Comments/雑談掲示板Vol368 のバックアップの現在との差分(No.2)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-しんせづ --  &new{2014-08-17 (日) 09:08:45};
--さすが新雪 真っ白ね --  &new{2014-08-17 (日) 09:10:06};
---風流ねー --  &new{2014-08-17 (日) 09:10:35};
--何か訛ってるな、しかし良い仕事だ! --  &new{2014-08-17 (日) 09:10:58};
--(´・ω・`)新設乙よー --  &new{2014-08-17 (日) 09:23:49};
--山形弁使いか、やるな --  &new{2014-08-17 (日) 12:33:16};
-ケンプイフギャンfs弱体はよ --  &new{2014-08-17 (日) 09:15:10};
--wwwギャンが入ってるwww大草原不可避www --  &new{2014-08-17 (日) 09:18:06};
--凸キャペイル抹茶羊羹弱体はよ 強すぎるのかみんな乗らないんだよ --  &new{2014-08-17 (日) 09:19:51};
--そうだよな、まずはギャンからクラッカーを削除しよう --  &new{2014-08-17 (日) 09:37:10};
---ニードルミサイル、ハイドボンブ、サーベルも削除しよう! --  &new{2014-08-17 (日) 09:52:14};
---さすがにかわいそうだから、土星エンジンで機動力強化ね --  &new{2014-08-17 (日) 09:53:31};
---EXAMも搭載してあげよう(提案) --  &new{2014-08-17 (日) 09:54:28};
---いやいやハゲスでいいだろう。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:08:17};
---やめて!私に乱暴する気でしょう?エロ同人みたいに! --  &new{2014-08-17 (日) 10:15:28};
---お前ら実はギャン好きだろwww --  &new{2014-08-17 (日) 13:10:06};
--アレックスの積載を-200してくれるならギャンの積載も-200して良いよ(提案) --  &new{2014-08-17 (日) 15:11:36};
-HR弾速は仕方ないと思うのですがその代わりにリロードください --  &new{2014-08-17 (日) 09:19:18};
--正直もっと弱体していいレベルだからね 使ってて思う --  &new{2014-08-17 (日) 09:20:28};
---使ってて思う。←こういう奴絶対使ってない。成り済ましとかどっかの国みたいでキモイ --  &new{2014-08-17 (日) 15:27:37};
--壊れだから弱体されるのに、その代わりにって言われてもね。 --  &new{2014-08-17 (日) 09:23:23};
--CBRより速いHRが本来おかしいんだからな?ロックオンや射程でもBRFを超えてるというのにそれに加えてリロードよこせとか正気じゃない --  &new{2014-08-17 (日) 09:25:35};
--むしろHRのリロードくらいが標準でいいと思うんだ。現状だとサブ武器の価値が低すぎる。武器外しがデフォなのもメイン1本で大体戦えてしまうからだと思うんだ。 --  &new{2014-08-17 (日) 09:27:15};
--HRってロックオン不可能なノーロック武器にしておけば運営が想定してたような追撃用の武装として機能したんじゃないかなー --  &new{2014-08-17 (日) 09:58:26};
-「地上転倒を取る手段が無い代わりに……」GLAのNミサ威力3500*2=7000 地上転倒を取る手段である強襲FBZ威力7000 地上転倒を取る手段が無いとは一体…… --  &new{2014-08-17 (日) 09:21:30};
--ホーミングFBZと呼ぼう --  &new{2014-08-17 (日) 09:31:08};
--かといって3発にすればゴミになる。Nで4000にして単発にすればバランスとれるかな? --  &new{2014-08-17 (日) 09:45:22};
---ゴミくらいでちょうどいいんじゃないかと思う それにしてもゴミって言うほどゴミじゃないしね 強い機体だから基準が高くなりすぎてると思う 他の340になるべく近くなるようにでいいんだよ --  &new{2014-08-17 (日) 09:46:46};
---なんで両肩にユニットを装備してて1発なんだというツッコミがw --  &new{2014-08-17 (日) 09:47:30};
---両手ビームカノンなのに片手のヤツとか頭部バルカン4門なのに2門と同じ撃ち方とか色々あるし、今更じゃね?>なんで1発 --  &new{2014-08-17 (日) 09:52:37};
--更に転倒武器まで要求するって頭沸いてるのか? --  &new{2014-08-17 (日) 10:06:40};
---ど、どうしたんやいきなり! --  &new{2014-08-17 (日) 10:15:55};
---たぶん上の木の流れでよく読まずに書いちゃったんじゃないかと推察してみる --  &new{2014-08-17 (日) 10:19:14};
---転倒取れないけどその分射程が長い等のアドバンテージがあるよー→ミサイルのダメが転倒を取る手段であるFBZと同じかそれ以上なんですが……つまりは転倒武器持っててさらにアドバンテージがあったの?ちょっと待てやって話 -- [[木主]] &new{2014-08-17 (日) 10:39:09};
---ああ、わかりやすい。すマン○! --  &new{2014-08-17 (日) 12:09:04};
--なおSに至っては8000あるもよう --  &new{2014-08-17 (日) 10:47:13};
--ミサイルとBZを一緒にしている初心者がいると聞いて、タイミングを見て狙えるBZとは違い誘導のミサイルはかわせるだろw威力を出す前に都合の悪いため無視している命中関係を出せよw --  &new{2014-08-17 (日) 15:17:22};
---そら1対1で真正面からミサイルが飛んでくるんならな・・・もしかしてエアプの人ですか? --  &new{2014-08-17 (日) 15:53:35};
---ミサは直射も出来るから、威力と弾速が同じなら完全に上位の武器だと思うぞ?ギャンの誘導ミサなんか直射を使いこなすの前提(でも怯みすら取れない)だし。でも他に武器がないならともかく、凶悪な武器を二つも三つも装備出来るのが不味いっしょ。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:51:53};
--水中ではズゴE(340コス水中機)より強く、陸・宇宙でケンプ(360コス)より強いのが現状だからな。LAなんだからグレとサーベルだけでいいだろ(嫌いなので適当) --  &new{2014-08-17 (日) 15:19:03};
-思うんだけど、運営は推奨スペックんとこを早々に修正した方が良いと思うな。公式の推奨が使えないなんて… --  &new{2014-08-17 (日) 09:24:58};
-フレピクの強化のときにテム・レイがやたらとでてきたんだがあいつそんなに触りたかったのか --  &new{2014-08-17 (日) 09:26:38};
--この回路を取り付ければ、さらに変態的な動きができるぞ!…ってことじゃね? --  &new{2014-08-17 (日) 09:31:55};
-両軍見てて思うんだけどさーもっといろんな機体入れたほうがいいんでねーの?GLAガーとかいうけどアクトとか重ゲルがそこそこいる戦場だと拮抗できたりするし編成偏りすぎて相性ゲー加速してるだけじゃないのかと最近思う --  &new{2014-08-17 (日) 09:40:29};
--機体数は結構多いんだよ。 一部強機体が大正義すぎてその他の機体に乗る価値がないという事、調整できない運営開発が悪い --  &new{2014-08-17 (日) 09:43:42};
---この意見が全てな気がする。初動で連邦ならアレGLAフレピクの数、ジオンならケンプ素イフの数がそろってる方が勝つ。それ以外に機体では凸も刺さりにくいし、防衛も難しい。連邦佐官の厳しいところは、銀機体で凸できる機体がそろってない所だと思う。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:11:25};
--追加するだけ追加して調整なんてしてないからこうなるのは必然 --  &new{2014-08-17 (日) 09:46:25};
--相性ゲーって言うほど相性なんて無いんじゃないかな。強いやつは何に対しても強いし、何かに有効なものは大抵ほかの機体にも有効。 --  &new{2014-08-17 (日) 09:49:19};
---じゃんけんみたいな三すくみ状態じゃないからだな。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:09:05};
---このゲーム強いがすべてだからなぁ 弱い機体は使えるレベルにすらないし --  &new{2014-08-17 (日) 10:11:50};
---両陣営共に武装最強格のやつが足回りも最強格だからな。アレックスに至っては最強格の武器の直撃でも場合によっては耐えるレベル。そら他の機体いらんよね --  &new{2014-08-17 (日) 10:27:22};
---ケンプファーといいアレックスといいもう少しマイルドにならんかったんかな性能 --  &new{2014-08-17 (日) 10:41:51};
---お金が・・・お金が欲しかったんです!DXの売り上げがどうしても必要だったんです・・・。機体性能とゲームバランスを犠牲にしてでもね・・・。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:01:30};
--無課金なもんで機体倉庫がキツイです!チケットバラマキもっと!ゲヘヘ --  &new{2014-08-17 (日) 12:24:08};
--アクトは確かに強い。が、マシとはいえ重撃なので足が弱過ぎる。盾とGLA並の足があれば互角以上に戦えると思うが、武器だけで対抗しろって無茶だぞ。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:26:43};
-青葉区調整してるらしいけどさ、あそこで20分MS戦になんかなったら今とは比べ物にならないほど悲惨だぞ? 今は約1分30秒我慢すれば終わるマップなんだからさ  --  &new{2014-08-17 (日) 09:53:39};
--20分プレイするのも苦痛ならそもそもログインしなきゃいいだろうにw 何のためにゲームを遊んでるんだかわかりゃしない。 --  &new{2014-08-17 (日) 09:55:32};
---短絡的思考だな、よく読め  --  &new{2014-08-17 (日) 10:01:32};
---20分のMS戦が嫌なんじゃなくて、青葉で20分MS戦やったら物凄く苦痛だって言いたいんだろ。誰だって嫌いなマップあるんだし、それ一つで「ログインするな」は確かに短絡的って言われても仕方ない --  &new{2014-08-17 (日) 10:05:15};
---もし枝主のいう事が絶対になったらゲームの存続が難しいくらい人減るだろうな --  &new{2014-08-17 (日) 10:09:59};
--俺も宇宙で20分はやりたくないわ。 地上より上下に広い分MS戦に向いてないんだよなぁ宇宙 --  &new{2014-08-17 (日) 10:04:09};
--最近は、あれはアレで悪く無いと感じ始めた --  &new{2014-08-17 (日) 10:04:41};
---ソロモンならいける 暗礁と青葉は無理w --  &new{2014-08-17 (日) 10:05:16};
---ソロモン復活したら以前のときよりカオスだろうな。重撃グレが強化されてる上、機体によっては2種持ち、3種持ちもできるし。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:07:44};
--平面MAPでちょうど良い広さなのに、宇宙はXYそのままでZを追加したから広すぎるんだよな。高低差の分からないレーダーとか、射角制限のせいで余計に不便を感じるし。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:13:51};
---多少ぷかぷかする地上マップにするか、全体的に小さくしないとだよね --  &new{2014-08-17 (日) 10:15:28};
---頭上・足元のかなりの範囲が攻撃不可なのよね。あれどうにかしないと。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:27:31};
--宇宙は本拠点10個くらいにしてお互いが殴り放題にしたらいい --  &new{2014-08-17 (日) 11:19:40};
---旗艦1護衛艦4で艦隊組んで本拠点扱いを1箇所、地表なし・重力なし・破壊可能のデブリあり(壊すとレーダー置く場所なくなる&戦艦の射線がよく通る) そういうMAPがほしい・・・射角修正がまず必要だけど・x・; --  &new{2014-08-17 (日) 11:35:38};
--宇宙毛嫌いする人多いね。 しかし適当に凸して適当に終わらせるプレイがもっともゲームをつまらなくしていると思わないか? --  &new{2014-08-17 (日) 13:57:34};
--宇宙はマップ調整する前にせめてレーダーだけでもなんとかしろと…。正直宇宙マップいらないよな。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:58:15};
--平面上で戦うシステムでそのまま宇宙実装しちゃったからやりにくい事この上ない。レーダーには映ってるのに真上の敵に攻撃出来ない時にイライラMAX。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:36:54};
-武装がFAマシンガンのみの自爆機とかでないかなぁ~。上で出てたEXAMに土星エンジンでw --  &new{2014-08-17 (日) 10:03:19};
--頭がどら焼きみたいになったヅダ想像しちまったじゃねえか --  &new{2014-08-17 (日) 10:06:21};
---AWACかな? --  &new{2014-08-17 (日) 10:11:15};
--!!土星エンジンにクルスト博士をくくりつけてザクマシンガンをつければ・・・!! --  &new{2014-08-17 (日) 10:10:31};
--ドラッツェの事かな? --  &new{2014-08-17 (日) 10:13:01};
---ファミレスっぽい名前 --  &new{2014-08-17 (日) 10:14:11};
--土星エンジンってヅダの背中のあれのこと?ならそれをゴッグにつけて、空いたスペースに戦略兵器を埋め込もう。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:09:51};
-イベの特性も5にできて両軍合わせて1100ポイント貯まってさ俺の盆休み今日で最後なんだけどさどこも出歩かずこれでよかったんだろうか・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 10:15:37};
--公開してるってことはよくないって事だな 今日まで休みなら今日は外出てこい --  &new{2014-08-17 (日) 10:17:10};
---後悔ねw --  &new{2014-08-17 (日) 10:17:36};
---レスあり髪切ってくるよ --  &new{2014-08-17 (日) 10:19:18};
---さっぱりしてきや~ --  &new{2014-08-17 (日) 10:20:09};
--それを思ってるうちはまだまだ… --  &new{2014-08-17 (日) 10:17:19};
---だな 両軍金4機特性5までやらなければだよな --  &new{2014-08-17 (日) 10:18:21};
--「明日から就業・・・。のはずでしたが!ゲームや何やらでロスタイムがあるので、このまま盆休みを続行します!!!」って上司に言ってもええんやで(´・◡・`) --  &new{2014-08-17 (日) 10:21:33};
---クビ不可避 --  &new{2014-08-17 (日) 10:22:37};
--冬こみのために貯金できたと考えればいいんじゃない? --  &new{2014-08-17 (日) 10:22:09};
--おれはもうすぐ2体目が5だぜ? --  &new{2014-08-17 (日) 10:27:23};
---みんなレスあり、友達いないからいいんだけどさ、小泉孝太郎にしてくれって言ってさっぱりしてくるよ --  &new{2014-08-17 (日) 10:31:23};
---↑これを最後に、彼の姿を見たものは居なかった… --  &new{2014-08-17 (日) 10:42:18};
---純一郎になるのかな(ゲス顔) --  &new{2014-08-17 (日) 11:07:23};
---毛量増えてて草 --  &new{2014-08-17 (日) 11:36:34};
--終わってるな、もっと他にすること探せよ  まっオンゲから離れられない病気なんだろうけど バンナムからしたら、いい顧客なんだろうな。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:24:32};
-ジオンの宇宙機体の動きひどくねーか 動きがいいのってギャンとヅダくらいしかないんだがw 上下左右の話な --  &new{2014-08-17 (日) 10:23:48};
--(´・ω・`)大きな釣り針 --  &new{2014-08-17 (日) 10:41:19};
--これは巧妙なツィマッド機のステマ…! いいぞもっとやれ --  &new{2014-08-17 (日) 10:44:51};
--ギャン「いっそ宇宙専用属性くれ」 --  &new{2014-08-17 (日) 15:13:24};
-とりあえずジオンにはシュツ持ちが多すぎるから連邦にもシュツと同性能の武器適当に作って持たせよ? --  &new{2014-08-17 (日) 10:40:57};
--(´・ω・`)大きな釣り針 --  &new{2014-08-17 (日) 10:42:31};
--欲しがりません、勝つまでは --  &new{2014-08-17 (日) 10:43:47};
--逆にジオンにはCBRもたせよっか --  &new{2014-08-17 (日) 10:44:23};
---マレット使えよ。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:45:57};
--そうして手に入れたシュツ持ち鳥豚自体戦場であまり見掛けないのは何故・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 10:45:25};
---GLAが尖った性能以外の強襲重撃の仕事を奪ったせいです・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 11:04:12};
---トリザクは結構いると思うが。連邦だと280~320の強襲はこいつとフレピク以外ほぼ見かけない --  &new{2014-08-17 (日) 11:15:51};
--ならHBRと無課金銀で二連バスと大量のBRとグレポンが欲しいな。マゼラとCBZやるからよ --  &new{2014-08-17 (日) 10:47:07};
---HBRが欲しいとは…マゾやな。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:00:42};
---金銀二丁とかケンプの方が威力高いの持ってるだろ --  &new{2014-08-17 (日) 11:36:09};
---俺は無課金とつけたで -- [[枝主]] &new{2014-08-17 (日) 12:17:29};
---ハイパービームライフルはともかくバスか・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 17:39:55};
--シュツに関して言えば、連邦にはクラブってのがあるんだけどね・・・意地でも実装しないみたいだね --  &new{2014-08-17 (日) 10:50:46};
--BZと交換する形で補給不可のシュツ持つってんなら、まぁいいけどねー --  &new{2014-08-17 (日) 10:51:49};
--ガンダム「貴様らがネガったおかげで銀に二丁BZが落ちた俺の他に特別な存在はいらないんだよ!」 --  &new{2014-08-17 (日) 10:58:11};
--良いけど、連邦にそれなりのデメリット持ったMS用意しろよな?デブは必須だぞ? --  &new{2014-08-17 (日) 12:13:17};
---GLAと同じでいいMSは皆つかうしダメなMSは使わないからいっそのこと全員ヒットボックス(タンクとかはそっちで)一緒にせんとね --  &new{2014-08-17 (日) 12:27:19};
--もう射撃武器を全部なくして格ゲーにしよ? --  &new{2014-08-17 (日) 17:01:19};
---マカク「おk」 --  &new{2014-08-17 (日) 18:14:39};
-久々にプレイして大佐→准将の試験期間になったんだけど、内容簡単すぎるなコレ 銀リボン10とか普通にプレイしてりゃ確定みたいなものじゃん 大佐キープするには退室前提なんだな... --  &new{2014-08-17 (日) 10:46:11};
--とおもうじゃん?兵種1個に絞れば強襲じゃなきゃなんとかなる --  &new{2014-08-17 (日) 10:47:52};
--准将から大佐になって、そのまま中佐にまで落ちてしまったのですが・・・。やられたときのキルカメラは9割がGLAとケンプだったりするし。異常な動きの佐官にやられる --  &new{2014-08-17 (日) 11:08:04};
--だから最近准将増えてるのか --  &new{2014-08-17 (日) 11:10:26};
---ゆとり試験で佐官とほとんど変わらない連邦准将が増えたせいで連邦将官はだいぶレベルが下がった気がする。ジオンが芋モードに入ってるのに無駄に凸ってKD稼がれたりレーダーガバガバでネズミ通しまくったりで勝ちを逃したり。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:30:27};
---なるほど、だから最近将官戦場のリボコロでもジオンでKD勝ちすることが稀にあるのか。夏休みだけのサービスタイムなのかなぁ。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:34:47};
---もはや階級が機能してない --  &new{2014-08-17 (日) 11:53:48};
--砲撃x4でやってみそ。ハードモードっすよ。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:02:25};
-尉官狩りの屑が美味しい思いだけするハイスコアランキングは停止でいいと思うんだが。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:24:41};
--良いこと思いついた、すべてのランキングからDXチケ報酬を削除しよう(提案) --  &new{2014-08-17 (日) 11:37:53};
---指揮官が居なくなっちゃうwww --  &new{2014-08-17 (日) 11:38:58};
---指揮官ランキングぐらいでいいよなDXは。ランキングに乗るにはまず勝たなきゃならないし、下手な指揮だと蹴られるから一生懸命になるから。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:46:42};
---連隊組んで毎回GJ押してもらうようにすればある程度負けててもイケそう --  &new{2014-08-17 (日) 12:00:28};
---連帯に参加できるレベルでそれはないだろw、まず連帯でそんなレベルのが指揮させてもらえんわ --  &new{2014-08-17 (日) 12:26:36};
--それはあるな --  &new{2014-08-17 (日) 11:52:31};
--だから修正来るじゃん --  &new{2014-08-17 (日) 12:12:03};
--格下狩りは大したポイントにならなくなるみたいね。 無課金でバンバンDXチケ集められたら課金システムが機能しなくなるもんな。 --  &new{2014-08-17 (日) 13:51:36};
---1回の戦闘で1700とか取ってる奴もいるんだが…よっぽど補正入れないと意味ない修正になりそうだ --  &new{2014-08-17 (日) 15:18:16};
--なんでや!ハイゴック関係無いやろ! --  &new{2014-08-17 (日) 16:08:51};
-前はバズの用途が当ててある程度HP減らす→マシかBRで削りきるって感じだったけど 今は当てる→ダウン→脳死ロックオンクリック^q^って感じになってるよね… --  &new{2014-08-17 (日) 11:28:31};
--前から 当てる→ダウン→脳死ロックオンクリック^q^ じゃん --  &new{2014-08-17 (日) 11:32:57};
--それは最初からじゃね? --  &new{2014-08-17 (日) 11:36:05};
--芋る→ぶっぱ→何かに当たる→そのうちポイントが入る --  &new{2014-08-17 (日) 11:38:17};
--D格闘あてる→起き上がるタイミング計ってもう一度D格闘あてるのループ。脳死六クリックじゃ無理。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:40:35};
--(バグだかなんかの)バズ直撃でダウン取れなかった頃の事だな。あの頃はPCスペックが並ぐらいならFバズに限らないでも良かったから個人的には好きだったな。Mバズで3発連続でダメ与えてMGで削りきるって戦い方だったわ。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:42:08};
---飛んでいるやつにGBZF当てたのに、何事も無かったかのように飛んで言ったぞおい!!ってのが結構あったものなぁ。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:09:29};
---バスの判定が相手蔵側だったから、動いてる敵に直撃は絶対しない仕様だった。なのでスペック上はハエ叩き出来る筈のマゼラが役立たずと言われてた。修正されてバズ系全般が強くなった事が低階級でのジオン連勝の遠因だと思う。単純に以前よりバズを避けにくくなってるから。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:47:58};
--BZでダウン取らなくても許されるのなんて時々の最強メイン武器持ちぐらいだろ --  &new{2014-08-17 (日) 11:53:33};
-不完全燃焼なんだろ --  &new{2014-08-17 (日) 11:49:34};
--(ん、神様ドォルズのopかな?) --  &new{2014-08-17 (日) 11:54:28};
---神様ドズル? --  &new{2014-08-17 (日) 11:57:45};
--操縦不可能なんだよ予想外に際立つ力を --  &new{2014-08-17 (日) 11:58:58};
--あれは最古フレーム(天然)で出来ているからな --  &new{2014-08-17 (日) 12:07:07};
-高機動型ゲルググ(ヴィンセント機):4発式のミサイルランチャーなのに3発だけで出撃しちゃううっかりさん。補助弾薬パックでさり気なくフォローして上げると好感度アップ♥ 美脚がチャームポイント♪ --  &new{2014-08-17 (日) 12:08:58};
--見抜きいいっすか? --  &new{2014-08-17 (日) 12:12:35};
--あれ、このミサイルランチャー・・・5発入ってる? --  &new{2014-08-17 (日) 18:24:39};
-ベルファジオンで開幕2守らないやつはアホなの?いいかげん学習しようぜいつもとられて負けてんだろ?凸っても2ないとゲージ負けするしよっぽど歩兵差ないと2取り返せないし本拠点が2つのときも海いくやつもいるしな敵より味方のほうにいらいらする --  &new{2014-08-17 (日) 12:13:43};
--まず、階級を上げます。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:15:07};
---つぎに、連邦に移住します。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:17:22};
---そして拠点2を奪取します。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:35:59};
--まあ、2守れても結局負けるんですけどね。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:15:52};
--連邦がアホじゃない限り勝てないし --  &new{2014-08-17 (日) 12:19:41};
--他のFPS・TPSでさ、マップによってどちらかの陣営が圧倒的に有利とかいうゲームってある?まあ、陣営っていうのが他だと無いのかもしれないけど(あってもミラー性能になってるとか)戦場の絆だとどうなんだろうね? --  &new{2014-08-17 (日) 12:40:07};
---古いゲームだけどBF1942でオマハ・ビーチって所が防衛超有利なmapだったなー その代りガンオンで言うところの戦力ゲージが攻め側ゲージ3本MAX状態、防衛側ゲージ1本状態でスタートしてたけど --  &new{2014-08-17 (日) 12:44:14};
---1942は元々攻め側守り側で有利不利あってチケット数に差をつけてるMAP沢山あっただろ --  &new{2014-08-17 (日) 12:52:08};
---↑何が気にさわったか知らんがそんな噛みつかんでも --  &new{2014-08-17 (日) 12:58:44};
---それ系で行くとTF2も防衛攻撃でわかれてるな --  &new{2014-08-17 (日) 13:02:21};
--必死に2守ってガンペリーに気づかずザンジバル撃沈までがデフォ --  &new{2014-08-17 (日) 13:21:27};
--連邦も大概だからC凸刺さって勝てるときもあるけどね --  &new{2014-08-17 (日) 19:00:25};
-ミサ2発だから威力2倍にして考えていいの? 4000ならバランス101でいいのに単純に2倍したら8000で201要る計算になるんだけど 3500ミサと7000バズ同列に考えてるのに違和感 --  &new{2014-08-17 (日) 12:38:47};
--怯み中にもう一回怯みダメージ食らうとこけるだけだから4000ならバランス101で大丈夫 ケンプはダッシュ中横に伸びるせいで背面HITになりやすくそのせいかよくコケルらしい --  &new{2014-08-17 (日) 12:41:27};
--正直二発同時に食らうことって相当稀なんだよな・・・。さすがにコレは立ち回り見なおせとしか言いようがない。将官でミサイルボコボコ食らうとは思えないしネガってるのはジオン佐官か尉官かな? --  &new{2014-08-17 (日) 12:45:58};
---むしろ将官戦場の場合そこら中にいるGLAがミサイル撃ちまくってくるからボコボコ喰らう率が高いんじゃね? --  &new{2014-08-17 (日) 12:48:01};
---実力的にね。ただケンプを始めとしてBZで瞬殺とか転ばしてトドメっつー戦術を取りやすい機体が多くソレに依存しがちな状況が悪いっちゃ悪い。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:49:49};
---一機あたりの平均搭乗時間長くするような調整あってもいいと思うんだよなあ。転倒=即死ってクソゲーすぎる。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:56:14};
---転倒が無くても数秒で蒸発させるような武器もあるけどな。何にせよ強襲でないとどうにもならないパワー差とかも調整しないとなぁ。 --  &new{2014-08-17 (日) 13:01:30};
---やはり私が以前より提唱していた起き上がり無敵実装の時が来たな・・・! --  &new{2014-08-17 (日) 13:05:20};
---起き上がり無敵はいいけど、この運営変な調整しそうで嫌だわ  …って、よくないわアレックスのガトリング無双が始まるだけだわ --  &new{2014-08-17 (日) 13:13:59};
---いや、MG系にもダウン値を設定して蓄積でダウンにすればいい。蓄積値は威力依存だな。 --  &new{2014-08-17 (日) 13:17:32};
---それだと短絡火力ゲーになるからなぁ、本当は別パラメーターで転倒値のようなものを設けて威力低くても転倒させやすい武器や、威力だけ高く転倒を取れない武器のような調整をすればよかったんだろうけど --  &new{2014-08-17 (日) 13:30:56};
---威力だけ高くてダウン取れないと起き上がり無敵発動せず削り殺されちゃうじゃん?強制ダウン&無敵でMS相手の最高DPSに上限があってもいいと思うんだよな。 --  &new{2014-08-17 (日) 13:52:41};
---撃破稼ぎずらそう --  &new{2014-08-17 (日) 14:15:48};
---稼ぎづらくていいんだよ。一機あたりの寿命を長くしたいんだから。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:48:07};
--GLAミサは威力もだがロック時間超早いのも問題があるんだよ、SミサですらジオンのNミサと同等かそれよか早いくらいだしね。ミサ撃ちあいでもロック>射撃が早いから相手射線に姿晒す時間も短くて済むしな、ついでに言うとロック範囲もジオンミサ全般よか+200広い --  &new{2014-08-17 (日) 13:10:52};
---超強力なミサイルである事は誰が見ても明らかだけど、Fバズレベルの転倒武器って認識はおかしいって事でしょ。個人的には着発グレFレベルに信用なら無い --  &new{2014-08-17 (日) 13:15:28};
---射程も長いしな。元ネタ知らんがGLAってのは接近戦するっぽい説明書いてるくせにそんな芋専用機なのか? --  &new{2014-08-17 (日) 16:42:11};
--PSあの奴ら同士でやっても、ミサイルかわせる、BZかわせないが発生するのに威力だけ計算するってアホの極みだろ。じゃあどの武器も威力だけで評価するのかよwwそういうバカな発言が通る場所じゃあないだろwwここガンオンWIKIですよ? --  &new{2014-08-17 (日) 15:22:27};
-連邦のコス300以下に救いの手を!・・・劣化じゃない機体が寒ジム初期ジム素ジムスイガンくらいな気がする・・・。なんか高コストはジオン不憫な感じするし糞バランスですわ。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:43:24};
--低コスト帯より両軍の300~320が一部除いて要らない子過ぎるのどうにかしろよ --  &new{2014-08-17 (日) 12:50:44};
---gfks「一部の」肩「ってのは」hages「俺たちの」盾「ことかな!!」 --  &new{2014-08-17 (日) 12:54:40};
---陸G「ガンダム顔の微妙機体ですよ」 --  &new{2014-08-17 (日) 12:57:11};
---リックⅡ「名前すら覚えてもらえてないんだ・・・(´;ω;`)」 --  &new{2014-08-17 (日) 13:00:52};
---5号機「340が全て」FAG「優秀だと」ギャン「誰が言った?」 --  &new{2014-08-17 (日) 13:24:02};
--ウォルフとガンキャWDも凶悪だぞ --  &new{2014-08-17 (日) 13:05:01};
---そーいやWDガンキャは内臓FBZなのになんでカレーは内臓BZFじゃなく普通の重撃FBZなんだろうか・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 13:10:11};
---機体によっては一番のライバルが同軍MSっていう。あ、ライバル未満だったわ。 --  &new{2014-08-17 (日) 13:11:43};
---もうガンキャDはバルザッコ式BZに内臓BZF追加させて同時装備できても良いと思うわまじ --  &new{2014-08-17 (日) 13:18:21};
-ガンダムと一緒 --  &new{2014-08-17 (日) 12:45:17};
--ガンダムファンタジー --  &new{2014-08-17 (日) 12:51:17};
--ボクとガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 12:57:36};
--ガンダムの部屋 --  &new{2014-08-17 (日) 13:02:48};
--燃え上がれどうぶつの森 --  &new{2014-08-17 (日) 13:04:17};
--ガンダムロボ --  &new{2014-08-17 (日) 13:08:46};
--ガンダムモンスター --  &new{2014-08-17 (日) 13:11:26};
--ドラゴンガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 13:17:40};
--剣と魔法とガンダムもの --  &new{2014-08-17 (日) 13:17:48};
---つまりスダ・ドアカワールドか --  &new{2014-08-17 (日) 13:23:55};
---すっげぇなついわw --  &new{2014-08-17 (日) 18:25:09};
--絶体絶命ガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 13:24:11};
--丸山の伝説-ナンカンの仮面- --  &new{2014-08-17 (日) 13:35:16};
--ジャブロー基地 ~見習いとボクと、時々、ガンダム~ --  &new{2014-08-17 (日) 13:35:19};
--騎士ガンダム物語 --  &new{2014-08-17 (日) 13:38:41};
--ビシバシガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 13:40:35};
---ハイパー! グレ投げ! 選手権!  ・・・説明っ! --  &new{2014-08-17 (日) 14:07:19};
--スーパーアムロワールド --  &new{2014-08-17 (日) 13:45:04};
--熱血光波!ダム夫君 --  &new{2014-08-17 (日) 14:06:02};
--ガンダムの謎 --  &new{2014-08-17 (日) 14:09:32};
--ガンダムメモリアル --  &new{2014-08-17 (日) 14:45:15};
--テイルズオブガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 14:49:39};
--おーいガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 15:54:45};
---それガンプラや --  &new{2014-08-17 (日) 19:29:20};
--ガンダムいじり --  &new{2014-08-17 (日) 18:01:40};
--アムロの名探偵 --  &new{2014-08-17 (日) 18:09:26};
--名探偵ガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 19:07:47};
--ガンダムの事件簿 --  &new{2014-08-17 (日) 19:36:57};
--週刊ガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 19:55:04};
-PCとマウスぶっ壊れたからノートPCとトラックボールのマウスでやってみたらハードモードすぎた --  &new{2014-08-17 (日) 13:19:02};
--次は脳に電極を差してみようぜ!! --  &new{2014-08-17 (日) 13:30:01};
---脳は流石に危険だ、だからまずこか(削除されました) --  &new{2014-08-17 (日) 13:39:12};
---一時期見かけた脳波マウスで脳波コントロールしてもらおう --  &new{2014-08-17 (日) 14:08:50};
---しかも脳波コントロールできる --  &new{2014-08-17 (日) 14:42:58};
---サイコミュか --  &new{2014-08-17 (日) 15:41:29};
-よく足の速さだけでケンプが凸強いって言われるけど、FBZ対策とかGLAのミサイル対策するとシュツ持てないからSGMと2挺BZだけになるんだけど、実はNガトとFBZ持ったアレックスと拠点DPS同じっていうね。さらにケンプよりコスト低い上シュツ積んだらケンプはバランス140なのにバランスは300いけて移動もケンプより速い 箱拠点盆踊り3回で9000ダメいける機体あるっていうね  武器のキルレもアレックスの半分だしネガれる要素ないね --  &new{2014-08-17 (日) 13:25:07};
--前も見た --  &new{2014-08-17 (日) 13:27:59};
---具体的な数値挙げた事実が出る度に即レスで火消し乙w 運営は監視員のバイトでも雇ってるのか?w --  &new{2014-08-17 (日) 13:42:30};
--足が速くてDPS同じなら凸性能としてはアレックス以上じゃ・・・? --  &new{2014-08-17 (日) 13:54:28};
--何度も言わせんなよ。足が速い(最高速度)だけじゃなくてブースト容量&ブーチャも最高だから異常なんだよ。ケンプが凸性能突出してるのはその3大要素全て兼ね備えてるからだよ。
同じ距離からよーいドンでスタートしてかなり先にケンプはゴールに到着する。そして撃ち始めるのだからDPS が同じでも叩き込めるダメージ量は当然上回る、あとねずみ性能な、ケンプは見つかってからでも強行して突っ込んでも振り切れるので他の機体より少なからず殴れるんだよ。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:02:32};
---同じ位置からよーいどんで真っ先に到着するのは格闘機 --  &new{2014-08-17 (日) 14:16:52};
---最高コストで凸特化なんだからまあ、突出しないと逆におかしいんだよなw --  &new{2014-08-17 (日) 14:17:54};
---だが武装の有効距離やMS戦能力、被弾面積、防御力でアレックスが勝っているからアレケンに関しては双方共に強機体としてのバランスは取れている方だと思うがね、相手の優れてる所を自分と同等まで下げろと言うなら劣ってる所を引き上げろって意見とセットにしないと「オフでソロゲーでもやってろガキ!」って結論になるよ --  &new{2014-08-17 (日) 14:26:42};
---ただ、このゲームは本拠点を殴らせないためにMS戦するゲームだからどう考えてもアレックスある方が強いんだよね。だから将官戦場はGLAが来る前から連邦圧勝 --  &new{2014-08-17 (日) 14:32:52};
---よく、来る前から連邦圧勝って聞くけどそうでもなかった気もする。最初は言うまでもなく、アレケン絶対数の差でジオンの方が上回ってたと思うし。時間が立つにつれてましになった気がする。ライン戦ならアレックス、タイマンならケンプァーだと思うなぁ…つってもまぁどっちもどっちかなぁ~GLAに対抗馬と呼べる強襲が居ないのは間違いないとは思うが --  &new{2014-08-17 (日) 14:58:14};
---ケンプよりフレピクの方がはやい --  &new{2014-08-17 (日) 15:12:20};
---連邦圧勝は公式の発表な。連邦高階級はすぐアレックス揃えてたし、開幕防衛も当然のごとく最初からしてた。タイマンでいうとどう考えてもアレックスの方が強い --  &new{2014-08-17 (日) 15:16:12};
---タイマンではケンプとか佐官かと・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 15:18:10};
---公式発表はアレケンの前だろ?いやーすまんすまん。アレックス射程金はあるけど、ケンプァーはレンタルで初日使っただけでな。初動防衛は最初からはしてないよ。日を追うごとに同じ開幕とつしても到達速度が違い過ぎて削りまけるから開幕防衛が手段として見直されただけで、アレケンは横槍でよく死んでただろ。どっちも接近戦思考だし。まぁどっちが強いとかどうでもいいわ。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:27:39};
---どっちも持っててどっちでもやるが、基本的にタイマンなら大差でアレックスの方が強いと思うぞ。その代わりケンプは戦場の移動が早くて便利だからどっちが良いとか比べられないが。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:34:03};
---見つかってから突っ込んでも振り切れるか。。金ピカ戦場でやってみるとわかるけど、振り切ろうとダッシュすれば被弾率で泣く事が多いね。。敵がハイレベルなら尚更。まぁ、見付かったのが悪いんだけどね(´・ω・`) --  &new{2014-08-17 (日) 15:53:51};
---いや、最高コストのMSにMS戦能力の差があるのが致命的。結局MS戦するゲームだからこれ --  &new{2014-08-17 (日) 15:54:07};
---なら両軍にミラー作るしかないじゃない?正直現状のケンプに対する文句はMS戦も凸も完璧な機体がほしいっていうワガママにしか聞こえん。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:00:24};
---実際その通りなんだよね。凸なんて開幕ぼうえいすれば封じれる。ケンプのアドバンテージは0になり後はMS戦強いアレックスだけの長所が効いてくる。ワガママでもなんでもなくそれがこの糞バランスの元凶なんだ --  &new{2014-08-17 (日) 16:14:25};
---レースマップがレースマップとして存在できてるのは防御より攻撃のが有利なマップだけだぞ、防衛されたとしたらお察し --  &new{2014-08-17 (日) 16:26:50};
---ぶっちゃけ今のバランス崩壊の原因作ったのはアレケンなのは間違いないよね。将官クラスの腕前ならアレックスの方が間違いなくMS戦で強いんだけど、尉官左官クラスでは純粋に7000の2丁BZで爆撃できるケンプの方が圧倒的に強かった。尉官左官のアレックスはそもそも積載MAXになってないのがほとんどだろうから、そもそもアレックスを使いこなせていないんだろうし。その結果連邦将官以外ではケンプに対抗できるすべがなくなって、運営がGLAなんていうバランスブレイカーが実装されたわけだし。まあGLAいても低階級はケンプに勝ててないんだろうけど。 --  &new{2014-08-17 (日) 17:27:50};
---尉官左官クラスではケンプの方が強いって考え方がまず間違ってるだろ。まず尉官左官クラスはアレックスを揃えていないし、まともに防衛のし方も知らない。なにより長い間連邦高階級圧勝したせいで尉官左官とマッチングするジオン兵が強くなりすぎたのが大きい。 --  &new{2014-08-17 (日) 17:46:00};
--よくわからんけどケンプ速さの分とアレックスの転倒しにくい部分で拠点にたどり着ける能力はとんとんなんじゃないの、まあ、純粋なレースなら先に到達できる分ケンプ微有利かもしれんが --  &new{2014-08-17 (日) 14:37:28};
-ソロモン内部だけとか実装してくれれば俺はうれしい --  &new{2014-08-17 (日) 13:27:47};
--ゼナ様の寝室とか? --  &new{2014-08-17 (日) 13:42:31};
---だれがドズルの情事を見たいと思うのか --  &new{2014-08-17 (日) 13:46:06};
---ばかもの!!ミネバ様の寝顔が見られるかもしれないんだぞ!! --  &new{2014-08-17 (日) 13:53:54};
---↑なるほど!!! --  &new{2014-08-17 (日) 13:58:11};
---そういやセイラの入浴シーンてソロモンじゃなかったっけ? -- [[枝主]] &new{2014-08-17 (日) 14:23:29};
---テキサスじゃなかったっけ --  &new{2014-08-17 (日) 17:22:40};
---キシリア「なんだかんだ言って結局私のシャワーシーンみたいんでしょこの変態」 --  &new{2014-08-17 (日) 17:43:11};
---ガルマ「謀ったな!?シャア……」 --  &new{2014-08-17 (日) 18:22:16};
-強襲機は格闘メインの機体コンセプトに、重撃は中距離一撃必殺を機体コンセプトに、支援は回復やサポートといった機体コンセプトに、狙撃は超遠距離一撃必殺を機体コンセプトに、砲撃は拠点&本拠点ダメージ制圧特化を機体コンセプトに作り直してください。 --  &new{2014-08-17 (日) 13:45:24};
--強襲ガンタンク最強伝説 --  &new{2014-08-17 (日) 13:49:58};
---強襲ガンタンク(砲撃) --  &new{2014-08-17 (日) 15:28:53};
--強襲:旧ザク、LA、コマLA、ギャン 重撃:F重、初期ジム、F2、ウォルフ 狙撃:220砂、チャー砂 支援:トレワカ 砲撃:タンク系 使える機体はこれだけでいいな --  &new{2014-08-17 (日) 13:53:45};
---指揮ジムとジムナイトシーカーも入れといて --  &new{2014-08-17 (日) 13:59:44};
--ワンパンゲーにすると今のバズこけゲーと同じでみんなスナしか使わなくなるぞ。遠距離は中近距離を兼ねるからな。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:04:54};
---それやったらぼろ負けになるけどね --  &new{2014-08-17 (日) 14:43:50};
--制圧を砲撃しかできないようにしたらどうだろう。制圧特性持ちは制圧可能だがLv5でやっと同等レベル。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:27:36};
---そういう戦略SLGみたいな区分けなら制圧はどう考えても強襲のみになるわ。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:30:53};
--確かに。。低リスクで強い強襲を出しまくった結果こんな状況になってるんだと思うよ(´・ω・`) --  &new{2014-08-17 (日) 16:02:41};
-俺が求めるガンオンはこうだ!1デッキには個性があって飛び抜けてぶっ壊れや産廃な機体や武器が無く、好きな機体で遊べる!2マップごとに戦略や戦術がたくさんあり、ねずみルートなども豊富!3集金システム改善、特性変更チケット追加、オペレーター変更!4協力戦がせめて4種類くらいあり、ミッションクリア時には報酬として大量のGP!5ポイントで階級が変動するのではなく、勝率やKDで昇格&降格が行われるようにする。他に何かあるか? --  &new{2014-08-17 (日) 13:54:20};
--(´・ω・`)とりあえずまず3から手を付けて欲しいわね --  &new{2014-08-17 (日) 13:57:23};
--エロが足りない --  &new{2014-08-17 (日) 13:57:42};
---別ゲーやれw --  &new{2014-08-17 (日) 14:28:22};
---GLAが被弾するたび脱衣していきます。全裸になると…? --  &new{2014-08-17 (日) 18:11:15};
--装備セットみたいにデッキセットが欲しい あといい加減アイテムを数字入力して売れるようにしてほしいな --  &new{2014-08-17 (日) 14:08:49};
---それな。個人的にはさらにプレゼント一括売却が欲しい。どうせゴミばっかだから、買い戻した方が絶対に早い。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:15:40};
---数字入力が無理ならせめて+-押しっぱで数値増減つけて欲しいです、100個売却で99クリックとかマウスの耐久力が心配なるし --  &new{2014-08-17 (日) 14:33:12};
---売却の時は初っ端マイナスクリックで、最大数にならんかったっけ? --  &new{2014-08-17 (日) 14:40:52};
---300個あるうちの100個売る時とか、100個残したい時とかマウス耐久テストになるぞ --  &new{2014-08-17 (日) 14:42:33};
---メカチケやモジュ&強化素材とか余剰は売るけど全売却はしたくない物もあるんですよ --  &new{2014-08-17 (日) 14:44:43};
-運営が公式に転倒とるミサイルっていうから調べてみたらロック範囲がジオンのより随分広いし対峙したらロック時間もえらく早い。なんでこっちを修正しないでHRのそれも弾速だけなんてしょぼい修正にしたんだ? --  &new{2014-08-17 (日) 14:34:02};
--逆にミサイルはGLA基準で強化で良いよ。産廃ミサイルが多すぎる --  &new{2014-08-17 (日) 14:35:28};
---ハイゴ「つまり俺のちくわも強化されるんだな!」 --  &new{2014-08-17 (日) 14:39:29};
---1発かつ超重量で瞬間威力さえも負ける武器出てきたから、30000くらいにしていいんじゃないかなもう --  &new{2014-08-17 (日) 15:34:48};
--ロック範囲は無強化でジオン側フル強化よりも広いとゆう有様、射程も通常の強襲ミサより長くロック時間に関しては同ランクミサでジオンのみロック短縮3付けてもまだGLAミサのが早い、その上威力は補給できるミサで全MS最強ときた、正にぼくのかんがえたさいきょーのロボットです!って感じだなw --  &new{2014-08-17 (日) 15:00:08};
---運営の目標としてたGLAのコンセプトは連邦低階級救済するための機体だったんじゃないかな、HRぽちぽちとミサでケンプどうにかしろって考えてたと思う。ただ運営の想像以上に強すぎた。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:18:39};
---HRとかミサイルとか誰でも当てられて強いけどうまい人はマガジン火力あるFAFとか転倒取れるBZF使うよねとかそんな考えだったんだろうな --  &new{2014-08-17 (日) 15:23:35};
---↑ミサの命中に関する部分でも強化は分かるがダウン狙える威力までいっちゃったのがマズかったかねぇ、HRに関しては弾速&連射力考慮するとほぼ必中で威力もBRF並だから少し考えたらヤバイの分りそうなもんだけど、まあこれやっちゃうのがこの運営って事なんだねw --  &new{2014-08-17 (日) 15:52:59};
---強いミサイルつけるならもっと色々あんだろうに、バカみたいに威力などのわかりやすいとこ強化した運営の発想力のなさよ・・・威力が若干低い代わりに、弾道が完全な打ち上げで500m以内なら真上から敵に降ってくるとか、あるいは地形に沿って進み、敵の間近で跳ね上がる魚雷みたいなミサイルとか、他のロボゲー参考にしたらもっとずっといい強化もあったろうに。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:01:23};
--だからもっと連邦で遊んでやれって。人足りてないんだからハンデ付けなきゃいなくなっちゃうだろ。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:15:41};
---逆に聞きたいんだが、連邦でやってて面白い点ってどこよ。なんか機体がどれも似たような感じだし、虐殺も趣味じゃねえしで、正直連邦だとやってても面白くないんだが --  &new{2014-08-17 (日) 16:03:42};
---いや、結局のところジオンでメインに使われてる機体も特色ないだろ・・・。どいつもこいつもイフかケンプしか乗らねーし。連邦でやるときにGLAとかNT-1とか使わなきゃいいんじゃない? --  &new{2014-08-17 (日) 16:10:19};
---ジオンもここ最近はケンプイフたまに金高ゲルしか見かけないしな。正直連邦もジオンも使われる機体数にほとんど差はないわ --  &new{2014-08-17 (日) 18:25:21};
-このガンオンでは常識に囚われてはいけないのですね! --  &new{2014-08-17 (日) 14:37:47};
--オンゲー業界自体がそうだけどね --  &new{2014-08-17 (日) 14:40:29};
-なんで連邦水泳部は腕とか肩とか背中のメイン武器を使わないで変な海中とかで使えそうにない物を手に持たされてるの? --  &new{2014-08-17 (日) 14:52:24};
--沿岸部の基地強襲用だから。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:00:27};
---あ、ごめ。断定するような言い方をしたけどうろ覚えっす(´・ω・`) --  &new{2014-08-17 (日) 15:02:10};
---だとしても内臓武器をなぜ使えなくしているのか --  &new{2014-08-17 (日) 15:06:38};
---あ、アンカーがあるじゃないっすかやだなもぉー --  &new{2014-08-17 (日) 15:26:41};
--ジオン水泳部「お前らうちらの前でも同じこと言えんの?」 --  &new{2014-08-17 (日) 15:15:25};
---左手のメガ粒子砲もハイゴのマシンキャノンも飾りです --  &new{2014-08-17 (日) 15:31:02};
---アッガイたんの4門バルも適用してくれたら良いのになぁ… --  &new{2014-08-17 (日) 15:42:02};
---盾は重石だしな --  &new{2014-08-17 (日) 17:42:26};
--背中のあれ武器じゃねーだろたぶん --  &new{2014-08-17 (日) 15:59:49};
---水ガン背中にミサイル付いてるだろ --  &new{2014-08-17 (日) 16:19:57};
---水ガンはハープンも内臓なんだぜ、なお過去のローディング画面で内臓として使ってる絵があるので運営も内臓であることは把握している模様 --  &new{2014-08-17 (日) 16:30:16};
---絵を描いた人が知ってることと運営がそのことを把握してることとは関係ないぞ --  &new{2014-08-17 (日) 17:03:08};
--低コストで水中ダメUPの武器持ってるんだからいらないだろって話じゃね?既に完成されてるみたいな --  &new{2014-08-17 (日) 16:16:52};
-宇宙MAPが360度操作になる夢を見た…めちゃくちゃおもろかった。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:24:19};
--もう君はアンインストールしたほうがいい --  &new{2014-08-17 (日) 15:25:24};
--遥か昔(もう10年前くらいになるっけ?)のゲームである連vsジですら出来てた事が出来ないんだからなー、1戦闘への参加人数は約25倍とはいえ今の技術で不可能って事無いと思うんだが、、 --  &new{2014-08-17 (日) 15:43:52};
---たぶん、その参戦人数のせいだったり、やたら早く新機体出したりするから検証もデバッグも時間が足りないんだと思うよ。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:49:05};
---専用の筐体と、PCと言うプラットホームの違いがあるわな、ただ360度戦には出来ると思うけどね。制作会社に技術が無かったんじゃないかとも思う --  &new{2014-08-17 (日) 15:54:48};
---やっぱ一番の売りである100人超の戦闘が足枷になるのか、カプコンならやり遂げてはくれんかのう --  &new{2014-08-17 (日) 15:57:29};
---↑カプコンじゃないし無理だね --  &new{2014-08-17 (日) 15:59:07};
---連vsジはカプコン開発じゃなかったっけ?今のガンオン開発では無理でもカプコンなら或は!って意味だったんだが --  &new{2014-08-17 (日) 16:01:35};
---360度にすると現在位置は把握しにくくなるのと酔いやすくなるから変えたって丸山が言ってなかったっけ。実際360度になったら確実に吐く自信がある --  &new{2014-08-17 (日) 16:07:46};
---カプコンなら月額制になって、安定した資金源でなんとかするタイプだと思うよ。基本無料にはならないだろうね。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:12:02};
---連ジの360度もロックオンシステムありきの360度だからなあ。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:12:32};
---成る程、敷居を低くする為に敢えて360にしないのか、そこは理解したがそれだと移動出来る範囲の上下幅が異様に広い宇宙マップは単に攻撃の死角が増えるだけに成り下がるから宇宙のみ攻撃範囲を上下に広げる、くらいな工夫が今後欲しい所だね --  &new{2014-08-17 (日) 16:17:10};
---360度とは言わない。せめて真上と真下を見させろ。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:33:25};
---今のマップですら変に斜めになってるコロニー壁面とかで酔って吐きそうになる。だが真上や真下に居るのが分かってる敵に手も足も出ないのはイライラする。もう宇宙なんか要らんのじゃないか? --  &new{2014-08-17 (日) 16:58:53};
---宇宙イランよね。宇宙専用機をさっさと地上対応にして宇宙停めちゃえばいいのに。どうせどうやったって、マップの出来よりも、上下向けないとか高低差情報のないクソレーダーとか、インターフェイスがダメで不人気確定なんだから。 --  &new{2014-08-17 (日) 17:35:32};
--今のままだと全然おもしろくないよな宇宙 --  &new{2014-08-17 (日) 16:39:18};
---防衛してる奴マジでイカれてるわ。今まさにその戦場なんだけど。このクソMAPを5分以上やりたいとか脳に何か寄生されてるとしか思えん。 --  &new{2014-08-17 (日) 17:23:58};
---バズ転倒に頼ると宇宙が楽しくないな --  &new{2014-08-17 (日) 18:09:12};
-現在F鯖3380名。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:33:53};
--15分後くらいには1増えるぞー --  &new{2014-08-17 (日) 15:53:26};
---40秒で支度しな! --  &new{2014-08-17 (日) 15:59:43};
---17秒しかないじゃないか --  &new{2014-08-17 (日) 16:02:28};
-ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm15425572ワロタwww --  &new{2014-08-17 (日) 16:22:30};
--概要を頼む。でないと再生数稼ぎにしか見えない(心が汚れているんで) --  &new{2014-08-17 (日) 16:37:42};
---【ショボ】ショボーン・ダンス【ショボン】 まあ、再生数稼ぎだわな。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:40:00};
---サンクス --  &new{2014-08-17 (日) 16:40:23};
--グロ --  &new{2014-08-17 (日) 16:54:06};
-壊れに壊れ武器増やすのかよみたいなツッコミを見ておもったこと…ケンプにゆとリングアレにシュツ2かな? --  &new{2014-08-17 (日) 16:27:43};
--ケンプとアレックスは方向性は違えど、その2機種間ではバランス取れてるほうだからもうイジらんほうが...。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:32:30};
---ワシもそー思う --  &new{2014-08-17 (日) 16:36:26};
---いじるなら強襲全体だろうな --  &new{2014-08-17 (日) 16:50:45};
--この書き込みを見て思ったこと…何言ってんだコイツ? --  &new{2014-08-17 (日) 16:34:29};
---熱中症で頭を・・・・かわいそうに --  &new{2014-08-17 (日) 16:43:21};
-つまらんと言いつつなんでまだこんなゲームやってんの? --  &new{2014-08-17 (日) 16:57:03};
--中毒だからさ --  &new{2014-08-17 (日) 17:01:24};
--現存してるガンダムのアクションゲームでは最も原作に近い戦場が体験できるからさ、つまり暫定1位さん --  &new{2014-08-17 (日) 17:11:16};
--その質問がいつまでも出続けてるのと同じようなものだ --  &new{2014-08-17 (日) 17:26:44};
--昔から嫌よ嫌よも好きのうちって言ってな --  &new{2014-08-17 (日) 17:32:35};
---ほんとは大好きなんですね --  &new{2014-08-17 (日) 17:33:41};
--好きだからこそ嫌いな部分は直して欲しいんだよ。本当に嫌いだったらどうでもよくなるわ。嫌いな部分増えすぎたら本当に嫌いになりそうだけどね --  &new{2014-08-17 (日) 17:47:48};
--リアフレがバズーカで瞬殺転倒されまくってブチ切れて即効ヤメたw爆風でコケるのに特にキレてたなwまぁこれが普通の反応だよバンナムさん。 --  &new{2014-08-17 (日) 21:23:21};
-素材なんだけどカメラのドロップ率高くない?同じ強化に使えないお手手はそれほどでもなさそうだけど --  &new{2014-08-17 (日) 17:01:54};
--カメラとお手手ってホントになんとかして余っているやつ役立ててあげることはできないものですかね? たとえばカメラは視界がスコープのようになったり敵がどれだけ向こうにいるかがわかるようになるとかに使えたり、お手手は武器の切り替えが早くなるとか敵を柔道のごとく投げれるようになることかに使えるようにならんもんですかね --  &new{2014-08-17 (日) 17:16:29};
---売るとお金になるよ --  &new{2014-08-17 (日) 17:17:33};
---お金になるよと言われるとあまりにも現実的過ぎてなんだか泣けてきますね。全わしらの下の小さな鉄砲が自家発電で泣いたよ --  &new{2014-08-17 (日) 17:20:11};
--実は報酬GPが少ないことに対する「あんま使い道ないカメラをいっぱいあげるから、これをGPに換金してね」という運営なりの答え --  &new{2014-08-17 (日) 17:25:52};
-スナカスの箱剣ってロマンあるよな。使いこせるとエース気分 --  &new{2014-08-17 (日) 17:10:08};
--盾「せやろか」 --  &new{2014-08-17 (日) 17:13:07};
--盾「お前コンカス無いじゃん」 --  &new{2014-08-17 (日) 17:15:40};
--アイーン剣か --  &new{2014-08-17 (日) 17:16:54};
--ドリルもいいぞ♂ --  &new{2014-08-17 (日) 17:20:15};
--ビームドリルとかどう?卑猥な連邦兵にはピッタリよ もちろんすごく小さいドリルだよ --  &new{2014-08-17 (日) 17:23:28};
--A3くれ --  &new{2014-08-17 (日) 17:29:46};
-実際地上での大規模な戦闘でも50VS50なんてほとんどないんだよなぁ・・・ジャブローでさえも53機降下で27機がジャブローの地面を踏めたんだっけ?リボーコロニー?知らないコロニーですね・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 17:24:04};
--MS同士の大規模戦闘なんてソロモンと青葉区しかないね --  &new{2014-08-17 (日) 17:26:50};
--オデッサ、、、「」 --  &new{2014-08-17 (日) 17:28:08};
--ヲタってこういう話好きよね --  &new{2014-08-17 (日) 17:31:09};
--そういえばジャブローって降下部隊以外にも潜水艦の部隊とか自力で走ってきた部隊とか地中からドリルとかで進んできた部隊ってどれくらいいたんでしたっけ? --  &new{2014-08-17 (日) 17:32:59};
--そもそもMSみたいなデカブツを上空から行かせる意味あんのかね。航空支援も無しに落としてなかったっけ。 -- [[枝主]] &new{2014-08-17 (日) 17:33:08};
---くそ、また名前残ってやがる…。この仕様めんどくさいな。 --  &new{2014-08-17 (日) 17:33:33};
---一応ガウが地上に少しは攻撃していてくれた気がするのよ。それにしてもこの仕様めんどうですよね --  &new{2014-08-17 (日) 17:36:31};
---サクというMSがあってだな --  &new{2014-08-17 (日) 17:36:40};
---ドップもいなかったっけ?ガウはマーライオンみたいにMSを降下させるから的になったんだっけか --  &new{2014-08-17 (日) 17:38:26};
---敵の本拠襲撃って事で色々無茶があるまま決行された。実際、ジャブローへのMSの降下は無茶だった --  &new{2014-08-17 (日) 17:51:56};
--そんなこと言ったらドアンの島なんてほとんど戦闘ないぞ --  &new{2014-08-17 (日) 17:46:45};
---ゲームなのに実際は~って言い出しても意味ないな --  &new{2014-08-17 (日) 17:49:09};
-さっきテキサスだったんだが何匹もフレピクが空飛びながら南の本拠点に凸ってたwあいつらだけ別次元で生きてるなw --  &new{2014-08-17 (日) 17:35:55};
--一位で異常なスコアを叩き出してるなと見るとフレピクデッキ --  &new{2014-08-17 (日) 17:40:20};
--ナハトも飛べるじゃん --  &new{2014-08-17 (日) 17:43:39};
---ブースト容量が200も違うと出来ることの幅が違いすぎる --  &new{2014-08-17 (日) 17:46:22};
---容量と積載のせいで全く別物だそうだ --  &new{2014-08-17 (日) 17:50:43};
--あの移動の仕方は間違いなく異常だよ。 --  &new{2014-08-17 (日) 21:41:02};
-一度やってみたいんですがロリコンだらけの戦場とかスク水やブルマ好きだらけの戦場があったら確実に戦闘中にそっちの話題に花が咲きそうになって戦場にうまく集中できずぼこぼこにされると価格をいつの間にか叩き込まれるとかで待けそうですね --  &new{2014-08-17 (日) 17:44:22};
--ごめん自分で何を言っているのか書いていてよくわからなくなったよ。熱中症ですかねもう --  &new{2014-08-17 (日) 17:45:55};
--なに言ってんの?? --  &new{2014-08-17 (日) 17:47:07};
--(´・ω・`)つまりらんらんたちがスク水やブルマを着たら人間さんはメロメロってことね --  &new{2014-08-17 (日) 17:48:41};
---豚は何しても豚なので出荷 --  &new{2014-08-17 (日) 17:51:21};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-17 (日) 17:54:02};
--これが酸素欠乏症か --  &new{2014-08-17 (日) 17:52:39};
--ギレンのスク水やリュウのブルマが見たいとかゲイ乙 --  &new{2014-08-17 (日) 18:01:46};
--匿名じゃなくても人として恥じない生き方しようよ。他人に正体バレなくても自身は認識してるんだからさ。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:17:20};
--水着アバターは上半身しか映らなくて男キャラが全裸と変わらない問題をどうにかしないと無理じゃない --  &new{2014-08-17 (日) 18:23:45};
---男キャラにもビキニトップを装備させよう --  &new{2014-08-17 (日) 20:41:41};
-ふと思いついたんだけど、相手MSに攻撃当てた時も対戦艦時みたく500ダメ毎に継続攻撃p+3付けてって運営にお願いしてみようかと思うんだがどうかな? 今の仕様だと相手のAP満タンから残1まで減らしてもトドメ取られたらカスpじゃバランス悪いしね、それに目の前に敵MS居ても無傷ならスルーして他探すって人も減って防衛がマトモに出来る様になるんじゃないかと、エナる事自体はゲーム上悪くないけど主にそればかり狙うって行為はちょっとどうかと思うし、ついでに昇降試験の撃墜数もそれに応じた攻撃p数値に変えてって進言してみようかと --  &new{2014-08-17 (日) 17:56:51};
--テンプレしか返ってこないけどよろしいか? --  &new{2014-08-17 (日) 17:58:11};
--敵を転倒させたら味方が一斉に集中攻撃したり射線を塞いだりしてくるゲーム --  &new{2014-08-17 (日) 18:05:20};
---木主です。そそ、、少なくともそれがちょっとは緩和されるかなーって思ってさ --  &new{2014-08-17 (日) 18:09:22};
---味方が敵やな --  &new{2014-08-17 (日) 18:17:14};
--トレワカが二組いれば延々とポイントを稼げる素晴らしいシステムだな --  &new{2014-08-17 (日) 18:14:57};
---相手と申し合わせて動く前提なら現状でも延々稼げるじゃん --  &new{2014-08-17 (日) 18:24:19};
---死体は壊せ!の現状から、ゾックにトドメは刺すな!に常識が変わるなw --  &new{2014-08-17 (日) 20:18:09};
-固定砲台、GLA、運営がゲージ何とかしようとした手段ことごとくネガジが潰して来たけど今後運営はどういう手段を試みると思う? --  &new{2014-08-17 (日) 18:15:46};
--まだ厨機体から強機体(予定)になるだけでまだましなんだよなぁ・・・とかいい壺を見ながら思ってみる --  &new{2014-08-17 (日) 18:20:25};
--実際は連邦ゲーだけどゲージはジオン勝たせ続けて陣営同士をギスギスさせ、なるべくプレイヤーの矛先が自分達に向かない事を心掛けていくと思います。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:20:46};
--運営「さてまたぶっ壊れ機体だしてバカどもから金を巻き上げるか」 --  &new{2014-08-17 (日) 18:21:44};
---ペイル「呼ばれた気がした」 --  &new{2014-08-17 (日) 18:46:35};
--なんとかとかジオン側を修正せずにバランスを取ろうとしたけどMS戦を同等にしろという意見を反映して、ジオン側の足回りや凸性能を弱体するだけじゃない。そこら辺は全然触れられてないし --  &new{2014-08-17 (日) 18:29:54};
--既にやってる可能性あるが、直接ゲージを弄るんじゃないの? --  &new{2014-08-17 (日) 19:33:24};
--ゲージ、ランキング報酬、インターバルを全て佐官から対象にするだけでいい。尉官戦場なんてチュートリアル。 --  &new{2014-08-17 (日) 19:34:57};
--対戦ゲームで片方が優遇されるのがさも当然のように言う狐は頭おかしいのかね?もともとの人数差で負けてるんだったら仕方ないことだし調整する必要ないだろ。片方の機体や拠点や戦艦が優遇されててクソ強い八百長くさいゲームとかいやだわ --  &new{2014-08-17 (日) 21:47:35};
--GLAはともかく固定砲台の強化は誰も喜ばないと思うが? --  &new{2014-08-17 (日) 22:42:06};
-圧倒的にアーマーと攻撃力のバランスが壊れてる件について。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:22:37};
--駄目だと言うだけなら園児にも出来る訳でwww --  &new{2014-08-17 (日) 18:25:48};
---駄目だなんてどこにも書いてないが…酸素欠乏症多いな --  &new{2014-08-17 (日) 19:06:23};
--もうこのまま突き抜けてボトムズオンラインにしようぜ! --  &new{2014-08-17 (日) 18:27:02};
---せつないぜ~土砂降りの重課金の雨さ~ --  &new{2014-08-17 (日) 18:30:33};
---↑おまえそのOPは歩兵で機体にカチコミかけるからバトオペ向けだぜ --  &new{2014-08-17 (日) 18:35:44};
--両軍共に爆発系の攻撃力が壊れてるな。今更だが。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:35:08};
--確かにアーマー高すぎるな バズやBRなんて喰らったら大体は一撃で死ぬだろうし --  &new{2014-08-17 (日) 18:35:09};
---これ以上アーマー低くしたらまじで高コスト絶滅しそうだな。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:37:07};
---ガンダムとかは原作どおりにマシBZあたりは無効とかでいいんでない --  &new{2014-08-17 (日) 18:39:08};
---リアルにすりゃいいってもんじゃないんやで。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:43:58};
---原作通りにしたら、ガンダムでもマゼラを背中から接射されると大破の危険があるが…リュウさん… --  &new{2014-08-17 (日) 21:48:29};
--アレックス --  &new{2014-08-17 (日) 18:56:04};
-001-17D-67BこのエラーコードってDirectX関係みたいなのですが既に最新なのにランチャーのゲームスタート押しても起動しないのですがこれはどういうものなのでしょうか? --  &new{2014-08-17 (日) 18:35:52};
--つ[[エラー対処法>http://gow.swiki.jp/index.php?%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E5%AF%BE%E5%87%A6%E6%B3%95]] --  &new{2014-08-17 (日) 18:37:09};
-CTを全機100秒ほど少なくしてくれないかしら。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:36:08};
--これ以上高コストゲーにするのはやめろって、逆に増やして欲しいくらいだわ --  &new{2014-08-17 (日) 18:41:00};
---高コストにCT以外にもなにか枷をつけてほしいよな~、初動アレGLA隊vsケンプ隊は奇っ怪でしょうがない。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:45:57};
---開幕高コスト機体はCT待ちから始まるのでいいかと でジムとか200~220限定はその場ですぐ出れる的な制限をなぜ設けなかったんだろうな運営 コスト概念入れるなら、出す前に普通コスト消費やリスク的なもんを背負わせるもんだがねぇ --  &new{2014-08-17 (日) 18:47:34};
---↑それいいね。なんかカードゲーム思い出したわ --  &new{2014-08-17 (日) 18:52:41};
---その分高コスト弱体すりゃええんやない --  &new{2014-08-17 (日) 19:38:57};
---カードゲームでいうと初期の遊戯王状態なんだよなガンオン ブルーアイズ3枚いれてればOK時代状態 --  &new{2014-08-17 (日) 19:45:07};
---他の戦争ゲーだとその戦場の戦果によって高性能兵器開放したりするとか聞く。原作だってエースパイロットには専用機渡したりしてるしあっても違和感はない --  &new{2014-08-17 (日) 19:55:59};
-ここのwikiは怨恨に満ちている。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:37:48};
--ってかガンオンが荒れたのってここのwikiのせいじゃね?広まり方的に。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:38:35};
---仮にここからだとしても荒れや悪評なんて元をただせば運営がしっかりすりゃ起きない --  &new{2014-08-17 (日) 18:43:08};
---確かに此処がネガを増長させそいつらがゲーム内掲示板で大暴れしてバランスとか諸々おかしくなったのは確かだと思う。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:45:24};
---別にどうでも良い事だけど確か確かになってるで --  &new{2014-08-17 (日) 19:37:44};
--怨恨 森 --  &new{2014-08-17 (日) 18:38:54};
--あかんよな…精神的に見ない方がいいかなってよく思うけど、暇だと見に来てしまう…意見の食い違いは仕方がないにしても、知らん人同士のわけわからん言い争いは…しばらく距離置くわ。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:48:45};
---おう、また参戦待機時間にな!! --  &new{2014-08-17 (日) 19:15:56};
--公式も2chもしたらばも荒れてるぞ --  &new{2014-08-17 (日) 18:53:08};
---根っこ(運営)が腐ってるからな、荒れないほうがおかしい --  &new{2014-08-17 (日) 19:01:08};
--いきなり歌い出したり、らん豚が暴れてる木があるとホッとしてしまう --  &new{2014-08-17 (日) 19:04:02};
---(´・ω・`)呼ばれて飛び出てららららーん --  &new{2014-08-17 (日) 19:08:58};
---出荷 --  &new{2014-08-17 (日) 19:16:20};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-17 (日) 19:21:06};
--運営がそうさせようとしてるとしか思えない無能ぶりだから…あと拝金主義 --  &new{2014-08-17 (日) 19:42:06};
-ロックオン無しにしたらヘタクソがバシバシ当ててくるってのが無いからいいんぢゃね --  &new{2014-08-17 (日) 18:49:31};
--ロックオンされても避ければいいんぢゃね --  &new{2014-08-17 (日) 18:55:24};
---バニング大尉「そういう時は身を隠すんだ!」 --  &new{2014-08-17 (日) 19:20:48};
---壁┃ω・`)=3 --  &new{2014-08-17 (日) 19:25:25};
---´・ω・`┃壁らんらん --  &new{2014-08-17 (日) 19:34:03};
--ガンダムゲーはロックオンアリにしないとギャーギャーうるさいのが沢山沸いてくるからしゃーない --  &new{2014-08-17 (日) 19:34:39};
--チーター大勝利 --  &new{2014-08-17 (日) 19:36:20};
--つーかロックオンは狙うために使うものじゃないだろ。ネズミしてる相手にバレてるぜアピールとレーダーに写ってくれるのが何より大きい。 --  &new{2014-08-17 (日) 21:54:07};
--ロックオンとかいうゆとりシステムの代わりにスコープつけたらええのに --  &new{2014-08-17 (日) 22:34:22};
-城郭でSFS貯めるのって有効的なの? --  &new{2014-08-17 (日) 18:53:39};
--核や戦艦補給凸と合わせて一気に別拠点に行くとかかな?でも意図的に貯めてみんなで行くのはあんま無い気がするなぁ… --  &new{2014-08-17 (日) 18:57:24};
--まぁ24機でSFS凸ったら、全機止められることはなさそうだが。見たことないなぁ。 --  &new{2014-08-17 (日) 19:00:01};
---それやってる間に拠点まで到達されそうだな --  &new{2014-08-17 (日) 19:16:26};
--貯めるのはいいんだけど勝手に乗ったりグダグダして結局GOサイン出さない指揮官しか見たことがない。8人揃えてから指定位置にsfsを出すくらいが現実的だと思う。 --  &new{2014-08-17 (日) 19:57:14};
--それこの前していた指揮官が居たよ。凸補給も戦艦も合わせて凸しまくって勝ったことある --  &new{2014-08-17 (日) 23:25:15};
-大規模戦は本拠点破壊戦?しかないからマンネリ化するんだよ。ちょっとお前等面白い大規模戦の新ルールとか考えてみろください --  &new{2014-08-17 (日) 19:25:38};
--MAPの特定の場所にスポーンする御神体のハリボテを本拠点まで持っていくと点数が入って点が多い方が勝ちとか --  &new{2014-08-17 (日) 19:28:01};
---ちなみにコンテナのように持つのではなく頭の上に引っ付くような感じになりおまけに乗せてるときは光る --  &new{2014-08-17 (日) 19:29:20};
--全員ネットガンと閃光弾、ECMロケット装備に強制変換された演習モードとか。10分にして、ひたすら殴りあう感じで。・・・いや、すぐに飽きるか・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 19:30:02};
--「敵大隊殲滅戦」…本拠地無し 数字拠点あり 撃破時のゲージ減少量が通常の2倍 重撃機体が敵を撃破した際は2.5倍 数字拠点は一定時間ごとに敵の戦力ゲージに微ダメージを与える ダメージは占拠している拠点数により増減する 指揮官は殲滅戦でのみ使用できる特殊なバフ効果を味方に付与する事が出来る 戦力ゲージに一定の差がつくor残り時間わずかで大幅にゲージ負けしている場合、奮起タイムに突入しギレンなどの演説が始まり味方が敵を撃破した際の戦力ゲージへのダメージが跳ね上がる --  &new{2014-08-17 (日) 19:35:43};
--本拠点作成戦:MAP内に資材がコンテナみたいに置いてあって一定量貯まると本拠点が建てられていく。資材はもちろんMS戦で奪い合う形式で破壊もできる。破壊すると妨害にもなるけど味方本拠点の作成も遅れるという罠。 --  &new{2014-08-17 (日) 19:37:47};
--FEZは過疎ってるけどルール自体は秀逸だからあれパクるのもいいかも知れない あと色んなFPSとかにも面白そうなルールあるよね --  &new{2014-08-17 (日) 19:41:06};
---スコア稼げるの大前提で、その上で相手に激しくストレス与えるとかオナニープレイで楽しむとか 勝敗とかその類のルールにプレイヤーが意図して付いていかない状況を追うだけなので真似しなくていいです --  &new{2014-08-17 (日) 21:42:07};
--コストだけでなく人数制もいれて欲しいかな 500機やられたらコスト関係なく敗北的な 他のFPSだとコストじゃなくて何人再出撃人数やられたでやってたからそっちのほうがしっくりくる --  &new{2014-08-17 (日) 19:48:39};
---強機体以外お断りなルールだな --  &new{2014-08-17 (日) 19:56:45};
--指示は自動で指揮官も出撃。指揮官が撃墜されたらゲーム終了。 --  &new{2014-08-17 (日) 20:15:17};
--普通に敵施設破壊していく作戦あっていいと思うんだけどねぇ、襲撃戦みたいになりそうだけど両軍とも基本攻めの体制かつ変にバランス意識してるからマップミラーリングでがクソなんだよ --  &new{2014-08-17 (日) 20:16:42};
--王様ドッヂみたいな感じで、壊す目標は本拠点の建物でなくモビルスーツ --  &new{2014-08-17 (日) 20:34:26};
--オンゲのくせにオフゲと対して変わらんのが問題。連隊をシステム的にもっと作りやすくして連隊VS連隊で指揮官は各小隊に指示を出す。小隊長も戦術支援(帰投・速度UP等)が出来るとかは? --  &new{2014-08-17 (日) 21:17:04};
--キャプチャー・ザ・フラッグ --  &new{2014-08-17 (日) 23:30:51};
-ベルファで南から核が来たんやけどその核は下に落とされて壊されたんやけどそこから上の方をみたら崖上を颯爽と登っていくフレピク五匹。あれ見てジオンの終わりを感じた --  &new{2014-08-17 (日) 19:43:50};
-機体名のあとに「のような何か」ってつけるとしっくりくる(´・ω・`) --  &new{2014-08-17 (日) 19:44:52};
--ニセガンダムのような何か --  &new{2014-08-17 (日) 19:47:29};
--ボールのような何か、あれ? --  &new{2014-08-17 (日) 19:48:14};
--ガンドゥムのような何かマレットカストゥムのような何かフェストゥムのような何か --  &new{2014-08-17 (日) 19:57:40};
-産廃として話題のフルアーマーガンダム。ここで何度目かわからんが強い重撃とは何ぞやを議論する木を立てたので意見をどうぞ。 --  &new{2014-08-17 (日) 19:47:10};
--HBRでいいんじゃない? --  &new{2014-08-17 (日) 19:50:30};
---5号機の装備は要らないと思います(´・ω・`) --  &new{2014-08-17 (日) 19:51:07};
--ゾックの火力、アクトの機動性、凸キャのワンオフ機感、この組み合わせが強い重撃だと思います!! --  &new{2014-08-17 (日) 19:50:30};
---ゾックの足、アクトのコスト、凸キャのワンオフ感なら今のFAGなんだよなぁ。 --  &new{2014-08-17 (日) 19:54:58};
---(´;ω;`)ブワッ --  &new{2014-08-17 (日) 20:10:12};
---欠点だけ上げてるように見えて、的確に特徴を捉えてるだけってのが悲しいな --  &new{2014-08-17 (日) 20:38:46};
--現状でちゃんと使われている重撃は連邦でウォルフガンキャⅡ、次点にWD量キャ ジオンはアクトライゲルマリン、次点で量ゲルゲルキャ、たまにゾックってところか? --  &new{2014-08-17 (日) 19:55:27};
---ⅡF2忘れてるで、あと一応VGザク --  &new{2014-08-17 (日) 19:58:21};
---どれも強いけど壊れじゃないんだよなぁ。この際壊れな強さの重撃を実装してほしいもんだ。どれもこれも強襲ばっかだし。 --  &new{2014-08-17 (日) 19:58:59};
---最近F2は影が薄いな・・・戦場にはいるのに --  &new{2014-08-17 (日) 19:59:29};
---シュナイド君もできる子 --  &new{2014-08-17 (日) 21:13:37};
--機体性能は足回りマイナス補正も込みでダメダメ、武器に光るものがあれば使われるってのが現状の重撃だと思う。強くするなら武器を伸ばすか、機体性能を上げるかの2方向? --  &new{2014-08-17 (日) 19:57:45};
--ゾック以上のDPSや転倒力をこのゲーム強襲が持ってるんだよなぁ ここを直さない限り何しても、FA所詮重撃だから微妙で終わりそう --  &new{2014-08-17 (日) 19:57:49};
--強襲からBBみたいにBZ無くせばそれだけで差別化できるんだよなぁ・・・まぁBZあってもFはダメだわ、うん --  &new{2014-08-17 (日) 20:01:35};
---ボダをベースにしてこの様だからなぁ ほかにもいっぱいFPS TPSお手本はあることも踏まえると凄いことかもしれんな、このダメ運営 しかし知識やノウハウもないのだから余計な仕様変更しなきゃよかったのに --  &new{2014-08-17 (日) 20:10:17};
---BBとの一番の違いはCTがあるから重火のコングや能登みたいな当たれば即死クラスの装備をポンポン配れないのと高火力武器がガトリング砲や機関銃みたいな連射武器になくてCBRやCBZなんかの単発武器にしかないからBRと爆発物どっちがあるかでAIM差がもろに出る --  &new{2014-08-17 (日) 20:49:32};
---むしろ兵科なくしたほうがいい まだ調整楽だろうし、あっても今みたいに役割分担できてないし --  &new{2014-08-17 (日) 21:58:57};
-ロックオン無くなったらマウス右に何をデフォで入れるんだろとかいう妄想 --  &new{2014-08-17 (日) 19:48:33};
--リロード? --  &new{2014-08-17 (日) 19:48:54};
--リロードじゃね? --  &new{2014-08-17 (日) 19:49:05};
--インド人 --  &new{2014-08-17 (日) 19:50:42};
---ザンギュラのスーパーウリアッ上 --  &new{2014-08-17 (日) 20:02:55};
--挑発 --  &new{2014-08-17 (日) 19:51:15};
--普通にAIMするんじゃないの? --  &new{2014-08-17 (日) 19:52:05};
--スコープをBRで使えるようにして覗く --  &new{2014-08-17 (日) 20:36:07};
--ロケジャン --  &new{2014-08-17 (日) 20:39:32};
--んじゃスナのズームは? --  &new{2014-08-17 (日) 20:42:20};
---構えた時点でスコープするやつか、そうでないものを選択とか? --  &new{2014-08-17 (日) 20:44:36};
--1つしたのスロットの武器(3スロ目の場合1スロの武器)使用。内蔵じゃない場合持ちかえ --  &new{2014-08-17 (日) 21:41:39};
--セカンダリショット --  &new{2014-08-17 (日) 21:45:00};
-うpろだにイデ〇ン張り付けたのは誰だ!? --  &new{2014-08-17 (日) 19:59:15};
--&color(White){(´・ω・`)};気づいてしまったか・・・貴様には消えて貰おう --  &new{2014-08-17 (日) 20:05:25};
--いいジムでしょう?余裕のパワーだ。馬力が違いますよ --  &new{2014-08-17 (日) 20:07:43};
---連邦・ジオンの両勢力、どちらのプレイヤーもイ●を扱うには値しないと判断されてプレイヤー宅にメテオフォール --  &new{2014-08-17 (日) 22:06:53};
-う~むどう考えてもDXガチャの15弾は何がしたかったのかよく分からん。 --  &new{2014-08-17 (日) 20:16:44};
--運営「更なるクオリティアップのためにDX15弾は延期しました」 --  &new{2014-08-17 (日) 20:21:24};
--実装を延期するなど小細工して、新機体が待ちきれない人を対象に見掛け倒しの微妙性能機体でDXチケットを回収する。そして次回、実用的機体実装で利益を上げる。 --  &new{2014-08-17 (日) 20:22:47};
---じゃあ何故前倒しで性能を公開したのか? --  &new{2014-08-17 (日) 20:26:33};
---12月までは強い機体でても即修正数ヶ月修正全体調整で弱体予定機体だろうし半年に一度の機体だけの方がいいよ --  &new{2014-08-17 (日) 20:32:24};
--せめてFAGだけでも何とかして欲しかったわ・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 20:32:23};
---FAG強いやん!!俺のオッゴが粉みじんになったで!! --  &new{2014-08-17 (日) 20:43:31};
---マジかよ・・・んじゃFAG弱体化しないとな! --  &new{2014-08-17 (日) 20:54:39};
--OWABI恐れた結果あぁなったんだろうな・・・ 多分最初ペイルは普段はcost280ぐらいの性能だけどHAGES使用中は340相当の性能になったりFAGは鈍足だけど圧倒的な火力だったりラムちゃんはオバヒせずにそこら中に頭突きし回ってヴィンゲルは・・・なんかミサイルが補給可能になっただけで今とあまり変わりないような気がしてきた --  &new{2014-08-17 (日) 20:44:00};
---まぁOWABI関連は完全に自業自得だから同情する気には欠片もなれんけど --  &new{2014-08-17 (日) 20:59:36};
---OWABI恐れることも無くね・・・? --  &new{2014-08-17 (日) 21:12:32};
---↑でなきゃあんな糞性能になりゃせんでしょ --  &new{2014-08-17 (日) 21:21:51};
---いやなるんじゃね 人相手にテストしてるわけでもないし --  &new{2014-08-17 (日) 21:28:43};
---いやなるよ、ただ性能抑えたつもりが人相手にテストしてないから結果的に抑えすぎた形になってしまったけど --  &new{2014-08-17 (日) 21:34:05};
---↑なんか文章おかしかったな、OWABI恐れたからこそ糞性能になったという意味な --  &new{2014-08-17 (日) 21:38:04};
--前にも書いたけど、12月24日に合わせるためじゃない?その日にザクⅡ改だしてクリスマス作戦とかしそう --  &new{2014-08-17 (日) 23:29:17};
-素イフやフレピクやナハトとかD格闘移動が普通に移動するより速いうえに無敵がついて普通じゃ登れないとこにいけるとかなんなん?ブースト消費増したり連続でできないようにするとかいくらでも修正できるのにいつまでも放置とかバカなの?owabi適当にやって早く修正しないとマジでゲームになんねーよ、フレピクの凸とかみてみろよバカらしくて逆に笑えてくるから。 --  &new{2014-08-17 (日) 20:48:02};
--格闘で崖上に飛んで行って本拠点斬りまくり --  &new{2014-08-17 (日) 20:51:45};
--バンナムに大金寄付して「これでOWABIを配って修正してくれ」って言えば喜んでやってくれるんじゃねーのー? --  &new{2014-08-17 (日) 20:54:23};
---どっかの国見たくなかった事にされたりピンはねされるんだろ --  &new{2014-08-17 (日) 20:59:18};
--素イフは上れないのになぜはいってるんだ? --  &new{2014-08-17 (日) 21:20:38};
--ゆとり格闘機だね --  &new{2014-08-17 (日) 21:36:22};
-鉄鬼って結構兵科の特徴が出てて面白かったよな。どうして日本で終了したのかわからんわ。ガンオンも理解してくりー --  &new{2014-08-17 (日) 20:57:55};
--集金率悪そうだったもんな無課金でどうにでもなっちゃうし。ワーゲーミングとかのゲームとかみたく人が沢山いてゲーム自体の物も凄ければ出来るんだろうけど・・ハンゲか何かだっけか?だけでやってただけしな --  &new{2014-08-17 (日) 21:01:31};
--鉄鬼聞くたびにランドマスってのも思い出す --  &new{2014-08-17 (日) 21:02:00};
---ランドマスはたしかすでに開発中止してる物をネクソンが採用してしまった結果あぁなったんだっけか?明らかに売り逃げしそうな雰囲気ぷんぷん漂わせてたのにアヌビスガチャを廻しまくった人とかいたよなぁ・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 21:11:06};
--重課金も微課金も躊躇するような課金システム(昔のDX形式で辺りがレンタルのみ)で課金武器最強ゲー。ロボゲーでありながらカスタム要素が薄く(ガンオンの方がいろんな構成にできる)使用する武器とかが一定になりやすいのでマンネリ化する --  &new{2014-08-17 (日) 21:06:54};
--なんかこう最初に課金しちまえば(1万あれば余裕だったような)後は無課金で事足りてしまってそのせいで集金できなくなってサービス終了しちゃったんじゃないかなぁ・・・ 初期の頃しかやったことないからその後課金形態がどう変わっていったかはわからんけども --  &new{2014-08-17 (日) 21:20:26};
--集金の仕方がヘタクソだったね。おもしろいゲームだったのに。 --  &new{2014-08-17 (日) 21:43:40};
--台湾鉄鬼ってまだ生きてたっけ? --  &new{2014-08-17 (日) 22:27:14};
-鯖回線切断とかチョーなえる。 --  &new{2014-08-17 (日) 21:14:26};
--一番嫌な事は高コスト使ってるときに回線切断で撃墜判定されてCTタイムに入る事。これが一番むかつくわな。 --  &new{2014-08-17 (日) 21:17:12};
--もう1年半以上やってるけど、回線切断って経験したことないなー クラ落ちとかも1、2回くらいだし なんで差がつくんだろ --  &new{2014-08-17 (日) 23:04:36};
-フレピク「くらえっ!暗黒盆踊り!!」 --  &new{2014-08-17 (日) 21:17:52};
--うん、つまんないわ --  &new{2014-08-17 (日) 21:19:48};
-(´・ω・`)PB50枚貯まったわ。おほーっ何にしようかしら --  &new{2014-08-17 (日) 21:23:50};
--(´・ω・`)後10枚貯めて支援タンク2枚と交換するのが無難ね --  &new{2014-08-17 (日) 21:25:15};
---支援タンクってトーチの回復力高いの?そうじゃばきゃ使えなくね? --  &new{2014-08-17 (日) 21:29:39};
---(´・ω・`)そんなマジレスされるとらんらん困っちゃうわ --  &new{2014-08-17 (日) 21:31:32};
---嘘つき豚は出荷 --  &new{2014-08-17 (日) 21:32:36};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-17 (日) 21:36:11};
--Pig butter? --  &new{2014-08-17 (日) 21:36:09};
---(´・ω・`)エイゴペラペーラ --  &new{2014-08-17 (日) 21:36:58};
---エセ外国豚は出荷 --  &new{2014-08-17 (日) 21:38:32};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-17 (日) 21:40:46};
---やっぱり安心の国産よねぇ~ --  &new{2014-08-17 (日) 22:00:32};
---さいきん豪州産ranranが世界で人気らしいな --  &new{2014-08-17 (日) 22:15:52};
---(´・ω・`)HAHAHAHAHA!!! --  &new{2014-08-17 (日) 22:22:00};
---だが出荷だ --  &new{2014-08-17 (日) 22:26:52};
---(´・ω・`)NOOOOOOOOOOO!!!! --  &new{2014-08-17 (日) 22:32:33};
--(´・ω・`)砲撃ジュアッグかわいいわよ --  &new{2014-08-17 (日) 21:37:35};
--(´・ω・`)GPにすべきね --  &new{2014-08-17 (日) 21:51:41};
-1作目、ふひひ、エンスーではちょっと有名でね 2作目、エル・プサイ・コングルゥ 3作目、ギルバラで勝負しないか? なんだこの一癖ふた癖あるやつらは --  &new{2014-08-17 (日) 21:44:27};
--(´・ω・`)エンスカイ? --  &new{2014-08-17 (日) 21:57:28};
--(´・ω・`)2作目すごい面白かったけど3作目ってどうなのかしら? --  &new{2014-08-17 (日) 22:18:13};
--1作目も面白かったよね?あと出荷先は渋谷か秋葉か種子島好きな場所選んでね(笑顔) --  &new{2014-08-17 (日) 23:02:43};
---(´・ω・`)そんなー 後らんらん1作目はやってないのよねぇぇぇぇ・・・(トラックが遠ざかりながら --  &new{2014-08-17 (日) 23:05:32};
-馬鹿野郎DX単発1回まわして金にしようとしたらドヤ顔でペイルライダーきやがったぞ!!ふざけやがってよぉっ! --  &new{2014-08-17 (日) 21:58:21};
--(´・ω・`)ハーゲハーゲ --  &new{2014-08-17 (日) 22:00:26};
--どうして15段を回した!強いのが欲しかったら13段か14段回せばよかったのに --  &new{2014-08-17 (日) 22:00:28};
--運命なのだよ、320コスで最弱ってわけでもないし使ってあげて --  &new{2014-08-17 (日) 22:02:12};
-陸戦強襲型ガンタンクが実装するまで休止するわ・・・GLA弱体の変わりにこの子を地上最強にしておくれ --  &new{2014-08-17 (日) 22:01:42};
--ヒルドルブ&ザメル「君の性能で地上最強とかありえんだろ」 --  &new{2014-08-17 (日) 22:03:16};
-ワンオフ機無し量産型だけの大規模したら連邦最強は陸ガンかPジムだろ?ジオンは先ゲルと高ゲルか。連邦が勝てる気がしないなぁ --  &new{2014-08-17 (日) 22:06:40};
--Pガンもワンオフだろ? --  &new{2014-08-17 (日) 22:13:05};
---(たぶん、そう見えたのはパニキの事だって誰か教えて差し上げろよ) --  &new{2014-08-17 (日) 22:16:58};
---まじゴメン --  &new{2014-08-17 (日) 22:20:43};
---夏だから許して(´・ω・`) --  &new{2014-08-17 (日) 22:21:53};
---トンカツな --  &new{2014-08-17 (日) 22:28:30};
---(´・ω・`)ソンナー --  &new{2014-08-17 (日) 22:33:47};
--生産数少なくていいならスナ2かな、ガンダムの2倍ちょいの推力あってジェネレータ出力も高く高機動で接近戦も強いし遠距離だと狙撃が連邦1、連邦で唯一といっていいほどゲルググを単体の性能で凌駕できる量産機だったらしい。ジオンの場合はアレックスより武器も強いジェネレーター出力も推力も高い、たとえるならガンダムやゲルググを軽く3倍超えてる推力っていう超高機動オーパーツのゲルJかな、マグコないから関節の動きは少しアレックスに負けるけど量産機のみの戦場なら無双、あと設定で軽量化のために盾捨ててるけど装甲強化してるから盾持ちゲルと同等の装甲があるらしい(白目)当たれば即死のビームをマシンガンとしてさらに超高精度で撃ってくる機体だからもはやなぜこれを量産で来たか謎 --  &new{2014-08-17 (日) 22:22:27};
---なお、ガンオンでは・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 22:27:33};
---連射型BRゲルJともどもロックオン可能になってくれねーかな・・・ FBZとか高性能ミサとかないしそれくらいできたって良いと思うのよねあの二機 --  &new{2014-08-17 (日) 22:28:58};
---HRがあの性能でロック可能ならスナ2ゲルJの連射型がロックできるようになってもいいと思うよね、さすがに対艦やチャースナはありえんが --  &new{2014-08-17 (日) 22:32:18};
---というか本来ビームマシンガン持ってないスナ2がなぜこのゲームで持ってるか謎 --  &new{2014-08-17 (日) 22:35:09};
--パワードジムってGPシリーズのブースター試験するために新型ブースターつけたジム改じゃろ?1機しかないワンオフじゃないのか?スターダストの設定はあんま興味ないから間違ってるかもしれんが --  &new{2014-08-17 (日) 22:29:41};
---トリントンに複数機が配備だそうだ --  &new{2014-08-17 (日) 22:34:48};
---複数機でデータとってたのね --  &new{2014-08-17 (日) 22:36:38};
-|・ω・`)・・・らんらんは逃走するわ・・・って・・飼育員がもう待機しているじゃない・・・これじゃあ逃げても無駄ね・・・おとなしくしていよ --  &new{2014-08-17 (日) 22:08:45};
--( ◠‿◠ )☛逃走を企てたな・・・悪いが消えて貰おう --  &new{2014-08-17 (日) 22:10:55};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-17 (日) 22:46:32};
--「やはり豚にとりつかれていたか・・・渡しなさい、らんらん。豚と人とは同じ世界には住めないのだよ」ラン ランララ ランランラン --  &new{2014-08-17 (日) 22:15:45};
-最近ここでもらんらんが繁殖し始めたな このままではらんらんの冬が来るぞ…! --  &new{2014-08-17 (日) 22:21:38};
--(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2014-08-17 (日) 22:22:41};
--(´・ω・`)oO(冬なららんらんいなくなるんじゃないかしら・・・) --  &new{2014-08-17 (日) 22:23:22};
--(´・ω・`)らんらんは弱いものの味方だ!出荷していいのは出荷される覚悟のある奴だけだ! --  &new{2014-08-17 (日) 22:26:41};
--あ~焼肉くいてぇ --  &new{2014-08-17 (日) 22:27:30};
--君たち皆出荷よー。嫌なら今日から俺のカキタレよー --  &new{2014-08-17 (日) 22:28:03};
---(´・ω・`)そんなー どっちも嫌ー --  &new{2014-08-17 (日) 22:29:22};
--ファッション豚 --  &new{2014-08-17 (日) 22:39:02};
-(´・ω・`)らんらん影分身!!ドーン(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(`・ω・´)(´・ω・`)どれが本物かわかる? --  &new{2014-08-17 (日) 22:37:38};
--まとめて出荷してやろう --  &new{2014-08-17 (日) 22:38:16};
--↑ --  &new{2014-08-17 (日) 22:38:23};
--(´・ω・`)フハハハハハハ!凡愚め!右から二つ目であろう!その程度でらんらんを出し抜いたつもりか! --  &new{2014-08-17 (日) 22:38:37};
---間抜けは見つかったようだな。出荷だ --  &new{2014-08-17 (日) 22:42:19};
--(´・ω・`)×5ソンナ- -- [[木豚]] &new{2014-08-17 (日) 22:45:34};
-逆にさ強い機体のネガり弱体よりネタ機体を祭り上げてぶっ壊れにしてみないか?そこで俺はアッグを推したい。アッグの足回りを強化させるか強襲型を実装させるのがゴールで。ネガりだけでガンオン社員をどこまでオモチャに出来るか試そう。 --  &new{2014-08-17 (日) 22:39:11};
-ドキっ!! 5兵科実施 ボール&オッゴだらけのア・バオア・クー大水泳大会実施!!! っていう夢を見させてくれ・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 22:39:50};
--ポロリもあるよ! --  &new{2014-08-18 (月) 00:29:56};
-運営にリアルD格の場、もとい運営とプレイヤーの座談会やろうって話どうなたんだろうか? --  &new{2014-08-17 (日) 22:43:32};
--そんな事言ってるから流れるんだよ --  &new{2014-08-17 (日) 23:33:40};
-両軍から文句の出ない上方修正は地上適性3を100%にすることじゃね?あくしろよ! --  &new{2014-08-17 (日) 22:47:15};
--せめてⅢのスロットを4にしてほしい --  &new{2014-08-17 (日) 22:51:21};
--凸キャは地上で輝けますか!? --  &new{2014-08-17 (日) 23:01:30};
---カレー「俺を見かけるか?つまり、そういうことだ」 --  &new{2014-08-17 (日) 23:10:28};
--80%でいいからブースト消費にも影響出るようにしろ!これだね。現状の地形適正モジュールは速度にしか影響がないから --  &new{2014-08-17 (日) 23:02:53};
-5800にもいるのになんで同軍なんだよ・・・。ほんとジオンクズの集まりだな --  &new{2014-08-17 (日) 22:53:52};
--同軍のうんざりからの唐突のジオンディスりに草 --  &new{2014-08-17 (日) 23:00:35};
--同軍の原因は隣で戦ってる両軍プレイヤーだよ。選べるならわざわざなぶり殺しにされる勢力でやらない --  &new{2014-08-17 (日) 23:01:22};
--これが被害妄想か --  &new{2014-08-17 (日) 23:04:10};
--これが連邦です --  &new{2014-08-17 (日) 23:11:20};
--ジオン相手に両軍芋ゲーするより同軍でドンパチする方が楽しいと感じるのは俺だけ? --  &new{2014-08-17 (日) 23:13:46};
--ジオンだからしゃあない。所詮ジオンだもの --  &new{2014-08-18 (月) 02:11:51};
-定点観測 10521 --  &new{2014-08-17 (日) 23:02:02};
--S鯖 5707  F鯖 4814 --  &new{2014-08-17 (日) 23:03:42};
--木曜からご安心すぎて草 --  &new{2014-08-17 (日) 23:08:00};
-俺のデッキ編成が5号機、陸ガン、BD1、ピクシーなのだが、知り合いからはアレックス、Ez8、GLA、フレピクでやったら?ッと言われた今日この頃、一応金は前機体もってるわけで使ったのはいいのだが…ただの作業ゲーだなこいつは…って思って元に戻した。やっぱりカッコいいからなこの4機は! --  &new{2014-08-17 (日) 23:05:52};
--DX回しまくってるのに使わないのかよ!いい客だな --  &new{2014-08-17 (日) 23:10:44};
--おまえみたいなやつには末永くやっていってもらいたい。どいつもこいつもアレGLAばっかで個性ないんだよ! --  &new{2014-08-17 (日) 23:48:31};
--金陸ガン8機の俺もいるから大丈夫 --  &new{2014-08-18 (月) 00:11:46};
-そして強襲機なんだし格闘振ってほしい願望がある、重撃が持つべき兵器を強襲が持ちすぎなんですよ… --  &new{2014-08-17 (日) 23:08:30};
-カメラガンうぜえよ!盗撮すんな! --  &new{2014-08-17 (日) 23:09:13};
--ち、違う!俺はただ風景を撮っていただけで・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 23:12:16};
---ケツに赤いマークついてるんだけど! --  &new{2014-08-17 (日) 23:16:05};
--盗撮は撮られた側が撮られたって知らないけど、カメラガンは分かるから盗撮ではない! --  &new{2014-08-17 (日) 23:12:39};
---写真撮るなら許可取ってからにしろや!肖像権の侵害だぞ! --  &new{2014-08-17 (日) 23:33:46};
---盗撮って相手の許可なく撮ることだから・・・知らない・知ってる関係ないよ。相手が知ったら裁判とかなるんだからガンオンの世界は毎日裁判すごいんじゃないか? --  &new{2014-08-17 (日) 23:41:29};
--カメラガン強化Ⅲをつけるのやめてくれw長すぎ --  &new{2014-08-17 (日) 23:14:36};
--やべぇ!シャイガイ撮っちまった!皆スマン! --  &new{2014-08-17 (日) 23:53:37};
-(´・ω・`)このらんらん上半身セーラー服下半身半脱げスク水が大好き仕様がガンドゥムオンラインあるある語っちゃうよっ! 戦闘前に変態会議が始まると代替戦闘で負ける・・・気がする --  &new{2014-08-17 (日) 23:27:13};
--趣味はいいけど出荷だ --  &new{2014-08-17 (日) 23:28:21};
---(´・ω・`)良いエロゲ紹介してあげるからせめて剥製で勘弁しておくれ --  &new{2014-08-17 (日) 23:31:01};
---しょうがないな。だが燻製だ。 --  &new{2014-08-17 (日) 23:43:13};
---(´・ω・`)燻製ということはウィンナーでしょうか。おいしく食べてね💛 --  &new{2014-08-18 (月) 00:03:27};
--ごめん代替戦闘じゃなくて大体戦闘ですね --  &new{2014-08-17 (日) 23:30:10};
-運営「さて、GLAを弱体させて次はどんなぶっ壊れ機体を実装して儲けようかな?」 --  &new{2014-08-17 (日) 23:39:07};
--妄想逞しいわね --  &new{2014-08-18 (月) 00:16:45};
--メガびぃぃぃぃむらんちゃぁぁぁぁぁぁ!!!!! --  &new{2014-08-18 (月) 01:50:48};
-あああああ ブリーフィングの時間120秒+参戦数調整時間なげーよ! 箱鉱山尉官部屋で20分確定だし終了すると日付変わって数秒たつわ… ああプレボが… --  &new{2014-08-17 (日) 23:41:34};
--まだ糞ゲーやってたのか。グラで糞ゲー予期してwikiオンすんのがトレンドだぞ --  &new{2014-08-17 (日) 23:43:49};
-周りに誰もいないのに近くで爆発音するのやめてほしいw --  &new{2014-08-17 (日) 23:43:55};
--本拠点に帰投するとそれあるわー --  &new{2014-08-17 (日) 23:47:55};
-もう何をどうやっても声の大きい人が批判するだけなんだからこのままでいいよ・・・ 変えても変えても文句言う人は言うんだからこれ以上改悪しないで・・・ だがGLA気味は許されない --  &new{2014-08-17 (日) 23:45:33};
--同感。GLAを許してはいけない絶対に --  &new{2014-08-17 (日) 23:50:19};
-・ジオン将官が全く勝てていない現状を何とかしてほしい ←これが取り上げられて、勢力ゲージで連邦が10ヶ月負け続けてる現状をなんとかしてほしい。が取り上げられないのは何故? --  &new{2014-08-17 (日) 23:48:18};
--その話題飽きたよ --  &new{2014-08-17 (日) 23:52:01};
--運営「ジオン将官のほうが負けてる原因の連邦佐官尉官より課金しそうなので」 --  &new{2014-08-17 (日) 23:52:20};
---↑もう少し日本語練習してくれないか?意味がわからない --  &new{2014-08-18 (月) 00:18:30};
---↑わからないなら無理しなくていいよ? --  &new{2014-08-18 (月) 00:27:40};
---は? --  &new{2014-08-18 (月) 02:19:12};
--全階級でジオン勝たせろって事? --  &new{2014-08-17 (日) 23:52:48};
---全く勝てていない現状を変える=高階級でジオンが連邦より勝てる環境にするって何で読めるんだ?高階級のバランスを取ればいいだけの話 --  &new{2014-08-18 (月) 00:01:41};
---エゴだよそれは --  &new{2014-08-18 (月) 00:10:21};
---いや、エゴでもなんでもなく日本語の問題 --  &new{2014-08-18 (月) 00:16:09};
---ネタやろ --  &new{2014-08-18 (月) 00:18:05};
---ネタか --  &new{2014-08-18 (月) 00:19:38};
---セリフ --  &new{2014-08-18 (月) 00:20:37};
---若い人にはこのセリフのネタ知らない人もおるやろな。 --  &new{2014-08-18 (月) 00:33:12};
---エゴだよそれは は逆シャアで出たセリフだと記憶してるが、あまりに内容噛み合ってないだろ。日本語の問題を話している時にネタだとしてもエゴであると言いきる言葉を出すべきじゃないだろ。ネタだったらどんなタイミングで使っても良いわけじゃない --  &new{2014-08-18 (月) 00:35:37};
---お、おう --  &new{2014-08-18 (月) 00:38:14};
---日本語君は全力やねw --  &new{2014-08-18 (月) 00:40:59};
---日本語君とすぐに人を馬鹿にするのはどうにかした方が良いぞ?議論してていきなりネタをぶっこみ、それに対して指摘したら馬鹿にするとか荒らしそのものだ --  &new{2014-08-18 (月) 00:59:51};
---どうせ指摘されて顔真っ赤になって人を馬鹿にしないとしょうがない奴がいるんだろ。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:02:42};
--自助努力でどうにかなる問題とならない問題だから。 --  &new{2014-08-17 (日) 23:52:51};
--ジオン将官が全く勝てていないから連邦が負けてるんだ。ジオン将官の現状をかえれば勢力ゲージの現状も変わる --  &new{2014-08-18 (月) 00:00:02};
--その前にゲージが1戦ごとの戦力ゲージか勝敗で上下してるのかという中身をハッキリさせないとね、改竄とかしてるかもしれないし --  &new{2014-08-18 (月) 00:03:20};
---それは言い出したら何の話もできないよ。するつもりが無いんだろうけど。 --  &new{2014-08-18 (月) 00:21:02};
--ジオン将官弱 --  &new{2014-08-18 (月) 00:06:22};
--階級落としを強制で戻せ --  &new{2014-08-18 (月) 00:08:16};
---今階級落としはこれだけ問題になるくらい居るわけだが、全員強制で階級上げたりしたらそいつらいなくなって参戦数がぶっ飛ぶんじゃないかな?運営はそれが怖くて動けないんじゃね? --  &new{2014-08-18 (月) 00:20:38};
---それよりもこの数ヶ月間連邦に高階級から叩き落された人間や昇格できない人間の方がはるかに人数と影響あると思うぞ --  &new{2014-08-18 (月) 00:26:55};
--まぁMS性能を釣り合わせればいいんじゃないかな、ジオンには凸ばかりで連邦よりMS戦強い機体いないからね、結局レースマップ多いわけじゃないしKD戦になったら勝ち目ない、つまり理不尽な性能差で無双されるくらいならそういうMS少ない階級に落としたほうがいい、それで連邦佐官いかがジオン将官の相手をさせられゲージが吹っ飛ぶ。MS戦性能がトントンなら別に階級落とす必要もないし普通に将官の腕で連キルしてたら即上がれるからMS戦性能に圧倒的差をつけた運営が悪い、っていうかわざと自分たちにヘイトが向かないように調整してるんだろうね。あからさまな拠点や砲台優遇もネガり会いさせるためだと思うよ、そうすれば相手陣営たたくので忙しい奴ばっかになって運営はたたかれずに済むからね --  &new{2014-08-18 (月) 00:18:53};
---凸能力もMS戦も同等にすればいいだけか。頑なにそれやらないから酷いことに。 --  &new{2014-08-18 (月) 00:24:43};
---GLAは死亡させて、アレケンはミラー? --  &new{2014-08-18 (月) 00:45:12};
---GLAはあまりにもMS選択肢を狭めるからねぇ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 00:56:01};
--ゲージを拮抗させたいなら連邦尉官の救済から。ってことで低コストミサイル機の実装はよ。ミサイルなら将官戦場では使えんし、尉官戦場ではキル取れる。 --  &new{2014-08-18 (月) 00:38:31};
---下の階級から合わせて全体のバランスが取れるわけないだろ。高階級のバランスを取って、ジオン兵が高階級に戻れる環境を整えてからじゃないと低階級の実情なんて見えてこない --  &new{2014-08-18 (月) 00:40:02};
---狩りやってるようなジオン兵が適切な階級まで戻すわけないだろ。ちょっとは考えろよ。実力+機体能力が劣ってて階級が下がるなら、機体込みで能力が釣り合うところで止まるだろ。それ以上に落として無双してるから問題なんだろ。 --  &new{2014-08-18 (月) 00:46:44};
---狩りやってるようなジオン兵?どれだけ連邦高階級圧勝環境で高階級から叩き落されたり昇格できないジオン兵がいるとおもってるんだ?「機体込みで能力が釣り合うところ」のマッチング幅くらい考えてから書き込めよ --  &new{2014-08-18 (月) 00:58:33};
---将官から落ちると尉官になるのか。大富豪の都落ちみたいだな。あと連邦尉官にはミサイラーより重F2互換が理想だと思うけどな。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:33:57};
---低コストミサイルなら重アクアが実装されたじゃん FBZももってるし --  &new{2014-08-18 (月) 01:39:14};
---将官から尉官まで落とした人間がどれくらいいると言うのか。そもそもそんなのは両軍にいるのを忘れてはならない。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:44:43};
-今日なんかやたららん豚多くね?もうダメなのかな… --  &new{2014-08-17 (日) 23:59:02};
--(´・ω・`)このらんらん上半身セーラー服下半身半脱げスク水が大好き仕様が思うにはみんなストレスがたまっているのよと考えてみる どこかにスク水落ちてないかなぁ --  &new{2014-08-18 (月) 00:01:53};
---コアな豚は迷わず出荷だぞ、てかお前さっきも出荷されただろ… -- [[木主]] &new{2014-08-18 (月) 00:05:06};
---らんらんはエージェントスミスのように増えるのでいくら出荷しても無駄です --  &new{2014-08-18 (月) 00:12:20};
---(´・ω・`)らんらんは概念のようなものだからある程度無限に湧いてくるのですよ 上半身セーラー服下半身半脱げスク水最高よ --  &new{2014-08-18 (月) 00:15:00};
-訳あって低スペPCでプレイ中なんだけど、爆風でラグが起こって困ってます。たとえばバランス230確保した高ドムを使っていて、普通ならコケないバズーカでも爆風でラグが発生し、ラグの最中の攻撃が蓄積して絶対コケてしまいます。どうにかして爆風のエフェクトを消せないでしょうか? --  &new{2014-08-18 (月) 00:06:49};
--新しいPCを買いましょう --  &new{2014-08-18 (月) 00:09:50};
--毎月のように爆風OFFにさせてほしいって要望送ってるのに何もできない無能な運営 --  &new{2014-08-18 (月) 00:15:39};
--質問用掲示板に持っていったほうがいいんじゃ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 00:17:45};
-(´n・ω・`)ηねえねえお兄ちゃん達ぃ~14歳の育ち盛りらん子豚は知らないんだけど、ガーベラテトラさんはゲルJの派生みたいなものなのぉ? --  &new{2014-08-18 (月) 00:13:10};
--ガーベラテトラはガンダムの外側をジオン風にしたMS --  &new{2014-08-18 (月) 00:14:32};
---(´・ω・`)そっか~!じゃああれは出荷されるね♪ -- [[木主]] &new{2014-08-18 (月) 00:20:45};
--アレ中身ガンダムよ、ガンダムの大量生産が嫌だから制作側がわざわざガンダムって名前のつかない機体にしたらしい --  &new{2014-08-18 (月) 00:22:35};
---そうだったのか。まあ、秘密裏にシーマの手に渡ったMSだからわざとガンダムタイプの外見と取っ払ったっていう設定も良かったよね。 --  &new{2014-08-18 (月) 00:29:01};
-あれ、階級の元帥の実装は? --  &new{2014-08-18 (月) 00:29:27};
--ガルマ「あるとおもってんのか?」 --  &new{2014-08-18 (月) 00:30:34};
--丸山時代に4gamerのインタビュー記事内で『階級の新設は考えていない』ってハッキリ言ってたな。南館率いる新運営がどう考えているかは不明 --  &new{2014-08-18 (月) 00:34:30};
---いや、ロードマップにはあったぞ --  &new{2014-08-18 (月) 00:35:18};
-最近コミュニティを開くと、結構な確立でエラー落ちするんだがスペックかなぁ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 00:35:26};
--8/7に修正されたはずの不具合だな。俺も未だに発生するから問い合わせ出したよ。数届かないと動かないだろうから、協力してくれ --  &new{2014-08-18 (月) 00:41:36};
--エラーは吐かないけど、一瞬固まる感じになるときあるな。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:57:33};
-運営だよりのさ「結果として他の全ての武装に比較して逸脱したバランスに設定されてしまっていました」ってところの「されてしまっていました」ってのが引っかかる。運営はコンセプトだけ伝えて実際の数値やテストはヘドロ当たりに全部丸投げで、ゲームの報告もヘドロからしか受けて無いんじゃないか?だから毎回表面だけ取り繕ったような要素ばかりが増える --  &new{2014-08-18 (月) 00:37:49};
--壊れの設定にしたつもりはないのに、プレイヤーが想定外の使い方をしやがったせいで・・・ってことでしょ  --  &new{2014-08-18 (月) 01:00:27};
---クソッ!信じられん!右クリックでロックオンしてから左クリックで攻撃されるなんてッ!想定ッできるわけがないだろっ!クソッ! --  &new{2014-08-18 (月) 01:29:06};
--わかりやすく説明してやろう。つまりテヘペロってことだ --  &new{2014-08-18 (月) 01:11:18};
-運営が機体ごとのコンセプト()を考えているなら、次はマップごとのコンセプトとやらを聞かせてもらいたいな~特にリボコロや鉱山、砂漠辺り、どんな思惑で作ったのやら --  &new{2014-08-18 (月) 00:37:58};
--思惑も何も明らかに構造がMS戦させたがってんだから秒速レースMAPの対にしてんだろ --  &new{2014-08-18 (月) 02:56:09};
-完全ミラーだと人数差か人気度なんかでジオンにゲージが傾くからMS性能のバランスが取れている状態というのはジオンにゲージが傾いている状態だということを理解してなさすぎ --  &new{2014-08-18 (月) 00:42:28};
--前から気になっていたんだが、なぜ人数差でゲージが傾くと主張できるのかまったくわからん。人数多いほうが商売上優遇されやすいからか? --  &new{2014-08-18 (月) 00:52:39};
---人数が多いとその分課金機多くなるだろ 高階級は連ジ課金機の所持率変わらないけど低階級は所持率変わるからね --  &new{2014-08-18 (月) 01:01:53};
---というか課金している人間がちゃんと階級上がるようになっていればゲージの傾きはないんじゃないか? --  &new{2014-08-18 (月) 01:03:48};
---人数が多いと課金機の出回る総数は多くなるだろうけどさ、所有比率はかわらんだろ。連邦50人が25機課金機もってて、ジオン100人が50機課金機もってたところで戦場ではイーブンだろうに。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:08:25};
---連邦とジオンの課金機持ちを高階級から戦わせていったら中低階級は人数が多い方が課金機多くなるだろ --  &new{2014-08-18 (月) 01:12:58};
---階級が勢力内の順位で決まるか、課金機持ちを高階級から順番に戦わせるマッチングならそうだろうな。前者なら中低階級にもかかわらず課金機を持っている比率が高くなるだろうし、後者なら単純に課金機持ちの人数の多いほうが有利。だが、実際には階級は試験で決まり、同階級同士がマッチングする仕組みになってるだろ?仮にジオンのほうが倍課金機持ちのユーザーがいたとしても、半数はあぶれて同軍戦になるだけだろ。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:23:55};
---ケンプのほうが多いから勢力ゲージは傾く、人数差ってのは総課金力が高いってことだからね。商売上優遇されてるわけじゃなくてとにかくさいつよ課金機体が圧倒的に強いってことだよ --  &new{2014-08-18 (月) 01:36:29};
---ジオンは150人中75人課金機.連邦は100人中50人課金機持ってるとします。課金機同士を戦わせるとジオンは課金機持ちが25人余ります。この時点でジオンは100人中25人課金機持ち連邦は50人中0です。これを戦わせたらジオン課金機体持ち12.5に対し連邦は0人です --  &new{2014-08-18 (月) 01:38:36};
---同階級同士がマッチングする仕組みになってるだろ?←なってるからなんだよ 階級同じなだけで課金機持ってない奴と持ってる奴分かれるだろw --  &new{2014-08-18 (月) 01:41:26};
---↑↑で理解できないならあきらめろw --  &new{2014-08-18 (月) 01:42:39};
---ジオン将官の場合人がいなくなって格差マッチングが起きたんだが人数片寄るとマッチングまともに機能しなくなるんじゃね --  &new{2014-08-18 (月) 01:55:25};
---腕も課金もする層をA層(課金率100%)、腕はあるが課金をしない/腕は無いが課金をする層をB層(課金率50%)、どっちも無い層をC層(課金率0%)とする。それぞれA、B、C層にそれぞれを連邦50人,ジオン100人配置すると、連邦は人数150人課金機75機、ジオンは人数300人課金機150機と差があるが、木主の前提条件である『MS性能のバランスが取れている状態』において勝敗の数は偏らないだろ?それぞれの階層でオーバーした人数は待たされるだけ。 --  &new{2014-08-18 (月) 02:10:38};
---A層の余りはB層とくまされるだろ 現状でも同軍多数になるのは少将以上だけ --  &new{2014-08-18 (月) 02:26:49};
---仮定の数字を無駄に使ってもわかりにくくなるだけだよ。そもそも大前提の階級システムとマッチングシステムを理解出来てる? --  &new{2014-08-18 (月) 02:29:05};
---余ったA層同士で完全に消化出来てるって絶妙な状態しか、ゲージの均衡は保てない。大体は余ったA層(将官)がA+B層(准将から大佐)と戦う事になるからゲージ傾くんだと思う。連帯の有無、時間帯で条件も替わるし、調整難しいんだろうけど、もうちょっと上手く機体バランス取ってくれよって思う。俺は基本的に戦闘バランス優先でゲージの集計方法はいじられても文句ないわ。ゲージとか勝手に数字が動いてるだけだし。 --  &new{2014-08-18 (月) 02:57:21};
---確かにさっき提示したモデルは簡略すぎて実際はもっと複雑だと思うが、少なくとも人数の多い勢力がゲージ優勢なのが平常状態とは言えないだろ?人数がゲージに影響を与える論は、上位が必ずマッチングされる前提になってるからな。あと、機体バランスを取るのは大賛成なんだが、仮に同一能力で色が白の機体と黒の機体が宇宙マップで戦ったらこれは平等か?機体の大きさの代償としてどれぐらい能力が優遇されれば平等なんだ?…等々、結果としてのゲージ以外から機体バランスを取るのは至難の業じゃないか? --  &new{2014-08-18 (月) 03:10:04};
--待ち時間を長くしすぎる訳にはいかないし、同軍戦ばっかりやらせる訳にもいかないからこれらでの格差緩和は限定的。大雑把にいえば上から順に階級の高い人同士を組み合わせていってるのは変わらない。階級格差を減らすバージョンもあったけど待ち時間長くなり過ぎて今は緩和された。結局人数の多い側が有利になるよ。 --  &new{2014-08-18 (月) 07:51:52};
-迫撃砲で頑張っていきたいんだけど、タンクとキャノンどっちの方がいいんだろうか?よければ色々意見くれませんか。 --  &new{2014-08-18 (月) 00:43:59};
--迫撃芋ならタンク --  &new{2014-08-18 (月) 00:48:08};
--空間凸キャノンで頑張ってください --  &new{2014-08-18 (月) 00:49:56};
---アンタって人はァァァァ! --  &new{2014-08-18 (月) 00:54:24};
--タンクのほうが射程特性含めても長いので迫撃ならタンク。キャノンはFバズ榴弾連射で寒ジムとケンプの間のような戦い。 --  &new{2014-08-18 (月) 00:57:21};
--迫撃するだけなら痴情でもへーきへーき --  &new{2014-08-18 (月) 01:10:15};
--空凸は盾も持てる。砲撃に足回りはそんなに重要じゃないし宇宙でも迫撃は楽しいぞ。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:32:30};
--最近DXガシャに落ちたガンダムが迫撃使えるってよ!!! --  &new{2014-08-18 (月) 06:22:07};
-連帯「俺達TUEEEEE」ライダー「俺TUEEEEE」階級下げ「俺TUEEEEE」……形は違えど中身は、ほぼ一緒。新規が居なくなるわけだと思った。まぁ、こんな仕様にした運営がどうしようもないのだが --  &new{2014-08-18 (月) 00:45:15};
--これが札束ゲーの末路か --  &new{2014-08-18 (月) 00:50:15};
--ペイルライダー「俺TUEEEEE」 --  &new{2014-08-18 (月) 01:12:28};
---もう強がらなくても良いんだよ。 --  &new{2014-08-18 (月) 09:58:13};
--まぁ、なんだ。対戦ゲーって基本俺ツエーしたいやつらの集まりなんだから、そこを指摘してもしょうがないよなー。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:24:21};
--連邦将官戦場無双!→ジオン将官階級落として無双!→連邦低階級なんだよこのクソゲーで引退 --  &new{2014-08-18 (月) 01:32:26};
--まぁ連隊と階級下げはやろうと思えば対策できるよなぁ。もう暫く経つのに運営は直そうともしない。所詮ナンカンも丸山と同レベルか。いや最凶の丸山と比べるのは酷だな。せいぜい駄目なプロデューサーくらい --  &new{2014-08-18 (月) 02:07:17};
-うPろだに可愛い女性がいるんだし癒されてくれ --  &new{2014-08-18 (月) 01:03:43};
--グロ画像やめて --  &new{2014-08-18 (月) 01:07:24};
-Pガン&先ゲル実装→ジオンの方が人気なのでゲージジオン有利。ガンダム&高ゲル実装→シュツガーシュツガーでガンダムにナパーム実装→ジオンの方が人気なのでゲージジオン有利(高階級は負けが続く)飛ばして、アレケン実装、人気なケンプが量産されゲージジオン有利(高階級ではアレックスが量産完全防衛戦術の基礎ができる)GLA実装、最初はゴミゴミ言われていたが使い方が解り量産され、アレGLAの完全最強最悪なコンビができる→ジオンの方が人気なのでゲージジオン有利(将官戦場ボロ負け)。GLAガーGLAガー→HR弱体の通知とともにゲージジオンに傾く。GLAのHRの弾速弱体化→AIMの無いやつがお詫び少ないと騒ぐ(ジオン高階級はボロ負け続く) --  &new{2014-08-18 (月) 01:28:57};
--Pガン&先ゲルの時は9週間連邦勝ってるのにゲージ有利とか・・・「その他」の勢力ゲージくらい確認してくれ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 01:49:41};
---人気って要素がゲージに影響してたのは少なくともありそうだけど --  &new{2014-08-18 (月) 01:53:29};
---妄想乙。プロガン実装時は2刀ピンク棒の範囲の広さでぶんぶん大人気。「ジオンに人なし」って笑ってたのはお前らじゃないか。 --  &new{2014-08-18 (月) 09:31:23};
--知ったかは、良くないな。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:53:59};
--連邦民ってマジで自分たちに都合の悪いことは徹底してスルーするんだな、ホントどうしようもねーなオイ --  &new{2014-08-18 (月) 03:22:30};
---ま、それはジオンも同じだ --  &new{2014-08-18 (月) 07:44:05};
-今日対岸NYで悪名高い地下オセロしてみたんだが、ホント湯水のようにポイントが増えていくな。これしてるとあのマップでマジメにやるのがバカらしくなる。かと言って無くすとやること極端に少なくなるし・・・どう修正するんだろうねあのマップ --  &new{2014-08-18 (月) 01:31:42};
--拠点を地上から地下へと移したりしてな --  &new{2014-08-18 (月) 01:33:25};
--昔はガンオン最高のマップだったのにな。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:39:53};
---移動距離くっそ長くてクソマップだったろ --  &new{2014-08-18 (月) 02:00:41};
--地下から踏めなくする。それだけだとあれなんで地下から本拠点近くに複数箇所抜けられるようにしてあげればいいと思う。砂漠よりも本拠点に通りやすいように。 --  &new{2014-08-18 (月) 02:23:13};
--つか拠点3の横に地下の踏んでるトコにすぐ行けるスロープつけりゃいいんだよ 地下鉄入り口みたいに そしたら試合終了まで地価で踏んでるだけみたいなクソポイ厨行為もできないし --  &new{2014-08-18 (月) 02:35:02};
-僻地でアレックスがやられてて修理しようとしたら近くに隠れてたのか突然現れたアッガイ6機に袋叩きにあったでござる、なにあれ怖い --  &new{2014-08-18 (月) 01:33:09};
--多分そのアレックスも「アッガイみーっけ、1Killいただき~♪」とホイホイ近づいていったら袋叩きにされたんだろうなw --  &new{2014-08-18 (月) 01:35:00};
--アレックス相手に雄々しく戦った12兄弟の生き残りだから優しくしてあげて --  &new{2014-08-18 (月) 01:40:46};
--アッガイは強いんだぜ、なんたってあのガンダムを --  &new{2014-08-18 (月) 01:48:42};
-アッグを作ったらマスチケ成功制圧って…ショックでクライアント閉じたわ。クソ特性には目を瞑るからせめて開発時成功の機体に救済措置ください(´・ω・`) --  &new{2014-08-18 (月) 01:40:19};
--待て!お前がプレボ50枚も使って手に入れたアッグを、その程度で見捨てるのか!お前の愛はその程度だったのか!思い直せ!今なら・・・今ならまだ間に合うんだ! --  &new{2014-08-18 (月) 01:49:31};
---演習で使ってみたら可愛くて捨てられなかったわ…また10月初旬頃に50枚溜まるから2機目を狙ってみるよ… --  &new{2014-08-18 (月) 01:56:12};
--ゲルJ出たばっかの頃DX100枚以上回してようやく出た金設計マスチケ開発で成功ウィクシュで沈んでたけど同時にとれてた先ゲル金でもつくろうとおもってマスチケ開発したら成功コンカスでほんともうこのゲームなにこれって思った。分かってやってはいるが、金はらってガッカリを買ったようでほんとツライ。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:51:20};
---まぁ今の先ゲルコンカスが当たりだけどな --  &new{2014-08-18 (月) 01:54:26};
---だからこそッ成功というッ一生消えない、傷物にされたようでッ、ね、うん…。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:58:44};
--後から取り返しがつかない非可逆的なシステムは止めてくれって運営にメールしたこともあるんだけど、音沙汰ないんだよね…昔やってたDMMのブラウザでやるゲームのような何かでさえ、特性みたいなやつを後から課金アイテムを使うことになるけど変更できたし、もう少しなんとかならんないのか…そんなにガチャの儲けがええのんか!(´・ω・`) --  &new{2014-08-18 (月) 02:03:27};
---アイマスで味をしめちゃったからね、しょうがないね  --  &new{2014-08-18 (月) 02:10:43};
---アイマスはユーザーが望んで、メーカーが答えた両者winwinの稀有な例だったけど、売り上げだけが語り継がれた残念な例でもあるよな。 --  &new{2014-08-18 (月) 02:15:33};
---良く知らんが初期のアイマスは衣装一つに500円程度じゃなかったっけ?だからこそユーザーはこぞって買ったけどモバゲー等のガチャに関しては一部除いて着いていけなくなった人が多数だと思うのだが実際ん所どうなんだろうか? --  &new{2014-08-18 (月) 02:22:37};
---最近のアイマスはもう拝金主義みたいだけど、360の一番最初のやつな。あれは本当に、金払うほうも喜んで払ってた気がする。360の2本目から結構ロコツになったけどな。 --  &new{2014-08-18 (月) 02:26:18};
---あー、やっぱ最初は良心的だったのね・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 02:28:07};
--機体によってハズレ特性は確かにあるけどアッグの制圧はかなり良いよー、俺も制圧アッグだけど拠点踏み合い時に自己回復しながら味方回復&制圧力+で割と貢献できてる感あるしリペポ持ってないから自分のAP回復手段あって助かる --  &new{2014-08-18 (月) 02:14:56};
--開発の成功大成功なんて銀チケで簡単に粘れるGPハズレ機でしか気にしたこと無いわ マスチケ使う程の恩恵ねーだろそこ大成功したって --  &new{2014-08-18 (月) 03:16:10};
-まぁ階級をもうすこし細かく分けなかったのが原因だな、少尉1~少尉10~中尉1~10ってな具合にすりゃよかった --  &new{2014-08-18 (月) 01:49:32};
--正直尉官以下の階級はあってないようなもんだし圧縮して、尉官を兵長~曹長、佐官・准将あたりを尉官・佐官の広いバンドに再割当てしたらいいんじゃないかと思う。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:53:43};
--そのくらいの勢いで大佐10を今の大将くらいに設定すれば将官の有り難みがあるのに --  &new{2014-08-18 (月) 01:54:40};
-全マップに好き嫌いの選択肢と理由を付けられるようにしてアンケートをやり直すべき。嫌いの上位10マップは配信停止くらいして欲しいわ。 --  &new{2014-08-18 (月) 01:55:53};
--配信停止10マップ(配置)で足りるかな… --  &new{2014-08-18 (月) 02:08:01};
--糞マップが多すぎだな。死んだのはソロモンだけだし --  &new{2014-08-18 (月) 02:08:57};
--好きと嫌い両方で上位のジャブロー・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 02:33:08};
---ポイ厨は大好きだからなあのマップ --  &new{2014-08-18 (月) 02:44:26};
-常々思っていたんだけど連邦って砂の割合ジオンに比べて多い…多くない? --  &new{2014-08-18 (月) 02:09:48};
--そりゃ的がでかいから砂も増えるわさ --  &new{2014-08-18 (月) 02:12:39};
---と、思っていたけど連邦同軍でも撃破率は大して変わらなかったでござる・・・主食のスナ・支援の体型は大して変わらないしドム系みたいな高速で横に流れるのは当てにくいんだよね --  &new{2014-08-18 (月) 03:00:56};
---撃破率というより命中率の差じゃね?連邦相手だと盾持ちも多い --  &new{2014-08-18 (月) 08:32:07};
---↑ドム系が高速で当てられないとかのレベルだとジオンじゃスナは無理だな。ドムなんてでかい的とGLAみたいな細い的を当てること考えたら連邦のスナが多くて当たり前じゃね? --  &new{2014-08-18 (月) 12:18:44};
--ジャブローの洞窟とかでスナやってるやつなんなん? --  &new{2014-08-18 (月) 02:12:44};
---狙撃ランキング狙いとかそういうあれじゃあないすか --  &new{2014-08-18 (月) 02:35:41};
--その割にスナイパーのお相手するスナイパーそんなにいねーからよくてトントンくらいの数しかいないと思うわ。 --  &new{2014-08-18 (月) 02:14:06};
--両軍スナやってみ?すぐ理解できるから。 --  &new{2014-08-18 (月) 02:14:54};
--自分で砂使ってると敵味方関係なく同業者いっぱい見るが使ってないと味方の存在感が薄い、それが砂 --  &new{2014-08-18 (月) 02:28:55};
---確かに味方の狙撃ってイマイチどこで活躍してるのか把握できてないところはあるな SFSと戦艦の時に頑張ってくれてるのはなんとなくわかるんだが --  &new{2014-08-18 (月) 02:38:26};
---スナがスナ処理してるから前衛が自由に動けてる、という場面は多いよ 残念ながらスナ処理してないスナもいるけど --  &new{2014-08-18 (月) 02:42:56};
---最前線でよくわからんけど敵が転倒した、おいしく頂いたってことあるだろ。スナのお仕事かもしれないよ --  &new{2014-08-18 (月) 09:40:08};
---ジオンでスナやってますが美味しく頂かれっぱなしでキル伸びません・・・アシスト量産してます・・・でも、GLAやら叩き落すことに専念してます。 --  &new{2014-08-18 (月) 12:24:03};
--多いよ。だってジオンの方が的がデカくて当てやすいもの。それは仕方ない。 --  &new{2014-08-18 (月) 12:28:59};
---ジオンでスナやってると辛いですわ。転倒しないアレックス・・・遠距離からミサ撃ってHRで追い詰めてくるGLA・・・棒立ちでのうのうと狙撃できる連邦軍のスナ見るとガチで殺意が湧いてくる。スナ狩り遣りたくとも中々難しいのが現状・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 12:37:09};
-イベント中でも1万維持できそうにないね。イベント終わってもそのあと何もないんじゃ人へるばっかだね。 --  &new{2014-08-18 (月) 02:13:37};
--一週間イベントが途切れるだけで血管が切れる職業ガンオンの鑑 --  &new{2014-08-18 (月) 03:05:34};
---この類の話題の木は「そうですね~」ぐらいしかないと思うけど、なんでユーザーが人口気にするのかいつも不思議でたまらない。イベントあろうがなかろうがどんなタイトルも時間を経過したら廃れるのにw --  &new{2014-08-18 (月) 03:52:22};
-ガンオンに飽きてきてバトオペにいまさら手をだそうと考えてしまったんだが、バトオペはもう過疎ってるん?(´・ω・`) --  &new{2014-08-18 (月) 02:22:17};
--過疎だけど課金関連はガンオンみてーな酷い形式では無いってイメージがある、やったことないけど --  &new{2014-08-18 (月) 02:23:44};
---いまや化石のバッテリー課金タイプ。課金改造関連で散々叩かれてたけど回数制限付きランダム上昇とかよりはるかにマシ、下には下があるんだなぁ --  &new{2014-08-18 (月) 02:33:24};
---ガンオンは無課金でもやれるがバトオペは無課金ではいずれ戦闘開始すらできなくなる。ガンオンは機体1機仕上げるのに数万とられるがバトオペは数百円~千円程度で済む。こんな感じ --  &new{2014-08-18 (月) 03:19:33};
--過っ疎過疎やで --  &new{2014-08-18 (月) 02:31:42};
---どれくらい過疎ってるかガンオンで例えてくれるとありがたい --  &new{2014-08-18 (月) 02:34:34};
---深夜宇宙演習 --  &new{2014-08-18 (月) 02:38:32};
---GLAの使用率とザクマインレイヤーの使用率くらいアクティブ数に差がある --  &new{2014-08-18 (月) 02:39:19};
--早速やってみたが、マッチングなかなかしない・・・過疎ってましたわ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-08-18 (月) 03:04:02};
---戦場の絆やろうぜ --  &new{2014-08-18 (月) 06:09:34};
--SDGOやろうぜ(白目 --  &new{2014-08-18 (月) 06:34:00};
---なんだかんだ言って機体数多いし、部屋も最低限入れる時が多いし、機体仕上げに課金ってカスタムキットぐらいだからな、レベルのカンストもイベントでexpパック集めれば何とかなる --  &new{2014-08-18 (月) 09:07:44};
-ガチャシステムは金は稼げるが客の恨みを買う。企業にしてみれば、金を取るか、信頼を取るか、だよなぁ。最近はとにかく金稼げればいいやっていう風潮だな。 --  &new{2014-08-18 (月) 02:30:24};
--ゲームバランスに絡まない所にガチャシステム組み込めば恨みはかなり軽減できそうだったのに・・・まぁそれで稼ぐ自信がなかったんだろうな・・・だから信頼マイナス上等で現在のガチャに踏み切ったと --  &new{2014-08-18 (月) 02:36:19};
--信頼は金で買えないけど、実績は金で買えるんやで --  &new{2014-08-18 (月) 02:37:38};
--なんつーか、ガチャだけだとか。別の遊び方が~みたいのがあれば良いんだが。そういうの無いからね。無課金ってただ一方的に不利な戦い強いられる。課金兵は弱体化するとわかっててもボコられないために課金せざるをえない。こういう部分がダメだと思う。扇動しすぎなんだよな。 --  &new{2014-08-18 (月) 02:56:43};
--普通は次の商売考えるとあんまり客に悪い印象持たれたくないだろうにな。 --  &new{2014-08-18 (月) 02:57:49};
---バンダイは何十年も前から、ゲームは糞ゲー率超高いから。アゴシャアとか。むしろ良い印象がない --  &new{2014-08-18 (月) 02:59:57};
---なんだろうな、パッケージは確かにクソゲーだらけなんだけど、ガンオンほどの恨み憎しみってなかったと思うんだよな。 --  &new{2014-08-18 (月) 03:12:49};
---すぐ中古の値段暴落して、100~500円で買えるからな。500円なら恨みは買わない。 --  &new{2014-08-18 (月) 03:27:08};
---そういや昔から新品で買った記憶があまりないが、そういう意味ではなくてな…。説明しにくいな。 --  &new{2014-08-18 (月) 03:39:49};
--少なくとも俺はもうこの会社のゲームに課金したいと思わない --  &new{2014-08-18 (月) 09:51:54};
-レーダー設置の推移、普通に置ける→坂の上り向きには置けなくなる→設置フェイクバグ→設置バグ修正→多重レーダー設置バグ→多重レーダー設置バグ修正と共に設置フェイクバグ復活(今ここ)、運営バカじゃねー --  &new{2014-08-18 (月) 02:31:40};
--設置フェイクバグってなんぞ --  &new{2014-08-18 (月) 02:52:01};
---置く動作はするのに設置してくれないことじゃない?設置可になるんだけど、置くためのスペースが足りないと置けないぽい、味方が設置場所に入ったら置けない時もあるし --  &new{2014-08-18 (月) 03:12:42};
--壁レーダーとかあったやん --  &new{2014-08-18 (月) 09:42:06};
-このゲームのヒートロッドってなんか弱いよな、溶断能力もスタン能力も無いはずのアンカーにすら負けてるし --  &new{2014-08-18 (月) 02:52:44};
--ヒートロッドにスタン効果イランからガンダムハンマーみたいな性能にして欲しい --  &new{2014-08-18 (月) 02:56:58};
---わかるwこのゲームだとヒートロッドっていうよりただのシビレムチって状態だし普通にキル取れるハンマー的な感じのほうがヒートロッドっぽい --  &new{2014-08-18 (月) 03:02:44};
---ワイヤーの方のヒートロッドはずばりその痺れ鞭だし…溶断出来るミミズロッドの方はヒート剣と役割丸被りで同時に持つ必要無いし… --  &new{2014-08-18 (月) 03:10:41};
---斬る動作と痺れさせるモーション範囲ほぼにてるってのがすでにゴミだよねw前方一直線に200mくらいで同じ効果ならまだ用途分けできなくもないってかんじか --  &new{2014-08-18 (月) 03:20:02};
---ヒートロッドってヒート剣にくらべ何百メートルも射程長いはずなのにこのゲームだと剣とまるで同じか少し長い程度のリーチだからどんな強化されようと使い道無いっていう・・・なんでムチが剣と同レベルの射程なのか・・・運営の頭はどうなってるんだ --  &new{2014-08-18 (月) 03:24:48};
---200どころか600飛んで同じ効果のクナイの扱いはどうですか…? --  &new{2014-08-18 (月) 03:25:08};
---クナイは弾数ががが、あとほんとにクナイなのかってレベルで重いのが低評価の理由 --  &new{2014-08-18 (月) 03:26:38};
---何百メートルも伸びる訳ねぇだろどっから仕入れてきたんだそんなアホ話 --  &new{2014-08-18 (月) 03:29:54};
---ノリスとシローが戦ってる時のシーンでMS数機分は余裕で伸びてたと思うんだが --  &new{2014-08-18 (月) 03:44:53};
---ワイヤー式にして長くしたグフカスのヒートロッドで18m(正確には17.5m) --  &new{2014-08-18 (月) 03:50:05};
---一年戦争外伝作品の中では一番リアル系ポジション得てる08でも劇中描写を信用してはいけない(戒め) --  &new{2014-08-18 (月) 03:53:48};
--"スタン武器強化"の名目で付けられたDロッド…あれが無ければまだマシだった。 --  &new{2014-08-18 (月) 10:49:22};
---もちろん以前から不遇武器だったが、90%産廃が100%産廃になった。 --  &new{2014-08-18 (月) 10:51:01};
-凸能力もフレピクに負けMS戦もアレックスの半分しかキルレなくジオンにはなにが残るんじゃあああ --  &new{2014-08-18 (月) 02:56:14};
--ステルスかな --  &new{2014-08-18 (月) 03:02:01};
--う~む、連邦が優遇されてるところが目立ちすぎてジオンの優遇されてるところが全然見当たらないな・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 03:06:33};
--アイドルたち --  &new{2014-08-18 (月) 03:20:58};
---まぁ個性の豊かさは圧勝だよな --  &new{2014-08-18 (月) 03:28:01};
--アレはMS戦より、ケンプは凸よりってので、それぞれ別のベクトルで総合的に同じくらいの強さなのはいいけど、ケンプに対抗できる機体は連邦に多々いても、アレに対抗できる機体がジオンにいないってとこは何とかして欲しい。不意打ち以外大幅不利ってのでかなり厳しい。 --  &new{2014-08-18 (月) 03:25:44};
---連邦向けのゲームなのかね・・・なんで片方だけに敵の機体のメタ出すんだろうか --  &new{2014-08-18 (月) 03:27:28};
---アレックスは万ミサ位しかアンチ思い浮かばないんだけど。もしくはグフみたいな低コスト格闘機に強制転倒付きの格闘持たせるとか。 -- [[木主]] &new{2014-08-18 (月) 04:31:10};
---すまん木主じゃない。 --  &new{2014-08-18 (月) 04:36:05};
--ジオンMSって尖ったMSがウリだったけど。最近デブで尖りも連邦に負けてるからな。残ったのはデブさだけ --  &new{2014-08-18 (月) 03:29:52};
--毎週のマスチケ --  &new{2014-08-18 (月) 03:45:42};
--将官戦場で勝った時の連邦と比較にならない喜び --  &new{2014-08-18 (月) 03:54:45};
--人気 --  &new{2014-08-18 (月) 03:55:51};
---これが正解 --  &new{2014-08-18 (月) 08:30:37};
--左官以下の戦場での優勢。将官部屋は本気で十連敗とかざらだけど左官以下なら六~七割は勝てる。連邦佐官でもやってみたが将官交じりか左官オンリーかで勝敗が大きく異なる。てかバランス崩れまくっえるからどうなることやら。 -- [[ジオン元将官]] &new{2014-08-18 (月) 03:58:55};
--まぁ、本当の勝ち組はジオンガチ左官尉官だよなw --  &new{2014-08-18 (月) 04:05:10};
--全てを手に入れたのにまだ欲しがるの? --  &new{2014-08-18 (月) 12:22:51};
-ロードマップで現在実装してないのは本拠点選択制と協力戦のガルマ散るか --  &new{2014-08-18 (月) 03:32:42};
-連邦左官で11勝19敗とかワロエナイ、先週に比べて強襲乗りへりすぎだろ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 04:22:40};
--大~中佐ルーパーだが今週3勝17敗 お前さんまだまだ甘いよ --  &new{2014-08-18 (月) 12:19:31};
--これ何が笑えないの? --  &new{2014-08-18 (月) 13:12:17};
-そろそろ1機につき1回のみの制限で特性をランダムで選びなおすチケット売ってくれ、500BC~800BCまでなら出す --  &new{2014-08-18 (月) 04:29:16};
--皆当たり特性じゃ個性がない、ハズレ特性扱いはゆとりとか言っちゃう石油王もいるし無理なんじゃないかな --  &new{2014-08-18 (月) 06:34:42};
--金設計図相当なのになぜに都合よく安く考えるのか --  &new{2014-08-18 (月) 07:33:34};
--特性に優劣がないのが理想だし、色々な武器の組み合わせを選べることを考えれば、当りを引くまで引く物好きを狙うより、特性を選べるようにして、もう一機別特性まで手に入れたい気持ちにさせるべきだよな~。 --  &new{2014-08-18 (月) 07:54:08};
--それはまじでツマラナイ。当たり特性羨ましい位がちょうどいい。 --  &new{2014-08-18 (月) 08:42:27};
-ケンプと同じくらいイフリート兄弟に殺される。超突進のイフ、超範囲のイフ改、ステルスのナハト。みんな強過ぎ --  &new{2014-08-18 (月) 04:37:45};
--そんな奴らにより範囲も踏み込みも機体スペックも高いフレッドの方がコワイ --  &new{2014-08-18 (月) 04:46:20};
--両方やってるとぶっちぎりで超硬アレ、超突進ピク、超速GLAに殺される。つーか格闘はイフもピクも弱体でいいよもう --  &new{2014-08-18 (月) 04:47:29};
---無敵はホント無くしてほしい --  &new{2014-08-18 (月) 13:28:07};
--陣営煽り乙 --  &new{2014-08-18 (月) 05:00:51};
--ステルス(笑)のナハト --  &new{2014-08-18 (月) 05:04:24};
--両軍やってると連邦のが圧倒的にKDが+になるし、拠点攻撃も将官戦場だと連邦のが稼げるのがなぁ・・・(佐官以下だとケンプの生存率が高いので稼げるけど、将官戦場だとお察し) --  &new{2014-08-18 (月) 05:30:14};
--ケンプ並みにイフ系がキル稼げるのはせいぜい佐官の真ん中までだぞ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 08:37:11};
--シュナイド「解せぬ」 --  &new{2014-08-18 (月) 12:18:32};
-このゲーム一言で言うとちぐはぐ。金儲けしたいなら真面目にやれよ --  &new{2014-08-18 (月) 04:48:15};
-次回ジオンにGLA楽々倒せるアンチGLA機体をDXで実装しないとジオン将官個体数が回復せず結局バランス崩れたままになる気がする。将官部屋でジオンが惨敗してるのは、GLAに勝てないのもあるけど将官が減って格差が大きいからもある。そして一度ついた格差は自然回復しない。ケンプ実装前は准将と佐官を行ったり来たりしていた層が、ケンプ実装で将官に定着して何とか格差を解消したのと同じ流れを再度作る必要がある。てか運営がケンプにだけアンチ機体投入するからバランス崩れる。せめてアンチアレックス同時に実装すればここまでひどくならなかったのに。 -- [[ジオン元々将官]] &new{2014-08-18 (月) 05:40:19};
--去年一年間の負債があるから階級と勢力のバランスはそう簡単にはまともにならないだろうね。根本的なシステムいじらないと。 --  &new{2014-08-18 (月) 05:48:38};
--アンチGLAよりもアレックスと対等に戦えるMSが必要だとおもうよ。中距離飛んでるMSをアレックス越しに簡単に落とせるMSなんてだしちゃいけない --  &new{2014-08-18 (月) 08:35:48};
---まずはアレックスの積載を減らすことだね、あれは多すぎ --  &new{2014-08-18 (月) 10:22:15};
--アンチやメタって考え方をし始めるとほんとゲームって面白くなくなるな --  &new{2014-08-18 (月) 13:29:44};
-将官以外で勝ってんだからどうでもいいだろ、というかもう手遅れGLA弱体もほんと今更なんだよ --  &new{2014-08-18 (月) 06:27:54};
-銀ガンダムメカチケ改造したら足回り三項目8割以上強化できたわ。積載はどうせサーベルしか持たないし無改造だけどバランス300オーバーで十分。めっちゃついてる。 --  &new{2014-08-18 (月) 06:44:42};
-自軍拠点に起動位置セットして出した戦略、そのまま起動しやがった佐官がいたんだけど(即退出した)、晒されてるかなーwと思ってググってみたらフェイスブックに同姓同名が。 いやそれが本人かどうかなんて知らんけど、よくフェイスブックなんかやるよなぁ・・ 顔写真つきで住所までネットに公開とかとても信じられん --  &new{2014-08-18 (月) 06:47:27};
--失うものを何も持っていないのだろう。近づいてきた奴から奪い取るために公開しているのだろう。 --  &new{2014-08-18 (月) 06:49:00};
--すぐ退出したってことは間違えたってこと自覚してるって事だろ。人は誰でもよくわからん失敗をするもんだ。いちいちあとからキャラ名調べてググるとかそっちのがよっぽどキモいんだが…。 --  &new{2014-08-18 (月) 08:48:58};
---スパイと言う可能性も高いんですよ --  &new{2014-08-18 (月) 08:51:07};
---お、本人降臨か? --  &new{2014-08-18 (月) 09:02:26};
---どうしてそう他人をすぐキモキャラ扱いしたがるかねぇ。緊迫した状態で、自陣で核起動させられた。勝ったにしても負けたにしても、次の試合までの待ち時間が長い。そういえばさっきの奴・・・くらいの軽い気持ちで検索かけたりしないか?別にキモかねぇだろw --  &new{2014-08-18 (月) 09:38:24};
---自覚(悪意) --  &new{2014-08-18 (月) 10:11:15};
---匿名掲示板に同意求めに来る辺りがかなりのキモキャラ --  &new{2014-08-18 (月) 10:30:26};
--自軍拠点で戦術兵器爆発させたところを見たの、もう5~6回くらいはあるな。ありうるミスなんだから設定する人も悪い、でいいと思う。避けられる悲劇を手抜きするのは駄目よー --  &new{2014-08-18 (月) 10:01:25};
--間違えたから怖くなって去ったんじゃない --  &new{2014-08-18 (月) 15:20:34};
-「厨二病な名前で弱機体」←これってすごく切ないことだと思うの(´・ω・`) --  &new{2014-08-18 (月) 07:14:25};
--あいつの事だな、そう、奴の名は… --  &new{2014-08-18 (月) 07:15:25};
--ケルベロスウィザード? --  &new{2014-08-18 (月) 07:31:36};
--シャイニングウィザード? --  &new{2014-08-18 (月) 07:55:02};
--第四の・・・騎士? --  &new{2014-08-18 (月) 07:59:40};
--ペ イ ル ラ イ ダ ー --  &new{2014-08-18 (月) 08:03:35};
--スサノオ? --  &new{2014-08-18 (月) 08:07:03};
--グスタフ・カーム? --  &new{2014-08-18 (月) 10:00:45};
---グスタフカール。カール・グスタフ・ユングだろうね --  &new{2014-08-18 (月) 13:31:50};
---グフカス・ターム? --  &new{2014-08-18 (月) 13:55:55};
-あ~コンカスのグフ欲しい、DXのハズレ枠によくグフ入ってるから今まで金3機当てたけどロッド2グレ1。あんな産廃ロッドにどうやって価値を見い出せと・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 07:51:18};
--よく入っているのはグフカスな。素グフは以外と入ってない。外れが素グフならいいなと思う。 --  &new{2014-08-18 (月) 08:27:07};
-(´PωS`)(´Oω2`)らんらん、ガンオンが大好きすぎて最近マウスがスゴイことになりはじめたわ… -- [[木主]] &new{2014-08-18 (月) 09:06:01};
--PS02もそういえばらんらんがいたな・・・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 09:16:48};
--FPSやりすぎてWキーがごっそり削れたことあったな・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 10:07:19};
---一方俺はSの文字が禿げた --  &new{2014-08-18 (月) 16:44:18};
-ランキングポイントにテコ入れ入るみたいだけどさ、これでも低階級で数さえこなせば上位階級で稼ぐより楽ちんってことになりそう --  &new{2014-08-18 (月) 09:23:14};
--尉官まで落として佐官部屋に連れて行ってもらってポイ厨してランキング乗る未来が見える --  &new{2014-08-18 (月) 09:24:46};
---あの説明だとそうなるよね。尉官で将官と小隊組んで、良成績残すのが一番ってことになりそうなんだが。でもまぁ、それならそれで、将官部屋で戦う事になるから・・・これでいいのか? --  &new{2014-08-18 (月) 09:33:00};
---多分苦情がさらに激しくなるに100ペリカ --  &new{2014-08-18 (月) 09:45:04};
--尉官:1倍 佐官:3倍 将官:5倍 とかなら将官で稼ぐ方が圧倒的に速いでしょ。ランキングって言ってもハイスコア以外は階級バラバラだしこれ位倍率あれば尉官がハイスコア載るのはほぼ不可能 --  &new{2014-08-18 (月) 09:37:54};
---生粋の尉官狩りはランキングなんてどうでもいいからそのまま尉官狩り続けそうだよな まぁ文句言ってる人の9割は尉官が狩られてる事なんてどうでもよくて尉官狩りがランキングに乗ってるのを妬んでるだけだから尉官狩りがーって騒がなくなりそうだけど --  &new{2014-08-18 (月) 09:48:05};
---問題は、自分の階級と相手の平均階級に差があった場合の補正倍率だねぇ。大将なんか、絶対自分より上の階級無いから、補正は毎回無しになるよね。これで大丈夫なのかなぁ。 --  &new{2014-08-18 (月) 09:50:38};
---自軍平均階級と敵軍平均階級だから自分の階級関係ないんじゃない?そりゃ大将なら自軍の平均階級絶対引き上げるから一番補正受けにくいのかもしれんが --  &new{2014-08-18 (月) 09:56:47};
---大将の補正は最低値が+200とかになるとしたらどうだろうか?でもって超格差マッチで自軍の平均が大佐で向こうの平均が中将とかだった場合さらに+200とか --  &new{2014-08-18 (月) 09:59:17};
---↑ついでに昇格・降格条件の必要スコアを引き上げて試験内容も前の3つの奴に戻すとかな --  &new{2014-08-18 (月) 10:03:10};
-格闘の「NO DAMAGE」修正されてないじゃん。自分ウォルフで相手ナハト。150m程の距離でCBRF→BZFコンボのBZFが「NO DAMAGE」、見事に切られましたとさ。試合中ではCBRF(怯み)→BZF(相手その場で「NO DAMAGE」)だったのに対してリプレイではCBRF(怯み)→相手D格で移動(BZF空振り)だった。まぁ、ヒット確認してBZF撃ったのもあり若干隙間が開いたかもしれんが解せぬ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 09:23:27};
--それって修正されたはずなの?相変わらず格闘移動中の敵にダメ入らないけど。なんも変わってないよね? --  &new{2014-08-18 (月) 09:28:11};
--やはりそぎむだったか・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 09:32:53};
--No damageかは知らんが当てても食らってないね。ていうか爆風判定が自分側になる前の感じだと常にラグ発生してるような状態みたいだからまずそこを直せよと。結局、根本的な解決が出来ない上にこうやってバグ?の解決も出来ないからなんも変わらん --  &new{2014-08-18 (月) 09:35:04};
--攻撃判定を2重に持たすべき、だと思うわ。 攻守両クライアントで判定してサーバから最終結果を得るように・・・・・ 片方だけヒットだとダメージ減とかして、サーバからの結果を得るまでのタイムラグ分は「ダメージ喰らいながらも反撃をしたんだ」って事にすると。 --  &new{2014-08-18 (月) 09:38:48};
--横移動してる相手に撃ってNO DAMAGEならラグで当たってないんだろうなと納得もできるけど、まっすぐこっちに向かってくる相手に当ててもNO DAMAGEって…。D格中は確実に当たり判定無効の時間あるよね。 --  &new{2014-08-18 (月) 09:39:22};
--「NO DAMAGE」表記が出たってこと? --  &new{2014-08-18 (月) 09:40:34};
--試合中はしっかり「NO DAMAGE」と表示されましたよ。リプレイ画像 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19637 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19638 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19639 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19640 --  &new{2014-08-18 (月) 10:05:20};
--爆発属性の武器は「爆発地点からの距離でダメージが減衰する」んだけど。D格の移動スピードが早すぎて、ダメージ計算の時に効果範囲以上の距離に移動してしまってるんだと思う。ヒット計算とダメージ計算の間にタイムラグがあるのが問題の根源じゃないかな?たぶん爆発属性は複数の敵にヒットする関係上、一部の判定や計算を鯖の方でやってるんじゃないかと。 --  &new{2014-08-18 (月) 10:06:34};
-GLAの説明でジオン公国軍に対抗できる移動速度を持った高コスト機ってあるが、GLAに速度で対抗できるのってケンプだけじゃないか。まるで速度が速い機体がジオンに溢れてるかのような書き方。しかもコストはGLAより上ってのを無視した上でケンプ食える調整にしてるから問題なんだろ。やっぱ無能運営だわ。 --  &new{2014-08-18 (月) 09:58:25};
--実際早い機体ジオンに多いのに何言ってんの? --  &new{2014-08-18 (月) 10:05:58};
---多いってケンプ以外に何あんの?多いっていうからには複数あるんだよな? --  &new{2014-08-18 (月) 10:07:46};
---許してくれ、↑↑はゴリラなんだ --  &new{2014-08-18 (月) 10:12:34};
---(´・ω・`)ケンプと他になにがあるのかなぁ~ニヤニヤ --  &new{2014-08-18 (月) 10:13:46};
---一応ケンプ以外の移動速度を持つのは高ドム(特性高カス)イフ金(D2移動)ナハト=サン(D31段目連打)ぐらいか? --  &new{2014-08-18 (月) 10:13:55};
---ああ、高ドムがいたか…でも格闘移動は含まなくていいんじゃ…?ケンプみたいに高速で移動しながらの遠距離攻撃(爆撃)できんし… -- [[枝3]] &new{2014-08-18 (月) 10:25:01};
---宇宙最速リック・ドムちゃん! --  &new{2014-08-18 (月) 10:28:22};
---速いといったらマクト、高ゲル、ヴィンゲル、ドム系か。まぁ速いっちゃ速いな。 --  &new{2014-08-18 (月) 10:37:42};
---GLAが実装される"前"だと火力があり速い機体はNT1、ただしマクトと最速同じで容量ブーチャが少しいい位。GPで取れる機体だとプロガンとコマライ、ケンプと比べると最速100の差(ホバー有無も)。この頃になると戦場はガンダム系とケンプで埋まってくるので、あながちジオンと速度で対抗できたという点は間違いじゃないと思うのよ --  &new{2014-08-18 (月) 11:30:04};
--一応最高速はドム系がいる。移動速度?知らない言葉ですね… --  &new{2014-08-18 (月) 10:18:03};
--GLA以前ではジオンのほうが速い機体が多かったからそれに対抗できる速度あるってことじゃないの まぁ確かに対抗っていうか上回ってるけど --  &new{2014-08-18 (月) 10:27:26};
---速度はいいとして高射程高命中率の武器まで持たせたのがいかんかったよなぁ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 10:40:08};
---転倒武器を持たせずって書いてるけどミサイルも相手によっては転倒するしな --  &new{2014-08-18 (月) 11:34:33};
---ドム系列はデブでホバーという癖かあるから最速でも許されてた。GLAは立体機動性能とHRの性能がシナジー爆発すぎて比類なきドッグファイト性能を持ってしまったのがヤバイ。 --  &new{2014-08-18 (月) 11:55:28};
-「運営はジオンを優遇している」と騒いでいた連中が、検証動画で連邦優遇だと判明すると「ゲージ連敗してるんだからこの程度の優遇はあってしかるべき」と言いだし、HR弱体化の告知が出ると「運営はジオン優遇だー」と喚き出す・・・連邦の空気悪すぎ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 10:00:51};
--ジオン優遇だから仕方ない --  &new{2014-08-18 (月) 10:04:22};
---もはやネタにしか聞こえんなこの定型文も --  &new{2014-08-18 (月) 10:06:13};
---本気で行ってるとしたら病院行ったほうが良いレベル。 --  &new{2014-08-18 (月) 10:08:19};
---もう病院も手の施しようがないって断ってたよ --  &new{2014-08-18 (月) 10:28:09};
---そろそろ運営のやり方を理解しろよww --  &new{2014-08-18 (月) 10:40:32};
--連邦低階級はやられすぎてチノパンになってるから.… --  &new{2014-08-18 (月) 10:47:06};
--運営のこざいくのせいでケンプファーが過小評価されてしまったね。本来はもっとジオン圧勝だったのに。 --  &new{2014-08-18 (月) 11:52:03};
---まっとうな評価してるのは将官くらいだろ?連邦佐官以下からは過大評価、ジオン佐官以下からは過小評価だと思うよ --  &new{2014-08-18 (月) 16:18:20};
-演習でエースなり哨戒なりだしても機能してくれないんだが、その場に棒立ち、エースは指示しても動かないし、哨戒機はその場で滞空、不具合かこれ --  &new{2014-08-18 (月) 10:19:04};
--前から自分一人しかいない演習マップのNPCは動かない --  &new{2014-08-18 (月) 10:26:19};
---そりゃー嘘でしょ。俺一人でエースに拠点凸させて遊んでたもん --  &new{2014-08-18 (月) 10:32:52};
---今テキサスの演習で試した来たけどアムロ指示通りに動いたよ --  &new{2014-08-18 (月) 10:42:42};
---演習入る前に誰かいたんでしょ。演習初期配置でプレイヤーが一人だけだとエースも哨戒機も敵NPCも動かないよ。ちなみにこの仕様になったのは代理指揮が導入したあとから --  &new{2014-08-18 (月) 12:29:00};
---ああ、本拠点含めた固定砲台とムサイとかの巡洋艦と裸拠点の砲台は動いてたな。なんでそれ以外のNPCが動かないのかは謎だけど --  &new{2014-08-18 (月) 12:32:06};
---アバオアクーでなったことがある。自分以外に人がきたら動き出して、その人が消えたらまた止まった。 --  &new{2014-08-18 (月) 13:08:13};
--エースが動かないのはひっかかってる場合もある。一度真逆方向の防衛指示などだしてみて、ひっかかりを解いてやる必要がある。 --  &new{2014-08-18 (月) 12:05:01};
--仕様。エースの動かし方練習した時、わざわざフレにたのんで一緒に演習入ってからやったわ。面倒すぎる… --  &new{2014-08-18 (月) 12:21:21};
-このゲームって課金のはずれがはずれすぎるのが問題だよね。せめて金塊とか、特性強化チケットとか特性変更チケットとか大成功100%チケットとか…いまのままなら陸ガングフカスガシャ除く、箱じゃないよガシャの方がまだあたった。 --  &new{2014-08-18 (月) 10:59:50};
--GP100万ぐらい入ってたらあー外れた。ですむけど手に入るのがGPガシャで簡単にてにはいるようなのと趣味でやっていくのすらキツい機体ばっかだもんな。前から思ってたけどうまみが少なすぎて課金する気がしない --  &new{2014-08-18 (月) 11:06:58};
--実際GP落ちした銀設計図を外れ枠にぶちこんでもいいよなホント 金設計図は出し惜しみたいんだろうけど銀ぐらいはかまわんだろうて --  &new{2014-08-18 (月) 11:07:48};
--インフレの型落ちを平気で放置するのが問題。全体通して調整する気が全くないんだよね --  &new{2014-08-18 (月) 11:08:23};
--金払ってGPで腐るほど出るハズレ金図と同じ物1枚が出るしな。 --  &new{2014-08-18 (月) 11:12:55};
---どうしても初期機体の金図入れたければ一組30枚とかにしてくれねーもんかねぇ・・・ そしたら11連引いて仮に全部外れでもGP1Mとかになるしさ --  &new{2014-08-18 (月) 11:18:02};
--ハズレ金図はそのままでもいいからDX産は作ったら最初から特性5とかにならんかな --  &new{2014-08-18 (月) 11:21:19};
---スタックするから区別つけてない、無理だよ --  &new{2014-08-18 (月) 11:26:18};
---だからDX産はGP産の金図とは違う設計図にすればいいじゃん --  &new{2014-08-18 (月) 11:35:35};
-大規模戦中のチャットでしゃべってちゃ行けないの? --  &new{2014-08-18 (月) 11:40:23};
--こういう事聞くレベルだから、と勝手に判断するけど、戦場で働いてないで雑談してるなら他人に迷惑かけてる。ロビーでやってろ。 --  &new{2014-08-18 (月) 11:45:34};
---んー…例えば『うわー!また~にやられたー!』みたいなのばっかで凸行かなかったり、立ち止まってチャットしてた訳ではないです。 --  &new{2014-08-18 (月) 11:50:02};
---50人がそれやったら指示も増援要請もすぐ流れるな。 --  &new{2014-08-18 (月) 12:23:26};
--チャット打つ暇あったら戦え、それと補給予告などの流れを邪魔してまで雑談続ける奴は邪魔 --  &new{2014-08-18 (月) 11:48:54};
---ログが流れちゃうほどのチャットじゃなかったのと、理由が士気が下がるからやめろと --  &new{2014-08-18 (月) 11:53:52};
--ボッチ参戦してる時に、味方と話す事がどれほどあるだろう?『南敵核アレックス』『中央補給よろ』『北レーダー薄い』まぁこんなとこだろ。戦況を有利に運ぶためのチャット以外は、出来るだけ避けるべき。どうしても喋りたい場合は、気の合う仲間と小隊を組んで参戦、小隊チャットを利用する。もしくは部隊チャットで、戦況も分からない部隊メンバーとチャットだろうね。 --  &new{2014-08-18 (月) 12:00:05};
---成る程。まあ、一人でも嫌だと感じてるならやめようと思います。 --  &new{2014-08-18 (月) 12:02:48};
--「御神体2体に格闘でキャッチボールされてる」みたいな、つい話したくなるレアケースならいいと思うよ。 --  &new{2014-08-18 (月) 12:09:42};
--くっさいこと書いた場合は文句言われるだろうな --  &new{2014-08-18 (月) 12:11:55};
--たまにジオンだと皆がノリノリでチャットしつつも勝つことあるけどな --  &new{2014-08-18 (月) 12:18:38};
--無言放置でも利敵行為なんだから当然だろ。 --  &new{2014-08-18 (月) 12:22:01};
--発言の内容による。ネガ発言だったら文句言われてもしょうがない --  &new{2014-08-18 (月) 15:44:14};
--中将以上の将官になったらチャット機能消える奴多いからな。俺ももう数ヶ月以上チャット欄利用した記憶がない。 --  &new{2014-08-18 (月) 16:43:06};
---個人のポイント稼ぎに忙しいって事? --  &new{2014-08-18 (月) 17:03:23};
--佐官だと和気藹々でチャットしてるときあるよ。将官だと怒られる --  &new{2014-08-18 (月) 16:51:43};
-少しくらいいいと思うが、どうでもいいネタ話をダラダラ流されてもログが流れるしうっといと思う時もある。まあ常識的範囲ならいいんじゃね。 --  &new{2014-08-18 (月) 11:47:42};
--まぁログ流れ過ぎるのはアレかもしれんが、挨拶もない全く会話がないってのもそれはそれで微妙な空気な気はする。しゃべってるときのが勝率もいい気がするし --  &new{2014-08-18 (月) 11:49:33};
--枝ミス…。またやっちまったスマン。 --  &new{2014-08-18 (月) 11:49:41};
--ガキもやってんのに常識なんざあるわけねーだろ --  &new{2014-08-18 (月) 15:39:22};
-来月のGPはピクシーと砂2かと思ってたけど、ナイトシーカーもあったな・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 11:48:28};
--砂組とセンサー強襲は確定だな。その次はイフピクとペイルラムあたりか --  &new{2014-08-18 (月) 11:54:51};
---砂組欲しいです(切実)ビーマシ撃ちたいなぁ --  &new{2014-08-18 (月) 12:08:59};
---スナ欲しいけど、たぶんまだ来ない気がする --  &new{2014-08-18 (月) 13:37:05};
-ガンダムは低年齢のファンを獲得する事が急務らしい。 --  &new{2014-08-18 (月) 12:05:52};
--でも多分ファースト好きな世代ってほぼオッサンだよな… --  &new{2014-08-18 (月) 12:08:44};
---SDガンダムフルカラーのザクのかっこよさに一目惚れして初代ビデオ全話見てガンダムにはまった当時小学3年生(現在二十歳)みたいなのもいる --  &new{2014-08-18 (月) 13:50:07};
--ガンダムAGEはそれをやろうとした。なお・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 12:12:37};
--ファースト初放映時は今のファースト好き世代も低年齢層だったわけで。子供向けを意識しすぎて子供だましの作品を作ったらそりゃ失敗するだろ。 --  &new{2014-08-18 (月) 12:21:56};
--下手にageみたいの作るより、1stのoriginみたいなのを高画質リメイクしたほうが受けるきがするなあー、結局オッサンか? --  &new{2014-08-18 (月) 12:24:26};
---リメイクは元ネタを強調し過ぎると予備知識無しの子供には古臭く見えるし、変え過ぎると旧作ファンの目は怖いしで凄く難しいと思う。 --  &new{2014-08-18 (月) 13:15:04};
--Vガンダムは子供のハートをがっちり鷲掴むで! --  &new{2014-08-18 (月) 12:24:54};
---物理的に掴んで離さないだろうな… --  &new{2014-08-18 (月) 15:04:32};
--VガンのHDリマスターを夜7時からやろうか(ゲス顔) --  &new{2014-08-18 (月) 12:36:59};
--下手に低年齢層向けに作るより中学生くらいをターゲットにした感じの作った方が小学生にも受けると思う(OOみたいな感じ) --  &new{2014-08-18 (月) 12:47:50};
---ガンダムはちょっとだけ大人ぶった子供が楽しめるくらいがちょうどいいと思う。 --  &new{2014-08-18 (月) 13:17:26};
--成功したアニメの殆どがナメプはダメすぐバレルって言うよな。 --  &new{2014-08-18 (月) 13:24:53};
--そもそも初代ガンダムがウケたのは中~高校生だったわけで…… --  &new{2014-08-18 (月) 13:55:17};
--今の時代、アニメは作品が多すぎて、その分ハードルが高い。一瞬のめり込むが、その後すぐに別の面白アニメに興味がわく。以前のエヴァ人気とか、すっかり鳴りを潜めてるし。ファーストがうけたのは、ライバル作品が少なかったからじゃなかろうか?ガンダム派?マクロス派?いやいや私はダンバインw --  &new{2014-08-18 (月) 13:56:52};
-ガチャ課金がーっていってるやつはほかの課金ゲーやったことないやつ、このゲームの課金関連はむしろ無料でも課金機体余裕で手に入る分糞ぬるいってか満足感得られない分廃課金する意味がない、だって適当にプレイしてランキングはいるだけでかってにDXてにはいるしな、問題は改造なんだよ、ほかの課金ゲーみたいにいわゆるマスチケの一個上みいなさらに成功率あげるチケットがないからダメなんだよ、ほんと中途半歩にするから腕も金もない学生ニート勢にたたかれて、腕はないけど金もありあまる社会人勢から金ださせれず、どうせ確率だからとむだに使えるかねあっても使わない廃プレイ勢からも金ひきだせない。大失敗の課金システム --  &new{2014-08-18 (月) 12:11:00};
--まじこれな、廃課金してもニートどもに無料で追い付かれるとかクソゲー過ぎる、おれは無双したいんだよ --  &new{2014-08-18 (月) 12:13:45};
---そんなあなたにGLAとアレックス!AVみながら片手間のガンオンでも敵を倒せます! --  &new{2014-08-18 (月) 12:20:50};
---そんなんでた次の日に3機手にいれたわ、でもニートは無料で3機てにいれてるんだが? --  &new{2014-08-18 (月) 12:22:20};
---強いニートでランキングのってそれによってマスチケやDXチケを正当な方法で手に入れてるならいいんじゃね?働いてカネがありあまってるからニートには負けたくない!無双したい!ランキングのれないからせめてマスチケの上のチケット実装しろ!ってナンカンと同じような考えだと思うけど --  &new{2014-08-18 (月) 12:27:55};
---金をかけるか時間をかけるかって事だろ。 --  &new{2014-08-18 (月) 12:28:54};
---一度金に変換してからDXチケ貰うか、直接DXチケ貰うかの違いって言っても理解できなさそうだな。無双したないならそれこそ無双シリーズやった方がいいよ --  &new{2014-08-18 (月) 13:27:29};
--コズミックブレイクというのがあってだな・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 12:16:52};
---ゴミクッズブレイク? --  &new{2014-08-18 (月) 12:21:51};
---ブレイクできてないただのゴミクズじゃ・・・  --  &new{2014-08-18 (月) 14:34:35};
--とりあえず句読点おかしい --  &new{2014-08-18 (月) 12:49:57};
--それこそ特性変更チケットなんかをBGMパックみたく課金でしか入手できないようにして売り出せば良いんじゃないかなとは思う。 -- [[木主]] &new{2014-08-18 (月) 13:13:11};
---ごめん木主てのはミス。結構保存されるのね、名前。 --  &new{2014-08-18 (月) 13:14:18};
--だってそのガチャ課金がゲームバランスを狂わせてる最大の要因ですもの、そりゃガチャ課金がーって言われますわ 後やっぱ課金ゲーではなく対戦ゲーがしたいしね、そりゃ課金関連が改善してほしいよ、課金ゲーの中ではものすごい温いとか言われましてもやりたいのは対戦ゲーですし・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 13:55:03};
---ガチャ課金のどこがゲームバランス崩してるの?実装されるMSにこそバランスに影響するはずなんだが? --  &new{2014-08-18 (月) 13:56:13};
---まぁ別に一機3万とかで売ってもバランスは壊れるだろうけど、つまり高ければ売るのも難しくなるからその分強くしてかなきゃいかなくなってってことじゃないのかな? --  &new{2014-08-18 (月) 14:02:36};
---売るために能力インフレする問題は確かに課金ガチャで稼ぐゲームには間違いなく出てくる。ただ、対戦ゲーでは無くなる要因ではないんじゃないか? --  &new{2014-08-18 (月) 14:07:58};
---そのインフレによるバランス崩壊で、課金機さえ手に入れれば勝てるみたいになって、対戦ゲームとしての質がかなり悪くなるって意味で対戦ゲームにならないって言ってるんじゃない? --  &new{2014-08-18 (月) 14:33:17};
-大規模戦前にチャットが盛り上がると勝つ可能性が高まると思うんだが、最近静かな戦場が多いのは気のせい? -- [[ツンデレボブ]] &new{2014-08-18 (Mon) 13:03:03};
--HAHAHA 何を言っているんだボブ チャットはいつも静かだぜ --  &new{2014-08-18 (月) 13:08:17};
--むしろ開戦前にチャット盛り上がると(あっ…これ負けたな)と思ってしまう そして案の定負ける --  &new{2014-08-18 (月) 13:10:06};
--ジオン専(ほぼ)なんだけど、初動出来次第で決着付く事多いから、最初の戦略は重要だと思うんだけどなぁ・・・・ -- [[ツンデレボブ]] &new{2014-08-18 (Mon) 13:13:40};
--その質によると思う。DQN騒ぎとかだと負ける。どちらかというと戦闘中のチャットによると思う。ネズミとか拠点制圧とか情報系のチャットがあると負けにくい --  &new{2014-08-18 (月) 13:16:04};
--一切雑談するのを見たことがなく指示も指揮もしないけど「南凸きた」だけたまにいう人はどっちだ --  &new{2014-08-18 (月) 13:20:45};
---何もしないより声は掛け合った方がいいと思うけどね。その方が楽しいしw -- [[ツンデレボブ]] &new{2014-08-18 (Mon) 13:24:08};
--体感だけど内容によるな。やっぱネガティブなことやガンオン関係ないこと言ってると負けてる気がする。 --  &new{2014-08-18 (月) 14:04:48};
-ここですぐに優遇だなんだで陣営煽りしたがってるのはイーガーディアンの人なのかな? --  &new{2014-08-18 (月) 13:14:04};
--認めたくないかもしれないだろうけどこのゲームのプレイヤーはおおむねアホなんだよ? --  &new{2014-08-18 (月) 15:02:26};
-GLAの修正ついでにアレックスとケンプも修正したほうがいいんじゃないか。ちょっと異次元すぎるわ --  &new{2014-08-18 (月) 13:18:05};
-(´・ω・`)シュツナパームとイフフレピクの格闘がなくなればガンオン少しは綺麗になるのじゃないかしら? --  &new{2014-08-18 (月) 13:23:24};
--もうFBZとアレケンも無くていいよ --  &new{2014-08-18 (月) 13:24:17};
---GLAもな --  &new{2014-08-18 (月) 13:27:24};
--でビームゲーに戻るんですね --  &new{2014-08-18 (月) 13:38:06};
---(´・ω・`)今のバランス確保第一ゲームよりはだいぶマシだとおもうの --  &new{2014-08-18 (月) 13:41:50};
---今ならジオンもガルバルとかゲル系とかビーム持ち増えたしアーマー増えてるからけっこう違うでしょ。強襲の万バズはなくなっていいと思う --  &new{2014-08-18 (月) 13:48:53};
---ドム終了のお知らせですね。まあ、既に終了してるけど --  &new{2014-08-18 (月) 13:57:09};
--ランキングポイント制なる徴用制度が設けられるそうだ。シュツナパとフレピクの格闘なんかも階級毎に補正が罹るとかなんとか。でもこれっておかしくないか?将官の一撃と下士官の一撃の間にダメージを差し引いて尚差が出来るだなんてとても現実的とは言えない --  &new{2014-08-18 (月) 14:15:36};
---ん?なにか勘違いしてないかい? --  &new{2014-08-18 (月) 14:44:04};
--もういまの転倒閾値を全部2倍くらいにしていいと思う。そんで積載でもっと着地時硬直とか格闘硬直とかブースト中のずり下がり率とか足回りに影響出るようにした方がこのゲームのストレスが減ると思うの。 --  &new{2014-08-18 (月) 14:49:03};
---転倒嫌がる声が多いけどこのゲーム大集団対大集団で歩兵一匹の命がゲージにはゴミみたいな影響しかない辺りそもそも機体一匹を長生きさせるように作られてるゲームじゃないと思うの --  &new{2014-08-18 (月) 14:57:31};
---俺の所感でしかないんだけど、長生きしたいというわけじゃなくて、例えばスナのHS食らったとか背後から格闘食らったとかそういうので即死してもそこまでうんざりしない。ただ、やっぱバズこかしからの追い打ちってパターンが完成され過ぎちゃってる気がするのよね、無抵抗にさせる攻撃が大正義すぎて、そればっかになってる気がするんだ。 --  &new{2014-08-18 (月) 15:38:02};
-逆シャアでアムロがνガンでBR連射してるときがあったけど、あれ絶対FAMよね~(´・ω・`) --  &new{2014-08-18 (月) 13:24:15};
--あれってアムロが一発ごとの威力を絞ってその分連射できるようにしてるんだっけか? --  &new{2014-08-18 (月) 13:32:41};
---レズンが戦艦の主砲と勘違いするほどの威力のビームもうってたね --  &new{2014-08-18 (月) 13:39:41};
---Zの時代から(もしかした1年か83から?)出力調整は出来るはずだよ --  &new{2014-08-18 (月) 13:45:59};
---いや、Eパック型のBRは基本的に出力調整できないらしいからZは無理。多分一番最初に出力調整できるようになったのはスペリオルガンダムのビームスマートガン --  &new{2014-08-18 (月) 13:50:10};
---陸ガンがビームの出力変えて温泉作ってたな --  &new{2014-08-18 (月) 13:53:13};
---と思ったらEパックができないだけでもう初代ガンダムから出力調整できてたっぽい --  &new{2014-08-18 (月) 13:53:40};
---そういえば、GP02もサーベルのビーム出力をコックピットから調整できてたね --  &new{2014-08-18 (月) 13:57:54};
---4号機が普通に調整してる --  &new{2014-08-18 (月) 15:08:01};
-ハゲが死んだらバンナムがやりそうなこと --  &new{2014-08-18 (月) 14:25:11};
--ガンダムの版権はサンライズ(バンナム傘下)だから今と何も変わらないのでは? --  &new{2014-08-18 (月) 14:30:49};
--レコンギスタで贖罪するみたいな事言ってたけど --  &new{2014-08-18 (月) 14:35:18};
-GLA弱体楽しみだな -- [[ ]] &new{2014-08-18 (月) 14:35:56};
--GLA「MSの性能差が戦力の決定的差でないことを教えてやる!」 --  &new{2014-08-18 (月) 14:40:52};
---お前が言うなw --  &new{2014-08-18 (月) 14:53:49};
---ペイル「MSの性能差が戦力の決定的差でないことを教えてやる!」 --  &new{2014-08-18 (月) 16:06:06};
---お前には無理だ --  &new{2014-08-18 (月) 17:29:23};
-世間的にはなぜか課金者には変な目で見られてるがなんでだろうか?わしは月一万ぐらいだったらゲーム二本分だから変ではないと思う何が駄目というか変と思われるのか分からん。皆はどう思う? --  &new{2014-08-18 (月) 14:38:23};
--倉庫以外は金額に価値が合ってないと思ってるけど、最新機体4機編成でも別に「欲しかったんだな」程度にしか思わない。 --  &new{2014-08-18 (月) 14:43:39};
--あなたはマゴウことなきお客様だよガンプラのスタンダードユニバーサルセンチュリーを立ち上げられたのはあなたがたの所業があってこそ。おもちゃ屋にガンプラが間断なく供給されるようになってソレが当たり前になってくると遺物に成り果てるそんな時期に来ているのかも --  &new{2014-08-18 (月) 14:44:38};
--世間的にはってのはちょっと大袈裟なんじゃないか? -- [[ ]] &new{2014-08-18 (月) 14:44:40};
---たしかに大袈裟だがやはり何で?とは友人にも言われるんよ --  &new{2014-08-18 (月) 14:47:19};
--金も無いくせにどんどん課金して犯罪とか犯す人がニュースに出てきたりとか、子供が訳もわからず勝手に課金しちゃうとかそういうのがあるから世間的に悪いイメージついてんじゃね。 ちゃんと自分の収入にあった趣味程度の支出ならそこまで問題ないと思うけど。 --  &new{2014-08-18 (月) 14:50:56};
---ニュースで親のクレカつかって10数万課金してた話にはわらったなw --  &new{2014-08-18 (月) 14:54:13};
---10代の課金の割合かなり多いらしいからね・・ -- [[木主]] &new{2014-08-18 (月) 16:15:51};
--そうだなー、例えて言えば何の変哲も無いそこらで売られてるような、というか実際売ってるポテチ一袋に3000円とか払うのは変だろ?つまりそういうことよ --  &new{2014-08-18 (月) 15:05:04};
---どういうことだよ --  &new{2014-08-18 (月) 15:07:02};
---他の同じようなのと比べて値段が高いってこと言いたいんじゃね --  &new{2014-08-18 (月) 15:11:05};
---払った金額に対して送られる商品が見合ってないって事よ 無論価値観は人それぞれだけどそれを加味してもやはり払った金額に見合ってないから変に見られるのよ まぁ払ってる本人は幸せなんだからいいんじゃないの? --  &new{2014-08-18 (月) 15:13:23};
---100円のものを3000円で買うのとわけが違うと思うが・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 15:14:16};
---↑あくまで一例よ、流石にガンオンの機体一つが100円ぽっちしかしないとは思っていないよ --  &new{2014-08-18 (月) 15:16:22};
---ポテチは世間一般に価値が知れ渡ってるんだから例えとしては違くね 謎のパソコンパーツにクソ高い金払ってるのを一般人が見てる感じとかのが近くね --  &new{2014-08-18 (月) 15:17:10};
---↑いんや全然違うね --  &new{2014-08-18 (月) 15:19:37};
---ネトゲなんか知らん世間からの視点じゃ「ありふれていて明らかに安いものに大金を出してる」じゃなくて「価値のよくわからない見知らぬ何かに大金を出してる」じゃないのか --  &new{2014-08-18 (月) 15:29:59};
---むしろ世間からは「無価値な物に大金を注ぎ込んでる」としか見られていないだろうな・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 15:32:18};
---ブランド物のバッグを買う奥様方をみる夫のような目 --  &new{2014-08-18 (月) 16:17:06};
--ゲームか、博打か、を売りたいのかわからんからな今のゲーム ルールや、土台が一律してるからゲームってイメージの人も多いんでは? 少なくともマネーで殴り合うのをゲームと呼ぶなら諭吉を服に張り付けて外あるけば?株やカジノでいんじゃね?とか言われても仕方ないかも今の和ゲー --  &new{2014-08-18 (月) 15:11:31};
--そもそもお金の価値が人によって違うからしょうがないよ。極端な話年収1000万の人の1万円とフリーターの1万円じゃわけが違う。月に数万の娯楽費でどうしてそんな騒ぐの?って意見と無職、フリーターからしたら馬鹿じゃないの?になっちゃう。そして後者のほうが当然人口が多いんだ。 --  &new{2014-08-18 (月) 15:16:39};
---多分年収1000万の人はガンオンとかの集金装置見たら「こんな物に金使うかよ」って言うと思いますわー --  &new{2014-08-18 (月) 15:24:20};
---年収1000万は極端な話だけど、ガンダムに興味ある中年がガンオンやりはじめたら数万程度なんとも思わないんじゃない?家庭がある場合は小遣いだから考えるだろうけどねw --  &new{2014-08-18 (月) 16:31:56};
---ネトゲを知らずにソシャゲやガチャゲに免疫が無い中年は本当運営から骨の髄までしゃぶられそうだよな・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 16:42:45};
--ゲーム二本分の内容を何につぎ込んでるかって、1機体手に入れるためand強化、だからなぁ。現状この確率で課金するってよほどガンダム好きで漬け込まれてる奴って気がするわ。1機体に・・・、普通ならありえん。 --  &new{2014-08-18 (月) 17:11:41};
--たかがゲーム、しかも無料でできるゲームにわざわざ課金するだなんて普通の価値観からは理解できないものだから。同じ金額でもみんなが理解できる趣味だと課金しても変な目では見られないと思うよ --  &new{2014-08-18 (月) 17:23:59};
-将官と尉官混ぜるのはやめろよ。いくら人いないからって佐官と将官で組めるでしょ。誰も得しないごちゃ混ぜは。 --  &new{2014-08-18 (月) 14:43:14};
--それな --  &new{2014-08-18 (月) 14:44:34};
--14連敗してるとかマコトシヤカにうそぶいてタ将官を尉官の俺でS勝ちさせてやれたのは爽快だった --  &new{2014-08-18 (月) 14:47:25};
---うぬぼれるんじゃない、アムロ君! --  &new{2014-08-18 (月) 15:19:55};
---ぁぃ --  &new{2014-08-18 (月) 15:53:42};
--佐官は十分初心者じゃないし将官とごちゃまぜでいいよな。将官合わせはやだは甘え --  &new{2014-08-18 (月) 15:15:14};
--教えておいてやるけど准尉って階級は余程優秀でないと通過できない課程であり階級らしいよwwガンオン的に言えば糞以下で人権も認めていられないそうだけどw現実世界では准尉になれる逸材は稀らしw --  &new{2014-08-18 (月) 15:20:07};
-皆は月にガンオンに限らすどれくらい課金してる?俺は5k --  &new{2014-08-18 (月) 14:45:33};
--倉庫とBGMだけ。結果ランダムなものにリアルマネー払うのには抵抗があってなぁ。 --  &new{2014-08-18 (月) 14:52:15};
--最近は課金してない。金も無いし暇な時間はゲームよりも他の事することの方が多いし --  &new{2014-08-18 (月) 14:52:55};
--課金と言っていいのか解らんがFF14の月額利用料金くらいかな。ガンオンは昔倉庫増やすのに525円使ったくらいだ。 --  &new{2014-08-18 (月) 14:55:50};
---FF14、2ヶ月くらい遊んだけどやめてしまったな。今どうなってる? --  &new{2014-08-18 (月) 15:02:07};
--煩雑極まる武器性能だから0.5k以下だな。もちっとましな武器性能と機体性能のバランス考慮できるようにナンカンが成長してさー開発陣営がモノ言えるようになれば課金もできる --  &new{2014-08-18 (月) 14:58:10};
---武器の性能が煩雑って日本語間違ってないか --  &new{2014-08-18 (月) 15:00:36};
---間違ってるな、次から直しゃ良いけど --  &new{2014-08-18 (月) 15:11:35};
---直すのは良いけどなんで俺の枝まで消すんだ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 16:06:20};
---不運が重なっただけだ。因みに枝主のおりは枝消したりはしてない --  &new{2014-08-18 (月) 16:21:43};
---不運ってか編集の仕方分からずに周りの枝消した感じがあるけども 編集重なった時は差分に消した後残らないんじゃ --  &new{2014-08-18 (月) 16:28:09};
---編集の仕方考えてボタン押してみるよ --  &new{2014-08-18 (月) 17:00:29};
--大好きな機体が出た時だけ。直近だとジムスナIIその前はヅダ。それでも金アレケンもってるし無課金でも何とかやれると思う。 --  &new{2014-08-18 (月) 15:10:04};
--強機体が来た時しかDX回さないスタイルで、高ゲル、ケンプを金手に入れたら貯める。これでたまったDX200以上マスチケは100枚・・・無課金にやさしいと思うけどなぁ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 15:19:24};
---200枚とか100枚とかその10分の1貯めるのにさえ1ヵ月は必要と思うんだが --  &new{2014-08-18 (月) 15:24:33};
---さらりとクレイジーな発言したな・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 15:26:24};
---そうなんだよね、おれもDXチケ80枚位貯めたことある、EXでもチケだけに狙い定めてやると貯まるし一番いけないのはチョコチョコ回すこと、出た頃に次の新機体出るから無駄になる、貯まるまで我慢大事 --  &new{2014-08-18 (月) 15:27:47};
---いまだにDXチケ一枚300円するんだけど、1ドル360し円した時代と頭ん中で交錯するんだがどうにかしれくれなりか --  &new{2014-08-18 (月) 15:30:47};
---毎週不人気な砲撃ランキングにギリギリ入る事でチケットを確保 --  &new{2014-08-18 (月) 15:31:42};
---結構やる気あったときは、指揮とハイスコアと協力で週4枚くらいもらってたよ。いまでは協力だけになったけど、それにイベントやってたらいつの間にかたまってた。次の強機体早く来てくれー --  &new{2014-08-18 (月) 16:28:34};
--ガンオンは無課金でもDXマスチケ結構手に入るし課金するなら金機体複数にフルマスとかの廃課金レベルまで課金しないと無課金との差がほとんどないから課金欲があんまり出ないよね --  &new{2014-08-18 (月) 15:30:11};
--銀アレ、両軍とも倉庫27、無課金だな イベント時しか昔からやってなかったけど ガチじゃなくて乗りたいMSで遊ぶだけならまぁいいかなぁってゲームかな それなりに運が余よかったんだろうけどね ただガチで勝ちたいとか乗りたいのが課金MSだと結構えぐいゲーム あと対人ツールとしてはゴミw --  &new{2014-08-18 (月) 15:53:24};
-連邦のロビチャでよく見かけるけどジオン優遇すぎ機体強すぎだろって話聞くけど去年の公式大会で連邦のみになるぐらい機体の強さを公に公表してるのに未だにジオンの機体強いとか思う連邦兵いるだな悲しいぜ。 --  &new{2014-08-18 (月) 15:38:32};
--さすがに今はねーな。階級落としにボコボコなんだろな --  &new{2014-08-18 (月) 15:40:32};
--同軍実装以降使ってなかった連邦少佐キャラでここ最近は参戦してみてるけど、ギャーギャー喚くような戦場はいまだに見てねぇわ。というかあの階級だと敵味方いろんな機体使ってて面白そうだなぁ、としか思わんかった。あとアッグと戦えたのは嬉しかった --  &new{2014-08-18 (月) 15:58:20};
--ロビチャで騒いでるのほとんど佐官だよ・・・全サバ両軍はみてないけどだいたい佐官 --  &new{2014-08-18 (月) 17:03:47};
--自分の目で見たことでのみの感想だからな。ひたすらバズで瞬殺され続けたら嫌にもなるさ。今どきバズで死ぬとかwとか言うなよ?それならHRだって遮蔽物に隠れろよって事になるんだから。 --  &new{2014-08-18 (月) 17:14:07};
-(´・ω・`)さっき連邦でらんらんまみれの戦場にいたけど楽しかったわ。 --  &new{2014-08-18 (月) 15:40:22};
--(´・ω・`)なにそれらんらんも参加してかったわ --  &new{2014-08-18 (月) 15:40:54};
---(´・ω・`)あくまでちゃんと指示や相談をしてるけど、豚面がちゃんとついてるの。おちろん変態もいたわ。 --  &new{2014-08-18 (月) 15:45:41};
---(´・ω・`)できる豚達だったのね --  &new{2014-08-18 (月) 15:46:41};
---だが出荷だ --  &new{2014-08-18 (月) 16:00:35};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-18 (月) 16:12:57};
--あなたが池に落としたのは見習いメカニックとランラン(´・ω・`)どっちですか? --  &new{2014-08-18 (月) 16:31:07};
---どっちも落としてないけど見習いはラムズゴのヒートラムに括り付けの刑で豚は出荷ね --  &new{2014-08-18 (月) 16:44:47};
---見習い「くるくるじゅわぁ」 --  &new{2014-08-18 (月) 17:38:53};
-格闘のノーダメージ修正って水曜日だっけ?地雷F撒いて敵に背中向けてしゃがんでたら地雷の上からD格決めてきて敵はノーダメージだったんだけど --  &new{2014-08-18 (月) 15:40:48};
--先週一応修正されたよ、そぎむだったけど --  &new{2014-08-18 (月) 15:41:22};
--ノーダメージ表示を消すとは言ったけど現象そのものは変えるとも何も言ってない。でも今週になってからノーダメージ表示を見たという人もいる --  &new{2014-08-18 (月) 15:45:12};
--まぁ直せるなら1年半以上も放置してないからな。今さら騒がれててうるさいから表記だけ消しまーすっていうそれだけの話 --  &new{2014-08-18 (月) 15:50:15};
-将官未満の糞代理が多すぎる、重要拠点からエースを突っ込ませたり KD拮抗核出したり、代理になるために一定の条件を付けないとダメだろ、名声1万以上、勝ち越し戦績、Sランク獲得数とか名声や経験の少ない代理は迷惑 --  &new{2014-08-18 (月) 15:50:03};
--そう言ってるお前のほうが糞だけどな。CPUが代理選ぶんだからしょうがないだろ。代理だってやりたくないのになっちゃう人だっているのに --  &new{2014-08-18 (月) 15:53:56};
---代理になるほどの名声もない雑魚が代理仕事しろとかいう神経がわからん、こっちだって勝手に代理にされてるだけでただの歩兵なんだよ。文句があるなら最初から指揮官として参戦するなり、名声上げて代理に選ばれる努力をしてくれ。 --  &new{2014-08-18 (月) 15:57:26};
---枝にレスしちゃったわ、木へ返信したつもりだった --  &new{2014-08-18 (月) 15:58:03};
--じゃあお前が指揮官やれば?陰口叩いてる奴が1番糞プレイヤー --  &new{2014-08-18 (月) 15:56:30};
--文句あるなら小隊で代理全員うめればいいんじゃないんすか --  &new{2014-08-18 (月) 15:58:46};
--脳みそは訓練兵レベルだなww --  &new{2014-08-18 (月) 15:59:20};
--君が指揮官やれよ糞代理w --  &new{2014-08-18 (月) 16:04:34};
--名声があるから代理やってると思うんですがそれは… --  &new{2014-08-18 (月) 16:04:20};
--言いたいことはわからんでも無いが、名声初期値なのに代理に選ばれた時には文句言われる筋合いは無いな。戦場に入った全員のせいです。 --  &new{2014-08-18 (月) 16:33:00};
--名声3万ちょいで毎回代理だけどエース動かす馬鹿が誰なのか分かるようにはして欲しい その上で変なことした奴の名声を減らせる仕組みを作ってくれ 代理する奴減るだろうけど俺は自分で代理使うから損しないし(中佐維持の時間潰しにもなる) --  &new{2014-08-18 (月) 16:52:55};
-トリントンとキンバライトで限定最強決定戦やればいいんだ。これなら連邦・ジオンどっちからも文句でないで平和になりそう --  &new{2014-08-18 (月) 16:06:44};
--カラーリングが勝負の決め手になるな・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 16:07:57};
--重アクアと重マリンも入れよう --  &new{2014-08-18 (月) 16:40:58};
---体型の差が勝負の決め手になるな・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 17:02:50};
-ヴィンゲルのブースト中の脚って蓮コラみたいに見えない? そう思ってしまってから気持ち悪くなって乗れなくなってしまった --  &new{2014-08-18 (月) 16:07:02};
--戦場でよくある、PTSDってやつだな(違 --  &new{2014-08-18 (月) 16:12:03};
--ケンプとか高ザクとか、あと砂カスもそんなかんじ --  &new{2014-08-18 (月) 16:26:07};
--バーニアがいっぱいついてる足とか明らか高機動でカッコイイと思うんだが、君と分かり合えることはないんだろうな --  &new{2014-08-18 (月) 16:30:41};
--鉱山都市の下側の穴がコラっぽく見えるよ --  &new{2014-08-18 (月) 16:36:19};
--バーニアとブースターとスラスターの厳密な分け方がわからんがあれどういう分け方なの? --  &new{2014-08-18 (月) 16:36:29};
---基本的に推進装置はスラスター。バーニアは補助っぽい感じのスラスターのこと。ブースターはメインのスラスターに追加して力を増すためのもの(ロケット発射の時とかに使い捨てる奴) --  &new{2014-08-18 (月) 16:40:40};
---つまり背中のがスラスター、足の裏のがバーニア、高機動○○とかに追加されてんのがブースターってことであってる? --  &new{2014-08-18 (月) 16:47:08};
---そんな感じだと思うけど架空の物だし、公式のネーミングでコロコロ変わる程度に思っといたほうが良さそう。 --  &new{2014-08-18 (月) 16:56:48};
---アポジモーターは? --  &new{2014-08-18 (月) 16:59:13};
---アポジモーターは姿勢制御用の正直バーニアと何が違うか分からない装置 --  &new{2014-08-18 (月) 17:06:50};
---なるほどありがと --  &new{2014-08-18 (月) 17:14:14};
-上から目線の人多いね。 --  &new{2014-08-18 (月) 16:15:42};
--( ་ ⍸ ་ ) --  &new{2014-08-18 (月) 16:18:45};
---それただの三白眼や。 --  &new{2014-08-18 (月) 16:23:32};
--島国の人に多い傾向なんだが、人が見てるところではおとなしく、匿名性が確保されてる状況や他人がいない場面だと傲慢になる。普段抑えてる分、こういうところでストレス解消してる人も多いから、上から目線が増えるんじゃないだろうか --  &new{2014-08-18 (月) 16:41:10};
---証拠っていうか検証結果せめて貼ってから言おうな。 --  &new{2014-08-18 (月) 17:15:36};
-上のほーでアレケンとイフピクだっけ?あれを無くせばって言ってたけどイフピクはコンカス出すために頑張って課金した人いると思うから硬直を少し長くするか、D格1回目の距離を短くすればいいと思うんだけど…どう?(木主は持っていないのでそれがどのような影響を及ぼすのかわかっていません。) --  &new{2014-08-18 (月) 16:35:32};
--「俺アレGLAケンプ持ってないんだけど、武装から機体性能まで全部弱体化するべきだな。どうなるかしらんがw」って意見に対してどう思う? --  &new{2014-08-18 (月) 16:43:17};
---いいんじゃない?ただ機体一つにDXチケ20枚とか贅沢いわんから廻した分のDXチケはちゃんと返還してね あ、もちろん使ったマスチケもね --  &new{2014-08-18 (月) 16:46:32};
---ならそれがそのまま木主の答えって事でいいんじゃない? --  &new{2014-08-18 (月) 16:49:06};
---成る程。それもいいかもしれませんね。 -- [[木主]] &new{2014-08-18 (月) 16:51:39};
--GLAのHRは流石に調整必要だったけど、マシンガン系とかの産廃武器やら産廃機体の調整があれば、イフピクぐらいの強さならまだ許容範囲だから、そっちでの調整をさっさとしてほしいわ。アレケンもまぁ一応最高コストだし‥。 --  &new{2014-08-18 (月) 16:51:33};
---ジムへ<せやな --  &new{2014-08-18 (月) 17:19:43};
--踏み込みと連射?は落とせると思う。コンカスで消費と硬直が減るとか一体誰が考えたんだか知らんがそれだけで機体の性能バランス歪むわ --  &new{2014-08-18 (月) 17:22:18};
---爆風転倒オンライン再来で格闘武器はゴミ、コンカスはゴミって時代の修正だからねぇ… --  &new{2014-08-18 (月) 17:26:14};
-運営なんで壊れ機体にするのをどうして恐れているのか(あっ・・・察し) --  &new{2014-08-18 (月) 16:44:52};
--???何が言いたいのか察せないんですが・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 16:48:58};
---ネガメール&ここの機体閲覧場所によるネガコメント(ボソッ) --  &new{2014-08-18 (月) 16:51:24};
---運営が壊れ機体を出すことを恐れてるって事? --  &new{2014-08-18 (月) 16:57:49};
---長くなるけど正確言うと壊れ機体は出したいんだけど、運営は出そうとするとまたここのWikiに書いてあるネガコメントと、問い合わせによるネガメールを見るはめになって原作型の性能を出したいんだけど・・そうしたらまたギャーギャー騒ぐ人がいて本来の性能の能力より下げていないとそういった方たちは納得しないからそれを恐れているんだろうと思う --  &new{2014-08-18 (月) 17:04:17};
---ほんとに長げぇな、想定外の壊れ出すとOWABIが大変なんだろ。でもアレケン完全にぶっ壊れてるし恐れてるようには思わない --  &new{2014-08-18 (月) 17:16:04};
---OWABI・・たしかにそうですね アレケンは確かにぶっ壊れている・・今でも修正しろって言ってる人がいるしね・・・(汗) 私の思い込みだと思うけどそれほど恐れていることはないにしろ・・南館がいい教訓になったのはGLAを二ヶ月間も放置していたときがいい教訓になったと思う
---アレケンは実装希望アンケート1位だったっけか? 弱いと文句が出る --  &new{2014-08-18 (月) 17:23:54};
-(´・ω・`)っ(´・ω・`)使います? --  &new{2014-08-18 (月) 16:47:06};
--(´・ω・`)間に合ってるわ --  &new{2014-08-18 (月) 16:48:43};
--(´・ω・`)二個もいらないよ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 16:49:23};
--(´・ω・`)頂きました。ちょっと前に4ヵ月で豚面とかって言われたけど今日で5ヵ月目なんで。 -- [[先ゲルジラーイ]] &new{2014-08-18 (月) 16:53:10};
--(´・ω・`)供給が行き渡ってるから廃棄 --  &new{2014-08-18 (月) 16:56:36};
--らんらんをデリートします --  &new{2014-08-18 (月) 17:02:12};
-ありがとう次の人もどうぞ(´・ω・`)っ(´・ω・`) --  &new{2014-08-18 (月) 16:50:13};
--枝ミスした豚は出荷 --  &new{2014-08-18 (月) 16:53:02};
-准笑は佐官? --  &new{2014-08-18 (月) 16:54:04};
--笑官 --  &new{2014-08-18 (月) 16:57:24};
---誰がうまいことを言えとwww --  &new{2014-08-18 (月) 17:00:55};
--前あった万年佐官BOTがそんなセリフ言ってたなw --  &new{2014-08-18 (月) 17:00:42};
-(´・ω・`)ありがとう!戦えないすべてのらんらんのために!らんらんが戦う! --  &new{2014-08-18 (月) 16:59:06};
--(´・ω・`)っ(´・ω・`)変身!! --  &new{2014-08-18 (月) 16:59:17};
--(´・ω・`(´・ω・`) --  &new{2014-08-18 (月) 16:59:29};
--(´・ω(´・ω・`) --  &new{2014-08-18 (月) 16:59:44};
--(´・(´・ω・`) --  &new{2014-08-18 (月) 16:59:54};
--(´・ω・`)シャキーン --  &new{2014-08-18 (月) 17:00:05};
--もう出荷していいよね? --  &new{2014-08-18 (月) 17:01:21};
--(´・ω・`)キングフォームになってしまったのね --  &new{2014-08-18 (月) 17:18:55};
-この分だと新設した後がやばいな --  &new{2014-08-18 (月) 17:02:15};
-ところで犯人はヤス --  &new{2014-08-18 (月) 17:04:20};
--ネタばれされた・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 17:08:44};
-さっさと更新しろ豚どもめ!間に合わなくなっても知らんぞーっ! --  &new{2014-08-18 (月) 17:10:45};
--(´・ω・`)らんらんベジタリアンなのモシャモシャ --  &new{2014-08-18 (月) 17:11:38};
---ハーブ豚かな? 出荷が楽しみね --  &new{2014-08-18 (月) 17:24:33};
-(´・ω・`)らんらん肉食なのランラン --  &new{2014-08-18 (月) 17:21:08};
-今協力戦の報酬で金塊出たんだが・・・バグか? --  &new{2014-08-18 (月) 19:00:24};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS