Comments/雑談掲示板Vol393 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]]

-新設。あの修正内容だと荒れるのはわかるけど、木の乱立はなるべく避けてちょ(´・ω・`) --  &new{2014-09-19 (金) 19:46:10};
--やだ~ しろ~い --  &new{2014-09-19 (金) 19:46:18};
--(´・ω・`)ふぇぇ --  &new{2014-09-19 (金) 19:46:05};
--ごめん、もう乱立しない だからこの木に書く グフカス楽しみ~ DⅡは使う気無いけどガトFで拠点削りに行くんだ俺 --  &new{2014-09-19 (金) 19:49:37};
---じゃあ俺も!!あの!!・・・その!!・・・えーっとほら、ペイルどうにかしたれや。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:51:18};
---積載+50よりひどいものをみた --  &new{2014-09-19 (金) 19:52:05};
--(´・ω・`)新設おつなの --  &new{2014-09-19 (金) 19:50:55};
-今帰ってきた。グフカスどうなんこれ・・救われてる・・? --  &new{2014-09-19 (金) 19:50:31};
--全部微妙な修正だけど、その中で一番マシな修正 --  &new{2014-09-19 (金) 19:51:28};
--今回の調整で一番救われてると思う --  &new{2014-09-19 (金) 19:51:42};
--豆鉄砲変わらずじゃね? --  &new{2014-09-19 (金) 19:51:54};
---だよね。F型はせめて1000にしてほしかったな。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:52:38};
---それガトシより重い上に非内蔵かつ盾不発動の5号機さんのGGディスってんの? --  &new{2014-09-19 (金) 19:55:32};
---豆鉄砲言うが800は普通に強いからな・・・お前らの感覚が麻痺してるだけだぞ・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 19:57:09};
---五号機さんはもう金武器にナパームやれよって思うわ。あんな金武器ジオンからみても悲惨。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:57:27};
---5号機はBZ持っているからじゃね? --  &new{2014-09-19 (金) 19:58:49};
---バズがないMSに威力800とか豆鉄砲でしかないぞ --  &new{2014-09-19 (金) 20:00:12};
---五号機さんはハイパービームライフル、バズと併用できるから射撃一本しか装備できないカッスとは違うよね(ゲス顔) --  &new{2014-09-19 (金) 20:01:47};
---同じ340コストのヴィンゲルがすっげえ強そうに見えるよな --  &new{2014-09-19 (金) 20:04:10};
--2段格闘による。メイン武器は十分だと思うよ。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:52:10};
--ガトシは焼け石に水。2段格闘の性能次第 --  &new{2014-09-19 (金) 19:53:05};
--まぁガトスマより少し威力低い~程度には強化されるみたいよ。格闘も2段になるって書いてあるけどギャンやイフ改みたいなのにならなきゃいいけど、同コス無料機のスレイブと同じ程度になりそうかな? --  &new{2014-09-19 (金) 19:54:18};
--正直ガトシに必要なのは威力よりも集弾だとおもってる、射程微妙に上がってよくなったと思ったら特に豆鉄砲のガトシFだけとはね。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:55:59};
--集弾ガバガバだけどアレガトHより威力50高くなったガトシFに期待が持てる --  &new{2014-09-19 (金) 19:58:31};
---アレガトH常用してる身としてはあれでも十分な威力だよ。・・・バズで転倒させた後の追撃武器としてはだけど・・・。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:52:32};
---集弾に140差あるから同じ間合いじゃ使えないけどなw --  &new{2014-09-19 (金) 21:00:41};
-なんだろうなぁこれ…、強化からハブられたラムちゃんこそが勝ち組だったってことか? --  &new{2014-09-19 (金) 20:04:01};
--アレケン「^^」 --  &new{2014-09-19 (金) 20:05:35};
--ラムは普通に使えるぞ。え?銀?・・・格闘使えよ。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:07:31};
--水泳部にはもう本当に強化はこないと思う。強化すると水中でますます強くなってしまうから。最初に水ガン壊れ調整して対抗するためにジオン水泳部も強化ってとこでもう詰んでる。結果水中以外では目も当てられない産廃機体になりましたと。全て運営が悪い。最低のバランス取りだと思う。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:16:27};
-今年中に全機体対象の大型調整来るし今回の上方修正()の機体も大丈夫やろ(願望) --  &new{2014-09-19 (金) 20:06:11};
--(`・ω・´)今年中 ⇒ (´=ω=`)更なるクオリティアップのため来年度末に延期 の可能性 --  &new{2014-09-19 (金) 20:09:04};
-ペイルライダーは二回死ぬのだ… --  &new{2014-09-19 (金) 20:10:19};
-結局、運営はこのゲームプレイしていませんって言うのを公表しただけだったな。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:10:41};
-コンカッス先輩が大勝利になるんですか!FSのオマケで特性5になったウチの子が活躍できるんですか!やったー! --  &new{2014-09-19 (金) 20:12:32};
--ラムちゃんみたいな2段にならないことを祈るよ --  &new{2014-09-19 (金) 20:15:48};
-誰か先週の勢力ゲージの値分かる人いない?記録されてなかった --  &new{2014-09-19 (金) 20:14:54};
-結局階級下げには有効な対策を打てないまま報酬の配布方法変更するだけか。初心者狩りは続くだろうな --  &new{2014-09-19 (金) 20:29:28};
--(´・ω・`)。o(初心者狩り対策の出来た対戦ネトゲってあるのかな) --  &new{2014-09-19 (金) 20:32:05};
--今の初心者狩りってもうランキング報酬貰えないから、報酬云々の話じゃないよね。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:33:00};
--100戦以下を隔離すればいいだけじゃね --  &new{2014-09-19 (金) 20:40:38};
---新キャラ作って狩りに行くヤツは居る。少なくとも他の対戦ゲーでは問題になっていたよ。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:42:34};
---そういう奴でもこのゲームはジムザク使うハメになるから今みたいに課金機体で暴れる事はできなくね? --  &new{2014-09-19 (金) 20:47:51};
---サブっぽい新キャラ見てみそ。リセマラで課金機体入っているから。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:50:18};
---まじかよ暇なキチガイだな、まぁ今よりましになるだろ --  &new{2014-09-19 (金) 21:15:05};
---何もやらないよりは万倍いいけども、新参狩りは居なくならないんだよなぁ・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 21:21:24};
--KD、拠点ダメあたり目安にして相対階級制にすれば多少マシになるだろうけど完全にいなくなることはないだろうね。今階級下げてる奴等は勝敗と自分の戦績だけが目的だろうし --  &new{2014-09-19 (金) 21:25:38};
--階級で利用可能機体に制限設けるか、高コスト機のデメリットを増大させるかせんとな --  &new{2014-09-19 (金) 21:41:32};
-…もうこれ勢力ゲージいらなくね?(小声) --  &new{2014-09-19 (金) 20:32:25};
--名実共に飾りでしかなくなるねw --  &new{2014-09-19 (金) 20:35:12};
--機体の修正に必要なんじゃね?いきなり修正理由のデータ出されるよりは、納得し易いだろうし。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:35:13};
--機体が揃ったきてセオリーが理解されてるであろう戦場のバランスは分かるようになる --  &new{2014-09-19 (金) 20:44:50};
--格闘げーで言うと投げ抜けやジャストガードも満足にできん判定力が強い技ぶっぱしかしない初心者があのキャラこわれだわ~とかいうのはなくなるからいんじゃね?本当に何がぶっこわれかは腕と機体がそろってる同士の戦場でわかるようになるしゲージや調整的にはいいことだと思う --  &new{2014-09-19 (金) 21:12:48};
-BGM時空のたもと来た!^^ --  &new{2014-09-19 (金) 20:32:38};
-ジオン側将官戦の時、ロビーで「フレピク4機デッキあり」と発言すると、自分も含めレーダー持ち増えたりフレピクのルートを意識するのでネズミを阻止できる確率上がるなぁと実感した。で、連邦側の時は何て発言したらケンプやイフ等のネズミを阻止できるだろうか。デッキと戦績を見ても確実にネズするって限らないし。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:33:53};
-ギャンが毎回バカにされてて草生えてるのにペイルライダーで更に草ww --  &new{2014-09-19 (金) 20:37:23};
--連邦のペイルとジオンのギャンか。バランス取れてるな! --  &new{2014-09-19 (金) 20:52:13};
-久し振りにBOXのヤマト見直してて思ったんだがヤマトOPのような軍歌というのかマーチ的なリズムの曲ってガンダムあったっけ? --  &new{2014-09-19 (金) 20:58:34};
--Gガンダムの勝利者達の挽歌。歌詞にガンダムって出る点も良いよね --  &new{2014-09-19 (金) 21:00:38};
-あー 勢力ゲージの仕様も弄るのか 「前半はジオンが優勢だったけど後半連邦軍の怒涛の巻き返しで年間トータルはイーブンだよね? 」って年末辺りにナンカン含め開発の誰かが総括したら殺意を覚えそう -- [[連邦中将]] &new{2014-09-19 (金) 21:02:11};
-5号機「強化されるガトシかそれより強いガトスマ欲しい」GLA「バズあるじゃん」グフカス「バズあるでしょ」・・・バズなんてなければガトリング機体として輝けたのに、あ、コスト20↑にガトリングの威力が2倍近いの持ってて万バズ持ってる機体いるからどのみち強化されても使い道無いな5号機・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 21:05:46};
--どっちかというと腕ガトを修正すべきなんだけどな あれが強さ物差しの頂点にいる限り特長がない機体で20~40程度のコスト差なんてメリットないようなもんだし だったらコスパいいか、尖った低or高つかうな --  &new{2014-09-19 (金) 21:08:56};
--アレックスよりカッコいいという長所があるやん --  &new{2014-09-19 (金) 21:10:47};
--つめの武器持ってる五号機に強化は必要ないだろ。まぁ両手も血のガトリングがガトシより弱いってのは不憫だけどガトシに射撃を頼りっきりなグフカスとは違って射撃武器豊富だしやってけるだろギャンを差し置いて自己憐憫にひたるんじゃない --  &new{2014-09-19 (金) 21:20:50};
---ジオン大好き将官戦場だと~、はこういうとき言わないのね --  &new{2014-09-19 (金) 21:38:23};
---あのクソ感は使わんと分からんぞ。水ガン同様に。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:39:17};
---五号機で駄目なら大半の機体がゴミになるわ --  &new{2014-09-19 (金) 21:48:18};
-これ以降どんなに上方調整で不満が出ても、ペイルライダーよりマシで解決できるな(白目) --  &new{2014-09-19 (金) 21:17:44};
-ペイルちゃん(´;ω;`)ウッ --  &new{2014-09-19 (金) 21:19:52};
-来週から連邦が勢力ゲージで圧勝するようになって、アレケンイフフレピクが大幅弱体化し戦場から消えてくれるのかな --  &new{2014-09-19 (金) 21:20:27};
--あの修正リストのどこ見てそんな想像ができるのよw --  &new{2014-09-19 (金) 21:24:02};
---恐らく勢力ゲージの集計対象が平均階級大佐以上じゃないとカウントされなくなるからじゃないかな? --  &new{2014-09-19 (金) 21:27:32};
--少なくとも連邦が23連勝しない限り弱体化はないだろうな ジオンは23連勝しても弱体化された機体は無いわけだし あれ?24連勝だったけ? --  &new{2014-09-19 (金) 21:24:04};
---なんで弱体化の条件が連勝なのかわからん。壊れ機体だから弱体化なんだろうに。壊れ機体が有っても勢力で勝てないのは知らん。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:42:02};
---ネガ脳だからさ。仕方ないね。 --  &new{2014-09-19 (金) 22:23:26};
--自分もアレックス弱体の為の布石にみえる --  &new{2014-09-19 (金) 21:24:11};
---そしてしばらくしてからケンプも弱体化して連ジ双方に壊れ機体をDXガシャに投下って感じだろうな --  &new{2014-09-19 (金) 21:25:37};
---ゼフィランサスとサイサリスを満を持して400コスト機に投入か(絶望) --  &new{2014-09-19 (金) 21:34:17};
--その流れでギャンが・・・(´;ω;`)ウゥ --  &new{2014-09-19 (金) 21:25:54};
--異次元格闘は格闘中でもちゃんと当たる&当たれば強制格闘停止してくれればなぁ --  &new{2014-09-19 (金) 21:26:46};
--コスト360機体のCTを10秒上げるというとんでもない大幅な弱体化を起こすんですね。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:27:57};
--連邦に2~3週程度勝たせてアリバイ作ってから「今まで要望のあった勢力ゲージの優勢(劣勢)な方に対する調整を行います(キリッ」とか平気でやりそう --  &new{2014-09-19 (金) 21:30:19};
---本当にその為の仕様変更っぽいんだよなぁ。ってかそんな仕様にしてまで勢力ゲージ勝っても全く嬉しくないし… --  &new{2014-09-19 (金) 21:32:37};
---そのつもりにしか見えないわ、んで12月に壊れDXまでが基本な --  &new{2014-09-19 (金) 21:34:43};
---格差上等マッチングでしばらく連邦側に勝たせてとことん潰しにかかるってことか --  &new{2014-09-19 (金) 21:36:28};
---2~3勝しても借金がまだ20近く残っている件について 釘指す意味も込めて電凸、メールボムはじめるか --  &new{2014-09-19 (金) 21:38:59};
---ゲージ統合後連邦8ジオン36 先生20どころじゃ済みません --  &new{2014-09-19 (金) 21:40:42};
--いままでゲージではジオンが勝ち越してたけど「将官戦場なら連邦圧勝」ってのがゲージに如実に現れるわけだ。70%超えるなwktk --  &new{2014-09-19 (金) 21:41:19};
---まぁじっくり調整して5分5分に近づけてくれたら良いやね。マスチケ20枚ぐらい貯まるまでじっくりと --  &new{2014-09-19 (金) 21:42:44};
---これで蓋開けたらゲージ拮抗してたら今まで免罪符にしてた「将官は連邦圧勝」すら使えなくなるけどな --  &new{2014-09-19 (金) 21:43:48};
---↑↑そんなジオン様が損するような調整するわけないだろ。よく読め。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:49:40};
---どうせ大佐と准将が足引っ張ってるからジオン勝ってるって言うよww --  &new{2014-09-19 (金) 21:50:28};
---12月DXに照準を合わせるなら10週前後だと思われ --  &new{2014-09-19 (金) 22:06:38};
---これ、「平均階級が大佐以上をカウント」っていうのがポイントじゃないのかな。ジオン大佐には将官落ちした上級大佐が結構な数まだいるから・・・連邦が60%前後でゲージ勝ちしそうだけどね --  &new{2014-09-20 (土) 00:05:30};
--運営「アレケンはもう充分に稼いだ。次の刺客の為に彼らには死んで貰う。その為にもゲームバランスの崩壊を如実に示す必要があるのだよ」 --  &new{2014-09-19 (金) 21:44:46};
---運営はそういう事言う --  &new{2014-09-19 (金) 21:48:33};
--何勝すればマスチケが貰えるんでしょうかね。 --  &new{2014-09-19 (金) 22:55:34};
-バズーカ直撃のみ転倒にすればよいのに・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 21:27:10};
-「新規の連邦がジオンに勝つことはありませんがご安心ください。そもそも勝敗のカウント対象外です。勝てないのでマスチケは配られませんが、ご安心ください。毎週216~648円の出費で同等のマスチケを確保できます。」ほらナンカン、来月の運営便り書いておいてやったぞ。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:29:24};
--ジオン将官も毎週マスチケ一枚だったから大丈夫大丈夫 --  &new{2014-09-19 (金) 21:32:28};
---GLAの調整以来ジオン将官でも勝てるよになったけどね。今週勝率7割ぐらいだよ --  &new{2014-09-19 (金) 22:21:40};
---ロビーで戦績みても七割勝ってる将官みつからねぇは、ランキングのは合わせやろ? --  &new{2014-09-19 (金) 22:31:57};
--また連邦下位の過疎化とジオンの階級下げを促進するような調整なんだよな。ほんとナンカン大丈夫か? --  &new{2014-09-19 (金) 21:43:51};
---連邦圧勝を強調してアレックス潰して次の壊れ買わせる事しかナンカンは考えてないよ --  &new{2014-09-19 (金) 22:12:59};
---報酬の設定次第ではわからんぞ、とりあえず詳細をまとう --  &new{2014-09-19 (金) 22:17:41};
---大佐未満にはゲージにすら関われないのねwwまあ策敵30回?とか試験クリアできないようじゃまともにプレイできてないってことだし仕方ないねw --  &new{2014-09-19 (金) 22:54:06};
---ついでに大佐以下は報酬無しで良かったのに --  &new{2014-09-19 (金) 22:55:39};
-26日のシリアルコード機体の詳細は発表されないのかな?10月1日に慌てて実装されたらウケるんだが・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 21:43:38};
--漫画いくらなのかな? --  &new{2014-09-19 (金) 21:46:03};
--安心しろ。どうせ完全使い回しの機体に念のためコストを適当に程度あげた産廃だって。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:46:11};
---完全新規モデリングなのに適当すぎる調整をされたMSがいるらしい。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:49:42};
---そして微妙に性能を下げた似た機体をガチャで出すんですね。砲ドムみたいに。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:51:53};
-ガンオンに部隊作って入隊もうしこみがきたんだけど、入隊承知ができなくて、どうしたらいいでしょうか。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:48:34};
--部隊長メニューってのが右上にあるじゃろ? --  &new{2014-09-19 (金) 22:15:30};
-グフカスのD2式をダッシュ格闘で二連続攻撃が行えるよう変更ってあるけど二段格闘って書いてないことがなんか引っかかる これもしかしてギャンのD式やプロガンの二刀D式みたいになるんじゃなかろうな…やりかねないから怖い --  &new{2014-09-19 (金) 21:49:24};
--ギャンのDも2刀Dも2段格闘じゃん --  &new{2014-09-19 (金) 21:53:49};
--二段格闘とか三段格闘とかプレイヤーの造語じゃん --  &new{2014-09-19 (金) 21:58:33};
--一段目等倍だったらゴミって運営も理解しただろうからないべ --  &new{2014-09-19 (金) 22:04:24};
---理解してやるのがこの運営 --  &new{2014-09-19 (金) 22:15:32};
---運営「プロガンのD式の使用率が高い!強武器なんだな!」 --  &new{2014-09-19 (金) 22:16:33};
---等倍の機体も全部2倍にするべきなのになんでやらないんだろうね --  &new{2014-09-19 (金) 23:02:03};
--二段攻撃はレイスやイフ改みたいに不自然な動きになるからあまり良くない。 --  &new{2014-09-19 (金) 22:17:04};
-(´・ω・`)皆ジオングになっちゃえばいいのよ・・・そうすれば万事解決ね!(錯乱) --  &new{2014-09-19 (金) 22:19:31};
--そしてボディを破壊されて生首だらけになると・・・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 22:21:49};
---(´・ω・`)ちょっと怖いわね・・・戦場がカオスになる・・・・--  &new{2014-09-19 (金) 22:23:20};
---(´・ω・`)でもそれがいいわね・・・最終的にラストシューティングが出来るんだから! --  &new{2014-09-19 (金) 22:53:42};
--これがホントのジムヘッドや! --  &new{2014-09-20 (土) 01:05:07};
-まぁ元々人が戻ってくるレベルの強化はNGだったんだろうな。今も使ってる人がちょっとだけ得するレベルに見事に抑えられてる。カッス先輩だけは漫画効果があるからちょっとだけ強くしたって感じかな? --  &new{2014-09-19 (金) 22:23:33};
-ガルバルディα(重撃装備)ってなんやねん・・ナンカンはガルバルが好きなのか?はずれ枠にグフとか居ないかなぁ・・ --  &new{2014-09-19 (金) 22:30:06};
-ジオン オデ沿左右集計 左2右18 こういうことすんなよ --  &new{2014-09-19 (金) 22:37:55};
--そしてジャブローは安定の← --  &new{2014-09-19 (金) 22:41:07};
--マップをランダムから変更したときに左右の配分も絶対いじってる。ジオンを不利側配置多目にしても勢力ゲージ動かなかったから、今度はゲージの修正なんだと思う。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:42:16};
---俺もそう思うけど、この場合、来週からマップは平等に近くなるんだよな。そうなったら、これが一番嬉しい修正だわ。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:04:04};
->>集計期間報酬の変更  これジオン将官撲滅じゃね でも連邦将官とジオン佐官はそれぞれ同軍オンラインオンリーになるから機体バランスはある意味よくなるか --  &new{2014-09-19 (金) 22:49:54};
--ジオン将官はボランティアしつつもマスチケ確定と言う餌があったけど、もうただのレ○プになるね --  &new{2014-09-19 (金) 22:56:25};
---もう5分5分くらいじゃん、エアプかよ --  &new{2014-09-19 (金) 23:06:57};
---五分なら来週からゲージ動かないはずだから来週まで待てよ --  &new{2014-09-19 (金) 23:10:47};
---(´・ω・`)五分五分なら偏りあるオデッサ右・ジャブロー左とか拠点の迎撃能力差も修正してくれていいのよ --  &new{2014-09-19 (金) 23:17:42};
--毎週たかが1枚のマスチケのためにやってるわけじゃないだろ --  &new{2014-09-20 (土) 01:04:51};
-マスチケの毎週200円以上にアレックスで気持ちよく連キルしてたくせにマスチケ配るのかよ 機体不利でもマスチケのためにジオンでやってたやつ可哀想だろ --  &new{2014-09-19 (金) 23:02:14};
--まあ、もともと勝ってるほうに配るってシステムだったけどね --  &new{2014-09-19 (金) 23:04:09};
--昔から毎回連邦将官1人勝ちだな  --  &new{2014-09-19 (金) 23:04:37};
--なんでジオンで将官やってるの?連邦に行くか階級落とせよ --  &new{2014-09-19 (金) 23:14:27};
--まあこの変更だとジオンは来週から階級下げが一段と増えそうではあるな --  &new{2014-09-19 (金) 23:19:23};
-<+>「お前ら俺を舐めすぎだわ。お前を返り血で真っ赤にしてやっても良いんだぞ」 --  &new{2014-09-19 (金) 23:05:05};
--まじで!!局地カラーにできんの!? --  &new{2014-09-19 (金) 23:24:18};
--返り血かよ!所詮ギャンか… --  &new{2014-09-19 (金) 23:29:43};
--ギャン先生が切られてるじゃねーか --  &new{2014-09-19 (金) 23:34:10};
-勢力ゲージ反映を平均大佐以上にするけどゲージ報酬はなくなるってどういうこと?個人での勝利数でアイテムが配られるの? --  &new{2014-09-19 (金) 23:15:52};
--そう書いてあるやん --  &new{2014-09-19 (金) 23:19:58};
--集団vs集団を強制されているゲームなのに、報酬は個人成績のみとか意味不明だなー --  &new{2014-09-19 (金) 23:20:41};
---階級システムの時点でそうじゃない --  &new{2014-09-19 (金) 23:23:37};
--もうここまでしたならゲージ削除でいいでしょ。何の意味があるの --  &new{2014-09-19 (金) 23:25:51};
---機体の弱体化 --  &new{2014-09-19 (金) 23:27:39};
---調整の参考にしてると明言してるんだから、今さら無意味なデータなので撤廃しますとは言えない --  &new{2014-09-19 (金) 23:30:38};
---ゲージの裏事情が明らかになって壊れ機体に光を当てられたら困るもんな。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:17:40};
---ゲージ削除したら、ゲージのあった場所になにか置くかレイアウトを作り直さないといけないからね・・・。ゲージを階級3つくらいに色の濃淡で分けてくれればいいのに。 --  &new{2014-09-20 (土) 07:19:13};
--勢力ゲージを大佐以上ってことは、反映されるのは将官のみの結果だけになるということか。
まともに動けてるの将官のごく一部にしかいないもんな。 後の大多数は勢いだけとか、ポイントだけとか基本ができてない、全く遊び切れていないのばかりだし。 運営は大佐までが練習戦場のファームで将官戦がスタートラインと認識したのだろう。 妥当な判断だな。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:37:00};
---大佐「以上」って大佐も含まれるんだぞ。日本語不自由なやつめ --  &new{2014-09-20 (土) 04:03:47};
--GLA修正前に見たかったなw --  &new{2014-09-19 (金) 23:41:13};
--将官戦場とか廃人大将がいるかどうかだから、最初から隔離しときゃええのに。連中基準でバランス考えてたら無課金勢が苦しむだけ --  &new{2014-09-19 (金) 23:42:20};
---廃人でバランス取れないと廃人が佐官戦場に顔出すようになるんだぜ。ってか、すでになってるんだぜ --  &new{2014-09-19 (金) 23:59:40};
---ただ環境が悪いだけの隔離部屋なんだからそら脱走者続出するわな。扉ガバガバだし --  &new{2014-09-20 (土) 00:19:48};
--個人報酬は常設の出撃イベント(勝利数カウント)みたくなるのか、最大の報酬を得るのに勝利数上限が決まってるのか。個人的には後者で30勝以上しても意味はなく、30勝以上でマスチケ3枚もらえますみたいな感じかなと予想。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:52:48};
--これでケンプが下階級でどれだけ無双し続けても弱体されることはなくなったな。連邦は大佐以上ジオンは中佐以下で住み分け --  &new{2014-09-19 (金) 23:53:02};
---ケンプに限った話でもないと思うが --  &new{2014-09-19 (金) 23:55:35};
---でも一番はケンプだろ --  &new{2014-09-19 (金) 23:59:36};
---ケンプは本拠点凸能力が高すぎて低階級だと凸しまくれるから如実にその差が出てしまう --  &new{2014-09-20 (土) 00:05:06};
---自分のIDもまさにこの住み分け通りwこれがもう浸透してきてるから次のゲージの傾き加減が楽しみだわ。というかゲージ無くしていいだろもうw --  &new{2014-09-20 (土) 00:06:15};
---尉官まで落として凸って理解できんなぁ無双したいんじゃなくてガバガバの拠点を叩きたいとか --  &new{2014-09-20 (土) 01:04:07};
---理解できるだろ。真剣にガンオンやってるんじゃなくてテキトーにやってるってこと。糞ゲー真面目にやるやつなんていない。 --  &new{2014-09-20 (土) 05:13:36};
---テキトーなら本拠点叩きに行かないで目の前の雑魚叩いて遊ぶと思うんですが --  &new{2014-09-20 (土) 06:14:49};
---いや、それガキだけだろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 06:39:17};
---ケンプの凸能力って瞬間的な火力の高さだから、継続して殴れる低階級なら別機体で回した方がよくない?まさか帰投できるくらい温いのか? --  &new{2014-09-20 (土) 07:21:23};
---それは好みとかMAPによるんじゃね。話の方向性がだいぶ違うと思うな。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:09:55};
---逆なんだよなぁ、ジオン将官が減るということは佐官に落ちるということ元将官が佐官帯で暴れれば当然KDは飛躍的に伸びる。つまり修正待ったなしなんだぜ --  &new{2014-09-20 (土) 08:56:29};
--今まではジオンは週1戦やればマスチケもらえてたのにそれがなくなるってこと?まったくやらなくなる人増えそうだ。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:43:32};
-はいアレックス弱体化フラグ立ちましたー --  &new{2014-09-19 (金) 23:39:12};
--ケンプファーも一緒に弱体化で新機体誕生の道が開く --  &new{2014-09-19 (金) 23:44:38};
--普通に考えるならそうなんだが、如何せんバンナムのたれぞうことナンカンだから・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 23:45:07};
--ここまで言い訳作りしないと調整できないもんかね。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:12:33};
--そして新たな壊れ、GPシリーズやらシーマゲルググやらがくる、と。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:24:03};
-連邦「低階級連邦は切り捨てかよ!」ジオン「勝利回数で決定とか将官する必要ねーじゃんww」将官「戦場ないんだけどどうしてくれんだよ!」運営「まっまた修正するから…!」 --  &new{2014-09-19 (金) 23:56:47};
--階級制度なくしてrank基準でいいんじゃないかなとか思うけど。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:58:26};
---ガチ初心者の時期はともかく、途中からは長時間やってりゃ強いというわけでもない --  &new{2014-09-20 (土) 00:00:39};
---腕の差よりデッキの差基準の方が納得できるだろー --  &new{2014-09-20 (土) 00:07:26};
---一万戦して佐官のニコ生主○○○ちゃんが可哀想だろ --  &new{2014-09-20 (土) 00:12:56};
---たとえ負け続けていたとしても、生き残り続けていればその兵士はベテラン、熟練兵と呼ばれる。生き残り続けたベテランの経験は、使い方次第で強力な武器になり得る --  &new{2014-09-20 (土) 00:23:03};
---現実なら馬鹿は淘汰されるからその話が成り立つけどゲームじゃ馬鹿が100万回死んだだけで戦力にはならない --  &new{2014-09-20 (土) 00:37:43};
---全員固定性能系or時間=性能とかならそれでいいんだが 性能差が時間=強さが成り立ってないからな ただでさえPSより性能が割合が大きいゲームだし ランクアップで平等アンロック系のゲームならよかったのだがそんなのランダム集金に味しめた和げー会社がやるわけねぇし いまのままでやったら時間がたつごとに微課金、無料の人がただやめるだけのゲームになるな やるなら、中~高コストは開幕クールタイム始まりとかルールに調整くらい入れないと最終的にゲームが破綻する。いやもう既にしてるかw --  &new{2014-09-20 (土) 00:41:32};
--マッチングがよくなれば連邦も(尉官、佐官含む) --  &new{2014-09-20 (土) 00:11:00};
-来週からゲージどうなるんだ?どう考えても連邦に傾くし、ゲージガーって言ってた連邦兵も黙るのか? --  &new{2014-09-20 (土) 00:21:17};
--ジオンでプレイ安定だからしばらく連邦引退かな --  &new{2014-09-20 (土) 00:22:41};
--運営ゲージ弄ってんだろ、アレックスよりケンプの方が圧倒的に強いのに連邦がゲージ勝つとかおかしい って言うんじゃない? --  &new{2014-09-20 (土) 00:28:50};
--傾くだろうねー。ただこれで、9割は負けてるとか法螺吹いてる奴も黙るかな?ただMAPがレース・KDに偏ったMAPが少ないのでそこまで差は開かなさそうな感じもするんだよね。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:01:40};
---運営がウソついてないなら平均大佐は五分でそれ以上で連邦優勢なんだから連邦やや勝ち位になるんじゃね --  &new{2014-09-20 (土) 01:10:39};
--佐官以下が計算されてない時点で集計おかしいだろ!!って言うんじゃないですかね --  &new{2014-09-20 (土) 01:04:14};
--その傾きを軽く抑えてぶっちぎりの勢力勝ち収めてたの棚において機体性能ガーってジオン兵が騒ぎだすだけでしょ(変更以降も尉官佐官でマスチケ乞食しながら) --  &new{2014-09-20 (土) 01:36:32};
---大佐以上の勝率比に今までの勢力勝ちの数とか考慮する必要ないやろw --  &new{2014-09-20 (土) 01:43:09};
---↑は何言ってるんだ?大佐以上での表示と個人戦績報酬で大佐未満の状況は隠されるんだぞ。大佐以上の表記を理由にMS戦能力を同等まで削れば、今まででも一切調整されない凸性能が残る美味い状態になるから乞食が騒がないわけないだろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 02:23:04};
---撃破とかのデータも大佐以上で取るとは言ってないでしょ。個人的には大佐未満のデータ、大佐以上のデータ、分けて公開して欲しいけど、別の話だよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 06:23:37};
-機体不利かつ不利側拠点偏りかつマスチケ貰い辛いかつ佐官混じらないと勝ち目なしなハードモードでジオン将官人数集まるんですかね --  &new{2014-09-20 (土) 00:27:44};
--良い所突くね。つまりはようやく、連邦将官に同軍オンラインをやらす事ができる。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:44:17};
--おい、連邦は同軍オンライン、ジオンでは将官が集まらなく階級差マッチになる俺はどうすればいいんだ・・・。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:06:26};
---連邦同軍オンラインやればいいじゃん。ジオンでそうなるならゲージ報酬も無くなるから接待する必要もなし。たまに格差があるジオンを相手にできるんだから嘆くことはないでしょ。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:31:08};
--将官戦はまず、ジオンに有利なマップを割り当てて、さらにアムロも真っ青なニュータイプNPC投入でジオンを援護してくれるよ。それでもだめなら固定砲台の火力をUP。そうでもしないとジオン将官が減りかねないよな・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 01:36:30};
-機体調整で忘れてたけど、よく見たら来週またイベントが無いな‥。やっぱ運営って、DX追加したらイベント無しで良いと思ってるよなこれ。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:33:45};
--次のイベントやらないなら金塊イベ延長しとけばいいのに --  &new{2014-09-20 (土) 00:58:43};
---金塊くらい出現率低くして残しておけばいいのにと思う(´・ω・`) --  &new{2014-09-20 (土) 01:06:03};
---大規模に常にでていいよな あと銀図レアももっとボロボロでてもいいと思う 銀じゃ価値がたかが知れてるし --  &new{2014-09-20 (土) 01:33:56};
-あれ?みんなマッチングシステムの改善を要望してたのに、何で勢力ゲージの集計方法が変わってんだ? --  &new{2014-09-20 (土) 00:45:29};
--運営の茶目っ気 --  &new{2014-09-20 (土) 09:21:12};
--別に不思議じゃないでしょう?マッチングを改善するためには階級毎の人数比を互角にしないといけない。そのためにはジオン将官を増やさなければならない。そのためには将官戦場の勝敗を互角にしなければならない。そのためには勢力ゲージは上位に絞って調整しなければならない。一時的に連邦尉官は地獄を見るが、やがてジオンの階級が全体的に上がってマッチングが適切になっていけば成功。自分で階級下げてるのはまた別の話だけど、報酬の与え方を変えて対応するしかないね。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:31:04};
-うちのロッド特性Lv5のグフカスはどうしたらいいんだ… というかロッド放置されるとは思わなかったw --  &new{2014-09-20 (土) 01:01:30};
--ロッドから二段格闘決めろや --  &new{2014-09-20 (土) 01:05:29};
-大規模戦のNPC強化⇒将官戦場ではエースクラスの強さになります(ニッコリ) --  &new{2014-09-20 (土) 01:15:38};
--全部照射砂にすりゃいいんじゃないかな --  &new{2014-09-20 (土) 01:24:30};
--やったね、全員退出でS勝ち余裕だよ!これでジオン将官の勝率上がるね! --  &new{2014-09-20 (土) 01:29:18};
---正直尉官と将官戦うならほんとにNPCでなんの違和感もないと思うね。実力差ありすぎっからな --  &new{2014-09-20 (土) 01:42:23};
--単に性能上げるだけじゃなくてNPC機体を増やしてくれないかな〜。NPCで出てくるゾックとかチャースナとか…… --  &new{2014-09-20 (土) 07:27:40};
--どうせ役に立たないんだろうし、NPCは全てワーカーで棒立ちにして欲しい。下手な強襲より一番役に立ちそう。 --  &new{2014-09-20 (土) 07:53:25};
-そういや連邦平均大佐以上vsジオン平均中佐以下とか過疎マッチによくあるんだがこの場合どうなるんだ?全体の平均が大佐以上ならカウントするでいいのか? --  &new{2014-09-20 (土) 01:16:57};
--両陣営の参戦パイロットの平均階級が大佐以上って書いてあるで --  &new{2014-09-20 (土) 01:27:30};
---すまんな --  &new{2014-09-20 (土) 01:28:34};
-(´・ω・`)リボーコロニーでオッゴやボールなどの宇宙専用機が戦う夢を見たの。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:25:12};
--実はガンオンでは悲しみを背負ったリックⅡってのがいてな…… --  &new{2014-09-20 (土) 01:31:04};
-なんでこれだけ問題を抱えている二段格闘を追加するのか理解出来ない。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:45:49};
--格闘機体というジャンルを成立させたいんやろ --  &new{2014-09-20 (土) 03:30:24};
-ジャブローとか言う糞マップ --  &new{2014-09-20 (土) 01:53:36};
-今回の報酬システム変更とゲージ変更は、同時にやる必要あったのかな。報酬システムはポイント至上主義から少しは勝敗意識するだろうけど正直昇格降格優先しそう。そしてゲージのほうは、大佐が一人でもいる戦場はゲージに数えられるのかどうかで変わりそう。 --  &new{2014-09-20 (土) 02:36:26};
-自称新規機体の使い回しがどんどんひどくなっていますよねもうやんなっちゃいますねこれ --  &new{2014-09-20 (土) 02:38:08};
-両陣営の平均大佐以上って発表されてるよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 02:43:05};
-上の方にもあったけど、MAP配置について。ジオンでオデ沿岸ずっと(先週同軍以外10戦以上はやったがぜーんぶ)右なので、運営にMAPで陣営優遇してるの?と質問してみた。結果は「ランダム」だとよ。他のスレ見てもジオン右が多いとあるし、左右偏りあるようにしか思えてならん。 --  &new{2014-09-20 (土) 02:46:04};
--別に五分五分じゃなくても「ランダム」なんやで? --  &new{2014-09-20 (土) 02:50:46};
--その真逆や4:6とか7:3の割合を報告する必要性が無いから一部の意見が固まって恰も偏りがあるように見えてくる。 --  &new{2014-09-20 (土) 03:14:36};
--まあこういう所では皆不満しか書き込まないからな。バランス良く配置されてる人、有利側の多い人の声はほとんど聞こえてこないだろ。ちなみに俺の場合、毎回記録取ってるから数えてみたことあったけど、特に有意と思われる程の偏りは無かったぞ? --  &new{2014-09-20 (土) 07:18:41};
--ジオン将官で50~60戦やってたけど有利側なんて各マップ一回あるかないかって感じだな。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:05:19};
--連ジ合わせて2500戦程度だけど、体感だとジオンは沿岸部は右、ジャブローは左がが7から8割程、テキコロは右がが6から7割位かな。大佐だからテキサス右は初動で拠点殴れるから、そこまで不利側って感じはしないけど、将官はストレスだと思う。後、最近偏りが無くなってきた気がする。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:24:29};
-平均大佐以上というのが気になるな。連邦とジオン両方のあわせた平均なのか、個別に平均を出して両方大佐以上なのか、大佐1に中佐50人でも切り上げで平均大佐扱いなのか、凄く気になる。もし階級ごとに数字割り振って計算するなら少尉6人に准将12人でも平均大佐扱いになる可能性も。 --  &new{2014-09-20 (土) 03:08:44};
--両軍の合計やで、連邦平均准将ジオン平均中佐でも平均大佐でデータ集計されるから階級差つけがちな連邦に傾くやろなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 03:20:43};
-中佐以下に落して勝ちまくることで、勝利回数を稼ぎマスチケは確保しつつ、勢力ゲージを傾かせずに弱体化を防ぐのが賢い立ち回り方かな --  &new{2014-09-20 (土) 03:42:46};
--そんな事聞いたらナンカン佐官以下にマスチケ出さないんじゃね --  &new{2014-09-20 (土) 03:47:15};
--連邦将官「同軍ばっかじゃねーか運営!」運営「24時間マッチング緩和します」 --  &new{2014-09-20 (土) 04:28:33};
---それを防ぐためにNPC戦も試験するんだろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 05:15:36};
--ここまでユーザーが懸念してることがごっそり抜けおちてるのが運営だから、階級関係なしに勝利数だけで報酬決めそう。 --  &new{2014-09-20 (土) 06:05:57};
--そこは階級で差分つけないとイカンでしょ、尉官GPのみ、佐官GP+マスチケ最大1枚、将官マスチケ1~5とかそんな感じでジオン将官でも1勝すればマスチケ確保とかね --  &new{2014-09-20 (土) 09:16:20};
-報酬関係無いのにゲージの反映が大佐以上って、単なるデータの隠蔽だよな。上の階級と下の階級同時にバランス取るのが無理だから低階級諦めって事だよね。 --  &new{2014-09-20 (土) 05:56:55};
--実際無理やろ?札束ゲーなんだから頂点のバランスしか取れんわ、下は強機体弱機体の紛れが有りすぎやん --  &new{2014-09-20 (土) 06:08:43};
--連邦機体弱体の布石だな。でもアレックスならケンプ、フレピクならイフ、イフ改も同時に弱体してくれよな☆ --  &new{2014-09-20 (土) 06:37:42};
---アレケンはコストも340にしてスペック落として欲しい、他の機体食いすぎなんだよね。イフとかフレピクは格闘ワープ潰したらそのままでいい --  &new{2014-09-20 (土) 07:05:05};
---ん?イフ改も弱体ってどゆこと?ナハトでないの? --  &new{2014-09-20 (土) 07:26:25};
--まあアレックスとフレピク弱体化の為の下地作りだろうね。アレックスは積載の減少、フレピクはナハトと一緒にD格移動で上昇しないようにする、ってところかな? これで実力准将のジオン佐官は将官戦場に戻るだろうし、同時に故意の階級落としが出来ないようにしてくれれば低階級戦場のバランスも良くなるかもしれんね --  &new{2014-09-20 (土) 07:11:15};
---それは必要ないだろ。毎回だけど、3ヶ月~半年に一回大規模バランス調整&新ブッコワレDXのコンボするんだから。大規模調整の都合で弱体化しましたでOKじゃん。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:38:22};
--下の階級のバランス取りたいならまず上から。運営はかたくなにそれをしないから悪い --  &new{2014-09-20 (土) 08:45:23};
--「ゲージの反映は一定階級以上にしろ、そうじゃないと本当にバランスなんて取れない!」って散々言ってたのに不満なの? --  &new{2014-09-20 (土) 10:02:03};
--ガンダムだらけになると思わなかったさ… --  &new{2014-09-20 (土) 12:24:02};
-なんか木がゴッソリ消されてる --  &new{2014-09-20 (土) 05:58:10};
-植樹した苗を伐採するなんて酷いわよ~(´・ω・`) --  &new{2014-09-20 (土) 06:15:46};
-ナンカンの調整がマイルドなのは良いんだけどさ。ナンカン以前の丸山世代のMSもいじってくれないと、ナンカン世代のMSが丸山世代のMSに歯が立たない。ペイル対ペイルの戦場なら性能差がないからフェアなんだけど、ナンカンと丸山の世代差がフェアじゃない。 --  &new{2014-09-20 (土) 06:33:33};
--順次やってくんじゃない?あの内容なら週1、せめて月2くらいでやってくれとは思うけど。しかし、グフカスはともかく他のを見ると内容はまるで期待できないなぁ。 --  &new{2014-09-20 (土) 07:24:37};
---ペイルガチャを基準に考えると強タンクやドルブの強さや今回の修正も狂ったゲームバランスを戻そうとしてるようには感じるし、望んでいる調整ではあるから頑張って欲しいのだが、このペースで調整が完了するまでガンオンが持つのかが勝負だな。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:31:32};
---そうか?ペイルとかワザワザ発売一週間遅らせてまで調整してるのに、ちゃんと調整出来てないんだぞ??自分は無能ですと自ら言ってるようなもの。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:37:05};
---マイルドにしてミラーにしてって感じで出る杭を打つ調整は駄目だっていい加減学習して欲しいと思ってる。タンクの変形は面白いけど、ドルブのようにデメリットを抱えた機体に、納得できるメリットを与えられない点からも分かるように、強化面に対しての引き出しがないというか、何がやっちゃ駄目な強化で、何がやっていいのかさっぱり理解してない印象を受ける。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:46:27};
---320コスト下位ならあんなもんって事じゃないの?340上位をプロガン程度で考えるならハデスの時間以外はあんなもんじゃね?FAガンやVゲル、ラムちゃんも、狂った機体を無視して考えれば、みんなが狂ってないって思える調整した後の世界ならあんなもんでしょ。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:47:57};
---江戸時代にスーツ着てるようなもので、ただの変態にしか思われないだろそれ。だいたいマイルドな未来になると確定したわけじゃないし。売り上げ落ちてきたら、やることはひとつしかないんだよ? --  &new{2014-09-20 (土) 08:56:23};
---江戸時代にスーツ・・言われてみればそうだなwwまあ個人的には趣味レベルってことで歓迎してるって言いたかったのよ。狂った時代にガチデッキに入るような狂調整で上書きし続けてきた歴史だから、このままデフレ調整してくれないかっていう希望も込みだな。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:01:09};
---それはデラックスで売り上げ作るせいなんだよ。デラックスで集金する以上、着地点は見えてくるんだ。丸山がすでにレール引いちゃった訳で、定期的にアレケンみたいな売り上げ作れなかったら、普通会社は許してくれない。ナンカンがどう思ってもぶっ壊れ出せと命令されるだろう。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:07:27};
---新しいやつをマイルドにしても既存のぶっ壊れども何とかしないと意味ない・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 09:37:23};
---WARFRAMEは、Pay to Winを排除しながらも順当に売り上げあげてますし、あの方式の方が絶対長続きするから会社にとっても良いですよね。ガンオンみたいな課金方式だと確実に人が離れていっちゃいますから、続きませんし。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:41:03};
---それは結構な考えなんだけど、バンナムさんはパチンコ作ってるような会社ですからね。僕も出来るならそうしてほしかったです。 --  &new{2014-09-20 (土) 10:15:10};
--いや、どうせ年末にナンカンもブッコワレ作るだろ。そうせにゃ飯が食えないんだから。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:34:46};
--それなアレケンが全てをぶち壊しているから先にそっちなんとかするかそいつらを基準にしないとどうしようもない --  &new{2014-09-20 (土) 08:57:35};
-お前ら!もちつけ! --  &new{2014-09-20 (土) 07:16:02};
--ふぉおおおう( (・ω・` )三( ´・ω・) )ふぉおおおう --  &new{2014-09-20 (土) 07:19:27};
--わわ、わたっ私は、れれれれ冷静だっ!! --  &new{2014-09-20 (土) 07:24:49};
--(☝ ՞ਊ ՞)☝フォォォォォォオ! --  &new{2014-09-20 (土) 07:27:31};
--ぺったんこ~ぺったんこ~(○´∀`○) --  &new{2014-09-20 (土) 11:22:11};
--わなっふぅぅぅぅぅぅ --  &new{2014-09-20 (土) 12:19:17};
-五号機重撃仕様とかケンプファ重撃仕様とか後期ジム強襲仕様とかドムトローペン重撃仕様とか…考えるだけバリエーション増えてよかったな運営よ、だがこういったやつら出すのはEX機体報酬にしような? --  &new{2014-09-20 (土) 07:17:00};
--うん。そんでもってEX常設してくれたら毎日プレイするんだけどな俺 --  &new{2014-09-20 (土) 09:57:40};
-ネトゲでこれほどWikiでも争うネトゲは初めてですわ --  &new{2014-09-20 (土) 07:56:04};
--五年前のくそげwikiとかガチ戦争やったで --  &new{2014-09-20 (土) 08:20:25};
--いや、最近はマシな方だよ。去年とかほんとヒドかったもの。最近は運営への不満がメイン --  &new{2014-09-20 (土) 08:39:10};
--pso2も相当酷い。というか今の日本人はコミュ障だらけでどこも同じ。まあ一番酷いと言われてるのはEXVSなんだが。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:43:11};
--これでひどいとかw --  &new{2014-09-20 (土) 08:48:31};
--wikiはネットゲームの癌。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:12:34};
--ゲームの腕すらも無い暇人はwikiでわめく以外することないだろ --  &new{2014-09-20 (土) 09:13:42};
-将官戦場がゲージの集計の基準になるなら連邦に大幅に傾くわけだろ、それで修正入れてトップ同士を釣り合わせてバランスとろうとしてるのかな?バランスとらないならジオンで将官やる意味ないし逆にただの連帯にかられる餌になるから負けまくりで落とされたり階級落としで佐官に行くのが流行るんじゃね?運営はどういう調整していくのか気になるね --  &new{2014-09-20 (土) 08:42:05};
--ツリーミス? --  &new{2014-09-20 (土) 08:50:30};
--アホが電凸動画でも「ゲージ負けてる連邦のGLA弱体化して何考えてるんだ、金返せ、訴訟訴訟フジコフジコ」ってやってたから見える化するんじゃね?とりあえず俺は将官戦場でバランス調整をする気でいると良いほうに受け取った。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:51:46};
---GLAって狂機体が強機体に落ちただけなのにな --  &new{2014-09-20 (土) 09:01:29};
---↑良機体かな。使いどころはあるよ十分。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:38:26};
---GLAは良い機体だけどもう強くはないんだ・・・LA系高機動スプレー機になったからケンプとガチで殴りあう特攻機、最速で死ねる --  &new{2014-09-20 (土) 10:28:58};
--報酬関係ないなら佐官以下のゲージも集計して表示すればいいのに --  &new{2014-09-20 (土) 09:11:43};
--自分の成績しか関係ないなら落として勝つ方が明らかに特だもんな、ランキング入り狙ってるやつはまだまだマゾプレイ継続なんだろうけど --  &new{2014-09-20 (土) 09:23:59};
--次メンテのゲージが大幅に傾くってのはないと思うな。理由は大佐以上の勝敗が五分で拮抗するからではなく、最初に設定されている50:50の戦闘数が佐官未満戦場を考慮したままの数値で設定されていて実参戦数がゲージに影響し難くなるから。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:29:02};
---少なくとも、ジオンに傾く理由がひとつも無いから逆転はするだろうけどね。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:31:44};
---今までのゲージでジオンを押し返してた分がそっくりゲージの傾きになるって事だけど、やっぱり次メンテのゲージを見ないとわからんな。佐官戦場は今までのゲージ内で参戦数が一番多いだろうけど実際ジオンの勝ち越しの程度がわからないからね。新集計が始まってから騒ごうぜ。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:44:33};
-このゲームがGPガシャオリジナルの機体を作らないのって金儲けしか考えてないからだよね~。企業としては正しいんだろうけど●●専用とか●●仕様とかあるんだからもう少し何とかして欲しいよね --  &new{2014-09-20 (土) 09:35:00};
--EXがあるじゃない --  &new{2014-09-20 (土) 09:39:29};
---ここ最近EX来てない上に使いまわしなのですがそれは… --  &new{2014-09-20 (土) 09:40:30};
--ペイル、スレイブ、Vゲル、Vザクなんて、ゲームコラボ機体なんだからGP専用ガチャに最適だったのにね。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:41:02};
---そいつら専用のGPガチャ常設してくれてもいいのにね --  &new{2014-09-20 (土) 09:48:33};
--人口をわざわざ減らすことばかりやる運営が企業として正しいとも思えん。 --  &new{2014-09-20 (土) 10:00:30};
---いや仮にお金が入らないGPで新機体出すより課金でその新機体出すほうがお金はいるし売り上げを求める企業としては正しいんだろうけどもう少し何とかして欲しいって話人を少なくするって話とは別 --  &new{2014-09-20 (土) 10:06:17};
--初期機体系統にEX一斉出撃プレボと数だけは出てるだろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 10:17:16};
--それよりもGPガシャを気軽に延期するのが気になるわ、来週ですらなく来月とか適当すぎるわ --  &new{2014-09-20 (土) 10:23:10};
--過去に無料でイベント機体を配ってるわけだから、イベントGPガチャみたいなことをやったら、GPが足りない、当らない、タダで寄こせと荒れまくるに決まってる。ちゃんとした機体で作ってくれるならDXでいいよ。どうせならプレボ機体特性上げチケやEX機体特性上げチケのGPガチャが欲しい。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:25:59};
---イベントGPガチャ・・・・・・ガ・・・ン・・・ドゥ・・・うっ、頭が・・・。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:27:57};
-↑スレイブ、Vザクの話ね --  &new{2014-09-20 (土) 09:49:25};
-もう、意見送るだけ無駄な気がする。送らんよりマシと信じてたけど。性能がヴィンゲル=高ゲルでも買う人いるでしょ、所詮キャラゲーなのに。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:56:20};
--個人的には高ゲルより上の要素の速度とブーチャ捨てて高ゲルと一緒になりたいとは思わんぜよ --  &new{2014-09-20 (土) 10:10:52};
--キャラゲだと思ってるから、FAG弱い…ウォルフでよくね?という考え方ができないし。おんなじような性能でもいいから原作の雰囲気を重視して欲しいな…と。ゲームバランス難しいだろうけど。 --  &new{2014-09-20 (土) 10:28:18};
-将官、佐官、尉官以下でそれぞれの勢力ゲージ作りゃいい気がする。 --  &new{2014-09-20 (土) 10:17:37};
--無駄じゃね、どうせ上から調整しないとずれるし --  &new{2014-09-20 (土) 10:25:29};
--階級落とすから意味ないじゃん。ジオンの俺涙目だけど個別報酬になったしこれでいいと思うわ --  &new{2014-09-20 (土) 10:33:54};
---↑これ自分で書いた後に思ったけど、結局この仕様がまた階級落としを誘発してるよな --  &new{2014-09-20 (土) 10:40:57};
---報酬の為に階級落としする奴がでるって言うけどマスチケ如きの為に階級落とす人っているだろうか? --  &new{2014-09-20 (土) 10:42:48};
---それもそうだなwでも上の方のコメでたまに見かけるんや。連投してすまんな --  &new{2014-09-20 (土) 10:44:53};
---階級落しと連帯が大勝利だね --  &new{2014-09-20 (土) 11:02:54};
--総合と将官・佐官・尉官それぞれのゲージを作る。将官4佐官2尉官1の割合で、総合ゲージに反映するというのは? --  &new{2014-09-20 (土) 13:57:56};
-ヒルドルブのおまけが重撃使用のがるちゃんって・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 11:07:48};
--実施Tケンプ以降新機体なし状態だな --  &new{2014-09-20 (土) 11:09:03};
--coコst280でCBR持ってりゃ使われるかもしれんが果たしてどうなることやら あ、CBR金図限定になりそうだ(白目 --  &new{2014-09-20 (土) 11:11:33};
---重撃の金図だと格闘が該当しそうだけどなあ、斜め上を行く運営だからわからんね --  &new{2014-09-20 (土) 11:13:22};
---重ゲルの金図がCBZだったからガルバル重はCBRになりそうで困る・・・どうせ使わんビームサーベルだといいんだけどな --  &new{2014-09-20 (土) 11:20:53};
--アクトさんとかいるし、なんで今更出したのか全く理解できん。余程ぶっ壊れならまだ売れるだろうけど。またもや売り上げゼロだにゃこりゃ --  &new{2014-09-20 (土) 11:23:15};
--強タンとドルブはイベントで使いまくって満足しちゃったし、Ez8と重ガルは現時点では全く欲しいと思わないし、最近のDXの機体の選別ダメダメですな。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:33:25};
-迫撃と狙撃のなかった限定戦が恋しい。ウザすぎるんじゃ --  &new{2014-09-20 (土) 11:10:06};
--局地(ボソ --  &new{2014-09-20 (土) 11:13:09};
---局地は迫撃はないけど、上手い砂いたらこの人発狂しちゃうよ --  &new{2014-09-20 (土) 11:31:56};
--狙撃は別にいいんだけど、迫撃はほんとジャマだわ 敵も味方も砲撃なくして欲しい --  &new{2014-09-20 (土) 12:29:12};
---それわかる、今の迫撃砲なくして榴弾を迫撃扱いにすりゃいいのに --  &new{2014-09-20 (土) 13:03:05};
-あいかわらずコミュニティ開くと、高確率でエラー落ちする。運営にメール送って一か月以上経つのに、テンプレメールすらこねぇ・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 11:28:18};
--戦闘履歴開くと落ちることが時々あるね。参戦中じゃないからまあいいんだけどさ --  &new{2014-09-20 (土) 11:58:08};
-運営さん、せめて機体製作時に特性くらい選ばせてくんろ(泣 --  &new{2014-09-20 (土) 11:29:23};
--運営「お金と時間をかければ、結果的に好きな特性を選べますよ!」 --  &new{2014-09-20 (土) 11:33:45};
---「お好きな色を選べます。好きな色が黒であれば」というセールストークを展開した車メーカーが昔いてな・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 11:35:35};
---フォードだっけ? --  &new{2014-09-20 (土) 14:03:25};
-運営様が将官は連邦勝ちて見解だしてなかった?これで平均階級大佐以上てことはゲージ連邦に傾けるためなの?佐官以下は連邦勝ててないこと知ってて報酬は個人戦績にするくせにどうにかして連邦側にマスチケ配る数減らしたかったの? --  &new{2014-09-20 (土) 11:30:02};
--そもそも連邦側ずーっとマスチケ貰えなかったし減るもなにもないんじゃない? --  &new{2014-09-20 (土) 11:38:18};
---個人戦績でいくなら別にゲージいまのままでいいのにわざわざ大佐以上にする必要がわからないというか・・・大佐以上だけならマスチケ連邦分配もきそうなのに。さらに個人戦績だけなら今までのゲージで全体表してるから弄らなくていいのに。まるで今までのゲージが全体だしてないような含みがある修正な気が。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:14:42};
-ジオン佐官って、連邦将官に蹴落とされて佐官ってだけで、連邦なら実質准将少将の腕なんじゃないの?。でもって連邦佐官よりは強いんでしょ?。なんで佐官主体の将佐部屋で負けてんだよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:33:13};
--そういう落された佐官も連邦に比べたら多いってだけで、佐官将官部屋の佐官が全員純粋に佐官の実力って可能性もあるんですけど・・・。むしろ将官多い部屋で佐官が10位以内に入ってると将官落ちかなーって思う程度でしょ --  &new{2014-09-20 (土) 11:38:24};
--単にその時の相手はガチ佐官なだけだったんでしょジオン --  &new{2014-09-20 (土) 11:42:14};
--機体性能差 --  &new{2014-09-20 (土) 11:47:23};
--ジオン佐官が階級落としばかりという被害妄想を患っているのかな? --  &new{2014-09-20 (土) 12:01:25};
--将官部屋からたたき出された弱者もいれば、その逆で将官へ上がることのできない大佐も多いからね。でもそれは連邦も同じだと思う。このゲーム、大佐まではサクサク上がるからなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 12:37:28};
-最近ガンオンが重くなってきたのは俺だけかな・・・ミサイル回避中にカクカクになってミサイル全弾命中とかざらにあるんだけど・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 11:34:52};
--先週のメンテ辺りから重くなったよね --  &new{2014-09-20 (土) 13:05:37};
-将官部屋だと普通にダウン取っても、いざトドメさす前に後ろから横取りされる率がハンパないんだよなぁ・・ 空中バズ、CBRで敵落としても落下点に四方から3、4発はバズ飛んでくるし。 やっぱ1戦3~40機とか倒してる人は、ハイエナ意識してんのかなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 11:39:38};
--ハイエナとか呑気に狙ってたら30機とか到底行きそうにないから違うと思うよー --  &new{2014-09-20 (土) 11:46:36};
---結果的にハイエナになるのはよくあるけどね 前線で戦ってたらちょっと前方にボトリっと敵機が落ちてきたりさ --  &new{2014-09-20 (土) 11:53:54};
--CBRにたよらず、ある程度削ってからバズを直撃させればいいんじゃない? --  &new{2014-09-20 (土) 11:49:00};
--撃破とアシストのポイント差なんて大した差じゃないし気にしない方がいいよ。デイリーはあるけどヘタな俺でも3~4戦で大体終わるし。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:00:51};
--そもそも集団戦なのにハイエナとかいう考えがおかしくね?目の前でこかしてるのに気がつきもせず食ってくれない佐官よりマシ。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:15:03};
---戦績が個人単位だろ 赤チーム青チームでキルデス合計で競うならともかく --  &new{2014-09-20 (土) 12:19:46};
---全体の勝ち負けか自分のKDにこだわる人かの意識の違いやね --  &new{2014-09-20 (土) 13:38:34};
--将官戦場ではCBRは特にボランティアだからなー。でも大乱戦ではない場所(味方2機とか)で格闘決めると撃破待ってくれたりする --  &new{2014-09-20 (土) 12:16:09};
--頭で考えるより早く追撃しちゃってる時が結構あるんで、ハイエナはむしろ攻撃しないことを意識してないとしてしまう。ただ、意識した時に限ってダウンをとった人が無駄弾を避けたいのか攻撃しなかったりという・・・。個人的には、佐官や尉官と混じった時の方が、自爆になりかねない割り込みからのハイエナや、割り込んだのにミスして状況を悪化させるから嫌だ。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:28:33};
---格闘でこかした所を横から格闘でハイエナ→敵にナパーム撃たれて2機とも爆散とかね。俺がこかした遠い敵じゃなくて、お前の近くに居る敵と戦えよって場合は結構ある。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:54:57};
--味方が仕留め損ねたら立ち上がってこっちに襲いかかってくるのにぼおっと見てられるかよ! --  &new{2014-09-20 (土) 12:32:14};
---これだよね、倒せる敵から処理してくのが基本 --  &new{2014-09-20 (土) 13:29:34};
-進出ス!が来たって事はついにゼーゴックが来るってことか!? --  &new{2014-09-20 (土) 11:39:53};
-連邦は強襲と重撃?っぽい機体でDXバランスまだとれてるけどジオンの重撃×2ってなんやねん!運営も機体バランス考えて実装しろよ!絶対考えてないよな今回のDX --  &new{2014-09-20 (土) 11:41:28};
-①見た目不細工だけど性格の可愛い子 ②見た目可愛いけど性格が不細工な子 ③見た目も性格も可愛いけれど母親と同じ名前 さぁ、どれを選ぶ? --  &new{2014-09-20 (土) 11:42:13};
--③以外なにかあるのか・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 11:42:53};
--ぶっさwコミュ抜けるわw --  &new{2014-09-20 (土) 11:44:36};
---忘れて差し上げろ --  &new{2014-09-20 (土) 13:02:07};
--母親の名前ってあんまり気にしたことないわ --  &new{2014-09-20 (土) 11:56:52};
-龍が如くオンラインとか出ないかな。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:45:36};
-個人成績で報酬って事自体はいいんだけど、連隊問題は放置して欲しくないなぁ・・・。RA●E連隊のだ●ごりとか4600戦4000勝600敗とかの異常値なんですがそれは・・・。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:52:04};
-大規模戦しか実質ないのがいかんとおもう。協力戦をめっちゃ面白くして報酬はマスチケ出るように。大規模戦の準備的な位置付けに。sdgoのミッションモード的なものな感じ --  &new{2014-09-20 (土) 11:55:34};
--局地は面白いんだが、初心者お断りの雰囲気が半端ないかならぁw --  &new{2014-09-20 (土) 11:58:15};
---その上今も昔も変わらず連邦ゲー。アレックスが多い小隊が勝つってルールだよなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 12:06:50};
--ガルマ「私が出撃できるように陳情しても良いのだぞ?」 --  &new{2014-09-20 (土) 11:58:16};
--協力戦をめっちゃ面白くするより大規模をめっちゃ面白くして欲しいがな --  &new{2014-09-20 (土) 12:06:03};
--いい加減協力戦でDXマスチケあげる風習をやめるべきだと思う。デイリーミッション7回クリアで初回のみDXマスチケの方がまだログイン率あがるよ --  &new{2014-09-20 (土) 12:13:09};
--局地こそ、中でコスト制限部屋とかしないとダメな気がする。 「人が~」という意見もあるだろうけど、今のままだとねぇ・・・・・・ コスト制限度合いで報酬変えるとか、レートの上下幅が変わるとかなら変更も楽だろうし。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:14:29};
--アレックスをフルマス、武器も思いきってフルマス。大規模戦での出撃時間数分。少しでもいいから報酬アリで思う存分暴れたいのよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:19:31};
--原作の要所を再現した限定戦でも週代わりで実装してくれれば個人的にありだが多分過疎るんだろうな --  &new{2014-09-20 (土) 12:24:10};
-ドルブが変形するのを見るたび、蒸気機関かよって思ってしまう。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:58:33};
-戦場に参戦しているパイロットの平均階級が高いほど、より強力なパイロットが搭乗します。これ、書き方おかしくね?AI賢くできないだろうしより機体が強力になります。の間違いじゃね? --  &new{2014-09-20 (土) 12:16:55};
--賢くなる可能性が微レ存…? --  &new{2014-09-20 (土) 12:22:23};
--ここの運○に日本語力を期待してはいけない --  &new{2014-09-20 (土) 12:22:59};
--射程に入ってから攻撃し始めるまでの時間が短縮とかそんなもんだろ --  &new{2014-09-20 (土) 12:23:32};
--初期からエース見てると賢くなったり馬鹿になったりしてる気はするが --  &new{2014-09-20 (土) 12:25:14};
--AIがいくら賢くなってもジムキャとかザクキャじゃな…スナのAIが賢くなったらかなり脅威だけど --  &new{2014-09-20 (土) 12:25:50};
---協力戦で今まで馬鹿にしていた照射の恐ろしさを知ったなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 12:35:03};
---プレイヤーが使ったら鬱陶しいだけだけどNPCが使うと必中だからやばいね 戦場で一番怖いのは砂っていうのがよくわかる --  &new{2014-09-20 (土) 12:40:52};
--敵ビームスナイパーが怖い --  &new{2014-09-20 (土) 12:28:55};
--攻撃系とか場合によっては準エースレベルにしてくるんじゃないか?AIは調整で鬼にもなるよ --  &new{2014-09-20 (土) 12:32:59};
--フロムにAI作成を依頼しよう! --  &new{2014-09-20 (土) 12:43:15};
---それ一番アカンことになる 主に変態方面で --  &new{2014-09-20 (土) 12:45:23};
---フロムって角川系になっちゃったからなあ --  &new{2014-09-20 (土) 12:48:21};
--GANDUM書いちゃう運営ですし --  &new{2014-09-20 (土) 13:06:07};
-ついにオレの町(というか村)にも光回線がやってくるんだよ!こんなに嬉しいことはない! -- [[万年佐官]] &new{2014-09-20 (土) 12:17:51};
--ふむ。そして君の家だけ配線されないんですね分かります。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:30:49};
--ちなどこ県? --  &new{2014-09-20 (土) 12:31:11};
--嫁を説得するとこから始まるな --  &new{2014-09-20 (土) 12:44:35};
-階級下げのメリット→スコア上げてマスチケもらう。俺ツエー出来る。デメリット→ゲージに貢献できない。一戦毎の報酬が低い。…デメリットが、そんなに高くない気がする… --  &new{2014-09-20 (土) 12:23:46};
--ケンプアレケン祭り飽きたからマイオナで佐官部屋篭るは --  &new{2014-09-20 (土) 12:30:23};
---ケンプ、アレ、ケン(プ)…ケンプ3回言ってるよ。マイオナ…自分の息子でシコシコ…じゃないですよねΣ( ̄。 ̄ノ)ノ --  &new{2014-09-20 (土) 12:46:00};
---(2回じゃないかな……) --  &new{2014-09-20 (土) 13:02:36};
--デメリットにランキングP稼ぐのがめんどくなるも追加で --  &new{2014-09-20 (土) 12:33:34};
-局地過疎りすぎだろ…GPイベ+休日の昼なのに30分待っても参戦無い上にガンジー小隊も無いとか… --  &new{2014-09-20 (土) 12:29:50};
--金塊絞りすぎてマジでねぇもんなぁ・・・ 後金塊集めてGPガシャ廻しても銀すら出にくいしな --  &new{2014-09-20 (土) 12:36:32};
-某弱体された機体「シュツもったケンプをミサイルで落とすのが得意です。足速いしスプレーやガトスマで凸もできます。なんで私はロビチャで産廃扱いされてるんでしょうか。確かにゲルググの相手は苦手ですが…… 最近ペイルくんや空凸さんが『お前は真の産廃というものをわかっていない』と言って冷たく接してきます。ゾゴさんには『昔はしゃいじゃったからね、しょうがないね』と慰められます。グフカス先輩は一昨日まではテンション高かったのですが、昨日からまた『金陸のほうが強かったのになんで……』と過去のトラウマに苛まれています。このゲームはユーザーにも機体ファンにも絶望を背負わせすぎですよ……」 --  &new{2014-09-20 (土) 12:30:23};
--このゲーム、3番手くらいから産廃扱いするバカばっかだから。お前は普通にまだ強いから安心しろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:36:06};
--せめて、このテの対戦ゲームのファンか、機体のファンのどっちかを大事にしてほしいね。お客を喜ばそうという気が無さすぎる。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:39:11};
-やっぱり今回の金塊イベントかなり抑えてる気がする。前回ほど貯まらない --  &new{2014-09-20 (土) 12:38:19};
--今まで絞ってる系のコメは生暖かく見てたが、今回は本当に確率いつもより低そうな感じする --  &new{2014-09-20 (土) 12:39:49};
---ここまでテンプレ --  &new{2014-09-20 (土) 12:45:56};
--俺は結構金塊出てるけどね。壺やら胸像はほとんど出なくなった気がする。総合的に、いつも通り出てる、かな。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:49:05};
--今回は明らかに絞ってるなぁ。金塊すら出ないって、前まではほとんど無かったのに今回に限っては何回あった事か‥。 --  &new{2014-09-20 (土) 13:34:09};
-というかさ。協力戦実装前は、原作ストーリーをなぞるような、ある意味オフゲみたいなモードじゃないかってフレと予想してた。ふたを開けたらこの有様だよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:39:07};
--俺もエースと一緒に敵陣突破とかそういうの考えてたけど、冷静に考えたらこのゲームでそれやってもなぁ… 例のガルマがそんな感じかもと予想してたが「ガルマ脆過ぎるだろ勝手に前出るんじゃねぇ」とかになりそうな嫌な予感。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:42:11};
--防衛対象を守るとか書いてあったからアムロをジェットストリームアタックから守る、またはアムロをジェットストリームアタックするのかとwktkしてたなあ まさかビーコンとは思わんわ --  &new{2014-09-20 (土) 12:46:29};
---ガイア!オルテガ!マッシュ!あのモビルポッドにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!! --  &new{2014-09-20 (土) 13:23:26};
---(´・ω・`)↑は誰よ? --  &new{2014-09-20 (土) 13:27:25};
-なぁなぁ、もう一度考えてみないか?ガンオンやる理由ってやつをさ --  &new{2014-09-20 (土) 12:45:51};
--なくね? --  &new{2014-09-20 (土) 12:50:07};
--常に変わり続けるゲームバランスの中で、今の階級を維持&戦場で活躍するために試行錯誤する。時代に追いつけるようにする。そしてインターバルは趣味機体で遊ぶ。なんだかんだでこういうのが楽しいんだよね。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:51:22};
--性能無視すれば好きな機体乗って好きな武器使える、それだけでやる理由にはなるな --  &new{2014-09-20 (土) 12:57:25};
---他ゲーじゃ動かせないようなマイナー機体が結構いるしな --  &new{2014-09-20 (土) 13:03:16};
---マインレイヤー「マイナーだけど誰も使ってくれないよぉ…」 --  &new{2014-09-20 (土) 13:14:32};
---ガンオペのほうが機体色々あるが使ったら間違いなくKされるからなガンオンが一番だわな --  &new{2014-09-20 (土) 13:16:01};
--無料でできる100人対戦のTPSを他に知らないから --  &new{2014-09-20 (土) 13:14:39};
---それだな --  &new{2014-09-20 (土) 13:15:54};
---それだよ --  &new{2014-09-20 (土) 13:59:48};
--ガンダムだから。 --  &new{2014-09-20 (土) 13:17:28};
---これはGUNDUMのゲームなの、分かる⁉︎ --  &new{2014-09-20 (土) 13:47:55};
--コスト低い機体や、産廃と呼ばれてる機体でアレケン倒すのが楽しいから。まぁ普通は無理だけど倒した時の快感はヤバい --  &new{2014-09-20 (土) 13:25:12};
--ガンオンから万バズがなくなればどれだけ平和になることか --  &new{2014-09-20 (土) 13:39:42};
-来週からの集計方法だと階級落としよりライダーが連邦に増えそう、ライダーシステムなんとかしてほしいわ --  &new{2014-09-20 (土) 13:40:28};
--○山「ガンオンがそうなったのは私の責任だ。だが私は謝らない」 --  &new{2014-09-20 (土) 13:45:01};
--え?ペイルライダーが増える? --  &new{2014-09-20 (土) 13:50:50};
--大佐以上まで上げてる奴はライダーとは言わなくね?ジオン新垢ならマスチケ余裕なのがライダーなんじゃね? --  &new{2014-09-20 (土) 14:07:41};
-グフカスタム強化と人伝に聞いて復帰しようと思ったのにがっかりだよ。今更ガトシの威力100上がってどうしろと言うんだ。DⅡで2段格闘?どうせ踏み込み短くて消費がでかくて硬直が多い微妙な格闘だろ?本当にがっかりだよ・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 13:53:21};
--勝手に妄想して勝手にガッカリすんなし --  &new{2014-09-20 (土) 13:55:30};
---モンスタークレーマーってこんな思考なんだろうなw --  &new{2014-09-20 (土) 14:04:10};
--いまのところは2段格闘に期待しておこうやw --  &new{2014-09-20 (土) 14:05:59};
--イフリートを超える二段格闘かもしれないだろ!(錯乱) --  &new{2014-09-20 (土) 14:11:45};


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