Backup source of Comments/雑談掲示板Vol393 (No. 6)
[[雑談用掲示板]]

-新設。あの修正内容だと荒れるのはわかるけど、木の乱立はなるべく避けてちょ(´・ω・`) --  &new{2014-09-19 (金) 19:46:10};
--やだ~ しろ~い --  &new{2014-09-19 (金) 19:46:18};
--(´・ω・`)ふぇぇ --  &new{2014-09-19 (金) 19:46:05};
--ごめん、もう乱立しない だからこの木に書く グフカス楽しみ~ DⅡは使う気無いけどガトFで拠点削りに行くんだ俺 --  &new{2014-09-19 (金) 19:49:37};
---じゃあ俺も!!あの!!・・・その!!・・・えーっとほら、ペイルどうにかしたれや。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:51:18};
---積載+50よりひどいものをみた --  &new{2014-09-19 (金) 19:52:05};
--(´・ω・`)新設おつなの --  &new{2014-09-19 (金) 19:50:55};
-今帰ってきた。グフカスどうなんこれ・・救われてる・・? --  &new{2014-09-19 (金) 19:50:31};
--全部微妙な修正だけど、その中で一番マシな修正 --  &new{2014-09-19 (金) 19:51:28};
--今回の調整で一番救われてると思う --  &new{2014-09-19 (金) 19:51:42};
--豆鉄砲変わらずじゃね? --  &new{2014-09-19 (金) 19:51:54};
---だよね。F型はせめて1000にしてほしかったな。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:52:38};
---それガトシより重い上に非内蔵かつ盾不発動の5号機さんのGGディスってんの? --  &new{2014-09-19 (金) 19:55:32};
---豆鉄砲言うが800は普通に強いからな・・・お前らの感覚が麻痺してるだけだぞ・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 19:57:09};
---五号機さんはもう金武器にナパームやれよって思うわ。あんな金武器ジオンからみても悲惨。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:57:27};
---5号機はBZ持っているからじゃね? --  &new{2014-09-19 (金) 19:58:49};
---バズがないMSに威力800とか豆鉄砲でしかないぞ --  &new{2014-09-19 (金) 20:00:12};
---五号機さんはハイパービームライフル、バズと併用できるから射撃一本しか装備できないカッスとは違うよね(ゲス顔) --  &new{2014-09-19 (金) 20:01:47};
---同じ340コストのヴィンゲルがすっげえ強そうに見えるよな --  &new{2014-09-19 (金) 20:04:10};
--2段格闘による。メイン武器は十分だと思うよ。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:52:10};
--ガトシは焼け石に水。2段格闘の性能次第 --  &new{2014-09-19 (金) 19:53:05};
--まぁガトスマより少し威力低い~程度には強化されるみたいよ。格闘も2段になるって書いてあるけどギャンやイフ改みたいなのにならなきゃいいけど、同コス無料機のスレイブと同じ程度になりそうかな? --  &new{2014-09-19 (金) 19:54:18};
--正直ガトシに必要なのは威力よりも集弾だとおもってる、射程微妙に上がってよくなったと思ったら特に豆鉄砲のガトシFだけとはね。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:55:59};
--集弾ガバガバだけどアレガトHより威力50高くなったガトシFに期待が持てる --  &new{2014-09-19 (金) 19:58:31};
---アレガトH常用してる身としてはあれでも十分な威力だよ。・・・バズで転倒させた後の追撃武器としてはだけど・・・。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:52:32};
---集弾に140差あるから同じ間合いじゃ使えないけどなw --  &new{2014-09-19 (金) 21:00:41};
-なんだろうなぁこれ…、強化からハブられたラムちゃんこそが勝ち組だったってことか? --  &new{2014-09-19 (金) 20:04:01};
--アレケン「^^」 --  &new{2014-09-19 (金) 20:05:35};
--ラムは普通に使えるぞ。え?銀?・・・格闘使えよ。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:07:31};
--水泳部にはもう本当に強化はこないと思う。強化すると水中でますます強くなってしまうから。最初に水ガン壊れ調整して対抗するためにジオン水泳部も強化ってとこでもう詰んでる。結果水中以外では目も当てられない産廃機体になりましたと。全て運営が悪い。最低のバランス取りだと思う。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:16:27};
-今年中に全機体対象の大型調整来るし今回の上方修正()の機体も大丈夫やろ(願望) --  &new{2014-09-19 (金) 20:06:11};
--(`・ω・´)今年中 ⇒ (´=ω=`)更なるクオリティアップのため来年度末に延期 の可能性 --  &new{2014-09-19 (金) 20:09:04};
-ペイルライダーは二回死ぬのだ… --  &new{2014-09-19 (金) 20:10:19};
-結局、運営はこのゲームプレイしていませんって言うのを公表しただけだったな。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:10:41};
-コンカッス先輩が大勝利になるんですか!FSのオマケで特性5になったウチの子が活躍できるんですか!やったー! --  &new{2014-09-19 (金) 20:12:32};
--ラムちゃんみたいな2段にならないことを祈るよ --  &new{2014-09-19 (金) 20:15:48};
-誰か先週の勢力ゲージの値分かる人いない?記録されてなかった --  &new{2014-09-19 (金) 20:14:54};
-結局階級下げには有効な対策を打てないまま報酬の配布方法変更するだけか。初心者狩りは続くだろうな --  &new{2014-09-19 (金) 20:29:28};
--(´・ω・`)。o(初心者狩り対策の出来た対戦ネトゲってあるのかな) --  &new{2014-09-19 (金) 20:32:05};
--今の初心者狩りってもうランキング報酬貰えないから、報酬云々の話じゃないよね。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:33:00};
--100戦以下を隔離すればいいだけじゃね --  &new{2014-09-19 (金) 20:40:38};
---新キャラ作って狩りに行くヤツは居る。少なくとも他の対戦ゲーでは問題になっていたよ。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:42:34};
---そういう奴でもこのゲームはジムザク使うハメになるから今みたいに課金機体で暴れる事はできなくね? --  &new{2014-09-19 (金) 20:47:51};
---サブっぽい新キャラ見てみそ。リセマラで課金機体入っているから。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:50:18};
---まじかよ暇なキチガイだな、まぁ今よりましになるだろ --  &new{2014-09-19 (金) 21:15:05};
---何もやらないよりは万倍いいけども、新参狩りは居なくならないんだよなぁ・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 21:21:24};
--KD、拠点ダメあたり目安にして相対階級制にすれば多少マシになるだろうけど完全にいなくなることはないだろうね。今階級下げてる奴等は勝敗と自分の戦績だけが目的だろうし --  &new{2014-09-19 (金) 21:25:38};
--階級で利用可能機体に制限設けるか、高コスト機のデメリットを増大させるかせんとな --  &new{2014-09-19 (金) 21:41:32};
-…もうこれ勢力ゲージいらなくね?(小声) --  &new{2014-09-19 (金) 20:32:25};
--名実共に飾りでしかなくなるねw --  &new{2014-09-19 (金) 20:35:12};
--機体の修正に必要なんじゃね?いきなり修正理由のデータ出されるよりは、納得し易いだろうし。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:35:13};
--機体が揃ったきてセオリーが理解されてるであろう戦場のバランスは分かるようになる --  &new{2014-09-19 (金) 20:44:50};
--格闘げーで言うと投げ抜けやジャストガードも満足にできん判定力が強い技ぶっぱしかしない初心者があのキャラこわれだわ~とかいうのはなくなるからいんじゃね?本当に何がぶっこわれかは腕と機体がそろってる同士の戦場でわかるようになるしゲージや調整的にはいいことだと思う --  &new{2014-09-19 (金) 21:12:48};
-BGM時空のたもと来た!^^ --  &new{2014-09-19 (金) 20:32:38};
-ジオン側将官戦の時、ロビーで「フレピク4機デッキあり」と発言すると、自分も含めレーダー持ち増えたりフレピクのルートを意識するのでネズミを阻止できる確率上がるなぁと実感した。で、連邦側の時は何て発言したらケンプやイフ等のネズミを阻止できるだろうか。デッキと戦績を見ても確実にネズするって限らないし。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:33:53};
-ギャンが毎回バカにされてて草生えてるのにペイルライダーで更に草ww --  &new{2014-09-19 (金) 20:37:23};
--連邦のペイルとジオンのギャンか。バランス取れてるな! --  &new{2014-09-19 (金) 20:52:13};
-久し振りにBOXのヤマト見直してて思ったんだがヤマトOPのような軍歌というのかマーチ的なリズムの曲ってガンダムあったっけ? --  &new{2014-09-19 (金) 20:58:34};
--Gガンダムの勝利者達の挽歌。歌詞にガンダムって出る点も良いよね --  &new{2014-09-19 (金) 21:00:38};
-あー 勢力ゲージの仕様も弄るのか 「前半はジオンが優勢だったけど後半連邦軍の怒涛の巻き返しで年間トータルはイーブンだよね? 」って年末辺りにナンカン含め開発の誰かが総括したら殺意を覚えそう -- [[連邦中将]] &new{2014-09-19 (金) 21:02:11};
-5号機「強化されるガトシかそれより強いガトスマ欲しい」GLA「バズあるじゃん」グフカス「バズあるでしょ」・・・バズなんてなければガトリング機体として輝けたのに、あ、コスト20↑にガトリングの威力が2倍近いの持ってて万バズ持ってる機体いるからどのみち強化されても使い道無いな5号機・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 21:05:46};
--どっちかというと腕ガトを修正すべきなんだけどな あれが強さ物差しの頂点にいる限り特長がない機体で20~40程度のコスト差なんてメリットないようなもんだし だったらコスパいいか、尖った低or高つかうな --  &new{2014-09-19 (金) 21:08:56};
--アレックスよりカッコいいという長所があるやん --  &new{2014-09-19 (金) 21:10:47};
--つめの武器持ってる五号機に強化は必要ないだろ。まぁ両手も血のガトリングがガトシより弱いってのは不憫だけどガトシに射撃を頼りっきりなグフカスとは違って射撃武器豊富だしやってけるだろギャンを差し置いて自己憐憫にひたるんじゃない --  &new{2014-09-19 (金) 21:20:50};
---ジオン大好き将官戦場だと~、はこういうとき言わないのね --  &new{2014-09-19 (金) 21:38:23};
---あのクソ感は使わんと分からんぞ。水ガン同様に。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:39:17};
---五号機で駄目なら大半の機体がゴミになるわ --  &new{2014-09-19 (金) 21:48:18};
-これ以降どんなに上方調整で不満が出ても、ペイルライダーよりマシで解決できるな(白目) --  &new{2014-09-19 (金) 21:17:44};
-ペイルちゃん(´;ω;`)ウッ --  &new{2014-09-19 (金) 21:19:52};
-来週から連邦が勢力ゲージで圧勝するようになって、アレケンイフフレピクが大幅弱体化し戦場から消えてくれるのかな --  &new{2014-09-19 (金) 21:20:27};
--あの修正リストのどこ見てそんな想像ができるのよw --  &new{2014-09-19 (金) 21:24:02};
---恐らく勢力ゲージの集計対象が平均階級大佐以上じゃないとカウントされなくなるからじゃないかな? --  &new{2014-09-19 (金) 21:27:32};
--少なくとも連邦が23連勝しない限り弱体化はないだろうな ジオンは23連勝しても弱体化された機体は無いわけだし あれ?24連勝だったけ? --  &new{2014-09-19 (金) 21:24:04};
---なんで弱体化の条件が連勝なのかわからん。壊れ機体だから弱体化なんだろうに。壊れ機体が有っても勢力で勝てないのは知らん。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:42:02};
---ネガ脳だからさ。仕方ないね。 --  &new{2014-09-19 (金) 22:23:26};
--自分もアレックス弱体の為の布石にみえる --  &new{2014-09-19 (金) 21:24:11};
---そしてしばらくしてからケンプも弱体化して連ジ双方に壊れ機体をDXガシャに投下って感じだろうな --  &new{2014-09-19 (金) 21:25:37};
---ゼフィランサスとサイサリスを満を持して400コスト機に投入か(絶望) --  &new{2014-09-19 (金) 21:34:17};
--その流れでギャンが・・・(´;ω;`)ウゥ --  &new{2014-09-19 (金) 21:25:54};
--異次元格闘は格闘中でもちゃんと当たる&当たれば強制格闘停止してくれればなぁ --  &new{2014-09-19 (金) 21:26:46};
--コスト360機体のCTを10秒上げるというとんでもない大幅な弱体化を起こすんですね。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:27:57};
--連邦に2~3週程度勝たせてアリバイ作ってから「今まで要望のあった勢力ゲージの優勢(劣勢)な方に対する調整を行います(キリッ」とか平気でやりそう --  &new{2014-09-19 (金) 21:30:19};
---本当にその為の仕様変更っぽいんだよなぁ。ってかそんな仕様にしてまで勢力ゲージ勝っても全く嬉しくないし… --  &new{2014-09-19 (金) 21:32:37};
---そのつもりにしか見えないわ、んで12月に壊れDXまでが基本な --  &new{2014-09-19 (金) 21:34:43};
---格差上等マッチングでしばらく連邦側に勝たせてとことん潰しにかかるってことか --  &new{2014-09-19 (金) 21:36:28};
---2~3勝しても借金がまだ20近く残っている件について 釘指す意味も込めて電凸、メールボムはじめるか --  &new{2014-09-19 (金) 21:38:59};
---ゲージ統合後連邦8ジオン36 先生20どころじゃ済みません --  &new{2014-09-19 (金) 21:40:42};
--いままでゲージではジオンが勝ち越してたけど「将官戦場なら連邦圧勝」ってのがゲージに如実に現れるわけだ。70%超えるなwktk --  &new{2014-09-19 (金) 21:41:19};
---まぁじっくり調整して5分5分に近づけてくれたら良いやね。マスチケ20枚ぐらい貯まるまでじっくりと --  &new{2014-09-19 (金) 21:42:44};
---これで蓋開けたらゲージ拮抗してたら今まで免罪符にしてた「将官は連邦圧勝」すら使えなくなるけどな --  &new{2014-09-19 (金) 21:43:48};
---↑↑そんなジオン様が損するような調整するわけないだろ。よく読め。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:49:40};
---どうせ大佐と准将が足引っ張ってるからジオン勝ってるって言うよww --  &new{2014-09-19 (金) 21:50:28};
---12月DXに照準を合わせるなら10週前後だと思われ --  &new{2014-09-19 (金) 22:06:38};
---これ、「平均階級が大佐以上をカウント」っていうのがポイントじゃないのかな。ジオン大佐には将官落ちした上級大佐が結構な数まだいるから・・・連邦が60%前後でゲージ勝ちしそうだけどね --  &new{2014-09-20 (土) 00:05:30};
--運営「アレケンはもう充分に稼いだ。次の刺客の為に彼らには死んで貰う。その為にもゲームバランスの崩壊を如実に示す必要があるのだよ」 --  &new{2014-09-19 (金) 21:44:46};
---運営はそういう事言う --  &new{2014-09-19 (金) 21:48:33};
--何勝すればマスチケが貰えるんでしょうかね。 --  &new{2014-09-19 (金) 22:55:34};
-バズーカ直撃のみ転倒にすればよいのに・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 21:27:10};
-「新規の連邦がジオンに勝つことはありませんがご安心ください。そもそも勝敗のカウント対象外です。勝てないのでマスチケは配られませんが、ご安心ください。毎週216~648円の出費で同等のマスチケを確保できます。」ほらナンカン、来月の運営便り書いておいてやったぞ。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:29:24};
--ジオン将官も毎週マスチケ一枚だったから大丈夫大丈夫 --  &new{2014-09-19 (金) 21:32:28};
---GLAの調整以来ジオン将官でも勝てるよになったけどね。今週勝率7割ぐらいだよ --  &new{2014-09-19 (金) 22:21:40};
---ロビーで戦績みても七割勝ってる将官みつからねぇは、ランキングのは合わせやろ? --  &new{2014-09-19 (金) 22:31:57};
--また連邦下位の過疎化とジオンの階級下げを促進するような調整なんだよな。ほんとナンカン大丈夫か? --  &new{2014-09-19 (金) 21:43:51};
---連邦圧勝を強調してアレックス潰して次の壊れ買わせる事しかナンカンは考えてないよ --  &new{2014-09-19 (金) 22:12:59};
---報酬の設定次第ではわからんぞ、とりあえず詳細をまとう --  &new{2014-09-19 (金) 22:17:41};
---大佐未満にはゲージにすら関われないのねwwまあ策敵30回?とか試験クリアできないようじゃまともにプレイできてないってことだし仕方ないねw --  &new{2014-09-19 (金) 22:54:06};
---ついでに大佐以下は報酬無しで良かったのに --  &new{2014-09-19 (金) 22:55:39};
-26日のシリアルコード機体の詳細は発表されないのかな?10月1日に慌てて実装されたらウケるんだが・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 21:43:38};
--漫画いくらなのかな? --  &new{2014-09-19 (金) 21:46:03};
--安心しろ。どうせ完全使い回しの機体に念のためコストを適当に程度あげた産廃だって。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:46:11};
---完全新規モデリングなのに適当すぎる調整をされたMSがいるらしい。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:49:42};
---そして微妙に性能を下げた似た機体をガチャで出すんですね。砲ドムみたいに。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:51:53};
-ガンオンに部隊作って入隊もうしこみがきたんだけど、入隊承知ができなくて、どうしたらいいでしょうか。 --  &new{2014-09-19 (金) 21:48:34};
--部隊長メニューってのが右上にあるじゃろ? --  &new{2014-09-19 (金) 22:15:30};
-グフカスのD2式をダッシュ格闘で二連続攻撃が行えるよう変更ってあるけど二段格闘って書いてないことがなんか引っかかる これもしかしてギャンのD式やプロガンの二刀D式みたいになるんじゃなかろうな…やりかねないから怖い --  &new{2014-09-19 (金) 21:49:24};
--ギャンのDも2刀Dも2段格闘じゃん --  &new{2014-09-19 (金) 21:53:49};
--二段格闘とか三段格闘とかプレイヤーの造語じゃん --  &new{2014-09-19 (金) 21:58:33};
--一段目等倍だったらゴミって運営も理解しただろうからないべ --  &new{2014-09-19 (金) 22:04:24};
---理解してやるのがこの運営 --  &new{2014-09-19 (金) 22:15:32};
---運営「プロガンのD式の使用率が高い!強武器なんだな!」 --  &new{2014-09-19 (金) 22:16:33};
---等倍の機体も全部2倍にするべきなのになんでやらないんだろうね --  &new{2014-09-19 (金) 23:02:03};
--二段攻撃はレイスやイフ改みたいに不自然な動きになるからあまり良くない。 --  &new{2014-09-19 (金) 22:17:04};
-(´・ω・`)皆ジオングになっちゃえばいいのよ・・・そうすれば万事解決ね!(錯乱) --  &new{2014-09-19 (金) 22:19:31};
--そしてボディを破壊されて生首だらけになると・・・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 22:21:49};
---(´・ω・`)ちょっと怖いわね・・・戦場がカオスになる・・・・--  &new{2014-09-19 (金) 22:23:20};
---(´・ω・`)でもそれがいいわね・・・最終的にラストシューティングが出来るんだから! --  &new{2014-09-19 (金) 22:53:42};
--これがホントのジムヘッドや! --  &new{2014-09-20 (土) 01:05:07};
-まぁ元々人が戻ってくるレベルの強化はNGだったんだろうな。今も使ってる人がちょっとだけ得するレベルに見事に抑えられてる。カッス先輩だけは漫画効果があるからちょっとだけ強くしたって感じかな? --  &new{2014-09-19 (金) 22:23:33};
-ガルバルディα(重撃装備)ってなんやねん・・ナンカンはガルバルが好きなのか?はずれ枠にグフとか居ないかなぁ・・ --  &new{2014-09-19 (金) 22:30:06};
-ジオン オデ沿左右集計 左2右18 こういうことすんなよ --  &new{2014-09-19 (金) 22:37:55};
--そしてジャブローは安定の← --  &new{2014-09-19 (金) 22:41:07};
--マップをランダムから変更したときに左右の配分も絶対いじってる。ジオンを不利側配置多目にしても勢力ゲージ動かなかったから、今度はゲージの修正なんだと思う。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:42:16};
---俺もそう思うけど、この場合、来週からマップは平等に近くなるんだよな。そうなったら、これが一番嬉しい修正だわ。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:04:04};
->>集計期間報酬の変更  これジオン将官撲滅じゃね でも連邦将官とジオン佐官はそれぞれ同軍オンラインオンリーになるから機体バランスはある意味よくなるか --  &new{2014-09-19 (金) 22:49:54};
--ジオン将官はボランティアしつつもマスチケ確定と言う餌があったけど、もうただのレ○プになるね --  &new{2014-09-19 (金) 22:56:25};
---もう5分5分くらいじゃん、エアプかよ --  &new{2014-09-19 (金) 23:06:57};
---五分なら来週からゲージ動かないはずだから来週まで待てよ --  &new{2014-09-19 (金) 23:10:47};
---(´・ω・`)五分五分なら偏りあるオデッサ右・ジャブロー左とか拠点の迎撃能力差も修正してくれていいのよ --  &new{2014-09-19 (金) 23:17:42};
--毎週たかが1枚のマスチケのためにやってるわけじゃないだろ --  &new{2014-09-20 (土) 01:04:51};
-マスチケの毎週200円以上にアレックスで気持ちよく連キルしてたくせにマスチケ配るのかよ 機体不利でもマスチケのためにジオンでやってたやつ可哀想だろ --  &new{2014-09-19 (金) 23:02:14};
--まあ、もともと勝ってるほうに配るってシステムだったけどね --  &new{2014-09-19 (金) 23:04:09};
--昔から毎回連邦将官1人勝ちだな  --  &new{2014-09-19 (金) 23:04:37};
--なんでジオンで将官やってるの?連邦に行くか階級落とせよ --  &new{2014-09-19 (金) 23:14:27};
--まあこの変更だとジオンは来週から階級下げが一段と増えそうではあるな --  &new{2014-09-19 (金) 23:19:23};
-<+>「お前ら俺を舐めすぎだわ。お前を返り血で真っ赤にしてやっても良いんだぞ」 --  &new{2014-09-19 (金) 23:05:05};
--まじで!!局地カラーにできんの!? --  &new{2014-09-19 (金) 23:24:18};
--返り血かよ!所詮ギャンか… --  &new{2014-09-19 (金) 23:29:43};
--ギャン先生が切られてるじゃねーか --  &new{2014-09-19 (金) 23:34:10};
-勢力ゲージ反映を平均大佐以上にするけどゲージ報酬はなくなるってどういうこと?個人での勝利数でアイテムが配られるの? --  &new{2014-09-19 (金) 23:15:52};
--そう書いてあるやん --  &new{2014-09-19 (金) 23:19:58};
--集団vs集団を強制されているゲームなのに、報酬は個人成績のみとか意味不明だなー --  &new{2014-09-19 (金) 23:20:41};
---階級システムの時点でそうじゃない --  &new{2014-09-19 (金) 23:23:37};
--もうここまでしたならゲージ削除でいいでしょ。何の意味があるの --  &new{2014-09-19 (金) 23:25:51};
---機体の弱体化 --  &new{2014-09-19 (金) 23:27:39};
---調整の参考にしてると明言してるんだから、今さら無意味なデータなので撤廃しますとは言えない --  &new{2014-09-19 (金) 23:30:38};
---ゲージの裏事情が明らかになって壊れ機体に光を当てられたら困るもんな。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:17:40};
--勢力ゲージを大佐以上ってことは、反映されるのは将官のみの結果だけになるということか。
まともに動けてるの将官のごく一部にしかいないもんな。 後の大多数は勢いだけとか、ポイントだけとか基本ができてない、全く遊び切れていないのばかりだし。 運営は大佐までが練習戦場のファームで将官戦がスタートラインと認識したのだろう。 妥当な判断だな。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:37:00};
---大佐「以上」って大佐も含まれるんだぞ。日本語不自由なやつめ --  &new{2014-09-20 (土) 04:03:47};
--GLA修正前に見たかったなw --  &new{2014-09-19 (金) 23:41:13};
--将官戦場とか廃人大将がいるかどうかだから、最初から隔離しときゃええのに。連中基準でバランス考えてたら無課金勢が苦しむだけ --  &new{2014-09-19 (金) 23:42:20};
---廃人でバランス取れないと廃人が佐官戦場に顔出すようになるんだぜ。ってか、すでになってるんだぜ --  &new{2014-09-19 (金) 23:59:40};
---ただ環境が悪いだけの隔離部屋なんだからそら脱走者続出するわな。扉ガバガバだし --  &new{2014-09-20 (土) 00:19:48};
--個人報酬は常設の出撃イベント(勝利数カウント)みたくなるのか、最大の報酬を得るのに勝利数上限が決まってるのか。個人的には後者で30勝以上しても意味はなく、30勝以上でマスチケ3枚もらえますみたいな感じかなと予想。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:52:48};
--これでケンプが下階級でどれだけ無双し続けても弱体されることはなくなったな。連邦は大佐以上ジオンは中佐以下で住み分け --  &new{2014-09-19 (金) 23:53:02};
---ケンプに限った話でもないと思うが --  &new{2014-09-19 (金) 23:55:35};
---でも一番はケンプだろ --  &new{2014-09-19 (金) 23:59:36};
---ケンプは本拠点凸能力が高すぎて低階級だと凸しまくれるから如実にその差が出てしまう --  &new{2014-09-20 (土) 00:05:06};
---自分のIDもまさにこの住み分け通りwこれがもう浸透してきてるから次のゲージの傾き加減が楽しみだわ。というかゲージ無くしていいだろもうw --  &new{2014-09-20 (土) 00:06:15};
---尉官まで落として凸って理解できんなぁ無双したいんじゃなくてガバガバの拠点を叩きたいとか --  &new{2014-09-20 (土) 01:04:07};
---理解できるだろ。真剣にガンオンやってるんじゃなくてテキトーにやってるってこと。糞ゲー真面目にやるやつなんていない。 --  &new{2014-09-20 (土) 05:13:36};
--今まではジオンは週1戦やればマスチケもらえてたのにそれがなくなるってこと?まったくやらなくなる人増えそうだ。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:43:32};
-はいアレックス弱体化フラグ立ちましたー --  &new{2014-09-19 (金) 23:39:12};
--ケンプファーも一緒に弱体化で新機体誕生の道が開く --  &new{2014-09-19 (金) 23:44:38};
--普通に考えるならそうなんだが、如何せんバンナムのたれぞうことナンカンだから・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 23:45:07};
--ここまで言い訳作りしないと調整できないもんかね。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:12:33};
--そして新たな壊れ、GPシリーズやらシーマゲルググやらがくる、と。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:24:03};
-連邦「低階級連邦は切り捨てかよ!」ジオン「勝利回数で決定とか将官する必要ねーじゃんww」将官「戦場ないんだけどどうしてくれんだよ!」運営「まっまた修正するから…!」 --  &new{2014-09-19 (金) 23:56:47};
--階級制度なくしてrank基準でいいんじゃないかなとか思うけど。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:58:26};
---ガチ初心者の時期はともかく、途中からは長時間やってりゃ強いというわけでもない --  &new{2014-09-20 (土) 00:00:39};
---腕の差よりデッキの差基準の方が納得できるだろー --  &new{2014-09-20 (土) 00:07:26};
---一万戦して佐官のニコ生主○○○ちゃんが可哀想だろ --  &new{2014-09-20 (土) 00:12:56};
---たとえ負け続けていたとしても、生き残り続けていればその兵士はベテラン、熟練兵と呼ばれる。生き残り続けたベテランの経験は、使い方次第で強力な武器になり得る --  &new{2014-09-20 (土) 00:23:03};
---現実なら馬鹿は淘汰されるからその話が成り立つけどゲームじゃ馬鹿が100万回死んだだけで戦力にはならない --  &new{2014-09-20 (土) 00:37:43};
---全員固定性能系or時間=性能とかならそれでいいんだが 性能差が時間=強さが成り立ってないからな ただでさえPSより性能が割合が大きいゲームだし ランクアップで平等アンロック系のゲームならよかったのだがそんなのランダム集金に味しめた和げー会社がやるわけねぇし いまのままでやったら時間がたつごとに微課金、無料の人がただやめるだけのゲームになるな やるなら、中~高コストは開幕クールタイム始まりとかルールに調整くらい入れないと最終的にゲームが破綻する。いやもう既にしてるかw --  &new{2014-09-20 (土) 00:41:32};
--マッチングがよくなれば連邦も(尉官、佐官含む) --  &new{2014-09-20 (土) 00:11:00};
-来週からゲージどうなるんだ?どう考えても連邦に傾くし、ゲージガーって言ってた連邦兵も黙るのか? --  &new{2014-09-20 (土) 00:21:17};
--ジオンでプレイ安定だからしばらく連邦引退かな --  &new{2014-09-20 (土) 00:22:41};
--運営ゲージ弄ってんだろ、アレックスよりケンプの方が圧倒的に強いのに連邦がゲージ勝つとかおかしい って言うんじゃない? --  &new{2014-09-20 (土) 00:28:50};
--傾くだろうねー。ただこれで、9割は負けてるとか法螺吹いてる奴も黙るかな?ただMAPがレース・KDに偏ったMAPが少ないのでそこまで差は開かなさそうな感じもするんだよね。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:01:40};
---運営がウソついてないなら平均大佐は五分でそれ以上で連邦優勢なんだから連邦やや勝ち位になるんじゃね --  &new{2014-09-20 (土) 01:10:39};
--佐官以下が計算されてない時点で集計おかしいだろ!!って言うんじゃないですかね --  &new{2014-09-20 (土) 01:04:14};
--その傾きを軽く抑えてぶっちぎりの勢力勝ち収めてたの棚において機体性能ガーってジオン兵が騒ぎだすだけでしょ(変更以降も尉官佐官でマスチケ乞食しながら) --  &new{2014-09-20 (土) 01:36:32};
---大佐以上の勝率比に今までの勢力勝ちの数とか考慮する必要ないやろw --  &new{2014-09-20 (土) 01:43:09};
---↑は何言ってるんだ?大佐以上での表示と個人戦績報酬で大佐未満の状況は隠されるんだぞ。大佐以上の表記を理由にMS戦能力を同等まで削れば、今まででも一切調整されない凸性能が残る美味い状態になるから乞食が騒がないわけないだろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 02:23:04};
-機体不利かつ不利側拠点偏りかつマスチケ貰い辛いかつ佐官混じらないと勝ち目なしなハードモードでジオン将官人数集まるんですかね --  &new{2014-09-20 (土) 00:27:44};
--良い所突くね。つまりはようやく、連邦将官に同軍オンラインをやらす事ができる。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:44:17};
--おい、連邦は同軍オンライン、ジオンでは将官が集まらなく階級差マッチになる俺はどうすればいいんだ・・・。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:06:26};
---連邦同軍オンラインやればいいじゃん。ジオンでそうなるならゲージ報酬も無くなるから接待する必要もなし。たまに格差があるジオンを相手にできるんだから嘆くことはないでしょ。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:31:08};
--将官戦はまず、ジオンに有利なマップを割り当てて、さらにアムロも真っ青なニュータイプNPC投入でジオンを援護してくれるよ。それでもだめなら固定砲台の火力をUP。そうでもしないとジオン将官が減りかねないよな・・・ --  &new{2014-09-20 (土) 01:36:30};
-機体調整で忘れてたけど、よく見たら来週またイベントが無いな‥。やっぱ運営って、DX追加したらイベント無しで良いと思ってるよなこれ。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:33:45};
--次のイベントやらないなら金塊イベ延長しとけばいいのに --  &new{2014-09-20 (土) 00:58:43};
---金塊くらい出現率低くして残しておけばいいのにと思う(´・ω・`) --  &new{2014-09-20 (土) 01:06:03};
---大規模に常にでていいよな あと銀図レアももっとボロボロでてもいいと思う 銀じゃ価値がたかが知れてるし --  &new{2014-09-20 (土) 01:33:56};
-あれ?みんなマッチングシステムの改善を要望してたのに、何で勢力ゲージの集計方法が変わってんだ? --  &new{2014-09-20 (土) 00:45:29};
-うちのロッド特性Lv5のグフカスはどうしたらいいんだ… というかロッド放置されるとは思わなかったw --  &new{2014-09-20 (土) 01:01:30};
--ロッドから二段格闘決めろや --  &new{2014-09-20 (土) 01:05:29};
-大規模戦のNPC強化⇒将官戦場ではエースクラスの強さになります(ニッコリ) --  &new{2014-09-20 (土) 01:15:38};
--全部照射砂にすりゃいいんじゃないかな --  &new{2014-09-20 (土) 01:24:30};
--やったね、全員退出でS勝ち余裕だよ!これでジオン将官の勝率上がるね! --  &new{2014-09-20 (土) 01:29:18};
---正直尉官と将官戦うならほんとにNPCでなんの違和感もないと思うね。実力差ありすぎっからな --  &new{2014-09-20 (土) 01:42:23};
-そういや連邦平均大佐以上vsジオン平均中佐以下とか過疎マッチによくあるんだがこの場合どうなるんだ?全体の平均が大佐以上ならカウントするでいいのか? --  &new{2014-09-20 (土) 01:16:57};
--両陣営の参戦パイロットの平均階級が大佐以上って書いてあるで --  &new{2014-09-20 (土) 01:27:30};
---すまんな --  &new{2014-09-20 (土) 01:28:34};
-(´・ω・`)リボーコロニーでオッゴやボールなどの宇宙専用機が戦う夢を見たの。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:25:12};
--実はガンオンでは悲しみを背負ったリックⅡってのがいてな…… --  &new{2014-09-20 (土) 01:31:04};
-なんでこれだけ問題を抱えている二段格闘を追加するのか理解出来ない。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:45:49};
--格闘機体というジャンルを成立させたいんやろ --  &new{2014-09-20 (土) 03:30:24};
-ジャブローとか言う糞マップ --  &new{2014-09-20 (土) 01:53:36};
-今回の報酬システム変更とゲージ変更は、同時にやる必要あったのかな。報酬システムはポイント至上主義から少しは勝敗意識するだろうけど正直昇格降格優先しそう。そしてゲージのほうは、大佐が一人でもいる戦場はゲージに数えられるのかどうかで変わりそう。 --  &new{2014-09-20 (土) 02:36:26};
-自称新規機体の使い回しがどんどんひどくなっていますよねもうやんなっちゃいますねこれ --  &new{2014-09-20 (土) 02:38:08};
-両陣営の平均大佐以上って発表されてるよ。 --  &new{2014-09-20 (土) 02:43:05};
-上の方にもあったけど、MAP配置について。ジオンでオデ沿岸ずっと(先週同軍以外10戦以上はやったがぜーんぶ)右なので、運営にMAPで陣営優遇してるの?と質問してみた。結果は「ランダム」だとよ。他のスレ見てもジオン右が多いとあるし、左右偏りあるようにしか思えてならん。 --  &new{2014-09-20 (土) 02:46:04};
--別に五分五分じゃなくても「ランダム」なんやで? --  &new{2014-09-20 (土) 02:50:46};
--その真逆や4:6とか7:3の割合を報告する必要性が無いから一部の意見が固まって恰も偏りがあるように見えてくる。 --  &new{2014-09-20 (土) 03:14:36};
-平均大佐以上というのが気になるな。連邦とジオン両方のあわせた平均なのか、個別に平均を出して両方大佐以上なのか、大佐1に中佐50人でも切り上げで平均大佐扱いなのか、凄く気になる。もし階級ごとに数字割り振って計算するなら少尉6人に准将12人でも平均大佐扱いになる可能性も。 --  &new{2014-09-20 (土) 03:08:44};
--両軍の合計やで、連邦平均准将ジオン平均中佐でも平均大佐でデータ集計されるから階級差つけがちな連邦に傾くやろなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 03:20:43};
-中佐以下に落して勝ちまくることで、勝利回数を稼ぎマスチケは確保しつつ、勢力ゲージを傾かせずに弱体化を防ぐのが賢い立ち回り方かな --  &new{2014-09-20 (土) 03:42:46};
--そんな事聞いたらナンカン佐官以下にマスチケ出さないんじゃね --  &new{2014-09-20 (土) 03:47:15};
--連邦将官「同軍ばっかじゃねーか運営!」運営「24時間マッチング緩和します」 --  &new{2014-09-20 (土) 04:28:33};
---それを防ぐためにNPC戦も試験するんだろ。 --  &new{2014-09-20 (土) 05:15:36};