Comments/雑談掲示板Vol368 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]]

-しんせづ --  &new{2014-08-17 (日) 09:08:45};
--さすが新雪 真っ白ね --  &new{2014-08-17 (日) 09:10:06};
---風流ねー --  &new{2014-08-17 (日) 09:10:35};
--何か訛ってるな、しかし良い仕事だ! --  &new{2014-08-17 (日) 09:10:58};
--(´・ω・`)新設乙よー --  &new{2014-08-17 (日) 09:23:49};
--山形弁使いか、やるな --  &new{2014-08-17 (日) 12:33:16};
-ケンプイフギャンfs弱体はよ --  &new{2014-08-17 (日) 09:15:10};
--wwwギャンが入ってるwww大草原不可避www --  &new{2014-08-17 (日) 09:18:06};
--凸キャペイル抹茶羊羹弱体はよ 強すぎるのかみんな乗らないんだよ --  &new{2014-08-17 (日) 09:19:51};
--そうだよな、まずはギャンからクラッカーを削除しよう --  &new{2014-08-17 (日) 09:37:10};
---ニードルミサイル、ハイドボンブ、サーベルも削除しよう! --  &new{2014-08-17 (日) 09:52:14};
---さすがにかわいそうだから、土星エンジンで機動力強化ね --  &new{2014-08-17 (日) 09:53:31};
---EXAMも搭載してあげよう(提案) --  &new{2014-08-17 (日) 09:54:28};
---いやいやハゲスでいいだろう。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:08:17};
---やめて!私に乱暴する気でしょう?エロ同人みたいに! --  &new{2014-08-17 (日) 10:15:28};
---お前ら実はギャン好きだろwww --  &new{2014-08-17 (日) 13:10:06};
--アレックスの積載を-200してくれるならギャンの積載も-200して良いよ(提案) --  &new{2014-08-17 (日) 15:11:36};
-HR弾速は仕方ないと思うのですがその代わりにリロードください --  &new{2014-08-17 (日) 09:19:18};
--正直もっと弱体していいレベルだからね 使ってて思う --  &new{2014-08-17 (日) 09:20:28};
---使ってて思う。←こういう奴絶対使ってない。成り済ましとかどっかの国みたいでキモイ --  &new{2014-08-17 (日) 15:27:37};
--壊れだから弱体されるのに、その代わりにって言われてもね。 --  &new{2014-08-17 (日) 09:23:23};
--CBRより速いHRが本来おかしいんだからな?ロックオンや射程でもBRFを超えてるというのにそれに加えてリロードよこせとか正気じゃない --  &new{2014-08-17 (日) 09:25:35};
--むしろHRのリロードくらいが標準でいいと思うんだ。現状だとサブ武器の価値が低すぎる。武器外しがデフォなのもメイン1本で大体戦えてしまうからだと思うんだ。 --  &new{2014-08-17 (日) 09:27:15};
--HRってロックオン不可能なノーロック武器にしておけば運営が想定してたような追撃用の武装として機能したんじゃないかなー --  &new{2014-08-17 (日) 09:58:26};
-「地上転倒を取る手段が無い代わりに……」GLAのNミサ威力3500*2=7000 地上転倒を取る手段である強襲FBZ威力7000 地上転倒を取る手段が無いとは一体…… --  &new{2014-08-17 (日) 09:21:30};
--ホーミングFBZと呼ぼう --  &new{2014-08-17 (日) 09:31:08};
--かといって3発にすればゴミになる。Nで4000にして単発にすればバランスとれるかな? --  &new{2014-08-17 (日) 09:45:22};
---ゴミくらいでちょうどいいんじゃないかと思う それにしてもゴミって言うほどゴミじゃないしね 強い機体だから基準が高くなりすぎてると思う 他の340になるべく近くなるようにでいいんだよ --  &new{2014-08-17 (日) 09:46:46};
---なんで両肩にユニットを装備してて1発なんだというツッコミがw --  &new{2014-08-17 (日) 09:47:30};
---両手ビームカノンなのに片手のヤツとか頭部バルカン4門なのに2門と同じ撃ち方とか色々あるし、今更じゃね?>なんで1発 --  &new{2014-08-17 (日) 09:52:37};
--更に転倒武器まで要求するって頭沸いてるのか? --  &new{2014-08-17 (日) 10:06:40};
---ど、どうしたんやいきなり! --  &new{2014-08-17 (日) 10:15:55};
---たぶん上の木の流れでよく読まずに書いちゃったんじゃないかと推察してみる --  &new{2014-08-17 (日) 10:19:14};
---転倒取れないけどその分射程が長い等のアドバンテージがあるよー→ミサイルのダメが転倒を取る手段であるFBZと同じかそれ以上なんですが……つまりは転倒武器持っててさらにアドバンテージがあったの?ちょっと待てやって話 -- [[木主]] &new{2014-08-17 (日) 10:39:09};
---ああ、わかりやすい。すマン○! --  &new{2014-08-17 (日) 12:09:04};
--なおSに至っては8000あるもよう --  &new{2014-08-17 (日) 10:47:13};
--ミサイルとBZを一緒にしている初心者がいると聞いて、タイミングを見て狙えるBZとは違い誘導のミサイルはかわせるだろw威力を出す前に都合の悪いため無視している命中関係を出せよw --  &new{2014-08-17 (日) 15:17:22};
---そら1対1で真正面からミサイルが飛んでくるんならな・・・もしかしてエアプの人ですか? --  &new{2014-08-17 (日) 15:53:35};
---ミサは直射も出来るから、威力と弾速が同じなら完全に上位の武器だと思うぞ?ギャンの誘導ミサなんか直射を使いこなすの前提(でも怯みすら取れない)だし。でも他に武器がないならともかく、凶悪な武器を二つも三つも装備出来るのが不味いっしょ。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:51:53};
--水中ではズゴE(340コス水中機)より強く、陸・宇宙でケンプ(360コス)より強いのが現状だからな。LAなんだからグレとサーベルだけでいいだろ(嫌いなので適当) --  &new{2014-08-17 (日) 15:19:03};
-思うんだけど、運営は推奨スペックんとこを早々に修正した方が良いと思うな。公式の推奨が使えないなんて… --  &new{2014-08-17 (日) 09:24:58};
-フレピクの強化のときにテム・レイがやたらとでてきたんだがあいつそんなに触りたかったのか --  &new{2014-08-17 (日) 09:26:38};
--この回路を取り付ければ、さらに変態的な動きができるぞ!…ってことじゃね? --  &new{2014-08-17 (日) 09:31:55};
-両軍見てて思うんだけどさーもっといろんな機体入れたほうがいいんでねーの?GLAガーとかいうけどアクトとか重ゲルがそこそこいる戦場だと拮抗できたりするし編成偏りすぎて相性ゲー加速してるだけじゃないのかと最近思う --  &new{2014-08-17 (日) 09:40:29};
--機体数は結構多いんだよ。 一部強機体が大正義すぎてその他の機体に乗る価値がないという事、調整できない運営開発が悪い --  &new{2014-08-17 (日) 09:43:42};
---この意見が全てな気がする。初動で連邦ならアレGLAフレピクの数、ジオンならケンプ素イフの数がそろってる方が勝つ。それ以外に機体では凸も刺さりにくいし、防衛も難しい。連邦佐官の厳しいところは、銀機体で凸できる機体がそろってない所だと思う。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:11:25};
--追加するだけ追加して調整なんてしてないからこうなるのは必然 --  &new{2014-08-17 (日) 09:46:25};
--相性ゲーって言うほど相性なんて無いんじゃないかな。強いやつは何に対しても強いし、何かに有効なものは大抵ほかの機体にも有効。 --  &new{2014-08-17 (日) 09:49:19};
---じゃんけんみたいな三すくみ状態じゃないからだな。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:09:05};
---このゲーム強いがすべてだからなぁ 弱い機体は使えるレベルにすらないし --  &new{2014-08-17 (日) 10:11:50};
---両陣営共に武装最強格のやつが足回りも最強格だからな。アレックスに至っては最強格の武器の直撃でも場合によっては耐えるレベル。そら他の機体いらんよね --  &new{2014-08-17 (日) 10:27:22};
---ケンプファーといいアレックスといいもう少しマイルドにならんかったんかな性能 --  &new{2014-08-17 (日) 10:41:51};
---お金が・・・お金が欲しかったんです!DXの売り上げがどうしても必要だったんです・・・。機体性能とゲームバランスを犠牲にしてでもね・・・。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:01:30};
--無課金なもんで機体倉庫がキツイです!チケットバラマキもっと!ゲヘヘ --  &new{2014-08-17 (日) 12:24:08};
--アクトは確かに強い。が、マシとはいえ重撃なので足が弱過ぎる。盾とGLA並の足があれば互角以上に戦えると思うが、武器だけで対抗しろって無茶だぞ。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:26:43};
-青葉区調整してるらしいけどさ、あそこで20分MS戦になんかなったら今とは比べ物にならないほど悲惨だぞ? 今は約1分30秒我慢すれば終わるマップなんだからさ  --  &new{2014-08-17 (日) 09:53:39};
--20分プレイするのも苦痛ならそもそもログインしなきゃいいだろうにw 何のためにゲームを遊んでるんだかわかりゃしない。 --  &new{2014-08-17 (日) 09:55:32};
---短絡的思考だな、よく読め  --  &new{2014-08-17 (日) 10:01:32};
---20分のMS戦が嫌なんじゃなくて、青葉で20分MS戦やったら物凄く苦痛だって言いたいんだろ。誰だって嫌いなマップあるんだし、それ一つで「ログインするな」は確かに短絡的って言われても仕方ない --  &new{2014-08-17 (日) 10:05:15};
---もし枝主のいう事が絶対になったらゲームの存続が難しいくらい人減るだろうな --  &new{2014-08-17 (日) 10:09:59};
--俺も宇宙で20分はやりたくないわ。 地上より上下に広い分MS戦に向いてないんだよなぁ宇宙 --  &new{2014-08-17 (日) 10:04:09};
--最近は、あれはアレで悪く無いと感じ始めた --  &new{2014-08-17 (日) 10:04:41};
---ソロモンならいける 暗礁と青葉は無理w --  &new{2014-08-17 (日) 10:05:16};
---ソロモン復活したら以前のときよりカオスだろうな。重撃グレが強化されてる上、機体によっては2種持ち、3種持ちもできるし。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:07:44};
--平面MAPでちょうど良い広さなのに、宇宙はXYそのままでZを追加したから広すぎるんだよな。高低差の分からないレーダーとか、射角制限のせいで余計に不便を感じるし。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:13:51};
---多少ぷかぷかする地上マップにするか、全体的に小さくしないとだよね --  &new{2014-08-17 (日) 10:15:28};
---頭上・足元のかなりの範囲が攻撃不可なのよね。あれどうにかしないと。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:27:31};
--宇宙は本拠点10個くらいにしてお互いが殴り放題にしたらいい --  &new{2014-08-17 (日) 11:19:40};
---旗艦1護衛艦4で艦隊組んで本拠点扱いを1箇所、地表なし・重力なし・破壊可能のデブリあり(壊すとレーダー置く場所なくなる&戦艦の射線がよく通る) そういうMAPがほしい・・・射角修正がまず必要だけど・x・; --  &new{2014-08-17 (日) 11:35:38};
--宇宙毛嫌いする人多いね。 しかし適当に凸して適当に終わらせるプレイがもっともゲームをつまらなくしていると思わないか? --  &new{2014-08-17 (日) 13:57:34};
--宇宙はマップ調整する前にせめてレーダーだけでもなんとかしろと…。正直宇宙マップいらないよな。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:58:15};
--平面上で戦うシステムでそのまま宇宙実装しちゃったからやりにくい事この上ない。レーダーには映ってるのに真上の敵に攻撃出来ない時にイライラMAX。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:36:54};
-武装がFAマシンガンのみの自爆機とかでないかなぁ~。上で出てたEXAMに土星エンジンでw --  &new{2014-08-17 (日) 10:03:19};
--頭がどら焼きみたいになったヅダ想像しちまったじゃねえか --  &new{2014-08-17 (日) 10:06:21};
---AWACかな? --  &new{2014-08-17 (日) 10:11:15};
--!!土星エンジンにクルスト博士をくくりつけてザクマシンガンをつければ・・・!! --  &new{2014-08-17 (日) 10:10:31};
--ドラッツェの事かな? --  &new{2014-08-17 (日) 10:13:01};
---ファミレスっぽい名前 --  &new{2014-08-17 (日) 10:14:11};
--土星エンジンってヅダの背中のあれのこと?ならそれをゴッグにつけて、空いたスペースに戦略兵器を埋め込もう。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:09:51};
-イベの特性も5にできて両軍合わせて1100ポイント貯まってさ俺の盆休み今日で最後なんだけどさどこも出歩かずこれでよかったんだろうか・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 10:15:37};
--公開してるってことはよくないって事だな 今日まで休みなら今日は外出てこい --  &new{2014-08-17 (日) 10:17:10};
---後悔ねw --  &new{2014-08-17 (日) 10:17:36};
---レスあり髪切ってくるよ --  &new{2014-08-17 (日) 10:19:18};
---さっぱりしてきや~ --  &new{2014-08-17 (日) 10:20:09};
--それを思ってるうちはまだまだ… --  &new{2014-08-17 (日) 10:17:19};
---だな 両軍金4機特性5までやらなければだよな --  &new{2014-08-17 (日) 10:18:21};
--「明日から就業・・・。のはずでしたが!ゲームや何やらでロスタイムがあるので、このまま盆休みを続行します!!!」って上司に言ってもええんやで(´・◡・`) --  &new{2014-08-17 (日) 10:21:33};
---クビ不可避 --  &new{2014-08-17 (日) 10:22:37};
--冬こみのために貯金できたと考えればいいんじゃない? --  &new{2014-08-17 (日) 10:22:09};
--おれはもうすぐ2体目が5だぜ? --  &new{2014-08-17 (日) 10:27:23};
---みんなレスあり、友達いないからいいんだけどさ、小泉孝太郎にしてくれって言ってさっぱりしてくるよ --  &new{2014-08-17 (日) 10:31:23};
---↑これを最後に、彼の姿を見たものは居なかった… --  &new{2014-08-17 (日) 10:42:18};
---純一郎になるのかな(ゲス顔) --  &new{2014-08-17 (日) 11:07:23};
---毛量増えてて草 --  &new{2014-08-17 (日) 11:36:34};
--終わってるな、もっと他にすること探せよ  まっオンゲから離れられない病気なんだろうけど バンナムからしたら、いい顧客なんだろうな。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:24:32};
-ジオンの宇宙機体の動きひどくねーか 動きがいいのってギャンとヅダくらいしかないんだがw 上下左右の話な --  &new{2014-08-17 (日) 10:23:48};
--(´・ω・`)大きな釣り針 --  &new{2014-08-17 (日) 10:41:19};
--これは巧妙なツィマッド機のステマ…! いいぞもっとやれ --  &new{2014-08-17 (日) 10:44:51};
--ギャン「いっそ宇宙専用属性くれ」 --  &new{2014-08-17 (日) 15:13:24};
-とりあえずジオンにはシュツ持ちが多すぎるから連邦にもシュツと同性能の武器適当に作って持たせよ? --  &new{2014-08-17 (日) 10:40:57};
--(´・ω・`)大きな釣り針 --  &new{2014-08-17 (日) 10:42:31};
--欲しがりません、勝つまでは --  &new{2014-08-17 (日) 10:43:47};
--逆にジオンにはCBRもたせよっか --  &new{2014-08-17 (日) 10:44:23};
---マレット使えよ。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:45:57};
--そうして手に入れたシュツ持ち鳥豚自体戦場であまり見掛けないのは何故・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 10:45:25};
---GLAが尖った性能以外の強襲重撃の仕事を奪ったせいです・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 11:04:12};
---トリザクは結構いると思うが。連邦だと280~320の強襲はこいつとフレピク以外ほぼ見かけない --  &new{2014-08-17 (日) 11:15:51};
--ならHBRと無課金銀で二連バスと大量のBRとグレポンが欲しいな。マゼラとCBZやるからよ --  &new{2014-08-17 (日) 10:47:07};
---HBRが欲しいとは…マゾやな。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:00:42};
---金銀二丁とかケンプの方が威力高いの持ってるだろ --  &new{2014-08-17 (日) 11:36:09};
---俺は無課金とつけたで -- [[枝主]] &new{2014-08-17 (日) 12:17:29};
---ハイパービームライフルはともかくバスか・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 17:39:55};
--シュツに関して言えば、連邦にはクラブってのがあるんだけどね・・・意地でも実装しないみたいだね --  &new{2014-08-17 (日) 10:50:46};
--BZと交換する形で補給不可のシュツ持つってんなら、まぁいいけどねー --  &new{2014-08-17 (日) 10:51:49};
--ガンダム「貴様らがネガったおかげで銀に二丁BZが落ちた俺の他に特別な存在はいらないんだよ!」 --  &new{2014-08-17 (日) 10:58:11};
--良いけど、連邦にそれなりのデメリット持ったMS用意しろよな?デブは必須だぞ? --  &new{2014-08-17 (日) 12:13:17};
---GLAと同じでいいMSは皆つかうしダメなMSは使わないからいっそのこと全員ヒットボックス(タンクとかはそっちで)一緒にせんとね --  &new{2014-08-17 (日) 12:27:19};
--もう射撃武器を全部なくして格ゲーにしよ? --  &new{2014-08-17 (日) 17:01:19};
---マカク「おk」 --  &new{2014-08-17 (日) 18:14:39};
-久々にプレイして大佐→准将の試験期間になったんだけど、内容簡単すぎるなコレ 銀リボン10とか普通にプレイしてりゃ確定みたいなものじゃん 大佐キープするには退室前提なんだな... --  &new{2014-08-17 (日) 10:46:11};
--とおもうじゃん?兵種1個に絞れば強襲じゃなきゃなんとかなる --  &new{2014-08-17 (日) 10:47:52};
--准将から大佐になって、そのまま中佐にまで落ちてしまったのですが・・・。やられたときのキルカメラは9割がGLAとケンプだったりするし。異常な動きの佐官にやられる --  &new{2014-08-17 (日) 11:08:04};
--だから最近准将増えてるのか --  &new{2014-08-17 (日) 11:10:26};
---ゆとり試験で佐官とほとんど変わらない連邦准将が増えたせいで連邦将官はだいぶレベルが下がった気がする。ジオンが芋モードに入ってるのに無駄に凸ってKD稼がれたりレーダーガバガバでネズミ通しまくったりで勝ちを逃したり。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:30:27};
---なるほど、だから最近将官戦場のリボコロでもジオンでKD勝ちすることが稀にあるのか。夏休みだけのサービスタイムなのかなぁ。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:34:47};
---もはや階級が機能してない --  &new{2014-08-17 (日) 11:53:48};
--砲撃x4でやってみそ。ハードモードっすよ。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:02:25};
-尉官狩りの屑が美味しい思いだけするハイスコアランキングは停止でいいと思うんだが。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:24:41};
--良いこと思いついた、すべてのランキングからDXチケ報酬を削除しよう(提案) --  &new{2014-08-17 (日) 11:37:53};
---指揮官が居なくなっちゃうwww --  &new{2014-08-17 (日) 11:38:58};
---指揮官ランキングぐらいでいいよなDXは。ランキングに乗るにはまず勝たなきゃならないし、下手な指揮だと蹴られるから一生懸命になるから。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:46:42};
---連隊組んで毎回GJ押してもらうようにすればある程度負けててもイケそう --  &new{2014-08-17 (日) 12:00:28};
---連帯に参加できるレベルでそれはないだろw、まず連帯でそんなレベルのが指揮させてもらえんわ --  &new{2014-08-17 (日) 12:26:36};
--それはあるな --  &new{2014-08-17 (日) 11:52:31};
--だから修正来るじゃん --  &new{2014-08-17 (日) 12:12:03};
--格下狩りは大したポイントにならなくなるみたいね。 無課金でバンバンDXチケ集められたら課金システムが機能しなくなるもんな。 --  &new{2014-08-17 (日) 13:51:36};
---1回の戦闘で1700とか取ってる奴もいるんだが…よっぽど補正入れないと意味ない修正になりそうだ --  &new{2014-08-17 (日) 15:18:16};
--なんでや!ハイゴック関係無いやろ! --  &new{2014-08-17 (日) 16:08:51};
-前はバズの用途が当ててある程度HP減らす→マシかBRで削りきるって感じだったけど 今は当てる→ダウン→脳死ロックオンクリック^q^って感じになってるよね… --  &new{2014-08-17 (日) 11:28:31};
--前から 当てる→ダウン→脳死ロックオンクリック^q^ じゃん --  &new{2014-08-17 (日) 11:32:57};
--それは最初からじゃね? --  &new{2014-08-17 (日) 11:36:05};
--芋る→ぶっぱ→何かに当たる→そのうちポイントが入る --  &new{2014-08-17 (日) 11:38:17};
--D格闘あてる→起き上がるタイミング計ってもう一度D格闘あてるのループ。脳死六クリックじゃ無理。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:40:35};
--(バグだかなんかの)バズ直撃でダウン取れなかった頃の事だな。あの頃はPCスペックが並ぐらいならFバズに限らないでも良かったから個人的には好きだったな。Mバズで3発連続でダメ与えてMGで削りきるって戦い方だったわ。 --  &new{2014-08-17 (日) 11:42:08};
---飛んでいるやつにGBZF当てたのに、何事も無かったかのように飛んで言ったぞおい!!ってのが結構あったものなぁ。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:09:29};
---バスの判定が相手蔵側だったから、動いてる敵に直撃は絶対しない仕様だった。なのでスペック上はハエ叩き出来る筈のマゼラが役立たずと言われてた。修正されてバズ系全般が強くなった事が低階級でのジオン連勝の遠因だと思う。単純に以前よりバズを避けにくくなってるから。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:47:58};
--BZでダウン取らなくても許されるのなんて時々の最強メイン武器持ちぐらいだろ --  &new{2014-08-17 (日) 11:53:33};
-不完全燃焼なんだろ --  &new{2014-08-17 (日) 11:49:34};
--(ん、神様ドォルズのopかな?) --  &new{2014-08-17 (日) 11:54:28};
---神様ドズル? --  &new{2014-08-17 (日) 11:57:45};
--操縦不可能なんだよ予想外に際立つ力を --  &new{2014-08-17 (日) 11:58:58};
--あれは最古フレーム(天然)で出来ているからな --  &new{2014-08-17 (日) 12:07:07};
-高機動型ゲルググ(ヴィンセント機):4発式のミサイルランチャーなのに3発だけで出撃しちゃううっかりさん。補助弾薬パックでさり気なくフォローして上げると好感度アップ♥ 美脚がチャームポイント♪ --  &new{2014-08-17 (日) 12:08:58};
--見抜きいいっすか? --  &new{2014-08-17 (日) 12:12:35};
--あれ、このミサイルランチャー・・・5発入ってる? --  &new{2014-08-17 (日) 18:24:39};
-ベルファジオンで開幕2守らないやつはアホなの?いいかげん学習しようぜいつもとられて負けてんだろ?凸っても2ないとゲージ負けするしよっぽど歩兵差ないと2取り返せないし本拠点が2つのときも海いくやつもいるしな敵より味方のほうにいらいらする --  &new{2014-08-17 (日) 12:13:43};
--まず、階級を上げます。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:15:07};
---つぎに、連邦に移住します。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:17:22};
---そして拠点2を奪取します。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:35:59};
--まあ、2守れても結局負けるんですけどね。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:15:52};
--連邦がアホじゃない限り勝てないし --  &new{2014-08-17 (日) 12:19:41};
--他のFPS・TPSでさ、マップによってどちらかの陣営が圧倒的に有利とかいうゲームってある?まあ、陣営っていうのが他だと無いのかもしれないけど(あってもミラー性能になってるとか)戦場の絆だとどうなんだろうね? --  &new{2014-08-17 (日) 12:40:07};
---古いゲームだけどBF1942でオマハ・ビーチって所が防衛超有利なmapだったなー その代りガンオンで言うところの戦力ゲージが攻め側ゲージ3本MAX状態、防衛側ゲージ1本状態でスタートしてたけど --  &new{2014-08-17 (日) 12:44:14};
---1942は元々攻め側守り側で有利不利あってチケット数に差をつけてるMAP沢山あっただろ --  &new{2014-08-17 (日) 12:52:08};
---↑何が気にさわったか知らんがそんな噛みつかんでも --  &new{2014-08-17 (日) 12:58:44};
---それ系で行くとTF2も防衛攻撃でわかれてるな --  &new{2014-08-17 (日) 13:02:21};
--必死に2守ってガンペリーに気づかずザンジバル撃沈までがデフォ --  &new{2014-08-17 (日) 13:21:27};
--連邦も大概だからC凸刺さって勝てるときもあるけどね --  &new{2014-08-17 (日) 19:00:25};
-ミサ2発だから威力2倍にして考えていいの? 4000ならバランス101でいいのに単純に2倍したら8000で201要る計算になるんだけど 3500ミサと7000バズ同列に考えてるのに違和感 --  &new{2014-08-17 (日) 12:38:47};
--怯み中にもう一回怯みダメージ食らうとこけるだけだから4000ならバランス101で大丈夫 ケンプはダッシュ中横に伸びるせいで背面HITになりやすくそのせいかよくコケルらしい --  &new{2014-08-17 (日) 12:41:27};
--正直二発同時に食らうことって相当稀なんだよな・・・。さすがにコレは立ち回り見なおせとしか言いようがない。将官でミサイルボコボコ食らうとは思えないしネガってるのはジオン佐官か尉官かな? --  &new{2014-08-17 (日) 12:45:58};
---むしろ将官戦場の場合そこら中にいるGLAがミサイル撃ちまくってくるからボコボコ喰らう率が高いんじゃね? --  &new{2014-08-17 (日) 12:48:01};
---実力的にね。ただケンプを始めとしてBZで瞬殺とか転ばしてトドメっつー戦術を取りやすい機体が多くソレに依存しがちな状況が悪いっちゃ悪い。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:49:49};
---一機あたりの平均搭乗時間長くするような調整あってもいいと思うんだよなあ。転倒=即死ってクソゲーすぎる。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:56:14};
---転倒が無くても数秒で蒸発させるような武器もあるけどな。何にせよ強襲でないとどうにもならないパワー差とかも調整しないとなぁ。 --  &new{2014-08-17 (日) 13:01:30};
---やはり私が以前より提唱していた起き上がり無敵実装の時が来たな・・・! --  &new{2014-08-17 (日) 13:05:20};
---起き上がり無敵はいいけど、この運営変な調整しそうで嫌だわ  …って、よくないわアレックスのガトリング無双が始まるだけだわ --  &new{2014-08-17 (日) 13:13:59};
---いや、MG系にもダウン値を設定して蓄積でダウンにすればいい。蓄積値は威力依存だな。 --  &new{2014-08-17 (日) 13:17:32};
---それだと短絡火力ゲーになるからなぁ、本当は別パラメーターで転倒値のようなものを設けて威力低くても転倒させやすい武器や、威力だけ高く転倒を取れない武器のような調整をすればよかったんだろうけど --  &new{2014-08-17 (日) 13:30:56};
---威力だけ高くてダウン取れないと起き上がり無敵発動せず削り殺されちゃうじゃん?強制ダウン&無敵でMS相手の最高DPSに上限があってもいいと思うんだよな。 --  &new{2014-08-17 (日) 13:52:41};
---撃破稼ぎずらそう --  &new{2014-08-17 (日) 14:15:48};
---稼ぎづらくていいんだよ。一機あたりの寿命を長くしたいんだから。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:48:07};
--GLAミサは威力もだがロック時間超早いのも問題があるんだよ、SミサですらジオンのNミサと同等かそれよか早いくらいだしね。ミサ撃ちあいでもロック>射撃が早いから相手射線に姿晒す時間も短くて済むしな、ついでに言うとロック範囲もジオンミサ全般よか+200広い --  &new{2014-08-17 (日) 13:10:52};
---超強力なミサイルである事は誰が見ても明らかだけど、Fバズレベルの転倒武器って認識はおかしいって事でしょ。個人的には着発グレFレベルに信用なら無い --  &new{2014-08-17 (日) 13:15:28};
---射程も長いしな。元ネタ知らんがGLAってのは接近戦するっぽい説明書いてるくせにそんな芋専用機なのか? --  &new{2014-08-17 (日) 16:42:11};
--PSあの奴ら同士でやっても、ミサイルかわせる、BZかわせないが発生するのに威力だけ計算するってアホの極みだろ。じゃあどの武器も威力だけで評価するのかよwwそういうバカな発言が通る場所じゃあないだろwwここガンオンWIKIですよ? --  &new{2014-08-17 (日) 15:22:27};
-連邦のコス300以下に救いの手を!・・・劣化じゃない機体が寒ジム初期ジム素ジムスイガンくらいな気がする・・・。なんか高コストはジオン不憫な感じするし糞バランスですわ。 --  &new{2014-08-17 (日) 12:43:24};
--低コスト帯より両軍の300~320が一部除いて要らない子過ぎるのどうにかしろよ --  &new{2014-08-17 (日) 12:50:44};
---gfks「一部の」肩「ってのは」hages「俺たちの」盾「ことかな!!」 --  &new{2014-08-17 (日) 12:54:40};
---陸G「ガンダム顔の微妙機体ですよ」 --  &new{2014-08-17 (日) 12:57:11};
---リックⅡ「名前すら覚えてもらえてないんだ・・・(´;ω;`)」 --  &new{2014-08-17 (日) 13:00:52};
---5号機「340が全て」FAG「優秀だと」ギャン「誰が言った?」 --  &new{2014-08-17 (日) 13:24:02};
--ウォルフとガンキャWDも凶悪だぞ --  &new{2014-08-17 (日) 13:05:01};
---そーいやWDガンキャは内臓FBZなのになんでカレーは内臓BZFじゃなく普通の重撃FBZなんだろうか・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 13:10:11};
---機体によっては一番のライバルが同軍MSっていう。あ、ライバル未満だったわ。 --  &new{2014-08-17 (日) 13:11:43};
---もうガンキャDはバルザッコ式BZに内臓BZF追加させて同時装備できても良いと思うわまじ --  &new{2014-08-17 (日) 13:18:21};
-ガンダムと一緒 --  &new{2014-08-17 (日) 12:45:17};
--ガンダムファンタジー --  &new{2014-08-17 (日) 12:51:17};
--ボクとガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 12:57:36};
--ガンダムの部屋 --  &new{2014-08-17 (日) 13:02:48};
--燃え上がれどうぶつの森 --  &new{2014-08-17 (日) 13:04:17};
--ガンダムロボ --  &new{2014-08-17 (日) 13:08:46};
--ガンダムモンスター --  &new{2014-08-17 (日) 13:11:26};
--ドラゴンガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 13:17:40};
--剣と魔法とガンダムもの --  &new{2014-08-17 (日) 13:17:48};
---つまりスダ・ドアカワールドか --  &new{2014-08-17 (日) 13:23:55};
---すっげぇなついわw --  &new{2014-08-17 (日) 18:25:09};
--絶体絶命ガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 13:24:11};
--丸山の伝説-ナンカンの仮面- --  &new{2014-08-17 (日) 13:35:16};
--ジャブロー基地 ~見習いとボクと、時々、ガンダム~ --  &new{2014-08-17 (日) 13:35:19};
--騎士ガンダム物語 --  &new{2014-08-17 (日) 13:38:41};
--ビシバシガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 13:40:35};
---ハイパー! グレ投げ! 選手権!  ・・・説明っ! --  &new{2014-08-17 (日) 14:07:19};
--スーパーアムロワールド --  &new{2014-08-17 (日) 13:45:04};
--熱血光波!ダム夫君 --  &new{2014-08-17 (日) 14:06:02};
--ガンダムの謎 --  &new{2014-08-17 (日) 14:09:32};
--ガンダムメモリアル --  &new{2014-08-17 (日) 14:45:15};
--テイルズオブガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 14:49:39};
--おーいガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 15:54:45};
--ガンダムいじり --  &new{2014-08-17 (日) 18:01:40};
--アムロの名探偵 --  &new{2014-08-17 (日) 18:09:26};
--名探偵ガンダム --  &new{2014-08-17 (日) 19:07:47};
-PCとマウスぶっ壊れたからノートPCとトラックボールのマウスでやってみたらハードモードすぎた --  &new{2014-08-17 (日) 13:19:02};
--次は脳に電極を差してみようぜ!! --  &new{2014-08-17 (日) 13:30:01};
---脳は流石に危険だ、だからまずこか(削除されました) --  &new{2014-08-17 (日) 13:39:12};
---一時期見かけた脳波マウスで脳波コントロールしてもらおう --  &new{2014-08-17 (日) 14:08:50};
---しかも脳波コントロールできる --  &new{2014-08-17 (日) 14:42:58};
---サイコミュか --  &new{2014-08-17 (日) 15:41:29};
-よく足の速さだけでケンプが凸強いって言われるけど、FBZ対策とかGLAのミサイル対策するとシュツ持てないからSGMと2挺BZだけになるんだけど、実はNガトとFBZ持ったアレックスと拠点DPS同じっていうね。さらにケンプよりコスト低い上シュツ積んだらケンプはバランス140なのにバランスは300いけて移動もケンプより速い 箱拠点盆踊り3回で9000ダメいける機体あるっていうね  武器のキルレもアレックスの半分だしネガれる要素ないね --  &new{2014-08-17 (日) 13:25:07};
--前も見た --  &new{2014-08-17 (日) 13:27:59};
---具体的な数値挙げた事実が出る度に即レスで火消し乙w 運営は監視員のバイトでも雇ってるのか?w --  &new{2014-08-17 (日) 13:42:30};
--足が速くてDPS同じなら凸性能としてはアレックス以上じゃ・・・? --  &new{2014-08-17 (日) 13:54:28};
--何度も言わせんなよ。足が速い(最高速度)だけじゃなくてブースト容量&ブーチャも最高だから異常なんだよ。ケンプが凸性能突出してるのはその3大要素全て兼ね備えてるからだよ。
同じ距離からよーいドンでスタートしてかなり先にケンプはゴールに到着する。そして撃ち始めるのだからDPS が同じでも叩き込めるダメージ量は当然上回る、あとねずみ性能な、ケンプは見つかってからでも強行して突っ込んでも振り切れるので他の機体より少なからず殴れるんだよ。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:02:32};
---同じ位置からよーいどんで真っ先に到着するのは格闘機 --  &new{2014-08-17 (日) 14:16:52};
---最高コストで凸特化なんだからまあ、突出しないと逆におかしいんだよなw --  &new{2014-08-17 (日) 14:17:54};
---だが武装の有効距離やMS戦能力、被弾面積、防御力でアレックスが勝っているからアレケンに関しては双方共に強機体としてのバランスは取れている方だと思うがね、相手の優れてる所を自分と同等まで下げろと言うなら劣ってる所を引き上げろって意見とセットにしないと「オフでソロゲーでもやってろガキ!」って結論になるよ --  &new{2014-08-17 (日) 14:26:42};
---ただ、このゲームは本拠点を殴らせないためにMS戦するゲームだからどう考えてもアレックスある方が強いんだよね。だから将官戦場はGLAが来る前から連邦圧勝 --  &new{2014-08-17 (日) 14:32:52};
---よく、来る前から連邦圧勝って聞くけどそうでもなかった気もする。最初は言うまでもなく、アレケン絶対数の差でジオンの方が上回ってたと思うし。時間が立つにつれてましになった気がする。ライン戦ならアレックス、タイマンならケンプァーだと思うなぁ…つってもまぁどっちもどっちかなぁ~GLAに対抗馬と呼べる強襲が居ないのは間違いないとは思うが --  &new{2014-08-17 (日) 14:58:14};
---ケンプよりフレピクの方がはやい --  &new{2014-08-17 (日) 15:12:20};
---連邦圧勝は公式の発表な。連邦高階級はすぐアレックス揃えてたし、開幕防衛も当然のごとく最初からしてた。タイマンでいうとどう考えてもアレックスの方が強い --  &new{2014-08-17 (日) 15:16:12};
---タイマンではケンプとか佐官かと・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 15:18:10};
---公式発表はアレケンの前だろ?いやーすまんすまん。アレックス射程金はあるけど、ケンプァーはレンタルで初日使っただけでな。初動防衛は最初からはしてないよ。日を追うごとに同じ開幕とつしても到達速度が違い過ぎて削りまけるから開幕防衛が手段として見直されただけで、アレケンは横槍でよく死んでただろ。どっちも接近戦思考だし。まぁどっちが強いとかどうでもいいわ。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:27:39};
---どっちも持っててどっちでもやるが、基本的にタイマンなら大差でアレックスの方が強いと思うぞ。その代わりケンプは戦場の移動が早くて便利だからどっちが良いとか比べられないが。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:34:03};
---見つかってから突っ込んでも振り切れるか。。金ピカ戦場でやってみるとわかるけど、振り切ろうとダッシュすれば被弾率で泣く事が多いね。。敵がハイレベルなら尚更。まぁ、見付かったのが悪いんだけどね(´・ω・`) --  &new{2014-08-17 (日) 15:53:51};
---いや、最高コストのMSにMS戦能力の差があるのが致命的。結局MS戦するゲームだからこれ --  &new{2014-08-17 (日) 15:54:07};
---なら両軍にミラー作るしかないじゃない?正直現状のケンプに対する文句はMS戦も凸も完璧な機体がほしいっていうワガママにしか聞こえん。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:00:24};
---実際その通りなんだよね。凸なんて開幕ぼうえいすれば封じれる。ケンプのアドバンテージは0になり後はMS戦強いアレックスだけの長所が効いてくる。ワガママでもなんでもなくそれがこの糞バランスの元凶なんだ --  &new{2014-08-17 (日) 16:14:25};
---レースマップがレースマップとして存在できてるのは防御より攻撃のが有利なマップだけだぞ、防衛されたとしたらお察し --  &new{2014-08-17 (日) 16:26:50};
---ぶっちゃけ今のバランス崩壊の原因作ったのはアレケンなのは間違いないよね。将官クラスの腕前ならアレックスの方が間違いなくMS戦で強いんだけど、尉官左官クラスでは純粋に7000の2丁BZで爆撃できるケンプの方が圧倒的に強かった。尉官左官のアレックスはそもそも積載MAXになってないのがほとんどだろうから、そもそもアレックスを使いこなせていないんだろうし。その結果連邦将官以外ではケンプに対抗できるすべがなくなって、運営がGLAなんていうバランスブレイカーが実装されたわけだし。まあGLAいても低階級はケンプに勝ててないんだろうけど。 --  &new{2014-08-17 (日) 17:27:50};
---尉官左官クラスではケンプの方が強いって考え方がまず間違ってるだろ。まず尉官左官クラスはアレックスを揃えていないし、まともに防衛のし方も知らない。なにより長い間連邦高階級圧勝したせいで尉官左官とマッチングするジオン兵が強くなりすぎたのが大きい。 --  &new{2014-08-17 (日) 17:46:00};
--よくわからんけどケンプ速さの分とアレックスの転倒しにくい部分で拠点にたどり着ける能力はとんとんなんじゃないの、まあ、純粋なレースなら先に到達できる分ケンプ微有利かもしれんが --  &new{2014-08-17 (日) 14:37:28};
-ソロモン内部だけとか実装してくれれば俺はうれしい --  &new{2014-08-17 (日) 13:27:47};
--ゼナ様の寝室とか? --  &new{2014-08-17 (日) 13:42:31};
---だれがドズルの情事を見たいと思うのか --  &new{2014-08-17 (日) 13:46:06};
---ばかもの!!ミネバ様の寝顔が見られるかもしれないんだぞ!! --  &new{2014-08-17 (日) 13:53:54};
---↑なるほど!!! --  &new{2014-08-17 (日) 13:58:11};
---そういやセイラの入浴シーンてソロモンじゃなかったっけ? -- [[枝主]] &new{2014-08-17 (日) 14:23:29};
---テキサスじゃなかったっけ --  &new{2014-08-17 (日) 17:22:40};
---キシリア「なんだかんだ言って結局私のシャワーシーンみたいんでしょこの変態」 --  &new{2014-08-17 (日) 17:43:11};
---ガルマ「謀ったな!?シャア……」 --  &new{2014-08-17 (日) 18:22:16};
-強襲機は格闘メインの機体コンセプトに、重撃は中距離一撃必殺を機体コンセプトに、支援は回復やサポートといった機体コンセプトに、狙撃は超遠距離一撃必殺を機体コンセプトに、砲撃は拠点&本拠点ダメージ制圧特化を機体コンセプトに作り直してください。 --  &new{2014-08-17 (日) 13:45:24};
--強襲ガンタンク最強伝説 --  &new{2014-08-17 (日) 13:49:58};
---強襲ガンタンク(砲撃) --  &new{2014-08-17 (日) 15:28:53};
--強襲:旧ザク、LA、コマLA、ギャン 重撃:F重、初期ジム、F2、ウォルフ 狙撃:220砂、チャー砂 支援:トレワカ 砲撃:タンク系 使える機体はこれだけでいいな --  &new{2014-08-17 (日) 13:53:45};
---指揮ジムとジムナイトシーカーも入れといて --  &new{2014-08-17 (日) 13:59:44};
--ワンパンゲーにすると今のバズこけゲーと同じでみんなスナしか使わなくなるぞ。遠距離は中近距離を兼ねるからな。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:04:54};
---それやったらぼろ負けになるけどね --  &new{2014-08-17 (日) 14:43:50};
--制圧を砲撃しかできないようにしたらどうだろう。制圧特性持ちは制圧可能だがLv5でやっと同等レベル。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:27:36};
---そういう戦略SLGみたいな区分けなら制圧はどう考えても強襲のみになるわ。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:30:53};
--確かに。。低リスクで強い強襲を出しまくった結果こんな状況になってるんだと思うよ(´・ω・`) --  &new{2014-08-17 (日) 16:02:41};
-俺が求めるガンオンはこうだ!1デッキには個性があって飛び抜けてぶっ壊れや産廃な機体や武器が無く、好きな機体で遊べる!2マップごとに戦略や戦術がたくさんあり、ねずみルートなども豊富!3集金システム改善、特性変更チケット追加、オペレーター変更!4協力戦がせめて4種類くらいあり、ミッションクリア時には報酬として大量のGP!5ポイントで階級が変動するのではなく、勝率やKDで昇格&降格が行われるようにする。他に何かあるか? --  &new{2014-08-17 (日) 13:54:20};
--(´・ω・`)とりあえずまず3から手を付けて欲しいわね --  &new{2014-08-17 (日) 13:57:23};
--エロが足りない --  &new{2014-08-17 (日) 13:57:42};
---別ゲーやれw --  &new{2014-08-17 (日) 14:28:22};
---GLAが被弾するたび脱衣していきます。全裸になると…? --  &new{2014-08-17 (日) 18:11:15};
--装備セットみたいにデッキセットが欲しい あといい加減アイテムを数字入力して売れるようにしてほしいな --  &new{2014-08-17 (日) 14:08:49};
---それな。個人的にはさらにプレゼント一括売却が欲しい。どうせゴミばっかだから、買い戻した方が絶対に早い。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:15:40};
---数字入力が無理ならせめて+-押しっぱで数値増減つけて欲しいです、100個売却で99クリックとかマウスの耐久力が心配なるし --  &new{2014-08-17 (日) 14:33:12};
---売却の時は初っ端マイナスクリックで、最大数にならんかったっけ? --  &new{2014-08-17 (日) 14:40:52};
---300個あるうちの100個売る時とか、100個残したい時とかマウス耐久テストになるぞ --  &new{2014-08-17 (日) 14:42:33};
---メカチケやモジュ&強化素材とか余剰は売るけど全売却はしたくない物もあるんですよ --  &new{2014-08-17 (日) 14:44:43};
-運営が公式に転倒とるミサイルっていうから調べてみたらロック範囲がジオンのより随分広いし対峙したらロック時間もえらく早い。なんでこっちを修正しないでHRのそれも弾速だけなんてしょぼい修正にしたんだ? --  &new{2014-08-17 (日) 14:34:02};
--逆にミサイルはGLA基準で強化で良いよ。産廃ミサイルが多すぎる --  &new{2014-08-17 (日) 14:35:28};
---ハイゴ「つまり俺のちくわも強化されるんだな!」 --  &new{2014-08-17 (日) 14:39:29};
---1発かつ超重量で瞬間威力さえも負ける武器出てきたから、30000くらいにしていいんじゃないかなもう --  &new{2014-08-17 (日) 15:34:48};
--ロック範囲は無強化でジオン側フル強化よりも広いとゆう有様、射程も通常の強襲ミサより長くロック時間に関しては同ランクミサでジオンのみロック短縮3付けてもまだGLAミサのが早い、その上威力は補給できるミサで全MS最強ときた、正にぼくのかんがえたさいきょーのロボットです!って感じだなw --  &new{2014-08-17 (日) 15:00:08};
---運営の目標としてたGLAのコンセプトは連邦低階級救済するための機体だったんじゃないかな、HRぽちぽちとミサでケンプどうにかしろって考えてたと思う。ただ運営の想像以上に強すぎた。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:18:39};
---HRとかミサイルとか誰でも当てられて強いけどうまい人はマガジン火力あるFAFとか転倒取れるBZF使うよねとかそんな考えだったんだろうな --  &new{2014-08-17 (日) 15:23:35};
---↑ミサの命中に関する部分でも強化は分かるがダウン狙える威力までいっちゃったのがマズかったかねぇ、HRに関しては弾速&連射力考慮するとほぼ必中で威力もBRF並だから少し考えたらヤバイの分りそうなもんだけど、まあこれやっちゃうのがこの運営って事なんだねw --  &new{2014-08-17 (日) 15:52:59};
---強いミサイルつけるならもっと色々あんだろうに、バカみたいに威力などのわかりやすいとこ強化した運営の発想力のなさよ・・・威力が若干低い代わりに、弾道が完全な打ち上げで500m以内なら真上から敵に降ってくるとか、あるいは地形に沿って進み、敵の間近で跳ね上がる魚雷みたいなミサイルとか、他のロボゲー参考にしたらもっとずっといい強化もあったろうに。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:01:23};
--だからもっと連邦で遊んでやれって。人足りてないんだからハンデ付けなきゃいなくなっちゃうだろ。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:15:41};
---逆に聞きたいんだが、連邦でやってて面白い点ってどこよ。なんか機体がどれも似たような感じだし、虐殺も趣味じゃねえしで、正直連邦だとやってても面白くないんだが --  &new{2014-08-17 (日) 16:03:42};
---いや、結局のところジオンでメインに使われてる機体も特色ないだろ・・・。どいつもこいつもイフかケンプしか乗らねーし。連邦でやるときにGLAとかNT-1とか使わなきゃいいんじゃない? --  &new{2014-08-17 (日) 16:10:19};
---ジオンもここ最近はケンプイフたまに金高ゲルしか見かけないしな。正直連邦もジオンも使われる機体数にほとんど差はないわ --  &new{2014-08-17 (日) 18:25:21};
-このガンオンでは常識に囚われてはいけないのですね! --  &new{2014-08-17 (日) 14:37:47};
--オンゲー業界自体がそうだけどね --  &new{2014-08-17 (日) 14:40:29};
-なんで連邦水泳部は腕とか肩とか背中のメイン武器を使わないで変な海中とかで使えそうにない物を手に持たされてるの? --  &new{2014-08-17 (日) 14:52:24};
--沿岸部の基地強襲用だから。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:00:27};
---あ、ごめ。断定するような言い方をしたけどうろ覚えっす(´・ω・`) --  &new{2014-08-17 (日) 15:02:10};
---だとしても内臓武器をなぜ使えなくしているのか --  &new{2014-08-17 (日) 15:06:38};
---あ、アンカーがあるじゃないっすかやだなもぉー --  &new{2014-08-17 (日) 15:26:41};
--ジオン水泳部「お前らうちらの前でも同じこと言えんの?」 --  &new{2014-08-17 (日) 15:15:25};
---左手のメガ粒子砲もハイゴのマシンキャノンも飾りです --  &new{2014-08-17 (日) 15:31:02};
---アッガイたんの4門バルも適用してくれたら良いのになぁ… --  &new{2014-08-17 (日) 15:42:02};
---盾は重石だしな --  &new{2014-08-17 (日) 17:42:26};
--背中のあれ武器じゃねーだろたぶん --  &new{2014-08-17 (日) 15:59:49};
---水ガン背中にミサイル付いてるだろ --  &new{2014-08-17 (日) 16:19:57};
---水ガンはハープンも内臓なんだぜ、なお過去のローディング画面で内臓として使ってる絵があるので運営も内臓であることは把握している模様 --  &new{2014-08-17 (日) 16:30:16};
---絵を描いた人が知ってることと運営がそのことを把握してることとは関係ないぞ --  &new{2014-08-17 (日) 17:03:08};
--低コストで水中ダメUPの武器持ってるんだからいらないだろって話じゃね?既に完成されてるみたいな --  &new{2014-08-17 (日) 16:16:52};
-宇宙MAPが360度操作になる夢を見た…めちゃくちゃおもろかった。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:24:19};
--もう君はアンインストールしたほうがいい --  &new{2014-08-17 (日) 15:25:24};
--遥か昔(もう10年前くらいになるっけ?)のゲームである連vsジですら出来てた事が出来ないんだからなー、1戦闘への参加人数は約25倍とはいえ今の技術で不可能って事無いと思うんだが、、 --  &new{2014-08-17 (日) 15:43:52};
---たぶん、その参戦人数のせいだったり、やたら早く新機体出したりするから検証もデバッグも時間が足りないんだと思うよ。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:49:05};
---専用の筐体と、PCと言うプラットホームの違いがあるわな、ただ360度戦には出来ると思うけどね。制作会社に技術が無かったんじゃないかとも思う --  &new{2014-08-17 (日) 15:54:48};
---やっぱ一番の売りである100人超の戦闘が足枷になるのか、カプコンならやり遂げてはくれんかのう --  &new{2014-08-17 (日) 15:57:29};
---↑カプコンじゃないし無理だね --  &new{2014-08-17 (日) 15:59:07};
---連vsジはカプコン開発じゃなかったっけ?今のガンオン開発では無理でもカプコンなら或は!って意味だったんだが --  &new{2014-08-17 (日) 16:01:35};
---360度にすると現在位置は把握しにくくなるのと酔いやすくなるから変えたって丸山が言ってなかったっけ。実際360度になったら確実に吐く自信がある --  &new{2014-08-17 (日) 16:07:46};
---カプコンなら月額制になって、安定した資金源でなんとかするタイプだと思うよ。基本無料にはならないだろうね。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:12:02};
---連ジの360度もロックオンシステムありきの360度だからなあ。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:12:32};
---成る程、敷居を低くする為に敢えて360にしないのか、そこは理解したがそれだと移動出来る範囲の上下幅が異様に広い宇宙マップは単に攻撃の死角が増えるだけに成り下がるから宇宙のみ攻撃範囲を上下に広げる、くらいな工夫が今後欲しい所だね --  &new{2014-08-17 (日) 16:17:10};
---360度とは言わない。せめて真上と真下を見させろ。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:33:25};
---今のマップですら変に斜めになってるコロニー壁面とかで酔って吐きそうになる。だが真上や真下に居るのが分かってる敵に手も足も出ないのはイライラする。もう宇宙なんか要らんのじゃないか? --  &new{2014-08-17 (日) 16:58:53};
---宇宙イランよね。宇宙専用機をさっさと地上対応にして宇宙停めちゃえばいいのに。どうせどうやったって、マップの出来よりも、上下向けないとか高低差情報のないクソレーダーとか、インターフェイスがダメで不人気確定なんだから。 --  &new{2014-08-17 (日) 17:35:32};
--今のままだと全然おもしろくないよな宇宙 --  &new{2014-08-17 (日) 16:39:18};
---防衛してる奴マジでイカれてるわ。今まさにその戦場なんだけど。このクソMAPを5分以上やりたいとか脳に何か寄生されてるとしか思えん。 --  &new{2014-08-17 (日) 17:23:58};
---バズ転倒に頼ると宇宙が楽しくないな --  &new{2014-08-17 (日) 18:09:12};
-現在F鯖3380名。 --  &new{2014-08-17 (日) 15:33:53};
--15分後くらいには1増えるぞー --  &new{2014-08-17 (日) 15:53:26};
---40秒で支度しな! --  &new{2014-08-17 (日) 15:59:43};
---17秒しかないじゃないか --  &new{2014-08-17 (日) 16:02:28};
-ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm15425572ワロタwww --  &new{2014-08-17 (日) 16:22:30};
--概要を頼む。でないと再生数稼ぎにしか見えない(心が汚れているんで) --  &new{2014-08-17 (日) 16:37:42};
---【ショボ】ショボーン・ダンス【ショボン】 まあ、再生数稼ぎだわな。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:40:00};
---サンクス --  &new{2014-08-17 (日) 16:40:23};
--グロ --  &new{2014-08-17 (日) 16:54:06};
-壊れに壊れ武器増やすのかよみたいなツッコミを見ておもったこと…ケンプにゆとリングアレにシュツ2かな? --  &new{2014-08-17 (日) 16:27:43};
--ケンプとアレックスは方向性は違えど、その2機種間ではバランス取れてるほうだからもうイジらんほうが...。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:32:30};
---ワシもそー思う --  &new{2014-08-17 (日) 16:36:26};
---いじるなら強襲全体だろうな --  &new{2014-08-17 (日) 16:50:45};
--この書き込みを見て思ったこと…何言ってんだコイツ? --  &new{2014-08-17 (日) 16:34:29};
---熱中症で頭を・・・・かわいそうに --  &new{2014-08-17 (日) 16:43:21};
-つまらんと言いつつなんでまだこんなゲームやってんの? --  &new{2014-08-17 (日) 16:57:03};
--中毒だからさ --  &new{2014-08-17 (日) 17:01:24};
--現存してるガンダムのアクションゲームでは最も原作に近い戦場が体験できるからさ、つまり暫定1位さん --  &new{2014-08-17 (日) 17:11:16};
--その質問がいつまでも出続けてるのと同じようなものだ --  &new{2014-08-17 (日) 17:26:44};
--昔から嫌よ嫌よも好きのうちって言ってな --  &new{2014-08-17 (日) 17:32:35};
---ほんとは大好きなんですね --  &new{2014-08-17 (日) 17:33:41};
--好きだからこそ嫌いな部分は直して欲しいんだよ。本当に嫌いだったらどうでもよくなるわ。嫌いな部分増えすぎたら本当に嫌いになりそうだけどね --  &new{2014-08-17 (日) 17:47:48};
-素材なんだけどカメラのドロップ率高くない?同じ強化に使えないお手手はそれほどでもなさそうだけど --  &new{2014-08-17 (日) 17:01:54};
--カメラとお手手ってホントになんとかして余っているやつ役立ててあげることはできないものですかね? たとえばカメラは視界がスコープのようになったり敵がどれだけ向こうにいるかがわかるようになるとかに使えたり、お手手は武器の切り替えが早くなるとか敵を柔道のごとく投げれるようになることかに使えるようにならんもんですかね --  &new{2014-08-17 (日) 17:16:29};
---売るとお金になるよ --  &new{2014-08-17 (日) 17:17:33};
---お金になるよと言われるとあまりにも現実的過ぎてなんだか泣けてきますね。全わしらの下の小さな鉄砲が自家発電で泣いたよ --  &new{2014-08-17 (日) 17:20:11};
--実は報酬GPが少ないことに対する「あんま使い道ないカメラをいっぱいあげるから、これをGPに換金してね」という運営なりの答え --  &new{2014-08-17 (日) 17:25:52};
-スナカスの箱剣ってロマンあるよな。使いこせるとエース気分 --  &new{2014-08-17 (日) 17:10:08};
--盾「せやろか」 --  &new{2014-08-17 (日) 17:13:07};
--盾「お前コンカス無いじゃん」 --  &new{2014-08-17 (日) 17:15:40};
--アイーン剣か --  &new{2014-08-17 (日) 17:16:54};
--ドリルもいいぞ♂ --  &new{2014-08-17 (日) 17:20:15};
--ビームドリルとかどう?卑猥な連邦兵にはピッタリよ もちろんすごく小さいドリルだよ --  &new{2014-08-17 (日) 17:23:28};
--A3くれ --  &new{2014-08-17 (日) 17:29:46};
-実際地上での大規模な戦闘でも50VS50なんてほとんどないんだよなぁ・・・ジャブローでさえも53機降下で27機がジャブローの地面を踏めたんだっけ?リボーコロニー?知らないコロニーですね・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 17:24:04};
--MS同士の大規模戦闘なんてソロモンと青葉区しかないね --  &new{2014-08-17 (日) 17:26:50};
--オデッサ、、、「」 --  &new{2014-08-17 (日) 17:28:08};
--ヲタってこういう話好きよね --  &new{2014-08-17 (日) 17:31:09};
--そういえばジャブローって降下部隊以外にも潜水艦の部隊とか自力で走ってきた部隊とか地中からドリルとかで進んできた部隊ってどれくらいいたんでしたっけ? --  &new{2014-08-17 (日) 17:32:59};
--そもそもMSみたいなデカブツを上空から行かせる意味あんのかね。航空支援も無しに落としてなかったっけ。 -- [[枝主]] &new{2014-08-17 (日) 17:33:08};
---くそ、また名前残ってやがる…。この仕様めんどくさいな。 --  &new{2014-08-17 (日) 17:33:33};
---一応ガウが地上に少しは攻撃していてくれた気がするのよ。それにしてもこの仕様めんどうですよね --  &new{2014-08-17 (日) 17:36:31};
---サクというMSがあってだな --  &new{2014-08-17 (日) 17:36:40};
---ドップもいなかったっけ?ガウはマーライオンみたいにMSを降下させるから的になったんだっけか --  &new{2014-08-17 (日) 17:38:26};
---敵の本拠襲撃って事で色々無茶があるまま決行された。実際、ジャブローへのMSの降下は無茶だった --  &new{2014-08-17 (日) 17:51:56};
--そんなこと言ったらドアンの島なんてほとんど戦闘ないぞ --  &new{2014-08-17 (日) 17:46:45};
---ゲームなのに実際は~って言い出しても意味ないな --  &new{2014-08-17 (日) 17:49:09};
-さっきテキサスだったんだが何匹もフレピクが空飛びながら南の本拠点に凸ってたwあいつらだけ別次元で生きてるなw --  &new{2014-08-17 (日) 17:35:55};
--一位で異常なスコアを叩き出してるなと見るとフレピクデッキ --  &new{2014-08-17 (日) 17:40:20};
--ナハトも飛べるじゃん --  &new{2014-08-17 (日) 17:43:39};
---ブースト容量が200も違うと出来ることの幅が違いすぎる --  &new{2014-08-17 (日) 17:46:22};
---容量と積載のせいで全く別物だそうだ --  &new{2014-08-17 (日) 17:50:43};
-一度やってみたいんですがロリコンだらけの戦場とかスク水やブルマ好きだらけの戦場があったら確実に戦闘中にそっちの話題に花が咲きそうになって戦場にうまく集中できずぼこぼこにされると価格をいつの間にか叩き込まれるとかで待けそうですね --  &new{2014-08-17 (日) 17:44:22};
--ごめん自分で何を言っているのか書いていてよくわからなくなったよ。熱中症ですかねもう --  &new{2014-08-17 (日) 17:45:55};
--なに言ってんの?? --  &new{2014-08-17 (日) 17:47:07};
--(´・ω・`)つまりらんらんたちがスク水やブルマを着たら人間さんはメロメロってことね --  &new{2014-08-17 (日) 17:48:41};
---豚は何しても豚なので出荷 --  &new{2014-08-17 (日) 17:51:21};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-17 (日) 17:54:02};
--これが酸素欠乏症か --  &new{2014-08-17 (日) 17:52:39};
--ギレンのスク水やリュウのブルマが見たいとかゲイ乙 --  &new{2014-08-17 (日) 18:01:46};
--匿名じゃなくても人として恥じない生き方しようよ。他人に正体バレなくても自身は認識してるんだからさ。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:17:20};
--水着アバターは上半身しか映らなくて男キャラが全裸と変わらない問題をどうにかしないと無理じゃない --  &new{2014-08-17 (日) 18:23:45};
-ふと思いついたんだけど、相手MSに攻撃当てた時も対戦艦時みたく500ダメ毎に継続攻撃p+3付けてって運営にお願いしてみようかと思うんだがどうかな? 今の仕様だと相手のAP満タンから残1まで減らしてもトドメ取られたらカスpじゃバランス悪いしね、それに目の前に敵MS居ても無傷ならスルーして他探すって人も減って防衛がマトモに出来る様になるんじゃないかと、エナる事自体はゲーム上悪くないけど主にそればかり狙うって行為はちょっとどうかと思うし、ついでに昇降試験の撃墜数もそれに応じた攻撃p数値に変えてって進言してみようかと --  &new{2014-08-17 (日) 17:56:51};
--テンプレしか返ってこないけどよろしいか? --  &new{2014-08-17 (日) 17:58:11};
--敵を転倒させたら味方が一斉に集中攻撃したり射線を塞いだりしてくるゲーム --  &new{2014-08-17 (日) 18:05:20};
---木主です。そそ、、少なくともそれがちょっとは緩和されるかなーって思ってさ --  &new{2014-08-17 (日) 18:09:22};
---味方が敵やな --  &new{2014-08-17 (日) 18:17:14};
--トレワカが二組いれば延々とポイントを稼げる素晴らしいシステムだな --  &new{2014-08-17 (日) 18:14:57};
---相手と申し合わせて動く前提なら現状でも延々稼げるじゃん --  &new{2014-08-17 (日) 18:24:19};
-固定砲台、GLA、運営がゲージ何とかしようとした手段ことごとくネガジが潰して来たけど今後運営はどういう手段を試みると思う? --  &new{2014-08-17 (日) 18:15:46};
--まだ厨機体から強機体(予定)になるだけでまだましなんだよなぁ・・・とかいい壺を見ながら思ってみる --  &new{2014-08-17 (日) 18:20:25};
--実際は連邦ゲーだけどゲージはジオン勝たせ続けて陣営同士をギスギスさせ、なるべくプレイヤーの矛先が自分達に向かない事を心掛けていくと思います。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:20:46};
--運営「さてまたぶっ壊れ機体だしてバカどもから金を巻き上げるか」 --  &new{2014-08-17 (日) 18:21:44};
---ペイル「呼ばれた気がした」 --  &new{2014-08-17 (日) 18:46:35};
--なんとかとかジオン側を修正せずにバランスを取ろうとしたけどMS戦を同等にしろという意見を反映して、ジオン側の足回りや凸性能を弱体するだけじゃない。そこら辺は全然触れられてないし --  &new{2014-08-17 (日) 18:29:54};
-圧倒的にアーマーと攻撃力のバランスが壊れてる件について。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:22:37};
--駄目だと言うだけなら園児にも出来る訳でwww --  &new{2014-08-17 (日) 18:25:48};
---駄目だなんてどこにも書いてないが…酸素欠乏症多いな --  &new{2014-08-17 (日) 19:06:23};
--もうこのまま突き抜けてボトムズオンラインにしようぜ! --  &new{2014-08-17 (日) 18:27:02};
---せつないぜ~土砂降りの重課金の雨さ~ --  &new{2014-08-17 (日) 18:30:33};
---↑おまえそのOPは歩兵で機体にカチコミかけるからバトオペ向けだぜ --  &new{2014-08-17 (日) 18:35:44};
--両軍共に爆発系の攻撃力が壊れてるな。今更だが。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:35:08};
--確かにアーマー高すぎるな バズやBRなんて喰らったら大体は一撃で死ぬだろうし --  &new{2014-08-17 (日) 18:35:09};
---これ以上アーマー低くしたらまじで高コスト絶滅しそうだな。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:37:07};
---ガンダムとかは原作どおりにマシBZあたりは無効とかでいいんでない --  &new{2014-08-17 (日) 18:39:08};
---リアルにすりゃいいってもんじゃないんやで。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:43:58};
--アレックス --  &new{2014-08-17 (日) 18:56:04};
-001-17D-67BこのエラーコードってDirectX関係みたいなのですが既に最新なのにランチャーのゲームスタート押しても起動しないのですがこれはどういうものなのでしょうか? --  &new{2014-08-17 (日) 18:35:52};
--つ[[エラー対処法>http://gow.swiki.jp/index.php?%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E5%AF%BE%E5%87%A6%E6%B3%95]] --  &new{2014-08-17 (日) 18:37:09};
-CTを全機100秒ほど少なくしてくれないかしら。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:36:08};
--これ以上高コストゲーにするのはやめろって、逆に増やして欲しいくらいだわ --  &new{2014-08-17 (日) 18:41:00};
---高コストにCT以外にもなにか枷をつけてほしいよな~、初動アレGLA隊vsケンプ隊は奇っ怪でしょうがない。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:45:57};
---開幕高コスト機体はCT待ちから始まるのでいいかと でジムとか200~220限定はその場ですぐ出れる的な制限をなぜ設けなかったんだろうな運営 コスト概念入れるなら、出す前に普通コスト消費やリスク的なもんを背負わせるもんだがねぇ --  &new{2014-08-17 (日) 18:47:34};
---↑それいいね。なんかカードゲーム思い出したわ --  &new{2014-08-17 (日) 18:52:41};
-ここのwikiは怨恨に満ちている。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:37:48};
--ってかガンオンが荒れたのってここのwikiのせいじゃね?広まり方的に。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:38:35};
---仮にここからだとしても荒れや悪評なんて元をただせば運営がしっかりすりゃ起きない --  &new{2014-08-17 (日) 18:43:08};
---確かに此処がネガを増長させそいつらがゲーム内掲示板で大暴れしてバランスとか諸々おかしくなったのは確かだと思う。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:45:24};
--怨恨 森 --  &new{2014-08-17 (日) 18:38:54};
--あかんよな…精神的に見ない方がいいかなってよく思うけど、暇だと見に来てしまう…意見の食い違いは仕方がないにしても、知らん人同士のわけわからん言い争いは…しばらく距離置くわ。 --  &new{2014-08-17 (日) 18:48:45};
--公式も2chもしたらばも荒れてるぞ --  &new{2014-08-17 (日) 18:53:08};
---根っこ(運営)が腐ってるからな、荒れないほうがおかしい --  &new{2014-08-17 (日) 19:01:08};
--いきなり歌い出したり、らん豚が暴れてる木があるとホッとしてしまう --  &new{2014-08-17 (日) 19:04:02};
---(´・ω・`)呼ばれて飛び出てららららーん --  &new{2014-08-17 (日) 19:08:58};
-ロックオン無しにしたらヘタクソがバシバシ当ててくるってのが無いからいいんぢゃね --  &new{2014-08-17 (日) 18:49:31};
--ロックオンされても避ければいいんぢゃね --  &new{2014-08-17 (日) 18:55:24};
-城郭でSFS貯めるのって有効的なの? --  &new{2014-08-17 (日) 18:53:39};
--核や戦艦補給凸と合わせて一気に別拠点に行くとかかな?でも意図的に貯めてみんなで行くのはあんま無い気がするなぁ… --  &new{2014-08-17 (日) 18:57:24};
--まぁ24機でSFS凸ったら、全機止められることはなさそうだが。見たことないなぁ。 --  &new{2014-08-17 (日) 19:00:01};


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