Comments/雑談掲示板Vol370 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]] -親切に新設~ -- &new{2014-08-20 (水) 09:58:25}; --こりゃ親切にどうも~ -- &new{2014-08-20 (水) 10:04:53}; --(´・ω・`)お疲れさま・・・ぶひぃぃぃぃぃぃぃ!!!! -- &new{2014-08-20 (水) 10:23:00}; ---元気の良い豚だな、出荷 -- &new{2014-08-20 (水) 10:46:59}; -いい加減陣営煽りやめね? -- &new{2014-08-20 (水) 10:02:04}; --陣営煽りやめろっていってもやってるやつの大半はそういう反応みて楽しんでるよ。陣営あおらないまともな層はもうほとんどいない。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:14:03}; ---こういう人が実は一番積極的に煽りを肯定してるのよね。「しかたないわーあーしかたないわー」とか言いながら。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:25:12}; --運営がここや某掲示板見て言うがままに調整やってる疑惑が晴れたときに収束するんじゃないかな。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:14:56}; ---真実だから一生無理ですね。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:18:55}; ---ついでにCIAとフリーメイソンにも狙われてるんだろ知ってるよw -- &new{2014-08-20 (水) 10:25:51}; ---KGBとFBIと共産党の陰謀かな? -- &new{2014-08-20 (水) 10:37:36}; ---あと運営はお前のアカウントだけ、改造の大成功率とガチャの金図率下げてるんだぜ! -- &new{2014-08-20 (水) 10:39:44}; -連邦・ジオンの垣根を取り除いてもらいたい。連邦で部隊長をやってるんだが、ジオンで遊ぶと部隊がほったらかしになってしまう。ログイン率重視を謳ってる手前、出来るだけINしようとがんばるが、やっぱりジオンでも遊びたい。試合中のチャットは連邦ジオンで不可視にする必要はあるけど、部隊はゴッチャでもいいじゃないか!部隊メンバーの仲の良い人がジオンでINしてると、せっかくガンオンやってるのに気付く事も出来ない。部隊ゴッチャが無理でも、フレンドがINしてるかどうかくらい分かるようなシステムにしてもらいたい。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:23:37}; --フレンドのINがわかるかどうかだけならいいかもね。他のフレンド機能は制限した方がいいかもしれない。絶対に問題が起こる。(スパイ疑惑とか) -- &new{2014-08-20 (水) 10:29:17}; ---ですねぇ。INしてるかどうかだけでも分かると、声かけに行けたりするんですけど。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:32:24}; --そんなめんどくさいシステムいらねぇよ -- &new{2014-08-20 (水) 10:30:53}; ---俺は友達多いので是非実装してもらいたいんですよ。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:31:44}; ---突然のガン煽り -- &new{2014-08-20 (水) 10:33:51}; ---なんでもかんでも煽り扱いしないで下さいな。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:38:45}; ---友人多いのは分かったで? -- &new{2014-08-20 (水) 10:52:17}; ---友人多いアピールはキョロ充の特権 -- &new{2014-08-20 (水) 10:59:26}; ---友達がいるだけで煽り認定ってネットに毒されすぎで草 -- &new{2014-08-20 (水) 11:00:28}; --部隊員枠を1プレイヤーで連ジキャラ2つとることになるし、2キャラセットだとプライバシーも何もなくなっちゃう -- &new{2014-08-20 (水) 10:34:06}; ---そうですねぇ。やっぱ部隊ゴッチャは現実味ないとしても、フレンドのログイン状況くらいは分かるようにならないですかねぇ。『あ~今日あいつ来てないのか、試合もダルイし落ちよ』的なの少なくなるかなって。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:37:13}; --マッチングも両軍参戦予約できたらいいよね。擬似的に人数が増えることになるし。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:48:38}; -そろそろ拠点ダメージのデーター出して、そこで異常な数値出してる機体は弱体化してバランスとるようにして欲しい。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:44:37}; --そのデーター出してもバランス取れるとは思えないのだが・・・尉官戦場と将官戦場とかでは拠点の殴り易さは段違いだろうしさ -- &new{2014-08-20 (水) 10:48:33}; ---そうわ言ってもこのゲームはMS戦と拠点を叩くのが主な目的だし。MS戦のデータから突出した機体を修正するならおなじ様に凸様に特化した機体も修正しないと不公平では?このままだと、連邦ジオン問わず凸が上手いプレイヤーばかり得してMS戦しかしないプレイヤーは環境に左右されて損ばかりしてる。 -- &new{2014-08-20 (水) 11:00:34}; ---本拠点破壊戦で本拠点にダメージ与えてるんだがらそれは高スコアでいいとおもうんだが。MS戦てのは本拠点を攻略するために戦いを有利に進めるための方法であってMSを倒すことが本拠点破壊戦の目的ではないのだよ。 -- &new{2014-08-20 (水) 11:07:23}; ---そう本拠点破壊は勝敗に深く関わっていてそこで異常な数値出してる機体は修正するべきだと思う。 -- &new{2014-08-20 (水) 11:26:37}; ---「拠点ダメも調整に含む」ってのはいいたいことはわかるけど「拠点ダメージだけでみて異常な数値だから弱体」ってのはおかしいとおもう。拠点殴りにいくまでのリスクは無視?ネズミ特化してればそりゃ拠点ダメ高くなるし弱体化するなら拠点ダメージが高くKD・KGも見て考慮って感じで総合的にみないと。 -- &new{2014-08-20 (水) 11:56:29}; ---拠点ダメ見て弱体されたネズミ特化のような機体達がまともなMS戦できるとは思えませんわ。レースでなければ一応、基本はMS戦闘ゲームだからね? -- &new{2014-08-20 (水) 11:58:32}; ---凸するリスクは勿論理解してるけどでわ、MS戦を主とした機体がKの数値高いのも当然だと思うけど。後基本MS戦するゲームじゃなくて凸するゲームだよ。MS戦するゲームなら制圧戦だよ。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:06:36}; ---総合的に見るで思い出したけど使用率も考慮にいれないとね。これだけでネズミ特化機体は弱体免れる機体多いと思うけど。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:07:12}; ---本拠点破壊戦でレースMAP以外で凸狙ったり凸できてるのってむしろ少数なんだけどね。とてもじゃないけど本拠点殴るゲームとはいえないと思う。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:12:51}; ---一番上の枝「連邦ジオン問わず凸が上手いプレイヤーばかり得してMS戦しかしないプレイヤーは環境に左右されて損ばかりしてる」って意見は変じゃない?じゃあなんで現状のほとんどのプレイヤーが凸ではなくMS戦主体なの? -- &new{2014-08-20 (水) 12:23:02}; --ケンプ弱体化不可避なんですがそれは・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 10:49:02}; ---最近ジオンはケンプがフレッド機に凸性能が劣ってるから弱体化しろって発言が目立つから本当にその通りならデータ見て判断して弱体化すればいい。すごく公平で納得できるでしょ。 -- &new{2014-08-20 (水) 11:05:12}; ---誰も彼もGLAアレばっか乗ってて数少ないフレッド乗りはキチガイみたいなダメージ出してるから昔のゴッグの撃破データみたいにまともなデータが取れないと思うんですけど -- &new{2014-08-20 (水) 11:10:25}; ---元々凸機なケンプと格闘機だけど上手く使えば凸適正があるフレピクだと、乗ってて凸に行く人の数に圧倒的な差があると思うんだけど、その辺りはどうするの? -- &new{2014-08-20 (水) 11:19:10}; ---でも、印象で弱体化しろって意見より正論だし。一番皆が納得するにはデータ見るしかないと思うけど逆にもっといい方法あれば教えて欲しい -- &new{2014-08-20 (水) 11:19:45}; --今のジオンから凸まで奪うんですか勘弁してくださいよ -- &new{2014-08-20 (水) 11:26:00}; ---いや、どっちの肩持つ気はなくて。GLAが撃破データで異常な数値出してるなら弱体化して当然だと思ってるよ。ただ、連邦ジオン問わず平等にするなら拠点ダメージのデータもだしてバランス取るべきだと思ってるだけ。フレッドがジオンの言うとおり簡単に凸できるなら数値みて弱体化すればいい。 -- &new{2014-08-20 (水) 11:32:23}; ---まぁ拠点数値は見るべきであると思うけどトップ機体で凸推奨状態だからガンゲルにしろアレケンにしろ弱体不可避だと思うよ。あと基準作りが難しいと思う -- &new{2014-08-20 (水) 11:58:12}; --連邦将官がクソ芋防衛で圧勝してる現状、凸性能<<<KD機体なんだけどね -- &new{2014-08-20 (水) 11:31:26}; ---それはジオン側だけの意見で連邦からしたら現状MS戦のデータだけ出されて弱体化しろと言うなら拠点ダメージに関する数値は出して欲しいでしょ。このゲームは拠点ダメージが高い機体が強くてだからフレッド機に今ジオンからクレームきてるわけだし -- &new{2014-08-20 (水) 12:21:13}; ---尉官佐官戦場では防衛ガバガバだったりするからネズミ通り放題だけど将官戦場ではネズミはおろか集団凸さえも封殺されたりする事もあるのに、拠点殴り能力まで奪ったらもうジオン将官何してりゃいいのよ -- &new{2014-08-20 (水) 12:42:20}; --ケンプ本拠ねずみなんてハイリスクハイリターン。成功率上げるためシュツ外してモジュまでつけて片道切符。で将官相手じゃなかなか刺さらない。アレGLAでも出来ると思うがな -- &new{2014-08-20 (水) 12:06:06}; ---できると思うがなじゃなくてデータ見れば出来るか出来てないか分かるよ。ケンプでもGLAとアレ倒せるけどなって言ったって水掛論だよ。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:12:03}; ---ちがうよ。データー云々言うなら在命時間考慮しなきゃ意味が無いってこと -- &new{2014-08-20 (水) 12:17:46}; ---それだと足の遅い機体は足の速い機体より存命時間長くなって、正確なデータ取れないんじゃないかな? -- &new{2014-08-20 (水) 12:35:52}; ---本拠ダメの話だよね?異常値ほど殴れる重撃は分母が少なすぎてデータとして無意味。両軍最高コスト同士で比べれば分かりやすいんじゃない? -- &new{2014-08-20 (水) 12:47:19}; --基本的には足の速い順に凸用機体が選ばれるわけで、偏って当然のデータから、いったい何を基準に異常と判断するつもりなのか、木主の考えを聞いてみたい。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:31:14}; ---その中で拠点ダメージ数値が他の機体に比べて余りに高い機体があれば修正されるのは当然だと思うけど。MS戦のデータ出して異常な数値を出した機体は修正されるべきだし。同じ様に拠点ダメージに適用されるべきだと考えている。逆に問いたいけどMS戦だけデータ出して弱体化するのが平等だと思ってるの? -- [[ag]] &new{2014-08-20 (水) 12:46:40}; ---本拠点攻めるも守るもMS戦が基本なゲームなので、MS戦が強いMS=強いMSと言えるが、凸が強いMS=強いMSにはならないからでは? -- &new{2014-08-20 (水) 12:50:08}; ---気持は解るんだけどさ。勝敗含めデータも佐官戦場と将官戦場で大きく変わってくると思うよ。マッチングが常に尉官から将官まで満遍なくってシステムなら意味あると思うけど -- &new{2014-08-20 (水) 12:59:24}; ---多めにネズミできて大体25000くらい(当然高い時もっと高いけど)で1戦場のキル上位が大体25~30+だよね(MAPによるけど)・・・そこで公平性のある数値にするとなると【(本拠ダメ÷1000+キル)÷デス】こんな感じ?数値化できない要素多すぎてこれも公平とはいいがたいとおもうけど。 -- &new{2014-08-20 (水) 13:09:06}; --この木って要約すると「ジオンのほうが(もしくはジオンも)拠点殴り火力高いんだからフレッドの拠点殴り火力にケチつけないでください。データでれば実際にきつくなるのはジオンです」なんじゃないの?イフやケンプの拠点殴り火力も昔からケチ付けられてるからお互い様だし。実際に修正くらったギャンさんもいる。そもそもジオンはMS戦してればどうしても押されて攻め強いられてるから凸するのは当然で凸ダメ基準のデータに公平性がないと思うんだけど? -- &new{2014-08-20 (水) 12:49:40}; ---でも、数値出して明らかにおかしい場合修正しましょうってそんなに嫌なの?フレッドもジオン側が言う通りケンプより上なら修正されるわけで一番文句がでないと思うよ。このままMS戦のデータで修正し続けるから双方から不満がでるんでしょ -- [[agg]] &new{2014-08-20 (水) 14:08:37}; --ネガジごっそり網に掛かったなwどんだけの数潜伏してたんだよw結局こういう掲示板なんだよなぁ、そういう背景知らずに言われるまま真に受けて修正入れる社員が悪いのだが。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:59:15}; ---ネガジっていうか将官戦場の現状知ってれば当然の意見ばかりだとおもうけどね(´・ω・`) -- &new{2014-08-20 (水) 13:04:06}; ---何かしら不都合になるとネガジという言葉を出し、色々と誤魔化そうとするいつものパターン。 -- &new{2014-08-20 (水) 13:42:10}; ---基本ジオンの方が人数が多くてここも例外ではなく声が大きいとは思ってたけどここまでとはね。MS戦で異常な数値がでている→修正しましょう。拠点ダメージが異常な数値がでている→修正しない。こんなこと続けてたらいつまでたっても公平にはならないね。 -- [[agg]] &new{2014-08-20 (水) 14:00:44}; --もう少し単純に、戦力ゲージに対する影響力で統計を出して弱体化すればいい。1回の出撃でどれだけ戦力ゲージを削ったかの数値出して上位から毎月弱体化ね。 そして何故か弱体化されるトレワカ -- &new{2014-08-20 (水) 13:30:11}; -出撃イベ報酬 3万GP5 マスチケ2 金図2 銀図2 (´・ω・`)喧嘩売ってるのかしらね?ナンカン?これはもうGLAでネガるしかない!(´・ω・`)はまじ -- &new{2014-08-20 (水) 10:48:09}; --俺も似たようなもんだ。(´・ω・`) -- &new{2014-08-20 (水) 10:50:22}; --DX全然出ない -- &new{2014-08-20 (水) 12:00:50}; -次のDXガシャに持ってる無料チケット全部ドンしたらもうやり残すことないわwww十分遊んだ(達観) お前らも何かゲーム内の目標とかあるの? -- &new{2014-08-20 (水) 10:49:45}; --ないな。普通にガンダムが好きだからやってるだけ -- &new{2014-08-20 (水) 10:51:02}; --目標のメダルがあるからそれ目指してやってる。特級までの道のりは遠い。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:51:44}; --ジムクウェルガン待ち -- &new{2014-08-20 (水) 12:00:08}; -階級のシステム自体がオカシイからな~・・・。 試験とか無くして、撃破リボン数で判定すれば良いじゃん。 毎週、定員制でリボンが多い順位で将官など決めて、過去一ヶ月くらいの試合参加数をプレイヤー全体平均と照らし合わせて係数にして、リボン数と掛ければ良いと思うんだ・・・。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:52:17}; --そんなめんどくさいシステム運営が作るわけないしそんなことしたら過疎化に勢いずくだけだぞ -- &new{2014-08-20 (水) 10:56:05}; --支援とカメラでのんびりやらせてもらいますね -- &new{2014-08-20 (水) 10:56:54}; ---支援メインの人は軒並み階級落ちそうだな -- &new{2014-08-20 (水) 11:00:02}; --ぶっちゃけ前のppシステムのが好きなんだけど、なんで今の方式に変わったんだっけ? -- &new{2014-08-20 (水) 11:02:36}; ---たしか勝ちにこだわり過ぎて自由なプレイが制限されてる!って騒いでたんじゃなかったっけ? -- &new{2014-08-20 (水) 11:06:33}; ---あれは連隊わくから好きじゃないな。まぁマッチング直せば良かったんだが、今のジオン将官見れば無理だわな。マッチング適正したくせに将官数がまるで釣り合ってない戦場が当たり前だった -- &new{2014-08-20 (水) 11:19:43}; --ポイントの累計でよろしいよ。降格なしで。もちろんポイント配分は見直し必要だけど。撃破に重きがおかれすぎてる。連続撃破でポイント増やすなら連続修理復帰でもポイント増やさないと。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:14:30}; -そろそろ別のオンゲーに手を出そうかなと思ってるんだけど何かおすすめある? -- &new{2014-08-20 (水) 10:54:30}; --冗談抜きでRPGならPSO2かドラクエ10.この二つは自分もプレイしたし自信持ってお勧めできる。PSO2はアクション主体だからガンオンとおんなじように感覚で動けばいい。ドラクエは技の構成とかいろいろ考えなきゃならんけど楽しい。ほかのはゲームはわからん -- &new{2014-08-20 (水) 11:30:05}; ---PSO2、ベータから開始半年くらいやってたけど、今戻ろうにも、何していいかわからんくらいボリューム増えちゃった。月末にまた大型アップデートだしな。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:29:04}; --プラネットサイド2 鉄鬼 GUNZ WoT LoL WoW トラビアン -- &new{2014-08-20 (水) 13:05:14}; -ページ下の広告に「ガンダム無料ガシャコンに登場」とか出てるけどGPガシャとは書かないんだね・・・。たしかに課金ではないんだけど表示の仕方があくどいな。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:55:49}; --ゲーム内アイテムも通貨も消費しないガシャがあるかよ -- &new{2014-08-20 (水) 10:57:37}; --1日1回GPガシャ回せます!とか言われても困るけどなw -- &new{2014-08-20 (水) 10:58:33}; --別に嘘は言ってないな -- &new{2014-08-20 (水) 11:01:36}; --まぁ銀ならすぐ出るしね -- &new{2014-08-20 (水) 11:10:09}; --全く知らない人がGPガシャに登場って表記を見たらどう思うだろう?GPってなんぞ?課金?ってなるからじゃね? -- &new{2014-08-20 (水) 11:14:07}; --銀はいくらでも出るんだからガンオンも丸くなったもんだ。金もかなり出やすくなったし -- &new{2014-08-20 (水) 11:18:05}; --GPガシャって言い方は公式じゃないししょうがないね -- &new{2014-08-20 (水) 11:58:58}; ---そういやガシャコンてバンナムだけだっけ -- &new{2014-08-20 (水) 12:28:50}; -コストなんだけどロックオン不可にしたら-20されるとかって出来ないもんかな?そぎむかなぁ -- &new{2014-08-20 (水) 11:11:07}; --コストはおかしくないかな?多少武器のウエイトが落ちて、バランスが向上するとかなら分かる。 -- &new{2014-08-20 (水) 11:15:18}; ---なるほど!そっちのほうがいいかもですね~ PSによって色んな選択肢ができれば面白いかなと思ったんです -- &new{2014-08-20 (水) 11:40:09}; --F2「俺240コスになっていいんですか!やったー!」 -- &new{2014-08-20 (水) 11:16:34}; ---素イフ「私も260だね、やったね!」 -- &new{2014-08-20 (水) 11:17:36}; ---高ゲル「俺も俺も!」 -- &new{2014-08-20 (水) 11:23:52}; --ここの運営だと、同時にコスト+20でロックオンできるようになった射程5照射砂とか同時実装されそうで嫌だなw -- &new{2014-08-20 (水) 11:16:42}; --モジュール「テム・レイの回路」:一切のロックオンが不可能になる、COST-20、モジュールなのでTIMEは変わらない。こんな感じならいける! -- &new{2014-08-20 (水) 11:16:54}; ---それ超面白いっすね 機体性能か武器性能が微減でも積むかもしれないっすわ -- &new{2014-08-20 (水) 11:42:31}; -いい加減強襲のバズFとシュツナパ削除はよ。俺はマシンガンの撃ち合いとサーベルの斬り合いがしたいんだよ!ただしイフとフレッド、テメーらの踏み込みはだめだ -- &new{2014-08-20 (水) 11:18:50}; --CBZ重撃時代と似たような環境に戻るだけなので50vs50ゲーでイフピク以下の格闘性能でサーベルの斬り合いが主流になることはないです -- &new{2014-08-20 (水) 11:20:50}; --君はオープンの頃にガンオン始められればよかったね(同情 -- &new{2014-08-20 (水) 11:20:57}; --初心者さんかな? -- &new{2014-08-20 (水) 11:30:26}; --連邦にイフ改と正面から斬り合える機体が無いからな・・・。 ゲルググ系のナギナタも面で突進して来るから、命中率異様に高いし。 ペイルの格闘にすっごく期待してたんだがなぁ・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 12:09:05}; ---ジムスト(小声 -- &new{2014-08-20 (水) 12:30:15}; ---判定で張り合うだけなら元祖格闘判定のプロガンいるじゃんっていう -- &new{2014-08-20 (水) 15:16:37}; --バズFはいいだろ。一番問題なのが強襲が早くて高バランスで重撃が遅くて低バランスという意味不な状況。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:47:34}; -今日の修正でGLAがどうなるかわかりませんけど、GLAが教えてくれた事はケンプに対して「ケンプが得意な距離で戦うな」という事だと思います。これを連邦全体に教え込まないと同じ事の繰り返しだと思います。そこでGLA以外にこれからまた増えるであろうケンプに対して有効な武装を今一度再確認しようと思います。皆さんそれぞれ意見をお願いします。 -- &new{2014-08-20 (水) 11:20:38}; --CBRとミサ。これが一番手っ取り早い。高いところで自由にさせなければなんとかなる -- &new{2014-08-20 (水) 11:22:42}; --CBRとガトシ/ジャイガト -- &new{2014-08-20 (水) 11:23:39}; --一般人から廃人まで使える武装のひとつとして、「重撃仕様のミサイルM」を挙げたいと思います。威力は1発は低いですが、射程、弾数、援護能力といいものかと思います。ケンプは広めの両肩の幅その独特の飛び方でミサイルの完全に避けるのは難しい機体です。よって中距離オンリーで戦えば少なくてもダメージは与えられると思います。 -- &new{2014-08-20 (水) 11:24:00}; --CSRもありだと思う -- &new{2014-08-20 (水) 11:25:18}; --あとは180mmかな。バランス低めのケンプも多いし、ある程度の弾幕を維持しつつ甘え飛びは十分に落とせる -- &new{2014-08-20 (水) 11:28:01}; --SMLも結構ケンプ対策になると思うが、まあ、本気で迫ってきたら死ぬけど -- &new{2014-08-20 (水) 11:30:58}; -そろそろ全機体の撃破率データ公表してほしいな。グフカス、ゾゴック、ギャンは撃破とり過ぎてゲームバランスをとる為に弱体されたんだから。今のバランスをよくするためにももう一度見直すべきじゃないかな -- &new{2014-08-20 (水) 11:27:38}; --他2機はともかくギャンって強かった時期短かったうえに、撃破取り過ぎって感じでもなかったと記憶してるんだが、どうだったっけ? -- &new{2014-08-20 (水) 11:29:47}; ---射程の長いFAF程度だったけどハイドじゃキル取れないからニーミサにキルが集中したんじゃなかったっけ -- &new{2014-08-20 (水) 11:34:01}; ---凸に来て地面にハイドボンブ叩きつけてる姿なら覚えてるよ -- &new{2014-08-20 (水) 11:34:51}; ---新機体でキル取れる武装が少ないならそりゃあキルが集中するよな。 壁に皆で上ってハイドW懐かしいなwww -- &new{2014-08-20 (水) 11:42:39}; ---ハイドってキル取る武器じゃないからデータに出ないでしょ。ニーミサは最初は結構極悪だった気がする。そもそもギャンがキル取る機体じゃないでしょ。支援枠。攻撃支援。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:33:24}; --純粋に興味あるわ。以前のゴッグ無双のようなロマンデータ楽しみ -- &new{2014-08-20 (水) 13:07:02}; -攻撃当たりにくい(ロックオン無し)でアーマー半分、くらいのバランスで遊びたいんだけどなー -- &new{2014-08-20 (水) 11:28:04}; --バンナム入社して「ガンダムでFPS作らせてください」って企画書作るしかないと思うよ -- &new{2014-08-20 (水) 11:30:55}; --ミサイル大勝利ですね。 -- &new{2014-08-20 (水) 11:31:04}; --俺はプロガン先ゲル時代のバランスに戻って遊びたい・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 11:31:16}; -Vザクあと銀設計図1枚でロケシュ5だったが力尽きてしまったぜ・・。後半設計図がでなくなったんだけど仕様か? -- &new{2014-08-20 (水) 11:34:42}; --むしろ前半出過ぎてたんじゃないの -- &new{2014-08-20 (水) 12:06:14}; --特性5にしてからくる設計図のゴミ加減といったら笑えない -- &new{2014-08-20 (水) 12:10:23}; --結局、ほとんど金図でなかったし、特性はずればかりで500までやってロケシュの機体すら作れなかったわ。DX、マスチケはそれなりに貯まったけど。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:32:10}; -ソロモン時代を知らない世代が増えていると聞くが・・俺もいつの間にかロートルってことか -- &new{2014-08-20 (水) 11:35:56}; --俺も装甲オンラインの頃ってどんなだったの?って部隊員に聞かれて、時代の流れを感じた。今となっては昔のバランスも思い出だよな。 -- &new{2014-08-20 (水) 11:45:46}; --LAで普通に30~40キル安定で取れたときは流石にさっさとジオンに宇宙で使える機体増やせとは思ったな、出せる機体なさすぎてワーカーやら水泳部やらばっかだったし -- &new{2014-08-20 (水) 11:50:20}; ---宇宙での水泳部が割とガチで提案されてたレベルだったからなぁ。当時ジオン防衛の要だったJ型は完全に溺れてたし、チャットがリアルイグルー状態の混沌戦場w 懐かしいなぁ -- &new{2014-08-20 (水) 11:55:58}; ---だせる機体が旧ザク、FS,ワーカー、アクトだけだっけ?酷いなこれ -- &new{2014-08-20 (水) 12:12:41}; ---先ゲルはいた先ゲルは -- &new{2014-08-20 (水) 12:14:37}; ---同時期にEXあって2F2もいた -- &new{2014-08-20 (水) 13:18:16}; ---まだ強くて憧れだったグフカスが俺のメカチケワカに追い抜かれていく光景はちょっと悲しくなったのを覚えてる。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:10:59}; --ソロモン実装時、ジオンで使える宇宙機の少なさに「ああこのゲームデザイナーはガチで頭が悪いんだな」と確信した。 -- &new{2014-08-20 (水) 13:22:58}; --ソロモンで慌てて2F2が配られたんじゃなかったかな。初ソロモンは旧砂とワーカーだけで出た。周りもワーカーだらけで惨敗したのを覚えてる。その時作ったザクⅠは今も倉庫で眠ってるなぁ。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:43:58}; --ベテランジオン兵「ソロモンの悪夢(ゾック大活躍)を知ってるか?」 -- &new{2014-08-20 (水) 15:45:12}; -砲台やら戦艦や本拠点の性能やらの優遇を完全に撤廃してほしい、同じ立場で戦いたいのに運営が勝手にアンフェアなバランス介入したせいでつまらない -- &new{2014-08-20 (水) 11:37:05}; --優遇されてる方がいいや優遇されてない!とか言い張らなけりゃ俺はどっちがどんだけ優遇されてても構わないよ -- &new{2014-08-20 (水) 11:38:40}; ---機体やらは特徴があるから仕方ないけど拠点や砲台みたいなゲームバランスに直で響くところを不公平にするのは嫌だな・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 11:48:11}; ---同じ砲台や拠点で優劣つくのはせっかく頑張って勝ったとしてもケチが付くんだわ。勝負してるのに台無しにされた感がはんぱない。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:17:05}; ---ボクシングで「審判買収して判定勝ちしました」みたいなもんだからな。 -- &new{2014-08-20 (水) 13:19:53}; ---誰とやっても判定勝ちする亀田みたいなものか。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:34:31}; -ヘビライ修正されるけど、個人的に対ケンプ武装の実装とその武器のコンセプト自体は間違ってなかったと思うんだ。一番の問題はそれをGLAに持たせた事。ケンプに引き撃ちが余裕で成立する足回りの機体に持たされた事がヘビライの幸運であり不幸だったのかもしれない。 これが安易な引き撃ちができない重い重撃の武装ならばここまでの騒ぎにはならなかったと思う。運営は足回りの強さを軽視し過ぎなんじゃないかな。 -- &new{2014-08-20 (水) 11:40:04}; --足回りと射程だよなぁ -- &new{2014-08-20 (水) 11:41:55}; ---自分で距離選べる機体に遠距離強武器はまずいよな、普通に考えて -- &new{2014-08-20 (水) 12:16:05}; --ガンダム7号機辺りに持たせてアクト並み足回りの重撃ならよかったのに -- &new{2014-08-20 (水) 11:44:21}; --HRは検証で強襲BRの2倍以上の弾速、CBRフルチャよりはやいBRだからそもそも強襲のもっていい武器じゃなかった、連射だってビームガンより早いのにBRF並みの火力があるし射程も狂ってる、フルアーマーガンダムやゾックになら・・・まあOKだろ、ってレベルでぶっ飛んでるのにガンオンのNo2の最高速度機体に持たせたら完全にバランスもクソもない -- &new{2014-08-20 (水) 11:45:40}; ---重撃より狙撃に持たせて脆いアーマーでそこそこ前衛まで前進するリスク負わせればいいんじゃないかな -- &new{2014-08-20 (水) 11:52:35}; --足回り軽視しすぎはマジ同意。フルアーマーガンダムなんて足回りと引き換えにアーマー2180?逃げ切れないのにBR数初分余計に耐えられるから何なの? -- &new{2014-08-20 (水) 12:04:04}; ---ゾック:今頃かよ -- &new{2014-08-20 (水) 13:49:31}; -(´・ω・`)というかね連邦がージオンがーとか勢力同士で争ってないで両陣営とも禿げ運営を敵と定めなさいよ 連邦はGLAのガチャ停止しなかったことや弱体化の詳しい説明ないこと ジオンもギャンについて文句言ってもいいし本拠点の差でもいいし 連邦ジオンお互いに争わずにあくまで運営を敵にするのよ!(´・ω・`)おいらいいこと言った! -- &new{2014-08-20 (水) 11:48:22}; --矛先が自分たちに向かないように極端な優遇やらなんやらをしてネガり合いを誘発してるのにもし連ジで団結して運営に矛先向けたらまたわけのわからんことしてきそうだな。 -- &new{2014-08-20 (水) 11:53:14}; -現在のDX11連1回(3000P)の値段は3240円よ~(再確認用) -- &new{2014-08-20 (水) 11:59:53}; -さらばGLA。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:00:57}; -イベントで時間に追われた尉佐官の本気 いつもこのくらい本気出せよぉ! http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19723 -- &new{2014-08-20 (水) 12:01:38}; --それ階級落しが多かっただけじゃないの? -- &new{2014-08-20 (水) 12:08:03}; ---イフリート改やらドムやら大量にいたぞ 3分で両軍2拠点割れたわ -- &new{2014-08-20 (水) 12:12:58}; --初動のこの状態での重撃7ってのが何を考えてるのか大将のさっぱりわかりませんね。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:08:09}; -指揮やって思うのは連邦の佐官って弱すぎじゃね?というか自ら負け行動してるんだよな。指揮の言うこともまともに聞いて行動しないし、そもそも強襲に乗らないから全く前に出ようとしない。ということは補給でも合わない。人のせいにしてチャットがあれるし、もしくはソレすらも見てない。尉官以下なら指揮の指示も割りと聞いて纏まって行動ができるし素直。将官は元々強い有利な機体をうまく使って勝てる。佐官は勝手に負け行動して文句言って終わってる。コレが全てだな。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:04:32}; --連邦ジオン問わず佐官って時点でチンパンだから期待しないほうがいいよ -- &new{2014-08-20 (水) 12:07:12}; ---人を煽るような事は書かないほうがいいわよ~。チンパンじゃなく、弱い人達と書いた方がいいよ~。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:09:29}; --現状の佐官を分けると大きく分けると「実力とMSはあるのに自分の趣味で遊んでる人」と「MS揃えても本気出してもまったく勝てず文句ばかり言ってる人」と二つに分かれてるよ~。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:08:25}; ---三つ目に機体が揃って無い人が来る。おそらくだけど、この機体が揃ってない人が一番文句を言ってる。二つ目に挙がった何をやっても駄目な人は、逆に割り切ってる人が多いから、文句を言ってる人は少ないんじゃないかな。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:25:14}; --指揮の言うこと全く聞かないネズミもしない、なぜだと聞くと「エンジョイだし」と答える、そのくせ一人前にネガることはする、それが連邦佐官以下。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:10:17}; ---ぶっちゃけると勝つ事に飽きた。これが本音。自分の趣味の機体に乗って遊びたい。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:11:33}; --まあ弱いのもあるけど、ジオンは階級落ししてるプロ佐官多いしな。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:11:15}; ---そうしないと勝てないのだからそれがその人の適正階級と言われたらそれで議論終了なんだけどね・・・。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:12:30}; ---故意に落としたわけじゃなくて将官戦場で蹂躙されまくって落ちてる奴もいるんですよ -- &new{2014-08-20 (水) 13:56:16}; --え 知らないの? 連邦佐官はジオン将官だよ、しかもム課金な。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:11:48}; ---長期固定砲台優遇、被弾面積優遇と優遇されてるのは連邦です、はい -- &new{2014-08-20 (水) 12:22:28}; ---え 君とは話が噛み合わないようだね。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:25:15}; ---ジオンで将官になれる奴なら無課金機でも連邦で簡単に将官なれるだろ、WDだのウォルフあればさらに楽にいける -- &new{2014-08-20 (水) 12:27:43}; ---両陣営倉庫課金のみで、ジオンでは無課金で万年佐官だけど連邦は貯めてたDXでGLA出してサクッと将官に上がったぞ ちなみにジオンでもDX貯めてたの使ってケンプ金持ってる -- &new{2014-08-20 (水) 13:36:41}; ---あ、両方倉庫課金でジオンでは無課金って意味不明だな ガチャには無課金って意味な 連邦側では実は倉庫課金分600円だけ使って11連引けるようにしちゃった -- &new{2014-08-20 (水) 13:42:03}; --PCスペックなどの外的要因もあるだろうが、KDでデスがトリプルスコアとかの人って何やってんだろう。機体が無いかと思いきや、それなりに揃えてたりするんだよなー。 -- &new{2014-08-20 (水) 13:23:37}; --常識的に考えて、今の階級システムで将官しない奴は、PC性能が悪いカクカク君を除いて、頭がおかしいレベル。普通の一般人なら将官に上がっている。そもそも拠点放置で少佐か中佐までいける状態で、そこから拠点レーダーを組み合わせて大佐までなれる。そうしたら将官はすぐそこだ。拠点放置より稼げないゴミが現在佐官をしているわけだから、指揮官の指示なんて従うわけがない。 -- &new{2014-08-20 (水) 13:43:34}; ---デイリーがクソだるいのにわざわざうえに行きたいと思わん。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:42:58}; -くそぉっ!最後の局地やりたかった!みんな入ってくれよぉ…二次会できなかったじゃん!! -- &new{2014-08-20 (水) 12:08:06}; --(´・ω・`)局地って、話の決着を付けるのが二次会なんじゃなかったっけ? -- &new{2014-08-20 (水) 12:21:12}; -本拠点叩くのも強襲、MS戦も強襲、数字拠点の占領も強襲、何もかも強襲強襲・・・もう一般兵科(強襲)と特殊兵科(狙砲支)に統合しちまえよ。重撃?ヤツは死んだよ。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:08:49}; --CBRで飛んでるケンプに対空してる重撃を死んだとな? -- &new{2014-08-20 (水) 12:10:36}; ---それやってると禿げ死するんだな -- &new{2014-08-20 (水) 12:13:29}; ---GLA「撃ち落とす必要はない」アレ「ガトで削ればいい」WD「スプレかければ落ちる」 -- &new{2014-08-20 (水) 12:14:00}; ---稼げないから役割が無いって暴論じゃね -- &new{2014-08-20 (水) 12:15:03}; ---飛んでるケンプ駆除してるのはGLAじゃろ? 重撃CBRでハエ叩きは最近だとむしろジオンの方な気が -- &new{2014-08-20 (水) 12:15:08}; ---ぶっちゃけそれ「CBRが仕事してる」だけだから、一般兵科の中の一部機体にCBR実装すればいいだけの話・・・というか完全に強襲と統合でいいよね、重撃。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:17:03}; ---その代わり足回りの強い機体にCBR持たせると強くなっちゃうから一般兵科の中でもCBR持ちは足回り削って 結局強襲と重撃じゃねーか -- &new{2014-08-20 (水) 12:18:41}; ---意味不明な「重撃補正」なんてものが無くなるだけでも十分意味あると思うわ -- &new{2014-08-20 (水) 12:27:05}; ---マクト「許された」 -- &new{2014-08-20 (水) 12:33:36}; ---ただでさえ速度とかブーチャ負けてんのにその上なんでブースト消費まで多いんだって話だよな<重撃 -- &new{2014-08-20 (水) 12:39:40}; ---もしかして、システム組んでる人(重撃補正つけた人)とデータ組んでる人が別で重撃補正がデータ設定者に把握されてないのでは・・・? -- &new{2014-08-20 (水) 13:39:09}; ---ジオンは重撃すごい多いよ。重撃使ってるけど、ジオンは連邦の2倍位居る。つまり自分が全軍で600位だったら、ジオンで400位位になるって意味ね。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:39:27}; -おい、ギャンより速度60ブーチャ40も素で上で、怯みとれるミサイルに豊富な武装とかGLAしねよ -- &new{2014-08-20 (水) 12:21:17}; --戦争なんだ、兵器はすぐ進歩する。敵軍に優秀な兵器が出たから弱くしてと言っても聞くわけないだろう?設計者の趣味方向な機体としてできた自分を恨め。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:26:38}; ---開幕1時間のバグでしか趣味として生きてないんだけど -- &new{2014-08-20 (水) 12:27:45}; ---1時間のバグ?何それ?初耳なんだが、どんなバグです? -- &new{2014-08-20 (水) 12:28:29}; ---ギャンのニーミサ(誘導じゃない奴ね)ってFA式なんだけど攻撃キーオシッパにしなくて攻撃キー連打すると連打スピードと同等のミサが発射されたバグ -- &new{2014-08-20 (水) 12:33:56}; ---ニーミサの超連射じゃないっけ? -- &new{2014-08-20 (水) 12:34:27}; ---その動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm21266399 -- &new{2014-08-20 (水) 12:36:53}; ---ミサイルガトリングかな?(白目) -- &new{2014-08-20 (水) 12:42:31}; ---なつかしいな -- &new{2014-08-20 (水) 12:43:30}; --GLAは死んだ!もういない‼︎ -- &new{2014-08-20 (水) 12:40:27}; ---HR弱体だけで死ぬような機体スペックはしてないぞ -- &new{2014-08-20 (水) 12:41:15}; ---○○○「でも!俺のこのHBRに!このガトリングに!一つとなって生き続ける!!!」 -- &new{2014-08-20 (水) 12:41:50}; ---実際ガトスマは集弾性が悪すぎだから使えないわ 射程特性だったらワンチャンあるかもしれないが -- &new{2014-08-20 (水) 12:45:01}; ---Hは結構よくない?NとFはありゃ駄目だけど -- &new{2014-08-20 (水) 12:46:25}; ---Nでも全然良いと思うけど まぁアレックスと比べたら劣るわな -- &new{2014-08-20 (水) 12:59:43}; --マルチポスト乙 -- &new{2014-08-20 (水) 13:16:44}; -そろそろ連邦にもCBR装備可能な強襲機体が欲しいなぁ -- &new{2014-08-20 (水) 12:32:31}; --もう強襲はなんでもありだから出てもおかしくないぞ -- &new{2014-08-20 (水) 12:34:30}; --いいこと思いついた、5号機のHRBをCBRにしよう(提案 -- &new{2014-08-20 (水) 12:34:44}; ---oh...HRBってなんだHBRだった -- [[枝主]] &new{2014-08-20 (水) 12:35:39}; ---ヘビーライフルB・・・弾跳ね返るとか・・? -- &new{2014-08-20 (水) 13:02:40}; --答えはNOだ -- &new{2014-08-20 (水) 12:38:32}; --CBR持ちのLAとか出たら、CBR格闘が流行るな! -- &new{2014-08-20 (水) 12:39:49}; ---LAちゃんはスプ格できるやんけ -- &new{2014-08-20 (水) 12:41:50}; --強襲だと二倍にならないから重撃でアクトのミラーがいい。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:44:58}; ---ミラーだとガンダムを題材にしてる意味ないし必要ないわ -- &new{2014-08-20 (水) 12:46:55}; ---4号機を強襲並の足回りを持つ重撃枠で出してくれれば重撃アクトのミラーになって良いのかもしれない -- &new{2014-08-20 (水) 12:48:32}; ---↑メガビームランチャーがCBR仕様だとして、撃ってるとアーマーが徐々に減ってく仕様ですね(錯乱 -- &new{2014-08-20 (水) 15:22:56}; --4号機がそうなるんじゃね? ロングレンジ・ビームライフルあるし -- &new{2014-08-20 (水) 12:49:17}; ---一発撃ったら4号機じしんが爆散するメガビームランチャーのことか?他はビームガンとHBRしかビーム射撃武器は持ってないぞ4号機 -- &new{2014-08-20 (水) 12:53:19}; ---高バランス維持できる連邦ならともかくジオン相手にCBR持った強襲は流石に不味いんじゃない?それこそ新たにぶっ壊れになってしまう気がするが -- &new{2014-08-20 (水) 12:54:33}; --本当にこの運営ならありえなくないのが怖いな。GLA実装前にそれと同等のスペックと武装の強襲欲しいなぁ、って書き込んでたら、みんなから鼻で笑われてたはず。どんなバランスブレイカーでも実装される可能性はある。 -- &new{2014-08-20 (Wed) 13:17:03}; --ジオンにも初期ジムみたいに簡単にビムシュ5にできるCBR持ちほしいわー。B3にFバズまで持っててコスト200だって。うらやましいわー -- &new{2014-08-20 (水) 13:29:43}; ---連邦にも低コスチャージバズほしいわーとか低コス内臓ミサイル欲しいわーになるだけだから、黙っとき。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:39:17}; --とりあえずチャージ中盾無効という馬鹿っぽいしようを直してほしい。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:46:31}; -今更だがジュアッグのD格が1.5倍にしかならないのっておかしいだろ。あの難易度で当ててもダウンしなくて返り討ちとかありえんわ。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:33:40}; --ガーカス「そうだそうだ」 -- &new{2014-08-20 (水) 12:45:46}; --ついでに2段格闘の初撃1倍も直してもらえませんかね -- &new{2014-08-20 (水) 12:47:33}; ---ギャン「初撃一倍とか産廃かよWW」 -- &new{2014-08-20 (水) 12:58:47}; --ラムズゴ「時代が変わったな」 -- &new{2014-08-20 (水) 13:05:55}; --君くらいしか使わないから無問題 -- &new{2014-08-20 (水) 14:55:17}; -次のDXとGPの登場機体を予想するツリー。(なしも可!) -- &new{2014-08-20 (水) 13:01:00}; --まさかのGP機体フルアーマーガンダム!(運営「予定通り」) -- &new{2014-08-20 (水) 13:02:12}; --新武器、投石Pをひっさげてドアン用ザクとカイ用ガンキャ -- &new{2014-08-20 (水) 13:07:28}; ---ドアンはジオンから逃亡してるんだけど所属はどっちなんかね?両方? -- &new{2014-08-20 (水) 13:26:54}; ---ドアンはジオンから逃亡してるんだけど所属はどっちなんかね?両方? -- &new{2014-08-20 (水) 13:26:54}; --ニワカの自分に思いつくものは大抵実装済みだわw アッグガイでも推しておく、ちょうどドアンの島という水マップ実装も近いし -- &new{2014-08-20 (水) 13:14:22}; --連邦は素ピク・ナイトシーカーあたり、ジオンは素イフ・フェンリルザクあたりじゃないかな。 -- &new{2014-08-20 (水) 13:30:05}; ---話題の格闘機よりも砂の方先に落すでしょ -- &new{2014-08-20 (水) 13:44:58}; --ぱーふぇくとずごっくきゃのん -- &new{2014-08-20 (水) 13:30:39}; --ジオンDXはいい加減ザクⅡ改が来るでしょ。 -- &new{2014-08-20 (水) 13:33:13}; ---ザクⅡ改がコスト360、マシがアレガト仕様で出たら、それはそれで何か嫌だなぁ。それとも原作再現で強襲初の地雷装備とかになったりしてw -- &new{2014-08-20 (水) 15:08:42}; --ザクⅡ改とアレックス(アムロ仕様)かな。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:43:30}; --強襲のザクⅡ改と重撃のアレックス(チョバムアーマー)かな -- &new{2014-08-20 (水) 16:03:05}; -正直GLAの修正なんかより先にパージ機能付けて戦闘中に積載確保できるようにして欲しい。できないんかな? -- &new{2014-08-20 (水) 13:28:08}; --ゲーム業界で最も知能の低いバンナムとヘドロには難しすぎてできない -- &new{2014-08-20 (水) 13:29:47}; ---お前はKOTYの常連を舐めたッッッッ!! -- &new{2014-08-20 (水) 13:38:03}; --実際にそれが可能な対人てあるの? -- &new{2014-08-20 (水) 13:32:10}; ---ACがすぐさま浮かんだ -- &new{2014-08-20 (水) 13:57:52}; ---ACシリーズならあるぞ。高火力低弾数のを持ってて、弾切れたら邪魔だからパージとかやってたな。シリーズによってはメイン武装をパージしたら予備の武器に切り替える、なんて機能もあったりする。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:02:22}; ---汎用性の無い特化武器持っていって、相手やMAPによってはパージして戦うとかやったなぁ。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:07:12}; ---ただしそんなアーマードコアも5に至っては跳弾がすべてを台無しにしたけどな。ガン恩の転倒とよくにてるわ。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:12:35}; ---あれはあれでオンラインゲームにおけるテンプレの固定化による思考の膠着を無くす狙いがあったんじゃないかなって思ってる。メタゲームはMTGもやってる自分にはなかなか面白かったよ。5最大の問題点はそこじゃなくて武器育成だったと思ってる。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:15:03}; ---跳弾のせいで、ビルドがマジテンプレになったし、なによりガトリングとSMGがマジゴミになったのがもう悲しくて悲しくて。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:31:44}; --弾切れ武器を投げ捨てる事も出来ないのに、武装パージとかないやろ~ -- &new{2014-08-20 (水) 13:32:20}; --ジムスト「そんなことより俺の盾が先だろ」 -- &new{2014-08-20 (水) 13:49:20}; --出撃後にすかさず肩をパージ! -- &new{2014-08-20 (水) 13:50:03}; ---そこパイロット乗ってんだろ -- &new{2014-08-20 (水) 14:02:36}; --どうなんだろうなぁ。「ほぼ間違いなく武器・盾ガッツリ積んでいくことになる」から、パージ機能を実装しても選択肢はむしろ減るだけ・・・手間のわりには画一化が進むだけの微妙機能になるのでは? -- &new{2014-08-20 (水) 14:06:20}; ---いや、武装てんこ盛りで出たら重くて初動取れないわけだし、考えるところはあって、今よりはマシなのかも。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:37:04}; ---ジオンとしては、ほしい機能だな。シュツもそうだし、ビームコート盾も気兼ねなく持っていけるし。シュツが若干強くなり過ぎる気がするけど、盾はヒットボックスの代償だと思ってるから、パージ実装して欲しいわ。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:48:12}; ---武装解除が静止状態で5~10秒くらいかかるのなら、装備させておくか最初から外すかでちょっと悩みそうだね。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:29:37}; --パージはともかくとして、盾破壊と補給不可装備くらいは消費後積載が回復してもいいと思う。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:44:24}; --同じ武器を使う格闘で重量差があるってのもおかしな話 てゆうかズゴとかアッガイとか格闘装備すると重量増えるってどうよ -- &new{2014-08-20 (水) 15:04:30}; -20日除けば8月のメンテは27日の1回しかないがDXあるのかどうか気になるというか不安、ガン高ゲルGP落としたのを免罪符にスルーとか無しだぞ -- &new{2014-08-20 (水) 13:29:04}; --月一新機体発売のペースがクオリティアップを理由に延期したり狂っている現状ない可能性も十分にある -- &new{2014-08-20 (水) 13:45:41}; --そしたらこの夏休みのイベントが実質スレイブとVザク実装のみとなる手抜き運営が顕著になるな。 -- &new{2014-08-20 (水) 13:45:50}; --新しいDX追加するより今回のDX機体をまともなのに修正する方が先なんじゃないですかね -- &new{2014-08-20 (水) 13:52:29}; --運営のやる気もだんだん無くなってるんでしょ、これからは1ヶ月半~2ヶ月間隔かもね -- &new{2014-08-20 (水) 13:58:35}; ---そんなに展望が暗くなれば後々のイベントも無駄骨になってモチベ維持できなくなるぞ、一応1万人キープしてるのに -- &new{2014-08-20 (水) 14:01:46}; ---イベントやれば人数回復するのはわかってるんだから、こういうときは立て続けにイベントぶっこんでいくほうが絶対にいいんだけどな。運営がケチくさすぎる。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:25:51}; --どうせDXきてもみんな様子みるだろ。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:15:27}; -連邦は素ピク・ナイトシーカーあたり、ジオンは素イフ・フェンリルザクあたりじゃないかな。 -- &new{2014-08-20 (水) 13:29:17}; --ごめんツリー間違え -- &new{2014-08-20 (水) 13:30:46}; -このまま行ったら暑いうちにドアン島こないな。避暑地? -- &new{2014-08-20 (水) 13:58:53}; --シドニーは今頃雪で真っ白だから仕方ない -- &new{2014-08-20 (水) 14:12:04}; --きっとドアン島周辺はサンマがよく獲れるんだろう だから秋実装だ -- &new{2014-08-20 (水) 14:13:22}; ---秋刀魚かぁ・・・無性に食べたくなってきた。夕飯に買っていこう。油したたる秋刀魚にしょうゆをかけて白米で・・・(ゴクリ -- &new{2014-08-20 (水) 14:18:43}; ---だいこんおろしと醤油の組み合わせこそ至高 -- &new{2014-08-20 (水) 14:20:57}; ---ぽんぽんぽんずつーゆ -- &new{2014-08-20 (水) 14:55:01}; ---↑それ昆布つゆと歌が混ざってないか? -- &new{2014-08-20 (水) 15:19:01}; -(´・ω・`)お詫びのマスチケ10枚はアレ強化に使おっと -- &new{2014-08-20 (水) 14:04:47}; --ナンカン「OWABIは使った分のマスチケとGPだけです」 -- &new{2014-08-20 (水) 14:15:07}; --(´・ω・`)善処はしたんですが・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 14:15:26}; --武器にフルマスしちゃう豚? -- &new{2014-08-20 (水) 14:17:28}; --現実と向き合え -- &new{2014-08-20 (水) 14:39:11}; -いいこと考えたんだがボールを宇宙、水適正にして地上で出したら潜水艦拠点からフィッシュアイとして出撃できるようにしたらいいんじゃないかな武装は水ジムと同じにしてしまって -- &new{2014-08-20 (水) 14:18:26}; --そぎむ -- &new{2014-08-20 (水) 14:22:49}; --それザク2の時に「宇宙出たらF型、地上出たらJ型にならないかな」って案があってだな -- &new{2014-08-20 (水) 14:35:40}; ---ドム「なー。俺も宇宙出たときにリック・って付いて欲しかったわ」換装機能ェ・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 14:48:40}; ---宇宙実装時にはリックドムはなく、リックドムがやっとこさ残念性能で実装されたときには宇宙はなかった -- &new{2014-08-20 (水) 15:15:44}; -ペイルはハデスのオバヒを撤廃すればいきる道があるんじゃね? -- &new{2014-08-20 (水) 14:24:40}; --さすがにノーリスクはイカンでしょ -- &new{2014-08-20 (水) 14:29:41}; ---機体性能という名のリスクがあるじゃん -- &new{2014-08-20 (水) 14:31:01}; ---足回りゾックになったらいいと思うよ -- &new{2014-08-20 (水) 14:32:28}; ---基本性能が低いってのはリスクじゃねぇw -- &new{2014-08-20 (水) 14:35:05}; ---いまはそのリスクがでかすぎてなぁ。260コス程度の性能しかないのにHAGESがゴミすぎて… -- &new{2014-08-20 (水) 14:39:58}; ---HADESのメリット<<<HADES切れた後のデメリット<<<<HADESを搭載しているデメリット -- &new{2014-08-20 (水) 14:42:22}; ---ハゲスってモジュール枠取ってるんだっけ? -- &new{2014-08-20 (水) 14:45:38}; --ジオンが代替要求で絶対に騒ぐからペイルは死に体でいいよ。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:34:37}; --ハデスのデメリットをオバヒじゃなくて操作しずらいにすれば原作再現になるんじゃね?マウス感度が強制的に最大設定の500%UPとかさ -- &new{2014-08-20 (水) 14:49:22}; ---人権無視の強制肉体&精神強化&投薬ない一般兵がペイルを扱いきれるわけないしそれくらいならいいかもしれんね -- &new{2014-08-20 (水) 15:11:29}; ---無理無理、使うときだけマウス感度その分さげれば良いだけ。ガンオンは速度と機動力が分けられてないから機動性でのピーキー感も表現しずらいしね -- &new{2014-08-20 (水) 15:13:00}; ---枝主は強制で設定って言ってるし感度下げるなんて無理じゃね? -- &new{2014-08-20 (水) 15:15:10}; ---そのペイルが高性能なのなら4機編成にして素のマウス感度を500分の1にする人が出てくる -- &new{2014-08-20 (水) 15:55:11}; -出撃イベ2000pt越えとかくさそう -- &new{2014-08-20 (水) 14:33:59}; --風呂に出撃しないとな。 -- &new{2014-08-20 (水) 14:35:14}; ---おそらく装備はペットボトルトイレかな -- &new{2014-08-20 (水) 14:38:11}; ---プロは源泉垂れ流し -- &new{2014-08-20 (水) 14:43:00}; --両軍共に200以上はやる気しなかった。凄いモチベだな -- &new{2014-08-20 (水) 14:49:15}; ---200でも廃人クラス 普通の人は50もいけばいい方 -- &new{2014-08-20 (水) 14:53:39}; ---まぁ夏休み真っ盛りの俺ですら100と20だからなぁ -- &new{2014-08-20 (水) 14:55:44}; ---2週間で200が廃人ってどんだけw -- &new{2014-08-20 (水) 14:57:03}; ---むしろ200が廃人じゃないとかどんだけ…いや、どん引きなんだが -- &new{2014-08-20 (水) 15:17:20}; ---まじ?1戦4Pだとして50戦くらいでしょ。14日あるから一日3戦~4戦くらいか?これが廃人かよ・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 15:19:00}; ---もうデイリーやってたら廃人だなw廃人の意味を知らずに言ってるんだろうけどさw -- &new{2014-08-20 (水) 15:30:49}; ---世間一般の人から見たら、毎日ゲームやってるだけで十分廃人なんだぜ -- &new{2014-08-20 (水) 15:38:03}; ---努力の出来ないヤツはそうやってバカにして自分を慰めるもんよ。で、ずっと負けなら4だろうけど、平均して5ptは稼げていたと思う -- &new{2014-08-20 (水) 15:40:00}; ---感覚がマヒしてる人間が多いんだな…w -- &new{2014-08-20 (水) 15:46:36}; ---普通とか一般の言葉の意味すら判らないで書き込む方が脳がマヒしてる -- &new{2014-08-20 (水) 15:54:38}; -ガンオンあるあるを書く木 -- &new{2014-08-20 (水) 14:52:25}; --階級と人間性は反比例する -- &new{2014-08-20 (水) 14:52:46}; ---低階級狩りの人間性が良いと申すのか? -- &new{2014-08-20 (水) 14:55:00}; ---低階級狩りの中身はほとんど将官じゃねーか アホか? -- &new{2014-08-20 (水) 14:56:21}; ---人をアホ呼ばわりする前に枝の文章をよく読もうな -- &new{2014-08-20 (水) 14:59:47}; ---人間性を持ち出す人間が一番アホっていう典型例だなw階級って単語に中身の階級っていう自分ルールくっつけるんだからさ -- &new{2014-08-20 (水) 15:01:44}; ---事実を述べただけなんだ ごめんな -- &new{2014-08-20 (水) 15:02:15}; ---事実を述べた× 日本語が読めないのに人をアホ扱いして恥を晒した○ -- &new{2014-08-20 (水) 15:09:25}; --運営が実装延期したものは間違いなくゴミと化す -- &new{2014-08-20 (水) 14:54:25}; --成績が残念な人ほど暴言をよくはく -- &new{2014-08-20 (水) 14:54:47}; --レーダーを置けという人はデッキにレーダー入っていない -- &new{2014-08-20 (水) 14:57:51}; --帰投直前に攻撃を受ける -- &new{2014-08-20 (水) 15:02:18}; ---あるあるすぎる -- &new{2014-08-20 (水) 15:02:37}; --マスチケで善処される -- &new{2014-08-20 (水) 15:04:04}; --BZ撃つ瞬間に横から自機の目の前にくる味方 -- &new{2014-08-20 (水) 15:04:10}; ---今朝それでくたばりかけたわー(BZじゃなくてシュツだけど) -- &new{2014-08-20 (水) 15:10:44}; --コンテナをとろうとした瞬間横から取られると無駄とわかっていてもそいつを撃つ -- &new{2014-08-20 (水) 15:07:43}; ---たまにコンテナ破壊してくる奴もおるぞw -- &new{2014-08-20 (水) 15:11:23}; --格闘タイマンを見守る味方。D格HIT後一斉射撃する味方。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:10:39}; --20機以上で凸ってるのに俺だけ狙われる -- &new{2014-08-20 (水) 15:11:58}; ---それを見て俺じゃなくて良かった・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 15:31:27}; --シルチケで改造中、後半に大成功くると喜びと同時にマスチケ減ってないか確認する -- &new{2014-08-20 (水) 15:24:03}; --前に出る人は黙って前に出るけど前に出ろと口汚く言うやつ程芋ってる -- &new{2014-08-20 (水) 15:28:35}; --敵エースが回り取り囲んだ味方機には目もくれず、かなり離れたとこで回復に徹している俺の支援機に熱いビームをぶっ掛け続ける アムロ俺のこと好きすぎだろって思いながらチリになってる -- &new{2014-08-20 (水) 15:35:22}; ---距離とってミサで削ってるのにピンポイントで狙ってきやがる。ミサイラーや支援はエースからの愛情高い気がする -- &new{2014-08-20 (水) 15:53:38}; -で結局みんなイベントは何Pt稼いだ?自分は1キャラ集中で1200ptだった。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:04:23}; --1キャラしかやってないけど60pt -- &new{2014-08-20 (水) 15:07:41}; --連邦176、ジオン800ほど -- &new{2014-08-20 (水) 15:10:32}; --SF連ジ4キャラ100ptずつ それ以上は萎えた(特にジオン) -- &new{2014-08-20 (水) 15:13:49}; --連邦125、ジオン275 -- &new{2014-08-20 (水) 15:18:20}; --今後のもしもの為に200まではやっとこうと思ったけど、176で限界だった。モチベが持たん -- &new{2014-08-20 (水) 15:18:22}; --結局いつも通り、デイリー1~2個クリアできる程度のプレイ回数しかしてなかったな -- &new{2014-08-20 (水) 15:21:39}; -この運営のことだから、どうせGLAの弾速低下って言ってもほとんど体感できないレベルの弱体化だと予想しているのだけどどうなるのだろうか? -- &new{2014-08-20 (水) 15:11:44}; --メンテ後の将官戦場で答えが出るさ -- &new{2014-08-20 (水) 15:16:15}; ---将官戦場ってさ、GLA以前から連邦が勝ってるし、GLAがもしもゴミになってもあんまかわらんのじゃない? -- &new{2014-08-20 (水) 15:17:55}; ---将官戦場って別にGLAで負けだしたんじゃなくずっと負けてるからね 機体性能差が元からずっとあるのが開きすぎたってだけで つまり、とんでもない負け方しないだけでジオンが負けるのは確実 マッチング格差も変わるわけないし、結局は負けるんだから階級落ち、階級落としも変化する要素がない。ゲージはジオン勝ち。ずっとこう。運営がそれを維持したい以上はね -- &new{2014-08-20 (水) 15:19:57}; ---GLAがごみになるほど修正されたらジオン将官の勝率が1割くらいから3割くらいに跳ね上がるんじゃね?主力のケンプファーをノーリスクで一方的にキルできるGLAがいなくなれば勝ち目は格段に変わると思うよ -- &new{2014-08-20 (水) 15:20:18}; ---いや、変わらんね。そのくらい今のジオンと連邦の将官には差がある。腕の差もMSの差も数の差も。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:22:43}; ---↑GLAが台頭してきたせいで拠点をほとんどすべて失うという事態が 以前ならまだKD負けはあっても拠点もあるし戦術の幅もあってネズミワンチャンあった -- &new{2014-08-20 (水) 15:23:19}; ---↑↑両軍将官すればわかるけど大将以下に腕の差なんてないぞ 大将の数で決まるゲームだし 最近の連邦は何も考えずともKdで勝てるようになってただけだし -- &new{2014-08-20 (水) 15:25:59}; ---大佐まではジオンにボコられるのに准将にさえなればジオンをボコれるほど突然謎のPSアップできるのが連邦らしいし腕の差はあるんじゃね? -- &new{2014-08-20 (水) 15:28:22}; ---腕の差っていうよりMSの差だろ、ジオンがどんなに戦略練って初動凸や補給凸しても連邦はKDで持ち返せるようにできてるからな、逆にそうしないと凸ゲーになるわけだ。だがやはり凸は武器性能でごり押しすれば止められる、KD戦はどうしようもない、明らかに不釣り合いなのに連邦は拠点やら戦艦やらが優遇されてる上にジオンの拠点は攻撃すらしないのがあるからな、はっきり言って連邦のほうが腕がいいと思い込んでる奴はかなり残念な人だと思うわ。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:31:30}; ---↑んなこと思ってる奴は連邦将官には一部の真性しかいないよ 戦場でHR修正はやくしろとかジオンかわいそうとかよく聞いたくらいだぞ?最近なんか 同軍だとGLA同士の楽しい撃ち合い()ってげんなりしてるし -- &new{2014-08-20 (水) 15:34:43}; ---そういう人がジオンでやるときに、「ミカタガー、イモガー」とのたまうのです -- &new{2014-08-20 (水) 15:40:50}; --強襲BRの2倍以上でフルチャCBRより速い弾速の現在からフルチャCBRくらいの速度に修正しました~(全然現役)ってオチになってそのまま人減り続けるパターンでしょう -- &new{2014-08-20 (水) 15:17:56}; --弾速が落ちても威力・射程・ロックオン・集弾が据え置きだから使用感なんも変わんないだろ -- &new{2014-08-20 (水) 15:20:40}; ---弾速や威力以上に射程が大問題だと思っていたんだけどなぁ ゲルJビーマシの射程とほぼドッコイってのがひどい。強襲機で -- &new{2014-08-20 (水) 15:27:11}; --そもそも通常のBRの弾速にされても十分すぎるほどやばい武器だからな -- &new{2014-08-20 (水) 15:21:10}; ---BRFの集弾とロックと連射を異常なまでにガンあげして射程をぶっ壊れにした武器だからな、弾速がいくら落ちようが弱くなる要素が見当たらない -- &new{2014-08-20 (水) 15:23:36}; --ここで盛大にHRネガってる奴は、HRがどんなに弱体化されてもずっとやられ役だと思うよ・・ -- &new{2014-08-20 (水) 15:22:31}; ---間違いないw -- &new{2014-08-20 (水) 15:23:20}; ---何言ってんだこいつ -- &new{2014-08-20 (水) 15:24:16}; ---さすがに安全圏から一方的に超弾速で超連射してくる武器がいなくなればかわるでしょw -- &new{2014-08-20 (水) 15:25:10}; ---これが豚脳 -- &new{2014-08-20 (水) 15:25:47}; ---HRネガってるやつ=ジオン?でHR弱体化されたところでジオン不利な状況が変わるわけでもないから、やられ役ってのは確かにあってる。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:33:06}; ---何でもいいから拠点を優遇するのと砲台優遇するのだけはやめてくれ、連邦が勝てなきゃ笑われるレベルの調整をステルスでしてる運営は何がしたいんだ -- &new{2014-08-20 (水) 15:35:08}; ---HR使いながらジオンに戻りたいなって考えてるだけだから -- &new{2014-08-20 (水) 15:35:48}; --この運営(か開発かわからんが)はよく極端な調整することあるからホント蓋をあけてみないとわからんよ うっかりCBZ並みにしてくる可能性もゼロじゃない -- &new{2014-08-20 (水) 15:30:45}; ---そこまで遅いと逆に強い可能性が出てくる 偏差連射で -- &new{2014-08-20 (水) 15:36:47}; --弾速の数値なんて公開してませんから、どのように変更しようと私達の勝手です。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:33:35}; --HRのミラーが来るならそんなに弾速下げなくてもいいけどな、ただ両軍とも理不尽なゆとりHRゲーになって過疎まっしぐら -- &new{2014-08-20 (水) 15:36:23}; ---ジオン図体でかいからビムコ盾持ちじゃない限りHR同士でもやられ役だと思うw -- &new{2014-08-20 (水) 15:39:36}; ---じゃあさらに新しい課金機ってことで弱体前のHRの弾速+微強化で出せばいい、相当売れるっていうか札束放り投げて報復にいそしむジオン兵かなりいると思うぞw -- &new{2014-08-20 (水) 15:43:39}; ---↑わかってないなあ ジオンがHR「だけ」あっても意味ないんだよ アレックスHRだけで倒せるとホンキで思ってんの?真の壊れはアレックスで、引き立て役がGLAだったに過ぎない。両方いてこそなんだよ。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:47:18}; ---ビーム属性とっちまえばよくないかwジオン版HRはカスタムタイプのマゼラって感じで、確かカスタムタイプマゼラって設定上あったはず。それならアレックスにも効く -- &new{2014-08-20 (水) 15:55:57}; ---ジオンにはアレックス相手に前線維持できる機体いないからな -- &new{2014-08-20 (水) 15:56:24}; -後で弱体化とか調整するんだったら販売する1週間くらい前に8割強化したレンタル機体配布してテストすればいいのにな。金絡む前に -- &new{2014-08-20 (水) 15:27:19}; --それだとレンタルを使ったら満足して強機体以外回さないよ。=売上が減っちゃうよね。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:32:06}; --イフ改とかだっけか 前はやったよね。手前で調整できないならそーするしかないと思うわ EXVSMBも現状それで公開ロケテ状態だしね -- &new{2014-08-20 (水) 15:34:43}; ---イフ改は最初ゴミで、実装時に多少ましになって、武器フリーで一線級の機体になったんだっけ -- &new{2014-08-20 (水) 15:37:52}; ---マインレイヤーの地雷の強性能や、BDのベルファスト核直送を正式前に発見・修正できたんだから、多少売上が下がってでも継続するべきシステムだったよな。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:41:39}; --最初の方やってた次回DXをレンタルで出して様子を見るってのをやればいいんだよね本当に。報酬に混ぜたりしたら誰でも使えるって期待を持つし、無料デバックで楽だろう -- &new{2014-08-20 (水) 15:35:48}; --ついでに限定戦も帰ってこないかねぇ -- &new{2014-08-20 (水) 15:43:27}; -沿岸崖上バグが許されるのならこれももちろん許されるんだよね? http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19710 -- &new{2014-08-20 (水) 15:28:56}; --それ以前にそれどうやってんの?運搬してる時点でナハト関係ないからだれでも行けるはずだけど -- &new{2014-08-20 (水) 15:30:40}; --ちょw ここも登れるのか ナハトにできるならフレピクにできないはずがないと思うがどうなの? -- &new{2014-08-20 (水) 15:36:02}; ---運搬してる時点で、ナハト以上の足回りがあるならどの機体でも行けるはず -- &new{2014-08-20 (水) 15:37:35}; ---いやだから運搬してるからナハト関係ないからね クソ容量で到達可能ってこと -- &new{2014-08-20 (水) 15:37:35}; ---(´・ω・`)そうだった らんらん勘違いしてたの 許して? -- [[枝]] &new{2014-08-20 (水) 15:39:22}; ---許すけど豚は出荷 -- &new{2014-08-20 (水) 15:52:16}; --運営がダメって言うまでは問題無いよ -- &new{2014-08-20 (水) 15:39:00}; ---甘いな。バグ有りますよと報告したら、報告者をBANする運営だぜ。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:43:16}; ---よく気が付いたな。BANだ -- &new{2014-08-20 (水) 15:49:26}; ---もはや伝説だよな 見つけてくれた人をBANw -- &new{2014-08-20 (水) 15:54:17}; ---これって何を見つけたらBANだったの? -- &new{2014-08-20 (水) 15:58:47}; ---↑特性重複バグ 戦艦乗り降り繰り返すと特性が加算されてひどいことになったバグ -- &new{2014-08-20 (水) 15:59:43}; ---ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20037470 この動画の奴 -- &new{2014-08-20 (水) 16:01:38}; -メンテ終了時刻と同時に検証してもいない(ヘタするとGLA持ってもいない)ヤツが「GLA終了!www」とか書き込む予感がする -- &new{2014-08-20 (水) 15:39:54}; --メンテ終了前に書き込むNTがいることを忘れるな -- &new{2014-08-20 (水) 15:41:49}; --もうすでに発表の時点で言ってる奴いたからなw検証動画上がるまでは何とも(´・ω・`)体感(笑)とか言い出す始末 -- &new{2014-08-20 (水) 15:42:18}; --そういや最近未来から来た人の書き込みが無いな -- &new{2014-08-20 (水) 15:43:21}; ---話は聞かせてもらった!ガンオンはサービス終了する! -- &new{2014-08-20 (水) 15:46:05}; ---未来から来て欲しいのかね?(PC時計イジイジ) -- &new{2014-08-20 (水) 15:59:37}; -壊れ武器を片側だけに出したら、そりゃ荒れるよね。このくらい小学生でもわかると思うんだが…まぁやっぱテストプレイしてないんだろうな、この運営。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:40:34}; --てかバランス取るには両軍同じ機体使えるようにっていうか、もう混成軍戦闘でいいレベルよこれ そうすりゃ陣営人数差階級人数差も関係ないし 生放送でスパイ状態になるのが問題だが -- &new{2014-08-20 (水) 15:42:46}; ---ジオンだったり連邦だったり、時にはティターンズだったり、たまに貴族主義を唱えたりするGジェネの傭兵集団みたいなもんでいいよなもう -- &new{2014-08-20 (水) 15:46:43}; --現状、鯖分けてる意味皆無だし鯖統合して、余った鯖をテストサーバーにすりゃいいのに。3万GP+DXチケでも出せば、デバッガーやりたいヤツ余裕で群がるだろう。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:44:24}; --テストプレイ(自分アーマー99999バランス無限・相手単調な動きしかしないNPC)だもんな。HRを実装した理由のジオン高機動機に対抗できる機体・武器とか言ってたけど、実際のプレイヤーの動きに対してHRを撃ってないんだろ。ただ単調なNPCに撃って、当たりやすくて削りやすかったからOKでも出したんじゃないかね…。有効射程・命中率とDPSの相乗効果なんて運営の頭にはない模様…… -- &new{2014-08-20 (水) 15:49:47}; ---そもそも数値上の高機動だけ見てヒットボックス考慮すらしてないのが、開発運営と到底思えないレベルの低さなんだよな -- &new{2014-08-20 (水) 15:52:00}; ---ハイゴの肩とかもう完全放置だしな 標準機体のヒットボックス3倍以上の大きさの判定そのままとか やる気がないとしか思えないw -- &new{2014-08-20 (水) 15:56:46}; ---とは言えまともなテストプレイしててこれだったら、それはそれで色々と終わってる気もする -- &new{2014-08-20 (水) 15:59:49}; --キャラボイス追加したりした程度でAct2!とか言ってる運営だからな 0080でAct2謳うなら理解できるが -- &new{2014-08-20 (水) 15:59:27}; -あ~メンテ終わったら俺の金イフ改(ロケシュ)と金ブルー(ビムシュ)がコンカスになってないかなぁ(現実逃避) -- &new{2014-08-20 (水) 15:41:24}; --あなたが落としたのは金のグフカス(コンカス)ですか?それとも銀のギャン(コンカス)ですか? -- &new{2014-08-20 (水) 15:44:50}; ---そんな、私はそのような高価なものは落としていません。私が落としたのは階級です。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:49:04}; ---正直者のあなたには永遠に降格しないジオン将官という金の階級を上げましょう(ゲス顔 -- &new{2014-08-20 (水) 15:50:36}; --ブルーのビムシュははずれなの?一番当たりだと思ってた -- &new{2014-08-20 (水) 15:45:08}; ---陸戦BR持くらいなら・・・と単マシもってる。連射遅すぎてなんか使い勝手悪いんだBRF。あとビムシュWD持ってるからBRの火力低いこいつで同じ真似(BR合戦)するのもなんかもったいないし -- &new{2014-08-20 (水) 15:52:25}; --あ~メンテ終わったら俺のシャアザクがサザビーになってないかなぁ(薬物依存) -- &new{2014-08-20 (水) 15:45:40}; ---薬物依存ならマクトかペイルのっとけw -- &new{2014-08-20 (水) 15:54:00}; ---あれほど脱法ハーブはやめとけと・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 15:58:23}; --メンテ開けたらマレット(金)2枚がゲルググ(金)に変わってたwww ら良かったなあ -- &new{2014-08-20 (水) 15:56:01}; ---だよなぁ、マレットは初期ジムのCBRだし素直にゲルググの高コスCBRと重撃バズばらまいてたほうが強い -- &new{2014-08-20 (水) 15:59:03}; --あ~メンテ終わったら彼女出来ないかなぁ -- &new{2014-08-20 (水) 15:56:55}; ---そ、それだー! -- &new{2014-08-20 (水) 15:58:00}; -なんか夢で誰かが(ユーザー名は見てない)らん豚が〇山にコーラを振るだけなんて動画を作っていた夢を見たんだけど・・・(俺ではないけど誰かが〇山ざまぁwwwなんていってた) -- &new{2014-08-20 (水) 15:44:20}; --ガンオンに毒されすぎてるんじゃ・・・・・少し休みなよ -- &new{2014-08-20 (水) 15:59:02}; ---ですね・・・木主の私も長く居過ぎた・・すこし休んでくるよ -- &new{2014-08-20 (水) 16:04:09}; -もう新生してGガンダムオンラインにしよう -- &new{2014-08-20 (水) 15:48:39}; --ビルドファイターズオンラインでいいでしょ なんでも出せるしそれこそ -- &new{2014-08-20 (水) 15:49:17}; ---専用3Dスキャナでも作って、現実で作ったガンプラも取り込んでゲームで使えるようにしようぜ! -- &new{2014-08-20 (水) 15:52:54}; --敵拠点に向かってゴッドガンダムの大群がセキハテンキョウケンですね -- &new{2014-08-20 (水) 15:49:58}; ---いや、開幕は超級覇王電影弾凸でしょw -- &new{2014-08-20 (水) 15:55:55}; ---防衛側は東方不敗(生身)51体な -- &new{2014-08-20 (水) 15:58:24}; ---指揮「開幕北に電影弾凸します。撃ちだした方は防衛お願いします。はい、二人組つくってー。」 -- &new{2014-08-20 (水) 16:04:08}; --Gガン嫌い。Gガンっつーかほかのガンダムには文句言う癖にGガンなら何でも許されると思ってる奴らが嫌い。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:56:59}; ---「Gガンはガンダムじゃないから」←これきらい -- &new{2014-08-20 (水) 15:58:40}; ---皆で盛り上がってるところに中々豪快なKY発言だなw -- &new{2014-08-20 (水) 15:59:14}; ---絶対にGガン見ないで、糞って評価してる奴いるよな。そういう見ないで評価する人嫌い -- &new{2014-08-20 (水) 16:01:05}; ---Gガンも普通に面白いのに -- &new{2014-08-20 (水) 16:04:29}; --広大なフィールドで最後の1機になるまで戦い合うモードはあってもいい -- &new{2014-08-20 (水) 15:57:32}; --頭部を破壊されたものは失格となる! つまり水泳部は弱点がないから有利!! -- &new{2014-08-20 (水) 16:02:16}; -やっぱイベント無しなのかね~?それだったら参戦率が心配だ -- &new{2014-08-20 (水) 15:57:31}; --またプレボのためだけに参戦する日が来たか -- &new{2014-08-20 (水) 15:59:53}; --まぁインする意味無いからなぁ。HR調整具合見るのも誰か動画上げるだろうからそっち見りゃいいし。 -- &new{2014-08-20 (水) 16:00:30}; --運営「HR弱体化が最大のイベントです!(キリッ)」 -- &new{2014-08-20 (水) 16:04:11}; -カッス先輩とペイルたんどっちが産廃? -- &new{2014-08-20 (水) 15:58:21}; --それを決めたところで何が変わるというのか・・・変わらないだろ! -- &new{2014-08-20 (水) 15:59:31}; --バズもマゼラもBRも無いカッスとくらべないであげてよ -- &new{2014-08-20 (水) 15:59:58}; --格闘使えるちゃ使えるからギリッギリでHAGESの方が産廃 -- &new{2014-08-20 (水) 16:00:12}; -速報 OWABIは5万GP -- &new{2014-08-20 (水) 15:58:42}; --GLA3機で15万だったわwまあどうでもいいやw -- &new{2014-08-20 (水) 16:00:03}; -お詫びGPか -- &new{2014-08-20 (水) 15:58:46}; --マジか・・・・・はっはっはっは・・・笑えねぇ・・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 16:00:13}; -OWABI・・・100000GP -- &new{2014-08-20 (水) 15:59:23}; --使い勝手があんまり変らんけどwww -- &new{2014-08-20 (水) 16:00:42}; ---使ってないだろお前。完全に別物だよ。マガジン火力の糞低いBRH。 -- &new{2014-08-20 (水) 16:01:29}; -5万とマスチケ返却か、ギャンよりマシのOWABIだな -- &new{2014-08-20 (水) 16:01:24}; -結局GLAの平均撃破公開なしか・・・どんだけ来るってたんだ2桁だったんだろどうせ -- &new{2014-08-20 (水) 16:01:51}; -俺「少しでもDXチケもらえると思ったか!貧弱貧弱ゥ!産廃の忘却を迎え入れろ!」 -- &new{2014-08-20 (水) 16:02:07}; -これお詫び配るのってさ、HRで轢き殺しまくってたGLA使いじゃなくて轢き殺されてた人に配るのが普通じゃね?w -- &new{2014-08-20 (水) 16:02:39}; --ゾゴックの例あるし無理 -- &new{2014-08-20 (水) 16:03:47}; |
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