Comments/雑談掲示板Vol385 のバックアップソース(No.14)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)らんらんね、水曜に試験受けてMT車の本免許を勝ち取ってくるわ。そしたら出荷して強襲タンクでじゅわあくるくるしてあげるから今は新設で我慢して? --  &new{2014-09-07 (日) 14:08:49};
--マッスルトレーサーかー --  &new{2014-09-07 (日) 14:09:56};
--新設感謝。でもらんらんは戦車で引きつぶしてバラバラにしてから出荷よ えっ!?NT車ですって? --  &new{2014-09-07 (日) 14:11:05};
--また雨が降るかもわからんなぁ --  &new{2014-09-07 (日) 14:11:44};
---そうさ涙雨ってやつがね --  &new{2014-09-07 (日) 14:55:29};
--試験教官に「このハゲ!!くせーんだよ!!」って言えば合格するらしいで --  &new{2014-09-07 (日) 14:14:31};
---試験で免許取るって言ってるし行くのは免許センターじゃね?自動車学校じゃないと思うから教官おらんと思う --  &new{2014-09-07 (日) 14:18:49};
---なん・・・やと・・・取ったの何年も前だから覚えて無かったわ・・・ --  &new{2014-09-07 (日) 14:21:40};
---まず通らんけど自動車学校経由せずに行ったら実地試験あるんやで --  &new{2014-09-07 (日) 17:51:57};
-階級をもう少し厳しくしてほしいわ。もう人が居ないからあまり意味ないけど。大佐准将の人達で佐官で良いと思うんだけどなー。少佐中佐を尉官に下げて、尉官をさらに下にすれば良いと思うけど、なんでしなかったんだろう。それで低階級でもGP稼げるように定期的に金塊イベントとかすればガチャも回って良い機体手に入ったらマスチケ課金するようになると思うんだけど・・・。もう遅いんだけどね。 --  &new{2014-09-07 (日) 14:15:33};
-初心者狩りって言うけどさ、初心者がどんどん入ってくるならそうかもしれんが全然新規が入ってこないこのゲームで初心者狩りっていう名称はなんか違和感あるんだよな、低階級狩りだよな --  &new{2014-09-07 (日) 14:16:05};
--公式の見解では初心者戦場に出れば初心者なんやで --  &new{2014-09-07 (日) 14:18:53};
---じゃあ階級落としも初心者の一部になっちゃうじゃないですかーヤダー!どうりで運営が低階級狩りOKしてるわけだよ、公認ならどんどん初心者狩り増えて過疎ればいいわw --  &new{2014-09-07 (日) 14:22:15};
---[[これな>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=20265]] --  &new{2014-09-07 (日) 14:36:41};
--人間の屑とかでいいんじゃない?(適当 --  &new{2014-09-07 (日) 17:57:45};
--流石にある程度の参戦数超えた時点で最低階級を少佐~大佐辺りに固定させるべきだとおもうわ。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:07:38};
-何気なくガンオンOPを見ていたらリックドムⅡがリボコロを疾走してることに気付いた。今更なんだけどねw運営は自ら作った宇宙用設定も忘れたのかな? --  &new{2014-09-07 (日) 14:19:07};
--宇宙仕様と地上換装使用もあるっていう設定もあるからそっちを取って2機だすんだろうな --  &new{2014-09-07 (日) 14:23:16};
--運営ホントバカス --  &new{2014-09-07 (日) 14:25:10};
--スナIIが照射持ってるしな、実際使ったが --  &new{2014-09-07 (日) 14:28:20};
--ザクⅡ改はいつになったら出るんだろうとop見るたび思う --  &new{2014-09-07 (日) 14:47:06};
---バーニィが全力で修理中です。 --  &new{2014-09-07 (日) 15:22:37};
-え、もう肉まんの季節!?早いなー。部活帰りに買い食いする肉まんは格別だった思い出があるぜ。 --  &new{2014-09-07 (日) 14:23:00};
--以下、おでん派vs肉まん派の戦い --  &new{2014-09-07 (日) 14:25:16};
--肉まんに季節ってあったんだ…はじめて知ったよ --  &new{2014-09-07 (日) 14:26:01};
---コンビニにあるかどうかだな --  &new{2014-09-07 (日) 14:27:41};
---成る程な、コンビニ行かないから分からなかった。肉まんっつったら551が思い浮かんだもんで --  &new{2014-09-07 (日) 14:31:09};
---コンビニっていつも置いてないか? --  &new{2014-09-07 (日) 20:36:20};
--肉まんについてくるカラシってつけて食べてる? --  &new{2014-09-07 (日) 14:28:27};
---おでんならカラシついてくるけど肉まんにカラシ?肉まんよりピザまんがあればこっち買うことが多いな。 --  &new{2014-09-07 (日) 14:59:25};
---どっかの肉まん屋かなんかでからしと醤油渡されたけど俺はそのまま食べた方が好きだったな。とんかつやコロッケもそのまま食うんだけどソースとかで味つける必要あるのか?って思う。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:40:36};
--おでんはコンビニでバイトしてから食べられなくなったわ。FFも。でも肉まんだけは食える。 --  &new{2014-09-07 (日) 14:29:01};
---理由は聞くのやめておくわ(´・ω・`) --  &new{2014-09-07 (日) 14:31:18};
---なら良いことだけ。肉まんも引き締まった感じのヤツを選ぶようにね。長い間放置されているとぶよぶよになって、ダレて大きくなるから。まぁ、それが好きだって友人もいるから人それぞれだけども。 --  &new{2014-09-07 (日) 14:40:53};
--うちと友達とかはあえてコンビニは避けてミスドの肉まん食べてたわ。そして謎の優越感、わかってる感に浸る。 --  &new{2014-09-07 (日) 14:36:33};
--自販機のミルクココア飲みながら帰るんだろ --  &new{2014-09-07 (日) 14:40:18};
---俺ん時は、はちみつレモンが大流行したわ。 --  &new{2014-09-07 (日) 14:42:15};
-(´・ω・`) --  &new{2014-09-07 (日) 14:36:27};
--出荷 --  &new{2014-09-07 (日) 14:36:53};
---甘いな! (´・ω・`)≡≡≡3333333 らんらんのスピードに、着いてこられるか? --  &new{2014-09-07 (日) 14:40:54};
---ソーラーレイ準備、らん豚のいる一帯を焼き払え --  &new{2014-09-07 (日) 21:47:39};
--(´-ω-`) --  &new{2014-09-07 (日) 14:37:48};
--(*´ω`*)駄目よーダメダメ --  &new{2014-09-07 (日) 14:42:21};
---(´・ω・`)流行らない --  &new{2014-09-07 (日) 14:43:33};
---そうそう(´ &heart; ω &heart; `)じゃないと流行るわけないわよ。 &heart;  &heart;  &heart; --  &new{2014-09-07 (日) 14:45:16};
---(*´ω`*)ハヤル --  &new{2014-09-07 (日) 14:45:25};
---(。◣‸◢)はやらせない --  &new{2014-09-07 (日) 14:46:20};
---(*´ω`*)流行らなくてもいい、個人的には可愛いが。 --  &new{2014-09-07 (日) 15:43:30};
--(☆m☆)チュミミーン --  &new{2014-09-07 (日) 15:22:23};
--らんらんよく見るけどなにもおもしろくないよ。イタいだけ --  &new{2014-09-07 (日) 15:45:53};
---(´・ω・`)面白い奴だ、気に入った。殺すのは最後にしてやる --  &new{2014-09-07 (日) 16:06:48};
-ヒルドルブ、陸戦強襲型ガンタンク、ヤッターキング 変形陸上兵器たのしみねー --  &new{2014-09-07 (日) 14:40:09};
--楽しそうだけど弱そう 佐官以下にいっぱい見そう --  &new{2014-09-07 (日) 15:19:33};
---いやでもBZ(水)BR(水)サーベル(水)あるしビムコ楯も持ってるから結構いけそうttps://www.youtube.com/watch?v=1ThCqNnfZ20 --  &new{2014-09-07 (日) 15:36:50};
--並列に並んで砂漠を疾走する強襲ガンタンの中に1台変なのが混ざってる映像が思い浮かんだw  「ワオーン!」 --  &new{2014-09-07 (日) 19:21:51};
-連邦のカラー紛らわしくて盾なしアレとガンダムの区別がつかないよ。アレックスさんなら喧嘩売らないのに...ガトリング撃たないデー --  &new{2014-09-07 (日) 14:47:01};
--忌々しいガンダムどもが! --  &new{2014-09-07 (日) 14:50:07};
--ガンダムは…敵! --  &new{2014-09-07 (日) 14:51:21};
--オリーブグリーンのガンダムの紛らわしさと言ったらないぜ NYの地下で味方の鹵獲機かと思ったらナパーム撃ってきやがってもー! --  &new{2014-09-07 (日) 14:55:21};
---あの緑カラー鹵獲機と紛らわしいから有利なのは解ってるんだけど、あんまり格好よくないから元のカラーのままにしてる。 --  &new{2014-09-07 (日) 15:18:01};
-ノエルちゃんの水着姿があると聞いたのですが… --  &new{2014-09-07 (日) 14:57:36};
--ユウキさんの水着姿・・なんか興味わかんな --  &new{2014-09-07 (日) 15:00:15};
---別のガンダムゲーの雑談板でそんなのがここにあると聞いたんだけど…ないのかにゃ? --  &new{2014-09-07 (日) 15:07:13};
--そんなあなたにキシリア様のグラビア写真集を進呈しよう --  &new{2014-09-07 (日) 15:01:43};
---あの・・・その・・・大変言いにくいんですが、拒否権ってありますか? --  &new{2014-09-07 (日) 15:04:22};
---いらないです(断言) --  &new{2014-09-07 (日) 15:06:06};
---おい、馬鹿!そんなストレートに言ったらソロモン送りだぞ! --  &new{2014-09-07 (日) 15:08:54};
---ドズル閣下のところに行けるならむしろ良いだろうが!! --  &new{2014-09-07 (日) 15:10:27};
---ドズル閣下のグラビア写真集と聞いて --  &new{2014-09-07 (日) 15:12:01};
---ドズル閣下のお嬢様のグラビア写真なら僕が貰いますね --  &new{2014-09-07 (日) 15:12:38};
---ドズル閣下は兄弟思いなんだ!あんなこといって送られてきたなんて言ったらどうなることやら --  &new{2014-09-07 (日) 15:13:57};
--(その…えとノエルちゃんの水着の話は…) --  &new{2014-09-07 (日) 15:13:16};
---(´・ω・`) (キリシアのグラビア写真なんていらんのです) --  &new{2014-09-07 (日) 15:19:19};
---キシリア様の命令でここにいる豚を始末しなきゃいけない。悪く思うなよ、これも仕事なんでな --  &new{2014-09-07 (日) 15:21:51};
---クレーム受け止めるのも仕事のうちなのよ? --  &new{2014-09-07 (日) 19:02:06};
--ノエルちゃんガンダムの女キャラの中で一番好きかも。彼女の父親を奪ったジオンを叩く!徹底的にな! --  &new{2014-09-07 (日) 15:17:39};
---外的印象だけで釣れるんだから戦争って終わらないんだね --  &new{2014-09-07 (日) 15:35:09};
---ブスしかいねえジオン行くくらいならかわいいノエルちゃんの方行きます!ケルゲレン子は生死不明だから添い遂げられない。 --  &new{2014-09-07 (日) 19:19:31};
-初代PS3がぶっ壊れたよ。9回目のYLoD。・・・ガンオンもPS3で出せば人増えるんじゃない?? --  &new{2014-09-07 (日) 15:13:29};
--人は増えると思うよ。でもPS3がどんどん重くなる無駄な高負荷に耐えられなくて壊れて、PSクラッシャーとしての悪名が轟きそう。 --  &new{2014-09-07 (日) 15:21:25};
-連邦佐官尉官部屋のチャット無視は異常だと思った一戦。オデッサ沿岸左配置で開幕から『崖上核注意』と連呼して索敵で核発見『北崖上核注意、レーダー張って』とまた連呼。そして『1いらないからレーダー! レーダー! 核警戒! 崖上!』の連呼の中Aに敵のミノがばら撒かれ……敵核が炸裂。佐官ですよ? さ! か! ん! でこれですよ。ちなみにその後『5補給から突撃警戒』の連呼の中、5補給からB突撃が来て…………なんで連邦の佐官尉官は戦術とかMAPとか考えずMS戦闘でごり押ししかしないんでしょうね。MSの性能で勝ってる弊害としか思えない。 -- [[連邦指揮官]] &new{2014-09-07 (日) 15:13:57};
--実は皆からBL食らっていた可能性 --  &new{2014-09-07 (日) 15:17:49};
---指揮官とか代理指揮するとBL喰らうのは仕方がないと思ってる。 -- [[連邦指揮官]] &new{2014-09-07 (日) 15:24:02};
---じゃあ誰にもチャット見えてないじゃんw --  &new{2014-09-07 (日) 15:32:03};
---うむ、だから悪循環なんだよ。ベテランになればなるほど指揮官や指揮代理はBLに入る可能性が高くなる。この前なんて開幕から指示書きまくってるのに『無言指揮K』『KKK』となかなか楽しい展開になった。 -- [[連邦指揮官]] &new{2014-09-07 (日) 15:41:03};
---そもそもパーソナリティや発言に問題あるから皆にBL入れられるんじゃん もう指揮はあきらめろ --  &new{2014-09-07 (日) 15:49:05};
---指揮やると当人のコミュニケーションやマナーの悪さが顕著だし、問題児が歩兵よりも目立つんだな --  &new{2014-09-07 (日) 15:52:14};
---ハハハ(乾いた笑い)、問題児なのは認めるがそんなのが指揮官ランキングでマスチケ貰ったり、代理指揮確定なのが現在の連邦指揮官なのだ。一応言っておきますが、勝ち馬指揮はしてない。純粋に問題児が指揮官やって代理指揮なっちまうほど連邦の指揮官は人材が枯渇してるんだ。 -- [[連邦指揮官]] &new{2014-09-07 (日) 16:26:59};
--ジオン尉官佐官はそのMS戦のごり押しされると負けるんだよなー。対空の攻撃方法が少ないからバズ持ちがだだ下がりするし。連邦佐官尉官はそれで味をしめたんだろうねー --  &new{2014-09-07 (日) 15:19:29};
---対空は連邦尉官佐官の方が少なくないか?尉官佐官はCBRの普及率低いぞ --  &new{2014-09-07 (日) 15:22:53};
---基本ジオンは奇策奇襲不意打ちしないと勝てないと考えてる。そして連邦指揮官は、それを潰すことを前提に行動するべきだと思ってる。ただ地力で負ける場合は、連邦は逆転の手段が見つけにくいけどね。 -- [[連邦指揮官]] &new{2014-09-07 (日) 15:27:18};
---連邦尉官佐官相手ならジオンは凸ったほうが圧倒的に勝ちやすいね。アレックスもさほど揃ってないし、こっちにはケンプ持ちがたくさんいるから凸が素晴らしく通りやすい。 --  &new{2014-09-07 (日) 15:31:46};
---開幕は『レーダー、地雷以外は帰投して敵突撃拠点に再出撃』←これ基本。敵の手が分かってるなら一番嫌な戦術を取るのがいい。飽和攻撃には飽和防御、ケンプなんか積載カツカツの紙装甲なんだから正面から叩き潰せばいい。 -- [[連邦指揮官]] &new{2014-09-07 (日) 15:36:44};
--赤い人が言ってるじゃないか「MSの性能差が戦力の決定的差ではない」と。つまりそういうことさ --  &new{2014-09-07 (日) 15:21:14};
---『戦闘での勝利は、戦術での敗北の前に無力である』なんか連邦はこの言葉がまんま当てはまりますね。 -- [[連邦指揮官]] &new{2014-09-07 (日) 15:47:14};
--ミノ外で相手が核落としたのに10秒経ってもなぜか核を壊さずに相手に拾われて設置されたのは笑ったw --  &new{2014-09-07 (日) 15:23:35};
---あーあるある。 -- [[連邦指揮官]] &new{2014-09-07 (日) 15:28:01};
--尉官くらいまでは指揮官アラートが画面中央に出るようになればいいね --  &new{2014-09-07 (日) 15:31:31};
---音声コマンド使って注意を促してるけどチャット見ない人は聞いてくれるか疑問なんだよね。 -- [[連邦指揮官]] &new{2014-09-07 (日) 15:38:15};
-(´ [heart] ω [heart] `)なんかいい感じなので試験なのよ~ --  &new{2014-09-07 (日) 15:25:24};
--みすってるのよー! --  &new{2014-09-07 (日) 15:25:35};
-あれ?もしかしてガンオンもちなおしてきた? --  &new{2014-09-07 (日) 15:31:37};
--どこをみてそう思ったんだ --  &new{2014-09-07 (日) 15:34:44};
---やっと新機体来たからじゃね --  &new{2014-09-07 (日) 15:53:50};
-もし機体のカラーリングがお仕着せじゃなく自分で調整できるようになったらどんなカラーリングにするか妄想する木。とりあえずグフの肩をオレンジショルダーにでもするか・・・ --  &new{2014-09-07 (日) 15:43:03};
--種死のハイネ隊か!!・・・って、両肩オレンジにするの?? --  &new{2014-09-07 (日) 23:48:00};
-連邦佐官は「マップを見る」「チャットを見る」「レーダー網の穴を埋める」この3つをちゃんとやってくれればもう多くは望まないっす --  &new{2014-09-07 (日) 15:43:14};
--それができないから佐官なんだ。できたら将官になれる。 -- [[連邦指揮官]] &new{2014-09-07 (日) 15:44:12};
---連邦だとそれで将官になれるんだ・・・うらやましい・・・。ジオンはそれが出来ても普通に上がれませんよ。 --  &new{2014-09-07 (日) 15:53:04};
---いや普通にそれだけできてもポイント稼げなきゃ上がれないよ --  &new{2014-09-07 (日) 15:54:26};
---そして指示が出るような隙間産業はやってもポイントにならない事が大半ってね。そして代理とか普通の歩兵が指示してる場合リプレイ見てみるとブーメラン使い多い事がよくわかる。 --  &new{2014-09-07 (日) 16:24:36};
---支援持たない人がレーダー置けと言いだしたら草不可避 --  &new{2014-09-07 (日) 18:28:20};
--マップを見て人数薄い所にフォローに回る、チャットを見てしっかり凸補給でわいたり、味方が危ない箇所の警告してるのをしっかり確認する、レーダー網に穴がある場所にレーダー置いたり置けなきゃ目視する、だな詳しく言うと。どれも簡単かつ効果が高いモノだが、出会う連邦佐官の9割くらいは出来てないんだよな。 --  &new{2014-09-07 (日) 15:45:51};
---戦力薄いところのフォローやねずみルートつぶしやってるとたいがい貧乏くじでptハゲるの確定なんだよね --  &new{2014-09-07 (日) 15:54:04};
---それ将官もやってないからな。レーダー置いたりする作業はポイント不味いから誰もやらん。 --  &new{2014-09-07 (日) 15:56:57};
---レーダー以外はもうクセのレベルでやってるで(´・ω・`)by中将 --  &new{2014-09-07 (日) 16:11:59};
---わかったからレーダー置いてこい。おまえさんが中将でいられるのは、他の誰かの犠牲のおかげだって、よくわかるから。 --  &new{2014-09-07 (日) 16:31:23};
---中将より下がレーダー置くよろし。そっちのほうがチームの戦力あがるよん。 --  &new{2014-09-07 (日) 16:34:30};
---チームの勝敗より自分のポイント。将官やるならそれぐらいの心構えが必要。将官はみな口では綺麗事を言うが、結局これ。 --  &new{2014-09-07 (日) 17:25:11};
--砲撃と砂が多すぎるんだよねぇ。マップの押し引き見なくても撃破されないからマップ見ないし、移動遅いから拠点踏まないし、帰投遅いから防衛に湧かないし。 --  &new{2014-09-07 (日) 15:56:40};
--連邦佐官はジオン佐官に対して、高階級から落ちてきてる数が少ないからどの歩兵を参考にしたり見習えばいいか分からないのかもしれないな。 --  &new{2014-09-07 (日) 15:57:25};
--マスチケが足らないのも原因のひとつ。メカチケでも機体の改造が良い感じで進む時があるけど仕上げにマスチケがないと話にならない。ジオンで1,000戦くらいしか遊んでいないけどマスチケ60枚とってあるのよコノ差は歴然だ。兎に角一回勝たないとな連邦はさ --  &new{2014-09-07 (日) 16:03:15};
---(´・ω・`)一週間に一枚程度のマスチケじゃない誤差の範囲だわ --  &new{2014-09-07 (日) 16:05:17};
---「全員に」数十枚溜まってきとるけどな --  &new{2014-09-07 (日) 16:07:07};
---まあその週一が積もり積もってマッチング統合から連邦8枚ジオン32枚なんですけどね --  &new{2014-09-07 (日) 16:13:49};
---課金しなされ。そうすれば手にはいるんだから。大体マスチケなんぞより機体性能が上の方が俺は何倍もいい。 --  &new{2014-09-07 (日) 16:36:37};
---マスチケ?課金しろよwオレジオン佐官だけど週一マスチケなんて待たずに普通に課金するわ。いい感じに仕上がらなかったらリセットして、またマスチケ課金して強化するしw --  &new{2014-09-07 (日) 21:29:10};
--不特定多数が両陣営をプレイできるゲームで特定の層を指してあたかも個々人のPSに原因があるかのように言うのは頭どうかしてると思うぞ。構造的な問題だろ。自分が連邦偏重佐官だから言うんだがな --  &new{2014-09-07 (日) 16:23:23};
---残念ながら連邦佐官以下はガチにPSなんだなぁ。 --  &new{2014-09-07 (日) 16:37:48};
---↑構造の歪みが原因でジオン中階級が将官・佐官混合になって、対抗する連邦佐官のPS・連携と比べてそこそこいい動きができてるんだろう。「連邦だけやってる佐官のPSは、ジオンだけやってる佐官のPSに比べて劣ってる」とは何を根拠に言っている? --  &new{2014-09-07 (日) 17:38:31};
---他者を貶めることでプライド保ってるだけだからねぇ 両軍にPS差なんて無いのに連邦の佐官だけ下手ってことにしたい層だから察して差し上げろ --  &new{2014-09-07 (日) 17:50:59};
---単純な話よ。機体性能を生かし始めたやつは連邦将官になって落ちてこないから、単純に機体性能すらまったく引き出せないPS劣ってる奴しか連邦佐官に居ない。ジオンは違うがね。 --  &new{2014-09-07 (日) 18:49:29};
---そもそも連邦佐官は性能の良い機体とやらを殆ど持ってねーから。出した奴は将官に上がる。単純に初動で出て来るアレックスとケンプの数比べてみろよ? --  &new{2014-09-07 (日) 19:14:04};
---「ジオンは違うがね(キリッ」をもっと客観的論理的に表現してくれませんかね?あほか --  &new{2014-09-07 (日) 19:46:43};
---「ジオンは違うがね」良いねぇこれ。「連邦の佐官だけ下手ってことにしたい層」の模範解答やね。 --  &new{2014-09-07 (日) 21:03:34};
--無理無理、連邦の大半の佐官・尉官はジオンメインの両軍プレイヤーで勝っても負けてもどうでもいいっていうより負けたほうがいいとか思ってやってる奴らばっかだから(俺がそうだから) --  &new{2014-09-07 (日) 17:15:11};
---これあるな メインジオンで連邦側はスナで遊んでるだけって人多そう しかも当然連邦側には課金しないから強襲乗っても銀図メカチケ そりゃあ差も付くわな --  &new{2014-09-07 (日) 17:40:33};
---片方の陣営しかやってないやつは~ て言うけど、ジオン大好きな俺が連邦にキャラ作ったら間違いなく迷惑な味方になるだろうから未だにジオンでしか遊んでない。 --  &new{2014-09-07 (日) 17:50:41};
---両軍やってるとか発言する味方を見ると裏切り者って感情が沸いてくる。 --  &new{2014-09-07 (日) 18:31:08};
---連邦大好きでテロリストジオン大嫌いなんだけど、成績はジオンでやった時のほうがだいぶいいっていう悲しみ。 --  &new{2014-09-07 (日) 19:20:32};
---大嫌いならジオンでやらないでしょ普通 --  &new{2014-09-07 (日) 20:00:33};
---まじかよ、陣営とかただの相手チームくらいにしか思ってねーわ、そんな偏った意識でプレイしてたんだな。ジオンでやってる時はアレックスうぜー!っておもってるし連邦やってるときはアクトこえー!って思ってるわ、こんなもんスポーツと一緒でチームが違うってだけだろ、仲良くやろうぜ。 --  &new{2014-09-07 (日) 22:14:26};
---↑君みたいに割り切ってプレイできる人はガンダムゲームじゃ極少数で難しいね。MSにこだわればこだわる程好きになったMSや愛着があるMS側の軍に肩入れしちゃうんだわ・・・。宇宙世紀は大抵2つの軍が戦争状態になっちゃって、第3勢力(SEEDでいうオーブ)とかほとんどいないから好きなMSがある方優先になっちゃうんだよね。 --  &new{2014-09-07 (日) 23:30:37};
--連邦笑官は「マップ見ろ!」「レーダー置け」「文句言うな」 --  &new{2014-09-07 (日) 23:08:51};
-(´・ω・`)いい加減GPガチャにも天井つけて欲しいわね、欲しい金図のために3000万GP以上使ってもでないかららんらんそろそろ心が折れそうだわ --  &new{2014-09-07 (日) 15:59:59};
--(´・ω・`)逃げちゃだめよ。私もがんばるから! --  &new{2014-09-07 (日) 16:01:32};
--(´・ω・`)最新のとか贅沢は言わないから型落ちの古いGPガチャでいいからお願いしますわ運営さん --  &new{2014-09-07 (日) 16:02:22};
//-マスチケが足らないのも原因のひとつ。メカチケでも機体の改造が良い感じで進む時があるけど仕上げにマスチケがないと話にならない。ジオンで1,000戦くらいしか遊んでいないけどマスチケ60枚とってあるのよコノ差は歴然だ。兎に角一回勝たないとな連邦はさ --  &new{2014-09-07 (日) 16:02:49};
--(´・ω・`)好きな機体で遊びたいだけなのに何百戦もやって貯めたGPがガチャであっというまにゴミにかわっていくの、何でこんなにユーザーを苦しめることしか考えてないんだろう --  &new{2014-09-07 (日) 16:08:51};
---運営様のお言葉「欲しい機体あるならDX回せやw必ず当たるでw」 --  &new{2014-09-07 (日) 16:12:23};
---(´・ω・`)DXガチャだけで儲けようとする運営さんがお馬鹿さんなのよ、好きな金図でればマスチケも投入しちゃうしモチベアップで廃人になって次も課金してくれるかもしれないじゃない? --  &new{2014-09-07 (日) 16:15:33};
---残念だけど基本無料ってだけであくまでも課金推奨なんだよね。ゲームの題材的に大人がメインターゲットだし。 --  &new{2014-09-07 (日) 16:16:52};
---好きな機体使いだけなら銀図でもいいじゃろ --  &new{2014-09-07 (日) 16:18:13};
--ん~、今日の晩御飯はスペアリブのローストにしようかな --  &new{2014-09-07 (日) 16:17:07};
--(´・ω・`)ところでらんらんは何に乗りたいの? --  &new{2014-09-07 (日) 16:32:24};
---野菜の上に乗るべきじゃね? --  &new{2014-09-07 (日) 16:45:10};
---まな板の上だろ --  &new{2014-09-07 (日) 16:58:42};
---鉄板の上に乗りなさい --  &new{2014-09-07 (日) 17:15:55};
-敵からは哀れみの目で見られ味方からは馬鹿にされる。そんな連邦佐官。そりゃ辞めたくもなる --  &new{2014-09-07 (日) 16:15:16};
--グフカスみたいだね --  &new{2014-09-07 (日) 16:24:33};
--ペイルみたいだね --  &new{2014-09-07 (日) 16:35:20};
--ギャンみたいだね --  &new{2014-09-07 (日) 18:25:29};
--今こ↑こ↓にガンオン三大産廃強襲が集った --  &new{2014-09-07 (日) 18:36:24};
---連邦佐官が産廃みたいな発言はお控えください --  &new{2014-09-07 (日) 20:04:45};
-(´●ω・`)右に眼帯でザビーネらんらんになれるのよ(´・ω●`)左だと天龍らんらんよ --  &new{2014-09-07 (日) 16:17:37};
--なぜかちょっと前まで丹下左膳も眼帯してると思ってた --  &new{2014-09-07 (日) 16:19:48};
--亜種は殺処分ね --  &new{2014-09-07 (日) 16:54:04};
--眼帯のかっこいい方と可愛い方・・・ --  &new{2014-09-07 (日) 16:58:39};
--(´●ω●`)両方付けたらイエッサー真拳使えるでイエッサー --  &new{2014-09-07 (日) 17:07:15};
--(´●●●`)モホホホ --  &new{2014-09-07 (日) 17:08:10};
---アンパンマンかな? --  &new{2014-09-07 (日) 17:26:10};
--木曾らんらんが抜けてるじゃないか(憤怒) --  &new{2014-09-07 (日) 17:13:11};
---かっこの中は憤怒じゃなくて起訴だろ? --  &new{2014-09-07 (日) 18:21:02};
--荷台に乗ってレッツパーリィ! --  &new{2014-09-07 (日) 17:38:43};
-デッキサイクロプス隊組めるようになったのですが4機目なににしようか悩んでいます。できればおすすめ教えてほしいです 今はゾックいれてます --  &new{2014-09-07 (日) 16:18:13};
--ゲルキャ --  &new{2014-09-07 (日) 16:19:10};
--アクトザク --  &new{2014-09-07 (日) 16:21:01};
---これ。ビムシュ5CBRFでバランス200くらいまで地上転倒取れるようになる --  &new{2014-09-07 (日) 16:44:17};
--俺はズゴE×2ハイゴ×2 たまにズゴE抜いてアクト --  &new{2014-09-07 (日) 16:22:38};
--ガッチガチなアッガイだったけど、RANK上がってやっとゴッグ入るようになった。サイクロプス隊の恩恵を受けた水中装甲ゴッグは流石なもんで。本当に何とも無くなった --  &new{2014-09-07 (日) 16:25:24};
--サイクロプス隊だしケンプでもいれといたら?恩恵はないけど --  &new{2014-09-07 (日) 16:26:02};
--ケンプ4機で新サイクロプス隊 --  &new{2014-09-07 (日) 16:27:01};
--ゲルJだな チャー砂威力上がるよ --  &new{2014-09-07 (日) 16:27:27};
--オッゴ --  &new{2014-09-07 (日) 16:32:24};
--アンディ機のハイゴ入れといて -- [[結果的に木主になってしまった者]] &new{2014-09-07 (日) 16:33:05};
--なんでもいいわ。。。 --  &new{2014-09-07 (日) 16:37:35};
---ん・・・?今、 --  &new{2014-09-07 (日) 16:43:06};
---(´・ω・`)なんでもする・・・って -- [[中尉パイロット]] &new{2014-09-07 (日) 16:46:42};
---(´・ω・`)言ったよね? -- [[木主]] &new{2014-09-07 (日) 16:49:01};
---ではこの豚どもを出荷してくれ --  &new{2014-09-07 (日) 16:56:02};
--たくさんのコメありです!皆さんの意見を参考にしてゾックにしようと思います! --  &new{2014-09-07 (日) 17:00:14};
---全然参考にしてないじゃねーか --  &new{2014-09-07 (日) 17:13:48};
---お前は正しい 自分の好きな機体に乗れ --  &new{2014-09-07 (日) 19:32:07};
-修正くらったGLAだけど、武器比較表みたらミサイルの威力、射程、ロック範囲とこっちも飛びぬけてるんだな。修正しろとはいわんがジオンにも同じミサイルくれないかな・・こっちの同コストミサイラーはギャンさんやで --  &new{2014-09-07 (日) 16:59:15};
--つーかもうGLAアレルギーこじらせまくって遠くにノーマルカラーのジムキャ見かけただけでうっかり隠れちゃうレベル --  &new{2014-09-07 (日) 17:24:09};
-ヒルドルブ→アクションボタンで変型可能 煙まで出ちゃう 肩パットの産廃王→開きっぱなしで開閉不可能 ジムの3.5倍  …ファッ!?(´・ω・`) --  &new{2014-09-07 (日) 17:01:19};
--ハイゴの肩の開閉なんて、ヒルドルブの変型機構作るよりすごい楽だと思うんだが、なんでやらないんだろうな --  &new{2014-09-07 (日) 17:04:09};
---むしろ、まともになったら話題に上がらなくなっちゃうだろ!!アイドル性能を下げないために!! --  &new{2014-09-07 (日) 17:08:20};
---アイドル枠はアッガイとかアッグとかで埋まってるだろ!俺はカッコいいハイゴッグを見たいんだ! --  &new{2014-09-07 (日) 17:14:49};
---金にならないから --  &new{2014-09-07 (日) 17:15:00};
---折りたためるのは水中移動時だけだし、仮に陸移動時もたためるようになったとしても、結局ミサ以外の攻撃時には肩を開くわけだし、あんまり強化にはならない気がする。 --  &new{2014-09-07 (日) 17:37:05};
---↑水中以外でもハイゴの肩は本来畳めるのだが… --  &new{2014-09-07 (日) 18:05:34};
---てか、ハンミサ残してたアンディは直前まで閉じてたでしょ肩パット --  &new{2014-09-07 (日) 18:07:55};
---地上の戦闘シーンは開いてた気がしたんで見直してみたが、物陰に隠れる時はたたんでるのね。器用に片方だけたたんでたりもあった。 --  &new{2014-09-07 (日) 18:46:41};
---そんなことしたらロマン武器のちくわ没収されちゃうだろ --  &new{2014-09-07 (日) 18:53:23};
---ちくわ没収の意味が分からん、詳しく --  &new{2014-09-07 (日) 19:36:48};
--スモークは変形中の無敵モードなのか、それとも姿を隠すどころか、位置お知らせ機能なのか。 --  &new{2014-09-07 (日) 17:13:29};
---寒ドム「なっかっま~」 --  &new{2014-09-07 (日) 17:14:42};
---どう考えても後者でしょ。ってかドルブはタンク形態がメインだから変形する必要が無いんだよ --  &new{2014-09-07 (日) 17:15:27};
---変形したところで使えるようになるのは2丁MGと格闘だもんなぁ --  &new{2014-09-07 (日) 17:17:52};
---ロックオン外れるくらいの特典あるんじゃないか? --  &new{2014-09-07 (日) 17:41:35};
---寒ドム「たかが煙に何の効果があるというのか」 --  &new{2014-09-07 (日) 18:08:28};
---有利効果あったら陸強タンクと違うって連邦が発狂するわ --  &new{2014-09-07 (日) 19:37:04};
---またタンクかよっ! --  &new{2014-09-07 (日) 19:59:56};
--射程5000位欲しいね --  &new{2014-09-07 (日) 17:38:54};
---設定だと3500mが最大じゃなかった? --  &new{2014-09-07 (日) 18:08:56};
---作中では10Kmから狙撃、設定での最大射程は32Km 設定通りだとガンオンのMAP外ですわ… --  &new{2014-09-07 (日) 18:40:15};
---無理無理ゲームにならんくなるから射程は確実に照射型L以下になる --  &new{2014-09-07 (日) 18:50:10};
---仮にその設定どおりにしたらガンタンクさんがおこですよ。 --  &new{2014-09-07 (日) 21:51:55};
-(´・ω・`)あっ、今ようやく分かった。警察って犬って言われるじゃん?警察って110じゃん?(`・ω・´)110⇒わんわんお。あっごめちょっ、そんな目で見ないで --  &new{2014-09-07 (日) 18:10:39};
--俺はちょっと評価する --  &new{2014-09-07 (日) 18:16:00};
--評価しよう --  &new{2014-09-07 (日) 18:18:15};
--出荷しよう --  &new{2014-09-07 (日) 18:18:45};
--あっ… --  &new{2014-09-07 (日) 18:35:16};
--VIPとかその辺でもっかい言ってみ --  &new{2014-09-07 (日) 19:19:00};
--なるほど!その発想はなかった!素晴らしいです! --  &new{2014-09-07 (日) 19:41:49};
--なるほどって思った自分に腹立つから腹いせに出荷 --  &new{2014-09-07 (日) 21:49:05};
-いつになったらジオンのオペレータ変えられるんだよ。だってユウキさんなんか疲れきっちゃってるんだもん --  &new{2014-09-07 (日) 18:20:14};
--アカハナとかシーマさん来ても困るだろう 若い子いないやんジオン --  &new{2014-09-07 (日) 18:25:17};
---アイナサンがいるだろ、アイナサン馬鹿にするとノリスが来るぞ --  &new{2014-09-07 (日) 18:27:25};
---イセリナ嬢がいいな  連邦側の情報教えてくれそうでw --  &new{2014-09-07 (日) 19:11:58};
--シャルロッテに機体から降りてもらえば・・・ --  &new{2014-09-07 (日) 18:30:11};
--ぼくはアン二等兵ちゃん! --  &new{2014-09-07 (日) 18:35:18};
--それよりノエルをクビにしたい。モーリンちゃんがいい --  &new{2014-09-07 (日) 19:24:38};
--ケル子はまだか? --  &new{2014-09-08 (月) 01:09:53};
-今日の昼間、某有名連隊相手に3連続接待させられたが、まあこちらが半分佐官であちらが全員将官とかまあ、あるよ。まあ、俺は別に慣れてるからいいけど、たまに時間空いてるからログインしてきた人とか・・まあどうなのかな。つうかあのひとたちは、運営に雇われてサービス終わらそうとしてるようにしか見えないんだが。まあ、つうか飯にするわ、今日はしょうが焼き。 --  &new{2014-09-07 (日) 18:32:01};
-みんなドムつかってる?ドムつかってて思ったんだけどさ、BZR持たせて全力速度積載容量振りして凸機体にすると佐官なら使える。MS戦?勝てるわけないわ。 --  &new{2014-09-07 (日) 18:34:36};
--使いたいです金図ください。 --  &new{2014-09-07 (日) 18:56:40};
--ドムなら万バズ持とうぜ --  &new{2014-09-07 (日) 19:10:59};
--ドム銀で作ってもいいのかな? --  &new{2014-09-07 (日) 19:15:40};
---いいんでない?メカチケでも部隊入ってればイベ中だし二つの項目9割はいけるよ。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:10:43};
--ドムは使ってないけどドムトロはたまにだしてる --  &new{2014-09-08 (月) 02:10:33};
-気がするだけかもしらんが、階級が高いほどGLAがミサよりもガトリングスマッシャー持ってるようにかんじる --  &new{2014-09-07 (日) 19:01:56};
--射程補正だからかもわからんけど意外と当たるのよアレ --  &new{2014-09-07 (日) 19:05:13};
---なんちゃってアレガトだからねあれ、以外と威力高いし --  &new{2014-09-07 (日) 19:10:50};
--拠点殴りだとガトスマの火力が素晴らしいし凸特化にしてる人が多いんじゃないか? --  &new{2014-09-07 (日) 19:09:22};
--グフカスのガトが直されるフラグやね --  &new{2014-09-07 (日) 19:12:55};
---5号機「おい、俺を忘れてないだろうな?」ザクタンク「んだんだ」 --  &new{2014-09-07 (日) 19:17:17};
--階級が上がる毎にミサイルが頼りなくなってくるからね --  &new{2014-09-07 (日) 19:22:24};
--自分はマップで切り替えてるよ。北極、オデッサ沿岸ならミサだし、テキコロ、ニューヤーク、レースマップならガトスマ。 --  &new{2014-09-08 (月) 03:39:55};
---階級が上がるほど武器はマップによって切り替えてるイメージ。 --  &new{2014-09-08 (月) 04:22:42};
-ピクシー乗りの人に格闘戦挑もうとしたら、頭バルばっか撃ってきて・・・私のグフカスには剣すら抜いてくれないのか (T-T --  &new{2014-09-07 (日) 19:24:48};
--俺は二丁マシメインでやってるぜ!コンカスじゃないしせっかくの二丁だしな。なお禿げるもよう --  &new{2014-09-07 (日) 19:26:45};
---だからって逃げなくてもいいじゃないですか;; --  &new{2014-09-07 (日) 19:28:04};
--わざわざリスク犯して真っ向から格闘する馬鹿じゃなかっただけだ 今度からはちゃんと馬鹿を探せよ --  &new{2014-09-07 (日) 19:35:13};
---BD乗ってるときにイフ改見つけたらEXAMしてミサイルアラートでアピールしてからサーベル持って突っ込む俺はセーフ? --  &new{2014-09-07 (日) 19:43:04};
---連邦のBD乗りは数少ないからな…イフ改の立場でもそうするよ --  &new{2014-09-07 (日) 19:47:34};
---イフ改の立場だったら2択かな スプシュSGMでビクンビクンさせるか 遠間でわざわざ見つけたアピールしてくれるんだから射撃戦されないうちに全力退避か --  &new{2014-09-07 (日) 19:49:13};
--近くに邪魔者が居たときはどうしようもないからバルカンで牽制して逃げることはよくあるわ --  &new{2014-09-07 (日) 19:47:28};
--格闘は敵も味方もいないタイマンな状況でないと横やりはいって興ざめするからなぁ。 --  &new{2014-09-07 (日) 19:49:35};
--ピクシー4機でやってるものだが距離があるときはバルカン/3点で牽制しながら地形の陰に隠れつつ移動して、格闘の距離に来たら一気に仕留めるって戦い方してる いくら格闘が強くても真正面から行くことは基本ない --  &new{2014-09-07 (日) 19:58:52};
-水ガンにCBRくださいジオン水泳部止められない --  &new{2014-09-07 (日) 19:25:15};
--もちろん重水ね。連邦水泳部最弱の重撃水ガン。連邦水泳部のお荷物弱水ガン。 --  &new{2014-09-07 (日) 19:25:57};
--ジオン水泳部よりも早くフレピクで拠点割ればよかろうなのだ --  &new{2014-09-07 (日) 19:31:20};
--一気にジオン強襲側がいなくなるな --  &new{2014-09-07 (日) 19:33:16};
--フレピク買え、それで解決 --  &new{2014-09-07 (日) 19:34:36};
--連邦で水泳部やるぐらいならフレピクで泳いだ方が速いし強いよ --  &new{2014-09-07 (日) 19:45:10};
--偏光CBRFが実装されたらビムシュ5のCBRFで威力が9,487になりバランス348までは一発ダウン狙えるね! --  &new{2014-09-07 (日) 19:55:08};
---もし実装されても運営は威力うpくれないで。ミサイルもうpないし。 -- [[マハラジャケーン]] &new{2014-09-07 (日) 20:49:15};
--ジオン水泳部なんぞ陸からの狙撃で一発よ --  &new{2014-09-07 (日) 19:59:36};
--なにこの頭悪そうなズレたres --  &new{2014-09-07 (日) 21:54:26};
--ウォルフでおk 水中モジュつけたれ --  &new{2014-09-08 (月) 00:09:19};
-(´・ω・`)ジオン重撃のCBR持ち機体に内蔵バズかBC付きの機体がそろそろでて欲しいわね、ジュアッグちゃんに一応内蔵ロケランあるにはあるけど足回りきつくてらんらん使いこなせないのよねー --  &new{2014-09-07 (日) 19:29:36};
--個人的には足回りよりロケランの威力の低さが気になるなー。あと連邦に足の速い重撃を・・・ --  &new{2014-09-07 (日) 19:35:17};
---足の速い重撃欲しいだって?強襲に乗ればいいよ --  &new{2014-09-07 (日) 19:38:15};
---足の速いCBZorCBRがあればな~ --  &new{2014-09-07 (日) 19:42:34};
---よく足速いっていわれるアクトザクって低コス強襲程度なんだよな240コスより下程度の速度に幻想抱いてる人多いけど結局CBRFから内臓バズ撃てる機体のほうが実用性あって強い、低コス強襲の速度あるからって調子乗って前でたら餌だし340をそんな風に使うのももったいない、ほかの重撃みたいに後衛からCBR撃つだけなら低コス強襲相当の速度すら無駄になる、はっきり言ってそんな機体より武器いいウォルフが一番使いやすい --  &new{2014-09-07 (日) 19:44:14};
---アクトは内臓BZだったら最高によかったんだけどな。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:09:19};
---機体使用率データでわかるようにスレイブレイスよりVGザクのが使われてんだから足回りの強い重撃はやっぱ強いよ --  &new{2014-09-07 (日) 21:11:22};
---実装したての使用率なんてMSの人気や勢力人気でいくらでも変わるでしょ。スレイブレイスはどう考えても陸ガンでいいやっていうMSだし、ジオンは相変わらず人気でVG試してみたい人も多いだろうしさ。 --  &new{2014-09-07 (日) 21:14:31};
---VG設計図のままで放置してるんだがそんないいの?並ゲルググのが強いと思うんだが・・。 --  &new{2014-09-07 (日) 21:24:49};
---VG実際強い機体スペックにおいて重ゲルに負けてんの装甲が100程度だし、クイリロならモジュ込みでBZF>マゼラが内臓に近いもんになるから追撃安定、ロケシュならCBZMだけ装備にすりゃバランス300↑にゃなる爆風拡大はちょっとアレだけど --  &new{2014-09-07 (日) 21:50:59};
---足回り強襲仕様だと段違いだよ。足回りほぼマックスゲルググより無強化ライゲルの方がキビキビ動くように感じるくらい。まあVGザクは芋率すごい高くてあまりいい印象ないけど。 --  &new{2014-09-07 (日) 23:33:22};
--(´・ω・`)らんらんもCBRからFバズをピュッピュッって発射したいの、だってとっても気持ち良さそうだもの --  &new{2014-09-07 (日) 19:43:24};
--しかも低コストでね --  &new{2014-09-07 (日) 19:43:54};
---低コストならいらんわ --  &new{2014-09-07 (日) 19:48:20};
---なんで? --  &new{2014-09-07 (日) 19:51:21};
---CBRの威力が足りないから --  &new{2014-09-07 (日) 19:53:28};
---コスト260くらいで欲しい --  &new{2014-09-07 (日) 19:56:50};
---後期ジム「そうかそうか」 --  &new{2014-09-07 (日) 20:04:40};
--220くらいで普通のCBRFと普通の重撃BZF撃てる機体のほうが欲しいです --  &new{2014-09-07 (日) 19:50:36};
---まさしくそれが欲しい --  &new{2014-09-07 (日) 19:51:59};
---(´・ω・`)初期ジムミラーでいいんじゃない --  &new{2014-09-07 (日) 20:01:34};
--でも正直言ってビームライフルとキャノン両方持ってるジオン機体が原作に一切いないから実装は絶望的なのよね ビームキャノンならゲルキャの専用機でいくらでもどうとなるんだけど --  &new{2014-09-07 (日) 19:59:47};
---エリオット・レム専用ザクⅡの出番だな --  &new{2014-09-07 (日) 20:03:10};
---(´・ω・`)ゲルキャの肩についてるのなんなん、あれバズってことにしちゃいましょ --  &new{2014-09-07 (日) 20:06:37};
---内蔵キャノンじゃないじゃないですかやだー --  &new{2014-09-07 (日) 20:06:46};
---ゲルキャは内蔵実弾のがいたはず --  &new{2014-09-07 (日) 20:32:07};
--240コストの重撃ズゴックとかほしいよね。CBR持ちで。水中威力アップは無しでOKだし。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:03:14};
--(´・ω・`)とりあえず低コストの初期ジムミラーと中コストの量産キャノンWDのミラーでいいから実装はよ --  &new{2014-09-07 (日) 20:10:36};
---連邦にアクトと2F2のミラーなら許されるかな? --  &new{2014-09-07 (日) 20:15:15};
---(´・ω・`)そんなのいくらでもあげちゃうわ --  &new{2014-09-07 (日) 20:16:52};
---全く問題ないな --  &new{2014-09-07 (日) 20:16:59};
---WDキャノンのミラーでいいとか言ってるがあいつ中コス最強クラスやで。個人的にウォルフより上 --  &new{2014-09-07 (日) 22:16:00};
---高階級で強いCBR機をジオンに、低階級で強い万バズ・シュツ持ちを連邦に --  &new{2014-09-07 (日) 23:36:17};
--ジュアッグで十分すぎると思う。ジュアッグの超火力を使わないなんて勿体無い --  &new{2014-09-07 (日) 20:11:36};
---足クソ遅いのは百歩譲っても肝心のCBRが四本発射だから使い物にならん --  &new{2014-09-07 (日) 21:28:10};
---お前クソ集弾で2本のビームが別々に飛んでくFAガンダムの前でも同じこと言えんの? --  &new{2014-09-07 (日) 22:13:46};
---四本発射とか全く苦にならんぞ?射程延ばして移動射撃つけろ。これで駄目なら知らん。FAはCBRN使うと良いよ。威力も連射もかなりいい。武器だけは340最高レベルだよ。武器だけはな・・・いやアーマーも硬いけどさ・・・ゾックと思って使うと良いかもね。 --  &new{2014-09-08 (月) 00:26:15};
-いいかげんオブジェクト貫通バグ直して欲しい。スナがビルにへばりつくように居てそこから砲身だけ出るから見つける前に落とされる。あれBAN対象にしてほしいぐらい。 --  &new{2014-09-07 (日) 19:48:44};
--戦場じゃなくて全武器に衝突判定つけないといけないから工数的に無理 --  &new{2014-09-07 (日) 19:52:40};
--重なってたら自爆ダメくらうようにすればいいんじゃないかな --  &new{2014-09-07 (日) 19:54:41};
--砲身はヒット判定あるで --  &new{2014-09-07 (日) 19:56:05};
-ジオンはほんと連勝続きでこれほんとどげんかせんといかんだろ。連邦にケンプ、ジオンにアレ、それぞれミラーでマシになると思うけどなぁ。 -- [[マハラジャケーン]] &new{2014-09-07 (日) 20:13:59};
--実際やってみないことには分からんが、ましになるというかカオスになりそうだな… -- [[マハラジャコーン]] &new{2014-09-07 (日) 20:16:49};
---ジオンにアレックスミラーなんか渡したら連邦低階級死滅するんじゃね? --  &new{2014-09-07 (日) 20:20:21};
--あぁこんなこと言ってるけど陣営はジオンだよ。連邦からネガってるわけじゃないよ。 -- [[マハラジャケーン]] &new{2014-09-07 (日) 20:17:39};
--もう両軍どの機体でも使えるほうがいいんじゃないかな -- [[マハラジャネーン]] &new{2014-09-07 (日) 20:19:49};
--連邦に全盛期のゾゴが無料で配布されない限り連邦がゲージ勝つのは無理だと思うよ ジオン将官は今度こそ絶滅しそうだけどな --  &new{2014-09-07 (日) 20:20:20};
---ジオンのゾゴも全盛期に戻ってゾゴックオンラインになるのはわかる --  &new{2014-09-07 (日) 20:21:56};
--それでマシになるとしても正常化するまで結構かかると思うぞ。バランス崩壊の影響で階級バランスとかだいぶ歪んでるから。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:21:12};
---そうなんだよなぁ…歪みが一箇所じゃないから、改善策を打ってもGLAの時みたいな変な歪が出るのがなぁ… -- [[マハラジャカーン]] &new{2014-09-07 (日) 20:23:54};
--ゲージ的な意味でか?連邦低階級が駄目なのは基本無課金機体無しだから課金機与えても変わらんと思うよ。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:23:46};
---連邦に限らず無課金勢はどっちの陣営も変わらんと思うよ --  &new{2014-09-07 (日) 20:27:33};
---うん、もちろんそうなんだけどあの位の層が苦手とする爆発物を持ってる機体はジオンのが多いし個人的にはプレボやEx含めた総合的な無課金機はジオンのが粒揃いだと思ってる。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:35:30};
---准将、少将やってたジオン課金勢が佐官にいついちゃってるんでしょ --  &new{2014-09-07 (日) 20:36:18};
---ランキングとか最初から気にして無いから将官に戻るメリットが薄いんでしょ --  &new{2014-09-07 (日) 20:38:47};
---デジムとか手に入りやすいし結構使いやすいと思うんだけど、全然見ないのはなんでだろうか。どっちかと言うと、扱いが難しいスナとかタンクの方が見るんだよな。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:40:04};
---尉佐官特有の前線恐怖症だろ --  &new{2014-09-07 (日) 20:42:25};
---粒揃いっていうか連邦尉佐官は粒を粒だって気付けてない気がする。例えば重撃最強と名高いウォルフも連邦尉佐官の手にかかれば足が遅い産廃扱いよ? --  &new{2014-09-07 (日) 20:48:26};
---階級下げって良く聞くんだけどゲージがそんなに傾くほど居るのか?連邦にも居る訳だし影響無い訳じゃないけどあそこまでゲージ傾くとは思えんけど。ちょくちょく低階級部屋にブチ込まれるけどあの駄目さは別問題だと思うけど。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:48:44};
---ウォルフ産廃扱いなのかよ・・・あれあれば上取られてない限りケンプカモれるし普通に准将程度にはなれるんだが・・・。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:50:44};
---ウォルフは現行重撃最強MSってレベルだからなぁ。高階級でも主力とまではいかないがよく見るMSの1機なんだよね --  &new{2014-09-07 (日) 20:57:20};
---プレボのWDキャノンさんもいいで、こっちは30日さえ我慢すれば取れるしな --  &new{2014-09-07 (日) 21:08:10};
---連邦低階級はだめすぎるとか言われてるけど、低階級ってそんなもんでしょ。まともにやれば大佐くらい簡単に到達できる --  &new{2014-09-07 (日) 21:18:16};
---連邦尉官勝つ気無いから無理よ。ただMS戦して遊んでるだけ。 --  &new{2014-09-07 (日) 21:34:37};
---尉官佐官なんて本当はそれでいいと思うんだよね。ただジオンの高階級を維持できない人間が佐官帯以下とマッチングするようになってしまうから問題なわけで。 --  &new{2014-09-07 (日) 21:53:29};
---ジオン尉官も遊んでるだけなのに謎のスーパー尉官がネズミから核までやってくれるんです。「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」 --  &new{2014-09-07 (日) 21:58:09};
--バトオペみたいに階級で乗れる制限付ければいいんだよ 演習では好き勝手使えるようにして、アレックスは将官↑から使えるとか制限設けないと初心者狩りも死滅しない まあ売上減るからやらないんだろうけど --  &new{2014-09-07 (日) 20:24:17};
---機体制限コスト20UP(30戦)チケット とか販売すれば何とか… --  &new{2014-09-07 (日) 20:28:15};
--まぁ、実情はどうあれテコ入れは必要だよなぁ。どっかの会長も「公平である必要はないが…、公平感は客に与えねばならんのだ…!」って言っているし。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:26:27};
--ガンダムゲーのこの手の問題って「連邦ジオンに明らかな人気格差がある」ってとこに行き着くと思うんだよね。要するに連邦軍や連邦軍人をもっと魅力的に描け!ジムももうちょっと活躍させなさい!ジオンで適当な扱いだったのってジーンくらいじゃないのか、って思えるほど扱いに差があるぞ --  &new{2014-09-07 (日) 20:42:33};
---「判官贔屓」という言葉があってな。弱い者、死に行く者が美しく描写されるのは日本の精神だよ。ジオンはそもそも日本の投影だし --  &new{2014-09-07 (日) 20:47:06};
---ジムみたいな主人公側量産機って主役のガンダムより目立っちゃダメだろうしな --  &new{2014-09-07 (日) 20:49:42};
---ただでさえ原作で数で勝ってる連邦が質でも勝ってたら単なる蹂躙だぞ --  &new{2014-09-07 (日) 20:53:15};
---そもそも勝って当然の連邦を美しく描いてもフィクションとして面白いかどうかって話でな --  &new{2014-09-07 (日) 20:56:39};
---多くの作品でジオンが美化される根源には「宇宙移民者を弾圧する強大な連邦」vs「解放独立を謳う小国ジオン」って構図があって、連邦は勝者だけど悪役って構図が作り易いんだよ。三国志で曹魏が悪役にされるのも同じ理由 --  &new{2014-09-07 (日) 21:02:00};
---もっと簡単な理由あるでしょ?ジム=主人公の引き立て役。所詮主人公を盛りたてるため目立たないようにかっこよくないようにデザインされてるんだから当然だよね。 --  &new{2014-09-07 (日) 21:08:19};
---恨むなら、ガンダムさえあればいいなんて風潮を作った脚本家達を恨むんだな --  &new{2014-09-07 (日) 21:12:13};
--ジオンは将官部屋だと連敗続きなんだけどな。格差戦場ばっかで蹂躙される。運営もジオンベテラン勢が将官維持できなくて下の階級に悪影響与えてると理解してほしい。戦闘回数5000回越えのケンプ持ちが佐官とかうようよしてんだぞ。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:45:31};
---ジオンメインで中佐の頃までは勝ち越してたが、大佐〜准将のループになってからは虐殺される事が多い。もう諦めて中佐に戻りたくなってきた。そういう人は多いと思う。GLAの脅威がなくなったから大分マシになったけどね。 --  &new{2014-09-08 (月) 01:46:44};
--アレケンミラーでまず高階級の勝率バランスを整えたあとに全体のバランスを考えるべきってのは間違ってないと思う。現状だと高階級維持の難易度が違いすぎてそれ以外の要素が隠れて見えない。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:52:09};
--バランス取りたいなら陣営撤廃かそれに近いことをするべきだな --  &new{2014-09-07 (日) 20:52:58};
--3月くらいからずっとジオン連勝中だよね。半年以上か。もう勝敗を競うゲームになってないよねぇ --  &new{2014-09-07 (日) 23:46:50};
--ゲージはジオン勝ってるけど、戦場だと全拠点取られて負けることも珍しくないし。将官で連邦バカ勝ちする→あまりの勝てなさにジオン将官が佐官に落ちる→人数の一番多い佐官戦場で勝ちまくる→ゲージがジオンに傾く。前からいわれてるけどこの通りだから将官に人が戻らないと今のまま --  &new{2014-09-08 (月) 01:44:38};
-お前らネットガンなんで使わないの?格上大将だろうが積載モンスターだろうが核持ちだろうがチート級格闘移動機体だろうが何でも止められる超兵器やん。1000試合くらいやって2回食らったかどうかってくらい使ってるヤツがいない。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:38:15};
--ネットガンがものすごい強武器だってのは知ってんだけど、重量とそれを扱える機体が問題なの(´・ω・`) --  &new{2014-09-07 (日) 20:39:45};
---ネットガンは軽量化して欲しいよね・・・そうしたらバンバン使う機会が増えるはず・・・ -- [[中尉パイロット]] &new{2014-09-07 (日) 20:42:18};
--ネットガンは強いが、持ってる機体が微妙すぎる --  &new{2014-09-07 (日) 20:40:55};
--重撃自体あんま使わないし、持ってる機体はさらに少ないからだと思うよ。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:41:25};
--じゃあケンプに持たせてくれ -- [[マハラジャケーン]] &new{2014-09-07 (日) 20:45:40};
---一気に鬼武器化とするな --  &new{2014-09-07 (日) 21:03:39};
--持ってる機体少なすぎるからな --  &new{2014-09-07 (日) 20:50:05};
--ネットリガン使うぐらいならチャーバズで転倒取った方がいいってのがなぁ --  &new{2014-09-07 (日) 20:54:58};
---当たって味方が追撃で倒しても「あれ?これCBZとかFBZとかでも倒せてたんじゃね?」って場面が多いんよねぇ・・・ --  &new{2014-09-07 (日) 21:00:07};
---積載お化けと格闘移動には有効なんだが、それ以外はFBZのほうが良いんだよねぇ・・ -- [[マハラジャネーン]] &new{2014-09-07 (日) 21:07:44};
---結局、束縛系の武装であるネットやジャミング、電撃系って全部「バズ転倒で良くね?」だよねぇ。拘束する+ダメージを与える武装と拘束するだけの武装じゃどう考えても前者えらぶよね --  &new{2014-09-07 (日) 21:11:57};
---丁度いい武装の機体が持ってるわけだし、今の感じが丁度いいと思うけどね。 --  &new{2014-09-07 (日) 21:17:05};
---ネットガンの強さはダメージによらないところだな。かすればいいから複数味方がいるときならBZより信頼性が高い。 --  &new{2014-09-07 (日) 21:22:47};
---確かにアレックスの足を止めるにはネットガンが一番信用性が高いのは間違いないな。 --  &new{2014-09-07 (日) 21:46:50};
--あれだよ、ネットガン当てて貰えるポイントをもっと高くすると皆使うぞw --  &new{2014-09-07 (日) 21:09:04};
--ネットガンを持ってる機体が悪い。もっと色んな機体に配れば流行るよ --  &new{2014-09-07 (日) 21:19:16};
--重いし弾少ないし持ってる機体は味方の援護がないと基本撃破まで持ってけないんだよ --  &new{2014-09-07 (日) 21:26:21};
---基本撃破まで持ってけないのは、ジムヘくらいだろう。イフシュナと寒ドムは撃破まで持ってけるぞ --  &new{2014-09-07 (日) 21:31:01};
---足回りぜんぜん違うからな --  &new{2014-09-07 (日) 22:22:22};
--アシスト狙いで、ジムヘ乗るとき初動凸を止めるのにネットガンも使うよ。射程の順番に、まずはECM撃って、CBZFを撃って、ネットガンを撃つ。アシストでいいから、CBZはチャージ無しで。 --  &new{2014-09-07 (日) 21:55:37};
--最近テキコロ多いからジムヘで妨害して嫌がらせしてるぜ 南の坂で上から打てばしこたま稼げるし --  &new{2014-09-08 (月) 02:44:08};
-(´・ω・`)らんらんね・・・軽量化して欲しいものがあるの・・・でも実装してもらえるかはわからないけど言うね・・・ネットガンとミサイルはもうちょっと軽くてもいいんじゃないかしら? --  &new{2014-09-07 (日) 20:46:49};
--ナハト「クナイとステルス…と言うか俺の武器全部もな!」 --  &new{2014-09-07 (日) 20:50:24};
//(´・ω・`)らんらんね・・・軽量化して欲しいものがあるの・・・でも実装してもらえるかはわからないけど言うね・・・ネットガンとミサイルことなの・・・もうちょっと軽くてもいいんじゃないかしら? --  &new{2014-09-07 (日) 20:50:38};
---(´・ω・`)ナハト君はそうよね・・・積載が少ないから全体の武器をもう少し軽くしてもいいわね運営に要望してくるわ --  &new{2014-09-07 (日) 20:54:54};
---ナハト=サンの格闘とクナイが内臓扱いor切り替え激早になって重量が最重の拡散で50とかになってくれないかなー --  &new{2014-09-07 (日) 21:12:54};
---ナハトねぇ、対のフレピクがあれだけ活躍してるのにホント見かけないよねぇ。あと、特性グレスロ死にすぎ、何とかして --  &new{2014-09-07 (日) 21:15:29};
---ナハトも見ないが素ピクはさらに見ない気がする --  &new{2014-09-07 (日) 21:31:21};
---素ピクいれるならフレッドいれるっしょ --  &new{2014-09-07 (日) 21:47:14};
---(´・ω・`)らんらんは素ピクでまずは練習したいなぁ・・・(らんらんの高コスト系機体が多いことは言えない)その後にフレッド機を使いたいわね(木主) --  &new{2014-09-07 (日) 22:02:19};
---ナハトは強いよ え? 武器は当然格闘一個持ちだよ!! --  &new{2014-09-08 (月) 00:12:00};
--ハイゴ「このミサイル使い捨てなのに重過ぎて肩凝るわ」 --  &new{2014-09-07 (日) 21:06:24};
---(´・ω・`)ハイゴックちゃんもミサイルが重たくて肩がこっているのね・・・わかったわ!強襲ミサイルのことも要望してくるわ --  &new{2014-09-07 (日) 21:15:06};
---ちくわ「この発射台使い捨てなのにデカすぎて邪魔だわ」 --  &new{2014-09-07 (日) 21:33:54};
---ハイゴさんはちくわを撃ったらちくわの重量が差っ引かれるとかそれくらいで良いと思うわ --  &new{2014-09-07 (日) 21:35:56};
--グフ系のロッドもゴミなんだから重さゼロでいい。 --  &new{2014-09-08 (月) 02:01:57};
-支援入れてない人がレーダー少ないことに文句言うのはどうかと思うけど、だからって強襲入れても前衛なり凸なりできない人は反論できないんじゃねって思うんだ  支援レーダーだけありゃ勝てるわけじゃないし --  &new{2014-09-07 (日) 21:54:02};
--芋るなら設置してくれってか?芋は連キル狙いだから機体チェンジなんかするわけないじゃないか。期待する方がどうかしてるぜ。 --  &new{2014-09-07 (日) 22:05:06};
--支援無い人が僻地にレーダーを置いてくれというのはいいんだけど、敵が潜んでる地帯に置いて来いって言ってる場面が多すぎる。レーダー無い地帯には支援より先に戦えるやつが行かないと支援が食われて終わるだけなんだよ --  &new{2014-09-07 (日) 22:06:08};
---あるある。前衛が足りてない時にレーダー置けと言われても…。言ってる奴は狙撃や砲撃しかデッキに無かったりして、ただの我儘じゃんて思ったりとか。 --  &new{2014-09-08 (月) 02:06:57};
--レダ兼地雷専用機として狙撃使ってる人は許されますか? --  &new{2014-09-07 (日) 22:07:01};
---やること終わらせてさっさと乗り換えれば何も言われないかと --  &new{2014-09-07 (日) 22:20:41};
--つまり雑魚は黙ってろってことですね。まったくもって同意。 --  &new{2014-09-07 (日) 22:07:36};
--強襲でレーダー持ってるふぇんりるザクが一番って事かい? --  &new{2014-09-07 (日) 22:09:27};
--ポイント制と兵科格差のせいで適材が適切な数揃わないからね。まぁ言い方考えないアホと事実の指摘にも突っかかるアホさえいなければ何でもただの報告で終わるんだけど --  &new{2014-09-07 (日) 22:20:08};
---そうだよな。レーダー指摘して怒られたこと一回もないもの。 --  &new{2014-09-07 (日) 22:23:35};
--高階級の戦場で支援少ないと踏んで支援機入れて高順位とったひにゃあポイ厨扱いされる風潮あったからなー今はちょっとは見直されてるだろうけど --  &new{2014-09-07 (日) 22:22:06};
--弾薬パックとNレーダーで気分は支援機です(のろのろ帰投しながら --  &new{2014-09-07 (日) 22:29:36};
--文句言う人のデッキ見ると大概レーダー持ってないんだよな --  &new{2014-09-08 (月) 00:34:12};
--結局は強襲でちゃんと押すとこ押しつつ、支援少ないピンチ時は機体乗り捨ててでも支援やりに行くのが神…と思いつつ、ポイント稼ぎに夢中で動こうとしない奴等見るとやる気失せてだんだんやらなくなるのよねー自分の場合(--;)支援向いてないわ --  &new{2014-09-08 (月) 07:33:00};
-上の方の木に書かれてるVGザクって表記にケンプアレケンの面陰を見た --  &new{2014-09-07 (日) 22:15:24};
--ヴィンセント・グライスナー「お、おう・・・」 --  &new{2014-09-07 (日) 22:44:53};
--ちなみに木主は陸戦高機動型ザクⅡ マルコシアス隊ヴィンセント・グレイスナー機のことなんて読んでるの? --  &new{2014-09-07 (日) 22:51:50};
--何がおかしいのかわからん。ヴィンセントグライスナー用のザクだから合ってると思うんだけど。誰かどういう事なのか教えてくれ。 --  &new{2014-09-07 (日) 22:53:13};
---VGを「ヴィンセントゲルググ」の略と勘違いしててVGザク→「ヴィンセントゲルググザク」とか思ったんじゃね --  &new{2014-09-07 (日) 23:01:52};
---あぁ、そういう事か なるほどね --  &new{2014-09-07 (日) 23:11:46};
--ザクのスペルがGYANだと思ってたんじゃない? --  &new{2014-09-07 (日) 23:00:50};
-尉官戦場で指揮官の初動配分をガン無視するのはいかがなものだろうか?別に箱殴れとは言っていない。ただこのルートを通ってこの拠点を占拠してくれっていっただけ。拠点とり30人で配分して、実際に向かったのは9人。行かなくていいよっていった拠点に行ったのが20人。もうね、最初から試合を投げ出しているなら始めから言ってくれ。というか、沿岸右で5とり30北防衛15残り拠点占拠の指示で、5が9人1とりが20人ぐらい。あとは5後ろで踏まずに遊んでいたわ。バカバカしい。 --  &new{2014-09-07 (日) 22:15:30};
--ちなみに1とった奴らは1とったら帰投してたわ。指示を無視するなら、攻めて拠点殴りにいってくれ・・・。 --  &new{2014-09-07 (日) 22:17:01};
--尉官は幼稚園だと思え!いやならさっさと佐官になればいいただそれだけだ --  &new{2014-09-07 (日) 22:24:03};
---ポイ厨してでもとっとと佐官に上がるべきだわホント --  &new{2014-09-07 (日) 22:33:07};
---佐官なんてミサイル垂れ流してるだけでなれるだろ --  &new{2014-09-07 (日) 22:56:16};
---佐官も似たようなもんだろ。北いらないっていっても行くやつは行くしむしろ帰投しないで1倉庫内でガン待ちしてる分尉官以下かもね --  &new{2014-09-08 (月) 01:22:35};
---佐官は、指揮ありがとう→ガン無視とかすらいるね --  &new{2014-09-08 (月) 01:48:41};
---そもそも将官にもなってない内は指揮官は出来ない様にした方がいい。佐官以下が指揮するとNPC+代理の方が優秀だと思う事が多い。 --  &new{2014-09-08 (月) 02:19:28};
--ストレス貯めるぐらいならやらないほうがいいですよ --  &new{2014-09-07 (日) 23:08:05};
--このゲームやってるやつが全員このwiki見てセオリー判ってるとか思ってるの多すぎないか?尉官はもちろん佐官でも暇つぶしに何回か参戦して他のことやってるんだよ。ゲーマーでもないからチャット気にしたり共闘したりなんてどうでもいいんだよ。逆に必死になってるヤツの方が気持ち悪いぞ --  &new{2014-09-08 (月) 01:44:28};
---ほんこれ、尉官戦場って防衛15で敵凸とか止められるの?将官みたく戦いながら素早く拠点取りとかできるの?って思った。 --  &new{2014-09-08 (月) 04:43:39};
--BLに既に入ってるか、尉官だからかな。支援や狙撃をちょっと使えば准将まではすぐなれるんだから、ストレス感じないとこまで上げたら良いだけ。 --  &new{2014-09-08 (月) 02:00:29};
--だったら将官戦で指揮やれば良いんじゃないかなと思ったのは俺だけか…尉官や佐官は指揮よりポイントを優先に考えるからね。俺も自分でこの指揮は駄目だなと判断したらポイント稼ぎ優先するし --  &new{2014-09-08 (月) 09:08:39};
---おまおれ。指示や更新、発言でだめだと思ったら諦める。味方が動かないとか指揮官の問題でもあるんだぜ。 --  &new{2014-09-08 (月) 09:57:32};
-なんか急に重くなったんだが.... --  &new{2014-09-07 (日) 22:24:48};
--食べすぎじゃね? --  &new{2014-09-07 (日) 22:32:23};
-ソナーとフリジってそれを持ってる機体が陸に居る時、アイコンが黒くなって使えない風になりますが。強タンクとドルブも変形するたびに武器アイコンが黒くなったり反対に点いたりするのかな --  &new{2014-09-07 (日) 22:32:46};
-今度先行配備される二機さ、変形すると使用可能な装備が変化するんだよな?。武装の内容によっては、武装を片方の形態で使えるものだけにしてその形態での運用に特化させるっていうのも面白いかもな。 --  &new{2014-09-07 (日) 22:33:48};
//--そうなるらしい。ドルブの持つ悲しみの二挺マシンガンなどがそう --  &new{2014-09-07 (日) 22:36:05};
--実際ありだよ。片方の形態が機動力強化だから、そっちは移動用と割り切ってそっち専用の武装はすっぱり捨ててもいい --  &new{2014-09-07 (日) 22:41:19};
---移動形態と戦闘形態という割り切りか。面白いね --  &new{2014-09-07 (日) 23:00:45};
--形態ごとに装備設定で、それぞれに積載でのバランス設定ならいいよねー。タンク形態では長距離武器特化、MS形態で中近距離専用みたいな。 --  &new{2014-09-07 (日) 23:03:39};
---装備方式は既存のと一緒で、使えない装備の積載もばっちり反映されそう --  &new{2014-09-07 (日) 23:21:23};
-定点観測 9266 --  &new{2014-09-07 (日) 23:01:34};
--S鯖 4925  F鯖 4341 --  &new{2014-09-07 (日) 23:02:43};
--もう1万以下がデフォになりつつある --  &new{2014-09-08 (月) 05:08:34};
-1000匹の豚が生きたまま燃やされたニュースにショック。らん豚ならどうとも思わないのに。 --  &new{2014-09-07 (日) 23:02:19};
--らん豚はペルソナだから不死身だしね --  &new{2014-09-07 (日) 23:08:43};
--(´・ω・`)出荷よ~♪ --  &new{2014-09-07 (日) 23:13:55};
--ちょい前に韓国で口蹄疫が流行ったときにやった生き埋めに比べたらカワイイもんよ、アレは押し込められた豚の鳴き声が悲痛やったわ --  &new{2014-09-07 (日) 23:28:24};
---追記:ググんなよ?動画出てきて鬱になるから --  &new{2014-09-07 (日) 23:30:59};
---(´・ω・`)ググるなと言われたらググりたくなるのが人の性… ミナキャヨカッタ --  &new{2014-09-07 (日) 23:42:45};
-S連チャットって見てて気分悪くなるな・・・ジオン優遇!ケンプ死ね!サービス終了!この話題しかないのね --  &new{2014-09-07 (日) 23:37:19};
--チャット欄消してやるのが精神衛生上一番有効だよ --  &new{2014-09-07 (日) 23:40:45};
--F連の俺には関係ない話だな・・・。 --  &new{2014-09-07 (日) 23:43:13};
---F連もたいがい酷いが --  &new{2014-09-08 (月) 09:58:28};
--一方Sジはドアン島でオペレーターが水着にならないと怒っていた --  &new{2014-09-07 (日) 23:44:35};
--F連もそこまで変わらんよ --  &new{2014-09-07 (日) 23:46:03};
--Sジだと「連邦優遇!」「アレ、フレピク死ね!」「サービス終了!」この話題ばかりだよ。どっちも変わらんてー --  &new{2014-09-07 (日) 23:49:00};
---だよな~ とりあえずちゃっと切るか うるさい人は片っぱしからBLいれりゃ平和 --  &new{2014-09-07 (日) 23:51:12};
---お前BLの使い方待ちがってるからな。オフゲーしてろよ。ロビチャうるさいからってBLしてゲームで大事な指示聞き逃したらどうすんだボンクラが。 --  &new{2014-09-08 (月) 01:42:42};
---そんな奴の指示聞いてもろくな事にならないと思います --  &new{2014-09-08 (月) 02:43:30};
---指示だけじゃなくて報告もあるだろうが。沸いてんのかよ。そもそも指示だって悪いという根拠がない。そこがダメだと言ってるんだ。フリーの雑談の場所とプレーの場所は別物だよ。荒らしはBLするべきだが、なんでもかんでも入れんなよ。 --  &new{2014-09-08 (月) 03:12:42};
---一人だけ反論してるやつ臭すぎだろwwwなんでそんなに反論してるの? --  &new{2014-09-08 (月) 12:56:10};
--最近はどの陣営もネガが多い気がするからロビーチャット消してるわ --  &new{2014-09-07 (日) 23:49:56};
--割と他愛のない話題で盛り上がってることが多いように見えるんだけど、時間帯の問題かな……。 --  &new{2014-09-08 (月) 00:47:43};
---うん。俺もネガネガしてるのは偶にしか見ない。ちなSジの話。連邦垢はロビチャ切ってる。 --  &new{2014-09-08 (月) 01:53:06};
---俺もSジだが同意。ガチでネガる人が来るとみんな引いてく感じ --  &new{2014-09-08 (月) 08:57:52};
--大体このWIKIもよく似た(ry --  &new{2014-09-08 (月) 02:18:49};
---ほんとあるのか?ここはネガ多いけど。ロビチャはネタは多いがネガはそこまでないと思うんだがな。 --  &new{2014-09-08 (月) 02:43:45};
---残念だけど、S連は本当に酷いよ… --  &new{2014-09-08 (月) 10:37:04};
-ガンオンの思い出を貼って行こうぜ! 初期の頃ずっと初期機体系で戦ってて、ある日ドムのレンタル使った時に速すぎて衝撃を受けたのはよく覚えてる!俺にこの機体は使いこなせるのかってなったわw今でもドム系は使いこなせないんですけどね。 --  &new{2014-09-07 (日) 23:40:01};
--もう戻れないあの頃 --  &new{2014-09-07 (日) 23:41:48};
--実装したての頃の高ドムがくっそ速いし武器が禍々しいで怖かった --  &new{2014-09-07 (日) 23:43:22};
--ゴッグの格闘をニューヤークの海で無双した思い出…その後修正されてまったく当たらなくなったのよ(´;ω;`) --  &new{2014-09-07 (日) 23:44:51};
--12月から初めて、MAP覚えきる前にMAPがコロコロ変わって、メッチャ大変だった。初めてスコア100超えた時はタンクで戦艦を迫撃し続けた時のことでした。 --  &new{2014-09-07 (日) 23:45:02};
--復帰して先ゲルがGP落ちしててなんとしても当ててやると思い当てて初めて知った高コスト機の性能のよさが今でも鮮明に残ってる。今も愛機として使ってるよ。 --  &new{2014-09-07 (日) 23:45:15};
--未強化初期機体しかないときに、入手した未強化銀グフに乗って「こんなに強いの!?」と感動した懐かしき思い出。今でも捨てられずに倉庫に大切にしまってある銀グフ。 --  &new{2014-09-07 (日) 23:45:38};
--皆、オレンジカラーばっかでたまに金色のネームプレートがいると、神様仏様将官様!みたいに崇めていました。ザクⅠ4機編成でビックリしました。 --  &new{2014-09-07 (日) 23:47:01};
--最初期は素ジム・ザクⅠ共に金図が手に入りにくいこともあって性能に差はなく、また強襲自体も少なく両軍でやっててこの2機で相手側の強襲以外のカテ機をスピードで詰めてMGで倒すみたいな戦法だった俺が装甲・ドムゲットでなんだこりゃ?ってなったな俺も。 --  &new{2014-09-07 (日) 23:47:25};
--初期の頃、休日にお酒飲みながらガンオンやろうって感じの小隊作ってプレイしてて、結局夕方ごろまで皆お酒飲み続けてたっぽくてガンオン中に吐いてくるとかチャットしてた。仲良くなって部隊作って・・・今では皆居なくなりました。 --  &new{2014-09-07 (日) 23:50:07};
---なんでだろうなグフカス時代とかジムヘッドも今と大差ないくらいひどいはずなんだが昔のほうが明らかにプレイしている事実 デイリーとか効率もそっちのけで楽しめてたんだよなぁ 不思議だ --  &new{2014-09-07 (日) 23:52:57};
--装甲にジュワジュワジュワッされたり、陸ガンに上から攻撃されて溶けるように撃破されたり、グフカスさんにエナられたり・・・でも楽しかったなぁ --  &new{2014-09-07 (日) 23:54:10};
--ガンダムとかワンオフに乗りたい人にはイヤな環境だったかもしれんが 自分的にはよくある1兵士のFPS気分でできて楽しかったな量産機しかいない環境ってのは やはりボトムズかレッドアイズオンラインをやるべきだったんや --  &new{2014-09-07 (日) 23:57:26};
--当時、ネトゲにお金をかける気もそこまでなく、でもグフカスに乗りたくて出たのはFS金。初めての課金機の設計図金で喜んで、マスチケで改造して沢山使った。今でもコスト調整用に現役で使ってます。愛機です。 --  &new{2014-09-08 (月) 00:04:16};
--永遠に飛び交うカッス先輩の群れ --  &new{2014-09-08 (月) 00:06:38};
--フレ5人と作った部隊も俺1人・・・今部隊長で出来ない日もINしてるわ・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 00:13:04};
--初めてスコアS取ったのはジャブローだった。メッチャ攻められてて北側数字拠点の一番奥まで攻め込まれて、なんか目立ちにくい所からCBZをチャージして同じ場所に撃ちこむだけで次から次にキルが取れたのは当時震えたなー --  &new{2014-09-08 (月) 00:18:35};
--ガンオンでガンダム見るようになったなwプレイする前はFSとシャアザクの区別が付かなかったのはここだけの秘密。 --  &new{2014-09-08 (月) 00:28:51};
--始めたころ銀装甲が配られていて、デッキコストが上がったのでとりあえず入れてみたらあんまりにも移動が快適すぎて感動した。このゲームってこんなスイスイ動けるのかと。 --  &new{2014-09-08 (月) 00:38:17};
--グフカスのロッド特性5でロッド縛り10連出来た時。鉱山都市どった事もあってノリノリだった。あれから将官になりロッドのモーション弱体があって倉庫から出せなくなったけど、格上の機体相手に色々工夫して接近戦をしてたあの頃が一番面白かった。 --  &new{2014-09-08 (月) 02:12:40};
--ブクマしてたα3の動画を久々にみたら迫撃のSEが重々しくていいなあと思った なんで軽いパヒュンパヒュンな音にしちゃったんだろうな ttps://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=_n-BOV5drjg 0:35あたりのガンキャの迫撃 --  &new{2014-09-08 (月) 07:01:58};
---始めたばかりの頃はジムで一対一の状況を作り何度も戦って立ち回りを覚え、装甲ジムの足回りに世界が変わり、初めて一年目でようやく自身初のFABR機であるガンダムを手に入れまた世界が変わった。 今まで手に入れた金機体は売却せずに今でも全て使って幅広く楽しんでいる。  --  &new{2014-09-08 (月) 11:52:26};
-平均中将大将で相手本拠地1つ残してリス狩りしてたの楽しかったな~ --  &new{2014-09-07 (日) 23:57:27};
--これが噂の連ポークデスカ? --  &new{2014-09-08 (月) 00:22:11};
---ただの人間のクズだよ --  &new{2014-09-08 (月) 00:52:19};
---どこに連邦って書いてあるんだ?これだからネガジは・・・。 --  &new{2014-09-08 (月) 07:37:32};
---↑どこにネガジって書いてあるんだ?連邦だろうとこの行為は不愉快だと思うが?君は違うのかな? --  &new{2014-09-08 (月) 12:10:36};
-ひでぇ、アッガイってコンテナ持てなかったんだな・・ --  &new{2014-09-08 (月) 00:15:51};
--ズゴックも持てなかったんよ前は・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 00:29:16};
--コンテナって何が入ってるのかな --  &new{2014-09-08 (月) 00:35:20};
---優しさ --  &new{2014-09-08 (月) 00:49:55};
---いいや、夢さ・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 00:51:15};
---ゲル状のあたたかい何か --  &new{2014-09-08 (月) 00:52:49};
--ザクタンクもアームだし持てるようにしようぜ --  &new{2014-09-08 (月) 00:53:13};
--相手陣営の兵士が500人ほど詰まってます --  &new{2014-09-08 (月) 03:11:22};
-にしてもドアン島のホワイトベースどうにかならないの?自身を貫通してまで撃ってきて…後ろに潜り込んだズゴの兄貴やヒートラム携えたラムズゴとか水泳部達が一斉にお陀仏して悲しいぜ… --  &new{2014-09-08 (月) 00:40:35};
--ごめん。想像してワロタ -- [[ズゴ愛好家]] &new{2014-09-08 (月) 09:02:12};
-ペイルとかの産廃を使ってる奴いたらK投票してる。理由は勝利に結びつかない行動。産廃入れるならジムいれろや。 --  &new{2014-09-08 (月) 00:53:24};
--イサキは!?イサキは釣れたの!? --  &new{2014-09-08 (月) 01:16:18};
--好きな機体すら使えないのかwww (´・ω・)連邦民オソロシス --  &new{2014-09-08 (月) 02:16:46};
--K押してペイル乗りFAG乗り探してる暇あるなら前でろ --  &new{2014-09-08 (月) 03:13:26};
--俺もジオンでカッス使ってるやついたらK入れるようにするか。。。 --  &new{2014-09-08 (月) 06:09:26};
--そいつをKしたところで代わりに補充されるのは的でしかないNPCだぞ。ずっと放置してる奴しかKはしない。 --  &new{2014-09-08 (月) 08:20:13};
--自分の考えを押し付ける馬鹿ものがここにいる --  &new{2014-09-08 (月) 13:24:57};
-そろそろ、現地改修とかウィクシュとか入ってるだけハズレ枠増やしやがってふざけんなksみたいな扱いを受ける特性にもう一度てこ入れをすべきだと思うの。昨今空気を読んで新機体に外れ特性を入れないときがあるけど、そうじゃないの……ないほうがマシレベルの死特性のまま放置してるのがダメなの……。 --  &new{2014-09-08 (月) 00:54:19};
//-世界ランク47位の雑魚サッカーには放送料数百億かけて放送するのに日本人初記録だして100年レベルの逸材の錦織は放送しないのかよnhk --  &new{2014-09-08 (月) 01:01:48};
//--言いたいことはわかるけどガンダム全く関係ないから書きたいなら別の所にかけ あと今回はWOWOWだかスカパーだかが独占で放映権持ってるからNHKは無理 --  &new{2014-09-08 (月) 01:10:50};
//--どうしても書きたいときは文末に「ガンダムオンライン」とでも入れておこう --  &new{2014-09-08 (月) 01:13:56};
//--たまにnhkでテニスやってるし金払えば放送できんじゃねーの?ガンダムオンライン --  &new{2014-09-08 (月) 01:15:58};
//--ゴーショーグンくっそおもしろいけどゴーショーグンいらんよなこれ。映画でゴーショーグンが出ないのも納得だわ。 --  &new{2014-09-08 (月) 01:36:34};
//---ガンダムオンライン忘れた --  &new{2014-09-08 (月) 01:39:29};
//--日本とかサッカー弱いから興味ないや。 --  &new{2014-09-08 (月) 01:55:04};
--何の機能もしてなかったグフカスのクイックスイッチ…お詫びはまだですか? --  &new{2014-09-08 (月) 02:15:33};
-今週参戦数多いのなんでやろ? --  &new{2014-09-08 (月) 01:09:29};
--ドルブと強タンへの期待感? --  &new{2014-09-08 (月) 01:20:35};
--やっぱり新マップ実装されたら様子見にくるんじゃない?今回のは海だし、ジオンは水泳部使えて、連邦は新機体の重アクア使える。自分はゴッグに乗って楽しんでいる。 --  &new{2014-09-08 (月) 01:22:09};
--久しぶりの新マップなわりに少ない。 --  &new{2014-09-08 (月) 01:36:21};
---新マップくそだもん --  &new{2014-09-08 (月) 01:45:15};
-本拠点の固定砲台いい加減弱体してくれよ。一撃死でいいからせめてレーザーにしてくれ。味方に巻き込まれて死ぬの萎える --  &new{2014-09-08 (月) 01:43:59};
-もういい加減に全機体の撃破率公表してほしいな。今更弱体しろとかはいわんからさ。せめて修正されたGLAとフレピクだけでもいいんだけど。好評しないんならゾゴ・ギャン・カスを修正前に直してくれ --  &new{2014-09-08 (月) 01:51:04};
--ゾゴは戻すと強すぎてドン引き。ギャンは普通になるだろうけど、カスは戻してもカスやで(ブーチャ・集弾バグ除く)。 --  &new{2014-09-08 (月) 02:04:28};
-ナンカンくぅ~ん、GP100万ほどばらまかない? --  &new{2014-09-08 (月) 02:12:18};
--DXチケやマスチケをお詫びで配るのは渋る。まぁ分かる。GPくらいどんどんばら撒いてもいんじゃないかな --  &new{2014-09-08 (月) 02:14:54};
--この運営、配ったらムチャクチャ絞るよ --  &new{2014-09-08 (月) 02:39:11};
--GPガチャは昔ほどレア金機体でなくなったよな。 昔は三か月に一度くらいの頻度ででたけど、今は半年に一回出るか出ないかってところ。 単にプレイ回数が減ったせいかもしれないが。 無課金で揃えようと思う人はランク50位に入るくらいやり込まないとなかなか難しいぞ。 --  &new{2014-09-08 (月) 11:56:15};
-過去機体は全盛期時代も欠点あったりしたのになあ…グフカスは長射程で安定したダメージ、だけど近距離だと反撃されやすいとか陸ガンのFAFは至近距離で背後から撃つと相手が振り向く暇もないくらい一瞬で溶ける、けどちょい距離開いてるとあさっての方向に飛んでくとかあったのにアレケンはほとんど欠点ないよな…ケンプの前傾ぐらいか --  &new{2014-09-08 (月) 02:28:23};
--ケンプは中距離武器もないから弱点だらけやで。重撃強化きた今二丁は中距離じゃ使えるとは言えないし。 --  &new{2014-09-08 (月) 02:42:01};
--ケンプ弱点結構あるんですが(半ギレ) --  &new{2014-09-08 (月) 02:44:42};
--ケンプはあのギャンと同じアーマーだから弱いよ --  &new{2014-09-08 (月) 02:59:03};
--ケンプは弱点多いけどそれを補って余りある機動力と火力がある。アレックスは弱点ないのが強みだけどそのせいで低中コスじゃワンチャンないんだよなー。ジオン低中コスに優秀な機体たくさんいるけどアレックスだらけの将官戦場じゃきついんだよね。スプシュ5SGMなりロケシュ5強襲Fバズなり。 --  &new{2014-09-08 (月) 03:11:52};
---ALEXにドムでがんばって万bz3発当てたのに墜ちなかった事あって以来前に出なくなったなあ   脳汁出るくらい集中したけど結局ブースト切れて死んだんだ --  &new{2014-09-08 (月) 03:57:20};
-まじめな話、連邦が負けてるのって何でなん? --  &new{2014-09-08 (月) 03:12:02};
--マジメにいうと、連邦左官以下の弱さがパワーアップした印象。 --  &new{2014-09-08 (月) 03:13:29};
--アレックスは実質転倒無効なワケで、火力も最高峰。戦闘に関しては全MS中トップと言っても過言ではないし、フレピクも異常な格闘移動によるマジキチ機動力と凸性能。ヒットボックスも連邦有利。GLAも微弱体されたとはいえ、まだまだ現役。ここまで圧倒的に負けてる理由がわからんな。 --  &new{2014-09-08 (月) 03:16:27};
---連邦でやってないのが丸分かりww 万バズor2丁バズ食らえばダウンもするし、CBRFを空中で食らえばよろけダウンもする(盾を持つという選択肢もあるがバランス激減するデメリット見れば大体ありえん)。フレピクに関してもあれだけクセがるD格を簡単そうに言ってる時点でエアプ乙としか言えんw GLAのMS戦能力が現在活かしやすいマップが北極・オデッサぐらいでねずみマップ・凸マップ・レースマップに遭遇したらまず勝てないだろ。 --  &new{2014-09-08 (月) 04:34:10};
---・エアプ、もしくはエア将官の特徴 ①まず否定から入る ②いわゆるテンプレ武装を絶対的に有効だと信じている ③論点がずれている。もしくはちゃんと読まずに自分の考えを押し付ける ④突っ込まれると運営やシステム批判に論点をずらそうとする。 --  &new{2014-09-08 (月) 04:50:52};
---否定から入るのはむしろ連隊将官さんに多い。なので良い悪いは別だが将官だろそれは。テンプレ武装勧めるのは善意だろうしな。1番強い組み合わせなんだから当然だ。否定が悪いなんてことは無いのさ。嫌なら論破すれば良いだけだし --  &new{2014-09-08 (月) 05:46:57};
---アレフレピクを使いこなしてる将官戦場だと連邦圧勝だからね。つまりそれ以下の戦場が何で負けてるかもう分かるやん。 --  &new{2014-09-08 (月) 06:07:43};
---逆を言えば万BZ二丁シュツ持ってないと相手にすらならないんだけどな。今までもBZないとゴミ機体ってのが沢山あったけどアレックス相手にするなら金高ゲルかケンプないと話にすらならない状態だし --  &new{2014-09-08 (月) 06:08:22};
---つまり強MSを持っていても使いこなせないから勝てないというわけか --  &new{2014-09-08 (月) 10:00:56};
---じゃあ、ケンプを使いこなせると高階級のアレックスにMS戦で勝てるとでも? --  &new{2014-09-08 (月) 10:04:45};
---アレフレピクを使いこなせないから連邦が尉官佐官は勝てないんだろ。ケンプでMSとか神風かよ --  &new{2014-09-08 (月) 10:18:00};
---尉官佐官は本来使いこなせないもんじゃないの?問題はMSをある程度使いこなせるジオン兵が高階級から落ちてしまうからじゃないのかな? --  &new{2014-09-08 (月) 10:19:14};
---普通に考えて速度以外機体性能武器性能サイズとMS戦に関係する部分ほぼ全ての面が有利なアレックス勝つ確率高いだろ --  &new{2014-09-08 (月) 10:23:18};
--上のほうで、ああ、なるほどって思った書き込みがあったんだけど、全体の60パー以上の人が両軍でプレイしてて、そのうちジオンに帰属意識もっている人のほうが多いので、そういう人はジオンではガチプレイして連邦では手抜きプレイをしているから、だそうよ。 --  &new{2014-09-08 (月) 04:04:25};
---9割がたこの理由だろう。両軍でやってるとか言いつつどうせジオンメインで連邦側では適当にやってるからまず勝てない(連邦メイン将官でなければ) --  &new{2014-09-08 (月) 04:21:44};
---もうちょっと正確に言うなら、両軍共に勝てそうにないときは適当にやる、じゃないかな。連邦だとたまにめっちゃ押してる戦場だとハイエナにポイントにとえらい張り切るし、ジオンだと押し込まれたらすぐに保身に走る。 --  &new{2014-09-08 (月) 04:57:39};
---この理由で、課金者もジオンに偏ってるのかもね。両軍やってるけど、ケンプの為に課金はしたけどアレックスにまでお金回してらんないよ、とか --  &new{2014-09-08 (月) 05:36:29};
---それぞれの機体から連想するもの。ケンプ=強い・格好いい・漢らしさ・敗軍の悲壮感・高二病。アレックス=意外に弱い・格好悪い・女々しい・強者の傲慢・厨二病。故に金ケンプは3機持ってるけど連邦垢のアレックスは銀1機のみ。銀でもアレックスの強さは図抜けてるけどね。 --  &new{2014-09-08 (月) 12:35:29};
--佐官帯はジオン佐官に中身将官が多いから階級は同じでも実質格差戦場が多い、将官戦はまだマッチに時間がかかるから連邦が勝つ将官戦は全体で見ると数が少ない。高階級が10、20分待って轢き殺しで印象に残る1勝をしても、その時に連邦佐官以下が2、3敗してる。 --  &new{2014-09-08 (月) 05:03:20};
--機体が揃ってない無課金勢のメカチケとフルマスの差? --  &new{2014-09-08 (月) 05:03:29};
--ゲージの事なら単なる将官上がるハードルに違いがあるだけでしょ。階級毎に分けたらもっと捻れて差がある数値出そう。 --  &new{2014-09-08 (月) 07:40:55};
--ⅡF2の存在が結構大きいんでないかねえ。こないだのリヴァイバルでちょっと前の新規も手に入れたし、CBZとシュツもった中コスで低階級でもデッキに入れやすい。連邦にこいつの対抗馬はない。 --  &new{2014-09-08 (月) 11:59:46};
---追伸。運営便りの使用率みても安定して上位に居座り続けてる点でもこいつの優位性はハッキリしてる。 --  &new{2014-09-08 (月) 12:01:16};
---重F2は下位戦場ではコスパ最高クラス 初心者でも安定してKDプラスになる 初動防衛で活躍 雪合戦で押し勝てる火力 CTも短い 下位戦場で活躍する要素が詰まってる --  &new{2014-09-08 (月) 14:21:11};
--誰でも最初は正義の味方主人公陣営で遊ぶよね。 小学生から高校生、大学生から社会人まで初回プレイ比率が圧倒的に連邦に多いせい。 加えてケンプの一撃必殺になす術がないだけ。  --  &new{2014-09-08 (月) 12:00:20};
---小学生は主人公側、中~大学生は敵側、社会人は官軍。子供の頃はジオニストだったけど大人になってゴップ好きになった --  &new{2014-09-08 (月) 14:00:12};
-先週のメンテ明けから軽く30戦以上してるはずなのに、一回もドアン島に行けたことがない。テキサスは嫌いじゃないがもう飽きたよ…。 --  &new{2014-09-08 (月) 03:13:05};
--期待するほどいいマップじゃないよ。このゲームのマップ担当者は本当に本当にセンスない。 --  &new{2014-09-08 (月) 03:19:00};
---私は最初見晴らしのいい海マップなんてって思ったけど結構色々なルートから行けるから好きよ。 --  &new{2014-09-08 (月) 10:20:22};
--ドアン島はかなり好きだよ。最後に1拠点ずつ残って、少しの間だけMS戦がおきるくらいの展開だと面白い。20分やらされたらたまらないが、下手すりゃ今までで一番マップとして好きかもしれない。今までの、変に水中の見晴らしが良すぎるマップと違って水中も入り組んでいて、離れ小島もあって、あれでもう少し裸拠点の耐久力を上げたらもっと面白くなると思う。全マップがあの感じでは困るが、一つは欲しい、レースマップのお手本にして欲しいくらいのマップ。 --  &new{2014-09-08 (月) 03:39:22};
--完全レースで終わっちゃうとつまらんし、よく終わることもあるけど、初動終わってゲージ半分くらい残ってると、どこからでもネズミいけるしされるしで戦場動きまくるし、中央の島でMS戦すると拠点と補給艦配置から常に乱戦状態で芋る場所も無いからなかなか楽しいよ。このまま無駄にいじらないでいいと思う。長くても10分くらいで終わるし個人的には楽しいマップだよ。 --  &new{2014-09-08 (月) 03:56:05};
--自分も参戦マップ少なくてマップが被るから飽きる。あと毎回宇宙入れんなって思ってる。 --  &new{2014-09-08 (月) 05:07:15};
---なんでアンケートで嫌い1位の暗礁入ってるんでしょうねw --  &new{2014-09-08 (月) 12:51:32};
--ルートが確立されてないからか初動敵集団とぶつかることもまだ多いけど、やっぱり佐官混じるといちいち絡んできてウザイ  すれ違ったオレ1機に3人くらい追いかけてきたぞw 完全に損してるだろ --  &new{2014-09-08 (月) 07:51:40};
--つーかドアン島の上で戦ったことないな --  &new{2014-09-08 (月) 10:18:48};
--なお、来週のマップのラインナップはお通夜状態を引き起こしそうです。 --  &new{2014-09-08 (月) 11:32:13};
--直前に戦ったマップを次の戦場選択から外すことってできないのか --  &new{2014-09-08 (月) 11:41:43};
-格闘一騎打ち一回やってみたいわ  イフ乗ってるんだが目の前にピクシー、ストライカーが出てきたら見やすい場所に行ってブンブン振って「一騎打ちやろうぜ!」な雰囲気出すと大抵乗ってくれるんだが、毎回味方に邪魔される。 --  &new{2014-09-08 (月) 05:35:39};
--イフ改「おらこいYO」ブンッブンッ --  &new{2014-09-08 (月) 06:56:26};
--ジュアッグ格闘やってるが最近相手ダウンしなくて返り討ちにされる。D格は強制ダウンにしてくれよ、ただでさえ1.5倍とかいう謎仕様なんだから --  &new{2014-09-08 (月) 08:00:20};
-コスト300までの限定戦場作ってくれよ バンナムさんよー --  &new{2014-09-08 (月) 05:42:59};
--例えば「この戦線での本部からの配給は1200です」(コスト1200位内でデッキを組んでください)って感じに戦場毎に使えるコストが変わる。んで、ゲージが負けている方は補給線が縮むのでボーナスがつく。これでゲージの偏りを一定範囲に抑える。階級別のマッチングは撤廃してオールマッチにする。局地戦も格闘技の体重別のようにクラス分けする。 --  &new{2014-09-08 (月) 09:14:45};
---追い詰められているジオンが高性能なゲルググを量産してるなんてのも再現できて面白いかもね --  &new{2014-09-08 (月) 09:17:07};
--アレケンなしだったらそれだけでいいんだけど --  &new{2014-09-08 (月) 10:33:13};
-今日は月曜日だぞみんな --  &new{2014-09-08 (月) 06:20:57};
--連休取ったから旅行中  朝から温泉気持ちよかったー --  &new{2014-09-08 (月) 07:59:01};
---旅行先からwikiオンするなよ。せっかくリフレッシュしたのに荒んじまうぞ。 --  &new{2014-09-08 (月) 08:12:37};
---彼女が準備中で暇なんよ…腹へった… --  &new{2014-09-08 (月) 08:49:00};
---ガールフレンド(ドム) --  &new{2014-09-08 (月) 10:45:08};
---(^q^)くおえうえーーーるえうおおおwww --  &new{2014-09-08 (月) 14:05:29};
-(´・ω・`)機体弱体化の話があるたびに思うこと・・・(´;ω;`)とばっちりでギャンさんが弱体されるかもしれない。 --  &new{2014-09-08 (月) 06:29:15};
--ゾゴ「酒でも飲もうぜ…」 --  &new{2014-09-08 (月) 10:03:52};
-(´・ω・`)陸戦強襲もいいけどR-4ビームライフル装備のジム後期生産型も待ち遠しい。 --  &new{2014-09-08 (月) 06:41:17};
--(´・ω・`)見えるわ、グレスロや爆風拡大が当たって涙目になるらんらんの姿が! --  &new{2014-09-08 (月) 07:13:21};
-↑のツリーの派生。理由はわかったけど、現状でどうすれば連邦の勝率が上がるのか具体的な対策案を書き込むツリー。*(真面目に) --  &new{2014-09-08 (月) 07:21:28};
--ゲームとしては反すると思うけど、無理やりにでもテンプレデッキを組ませ戦法を教え込む。 --  &new{2014-09-08 (月) 07:24:41};
--戦闘中の全体の兵科の分布見られるんだから参戦準備中のデッキの中の分布も表示してほしいな、足りない部分補おうとする良識ある人はいるはずなんだ --  &new{2014-09-08 (月) 07:49:48};
--やっぱアレックスを揃えるしかないんじゃない?連邦尉・佐官が負けてるのはジオンのケンプの数に比べてアレックスの数が少ないって事が原因なんだろうし まぁどうせ外れる糞ガシャなんかに金払いたくないってのは分かるけどさ --  &new{2014-09-08 (月) 08:03:50};
---現状数の比を考えるとアレ<ケンプだものね。将官見ると連邦は多くて2、3機デッキに、ジオンは多くて3、4機入ってるんだもの。 --  &new{2014-09-08 (月) 08:24:32};
---昔はともかく今は上限決められてて無課金でもいつかは当たるし揃えた人は上行っちゃうんじゃない? --  &new{2014-09-08 (月) 08:27:10};
---そういう意見もあるだろうけど、その状態でも数が揃ってないのが現状。やっぱり一番最初にアレケンが実装された時にアレックス目当てにDXを回した回数が連邦全体で少なすぎたんだ。 --  &new{2014-09-08 (月) 08:30:43};
---でもアレックス揃ってきたいまならGLAが来る前より勢力ゲージ戻ってくるはずだよね?なんで? --  &new{2014-09-08 (月) 09:14:02};
---↑単純に人口が一番多い尉官・佐官帯にアレックスが揃ってないからでしょ 銀アレックス程度なら当たるだろうと思っているけどそうは言っても4/150だから普通に当たっていない人とかもいるぜ? --  &new{2014-09-08 (月) 10:23:20};
---少なくとも低階級のアレックスは前回よりも増えてるのに変わらないってことはないでしょ。そもそも修正前のGLAがいたときでさえ連邦負けてたってのも見逃すべきじゃない。MSをそれるか揃えないかよりも真っ先に揃える高階級の影響が全体に対して大きいってことでしょ --  &new{2014-09-08 (月) 10:29:41};
---修正前のGLAはGLAもちがどんどん階級上がって行ってケンプ持ちの将官がぼとぼと佐官帯に落ちてしまってその結果アレックスは勿論GLAの数も少ない佐官がケンプに蹂躙されまくったのがゲージ負けた原因なんじゃね? --  &new{2014-09-08 (月) 10:45:27};
---それGLAが来る前からその傾向だと思うんだよね。高階級の維持難易度が陣営によって違いすぎる --  &new{2014-09-08 (月) 10:48:26};
---だよね、ジオンは大佐⇔准将ルーパーの数が結構いるけど連邦の方は准将に上がったら大体の人は佐官に落ちないからね --  &new{2014-09-08 (月) 10:51:59};
---佐官以下の無課金勢の中には手持ちのなけなしのDXをGLAにぶち込んでアレを揃える余裕がもうないひとも結構いそうだけどね --  &new{2014-09-08 (月) 12:19:13};
--アレックス持ちが階級落として階級落としを狩る --  &new{2014-09-08 (月) 08:11:19};
---階級は落としたくないだろうけど、現状お金かけずにやるならそれが一番かな。 --  &new{2014-09-08 (月) 08:22:27};
---アレックスの差が全てだからね。将官のアレックスを半分にしても勝てるだろうしもう半分のアレックスを佐官以下に送ればそれで解決よ --  &new{2014-09-08 (月) 08:28:33};
---いわゆる連隊ってのはオーバーキルで非効率だからな。 --  &new{2014-09-08 (月) 08:34:26};
--まとめると佐官以下にアレックスを普及させるのが一番かな。問題は佐官以下の人がアレックスをほしがるように組織工作できるかどうかだけど。 --  &new{2014-09-08 (月) 08:32:33};
--ケンプとGLAの移動力の修正。最大でも1300台程度に調整しないとまずいと思う。ケンプがいないと初動で拠点が踏めないのが判明して、ケンプが尉官佐官将官に拡散した理由だからね。最高速度の機体には欠点つけないとまずいよ。今の速度ブーチャ維持なら最低の超低積載とか最低容量くらいの欠点がないとバランスが取れない --  &new{2014-09-08 (月) 08:42:29};
---使用率が金銀合算しなくてもザクワーカー余裕で超えてるとかすでにおかしいから。ケンプの群れを将官部隊と佐官部隊と尉官部隊、混合部隊でそれぞれ相手してるような感じに今はなってるし。将官で勝っても佐官と尉官と混合の試合でケンプ対処しきれてなくて連邦がゲージ負けしてる。すべての戦場で支援ワーカーよりもケンプの数が多いとかもうね --  &new{2014-09-08 (月) 08:46:26};
---いまだにケンプガーとかいってるのか?ならなんでGLAのHRがあれだけ強かったと気に連邦勝てなかったの?そもそもワーカーより使用率高いってことはケンプで凸勝負しなきゃジオンに勝ち目がないって言うだけでしょう --  &new{2014-09-08 (月) 08:52:57};
---ゲージはケンプ出る前からこんな感じだし根本的な問題って別にあるんじゃないかな --  &new{2014-09-08 (月) 08:57:07};
---正面は頭あたり放題で横は肩並の幅の移動姿勢に低い装甲、武装が中距離貧弱と既に弱点かなりあるんだけどな。これで更に弱体化するならアレックスとか存在消すレベル --  &new{2014-09-08 (月) 08:57:57};
---HRが強かった時にGLA使った連邦は勝っていたんだよ。GLAのHR使って連勝した人たちは佐官から将官に上がってしまって将官は連勝、もう佐官には戻らなかったし、ジオンは将官戦場から佐官戦場に大量のケンプが落ちて来た。将官クラスの強さの人達が大量に佐官にね --  &new{2014-09-08 (月) 13:35:16};
--修正対象にまでなったHRを持ったGLAがあれだけいても連邦は勝てなかった。結局MSが弱いから連邦は勝てないなんてことは完全に否定されたでしょ。高階級での大きく連邦が勝ち越して階級が維持できないジオン兵が多発し、佐官帯にまで階級がおちてしまう人間が多くなるのが原因。よって高階級の勝率を50%にするのが最善策。 --  &new{2014-09-08 (月) 08:51:28};
---階級でマッチングさせてるのが原因。階級は飾りにして、参戦総数とランクと撃破メダルと襲撃メダルをマッチング基準にするのが最善だと思う。両方に同じくらいの力がないと勝負にならないから --  &new{2014-09-08 (月) 09:28:18};
---参戦数が多くても強くない人はごまんといるぞ? --  &new{2014-09-08 (月) 09:32:37};
---階級でマッチングさせてるのが原因じゃなくて高階級の勝率の差でしょ。階級試験っていうちゃんとした力量を測るシステム入れてるんだから別に問題ないんだよ階級マッチング --  &new{2014-09-08 (月) 09:34:33};
---勲章を基準にするのが良さそうだよなー。 --  &new{2014-09-08 (月) 09:50:45};
---腕の浮き沈みやらその時要求されるMS資産を確保までの時間とかまで関係するのに1度とったら減らない勲章でマッチングとか意味ないでしょ --  &new{2014-09-08 (月) 09:55:48};
---なぜ高階級のバランスよりも階級マッチングの方が悪いと言いたがるのが理解できないんだが。 --  &new{2014-09-08 (月) 09:56:31};
---運営が言ってた参戦時間短くするために陣営格差考えてないのも原因にもなってるんじゃない? --  &new{2014-09-08 (月) 11:00:01};
---強い実力派将官達には同じくらい強い実力派将官達をぶつけないと、勝負にならずに一方的な殲滅になって連続で負けたほうの階級が下がってバランスが偏るからね。プレイヤーの強さでマッチングさせるなら試験で調整できる階級でマッチではなくて減らせない撃破メダルの数と種類、襲撃メダルの数と種類だけみてマッチングさせるのが良い勝負になるでしょう。例えばマッチレートが金が1つ1000点、銀が10点、銅が1点で合算して合計のレートでマッチさせるとかね --  &new{2014-09-08 (月) 13:43:17};
--戦力の分散だな、簡単に言うと階級落とし。将官戦でオーバーキルしすぎなんだよ、連隊して戦力集中は逆効果、同軍戦になりやすいしね。影響力のある生主が連隊じゃなく、階級落としを働きかければ、簡単に逆転しそうだがな。 --  &new{2014-09-08 (月) 09:26:39};
--連邦だと初動でスナが多いのも問題。最初に全体で凸して削らなきゃならんのにスナの数が10機越えることも多い。他のネトゲでなれてて趣味で使ってるんだろうけど、初動でこれじゃ勝てんわなとは思う --  &new{2014-09-08 (月) 10:08:01};
---大体そんな事する奴はジオン側がメインです、とか平気で言うからな。ジオン勝たせる為にこっちまで出張ってゲージ傾けてご苦労さんですって感じ。もしくはガチで頭がアレな奴か。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:55:00};
---自分でも乗ってみた。スナは初期機体のころに乗っただけだったけど相手ジオンだと太いから当たりやすいな。普段乗らない自分でもガンガン当たる。でもPtは稼げなかった。初動から乗るやつはPt稼いでるんだろうか?ただの趣味なのか --  &new{2014-09-08 (月) 15:33:58};
--そういや同軍戦でも勝ったらゲージ増えるのかな?それなら同軍戦多いジオンが有利だから連邦にもガンガン同軍戦きてほしいな。運営さんお願い --  &new{2014-09-08 (月) 10:21:51};
---勝ちだけでゲージ動かしてそうだからあり得るな --  &new{2014-09-08 (月) 10:46:16};
---同軍戦ではゲージは変わらない。あと、連邦に同軍戦が来ないのはそもそもプレイヤーが少ないからって話だから仮にゲージが動くようになってたとしても無意味だよ --  &new{2014-09-08 (月) 10:50:13};
---変わらないと運営が明言したことがあったかな?ここの運営のやることだぞ?想定外のことで同軍戦の勝利数でゲージが動いてました、と言われることも十分ありえるが --  &new{2014-09-08 (月) 11:10:08};
---運営が不出来で同軍もカウントしてるかも!って疑念は確実に払拭はできないけどさ、一応だより6回目だと「大規模戦の勢力ゲージは期間内の大規模戦すべての勝敗数をカウントし」って書いてるから敗北数もちゃんと考慮してる、つまり同軍はカウントしてないと思ってるかも --  &new{2014-09-08 (月) 11:14:12};
---真面目な話さ、同軍戦の勝利数もゲージに影響していたらあの程度の差じゃすまないよ --  &new{2014-09-08 (月) 11:26:38};
---思ってるだろうなぁ。ゲージは初期から存在して、同軍戦はずいぶん後に後付けされたから、初期の状態だと勝利数数えれば敗北数数えなくても正確なんだよね。後付けしたときにその事に思い至ったと思えないのがここの運営。勝利数を勝敗数と言い間違えても気づかなそうだし --  &new{2014-09-08 (月) 11:26:49};
--ゲージの影響を一回きりにせず戦場にも反映させる。ゲージが勝っている側は戦利品を得られるが、補給線が伸びるので使えるコストが減ったり、再出撃時間が長くなる。相対的に負けている側は反撃が強固になって勝率が逆転する。この影響のリセットは少なくとも1ヶ月以上空ける。それでも負け続けているようなら機体や武器の調整を入れる。 --  &new{2014-09-08 (月) 10:25:10};
---それ階級ごとに大きく勝率が違う現状だと意味ないでしょ。高階級で負けている側がさらに地獄になってGLA環境のような参戦まで10分待ちとかになるぞ? --  &new{2014-09-08 (月) 10:31:33};
---勢力が拡大してても補給線を大事にする戦略なら問題無いし、逆に負けている側が物資の補給が困難になって窮するのが普通だと思うんだけど… --  &new{2014-09-08 (月) 10:54:40};
---バランスをとるために、それっぽい理由として補給線の概念をつけた。原作で上手くいかなかった設定があることを利用してゲームを面白くするための理由付けであって、補給線を大事にすればなんて話はしていない。捻れ問題だが、同じく補給概念としてデッキコストがあるので、これを基準にマッチングする。高階級でも使えるコストが少ない戦場があれば、構成も運用法もガラッと変わってくる。 --  &new{2014-09-08 (月) 11:26:58};
---説得力の無いバランスの為の設定とかは付けない方が良いよ。なんでやねんって批判が起きるだけだから。ガンダムのスーパーナパームが良い例。シュツムルミラーにする為にトンデモ設定を付けて批判くらいまくりじゃない --  &new{2014-09-08 (月) 11:33:06};
--ケンプガーをやめること。勝てない理由をケンプのせいにしない。 --  &new{2014-09-08 (月) 10:32:25};
--マッチングがマシになれば良いよ。ジオンが将官10、連邦が将官20、30とかあると普通に負ける確率高いでしょ --  &new{2014-09-08 (月) 10:55:05};
---でもそれは准将は佐官ってユーザーが言い続けた結果だし、過疎化している現状マッチまでの時間を減らすにはしょうがないんじゃないの?ちなみに少将以上の人数はちゃんと両軍均一になるようにはなってるよ。むろん小隊システムの関係上多少の誤差はあるが。 --  &new{2014-09-08 (月) 16:06:25};
--とりあいずまとめると、佐官以下にもう一度無理やりにでもアレックスを普及させつつ、戦法徹底させるでまとめましょう。なお、増えてしまったケンプに対して「ケンプがー」は除外で。 --  &new{2014-09-08 (月) 11:03:47};
---マッチング関係は運営が動かないと無理ですので、まずはプレイヤー側からできる事を全部やりましょう。 --  &new{2014-09-08 (月) 11:04:38};
---アレックスほどじゃない良機体を投入する、アレックスは腕ガトと積載お化けの修正。連邦の高速機体GLAに対拠点攻撃用だけに有効な火力兵器付与。ジオンに修正後のアレックスに対抗できるMS戦に向いた機体を投入する。こんなとこでどうかな? --  &new{2014-09-08 (月) 11:16:50};
---単純にアレケンをミラー投入で良いんじゃないだろうか。GLAとケンプはコスト違うから単純に対にはならんし、あとフレピクも懸念材料かな --  &new{2014-09-08 (月) 11:20:13};
---いやいや、佐官帯にアレックス投入させても、佐官達が将官に言ったら落ちてこないから結局佐官帯は負けるだけ。将官戦場でバランス調整しないとダメなんよ。連邦将官が佐官に落ちるようにしないと連邦は佐官帯で勝てるわけ無い。 --  &new{2014-09-08 (月) 11:23:17};
---アレックスほどじゃない良機体、何があるかな? --  &new{2014-09-08 (月) 11:39:56};
---↑↑連、どの案も全部運営が動かないと話にならない案だと思います。 --  &new{2014-09-08 (月) 12:05:08};
---まずはアレックスの量産が先決だと私は思います。 --  &new{2014-09-08 (月) 12:05:53};
---アレックスがDXで出てこれだけの時間がたってるのにまだ銀も持ってないっていうのもおかしいんだよね。それ以前にアレックス配布したら、ジオンにケンプ配布するのかって話になるし・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 12:50:29};
---ケンプがいないと初動で拠点が踏めないっていうのが尉官佐官でケンプが異常に増えた原因の一つだからそれをなんとかしないと・・・。連邦がゲージで負けてるのは増えすぎてるケンプに連邦の尉官佐官が対応し切れてないのだと思う。ケンプやアレックスが出る前は戦力ゲージ差が数%未満でほぼ互角とかよくあったし --  &new{2014-09-08 (月) 13:49:03};
---それは課金額の差でしょ、同じ数アレックス買えば解決するんだから金払えとしか言えない、金払いたくないけど救済しろって言うのはワガママ --  &new{2014-09-08 (月) 14:12:37};
---課金差=人気差だからねぇ ケンプは一年戦争で一番人気かもしれんレベルの人気機体だから偏るのは当然 グフカス陸ガンやプロゲルも人気差でゲージが傾いたし原作人気の前では性能差なんて意味をなさない どマイナーGLAがいくら壊れでも尉佐官は見向きもしなかった --  &new{2014-09-08 (月) 15:38:48};
---↑↑↑完全に勘違いしてる。ケンプに対応できる人は将官に上がって降りてこないが正しい。だから連邦は絶対に佐官帯で勝てない。 --  &new{2014-09-08 (月) 15:52:12};
---アレは普及してるよ。デッキに入れてないだけだ。低階級の腕だとアレでも即撃墜される。それならコスト的にもCT的にも他の機体を入れる、って流れ。だから、やることはアレを無理矢理普及ではなく、腕を無理矢理上げさせる、だと思うんだが。 --  &new{2014-09-08 (月) 16:00:19};
--負ける原因と対応策を考えよう。 個体の戦力の弱さ、ネズミ一匹通さない鉄壁のレーダーと陣形が組めず、何かあったら駆けつけるが、兵力がなく間に合わないという後手後手の対応や、兵を集中させているつもりだが他が穴だらけの偏りっぱなしの防衛を無視した殴り合い。 冷静な判断力がなく、勢いに任せたりとりあえず集団に居ることで、核に頼ることで落ち着いてしまう。 これらは全て負けに直結する。 ポイントに傾倒しすぎも同様。 自分の立ち回りを常に見直し、0コンマ一秒単位で今の動きは勝てる動きかを研究する。 誤りがあれば訂正し、次につなげる。 敵から逃げるのでなく、ぶつかる勇気を養う。
余裕ができれば全体の立ち回りも見直し、レーダーが設置できているか、敵は次にどのような動きを取るかを予測する。 それらを習得するには結構な時間がかかる。 ガンオンで満足に遊びたいのなら、最低限度その位は心得て置かなければならない。 「たかがゲーム」と侮ることなかれ。 実生活にもその精神的素養は通用する。 そういった心得の多い陣営ほど勝利は多くなるだろう。 無課金や低スペPCプレイヤーは遊ぶ以前の問題で、環境を整えてから出直すべきだと思う。--  &new{2014-09-08 (月) 13:14:01};
---尉官佐官戦場で勝つなら、最初に指揮官が初動のケンプ突される拠点を読んで動ける人で殲滅、カウンターで少数いる精鋭がネズミ突、あとは相手のネズミを封殺しながらネズミ攻撃を継続するくらいしかないと思う。ネズミを大量に通されてる戦場で勝てたことがほとんどない --  &new{2014-09-08 (月) 13:52:50};
---道もよく分かってない人でも前の人の凸ルートに付いて行くことは出来るけど、防衛は敵が来る道が分かってないと拠点内で防衛する手遅れ状態になる。この手遅れで拠点破壊までされてしまっている。敵のルートと来るタイミングの予想、それと防衛に必要な武器選びが必要(あれ、それが出来たら昇格してそう) --  &new{2014-09-08 (月) 15:17:54};
--ぶっちゃけある程度のPSある佐官はアレックス手に入れたら将官になって、そのまま落ちてこないから負のループになってるだけじゃないの --  &new{2014-09-08 (月) 14:38:13};
---これだよな --  &new{2014-09-08 (月) 14:44:45};
--積載無視して武器3つとか楯持ったままとか、基本的な部分で周知が不足してないかな?掲示板とかもネガネガしてるばっかりでなくて、基本的なことを学ぶスレとか必要なんじゃないか。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:49:35};
--低階級は低階級同士で組むから勝ちパターンを知らない。敵の凸ルートやタイミングを将官に教えてもらうかリプレイで調べる必要がある。ただしそんなことをする人は低階級にいつまでも居ない。 --  &new{2014-09-08 (月) 15:02:33};
--負け越してる階級の機体ステータスがあがるってのどうよ?。将官ならジオン機の、佐官なら連邦機のステータスアップをボーナス。勝敗数の差が大きいほど大きくステータスボーナス付加。これ平和じゃね? --  &new{2014-09-08 (月) 15:38:30};
-(´・ω・`)らんらんね、新兵キャンペーンするならログインボーナスとかつけたほうがいいと思うの 7日連続ログインで金図もらえるとか 要請書なんか機体バランス無視でコケまくるからただのゴミだし --  &new{2014-09-08 (月) 07:43:36};
--700日連続で金くらいやろうねここの運営なら --  &new{2014-09-08 (月) 08:00:55};
--プレボでいいんじゃないかな、まぁ特性上げきついんでなんか緩和策欲しいけど --  &new{2014-09-08 (月) 08:07:43};
--カッス「お、出番か」 --  &new{2014-09-08 (月) 08:29:39};
--プレボが実質それじゃん 配布機体もデッキが揃ってたら不要だけど、そうでなければ使える程度の強さだし --  &new{2014-09-08 (月) 08:34:17};
---それは正しいがかといって新規が30日50日一方的に狩られまくるのを我慢出来るかと言えばそうじゃない訳でだな --  &new{2014-09-08 (月) 09:02:00};
---一方的に狩られまくるなんてマッチングの問題だし、そもそも対戦ゲーなんて大抵は新規は狩られる宿命 --  &new{2014-09-08 (月) 09:03:26};
---やられて上達は俺もそう思うが基本無料に釣られるような層はつまんなかったら他行くだけだぞ。だから逃げないように餌掴ませるってのが割とどこでも見かける方法だと思うが。まぁ今までの新規用キャンペーン見てもレンタルみたいなゴミばらまきばっかりだったが結局新規なんか定着しなかったしやっぱり餌って必要なんだよ --  &new{2014-09-08 (月) 09:19:35};
---GP三倍は美味しかったと思うよ、上がってくればどうせ狩られるんだしネトゲやる層で夕方からしかまともなマッチにならんのはちょっと… --  &new{2014-09-08 (月) 09:35:03};
--デイリーとプレボじゃないのか? --  &new{2014-09-08 (月) 09:02:44};
--デッキコスト拡張はもっと配っていいと思う。どうせ誰もデッキコスト拡張に課金なんてしてないだろ --  &new{2014-09-08 (月) 09:47:36};
-ごみげ --  &new{2014-09-08 (月) 08:42:24};
--げみご --  &new{2014-09-08 (月) 08:49:32};
---Gemi Go~♪ Gemi Go~!♪ --  &new{2014-09-08 (月) 08:53:23};
---倉庫にしまうのよぉおぉ~♪ --  &new{2014-09-08 (月) 08:59:57};
---少~しも強くないわ~♪ --  &new{2014-09-08 (月) 09:09:36};
---この流れに吹いた --  &new{2014-09-08 (月) 09:59:39};
--雪の女王の穴は冷たいんですかね --  &new{2014-09-08 (月) 10:37:01};
---それは、ジム寒冷地仕様の中は寒いんですか、と聞いているようなもんだな --  &new{2014-09-08 (月) 10:49:40};
---それは、ジム寒冷地仕様の中は寒いんですか、と聞いているようなもんだな --  &new{2014-09-08 (月) 10:49:41};
---ジム寒冷地仕様にも穴はあるんだよな・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 10:51:43};
---デザクの中、あったかいナリぃ --  &new{2014-09-08 (月) 13:14:04};
-ゾックのクロー装備のみの同軍戦やりたい --  &new{2014-09-08 (月) 09:40:29};
--移動にくろーするわ --  &new{2014-09-08 (月) 09:46:20};
---評価する --  &new{2014-09-08 (月) 10:33:34};
-ホントに雑談だけど、やっぱり巨大人型兵器って欠陥だらけだな。人サイズの人型や装甲機動兵器は実現しても、ガンダムが役に立つことはないね。強襲ガンタンクやヒルドルブが出るけど、あれの方がまだ役に立つと思った。 --  &new{2014-09-08 (月) 09:51:30};
--イェーガーとか人間がリンクするような兵器じゃないと意味ないもんなぁ人型。ある意味サイコガンダム系列だけは人型で正解なんだな --  &new{2014-09-08 (月) 09:53:56};
--「汎用的な大型重機」って意味だとガンダムレベルで精密作業できるならかなり有用なんだけどね(パトレイバーみたいな)、兵器となると難しそうだねー --  &new{2014-09-08 (月) 09:58:58};
---つまりザクタンクがさいつよってことだな! --  &new{2014-09-08 (月) 10:02:13};
--結局ミノフで有視界戦闘+宇宙でのAMBACシステムのための足でしょ? --  &new{2014-09-08 (月) 10:02:12};
---そういえばAMBACっていう必殺技設定もあったなw --  &new{2014-09-08 (月) 10:03:00};
--作業用タンク的なものは災害現場で使ってほしい --  &new{2014-09-08 (月) 10:51:10};
--ミノフスキー粒子でレーダー使用不可、ロックオン不可だけだと人型の理由付けにはならないよね。光学的に照準出来ない理由があれば人型でもありだと思うけど。 --  &new{2014-09-08 (月) 11:04:04};
---いや、レーダー使えなくなって既存の兵器じゃどうにもならなくなったから戦場がMS対MSになったんだけど・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 11:49:24};
---絵的にアクションが映えるからだろ、いわせんなw --  &new{2014-09-08 (月) 12:04:38};
---設定上は、だろ。現実的に考える木で何を言ってるんだ?一年戦争初期のザク程度の機動力だと光学照準で撃破されるよ。70年代より進歩しちゃったからなぁ。 --  &new{2014-09-08 (月) 12:29:57};
--単純に「自分の身体が18mあったら強い」というコンセプトだろうね。 ブロックをくみ上げるようにビルを建てることもできるし、もちろん小さな人間とは比較しようがないほど喧嘩も強い。 --  &new{2014-09-08 (月) 12:41:45};
-GLA以降の撃破率を公開しないのは、アレックスの撃破率以外にもやばい部分があるから公開できないんだと邪推しはじめた・・・。擬似ミラーである砂タンク部門が、連邦側はアレGLAの黄金コンビのおかげのんびりK/D伸ばしたせいで、連ジのK/Dが2倍差近くになってた、とかさ・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 10:04:07};
--トップ20機以外は隠蔽してるんだからもともと低い砂タンク部門が伸びてもランク外でしょ --  &new{2014-09-08 (月) 10:05:26};
--ヤバくない訳がないよな拠点優遇然り更なる優遇が日の元に照らされるだけと思ったけど皆もう知ってるのよね --  &new{2014-09-08 (月) 10:11:36};
--GLAに関してはHRMに隠れて目立たないけど、ミサが他機体と比べて優秀すぎるからこっちも修正しなくちゃならんくて公表できない。アレックスはもっとやばくて当然できない。あとCBRからキャノンの確殺コンボもやばい --  &new{2014-09-08 (月) 10:17:25};
---前回の撃破率もアレックスかなり高かったけどGLAが来てからまた上がるかなぁ? --  &new{2014-09-08 (月) 10:20:15};
--金ガンゲルの確殺コンボも結構撃破数上げてる気もするし、それもあるのでは --  &new{2014-09-08 (月) 13:19:57};
-強化されてもこいつだけは使わねぇわ…って機体ある? --  &new{2014-09-08 (月) 10:11:08};
--修正一つで強MSが産廃に、産廃が普通に使えるMSになるくらいだからないかもね --  &new{2014-09-08 (月) 10:16:28};
--ジム・ザクがとんでもない強さになったくらいだから・・武器が強化されればどんな機体でも使えるはず --  &new{2014-09-08 (月) 10:18:47};
--おっとマインレイヤーさんの悪口はそこまでだ --  &new{2014-09-08 (月) 10:43:34};
---あ?マインたんは俺の愛機なんだが --  &new{2014-09-08 (月) 15:57:02};
-誰もドアン島の拠点構造突っ込まないのか?完全水没しきったあの深度でクソ狭い住居スペース考えたらとてつもなく不便な拠点じゃないか・・・なぜUボートにしなかった --  &new{2014-09-08 (月) 10:13:58};
--ユーコンは両軍持ってる設定だからミラー設置で良かったのにね。潜水艦だから水中ドックとかにしとけばそとから直攻撃とかもなくせるしさ --  &new{2014-09-08 (月) 10:17:38};
---裸だとレースが加速するからなぁ。現状でもレースなわけだが --  &new{2014-09-08 (月) 11:33:31};
-PSO2凄いよな、運営頑張ってるしさ…何が言いたいかというとガンオンの運営ももう少し頑張れよってこと --  &new{2014-09-08 (月) 10:14:50};
--いつだって最小の労力で最大限金毟り取ろうと頑張ってるだろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-09-08 (月) 10:18:14};
---その労力が十分であればそれでいいよ。労力が少なく済むってことは人件費がいらないってことで結局プレイヤーに帰ってくる --  &new{2014-09-08 (月) 10:23:41};
--まぁガンオンはまだ運営が過剰武器をちゃんと弱体するだけましな気もするけど飼いならされすぎかw 結果ゴミになる過剰弱体になるしw しかし某オンゲはPとかが自分の調整過ち認めたくないために 自分が設定したところ以外弄って相対的に自分の調整は間違ってない的なことやるところもあるし まぁしょせんガンオンも相対絶対どっち物差しやってもダメ運営にはなるが --  &new{2014-09-08 (月) 11:03:28};
-ライダー対策にプレボを1日1枚やめて参戦数でもらえるようにしたらいいかと。3戦したら1枚とか --  &new{2014-09-08 (月) 10:37:21};
--どこがライダー対策なのかまったく意味がわからない。プレボ前からライダーなんていたし、どこが対策なの? --  &new{2014-09-08 (月) 10:40:45};
--ライダーとプレボって関係しないんじゃなかろうか・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 10:41:44};
--やってくれるかはわからんが、嬉しいなそれ。DXチケ量産できるじゃん --  &new{2014-09-08 (月) 10:41:45};
--ライダー対策ならさ、陣営移動にデメリット着くようにしないと無理。陣営をきりかえると貯まったデイリーチャレンジのようなものがリセットされるとかね? --  &new{2014-09-08 (月) 10:45:22};
--それならアカウントにつき1日1枚で良いんじゃね? --  &new{2014-09-08 (月) 10:53:32};
--参戦数と3戦をかけてるのか? --  &new{2014-09-08 (月) 10:53:42};
---そんな視点があったとは・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 10:54:24};
---こんなところに天才がいたとは --  &new{2014-09-08 (月) 13:13:53};
--ライダー対策と言うならプレボは1垢につき1日1枚、最初にその日1戦クリアしたいずれかのキャラのみとかじゃないの? --  &new{2014-09-08 (月) 10:54:32};
---ペナルティだの今より減らすだのは最終手段だろ、喜ぶ人が増えるように調整しないと。 --  &new{2014-09-08 (月) 11:00:38};
---確かにこれ以上参戦数を減らすようなことを100人ゲーでやるのはまずい しかし仮に続編やるにしても25VS25位になりそうだな  --  &new{2014-09-08 (月) 11:06:23};
--義務感と労働量が見合わなくなって遊ばなくなる人が多くなるぞ。「1週間毎日5戦以上してたらゲージ報酬の時にプレボもう1枚」くらいでどうだ? --  &new{2014-09-08 (月) 10:59:26};
---廃人が喜ぶだけだからライダー対策には全くならないよ --  &new{2014-09-08 (月) 11:05:52};
--そんなことする必要はないし対策になってない 簡単、陣営なくしゃライダー概念はなくなり陣営別機体によるネガりあいも消えてOK これで何が完全な壊れかも判明するし調整もしやすい --  &new{2014-09-08 (月) 11:08:42};
---それだとガンダムゲーじゃないよな。解決策にはならんよ --  &new{2014-09-08 (月) 11:11:39};
---いや、ガンダムを素材にさえ使ってればガンダムゲーだよ。他のオンラインゲームで陣営とかが無いのはガンダムゲーでは無いとでも言うかい? --  &new{2014-09-08 (月) 11:12:59};
---というか現状はライダーとかそれ以前の問題に直面してると思う --  &new{2014-09-08 (月) 11:15:02};
---一年戦争を題材としてない、と言い替えるべきかな。陣営なくしたらファースト世代のおっさん連中は引退するだろうよ --  &new{2014-09-08 (月) 11:19:39};
---陣営撤廃した方がクソマッチが根本的に緩和されるから嬉しいわ。どうせ機体もガワが違うぐらいで大した再現度でもないし --  &new{2014-09-08 (月) 11:20:29};
---デッキにガンダムとゲルググが同居可能ってことか?さすがにそれはカオスすぎて萎えるな。そもそもライダーの何か問題なのかわからんのだが。 --  &new{2014-09-08 (月) 11:27:06};
---一年戦争を題材にするのは登場MSに縛っておけば問題無いよ。そもそもそんな事言ったら鹵獲システム実装の段階でもう駄目だろ。一年戦争時代にあんなに鹵獲機が多種多様になんかねえよ --  &new{2014-09-08 (月) 11:29:47};
---連邦対ジオンってところがいいのに撤廃されたら萎えるわ。アウトラインなきゃ敵味方の判断が全くできなくなるし。 --  &new{2014-09-08 (月) 11:49:03};
---熱心な人ほど派閥にこだわるし運営が陣営無くすことはないと思うよ、平等ってのは結構競争心無くすし --  &new{2014-09-08 (月) 12:11:10};
---陣営とかが無いのはガンダムゲーじゃないね ただのサンライズゲーだね --  &new{2014-09-08 (月) 14:19:16};
---陣営なくすんじゃなくて滷獲カラーのみでどっちの軍にも実装すれば良くね。ガンダムが量産された時点で原作もなにもないと思うんだけど --  &new{2014-09-08 (月) 14:47:59};
---ガンダムが量産化された時点でと言うが、悪いのをやむなく許容している人達に、さらに悪いのを「おなじでしょ」と受け入れろという論法はおかしいと思う --  &new{2014-09-08 (月) 15:06:46};
--1垢両陣営にキャラ作成できるようになってる時点で対策不可能。 --  &new{2014-09-08 (月) 11:21:45};
--ライダー対策は成長要素ややりこみ要素をつけることだと思う --  &new{2014-09-08 (月) 11:29:22};
---メダル・ランクが息してないの! --  &new{2014-09-08 (月) 11:51:10};
---上位のメダル・ランクで手に入る専用装備とまではいかないけど、専用カラー、アバターパーツは欲しいね --  &new{2014-09-08 (月) 12:16:30};
---メダル解放のアバターって結構なかったっけ? --  &new{2014-09-08 (月) 12:18:30};
--勝ち馬ライダーよりも尻馬ライダーのが見ていて不快 --  &new{2014-09-08 (月) 11:54:34};
--まぁすごく大前提の話をして申し訳ないが、運営はライダーを問題視したことは一度もないし。ライダーして両陣営課金して欲しいから1アカで4キャラも作れるんだぞ。そんな対策してくれる訳がない。 --  &new{2014-09-08 (月) 11:55:48};
---負け馬ライダーしたくなる仕様ならみんな幸せってわけだ。あんまり負けが美味しすぎても勝とうとするモチベが薄まるけど、ほどほどにはね。 --  &new{2014-09-08 (月) 12:03:32};
---これだな。負け陣営側にボーナスつければいい。負け側だけ通常のPBに追加して三戦したらもう1枚とか。(三戦ごとにじゃないぞ) --  &new{2014-09-08 (月) 12:12:27};
---ガンジー連体が登場しそうだな --  &new{2014-09-08 (月) 12:22:46};
---三戦程度だとデイリー消化のついでに消化されるんでない? --  &new{2014-09-08 (月) 12:23:18};
--(´・ω・`)プレボ1アカ4枚なら、今まで通りにも出来て、片陣営のみの人は今まで損してた人はホクホクになるんでない? --  &new{2014-09-08 (月) 12:15:34};
--単純に陣営の勝敗に損得付けなければいいんじゃない?その代わりに全体の対戦履歴みたいの出して連勝ボーナス(連勝数でアップ)連敗ストップボーナス(連敗数でアップ)、大逆転ボーナスとか一回一回の勝利に価値をつけて欲しい。 --  &new{2014-09-08 (月) 13:04:49};
-デイリーって9個過ぎるとどうなるの?強制的に受け取り?それともそれ以上は増えないの?陸元旦のためにとっておいてるんだ --  &new{2014-09-08 (月) 11:32:22};
--九個以上はクリアしてもクリア報酬が貰えるだけでストックされない。EXチケイベ前とか以外では基本的に無駄になるだけ --  &new{2014-09-08 (月) 11:35:09};
-協力戦ってクリアボーナス無いの?100万突破でみんな放置するからクリアしたことないんだよね --  &new{2014-09-08 (月) 11:58:58};
--クリアしたことあるけど最後にもらえるコンテナが増えるだけじゃないかな --  &new{2014-09-08 (月) 12:21:25};
-部隊長なのに十日間もログインできてない、 --  &new{2014-09-08 (月) 12:23:59};
--部隊長がログインしない部隊は悲惨ね。大手部隊でも部隊長がやらなくなるとどんどん引き抜かれてる。 --  &new{2014-09-08 (月) 12:48:16};
---引き抜かれるというか、部隊員が危機感覚えて移籍先探して移籍していくというか。どっちにしろ残ってるのは能動的に動かないタイプだけ。 --  &new{2014-09-08 (月) 15:49:32};
--うちの部隊、昔からずっと似たようなランキングだけど、1週間で稼いでるptは格段に減った。ということは、他の部隊も稼働率が落ちてるってことなんだろうな・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 13:48:28};
-所属は連邦で階級は中将と少将をさまよっている者ですが、金アレックスの2機目を手に入れるか、金フレピクを手に入れるかで迷っています。現在DXチケットは14枚あります。また無課金勢ですがランキング報酬で週に5〜6枚手に入れることは出来ます。そこで質問なのですが、機体強化イベントが来ている今、①残り128個のDX13弾を回す。②残り128個の14弾を回す。③残り150個のDXSPを回す。④回さない。 これらの選択肢の内、皆さんはどれを選びますか?ちなみに金ガンダムは2機(両方ビムシュ)、金GLAは2機(ビムシュと射程補正)あります。 --  &new{2014-09-08 (月) 12:27:53};
--質問板へどうぞ --  &new{2014-09-08 (月) 12:37:12};
--私なら④を選択するかな。というのもフレピクやらアレケンはそろそろ修正対象になるような気がするから。特にアレックスは販売数も伸びてきていて、運営はそろそろ弱体かけて次の強MSを販売する流れに持っていくんじゃないかと思うから。また、現行でガンダムとGLAを持っているというのもあるし特別MS資産が低くもなく、またDXが14枚と少ないのもポイント --  &new{2014-09-08 (月) 12:38:10};
---フレピクは調整次第で強みが根こそぎ消滅する類だから今からは回したくないよね --  &new{2014-09-08 (月) 12:58:07};
--中将にもなって自分のスタイルと所持MSからどっちが不足してるかもわからんなんてことないだろ。君のプレイスタイルも見た事ない人からの意見で左右されるような階級にいないんだから自分で選べっての。 --  &new{2014-09-08 (月) 12:40:01};
--凸するならフレピク(要練習)、しないならアレでいいんじゃないかな --  &new{2014-09-08 (月) 12:45:15};
--自分ならDXSP11連1回だけ回す。何か良い機体が来たらラッキー、来なかったら仕方ないと諦めてDXチケを温存して次の強機体のDXガチャまで貯めておく。 --  &new{2014-09-08 (月) 12:46:38};
--素朴に疑問なのですが、GLA金図2機手に入れる間に金図フレピクは出てこなかったのですか?自分は金図機体は1機でいいと思うタイプなのでフレピクの弾を地道に回した方がいいと思います。フレピクは他の機体にはない凸楽しさがあるので、使って欲しいです。 --  &new{2014-09-08 (月) 13:28:09};
---GLAは運良く11連2回で2機とも手に入れたので、その間にフレッドは出ませんでした。 -- [[木主]] &new{2014-09-08 (月) 13:37:49};
-ガンダムオンライン最大の敵→回線切断。これが起こると問答無用で撃墜判定。すごく萎える。どんなに良い環境整えてもなるときはなる。 --  &new{2014-09-08 (月) 12:44:04};
--切断するような回線は良い環境とはいえないでしょ。強制終了で蔵落ちならあるけど回線の切断は自己責任じゃね? --  &new{2014-09-08 (月) 12:58:46};
---ping20とか行くような回線使ってても一回なったで まぁ頻繁に起こるんなら自己責任っぽいけどな --  &new{2014-09-08 (月) 13:12:08};
---鯖の不具合起こされたら詰む --  &new{2014-09-08 (月) 13:12:46};
---ping20とか良いとはいえんよ。有線でそれならむしろ悪いわ --  &new{2014-09-08 (月) 14:01:23};
---まさか無線回線でやってるとか…有り得そうだな、客層的に。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:30:56};
--5000戦やってるが自分側の回線が悪くて落ちたことはないなー --  &new{2014-09-08 (月) 13:30:07};
---強化週間もあと2日と半。手元にはマスチケ30枚。2機目の金図ケンプスプシュか1機目のビムシュ4アクトザクをフルマスするか迷い中。1機目のケンプはクイリロで強化週間前にフルマス済みlv70。銀図アクトビムシュ3メカチケ強化で今まで使っていました。強化週間もあってケンプは特別な機体で違う特性だし高いレベル目指して、アクトはまた30枚集まるまでメカチケ強化するか?アクトも重撃で一番いい機体だと思ってるのでせっかく当たり特性だし上製カラー塗ったし強化週間で高いレベルにしておきたい気持ちもあります。銀図ケンプありましたが宇宙以外ではケンプ2機は出してませんが金図ならスタメン。アクトも凸には向かないけどどのマップでもスタメン予定です。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:02:10};
---お前は一体何を言ってるんだ? --  &new{2014-09-08 (月) 14:08:31};
---枝を間違えてる気がする。けど2機を使い比べて良く使う方で使って楽しいほうをフルマスしておくといいかもね。それなら得はしても損はしないから --  &new{2014-09-08 (月) 14:09:09};
---自分だったら使い捨てになる可能性の高いケンプより、生存時間の長い遊び方をするアクトをフルマスする --  &new{2014-09-08 (月) 14:14:57};
--うちは回線切断になったときは本当にサーバー側に問題があったときだけだ。文句言う前に安物プロバイダ、中華ルーター、無線LAN、LANチップのハズレ、電力が不安定or電力盤が腐ってる。このあたりの対策をするように。 --  &new{2014-09-08 (月) 13:54:39};
--鯖の障害以外落とされたことないぞ。自分の環境の問題を棚上げかよ。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:06:39};
--高めのパソコンを買っただけで良い環境を整えたと思い込んでるやつが多すぎる。中身調べずに買うと表記してないところで手抜きだらけだったりはめずらしくもないし、電気・通信環境の整え方がわからないやつは宝の持ち腐れ。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:16:34};
-とりあえず後発新課金機体が(一部を除いて)旧機体と差がありすぎる→新規がフルボッコにされて居付く間もなく去っていく、コンボだと思うんだよねぇ。店売り20000GPくらいで特性無し,特性生贄使用不可,強化上限10回とかのお試し用銅図とか実装すりゃ多少は課金有無での格差なくなると思うんだけどなぁ。・・・という妄想をしてみた。 --  &new{2014-09-08 (月) 13:39:58};
--尉官戦場は銀設計図限定のコスト280まで参加可能な戦場にして、佐官から金設計図360コストを使えるようにすればいいんだよ。新規が尉官戦場で、中身将官のコスト360金デッキでフルボッコにされてるのが現状だから今。尉官戦場でマップに迷いながら低コスト同士で打ち合うのは楽しいと思うんだよね。新規が高コストの脅威に戦場で戦慄するのは佐官からでいいよ --  &new{2014-09-08 (月) 14:04:14};
--時間によっては准尉になったとたん将官連隊に3分で壊滅させられる模様。そりゃ続かなくなるわ・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 14:10:28};
--初期の頃のみんな初心者だった頃が懐かしいなぁ。機体の格差とかもまぁ装甲ジムとかグフカスとかあったけど、気にしないで・・・というのは嘘だけど、B3ガーって言いながらも楽しめてたw --  &new{2014-09-08 (月) 14:10:47};
-(´・ω・`)出火よー http://www.asahi.com/articles/ASG9775PWG97TLTB33Z.html --  &new{2014-09-08 (月) 13:45:10};
--火災保険って家畜の分も保証してくれるのかな --  &new{2014-09-08 (月) 14:07:24};
---物的財産として計算されるので特例保障に入っていればされるはず。ただし付加価値はつかない。雑種の犬とかは0円とか。食用の豚や牛ならある程度するんじゃないかな --  &new{2014-09-08 (月) 14:24:55};
---そうなんだ   さんきゅ --  &new{2014-09-08 (月) 14:28:49};
-原作あまりよく知らないけど基本的に戦闘時は開幕に両軍ともミノフばら撒くから有視界戦闘が主なんだよね?なんでガンオンはレーダー使えるん・・・砲撃死ぬからそういう風にしないだけかな --  &new{2014-09-08 (月) 13:47:33};
--マップ全部見れるの指揮官だけで、歩兵はレーダーの範囲内のみ見えるって仕様なら、それはそれで面白そうではある。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:02:01};
--ボダブレにあったからじゃね --  &new{2014-09-08 (月) 14:03:15};
--逆に言うとあのサイズのレーダーでやっとあの程度の範囲しか確認できないと考えればいい --  &new{2014-09-08 (月) 14:09:00};
---あのレーダー10mくらいあるのか・・・それを片手で持ち運べるトレワカって実は凄いんじゃ・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 14:11:47};
---ガンオンだと気にならないけど、現実世界だとあのレーダーの大きさて相当だよな --  &new{2014-09-08 (月) 14:16:26};
---俺は最初レーダー見た時大きさにギョッとしたけどね。レーダーって聞いて勝手に対空砲位の大きさをイメージしてたから。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:44:48};
--妖精さんが勝手に粉撒いてくれるんじゃないんだからゲームでも原作でも指揮官が粉撒き指示しないとレーダーぐらい使い放題よ --  &new{2014-09-08 (月) 14:14:28};
--小説版のようにレーザー回線でリンクした範囲だけマップに表示が出来たら良いね。味方と連携することでマップで戦況を判断しやすくなる。連携しないと各個撃破の危険が、とか。ミノ粉もMSや支援機器で直接散布、濃度も維持しないと時間で拡散とか。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:28:21};
--そしてミノ配下でも余裕でミサイルかましてくるサラミス。MSとは一体何なのか。ミノ配下では誘導兵器使えないとかでもいいんだけどなあ。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:28:51};
---ミサイルの誘導方式には、電波ホーミング誘導と光波ホーミング誘導があるからミノが効くのは電波だけだろ。赤外線とかの光波ホーミング誘導にはなんの意味もない。そのかわり射程は短いけど。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:34:28};
---サラミスがクッソ強いしね。MSなんて生産せずに戦艦量産した方が明らかに勝てる。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:37:39};
---誘導方式はレーダーが使える現状に合わせてあるだけで、光学誘導でも長射程ミサイルは可能だよ。ガンダムの時代なら形状で判別して誘導とか普通にありそうだよね --  &new{2014-09-08 (月) 14:53:13};
---カメラからの映像認識で誘導できるんじゃないの --  &new{2014-09-08 (月) 15:05:19};
--砲撃もあんなマップクリックポチポチじゃなくて砲塔角度調節して着弾地点を自分で狙うテクニカル仕様だったら面白いのに。真上に打ち上げて自爆とかな! --  &new{2014-09-08 (月) 14:35:52};
---榴弾「ちょっと待ってくださいよ」 --  &new{2014-09-08 (月) 14:49:41};
---砲撃はまさに現状の榴弾っぽい仕様でよかったんだよ。何だよあの垂直に撃ち上げて垂直に落ちてくる砲撃、ミサイルじゃないんだからさぁ・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 15:08:36};
---初期の頃は着弾地点もわからないし、榴弾予測もなかったから榴弾は玄人向けだったのに、榴弾予測、着弾地点がわかるようになったため素人でも使いこなせるよになってしまった。顕著なのは北極の迫撃、榴弾、火炎榴弾の雨あられになったね。昔はここから角度は何度でとか施行錯誤してました。 --  &new{2014-09-08 (月) 15:46:18};
---マップがわかっててMSにコンピューターもあるのにそこまで不便である必要なくね? --  &new{2014-09-08 (月) 15:53:47};
---なんでそんな常に少佐の経験で修正してください状態に陥らなきゃならないんだ --  &new{2014-09-08 (月) 16:01:20};
---運営に予測があれば間口広がると提案した者としては、「違う、そうじゃない」があのモジュへの感想。私が欲しかったのはゴルフゲームなんかにあるような弾道通過ラインと着弾時の効果範囲の表示。 --  &new{2014-09-08 (月) 16:29:03};
--オレもよくわからんが、あれは音響だから使えるじゃね?08小隊のエレドアも地面を伝わる足音で索敵してたし。 --  &new{2014-09-08 (月) 15:38:10};
--ミノってのは濃度が大事。だから常にレーダーが機能しない濃度ばかりではないということ --  &new{2014-09-08 (月) 16:01:09};
-滑らかに動いてる他のプレイヤーに混ざって、たまにカックカクで小刻みにワープしてるヤツがいるんだが、あれって低スペPCでやってる人なのかな?見た目的に間違えて通報されそうだなああいうの。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:31:21};
--AVAなんかは実際ああいうので通報されて、誤BANされるパターンが多いみたいね。しかも永久に垢停止だとか。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:33:07};
--小刻みにワープは回線の問題ラグツール。低スペだとしばらく静止で動けないし、動き出しても静止場所からだよ。なんせ入力を受け付けてくれてないから。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:41:43};
-(´・ω・`)おでんらんらんだよ。具はセロリ、ニンジン、パプリカ、カレー、キュウリ、イカよー --  &new{2014-09-08 (月) 15:13:57};
--おでん・・・というよりこれはカレー闇鍋かしら。ロールキャベツとベジタブルミックスも入れておくわね。それとあなたは出荷よー --  &new{2014-09-08 (月) 15:28:14};
-海外ガンオンに降格の死神がさんせんけっていのときにありがちなこと --  &new{2014-09-08 (月) 15:14:59};
--は? --  &new{2014-09-08 (月) 15:31:56};
--は?(威圧) --  &new{2014-09-08 (月) 15:33:11};
--それではここで2005年の日本シリーズを振り返ってみましょう。 --  &new{2014-09-08 (月) 15:42:40};
---33-4 --  &new{2014-09-08 (月) 15:59:57};
--そういや中国版ガンオンってどうなったんだ? --  &new{2014-09-08 (月) 15:56:38};
-鹵獲機の色どうにかならないかな  白系でも機体色にありそうでつい油断しちゃう いっそのこと鹵獲機廃止で試作機を配備にしてくれないかな --  &new{2014-09-08 (月) 15:45:48};
--ドム高機動試作機「つまり俺のことだな」 --  &new{2014-09-08 (月) 15:49:05};
--お…恐らく油断させるのが鹵獲機の本来の存在意義なのではないでしょうか… --  &new{2014-09-08 (月) 15:51:04};
--安全標識みたいに白と黄色のしましまでどうよ? --  &new{2014-09-08 (月) 15:51:06};
--試作モビルタンク・ヒルドルブまさかの連邦に実装 --  &new{2014-09-08 (月) 15:58:45};
-ゲストエース「カズヤ=マルヤマ」「レイ=ナンダテ」を実装しよう。ステージはバンナム本社近辺で。 --  &new{2014-09-08 (月) 15:58:37};
--両軍が手を取り合ってエース(笑)を倒した!第3部完 --  &new{2014-09-08 (月) 16:10:58};
--フレンドリファイア有効でお願いしますっ!w --  &new{2014-09-08 (月) 16:11:40};
--隣のイ○ンから本社に向けてグレポイするわ(´・ω・`)ノ"~ウンコ --  &new{2014-09-08 (月) 16:21:18};
-ゲージ差なくす一番手っ取り早い方法は勝利数そのままカウントしないで試合時間加味するようにすればいいんじゃね --  &new{2014-09-08 (月) 16:22:39};
--毎月階級リセットがてっとり早いと思う --  &new{2014-09-08 (月) 16:30:24};
-ラムズ愛用してるんだけどほかの機体にも都市迷彩とか迷彩カラー増やしたらいいのにね。でも原作だと08みたいな森林地帯でも迷彩してないし需要なかったんかな --  &new{2014-09-08 (月) 16:22:49};
--迷彩カラーのMS動かすとか作画班が死んでしまう --  &new{2014-09-08 (月) 16:26:27};


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