Comments/雑談掲示板Vol400 のバックアップ差分(No.16)

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[[雑談用掲示板]]

-あーたーらしーいー朝がーきーたー 希望のー朝ーだー♪(´・ω・`)新設 --  &new{2014-09-30 (火) 09:45:31};
--もしかして400? --  &new{2014-09-30 (火) 10:09:04};
--上の過去ログの番号表記が398が2こあってそのリンク先が2個とも399になってたので、編集箇所間違いと見て直しといたよ。新設おおきに --  &new{2014-09-30 (火) 10:23:01};
-ピンコの裏筋あたりに小さな水脹れみたいなのができてコンジローマか!?と思って病院に即行ったらただのタイソン線だった。思い返してみればまだ童貞だし銭湯にも行ってないし女の子とても繋いだこともなかったことを思い出して泣きたくなった --  &new{2014-09-30 (火) 09:52:45};
--泣く前にその粗末なものをしまえ --  &new{2014-09-30 (火) 10:15:07};
---泣きっ面に蜂とはこのことか…… -- [[木主]] &new{2014-09-30 (火) 10:25:42};
--いつかキシリア様のような彼女が出来るといいな --  &new{2014-09-30 (火) 15:14:41};
-絶対ケンプなんかに負けたりしない!!( ・`ω・´)キリッ --  &new{2014-09-30 (火) 10:08:07};
--ウォルフ使えば余裕でしょ --  &new{2014-09-30 (火) 10:09:19};
---ジオンメインだけど久々にウォルフ使ってみた。 凸ケンプ簡単に止めれた・・・・ちょっと悲しいw --  &new{2014-09-30 (火) 10:20:49};
---そりゃハイゴ並の被弾面積にバランス+140くらいじゃえさですよ --  &new{2014-09-30 (火) 10:28:44};
---マジレスワロタ --  &new{2014-09-30 (火) 11:37:03};
---ウォルフ初めて使ったけど余裕だった。こいつ強すぎだろw --  &new{2014-09-30 (火) 15:16:02};
--シュツルムでイグゥゥーーーーーッ!!!ビクンビクン --  &new{2014-09-30 (火) 10:09:36};
--チェーンマインには勝てなかったよ・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 10:21:22};
-せっかく入った部隊の人達と戦場に出たいんだけど、12~15人ぐらいの中隊とかって部隊用に作れないのかな?それとも、連隊とかいうのが嫌われてるから我慢した方がいいのかな? --  &new{2014-09-30 (火) 10:16:10};
--階級ばらばらじゃなきゃ自分は別にかまわないかなぁ。流石に同じ部隊だからって将官と尉官で同じ小隊はちょっと勘弁して欲しい。 --  &new{2014-09-30 (火) 10:26:37};
---尉官佐官中心の部隊に所属してるんだけど、将官が自分含めて2人しかいない。部隊小隊も組めない。さすがに将官戦場に尉官佐官連れていくわけにもいかないし、部隊員もいやがるはず。部隊移ろうかな。 --  &new{2014-09-30 (火) 10:32:38};
---連邦将官ならいいんじゃない?戦力に余裕あるから。ジオン将官ならやめてくれ、戦力カツカツなのに、学徒兵連れてこられてもジオン将官達困るでしょ。 --  &new{2014-09-30 (火) 10:35:18};
---黒帯を将官部屋に連れて行くと文句言われるよ・・・誰ダー黒帯なんか連れてきたやつ!って・・・そういうやつはたいてい黒帯より下手だけどw --  &new{2014-09-30 (火) 10:37:24};
---ねーよ。どれだけ黒帯が部隊のマイナスになるか考えたのか? --  &new{2014-09-30 (火) 10:42:00};
---創価創価、今は勝たないとマスチケ権利ないからあれなのねw --  &new{2014-09-30 (火) 10:44:37};
---まぁ将官黒帯どっちのためにもならんわな。おとなしくネタプレイでもやって佐官まで階級下げるのが一番かもしれん  実際オレもそれ考えてる --  &new{2014-09-30 (火) 11:48:56};
--前はよく部隊の人と出てたけど、最近やっぱり1人が気楽だと気付いて最近はソロプレイ --  &new{2014-09-30 (火) 10:41:41};
--チーム組んで教えあってる部隊なら佐官尉官でも十分頼りになる動きが・・・と言いたいけど、そもそもの「教えあう機会」がないんじゃなぁ --  &new{2014-09-30 (火) 11:31:07};
--将官連帯の白チャを内輪ネタで埋めるの寒いしウザいな、戦場には自分達しか居ないと思っているのだろう --  &new{2014-09-30 (火) 14:21:40};
-もうやだぁ!アレックスつまんねぇ!つまんねぇよ!中佐がいい!中佐がいい! --  &new{2014-09-30 (火) 10:31:44};
-支援機って階級が下がるに連れて腕の差が大きいよな   佐官尉官の支援は目ん玉ついてんのかと思う --  &new{2014-09-30 (火) 10:33:59};
--修理要請だせば修理してもらえる確率上がるよ、1割くらい。 --  &new{2014-09-30 (火) 10:37:47};
--支援将官って馬鹿にされてるけど、ガチなのが戦場に数人いると全然違うよね。前に小隊一緒になった事あったけど、戦いやすかった。 --  &new{2014-09-30 (火) 10:38:25};
---それは昔の話で将官くらいの腕になるとガチ支援は大して美味しくないからな。支援Pが一定ポイントで打ち止めになるし上位食い込むの難しい。それでも上に上がってくるってのはかなり凄いぞ --  &new{2014-09-30 (火) 11:42:41};
--そら(支援は稼ぎやすいのに)そう(低階級にいるって事は)よ(お察しよ) --  &new{2014-09-30 (火) 10:43:17};
--将官戦場でも支援が10人以上いるのにダラダラ乗ってる奴はいくらでもいるから将官も佐官もねえよハゲ --  &new{2014-09-30 (火) 11:18:27};
--まあ混合戦でもうちょっと周りみてくれよ・・・と思うことは多々ある --  &new{2014-09-30 (火) 12:08:27};
-格闘移動、水中ぐらい遅くならんもんかね。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:14:17};
--きっと水を切り裂いてモーゼのごとく水を割り、進行方向の抵抗を無くしながら移動しているんだ!という妄想が浮かんだ --  &new{2014-09-30 (火) 11:18:32};
--むしろ空中移動の方をどうにかしてほしい --  &new{2014-09-30 (火) 11:28:20};
--あんなに踏み込む必要ないと思うねー。基本、不意打ちで当てるくらいでいいよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:29:44};
---じゃあ格闘一切いらんって話になるなぁ。不意打ち使うならバズのほうが良いんだもの --  &new{2014-09-30 (火) 11:31:52};
---格闘はバズーカ・ミサイルを斬り払いで無効化できるならいいぞ。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:34:23};
---↑*2 バズを節約できる時に使っとけw --  &new{2014-09-30 (火) 11:52:24};
---狙ってできるかは別として、現状でも無効化してるやん・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 11:54:01};
---狙ってできると偶然できるじゃ全然違うぞゾ --  &new{2014-09-30 (火) 11:57:30};
---無効化してるわけではないんだがな…どういう仕様なのかは運営のみぞ知るところ。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:50:50};
-アレックスにも天敵がいればいいんだが、ケンプにとってのCBR持ち(特にウォルフ等)みたいな。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:37:54};
--アレックスの天敵=すべてのMSの天敵 --  &new{2014-09-30 (火) 11:41:24};
---ある程度飛びにくくなればかなり制限できるから最低でも当てやすいハエたたき武器が必要だがそんなゾックの強化版みたいなのあったら即死だからな --  &new{2014-09-30 (火) 11:50:13};
--アレックスを倒せる=あらゆる機体の天敵になりうるからなぁ、ガトリング以上の近距離武器にFバズ以上の距離から撃てる遠距離武器、そして転倒しない強度なバランス --  &new{2014-09-30 (火) 11:41:58};
--今のところ天敵には程遠いが天敵になりうる存在といえばイフリートやフレピクくらいだけどその2機も弱体化しろって言われてるしいつまでやれることやら。そもそも2機で同時にかかってどちらかやられて1機やっと倒せるってのがおかしな話なのだが --  &new{2014-09-30 (火) 11:43:58};
---イフとフレピクなんて天敵のての字にもならんぞ --  &new{2014-09-30 (火) 11:46:02};
---だから「程遠いが」と書いたのですが。積載オバケにビムコ持ちで万BZ、腕ガト持ってるアレックスにまともに撃ち合いったら確実に負けるしそもそも転倒しないしワンチャンあるとしたら格闘ぐらいだろって話 --  &new{2014-09-30 (火) 11:52:19};
---天敵には程遠いが天敵になりうるってなんぞw --  &new{2014-09-30 (火) 11:56:38};
---↑なりうる(なりえる)そのように変化・進行・展開する可能性がある、といった意味の表現。そうなることがあり得る。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:01:08};
---いやそれ天敵じゃないやん --  &new{2014-09-30 (火) 12:03:40};
--よく考えろ、プロガンにも天敵なんて居なかった。ゲルググはスナとか苦手だった。じっと一緒やで --  &new{2014-09-30 (火) 11:45:29};
---確かに天敵はいなかったが、逆に言えばどの機体にもチャンスがあった。300,320コストやそれ以下でも、まだどうにかなる、と思えるレベルだったよね。いまのアレは万バズかすりで終わるからなあ。ちょっと次元が違う気がするぞ。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:55:55};
---終わらんよ。シールドで絶えて格闘当てれば勝てる。射撃武器ではどう頑張っても不利だけどな。逆に当時のプロガンは格闘強いし、爆風判定がクラ判定のせいで高速MSはバズなんてほぼ当たらない。4.5機の攻撃よけつつ撃破とかもあったぜ。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:59:26};
---プロガンはバランス300確保出来たりビムコ盾だったり盾で射撃攻撃ガードしたときバランス二倍だったりが一切無かったでしょ。しかも万BZも無いしね。充分どの機体でもやれた。でもアレックスは違う --  &new{2014-09-30 (火) 12:10:11};
---高コスト盾持ち強襲でワンチャンしかないとか辛過ぎんよ〜 --  &new{2014-09-30 (火) 12:16:19};
---アレックスの強さは異常だが、当時のプロガンも強かったんだぜ。カス当たりにしかならんバズなんかものともせずに薙ぎ倒して回ったからな。今とは色々違ったからな --  &new{2014-09-30 (火) 15:04:35};
--将官戦場だとまるで当時のグフカスがLA狙うかのごとくCBR持ちに叩き落されまくりなんだけど、やっぱCBRで威力2倍ってやりすぎな感がするね --  &new{2014-09-30 (火) 11:48:05};
---火力的にはOKだけど、CBRって強化ばっかり入ってるからね。あのお手軽弾速度で超火力ってのはやりすぎだったな --  &new{2014-09-30 (火) 11:49:49};
---結果的にアレックスが得してるよなああれ、ほぼ空制圧してるようなもんだし --  &new{2014-09-30 (火) 11:55:22};
---CBRは威力2倍はチョットやり過ぎだよ。速度上がってビムシュ特性で充分だったし。特性なくても撃ち落としは微妙だが、使えないレベルではなかったって思ったよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:48:56};
--そうか逆転の発想で、ケンプのバランスを超上げればいいんだ!アレックスに天敵がいないなら、ケンプからも天敵を除外していくという発想。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:50:02};
//-そうか逆転の発想で、ケンプのバランスを超上げればいいんだ!アレックスに天敵がいないなら、ケンプからも天敵を除外していくという発想。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:50:18};
//--連投ごめーん、めんごめんご。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:50:41};
---バランスマックスでも空中CBRでこけるので、ビムコ盾搭載できて高バランス持てるようにすれば対等だが、それはもはやケンプでは…。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:58:00};
---ジオン民だが丸山思想だけはやめてくれえええ --  &new{2014-09-30 (火) 11:58:09};
---こうして、ケンプに新たな盾。丸山シールドが装備されるのであった --  &new{2014-09-30 (火) 12:03:49};
---よく考えたらケンプに盾つけても二丁ばっかだからデッドウェイトにしかならん気がするな…。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:18:40};
---ケンプは継続戦闘能力に劣るからなぁ。その分、帰投で補うわけだがアレックス相手にはきついな武装的に --  &new{2014-09-30 (火) 15:07:30};
--NT-DみたいなAL-D(アレックスコロスシステム)をモジュールで出せばいいんじゃない?攻撃と防御がアレックスに対して10%アップとかで --  &new{2014-09-30 (火) 12:01:06};
---そこまでするなら大人しく弱体しろw --  &new{2014-09-30 (火) 12:13:48};
--ゲルJが、ちゃんと狙撃もできる強襲機として実装されていればこんな事には・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 12:09:42};
---ゲルJって原作的強さだとゲーム内最高コストレベルのポテンシャルあるはずなんだよね・・・何故こんなことに(´;ω;`) --  &new{2014-09-30 (火) 12:17:01};
---そこはゲームだししゃーない、つーかミラーとしてでてもどうせ肩とうんこタンクのせいで毎度の事のように不利にされるしあれ --  &new{2014-09-30 (火) 12:21:41};
---Fキーで強襲モードと狙撃モード切替できたら神だったな。強襲モードはすべての武器でロックオン出来るようになるが狙撃不可、狙撃モードは運動性が落ちるが狙撃できるとか。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:24:31};
--もうあれだ。「アレックスにのみ攻撃力50%UP」の効果がついたザクFZ出すしかねぇな --  &new{2014-09-30 (火) 12:14:59};
---サンタバルーンをアレックスのミラーにしよう(錯乱) --  &new{2014-09-30 (火) 12:19:00};
--なぜ天敵を用意する方向性に持っていくのか。シュツルム無し(撃ち切った)ケンプと同じくらいの火力に超バランスにビムコ盾に遅くはない機動性。天敵が居ないのも納得の性能。天敵が生まれるようにアレックスに調整加えるという考えは無いのだろうか --  &new{2014-09-30 (火) 12:17:22};
---それは凄く簡単で、盾の積載二倍削除。ていうかコレがいらなかった。シールドさえ取ってしまえばCBRでも何でもあるんだよ。ナンカンの手腕の結果だぜ今の強さは --  &new{2014-09-30 (火) 12:21:59};
---ならば運営にメールボムだ。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:22:16};
---一日1〜2戦ーでナンカンのアホっぷりを見にここにくるオレは興味なんてなかった。アレックスもいちおーもってるしな。別にここが潰れたっていい。他ゲーの気晴らしでやる程度だし --  &new{2014-09-30 (火) 12:25:08};
--っつーか、ジオンに実弾CBR実装で解決やないの   ビムコ盾吹き飛ばせるが、ビムコ以外には通常CBRと同じ性能でしかないって感じで --  &new{2014-09-30 (火) 12:30:36};
---チャージマゼラ、ついに参戦か?これなら機体のネタ増えてナンカン喜ぶな。そして次回ぶっ壊れで両軍に実弾耐性の硬い系強機体実装してアレックスと二択になるんですね --  &new{2014-09-30 (火) 12:33:51};
---チャージマシンガンだろ。たぶん集団に撃って一発くらいは当たるだろ的な武器になると思うが --  &new{2014-09-30 (火) 15:11:07};
--ん?GLAの失敗を繰り返すのかな? --  &new{2014-09-30 (火) 12:51:01};
-ジオンって少数・個人行動が多い印象。凸はともかくMS戦で押されるのってこの辺も理由になるんじゃないかなーと思った --  &new{2014-09-30 (火) 12:14:56};
--ねぇよw少数、個人行動できるほどMS戦能力に余裕が無い --  &new{2014-09-30 (火) 12:16:52};
--むしろMS戦有利で少数の人間がネズミしまくれる方は連邦でしょ --  &new{2014-09-30 (火) 12:17:27};
--どーせライン押し負けるなら裏とってウマウマするぜー→各個撃破・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 12:17:59};
--歩兵同等なら負けるのわかってるライン戦はそもそも興味がないだろ。ただの時間稼ぎだし。戦う意味がない。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:19:17};
--つーより主力のケンプが近距離馬鹿力型だからつっこまないと本領発揮しない。連邦は無理して押す必要がない。ってだけだな。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:21:05};
--少数での行動が多いのは連邦だよ。それだけ単機で戦えるって事。ジオンは少数が多いんじゃなくて戦力キレイに分散すると簡単に拠点とられちまうんだよ。佐官帯だと連携がないのもあるけどね。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:55:11};
--押せないなら凸は個人しかないと考えて機体を見ると、流行りの凸格闘機はコストも安くて積極的に凸したくなる。他格闘機やアレックスは失敗のリスクと凸の見返りとMS戦の戦果を考えてしまう。ケンプは足と火力からつい行きたくなる。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:31:58};
-結局仲良くアレケン両方弱体が一番な落とし所なんじゃね。 望む人は多いと思う --  &new{2014-09-30 (火) 12:28:48};
--弱体より削除希望。奴らの実装でゲームバランスが一気に崩れた。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:34:18};
--無課金が喜ぶ弱体よりも、さらに強い機体でいいよwどうせ、またその次の機体もネガるしかできないんだろうがw --  &new{2014-09-30 (火) 12:38:54};
--そうじゃなくてナパシュツドム以外の万バズ2丁バズアレの盾か積載をまとめて弱体すれば結果すべてが丸く収まるぞ。その上で格闘含めた全再調整したら良ゲになる可能性は十分にある。俺が思うにこれがガンオンに残された最後のチャンスだわ --  &new{2014-09-30 (火) 15:59:54};
-現在F鯖865人。本当に大丈夫なのか・・・。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:32:42};
--日本中から接続できて朝から300名しか増えてないw --  &new{2014-09-30 (火) 12:33:34};
--もうゴールデン以外はメンテナンスで良いんじゃね。ゲーム成り立たない --  &new{2014-09-30 (火) 12:35:42};
--平日だから、こんなもんじゃね?これからさらに半分に減ると、平日昼間はゲーム成立しないかもしれんが。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:37:01};
--お前朝から暇だな どっか外出してこいよ 因みに前代休で平日にインした時もそんなもんだったから  なんかイベントやってれば各鯖それに+500ってところだけど --  &new{2014-09-30 (火) 12:38:24};
---イベントやってたった500だと・・・。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:50:04};
---え?ガンオンの対して美味しくもないイベントで平日午前~夕方の時間帯を犠牲出来るのは凄い(頭オカシイ)と思うんだが・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 12:56:08};
--これで運営がサービス終了したら廃課金してた人はどう反応するんだろうね。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:51:02};
---何か運動を起こすのだろうか? --  &new{2014-09-30 (火) 12:51:19};
---Zガンダムオンラインに移動するんじゃね? --  &new{2014-09-30 (火) 16:59:04};
--マップ減らしたりGPイベばっかで飽きた。かといって配信してないマップや機体の修正もろくにしないし。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:48:40};
---選抜マップ制って誰が望んだんだろうね --  &new{2014-09-30 (火) 15:37:09};
--この数字の7割が芋なんだよなw --  &new{2014-09-30 (火) 16:35:08};
-アレックスは5号機程度の性能でよかったんだよ。まぁコスト相応だよねって感じなポジション。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:35:48};
--なお、ケンプの性能には言及しない模様 --  &new{2014-09-30 (火) 12:45:39};
---ケンプとアレックスを同じレスで語るのは難しいから避けた。将官戦場で強いアレックスと、佐官以下戦場で強いケンプは問題とされてる場所が違うからね。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:50:14};
---何故かアレックスはCBRで落ちないらしいから・・・盾持ってなければ普通に落ちるんだがなぁ。そして盾持ったらBZで転ぶようになるのもアーアーキコエナイーらしいし --  &new{2014-09-30 (火) 12:53:57};
---アレックスの短所が少ないからだよ。アレックスに短所が少しあっても他のMSはもっとたくさん短所があるんだよ。アレックスは他のMSと比較するといかに短所がすくない超高性能汎用機なのか分かるよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:58:16};
---ほぼ全てが他の強襲機の上位互換だからな。それが弱いわけがない。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:07:20};
---ケンプどうにもならんからどうにかしろって思う人が少ないからじゃないの? --  &new{2014-09-30 (火) 13:10:34};
---は?あの化け物みたいなバランスのアレックスがCBRで落ちるわけないだろ --  &new{2014-09-30 (火) 13:45:58};
---アクトザクのCBRF火力MAXビムシュ5フルチャージで7590、怯み3000引いて4590 バランス400でも怯んじゃうね。 なので大抵のアレックスがビムコ盾持ってるんやな。 ちなみに特性無しなら火力6600だからバランス360以下は怯むよ 当てられるかどうかは個人の腕立ち回り --  &new{2014-09-30 (火) 14:39:19};
---ケンプ チャーバズで落とせるのに当てれんやつって・・・ イージーモードのチャーライでも落とせるのに・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 16:56:43};
---↑3はアレックスのこと何も知らんらしいw --  &new{2014-09-30 (火) 17:03:54};
--シュツ並の威力で射程と弾速に優れたバズが補給可能で4発持てるって今更ながらヤバイよなあ…。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:12:05};
---しかも片方は悠々空飛べるからな --  &new{2014-09-30 (火) 13:27:43};
---銀ガンダムも実質それだな --  &new{2014-09-30 (火) 15:52:50};
--ケンプはミサ撃ったらあたるし、BSG撃ったらおちるし、でかいからチャースナあてやすいしで欠陥だらけだからな --  &new{2014-09-30 (火) 13:46:03};
-怯まない程度の攻撃食らったら何かダメージモーションみたいのありましたっけ?空中浮いてるドムに攻撃して怯んだようなモショーンだと思ったら墜落もせず万バズ食らったことが3,4回あったんだけど・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 12:37:48};
-ジャブローって対空砲を自分は重要視してなかったけど最近になってやっと必要だなと思った --  &new{2014-09-30 (火) 12:41:32};
--もともとジャブローって対空あるからこのエリアには敵味方の爆撃を無効にします的なものあっても面白かったよな --  &new{2014-09-30 (火) 12:49:21};
---それいいね最近見ないけどデイリーも砲撃機体や迫撃系のデイリーは苦情でなしの方向でもっていけるし --  &new{2014-09-30 (火) 12:56:59};
---連邦は全域対空でもおかしくないけど、ジオンサイドは… --  &new{2014-09-30 (火) 15:45:07};
-この人のガンオン販促動画見てると、ちゃんと遊べばガンオンも面白いゲームなんだと思える。  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24447671 --  &new{2014-09-30 (火) 12:51:41};
--面白いけど不満が溜まりやすいゲームなんだよこれ --  &new{2014-09-30 (火) 12:52:47};
--3面白くて、7つまらない。そんなゲーム --  &new{2014-09-30 (火) 12:58:35};
--その人ももう飽きたって言ってるやん。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:01:27};
--ちゃんと遊べばって何だ --  &new{2014-09-30 (火) 13:31:04};
---遊ぶことだよ --  &new{2014-09-30 (火) 13:50:18};
-アレックスは他のMSと比較するといかに短所がすくない超高性能汎用機なのか分かるけど、これを中破させたバーニィまじぱないっす。FZさん期待してます。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:02:22};
--パイロットが尉官でガトとサーベルしか装備してない初心者だからな --  &new{2014-09-30 (火) 13:05:27};
---クリスは仮にもテストパイロットですよ! --  &new{2014-09-30 (火) 14:03:05};
--バーニィを褒めてる時点でPSの差って認めちゃってるじゃん --  &new{2014-09-30 (火) 13:07:44};
--目くらましして格闘あてたってだけだよ。このゲームだと。ユニーク武器にドムピカ与えられたザクⅡ系統になるだけの悪寒。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:08:44};
-格闘重視のLAを格闘で迎撃してたら自分でも信じられないが死角の後ろから格闘をしてくる指揮ジムを一瞬感じた(おかげで格闘を避けれて撃破できた)。なんだったんだあの感覚は・・・。(LAはおいしく格闘でいただきましたw) --  &new{2014-09-30 (火) 13:07:53};
--なんて言えばいいのだろう、寒気みたいな悪寒?そんなの感じた。(真面目に書くと) --  &new{2014-09-30 (火) 13:09:07};
---季節の変わり目だからね 栄養あるもの食べてゆっくり休むといいよ --  &new{2014-09-30 (火) 14:05:12};
--無意識から意識に上がってくる情報量は、無意識が処理する情報量の100万分の1以下だから、実際には無意識ではレーダーや音で指揮ジムの存在を察知してたんだろう。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:10:37};
---それと意識は無意識が処理したことを0.5秒遅れで追認してるだけだから、木主が言う状況と実際の状況は違う可能性もある。ようするに意識は都合よく事実を曲解する。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:15:12};
--ああ〜 あれだよ そういう特別な感じな人をこの世界では、ニュー・・なんだっけw?  えっとニュー・・   あ!思い出した!ニューハーフ! --  &new{2014-09-30 (火) 13:29:27};
--プレイしてる木主を後ろから観察してる奴の視線だよ。その視線と指揮ジムの攻撃のタイミングが偶然同じだっただけださ --  &new{2014-09-30 (火) 14:58:29};
--間違い探しで違和感があるけどどこだかわからないあの感覚だよ --  &new{2014-09-30 (火) 15:58:16};
--ニュー…ニュータウン? --  &new{2014-09-30 (火) 16:55:36};
--ガンダムと言えばあれだろ、ニューヤーク --  &new{2014-09-30 (火) 17:02:12};
--レーダー見たらすぐ後ろから来てるのわかって勢い的に格闘だって思って回避するのはよくあるで。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:28:54};
-現状のバランスが幸せの最大公約数ってことだろ?一番人数の多いジオン佐官とその次に一番の出資者である連邦将官が満足できるバランス。人数も少なくて金も払わない連邦佐官と一番人数の少ないジオン将官がツケを払うのは当然 --  &new{2014-09-30 (火) 13:10:01};
--んで全体のバランスが崩れて人の減少が止まらないんですねぇ~ --  &new{2014-09-30 (火) 13:28:41};
--一番の出資者である連邦将官でわろた。どこからその情報でてきたの?w --  &new{2014-09-30 (火) 13:37:15};
--どっちかっていうと機体揃えてる元ジオン将官(現佐官)が一番の出資者じゃ・・ --  &new{2014-09-30 (火) 13:40:57};
--どの階級の人数が一番多いと思ってるんだ?前ゲージと現ゲージから簡単に推測できるだろう?どんな廃課金が集まってようが将官は全体から見て少数な、現状大多数が佐官なので総合的にジオンのが課金額は上だろうよ --  &new{2014-09-30 (火) 16:12:03};
-ゲーセンの店長やってた知り合いに聞いたけど、ボダブレはガチの人は一週間で10万以上使ってたんだって。あと戦場の絆はコクピットのなかで叫びながら喧嘩したり店の外で正座させて説教したりするんだって。ガンオンはまだマシだね。と思ったけど包丁D格があったか。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:12:41};
--戦場の絆が原因で出禁になるヤツも結構いたなー。いまだに傍から見ててドン引くほどにギャーギャー怒鳴ってるやつも見かけるけど --  &new{2014-09-30 (火) 13:19:00};
--ゲームもゲーセン筐体とPCネトゲじゃ単純に比べられないしねぇ あっちはクライアントの性能揃ってるんだし --  &new{2014-09-30 (火) 13:31:25};
--そいつらは行き過ぎてるとは思うけど、そこまでになっちゃうってことはかなり面白いゲームだったんだろうなぁ。やってなかっただけにちょっと羨ましい。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:38:00};
--大昔だけどバーチャロンのスティックが折れてるの見た時はワラタ、鋼鉄の鉄心入りのアレが一ヶ月もしないうちに折れるとかどんだけ力入ってるんだよと --  &new{2014-09-30 (火) 13:50:21};
---アレはしょっちゅう折れてたな。漕ぎキャラ使い居る所は尚更良く折れてた。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:02:10};
--連ジは勢力椅子取りゲームで揉めて出禁になったのが結構いた記憶がある。てか当時のカプコンですら勢力で機体分けるのは無理だったんだよね(バンナムのほうを見ながら) --  &new{2014-09-30 (火) 14:18:12};
---カプコン制作物でさえ相手側機体選択できるようにしないとバランス取りは無理だったって事はガンオンもやっぱそれしかないんじゃないかねぇ。自分のもう一方のキャラの機体を使えるようにすればいいのよー。アレケンピクイフデッキ組みてー --  &new{2014-09-30 (火) 15:53:10};
-イフ改・コンカス5・O式・関節3って強えーのな、2段格闘どころか8段格闘できるんだけど(笑) --  &new{2014-09-30 (火) 13:41:07};
-やっぱり連邦の方が機体壊れてんだよなあw。で、壊れるのはジオンの機体w(シャレ --  &new{2014-09-30 (火) 13:42:26};
--ヅダ「壊れるとかジオンMSの風上にも置けないやつめ!」 --  &new{2014-09-30 (火) 13:43:20};
--ペイルライダーは修理が必要なくらい壊れている --  &new{2014-09-30 (火) 15:33:18};
--ペイル「ん、呼んだ?」 --  &new{2014-09-30 (火) 15:41:55};
-運搬中のバランス低下ってどっかで数値化検証ってされてたりする?こないだ運搬中に、バランス176でビムコなしの盾受けした(盾が壊れたから確実に盾受けできてる)のに、CBRでハエたたきされたんだよね。相手はアクトで特性やCBRの種類は不明だけど。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:44:50};
--各種検証の怯み項目参照 --  &new{2014-09-30 (火) 14:58:45};
---検証した人すごいな。CBRは確定なん?CSRFなら大抵のは転倒するが --  &new{2014-09-30 (火) 16:09:14};
-ふと思った、初心者保護のために尉官への降格無しにして、300戦ぐらいしたら強制佐官にしたらいいんじゃない? --  &new{2014-09-30 (火) 13:46:46};
--あまり意味ないなぁ。知り合いに130戦で中尉、撃破金(20機)リボン70、最近の順位はほぼSの奴がいるが、そんな尉官狩りが野放しなのは変わらん。300戦になったら新アカでまた無双するだけだろう。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:19:43};
---やり直しを強要できるなら無意味ではないな --  &new{2014-09-30 (火) 16:12:25};
---別鯖、新アカにキャラ作る程度に意味なんかないよ。尉官なんか初期機体でも狩れるんだから。 --  &new{2014-09-30 (火) 16:36:57};
---尉官狩りしているやつが必死だな --  &new{2014-09-30 (火) 17:07:35};
---初期機体強要できるなら無意味じゃないな --  &new{2014-09-30 (火) 17:59:30};
--階級がマッチングの基準になっている以上、自分で自分の技量を厳しく判断して、適正階級でいることかな。 強さと階級が合ってないプレイヤーは周りにも迷惑をかけるだけ。
将官はポイントレースがしんどいし、モジュールも全部揃えたので適度なストレスの大佐で安定している。 もちろん将官戦場でも足を引っ張らない程度には戦える。   --  &new{2014-09-30 (火) 17:55:32};
-機体復活無しにして、FF有りにしたらどうなるかな。 敵を全滅させたら勝利。 バズやシュツぶっぱは強いけど乱戦には使えない。 格闘やマシンガンが活きる。 敵に与えたダメージがポイントになって見方に与えたダメージは差し引かれるみたいにすればポイ厨対策も万全。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:06:37};
--このゲームでFF有りにしたら色々とストレスマッハにしかならんだろ --  &new{2014-09-30 (火) 14:09:24};
---まあ、遊び方を根本から変えてしまうだろうからな。 バズガンガン撃つ、敵は死ぬ。 みたいな戦い方は過去のものになり、大軍の防御する拠点に少数で切り込み同士討ちを狙うみたいな戦術もできるようになる。 面白そうだと思うんだけどな。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:14:22};
--最初の拠点踏みで何機かが犠牲になる --  &new{2014-09-30 (火) 14:14:18};
--ほんとにこのゲームやったことあるのか?wこういう一般ユーザ視点からずれた奴が運営にもいるんだろうなぁw --  &new{2014-09-30 (火) 14:14:30};
---あるよ。 乱戦なのにバズやシュツが飛び交っていて違和感があった。 乱戦こそ格闘の出番でないの。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:19:34};
---なんで乱戦こそ格闘なの?まぁ格闘でも場所によっては無双できると思うが。少なくともバズシュツが違和感があるから、FF有りとかガンオンでは無理だな。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:26:12};
---まさかと思うけど、真正面から格闘振りに行くスタイルなのか? 俺にとっては乱戦こそ格闘の出番だと思ってるんだが・・・敵の視界を予測して、バズ持ちのほうを向いてる敵をかいくぐって背後からザクっと不意打ちっていうのが、今のところの格闘の使い方だよな? --  &new{2014-09-30 (火) 14:27:25};
---格闘は射程距離、範囲狭いだから味方にダメージ与えにくいでしょ。 バズシュツはその反対に味方にダメージ与え易い。 だから乱戦に格闘が向いていてバズシュツは使いにくい。  --  &new{2014-09-30 (火) 14:29:04};
---それはFF有り仕様の場合でしょ?現状、乱戦はバズシュツだよ。格闘は乱戦で固まってる芋畑掘るくらいでやろ。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:40:34};
---FF有りで格闘だとイフ改やプロガンのD格が味方に対しても災厄になるなw 格闘振るなら突き系D格にしろ!とか言われそうw --  &new{2014-09-30 (火) 15:25:07};
--そういうのは信頼できるメンバーとだけ組めるようなゲームじゃないと無理。確実に故意に味方攻撃するようなプレイヤーが出てくる。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:23:26};
---敵軍そっちのけで内戦始まって今以上にカオスになるだけよね --  &new{2014-09-30 (火) 14:26:57};
---故意によるFFは速やかに処分で問題ないじゃない。 そりゃそんな愉快犯が大量に出れば内戦だけど、一応みんな勝ちを目指してガンオンしてるよね? --  &new{2014-09-30 (火) 14:34:30};
---極論過ぎるな。最初は勝つ気でも、自分がバズで撃たれたら犯人探しする奴が絶対出てくる。第一そんな環境なら前出る人は激減するよ。ネトゲプレイヤーの陰湿さ、なめすぎだろ --  &new{2014-09-30 (火) 14:42:51};
---交戦中の仲間を後ろから撃っても客観的に故意かどうかハッキリ判断し辛いだろ。撃たれたヤツが「お前なに俺撃ってんだよ!」言っても撃ったヤツが「お前が俺の射線に出るから悪い」で泥沼の戦いだわ。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:44:06};
---愉快犯が大量に出るのがネトゲ。少数でも事故であっても犯人探しが始まれば敵と戦う処じゃなくなる。ゲームにならんよ --  &new{2014-09-30 (火) 15:00:55};
---味方に対して疑心暗鬼になる時点で厳しいと思うんだ。「信頼できるメンバー」てのは、ようは事故った時に「ごめん!」『どんまい!』が通用するからという意味もある。「ごめん!」『何してんだボケ!』とか「邪魔!」『人に攻撃しておいて…』とかになったらもう終わり。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:14:37};
---個人宛チャットで粘着、ファンメールで追い込み。晒しやも増えるな。そんなのがやりたいのかな? --  &new{2014-09-30 (火) 15:22:01};
--FF有りにしたら開幕や乱戦時に格闘で味方を斬っていくフレピク・素イフは初動kになるな、いいことだ --  &new{2014-09-30 (火) 14:35:33};
--いいとこ、限定戦でバトロワかね --  &new{2014-09-30 (火) 14:43:24};
--爆風系や貫通系の武器、特性が全滅する --  &new{2014-09-30 (火) 15:21:23};
--リアルな戦場と違ってFFしても裁かれないし、常識ある人だけじゃないから部隊デイリーのDXチケ増殖みたいになんでも試したがるガキが面白半分にFFしまくるだろうね。 趣向を理解できる人達だけの間でできるモードならいいのだけど。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:04:07};
-【速報】仮面ライダーバトオンライン サービス終了!! --  &new{2014-09-30 (火) 14:10:29};
--まじだったw --  &new{2014-09-30 (火) 14:33:28};
---まじだったでしょw --  &new{2014-09-30 (火) 14:43:11};
--1年で終了か、こっちがほんとの1年戦争だな --  &new{2014-09-30 (火) 14:52:04};
--ゆずパラも今日終わっちゃったよ・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 15:31:32};
--オンゲって割と普通に終わんのな --  &new{2014-09-30 (火) 15:42:00};
--バンナムでも終了二ヶ月前には告知してくれるのか --  &new{2014-09-30 (火) 18:05:58};
--ブラゲは本当に下らない。無料でも時間の無駄。え?ガンオン?楽しいだろ! --  &new{2014-09-30 (火) 18:41:50};
-この時間帯のジオンはスゲーなァ、後何百回同じ負け方したら学ぶんだろw --  &new{2014-09-30 (火) 14:14:21};
--いや連邦佐官もひどいわ。オデ鉱崖上20分ずーと取れてても延々芋ってる。んで文句だけは言ってる。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:35:01};
---そうなんだよなぁ。ジオンでプレイしてあまりに酷い、芋って言う前に敵と遭遇したら即逃げるお前やるゲーム間違えてんぞって奴が大量に居てどうしようもない戦場が9割で、もういい加減きゃだって連邦キャラに変えてもソッチも似たようなので溢れかえってんのなwどういう事なのw二週間くらい前から急に賞味期限切れ数カ月後のチキンみたいなのが増殖したよな・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 14:38:41};
---肉は腐る前が熟成されてて一番上手いという。賞味期限切れ後のチキン・・・美味いって事か!いやでも数ヶ月もしたらさすがに腐ってるか --  &new{2014-09-30 (火) 14:40:43};
---芋ばっかりだと俺様無双じゃん --  &new{2014-09-30 (火) 14:57:01};
---芋るのはそれだけねずみをする技量や前線を上げる自信が無いのだろうね。 芋ってもポイントは取れるからそれで満足してしまい完結している人も居るだろう。 だけどそれではまだ初心者の域を脱し切れていないし、スタートラインに立ってさえもいないし、足を引っ張っている事に変わりはないことを芋る人は自覚してほしいね。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:11:19};
--圧倒的な格差と機体差でとつは封殺でKDでぶっころされ・・・ジオンは中佐落しが推奨されてるからな。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:35:17};
-連邦がゲージ勝ちだしてから、ジャブローでジオンが右側になること増えた気がする。前まで全然なかったのに、今週は割りとある。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:15:55};
--同じマップに見えても、マップごとに「ここは連邦が→になる、ここはジオンが←になる」って別れてたんだろ。それが週代わりで出てただけ。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:24:37};
---週代わりってレベルじゃないんですが、それは。他でもわりかしジャブローはジオン右側固定やんけとか、ゲージ反転するまでは言われてたと思うけど。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:29:14};
---そういうマップだったって話なんじゃね?沿岸だってジオンずっと右固定って言っていいくらいだったけど、週を超えたら今度は連邦が右だらけになったでしょ --  &new{2014-09-30 (火) 14:35:06};
---逆のベルファストはまだ見ないなぁ --  &new{2014-09-30 (火) 14:41:01};
---もしかして運営自身どっち側が有利とか不利とか知っててゲージ次第で有利側が多くなるとかやってたら神調整だったのかもしれない、まあそんなことはないよね --  &new{2014-09-30 (火) 14:41:58};
---もし負けている方が有利側引きやすいなら、連邦にゲージ勝ちしてもらっていた方がジオン的にはいいんじゃ?今は負けててもマスチケ貰えるし、負け続ければもしかしたらアレックス弱体とかくるかもしれない。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:52:14};
---昔の固定の影響か蛇風呂はジオン左側多いと思ってたのは俺だけ? --  &new{2014-09-30 (火) 14:55:00};
---そう、昔はジャブロージオンは左ばっかだったよな。でも最近はずっと右なんだよ。今週ジャブロー引くと必ず右だったわ --  &new{2014-09-30 (火) 15:04:09};
---1日10戦程度しかしないが左のが多めだよ --  &new{2014-09-30 (火) 15:12:37};
--そりゃおめえ勢力ゲージで配置変えてるんだから当たり前よ。沿岸なんて分かりやすい例じゃないの --  &new{2014-09-30 (火) 15:22:30};
---本拠点の固定砲台もそうだけど、他にも隠しパラメーターありそうだよな。案外マスチケやGPガシャとかもいじってたりしてな --  &new{2014-09-30 (火) 15:49:09};
---アレックスの万バズだけ弾速が速いって検証動画上がってたな --  &new{2014-09-30 (火) 16:20:04};
--左右で勝率に差があるなら、負け陣営は有利な方が多くなるとかあってもいいんだけどな。運営が情報を出さないから何もわからん・・・。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:43:48};
---勢力ゲージでマップの有利、不利側になる調整していなぁ~い? って聞いたら、フィールド及び拠点配置の選出は一回の実行ごとに独立して行っておりますため、連続して同様となる場合やご希望通りの拠点配置が出づらい場合もあるかと存じます。また、一定回数の参戦により確率が変動する・特定の配置が確定する等の設定はございません。 だって!! ジャブロー右ばっかなんですが!!(byジオン) --  &new{2014-09-30 (火) 19:33:11};
-皆さんいよいよ明日GPにゲルJスナⅡフェンリル、ナイトシーカー実装ですね。資金は貯めましたでしょうか?銀で妥協する人、特性上げする人、金でるまで粘る人色々いるかと思いますが私ども一同も万全の準備で貴方の機体を整備する準備を整えておりますので明日は宜しくお願いします。 見習い整備兵一同より --  &new{2014-09-30 (火) 14:57:03};
--お前らたまに大成功したり、博士より上の数値で成功したりするから侮れないよな --  &new{2014-09-30 (火) 15:03:03};
--武装含めすべてフルマスしたのであとは特性上げるだけです。お引き取りください。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:17:13};
---特性上げも私達にお任せ下さい^^ --  &new{2014-09-30 (火) 15:24:20};
-運営だより更新はいいんだけどさ、強タンとヒルドルブの怯み耐性詐欺の件はどうなってんだ --  &new{2014-09-30 (火) 15:11:15};
--何もなしだろ。運営からすれば不具合修正しただけだしな。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:19:11};
---いや、不具合って認識して修正してるなら告知しろよ。だから、運営はバカなのって言われるんだよ --  &new{2014-09-30 (火) 15:24:34};
---早く運営にメールするんだっ! --  &new{2014-09-30 (火) 15:44:55};
---運営「何でコイツら騒いでんの?意味分からん、馬鹿じゃね?」とか思ってそう --  &new{2014-09-30 (火) 15:45:00};
---不具合修正して性能が下がった事が問題になってるんじゃないんだけどそこんとこ理解してる? --  &new{2014-09-30 (火) 16:22:15};
---理解してないまま時は進んでるだろ。 --  &new{2014-09-30 (火) 16:32:28};
--わかったからよそでやれ --  &new{2014-09-30 (火) 15:41:39};
---別にここでいいじゃん --  &new{2014-09-30 (火) 15:58:41};
---お、火消しか? --  &new{2014-09-30 (火) 16:11:43};
--その前に「なぜ姑のように重箱の隅をつついて指摘を入れるのか」これの修正はどうなってるんだ君たち。 許容量なさすぎだよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:44:07};
---何を言いたいのかよくわからんのだが・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 17:54:45};
---クレームつけるのは当たり前だろ。日本人的な波風立てないようにしようという感覚はもう古い。無茶苦茶なクレームつけて会社と裁判になるような馬鹿な消費者とは全く違う。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:03:11};
---そもそも今回の件は詐欺臭い事じゃなくてまるっきり詐欺そのもので重箱の隅ってレベルじゃない --  &new{2014-09-30 (火) 18:07:53};
-運営便りのヅダ格好良いな。ゲーム内のモデルも格好良いと思うんだけど、別に自爆したいわけじゃないからどうも使う気になれない --  &new{2014-09-30 (火) 15:15:38};
--別に自爆を強要されてるわけじゃないから、大事に使ってもいいのよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:24:06};
---自爆抜きで戦うならBZにしてもシュツにしてもあともう一個何か欲しいなって思っちゃうのよね --  &new{2014-09-30 (火) 15:43:41};
-このゲームどう考えてもケンプアレケンだけ強すぎるよな --  &new{2014-09-30 (火) 15:24:56};
--もういい加減ゆるしてやれよ! --  &new{2014-09-30 (火) 15:25:56};
--現状の最高コスト機ですし。課金して当てればいいだけだよね。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:27:59};
--もう許してやれ --  &new{2014-09-30 (火) 15:29:34};
--グフカスオンラインが落ちついた頃からガン高ゲル実装までがなんだかんだで最高コスト機にも低コスでワンチャンあったからなぁ。あれくらいの強さの差だったらまだよかったんだけどな。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:32:40};
--「ケンプ」「アレ」「ケン」←この最後のケンって何だ? --  &new{2014-09-30 (火) 15:37:18};
---方言じゃね?(確信犯 --  &new{2014-09-30 (火) 15:39:19};
---前にそう書き間違えた奴がいてだな。。。ってもう許してやれよ! --  &new{2014-09-30 (火) 15:39:30};
---ケンシロウ強すぎだよな --  &new{2014-09-30 (火) 15:39:59};
---ドラケンEでしょ --  &new{2014-09-30 (火) 16:00:47};
---プロトタイプケンプファーだと思う。 --  &new{2014-09-30 (火) 16:15:51};
---アレケンをアレックスのことだと勘違いしてる奴が多いからなぁ。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:19:52};
-コラボDXとして武者ガンダム(両軍)実装したらガンオンのユーザーは許す?許さない?もちろん格闘主機体として --  &new{2014-09-30 (火) 15:37:55};
--素で忘れたけど武者頑駄無と対になるジオン機体ってなんだっけ。SDガンダム懐かしい。プラモも簡単に作れて楽しめた。出るなら課金しない --  &new{2014-09-30 (火) 15:49:32};
---ザクの武者いなかった?銀の頭飾りしたやつ・・・うろ覚え --  &new{2014-09-30 (火) 16:16:17};
--武者ガンダムはあまりにも・・・ベアッガイはそんなでもなかったけど、鎧は・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 15:49:58};
--もう好きにすればいいんじゃない?やりたい放題は今に始まったことじゃないし世界観もクソもないし --  &new{2014-09-30 (火) 15:51:46};
--ザクト出さないならゆすさない --  &new{2014-09-30 (火) 15:52:19};
--ナハトが刀背負ってクナイ投げてる姿は忍者好きからみればゲルマン忍者をリアルと言ってるレベル。それよりは良いと思う。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:55:11};
--べアッガイの時みたいにお祭りイベント限定でバグ&ぶっ壊れが無ければ好きにやっていいよ、もちろん限度はあるけどな。  --  &new{2014-09-30 (火) 15:58:56};
--出すのはいいけど、それより別機体控えてるでしょ?って思う。あと(重撃装備)とか(支援装備)とか水増しするほど機体数困ってないだろMSVのおかげでごまんと機体があるのに。 --  &new{2014-09-30 (火) 16:01:50};
--(´・ω・`)そんなことよりスイカ割りしましょう --  &new{2014-09-30 (火) 16:02:54};
---お前がスイカ役な割って出荷するから頭だせやゴラァ --  &new{2014-09-30 (火) 16:17:29};
---(´・&color(Red,Red){ω};・`)そんなー --  &new{2014-09-30 (火) 16:18:12};
-ウトウトしてたらガンオンの夢見た。友人と二人で出撃。友人は何かのタンク系。そのタンクの上半身を吹っ飛ばされ、キャタピラ部だけになったタンクに乗しかかられて「うわああ、助けてえええ」と助けを求められたところで目が覚めた。やっぱり、ガンオンのやり過ぎだな。控えよう。 --  &new{2014-09-30 (Tue) 15:54:45};
--それ、もしかしたら平行世界のお前さんの記憶かもしれん --  &new{2014-09-30 (火) 16:00:01};
---そっかあ。あっちの世界でもパイロットをやってるのかあ。それにしても、全然エースパイロット感がなかったな。俺はどこへ行っても尉官にしかなれんのだろうなあ。 -- [[木主]] &new{2014-09-30 (Tue) 16:20:18};
-僕、初心者なんですけどアレックスがいるorアレックスが多いチームがかつゲームはいつ終わるんですか? --  &new{2014-09-30 (火) 16:01:37};
--全てをアレックスのせいにしてるのなら永遠に終わりません --  &new{2014-09-30 (火) 16:02:45};
---あ、フレピクも忘れてたねっ --  &new{2014-09-30 (火) 16:14:09};
--ここの運営はゲージ負けしている勢力にアホみたいに強い機体を配備するのでそのうちおわるでしょう、ですがその頃にはもう人口が減りすぎてゲームが終わっているかもしれません --  &new{2014-09-30 (火) 16:08:40};
---(´・ω・`)ゲージ負け勢力にベイルライダーで追い討ちするような運営の間違いじゃないかしら --  &new{2014-09-30 (火) 18:49:50};
---あんなので追い討ちとかすごいな・・・強襲タンクのがよっぽどゴミなんだが --  &new{2014-09-30 (火) 18:56:00};
--趣味機体がなくなるようなバランス調整はよ --  &new{2014-09-30 (火) 16:17:11};
---今がもうそんな感じだけどな --  &new{2014-09-30 (火) 16:29:54};
---(戦場に)趣味機体は確かに無いな --  &new{2014-09-30 (火) 17:22:46};
--最近機体性能とか遮蔽物に頼り切った戦い方しかできない人増えたよね。 相手が向かってきたら逃げ、引いたら背中を攻撃する不意打ちメインのワンサイドゲーム。 戦法としては正しいけどそれだけだと向上がないと思う。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:39:14};
-昨日、青葉区にて、敵本拠点凸敢行中、戦艦ビーコン発見。通り過ぎざまに数発ビームを撃ち込んだものの、結局は自凸を優先。その結果、この戦艦による強襲揚陸作戦を決められて呆気なく本拠点陥落、ゲームオーバー。やっぱりチームを優先しないとダメだね。特に敵指揮官がいる時は、意図が有ってのビーコンだろうし。こういう芽は早いうちに摘まないと後で痛い目に遭うなと反省(ただし3分で忘れる模様)。 --  &new{2014-09-30 (Tue) 16:08:41};
--大丈夫だ 上達するころには戦艦ビーコンとか出番ない階級にいくはず --  &new{2014-09-30 (火) 16:17:08};
--戦艦ビコンはNYのL字が本拠攻撃より攻撃優先度が高いよね。勝ちたいならMAPによってどの優先度が高いかは知っておいたほうが良いね。(なおフレナハトでビコン見つけた時は本拠しか見てない模様 --  &new{2014-09-30 (火) 16:17:19};
--戦艦止めれなかったのか。途中で壊されるのが殆どなのに。ポイント源だからみんなしゃぶるはずなんだが。 --  &new{2014-09-30 (火) 16:33:58};
--地上戦艦の10倍しゃぶりやすいのによく通されたな --  &new{2014-09-30 (火) 17:01:15};
-[[(´・ω・`)おほーっ>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=45987653]] --  &new{2014-09-30 (火) 16:09:17};
--直リンするなら、Pixivの作者のページにしてあげなさい。 --  &new{2014-09-30 (火) 16:11:16};
--面白いなーやっぱ --  &new{2014-09-30 (火) 17:05:08};
->IGLOOシリーズの名曲をギュギュッと凝縮! ←凝縮した結果『進出ス!』がああなったのかよ --  &new{2014-09-30 (火) 16:48:59};
--買ってないのでわからんが、ひどい状態なのか --  &new{2014-09-30 (火) 19:41:38};
-リペポの仕様変わんないかなー。稼働時間の項目を総エネルギー量にして稼働時間(自然消滅)は各種一律(L・T型位)にする。(その際R・F型は弾薬補給分のエネルギー消費は大きいとかの微調整)あとポッドから伸びている光の色をポッドのタイプで濃さを変えて判別可能にする。現状せっかくR・F型持っていっても自分しかわからない・すぐ消えちゃうし・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 16:54:54};
--今のままのがいいわ --  &new{2014-09-30 (火) 20:17:03};
-まえから思ってたけどタンクMS戦強すぎだろ、グフカスの指バルで即死ぐらいにしないとだめだろWOTやってんじゃないだよ --  &new{2014-09-30 (火) 16:55:04};
--お前は何を言ってるんだ。いまのゲームバランスだとタンクはエサだよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:00:53};
---( ´・ω・`)ばっかやろうBZもSGも無いカッス先輩はまだタンクが怖いんやで! --  &new{2014-09-30 (火) 17:25:16};
--支援機のってたらタンクに負けるでしょうけど。もしかして強襲タンクかヒルドのことでしょうか?強襲はともかくヒルドはガタイでかすぎてコスト相応以下だと思いますよ --  &new{2014-09-30 (火) 17:05:14};
--1年前からタイムスリップしてきたのかな あの頃は輝いてたね --  &new{2014-09-30 (火) 17:06:39};
--(´神`)ほう? --  &new{2014-09-30 (火) 17:10:37};
--分かったからグフカスとか売り払って他の乗ろうぜ --  &new{2014-09-30 (火) 18:01:10};
-Fジでやってる時ジオンってヒットボックスデカくて不利すぎ~って騒ぎまくっててチャースナのせいで全然稼げんわって言っててリプレイ見たら鹵獲パジムでしか当たってなかった・・・。鹵獲パジムさんでそんなん騒がんといてぇな~。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:08:10};
--ネガネガはそんなもんよ。BLしとこう。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:40:08};
--それ確認するためにわざわざその人のリプレイいくつも見たの? --  &new{2014-09-30 (火) 18:46:24};
---なんでいくつもなんだ?ひとつを倍速以上で見れば充分だろ。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:57:54};
---いや、確かに鹵獲パジムで騒ぐのはおかしいがヒットボックス不利を被ってるのは事実だし一戦見ただけで「パジムでしか当たってないからこいつおかしい」って言われるのは可哀想だと思うけど。その対戦の時にたまたまパジムでしかあたってないだけで他のリプレイでは当たりまくってるかもしれないぞ。それはそれでその人にも問題があると思うが。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:03:10};
---追記:スナからの狙われやすさもMAPによって違うしね。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:04:54};
---そいつ鹵獲乗ってるってことは一戦しかしてないわけじゃないだろ、なんで一戦で判断できると思ったんだ? --  &new{2014-09-30 (火) 19:10:27};
--↑その一戦で騒いでたんだろ。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:18:54};
--ほー。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:17:26};
--そいつはきっと鹵獲パジムに育てられた奴だったんだろ。ヒュンケルみたいな奴だ --  &new{2014-09-30 (火) 20:45:59};
-アレックス修正いらないから、グフカスとギャンさんを修正前に戻してくれないかな。現状アレに狙われたら逃げることも立ち向かうまもなくとかされて消えてしまうんですが。マシンガン撃ちこんでもガトで消滅、バズ撃っても倒れないで反撃され消滅、CBRあてても盾でふせがれ消滅、格闘あてようにも空からバズ&ガトで消滅。どーしょーもないですわ --  &new{2014-09-30 (火) 17:09:41};
--グフカスはもう戻ったようなもんだろ、バグ抜きでだけど --  &new{2014-09-30 (火) 17:18:20};
---グフカスは昔とそんなに変わらないんじゃないかな。インフレについていけてないだけ。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:19:41};
--ギャンとか戻っても連射速度の遅い射程FAFしかないぞ、なにするんだ --  &new{2014-09-30 (火) 17:24:06};
--グフカスの傷口に塩塗るのやめたげてー --  &new{2014-09-30 (火) 17:24:31};
--FAFも元に戻してもいいと思います --  &new{2014-09-30 (火) 17:33:19};
---FAF戻すと更に火力インフレだな。しかもジオンも恩恵あるけど連邦のバ火力野郎が更にバカ火力にパワーアップしてまうな。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:11:15};
--グフカスが強かったのは集弾が下がらないバグで強かっただけ --  &new{2014-09-30 (火) 18:09:33};
--集弾バグ、ブーチャバグを除けばグフカスはほぼ元に戻ってる。ブーチャは下がったままだけど積載の弱体化以上に武器が軽くなってるし、ガトシも今回の威力アップで他武器の強化においついてる。集弾の悪さは元々の仕様。さてどう思うかはご自由に。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:16:25};
---ついでにいうと致命傷だった装弾数とリロの弱体化も戻ってる。だがはっきり言って弱い。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:18:28};
-こちらが感動したときは賞賛してるんだけど、プリセットボイスって相手には聞こえないのかな。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:18:04};
--敵には聞こえないよ、聞こえたら迂闊に使えなくなるじゃないか --  &new{2014-09-30 (火) 17:18:51};
--自軍しか聞こえないよ --  &new{2014-09-30 (火) 17:20:45};
--固定内容で接触回線あったらいいかも。通常会話はスパイ防止のため無しでね。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:27:54};
--カットインが邪魔過ぎるから殆どの人がプリセットボイス切ってるだろうな。なんであんなデッカイ絵で表示すんだ。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:29:36};
---あれ、ミニサイズで表示できるんならONにする人多そうだよね --  &new{2014-09-30 (火) 18:10:22};
---カットインは必要ない。特に出撃時のオペのカットイン。チャット隠すなよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:06:41};
--砂ハメした相手にGJとかしちゃうよ?w --  &new{2014-09-30 (火) 18:37:31};
-明日からスナイパー天国。ビムコ盾持ってないケンプの終焉、一撃で2000くらい持っていくチャースナとチャースナを喰らう裏とりの格闘機イフシリーズとの闘いになるでもチャースナは2刀もってるからね楽しみだね、でもマカクは氏ね --  &new{2014-09-30 (火) 17:25:52};
--ジオン冬の時代長すぎやろ… --  &new{2014-09-30 (火) 17:30:56};
---うむ、23連勝だしな。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:35:20};
--スナイパーⅡ既に持ってるから強化でもされるのかと思った。 無課金ってわかるものだね。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:34:10};
---ビムシュが5になるって意味かと思った --  &new{2014-09-30 (火) 18:56:01};
--2刀Nでこけるイフ系なんか使ってるの? --  &new{2014-09-30 (火) 17:34:18};
--明日のメンテって砂強化なんてあったっけ? --  &new{2014-09-30 (火) 17:34:44};
---GPにジムスナⅡが落ちてくるんやで --  &new{2014-09-30 (火) 17:37:48};
--相手にスナイパー多いほうが弱くなると言われてるけど、どうなんだろう? --  &new{2014-09-30 (火) 17:45:37};
---下の戦場にいくほど顕著になるよねw押されてる戦場ほど芋るからおのずとスナが多くなって、スナ多い=前線を上げれなくなって弱くなるっていうイメージがね。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:49:37};
---ジオンからすると上手い砂が後ろにいるととても頼りになるんだがね…おしゃぶり砂はいらないけどね。前線のGLAやらアレ叩き落としてくれるとライン戦マジで楽。当てれないなら砂やめてほしいわ。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:22:51};
--後ろで芋芋するだけなら220の射程補正5にでも乗っててくれ --  &new{2014-09-30 (火) 18:07:51};
--砂上手く使える奴は既に持ってるだろ。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:36:26};
--ゲルJはデブだから使いづらいな。連邦だとヒットボックス変わらないから羨ましい --  &new{2014-09-30 (火) 20:37:54};
-ウォルフよりVGザクのが強い。CBR当てれる奴はチート使ってるだろ レイスとVGザク釣り合ってねえよ 以上連邦佐官の戯言・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 17:34:14};
--連邦最強重撃機体のウォルフになんてことを・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 17:38:11};
---コスト含めてこのゲーム最強重撃だと思う --  &new{2014-09-30 (火) 17:51:02};
---ビムシュの有無でWDガンキャ、有効射程の関係でガンキャ2がライバルだな。あとは足回りとビムシュ持ちのアクトがぎりぎり張り合える程度だな。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:54:24};
--まず大前提としてウォルフよりVGザクのほうが強くないとダメなのよね(コスト差的に) --  &new{2014-09-30 (火) 17:38:33};
---ガンキャSML<せやな --  &new{2014-09-30 (火) 17:55:53};
--とりあえず木主は罰当たり。ウォルフは今の環境で相当恵まれてる機体なんだから、ちゃんと使いこなして上げなさい。敵がキルゾーンに入るのを躊躇する点では一番重撃してるんだぞ。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:57:32};
--この木を見せてもまだ納得してくれないんですがどうすればウォルフ強いってわかってくれるのかな・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 18:02:59};
---当たらないCBR程弱いものもないからしゃーない --  &new{2014-09-30 (火) 18:05:52};
---ニコニコにウォルフ使いの大将が動画上げてるから、それ見るように薦めればいいんじゃない?その人最近FAG動画も上げてるぞ。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:06:31};
---重撃将官の動画でも見せたら? --  &new{2014-09-30 (火) 18:07:04};
---どーせCBRのロック値ガバガバなんでしょ --  &new{2014-09-30 (火) 18:08:29};
---てか連邦とかケンプが佐官でも割と飛んでそうなもんなのにそれでもダメってのはPCスペックが終わってるとかなんじゃないのか --  &new{2014-09-30 (火) 18:11:32};
---低スペでも当ててるぜ。俺より低スペは必要以下のPCだが起動できるんかね? --  &new{2014-09-30 (火) 20:41:35};
--レイスとVGザクは釣り合ってないがVGザクよりウォルフのが強い。そして連邦最強重撃はガンキャ2なんだよなぁ --  &new{2014-09-30 (火) 18:06:59};
---まじかよ、俺金ビムシュのガンキャⅡ持ってるけど、専ら協力戦でMVP取るようだわ。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:08:21};
---ガンキャⅡは文句なしで連邦重撃最強だわ。ハエ叩きにBCで距離地形関係なく追撃可能、腕とそこそこのPCがあれば地上でも強引にCBR&BCでダウン取れる、前線運用にも耐える高アーマー高バランスとまさに理想の中距離戦機体 --  &new{2014-09-30 (火) 18:17:17};
---なるほど!怯み武器2連射でダウン取るのか!やってみよう! --  &new{2014-09-30 (火) 18:20:19};
---ジオン最強重撃はアクトではなくゲルキャだと思ってる。アクトは確かに強いけど使いやすいって感じの強さ。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:25:23};
---↑それは距離の違いだよ。遠目から撃てるのとある程度近づかなきゃ戦えない機体の差。足回りが絶望(アクトはそこそこ速いけど)な重撃だから射程距離が長いのは大きな利点。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:29:29};
--CBRFのロック値MAXで使ってるけど、凄く当てやすいぞ --  &new{2014-09-30 (火) 21:45:18};
---狙撃使ってるとロックするという意識がないから、たまにCBR使うとノーロックでもそれなりに当たる。まあ、個人差あるよねー。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:52:08};
-ペイルは2度と出撃することはなかった   産廃とネタ機の中間の存在となり  売却と買い戻しの間を永遠に行き来するのだ    強化して欲しいと思っても強化されないのでペイルは考えることをやめた --  &new{2014-09-30 (火) 17:42:42};
--ハ↑ デ↑ スゥ↓・・・ベポポ ポ ポ・・・ポ・・・p・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 17:52:45};
--買い戻しを忘れないだけエリートなんじゃなかろうか --  &new{2014-09-30 (火) 17:55:49};
--支援でも狙撃でもないのに、皆に追いかけまわさるれるペイルさん、マジ天使 --  &new{2014-09-30 (火) 20:51:20};
-上のウォルフの木を見てて思ったけど、重撃には、敵がそこに入るのを躊躇するような、確殺できる間合いがあってもいいんじゃないだろうか。ウォルフにとってのCBRバズコンボが成立する間合いのような。本来重撃ってウォルフみたいに、敵を懐に飛び込ませない武装を持つもんだろ? --  &new{2014-09-30 (火) 18:00:35};
--レーダーで動きまるわかりじゃなくなるならそれでいいと思う --  &new{2014-09-30 (火) 18:03:33};
--チャージしたCBRのプレッシャーだけでも結構すごいよ。 崖を隔てていたりするとなおさら近寄りがたい。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:18:09};
--高コスのCBR→BZFは確殺みたいなもんじゃないか?問題はCBZ持ちの殆どが追撃武器弱すぎて話にならない --  &new{2014-09-30 (火) 18:28:58};
---ついでに目の前で着地してくれるとも思えんしな、飛んでる奴は腐るほどいるけど --  &new{2014-09-30 (火) 18:34:24};
---例えCBZの弾速上がったとしても集弾ガバガバで結局お願いバズーカになるもんな --  &new{2014-09-30 (火) 19:09:47};
---お願いバズーカワロタ --  &new{2014-09-30 (火) 19:42:31};
-強襲機は射撃武装を一つしか持てないようにして欲しいわ --  &new{2014-09-30 (火) 18:03:22};
--ギャンさんをこれ以上いじめないで! --  &new{2014-09-30 (火) 18:08:40};
---既に君一個しかないやろ! --  &new{2014-09-30 (火) 18:09:28};
---ハイドボンブ「俺しか装備しないとか胸厚」 --  &new{2014-09-30 (火) 18:10:10};
---おまえを装備しないんだよ!射出にどんだけ時間かかるんだよお前は --  &new{2014-09-30 (火) 18:17:49};
---またギャンネタか。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:37:51};
--カッス「いい事いうなぁ」 --  &new{2014-09-30 (火) 21:26:26};
--それか2個目の射撃武装は補給不可で良いんじゃない? --  &new{2014-09-30 (火) 21:31:48};
--盾・剣・銃のどれか二つまでしか装備出来なくていいよ。敵と白兵戦の最中に目前で武器の持ち替えってなんなん?内蔵武器なら許す。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:44:13};
-360メタって連邦さんって正直CBR持ってる機体ならいけますよね?ジオンはアレックスをどうメタれば良いのでしょうか・・・・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 18:09:48};
--ネットガン・コールドナイフ・ヒートロッドあたりかな… --  &new{2014-09-30 (火) 18:11:14};
---それが全てネタ武器ってのが・・・・もう・・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 18:12:26};
---ネットガンは打ち下ろし出来る機体ならガチ武器 --  &new{2014-09-30 (火) 18:33:29};
---ネットガン自体は強武器だが持ってる機体がハナクソだからどうにも・・・動き止めても自分で処理しきれないパターンが多々ある --  &new{2014-09-30 (火) 18:56:27};
---ネットガン撃ち下ろしてどうすんの? 怒りの万バスカウンターいただいてる間に他の人に倒してもらうの? って機体ばっかりだもんな 後アレックス大抵空飛んでね? 不意打ち? --  &new{2014-09-30 (火) 19:03:22};
--もう裏から着地にシュツ放り込むしか・・・全然メタじゃねえなあこれ --  &new{2014-09-30 (火) 18:14:55};
---密着してシュツ撃って自分だけ死ぬ悲しさ。自爆テロすら赦されんとは --  &new{2014-09-30 (火) 20:46:22};
--盾さえなければCBR効くんだけどな…盾の性能がマジキチすぎる --  &new{2014-09-30 (火) 18:20:31};
---現状のままで今後行けばDX新しいの出てもアレックスでOKって事になるよな・・・もしくはアレックス以上の性能の機体が出れば話は違うかw --  &new{2014-09-30 (火) 18:25:27};
--GLAの性能は普通だったのに!修正なんでや!とか言うアホな連邦左官さんもいましたが、アレックスの完全メタ機体、とか出したら怒るんですかねぇ --  &new{2014-09-30 (火) 18:29:06};
--アレミラーとまではいわんが前線支えれる機体が欲しい。ケンプとか無課金機体のウォルフで無力化されちゃうし --  &new{2014-09-30 (火) 18:29:43};
--アレックス処理できる攻撃なら全機体処理できるから何やってもメタにならない --  &new{2014-09-30 (火) 18:30:18};
--せめてビムコが無ければ・・・で思い出した。ビムコつまて最初なんで付いてたんだっけ・・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 18:34:30};
---誤ビムコまつて  正ビムコって  ですすいません --  &new{2014-09-30 (火) 18:36:20};
---当たり判定がガンダムよりも大きい、ゲルググの救済用。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:37:01};
---あん時はプロガンが出て連邦が5,6連勝してたんだ。その時のジオンテコ入れの一つ。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:52:33};
---ジオン7連敗で全くプロガンに勝てる見込みが立たなかった。先ゲルを逃した人が今更手に入れようにも後の祭り。ていうかゲルじゃ勝てないから欲しがる人が少なかった。そしてビムコ後付け、ゾゴギャン事件へと続くのよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:32:22};
---実際にはアレケンと同じく下位戦場での普及率がゲージ差の正体なのに、あんな僅かな性能差を建前にテコ入れされたんだから平和だったな。それが今じゃバランスなんて取る気もない有り様だ --  &new{2014-09-30 (火) 22:26:47};
--ケンプのアーマーを上げる、空バズの成功率を上げる、盾アレはまとわりついてショットガンで落ちるから問題ない --  &new{2014-09-30 (火) 18:36:21};
---先にアレを見つけて近づく事が出来れば、かつ、一対一で万BZに着地狙われなければチャンスあるだろうな。先に見つかったら万BZ>ガトで終わるし。最初の万BZ避けたとしても引き撃ちガトで削り切られるな。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:30:50};
---連邦は単体行動少ないのにまとわりついたとこでキチガトでフルボッコすやん --  &new{2014-10-01 (水) 02:19:44};
-アレケン弱体した上で両軍にアレケンミラーを実装。弱体内容は万バズを8500バズに2丁バズは6500にケンプは速度を少しアレは積載を少し下げる。これなら十分強いし文句も出ないんじゃない? --  &new{2014-09-30 (火) 18:22:03};
--360コストは再出撃10分待ちくらいでいいと思う --  &new{2014-09-30 (火) 18:25:53};
---その程度なら普通に回る --  &new{2014-09-30 (火) 18:33:56};
---じゃあ20分待ちで --  &new{2014-09-30 (火) 18:39:49};
---再出撃不可にしよう --  &new{2014-09-30 (火) 18:41:13};
--最初のうちにそうしておけば良かったんだよね、やっぱ万武器は癖の強い機体と重撃のみにしてFはちょっと強い7500ぐらいにしてあとは木主さんの言うようにすりゃ現状少しは変わったかもね --  &new{2014-09-30 (火) 18:44:48};
--最初のうちにそうしておけば良かったんだよね、やっぱ万武器は癖の強い機体と重撃のみにしてFはちょっと強い7500ぐらいにしてあとは木主さんの言うようにすりゃ現状少しは変わったかもね --  &new{2014-09-30 (火) 18:44:49};
---二回投稿しちゃったみたいだごめん --  &new{2014-09-30 (火) 18:46:40};
--ケンプの場合速度より容量かブーチャだな下げて欲しいのは。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:34:43};
-今ジオンは公然と階級落とししてるのね さっき後方に集団で遊んでる人たちが居て将官に白チャで咎められてたけど、出たわ将官戦特有の~見たいな事言って回りも援護するような発言ばかり。流石に引いたわ。戦績見たら参戦4桁も行ってて少佐だし・・・酷いな。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:40:58};
--そりゃジオン側は将官戦場で戦うメリットが無いですし --  &new{2014-09-30 (火) 18:42:56};
---ランキングもどうでもいいしなー --  &new{2014-09-30 (火) 18:44:04};
---隠れてコソコソやってたりクソ機体使ってたら落ちちゃった☆ミ見たいなのならまだしもここまでおおっぴらにやるのは流石にどうなの --  &new{2014-09-30 (火) 18:44:15};
---そんなんどっちにもいるし、ガチ機体でも落ちるわ。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:45:41};
---優遇陣営で徒党組んで轢き殺してるやつもいるししゃーないだろそういうのは --  &new{2014-09-30 (火) 18:46:05};
---ウチの部隊長なんて大佐まで上がったら即大尉くらいまで落としてるわ。数ヶ月前まで大将だったのに --  &new{2014-09-30 (火) 18:46:53};
---ゲームやる上でメリットとか、どんだけ言い訳しても階級落としは初心者狩りに過ぎないしゲーム全体で見れば存在自体がデメリットじゃんいらないよ。そして次のお前の言い訳は「今更このゲームに新規とかww」と言う --  &new{2014-09-30 (火) 18:59:49};
---今更このゲームに新規とかww……ハッ! --  &new{2014-09-30 (火) 19:05:28};
---同じレベルの害悪な連隊もなんとかしてくれ --  &new{2014-09-30 (火) 19:08:23};
--ジオン将官と連邦中佐以下は何をモチベにやっているんでしょうね。投げ出したくなるレベル。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:45:32};
---両方投げ出してるよもうこんなのが1年続いてるんだぜ --  &new{2014-09-30 (火) 18:48:31};
---勝率4割弱で投げ出すってどんな脆いの --  &new{2014-09-30 (火) 21:23:02};
--こういうのとっととBANしないと初心者狩どんどん増えて崩壊するぞ もう遅いけど --  &new{2014-09-30 (火) 18:46:33};
--参戦数で階級どうこうを語る偏見持ちのほうがまず引くけどね。強くないのに将官戦場送られたらそれもしょうがないと相手の立場に立って考えてみないと --  &new{2014-09-30 (火) 18:49:25};
---小隊組まなきゃ巻き込まれない高階級マッチングに自分から飛び込んできて愚痴るやつなんかKでいい --  &new{2014-09-30 (火) 18:56:15};
---一応チームプレイの形をとってるんだから、どんな理由があれど、ちゃんと戦わなかったことの正当性はない。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:01:36};
--将官アレックスは冗談抜きで弱点が無くて、相手するのが接待みたいで本当に嫌で嫌で仕方なかったんだよ俺は。そしたらいつのまにか降格試験で自然に中佐になってたよ。無意識って凄い。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:49:32};
---あるある --  &new{2014-09-30 (火) 18:50:45};
---さすがに中佐まではねーよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:53:33};
---ねーよw --  &new{2014-09-30 (火) 18:53:37};
---中佐まで落ちるのは余程だぞww まず大半が階級落としか趣味機体で遊んでて禿げた以外ない。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:37:49};
--中佐でもランク50の人結構見るから、本当に落としてるんだろうなぁ階級 --  &new{2014-09-30 (火) 18:56:34};
--今公式を見てきたけど、俺が見た限りで公式から「故意に階級を下げる行為はダメ」と言われてないな。運営便り14回のQ1にユーザーからの要望としては出ているが、その対策は下げるメリットを減らすことで対応って事で、下げる行為についてNOとは言ってない。連隊による格差轢き殺しを是としている以上、運営はこの質問により問題については認識していながら「意図的な階級落としは悪」と明言していないので心情的にどう思おうが、アビューズなどの行為とは違い、黙認されている行為なので「少なくとも現状で意図的に階級を落とすことは何の問題も無い」 --  &new{2014-09-30 (火) 19:05:16};
---だって下げようとしてるんじゃなくて、遊んでたら下がってしまうんだものな…ガチ勢だった大将が、ある日中佐まで落ちてエンジョイ勢になっても仕方ないよな… --  &new{2014-09-30 (火) 19:08:48};
---後方でチャットしたり跳ねて遊んでるだけなのは放置とかになるし流石にNGじゃないの? --  &new{2014-09-30 (火) 19:11:47};
---エンジョイしてればいいけど、問題は中佐になった途端ガチに戻るところだな。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:12:20};
---↑個人的には階級下げも連隊轢き殺しも駄目だと思うけど、そんなことここの運営には通用しないからね。運営がNOといわない限りそれは「遊び方のひとつ」であって問題のない行為。運営にメールして運営側が変わってくれるか対処してくれるまでは、感情論で何を言っても無駄。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:26:44};
---ん?そりゃそうだ。何に対する反論なんだ?? --  &new{2014-09-30 (火) 19:47:34};
--まぁそりゃ公式がジオンは佐官、連邦は将官で勝率高いって公言してる&連帯も公認してるしな。個々の勝利数でマスチケなんてしたらこうなるのは当然の帰結 --  &new{2014-09-30 (火) 19:25:48};
-連邦は救いがあっていいよね。頑張って将官に上げようって気になって。ジオンは頑張って将官に上げても絶望しかないからね。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:53:45};
--腕が悪くて素で連邦佐官の奴はどうする? --  &new{2014-09-30 (火) 18:55:11};
---そういう奴はどこいっても餌じゃねーか --  &new{2014-09-30 (火) 18:56:59};
---上達する、ジオンに移る、課金する、轢き殺される の内から楽なやつ選べばいいよ --  &new{2014-09-30 (火) 18:57:39};
---ではジオン将官も連邦将官に成ればいいだけではないか… --  &new{2014-09-30 (火) 18:58:43};
---支援専でも准将くらいなれるだろ --  &new{2014-09-30 (火) 18:58:47};
---選択肢2個しかないよねジオン --  &new{2014-09-30 (火) 19:00:43};
---つ【リペアポット】 --  &new{2014-09-30 (火) 19:17:44};
--ジオンは救いがあっていいよね。頑張って将官に上げる必要がなくて。連邦は頑張って将官に上がらないと絶望しかないからね。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:59:32};
---腕が良くて素で将官になってしまう奴はどうする? --  &new{2014-09-30 (火) 19:01:28};
---それどこが救いなの?w頑張って上達して、将官や大将目指していくことがゲームとして正しい道のりでしょw --  &new{2014-09-30 (火) 19:02:53};
---エンジョイすればいいじゃん。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:10:34};
---エンジョイ(佐官)か轢き殺され(将官)の二択ですわな --  &new{2014-09-30 (火) 19:12:42};
---↑連邦に移るが抜けとる。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:14:35};
---今更連邦で課金するくらいなら階級落として佐官とイチャイチャしたいと思ってる層は絶対居る --  &new{2014-09-30 (火) 19:18:25};
---今までの課金全部捨ててか・・・尉官落とし並にないな --  &new{2014-09-30 (火) 19:20:08};
---ポイント気にしなくて良いから楽だよ --  &new{2014-09-30 (火) 19:20:29};
---ははは、マスチケ欲しいならジオンに移れと散々言っていたではないかw --  &new{2014-09-30 (火) 19:23:04};
---え?その返しするって事は連邦佐官って課金してあれってこと?終わりすぎだろ・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 19:25:07};
---佐官以下が課金してないと思ったら大間違いやで? --  &new{2014-09-30 (火) 19:30:40};
---まじかよ・・・連邦で課金して万年佐官とかゴミすぎだろ。もうどうにもならんな --  &new{2014-09-30 (火) 19:33:27};
---そういう発想な限りジオン将官も終わりだよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:36:27};
---いやゲージ負けてりゃ自動的にぶっ壊れ支給してもらえるゲームなんで心配してもらわなくても大丈夫です --  &new{2014-09-30 (火) 19:37:56};
---ま、俺もジオン佐官でウマウマしてるからw --  &new{2014-09-30 (火) 19:39:52};
---連邦メインの左官はちゃんと課金してるんやで、課金してないのは・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 19:48:01};
--連邦は階級が全て。ジオンは階級が飾り --  &new{2014-09-30 (火) 19:00:47};
---運良く将官になる連邦と、運悪く将官になるジオン --  &new{2014-09-30 (火) 19:03:28};
-最近フレピクやイフ倒したあとに屈伸しながら爆発を見守るの楽しい。 --  &new{2014-09-30 (火) 18:56:55};
--まあ分かってると思うがねずみ以外は両方共煽ってやるなよ --  &new{2014-09-30 (火) 18:59:41};
--戦況押されてて、逆転のために来た奴にもするのか。鬼畜だな。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:09:20};
--ものすごく残念な人だな --  &new{2014-09-30 (火) 20:24:17};
--性格も顔も頭も不細工そうな木主だな。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:57:16};
-前に出ても大丈夫なのに戦線が上がらないときに味方に「前に出て欲しい」と言うのは正しい。でも敵が目の前にいて前に出た途端(下手すると前に出る前に)殺されるような状況で同じこと言うのはおかしい。「戦線が上がらない=味方が前に出ない」じゃない。もちろんそういう場合もあるが、それだけじゃないことをわかって、戦線が上がらない原因を考えてから言ってくれ。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:01:26};
--そういうのはただ文句言って騒ぎだいだけのノータリンだから言うだけ無駄よ --  &new{2014-09-30 (火) 19:21:01};
--あきらかにレーダー壊されて敵がいるであろう所に「レーダー置いて」とか言われてもねぇ・・・先に敵倒してあげたら?と思う。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:29:36};
---レーダーに映ってない敵は存在してないと思ってるんだろ。前に出ろとか言っちゃうのはそんなやつ --  &new{2014-09-30 (火) 20:33:46};
---あるある過ぎて困る。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:48:17};
--歩兵差がある戦場が近頃少なくない気はするのだけど、マップ上どうしても必要な拠点があったりするわけで。前に出るべきときに出ず、補給で沸くべきときに沸かずにいた結果、押し込まれて、前に出る事が不可能になった場合は自業自得だと思う。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:31:58};
---自業自得とかそういう問題じゃなくて、「前に出ろ」って言っても問題解決しない場合もあるでしょって話。どうしたら戦線上がるか考えずに言っても建設的じゃないってこと。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:49:13};
---後ろにいる人が前に来ないと戦線は上がらないよ。言われてる時は大抵一番前にでろと言う意味でなく前に出てる人との間埋めないと前いる人が前進しようがないどうしようもない状況。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:16:37};
--直接的な原因は、死にたくないから即逃走、ってのと真正面からしか雪合戦しない考える能力の欠如。コレだわ。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:55:32};
-初心者狩り被害を少しでも防ぐために、ベテラン(100戦以上)は飛び級を導入すればいいんじゃね?例えば大尉(維持条件1戦8機だったかな?)で初心者狩り40機狩った奴は、40機>8+10+12+14(各階級の昇進条件の累計)で4階級特進でいきなり准将とかさ。(数字は自信なし) --  &new{2014-09-30 (火) 19:08:34};
--いいねそれ。尉官相手になら40でもうっかりいっちゃうんじゃね。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:15:07};
---運営にメールしたんで賛同のメールしてw --  &new{2014-09-30 (火) 19:20:42};
--参戦1000越えで尉官佐官とか明らかに黒だし自動BANでおk --  &new{2014-09-30 (火) 19:27:58};
---慣れない機体を使うとかで、左官に落ちるのはあるし、左官で自動BANはアカン。尉官については何も言うまい。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:30:00};
---連帯あたりまくったり格差連続だと左官は普通に落ちるぞ。ポイント糞野郎以外な --  &new{2014-09-30 (火) 19:42:10};
---佐官で自動BANはやばすぎでしょ --  &new{2014-09-30 (火) 22:23:38};
-お互い弱い者いじめが好きな点では一致してるよな。連邦もジオンも --  &new{2014-09-30 (火) 19:13:35};
--ゴミと一緒にすんなよ、連邦でも佐官はそうじゃないだろうしジオンだっていい加減同軍にしてくれと言ってるわけで --  &new{2014-09-30 (火) 19:16:18};
--一致も糞もない。同じやつだろ --  &new{2014-09-30 (火) 19:17:23};
--逃亡兵が孤児たちと住む島に核やら大量のMSを平然と持ち込むから、ゲームの世界観とも合ってるな。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:17:31};
--何故かいじめっ子同士が戦わない仕様なんだよね~ --  &new{2014-09-30 (火) 19:21:44};
---いい事を思いついた 連邦将官VSジオン尉佐官、連尉佐官VSジオン将官にしよう! --  &new{2014-09-30 (火) 19:25:06};
---いいねそれ!一気に過疎化しそう! --  &new{2014-09-30 (火) 19:26:31};
---それ結局連邦将官が勝って連邦佐官が負けるだけでなにも解決してないやん。もう軍でサーバーわけようぜ --  &new{2014-09-30 (火) 19:26:50};
---別にジオン将官弱い訳やないで、連邦左官かわいそうすぎる --  &new{2014-09-30 (火) 19:29:09};
---まあ軍で分けてもジオンはともかく連邦佐官は狩られ続けるんだろうな --  &new{2014-09-30 (火) 19:31:46};
--全員同階級で同軍やってりゃいーんだよ、同軍が1番公平になりやすくフェアな戦い --  &new{2014-09-30 (火) 19:30:28};
--ジオン将官VSジオン佐官、どちらが勝つのか?w --  &new{2014-09-30 (火) 19:33:21};
---ジオン将官の数が少なすぎるから局地戦で決着を付けよう --  &new{2014-09-30 (火) 19:39:26};
---現役の将官vs将官でも通用する人が混ざっている佐官集団で、佐官側が優勢になるわけない。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:41:58};
---大規模戦ならともかく流石に局地で現大将集団相手はきつそう --  &new{2014-09-30 (火) 19:42:07};
---佐官戦場とかいうぬるま湯で腕が腐ったジオン佐官がジオン将官に勝てるわけないな --  &new{2014-09-30 (火) 22:01:41};
-よ〇どりとか少将以上が入隊条件らしいじゃん?なのになんで尉官が混じってるのかなあって --  &new{2014-09-30 (火) 19:20:34};
--もともと中に居た人だろ --  &new{2014-09-30 (火) 19:23:44};
--不正用アカウントなんだろ。とりあえず通報しとけ --  &new{2014-09-30 (火) 19:27:50};
--階級落とし推奨部隊なんじゃない?入るときは少将以上で入ったら落としてねみたいな --  &new{2014-09-30 (火) 19:28:16};
--階級落としの尉官は恥ずかしくないのかな?初心者狩りとかださすぎだろ --  &new{2014-09-30 (火) 19:32:15};
---階級落としより将官同士で戦ってる連邦将官のほうが恥ずかしいとか言われる風潮がだな --  &new{2014-09-30 (火) 19:34:02};
---だよなー、でもいるよね。戦績見て明らかな奴。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:34:16};
---勝率8割とかの連隊将官が運営公認ですので、恥ずかしがる必要は何もありません。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:39:20};
---そりゃ将官とか連帯マンセーだしな。荒らしみたいなもんじゃん --  &new{2014-09-30 (火) 19:40:08};
-勝利の為に連隊する事が努力なら、勝利の為に階級を落とす事も努力なのだよ。勝てばいいのだよ勝てば --  &new{2014-09-30 (火) 19:33:01};
--もう低階級の勝ち負けは関係なくなったけどね。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:33:43};
---なんか勘違いしてないか?大佐以下でもマスチケ勝てばもらえるぞ? --  &new{2014-09-30 (火) 19:34:38};
---個人の勝利が全てになったんですよ。良い世界だとは思わんかね --  &new{2014-09-30 (火) 19:36:24};
---初めから「自分が勝つこと」が目的で「所属軍のゲージを優勢にするため」に連隊してるやつなんていなかったし、これからもいない。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:37:18};
---むしろゲージ勝ちしないから弱体化の心配もなく勝ちまくれるんだぞ?荒らし放題。連帯は例えば連邦でやりまくるとそのうち弱体化きてしばらく連邦でやれなくなる恐れがある。ジオンいけば良いだけだが --  &new{2014-09-30 (火) 19:38:51};
-(プレイヤーが)完全に腐ってやがる…遅すぎたんだ… --  &new{2014-09-30 (火) 19:43:16};
--見事に階級落としや連隊の木、枝だらけだな --  &new{2014-09-30 (火) 19:43:56};
--どっちもやっても何のお咎めもないからな。そして戦場はポイ厨だらけと来たもんだ。ポイ厨か落としか連帯しかいないゲーム --  &new{2014-09-30 (火) 19:45:40};
--いい言葉を教えてやろう。「悪貨は良貨を駆逐する」 --  &new{2014-09-30 (火) 19:46:27};
--そりゃ、腐りきった器(運営)に入れておけば中のもの(ユーザー)は当然全部腐る。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:49:21};
---頭(運営)が腐ってるんだから手足(ユーザー)も腐るわな --  &new{2014-09-30 (火) 19:51:03};
---中のものは逃げ出すことができるんだけどなー・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 19:52:11};
---腐るのが嫌なひとが逃げ出した結果、腐ったものしか残らないのは必然 --  &new{2014-09-30 (火) 20:08:37};
---ブーメラン? --  &new{2014-09-30 (火) 20:10:51};
-はぁー、ナンカン早くやめねーかなぁ。脳みそお花畑すぎてダルい。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:44:02};
--じゃあ次のプロデューサーは誰がいい? --  &new{2014-09-30 (火) 19:51:58};
---知るか! --  &new{2014-09-30 (火) 19:52:31};
---頭良いやつにしてくれ、オレが看破できないようなやつ。バカはイライラするから嫌いだ。トロくせーんだよ --  &new{2014-09-30 (火) 19:54:14};
---まるやまが帰ってきます --  &new{2014-09-30 (火) 19:55:48};
---まるやまさんはたしかにぶっ飛びすぎて僕では看破できない。ナンカンはやろうとしてることは分かる --  &new{2014-09-30 (火) 19:58:48};
---南舘はわかるつーか、何にもしないただの不作為。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:09:45};
---最近はナンカンよりは丸山の方がマシって思ってる --  &new{2014-09-30 (火) 20:10:00};
---少なくともガンダムの知識と愛着のあるプロデューサーだろ!バカで無能な上やる気のないやつはいらん --  &new{2014-09-30 (火) 21:38:38};
---ナンカンも丸山もどっちもカスで比べようが無いな --  &new{2014-09-30 (火) 22:03:33};
-連邦の佐官准将少将ゴミすぎ。こいつらが味方の8割占めると大体負けるわ。階級維持に必死すぎるんだよ。今の連邦なら、適当にやっても大将維持なんて余裕だからやめてくれ。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:45:16};
--中将以上とか六人で小隊組めんだから自分らで頑張れよ。マッチング緩和で有利取りやすいのに甘えるな --  &new{2014-09-30 (火) 19:47:49};
--だってそこら辺は少し前にボロクソに言われていた元佐官の皆さんだし。なお現佐官はそれ以下&少し前の尉官レベルな模様。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:48:44};
--デカい釣り針やなー(棒 --  &new{2014-09-30 (火) 19:49:18};
--そいつらまだマシだぞ、弱体くらって階級維持できなくなったら大人しく消えりゃいいものを支援乗り出すからな。ゾゴックの時は本当に酷かった --  &new{2014-09-30 (火) 19:53:17};
--まー准将までは初心者が大部分を占めると思うが、少将はそこそこやるやつだと思うな --  &new{2014-09-30 (火) 20:03:03};
---差があるけど単純に准将が酷いだけよ --  &new{2014-09-30 (火) 20:08:57};
--ティターンズの方ですか? --  &new{2014-09-30 (火) 20:12:27};
--早く佐官に上がれるといいね --  &new{2014-09-30 (火) 20:32:45};
--つーか本当に強い連邦将官ってほんの一部だろうな俺も准将なったけど左官と何も変わんねーもん。んでマジギレしてる大将にドン引きwエンジョイ勢気取りで大佐当たりをうろちょろもいいはずだったのに、最近の少将以下左官部屋の酷さは一体何なんだ(´・ω・`) --  &new{2014-09-30 (火) 21:20:12};
--同じ大将でも正直お察しな奴いるけどな。ってか今さら書き込むことじゃないし、最近やっと大将になれて嬉しいのかな? --  &new{2014-09-30 (火) 21:44:08};
--たかがゲーム内の階級でなに偉そうな態度してんだ。そんなに言うなら自分の名前晒してから言えよなw --  &new{2014-09-30 (火) 21:47:35};
---この木主自体ゴミだからしょうがないよw --  &new{2014-09-30 (火) 21:53:58};
-勝率1割を切る戦場が常ならば、勝率5割の同軍戦だけやっていたいと思うのはおかしなことじゃない・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 19:48:47};
--負けた言い訳を相手キャラの方に有利ついてたとか言い訳ができない分、単純に技量で勝敗が決る同キャラ対戦の方が負けた時に一番ストレスが溜まるぞ。それに味方の良し悪しで勝敗が決る、確率50%のくじ引きなんて楽しくないよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:59:59};
---ソシャゲおすすめ。ああこれも似たようなもんか --  &new{2014-09-30 (火) 20:02:00};
---でも勝率10%のギャンブルより遥かに楽しいと思うよ --  &new{2014-09-30 (火) 20:02:59};
---大丈夫、魔法の言葉、レンタイガー! --  &new{2014-09-30 (火) 20:05:27};
---そうはいわれても、ヒューゴで延々とサガットとやらされるよりは同キャラ対戦のほうが楽しいですし。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:06:45};
---待ちキャラ同士はくっそつまらんけどな・・・あっ --  &new{2014-09-30 (火) 20:07:38};
--勝率10%の格差マッチで嬲られる勝ち目が薄い戦いするよりも。勝率50%で同じくらいの強さの相手とギリギリの勝負したほうがゲームとして面白いに決まってる --  &new{2014-09-30 (火) 20:32:14};
---対戦ゲームはお互いに同じくらいの実力の相手と勝負して、勝ったり負けたりするほうが一方的に勝ち続けるよりも負け続けるよりも楽しいと思うのです --  &new{2014-09-30 (火) 20:34:46};
---階級と勢力を撤廃すれば完璧に5分5分やな --  &new{2014-09-30 (火) 22:07:21};
---階級撤廃だけじゃなくて小隊撤廃すればそれでもいいかもしれんけど、オンゲとしては微妙かもしれんね。 --  &new{2014-09-30 (火) 23:28:12};
--ホントさぁ、将官になってもまだベルファストの高所抑える重要性に気づかず3に雪崩れ込む挙句3から出撃する猿共と共闘することになるとは思わなかったわ・・・。ジオン連邦両方でな --  &new{2014-09-30 (火) 20:53:40};
-( ´ ・ ω ・ ` )ぼくをみて ぼくをみて ぼくのなかのペルソナが こんなにおおきくなったよ --  &new{2014-09-30 (火) 20:01:22};
--切り刻んだ後出荷 --  &new{2014-09-30 (火) 20:02:47};
--(´・ω・`)やめて!らんらんはそんなに太くない!きみなんかぼくじゃない! --  &new{2014-09-30 (火) 20:02:57};
---刻めば一緒 --  &new{2014-09-30 (火) 20:08:39};
--連続殺人豚は出荷 --  &new{2014-09-30 (火) 20:27:15};
--(´・ω・`)ペルソナなんていらないわよ  ペルソナなんてなくても らんらんはしあわせよ  らんらんたちは ぶたですもの --  &new{2014-09-30 (火) 20:29:38};
--(´・┏ω┓・`)私がよみがえらせたんだ。私が終わらせなければ・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 20:59:14};
---(´・ω・`)わんらんらん!出荷確認! --  &new{2014-09-30 (火) 21:03:32};
--(´・ω・`)سأبذل قصارى جهدي  --  &new{2014-09-30 (火) 21:49:58};
-尉官戦場で見たんだけどこんなBSRあったっけ?[[何この武器>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/20930.jpg]] --  &new{2014-09-30 (火) 20:12:03};
--お得意のバグだろ。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:14:01};
--幻のプレボ砂かな? --  &new{2014-09-30 (火) 20:24:16};
--プレボ砂が持ってるビーム狙撃じゃね? --  &new{2014-09-30 (火) 20:41:13};
--LBRに砲身が似ているな --  &new{2014-09-30 (火) 21:23:30};
--LBRのバイポッドが照射SRについてるな... --  &new{2014-09-30 (火) 21:58:25};
-ウィクシュと爆風拡大にテコ入れまだですか…コンカスだけ当たり特性にしたせいでこいつら息して無い --  &new{2014-09-30 (火) 20:24:52};
--ヒートロッド強化もテコ入れよろしく --  &new{2014-09-30 (火) 20:33:10};
--ナイトシーカー「スタングレのおかげで爆風拡大息してます」 --  &new{2014-09-30 (火) 20:35:28};
---ナハト「俺、ジャミグレだから爆風拡大がよかったのに・・・何故グレスロ?」 --  &new{2014-09-30 (火) 23:28:30};
--現地改修「ククク・・・、やつらは所詮雑魚」 --  &new{2014-09-30 (火) 20:37:35};
--カッス先輩「おい俺の特性全部」 --  &new{2014-09-30 (火) 20:40:09};
---コンカスは当たりだから…(震え --  &new{2014-09-30 (火) 20:54:07};
--ウィークは狙撃ならまだ使えない事もないし、爆風拡大はデバフ系武器でいい感じなんだけど、噛み合ってないんだよな・・・強襲や重撃にウィーク持たせても、暢気に狙ってる暇なんかないっつーの。持たせるならスコープ系武器も同時に持たせなきゃダメ。爆風も同じく焼夷バズーカとかな --  &new{2014-09-30 (火) 21:04:23};
-被弾面積が大きい機体に乗ってる人ってストレスとか感じてないのかな?ヒルドルブなんて素ジム25機分の被弾面積と聞くが、もうそれゲームにならないレベルな気が…。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:35:54};
--自機が中央だと視界も悪いんだよな・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 20:38:41};
--ゾックは俺には無理だった。自分のチャージがうざいしカメラとの関係で前見えなくなる事ある --  &new{2014-09-30 (火) 20:40:55};
---つ「肩越し視点」 --  &new{2014-09-30 (火) 20:42:39};
---肩越しでも修正前はえらい眩しかったけどなw それに比べると今はだいぶマシな気がするが、最近使い始めた人にとってはやっぱあれでも眩しかったり、目障りだったりするんだろうか --  &new{2014-09-30 (火) 21:06:43};
--マジで25機ぶんもあるの?ぱっと見た感じゾックの方がデカそうだけど --  &new{2014-09-30 (火) 20:54:24};
---単純計算だから実際はもっと少ないだろうけど、少なくとも全機体中No1のヒットボックスなのは間違いないみたい。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:57:05};
---いったいどういう計算したのか知らないが、スタートの時思い出せよ。25機集まる事ってたまにあるけど、ヒルドルブがあの過密地帯と同じ大きさなの?ジオンで最初ヒルドルブ選んだ人が2人いたら、50人分の幅になって誰も出られなくなるだろ --  &new{2014-09-30 (火) 21:22:18};
--さすがに25機は盛りすぎだろ。2.5機分くらいならわかる --  &new{2014-09-30 (火) 21:00:56};
--ハイゴやジュアッグ程度ならふわふわタイマンしないから気にはならないよ。どっちも仕事ははっきりしてるし。なんかあの平たいのは無理 --  &new{2014-09-30 (火) 21:04:50};
--ためしに素ジム25機でまとまってみようぜ? --  &new{2014-09-30 (火) 21:11:39};
--http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=20933、http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=20934 か。25倍かどうかは知らない。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:26:24};
--(たぶん実装時に誰かが打ち間違えた25機分ってのとそれを茶化した流れを見ていた木主が、さも皆が知っているかのように書いちゃっただけかと) --  &new{2014-09-30 (火) 21:26:39};
--どうせ体積と面積の差さえ分からない奴が出したんだろ。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:27:31};
--ジャンプして上から攻撃しようとすると、ドルブの的の大きさに驚くけどね。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:30:43};
--グフカス「むしろみんなドルブに乗るべき。いや乗って同軍で相手してくださいお願いします」 --  &new{2014-09-30 (火) 21:42:13};
---なお、ネットやFBZでなぶられる模様 --  &new{2014-09-30 (火) 21:44:42};
-今週はまったくやる気がおきなくて、なので協力戦さえ消化していないので、ようやっと協力戦の部屋建てたけど、締め切り前ってこんなに人が集まらないものなのか。いつも水木で消化しているから気にも留めなかったけど、びっくりするぐらい人が来なくて笑える。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:55:04};
--水木なんて書くから妖怪漫画で消化ってどういうことだってばよ…と思っちまった --  &new{2014-09-30 (火) 21:11:54};
--相当前からこんなもんだぞ。火曜に協力戦しようという方が・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 21:25:40};
-始めたばかりの初心者は、まずジオンにキャラ作って、操作に慣れたら連邦で↑を目指すのがいいね。逆だと目も当てられない。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:58:54};
--銀FSもらえるのが大きいと思う。あとはCBZ撃ったり、マリンでミサイル撃ったりで初心者は楽しめると思う。スペック十分でBR、CBRに興味出たら連邦行くのがいいかも。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:15:23};
-&color(Silver){ソロモン};「みんな・・・僕のこと忘れないでね・・・」 --  &new{2014-09-30 (火) 20:59:12};
--昔はシャッターの開閉システムのところで「なにこれ?!」と思ってずっと遊んでたなぁ --  &new{2014-09-30 (火) 21:02:25};
--もっと地下通路を細く複雑にしてネズミできたり撃ち合いできたりできればよかったのに、ビグザムにサイズ合わせたせいで --  &new{2014-09-30 (火) 21:06:16};
---私みたいな迷子が続出しちゃう --  &new{2014-09-30 (火) 21:13:29};
--ソロモンはガトーとコウくるまで塩漬けですな --  &new{2014-09-30 (火) 21:10:52};
--史上最悪のマップとしてずっと憶えてる。あの仕様で復活希望してる奴は正気と思えない --  &new{2014-09-30 (火) 21:23:41};
---下手糞乙 --  &new{2014-09-30 (火) 21:24:36};
---グレポイするだけの簡単な作業に下手くそもうまいもねーよww --  &new{2014-09-30 (火) 21:25:43};
---下手なやつは簡単な作業であっても他人と差がつくもんよ --  &new{2014-09-30 (火) 21:37:02};
---グレポイしかすることなかったから投げまくって稼ぎまくったけど、楽しくは無かったなぁ --  &new{2014-09-30 (火) 21:58:08};
--ソロモン・ヴェニアミノヴィチ・シェレシェフスキー「忘れられない・・・」 --  &new{2014-09-30 (火) 21:24:42};
--すれ違い紳士協定時代も雪合戦時代も好きだったんだけどな。外に出ない限りレーダーに映っているのに敵がどこにいるのか判らなくてイライラすることはあまり無かったと思う --  &new{2014-09-30 (火) 21:28:41};
--ザクⅠグレスロが輝いたマップだわ。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:50:39};
-(´・ω・`)自ら切腹をしてタヒようとするのはやめるんだ!・・・ペイル君・・・君にはまだチャンスはあるはずだよ・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 21:26:15};
--(´・ω・`)チャンスってのは、現場に出て初めて掴めるものなのだ。倉庫に居てはもうどうしようも・・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 21:27:40};
---(´・ω・`)倉庫にいてはどうしようも・・・(この時らんらんは初めて口を噤んだ) --  &new{2014-09-30 (火) 21:31:22};
---(´・ω・`)その前に買い戻さないと・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 21:32:34};
---(´・ω・`)らんらんは回さないと・・・(ガンオンにいつになったら戻っていけるだろう・・・) --  &new{2014-09-30 (火) 21:37:15};
---ペイル「おまえら全員出荷してやる」 --  &new{2014-09-30 (火) 23:20:33};
-ヴィンセントゲルググってミサイル以外そこまで悪くないよね ペイルくんと一緒にしちゃメッ! --  &new{2014-09-30 (火) 21:31:13};
--尚そのミサイルhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24587474 --  &new{2014-09-30 (火) 21:32:30};
---ちくわで何回もなったわ、その自爆w --  &new{2014-09-30 (火) 21:40:43};
---それ見てここにコメしたんだよー ミサイルは産廃ってレベルじゃねえ 凸キャの近武器と同レベルだわ --  &new{2014-09-30 (火) 21:42:48};
---めちゃくちゃワロタww これはひどいを地で行く感じだなww --  &new{2014-09-30 (火) 21:52:25};
---めっちゃ吹いたwww なんぞwww --  &new{2014-09-30 (火) 22:01:30};
--こいつのミサイルよりGLAのミサイルのがよっぽど使えるのに、こっちだけ補給不可とか意味わからん --  &new{2014-09-30 (火) 22:47:07};
--いっそ弾速もっと遅くして誤爆だけはしないように・・・w --  &new{2014-10-01 (水) 00:32:01};
-協力戦で理解者部屋より初心者部屋の方が安定してる気がする不思議。レクチャーすると素直に従ってくれるのよね。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:33:25};
--理解はしてても腕が本当にお察しな人もいるからね。上手いけど、1残し忘れてた人は良く見る。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:35:55};
--ないない。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:51:06};
-アレケンガーとかいうけど皆が4月からずっと前から待ち望んでたけど早期に実装されてたらもうこのゲームはすごいよな。ある意味4月の実装で正解だよね --  &new{2014-09-30 (火) 21:36:29};
--早めに実装してたらアレケンももっとマイルドな性能だったよ --  &new{2014-09-30 (火) 21:37:57};
-機体引き継ぎありでZガンダムオンラインに移ったら、Z世代の機体は6000怯みのダウン12000からとかなりそうね。アーマー3000~4000とかで。タイムは全体的に引き下げられるけど、旧機体は瞬殺されるみたいな感じかな? --  &new{2014-09-30 (火) 21:40:45};
--旧ザク「当初から既に型落ちだけど、皆と一緒です」 --  &new{2014-09-30 (火) 21:43:22};
--Zオンラインは空中ゲーだからエースコンバットなるんじゃないすかね(すっとぼけ --  &new{2014-09-30 (火) 21:43:42};
-そんなに参戦してないかつ土日遊びに行ってたから昼間出来ないのもあったけど・・・ジオン将官で4勝出来なかったことに愕然としたわ。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:50:21};
--何戦したんだ? --  &new{2014-09-30 (火) 21:51:58};
---多分17戦ぐらいかな?20は行ってないと思う --  &new{2014-09-30 (火) 21:53:42};
--そうなん? 俺は両軍将官だけど両方とも28勝したよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:55:25};
---職業ガンオン乙。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:56:21};
---なんだ?羨ましいのか?www --  &new{2014-09-30 (火) 21:58:33};
---お前ギャグがうまいな。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:59:45};
---同じセリフ親にいってみ --  &new{2014-09-30 (火) 22:00:29};
---い、いや、まったく羨ましくないんだが、素で悪いが・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 22:01:05};
---泣いた(T_T) --  &new{2014-09-30 (火) 22:02:49};
---そういや配信してる佐官の人は1週間に200戦近くやってたな --  &new{2014-09-30 (火) 22:03:32};
---おいおい、凄いなんて思われる訳ないだろうが。廃人つってだなPCに魂を吸い取られた人間だぜ。だが、あえて自分で廃人と言ってこそ真の廃人。まだまだヒヨッコだな。シャバっけだぜそれは。 --  &new{2014-09-30 (火) 22:08:27};
-ベルファストで大差の戦場で全拠点制圧するの良く見るんだけどアレってやってるほうは楽しいの?あそこ全拠点取っちゃうと相手絶対前出てこないじゃん --  &new{2014-09-30 (火) 21:54:29};
--エースで凸れるから良いんじゃないかな。 --  &new{2014-09-30 (火) 21:56:49};
-ニコニコのガンオン動画にちょいちょい出てくるRAKEだんごりってなに?S連の部隊となんか関係あんの? --  &new{2014-09-30 (火) 21:57:18};
--きになるワードはググれよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 22:02:38};
---ググってでる類のものなのかよww --  &new{2014-09-30 (火) 22:06:49};
---出てきたが・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 22:13:35};
---出るよ(真顔 --  &new{2014-09-30 (火) 23:07:58};
--FC2のエロ動画にも出てきたよ。何あれ? --  &new{2014-10-01 (水) 01:05:37};
-戦績見えるとそいつの発言の信頼性がわかってしまうのって、良し悪しだよな --  &new{2014-09-30 (火) 21:57:41};
--撃破金リボン大量所持の尉官「まじめにやれよ!!」支援pt断トツで拠点ダメが少ない将官「いもってんじゃねーよ!!」 --  &new{2014-09-30 (火) 22:04:04};
---どっちも頼りねえ --  &new{2014-09-30 (火) 22:05:20};
--いや、思考停止すぎんだろ。もちろん凄い人多いけど訳わからんアホもおるで。良いか悪いかは内容で判断しろよ --  &new{2014-09-30 (火) 22:06:15};
--戦績どころか芋デッキなのに、「芋ってんじゃねーよ」って言ってるやつもいるしな --  &new{2014-09-30 (火) 22:06:47};
--「お前らカスだなww」←50位とかねw --  &new{2014-09-30 (火) 22:07:41};
--撃破される度にネガキャンしてる47位とかな --  &new{2014-09-30 (火) 22:09:16};
--ガチ初心者~からの負債が戦績に残るから、戦績ボロボロでも戦績の情報なんてアテにできないよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 22:13:02};
-アレケンがーと叫ぶ前に課金しよう。彼らは課金したから壊れ機体を使えるのだ。 --  &new{2014-09-30 (火) 22:09:11};
--両方もってるけど、明らかにバランスおかしいだろ。他のMS使う気しねーから飽きちまったよ --  &new{2014-09-30 (火) 22:11:07};
--課金機体が強いのは構わないがあれはなあ。元課金機体も目も当てられない状況にされてるし。 --  &new{2014-09-30 (火) 23:49:51};
--その理論だとヒルドルブやらFAガンダムも壊れ機体になってないといかんと思うのだ --  &new{2014-10-01 (水) 01:34:49};
-赤いアレックス乗ってると、敵からのヘイトがメチャクチャ高くなるね。だけど味方の支援機がわんさか集まってくるから特殊カラーは良いね --  &new{2014-09-30 (火) 22:10:03};
--お、珍しい5号機か!と間違っただけじゃない? --  &new{2014-09-30 (火) 22:12:00};
--修理しないと晒されるとか思われるんじゃね。 --  &new{2014-09-30 (火) 23:02:28};
-なんかここ数日(3・4日)、前より馬鹿みたいなネガが多くなってないか --  &new{2014-09-30 (火) 22:10:23};
--たしかに天才だもんなお前は そのかっこのくくり方なんて誰も真似できないぜ --  &new{2014-09-30 (火) 22:12:10};
--DX機体の不具合発覚して荒れてる。だがこの程度ならマシかな --  &new{2014-09-30 (火) 22:12:57};
---ちなみに強タンとドルブの件は不具合が発覚荒れているのではなくテスト時にあった機能が実は不具合で修正されてたんだけどその事を一切告知せずに本実装して今に至るまでなんの告知も無いから荒れてる、ちなみに今まで数々の不祥事あったけど今回のは今までで一番最悪 --  &new{2014-09-30 (火) 22:26:57};
---その事について運営にメールを送っといた!詐欺に近い行為ではありませんかね?検証お願いしますとね…まぁ開発中ですのでと言われたらお仕舞いだが(笑) --  &new{2014-09-30 (火) 22:53:57};
---一回ユーザーに試作品渡してこういう機構がある品物だと認識させておいてその後なんの記載も無く削除して本実装して開発中ですのでは流石に通るまいて --  &new{2014-09-30 (火) 23:02:17};
---タンク形態時の怯み耐性にまったく気づかなかった俺にとっては何で騒いでるのかがさっぱりわからんかった --  &new{2014-09-30 (火) 23:09:06};
---まさかの開発中のです、問題ありませんきたわ……お前ら諦めるんだな、俺はちょっと絶望に呑み込まれてるから --  &new{2014-10-01 (水) 03:19:13};
-なんかみんなKD1超えないやつは戦犯って言うから不安になってくるけど、拠点ダメが1戦1800くらいで毎戦代理やってる自分は役に立てる部類に入れる・・・? --  &new{2014-09-30 (火) 22:15:14};
--KDは一種の目安であって基準じゃないから気にしないでね --  &new{2014-09-30 (火) 22:16:33};
--オレのサブ垢KD0.9で拠点4000くらいかね --  &new{2014-09-30 (火) 22:17:11};
--全プレイヤーの平均KDは1超えないから…。(エース、砲台、自爆などで) --  &new{2014-09-30 (火) 22:21:40};
---平均はそうだけど普通KD1は越すだろ KD0.1とかの奴が餌になってんだから --  &new{2014-09-30 (火) 22:24:24};
---↑思いやりが無いって言われない? --  &new{2014-09-30 (火) 22:27:14};
---KD0.1とかのやつらがうようよしてる戦場にいるころなんてほとんどのプレイヤーはKDかなり低いと思うぞ --  &new{2014-09-30 (火) 22:35:52};
--本拠点殴ってるヤツは例え下位でも役に立ってるから心配するな --  &new{2014-09-30 (火) 22:21:53};
--KD1こえてても凸ダメ平均500程度のゴミだけど、それくらいできてれば立派なもんだと思うよ。KD0.1切ってるのはちょっと頑張って欲しい。わたしも凸ダメ頑張って稼ぎたい。 --  &new{2014-09-30 (火) 22:26:59};
--KD1超えないなんて普通でしょ、初動や補給に戦艦凸、拠点踏み、ネズミや核護衛とか敵の防衛に突っ込むなんて勝利に貢献しようとしたら普通にやる。支援やっててもキルとれないだろうしな。 --  &new{2014-09-30 (火) 22:46:07};
---すまん、突できる高コストが無くても真面目に防衛とかネズミ処理やってる人とかKD良くなる場合もあるだろうからやっぱ戦績で判断できんかもしれん。 --  &new{2014-09-30 (火) 22:51:44};
--戦績なんてどうとでもなるんだから、実際どういう動きしてるのかが重要。特に代理やってると数値に一切反映されない部分が生じるしな。気にするだけ無駄よ。 --  &new{2014-09-30 (火) 23:13:49};
--KD1.5~2で凸平均が2000ぐらいの人がバランス的にいい感じですかねハイ --  &new{2014-09-30 (火) 23:27:39};
---ある程度拠点殴ってたらオッケーだな。キルデスマイナスで拠点高いのもあり。だがキルデスだけ高いのはダメ --  &new{2014-09-30 (火) 23:51:01};
--ガンオンの場合、撃破数とか本拠点ダメとか一定のスコアが出せる=上手いではないだろう。
防衛無視して殴りにいけば拠点ダメなんて幾らでも稼げるし。 撃破もハイエナばかりやって芋ればある程度の数字は出せる。 だけどそれで得る事が遠くなるのが陣営勝利。 撃破やねずみなんて出来て当たり前で、そこから如何に上手く立ち回り陣営勝利を掴むかが上手いか下手かの判断基準になる。 従って勝率1.0未満の人は頑張らないとならない。 --  &new{2014-10-01 (水) 00:19:55};
--「合わせ」やってれば馬鹿でも拠点ダメ・KD取れるからな。頭おかしい奴が俺TUEEEEという勘違い状態。ゴミの言うことは気にしなくていいわ。 --  &new{2014-10-01 (水) 01:36:35};
--そもそも「どうぞどうぞ先にどうぞ折れはあなたがこかしたのハイエナするから」ってゲームやっといてKD自慢はさすがに引く --  &new{2014-10-01 (水) 04:34:07};
-これはいくらなんでも何とかしてあげようよ運営サンttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24587474 --  &new{2014-09-30 (火) 22:17:14};
--想像以上の産廃っぷりに腹筋が痛いわ --  &new{2014-09-30 (火) 23:26:38};
--わろたwアレックスに乗ってるのがニュータイプだったのだろうw --  &new{2014-09-30 (火) 23:36:28};
--久しぶりに吹いたw --  &new{2014-09-30 (火) 23:49:30};
--自分が発射したミサイルに撃墜された米軍機がいたとかいないとか それにしてもこれはひどいなwww --  &new{2014-10-01 (水) 01:15:57};
--ハイゴの時から言ってるけど1.誘導性の高いミサイル 2.相手を掠めるように外れること これを満たすと自分に向かってくる GLAのNミサでも一回確認した --  &new{2014-10-01 (水) 05:03:36};
-盾がチートすぎる 空中バズ当てても落下しないとか バズメインのジオン不利すぎだろ --  &new{2014-09-30 (火) 22:21:42};
--中くらいの釣り針やなー(棒 --  &new{2014-09-30 (火) 22:25:29};
---よっしゃ!!ガツンとでかいのいったるで!!・・・・ガンオンの運営マジで神やわ!! --  &new{2014-09-30 (火) 22:28:47};
--高ゲルで盾もってシュツ撃てばいいんじゃないですかね(ほじほじ) --  &new{2014-09-30 (火) 23:38:15};
---ガンダムの完全劣化 --  &new{2014-10-01 (水) 00:05:55};
---ビムコ「え?」 --  &new{2014-10-01 (水) 00:42:36};
---ジオンにおいて、ビムコ盾を構えてる時の安心感がどれほどのものかを教えて差し上げたい。 --  &new{2014-10-01 (水) 03:14:44};
---ジオンのビムコ盾はもはや機能してないただの盾だろwC。アレBZガトしかいない。 --  &new{2014-10-01 (水) 05:29:40};
---GLA「しょうがねぇなぁ、ガトスマとBSGで相手してやんよ」 --  &new{2014-10-01 (水) 08:10:33};
-イフ改みたいに格闘機の格闘の威力が高いのはゲームの設定上分かるよ。だったら格闘しか装備しなかったら格闘の威力あげてくれよ・・・スナカスのD格でダウン取れないんじゃ・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 23:04:24};
--これが変態(誉め言葉)か… --  &new{2014-09-30 (火) 23:10:54};
--とっつきの実装が待たれるな --  &new{2014-09-30 (火) 23:25:24};
-やっと28勝したぜ、今日はよく眠れそうだ --  &new{2014-09-30 (火) 23:15:24};
--かゆ...うま... --  &new{2014-09-30 (火) 23:16:38};
--俺もやっとだわ。2週間前の自分はまさかこんな苦労するとは思ってなかった。あまりの酷さに暴言吐きそうになるのを歯を食いしばって耐えてたから、ここんとこずっと首から上が痛い。 --  &new{2014-09-30 (火) 23:37:25};
--適当にやって4勝したからいいや --  &new{2014-10-01 (水) 00:00:17};
-[[9月の参戦者数>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/20936.png]] 最大が9月3日(水)10,478人 最小が9月15日(月)8,349人  平均参戦者数は9,295人となりました。 --  &new{2014-09-30 (火) 23:22:52};
-結局誰がガンオンをダメにしたの? --  &new{2014-09-30 (火) 23:47:09};
--開発 運営 ユーザー --  &new{2014-09-30 (火) 23:49:03};
--よくユーザーが悪いって言うけど簡単な処置で対策できるのにしない運営が悪いんじゃないの? --  &new{2014-09-30 (火) 23:53:30};
---開発:ガンダムを知らない。 運営:マッチング改善、機体の下方上方調整などの問題を放置し続けた。 ユーザー:学習をしない。相変わらず金を突っ込んでは補償しろと騒ぐ。 --  &new{2014-09-30 (火) 23:58:34};
---データとはいえ商品だろ。そこを軽視させたらやりたい放題だよ。むしろもっと消費者センターに訴えてネトゲ運営には解らせるべき --  &new{2014-10-01 (水) 00:05:30};
---バンナムの商売なんて最初から分かりきってるのに金突っ込むのが悪い。 --  &new{2014-10-01 (水) 00:12:04};
---ガンダム対戦ゲーの民度は低いことは有名。ゲーセンのガンダムゲーで暴力沙汰は沢山、ガンオンでもリアル傷害事件起きてるし。 --  &new{2014-10-01 (水) 00:12:27};
---いうてこのゲームはおとなしめだと思う 少なくともゲームが悪いのをユーザーの所為に出来るほどじゃないっしょ  --  &new{2014-10-01 (水) 01:13:01};
--はじめから悪い。短期回収モデルだもの。死産 --  &new{2014-09-30 (火) 23:57:16};
--最初から運営が「金はしっかり貢げ。後は知らん好きにすればいい」っていうスタンスだからこうなった原因はバンナム○△反吐六 --  &new{2014-10-01 (水) 00:11:33};
--ガンダムが好きでもないやつが開発・運営にかかわったこと --  &new{2014-10-01 (水) 04:30:52};
-バズーカ撃った瞬間敵がグイーンと移動して回避する現象なんなの?すごい腹立つんだけど --  &new{2014-09-30 (火) 23:49:41};
--そのグイーンと回避した先をあらかじめ予想し、敵を狙う振りしてその場所にバズを撃ち込む。 それが偏差打ちというテクニック。 それは原作でもやってるから君にもできるはずだ。 --  &new{2014-09-30 (火) 23:54:19};
---いや偏差撃ちは基本だが偏差以上の所を移動する現象が偶にあるんだよ。 --  &new{2014-10-01 (水) 00:08:47};
---マジに受け止めすぎw --  &new{2014-10-01 (水) 00:22:16};
---ではラグによるワープだろうね。 20万円ほど突っ込んで高性能PCと高速回線にグイーンとパワーアップしてみてはどうか。  --  &new{2014-10-01 (水) 00:26:49};
---普通起きないのか・・・。無線でやってるのが原因かも --  &new{2014-10-01 (水) 00:40:03};
---高い奴じゃない限り無線でゲームやってたらラグ起きる このゲームは普通に有線使っててもラグ起こるんだから --  &new{2014-10-01 (水) 00:47:55};
---特に無線の子機がUSBタイプだとワープが発生したりするよ。有線にできなくても最低限PCと無線子機だけは有線で繋げるタイプにするとかなり解消されると思う --  &new{2014-10-01 (水) 01:00:31};
--頭にピーコンっと電球が浮かべば当てられるようになるよ! --  &new{2014-09-30 (火) 23:56:38};
---パリイ! --  &new{2014-10-01 (水) 00:06:07};
---ベア自重! --  &new{2014-10-01 (水) 00:15:09};
--無線で対戦ゲーとか回りにも迷惑かかるんだぞ。ラガーは帰れ --  &new{2014-10-01 (水) 08:16:28};
-今回のヒルドルブをゾゴックに例えると、テスト時にはシールド貫通あったけど不具合だったので直しました。でも不具合だったので、公式には乗せないで売っちゃいました、テヘ☆って感じだからなぁ。酷い話である --  &new{2014-10-01 (水) 00:04:26};
--よく考えると丸山の対応とお詫びの早さは誠意があったような気がしないでもない。まさかお詫びすらしぶり知らんぷりとはな。 --  &new{2014-10-01 (水) 00:07:42};
---お、おい・・・目を覚ませ!丸山の時の謝罪文の文字の色が何色か忘れたのか!? --  &new{2014-10-01 (水) 00:13:10};
---○△の場合は過去に何回も炎上させるようなことしまくってるからめんどくさくなる前に平謝りと補填で黙らせるってのが有効だってわかってただけだよ。誠意とかあのハゲにあるわけないじゃん --  &new{2014-10-01 (水) 00:14:57};
---グフカス「ところで何の効果も無いことが9ケ月後に発表されたクイックスイッチ、お詫びはまだかね?」 --  &new{2014-10-01 (水) 08:16:00};
--それにしても即バレ&OWABIたかられそうなことぐらい分かりそうだけどな。誠意云々以前に運営ちゃん頭悪すぎない? --  &new{2014-10-01 (水) 00:21:22};
---何時もなら不具合とか報告してるのに今回に限ってなんで何も言わなかったか良く分からんよな --  &new{2014-10-01 (水) 00:51:17};
---それだけDX売れてないんだよ。少しでも売り上げるために、下方修正は隠したい。 --  &new{2014-10-01 (水) 00:55:14};
---いや売りたいなら怯み耐性ぐらいケチるなよwwタダでさえ微妙機体なんだからさ --  &new{2014-10-01 (水) 01:07:11};
---意図的に隠したんだとしたら二重の意味で頭の螺子が飛んでるとしか思えんな --  &new{2014-10-01 (水) 01:07:42};
-FA金図あたったから作ってみたけどこれほんとに私には厳しいわ。ほんとにCBRのチャージ時間長いね。Nで初期ジムのCBRFより長いんじゃないのこれ --  &new{2014-10-01 (水) 00:20:01};
--チャージ速度は神と同等だったけかな? --  &new{2014-10-01 (水) 01:12:20};
--その程度の威力アップなどいらないから普通のCBRくれって人は多いと思う --  &new{2014-10-01 (水) 02:48:24};
-やべぇ念願のパニキ金設計図を手に入れたんだけど、特性が怖くて開発できねぇ・・・ロケシュ以外が出たらもにょもにょしながら使うことになりそう。 --  &new{2014-10-01 (水) 00:42:13};
--(´・ω・`)マスチケ大成功したらんらんが祝福の言葉を掛けてあげるわ!コンカスコンカスコンカスコンカスコンカスコンカスコンカスコンカスコンカスコンカスコンカスコンバットカスタム --  &new{2014-10-01 (水) 00:48:09};
---(´・ω・`)そのらんらんは偽者よー本物のらんらんが祝福を掛けてあげるわ!ウィシュウィシュウィシュウィシュウィシュウィシュウィシュウィシュウィシュウィークシューター --  &new{2014-10-01 (水) 00:56:51};
---君達らんらんが、私の代わりにコンカスとウィクシュを引き受けてくれたので、私はロケシュを使うことができます。本当にありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-10-01 (水) 01:03:03};
---(コン´・ω・`カス)・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 01:04:15};
---まぁそんなもんだ、あと出荷ね。 --  &new{2014-10-01 (水) 01:16:16};
---という夢を見たんだ。まだ開発していない。GPが貯まるまでは開発はやめておこう。 -- [[木主]] &new{2014-10-01 (水) 01:18:08};
---(´・ω・`)コンカスらんらんは偽者らしいのでウィシュらんらんが出荷されるのね お可哀想に --  &new{2014-10-01 (水) 01:19:13};
---(´・ω・`)ウィシュらんらんがまだ本物とは決まってないわ 出荷されるのはコンカスらんらんよー --  &new{2014-10-01 (水) 01:44:58};
---まとめて出荷 --  &new{2014-10-01 (水) 08:18:24};
-最終的に今週のジオン将官は4勝20敗だったけどみんなどんなもん?最近はウォルキャとWDガンキャまで増えてきてジオン側はきっついわ。連邦将官は特に苦労せず12勝できた --  &new{2014-10-01 (水) 00:55:22};
--11勝考えるのを止めたくなる敗、後1勝で2枚だけどもう疲れたよグフカッス・・・ ちな連邦28勝 --  &new{2014-10-01 (水) 01:11:06};
--野良中将だが、10勝17敗。あと1日あれば12勝まで行けたなぁ・・ --  &new{2014-10-01 (水) 01:11:21};
---それだけ勝てれば大満足なんだけどなぁ。でも戦力ゲージの数字が勝敗数直ならそんな感じになるはずか --  &new{2014-10-01 (水) 01:28:23};
---ジオンならエースためていっきに押せば取り返せるでしょ --  &new{2014-10-01 (水) 01:37:05};
-多くの連邦将官は勝ち<自分のスコアだわな。見栄はって階級上げようとしてる人はたいがい役立たん。佐官たちと違って無言が多いけど動きでなんとなくわかる、諦めるのが早すぎるんだわ。  自分も長いこと将官やってるけど、戦場の動きとか結果とか見ていろんなことひっくるめて、「うぉーこの人すげぇ!!」って感じる人ってごく一部だなぁ ジオンのほうはあんまりわからんです --  &new{2014-10-01 (水) 00:58:56};
-北極の4か2取られたら逆転できない仕様をさっさと修正しろや --  &new{2014-10-01 (水) 01:01:55};
--そんなとこ取られる雑魚歩兵じゃ逆転なんて元々無理じゃね --  &new{2014-10-01 (水) 01:08:30};
-なんか無線LAN関係の話でてるけど、無線LANは値段関係なくゲームに適さないよ、ラグの温床。平均Ping値が低くても、無線は突発的にPing値がハネ上がることが普通だからね。よほど無線通信が邪魔されない環境でなおかつ通信ログをコンソールで見て確認しない限り、基本的に無線LANはラグい。使用者に自覚なくてもPing値がハネ上がるのが頻発するから、他人から見たらラグってる。 --  &new{2014-10-01 (水) 01:08:59};
--これはもう現行の無線LANの構造上の問題だから、有線に変えるしか解決方法はないよ。 --  &new{2014-10-01 (水) 01:12:03};
--まぁ少なくなるって話で全くなくなるわけじゃないけどping表示できるゲームやったら一日中やって一回跳ね上がったかな程度だったで まぁ一軒家だし親機と距離近くてしかも電波出すような奴もあんまないし11acだしって言う好条件だけどね。(逆に言うとそこまでやってもping上がることがあるってことだけど) --  &new{2014-10-01 (水) 01:19:38};
---君向いてないからやめたほうがいいよオンゲ --  &new{2014-10-01 (水) 01:22:07};
---コンソールとかでもっと細かい時間単位でログ見ると、もっと高い頻度でPimg値ハネ上がってるかもね。 --  &new{2014-10-01 (水) 01:24:28};
---そこまで細かく見なきゃいけないんなら許容範囲じゃないかって気もするけど。。 まぁ許容範囲かどうかってなったところで自分は普段から有線使うし有線使えない人は結局無線で続けるんだろうけどさ。 -- [[枝主]] &new{2014-10-01 (水) 01:41:35};
---短い時間がどれくらい短い時間なのか知らないのに許容範囲とか決めるのはおかしい。ゲーム内で見れるPing値は木にあるようなラグは反映しないから無線LANのラグ調べるのには全く適してないよ。 --  &new{2014-10-01 (水) 01:52:50};
--(どこで出てる話なんだろう・・) --  &new{2014-10-01 (水) 01:20:22};
---(ちょっと上の方に出てるよ) --  &new{2014-10-01 (水) 01:22:03};
--そもそも無線LAN、無線マウスやキーボードの時点でオンゲに向いてない情弱ってことは明白だわな。 --  &new{2014-10-01 (水) 01:21:20};
---ライトユーザーがいなくなりそう --  &new{2014-10-01 (水) 01:33:39};
---少なくともガンオンにはいないから問題ない --  &new{2014-10-01 (水) 02:32:37};
--MMOならともかく対戦ゲーFPSでは有線が優先(´・ω・`)ウフ。 ついでにマウスキーボードも有線をお勧めする。 --  &new{2014-10-01 (水) 01:58:38};
---無線マウスを使っていたことがあるけど動き面では問題無かった。ただし電池が入っているので重かったw 少ない運動量で動かせないとダメだね --  &new{2014-10-01 (水) 02:08:23};
--別にラグってもええやん --  &new{2014-10-01 (水) 02:07:01};
-買戻し画面で&color(Red){※買戻しが行えるのは最新の100件までとなります。};って注意書きが背面に回って一瞬しか表示されないのって自分だけですかね? --  &new{2014-10-01 (水) 01:18:35};
--確認した。最初は表示されるけどページ切り替えたら後ろに回って、それ以降見えなくなる。 --  &new{2014-10-01 (水) 02:45:57};
---アイテムごとに纏められているから最新100品目って事になるのでそうそう引っかからないと思うけど、こっそりでも直して欲しいよね。 --  &new{2014-10-01 (水) 03:10:18};
-ちょっと前までは野良連邦准将で連勝出来てたんだけど、最近負け続きだわ 一方ジオン野良大佐でプレイしてると連戦連勝 階級落としても負けるって事だし、今の連邦は野良じゃキツイ環境なのか… --  &new{2014-10-01 (水) 01:42:57};
--野良ジオン准将なぜか勝てるようになった。なぜだ?グフカス効果か? --  &new{2014-10-01 (水) 01:51:59};
---GLAに撃ち落とされて不本意ながら階級が下がっていた歴戦の大佐達が准将に戻ってきてるから --  &new{2014-10-01 (水) 02:52:21};
---勝ちだすと勝てる陣営を渡り歩く連邦に慣れてない層が来るから --  &new{2014-10-01 (水) 03:10:27};
--今の時間連邦で入ってごらん。 勝利ノルマ達成できていないのか酷い芋プレイヤーが集まってるから。   --  &new{2014-10-01 (水) 03:08:10};
-ジオン同軍マッチしたときに思うんだけどSGの怯み狙える距離長すぎね、バランスのせいか体のせいか知らんがほとんどケンプの餌だわ。アレケンミラーとかよく言われてるけどケンプミラー実装したらジオン死ぬんじゃないのw --  &new{2014-10-01 (水) 01:45:03};
--確かにジオンにはデブが多いからな… --  &new{2014-10-01 (水) 01:58:49};
--代わりにアレックスミラーがジオンにきたらなんの問題もない。 --  &new{2014-10-01 (水) 04:17:45};
---アレックスミラーが肩みたいな体型だったらどうすんのって話だと思うよ --  &new{2014-10-01 (水) 06:30:40};
-格闘装甲モジュールの効果とか今の3~5倍ぐらいあってもいいよな。数%軽減とかなんか意味あんのマジで。 --  &new{2014-10-01 (水) 01:46:42};
--積載強化と組み合わせて怯みや転倒の閾値をギリギリ下回るようにするための調整に使う --  &new{2014-10-01 (水) 01:48:32};
---爆発ならまだしも格闘にその程度の調整って実用的な意味がどれほどあんのかなって事なんだけど。 --  &new{2014-10-01 (水) 02:11:26};
--ただでさえ強い格闘機がこれ以上強くなったらたまらん。 --  &new{2014-10-01 (水) 03:40:07};
---最初の二文字だけで反応するとかとんだ早漏だな。それとも格闘機同士の殴り合いの時のこと言ってるの? --  &new{2014-10-01 (水) 06:08:05};
--だな それプラス格闘でのダウン耐性とかがあってもいいレベル --  &new{2014-10-01 (水) 10:23:42};
-(´・ω・`)らんらん気づいてしまったの、ペイルライダーの性能がWDジムだということに。 --  &new{2014-10-01 (水) 01:57:03};
--ペイルライダーの基本性能、あれ陸ガンベースじゃなくて陸ジムよ・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 02:54:15};
---ほんとのベースはジム砂Ⅱだから・・・ある意味・・・てかほんのり速くなっただけでブーチャが砂に負けてるってどんだけだよw本気で砂性能に±しただけとか・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 06:29:14};
-なんかプレイしてて堅いゲームだなーって思ってた理由が分かった。アバターの顔がみーんなムッとした顔してるんだよ。ボダ○レからの移行組みだけど、あっちのアバターは表情豊かなんだ。こっちも笑ってたりポーズ変わったりバリエーション追加すればいいのに。 --  &new{2014-10-01 (水) 02:21:45};
--女キャラはともかく男キャラは目つきも姿勢も悪いよな。 --  &new{2014-10-01 (水) 03:38:14};
--連キル取ったらガッツポーズしたり、撃墜されたら涙目になったりとなれば良さげだけど・・・金にならないからやってくれないだろうなぁ・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 03:50:45};
--俺は顔グラは良いから、キル画面で暴言や煽り発言やらを辞めて欲しい --  &new{2014-10-01 (水) 03:59:52};
---やった!勝った!仕留めたッ!!(ガッツポーズ)、みたいにすれば良いのかな? --  &new{2014-10-01 (水) 06:27:36};
---運営:1アクション追加毎に100BCいただきます --  &new{2014-10-01 (水) 10:21:51};
---2000円くらいあれば、だいたい欲しいアクションは網羅できるだろうし、そっちほうが健全でいいな。 --  &new{2014-10-01 (水) 10:47:56};
---なんで敵と通信できてるんだよって話だよな。アニメの初代ガンダム、実はその辺にすごく気を使ってたらしいぜ。 --  &new{2014-10-01 (水) 10:50:40};
-(´・ω・`)この木はもし勢力ゲージからアレックスが弱体化するか、それともケンプが強化されるかを予想して、具体的になにが上がるかを書く木。ちなみに木主はケンプのアーマー500くらいと武器が軽くなってアレックス並みの積載に強化されるんじゃないかと思ってる。 --  &new{2014-10-01 (水) 02:40:04};
--インフレやばいのに強化してどうすんの つうか強化してほしいだけだろ --  &new{2014-10-01 (水) 03:01:02};
--(´・ω・`)でも弱体化したら連邦将官やばそうじゃね?現実的に考えてこっちかなと思ったけど違うんかな? --  &new{2014-10-01 (水) 03:03:18};
--ライトアーマーの前例に倣ってケンプに盾つけちゃえば良いよ。 --  &new{2014-10-01 (水) 03:34:11};
--運営が勢力ゲージ負けてた連邦に何をしたか。盾強化、チャービ強化、ぶっ壊れ機体実装とかだったからデブ強化、チャーバズ強化、ぶっ壊れ実装をジオンにするのではないかと予想 --  &new{2014-10-01 (水) 04:26:22};
---ケンプファー強くするよりぶっ壊れ新機体を実装した方がさらに金を巻き上げられるからな。 --  &new{2014-10-01 (水) 04:27:28};
---デブのアーマー・積載強化 チャーバズのチャージランクを追加(弾速・威力・範囲Up) ・・・ぶっ壊れは実装しなくていいや、どうせ「想定外」とか言って弱体化させてくるし・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 04:54:41};
---連邦になにをしたか?南舘のデスクにある摘みを連邦側に回しただけだ。 --  &new{2014-10-01 (水) 11:44:50};
--主旨と変わって申し訳ないがケンプの性能をGLAに近づけて弱体化してアレックス並みのMSを追加したほうが・・・リゲルグとかw被弾面が大きいので通常の機体特性+対爆装甲Lv5付きとか --  &new{2014-10-01 (水) 09:29:35};
--ケンプにBB戦士のプラモのチョバムアーマーを装備できるようにしよう。壊れた後のバランス下がる代わりに付いてる間はダウンしにくくなる。 --  &new{2014-10-01 (水) 10:21:24};
-最近初めて知ったこと。レンタル機でもモジュールが装備出来る。 --  &new{2014-10-01 (水) 03:04:49};
--(´・ω・`)あなたも出荷されるべきと思うの --  &new{2014-10-01 (水) 06:58:29};
-人減ってきたからもうS鯖もF鯖も分けなくていいよ統合で --  &new{2014-10-01 (水) 04:09:31};
--両鯖に作っている人にお詫びが必要になるけど --  &new{2014-10-01 (水) 06:56:21};
---ナンカン「鯖が分かれているのは、実は不具合でした!!」 --  &new{2014-10-01 (水) 06:58:30};
---ナンカン「どちらの鯖にもユーザーがキャラを作るのは想定外の使われ方でした。」 --  &new{2014-10-01 (水) 09:14:41};
---ナンカン。。。(両鯖4キャラ課金してくれてあざーす!)←これがあるから統合せんよ --  &new{2014-10-01 (水) 11:23:48};
--マッチ一緒だしほとんど統合してるやんw実際やろうとすると名前の問題や機体の問題、部隊はどうするとか面倒なこと多すぎるからないと思う。 --  &new{2014-10-01 (水) 07:02:20};
--統合して2キャラずつ持てるようにして名前も前か後ろにSとかFつけて部隊も別にそのままもってくりゃいいだろな。 --  &new{2014-10-01 (水) 08:49:38};
--勢力ごとに残すキャラ選択、機体&アイテム統合とかそんな感じにしてくれるといいね --  &new{2014-10-01 (水) 09:33:05};
---パイロットカードは選択、機体・格納庫・所持アイテムは合算でいいんじゃないかね。キャラ作ってない人も無料で格納庫8枠増えるとなれば大賛成よ。 --  &new{2014-10-01 (水) 10:52:09};
-SPガチャ残り77枚なのに金図あたり枠5枚しか出てないんだが・・・・はずれ金図出し切ったのがすでに二つあるんだが・・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 04:57:04};
--???「底まで回せば全部出ますよ」 --  &new{2014-10-01 (水) 05:04:14};
--???「一度リセットしてからやり直せば、もしかすると前半で出るかも知れませんよ?」 --  &new{2014-10-01 (水) 06:21:08};
---せつこーSPガチャリセットできへんでー --  &new{2014-10-01 (水) 10:01:12};
---全部回してまた最初からやればいいってことでしょ(適当) --  &new{2014-10-01 (水) 11:22:16};
---だからSPは引き切りで補充不可なんだってばよ…ってもう引けないからどうでもイイ話だけどさ --  &new{2014-10-01 (水) 12:11:54};
-( º﹃º` )。o(らん豚ってよく出荷されているけど、おいしいのかな) --  &new{2014-10-01 (水) 06:25:07};
--(´・ω・`)お尻からカルパス出そうかしら --  &new{2014-10-01 (水) 06:54:22};
--お尻からミートボールだそうかしらって書いてて気持ち悪くなったから出荷。 --  &new{2014-10-01 (水) 06:57:24};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-01 (水) 06:59:38};
-正直言ってガンオンは新しいことしないとマジでやばい --  &new{2014-10-01 (水) 06:25:57};
--詐欺まがい &color(Red){''New!''}; --  &new{2014-10-01 (水) 06:28:45};
---ちょっとその赤いの強調しすぎじゃね -- 2014-10-01 (水) 04:25:11 &color(Red){New!}; --  &new{2014-10-01 (水) 07:54:18};
--バンナムは例えるなら店員はゴミだがスープと麺は旨いラーメン屋。ベースが旨いから何だかんだで人気はあるが、具が足りなかったり違ってたりと中々注文通りに作らない。店員が丸山の頃なら文句言ったらサービスしてくれてたが、ナンカンになってから知らぬ存ぜぬになって、一層店員の態度が悪くなった。でもスープと麺(ガンダムという看板)は旨いんだよな。 --  &new{2014-10-01 (水) 06:42:20};
---有名行列店バイト「おやっさん(御禿)不在だけど、人並んでるし開店すっか。・・・やべぇ仕込んでねぇwwwコンソメスープのもとでも入れておけば問題ないかwww」 --  &new{2014-10-01 (水) 06:55:08};
---有名行列店店長「なんかスープの味がおかしいな… まあ俺が喰うわけじゃねえしいいか。へい、レコンギスタラーメンお待ち!」 --  &new{2014-10-01 (水) 07:02:50};
---なんでや!Gレコ関係無いやろ! --  &new{2014-10-01 (水) 08:01:00};
---レコンギスタの予告、キャラデザ、メカデザ見たらそんな味のラーメンなんだろうなって思ったんだスマン。 --  &new{2014-10-01 (水) 09:35:21};
---バンナムのバンダイ側ゲーム部門は、無能なくせに無理やりのれん分けしてもらって、本家の評判まで落とす問題児。それに気づいていないお気楽無能。 --  &new{2014-10-01 (水) 10:48:36};
--パーティー組んでクエストですね --  &new{2014-10-01 (水) 06:52:45};
---つまり、とうとうガルマさんが出撃するのか --  &new{2014-10-01 (水) 07:46:54};
--陣営関係無し2on2とかどう? --  &new{2014-10-01 (水) 07:11:11};
---元々多数向けにデザインされてるこのゲームで2on2はちょっとな・・・マップ半分で20対20くらいならいいんじゃね --  &new{2014-10-01 (水) 07:48:17};
---2 on 2 やれる様なゲームデザインされてない。やるなら相互対照マップでお互い同一強化のレンタルアレックスのみ。ここまでしないとゲームにすらならない。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:12:23};
--もう手遅れ感が否めない。バランス気にして新機体も弱いのしか出ないし、0083アプデ来てGPシリーズやザメル・ドラッツェ・ゲルググMとか出ても既存機体となんら変わらなそう・・・むしろ弱くなりそう。 --  &new{2014-10-01 (水) 08:22:55};
-このゲームに出てくるもビルスーツってある意味原作再現だよな --  &new{2014-10-01 (水) 07:43:28};
--すぐ死ぬところは割と原作っぽい --  &new{2014-10-01 (水) 07:52:47};
--バズ即死ゲーとか言うけどむしろ頑丈過ぎだろガンオンのMS --  &new{2014-10-01 (水) 09:42:36};
-局地戦も基本アーマー5000以上でダウン耐性ありとかならよかったんだけど、どうなんかな。大規模戦で微妙な機体ほどアーマーも耐性も高いとかなら、住み分けできて機体も売れるといいことずくめ。実にいい案だと思わないか?この運営じゃ不可能だという点に目をつぶればよ --  &new{2014-10-01 (水) 07:50:51};
-今更ながらドルブと強タンのロード画面の1枚絵が初めて表示されたが随分と手抜きだなアレ 昔のグレイファントムに強襲かけるザクとかは素直にかっこいいと感じたけど、最近の物はどれも並べただけってのが多いよね センスある人が抜けたんだろうか --  &new{2014-10-01 (水) 07:54:01};
--丸山のことかぁぁぁーーーー!?(金色の戦士化) --  &new{2014-10-01 (水) 08:34:05};
---お前誰だよ --  &new{2014-10-01 (水) 09:10:37};
-China バージョンが10/7からβ開始らしいな。中国在住で日本版遊ぶ人向けのオフ会もやるとか。ペイルやグフカスが真性初心者の目でどう見えるのか気になるところだ。 --  &new{2014-10-01 (水) 07:58:20};
--帅!GOFU的武装三連格林機槍 とか 不好,过度兴奋!? とかじゃないの --  &new{2014-10-01 (水) 08:08:39};
--タイトル画面とか見ると0079ぽいからペイルは居ないんじゃないの? --  &new{2014-10-01 (水) 12:41:25};
-ふむ意外とジオンは勝利できなかったみたいだな。わしも一週間で12勝しかできなかった --  &new{2014-10-01 (水) 07:59:35};
--ジオンソロ専ノラ中将で7勝ですた。EFソロ専ノラ准将で14勝ですた。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:43:14};
-なぁ、凄い残念な話をするんだが。もしかしてナンカンってあのタンク結構な本気で売る気満々だったのかな?まぁ結果は産廃な上、仕様変更隠蔽して最悪のウケだけどさ。 --  &new{2014-10-01 (水) 08:13:40};
--タンクもそうだが2機目も使いまわしだから売る気はあるけど期待に応えてないって感じ --  &new{2014-10-01 (水) 08:17:59};
---今回さ、たぶんビックリするくらい売れてないよね?ペイル並にタンクみない。将官はもちろん左官で一試合一回見るかみないか。何故か強タンよりドルブのが多い不思議 --  &new{2014-10-01 (水) 08:24:01};
---俺は未だに本実装された強襲タンク見て無くて、強襲タンクが置いていったらしい地雷は一回だけ見れたな。ヒルドルブは三機見た。今週は40戦位やったんだけどな。 --  &new{2014-10-01 (水) 11:59:45};
---動物の足跡や糞を見つけたみたいで、なぜか笑ってしまった。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:22:49};
--本気?そんなまさか・・・本気で売る気があるなら試験後にアンケ取って何が良くて何が悪いか訊いた後、改善して大規模戦で運営が自ら使った後さらに改良を加えてから出すだろ。最後の項目が出来てない時点で売る気は皆無としか思えんw --  &new{2014-10-01 (水) 08:31:07};
---わりにキャタピラの回転とか無駄に細かいところに気を配ってさ、オレは若干不自然さを感じたんだよな。手抜きならこんなことしないし。ナンカンの本気がこの残念な有様なんじゃないかなと。つまりこれ以上はないと! --  &new{2014-10-01 (水) 08:39:07};
---かなり以前から、公式アンケで強タンは上位に入るくらい人気があったし、ここでもタンク二種とザメルの人気が伺えたから、ナンカン的には満を持しての実装だったろうね。だが結局、MSに混じって戦車というところに浮かれてるだけの人が多かっただけなのか、課金するほどではないんだろうね。GP落ちしたらドルブは多少増えそう。好きアピールしながらドルブの名前を間違えてる人がイベント直後に多かったことからも伺える。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:30:23};
--本気ならタンクはザク1抱えて自爆とか、ドルブは射程2500以上とかにするよね。 --  &new{2014-10-01 (水) 08:47:03};
--あれ隠蔽というかマジモノでバグだったのを気付かなかったんじゃないか? --  &new{2014-10-01 (水) 09:34:47};
---意図的にやらんと起こりえない類の「バグ」だと思う。たぶん、いくつかの案があってそのうちの一つである怯み耐性案を仮に入れた後消し忘れてたんじゃない? --  &new{2014-10-01 (水) 10:48:22};
---単純に問題とすら思ってなかったんだろうな。だから二転三転する意味不明な言い訳回答しか帰ってこない --  &new{2014-10-01 (水) 10:51:20};
---タンク形態の反動=しゃがみ準拠、これを適当に入力した結果じゃないかねー 従来のものと怯み仕様違うならそれこそ告知で何かあっただろうし仕様で入れようとしてたってのは穿ちすぎだと思うぜ --  &new{2014-10-01 (水) 10:53:10};
--強タンはゴミ、超デブはゴミ以下なあれを売るつもりだとしたらあたまがおかしいかまともにテストもしていないかのどちらか --  &new{2014-10-01 (水) 11:02:26};
-タンクかペイル答えは一つさ。それはHAGESが導いてくれる。 --  &new{2014-10-01 (水) 08:25:45};
--MAGES「HAGESさんばかりにやらせませんよ」 --  &new{2014-10-01 (水) 08:40:27};
-いつになったらボルジャーノンは実装されるんですかねぇ --  &new{2014-10-01 (水) 08:48:52};
--(´・ω・`)出荷されました --  &new{2014-10-01 (水) 09:02:12};
-新機体実装する一週間前から運営だけ新機体で出撃してくれたら面白いのに。そして皆からぼっこぼこにされればいいのに。 --  &new{2014-10-01 (水) 08:53:13};
--そんなんしたら毎回ブッコワレに調整されるがな --  &new{2014-10-01 (水) 08:56:34};
--不死身の支援機体に、無限リペアトーチ照射されながら登場ですね。 --  &new{2014-10-01 (水) 09:06:08};
--アーマー99999の丸山カスタムですねわかります --  &new{2014-10-01 (水) 09:20:25};
---それでいいよ、とりあえず格闘でハメてるから追撃たのんまーす --  &new{2014-10-01 (水) 11:00:19};
---開発が乗ってるんならアンカー&ロッドでハメつつピカとECMでまったり削りだな --  &new{2014-10-01 (水) 11:43:18};
---俺はネットガンと焼夷ハメで必死にもがかせるのがいいなあ --  &new{2014-10-01 (水) 12:11:32};
-てかゲージ44%きってるじゃん・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 09:10:39};
--チェッカーズじゃん --  &new{2014-10-01 (水) 09:35:48};
--ほぼ毎週逆方向に55%~57%だったし今更驚くほどの数字でもなからろう 70:30確定とか言ってたのもいたけど55近辺で減速、58が壁になるようになってるんじゃない? --  &new{2014-10-01 (水) 09:40:50};
---それでその状態のゲージをソースになんて言ってたっけ(ニッコリ) --  &new{2014-10-01 (水) 09:43:04};
---てかゲージに大佐が入ってるからこれですんでるけど准将↑の階級だと40%切ってるぞこれ --  &new{2014-10-01 (水) 09:56:39};
---勝率が40切ろうがゲージは40切る事は無いだろう、計算式がおかしいから・・・って話だね --  &new{2014-10-01 (水) 10:47:04};
--連邦大佐のおいらは勝率30%切ってるな・・・ ホントにこんなに勝ってるの? --  &new{2014-10-01 (水) 10:05:10};
---大佐って佐官帯マッチングにも入れられるからじゃない? --  &new{2014-10-01 (水) 10:08:38};
---将官部屋行けば分かることだろ。大佐が殆どいない部屋は、連邦将官の圧勝。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:01:25};
---ちなみにジオン中佐のおいらは勝率7割。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:14:50};
-デブの悲劇、システムを変えないとダメだよね。「体力(耐久力)」と「アーマー(防御力)」に分けるべきかと。 耐久力は各機あまり差が無くて、防御力に差が出れば「被弾しにくい(細い)けど防御力低い」と「被弾しやすい(太い)けど防御力高い」が実現できないかな・・・・・ Act3(?)はそんなのを期待したいw --  &new{2014-10-01 (水) 09:14:44};
--act3=サービス終了 こうですかわかりません><  --  &new{2014-10-01 (水) 09:18:36};
--つまり、積載値だけでなくアーマー値でダウンを回避できる?まぁアレックスさんはそれでも体力もアーマーも硬そうだけど大丈夫? --  &new{2014-10-01 (水) 09:20:05};
---そこは「調整」で運営の腕の見せ所でしょうw 高コスト機なので色々と優遇されそうだけども手加減してほしいなぁ。運営様。 --  &new{2014-10-01 (水) 09:28:34};
--Act3するなら、強襲とか重撃の分類無くして、戦記(PS3)風に好きな武器で戦いたいな。トロいゲルJGとかあり得ん --  &new{2014-10-01 (水) 09:23:58};
---腕ガトとシュツルム祭りになるがよろしいか? --  &new{2014-10-01 (水) 09:28:42};
---ガトは固定武装だから無理だけど、ザク2丁バズとか出来るぜ --  &new{2014-10-01 (水) 09:32:58};
---連邦はナパーム、ジオンはシュツルムあたりが標準装備になって、高コストだろうが一瞬で溶けるため、低コスト特攻が流行るだけになるんじゃ。 --  &new{2014-10-01 (水) 09:40:19};
---武器調整の判断基準になるね --  &new{2014-10-01 (水) 10:16:08};
--FAガンダムさんも救済されると聞いて --  &new{2014-10-01 (水) 09:26:42};
---あれだけ火力あって射程も集弾も伸びたんだからFAはもういいだろww それよりペイルをだな・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 09:45:09};
--そこまで大掛かりな調整がナンカンチームにできるとは思えないなあ。怯み転倒の閾値にグループつけるのが関の山だと思う。軽装タイプ2000,4000,基本タイプ3000,6000、重装タイプ4500,9000、これだけだと軽装が厳しいので怯み転倒復帰時間が前者ほど速いとか。 --  &new{2014-10-01 (水) 10:49:43};
--ダメージインフレの針を逆方向に戻す案で悪くは無いと思えるが・・・。問題は広範な数値設定・機体改造どうすんの?・UI作り直し・さらに単発高威力武器優遇になる、とか色々山積み・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 10:55:36};
--デフォで装甲モジュールみたいなのを付ければいいだけなんだけど、当初から言われてるしやる気ないんだろう。 --  &new{2014-10-01 (水) 11:40:05};
-気付いてしまった この先どんな機体が出てもただのアレケンの餌だという事実に・・・  楽しむとかそういうのは一切ない、好きな機体で遊べるんじゃなくて好きな機体で養分になれるってだけだったんだーー!! --  &new{2014-10-01 (水) 09:34:22};
--食物連鎖システム実装しますか? --  &new{2014-10-01 (水) 09:38:51};
--FAG7号機「ワイを実装すれば…」 --  &new{2014-10-01 (水) 09:42:02};
--モジュールの性能上げれば積んだ分だけ上位の機体と渡り合えそうなんだけどな。今だと微々たるもんだしあってもなくてもって感じだからなー。 --  &new{2014-10-01 (水) 09:43:26};
--ケンプの餌?ケンプを餌にするような機体までおるのに? --  &new{2014-10-01 (水) 09:55:43};
---(だってケンプも入れとかないとレッテル貼りされて無条件で内容無視されるんだもん) --  &new{2014-10-01 (水) 10:09:42};
---いまさらケンプの餌にしかならない奴なんて気にするなよ --  &new{2014-10-01 (水) 10:12:59};
---ケンプは便利だけど糞弱い。強さを話をするならアレ(金高ロケシュ)ゲル。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:20:32};
--後、1~3回目のDXでアレケンより強いの出るから大丈夫だよ --  &new{2014-10-01 (水) 10:00:22};
---まだ360機体自体両軍1機づつしかないのにそんなん来るのかあ~?何を根拠にそんな自信満々に。 --  &new{2014-10-01 (水) 10:39:48};
--所詮草食動物は、どう足掻いても肉食動物に食われる運命か。機体を乗り換えてもうさぎか馬か程度の違いに過ぎないんだな。 --  &new{2014-10-01 (Wed) 10:55:02};
--そろそろユーザー自体がDXで最強機体求めるのやめようぜ。どうせ万バズやシュツでこかして終了、それ以外不要みたいな事になるんだし。そんな糞上位互換よか、転倒確定武器調整して既存機体の使用率あげたら、どんなDXでも個性さえつけりゃ回す意味も利用価値も出てくるんだしさ。50vs50でアレケン以外使う意味ないゲームとか何が楽しくてやってんの?って話 --  &new{2014-10-01 (水) 11:21:40};
---もう新機体のネタも切れてきたころだろうし、そろそろDXに追加武器モジュールとか入れちゃえばいいんじゃないの、既存機体にレア武器装備できるようにすることで旧機体も復活のチャンスが与えられ、DXの売上も伸びる!大正解! --  &new{2014-10-01 (水) 11:27:45};
---お、それ割とアリだな、既存の弱体免れるしwin-winか。ただ今以上のインフレゲーが待ってそうだがw --  &new{2014-10-01 (水) 11:40:07};
--なにをいまさら --  &new{2014-10-01 (水) 13:41:56};
-今回のSP、11連回しつつ金図をマスチケ開発。3回転:ガルバル(ビムシュ)、ドムトロ(爆風)。7回転:FS(コンカス)、グフカス(ロッド)。10回転:素イフ(成功グレスロ)。12回転:イフ改(スプシュ)。13回転:高ゲル(コンカス)、グフカス(コンカス)。・・・ケンプは成功ロケシュ(残り5枚)。結論、無駄にDXチケ・マスチケ消費しただけでした。 --  &new{2014-10-01 (水) 09:56:03};
--カッスが2機入ってる件 さておきケンプロケシュならアタリじゃないか --  &new{2014-10-01 (水) 10:11:04};
---あのガチャな、何故かカッスは2枚金図入ってるんだわ --  &new{2014-10-01 (水) 10:48:36};
---何考えてんだ。あんな強化で使えるようになるとでも思ったのだろうか --  &new{2014-10-01 (水) 11:17:11};
--コツコツ貯めたDXチケ20枚投じて得た金図がゲルキャ1枚ぽっち GPでは一週間のうちになぜか金デザク強襲が2枚 なんなんだってばよ --  &new{2014-10-01 (水) 11:00:37};
--なんで先輩を墓場から掘り起こすん? --  &new{2014-10-01 (水) 11:06:57};
-最強の支援機:敵機体にリペアトーチ照射、HP回復するがHP上限を超えると膨張爆発。カッコいい --  &new{2014-10-01 (水) 10:20:57};
--ナックルかな? --  &new{2014-10-01 (水) 10:26:39};
--閃華裂光拳かな? --  &new{2014-10-01 (水) 10:33:04};
--ディグダグだろー --  &new{2014-10-01 (水) 10:44:43};
--ネットガンからのリペアトーチ照射でフィニッシュさ --  &new{2014-10-01 (水) 10:47:00};
--バリキ=ジツ! コワイ!! --  &new{2014-10-01 (水) 12:11:31};
-10月なんだしハロウィンイベントでジャック・ザ・ハロウィン隊仕様ジム、専用エンブレムとか入手イベントやらんのかね。ジオンには…かぼちゃ色のザクⅡとかで… --  &new{2014-10-01 (水) 10:28:20};
--鏡餅イベントみたく報酬にカボチャ(販売用)がせいぜいじゃないかなぁ --  &new{2014-10-01 (水) 10:37:30};
--そういう世界観ぶち壊しなの好きじゃないんだけどなぁ・・・今さら言ってもって話ではあるが --  &new{2014-10-01 (水) 10:44:16};
---ほんと今更だね 世界観なんてもう気にしないでいろいろやってほしいわ --  &new{2014-10-01 (水) 11:14:28};
---ジャック・ザ・ハロウィン隊仕様ジムはおるで --  &new{2014-10-01 (水) 12:09:01};
---ギレンにも出てんのにジャックも知らんのかお前は --  &new{2014-10-01 (水) 13:08:50};
--ハロウィンイベントやるにしても、アバターがせいぜいじゃね? 男性用:狼の着ぐるみ&かぼちゃのかぶりもの 女性用:魔女&吸血鬼 あたりで --  &new{2014-10-01 (水) 11:18:22};
-旧マッチ時間帯しかINできないF連野良大佐の俺は今週7勝10敗 ダブルスコアにならなかっただけ良かったか・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 10:39:00};
--Fジ野良大将の俺は、今週10勝20敗。まぁこんなもんやろね。 --  &new{2014-10-01 (水) 11:01:00};
-それにしても先週まで「ジオン優遇!ジオン優遇!」と喚いてたやつらはどこいったんでしょうねぇ〜 --  &new{2014-10-01 (水) 10:46:00};
--F連ゲーム内掲示板にはまだいるようですよ --  &new{2014-10-01 (水) 10:49:14};
---逆にFジには平然と階級落としのアドバイス求めるようなタイトルの板がある。陣專の思考は典型的にアレだな。特にFはリリース時から新規狩り御用達鯖だったから連邦の負のオーラとかジオンの低階級狩りオーラが半端ない --  &new{2014-10-01 (水) 11:12:35};
---あぁF連からわざわざ出張して作ってるってあれか --  &new{2014-10-01 (水) 12:29:45};
---なんでわかるの?本人? --  &new{2014-10-01 (水) 12:34:01};
---プレイヤーネームから判断つくんじゃないの?俺も見たことある --  &new{2014-10-01 (水) 12:49:24};
--新ゲージ実装前に、「これで連邦が勢力ゲージで勝てなかったらもうジオン優遇が確定して、言い訳できねーなw」って言ってた人元気にしてるかなぁ・・・ --  &new{2014-10-01 (Wed) 10:51:55};
---そういう奴は今も元気にカイキュウオトシガーって言ってるよ。もうそれ言うしかないからね --  &new{2014-10-01 (水) 10:58:04};
--まともな神経あったら連邦優遇されてんの分かりきってけど --  &new{2014-10-01 (水) 10:58:35};
---ヒント:年齢層 --  &new{2014-10-01 (水) 11:53:28};
---まあここも学校終わる時間になると変なの大量に湧いて荒れるしな。9時位になると落ち着くが --  &new{2014-10-01 (水) 11:55:54};
---主人公サイド(強さで優遇されてる)側はキッズが多いのがどこのゲームでも当たり前だから仕方ないのかもしれんが、現状を理解せずにジオンユウグウダーとか喚いてる奴らを見るとほんと残念な気持ちになる --  &new{2014-10-01 (水) 11:56:37};
---ジオン超優遇されてるじゃないか!連邦なんてカラーリング苔と漂白ばっかりだぞ --  &new{2014-10-01 (水) 12:13:16};
---ジオンもジオンで豚だのポークだの連呼して喜んでるようなのが年齢層高いとはあんまり思いたくないな --  &new{2014-10-01 (水) 12:14:19};
---もう死語になってるじゃんそれ、ついでにネガジも --  &new{2014-10-01 (水) 12:19:20};
---そもそも豚だのポークだのは語呂の悪さからみてもネガジオンに対する反撃でしかなかったわけでネガジ連呼くんが消えたら自然消滅するのも当然 --  &new{2014-10-01 (水) 12:26:53};
---大学も夏休み終わったし中二病をこじらせてた子達も授業だからなー --  &new{2014-10-01 (水) 12:31:52};
---アレックスのページにいらっしゃるのは一体なんでしょうか --  &new{2014-10-01 (水) 12:54:48};
---不登校くらいおるやろ、一生ネガジ連呼して煽ってればいいんだよ --  &new{2014-10-01 (水) 13:05:14};
---グフカスページで5号機連呼したり逆もいたりほんとメイン陣営じゃない方の機体ページに湧くゴミはろくなのいないな --  &new{2014-10-01 (水) 13:25:00};
-運営「(NPC相手には)超ギャンつええええじゃん、ハイドだろうと格闘だろうと射撃だろうと他の機体より無双できる」 --  &new{2014-10-01 (水) 10:46:28};
--ヒルドルブ「せやな」 --  &new{2014-10-01 (水) 10:54:10};
--ギャンのミサイルとかNPCにすら外れるんですが --  &new{2014-10-01 (水) 10:58:15};
---VGゲルとかミサが自分にブーメランしてくるのよりましだろ・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 11:07:23};
---当たらないミサイルしかもてないギャンよりはマシになるだけなので張り合わないほうがいい --  &new{2014-10-01 (水) 11:12:16};
-ガルバルの壁紙もあんのな、追加されたのヒルドルブと強タンの奴だけだと思ってたわ --  &new{2014-10-01 (水) 11:01:41};
--つうかあの壁紙公式ページで配ればいいのにと思うのは俺だけだろうか?しょっぱいのもあるけど概ねカッコイイと思うんだよね --  &new{2014-10-01 (水) 14:52:19};
-なんでかなぁ……今回のDXもそうだけど、水増しするほど機体に困らないゲーム(MSVあるからな)だというのに……なんで支援装備だの重撃装備だの実装するんかね --  &new{2014-10-01 (水) 11:06:51};
--開発「モデルを一から作るの面倒くせぇじゃん!」 --  &new{2014-10-01 (水) 11:10:39};
--ポリゴンそのまま使いまわせて(運営にとって)エコだろ! --  &new{2014-10-01 (水) 11:10:50};
--まぁ新規モデルとなると残り少ないだろうからね 宇宙専用除くと尚更 特に連邦はガンダム顔以外だとスパルタン、ジムキャⅡ、インターセプトくらい? --  &new{2014-10-01 (水) 11:24:00};
---本編に登場したGブルというメジャー機体が待ってる。ゾックを小さくした代わりに性能落とした感じで。宇宙にもいけるよ! --  &new{2014-10-01 (水) 11:39:16};
---セイラさんが喜びそうだな  --  &new{2014-10-01 (水) 11:41:49};
---謎の知名度があるジムジャグラーもあるぞ。まあ肩タイプだけど --  &new{2014-10-01 (水) 11:44:47};
---ブライトさん「我が軍にはGメカなど存在しない」 セイラさん「タァーしか当ってないじゃん! --  &new{2014-10-01 (水) 11:48:32};
---クゥエル、プロトタイプジムキャノン、先行量産型ボール、Bガンダムがいるだろ! --  &new{2014-10-01 (水) 12:00:27};
--でも強襲装備のスナ2ゲルJは寄越せって言うんだろ? --  &new{2014-10-01 (水) 13:15:53};
-28勝滑り込みそろそろ何かイベントが欲しいです --  &new{2014-10-01 (水) 11:32:11};
--起爆遅延モジュ削除したうえで過去の本拠点形状に戻してプレイできるイベントとかやりたいなぁ 好評なら継続する感じで あの頃はネズミも捗って楽しかった… --  &new{2014-10-01 (水) 11:38:38};
--600円程度で頑張るなぁ。まあ先週よりポイント厨減った気がするしいいことか --  &new{2014-10-01 (水) 11:49:41};
-高機動ゲル(金)当たったから、速度積載容量をmaxにしようと思い6枚メカチケ使って(大成功4回成功2回)で手持ちのマスチケ24枚使ってみたら、後半8回連続で失敗した。結果速度と積載はmaxだけど容量はmax行かなかった。LV50ってこんなもんだっけ?ほんと南舘憎い。 --  &new{2014-10-01 (水) 11:42:05};
--後半50%だからな。ナンカンは無能だけどさすがにそれは前からだぞ --  &new{2014-10-01 (水) 11:51:20};
--でもまー確率はいじってるよな。証明できないのが悔しいが消費者センターで苦情件数目立ってくればプログラム検証データ開示くらい要求できるかな --  &new{2014-10-01 (水) 13:12:39};
--ガンオンの確率にはバグがあることが検証で確認されている。具体的には、表記上の確率関係なく、失敗が連続するバグ。これを防ぐために、失敗が出たらバグ回避のために成功100パーセントの項目で成功を出しておく「厄除け」が推奨されている。詳しくはWikiの検証ページで。 --  &new{2014-10-01 (水) 13:34:19};
-Gジェネレーションチームがコンパチヒーローが出るゲーム作るらしいね てつを出るで --  &new{2014-10-01 (水) 11:47:21};
--なんだって!それは本当かい? --  &new{2014-10-01 (水) 11:50:15};
---そんなゲームが出るのも、乾巧って奴の仕業なんだ --  &new{2014-10-01 (水) 11:55:47};
--変なクロスオーバー入れない純粋なGジェネを早く作ってくれませんかねぇ… 魂までは良かったけどそれ以降は要らないオリキャラ出してきたりで変な方向へ向かってる気がする --  &new{2014-10-01 (水) 12:04:09};
-(´・ω・`)この前ここでレンタル機体で戦う限定戦の提案してた人いたけどいい考えよね。 それでも使えるレンタルとダメな子の差から使用機体偏るちゃうだろうから開始時に4機ランダムで決定してくスタイルにしたら普通に楽しそう。 階級変動無しで特別な報酬(特別カラーとかエンブレムとかアバターとか)のお祭り感覚イベ希望 --  &new{2014-10-01 (水) 11:58:18};
--特別な報酬入れないほうがいいと思うぞ --  &new{2014-10-01 (水) 12:00:07};
---(´・ω・`)報酬無いとチェック外されてマッチング成立しなさそうじゃない? --  &new{2014-10-01 (水) 12:02:06};
---成立しないなら需要がないんだからしゃーない。ジオン連邦混同マッチにするとか工夫すべき。特別報酬だすとやりたくもないのにやる奴が文句タラタラで1回で終わるだろう --  &new{2014-10-01 (水) 12:04:30};
---デイリーとプレボさえ取れればいいと思うよ。階級変動なしなら、ジオンはこぞって遊ぶんじゃない? --  &new{2014-10-01 (水) 12:05:37};
---(´・ω・`)連ジ混合マッチとか荒れそう・・・お互いに変な人抱えてるから迷惑プレイヤー大ハッスルの予感。 でも確かに1回貰って終わりの報酬だと逆にアカンか --  &new{2014-10-01 (水) 12:08:01};
---まあかといって特別報酬ないと蚊帳の外なやつらが騒ぐしイベント中は大規模でも報酬もらえるようにするとかならいいかもな。つーかレンタルなら色分けで識別できるし同軍オンリー30vs30位にしてほしいかも --  &new{2014-10-01 (水) 12:16:31};
--無課金マンセーすぎるからたぶん、たまにしかやらんだろ。何の儲けにもならない --  &new{2014-10-01 (水) 12:09:21};
---イベントとかだいたいそんなもんでしょ --  &new{2014-10-01 (水) 12:12:34};
---枝主殿これはオンラインゲームなのだよ。売り上げに直接響かなくてもこういう事をすることで活気が生まれて、それを利益に繋げるよう上手く誘導して金を儲けるのよ。 セクロスしたいからって出会った直後にホテル行こうぜ!!じゃアカンやろ?着いてくる尻軽もいるだろうけど声をかけた大半にコイツは直結厨だって認識されてブラックリスト行やん? 利益出したかったら客を満足させなアカン --  &new{2014-10-01 (水) 12:25:09};
---無課金の客を満足させても課金者不満にさせたら意味無いんやで --  &new{2014-10-01 (水) 13:13:18};
---課金ってのはコンテンツに満足した人が払う運営への報酬みたいなもんだろ、別に優遇して欲しくて払う訳ちゃうやろ?  イベントにまでそんな考え持ちこんだらクソゲーがさらにクソになるでww --  &new{2014-10-01 (水) 13:22:08};
---別にやりたくないなら大規模やってりゃいいじゃん --  &new{2014-10-01 (水) 13:27:26};
-射程補正でカメラ使うの楽しいわ。はいチーズwwってシャッター押したら敵が慌てて移動するww --  &new{2014-10-01 (水) 12:08:24};
--壁越し撮影するのやめてくれませんかねぇ… せめて姿が見えないと警戒する事も出来ん --  &new{2014-10-01 (水) 12:16:09};
---カメラガンだけ壁抜け撮影してくるのはバグ利用なんかね?それとも仕様の範囲内? --  &new{2014-10-01 (水) 12:26:31};
---想定外だと思うけどそこまで騒がれないしめんどくさいから放置でいいや的な感じなんだろうな --  &new{2014-10-01 (水) 12:35:28};
---気付いてないという可能性が・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 12:39:33};
--連ジ関係なく遊べるのがまさにこれ。ポイント稼げて嫌がらせにもなる --  &new{2014-10-01 (水) 12:20:23};
--楽しみのところ申し訳ないが、こんだけカメラ多いと撮られても何も気にしてないぞ?飛び出すタイミングを完全に逃す遠距離焼夷のほうが圧倒的ストレス --  &new{2014-10-01 (水) 13:08:35};
-昔のミニ四駆のレギュレーションっぽい部屋が欲しいな。無差別部屋と隔離してさ。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:13:33};
--タンクは何処かな?チキチキ砲撃合戦~ --  &new{2014-10-01 (水) 12:18:00};
--ガキの頃に物欲しさからブロッケンG買ってみたけど脆すぎて絶望した記憶が コースアウトしたらフロントバンパーへし折れた… --  &new{2014-10-01 (水) 12:22:08};
--ブロッケンJr?(難聴 --  &new{2014-10-01 (水) 15:38:11};
-結構「俺、連邦で大佐だけどそんなに勝ってないんだよなぁ」って意見見かけるけど、今ゲージに反映されてるのは「両軍とも平均大佐以上」だから、スタート時に将官が一人もいなかったらまず反映されない戦場だからな?将官無しで両軍平均大佐以上になるのは、102人全員が大佐の場合だけで、どっちかに一人でも中佐以下が混ざれば平均大佐に満たない。そこ勘違いしてると「連邦大佐だけど言うほど勝ってない」って勘違いしちゃうぞ。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:18:27};
--そこを勘違いしてる程度が連邦大佐なんでしょ。ゲージガーと言ってた人たちだもん --  &new{2014-10-01 (水) 12:25:18};
--連邦少将かつジオン中佐だけど、どっちも7割前後勝ってる。俺は自分の感覚しか信じない。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:26:19};
-うーん、人がだいぶ減ってきているけど、原因の何割かは選抜マップにないか?自分の周りでも嫌いなマップが多いから参戦控えてるって人が何人かいる。好きなマップでも東西の固定配置で嫌いなマップに一変している事もあるし(沿岸とかテキサスとかジャブとか)。今からでもランダムマップに戻したほうがいいのでは・・・? --  &new{2014-10-01 (水) 12:19:15};
--イベント少なすぎ。GPももっと手に入りやすくするべき --  &new{2014-10-01 (水) 12:21:20};
---一回機体強化するのに3500以上かかるのに、大規模戦一回で補正なしじゃその程度すら稼げないからな。勝利時倍率アップもいいけどベースアップしてほしいわ。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:40:52};
--選抜マップって誰が望んだ?同じマップが続くのは嫌だという組はマップ数が減ったことで同じマップを強いられる確率が高くなったし、日替わりを望んだ組はマップが複数あることで嫌いなマップを避けられず週単位でログインしなくなってるし。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:23:58};
--大規模参戦するマップを選択できるようにしろって声は大分まえからwikiで上げられていたのを見て知っている。いいかげん五月蠅いから実装してやっても良いのかもしれない。人が減った原因が選抜マップじゃない事は確かだけどとにかくわがままだから実装してやって --  &new{2014-10-01 (水) 12:33:31};
---それマッチングが完了しなくて出撃できない苦情で一瞬で撤回されたやん。人数減ってる現状ではなおさら無理でしょ。人が減った原因が選抜マップじゃないとは誰も言い切れないと思うけどなー。一因ではあるでしょ --  &new{2014-10-01 (水) 12:37:38};
---バカみたいにいつまでも待っていれば良いと思う。その間ネットサーフィンだってなんだってできるでしょ --  &new{2014-10-01 (水) 12:50:57};
--現状でいいマップってありますか?(震え --  &new{2014-10-01 (水) 12:40:40};
---マップにいいもわるいも無いと思う。一部強襲モビルスーツの性能が図抜けているせいで遊べないマップってあるでしょ --  &new{2014-10-01 (水) 12:49:45};
---ひき殺されたら全部クソマップよ 全体的な見直しはよ --  &new{2014-10-01 (水) 12:50:50};
--そもそも機体格差がひどすぎて新規が一瞬でやめていってるのががが --  &new{2014-10-01 (水) 14:40:16};
--マップ選べるようになったらみんな青葉区選ぶわ。そうすりゃ短時間でポイント稼げて降格しないし、昇格し放題だからな --  &new{2014-10-01 (水) 15:04:57};
-まだやってるのみんな、一日二回三回やっておしまいで良くね?もうさ --  &new{2014-10-01 (水) 12:22:50};
--両軍1戦程度でしょ大体の人は レース引いて3分で終わっても「ジオン(連邦)いくか…」としか感じなくなってるわ --  &new{2014-10-01 (水) 12:31:09};
-なんで産廃モジュールの調整しないのかな?運営やる気なさ過ぎ --  &new{2014-10-01 (水) 12:27:21};
--めんどくさい --  &new{2014-10-01 (水) 12:33:54};
---何もかもが面倒くさい --  &new{2014-10-01 (水) 12:34:19};
---最近マジでそれを感じるけどなんで外部に委託しないのか謎。 ガンオンは潜在課金客多いんだから委託した場合にかかるコストよりもしっかり喜ばせてやった場合の利益の方が大きいだろうに・・・このままだと利益なんてまともに出ないまま死ぬだけだと思うけど南館どの? --  &new{2014-10-01 (水) 12:39:38};
---めんどくせえ --  &new{2014-10-01 (水) 14:08:06};
--やる気というか気づいてすらいないと思うよ。運営このゲーム一度もプレイしてないから --  &new{2014-10-01 (水) 13:31:19};
-プレイボーナスチケットが5戦おきにもらえるイベントなんてあったら少しはやる気になるんだけど --  &new{2014-10-01 (水) 12:27:27};
--(´・ω・`)機体倉庫をMAXにしてザクでイッパイにするの --  &new{2014-10-01 (水) 12:52:26};
-更新情報だけチェックしてプレイはしない勢。あると思います --  &new{2014-10-01 (水) 12:29:05};
--一戦20分の拘束が無駄と捉えるのはごく自然。大いにあると思います --  &new{2014-10-01 (水) 13:01:25};
--俺だわ --  &new{2014-10-01 (水) 13:16:56};
-今ジオンで将官戦場やってる人達は偉いと思うよ。こっちは40人以上将官なのに、ジオン側将官3人で他尉佐官なんて戦場を見ちゃうと哀れみしか感じない。逆の立場だったら即退出するね、俺は --  &new{2014-10-01 (水) 12:37:34};
--ジオン将官維持してる人なんてただのMでしょ(´・ω・`) --  &new{2014-10-01 (水) 12:43:38};
---やってらんね階級下げよ→階級落としガー  まともなバランスになるまで連邦でやるか…→ライダーガー  バランスどうにかなりませんかね…?→ネガジガー(どんなに理に適ってたとしても内容関係なしに)    (´・ω・`)・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 12:47:28};
---Mっ気はちょっとあるかもしれない。連邦機体にどうやって勝とうかカスタマイズ画面で考えて実践するのがすごい楽しかったりする。まぁ私連邦専ですけど。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:53:19};
---それMとは言わんやろ。 てか本来相手を上回れるよう色々工夫して頑張るのがオンライン対戦ゲームの醍醐味だから今の脳死戦闘が最強の状態がおかしい。 運営はアレな子達を優遇してやるとどうなるか他の死んでいったネトゲから学ばないもんかね・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 12:57:11};
---維持してるっていうか下がらん。後別につらくもない。ジオンでやるほうがスコア稼げるし。別に勝てないわけじゃない。階級差が激しい時はすぐ負けるけど、同等かこちらが階級勝ってるときは勝てるしね。ただ階級差が激しい戦場が多いから負けてるだけだしなぁ。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:58:37};
---いつも思うんだけど、適正階級に落ちるのは階級落としじゃないし被害妄想だと思うよ。階級下げで叩かれてるのはバランス言い訳にしてここぞとばかりに尉官まで落としてるようなクズ層だよ。直接被害受ける新規は何の罪もないんだし --  &new{2014-10-01 (水) 12:59:23};
---理不尽なバランスで何の罪もない将官も被害受けてます!!!111 てかそもそも勝利数と階級くらいしか積み重ねで得られる楽しみが無いってのが異常なんだよね・・・そりゃあ別の楽しみ模索した結果クズプレイに走る奴も出てくる(一応言っとくけど階級落とし擁護じゃないからね) まあまともに調整されるまで佐官辺りで好きな機体でゆるく遊ぶのが正解かな、でもこのなんちゃってガンダムでそういうロマン要素が満たされるかっていうと謎なわけで・・・ まあ過疎が全てを物語ってるやね --  &new{2014-10-01 (水) 13:10:35};
--(´・ω・`)違う遊びに目覚めたのよ --  &new{2014-10-01 (水) 12:47:12};
--格差だから野良の人は強機体か砲撃ないと少将上の維持が不可能に近い~。准将が本当は多くなるはずだけど格差に引き込まれるしそれなら大佐でいいわが大半だね~ --  &new{2014-10-01 (水) 13:02:47};
--准将昇格試験で撃破数を19までに抑えたり順位Sを4回取らないように調整するのは階級落としに入るんかね どうせ准将より上にはいけない腕前だから大佐維持のが楽なのよね --  &new{2014-10-01 (水) 13:05:02};
---階級落しというか格下狩りというか。まあ将官戦場の格差率が高すぎて准将あたりの適正戦場がほぼ無いんだけどね --  &new{2014-10-01 (水) 13:33:01};
---こういう奴多いから見た目ほど格差マッチばかりでは無い気がする、ただ開幕ブリーフィングで両軍の顔ぶれ見て消極的なデッキに変えてる奴も多いからそこから崩れてるんじゃね? --  &new{2014-10-01 (水) 14:29:24};
-ジオン野良将官が小隊デイリーを終わらせられない不具合の修正はよ(切実)。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:43:15};
--将官になると味方から避けられる風潮 --  &new{2014-10-01 (水) 12:48:33};
---連邦「少将以下の生きる価値がない雑魚は来るな」 ジオン「申し訳ないが大佐以上に巻き込まれて昏睡レ○プされるのはNG」 ひでぇゲームだわ --  &new{2014-10-01 (水) 13:22:55};
--(´・ω・`)ソギムよ~ --  &new{2014-10-01 (水) 12:49:00};
--PP制の頃は野良将官部屋が結構あったのになぁ。今よりも何千人も多く参戦してたから小隊の総数も多かったけど。それにしても小隊デイリーは小隊員に少しでも恩恵があるべき --  &new{2014-10-01 (水) 14:07:14};
-別にバランス調整されてないのにゲージをソースに被害者被害者言う子が消えて草 結局バランスとかどうでもよくて、ぼくのじんえいがまけてるくやしい!!ってだけだったのね・・・そんな連中の為にひっちゃかめっちゃかな調整されて全く・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 13:16:35};
--アレケンさえ削除されれば黙るでしょ --  &new{2014-10-01 (水) 13:19:34};
--ゴミを基準にバランス調整とかほんと狂ってるわ、ヘドロ&バンナムだししょうがないけど --  &new{2014-10-01 (水) 13:22:40};
---ゲーム知らなくてお勉強は得意な人が入社しまくってんだろ?ならせめて過去のネトゲのデータからお勉強しろと言いたい。  さっさと運営委託してくれねえかな --  &new{2014-10-01 (水) 13:26:08};
--違う違う。「ぼくのじんえいがまけてるくやしい!」じゃなくて「ぼくがまけてるくやしい!」だよ。んで、どれだけ連邦将官が勝っていても連邦中佐以下だとボッコボコにされることが多いのよ、それはもうジオン将官のように。連邦が強いって言われたって、自分はボコボコにされてるんだし簡単には納得できないのよ、適当に中佐以下の子の戦跡見れば10連敗とかざらにあるから。良いとか悪いとかじゃなくて、今は運営が放置しすぎたせいで上と下がいびつに歪んでいて、どっちにも被害者を生み出してるのよ。(だからどんどん過疎ってる) --  &new{2014-10-01 (水) 13:26:51};
---そもそも一人で勝利できないゲームで10連敗とかマッチング偏ってる証拠だしな。そのくせマッチングは緩和するとか、死ねと言ってるようなもんだわな。 --  &new{2014-10-01 (水) 13:31:05};
---放置ったって連邦へのテコ入れをガン無視して享受しなかったのは連邦佐官の問題じゃん… --  &new{2014-10-01 (水) 13:32:26};
---ライゲルをネガって弱体させたやつらが何言ってもねえ・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 13:34:20};
---むしろ課金した一部のやつは早々に将官入りして佐官戦場から卒業していったしな。陣営廃止はよ。糞ゲーに陣営などいらない。 --  &new{2014-10-01 (水) 13:35:11};
---↑テコ入れ(課金強機体)を享受した連邦佐官は将官に上がったっきり帰ってこないで、課金強機体を手に入れたジオン佐官&元准将を相手にするからどんどん歪みがひどくなっていってるのよ。その上で今の佐官がテコ入れを享受するとさらに歪む。将官戦場のバランス調整からくる被害はジオン将官と連邦佐官に集まってるのよ。階級落としの初心者狩りはどっちにもいるから加味しないし何をどうやってもこいつらは居なくならないから諦めるとして、将官戦場での轢き殺しに嫌気がさして逃げてきてるジオン元将官が戻る気になる&連邦准将のなかの下位層が自然と大佐に落ちる程度にならないと原因が消えないからいつまでも歪んだままなのよ。 --  &new{2014-10-01 (水) 13:43:43};
---いまだライゲル弱体文句言ってるのに驚きだわ。R4F以上の性能+内臓+BZ軽量化で積載の恩恵もアリで、BCMは多少弱体だがライゲルは強化という謎なのに。 --  &new{2014-10-01 (水) 15:37:54};
---弱体されたのと重撃強化は別だろ・・・何言ってんだお前 --  &new{2014-10-01 (水) 15:41:14};
--ゲージはバランス調整のソースと公式で言ってるじゃねーか何言ってんだ。だいたいバランス関係なくブッコワレDXでひっちゃかめちゃかなるから安心しろ。 --  &new{2014-10-01 (水) 13:27:50};
--アレケンから万バズ取り上げないとこの先どんなDXが来てもひっちゃかめちゃかになることはない --  &new{2014-10-01 (水) 13:30:15};
--そうなるとやっぱ両軍高階級で参戦数の多いプレイヤーから意見聞くってのが一番なのかね。それ自体結構前からいわれてるけど何故か否定されるが --  &new{2014-10-01 (水) 13:41:44};
---ていうか対戦ゲームじゃそれが普通、腕が悪くても活躍できたらもうわざわざ3DSTGにする意味がない。コストの無駄 --  &new{2014-10-01 (水) 13:43:44};
---それ連隊関係者の声がでかくて「待ち時間がー」とかで緩和時間ができたり一時期の階級きっちりマッチングが大佐まで将官扱いとかの謎仕様になったり、「同軍嫌だー」で同軍率下がったりで正常に機能すればいいんだけど、現状微妙すぎる。 --  &new{2014-10-01 (水) 13:49:03};
---要望を選別するのが運営開発の役割なんだがアホすぎて機能してないからな、最近の強化弱体はほぼ逆効果なのだらけ --  &new{2014-10-01 (水) 13:51:43};
---運営無能すぎぃ!尉官初心者指揮官みたいだよな --  &new{2014-10-01 (水) 13:53:20};
---つまり鶴の一声で変わるって事だよ --  &new{2014-10-01 (水) 13:57:06};
---↑いやいや、鶴でもカメでもアリでもホイホイ言うこと聞いてんのがダメってことだぜ。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:07:57};
---↑ユーザーの意見のせいにしないで、運営が責任もって「こうやります!」って言うことだと思うよ、この場合の鶴の一声って。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:14:02};
---そんなもっとも有り得ないことを議論しても仕方がないよ。鶴などいない。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:23:07};
---せやかて工藤! --  &new{2014-10-01 (水) 14:28:00};
-ちょっと冗談抜きに聞きたいんだけど 今ってAct3じゃないの? 0080ってもしかしてAct2-0080-ってことでAct3ではないの? --  &new{2014-10-01 (水) 13:21:15};
--ゴエモン4はゴエモン4じゃなくてきらきら道中だろ --  &new{2014-10-01 (水) 13:26:27};
--アクト3だよ。でも、ウィンドウズ8の次はウィンドウズ10だよ --  &new{2014-10-01 (水) 13:28:53};
---9を飛ばして跳躍目指して10にして8と同じ評価になるんですね --  &new{2014-10-01 (水) 14:16:47};
--アジト3?(難聴) --  &new{2014-10-01 (水) 13:30:20};
---懐かしいなww 新作待ってます(切実) --  &new{2014-10-01 (水) 13:33:34};
---傑作だったなあのゲーム。後半はひたすらミサイル増産して200発相手のアジトに打ち込んだっけ。怪人いらねぇ! --  &new{2014-10-01 (水) 13:39:53};
---ウルトラミサイル無双は2だろ、いい加減にしろ! --  &new{2014-10-01 (水) 14:38:11};
--バンナムなら本気で新マップ2枚とぶっ壊れ機体実装を大型メンテと認識してそうで怖いわww  プライド高いくせにやる仕事も目標もゴミとか恥ずかしく無いんですかねえ  --  &new{2014-10-01 (水) 13:32:55};
--お?まだオープンβテスト中じゃないのこれ? --  &new{2014-10-01 (水) 13:33:14};
---ちゃうで。いまは有料βテストや --  &new{2014-10-01 (水) 14:10:20};
-なんていうか今までのネタに近い過疎じゃなくてわりとケツに火が付いた過疎になって来たな  消えるゲームによくある独特の死臭がしてきたぞ(恐怖)  --  &new{2014-10-01 (水) 13:37:59};
--まだザオリクという名の人気MS実装があるから大丈夫だろ。数回はGPシリーズでザオリクできる --  &new{2014-10-01 (水) 13:40:29};
--メンテ直前で1,000人切っていたけど割と前から1,000人切ってた事は日中でも多い --  &new{2014-10-01 (水) 13:41:17};
---そろそろ、ケンプと高ゲルの金機体が欲しいなと思って、軽い気持ちでSPガチャ20回。カッス先輩金、次は当たるだろうと思って20回、金イフ改ロケシュ。それから顔真っ赤にして20回、クイリロのゲルJ、マカク。開き直って20回、ウィクシュ2F狙撃とゾックと先ゲル、銀行の残高の減り具合に驚きながら涙の20回、金の爆風重ゲルとギガン。悲しみを背負いながら運営に上手に3万(+税)搾取された今回のクソガシャでした。大当たり絞り過ぎ。もう二度と課金するか゛あああああ゛~~~あ゛んあ゛んあ゛ん(野々村風) --  &new{2014-10-01 (水) 13:57:27};
---↑ごめん枝間違えました。 --  &new{2014-10-01 (水) 13:58:40};
--Wikiの定点観測の参戦数見ると、一万人超えてるのはここ1ヶ月間はメンテ日だけなんだな。 --  &new{2014-10-01 (水) 13:44:08};
-陸戦型ガンダム系列にはモジュールでMAXモード付けようぜ。当然オバヒありで。 --  &new{2014-10-01 (水) 13:40:46};
-野良のジオン大佐達の動きがちょっと統率がとれ過ぎていて怖いレベルになってる。連邦の佐官の動きは決して悪くはなくて佐官レベルで良いほうで、ジオン佐官がそれ以上に強い。薄いところ作って油断しなければ勝てなくはないけど、これまだ連邦佐官対ジオン佐官中身准将やってると思う --  &new{2014-10-01 (水) 13:40:49};
--准将じゃなくて中将クラスだと思うよ あと准将は将官に入らないんで --  &new{2014-10-01 (水) 13:43:19};
---なんで中将クラス?さすがに中将クラスなら佐官に落ちることなんて意図的じゃない限りあり得なくない? --  &new{2014-10-01 (水) 13:47:33};
---連邦でアレックス使ってみたらわかるけど。上手いジオン佐官はマジで中将くらいいけるで。でもポイントシステムとMS格差のせいだと思う。普通に勝利目指しても落ちるもの。 --  &new{2014-10-01 (水) 13:49:31};
---いやだから意図的に落としてるからでしょ ただでさえ将官戦場の勝率の悪かったのにゲージ報酬無くなって個人の勝利数になったんだもの そら階級落とし増えるわな 今でも将官に残ってるのは階級落としたくない人かポイント補正少なくしたくない人くらいでしょ  --  &new{2014-10-01 (水) 13:53:29};
---うえーまじでか今までさすがに中将の自分が佐官に落ちたら迷惑かなと思って最低将官は維持してたのに同じ中将で佐官までおとすやついたのかよ --  &new{2014-10-01 (水) 13:59:30};
---DX稼ぎたくなったら階級上げればいい話だしなぁ 中将くらい簡単に行くし ランキング報酬なら中将で十分だし なかなか勝てない上にアレックスフレピクが蔓延しててイライラする将官戦場より、言葉は悪いけど弱い人が多い佐官戦場に行って楽しく勝ってマスチケ貰うほうが精神的にも楽だしねぇ --  &new{2014-10-01 (水) 14:04:23};
---大将が大尉まで落とす時代だぞ? --  &new{2014-10-01 (水) 14:04:58};
---あ、ジャブロー中央の少し左側、4の右の登頂侵入困難な切り立った高台の上に突用ビーコン置くとか将官戦場クラスの見事なプレイをしてたから、中身は中将クラスだったと思う。純粋な佐官クラスはそんな戦術知らないしできないからね --  &new{2014-10-01 (水) 14:08:28};
---落とさないでもポイント度外視で勝利目的で動きまくったらそうなるで。大佐~准将ルーパーまでは余裕で落ちる。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:09:16};
---仕方なく落ちるのは許せるんだがなぁ、うーん俺は将官維持するは佐官まで落ちるのはさすがに弱いものいじめしとるようで嫌だし --  &new{2014-10-01 (水) 14:09:28};
---見解の相違ね。オレはポイ厨の方が嫌いなんだ。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:13:00};
---普通に勝利目指したらポイントを稼げなくて階級落ちるのは同意。稼げないと階級はデッキの適正階級まで落ちる。ケンプとか強機体が多いと階級維持と降格はそれなりに阻止できる --  &new{2014-10-01 (水) 14:13:39};
---ランキングポイント実装で実質低階級狩り対策だと思ったらそれを打ち消すように勝利数報酬入れてきた運営が悪い --  &new{2014-10-01 (水) 14:13:52};
---ポイ厨せんと1800いけないなら、佐官でいいんじゃない --  &new{2014-10-01 (水) 14:15:43};
---コメント消されたな 稼げないと階級はデッキの適正階級まで落ちる これの意味が本当にわからない どういうこと? 俺の理解力が無いのかな この文見ると階級でデッキコストが決まるみたいな言い方だけど --  &new{2014-10-01 (水) 14:19:32};
---20分重要本拠点の防衛重視とかしてたら、余裕でハゲるからな。だがフレピクがいるので防衛はかなり重要なんだわ。雑魚と思ってくれて構わないぜ。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:20:37};
---消されてない。同じ枝に同時にコメすると片方消えるのは仕様。オレも何回もコメント失敗してる --  &new{2014-10-01 (水) 14:21:25};
---20分重要本拠点の防衛重視とかしてる人がいるジオンは強い。デッキの適正階級というのは初心者尉官の使うようなデッキでは佐官にはなれるけど将官昇格は難しいという事です。例えば将官維持が難しいデッキを組んで使えば、佐官までは自然に落ちるね。強いけど好きではない強機体をデッキから抜いてプレイするという事だよ。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:44:50};
--准将くらいだとそこそこ試験難しいからな、連邦将官にひき殺されたやつもいれば、ポイ厨やめたら勝手に落ちたとかグフカス使ったら落ちたってやつもいる。そしてこのレベルだと明確に落としと定義できないんだよな。将官の勝率考えたら当然なのかもしれんし --  &new{2014-10-01 (水) 13:44:58};
--ジオンに中コストの重撃機を、それもチャージビームライフルと内蔵武器持ってるヤシをくれたら大分逆転できるんだがな。砲撃ジュアッグはいい線行っているのだが初撃で決められないと辛い性能である --  &new{2014-10-01 (水) 13:45:32};
---内蔵武器:バルカン どうぞ・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 14:15:23};
--そりゃスカルTシャツ着てる少佐中佐は沢山居るからなww(まあ連邦にも沢山いるんだがw) --  &new{2014-10-01 (水) 13:52:12};
-5ヶ月くらいジオンが連勝してきた勢力ゲージがついに止まったわけだが年内は連邦のターンかね? --  &new{2014-10-01 (水) 13:51:32};
--ぶっこわれジオンにきたりアレックス死なない限り大丈夫だな。逆転する要素がない --  &new{2014-10-01 (水) 13:52:34};
--ようやくジオンのターンだよ --  &new{2014-10-01 (水) 13:53:07};
--(将官戦場はもうずーーーーーーーっと連邦のターン続いてたんだけど・・・) --  &new{2014-10-01 (水) 13:54:36};
---だから年内もこのまま連邦のターンかな?って木主言ってるんじゃないかな? --  &new{2014-10-01 (水) 13:55:29};
---アレな奴と接しすぎて邪推しまくるクセが着いたようだスマン  あのチンカスゲージを自分に都合のいいように解釈して物を言う奴が多すぎて木主のこれもそうかと邪推しちまった --  &new{2014-10-01 (水) 14:00:30};
--5ヶ月じゃなくて半年勝ってないよ ちなみに去年の10月からのゲージ勝利数 連邦8/46 ジオン38/46  --  &new{2014-10-01 (水) 13:57:54};
--運営に止めてもらったとするのが妥当。そこで思うのは運営は連邦寄りで開発は実はジオン寄りって事なんだけど --  &new{2014-10-01 (水) 14:05:03};
---リアルでも陣営に傾倒する病気な奴が普通だと思ったらアカン。 ぼくはれんぽうorじおんがきらいだ!だからいじわるしてやる ってそんなガイジが運営開発してると?社員全員小学生とかじゃあるまいしナイナイ --  &new{2014-10-01 (水) 14:15:49};
---まあ今回の変形怯み耐性への対応見ても小中学生みたいに感じるけど、実際は一応大企業の社員だからなぁww --  &new{2014-10-01 (水) 14:24:00};
---嫌でもしないといけないのが仕事なのさ。苦情やそれにまつわる意見が多く寄せられれば運営は従わざるを得ない弱い立場にある。が。反対に開発はどうか?いまだ想像で固められるだけど余地がありはすまいか?ハイゴの肩にだいひょうさるる被弾面積とはすなわち開発の余力であって余地とされるモノ遊びと言い替える事もできよう --  &new{2014-10-01 (水) 14:25:56};
---そこまで飛躍して来ると無理矢理にでも陣営傾倒奴が運営サイドにいると思いたいだけなように見えてくるから困る。 まあ連中がアホなのは確かだよ、クリエイター・ネトゲ運営としては間違いなく最底辺。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:31:28};
---運営はこのwikiを見ているコレはまず間違いない。そうする事が吉と出るか凶と出るのかそれはガンオンが終わってみないと誰にもわからない事なのさ。ガンオンが無くなっても運営はきっとキノコると思う。だから何か遺してやりたいって気もするwikiを頼りにしてちゃ駄目だ --  &new{2014-10-01 (水) 14:51:38};
-この偏ったバランスを解決する画期的な10月のDX機体が来るとしたらなんだろね --  &new{2014-10-01 (水) 13:56:41};
--新機体でバランスを取ろうとするのは不可能、断言できる。 何よりも必要なのは大規模な機体調整だけど当然運営にとっては損する要素が大きく絡んでくる訳で、だから丸山は次のぶっ壊れ実装とセットでやったのよね。 南館に期待されてるのはそういう売上至上主義からの脱却だからぜひゲーム性最優先でやって欲しいところだけどうーん・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 14:05:59};
---これだなぁ。ナンカン以降の新機体見るに火力インフレを嫌ってるようにも見えるし残るは丸山の搾取法で生まれた憎まれ機体をどう料理できるかなんだよな。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:30:10};
--全モビルスーツのブーストチャージ半減をすればゲーム性が大分マイルドになる --  &new{2014-10-01 (水) 14:07:42};
---むしろブースト容量半減のほうがマイルドになるな。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:11:06};
---転倒武器がインフレしまくってる中でそれやったらストレス凄いだろ --  &new{2014-10-01 (水) 14:32:49};
--そもそも10月中にDXあるのかなぁ…理想は22日だけど現実的なのは29日?そこで来なかったら… --  &new{2014-10-01 (水) 14:12:22};
---むしろ悠長にDXとかやってる場合じゃないだろう。楽しみがDXしか無いなら随分丸山に毒されてる --  &new{2014-10-01 (水) 14:37:06};
--調整で対応して欲しいね。今の環境では強すぎな強襲機のシュツ・万BZ は2~3000減で、他も合わせて減らしてバランスとって欲しいなぁ。 重撃は今のままでいいかもしれない。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:21:42};
---強襲機のFバズは5000か6000で十分だよなぁ ほいでアレックスとかパニキが7000バズ持ってるみたいな 更に重撃機は怯み値を倍にして更にもっとアーマーを高くしよう --  &new{2014-10-01 (水) 14:24:28};
---ダメージそのままで、強襲は格闘以外の武器は怯みまで(怯み→怯みの転倒は残し)、重撃は今までどおりの転倒武器持ちとかならすみ分けできると思うんだけどなぁ --  &new{2014-10-01 (水) 14:26:00};
---強襲っつっても一部以外特に強くもないのにそんなことやんのか? --  &new{2014-10-01 (水) 14:38:16};
---まったくもって同意。これ現状使ってる人間ですら思ってる事だしなぁ --  &new{2014-10-01 (水) 14:38:23};
---それやるなら重撃もトップ機は弱体しとかないといかんでしょ。それかレーダー弱体でもいいけど奇襲前提にするなら奇襲がもっとできるようにしないと --  &new{2014-10-01 (水) 14:43:45};
---それやって最悪なのは一時期のように篭れば勝ちみたいなバランスになることだな、強襲から転倒射撃を奪うのはいいとおもうが同時にロックオンやレーダー辺の戦闘補助系は弱体すべきかと --  &new{2014-10-01 (水) 14:49:51};
---それならロックオン弱体レダ弱体賛成だわ。で仮にBZ威力減ったらの弾速はあげる方向で、空中転倒が要なら転倒も納得いく上、死に機体も活躍できる。本当にガラッと変わるからしばらくは週一程度にこまめな調整が必要になるだろうけどね。あ、ドムの万バズは残したげてw --  &new{2014-10-01 (水) 15:02:18};
-そろそろケンプと高ゲルの金機体が欲しいなと思って、軽い気持ちでSPガチャ20回。カッス先輩金、次は当たるだろうと思って20回、金イフ改ロケシュ。それから顔真っ赤にして20回、クイリロのゲルJ、マカク。開き直って20回、ウィクシュ2F狙撃とゾックと先ゲル、銀行の残高の減り具合に驚きながら涙の20回、金の爆風重ゲルとギガン。悲しみを背負いながら運営に上手に3万(+税)搾取された今回のクソガシャでした。大当たり絞り過ぎ。もう二度と課金するか゛あああああ゛~~~あ゛んあ゛んあ゛ん(野々村風) --  &new{2014-10-01 (水) 13:59:52};
--1枚目で金コンカス素イフ 3枚目で金コンカスイフ改 7枚目でコンカス先ゲル 格闘一筋の俺には嬉しすぎた --  &new{2014-10-01 (水) 14:07:09};
--実装前はこんなクソガチャ回す奴いるのか?って雰囲気だったがここ見てた限り回す奴結構いたのな --  &new{2014-10-01 (水) 14:17:59};
---新規勢や主役機が揃ってない勢はアレケン狙いつつ当たり機体が揃ってるSPは相当助かるんでない?ぶっちゃけずっと続けてる人間の総額考えたら3万程度でこれだけそろうのは羨ましくもあるよ --  &new{2014-10-01 (水) 14:24:06};
--ネットのガシャコンシステムは即刻廃止すべきだし。ガシャ回すなら。出ないことも想定して、これ以上回さないというラインを決めてから回すべき。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:23:04};
--今朝、当てる気持ちで20回、ガンダム、SML、スナ2の金。残るDX6枚、やはり当てる気持ちで4回目でアレの金。残るDX2枚、まさかと思いつつ、フレピク狙いに変えるも当たらずorz。なお、アレだけ作ってビムシュでした。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:25:59};
--ちゃんと考えてから行動したほうがいいよ。どうしてそれが欲しいと思ったのか、何故欲しいのか、いったいこれはどういうものなのか、ちゃんと考えてから行動しないとダメだよ。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:32:21};
---ごめん、今朝、当てる気持ちで20回のとき、パニキの金もあったorz--  &new{2014-10-01 (水) 14:27:06};
---3万円払ってこの機体たちを使いたいか自分に質問すればいい。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:42:57};
---先ゲル実装当時3万使って銀ゲル金オッゴだった俺に謝れ。ガンガン使ってたわ --  &new{2014-10-01 (水) 15:18:39};
--これって本当に新規向けの機体揃えるためのSPガチャなんだよね。レアな金図銀図が恐ろしい割合で入っていたし。少なくともある程度機体を持ってる既存プレイヤー向けのDXガシャではない --  &new{2014-10-01 (水) 14:47:50};
---新規に数万円の課金を求めてくる点では運営凄いな。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:55:43};
---1つ分のDXガシャの金額で最新数機以外の金設計図がそろうんだから相当奮発してるよ。ただし新規がいきなり1つ分のDXガシャの課金をするかどうかが問題なだけで・・・数万円の課金は新規には難しいだろうに・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 15:01:10};
---ガンオンの中だけで比較すると、相対的にSPガシャは奮発している。しかし底まで回すのに4万円強の課金が必要という点を見れば、全然お得でも何でもないのが分かる。残念だったな、トリックだよ。 --  &new{2014-10-01 (水) 15:09:57};
-俺、将官戦場だと4〜5機しか撃破できないし順位も45位前後ばかりの雑魚乙なんだけど、たまにサブのジオンキャラでやると40〜50キルとかで無双しちゃうんだよなぁ・・ この差はなんなんだ・・ --  &new{2014-10-01 (水) 14:46:15};
--貴方の腕はいわゆる上級大佐クラスの強さです。将官戦場では上級大佐なので下位ですが、大佐以下の戦場では上級大佐なのでトップクラス上位の腕で無双できるのです --  &new{2014-10-01 (水) 14:50:18};
--サブの階級。実は得意武器が爆発物。勝ち負け意識してない。その結果よくある --  &new{2014-10-01 (水) 14:51:43};
--あ、俺もこれだわ 新階級上級大佐実装よろ --  &new{2014-10-01 (水) 14:51:58};
--木主です、レスありがとうございます。メインは連邦大佐雑魚乙、サブはジオン中尉(70戦程度・階級操作無し)メインサブ共に格闘厨です、まじで下手なんで上級大佐なんてどんでもありません、サブはイフ改4機なんで下手でもキル取れるだけです・・うまくなりたいなぁ・・ --  &new{2014-10-01 (水) 15:24:53};
-指揮官からの目線で、ちょっと本当に過疎を実感してきてる。いつもDXチケ2枚もらえるよう指揮官乞食しているんだが、先週は名声33で250位↑にランクインしてDX2枚もらったが、今週は名声1の人が230位にランクインして2枚もらってる。いや、さすがにマズいでしょ。指揮のとりづらいマップがたまたま選抜された結果かもしれないが、確実に参戦数が危険域に入っているよこれ。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:49:02};
--運営が本当にそういうこと気付いていないから、そのままの内容で良いので運営にメールをお願いします・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 14:53:25};
--日曜日の時点で算数が8500。実際のアクティブをランキングから察すると2500前後。ゴールデンタイムがこの8割だとすると2000で、一試合に必要な人数は100人。ゴールデンタイムでも実際に出来てる部屋が20部屋。この計算を昼間にすると朝のアクティブ数は300人程度。もはや新マッチでは朝は将官部屋などは、ほぼマッチングできない状態になってると思う。コード特典があるから1年は続けるにしても、旧マッチング時間帯ではマッチング不可になりそうな気配だね --  &new{2014-10-01 (水) 14:57:50};
--ここで「無理にやらなくてもいいのよ「嫌なら辞めろ」とか言われてる様に、別ゲーに行く人が増えてるんでしょ。わざわざゲームやってストレス貯める事はないし。対人ゲームなのに、最低レベルのバランスの悪さだし。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:59:25};
--指揮やる人数が少ないせいか指揮システム関連まったく変更されないしなぁ、指揮更新のオートボタンと指揮参戦時のマッチングだけでも考えてくれたら大分違うんだけどな --  &new{2014-10-01 (水) 15:01:16};
-SPはともかく普通のガシャは搾取が過ぎるわ。しかもSPは期間限定。相変わらずですなw --  &new{2014-10-01 (水) 14:54:45};
-アレックス実装当初にナパほしかったとか言ってた人達って今何してんだろ。 --  &new{2014-10-01 (水) 14:58:23};
--尉官戦場でボコボコにされてケンプネガってるよ --  &new{2014-10-01 (水) 15:02:25};
--万バズ転倒ガトリング一択。強いなら何でもいい人と目合わしちゃダメよ --  &new{2014-10-01 (水) 15:04:17};
-いつまで皆ゲージのことを話してるんだw --  &new{2014-10-01 (水) 15:00:15};
--新ゲージになってその結果がはじめて出たのにいつまでといわれましてもねぇ --  &new{2014-10-01 (水) 15:02:45};
--いつもゲージで話してるのにいきなり不自然なやつだな! --  &new{2014-10-01 (水) 15:31:11};
-シーマが一押しキャラでゲルググマリーネに乗りたいがために、2013年の4月に始めてから、ずーっとDXを貯めに貯めて現在300枚突破。マスチケも220枚。金ゲルググマリーネ4機引いてフルマス改造も視野に入ったけど、このままゲーム終了したらたぶん泣く。 --  &new{2014-10-01 (水) 15:03:23};
--掃除のおばちゃんインパクトはよ!!!! --  &new{2014-10-01 (水) 15:04:27};
--ゲルF実装で全部回しちゃってその直後S仕様が来て絶望する姿が思い浮かんだ --  &new{2014-10-01 (水) 15:12:54};
---そしてFs実装後に完全上位互換のFsシーマ仕様が出るまでテンプレ --  &new{2014-10-01 (水) 15:15:26};
-一年戦争の最終決戦でアムロにアレックス届いてたら、シャア死んでた? --  &new{2014-10-01 (水) 15:10:56};
--ロックオンして棒立ち腕バル撃ってるだけでシャア死ぬな --  &new{2014-10-01 (水) 15:12:50};
---シャア「クソゲー」 --  &new{2014-10-01 (水) 15:16:28};
---シャア「モビルスーツの性能の差がs、あっ、あっ、ちょっやめ」 --  &new{2014-10-01 (水) 15:21:16};
--すべての性能が勝ってるし、アレックスにアムロのってたら、ジオングごとシャアは穴だらけになってたかもな。 --  &new{2014-10-01 (水) 15:13:16};
--バーニィが生きてた --  &new{2014-10-01 (水) 15:13:30};
---アレックスが無傷の状態でバーニィ撃破→WBへ。orバーニィと戦うまえにアレックスWBへ。どっちだろう。 --  &new{2014-10-01 (水) 15:16:03};
---うわ、ほんまやw --  &new{2014-10-01 (水) 15:22:12};
--ザクに負けるような機体ですよ? 物語後半のアムロの強さは機体性能よりニュータイプ能力のおかげでしょう。何より数ヶ月操った慣れた機体からいきなり新型機に乗って活躍とか……あーガンダムならあるか。普通は訓練とか必要なんだけどね。 --  &new{2014-10-01 (水) 15:16:09};
---操作系統が同じならそこまで手間は取らないだろう。ましてマニュアル一つでガンダム動かしてみせたアムロなんだし。あとアレックスの性能自体は普通にガンダムより上。バーニィがアレックスにダメージを与えたのは戦術とクリスの腕の問題 --  &new{2014-10-01 (水) 15:23:06};
---バーニィの戦術とアレックスにコロニーの被害を考えてほとんど武装を持たせなかったのとアレックスがアムロ用に調整されてたのが主な原因でクリスの腕が悪いわけじゃないと思うぞ --  &new{2014-10-01 (水) 15:30:46};
---普通の能力のヤツが主人公なわけないだろ。 --  &new{2014-10-01 (Wed) 15:34:23};
---あらかじめF地雷を撒いておいた森での戦闘と思えば相打ち位なら出来そう。森に誘い出す途中でガトリング撃たれて死ななければの話だけど。 --  &new{2014-10-01 (水) 15:52:21};
--シャアが死んでたら多分ティターンズかネオジオンが覇権だっただろうしそう考えるとバーニィさんは神やなあ --  &new{2014-10-01 (水) 15:18:17};
---そう考えるとシャアとアムロの思想を受け継いだハサウェイも生まれなかったわけで、それによって生じる反連邦反体制の大きな流れも無くなったかずっと後になったかもsiren。 バーニーってすごい --  &new{2014-10-01 (水) 15:23:04};
---宇宙世紀系全部に影響が出るレベルだな --  &new{2014-10-01 (水) 15:25:44};
---そもそも連邦自体崩壊してそうだ --  &new{2014-10-01 (水) 15:28:21};
--原作組にガンオンの機体性能で乗らせたら大変な事になるな シャアはアムロと相対した瞬間死亡 ノリスはワイヤーアクションできずに予測撃ちされて死亡 アイナがシローとギニアスをまとめて消し飛ばしたり… --  &new{2014-10-01 (水) 15:21:46};
--届いていたらジオングだけやられてキシリアが生き残って、逆にアムロが残弾不足で死んでホワイトベース全滅ENDの可能性がある。で、実はシャアは当時のプロデューサーの特別保護がぎりぎりで入ったから死なない。他の保護なしのキャラは連邦ジオン問わず死ぬ。本当はシャアもアニメ初期でさくっと死ぬはずだった事を知って衝撃を受けた --  &new{2014-10-01 (水) 15:21:58};
---ギレンがラスボスとしてジオングだかボグザムだかの強化版に乗って出てくるって話だったっけかね --  &new{2014-10-01 (水) 15:29:52};
---ジオングは不意打ちの腕ビーム避けられ逆に腕破壊されて「何!?」とか言ってるうちに胴体にBR直撃→頭だけで撤退の流れでスムーズに突破されるな --  &new{2014-10-01 (水) 15:34:43};
--ラストシューティングで腕バルカンをばらまいているのを想像した --  &new{2014-10-01 (水) 15:28:06};
---やべえ、かっこわるすぎる --  &new{2014-10-01 (水) 15:28:58};
-強化済み金アレックス4機 Fバズ+Nガト 装備で中身ガチ尉官とジムトレ4機 Nマシのみ装備、 機体・武器ともに強化なしの中身ガチ大将、どっちがキル取れますかね?? --  &new{2014-10-01 (水) 15:33:31};
-局地、協力下らないコンテンツに課金で得た労力無駄遣いしてる糞運営。僕だったら、大規模と演習(2面スクロールする巨大規模)また巨大規模戦は週末勝ち抜きイベにも使用。その他はカジノ(GPを掛けることが出来る)のみ。センターラインを見誤る奴に設計能力はない。代わりに僕を軍師に副えろ --  &new{2014-10-01 (水) 15:35:44};
--[[これ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/20952.jpg]]思い出したわ --  &new{2014-10-01 (水) 15:40:07};




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