Comments/雑談掲示板Vol397 のバックアップ差分(No.7)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新しい豚よ -- &new{2014-09-25 (木) 18:14:19}; --(´・ω・`)元気百倍! -- &new{2014-09-25 (木) 18:15:25}; --二匹共出荷よー -- &new{2014-09-25 (木) 18:24:33}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-09-25 (木) 18:25:39}; --(´・ω・`)2匹だけかと思ったら大間違いよー -- &new{2014-09-25 (木) 18:52:23}; --(´・ω・`)ここにもいるわよー -- &new{2014-09-25 (木) 20:51:42}; -平均大佐↑で戦場数が少ないとはいえ、初日で約5%差が付くってゾゴック無双の時並みか・・・? -- &new{2014-09-25 (木) 17:55:14}; --一見緩やかに見えるが戦場数が尉官・佐官帯に比べてかなり少ないのにコレだからな、ヤバイってレベルじゃない -- &new{2014-09-25 (木) 18:04:28}; --正直ゲージだけじゃなくて内訳出して欲しい -- &new{2014-09-25 (木) 18:12:52}; --高階級や両軍プレイなら誰もが知っている現状のバランスが崩壊しているってことが明るみになっただけだからね。運営はしばらく様子を見て機体やマップを調整しつつ、ゆるやかに適正バランスに戻そうとしてるんだろうな。それまでに人が残っているかは疑問だが -- &new{2014-09-25 (木) 18:14:29}; --当たり前では有るけど、ゲージの動きが止まらんな・・・。あまりに酷い状態だと、今週一杯でゲージ公開やめますって言いそうで怖い。参戦マップ公開の神アプデもたった一週間で終わったし -- &new{2014-09-25 (木) 18:27:31}; --将官のみでこの差なのをまるっきり逆噴射になるレベルで下層が虐殺ゲーと化してるんだよな。もう勢力別け廃止ぐらいしかねじれ解消の手ないんじゃないか? -- &new{2014-09-25 (木) 18:38:03}; ---将官でこれだけ傾くのに同じくらい反対に傾くからな。バランスが歪ってレベルじゃない -- &new{2014-09-25 (木) 19:56:37}; -初心者狩りが本当にいるか確かめてやるぜwww→おいなんでアレケンがいるんだなんで俺だけF重のってんだおい -- &new{2014-09-25 (木) 17:56:20}; --尉官に強機体といわれている機体たくさんいるで -- &new{2014-09-25 (木) 17:59:55}; --別にF重で10連する尉官も居れば、アレックスで何も出来ずに落ちる尉官も居るよ。中身の問題だし。それだけで狩りかどうかなんて分からんよ。決してpay to winじゃないよアクションゲーだからな。 -- &new{2014-09-25 (木) 18:17:44}; ---大体pay to winゲーがやりたくないならどうして全盛期の素ジム旧ザクを騒いで弱体化させたのか理解に苦しみますね -- &new{2014-09-25 (木) 18:20:20}; ---いやー、さすがにこの状況とこの値段でpay to winを否定する事はできないと思うよ。君の言ってる事はわからなくもないが、それは極論かつ机上の空論。 -- &new{2014-09-25 (木) 18:28:43}; ---まぁMMOよりはかなりマシかなぁ・・・無課金でも倒せる可能性が充分に残ってるし。 -- &new{2014-09-25 (木) 19:41:36}; --初心者狩りは初心者が上手な人と当たって作ったクレームまがいの呼称。 手段を選ばず勝ちを報酬を追求する効率厨はいるかもしれないけど、初心者狩りなんて存在しない。 -- &new{2014-09-25 (木) 18:59:04}; ---他の対戦系ゲームでも問題視されてるのに「クレーム」だの「存在しない」ってのは通じないでしょ -- &new{2014-09-25 (木) 20:18:33}; ---ジオン尉官の戦績を見てみ?参戦数と撃破数おかしいから。 -- &new{2014-09-25 (木) 23:05:05}; -ゼフィランサス実装とか、これ以上性能インフレさせるのは無理だから、既存機体を弱体化して、ゼフィランサスとサイサリスをアレケンポジに捻じ込んでくるんじゃないでしょうか? -- &new{2014-09-25 (木) 18:02:55}; --甘い。運営は無理だと思っていない。 -- &new{2014-09-25 (木) 18:18:02}; --2F2「わいは0083でグァンダムと戦ったんやwwvvvvvvぺゃwwvvvvv」 -- &new{2014-09-25 (木) 18:21:02}; --この運営ならガンダムより弱く作るかもしれない・・・絶対に無いと言いきれるかい? -- &new{2014-09-25 (木) 20:31:55}; -将官戦場→性能差で負ける 佐官戦場→叩き落された元将官が無双 こう見るとPS>機体性能ではあるんだよな。極端から極端に振り切れてしまいがちなのは極限を追及するゲーマー気質のプレイヤーが多いからじゃなかろうか。 -- &new{2014-09-25 (木) 18:21:21}; --結論付けるのは危険だよ。階級落としてから凸キャやらガーカスダガー縛りやらやってるし、将官と機体自体が違うのも考慮せな -- &new{2014-09-25 (木) 18:26:39}; --元将官の方が機体揃ってるだろうしPSだけじゃないと思うよ。 -- &new{2014-09-25 (木) 18:27:14}; --叩き落とされた元ジオン将官には課金兵も多いから、機体の質で言えば連邦佐官より上が多いんじゃない?大規模戦はチーム戦だから、重要度で言えばマップ毎のセオリーを知っている≒武器性能>機体性能≧PSの順番になる。 -- &new{2014-09-25 (木) 18:28:31}; ---まてまて、セオリーを熟知してるかどうかはPSの範囲内だろ -- &new{2014-09-25 (木) 19:11:12}; --フルマス金ケンプやらフルマス金高ゲルとメカチケ銀ガンダムに性能差が無いならその理論は成り立つな -- &new{2014-09-25 (木) 18:30:23}; --今までの経験からの雑感だけど、歩兵の実力が違いすぎて負けるって事は、実はそこまで多くない気がする。同じ階級ならね。ただ、足並み揃わずバラバラに動いて、30人が守ってるところに10人で行ったり、補給凸、補給拠点取りに沸くのが極端に少なかったりで負ける事はよくあるんだよな。結局、そこまで飛びぬけて強い奴っていうのはやっぱ少数だから、先にポイントのため、パイカの戦績のために自己的な行動に走る人間の多いほうが負けてるんだよな -- &new{2014-09-25 (木) 18:35:59}; ---俺はカードの戦績気にして行動してるけど、気にしてないキャラよりは気にしてるキャラの方が貢献してる気がするな。気にしてない方はとことん好きな機体で好きなように遊んでるから滅茶苦茶よ。 -- &new{2014-09-25 (木) 18:46:50}; ---どうやって戦ってるのかはわからないからそこには言及しないけど、例えばキルデスものすっごい気にする人は、やっぱ狙撃使い始めるよな。そうすると、他に狙撃が10人以上いても狙撃で出るだろうし、凸指示あったとしても動かないだろう。強襲の人も、そこは取るなって言われてる拠点もポイントのために取りに行くかもしれない。それは戦力の分散に直結するし、もっと言えば一分間に敵陣に飛んでいく爆発物の数に大きな違いが出ちゃう。それが負けにつながっちゃうんだよな -- &new{2014-09-25 (木) 18:56:40}; ---凸ダメが気になるから凸れる時は凸っておこうって人は多そう。Kを増やす方向でKDを気にするのはいいが、Dを減らす方向で気にする人は何の役にも立たない気がする。KGが低い人はどんなにKDが良くても期待できない。 -- &new{2014-09-25 (木) 18:58:18}; ---そういう事じゃないだろ。戦績気にして勝ちにいかないのと、戦績意識しないで勝ちにいく差を言ってるんだから。両方勝ちにいかずにどっちがマシかなんてどうでもいい -- &new{2014-09-25 (木) 19:02:31}; --ゲームの基本が解ってる事を前提(改造優先度、機体選択、エイム等)として、連邦は一定額課金すると将官まで上がれてしまう、ジオンは一定額課金しても将官まで上がれない。結果的に微課金、無課金、基本すら判ってない連邦佐官VSそれら+基本を備え一定額課金してるジオンの構図が出来上がってる。連邦も一定額払って将官を維持出来ない様なバランスに成れば佐官、将官戦場の勝率は=に成るんだろうけど、細かい仕様変更が何度も有ったのにこの構図が変わらない所を見ると、運営が手を入れれない部分(課金、無課金の間にある壁)に絶望的な差があるって事なんじゃないかな。 -- &new{2014-09-25 (木) 18:48:32}; ---課金すること前提ならアレケン手に入れた時点で、両軍とも将官には上がれるだろ。そこから維持するのは、また別だが。 -- &new{2014-09-25 (木) 18:51:23}; --いうて6戦平均300稼げた奴が6戦平均240稼げなくなることは無いと思うの -- &new{2014-09-25 (木) 20:30:14}; -初心者「凸ジム…凸の名を冠するという事は、きっと凸屋御用達の超高性能凸機体なんだ…怖い、怖いよ;;」 -- &new{2014-09-25 (木) 18:30:24}; --初心者「あれ、でも空間ってなんだ・・・?空間突撃って、もしかしてワープできるのか!?」 -- &new{2014-09-25 (木) 18:37:06}; --初心者「重撃なのに盾を装備できるみたいだ!これは強力な機体だろ!」 -- &new{2014-09-25 (木) 18:43:17}; --初心者「しかも金図なら砲撃までできるだって!?こんな機体があっていいのか!」 -- &new{2014-09-25 (木) 18:47:29}; --初心者「三つの兵科のハイブリッド…!?これがpay to win という奴か!」 -- &new{2014-09-25 (木) 19:21:59}; --初心者「しかも見た目格好いい・・・これは買いだな!」 -- &new{2014-09-25 (木) 19:29:07}; --上級者「ど う せ み ん な い な く な る (使わなくなる)」 -- &new{2014-09-25 (木) 19:32:23}; --初心者「こいつ、適性地形だと移動速度にボーナスが付くのか!」 -- &new{2014-09-25 (木) 19:36:36}; -新しいBGMセットいいな、競馬ですこしだけ儲けたからどうせあぶく銭だしその金つかって買うわ -- &new{2014-09-25 (木) 18:51:52}; -なんか連邦佐官強くね?さっきから全拠点取られて蹂躙されてるんだが・・・ -- &new{2014-09-25 (木) 18:59:54}; --かなりな、ゲージ通りだと思ったわ... -- &new{2014-09-25 (木) 19:14:49}; --そりゃジオンが皆佐官になったらジオンと戦いたい連邦将官は佐官に来るんじゃね? -- &new{2014-09-25 (木) 19:16:11}; ---ということは連邦将官が大量に階級落とししていることになるけど、平均大佐以上のみカウントになったゲージが連邦に傾いてるのはどういうことだろう。階級落としの途中ってまともに戦えないからそんなんが増えたら連邦負けまくりなんじゃ? -- &new{2014-09-25 (木) 19:35:18}; --ジオン大佐以上が中佐に落としてる最中なんじゃね -- &new{2014-09-25 (木) 19:36:52}; --ジオン佐官に先週より酷いの増えてる。 -- &new{2014-09-25 (木) 21:06:59}; --どうだろうなぁ。両軍やってるけどどっちも同じくらい酷い。良い時もあるけど、そういう時って指揮官と数名のやる気勢が声掛けあってる時が割と勝つかな。 -- &new{2014-09-26 (金) 02:32:19}; --同軍なったら機体性能差ないし落としてんだろ -- &new{2014-09-26 (金) 02:55:42}; -最近いわゆる連帯と当たってもある程度対策が取れるようになってきた。 以前は波状攻撃に圧倒されC負けばかりだったが、昨日やったらある程度撃破し、劣勢ながらも10分は持った。 あとは連帯だからと萎えたりせずきちんとできる味方がもっと増えれば連隊を沈める日も近いだろう。 -- &new{2014-09-25 (木) 19:04:41}; --野良で連隊以上の力を出せたら大したもんだが。 -- &new{2014-09-25 (木) 19:17:57}; --連隊の利点は色々あるが、中でも統率力が野良より高いのは大きいよな。野良でまとまった行動できればある程度はマシになるんだが、まぁ難しいよね -- &new{2014-09-25 (木) 19:45:25}; ---連隊の利点が統率力だけならまだいいんだけどね、現状のシステム、マッチングだと格差引き殺しだらけやってられないよな。別に完全に階級が同じにしてくれるなら連隊相手でも多少は戦えるんだろうけど、格差がひどいうえで統率力まであるからゲームにならない。あれは狩る側と狩られる側のガンダム無双。 -- &new{2014-09-25 (木) 19:52:40}; --あなたのように頑張るひとが、そこまで考えたうえで、必死で頑張った結果がずっと劣性でなぶられた上に10分で負けるってことで、最終的に開始前に無理ゲーと無気力になるのよね。ゲームは遊技で楽しむためにやってるんで、連隊相手のボランティアなんてやりたくないし。勝っても負けても互角の勝負で遊びたいじゃない、仕事じゃあるまいし。 -- &new{2014-09-25 (木) 19:48:18}; -ガチ廃課金同士のバトルで連邦が勝つわけだから、現状最強MSはアレックスだよな。アレックスが負ける要因なんて乗り手が下手糞な場合くらいしかないな。 -- &new{2014-09-25 (木) 19:09:18}; --アレックスは全てが高水準でなんでもできるからねー。ケンプも小隊や連隊で運用すれば、強いんだけどそんなうまいこといかないよ。 -- &new{2014-09-25 (木) 19:12:02}; ---ぶっちぎりの積載が強さ -- &new{2014-09-25 (木) 19:17:11}; ---このゲーム転倒ゲーですしね -- &new{2014-09-25 (木) 19:22:35}; ---個人的にはかなりでかい問題だと思うんだよな 格げーで強キャラなうえシステム上絶対投げれない 属性系バトルなら弱点属性がない的な異常さよ まぁ土台になってる転倒げー事態が問題なんだけどさ 3すくみ的なのないしなぁこのゲーム -- &new{2014-09-25 (木) 19:53:11}; ---三すくみなぁ・・・ケンプは地面にいる敵に強くウォルフに弱い、ウォルフは空を飛んでる相手に強く狙撃に弱い、狙撃は動かず狙いを定めてる遠距離の相手に強く、近距離のケンプに弱い。アレックスはアレックスに強くアレックスに弱い。ゾックはすべてに強い -- &new{2014-09-25 (木) 19:58:04}; --連邦でアレックス使って撃破された時「あ~今のは迂闊だったな〜」「ちょっと欲張り過ぎたわ(笑)」ジオンでケンプ使って撃破された時「今のは無理だろ…。」「はいはいアレックスアレックス」 -- &new{2014-09-25 (木) 19:26:42}; --高ゲルと2F2のナゲットで倒しか・・・。 -- &new{2014-09-25 (木) 19:38:10}; --二体で囲めばアレックスなんてラクショーよ。さぁ、味方が犠牲になってくれてる間に囲むんだ -- &new{2014-09-25 (木) 19:43:01}; ---仲間のゲルググがアレに突っ込んだから自分もビームぶっ放してやる!ってゲルキャで突っ込んだら一発の万バズで二人とも転倒して仲良く腕ガトで成仏させられてちょっとわろた。 -- &new{2014-09-25 (木) 20:19:43}; ---佐官以下ならそれが通用するかも知れないけど将官戦だと同じ数だけアレがいるからね -- &new{2014-09-25 (木) 21:22:39}; --両軍プレイしてるけどやっぱアレックスの強さがちょっと異常だなぁ ケンプも他の機体と比べておかしいくらい強いけど、正面からでも空中バズだのCBRだのであっさり撃ち落とせる アレックスはなっかなか落とせない 盾持ってる奴は背面ヒットじゃないとまずコケないし、かと言って盾持ってない奴はバランス高すぎるし 万バズで撃ち落としても格闘ハメかシュツぶっぱじゃないとアーマー削りきれん -- &new{2014-09-25 (木) 19:43:45}; ---凸、ネズミに関してはケンプに劣ってたが、フレピクという相方のおかげで隙が無くなった。どうしろってんだ -- &new{2014-09-25 (木) 19:47:15}; ---両軍、いい腕の初心者尉官(別FPS/TPS経験者)が使ったとして、ケンプは平均順位がどーんと上がる強さ、アレックスは階級がどーんと上がる強さ。 -- &new{2014-09-25 (木) 19:52:16}; ---長射程高段速でアレ叩き落とせるチャージマゼラの実装が待たれるな…。 -- &new{2014-09-25 (木) 19:54:46}; --アレックスは慣れたけど、フレピクのが俺は嫌かな。動きが違いすぎて、確実に対応しようとすれば数機必要だし。 -- &new{2014-09-25 (木) 19:52:30}; --アレックスがダンチで強いのはそうだが、倒せないというのは違う気がする。少なくとも格闘持ってれば他の機体と変わらん。バズシュツばかり打ってるからPS低くなったんじゃない?それで倒せる相手が多いから自分のPS高いと錯覚してるだけで。 -- &new{2014-09-25 (木) 19:54:45}; ---格闘当てれるまで近寄らせてくれるならどの機体でも有利とれるね。そこまで行くのに万バズでゲームオーバーになる可能性が他より高いってだけで。 -- &new{2014-09-25 (木) 19:57:46}; ---あと、バズシュツお手軽みたいな感じで書いてるけど、低階級ならそうだけど、高階級はみんな空飛び回ってるから、バズシュツ決めるのもPS必要よ。よっぽどCBRのが簡単なくらい。 -- &new{2014-09-25 (木) 20:02:51}; ---これは笑った。枝主はPSがあるから格闘当ててるつもりになってるみたいだけど、要は相手が間抜けだから勝ててたってわけか -- &new{2014-09-25 (木) 20:05:46}; ---いや、アレックス落とせないやつのPSが低いと言ってるのさ。方法は一つじゃないだろ?という話で、例えば格闘って言っただけ。大体、アレックスが飛んでいて、バズシュツ当てられるならそれでも勝てるだろ? -- &new{2014-09-25 (木) 20:16:07}; ---シュツバズでPS必要ってマジ? どさくさに紛れて適当なとこいってない? あれ以上のキル確定お手軽武器なんて無いと思うけど -- [[連邦専中将]] &new{2014-09-25 (木) 20:16:08}; ---シュツバズで確実に敵倒せるならケンプがアレに負けるなんて事は無いんですよ。高階級にくれば分かる。シュツバズが当たるリスクが高い状況で敵に身を晒す奴はぜんぜん居なくなる -- &new{2014-09-25 (木) 20:20:49}; ---他の機体と比べて落ちにくいのがアレックスの強みなのに落とせないのが低PSとかワロス -- &new{2014-09-25 (木) 20:21:47}; ---まじか!?ちょっとスキルの低い俺にアレックス対策教えてください。 -- &new{2014-09-25 (木) 20:22:24}; ---ウスノロ低コスとか気づかれてない状態ならお手軽武器で間違いないね。ただお互い存在を認識してる状態で空中戦突入したら、外したら終了・相手がアレなら腕ガトで殺される前に当てないといけない・相手がGLAならBSGで落とされる前に当てないといけない、で、全然確殺でもなんでもないとおもうけどなぁ。逆に連邦側だったらシュツバズ外すまで回避専念でいいわけだし。 -- &new{2014-09-25 (木) 20:26:02}; ---だいぶ前からだが爆風減衰のせいでシュツWが機能しなくなったからお手軽じゃなくなったぞ。アレに飛ばれたら落ちないから今はシュツF持ちが増えたんじゃなかったか -- &new{2014-09-25 (木) 20:26:36}; ---もとから格闘以外はお手軽要素の押し付け合いだろ。誇張表現への揚げ足取りにいちいち煽り混ぜるからややこしい -- &new{2014-09-25 (木) 20:33:00}; ---ジオンがアレックスに勝ててるならゲージがこんな状況にはなってないでしょ?少しは考えて書き込んで下さい。そして書き込む場所を間違えています。 -- &new{2014-09-25 (木) 20:45:33}; ---ゲージの傾きは前ネガジが良く言ってた人気の差じゃないですかね 多分高階級では連邦が人気なんだよ(鼻ほじー -- &new{2014-09-25 (木) 20:51:35}; ---機体性能差で連邦が強いから、将官は連邦が人気なんですよね。 -- &new{2014-09-25 (木) 20:54:34}; ---まぁ旧ザクでも倒せるぐらい雑魚だよな。じゃあ格闘でもこけないように修正しなきゃね -- &new{2014-09-25 (木) 21:07:40}; ---もうすでにアレックスさん転けないんですが……格闘食らって突っ立てたぞ、そのままバズで殺された -- &new{2014-09-25 (木) 22:42:59}; ---シュツルムは確かにお手軽だろ。一対一で考えるとアレックスがブーストの間に万バズ(カスダメ)→ガトでケンプを溶かすからそれまでに、ケンプは上手くシュツルム2発当てれば良い。 -- &new{2014-09-26 (金) 00:09:14}; ---シュツがお手軽とか言ってる人いるけどガンダムでナパームじゃなく2丁BZ持ってるほうが多く見るけどそこどういうことかな? -- &new{2014-09-26 (金) 00:49:10}; ---将官戦場で2丁バズ持ってるやつなんて見ないぞ。もし持ってるなら銀図だ。ネガりたいかもしれんがジオンのお仲間さんに聞いてみな。俺もシュツ持ってるしあんな簡単に連キル取れる武器ないぞ。CBRとかと違って適当に芋畑に打ち込めば簡単にキル取れるからやってみ? -- &new{2014-09-26 (金) 03:02:49}; --GLA減ったけど、そういう人らはアレケンに乗り換えただけだから、むしろ総合力は上がったんじゃ無いかっていう -- &new{2014-09-25 (木) 20:02:40}; ---ケンには乗り換えないだろ! -- &new{2014-09-25 (木) 20:14:50}; ---大体はアレックス乗り換えてるけどに何割かはフレピク、ウォルフに乗ってる気がする。フレピクのルートや使い方がちょうど開拓されて、アレックスの隙間をその二機が埋めてる気がする。 -- &new{2014-09-26 (金) 00:12:39}; -(´・ω・`)来週メンテしないのかな? -- &new{2014-09-25 (木) 19:52:18}; --おい豚、メンテ情報は明日だ。黙って出荷されとけ -- &new{2014-09-25 (木) 19:53:29}; ---(´・ω・`)そんなー。だってよ、どんなメンテ、更新するのさ -- &new{2014-09-25 (木) 19:55:59}; --今日は何曜日だね -- &new{2014-09-25 (木) 19:57:19}; --不具合何かしら出るしメンテなんてないようなもんだろ -- &new{2014-09-25 (木) 20:09:36}; -問題になってるのは、大体アレケンフレピク素イフの4体。この4体弱体したらガンオンは今より良いゲームになるのかな。 -- &new{2014-09-25 (木) 20:00:46}; --その4機いなかったころのこと覚えてないの?そんな昔でもないだろ -- &new{2014-09-25 (木) 20:02:23}; --取り敢えず購入したら? -- &new{2014-09-25 (木) 20:03:30}; --弱体後その4機の強化版が実装されるだけ -- &new{2014-09-25 (木) 20:04:06}; --プロゲル実装前が一番楽しかった(小並感) -- &new{2014-09-25 (木) 20:10:27}; ---グフカスゲーも最悪だったぜ。 -- &new{2014-09-25 (木) 20:17:35}; ---あー 連邦がグフカスにミンチにされてた時か まージオン兵は楽しかっただろうな 俺は連邦でひたすら憎しみをつのらせてたけど -- &new{2014-09-25 (木) 20:23:43}; ---マラソンで金陸ツモってれば肉染みとは無縁だったのにね -- &new{2014-09-25 (木) 20:31:00}; ---このゲームに限った話じゃないけどやっぱりサービス開始当初のみんな手探りでプレイしてるときが一番楽しいは -- &new{2014-09-25 (木) 20:31:59}; ---まぁね でもあの憎しみがあったからちょっと本気になって一時大将まで登りつめられたから悪い経験ではなかったかな 今はPCスペックと課金力のごり押しで中将で適当に遊んでるけど -- &new{2014-09-25 (木) 20:37:40}; ---装甲ジムのB3スプレーでジオン機をビクンビクンさせてた時もありましたねぇ -- &new{2014-09-25 (木) 20:39:02}; ---走行ジムのB3はMSじゃなくて拠点削りがメインじゃなかったっけ?むしろMS専してたら戦犯扱いされた記憶があるわw -- &new{2014-09-25 (木) 20:45:56}; ---初期はMS戦で使えるくらい強かったけど弱体されて拠点攻撃用になった。その後はMS戦するな!死んでもスルーして前いけ!だったな。 -- &new{2014-09-25 (木) 20:48:36}; ---↑2 初期はリロードめっちゃ早くてB3撃ってバズ切り替えて射撃してるうちにリロード終わってたってくらい早かったような覚えがあるよ。茶羽Gなんて言われてた時もあった -- &new{2014-09-25 (木) 21:02:56}; --収入源がDX&マスチケ頼りの問題が解決しないので無理と思う -- &new{2014-09-25 (木) 20:17:43}; --フリー化より前に戻りたい -- &new{2014-09-25 (木) 20:17:53}; ---完全フリー化しないで固定武装ルールがあってもいいと思うね。 例えばケンプはシュツ装備固定とか。 実際グフカスやギャン、ガーカスは盾固定されているけれどな…… -- &new{2014-09-26 (金) 00:10:04}; --弱体化よりミラー実装してください。 -- &new{2014-09-25 (木) 20:20:29}; --イフ改もつれてけ -- &new{2014-09-25 (木) 20:26:21}; --ジオン側のMSって問題になりえるのか?新ゲージあれだけ傾いてるのに -- &new{2014-09-25 (木) 20:50:52}; ---壊れ同士で決戦して優劣がついてるだけで、他の機体とくらべて頭ひとつ飛び抜けてると思うよ -- &new{2014-09-25 (木) 20:53:35}; ---頑なにぶっ壊れを認めない、それがジオン脳。アレケンで一括りにぶっ壊れだよ。 -- &new{2014-09-25 (木) 23:55:47}; ---持ってない者の僻みはいらね -- &new{2014-09-26 (金) 00:42:17}; --要はCTの問題なんだよな。 強いといわれている機体を何でもかんでも弱体化するのはよろしくないと思う。 バグレベルは仕方ないとしても、普通にMS戦強いはずのアレをMS戦弱くしたり、突強いはずのケンプを突弱めたりしたら何がなんだか分からん。 それよりCTを弄る方向で調整したらいいと思うんだ。 -- &new{2014-09-26 (金) 00:04:58}; -(´・ω・`)いつの日か(´・ω・`)ジオンと(´・ω・`)連邦が (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)手を取り合える日が… -- &new{2014-09-25 (木) 20:19:56}; --出荷よー -- &new{2014-09-25 (木) 20:21:46}; --連邦「クズが!」ジオン「ゲスが!」これもある意味分かり合えていると思うんだ -- &new{2014-09-25 (木) 20:27:15}; --(´・ω・`)だから、示さなければならない。世界はこんなにも、簡単だということを…! -- &new{2014-09-25 (木) 20:32:46}; ---世界がらんらん様のようになれば憎しみなど起こらないはずなのに・・・・・何故愚民共はらんらん様を出荷するんだ!! -- [[らんらん党議員]] &new{2014-09-25 (木) 20:36:25}; --(´・ω・`)じゃなくて(´・ω・`)が豚ね?(´・ω・`)はしょぼーんってやつ。つまり出荷不可能 -- &new{2014-09-25 (木) 20:36:59}; ---(´・ω・`)細けえ -- &new{2014-09-25 (木) 20:46:15}; ---君みたいに変なとこにこだわる豚は出荷だ!!・・・・・・・あれ、じゃ俺また助けに行かなきゃ行けないのか? -- [[らんらん党議員]] &new{2014-09-25 (木) 20:54:17}; --それって終戦(サービス終了)では・・・ -- &new{2014-09-25 (木) 20:51:21}; --(´・ω・`)らんらんにも人権はあるのよ? -- &new{2014-09-25 (木) 20:56:57}; ---豚が「人」権とな? -- &new{2014-09-25 (木) 21:01:49}; ---家畜に神はいないって、それ何度も言われてるから。 -- &new{2014-09-25 (木) 21:04:34}; ---(´・ω・`)らんらんなんて、オラが首ちょ⚪️ぱしてやるっ!覚悟しろ! -- &new{2014-09-25 (木) 21:45:28}; -ゲージがやっと連邦が勝ち始めたのに誰も触ろうとしないのは、ゲージが報酬に影響しなくなった以上に連邦の機体弱体化に繋がるからだろうな… -- &new{2014-09-25 (木) 20:37:45}; --上の方で散々語られてる様な気がするんですがそれは・・・ -- &new{2014-09-25 (木) 20:41:39}; --昨日からかなりの数の馬鹿が触って論破されまくってるんですがそれは・・・ -- &new{2014-09-25 (木) 20:53:10}; ---論破ってなんかあったけ?ロビチャとかここでも矛先変えて、相変らず佐官がネガってたように見えたけど -- &new{2014-09-25 (木) 20:57:50}; ---全部読み返すのは面倒だから覚えてるのだけでも「ゲージほぼ50%じゃねーか(19時くらい)」→「まだメンテあけて3時間なんですが?」とか「連邦タイムとか、結局50%じゃねーか」→「メンテあけてまだ1日もたってないんですが、連邦タイムっていつ来たの?」とか、もろもろあったはず。 -- &new{2014-09-25 (木) 21:05:51}; ---報酬から切り離されて最早何の意味もないゲージになったのによくそんなに一喜一憂できるよな -- &new{2014-09-25 (木) 21:12:15}; ---上位戦場と明言されたゲージが一方的になればアレックスの天下が終わる流れが見えるから昨日からジオンウキウキ連邦火病なんだろ? -- &new{2014-09-25 (木) 21:26:28}; ---せやな。ゲージガーは熊の特権やしな -- &new{2014-09-25 (木) 21:32:17}; --前のゲージは不具合みたいなもんで、修正されたらもうどうでもいい -- &new{2014-09-25 (木) 21:23:10}; --そろそろNGワードにしてほしい域で出まくってる -- &new{2014-09-25 (木) 21:23:41}; --連邦はもう口開くなよ本当、二度目のブーメランじゃねぇか -- &new{2014-09-25 (木) 22:08:40}; ---ゲージに関しては双方もう何も言うなっていう… -- &new{2014-09-25 (木) 22:35:57}; ---ゲージ逆転しないと被害者ぶれないから大変だな早くアレックス弱体しよう -- &new{2014-09-25 (木) 22:47:24}; --ゲージが傾いたからといってすぐテコ入れが来ると思うのは甘え -- &new{2014-09-25 (木) 23:59:00}; -最近、戦車道をしたいと言って始めた俺の友達にアドバイスをくれ。そいつは連邦 -- &new{2014-09-25 (木) 20:51:13}; --ちょうどお勧めのDXガチャがありますよ^^ -- &new{2014-09-25 (木) 20:53:48}; --ガンタンク、ガンタンクⅡ、強襲タンク、量産タンクの編成で大将までこれたら認めてやろう(上から目線 -- &new{2014-09-25 (木) 20:54:53}; --プレボの支援タンク、本拠防衛の強タン、ごり押しのガンタンク、CT用の量タンを使おう -- &new{2014-09-25 (木) 20:57:01}; --戦車道なら今日本でも普及してるWoTがおすすめだけど、ガンオンでタンク縛りも面白そうだw -- &new{2014-09-25 (木) 21:04:31}; --抹茶羊羮に惚れたそうだ -- [[木主]] &new{2014-09-25 (木) 21:11:38}; ---砲撃できるタンクの中で一番産廃じゃないですかヤダー 好きな機体乗っても楽しむ前に死ぬから結局好きな機体乗っても楽しくないというね -- &new{2014-09-25 (木) 21:33:02}; --今が一番楽しい時期だろうな(白目) -- &new{2014-09-25 (木) 21:16:05}; --素直にWorld of Tanksやろうよ -- &new{2014-09-25 (木) 23:05:18}; ---1Sどうなったの結局 死んだの? -- &new{2014-09-25 (木) 23:06:15}; -良指揮官の目安ってスコア平均どれぐらいかな? -- &new{2014-09-25 (木) 20:54:27}; --目安がスコアや勝率だと、もこもこは神指揮になるな。 -- &new{2014-09-25 (木) 21:02:24}; --スコア全然関係無いよ。爆撃でキルとったりすると伸びる仕様じゃなかったっけ。 -- &new{2014-09-25 (木) 21:16:23}; --指揮に入らないのが良識(良指揮) -- &new{2014-09-25 (木) 21:17:00}; --俺の基準は勝利数ー拠点支配率S回数 拠点支配Sの試合は指揮官何もしなくても勝ってる試合よいくら勝率高くても拠点Sばっかだとく○指揮よ -- &new{2014-09-25 (木) 21:22:11}; --拠点支配率S数が勝利数の6割以上だとただ自分の勢力が強かった時に指揮してるだけの無能が多い 9割以上は格差前提の力推し指揮とかの地雷 -- &new{2014-09-25 (木) 21:40:33}; --最低限40位以上がスコアAを確保くらいかね -- &new{2014-09-25 (木) 22:05:05}; --拠点支配率Sは低階級時の場合は指揮のおかげってのもままあるから勝利数のなかのS率八割くらいならいいんでないの? -- &new{2014-09-26 (金) 03:47:17}; -てっきり砲撃機体だとおもっていたドルブに裏切られ、砲撃乗りの夢の高コスト機はもはやザメルに期待するしかない。ザメルはやくだせ! -- &new{2014-09-25 (木) 21:08:41}; --この運営だとFAGの速度でホバーにされたガンキャノンになりそう -- &new{2014-09-25 (木) 21:11:52}; ---それなんですよねぇ…ただでさえデカいのに…劇中じゃあかなり速度出てたんだがなぁ -- &new{2014-09-25 (木) 21:20:44}; ---基本強襲以外は糞速度じゃないと兵科分けた意味をなさないからな。強襲で1138くらいの速度欲しいかもと思いつつ強襲揚陸ガンタンクを見て絶望。あいつも結構速いはずなんだが -- &new{2014-09-25 (木) 21:23:18}; ---大きさはそこまでデカくはならないと思うよ 抹茶羊羹くらいじゃないかな -- &new{2014-09-25 (木) 21:24:40}; ---強襲が中距離火力持ってる時点で前提は崩れてるよ -- &new{2014-09-25 (木) 21:25:50}; ---強襲タンク結構早くね?確かタンク形態でアレより速かったハズ -- &new{2014-09-25 (木) 21:26:41}; ---ザメルたしか30mくらいあったろ。ドルブがあのざまだから普通にゾック以上のサイズできそうだわ -- &new{2014-09-25 (木) 21:32:55}; ---数値は900だけどキャタピラ補正で速度が数値より上がっててさらにタンクモードで速度が上がりアレックスの速度1157こえてるっぽいよ -- &new{2014-09-25 (木) 21:33:56}; -「※特典アイテムコードの入力期限は2015年9月30日23:59までとなります。」ってことは、あと1年はサービス終了なさそうね -- &new{2014-09-25 (木) 21:17:13}; --裏を返せば来年の九月一杯で終了という可能性が微レ存 -- &new{2014-09-25 (木) 21:25:31}; --あと最低でも一年はサービス続けるってことか -- &new{2014-09-25 (木) 21:28:28}; ---このまんまな感じだときつそうだな 続けるならテコ入れは必須 -- &new{2014-09-25 (木) 22:17:11}; --アイテムチケットの有効期限内にサービス終了したゲームもあるけどね -- &new{2014-09-25 (木) 21:30:16}; -ジオン将官の絶望が(より)深かった時代っていつでしょうか。個人的な体感でいいから聞いてみたい。自分的には3位:ソロモンで溺れてミサグレで死亡時代 2位:ただでさえ強かったガンダムがナパーム手に入れて\(^o^)/時代 1位:GLA全盛期 装甲オンライン、金陸オンラインは経験してない新参です -- &new{2014-09-25 (木) 21:23:39}; --3位は武器フリー化前のビームライフルオンラインと迷った -- [[木主]] &new{2014-09-25 (木) 21:25:20}; --最初の頃は絶望というよりもみんな楽しんでた期間だから絶望にはならないかも 最近に近いほど絶望だと思うよ、マンネリな分そういうところが余計に感じるようになるはずだから -- &new{2014-09-25 (木) 21:26:17}; ---つかあの頃は将官自体少なかったしな -- &new{2014-09-25 (木) 21:31:21}; --3位と2位逆でいいんじゃねーか 今ケンプ揃える難度よりあの頃のゲル揃える難度のが高いし -- &new{2014-09-25 (木) 21:33:21}; --ソロモン実装直後の宇宙適正がほとんどないジオン機体は絶望より笑ったかな・・・w -- &new{2014-09-25 (木) 21:42:50}; ---機体が無いせいでジオン将官がレース始めて「宇宙はクソレース」になっちまったんだよな。仕掛けられたら絶対に守りきれないから双方やるしかない -- &new{2014-09-25 (木) 22:09:25}; ---まあ、ほかに勝つ方法なかったしねぇ。MS戦する=負け確実だからどうしようもなかった -- &new{2014-09-25 (木) 22:10:29}; --金陸が最も猛威を振るったのは局地だから大規模じゃそんなに・・・ -- &new{2014-09-25 (木) 21:44:06}; ---あの頃局地あったっけ -- &new{2014-09-25 (木) 21:52:33}; ---あったよ -- &new{2014-09-25 (木) 22:00:05}; ---局地実装の翌週にカッス陸ガン死亡&プロゲル実装 -- &new{2014-09-25 (木) 22:07:57}; --あの頃の連ジは金陸VSグフカスでいい勝負だったはずだよ。互いに相手の得意とする距離で遭遇すると絶望だったけど、戦場全体で見れば大きく有利不利が傾くことは無かった・・・はず。 -- &new{2014-09-25 (木) 23:10:28}; ---FAF強化されたあとは連邦箱レースで無双してたはずだが。速度差あったがそれを覆す火力あったしな -- &new{2014-09-25 (木) 23:15:40}; -よし・・連邦はプロガン、Ez8(強襲)、トレーナー ガンキャノン(不死身の第4小隊のジムにする可能性もあるかも?)にデッキを構成しにいこうかなジオンは・・・あっ(気がつく)・・・もしかしたら両軍ともGPが無いかも・・・せっかくデッキ構成だけしにいこうと思っていたのに・・・さ・・・サラダバー(赤面) -- &new{2014-09-25 (木) 21:29:35}; --明日、妹の誕生日なんだけどプレゼント何がいいと思う? -- &new{2014-09-25 (木) 21:31:49}; ---子種 -- &new{2014-09-25 (木) 21:34:23}; ---<+>「高貴な俺のプラモとかどうだい?」 -- &new{2014-09-25 (木) 21:34:34}; ---ジムストライカー:俺のプラモはどうかな? -- &new{2014-09-25 (木) 21:36:13}; ---お兄ちゃんの熱いKISS -- &new{2014-09-25 (木) 21:37:26}; ---一万円でいいんじゃね(適当 -- &new{2014-09-25 (木) 21:43:13}; ---webmoney3240円分 -- &new{2014-09-25 (木) 21:45:46}; ---一緒に映画見に行けアナ雪でもみせときゃ喜ぶだろ 終わったら妹の穴にもホワイトクリスマスするのを忘れるな -- &new{2014-09-25 (木) 21:47:47}; ---君の180ミリキャノン -- &new{2014-09-25 (木) 21:48:29}; ---DXガチャ150回分 -- &new{2014-09-25 (木) 21:50:53}; --MGのガルマザクなんていいんじゃね -- &new{2014-09-25 (木) 21:57:03}; -名も無き戦場の特典機体、ジオンは強襲か……特性強化ができない特性が選べないとなると趣味機体かね。 -- &new{2014-09-25 (木) 21:40:01}; --選べないってロケシュ以外に欲しいもんなんてあんの? -- &new{2014-09-25 (木) 21:43:16}; --連結である意味が更に薄れた4000連結BZの存在が面白いだけの機体 -- &new{2014-09-25 (木) 22:03:12}; -HAGESがなんでそんなにネタ化されてるのかジオン専の俺にはわからなかった が動画を見た瞬間爆笑したわ ハ↑デ↑スゥ↓ポパパパパパwww -- &new{2014-09-25 (木) 21:45:00}; --砲撃に夢中なタンクとかの後ろでHAGE発動するとめっちゃ驚くから楽しいよ(白目 -- &new{2014-09-25 (木) 21:46:29}; --ジオンにもちょっとだけ欲しいなと思った ちょっとだけな -- [[木主]] &new{2014-09-25 (木) 21:50:25}; ---鹵獲を待つかギャン君を使うか -- &new{2014-09-25 (木) 21:58:03}; -南舘 今日もチョッパリの不幸でうんこが美味い二ダ! -- &new{2014-09-25 (木) 21:47:43}; -新規はMMP80持ってる機体に乗れる?それ次第で始めようか決めるんだ -- &new{2014-09-25 (木) 22:00:34}; --それ自体が無いかもしれない -- &new{2014-09-25 (木) 22:05:44}; --乗れるよ。魔法のカードでね。 -- &new{2014-09-25 (木) 22:06:05}; --ゲルググとか持ってるな -- &new{2014-09-25 (木) 22:07:53}; --MMP80(豆鉄砲)持ちなら結構いるよ -- &new{2014-09-25 (木) 22:09:04}; --今漫画についてくるザク2特殊装備が持ってるぞ。 -- &new{2014-09-25 (木) 22:09:58}; --始める前ならやめた方がいいといっておく まだ間に合う -- &new{2014-09-25 (木) 22:20:33}; --え いや 広告動画なんか楽しそうだったんだけど…あと80%がなんちゃらって -- &new{2014-09-25 (木) 22:25:42}; ---1日1戦とか、ライト層は楽しめる。ソースは俺。毎日結構参戦しているとすぐに飽きる。ソースはフレ。 -- &new{2014-09-25 (木) 22:28:21}; ---初心者が大半だといったな。あれは嘘だ -- &new{2014-09-25 (木) 22:29:34}; ---ギャンさんがさも活躍してるように見えるあれか -- &new{2014-09-25 (木) 22:33:09}; ---実際はコストの低い非戦闘要員を倒してオーバーヒートしてる高コス強襲さん -- &new{2014-09-25 (木) 22:40:01}; --ちょうど一週間ぐらい前にMMP80持ってるガルバルディ入り初心者なんたらパック販売終了してたんだな -- &new{2014-09-25 (木) 22:34:06}; ---銀図の強ガルなんか初心者にあげても活躍できないだろうし、運営の初心者いじめかと思ったわ -- &new{2014-09-25 (木) 22:45:40}; --初心者戦場ってのがある上に、クエストみたいなので課金ガチャを1枚速めに手に入れられるから、戦闘に慣れるついでにリセマラしてゲル系やガルバルディが入ってる課金ガチャを回せば無課金で使用可能だね。ついでに、先に連邦で准尉まで階級を上げておくとリセマラが楽になるよ -- &new{2014-09-25 (木) 22:43:56}; --無課金でも80%の機体が入手可能だかいう広告は、ようはプレイボーナスチケットをDXガシャコンチケットと交換して気合で当てろってことだよな。 -- &new{2014-09-25 (木) 22:57:45}; ---あの広告打ってた当時のGP落ち前機体の数が全体の20%ぐらいだったんじゃないの? プレボ交換のDXチケで回せとか言い始めたらザクコンとか除いて95%ぐらいの機体が無課金で手に入るってなる筈じゃん -- &new{2014-09-25 (木) 23:02:10}; ---銀なら戦闘報酬で出るヤツも居るしな。 -- &new{2014-09-25 (木) 23:48:35}; --んん まとめるとあの広告詐欺ってことじゃん えぇせっかくギャンでも活躍できるかなーって思ってたのに…… -- &new{2014-09-25 (木) 23:05:43}; ---MMP80が決め手じゃなかったのかよ -- &new{2014-09-25 (木) 23:10:14}; ---ギャンがザクワーカーを斬ってるデモプレイが数秒流れてるだけでギャンが強力機体だなんて広告は一言も言ってないし… -- &new{2014-09-25 (木) 23:10:22}; --ギャンは凄い雑魚機体だよ。コスト効率が悪いタイプの雑魚だけど。今は主にアレックス(とケンプファー)が無双してる。上級者戦場だと初手の7割はその二機に乗ってる。 -- &new{2014-09-26 (金) 00:21:04}; -佐官戦場で活躍「あれ?俺って結構いけるんじゃね?」⇒昇格⇒将官にボコボコ「もぅアレ無理。 ホウゲキしょ・・・」⇒降格⇒最初に戻る ちょうどいい戦場が欲しいお・・・。 -- &new{2014-09-25 (木) 22:19:30}; --あるさ!☆心☆の☆中☆に☆(´・ω=`)ミ☆ -- &new{2014-09-25 (木) 22:24:12}; ---すごい張り倒してやりたい -- &new{2014-09-25 (木) 22:38:11}; --階級制度とマッチング見直すって明言してるし気長に待つんだな、この開発速度の遅さでも半年後くらいには多少変化があるでしょ -- &new{2014-09-25 (木) 22:27:06}; --未だに自由に上げ下げできる階級でマッチングしてる時点で・・・ -- &new{2014-09-25 (木) 22:40:31}; --大佐・准将戦場が欲しいよね~…え?(将官の)人数が足りない!?そんなー… -- &new{2014-09-25 (木) 23:11:02}; --大佐と准将での戦場が落差ありすぎだよな。せめてレースなくしてほしい。無課金死亡だわ -- &new{2014-09-25 (木) 23:36:02}; -なぜ戦線離脱ペナルティを告知なしで重くするのか -- &new{2014-09-25 (木) 22:31:32}; --離脱しないようにしてね♪ -- &new{2014-09-25 (木) 22:44:07}; --離脱した事ないからどうでも良い。 -- &new{2014-09-25 (木) 22:45:07}; --普通のプレイヤーには何ら影響ないからじゃない? -- &new{2014-09-25 (木) 22:45:13}; --ジオン将官が絶望して階級落としをさせないようにだろ?……ボランティアやってろって運営からの忠告やないの? -- &new{2014-09-25 (木) 22:50:14}; ---流石よく気づきますな。その通りです。 -- &new{2014-09-25 (木) 23:48:23}; --普通のゲームなら仕様変更で必ずお知らせくらいするだろ 普通ならな -- &new{2014-09-25 (木) 23:44:40}; --事故で離脱扱いになった人には気の毒な話になるが、故意に離脱するクズのが多いし1,2回くらいならともかく繰り返してるクズ対策にもっと重くしてもいいくらいだわ。お知らせに関しては同意告知すべき。 -- &new{2014-09-26 (金) 00:07:45}; ---わかったよクズ -- &new{2014-09-26 (金) 00:19:51}; --重くなってるか?今試したらGP-0の20分消費だったけども・・・ -- &new{2014-09-26 (金) 01:43:17}; --ちなみにどう変わったの? -- &new{2014-09-26 (金) 05:32:10}; -最近わずかながら、いや本当誤差レベルなんだがグフカスの性能についてコメ欄が賑わってきたのが嬉しくて堪らない。そりゃ今回の調整はかなり手抜きと言わざるを得ないが相手にされただけラッキーだと思っておくれ(´・ω・`) コスト以外は趣味機体として十分だろう? -- &new{2014-09-25 (木) 22:43:28}; --今回の調整はこれはこれでとりあえず受け取っておいて次にいつかマシンガン全体調整が来た時にその波に乗り損ねなければ返り咲ける筈やで -- &new{2014-09-25 (木) 22:47:48}; --普段からグフカス使って遊んでた身としては、完全に生まれ変わったように感じるんだがな。世間の風は冷たいわー -- &new{2014-09-25 (木) 22:48:00}; --ジオン同軍戦で敵にグフカスいたけど、やっぱりカモだった。 -- &new{2014-09-25 (木) 22:57:50}; --贅沢言うならヒートロッドもう少し実用化してほしい -- &new{2014-09-25 (木) 23:25:52}; ---ダッシュモーションさえなんとかすりゃどうでもええやろ -- &new{2014-09-25 (木) 23:28:44}; -性能に全く関係ない修正で使用率上がりそうな機体。グフカス→ガトSE 先ゲル→角 リックドム→ダッシュモーション これだけでこの3機の使用率は上がりそうなんだがな。人によってはアッガイ体育座りとか。 -- &new{2014-09-25 (木) 22:47:08}; --そういう原作ファン向けの調整は一切しないからな此処 -- &new{2014-09-25 (木) 22:49:43}; --これこそ俺が一番求めてる修正なんだよなぁ・・・ -- &new{2014-09-25 (木) 22:51:32}; --連邦⇒かっこいいカラー -- &new{2014-09-25 (木) 22:51:53}; --たまたま俺がプレイしたゲームがそうだっただけかもしれないけど、洋ゲーのほうがやっぱり効果音が迫力あったりするよね。なんか日本のゲームの銃とかの音って、軽い音が多い気がする。 -- &new{2014-09-25 (木) 23:08:47}; ---稼ぎ優先だからな -- &new{2014-09-25 (木) 23:13:51}; ---ミリタリー系はリアル重視で実銃の音録音して使ってたりするしそりゃそうじゃないの -- &new{2014-09-25 (木) 23:16:35}; ---録音環境の違いは確かに大きそうだね、もうちょっとウーハーというか重低音があってもいいような気がするんだよね、タタタタッとかピュピュピュピュとかじゃなくて、ダァンダァンダァンとかドゥルルルみたいな。チャースナの音は結構好き。 -- &new{2014-09-25 (木) 23:38:52}; --前週、その勢力で一番使用数が少なかった機体で参戦するとボーナス、とかやれば使用率上がるで。 -- &new{2014-09-25 (木) 23:42:51}; ---開始時に拠点から大量に沸く味方産廃機を見ると流石に戦意喪失してしまうかもしれん。 -- &new{2014-09-26 (金) 00:11:44}; -そうか!そうだったんだ!ギャンは産廃じゃない!ちゃんと価値のある機体なんだ!売ればお金になるんだ!! -- &new{2014-09-25 (木) 23:39:18}; --いい物なの? -- &new{2014-09-25 (木) 23:58:54}; --壷より安いよねギャン・・・ -- &new{2014-09-26 (金) 00:51:20}; --量産されたら価値下がるんでしょ -- &new{2014-09-26 (金) 01:15:31}; -マスチケで機体つくると成功糞特性のダブルパンチ多すぎだろ -- &new{2014-09-25 (木) 23:40:06}; --ナニーヲイマサーラ -- &new{2014-09-25 (木) 23:44:01}; --一桁の失敗を引き当てるなんてある意味運がいいと思うんだ。 -- &new{2014-09-26 (金) 00:12:56}; -「柔よく剛を制す」って某タンクが言ってるけど、明らかにあいつ「柔」じゃぁねぇと思うんだ。 -- &new{2014-09-25 (木) 23:43:29}; --キャタピラは柔らかいんだよ。 -- &new{2014-09-25 (木) 23:48:59}; --操縦席がガラス張りだからだよ。 -- &new{2014-09-26 (金) 00:04:13}; --大雪山おろしだよ -- &new{2014-09-26 (金) 00:04:27}; --一応柔道家だし。 -- &new{2014-09-26 (金) 00:07:08}; --お腹が柔なんでしょ -- &new{2014-09-26 (金) 00:45:39}; --財布の紐が柔らかいから剛を制す(pay to win)んだよ -- &new{2014-09-26 (金) 03:46:54}; -なんか夕方入ったときからあまりゲージが動いてないように見えるけど昨日と今日でジオンの勝率違うのかね。メンテ明けで100:0にならないから勝率じゃなくて勝利側にポイント渡すタイプだと思ってたんだけど -- &new{2014-09-26 (金) 00:10:24}; --初期のころのゲージは木主の通りだと思う。でもいつ頃からかゲージが一定値までいくと動かなくなるから勝率とかに変えてる気がするんだよね。だから日が進む事にゲージが動かなくなっていく。確かめようがないけどさ -- &new{2014-09-26 (金) 00:45:28}; ---一時期は片方のゲージが20%台までいってたもんな。今はどうあがいても40%台から動かないのが逆に不自然すぎる。 -- &new{2014-09-26 (金) 01:21:26}; ---あの当時と比較すればマッチングもましになったし、連隊作りにくくなったし、同軍戦もあるからこんなものだと思うけどね、 -- &new{2014-09-26 (金) 01:37:51}; ---うん、やっぱゲージが動かないのは気のせいじゃないよね。普通なら一定ポイントを奪い合うシステムに見えるがもしかしたら試合回数によって手に入る値が違うのかもな。初日に開幕30分(メンテ明けの50を確認し参戦後に動いた数値)で0.05~0.1程度動いてたからキリの悪い数値になるのは一定値の取り合いだとおかしい気がする -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 01:38:30}; --想像だけど、試合数N、ジオン勝ち数x、ベース試合数αとして((α/2)+x)*100/(α+N)みたいな式で計算してるのかなと思ってる。ベース試合数は勝率のパーセント表示が小数点二桁あるから10000試合くらいかなとか。これであってるなら、平均大佐以上で対象試合数が少なくなってると、ゲージ変動は小さくなるんじゃないかなーと。 -- &new{2014-09-26 (金) 02:54:28}; --両軍初期100点、勝ち5点/負け3点の加算方式なら、全敗しても37.5%を下回ることはない。きっとそんな嘘っぱちゲージなんだよ -- &new{2014-09-26 (金) 05:20:21}; -私の愛馬(ペイル)は凶暴です -- &new{2014-09-26 (金) 00:24:49}; --おっそうだな -- &new{2014-09-26 (金) 00:26:19}; --俺のビッグガン、長くてデカくて当たったらごめんなー^^ -- &new{2014-09-26 (金) 01:04:53}; -今連邦大佐で、ジオン少佐なんだけど、連邦ってキル取りにくくない??押せ押せムードが無いっていうか・・・。 -- &new{2014-09-26 (金) 00:38:01}; --連邦佐官とジオン佐官の差では?連邦佐官以下は勝率低いから最初の凸でリードされたら「おつかれー」って感じで全体的にやる気なさげですよ。戦績で負け越してるのが当たり前、毎日1戦じゃマスチケ無理。ま、やる気でないのも仕方ないかと。 -- &new{2014-09-26 (金) 00:47:30}; --それは連邦佐官だからです。さっさと将官にあがりましょう -- &new{2014-09-26 (金) 00:47:53}; --機体がジオンみたいに極端じゃないのが多いから稼ぐ行動が被り易いっていうのもあるかな。 -- &new{2014-09-26 (金) 00:49:42}; --一試合にキルどれ位稼いでるか分からないけど、重撃に限れば連邦の方が稼げるよ。 -- &new{2014-09-26 (金) 03:19:00}; ---いや、強襲もアレックスが居るからキル稼ぎ易いのか。俺がアレックス合わないから、見落としてたわ。連邦は将官になったら、ずっと押せ押せで、全拠点占領とか普通にあるから、早く将官になると良い。 -- &new{2014-09-26 (金) 03:24:44}; --佐官は味方がのろまだから撃破がとりやすいくらいじゃないと、連邦将官になったら逆にキルはとれなくなるかも。おこぼれキルはとれるだろうけど、味方が速過ぎて自分からキルはとれなくなると思う。 -- &new{2014-09-26 (金) 04:07:19}; --左官戦場だとケンプ爆発力の前に一気に前線が崩壊してそのままなすすべなく押し込まれることが多い気がする。逆に連邦が有利な時は拠点前までは押し込めるけどそれ以上は押し込めずそこからだらだら狩りタイムか戦略待ちだからな -- &new{2014-09-26 (金) 04:20:13}; -ほんとに階級下げっているんだなぁ。小隊作ってたら履歴にスコア0がある人きた。 -- &new{2014-09-26 (金) 01:16:31}; --両軍いるけどジオンのほうが多い感じ。恥とも何とも思ってないみたいだし、わざわざコメントで大将から来ましたとか書いてる人いた。勝利数でマスチケに変わったからさらに増えそう。 -- &new{2014-09-26 (金) 01:25:03}; ---そりゃジオンは機体性能差で否応なしに将官帯が不遇だからな。連邦は将官と左官で差がありすぎて階級下げは恥ずかしいレベルだよ。 -- &new{2014-09-26 (金) 01:30:31}; ---ちょいちょいマスチケの為に階級落しが増えるって言う人いるけどDXチケの取得が糞めんどくさくなるのにわざわざ階級落とす人なんて増える訳がないでしょ ついでに言うとマスチケ目的の奴はとっくの昔に落としてるか旧マッチ時間に連隊組んで轢き殺ししてるかの何れかしとるさ -- &new{2014-09-26 (金) 01:33:02}; ---連邦将官くんのサブキャラかもしれんで -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 01:44:56}; ---階級落とすとDXチケ取得が面倒になるってどういうこと?デイリーのDXチケの出現率って階級依存なの? -- &new{2014-09-26 (金) 02:46:09}; ---↑ランキング報酬取れないじゃん -- &new{2014-09-26 (金) 04:09:25}; --あ、階級下げなんだけど自分の好きな機体・武器使って遊んで階級落ちた場合って階級下げに入る? -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 01:42:47}; ---それは流石に入らんと思うわ -- &new{2014-09-26 (金) 01:48:39}; ---それは「階級にこだわらないエンジョイ勢」じゃない?入らないとは思うけどまあ舐めプして階級低いのをどう考えるかだね -- &new{2014-09-26 (金) 01:49:10}; ---私支援はずすと階級落ちちゃうの(笑)。ずっと支援でも飽きるからってはずすたびに階級落ちる。そしてなかなか戻れない。適正階級ってことでいいんだよね? 入らないっていわれて安心だわ -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 01:54:14}; ---オレも!オレも! -- &new{2014-09-26 (金) 02:45:40}; ---支援入れると准将~大佐、支援抜くと少佐~中佐の場合適正階級はどこになりますか? -- &new{2014-09-26 (金) 03:01:10}; ---多分少佐から中佐になる。ガンオンは支援で稼ぐの簡単過ぎだから、支援外して階級下がるなら、下がった階級が適正だと思う。まぁ重撃は強襲に比べて圧倒的に稼ぎにくいとかのバランス上の欠陥は幾らでもあるけど。 -- &new{2014-09-26 (金) 03:58:30}; -FAガンダムって言うほど弱くないよね。火薬庫って感じでいいと思う。チョバム剥がした中身がガンダムとは思えないけど -- &new{2014-09-26 (金) 02:05:40}; --火力とかそういう問題ではないだろ。重撃が火力高いのは当たり前で何のアドバンテージにもならない。 -- &new{2014-09-26 (金) 02:14:59}; ---当たり前の事だからなんのデメリットも感じないが? -- &new{2014-09-26 (金) 04:19:34}; ---何のアドバンテージにもならないな -- &new{2014-09-26 (金) 04:20:52}; ---FAの速度はいくつだ?そういうことだ。盾もなく積載も低いだろ?そういうことだ。火力が高くて当然なんだよ -- &new{2014-09-26 (金) 04:27:11}; --たまに見かけると上位だったりするんで侮れない -- &new{2014-09-26 (金) 02:21:58}; --上手い人は普通に黙って使ってるしやっぱり強いわ -- &new{2014-09-26 (金) 02:25:44}; --超火力+切替動作無しのおかげで攻撃面は一級品だと思うよ。ただし脳筋過ぎて他の部分に欠陥が生じてる -- &new{2014-09-26 (金) 02:56:14}; --どんな機体性能でも火力は正義だから産廃にはならないけど、強く見えるのは遅いし転ぶし高コストという中でパイロットが頑張ってるだけ。 -- &new{2014-09-26 (金) 03:07:33}; -ガンダムBF二期 ギャンがさらに強化!ttp://livedoor.blogimg.jp/otanews/imgs/3/e/3e533abd.jpg EZ-8もttp://livedoor.blogimg.jp/otanews/imgs/7/0/7053a56b.jpgほかにもベアッガイFとかエリミネーターとかあるがまぁ注目はこれかなコラボしねーかな -- &new{2014-09-26 (金) 03:06:31}; --Rジャジャじゃね?とか言わない・・・あとギャンギャギャンの子の妹が使う模様 -- &new{2014-09-26 (金) 03:07:46}; --EZ8とかもうほぼ原型分からんな -- &new{2014-09-26 (金) 04:56:45}; -ジオン将官で4勝がきついんですが負けまくってストレスたまっておかしくなりそう、必ず格差になるし将官少な過ぎる -- &new{2014-09-26 (金) 03:16:21}; --旧マッチングとかいらないよな。擁護してるの連隊してるカスだけだし。時間かかってもいいから適正レベルの人間だけでやりたいわ。 -- &new{2014-09-26 (金) 03:42:32}; ---もう格差あったらNPC戦闘でいいよな。連隊なんざ勝てば良いんだからCPUで勝たせて稼がせとけばいい -- &new{2014-09-26 (金) 04:13:43}; --時間ずらせば余裕 -- &new{2014-09-26 (金) 04:09:45}; ---ずらしてもずらしても結局野良の格差戦場に当たるだけなんだよなぁ… -- &new{2014-09-26 (金) 04:57:39}; -無料動画で0083見てるけど本当に見入るわ。フェンリル隊とかブルーディスティニーとかもアニメ化しないかなあw -- &new{2014-09-26 (金) 03:49:45}; --0083は曲やストーリーはいいけどヒロインが大っきらい -- &new{2014-09-26 (金) 05:18:53}; -今までジオンゲージ圧勝でマスチケばらまいて大佐以上のゲージに変えた瞬間に個人戦績でマスチケ配るってどう考えても連邦にマスチケ配るの渋ってるとしかおもえないな。 -- &new{2014-09-26 (金) 04:39:17}; --なにいってんだこいつ -- &new{2014-09-26 (金) 05:08:29}; --4月から連邦は23連敗してきた。でもこれからは毎週3枚ずつもらえるから、2ヶ月で差を取り戻せるよ。むしろ連邦にばら撒く気満々です^^ -- &new{2014-09-26 (金) 05:28:11}; --困るの雑魚乞食佐官だけだろ。 -- &new{2014-09-26 (金) 05:45:13}; --連邦にマスチケ配るの渋ってる☓ 連邦左官以下にマスチケ配るの渋ってる〇 俺少佐だけど昨日今日6~7戦して1枚は約束されたけどねーん もちろんジオンも -- &new{2014-09-26 (金) 05:59:56}; -さっき気がついたんだけど、もう2ヶ月も前に量産型ガンキャノンの銀図十数枚を誤って売却していたみたい…アイテムのロック機能とかつけてほしい(´・ω・`) -- &new{2014-09-26 (金) 04:43:27}; --アイテムのロック機能はほしいねぇ。そんな機能すら実装できない運営だと思うけど(´・ω・`) -- &new{2014-09-26 (金) 05:48:05}; |
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