Comments/雑談掲示板Vol400 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]]

-あーたーらしーいー朝がーきーたー 希望のー朝ーだー♪(´・ω・`)新設 --  &new{2014-09-30 (火) 09:45:31};
--もしかして400? --  &new{2014-09-30 (火) 10:09:04};
--上の過去ログの番号表記が398が2こあってそのリンク先が2個とも399になってたので、編集箇所間違いと見て直しといたよ。新設おおきに --  &new{2014-09-30 (火) 10:23:01};
-ピンコの裏筋あたりに小さな水脹れみたいなのができてコンジローマか!?と思って病院に即行ったらただのタイソン線だった。思い返してみればまだ童貞だし銭湯にも行ってないし女の子とても繋いだこともなかったことを思い出して泣きたくなった --  &new{2014-09-30 (火) 09:52:45};
--泣く前にその粗末なものをしまえ --  &new{2014-09-30 (火) 10:15:07};
---泣きっ面に蜂とはこのことか…… -- [[木主]] &new{2014-09-30 (火) 10:25:42};
--いつかキシリア様のような彼女が出来るといいな --  &new{2014-09-30 (火) 15:14:41};
-絶対ケンプなんかに負けたりしない!!( ・`ω・´)キリッ --  &new{2014-09-30 (火) 10:08:07};
--ウォルフ使えば余裕でしょ --  &new{2014-09-30 (火) 10:09:19};
---ジオンメインだけど久々にウォルフ使ってみた。 凸ケンプ簡単に止めれた・・・・ちょっと悲しいw --  &new{2014-09-30 (火) 10:20:49};
---そりゃハイゴ並の被弾面積にバランス+140くらいじゃえさですよ --  &new{2014-09-30 (火) 10:28:44};
---マジレスワロタ --  &new{2014-09-30 (火) 11:37:03};
---ウォルフ初めて使ったけど余裕だった。こいつ強すぎだろw --  &new{2014-09-30 (火) 15:16:02};
--シュツルムでイグゥゥーーーーーッ!!!ビクンビクン --  &new{2014-09-30 (火) 10:09:36};
--チェーンマインには勝てなかったよ・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 10:21:22};
-せっかく入った部隊の人達と戦場に出たいんだけど、12~15人ぐらいの中隊とかって部隊用に作れないのかな?それとも、連隊とかいうのが嫌われてるから我慢した方がいいのかな? --  &new{2014-09-30 (火) 10:16:10};
--階級ばらばらじゃなきゃ自分は別にかまわないかなぁ。流石に同じ部隊だからって将官と尉官で同じ小隊はちょっと勘弁して欲しい。 --  &new{2014-09-30 (火) 10:26:37};
---尉官佐官中心の部隊に所属してるんだけど、将官が自分含めて2人しかいない。部隊小隊も組めない。さすがに将官戦場に尉官佐官連れていくわけにもいかないし、部隊員もいやがるはず。部隊移ろうかな。 --  &new{2014-09-30 (火) 10:32:38};
---連邦将官ならいいんじゃない?戦力に余裕あるから。ジオン将官ならやめてくれ、戦力カツカツなのに、学徒兵連れてこられてもジオン将官達困るでしょ。 --  &new{2014-09-30 (火) 10:35:18};
---黒帯を将官部屋に連れて行くと文句言われるよ・・・誰ダー黒帯なんか連れてきたやつ!って・・・そういうやつはたいてい黒帯より下手だけどw --  &new{2014-09-30 (火) 10:37:24};
---ねーよ。どれだけ黒帯が部隊のマイナスになるか考えたのか? --  &new{2014-09-30 (火) 10:42:00};
---創価創価、今は勝たないとマスチケ権利ないからあれなのねw --  &new{2014-09-30 (火) 10:44:37};
---まぁ将官黒帯どっちのためにもならんわな。おとなしくネタプレイでもやって佐官まで階級下げるのが一番かもしれん  実際オレもそれ考えてる --  &new{2014-09-30 (火) 11:48:56};
--前はよく部隊の人と出てたけど、最近やっぱり1人が気楽だと気付いて最近はソロプレイ --  &new{2014-09-30 (火) 10:41:41};
--チーム組んで教えあってる部隊なら佐官尉官でも十分頼りになる動きが・・・と言いたいけど、そもそもの「教えあう機会」がないんじゃなぁ --  &new{2014-09-30 (火) 11:31:07};
--将官連帯の白チャを内輪ネタで埋めるの寒いしウザいな、戦場には自分達しか居ないと思っているのだろう --  &new{2014-09-30 (火) 14:21:40};
-もうやだぁ!アレックスつまんねぇ!つまんねぇよ!中佐がいい!中佐がいい! --  &new{2014-09-30 (火) 10:31:44};
-支援機って階級が下がるに連れて腕の差が大きいよな   佐官尉官の支援は目ん玉ついてんのかと思う --  &new{2014-09-30 (火) 10:33:59};
--修理要請だせば修理してもらえる確率上がるよ、1割くらい。 --  &new{2014-09-30 (火) 10:37:47};
--支援将官って馬鹿にされてるけど、ガチなのが戦場に数人いると全然違うよね。前に小隊一緒になった事あったけど、戦いやすかった。 --  &new{2014-09-30 (火) 10:38:25};
---それは昔の話で将官くらいの腕になるとガチ支援は大して美味しくないからな。支援Pが一定ポイントで打ち止めになるし上位食い込むの難しい。それでも上に上がってくるってのはかなり凄いぞ --  &new{2014-09-30 (火) 11:42:41};
--そら(支援は稼ぎやすいのに)そう(低階級にいるって事は)よ(お察しよ) --  &new{2014-09-30 (火) 10:43:17};
--将官戦場でも支援が10人以上いるのにダラダラ乗ってる奴はいくらでもいるから将官も佐官もねえよハゲ --  &new{2014-09-30 (火) 11:18:27};
--まあ混合戦でもうちょっと周りみてくれよ・・・と思うことは多々ある --  &new{2014-09-30 (火) 12:08:27};
-格闘移動、水中ぐらい遅くならんもんかね。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:14:17};
--きっと水を切り裂いてモーゼのごとく水を割り、進行方向の抵抗を無くしながら移動しているんだ!という妄想が浮かんだ --  &new{2014-09-30 (火) 11:18:32};
--むしろ空中移動の方をどうにかしてほしい --  &new{2014-09-30 (火) 11:28:20};
--あんなに踏み込む必要ないと思うねー。基本、不意打ちで当てるくらいでいいよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:29:44};
---じゃあ格闘一切いらんって話になるなぁ。不意打ち使うならバズのほうが良いんだもの --  &new{2014-09-30 (火) 11:31:52};
---格闘はバズーカ・ミサイルを斬り払いで無効化できるならいいぞ。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:34:23};
---↑*2 バズを節約できる時に使っとけw --  &new{2014-09-30 (火) 11:52:24};
---狙ってできるかは別として、現状でも無効化してるやん・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 11:54:01};
---狙ってできると偶然できるじゃ全然違うぞゾ --  &new{2014-09-30 (火) 11:57:30};
---無効化してるわけではないんだがな…どういう仕様なのかは運営のみぞ知るところ。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:50:50};
-アレックスにも天敵がいればいいんだが、ケンプにとってのCBR持ち(特にウォルフ等)みたいな。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:37:54};
--アレックスの天敵=すべてのMSの天敵 --  &new{2014-09-30 (火) 11:41:24};
---ある程度飛びにくくなればかなり制限できるから最低でも当てやすいハエたたき武器が必要だがそんなゾックの強化版みたいなのあったら即死だからな --  &new{2014-09-30 (火) 11:50:13};
--アレックスを倒せる=あらゆる機体の天敵になりうるからなぁ、ガトリング以上の近距離武器にFバズ以上の距離から撃てる遠距離武器、そして転倒しない強度なバランス --  &new{2014-09-30 (火) 11:41:58};
--今のところ天敵には程遠いが天敵になりうる存在といえばイフリートやフレピクくらいだけどその2機も弱体化しろって言われてるしいつまでやれることやら。そもそも2機で同時にかかってどちらかやられて1機やっと倒せるってのがおかしな話なのだが --  &new{2014-09-30 (火) 11:43:58};
---イフとフレピクなんて天敵のての字にもならんぞ --  &new{2014-09-30 (火) 11:46:02};
---だから「程遠いが」と書いたのですが。積載オバケにビムコ持ちで万BZ、腕ガト持ってるアレックスにまともに撃ち合いったら確実に負けるしそもそも転倒しないしワンチャンあるとしたら格闘ぐらいだろって話 --  &new{2014-09-30 (火) 11:52:19};
---天敵には程遠いが天敵になりうるってなんぞw --  &new{2014-09-30 (火) 11:56:38};
---↑なりうる(なりえる)そのように変化・進行・展開する可能性がある、といった意味の表現。そうなることがあり得る。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:01:08};
---いやそれ天敵じゃないやん --  &new{2014-09-30 (火) 12:03:40};
--よく考えろ、プロガンにも天敵なんて居なかった。ゲルググはスナとか苦手だった。じっと一緒やで --  &new{2014-09-30 (火) 11:45:29};
---確かに天敵はいなかったが、逆に言えばどの機体にもチャンスがあった。300,320コストやそれ以下でも、まだどうにかなる、と思えるレベルだったよね。いまのアレは万バズかすりで終わるからなあ。ちょっと次元が違う気がするぞ。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:55:55};
---終わらんよ。シールドで絶えて格闘当てれば勝てる。射撃武器ではどう頑張っても不利だけどな。逆に当時のプロガンは格闘強いし、爆風判定がクラ判定のせいで高速MSはバズなんてほぼ当たらない。4.5機の攻撃よけつつ撃破とかもあったぜ。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:59:26};
---プロガンはバランス300確保出来たりビムコ盾だったり盾で射撃攻撃ガードしたときバランス二倍だったりが一切無かったでしょ。しかも万BZも無いしね。充分どの機体でもやれた。でもアレックスは違う --  &new{2014-09-30 (火) 12:10:11};
---高コスト盾持ち強襲でワンチャンしかないとか辛過ぎんよ〜 --  &new{2014-09-30 (火) 12:16:19};
---アレックスの強さは異常だが、当時のプロガンも強かったんだぜ。カス当たりにしかならんバズなんかものともせずに薙ぎ倒して回ったからな。今とは色々違ったからな --  &new{2014-09-30 (火) 15:04:35};
--将官戦場だとまるで当時のグフカスがLA狙うかのごとくCBR持ちに叩き落されまくりなんだけど、やっぱCBRで威力2倍ってやりすぎな感がするね --  &new{2014-09-30 (火) 11:48:05};
---火力的にはOKだけど、CBRって強化ばっかり入ってるからね。あのお手軽弾速度で超火力ってのはやりすぎだったな --  &new{2014-09-30 (火) 11:49:49};
---結果的にアレックスが得してるよなああれ、ほぼ空制圧してるようなもんだし --  &new{2014-09-30 (火) 11:55:22};
---CBRは威力2倍はチョットやり過ぎだよ。速度上がってビムシュ特性で充分だったし。特性なくても撃ち落としは微妙だが、使えないレベルではなかったって思ったよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:48:56};
--そうか逆転の発想で、ケンプのバランスを超上げればいいんだ!アレックスに天敵がいないなら、ケンプからも天敵を除外していくという発想。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:50:02};
//-そうか逆転の発想で、ケンプのバランスを超上げればいいんだ!アレックスに天敵がいないなら、ケンプからも天敵を除外していくという発想。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:50:18};
//--連投ごめーん、めんごめんご。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:50:41};
---バランスマックスでも空中CBRでこけるので、ビムコ盾搭載できて高バランス持てるようにすれば対等だが、それはもはやケンプでは…。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:58:00};
---ジオン民だが丸山思想だけはやめてくれえええ --  &new{2014-09-30 (火) 11:58:09};
---こうして、ケンプに新たな盾。丸山シールドが装備されるのであった --  &new{2014-09-30 (火) 12:03:49};
---よく考えたらケンプに盾つけても二丁ばっかだからデッドウェイトにしかならん気がするな…。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:18:40};
---ケンプは継続戦闘能力に劣るからなぁ。その分、帰投で補うわけだがアレックス相手にはきついな武装的に --  &new{2014-09-30 (火) 15:07:30};
--NT-DみたいなAL-D(アレックスコロスシステム)をモジュールで出せばいいんじゃない?攻撃と防御がアレックスに対して10%アップとかで --  &new{2014-09-30 (火) 12:01:06};
---そこまでするなら大人しく弱体しろw --  &new{2014-09-30 (火) 12:13:48};
--ゲルJが、ちゃんと狙撃もできる強襲機として実装されていればこんな事には・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 12:09:42};
---ゲルJって原作的強さだとゲーム内最高コストレベルのポテンシャルあるはずなんだよね・・・何故こんなことに(´;ω;`) --  &new{2014-09-30 (火) 12:17:01};
---そこはゲームだししゃーない、つーかミラーとしてでてもどうせ肩とうんこタンクのせいで毎度の事のように不利にされるしあれ --  &new{2014-09-30 (火) 12:21:41};
---Fキーで強襲モードと狙撃モード切替できたら神だったな。強襲モードはすべての武器でロックオン出来るようになるが狙撃不可、狙撃モードは運動性が落ちるが狙撃できるとか。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:24:31};
--もうあれだ。「アレックスにのみ攻撃力50%UP」の効果がついたザクFZ出すしかねぇな --  &new{2014-09-30 (火) 12:14:59};
---サンタバルーンをアレックスのミラーにしよう(錯乱) --  &new{2014-09-30 (火) 12:19:00};
--なぜ天敵を用意する方向性に持っていくのか。シュツルム無し(撃ち切った)ケンプと同じくらいの火力に超バランスにビムコ盾に遅くはない機動性。天敵が居ないのも納得の性能。天敵が生まれるようにアレックスに調整加えるという考えは無いのだろうか --  &new{2014-09-30 (火) 12:17:22};
---それは凄く簡単で、盾の積載二倍削除。ていうかコレがいらなかった。シールドさえ取ってしまえばCBRでも何でもあるんだよ。ナンカンの手腕の結果だぜ今の強さは --  &new{2014-09-30 (火) 12:21:59};
---ならば運営にメールボムだ。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:22:16};
---一日1〜2戦ーでナンカンのアホっぷりを見にここにくるオレは興味なんてなかった。アレックスもいちおーもってるしな。別にここが潰れたっていい。他ゲーの気晴らしでやる程度だし --  &new{2014-09-30 (火) 12:25:08};
--っつーか、ジオンに実弾CBR実装で解決やないの   ビムコ盾吹き飛ばせるが、ビムコ以外には通常CBRと同じ性能でしかないって感じで --  &new{2014-09-30 (火) 12:30:36};
---チャージマゼラ、ついに参戦か?これなら機体のネタ増えてナンカン喜ぶな。そして次回ぶっ壊れで両軍に実弾耐性の硬い系強機体実装してアレックスと二択になるんですね --  &new{2014-09-30 (火) 12:33:51};
---チャージマシンガンだろ。たぶん集団に撃って一発くらいは当たるだろ的な武器になると思うが --  &new{2014-09-30 (火) 15:11:07};
--ん?GLAの失敗を繰り返すのかな? --  &new{2014-09-30 (火) 12:51:01};
-ジオンって少数・個人行動が多い印象。凸はともかくMS戦で押されるのってこの辺も理由になるんじゃないかなーと思った --  &new{2014-09-30 (火) 12:14:56};
--ねぇよw少数、個人行動できるほどMS戦能力に余裕が無い --  &new{2014-09-30 (火) 12:16:52};
--むしろMS戦有利で少数の人間がネズミしまくれる方は連邦でしょ --  &new{2014-09-30 (火) 12:17:27};
--どーせライン押し負けるなら裏とってウマウマするぜー→各個撃破・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 12:17:59};
--歩兵同等なら負けるのわかってるライン戦はそもそも興味がないだろ。ただの時間稼ぎだし。戦う意味がない。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:19:17};
--つーより主力のケンプが近距離馬鹿力型だからつっこまないと本領発揮しない。連邦は無理して押す必要がない。ってだけだな。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:21:05};
--少数での行動が多いのは連邦だよ。それだけ単機で戦えるって事。ジオンは少数が多いんじゃなくて戦力キレイに分散すると簡単に拠点とられちまうんだよ。佐官帯だと連携がないのもあるけどね。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:55:11};
--押せないなら凸は個人しかないと考えて機体を見ると、流行りの凸格闘機はコストも安くて積極的に凸したくなる。他格闘機やアレックスは失敗のリスクと凸の見返りとMS戦の戦果を考えてしまう。ケンプは足と火力からつい行きたくなる。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:31:58};
-結局仲良くアレケン両方弱体が一番な落とし所なんじゃね。 望む人は多いと思う --  &new{2014-09-30 (火) 12:28:48};
--弱体より削除希望。奴らの実装でゲームバランスが一気に崩れた。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:34:18};
--無課金が喜ぶ弱体よりも、さらに強い機体でいいよwどうせ、またその次の機体もネガるしかできないんだろうがw --  &new{2014-09-30 (火) 12:38:54};
--そうじゃなくてナパシュツドム以外の万バズ2丁バズアレの盾か積載をまとめて弱体すれば結果すべてが丸く収まるぞ。その上で格闘含めた全再調整したら良ゲになる可能性は十分にある。俺が思うにこれがガンオンに残された最後のチャンスだわ --  &new{2014-09-30 (火) 15:59:54};
-現在F鯖865人。本当に大丈夫なのか・・・。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:32:42};
--日本中から接続できて朝から300名しか増えてないw --  &new{2014-09-30 (火) 12:33:34};
--もうゴールデン以外はメンテナンスで良いんじゃね。ゲーム成り立たない --  &new{2014-09-30 (火) 12:35:42};
--平日だから、こんなもんじゃね?これからさらに半分に減ると、平日昼間はゲーム成立しないかもしれんが。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:37:01};
--お前朝から暇だな どっか外出してこいよ 因みに前代休で平日にインした時もそんなもんだったから  なんかイベントやってれば各鯖それに+500ってところだけど --  &new{2014-09-30 (火) 12:38:24};
---イベントやってたった500だと・・・。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:50:04};
---え?ガンオンの対して美味しくもないイベントで平日午前~夕方の時間帯を犠牲出来るのは凄い(頭オカシイ)と思うんだが・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 12:56:08};
--これで運営がサービス終了したら廃課金してた人はどう反応するんだろうね。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:51:02};
---何か運動を起こすのだろうか? --  &new{2014-09-30 (火) 12:51:19};
---Zガンダムオンラインに移動するんじゃね? --  &new{2014-09-30 (火) 16:59:04};
--マップ減らしたりGPイベばっかで飽きた。かといって配信してないマップや機体の修正もろくにしないし。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:48:40};
---選抜マップ制って誰が望んだんだろうね --  &new{2014-09-30 (火) 15:37:09};
--この数字の7割が芋なんだよなw --  &new{2014-09-30 (火) 16:35:08};
-アレックスは5号機程度の性能でよかったんだよ。まぁコスト相応だよねって感じなポジション。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:35:48};
--なお、ケンプの性能には言及しない模様 --  &new{2014-09-30 (火) 12:45:39};
---ケンプとアレックスを同じレスで語るのは難しいから避けた。将官戦場で強いアレックスと、佐官以下戦場で強いケンプは問題とされてる場所が違うからね。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:50:14};
---何故かアレックスはCBRで落ちないらしいから・・・盾持ってなければ普通に落ちるんだがなぁ。そして盾持ったらBZで転ぶようになるのもアーアーキコエナイーらしいし --  &new{2014-09-30 (火) 12:53:57};
---アレックスの短所が少ないからだよ。アレックスに短所が少しあっても他のMSはもっとたくさん短所があるんだよ。アレックスは他のMSと比較するといかに短所がすくない超高性能汎用機なのか分かるよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 12:58:16};
---ほぼ全てが他の強襲機の上位互換だからな。それが弱いわけがない。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:07:20};
---ケンプどうにもならんからどうにかしろって思う人が少ないからじゃないの? --  &new{2014-09-30 (火) 13:10:34};
---は?あの化け物みたいなバランスのアレックスがCBRで落ちるわけないだろ --  &new{2014-09-30 (火) 13:45:58};
---アクトザクのCBRF火力MAXビムシュ5フルチャージで7590、怯み3000引いて4590 バランス400でも怯んじゃうね。 なので大抵のアレックスがビムコ盾持ってるんやな。 ちなみに特性無しなら火力6600だからバランス360以下は怯むよ 当てられるかどうかは個人の腕立ち回り --  &new{2014-09-30 (火) 14:39:19};
---ケンプ チャーバズで落とせるのに当てれんやつって・・・ イージーモードのチャーライでも落とせるのに・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 16:56:43};
---↑3はアレックスのこと何も知らんらしいw --  &new{2014-09-30 (火) 17:03:54};
--シュツ並の威力で射程と弾速に優れたバズが補給可能で4発持てるって今更ながらヤバイよなあ…。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:12:05};
---しかも片方は悠々空飛べるからな --  &new{2014-09-30 (火) 13:27:43};
---銀ガンダムも実質それだな --  &new{2014-09-30 (火) 15:52:50};
--ケンプはミサ撃ったらあたるし、BSG撃ったらおちるし、でかいからチャースナあてやすいしで欠陥だらけだからな --  &new{2014-09-30 (火) 13:46:03};
-怯まない程度の攻撃食らったら何かダメージモーションみたいのありましたっけ?空中浮いてるドムに攻撃して怯んだようなモショーンだと思ったら墜落もせず万バズ食らったことが3,4回あったんだけど・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 12:37:48};
-ジャブローって対空砲を自分は重要視してなかったけど最近になってやっと必要だなと思った --  &new{2014-09-30 (火) 12:41:32};
--もともとジャブローって対空あるからこのエリアには敵味方の爆撃を無効にします的なものあっても面白かったよな --  &new{2014-09-30 (火) 12:49:21};
---それいいね最近見ないけどデイリーも砲撃機体や迫撃系のデイリーは苦情でなしの方向でもっていけるし --  &new{2014-09-30 (火) 12:56:59};
---連邦は全域対空でもおかしくないけど、ジオンサイドは… --  &new{2014-09-30 (火) 15:45:07};
-この人のガンオン販促動画見てると、ちゃんと遊べばガンオンも面白いゲームなんだと思える。  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24447671 --  &new{2014-09-30 (火) 12:51:41};
--面白いけど不満が溜まりやすいゲームなんだよこれ --  &new{2014-09-30 (火) 12:52:47};
--3面白くて、7つまらない。そんなゲーム --  &new{2014-09-30 (火) 12:58:35};
--その人ももう飽きたって言ってるやん。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:01:27};
--ちゃんと遊べばって何だ --  &new{2014-09-30 (火) 13:31:04};
---遊ぶことだよ --  &new{2014-09-30 (火) 13:50:18};
-アレックスは他のMSと比較するといかに短所がすくない超高性能汎用機なのか分かるけど、これを中破させたバーニィまじぱないっす。FZさん期待してます。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:02:22};
--パイロットが尉官でガトとサーベルしか装備してない初心者だからな --  &new{2014-09-30 (火) 13:05:27};
---クリスは仮にもテストパイロットですよ! --  &new{2014-09-30 (火) 14:03:05};
--バーニィを褒めてる時点でPSの差って認めちゃってるじゃん --  &new{2014-09-30 (火) 13:07:44};
--目くらましして格闘あてたってだけだよ。このゲームだと。ユニーク武器にドムピカ与えられたザクⅡ系統になるだけの悪寒。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:08:44};
-格闘重視のLAを格闘で迎撃してたら自分でも信じられないが死角の後ろから格闘をしてくる指揮ジムを一瞬感じた(おかげで格闘を避けれて撃破できた)。なんだったんだあの感覚は・・・。(LAはおいしく格闘でいただきましたw) --  &new{2014-09-30 (火) 13:07:53};
--なんて言えばいいのだろう、寒気みたいな悪寒?そんなの感じた。(真面目に書くと) --  &new{2014-09-30 (火) 13:09:07};
---季節の変わり目だからね 栄養あるもの食べてゆっくり休むといいよ --  &new{2014-09-30 (火) 14:05:12};
--無意識から意識に上がってくる情報量は、無意識が処理する情報量の100万分の1以下だから、実際には無意識ではレーダーや音で指揮ジムの存在を察知してたんだろう。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:10:37};
---それと意識は無意識が処理したことを0.5秒遅れで追認してるだけだから、木主が言う状況と実際の状況は違う可能性もある。ようするに意識は都合よく事実を曲解する。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:15:12};
--ああ〜 あれだよ そういう特別な感じな人をこの世界では、ニュー・・なんだっけw?  えっとニュー・・   あ!思い出した!ニューハーフ! --  &new{2014-09-30 (火) 13:29:27};
--プレイしてる木主を後ろから観察してる奴の視線だよ。その視線と指揮ジムの攻撃のタイミングが偶然同じだっただけださ --  &new{2014-09-30 (火) 14:58:29};
--間違い探しで違和感があるけどどこだかわからないあの感覚だよ --  &new{2014-09-30 (火) 15:58:16};
--ニュー…ニュータウン? --  &new{2014-09-30 (火) 16:55:36};
--ガンダムと言えばあれだろ、ニューヤーク --  &new{2014-09-30 (火) 17:02:12};
--レーダー見たらすぐ後ろから来てるのわかって勢い的に格闘だって思って回避するのはよくあるで。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:28:54};
-現状のバランスが幸せの最大公約数ってことだろ?一番人数の多いジオン佐官とその次に一番の出資者である連邦将官が満足できるバランス。人数も少なくて金も払わない連邦佐官と一番人数の少ないジオン将官がツケを払うのは当然 --  &new{2014-09-30 (火) 13:10:01};
--んで全体のバランスが崩れて人の減少が止まらないんですねぇ~ --  &new{2014-09-30 (火) 13:28:41};
--一番の出資者である連邦将官でわろた。どこからその情報でてきたの?w --  &new{2014-09-30 (火) 13:37:15};
--どっちかっていうと機体揃えてる元ジオン将官(現佐官)が一番の出資者じゃ・・ --  &new{2014-09-30 (火) 13:40:57};
--どの階級の人数が一番多いと思ってるんだ?前ゲージと現ゲージから簡単に推測できるだろう?どんな廃課金が集まってようが将官は全体から見て少数な、現状大多数が佐官なので総合的にジオンのが課金額は上だろうよ --  &new{2014-09-30 (火) 16:12:03};
-ゲーセンの店長やってた知り合いに聞いたけど、ボダブレはガチの人は一週間で10万以上使ってたんだって。あと戦場の絆はコクピットのなかで叫びながら喧嘩したり店の外で正座させて説教したりするんだって。ガンオンはまだマシだね。と思ったけど包丁D格があったか。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:12:41};
--戦場の絆が原因で出禁になるヤツも結構いたなー。いまだに傍から見ててドン引くほどにギャーギャー怒鳴ってるやつも見かけるけど --  &new{2014-09-30 (火) 13:19:00};
--ゲームもゲーセン筐体とPCネトゲじゃ単純に比べられないしねぇ あっちはクライアントの性能揃ってるんだし --  &new{2014-09-30 (火) 13:31:25};
--そいつらは行き過ぎてるとは思うけど、そこまでになっちゃうってことはかなり面白いゲームだったんだろうなぁ。やってなかっただけにちょっと羨ましい。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:38:00};
--大昔だけどバーチャロンのスティックが折れてるの見た時はワラタ、鋼鉄の鉄心入りのアレが一ヶ月もしないうちに折れるとかどんだけ力入ってるんだよと --  &new{2014-09-30 (火) 13:50:21};
---アレはしょっちゅう折れてたな。漕ぎキャラ使い居る所は尚更良く折れてた。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:02:10};
--連ジは勢力椅子取りゲームで揉めて出禁になったのが結構いた記憶がある。てか当時のカプコンですら勢力で機体分けるのは無理だったんだよね(バンナムのほうを見ながら) --  &new{2014-09-30 (火) 14:18:12};
---カプコン制作物でさえ相手側機体選択できるようにしないとバランス取りは無理だったって事はガンオンもやっぱそれしかないんじゃないかねぇ。自分のもう一方のキャラの機体を使えるようにすればいいのよー。アレケンピクイフデッキ組みてー --  &new{2014-09-30 (火) 15:53:10};
-イフ改・コンカス5・O式・関節3って強えーのな、2段格闘どころか8段格闘できるんだけど(笑) --  &new{2014-09-30 (火) 13:41:07};
-やっぱり連邦の方が機体壊れてんだよなあw。で、壊れるのはジオンの機体w(シャレ --  &new{2014-09-30 (火) 13:42:26};
--ヅダ「壊れるとかジオンMSの風上にも置けないやつめ!」 --  &new{2014-09-30 (火) 13:43:20};
--ペイルライダーは修理が必要なくらい壊れている --  &new{2014-09-30 (火) 15:33:18};
--ペイル「ん、呼んだ?」 --  &new{2014-09-30 (火) 15:41:55};
-運搬中のバランス低下ってどっかで数値化検証ってされてたりする?こないだ運搬中に、バランス176でビムコなしの盾受けした(盾が壊れたから確実に盾受けできてる)のに、CBRでハエたたきされたんだよね。相手はアクトで特性やCBRの種類は不明だけど。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:44:50};
--各種検証の怯み項目参照 --  &new{2014-09-30 (火) 14:58:45};
---検証した人すごいな。CBRは確定なん?CSRFなら大抵のは転倒するが --  &new{2014-09-30 (火) 16:09:14};
-ふと思った、初心者保護のために尉官への降格無しにして、300戦ぐらいしたら強制佐官にしたらいいんじゃない? --  &new{2014-09-30 (火) 13:46:46};
--あまり意味ないなぁ。知り合いに130戦で中尉、撃破金(20機)リボン70、最近の順位はほぼSの奴がいるが、そんな尉官狩りが野放しなのは変わらん。300戦になったら新アカでまた無双するだけだろう。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:19:43};
---やり直しを強要できるなら無意味ではないな --  &new{2014-09-30 (火) 16:12:25};
---別鯖、新アカにキャラ作る程度に意味なんかないよ。尉官なんか初期機体でも狩れるんだから。 --  &new{2014-09-30 (火) 16:36:57};
---尉官狩りしているやつが必死だな --  &new{2014-09-30 (火) 17:07:35};
-機体復活無しにして、FF有りにしたらどうなるかな。 敵を全滅させたら勝利。 バズやシュツぶっぱは強いけど乱戦には使えない。 格闘やマシンガンが活きる。 敵に与えたダメージがポイントになって見方に与えたダメージは差し引かれるみたいにすればポイ厨対策も万全。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:06:37};
--このゲームでFF有りにしたら色々とストレスマッハにしかならんだろ --  &new{2014-09-30 (火) 14:09:24};
---まあ、遊び方を根本から変えてしまうだろうからな。 バズガンガン撃つ、敵は死ぬ。 みたいな戦い方は過去のものになり、大軍の防御する拠点に少数で切り込み同士討ちを狙うみたいな戦術もできるようになる。 面白そうだと思うんだけどな。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:14:22};
--最初の拠点踏みで何機かが犠牲になる --  &new{2014-09-30 (火) 14:14:18};
--ほんとにこのゲームやったことあるのか?wこういう一般ユーザ視点からずれた奴が運営にもいるんだろうなぁw --  &new{2014-09-30 (火) 14:14:30};
---あるよ。 乱戦なのにバズやシュツが飛び交っていて違和感があった。 乱戦こそ格闘の出番でないの。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:19:34};
---なんで乱戦こそ格闘なの?まぁ格闘でも場所によっては無双できると思うが。少なくともバズシュツが違和感があるから、FF有りとかガンオンでは無理だな。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:26:12};
---まさかと思うけど、真正面から格闘振りに行くスタイルなのか? 俺にとっては乱戦こそ格闘の出番だと思ってるんだが・・・敵の視界を予測して、バズ持ちのほうを向いてる敵をかいくぐって背後からザクっと不意打ちっていうのが、今のところの格闘の使い方だよな? --  &new{2014-09-30 (火) 14:27:25};
---格闘は射程距離、範囲狭いだから味方にダメージ与えにくいでしょ。 バズシュツはその反対に味方にダメージ与え易い。 だから乱戦に格闘が向いていてバズシュツは使いにくい。  --  &new{2014-09-30 (火) 14:29:04};
---それはFF有り仕様の場合でしょ?現状、乱戦はバズシュツだよ。格闘は乱戦で固まってる芋畑掘るくらいでやろ。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:40:34};
---FF有りで格闘だとイフ改やプロガンのD格が味方に対しても災厄になるなw 格闘振るなら突き系D格にしろ!とか言われそうw --  &new{2014-09-30 (火) 15:25:07};
--そういうのは信頼できるメンバーとだけ組めるようなゲームじゃないと無理。確実に故意に味方攻撃するようなプレイヤーが出てくる。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:23:26};
---敵軍そっちのけで内戦始まって今以上にカオスになるだけよね --  &new{2014-09-30 (火) 14:26:57};
---故意によるFFは速やかに処分で問題ないじゃない。 そりゃそんな愉快犯が大量に出れば内戦だけど、一応みんな勝ちを目指してガンオンしてるよね? --  &new{2014-09-30 (火) 14:34:30};
---極論過ぎるな。最初は勝つ気でも、自分がバズで撃たれたら犯人探しする奴が絶対出てくる。第一そんな環境なら前出る人は激減するよ。ネトゲプレイヤーの陰湿さ、なめすぎだろ --  &new{2014-09-30 (火) 14:42:51};
---交戦中の仲間を後ろから撃っても客観的に故意かどうかハッキリ判断し辛いだろ。撃たれたヤツが「お前なに俺撃ってんだよ!」言っても撃ったヤツが「お前が俺の射線に出るから悪い」で泥沼の戦いだわ。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:44:06};
---愉快犯が大量に出るのがネトゲ。少数でも事故であっても犯人探しが始まれば敵と戦う処じゃなくなる。ゲームにならんよ --  &new{2014-09-30 (火) 15:00:55};
---味方に対して疑心暗鬼になる時点で厳しいと思うんだ。「信頼できるメンバー」てのは、ようは事故った時に「ごめん!」『どんまい!』が通用するからという意味もある。「ごめん!」『何してんだボケ!』とか「邪魔!」『人に攻撃しておいて…』とかになったらもう終わり。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:14:37};
---個人宛チャットで粘着、ファンメールで追い込み。晒しやも増えるな。そんなのがやりたいのかな? --  &new{2014-09-30 (火) 15:22:01};
--FF有りにしたら開幕や乱戦時に格闘で味方を斬っていくフレピク・素イフは初動kになるな、いいことだ --  &new{2014-09-30 (火) 14:35:33};
--いいとこ、限定戦でバトロワかね --  &new{2014-09-30 (火) 14:43:24};
--爆風系や貫通系の武器、特性が全滅する --  &new{2014-09-30 (火) 15:21:23};
-【速報】仮面ライダーバトオンライン サービス終了!! --  &new{2014-09-30 (火) 14:10:29};
--まじだったw --  &new{2014-09-30 (火) 14:33:28};
---まじだったでしょw --  &new{2014-09-30 (火) 14:43:11};
--1年で終了か、こっちがほんとの1年戦争だな --  &new{2014-09-30 (火) 14:52:04};
--ゆずパラも今日終わっちゃったよ・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 15:31:32};
--オンゲって割と普通に終わんのな --  &new{2014-09-30 (火) 15:42:00};
-この時間帯のジオンはスゲーなァ、後何百回同じ負け方したら学ぶんだろw --  &new{2014-09-30 (火) 14:14:21};
--いや連邦佐官もひどいわ。オデ鉱崖上20分ずーと取れてても延々芋ってる。んで文句だけは言ってる。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:35:01};
---そうなんだよなぁ。ジオンでプレイしてあまりに酷い、芋って言う前に敵と遭遇したら即逃げるお前やるゲーム間違えてんぞって奴が大量に居てどうしようもない戦場が9割で、もういい加減きゃだって連邦キャラに変えてもソッチも似たようなので溢れかえってんのなwどういう事なのw二週間くらい前から急に賞味期限切れ数カ月後のチキンみたいなのが増殖したよな・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 14:38:41};
---肉は腐る前が熟成されてて一番上手いという。賞味期限切れ後のチキン・・・美味いって事か!いやでも数ヶ月もしたらさすがに腐ってるか --  &new{2014-09-30 (火) 14:40:43};
---芋ばっかりだと俺様無双じゃん --  &new{2014-09-30 (火) 14:57:01};
--圧倒的な格差と機体差でとつは封殺でKDでぶっころされ・・・ジオンは中佐落しが推奨されてるからな。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:35:17};
-連邦がゲージ勝ちだしてから、ジャブローでジオンが右側になること増えた気がする。前まで全然なかったのに、今週は割りとある。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:15:55};
--同じマップに見えても、マップごとに「ここは連邦が→になる、ここはジオンが←になる」って別れてたんだろ。それが週代わりで出てただけ。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:24:37};
---週代わりってレベルじゃないんですが、それは。他でもわりかしジャブローはジオン右側固定やんけとか、ゲージ反転するまでは言われてたと思うけど。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:29:14};
---そういうマップだったって話なんじゃね?沿岸だってジオンずっと右固定って言っていいくらいだったけど、週を超えたら今度は連邦が右だらけになったでしょ --  &new{2014-09-30 (火) 14:35:06};
---逆のベルファストはまだ見ないなぁ --  &new{2014-09-30 (火) 14:41:01};
---もしかして運営自身どっち側が有利とか不利とか知っててゲージ次第で有利側が多くなるとかやってたら神調整だったのかもしれない、まあそんなことはないよね --  &new{2014-09-30 (火) 14:41:58};
---もし負けている方が有利側引きやすいなら、連邦にゲージ勝ちしてもらっていた方がジオン的にはいいんじゃ?今は負けててもマスチケ貰えるし、負け続ければもしかしたらアレックス弱体とかくるかもしれない。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:52:14};
---昔の固定の影響か蛇風呂はジオン左側多いと思ってたのは俺だけ? --  &new{2014-09-30 (火) 14:55:00};
---そう、昔はジャブロージオンは左ばっかだったよな。でも最近はずっと右なんだよ。今週ジャブロー引くと必ず右だったわ --  &new{2014-09-30 (火) 15:04:09};
---1日10戦程度しかしないが左のが多めだよ --  &new{2014-09-30 (火) 15:12:37};
--そりゃおめえ勢力ゲージで配置変えてるんだから当たり前よ。沿岸なんて分かりやすい例じゃないの --  &new{2014-09-30 (火) 15:22:30};
---本拠点の固定砲台もそうだけど、他にも隠しパラメーターありそうだよな。案外マスチケやGPガシャとかもいじってたりしてな --  &new{2014-09-30 (火) 15:49:09};
---アレックスの万バズだけ弾速が速いって検証動画上がってたな --  &new{2014-09-30 (火) 16:20:04};
-皆さんいよいよ明日GPにゲルJスナⅡフェンリル、ナイトシーカー実装ですね。資金は貯めましたでしょうか?銀で妥協する人、特性上げする人、金でるまで粘る人色々いるかと思いますが私ども一同も万全の準備で貴方の機体を整備する準備を整えておりますので明日は宜しくお願いします。 見習い整備兵一同より --  &new{2014-09-30 (火) 14:57:03};
--お前らたまに大成功したり、博士より上の数値で成功したりするから侮れないよな --  &new{2014-09-30 (火) 15:03:03};
--武装含めすべてフルマスしたのであとは特性上げるだけです。お引き取りください。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:17:13};
---特性上げも私達にお任せ下さい^^ --  &new{2014-09-30 (火) 15:24:20};
-運営だより更新はいいんだけどさ、強タンとヒルドルブの怯み耐性詐欺の件はどうなってんだ --  &new{2014-09-30 (火) 15:11:15};
--何もなしだろ。運営からすれば不具合修正しただけだしな。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:19:11};
---いや、不具合って認識して修正してるなら告知しろよ。だから、運営はバカなのって言われるんだよ --  &new{2014-09-30 (火) 15:24:34};
---早く運営にメールするんだっ! --  &new{2014-09-30 (火) 15:44:55};
---運営「何でコイツら騒いでんの?意味分からん、馬鹿じゃね?」とか思ってそう --  &new{2014-09-30 (火) 15:45:00};
---不具合修正して性能が下がった事が問題になってるんじゃないんだけどそこんとこ理解してる? --  &new{2014-09-30 (火) 16:22:15};
---理解してないまま時は進んでるだろ。 --  &new{2014-09-30 (火) 16:32:28};
--わかったからよそでやれ --  &new{2014-09-30 (火) 15:41:39};
---別にここでいいじゃん --  &new{2014-09-30 (火) 15:58:41};
---お、火消しか? --  &new{2014-09-30 (火) 16:11:43};
--その前に「なぜ姑のように重箱の隅をつついて指摘を入れるのか」これの修正はどうなってるんだ君たち。 許容量なさすぎだよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:44:07};
-運営便りのヅダ格好良いな。ゲーム内のモデルも格好良いと思うんだけど、別に自爆したいわけじゃないからどうも使う気になれない --  &new{2014-09-30 (火) 15:15:38};
--別に自爆を強要されてるわけじゃないから、大事に使ってもいいのよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:24:06};
---自爆抜きで戦うならBZにしてもシュツにしてもあともう一個何か欲しいなって思っちゃうのよね --  &new{2014-09-30 (火) 15:43:41};
-このゲームどう考えてもケンプアレケンだけ強すぎるよな --  &new{2014-09-30 (火) 15:24:56};
--もういい加減ゆるしてやれよ! --  &new{2014-09-30 (火) 15:25:56};
--現状の最高コスト機ですし。課金して当てればいいだけだよね。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:27:59};
--もう許してやれ --  &new{2014-09-30 (火) 15:29:34};
--グフカスオンラインが落ちついた頃からガン高ゲル実装までがなんだかんだで最高コスト機にも低コスでワンチャンあったからなぁ。あれくらいの強さの差だったらまだよかったんだけどな。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:32:40};
--「ケンプ」「アレ」「ケン」←この最後のケンって何だ? --  &new{2014-09-30 (火) 15:37:18};
---方言じゃね?(確信犯 --  &new{2014-09-30 (火) 15:39:19};
---前にそう書き間違えた奴がいてだな。。。ってもう許してやれよ! --  &new{2014-09-30 (火) 15:39:30};
---ケンシロウ強すぎだよな --  &new{2014-09-30 (火) 15:39:59};
---ドラケンEでしょ --  &new{2014-09-30 (火) 16:00:47};
---プロトタイプケンプファーだと思う。 --  &new{2014-09-30 (火) 16:15:51};
-コラボDXとして武者ガンダム(両軍)実装したらガンオンのユーザーは許す?許さない?もちろん格闘主機体として --  &new{2014-09-30 (火) 15:37:55};
--素で忘れたけど武者頑駄無と対になるジオン機体ってなんだっけ。SDガンダム懐かしい。プラモも簡単に作れて楽しめた。出るなら課金しない --  &new{2014-09-30 (火) 15:49:32};
---ザクの武者いなかった?銀の頭飾りしたやつ・・・うろ覚え --  &new{2014-09-30 (火) 16:16:17};
--武者ガンダムはあまりにも・・・ベアッガイはそんなでもなかったけど、鎧は・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 15:49:58};
--もう好きにすればいいんじゃない?やりたい放題は今に始まったことじゃないし世界観もクソもないし --  &new{2014-09-30 (火) 15:51:46};
--ザクト出さないならゆすさない --  &new{2014-09-30 (火) 15:52:19};
--ナハトが刀背負ってクナイ投げてる姿は忍者好きからみればゲルマン忍者をリアルと言ってるレベル。それよりは良いと思う。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:55:11};
--べアッガイの時みたいにお祭りイベント限定でバグ&ぶっ壊れが無ければ好きにやっていいよ、もちろん限度はあるけどな。  --  &new{2014-09-30 (火) 15:58:56};
--出すのはいいけど、それより別機体控えてるでしょ?って思う。あと(重撃装備)とか(支援装備)とか水増しするほど機体数困ってないだろMSVのおかげでごまんと機体があるのに。 --  &new{2014-09-30 (火) 16:01:50};
--(´・ω・`)そんなことよりスイカ割りしましょう --  &new{2014-09-30 (火) 16:02:54};
---お前がスイカ役な割って出荷するから頭だせやゴラァ --  &new{2014-09-30 (火) 16:17:29};
---(´・&color(Red,Red){ω};・`)そんなー --  &new{2014-09-30 (火) 16:18:12};
-ウトウトしてたらガンオンの夢見た。友人と二人で出撃。友人は何かのタンク系。そのタンクの上半身を吹っ飛ばされ、キャタピラ部だけになったタンクに乗しかかられて「うわああ、助けてえええ」と助けを求められたところで目が覚めた。やっぱり、ガンオンのやり過ぎだな。控えよう。 --  &new{2014-09-30 (Tue) 15:54:45};
--それ、もしかしたら平行世界のお前さんの記憶かもしれん --  &new{2014-09-30 (火) 16:00:01};
---そっかあ。あっちの世界でもパイロットをやってるのかあ。それにしても、全然エースパイロット感がなかったな。俺はどこへ行っても尉官にしかなれんのだろうなあ。 -- [[木主]] &new{2014-09-30 (Tue) 16:20:18};
-僕、初心者なんですけどアレックスがいるorアレックスが多いチームがかつゲームはいつ終わるんですか? --  &new{2014-09-30 (火) 16:01:37};
--全てをアレックスのせいにしてるのなら永遠に終わりません --  &new{2014-09-30 (火) 16:02:45};
---あ、フレピクも忘れてたねっ --  &new{2014-09-30 (火) 16:14:09};
--ここの運営はゲージ負けしている勢力にアホみたいに強い機体を配備するのでそのうちおわるでしょう、ですがその頃にはもう人口が減りすぎてゲームが終わっているかもしれません --  &new{2014-09-30 (火) 16:08:40};
--趣味機体がなくなるようなバランス調整はよ --  &new{2014-09-30 (火) 16:17:11};
---今がもうそんな感じだけどな --  &new{2014-09-30 (火) 16:29:54};
---(戦場に)趣味機体は確かに無いな --  &new{2014-09-30 (火) 17:22:46};
--最近機体性能とか遮蔽物に頼り切った戦い方しかできない人増えたよね。 相手が向かってきたら逃げ、引いたら背中を攻撃する不意打ちメインのワンサイドゲーム。 戦法としては正しいけどそれだけだと向上がないと思う。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:39:14};
-昨日、青葉区にて、敵本拠点凸敢行中、戦艦ビーコン発見。通り過ぎざまに数発ビームを撃ち込んだものの、結局は自凸を優先。その結果、この戦艦による強襲揚陸作戦を決められて呆気なく本拠点陥落、ゲームオーバー。やっぱりチームを優先しないとダメだね。特に敵指揮官がいる時は、意図が有ってのビーコンだろうし。こういう芽は早いうちに摘まないと後で痛い目に遭うなと反省(ただし3分で忘れる模様)。 --  &new{2014-09-30 (Tue) 16:08:41};
--大丈夫だ 上達するころには戦艦ビーコンとか出番ない階級にいくはず --  &new{2014-09-30 (火) 16:17:08};
--戦艦ビコンはNYのL字が本拠攻撃より攻撃優先度が高いよね。勝ちたいならMAPによってどの優先度が高いかは知っておいたほうが良いね。(なおフレナハトでビコン見つけた時は本拠しか見てない模様 --  &new{2014-09-30 (火) 16:17:19};
--戦艦止めれなかったのか。途中で壊されるのが殆どなのに。ポイント源だからみんなしゃぶるはずなんだが。 --  &new{2014-09-30 (火) 16:33:58};
--地上戦艦の10倍しゃぶりやすいのによく通されたな --  &new{2014-09-30 (火) 17:01:15};
-[[(´・ω・`)おほーっ>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=45987653]] --  &new{2014-09-30 (火) 16:09:17};
--直リンするなら、Pixivの作者のページにしてあげなさい。 --  &new{2014-09-30 (火) 16:11:16};
--面白いなーやっぱ --  &new{2014-09-30 (火) 17:05:08};
->IGLOOシリーズの名曲をギュギュッと凝縮! ←凝縮した結果『進出ス!』がああなったのかよ --  &new{2014-09-30 (火) 16:48:59};
-リペポの仕様変わんないかなー。稼働時間の項目を総エネルギー量にして稼働時間(自然消滅)は各種一律(L・T型位)にする。(その際R・F型は弾薬補給分のエネルギー消費は大きいとかの微調整)あとポッドから伸びている光の色をポッドのタイプで濃さを変えて判別可能にする。現状せっかくR・F型持っていっても自分しかわからない・すぐ消えちゃうし・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 16:54:54};
-まえから思ってたけどタンクMS戦強すぎだろ、グフカスの指バルで即死ぐらいにしないとだめだろWOTやってんじゃないだよ --  &new{2014-09-30 (火) 16:55:04};
--お前は何を言ってるんだ。いまのゲームバランスだとタンクはエサだよ。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:00:53};
---( ´・ω・`)ばっかやろうBZもSGも無いカッス先輩はまだタンクが怖いんやで! --  &new{2014-09-30 (火) 17:25:16};
--支援機のってたらタンクに負けるでしょうけど。もしかして強襲タンクかヒルドのことでしょうか?強襲はともかくヒルドはガタイでかすぎてコスト相応以下だと思いますよ --  &new{2014-09-30 (火) 17:05:14};
--1年前からタイムスリップしてきたのかな あの頃は輝いてたね --  &new{2014-09-30 (火) 17:06:39};
--(´神`)ほう? --  &new{2014-09-30 (火) 17:10:37};
-Fジでやってる時ジオンってヒットボックスデカくて不利すぎ~って騒ぎまくっててチャースナのせいで全然稼げんわって言っててリプレイ見たら鹵獲パジムでしか当たってなかった・・・。鹵獲パジムさんでそんなん騒がんといてぇな~。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:08:10};
-アレックス修正いらないから、グフカスとギャンさんを修正前に戻してくれないかな。現状アレに狙われたら逃げることも立ち向かうまもなくとかされて消えてしまうんですが。マシンガン撃ちこんでもガトで消滅、バズ撃っても倒れないで反撃され消滅、CBRあてても盾でふせがれ消滅、格闘あてようにも空からバズ&ガトで消滅。どーしょーもないですわ --  &new{2014-09-30 (火) 17:09:41};
--グフカスはもう戻ったようなもんだろ、バグ抜きでだけど --  &new{2014-09-30 (火) 17:18:20};
---グフカスは昔とそんなに変わらないんじゃないかな。インフレについていけてないだけ。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:19:41};
--ギャンとか戻っても連射速度の遅い射程FAFしかないぞ、なにするんだ --  &new{2014-09-30 (火) 17:24:06};
--グフカスの傷口に塩塗るのやめたげてー --  &new{2014-09-30 (火) 17:24:31};
--FAFも元に戻してもいいと思います --  &new{2014-09-30 (火) 17:33:19};
-こちらが感動したときは賞賛してるんだけど、プリセットボイスって相手には聞こえないのかな。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:18:04};
--敵には聞こえないよ、聞こえたら迂闊に使えなくなるじゃないか --  &new{2014-09-30 (火) 17:18:51};
--自軍しか聞こえないよ --  &new{2014-09-30 (火) 17:20:45};
--固定内容で接触回線あったらいいかも。通常会話はスパイ防止のため無しでね。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:27:54};
--カットインが邪魔過ぎるから殆どの人がプリセットボイス切ってるだろうな。なんであんなデッカイ絵で表示すんだ。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:29:36};
-明日からスナイパー天国。ビムコ盾持ってないケンプの終焉、一撃で2000くらい持っていくチャースナとチャースナを喰らう裏とりの格闘機イフシリーズとの闘いになるでもチャースナは2刀もってるからね楽しみだね、でもマカクは氏ね --  &new{2014-09-30 (火) 17:25:52};
--ジオン冬の時代長すぎやろ… --  &new{2014-09-30 (火) 17:30:56};
--スナイパーⅡ既に持ってるから強化でもされるのかと思った。 無課金ってわかるものだね。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:34:10};
--2刀Nでこけるイフ系なんか使ってるの? --  &new{2014-09-30 (火) 17:34:18};
--明日のメンテって砂強化なんてあったっけ? --  &new{2014-09-30 (火) 17:34:44};
---GPにジムスナⅡが落ちてくるんやで --  &new{2014-09-30 (火) 17:37:48};
--相手にスナイパー多いほうが弱くなると言われてるけど、どうなんだろう? --  &new{2014-09-30 (火) 17:45:37};
---下の戦場にいくほど顕著になるよねw押されてる戦場ほど芋るからおのずとスナが多くなって、スナ多い=前線を上げれなくなって弱くなるっていうイメージがね。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:49:37};
-ウォルフよりVGザクのが強い。CBR当てれる奴はチート使ってるだろ レイスとVGザク釣り合ってねえよ 以上連邦佐官の戯言・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 17:34:14};
--連邦最強重撃機体のウォルフになんてことを・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 17:38:11};
---コスト含めてこのゲーム最強重撃だと思う --  &new{2014-09-30 (火) 17:51:02};
--まず大前提としてウォルフよりVGザクのほうが強くないとダメなのよね(コスト差的に) --  &new{2014-09-30 (火) 17:38:33};
-ペイルは2度と出撃することはなかった   産廃とネタ機の中間の存在となり  売却と買い戻しの間を永遠に行き来するのだ    強化して欲しいと思っても強化されないのでペイルは考えることをやめた --  &new{2014-09-30 (火) 17:42:42};


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