Comments/雑談掲示板Vol395 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]]

-新設。今日は祝日、皆は何をして過ごすのかな?え…ガンオン?(´・ω・`) --  &new{2014-09-23 (火) 07:44:02};
//--彼女とデートっす。 --  &new{2014-09-23 (火) 07:45:14};
--出来の良い豚だ、出荷してやる! --  &new{2014-09-23 (火) 07:46:05};
--祝日だったのか…バスも電車も人が少ないはずだよ… --  &new{2014-09-23 (火) 08:00:26};
--なんだ祝日かよ・・今回の休みは貧乏くじだな・・パチンコいくのやーめた。せっかく昨日はボロ勝ちしたのに。 --  &new{2014-09-23 (火) 08:14:14};
---トータルで見たらマイナスもしくは低時給のパチンコはなんとも無駄な行為ですな --  &new{2014-09-23 (火) 08:59:44};
-実際の参戦数って今どんぐらいなんだろうね?このバランスで9千人はさすがに信じられんが・・・。 --  &new{2014-09-23 (火) 08:35:27};
--連隊復活してっから、ぼちぼちいるんじゃねーの。 --  &new{2014-09-23 (火) 08:38:35};
--去年から9000人ぐらい保ってるわりには2度もマッチング緩和したり開発ペースが落ちてるのは水増ししてる感がする、次のDXだって両軍実質1機づつだし依然システム関連のアプデもモード増設も無しGP降り機体も音沙汰なし --  &new{2014-09-23 (火) 08:42:43};
--(´・ω・`)豚も数に入っているからよ~ --  &new{2014-09-23 (火) 09:18:18};
---トリュフ探しに行きましょ。さあ、おいで... --  &new{2014-09-23 (火) 11:07:31};
---フイタw --  &new{2014-09-23 (火) 11:56:33};
-運営に連邦に白色カラーばかり入れるのは勘弁して下さい!・・・って要望してきたけど・・・聞き入れてはくれないだろうなぁ --  &new{2014-09-23 (火) 08:39:07};
//間違えた・・・両軍だ・・・ --  &new{2014-09-23 (火) 08:41:38};
--黒の機体もあるよ。ナイトシーカーだけど --  &new{2014-09-23 (火) 08:49:56};
---ナイトシーカーは良かったんだ・・・でもガンダムの方は5号機、アレックス、水ガン(強襲)→この3機のカラーはまだいい・・でもプロガン、ガンダムは・・・(´・ω・`) ジム系も悪くないカラーで、いいのはあるけどコレジャナイ感が多くて・・・(-∀-`; ) --  &new{2014-09-23 (火) 08:58:11};
---プロガンの高級カラーの良さが理解できないとか、にわか乙。 --  &new{2014-09-23 (火) 09:02:29};
---プロガンのよさをわかってなかった俺はまだまだ未熟・・・ってことか・・・プロガンのカラーのよさを勉強してくるよ(木主) --  &new{2014-09-23 (火) 09:06:31};
--ジムコマ「高級カラースプレーで塗装した私を4機投入すればいい(錯乱)」 --  &new{2014-09-23 (火) 09:24:13};
---(錯乱)ってなに??? --  &new{2014-09-23 (火) 09:26:59};
---(´・ω・`)らんらんすることよー --  &new{2014-09-23 (火) 09:31:03};
-カッス先輩「ついに明日…ウフフ…ソワソワ」 --  &new{2014-09-23 (火) 08:49:52};
--新たな産廃伝説の始まりですね? --  &new{2014-09-23 (火) 09:17:14};
--運営『間違ってシールド外しちゃいましたテヘッ』 --  &new{2014-09-23 (火) 09:20:30};
-大佐准将ルーパーの貧弱パイロットだけど緩和マッチで尉佐官戦場配備されたら2位に300pt差くらいつけて1位だった… こんなに力の差が出るのか… --  &new{2014-09-23 (火) 09:08:09};
--たまたま --  &new{2014-09-23 (火) 09:13:59};
--たまに上手くいく事はある --  &new{2014-09-23 (火) 09:20:14};
--佐官戦場と将官戦場に差がありすぎなんだよなぁ。俺は将官、佐官、尉官が等分された戦場が好きなんだけど。 --  &new{2014-09-23 (火) 09:44:29};
--低階級の戦場に入れられた時に感じたことは、低階級の人達は素直に攻撃に当たってくれるって事かな --  &new{2014-09-23 (火) 10:54:34};
-さっきイフ改に何回斬られても、ダメージ0のオバヒしたウォルフいたんだけどあれ何?チート? --  &new{2014-09-23 (火) 09:15:57};
--残像か? --  &new{2014-09-23 (火) 09:19:18};
--たまにいるよな。撃ち落とした後に攻撃してくる奴とか。 --  &new{2014-09-23 (火) 09:24:31};
--階級が将官ならチート。低階級初心者なら超回線不良ラグ。恐らく回線操作のチート。死にそうな状況で回線を切れない程度に最大に絞ると、相手ウォルフの画面では他のMSがすべて止まるので死ななくなる。イフ改の画面では同期ずれで相手はもうそこにいないのでダメージはOになる。リプレイで確認して運営に通報をおすすめします --  &new{2014-09-23 (火) 09:24:34};
--質量を持った残像だと・・・!? --  &new{2014-09-23 (火) 09:28:30};
--イフ改の回転切りにも穴はあるよ。Nodamage判定やヒットエフェクトが表示されてるならその問題の瞬間をSS撮って運Aに報告しよ。ついでにロダにも上げたらいい。 --  &new{2014-09-23 (火) 09:28:49};
--とりあえずリプレイはよ どうせ私怨だろうけど --  &new{2014-09-23 (火) 09:47:05};
--このゲーム基本的にクライアントの性質上回線絞りのソフトウェアは使用できないし、回線絞り用のハードウェアも即日検出されて通知が来る。回線関連のツールに関しては、使用できないことが前提となっている。ダメージ0の問題は、自身のクライアントでは相手を検出できるが、実回線では相手が存在しない座標にアクションしている時に起こるエラーらしい。つまり、君のPCスペックが足らないか、回線速度が遅いってこと。 --  &new{2014-09-23 (火) 09:57:21};
---すげぇまともな回答だな。前半何言ってるかわからんが。PC重い時にプレイするとケンプがメチャクチャ遅いんだよなw速度1400超えてるのに高ゲルに抜かれたしw --  &new{2014-09-23 (火) 11:21:19};
---毎度気になってんだけど相手のスペックのせいってないの?どんなにスペック良くしてもラグってるやつはラグってるよ? --  &new{2014-09-23 (火) 11:51:02};
---当り判定は攻撃側のPCの方みたいだからな、だから完全にかわしたと思っても被弾ってのがたまにある。以前の爆風判定が被弾側PC判定だったか? --  &new{2014-09-23 (火) 11:58:13};
---でしたら、ソフトウェア関係(他のソフトとの競合とか・・・) --  &new{2014-09-23 (火) 11:59:29};
---こっちの判定じゃなくてCBRとか壁に隠れても食らったりする方なんだけどあぁ言うのどうにかなんねぇのかって聞くと大体お前のPCのせいって言われるからさ、気になって仕方ないんだけど --  &new{2014-09-23 (火) 12:43:28};
-味方に大量の芋や戦犯ポイ厨抱えてても、ほぼ1人で勝利に導く大将とか見てるとやっぱ大将は「持ってる」なと痛感する。 --  &new{2014-09-23 (火) 09:22:34};
--凸屋の大将とかほとんど変態レベル(誉め言葉)だからなぁ --  &new{2014-09-23 (火) 09:23:16};
--ks芋だらけで勝てそうにない時はキレて途中からポイ厨しちゃうわー --  &new{2014-09-23 (火) 09:41:28};
-DXはなかなか更新されないし、もしかしてこのゲーム利益出てないんじゃない?それでゲーム開発費がどんどん減らされてるとか、他のゲームに比べて更新頻度が少ないもの。参戦人数も減ってるし。 --  &new{2014-09-23 (火) 09:34:22};
--残念なのか、喜ばしいか分からないけれども、ガンオンは日本国内のPC専用無料課金オンラインゲームの中では、ダントツの売上を記録しています。今年も4半期で結構な売上げでした。開発費も相当出ていると目されるけど、現在、中国向けのソフトを作っているので、国内に手が回らないのが本当のところでしょうね。中国は、ガチャは賭博法で禁止されているし、法律で2時間以上のPCゲームプレイは禁止されているので、ゲームシステム自体を大幅に改変しないといけないため結構大変だと思います。中国版ガンオンの場合、1戦場あたりの参加人数は、両軍30名ほどで、コンクエストモードのみ10分で一戦終了するようなゲームになっているんじゃないかと想像されます。 --  &new{2014-09-23 (火) 10:05:30};
---となるともうこっちのガンオンを苗床にして中国版に力入れてるのか、これじゃ過疎まっしぐらだな --  &new{2014-09-23 (火) 10:14:20};
---これがゲーム大国日本で、売り上げがダントツのゲームなんですか。課金方針のおかげで儲かってるだけで、ゲーム内容が売り上げに釣り合ってないように思えてならない。絶対こんな商売続かないよ。 --  &new{2014-09-23 (火) 10:14:56};
---国内でダントツの売り上げというがそもそも国産のネトゲの売り上げが全体的に見て微妙でその中でダントツになっても赤字とかそういうオチじゃ・・・ --  &new{2014-09-23 (火) 11:26:31};
--残念ながらゲーム大国ニッポンはもう・・・・最新ゲーム(大人向け)で海外と戦えるのがグラはスクエニ、内容はフロム、バニラ、コナミ、カプ・・・は死に気味か・・・もうこの辺りしかいない --  &new{2014-09-23 (火) 11:19:47};
---海外のインディーズゲームなんかはグラがダメでも面白かったりするんだけどな。日本人はグラを偏重しすぎてそれ以外を評価しなくなった・・・ --  &new{2014-09-23 (火) 12:03:56};
---韓国にも負けてる気がするし。 --  &new{2014-09-23 (火) 13:30:10};
-新キャラ作って、普通に階級上げていく途中なんだけど、結果的に尉官戦場では無双状態になってしまう。これって尉官狩りとは違うよね? --  &new{2014-09-23 (火) 09:34:53};
--うん。大丈夫。仕様。4キャラ作れるし無双するのは仕方がないこと。リセットしても普通に仕様。だってリセット出来るんだから。複アカするとダメかな --  &new{2014-09-23 (火) 09:37:17};
--意図的な階級落としの尉官狩りではないけど、一緒に遊ぶプレイヤーからしたら尉官狩りされてるのと体感に差はない。さっさと階級上げよう。 --  &new{2014-09-23 (火) 09:37:57};
--すぐに尉官帯は通り過ぎるだろうし別に尉官狩りではないさね --  &new{2014-09-23 (火) 09:50:28};
--自覚があろうがなかろうが尉官狩り以外の何者でもないw --  &new{2014-09-23 (火) 09:52:19};
--新規なら機体性能も低いんだろう?まさかいきなりフルマスアレケンで暴れてたら流石に不味い気もするが いくらうまくても素ジムとかならイカン達もっとがんばれ二人がかりならいける そこは雑兵根性みせてほしい --  &new{2014-09-23 (火) 10:22:13};
--昇格必要最低限のこと以外しなければいいんじゃない?撃墜20機まで、本拠ダメ10000まで、スコア400までとか決めて。やり過ぎれば初心者狩りと同じだと思う --  &new{2014-09-23 (火) 10:32:12};
---尉官の昇格条件に撃墜20はねぇーですぜ、旦那ぁ~ --  &new{2014-09-23 (火) 13:01:23};
--気になるなら縛りプレイとかすれば良い --  &new{2014-09-23 (火) 12:23:11};
--拠点に棒立ちでも佐官になれる。 --  &new{2014-09-23 (火) 13:32:34};
-普通の人だったら後衛10人以上いたら「後衛多いな、今は後衛乗るの辞めよう」とか、マップ見て薄い箇所あったら「あ、ここ薄くて大量に来られたら終わるな、早めに援護に行っておくか」って感じてカバーに回ったりとかすると思うんだが、何で高頻度で人数や編成の偏りが出るんだろうな?実際に数字で兵科数表示されてるし、ミニマップも常時出てるんだから気付かないなんて事はないと思うんだがなぁ…。 --  &new{2014-09-23 (火) 09:57:26};
--ポイ厨しかいねーからさ。だって勝っても意味ないから --  &new{2014-09-23 (火) 09:59:44};
---ポイ厨じゃなかった人も、ポイ厨の多さに嫌気がさしてやる気にならずポイ厨になるという悪循環 --  &new{2014-09-23 (火) 10:21:52};
---まあ勝てば勝つほど機体弱体されるゲームだからな --  &new{2014-09-23 (火) 11:23:14};
---メンテ後から個人成績でマスチケだろ? --  &new{2014-09-23 (火) 11:54:49};
--俺がウメェしたいからに決まってんだろ!状況把握なんて他人がすりゃいいんだよぉー! --  &new{2014-09-23 (火) 10:01:26};
---もっと勝敗による恩恵強化しない限りはこの状況は続くよな --  &new{2014-09-23 (火) 10:09:23};
--チーム全員勝つことが目的なら違うだろうけど、今はデイリーなりキルなりポイントなり、皆目的がバラバラだからそっち最優先になってるだけでしょ --  &new{2014-09-23 (火) 10:13:28};
--いつからこんなガンオンになっちまったんだろうな… --  &new{2014-09-23 (火) 10:24:17};
---やっぱ階級システム変えてから、ガラっと変わった気がする。 --  &new{2014-09-23 (火) 10:31:27};
---(最初からじゃん…) --  &new{2014-09-23 (火) 10:31:28};
---レーダー弱体前が一番酷かったな --  &new{2014-09-23 (火) 11:36:23};
--一時期の支援15砲撃10狙撃8とかに比べたらマシにはなってるけどね --  &new{2014-09-23 (火) 10:33:15};
---昨日支援9砲撃13狙撃12とかあったで…佐官戦場のオデッサ沿岸 --  &new{2014-09-23 (火) 10:39:44};
--あ、ストフォなんで後衛できません。まぁマップ見て極力動くようにしてるけど --  &new{2014-09-23 (火) 10:44:01};
--51VS51じゃなくて1VS101のゲームなんだと何度言ったら( --  &new{2014-09-23 (火) 10:54:26};
--そういうことに気付いて行動する人は誰からもフォローされずひたすらまずいポイントを強いられるから、馬鹿の方が得というね。 --  &new{2014-09-23 (火) 11:05:00};
---バカというか人を出し抜いた方が得をするというゲーム設計にしてんのよねここの運営 --  &new{2014-09-23 (火) 11:45:52};
---スコアの仕様とかまんまそれだよな --  &new{2014-09-23 (火) 12:00:08};
--死んだらすぐ再出撃する人はダメな動きになりやすい。数秒だけでもマップを見る癖をつければだいぶ違うね。 --  &new{2014-09-23 (火) 12:07:43};
--今の仕様だと勝つこと自体にあまり意味がない --  &new{2014-09-23 (火) 12:09:55};
--後衛多いな、今は後衛乗るの辞め・・・強襲全部CTだったわ --  &new{2014-09-23 (火) 12:15:30};
--前線に広域レーダーばかり張り、後方は無防備状態。 強くて前線あげるならともかく定点拠点で動かずひたすら芋り、防衛、ネズミ対処、後方レーダーは全て人任せ。 ポイ厨に単純特化することしかできない下手なプレイヤーだよねそういうの。 上手な人は拠点殴り、敵機撃破などなにかしら自軍を優位にする要素がありかつポイントもついてくるけど、下手な人は自分のポイントを優位にするので精一杯。 圧倒的にポイ厨が多いのはそれだけ突き詰めた動きが出来ない初心者が多いと言う事で納得できる。 周囲から文句一つ出ない素晴らしい動きを目指したいものだ。 --  &new{2014-09-23 (火) 12:35:47};
--最初の参戦のところで他の味方の編成がわかれば、自分の編成も前衛を増やそうとか、後衛が少ないから支援に回るかとか考えたり、味方と打ち合わせできるのに、そういうのが無いから結局、個人個人が過去の経験等から編成を組んでいる。だから、実際に開戦して凸後に、強襲が極端に減ったり、対空やレーダーが無いとかわかっても、どうしようもない。逆に、偏って支援や砲撃ばかりでどうしようもない時もある。最初に4機の編成がわかると対処もできるんだけど。 --  &new{2014-09-23 (火) 12:47:25};
--味方の目の前に餌を狙撃で落としたら食ってくれる強襲。重撃がいたけど...最近は落としても見向きもしないのも居るからな~張り合いがないよ(^^; --  &new{2014-09-23 (火) 13:05:22};
--好きな機体が後衛機、例えばジムスナ2とかだったり。好きでもない機体使ってまで勝てなくてもいいから…とか。順位 --  &new{2014-09-23 (火) 13:36:30};
-曹長以下戦場って凄いのな。高ゲル2機は当たり前、アレケンも普通にいるし、その辺の左官よりよっぽどい機体に乗ってるわ。しかもチュートリアルでコスト拡張できるのがアカン。せめて最高コスト制限かけようとか考えなかったのか --  &new{2014-09-23 (火) 10:13:28};
--そこになんであなたがいるの? --  &new{2014-09-23 (火) 10:24:13};
---まったくその通りでw --  &new{2014-09-23 (火) 10:35:20};
--アブラ妨害の為、キャラデリして二等兵から始めたからだよ‼︎w -- [[木主じゃない]] &new{2014-09-23 (火) 11:15:14};
---彼は、最近クッソ面白いよな --  &new{2014-09-23 (火) 12:32:42};
-グフカス修正入るんで、産廃相方のギャン使ってみたが、まさに産廃。こいつの直射ニーミサSってBRNより弾速遅いよね?カッスよりこいつをどうにかすればよかったのに --  &new{2014-09-23 (火) 10:35:59};
--アニメみたいな広範囲のニーミサとか出さないと割に合わない… --  &new{2014-09-23 (火) 11:00:45};
--ようやくカッス先輩に修正が入ったんだから、粘り強くギャンにも送ろうぜ。 --  &new{2014-09-23 (火) 11:03:03};
-あれ、ヒルドルブの本格デビュー戦って明日?試験運用終わってすぐだが、大丈夫なんだろうか調整は。 --  &new{2014-09-23 (火) 10:36:23};
--ジム20機だか25機分のヒットボックスだっけか?凶悪なヒットボックスのデカさというデメリットに見合うメリットを持つ機体に仕上がってるといいけどな。 --  &new{2014-09-23 (火) 10:37:49};
---更に味方の邪魔をしてまでも乗るメリットを持つ機体。 --  &new{2014-09-23 (火) 11:32:17};
---ガンタンクⅡ「元の設定からしたら俺の10倍は優遇されてるけどな・・・」 -- [[木主]] &new{2014-09-23 (火) 11:45:48};
---↑木主でない --  &new{2014-09-23 (火) 11:46:27};
---設定とか関係ないだろこのゲーム、つか関係ありにしたら酷い事になるわ --  &new{2014-09-23 (火) 12:01:45};
--明日抽選当たってるといいなぁ --  &new{2014-09-23 (火) 10:41:53};
--まぁ、どんだけ産廃でもずっとヒルドルブ出るの楽しみにしてた人もいるだろうし、そういう人達が報われるような調整してあげて欲しいよね。 --  &new{2014-09-23 (火) 10:42:59};
---バンナムはこういうトコ、平気でないがしろにするからなぁ…どんな機体にも大なり小なり原作ファンはいるんだよという事を意識して調整して欲しいと願う --  &new{2014-09-23 (火) 10:44:27};
---ヒルドルブ自体は凄く好きだが砲撃じゃない時点でお察し --  &new{2014-09-23 (火) 12:42:50};
---戦車であの巨砲が真上を向いたら...なんか泣けてくるぞ、いろんな意味で... --  &new{2014-09-23 (火) 13:10:04};
-運営に修正の希望送るんで協力してほしいんだけど、緑のレーダーに映るのにジオンは赤、連邦は青だと青が見にくい。自分から見て味方が青、敵を赤にするか、レーダーの色を変えてくれるように要望出します --  &new{2014-09-23 (火) 10:38:27};
--それよりレーダー重ねると色が濃くなるのを修正して欲しいわ。 --  &new{2014-09-23 (火) 10:41:58};
---ミルフィーユはガチで見えなくなるからな、パタみたいのが何人もいれば特に。 --  &new{2014-09-23 (火) 11:16:42};
--俺は色弱なんで、赤の方が目立つ事を利用した設計されると困る。赤が分からない訳じゃないけど埋没する色なんで。 --  &new{2014-09-23 (火) 11:08:58};
-両軍少将でストフォデッキなんだけど、連邦でオデッサ沿岸ってどこで戦えばいいんだろう。ジオンの時は基本おされてるから防衛してるだけで勝手に稼げるけど、連邦だと榴弾砲撃の雨あられでなかなか本拠近くまで近づけない。 --  &new{2014-09-23 (火) 11:14:39};
--格闘機体なら突っ込んで、芋掘り。ヒットアンドアウェイで行ってれば、面倒な敵に合わなければ生きて戻れるから、アーマー回復して繰り返し。格闘機以外の事や、川下りルートのねずみ以外は知らね --  &new{2014-09-23 (火) 11:20:58};
--5取ってること前提としてデッキ次第だとは思うけど ①相手が5補給出してくるようなら補給つぶしと補給湧きの敵を食う。 ②3の取り合いになるようなら3オセロで稼ぐ。1オセロは色々害悪なので出来るだけしない。 ③ねずみの駆除。ねずみ駆除はボランティアだと思ってる人もいるみたいだけど実際はスコア的に結構美味い。 ④普通にMS戦で稼ぐ。アレックス持ってるなら余裕。 ⑤ねずみで稼ぐ。5取って押してる状況ならねずみしやすい。特にフレピク持ってるなら余裕。 ⑥核の護衛をする。相手が核探しに夢中になってくれれば倒しやすいし、どさくさにまぎれて拠点殴りもしやすい。 ⑦エースをしゃぶる。核や補給凸食らわない程度に。 --  &new{2014-09-23 (火) 11:32:34};
--北でネズミ駆除をしつつ、敵が来ない場合はネズミに行く。レーダーがあったら破壊して潜伏、敵の防衛が出てこなければネズミ続行 --  &new{2014-09-23 (火) 12:10:27};
-アブラって脳みそに障害持ってるんじゃねえかなぁ、冗談とか抜きでそうとしか思えん --  &new{2014-09-23 (火) 11:26:09};
--(´・ω・`)生暖かい目で遠くからそっと見てるだけにしておきなさい --  &new{2014-09-23 (火) 11:28:20};
--(´・ω・`)わりとどうでもいい --  &new{2014-09-23 (火) 11:34:40};
--血流悪くなるとああなってしまうかもしれんしみんな適度な運動はしようぜ --  &new{2014-09-23 (火) 11:35:01};
-G3ガンダムとか実装するのかな……今さらな気もするけど、あとザク改はよ --  &new{2014-09-23 (火) 11:37:18};
--(´・ω・`)ザク改はクリスマスに出るよ(予言) --  &new{2014-09-23 (火) 11:38:37};
---(´・ω・`)アレケンがでた時期を考えるんだ。バンナムはお年玉目当てよー --  &new{2014-09-23 (火) 12:21:21};
---去年同じ書き込み見たような・・・ --  &new{2014-09-23 (火) 12:25:05};
-名も無き戦場二巻買うために一巻買ってよんだが思いのほか面白かったな。 --  &new{2014-09-23 (火) 11:52:32};
-ナンカンよ、グフカスタムのガトシのSEをオペトロのガトシの音に差し替えるのだ「ヌポポポポ…」じゃあ誰も使ってくれないぞ --  &new{2014-09-23 (火) 11:53:27};
--なんでSE差し替えるだけの事をしないんだろうね。あの音が好きで使うって人もある程度いそうだし。 --  &new{2014-09-23 (火) 12:13:50};
---SE差し替えたら不具合でギャンが弱体されるかも知れないだろ!? --  &new{2014-09-23 (火) 12:27:57};
-ヒルドブルのCBZFの弾速がCBZS並で、CBZSがCBR並の弾速とかだったら、課金しようかな?と思う…ないかなぁ --  &new{2014-09-23 (火) 12:09:46};
--オリジナル新機体爆誕 --  &new{2014-09-23 (火) 12:14:17};
---なんだよヒルドブルってwヒルブドル…ヒルルドブ?。うん、なんかゼルガディスを思い出した。木主 --  &new{2014-09-23 (火) 12:20:17};
--その位でもないと使われんだろうけどここの糞開発の事だから微妙な強化だけだろうな --  &new{2014-09-23 (火) 12:16:11};
--てかあの図体であの武装とか邪魔にしかならん気がするが大丈夫なのだろうか・・・、ゾック位の後方ならいいがあれすっげえ邪魔な位置に陣取りそうなんだけど --  &new{2014-09-23 (火) 12:33:06};
--例えそうなったとしても課金やめといた方が良い、どうしてもというならプレボをDXチケに変えてそれで当たればよし、あたらなければ諦める方向でいいさ --  &new{2014-09-23 (火) 13:39:00};
-さっき個チャで突然、浣腸噴水対決!浣腸して、えー、水中に入り、えー逆立ちして、えー、噴射。えー・・・高く噴射できた方が勝ち!って言われて小隊に誘われたんだけどよくわからないから水泳部デッキで行った方がいいのかな? --  &new{2014-09-23 (火) 12:11:36};
--ニ ゲ ロ --  &new{2014-09-23 (火) 12:23:32};
--(´・ω・`)BLするから、住所おしえてよう --  &new{2014-09-23 (火) 12:28:26};
---(´・ω・`)ボーイズラブ? --  &new{2014-09-23 (火) 12:30:33};
---┌(┌ ^o^)┐ホモォ… --  &new{2014-09-23 (火) 12:31:04};
-いつも自軍のレーダー網見ると穴開いてる事多いんだけどさ、凸屋ってそういうの何となく嗅ぎ付けて凸ってるの?それともフルタイム愚凸して、たまたまレーダー網の穴に当たって凸れたラッキー!って感じなの? --  &new{2014-09-23 (火) 12:17:19};
--ボダブレにある「敵のレーダーに察知されたらアラートが鳴るモジュール」が欲しい --  &new{2014-09-23 (火) 12:21:54};
---それ標準で付いてるッス --  &new{2014-09-23 (火) 12:22:39};
---BGMは切るか低くしよう。あとはヘッドホンにするべし --  &new{2014-09-23 (火) 12:24:39};
---(´・ω・`)レダ音はアラートじゃないから、標準じゃないと思うの --  &new{2014-09-23 (火) 12:25:38};
---そういや広域レーダーの範囲の端っこ辺りってレーダー音聞こえるのかな?本体から遠いから聞こえない、とかではない? --  &new{2014-09-23 (火) 12:27:28};
---広域のはじっこは聞こえないと思う。よくねずみしてるけどレーダー音聞こえないのに防衛がかぎつけてくるし。 --  &new{2014-09-23 (火) 12:41:38};
--そのレーダー網に穴開けてる(レーダー破壊してる)のが凸屋がだから --  &new{2014-09-23 (火) 12:30:58};
---これ --  &new{2014-09-23 (火) 12:45:09};
---レーダー破壊しながら行っても、破壊してる時点で凸ばれるんじゃないの? --  &new{2014-09-23 (火) 12:46:29};
---無理な状況ならレーダーだけ破壊して帰るとか、その場に潜伏してレーダー置きに来た支援を食うとかするよ --  &new{2014-09-23 (火) 12:51:15};
---壊しながらいくんじゃなく、行ってレダがあれば壊して帰る。ねずみルートでずっといたちごっこしてるのがねずみ屋。穴が開くまで繰り返してるのよー。 --  &new{2014-09-23 (火) 12:53:51};
---なるほどためになるね --  &new{2014-09-23 (火) 13:48:43};
-シーゾナルチケット?が春夏秋冬になってるの考えたら、そろそろEX来るよな。目玉機体何だろうね? --  &new{2014-09-23 (火) 12:23:57};
--(´・ω・`)デギンザグレート? --  &new{2014-09-23 (火) 12:26:21};
--グフ飛行試験型で空から凸だな --  &new{2014-09-23 (火) 12:26:54};
---もしZオンラインを金のためにやるなら空飛べる機体を実装してテストみたいなことするべきだよなぁ --  &new{2014-09-23 (火) 13:00:01};
---Zオンラインを金のためにやるなら空飛べる機体を実装してテストみたいなことするべきだよなぁ --  &new{2014-09-23 (火) 13:00:28};
--真面目な話、アッグガイ来そうな気がする。この掲示板でもやたらと名前出てくるし、あれ地味に人気あるんじゃない? --  &new{2014-09-23 (火) 12:28:53};
---ガンダムオンライン アッグガイ で検索するとこのwikiの謎のページへ飛ぶしな --  &new{2014-09-23 (火) 12:29:51};
---アッグガイは新規グラだしDX枠だろ --  &new{2014-09-23 (火) 12:32:13};
---DXで出ても売れるかなぁ? --  &new{2014-09-23 (火) 12:39:59};
---アッグガイはアッガイの使いまわせるんじゃね? --  &new{2014-09-23 (火) 12:41:27};
--連邦はG3ガンダム、ジオンはペズンドワッジだな。 --  &new{2014-09-23 (火) 12:52:39};
--目玉はアバターじゃねえ? どうせまたどうでもいいヤツだろうけどな~ むしろソージャナイチケットだわ --  &new{2014-09-23 (火) 13:08:05};
-格闘無敵時間の時はもしかして戦略もノーダメージ? --  &new{2014-09-23 (火) 12:27:00};
--無敵ってあるの?バズはカスあたり位置ズレによるスカだと思っていたけど。ちなみに、今のところネットガンが無効化されたことはない。 --  &new{2014-09-23 (火) 12:30:56};
---フレピク・・・ --  &new{2014-09-23 (火) 12:38:25};
---諦めるしかない --  &new{2014-09-23 (火) 12:39:17};
---フレピク相手でも無効化されたことはない。そもそもほとんど当てられないけど(´・ω・`) --  &new{2014-09-23 (火) 12:42:11};
---あ、でも当ててもN格で変な挙動されるから今一つ有効打になら無かったってのもつけくわえる --  &new{2014-09-23 (火) 12:45:01};
--格闘振り終わった時点のところに位置座標が既に移動してるから、爆発する瞬間に範囲内から範囲外に格闘振ったら無傷なんじゃね。 --  &new{2014-09-23 (火) 12:52:48};
---地雷が有る位置にD格振ったらノーダメだったことあるわ --  &new{2014-09-23 (火) 13:35:35};
---ナハトがD格で地雷壊して回ってて草生えたことあるわ。勿論ノーダメで --  &new{2014-09-23 (火) 13:46:02};
-将官以上が連邦強いなら…これで連邦がゲージ負けしたら、全戦場でジオンが勝ってると証明されるわけだ。 ジオン優遇ゲーって証明されるかもしれない、今度のアプデ。 --  &new{2014-09-23 (火) 13:03:54};
--そしてこれでゲージが連邦に傾いて今まで言ってきたことが証明されても屁理屈こねて無視するまでがテンプレ。 --  &new{2014-09-23 (火) 13:07:50};
--絶対ない。将官戦場をジオンでやるとわかるよ --  &new{2014-09-23 (火) 13:09:39};
--連邦が勝つだろうけど、圧勝はしないだろうな。旧マッチ連隊ジオン将官の戦闘履歴みてみろ。30戦全部WINで埋まってるから。 --  &new{2014-09-23 (火) 13:16:06};
---勢力ゲージのノイズになるから、旧マッチ連隊はやめてほしいわ。 --  &new{2014-09-23 (火) 13:23:35};
---なお連邦将官は連隊は勿論同じぐらい勝っている上に、野良でもかなり勝っている模様。 --  &new{2014-09-23 (火) 13:25:00};
---旧マッチの時間帯でよく連隊できる程あつまるよな。 --  &new{2014-09-23 (火) 13:26:09};
--うむ今日もジオン将官は負け続きだった --  &new{2014-09-23 (火) 13:16:40};
--そうね。でも、連邦は機体性能で圧倒してるからそれはないんだけどね。 --  &new{2014-09-23 (火) 13:27:42};
--大佐以上はいいんだが、中佐以下のゲージも併せて載せてほしいわー。そっちはそっちで面白いモンが見られそうだし --  &new{2014-09-23 (火) 13:46:48};
---80:20とかになってそうだなw --  &new{2014-09-23 (火) 13:47:24};
---99:1って数字一度でいいから見てみたいなwどんな感じになるんだか --  &new{2014-09-23 (火) 13:50:48};
-GPがちゃはいつ更新するんですかね --  &new{2014-09-23 (火) 13:32:24};
--次に落ちてくるのはなんだろうな………ナイトシーカーとフェンリルザクかな? --  &new{2014-09-23 (火) 13:50:44};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS