えないもんだめだな --  &new{2014-08-15 (金) 19:48:53};
---アムロは運営が修正してくれる可能性を信じてるってところか その後の展開は・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 19:54:52};
---アムロは運営じゃなくて、こんな状況でも少しずつ良い方向に向かっていけるはず、と心の底から信じてるガンオントッププレイヤーで、シャアはガンオンを見限ったトッププレイヤー兼バンナム株主、みたいな感じ?難しいな --  &new{2014-08-15 (金) 20:01:34};
---株主的には続けばその分利益あるんだし終わらせるようなことはしないんじゃない? --  &new{2014-08-15 (金) 20:21:39};
---そこはまぁ、シャアは金に困ってないし。株主なら色々内情とかわかるだろうし。 --  &new{2014-08-15 (金) 20:30:23};
---実際シャアは金ためようと思えば貯めれたろうしね でも純粋だから --  &new{2014-08-15 (金) 20:57:56};
--ニュータイプになったところで解かりあえる努力しなきゃ意味がないよ --  &new{2014-08-15 (金) 20:27:13};
-いつになったらビグザムに会えますか……? -- [[リックドム]] &new{2014-08-15 (金) 19:50:22};
-お前らの登場してほしいMSとそのコンセプト書いてけ --  &new{2014-08-15 (金) 19:52:24};
--デルタプラスをエースとして…(ただフルボッコにしたい) --  &new{2014-08-15 (金) 19:55:14};
--俺  コンセプトは顔よし頭良しおまけにお人よし --  &new{2014-08-15 (金) 19:55:39};
---そして修正の結果、今のお前に元通りてことか --  &new{2014-08-15 (金) 19:58:06};
---今の俺? あんま変わらないよ (^_- --  &new{2014-08-15 (金) 20:00:52};
--アッグガイ 女性パイロットにのみコックピットに触手を侵入させてサービスシーン、男は黒漕げ --  &new{2014-08-15 (金) 19:57:09};
---男の扱いの雑さw   --  &new{2014-08-15 (金) 19:57:59};
---男は電気ショックで服が破けるんだろ --  &new{2014-08-15 (金) 20:18:36};
---こんなこともあろうかと、鍛え続けたこの身体!ぬぅぅぅぅん!! --  &new{2014-08-15 (金) 20:21:01};
---黒焦げ+アフロにしよう --  &new{2014-08-15 (金) 20:30:28};
--ガンダム4号機…盾持ち340コス重撃(メガビームランチャー撃つと自爆) --  &new{2014-08-15 (金) 19:59:12};
--ガンダム試作2号機:基本ミサイルかビームバズ装備で核BZはないけど戦略を持った時のみ核BZ展開射出型なので起爆地点まで行かなくても射線さえ通ればOK仕様 が一度取ったらもう一度置くことは不可能でレーダーとかに掛からなくても常に自機の位置がmapに移ってて肩を展開するため被弾面積上がって最後に発射後盾が無傷でも強制的にぶっ壊れる こんな仕様でオネシャス! --  &new{2014-08-15 (金) 20:01:09};
--ジム(エース仕様) ゲルケンプと渡り合える高コスト素ジム。ザクⅡ(エース仕様) ガンダムと渡り合える高コストザク(角の着脱自由) --  &new{2014-08-15 (金) 20:04:55};
--狙撃も砲撃もできる強襲機でヒルドルブ。高機動でしかもコケない。段差はちょっと苦手。 --  &new{2014-08-15 (金) 20:08:24};
--ガーベラ・テトラ。強襲で高い機動性を誇る。専用モジュールシュツルムブースターでFキーを押して更に機動性アップ。ームマシンガンと機関砲を持ち、それらは集弾が高く弾のブレが極めて少ない。移動撃ちでもしかり。ただしロックオンがかなり低くAIM力が要求される。火力はそこそこ。 --  &new{2014-08-15 (金) 20:10:51};
---連邦にもミラー機実装お願いします。 --  &new{2014-08-15 (金) 20:19:22};
---ミラー実装いいけどHRみたいにロックオンすれば当たるって訳じゃないよ?あと追記、連射は頭部バルカン並、弾速は重撃の強化後BR並。 --  &new{2014-08-15 (金) 20:22:53};
---ゲルJが泣くな --  &new{2014-08-15 (金) 20:59:21};
--エースでネオ・ジオングお願いします。 --  &new{2014-08-15 (金) 20:13:02};
--ゼフィランサス。金武器ロングビームライフルは全盛期のHRの性能で。 --  &new{2014-08-15 (金) 20:28:40};
-GLAの撃破率は?ねぇ!運営!ナンカン!? --  &new{2014-08-15 (金) 20:14:19};
-さて、20日から参戦数は何人減ることやら・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 20:29:24};
-連邦の左官って俺がプレイしてるとき本当に勝たないんだけど敗因がどうみても初動とつしてない人が多すぎてゲージ負けすることが多いんだけど(KDの北極、リボコロ除く)連邦の左官プレイヤーどうよ? --  &new{2014-08-15 (金) 20:37:40};
--いや、敗因はネズミ通しすぎってのと芋砂・芋タンクの多さにあると思う。勿論凸が下手ってのもあるけど、タンク10人砂10人超えなんて戦場じゃ例え連邦将官でも100%勝てないよ --  &new{2014-08-15 (金) 20:42:13};
--レースMAPで防衛しようとか寝ぼけたこと言ってる奴に誰も反論しない様なレベルだからね・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 20:43:50};
--普段から散々な言われようだけどみんな普通に階級相応だと思うよ。ただ主にマッチングするジオン尉佐官に経験者のサブであろうキャラが多い(逆にこっちはほぼいない)。それと「どうせボロクソ言われてる連邦佐官共だし」的に適当プレイしてる奴が少なくない。木主は違うと信じるが --  &new{2014-08-15 (金) 20:52:30};
-Q3:大規模戦フィールド調整について レースマップ(すぐ終わる戦場)がスコアが稼げなくてつまらない←100%連ポーク --  &new{2014-08-15 (金) 20:39:33};
--続きは? --  &new{2014-08-15 (金) 20:43:25};
--スコアが稼げないとは言うが、時間あたりの効率はレースのほうが高いだろと。まぁ散々待たされてのレースはテンション下がるけどね --  &new{2014-08-15 (金) 20:51:50};
-(´・ω・`)ねえねえ?らんらんね?4月後半に始めたジオン中佐なのね?で入ってた部隊がほぼ停止してて部隊長も40日くらいINしてなかったから別部隊に入ったの。そしたらそこの大尉の人が『なんで先ゲルなんか使ってるの?お前地雷じゃん。』とか言い出したのよ!!長文なのに日本語力なくてゴメンね。みんなどう思う? --  &new{2014-08-15 (金) 20:46:58};
--なんで先ゲルなんか使ってるの?お前地雷じゃん。 --  &new{2014-08-15 (金) 20:47:53};
---(´・ω・`)キェェェェェエッ!!! --  &new{2014-08-15 (金) 20:49:55};
--陸戦型ゲルググに掛けるんだ、このゲームは厨機体が正義らしいからね…5号機強化しねーかな、あのアレックスってやつのガトリングしなねぇかな --  &new{2014-08-15 (金) 20:51:04};
---(´・ω・`)アレックス?そんなの知りませんね。アレックソの間違いじゃナイスカ? -- [[木主]] &new{2014-08-15 (金) 20:56:03};
--先ゲルで地雷ならギガン×3(格闘)と何かで常にデッキ組んでる俺はどうなるんだろう。 --  &new{2014-08-15 (金) 20:51:14};
--お仕事にしてる部隊に入ったんじゃないの? --  &new{2014-08-15 (金) 20:51:22};
--性格が地雷な人がすぐに分かって良かったね!何使おうと自由です! --  &new{2014-08-15 (金) 20:51:39};
--ギャン4機の人よりは良いんじゃないかな…… --  &new{2014-08-15 (金) 20:51:40};
--(´・ω・`)また別の部隊に移動すればいいのよ --  &new{2014-08-15 (金) 21:07:51};
--その大尉が階級落としなのかガチ尉官なのか --  &new{2014-08-15 (金) 20:53:26};
--デイリーないときは砂3機入れてるけど文句言われたことないわ --  &new{2014-08-15 (金) 20:53:30};
--俺なんて5号機 陸ガン BD1 ピクシー 編成だぜ…まぁ戦えるといえば戦えるけどね~ --  &new{2014-08-15 (金) 20:54:15};
---俺はアクアジムX4だぜ --  &new{2014-08-15 (金) 20:58:27};
---(´・ω・`)おお!みなさんフォローありがとう!今のデッキは先ゲル銀、イフ改金(GP)イフシュナ金、ザク重金です。微課金学生です。 -- [[木主]] &new{2014-08-15 (金) 21:01:37};
-公式の更新読んだけどジオンの将官が勝てないって意見に対してはほとんど意見出してないな。まじここ対策してくれ --  &new{2014-08-15 (金) 20:50:38};
--運営だより「その他の機体につきましても順次バランスの調整を実施させていただくべく検討を進めております」 --  &new{2014-08-15 (金) 20:53:35};
--上に書いてある質問内容に答えてないのは毎度のことだぜ --  &new{2014-08-15 (金) 20:55:53};
-PTX-001を出すしかないな… --  &new{2014-08-15 (金) 20:51:41};
--PMX-001もお願いします>< --  &new{2014-08-15 (金) 20:59:41};
-今回の弾速で様子見だろうがこれでどっちの声がでかいのかよくわかったな。良かったじゃないか、これで将官以外の戦場はジオンの圧勝が決まったようなもんだ --  &new{2014-08-15 (金) 20:58:36};
-つーーーーーーーーーーーーーーーかさぁ、地上機体ばっか追加してそれ作っていざ実践で試したいってんのに初陣が宇宙ってザケてんのかクソだりぃ・・・・ --  &new{2014-08-15 (金) 20:58:38};



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