Comments/雑談掲示板Vol382 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-白い --  &new{2014-09-03 (水) 10:14:36};
--今朝俺が出したのは少し薄かったぞ? --  &new{2014-09-03 (水) 10:15:55};
---絶望的にきたない訴訟 --  &new{2014-09-03 (水) 10:51:03};
-これじゃ、俺…新設をしたくなくなっちまうよ… --  &new{2014-09-03 (水) 10:15:29};
-連邦の宇宙の本拠点が鬼畜並みに強くなってる件 --  &new{2014-09-03 (水) 10:20:34};
-なんだっていい!あの降格の死神に止めを指すチャンスだ!うぉぉぉぉ! --  &new{2014-09-03 (水) 10:20:38};
-万一ドアンザク用に岩投げモーションが用意されたら、同じモーションで岩を投げるガンキャノン(カイ機)が出そうだな。 --  &new{2014-09-03 (水) 10:25:35};
-ジムヘ「すげぇ………あのジーライン………落ちながら戦ってる……」 --  &new{2014-09-03 (水) 10:31:06};
--ここでドムピカ --  &new{2014-09-03 (水) 10:35:05};
---うお、まぶしっ! --  &new{2014-09-03 (水) 10:39:19};
-クソイベントしかないけど…ガンオン大丈夫なん?最近のナンカン、なんでこんな手抜き続きなんだろう。 --  &new{2014-09-03 (水) 10:42:53};
--手抜きっていうか店を畳む準備してるんじゃないかなやっぱ --  &new{2014-09-03 (水) 10:44:44};
---だからなんでわざわざ金の成る木を手放すっていう発想になるのかさっぱりわからん。例えバンナムがやる気なくなっても事故でも起こらん限り他の会社に運営移管とかしてほそぼそ続くとおもうよ。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:05:40};
---バンナム的にはもはやガンオンは絞りつくしてからっからになった枯木でしかないんじゃない?んで最後は派手に燃やして跡形も無く燃やし尽くすっと --  &new{2014-09-03 (水) 11:23:21};
--嵐の前の静けさだと思うしかない。 --  &new{2014-09-03 (水) 10:45:03};
--Act3の最終調整に忙しい・・・とか・・・・・・ --  &new{2014-09-03 (水) 10:52:15};
--ネトゲはガンオン出るまであまりやらなかったんだけど、こうまでやる気の無さを仕事に直結させるのは普通なんだろうか。店仕舞いならさっさとそう宣言してもらいたいわ。 --  &new{2014-09-03 (水) 10:54:59};
---宣言したら最後の集金に支障がでるから宣言するなら最後の集金が終わった後にするんじゃないかな --  &new{2014-09-03 (水) 11:26:14};
--なんだかんだで楽しませてもらってたし大きなアプデと中国進出で前みたいにいつも通りのペースでアプデが出来ないって話なら良いなぁ --  &new{2014-09-03 (水) 10:57:38};
-テキコロ佐官戦場で凸キャがいて珍しいと思ってたら頭に3位がついてた。意外と使える子らしいな。 --  &new{2014-09-03 (水) 10:48:40};
--ハハッ、ソレ演習場だろ? --  &new{2014-09-03 (水) 10:50:39};
---俺も最初は奴だとわからなかったが、「盾で肩にキャノン・・・!!」それに気づいた俺は既にキルカメラ。素直にカッコイイとおもったよ --  &new{2014-09-03 (水) 10:53:25};
--某S連大将がF連で凸ジム4で准将目指しているという噂を聞いたが、まさか… --  &new{2014-09-03 (水) 11:43:33};
-•運営に意見を送る前にみんなの意見を聞きたいので書き込みます。ステージ選択システム追加の要望です。大規模戦闘に遊撃モードと駐屯モードの二つのステージ選択システムを追加します。遊撃モードは現状のままのステージランダム選択で駐屯モードは2~3つ出撃したいステージを決定し、その決定したステージのみのマッチングです。かわりに遊撃モードより経験と報酬が50%低下します。他色々宇宙専門で戦いたい人とか水泳部で海で戦いたい人向けのシステムとして考えています。よろしければ他にアイディアを追加修正したいので皆さんの意見を募集します。よろしくお願いします。*暴言関係などはお断りします。 --  &new{2014-09-03 (水) 10:55:59};
--前のログで書きこんだのですが、直後に新設されてしまいコメントなしになりましたのでこちらにもう一度書き込みました。by木主。 --  &new{2014-09-03 (水) 10:57:12};
--駐屯モードについてですが、勝利ライダー対策をどうするかが問題になります。よって皆さんで良いアイディアはありませんか?by木主。 --  &new{2014-09-03 (水) 10:58:20};
---一番簡単なのは大規模(遊撃モード)と駐屯モードのマッチングを分けて、駐屯モードの方は陣営のゲージにまったく影響しないようにするのが一番なのですが。現在のガンオンはこれに耐えれるでしょうか?遊撃と駐屯と人数を分けてどの部屋も参戦人数不足になりそうな気がしてなりません。by木主。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:01:18};
--マッチングには今でさえ苦慮してるのに、俺はここ以外参戦しない、っていうシステムは現実的じゃないとおもうよ。それだったら人数集まった時点で4つとか2つ候補を上げて多数決取らせるとかのが現実的。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:01:20};
---なるほど、確かに現実的です。それならスムーズにいくでしょう。ですがそれだと好きなステージで遊べないという意見も出てくると思います。特に宇宙軍と水泳部ですね。現状では勝利ライダー対策が必須ですが。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:07:43};
---↑好きなステージで遊べるようにしたら、自軍有利なマップに集中するでしょ?そしたら今以上にマッチングがクソになるでしょ? --  &new{2014-09-03 (水) 11:30:25};
---↑勝利ライダー対策が必須と書いてあります。そしてあなたのアイディアを全面否定はしてはいない事をご理解ください。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:39:31};
---他のネトゲやったら分かるけど、予想以上に自軍に有利なマップしか皆選ばないぞ。緩い条件でも良いやって奴も、欠陥レベルで不利過ぎる戦場は選ばないから、結局マッチしなくなる。不利すぎる戦場を具体例として挙げると、リボコロで連邦将官50人VSジオン将官30人(20はNPC)。勿論、最初はこんなこと無いだろうけど、運営でちょっとでもミス(GLAみたいな機体出すとか)あると、自軍に有利なマップ撰ぶやと合わさってどうしうもなくなる。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:45:12};
---そういう現象、つまり勝利ライダー対策をしないとこのシステムは無理ということですね。何か良いアイディアはないものでしょうか?by木主。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:47:38};
---それが勝利ライダーなのか。ネガティブな発言になるけど俺は普通のライダーの多さ見る限り無理だと思うよ。後、その勝利ライダーにアビュ紛いの行為は入ってる?レースマップ限定なら報酬半分でも、お釣りが来るよ。特にイベントの時なら、多少の不正には目を瞑る可能性が高いよ。 --  &new{2014-09-03 (水) 12:11:33};
--報酬50%ダウンで合わせが楽にできるとか最高だな --  &new{2014-09-03 (水) 11:10:00};
---どのように最高なのか詳細を希望します。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:42:37};
---抽選されるステージが大きく絞られるから合わせ連隊が楽になるってことでしょ --  &new{2014-09-03 (水) 11:51:01};
--現在参戦人数が現状のシステムを稼動するのにぎりぎりの人数に近いんですよね。参戦人数を増やさない事にはこのシステムアイディアもうまく機能しないかもしれません。by木主 --  &new{2014-09-03 (水) 11:46:21};
--MAPランダムでCTがなく全ての戦術スキルが使用できる決戦モードも追加で --  &new{2014-09-03 (水) 11:47:16};
--参戦人数とマッチング待機時間の問題があるから現実的ではないと思いつつ、使用回数の少ないマップに参戦すると報酬が増える、逆に多いマップは減るとマップ使用率の平均化に多少影響あるかもね --  &new{2014-09-03 (水) 11:53:03};
---最高で10倍の報酬とかどうでしょうね? --  &new{2014-09-03 (水) 11:54:36};
---多いマップは最低で10分の1の報酬とか? --  &new{2014-09-03 (水) 11:55:19};
---待ち時間増えるんだから必然的に今の仕様で増えるんじゃない?レースMAP周回したほうが早いだろうけど --  &new{2014-09-03 (水) 11:57:52};
--参戦ステージ選びたくなるのはわかるけど、そもそも有利・不利、芋、障害物無し等の極端なステージばかりなのが原因だよね。1ヶ月ぐらいアプデなしでいいから全ステージを刷新して欲しい。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:56:53};
---実際一新したとしてどういうステージがいいのでしょうね?そもそも拠点破壊を目的にしたのがいけなかったのでは?いっそのことMS破壊のみしかゲージが減らないようにしてはどうでしょう? --  &new{2014-09-03 (水) 11:59:15};
---↑そんなMS戦onlyの仕様にしたら連邦有利すぎるww --  &new{2014-09-03 (水) 12:02:14};
---むずかしい問題ですよね・・・。 --  &new{2014-09-03 (水) 12:02:57};
--どこを弄ってもマッチング時間が異様に長くなったりする気がする --  &new{2014-09-03 (水) 12:06:13};
-宇宙or宇宙以外だけでも選択させてくれ --  &new{2014-09-03 (水) 11:28:16};
//-連邦優遇オンライン 装甲オンライン.WD金寒数ヶ月虐殺.ドムピカ修正2回.ガンタンク強化.金陸機体性能再強化されるもグフカス強化なし.ソロモン連邦ゲー数ヶ月.焼夷弾w10カ月独占.グレラン独占.低コスcbr独占.ギャン弱体化.ガンダム銀図2挺実装.ナパーム実装.F2実装.爆発判定修正後マゼラ互換機実装.強水ガン虐殺.ジオン機強化後ベルファ修正.ちくわ実装.固定砲台優遇.ギャン以下の修正なのにゾゴック並のお詫び ギャンはマスチケ10枚だけ.全体的に弱いエース.連邦本拠点爆発物減衰.ライゲル弱体化.アレックス盾強化で最強.ザクマリンミラー実装.GLA虐殺 --  &new{2014-09-03 (水) 11:32:42};
//-(´・ω・`)いくら煽ろうともう手遅れなのよー ポークスクス --  &new{2014-09-03 (水) 11:36:36};
//--(´・ω・`)あら木消えてたわ --  &new{2014-09-03 (水) 11:36:56};
//煽りコメント
--ケンプとリックドムを完備したジオン佐官は待ち時間が二時間とかになるんですね。わかります。 --  &new{2014-09-03 (水) 12:09:33};
---ジオン同軍により即終わるMAPとしてGP稼ぎと階級維持したい人間に大繁盛っていう未来でしょ --  &new{2014-09-03 (水) 12:10:43};
-(´・ω・`)今日やっと避暑地がくるね。爆撃砲撃で島を焦土に変えてやるのよー --  &new{2014-09-03 (水) 11:42:23};
--鬼畜な事を考える豚は出荷よー --  &new{2014-09-03 (水) 11:43:16};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-09-03 (水) 11:44:33};
--設定では孤児達+美人がいる島らしい。焦土にするのもちょっと抵抗あるのよね。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:44:09};
---たとえ完全なレースマップだとしてもMS100機に踏み荒らされたらだいぶ致命的だよね --  &new{2014-09-03 (水) 11:48:56};
---孤児と美人の家の周りに攻撃すると自軍戦力ゲージが減るというのはどう? --  &new{2014-09-03 (水) 11:49:06};
---荒らしが喜んでやりそうな仕様だ --  &new{2014-09-03 (水) 11:54:46};
--基地や都市部も無い無人島なだけに本拠地も裸拠点だろうと期待したい --  &new{2014-09-03 (水) 11:49:23};
---どう考えても潜水艦しか思いつかないのだが。ほぼまちがいなくレースマップな予感。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:51:29};
---島のまわりの沖合いを両軍の潜水艦がぐるぐる周回してそうな予感。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:53:00};
---ルッグンにぶら下がったザクIIを本拠点にしよう --  &new{2014-09-03 (水) 12:03:12};
--砲撃、爆撃、焼夷弾、全て無効化する建築物だらけなので、その島もきっとそうだw --  &new{2014-09-03 (水) 11:50:41};
---MSより木の小屋がふっとばないってどういう世界だよw --  &new{2014-09-03 (水) 11:57:15};
---大丈夫。今回ばかりは小屋ぶっ飛んで、小さな赤い粒が散らばると共に子供の阿鼻叫喚ボイスが再生される仕様だから --  &new{2014-09-03 (水) 12:05:01};
---R指定不可避 --  &new{2014-09-03 (水) 12:14:34};
-連邦さん、メンテ前のニューヤークでガン防衛とか、本当に勘弁してくださいwww --  &new{2014-09-03 (水) 11:49:19};
--連邦「相手の嫌がることをするのが戦略でしょう?違う?」 --  &new{2014-09-03 (水) 11:50:49};
--ニューヤークでガン防衛は割りとよくあることじゃね? --  &new{2014-09-03 (水) 11:51:03};
--ニューヤークで凸ゲーってそもそも無くね? --  &new{2014-09-03 (水) 11:55:50};
---今はなき横3拠点は凸だったかね --  &new{2014-09-03 (水) 11:58:38};
---アレ凸ゲーってより凸得意な数人がひたすら凸って残りは防衛とかで遊んでるイメージだなぁ --  &new{2014-09-03 (水) 12:02:14};
--ニューヤークは凸よりもねずみの方が重要でしょ。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:59:06};
--キャルホルニアベースでした、本当にスミマセン... --  &new{2014-09-03 (水) 12:05:30};
---(´・ω・`)騙したわね --  &new{2014-09-03 (水) 12:07:49};
---キャリフォ開幕防衛は連邦の定石でしょ。開幕喰ってあとはMS戦で圧殺。 --  &new{2014-09-03 (水) 12:09:39};
--防衛すれば負けないのにほかにどうしろと? --  &new{2014-09-03 (水) 12:08:29};
-じっくり考えたけど、連ジの強襲で真の産廃ってペイルとグフカスだなって思ってきた。よく耳にする、5号機はガト捨ててバズBRならプロガンみたいなもんで実用に耐えるし、ギャンも稼げないだけで高速重撃ミサイラーならまあ仕事できなくもない。ジムカスも産廃ってほどの性能じゃないし、ガーカスも帰投からの防衛ならまあ妥協できるかなと。「xx乗るならxxでいい」みたいな相対評価じゃなきゃまあ乗れる。でもペイルとグフカスだけはどうにもこうにも有用な運用が思いつかん。 --  &new{2014-09-03 (水) 12:09:50};
--「どうあがいても弱い」産廃の狭義の意味からいうとそうなるんだろうね。○○の下位互換またはそれに近いから「産廃」って指定されてるものと区別も付けといたほうが良いかもね --  &new{2014-09-03 (水) 12:12:26};


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