Comments/雑談掲示板Vol369 のバックアップ差分(No.8)

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[[雑談用掲示板]]

-マスチケ成功制圧強化だったらんらんが新設よ(´・ω・`) --  &new{2014-08-18 (月) 17:25:54};
--善処はしたんですが... --  &new{2014-08-18 (月) 17:28:26};
--新設乙ー もう貴様は用済みだ、出荷よ --  &new{2014-08-18 (月) 17:29:23};
---(´・ω・`)新設乙よー --  &new{2014-08-18 (月) 17:36:20};
---葉に現れようと出荷よー --  &new{2014-08-18 (月) 17:42:40};
---(´・ω・`)おほー肉付きのいいこのらんらんはトラックに入りきらないわよ~ -- [[葉1(´・ω・`)]] &new{2014-08-18 (月) 17:46:39};
---この場で解体しよう。なに、豚の解体は手慣れてるから痛いのは一瞬だ --  &new{2014-08-18 (月) 17:49:01};
---そうだろうと思ってイフリート4兄弟を呼んでおいたわよー ではトラックに積み込めるよう解体開始ー --  &new{2014-08-18 (月) 17:51:11};
---(´・ω・`)バカ(´・ω・`)ね(´・ω・`)解体(´・ω・`)したおかげ(´・ω・`)で(´・ω・`)そのサイズの(´・ω・`)まま(´・ω・`)増えて(´・ω・`)あげたわ(´・ω・`) -- [[葉1(´・ω・`)]] &new{2014-08-18 (月) 22:29:21};
-画像アップローダー見てるとまた丸山がいじられてる画像に目が行くんだけどやっぱり陸ガンの画像がかっこいいなって思った! --  &new{2014-08-18 (月) 17:26:28};
-前ページで代理が~名声が~、てのがあって思ったんだが 1)指揮官がいない戦場に参加した場合、代理は名声-10・それ以外は名声-5する 2)代理に入ったのに指揮行動を取らなかったものは名声-20する 3)代理でKされた場合は名声-50 4)1によって名声が下がるのは50までとする 5)全員の名声が50以下の場合、NPCが指揮官をする ってのが良さそうな気がした。NPCへの指示した代理の名前をアナウンスするのも必須かな? --  &new{2014-08-18 (月) 17:35:53};
--NPC指揮じゃなくて指揮参戦した人を入れればいい。そこまで考えてんならここで言わなくてもいいはず。あと50以下ではなく50未満しかいない場合~のほうがいいかと。 --  &new{2014-08-18 (月) 17:43:09};
---前の木主です 名声等でなにかしら制限かけないとスパイあるいは初心者代理がエースつっこませたり意味なしミノやったりしてスゲー困る、代理はリザルト画面で星つけるとかマップの表示もオレンジするとかとにかく全員がわかるようにしてほしい -- [[前の木主]] &new{2014-08-18 (月) 17:54:14};
--代理のアナウンスがさり気なさすぎて、気づいてない人も多いと思う。 --  &new{2014-08-18 (月) 17:46:55};
--誰か途中で抜けて押し付けられるような権限で勝手にマイナスされるとか冗談じゃねえよ --  &new{2014-08-18 (月) 17:56:04};
--まったく意味がわからん提案だな。それじゃ名声はただただ下がるだけだろ。代理拒否もできないのに指揮経験者歩兵するなってか? --  &new{2014-08-18 (月) 17:58:48};
--何この誰も得しないシステム 新規は常に0がデフォじゃねーか --  &new{2014-08-18 (月) 18:06:12};
---新規でもチュートリアルで名声50になる --  &new{2014-08-18 (月) 18:15:42};
--少し穴はあるが結構練られた良案だと思うぞ。代理するなら定期的に名声稼げる人間がやるべきだしな。ただちょっと現状の獲得名声に対して、名声減少量が大きいかな --  &new{2014-08-18 (月) 18:06:43};
--NPC指揮がダメだから代理が生まれたんじゃなかったのか?違ってたらスマン --  &new{2014-08-18 (月) 18:09:58};
---チュートリアルだけで全く指揮官を経験してない場合名声が50。尉官以下で指揮経験者が0の場合に代理を任せるのもどうかと思って、項目5を書いてみた --  &new{2014-08-18 (月) 18:17:26};
--むしろ代理指揮することで名声を消費したほうがやりたくない人に良いと思う。補充のために指揮官をやる必要も出るし。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:12:22};
--名声下がるのはさすがにやり過ぎなのか・・・。 項目1)を『1)指揮官がいない戦場に参加した場合、代理の名声-5する』 項目6)『リザルトの指揮官にGJ押せる場面で、代理5人を一番上に表示してGJ押せるようにする』を追加 これでどうだ! -- [[木主]] &new{2014-08-18 (月) 18:27:01};
---凄くいいと思う --  &new{2014-08-18 (月) 18:34:01};
---やらなかったらマイナスっていう鞭要素じゃなくて、やってGJ多かったら追加報酬とかでいいんじゃないの。無理やり
やらせるんじゃなくてモチベ上げてやる方向で。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:43:11};
---名声の増減よりGPとかがあがってくれたほうがいいね --  &new{2014-08-18 (月) 18:46:36};
---代理指揮に対して定期的な指揮参戦させることで、代理の指揮力高めることが狙いなんちゃうかな --  &new{2014-08-18 (月) 18:57:02};
---この木主の案代理のほうが目減り大きい設定にしてるあたりで悪意しか感じないんだが --  &new{2014-08-18 (月) 19:04:51};
---働かない代理は名声下がって代理に選ばれなくなる。代理をしたい人は指揮して名声を稼ごう --  &new{2014-08-18 (月) 19:19:05};
---名声マイナスで指揮官ばかり負担大きくする機能で嫌だな。それだったら指揮官入ってる時、指揮に一定時間、従わなかった歩兵はpt,GPマイナスする機能も付けて、多少無理やりでも命令に従わせる軍隊方式にして欲しいわ。 --  &new{2014-08-18 (月) 22:13:22};
--どう考えてもマイナス続けた結果チュートリアル終了しただけの人に権限回るほうが問題ある。素直にパス機能だけつければいいのに何でマイナスなんて思いついたわけ? --  &new{2014-08-18 (月) 18:28:50};
---あぁ・・今日は暑かったな --  &new{2014-08-18 (月) 18:30:14};
--指揮がいることが稀な現状指揮官経験者をただいたずらに追い詰めるクソ仕様じゃねーか --  &new{2014-08-19 (火) 00:33:56};
-ジャブローって左右の有利不利ある? 左でまったくといって良いほど勝てないんだけど --  &new{2014-08-18 (月) 17:40:25};
--ジャブロー沿岸テキサスなんかは左右で有利不利あるよ --  &new{2014-08-18 (月) 17:41:40};
--崖を登るのと降りるのどっちが楽よ? --  &new{2014-08-18 (月) 17:42:28};
--左右がどうとかより拠点2に行くポイ厨の多寡が一番重要かと 拠点2にいる味方の数が多ければもう勝つ事は不可能なので、そういう場合は自分もポイ厨と化した方がいいレベル ボランティアで禿げるよりはね --  &new{2014-08-18 (月) 17:47:14};
--ジャブローは右が圧倒的に有利。左で勝てるのは連邦将官くらいだよ(相手が連邦佐官ならジオン佐官も勝てるけど) --  &new{2014-08-18 (月) 17:47:19};
---ジオン将官が勝ち越してるマップなんてあんの? --  &new{2014-08-18 (月) 18:47:55};
---↑青葉区なら勝率いいぞ。ほかは・・・(´・ω・`) --  &new{2014-08-18 (月) 19:29:42};
--構造上一方的にねずみが入りやすい --  &new{2014-08-18 (月) 17:47:33};
--ジャブローは基本左が不利かと  --  &new{2014-08-18 (月) 17:55:09};
--デカい戦艦型拠点の数からして違う 左は箱型1戦艦型2 右は3つとも箱型  後右が上流にあるから上を取りやすい --  &new{2014-08-18 (月) 18:01:01};
--右有利左不利ってMAPは多い --  &new{2014-08-18 (月) 18:06:06};
--ジャブローの右側CとかZはせっかく着けても固定砲台があるせいで防衛が沸く前に死ぬんだよ。あそこも左側AXみたいな潜水型にしろよ。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:07:13};
---逆に左AXに固定砲台置く方がええんちゃうかな --  &new{2014-08-18 (月) 18:08:58};
---というかなんであそこなんもないんだろw いまだに謎 --  &new{2014-08-18 (月) 18:12:53};
---潜水艦にミサイルがついてるから公平だと思ってるんだろうね。運営がプレイしてない、公平の感覚もおかしいってことじゃないかね。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:18:21};
---え!?ちょっとまてあれミサイルあったん?結構あの拠点と凸ってるが撃たれたことねぇぞ --  &new{2014-08-18 (月) 18:31:19};
---ミサイルあるよキャリとかベルファと同じように。死角が多すぎて意味ないけど。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:34:44};
---潜水艦のミサイルって上に向けて打ち上げるタイプだから、下ががら空きなんだよねぇ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 18:39:48};
--キャルホルニアも7割ジオンは右 --  &new{2014-08-18 (月) 18:10:53};
--個人的に左のほうが好きだがな --  &new{2014-08-18 (月) 18:11:10};
---水泳部だと、左のほうがねずみで本拠点にちくわぶち込みやすいんよね --  &new{2014-08-18 (月) 18:16:02};
---敵が相当油断でもしてない限りハイゴなんか通らなくないか? --  &new{2014-08-18 (月) 18:47:11};
---割合的にどっちが行きやすいか、という比較であって絶対的な成功率は微小ですな --  &new{2014-08-18 (月) 18:51:20};
--高低差と地形上圧倒的右有利だが、基本KDマップなので最近は左初動某拠点凸で差をつけて逃げ切るパターンもある。ただし守られるとリスキーなので頻繁には使えない。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:38:38};
---初動北凸はなー。北洞窟にいるやつらは数いても働かないから割とぶっ刺さるよね --  &new{2014-08-18 (月) 18:55:27};
-ガンオンで言う支援機になるが鉄鬼には設置型固定砲台?があって修理しつつ攻撃を任せてもらえたりして楽しかったなぁ…てなわけでですよ設置型固定砲台実装お願いします --  &new{2014-08-18 (月) 18:10:37};
--地球防衛軍のオート砲台的なイメージでいいのかな? しかしガンオンって遠隔操作爆弾とかあってもいい気がするんだが 上位スナ武器とかで --  &new{2014-08-18 (月) 18:15:07};
--KDマップで中途半端な位置で戦うぐらいなら一個拠点捨てて本拠前まで引き付けて砲台直しながら使えってたまに叫ぶけどなんであいつら拠点を捨てる事をあんなに嫌がるんだろう --  &new{2014-08-18 (月) 18:15:13};
---とっとと階級上げてどうぞ --  &new{2014-08-18 (月) 18:19:16};
--支援アッガイが胸からアカハナビットを放出するのかな? --  &new{2014-08-18 (月) 18:33:58};
--処理が重くなるからきついだろうけど、設置砲台は欲しいねぇ。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:41:13};
--ターレットだったっけ?鉄鬼の支援はターレットでプチ要塞が作れるから強かったよな。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:31:06};
--オッゴフレームかビグラングが欲しい。オッゴのみ沸き可。連邦には…ボール搭載型サラミス? --  &new{2014-08-18 (月) 19:54:07};
-○△が今もガンオンのプロデューサーだったらどんな性能の機体が実装されてたか予想する木 --  &new{2014-08-18 (月) 18:19:37};
--どうせみんなギャンになる --  &new{2014-08-18 (月) 18:27:21};
--HADESがHEDESになってる --  &new{2014-08-18 (月) 18:32:08};
--どうせまた天秤になる --  &new{2014-08-18 (月) 18:38:57};
--半年に1回ぶっ壊れ出現 --  &new{2014-08-18 (月) 18:47:51};
--アレックスのガドリングは、豆鉄砲になっていたはず --  &new{2014-08-18 (月) 21:04:25};
-まだまだ改善されない部分。1.戦闘画面での機体CT表示、2.拡大マップの透明化、3.戦闘後ルームから抜けられると戦績確認できない、4.コミュニティの敵軍他鯖キャラ検索機能。一応実績として戦闘中デイリーチャレ確認ってのがあるんだけどもう全然ダメ。個人的には便利になると思うんだけど一人よがりで的外れすぎ?他にも便利機能考えてくれたら一緒にメール送るし上ので良さそうなら運営に送ってくれればなんか変わるかもね --  &new{2014-08-18 (月) 18:39:36};
--デイリーを階級上がるごとに2,3回やらないと無理とか、単純な金リボンとか条件難しくするのやめてほしいかな ただでさえ前のと違って一回で終わる内容が減ってるし 時間あんまり取れない人には面倒な仕様にしか映らん --  &new{2014-08-18 (月) 18:42:51};
---デイリーは高階級にいくほど難度高くなるけど、別に難度上げる必要ないと思うんだよね。階級が上がることで相手も強くなるんだから(階級落としとかは考慮しないが)相対的な難度は上がるはずだから。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:06:12};
---高難易度は報酬をもっと高めに設定して、難易度が低いのも階級が上がっても出るままにすればいい。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:19:43};
--機体倉庫のソート機能、鹵獲機の期限切れアナウンス、アイテムや開発素材のソートとまとめ売り機能、デッキボーナスの追加と選択。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:51:35};
---鹵獲機はルーム待機中のデッキ編成で気付いた時に再申請間に合うし素材とかパーツは自分でアイテムリスト開いて選ぶ方式じゃなくて要求されたアイテムを手持ちから消費する方式だから別にいいわ デッキボーナスは特に兵科じゃなくて特定機体指定のユニークボーナスが大量に欲しいし機体の複数条件ソートは急務だわ --  &new{2014-08-18 (月) 19:03:09};
--1.帰投しろ 2.交戦中にマップなんか見るな 3.リプレイ見て名前で検索しろ 4.パイロット選択に戻って陣営移れ と運営が申しております --  &new{2014-08-18 (月) 19:16:01};
---2が酷すぎるw --  &new{2014-08-18 (月) 19:17:52};
--初動時、チャットにオペがかぶって見られない --  &new{2014-08-18 (月) 21:46:04};
--マップに指示「防衛」とかの表示があるけど、時々、兵の表示の上に重ねて表示されて肝心な敵の表示が見えなくなることがある。 --  &new{2014-08-19 (火) 00:22:27};
--チュートリアルに「代理指揮」の説明がない。 --  &new{2014-08-19 (火) 00:25:07};
--モジュールを集め終わったのにまだ報酬でもらうゴミ素材。 --  &new{2014-08-19 (火) 00:30:32};
--バランスに関することはともかく、UIなんかはどんどん改良してっていいと思う --  &new{2014-08-19 (火) 00:34:33};
-誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止。←ほとんどの人があんまり守ってない件について。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:45:25};
--あと改行もだな --  &new{2014-08-18 (月) 18:47:37};
--利用規約の項目覚えている人とかおるん? --  &new{2014-08-18 (月) 18:56:18};
---そっちよりも殆どは煽りや誹謗中傷のほうだな --  &new{2014-08-18 (月) 19:01:13};
--ぶっちゃけここいらないよね、他でやればいい話だし。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:30:26};
---ガンオンプレイヤーの休憩所の1つとして、雑談掲示板が活用されるべきだろう。ここで戦争しちゃいけないんだ --  &new{2014-08-18 (月) 20:52:41};
-このゲームで一番苦労してるのってユーザーの中でも初心者なんだと思いたい。なので新しく作ったアカウントでは銀ガンダム、銀高機動ゲルググの設計図をプレゼントすればどうだろうか? --  &new{2014-08-18 (月) 18:58:17};
--初心者にコスト340CT400の機体特性LV1の機体なんか与えても碌に活用出来ないよ。それよりも初期機体にちゃんと特性をつけてあげたほうがマシ --  &new{2014-08-18 (月) 19:00:38};
--ガンオン漫画でジム乗ってたオッサンみたいに、ガンダム乗る前にジムにたくさん乗るべきやな --  &new{2014-08-18 (月) 19:02:22};
--それならプロゲルのほうがいんじゃない?盾以外ミラーだし むしろ基本の5機を階級上がったら5機金図5枚+5機分は作れるGPプレゼントくらいはしていいと思う 変に銀図でコスト的に微妙になりそうなもんあげるよりは --  &new{2014-08-18 (月) 19:07:34};
--そうだな・・・例えば連邦なら、軍曹でジム金図5枚、准尉で指揮ジム金図図5枚・後期ジム金図5枚みたいにちょっとグレードアップしてく感じだといいよな。高コスト機はいらないから。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:14:22};
--初期機体金図セット(1枚ずつ)+100万GP これだけあれば機体強化に武器強化いけるだろ 初心者はGPガチャにつぎこみそうだが --  &new{2014-08-18 (月) 19:18:20};
---ふつうにガシャ回してリセットマラソンだな --  &new{2014-08-18 (月) 19:30:18};
--GPを配るんじゃなくてレンタル機体のような完成済みの機体を与えてあげるのがベストだと思うんだが?どうかな? --  &new{2014-08-18 (月) 19:22:51};
---運営が有用な改造をした機体をプレゼントしてるところが全然想像できねえ GPは上げたほうがいいと真剣に思う --  &new{2014-08-18 (月) 19:24:47};
---レンタルだと装備の換装不可なので色々試して自分なりに調整してくってのができないのがねぇ --  &new{2014-08-18 (月) 21:50:55};
---圧倒的にGPのほうが有用だろ --  &new{2014-08-18 (月) 23:08:23};
--そんなん配ってもCOST足りなくて2機か3機しか使えないよ・・と思ったけど鹵獲機体があるからいけなくはないか --  &new{2014-08-18 (月) 19:36:06};
--初期配備の機体を特性Lv5の機体Lv85くらいの金図機体にしてあげて欲しい。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:46:41};
--新規キャンペーンで要請書配ってるよね。なんでジオンがあんなゴミ機体なのか理解できないけど、運営はグフカスで演習俺TUEEEEしてるってこと? --  &new{2014-08-18 (月) 19:59:28};
--強化費用、開発費用が高すぎるんだよね。その癖大してGPが増えるわけでもなく。 --  &new{2014-08-18 (月) 20:59:56};
--そもそも機体がない人に大量のGP渡したところでガチャに溶けるし高コ機体はCTもコストも圧迫するし…なので中コスト圏の機体とある程度のGPが妥当じゃないかねえ --  &new{2014-08-18 (月) 23:03:56};
-協力戦で金塊出たんだが・・・バグか? --  &new{2014-08-18 (月) 19:01:39};
--つ「協力戦の報酬の項目」 --  &new{2014-08-18 (月) 19:03:13};
---あ・・・(察し)すいません --  &new{2014-08-18 (月) 19:04:22};
---(´・ω・`)ニヤニヤ --  &new{2014-08-18 (月) 19:21:20};
-何度も言われてる事だと思うけどさ、壊れ機体出す→強いから課金する→次の課金機体を売る為に弱体する。みたいな流れほんといい加減にしてくれんかね。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:17:59};
--ここでいうんじゃなくて問い合わせな --  &new{2014-08-18 (月) 19:19:52};
---(´・ω・`)雑談板くらい好きに言わせてよぉ --  &new{2014-08-18 (月) 19:25:20};
---家畜に発言権があるとでも?出荷だ --  &new{2014-08-18 (月) 19:26:33};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-18 (月) 19:33:15};
--何度も言われてる事だと思うけど、そもそもまともにテストしてない感がいろんな所からヒシヒシ伝わってくるから、別に調整は売るためじゃなく開発がアホなだけだと思うんだ --  &new{2014-08-18 (月) 19:26:16};
---アホの皮をかぶってわざとやってる可能性が微レ存 --  &new{2014-08-18 (月) 19:34:55};
---適当な調整でも金注ぎ込む豚が大量にいるならそりゃわざわざ手間隙かけないだろう --  &new{2014-08-18 (月) 23:08:33};
--今回のDXにに課金してくれた奴は少ないという事実が全てを物語ってるがなぁ。プレイヤーから改めないと駄目よ。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:26:28};
--逆にそれ以外集金方法がないからじゃない?強くない機体出しても課金されない。=強い機体出す。あまりにもぶっこわれをだすわけにもいかない=既存機体弱体化 --  &new{2014-08-18 (月) 19:26:31};
---機体カラーとかのそういった類ので集金すればよかったのになぁ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 19:37:19};
---もう少しマイルドにしてアバターで課金とかそういうのはじめてほしいよね --  &new{2014-08-18 (月) 19:44:35};
---その機体が好きだからってだけでガンダムヲタは課金するで それ以上に欲出して今みたいな壊れシーソー始めた運営はどうかとおもうわ --  &new{2014-08-18 (月) 19:51:00};
---今の時代、なんだかんだでタダゲ厨(言い方悪いけど)は多いからね。彼らの課金を促すにはやっぱり新しいMSが使えるって部分を売りにするのが一番だと判断したんじゃないかな。仮に趣味的な部分を課金にしたとして、買う人は買うとしても採算が取れるとは考えにくい。両方を併設して値段をマイルドにするのが一番だと思う --  &new{2014-08-18 (月) 20:27:39};
---言うのは簡単だけどハッキリ言ってカラー課金とか絶対儲かりませんよ タダでやりたい層に加えて「量産機は量産機らしく制式カラーで乗りたい」層がデカいんだから --  &new{2014-08-18 (月) 20:32:58};
---機体カラーの他にもアバターとかボイスとかオペ子変更とかあるじゃん?平行して機体をマイルド価格で売れば結構いけるんではないかなーっと思うんけどな --  &new{2014-08-18 (月) 20:44:42};
--運営「想定外の使用だったから仕方ないよね」 --  &new{2014-08-18 (月) 19:26:50};
---(´・ω・`)想定外って便利な言葉ね・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 19:34:13};
---想定外は便利な言葉だが、「ちゃんとテストプレイしませんでした」と同義なんだよね --  &new{2014-08-18 (月) 19:37:05};
---仕事で想定外でした^^なんてバカしか言わないからな 考えてないのと同じ --  &new{2014-08-18 (月) 19:45:30};
---想定外ならリコールしろよなちゃんと --  &new{2014-08-18 (月) 19:51:42};
---この運営はMAPでもそうだが想定外って言葉かなりの頻度で使ってるからな運営だけじゃなく開発も糞なのかそこまで行くと無能と思われても仕方ないよなー --  &new{2014-08-18 (月) 19:58:06};
--売れる機体というのは、バランスを壊す機体ということさ。バランスを取るのは次に売れる機体を出すための準備に過ぎない。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:53:43};
--新機体を壊れにするな!、という意見が多かったので今回のDX15弾は強すぎない設定にしました、これでご納得でしょう?^^ --  &new{2014-08-18 (月) 20:12:34};
--でも「有料のくせに弱いなんて」「有料なんだから強くて当然」って意見もよく見るよ。そういう人がいる以上、インフレバトルは収まらないんだろうな --  &new{2014-08-18 (月) 20:17:04};
---有料だから強くて当然だよ、ただお高いのが問題なだけで --  &new{2014-08-18 (月) 20:49:43};
---ある有料機体が、別の有料機体を圧倒的に上回る現状が問題なんちゃうかな --  &new{2014-08-18 (月) 20:50:47};
---無料機体が有料機体を圧倒的に上回ってるケースも少なくないけどな --  &new{2014-08-18 (月) 21:01:44};
--何度も言われてるのになんで金はらうの? --  &new{2014-08-18 (月) 20:28:36};
---出撃の時にガシガシとクリックしてたら間違ってアイテムBCで買っちゃった……とほ~ --  &new{2014-08-18 (月) 21:03:29};
-ガンオンで戦闘中一番落ち着いて戦わなきゃいけないのって狙撃だよね --  &new{2014-08-18 (月) 19:28:27};
--スナを見つけたら最優先で殺したくなる --  &new{2014-08-18 (月) 19:37:55};
--一番かどうかはわからないけど、砲撃も落ち着いて計算しながらじゃないと結果出ないな --  &new{2014-08-18 (月) 20:30:01};
-PS3の有線のコントローラーを買ったぞ!めっちゃ軽くて無線なんてもういらないかなって… --  &new{2014-08-18 (月) 19:36:54};
--FPS・TPSプレイヤーで無線端末使うのはにわか。 --  &new{2014-08-18 (月) 20:17:22};
---まったくだ --  &new{2014-08-19 (火) 01:20:24};
-ことわざや慣用句をガンオン風に書き換える木。例:鬼に金棒→アレックスにナパーム、猫をかぶる→豚面(´・ω・`)をかぶる --  &new{2014-08-18 (月) 19:37:51};
--豚に真珠→尉官にアレケン --  &new{2014-08-18 (月) 19:46:41};
--アレもバズで落る。 --  &new{2014-08-18 (月) 20:01:09};
---転ばぬ先のビムコ盾 --  &new{2014-08-18 (月) 20:28:04};
---うまい! --  &new{2014-08-18 (月) 20:45:45};
--佐官機体を選ばず --  &new{2014-08-18 (月) 20:25:13};
--尉官もおだてりゃ凸刺さる --  &new{2014-08-18 (月) 20:25:56};
--将官の目にも涙 --  &new{2014-08-18 (月) 20:27:42};
--一戦先は佐官(降格試験) --  &new{2014-08-18 (月) 20:33:54};
--ドムの幅くらべ --  &new{2014-08-18 (月) 20:35:07};
--頭かくして肩かくさず --  &new{2014-08-18 (月) 20:45:03};
--五里霧中→ミノフスキー粒子散布内 --  &new{2014-08-18 (月) 21:10:10};
--渡る戦場は階級落としばかり --  &new{2014-08-18 (月) 21:24:57};
--ナンカン丸△を笑う --  &new{2014-08-18 (月) 22:55:52};
-さぁ…どっからでもかかってこい豚どもめ!俺のガンダイバーが相手だっ! --  &new{2014-08-18 (月) 19:46:19};
--( ´・ω・`)呼ばれた気がしたのよ! --  &new{2014-08-18 (月) 19:48:11};
--(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)突撃よー --  &new{2014-08-18 (月) 19:48:11};
--─━╋(´・ω・`)o┳*いざまいる! --  &new{2014-08-18 (月) 19:53:46};
--全員まとめて出荷だ!! --  &new{2014-08-18 (月) 20:08:03};
---(´・ω・`)出荷されるなら腹を切る・・・(ドス!) --  &new{2014-08-18 (月) 20:25:20};
---( ´・ω・`)やったわ!豚肉ができたわよ! --  &new{2014-08-19 (火) 02:21:29};
--(´・ω・`)我、怒り豚なり --  &new{2014-08-18 (月) 20:08:26};
-素朴な疑問なんだけど、攻撃のヒット判定を攻撃クライアント側に移したはずなのに、なんでノーダメージ表示や変な方向向いたシールド表示が発生したんだろう。当たったかどうかの判定は攻撃クライアントで処理してるけど、盾の向きや爆心からの距離でのダメージ計算はサーバーか被弾クライアントでやってるのかな? --  &new{2014-08-18 (月) 19:50:57};
--変な方向なのはまだわかる。盾の方向はサバ判定だってこと。つまりラグがある。格闘のノーダメージは爆発武器ってのは着弾してから爆発までタイムラグが発生するので、D格の移動力が高い機体の場合、着弾はしたが爆発には巻き込まれていないって状態のことだろう --  &new{2014-08-18 (月) 19:57:06};
--そういやおかしいな。攻撃側で全ての判定が行われてるならノーダメージにはならんだろう。当たった(自蔵),範囲ダメージは0ね(相手蔵)みたいな事になってるんだろうか? --  &new{2014-08-18 (月) 19:59:37};
--格闘の攻撃(移動)判定も、盾の判定(相手の機体の向き判定)も相手側のクラでやってて、ラグなのか判定同士ぶつかった結果なのかそうなってるじゃないかな? --  &new{2014-08-18 (月) 20:00:11};
--格闘中へのノーダメ表示って爆風のみじゃないっけ? 「着弾したけどそんな座標に敵はいません」=ノーダメだと認識してる。 盾判定に関しては、✖前から攻撃を食らったとき ○機体の前面にHitしたとき であってたはず --  &new{2014-08-18 (月) 20:03:02};
--着弾はしたが爆発には巻き込まれていない…だったらかなりやばいかも。それって、特定の方向(おそらく真後ろ)からD格移動中に爆発攻撃当たった場合絶対にノーダメになるってことだよね。 --  &new{2014-08-18 (月) 20:07:55};
---絶対じゃないでしょ、相手が爆風の範囲から抜けたよって判定が早かったらって条件。着弾と直撃でごっちゃになってるよ。 --  &new{2014-08-18 (月) 20:16:46};
---なるほど。着弾時に一旦クラ側で爆発半径計算して、範囲内なら一旦ヒット扱いしておいて、鯖で再計算してるのかな。 --  &new{2014-08-18 (月) 20:46:47};
--正面から自爆覚悟のバズ当て->相手ノーダメージ->自分は切られて転倒&自爆-3。横からならともかく、格闘ワープで弾を通り抜けるって酷くね? --  &new{2014-08-18 (月) 20:08:42};
---正面から撃っても、敵が格闘振る前(敵側では振ってる)→BZ弾頭が(格闘前の座標で)当たる→敵のD格が飛んでくる→格闘前の座標から爆風判定→爆風外(D格で斬られる)。実際やるなら、D格もBZも細かく座標判定する必要があるな…。そんな事したら非常に重くなる。 --  &new{2014-08-18 (月) 21:06:51};
---もしこれなら、「BZ弾頭が(格闘前の座標で)当たる」と「格闘前の座標から爆風判定」を即時に実施しちゃえばいいと思うんだよねぇ。これで強くなりすぎるなら判定をそれなりに小さくすればいいし。むしろ、開発の直せなさっぷり見てると、すでに着弾と同時に判定しようとしてて、それにも関わらずクラサバの判定の違いで範囲抜けちゃってるんじゃないかなぁ。それだと問題は根深そう。 --  &new{2014-08-18 (月) 21:54:50};
--シールドについては、命中判定とガード判定は違うんだということでいいと思う --  &new{2014-08-18 (月) 20:16:00};
--単純にダメージ判定が移動後の位置になってるだけだと思うんだけど。恐らく格闘の判定が発生した時には既に移動が終わってると攻撃側クライアントで見なされてる。爆発武器でなければ着弾した段階でダメージ発生するけど、爆発武器に関しては着弾後の爆発によるダメージになので相手の位置によってダメージが変わる。タイムラグではなくてそういう仕様なんだと思うよ。100m格闘で移動する敵に10m地点で攻撃を当てても爆発のあたり判定は90m先という事じゃないかな。 --  &new{2014-08-18 (月) 20:57:19};
--思えば同時のつもりが斬りあい負けってのも不可解な現象だなぁ。クラ判定ならむしろ「先に手を出したはずなのに相打ちにされた」のほうが頻発しそうなんだけど。 --  &new{2014-08-18 (月) 21:37:56};
-いくつか上の木で新規に機体配るって意見があったけど、それなら新規でも当てやすいミサ持てる機体配るのはどうだろうか。連邦なら水ジム重撃やデジム強襲・ジオンならザクマリンとデザク強襲とか。これなら武装的にも性能的にもほぼミラーだから格差は無いし、ミサ以外の武装も豊富だから練習用にはいいと思うんだけどどうかな? --  &new{2014-08-18 (月) 20:08:22};
--ミサイル機として捉えた場合デジムとデザクには決定的な差が… --  &new{2014-08-18 (月) 20:22:47};
--もうトリントンザクでいいんじゃないかな?内臓ミサでシュツあって完全ミラーだし --  &new{2014-08-18 (月) 20:23:35};
--水ジム重撃とザクマリンは水中機というのもいいね --  &new{2014-08-18 (月) 20:31:07};
--なんでいくつか上の木にレスしないんや --  &new{2014-08-18 (月) 20:34:54};
--ミサイル機体を配るってのは良いな。初心者はまずミサイルの回避方法は学ぶべきだし、自分でミサイル撃って回避してる敵の動きから避け方学ぶことは重要よね --  &new{2014-08-18 (月) 20:40:24};
--もらったチュートリアル報酬でGP回せば水マリン重は手に入ると思うが。ますます初期機体を貶めてどうする。 --  &new{2014-08-18 (月) 20:42:00};
--初心者は倉庫に余裕がないから地上専用機ってのがネック。F2重ミラーがあればいいんだが。 --  &new{2014-08-18 (月) 21:22:17};
---ほんとF2重ほど初心者向きな機体もないだろうにな ミラー作れば連邦尉官も少しは巻き返すだろうし将官には影響ないし 連邦下位救済にGLAとか間違え過ぎ --  &new{2014-08-18 (月) 22:08:13};
--連邦は陸ジム(強)とデジム(重)配ってるはずだよ。イフ改とプロガンが強すぎてただのエサだけど --  &new{2014-08-18 (月) 21:40:44};
--連邦将官は初心者が変なガシャにGP注ぎ込む前にロビーでシモカス布教してどうぞ --  &new{2014-08-18 (月) 21:44:20};
-もしも設置型対空砲がなかったらこのゲームまだ強襲ゲーになってるかな? --  &new{2014-08-18 (月) 20:14:27};
--なんで強襲ゲー?在りし日のテキサスよろしく砲撃ゲーだろう。 --  &new{2014-08-18 (月) 20:16:21};
---全員砲撃を入れろーなんて指揮もあったなー --  &new{2014-08-18 (月) 20:24:14};
---そういえば旧丸山城も砲撃ゲーだったな・・・今は亡き旧丸山城 --  &new{2014-08-18 (月) 20:25:25};
--こういう書き込み見ると、最初期テキサスの悲劇を知らない人も増えてきたんだなぁと感じる。 --  &new{2014-08-18 (月) 20:58:11};
---個人的には好きだったなあ、砲撃20↑が日常のテキサス。過半数が砲撃なんてのもザラ。 --  &new{2014-08-18 (月) 21:16:55};
---バズ撃ち下ろしがえげつないから崖上の取り合いも激しくて色々行く場所があって好きだったんだけどな --  &new{2014-08-18 (月) 21:19:38};
---初めて20キルとったのが、テキサスでの砲撃だったなぁ・・・・絶対に戻りたくねえ --  &new{2014-08-18 (月) 22:26:59};
-(´・ω・`)今のガンオンから離れているユーザーはもうこないのかな? らんらんはPCが問題だから離れたけど・・ --  &new{2014-08-18 (月) 20:37:55};
--水曜のお詫び次第、割とガチでそういう人は多そう --  &new{2014-08-18 (月) 20:39:21};
---(´・ω・`)水曜のお詫び次第・・・そっかー らんらんはPCを買い換えたら戻ってくるつもりだよ・・・サービス終了まで戦いたいからね --  &new{2014-08-18 (月) 20:44:18};
---毎回言われてるけど、やめる人はあまり居ないわな --  &new{2014-08-18 (月) 21:00:28};
---(´・ω・`)毎回・・・ごめんね らんらんが悪かったわ・・やめる人がいないってこと動画実況している人も引退はしていないってことだし・・・もしも完全引退する人がいたとしたらガンダムオンラインをアイインストールして二度とガンオンのサイトを見ないしね・・ --  &new{2014-08-18 (月) 21:10:01};
--去年末の一斉出撃と今やってる一斉出撃の初日の参戦数が全く変わらない辺り多分完全引退なんて誰もしてないと思うんですけど(雑推理) --  &new{2014-08-18 (月) 20:43:00};
---(´・ω・`)そっかー・・そうなると皆サービス終了まで戦いたいのね・・・らんらんのように --  &new{2014-08-18 (月) 20:46:35};
--ここで出荷される君が心配する必要はない --  &new{2014-08-18 (月) 21:50:20};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-18 (月) 21:57:12};
-ジャブロー潜入部隊 アッガイ(ステルス機能)わかる ゾック「でかいけど高火力水陸機体」わかる シャア専用ズゴック←てめぇ潜入してるのにクソ目立つ赤塗装とか何考えてるんだ? --  &new{2014-08-18 (月) 20:43:55};
--は、速すぎて見えないから・・(震え声) --  &new{2014-08-18 (月) 20:45:58};
--ギンギラギンにさりげなくって言葉もあるぐらいだし、多少はね --  &new{2014-08-18 (月) 20:48:08};
--MS戦って光学カメラとか肉眼じゃないんだし色は関係ないんじゃね? ダミーバルーンなんて目視でバレバレなものが機能するんだし… --  &new{2014-08-18 (月) 20:51:06};
---ダミーが有効なのは目視で距離を測りにくい宇宙だからこそだよ --  &new{2014-08-18 (月) 22:10:30};
--海の中なら、赤色は黒く見えるから…え?ジャブローは海じゃないって? --  &new{2014-08-18 (月) 20:51:10};
---「ガンダムさん」でタイツ着せられたよ大佐、仮面はつけたまんまだが --  &new{2014-08-18 (月) 20:57:54};
--連邦兵「ん?・・・なんだカニか」 --  &new{2014-08-18 (月) 21:16:37};
--原作のジャブロー潜入シーン見れば分かるけど、『シャア狙われる→シャア避ける→流れ弾で後ろにいた部下が死ぬ』を2回もやらかしてるからね、完全に害悪よシャアズゴは --  &new{2014-08-18 (月) 21:17:02};
---ひでぇw --  &new{2014-08-18 (月) 21:43:56};
--き、きっとジムも赤いボディーだからジムと見間違える効果をねらったんだよ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 21:45:16};
--潜入すんのにあんなバカでかい兵器に乗ってくこと自体どうかしてる。 --  &new{2014-08-18 (月) 22:06:49};
-スナとかコストが高い機体ほど射程が上になるといったような調整はしないんだろうか。ジムスナとスナⅠは今よりも射程短くして、そこからちょっとずつ上げて高コススナは今の射程くらいになるようにとか。 --  &new{2014-08-18 (月) 21:05:40};
--照射が無くなったり連射R4が追加されたりむしろコスト上がるほど交戦距離が短くなってくコンセプトに見えるけど --  &new{2014-08-18 (月) 21:17:20};
---短くなるってよりは広くなるってほうがいい気も --  &new{2014-08-18 (月) 21:19:20};
--コストが高いほど近接戦にも対応できる。つまり、より快適で自由度が大きい。 --  &new{2014-08-18 (月) 21:29:13};
--アッグ「つまり最終的には、俺の照射レーザーを追加して、白兵能力も大幅増加する気か!?(錯乱)」 --  &new{2014-08-18 (月) 21:31:40};
---狙撃2S先輩の白兵戦能力はネガられる事を覚悟してたのに誰もネガってくれない… --  &new{2014-08-18 (月) 21:39:05};
---狙撃機各陣営最強はGLAとライゲルだもん。ちなみに重撃最強はGLAとケンプだと思う。 --  &new{2014-08-18 (月) 22:11:11};
-ふぅ・・・ 何してんだろ俺・・・ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19660 --  &new{2014-08-18 (月) 21:06:18};
--もうワンアクション欲しいな --  &new{2014-08-18 (月) 21:11:00};
--足生やすとか敵デジモンと戦わせるとかぐらいしろよ --  &new{2014-08-18 (月) 21:13:20};
--最近丸山でコラとかgif結構作られてるけどなんで?丸山もうガンオンにおらんし今だとナンカンが熱いんじゃないんすか? --  &new{2014-08-18 (月) 21:18:26};
---そりゃ丸山の方がカリスマだからよ  実際オペトロとかUCGOとか関わってきたしバンナムではガンダムのネトゲと言えばこの人だったりするんじゃね --  &new{2014-08-18 (月) 23:21:47};
--なんで賢者タイムに入ってんだ ま、まさか… --  &new{2014-08-18 (月) 21:55:42};
---○山「しょうがないにゃあ・・」 --  &new{2014-08-18 (月) 23:20:09};
---○山「しょうがないにゃあ・・」 --  &new{2014-08-18 (月) 23:20:10};
-地球防衛軍3ではないがリロードは使用してる武器を装備してないとリロードが進まない仕様にしたら環境結構変わるんかな? --  &new{2014-08-18 (月) 21:25:36};
--ロボだからそれは納得出来ないケースがままある、まぁリロードが雑すぎるからどっちでもいいよ --  &new{2014-08-18 (月) 21:35:01};
---まあリアルさ求めるならマガジン全部捨てたりとかだろうしね --  &new{2014-08-18 (月) 23:22:51};
-久々にジオン(准将)でプレイしたら、階級落しが多い訳わかったわ。 今更だけど完全にバランス崩壊してるわね。  --  &new{2014-08-18 (月) 21:25:46};
--ここの板消費速度もガタ落ちしたしなぁ…前まではPSO2の雑談とほぼ並んでたっていうのに…。 --  &new{2014-08-18 (月) 21:30:02};
---1日1板のペースだっけか  正直、似たような話題がループしてたけど賑わっていたよね --  &new{2014-08-18 (月) 21:35:22};
--格下相手の無双は爽快だからね --  &new{2014-08-18 (月) 21:34:05};
---まぁ勝てない戦で死んで来いってのもなぁ --  &new{2014-08-18 (月) 21:39:31};
---GLAとかアレックス使えばすぐ格上になれるからな。そりゃみんな使うわな。 --  &new{2014-08-18 (月) 21:53:27};
--轢き殺すかされるかの2択だからな。HR弱体でどうにかなるといいな(遠い目) --  &new{2014-08-18 (月) 21:48:18};
--連邦は中距離での圧倒的有利がやばい。ジオンにはまったく中距離で勝ち目が無い。バランスが終わってる。 --  &new{2014-08-18 (月) 22:02:37};
---ただいま連邦将官部屋で3連敗中。アプデ後には、ジオンでなければ人ではないゲー になるのかな? --  &new{2014-08-18 (月) 23:03:52};
--階級落として初心者をリンチするのは楽しいよね --  &new{2014-08-18 (月) 23:53:07};
--ゲームごときで人間の屑に墜ちるやつの気がしれんわ・・・ --  &new{2014-08-19 (火) 03:05:11};
-昔のマップで良かったマップよろ。てか拠点の配置な。俺はライン戦好きだったからソロモンと一直線シャブロー --  &new{2014-08-18 (月) 21:35:20};
--言ったからにはしゃぶれよ --  &new{2014-08-18 (月) 21:36:48};
--↑2 お前なんかキマっちゃってんぞ?w --  &new{2014-08-18 (月) 21:45:09};
--なんか一直線シャブローって、シャブまっしぐらみたいでなんか笑ってしまったw --  &new{2014-08-18 (月) 21:55:39};
-丸山時代のインタビュー記事読み直すと、何だかんだユーザーの立場に立って試行錯誤していたことが窺える。それを全て実践していればここまで環境を悪化させることもなかっただろうに。もしかして、ガンオンの癌ってPやDじゃなくて企画・開発部門の人間だったんじゃね? --  &new{2014-08-18 (月) 21:58:25};
--新しい解釈だな 小説化決定! --  &new{2014-08-18 (月) 22:00:42};
--これは映画になるな --  &new{2014-08-18 (月) 22:01:27};
--PRって言葉聞いたことない?建前でもいいけど --  &new{2014-08-18 (月) 22:03:24};
--外から見たらそんなんわかんないから名前が出てるPとDとヘドロが叩かれるのは自明の理なのだ --  &new{2014-08-18 (月) 22:04:09};
--多分さ、○△より上のれんちゅ おやこんな時間に誰か来た様だ --  &new{2014-08-18 (月) 22:07:06};
--ナンカン自体はかなりマジメにゲーム創りたがってるタイプの人。プロデューサーではなくクリエイタータイプな。上からの指示で色々大変みたいだから、ネタでもあんまり酷いディスりはやめてやれよ。俺も上のメンツのせいで自由に仕事できない苦しみはよーくわかるから --  &new{2014-08-18 (月) 22:13:46};
---本当将官戦はジオンがなぶられるようになったね。毎回階級差ひどくて階級下げたくなってきた --  &new{2014-08-18 (月) 22:18:06};
---↑わざわざこの内容の枝にレスつけるとか、卑屈すぎんだろお前・・・よし、何か嫌な事あるなら吐き出しなよ。聞くだけ聞いてやるからさ --  &new{2014-08-18 (月) 22:21:40};
---(´・ω・`)最近よく出荷されるんです・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 22:34:29};
---それは辛かったろうな・・・だがドナドナだ --  &new{2014-08-18 (月) 22:35:22};
---糞ゲー案だけ作るんだから、上のせいだろうな。てことはバンナムはオワコンってことだけど。上倒すとかバンナム潰すようなもんだからな --  &new{2014-08-18 (月) 22:36:22};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-18 (月) 22:38:35};
-ネガネガしないで仲良くしようぜ!まったく、これだからきのこたけのこ派は…すぎのこ派を少しは見習えよ。 --  &new{2014-08-18 (月) 22:15:27};
--は?チョコパイだろ? --  &new{2014-08-18 (月) 22:19:08};
---エンゼルパイのが好きです --  &new{2014-08-18 (月) 22:55:44};
--最近あっちもすぎのこ原理主義派とすぎのこ革新派で割れてるらしいぞ --  &new{2014-08-18 (月) 22:20:23};
--は?コアラのマーチだろ?という冗談はおいといて、あんまりMSで○○派とかないよな、ギャンとゲルググとかライバル機だったし割れそうなもんだが。 --  &new{2014-08-18 (月) 22:21:28};
---ガンダム全体の好みの話? それならファースト近辺はジオニックとアナハイムで、それ以降は作品ごとに分かれてる感じがするな --  &new{2014-08-18 (月) 22:23:09};
--ポッキーなめてんの?ねぇ? --  &new{2014-08-18 (月) 22:22:17};
---わかったから早くその下半身のポッキーしまえよ --  &new{2014-08-18 (月) 22:24:04};
--あんな弱小種族共が、最後までチョコたっぷりなトッポの美味さに勝てるわけねえだろ --  &new{2014-08-18 (月) 22:23:20};
--ダースで --  &new{2014-08-18 (月) 22:33:16};
--まあすべてはブランチュールの足元にも及ばないんですけどね --  &new{2014-08-18 (月) 22:39:54};
--(空気読まずに)ロイズ最高(´・ω・`)もぐもぐ --  &new{2014-08-18 (月) 22:51:22};
--ゴディバ様が通るぞ --  &new{2014-08-18 (月) 22:58:49};
---テレビで高田純次が飲んでたゴディバの飲み物むっちゃおいしそうだった --  &new{2014-08-18 (月) 23:18:49};
--アルフォート様こそ至高である。異論は認めない(`・ω・´) --  &new{2014-08-18 (月) 23:53:39};
---安物やんけ! --  &new{2014-08-19 (火) 00:42:27};
--きのこたけのこって言っている時点で映画で主人公がタイトル最初飾るんだからきのこが最強ってこと証明されてるよな。 --  &new{2014-08-19 (火) 00:39:46};
-エースのAIロジャース並みにしてほしいな…エースがただの動くポイントと化してるしこれじゃエース(笑)じゃんかよ --  &new{2014-08-18 (月) 22:26:31};
--この運営の技術力だと、ハヤトが誘導迫撃砲撃ってくるような仕様になるがよろしいか。 --  &new{2014-08-18 (月) 22:30:21};
---射程はマップ上全て --  &new{2014-08-18 (月) 22:34:03};
---いや、命中率上げるために中心威力の範囲が広い(なおかつ爆風範囲が5万とか)1万4発の迫撃とか( --  &new{2014-08-18 (月) 22:36:31};
--グラブロ「そうだそうだ」 --  &new{2014-08-18 (月) 22:36:45};
---モビルアーマーにどんだけ高性能AIつんでもどのみちボーナスバルーンなのは変わらないじゃないですかーヤダー --  &new{2014-08-18 (月) 22:40:24};
---とあるニュータイプが乗ってるMAは連邦が最も恐れるエースだぞ! --  &new{2014-08-18 (月) 23:01:43};
--ビグザム「私はMAPごと存在が消え去ったんだが・・・」 --  &new{2014-08-18 (月) 22:54:24};
--カイがCBRバズ榴弾、ハヤトが焼夷WボップF2、アムロが壁超えハンマー --  &new{2014-08-18 (月) 23:14:52};
---既にバルカンが壁貫通したりしてるよな エフェクトだけだけども --  &new{2014-08-18 (月) 23:23:50};
--いいんじゃない今のままで 釣り役としてで それでどこかに数的有利が生まれるわけだし --  &new{2014-08-18 (月) 23:37:08};
-なんだかんだで 被害者意識の絶えない両陣営じゃなくて、ネガメールを真に受けすぎたり、最初からバランスを取ることができない運営が全ての元凶なんだよ… --  &new{2014-08-18 (月) 23:16:31};
--ザル想定・ザル調整・見切り発車だからな。マッチング周りとか運営のゲーム理解度の低さが如実に現れてる --  &new{2014-08-18 (月) 23:47:09};
--バランスとれてても、結局は俺が勝てないやつはチート、俺が負けるのは性能の差ってやつが沸いてバカと運営のバイトが便乗するから同じ --  &new{2014-08-19 (火) 00:04:45};
-バンナムの3大便利な言葉 1.クオリティアップのため~ 2.想定外の~ 3.後日(当日)発表いたします --  &new{2014-08-18 (月) 23:18:38};
--バンナム三大用語!! --  &new{2014-08-18 (月) 23:19:24};
---ご安心、問題ない範囲、誤差と認識、社会情勢の変化。 --  &new{2014-08-18 (月) 23:24:10};
---4つあるんだよなぁ --  &new{2014-08-18 (月) 23:35:22};
---社会情勢の変化を考慮して4つあるように見えますがごく小さい差異、または誤差と認識しており問題ない範囲と考えております。ご安心ください --  &new{2014-08-18 (月) 23:40:55};
--まぁ何が1番便利かって言えばガンダムって名前にすれば売れる所。ほとんど錬金術 --  &new{2014-08-18 (月) 23:44:59};
---名前間違えても売れるぐらいだからな、ボロい商売やで。 --  &new{2014-08-18 (月) 23:47:03};
--総本家からのれんわけされて、分家がチェーン展開して味がガタガタに落ちたラーメン屋と似ている --  &new{2014-08-18 (月) 23:57:57};
--金網、巨大防壁、(本拠点)屋根上工事 ガンオン3大事業 --  &new{2014-08-19 (火) 00:11:06};
-13日メンテの格闘のノーダメージ修正でおかしくなったのか知らないけどバズのカスあたり復活してない?障害物がなく200メートルも離れてない空中を飛んでる盾なしの敵にシュツルムF打ち込んで直撃爆発を見たんだが転倒することもなく平然と飛んで行った。1回だけでなく何度となくこの1週間経験してる --  &new{2014-08-18 (月) 23:51:58};
--(´・ω・`)日頃の行いが出たね --  &new{2014-08-18 (月) 23:56:06};
--(´・ω・`)まだ言ってんの?上の木見た?なかなかいい結論もでてるし、ちゃんと木みてから他の木建てような。同じような話題何回も出さないで一つの木で流れるまで議論すりゃいいじゃん。 --  &new{2014-08-19 (火) 00:02:38};
---(´・ω・`)その木の投稿に設定し忘れただなんて言えない --  &new{2014-08-19 (火) 00:52:23};
--無敵より200メートルも離れてなくても100メートルぐらいは離れてるであろう飛んでる敵にシュツルムFを何度となく直撃させるお前の腕にびっくりだよ --  &new{2014-08-19 (火) 00:11:14};
---200メートルっていうかD格2回くらいで届く距離だよ。たぶんこのゲームだと200メートルくらいのはずで、直撃十分狙える距離。とくにジオン機体相手だと --  &new{2014-08-19 (火) 00:55:31};
---(´・ω・`)木主かな?んん~あの弾速の遅くて集団率も悪いから自分じゃ当てられない…D格2回になぜ変える必要が?PSがすごいのかなぁ? -- [[小木2]] &new{2014-08-19 (火) 00:59:16};
---スマンあとひとつ。同軍戦が最近あったってこと?それに何試合も?どこの階級かしら? -- [[小木2]] &new{2014-08-19 (火) 01:02:33};
---普通は床うちだよな。何故直撃狙うのか。それなら集玉も弾速も比較的マシなバズFにするよな --  &new{2014-08-19 (火) 01:21:03};
---200メートルの距離感がどのくらいかの目安をと思ってね。シュツを直撃させるのは榴弾直撃みたいな感覚的なものに近いかなぁ。連邦にもガンダムとトリントンあるでしょ。 -- [[木主]] &new{2014-08-19 (火) 01:26:51};
---直撃狙うか床撃ちか、飛んでる奴に当てるなんて凄いですねーとか完全に論点ズレてると思うんだけどw --  &new{2014-08-19 (火) 07:38:56};
-ザクII改がもう待ちきれないよ!早く出してくれ!DXもたくさん溜まってるんだ! --  &new{2014-08-19 (火) 00:37:13};
--1期待されてる機体は・・・2マが関わっている総合整備計画3クリスマスまでにでるさ --  &new{2014-08-19 (火) 00:41:21};
--木主様、まだラムズゴックの購入がお済みでないようですが・・・? --  &new{2014-08-19 (火) 00:52:28};
---非常に強力で、非常にお安い(現実逃避) --  &new{2014-08-19 (火) 01:00:34};
-よく名前が出るけど、丸山って誰? --  &new{2014-08-19 (火) 00:40:02};
--木主 --  &new{2014-08-19 (火) 00:43:54};
--ゴルフの奴だろ --  &new{2014-08-19 (火) 00:56:57};
--弁護士じゃないか? --  &new{2014-08-19 (火) 01:16:47};
---弁護士いたなぁw今議員だっけ? --  &new{2014-08-19 (火) 02:06:03};
--よく名前が出るけどナンカンって誰? --  &new{2014-08-19 (火) 07:21:51};
-不評だけど次に宇宙の新マップだすなら ジオンのエースはせっかくだしモビルアーマーばっかりにして欲しい デミトリーさんの活躍みたいんじゃー --  &new{2014-08-19 (火) 00:40:45};
--俺シャリアブル好きなんだよね --  &new{2014-08-19 (火) 03:54:54};
-ライゲルねぇ、イフもねぇ、おらの軍にはケンプがねぇ! おらこんな軍やだぁ、おらこんな軍やだ~ ジオンにいくだ~ ジオンにいったならゼニ(GP)っぱ貯めて、ジオンでガチャ引くだ~♪ --  &new{2014-08-19 (火) 00:41:00};
--GP?あっ…(察し --  &new{2014-08-19 (火) 00:43:01};
---どれ一つGP落ちしてないんだよなぁ… --  &new{2014-08-19 (火) 00:44:17};
---イフ改でおk --  &new{2014-08-19 (火) 01:08:34};
--素直にアレックスとGLA乗ってライゲルもイフもケンプも虐殺してたほうが面白いんじゃないの? --  &new{2014-08-19 (火) 00:52:03};
--替え歌で、元の歌と同じく落ちをつけたんだけど。マジレスされちゃった、泣いちゃう>< --  &new{2014-08-19 (火) 02:18:53};
-なんだこのMS戦能力の性能差、いくらケンプが凸能力クソ高くてもそれを2秒でかそこらで殺せる機体が連邦には2機も・・・しかもジオンの主力のケンプより拠点殴りDPS高いフレッドとかいう機体が連邦にはいる・・・まるで釣り合ってないじゃないか。これで拠点まで優遇されてるとか流石にまともにやって勝てるものじゃないな、現状階級落としも仕方ないと思っちゃう人が大量にいるのも理解できるレベルだ。対戦ゲームと銘打ってるのになぜ釣り合わせないのか・・・ --  &new{2014-08-19 (火) 00:45:23};
--売れなければ変わる、売れれば変わらない --  &new{2014-08-19 (火) 00:52:02};
--まだやってんのか・・・・大変だな --  &new{2014-08-19 (火) 00:53:50};
---君はもう引退したの!?・・・こんなクソバランスで「もう」って言うのはおかしいか --  &new{2014-08-19 (火) 00:55:18};
--陣営煽りバイト君乙 --  &new{2014-08-19 (火) 00:55:50};
---どこら辺が陣営煽ってるか詳しく頼むわ --  &new{2014-08-19 (火) 00:58:36};
---ストレス発散してるんだよ、この話題たくさん人釣れるしなw --  &new{2014-08-19 (火) 01:12:14};
--飽きないね --  &new{2014-08-19 (火) 01:12:14};
---連邦が優遇されてる限り釣り合うまで言い続けるよ --  &new{2014-08-19 (火) 01:13:09};
---改善して欲しいんじゃなくて言いたいだけか・・・それとも運営への要望の送り方の分からない馬鹿なのか --  &new{2014-08-19 (火) 01:15:58};
---煽りは通報 --  &new{2014-08-19 (火) 01:16:55};
-ジュアゾゴアッグらが出てるのになんでアッグガイは出てないの?超HS被弾範囲の変わりにさいっきょのロッド範囲と格闘範囲のアッグガイはよ --  &new{2014-08-19 (火) 00:47:02};
-運営は煽られて当然のことばっかしてると思うよ --  &new{2014-08-19 (火) 00:57:06};
--やべ、付けそこねたわ(´・ω・`) --  &new{2014-08-19 (火) 00:57:46};
--だよなぁ、敵陣営叩いてる人いるけど、それ運営に踊らされてるだけだなんだよなぁ --  &new{2014-08-19 (火) 00:58:42};
---運営への怒りを敵陣営にぶつけるんだから、ほんと扱いやすい馬鹿ばっかりで助かってるだろうなぁ --  &new{2014-08-19 (火) 01:00:12};
---あからさまな性能差やすぐバレるような拠点や砲台優遇や階級落とし放置、どう考えても自分たちにヘイト向かないようにわざとやってるよね --  &new{2014-08-19 (火) 01:00:44};
--お前は調子に乗りすぎ --  &new{2014-08-19 (火) 02:32:57};
---意味不明で草不可避 --  &new{2014-08-19 (火) 04:53:30};
-どことは言わないけどどこかの機体ページコメント欄。運営がー勢力ゲージがーお詫びがー階級落としがーって、そういう機体によらない話題は雑談所でやってほしいんだわ・・・ここで煽りあってる人らはまだ健全よ? --  &new{2014-08-19 (火) 01:06:12};
--煽りはしたらば行って欲しいが --  &new{2014-08-19 (火) 01:07:35};
--もうオワビなんていらねぇからまじめにバランスや兵種の調整取ってほしいわ コストとか武器と兵種を明確に分けたりとか根本からぶっ壊してもいいから 正直強襲が色々持ちすぎなんだよこのゲーム --  &new{2014-08-19 (火) 01:08:55};
--(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2014-08-19 (火) 01:10:49};
--&color(Red){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。}; --  &new{2014-08-19 (火) 01:11:15};
---ワロタw ここの運営自分達に都合よすぎ。そんなに倫理的にありたいなら、まず差別的なキャラ名にしている人間ぐらいBANしろよw まず自分達が規範を示せ。 --  &new{2014-08-19 (火) 02:58:26};
---その注意書きは運営が書いたんじゃなくてwiki管理人が書いたんだけど大丈夫かおめぇ --  &new{2014-08-19 (火) 04:59:14};
-八宝菜って子供の頃はめちゃくちゃ抵抗あったけど、やっぱ美味いよな --  &new{2014-08-19 (火) 01:19:50};
--ガンオン全く関係ないじゃん、チラシの裏にでもry --  &new{2014-08-19 (火) 01:23:26};
--中華繋がりで餃子の王将で天津チャーハンなるものが出てきたんだがあれは美味いな。すげぇ健康にわるそうだけど --  &new{2014-08-19 (火) 01:29:01};
---おなかにどーん、かろりーどーん --  &new{2014-08-19 (火) 01:40:15};
---好みによるかもな、俺はチャーハンのパラパラ感を天津が殺してしまっててダメだわ --  &new{2014-08-19 (火) 01:40:24};
---ぱらぱらなチャーハンも好きだし、しっとりしたチャーハンも好きだわ俺 重要なのは味の方さね --  &new{2014-08-19 (火) 01:43:09};
--中華料理屋を計る品として八宝菜は最適。具材が店によって結構違うからな。 --  &new{2014-08-19 (火) 01:46:00};
--八王子に見えたわw --  &new{2014-08-19 (火) 02:17:32};
--ピーマンって子供の頃はめちゃくちゃ抵抗あったけど、やっぱまずいよな --  &new{2014-08-19 (火) 02:31:44};
---非童貞になってから食えるようになった(こなみ艦) --  &new{2014-08-19 (火) 02:33:40};
-ガンキャノン系ってみんな微妙。SMLはバズない、無印はCBRないバズが7000、Dはバズ持ち替え遅い、ⅡはBCMがない。 --  &new{2014-08-19 (火) 02:04:06};
--ガンキャⅡはコスト的にゲルキャの対なのにBCM無いから微妙とかいくらなんでもおかしすぎる。あれ340の武器じゃん。Dは高速切り替えⅡつければ解決、無印は砲撃機だし重撃バズ仕様じゃないのが当たり前、SMLはミサの判定が当てた側になってからはゴミ機体から脱却したし高コスB3やCBRがあるから強機体ではないが微妙ってほどでもない。まぁ普段からアレやGLAに乗ってればガンキャシリーズなんてなんで存在するかわからん程度のゴミ機体にみえるのはわかるけどね --  &new{2014-08-19 (火) 02:10:33};
---アレやGLAと比べたらみんなゴミやんけ --  &new{2014-08-19 (火) 02:26:17};
--量産型が空気すぎてヤバイから炸裂榴弾FF同時持ちは出来なくてもNN同時ぐらいはさせてあげてほしい。あとガンキャは2艇キャノンでも追加していいんじゃないかな。榴弾と同時は壊れすぎるから無理だけど --  &new{2014-08-19 (火) 02:14:14};
---量キャ・ギャン・グフカス「絆では使える機体なんで悲しくなんてないぜ!」 --  &new{2014-08-19 (火) 02:19:11};
---ほら、なみだふけよつ --  &new{2014-08-19 (火) 02:25:34};
---真面目な話あっちだと強いからこれらの機体好きな人は絆勧めるw --  &new{2014-08-19 (火) 02:27:01};
--プレボのWDガンキャノンはコスト280でウォルフと同じように使えるけどSMLとかは弱すぎだな --  &new{2014-08-19 (火) 02:19:38};
---このゲームには合って無い機体なんだよねぇ 嫌がらせ機体だから このゲームキルとってナンボな部分が強いし --  &new{2014-08-19 (火) 02:23:06};
--SMLは宇宙で使えば問題ない   紳士協定?そんなもん破棄してやれ全力防衛だ --  &new{2014-08-19 (火) 02:23:21};
---宇宙でのSMLとシモカスはまじでカスw --  &new{2014-08-19 (火) 02:29:37};
---やめてくれぇぇぇぇ!まあ宇宙では優秀だよねー、相手にするとうざいわ(褒め言葉) --  &new{2014-08-19 (火) 02:31:43};
-支援しか乗らない中将www --  &new{2014-08-19 (火) 02:11:59};
--見方の役に立つならいいけどポイ厨しかしない支援は少し・・・。 --  &new{2014-08-19 (火) 02:24:45};
--私怨しか書かない厨房www --  &new{2014-08-19 (火) 02:24:58};
--勝手な先入観だが大将中将あたりは基本的に強襲メインで乗ってて前線でばかすか倒しまくるイメージある たしかに中将とかが支援しか乗ってなかったら微妙な気分になりそう --  &new{2014-08-19 (火) 02:28:51};
--どうやって試験突破したんだ!?と思う部分がある --  &new{2014-08-19 (火) 02:44:33};
---順位Sかね それかもともと中将とかであとは毎回ハイスコアで維持とか --  &new{2014-08-19 (火) 02:46:55};
--h ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19674 こういうのもいるんだぞ・・ 撃破リボン金なんか脅威の3個 いつ見てもポイ厨しかしてねぇ --  &new{2014-08-19 (火) 07:10:16};
-コミュニティの戦闘履歴で同じ戦場だった人の一覧を見てると数秒でエラー発生、ガンオン強制終了になるけどうちだけ? --  &new{2014-08-19 (火) 02:27:12};
--よく頻繁にしばしば起こる --  &new{2014-08-19 (火) 02:30:17};
---そっかー、ちょっと前まではならなかったんだけどなー。 --  &new{2014-08-19 (火) 02:38:56};
---HAHAHA! バンナムですぜバンナム! 昨日までの常識は通用しねえんだ! --  &new{2014-08-19 (火) 02:39:59};
-正直、BRFのリロード・火力・マガジン弾数をHRMと同じにしたものが一番BRFのあるべき姿な気がする  …MGと同時装備は不可、しかしバルカンとなら同時装備可能とかで --  &new{2014-08-19 (火) 02:29:34};
--いや、あるべき姿ってんならまず強襲の武器威力が高いのが問題じゃないっすかね 重撃さん食われまくりっすよ --  &new{2014-08-19 (火) 02:31:48};
---強襲の格闘以外の攻撃で怯み転倒なし,HRなしFバズ廃止、重撃の攻撃による転倒率(?)を倍にしてHR所持、くらいの極端な修正あってもいいと思うけどなぁ。ここの運営は速さを軽視しすぎでしょ。 --  &new{2014-08-19 (火) 04:59:59};
---今より転倒しやすいとか誰も強襲乗らない --  &new{2014-08-19 (火) 07:32:22};
-さっき大規模で転倒させた相手がすぐさま起き上がって(というか転倒モーション中に)飛んで打ち返してきたんだけど、あれってバグの類い?受け身実装されたわけじゃないよね? --  &new{2014-08-19 (火) 02:35:06};
--もうそれ初期のころからずっとあるよ スペック高くないと怒りやすいと思う --  &new{2014-08-19 (火) 02:38:07};
---スペックはあんま関係ないよ --  &new{2014-08-19 (火) 03:43:49};
--こちらのスペックは十分だし相手もジオンで将官維持してるくらいだからそれなりだと思われ。相手側のリプレイでも見てみたけど明らかに転倒中に飛び始めてた --  &new{2014-08-19 (火) 02:42:56};
---おれ低スペだけど両軍将官だから階級が将官だからといって一概に良いスペックとは言えないですぜ --  &new{2014-08-19 (火) 02:45:40};
--まずそいつの名前言え。リプレイ見せろ --  &new{2014-08-19 (火) 02:50:11};
---ここで晒すのはどうかと思うので日時と名前つけて運営に問い合わせ送っとく --  &new{2014-08-19 (火) 03:01:19};
--敵と自分同時に格闘ぶちこんで同時にダメ喰らったけど俺だけダウン後すぐスーッと起き上がった事あるよ --  &new{2014-08-19 (火) 02:52:49};
--起き上がり直後に転倒攻撃するとよくなる --  &new{2014-08-19 (火) 03:35:23};
--それモジュールじゃない? 速攻で起き上がるモジュールあるでしょ。 --  &new{2014-08-19 (火) 06:00:01};
-アレックスもGLA並か以上キル取ってるから修正だろ ケンプは5月で撃破/利用SGM1.1 2艇バズ1.4ぽっちしかないから修正必要ない --  &new{2014-08-19 (火) 02:41:53};
--(´・ω・`)味覇ポテチを買ってきたわよ --  &new{2014-08-19 (火) 03:02:07};
---うまいのかそれ? --  &new{2014-08-19 (火) 03:04:17};
---そんなの売ってんのか --  &new{2014-08-19 (火) 03:05:06};
---関西だしじょうゆが好き --  &new{2014-08-19 (火) 03:08:03};
---(´・ω・`)ほんのり味覇の味がしておいしいわ --  &new{2014-08-19 (火) 03:14:20};
---前にシークァーサー味のポテチ食べたけどあれ美味しかったなぁ --  &new{2014-08-19 (火) 03:17:12};
---お好み焼きチップスまた復刻してくれんかな --  &new{2014-08-19 (火) 03:18:53};
---(´・ω・`)めずらしく豚が出荷されない枝ね。 --  &new{2014-08-19 (火) 05:49:01};
--誰もこの人の話題に反応してくれなくてかわいそう・・・ --  &new{2014-08-19 (火) 03:59:54};
-「我々は馬鹿馬鹿しくなったのであります」 --  &new{2014-08-19 (火) 03:21:09};
-コイケヤ・スコーンのせいで本来のスコーンを見ても違和感しか無いのは俺だけで良い!コイケヤスコーン食いたい(´・ω・`) --  &new{2014-08-19 (火) 03:30:29};
--コイケヤス・コーンだろ?コイケヤのトウモロコシって意味で、あの形であってると --  &new{2014-08-19 (火) 04:06:25};
-空中で高いとこでこかしたら落下中に起き上がりモーション入って地面つく前にはブーストで飛んでいってしまったんだけどあれってどうやってるのかな?自分がこかされると地面つくまで起き上がりモーション始まらなくて辛いの --  &new{2014-08-19 (火) 04:05:53};
--ダウン中にブーストボタン。でも一定量のブーストゲージ消費するから注意な --  &new{2014-08-19 (火) 04:07:25};
---UKEMI結局実装しないんかな --  &new{2014-08-19 (火) 04:21:51};
-今回のGLA調整はいいだろう。だが継続的に調整しないと何の意味もないぞ?明らかにおかしい機体はすこし落として、どうみても産廃なのは上方修正。高階級維持のメリットをもっとあげて初心者にはGP配布や金図機体を配布。これぐらいはやっていくべき --  &new{2014-08-19 (火) 05:31:56};
-ここも人少なくねってきたわね(´・ω・`)消えた人たち帰ってこないかしら・・・(´;ω;`) --  &new{2014-08-19 (火) 05:34:42};
--二回級特進(GLAで)して今日弱体化だから、また死者増えるよ --  &new{2014-08-19 (火) 05:43:01};
---今日じゃねーしGLAが死ぬ事で去る人間と帰ってくる人間のどっちが多いですかね? --  &new{2014-08-19 (火) 06:02:24};
---GLAは死なないっしょ 弾速低下だけだし。 --  &new{2014-08-19 (火) 06:29:08};
--片軍のみの偏った意見しかしないユーザーが減って、長く続けているマゾい(褒め言葉)両軍ユーザーが残っていると思えば… --  &new{2014-08-19 (火) 05:58:32};
-安心せい!だれかがきっとかわいい女の子の画像を張ってくれるさ --  &new{2014-08-19 (火) 05:54:23};
--ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19673これでもみて元気出せ --  &new{2014-08-19 (火) 06:27:06};
-次のEXに連邦は金陸ジム強襲、ジオンは金グフとか入ってたら嬉しいんだけどなぁ・・・参戦数回復のために運営さん奮発してくれませんかね?(チラッチラッ --  &new{2014-08-19 (火) 05:58:46};
--グフなんか渡されてもなぁ ゴッグにしてよ金ゴッグ --  &new{2014-08-19 (火) 06:01:03};
---ゴッグってグフに比べてバズもない足遅いで使い道が限定されてるから初心者も上級者もほとんどいらないと思うけど・・・なんか使い道あったっけ? --  &new{2014-08-19 (火) 06:02:54};
---EXで色々粘るなら飛び道具に特性乗らないグフよりミサシュ粘った3点拡散MミサSあたりのゴッグのが戦艦凸火力も割と高くて水場戦闘も出来て仕事多いと思うよ --  &new{2014-08-19 (火) 06:13:55};
---フリジとミサM使ってジャブローでヒーローになれるゾ、あと本拠点近くに海や水路があるMAP --  &new{2014-08-19 (火) 06:58:59};
--強襲なんか出してもPS無い万年佐官尉官共は反応せんぞ。重撃で連邦はウォルフ、ジオンは2F2じゃないと一番の人口占めるエンジョイ佐官は食いつかない --  &new{2014-08-19 (火) 06:48:25};
---グフは好きな人が多そうだから、反応するんじゃない?活躍は難しいが、低コストでは優良機だと思うし。 --  &new{2014-08-19 (火) 07:05:20};
-かつて1度だけメンテ当日にイベント発表&開始があった。せめてイベで戻ってきた人をつなぎとめるだけのイベントでもやれば・・ --  &new{2014-08-19 (火) 06:03:52};
--出撃イベ終わってイベ無しなら参戦数が面白いことになりそうだね --  &new{2014-08-19 (火) 06:06:22};
---イベント前9000 イベ1万ちょい イベ後8000 大体のゲームの減り方ならこんな感じ。今でこのマッチングだし8000とかきったらマッチング戻しても試合すら始まらなさそう --  &new{2014-08-19 (火) 06:11:48};
---イベ後7000くらいになればいいなぁ、流石に運営も階級落としやMS性能差なり調整して人戻って来やすくするでしょ --  &new{2014-08-19 (火) 07:17:27};
---運営の目を覚ますなら0人連発がいいくらいだわ --  &new{2014-08-19 (火) 07:37:52};
-アイドルよくわからんけどさガンオンとAKBってなんか親近感があるっつーかさ --  &new{2014-08-19 (火) 06:28:54};
--アイドルとグラビアアイドルとの差異って恋愛禁止(処女)を公言してるか否かていどだよね --  &new{2014-08-19 (火) 06:31:12};
---あとはTVや雑誌で無理やりプッシュしているかどうかとか?(アイドルと芸人は同レベルだと思っている) --  &new{2014-08-19 (火) 06:34:19};
-今手元にデルタプラスとZplusがあります、あなたならどちらから作成しますか? --  &new{2014-08-19 (火) 06:33:38};
--デルタプラス --  &new{2014-08-19 (火) 06:36:06};
-HADESを積んだアレックスとケンプファーにありがちなこと --  &new{2014-08-19 (火) 06:39:08};
-ミサイルがよく壁貫通してくるんだけどこれあっちの判定では当たってるからなん? --  &new{2014-08-19 (火) 07:01:52};
--うん --  &new{2014-08-19 (火) 07:03:43};



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