Comments/雑談掲示板Vol380 のバックアップ差分(No.9)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ここのCBRって単語にマウスカーソルのせた時威力が最大1.5倍と表示されるのはいつ直るのかなと思いつつ新設。さあ豚どもよっといで -- &new{2014-08-30 (土) 19:18:13}; --(´・ω・`)おつなのよー -- &new{2014-08-30 (土) 19:20:11}; --(´・ω・`)らんらん -- &new{2014-08-30 (土) 19:21:00}; --(´・ω・`)出荷よー -- &new{2014-08-30 (土) 19:21:12}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-08-30 (土) 19:21:40}; --HONDAのバイクじゃありません。って表示されるのはいつかな。 -- &new{2014-08-30 (土) 19:21:51}; ---ワロタw -- &new{2014-08-30 (土) 19:24:09}; ---らんらん様5人か(匹?)助けるの大変だな~おいアッグ!そのドリル貸してくれ~ -- [[らんらん党議員]] &new{2014-08-30 (土) 19:26:00}; ---しかもCBRRじゃなくCBRのほうだしな、昔トリコロールのハリケーン乗ってたわ -- &new{2014-08-30 (土) 20:00:08}; --(´・ω・`)しろいのよーおつなのよー -- &new{2014-08-30 (土) 19:24:03}; --F砲さんも満足の白さ -- &new{2014-08-30 (土) 19:33:49}; --&color(Lime){(´・ω・`)};おつかれおつかれぶひぃ -- &new{2014-08-30 (土) 19:39:47}; --(´・ω・`)コストによって違うから、ただ2倍に変更するだけじゃだめだと思うの。 -- &new{2014-08-30 (土) 20:55:15}; -最近人狼遊んでるんだけどさ、あのゲームの1戦終わった後のノーサイド感に比べるとガンオンって酷いね。相手の上手かったムーブを褒めるとかそういう考えがまるで見れなくて悲しい。「今回のあっちの初動はホント上手かったよなー」とか言ったら裏切り者扱いされそう、ゲームなのにさ。 -- &new{2014-08-30 (土) 19:36:41}; --だってプレイヤー層が違うもの。基本的にTPSをしにくるじゃなくて、MSを動かしに来る人たちなんだから。他のTPS、FPSと比べて異質になるのは仕方ないんじゃない? -- &new{2014-08-30 (土) 19:39:35}; ---そういやFPSでもギリギリの勝負の後には「GG」の掛け声が飛び交ってたな。相手チームとの会話無しはトラブル防止のためかもしれんけど、なんというか・・・ねぇ? -- &new{2014-08-30 (土) 19:52:34}; --たかがゲームなんだから気楽にいこうよw -- &new{2014-08-30 (土) 19:45:51}; --相手の上手さよりも味方の下手さが目に付くからな。本来味方が強い将官戦では連邦有利で連邦が負けるのはだいたい慢心か連隊だし。 -- &new{2014-08-30 (土) 19:51:59}; --FPSでも一人が30キルとかしてると人抜けてくが、ガンオンは常にあんな感じだからな。階級で連ジの有利不利が変わるだけ。 -- &new{2014-08-30 (土) 20:05:03}; --TRPGは敵であろうと身内だしな、もっと大きな点として言葉をたくさん交えるゲームと交えないゲームじゃプレイヤー同士の親近感が違うわ -- &new{2014-08-30 (土) 20:14:03}; --バズぶっぱして転んだ敵を撃ち殺すだけのゲームにうまいも下手も… -- &new{2014-08-30 (土) 20:19:20}; --まぁ一般FPSはなんだかんだいって基本同条件だからな…、ガンオンほど前提条件に偏りがある対戦ゲームは少ないよ。グフでアレに格闘きめたらアレがバズ地面に撃って半自爆でグフだけ転んで腕ガトで処理されたときは悔しさ通り越して笑った。 -- &new{2014-08-30 (土) 20:38:53}; --あっちはチームの勝利を目指すゲームだから、ガンオンとはわけがちがう -- &new{2014-08-30 (土) 20:46:43}; ---まぁみんな平等な状態で勝ちを目指すゲームと敵味方関係なく出し抜いてポイント稼ぐ札束ゲーじゃ比べてもしょうがないよな -- &new{2014-08-30 (土) 21:03:33}; ---私の勝利が、何より優先されるのだ! -- &new{2014-08-30 (土) 23:01:25}; -ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24351866 どうみてもケンプより凸能力上です。MSも連邦凸能力も連邦 ジオンにはなにが残るんですか^^:アレックス弱体化はよ -- &new{2014-08-30 (土) 19:41:28}; --MS戦 -- &new{2014-08-30 (土) 19:51:35}; ---MS戦とか余計負けるじゃねぇか。シュツ持って拠点にさえ入れればアレよりは上。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:11:17}; -よく聞いてくれ。連邦将官は佐官へ落ちない。ジオン将官は落ちる。すると人口の多い佐官帯では、将官にいつまでも昇進できないリアル佐官が蔓延する連邦と、元将官が混じるジオン・・・どちらが有利だ?わかるだろう。これがジオン戦力ゲージが常に勝ち続ける理屈さ。 -- &new{2014-08-30 (土) 19:43:36}; --それすごい前からだよ。程度の違いこそあれかなり初期からその傾向がある。 -- &new{2014-08-30 (土) 19:47:12}; --単純に個人勝率と撃破成績でマッチングすればいいんだな。連隊も階級落としもなくみんな潰しあって均等になる。 -- &new{2014-08-30 (土) 19:49:42}; ---マッチングいじったとこで初心者狩りする奴は新垢取って降りてくるから不毛だよ -- &new{2014-08-30 (土) 20:56:58}; --ゲージガーに理屈は通じない。 -- &new{2014-08-30 (土) 19:50:21}; --ジオン将官は落ちる…の理由が主に故意の階級落としによるものなんだよなあ。自分も過去にそうしてたけど、大昔から根付いてるガンオンの悪習だわ。 -- &new{2014-08-30 (土) 19:56:46}; ---連邦は階級落としする必要が無い。これが大きな原因と思わないか? -- &new{2014-08-30 (土) 20:42:18}; ---階級落としするのも弱いからなんだけどね -- &new{2014-08-30 (土) 20:45:42}; --ジオン弱体化されないように予防線張るのはもう良いよw どうでも良いから連邦に、勢力ゲージ連敗10ヶ月分のマスチケ配れば平和になる。 -- &new{2014-08-30 (土) 20:04:39}; ---虐殺されてくれてアリガトウの代金だろあれ 俺は虐殺するか、されてマスチケかなら虐殺してたいのでマスチケいらね -- &new{2014-08-30 (土) 20:31:31}; ---また物乞い雀の嘆きかいい加減聞き飽きたよ -- &new{2014-08-30 (土) 20:49:23}; ---正直アレケン実装前から連邦は負けまくりだからなー。バランスとるの下手すぎのお詫びがほしいです笑 -- &new{2014-08-30 (土) 23:03:25}; --鯖が少ないからクズが一人いるだけで全部腐らせるんだよね、その糞がガンオンをジオンを選んだのが運の尽きだわ。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:14:04}; -シュツが強いっていうけど、高ゲルと金歯はミラーあるし、BZと両持ち不可&上昇遅いドムトロ・ロクな射撃持たないゾゴ・ヅダ(悲)・リックドムII(死)で重撃F2とケンプくらいしか・・・欲を言えばCT8分しなければ撃てないのも・・・ と -- &new{2014-08-30 (土) 19:48:28}; --何だ最後の改行 -- &new{2014-08-30 (土) 19:49:11}; --シュツガーは一度自分で使ってみると、改心して文句を言わなくなる。 -- &new{2014-08-30 (土) 19:54:34}; --ケンプくらいワロタw -- &new{2014-08-30 (土) 20:08:23}; -脱法アレックスそろそろ弱体化しないと危険アレックスになるぞ 撃破データ隠蔽やめろ -- &new{2014-08-30 (土) 20:04:55}; --だんだん過激派みたいになってきたな -- &new{2014-08-30 (土) 20:07:52}; ---頭に血が上りすぎて、なんかもう言語感覚があやふやになってる。レス欲しさに必死なんだろうなぁ。 -- &new{2014-08-30 (土) 20:13:59}; --拠点攻撃ダメージもケンプよりアレックスがかなり上なのかな? データ出して欲しい。 -- &new{2014-08-30 (土) 20:09:40}; ---ケンプの方が上なのは確定してると思うけどね~。アレを凸専用で運用してる人なんてほぼいないし。 -- &new{2014-08-30 (土) 20:12:18}; ---でもこれだけアレックスの弱体化が叫ばれてるってことは、拠点攻撃ダメージもきっとケンプの微勝ちくらいなんだろうな。運営はデータ隠蔽しないで出して欲しい。 -- &new{2014-08-30 (土) 20:18:55}; ---最初の一瞬に撃てる火力が全然違うから、到着得後に少し攻撃してすぐ死んだときの差がでかい -- &new{2014-08-30 (土) 20:21:33}; ---必死な同一人物じゃないの?Vol379でも変な言葉遣いの人が必死だったし。 -- &new{2014-08-30 (土) 20:22:03}; ---バランス確保出来なくなるシュツ持たないとダメ叩き出せないケンプと違ってガト万BZの基本装備でダメ叩き出せるアレが弱いか否か。というか将官戦場だともはや開幕防衛が当たり前になってるからケンプが脅威じゃない、レースで負けたとしても20分虐殺出来るマッ引けばお釣りくるし -- &new{2014-08-30 (土) 20:54:05}; --撃破データも拠点ダメージデータも出して欲しいね~。 そうすればジオンみんな黙るしwww 階級落として低級プレイヤー狩りとか、人として問題ある人間ばっかりだからな、ジオンって -- &new{2014-08-30 (土) 20:36:55}; ---一部のマジキチ練度を基準にすれば凸はフレピクがさいつよらしいぞ -- &new{2014-08-30 (土) 20:57:13}; -勝ってると稼げなくて負けてると稼げるんだけど、なんでだろう -- &new{2014-08-30 (土) 20:05:46}; --それ君芋なんちゃう? -- &new{2014-08-30 (土) 20:08:02}; --自分の動きが少し後ろ気味で防衛よりなんじゃない?負けてる状況だと拠点付近で戦う分拠点防衛ポイントが入って稼ぎやすく、勝ってるときは中途半端に距離つめてなくて拠点攻撃ポイントが入ってないとかも -- &new{2014-08-30 (土) 20:08:07}; --自分より強い誰かに獲物を取られないからです。これは他のFPSとかでも大体一緒。 -- &new{2014-08-30 (土) 20:08:48}; --あ^~、本拠点レーダー美味いんじゃあ^~ -- &new{2014-08-30 (土) 20:32:28}; --勝ってる時と負けてる時に違う動きしなきゃいけないのかな? あと支援機は使ってない -- [[木主]] &new{2014-08-30 (土) 20:53:42}; ---勝ってる時は全体的に仲間が強い=仲間が活躍しているので自分が活躍しづらい。負けてる時=全体的に仲間が弱い、つまり自分が活躍しやすい。ってことなんじゃないかなぁ~ -- &new{2014-08-30 (土) 22:31:33}; -DXガシャコンSPが出るのも、ドアン島の実装がこんなに遅れたのも、すべてジオニックのせい -- &new{2014-08-30 (土) 20:12:41}; --全部乾巧って奴の仕業なんだ -- &new{2014-08-30 (土) 20:19:06}; ---なんでや!555関係無いやろ! -- &new{2014-08-30 (土) 20:21:43}; ---なんだって!?それは本当かい!? -- &new{2014-08-30 (土) 20:32:26}; --でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない -- &new{2014-08-30 (土) 20:42:40}; ---楽しい宴会でしたね...(GLA無双) -- &new{2014-08-30 (土) 20:44:10}; ---責任を放棄して集金しようとするなんて、許される事じゃない…!何でだよ…何で運営のトップはこんな人達ばかりなんだ… こんなんじゃ俺、ガンオンをやる気がなくなっちまうよ… -- &new{2014-08-30 (土) 20:48:55}; ---MSTさんはアトリームに帰って暴徒鎮圧してて、どうぞ -- &new{2014-08-30 (土) 21:12:04}; ---こんなにプレイヤーと運営で意識の差があるとは思わなかった…! -- &new{2014-08-30 (土) 21:51:41}; --水泳部「ベルファでも影が薄くなっていた我々だが、再び活躍できる時がきた!」 -- &new{2014-08-30 (土) 20:47:09}; --いい推理だな。感動的だ。だが無意味だ -- &new{2014-08-30 (土) 20:47:17}; --ジャン・デュック・デュバル少佐「ツィマッド社に任せればいいのだ!」 -- &new{2014-08-30 (土) 20:54:52}; //-将官戦場でもジオン勝ち始めてるのにまだネガジが連邦の掲示板でアレックス弱体しろって叫んでるんだけど はー萎えるケンプは凸能力がフレピク以下だから弱体はないってほざいてるけどだったら将官の8割くらいがフレピクデッキにないとおかしいだろksが あれは変態しか使えないんだよ あーネガジもナンカンも消滅しないかなぁ萎え -- &new{2014-08-30 (土) 20:50:38}; //--連邦もジオンも皆S○Xし続けろ! -- &new{2014-08-30 (土) 20:53:43}; //---いずれはガンオン中のユーザも参加させてやる!善人面した運営達もだ! -- &new{2014-08-30 (土) 21:00:40}; //---やめないか! -- &new{2014-08-30 (土) 21:10:09}; //--データとかどうでもいいからアレケンは両方死んでほしい -- &new{2014-08-30 (土) 20:53:54}; //--連ポーク忘れんなよ -- &new{2014-08-30 (土) 20:55:06}; //--マップ固定でレース引きやすくなったから勝ちが拾い易くなったってのもあると思うけどね -- &new{2014-08-30 (土) 20:55:33}; //--凸能力フレピクの方が上って言ってるやつは一度使ってみろと言いたい。 -- &new{2014-08-30 (土) 20:56:36}; //---実際使ってるが、拠点凸はマジでケンプ使うより稼げるぞ MS戦は糞だけど。というか格闘上手い人ならまあ両方出来るのかもしれんが・・・ -- &new{2014-08-30 (土) 21:11:39}; //---フレピク凸能力は文句無し最強だが凸用装備だとMS戦能力皆無だからな。A3は軌道も判定も変態的すぎて使いこなせるのはごく一部のNTだけだろアレ -- &new{2014-08-30 (土) 21:19:53}; //--ジオンの方が人口多いからここも大きい声出して都合の悪い話は潰されてるからねw -- &new{2014-08-30 (土) 20:57:25}; //--アレケンは両方消えればいい。あと句読点くらい使えよ。定期的に句読点ない基地外文書く奴出てくるがお前か -- &new{2014-08-30 (土) 21:00:48}; //---句読点はともかくこの文章がキチガイ文に見えるのか、ネガジってまじでやばいな -- &new{2014-08-30 (土) 21:03:17}; //---句読点も使えないレベルの人間だ。察してやれ。 -- &new{2014-08-30 (土) 21:04:08}; //---これが基地外に見えないならお前はかなりガンオンに毒されてると思うぞ、いやマジで -- &new{2014-08-30 (土) 21:06:53}; //--せやな、金フレピク4機デッキの大将がいないとおかしいもんな・・・あれ?いるじゃんww -- &new{2014-08-30 (土) 21:01:01}; -○○を弱体化しろいってる奴はちゃんとその機体乗ってこれはヤバイと思ったから言ってるんだよな?まさか乗ったこともないのに文句つけてるわけないよな? -- &new{2014-08-30 (土) 21:01:21}; --ジオンガーとか連邦ガーとか言ってるのはド低脳だけだってはっきりわかんだね 両軍やってりゃ両方のぶっ壊れ機体がよくわかるぜ -- &new{2014-08-30 (土) 21:04:19}; ---結局ガーガー叫んでる奴はただのド下手。最近もゆとり機体乗って調子乗んなとか言ってる奴いたけど、自分が上手く出来ねーからって他人の足引っ張る事に必死な上に最終的には運営とか他人任せ。自分なりに考えて工夫して向上しようともしない奴。こいつこそ正にゆとり。 -- &new{2014-08-30 (土) 21:16:55}; --アレックスとケンプのヤバさは友軍だろうとわかる、もちろん使ったほうがよく分かるんだけど -- &new{2014-08-30 (土) 21:10:32}; ---ケンプの凸について行ける機体はケンプだけ。愛機のFSちゃんはよちよち歩くのみ・・・。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:55:21}; ---イフはケンプの前にいけますが? -- [[s]] &new{2014-08-30 (土) 23:20:40}; --銀でもアレのガトはおかしいとわかるからなぁ しかしアレケンGA L で一番おかしいと感じたのは単純な壊れ火力より なんで両方強襲機動力かつあの火力を与えたというところ あれのせいで持ってるなら重撃の意味がないレベル -- &new{2014-08-30 (土) 21:26:54}; ---アレケンともに金図限定がゴミなのがなあ。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:58:54}; -SFS乗ってると敵にスナに撃たれることが多いんだけど、そのときのエフェクトって表示されてる?無音で破壊されるんだけど、あれって仕様なの? -- &new{2014-08-30 (土) 21:14:16}; --下から上に向けて発射されるしカメラの移動制限あるし見えないだけじゃない? 正面から撃たれたときはエフェクト見えたよ -- &new{2014-08-30 (土) 21:27:06}; ---スペックとかもあるかもね。SFSじゃなくても砂で無音で殺されたり照射食らってるのにビームが表示されないこととかあるし描画範囲外から撃たれるとエフェクトが表示されないとか? -- &new{2014-08-30 (土) 21:45:54}; ---角度の問題で見えないのは分かりますが、無音で破壊されません? -- &new{2014-08-30 (土) 21:45:56}; -今週のメンテ後からガンオンがフリーズするんだけど他にいます? -- &new{2014-08-30 (土) 21:32:58}; --特にないなー -- &new{2014-08-30 (土) 22:17:33}; --低スペだけど短いフリーズやラグは増えた気がする。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:33:42}; -高デブってまだ使えます?・・・久々にログインして回そうと思ったのですが・・・ -- &new{2014-08-30 (土) 21:38:20}; --一部に根強い層がいる・・・と思いたい 自分フラビだけど初期のDXで金手に入れてからずっと使ってるよ -- &new{2014-08-30 (土) 21:40:43}; ---根強い層・・・ゴクリ! 金図良いなぁ回して手に入ったら作ってみます -- &new{2014-08-30 (土) 21:43:16}; ---俺は佐官だが未だに中立拠点開幕制圧余裕だし格闘のみ(イフと同じ)で転倒しない辻斬り魔化してるよ -- &new{2014-08-30 (土) 21:43:53}; ---佐官で辻切り魔・・・すげー・・・腕があるってのは羨ましいな!俺も頑張ってそういった腕前になれるように頑張るよ! -- &new{2014-08-30 (土) 21:50:59}; --高ゲルのことなら全然現役。俺は2機入れてる -- [[s]] &new{2014-08-30 (土) 21:42:07}; ---高ゲルは現役・・・嬉しいねぇ!いつか回したいね でも私が今欲しいのは高ドムの方なので咲にそちらを回して来ます -- &new{2014-08-30 (土) 21:45:21}; --開幕拠点取りの時に元気よくケンプと並走している姿を見る時はある その後の消息は知らん -- &new{2014-08-30 (土) 21:44:05}; ---なるほど!ケンプと元気良く並走しているのは凄いな・・・でもその後はどうなっているのかはわからないのか・・・ -- &new{2014-08-30 (土) 21:48:17}; ---多分アレックスに囲まれて拉致されたあと薄い本みたいなことになってると思うよ -- &new{2014-08-30 (土) 22:05:57}; --凸ならそれなり。まあドムかドムトロ使った方がいいけど -- &new{2014-08-30 (土) 21:49:41}; ---ドム&ドムトロ君か・・・確かに悪くないですね!あぁ・・・どっち回そうかなぁ!・・・いや!今は高ドム君を先に回してからその後のことは後で考えます -- &new{2014-08-30 (土) 21:54:16}; --自分も速い機体ないしこんどまわそうかな -- &new{2014-08-30 (土) 22:06:16}; --銀でも足回りに全振り&改造タンク強襲2デッキでいけば高機動なくてもケンプファーよりも速く一つ目の拠点ならいける 速さが足りないと遺書を残して彼はその後行方不明に -- &new{2014-08-30 (土) 22:11:55}; -なんかよくデータデータ言ってっけどさ。運用の仕方がまるで違う機体、さらに同じ機体でもプレイヤーや状況によっても運用が違うのにデータなんか比べてなんか結論出んの?データの算出とか詳しい人解説よろ -- &new{2014-08-30 (土) 21:44:24}; --難しく考えなくても対立陣営があるゲームで一方が強すぎるデータがでたら、修正してって思わない? -- &new{2014-08-30 (土) 21:47:30}; --妥当かどうかは別にして、運営が明言しちゃった出し方と修正基準があるからね。訂正するならするでいいんだが放置でわけわからんもの。 -- &new{2014-08-30 (土) 21:57:32}; --統計学ってのがあってだな -- &new{2014-08-30 (土) 22:04:01}; ---あってなんだよ。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:12:05}; ---あるのは知ってるが詳しいとは言ってない -- &new{2014-08-30 (土) 23:02:27}; ---知らないんかいw -- &new{2014-08-30 (土) 23:26:17}; -今までレンタルでしか使えなかった機体とかをDXSPに入れればいいのに・・・ -- &new{2014-08-30 (土) 21:49:19}; --ガンドゥム大量生産待ったなし -- &new{2014-08-30 (土) 21:55:41}; ---でも常設DXに入ってる機体とか入れるより個人的にはそういう機体とか入れて欲しかった -- &new{2014-08-30 (土) 21:58:11}; ---レンタル専用機の設計図だせばいいのにな ベアッガイとか人気ありそうだしガンダムだってハンマーぶん回したいわ -- &new{2014-08-30 (土) 22:15:41}; ---そういうレンタル機とかを設計図で出す前に超火力転倒ゲーにしちゃったから出すに出せないんだろうね。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:21:09}; --本当に工夫しないんだよな。 DXSPでは500BCにするけど特性は好きなの選べるとかしたらいいのに。 -- &new{2014-08-30 (土) 21:59:23}; ---お金稼ぎたいけど楽したいみたいな感じの人が運営の中にいるはず・・・ -- &new{2014-08-30 (土) 22:08:19}; ---そんな奴おらんからこんな有り様になっとるんやで(ニッコリ -- &new{2014-08-30 (土) 22:27:56}; --ベアッガイ・・・ -- &new{2014-08-30 (土) 22:33:04}; ---私的にはシャアズゴックが使いたいです -- &new{2014-08-30 (土) 22:36:04}; ---自分もズゴック好きだからシャアズゴ欲しいわー。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:10:03}; -対戦ゲーだし突き詰めた部分でバランス修正しなきゃ行けないのに、このゲームの肝である勢力の優劣の影響力が有象無象の雑魚戦場のほうが大きいせいで修正がうまくいかない。勢力ゲージに関われるのはあくまでも将官戦場のみにし、佐官尉官戦場は練習の場もしくはエンジョイ勢の社交場として機能させれば丸くおさまりそうな気がしないでもない。 -- &new{2014-08-30 (土) 21:56:39}; --LoLのノーマル戦とランク戦だな、ただそうなると実働ユーザーが少ないガンオンはランク戦はGT以外成立しなくなるだろうな。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:06:58}; --将官を隔離すればいい。普通は自然と隔離されていくんだが大人数対戦と過疎と階級選択システムのせいで機能しない -- &new{2014-08-30 (土) 22:09:09}; ---隔離しようにも階級下げてる連中はどうすんのよ -- &new{2014-08-30 (土) 22:14:40}; ---9000前後で厳密に切るとマッチング時間がどれくらいになるのかな 仕様が10対10とか昔の30000 人くらいいればなぁ -- &new{2014-08-30 (土) 22:16:26}; ---隔離しろって言っても、階級下げて気持ちよくなりたいやつらが多い現状じゃねぇ。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:16:54}; --ガチ勢とエンジョイ勢を隔離する案は良い。だが、隔離したところでガチ勢がエンジョイ勢の所へ乱入するのがネトゲの常だからな。なぜならガチ勢だけではゲームが成立しなくなるんだそうだ。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:26:57}; ---そこはいいんだよ。エンジョイ勢って別に強い奴と戦いたくない訳じゃなく、ギスギスした雰囲気で遊びたくないって事なんだし。所属勢力を勝たせたいと本気で思って頑張ってる人同士、気楽に遊びたい人同士で別れればいいって事。俺は今でも相手が強かろうが楽しめればいいと思ってるし、一部の奴らが仲間を罵倒するのを見てるとなんだかなぁって思うんだわ。エンジョイ勢を隔離ってイメージかな。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:32:33}; ---ガチ勢とエンジョイ勢の比率は前者が圧倒的に少ない。エンジョイ勢を隔離と言っても、そっちに乱入されたら隔離にならないと言ってるんだが。ガチ勢ってのは、わざわざエンジョイ勢の鯖に乱入してご高説をぶち、暴言を吐いて荒らすからな。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:38:54}; ---あー、それは困るな。でも勢力ゲージに影響せずな戦場ってなったらそんな事言い出すものかね?現状ではランキングや勢力ゲージに影響が出るからグダグダ文句言ってるって思ってたんだけど、単純に自分より弱い人に混ざり悦に浸りたい人種が主だったりするのかな?? -- &new{2014-08-30 (土) 22:43:15}; ---勢力ゲージに影響とかは関係ないよ。強い俺様がお前らに勝ち方を教えてやってる感謝されて当然、くらいの考え方なんじゃね?ガチ勢だけのゲームは戦術が固定化されてすぐ飽きられるしね。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:55:33}; ---むー、じゃあやっぱり形だけの隔離じゃダメそうだね。どんな対戦ゲーにも言える事かもしれんが、そこらへんのバランスはやっぱ難しいなぁ。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:56:59}; ---エンジョイって言ってもPC性能と回線が足りてない、チャットもマップも見れない、大規模のルールほったらかしで芋りまくり。結果、200も500も負け越して2000試合やっても将官経験ゼロみたいな論外な奴等もひとくくりにしたらかわいそうだけどな。そういうのを隔離させておけばいいんだよ -- &new{2014-08-30 (土) 23:51:18}; -(´・ω・`)サラリーマン(♀)ってやっぱサラリーウーマンなの?それともオカマちゃん? -- &new{2014-08-30 (土) 22:01:44}; --オフィスレディじゃないのか? -- &new{2014-08-30 (土) 22:11:18}; ---木主はきっとOL=オフィスレディーって知らないぞ。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:25:14}; ---OLのようにラリーマンを略すとSMになるのか。オラワクワクしてきたぞ。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:28:07}; ---お掃除おばさんのことかと言い出すに一票 -- &new{2014-08-30 (土) 22:28:27}; --サラリーマン・F(フィーメール) -- &new{2014-08-31 (日) 00:38:05}; -自機の持ってるマシがフルオートなのか3点なのかわからなくなってうっかりフルオートを連打しちゃう(´・ω・`) -- &new{2014-08-30 (土) 22:03:26}; --逆に考えるんだ、MGを持たなければ間違うこともないと -- &new{2014-08-30 (土) 22:07:05}; -やばーいデイリーこなしたらほんとやる気なくなる どうすんだよナンカンこのやろう -- &new{2014-08-30 (土) 22:07:14}; --えぇ・・・お前デイリーやってんのか、一週間で1回で充分だろ。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:10:16}; -ネガジが連邦の捨て垢で掲示板にネガスレたてまくってるって木を立てたのに消されたwww ネガジさん都合の悪いことはなんでも消去するんですね。そのネガ気質のせいで人口どんどん下がってるんだよksが -- &new{2014-08-30 (土) 22:27:53}; --ネガジ言う奴=連ポークってはっきり分かんだね -- &new{2014-08-30 (土) 22:31:14}; --両方やってるやつはどっちに付けばいいんでしょ?(´・ω・`) -- &new{2014-08-30 (土) 22:37:52}; ---温かい目で見守ってあげればいいのよ -- &new{2014-08-30 (土) 22:41:45}; ---ネガ気質なジオン専vsネガ気質な連邦専による醜い言い争いをポップコーン片手に檻の外から観戦してればいいんじゃないかな -- &new{2014-08-30 (土) 22:42:05}; ---なるほどー(´・ω・`) 良いご意見ありがとうございます! -- &new{2014-08-30 (土) 22:42:35}; ---連ジ共に本当の敵がいるのはわかってるはずなんだけどね -- &new{2014-08-30 (土) 22:45:06}; ---怒りに我を忘れているんですね(´・ω・`) -- &new{2014-08-30 (土) 22:47:40}; ---連ポークと言うだけあって連邦にとっては敵じゃないんじゃね? -- &new{2014-08-30 (土) 22:50:27}; -ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24351866上の木にもあるけど5秒足らずで140P稼げるとかゲームシステム的に大丈夫n・・・最初から大丈夫じゃないか・・・ -- &new{2014-08-30 (土) 22:29:55}; --佐官によるとフレピクはNT並のPSが必要な機体でイフは誰でも無双できるゆとり機体らしいし大丈夫じゃないですかね(鼻ほじりながら) -- &new{2014-08-30 (土) 22:32:21}; ---後ろ向くか下向くかしかないのにPSとかないわー・・・。 -- &new{2014-08-31 (日) 05:59:34}; --ナハトでも出来るし別にいいんじゃねーの?フレピクにせよナハトにせよ拠点に辿り着くまでが大変だけどさ -- &new{2014-08-30 (土) 22:41:27}; --単純にすげーなと思いつつ、1位2位ともにきっちり大佐に階級落としてて草生えるわ。どっちの軍でも階級落とす奴は落とすよな。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:01:31}; -准将に昇格→将官部屋でフルボッコで大佐に降格→佐官部屋で高成績→准将に昇格→将官部・・・以下ループ。自分の中途半端なPSが悲しい -- &new{2014-08-30 (土) 22:37:54}; --准将でも半分位は佐官メインの戦場にならない?降格免除試験とか准将昇格試験まで到達出来る腕なら楽勝だと思うんだけど。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:40:00}; ---ジオンだと将官の人数が少ないから、准将でも将官メインの方に組み込まれやすい気がする。木主じゃないが、自分もそんな感じでループしてるわ -- &new{2014-08-30 (土) 22:51:15}; -今更ながら、無課金者が容易に金図で特性厳選&レベル5にできる機体となると本当に少ないね。例えばジオンの強襲だと旧ザクだけか。あれだけいる水泳部も、容易に入手できるのはザクマリン(重撃/支援)のみだし。まぁ課金してないのだから仕方が無いともいえる。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:54:13}; --初期機体だけやなあ・・・。ほかはGP機体ですら難しいんじゃ。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:57:26}; --頑張ってEX機体もレベル5にできるはず・・・・そこまでする価値はあるかは不明な模様 -- &new{2014-08-30 (土) 23:02:35}; --連邦なら一線級であるジムWDやジムキャウォルフとかが無課金でも特性厳選&レベル5出来たけど、ジオンはちと厳しいね。そのぶん一定以上の強さを持つ機体の”種類だけ”は多いってのが唯一の救いか。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:03:38}; ---しいていえばジオンはⅡFとⅡF2かね -- &new{2014-08-30 (土) 23:05:19}; ---F2は連邦低階級にはないアドバンテージだよね。シュツ分確実にキルとれるし。シュツ撃ったらCBZ撃ちつつ死ぬ。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:08:01}; ---f2は強いんだけど、最近はずっと飛び回ってる機体が多いから中々落ちてくれなくなってきた・・シュツW使って落とす必要があるみたい -- &new{2014-08-30 (土) 23:11:05}; ---一応連邦にもクイリロ特性があるCBZ持ちのコスト220の機体がEXにいたり。まぁ俺しか使ってる人見かけないがw -- &new{2014-08-30 (土) 23:12:12}; ---しいて言わなくてもⅡFはかなり強いだろ。低コ強襲だと寒ジムと並んで最優秀だと思う -- &new{2014-08-30 (土) 23:17:07}; ---使いやすさだと寒ジム以上だしね。コストは高いけどそれに見合った強さ。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:18:41}; --課金でも厳選は云万かかるし5は言わずもがな、結局運よ。まぁ今は特性あんまり関係なく普通に大暴れ出来るのが環境トップにいるんだが -- &new{2014-08-30 (土) 23:06:29}; --まぁ課金しても簡単に機体が揃うわけではないね。しかしガチャのハズレ枠でガンガン出てくる強襲て旧ザクだけだなぁと思ったら少し驚いてさw 重撃はJ型F型、デザートにマリンと一通りあるね。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:16:30}; -定点観測 8866 -- &new{2014-08-30 (土) 23:01:39}; --S鯖 4724 F鯖 4142 -- &new{2014-08-30 (土) 23:02:41}; ---観測乙。年齢層的に土曜日だから少ないと考えるべきか、土日なのに少ないと考えるべきなのか。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:05:20}; --日〜土曜日の平均 8897 -- &new{2014-08-30 (土) 23:05:02}; --待ち時間からして実際もっと少ないんじゃねえかとすら思う。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:06:05}; ---水増ししてる疑惑(というかほぼ確信)は昔からあるし多少はね? -- &new{2014-08-30 (土) 23:08:45}; --定期乙。ジオン視点だとGLA弱体以後、昔のジオン将官がかなり戻って来てる印象有るんだけど統計は残酷ね…。きっと彼らはガンオン止めてたんじゃなくてライダーしてただけなんだろうな(´・ω:;.:... -- &new{2014-08-30 (土) 23:07:20}; ---運営「ジオニストの嘘つき!GLA弱体化したら人戻ってくるって言ったじゃないか!!」 -- &new{2014-08-30 (土) 23:09:03}; ---(ジオンに)人が戻ってきたよ、やったね!総人口は減ったけどね! -- &new{2014-08-30 (土) 23:13:14}; ---つ~か何もイベントらしいイベントもないし、新機体もないし、GPもたまらないから強化もできないし、よーしやろうというモチベ出す要素がなんもないんだよね今。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:29:49}; --時々観測書き込みさぼってごめんちゃい -- &new{2014-08-30 (土) 23:10:21}; ---仕事じゃないんだし別にいいだろw -- &new{2014-08-30 (土) 23:12:04}; --土曜最低更新かな? -- &new{2014-08-30 (土) 23:10:43}; ---平均値の最低を更新したっぽい -- &new{2014-08-30 (土) 23:14:40}; --これってドアン島の力で回復するのかな?(不具合で即日消滅の可能性もあるけど) -- &new{2014-08-30 (土) 23:16:33}; ---(むしろ減ると思う) -- &new{2014-08-30 (土) 23:17:37}; ---障害物が少なそうで不具合はなさそう(MAPの出来栄えは別問題)だけど来週も減るでしょうね。MAPで人数を戻すよりも、全体(MSやMAP等)の調整・見直しを行うほうが先決。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:21:30}; ---このゲームの新MAPで安心期待できんところは毎度のこと。その象徴的なソロモンの悪夢という黒歴史があるしな… -- &new{2014-08-31 (日) 00:00:25}; --【祝】週間平均9000切り。13000人の精鋭→10000人の精鋭→8000人の精鋭←いまここ -- &new{2014-08-30 (土) 23:28:16}; ---精鋭(ネガキャン) 精鋭(乞食) -- &new{2014-08-30 (土) 23:29:48}; ---どんなものでも繁栄と衰退を繰り返すもの。いつかきっと盛り返すさ(爆) -- &new{2014-08-30 (土) 23:30:17}; ---おれもwwwそうwwwおもうぜwww -- &new{2014-08-31 (日) 00:06:21}; --結局イベントも新要素もないからチュッチュ攻撃だぞ♡ -- &new{2014-08-30 (土) 23:31:22}; ---善処イベント絶賛開催中じゃないですか! -- &new{2014-08-30 (土) 23:32:48}; ---和田監督かな? -- &new{2014-08-30 (土) 23:39:26}; -感情自己責任論 ~学校では教えない合理主義哲学~ ttp://sky.geocities.jp/dwhsg178/index.htm -- &new{2014-08-30 (土) 23:03:19}; -土曜日の観測で約8800で、日曜は概して参戦数が減るようだから明日(31日)の観測結果は悲惨なことになりそう。8000切ることは有り得るかな? -- &new{2014-08-30 (土) 23:31:05}; -ケンプてネズミで突入→本拠点攻撃→固定砲台に殺されずに生還でどのくらいポイント稼げる?フレピクはだいたい50稼げるんだ。(俺の方法だと)シュツ+バズで教えて -- &new{2014-08-30 (土) 23:31:26}; --敵次第で稼ぎは変わるでしょ。あと気になったのだが、固定砲台に殺されるのは滅多にないんじゃない? -- &new{2014-08-30 (土) 23:36:16}; --上の方の木の動画だと一回のネズミで140ptほどかせいでっぞ -- &new{2014-08-30 (土) 23:51:34}; --悠長に撃ち込んでられる状況なら二挺シュツ+二挺バズ+SGM二発って感じかな大体。特性がロケシュの場合総火力が57750になるから、相手の階級にもよるけど大体57.75~80.85ポイントが理論値かな?コンカスフレピクのA3二段止めを約2.3セット分入れるのと同等の火力だね。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:02:37}; ---詳しくありがと -- [[木主]] &new{2014-08-31 (日) 00:49:52}; -アレックス弱体はよーって意見多いが、連邦から人いなくなって終わると思うんだが -- &new{2014-08-30 (土) 23:33:36}; --同軍戦でも構わないという考え。それでいなくなるならそれはただの勝ち馬ライダー(キリッ -- &new{2014-08-30 (土) 23:36:43}; ---ジオンだと同軍大歓迎なんですがそれは -- &new{2014-08-30 (土) 23:43:52}; ---何度でも言おう。同軍戦実装はよ -- &new{2014-08-30 (土) 23:57:10}; --別にアレックス使ってないからどうでもいいよ。俺はジムが好きで連邦やってんだよ。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:41:37}; --俺もどうでもいいな。NT-1とかよく知らんし、ガンダムも十分つえーしどうでもいい。そのかわりラストシューティング仕様のガンダム実装してくれ。わりとマジで頼む。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:43:47}; ---ヘッドショットがなく当たり判定が小さいが2丁バズが持てないな -- &new{2014-08-31 (日) 00:13:44}; --いまアレックス弱体したらゲージ30くらいまでいくな -- &new{2014-08-30 (土) 23:47:18}; --ネガジの対象がGLAからアレックスに移っただけ。ジオン常勝になるまでネガり続けるよあいつらは -- &new{2014-08-30 (土) 23:48:46}; ---ジオン同軍と連邦同軍 どっちが地獄で天国かすぐ分かるだろ? -- &new{2014-08-30 (土) 23:58:28}; ---連邦同軍はおとなしいもんだよ。単純に歩兵勝ちするチームが勝つって構図だし。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:07:34}; ---展開が大人しいと全然面白くないからな。オセロすら発生しない時はもはや苦行 -- &new{2014-08-31 (日) 00:12:26}; ---仮にアレックスが弱体されたら次はCBRガーって喚き出すよw -- &new{2014-08-31 (日) 00:15:54}; ---戦線はさんで延々睨みあいってのが戦争の大半だろ。 電撃突破や必死の防衛なんてほんの一局面。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:18:37}; ---両軍の機体差があるんだよな。無課金の雑魚同士なら無課金機が割りと優秀なジオンが有利だけど、課金同士だと拠点ある程度削らないとジオンにまず勝ち目無い。対戦ゲームとしては大分バランス悪いよ。ダメな子と出来る子の差が酷すぎて片側陣営じゃなくて両軍の機体を調整し直さないともうどうしようもない。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:26:00}; ---同軍歓迎とか、そういうことじゃないんだけどな。伝わらないな -- [[木主]] &new{2014-08-31 (日) 00:29:54}; ---ジオン同軍=エンジョイ佐官勢 連邦同軍=ガチ将官勢 どっちが地獄かわかるだろ? -- &new{2014-08-31 (日) 09:50:11}; --まあ連邦多少優遇しとかないと人気あんまないから過疎るわな。程度の問題よ。プロゲル時代みたいに言うほど開いてない差なら何とかなるけど、今みたいにレースマップでもなけりゃジオンは勝ち目が非常に薄いって言う。アレケンをいい感じに落とすかミラーでも出せばいいんだけど。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:50:50}; ---多少とかいうレベルじゃないからネガジが騒ぐんだけどね。本拠地、砲台、戦艦、GLAにアレックス・・これだけ運営からもらってゲージ勝てないのは尉官はしょうがないとしても佐官が遊びすぎなんだよなぁ。まぁゲームを楽しむんだから文句もいわんが -- &new{2014-08-31 (日) 02:47:50}; ---アレケンいない頃のほうがゲージ安定していたというか連邦低階級もそこそこ普通に戦えていたというのが何とも -- &new{2014-08-31 (日) 03:21:17}; ---機体と腕を揃えた上位戦場では連邦圧勝、試合数の多い佐官戦場は人的ソースの厚いジオンが勝つ、そんでゲージガーで揉める。連邦佐官が遊びすぎと言われるまでジオン将官が下に降りるような、バランスもシステムも悪い -- [[s]] &new{2014-08-31 (日) 10:21:27}; --弱体ないから。二挺BZ、二挺シュツ、ダントツの足回り、高帰投性能をもったゴキちゃんいるだろ。 -- &new{2014-08-31 (日) 08:39:46}; ---oiちゃんとSGも加えろよ。これだけ至れり尽くせりでネガれる奴って凄いわ。修正前のGLAも余裕とは言わんがKD5:3:横槍2、位くらいだった俺からすりゃ、機体性能に頼りきった下手糞は見てて恥ずかしい。 -- &new{2014-08-31 (日) 08:46:43}; -最近、防衛とレーダーが弱い気がする、わかりやすいねずみと核の通りやすさがダンチになってる、と思うのは気のせいだろうか? -- &new{2014-08-30 (土) 23:47:35}; --皆どんどんやる気なくなって適当プレイになってきてんじゃね? -- &new{2014-08-30 (土) 23:51:15}; --最近は異次元ねずみも出没するから分散されてるんじゃない?下階級ならアレだが -- &new{2014-08-30 (土) 23:52:40}; --昔の佐官ってもっと核ケアしてたような・・・って思っただけだけど -- &new{2014-08-30 (土) 23:53:42}; ---思い出補正というものがあるらしい。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:55:13}; --連邦専門だが昔より機体が早いからねずみに来るペースが速いしレーダーだけ壊して帰るねずみも早い、おまけにイフのせいで防衛に沸いても違う拠点に沸きなおしたり複数で囲まないといけない。階級が上がるとボイチャで最初のやつが特攻してレーダー見てからナハトがステルスしてくるからレーダー奥にもいる。20分レーダーとネズミ処理で試合終わった後はやっと終わったって気分になるからもうねずみ処理はやめた -- &new{2014-08-31 (日) 00:06:57}; ---ステルスナハトとか本当にいるの…?今まで一度も見たこと無いぞあのモヤモヤ出してるナハトなんて。あれステルスとDⅢ持つとバランス最高167だよ? -- &new{2014-08-31 (日) 00:16:33}; ---ジオンだと空からフレピクが降ってくるよ、あいつらどこにでも湧いてくる -- &new{2014-08-31 (日) 00:17:15}; ---極々一部の機体はレーダーで見えてて、将官クラスの人間がそれなりの人数向かっても止めにくいからな、ああいうのはなんとかして欲しいわ。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:33:24}; ---10秒しかもたないステルスなんて使ってる人いないでしょ。フリージーヤード使ってるゴッグは見た事あるけど、使ったまま集中砲火くらってたw -- &new{2014-08-31 (日) 00:33:52}; ---フレピクは斬ってるっていうより、相手見ずに移動して引っ掛けてるって感じだな。攻撃を避けるのも、とりあえず移動すれば問題なしって。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:39:28}; ---ナハトは敵拠点近くでわざとレーダーに引っかかり物陰で待機→防衛が湧く直前のタイミングでステルスし敵に帰投したと思わせる→ステルスでしたドヤァで拠点殴るとか妄想してる -- &new{2014-08-31 (日) 00:45:44}; ---妄想かよ -- &new{2014-08-31 (日) 00:48:43}; ---そら10秒じゃ相手が帰投しきれんだろw -- [[s]] &new{2014-08-31 (日) 01:54:32}; ---上手くやれば待機→ステルス→帰投で殴れなくても一人で30~40秒くらいの間敵を複数人釘付けにできる。ポイントまずいし役に立つかは知らん。 -- &new{2014-08-31 (日) 02:12:12}; --高コスト機の生存率が高いから支援に乗り換えるタイミングが少ない。強襲4のデッキが増えた。レーダがきれいに配置された戦場は高確率で負けない気がするのでレーダ置ける数を3から4に増やすとかモジュールでレーダ耐久時間増やすのも追加して欲しいなw -- &new{2014-08-31 (日) 10:43:14}; -2CHのほうは祭り状態www -- &new{2014-08-30 (土) 23:53:07}; --なんかあったの? -- &new{2014-08-31 (日) 00:00:40}; --なんで~ -- &new{2014-08-31 (日) 00:06:35}; --細木数子でもあらわれたのか? -- &new{2014-08-31 (日) 00:23:26}; ---そんな事言ってると・・・あんた死ぬわよ -- &new{2014-08-31 (日) 00:26:00}; --別に就活してるニートがだべってるだけじゃね?祭りってほど勢いもないし。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:41:32}; -両軍のバランスについていろいろ意見あるみたいだけど、ジオンは同軍戦歓迎、連邦は同軍嫌いっていう時点で答え出てる気がする。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:48:22}; --自分で言うのもなんだけど、連邦って機体とプレイスタイルがいやらしいんだよなぁ。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:55:39}; --リュウvsリュウとザンギエフvsザンギエフだと後者の方がどういうレベルの人同士でやっても大抵盛り上がる -- &new{2014-08-31 (日) 01:10:02}; --GLA弱体化のせいか夏の終わりのせいかジオン同軍戦増えてるみたいでジオニストの願いがかなってるみたいね -- &new{2014-08-31 (日) 02:43:09}; --同軍ジオンだけのぞむみたいの多いんだろうな、連邦も同軍歓迎だけど?元々同軍は連邦の方が希望多かったんだし、ゾゴ出た直後弱体後に同軍実装されたけど。 -- &new{2014-08-31 (日) 08:40:03}; -もう時効だと思うから告白するけど、むしゃくしゃしていた時期に甥っ子からガンダムのプラモをせがまれて、リックディアスを買ってきたおいちゃんを許しとくれ。あと、MONKEY MAJIKが聞きたいって要望に、ゴダイゴのやつを聞かせてごめんね。(´・ω・`)これが大人なんだよ。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:52:41}; --(´・ω・`)性格悪いわね。らんらんならドム買うわよ -- &new{2014-08-31 (日) 00:54:40}; ---俺ならラクスのエロフィギャだな -- &new{2014-08-31 (日) 01:00:27}; --どっちも間違ってはいないな。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:57:36}; -やっぱランキング乗るような指揮専の人は違うんだな 代理すらノーセンキューな俺には何が違うのかさっぱりわからないが戦いやすいし結果的に勝つんだよなあ いままで「指揮専www」とか思ってたけど一戦で考えが変わった -- &new{2014-08-31 (日) 00:57:00}; --まだチャット見てる奴とかいるんだ -- &new{2014-08-31 (日) 01:33:48}; --大将の上手い人が指揮やるとやっぱり、勝ちやすいよね。 -- &new{2014-08-31 (日) 03:40:55}; --一回でも勝ったらランキングのるで -- &new{2014-08-31 (日) 08:12:38}; -後ジムR4装備は兵種は狙撃、重撃どっちで来るだろう? -- &new{2014-08-31 (日) 01:02:21}; --重撃でしょ、金設計みたいに武器が追加されてるだけじゃないの。 -- &new{2014-08-31 (日) 01:14:13}; --どこ情報? -- &new{2014-08-31 (日) 01:17:10}; ---ガンダムエースじゃない? -- &new{2014-08-31 (日) 01:18:57}; ---武器がひとつ追加されたくらいでわざわざ新しい機体として実装する意味がないし、シモジムで重撃がR-4持ってる過去例もある。逆に、R-4持ってるからといって狙撃枠にされてもかなり意味不明。 -- &new{2014-08-31 (日) 01:22:06}; --CBRが二倍なら買う。1.5倍ならいらん。 -- &new{2014-08-31 (日) 01:18:38}; ---多分そのままだろうね…。 -- &new{2014-08-31 (日) 01:26:12}; --後期ジム、CBR当ててからのR4追撃。中距離戦いけるかも。ザク2F2は連結BZは、うーん要らん気がする。カラーいけてたら、欲しいかも。 -- &new{2014-08-31 (日) 07:27:02}; -同じマップ連続して出ないようにしろよ丸山 -- &new{2014-08-31 (日) 01:27:26}; --丸山は・・・もう・・・いないんだ・・新世界に向かって旅立ったよ。 -- &new{2014-08-31 (日) 01:30:37}; ---第三世界に逝っちまったよ・・・ -- &new{2014-08-31 (日) 02:25:55}; -グフカスがアレックスを撃ち負かす画像下さい!おじいちゃんが死にそうなんです!最後に一目見たいと… -- &new{2014-08-31 (日) 01:43:11}; --お主の左腕に紐みたいのがついとるじゃろ? -- &new{2014-08-31 (日) 03:45:38}; --テキコロでアレックスがグフカスとグフの2機に蹂躙されてたのなら見たことがある。画像撮っておけば良かった・・・ -- &new{2014-08-31 (日) 09:04:34}; --NY地下でアレックスがケンプと高ゲル2機を同時に相手しながらギリギリ勝利してた。 -- &new{2014-08-31 (日) 10:20:25}; -アレックスとかケンプよりも、フレピクの方が猛威を揮ってるように感じるんだけど、あんまり話題に上らないのは何故? -- &new{2014-08-31 (日) 01:44:56}; --使用者の数でしょ -- &new{2014-08-31 (日) 01:47:33}; --拠点凸時のダメージがすごいとか言われてるけど実際やると中々拠点に辿り着けないモンなんだからと思うよ -- &new{2014-08-31 (日) 01:51:24}; --佐官以下はねずみ凸ができない人が多くてねずみの行き方を知らない。そもそも拠点の重要性を知らないから、どんだけダメージ与えたら壊れるのかとかもわかっていない。当然、フレピクの拠点ダメの優秀さなんてわからないのでは。 -- &new{2014-08-31 (日) 06:18:30}; --拠点凸の数値を公表されてないからだよ。運営はそれを知ってるから今回のDXSPに弱体したGLAをいれてフレピクをいれなかった。 -- &new{2014-08-31 (日) 08:26:43}; -ナンカン「私がイセリナ(奥さん)の為に焦っているだと!?バカな!私は冷静だ!」 -- &new{2014-08-31 (日) 01:52:58}; -対裸拠点高DPS凸狙いでD2剣高ドム作ったけど到達難易度が増えるな・・・やはり凸ケンプ安定なのか -- &new{2014-08-31 (日) 01:54:54}; --難易度が増えるのかぁ・・・ -- &new{2014-08-31 (日) 02:22:30}; --凸に関してだけ言えば、ケンプも割りとゆとり機体だから、あれと比べると他のジオン機体の凸が難しく感じるのは仕方ない -- &new{2014-08-31 (日) 04:11:48}; --裸?それならイフだろ。ちょちょっと殴ったら1万ダメいくぞ -- &new{2014-08-31 (日) 09:30:30}; -ギャンネガ動画の某連邦将官さん、連邦の人からも嫌われていてワロタ -- &new{2014-08-31 (日) 02:45:54}; -なんか連邦の人の数減りすぎじゃないか?ジオンに流れてるのかなぁ? -- &new{2014-08-31 (日) 02:51:36}; --GLAに課金した人が弱体に萎えてやめたんじゃないかな? -- &new{2014-08-31 (日) 02:56:47}; --両軍やってるような人はジオンに移って、連邦専だった人は辞めたんだろう。正直ジオン側でやる気も起きんのだけどな・・・ -- &new{2014-08-31 (日) 03:12:00}; --あれは明らかに修正される性能だったのに辞めるのが理解できない。お詫びもガンオンだから一応あったけど、他ゲーなら今回の修正は補填なしだと思うんだよね。 -- &new{2014-08-31 (日) 03:46:51}; ---それが理解できないから君はまだ続けてるんだろう。俺も理解できないが、本当に弱体が原因で辞めた人がいるとしたらどんだけメンタル弱いというか、ワガママというか。理解しなくていいと思う -- &new{2014-08-31 (日) 04:13:18}; ---ネトゲなんか調整・修正ありきだしな -- &new{2014-08-31 (日) 04:24:44}; ---辞めたやつが我儘とか新しい考え方だなw 度胆抜かれたわ -- &new{2014-08-31 (日) 05:32:41}; ---↑これが普通の武装を理不尽に弱体化したっていうなら君の皮肉の通りなんだろうけど、事情が違うからね。まともな人は「ああ、まあそうだろうな」で済ますもんだ -- &new{2014-08-31 (日) 05:40:56}; ---だから我儘だって言う発想に至るのがわからないのは俺がまともじゃないからか。 -- &new{2014-08-31 (日) 05:56:45}; ---すぐ修正すれば問題なかった。変に期間を空けたから修正されないと思った人も多いんじゃないかな?それで課金したら『やっぱ修正します^^;』とか、ふざけんなクソ運営ってなると思う。連邦庇護する訳じゃないが、運営の阿漕な商売にイラッとくるわ。 -- &new{2014-08-31 (日) 06:19:38}; ---↑これだよな、ゾゴ並におかしかったんだから直ぐに修正すべきだった。対戦ゲーで2ヶ月近く放置して散々稼いだ後に強すぎたんで修正しますね^^って運営は頭おかしい -- &new{2014-08-31 (日) 11:02:04}; --理由はどうあれ結果として総人口は減少し続けてる。今週なんてとうとう平均ログイン数9000割ったしな。対戦型オンゲで過疎るってのは致命的だよ -- &new{2014-08-31 (日) 05:01:33}; --まぁあれでGLA使う価値なくなったようなもんだしねぇ 今の状態だと機体的にもジオン有利なんだよね なぜかこのwikiの人たちだけは認めようとしないけどw -- &new{2014-08-31 (日) 06:19:26}; ---そうだね、君だけが正しいね -- &new{2014-08-31 (日) 07:44:36}; ---GLAにDX全部投資したから最悪だよ。アレックスと交換してくれ・・・ -- &new{2014-08-31 (日) 10:15:51}; ---そうだね、無課金機はジオン強いね俺もそう思う。でも課金してそう言ってるんなら佐官以下の雑魚だろうからバランス口に出す権利無いわ。 -- &new{2014-08-31 (日) 11:23:23}; --マップが原因でジ軍に移動してるだけかな。連邦の勝率高いマップが減ったからでしょ。 -- &new{2014-08-31 (日) 10:29:16}; --なんかね。自然に放れて行ってる。GLAの件とかそういうトリガー的なものでなくて、別にガンオンやらなくてもいいかなって感じ。多分かなりやばいと思うよ運営 -- &new{2014-08-31 (日) 11:04:17}; -何かガンオンさらに重くなってない?カクつくし、クライアントエラー出るしどうなっとんの? -- &new{2014-08-31 (日) 02:53:54}; --○カンや首になっという噂の○山の怨霊や悪霊がゲームにとりついているのよきっと -- &new{2014-08-31 (日) 02:55:13}; ---○山の怨霊とかwwあいつは自業自得ですやんww -- &new{2014-08-31 (日) 02:58:41}; ---自業自得でももしもものすごく運よくおだぶつとかしていたら逆恨みで○山の怨霊とかが出てくるのかも -- &new{2014-08-31 (日) 03:00:51}; ---首になったってどうして知り得るんだか -- &new{2014-08-31 (日) 03:05:30}; ---バンナムの公表されている社員の名簿のリストのようなものに○山の名前があったが最近消えていたというのが首になったという根拠であり証拠らしいですね -- &new{2014-08-31 (日) 03:08:15}; ---ナムコは社員を冷遇することで有名だから有り得るかもね。パックマンでビル建てた社員への報酬が金一封のみだったらしいし。当然ながらその社員は会社を去って行った。 -- &new{2014-08-31 (日) 03:14:24}; ---丸山がミザリーに監禁されてたりジグソーとゲームしてたらいいのに -- &new{2014-08-31 (日) 03:19:52}; ---それは酷いな -- &new{2014-08-31 (日) 03:59:42}; --基本ネトゲってアップを重ねるたびに重くなってくしエラーも増えるもんだからね。普通は上手いことバイパス作って軽くしたり、エラーつぶししたりすんだけどバンナムだしな・・・あともう一つ、俺もボロっちいノ^ト使ってたからわかるんだけど、もしかしたらPCそのものの劣化が進んでるのかもよ。前までは平気だったのにエラー吐くようになった、とかはそれくさい -- &new{2014-08-31 (日) 04:09:11}; -昇格試験の内5回がレースだった、これは昇格無理だった -- &new{2014-08-31 (日) 03:14:13}; -今週、来週とイベントが特に無いのがキツイな。開発イベント自体は助かったけど、改造終わったら特に会話の種にはならないしなぁ -- &new{2014-08-31 (日) 03:39:05}; -今のマッチングが破綻してるのはさ、連邦が金ぴか供給過多なのに同軍が起きなくなったせいで将官レ1プ状態で強制的にジオン将官レベルが佐官に落とされて連邦佐官レベルが将官に上げられてるせいじゃないの?つーことで同軍ふやして欲しいんだが?ちなみにジオン佐官だとたびたび同軍なのに将官だとレ1プしかない俺の経験からの提案。 -- &new{2014-08-31 (日) 03:45:38}; --高階級は同軍にしてほしい -- &new{2014-08-31 (日) 03:51:11}; --両軍でやってるけど連邦で同軍発生したことねぇな -- &new{2014-08-31 (日) 04:19:33}; --金ぴかばっかでザコが将官押しのけて将官と同じだけ稼いで試験クリアなんて出来ないと思うが? -- &new{2014-08-31 (日) 08:48:34}; -格闘移動早く廃止しないとやばいな。イフもフレピクも削除でいいよ、あんなの公式認定のチートみたいなモンじゃんね。 -- &new{2014-08-31 (日) 04:06:40}; --公式認定ならチートだろうがなんでもいいと思うんだが -- &new{2014-08-31 (日) 04:31:00}; ---それを世間では思考停止と言うんだよ -- &new{2014-08-31 (日) 04:57:42}; ---どこを思考停止っていうのか教えてくれ -- &new{2014-08-31 (日) 05:25:28}; ---認めたらその先どうなるかよく考えないとな。上の人とは違うけど。 -- &new{2014-08-31 (日) 05:34:05}; ---枝主じゃないけど、なぜ思考停止になるん?公式に認められたならそういうものじゃないの?あなたが嫌いなものはダメってのは通らないでしょ。個人的には格闘移動は修正すべきと思うけどさ。噛み砕いて説明お願い。 -- &new{2014-08-31 (日) 06:55:17}; --そういえば遠投グレポイ凸も公式だったけど拠点封鎖されちゃったよな。あの頃も同じ様な話題あったっけ。はやく修正してくれ。 -- &new{2014-08-31 (日) 07:32:53}; ---本拠地変更でいろんなもの巻き込んで修正だったからな。これも全格闘巻き込んでの斜め上修正だろう -- &new{2014-08-31 (日) 08:32:04}; --3秒先を先読みかつ敵の機体を中心に半径300Mは余裕を持って避けるってキッツいわ。 -- &new{2014-08-31 (日) 08:41:28}; --マジで格闘移動は自分も好きじゃないけど、仕方ないじゃない。イフピクの移動が問題視されてるけど、格闘移動弱化ってことは踏み込みor発生速度orモーションが弱化されないとダメ。けどそれを弱化されたらただでさえ厳しい格闘がさらに厳しくなるじゃん。格闘は近づかないとダメっていう大きいハンデがあるんだしさ。 -- &new{2014-08-31 (日) 10:52:37}; -格闘ばっか使ってたせいか、格闘ない機体が凄い不便に感じる…金スナⅡと金スナカス欲しい… -- &new{2014-08-31 (日) 04:07:58}; --つユング -- &new{2014-08-31 (日) 04:43:24}; -デザク強襲の評価って微妙に低いような。ケンプより硬いアーマー、FSに匹敵する武装、WDと同じコスト、ロケシュ特性あり、GP落ち、角有りザク、モジュスロット脅威の7……何故皆のらない?(ピザーラ風) -- &new{2014-08-31 (日) 04:28:35}; --GPで金で特性厳選もいるとなるとハードル高い 強陸ロケ5いるから狙わないってのもある -- &new{2014-08-31 (日) 04:30:09}; --おまけに金ならマゼラもついてる…帰投の低さがネックだがそれもデッキボーナスで軽減できるしな。俺もなんだかんだ良く使うわ -- &new{2014-08-31 (日) 04:34:39}; --う(痛い所を突かれたうめき声)……た、確かにそうだが高ゲルと一緒に回す=ハイエンド&ローコストの優良機体を一緒に揃えられることを考えれば新規層へのオススメ機体としてはどうだろう。何しろFS先生はカッス先輩と抱き合わせだし…… -- [[木主]] &new{2014-08-31 (日) 04:35:42}; --コストがきつい人にとってはFSと並べても甲乙つけがたいお勧め機体に成るんだけど、ランク50まで上がっちゃうとモジュールがコストに反映されなくなったお陰もあってケンプx3+FSx1見たいなデッキでもコストまかなえちゃうのよね。現状ケンプなんてそんな入れる意味も無いしで結果的にコストはかなり余裕ができちゃう=デザク強襲入れなくても良いか…って感じに成ってしまう。380コス以上の機体が出れば再評価されると思う。 -- &new{2014-08-31 (日) 04:43:34}; ---コスト的な強みがなくなってるわけですね。となるとクールタイムで50秒有利な点が売りになる……50秒……多いような少ないような。 -- [[木主]] &new{2014-08-31 (日) 04:59:29}; ---45から340を3機 300以下を1機みたいな構成できるからな コスパとかどうでもよくなってきたわ -- &new{2014-08-31 (日) 05:03:28}; --デザートだからね。メインにしてもらえないのは仕方ないよ。 -- [[s]] &new{2014-08-31 (日) 04:44:37}; ---座布団いります? -- [[木主]] &new{2014-08-31 (日) 04:57:31}; ---ナンカンくーん 座布団2枚持ってきて〜 -- &new{2014-08-31 (日) 09:19:39}; --後は地味に宇宙適性がないってのも響いてるかもな。特にプレイ時間が浅いひとにとっては死活問題な気がする。 -- &new{2014-08-31 (日) 04:49:11}; ---あー宇宙かー……ケンプでレースしかしてないから忘れてた。オールラウンダーでアーマーとブーストのデッキボーナス狙いなので……サブの強襲としてはFS外せないか。 -- [[木主]] &new{2014-08-31 (日) 04:56:58}; --有能であっても他に強い機体いるから使われない。バランス糞でも盾のあるSの方がこけないから強い -- &new{2014-08-31 (日) 05:22:26}; --ミサイルが内蔵でしかも弾道が直線なのも、もっと評価されていいと思う。ロケシュFBZでダウンさせた後ノーロックNミサイルの600+Fマゼラ1発(自分の環境だと2発は無理)の500で1100ダメを瞬時に追撃出来るのは結構強いよ。 -- &new{2014-08-31 (日) 06:57:12}; --火力は高いと思うけど220のF強と同じ。アーマーは高いが積載は盾捨てたFSやFと同じ程度だから特別耐久力があるわけじゃない。 -- &new{2014-08-31 (日) 07:28:42}; --スプシュロケシュがあってSGMがあればFSみたいに使われるんだろうけどね。俺なんて金二回ひいたけど対爆2回 -- &new{2014-08-31 (日) 09:45:59}; -どんどんクソゲーになっていく…ナンカンも最初だけ「お?」と思ったけど結局丸山以上の無能だったし… -- &new{2014-08-31 (日) 04:32:01}; --丸山→斜め上の調整や新機体実装を行う 南館→何もしないってイメージだわ -- &new{2014-08-31 (日) 04:59:24}; --まさか○△に帰ってきてほしくなるなんて夢にも思わなかったわ -- &new{2014-08-31 (日) 05:03:31}; --丸山のゲームを別の有能な運営が仮にやったとして機体の調整を行わない限り丸山と同じスタイルで動かないとダメでしょ。その調整をしたときにどうなるかはGLAの時に完全に分かったでしょ、ナンカンは無能というより慎重にやり過ぎてグダグダになってタイミングなくしただけだと思うよ。 -- &new{2014-08-31 (日) 05:17:09}; ---現運営が慎重ってのは無いと思うけどな。引継ぎが上手くいってないとか、開発と疎通がとれてないって感じがする。多少の修正はしてもいいからロードマップ出すべき -- &new{2014-08-31 (日) 11:07:50}; --そもそもガチャでしか金が入らないという設計が糞、パーツを手に入りにくくしてフルパーツ10戦300円チケットとかで薄く長く稼ぐようなシステムが無いとノルマが迫る度にぶっこわれDXでゲームを荒らさなきゃいけなくなる -- &new{2014-08-31 (日) 06:15:10}; --どっちもやばいくらい無能だが、さすがに丸山には帰ってきてほしくはないなwまだ何もしないナンカンのがまし。 -- &new{2014-08-31 (日) 11:34:59}; -なんかもう将官戦場でも連邦勝てねえな -- &new{2014-08-31 (日) 05:08:10}; --まったく勝てないってことはないけど今のとこ勝率4割ぐらいだわ。運営曰く尉左官戦場はジオン圧勝らしいしさらに将官戦場でも勝てなくなってきてるからな。もう連邦はだめかもしれんね -- &new{2014-08-31 (日) 05:30:17}; ---アレックス弱体はよ -- &new{2014-08-31 (日) 06:09:07}; --ははは、こやつめ -- &new{2014-08-31 (日) 06:07:56}; --ジオン将官も同じ事言ってたよ(´・ω・`) -- &new{2014-08-31 (日) 06:31:12}; ---25:75でようやく平等とか言っちゃう人たちだからね… -- &new{2014-08-31 (日) 06:42:25}; ---まあ仕方ないわ、ジオン頭沸いてるし。戦艦やれ諸々不遇受けて且つ盾強化でアレが平然と二丁BZ防いだりとGLAの登場程度でネガりだす始末だしな。25%の方がよっぽどオカシイのに。イフのチート格闘に意見出してやっと同じチート格闘のフレピク出して貰ったのに、それすらネガるジオン。所詮ラグが原因って連邦は分かってたのに。将官は負け越してて不可抗力で左官落ちしたジオン元将官に連邦が狩られて今の現状作り出してるのに、全く将官に戻らない又は戻ってもまた左官に落ちる身勝手ジオン。連邦将官も頑張ってジオン倒しまくって将官維持してるのにな。マジジオン癌だわ。 -- &new{2014-08-31 (日) 07:09:51}; ---そうだね、勢力ゲージさえ50%50%なら、どんなに片方優遇で初心者狩り大流行でも正義だね -- &new{2014-08-31 (日) 07:33:18}; ---連邦ってこういう妄想してる奴多いのかね?自分たちの有利を過小評価して相手の有利を過大評価してネガってる時点でどうしようもないわ。仮に全盛期のGLAがジオンに来ててもジオンの固定砲台が異様に強くなっててもネガってただろ連邦、そもそもイフなんてフレッドより格闘移動遅いし箱も殴れない程度の性能だから比べようもないわ、自分たちが有利で当然と思ってるなら対戦ゲーム向いてないから辞めるといいよ -- &new{2014-08-31 (日) 11:04:13}; ---上から二つ目の長文は連邦を皮肉っただけだけどな -- &new{2014-08-31 (日) 11:18:42}; -ここでよくいるヒットボックスガーさんたちにとったらEXVSMB最強機体はドルブってことなのか -- &new{2014-08-31 (日) 06:40:59}; --明日から学校始まるぞ、ちゃんと宿題終わらせろよ -- &new{2014-08-31 (日) 06:43:05}; --別ゲーだし事情が違いすぎる。ガンオンでも爆発物と格闘だけで戦うならヒットボックスより機体性能の重要度が上がる。互いに実弾やBRのみで戦うならヒットボックスの差は非常に大きな戦力差になる。 -- &new{2014-08-31 (日) 06:55:42}; --いっつも思うんだけど、ヒットボックスガーの人たちってお前らなんでジオン選んだんだよって思うわ。自分の意思で陣営選べるのに。必死に自分たちの不利なところを見つけて、どうしてほしいのかよくわからない。 -- &new{2014-08-31 (日) 07:24:25}; ---嫌なら陣営変えろは、原作の連邦機もジオン機も同じくらい好きって奴にしか通じないな -- &new{2014-08-31 (日) 07:42:32}; ---君が同じ事を勢力ゲージガーにも言ってるならいいけど、言ってなきゃダブルスタンダードだよね。 -- &new{2014-08-31 (日) 07:47:12}; ---まぁザンギエフが好きで好きで堪らないのにヒットボックスでかい、強化しろみたいなもんだろ。原作がーもよく似たもの。無視していい。 -- &new{2014-08-31 (日) 08:22:17}; ---勢力ゲージって下が勝てないからゲージ負けるってなってるけどうまい奴が上に行く関係上どうあがいても下が強いってのはおかしくねえ? -- &new{2014-08-31 (日) 08:43:03}; ---強くても上に行かない奴がいるからおかしくなったんでしょ?現状だと相応の腕があれば階級維持自体は楽勝なんだから、上から落ちるってのも正直言い訳にしか聞こえないし。上に行けばアンバランスな戦場が待ってるからといって停滞するから勢力差と性能差が不一致になり修正が滞りいつまでたっても上のバランスが是正されず・・・。負のスパイラルまっしぐら中。 -- &new{2014-08-31 (日) 10:01:41}; ---いや一部の故意より根本的なシステムの問題でしょ。両軍の昇格難度に差が合ったらそりゃバランス取れないさ。 -- &new{2014-08-31 (日) 10:18:10}; ---EXVSMBもドルブもわからなかったわ…。バーサス系は動きがにょろっとしてて気持ち悪い -- &new{2014-08-31 (日) 11:02:06}; --ヒットボックスはゲームに影響しません!→ビックトレーヒットボックスデカすぎだろ! 連邦の言い分わけわかりません -- &new{2014-08-31 (日) 07:38:04}; --連邦だからヒットボックスとかどうでもいいけど、ハイゴの肩はどうにかしてやれと思う -- &new{2014-08-31 (日) 08:24:24}; ---鹵獲ハイゴすら見なくなったね・・ -- &new{2014-08-31 (日) 10:18:59}; --例えばBZFはBZNより弾数少ないけど威力は高い。デメリットの変わりにメリットがある。そういう話だと思うんだが。 -- &new{2014-08-31 (日) 10:34:51}; ---ヒットボックスガーってのはそのメリットだけを見られたときの反論でしょ。デブと引き換えのユニーク武器だったのにいつの間にか連邦スリム機にも当たり前のように配備されてデメリットだけが残ってるんだもの。 -- &new{2014-08-31 (日) 11:06:55}; -今日で夏休みも終わりだな。宿題やったか?まだならとりあえずガンオン起動しとけよ? -- &new{2014-08-31 (日) 06:49:08}; --北に行けば行くほど夏休みの期間は短くて既に終わってるんだよな。その代わり冬休みは長いけどね -- &new{2014-08-31 (日) 07:15:43}; --大学生はあと1ヶ月あるし宿題もないんだよなあ -- &new{2014-08-31 (日) 07:24:32}; --自由研究<なぜ人は互いに憎しみ合うことをやめられないのか?>参考*ガンドゥムオンライン* -- &new{2014-08-31 (日) 07:26:57}; ---答え それは坊やだからさ。 -- &new{2014-08-31 (日) 11:19:48}; -ガンダムオンラインの漫画結構おもしろい -- &new{2014-08-31 (日) 07:17:24}; --漫画は、な… -- &new{2014-08-31 (日) 07:19:05}; --作者がプレイしたことないのが丸わかりで、実際にはガンオンなんて憎しみの火種しか振りまいてないのに良い話に持ってこうとしてるところが面白い -- &new{2014-08-31 (日) 07:28:48}; ---分かってないなお前は、ガンオン勧める漫画なのに悪い終わり方に出来るか?寧ろあの作者は良くやってると思うよ。disを交えつつね -- &new{2014-08-31 (日) 09:31:31}; --連邦でフレがINしないってトコがタイムリーでワロタw -- &new{2014-08-31 (日) 07:33:47}; --アンナミラーズっていう店員の衣装のかわいいファミレスが、かつて日本には存在したんだそうな。今回お披露目された死神とその級友の乳袋はまさにアンナミラーズを彷彿とさせたりするのだが、OFF会の面々が注文したメニューと店内の様そうから鑑みるにサイゼを参考にしているのはまず間違いない -- &new{2014-08-31 (日) 08:56:07}; ---神戸屋で検索してみると幸せになれるかもよ -- &new{2014-08-31 (日) 09:18:32}; ---これは眼福もんね -- &new{2014-08-31 (日) 09:25:00}; ---俺達はその寄せた乳袋を見ることを……強いられているんだ! -- &new{2014-08-31 (日) 11:08:57}; -敵がスナだからって、舐めて近づいてショットガンでやられてる強襲を見ると悲しい気持ちになる(´・ω・`) -- &new{2014-08-31 (日) 08:34:17}; -連邦将官が勝てない?wぶっ壊れ機体乗り回したつけやなwポイ厨してるGLA将官どうにかしないと勝てねえよw万年左官でも将官になれた機体だしなw -- &new{2014-08-31 (日) 08:44:02}; --GLA将官はマジでとっとと階級戻せよって思うわ -- &new{2014-08-31 (日) 08:51:00}; --ドアン島出たらまた増える気がする。そしてGLA持たない奴らばかりの佐官がまた負け越しそう。 -- &new{2014-08-31 (日) 09:48:12}; ---弾速下げるけど見通しのいいマップ実装するから許してね☆ -- &new{2014-08-31 (日) 10:16:24}; ---ドアン島はCBR祭りにミサイル祭りで迂闊に飛び回れないだろうしGLA増えるかな…レースマップなら増殖するだろうが -- &new{2014-08-31 (日) 11:38:44}; -来週のDXSP・・・私が生贄となろうじゃないか・・・(設計図を作ると入っていない) -- &new{2014-08-31 (日) 08:53:10}; --課金機体持ってない人にとってはいいと思うよ。そんな人がいまさら課金するのかなとは思うけど。 -- &new{2014-08-31 (日) 09:04:58}; ---昔のものだけど、プロガンやガンダムのときに課金機体は持っていたんですよ・・・今はそういった機体は持ち合わせていないので・・・確かにいまさら課金する人はほとんどいなそうな気がする・・・ -- &new{2014-08-31 (日) 09:11:27}; -宇宙のMAPサイズを1/2。拠点を地面固定ではなく上部にも配置可能する。上下角度制限解除。速度の慣性はゲームバランスを考えて減速する仕様を維持。宇宙戦限定でBZ弾速上昇。これで宇宙での制圧戦楽しめると思うんだけど、どうかな? -- &new{2014-08-31 (日) 08:58:11}; --ごめん、高度が降下する仕様は削除を追加で。 -- &new{2014-08-31 (日) 09:00:10}; --MAPサイズじゃなくてMSの移動速度(特に上下)を加速したほうが…… -- &new{2014-08-31 (日) 09:07:05}; ---うーん、ゲームとしてのかっこよさとして分からんでもないけど人口は佐官が圧倒的なんですよね。ゲームスピードこれ以上あげるのはどうかな・・・。上下角度制限解除なので、自由に移動できるので移動速度(特に上下)は改善されてますよ。ただ、私が書いたのだと3D酔いしそうな人が出ると思うのが怖いですね -- &new{2014-08-31 (日) 09:13:22}; --レーダーで相手の高度もわかるようにも追加しておくれ。あとは・・BZが若干誘導するとか? -- &new{2014-08-31 (日) 09:12:27}; ---ああ、そういった要素も必要ですね。BZに関しては意見聞いて思案したいですね。誘導かー、やってみないと判断できない感じはします。基本的に大部分は連ジDXの宙間戦闘で良いんじゃないかと私は思います。 -- &new{2014-08-31 (日) 09:17:03}; --まず宇宙自体楽しめないって層がかなりの数存在することを理解してもらいたい -- &new{2014-08-31 (日) 09:13:24}; ---宇宙でよく言われている不満要素は改善案を出していますよ。そもそも私は宇宙制圧戦を押しているのであって、凸ゲーを押している訳ではありません。宇宙での本拠点戦は完全室内系でのみ実装した方が良いのでは?っと思います。ソロモン内部のみ、ア・バオア・クー内部のみとかです。 -- &new{2014-08-31 (日) 09:20:31}; ---宇宙でよく言われる適性の問題はそれで解決してるつもり?なによりシステムが宇宙戦に対応してないから場当たり的な対処では改善できない -- &new{2014-08-31 (日) 09:56:49}; --空中で帰投できたり壁や天井にレーダーとかおけるようになると面白そうね -- &new{2014-08-31 (日) 09:38:37}; ---いいですねーそういうの。逆さまになって張り付きたい -- &new{2014-08-31 (日) 09:42:27}; --慣性をもっと強烈に感じさせてくれる仕様にしとかないとなと思う。フルバーニアンとガーベラのブースタースラスターを駆使しての高速戦闘。。干戈交える快感を再現できないと0083の機体を実装する意味がない -- &new{2014-08-31 (日) 09:42:01}; ---ジムカスタム「」 -- &new{2014-08-31 (日) 09:45:15}; ---慣性が働くと最高速度ゲーになるんですよ。誰がそんなの止めるって言うんですか? 原作ガー現実ガーはゲームバランスって物を無視しすぎです。これリアル系じゃないんですよ。 -- &new{2014-08-31 (日) 09:45:34}; ---無理を押し通す気概がないと宇宙の人気低迷を覆す事はできないそんな段階にあるのがガンオン -- &new{2014-08-31 (日) 09:51:06}; ---↑その意気込みはわかる。いや理解したい。でも最低限ゲーム性だけは維持して欲しいんだ。OVA再現度120%の宇宙戦ガンダムオンライン!っとか無理だからさ。 -- &new{2014-08-31 (日) 09:53:29}; ---うわぁ煽り始めちゃったよこの木主。ハナからまともに話し合う気皆無で吹くわ。 -- &new{2014-08-31 (日) 09:53:32}; ---上部に拠点を置いてくれたら否が応にも立体的な動きをする事になるから良いと思うけどスピード感はやっぱり欲しい。かく言う私は宇宙に出た事がないので宇宙での速度の感覚がわからない -- &new{2014-08-31 (日) 09:59:24}; ---↑2 どこで木主が煽ってるかkwsk -- &new{2014-08-31 (日) 10:09:01}; ---木主、煽ってるか?? -- &new{2014-08-31 (日) 10:12:53}; ---否定はしたけど煽ったつもりはないんですが…。 -- [[木主]] &new{2014-08-31 (日) 10:14:17}; ---枝主に構うなwってつまりこう言いたかったのでげしょ -- &new{2014-08-31 (日) 10:18:38}; ---慣性が働くと逆ブーストしないとどこまでも流れていくからめんどくなるよ? -- &new{2014-08-31 (日) 10:28:59}; ---実弾系撃つたびに後ろに流されて行くわけだな -- &new{2014-08-31 (日) 10:55:24}; ---弾撃ったら多分くるくる回るよ -- &new{2014-08-31 (日) 11:12:09}; --戦艦型本拠点であるかぎり防衛が難しくレースになることは避けれんと思う、だから宇宙マップは本拠地攻撃戦のルールに向いてない -- &new{2014-08-31 (日) 09:58:13}; ---宇宙でも箱拠点にしたらどうなんだろw -- &new{2014-08-31 (日) 10:10:32}; ---宇宙で地上の箱拠点を採用したら入り口でマインレイヤーがう○こをし続けゲームになる -- &new{2014-08-31 (日) 10:43:08}; --この運営開発じゃ、どんな意見だしても妄想でおわるよ。むなしいだけ -- &new{2014-08-31 (日) 10:23:23}; -ガンドゥムでハンマーぶん回したいんだけどDXSPに入ってるサプライズとかはなし? -- &new{2014-08-31 (日) 10:23:27}; --ベアッガイⅢかシャアゲルのどちらかが設計図で入ってたら養分になっていいと思ってる -- &new{2014-08-31 (日) 10:31:45}; --ありえないけどもしガンドゥムとシャアゲル入ってたらかなり売れるかもしれんね、ただ現在だとあいつらの武装は趣味レベルだが・・・ -- &new{2014-08-31 (日) 11:13:39}; ---運営さんは本当にそういうとこ頭回らないですね -- &new{2014-08-31 (日) 11:18:15}; ---アレケンとガンゲルの要請書がガンドゥムとシャアゲルだったらよかったのにな。あとハズレ金図枠にプレボ銀図各8枚特性上げ用に入れるとかさ。 -- &new{2014-08-31 (日) 11:34:36}; -もういっそ大規模とか部屋立て式にしたらいいんじゃないかな -- &new{2014-08-31 (日) 10:40:44}; --部屋立て式だったら縛りプレイとかができるようになるかな? -- &new{2014-08-31 (日) 10:48:44}; ---その前に始まらないに100BC -- &new{2014-08-31 (日) 11:01:03}; --ゲーム自体が始まらないでしょ。部屋制は6v6とか人数が少ないゲームじゃないと成り立たない。 -- &new{2014-08-31 (日) 11:01:32}; --今の人数じゃ部屋立て式は無理だし准将少将あたりの居場所が完全に無くなる -- &new{2014-08-31 (日) 11:04:40}; --それはそれで狩り部屋とか談合という負の側面が -- &new{2014-08-31 (日) 11:11:15}; ---アビューズに関しては運営に託すしかない、実際しっかり対処してるとこもあるしね -- &new{2014-08-31 (日) 11:14:29}; --集まった分でやれればいいじゃん -- &new{2014-08-31 (日) 11:14:23}; --バトオペと同じ末路を辿りそうだな。 -- &new{2014-08-31 (日) 11:18:53}; --もういっそのこと連ジ混合で使える機体も完全ランダムのシールド戦やりたい。コスト帯とか地上宇宙でうまいことシールドガシャ作って出てきた機体でデッキ組んで戦うみたいなやつ。完全に妄想ですが -- &new{2014-08-31 (日) 11:22:53}; |
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