Comments/雑談掲示板Vol397 のバックアップ差分(No.13)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新しい豚よ --  &new{2014-09-25 (木) 18:14:19};
--(´・ω・`)元気百倍! --  &new{2014-09-25 (木) 18:15:25};
--二匹共出荷よー --  &new{2014-09-25 (木) 18:24:33};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-09-25 (木) 18:25:39};
--(´・ω・`)2匹だけかと思ったら大間違いよー --  &new{2014-09-25 (木) 18:52:23};
--(´・ω・`)ここにもいるわよー --  &new{2014-09-25 (木) 20:51:42};
-平均大佐↑で戦場数が少ないとはいえ、初日で約5%差が付くってゾゴック無双の時並みか・・・? --  &new{2014-09-25 (木) 17:55:14};
--一見緩やかに見えるが戦場数が尉官・佐官帯に比べてかなり少ないのにコレだからな、ヤバイってレベルじゃない --  &new{2014-09-25 (木) 18:04:28};
--正直ゲージだけじゃなくて内訳出して欲しい --  &new{2014-09-25 (木) 18:12:52};
--高階級や両軍プレイなら誰もが知っている現状のバランスが崩壊しているってことが明るみになっただけだからね。運営はしばらく様子を見て機体やマップを調整しつつ、ゆるやかに適正バランスに戻そうとしてるんだろうな。それまでに人が残っているかは疑問だが --  &new{2014-09-25 (木) 18:14:29};
--当たり前では有るけど、ゲージの動きが止まらんな・・・。あまりに酷い状態だと、今週一杯でゲージ公開やめますって言いそうで怖い。参戦マップ公開の神アプデもたった一週間で終わったし --  &new{2014-09-25 (木) 18:27:31};
--将官のみでこの差なのをまるっきり逆噴射になるレベルで下層が虐殺ゲーと化してるんだよな。もう勢力別け廃止ぐらいしかねじれ解消の手ないんじゃないか? --  &new{2014-09-25 (木) 18:38:03};
---将官でこれだけ傾くのに同じくらい反対に傾くからな。バランスが歪ってレベルじゃない --  &new{2014-09-25 (木) 19:56:37};
-初心者狩りが本当にいるか確かめてやるぜwww→おいなんでアレケンがいるんだなんで俺だけF重のってんだおい --  &new{2014-09-25 (木) 17:56:20};
--尉官に強機体といわれている機体たくさんいるで --  &new{2014-09-25 (木) 17:59:55};
--別にF重で10連する尉官も居れば、アレックスで何も出来ずに落ちる尉官も居るよ。中身の問題だし。それだけで狩りかどうかなんて分からんよ。決してpay to winじゃないよアクションゲーだからな。 --  &new{2014-09-25 (木) 18:17:44};
---大体pay to winゲーがやりたくないならどうして全盛期の素ジム旧ザクを騒いで弱体化させたのか理解に苦しみますね --  &new{2014-09-25 (木) 18:20:20};
---いやー、さすがにこの状況とこの値段でpay to winを否定する事はできないと思うよ。君の言ってる事はわからなくもないが、それは極論かつ机上の空論。 --  &new{2014-09-25 (木) 18:28:43};
---まぁMMOよりはかなりマシかなぁ・・・無課金でも倒せる可能性が充分に残ってるし。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:41:36};
--初心者狩りは初心者が上手な人と当たって作ったクレームまがいの呼称。 手段を選ばず勝ちを報酬を追求する効率厨はいるかもしれないけど、初心者狩りなんて存在しない。 --  &new{2014-09-25 (木) 18:59:04};
---他の対戦系ゲームでも問題視されてるのに「クレーム」だの「存在しない」ってのは通じないでしょ --  &new{2014-09-25 (木) 20:18:33};
---ジオン尉官の戦績を見てみ?参戦数と撃破数おかしいから。 --  &new{2014-09-25 (木) 23:05:05};
-ゼフィランサス実装とか、これ以上性能インフレさせるのは無理だから、既存機体を弱体化して、ゼフィランサスとサイサリスをアレケンポジに捻じ込んでくるんじゃないでしょうか? --  &new{2014-09-25 (木) 18:02:55};
--甘い。運営は無理だと思っていない。 --  &new{2014-09-25 (木) 18:18:02};
--2F2「わいは0083でグァンダムと戦ったんやwwvvvvvvぺゃwwvvvvv」 --  &new{2014-09-25 (木) 18:21:02};
--この運営ならガンダムより弱く作るかもしれない・・・絶対に無いと言いきれるかい? --  &new{2014-09-25 (木) 20:31:55};
-将官戦場→性能差で負ける 佐官戦場→叩き落された元将官が無双 こう見るとPS>機体性能ではあるんだよな。極端から極端に振り切れてしまいがちなのは極限を追及するゲーマー気質のプレイヤーが多いからじゃなかろうか。 --  &new{2014-09-25 (木) 18:21:21};
--結論付けるのは危険だよ。階級落としてから凸キャやらガーカスダガー縛りやらやってるし、将官と機体自体が違うのも考慮せな --  &new{2014-09-25 (木) 18:26:39};
--元将官の方が機体揃ってるだろうしPSだけじゃないと思うよ。 --  &new{2014-09-25 (木) 18:27:14};
--叩き落とされた元ジオン将官には課金兵も多いから、機体の質で言えば連邦佐官より上が多いんじゃない?大規模戦はチーム戦だから、重要度で言えばマップ毎のセオリーを知っている≒武器性能>機体性能≧PSの順番になる。 --  &new{2014-09-25 (木) 18:28:31};
---まてまて、セオリーを熟知してるかどうかはPSの範囲内だろ --  &new{2014-09-25 (木) 19:11:12};
--フルマス金ケンプやらフルマス金高ゲルとメカチケ銀ガンダムに性能差が無いならその理論は成り立つな --  &new{2014-09-25 (木) 18:30:23};
--今までの経験からの雑感だけど、歩兵の実力が違いすぎて負けるって事は、実はそこまで多くない気がする。同じ階級ならね。ただ、足並み揃わずバラバラに動いて、30人が守ってるところに10人で行ったり、補給凸、補給拠点取りに沸くのが極端に少なかったりで負ける事はよくあるんだよな。結局、そこまで飛びぬけて強い奴っていうのはやっぱ少数だから、先にポイントのため、パイカの戦績のために自己的な行動に走る人間の多いほうが負けてるんだよな --  &new{2014-09-25 (木) 18:35:59};
---俺はカードの戦績気にして行動してるけど、気にしてないキャラよりは気にしてるキャラの方が貢献してる気がするな。気にしてない方はとことん好きな機体で好きなように遊んでるから滅茶苦茶よ。 --  &new{2014-09-25 (木) 18:46:50};
---どうやって戦ってるのかはわからないからそこには言及しないけど、例えばキルデスものすっごい気にする人は、やっぱ狙撃使い始めるよな。そうすると、他に狙撃が10人以上いても狙撃で出るだろうし、凸指示あったとしても動かないだろう。強襲の人も、そこは取るなって言われてる拠点もポイントのために取りに行くかもしれない。それは戦力の分散に直結するし、もっと言えば一分間に敵陣に飛んでいく爆発物の数に大きな違いが出ちゃう。それが負けにつながっちゃうんだよな --  &new{2014-09-25 (木) 18:56:40};
---凸ダメが気になるから凸れる時は凸っておこうって人は多そう。Kを増やす方向でKDを気にするのはいいが、Dを減らす方向で気にする人は何の役にも立たない気がする。KGが低い人はどんなにKDが良くても期待できない。 --  &new{2014-09-25 (木) 18:58:18};
---そういう事じゃないだろ。戦績気にして勝ちにいかないのと、戦績意識しないで勝ちにいく差を言ってるんだから。両方勝ちにいかずにどっちがマシかなんてどうでもいい --  &new{2014-09-25 (木) 19:02:31};
--ゲームの基本が解ってる事を前提(改造優先度、機体選択、エイム等)として、連邦は一定額課金すると将官まで上がれてしまう、ジオンは一定額課金しても将官まで上がれない。結果的に微課金、無課金、基本すら判ってない連邦佐官VSそれら+基本を備え一定額課金してるジオンの構図が出来上がってる。連邦も一定額払って将官を維持出来ない様なバランスに成れば佐官、将官戦場の勝率は=に成るんだろうけど、細かい仕様変更が何度も有ったのにこの構図が変わらない所を見ると、運営が手を入れれない部分(課金、無課金の間にある壁)に絶望的な差があるって事なんじゃないかな。 --  &new{2014-09-25 (木) 18:48:32};
---課金すること前提ならアレケン手に入れた時点で、両軍とも将官には上がれるだろ。そこから維持するのは、また別だが。 --  &new{2014-09-25 (木) 18:51:23};
--いうて6戦平均300稼げた奴が6戦平均240稼げなくなることは無いと思うの --  &new{2014-09-25 (木) 20:30:14};
-初心者「凸ジム…凸の名を冠するという事は、きっと凸屋御用達の超高性能凸機体なんだ…怖い、怖いよ;;」 --  &new{2014-09-25 (木) 18:30:24};
--初心者「あれ、でも空間ってなんだ・・・?空間突撃って、もしかしてワープできるのか!?」 --  &new{2014-09-25 (木) 18:37:06};
--初心者「重撃なのに盾を装備できるみたいだ!これは強力な機体だろ!」 --  &new{2014-09-25 (木) 18:43:17};
--初心者「しかも金図なら砲撃までできるだって!?こんな機体があっていいのか!」 --  &new{2014-09-25 (木) 18:47:29};
--初心者「三つの兵科のハイブリッド…!?これがpay to win という奴か!」 --  &new{2014-09-25 (木) 19:21:59};
--初心者「しかも見た目格好いい・・・これは買いだな!」 --  &new{2014-09-25 (木) 19:29:07};
--上級者「ど う せ み ん な い な く な る (使わなくなる)」 --  &new{2014-09-25 (木) 19:32:23};
--初心者「こいつ、適性地形だと移動速度にボーナスが付くのか!」 --  &new{2014-09-25 (木) 19:36:36};
-新しいBGMセットいいな、競馬ですこしだけ儲けたからどうせあぶく銭だしその金つかって買うわ --  &new{2014-09-25 (木) 18:51:52};
-なんか連邦佐官強くね?さっきから全拠点取られて蹂躙されてるんだが・・・ --  &new{2014-09-25 (木) 18:59:54};
--かなりな、ゲージ通りだと思ったわ... --  &new{2014-09-25 (木) 19:14:49};
--そりゃジオンが皆佐官になったらジオンと戦いたい連邦将官は佐官に来るんじゃね? --  &new{2014-09-25 (木) 19:16:11};
---ということは連邦将官が大量に階級落とししていることになるけど、平均大佐以上のみカウントになったゲージが連邦に傾いてるのはどういうことだろう。階級落としの途中ってまともに戦えないからそんなんが増えたら連邦負けまくりなんじゃ? --  &new{2014-09-25 (木) 19:35:18};
--ジオン大佐以上が中佐に落としてる最中なんじゃね --  &new{2014-09-25 (木) 19:36:52};
--ジオン佐官に先週より酷いの増えてる。 --  &new{2014-09-25 (木) 21:06:59};
--どうだろうなぁ。両軍やってるけどどっちも同じくらい酷い。良い時もあるけど、そういう時って指揮官と数名のやる気勢が声掛けあってる時が割と勝つかな。 --  &new{2014-09-26 (金) 02:32:19};
--同軍なったら機体性能差ないし落としてんだろ --  &new{2014-09-26 (金) 02:55:42};
-最近いわゆる連帯と当たってもある程度対策が取れるようになってきた。 以前は波状攻撃に圧倒されC負けばかりだったが、昨日やったらある程度撃破し、劣勢ながらも10分は持った。 あとは連帯だからと萎えたりせずきちんとできる味方がもっと増えれば連隊を沈める日も近いだろう。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:04:41};
--野良で連隊以上の力を出せたら大したもんだが。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:17:57};
--連隊の利点は色々あるが、中でも統率力が野良より高いのは大きいよな。野良でまとまった行動できればある程度はマシになるんだが、まぁ難しいよね --  &new{2014-09-25 (木) 19:45:25};
---連隊の利点が統率力だけならまだいいんだけどね、現状のシステム、マッチングだと格差引き殺しだらけやってられないよな。別に完全に階級が同じにしてくれるなら連隊相手でも多少は戦えるんだろうけど、格差がひどいうえで統率力まであるからゲームにならない。あれは狩る側と狩られる側のガンダム無双。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:52:40};
--あなたのように頑張るひとが、そこまで考えたうえで、必死で頑張った結果がずっと劣性でなぶられた上に10分で負けるってことで、最終的に開始前に無理ゲーと無気力になるのよね。ゲームは遊技で楽しむためにやってるんで、連隊相手のボランティアなんてやりたくないし。勝っても負けても互角の勝負で遊びたいじゃない、仕事じゃあるまいし。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:48:18};
-ガチ廃課金同士のバトルで連邦が勝つわけだから、現状最強MSはアレックスだよな。アレックスが負ける要因なんて乗り手が下手糞な場合くらいしかないな。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:09:18};
--アレックスは全てが高水準でなんでもできるからねー。ケンプも小隊や連隊で運用すれば、強いんだけどそんなうまいこといかないよ。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:12:02};
---ぶっちぎりの積載が強さ --  &new{2014-09-25 (木) 19:17:11};
---このゲーム転倒ゲーですしね --  &new{2014-09-25 (木) 19:22:35};
---個人的にはかなりでかい問題だと思うんだよな 格げーで強キャラなうえシステム上絶対投げれない 属性系バトルなら弱点属性がない的な異常さよ まぁ土台になってる転倒げー事態が問題なんだけどさ 3すくみ的なのないしなぁこのゲーム --  &new{2014-09-25 (木) 19:53:11};
---三すくみなぁ・・・ケンプは地面にいる敵に強くウォルフに弱い、ウォルフは空を飛んでる相手に強く狙撃に弱い、狙撃は動かず狙いを定めてる遠距離の相手に強く、近距離のケンプに弱い。アレックスはアレックスに強くアレックスに弱い。ゾックはすべてに強い --  &new{2014-09-25 (木) 19:58:04};
--連邦でアレックス使って撃破された時「あ~今のは迂闊だったな〜」「ちょっと欲張り過ぎたわ(笑)」ジオンでケンプ使って撃破された時「今のは無理だろ…。」「はいはいアレックスアレックス」 --  &new{2014-09-25 (木) 19:26:42};
--高ゲルと2F2のナゲットで倒しか・・・。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:38:10};
--二体で囲めばアレックスなんてラクショーよ。さぁ、味方が犠牲になってくれてる間に囲むんだ --  &new{2014-09-25 (木) 19:43:01};
---仲間のゲルググがアレに突っ込んだから自分もビームぶっ放してやる!ってゲルキャで突っ込んだら一発の万バズで二人とも転倒して仲良く腕ガトで成仏させられてちょっとわろた。 --  &new{2014-09-25 (木) 20:19:43};
---佐官以下ならそれが通用するかも知れないけど将官戦だと同じ数だけアレがいるからね --  &new{2014-09-25 (木) 21:22:39};
--両軍プレイしてるけどやっぱアレックスの強さがちょっと異常だなぁ ケンプも他の機体と比べておかしいくらい強いけど、正面からでも空中バズだのCBRだのであっさり撃ち落とせる アレックスはなっかなか落とせない 盾持ってる奴は背面ヒットじゃないとまずコケないし、かと言って盾持ってない奴はバランス高すぎるし 万バズで撃ち落としても格闘ハメかシュツぶっぱじゃないとアーマー削りきれん --  &new{2014-09-25 (木) 19:43:45};
---凸、ネズミに関してはケンプに劣ってたが、フレピクという相方のおかげで隙が無くなった。どうしろってんだ --  &new{2014-09-25 (木) 19:47:15};
---両軍、いい腕の初心者尉官(別FPS/TPS経験者)が使ったとして、ケンプは平均順位がどーんと上がる強さ、アレックスは階級がどーんと上がる強さ。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:52:16};
---長射程高段速でアレ叩き落とせるチャージマゼラの実装が待たれるな…。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:54:46};
--アレックスは慣れたけど、フレピクのが俺は嫌かな。動きが違いすぎて、確実に対応しようとすれば数機必要だし。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:52:30};
--アレックスがダンチで強いのはそうだが、倒せないというのは違う気がする。少なくとも格闘持ってれば他の機体と変わらん。バズシュツばかり打ってるからPS低くなったんじゃない?それで倒せる相手が多いから自分のPS高いと錯覚してるだけで。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:54:45};
---格闘当てれるまで近寄らせてくれるならどの機体でも有利とれるね。そこまで行くのに万バズでゲームオーバーになる可能性が他より高いってだけで。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:57:46};
---あと、バズシュツお手軽みたいな感じで書いてるけど、低階級ならそうだけど、高階級はみんな空飛び回ってるから、バズシュツ決めるのもPS必要よ。よっぽどCBRのが簡単なくらい。 --  &new{2014-09-25 (木) 20:02:51};
---これは笑った。枝主はPSがあるから格闘当ててるつもりになってるみたいだけど、要は相手が間抜けだから勝ててたってわけか --  &new{2014-09-25 (木) 20:05:46};
---いや、アレックス落とせないやつのPSが低いと言ってるのさ。方法は一つじゃないだろ?という話で、例えば格闘って言っただけ。大体、アレックスが飛んでいて、バズシュツ当てられるならそれでも勝てるだろ? --  &new{2014-09-25 (木) 20:16:07};
---シュツバズでPS必要ってマジ? どさくさに紛れて適当なとこいってない? あれ以上のキル確定お手軽武器なんて無いと思うけど -- [[連邦専中将]] &new{2014-09-25 (木) 20:16:08};
---シュツバズで確実に敵倒せるならケンプがアレに負けるなんて事は無いんですよ。高階級にくれば分かる。シュツバズが当たるリスクが高い状況で敵に身を晒す奴はぜんぜん居なくなる --  &new{2014-09-25 (木) 20:20:49};
---他の機体と比べて落ちにくいのがアレックスの強みなのに落とせないのが低PSとかワロス --  &new{2014-09-25 (木) 20:21:47};
---まじか!?ちょっとスキルの低い俺にアレックス対策教えてください。 --  &new{2014-09-25 (木) 20:22:24};
---ウスノロ低コスとか気づかれてない状態ならお手軽武器で間違いないね。ただお互い存在を認識してる状態で空中戦突入したら、外したら終了・相手がアレなら腕ガトで殺される前に当てないといけない・相手がGLAならBSGで落とされる前に当てないといけない、で、全然確殺でもなんでもないとおもうけどなぁ。逆に連邦側だったらシュツバズ外すまで回避専念でいいわけだし。 --  &new{2014-09-25 (木) 20:26:02};
---だいぶ前からだが爆風減衰のせいでシュツWが機能しなくなったからお手軽じゃなくなったぞ。アレに飛ばれたら落ちないから今はシュツF持ちが増えたんじゃなかったか --  &new{2014-09-25 (木) 20:26:36};
---もとから格闘以外はお手軽要素の押し付け合いだろ。誇張表現への揚げ足取りにいちいち煽り混ぜるからややこしい --  &new{2014-09-25 (木) 20:33:00};
---ジオンがアレックスに勝ててるならゲージがこんな状況にはなってないでしょ?少しは考えて書き込んで下さい。そして書き込む場所を間違えています。 --  &new{2014-09-25 (木) 20:45:33};
---ゲージの傾きは前ネガジが良く言ってた人気の差じゃないですかね 多分高階級では連邦が人気なんだよ(鼻ほじー --  &new{2014-09-25 (木) 20:51:35};
---機体性能差で連邦が強いから、将官は連邦が人気なんですよね。 --  &new{2014-09-25 (木) 20:54:34};
---まぁ旧ザクでも倒せるぐらい雑魚だよな。じゃあ格闘でもこけないように修正しなきゃね --  &new{2014-09-25 (木) 21:07:40};
---もうすでにアレックスさん転けないんですが……格闘食らって突っ立てたぞ、そのままバズで殺された --  &new{2014-09-25 (木) 22:42:59};
---シュツルムは確かにお手軽だろ。一対一で考えるとアレックスがブーストの間に万バズ(カスダメ)→ガトでケンプを溶かすからそれまでに、ケンプは上手くシュツルム2発当てれば良い。 --  &new{2014-09-26 (金) 00:09:14};
---シュツがお手軽とか言ってる人いるけどガンダムでナパームじゃなく2丁BZ持ってるほうが多く見るけどそこどういうことかな? --  &new{2014-09-26 (金) 00:49:10};
---将官戦場で2丁バズ持ってるやつなんて見ないぞ。もし持ってるなら銀図だ。ネガりたいかもしれんがジオンのお仲間さんに聞いてみな。俺もシュツ持ってるしあんな簡単に連キル取れる武器ないぞ。CBRとかと違って適当に芋畑に打ち込めば簡単にキル取れるからやってみ? --  &new{2014-09-26 (金) 03:02:49};
--GLA減ったけど、そういう人らはアレケンに乗り換えただけだから、むしろ総合力は上がったんじゃ無いかっていう --  &new{2014-09-25 (木) 20:02:40};
---ケンには乗り換えないだろ! --  &new{2014-09-25 (木) 20:14:50};
---大体はアレックス乗り換えてるけどに何割かはフレピク、ウォルフに乗ってる気がする。フレピクのルートや使い方がちょうど開拓されて、アレックスの隙間をその二機が埋めてる気がする。 --  &new{2014-09-26 (金) 00:12:39};
-(´・ω・`)来週メンテしないのかな? --  &new{2014-09-25 (木) 19:52:18};
--おい豚、メンテ情報は明日だ。黙って出荷されとけ --  &new{2014-09-25 (木) 19:53:29};
---(´・ω・`)そんなー。だってよ、どんなメンテ、更新するのさ --  &new{2014-09-25 (木) 19:55:59};
--今日は何曜日だね --  &new{2014-09-25 (木) 19:57:19};
--不具合何かしら出るしメンテなんてないようなもんだろ --  &new{2014-09-25 (木) 20:09:36};
-問題になってるのは、大体アレケンフレピク素イフの4体。この4体弱体したらガンオンは今より良いゲームになるのかな。 --  &new{2014-09-25 (木) 20:00:46};
--その4機いなかったころのこと覚えてないの?そんな昔でもないだろ --  &new{2014-09-25 (木) 20:02:23};
--取り敢えず購入したら? --  &new{2014-09-25 (木) 20:03:30};
--弱体後その4機の強化版が実装されるだけ --  &new{2014-09-25 (木) 20:04:06};
--プロゲル実装前が一番楽しかった(小並感) --  &new{2014-09-25 (木) 20:10:27};
---グフカスゲーも最悪だったぜ。 --  &new{2014-09-25 (木) 20:17:35};
---あー 連邦がグフカスにミンチにされてた時か まージオン兵は楽しかっただろうな 俺は連邦でひたすら憎しみをつのらせてたけど --  &new{2014-09-25 (木) 20:23:43};
---マラソンで金陸ツモってれば肉染みとは無縁だったのにね --  &new{2014-09-25 (木) 20:31:00};
---このゲームに限った話じゃないけどやっぱりサービス開始当初のみんな手探りでプレイしてるときが一番楽しいは --  &new{2014-09-25 (木) 20:31:59};
---まぁね でもあの憎しみがあったからちょっと本気になって一時大将まで登りつめられたから悪い経験ではなかったかな  今はPCスペックと課金力のごり押しで中将で適当に遊んでるけど --  &new{2014-09-25 (木) 20:37:40};
---装甲ジムのB3スプレーでジオン機をビクンビクンさせてた時もありましたねぇ --  &new{2014-09-25 (木) 20:39:02};
---走行ジムのB3はMSじゃなくて拠点削りがメインじゃなかったっけ?むしろMS専してたら戦犯扱いされた記憶があるわw --  &new{2014-09-25 (木) 20:45:56};
---初期はMS戦で使えるくらい強かったけど弱体されて拠点攻撃用になった。その後はMS戦するな!死んでもスルーして前いけ!だったな。 --  &new{2014-09-25 (木) 20:48:36};
---↑2 初期はリロードめっちゃ早くてB3撃ってバズ切り替えて射撃してるうちにリロード終わってたってくらい早かったような覚えがあるよ。茶羽Gなんて言われてた時もあった --  &new{2014-09-25 (木) 21:02:56};
--収入源がDX&マスチケ頼りの問題が解決しないので無理と思う --  &new{2014-09-25 (木) 20:17:43};
--フリー化より前に戻りたい --  &new{2014-09-25 (木) 20:17:53};
---完全フリー化しないで固定武装ルールがあってもいいと思うね。 例えばケンプはシュツ装備固定とか。 実際グフカスやギャン、ガーカスは盾固定されているけれどな…… --  &new{2014-09-26 (金) 00:10:04};
--弱体化よりミラー実装してください。 --  &new{2014-09-25 (木) 20:20:29};
--イフ改もつれてけ --  &new{2014-09-25 (木) 20:26:21};
--ジオン側のMSって問題になりえるのか?新ゲージあれだけ傾いてるのに --  &new{2014-09-25 (木) 20:50:52};
---壊れ同士で決戦して優劣がついてるだけで、他の機体とくらべて頭ひとつ飛び抜けてると思うよ --  &new{2014-09-25 (木) 20:53:35};
---頑なにぶっ壊れを認めない、それがジオン脳。アレケンで一括りにぶっ壊れだよ。 --  &new{2014-09-25 (木) 23:55:47};
---持ってない者の僻みはいらね --  &new{2014-09-26 (金) 00:42:17};
--要はCTの問題なんだよな。 強いといわれている機体を何でもかんでも弱体化するのはよろしくないと思う。 バグレベルは仕方ないとしても、普通にMS戦強いはずのアレをMS戦弱くしたり、突強いはずのケンプを突弱めたりしたら何がなんだか分からん。 それよりCTを弄る方向で調整したらいいと思うんだ。  --  &new{2014-09-26 (金) 00:04:58};
-(´・ω・`)いつの日か(´・ω・`)ジオンと(´・ω・`)連邦が  (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)手を取り合える日が… --  &new{2014-09-25 (木) 20:19:56};
--出荷よー --  &new{2014-09-25 (木) 20:21:46};
--連邦「クズが!」ジオン「ゲスが!」これもある意味分かり合えていると思うんだ --  &new{2014-09-25 (木) 20:27:15};
--(´・ω・`)だから、示さなければならない。世界はこんなにも、簡単だということを…! --  &new{2014-09-25 (木) 20:32:46};
---世界がらんらん様のようになれば憎しみなど起こらないはずなのに・・・・・何故愚民共はらんらん様を出荷するんだ!! -- [[らんらん党議員]] &new{2014-09-25 (木) 20:36:25};
--(´・ω・`)じゃなくて(´・ω・`)が豚ね?(´・ω・`)はしょぼーんってやつ。つまり出荷不可能 --  &new{2014-09-25 (木) 20:36:59};
---(´・ω・`)細けえ --  &new{2014-09-25 (木) 20:46:15};
---君みたいに変なとこにこだわる豚は出荷だ!!・・・・・・・あれ、じゃ俺また助けに行かなきゃ行けないのか? -- [[らんらん党議員]] &new{2014-09-25 (木) 20:54:17};
--それって終戦(サービス終了)では・・・ --  &new{2014-09-25 (木) 20:51:21};
--(´・ω・`)らんらんにも人権はあるのよ? --  &new{2014-09-25 (木) 20:56:57};
---豚が「人」権とな? --  &new{2014-09-25 (木) 21:01:49};
---家畜に神はいないって、それ何度も言われてるから。 --  &new{2014-09-25 (木) 21:04:34};
---(´・ω・`)らんらんなんて、オラが首ちょ⚪️ぱしてやるっ!覚悟しろ! --  &new{2014-09-25 (木) 21:45:28};
-ゲージがやっと連邦が勝ち始めたのに誰も触ろうとしないのは、ゲージが報酬に影響しなくなった以上に連邦の機体弱体化に繋がるからだろうな… --  &new{2014-09-25 (木) 20:37:45};
--上の方で散々語られてる様な気がするんですがそれは・・・ --  &new{2014-09-25 (木) 20:41:39};
--昨日からかなりの数の馬鹿が触って論破されまくってるんですがそれは・・・ --  &new{2014-09-25 (木) 20:53:10};
---論破ってなんかあったけ?ロビチャとかここでも矛先変えて、相変らず佐官がネガってたように見えたけど --  &new{2014-09-25 (木) 20:57:50};
---全部読み返すのは面倒だから覚えてるのだけでも「ゲージほぼ50%じゃねーか(19時くらい)」→「まだメンテあけて3時間なんですが?」とか「連邦タイムとか、結局50%じゃねーか」→「メンテあけてまだ1日もたってないんですが、連邦タイムっていつ来たの?」とか、もろもろあったはず。 --  &new{2014-09-25 (木) 21:05:51};
---報酬から切り離されて最早何の意味もないゲージになったのによくそんなに一喜一憂できるよな --  &new{2014-09-25 (木) 21:12:15};
---上位戦場と明言されたゲージが一方的になればアレックスの天下が終わる流れが見えるから昨日からジオンウキウキ連邦火病なんだろ? --  &new{2014-09-25 (木) 21:26:28};
---せやな。ゲージガーは熊の特権やしな --  &new{2014-09-25 (木) 21:32:17};
--前のゲージは不具合みたいなもんで、修正されたらもうどうでもいい --  &new{2014-09-25 (木) 21:23:10};
--そろそろNGワードにしてほしい域で出まくってる --  &new{2014-09-25 (木) 21:23:41};
--連邦はもう口開くなよ本当、二度目のブーメランじゃねぇか --  &new{2014-09-25 (木) 22:08:40};
---ゲージに関しては双方もう何も言うなっていう… --  &new{2014-09-25 (木) 22:35:57};
---ゲージ逆転しないと被害者ぶれないから大変だな早くアレックス弱体しよう --  &new{2014-09-25 (木) 22:47:24};
--ゲージが傾いたからといってすぐテコ入れが来ると思うのは甘え --  &new{2014-09-25 (木) 23:59:00};
---ジオンに傾けろなんていう極端なのはほっといて大きく傾かない仕様に近づけていけばいいんじゃないかな 過疎が進んだら両軍デメリットばかりなんだからね。見える形になっただけでずっとジオン圧倒的に劣勢(機体をちゃんと扱える将官戦場での話し)だからね。 --  &new{2014-09-26 (金) 06:28:57};
-最近、戦車道をしたいと言って始めた俺の友達にアドバイスをくれ。そいつは連邦 --  &new{2014-09-25 (木) 20:51:13};
--ちょうどお勧めのDXガチャがありますよ^^ --  &new{2014-09-25 (木) 20:53:48};
--ガンタンク、ガンタンクⅡ、強襲タンク、量産タンクの編成で大将までこれたら認めてやろう(上から目線 --  &new{2014-09-25 (木) 20:54:53};
--プレボの支援タンク、本拠防衛の強タン、ごり押しのガンタンク、CT用の量タンを使おう --  &new{2014-09-25 (木) 20:57:01};
--戦車道なら今日本でも普及してるWoTがおすすめだけど、ガンオンでタンク縛りも面白そうだw --  &new{2014-09-25 (木) 21:04:31};
--抹茶羊羮に惚れたそうだ -- [[木主]] &new{2014-09-25 (木) 21:11:38};
---砲撃できるタンクの中で一番産廃じゃないですかヤダー 好きな機体乗っても楽しむ前に死ぬから結局好きな機体乗っても楽しくないというね --  &new{2014-09-25 (木) 21:33:02};
--今が一番楽しい時期だろうな(白目) --  &new{2014-09-25 (木) 21:16:05};
--素直にWorld of Tanksやろうよ --  &new{2014-09-25 (木) 23:05:18};
---1Sどうなったの結局 死んだの? --  &new{2014-09-25 (木) 23:06:15};
-良指揮官の目安ってスコア平均どれぐらいかな? --  &new{2014-09-25 (木) 20:54:27};
--目安がスコアや勝率だと、もこもこは神指揮になるな。 --  &new{2014-09-25 (木) 21:02:24};
--スコア全然関係無いよ。爆撃でキルとったりすると伸びる仕様じゃなかったっけ。 --  &new{2014-09-25 (木) 21:16:23};
--指揮に入らないのが良識(良指揮) --  &new{2014-09-25 (木) 21:17:00};
--俺の基準は勝利数ー拠点支配率S回数 拠点支配Sの試合は指揮官何もしなくても勝ってる試合よいくら勝率高くても拠点Sばっかだとく○指揮よ --  &new{2014-09-25 (木) 21:22:11};
--拠点支配率S数が勝利数の6割以上だとただ自分の勢力が強かった時に指揮してるだけの無能が多い 9割以上は格差前提の力推し指揮とかの地雷 --  &new{2014-09-25 (木) 21:40:33};
--最低限40位以上がスコアAを確保くらいかね --  &new{2014-09-25 (木) 22:05:05};
--拠点支配率Sは低階級時の場合は指揮のおかげってのもままあるから勝利数のなかのS率八割くらいならいいんでないの? --  &new{2014-09-26 (金) 03:47:17};
-てっきり砲撃機体だとおもっていたドルブに裏切られ、砲撃乗りの夢の高コスト機はもはやザメルに期待するしかない。ザメルはやくだせ! --  &new{2014-09-25 (木) 21:08:41};
--この運営だとFAGの速度でホバーにされたガンキャノンになりそう --  &new{2014-09-25 (木) 21:11:52};
---それなんですよねぇ…ただでさえデカいのに…劇中じゃあかなり速度出てたんだがなぁ --  &new{2014-09-25 (木) 21:20:44};
---基本強襲以外は糞速度じゃないと兵科分けた意味をなさないからな。強襲で1138くらいの速度欲しいかもと思いつつ強襲揚陸ガンタンクを見て絶望。あいつも結構速いはずなんだが --  &new{2014-09-25 (木) 21:23:18};
---大きさはそこまでデカくはならないと思うよ 抹茶羊羹くらいじゃないかな --  &new{2014-09-25 (木) 21:24:40};
---強襲が中距離火力持ってる時点で前提は崩れてるよ --  &new{2014-09-25 (木) 21:25:50};
---強襲タンク結構早くね?確かタンク形態でアレより速かったハズ --  &new{2014-09-25 (木) 21:26:41};
---ザメルたしか30mくらいあったろ。ドルブがあのざまだから普通にゾック以上のサイズできそうだわ --  &new{2014-09-25 (木) 21:32:55};
---数値は900だけどキャタピラ補正で速度が数値より上がっててさらにタンクモードで速度が上がりアレックスの速度1157こえてるっぽいよ --  &new{2014-09-25 (木) 21:33:56};
-「※特典アイテムコードの入力期限は2015年9月30日23:59までとなります。」ってことは、あと1年はサービス終了なさそうね --  &new{2014-09-25 (木) 21:17:13};
--裏を返せば来年の九月一杯で終了という可能性が微レ存 --  &new{2014-09-25 (木) 21:25:31};
--あと最低でも一年はサービス続けるってことか --  &new{2014-09-25 (木) 21:28:28};
---このまんまな感じだときつそうだな 続けるならテコ入れは必須 --  &new{2014-09-25 (木) 22:17:11};
--アイテムチケットの有効期限内にサービス終了したゲームもあるけどね --  &new{2014-09-25 (木) 21:30:16};
-ジオン将官の絶望が(より)深かった時代っていつでしょうか。個人的な体感でいいから聞いてみたい。自分的には3位:ソロモンで溺れてミサグレで死亡時代 2位:ただでさえ強かったガンダムがナパーム手に入れて\(^o^)/時代 1位:GLA全盛期 装甲オンライン、金陸オンラインは経験してない新参です --  &new{2014-09-25 (木) 21:23:39};
--3位は武器フリー化前のビームライフルオンラインと迷った -- [[木主]] &new{2014-09-25 (木) 21:25:20};
--最初の頃は絶望というよりもみんな楽しんでた期間だから絶望にはならないかも 最近に近いほど絶望だと思うよ、マンネリな分そういうところが余計に感じるようになるはずだから --  &new{2014-09-25 (木) 21:26:17};
---つかあの頃は将官自体少なかったしな --  &new{2014-09-25 (木) 21:31:21};
--3位と2位逆でいいんじゃねーか 今ケンプ揃える難度よりあの頃のゲル揃える難度のが高いし --  &new{2014-09-25 (木) 21:33:21};
--ソロモン実装直後の宇宙適正がほとんどないジオン機体は絶望より笑ったかな・・・w --  &new{2014-09-25 (木) 21:42:50};
---機体が無いせいでジオン将官がレース始めて「宇宙はクソレース」になっちまったんだよな。仕掛けられたら絶対に守りきれないから双方やるしかない --  &new{2014-09-25 (木) 22:09:25};
---まあ、ほかに勝つ方法なかったしねぇ。MS戦する=負け確実だからどうしようもなかった --  &new{2014-09-25 (木) 22:10:29};
--金陸が最も猛威を振るったのは局地だから大規模じゃそんなに・・・ --  &new{2014-09-25 (木) 21:44:06};
---あの頃局地あったっけ --  &new{2014-09-25 (木) 21:52:33};
---あったよ --  &new{2014-09-25 (木) 22:00:05};
---局地実装の翌週にカッス陸ガン死亡&プロゲル実装 --  &new{2014-09-25 (木) 22:07:57};
--あの頃の連ジは金陸VSグフカスでいい勝負だったはずだよ。互いに相手の得意とする距離で遭遇すると絶望だったけど、戦場全体で見れば大きく有利不利が傾くことは無かった・・・はず。 --  &new{2014-09-25 (木) 23:10:28};
---FAF強化されたあとは連邦箱レースで無双してたはずだが。速度差あったがそれを覆す火力あったしな --  &new{2014-09-25 (木) 23:15:40};
-よし・・連邦はプロガン、Ez8(強襲)、トレーナー ガンキャノン(不死身の第4小隊のジムにする可能性もあるかも?)にデッキを構成しにいこうかなジオンは・・・あっ(気がつく)・・・もしかしたら両軍ともGPが無いかも・・・せっかくデッキ構成だけしにいこうと思っていたのに・・・さ・・・サラダバー(赤面) --  &new{2014-09-25 (木) 21:29:35};
--明日、妹の誕生日なんだけどプレゼント何がいいと思う? --  &new{2014-09-25 (木) 21:31:49};
---子種 --  &new{2014-09-25 (木) 21:34:23};
---<+>「高貴な俺のプラモとかどうだい?」 --  &new{2014-09-25 (木) 21:34:34};
---ジムストライカー:俺のプラモはどうかな? --  &new{2014-09-25 (木) 21:36:13};
---お兄ちゃんの熱いKISS --  &new{2014-09-25 (木) 21:37:26};
---一万円でいいんじゃね(適当 --  &new{2014-09-25 (木) 21:43:13};
---webmoney3240円分 --  &new{2014-09-25 (木) 21:45:46};
---一緒に映画見に行けアナ雪でもみせときゃ喜ぶだろ 終わったら妹の穴にもホワイトクリスマスするのを忘れるな --  &new{2014-09-25 (木) 21:47:47};
---君の180ミリキャノン --  &new{2014-09-25 (木) 21:48:29};
---DXガチャ150回分 --  &new{2014-09-25 (木) 21:50:53};
--MGのガルマザクなんていいんじゃね --  &new{2014-09-25 (木) 21:57:03};
-名も無き戦場の特典機体、ジオンは強襲か……特性強化ができない特性が選べないとなると趣味機体かね。 --  &new{2014-09-25 (木) 21:40:01};
--選べないってロケシュ以外に欲しいもんなんてあんの? --  &new{2014-09-25 (木) 21:43:16};
--連結である意味が更に薄れた4000連結BZの存在が面白いだけの機体 --  &new{2014-09-25 (木) 22:03:12};
-HAGESがなんでそんなにネタ化されてるのかジオン専の俺にはわからなかった   が動画を見た瞬間爆笑したわ   ハ↑デ↑スゥ↓ポパパパパパwww --  &new{2014-09-25 (木) 21:45:00};
--砲撃に夢中なタンクとかの後ろでHAGE発動するとめっちゃ驚くから楽しいよ(白目 --  &new{2014-09-25 (木) 21:46:29};
--ジオンにもちょっとだけ欲しいなと思った   ちょっとだけな -- [[木主]] &new{2014-09-25 (木) 21:50:25};
---鹵獲を待つかギャン君を使うか --  &new{2014-09-25 (木) 21:58:03};
-南舘 今日もチョッパリの不幸でうんこが美味い二ダ! --  &new{2014-09-25 (木) 21:47:43};
-新規はMMP80持ってる機体に乗れる?それ次第で始めようか決めるんだ --  &new{2014-09-25 (木) 22:00:34};
--それ自体が無いかもしれない --  &new{2014-09-25 (木) 22:05:44};
--乗れるよ。魔法のカードでね。 --  &new{2014-09-25 (木) 22:06:05};
--ゲルググとか持ってるな --  &new{2014-09-25 (木) 22:07:53};
--MMP80(豆鉄砲)持ちなら結構いるよ --  &new{2014-09-25 (木) 22:09:04};
--今漫画についてくるザク2特殊装備が持ってるぞ。 --  &new{2014-09-25 (木) 22:09:58};
--始める前ならやめた方がいいといっておく まだ間に合う --  &new{2014-09-25 (木) 22:20:33};
--え いや 広告動画なんか楽しそうだったんだけど…あと80%がなんちゃらって --  &new{2014-09-25 (木) 22:25:42};
---1日1戦とか、ライト層は楽しめる。ソースは俺。毎日結構参戦しているとすぐに飽きる。ソースはフレ。 --  &new{2014-09-25 (木) 22:28:21};
---初心者が大半だといったな。あれは嘘だ --  &new{2014-09-25 (木) 22:29:34};
---ギャンさんがさも活躍してるように見えるあれか --  &new{2014-09-25 (木) 22:33:09};
---実際はコストの低い非戦闘要員を倒してオーバーヒートしてる高コス強襲さん --  &new{2014-09-25 (木) 22:40:01};
--ちょうど一週間ぐらい前にMMP80持ってるガルバルディ入り初心者なんたらパック販売終了してたんだな --  &new{2014-09-25 (木) 22:34:06};
---銀図の強ガルなんか初心者にあげても活躍できないだろうし、運営の初心者いじめかと思ったわ --  &new{2014-09-25 (木) 22:45:40};
--初心者戦場ってのがある上に、クエストみたいなので課金ガチャを1枚速めに手に入れられるから、戦闘に慣れるついでにリセマラしてゲル系やガルバルディが入ってる課金ガチャを回せば無課金で使用可能だね。ついでに、先に連邦で准尉まで階級を上げておくとリセマラが楽になるよ --  &new{2014-09-25 (木) 22:43:56};
--無課金でも80%の機体が入手可能だかいう広告は、ようはプレイボーナスチケットをDXガシャコンチケットと交換して気合で当てろってことだよな。 --  &new{2014-09-25 (木) 22:57:45};
---あの広告打ってた当時のGP落ち前機体の数が全体の20%ぐらいだったんじゃないの? プレボ交換のDXチケで回せとか言い始めたらザクコンとか除いて95%ぐらいの機体が無課金で手に入るってなる筈じゃん --  &new{2014-09-25 (木) 23:02:10};
---銀なら戦闘報酬で出るヤツも居るしな。 --  &new{2014-09-25 (木) 23:48:35};
--んん まとめるとあの広告詐欺ってことじゃん えぇせっかくギャンでも活躍できるかなーって思ってたのに…… --  &new{2014-09-25 (木) 23:05:43};
---MMP80が決め手じゃなかったのかよ --  &new{2014-09-25 (木) 23:10:14};
---ギャンがザクワーカーを斬ってるデモプレイが数秒流れてるだけでギャンが強力機体だなんて広告は一言も言ってないし… --  &new{2014-09-25 (木) 23:10:22};
--ギャンは凄い雑魚機体だよ。コスト効率が悪いタイプの雑魚だけど。今は主にアレックス(とケンプファー)が無双してる。上級者戦場だと初手の7割はその二機に乗ってる。 --  &new{2014-09-26 (金) 00:21:04};
-佐官戦場で活躍「あれ?俺って結構いけるんじゃね?」⇒昇格⇒将官にボコボコ「もぅアレ無理。 ホウゲキしょ・・・」⇒降格⇒最初に戻る ちょうどいい戦場が欲しいお・・・。 --  &new{2014-09-25 (木) 22:19:30};
--あるさ!☆心☆の☆中☆に☆(´・ω=`)ミ☆ --  &new{2014-09-25 (木) 22:24:12};
---すごい張り倒してやりたい --  &new{2014-09-25 (木) 22:38:11};
--階級制度とマッチング見直すって明言してるし気長に待つんだな、この開発速度の遅さでも半年後くらいには多少変化があるでしょ --  &new{2014-09-25 (木) 22:27:06};
--未だに自由に上げ下げできる階級でマッチングしてる時点で・・・ --  &new{2014-09-25 (木) 22:40:31};
--大佐・准将戦場が欲しいよね~…え?(将官の)人数が足りない!?そんなー… --  &new{2014-09-25 (木) 23:11:02};
--大佐と准将での戦場が落差ありすぎだよな。せめてレースなくしてほしい。無課金死亡だわ --  &new{2014-09-25 (木) 23:36:02};
-なぜ戦線離脱ペナルティを告知なしで重くするのか --  &new{2014-09-25 (木) 22:31:32};
--離脱しないようにしてね♪ --  &new{2014-09-25 (木) 22:44:07};
--離脱した事ないからどうでも良い。 --  &new{2014-09-25 (木) 22:45:07};
--普通のプレイヤーには何ら影響ないからじゃない? --  &new{2014-09-25 (木) 22:45:13};
--ジオン将官が絶望して階級落としをさせないようにだろ?……ボランティアやってろって運営からの忠告やないの? --  &new{2014-09-25 (木) 22:50:14};
---流石よく気づきますな。その通りです。 --  &new{2014-09-25 (木) 23:48:23};
---今回のウィークリー報酬の変更から考えたらそうなるな --  &new{2014-09-26 (金) 08:53:16};
--普通のゲームなら仕様変更で必ずお知らせくらいするだろ 普通ならな --  &new{2014-09-25 (木) 23:44:40};
--事故で離脱扱いになった人には気の毒な話になるが、故意に離脱するクズのが多いし1,2回くらいならともかく繰り返してるクズ対策にもっと重くしてもいいくらいだわ。お知らせに関しては同意告知すべき。 --  &new{2014-09-26 (金) 00:07:45};
---わかったよクズ --  &new{2014-09-26 (金) 00:19:51};
--重くなってるか?今試したらGP-0の20分消費だったけども・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 01:43:17};
--ちなみにどう変わったの? --  &new{2014-09-26 (金) 05:32:10};
-最近わずかながら、いや本当誤差レベルなんだがグフカスの性能についてコメ欄が賑わってきたのが嬉しくて堪らない。そりゃ今回の調整はかなり手抜きと言わざるを得ないが相手にされただけラッキーだと思っておくれ(´・ω・`) コスト以外は趣味機体として十分だろう? --  &new{2014-09-25 (木) 22:43:28};
--今回の調整はこれはこれでとりあえず受け取っておいて次にいつかマシンガン全体調整が来た時にその波に乗り損ねなければ返り咲ける筈やで --  &new{2014-09-25 (木) 22:47:48};
--普段からグフカス使って遊んでた身としては、完全に生まれ変わったように感じるんだがな。世間の風は冷たいわー --  &new{2014-09-25 (木) 22:48:00};
--ジオン同軍戦で敵にグフカスいたけど、やっぱりカモだった。 --  &new{2014-09-25 (木) 22:57:50};
--贅沢言うならヒートロッドもう少し実用化してほしい --  &new{2014-09-25 (木) 23:25:52};
---ダッシュモーションさえなんとかすりゃどうでもええやろ --  &new{2014-09-25 (木) 23:28:44};
-性能に全く関係ない修正で使用率上がりそうな機体。グフカス→ガトSE 先ゲル→角 リックドム→ダッシュモーション これだけでこの3機の使用率は上がりそうなんだがな。人によってはアッガイ体育座りとか。 --  &new{2014-09-25 (木) 22:47:08};
--そういう原作ファン向けの調整は一切しないからな此処 --  &new{2014-09-25 (木) 22:49:43};
--これこそ俺が一番求めてる修正なんだよなぁ・・・ --  &new{2014-09-25 (木) 22:51:32};
--連邦⇒かっこいいカラー --  &new{2014-09-25 (木) 22:51:53};
--たまたま俺がプレイしたゲームがそうだっただけかもしれないけど、洋ゲーのほうがやっぱり効果音が迫力あったりするよね。なんか日本のゲームの銃とかの音って、軽い音が多い気がする。 --  &new{2014-09-25 (木) 23:08:47};
---稼ぎ優先だからな --  &new{2014-09-25 (木) 23:13:51};
---ミリタリー系はリアル重視で実銃の音録音して使ってたりするしそりゃそうじゃないの --  &new{2014-09-25 (木) 23:16:35};
---録音環境の違いは確かに大きそうだね、もうちょっとウーハーというか重低音があってもいいような気がするんだよね、タタタタッとかピュピュピュピュとかじゃなくて、ダァンダァンダァンとかドゥルルルみたいな。チャースナの音は結構好き。 --  &new{2014-09-25 (木) 23:38:52};
--前週、その勢力で一番使用数が少なかった機体で参戦するとボーナス、とかやれば使用率上がるで。 --  &new{2014-09-25 (木) 23:42:51};
---開始時に拠点から大量に沸く味方産廃機を見ると流石に戦意喪失してしまうかもしれん。 --  &new{2014-09-26 (金) 00:11:44};
-そうか!そうだったんだ!ギャンは産廃じゃない!ちゃんと価値のある機体なんだ!売ればお金になるんだ!! --  &new{2014-09-25 (木) 23:39:18};
--いい物なの? --  &new{2014-09-25 (木) 23:58:54};
--壷より安いよねギャン・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 00:51:20};
--量産されたら価値下がるんでしょ --  &new{2014-09-26 (金) 01:15:31};
--ウラガン!あの壺をキシリア様に届けてくれよ!あれは、良いものだ!! BON!! --  &new{2014-09-26 (金) 10:19:02};
-マスチケで機体つくると成功糞特性のダブルパンチ多すぎだろ --  &new{2014-09-25 (木) 23:40:06};
--ナニーヲイマサーラ --  &new{2014-09-25 (木) 23:44:01};
--一桁の失敗を引き当てるなんてある意味運がいいと思うんだ。 --  &new{2014-09-26 (金) 00:12:56};
---機体作成に失敗あるの!? --  &new{2014-09-26 (金) 09:53:36};
-「柔よく剛を制す」って某タンクが言ってるけど、明らかにあいつ「柔」じゃぁねぇと思うんだ。 --  &new{2014-09-25 (木) 23:43:29};
--キャタピラは柔らかいんだよ。 --  &new{2014-09-25 (木) 23:48:59};
--操縦席がガラス張りだからだよ。 --  &new{2014-09-26 (金) 00:04:13};
--大雪山おろしだよ --  &new{2014-09-26 (金) 00:04:27};
--一応柔道家だし。 --  &new{2014-09-26 (金) 00:07:08};
--お腹が柔なんでしょ --  &new{2014-09-26 (金) 00:45:39};
--財布の紐が柔らかいから剛を制す(pay to win)んだよ --  &new{2014-09-26 (金) 03:46:54};
-なんか夕方入ったときからあまりゲージが動いてないように見えるけど昨日と今日でジオンの勝率違うのかね。メンテ明けで100:0にならないから勝率じゃなくて勝利側にポイント渡すタイプだと思ってたんだけど --  &new{2014-09-26 (金) 00:10:24};
--初期のころのゲージは木主の通りだと思う。でもいつ頃からかゲージが一定値までいくと動かなくなるから勝率とかに変えてる気がするんだよね。だから日が進む事にゲージが動かなくなっていく。確かめようがないけどさ --  &new{2014-09-26 (金) 00:45:28};
---一時期は片方のゲージが20%台までいってたもんな。今はどうあがいても40%台から動かないのが逆に不自然すぎる。 --  &new{2014-09-26 (金) 01:21:26};
---あの当時と比較すればマッチングもましになったし、連隊作りにくくなったし、同軍戦もあるからこんなものだと思うけどね、 --  &new{2014-09-26 (金) 01:37:51};
---うん、やっぱゲージが動かないのは気のせいじゃないよね。普通なら一定ポイントを奪い合うシステムに見えるがもしかしたら試合回数によって手に入る値が違うのかもな。初日に開幕30分(メンテ明けの50を確認し参戦後に動いた数値)で0.05~0.1程度動いてたからキリの悪い数値になるのは一定値の取り合いだとおかしい気がする -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 01:38:30};
--想像だけど、試合数N、ジオン勝ち数x、ベース試合数αとして((α/2)+x)*100/(α+N)みたいな式で計算してるのかなと思ってる。ベース試合数は勝率のパーセント表示が小数点二桁あるから10000試合くらいかなとか。これであってるなら、平均大佐以上で対象試合数が少なくなってると、ゲージ変動は小さくなるんじゃないかなーと。 --  &new{2014-09-26 (金) 02:54:28};
--両軍初期100点、勝ち5点/負け3点の加算方式なら、全敗しても37.5%を下回ることはない。きっとそんな嘘っぱちゲージなんだよ --  &new{2014-09-26 (金) 05:20:21};
-私の愛馬(ペイル)は凶暴です --  &new{2014-09-26 (金) 00:24:49};
--おっそうだな --  &new{2014-09-26 (金) 00:26:19};
--俺のビッグガン、長くてデカくて当たったらごめんなー^^ --  &new{2014-09-26 (金) 01:04:53};
-今連邦大佐で、ジオン少佐なんだけど、連邦ってキル取りにくくない??押せ押せムードが無いっていうか・・・。 --  &new{2014-09-26 (金) 00:38:01};
--連邦佐官とジオン佐官の差では?連邦佐官以下は勝率低いから最初の凸でリードされたら「おつかれー」って感じで全体的にやる気なさげですよ。戦績で負け越してるのが当たり前、毎日1戦じゃマスチケ無理。ま、やる気でないのも仕方ないかと。 --  &new{2014-09-26 (金) 00:47:30};
--それは連邦佐官だからです。さっさと将官にあがりましょう --  &new{2014-09-26 (金) 00:47:53};
--機体がジオンみたいに極端じゃないのが多いから稼ぐ行動が被り易いっていうのもあるかな。 --  &new{2014-09-26 (金) 00:49:42};
--一試合にキルどれ位稼いでるか分からないけど、重撃に限れば連邦の方が稼げるよ。 --  &new{2014-09-26 (金) 03:19:00};
---いや、強襲もアレックスが居るからキル稼ぎ易いのか。俺がアレックス合わないから、見落としてたわ。連邦は将官になったら、ずっと押せ押せで、全拠点占領とか普通にあるから、早く将官になると良い。 --  &new{2014-09-26 (金) 03:24:44};
--佐官は味方がのろまだから撃破がとりやすいくらいじゃないと、連邦将官になったら逆にキルはとれなくなるかも。おこぼれキルはとれるだろうけど、味方が速過ぎて自分からキルはとれなくなると思う。 --  &new{2014-09-26 (金) 04:07:19};
--左官戦場だとケンプ爆発力の前に一気に前線が崩壊してそのままなすすべなく押し込まれることが多い気がする。逆に連邦が有利な時は拠点前までは押し込めるけどそれ以上は押し込めずそこからだらだら狩りタイムか戦略待ちだからな --  &new{2014-09-26 (金) 04:20:13};
---自分もジオン専ガチ佐官なんだけどそんな感じする。 偶に将官戦場入ると、突はことごとく防がれ、ねずみ&MS戦でゲージ負けパターン。 --  &new{2014-09-26 (金) 06:39:18};
--やる気云々じゃなく撃破圏が大きいワンパンの火力が高いほうが木主にあってるってだけじゃないの? --  &new{2014-09-26 (金) 09:30:02};
-ほんとに階級下げっているんだなぁ。小隊作ってたら履歴にスコア0がある人きた。 --  &new{2014-09-26 (金) 01:16:31};
--両軍いるけどジオンのほうが多い感じ。恥とも何とも思ってないみたいだし、わざわざコメントで大将から来ましたとか書いてる人いた。勝利数でマスチケに変わったからさらに増えそう。 --  &new{2014-09-26 (金) 01:25:03};
---そりゃジオンは機体性能差で否応なしに将官帯が不遇だからな。連邦は将官と左官で差がありすぎて階級下げは恥ずかしいレベルだよ。 --  &new{2014-09-26 (金) 01:30:31};
---ちょいちょいマスチケの為に階級落しが増えるって言う人いるけどDXチケの取得が糞めんどくさくなるのにわざわざ階級落とす人なんて増える訳がないでしょ ついでに言うとマスチケ目的の奴はとっくの昔に落としてるか旧マッチ時間に連隊組んで轢き殺ししてるかの何れかしとるさ --  &new{2014-09-26 (金) 01:33:02};
---連邦将官くんのサブキャラかもしれんで -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 01:44:56};
---階級落とすとDXチケ取得が面倒になるってどういうこと?デイリーのDXチケの出現率って階級依存なの? --  &new{2014-09-26 (金) 02:46:09};
---↑ランキング報酬取れないじゃん --  &new{2014-09-26 (金) 04:09:25};
---階級下げに走ってる人らがランキングや報酬目当てでやってるとは思えない --  &new{2014-09-26 (金) 09:41:24};
--あ、階級下げなんだけど自分の好きな機体・武器使って遊んで階級落ちた場合って階級下げに入る? -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 01:42:47};
---それは流石に入らんと思うわ --  &new{2014-09-26 (金) 01:48:39};
---それは「階級にこだわらないエンジョイ勢」じゃない?入らないとは思うけどまあ舐めプして階級低いのをどう考えるかだね --  &new{2014-09-26 (金) 01:49:10};
---私支援はずすと階級落ちちゃうの(笑)。ずっと支援でも飽きるからってはずすたびに階級落ちる。そしてなかなか戻れない。適正階級ってことでいいんだよね? 入らないっていわれて安心だわ -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 01:54:14};
---オレも!オレも! --  &new{2014-09-26 (金) 02:45:40};
---支援入れると准将~大佐、支援抜くと少佐~中佐の場合適正階級はどこになりますか? --  &new{2014-09-26 (金) 03:01:10};
---多分少佐から中佐になる。ガンオンは支援で稼ぐの簡単過ぎだから、支援外して階級下がるなら、下がった階級が適正だと思う。まぁ重撃は強襲に比べて圧倒的に稼ぎにくいとかのバランス上の欠陥は幾らでもあるけど。 --  &new{2014-09-26 (金) 03:58:30};
---少々趣味機体使っても自分の最高階級から3階級落ちることはまずないと思うで?趣味機体が低~中コスなら分投げてるたげで200↑は硬いし、高コス4とかむしろ落とすために組んでるようにすら見える --  &new{2014-09-26 (金) 09:10:18};
---ヒルドルブのみで1週間やってたら大佐から少佐まで駆け抜けた。いまは、デッキ戻して中佐にいる --  &new{2014-09-26 (金) 10:35:07};
-FAガンダムって言うほど弱くないよね。火薬庫って感じでいいと思う。チョバム剥がした中身がガンダムとは思えないけど --  &new{2014-09-26 (金) 02:05:40};
--火力とかそういう問題ではないだろ。重撃が火力高いのは当たり前で何のアドバンテージにもならない。 --  &new{2014-09-26 (金) 02:14:59};
---当たり前の事だからなんのデメリットも感じないが? --  &new{2014-09-26 (金) 04:19:34};
---何のアドバンテージにもならないな --  &new{2014-09-26 (金) 04:20:52};
---FAの速度はいくつだ?そういうことだ。盾もなく積載も低いだろ?そういうことだ。火力が高くて当然なんだよ --  &new{2014-09-26 (金) 04:27:11};
---だったら低速や低積載と高火力が釣り合ってて何も問題ないじゃないか、欲しがりさんか? --  &new{2014-09-26 (金) 07:13:36};
---多少緩和したとはいえ、武器性能にもしっかりデメリットが存在するからね。それに加えて機体性能まで下がっているなら、もう少し火力を欲しがるのは当然よ。 --  &new{2014-09-26 (金) 07:26:51};
---FAで火力足りないって言うなら他の機体大半が低火力機だな --  &new{2014-09-26 (金) 07:47:38};
---こういう何も考えてない人がFAは高火力だから強化不要とか言ってるのかね?あのコストであの機体性能にするならってことに決まってるだろ。火力強化より足回り強化の方が機体評価はあがるだろうけどね。 --  &new{2014-09-26 (金) 07:59:32};
---CBRの威力といい、バズ榴弾といい、流石に負けては居ないけどジュアッグがライバルになりそうな性能なんだよね。似たような編成で戦うウォルフや量キャWD比べてもメリットはバズの後に榴弾を撃てる事だけ。 --  &new{2014-09-26 (金) 08:05:38};
---周りの340重撃の火力考えてみろ、ほかに物差しがわりになるアクト、SML、重ガンキャ見ればわかるけど340だから異様に強い武器持たせられて当然って思ってるなら大間違いだ。ただでさえそいつらよりは火力高めなんだから速度上げろだの火力上げろだのおかしいと思わないのか?コスト360ならそいつらより火力も速度も上でいいかもしれんが --  &new{2014-09-26 (金) 08:08:59};
---↑の勝ち!そもそもゾックほどのデメリットもないのに火力強化を希望するのがお門違いなんだよなぁ --  &new{2014-09-26 (金) 08:27:07};
---根本的に理解できてないみたいだけど、340だから高火力にしろだの、足が遅いからゾックと同じ火力が当然という話でもない。ちゃんとFAのことを知らないからそんな適当なことが言えるんだよ。FAは直前で細部に変更を行ったのか、色々とちぐはぐな部分がある。デメリットに対してメリットが見合ってないというだけの話。 --  &new{2014-09-26 (金) 08:38:35};
---具体的に詳しく頼むわ、さっきからうやむやな表現ばかりで何がデメリットで何がメリットなのかしっかり書いてないしさ。 --  &new{2014-09-26 (金) 08:48:33};
---メリット:ガンダム、全て内蔵武器、BR系の威力微増、内蔵バズ榴弾、バズ榴弾同時持ち可、肩膝ミサ同時持ち可、一斉ミサの威力増加 デメリット:足回りが悪い、BR系のばらけ、CBRのチャージ速度弾数リロが低下、BRの威力とロック以外低下、肩膝ミサが強襲ミサでロック速度低下、一斉ミサが糞重く範囲は強襲ミサ。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:06:58};
---ゾックのCBRとFAのCBRはチャージ時間が全く同じなんだが、ゾックのCBRFはウォルフのCBRFより威力が4400高いが、FAのCBRFは440しか変わらない。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:11:10};
---他340重撃機より瞬間火力はかなり高い分何かしら制限ついてるわけだろ?当然じゃないか。どこが釣り合ってないって?コスト相応の範囲にしか見えないんだが。おかしいところ言ってくれ --  &new{2014-09-26 (金) 09:19:09};
---ゾックは足回り段違いに低いし内蔵万バズないからな、コスト差考えても妥当じゃない? --  &new{2014-09-26 (金) 09:21:02};
---ゾックが妥当かどうかでなく、威力がそこまで高くないのになんでゾックと同じチャージ時間なんだってことだろ。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:23:08};
---正直320コスのゾックのCBRの方が340コスFAガンより強いーだのは仕方ないと思うが、360コスのケンプより300コスのフレピクの方が速度もDPSも圧倒的に上で凸性能ダンチガイだからな、そういう差もあるんだよこのゲーム。他にもコスト220の寒ジムに火力負けしてる中コス高コスト強襲だっていっぱいいる。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:26:56};
--たまに見かけると上位だったりするんで侮れない --  &new{2014-09-26 (金) 02:21:58};
--上手い人は普通に黙って使ってるしやっぱり強いわ --  &new{2014-09-26 (金) 02:25:44};
--超火力+切替動作無しのおかげで攻撃面は一級品だと思うよ。ただし脳筋過ぎて他の部分に欠陥が生じてる --  &new{2014-09-26 (金) 02:56:14};
--どんな機体性能でも火力は正義だから産廃にはならないけど、強く見えるのは遅いし転ぶし高コストという中でパイロットが頑張ってるだけ。 --  &new{2014-09-26 (金) 03:07:33};
--ウォルキャあたりが居なければ強かっただろうね --  &new{2014-09-26 (金) 06:29:53};
---ウォルフは多分重撃で一番コスパいいからな、高コスCBRと内蔵万バズ(ロケシュ)射程ならスプレーが光る。正直武装だけで言えばアクトよりかなり上だし、それに金無料だったしウォルフ抜いて入れるレベルの重撃ってほぼ存在しないんじゃねw --  &new{2014-09-26 (金) 07:16:42};
---WDガンキャがいるだろ、足回りに大きく差がなく、20コスト低くて装備は大体同じの。 --  &new{2014-09-26 (金) 07:55:48};
---ウォルフはイベ中に特性5にしたのあるけどWDキャは特性上げめんどすぎるしウォルフの方がいいんじゃね?WDキャの特性上げまくってる人ならWDキャの方がいいんだろうけど --  &new{2014-09-26 (金) 08:04:28};
--ワリとマジで上手い人の乗るFAGが相手だと、アレックス以外で相体した瞬間溶けるから困る  …というかこの手の機体に万能性求めちゃいかんよ ジュアッグやゾックと同じで扱い辛いけど使いこなすとクッソ強いって機体だろ  ウォルフはコスパがいいんじゃなくて単にお手軽高火力ってだけ --  &new{2014-09-26 (金) 07:57:33};
---つまりゾック強いよねと同じレベルなんだろ?戦況に貢献できないし増え過ぎると負ける。やっぱりウォルフで良いじゃないか。回りに支えて貰ってるから活躍出来てるだけ。 --  &new{2014-09-26 (金) 08:17:27};
---周りの支えが必要ない機体ってアレックスくらいのもんだろ --  &new{2014-09-26 (金) 08:47:22};
---イフリートとか格闘機もあんまいらんな --  &new{2014-09-26 (金) 09:16:23};
---実際コスト無視でもウォルフのほうが上位だと思う。今現在戦果を上げてる人でも愛着とか色々な理由でFAG縛りをする中で最大限の努力をしてるだけだよ。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:19:03};
---俺的にはウォルフ使う方が妥協だけども    殆どの機体確殺できるのにFAGにミサイル積むとか意味がわからんし、ウォルフで同軍アレックス相手にして返り討り討ちに合うくらいなら喜んで火力の対価として足差し出すわ   ジオン相手ならウォルフでもいいから、同軍が殆ど無い尉官佐官ならFAG必要はないな   まあ、「あえて重撃を使うなら」の話であって、ぶっちゃけ将官でもアレックスあればそれでいいんだけどな --  &new{2014-09-26 (金) 10:22:58};
---FAGでアレックス倒せる状況って・・・それウォルフでも倒せるんだよなあ・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 10:26:23};
---盾持ってるのだけはぶっちゃけアレックスで同じ条件じゃないとどうにもならんが、盾無し前提で話すとウォルフだと転倒取れても結局先に削り殺されるぞ --  &new{2014-09-26 (金) 10:51:53};
---ウォルフでも盾無しなら食いきれるし、盾ありならFAでもきついんだから、FAの利点はハイエナされにくくカットされにくいところだよ。 --  &new{2014-09-26 (金) 11:10:50};
--->ハイエナされにくい   それはすげーわかる  CBRの仕様上、元々ある程度近い敵を叩き落としてBZ榴弾を確定で叩き込む戦い方が基本になるから、普通のCBRで下手に遠くの敵叩き落として逃げられたりハイエナされるのよりは段違いでキル取りやすい --  &new{2014-09-26 (金) 12:19:56};
-ガンダムBF二期 ギャンがさらに強化!ttp://livedoor.blogimg.jp/otanews/imgs/3/e/3e533abd.jpg EZ-8もttp://livedoor.blogimg.jp/otanews/imgs/7/0/7053a56b.jpgほかにもベアッガイFとかエリミネーターとかあるがまぁ注目はこれかなコラボしねーかな --  &new{2014-09-26 (金) 03:06:31};
--Rジャジャじゃね?とか言わない・・・あとギャンギャギャンの子の妹が使う模様 --  &new{2014-09-26 (金) 03:07:46};
---お?ってことは盾二つ持ちかな? --  &new{2014-09-26 (金) 07:02:29};
--EZ8とかもうほぼ原型分からんな --  &new{2014-09-26 (金) 04:56:45};
-ジオン将官で4勝がきついんですが負けまくってストレスたまっておかしくなりそう、必ず格差になるし将官少な過ぎる --  &new{2014-09-26 (金) 03:16:21};
--旧マッチングとかいらないよな。擁護してるの連隊してるカスだけだし。時間かかってもいいから適正レベルの人間だけでやりたいわ。 --  &new{2014-09-26 (金) 03:42:32};
---もう格差あったらNPC戦闘でいいよな。連隊なんざ勝てば良いんだからCPUで勝たせて稼がせとけばいい --  &new{2014-09-26 (金) 04:13:43};
--時間ずらせば余裕 --  &new{2014-09-26 (金) 04:09:45};
---ずらしてもずらしても結局野良の格差戦場に当たるだけなんだよなぁ… --  &new{2014-09-26 (金) 04:57:39};
-無料動画で0083見てるけど本当に見入るわ。フェンリル隊とかブルーディスティニーとかもアニメ化しないかなあw --  &new{2014-09-26 (金) 03:49:45};
--0083は曲やストーリーはいいけどヒロインが大っきらい --  &new{2014-09-26 (金) 05:18:53};
---ヒロインはガンダムだろ!! --  &new{2014-09-26 (金) 06:57:48};
---ストーリーもうんこだろ。シーマ様くらいだいいのは。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:14:34};
--Gレコですら深夜枠いっちゃう位なのに今日日アニメ化しても肩身狭い思いするだけ。特に作画とかあのへん --  &new{2014-09-26 (金) 07:43:11};
---深夜なの?あれってハゲが、子供だけが見ろ的なこといってなかったっけ。 --  &new{2014-09-26 (金) 10:31:51};
--個人的には誰もネタバレできないのをリアルタイムであーだこーだ考えながら見るのが好きなのでGレコみたいな新作がいい。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:24:32};
--前半OPの前奏でワクワクしてた。作中に流れる英語版もよかった。 --  &new{2014-09-26 (金) 10:05:05};
-今までジオンゲージ圧勝でマスチケばらまいて大佐以上のゲージに変えた瞬間に個人戦績でマスチケ配るってどう考えても連邦にマスチケ配るの渋ってるとしかおもえないな。 --  &new{2014-09-26 (金) 04:39:17};
--なにいってんだこいつ --  &new{2014-09-26 (金) 05:08:29};
--4月から連邦は23連敗してきた。でもこれからは毎週3枚ずつもらえるから、2ヶ月で差を取り戻せるよ。むしろ連邦にばら撒く気満々です^^ --  &new{2014-09-26 (金) 05:28:11};
--困るの雑魚乞食佐官だけだろ。 --  &new{2014-09-26 (金) 05:45:13};
--連邦にマスチケ配るの渋ってる☓  連邦左官以下にマスチケ配るの渋ってる〇  俺少佐だけど昨日今日6~7戦して1枚は約束されたけどねーん  もちろんジオンも --  &new{2014-09-26 (金) 05:59:56};
--ゲージ階級差でわけろって言うジオンの言い分と連邦の左官が足引っ張って、またはじおんきたいつよすぎぃ!!でマスチケ貰えないの両方を解決した素晴らしい調整じゃないの --  &new{2014-09-26 (金) 06:27:39};
--今までジオンの雑魚に配っておいて、連邦の雑魚には配らないってのは確かに不公平ではあるな --  &new{2014-09-26 (金) 07:47:26};
---勝てないから配られないって言いたいならジオン将官も同じ立場になってるわけだし公平でいいんじゃね(適当 --  &new{2014-09-26 (金) 07:54:15};
---そうだよ将官なんて30戦やって5勝出来れば良いかなだぞ、もう階級落としてから貰ってくださいねとしか捕らえられん…… --  &new{2014-09-26 (金) 12:39:42};
-さっき気がついたんだけど、もう2ヶ月も前に量産型ガンキャノンの銀図十数枚を誤って売却していたみたい…アイテムのロック機能とかつけてほしい(´・ω・`) --  &new{2014-09-26 (金) 04:43:27};
--アイテムのロック機能はほしいねぇ。そんな機能すら実装できない運営だと思うけど(´・ω・`) --  &new{2014-09-26 (金) 05:48:05};
-以前運営がGLAの速度について、追いつけないから追いつける速度って言ってたけど、1423の速度あるケンプはアレックスに余裕で追いつかれるんだけど…中低コストくらいじゃないか逃げ切れるのって --  &new{2014-09-26 (金) 06:39:15};
--もしかして:後ろや横移動時の速度減衰 --  &new{2014-09-26 (金) 06:49:40};
--逃げる前に倒されたり待ち伏せされる事はあっても、追いつかれるのはケンプ側に落ち度があるんじゃないか? --  &new{2014-09-26 (金) 06:50:15};
---背中晒してジグザク移動だから、よほどの差がないと逃げ切れませんよ --  &new{2014-09-26 (金) 07:05:58};
---逃げるっつっても奇襲したりされたりや武器の射程もあるし障害物もMAPには多いから最高速度があれば確実に逃げれるというものではないよね --  &new{2014-09-26 (金) 07:07:12};
---確かに撃たれればそうだけど、追いつく追いつかないの話で言えば武器が当たる距離は既に追い付いてる判定だと思うよ。 --  &new{2014-09-26 (金) 08:42:42};
---ソレ接敵が近いから逃げる前に殴られただけじゃね? =「追いつかれる」ではなかろう --  &new{2014-09-26 (金) 11:59:21};
--後ろ向きのブーストで応戦しながら逃げればアレックスに追いつかれてとかされるだろ、逆に応戦しないで背中向けても距離はなれるまでに溶かされるけどな、腕ガトのDPSなら2秒以内で確実にケンプ溶けるし。 --  &new{2014-09-26 (金) 07:04:13};
---射程内まで接触してから逃げるのと追いつかれるって何か違うような --  &new{2014-09-26 (金) 07:07:38};
---ガト使ったことないのモロバレだな --  &new{2014-09-26 (金) 12:08:47};
--ブースト容量、ブーストチェージ、最高速度の面からアレックスがケンプ追いつくことはない。追いつかれるのなら機体の強化不足。まさか200mくらいの距離から逃げようとして逃げ切れませんでしたとかいわないよね。 --  &new{2014-09-26 (金) 08:15:59};
---「追いつく」と「逃げ切れない」は微妙に違うよね --  &new{2014-09-26 (金) 09:27:17};
-わしジオンだが普通に勝ってマスチケもらってますよん。まぁ私大佐なんですがね --  &new{2014-09-26 (金) 07:04:19};
-連邦将官がなぜ強いのかというと、初動アレックスで突防いで、MS戦も有利&フレピクでねずみ通りやすいからだろ。 ということは低階級もジムカスとかで突防いでLAとかでねずみすればいいんじゃね? --  &new{2014-09-26 (金) 07:19:20};
--低階級でもケンプいっぱいなんだ(中佐) --  &new{2014-09-26 (金) 07:21:17};
---ケンプはアレかウォルフ辺りで普通に潰せるだろ。 --  &new{2014-09-26 (金) 07:29:32};
---アレックスと違ってほいほい叩き落とせるケンプにCBR当てられない低階級はどうでもいい --  &new{2014-09-26 (金) 07:31:29};
---AIMない低階級は爆発武器が大正義だからな ぶっちゃけ低階級はバズシュツの強さが全てだ --  &new{2014-09-26 (金) 07:52:14};
---ちゃんと木を見てる?ジムカスで防ぐって言っているのに、アレやウォルフで(キリッ)ってw --  &new{2014-09-26 (金) 07:52:27};
---枝の流れ理解してる?「ケンプいっぱい」に対しての返答であって木主のコメに対してコメントしてるわけじゃないんだよ? --  &new{2014-09-26 (金) 07:57:04};
---枝の流れって、木があるから枝なんですがw --  &new{2014-09-26 (金) 08:02:39};
---屁理屈じゃねぇかwこの雑談掲示板では枝に対して言ったことも全て木に対しても言ったこととして適用されるのか? --  &new{2014-09-26 (金) 08:10:48};
---木主は低階級はアレケンない事を前提に言ってるが、枝主は低階級でもケンプだらけ、=連邦もアレぐらいたくさんいると言っている。で、現実はやっぱりアレケンたくさんいるんだよね。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:40:16};
--というか凸と同じ数のアレックス用意すれば凸なんてノーダメージで壊滅させられる(揃わない階級は悲惨)あとフレッドがケンプより凸能力高いから(速度DPSともに上)しっかり連邦機を使いこなせる将官は強い、アレックスにフレピクの数を揃える気がない低階級は弱い。正直金がモノを言うゲームなんだよねこれ --  &new{2014-09-26 (金) 07:30:39};
---これな。無課金でも機体手に入るけど、勝とう、活躍しようと思えば結局は金よ。金とPCスペックとほんの少しの脳みそと腕があれば自然と階級は上がる。そうでない人が低階級から上がれないだけ --  &new{2014-09-26 (金) 07:41:40};
---揃える気が無い言うても一回324円で銀図含めて5/150で(フレピクに至っては金図じゃないと意味ないから1/150だし)さらに末期臭漂ってるこのゲームに金をドブに捨てるが如くの事をできる人なんてそうそういないさ --  &new{2014-09-26 (金) 07:57:59};
---金払えないなら負けて当然、みたいなゲームなんだから金払わないで勝ちたいって言う低階級の主張は・・・話にならんね。日本のゲームなんてみんなそんなもんだしアキラメロン --  &new{2014-09-26 (金) 08:00:27};
---それでも拠点殴りがもっともpt稼ぎやすいし、拠点が殴りやすいのは開幕が最も効果的なせいで完全防衛主体がそこまで多くないんだわ連邦って・・・。あと両軍プレイヤーが多いから特にジオンメインの人は防衛なんて誰かにまかせりゃいいみたいに無謀な突撃が多い。 まぁ防衛って敵がこないor少なかったらptまずくてハゲるから凸以上に博打なんだわ、勝てるけど・・・。 --  &new{2014-09-26 (金) 08:02:35};
---そもそも枝主の論点がずれてないか? 木主は将官はアレックスの凸防衛とフレピクの凸があるから強い、だからMSそろえられない低階級も代用できるようなMS使えば同様の戦法で勝てるのでは、っていう意図でしょ。アレックスの代用の話してるのにアレックスそろえろってのは返答になってないんじゃない? --  &new{2014-09-26 (Fri) 09:41:44};
---逆にアレックスとフレピクの代用になる機体があると思ってんの?って話 --  &new{2014-09-26 (金) 09:45:34};
---いや、代用が無いならないで意見としてはいいと思うんだよ。でも、最初にそれを書いてあげないとね。あと木主の代用案が通用しないと思うのであれば、なぜ通用しないのか書かないと議論じゃなくて単なる否定になっちゃうし。 --  &new{2014-09-26 (Fri) 09:53:15};
-外人のFPSやってる廃人たちにがんおんやらせたらやばそう --  &new{2014-09-26 (金) 07:22:14};
--こんなクソゲーやってられっかって言ってすぐ止めると思うよ --  &new{2014-09-26 (金) 07:26:44};
---ガチャとかP2Wに近いのは毛嫌いされそう --  &new{2014-09-26 (金) 08:39:57};
--多分ほとんど連邦行くんじゃね?スナイパーとかの難易度がダンチだし。ジオンは凸して拠点殴る以外選択し無いゲームだけど連邦はMS戦圧倒できるし(MS戦圧勝でも凸止めなきゃ負ける)凸でも勝てることがある(フレピク次第)。正直ジオン機に特別な思い入れのある外人でもないと連邦やると思うよ --  &new{2014-09-26 (金) 07:26:53};
---レンポーはイージーモードだもんな --  &new{2014-09-26 (金) 12:06:52};
--「スナイパーで何回も攻撃当ててるのに倒れないなんて何かのチーターか?」って思われそう。FPSでのスナイパーって攻撃力高いからなぁ --  &new{2014-09-26 (金) 08:34:50};
-おい、ガンオンやってる奴ら、全員ジムとザクで午前中縛りプレイしないか? --  &new{2014-09-26 (金) 07:36:31};
--ロケシュ5寒ジムとスプシュ5WD入れて行きますね --  &new{2014-09-26 (金) 07:45:08};
--ⅡF2とマクトで行こうか --  &new{2014-09-26 (金) 07:48:40};
---ペイルライダー「俺の出番か?」 --  &new{2014-09-26 (金) 07:58:05};
--男ならジムスト格闘のみ四期編成でこいよ! --  &new{2014-09-26 (金) 07:58:28};
-気になってリプレイで防衛スコア数えてたんだけどさ、ビーコン防衛や戦略兵器防衛はスコアだけで防衛数に含まれないんかな?少なくともリボンには反映されなかった。デイリーはどうか分からんけども。 --  &new{2014-09-26 (金) 07:48:33};
--防衛ってスコアは目標近くに居るだけで入るけど、防衛数は敵倒すかアシストしないと入らないんじゃないっけ --  &new{2014-09-26 (金) 08:32:40};
---一応知ってたから撃墜とアシストと同時に出た分だけ数えたんだけど、数字拠点と本拠点周辺の分しか反映されなかったんよ --  &new{2014-09-26 (金) 08:37:48};
---ゲームやったことない運営がちゃんとしてる方が驚くんだが。穴あるくらいで普通だろこいつら --  &new{2014-09-26 (金) 08:42:21};
---デイリーで防衛があった時に戦略護衛してたら防衛数に反映されてたけどなぁ。もしかしたら防衛指示になってなかったとかが影響するんだろうか --  &new{2014-09-26 (金) 08:45:04};
---よっしゃ格闘のみで10機以上倒した!格闘技能金もろたで!→なぜか戦績に入ってないってことがあったし、リボンの仕様はよく分からん。当時は復活されたらカウントされないのかと思ってたけど --  &new{2014-09-26 (金) 08:55:11};
--公式サイトの、よくある質問より抜粋。『チャレンジおよび昇降格試験の「防衛」は以下の防衛スコアを獲得した場合にカウントされます。・本拠点防衛・拠点防衛・補給艦防衛・戦艦ビーコン防衛(補給艦ビーコンは含まれない)・戦略兵器防衛』…まぁ、実際のゲームにきちんと反映されているかはわかりません… --  &new{2014-09-26 (金) 09:58:16};
-この時間帯の野良参戦は殆ど罰ゲームの接待要員になるな。本日5連敗。ちな連邦将官。 --  &new{2014-09-26 (金) 08:00:32};
--逆に考えるんだ。勝敗を考えず好きな機体でいくらでも遊べるんだ・・・と --  &new{2014-09-26 (金) 08:47:00};
-運営って連結バズを過大評価してる。実装直後なんて重くて弾速遅いマゼラだったし。今も怯みすらとれねぇ。 --  &new{2014-09-26 (金) 08:53:09};
--4000とか意味わからんよな。せめてひるみを取れる5000にしろって思う。まぁそれをしたくなかったんだろうけど。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:04:00};
--逆に威力の高い単射を過大評価して、重い上に補給も出来ないミサイルもありまして。ほんと、バランス悪いよね。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:45:32};
--広範囲高威力の武器自体がガンオン全てをダメにしてる 直撃でやっと転倒するくらいでいい のけぞりとれる程度まで威力下げてしまえ --  &new{2014-09-26 (金) 09:56:52};
---シュツは廃止か弾数1でいいよ。それくらいの壊れ武器だと思ってる。 --  &new{2014-09-26 (金) 10:58:15};
---万BZ、シュツナパ廃止。強襲BZの威力・爆風範囲1000低下で --  &new{2014-09-26 (金) 11:19:32};
---おう、そのかわりバズの弾速と集弾上げような --  &new{2014-09-26 (金) 11:37:23};
---ほんっとこれだよな。空からドーン削りペチペチ。やるほうもやられるほうも超絶面白ないストレス溜まるだけの糞挙動がメインのガンオン。機体こんだけあろうが、これからも増えようがこれが原因で存在意義無し。DXもそら売れんわ --  &new{2014-09-26 (金) 14:30:15};
-ガンオンとあまり関係ないんだけど、全周囲モニターってデンドロビウムが初だよね? --  &new{2014-09-26 (金) 09:18:06};
--ミス。ミニターだけだし試作3号機か。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:19:12};
--ミ→モ --  &new{2014-09-26 (金) 09:19:29};
---モス? --  &new{2014-09-26 (金) 12:43:19};
--アレックスもじゃなかったか? --  &new{2014-09-26 (金) 09:23:28};
---今思い出した・・・。アレックスもそれっぽかった。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:24:27};
---アレックスは横方向のみで上下はないんじゃなかったっけ完全全天周は3号機が初。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:52:49};
---画像あさってみた。上はカバーしてるが背中はモニターないようだな。足元はわからん --  &new{2014-09-26 (金) 10:09:50};
-過去に味方に対して暴言したやつがいてBLしたんだけど、そいつがたまたま指揮官だったんだ・・・こういう場合みなさんはBLはずしますか? --  &new{2014-09-26 (金) 09:19:34};
--外すか迷うくらいならそもそもBLすんなよ。なんでもかんでも入れ過ぎ --  &new{2014-09-26 (金) 09:25:26};
--故意のチャット荒らしならともかく、暴言くらいではBLしません。通報するけどな! --  &new{2014-09-26 (金) 09:29:20};
--ロビーで卑猥な発言してばかりのおかしな人をBLにいれてるとよくある。BLは外さなくていい、大した作戦なんて言わないし味方の動きについていけば十分。 --  &new{2014-09-26 (金) 09:29:45};
--やっぱBLいれたやつとのマッチング回避機能必要だよな --  &new{2014-09-26 (金) 09:48:37};
---永久BANさんが参戦できずにブチ切れするなw --  &new{2014-09-26 (金) 10:24:42};
--はずさないで黙ってK押す。その時だけ指揮チャット見えなくてもいいし、負けたとしてもその指揮官のそれまでの言動のせいなので気にしない --  &new{2014-09-26 (金) 11:55:25};
-【定期】お前ら愛してる --  &new{2014-09-26 (金) 09:22:49};
--ごめんなさい --  &new{2014-09-26 (金) 09:28:41};
--【定期】ごめんなさい --  &new{2014-09-26 (金) 09:44:57};
--【長渕剛】白地に!あかぁ~ぃ!日の丸ぅ! --  &new{2014-09-26 (金) 10:21:24};
--【デーモン閣下】お前は蝋人形にしてやらない --  &new{2014-09-26 (金) 12:43:00};
-制圧戦みたくゲージや戦績に影響しない仕様で、期間限定で所持MSからランダムにデッキが組まれる戦場とかプレイしたい。いろんなMSが入り乱れる光景が見たいんじゃ・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 10:06:54};
--「記念に残してた機体を売らされる羽目になりました」って言われると思う --  &new{2014-09-26 (金) 10:11:14};
---シャズゴとか返品されたら可哀そうだよなw --  &new{2014-09-26 (金) 10:16:26};
---あぁ、出したくないMSは店に売って、後で買い戻せばいいのか。なら店に売って買い戻し可能な状態のMSも候補に選ばれるとかしないとダメね -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 10:21:37};
--ここに買戻し機能があるじゃろ?強機体以外一度売り払って、俺つえーが可能なんじゃ。 --  &new{2014-09-26 (金) 10:21:35};
--一風変わった特殊ルールが欲しいって気持ちはよく分かる、もうマンネリ化しちゃってるし --  &new{2014-09-26 (金) 10:21:52};
--使用回数10回のまま残してある記念品のシャゲとガンドゥムさんに泥つけるようなことやめてくださいw --  &new{2014-09-26 (金) 10:41:42};
---そこはほら、出撃してもエネルギー減らないようにすれば大丈夫なんじゃないかな -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 16:00:07};
--適正だけちゃんとしてくれたら、阿鼻叫喚戦場ができて楽しそうw 装備だけはブリーフィング中に変更可、なら・・・・・ 同じノリでコストも制限すればバランスとれないかな?! --  &new{2014-09-26 (金) 11:16:04};
---逆に、特別に全適正を得られるようにしてもいいかもね。宇宙でも軽快な御神体とか -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 16:01:20};
-ツインビームスピア二刀流とか来てもいいのよ? --  &new{2014-09-26 (金) 10:11:45};
--ドヤ顔ダブルスピアか・・・。 --  &new{2014-09-26 (金) 10:24:01};
--回転しながら「ゴッドスラッシュタイフーn」 --  &new{2014-09-26 (金) 10:24:07};
--斧2丁でゲッターごっこしたい --  &new{2014-09-26 (金) 11:53:23};
---ドザクに装備させよう!(提案 --  &new{2014-09-26 (金) 14:18:31};
---マレット・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 15:10:15};
-連邦側だとランキング入り狙いつつマスチケ週に2,3枚取りにいけるけど、ジオン側だとランキング入り狙ったらマスチケ2枚はあきらめなきゃならない勝率なんだよね。確実にランキング入れる訳じゃないから佐官に落としてマスチケ取りにいくかって階級落しが多いのは理解できる。なんとか将官同士で5分の戦いができる機体こないと将官に人が戻らないよなぁ --  &new{2014-09-26 (金) 10:24:18};
--ランキング報酬って勢力別の集計じゃないっけ --  &new{2014-09-26 (金) 10:52:43};
---勢力別だけど・・。ジオン将官でやる→Pt稼いでランキングに入るけど勝てないので週に12勝厳しい→マスチケ2枚もらえない。佐官だと2枚は余裕、3枚も狙える→階級落とすのでランキング入りは諦める こんな感じ --  &new{2014-09-26 (金) 11:03:42};
--ぎゃあぎゃあ言い訳しながら階級落として雑魚狩りにいくより連隊したら?って思うどっちも糞だけど --  &new{2014-09-26 (金) 12:07:22};
--個人的にはマスチケよりDXチケが欲しいからわざと階級落とすのはないな。 --  &new{2014-09-26 (金) 13:23:02};
-鉱山基地崖上占拠されて砂に嬲られる 糞悔しいので崖上侵入禁止にしよう() --  &new{2014-09-26 (金) 10:29:11};
--フレピクとナハトで登って掃除すればいいじゃん --  &new{2014-09-26 (金) 10:45:35};
---ナハトの容量で登れるん? --  &new{2014-09-26 (金) 11:27:23};
---単独で登っても仕方がないんだよなぁ。 足並み揃えて登れるような環境があるなら凸った方がいいし、そもそもちゃんと戦艦先出しで崖上制圧出来てそうだよね そうだよ、先に制圧すればいいんだよ --  &new{2014-09-26 (金) 11:32:56};
---MAP構成によって2セットでそれ以外は最後に煙吹くけど登れる。俺もあそこにスナが居たらヘイト高まるから見つけたら登る。ただ単機で登っても3機居ると正直厳しい。。。SFS乗るなら本拠行けよと --  &new{2014-09-26 (金) 14:01:38};
-階級落としっていまでもいるの? --  &new{2014-09-26 (金) 10:51:38};
--ランキング上位に入ったってなんてこたないから階級落として自分の思うように狩れた方が面白いんじゃないかな。 --  &new{2014-09-26 (金) 10:54:08};
--めんどくさい投擲や設置武器チャレンジの○級クリアー目指して落ちているやつも中にはいるだろう・・・まあわざと落として尉官佐官部屋でKD差稼いでるやつみると哀れだがな --  &new{2014-09-26 (金) 11:23:10};
--いなかった時期あるの? --  &new{2014-09-26 (金) 11:46:33};
--新キャラで始めてみてわかったけど、尉官狩りは普通にいるね。連ジ両軍尉官狩りはいるけど、比率的にはジオンの方が多いと思う。ジオンには1ゲームに1人~2人は必ずいる感じ、連邦はたまに尉官狩りいない場合もある。ただ自分のように新キャラで始めて普通に階級上げてる途中の人もいるから、スコア稼いでるのがすべて尉官狩りってわけでもない。 --  &new{2014-09-26 (金) 12:01:53};
---確かに。新規のツレが両陣やってる画面見てたらそんな感じの比率だったな。ちょっと貸して貰ってエグイ撃破数の2人の戦績見たら尉官で戦績○千回 k>d2~3とか もうねアホかと、そら新規続かんわと --  &new{2014-09-26 (金) 13:55:49};
-猿の惑星新世紀なかなかおもしろかった。みんな見ろよ人より猿のほうが人間らしく描かれてた --  &new{2014-09-26 (金) 11:06:45};
--つまり、【猿>人間>ガンオンプレイヤー>運営】ってことか --  &new{2014-09-26 (金) 11:25:35};
--・・・・No~~~ッ!! --  &new{2014-09-26 (金) 11:28:23};
--トランスフォーマーも面白かったよ。マイケルベイさんの想いが強すぎたのか、ロードオブザリング並の、三時間ぐらいの長めだった気がする。 --  &new{2014-09-26 (金) 11:30:26};
--旧作シリーズも見ろよ。サルはサルを殺さない --  &new{2014-09-26 (金) 11:39:48};
---現実の猿って縄張り争いで負けて逃げ遅れた群れの子猿食ったりするんだぜ… --  &new{2014-09-26 (金) 11:55:06};
---つまりボノボが最強ってわけだな、緊張感が高まるとホモる不思議サルやし --  &new{2014-09-26 (金) 12:13:56};
--猿=日本人で、白人以外の文明が世界に進出するってのを言いたかったらしい。というのを聞きかじったことがあるど、どうなんだろ --  &new{2014-09-26 (金) 12:00:19};
---猿=日本人、人間=白人であってるぜ原作者が旧日本軍の捕虜になった事をもとに書いてる --  &new{2014-09-26 (金) 12:04:44};
---日本人褒めてんのかディスってるのかわかんねえなw --  &new{2014-09-26 (金) 14:29:20};
-ざっと機体コメント見てきたけど、強化組のなのにヴィンゲルのコメぜんぜん伸びないのなw 強さもネタするには微妙で知名度と人気も無いってことなのか・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 11:17:35};
--強化されたことすら忘れていたわ。FAGやペイルライダーもそうだけど、こんな強化とも呼べない変更で弾15DXが売れると思ってるのかな? --  &new{2014-09-26 (金) 11:27:22};
---調整ではしゃいでた人らは今どんな気分なんだろうな、運営に期待しても裏切られるなんてわかりきったことなのに --  &new{2014-09-26 (金) 11:39:47};
--積載or武器重量まんまで弾増えただけじゃあな…ペイルみたくネタになるほどでもないし --  &new{2014-09-26 (金) 11:38:36};
--チビチビ修正し続けてくれるんならいいんだけど、「修正?もうやったでしょハイ終わり!」になるのがたまらなくいや --  &new{2014-09-26 (金) 12:06:54};
--しばらくはこうやってお茶を濁して時間稼ぎする方針なんでしょ、ペイルやヴィンゲルは生まれた時期が悪かったよ --  &new{2014-09-26 (金) 12:12:39};
-北極の2や4に砲撃つぶしのためにミノまく代理いるけどタンク乗りからするとミノまかれて困る?それとも敵の凸補給つぶしのために残しておいてくれって思う? --  &new{2014-09-26 (金) 11:59:00};
--敵地にまかれても困らない。自分のいる所にまかれるのは困るけど乗り換えたらいいだけ。タンク5機編成の人はどうなんだろう --  &new{2014-09-26 (金) 12:03:32};
---5機ではなく4機のような気がするのですが・・・・・ジオンで鹵獲機ですって?あんな鼻くそしかいない連邦機体なんて存在しないものと同じですよ --  &new{2014-09-26 (金) 13:22:13};
--凸補給ビーコンおかれる可能性があるようなレーダー状況や拠点制圧状況なら絶対やめて欲しいけど、ミノのCT自体は短めだし3取れてたらゲージは余るから攻めの起点としたりKD補助のためにミノ使うのは無しではないかな。でも状況見えずに考え無しにミノ撒く奴は勘弁。 --  &new{2014-09-26 (金) 12:06:15};
--状況によるけど相手の指揮が居なければ砲撃だけじゃなくて代理もマヒするからわりと効果的だと思う、北極よりオデッサ沿岸の押し込んでる状況とか特に --  &new{2014-09-26 (金) 12:17:10};
-大規模腺中に味方に向けて戦犯とか発言してた人が今やジオン将官でときどき指揮官してたりするのを見かける。前にくらべて丸くなってるのは勢力ゲージ見て分る通り、負けた事によって挫折をした経験が生きているのかな。いけ好かない奴なのは変わらないがまったく変わらない人間は死んでるのも同じなんだこの辺どうなのれんぽー --  &new{2014-09-26 (金) 12:01:30};
--ちょっと危ないぞ --  &new{2014-09-26 (金) 12:18:01};
--想像力旺盛だけど単に戦犯だった奴見てイライラしてただけじゃね --  &new{2014-09-26 (金) 12:40:52};
-連邦側キャラの部隊の人のリプ見てて思ったが、今佐官帯でまともに階級意識してプレイしようとしても押し込まれっぱなしの虐殺ゲーが大半占めて点数すらまともに稼げない試合ばっかりだな --  &new{2014-09-26 (金) 12:11:22};
--いや、別にそんな一方的になる戦場ばっかりじゃないぞ?確かに4:6くらいで敗けは多いけど。 --  &new{2014-09-26 (金) 13:44:22};
---その人のプレイ時間が悪いってのもありそうだけど2:8ぐらいの勝敗だった さらにそのうち半分ぐらいはC負け --  &new{2014-09-26 (金) 16:17:55};
-今さらですが、フレピクのほうがケンプよりコスト安いし凸速度も箱拠点に対する凸火力も上で更にケンプが通常では通れないルートから凸出来るのに連邦はケンプの凸能力のネガを今までやって来たんですね。まぁフレピクよりケンプのほうが量産されてるわけですが。 --  &new{2014-09-26 (金) 12:20:25};
--フレピク使いこなすのほんとすげーと思うわ。金図出たから作ってみたけどほんと動き真似できん… --  &new{2014-09-26 (金) 12:27:27};
---マッチング待ちの時に大規模演習でちょくちょく練習すればそれなりに動ける様になるよ 2週間ぐらいで あと演習で完璧に出来てても実戦になるとミスが多くなるんですがねw --  &new{2014-09-26 (金) 12:44:25};
--その話題もう何回みたか分からんな。もう専用ページ作ればいいんじゃねってレベル。 --  &new{2014-09-26 (金) 12:33:00};
--お前がフレピク使いこなしてる上でそう言うのならそうなんだろうな 。まあ、フレピクでケンプみたいにお手軽凸出来るのなら下位戦場でもフレピクで溢れかえって勢力間格差なんて発生して無いと思うけど。 --  &new{2014-09-26 (金) 12:37:08};
--そうやな。ケンプよりフレピクの方がコスト安くて速度も速くて凸火力も高くて壊れ機体やな。きっと金図限定でMS戦はやりにくくて使いこなすには練習しなけばならないっていうデメリットなんて無かったんや。 --  &new{2014-09-26 (金) 13:10:31};
--フレピクってそんなに難しいか?ナハト使った後にフレピク使うと使いやすさに驚いてしまう。ある程度フレピク使える人は防衛の甘い佐官戦場では簡単に殴れるからすぐに将官になれてしまう。だから佐官戦場にはねずみフレピクが少なくて辻切りフレピクがほとんど。 --  &new{2014-09-26 (金) 13:21:05};
---このゲームやってる層ってアクションゲー苦手な人が多いんだと思うわ。だからフレピク程度の操作で難しいとか言ってる。 --  &new{2014-09-26 (金) 13:30:54};
---上手い奴は他ゲーしてると思う。やっぱキャラゲーでバランス悪いから --  &new{2014-09-26 (金) 13:39:27};
---あの程度の操作で難しいとか片腹痛いわ。FPSとかでヘッドショットを意図的に狙うほうがまだ難しいわ --  &new{2014-09-26 (金) 13:43:31};
---そうか?箱拠点で3発目の誤発が出ない削り性能と、高性能なD格1段目で考えて俺は操作性は断然ナハトのが上だけどな。ピク3段はMS戦において使い物にならん。単純に容量のおかげで立体機動の自由度が高いというなら納得いくが、ナハトと比べて使いやすいという意見は微妙 --  &new{2014-09-26 (金) 13:44:51};
---確かに移動と殴るだけなら難しいとは思わないけど今わかってるフレピクのコースをすべて把握して使える人はそんなにはいないと思うよ。 --  &new{2014-09-26 (金) 14:07:15};
--「フレピクは入手すれば誰でもお手軽に使える超ゆとり機体」って言ってる奴は頭おかしいと思うが「フレピクを使いこなせるのは一部の変態のみで、カメラ操作や箱切りの3段目暴発とかで誰でも使えるわけじゃない」って言ってる奴も頭おかしい。ちょっと練習すれば普通にできるし、できない奴はできない。スト4とかで目押しできない人もいるけど、練習すれば程度や安定度の差はあっても大抵の人ができるってのと同じ。 --  &new{2014-09-26 (金) 14:13:06};
---箱3段誤発はナハトとの比較の話であってだな。。。 --  &new{2014-09-26 (金) 14:15:58};
---自分は格ゲーが意味不明に思ってる人間だな、ワザのフレーム?とか防御とか覚えられないし練習しても結局ガチャプレイ --  &new{2014-09-26 (金) 15:39:18};
--ほんと今更だな。その頃ジオンは必死こいてGLAGLA言ってただろ、もう忘れたのか。GLA弱体するより先にフレピクはええのんか?って提案してる奴だっていたのに。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:03:35};
-ヒルドルブがバズMマゼラFバズMマゼラFってやってるのを見てザクタンクで榴弾M焼夷榴弾M榴弾M・・・とやってみたが、六連発はなかなか楽しいぞ。 --  &new{2014-09-26 (金) 12:20:55};
--空凸「そうだよな!俺もバズM榴弾Mで六連発できるし金図なら砲撃だってできちゃうんだぜ」 --  &new{2014-09-26 (金) 12:50:27};
---暗礁で撃ちまくってたらいいよ --  &new{2014-09-26 (金) 15:53:32};
-昨日久々にジオン佐官やったけど、佐官ならグフカスわりといけるな   味方がキル取り損ねたAP少ない敵が前線でウロウロしてる事がよくあるから、そういうのをきっちり潰していくのにガトシ使いやすい   ちなみにこれをハイエナとも言う --  &new{2014-09-26 (金) 12:24:58};
--ちゃんと残った機体の破壊までしてくれれば言うことなしだね。復帰できる状態のまま放置していかないでくださいまじで --  &new{2014-09-26 (金) 12:52:17};
---遠くで動いてる瀕死に一発二発掠らせてハイエナするのは得意だけど遠くで動かない死体に五発とか六発も当てて死体破壊するなんて出来ないし --  &new{2014-09-26 (金) 13:57:11};
--修正遅いんだよなぁ。アレケン万歳の中意味の無い調整になるのわかりきってるんだからもっと早く修正しとけばいいのにね。 --  &new{2014-09-26 (金) 14:35:10};
-そうだったな、乗り越えなければ嘘だ --  &new{2014-09-26 (金) 12:31:38};
-格闘はシールドのバランス補正無効ってのやめてほしいな。フレピクイフも多少は落ち着くべ。 --  &new{2014-09-26 (金) 13:06:36};
--NT-1「いいこと言った」ガンダム「そうだそうだ」 --  &new{2014-09-26 (金) 13:07:56};
--イフはともかくフレピクがまずいのはラグ格闘ではなくて拠点殴りの方だと思う。MS戦してるフレピクは脅威ではない。 --  &new{2014-09-26 (金) 13:15:19};
--シールドのバランスUP調整で得したの主に盾持ちが多い連邦だからな  その現状で格闘弱体されたらジオン死ぬ --  &new{2014-09-26 (金) 13:15:39};
--格闘でもないとアレックスとまんねぇよ! --  &new{2014-09-26 (金) 13:55:55};
--ジオンは格闘入れるしかないって言うのにひどい提案だな。 --  &new{2014-09-26 (金) 14:07:09};
--そうだな。補正無効はやめて盾貫通にしよう --  &new{2014-09-26 (金) 14:37:22};
-ランキングの強襲っていう文字を見たらなぜか強姦って呼んでしまったんですがもうわしって病気なんですかね?心が病んでいるんですかね? --  &new{2014-09-26 (金) 13:20:03};
--陸戦用強姦型ガンタンク --  &new{2014-09-26 (金) 13:40:16};
--乱暴されるゴッグちゃん萌え --  &new{2014-09-26 (金) 16:35:55};
-お薬だし・・・いや、おまわりさーん、こいつです!! --  &new{2014-09-26 (金) 13:38:08};
-演習に両軍が自由に戦えるモードの追加を希望したい。その中で格闘限定とか低コスト限定の演習があるとうれしい。 --  &new{2014-09-26 (金) 13:39:32};
--無理 --  &new{2014-09-26 (金) 15:23:04};
-昔、小隊でストーリーモードみたいなのあったと思うんだけど、新しいの出してくんないかな --  &new{2014-09-26 (金) 13:43:44};
--ガルマ「いつ出撃できるんだ・・・」 --  &new{2014-09-26 (金) 14:39:57};
--黒い三連星「いつになったら白いのと戦うんだよ」ガルマ「出撃はよ」 --  &new{2014-09-26 (金) 14:42:16};
-ゲージの通算勝率が五分になるまでジオンは我慢しろみたいなこといってるけど、ゲージ勝ってた時期ですら連邦との機体格差で人が減りまくってたというのに、五分までまってたら人いなくなるっての。 --  &new{2014-09-26 (金) 13:52:54};
--いままでのゲージと今のゲージはまったく別物だし、さっさと修正入れるべき。いままで将官戦場は悲惨な状態だったわけだからね。 --  &new{2014-09-26 (金) 14:06:38};
--これ連邦札束ゲーなんで 連邦高階級以外は全部餌ですよ。 --  &new{2014-09-26 (金) 14:09:18};
---なぁに、新強DX機体をジオンに出せばすぐ札束咥えてライドしてくるよ --  &new{2014-09-26 (金) 14:35:32};
--正常化するにはジオンぶっこわれにして連邦将官部隊をジオンに移住させるのが一番早いんだよな。三ヶ月くらい強い期間作ればある程度は定着するだろう。その後シーソーしとけばいい --  &new{2014-09-26 (金) 14:30:03};
---ライダーは将官に多い気がするんだよな、ケンプ実装時にジオン将官同軍やらされるまで増えたけど、佐官は有利なままだったんだよね。まぁGLA実装で壊滅したがw --  &new{2014-09-26 (金) 15:03:41};
---ライダーは有効な機体多い方に流れる。特に新DXで一方が強いとすぐに移る。何が言いたいかと言うとミラーしないとバランスはいつでも最悪になる。ミラー大正義 --  &new{2014-09-26 (金) 15:11:13};
--「連邦との機体格差で人が減りまくってた」なんでネガジさんは自分たちの主張にとって都合のいい話は根拠がなくても断定して語るんですかねえ --  &new{2014-09-26 (金) 14:31:53};
---ネガ豚さんは粘着質ですねぇw --  &new{2014-09-26 (金) 14:36:23};
---今まで散々言われている上位階級での格差のせいでジオン将官が降格して、そのせいで連邦低階級が負けまくって人が減る。これも機体格差のせいなんですけどねー。 --  &new{2014-09-26 (金) 14:47:46};
---断言するなら主観に基づいた推測じゃなくてその二つの事象の因果関係を証明する客観的データ持って来いよ。お前が書いてんの全部推測なんだよ。その程度もわからねえのか --  &new{2014-09-26 (金) 16:07:47};
---客観的データなんて1ユーザーがもってるわけないだろ。まぁ見ててわかるのは明らかに連邦のほうが被弾面積が小さいのにアーマーはほぼ差がない。連邦のほうが空中の敵に対して優位。盾持ちが多い。客観的だろうが主観的だろうがこういうゲームやってた人なら連邦のほうが優遇されてるってわかってるって。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:15:50};
---本当に機体格差があるならガチ初心者が多数いた頃から下士官戦場がジオン独壇場だった理由にならないんだけどね。ソコに関しては毎度スルーされる現実 --  &new{2014-09-26 (金) 16:33:55};
--今のゲージがノイズのないほぼ機体性能を反映したゲージであって、マスチケクレクレは全く別の話なんだけどねぇ・・・。マスチケがほしいのか正常なバランスがほしいのか。あ、乞食でしたか・・・・。 --  &new{2014-09-26 (金) 14:42:45};
--もうゲージなんか関係ないんだろ?何を拘ってんだ?? --  &new{2014-09-26 (金) 18:02:34};
-近所のおじさんが生のシラウオをバカみたいにくれたんで寄生虫始末するのに冷凍したのよ、1日経って冷凍庫みてみたら生臭いの何の!早めに始末したいから誰かおいしい食べ方教えて --  &new{2014-09-26 (金) 14:10:39};
--解凍して生食かな --  &new{2014-09-26 (金) 14:18:42};
--いつからシラウオだとさっかくしてた、それはおじさんの精ゴホンゴホン --  &new{2014-09-26 (金) 14:57:18};
---よっしゃ、ホモやんけ --  &new{2014-09-26 (金) 16:21:07};
-バナコインをバカコインと見間違えた --  &new{2014-09-26 (金) 14:18:05};
--むしろ正解 --  &new{2014-09-26 (金) 14:31:50};
-ジオンってホント弱いな。余裕で緩和マッチングで連邦連戦連勝ゲージとばしですわ。 --  &new{2014-09-26 (金) 14:30:12};
--呆れるほどでかい釣り針だな --  &new{2014-09-26 (金) 14:31:18};
---しょうがないだろ。事実手ごたえすらないんだから。 --  &new{2014-09-26 (金) 14:58:39};
---そうだ。連邦の正直な感想はそう答えるしかない。つまり何が必要なのかわかるな? --  &new{2014-09-26 (金) 14:59:51};
---ジオンが奮起するように連邦の強化とかかな? --  &new{2014-09-26 (金) 15:22:39};
--ジオン(の機体)は連邦(の機体)に比べて弱い --  &new{2014-09-26 (金) 14:39:28};
--じゃあもっとジオンを強化しないとな --  &new{2014-09-26 (金) 15:02:36};
--連邦は良くも悪くも回りに流されてるイメージ。勝ってれば物凄いガン攻めするけど、初動とかで一度離されるともうやる気なくしてぺちぺちする感じ。勝てるときは気持ちよく勝てるけど負けるときはズルズル負ける。んでジオンは良くも悪くも自分勝手。足並み揃えるのは凸の時くらいで、あとは指示聞かずに勝手にやってる。ただ、そのおかげか時々ありえない逆転勝ちする事がある。立役者の一人になれると物凄く気持ちいい --  &new{2014-09-26 (金) 15:09:40};
---初動で歩兵差測るってのが一般的だからな。歩兵負けしてると逆転は難しい。だからやる気が無いのだろう。 --  &new{2014-09-26 (金) 15:12:57};
---ジオンは特に誰かが中盤以降に凸指示をちょこっと言うと、その一回目である程度まとまった人数が凸に参加してたらその次は更に凸人数増えて~って感じで纏まりだすね。 --  &new{2014-09-26 (金) 15:16:16};
---そうだな。だから、木主の感想は的外れとは言わないが、ちょーっと見てる数や視野が狭いんじゃないの?って言いたかった枝主でした --  &new{2014-09-26 (金) 15:20:30};
--今朝4時頃に連邦で入ったけど、レ○プゲーと言われている訳がわかったよ。連邦は半分以上が金色に対して、ジオン金色は3人、尉官は10人。北極Y拠点前でリスポした相手を延々と狩り続ける。こんなのが続けばジオンがマッチング緩和時間帯に入りたがらないのわかるな。 --  &new{2014-09-26 (金) 15:43:02};
---北極もう少しどうにかならないんかねアレ…押し込まれたらどっちの陣営でも何もできん --  &new{2014-09-26 (金) 15:51:26};
--緩和マッチングの話で弱いといわれましてもねぇ・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 16:12:32};
--たった今のベルファスト。ジオンで水泳部全く居なくてクッソワロタwどういう事なのw --  &new{2014-09-26 (金) 16:18:32};
---ベルファストは水中MAPじゃないんで --  &new{2014-09-26 (金) 16:21:38};
---海拠点は他のマップで言う裸拠点だから水泳部で頑張る意味があまりないんだよな --  &new{2014-09-26 (金) 16:24:22};
--ギャン「いいこと思いついた! 俺を強化すればいいんじゃね?」 --  &new{2014-09-26 (金) 16:39:05};
---(´・ω・`)そぎむ --  &new{2014-09-26 (金) 17:23:16};
---黙れ出荷 --  &new{2014-09-26 (金) 18:11:14};
--勝ち負けは中身の問題だってネガジが言ってた。 --  &new{2014-09-26 (金) 18:00:20};
-運営「よし新機体追加するぞ!設定ではBR持ってるのか、じゃあFAFも持たせよう!おっとこの機体のBRは強い設定があるんだな!じゃあ威力+300しよう」←なぜこうならないのか --  &new{2014-09-26 (金) 14:43:42};
--WD「ん?なんかいった?」 --  &new{2014-09-26 (金) 14:47:49};
--運営「きたいついかするぞ!ジオンには二挺BZと強化ショッガン持たせて連邦にはユトリングと万バズ持たせて…できた!ぼくがかんがえたさいきょうのもびるすーつ^q^」 --  &new{2014-09-26 (金) 14:48:48};
--俺が言いたいのはテンプレ武器ばっかりでなぜ設定を生かして武器の性能の差をつけたりしないのか -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 15:04:57};
---すごい今更なこというけどさ、FAFのコレジャナイ感が半端ないんだよな。BRって実弾SRのBRバージョンでマゼラみたいなのがしっくりくるんだが。 --  &new{2014-09-26 (金) 15:09:31};
---そもそもBRってFAFレベルの連射を想定した武器じゃないってかそういうこと出来ない武器だと思ったんだが。 --  &new{2014-09-26 (金) 15:54:38};
---BRのフルオートってのが意味わからんよな。BRは単発式で連射のはビームマシンガンだし。はじめから凄い疑問だったんだよな。聞いたことねーよってさ --  &new{2014-09-26 (金) 15:56:23};
---FAFは精密射撃用ショットガン位に意味不明な武装だな --  &new{2014-09-26 (金) 16:42:31};
---PS2のめぐりあい宇宙とかにもあったじゃんマルチロックでキチガイ連射するBR --  &new{2014-09-26 (金) 16:45:04};
---↑ほんこれ 今のFABRはゲルJとガーベラのビームマシンガンのユニーク武器だろと思うし、5号機のハイパーもユニーク性能にしろよと --  &new{2014-09-26 (金) 16:59:22};
-次のイベは何かな?そろそろEXイベ来てほしい。機体はアッグガイで良いからさ --  &new{2014-09-26 (金) 15:08:43};
--アッグガイだと思った?残念!ザクレロちゃんでした~☆ --  &new{2014-09-26 (金) 15:10:17};
---MAかよ --  &new{2014-09-26 (金) 15:44:58};
---ザクレロだったら全力出すぜ --  &new{2014-09-26 (金) 16:42:12};
--イベがあると言ったな?あれは嘘だ --  &new{2014-09-26 (金) 15:15:24};
--EXイベントはもっと頻繁にやってほしいな。課金アイテム配りたくないってんならEX機体だけでもいいからさ。特性上げたい。 --  &new{2014-09-26 (金) 15:34:04};
-自分だと4試合はかかるスコアを1試合で稼ぐ将官すげぇなぁと思う。400P超えってお伽話だと思ってた --  &new{2014-09-26 (金) 15:33:05};
--前1000ポイント以上稼いでる人もいたぞ。 --  &new{2014-09-26 (金) 15:35:52};
---それって某F連邦部隊レベル最大の20レベルの極悪外道部隊の部隊長たちかと --  &new{2014-09-26 (金) 16:16:22};
---1000ptなんか凸すれば案外いけるぞ。俺も先週何回か1000こえたし --  &new{2014-09-26 (金) 16:19:17};
--400くらい余裕だろ --  &new{2014-09-26 (金) 15:37:23};
---400とっても20位くらいというのはよくあるな --  &new{2014-09-26 (金) 15:50:31};
---本拠点棒立ち放置でも200点近くは取れるらしいから。ちゃんとポイント稼げば300安定。ちょっと頑張れば400だよな --  &new{2014-09-26 (金) 15:57:13};
---精一杯頑張って平均180何だが・・・もうずっと本拠地で突っ立てたほうがいいのかな・・・ -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 16:44:18};
---本拠地20分放置は100p前後だよ。 相手がその拠点に攻めてくれば防衛参加Pが入るからそれより増えるけどね --  &new{2014-09-26 (金) 16:52:44};
--将官部屋で1599pt稼いだやつがいてだな --  &new{2014-09-26 (金) 15:48:24};
--強襲機主体の将官さんの動きを参考にしようとリプレイ見させてもらったら、上手すぎて参考にならねえよ!って将官の人も居るよね。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:12:54};
---元々のFPS経験やPCスペックがあるから誰でも参考に出来るのは凸ルートだね --  &new{2014-09-26 (金) 16:33:24};
---リプレイで一番参考にしやすいのは拡大マップで見る全軍の動きだと思うぞ、んで高スコア出してる奴はどこで戦ってるかを見る。戦場の流れを把握できるようになるだけで3~50ポインヨは上がる --  &new{2014-09-26 (金) 17:08:19};
-ガンオン紹介で「初心者にやさしいマッチング、67%が初心者」とかいってるけど大嘘だよな。ほぼ全ての機体が無料で手に入るってのは嘘じゃないけど、マッチングをどうにかしないと、せっかく入った初心者が即座に止めていくだろうな --  &new{2014-09-26 (金) 15:41:04};
--運営にとっては、初心者=課金額3万以下、とかなんやできっと・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 15:48:14};
--実際、初心者の定義ってなんだろ? --  &new{2014-09-26 (金) 15:52:22};
---セオリーが解らないとかかなぁ。例えば昔の俺は強襲機を強化する時「前出て戦うってことはアーマーが一番大事だな。積載?よく解らんがマイナスになってなければ問題あるまい。他はとりあえず平均的に上げとくか。」なんて感じだったよw 武器の強化も色々とカオスだったな。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:12:55};
---ゲームにも拠るんだが ゲームの目的・目標を知っている、操作方法がわかる、システムを把握してる、ここ辺りができてりゃ初心者とは言わない。格ゲーに例えるのもあれだが波動拳が出せたら初心者とは言わない --  &new{2014-09-26 (金) 16:20:19};
---少なくともコンクエ RTSがわからんと初心者じゃない? 単純なオフラインやシナリオ系FPS、TPSだけやってるだけじゃこの手のゲームの一番重要な全体的な勝利は無理だし 逆にPかせげりゃいいMS戦がしたいんだという人ならシューティング全般経験あれば初心者じゃない気もする 正直勝利なんて目指してない人のほうが多いし、重要だからここは俺が支える、守る的なことやるとはげるからなぁこのゲーム --  &new{2014-09-26 (金) 16:25:20};
--その67%のうち、中身が初心者じゃないのが半分とまでは言わないが、3割以上は混じっていると思われる。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:08:57};
---カウントした初心者の大半が放置キャラ。残りの僅かなアクティブ初心者のうちの相当数はサブキャラ。ガチ初心者が全体の何%いるかは神のみぞ知る --  &new{2014-09-26 (金) 16:40:43};
--その前に初心者か上級者の2者しか居ないゲームってピラミットそのものが大嘘でしょ --  &new{2014-09-26 (金) 16:14:37};
--66%は初心者。これなら初心者でも安心ね なんと無料で遊べちまうんだ  完全リメイク!完全リメイク!! 善処はしたんですが バンナムは迷言だけならコックカワサキと渡り合えるよねぇ しかしバンナムがなんかやらかして、これよりひどいのは流石に今後出ないだろうと思うとそれを超えるのもやっぱりバンナムなんだよなw しかし一か月以内で稼働しているアカウント内に何人初心者がおるんやろう --  &new{2014-09-26 (金) 16:31:25};
--総数が増えてないのに67%が初心者って定着率が悪いって事だね --  &new{2014-09-26 (金) 16:50:01};
---そう聞くと定着率めちゃくちゃ悪いなw --  &new{2014-09-26 (金) 18:30:18};
--その辺のゲーム評価サイトじゃガンオンはお察し評価なんだよな。でも時々初心者です!って元気なの見かける度に何か申し訳なく思ってしまう。 --  &new{2014-09-26 (金) 18:19:40};
-ガンダムEZ-8 大破した陸ガン(ガンダムの劣化予備パーツ機体)を現地改修したMSって良く考えたら陸ガンより性能悪くなってね?とか思って調べたらttp://livedoor.blogimg.jp/gundamseries/imgs/a/8/a8d4b83b.jpg ザクの肩盾まで現地改修で装甲にしてますやん・・・完全に命令無視したシローに対するあてつけ機体じゃねーか --  &new{2014-09-26 (金) 15:45:12};
--むしろあんなにボコボコになったのを戦えるレベルまでよく直したなと思った --  &new{2014-09-26 (金) 16:20:13};
---基準以下予備パーツと言っても高級品だからな 割とシローのいる方面にはもう予備パーツがなかったのかも まぁ実際戦争中なら「動けばよかろうなのだ」とかのノリで直さないとやってらんないような気も 毎度機体ボロボロにしてくる隊長ですし --  &new{2014-09-26 (金) 16:34:04};
---でも見直すと陸ガン>ez-8にならないかこれ --  &new{2014-09-26 (金) 16:41:41};
---どうせならって、シロー専用にカスタマイズしたのかも --  &new{2014-09-26 (金) 16:45:23};
--命令無視っていうよりスパイ疑惑中ですし --  &new{2014-09-26 (金) 17:15:17};
--「陸戦型ガンダムの運用により浮上した問題点をフィードバックし固定武装の変更も行われている。」ってあるから下位互換ではない --  &new{2014-09-26 (金) 17:39:47};
-ナハトとフレピクの空中移動はいいかげんに修正しろよ。本来届くはずのない高所に簡単に登ってきて、空中すっとんで本拠点削りまくられるんじゃガンガン差が付いて逆転の要素がない。格闘はいいから空中・水中移動はなんとかしろよ --  &new{2014-09-26 (金) 15:45:13};
--具体的に何回くらいが適当か分からないけど、格闘も補給可能のエネルギー式にすればいいんじゃないかなー --  &new{2014-09-26 (金) 15:50:13};
---消費量を割合にするのもありなんだけどね。多段系D格のブースト消費量を30%*n、それ以外は40%とか。コンカス・モジュのみ消費量軽減があり、バランスでの軽減なし、とかさ 消費量デカすぎとか思うかもしらんけど、ラムちゃん見てるとこのくらいでもいい気が・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 16:05:19};
---そうだよね、ビームサーベルって言ってもエネルギー無限じゃないしね。ジオンのは刃こぼれするだろうし。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:07:21};
--D格とD格の間にクールタイムを作れと何度も言ってきた。N、軽量だと殆ど無くてD式とかだと1秒くらいみたいな --  &new{2014-09-26 (金) 16:34:57};
--こないだ連帯のナハトが北極基地の右下本拠点のリスポン出入り口から入ってきてたよ。 通常機体もあれくらいの高度で飛べればまた面白いのに。 --  &new{2014-09-26 (金) 17:11:04};
---そこならザクⅡS型も入れるよ、あれはルートがある --  &new{2014-09-26 (金) 17:44:23};
---高機動機なら鉄塔からいけるんだってさ、直にいけるのはあの二機だけだが --  &new{2014-09-26 (金) 17:46:36};
---ナハトは直じゃ厳しいんじゃないかな?北西の穴は入れるけど南東は穴までの距離的にブースト容量がきつかったような --  &new{2014-09-26 (金) 18:23:42};
-そういえばマゼラと180mmってなんでガンオンではBZ以下の火力で片手でポンポン撃つ武器になったの?弾速も遅い気が…しっかり両手で構えてしゃがんで狙いつける武器だったような…… --  &new{2014-09-26 (金) 16:00:47};
--弾速はむしろバズより速いんだけど使ったことある? -- &new{2014-09-26 (金) 16:01:50};
--重撃は両手で持って撃つんだけどねぇ・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 16:10:38};
---片手打ちする奴らのは集弾下げてリコイル増やせばいいのにね --  &new{2014-09-26 (金) 16:14:05};
---その兵科の区別化ありじゃね?ジャイガトもそれなら文句ねぇわ --  &new{2014-09-26 (金) 16:38:08};
--08のOPでは両腕でなおかつ砲身を陸盾の上に乗せて撃ってたな --  &new{2014-09-26 (金) 16:11:16};
---その撃ち方でやりたい。頭と背面以外は盾判定になるようにして。あとスコープつけて威力も上げてくれると。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:19:52};
---陸ガン狙になるのかそれともドルブのAPミラーになるのか問題はそこだ --  &new{2014-09-26 (金) 16:26:19};
---よーくOP見ろ。盾の上に乗せてないから --  &new{2014-09-26 (金) 18:13:33};
-KDレートだけ見て階級落としとか思われたら嫌だな。でも…階級上がらねーんだよな。そして昨日のメンテより階級落としてるヤツ多そうだな。ヤケに戦場にアレ増えたわ。マジで低階級、中階級には悪影響だからやめてほしいわ。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:03:34};
--階級上がらないならその程度の腕ってことだからそんな勘違いする人いないと思う(´・ω・`) --  &new{2014-09-26 (金) 16:08:26};
--機体と戦績見ればある程度は判別できる場合もあるな。1000戦以上やってるのに佐官だと?なんて思っても戦績とか機体見て納得する時もあるし。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:15:22};
--デッキだけを見て階級落としと思われるのもヤダ。アレケン2機以上でデッキ編成してるガチ佐官もいるんですよ(´・ω・`) --  &new{2014-09-26 (金) 16:45:13};
--腕が良くてもPC性能の差はでかいから一概には言えないだろうね。細々とノーパソで佐官・准将のループの人だっているだろうし、マップによって重い軽いがあるからスコアだって偏るからね。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:55:48};
--心配しなくとも話に上がる階級落としって尉官に居てるガチ勢でしょ、奴ら戦績もデッキもえげつないから飛びかただけでだいたいわかるよ。 --  &new{2014-09-26 (金) 18:10:07};
-来週はいべあるといいなぁ --  &new{2014-09-26 (金) 16:06:20};
-例外なく撃破率の高い射撃は修正されてきたんだからアレックス修正しろよ --  &new{2014-09-26 (金) 16:17:14};
--チャー砂「おっそうだな」 --  &new{2014-09-26 (金) 16:19:41};
---狙撃は生存時間長いから問題なしって公式にかいてあったろ無知すぎ --  &new{2014-09-26 (金) 16:41:02};
---枝主はその無知な木主に対してネタで言っただけと思うよ --  &new{2014-09-26 (金) 16:51:08};
---?? --  &new{2014-09-26 (金) 16:53:04};
---頭に例外なくって書かれてるだろうが。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:59:41};
---狙撃と射撃同じにするなよ --  &new{2014-09-26 (金) 17:16:25};
---狙撃と射撃一緒にするなとかコメント返しが意味不明になってきたな。 --  &new{2014-09-26 (金) 17:31:27};
---格闘は生存時間短いから問題なしですね。勝手に例外を作ると恣意的にすぎる --  &new{2014-09-26 (金) 17:32:40};
--字が読めなかった、若しくは最後まで読まない、注意書きを読まないクレーマータイプの人間なんだね。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:24:47};
--他のマシンガンを全部アレガトにするってのでもいいのよ --  &new{2014-09-26 (金) 16:33:39};
--撃破率と拠点攻撃の数値だして飛び抜けてるのを弱体すればいいと思うよ --  &new{2014-09-26 (金) 16:37:01};
---つまりケンプを弱体化か --  &new{2014-09-26 (金) 16:39:48};
---つまりアレックスとフレピクだよ --  &new{2014-09-26 (金) 16:41:27};
---なるほど、ケンプとアレックスとフレピクと素イフとギャンを弱体化か --  &new{2014-09-26 (金) 16:43:41};
---なんでやギャン関係ないやろ! --  &new{2014-09-26 (金) 16:59:07};
--そして運営によって統計を取られた結果、物好きなスーパーエースしか使ってないマイナー機が弱体された --  &new{2014-09-26 (金) 16:46:14};
---あり得るw その物好きスーパーエース達は即ガンオンやめるだろうな --  &new{2014-09-26 (金) 17:43:12};
---ついに俺のビムシュ5量キャが弱体されてしまうのか。残念だ --  &new{2014-09-26 (金) 18:02:37};
-何気に漫画の更新今日になってるな(定期 --  &new{2014-09-26 (金) 16:28:17};
--来週のアプデ内容と同時だろたぶん --  &new{2014-09-26 (金) 16:36:46};
--更なる何とかで来週に --  &new{2014-09-26 (金) 16:40:27};
-アレックスの腕ガト修正しなくていいから今まで修正してきたジオンの武器を元の性能に戻して欲しい。ゾゴックはやりすぎだったけど、ギャン、グフカスは戻しても今の戦場ならたいしたもんじゃないんだし --  &new{2014-09-26 (金) 16:41:19};
--ゾゴックも今じゃたいしたもんじゃないと思うぞ --  &new{2014-09-26 (金) 16:47:53};
---誘導系強武器は佐官以下が死滅するから察してあげて --  &new{2014-09-26 (金) 16:51:35};
--グフカスはバグを修正しただけじゃなかったっけ? --  &new{2014-09-26 (金) 16:48:00};
---最初期とシルガト比べると集弾が下がっってマガジン火力が上がりリロード速度が下がった、でもこの前ので単発の火力は上がったのでDPSは今のがいい --  &new{2014-09-26 (金) 16:52:11};
---一応ブーチャが280→260になったよグフカス、その前に例の数値400越えのバグあったけどね、ただこのバグは全機体に適用されててLAも400いってたけど --  &new{2014-09-26 (金) 16:54:14};
---カッスは最初ブーチャ300なかったっけ? --  &new{2014-09-26 (金) 17:12:08};
--アレックスだけ修正されないのは意味わからないな  絶対数字だしてるのに --  &new{2014-09-26 (金) 16:49:48};
---撃破率が公表されない理由がわかっただろう? --  &new{2014-09-26 (金) 16:51:47};
---そう、真なる両軍の敵は運営だ。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:52:35};
---2月のシュツも公表されなかったしな --  &new{2014-09-26 (金) 16:53:11};
---撃端数が多いから弱体したんじゃないんだよな。弱体する言い訳に撃破率を出しただけで、そんなもん公表しなければ良いだけなんだよな --  &new{2014-09-26 (金) 16:56:15};
--戻したところでこのバランスが悪い環境が元に戻るわけじゃない --  &new{2014-09-26 (金) 16:59:53};
-17:20までに一回参戦できるな --  &new{2014-09-26 (金) 16:55:00};
-運営「そろそろ公開するけどさ、イベント…なくてもいいよね!(ニッコリ」 --  &new{2014-09-26 (金) 16:56:42};
--あのさぁ… --  &new{2014-09-26 (金) 17:25:26};
-名もなき戦場ってさコラボ漫画ってなってるけどガンオンのお話なの? --  &new{2014-09-26 (金) 16:58:13};
--ガンオンの短編集みたいな感じ --  &new{2014-09-26 (金) 17:00:43};
-Webコミック更新来たー --  &new{2014-09-26 (金) 17:04:33};
--おっさん、よかったな (;; --  &new{2014-09-26 (金) 17:09:00};
--4人に勝てる訳ないだろ! --  &new{2014-09-26 (金) 17:15:24};
-ガンオンマンガ来たな 前回の続編や --  &new{2014-09-26 (金) 17:04:49};
--公式マンガで地雷ピザ公認してるのかww --  &new{2014-09-26 (金) 17:13:56};
---丸い地雷はどこでも大体ピザ扱いだよ --  &new{2014-09-26 (金) 17:17:28};
--死神ちゃん、カッス先輩なんかに乗り換えるから・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 17:39:01};
---くそげちゃんは一体何処へ --  &new{2014-09-26 (金) 17:50:38};
--相変わらずこの漫画は面白い。名も無き戦場?あんなクソみたいな漫画と比べるのも失礼だろ。 --  &new{2014-09-26 (金) 18:04:31};
-もうジオンのエース全員全盛期パックマイヤー並に強くすれば勝てるんじゃね? --  &new{2014-09-26 (金) 17:10:10};
--グラブロ「それでも足りない」 --  &new{2014-09-26 (金) 17:18:06};
--全盛期アイナ様来たら連邦滅ぶぞ --  &new{2014-09-26 (金) 17:34:30};
---やったれやったれ連邦なんぞレ○プして滅ぼしてやれい 連邦将官にレ○プされた怨念返しじゃよ --  &new{2014-09-26 (金) 17:43:23};
---全盛期ってどんな感じだっけ?照射ビーム一瞬で溶けた記憶があるけどこれが全盛期で合ってる? --  &new{2014-09-26 (金) 17:48:00};
---キキ「そんなことしたら舌を噛んでやる」 --  &new{2014-09-26 (金) 17:49:47};
---Sバズ並みの弾速の即死爆風持ちビーム乱射して鉱山都市の中央3からBまで攻撃届いた --  &new{2014-09-26 (金) 17:49:54};
---正式前のテスト時のアイナ様ですね、優しい言葉をかけつつ、近づくものをことごとく焼き払う悪魔でした --  &new{2014-09-26 (金) 17:52:18};
---全盛期のアイナ様は全てを破壊しながら裸拠点まできて裸拠点も破壊した --  &new{2014-09-26 (金) 17:53:25};
---原作に近いけど改めて考えるとむちゃくちゃやなwゲーム成立しとらんw --  &new{2014-09-26 (金) 17:59:42};
---そういう滅茶苦茶強い敵に対して集団で挑むようなモードも実装してほしいなぁ。さすがに全盛期アイナは上のコメント見る限り勝てる気がしないがw --  &new{2014-09-26 (金) 18:05:23};
---第08小隊がアプサラスと対峙した時に感じた恐怖はあんな感じだったのか・・ --  &new{2014-09-26 (金) 18:05:50};
-あまったウェブマネーを他のゲーム含めて何に使おうか考えたが、せっかくだしボイスに使おうかな --  &new{2014-09-26 (金) 17:53:58};
-上でアイナ様が出ていて思い出したのですが格闘が絶対に当たらないエースって上空浮遊しているアイナ様だけなんでしたっけ? --  &new{2014-09-26 (金) 17:55:23};
--アイナ様ってたまに降りてこない?狙ったことないから当たるか知らないけど。 --  &new{2014-09-26 (金) 17:58:04};
---ジオンでしかやったことがないのであれですがそういえば2回ぐらいなぜか地面に引っ付くぐらいの高度で浮遊していたのを見たことはあるのをすっかり忘れていましたよ。アイナ様降りてきてさえいれば格闘当たるのかもですね -- [[木主です]] &new{2014-09-26 (金) 18:00:49};
--ごめんマクベさんのアッザムとベルファストのコムサイも上空浮遊や飛行でしたね -- [[木主です]] &new{2014-09-26 (金) 17:58:26};
--たまねぎ「やあ」 --  &new{2014-09-26 (金) 17:58:28};
--高度下がってりゃ多分フレピクで斬れるだろ --  &new{2014-09-26 (金) 17:58:49};
--ミハルとコムサイかな。エルメス、グラブロは格闘厳しいだろうけど、物理的に無理ではなさそう。 --  &new{2014-09-26 (金) 17:59:57};
--MAならどんな奴でも無理矢理あてることはできるよ 当てれないのはガンぺリコムサイだけだと思う --  &new{2014-09-26 (金) 18:00:00};
---ガンペリコムサイから降下すればコムサイガンペリも殴れる --  &new{2014-09-26 (金) 18:01:38};
--自分で最初に書き込んでいてあれですがわしの言っていることかなりおかしいことになっていますね申し訳ないです -- [[木主です]] &new{2014-09-26 (金) 18:07:55};
-さーて今週のガッカリタイムが近づいてきた --  &new{2014-09-26 (金) 17:58:06};
--イベ無しでGPガシャは大方の予想通りスナⅡ、ゲルJ、夜鹿、フェンリルがGP落ち --  &new{2014-09-26 (金) 18:02:06};
---まぁ無課金でカッコイイゲルj使えるんだからGPに余裕ある奴はいんじゃない? --  &new{2014-09-26 (金) 18:04:33};
--GPガシャのみ 解散 --  &new{2014-09-26 (金) 18:02:10};
-またイベント無しか・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 18:02:07};
--新GPがイベントだとお勘違いしてるアホだからね しかもまたオデ沿がある なんでこんなにオデ沿入れるの頭おかしいんちゃう --  &new{2014-09-26 (金) 18:03:42};
---虎穴オデ鉱も排除してくんねーかな --  &new{2014-09-26 (金) 18:06:03};
--これはすごいなー。3倍とか金塊すらないのかよw さすが南舘いかすぜ! --  &new{2014-09-26 (金) 18:05:34};
--これもう人員削減してそうだ --  &new{2014-09-26 (金) 18:11:11};
--きっと大規模調整に人数を割かれているんだよ・・・・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 18:23:06};
-ゲルJキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!待ったかいがあったぜ --  &new{2014-09-26 (金) 18:04:00};
-ガンオンの漫画更新されてるでー! --  &new{2014-09-26 (金) 18:05:27};
--死神さんがグフカスさんに進化してるぅぅぅぅ --  &new{2014-09-26 (金) 18:06:29};
---死神さんが集団でやられてる薄い本がでるわ --  &new{2014-09-26 (金) 18:08:07};
--お盆休みのフレーズにクスっと来たのは私だけかな --  &new{2014-09-26 (金) 18:18:40};
-夜鹿って、使い道ある? --  &new{2014-09-26 (金) 18:05:30};
--ベルファでカイ凸する時ぐらいなら役に立つんじゃね?後スピア持ちって所が利点かねアイツ --  &new{2014-09-26 (金) 18:07:00};
---スピアは出強ないからねぇ。うーん、どうしたものか。 --  &new{2014-09-26 (金) 18:08:56};
--ストフォでもレダおける。たまに将官戦場だと支援がほとんどいないことがあるから、入れとくと便利。ただし、ポイントにはならん。 --  &new{2014-09-26 (金) 18:08:03};
-ゲルJが落ちても俺にはまだガルバル金が来てくれないから回せない・・・くっそなんか一人だけ給食食べるのに遅れて周りが掃除してる中寂しく給食食べてる気分だ --  &new{2014-09-26 (金) 18:07:05};
--俺もだよ……未だに基本フレームが出てくれないんだ --  &new{2014-09-26 (金) 18:09:54};
--おう、ほこりまみれで給食食ってるあれだな --  &new{2014-09-26 (金) 18:13:06};
-まあ今回はGPあるだけいいや --  &new{2014-09-26 (金) 18:09:43};
-夜鹿さんって、もう産廃と呼んでもいいんじゃない? --  &new{2014-09-26 (金) 18:10:03};
--なんで? --  &new{2014-09-26 (金) 18:11:28};
--そういやあいつらのモジュールってミノ無効の他に自機中心に150Mくらいのパッシブレーダがあってもいいんじゃないかと思うんだが どうだろうね? --  &new{2014-09-26 (金) 18:12:11};
--コスト相応の働きはするんじゃね?よっぽど後ろにいすぎなければ使えると思う --  &new{2014-09-26 (金) 18:12:18};
--理由を教えてもらおう --  &new{2014-09-26 (金) 18:12:21};
---1BZがない 2スピアにD出がない 格闘と足回りのしょっぱいカッス先輩みたいなもんだぜ --  &new{2014-09-26 (金) 18:19:32};
---射撃武器を2つ以上持てる機体がグフカス以下とかありえない。BSGとバルカンとBRとレーダー捨ててから出直して --  &new{2014-09-26 (金) 18:24:31};
---欲しい型がないんだよな、格闘もレーダーも --  &new{2014-09-26 (金) 18:33:18};
---ガトシは強化入ってBRより上になっただろおまえが出直して来い --  &new{2014-09-26 (金) 18:35:21};
--そんな誰も興味の無いヤツの事なんかどうでもよくね?(あ・・・だからか・・・) --  &new{2014-09-26 (金) 18:15:49};
--スタグレ格闘というものがあってだな………… --  &new{2014-09-26 (金) 18:17:57};
-GPでピクシー落ちを期待していたのだが・・・第11弾すっとばして12弾と13弾からとか・・・!相方の5号機はとっくにGP落ちしてるのに~! --  &new{2014-09-26 (金) 18:10:42};
--ライバルのイフリートが猛威を振るってるから落とそうにも落とせないんだろう…… --  &new{2014-09-26 (金) 18:11:49};
---イフは金設計一択だからまだまだ売れるしね、ピクシーは気の毒だな --  &new{2014-09-26 (金) 18:16:44};
---イフリートの特性上げ資金がどんどん貯まる・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 18:33:38};
--イフリートが環境トップ4四天王の一人だから仕方ない。イフが弱体しない理由?フレピクが居るからじゃね? --  &new{2014-09-26 (金) 18:26:48};
---まぁそこだろうな。逆に言うと、、、 --  &new{2014-09-26 (金) 18:33:14};
-来週からは更に芋が増えそうだな、スナカスGP落ちの週のように --  &new{2014-09-26 (金) 18:21:38};
--強タン・ドルブの要請書配られてからの数日もひどいもんだったし仕方ないんじゃないかな --  &new{2014-09-26 (金) 18:27:11};
---ドルブは芋るしかないと言うかテストと同じド産廃だけど強タンはカチコミ掛けれるほどにはなったぞホップF強化されたしな、後火炎放射の威力ってテストの頃は700だっけか?現状のは1000になってるけど状態異常に目を奪われがちだがコレ自体もDPS高いし --  &new{2014-09-26 (金) 18:31:18};
-連邦ってスナイパー上手い人多いよね --  &new{2014-09-26 (金) 18:21:50};
--デブ相手だと当てやすいよね --  &new{2014-09-26 (金) 18:22:44};
--ジオンの機体がでかいからね、連邦では狙撃するけどジオンじゃやらないって人もおるよ --  &new{2014-09-26 (金) 18:23:20};
---当たらなくてストレス溜まるしな 被弾面積大きいガンタンク共は一機除いて基本射線が通らない後方にいるしな --  &new{2014-09-26 (金) 18:27:10};
---ゲルJって普通のゲルググよりスリムなイメージなのにガンオンのゲルJは肩ヤバイんだよなあ。こっちがライフル壁より出す前に肩撃ち抜かれると理不尽さを感じる。 --  &new{2014-09-26 (金) 18:38:07};
--連邦の砂30キルとジオンの砂30キルでは難易度が違う --  &new{2014-09-26 (金) 18:25:34};
--ミリ単位で判定変わるのでジオンの機体はカモですww --  &new{2014-09-26 (金) 18:27:04};
-二週間イベント無しかぁ  そろそろEXきて欲しかった --  &new{2014-09-26 (金) 18:27:09};
--というかシステム関連のアプデも4月以降1度も無しだがここから先はDXかイベントという機体手に入れるだけのアプデしかないのかねえ --  &new{2014-09-26 (金) 18:29:37};
---先の長いコンテンツで考えてるなら既にそうそう新機体も出せないほど出てるから余計にイベントでごまかすしかないんだけどなぁ --  &new{2014-09-26 (金) 18:36:56};
--課金絡みのアプデしかしてないな・・ --  &new{2014-09-26 (金) 18:34:44};



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