Comments/雑談掲示板Vol393 のバックアップの現在との差分(No.17)

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[[雑談用掲示板]]

-新設。あの修正内容だと荒れるのはわかるけど、木の乱立はなるべく避けてちょ(´・ω・`) --  &new{2014-09-19 (金) 19:46:10};
--やだ~ しろ~い --  &new{2014-09-19 (金) 19:46:18};
--(´・ω・`)ふぇぇ --  &new{2014-09-19 (金) 19:46:05};
--ごめん、もう乱立しない だからこの木に書く グフカス楽しみ~ DⅡは使う気無いけどガトFで拠点削りに行くんだ俺 --  &new{2014-09-19 (金) 19:49:37};
---じゃあ俺も!!あの!!・・・その!!・・・えーっとほら、ペイルどうにかしたれや。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:51:18};
---積載+50よりひどいものをみた --  &new{2014-09-19 (金) 19:52:05};
--(´・ω・`)新設おつなの --  &new{2014-09-19 (金) 19:50:55};
-今帰ってきた。グフカスどうなんこれ・・救われてる・・? --  &new{2014-09-19 (金) 19:50:31};
--全部微妙な修正だけど、その中で一番マシな修正 --  &new{2014-09-19 (金) 19:51:28};
--今回の調整で一番救われてると思う --  &new{2014-09-19 (金) 19:51:42};
--豆鉄砲変わらずじゃね? --  &new{2014-09-19 (金) 19:51:54};
---だよね。F型はせめて1000にしてほしかったな。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:52:38};
---それガトシより重い上に非内蔵かつ盾不発動の5号機さんのGGディスってんの? --  &new{2014-09-19 (金) 19:55:32};
---豆鉄砲言うが800は普通に強いからな・・・お前らの感覚が麻痺してるだけだぞ・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 19:57:09};
---五号機さんはもう金武器にナパームやれよって思うわ。あんな金武器ジオンからみても悲惨。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:57:27};
---5号機はBZ持っているからじゃね? --  &new{2014-09-19 (金) 19:58:49};
---バズがないMSに威力800とか豆鉄砲でしかないぞ --  &new{2014-09-19 (金) 20:00:12};
---五号機さんはハイパービームライフル、バズと併用できるから射撃一本しか装備できないカッスとは違うよね(ゲス顔) --  &new{2014-09-19 (金) 20:01:47};
---同じ340コストのヴィンゲルがすっげえ強そうに見えるよな --  &new{2014-09-19 (金) 20:04:10};
--2段格闘による。メイン武器は十分だと思うよ。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:52:10};
--ガトシは焼け石に水。2段格闘の性能次第 --  &new{2014-09-19 (金) 19:53:05};
--まぁガトスマより少し威力低い~程度には強化されるみたいよ。格闘も2段になるって書いてあるけどギャンやイフ改みたいなのにならなきゃいいけど、同コス無料機のスレイブと同じ程度になりそうかな? --  &new{2014-09-19 (金) 19:54:18};
--正直ガトシに必要なのは威力よりも集弾だとおもってる、射程微妙に上がってよくなったと思ったら特に豆鉄砲のガトシFだけとはね。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:55:59};
--集弾ガバガバだけどアレガトHより威力50高くなったガトシFに期待が持てる --  &new{2014-09-19 (金) 19:58:31};
---アレガトH常用してる身としてはあれでも十分な威力だよ。・・・バズで転倒させた後の追撃武器としてはだけど・・・。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:52:32};
---集弾に140差あるから同じ間合いじゃ使えないけどなw --  &new{2014-09-19 (金) 21:00:41};
-なんだろうなぁこれ…、強化からハブられたラムちゃんこそが勝ち組だったってことか? --  &new{2014-09-19 (金) 20:04:01};
--アレケン「^^」 --  &new{2014-09-19 (金) 20:05:35};
--ラムは普通に使えるぞ。え?銀?・・・格闘使えよ。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:07:31};
--水泳部にはもう本当に強化はこないと思う。強化すると水中でますます強くなってしまうから。最初に水ガン壊れ調整して対抗するためにジオン水泳部も強化ってとこでもう詰んでる。結果水中以外では目も当てられない産廃機体になりましたと。全て運営が悪い。最低のバランス取りだと思う。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:16:27};
-今年中に全機体対象の大型調整来るし今回の上方修正()の機体も大丈夫やろ(願望) --  &new{2014-09-19 (金) 20:06:11};
--(`・ω・´)今年中 ⇒ (´=ω=`)更なるクオリティアップのため来年度末に延期 の可能性 --  &new{2014-09-19 (金) 20:09:04};
-ペイルライダーは二回死ぬのだ… --  &new{2014-09-19 (金) 20:10:19};
-結局、運営はこのゲームプレイしていませんって言うのを公表しただけだったな。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:10:41};
-コンカッス先輩が大勝利になるんですか!FSのオマケで特性5になったウチの子が活躍できるんですか!やったー! --  &new{2014-09-19 (金) 20:12:32};
--ラムちゃんみたいな2段にならないことを祈るよ --  &new{2014-09-19 (金) 20:15:48};
-誰か先週の勢力ゲージの値分かる人いない?記録されてなかった --  &new{2014-09-19 (金) 20:14:54};
-結局階級下げには有効な対策を打てないまま報酬の配布方法変更するだけか。初心者狩りは続くだろうな --  &new{2014-09-19 (金) 20:29:28};
--(´・ω・`)。o(初心者狩り対策の出来た対戦ネトゲってあるのかな) --  &new{2014-09-19 (金) 20:32:05};
--今の初心者狩りってもうランキング報酬貰えないから、報酬云々の話じゃないよね。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:33:00};
--100戦以下を隔離すればいいだけじゃね --  &new{2014-09-19 (金) 20:40:38};
---新キャラ作って狩りに行くヤツは居る。少なくとも他の対戦ゲーでは問題になっていたよ。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:42:34};
---そういう奴でもこのゲームはジムザク使うハメになるから今みたいに課金機体で暴れる事はできなくね? --  &new{2014-09-19 (金) 20:47:51};
---サブっぽい新キャラ見てみそ。リセマラで課金機体入っているから。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:50:18};
---まじかよ暇なキチガイだな、まぁ今よりましになるだろ --  &new{2014-09-19 (金) 21:15:05};
---何もやらないよりは万倍いいけども、新参狩りは居なくならないんだよなぁ・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 21:21:24};
--KD、拠点ダメあたり目安にして相対階級制にすれば多少マシになるだろうけど完全にいなくなることはないだろうね。今階級下げてる奴等は勝敗と自分の戦績だけが目的だろうし --  &new{2014-09-19 (金) 21:25:38};
--階級で利用可能機体に制限設けるか、高コスト機のデメリットを増大させるかせんとな --  &new{2014-09-19 (金) 21:41:32};
-…もうこれ勢力ゲージいらなくね?(小声) --  &new{2014-09-19 (金) 20:32:25};
--名実共に飾りでしかなくなるねw --  &new{2014-09-19 (金) 20:35:12};
--機体の修正に必要なんじゃね?いきなり修正理由のデータ出されるよりは、納得し易いだろうし。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:35:13};
--機体が揃ったきてセオリーが理解されてるであろう戦場のバランスは分かるようになる --  &new{2014-09-19 (金) 20:44:50};
--格闘げーで言うと投げ抜けやジャストガードも満足にできん判定力が強い技ぶっぱしかしない初心者があのキャラこわれだわ~とかいうのはなくなるからいんじゃね?本当に何がぶっこわれかは腕と機体がそろってる同士の戦場でわかるようになるしゲージや調整的にはいいことだと思う --  &new{2014-09-19 (金) 21:12:48};
-BGM時空のたもと来た!^^ --  &new{2014-09-19 (金) 20:32:38};
-ジオン側将官戦の時、ロビーで「フレピク4機デッキあり」と発言すると、自分も含めレーダー持ち増えたりフレピクのルートを意識するのでネズミを阻止できる確率上がるなぁと実感した。で、連邦側の時は何て発言したらケンプやイフ等のネズミを阻止できるだろうか。デッキと戦績を見ても確実にネズするって限らないし。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:33:53};
-ギャンが毎回バカにされてて草生えてるのにペイルライダーで更に草ww --  &new{2014-09-19 (金) 20:37:23};
--連邦のペイルとジオンのギャンか。バランス取れてるな! --  &new{2014-09-19 (金) 20:52:13};
-久し振りにBOXのヤマト見直してて思ったんだがヤマトOPのような軍歌というのかマーチ的なリズムの曲ってガンダムあったっけ? --  &new{2014-09-19 (金) 20:58:34};
--Gガンダムの勝利者達の挽歌。歌詞にガンダムって出る点も良いよね --  &new{2014-09-19 (金) 21:00:38};
-あー 勢力ゲージの仕様も弄るのか 「前半はジオンが優勢だったけど後半連邦軍の怒涛の巻き返しで年間トータルはイーブンだよね? 」って年末辺りにナンカン含め開発の誰かが総括したら殺意を覚えそう -- [[連邦中将]] &new{2014-09-19 (金) 21:02:11};
-5号機「強化されるガトシかそれより強いガトスマ欲しい」GLA「バズあるじゃん」グフカス「バズあるでしょ」・・・バズなんてなければガトリング機体として輝けたのに、あ、コスト20↑にガトリングの威力が2倍近いの持ってて万バズ持ってる機体いるからどのみち強化されても使い道無いな5号機・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 21:05:46};
--どっちかというと腕ガトを修正すべきなんだけどな あれが強さ物差しの頂点にいる限り特長がない機体で20~40程度のコスト差なんてメリットないようなもんだし だったらコスパいいか、尖った低or高つかうな --  &new{2014-09-19 (金) 21:08:56};
--アレックスよりカッコいいという長所があるやん --  &new{2014-09-19 (金) 21:10:47};
--つめの武器持ってる五号機に強化は必要ないだろ。まぁ両手も血のガトリングがガトシより弱いってのは不憫だけどガトシに射撃を頼りっきりなグフカスとは違って射撃武器豊富だしやってけるだろギャンを差し置いて自己憐憫にひたるんじゃない --  &new{2014-09-19 (金) 21:20:50};
---ジオン大好き将官戦場だと~、はこういうとき言わないのね --  &new{2014-09-19 (金) 21:38:23};
---あのクソ感は使わんと分からんぞ。水ガン同様に。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:39:17};
---五号機で駄目なら大半の機体がゴミになるわ --  &new{2014-09-19 (金) 21:48:18};
-これ以降どんなに上方調整で不満が出ても、ペイルライダーよりマシで解決できるな(白目) --  &new{2014-09-19 (金) 21:17:44};
-ペイルちゃん(´;ω;`)ウッ --  &new{2014-09-19 (金) 21:19:52};
-来週から連邦が勢力ゲージで圧勝するようになって、アレケンイフフレピクが大幅弱体化し戦場から消えてくれるのかな --  &new{2014-09-19 (金) 21:20:27};
--あの修正リストのどこ見てそんな想像ができるのよw --  &new{2014-09-19 (金) 21:24:02};
---恐らく勢力ゲージの集計対象が平均階級大佐以上じゃないとカウントされなくなるからじゃないかな? --  &new{2014-09-19 (金) 21:27:32};
--少なくとも連邦が23連勝しない限り弱体化はないだろうな ジオンは23連勝しても弱体化された機体は無いわけだし あれ?24連勝だったけ? --  &new{2014-09-19 (金) 21:24:04};
---なんで弱体化の条件が連勝なのかわからん。壊れ機体だから弱体化なんだろうに。壊れ機体が有っても勢力で勝てないのは知らん。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:42:02};
---ネガ脳だからさ。仕方ないね。 --  &new{2014-09-19 (金) 22:23:26};
--自分もアレックス弱体の為の布石にみえる --  &new{2014-09-19 (金) 21:24:11};
---そしてしばらくしてからケンプも弱体化して連ジ双方に壊れ機体をDXガシャに投下って感じだろうな --  &new{2014-09-19 (金) 21:25:37};
---ゼフィランサスとサイサリスを満を持して400コスト機に投入か(絶望) --  &new{2014-09-19 (金) 21:34:17};
--その流れでギャンが・・・(´;ω;`)ウゥ --  &new{2014-09-19 (金) 21:25:54};
--異次元格闘は格闘中でもちゃんと当たる&当たれば強制格闘停止してくれればなぁ --  &new{2014-09-19 (金) 21:26:46};
--コスト360機体のCTを10秒上げるというとんでもない大幅な弱体化を起こすんですね。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:27:57};
--連邦に2~3週程度勝たせてアリバイ作ってから「今まで要望のあった勢力ゲージの優勢(劣勢)な方に対する調整を行います(キリッ」とか平気でやりそう --  &new{2014-09-19 (金) 21:30:19};
---本当にその為の仕様変更っぽいんだよなぁ。ってかそんな仕様にしてまで勢力ゲージ勝っても全く嬉しくないし… --  &new{2014-09-19 (金) 21:32:37};
---そのつもりにしか見えないわ、んで12月に壊れDXまでが基本な --  &new{2014-09-19 (金) 21:34:43};
---格差上等マッチングでしばらく連邦側に勝たせてとことん潰しにかかるってことか --  &new{2014-09-19 (金) 21:36:28};
---2~3勝しても借金がまだ20近く残っている件について 釘指す意味も込めて電凸、メールボムはじめるか --  &new{2014-09-19 (金) 21:38:59};
---ゲージ統合後連邦8ジオン36 先生20どころじゃ済みません --  &new{2014-09-19 (金) 21:40:42};
--いままでゲージではジオンが勝ち越してたけど「将官戦場なら連邦圧勝」ってのがゲージに如実に現れるわけだ。70%超えるなwktk --  &new{2014-09-19 (金) 21:41:19};
---まぁじっくり調整して5分5分に近づけてくれたら良いやね。マスチケ20枚ぐらい貯まるまでじっくりと --  &new{2014-09-19 (金) 21:42:44};
---これで蓋開けたらゲージ拮抗してたら今まで免罪符にしてた「将官は連邦圧勝」すら使えなくなるけどな --  &new{2014-09-19 (金) 21:43:48};
---↑↑そんなジオン様が損するような調整するわけないだろ。よく読め。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:49:40};
---どうせ大佐と准将が足引っ張ってるからジオン勝ってるって言うよww --  &new{2014-09-19 (金) 21:50:28};
---12月DXに照準を合わせるなら10週前後だと思われ --  &new{2014-09-19 (金) 22:06:38};
---これ、「平均階級が大佐以上をカウント」っていうのがポイントじゃないのかな。ジオン大佐には将官落ちした上級大佐が結構な数まだいるから・・・連邦が60%前後でゲージ勝ちしそうだけどね --  &new{2014-09-20 (土) 00:05:30};
--運営「アレケンはもう充分に稼いだ。次の刺客の為に彼らには死んで貰う。その為にもゲームバランスの崩壊を如実に示す必要があるのだよ」 --  &new{2014-09-19 (金) 21:44:46};
---運営はそういう事言う --  &new{2014-09-19 (金) 21:48:33};
--何勝すればマスチケが貰えるんでしょうかね。 --  &new{2014-09-19 (金) 22:55:34};
-バズーカ直撃のみ転倒にすればよいのに・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 21:27:10};
-「新規の連邦がジオンに勝つことはありませんがご安心ください。そもそも勝敗のカウント対象外です。勝てないのでマスチケは配られませんが、ご安心ください。毎週216~648円の出費で同等のマスチケを確保できます。」ほらナンカン、来月の運営便り書いておいてやったぞ。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:29:24};
--ジオン将官も毎週マスチケ一枚だったから大丈夫大丈夫 --  &new{2014-09-19 (金) 21:32:28};
---GLAの調整以来ジオン将官でも勝てるよになったけどね。今週勝率7割ぐらいだよ --  &new{2014-09-19 (金) 22:21:40};
---ロビーで戦績みても七割勝ってる将官みつからねぇは、ランキングのは合わせやろ? --  &new{2014-09-19 (金) 22:31:57};
--また連邦下位の過疎化とジオンの階級下げを促進するような調整なんだよな。ほんとナンカン大丈夫か? --  &new{2014-09-19 (金) 21:43:51};
---連邦圧勝を強調してアレックス潰して次の壊れ買わせる事しかナンカンは考えてないよ --  &new{2014-09-19 (金) 22:12:59};
---報酬の設定次第ではわからんぞ、とりあえず詳細をまとう --  &new{2014-09-19 (金) 22:17:41};
---大佐未満にはゲージにすら関われないのねwwまあ策敵30回?とか試験クリアできないようじゃまともにプレイできてないってことだし仕方ないねw --  &new{2014-09-19 (金) 22:54:06};
---ついでに大佐以下は報酬無しで良かったのに --  &new{2014-09-19 (金) 22:55:39};
-26日のシリアルコード機体の詳細は発表されないのかな?10月1日に慌てて実装されたらウケるんだが・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 21:43:38};
--漫画いくらなのかな? --  &new{2014-09-19 (金) 21:46:03};
--安心しろ。どうせ完全使い回しの機体に念のためコストを適当に程度あげた産廃だって。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:46:11};
---完全新規モデリングなのに適当すぎる調整をされたMSがいるらしい。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:49:42};
---そして微妙に性能を下げた似た機体をガチャで出すんですね。砲ドムみたいに。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:51:53};
-ガンオンに部隊作って入隊もうしこみがきたんだけど、入隊承知ができなくて、どうしたらいいでしょうか。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:48:34};
--部隊長メニューってのが右上にあるじゃろ? --  &new{2014-09-19 (金) 22:15:30};
-グフカスのD2式をダッシュ格闘で二連続攻撃が行えるよう変更ってあるけど二段格闘って書いてないことがなんか引っかかる これもしかしてギャンのD式やプロガンの二刀D式みたいになるんじゃなかろうな…やりかねないから怖い --  &new{2014-09-19 (金) 21:49:24};
--ギャンのDも2刀Dも2段格闘じゃん --  &new{2014-09-19 (金) 21:53:49};
--二段格闘とか三段格闘とかプレイヤーの造語じゃん --  &new{2014-09-19 (金) 21:58:33};
--一段目等倍だったらゴミって運営も理解しただろうからないべ --  &new{2014-09-19 (金) 22:04:24};
---理解してやるのがこの運営 --  &new{2014-09-19 (金) 22:15:32};
---運営「プロガンのD式の使用率が高い!強武器なんだな!」 --  &new{2014-09-19 (金) 22:16:33};
---等倍の機体も全部2倍にするべきなのになんでやらないんだろうね --  &new{2014-09-19 (金) 23:02:03};
--二段攻撃はレイスやイフ改みたいに不自然な動きになるからあまり良くない。 --  &new{2014-09-19 (金) 22:17:04};
-(´・ω・`)皆ジオングになっちゃえばいいのよ・・・そうすれば万事解決ね!(錯乱) --  &new{2014-09-19 (金) 22:19:31};
--そしてボディを破壊されて生首だらけになると・・・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 22:21:49};
---(´・ω・`)ちょっと怖いわね・・・戦場がカオスになる・・・・--  &new{2014-09-19 (金) 22:23:20};
---(´・ω・`)でもそれがいいわね・・・最終的にラストシューティングが出来るんだから! --  &new{2014-09-19 (金) 22:53:42};
--これがホントのジムヘッドや! --  &new{2014-09-20 (土) 01:05:07};
-まぁ元々人が戻ってくるレベルの強化はNGだったんだろうな。今も使ってる人がちょっとだけ得するレベルに見事に抑えられてる。カッス先輩だけは漫画効果があるからちょっとだけ強くしたって感じかな? --  &new{2014-09-19 (金) 22:23:33};
-ガルバルディα(重撃装備)ってなんやねん・・ナンカンはガルバルが好きなのか?はずれ枠にグフとか居ないかなぁ・・ --  &new{2014-09-19 (金) 22:30:06};
-ジオン オデ沿左右集計 左2右18 こういうことすんなよ --  &new{2014-09-19 (金) 22:37:55};
--そしてジャブローは安定の← --  &new{2014-09-19 (金) 22:41:07};
--マップをランダムから変更したときに左右の配分も絶対いじってる。ジオンを不利側配置多目にしても勢力ゲージ動かなかったから、今度はゲージの修正なんだと思う。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:42:16};
---俺もそう思うけど、この場合、来週からマップは平等に近くなるんだよな。そうなったら、これが一番嬉しい修正だわ。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:04:04};
->>集計期間報酬の変更  これジオン将官撲滅じゃね でも連邦将官とジオン佐官はそれぞれ同軍オンラインオンリーになるから機体バランスはある意味よくなるか --  &new{2014-09-19 (金) 22:49:54};
--ジオン将官はボランティアしつつもマスチケ確定と言う餌があったけど、もうただのレ○プになるね --  &new{2014-09-19 (金) 22:56:25};
---もう5分5分くらいじゃん、エアプかよ --  &new{2014-09-19 (金) 23:06:57};
---五分なら来週からゲージ動かないはずだから来週まで待てよ --  &new{2014-09-19 (金) 23:10:47};
---(´・ω・`)五分五分なら偏りあるオデッサ右・ジャブロー左とか拠点の迎撃能力差も修正してくれていいのよ --  &new{2014-09-19 (金) 23:17:42};
--毎週たかが1枚のマスチケのためにやってるわけじゃないだろ --  &new{2014-09-20 (土) 01:04:51};
-マスチケの毎週200円以上にアレックスで気持ちよく連キルしてたくせにマスチケ配るのかよ 機体不利でもマスチケのためにジオンでやってたやつ可哀想だろ --  &new{2014-09-19 (金) 23:02:14};
--まあ、もともと勝ってるほうに配るってシステムだったけどね --  &new{2014-09-19 (金) 23:04:09};
--昔から毎回連邦将官1人勝ちだな  --  &new{2014-09-19 (金) 23:04:37};
--なんでジオンで将官やってるの?連邦に行くか階級落とせよ --  &new{2014-09-19 (金) 23:14:27};
--まあこの変更だとジオンは来週から階級下げが一段と増えそうではあるな --  &new{2014-09-19 (金) 23:19:23};
-<+>「お前ら俺を舐めすぎだわ。お前を返り血で真っ赤にしてやっても良いんだぞ」 --  &new{2014-09-19 (金) 23:05:05};
--まじで!!局地カラーにできんの!? --  &new{2014-09-19 (金) 23:24:18};
--返り血かよ!所詮ギャンか… --  &new{2014-09-19 (金) 23:29:43};
--ギャン先生が切られてるじゃねーか --  &new{2014-09-19 (金) 23:34:10};
-勢力ゲージ反映を平均大佐以上にするけどゲージ報酬はなくなるってどういうこと?個人での勝利数でアイテムが配られるの? --  &new{2014-09-19 (金) 23:15:52};
--そう書いてあるやん --  &new{2014-09-19 (金) 23:19:58};
--集団vs集団を強制されているゲームなのに、報酬は個人成績のみとか意味不明だなー --  &new{2014-09-19 (金) 23:20:41};
---階級システムの時点でそうじゃない --  &new{2014-09-19 (金) 23:23:37};
--もうここまでしたならゲージ削除でいいでしょ。何の意味があるの --  &new{2014-09-19 (金) 23:25:51};
---機体の弱体化 --  &new{2014-09-19 (金) 23:27:39};
---調整の参考にしてると明言してるんだから、今さら無意味なデータなので撤廃しますとは言えない --  &new{2014-09-19 (金) 23:30:38};
---ゲージの裏事情が明らかになって壊れ機体に光を当てられたら困るもんな。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:17:40};
---ゲージ削除したら、ゲージのあった場所になにか置くかレイアウトを作り直さないといけないからね・・・。ゲージを階級3つくらいに色の濃淡で分けてくれればいいのに。 --  &new{2014-09-20 (土) 07:19:13};
--勢力ゲージを大佐以上ってことは、反映されるのは将官のみの結果だけになるということか。
まともに動けてるの将官のごく一部にしかいないもんな。 後の大多数は勢いだけとか、ポイントだけとか基本ができてない、全く遊び切れていないのばかりだし。 運営は大佐までが練習戦場のファームで将官戦がスタートラインと認識したのだろう。 妥当な判断だな。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:37:00};
---大佐「以上」って大佐も含まれるんだぞ。日本語不自由なやつめ --  &new{2014-09-20 (土) 04:03:47};
--GLA修正前に見たかったなw --  &new{2014-09-19 (金) 23:41:13};
--将官戦場とか廃人大将がいるかどうかだから、最初から隔離しときゃええのに。連中基準でバランス考えてたら無課金勢が苦しむだけ --  &new{2014-09-19 (金) 23:42:20};
---廃人でバランス取れないと廃人が佐官戦場に顔出すようになるんだぜ。ってか、すでになってるんだぜ --  &new{2014-09-19 (金) 23:59:40};
---ただ環境が悪いだけの隔離部屋なんだからそら脱走者続出するわな。扉ガバガバだし --  &new{2014-09-20 (土) 00:19:48};
--個人報酬は常設の出撃イベント(勝利数カウント)みたくなるのか、最大の報酬を得るのに勝利数上限が決まってるのか。個人的には後者で30勝以上しても意味はなく、30勝以上でマスチケ3枚もらえますみたいな感じかなと予想。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:52:48};
--これでケンプが下階級でどれだけ無双し続けても弱体されることはなくなったな。連邦は大佐以上ジオンは中佐以下で住み分け --  &new{2014-09-19 (金) 23:53:02};
---ケンプに限った話でもないと思うが --  &new{2014-09-19 (金) 23:55:35};
---でも一番はケンプだろ --  &new{2014-09-19 (金) 23:59:36};
---ケンプは本拠点凸能力が高すぎて低階級だと凸しまくれるから如実にその差が出てしまう --  &new{2014-09-20 (土) 00:05:06};
---自分のIDもまさにこの住み分け通りwこれがもう浸透してきてるから次のゲージの傾き加減が楽しみだわ。というかゲージ無くしていいだろもうw --  &new{2014-09-20 (土) 00:06:15};
---尉官まで落として凸って理解できんなぁ無双したいんじゃなくてガバガバの拠点を叩きたいとか --  &new{2014-09-20 (土) 01:04:07};
---理解できるだろ。真剣にガンオンやってるんじゃなくてテキトーにやってるってこと。糞ゲー真面目にやるやつなんていない。 --  &new{2014-09-20 (土) 05:13:36};
---テキトーなら本拠点叩きに行かないで目の前の雑魚叩いて遊ぶと思うんですが --  &new{2014-09-20 (土) 06:14:49};
---いや、それガキだけだろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 06:39:17};
---ケンプの凸能力って瞬間的な火力の高さだから、継続して殴れる低階級なら別機体で回した方がよくない?まさか帰投できるくらい温いのか? --  &new{2014-09-20 (土) 07:21:23};
---それは好みとかMAPによるんじゃね。話の方向性がだいぶ違うと思うな。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:09:55};
---逆なんだよなぁ、ジオン将官が減るということは佐官に落ちるということ元将官が佐官帯で暴れれば当然KDは飛躍的に伸びる。つまり修正待ったなしなんだぜ --  &new{2014-09-20 (土) 08:56:29};
--今まではジオンは週1戦やればマスチケもらえてたのにそれがなくなるってこと?まったくやらなくなる人増えそうだ。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:43:32};
-はいアレックス弱体化フラグ立ちましたー --  &new{2014-09-19 (金) 23:39:12};
--ケンプファーも一緒に弱体化で新機体誕生の道が開く --  &new{2014-09-19 (金) 23:44:38};
--普通に考えるならそうなんだが、如何せんバンナムのたれぞうことナンカンだから・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 23:45:07};
--ここまで言い訳作りしないと調整できないもんかね。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:12:33};
--そして新たな壊れ、GPシリーズやらシーマゲルググやらがくる、と。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:24:03};
-連邦「低階級連邦は切り捨てかよ!」ジオン「勝利回数で決定とか将官する必要ねーじゃんww」将官「戦場ないんだけどどうしてくれんだよ!」運営「まっまた修正するから…!」 --  &new{2014-09-19 (金) 23:56:47};
--階級制度なくしてrank基準でいいんじゃないかなとか思うけど。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:58:26};
---ガチ初心者の時期はともかく、途中からは長時間やってりゃ強いというわけでもない --  &new{2014-09-20 (土) 00:00:39};
---腕の差よりデッキの差基準の方が納得できるだろー --  &new{2014-09-20 (土) 00:07:26};
---一万戦して佐官のニコ生主○○○ちゃんが可哀想だろ --  &new{2014-09-20 (土) 00:12:56};
---たとえ負け続けていたとしても、生き残り続けていればその兵士はベテラン、熟練兵と呼ばれる。生き残り続けたベテランの経験は、使い方次第で強力な武器になり得る --  &new{2014-09-20 (土) 00:23:03};
---現実なら馬鹿は淘汰されるからその話が成り立つけどゲームじゃ馬鹿が100万回死んだだけで戦力にはならない --  &new{2014-09-20 (土) 00:37:43};
---全員固定性能系or時間=性能とかならそれでいいんだが 性能差が時間=強さが成り立ってないからな ただでさえPSより性能が割合が大きいゲームだし ランクアップで平等アンロック系のゲームならよかったのだがそんなのランダム集金に味しめた和げー会社がやるわけねぇし いまのままでやったら時間がたつごとに微課金、無料の人がただやめるだけのゲームになるな やるなら、中~高コストは開幕クールタイム始まりとかルールに調整くらい入れないと最終的にゲームが破綻する。いやもう既にしてるかw --  &new{2014-09-20 (土) 00:41:32};
--マッチングがよくなれば連邦も(尉官、佐官含む) --  &new{2014-09-20 (土) 00:11:00};
-来週からゲージどうなるんだ?どう考えても連邦に傾くし、ゲージガーって言ってた連邦兵も黙るのか? --  &new{2014-09-20 (土) 00:21:17};
--ジオンでプレイ安定だからしばらく連邦引退かな --  &new{2014-09-20 (土) 00:22:41};
--運営ゲージ弄ってんだろ、アレックスよりケンプの方が圧倒的に強いのに連邦がゲージ勝つとかおかしい って言うんじゃない? --  &new{2014-09-20 (土) 00:28:50};
--傾くだろうねー。ただこれで、9割は負けてるとか法螺吹いてる奴も黙るかな?ただMAPがレース・KDに偏ったMAPが少ないのでそこまで差は開かなさそうな感じもするんだよね。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:01:40};
---運営がウソついてないなら平均大佐は五分でそれ以上で連邦優勢なんだから連邦やや勝ち位になるんじゃね --  &new{2014-09-20 (土) 01:10:39};
--佐官以下が計算されてない時点で集計おかしいだろ!!って言うんじゃないですかね --  &new{2014-09-20 (土) 01:04:14};
--その傾きを軽く抑えてぶっちぎりの勢力勝ち収めてたの棚において機体性能ガーってジオン兵が騒ぎだすだけでしょ(変更以降も尉官佐官でマスチケ乞食しながら) --  &new{2014-09-20 (土) 01:36:32};
---大佐以上の勝率比に今までの勢力勝ちの数とか考慮する必要ないやろw --  &new{2014-09-20 (土) 01:43:09};
---↑は何言ってるんだ?大佐以上での表示と個人戦績報酬で大佐未満の状況は隠されるんだぞ。大佐以上の表記を理由にMS戦能力を同等まで削れば、今まででも一切調整されない凸性能が残る美味い状態になるから乞食が騒がないわけないだろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 02:23:04};
---撃破とかのデータも大佐以上で取るとは言ってないでしょ。個人的には大佐未満のデータ、大佐以上のデータ、分けて公開して欲しいけど、別の話だよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 06:23:37};
-機体不利かつ不利側拠点偏りかつマスチケ貰い辛いかつ佐官混じらないと勝ち目なしなハードモードでジオン将官人数集まるんですかね --  &new{2014-09-20 (土) 00:27:44};
--良い所突くね。つまりはようやく、連邦将官に同軍オンラインをやらす事ができる。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:44:17};
--おい、連邦は同軍オンライン、ジオンでは将官が集まらなく階級差マッチになる俺はどうすればいいんだ・・・。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:06:26};
---連邦同軍オンラインやればいいじゃん。ジオンでそうなるならゲージ報酬も無くなるから接待する必要もなし。たまに格差があるジオンを相手にできるんだから嘆くことはないでしょ。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:31:08};
--将官戦はまず、ジオンに有利なマップを割り当てて、さらにアムロも真っ青なニュータイプNPC投入でジオンを援護してくれるよ。それでもだめなら固定砲台の火力をUP。そうでもしないとジオン将官が減りかねないよな・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 01:36:30};
-機体調整で忘れてたけど、よく見たら来週またイベントが無いな‥。やっぱ運営って、DX追加したらイベント無しで良いと思ってるよなこれ。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:33:45};
--次のイベントやらないなら金塊イベ延長しとけばいいのに --  &new{2014-09-20 (土) 00:58:43};
---金塊くらい出現率低くして残しておけばいいのにと思う(´・ω・`) --  &new{2014-09-20 (土) 01:06:03};
---大規模に常にでていいよな あと銀図レアももっとボロボロでてもいいと思う 銀じゃ価値がたかが知れてるし --  &new{2014-09-20 (土) 01:33:56};
-あれ?みんなマッチングシステムの改善を要望してたのに、何で勢力ゲージの集計方法が変わってんだ? --  &new{2014-09-20 (土) 00:45:29};
--運営の茶目っ気 --  &new{2014-09-20 (土) 09:21:12};
--別に不思議じゃないでしょう?マッチングを改善するためには階級毎の人数比を互角にしないといけない。そのためにはジオン将官を増やさなければならない。そのためには将官戦場の勝敗を互角にしなければならない。そのためには勢力ゲージは上位に絞って調整しなければならない。一時的に連邦尉官は地獄を見るが、やがてジオンの階級が全体的に上がってマッチングが適切になっていけば成功。自分で階級下げてるのはまた別の話だけど、報酬の与え方を変えて対応するしかないね。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:31:04};
-うちのロッド特性Lv5のグフカスはどうしたらいいんだ… というかロッド放置されるとは思わなかったw --  &new{2014-09-20 (土) 01:01:30};
--ロッドから二段格闘決めろや --  &new{2014-09-20 (土) 01:05:29};
-大規模戦のNPC強化⇒将官戦場ではエースクラスの強さになります(ニッコリ) --  &new{2014-09-20 (土) 01:15:38};
--全部照射砂にすりゃいいんじゃないかな --  &new{2014-09-20 (土) 01:24:30};
--やったね、全員退出でS勝ち余裕だよ!これでジオン将官の勝率上がるね! --  &new{2014-09-20 (土) 01:29:18};
---正直尉官と将官戦うならほんとにNPCでなんの違和感もないと思うね。実力差ありすぎっからな --  &new{2014-09-20 (土) 01:42:23};
--単に性能上げるだけじゃなくてNPC機体を増やしてくれないかな〜。NPCで出てくるゾックとかチャースナとか…… --  &new{2014-09-20 (土) 07:27:40};
--どうせ役に立たないんだろうし、NPCは全てワーカーで棒立ちにして欲しい。下手な強襲より一番役に立ちそう。 --  &new{2014-09-20 (土) 07:53:25};
-そういや連邦平均大佐以上vsジオン平均中佐以下とか過疎マッチによくあるんだがこの場合どうなるんだ?全体の平均が大佐以上ならカウントするでいいのか? --  &new{2014-09-20 (土) 01:16:57};
--両陣営の参戦パイロットの平均階級が大佐以上って書いてあるで --  &new{2014-09-20 (土) 01:27:30};
---すまんな --  &new{2014-09-20 (土) 01:28:34};
-(´・ω・`)リボーコロニーでオッゴやボールなどの宇宙専用機が戦う夢を見たの。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:25:12};
--実はガンオンでは悲しみを背負ったリックⅡってのがいてな…… --  &new{2014-09-20 (土) 01:31:04};
-なんでこれだけ問題を抱えている二段格闘を追加するのか理解出来ない。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:45:49};
--格闘機体というジャンルを成立させたいんやろ --  &new{2014-09-20 (土) 03:30:24};
-ジャブローとか言う糞マップ --  &new{2014-09-20 (土) 01:53:36};
-今回の報酬システム変更とゲージ変更は、同時にやる必要あったのかな。報酬システムはポイント至上主義から少しは勝敗意識するだろうけど正直昇格降格優先しそう。そしてゲージのほうは、大佐が一人でもいる戦場はゲージに数えられるのかどうかで変わりそう。 --  &new{2014-09-20 (土) 02:36:26};
-自称新規機体の使い回しがどんどんひどくなっていますよねもうやんなっちゃいますねこれ --  &new{2014-09-20 (土) 02:38:08};
-両陣営の平均大佐以上って発表されてるよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 02:43:05};
-上の方にもあったけど、MAP配置について。ジオンでオデ沿岸ずっと(先週同軍以外10戦以上はやったがぜーんぶ)右なので、運営にMAPで陣営優遇してるの?と質問してみた。結果は「ランダム」だとよ。他のスレ見てもジオン右が多いとあるし、左右偏りあるようにしか思えてならん。 --  &new{2014-09-20 (土) 02:46:04};
--別に五分五分じゃなくても「ランダム」なんやで? --  &new{2014-09-20 (土) 02:50:46};
--その真逆や4:6とか7:3の割合を報告する必要性が無いから一部の意見が固まって恰も偏りがあるように見えてくる。 --  &new{2014-09-20 (土) 03:14:36};
--まあこういう所では皆不満しか書き込まないからな。バランス良く配置されてる人、有利側の多い人の声はほとんど聞こえてこないだろ。ちなみに俺の場合、毎回記録取ってるから数えてみたことあったけど、特に有意と思われる程の偏りは無かったぞ? --  &new{2014-09-20 (土) 07:18:41};
--ジオン将官で50~60戦やってたけど有利側なんて各マップ一回あるかないかって感じだな。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:05:19};
--連ジ合わせて2500戦程度だけど、体感だとジオンは沿岸部は右、ジャブローは左がが7から8割程、テキコロは右がが6から7割位かな。大佐だからテキサス右は初動で拠点殴れるから、そこまで不利側って感じはしないけど、将官はストレスだと思う。後、最近偏りが無くなってきた気がする。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:24:29};
-平均大佐以上というのが気になるな。連邦とジオン両方のあわせた平均なのか、個別に平均を出して両方大佐以上なのか、大佐1に中佐50人でも切り上げで平均大佐扱いなのか、凄く気になる。もし階級ごとに数字割り振って計算するなら少尉6人に准将12人でも平均大佐扱いになる可能性も。 --  &new{2014-09-20 (土) 03:08:44};
--両軍の合計やで、連邦平均准将ジオン平均中佐でも平均大佐でデータ集計されるから階級差つけがちな連邦に傾くやろなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 03:20:43};
-中佐以下に落して勝ちまくることで、勝利回数を稼ぎマスチケは確保しつつ、勢力ゲージを傾かせずに弱体化を防ぐのが賢い立ち回り方かな --  &new{2014-09-20 (土) 03:42:46};
--そんな事聞いたらナンカン佐官以下にマスチケ出さないんじゃね --  &new{2014-09-20 (土) 03:47:15};
--連邦将官「同軍ばっかじゃねーか運営!」運営「24時間マッチング緩和します」 --  &new{2014-09-20 (土) 04:28:33};
---それを防ぐためにNPC戦も試験するんだろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 05:15:36};
--ここまでユーザーが懸念してることがごっそり抜けおちてるのが運営だから、階級関係なしに勝利数だけで報酬決めそう。 --  &new{2014-09-20 (土) 06:05:57};
--そこは階級で差分つけないとイカンでしょ、尉官GPのみ、佐官GP+マスチケ最大1枚、将官マスチケ1~5とかそんな感じでジオン将官でも1勝すればマスチケ確保とかね --  &new{2014-09-20 (土) 09:16:20};
-報酬関係無いのにゲージの反映が大佐以上って、単なるデータの隠蔽だよな。上の階級と下の階級同時にバランス取るのが無理だから低階級諦めって事だよね。 --  &new{2014-09-20 (土) 05:56:55};
--実際無理やろ?札束ゲーなんだから頂点のバランスしか取れんわ、下は強機体弱機体の紛れが有りすぎやん --  &new{2014-09-20 (土) 06:08:43};
--連邦機体弱体の布石だな。でもアレックスならケンプ、フレピクならイフ、イフ改も同時に弱体してくれよな☆ --  &new{2014-09-20 (土) 06:37:42};
---アレケンはコストも340にしてスペック落として欲しい、他の機体食いすぎなんだよね。イフとかフレピクは格闘ワープ潰したらそのままでいい --  &new{2014-09-20 (土) 07:05:05};
---ん?イフ改も弱体ってどゆこと?ナハトでないの? --  &new{2014-09-20 (土) 07:26:25};
--まあアレックスとフレピク弱体化の為の下地作りだろうね。アレックスは積載の減少、フレピクはナハトと一緒にD格移動で上昇しないようにする、ってところかな? これで実力准将のジオン佐官は将官戦場に戻るだろうし、同時に故意の階級落としが出来ないようにしてくれれば低階級戦場のバランスも良くなるかもしれんね --  &new{2014-09-20 (土) 07:11:15};
---それは必要ないだろ。毎回だけど、3ヶ月~半年に一回大規模バランス調整&新ブッコワレDXのコンボするんだから。大規模調整の都合で弱体化しましたでOKじゃん。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:38:22};
--下の階級のバランス取りたいならまず上から。運営はかたくなにそれをしないから悪い --  &new{2014-09-20 (土) 08:45:23};
--「ゲージの反映は一定階級以上にしろ、そうじゃないと本当にバランスなんて取れない!」って散々言ってたのに不満なの? --  &new{2014-09-20 (土) 10:02:03};
--ガンダムだらけになると思わなかったさ… --  &new{2014-09-20 (土) 12:24:02};
-なんか木がゴッソリ消されてる --  &new{2014-09-20 (土) 05:58:10};
-植樹した苗を伐採するなんて酷いわよ~(´・ω・`) --  &new{2014-09-20 (土) 06:15:46};
-ナンカンの調整がマイルドなのは良いんだけどさ。ナンカン以前の丸山世代のMSもいじってくれないと、ナンカン世代のMSが丸山世代のMSに歯が立たない。ペイル対ペイルの戦場なら性能差がないからフェアなんだけど、ナンカンと丸山の世代差がフェアじゃない。 --  &new{2014-09-20 (土) 06:33:33};
--順次やってくんじゃない?あの内容なら週1、せめて月2くらいでやってくれとは思うけど。しかし、グフカスはともかく他のを見ると内容はまるで期待できないなぁ。 --  &new{2014-09-20 (土) 07:24:37};
---ペイルガチャを基準に考えると強タンクやドルブの強さや今回の修正も狂ったゲームバランスを戻そうとしてるようには感じるし、望んでいる調整ではあるから頑張って欲しいのだが、このペースで調整が完了するまでガンオンが持つのかが勝負だな。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:31:32};
---そうか?ペイルとかワザワザ発売一週間遅らせてまで調整してるのに、ちゃんと調整出来てないんだぞ??自分は無能ですと自ら言ってるようなもの。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:37:05};
---マイルドにしてミラーにしてって感じで出る杭を打つ調整は駄目だっていい加減学習して欲しいと思ってる。タンクの変形は面白いけど、ドルブのようにデメリットを抱えた機体に、納得できるメリットを与えられない点からも分かるように、強化面に対しての引き出しがないというか、何がやっちゃ駄目な強化で、何がやっていいのかさっぱり理解してない印象を受ける。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:46:27};
---320コスト下位ならあんなもんって事じゃないの?340上位をプロガン程度で考えるならハデスの時間以外はあんなもんじゃね?FAガンやVゲル、ラムちゃんも、狂った機体を無視して考えれば、みんなが狂ってないって思える調整した後の世界ならあんなもんでしょ。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:47:57};
---江戸時代にスーツ着てるようなもので、ただの変態にしか思われないだろそれ。だいたいマイルドな未来になると確定したわけじゃないし。売り上げ落ちてきたら、やることはひとつしかないんだよ? --  &new{2014-09-20 (土) 08:56:23};
---江戸時代にスーツ・・言われてみればそうだなwwまあ個人的には趣味レベルってことで歓迎してるって言いたかったのよ。狂った時代にガチデッキに入るような狂調整で上書きし続けてきた歴史だから、このままデフレ調整してくれないかっていう希望も込みだな。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:01:09};
---それはデラックスで売り上げ作るせいなんだよ。デラックスで集金する以上、着地点は見えてくるんだ。丸山がすでにレール引いちゃった訳で、定期的にアレケンみたいな売り上げ作れなかったら、普通会社は許してくれない。ナンカンがどう思ってもぶっ壊れ出せと命令されるだろう。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:07:27};
---新しいやつをマイルドにしても既存のぶっ壊れども何とかしないと意味ない・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 09:37:23};
---WARFRAMEは、Pay to Winを排除しながらも順当に売り上げあげてますし、あの方式の方が絶対長続きするから会社にとっても良いですよね。ガンオンみたいな課金方式だと確実に人が離れていっちゃいますから、続きませんし。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:41:03};
---それは結構な考えなんだけど、バンナムさんはパチンコ作ってるような会社ですからね。僕も出来るならそうしてほしかったです。 --  &new{2014-09-20 (土) 10:15:10};
--いや、どうせ年末にナンカンもブッコワレ作るだろ。そうせにゃ飯が食えないんだから。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:34:46};
--それなアレケンが全てをぶち壊しているから先にそっちなんとかするかそいつらを基準にしないとどうしようもない --  &new{2014-09-20 (土) 08:57:35};
-お前ら!もちつけ! --  &new{2014-09-20 (土) 07:16:02};
--ふぉおおおう( (・ω・` )三( ´・ω・) )ふぉおおおう --  &new{2014-09-20 (土) 07:19:27};
--わわ、わたっ私は、れれれれ冷静だっ!! --  &new{2014-09-20 (土) 07:24:49};
--(☝ ՞ਊ ՞)☝フォォォォォォオ! --  &new{2014-09-20 (土) 07:27:31};
--ぺったんこ~ぺったんこ~(○´∀`○) --  &new{2014-09-20 (土) 11:22:11};
--わなっふぅぅぅぅぅぅ --  &new{2014-09-20 (土) 12:19:17};
-五号機重撃仕様とかケンプファ重撃仕様とか後期ジム強襲仕様とかドムトローペン重撃仕様とか…考えるだけバリエーション増えてよかったな運営よ、だがこういったやつら出すのはEX機体報酬にしような? --  &new{2014-09-20 (土) 07:17:00};
--うん。そんでもってEX常設してくれたら毎日プレイするんだけどな俺 --  &new{2014-09-20 (土) 09:57:40};
-ネトゲでこれほどWikiでも争うネトゲは初めてですわ --  &new{2014-09-20 (土) 07:56:04};
--五年前のくそげwikiとかガチ戦争やったで --  &new{2014-09-20 (土) 08:20:25};
--いや、最近はマシな方だよ。去年とかほんとヒドかったもの。最近は運営への不満がメイン --  &new{2014-09-20 (土) 08:39:10};
--pso2も相当酷い。というか今の日本人はコミュ障だらけでどこも同じ。まあ一番酷いと言われてるのはEXVSなんだが。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:43:11};
--これでひどいとかw --  &new{2014-09-20 (土) 08:48:31};
--wikiはネットゲームの癌。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:12:34};
--ゲームの腕すらも無い暇人はwikiでわめく以外することないだろ --  &new{2014-09-20 (土) 09:13:42};
-将官戦場がゲージの集計の基準になるなら連邦に大幅に傾くわけだろ、それで修正入れてトップ同士を釣り合わせてバランスとろうとしてるのかな?バランスとらないならジオンで将官やる意味ないし逆にただの連帯にかられる餌になるから負けまくりで落とされたり階級落としで佐官に行くのが流行るんじゃね?運営はどういう調整していくのか気になるね --  &new{2014-09-20 (土) 08:42:05};
--ツリーミス? --  &new{2014-09-20 (土) 08:50:30};
--アホが電凸動画でも「ゲージ負けてる連邦のGLA弱体化して何考えてるんだ、金返せ、訴訟訴訟フジコフジコ」ってやってたから見える化するんじゃね?とりあえず俺は将官戦場でバランス調整をする気でいると良いほうに受け取った。 --  &new{2014-09-20 (土) 08:51:46};
---GLAって狂機体が強機体に落ちただけなのにな --  &new{2014-09-20 (土) 09:01:29};
---↑良機体かな。使いどころはあるよ十分。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:38:26};
---GLAは良い機体だけどもう強くはないんだ・・・LA系高機動スプレー機になったからケンプとガチで殴りあう特攻機、最速で死ねる --  &new{2014-09-20 (土) 10:28:58};
--報酬関係ないなら佐官以下のゲージも集計して表示すればいいのに --  &new{2014-09-20 (土) 09:11:43};
--自分の成績しか関係ないなら落として勝つ方が明らかに特だもんな、ランキング入り狙ってるやつはまだまだマゾプレイ継続なんだろうけど --  &new{2014-09-20 (土) 09:23:59};
--次メンテのゲージが大幅に傾くってのはないと思うな。理由は大佐以上の勝敗が五分で拮抗するからではなく、最初に設定されている50:50の戦闘数が佐官未満戦場を考慮したままの数値で設定されていて実参戦数がゲージに影響し難くなるから。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:29:02};
---少なくとも、ジオンに傾く理由がひとつも無いから逆転はするだろうけどね。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:31:44};
---今までのゲージでジオンを押し返してた分がそっくりゲージの傾きになるって事だけど、やっぱり次メンテのゲージを見ないとわからんな。佐官戦場は今までのゲージ内で参戦数が一番多いだろうけど実際ジオンの勝ち越しの程度がわからないからね。新集計が始まってから騒ごうぜ。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:44:33};
-このゲームがGPガシャオリジナルの機体を作らないのって金儲けしか考えてないからだよね~。企業としては正しいんだろうけど●●専用とか●●仕様とかあるんだからもう少し何とかして欲しいよね --  &new{2014-09-20 (土) 09:35:00};
--EXがあるじゃない --  &new{2014-09-20 (土) 09:39:29};
---ここ最近EX来てない上に使いまわしなのですがそれは… --  &new{2014-09-20 (土) 09:40:30};
--ペイル、スレイブ、Vゲル、Vザクなんて、ゲームコラボ機体なんだからGP専用ガチャに最適だったのにね。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:41:02};
---そいつら専用のGPガチャ常設してくれてもいいのにね --  &new{2014-09-20 (土) 09:48:33};
--人口をわざわざ減らすことばかりやる運営が企業として正しいとも思えん。 --  &new{2014-09-20 (土) 10:00:30};
---いや仮にお金が入らないGPで新機体出すより課金でその新機体出すほうがお金はいるし売り上げを求める企業としては正しいんだろうけどもう少し何とかして欲しいって話人を少なくするって話とは別 --  &new{2014-09-20 (土) 10:06:17};
--初期機体系統にEX一斉出撃プレボと数だけは出てるだろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 10:17:16};
--それよりもGPガシャを気軽に延期するのが気になるわ、来週ですらなく来月とか適当すぎるわ --  &new{2014-09-20 (土) 10:23:10};
--過去に無料でイベント機体を配ってるわけだから、イベントGPガチャみたいなことをやったら、GPが足りない、当らない、タダで寄こせと荒れまくるに決まってる。ちゃんとした機体で作ってくれるならDXでいいよ。どうせならプレボ機体特性上げチケやEX機体特性上げチケのGPガチャが欲しい。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:25:59};
---イベントGPガチャ・・・・・・ガ・・・ン・・・ドゥ・・・うっ、頭が・・・。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:27:57};
-↑スレイブ、Vザクの話ね --  &new{2014-09-20 (土) 09:49:25};
-もう、意見送るだけ無駄な気がする。送らんよりマシと信じてたけど。性能がヴィンゲル=高ゲルでも買う人いるでしょ、所詮キャラゲーなのに。 --  &new{2014-09-20 (土) 09:56:20};
--個人的には高ゲルより上の要素の速度とブーチャ捨てて高ゲルと一緒になりたいとは思わんぜよ --  &new{2014-09-20 (土) 10:10:52};
--キャラゲだと思ってるから、FAG弱い…ウォルフでよくね?という考え方ができないし。おんなじような性能でもいいから原作の雰囲気を重視して欲しいな…と。ゲームバランス難しいだろうけど。 --  &new{2014-09-20 (土) 10:28:18};
-将官、佐官、尉官以下でそれぞれの勢力ゲージ作りゃいい気がする。 --  &new{2014-09-20 (土) 10:17:37};
--無駄じゃね、どうせ上から調整しないとずれるし --  &new{2014-09-20 (土) 10:25:29};
--階級落とすから意味ないじゃん。ジオンの俺涙目だけど個別報酬になったしこれでいいと思うわ --  &new{2014-09-20 (土) 10:33:54};
---↑これ自分で書いた後に思ったけど、結局この仕様がまた階級落としを誘発してるよな --  &new{2014-09-20 (土) 10:40:57};
---報酬の為に階級落としする奴がでるって言うけどマスチケ如きの為に階級落とす人っているだろうか? --  &new{2014-09-20 (土) 10:42:48};
---それもそうだなwでも上の方のコメでたまに見かけるんや。連投してすまんな --  &new{2014-09-20 (土) 10:44:53};
---階級落しと連帯が大勝利だね --  &new{2014-09-20 (土) 11:02:54};
---連邦は知らんけどジオンは無茶苦茶いる。大体大尉でまーお強い事お強い事。 --  &new{2014-09-20 (土) 14:20:27};
--総合と将官・佐官・尉官それぞれのゲージを作る。将官4佐官2尉官1の割合で、総合ゲージに反映するというのは? --  &new{2014-09-20 (土) 13:57:56};
-ヒルドルブのおまけが重撃使用のがるちゃんって・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 11:07:48};
--実施Tケンプ以降新機体なし状態だな --  &new{2014-09-20 (土) 11:09:03};
--coコst280でCBR持ってりゃ使われるかもしれんが果たしてどうなることやら あ、CBR金図限定になりそうだ(白目 --  &new{2014-09-20 (土) 11:11:33};
---重撃の金図だと格闘が該当しそうだけどなあ、斜め上を行く運営だからわからんね --  &new{2014-09-20 (土) 11:13:22};
---重ゲルの金図がCBZだったからガルバル重はCBRになりそうで困る・・・どうせ使わんビームサーベルだといいんだけどな --  &new{2014-09-20 (土) 11:20:53};
--アクトさんとかいるし、なんで今更出したのか全く理解できん。余程ぶっ壊れならまだ売れるだろうけど。またもや売り上げゼロだにゃこりゃ --  &new{2014-09-20 (土) 11:23:15};
--強タンとドルブはイベントで使いまくって満足しちゃったし、Ez8と重ガルは現時点では全く欲しいと思わないし、最近のDXの機体の選別ダメダメですな。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:33:25};
-あいかわらずコミュニティ開くと、高確率でエラー落ちする。運営にメール送って一か月以上経つのに、テンプレメールすらこねぇ・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 11:28:18};
--戦闘履歴開くと落ちることが時々あるね。参戦中じゃないからまあいいんだけどさ --  &new{2014-09-20 (土) 11:58:08};
-運営さん、せめて機体製作時に特性くらい選ばせてくんろ(泣 --  &new{2014-09-20 (土) 11:29:23};
--運営「お金と時間をかければ、結果的に好きな特性を選べますよ!」 --  &new{2014-09-20 (土) 11:33:45};
---「お好きな色を選べます。好きな色が黒であれば」というセールストークを展開した車メーカーが昔いてな・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 11:35:35};
---フォードだっけ? --  &new{2014-09-20 (土) 14:03:25};
-運営様が将官は連邦勝ちて見解だしてなかった?これで平均階級大佐以上てことはゲージ連邦に傾けるためなの?佐官以下は連邦勝ててないこと知ってて報酬は個人戦績にするくせにどうにかして連邦側にマスチケ配る数減らしたかったの? --  &new{2014-09-20 (土) 11:30:02};
--そもそも連邦側ずーっとマスチケ貰えなかったし減るもなにもないんじゃない? --  &new{2014-09-20 (土) 11:38:18};
---個人戦績でいくなら別にゲージいまのままでいいのにわざわざ大佐以上にする必要がわからないというか・・・大佐以上だけならマスチケ連邦分配もきそうなのに。さらに個人戦績だけなら今までのゲージで全体表してるから弄らなくていいのに。まるで今までのゲージが全体だしてないような含みがある修正な気が。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:14:42};
-ジオン佐官って、連邦将官に蹴落とされて佐官ってだけで、連邦なら実質准将少将の腕なんじゃないの?。でもって連邦佐官よりは強いんでしょ?。なんで佐官主体の将佐部屋で負けてんだよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:33:13};
--そういう落された佐官も連邦に比べたら多いってだけで、佐官将官部屋の佐官が全員純粋に佐官の実力って可能性もあるんですけど・・・。むしろ将官多い部屋で佐官が10位以内に入ってると将官落ちかなーって思う程度でしょ --  &new{2014-09-20 (土) 11:38:24};
--単にその時の相手はガチ佐官なだけだったんでしょジオン --  &new{2014-09-20 (土) 11:42:14};
--機体性能差 --  &new{2014-09-20 (土) 11:47:23};
--ジオン佐官が階級落としばかりという被害妄想を患っているのかな? --  &new{2014-09-20 (土) 12:01:25};
--将官部屋からたたき出された弱者もいれば、その逆で将官へ上がることのできない大佐も多いからね。でもそれは連邦も同じだと思う。このゲーム、大佐まではサクサク上がるからなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 12:37:28};
-最近ガンオンが重くなってきたのは俺だけかな・・・ミサイル回避中にカクカクになってミサイル全弾命中とかざらにあるんだけど・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 11:34:52};
--先週のメンテ辺りから重くなったよね --  &new{2014-09-20 (土) 13:05:37};
-将官部屋だと普通にダウン取っても、いざトドメさす前に後ろから横取りされる率がハンパないんだよなぁ・・ 空中バズ、CBRで敵落としても落下点に四方から3、4発はバズ飛んでくるし。 やっぱ1戦3~40機とか倒してる人は、ハイエナ意識してんのかなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 11:39:38};
--ハイエナとか呑気に狙ってたら30機とか到底行きそうにないから違うと思うよー --  &new{2014-09-20 (土) 11:46:36};
---結果的にハイエナになるのはよくあるけどね 前線で戦ってたらちょっと前方にボトリっと敵機が落ちてきたりさ --  &new{2014-09-20 (土) 11:53:54};
--CBRにたよらず、ある程度削ってからバズを直撃させればいいんじゃない? --  &new{2014-09-20 (土) 11:49:00};
--撃破とアシストのポイント差なんて大した差じゃないし気にしない方がいいよ。デイリーはあるけどヘタな俺でも3~4戦で大体終わるし。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:00:51};
--そもそも集団戦なのにハイエナとかいう考えがおかしくね?目の前でこかしてるのに気がつきもせず食ってくれない佐官よりマシ。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:15:03};
---戦績が個人単位だろ 赤チーム青チームでキルデス合計で競うならともかく --  &new{2014-09-20 (土) 12:19:46};
---全体の勝ち負けか自分のKDにこだわる人かの意識の違いやね --  &new{2014-09-20 (土) 13:38:34};
--将官戦場ではCBRは特にボランティアだからなー。でも大乱戦ではない場所(味方2機とか)で格闘決めると撃破待ってくれたりする --  &new{2014-09-20 (土) 12:16:09};
---ビムシュ5の機体かCBRB3を使えば結構キル取れるけど、ただのCBRFはボランティアよね。 --  &new{2014-09-20 (土) 15:37:00};
--頭で考えるより早く追撃しちゃってる時が結構あるんで、ハイエナはむしろ攻撃しないことを意識してないとしてしまう。ただ、意識した時に限ってダウンをとった人が無駄弾を避けたいのか攻撃しなかったりという・・・。個人的には、佐官や尉官と混じった時の方が、自爆になりかねない割り込みからのハイエナや、割り込んだのにミスして状況を悪化させるから嫌だ。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:28:33};
---格闘でこかした所を横から格闘でハイエナ→敵にナパーム撃たれて2機とも爆散とかね。俺がこかした遠い敵じゃなくて、お前の近くに居る敵と戦えよって場合は結構ある。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:54:57};
--味方が仕留め損ねたら立ち上がってこっちに襲いかかってくるのにぼおっと見てられるかよ! --  &new{2014-09-20 (土) 12:32:14};
---これだよね、倒せる敵から処理してくのが基本 --  &new{2014-09-20 (土) 13:29:34};
---アレなら即潰して欲しいわ、重撃使ってる時BZで転倒とっても返り討ちされたりするし。 --  &new{2014-09-20 (土) 15:34:34};
--ハイエナするのは別に構わないんだけど、味方の射線塞いで格闘しに行くクズは消えて欲しい特に多いイフピク系列な --  &new{2014-09-20 (土) 14:45:02};
-連邦は強襲と重撃?っぽい機体でDXバランスまだとれてるけどジオンの重撃×2ってなんやねん!運営も機体バランス考えて実装しろよ!絶対考えてないよな今回のDX --  &new{2014-09-20 (土) 11:41:28};
-個人成績で報酬って事自体はいいんだけど、連隊問題は放置して欲しくないなぁ・・・。RA●E連隊のだ●ごりとか4600戦4000勝600敗とかの異常値なんですがそれは・・・。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:52:04};
--アブ●放置してる時点で、そんな問題解決する気ないのわかんだろ? --  &new{2014-09-20 (土) 16:30:07};
-大規模戦しか実質ないのがいかんとおもう。協力戦をめっちゃ面白くして報酬はマスチケ出るように。大規模戦の準備的な位置付けに。sdgoのミッションモード的なものな感じ --  &new{2014-09-20 (土) 11:55:34};
--局地は面白いんだが、初心者お断りの雰囲気が半端ないかならぁw --  &new{2014-09-20 (土) 11:58:15};
---その上今も昔も変わらず連邦ゲー。アレックスが多い小隊が勝つってルールだよなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 12:06:50};
--ガルマ「私が出撃できるように陳情しても良いのだぞ?」 --  &new{2014-09-20 (土) 11:58:16};
--協力戦をめっちゃ面白くするより大規模をめっちゃ面白くして欲しいがな --  &new{2014-09-20 (土) 12:06:03};
--いい加減協力戦でDXマスチケあげる風習をやめるべきだと思う。デイリーミッション7回クリアで初回のみDXマスチケの方がまだログイン率あがるよ --  &new{2014-09-20 (土) 12:13:09};
--局地こそ、中でコスト制限部屋とかしないとダメな気がする。 「人が~」という意見もあるだろうけど、今のままだとねぇ・・・・・・ コスト制限度合いで報酬変えるとか、レートの上下幅が変わるとかなら変更も楽だろうし。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:14:29};
--アレックスをフルマス、武器も思いきってフルマス。大規模戦での出撃時間数分。少しでもいいから報酬アリで思う存分暴れたいのよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:19:31};
--原作の要所を再現した限定戦でも週代わりで実装してくれれば個人的にありだが多分過疎るんだろうな --  &new{2014-09-20 (土) 12:24:10};
--めちゃ面白いってどんな内容?なにやっても文句言うじゃんw --  &new{2014-09-20 (土) 14:17:55};
-戦場に参戦しているパイロットの平均階級が高いほど、より強力なパイロットが搭乗します。これ、書き方おかしくね?AI賢くできないだろうしより機体が強力になります。の間違いじゃね? --  &new{2014-09-20 (土) 12:16:55};
--賢くなる可能性が微レ存…? --  &new{2014-09-20 (土) 12:22:23};
--ここの運○に日本語力を期待してはいけない --  &new{2014-09-20 (土) 12:22:59};
--射程に入ってから攻撃し始めるまでの時間が短縮とかそんなもんだろ --  &new{2014-09-20 (土) 12:23:32};
--初期からエース見てると賢くなったり馬鹿になったりしてる気はするが --  &new{2014-09-20 (土) 12:25:14};
--AIがいくら賢くなってもジムキャとかザクキャじゃな…スナのAIが賢くなったらかなり脅威だけど --  &new{2014-09-20 (土) 12:25:50};
---協力戦で今まで馬鹿にしていた照射の恐ろしさを知ったなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 12:35:03};
---プレイヤーが使ったら鬱陶しいだけだけどNPCが使うと必中だからやばいね 戦場で一番怖いのは砂っていうのがよくわかる --  &new{2014-09-20 (土) 12:40:52};
--敵ビームスナイパーが怖い --  &new{2014-09-20 (土) 12:28:55};
--攻撃系とか場合によっては準エースレベルにしてくるんじゃないか?AIは調整で鬼にもなるよ --  &new{2014-09-20 (土) 12:32:59};
--フロムにAI作成を依頼しよう! --  &new{2014-09-20 (土) 12:43:15};
---それ一番アカンことになる 主に変態方面で --  &new{2014-09-20 (土) 12:45:23};
---フロムって角川系になっちゃったからなあ --  &new{2014-09-20 (土) 12:48:21};
--GANDUM書いちゃう運営ですし --  &new{2014-09-20 (土) 13:06:07};
--NPCってさ、動きはザルだけど武器の命中精度はパないじゃん?正直嫌な予感しかしねーんだけどw --  &new{2014-09-20 (土) 16:01:03};
--まさかNPC歩兵がチャットするようになるとか・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 16:52:47};
-階級下げのメリット→スコア上げてマスチケもらう。俺ツエー出来る。デメリット→ゲージに貢献できない。一戦毎の報酬が低い。…デメリットが、そんなに高くない気がする… --  &new{2014-09-20 (土) 12:23:46};
--ケンプアレケン祭り飽きたからマイオナで佐官部屋篭るは --  &new{2014-09-20 (土) 12:30:23};
---ケンプ、アレ、ケン(プ)…ケンプ3回言ってるよ。マイオナ…自分の息子でシコシコ…じゃないですよねΣ( ̄。 ̄ノ)ノ --  &new{2014-09-20 (土) 12:46:00};
---(2回じゃないかな……) --  &new{2014-09-20 (土) 13:02:36};
--デメリットにランキングP稼ぐのがめんどくなるも追加で --  &new{2014-09-20 (土) 12:33:34};
-局地過疎りすぎだろ…GPイベ+休日の昼なのに30分待っても参戦無い上にガンジー小隊も無いとか… --  &new{2014-09-20 (土) 12:29:50};
--金塊絞りすぎてマジでねぇもんなぁ・・・ 後金塊集めてGPガシャ廻しても銀すら出にくいしな --  &new{2014-09-20 (土) 12:36:32};
-某弱体された機体「シュツもったケンプをミサイルで落とすのが得意です。足速いしスプレーやガトスマで凸もできます。なんで私はロビチャで産廃扱いされてるんでしょうか。確かにゲルググの相手は苦手ですが…… 最近ペイルくんや空凸さんが『お前は真の産廃というものをわかっていない』と言って冷たく接してきます。ゾゴさんには『昔はしゃいじゃったからね、しょうがないね』と慰められます。グフカス先輩は一昨日まではテンション高かったのですが、昨日からまた『金陸のほうが強かったのになんで……』と過去のトラウマに苛まれています。このゲームはユーザーにも機体ファンにも絶望を背負わせすぎですよ……」 --  &new{2014-09-20 (土) 12:30:23};
--このゲーム、3番手くらいから産廃扱いするバカばっかだから。お前は普通にまだ強いから安心しろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:36:06};
--せめて、このテの対戦ゲームのファンか、機体のファンのどっちかを大事にしてほしいね。お客を喜ばそうという気が無さすぎる。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:39:11};
---ソシャゲのガチャシステムをベースにしてそのどちらかでも達成してるゲームってあるかなぁ。結構ハードル高い気がする --  &new{2014-09-20 (土) 14:23:03};
-というかさ。協力戦実装前は、原作ストーリーをなぞるような、ある意味オフゲみたいなモードじゃないかってフレと予想してた。ふたを開けたらこの有様だよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:39:07};
--俺もエースと一緒に敵陣突破とかそういうの考えてたけど、冷静に考えたらこのゲームでそれやってもなぁ… 例のガルマがそんな感じかもと予想してたが「ガルマ脆過ぎるだろ勝手に前出るんじゃねぇ」とかになりそうな嫌な予感。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:42:11};
--防衛対象を守るとか書いてあったからアムロをジェットストリームアタックから守る、またはアムロをジェットストリームアタックするのかとwktkしてたなあ まさかビーコンとは思わんわ --  &new{2014-09-20 (土) 12:46:29};
---ガイア!オルテガ!マッシュ!あのモビルポッドにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!! --  &new{2014-09-20 (土) 13:23:26};
---(´・ω・`)↑は誰よ? --  &new{2014-09-20 (土) 13:27:25};
---4人目の3連星・・・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 14:58:09};
---幻のシックスマンです --  &new{2014-09-20 (土) 15:37:34};
-なぁなぁ、もう一度考えてみないか?ガンオンやる理由ってやつをさ --  &new{2014-09-20 (土) 12:45:51};
--なくね? --  &new{2014-09-20 (土) 12:50:07};
--常に変わり続けるゲームバランスの中で、今の階級を維持&戦場で活躍するために試行錯誤する。時代に追いつけるようにする。そしてインターバルは趣味機体で遊ぶ。なんだかんだでこういうのが楽しいんだよね。 --  &new{2014-09-20 (土) 12:51:22};
--性能無視すれば好きな機体乗って好きな武器使える、それだけでやる理由にはなるな --  &new{2014-09-20 (土) 12:57:25};
---他ゲーじゃ動かせないようなマイナー機体が結構いるしな --  &new{2014-09-20 (土) 13:03:16};
---ガンオペのほうが機体色々あるが使ったら間違いなくKされるからなガンオンが一番だわな --  &new{2014-09-20 (土) 13:16:01};
--無料でできる100人対戦のTPSを他に知らないから --  &new{2014-09-20 (土) 13:14:39};
---それだな --  &new{2014-09-20 (土) 13:15:54};
---それだよ --  &new{2014-09-20 (土) 13:59:48};
---これ、100人TPSってFEZとガンオンぐらいしかないんだよな。需要あると思うんだけど… --  &new{2014-09-20 (土) 15:07:21};
--ガンダムだから。 --  &new{2014-09-20 (土) 13:17:28};
--コスト低い機体や、産廃と呼ばれてる機体でアレケン倒すのが楽しいから。まぁ普通は無理だけど倒した時の快感はヤバい --  &new{2014-09-20 (土) 13:25:12};
--ガンオンから万バズがなくなればどれだけ平和になることか --  &new{2014-09-20 (土) 13:39:42};
---ドム「どうしてみんなして俺をいじめるんだ…」 --  &new{2014-09-20 (土) 14:25:23};
--糞ゲーでもやっぱりガンダムの機体をここまで自由に動かせるゲームってないからなぁ。特にファーストのゲルググとかドムとか動かせるのって連ジ以来出てないんじゃないか?vsZとかストアで配信始めたらやめるかもしれないけどw --  &new{2014-09-20 (土) 18:01:36};
-来週からの集計方法だと階級落としよりライダーが連邦に増えそう、ライダーシステムなんとかしてほしいわ --  &new{2014-09-20 (土) 13:40:28};
--○山「ガンオンがそうなったのは私の責任だ。だが私は謝らない」 --  &new{2014-09-20 (土) 13:45:01};
--え?ペイルライダーが増える? --  &new{2014-09-20 (土) 13:50:50};
---まじかよそこら中でHADES祭りだな! --  &new{2014-09-20 (土) 14:15:18};
--大佐以上まで上げてる奴はライダーとは言わなくね?ジオン新垢ならマスチケ余裕なのがライダーなんじゃね? --  &new{2014-09-20 (土) 14:07:41};
--ライダーシステム知ってるとかどこの人類基盤史研究所だよw --  &new{2014-09-20 (土) 15:02:03};
---願いの為に戦い、殺しあう者 --  &new{2014-09-20 (土) 15:42:23};
-グフカスタム強化と人伝に聞いて復帰しようと思ったのにがっかりだよ。今更ガトシの威力100上がってどうしろと言うんだ。DⅡで2段格闘?どうせ踏み込み短くて消費がでかくて硬直が多い微妙な格闘だろ?本当にがっかりだよ・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 13:53:21};
--勝手に妄想して勝手にガッカリすんなし --  &new{2014-09-20 (土) 13:55:30};
---モンスタークレーマーってこんな思考なんだろうなw --  &new{2014-09-20 (土) 14:04:10};
--いまのところは2段格闘に期待しておこうやw --  &new{2014-09-20 (土) 14:05:59};
--イフリートを超える二段格闘かもしれないだろ!(錯乱) --  &new{2014-09-20 (土) 14:11:45};
--ペイルライダーという事実があるのに、グフカスに追加される二段格闘が強いと思える人がなんか恐い。 --  &new{2014-09-20 (土) 14:35:01};
---夢を見たって・・・いいじゃない?アハハーウフフー --  &new{2014-09-20 (土) 14:38:08};
--ペイル「先輩が一番ましな強化だったんだから文句言わないでください」 --  &new{2014-09-20 (土) 14:58:32};
--バズ在ればまだマシだった・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 16:38:51};
-ペイルライダー「生まれ変わる俺は輝けるのだろうか…」 --  &new{2014-09-20 (土) 14:15:25};
--爆発して輝けるよきっと・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 14:18:18};
-機体調整って連邦はジオンの倍以上の数が強化されんの?ジオンにも強化されなきゃ使えないカスがいるじゃないですか。ギャンとかギャンとか --  &new{2014-09-20 (土) 14:20:40};
--ジオンにもいますよねギャンとかギャンとか --  &new{2014-09-20 (土) 14:24:27};
--だが4機の内2機は微強化で1機はまぁまぁの強化で最後はハァゲェスブボボボボボボボボボボボ --  &new{2014-09-20 (土) 14:35:40};
-強化ガトシ数値だけみるとなかなか強くね? --  &new{2014-09-20 (土) 14:20:55};
--多分アレ並のガトを持てることになった。ガトで牽制して二段格闘で叩く感じだな。怯みは取れないが格闘得意な奴なら輝くんじゃね? --  &new{2014-09-20 (土) 14:26:10};
---アレどころかガトスマ以下だろ確か --  &new{2014-09-20 (土) 15:10:02};
---ガトスマは数値以上に集弾カスじゃねえか! --  &new{2014-09-20 (土) 17:00:29};
--正直ガトシってNでも腕ガトF並の集弾だししっかりあてるには腕ガト以上に接近しなきゃない、その距離はDPS格段に↑のスプレーの距離だ、あとはわかるな? --  &new{2014-09-20 (土) 14:34:51};
---腕ガトFに比べて射程200以上長いからそれはおかしい --  &new{2014-09-20 (土) 14:42:39};
---わかんねーよ。MMP80マシと集弾タイで射程伸びてるガトシを超至近距離でしかまともに当てられない奴の考えることなんか --  &new{2014-09-20 (土) 14:46:26};
---というかFのバラけがちゃんとまとまってくれるのは300mくらい。つまりSGの距離で、正直SG相手では分が悪すぎる --  &new{2014-09-20 (土) 15:12:30};
-BZもあったらね…F改でDPSは大体ビムシュなし威力連射強化済みのFAFと同じくらいのはずだからそれ一本で闘うことをどう見るか --  &new{2014-09-20 (土) 14:26:59};
--ごめんチェック付け忘れた。あとDPSはF改も強化済みの計算 --  &new{2014-09-20 (土) 14:28:02};
-高コスト狙撃機体ってもういないのかなーと思ったらガンナーガンダムさんがいたのに気づいた。これで勝つる!  ttp://ja.gundam.wikia.com/wiki/RX-78SP_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0 --  &new{2014-09-20 (土) 14:27:15};
--ナンカンだから、ジムスナⅡより更にコストパフォーマンスが悪い。狙撃カテゴリー版ペイルになると予想。 --  &new{2014-09-20 (土) 14:31:28};
---今後、各種兵科にペイルライダーのような機体が実装されていくと思うと胸厚。 --  &new{2014-09-20 (土) 14:32:29};
--ガンダム4号機が狙撃で実装される可能性 --  &new{2014-09-20 (土) 14:59:27};
-連邦でアレの万バズの話ししてるとたまに「ドムなんてコスト280で万バズじゃんww」とか言ってくる人いるけど、これって理由になってなくない? --  &new{2014-09-20 (土) 14:32:50};
--棒立ち芋芋佐官ならアレの万BZもドムの万BZも大差ないと感じるんでしょ、なにせほぼ確実に被弾するんだから --  &new{2014-09-20 (土) 14:34:20};
--デブ、撃ち下ろしがしにくい、まともな追撃が格闘のみ、盾無し。これらを全部無視できるんだからすごいよな --  &new{2014-09-20 (土) 14:44:21};
--WDが260で340のBR持ってるってのと似たようなもんじゃない? --  &new{2014-09-20 (土) 14:45:26};
---一つ上の木も見えないのはヤバイ --  &new{2014-09-20 (土) 14:47:45};
---機体性能がコスト並みな事と弾数が少ない事以外はプロガン先ゲルと同じ性能だったから壊れだったんだよなぁ、ドムが腕ガト持ってるようなレベル --  &new{2014-09-20 (土) 14:48:47};
--あとホバー機だってこともわかってないな --  &new{2014-09-20 (土) 14:47:24};
--そういうプレイヤーが鹵獲ドム使ってキル量産しているならまだ納得出来るけど、、、 --  &new{2014-09-20 (土) 14:52:12};
---それ言うと鹵獲機は積載が死んでるからって言い返してくるはず。でもその人のデッキは3種積み盾持ちで積載考慮してないとかよくある --  &new{2014-09-20 (土) 15:20:27};
---鹵獲のドムはよっぽど酷い引きでもなければ積載+100強あるで --  &new{2014-09-20 (土) 17:45:35};
--アレは万バズの後に超絶DPS内蔵兵器で即ボラボラできるから強いんやで --  &new{2014-09-20 (土) 15:40:35};
---ドムかて転ばせて斬ってしまいやでw --  &new{2014-09-20 (土) 16:09:45};
---ドム格闘が転んだ敵に当たると思ってんの? --  &new{2014-09-20 (土) 17:43:54};
---転倒させた後に格闘外す奴は恥ずかしすぎるだろ・・ --  &new{2014-09-20 (土) 18:07:20};
---エアプかよ…ドムの格闘は転倒してる敵の上振るから当たらないの --  &new{2014-09-20 (土) 18:26:42};
---何処の馬鹿が格闘を外すタイミングで振るんだよ。それも知っていながら --  &new{2014-09-20 (土) 18:36:29};
---外さないタイミングでわざわざ格闘打つ必要なんて無いからアレが強いって話やろ --  &new{2014-09-20 (土) 20:04:00};
-EXいべはよ。ザクⅡfデッキ作りたいんじゃい --  &new{2014-09-20 (土) 14:41:27};
--俺はF2がほしい --  &new{2014-09-20 (土) 18:49:41};
-勢力ゲージ、集計期間報酬を変更する背景は何だろうね。集計期間報酬は1戦すれば貰えたのが勝利回数になったので長時間プレイする人を優遇(プレイヤー人口の増加)したかったのかな?勢力ゲージは大佐以上限定にすれば連邦に傾くのはほぼ確定(うちの予想は60%越え)ということを考えると、今まで連邦左官以下が叫んでいたようにジオンに強機体配布しての将官のバランス調整を行う下準備なのかな? --  &new{2014-09-20 (土) 14:43:15};
--ゲージガー対策 --  &new{2014-09-20 (土) 14:45:33};
--バランス調整がナンカンwには無理だからゲージにあまり意味を持たせたくないんじゃね --  &new{2014-09-20 (土) 14:49:42};
--GLA弱体したら「ゲージ負けてる連邦をなんで弱対するんだよ!」って連邦からのクレームがいっぱい来たんでしょ --  &new{2014-09-20 (土) 14:51:37};
---そっちは少数でOWABIが糞だった事に対してのクレームが山ほどきたんだと思うわ --  &new{2014-09-20 (土) 15:02:12};
--結果としてアレを弱体。 ケンプもちょい弱体。 弱体内容は主にBZ系を希望。 余波で強襲BZも弱体、で平和が訪れると信じてる!w  ドムさんはそのままで~~w --  &new{2014-09-20 (土) 15:02:00};
--弱すぎる連邦に夢見させてやりたかったんじゃない --  &new{2014-09-20 (土) 15:04:46};
---階級落としまくってる元ジオン将官連中に純連邦佐官が勝てるわけもないがな --  &new{2014-09-20 (土) 16:55:41};
---落してるんじゃなくて落ちるんだよ。凸も防がれMS戦では完敗。スコアは稼ぎにくくなるから階級落ちるし上がれない人間が多くなる。当然「弱すぎる連邦」ってのもおかしい言い方ってことになるな。 --  &new{2014-09-20 (土) 16:57:44};
---どうやったら将官に上がる人間が大尉になんか落ちるんだろう --  &new{2014-09-20 (土) 17:01:56};
---その尉官落としが将官レベルの腕前の人間全体のどれくらいなのかな?連邦には階級落としいないのかな? --  &new{2014-09-20 (土) 17:04:43};
---階級落としなんて昔から両軍いた。問題はこの数ヶ月間ずっと高階級では連邦大きく勝ち越した性で潜在的に佐官帯に溜まったMS資産とPSを兼ね備えたプレイヤーがジオンにはあふれてるって事だ。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:06:03};
---最近使ってないキャラ消して1から作り直したが、連邦尉官と比較すると割とマジでジオンの元将官がぶっちぎりで多いぞ  初動でケンプが佐官か将官かってくらいの数居たこともあった  もちろん少数だが、ケンプ持ちのリアル尉官もいたけど。  対して連邦のアレックスGLAの少なさで轢き殺しが酷い。    まあ数でいえばジオンの方が多いとは言ったが、結局は陣営関係なく尉官まで階級落とす奴はどっちもクソだ --  &new{2014-09-20 (土) 17:37:45};
--自分一人ではどうしようもない勢力ゲージでマスチケが貰えたり、貰えなかったりするよりも、ガチ勢6人で小隊を組むとか何とかする方法のある個人の勝敗で報酬を決めた方がマシと思ったんじゃない? --  &new{2014-09-20 (土) 18:00:03};
-グフカスのヒートロッドが使えないのってさヒート剣よりあたり判定狭いからだよな 水事務みたいな特徴的な振り方にしてくれたらよかったのに --  &new{2014-09-20 (土) 15:03:12};
--ぐにぐに~と伸びて当たり判定が大きい、とかだと良いのに。 ダメージは微小にして「止める為の武装」で良いんじゃないかな、と。 --  &new{2014-09-20 (土) 15:05:24};
--振った後の硬直も長いしな --  &new{2014-09-20 (土) 15:06:22};
--ただしアクアのロッドはザクタンク系に当たらない。水ガンの横振りは当たるのに。なんでや!! --  &new{2014-09-20 (土) 15:15:24};
-ギャン高機動型がペイルライダーみたいな性能で実装されたらとても悲しい。 --  &new{2014-09-20 (土) 15:12:06};
--高ドム「俺みたいになるか」高ゲル「はたまた俺か」高ザク「もしくは俺みたいになる」 --  &new{2014-09-20 (土) 15:17:03};
---なんでや!高ドムは最速機体として頑張ってるやろ! --  &new{2014-09-20 (土) 20:05:00};
--武装強化された重撃ってのもありうる --  &new{2014-09-20 (土) 15:23:10};
-グフカス復権か!?と騒がれているが、連射系実弾武器って中・近距離でドカンとかませる、もしくは削れ・牽制ができるパンチのある武装があってこそ輝くものだよな。多くいるであろう一般的な腕の人が使うガトシ、倒す前に敵に逃げられて終わりな武器にしかならない気がするが・・・それでも今までよりはマシになるからありがたいのかな --  &new{2014-09-20 (土) 15:21:55};
--上方修正はありがたいけど、それでも普通の将官ならまず選択肢に入らないレベル。 --  &new{2014-09-20 (土) 15:52:30};
--最強最善を求める将官には中堅の機体は要らんだろうなぁ・・ --  &new{2014-09-20 (土) 18:38:49};
-月額課金だとキチ○イや民度の低い人間は減らす事ができるんだろうか? --  &new{2014-09-20 (土) 15:26:22};
--絆強制オンラインになるよ --  &new{2014-09-20 (土) 15:27:45};
--月額で消えるのはニートと乞食とガキんちょだけだから、このゲームに多いオッサンはそのままだろうな。そのオッサンの中にキチがどんだけの濃度で紛れてんのかは知らないが --  &new{2014-09-20 (土) 15:29:07};
--人数頼りのマッチングと月額課金は相性悪すぎ --  &new{2014-09-20 (土) 15:30:31};
--月額ゲーはコンテンツ多い分さらに争いが激しくなったりする --  &new{2014-09-20 (土) 15:35:33};
--月額でもキチ減るだけでいなくはならんだろ --  &new{2014-09-20 (土) 15:40:02};
--月額でこの出来だとキチしか残りませんがいいですか? --  &new{2014-09-20 (土) 15:56:04};
---いや正直多少はマシになると思うよ やっぱガンオンの一番の悪名は欲しい機体に下手すると5万掛かるって所なんだから ソシャゲガチャゲの類ではマシな方なんだが外から見るとモバマスとかとひっくるめて頭おかしいって認識されてるから --  &new{2014-09-20 (土) 16:38:14};
---無課金でも普通に欲しい(強い)機体乗れて課金者ぶっ倒せるのはガンオンの良いとこじゃなかったのか・・・(困惑) --  &new{2014-09-20 (土) 16:59:09};
---課金してまでやりたいほど面白いと思うのは毎月10万とか使ってる層だけだろ 当然ハイブリッド課金だろうし --  &new{2014-09-20 (土) 18:33:26};
-ペイルが弱い、HADESの効果も今一つ、っていうのは、ジオンにHADES搭載機を実装できないってのが理由の一つとしてあると思うんだよね。このままだとペイルライダーが残念過ぎるし、この際だから捏造機体でも出してペイルとHADESを更に強化してくれないかなー。HADES搭載型ヅダとか。ゴーストファイターだしそれっぽいでしょ --  &new{2014-09-20 (土) 15:28:47};
--多分ジオンでHADESが搭載されて最もありがたいのはゾックだから、ゾックにしよう! --  &new{2014-09-20 (土) 15:30:22};
--HAGES装備ザクⅡFとかいう捏造機体作ってミラーにすればいいのにな --  &new{2014-09-20 (土) 15:34:19};
--トーリスリッターをジオンに。 --  &new{2014-09-20 (土) 15:38:50};
---なら連邦にはZⅡだな --  &new{2014-09-20 (土) 15:49:47};
---俺はジェガンでいい。 --  &new{2014-09-20 (土) 20:23:07};
--HADESは単体でメリットとデメリットがイーブンなのにデメリットを本体まで持ってきてその分のメリットが皆無という謎 --  &new{2014-09-20 (土) 15:45:58};
--連邦にも攻撃してるしペイルそのままジオンにも持ってくりゃええねん --  &new{2014-09-20 (土) 16:01:44};
---両軍でやってる身としてはそれはつまらな過ぎる。ヅダはこれ以上他の種類が出そうになくて勿体ないし丁度いいと思ったんだけどな。せっかくイケメンな機体なんだし --  &new{2014-09-20 (土) 16:15:36};
---ちょっと、こっちにゴミ捨てないでくださいよ --  &new{2014-09-20 (土) 16:56:46};
--ジオンにしかない装備大量にあるんだからないでしょ --  &new{2014-09-20 (土) 17:19:28};
---ジオンにしかない装備(全部が強いとは言っていない) --  &new{2014-09-20 (土) 17:56:39};
-(´・ω・`)メールボムが止まらない・・・止まらないよぉぉぉぉぉ!!HADES!! --  &new{2014-09-20 (土) 15:29:38};
--ピポピポパポ --  &new{2014-09-20 (土) 15:31:24};
--現実:(´・ω・`)定型文を送るシステム作ったし艦コレでもするか --  &new{2014-09-20 (土) 15:38:45};
---現実:(´・ω・`)遠征送ったし俺タワーでもするか --  &new{2014-09-20 (土) 15:50:40};
---真の現実:(´・ω・`)俺タワーまたメンテだわ --  &new{2014-09-20 (土) 18:16:55};
--30秒以内に書き上げな! --  &new{2014-09-20 (土) 16:22:07};
---「30秒」というワードにノイローゼになるペイルちゃん --  &new{2014-09-20 (土) 18:39:33};
-最近は略してつよきすラジオ聞きながらシュナイドでネットガン嫌がらせ、ゾックガチ防衛で遊んでるんだがなぜか少将から下がれない   ガンオン七不思議 --  &new{2014-09-20 (土) 15:31:25};
--準にゃんのご尊顔の話題かな? --  &new{2014-09-20 (土) 16:28:43};
---顔は関係ないだろ、いい加減にしろ!          不思議とカレーが食いたくなるラジオだわ  不思議じゃないか -- [[木主]] &new{2014-09-20 (土) 16:44:39};
-お前らペイルを上方修正を馬鹿にしすぎだぞ!!元の数値の5割も上がるんだぜ!!どうや!!ゴミが!! --  &new{2014-09-20 (土) 15:36:32};
--そのネタは既出だ --  &new{2014-09-20 (土) 15:39:25};
--そもそもハゲ使っても弱いんですけど --  &new{2014-09-20 (土) 15:46:31};
--たとえハデスが無限になっても使われないわ --  &new{2014-09-20 (土) 17:47:44};
---ハゲス無限使用でようやく並やや以下性能になるんだよなw --  &new{2014-09-20 (土) 20:22:26};
-今連邦で7割ぐらい尉官で3割ぐらい佐官の尉官戦場に近い戦いをジャブローで初めてやった中佐なのですがビーコン出した瞬間に持っていくをしているポイ厨疑惑の人間が4人もいてビーコンの取り合いしまくっている無法地帯に近い状態だったんですが尉官戦場で戦闘後上位の順位になっている人って大体が階級下げている人間とかポイ厨の人間なんですかね? --  &new{2014-09-20 (土) 15:53:24};
--よくわからんけどジャブローでビーコンってそんなにポイント旨いの? --  &new{2014-09-20 (土) 15:59:01};
--ビーコンの取り合いしまくる=無法地帯ってのがよく分からんのだが?そもそもビーコンを運ぶ=ポイ厨って考えもおかしいと思うよ? --  &new{2014-09-20 (土) 16:00:13};
--ジャブローは守りも攻めも足場作りにビーコンは必須。そんな重要なビーコンをいち早く運ぶ人間をポイ厨扱いってどういうこった? --  &new{2014-09-20 (土) 16:02:43};
---置く場所もうちょっと考えてほしいわ。崖上がベストなのは解るけど、こだわりすぎてムダにすることが多すぎる --  &new{2014-09-20 (土) 17:03:30};
--ビーコンがずっと本拠点に残ってるほうが無法地帯のような・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 16:19:46};
--ちゃんとした場所に置いてくれりゃ、ただのポイ厨なんて言わんわな・・ --  &new{2014-09-20 (土) 16:53:45};
--中佐程度はROMってろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:00:19};
-(´・ω・`)全盛期GLAはペットショップ、フレピクはアンクアブみたいなもの? --  &new{2014-09-20 (土) 16:12:15};
--何言ってるのかわからん 元ネタ何? --  &new{2014-09-20 (土) 16:24:53};
--鳥は移植時に防御力もくそ高くなったから全然違う --  &new{2014-09-20 (土) 16:27:53};
--アンクアヴは修正されたしあれはそもそも常時無敵だから違くね? --  &new{2014-09-20 (土) 16:43:44};
--(´・ω・`)ちがうかー --  &new{2014-09-20 (土) 16:54:42};
--ジョジョ3部の格ゲーの例えかな?PS版でしかやったこと無いけどペットショップはゆとりキャラだったのを覚えているが、アンクアブについては知らん --  &new{2014-09-20 (土) 17:08:24};
---調べたら120Fも無敵状態になる技?なのねw --  &new{2014-09-20 (土) 17:10:52};
--EXVSFB解禁当初のバンシィみたいなもん --  &new{2014-09-20 (土) 19:38:45};
-63万GP回して一回も虹枠来なかったのは流石に酷い(´・ω・`) --  &new{2014-09-20 (土) 16:38:54};
--いや、そんなもんじゃね?それに虹で出るのって大体ハズレの方かマスチケじゃね。 --  &new{2014-09-20 (土) 16:42:37};
--ケタが1つ少ないだろ --  &new{2014-09-20 (土) 16:57:02};
--21回11連まわして虹来ないなんてざらでしょ? --  &new{2014-09-20 (土) 16:58:31};
--メッチャクチャむかつくけどそんなもんなんだよな・・。GP回す前と回し終わった後のテンションが違いすぎる。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:01:44};
--すまん…さっき60000でアッガイ銀出て喜んだ・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 17:05:03};
--確かに桁が一つ足りない --  &new{2014-09-20 (土) 17:05:38};
--100万GPで虹枠0は普通。確実に銀機体狙うなら200万GP以上、金狙うなら500万GP以上。だいたいこの基準回してたらで金イフ改1、重ゲル金1、アクト金×2、マクト金1出たよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:07:15};
---アイテム、素材、機体チケは全売りしないと500万GPとかなかなか貯まらないけどね。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:11:26};
--ガシャチケなんて500枚~600枚ぐらい溜めてから一気に回さない?ってかそれでもほとんど出ない時は出ないし。200枚そこらで出ないとか、ガンオンでありふれてるでしょ。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:07:46};
---まず売っていいものは全部売ります→全部チケットにします→限界まで回します→最初に戻ってループ --  &new{2014-09-20 (土) 17:18:20};
---普通の人はそんな我慢できないし、わずかな可能性にかけてこまめに回す。早く乗りたい、って人がほとんどだろうし。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:29:51};
--レンタルで光るよりマシ --  &new{2014-09-20 (土) 17:08:48};
--赤箱そのものが1%あるかくらいの出現率だし虹枠はさらに低いから多少はね? --  &new{2014-09-20 (土) 17:19:29};
---マジでどの口が「乗りたい機体に乗れる」だよな。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:25:35};
--さっき11連6回回して虹2、赤箱4黄箱1白箱1。銀設計図4だった。相変わらず乱数偏ってるから、来る時にまとめて回さないとハズレばっかりってことになるよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 18:08:05};
--まぁでもさぁ累計3500万回して金図一枚も出ないとかだと、ホントなんかもぅポロっと出てくれてもいいんじゃない?って目を閉じながら呟いちまうわ・・・・・。 --  &new{2014-09-20 (土) 18:21:54};
--いや金図なら足らんと思うがさすがに銀ならこれで出てもおかしくないと思う --  &new{2014-09-20 (土) 19:00:01};
--今はGPの価値はとんでもなく低いからなぁ。63万なんてすぐ貯まるだろ… --  &new{2014-09-20 (土) 19:09:27};
-将官は将官同士でやってろよ左官巻き込むなよ --  &new{2014-09-20 (土) 16:56:40};
--わざわざ大佐に落としたのに将官に付き合わされて大変だよな。少佐まで落とすか --  &new{2014-09-20 (土) 17:00:28};
--上級者と戦いたくなければオンライン対戦ゲームしなければよくね? --  &new{2014-09-20 (土) 17:00:31};
---×上級者 ○廃課金 --  &new{2014-09-20 (土) 17:16:12};
---無課金でも将官にはなれるんだが・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 17:20:23};
---そりゃなるのは無課金でも頑張りゃ出来るがあがった後常時まともに戦えるかどうかは別だろ --  &new{2014-09-20 (土) 17:25:33};
---初期機体の200c連中だけでもまともな腕してたら准将ぐらいは維持できると思うけど? --  &new{2014-09-20 (土) 17:26:57};
---このゲームをやってる奴は半数以上がまともな腕じゃないと申すか --  &new{2014-09-20 (土) 17:28:47};
---はいはいすごいすごい --  &new{2014-09-20 (土) 17:29:22};
---J型だけで将官維持している奴もいるし、そもそもGPあるんだから時間かけりゃ無課金でも当然将官になれる。上級者=廃課金っていう等式は成り立たない。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:30:51};
---支援&カメラガン無しの初期機体で准将維持出来るならうまいと思うがそれ以外なら邪魔じゃね?というかこういう初期機体で余裕なんて言う奴いるがそんなデッキで将官戦場でまともに戦えてる奴見たことない --  &new{2014-09-20 (土) 17:35:21};
---そもそもジム旧ザク初期ジムF重なんてトップクラスでも低コスト枠に現役で使ってる機体じゃん --  &new{2014-09-20 (土) 17:44:43};
---准将なら重アクア2でも十分 --  &new{2014-09-20 (土) 17:47:31};
---重撃220コンビは初期期待じゃないし話からずれてるよ。普通に強機体どころかぶっ壊れ枠だけどさ。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:49:16};
--自分より弱い人としか戦いたくありません!って大声で言ってるような物 --  &new{2014-09-20 (土) 17:04:09};
---(´・ω・`)自分と同じぐらいの人と戦いたい!が正解。ひねくれた考えはそういう精神に宿るってうんぬんかんぬん --  &new{2014-09-20 (土) 17:08:46};
---適正レートでもないのになんで20分なぶり殺しにされないといけないんだよ最強()の将官様同士でやってろよ --  &new{2014-09-20 (土) 17:19:30};
---上級者になぶり殺しされたくなければ腕上げるか対戦オンゲするなって話だろ --  &new{2014-09-20 (土) 17:26:37};
---ガンダムのゲームだとこういう人大量に沸いてくるよね。ガンオンもガンダムだからやっててオンゲはコレだけしかやった事ないとか言うの良く聞くし。家ゲでオフゲーしてたほうがいいんじゃないの? --  &new{2014-09-20 (土) 17:30:25};
---PaytoWinの見本みたいなゲームで上級者なんて胸張られてもな --  &new{2014-09-20 (土) 18:08:56};
---そもそも無課金でも余裕で将官くらいなれるのにpaytowinなんて笑わせてくれるw無課金で特殊スプレーだってしっかり貰えるのに言い訳にしか聞こえないんだなぁ。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:50:11};
---マッチの悪さに文句言ったらオフゲやってろと言われるガンオン --  &new{2014-09-20 (土) 20:01:16};
--今時少将ぐらいなら簡単になれるんだからとっとと強くなればいいのに。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:04:51};
---そんなこと言ったらこのゲームに尉官佐官なんていませんよ・・ --  &new{2014-09-20 (土) 17:21:28};
---参戦数3桁前半とかならまだしも3桁後半や4桁の階級落とししてるようなヤツまで佐官の数に入れるなよ --  &new{2014-09-20 (土) 17:24:23};
--むしろ今の少佐中佐を尉官にすれば良いと思う。そしたら今の大佐で強い人は大佐維持して将官と弱い人は中佐少佐になっておなじぐらいとってなるんじゃないの? --  &new{2014-09-20 (土) 17:15:35};
---少し前はそうだったよ 今の准将だとかが佐官ぐらいだった --  &new{2014-09-20 (土) 17:17:19};
--こういう佐官アピールよくみるけど恥ずかしくないのかね。普通にプレイしてりゃ佐官なんて数百戦すうころには通り越してるだろうに。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:16:36};
---1000戦してようが2000戦してようが、佐官が適正階級な人は普通にやってりゃ佐官に落ち着くだろう。それを恥ずかしいと思うかどうかは人しだい。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:22:20};
---あなたの普通が他の人すべてに当てはまる訳じゃないんですよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:25:38};
---適正な階級に落ち着くのは別に関係ないでしょ。問題は対戦ゲーで上級者と戦いたくないっていうアピールしてるのが恥ずかしい行為だって枝主は言ってるんでしょ --  &new{2014-09-20 (土) 17:33:23};
---そんなの人によって違うだろ --  &new{2014-09-20 (土) 17:37:12};
---よそとシステム違うのに価値観だけ持ち込まれてもね --  &new{2014-09-20 (土) 17:49:27};
---世界は彼を中心に回ってるんだよ --  &new{2014-09-20 (土) 18:06:46};
---ガンオンが上手くないだけではずかいしいなんて思わないですよ。むしろそんな発言をしてるほうがはずかしいと思いますが -- [[A]] &new{2014-09-20 (土) 21:03:11};
---十分恥ずかしいと思うがw正直リアルでもお察しでしょ。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:06:14};
---ゲームが下手だと恥ずかしいって気持ちはわかる。おれも中二くらいまではそうだったかも。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:59:36};
--デッキコスト格差があるからRANKでマッチングするべき。高レベルRANKで下手くそなやつは狩られても仕方ないでしょ --  &new{2014-09-20 (土) 17:40:03};
---こういうのでマッチしたりチーム分けするゲーム多いし幾らでもいじれるレートでマッチするよりゃよっぽど平和。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:42:38};
--将官戦に大佐以外は巻き込まれないはずなんだけどねへんな時間にやったり大佐と小隊組んだりしなきゃ。そもそも大佐はどっちにも入れるとは言え将官扱いなんじゃないの?階級の名前で考えてるんじゃなくて上から5つのレベルが一塊だと考えれば良い。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:40:39};
--だれも『土木版いけよ、カス』とか言わないんだな。 --  &new{2014-09-20 (土) 18:38:29};
---面白く無いからだろ、もう飽きてるよ。皆 --  &new{2014-09-20 (土) 19:21:10};
--中佐以下なんて一般兵以下なんだからおとなしくやられ役してなよw やられ役やりたくないなら腕と階級上げればいい。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:07:01};
---タダでやられてやるものか!将官ひとりくらいは道連れにしてやる!!という気概で臨んでいるよ。まあ、3人は狩れるけど4人からがまだ難しいね~私には...... --  &new{2014-09-20 (土) 19:55:30};
---そういう風に1デスで2~3キルできる人は大抵将官に行ってる。 -- [[枝主]] &new{2014-09-20 (土) 20:09:17};
---それが何だかんだで、まだ少佐なのよ(´・ω・`)b --  &new{2014-09-20 (土) 20:18:36};
--自分の腕の無さを棚上げにする奴(笑 --  &new{2014-09-20 (土) 19:30:39};
--将官と戦場に立つことで自分の見えなかった物が見える時があるから結構、有用よ。それに佐官は佐官なりに将官に(同じ戦場では)どうやったら貢献できるかを真剣に考えられるもの。ようは考え方ひとつね(...私は少佐だけどね。 --  &new{2014-09-20 (土) 20:07:49};
---将官いっぱいのジャブローに放り込まれた俺(少佐)は勝とうが負けようが気にせず北でポイ厨するのが将官だと知った --  &new{2014-09-20 (土) 21:52:05};
-左官で好きなデッキ組んだ方が楽しいしなw。連邦もネタ機体が増えてきたしw --  &new{2014-09-20 (土) 17:16:42};
--左官職人さんここはガンダムオンラインのWIKIなんで左官職人WIKIにでも行って下さい。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:18:15};
---(´・ω・`)左官職人って何だろ・・・? --  &new{2014-09-20 (土) 17:57:48};
---↑もしかして誤字じゃなくてそのままの意味か --  &new{2014-09-20 (土) 18:01:44};
---佐官 左官 --  &new{2014-09-20 (土) 18:05:01};
---(´・ω・`)左官はコンクリの壁とかを塗り塗りする職人さん 佐官は階級名やで --  &new{2014-09-20 (土) 18:18:55};
--お前らどこのモルタル使ってる?あ、WIKI間違えました。 --  &new{2014-09-20 (土) 18:20:11};
--左官さん、なんて言葉は今どき知らない子供も多いかもしれない。漆喰やらモルタルってのは、今じゃあ調度品みたいなもので、金持ちの家庭ぐらいしか使用してないだろうし。 --  &new{2014-09-20 (土) 18:45:34};
---家の外のコンクリートの階段の補修などに、モルタル買ってきて使ってるぞ? マスキングテープ使って範囲を縁取りしてるときがプラモデル作ってるようで楽しい --  &new{2014-09-20 (土) 19:59:36};
--もう1万回くらいは言われてることを今更・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 18:55:29};
---ほんとに今更だよな・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 19:11:46};
-レーダー置いて即帰投してたら味方の強襲が修理要請しながら撃ちまくってきて「回復しない支援とかマジいらねぇ バカじゃねぇの?」とか言ってきたんだけどさ。俺 狙 撃 なんだけど…。最近の強襲乗りって脳筋すぎじゃね…? --  &new{2014-09-20 (土) 17:23:57};
--レーダー持ってる!支援だ!回復!回復ナンデ!?ってなってたんだろうなぁ… --  &new{2014-09-20 (土) 17:24:48};
--夜鹿&闇夜「だな」 --  &new{2014-09-20 (土) 17:25:28};
--なぜそいつ一人だけのために強襲機を使っているプレイヤー全体を脳筋扱いしているのか・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 17:33:57};
---そいつだけじゃないからだよ…残念ながら --  &new{2014-09-20 (土) 17:43:02};
---脳筋とかそれ以前に名前横の兵科アイコンも見れない時点で終わってる。白チャで狙撃で回復できるわけないだろって発言して全軍に晒しあげてやれば大人しくなるだろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:46:28};
---↑2 その脳筋はいたでいいけど、さすがに狙撃と支援を間違えるような人がゴロゴロいるとは思えないね。機体知識皆無の初心者戦場ならありうるんかな? --  &new{2014-09-20 (土) 18:06:02};
---いや、別にそんなムキになって否定しようとしなくても(´・ω・`;) --  &new{2014-09-20 (土) 18:13:50};
---弁当箱要求してるだけかもしれんぞ --  &new{2014-09-20 (土) 18:21:52};
--本物の支援でも激戦地に置物するマップだとSG対空レーダーだから回復なんてしてないよ。置物3点セットもちだっているし、回復してもらって当たり前みたいな脳筋は相手にしてもしかたない。ブロックリストへ入れて終わろう。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:34:39};
--ジオンだとレーダー置ける狙撃はザクⅠタイプだし、一通り兵科使ってればそうそう間違わないと思うけどねぇ。連邦の方はカラー次第でぱっと見だと間違うかも? --  &new{2014-09-20 (土) 17:45:46};
--そういう時は明後日方向にパチパチしたり、ピョコピョコ跳ねたりして、煽ってから帰投しなw --  &new{2014-09-20 (土) 18:54:05};
-(´・ω・`)連邦の雑魚佐官よ。今日初めてウォーターサバイバー組んで沿岸やったの。そしたら開幕5分くらいで、核決められて海側の拠点壊されちゃったの。もちろんレーダーにはそんなもの映ってなかったわよー。それで後は暇でしたorz --  &new{2014-09-20 (土) 17:30:57};
--(´・ω・`)出荷よー --  &new{2014-09-20 (土) 17:59:31};
--(´・ω・`)佐官戦場で即海核きめられるのは日常茶飯事よー --  &new{2014-09-20 (土) 18:08:36};
---右陣営だとやる前から敗北が見える(´・ω・`) --  &new{2014-09-20 (土) 18:16:59};
--北守備した後に深追いしすぎで海拠点5を維持できないとか、拠点奪取の補給破壊を優先しないで5とられるとかじゃないの、右拠点だと5は死活問題なんだという共通認識が初級者には乏しいのかね。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:25:23};
-ペイルさんがEX入りしたら嬉しいなあ~ --  &new{2014-09-20 (土) 17:57:47};
-課金する時どうやって課金してる?DX回すにも3kじゃたりんし余分に買っとるの? --  &new{2014-09-20 (土) 17:59:32};
--ファミマでなんぼからか1円単位で買えるんじゃなかったっけ? --  &new{2014-09-20 (土) 18:02:34};
---え?それ初耳わしの調査不足か(´・ω・`)てか近くにファミマねえ! -- [[木主]] &new{2014-09-20 (土) 18:08:45};
---テレビも無エ --  &new{2014-09-20 (土) 18:10:27};
---ラジオもねえ --  &new{2014-09-20 (土) 18:14:52};
---ローソンでもウェブマネー1500円から1円単位で買えるよ --  &new{2014-09-20 (土) 18:22:43};
---ギガンもそれほど走ってねぇ --  &new{2014-09-20 (土) 18:48:06};
---おらこんな戦場いやだ~おらこんな戦場いやだ~ --  &new{2014-09-20 (土) 18:52:44};
--「3000円で11連1回回せる」だったらぼったくりとはいえキリがいいので課金してたけど「3000円で11連1回も出来ない」だからウェブマネーとかじゃ課金する気おきねぇ。 --  &new{2014-09-20 (土) 18:11:45};
--クレジットカードのポイントをWebmoneyに変換して課金してる。家賃、公共料金、食費、交際費すべてをカードで支払ってるので、直ぐに貯まる。だからリアルマネー経由で課金したことないねぇ。 --  &new{2014-09-20 (土) 18:12:11};
--そこに魔法のカードがあるじゃろ?ない?そこに親の属性があるじゃろ? --  &new{2014-09-20 (土) 18:12:53};
---トラップカード発動!「勘当!」相手プレイヤーが親のカードを使用した際に発動する。このカードが場に出た場合、相手プレイヤーは親に勘当される。 --  &new{2014-09-20 (土) 18:15:44};
--3024円買った俺は小学校からやり直すべきだと思った --  &new{2014-09-20 (土) 18:21:43};
--240円分サービスにしてくれればいいのにね?でも法律的にだめなんだっけ? --  &new{2014-09-20 (土) 18:23:26};
---むしろ、法的には240円の上乗せがアウトですw --  &new{2014-09-20 (土) 18:32:51};
---え?現状法律違反なの? --  &new{2014-09-20 (土) 18:59:10};
---禁止されてた便乗値上げをした --  &new{2014-09-20 (土) 19:17:08};
---非課税商材に対して、消費税増税を前提とした値上げをしているので、アウトなんです。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:38:53};
---と言っても、指導や警告が入るわけでもないからユーザーが騒いでるだけ。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:41:27};
---まあ、それでも便乗値上げから不買い運動を未だに続けてるけどね --  &new{2014-09-20 (土) 19:48:30};
---定期的にこのデマが出るけど、消費税はかかっているから値上げは合法だよ。税法上の解釈で、厳密に言うとBC買う時ではなく使う時にかかるだけ。ちゃんとバンナムもそう言ってるじゃん。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:58:06};
---デマじゃないよ。ゲーム内・サイト専用通貨は商品券・クーポンと同義なので非課税商材 --  &new{2014-09-20 (土) 20:42:07};
---BCを買うときではなく使う時にかかるというのはそういう意味。商品券だって、それを買うときではなく、実際に物にかえる時に消費税かかるでしょ?100BC=105円から100BC=108円になった事自体は、値上げというよりも交換レートが変更になったというのが正しく、105円の時に交換して未使用のBCにかかる差額はバンナムが負担した、つまり、むしろ損をかぶったことになる。分かるかな? --  &new{2014-09-20 (土) 21:09:36};
--どうせなら一番数の多いセブンイレブンでそういうサービスやって欲しいよな。 --  &new{2014-09-20 (土) 18:24:39};
--バナコインの額がキリが悪すぎてウェブマネーだと本当に課金する気が無くなるw --  &new{2014-09-20 (土) 18:31:59};
---なぜか使用するときに消費税が発生する非課税商材 --  &new{2014-09-20 (土) 18:41:42};
---切手と同じだよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:51:55};
-自分の今までの戦績に応じてなんらかの計算式で出したパイロットステータス表が出たらおもしろいな~と思う。ギレンの野望風でもいいし、スパロボ風でもいい。スパロボの方は地形適応表も出たら楽しいかも。 --  &new{2014-09-20 (土) 18:21:56};
--部隊の人も部隊員補充するときの目安になるかも? --  &new{2014-09-20 (土) 18:22:43};
--棒グラフでもいいし角グラフでもいい、ぱっと見で見れるステータス表記が欲しい --  &new{2014-09-20 (土) 19:14:55};
--そぎむ --  &new{2014-09-20 (土) 19:30:36};
--大将アレックス:空S陸S海B宇S 格闘100・射撃255 命中255・回避170 技量200・反応230(2回行動) --  &new{2014-09-20 (土) 19:54:36};
-こんなPCでしかできないクソゲほっといて、スマホのスポーツゲームやろうぜ(KONAMI感) --  &new{2014-09-20 (土) 18:41:23};
--申し訳ないがガンオン以下のクソゲーはNG --  &new{2014-09-20 (土) 18:47:54};
--それならもっと質のいいオフラインでもオンラインでも楽しめるゲームやったほうがよくね? --  &new{2014-09-20 (土) 18:51:20};
--PS2のガンダム戦記やろーぜ --  &new{2014-09-20 (土) 19:02:17};
---今やると物凄い上下に移動するMSだなぁーってなったわ。割とリアル挙動だと思ってたけど思い出補正かね。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:17:47};
---一年戦争のMSは基本飛べずにブーストジャンプしかできないから、戦記の挙動はかなり設定通り。ザクもブーストジャンプなら800m程度ジャンプできる。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:25:09};
---ゾック様のジャンプ力・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 19:25:54};
---あの図体と火力でザクを超える機動力を発揮されるとゲームバランスが崩れかねないというからやむなくああなったんじゃ。戦記ゾック水中なら無限ブーストだし、見た目かっこいいからゾック好きも設定ムシも許せる? --  &new{2014-09-20 (土) 19:30:15};
---リアルさだけなら 転倒や撃墜時のシュールな挙動さえなけりゃトロイはいい感じのグラとモーションだったんだけどねぇ バランスがこれ以上にあれだったが しかしあのふわ~って吹き飛ぶの何度見てもシュールww いったいモーションスタッフは何を考えて作ったんだろう --  &new{2014-09-20 (土) 19:40:11};
---撃破されると突然重力から開放されるからなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 19:44:40};
---その例えが一番しっくりくるわw 今までなんて表現したらいいか悩んでたがすっきりした 確かに無重力or超低重力 --  &new{2014-09-20 (土) 19:48:23};
--バトオペってどうなん? --  &new{2014-09-20 (土) 19:30:45};
---殺伐 --  &new{2014-09-20 (土) 19:35:30};
---局地みたいなもん --  &new{2014-09-20 (土) 19:38:26};
---あっちもネガジが多い印象 --  &new{2014-09-20 (土) 19:39:13};
---過疎 --  &new{2014-09-20 (土) 19:40:13};
---クソみたいなサーバーでエラーまみれ --  &new{2014-09-20 (土) 19:58:21};
---クソみそまみれだって!? --  &new{2014-09-20 (土) 20:52:57};
---クソみたいなサーバーとかいう前にサーバー無いだろあのゲーム。恐怖のP2Pによるラグ&ラグ。ガンオンのラグなんかバトオペのに比べたらかわいいもんよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:17:16};
---サービス開始からしばらくやってたが、斬ってダウンさせてブーキャンして離脱したと思ったら起き上がって吸い込まれてカウンター決められるレベル。今はどうか知らんが --  &new{2014-09-20 (土) 21:58:38};
--ガンダムブレイカー2やろうぜ12/18発売。 --  &new{2014-09-20 (土) 20:01:46};
--WiiのMS戦線やろうぜ --  &new{2014-09-20 (土) 20:11:08};
-連/大佐/7戦/金塊10/ハロ1/V作戦マニュアル1、ジ/大佐/7戦/金塊5/壷0/ケツあご0、私は運が良いのか悪いのか・・・参戦数が少ないからアレだけどね。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:04:03};
--俺V作戦6つ出てるから俺の6分の1の運だな君は --  &new{2014-09-20 (土) 19:19:29};
---???「素晴らしく運がないなあ君は」 --  &new{2014-09-20 (土) 19:39:53};
-( ´・⊿・)・∵. ふじゃっけんにゃ!! --  &new{2014-09-20 (土) 19:22:30};
-個人成績でマスチケはいいとして、来週から緩和マッチング時間は連邦ジオンともに連隊大勝利か。野良は死ぬしかねーな。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:23:04};
--元々、連隊大勝利は変わらなくないか。いやなら自分も連隊に入るか、階級落とせば良い。それが運営のメッセージなんだから。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:39:15};
--おれの部隊のひとのように一応陣営ボーナス目当てで週一しかやらない人みたいなのはこれで引退しちゃうんだろうなぁ 一回やればマスチどっちかはもらえたわけだし いつかバランスが良くなるまで週一で待ってるわとか言ってたがもう部隊の10割帰ってこなさそう --  &new{2014-09-20 (土) 19:45:25};
---過疎部隊はしょうがない。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:51:48};
--勝率でマスチケ配るの中止して勝率で階級決めるようにしてくれと運営にメールしといたわ。 連隊組んでケンプやアレ乗ってる奴らは将官戦場に隔離しといてもらわないとな。  --  &new{2014-09-20 (土) 23:18:25};
-今北けど期待してた調整じゃない。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:33:11};
--メールでもして来い。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:39:43};
--調整後の性能で実装されたとしても現状と変わってなかったと思う --  &new{2014-09-20 (土) 19:39:44};
--グフカスは期待してた強化の最低ラインはしてくれたのでまぁいい、まず集弾どうにかせーやとは思うけど。だがヴィゲルてめーはダメだ。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:45:01};
---個人的にはジャイガトとガトシは連射初期値72のラインでいいと思うんだがな --  &new{2014-09-20 (土) 19:47:18};
-ユーザ「グフカスタムに追加する2段格闘をまともにして欲しい」ナンカン「私にいい考えがある」 --  &new{2014-09-20 (土) 19:44:03};
--みんな下がれ!速く!ガンオンのサーバーが爆発する! --  &new{2014-09-20 (土) 19:58:20};
---ほわあぁぁぁああ!!!! --  &new{2014-09-20 (土) 20:13:02};
-万年左官の身としては将官部屋は勘弁して下さい、いい加減KD同じくらいの奴と戦いたいなぁ... --  &new{2014-09-20 (土) 19:59:40};
--そう言われても・・・マッチングは変わりませんので、上手くなってください。 --  &new{2014-09-20 (土) 20:03:09};
---やっぱマッチング改善は出来ないかぁ左官部屋だけなら昇格できるから...(言い訳) --  &new{2014-09-20 (土) 20:06:52};
--悪いが、荒れるので『左官ネタ』は、もうやめてくれ。『佐官』と打ち込んでくれないか。 --  &new{2014-09-20 (土) 20:15:54};
--時間を置くか、チャンネルを変えるかで遭遇率を故意に変えていくしかないのでは?マッチングが適正だといわれる時間帯の20~30分1回くらいは佐官同士の戦場になるみたいだけどね~(体感ですけど。 --  &new{2014-09-20 (土) 20:15:59};
--このゲームKD重視の芋か拠点凸重視の奴かでかなり変わってくるぞ。 むろん後者が多いほど戦場じゃ優勢になる(マップ次第だが・・・。) --  &new{2014-09-20 (土) 20:20:38};
--K<Dの大将も見かけたからKD同じくらいかもよ。デッキ?フレピク4機だったけどなにか --  &new{2014-09-20 (土) 20:38:14};
-ガンキャノン2金当てようとしたら5号機の金でたああああああああ。やったああああ。初めてのレア金だあぁあ。 --  &new{2014-09-20 (土) 20:12:37};
--(´・ω・`)メンテ直前に売却すると良い事あるって話だよ --  &new{2014-09-20 (土) 20:14:38};
--(´・ω・`)日記はブリーフの裏にでも書いてなさいとあれほど…っ! --  &new{2014-09-20 (土) 20:14:47};
---最近ブリーフはいてる人なんているんだろうか --  &new{2014-09-20 (土) 20:15:12};
---(´・ω・`)えっ? --  &new{2014-09-20 (土) 20:17:13};
---(^ω^)ん? --  &new{2014-09-20 (土) 20:29:14};
---最近はノーパンばっかなんだよ?知らなかった? --  &new{2014-09-20 (土) 20:49:23};
--俺は5号機フルマスしたよ ケンプにガトFで嫌がらせするぐらいしか使い道無いけど --  &new{2014-09-20 (土) 20:15:16};
---その間合いってSGで落とされない? --  &new{2014-09-20 (土) 20:15:53};
---いやさすがSG当たらんよ嫌がらせ目的でちょい遠くから撃ってるし それでも結構倒せるときは倒せるよ --  &new{2014-09-20 (土) 20:18:19};
--最強のゲートガーディアン(倉庫番)じゃん!やったね! --  &new{2014-09-20 (土) 20:16:47};
--大将目指すわけでもないなら、十分使える機体だと思いますから、存分に楽しんで欲しい。 --  &new{2014-09-20 (土) 20:29:47};
-(´・ω・`)おっきなバズーカ大好きでち --  &new{2014-09-20 (土) 20:18:30};
--おうオリョクルいこうぜでち公。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:13:37};
-なんかいっつも出撃するたびするたび色とりどりのケンプが2挺シュツ撃ってくるんだけどなんなん?ウォルキャはともかく非武装トレーナーや本拠点防衛のジムキャにまで撃ってくるんだけど……戦場跨いで今現在6連続なんだけど --  &new{2014-09-20 (土) 20:18:36};
--立ち位置が孤立してて地べたにぼけっと立ってるからだよ --  &new{2014-09-20 (土) 20:24:39};
---でも普通2挺BZだよね。わざわざ持ち替えて撃ってくるんだ --  &new{2014-09-20 (土) 20:47:14};
--2/0の武器を贅沢にも使わせているというコトは考えないので? --  &new{2014-09-20 (土) 20:25:00};
---レーダー撒いてからガンタンクで防衛でたら、3機のケンプに2丁シュツ撃ち込まれた。何もしてないけど大活躍した気分になった --  &new{2014-09-20 (土) 20:35:19};
--でも外れたらザマァ出来るじゃん! --  &new{2014-09-20 (土) 20:29:10};
--MS見かけたら即、攻撃しないと怖いんだよ!!トレーナーやジムキャのアーマーがいくつかなんて判らない素人なのかも...... --  &new{2014-09-20 (土) 20:33:37};
--ガーカスでスプレー吹きかけたらびっくりしたのか逃げてったケンプもいたよ。追いつけないから当然逃げられたがねHAHAHAHA --  &new{2014-09-20 (土) 20:48:16};
--なんの為の拠点防衛用のジムキャだよwちゃんと仕事してるじゃん基本的に相手も確実に拠点狙ってくるんだから無視できない対象は倒してでも通るもんだよ --  &new{2014-09-20 (土) 22:47:34};
--色付いてないケンプ乗ってるけど自分先頭の場合事故多いし、入り口にシュツとりあえず撃ってるわ。地雷やら防衛やら詰まってるし。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:16:38};
-コンカスのイフとロケシュのケンプ、どっちが欲しい? --  &new{2014-09-20 (土) 20:24:31};
--(´・ω・`)コンカスイフ --  &new{2014-09-20 (土) 20:26:59};
--コンカスのケンプ・・・はありえないな。 --  &new{2014-09-20 (土) 20:27:22};
--ロケシュのイフが欲しい --  &new{2014-09-20 (土) 20:30:06};
--コンカスのナハト下さい(´・ω・`) --  &new{2014-09-20 (土) 20:50:23};
-(´・ω・`)いま電車なんだけど我慢出来ない。 --  &new{2014-09-20 (土) 20:33:39};
--ぶっぱだ!! --  &new{2014-09-20 (土) 20:38:57};
--痴漢だったら木主の人生が折れる。ウンコだったら木主の心が折れる --  &new{2014-09-20 (土) 20:44:14};
---(´・ω・`)座ってた椅子が生暖かい --  &new{2014-09-20 (土) 20:50:11};
---ウンコでも人生にだいぶクリティカルヒットだと思うけどなw --  &new{2014-09-20 (土) 21:03:35};
--(´・ω・`)手遅れかもだけど素数を数えてみるよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 20:51:33};
---素数ってよく分かんなかった。奇数でもいいかな? --  &new{2014-09-20 (土) 20:52:47};
---(´・ω・`)峠越したからこの駅で降りなくても大丈夫 --  &new{2014-09-20 (土) 20:56:26};
--先っちょだけなら気づかれないし大丈夫だ。先っちょだけまで許容してみよう! --  &new{2014-09-20 (土) 20:55:00};
---(´・ω・`)栓しろって事?根元まで入れないと駄目じゃない? --  &new{2014-09-20 (土) 21:00:59};
--ストッパ下痢止めを飲めば、3時間は排便を遅らせられる。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:03:55};
---(´・ω・`)持ってたら苦労しないよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:17:08};
---ストッパ。あれのおかげで助かった時もあったけど、その後便秘気味になりました --  &new{2014-09-20 (土) 23:19:44};
--(´・ω・`)あ・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 22:03:26};
---よせ、ガマンしろ、まだ・・・だよね? --  &new{2014-09-20 (土) 22:53:30};
-大佐以上の戦場の成績のみゲージに反映って運営ばかじゃねーの。なんで尉官左官将官でゲージ分けるって発想にならないかのかね --  &new{2014-09-20 (土) 20:45:46};
--大佐にも成れない奴は勝敗とか気にする前にスコアの稼ぎ方を考えろよwww --  &new{2014-09-20 (土) 20:48:39};
--機体を一斉にそろえるわけでもなく、高階級の状況で大きく左右されるような佐官以下のゲージなんて意味あるの? --  &new{2014-09-20 (土) 20:53:12};
--いやそれでいいんじゃね。勝ち負け、ましてはゲージなんて気にしてんの将官だけだろ。大佐以下は皆エンジョイ出来ればいいさ。 --  &new{2014-09-20 (土) 20:54:03};
--運営は連邦の左官以下の言うこと聞いてGLA出したらやめる人増加、対処(弱体)しようとしたら文句たらたら。運営は将官以外の情報は揉めるだけだから隠蔽することにしたんじゃないの。 --  &new{2014-09-20 (土) 20:59:12};
--広告に66.6%は初心者って出しちゃってる。つまり残りの3割強の結果がゲージに反映されるわけだけど、これを尉官・佐官にまでしちゃうとガチ初心者の中にも戦績から萎える人、片方陣営に偏る人が出てくる。それよりは「階級上がれば勢力図争いに貢献できる!」っていうモチベ上げるのに利用したほうがいいのでは・・・とでも考えたんじゃないか?実際のゲーム内の雰囲気知ってればまず出てこない案だけどな --  &new{2014-09-20 (土) 21:01:22};
--低階級のゲージなんていらなくね?バランス取るには上を合わせるのがいいってGLA全盛期に散々議論されてただろ。大体、尉官佐官混同、佐官将官混同、時間帯次第で尉官から将官までいる戦場とか普通にあるのはどうなんの? --  &new{2014-09-20 (土) 21:02:53};
--俺たち勝ちまくってるのに雑魚将官のせいでマスチケもらえない、タヒねってジオン佐官尉官が騒ぎ出すに一票 --  &new{2014-09-21 (日) 00:07:38};
-「おいおい一位の大将のやつ今の戦場でどうやって稼いでたんだよ。戦闘履歴みようっと」→自分で補給だして自分で運ぶの繰り返し。っていう全く参考にならないパターンばっかなんだけど・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 20:49:08};
--じゃあ、補給ビーコンがないMAPのときのその人の動き見ればよくね? --  &new{2014-09-20 (土) 20:50:57};
--ビーコン以外の方法でも稼いでいないとそんなスコアにはならんぞ?参考にできないとか言ってるのは本当にリプレイ見たのか? --  &new{2014-09-20 (土) 20:52:25};
--罵声浴びながら指揮P稼ぐ精神力が必要ってことだろ --  &new{2014-09-20 (土) 20:52:48};
--ポイ厨将官なんて、いつもの話じゃん。参考にするプレイヤーは、スコアではなく、KDや本拠点ダメから選ばないと。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:02:41};
--いま補給ビーコン出せるMAPってジャブローだけだよね?その大将ってのはジャブローしかしてないのか? --  &new{2014-09-20 (土) 21:19:19};
--ポイント稼ぐには常に有利な状況における立ち回りだよ。 ランクやポイントの数字ばかり気にしてても増えることはない。 マップの特性やセオリーなど外敵要因を充分に把握した上で、最適な位置に己を置く。 芋ってるだけでは大将にはなれないだろう。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:52:23};
-万年大佐の私だが、最近は成績が安定してきた。将官部屋に放り込まれるとだと30位以下だけど佐官部屋だと一桁。つまり大佐を維持すれば弱いものいぢめが得意になるんだ。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:06:04};
--将官部屋は結構本気でやらないとならないもんな。 その緊張感のせいかスナのエイムがかなり良くなって、私も万年大佐だが将官部屋ではスナに限り連キル取れる。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:22:36};
-「将官とか普通にやってれば無課金でも余裕)キリッ」←これマジうざいよな。実際将官のデッキで明らかに無課金なやつなんてほとんどいないわ。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:06:55};
--PCと回線がまともならそうかも知れん。無課金低スペPCの将官は少数派だろう。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:13:05};
--メインとは違う勢力の連邦は無課金で少将なんだけど同じような人多いんじゃね? --  &new{2014-09-20 (土) 21:15:15};
---ああ、ごめん。連邦の事は考慮してなかったわ --  &new{2014-09-20 (土) 21:17:31};
---いや、連ジ関係なく、メインとは別の勢力キャラプレイして無課金将官になった人はいるじゃね?って思ったの。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:39:38};
--自分が強いとかじゃなくて、お前らが弱いの類だからね。ガンオンでいうシュミレーションよりよわーい --  &new{2014-09-20 (土) 21:30:36};
--将官になればなるほどハイエナ率が酷い。その大半がアレケンってどういうこっちゃw --  &new{2014-09-20 (土) 21:51:08};
--なんでデッキ見て無課金じゃないって分かるのか不思議だわw 少なくとも無課金でアレックス・ケンプ金図3機ずつが余裕な俺からすりゃどんくらいが無課金と課金の差なのか教えろw --  &new{2014-09-21 (日) 00:13:23};
--お前協力戦の無料チケとか貰わないの?大将じゃなくて将官だろ?楽勝過ぎるわ。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:35:54};
-指揮官VCありにしよーぜ。チャット読めない余裕のない人もこれで安心! --  &new{2014-09-20 (土) 21:19:21};
--間違いなく荒らし目的でいきなり大音量で裏で曲かけたり、奇声はっしたり、キレ出して味方罵倒しだしたり、指揮官のVC録音して、この指揮官の声キモすぎとか動画UPしたり、ロクな事ならんよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:21:10};
--ボソボソヲタク声は聞いていてキツイ --  &new{2014-09-20 (土) 21:35:54};
--ボイスチェンジャー機能もつけよう。これで安心だね(´・ω・`) --  &new{2014-09-20 (土) 21:39:04};
--指揮官がチャット打ったら、ソフトークでしゃべってくれればいいんだよね --  &new{2014-09-20 (土) 21:51:31};
--棒読みちゃんとかじゃアカンの? --  &new{2014-09-21 (日) 00:40:32};
--「TF2 酔っ払い乱入」ってググると・・・ガンオンおっさん多いしこんなイメージあるんだがw --  &new{2014-09-21 (日) 01:17:22};
-俺、尉官が指揮官でさらに尉官狩りって言った人物だけど、反論してた人は今のランクみてる?指揮参戦ワーの人見てる?完全に歩兵参戦からの指揮参戦だからww --  &new{2014-09-20 (土) 21:21:36};
--すまん読解力ないので理解できなかった。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:23:48};
---安心しなさい。私も理解できない。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:25:19};
---そうか、じゃあわかりやすく「ジオン尉官が尉官で指揮参戦してゲージをさらにぼこる」「はあ?指揮参戦だし」→F欄指揮ランキングジオンが尉官で埋め尽くされる&歩兵参戦からの指揮参戦確認→「ほらあ」 --  &new{2014-09-20 (土) 21:25:35};
---やっぱりわからねぇw木主はちょっと落ち着けw --  &new{2014-09-20 (土) 21:31:23};
---やべぇよ木主の学力が心配だ。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:31:38};
---????? --  &new{2014-09-20 (土) 21:31:44};
---おう、個人攻撃やめえや。Vol387の一番最後にあるで --  &new{2014-09-20 (土) 21:33:28};
--日本語でおk --  &new{2014-09-20 (土) 21:31:01};
--ちなみに最初は将官で連邦が勝ち確定しきしてるからまあ勝たせるわけだしいいか、という感じの態度だったのにかなりの反論の枝「指揮参戦だろ」「素人だな」と来たまま※が新設で流れた。まあいいかと放置→指揮参戦で自分のランク確認→ジオンが以上に増えてるのに唖然→今に至る ちなみに最初に該当の人がwikiみてパイカ編集してたっぽいのは知ってる。俺の指揮参戦ジオンキャラが上位にいけなくなったので知った --  &new{2014-09-20 (土) 21:31:15};
---お前はまず、人に読んで理解して貰う文章の書き方をちゃんと学べ、そしてちゃんと大学までいけ。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:32:56};
---おう、大学いっとるわ、京大ですまんな。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:34:07};
---学力だけ高い人なのか?他人が理解できない文章書く学生が在学しているなんて知ったら京大が泣くぞ。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:35:38};
---すまんな。「これくらいわかるだろ」という前提で勝手に話す部分あるからな。話が飛びすぎはよく言われる --  &new{2014-09-20 (土) 21:37:03};
---本当に頭いい人って説明上手なんだってさ --  &new{2014-09-20 (土) 21:36:45};
---とりあえずvol387の最後に残ってるわ --  &new{2014-09-20 (土) 21:37:38};
---文章では主語を省かないとかのルールは、書き手の知識の問題でしょ。書き手が頭良いのと関係ない。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:38:53};
---387のそれらしきの読んできたけど妄想臭が・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 21:41:08};
---そうだな。学歴で攻撃始まったからドヤアしただけ。また人格攻撃始まったが。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:41:12};
---知識の使い方がうまい人を頭の良い人という --  &new{2014-09-20 (土) 21:41:24};
---妄想って便利な言葉だな。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:43:02};
---アスペ疑う --  &new{2014-09-20 (土) 22:36:59};
--よく分からんかったから英語で説明してくれ --  &new{2014-09-20 (土) 21:33:22};
---俺も英語のが理解できそうwこの人は日本語が・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 21:39:50};
--おし、これでどうだ前提1、ジオン尉官狩り常態化 2、連邦ゲージ負け 3、ジオン将官にとっては将官にわざと上がってこない奴のせいで糞マッチングを組まされまくっていい迷惑。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:39:58};
---まあ分かりやすくはなったんだろうけど、やっぱ言葉足りなすぎるわ。ジオン尉官狩りってのが、まずジオン側が狩ってるのか連邦側がジオンの尉官狩ってるのどちらとも取れる。読み手に優しくな! --  &new{2014-09-20 (土) 21:42:49};
---ありがとう --  &new{2014-09-20 (土) 22:10:45};
--まずその枝の話や経緯を皆が知っているという前提がオカシイ事に気づこう。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:41:01};
---そうだな。同じことなんかいも言われてもなあ・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 21:41:49};
---ある意味、便所の落書きと大差ない匿名掲示板の正しい使い方なのかもな。ただ脈絡もない事が書かれているだけだし。便所のらくがきと変わらない。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:51:22};
--尉官(中身は将官)が指揮官ランキングで上位を占めてるのは尉官戦場で将官レベルの指揮をして無双してるからだ!→指揮官参戦からちゃんと参戦してるし(震え声)→歩兵で参戦してからの立候補で指揮官になったのを確認→やっぱり狩りじゃんか こうかな? --  &new{2014-09-20 (土) 21:42:15};
---そうだな。君は天才だ。人格攻撃の枝ばっかで・・・。この人持ち上げてまた攻撃するのは話すすまんからやめてな? --  &new{2014-09-20 (土) 21:44:09};
---いや、将官レベルのしきはちがうわ --  &new{2014-09-20 (土) 21:44:31};
---あ --  &new{2014-09-20 (土) 21:48:29};
---ちょっと補足「指揮ランキング上位独占」←前に木作ったときはちがった。今はそう。で、尉官戦場って大体にして指揮いる側が勝つのね。代理は仕事しないから。最初は尉官勝たせてるしまあそういうプレイもいいかなと思ってたんだよ。最初は。そしたら尉官狩りがまとめてランクイン。これは駄目でしょ --  &new{2014-09-20 (土) 21:52:41};
---勝利に貢献してるんだからいいんじゃね? --  &new{2014-09-20 (土) 21:56:14};
---おう、勝利に貢献してると思うだろ?全体で見るとゲームが駄目になってる上に将官の負けにも貢献してるんだよ。現状でそれを回避するのがマッチング厳正化な。俺はこれは駄目だろと思ってマッチングの厳正化メールを運営に送ったさ;;でも・・・無理なんだよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:02:04};
--えーとなんだこれは。木主はジオン将官(階級下げ?)が尉官戦場の指揮をして自軍を勝たせていることに憤ってたのか?それで今回の木は、ランキングを見たらジオンの指揮ランカーが増えていたので前回の木の主張は正しかった、と言いたいってこと? --  &new{2014-09-20 (土) 21:43:52};
---単純にマッチングに影響を与えてることが問題。今のジオンはまともな人も防衛ポイ厨化してる --  &new{2014-09-20 (土) 21:49:59};
---何がマッチングに影響を与えていると考えてるのか、もう一度説明してもらえる? --  &new{2014-09-20 (土) 21:53:12};
---1、階級制度変更後も階級下げの風潮を作り出す。2、そのため「俺、あと1個リボンとったら昇格しちゃうわ」「やべえ、昇格する」の声多数で確実に階級を落とすのが当たり前という概念が定着して来ているのを実感。3、ジオン将官がいつやっても糞マッチング。 2、3は実体験だけど、プレイしてたらわかるだろ?マッチング厳正化後のメルボムで緩和されたせいもあるが。; --  &new{2014-09-20 (土) 21:58:00};
---マスマスワカラン --  &new{2014-09-20 (土) 22:02:38};
---上手い、下手に関わらず指揮をしていた人に【GJ】を贈るのは(個人的には)当然かなと思ってる。でも、将官レベルの指揮に反応できるかは別。だって佐官・尉官戦場は動物園みたいってよく言われるところなのよ(^^; --  &new{2014-09-20 (土) 22:03:41};
---ごめん。これでわからないなら俺はそういう能力が欠如してるんだと思う。だからこの文を読んだ奴はそういうものと思ってこの木を見てくれ。これ以上余計な枝ふやしてくれるな。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:05:36};
---↑の枝での発言も合わせると階級下げには(木主の主張によると)指揮ランキング報酬圏内に簡単に入れるメリットもあるから階級下げという行為がなくならないって話とみた。まぁ…そうね…超手軽にDX生産って訳でもなし別に良いんじゃないかな… -- [[枝主]] &new{2014-09-20 (土) 22:20:39};
---うん・・・最初は俺もいいかなと思ってた・・・でもここまでランクに並べたら駄目だと思う・・・ この木主ってつけると今度普通に※するときに消し忘れて面倒なんだよね・・・ 今更だけどつけたわ -- [[木主]] &new{2014-09-20 (土) 22:22:59};
--とりあえず木主は自分が賢いと思ってる愚かな人だってことが分かった。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:48:09};
---そうだな。もうその手の枝はいいから --  &new{2014-09-20 (土) 21:49:04};
--この木ってゲーム内チャットの続きとして書かれてるんだよな?そんなもん誰が理解できるんだよwww --  &new{2014-09-20 (土) 21:53:37};
---これを「このくらいわかるだろ」で済ますのは無理だろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:54:21};
---我々はエスパーではない!! --  &new{2014-09-20 (土) 21:55:18};
---これで京大って・・・あ(察し --  &new{2014-09-20 (土) 21:55:52};
//--元々指揮なんて物好きかDX目当てしかやってないし、何の問題があるんだ --  &new{2014-09-20 (土) 21:56:54};
---同じこと書くなら枝につけてくれ・・・人格攻撃しかできないなら・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 21:58:58};
---過去ログ387の最後の方にある「おい、ジオンが指揮ですら尉官狩りはじめてるぞw指揮あり尉官の差に気づいたかwwまあ連邦もすればいいのかも知れんが・・・連邦は将官の常勝指揮でチャラなのかもなww -- 2014-09-11 (木) 22:03:04」の続きのつもりなんだと思う。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:59:41};
---なにそれこわい --  &new{2014-09-20 (土) 22:01:55};
---だから最初は暗に肯定的な態度だろ?でもこれは駄目だわ。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:02:59};
---その過去ログの文章すら解りやすいとは言えない代物だからどうしようもない --  &new{2014-09-20 (土) 22:04:28};
---そうだね。でもその木はすぐに理解して反応してるんだよなあ。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:06:55};
---これは木主がひとりよがりすぎるでしょ。書き手が悪い。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:07:23};
---そうだね。それに関してはもう反論を微塵も書かないことにする。匂わせるようなものも全て書かない。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:09:16};
---主語抜けまくってて何の話題なのか全然分かんない。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:11:23};
---指揮が入ったからといって必ず蹂躙できるとは限らないのに【尉官狩りを始めたぞ!!】って何を根拠に騙るのかが意味不明で、しかもマッチングにどう影響しているのか、絡んでいるのかちゃんと説明して欲しいです。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:13:00};
---必ず蹂躙できない→そもそもそういうものでは?ただ勝率は違ってきます。尉官狩り→そもそも尉官狩りとして定着してるので説明は要らないかと。今回のランク見れば尉官狩りに準する行為が行われているのはわかると思います(指揮参戦ならばここまでいわゆる尉官狩りがそろうのは不自然)。マッチングに影響→自分の実感は上に書いてあると思います。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:20:52};
---指揮参戦による尉官狩りなんて定着してるの?自分はそんな風に感じたことはないので省かずに【尉官狩りを始めたぞ!!】って何を根拠に騙るのかを説明願いたい。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:45:35};
---【必ず蹂躙できない⇒そもそもそういうもの】/指揮が入ろうと入るまいと佐官・尉官戦場では五分もないくらいの状況であることは理解している?指揮からのチャットさえ見ている怪しいと言われる部屋なんですよ?(分割します) --  &new{2014-09-20 (土) 23:14:29};
---何が五分もない状況?? --  &new{2014-09-20 (土) 23:23:33};
---【尉官狩り⇒そもそも論?】/指揮官が率いる勢力を勝たせようと動くのは当然の事。別に将官であろうと下士官であろうと指揮に立つことは問題ない。また、指揮官ランキングに尉官が多いからというのも今後、優秀な指揮官が増える切欠であるなら良い事なのでは? --  &new{2014-09-20 (土) 23:25:21};
---佐官や尉官で指揮が入った状態で勝利する確率。>五分もない --  &new{2014-09-20 (土) 23:28:45};
---指揮が入って的確な命令を飛ばしても無視したり、動かなかったりすれば居ないのも同じだし。MAPや(戦場の)雰囲気で自主的に周りが動いていれば勝ちを拾う事もあるし。尉官狩りに準ずる行為というのが指揮に当てはまるのかがさっぱり不明。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:35:42};
---指揮が入って勝利する確率が五分もないんじゃ指揮官いない方が勝率いいんだね?w --  &new{2014-09-20 (土) 23:50:38};
---体感が前提って話でしょ?それなら、指揮がいなくても1週間70戦以上して勝ち越してるわ... --  &new{2014-09-21 (日) 00:14:38};
---木主さっさと帰ってこいよ。せっかく尉官狩り本人が来てるのに・・・つまんな。尉官は素でもジオン有利で指揮いれば勝ち確だろww --  &new{2014-09-21 (日) 00:51:42};
--なんか疲れた --  &new{2014-09-20 (土) 22:03:35};
--尉官狩りが多いのってハイスコアでDXもらえなくなったから競争相手の少ない指揮官ランキングに切り替えただけじゃないか?DXもらうために必死なんだな・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 23:41:10};
---ランキングに入れない人の僻みなのかしら?(´・ω・`)w --  &new{2014-09-21 (日) 00:10:43};
---強襲は職業パイロットじゃないとキツイけど重撃と砲撃は社会人でも余裕なんだけどな。狙撃はやってないから知らんけど多分そっちも温い。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:20:13};
---狙撃も上位は凄いよね、桁が違いすぎるw でも狙えないわけじゃない!...のよ --  &new{2014-09-21 (日) 00:26:30};
-プロガン、先ゲル時代と今のアレケン時代どっちがおもしろい? --  &new{2014-09-20 (土) 21:33:17};
--プロガン先ゲル>ガン高ゲル>アレケン --  &new{2014-09-20 (土) 21:38:39};
--今の方がましかも。拠点攻めない勝ち負け関係無いポイ厨多いし。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:40:12};
---最悪じゃんそれ --  &new{2014-09-20 (土) 22:35:01};
--というか各時代で故意的に強くされてるMSがいる時点で、このゲームほんとだめだよね --  &new{2014-09-20 (土) 21:43:50};
--なんだかんだ言って、oβかαじゃね? --  &new{2014-09-20 (土) 21:47:06};
---oβってマリン無双じゃなかったっけ、Cβも陸ガン無双だったしαもガンキャ無双だったしこんなんばっかだな --  &new{2014-09-20 (土) 23:04:04};
--宇宙考慮してもプロガン先ゲル時代かなぁ。 次に三強時代で高ゲル・ガンダムとアレックスケンプファーは同じくらい。  --  &new{2014-09-20 (土) 22:03:10};
--プロガン先ゲルが出る前が良かった --  &new{2014-09-20 (土) 22:03:23};
--ジムスト寒ドムが実装された月が一番まともなゲームバランスだった --  &new{2014-09-20 (土) 22:35:54};
-(´・ω・`)いつになったらDXガチャにゴッドガンダムくるの~? --  &new{2014-09-20 (土) 21:40:14};
--そのときは私のゾゴックでひねりつぶして・・・。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:43:01};
--実装されると同時にパイロットがアレケンを素手で壊せるレベルに強くなるけどいい? --  &new{2014-09-20 (土) 21:44:13};
---パイロットとかヒットボックス小さすぎ弱体はよ→ドム子ちゃん大量発生まで見えた --  &new{2014-09-20 (土) 22:08:35};
-遠間からイフAが格闘振ってきたので後ろに下がって回避してから即座に斬り返す→イフAに格闘当たるも、そのイフAの真後ろからイフBがやってきて斬り殺される→イフAノーダメージ どういう処理なんだぜ・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 21:41:11};
--先に格闘(素ピクのA2D格)当てたのに後から振ったイフ改の格闘(T式D格)のほうが決まるゲームですし。ラグは全く無い状態でな。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:46:01};
---あくまで体感だけどジオンは発生が早いから正面から振ると勝てる、かわりに連邦は判定の残りが長いから引っ掛けられるときがある。とはいえイフ改の判定げきつよだからそれはしょうがない --  &new{2014-09-20 (土) 22:00:33};
---ラグがどうにもならないなら喧嘩両成敗でいいよな。相打ちってかっこいいし --  &new{2014-09-20 (土) 22:04:40};
--明らかに格闘ヒットした音するのにノーダメージだったりするしな。格闘はいろいろおかしい --  &new{2014-09-20 (土) 22:05:58};
---ラグアーマーといい、格闘絡みの判定だけ他と違ってるんだよね --  &new{2014-09-20 (土) 22:32:33};
--サーバーの処理では相手の方が先に格闘振って当ててたんだよ。実際には向こうの方が格闘先に当ててるってこと。ただ自分の画面では遅延があるから、相手が遅れて格闘振ったように表示されてるだけ。変な処理とか噛んでないから安心しなよ。 --  &new{2014-09-21 (日) 03:52:23};
-ジャブローだけなんか活躍できん。どう立ち回ればいいんだこのステージ。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:53:40};
--ビーコン置いてから洞窟で芋芋が最適解だと思うよ。南は交戦少ないし中央は出会い頭多すぎ --  &new{2014-09-20 (土) 21:55:32};
--洞窟なら楽なんだけど行くと怒られるしな。崖とかでどうやって稼ぐんだろ --  &new{2014-09-20 (土) 21:56:09};
--CBR持ちでそれなりに自信があるなら中央。強襲でMS戦をそれなりにこなせるなら中央から南。安定したポイント稼ぎなら洞窟でパチパチ。KILLしたいなら洞窟で裏とり。戦果に貢献したいなら本拠地ズドン。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:01:49};
--右か左かで違ってくると思う --  &new{2014-09-20 (土) 22:04:54};
--ごちゃごちゃしてるから鉱山都市と違って結構ねずみ通るよ。 どちらのサイドでも。 コンテナ集めだけに集中してても200は行くよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:59:53};
-よっしゃぁぁぁぁぁあああ。卒業までの単位を取り終わったぞーー!!卒論もほぼ書き終わってるから、卒業まで引きこもってガンオンするぞぉぉぉぉおおおお! --  &new{2014-09-20 (土) 21:56:41};
--もっと有意義に過ごしたほうが・・・。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:59:17};
---本人が楽しければ有意義ともいえる --  &new{2014-09-20 (土) 22:48:44};
--就職は……? --  &new{2014-09-20 (土) 22:00:17};
---院行くんだろ --  &new{2014-09-20 (土) 22:01:03};
---就活はもう終わってるだろ --  &new{2014-09-20 (土) 22:02:18};
---ミサイル(の部品)を作る会社に就職決まった。マジで。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:03:11};
---流石にもう決まって無いと・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 22:04:37};
---ミサの部品・・・・、山梨か? --  &new{2014-09-21 (日) 00:51:12};
--(´・ω・`)甘いわね、これから卒論の修正と卒論発表の準備でつぶれるのよ --  &new{2014-09-20 (土) 22:02:24};
---研究室というか教授が忙しすぎて、10月から国内に居ないねん。んで一応既に概論と本論(80%)は出してて後は英語に訳すればOK!3年の後期から研究室お邪魔してたかいがあったで!! --  &new{2014-09-20 (土) 22:06:07};
---2年の後期には所属研究室決めるもんだと思ってたけど大学によりけりなんだな --  &new{2014-09-20 (土) 22:11:21};
--え、彼女とセクロスじゃないの… --  &new{2014-09-20 (土) 22:02:35};
---独り身です。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:04:13};
---いないんだろ --  &new{2014-09-20 (土) 22:06:39};
--おめでとう。そして今すぐこのゲームをアンインストールしなさい。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:11:39};
--理系だったけど、3年終了時で卒業単位が取れてないと研究はさせてもらえてなかったな。研究しない人達はゼミ生とかで週一しか研究室に来なかったけど。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:21:31};
-そういえばこのゲームってGM(ジムにあらず)イベントって無いね 大規模や局地でGM小隊と戦おう!とか協力戦でランダムにGMが参加してくるとかさ 「GMだ!殺っちまえー!^^」的な事になってもそれはそれでガス抜き程度にはなると思うんだけどなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 22:09:13};
--そんなことしたら皆ガチになって殺しにかかるから、イベントどころじゃないと思うで。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:10:32};
--GMを特別扱いすると いずれ自分がアイドルか何かと勘違いしてGM専用のエースみたいな性能の糞機体に乗って無双しだすぞ --  &new{2014-09-20 (土) 22:27:52};
---それはそれで面白そうじゃないかw --  &new{2014-09-20 (土) 23:01:25};
--まぁ、やってくれるなら面白いとは思うけどね。GM軍団10VSプレイヤー90とかでやりたいね。まぁきちんとこける仕様ならゾックとか強制ダウンの攻撃でハメれるけど・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 22:44:05};
--戦績の良い順に高コスから低コスまで当てはめるモードがあればいいな。 kd1.0未満は全員GMで一番高い人がアレックスその次はガンダムと言う風に。 まあ原作再現なのかな。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:19:49};
-(´・ω・`)変な事言うけど、イフリートナハトが[[ボンゴボンゴ>http://articleimage.nicoblomaga.jp/image/28/2013/b/b/bb0db716964219554a85e98ccca93ee284bf82251360252415.jpg]]に見えてた・・・らんらん頭でも打ったのかしら? --  &new{2014-09-20 (土) 22:11:06};
--ゼルダですか --  &new{2014-09-20 (土) 22:13:20};
---(゚∀゚)。_。)・・・らんらんもどうしてこういった風に見えたのかは謎なの・・・時のオカリナのやりすぎかしら・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 22:15:06};
--らんらんなら私がディンの炎で焼き豚にしないと(使命感 --  &new{2014-09-20 (土) 22:21:33};
---(´・ω・`)そんなー! &color(Red){炎(´・ω・`)炎};じゅわーくるくる --  &new{2014-09-20 (土) 22:26:18};
--(´・ω・`)ボンゴボンゴね・・・初見で弓が尽きてフックショット撃ったのは良い思い出だわ、確かに目が似てるわね --  &new{2014-09-20 (土) 22:59:12};
---(´・ω・`)ナハトは一部ボンゴボンゴにに似ていたときはビックリしたわ・・・確かにボンゴボンゴは弓無いときついよね・・・らんらんはまことのメガネとメガトンハンマーで戦おうとしていたわ・・・でもそれだと駄目だったから弓矢集めまくったわ --  &new{2014-09-21 (日) 00:48:51};
-最近、夜になると重たくて仕方ない・・・。夕方は普通に動くけど、夜になると全体が止まったり進んだりする。関係ないかもしれないけどニコニコの生放送も映像止まったり進んだりする。単に回線が込んでいるだけ? --  &new{2014-09-20 (土) 22:12:10};
--マンションタイプか? --  &new{2014-09-20 (土) 22:22:23};
--夜は回線が込むからね。ケーブルは当然込むし、光でも一部の契約タイプでは込むはず。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:24:51};
--auのギガ得いいぞ。契約の時に聞いたら共有は最大8世帯って言われて実際かなりの速度維持出来てて最高よ。住んでる地域によって違うのかもしれないが。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:32:27};
---基本的に光は光やで。料金違うだけで同じ回線。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:05:06};
--夜中も重いなら問題だがゴールデンタイム重いのは普通だ。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:06:08};
--普通の一軒家で光使ってます。3日ぐらい前までは快適に使ってましたが、いきなり重くなりました。おかげで昨日のハナヤマタは・・・。明日色々調べてみようと思います -- [[木主]] &new{2014-09-20 (土) 23:30:06};
---ルーターの寿命も疑ってみた? --  &new{2014-09-21 (日) 00:31:02};
-機体調整もなんかいいのか悪いのかわかんないし、DXにはまた水増し機体だしで… --  &new{2014-09-20 (土) 22:22:33};
-疾きこと風の如し=GLA、徐かなること林の如し=??、侵掠すること火の如し=ケンプ、知りがたきこと陰の如し=ナハト、動かざること山の如し=アレックス、動くこと雷霆の如し=フレピク。だいたいこんなイメージ。林だけ思いつかない。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:22:51};
--一番空気な奴じゃないかな? --  &new{2014-09-20 (土) 22:31:37};
---空気なやつ・・空・・・空凸か?! --  &new{2014-09-20 (土) 22:33:43};
---空気?とても大事ってことですね! --  &new{2014-09-21 (日) 00:30:36};
--ゴッグだろ --  &new{2014-09-20 (土) 22:32:13};
---全く徐かじゃねえじゃねえか --  &new{2014-09-20 (土) 22:34:19};
---レーダーに映らなくなるんだぞ!目視だと目立つけど! --  &new{2014-09-20 (土) 22:52:13};
--俺は山に関してはゾックが一番最初に思い浮かんだな --  &new{2014-09-20 (土) 22:37:47};
--スナイパー系かな --  &new{2014-09-20 (土) 22:40:54};
--一番SEがしょぼい奴じゃね? --  &new{2014-09-20 (土) 22:50:02};
---ならズギャドォォォオオンのチャースナは除外だな --  &new{2014-09-21 (日) 01:26:10};
--徐かって悠然と、とかそういう意味もあるからなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 23:01:27};
--疾きこと風の如し=マップ配信停止、徐かなること林の如し=運営だより、侵掠すること火の如し=ぶっ壊れ実装、知りがたきこと陰の如し=撃破率情報、動かざること山の如し=バランス調整、動くこと雷霆の如し=新機体実装。 --  &new{2014-09-21 (日) 04:14:13};
-今日の協力戦ゴミばっかなんだけど。K<D雑魚のくせに高コス乗ってワンマガ使い切る勢いのクソAIMでCPU相手にダラダラして崖上に普通に敵許して。・・・・・・「あれら」は一体なんなん?そのくせ崖上理解者とか言ってるし、支援機すらもってないのかーーーい!!!!黙って砲撃してるかむしろ帰等していて貰ったほうがまだやりやすいわ。おれ間違ったこといってる?「あれら」は理解者なんだよだって!?協力戦とかしなくていいからだまって大規模戦で的になってろや --  &new{2014-09-20 (土) 22:24:25};
--崖上にいるだけマシ。降りて格闘ブンブンして死ぬアホとかいたぜ。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:27:17};
--崖上100万の話?野良なんてそんなもんよ --  &new{2014-09-20 (土) 22:29:49};
--協力戦なんてやらなきゃ良いだろ、糞ゲーの大規模以下の局地戦にすら劣るレベルのゲーム性。もはやゲームじゃないレベル --  &new{2014-09-20 (土) 22:32:49};
---協力のDXチケットだけでアレックスとか手に入るんだから、廃課金以外はやるに決まってるわ --  &new{2014-09-20 (土) 22:36:27};
---俺は協力戦実装直後の数回しかやったこと無いな --  &new{2014-09-20 (土) 22:42:07};
---オレも。作業過ぎてダルい。それならバイトした方が良い。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:45:37};
--とりあえずKDは関係ないな --  &new{2014-09-20 (土) 22:33:46};
--協力戦は水曜日にクリアしとかないと地雷ばっかりやで。崖上で階段付近で芋ってればほぼクリアできるのに何故か単体で深追いして支援のいない所で死ぬ奴は頭おかしい。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:56:23};
--協力戦は初日に素直に将官部屋おったてるか、最低でも大佐辺りで募集しないとピクイフ乗りが沸いてくる始末。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:22:57};
-補給出す15秒前ぐらいに時間指定して「補給から出るの少なすぎ」って言う人がいるんだけど、将官戦場ならそれぐらいに指定しても対応できるものなの? -- [[Sジ少佐]] &new{2014-09-20 (土) 22:31:40};
--普通は対応できないけど、沿岸の初動後5補給とか読める動きの場合はできる --  &new{2014-09-20 (土) 22:34:54};
--なるべく速く言ってくれると助かるのはわかると思う --  &new{2014-09-20 (土) 22:34:58};
--開始前もしくは数分前から指示がだされてた計画的な補給だった可能性、単なる基地外、可能性としてはあとなにがあるのだろう? --  &new{2014-09-20 (土) 22:36:00};
---暗黙の了解(重要数字拠点の初動後、点滅。凸マップでの初動後補給凸。核や凸へのカウンター) --  &new{2014-09-20 (土) 22:38:18};
---意外とあるのね。勉強になります。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:38:59};
--テンプレ補給なら言わなくても待ってるレベル --  &new{2014-09-20 (土) 22:36:34};
--無理だろ。帰投早めの強襲は前線にいる可能性高く、それ以外も安全圏を確保してから帰投しなきゃいけない。出してから出撃可能になるまでの7秒ほどを考慮しても、対応は厳しいと思う --  &new{2014-09-20 (土) 22:36:42};
--オデッサ開幕凸後の5補給 敵補給後のカウンター補給 見せ核時の逆サイド凸補給 このへんはマップ見てればわかるし、むしろ代理が「はよ」と、急かされるレベル --  &new{2014-09-20 (土) 22:38:42};
---鉱山基地の崖上補給もテンプレだな --  &new{2014-09-20 (土) 22:41:37};
--上手な人は機体惜しさに芋芋していないからね。 さっさと勝負して結果を出し次へいく。 たとえ無言補給で乗り遅れても拠点叩いているなど有意義な機体の使い方をするから、乗れても乗れなくても勝利する。 重要な補給は予測がつくので予め準備して待っているはず。 壁裏好きな人は戦力にならないどころか、それだけ時間を無駄にしてるってことだ。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:11:18};
--将官戦場で最短でしたとしても20秒かなぁ・・・15秒だと機体や状況によって間に合わないことが多い。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:10:49};
--戦場によるな。ただ優秀な指揮官は、戦艦の出現時間や敵味方の補給時間まで何度も書き込む。敵の補給館の出現予測位置や時間を歩兵に教えつつ10秒刻みで補給出すとかやるから……正直准将クラスだとついていけないかも。 --  &new{2014-09-21 (日) 02:19:34};
-アレックスフルマスlv59(強化キャンペーン中に強化)ズゴEフル銀ちけlv58(通常時)連邦のメカニックに呪われているとしか思えないwwどうにかならんかねえ --  &new{2014-09-20 (土) 22:53:55};
--部隊入れ --  &new{2014-09-20 (土) 22:59:09};
---両方とも入ってるし連邦の方が補正高いんだ・・・ たしか6パーだったかな --  &new{2014-09-20 (土) 23:02:02};
---8%のところに入れ --  &new{2014-09-20 (土) 23:06:11};
---枝の論点がずれすぎなんだよなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 23:17:06};
-定点観測 9859 --  &new{2014-09-20 (土) 23:06:21};
--S鯖 5321  F鯖 4538 --  &new{2014-09-20 (土) 23:07:09};
-連邦でやるとラグが無いんだけど、ジオンでやると連邦機体がワープばかりする。なんでだろう。連邦とジオンでPCへの負荷が違うのか? --  &new{2014-09-20 (土) 23:24:53};
--別に差を感じたことはないなあ・・・。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:26:10};
---毎回じゃないんだけどね。今日は酷かった。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:29:54};
--連邦のプレイヤーに糞回線多いだけでは? --  &new{2014-09-20 (土) 23:59:54};
--それ、ワープばかりする戦場の時に、どこかに回線関係のチートを使ってる人間がいるだけだよ。死んだのを死んでないことにするタイプの。チート使っている人間がいない戦場では快適に動けてるみたいだし。チート使ってる人間は使ってるのをばれてないと思ってるし。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:30:37};
---空中でロケシュ5バズF直撃(爆発エフェクト発生)したのに少し離れた場所に一瞬で移動とかあるな。たぶん転倒とか撃墜とか致命的なダメージポイントを受けたらラグるように設定してる。機械(ツール)でニュータイプを再現しているからチータイプとでも命名しよう。 --  &new{2014-09-21 (日) 02:15:57};
---連邦専だけど、それジ軍でも見かけるよ。連邦だけがチートだみたいな、印象操作的なのはね、どこかの新聞やマスコミと同じじゃんその書き込み。この場合はこんなことあったけど連邦でも同じなの?とかじゃないかい。 --  &new{2014-09-21 (日) 08:28:26};
--連邦→ジオンの順番でやってるなら一回再起動挟むといいかも。やたらキャッシュ溜め込むから回数やってるとすぐガクガクになる --  &new{2014-09-21 (日) 08:26:24};
-マレットザクってかわいいおんなのこが一緒に戦ってくれるんじゃないのかよおおおおおお --  &new{2014-09-20 (土) 23:26:25};
--ミーシャはかわいい女の子じゃねぇのかよぉぉぉぉ女の子の名前じゃぁぁぁぁん;; って北極実装の時も言ってるヤツいたなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 23:29:28};
---どうでもいいけどミーシャって割りと女の子の名前でも無いんだよなぁ --  &new{2014-09-21 (日) 01:20:48};
--そんなあなたにペイルライダー!中には薬漬け幼女が入ってます --  &new{2014-09-21 (日) 01:01:02};
-ジャブローって初動で勝敗わかるよな。北に群がって北だけポイ厨レーダーだらけ。中央と南レーダーなし。この場合は敗北確定w --  &new{2014-09-20 (土) 23:31:02};
--さっきまさしくそれだった。「あ、これ負けるな」と思ったら、相手はこっち以上に北のポイ厨が多くて勝った。将官佐官半々部屋で。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:18:54};
-(´・ω・`)そういや今回のゲージの変動条件の修正って、誰かが言い出したから運⚪️が動いたんでしょ。でもそれって、雑魚佐官(僕のこと)からみれば、一部のうるさいひとのエゴにしか見えないのよね。プレーヤーとしては、下位層の方が多いんだから、ある程度上位層の人中心として考えるのはいいとして、少しは下位層のことも考えてくれてもいいんじゃないかと思う。なんか無視されてるorお前のような奴はクズだ生きていちゃいけない奴なんだ的な感じで扱われてる気がして寂しいのよね。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:32:23};
--(´・ω・`)階級落とし対策じゃない?初心者狩り、新規狩りはどのオンゲでも新しい人が定着しない原因の1つだから。運営も苦肉の策と思われる。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:36:32};
---(´・ω・`)それって階級落としがどれだけ暴れようとゲージに出ない=上位層への締め付けの結果さらに快適な階級落としライフが約束されるんじゃないかしら --  &new{2014-09-21 (日) 08:35:59};
--けどその結果がGLAやで。今回のゲージでバランス調整して佐官も将官も五分五分になったらいいなぁ・・ --  &new{2014-09-20 (土) 23:39:26};
--将官にあがればいいじゃん(適当 --  &new{2014-09-20 (土) 23:46:54};
--それは単なる被害妄想では。勢力ゲージへの影響力が無くなる代わりに同程度の実力者同士で戦える機会が増えるのよ?対戦ゲームとしてむしろ喜ばしい話だと思うけど・・・。勝負に貪欲だけどどうしても大佐になれないって人には少し可哀想な仕様だけどね。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:49:20};
---どういう結果になるのか理解してないこう言う木主がいると邪魔だよな。お前らのためにやってんのによ。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:56:21};
--下位が多いから上でバランス取るってことだぞ。今更修復可能は別だが。方向性としてあってんだよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:54:50};
--じゃあ、連邦に強機体を出すとゲージがジオンに傾く状況を打破する代案出してよ --  &new{2014-09-20 (土) 23:58:54};
---ホントこれだよなw --  &new{2014-09-21 (日) 00:19:44};
--(´・ω・`)まあ、そう落ち込んじゃダメよ。ただ運営は今回の変更に今の段階でもう少し説明がほしかったわね。メンテ時にするつもりでしょうけど。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:04:32};
--強い奴らがどれだけ頑張っても弱い奴ら(俺ら)のせいでゲージが一生勝てないってなったら連邦でやってる奴らはモチベ下がるべ? 要は木主はジオン専で俺TUEEEEしててマスチケも貰ってたけど、来週マスチケもらえなくなるのが嫌だって言ってるように見えるぞ? --  &new{2014-09-21 (日) 00:29:39};
---むしろ木主は連邦佐官に感じたが。勝ってる(はずの)連邦将官からしてみればマスチケもらえない原因として邪魔者扱いで、大規模ではジオンに狩られてるのにこれからは「ゲージ負けてるからジオン強化」が叫ばれるんでしょ?切り捨てられた感はあるんじゃないかな。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:10:34};
---来週からジオン尉官・(中佐以下)佐官は将官が弱いせいでマスチケ貰えないふざんけな将官氏ねってなるんじゃないか? --  &new{2014-09-21 (日) 01:19:47};
---ジオンだと、ジオン機体強化フラグでもあるから単純に嬉しいはず。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:52:16};
---まぁ、将官にすらなれない奴らに何言われてもなぁ --  &new{2014-09-21 (日) 05:56:44};
-いざとなってマップ制限されると…テンプレ過ぎて飽きそう…悲しい --  &new{2014-09-20 (土) 23:33:05};
-部隊に誘われたので入隊したら、翌週にいきなり除隊させられた。誘った人を見つけたので個人チャットで話しかけたら、「誰おまえ?」「部隊長じゃねーし」「興味ない」「さいなら」との答えだった。入隊する前にフレンド登録をしたのに、除隊後はフレンドを解除していた。ネトゲには一定数の残念な人物が存在することは知っていたが、目の当たりにするとさすがに不愉快だ。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:33:20};
--どんなネトゲでも残念な人はいる。ここのwiki見ててもわかるだろう?耐性ないならネトゲは向いてないで。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:40:18};
---相手は高校生か大学生だったのでしょうか?要は信じた自分が愚かだったと言うことです。自分もネトゲは何年もやっているので、耐性が無いとは思っていなかったけれども、やはり不愉快なものは仕方が無いのです。例えて言えば、毎日のように蚊に刺されて慣れているけれど、やっぱりかゆいって感じです。とにかく、こんなカスみたいな木にレスを頂いてありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2014-09-20 (土) 23:54:04};
---小学生もいるからここ… --  &new{2014-09-21 (日) 00:07:23};
---先入観の塊やな --  &new{2014-09-21 (日) 06:38:31};
--面白いw --  &new{2014-09-20 (土) 23:46:02};
--子供だろ、ほっとけ。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:53:16};
--ああお前か。他の人と間違えて誘ってしまったんだが雑魚すぎたのでクビにした。さいなら --  &new{2014-09-21 (日) 00:02:13};
---誘う人を間違えるって雑魚すぎw --  &new{2014-09-21 (日) 00:09:45};
---部隊長じゃねーしとかいいながら勧誘したとかオツムひどすぎだろこいつ小学生かよ --  &new{2014-09-21 (日) 00:17:50};
--部隊(ゲームによってはギルド)、ガンオンでは正直別に交流する為に入ってないな。無言自由って謳ってる所にしか所属してない。RPG系なら一緒にギルハンに、とか色々あるし装備貰ったりあげたり交流が深いからギルチャばかりしてる時もあったけどね --  &new{2014-09-21 (日) 00:08:24};
---陣営四つもあるからな。陣営ひとつならギルド的にもやりやすいんだが --  &new{2014-09-21 (日) 00:15:45};
--ヤフーキッズのゲームとかやってたらこういう事起こりそうだな。たぶんそういう事だよ忘れなよ --  &new{2014-09-21 (日) 00:10:02};
--すげぇキチガイだな、もう過疎ゲーとはいえ部隊の評判もあるし間違いで入隊させたとしても普通はもうちょいマシな返答するもんなんだけど。まぁ、不愉快だろうけどそんな部隊に居る必要も無いだろ。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:41:50};
--それ、部隊ポイントが欲しい悪徳な部隊長だよ。所属してないプレイヤーを見境なく誘って、部隊ポイントを稼がせてから「ログインしてないときに特に理由なく除隊する」のが常套手段。過去に同じ事例で処分実績があるから運営に迷惑行為で通報すればその人は同じ様な事を他の人にも続けてしていれば処分されると思う。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:45:59};
--部隊名とか晒しちゃえば? --  &new{2014-09-21 (日) 09:38:53};
-(´・ω・`)ジオン将官の勝率45%らしいわね。思ったより高いかしら --  &new{2014-09-20 (土) 23:45:54};
--どこから出てきた数字なの? --  &new{2014-09-20 (土) 23:57:15};
---ある日突然神から御神託が。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:03:16};
--仮に45%だとしても、来週からジオン側がゲージガーできると思うと胸が熱くなるな。連邦弱体化待ったなし! --  &new{2014-09-21 (日) 00:01:17};
---無いとは思うが万が一ゲージが均衡したらジオンはどうするのかな。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:08:42};
---平均大佐以上ということはジオンもゲージ勝てる可能性十分ある・・・はず。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:13:26};
---まず服を脱ぎます --  &new{2014-09-21 (日) 00:13:43};
--(´・ω・`)明日出荷の確率45%よ~ --  &new{2014-09-21 (日) 00:02:56};
---おや、らんらん、0が二つほど足りないのではないかね? --  &new{2014-09-21 (日) 00:06:03};
--実感ではガチ将官戦で35%くらい --  &new{2014-09-21 (日) 00:08:39};
---33.4%だな --  &new{2014-09-21 (日) 00:28:25};
---なんでや!阪神関係ないやろ! --  &new{2014-09-21 (日) 08:31:55};
--将官全員の勝率をどうやって調べた? --  &new{2014-09-21 (日) 00:09:28};
---(´・ω・`)それぞれの戦場にいるらんらん同士のテレパシーよ --  &new{2014-09-21 (日) 00:12:26};
--アップローダーのあれか?文字が読めるとは賢い豚だな。だが出荷だ --  &new{2014-09-21 (日) 00:13:33};
---連邦の上位150名をなぜ調べなかったのだろうな? --  &new{2014-09-21 (日) 00:16:37};
---あの統計の何割が連帯参加者なんだろうね --  &new{2014-09-21 (日) 00:25:42};
--ここ最近酷い戦場が多い。両軍通して酷い。なんだろう、新規が一気に増えたの?少将~中佐辺りなんだけどホント酷い。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:31:49};
---ジオンの佐官が准将に上がってるんだよ。大佐は元准将だから良いけど中佐や少佐も准将に多数上がってる。それでジオンでは佐官戦場で主力の元将官の上級大佐が将官に戻ったから、連邦佐官でも勝てるようになってる。こちらでも大佐中佐が准将になってるね。かなりの数。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:40:01};
--30戦分見てきた、負け越しかと思ったけど16勝14敗だったわ。ちなソロ中将 --  &new{2014-09-21 (日) 00:32:06};
---連邦少将:17勝9敗4同軍だった。ジオンは佐官だからゲージ対象外 --  &new{2014-09-21 (日) 00:36:29};
---大佐→准将 17勝14敗  --  &new{2014-09-21 (日) 00:54:17};
--45%ってまじか。俺は30戦で23敗7勝だった。12連敗もあったし、体感では勝率3割もあれば良いほうって感じだけどなぁ。 -- [[ジオン少将]] &new{2014-09-21 (日) 01:29:02};
--実際の数字はわからないけど、多分ここで言うほどジオン将官負けてない。いつぞやの将官は連邦が大きく勝ち越しっての既に過去のものになってると思うよ --  &new{2014-09-21 (日) 08:34:08};
-自分の所属する部隊長、すごく丁寧でいい人だと思うんだけど、凄まじく弱いんだよなあ・・・。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:15:30};
--別にええやん弱くても --  &new{2014-09-21 (日) 00:16:10};
--そういうギルドのが良いだろ。だいたいマスター職は結構大変なんだぜ。戦闘能力なんざ二の次さ --  &new{2014-09-21 (日) 00:17:45};
--弱いのはいいだろ芋って前もでないで腕もあげないヤツより万倍まし(ガンオンの漫画おっさんみたいなのが理想)なにより効率だけもとめてる部隊よりいいだろそんなの嫌でソロ部隊とか部隊無しの人多いぜ --  &new{2014-09-21 (日) 00:20:27};
--部隊長が強い必要があるかどうかがまず疑問。 面白くてIN率が高くて暴言や文句を極力言わない人なら物凄く隊長適正あると思うよこのゲームでは。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:24:21};
--トップが強い必要はないよ、これは会社でも言えることだけど --  &new{2014-09-21 (日) 00:24:50};
--やさしい人とやるのは楽しいし気楽にできるからいいと思う。そういう人の部隊とかがもっと増えてくれることをねがうよ。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:26:48};
--指揮官にMSの腕求めるとか、お前スペースノイドかよ --  &new{2014-09-21 (日) 00:27:53};
--必要なのはコミュ力と人望だろ。うちの部隊長は准~少将程度だけど外人を部隊に入れて話すくらいコミュ力は物凄く高い。βからやってるが個人的にはいまんとこ一番いい部隊長だわ。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:29:05};
---さらに判断力だね。部隊LVをあげなきゃいけないから身内だろうがやらない時は除隊。これを徹底しないと活動量が多くて本当に良い部隊はできない。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:01:19};
-いつも凸通らないのに、たまに40000ダメージ越えとか凸れたりするとおしっこちびりそうになるよね(´・ω・`) --  &new{2014-09-21 (日) 00:21:26};
--レーダー音してて、あぁ、またダメか…と思ったら以外に凸れたりする時がある。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:22:54};
---低階級なんかにあるなそれ。どこどこにねずみきてるみたいなチャットうって誰かが防衛いくだろって思ってたら誰もいかないで殴られまくったってことなら多々あったなぁw --  &new{2014-09-21 (日) 00:32:19};
---それどころか見つかって戦闘になる→勝ったけどねずみ失敗したんで防衛に来た奴を不意打ちしようとする→誰も来ずに結局ねずみ成功とかあったぞ --  &new{2014-09-21 (日) 00:53:15};
---お見合いってやつだな。レーダーバレバレだし誰かいくだろ→誰もいかなかった。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:17:40};
--ちなみにラムズのD格+ラムで達成やでそれ・・・(震え声 --  &new{2014-09-21 (日) 00:29:27};
---それ、威力が40000であって、ダメージは4000じゃね? --  &new{2014-09-21 (日) 00:37:41};
---枝主の顔真っ赤だろ、そっとしておいてやれ --  &new{2014-09-21 (日) 00:50:32};
---エアプかそれとも全く凸しないプレイヤーなのか・・・ --  &new{2014-09-21 (日) 01:08:34};
-たまには自慢しようかな。GPからレア機体の金図やっと出たわ。凸キャだぜ、羨ましいだろ・・・ --  &new{2014-09-21 (日) 00:27:24};
--いつか強化が来るといいな。俺の初はグフカス(ロッド)だぜ! --  &new{2014-09-21 (日) 00:29:16};
--涙拭けよ、俺なんかジム改(宇宙)だぜ?羨ましいだろ? --  &new{2014-09-21 (日) 00:35:01};
---同軍戦で出会える日待ってる。地上モジュール積んでこいよ! --  &new{2014-09-21 (日) 00:38:40};
---ジム改地上(使える機体の方!)ロングライフルですっけ?すごいですね(棒 --  &new{2014-09-21 (日) 00:42:06};
---ジム改宇宙って普通に良機体なんだが(´・ω・`) --  &new{2014-09-21 (日) 00:49:45};
--便乗で自慢していい?DXSPでプレボのチケ1枚回したら一発目でNT1金でた。誰にも自慢できずにモヤモヤしてるんだ。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:23:52};
---(´・ω・`)ペイル金を一発で当てたらんらんには劣るわね まぁNT-1もHADESを搭載してないとはいえ良い機体よ、らんらんは持ってないけど喜んで使うといいわ --  &new{2014-09-21 (日) 02:14:34};
---反応してくれてサンクス、我ながら空気読めてなかったとちょっと反省してたんだ。よってお礼として出荷だ。 --  &new{2014-09-21 (日) 02:17:21};
---俺だってフレピク金とペイル金当ててるからね、存分にアレックスを乗り回す権利が君にはある! ちなみに俺は二つ上のらんらんの人じゃないよ。 --  &new{2014-09-21 (日) 03:00:25};
---ペイル金当たりすぎわろた。 --  &new{2014-09-21 (日) 03:14:41};
---(´・ω・`)今起きたわ そんなー --  &new{2014-09-21 (日) 08:40:02};
-3ヶ月近く間が開いたのに純粋新規機体は2機???  んんんんんんんんんん??????? --  &new{2014-09-21 (日) 00:59:02};
--ペイルで分かったけど、運営は新MS実装でゲームバランスに影響を与えるのを恐れているんだね。ゲームバランスをどう収集していいか悩んでるのかね。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:01:57};
---12月ごろにバランスブレイカ―出すから、それまで微妙な機体若しくは強くてもすぐ弱体してくって言う去年と変わらないパティーンじゃないかなぁ --  &new{2014-09-21 (日) 01:05:46};
---丸山の残したアレケンという遺産がある以上どんなに気を使った調整をしても無駄なんだkedona しかしバランス熟考してるにしても3ヶ月は長すぎる・・・人員削減かと思ったけど開発は別なんだよね?ならおさぼりしてるのかな????ふふっ --  &new{2014-09-21 (日) 01:07:06};
---運営が新機体でバランス影響を恐れている可能性は十分ありそう・・・そこまでして悩んでいるのなら・・・いや・・だからこそ運営は今、様子見をしているって考えられるような気がする 判断としていいね・・・でもマッチングをもう少し良くするようにすれば神ゲーに発展するかもしれない(多分・・ね) --  &new{2014-09-21 (日) 01:07:46};
---悩んでないだろ。三ヶ月もグラ放置してたし --  &new{2014-09-21 (日) 01:16:21};
---このゲームがマッチング程度で神ゲー扱いされるとは思えないが・・・(個人的に)神ゲーってなら人それぞれだしってなるけど --  &new{2014-09-21 (日) 02:29:28};
---てか、運営的にはアレケンがバランス壊してることは100も承知なんだけど、それ弱体しちゃうとメインの稼ぎ頭がなくなるから上がOK出さない、だから周りいじってどうにか帳尻合わせようとしてるけど、それがなかなかうまくいかない、ってかんじなんだろうね。 --  &new{2014-09-21 (日) 03:18:58};
---売りたいなら別の機体で強いの出すだろ。ナンカンになってからかなり控えめな機体出してるからぶっ壊れはもう出ないんじゃないかと思うんだけど。控えめなのは良いんだけどまず先に機体調整をするべきなんだよなぁ --  &new{2014-09-21 (日) 03:34:49};
---別の機体で強いの(GLA) 丸山のときだってゾゴを除いてはプロ先ゲル・ガン高ゲル以上の機体なんて出してないんだよなぁ  --  &new{2014-09-21 (日) 04:10:05};
--ザクⅡ改ってどこ行ったのかね? --  &new{2014-09-21 (日) 01:02:25};
---あなたの心の中です --  &new{2014-09-21 (日) 07:23:01};
-なんで威力8500表記なのにゲーム内で850以下しか減らないの? --  &new{2014-09-21 (日) 01:06:36};
--直撃してないんじゃないですかねぇ…。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:15:35};
---逆に、AP1850のデザザクで万バズぶっこまれて残り750になった時は、しっかり強化してあんなコイツと分かってちょっと笑える。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:20:40};
---俺のスナIIもパーツ込みでAP1784なんだがチャスナくらうとのこり24でギリギリ残るわ。スナは威力マックスがほとんどだしな --  &new{2014-09-21 (日) 02:16:36};
--1.直撃してない 2.対爆(水中)装甲 3.一部本拠点の謎のダメージ減衰 このどれかじゃないかな --  &new{2014-09-21 (日) 01:16:58};
--ダメージは直撃で表記の10分の1だから --  &new{2014-09-21 (日) 01:28:09};
-シャアゲルとかの金図とかはいつできるんですかね? --  &new{2014-09-21 (日) 01:22:57};
-調整や新機体が追加されるたびに自分の方が上手く調整できると感じるが、実際はそうではないんだろうなw今以上の糞バランスに仕上がるんだろうなw でも試しにやらせてみて欲しいな~ --  &new{2014-09-21 (日) 01:26:16};
--Wikiとかで議論した値をレギュレーションファイルみたいのにまとめてWikiレギュ鯖みたいのできたらやってみたいね。いろいろ狂った部分はでてくるとおもうが、ゲームとしては面白くなるかもしれない。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:29:21};
---ガンオンでそれやったら丸山の調整よりもゲームの寿命マッハやろww FPSの外人よりすごいのゴロゴロいるんだぞ  --  &new{2014-09-21 (日) 01:36:38};
---冗談いうなw声のデカい(大概がチキガイ)奴の意見ばかりになっちまうぞ? --  &new{2014-09-21 (日) 11:18:37};
--ひどい意見も多いからな。周りから見ればめちゃくちゃな意見でも、本人は天才的と思っていたりするんだよ。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:58:54};
---そもそも上司にオッケー貰えるどうかだから、言い訳もしっかり考えかつ売り上げも上げないといけないしな。 --  &new{2014-09-21 (日) 02:56:01};
--プレイしてる分、運営開発よりましなんじゃね? --  &new{2014-09-21 (日) 08:08:18};
--そうでもないだろう。今回の修正みたいに微調整でちょっとずつやれば間違いは起こらない。しかし他にも産廃機体はいるのに微調整するだけなのに数体しか調整できない運営ってまじ無能だな。 --  &new{2014-09-21 (日) 11:38:06};
-ジャンプしてBZ撃とうとする→いきなり飛び込んできた味方にBZ直撃→ダウンからの追撃。味方○ね。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:29:18};
--あるある、でも気づいてないだけで自分もやってんだよ、きっと。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:30:01};
---うん、わかってる。わかってるけど・・・! --  &new{2014-09-21 (日) 01:36:12};
---だよな。いちいち気にしてたらやってられん。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:39:57};
--事故なら別になんとも思わないけど無理やり射線に割り込んでまで人の転ばせた機体を食いに来るのは勘弁願いたいな・・・ そういう奴に限って同数で交戦した時後ろの方でバズ構えて右往左往してやがる、オンラインゲームだってのにキルに執着しすぎなんだよね援護し合わないならオフゲーでいいじゃんっていう --  &new{2014-09-21 (日) 01:42:25};
---ハイエナしに割り込んだ挙句にトドメさし損ねて自爆転倒した俺といっしょに撃破される奴がいた。流石に笑うしかなかった。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:47:02};
---↑あるある  自爆しなかったとしても複数戦で既に無効化された1匹にターゲットが集中するってのは一時的にとはいえ不利になるでしょうに・・・ まあ大規模戦闘にも関わらずペナルティ有の個人スコア制が主な原因なんだろうけどポイ厨した結果負けるって情けなくて泣けてくる --  &new{2014-09-21 (日) 01:52:57};
--低階級だったら諦めろ。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:47:14};
---階級関係あるか? --  &new{2014-09-21 (日) 01:53:13};
---ちなみにオレは味方自爆はほぼ皆無なんだが、あるとしたら全く回り気にせず戦う低階級なやつくらいだった。ある程度は自爆しそうなタイミングはわかるよ。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:57:40};
---あたし少将だけど階級関係ないと思うの。 こういうのは人間性による物だろうね、残念だけどガンオンはモラルとかマナーの欠如した人が多いから・・・ --  &new{2014-09-21 (日) 01:58:34};
---ポイ厨批判したら擁護してくれるやつ皆無だったからな今。ゴミばっかだよな。こっそりやるならまだしも、ポイ厨が正義になるとは夢にも思わなかったぜ。 --  &new{2014-09-21 (日) 02:52:18};
--チャーバズとかチャースナの前ウロウロするのはどうかと思うが、強襲バズはいちいち気にしてられんしな。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:57:14};
---後退しながら回避運動中ならともかく、視界に入っている味方の前を通る神経が理解出来ない。兵科は関係ないだろう。 --  &new{2014-09-21 (日) 08:32:45};
--始めたばかりのころは自爆したりさせたりしてたけど、今はほとんど無いね。余裕をもって周りを見られるようになったからだと思う --  &new{2014-09-21 (日) 08:14:14};
---大人数で敵拠点になだれ込んだ時は多々ある --  &new{2014-09-21 (日) 12:50:41};
-コンカスの硬直軽減とブースト消費低下は格闘の1段目にしか適用されないようにすればいいんじゃないだろうか。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:48:24};
-フレピクとペイルライダー。同じサイドストーリーズ出典なのに、どうしてここまで差がついたのか! --  &new{2014-09-21 (日) 03:18:18};
--ペイルライダー:意図は不明ながら、ジオン軍に留まらず友軍をも攻撃対象と見なし、圧倒的な力を以て殲滅しようとした。 つまり、そういうことだ。運営にしては珍しく原作準拠ではないか。 --  &new{2014-09-21 (日) 03:50:15};
---圧倒的な(非)力を以て殲滅(を夢見て頑張って)しようとしたのか…!? --  &new{2014-09-21 (日) 03:55:29};
---友軍(購入者)ですねわかります --  &new{2014-09-21 (日) 03:56:07};
--フレピクはゲームバランス崩壊させてるから近いうちに修正されるっしょwイフもついでに。 --  &new{2014-09-21 (日) 04:07:23};
--無課金のスレイスですら越えられない壁だからな --  &new{2014-09-21 (日) 13:06:33};
-専用機やエースパイロットが乗ってた機体には原作再現技が欲しかった…。ブルーデスティニーでエグザム発動中、格闘PになってD格が拳で三段格闘するとかさ --  &new{2014-09-21 (日) 04:01:24};
--となりのジムを投げるとか? --  &new{2014-09-21 (日) 08:06:58};
-格闘先に当てたのに!って話題が出る度にツッコミ入れたくなるんだけど、サーバー側と自分のPC側の画面の情報は少し時差があるからね。自分の画面に映る映像は少し過去のものなんだよ。だから敵が格闘を振ってるのが見えても、実際にはその少し前に敵は格闘を振ってるんだ。だから自分が相手より先に格闘を当てたのに自分が斬り負けたように画面に映っても、実際には向こうの方が格闘を先に振って当ててるってことなんだよ。 --  &new{2014-09-21 (日) 04:08:54};
--つまりポルナレフ --  &new{2014-09-21 (日) 04:11:16};
--格闘先に当てたのに!理不尽!とか言ってる奴はオンゲ初心者なんじゃね?結局相手の画面ではもうコンマ数秒前に当てられてるって考えが一切出てこないんだから。 --  &new{2014-09-21 (日) 04:47:24};
---先に当てた云々より、「オレとっくにそんなとこに居ないけど斬られてる」がウザイ --  &new{2014-09-21 (日) 10:06:16};
---とっくにいなくても過去にいたことのある場所ならまだいいが、そんなとこ行った事ないのに斬られるのはちょっとな・・・ --  &new{2014-09-21 (日) 10:20:05};
-機体特性再抽選チケットとかプレボ100枚とかでくれたらいいのに --  &new{2014-09-21 (日) 04:31:30};
--全部のDXに一枚再抽選チケット入れててくれてもいい --  &new{2014-09-21 (日) 04:41:42};
---それなら課金額増えるかもな、目玉レア金図出た後でもそれ目当てで回す奴はいそう --  &new{2014-09-21 (日) 04:44:46};
---昔は狙った特性出るまで回してた人多かったけど今あんま聞かないもんねぇ  --  &new{2014-09-21 (日) 06:09:23};
---過去のDXを50枠にして、まわしきったらくれるとかね(鬼か・・・ --  &new{2014-09-21 (日) 08:17:11};
--特性変更チケットはホント欲しいよな。死に特性が基本なくなっても、機体との相性もあるし特性の強化だけだと無理が生じてくる。特にコンカスなんか機体によって当たりと外れのさが大きいしなぁ --  &new{2014-09-21 (日) 05:42:15};
--たとえ特性レベルが1になるとかでも、みんな買う? --  &new{2014-09-21 (日) 10:08:33};
--見えます。コンカスからコンカスに移る未来が。 --  &new{2014-09-21 (日) 11:38:55};
-コンテナEz8「俺たちの話題が…」重ガルバα「全く無い…」 --  &new{2014-09-21 (日) 04:40:58};
--お前ら高コス重撃だろ?間違いなくウォルフや重ゲルでOKってなるよ。特にEzのほうはライバルにCBRからのロケシュ内臓万バズ撃てるウォルフやWDキャがいるからね、ガルバルはゲルと違う武装つくイメージが無いし。よほどの壊れじゃないとつかわれないと思う --  &new{2014-09-21 (日) 04:50:25};
--正直、期待する要素が全くないのがなぁ… --  &new{2014-09-21 (日) 04:53:20};
--箱Ez8と重ガルバルはビムシュ付きCBRB3とか持ってくれば強いかはおいておいて特長が出るんだけどな。 --  &new{2014-09-21 (日) 06:03:07};
--期待されてないほどぶっ壊れというジンクス --  &new{2014-09-21 (日) 06:11:51};
---重撃にぶっ壊れあったっけ? --  &new{2014-09-21 (日) 06:58:19};
---昔の初期ジムくらいかな  --  &new{2014-09-21 (日) 07:00:15};
---ジムへ大空襲時代というものがあったな…。 --  &new{2014-09-21 (日) 09:52:43};
---一時期CBZゲーだった --  &new{2014-09-21 (日) 10:29:56};
--きっとBZ+シュツナパ装備で当日盛り上がるよ。ジオンはⅡF2あるからしらんけど。 --  &new{2014-09-21 (日) 10:03:30};
-最近一部の佐官戦場で異様に重いことがある。 以前はこんな事なかったし、接続数も2000人程度と多くないのに。 回線込みあってる様子もない。 低スペすぎるパソコンで遊ぶプレイヤーのせいだろうか。 --  &new{2014-09-21 (日) 05:17:07};
--なぜユーザーが低スぺだとガンオンの鯖が重くなるの?  --  &new{2014-09-21 (日) 05:27:01};
--理不尽すぎる言いがかりクソワロタw --  &new{2014-09-21 (日) 05:41:57};
--(´・ω・`)回線混んでる様子もないってトラフィック量をちゃんと調べたの?ねえねえ? --  &new{2014-09-21 (日) 05:49:50};
---利口な豚は出荷だ。 --  &new{2014-09-21 (日) 06:59:43};
--君が低スペなのか、ツール使って鯖に負荷かけてるやつがいるかのどっちかだよ --  &new{2014-09-21 (日) 06:37:49};
-銀フレピクA2と金ピクA2ってどっちが芋ほり向き?金ピク持ってないんで誰か使用感、教えてくれ --  &new{2014-09-21 (日) 05:44:19};
--素ピクは銀でもA2は持ってるけどそれはさておきフレピクのA2も素ピクのA2も大して変わんないと思う 個人的には素ピクより踏み込むフレピクA2の方がいいんじゃないかなぁっと思う --  &new{2014-09-21 (日) 10:19:57};
-いまいちわからんのですけど、報酬が勢力ゲージじゃなくなって「個人別の大規模戦の勝利回数による報酬」ということは、勢力ゲージが連邦かジオンに偏ってもマスチケは関係ないってこと?とにかく大規模に出て勝利すれば連邦・ジオン関係なくもらえますってことかな? --  &new{2014-09-21 (日) 06:59:04};
--陣営関係なしの個人基準になったから自分が勝てばもらえる、つまり連隊でひき殺しと階級落とし有利になるんじゃないか? --  &new{2014-09-21 (日) 07:05:06};
---階級落しと連隊天国になるから、期間集計報酬の変更やめてくれって運営にメールした。 ついでに勝率高ければで高階級になるようにしてくれって書いた。 それだけで初心者狩りや連隊ひき殺し解決できるのにな。 将官佐官尉官の割合をあらかじめ決めとけばマッチングも適正になるし良い考えだと思うんだが。   --  &new{2014-09-21 (日) 07:28:10};
--ジオン将官の俺は無事死亡か・・・上にある木の勝率45%ってどこの世界の話だよ・・・・ --  &new{2014-09-21 (日) 07:18:58};
---33.4%だってば --  &new{2014-09-21 (日) 08:00:48};
---な阪関 --  &new{2014-09-21 (日) 09:11:52};
--情報が出てないんで推測しかできんが、勝利10回以上でマスチケ1枚とかじゃないの? --  &new{2014-09-21 (日) 11:25:11};
-CBRチャージするじゃん?ロックして敵に撃つじゃん?目の前にクソゴキケンプくるじゃん?それに当たってCBR消えるじゃん?  プッツンですわ --  &new{2014-09-21 (日) 07:10:27};
--そんなのでプッツンしてたら日常生活とか支障でない?学校やら会社やらで煽られたりしたら即プッツンでしょ?NEETなら日常生活に支障は出ないのかもしれんが --  &new{2014-09-21 (日) 07:50:05};
---&color(Red){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};  何かいてもいいけど最低限ルールは守ろう! -- [[木主]] &new{2014-09-21 (日) 07:54:04};
---文面的に心にゆとり持てよと言いたいんだろ少なくとも煽りには見えんが --  &new{2014-09-21 (日) 08:23:16};
---「NEETなら日常生活に支障は出ないのかもしれんが」これが煽りっちゃ煽りになるんじゃない?ここのwikiすぐに人のことをニート認定する人多いし。 --  &new{2014-09-21 (日) 08:31:09};
---「NEETなら」って仮定の話なんだがなぁ。目糞鼻糞って所か --  &new{2014-09-21 (日) 08:34:33};
---自分のことは棚上げ、クソワラタw 鏡見ようなw --  &new{2014-09-21 (日) 11:27:26};
-部隊員の過疎がヤバイ; --  &new{2014-09-21 (日) 07:29:21};
--部隊の過疎なら部隊員が減ったのかと思うが、部隊員の過疎ってなんぞ? --  &new{2014-09-21 (日) 08:00:21};
---普通に部隊の過疎のことを言っているんだろう、言葉が少し違ってしまっているけれど。 --  &new{2014-09-21 (日) 08:29:23};
--部隊長がだらしないからだろ。うちは入隊予約者が途切れないし、枠が少なすぎ困っとる。 --  &new{2014-09-21 (日) 10:14:45};
-もう階級維持も特に興味なくて普段はポイント度外視(戦況問題なくて稼げそうな時は稼ぐ)、どちらかというとMS戦重視、たまに拠点ねずみ的な感じで今は少将に落ち着いたんだけど、いざまわりの少将見てみるとけっこう戦績ひどいのな K<Dだったり撃破金リボンも数十戦~数百戦に1個レベルだったり拠点ダメも平均1000とかだったり 階級詐欺多すぎだろー・・ --  &new{2014-09-21 (日) 07:36:37};
--今は佐官交じり戦場が多いけど、ちゃんとした将官戦場で戦い続けてきた少将なら撃破金なんてそんなに持ってないでしょ。将官の下から二番目だよ?少将なのにやたらと撃破金を持ってる奴は、佐官歴が長いか、元狩りか、どうでもいいところで戦い続けているかのどれかでしょ。 --  &new{2014-09-21 (日) 08:18:21};
--マジレスすると、手抜いて少将の人と、必死にプレーして少将の人と戦績比べちゃダメじゃね? --  &new{2014-09-21 (日) 08:46:24};
--ははは、お前もただの戦闘オンリーの脳筋ってだけだろ。 --  &new{2014-09-21 (日) 11:35:01};
---脳筋言うけどMS戦と拠点殴り(核含む)以外に勝つ方法ってあるの? --  &new{2014-09-21 (日) 13:00:06};
-敵をコロコロするだけが戦場じゃないんだぜ! --  &new{2014-09-21 (日) 08:09:00};
-EXガシャ最近見ないね  --  &new{2014-09-21 (日) 08:31:39};
--設計図だけでもいいから毎日やってもらいたいね --  &new{2014-09-21 (日) 12:27:55};
-最近はちょっと運営もまともになったような気がするわ。バランス調整に悩んでるのを感じる --  &new{2014-09-21 (日) 08:36:54};
--悩んでるけど仕事は出来ません!ヘビーライフルはミサイルの追撃陽の武装ですが想定外の使い方されましたってなかなか… --  &new{2014-09-21 (日) 08:40:34};
--なんだこの変な運営の持ち上げる流れ  --  &new{2014-09-21 (日) 08:42:13};
---つまりそういうことなんだろ --  &new{2014-09-21 (日) 08:57:23};
--悩むだけで解決出来んならなんにもならん。 --  &new{2014-09-21 (日) 09:02:28};
--アレケン放置してる時点で本気で改善する気サラサラないから。 --  &new{2014-09-21 (日) 10:15:53};
--南舘体制以降、初めて仕事しようってだけの話なんだがなぁ…。それにまだ仕事はしてないし。 --  &new{2014-09-21 (日) 11:30:24};
-ふと思ったんだが、中華版ガンオン出るから昔の機体から順に修正入っていくんじゃないか? 次はドム寒ジムコマあたりかな --  &new{2014-09-21 (日) 08:41:11};
--中華行くからってなんで修正しなきゃいけないの? --  &new{2014-09-21 (日) 08:54:37};
---チャイニーズだって産廃に課金する気にならんだろうからな --  &new{2014-09-21 (日) 08:59:59};
---向こうだってすでに稼働してるものは評判をチェックするだろうからな --  &new{2014-09-21 (日) 10:49:46};
--MHFが進出した時みたく、見向きもされない気がするけどね。 --  &new{2014-09-21 (日) 09:04:28};
--そもそも中国版ガンオンってSDGOとセットで売り付けた疑惑まであるからな --  &new{2014-09-21 (日) 09:10:00};
--あっちではガンダム自体知名度あるのか……? --  &new{2014-09-21 (日) 09:22:05};
---中国4000年の歴史チャイニングガンダム --  &new{2014-09-21 (日) 09:24:33};
---種が流行ってるが1stはそうでもない。 --  &new{2014-09-21 (日) 16:19:11};
-丸山仕様の機体→強すぎ ナンカン仕様の機体→ゴミor微妙杉 ALXをバランス調整の名の下にひたすら歳月が経つの待っているんだろうけど、いやになるねほんと --  &new{2014-09-21 (日) 09:01:17};
--ごめんALXだけじゃなくてアレケンです。あとフレピク、素イフあたりか --  &new{2014-09-21 (日) 09:02:01};
-DXの外れ枠、初期機体の金図じゃなくてマスチケ1枚のほうが嬉しいのになぁ… --  &new{2014-09-21 (日) 09:11:32};
--そんなことしたらDX一枚500円になるぞ --  &new{2014-09-21 (日) 09:12:17};
--簡単に無課金で手に入る物を課金物として販売してるのはサービスとしても3流どころの話じゃないよ。露天の紐くじやったらポケットティッシュがもらえます!って喧嘩売りすぎでしょ --  &new{2014-09-21 (日) 09:24:49};
---露店なんかもっと露骨だろ。何言ってんだ…。 --  &new{2014-09-21 (日) 11:13:24};
---マスチケってそんなに簡単にてにはいったっけ? --  &new{2014-09-21 (日) 12:42:50};
--運営から見れば初期金図は300BCの価値があるってことでしょ --  &new{2014-09-21 (日) 09:39:29};
---逆に言うと1枚しか入ってない目玉金図は300BC以上の価値があるって運営は言いたいって事になるのか --  &new{2014-09-21 (日) 10:16:43};
---価値は受給のバランスな。なお数万出す奴もいる模様。 --  &new{2014-09-21 (日) 11:17:04};
---数万出してもポケットティッシュしかもらえなかった時代もある --  &new{2014-09-21 (日) 12:27:16};
-格差ごときで初っ端から諦める指揮官はいらん。相手の階級隠してくれればいいのに。 --  &new{2014-09-21 (日) 09:24:35};
-(´・ω・`)らんらんね、この前防災訓練あって○○時に出火します って言われて出火に異常に反応しちゃったの --  &new{2014-09-21 (日) 09:38:00};
--(´・ω・`)しょうがない豚ね、出荷よ --  &new{2014-09-21 (日) 09:41:10};
--(´・ω・`)加熱殺菌して出荷ね? --  &new{2014-09-21 (日) 09:52:40};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-09-21 (日) 09:55:53};
--らんらんがまったく面白くないことにそろそろ気付くべき。 --  &new{2014-09-21 (日) 10:07:01};
---(´・ω・`)面白い奴だ、気に入った。殺すのは最後にしてやる。 --  &new{2014-09-21 (日) 10:11:14};
---(´・ω・`)殺すのは最後といったな、あれは嘘だ --  &new{2014-09-21 (日) 10:36:06};
---殺すのは最後だが出荷は最初ね --  &new{2014-09-21 (日) 10:49:28};
-ガンオンの開発者がサイドストーリーをクリアできなくて腹いせでペイルライダーをこんな性能にしたに違いない! --  &new{2014-09-21 (日) 09:41:57};
--開発がガンダムゲーをプレイしてるわけないだろ --  &new{2014-09-21 (日) 10:23:30};
-無言舞台勧誘のウザさ  せめて一言言えやks丁重にお断りするから --  &new{2014-09-21 (日) 09:45:38};
--一人用部隊作って魔除けにしてみればいいんじゃね? --  &new{2014-09-21 (日) 10:20:35};
--無言の舞台…パントマイムですねわかります --  &new{2014-09-21 (日) 12:01:22};
-自分のパイロットカード(ていうか戦歴)を非表示にする事ってできないんかね…初期の体当たりプレイのせいでKD酷いんだけど、愛着あるからいまさらキャラ作り直しもいやだし… --  &new{2014-09-21 (日) 10:28:49};
--別にどうでもよくね?支援ポイ厨で索敵リボンが以上に多いとかじゃないんだし --  &new{2014-09-21 (日) 10:35:02};
--非表示があると悪用するのがでるからね。初期のソロモン壊滅的敗走を経験した当時のジオン尉官辺りは負の戦績は仕方ないでしょう。隠す必要ないと思いますが。 --  &new{2014-09-21 (日) 10:38:07};
--KDを気にするのは中学生まで ぶっちゃけ大将でもひどい戦績でどうやって大将になったんだよって人いるから気にするほどじゃない --  &new{2014-09-21 (日) 10:56:31};
--階級が高ければ、献身的プレイが多いのかなと思うだけ。階級が低い場合は雑魚乙かな。でも名前なんて覚えていないよ。気にするな。 --  &new{2014-09-21 (日) 11:08:56};
--今からあげてけばいいだけ --  &new{2014-09-21 (日) 11:12:50};
--F連暗黒時代に始めた俺の戦績にはかなうまい   まじで1k10dとかだったわ --  &new{2014-09-21 (日) 11:14:33};
---25:75はやヴぁいってレベルじゃなかったなw --  &new{2014-09-21 (日) 11:18:46};
--戦績ひどくてもよっぽど偉そうな白チャしてない限りは誰も気にしないよ --  &new{2014-09-21 (日) 11:23:56};
--他人の戦績を見ること自体あんまりしないけど、皆はそんなに人の戦績見るの?自分のも見られてるんかな。 --  &new{2014-09-21 (日) 11:52:06};
---順位良かった人とか悪目立ちしてる発言者とかのパイカは見てたりするよ。見てどうこうってことは全くないけども --  &new{2014-09-21 (日) 11:59:24};
---戦績悪かったら「あっ…(察し)」ってなるし、良くてもそういう奴は部隊名が大体みんな同じだから「あっ・・・(察し)」ってなる --  &new{2014-09-21 (日) 12:01:43};
-1500戦以上やってようやく、MS戦は突っ込んだら直ぐ死ぬって事に気づいたよ・・・少しずつキル10出来る試合増えてきたからこの調子で頑張りたいなぁ(´・ω・`) --  &new{2014-09-21 (日) 10:41:21};
--「間に合いません!強行します!」→ティウンティウン こうですか --  &new{2014-09-21 (日) 10:54:05};
---アンディィィィィ! --  &new{2014-09-21 (日) 13:05:01};
--ガンダムでは「ミノフスキー粒子下では一番先頭が一番ビームが当たらない」、ガンオンは「とにかく最初につっこんだ者ほど死にやすい」だからねえ --  &new{2014-09-21 (日) 11:37:13};
---ビームじゃなくてバズで死ぬから何も間違ってないな! --  &new{2014-09-21 (日) 11:45:55};
-GPたまったからガチャ回そうかと思ったけど、26日まで待ったほうがいいかな。 --  &new{2014-09-21 (日) 10:43:22};
--なぜ26日? --  &new{2014-09-21 (日) 11:07:15};
---素イフと素ピクが落ちてくる可能性があるかもしれないからじゃね? --  &new{2014-09-21 (日) 11:10:08};
---来週のアプデ予告が来るからです --  &new{2014-09-21 (日) 11:14:47};
--イフピクは2段移動凸の調整入るまでは落ちてこないと思うな。あれ51人の半数にでも普及したらゲーム成り立たんだろw --  &new{2014-09-21 (日) 11:25:30};
---そうでもないよ?尉官佐官帯だと素イフがヒャッハーしまくって成り立たないだろうけど --  &new{2014-09-21 (日) 11:35:37};
---素ピクは問題ないだろ イフの2段がやばいだけで。運営が素ピク落とそうとしても対がイフって考えてるせいで落とせないんでしょ 素ピクとナハトで落とせばいいのに  --  &new{2014-09-21 (日) 11:36:53};
---↑ナハトのねずみ能力も舐めたもんじゃないよ --  &new{2014-09-21 (日) 11:42:11};
---そうでもないよって言うけど現状はコンカス金用意できるのが限られてるじゃん。将官帯が1デッキ1機の時代になったらねずみ処理きつくてかなりしんどいバランスになると思うわ --  &new{2014-09-21 (日) 11:43:39};
---所詮地べたを這うことしかできん素イフのネズミは簡単に阻止されるよ?それにGPで金出る可能性なんてものすげー低いし仮に当てたとしてもコンカスが来るとは限らんし将官帯は巣イフGP落ちしようがさして影響はないさ --  &new{2014-09-21 (日) 11:51:17};
---そうか。そう言われたらそうかもしれんしイフ使いは喜ぶだろうしいいかもしれんな。まぁナンカンの采配にお任せするだけですわ --  &new{2014-09-21 (日) 11:54:06};
---十分将官戦場でもヒャッハーしてるけどなwGP落ちにまでにD格中の当たり判定が修正されるだろうね。 --  &new{2014-09-21 (日) 11:54:26};
---修正としてはD格を連発できない仕様の方が適切か --  &new{2014-09-21 (日) 11:57:15};
--個人的にはスナ系が来るかなって思ってます --  &new{2014-09-21 (日) 11:29:11};
---USBと空気が実装されるのか…あいつらの事すっかり忘れてる人多そう --  &new{2014-09-21 (日) 11:33:17};
-ボール地上で使えるようにならないかなぁ --  &new{2014-09-21 (日) 11:44:23};
--リボころぐらいならいてもいいかも --  &new{2014-09-21 (日) 11:50:49};
---ころがるくらいなら…に見えた --  &new{2014-09-21 (日) 12:05:01};
--移動はごろごろ転がりながらか --  &new{2014-09-21 (日) 12:05:24};
---キャノンと腕があったら邪魔だからとっちまおうぜ! --  &new{2014-09-21 (日) 12:11:39};
---おいおい攻撃手段g・・・いや轢殺があったか! --  &new{2014-09-21 (日) 12:14:19};
---サッカーしよーぜ!!お前ボールな!! --  &new{2014-09-21 (日) 12:29:23};
---おいお前ハンドしてんじゃねーよ! --  &new{2014-09-21 (日) 13:20:27};
-格闘俺が先に当てたのに!って話題が良く出てるけど、物陰に隠れた後に砂の攻撃判定喰らうほうが理不尽に感じるわ。どれだけタイムラグがあるねんって思う。 --  &new{2014-09-21 (日) 12:08:31};
--それ理不尽でも何でもないだろ、攻撃判定がクライアント側にあるんだから。 --  &new{2014-09-21 (日) 12:09:39};
---格闘の場合は、相手が回線が遅い場合こっちが先に当てれること多いけど。砂の場合相手が回線遅いと、こっちは物陰に隠れてるのに相手はまだ見えてるからっていう攻撃を食らうのは理不尽じゃない? -- [[木主]] &new{2014-09-21 (日) 12:16:28};
---そういうもの。相手にこっちの体晒してる時間は変わらないし、オンゲーの通信方式の問題なんだから理不尽だとは感じないな。 --  &new{2014-09-21 (日) 12:20:53};
--避けたつもりのバズーカに直撃、も追加で。まぁリアルに0.4秒くらいだと思う --  &new{2014-09-21 (日) 12:09:59};
--ぶっちゃけ無線LANもラグの原因だからな、見かけ上Ping値低くても、無線は突発的にPing値がハネ上げるときがよくあるというか、ほぼ必ずある。 --  &new{2014-09-21 (日) 12:12:02};
---無線が周囲のノイズとか混線とかの影響受けるからね。逆に言うと無線にすること自体でラグはあまり発生しないという。  --  &new{2014-09-21 (日) 13:19:28};
--横を通り抜けてったCBRに打ち落とされたりな。ラグはしゃーなしだけど他ゲーはどうなんだろう?そぎむなんだろうか --  &new{2014-09-21 (日) 12:13:51};
---ラグアーマーって言葉が10年以上前から今まで存在し続けてる事から察せ --  &new{2014-09-21 (日) 12:34:36};
---このゲームは他に比べてラグの影響かなり感じるけどまぁゲームスピードが違うから体感するラグも違うとかあるのかもしらん でも鯖にお金かけてればラグは減るんじゃないかなと思ったり --  &new{2014-09-21 (日) 13:11:16};
--あと、最初のころは見てから避けようとして、こっちからは避けてるけど当たるのが多いよね。慣れてきたらかなり大幅に避けるようになったけど。 -- [[木主]] &new{2014-09-21 (日) 12:18:35};
---タイミング見計らって避けるんじゃなくて狙いを絞らせないように普段から大袈裟に動くのが基本 --  &new{2014-09-21 (日) 12:32:00};
--まー確かにガンオンはFPSと比べてもスナとかのラグは多いよ。いくらラグがあるとは言え、そうポンポンと斜線切った後に食らったりしない。でも100人ゲーってことを考えるとサーバーの限界なんだろうな。普通のFPSとかよりラグ大目なのは確実。 --  &new{2014-09-21 (日) 12:41:25};
--通ったところに格闘通過して判定貰う←わかる  まだ通って場所に格闘通過して判定貰う←???  てなことが何回かありました --  &new{2014-09-21 (日) 13:13:58};
---ラグで敵の動きが正しく表示されてないんじゃないかな? --  &new{2014-09-21 (日) 13:16:06};
-開発能力がある人員は残ってないのかな。今ある素材を小出ししているだけな気がする。ヒルドルブとかに何ヵ月もかけるほどに。 --  &new{2014-09-21 (日) 12:36:37};
--でも冷静に考えてみたら、ガンオンはブッコワレ商法で金稼いでんだからもっと人材に投資しろよと思うけどな。オレらは金払う側だし、実際たくさん払ってんだからさ。すき家じゃないんだからさ! --  &new{2014-09-21 (日) 12:43:12};
---もともとぶっ壊れ商法で儲ける人間は最初から決まってて、開発する人材の予算なんて拡充する予定なんて無かったんじゃね? --  &new{2014-09-21 (日) 12:48:03};
--なんかP交代辺りかその前からか開発リソースかなり縮小されてるような気がするよな --  &new{2014-09-21 (日) 12:51:53};
--ヘドロにした時点でなぁ てか何でヘドロはまだ残ってるんだ --  &new{2014-09-21 (日) 13:06:57};



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