Comments/雑談掲示板Vol403 のバックアップ差分(No.19)

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[[雑談用掲示板]]

-新( ´ ・ ω ・ ` )設 --  &new{2014-10-04 (土) 16:06:28};
--(´・ω・`)顔むくみすぎよー --  &new{2014-10-04 (土) 16:09:43};
--(´・ω・`)新設おつなの --  &new{2014-10-04 (土) 16:09:54};
--親切な豚は出荷 --  &new{2014-10-04 (土) 16:17:53};
-出荷よー --  &new{2014-10-04 (土) 16:09:24};
--(´・ω・`)ズレたあなたも出荷よー --  &new{2014-10-04 (土) 16:21:28};
---↑(´・ω・`)あなたも道連れよ~ --  &new{2014-10-04 (土) 16:29:21};
---ヒュー! --  &new{2014-10-04 (土) 17:12:27};
-グフハンター実装しないかなぁ・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 16:22:13};
--ハンターチャンス --  &new{2014-10-04 (土) 16:23:44};
--よく分からないけどグフを狩る事に特化した連邦機を想像して何かコワイ! --  &new{2014-10-04 (土) 17:03:23};
-ライダーも終了か ちかいな終了 --  &new{2014-10-04 (土) 16:27:15};
--しかも詐欺くせーことやって終了したな、こっちはくせーどころか一線越えたが --  &new{2014-10-04 (土) 16:54:43};
---ライダーの方でも詐欺紛いあったんだ? あっちもバンナムだっけ? --  &new{2014-10-04 (土) 17:01:48};
---新ガチャ追加して6日後にサービス終了の告知出したらしい<ライダー --  &new{2014-10-04 (土) 17:06:25};
---うわマジか、、、ガチャ商法って当分の間は絶対に規制の対象にならないから企業もヤクザと同じ事平気でやるご時世なんだな --  &new{2014-10-04 (土) 17:28:55};
---同時にM2みたいなサービス停止したブラゲーもあると書いてるね、ガンオンも最近はガチャぐらいしかアプデしないし16弾も使いまわし混ぜていてパッとしないし本気で不安になって来た --  &new{2014-10-04 (土) 17:42:57};
---ドルブの件でも平気で詐欺まがいのことしてたし、性能が良いからってうかつに課金しないほうがいいかもね。 --  &new{2014-10-04 (Sat) 18:03:03};
---規制をしようとすると謎のエクストリーム自殺を一家でするハメになるからな・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 18:56:02};
---詐欺だなんだ騒ぐならココだけじゃなくゲーム内掲示板に投稿すりゃいいのになーと思うんだけどな…傍から見てると過剰に喚いてるようにしか見えない --  &new{2014-10-04 (土) 19:29:44};
---過剰どころか静かすぎると思うけどな --  &new{2014-10-04 (土) 20:27:34};
---wikiで毎日5~6個スレ立ってるのに静かってどういうことよ --  &new{2014-10-04 (土) 21:28:42};
--HAGESさんの事かと思った --  &new{2014-10-04 (土) 19:36:54};
-(´・ω・`)ふとんがふっとんだ・・・ポークスクス --  &new{2014-10-04 (土) 16:52:02};
--焼却処分 --  &new{2014-10-04 (土) 16:53:45};
--(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-04 (土) 16:55:07};
--&color(Red){(´・ω・`)};焼き豚で出荷な --  &new{2014-10-04 (土) 17:05:16};
-うっ!折んなとね鯛な!いっとくかな! --  &new{2014-10-04 (土) 16:56:00};
-ガンドゥムオンライン人口調査スレ54が2日間発言ないんだけど何かあったの? --  &new{2014-10-04 (土) 17:03:11};
--鯖が代わったよ、板更新してみ? --  &new{2014-10-04 (土) 17:04:52};
---無事見れましたー。教えてくれてありがとうございます。これでメシウマできますー。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:18:57};
--EX効果で人増えてメシマズなのに・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 20:50:21};
-次のGP落ちの機体は何だろうね?まさか色々飛ばしてVol15の機体かな --  &new{2014-10-04 (土) 17:15:40};
--ピクシー、素イフ売れるからまだ落とせない。アレケン当然落とせない。フレッド当然落とせない。GLA 弱体来たしまぁわからなくもない。 ペイル FAG(早いけど落ちてきても不思議じゃない --  &new{2014-10-04 (土) 17:28:58};
---箱Ez8、重ガルとか1ヶ月で落ちそう GP落ちさせるために出したような機体だし --  &new{2014-10-04 (土) 17:36:34};
---箱Ez8は連邦初の重撃でありながら強襲ブースト持った機体だし重ガルはcost280でCBR持った機体だしGP落ちしたら結構人気でそう --  &new{2014-10-04 (土) 17:54:03};
---ナハト・イフシュナ「俺らは?」 --  &new{2014-10-04 (土) 17:54:25};
-今アッグのドリルとイフのD格のクロスボンバー喰らったwwなんか感動した --  &new{2014-10-04 (土) 17:15:47};
--木主がおっさんなのは分かったw<クロスボンバー --  &new{2014-10-04 (土) 17:21:13};
---学生ですよwあと敵にも賞賛送れればいいなーと思った --  &new{2014-10-04 (土) 17:35:37};
--頭部のテクスチャー狩られた? --  &new{2014-10-04 (土) 17:30:05};
--ここまでおっさんしかいないということですね。わかりますw --  &new{2014-10-04 (土) 17:31:35};
---おじさまといいなさい --  &new{2014-10-04 (Sat) 18:04:11};
---(´・ω<`)お・じ・さ・ま♪キラッ☆彡 --  &new{2014-10-04 (土) 18:29:56};
--マスクどころか全身ボロボロだな --  &new{2014-10-04 (土) 17:48:12};
-(´・ω・`)らんらん、らんらららんらんらん、らんらん、らんらららーん --  &new{2014-10-04 (土) 17:39:13};
--(´■ω■`)よろしい出荷だ --  &new{2014-10-04 (土) 17:40:06};
---君は殺処分ね --  &new{2014-10-04 (土) 17:47:07};
--(´・ω<`)キラッ☆彡 --  &new{2014-10-04 (土) 17:43:03};
---殺処分 --  &new{2014-10-04 (土) 17:46:39};
---(´・ω<`)>キラッ☆彡 --  &new{2014-10-04 (土) 17:51:30};
---何度でも殺処分 --  &new{2014-10-04 (土) 17:53:31};
---(´・ω<`)キラッ☆彡 おぬし私の分身じゃな。 (´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡 --  &new{2014-10-04 (土) 17:54:02};
---おい、誰かアレックス先生読んで来い --  &new{2014-10-04 (土) 17:56:48};
--ニコ動にある「ナナナナ」の冒頭がらんらんに聴こえる。俺はらんらんに毒されたのだろうか? --  &new{2014-10-04 (土) 17:52:27};
--腐海に出荷よー --  &new{2014-10-04 (土) 17:57:30};
---腐海に手を出してはならん。王蟲の群れがやってくるぞよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:16:26};
---カメラガン連射すると怒りで真っ赤にそまったMSの群れが来るわよ --  &new{2014-10-04 (土) 18:17:48};
---赤くなる…HAGE…うっ頭が… --  &new{2014-10-04 (土) 18:21:32};
--焼き払え! --  &new{2014-10-04 (土) 18:17:55};
--このコメ全体は養豚場に買収されました --  &new{2014-10-04 (土) 21:59:58};
-連邦の方が機体って強いん? --  &new{2014-10-04 (土) 17:52:58};
--連邦の方が機体が全体的にガリガリでものすごく細いのよ --  &new{2014-10-04 (土) 17:55:32};
---その分アーマー値も脆い奴いるけどな・・・。 --  &new{2014-10-04 (土) 17:56:16};
---ヒルドルブの耐久値ってそういえば機体の大きさで考えるとものすごく少ないんですよね --  &new{2014-10-04 (土) 17:58:44};
---強タンもな --  &new{2014-10-04 (土) 17:59:06};
---運営はアーマー値と運動性能や被弾面積の釣り合いが全然分かってないよな。正直100とか200アーマー増えたところで転倒すれば大体終わりである以上、小さくて速いほうが選ばれて当然。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:24:07};
--現状、転倒誘発するCBRやら万バズやらを食らう確率のたかいデブがかなり厳しい調整になってるね。あと、戦場を構成する主力機体たちの相性が、どうしても連邦のが有利な状況になってる。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:11:23};
---転倒基準を各機で帰ればええんか!とか言うとほんとにやりかねんよな --  &new{2014-10-04 (土) 21:54:46};
-寒ドムで暴れまわってたら夢だった。現実に乗ってみたら案の定ダメだったわ。やっぱグフカス、ギャンに乗るべきだな俺は。 --  &new{2014-10-04 (土) 17:55:26};
--上とれるって強いよね --  &new{2014-10-04 (土) 18:02:30};
--カンドゥムで頑張れよ。産○たちは寝かせておいてやれ --  &new{2014-10-04 (土) 18:02:51};
--寒ドムのクイリロ5のGBZRは(オンリーワンで)結構スコアも稼げて楽しいぞ。ロケシュは(他の機体が優秀過ぎて)逆にツライ。あとギャンさんのクイリロも楽しい。どっちも特性5で世界が変わる --  &new{2014-10-04 (土) 19:10:39};
--全部星になった産廃やん。と誰もつっこまないのか --  &new{2014-10-04 (土) 21:57:04};
-サブキャラの階級上げたいけどまともにやったら低階級狩りになってしまうので、支援専縛りで低階級を暖かく見守って戦ってるところに、金アレケン乗り回してる低階級狩りのクズが無双してるのに出くわした時、このゲームやっぱ終わってると実感する。 --  &new{2014-10-04 (土) 17:57:53};
--相手が弱いから手加減するのは舐めプで逆に失礼だと思うぞ。 勝負の世界の厳しいのです。 そういう勝負の世界、非日常の刺激がガンオンの魅力だろ。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:10:53};
-もうドデカ(デブ)機体出したんだから今度は小型機体出して欲しいな。61式戦車・マゼラアタック・ホバートラック(連邦・ジオン両方で)とか。んでマップバリアフリー化もはよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 17:57:55};
--(オペトロみたいに歩兵になれて、その辺にある戦車や装甲車に乗れるようにしよう) --  &new{2014-10-04 (土) 18:04:38};
---もうさ、始めっから全員歩兵でスタートしてさ、拠点に用意してある機体を早い者勝ちで乗れる仕様にしよう。DXの売り上げ? 知りませんなあ・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 18:56:01};
---足の速い歩兵がDXで出るんですね。わかります。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:17:33};
-連邦沿岸右で一人以外全員将官。なのに開幕強襲は29で支援10砂6。もうね、連邦の縞パンはタチ悪すぎだわ。そんなポイ厨しないと准将維持できないなら、ガンオンする必要はねぇよ。おとなしく佐官戦場でジオンを接待しながら腕を磨いておけ。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:01:59};
--兵科別ランキングin狙いで強襲出してないだけかもしれんぞ --  &new{2014-10-04 (土) 18:04:37};
--あれだ、アレックスを全力でサポートしようという勇士が16人もいると思えば耐えられる --  &new{2014-10-04 (土) 18:25:47};
--勝てた戦場で負ける時。・鉱山で崖上制圧してるのに見渡す限りスナだらけ。凸は数名。・沿岸部左拠点時、5拠点点滅で踏むのは数名、点滅開始後一斉に5左の芋畑が後退w橋の下じゃなく、ご丁寧に屋外で陣を張る気の回しっぷり。砲撃砂支援乗ることが利敵行為になってるわ。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:29:48};
---芋「いつから勝てる戦場だと錯覚していた?」 --  &new{2014-10-04 (土) 18:33:00};
---てめーw --  &new{2014-10-04 (土) 23:11:21};
--スナで10戦もすればDX2枚確定は余裕だしなぁ --  &new{2014-10-04 (土) 18:37:32};
--皆、最初から勝つこと諦めて、せめて撃墜かポイントを取ろうと必死なんだよたぶん --  &new{2014-10-04 (土) 18:54:51};
--S連中将だが、そんな戦場見たことないな。なにより、砂や支援に乗ってたらスコアを全く稼げなくなるだろうに。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:55:13};
-レース化するようなMAPとかもう時代に合わんのだから廃止してしまえばいいのに --  &new{2014-10-04 (土) 18:06:50};
--アレケンフレピク素イフあたりが時代を作っているから、すんごい合っているんじゃあないかな --  &new{2014-10-04 (土) 18:09:46};
--拠点を無くす……これだ! --  &new{2014-10-04 (土) 18:52:02};
---全部数字拠点だけにするか。バトルフィールドとかいう変なルールはつけるなよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 22:02:21};
-グフカスの足、ギャンのハイドの性能を昔に戻してくれや。当時のネガられた原因はもうないじゃないか。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:07:16};
--ギャンの悲しみはギャンスページに書いたらいいんじゃないかな。むこうで暖かく迎えてやるよ --  &new{2014-10-04 (土) 18:10:08};
--グフカスの足、ギャンのハイドが元に戻ったとして何か意味あるか?産廃なのは変わらんし、どっちでもいい修正をわざわざしないだろ。 --  &new{2014-10-04 (土) 19:56:29};
--グフカスの足って、弱体前はブーチャ360くらいなかったっけ。 ケンプ以上に飛び回れていた気がする。 おかげでグフカスらしからぬハエみたいなダサい戦い方ばかりだった。 そんなダメな調整はいらない。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:14:48};
---ブ-チャバグなそれは。4歩でブースト満タンのキチガイ時代 -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 21:18:38};
---ブーチャバグを除けばブーチャの値が少し弱体化食らっただけなので今とそう変わらんよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:29:51};
---火力が貧弱過ぎてバグありに戻しても使えない --  &new{2014-10-04 (土) 22:04:08};
--でもギャンの時に国民生活センターに通報してDXの仕様が変わったんだよね --  &new{2014-10-04 (土) 23:01:02};
-EXにアレケンをはるかに越えるぶっ壊れ両軍にミラー実装→異様に人増える→両軍そいつらばっかりの地獄絵図→1ヵ月後弱体で産廃 とかだったら爆笑するんだが --  &new{2014-10-04 (土) 18:08:23};
--⚠ナンカンの収入0 --  &new{2014-10-04 (土) 18:25:26};
---接続数が増えました!って言える --  &new{2014-10-04 (土) 18:26:33};
---接続数増やすだけならアイテムばらまきイベントやるだけで増えるからなぁ。やっぱ売上増やさないと評価されないんじゃないの。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:27:38};
---最初期のDXで荒稼ぎしたせいで後で評価の基準が上がりまくってそう。長期的にみるならぼちぼちの稼ぎをずっと継続するほうがいいと思うの。まぁ短期で一気に回収して畳むつもりのガンオンにゃ関係ないか。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:34:03};
---プロゲル・アレケンくらいの売上を常に上から要求されてそうだよね。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:51:36};
---ガンオンだけで稼ぐならそこそこの稼ぎで長期間続けるのもいいんだが会社としての利益を考えると続ければ続けるほど維持費とか開発費がかさむうえに人材も縛られるからな。会社から有用なコンテンツと認識されれば第二第三のガンオンにかけられる開発費やら人材やらも増えるだろうから…もしかしたら丸山もガンオン2(仮)を神ゲーにするためにあえて集金ゲーにしたのかもしれない(錯乱) --  &new{2014-10-04 (土) 18:52:40};
--運営:ひらめいた。新DXチケを作って今後の課金機体はそれじゃないと回せない仕様にするか --  &new{2014-10-04 (土) 23:02:53};
-運営「GP02が鹵獲機として核搭載で実装!さらに核は戦略並みの威力と範囲でしかも味方にも当たります!なお、核はMSにしか効きません!あと射程が短いので撃った本人も確実に爆風で死にます!」 --  &new{2014-10-04 (土) 18:39:52};
--壁貫通なしなら本拠点に当たっても良いんじゃあないかな。初動凸で使ったら、そいつは稼げる代わりに味方全滅とか、荒れそうで楽しそう。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:43:13};
--本人も爆風で死ぬって、あのでかいシールドは何のためについてると思ってんだよwww --  &new{2014-10-04 (土) 18:51:16};
---運営「え、積載確保のためでしょ?」 --  &new{2014-10-04 (土) 18:57:47};
---今までの体たらくをみると、元設定は無視してゲームバランス()だけを追いとめるんだろうな -- [[子木主]] &new{2014-10-04 (土) 19:06:26};
---盾破損すると実際に耐えられなくなるんだけどね その辺反映……しないな --  &new{2014-10-04 (土) 19:17:52};
---ガーカスさんが盾壊れてもバルカン打てるでしょ。つまりそうゆうことなのん。 --  &new{2014-10-04 (土) 19:30:06};
--物語の進行上、盾がビームサーベルで破損しただけでガトーが「抜かった!」とか言って撤退します。これは盾が破損すると核攻撃時に自機が耐えれない設定の為です。なお、破損した盾から漏れた冷却剤を浴びたGP01は一部氷結している描写もあります。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:28:00};
--その使い方はザクⅡC型の為にとっておいてくれ。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:38:48};
-たまに「ガンダムッ!!」って(小声で)叫んでるんだが、皆は何かガンオン中に言ってるセリフとかある? ちなみに、俺の「ガンダムッ!!」はエグザム使う時に出ます。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:50:02};
--壁に隠れた後に砂で死んだときとか「ふぁ!?」とか情けない声が出るときはある --  &new{2014-10-04 (土) 18:55:02};
--「はぁ~?」「はぁ~?まじはぁ~?」あたりがとても多いです。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:55:11};
---豚面でてるな。こういうのはゲームとネットだけに……したいものだな -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 19:03:59};
--「バァァァルカンッ!」だなぁ。(バルカン撃ってるとき --  &new{2014-10-04 (土) 18:57:22};
---Gガンかよ --  &new{2014-10-04 (土) 19:30:00};
--イテテテ・・いたいよ~おかーさん絆創膏はっておくれよー --  &new{2014-10-04 (土) 18:58:21};
---ネタなのか煽られてるかはわからんが、絆創膏では意味ないな。やりたいことやりゃいいんだよ、ゲームだし。開き直るぐらいがちょうどいい -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 19:02:14};
---テンションあげすぎてガッツポーズしたとき肩の関節いためたことあったな --  &new{2014-10-04 (土) 19:05:46};
--「あの世で俺にわび続けろおおおお」って言うのに、はまってた時期があったな --  &new{2014-10-04 (土) 19:01:23};
--「ああ~! また鹵獲機体設定するの忘れてた~!!」 装備変更忘れたのケースも多し --  &new{2014-10-04 (Sat) 19:04:04};
---ジオンでやっていると鹵獲機が全部うんこなので鹵獲機体の存在自体がどうでもよくなっているわしがいる --  &new{2014-10-04 (土) 19:13:51};
---あるある。鹵獲機、期限過ぎた時もっと分かりやすく表示してほしい --  &new{2014-10-04 (土) 19:31:39};
---俺ジオンだけど、下手糞だからラーメンタイム回避のために結構重要なんだ・・・ --  &new{2014-10-04 (Sat) 19:33:15};
--圧倒的ではないか我軍は --  &new{2014-10-04 (土) 19:07:10};
---敵軍ゲージ80%、自軍ゲージ30%「圧倒的ではないか我軍は」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:38:01};
---「圧倒的」は劣勢の時には使わない単語らしいよ --  &new{2014-10-04 (土) 19:45:49};
---ということは私は圧倒的に不利だとか、私たちは圧倒的に負けているのだとかって日本語としては間違っているということなんですね 多分 --  &new{2014-10-04 (土) 19:47:12};
--「何で俺だけ・・・」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:21:15};
---エース「なんとなく」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:27:03};
---流れ弾「目立つ赤色だったので」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:34:54};
--ドルブで空中にバズ当てた時「ヒャホォウ!最高だぜぇ!」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:34:18};
---待ち伏せしてて敵が近くに来たときに出ていって「殺(や)らないか?」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:44:53};
---秋山どのマジ萌えレ○イプしたい -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 19:45:38};
---夕食食べている隙に、偽物の変態が! -- [[真の木主]] &new{2014-10-04 (土) 20:04:25};
--ゲーム脳で仮想世界とリアルがごっちゃになってるんじゃないの?病院いけよ --  &new{2014-10-04 (土) 20:14:25};
---ゲームしている時ぐらい現実忘れようぜ! --  &new{2014-10-04 (土) 20:57:08};
--「お前はそれよかったのか・・・」自分よりコストの高い機体が突っ込んできて相撃ちになった時とかによく言う --  &new{2014-10-04 (土) 20:17:06};
---ワーカーにやられたガンダム「俺は……嫌だね」 --  &new{2014-10-04 (土) 21:05:24};
--「嘘でしょ!? 」 --  &new{2014-10-04 (土) 21:12:33};
--壁裏隠れて延々と待ち伏せしたり、背後からしか戦えないのが増えたから「はぁ・・・」溜息が多いね。 戦わずにポイントばかり稼いでる芋も同様かな。 みててものすごく落胆する。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:18:42};
-誘った友達にとって初めてのEXイベなんだ。頼むぞナンカン。分母300は止めてくれ。 --  &new{2014-10-04 (土) 19:34:08};
--300回分友達と遊べると思えば……ほら?(たぶん、100回あたりから無言になるな) --  &new{2014-10-04 (土) 19:36:26};
--新機体がボール(強襲装備)/オッゴ(強襲装備)の可能性 --  &new{2014-10-04 (土) 19:41:23};
---それだとDX以外魅力無いぜw --  &new{2014-10-04 (土) 19:46:21};
---そういう点では鳥豚とかはよかったな -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 21:31:34};
--とりあえずだな、初心者に当てやすいバズとかを…と思ったけど今の運営は高コストしか出さないと思うんだよなぁ。できればドズザクとか名前がでてこないようなフラッシュ持ち以外(これも無能だが)取り柄のない機体はやめてくらさい。 -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 19:49:06};
---ああいう機体こそ機体が揃ってない人にとってはうれしいんじゃないか?その友達が課金して色んな機体持ってるならそうじゃないけど --  &new{2014-10-04 (土) 20:19:57};
--300回はプレイの許容量超えてて採用されないから安心しろ。 つまようじの容器をぶちまけてそれを一本一本拾う作業によく似てる。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:21:12};
-あれ?そういえば退出ペナでランキング乗らなくなったのってもう意味無い?勝利マスチケ取り上げるようにした方が良くない? --  &new{2014-10-04 (土) 19:36:08};
-イフ兄弟では無印イフが飛びぬけてつよいな --  &new{2014-10-04 (土) 19:43:53};
--イフ「兄に勝る弟などいない・・・」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:49:20};
--プレイスタイルによって素イフかイフ改かで別れる気するけどね。まぁコスト考えれば素イフかなー? --  &new{2014-10-04 (土) 19:49:40};
---ナハト「あのあの」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:54:59};
---シュナイド「おい、こら」 --  &new{2014-10-04 (土) 20:05:37};
--昔のwizardryでも戦侍ロ忍の中で侍だけ飛びぬけて攻撃力が高かったからな --  &new{2014-10-04 (土) 19:52:58};
---アエエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?? --  &new{2014-10-04 (土) 20:14:31};
---最強は戦車の10倍の防御力がある裸忍者だろ!つまり装備無しのナハト一強 --  &new{2014-10-04 (土) 20:25:45};
---↑アーリーウィザードリーはAC-99でもやられるときはあっさりウサギに首はねられるしヴァンパイアにエナジードレインもくらうんやで 魔法にはAC関係ないしな --  &new{2014-10-04 (土) 22:45:09};
--全てはザクから始まった。ジオンのMSは言わずもがな。連邦のMSだってザクを研究して作られた。つまり、MSは皆、ザクを長男とした兄弟だ。兄弟仲良く、助け合って生きなければな。……(嘘をつく --  &new{2014-10-04 (土) 20:16:33};
---ヅダ「あ?」 --  &new{2014-10-04 (土) 20:21:32};
---これだからジオニックは・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 20:39:00};
---ヅダさんはほら……森に捨てられて育った狼少年?みたいな? 少なくても、連邦のMSの兄はザクだから。ガンダムの兄はザクだから。ガンドゥムは……運営が親かな? --  &new{2014-10-04 (土) 21:00:50};
--素イフは言わずもがなのわかりやすいお手軽壊れ機体。イフ改は手軽に楽しく、使いこなせば局地的に強い。ナハトはそろそろ強さを認めてもらってもいいと思う、使いこなす難易度が半端じゃないがフレピクとためをはれるのはこいつだけ。シュナは・・まあ普通の良機体程度。 まあ平均値で行けば素イフだろうけど、各機体のナンバーワンだけを比べるならナハトじゃない? --  &new{2014-10-04 (土) 20:23:30};
---素イフがお手軽なんていうのは佐官まで、イフ改も同様に手軽にはコスト上扱えず、局地でもアレックス相手に太刀打ちできない。ナハトは確かに弱くはないがフレピクにためを張れるなんてことは出来ない --  &new{2014-10-04 (土) 20:26:19};
---あくまでイフ4兄弟のなかでの話ということで聞いておいてね。フレピクのルートいけるのも、箱凸でフレピクに近い火力出せるのもナハトだけってことで。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:34:46};
---容量と積載が改善されたら評価してやろう --  &new{2014-10-04 (土) 20:41:07};
---いや、ナハトをフレピクに合わせるってのはなぁ・・・フレピクのほうを何とかすべきじゃ・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 20:42:52};
---素イフが壊れっていってるの尉官佐官だけじゃね?きちんと高さ保てばアレックスのカモだぞあれ。ただし、一発もってるから怖いっちゃ怖いけど。素イフにやられた時に当たり見渡してみると、だいたい素イフも倒されてるんだよね。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:52:42};
---コスト低いしガンガン突撃できるってのが強みだけど対策ちゃんとできる人なら支援機でも余裕で倒せるからね --  &new{2014-10-04 (土) 21:02:52};
-真面目に運営さんに提案したい、そろそろ機体特性変更チケット作ろうぜ、もちろん課金アイテムでだ、使うと図が無くても再開発されてランダムで特性が選ばれ強化は全てリセット、ランダムだから狙った特性になるまで課金するだろうし、強化がリセットされるからマスチケも売れる、なんでやらないのよ?と言いたい --  &new{2014-10-04 (土) 19:49:04};
--特性厳選のためにガシャ回しまくる課金豚がいっぱいいるからじゃね。 --  &new{2014-10-04 (土) 19:50:36};
--初期のころから言われてるで? --  &new{2014-10-04 (土) 19:50:46};
--それに良い特性が無くていまひとつ使われないMSもいっぱいある、各機体に有用な特性を追加して4種ランダムにしよう、ついでにマシンガンシューターやバランス強化や集弾強化など欲しかった新特性も追加しよう、これによって活かせるMSも出てきて、チケット売れまくると思うけどなー --  &new{2014-10-04 (土) 19:57:44};
---サービス終了告知の一週間前になったら売るんじゃね? --  &new{2014-10-04 (土) 20:05:43};
--爆風拡大アクトを3機持ってる豚が通りますよっと --  &new{2014-10-04 (土) 20:04:35};
--いや、もう特性無くせばいいんじゃね? --  &new{2014-10-04 (土) 20:06:48};
--そのうちプラチナ設計図や機体特性が10までになる日が来ると思っていました --  &new{2014-10-04 (土) 20:11:32};
--ライダーみたいに実装直後にサービス終了した件を知ってから何も期待しない方が身のためと思った、特性変更チケで荒稼ぎ→次週サービス終了も例外じゃなくなったよ --  &new{2014-10-04 (土) 20:18:24};
-このゲームRTS要素を追加しよう。戦術支援で複数パーツ召喚、特定位置に持って行ってワーカーがバチバチ建築。(破壊可能)こんなかんじで出撃可能コストが上がる。(初期国力1→2→3的な)国力別に出撃枠編集可能でさ --  &new{2014-10-04 (土) 19:49:59};
--試合の時間だけいたずらに延びそう --  &new{2014-10-04 (土) 19:53:08};
--RTS要素入れたかったのが指揮官なんだろうけどな。仕様があわなすぎて滑っちゃってるからな・・・。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:18:00};
--RTS要素を本当に追加したいなら出撃に必要なコストをリソース依存にする必要がある。つまりリソースとなるコンテナなどを回収することによって出撃できるMSのコストが上がって行くという感じだ。開幕はみんな素ジム、旧ザクやらワカトレやら。コンテナを集め、コンテナをさらに集めやすくする装置などを開発し、1人当たりに割り当てられるコストがどんどん上昇し、要約ガンダムやゲルググが登場する。もちろん序盤から相手のコンテナ回収を邪魔をするハラスがとても重要になる・・・あれ?おもしろそうじゃね? --  &new{2014-10-04 (土) 20:20:36};
---面白いかもしれないけど最強機体使い放題じゃないと儲からないのでNGだろうな --  &new{2014-10-04 (土) 20:25:58};
---50人じゃ高度な連携が取れないから微妙じゃね?連隊とかだとすげー楽しそうだけど --  &new{2014-10-04 (土) 20:28:11};
---確かに高い金払って戦闘で使える期間が5分以下とか嫌だよね・・・ただ、RTSに良くあるような兵科の役割分担とか生まれてカテゴリの存在意義とかも増すからこういった要素なんか入れてくれるとうれしいなぁ --  &new{2014-10-04 (土) 20:28:37};
---何とかして低コスト機体の需要も伸ばさないと先細りが早く来るからな、レギュレーション制と並んでいい案かもしれん。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:28:41};
---きっとこの案には面白そうだと誰もが思うはずだが、現実性を考えるとだめな点ってのはたくさん見つかるなwRTS要素を導入するとどうなるかって考える上でも面白い話だと思う。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:30:24};
---敵陣のコンテナを破壊して回ってるのがようやく評価される時代が来たか --  &new{2014-10-04 (土) 20:36:37};
---コンテナ回収効率を上げる装置ってのを破壊したり、コンテナを集めている弱いMSの群れを奇襲したりとネズミの役割が本拠点をこっそり殴るとは大きく違ったものになるね。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:37:57};
---savageって言うRTSとTPSを融合させたゲームがそんな感じに近かったなー それの2だと敵を倒すと魂みたいのが入ってきて一定数溜まって使用すると強力なユニットに変身できるっていうシステムもあったなー --  &new{2014-10-04 (土) 20:50:17};
---savageってガンオンをというよりもFEZをって印象 --  &new{2014-10-04 (土) 20:59:46};
-ジオンゲージ44%切りましたね。いかにひどいバランスっていうのがわかるなぁ。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:25:34};
--そんな中、いつも通りレダNで職人プレイしてたらうっかり大佐に上がっちまった・・・なんであんな広域だらけでアレに轢き殺される戦場に行かなきゃいけないんだ。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:31:17};
--過疎化進んでる上にジオン将官の数が少なく戦場数が少ないっていうのに44%切るとかやばくね? --  &new{2014-10-04 (土) 20:33:23};
---連邦の中将大将は同軍も多いのにな --  &new{2014-10-04 (土) 20:37:46};
--速いな、先週の土曜はまだ44%切ってなかったのに --  &new{2014-10-04 (土) 20:34:41};
--アレックスが連邦にゲージが傾く最大の要因なんだろうがアレックスが弱体化してガンゲルに毛が生えたくらいの性能になったとしてもジオンが勝てる未来が見えない不思議 --  &new{2014-10-04 (土) 20:37:50};
---だって、アレケン時代の前から「平均階級准将の戦闘の場合は地球連邦軍が大きく勝ち越しており」「この全体的なバランスは、以前から大きな変化はありません」なんだから、アレ弱体したところでその前の時代に戻るだけで(フレピク素イフの問題を残したまま)ガンゲル時代?プロガンゲル時代?WD無双時代?グフカスオンライン?どこまで遡らせれば連ジがバランスよく遊べるのかわからないというか、バランスが良かった時代が無いからもう無理なのかもねw --  &new{2014-10-04 (土) 20:45:07};
---一番公平だったのはビムコ付いた後のプロ先ゲル時代な気がする --  &new{2014-10-04 (土) 20:48:13};
---あの時代はWDや金柑で差がついてたよ。まあ、本拠点砲台の差もあったし --  &new{2014-10-04 (土) 20:51:04};
---↑うーん・・今思えばバランス取れてたと思うけど、その時代にやった局地大会が連邦無双で終わったからバランス崩壊してるの証明されてるんだよね・・・。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:53:22};
---このゲーム仰け反りやダウンが致死状態なのに片方だけでかくて更に加えて現状は小さい方がMS戦に有利なスペックなんだから当たり前だよなぁ? --  &new{2014-10-04 (土) 20:57:29};
---高ゲルガンダム時代は今みたいな全拠点制圧は少なかったな --  &new{2014-10-04 (土) 21:05:59};
---↑いや・・夜3時以降は全拠点制圧の20分リスキルとか良くやられてたよ・・・、しかもたぶん相手連隊じゃないのに(ただし超格差)そして今でも格差がまったく無い状態なら全拠点制圧ってほぼされないでしょ。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:11:31};
---高階級の平均階級准将以上になると階級差無くても全拠点制圧ってのはある --  &new{2014-10-04 (土) 21:13:57};
---まじで?俺は深夜組で将官ではあるが緩和時間の前でも格差なし戦場で全制圧なんてGLA時代ぐらいしかほとんど経験ないというか、まあそもそも格差なし戦場がほとんどないと言うか。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:30:19};
---あ、一応MAPっていう条件が大きいw北極とかは歩兵力が物をいうから全拠点取られるなんてこともある。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:34:05};
---連隊相手じゃなきゃあまりないな、GLA時代はリボー引いたら確実に全拠点取られたが。過疎マッチ時間はそもそもやるもんじゃない --  &new{2014-10-04 (土) 21:35:20};
--これまた大会やっても連邦一色だろ、早くて来月の下旬あたりからエントリー始まるのに --  &new{2014-10-04 (土) 20:39:03};
---包丁D格があったからもうやらんでしょ --  &new{2014-10-04 (土) 20:42:28};
--普段嫌ってるけど、キラの「僕たちはどうしてこんなところへ来てしまったんだろう」に珍しくシンパシーを感じるわ。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:55:04};
--ヒットボックスの差って一人一人の実感だと少しの差に感じるけど、こんだけ大人数でバトルしてると、少しの差が相乗してかなりの差になってる気がするなぁ。ドムゲルケン、ちょっとだけ小さくするとかできないのかなぁ。スカートアーマーとか脚とか当たり判定だけ補足するとか…。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:56:46};
---対人ゲーとしては致命的にダメなんだけど、キャラゲーとしては痩せてるドムとか嫌だというジオニストな俺w 内部の当たり判定をミラーにしたらいいと思う反面、砂使いの人とかからは反発されそうね「確実に見た目で打ち抜いたのにハイゴの肩に判定無いじゃねーか!」とかねw --  &new{2014-10-04 (土) 21:05:21};
---最初は少しの差でも数的劣勢が出来ると後は加速度的に優劣が広がっていくのはランチェスターの法則って言うんだっけ、ガンオンの格差はベルファ地上の開幕攻防を見るに少しの差では済まなそうだが --  &new{2014-10-04 (土) 21:22:46};
---ランチェスタの法則はなんか兵士の数の差から実際にぶつかった時の戦力比を割り出す方程式みたいなアレじゃなかったっけ、細かいことは忘れたが。個体の戦力はとりあえず関係無いかも。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:46:44};
---なお、ゲルJの突起には判定があるのにGLAの突起には判定が無い模様 --  &new{2014-10-04 (土) 21:56:51};
---当たり面積の差をアーマーや積載に反映させたら良いのに。 デブは耐久力も積載もその分強化したら良い。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:19:45};
-wizardryonlineの広告最近よく見るんだけどやってる人いる?評価を聞きたい --  &new{2014-10-04 (土) 20:27:57};
--公式開始時にちょっとやった。中途半端なアクション制にもやもやして、死んでキャラが灰にされたから辞めた --  &new{2014-10-04 (土) 20:30:06};
---もう文字だけっていうクラシックなゲームに・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 20:31:42};
---D&Dとかかw --  &new{2014-10-04 (土) 20:58:49};
---D&Dをコンピュータゲームにしたのがウィザードリィだぜw --  &new{2014-10-04 (土) 21:26:11};
---いや、その前にD&Dのコンピュータ版が無かったっけ・・・と思って調べ直したけど文字だけのゲームはローグだったな、そこから勘違いしてたわ、スマンw --  &new{2014-10-04 (土) 21:52:52};
--***いしのなかにいる!*** --  &new{2014-10-04 (土) 20:31:57};
--俺もオープンベータからやってたけどありゃウィザードリィじゃないね。 ウィズと言えば迷宮なのに、それが地下鉄駅構内みたいな簡単なもので誰でもゴールに辿りつける簡単なものだし。
プレイ感覚は三國無双って感じ。 PKもレベリングも苦労するだけで面白くないからやめた。  --  &new{2014-10-04 (土) 21:31:18};
---唯一ビジュアルはいいから三か月程度の短期なら楽しめると思う。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:41:18};
-いまのゲージみても、まだケンプガー、中佐以下の戦場ガーと機体性能について叫ぶことができるのでしょうかね。もうはっきりしたでしょうよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:42:58};
--もうゲージではっきり決着ついてるんだからわざわざ話題にださんでええよ --  &new{2014-10-04 (土) 20:43:55};
---そう思うのですが、なぜかアレケンとアレックスとケンプが一緒の扱いされてるんですよね。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:47:20};
---ケンプも凸って役割的にはアレックスを超えてるんだよ。フレピクっていうそれ以上の存在が居るだけで --  &new{2014-10-04 (土) 20:49:54};
---凸なんて真面目に防衛してりゃ簡単に防げるって将官戦場が証明してるやん。アレケンは凸能力とMS戦能力では明らかに釣り合って無いのが現実だろう --  &new{2014-10-04 (土) 20:55:32};
--粘着してるから粘着し返されてるだけでしょ もういい加減触れんなよ --  &new{2014-10-04 (土) 20:49:17};
---とりあえず、何かしらの対応が成されない限り、無くならないと思うよ。毎回同じ人が書き込んでいるわけじゃないだろうし。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:52:14};
-フレピクイフたちが問題視されてるのは、格闘による速い移動と対拠点ダメが高いことが言われてるんだけど。格闘移動弱化≒格闘性能弱化じゃん?踏み込みとか発生や硬直とかがいじられるんだしさ。けどそういう弱化だと対MS戦の面も弱化されてしまっていて、ただでさえ「近づく」というリスクを背負っている格闘機としてはたまったもんじゃないのよ。だからさ、俺の意見として拠点ダメの方を見直すべきだと思うんだ。戦艦型は元から格闘を想定されて作られたと思うから置いておくけど、箱拠点はD格の威力を半減、N格はそのままとかにして、少し拠点DPSを下げれば少しマイルドになると思う。まぁこれはあくまで例だけどね。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:44:42};
--2段、3段格闘は拠点へのダメージ激減っていうデメリットを付属するだけで解決するよ --  &new{2014-10-04 (土) 20:46:26};
--開発「あっヤベ 数値いじってたら拠点への格闘ダメージ倍になっちゃった☆」 --  &new{2014-10-04 (土) 20:47:34};
--変態軌道中のヒットボックスを、格闘開始位置から終了位置まで引き伸ばせばいいんじゃないかな --  &new{2014-10-04 (土) 20:49:03};
--いや、当てた攻撃がラグで無効化されなきゃ拠点行く前に対処することもできるからそっちがいいな。あいつらレーダーかかって防衛沸いてる状態でバズの中をラグ抜けして拠点殴り始めるから本気で終わってる。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:49:14};
--素イフが問題になってるのは止められない低階級だけだし、フレピクの問題もアレックスが強力に戦戦線を押し上げるからこそ成り立つからかもしれない(といってもすごく凸能力高いが・・・)。まずはバランスを元に戻すのが先決かと。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:49:28};
--補給可の弾数制にすれば格闘移動に使うか拠点にとっておくかの選択になっていいんじゃないかと思う。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:53:25};
--半減くらいじゃ余裕だろ。箱D格中は攻撃するのすら大変なんだぞ。箱はD格無効にするべき。単式マシで十分だろう --  &new{2014-10-04 (土) 20:58:28};
--フレピクナハトの三段D格による上昇は厄介だけど、踏込の量は許してやれよ。そういう格闘のリスク考えなしの文句が大量に出て一時期は格闘機趣味で乗る人以外全滅してたことあんだからさ・・・。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:02:00};
---無敵にならなきゃ誰も咎めないだろ --  &new{2014-10-04 (土) 21:10:58};
---ナハトはいつ3段D格実装されたんですかね --  &new{2014-10-04 (土) 21:34:38};
--射撃も大幅に弱体化して格闘のリスクを相対的に減らせばいいだろ --  &new{2014-10-04 (土) 21:50:36};
--多段格闘を無くすだけでいいよ --  &new{2014-10-05 (日) 01:47:28};
--威力半分かブースト3倍消費でいいんじゃね?ぶっちゃけウゼーし削除されても気にしない機体だからどんな弱体来ても問題ないわ。 --  &new{2014-10-05 (日) 01:57:14};
--D格闘の連続使用にブースト消費増加のデメリットをつけるべきと散々言ってるんだがなー --  &new{2014-10-05 (日) 02:41:18};
-ミンチ「リボ―コロニーも実装されてだいぶたつし、NT-1もケンプもあんだけ暴れまわってるのに、俺の出番はいつになるんですか運営さん!!」 --  &new{2014-10-04 (土) 21:02:48};
--ガルマ出撃せず! --  &new{2014-10-04 (土) 21:06:19};
--スカーレット隊、出撃! --  &new{2014-10-04 (土) 21:07:22};
--12月のDXガシャコンで出るんじゃないのかな?さすがにもうそこしかネタ込みでぶっこめないと思う。アレックスチョバム(重撃)と06FZ --  &new{2014-10-04 (土) 21:15:26};
--ミンチってゆうなあああ --  &new{2014-10-04 (土) 21:19:08};
--メタルマックスかな?(すっとぼけ) --  &new{2014-10-04 (土) 21:51:16};
---ガンオンよ!甦るのだ!この電撃でー!!     …失敗したようじゃな --  &new{2014-10-04 (土) 22:00:41};
-勢力図60:40か・・予想はしてたけどひどいもんだな。以前勢力図をジオンに傾けたグフカス、ゾゴ、ギャンは悲惨な修正くらったけど今回はどうやって調整図ってくるかな --  &new{2014-10-04 (土) 21:16:00};
--数が多く、勝率5割の大佐までマッチングしているはずなのにこれだから本当に准将↑ってのは10%以上の差があるんだな。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:18:34};
---それでも准将はまだましなんだよなぁ --  &new{2014-10-04 (土) 21:44:49};
--以前傾けたのだって、今回の形式だったらどうなっていたやら。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:23:07};
--建前でケンプも微弱体してアレックスはやり過ぎて強化プロガンな存在に、拠点は格闘に対して無敵に、そして12月か1月に380コスト実装で更なる地獄へ --  &new{2014-10-04 (土) 21:31:10};
--そんなに差がついたのか昨日は55:45だったのに --  &new{2014-10-04 (土) 22:04:14};
--嘘乙。56:44だろ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:12:22};
-次のEXのシーゾナルは絶対にハロウィンだな・・ そんでかぼちゃのかぶりもの、もう見え見え過ぎる・・ ハロウィンでもいいからイケてるやつ頼むよホント --  &new{2014-10-04 (土) 21:32:57};
--黒猫耳キャップとかもできそうよ? --  &new{2014-10-04 (土) 21:42:38};
-勝ってるのは連帯しているからであって性能は関係ないジオンは勝ちたかったら連帯組まないといつまでたっても勝てない --  &new{2014-10-04 (土) 21:34:03};
--んで、その連隊っていうのが大佐以上のマッチングにおけるどれくらいの影響力を持っているの?そもそも同軍が多発する現状で連隊がさらに勢力ゲージに乗っかるとでも? --  &new{2014-10-04 (土) 21:35:48};
--連邦将官が全部連隊であるかのような言いがかりは止めたまえ --  &new{2014-10-04 (土) 21:36:42};
--連隊ではなくても勝てるからこそこんなゲージ差が生まれるのをかたくなに認めたくないのは何で?そんなに連邦側が優遇されているという現状を認めたくないから? --  &new{2014-10-04 (土) 21:37:25};
--ジオンは勝ちたかったら連隊するしかないってところだけは納得せざるを得ない。泥沼化するだけだがw --  &new{2014-10-04 (土) 21:44:59};
--連隊いても格差あっても余裕勝ち出来るくらい強化するんですねわかります --  &new{2014-10-04 (土) 21:46:15};
--局地やればわかるけど、性能は確実に関係あるよ。防衛で凸が防ぎやすい以上、MSでライン戦不利なジオンでは、格差戦場でもない限り、野良でも連邦課金ガチ勢には勝てない。無論簡単に格差生み出せるマッチングシステムが糞なのは承知してるがね。 --  &new{2014-10-04 (土) 22:10:40};
--連邦将官は皆が連帯なわけじゃないし、ジオンにも連帯はいますがな。そもそも性能は関係無いって事の根拠になってないし。大方性能の差を認めると不都合な立場なんでしょうね --  &new{2014-10-04 (土) 22:56:24};
--平日昼間にジオン連帯暴れてるぞ。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:48:13};
--連隊に負けるのではなく、連隊と相対した時に条件反射で拒否反応が出る自分に負けている人が多い。 連帯は野良で一度だけ倒したことがある。 もう連隊に萎縮するのはやめよう。  --  &new{2014-10-05 (日) 04:00:17};
-(´・ω・`)ガンオンに住む連ジのらんらん、よく聞いてくれ。アマゾンに丸焼き用の同志が数万円で販売されてたんだ。人間に僕たちにも人権があることを訴えるんだ! --  &new{2014-10-04 (土) 21:39:18};
--家畜に神は居ない 出荷 --  &new{2014-10-04 (土) 21:40:08};
--(´・ω・`)無理だよだって僕たち豚だから「人」権はないよ --  &new{2014-10-04 (土) 21:40:47};
--(´・ω・`)いまこそ豚拳でレボリューションなの --  &new{2014-10-04 (土) 21:48:01};
--豚も牛も鶏もじゃんじゃん食べるしそのために殺すけど、犬猫みたいなペットなんかは殺せないのが人間だからな。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:51:24};
---場所による。牛や豚を食べれないところもあればネコや犬を食べるところもある。もちろん人を食べるところもある(死んでからだけど)。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:54:06};
--豚には人権はない。惜しかったな、馬なら馬券があったのに。 --  &new{2014-10-05 (日) 01:58:13};
-機体ネガと芋で溢れるジオン将官戦場。まじで邪魔だから勝つ気ないなら尉官に落として一生初心者狩りでもしといて。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:47:31};
--(´・ω・`)いいの? --  &new{2014-10-04 (土) 21:49:35};
---ジオン尉官の9割は階級落としだから今更だよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:45:05};
--階級維持に必死こいてる奴等は佐官に落ちた方が幸せになれると思うんだ --  &new{2014-10-04 (土) 21:56:04};
-指揮の支持無視でPt稼ぎに走ってる奴が多すぎる。指揮の支持に従わなかったら徐々にPtマイナスとかできればいいんだけど。ひどい指揮ならKできるんだし --  &new{2014-10-04 (土) 21:48:56};
--指揮邪魔 --  &new{2014-10-04 (土) 21:55:19};
--指揮官で入って最初にすることは、味方の動ける人数の把握。動ける人だけで作戦行動をしないと危険すぎる。動けない味方を把握せずに指揮する指揮官はほとんど勝てない。だいたいどんな戦場でも動けない味方は数人~数十人はいる。だけど恐ろしいことに連邦の大将中将とか上位将官はほぼ100%動ける人なのです・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 22:01:59};
--死にたくないから人の少ない場所には行かず、ネズミ対処も拠点踏みもしない。開幕凸なんてもってのほか。こんな連中が階級上がってきて今この惨状だからなぁ。コイツ等仮にこのまま大将まで行ったとして、何をどうしたいんだろうかw --  &new{2014-10-04 (土) 22:43:31};
---PP時代の方がマシだったといわれるゆえん --  &new{2014-10-04 (土) 22:48:03};
--口悪かったり口煩い指揮ほど逆に従いたくなくなるからな --  &new{2014-10-04 (土) 23:59:24};
---指揮官にしてみればご機嫌取りまで面倒みないとならない面倒臭い兵士だと思われてるだろうね。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:53:52};
--指揮官いない方がマシって事が多いのなんとかならんかねぇ。指示更新をNPC並に出来るボタンがあるだけでいいのに。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:46:46};
--わざわざ前線に行っても数機道連れ死で大したポイントに何ね~し、安全圏から支援付きでお互い延々楽に稼げるんならそりゃ誰もがソッチやるわな。スナと砲撃と支援はそろそろマジで存在することが利敵行為になってきてるわ。 --  &new{2014-10-05 (日) 01:59:36};
---砲撃砂はともかく支援の支援専さんはマジで必要じゃないか? こまめにレーダー更新・リペアと対空設置・砲台修理に従事してくれる支援さんはマジで必要。 中途半端な支援が多いから支援はクソみたいに見えるんじゃね? --  &new{2014-10-05 (日) 03:25:47};
---死んでる横でパシャパシャカメラってる支援が必要とも思えんが --  &new{2014-10-05 (日) 03:54:22};
-何でこのゲームって本拠点に近づくにつれて芋りやすい作りの割に数字拠点の間がスッカスカなんだろ。これじゃそりゃ芋るわ --  &new{2014-10-04 (土) 21:50:32};
--守り易いところに本拠点を建築したからじゃない? --  &new{2014-10-04 (土) 21:52:25};
---×守りやすいところに建築した ○攻めにくいように全てを弄くった --  &new{2014-10-04 (土) 21:57:27};
---○攻めにくいように全てを弄くった ◎実は戦略性とか何も考えずにとりあえず作った --  &new{2014-10-04 (土) 22:03:33};
--ポイントありきで動くからいけないのだよ。 大して数こなしてないのにスコアだけは古参に並ぼうとするから拠点で芋になって動かない。 ポイントの事は忘れたほうが強くなる。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:56:38};
-(´・ω・`)今のゲージによって、連邦機体が優遇されているのは分かった。でもさ、よく思い出して。昔のゲージを。今のゲージ差をひっくり返してさらに追い込むほどに傾いていた。尉官佐官は腕がどうのってレベルじゃない。バランス調整は正直難しいと思うんだ。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:51:05};
--(´・ω・`)完全ミラーか勢力撤廃で不満の6割は解消されると思うの --  &new{2014-10-04 (土) 21:55:55};
---完全ミラーで勢力なけりゃ10割解決 --  &new{2014-10-05 (日) 01:52:01};
--バランス調整って理由つけてブッコワレDXを販売するのがガンオンの商売だから。別にバランス悪くなってもらわないと困るんだろ? --  &new{2014-10-04 (土) 21:56:14};
--将官戦場が五分になると今の連邦准将少将が佐官帯に落ちるから連邦佐官以下は今より強くなるから安心して出荷されろ、ジオン大佐も将官行くからな --  &new{2014-10-04 (土) 21:58:33};
--まあ両極端なまでに捩れてるからどっちが優遇だの言って済む次元じゃないだろうね。二匹目の豚さんが言ってるように勢力撤廃ぐらいしか手はないんじゃないかねー --  &new{2014-10-04 (土) 22:00:53};
---階級マッチやめるのも手だぞ、WoTはそれでどんなへたくそも四割勝ててどんなうまい奴も六割は勝てないバランスになってる --  &new{2014-10-04 (土) 22:05:45};
---階級マッチやめたら次は連隊が問題になるんじゃないかな --  &new{2014-10-04 (土) 22:07:13};
---それは合わせが出来ないシステムにしろとしか言えんな --  &new{2014-10-04 (土) 22:09:23};
--まず当たり判定を同じにする。これだけでかなりバランスはましになるだろうよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 22:01:05};
---ゾックとかアーマー値低くなるぞ? --  &new{2014-10-05 (日) 02:46:25};
--同軍無くなれば格差起こりまくって30%行くでしょ --  &new{2014-10-04 (土) 22:03:17};
---平均大佐未満だと集計されないからヘタすると今より動かなくなる --  &new{2014-10-04 (土) 22:04:10};
---ジオン側も大佐以上じゃないと集計されないんやで --  &new{2014-10-04 (土) 22:07:16};
--かつてグフカス全盛期、素ジムで必死こいてた俺は、今後どんな事があってジオンが劣勢になっても同情しないと決めた。そして今、ジオンキャラでアレックスに必死こいてる(´・ω・`) --  &new{2014-10-04 (土) 22:14:15};
---なぜ素ジムで挑んだ --  &new{2014-10-04 (土) 22:15:27};
---まぁこれが連邦の低階級の実態だったんだろう。無課金でケンプに挑んでケンプガー、グフカスに素ジムで挑んでグフカスがー。結局PC環境や課金環境が似通った将官戦場では連邦がずっと有利だったんだろう。 --  &new{2014-10-04 (土) 22:20:49};
---なお当時グフカスで虐殺してた連中が現在嬉々としてアレックスで虐殺してる模様 --  &new{2014-10-04 (土) 22:26:15};
---グフカスで虐殺してた人は、アレックスで虐殺してる。これは間違いない。ぶっちゃけるとガンオンは実は階級は関係なくて、強い重課金高レベルMSで弱い無課金MS相手に無双して射幸心満足させて優越感に浸るゲームだったりする。ちなみにこの食物連鎖ピラミッドは底辺の無課金の人達がいなくなると、頂点の重課金の人達も餌がいなくなって死滅する模様 --  &new{2014-10-04 (土) 22:34:23};
---グフカスに轢かれてた初心者の大半はそのまま辞めた気もするけどな・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 22:39:33};
---普通はそのやられ役の無課金層に遊んで貰うように色々するんだけど、ガンダムのネームバリューに任せて無課金層なんてほっといたら沸いてくるだろ、って感じで使い捨てなんだよな。ガンオンで嫌な思いした連中は間違いなくバンナムへのヘイトが高まってるのに、そんな目先の金に関係ない数値は気にしてないらしい。 --  &new{2014-10-04 (土) 22:55:31};
---餌が無くなれば共食い始めて最終的には誰も居なくなるよなぁ・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 01:38:08};
--(´・ω・`)連邦40人・ジオン60人で戦えば良いと思うの --  &new{2014-10-04 (土) 22:16:32};
---何をバカな・・・と思ったけど割と楽しそうだな、それw低階級は阿鼻叫喚になるかもしれんが。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:00:59};
---連邦の方が人も物量も圧倒的なんだぞ!逆でも良いのよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-04 (土) 23:06:17};
---それならせめてジムとボールだけ出来てください。お願いします。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:50:04};
---ゲージの逆数で戦闘するってのは良いかもね。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:28:30};
---しかしケージの仕様を変えただけでここまで差が出るってことは連邦の低階級ってどんだけ負けてんだ? ぶっちゃけもう連邦の新規って増えないだろ --  &new{2014-10-05 (日) 01:35:30};
---連邦低階級の多くはジオンメインの両軍プレイヤーだからな、課金もせず負けても良い(場合によっちゃ負けたほうが良い)感じで何も考えずプレイしてるからな、勝てんよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:36:15};
---んな根拠のない憶測で結論出しちゃいかんでしょ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:41:01};
---出た数字に都合のいい解釈してたら運営と同レベルになっちゃうぞ。枝主ほど極端じゃなくてもいいから、せっかく集計したデータ何かに反映させてバランスとって欲しいよな。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:45:54};
---↑2実際そういう風にやってるからな俺w --  &new{2014-10-05 (日) 03:06:03};
---下で騒いでる子か。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:24:24};
---↑2君がそう思うならそうなんだろ、君の中では --  &new{2014-10-05 (日) 04:16:19};
--階級差がつかざるをえないマッチングになった時は人数差つけるのは面白そう。ただし階級とは別にリボン総数での適性マッチングも併せて行われる事が前提だが。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:43:43};
-誰か中国版ガンダムオンラインの登録の仕方教えて!Cβテストやってみたい --  &new{2014-10-04 (土) 22:30:17};
--海渡るしか無いんじゃない? --  &new{2014-10-04 (土) 22:33:16};
--あそこは完全に独立したシステムだからやりたいならたしかに飛ぶしかないかもね --  &new{2014-10-04 (土) 22:35:36};
--中国の人はこっちに先行偵察っぽい感じで何人も入ってきてるのにな。まぁでも、できるなら絶対初心者狩りした上で日本語で煽るガキが出てくるだろうからできなくてよかったかも。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:22:47};
---そして中国人のプレイヤーの関係が悪くなって代理戦争の様相を呈してきそうで怖いよな。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:58:40};
-ポケットの中の戦争見たんだけどさ、アレックスの腕ガトの発砲音が原作アニメ準拠だったら、相当ゲームがうるさくなるな(笑) --  &new{2014-10-04 (土) 22:37:48};
--正直グラやモーション、SE、エフェはこだわってほしかったなぁ 大規模や調整内容なんて他げーと比べたらMGと300円のイージス比べるようなもんだし --  &new{2014-10-04 (土) 22:50:57};
--BGMセットみたいにSEセットでも作ればいのにね。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:05:30};
-安彦氏が書いたデブ機の改善案として、ヒットボックスの大きさに比例してひるみダメージを3500、6500とかにするとかどうでしょうか(´・ω・`)僕の考えたデブ強化案 1.アーマー強化。2.積載量強化 3.出力が大きそうなデブ機にパワフルな装備 4.デブ機の大きさに応じてひるみ、転倒ダメージのx割強化(´・ω・`)? -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 22:39:25};
--手間の割に売り上げが伸びないので却下です --  &new{2014-10-04 (土) 22:46:08};
--転倒しなくてもBZやビームが当たりやすいままなら意味無いよ。万BZナパは転倒回避出来んしな。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:06:01};
--一番重要な高コス強襲でジオンにデブが偏ってるからバランスとるのがめんどくさいんだよな… --  &new{2014-10-04 (土) 23:17:29};
--被弾面積に比例して積載を上げれば良いと思うの --  &new{2014-10-05 (日) 00:34:55};
-(´・ω・`)連邦VSジオンDXっておもしろかったよね。ギャンの連打突き楽しかった。そうだ!あれ実装しよう! --  &new{2014-10-04 (土) 22:43:40};
--ギャンは実装初期は格闘が突きだったよ。後は分かるな? --  &new{2014-10-04 (土) 22:57:52};
--え?今より盾壊れたら格闘しか出来ないほうがマシだって? --  &new{2014-10-04 (土) 23:07:10};
---アホみたいに固かった記憶があるけどどうだっけ --  &new{2014-10-04 (土) 23:20:00};
---ガードがランダムオートだったのもあってギャンの盾はまず壊れない硬さだったねw大抵盾の前に本体が壊れてた。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:40:15};
---無印は壊れない仕様でDXは壊れるけど10発近くのBRに耐えれる超硬い仕様だったっけ? --  &new{2014-10-05 (日) 00:12:10};
-(´・ω・`)ジオンの諸君、当たり判定ガー言ってるなら、ギガンにでも乗りなさい(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) --  &new{2014-10-04 (土) 23:03:39};
--(さあて、どれくらいのハゲがやってくるかな) --  &new{2014-10-04 (土) 23:04:46};
--ヒルドルブ乗ります(白目) --  &new{2014-10-04 (土) 23:09:46};
--ギガンの炸裂Fを10000にしてMGNの威力を1200にしたら皆使うんじゃね --  &new{2014-10-05 (日) 00:55:50};
--当たり判定考えるとマカク最強じゃね? --  &new{2014-10-05 (日) 03:24:26};
-エースに核運搬命令できればいいのにな --  &new{2014-10-04 (土) 23:09:38};
--核ストリームアタックができるな --  &new{2014-10-04 (土) 23:18:20};
--アイナ様・マクベさん「空から行くわよー」 --  &new{2014-10-04 (土) 23:25:23};
---でかいんだから内部に戦略入れて自爆させればいい --  &new{2014-10-05 (日) 03:21:07};
--ガイア・オルテガ・マッシュ・核4人でジェットストリームアタックいくぞっ! こんな感じでしょうか --  &new{2014-10-04 (土) 23:29:22};
---誰だよ。ってユーザーか。ん?核も人数に入ってるの? --  &new{2014-10-05 (日) 00:01:38};
---ごめんこれ人数おかしくなっちゃってますね。天の声とかのようなものという設定にでもしておきましょう --  &new{2014-10-05 (日) 00:14:56};
---まて、「ガイア、マッシュ、オルデガ、核4人でジェットストリームアタックいくぞっ!」って誰が言ってるんだ?? --  &new{2014-10-05 (日) 00:45:19};
---核って誰だよ --  &new{2014-10-05 (日) 01:32:47};
--アブラは指揮で参戦した時エースに核持たせてたぞ、彼はそう信じてる、NPCエースが核運搬出来ると --  &new{2014-10-05 (日) 01:35:05};
-そうだ!EXでゲルググ(EXAM搭載型)を実装しよう!連邦?WD砂2でいいんじゃない? --  &new{2014-10-04 (土) 23:25:38};
--BD2(ニムバス)でええやん? --  &new{2014-10-04 (土) 23:30:41};
--もうEXAMはどの機体でも使えるモジュールにしちゃってアッガイとかジュアッグとかでロマンを感じられればいいと思うの --  &new{2014-10-04 (土) 23:53:51};
--そういえばエグザム持ちって両軍で数同じに出来そうだね BD1とイフ改が今居てBD2と赤肩BD2をミラー、後はBD3、BD3改とエグザム搭載のゲルとギャン こいつらの実装まだですかね。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:14:35};
--=== HADES === プピペポポポポ… --  &new{2014-10-05 (日) 02:13:41};
-そういやオリジンコラボとか絶対しそうなんだけどしないの? --  &new{2014-10-04 (土) 23:33:20};
--初期ガンタンクとかMS-03とか何に使うの --  &new{2014-10-04 (土) 23:57:10};
--レンタルでオリジン版ガンダムとシャアゲルを・・・何か嫌な記憶を思い出しそうになったのは気のせいだろう。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:57:17};
--キャノンとか積んだ武装強化ガンダムとかだすのか? --  &new{2014-10-05 (日) 00:26:54};
-連邦に砂おおいのってさ、前線でてる機体がしっかり敵を抑えれてるから砂が安全に打てるってので増えてるきがするわ。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:41:14};
---的当て楽なのと前線安定してて芋しやすいの両方だろ --  &new{2014-10-05 (日) 00:02:42};
//--いやいやただ単純にジオン機体がでっかいから狙いやすいという外道で卑怯なレ○プしたい人が連邦に増えているだけよ多分 --  &new{2014-10-04 (土) 23:58:52};
--ジオンの前線出てる機体って短命なのばっかりだからな --  &new{2014-10-05 (日) 00:53:28};
---デブいせいか3点砂でごりごり削ることが出来るのよね --  &new{2014-10-05 (日) 01:15:29};
---連邦で腕ガトつかうとめっちゃパリパリ当たるのに、ジオンでブルバップとか使ってもまばらにしかあたらなくて笑ったわ。なお、同軍戦だと強力な武器に変わる模様。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:32:05};
--中途半端な強襲乗って戦ってもアレックスにキル持ってかれるだけなんだもん。安全なとこからtチャー砂してたほうがまだストレスたまらない。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:12:56};
---ほんとそれだよな…、アレックス相手だと中低コストの強襲重撃は吹いて飛ぶレベルで無力。転倒オンラインなんとかしないかぎりどうにもならんね。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:26:27};
---アレックスに乗らずば前線に在らず。持ってないから砂か砲撃乗るしかないのよね。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:30:44};
---アレックスががんがん転倒させてくれるから、そいつらにトドメさすのに芋は最適、と。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:33:01};
---アレックスと一緒に行動してる以上、アレックスのプレッシャーウケて失禁してるジオン兵を楽に倒せるんだからいいじゃん。いやなら手持ちの機体で何とか出来る方法考えろ。俺は考えた。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:05:18};
---そうか、考えたのか・・(意味深) --  &new{2014-10-05 (日) 03:12:06};
---なんか笑たw --  &new{2014-10-05 (日) 03:57:00};
--ジオンにデブ機体多いのもある --  &new{2014-10-05 (日) 08:50:15};
-さっきプレボをライゲルに換えようか悩んでる子が居たから迷わずシャアザク勧めておいたよ 善い事した後って気持ちが晴れやかになるよね --  &new{2014-10-04 (土) 23:52:29};
--ここはザク1・スナイパー(指揮官機)でしょう。いや、50枚で考えるとアッグかな? --  &new{2014-10-05 (日) 00:05:55};
--いい性格してるね。それでもライゲル乗るけど --  &new{2014-10-05 (日) 00:11:23};
--なんて酷いやつだ。俺なら支援タンクを勧めるね。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:32:58};
--DXにするかライゲルにするか悩んでただけで、シャアザクはそもそも対象外、でも言われたからお追従しとくかーみたいな流れが見えたんだが --  &new{2014-10-05 (日) 00:41:26};
--昔ならコスト軽めで地宇でBZとマゼラとミサイルもてて高機動だから初めて50日程度の無課金にはそれなりにオススメだったが今となっては… --  &new{2014-10-05 (日) 00:52:54};
-(´・ω・`)はっ・・・!きっとEXでシャアゲルとガンドゥムが出てくるわ。らんらんNTなのかも知れないわね --  &new{2014-10-04 (土) 23:56:18};
--外れてたら出荷するね 当たってても出荷するけどね --  &new{2014-10-04 (土) 23:57:47};
--上のコラボの木の2つ目の枝主なんだが、同じ電波を受信してしまったようだな。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:00:36};
--生きながらに少しずつ肉を削いで出荷よー --  &new{2014-10-05 (日) 00:03:35};
---確かそういう刑が清朝時代の中国にあったって話を聞いたことがある --  &new{2014-10-05 (日) 00:16:06};
---知ってる。生ハムメロンの刑でしょ。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:31:56};
---(((((´・ω・`)))))らんらん木豚じゃないけど震えてきたわ --  &new{2014-10-05 (日) 00:47:51};
---(´・ω・`)震えすぎてペルソナが外れてたわ --  &new{2014-10-05 (日) 00:48:21};
---ミカン入れるネットみたいな網で締め付けて網の隙間からはみ出た部分を切り取ってギャラリーに振る舞うバーベキューパーティーみたいなもんやで --  &new{2014-10-05 (日) 00:53:25};
---ドネルケバブかな? --  &new{2014-10-05 (日) 02:49:13};
---ドネルケバブっていうMSありそうだよね。MAかな? --  &new{2014-10-05 (日) 03:11:14};
--シャアズゴック「・・・」 --  &new{2014-10-05 (日) 00:36:52};
--シャアズゴと箱ガンで頼む --  &new{2014-10-05 (日) 00:42:55};
--ガンゲルGP落ちしたし性能も340で特別高いわけじゃないむしろ低めだから銀図あたりをイベントで配布してもいいよね。特性はコンカス、ウィクシュ、クイスイあたりで。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:59:22};
-EX始まるけど両軍各階級の待ち時間はどうですか? --  &new{2014-10-05 (日) 00:31:02};
--准将までならそこまで長くないと思うよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:46:37};
--とりあえず連邦将官は10分待ちがデフォでジオン将官は1~2分でマッチングされる --  &new{2014-10-05 (日) 00:47:10};
-重撃と強襲ってさ、同じ機体の場合コストが同じか強襲が高いんだよね。陸ガン系とジムヘ、強襲ゲルと重ゲル、ⅡF、とかは強襲が高いしEz8、水ガン、アクトマクトは同じ。つまり強襲≧重撃と公式で認めてるんだよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:50:51};
--アーマーもっと増やしたり怯みとか転倒しにくくなってくんねーかな重撃 CBR持ちはともかくそれ持ってない重撃は大体が弱いんよなぁ・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 01:04:33};
-(´・ω・`)EXガチャでここにとどまっている人たちは何人戻って行くのか・・・らんらんはどう考えて見ても低スペで狩られる側だから多分戻らないと思う・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 00:51:02};
--なんだかんだ言ってる間にPC買って遊べるうちに遊べばいいじゃん・・・と思ったけど今はグラボ的に手を出しにくいよなあ。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:56:40};
---(´・ω・`)そうしたいのは山々なんだけど・・・銀行で金銭確認したら2万8千円しかないの・・・アルバイトはしたいけどさ・・・職業訓練生だからっていうのがあって・・・うん・・グラボも手が出しにくくなって来ている --  &new{2014-10-05 (日) 00:59:57};
---ふむ、28000円・・・ガンオンやるだけなら最新は追いかけずに型落ちしたミドルレンジが狙い目になってくるか(中古でもいいならもっと安くなる。ノートしか持ってない場合は諦めるしか無いね)。でもまあ他にも使うあてのあるお金だろうし、確かに買いにくい状況だねえ。 -- [[枝主]] &new{2014-10-05 (日) 01:09:21};
---(´・ω・`)ミドルレンジのPCが狙い目になって安いものだと中古になるのか・・・(買いたいけど確かに枝主さんの言うとおり買いにくい状況だし・・・他の支払いとかに使うかもしれないから今は諦めるよ) --  &new{2014-10-05 (日) 01:21:20};
---ああ、スマン、言葉が足りなかった。「ミドルレンジのグラフィックボード」ね、デスクトップ使ってるならパーツ組み込みで性能を上げられるかなと(オンボードのグラフィックのせいで悩んでるのかな、と勝手に推測したもんで)。CPUからして性能が足りないって言うなら諸々含めて新調もアリだとは思う、その場合は10万は最低限用意したいけど。 -- [[枝主]] &new{2014-10-05 (日) 01:29:07};
---G3258とASUSのH87PROで13000円でおつりがくるよ。最新BIOSにアップデートすれば4.5Gまでは無設定でOCできるから、ぬるぬるとは言わないけど狩られる側からは出られると思うよ? --  &new{2014-10-05 (日) 07:34:12};
--強いザクが欲しいわ --  &new{2014-10-05 (日) 01:01:07};
---(´・ω・`)強いザク・・・キンバライトザクのことかな?あれは強いし期待できるから、らんらんも欲しい(間違って違う機体とかだったらごめんね・・・) --  &new{2014-10-05 (日) 01:09:08};
---先ゲル位の機体性能のザク --  &new{2014-10-05 (日) 01:12:16};
---マクト「俺じゃあかんのか?」 --  &new{2014-10-05 (日) 01:13:53};
---ゲルググ先行試作型の高機動型ザクⅡとかはいい塩梅の機体になるかもな。 --  &new{2014-10-05 (日) 01:15:26};
---そういや専用機じゃない高機動ザクって宇専用になるのかそれとも地上でも使える汎用機になるのかどっちだろーか 後R2とかもどうなるやら --  &new{2014-10-05 (日) 01:17:22};
---個人的にアクトはザクじゃないんだよね、分かる人は居ると思うけど --  &new{2014-10-05 (日) 01:29:15};
---ザクが好きなんじゃなくてザクⅡが好きなんじゃ? --  &new{2014-10-05 (日) 01:54:37};
---俺以外にザクⅡ縛りのやつがいるとは思わなかったぜ……俺も強いザクが欲しい。アクトをザクⅡにカウントする馬鹿はおらんだろ……マインも武器違うしデザクのマシンガンもグラ違うし運営のザクⅡに対する愛を感じない、今度のガチャに何が来るかだけは楽しみだが。同志がいて嬉しいよ --  &new{2014-10-05 (日) 02:39:59};
--EX機体でアレックスぼっこに出来たら洒落にならないから実装しないだろうし、普通の機体じゃ使い物にならない戦場になってる以上なんか面白い機体でもないとただの飾りなんすわ。戻ってくるといいね --  &new{2014-10-05 (日) 06:40:15};
---とりあえずデイリースタンプ溜めたけど、バズガトが主役の現環境では"面白い"機体すら実装困難で望み薄だよな。EX目玉に萎えて以降1週間INしない未来が見える… --  &new{2014-10-05 (日) 10:12:20};
-特性変更チケット実装して⇒実装されないよって流れがテンプレ化してる今新しい提案をしたい。特性解放チケットだ。残り二つの特性がランダムで解放され、2つ使えば特性を自由に選べるようになるのだ。丸山さん実装おなしゃす。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:56:48};
--丸山を運営に呼び戻す所からとかハードすぎるだろ;; --  &new{2014-10-05 (日) 01:11:51};
-百枚近く溜まっているDXチケ使って金イフ当てるか、次にイフGP落ちすると読んで我慢し溜めるか、悩みます --  &new{2014-10-05 (日) 01:07:32};
--(´・ω・`)全部店売りしてそれで得たGPでギャンさんが存在しているGPガシャを全力で廻すといいわ --  &new{2014-10-05 (日) 01:11:05};
--イフは確かに裸拠点の殴りは凄いけど、MS戦は全然出来ないよ。お手軽格闘とか言われてるけど、対処が分かってる層だと、途端に撃破率下がるよ。ただ箱拠点も結構なダメージ出せるから、凸好きなら良いと思う。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:11:16};
--イフは確かに良い機体だけどネガ含めた過大評価され過ぎてるからなぁ。まともなKD戦する機体、凸する機体すでに持ってるなら回して損はないと思うけど持ってないなら高ゲルケンプのほうが優先度高いと思う。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:21:35};
--特攻しかできない機体だから安定した戦力にはならないぞ。そんでもいいなら回してもいいんじゃないか?仮にGP落ちしたとしてもそうそう当たらんて。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:28:29};
--結論:DXSPを引いておけばよかった --  &new{2014-10-05 (日) 07:52:05};
-ねずみいってる人って毎試合拠点なぐれてるの?行くたびに敵拠点入る前で後ろからあぽ~ん撃破されるんだが・・・コツがあったら教えてほしい --  &new{2014-10-05 (日) 01:29:14};
--パソコン二台用意してそれぞれ連邦ジオンで参戦。おなじ戦場のなったら敵勢力のマップを見てレーダー敵がいないときに突っ込む。 --  &new{2014-10-05 (日) 01:39:17};
---おつかれBANナム --  &new{2014-10-05 (日) 01:47:39};
--ネズミルートのレーダーの配置場所を把握する。とりあえずレーダーを破壊しに行く。帰る。再びネズミルートを通ってレーダーを確認し、無ければ凸、あったら破壊して帰るか支援を待ち伏せ、これを繰り返す --  &new{2014-10-05 (日) 02:04:55};
--ネズミでガッツリ稼いでる人は、コツとかもあるだろうが、なんだかんだいって試行回数が多い気がするよ。4回中3回あっさりおっちんでも、1回D格セット拠点にかませば元はとれちゃうからな。あわよくばゴリゴリ殴れるし、そうなればあっという間に上位に食い込む。普通の機体だったら、ケンプドムGLAみたいな最高速が速いやつがいいと思う、やっぱり気づかれてから入り込んで殴るまでが早いやつがいい。そしてDPSの高い武器もってるやつ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:05:26};
--ネズミ可能なMAPならダメモトで20分間ずっとネズミチャレンジしてれば、2回くらいは刺さるよ。ダメだった場合も防衛3機くらい沸くからそいつらの時間浪費させたと思えば悪くない。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:18:35};
--俺は全体の流れを見てるかなぁ・・・例えば南拠点に補給凸しようって話になった場合、その時点で①凸に混ざる ②集団凸に反応して防衛が薄くなるであろう反対側の拠点に陽動&ネズミ ③凸にはいかず戦艦ビーコンなどを狙う とかそんな感じに選べるよな。敵の流れから一番手薄なとこ狙う感じ。核防衛が十分なら逆側拠点にネズミに行くとか、逆に足りなさそうなら自分も援護に行くとか、エースしゃぶりが多そうなら、指揮官がエース動かしたタイミングで逆拠点に行くとか。とにかくレーダー見ながら流れを見て行動してる --  &new{2014-10-05 (日) 03:00:54};
--凸専してるわけじゃないが、相手の支援の腕によるけどレーダー更新が甘くなる時間とか一応あるからそこらへんを狙ったりはしてるな --  &new{2014-10-05 (日) 03:09:49};
--そうか!兄弟とかで2つのパソコンで別勢力同階級にして同時に参戦。声をかけあってネズミルートを教え合えばいいのね。面白そう --  &new{2014-10-05 (日) 03:21:48};
---って別に兄弟とかじゃなくてもスカイプでいいのか --  &new{2014-10-05 (日) 03:22:21};
--自軍がネズミされた時の不備を相手に当てはめて考えるのが正攻法じゃないかな。 レーダー配置の技量などの支援テクニックが強襲で行うネズミに生きてくるから強襲ばかり乗ってても強くはならない。 あとネズミに行くときは常に臨戦態勢だね。 --  &new{2014-10-05 (日) 05:06:55};
--ゴッグのフリジに頼る。 --  &new{2014-10-05 (日) 09:35:07};
-連邦中佐です。戦闘記録見返したら、勝率が20%ちょうどでした。たまに金色の階級の人と一緒になれて嬉しいですが、それでもなかなか勝てません。やっとゲージで連邦が勝ててマスチケもらえるなー、とかうきうきしてたらルールが変わってショボーンです。ちらしの裏がなかったからここに書くよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:27:47};
--オレのちらしあげるよ つ口 --  &new{2014-10-05 (日) 02:35:02};
--うーんと 勝つために必要な努力も課金もしたくないけどマスチケは欲しいです。って事?ゲージって君にマスチケをタダで恵んであげるシステムじゃないと思うんだ。 それにもう少しで勝率跳ね上がる階級帯じゃないか。なぜベストを尽くさないのか --  &new{2014-10-05 (日) 02:37:30};
---ジオン将官は負けまくりながら貰ってたけどなw --  &new{2014-10-05 (日) 02:43:04};
---運営「接待経費です」 --  &new{2014-10-05 (日) 02:47:29};
---こら経費削減すんなや --  &new{2014-10-05 (日) 02:48:58};
---マスチケうんぬんじゃなくて報酬もらうための努力を欠いてる癖に自分ではなくシステムを変えて貰おうとする姿勢を指摘したんだけど伝わらなかったのか(´・ω・`) --  &new{2014-10-05 (日) 02:54:20};
--もうゲージ必要ないんだから絆みたいにイベント時のみゲージで競って、イベント終了時に勝った方負けた方でイベント時の戦績で報酬分けるみたいな感じにして欲しいな。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:38:35};
---ゲージは必要だろ。勝率の大体の目安になる。中佐以下のゲージ無いのは運営の怠慢だと思うけど。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:43:59};
---以前みたいに勝った方がマスチケ、負けたほうがGPみたいな分け方じゃないから今はあんま必要なく感じるわ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:49:32};
--20%はないわ。ホントだとしたら貢献してないんじゃない?1機レダ持ちでも入れたらどうだろう。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:42:37};
---あるんだよ、、、悲しいけど。ちなみに順位は平均したら10~15位くらいで試作核とかねずみ凸とか積極的にいってるよ。でも、結果はホントに20%なんだよ・・・。ちなみに自分なりにベストは尽くしてるし、重課金ではないが無課金でもない。単純にタダでもらえるなら嬉しいじゃん? --  &new{2014-10-05 (日) 02:48:32};
---大佐と中佐だと結構酷い状況になりやすいの知らないの?特に連邦。 大佐だと将官と結構マッチするけど、中佐だとまずマッチしないし、周りがジオンメインの両軍プレイヤーが多いせいか何も喋らず、凸やねずみ報告すらしない輩が多いから連邦低階級は地獄やでw --  &new{2014-10-05 (日) 02:52:25};
---連邦の下位は本当にそんなものだよ。連邦アカウント割りと最近作ってインターバル飛ばさずに遊んだ(呆気ない位に簡単に将官になれた)けど、勝率3割ちょっとだったから。俺が防衛優先に動いてたからかも知れないけど、俺がネズミしに行ったら、居なくなって1分の間に戦線崩壊して集団で拠点殴られまくりってのが何度かあった。敵が横に居るのに前だけ見て射撃続ける砂、ミルフィーユレーダー作っる武器持ち支援、こんなの殆どの戦場で見かけるしどうしようもない。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:56:20};
---大佐上がっちゃえばいいじゃん。1400pの昇格チャレンジも行けてないならプレイスタイル合ってないんじゃないかな。チャレンジ出たらトレーナー乗ってカメラマンになれば30回索敵なんてすぐにいけるよー。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:57:21};
---都合の悪いところ全部ジオンのせいにしてて草 --  &new{2014-10-05 (日) 02:57:58};
---↑実際ジオンメインが多いからしょうがないw --  &new{2014-10-05 (日) 02:59:40};
---将官になれないって人がよく俺は前線出てるんだネズミ言ってるんだって言うけど、大事なのはやたらに相手拠点突っ込むことより周り見て動いて防衛することよ。特に連邦は。戦場にレーダーがないなら嘆くより自分がレーダー置いてポイントうまうますればいいのよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:02:01};
---サカンガ-がマッチング変更で階級落としガーになってゲージ集計変更でサブキャラガーになったみたいね。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:05:05};
---携帯で書くと変な文になっちゃうな、ただ連邦佐官(特に少佐以下)は腕が無いなら、せめて強襲か重撃に乗った方が良いよ。ウォルフ、WD量産キャノンんは内蔵バズあるから重撃でも比較的前に出ても戦えるし、2、3機揃えれば全然回るから、好きな機体入れらる余地もある。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:05:32};
---↑2 つまり使えない味方は全員ジオンメインで連邦キャラなんてどうでもいいから適当プレイしてるって事?  ワーオ(呆れ) --  &new{2014-10-05 (日) 03:05:35};
---↑そらそうだろ? ジオンメインでやってて課金はジオンではしてるけど連邦まで課金したくないしランキング乗るまで連邦でやりたくないし、EXだってジオンメインで集めるし一斉出撃イベでもジオンってなったら結果ロクな機体なくて適当プレイになるだろ? --  &new{2014-10-05 (日) 03:10:23};
---その理屈わかんないんだけど、適当に惰性でサブやるなら楽しくメインやったらいいんじゃないか? --  &new{2014-10-05 (日) 03:13:12};
---↑早く寝た方がいい。すごい事言ってるのに自分で気づいて無いみたいだ。  連邦でプレイしないと死ぬ訳じゃあるまいしそこまで連邦機に興味ない人はジオンでしかやらないだろjk  寝てないからなのか陣営に傾倒しすぎたからなのか知らんけど考え方おかしなっとるで --  &new{2014-10-05 (日) 03:17:11};
---俺も両軍でジオンメインだけど連邦だから手を抜くとかはないけどなぁ。機体もなぜか連邦のが豪華だし(運がよかったのもあるがw)そもそも適当にプレイするくらいならやらないし。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:18:34};
---アンタはそうかもしれんが、その適当に惰性でプレイしてる奴って何気に多いんだぞ?(まぁ直接確認はできないけど、部隊の連中数十人がそういう風にプレイしてるから) --  &new{2014-10-05 (日) 03:18:39};
---確認できてないんじゃ完全に妄想じゃん・・・勝手にジオンメインどころか連邦に嫌がらせしてるって決めつけて佐官尉官が勝てないのはジオンのせいだってマジで言ってんのかよww   やっぱ連邦低階級は魔境だわ(白目) --  &new{2014-10-05 (日) 03:22:31};
---とりあえず寝れ。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:23:15};
---いや、連邦の下位の武器持ちで得点にもならないミルフィーユレーダー作る支援なんてジオンメインじゃないでしょ。そんな感じで、明らかに初心者な人多いよ。正直、強襲乗ってても重撃より3歩位後のポジションから、バズ撃ってるだけの人とか結構いたし。そういう人が弾無くなった時用にポット置いてあってマジで出てこない。さらにそういった前線の後ろの援護射撃の更に後にポットあって支援たまってるからか、全然回復してもらえない事が多いしね。そういうのって流石にサブアカだからってしないでしょ。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:23:23};
---どっちの軍に限らず、この自分の成績の悪さを何かのせいにする考え方やめない限りは上手になれないと思う。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:32:18};
---運営としては楽だよな。どんな偏った調整してもジオンプレイヤーのせいで方がつくんだからw --  &new{2014-10-05 (日) 03:38:24};
--取り敢えず勝ちたいなら後衛に乗ってはいけない。周りが後衛ばっかりで、じゃあおれも後衛に乗ろうは、やってはいけない。まずはそこからだ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:55:29};
---これ  無課金って訳じゃ無いみたいだしとりあえずアレックス当ててバズガト構成に積載優先で足回り強化。イノシシしないで防衛メインで(どうせ前線押し上げようとしても誰もついてきてくれないから…)いわゆるポイ厨の動きしてとっとと将官に上がっちゃうのが正解。 連邦で後衛機あんま使わないからわからんけどぶっちゃけそんな稼げないでしょ、YOU強襲乗っちゃいなYO! --  &new{2014-10-05 (日) 03:03:23};
---連邦佐官は将官に上がれない奴が残るという構造になってるから個人の努力じゃ無理、さっさと上にいくしか無い --  &new{2014-10-05 (日) 03:06:30};
--勝率20%なら高いよ。ジオン将官だが勝率0%。今週一度も勝ててない。ちなみに十回以上参戦してるけどね。ゲージもかな~り傾いてるし将官から佐官に落ちてるジオン多そう。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:08:45};
--ジオンは階級詐欺の奴等が多すぎる 連邦は割とリアル尉官佐官レベルが多いけどジオンは参戦数4桁で戦績も良いのになぜか低階級から全然昇格できないプロが多い 機体の差では埋められない格差なのでマッチング改変か強制的に過去の階級に戻すかしか方法はない --  &new{2014-10-05 (日) 05:45:15};
---そうなる理由なんて何度も語られてるだろ --  &new{2014-10-05 (日) 06:11:21};
--階級落としなんてどちらも同じくいるし、ミルフィーユが好きな奴は、いつだってミルフィーユを作ってるよ。それでも佐官連ジで差がつく原因は、おそらくMS戦は連邦が有利という情報だと思っている。どちらも防衛はザルだと仮定したら、凸った人数が多い方が勝つ。ジオンは凸するしかない、連邦はMS戦が強いという噂を聞いたら、そりゃそれに従って行動するでしょ。特に佐官は無課金でもアレケンを1機くらいは持ってる人が多いからね。MS戦最強と噂のアレックスを大事に大事に使っちゃうよね。敵本拠点なんて危ないから入らないよね。 --  &new{2014-10-05 (日) 06:35:26};
---連邦は将官に上がったら戻ってくる必要がないから明らかに階級落としとわかる人はいるけど少ないよ。単純にプレイヤー数の差もあるんだろうけど。プレイヤーの階級の横に元の階級表示して晒す機能でもつけてくれないかな。 --  &new{2014-10-05 (日) 11:21:25};
-通常のグレネイドを時限式と同時に近接信管にもして欲しい。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:33:20};
--それ毎回直撃しないでカスダメになるんとちゃう? --  &new{2014-10-05 (日) 02:37:38};
---当たらず通り過ぎるよりマシじゃない? --  &new{2014-10-05 (日) 02:39:19};
---まー着発と差別化してるからなぁ、それ作っちゃうと着発が意味なくなっちゃう気がする。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:43:45};
--起爆時間延長つけたLA数機でグレネードポイポイしたらとんでもない地雷原が出来そう --  &new{2014-10-05 (日) 02:43:31};
---楽しそう・・・w --  &new{2014-10-05 (日) 02:58:05};
-いつまでオデッサの攻防させるつもりだよ --  &new{2014-10-05 (日) 02:39:24};
--無論、死ぬまで --  &new{2014-10-05 (日) 02:42:03};
--たぶんアフリカジオン残党がオデッサに上陸強襲作戦仕掛けてるんじゃない?というかジオン軍いつになったら公式的に敗北するんだろうね、ガンオン用のIFでも作った方が早くない? --  &new{2014-10-05 (日) 02:44:20};
---一応ジオンの名前は火星ジオンまで使われてるからあと40年はジオンVS連邦のまま戦争が続けられるな --  &new{2014-10-05 (日) 03:00:59};
--びっくりするほど水泳部が居ない。俺がいる方は --  &new{2014-10-05 (日) 03:22:18};
---それにしても最近水泳部死にすぎじゃないか…?戦場にでてくる水泳部といえばシュツブーメランのゾゴと神とマリンちゃん。こいつらは陸でもまともに戦えるからだろうけど…。こないだオデ沿で核でてるのにだれもズゴEいれてなくて笑ったわ。水中でも普通の機体で戦えちゃうからなぁ…。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:34:00};
---とりあえず転がせば終わりっつーシステムがここへ来てマジ足引っ張ってるよな。上強襲機体に万BZシュツナパ持たせんなって。どーせ転倒システム見直すなんて面倒だろうし、そもそも出来無さそうだし、強襲機から取っ払うか上限設定でいいと思うんだけどなぁ。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:57:37};
---ゴッグは結構見かけるかな。ズゴ、ズゴE、ハイゴは決定打が無い上に、メガ粒子砲も強くない上に機体性能も低いから、使う人が居なくなっても仕方ない。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:02:36};
---水泳部はアーマーを凄い上げるか、メガ粒子砲をショットガン並の驚異になるように調整するしかない。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:06:18};
---水中適正ないMSは宇宙適正ないMSに毛が生えたくらいにまでダウンさせればいいんじゃね --  &new{2014-10-05 (日) 04:35:20};
---水中入る必要性薄いからな。水中戦より上から撃たれたり砂に撃たれたりして、しょうがないから地上にミサイル撃ってる時間のほうが長い。空中居るのとビーム撃ちあっても不利なだけだし運営何させたいのかわからん。 --  &new{2014-10-05 (日) 09:12:56};
-トレード機能ってさ戦績が1万戦以上且つ撃破数が5万以上とかで可能にしたらいいんでないの? さすがに1万戦以上する上に相手も1万戦以上してなきゃならないって事だと業者も沸きにくいんじゃないかと思う。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:55:54};
--ナンカン「業者が湧く湧かないじゃない。大切なのは儲かるか儲からないかだ。」 --  &new{2014-10-05 (日) 02:59:17};
---貴様はいつもそうやって人を見下して、人を家畜のように扱う・・・。それは一番人が人にしちゃいけない事なんだよ!! --  &new{2014-10-05 (日) 03:01:58};
--希望特性同士のレア図交換とかでDXの売上が落ちる可能性があるので却下。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:59:44};
--職業ガンオンに儲けさせても誰も得しねーよ --  &new{2014-10-05 (日) 03:04:32};
---あくまでトレードするなら最低これくらいやれって設定しなきゃいつまで経っても実装されないから。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:14:11};
---プレゼントボタン削除されたんだぞ?つまりしないってことじゃん。オレらも別に困ってないし。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:19:04};
--RPGとかならまだしもTPSでトレード機能って普通にないだろ --  &new{2014-10-05 (日) 03:18:14};
---TPSじゃないけど、近い感じのアクションゲームの三国無双オンラインとかは普通にあるよ? --  &new{2014-10-05 (日) 03:22:25};
---普通よっぽど良心的な運営じゃないとユーザー間での商品のトレードなんて実装しないしバンナムじゃ望めないな。 トレード機能あるTPSって言うとwarframeくらいしか思いつかないわ --  &new{2014-10-05 (日) 03:28:35};
---良心的っつーか馬鹿の域だろそんなトラブルの種わざわざ実装すんの --  &new{2014-10-05 (日) 04:03:36};
---FPSだけどボーダーランズシリーズはあるぞ、あと今月末に新作でるんでヨロシクゥ --  &new{2014-10-05 (日) 10:07:39};
--善良なプレイする人なら課金もある程度する人だけど、システムの不備をついて悪用ばかりする無節操な人間が存在するからサービス終了につながるようなトレード機能は入らないだろうね。 --  &new{2014-10-05 (日) 05:13:15};
-オデッサ沿岸。分かり易い位に左右の陣営が入れ替わったな。前回は右はジオン固定。今回の右は連邦固定。ランダムだという人はいるかもしれないが、今の所は一切ランダムになっていない。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:59:08};
--何回やってるか知らないが、ランダムだよ? 少なくとも俺は固定ではこないわ。週末は1日20戦ぐらいしてるけど。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:05:03};
--たまたまだよ両方でてるぞー --  &new{2014-10-05 (日) 03:09:18};
--ジオンがゲージ勝ちしてた先週まではほぼジオン右固定だったけど、連邦勝ち始めてから割とランダムになったってのが正しいかな --  &new{2014-10-05 (日) 03:14:46};
---体感でしょ。一戦最大20分もかかるゲームなんだから個人で統計的に有意な結果なんて出せないさ。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:18:29};
---俺も右が出るように感じるよ、ジャブローも右になるようなったしな……マジで負けてる方に有利になるようしてると思う --  &new{2014-10-05 (日) 03:51:32};
--ランダムって右左が半々になるとは限らないもんなんか?何回もやれば半々になるもん? --  &new{2014-10-05 (日) 03:21:02};
---オデッサ沿岸は前は本当にジオンは右ばかりだった。ガンオンは1年位やってるけど8割以上右だった。ゲージ変わってからは、左も出始めたね。まぁランダムって1:9でもランダムだからね、嘘は言ってないってやつだろう。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:40:09};
---基本的には、ランダムで1/2だからって完全に半々にはならないよ。数万~数億回やれば平均は5割に近づくだろうけど、5.0になることはランダムだとほぼありえない。それどころか、試行回数が少なければ少ないほどどちらかに偏る(一度しかやらなければどちらかが100%という理屈)。ということはつまり、多くても週に数十回程度、年間通しても数千回の試行では、偏っても不思議じゃないってことだな。もっとも、オデッサ沿岸だけを数千回もやってる人は今のガンオンにはいないだろうけど。 --  &new{2014-10-05 (日) 06:31:59};
--左右回数カウントしてたけどジオンで先月が左5右35 今週は左5右2  このくらい露骨に違ってるのにランダムというのは無理がある --  &new{2014-10-05 (日) 11:46:49};
---検証ページの特性の割合のところのように1000戦くらいで検証してから来てくれ --  &new{2014-10-05 (日) 12:13:02};
-「こういう時慌てた方が負けなのよね」って台詞カイさんのイメージ強いけどホントはハヤトなんだよな。ハヤトさん可愛そう……的にもされてるし --  &new{2014-10-05 (日) 03:33:05};
--イメージ強いか?気のせいじゃね? --  &new{2014-10-05 (日) 07:39:58};
--いやカイの台詞だろそれ。 --  &new{2014-10-05 (日) 11:05:25};
---おう、原作見直して、どうぞ。 --  &new{2014-10-05 (日) 11:54:38};
-ジオン大将だけど今週の勝率が14%しかない…ランキング報酬のDXチケは沢山もらえるけど、やっぱりこうも負け続けだとなんか精神的にまいっちゃうね(´・ω・`) --  &new{2014-10-05 (日) 03:39:02};
--その先に真正マゾの境地があるぞガンガレ。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:45:06};
--指揮官すれば? ジオン准将だけど歩兵参戦全敗で指揮官参戦勝率九割……ランキング入り余裕でDXチケ貰えるますよ。勝ってるのに非難とK連呼する一部プレイヤーの罵声を耐えれば。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:02:22};
---あなたが神がかってる指揮官だったとしても、指揮勝率9割はよほど運が良かったか、平均中佐以下戦場に振り分けられたか、格差確認してからの勝ち確指揮でやってるかのどれかだろ・・・。連隊の指揮官レベルの勝率だからな、通常なら指揮でどうにかなるような勝率じゃない。 --  &new{2014-10-05 (日) 05:27:43};
---将官戦場で9割ってさすがに盛りすぎだと思うが・・・6割の間違いではなく? --  &new{2014-10-05 (日) 06:39:50};
---指揮官参戦すると低階級に飛ばされることが多いとか? --  &new{2014-10-05 (日) 06:48:10};
-ここでザクⅡ改がEXに来たらある意味すごいが --  &new{2014-10-05 (日) 04:27:56};
--名前だけザク改で中身は劣化金歯かもよww、ってEXは売上絡まないから詐欺機体にする意味無いかw --  &new{2014-10-05 (日) 04:31:34};
--てか今出し惜しみし過ぎだろナハトん時に出せや --  &new{2014-10-05 (日) 04:33:43};
--ここの掲示板のパターンはイベ前にすごい期待するだけして、いざイベント当日になると運営やる気ねえな解散っていう流れがテンプレ --  &new{2014-10-05 (日) 05:10:37};
--次回のEX楽しみだな。 特性あげまだ残ってるのでWD、レイスあたりに来てほしい --  &new{2014-10-05 (日) 05:15:52};
--EX楽しみ。ケンプや高ゲルロケシュとかをフルマスで持っていてもプロトタイプザクやザクSが大好き。あの最新鋭機にはない味わいがいい。 --  &new{2014-10-05 (日) 05:20:36};
--FZ、機体性能そんな高くなさそうだから、課金ガシャに来ても金目当てでアホみたいに回す人は少ないでしょ、せいぜい銀で満足しちゃいそう。 ということはEXに来ても全然おかしくない。 強襲のザク2F2みたいな感じと予想。 コストは280位で特性は爆拡、コンカスは鉄板として、アレックスキラー(アレックスへのダメージ2倍)とかだと面白いな~  --  &new{2014-10-05 (日) 06:17:27};
---「ガンダムキラー:機体名に「ガンダム」と付く機体に対してダメージがアップします。なおピクフレは含まれません --  &new{2014-10-05 (日) 07:03:45};
--ザク改が出たとして連邦に何出しゃいいんだよ --  &new{2014-10-05 (日) 07:30:09};
---強襲から重撃へ変更とかの適当な仕様変更の機体で良いんじゃないですか?(鼻ほじりながら) --  &new{2014-10-05 (日) 07:50:54};
---ジムスナイパー2(スカーレット部隊仕様)とか。 重撃で足回り強襲準拠でどうかな。 --  &new{2014-10-05 (日) 08:08:00};
---スカーレット部隊仕様なら装甲は紙機動性も激悪で的仕様にしないとな --  &new{2014-10-05 (日) 08:17:06};
-アッガイ見逃してるんだけど、これってアウト? --  &new{2014-10-05 (日) 04:52:58};
--セーフ --  &new{2014-10-05 (日) 05:14:03};
-PSO2おもしれー。なんで俺ガンオンみたいなクソゲーを猿みたいに必死にやってたんだろ --  &new{2014-10-05 (日) 05:28:07};
--(´・ω・`)半年後には○○おもしれーって思うぞ 熱はいつか冷めるのよ --  &new{2014-10-05 (日) 06:00:55};
--幅広くいろんなゲームやってみようぜ。年齢とともに嗜好もかわってくるさ --  &new{2014-10-05 (日) 06:08:07};
--今月はパワプロおもしれーになりそう --  &new{2014-10-05 (日) 06:12:21};
--最近になって必死こいてアレックスに空バズ当てようとしてるのが馬鹿らしくなってきたよ、俺もゲーム買ってこようかと思うんだが特に欲しいのないからなやんでる --  &new{2014-10-05 (日) 06:26:50};
---特に欲しいのないからな、病んでる に空目した --  &new{2014-10-05 (日) 06:33:13};
--おい今ログインイベントで課金品が毎日もらえる上に、同じくイベントで毎日高級武器のドロップチャンスがあるのに、こっちにいていいのか?あるかないのか微妙に期待できないEXは来週からだぞ --  &new{2014-10-05 (日) 06:50:12};
--( ´・ω・`)スカイリムで暗殺スキル上げてるらんらんには関係ない。今日も静かに出荷よー。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:10:06};
---こんなところにいたのね、マルカルスの肉屋に出荷よー --  &new{2014-10-05 (日) 12:23:02};
--( ´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-05 (日) 12:55:59};
-連帯してるやつはバカなの?死ぬの? --  &new{2014-10-05 (日) 06:22:52};
--お前が死んでるんやで        こんな時間にやるなや --  &new{2014-10-05 (日) 06:28:31};
---まぁ実際死んだ(撃墜された)からここに書き込んでるんだろうけどな --  &new{2014-10-05 (日) 06:52:07};
--この時間は悪魔の時間帯だし連隊は仕様なんだ。何が言いたいかというとこんな糞ゲーヤメトケ --  &new{2014-10-05 (日) 11:57:16};
-ビルドファイターズって本当に既存のガンダムに囚われないいいアニメだったよね --  &new{2014-10-05 (日) 06:25:40};
--ガンダムオンラインって本当に既存のガンダムに囚われないいいゲームだったよね  言ってる事は同じなのに、受ける印象が180度違うのはなぜなのか --  &new{2014-10-05 (日) 06:45:22};
---「いい」が無いから…ないから… --  &new{2014-10-05 (日) 06:47:57};
---いやほら、木主の発言から「いい」を取っても受ける印象真逆でしょ --  &new{2014-10-05 (日) 06:51:12};
---「ビルドファイターズって本当に既存のガンダムに囚われないアニメだったよね」これにすると、下段のとあまり変わらない印象になるよ。むしろ「いい」を付けた方が完全に皮肉になっていいと思うんだ。 --  &new{2014-10-05 (日) 06:53:42};
---なるほど・・・確かにその通りだな。直しとこう --  &new{2014-10-05 (日) 06:56:29};
--ある意味Gガン見てるみたいであまり好きじゃなかった --  &new{2014-10-05 (日) 08:42:39};
-ゲーム内容がおもしろくない事が前提だけど、ガンオンのログイン人数の減少してる原因の一つにユーザーのデスクトップPCからタブレット(+ウィンドウズ搭載)へのハード換えも含まれると思う。ユーザーを獲得できてる話題のゲームとかはやる気になればタブレットPCでもできちゃうんだもの。ガンオンはどうだろうか? --  &new{2014-10-05 (日) 06:25:49};
--重くて大きくて邪魔なデスクトップが廃れるのは必然なのかもなぁ。 --  &new{2014-10-05 (日) 06:32:37};
---その理屈で言えば、世界の自動車は軽自動車のみになってるよ。確かにここ数年で増えたけど、普通車以上もまだあるだろう。今後はPCももっと住み分けされるんじゃないかな --  &new{2014-10-05 (日) 06:47:58};
---現在のタブレットPCにデスクトップクラスのグラフィック性能がプラスされればまちがいなく仕事以外でデスクトップは使わなくなって一般ユーザーは最新型のタブレットPCでオンラインゲームを遊ぶだろう。電気代もめっちゃ安いしなw --  &new{2014-10-05 (日) 06:54:19};
---重い処理の仕事用にデスクトップPC、軽い処理の仕事用と遊び用にタブレットPCな感じで住み分けられるんじゃない? --  &new{2014-10-05 (日) 06:55:30};
---ただでさえ精密機器なものをあんな薄型に詰め込んでるんだし、耐久性って面だとえらい脆そうだけど大丈夫なのかな。やる人は一日中ずっとゲームやってるだろうし、タブレットだと数ヶ月で焼き付きそうだ --  &new{2014-10-05 (日) 07:04:37};
---軽自動車じゃなくて、低燃費コンパクトカーな。世界的にシェアがでかくなってるのは。 --  &new{2014-10-05 (日) 09:16:44};
--含まれるとは思うけど、極めて低い割合だと思うよ。だって他のオン対戦ゲーではガンオンの接続数を遥かに凌駕するプレイヤーが居るのが殆どだし。やっぱり「ゲーム内容が面白くなくなった」ってのが最大の要因だよねー… --  &new{2014-10-05 (日) 06:55:45};
--タブレットで済むような人の持っていたPCでは動かないんじゃない?ただ、家にPCがあるのでPCゲーに興味を持ち、スペック不足で出来ないと知った後も欲求は残り、PCまで新調っていうルートが、家庭からPCが失われることでなくなるかもしれない。 --  &new{2014-10-05 (日) 07:06:36};
--タブレットでガンオンが動くような時代だとデスクトップはどのくらいすごい性能になっているんだろう --  &new{2014-10-05 (日) 07:35:07};
---人の形してて股間の奥にスイッチがある --  &new{2014-10-05 (日) 08:29:56};
---人間と同じような思考を持つAIが出来て、リアルとネットを行ききし実体化する --  &new{2014-10-05 (日) 09:09:40};
---少なくとも、サーフェス プロ3で動く。ただし快適とは言えないが。 --  &new{2014-10-05 (日) 09:24:00};
---まじでか!?・・・ん?もしかして瞬間移動する機体をこの頃多く見るのはタブレットでやってる人が出てきたからか? --  &new{2014-10-05 (日) 09:52:27};
---ああ、マジだが。ただし20万も出すんならもっとマシなゲーミングラップトップを買った方がいいという感じではある。因みにタッチパネルも使えないことはない……お勧めはしない。 --  &new{2014-10-05 (日) 11:42:07};
---デスクトップの性能も上がると更に処理の重いゲームが出てきて結局タブレットじゃ性能が不足する繰り返し。タブレットでゲームしたいならそれなりの軽いゲームで満足してればいいじゃないの --  &new{2014-10-05 (日) 12:11:52};
-アッガイ、ズゴックが死んでしまっているので生き返らせたい。 両方にひるみロケットを実装したらどうだろう。 三連打で威力はF式で5000くらい。 アッガイは武装が多くなりすぎだしメガ粒子砲削っても良いから。 --  &new{2014-10-05 (日) 06:29:18};
--近接距離で相手に抱きつき動けなくする で俺ごと撃てーーみたいな --  &new{2014-10-05 (日) 06:37:55};
---大好きホールドに追加効果、ってそれゴッグやせつこ。 ゴッグさんは最近死んでない、むしろ活き活きしてるだろ。 --  &new{2014-10-05 (日) 06:39:58};
---つまりああやってオンリーワン的な何かがあれば生き返るってことだろうな。・・・弾薬パック配れるようになるとか、両手ショットガンとか。 --  &new{2014-10-05 (日) 06:54:42};
---あ、ズゴックは両手ショットガン的な拡散メガ粒子砲でも面白そう、ビムシュあるしね。 --  &new{2014-10-05 (日) 06:59:23};
---拡散メガ粒子にビムシュ乗らんぞ?ビムコは適用されるけどな --  &new{2014-10-05 (日) 07:50:44};
---そうだった……でも両手から5ずつ出るとして、900くらいの威力があれば6命中で怯むから実用性はあるな。 --  &new{2014-10-05 (日) 08:39:11};
---アッガイはアクアみたいに通常ガシャでも出るようにしてあとはD格強化でなんとかなる --  &new{2014-10-05 (日) 13:06:18};
--○○「我が社の技術の結晶、土星エンジンを積めば飛躍的に能力が強化されるだろう。ジオニックの陰謀で評価されていないが、ヅダにも同じエンジンが積まれており、多大な戦果を挙げている!」 --  &new{2014-10-05 (日) 07:01:18};
--そんなんつけたらぶっ壊れでしょ、アッガイはコストにしたら今でも破格の性能だと思う。低コス強襲水中機の活躍できる場所が出来ればいい。 --  &new{2014-10-05 (日) 07:01:56};
---それこそ水中機体は水中だと転倒しないor受身みたいな感じで超速復帰とかにしないと、実際の性能が高くてもなぁ・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 07:07:04};
---そか、劣化2丁バズでもさすがに3連打だとぶっ壊れかな。 両手から一発づつの2連でもいいか。 アッガイさん性能は悪くないけど、デブすぎて水から上がれないからな。 --  &new{2014-10-05 (日) 07:13:33};
---なお、ほぼヘッドショット判定で弾を喰らう模様(うろ覚えだけど) --  &new{2014-10-05 (日) 07:20:45};
---赤鼻さんが良く嘆いてるわw --  &new{2014-10-05 (日) 07:21:56};
---アッガイのヘッドショットって無くなったんじゃなかったっけ。それはゴックだったっけ? --  &new{2014-10-05 (日) 07:30:18};
---アッガイ頭判定ないよ…ずいぶん前から --  &new{2014-10-05 (日) 07:44:21};
---ジュアッグ「俺はヘドショ判定されまくりなのに何故アッガイだけ・・・」 --  &new{2014-10-05 (日) 09:45:55};
--素ズゴック別に死んでないけどなぁ・・・ もうちょっとアーマー欲しいと思うことあるけど水中なら逃げ足速いからベルファ南でMS戦してると一度も死なずに終わることも結構ある --  &new{2014-10-05 (日) 11:48:16};
--ズゴはサブ射撃があれば大分よくなる、アッガイは・・・どうしよう --  &new{2014-10-05 (日) 12:15:29};
-今度のEX、メインがケンプミラーのジムにアレックスミラーのザクと副賞にアレケン入れて低階級にも浸透させることでバランス取ろうとかはないよな・・・意外とバランス取れそうで怖いからやめてくれよ --  &new{2014-10-05 (日) 07:02:40};
--金取れるだろうから、やらんと思う --  &new{2014-10-05 (日) 07:45:25};
--昨日もあったが、連邦はCBZ+シュツ一式持ち、ジオンはCBR・内蔵バズ持ちの重撃でいいよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 09:36:18};
-10回連続連隊全負け --  &new{2014-10-05 (日) 07:02:54};
--参戦タイミングずらしなよ --  &new{2014-10-05 (日) 12:49:05};
-デッキコストの2桁目が奇数ってなんだよあれ、結局RANKを2個あげないと使えない仕様じゃん。まあモジュでコストと上がってた名残りかもしれんが。あーむしゃくしゃする! --  &new{2014-10-05 (日) 07:07:34};
--木主「むしゃくしゃしてやった、誰でも良かった、今は反省している」などと供述しており・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 07:11:05};
---反省しています。私がこんな・・信じられない。しかし3番目の女性はよかた! -- [[木主]] &new{2014-10-05 (日) 09:30:13};
--モジュールというより、昔の階級制度の名残だな。昔は階級が一つ上がると20増えたから --  &new{2014-10-05 (日) 07:42:52};
-今日の名言「Sランク大将だぞ」。聞いてるこっちが恥ずかしいわw --  &new{2014-10-05 (日) 07:30:57};
--Sランク大将は強いんだぜーあのアレックスを倒した奴もいるくらいだからなー --  &new{2014-10-05 (日) 08:34:40};
-べ・べつにEXイベなんて楽しみじゃないんだからねっ --  &new{2014-10-05 (日) 08:04:05};
--そうだそうだ!たとえジムキャウォルフが再度来たとしても期待なんかしない!あと銀2欲しいなんて絶対言わない! --  &new{2014-10-05 (日) 09:34:18};
-最近連邦ではコンカス強水ジムで凸行くのが楽しいんだけど、ジオンで似たようなこと出来るやついないかな?低コストで格闘移動出来るのって相当優秀ね。 --  &new{2014-10-05 (日) 08:41:44};
--ズゴック…かな --  &new{2014-10-05 (日) 09:27:24};
--そういう奴はジオン水泳部にゃいないよ。フリジゴッグで凸ったら?大概はバレるが。 --  &new{2014-10-05 (日) 11:10:15};
-ここのネガコメを見てると、今のバランスを変える必要がないと思うようになってきた。連邦は最強機体で思う存分活躍できてマスチケもらえ、腕も金もない左官以下が苦しむだけ。ジオンは連邦が強いを盾に堂々と階級落としができて、好きな機体で戦ってマスチケももらえ、なぜか階級を下げない将官が苦しむだけ。救済されるべき人たちが苦しんでる以外、良いバランスじゃん。運営もユーザーもにっこりな現状だよ。クソが。 --  &new{2014-10-05 (日) 08:47:13};
--連邦佐官はジムとかジムWDとか低コスト優秀機体でデッキ回したほうが良い。 序盤はケンプつぶし。 相手ケンプCT中に拠点ゾンビアタック。 これがベストな戦術だと思うな。 ジオン将官はデッキ見てるとケンプ3と低コスト1とか言う構成が多いけど、これをケンプ2とFS2とかに換えてフレピク突を防ぐべき。 --  &new{2014-10-05 (日) 09:04:30};
---佐官が戦術戦略口出しすんなよ --  &new{2014-10-05 (日) 09:19:16};
---口は出さない・・・が、手も出さないし足も出さない。しかも戦術戦略に従ってもやらない・・・後はわかるな? --  &new{2014-10-05 (日) 09:26:16};
---いいアイデアだな。ちょっとお狩りしてもよろしいでしょうか --  &new{2014-10-05 (日) 09:33:10};
---FSでフレピクとめるとか理想論過ぎて草生える。FSの武装でフレピクになのはSGくらいで、待ち伏せしたとしても1度SGの距離から離れるともう追いつけない --  &new{2014-10-05 (日) 09:46:26};
---FSじゃなくアクトか重ゲル持って来いよw --  &new{2014-10-05 (日) 11:03:50};
--アレケン使ってPS()とか言うやつ見るとおへそで茶が沸きそう --  &new{2014-10-05 (日) 09:36:56};
---アレックスは右左でクリックだけどケンプはそうはいかないぞ。 --  &new{2014-10-05 (日) 11:28:47};
---どっちもクソ簡単だわ --  &new{2014-10-05 (日) 14:04:36};
--始めたばかりとか佐官とか大事なエサがにっこり出来ずに減っていくのに良いバランスと言うのか。 --  &new{2014-10-05 (日) 09:44:15};
--ジオン将官だけどまったく不満はない。現状で8勝6敗、参戦する時間が大切なのだよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 10:15:24};
---ジオン将官(准将)とかいう落ちはやめてよ? --  &new{2014-10-05 (日) 10:22:04};
---一応少将維持はできてるが、中将昇格試験が難しい・・・。 --  &new{2014-10-05 (日) 10:23:04};
---ジオンの将官死んでるのは中将辺りからなんだぜ・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 10:24:07};
---マッチングに将官の階級は関係なくね? --  &new{2014-10-05 (日) 11:26:33};
---連邦だと少将じゃガチ将官戦場には早々放り込まれないけど、ジオンだと違うの? --  &new{2014-10-05 (日) 12:14:09};
---小隊組んでない? --  &new{2014-10-05 (日) 13:43:37};
-次のEXベアッガイ・・・ないか --  &new{2014-10-05 (日) 09:09:49};
--(´・ω・`)新機体らしいから、ベアッガイⅢとかじゃないかな --  &new{2014-10-05 (日) 09:12:30};
--新機体(設計図とは言っていない) --  &new{2014-10-05 (日) 09:33:54};
-(´・ω・`)カスペンゲルが来たら、デッキボーナス「第603技術試験隊」ができるのかな・・・いや「カスペン戦闘大隊」かな・・・効果は、リプレイに小型観測機視点追加とか・・・味方のオッゴとカスペンゲルでキャスリングするとか・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 09:21:25};
-上のツリーの亜種だけど、マイクロソフトサーフェスプロ3というタブレットPCで快適ではないがガンオンができるという情報を得たんだけど、この頃瞬間移動してる機体が増え始めたと感じてるのはもしかしてガンオンをタブレットPCでやってる人が出始めたからか? --  &new{2014-10-05 (日) 09:54:56};
--もしそうならガンオンは快適スペックが足りてる有線回線のデスクトップにPCでやってくれ・・・。 --  &new{2014-10-05 (日) 09:55:52};
--限りなく0に近い人数だと思うが --  &new{2014-10-05 (日) 10:03:46};
---まあ、平日朝でも500人台だしな・・・このゲーム。日本から接続して日曜でも最高1800人ぐらいだろ? --  &new{2014-10-05 (日) 10:13:27};
--低スペ低速回線なら瞬間移動はせず頻繁に停止するだけじゃないか?瞬間移動は回線絞りだと思う --  &new{2014-10-05 (日) 10:05:40};
---その通り。低スペだと停止したところから続く。CPUが処理できなくて入力を受け付けて無いからね。瞬間移動は回線絞って同期を不安定にしておるからこそ。ラグツールもそっち --  &new{2014-10-05 (日) 12:07:17};
--サーフェスはね、佐官部屋なら20分ストレスをそこそこ感じるけどプレイできる。尉官部屋ならストレスを感じない程度で20分過ごせる。くらいの性能がある......とは言え、高いからね~同じ金額出すのなら、ゲーミングデスクトップかラップトップを買ったほうがお得感はぜんぜん違ってくると思うよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 14:03:01};
-ガンオンに中国から下見に来ている雰囲気あるけど、どんな評価されてるんだろうね?カレーガンダムぱくった、とか言われてるんだろうか --  &new{2014-10-05 (日) 10:03:37};
--クソゲー認定されて中国版でもスルーしそうだ --  &new{2014-10-05 (日) 10:06:21};
-上の木にトレード機能云々の話題があったけど、せめて部隊内でのトレード機能は欲しいなあ。鹵獲機体で登場しているGP機体の設計図、機体・武器・モジュール素材までならトレード可能っていう制限つければ荒れそうに無いし、初心者が入隊して来た時とか凄い手助け出来るしさ。 --  &new{2014-10-05 (日) 10:08:00};
--設計図も機体もRMTの温床になるので不可。共有機体に部隊員の乗ってる機体を登録出来たり、その辺が限界だろうな --  &new{2014-10-05 (日) 10:14:55};
--DX不当稼ぎの時みたいに捨て垢⇔メインで設計図を大量に送ってGP換算されるんじゃない? --  &new{2014-10-05 (日) 10:15:41};
--部隊内だけってRMT業者が部隊作って売買する温床になるだけじゃん。初心者といっても初期のGP稼げない仕様よりずいんぶん楽になってるわけだし必要性薄いね --  &new{2014-10-05 (日) 12:00:07};
--使い道のない部隊ポイントを1000単位で消費とかにすればいいんじゃなかろうか。RMTの為に部隊ポイント必死こいて稼ぐようなヤツは流石に沸かないだろうし、逆に現行の部隊で長期続けてる人に対してのメリットにもなるし --  &new{2014-10-05 (日) 12:13:26};
---RMT業者なら部隊ポイントなんか大量に稼ぐぞ。あいつら24時間交代で張り付きだからな。一人で数台受け持つから戦力にはならんのがあふれ変えるのはNPC以下だぞ --  &new{2014-10-05 (日) 12:20:23};
---なんで片方だけで考えてんのか知らんけど双方が1000消費で話したつもろだがね。出品側はともかく出費+数百戦強いられてまで欲しがる物好きなんかいねえだろ --  &new{2014-10-05 (日) 13:33:59};
---そーかー、それじゃ受け取る側の初心者も無理だな。1000も貯まるまでには初心者じゃなくなってるわ --  &new{2014-10-05 (日) 17:03:28};
-現在のバージョンでプレイヤーの腕ごとに最適なデッキ内容を書き込むツリー。 --  &new{2014-10-05 (日) 10:14:53};
--廃人エース級で連邦アレックスx2とスプ特性WDx2。ジオンはケンプx2、FSスプ特性FS。他は知らん。 --  &new{2014-10-05 (日) 10:16:13};
---君がエース級でも大将でもないのはわかるわ --  &new{2014-10-05 (日) 10:33:25};
--アレックス*2、フレピク*2。ケンプ*2、素イフ、ナハト。 --  &new{2014-10-05 (日) 10:17:33};
--無課金最初プレイならスプ特性素ジム2、ビーム特性初期ジム2。 --  &new{2014-10-05 (日) 10:20:06};
--初心者:汎用強襲3、その他兵科1 中級者(准尉~中佐):好み  獣(思考停止):シュツナパ 上級者:卒業 --  &new{2014-10-05 (日) 10:23:57};
---デッキボーナスなし? --  &new{2014-10-05 (日) 10:27:20};
---ストライクトリオというものがあってだな --  &new{2014-10-05 (日) 11:33:49};
--初心者  重アクア(重マリン)ミサシュ×2 あとは好きな機体でデッキボーナス組んどけ 上級者素イフナハト素イフケンプ フレピク×3アレックス --  &new{2014-10-05 (日) 10:58:22};
--アレ4、アレ2フレピク2、フレピク4。ケンプ3素イフ1、ケンプ2素イフ2、場合によってはナハトもあり  --  &new{2014-10-05 (日) 11:11:01};
--むしろ逆だろう、廃人エース級とやらは260以下のジムザクに制限して一般兵級にアレケンガンゲルでいい(コスト無視) --  &new{2014-10-05 (日) 11:16:33};
--連邦:ガンキャⅡ、量産WDガンキャ、アレックス、アレックス。ジオン:アクト、重ガル、ケンプ、ケンプ --  &new{2014-10-05 (日) 11:30:41};
--連邦の汎用デッキアレックス×4かアレックス×3、WDジム --  &new{2014-10-05 (日) 11:32:19};
--アレケンさえあればいい --  &new{2014-10-05 (日) 11:43:53};
--ケンプ、高ゲル、アクト好きなのいれて残りFかS型 --  &new{2014-10-05 (日) 13:15:20};
--プレイヤーの腕と、プレイスタイルにもよるし不毛すぎる --  &new{2014-10-05 (日) 16:57:49};
-EXガチャの内容っていつも通りかな?倉庫拡張チケとか入れてくれたら良いけど、そんな事をわざわざ運営がする訳ないか‥。 --  &new{2014-10-05 (日) 10:17:26};
-なんでコメントで改行控えることになってるんですか?短いコメントはともかく長いコメントは改行無いと読みにくくないですか? --  &new{2014-10-05 (日) 10:49:04};
--昔はすごい勢いで板が流れて、大変だったからじゃ?今は知らん --  &new{2014-10-05 (日) 10:54:27};
--2ちゃんのノリでAAとか貼るやつが出てくるからじゃない? --  &new{2014-10-05 (日) 11:22:09};
--行数が増えてすぐログが埋まるからだね。まぁ、書き込みの少ない過疎機体のコメントなんかはぶっちゃけ気にしなくていいと思うが、鬼の首を取ったかのようにブチ切れる人もいるから、ルールってことにしとくしかないね。 --  &new{2014-10-05 (日) 11:24:23};
---昔のことはよくわからないけど、まなんかいろいろあって、改行しないことにしといたほうが丸く収まるって感じか・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 12:02:59};
---1ページ2000行だったかな?あっという間に消費されてページ新設になると新設する手間も大変だし、容量的にも問題なんだそうな。それでも改行させろと言うなら編集者の酒場で言ってみれば? --  &new{2014-10-05 (日) 12:17:27};
--皆PC環境違うんだから改行あったほうが当人以外は読みにくい。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:21:29};
-同軍チェックボックス追加はよ! --  &new{2014-10-05 (日) 10:50:43};
--同軍のみを選べるチェックボックスか、それいいな --  &new{2014-10-05 (日) 10:59:42};
--ワイもそれ欲しいわ。もう連邦の細身を狙撃すんの疲れた --  &new{2014-10-05 (日) 11:11:22};
--それ欲しいって言ってるの佐官以下か芋砂だけだから --  &new{2014-10-05 (日) 11:17:05};
---たぶん連邦将官以外は欲しいと思ってるよ --  &new{2014-10-05 (日) 11:20:24};
---佐官以下とか芋砂とか言えば許される思うたらアカンで --  &new{2014-10-05 (日) 11:22:01};
--そんなものより連邦ジオンの垣根を越えた混合マッチングを実装しろ これでジオン将官だろうが連邦佐官だろうが平等に勝てるだろ 好きな勢力で好きな機体使えばいいよ --  &new{2014-10-05 (日) 11:33:26};
---運営「そんな事したら稼げないから無理」 --  &new{2014-10-05 (日) 11:36:16};
---別に今より稼げないってことはないんじゃね? --  &new{2014-10-05 (日) 11:49:22};
---対立を煽るから運営が儲かるんだよ。全員仲良く和気藹々ムードじゃ強機体シーソー商法が続かないだろ --  &new{2014-10-05 (日) 11:52:49};
---強機体シーソーなんか殆どしてねーじゃん何言ってんの --  &new{2014-10-05 (日) 12:12:32};
--加えてマーカーありなしかも選ばせて欲しい 北極同軍とか遠くからでもまるわかりだからライン戦ばっかになってホント苦痛だった --  &new{2014-10-05 (日) 11:45:26};
---そこまで種類増やすとマッチングが死ぬわ --  &new{2014-10-05 (日) 11:53:57};
-オデ沿無くしてくれマジで なにがおもろいねんあのクソマップ オデ沿無くしてくれたら他はもう何してもいいから イベント無しでもいいからオデ沿削除しれくれマジで --  &new{2014-10-05 (日) 11:22:46};
--運営に言うよろし --  &new{2014-10-05 (日) 11:24:41};
---とっくに言ったわ このマップの現状 嫌いな理由 てめーらのマップセンスの無さ 何から何まで書いてやったわ --  &new{2014-10-05 (日) 11:26:23};
---返答はあったの? --  &new{2014-10-05 (日) 11:27:45};
---無い 自分達の無能さを事細かく書いてるから返信なんか来るわけない --  &new{2014-10-05 (日) 11:29:09};
---無視されてるねそれ。メールブロックされてるかもな --  &new{2014-10-05 (日) 11:31:36};
---ゴミ箱直行でしょ。重課金しないと読んでさえくれないよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 13:22:47};
--将官戦のNYとベルファストも、毎回毎回連邦が本拠点前まで押し込んで終盤に潰す流れでくっそつまらん。いい加減まともにMS戦できるようにしてほしいな…。 --  &new{2014-10-05 (日) 11:28:08};
--MAPアンケートでオデ沿が人気上位だったからね。ユーザーを憎むんだな --  &new{2014-10-05 (日) 11:30:43};
---これ見た時ホント我が目を疑ったわ 冗談抜きに何がおもろいの? 南行けば焼夷弾で燃やされて北行けば要らないっていわれて真ん中行けばなぜか常にいるスナイパーに付きまとわれて 何?こっちも南でタンクやら支援やらスナ使って芋ってろっての? 確かに稼げるけどつまらないよね --  &new{2014-10-05 (日) 11:33:15};
---稼げれば楽しいよw --  &new{2014-10-05 (日) 11:34:22};
---結局稼げるから上位なんだろうな じゃあいいよ 削除しなくても せめてこのマップに当たる確率を下げてくれ 6連続とかもう頭ん中しっちゃかめっちゃかになるわ --  &new{2014-10-05 (日) 11:35:57};
---人気上位じゃないよ(むしろ下位)。不人気下位独占なだけだよ --  &new{2014-10-05 (日) 11:37:01};
---それは自分の運の悪さを恨むしかないでしょ… --  &new{2014-10-05 (日) 11:37:35};
---いや他の人も4連続とか5連続とか普通だぞ 明らかにおかしいだろ 個人の運の無さじゃ済まねぇぞ --  &new{2014-10-05 (日) 11:39:20};
---MAP絞ってんじゃーよって電凸したら?メールは一人で出し続けても効果無いぞ --  &new{2014-10-05 (日) 11:42:04};
---俺はオデッサ鉱山基地が4連続できたよ --  &new{2014-10-05 (日) 11:45:07};
--南の芋砲撃が減って北と中央の価値が上がればそこそこ楽しくなると思う --  &new{2014-10-05 (日) 11:41:16};
--選抜マップ廃止要望出そうぜ。クソマップは各人で違っても全マップからならクソマップに当たる可能性は下がるはずだ --  &new{2014-10-05 (日) 11:56:05};
---でも週替り選抜MAPがいい!って駄々こねたのユーザーですし… --  &new{2014-10-05 (日) 11:59:16};
---ユーザーが望んだのは糞MAP削除じゃないの? --  &new{2014-10-05 (日) 12:00:36};
---高階級マッチングしねぇから緩和しろって言ったのもユーザーだし、昔みたいな週替りMAP制にしろって言ったのもユーザーなんですよ… --  &new{2014-10-05 (日) 12:03:39};
---一部の声だけだったのを受け入れただけじゃん。何も言わなかったのは全マップからで不満じゃなかったからだし。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:08:26};
---マッチング緩和するな、週替りマップに戻すなって声が上がってたら運営も考えたかもしれんが、このゲームは基本的に騒いだ者が勝つゲームですので --  &new{2014-10-05 (日) 12:11:18};
---俺は今の仕様で不満無いわ。クソマップ云々は元々良いマップが少いから完全ランダムでも変わんないじゃん。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:22:15};
---っていうか、一部の声を受け入れたって。全部の声を受け入れられるわけないだろwあほ過ぎるw --  &new{2014-10-05 (日) 13:36:14};
--ジオンで南取り返せないと絶望しかないけどそれ以外の場合MS戦から凸までできて個人的にはわりと楽しいけど --  &new{2014-10-05 (日) 11:59:38};
--嫌いなマップに名前が挙がってても平然とブチこんでくる運営が好きなマップ上位だった沿岸を外すとは思えない --  &new{2014-10-05 (日) 12:16:59};
--逆に木主はどのマップが良いんだ?3つくらい上げてくれ。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:46:01};
---でもさ、正直何処のマップがって言っても、芋砲撃砂支援が増えてる現状どのマップでも同じ絵になりそうじゃね?そのうち口裏合わせてレースマップですら開幕ガン芋陣地組みそう。凸屋発狂だな。 --  &new{2014-10-05 (日) 13:22:20};
--今週のココは拠点5の位置が橋の上だから橋の下潜れば砲撃怖くねー。って思ってたら拠点とっても橋の下に来る奴殆ど居ねー。ようするに彼奴等、死ぬ確率が高い場所はひたすら避けて、安全で楽にポイントが稼げる場所に篭もるのね。そりゃなんちゃって将官に人気あるわけだ。 --  &new{2014-10-05 (日) 13:19:54};
--ただの脳筋だろ。射程が長い機体が要るなら入れろ。砲撃が要るなら入れろ。レースマップで強襲入れずに凸出来んって言ってる奴と一緒だろ。お前がおもしろいかどうかなんて知るか。 --  &new{2014-10-05 (日) 17:45:24};
-(´・ω・`)この木のスカーレット隊は不死身なのよー --  &new{2014-10-05 (日) 11:32:23};
--ケンプ「殲滅!殲滅!」 --  &new{2014-10-05 (日) 11:33:10};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-05 (日) 11:33:40};
--スカーレット隊全滅! --  &new{2014-10-05 (日) 11:33:54};
---(´・ω・`)よくみるんだな、そいつはただのバルーンさ --  &new{2014-10-05 (日) 11:36:35};
---本当のスカーレット隊は既に・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 11:41:54};
---死してなお敵の前に立ちふさがる不死身のスカーレット隊 --  &new{2014-10-05 (日) 11:45:21};
--正直ブルパップ持ったスナⅡ2機とジムコマ2機と量キャ2機程度なら俺でもケンプ1機で殲滅できると思う --  &new{2014-10-05 (日) 11:46:52};
---それも大反撃中に後方任務についてるような部隊だしなぁ --  &new{2014-10-05 (日) 11:52:34};
---芋ほりするだけなら楽勝だな --  &new{2014-10-05 (日) 12:01:37};
-原作は置いといて、ワンオフ機より量産機のほうが強かったらやっぱり文句多かったんだろうか。例えばガンダムよりジムコマのほうが性能上とか。ガンオンって量産vs量産で戦うイメージをしてた人が多かったんじゃないか。ジムコマが量産期かどうかは原作分からんから違ったらすまん。 --  &new{2014-10-05 (日) 11:47:20};
--ジムカスがガンダムより強くても文句は無かった --  &new{2014-10-05 (日) 11:55:02};
--量産機は性能低くともコスパに優れるはずだけど、ガンオンはそんなこと無いから仕方ない --  &new{2014-10-05 (日) 11:55:33};
---アレックスやガンダムが量産されてるみたいだしな --  &new{2014-10-05 (日) 11:56:49};
--ガンダムって機体自体は好きじゃないからどうでもいいです --  &new{2014-10-05 (日) 11:56:12};
--ガンダムの異様さはアムロあっての事って分かっているから、さほど文句は出ないんじゃないかな --  &new{2014-10-05 (日) 11:56:37};
--ギャン「せやろか?」 --  &new{2014-10-05 (日) 12:01:57};
---ワンオフはお黙り --  &new{2014-10-05 (日) 12:16:10};
---先行量産型ギャンか量産型ギャンに変えれば解決 --  &new{2014-10-05 (日) 12:57:14};
--5号機よりGLA強いのなんとかしてくれよ --  &new{2014-10-05 (日) 12:02:02};
---そこは戦後の超技術機と戦中の高性能機という差でわりと原作通り --  &new{2014-10-05 (日) 12:15:50};
---5号機よりプロガン強いのなんとかしてくれよ(切実) --  &new{2014-10-05 (日) 12:35:41};
---5号機5号機うるせーなあ・・・しょうがないからGLAとPガン弱体要望しといてやるか・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 12:37:28};
---なぜか巻き添えでギャンが弱体 --  &new{2014-10-05 (日) 12:41:54};
-スカーレット隊出荷! --  &new{2014-10-05 (日) 11:57:27};
--( ´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・` )そんなー --  &new{2014-10-05 (日) 12:10:56};
-無差別マッチングと適正マッチングを選べるようにして欲しい。時間帯じゃなくてさ。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:19:11};
--また将官戦場がマッチングしないと騒がれて元に戻るだけだよ --  &new{2014-10-05 (日) 12:22:08};
--連隊怒りのメールボム不可避 --  &new{2014-10-05 (日) 12:22:50};
--ただでさえ過疎ってるのにマッチング分けたらゲーム始まらない --  &new{2014-10-05 (日) 12:25:21};
--諦めろ。ゴールデンタイム以外でやってる奴は轢き殺すか轢き殺されるかの2択だ --  &new{2014-10-05 (日) 12:25:31};
---そして轢き殺してる側は餌が居なくなるから、マッチング分けられると困るという --  &new{2014-10-05 (日) 12:28:56};
--実は簡単な方法がある。過疎時間帯だけ陣営廃止すればいい。そうすると連隊お得意のあわせが不可能になる。適正マッチも余裕だ --  &new{2014-10-05 (日) 12:28:31};
--もう連隊様はNPC戦場にぶち込んでればいいよ --  &new{2014-10-05 (日) 12:30:13};
--ガンダムらしさは減るけど、今の状況を続けるくらいなら『混合戦』の実装もありかもなぁ --  &new{2014-10-05 (日) 12:42:35};
---つーかこんなのゲーム開始する前に丸わかりなんだよな。バンナムさん脳みそ軽すぎんよ。ライバル心で課金させるにしても、連邦タイムしか出来ないやつがジオンに課金しようなんて思うハズもない。客減らしてるだけ --  &new{2014-10-05 (日) 12:45:48};
---バンナム<実際、数万10万以上払ってる奴がいるから問題ない --  &new{2014-10-05 (日) 13:59:47};
-普段ない場面に出くわすと嬉しいもんだな。スナカスvsゲルキャの格闘一騎打ちしてくれた人ありがとう!なお他の人に最後斬られた模様 --  &new{2014-10-05 (日) 12:23:58};
-ジオンで、大将なのに、30連勝してる人いるの見てびっくりしたわ。あのひとは何者なの。連邦で30連勝は解せるが。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:39:18};
--合わせに決まってんじゃん。いくら強くても不利格差起こりまくる現状絶対に不可能な数値だから。そんだけ合わせが壊れてんだけど、運営は放置して仕様と言って客を減らし続けてるんだぜ。バンナムの天才さがわかるだろ。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:42:27};
--連隊か大将小隊でしょ。連邦側の部隊とずらして参戦しとけばいけるんじゃね。仮にソロなら、その他50人に恵まれすぎ。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:43:56};
---大将小隊じゃそこまでの勝率にいかないよ、しかもジオン。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:49:00};
--ソロは肩身が狭いな。ボイスチャットで連隊だと、野良チームは全体無理だもんな。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:52:56};
--連邦とジオン両方の連隊は時間合わないようにずらしてるからね。あいつら仲良いなぁ --  &new{2014-10-05 (日) 14:05:55};
---中身が一緒なんだろ --  &new{2014-10-05 (日) 15:02:52};
---南極条約とでも呼ぼうか --  &new{2014-10-05 (日) 15:04:04};
--将官戦場なら強い相手とぶつからない時間帯に入れば連勝もできる。 ガンオンは強い味方と組んだり、小隊組んだりするだけでも勝率が上るからある程度強ければ驚くほどの事でもない。 本当に凄いのは将官戦場より佐官以下戦場ソロ参戦で30連勝することだろうね。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:07:07};
-大将昇格試験にて撃破34機であと1機足らず、そして昇格できず迎えたインターバルで35機を突破する…あると思います --  &new{2014-10-05 (日) 12:41:58};
--降格pt満たした後インターバル1戦目で、さっき取ってれば試験免除になったであろう高ptを獲得する…。インターバルスキップすればさっさと試験も終わったのにぃ!!(涙目) --  &new{2014-10-05 (日) 12:47:45};
--昇格試験だとネズミ全然決まらないのにインターバルだとガシガシ決まる…あると思います --  &new{2014-10-05 (日) 12:49:35};
--レーダの音が耳に残って、しばらく2、3分間幻聴が聞こえる…あると思います。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:59:50};
---ねずみしようと敵陣に潜伏中、あるいは核運搬中はほんとに幻聴聞こえてくるから困ったもんだ -- [[木主]] &new{2014-10-05 (日) 13:01:56};
--似たような話だと小隊撃破リボンのときはアシスト大量にとったりな。 --  &new{2014-10-05 (日) 13:13:39};
---それ私だ・・・OTL撃破リボン狙ってるときに限ってダウンさせた敵に何処からともなくD格やBZや狙撃が飛んでくる。 --  &new{2014-10-05 (日) 15:21:14};
-EXまさかガルマ専用ザクじゃないよなプレミアムバンダイで予約開始になってたから不安になったドズルの時もこのパターンだっったし --  &new{2014-10-05 (日) 13:15:35};
--(´・ω・`)シュツ追加SG削除でコスト300とかやめてよね --  &new{2014-10-05 (日) 13:19:00};
--FSは実質ガルマ専用機では? --  &new{2014-10-05 (日) 13:42:40};
---マツナガ専用FSなんてものもありましてね…というか元々S型を扱えない指揮官が~っていう説明があるから見てきたらいいんじゃないかな。ガンオンのFSは確かにガルマカラーだけどね。 --  &new{2014-10-05 (日) 15:29:27};
--FS「あの、ガルマカラーなんですが…まさかFSじゃないガルマザク!??」 --  &new{2014-10-05 (日) 13:43:14};
---グフ「エースの色と一緒になることも」ドム「あるんやで!」 --  &new{2014-10-05 (日) 17:16:53};
--(重撃仕様) --  &new{2014-10-05 (日) 13:45:46};
-5号機のサーベルが一本足りない不具合と鹵獲パニキが盾持ってない表示になってる不具合さっさと修正しろよ --  &new{2014-10-05 (日) 13:24:05};
-このゲームって普通のゲーム用のコントローラーだと不利? 格闘系はそんな問題ないけど、射撃系がなかなかロックオンだけじゃ当たらない。バズはスティックで照準合わせて打つからかなりきつい。砂なんか問題外ですぞ。 --  &new{2014-10-05 (日) 13:27:05};
--左手でコントローラーもって機体を操作右手でマウス使って照準と攻撃っていうスタイルならコントローラーに慣れてる人もやりやすいんじゃないかな --  &new{2014-10-05 (日) 13:33:23};
---俺もキーボード使いにくいからパッドとマウスの二刀流でやってる、ただ普通のマウスだとボタン数少なくて不便なところもある --  &new{2014-10-05 (日) 13:58:17};
---WASDに慣れろ --  &new{2014-10-05 (日) 14:11:12};
---そのスタイルでやってるよ。キーボードじゃ上手く動かせなかったから速攻でコントローラー買ってきた。このゲームで1番満足してる課金アイテムだったわ。 --  &new{2014-10-05 (日) 14:12:18};
--俺、ザクコン持ってるは --  &new{2014-10-05 (日) 13:44:05};
--瞬間的な動きは基本的にマウスには勝てない。ただコントローラーのがゲームやってる感するから手放せないって人もおるみたい --  &new{2014-10-05 (日) 13:48:21};
--ゲームパッドが時々動かなくなる不具合を差し引いて、別に不利じゃないと思う。自分に使い易いようカスタマイズすればいいし。 --  &new{2014-10-05 (日) 13:54:26};
--この手のコツは、高さだけスティックで合わせて、横移動しながら敵が真ん中に来たら撃つっていうのがあるんじゃないっけ? --  &new{2014-10-05 (日) 14:27:48};
--アナログがうまく機能してないのか、ちょっとだけとか、ゆっくり動かすっていうのができないんだよね。だから射撃系は当てづらいからロック高くしてる。バズは苦手だし砲撃と狙撃はマウスじゃないと無理だね。 --  &new{2014-10-05 (日) 17:43:02};
-キャリベでまん中の拠点まわりを夜鹿でブンブンしてたら10連とかできた。むかしジムストの金売った自分をぶん殴ってやりたい。 --  &new{2014-10-05 (日) 13:30:18};
--キャリベで中央拠点で戦闘が起こる階級・・・あ --  &new{2014-10-05 (日) 13:43:05};
---連邦大佐でも将官ユルゲーにはいれないんだよね。さっさとあがりたい --  &new{2014-10-05 (日) 13:57:42};
-強いだけではつまらん、くだらんぞ。やはりカッス先輩とギャン様は楽しい。 --  &new{2014-10-05 (日) 13:59:13};
--バル/サベ/チェンマ装備のドMケンプをお勧めしよう。無駄にヘイトが高いから、より難易度が増すぞ。 --  &new{2014-10-05 (日) 14:20:54};
--寂海王みてぇな言いやがって…… --  &new{2014-10-05 (日) 19:06:41};
-連邦の格闘機体て、フレピクと夜鹿と水ジムとピクとジムストくらい?長いピンク棒は使えん --  &new{2014-10-05 (日) 14:11:24};
--いまだにビームジャベリンもった機体いないんだよなー --  &new{2014-10-05 (日) 14:17:28};
--コンカスのプロガンガンダムでブンブンするのが一番簡単だよ。低コスなら指揮ジムとか? --  &new{2014-10-05 (日) 14:18:57};
---式事務は容量低いくせにd格の消費くっそ多いからブンブンしっらい --  &new{2014-10-05 (日) 14:28:49};
---低コスなんてブースト吹かしてなんぼ。指揮ジムは速度速いし、連邦では貴重な低コスで通常ビムサじゃない格闘だから --  &new{2014-10-05 (日) 14:44:39};
-今日デラックス乞食しようかなと指揮を始めたんだが、むずかしいね 指示更新だけで手一杯 歩兵が優しかったから良かったけどメイン垢じゃ階級高くてとてもできない --  &new{2014-10-05 (日) 14:21:19};
--歩兵「気にしなくていいよ~(ざっけんなこのクズが!!稼げなかったじゃねーか!!)」 --  &new{2014-10-05 (日) 14:25:49};
--メインでやれよ!メンタル弱いと指揮できないぞ・・白チャにごちゃごちゃいわれても無視して慣れろ。階級高いってことは、歩兵であらかた流れはつかんでるだろ? --  &new{2014-10-05 (日) 14:43:49};
-イベントも何もないのに「やっと今週分のノルマ28勝終わったわ、マスチケうまー」とか言ってる人って絶対マゾだよな --  &new{2014-10-05 (日) 14:37:40};
--ふむ。それは先週の私だ...... --  &new{2014-10-05 (日) 14:45:19};
--連邦将官だとびっくりするくらい連勝したりするし、勝利数稼ぐ為か短時間で終わらす事も増えた気がする --  &new{2014-10-05 (日) 18:02:25};
-すまん、愚痴を書かせてくれ。キャリフォルニアでのことなんだが、やたら俺だけヘイト?が高かったんだ・・・。何回か3取り行ったんだけどそのたびカミカゼしにきたケンプにシュツドーンで倒されるし、海にいけば岩陰に隠れてたゴッグ2機に虐殺されるし、南にレーダー置きに行けば敵補給出てきて轢き殺されるし、数回ネズミ行けばぜーんぶレーダー音すら聞こえないのに防衛が5機以上待ちかまえてるし・・・。ほんとついてない、ストレス貯める為にガンオンやりたいんじゃないんだよ・・・。 --  &new{2014-10-05 (日) 14:52:39};
--お前の事が好・・・言わせんなよ恥ずかしい// --  &new{2014-10-05 (日) 14:58:24};
---ガチムチゴッグとGに好かれても私こまっちゃーう(´・ω・`) --  &new{2014-10-05 (日) 15:17:27};
--運が悪いからストレス溜まるなら運が絡まないゲームすれば? --  &new{2014-10-05 (日) 15:07:29};
---オフゲは比較的運要素少ないけど高いんだよなー、中古だと動くか心配だし。 --  &new{2014-10-05 (日) 15:19:15};
---将棋オススメ。 --  &new{2014-10-05 (日) 15:19:37};
---将棋か、懐かしい・・・ホコリかぶってるけど引っ張り出して親とでもやろうかな。 --  &new{2014-10-05 (日) 15:24:41};
--悪い流れになることってあるよね。そういうときは、一旦ゲームから離れて忘れたほうがいいよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 15:17:52};
---そうね(´・ω・`)距離を置くのも大事だ。ノベルゲーにでも浮気しようかね。 --  &new{2014-10-05 (日) 15:21:21};
--俺なんて珍しくネズミ行って拠点目の前まで行ってシュツ撃ったら2発とも目標の上下にズレやがったんだぜ。こういうのって頭に血が上ってその後も延々続くから、休憩入れるか別ゲーだな。 --  &new{2014-10-05 (日) 15:32:21};
---俺も何回かあったな・・・ついてない時はほんとついてないね。休憩は大事だ。 --  &new{2014-10-05 (日) 15:40:39};
--お前のキャラネームアブラなんじゃね? --  &new{2014-10-05 (日) 16:15:12};
-佐官ケンプのシュツの使い方すごい豪快だよな   ミリの敵に対しても転倒用にしても2発撃つ  ある意味強い --  &new{2014-10-05 (日) 15:21:50};
--そういう佐官は割りとすぐに成長しそう --  &new{2014-10-05 (日) 15:24:08};
--下手糞は強い武器抱え落ちするよりもさっさと撃ちきったほうがいいって偉い人が言ってた、たとえ木主の言うような状況だとしてもね --  &new{2014-10-05 (日) 15:26:11};
--ぶっちゃけた話、確実に倒して尚且つ大破させる人の方が戦力になる。突っ込んで行って無双かと思ったら復活した敵に倒されてる人とか見ると…ね --  &new{2014-10-05 (日) 15:34:26};
--シュツ抱えるとバランスが150下回って特性無のFBZやBSGMであっけなく死ぬ可能性も大きいからさっさと撃ち切って潔く乗り捨てたいんだよ。これで考えたら総合的にはアレックスの方が~なんて色々勘ぐってしまう --  &new{2014-10-05 (日) 15:55:31};
--2発撃つのは単発発射ミスだろうな、あれ難しいし。基本的にミリ相手でも転倒用としてもケンプのシュツを使用することは有効だよね --  &new{2014-10-05 (日) 15:57:51};
--シュツ撃たずに撃破された時の悲しみww --  &new{2014-10-05 (日) 15:58:45};
---その時の死因が大抵CBRやスプレーなんだよねえwほんと撃ち切るまでが怖い --  &new{2014-10-05 (日) 16:02:29};
--ちょっとでも危険を感じるとすぐ2発ぶっぱしちゃう奴すき。ミツバチみたい --  &new{2014-10-05 (日) 16:14:34};
---お守りとして持ってるんだから、危険を感じたら撃てばいいんじゃないかな。俺は芋場を探すけど・・・。 --  &new{2014-10-05 (日) 16:19:43};
--ケンプのシュツは持ち替えに時間がかかるから誤射しやすいんだよ。アレの内臓ユトリングと一緒にしないでもらえるかな? --  &new{2014-10-05 (日) 16:30:22};
---なにカリカリしてんだよ  俺はほぼジオン専だぞ? -- [[木主]] &new{2014-10-05 (日) 16:45:08};
---同軍煽って何言ってんだこいつは・・・・。 --  &new{2014-10-05 (日) 16:50:01};
---ここでアレが出てくる辺りがもうやばい人だよね…。何の関係もないと思うんだけど。 --  &new{2014-10-05 (日) 17:13:03};
--リペポに群がってるタンクとか支援の集団にぶち込むのが楽しい。 --  &new{2014-10-05 (日) 16:53:07};
--1発撃つつもりが そのミリの敵に対しても2発ぶっ放してしまうw --  &new{2014-10-05 (日) 17:51:06};
-現在のガンオンの参加人数を書き込むツリー --  &new{2014-10-05 (日) 15:27:10};
--(´・ω・`)豚三匹 --  &new{2014-10-05 (日) 15:30:56};
---それじゃお前ら右からトンカツ、豚しゃぶ、生姜焼きな --  &new{2014-10-05 (日) 15:32:35};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-05 (日) 15:33:38};
-ずっとFスナばかり使ってたけど気分転換に3点使ったら強すぎて笑った。今更だけどこれやばいね。射程5照射L楽しいんじゃ~ --  &new{2014-10-05 (日) 16:00:28};
--すぐにハエ叩き出来ないイライラからFに戻る ソースは俺 --  &new{2014-10-05 (日) 16:07:42};
-たまーに強襲でも何でもない機体で気づけば敵拠点前まで来れて、もうどうにでもなれーとばかりに凸ってみると防衛全然わかなくてびっくりしたことがあった。ちなガンキャノン。榴弾FとBZF使いきってもまだ来ないからバルカンぶっぱしてたわ。まぁ佐官将官混在戦場なんですけどね。 --  &new{2014-10-05 (日) 16:06:33};
--人の少ないところにレーダーはって進んでたら武器もってないのに敵本拠点そばまでいくことあるね --  &new{2014-10-05 (日) 16:56:57};
-ガンダムmkⅡ450 Sガンダム500 Zガンダム550 ZZガンダム650 ターンAガンダム650 Vガンダム700 ユニコーン700で実装しろよ。エース気体といえ囲まれたらザクに弄りころされる訳でフレピクみたいなカスでも無双出来るヤツじゃない真のエース用。誰でも気軽には乗れんぞ。 --  &new{2014-10-05 (日) 16:10:27};
--ct計算だれかよろ --  &new{2014-10-05 (日) 16:13:53};
--50刻みかよ。2桁目を偶数にしてほしい。 --  &new{2014-10-05 (日) 16:18:21};
--連人気が悪いのはガンダムだし渋ってるからの一言に尽きる。出し渋りして下らないGLAなんか出してるからゲーム自体過疎っちゃったし。別にいちゲームコンテンツのデータなんだから出し渋る理由はねえだろ。所詮人気MSの揃ったジに対しジムとボールだけの軍勢じゃ無理があるんだし。高コストにすればバカは使いこなせないんだしガンダムを出せやアホ運営が。 --  &new{2014-10-05 (日) 16:18:32};
--(´・ω・`)この人怖いわ! --  &new{2014-10-05 (日) 16:18:36};
--ターンAがなんでⅤやユニコーンより低いんだよ --  &new{2014-10-05 (日) 16:20:47};
---きっと黒歴史版じゃないんだよ(Gジェネ脳) --  &new{2014-10-05 (日) 16:58:09};
---空間転移を利用したオールレンジ攻撃に最大出力でコロニーを落とすレベルのBRとナノマシンニキによる文明破壊機能+全攻撃無効化、オマケに指一本でも残ってればいつか復活できる再生の能力・・・月光蝶以外小説版のみの設定かと思いきや映像でもその片鱗が見て取れるからオッカナイ。 さすがガンダム嫌いな冨野が考えたガンダム殺すマンやでえ --  &new{2014-10-05 (日) 17:04:38};
---ターンAの覚醒時じゃないんでしょw本格起動時には宇宙世紀どころかガンダムシリーズ最強だからなw --  &new{2014-10-05 (日) 17:28:50};
---でも痛いぼくがかんがえたさいきょうののうりょく!!じゃないからいいんだよな 設定的に必要な能力であってタダの厨二病では無い。 どんな最悪の兵器も使う人間によって変わるってのがまたなんとも言えない良さなのよねー おまけにあの作風、ガンダムの最後にふさわしい名作ですわ(恍惚)  --  &new{2014-10-05 (日) 17:38:31};
--なぜSガンダムがmk-Ⅱ以上Z以下なのか --  &new{2014-10-05 (日) 16:28:31};
--つEXVS --  &new{2014-10-05 (日) 16:30:23};
--アレックスをアレケンで倒した時は1pt、ガンダムや高ゲルなら2pt・・・旧ザクやジムで倒したら9ptってかんじならいいぜ。 --  &new{2014-10-05 (日) 16:49:57};
---これやってほしいよな。アレケン同士は通常通りでいいでしょ、コスト差40ごとに±1されてくような感じとか、最低は1ptで…。 --  &new{2014-10-05 (日) 17:03:12};
---低コストでのハイエナがはかどるな。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:52:34};
--イデオン2000 ザブングル200 --  &new{2014-10-05 (日) 16:55:41};
--おいW0(EW) 自由 運命 00 AGE-FX抜けてんぞ。 --  &new{2014-10-05 (日) 16:57:39};
---DX「……」 --  &new{2014-10-05 (日) 17:16:59};
---アゲはちょっとさすがに勘弁ですな --  &new{2014-10-05 (日) 17:25:05};
---宇宙世紀以外いらんわ。 --  &new{2014-10-05 (日) 18:19:46};
--エウロハイム級突撃要塞ガンダム  きっとボーナスバルーン --  &new{2014-10-05 (日) 17:38:19};
--Sガンダムって、シャイニング?胸熱名強襲機ね --  &new{2014-10-05 (日) 20:09:47};
---ガンダムセンチネルのS(スペリオルガンダム)の略称だよ。知ってるかもだけど --  &new{2014-10-05 (日) 21:16:00};
--V2なら700も納得だけど、Vだとどの程度なんだろうね。基本能力はZよりは良さそうだが、Zはバイオセンサーでチート機になれるからなぁ。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:14:54};
-どんなマップでも楽しめるのが本当の…なんだろう --  &new{2014-10-05 (日) 16:22:57};
--大体のPCオンゲーはステージ選べたりする  そしてつまらないMAPは次第に過疎MAPになって行く。このキチガイ運営ぐらいだろMAPを強制するのは --  &new{2014-10-05 (日) 16:46:31};
---全部つまらないMAPだろ・・・バランスがそれなりにいいのはせいぜいテキサスぐらいじゃないか?砲撃は死ぬけどな。個人的にはもっと色々試してみれば良かったのにって思ってる。鉱山都市をL字拠点形式にするとかさ --  &new{2014-10-05 (日) 16:55:20};
---ガンオンでも一時期MAP選べたけどなんでなくなったんだろーね? --  &new{2014-10-05 (日) 16:56:15};
---今のシステムだと楽しむ以前にある程度ポイントが稼ぎやすいMAP以外はまあ過疎るわな --  &new{2014-10-05 (日) 17:07:56};
---マップ選べるのは人数少なくて部屋がたくさんあるようなゲームだよ。ガンオンは人数が多いから、好き嫌いで拒否できちゃうと長時間成立しない部屋ばっかになって待ち時間がカオスになる。以前実装されて速攻撤廃されたのは、不人気マップ拒否ばっかで実際の参加人数がひどいことになったから。 --  &new{2014-10-05 (日) 17:37:32};
---できるとしたら、数が揃ってから数種類のマップを提示して、多数決の投票制とかにするとかかなぁ。 --  &new{2014-10-05 (日) 17:42:03};
---マップ選べたっけ 入る前にマップが分かるんじゃなかったっけ  一瞬で無くなったから思い出せないけど --  &new{2014-10-05 (日) 18:01:31};
---つまり局地ならマップを選べ・・・マップ選べるほど人が居ないわ --  &new{2014-10-05 (日) 18:23:27};
--マップはプレイヤーが選べないほうが公(おおやけ)感あるからそれでいいと思う。 ハレの舞台だね。 マップを自分で選べるなんて自分の家でイベント行うようなものですぐに飽きてしまうだろう。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:18:57};
-スマブラのトレーニングモードみたいなの実装して欲しいな、与えたダメージとか色々わかるような感じで。あ、もちろん的はクソ見習い共が印刷されたバルーンな --  &new{2014-10-05 (日) 16:41:17};
--大規模演習では不満と申すか --  &new{2014-10-05 (日) 21:48:10};
-ラーメンタイムでのんびりトイレ行ってたら戦線離脱受けた…時間短くなってる? --  &new{2014-10-05 (日) 16:55:26};
--ウンコ臭くてKされたようですね --  &new{2014-10-05 (日) 16:58:18};
--急にトイレ行きたくなったらクラ落としたほうがいいよ。何分か知らないけど戦闘が終わってなければ確実に放置時間より長く時間とれるから。 --  &new{2014-10-05 (日) 18:05:38};
-連邦で最近准将になったんだが、とたんに弱いものイジメみたいな戦場ばっかになるな…。必死に拠点守ってるジオンをアレが囲んで遠回しから砲撃狙撃。勝つのはいいが毎回これだとおもろないな…。たまたまなのかな…。 --  &new{2014-10-05 (日) 16:58:52};
--そう思うチミはジオン兵になりたまえw --  &new{2014-10-05 (日) 17:03:49};
---いつもはジオン兵だよ。(木主 --  &new{2014-10-05 (日) 17:04:51};
--旧マッチだとそういう戦場多いけど新マッチでソロならそうでもない --  &new{2014-10-05 (日) 17:04:44};
---20時~24時の時間帯でちなみにやってる -- [[枝主]] &new{2014-10-05 (日) 17:06:30};
---昼だからかもね。多分、格差がマシになればそんなことはないのかも。(木主 --  &new{2014-10-05 (日) 17:07:33};
--たまたま強い連隊に混じったんじゃね?少将以下左官だと相変わらず死にそうなことや面倒なことは人任せって連中で溢れかえってるから、普段通りといえば普段通りか。最近は防衛すら放棄し始めてんだよなぁ。 --  &new{2014-10-05 (日) 17:19:10};
---それはあり得るね。昼時に5戦くらいやって全部そんな感じだったから、こういうもんなのかと思ったのさ。ガーッと行ってあっというまにほとんどの拠点制圧してあとは封殺ってかんじで、逆だったらつまんねーだろうなーって思ってた。 --  &new{2014-10-05 (日) 17:25:07};
--将官と佐官以下じゃ勝率が逆転するから仕方ないね。連邦だと将官戦場で勝ち続けるか佐官以下戦場で負け続けるか以外の選択肢がないから。ジオンに行ってもその逆が起きるだけど。 --  &new{2014-10-05 (日) 17:19:48};
--わかる。ジオン専で佐官だけど、8割くらい勝利で申し訳ない気持ちになる。 --  &new{2014-10-05 (Sun) 17:27:12};
---今連邦左官で参戦中だけどマジで酷いわ。2週間前から何も変わってねぇ。沿岸部開幕海辺本拠横即芋陣地設置。指揮がどれだけ5取り時間指定しようともテコでも畑から出ない。敵海核もガン無視。ずっとコレ、ずーーーーっっとコレ。んでいい加減ブチ切れた人が罵ると「文句言う奴の戦績w」って煽り返し。暴言すら許されない --  &new{2014-10-05 (日) 18:36:10};
---負け続けるのになれてるから勝敗関係なしにポイント稼ぎたい奴が多くなってきてるし仕方ない。ジオンも追い込まれるほどになぜか砲撃や砂が増えていく。 --  &new{2014-10-05 (日) 18:53:28};
---そりゃ追い込まれれば死亡率が高い最前線機体が少なくなって後方機体の比率が上がるのは自然でしょう --  &new{2014-10-05 (日) 18:58:07};
---追い込まれて無くてもそれだからね --  &new{2014-10-05 (日) 19:12:54};
---追い込まれるも何も、戦闘開始~会敵即後退だからなw支援と砲撃と砂に至っちゃ阿吽の呼吸で開始直後に芋陣地作成だぜw言い訳にもならん。端から勝利捨ててポイント走り。この三種のポイント換算ちょっとキツメにした方がいいわ。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:23:07};
--たまたまだな。准将戦場なめちゃアカン。もちろんマトモなのもたくさんいるけどびっくりするくらいのゴミ「弱い」というか攻めも守りもできない(やらない?)「役立たず」も少なからず確実にいる --  &new{2014-10-05 (日) 21:26:29};
-ジムキャノンⅡ実装ってマジ? --  &new{2014-10-05 (日) 17:04:00};
--キャノン何体いるんだよ連邦は   てかこのゲームするまでジムキャノンとか知らなかったわ --  &new{2014-10-05 (日) 17:08:18};
---ジムキャノン・量キャノン・ガンキャノンシリーズは、多いし雰囲気似てるしでどれがどれだかわからんw --  &new{2014-10-05 (日) 17:10:55};
--ガセネタ --  &new{2014-10-05 (日) 17:08:24};
--ソースどこ? 中濃? とんかつ? ウスター? --  &new{2014-10-05 (日) 17:29:00};
---オタフク --  &new{2014-10-05 (日) 17:30:09};
---イカリかブルドッグで関西と関東出身のどちらかがわかる --  &new{2014-10-05 (日) 17:53:57};
---関西はオリバーだろjk --  &new{2014-10-05 (日) 20:44:39};
--実装されてもパジムとかジムカスみたいにされるしなあ --  &new{2014-10-05 (日) 17:29:36};
--もし実装されるならコストが340になってCBRが無くなった代わりにBCが2連装になってサーベルが付いたガンキャⅡになるだろうな。弱い(確信) --  &new{2014-10-05 (日) 17:33:29};
---え?4000×2で地上転倒も狙える凶悪BCとかの可能性もあるんだよ?(FAGの糞集弾ビームから目を反らしつつ) --  &new{2014-10-05 (日) 17:52:52};
--2連装BCとか壊れか産廃の二択だよなあ、丁度良い調整とかこの運営に期待出来なくなってしまってる --  &new{2014-10-05 (日) 17:59:41};
--ムービーでモデルはできてるけどまだ出さないね --  &new{2014-10-05 (日) 20:10:37};
-あ~。板倉小隊が終わってしまったー。毎週楽しみにしてたのに。次は何を見ればいいのだ。ゆるい番組が見たい。 --  &new{2014-10-05 (日) 17:17:15};
--痛快ビッグダディ 自宅全焼編 --  &new{2014-10-05 (日) 17:22:42};
---痛快ビッグダディ 少子化世界救世主クズの子供はクズ編 --  &new{2014-10-05 (日) 17:25:41};
---なんか、ビックダディのツリーになってしまったなw --  &new{2014-10-05 (日) 17:30:58};
-間違えて売ってしまった機体・設計図(特に金図)かいてって。 --  &new{2014-10-05 (日) 18:14:39};
--買戻し機能来る前の事だよな? 俺はWDかな。 --  &new{2014-10-05 (日) 18:19:05};
--νガンダム --  &new{2014-10-05 (日) 18:22:56};
---えらく未来から来たんだな --  &new{2014-10-05 (日) 18:28:31};
--ゴッグ、指揮ジム、装甲強化ジム、ガーカス、キンバライトザク、ザクⅡS、マクト、ザニー、プロザク・・・倉庫がないからって初心者の時に売ってしまった設計図たち。買い戻したいよ・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 18:25:34};
--ロック機能が欲しい --  &new{2014-10-05 (日) 18:27:48};
--ザクIIF2を4機作ってようやくロケシュ完成!グレスロ爆風はいーらない。よ~し強化…、ん…あれ、なんでこいつ爆風…。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:21:59};
-バトオペとガンオンのいいとこをミックスしたらどうなるだろうか。 あの画質で5050は無理だろうけどバトオペの原作感を損なわないけどカッコいい戦闘感を実現できれば動かしてるだけでもある程度楽しめそう --  &new{2014-10-05 (日) 18:14:42};
--技術的な不可能を無視するとすれば神ゲーだろうな。いいとこしかミックスしてないわけだし。ただどちらもラグはつきまとうな --  &new{2014-10-05 (日) 18:19:14};
---ファーストなんだから飛び回るのやめろって言うとモッサリゲーつまらんからって返ってくるけどバトオペの調整はバンナムとは思えない良い配分だった。 飛び回れないがブーストと緊急回避、格闘のモーションをかっこよくする事でモッサリ感をストレス要素にせず"ロボット物"としての味にしたのは素直に評価する。 まあお約束の技術不足からくるバグ、安物サーバーかと勘繰りたくなるラグにいつもの拝金主義でクソまみれにしやがったけどな・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 18:25:34};
---単純にバランス調整をバトオペスタッフに任せるだけで神ゲーになりそう。 --  &new{2014-10-05 (Sun) 18:31:23};
---↑*2マッチングはバンナムのサーバと通信してると思うが、対戦自体はP2Pだからサーバなんて無いぞ。まあそういう各家庭のしょぼくて不安定なインフラに依存してるせいでクソラグいくせに、倍額時に1プレイ100円もかかるのが糞なとこだな。 --  &new{2014-10-05 (日) 18:48:37};
-護衛ポイントって、運搬者の前方に居る人だけにして欲しいな。後ろから憑いて来る人多すぎ。 --  &new{2014-10-05 (日) 18:21:00};
--速い機体持ってないから追い越されるんだもの。。別にポイント欲しいわけじゃないしそれでいいけどね --  &new{2014-10-05 (日) 18:23:54};
--鈍足機ばっかでゴメン・・・ でも足並み揃ってる時は捨て身で特攻してヘイト集めようとしてるし速さについていけなかった時も危険要素事前に排除できるよう努めてるから許してね☆ミ    核護衛時、複数の襲撃者完封出来た時の仕事した感好き --  &new{2014-10-05 (日) 18:31:03};
--どうやってケンプとかの速さに付いていけと?ドム装甲もブーチャ低いからキツいんだよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 18:36:54};
--(´・ω・`)ポイントうまいんじゃ~ --  &new{2014-10-05 (日) 19:12:35};
-アレックス1強ゲー。なんでこんな糞バランスなのこのゲーム。 --  &new{2014-10-05 (日) 18:29:19};
--対戦ゲーでまれに見るクソバランスだよなw --  &new{2014-10-05 (日) 18:45:33};
---対戦ゲーでこのバランスで放置って過去例がないんじゃないか。と思うほどひどいね。全機アレックスでOKって信じられないゲーム --  &new{2014-10-05 (日) 18:59:56};
---バンシィ「せやな」 --  &new{2014-10-05 (日) 20:11:47};
--フレピク「は?」 --  &new{2014-10-05 (日) 19:08:25};
---お前も有りだが結局アレックスには勝てん。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:10:04};
--ぶつかって負けるのなら何か他の方法を模索すればいい。 相手が強いだけでクソバランスならいつまで経っても貴様は弱いままだろ。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:15:08};
---あのさー。ぶつかって一方的に負けるのが大体おかしいと思わんのか?均衡にもならん。対応方法を模索しても勝てない1強糞バランスを何とかしろって話なんだよ。理解しろ。雑魚にはわかんないんだろうけどよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:19:41};
---連邦に行ってアレックスを使う。または階級を落としてPSで差をつける。連隊で轢き殺す。対処法はたくさんあるじゃないか --  &new{2014-10-05 (日) 19:29:56};
---こんだけアレ実装から時間がたって、ジオンにだって将官はたくさんいるのに、模索してないと思ってんのかよ。アレと同数でガッチャンぶつかって少なくともトントンで張り合える機体が存在しないって事に疑問を持つべき。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:31:44};
---2↑ゲームバランスの話してるのに、それは全然対処法になってないでしょう。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:34:21};
--アレケン両方削除か両方弱体がベストだわ --  &new{2014-10-05 (日) 21:38:54};
-銀アレックスTUEEEEw←佐官 --  &new{2014-10-05 (日) 18:33:07};
--アレックス微妙じゃね(ビームサーベル振りながら) --  &new{2014-10-05 (日) 18:34:59};
--銀でも十分強いですがね。積載だけMAXにすれば十分だし。 --  &new{2014-10-05 (日) 18:35:29};
---実際銀でもアレックスあれば准将か少将にはなれるよね。銀アレ・バルHの佐官装備でも少将維持はかなり楽になった。 --  &new{2014-10-05 (日) 18:53:07};
--つまりアレックスをネガってるのは全部佐官と --  &new{2014-10-05 (日) 18:38:56};
--アレックス糞じゃん(盾持ってD格食らいながら) --  &new{2014-10-05 (日) 18:40:37};
--積載大事と解っていたのに何故か中途半端なバランスで止めてしまったフルマス銀機体w酔ってたんかな俺w --  &new{2014-10-05 (日) 18:56:42};
--おれのNT1がNTRされたったw --  &new{2014-10-05 (日) 19:05:13};
---ちょっとなに言ってるかわからない --  &new{2014-10-05 (日) 22:56:51};
-メールボムって業務妨害とかにはあたらないの? --  &new{2014-10-05 (日) 18:52:14};
--バンナムに非が無ければ(重要)妨害になるだろうね。 ただあいつら頭おかしいから苦情を全部モンスター扱いしてスルーしてそう --  &new{2014-10-05 (日) 18:56:13};
--メールを自分たちから受け付けているのに営業妨害って事は無いだろうよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 18:58:37};
---確かそういう苦情用の部署だけで対処できないイチャモンつけまくると営業妨害扱いになったはず。 ただこれは苦情には当てはまらない愉快犯の場合で正当な苦情なら上に説明求めるのは妨害には当たらない。 バンナムは異常だからそのへん混合してそうやな --  &new{2014-10-05 (日) 19:02:36};
--あまりしつこい連続メールなどはアカウントごとにブロックしちゃうじゃねーの? わかりやすく言うと「あー、またいつものこいつから(ジオン)からのアレックス弱体化メールかよ。めんどくせえな。受信拒否設定・・・と」(´・ω・)鼻クソホジホジ --  &new{2014-10-05 (日) 19:00:36};
--ウィルスメール→該当 そのゲームとは関係ない罵詈雑言→当たる 第三者のレビューサイトあたりにこのゲームの悪評書かれたくなければすぐにこうしろみたいな恫喝→当たる ガンオンに対する意見→当たらない ガンオンに対する意見での罵詈雑言→当たらない(コロす、差別用語などを使わなければ) レビューサイトを引用したメール→当たらない --  &new{2014-10-05 (日) 19:01:05};
--君たち何かメールボムを勘違いしてない? --  &new{2014-10-05 (日) 19:02:47};
-ホバー機体はもうでないのかね、ジオンは結構いるし、連邦にもジオンのドムトロみたいな装甲強化型ジムの上位互換機が欲しいなぁ… --  &new{2014-10-05 (日) 19:03:02};
--つ マドロック(ガンダム六号機) --  &new{2014-10-05 (日) 19:05:11};
--万バズ重バズのイイ的だからくれてやりたい --  &new{2014-10-05 (日) 19:23:13};
--どうせ立体的機動ができなければこのゲームではただの的になる運命だよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:30:58};
---ホントこれ。立体起動できないのにメリットが軒並み小さすぎる --  &new{2014-10-05 (日) 19:34:27};
---というか一年戦争の機体のくせに立体機動しすぎなのがおかしい 前後左右バヒュンバヒュン飛びすぎ --  &new{2014-10-05 (日) 19:37:28};
---えーっと、宇宙とかだと思い切りガンドゥムが飛び回ってるんですが 原作見てみな --  &new{2014-10-05 (日) 19:40:57};
---全部アムロが悪いんや・・・! --  &new{2014-10-05 (日) 19:41:41};
---地上だと立体起動しまくって、宇宙だと真上も攻撃できないこのゲームは色々間違ってる --  &new{2014-10-05 (日) 19:42:46};
---そりゃ宇宙なら立体機動できるだろww --  &new{2014-10-05 (日) 19:44:22};
---もう一つ、リボーコロニーでバー兄がザクⅱで飛び上がってなかったっけ --  &new{2014-10-05 (日) 19:49:13};
---↑×5 違う、そういう話じゃないwww地上だとMSってできてジャンプくらいなんだよ。イグルーのヒルドルブ戦とか08小隊とか見てればわかるよな。このゲームみたいに高所から高所へのブースト移動とか、ブーストジャンプ→空中で真横にブースト移動とかはできないのよ。だからドダイとかフライトタイプとかが研究されてZに繋がっていくんだけど・・・原作ちゃんと見てみ --  &new{2014-10-05 (日) 19:52:20};
---MSが百人乗ってもダイジョーブでドガドガ暴れまわってもびくともしない倉庫とかイナバ物置もびっくりだよな。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:58:26};
---↑2 つまり、ブーストジャンプ→空中で真横にブースト移動→ジェットコアブースターを真正面からぶった切ったグフカスさんはオーパーツなわけですね! --  &new{2014-10-05 (日) 20:24:25};
---・・・? グフカスにそんな描写無いが --  &new{2014-10-05 (日) 20:41:10};
---sm7647288 ジャンプからの横移動しちゃってるよね 0:05~0:06 --  &new{2014-10-05 (日) 20:54:15};
---横移動というより画面が切り替わっているからそう見えるだけか、コアブースが回避しようとしたけど斬られたんじゃない? --  &new{2014-10-05 (日) 21:00:00};
---パイロット、操縦桿から手離しちゃってるけど自動で回避してくれるんか --  &new{2014-10-05 (日) 21:03:10};
---切るシーンでコアブースター切る直前に、グフカスだけ加速してるから横移動しちゃってるね --  &new{2014-10-05 (日) 21:07:49};
---gif作ってみた http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=21060 --  &new{2014-10-05 (日) 21:28:05};
---雑談コメントで編集すると他の人のコメントが弾かれるから迷惑だよ --  &new{2014-10-05 (日) 21:34:25};
---gifで見るとよくわかるね まったく回避動作していないのとブースト光が増えて横に移動しちゃってるのが --  &new{2014-10-05 (日) 21:35:30};
---↑2 URL修正あかんのか・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 21:36:55};
---只の描写ミス、で済む話だな… --  &new{2014-10-05 (日) 21:54:44};
---08小隊とか見てればわかるよな。 (´・ω・`)ダウト --  &new{2014-10-05 (日) 22:02:30};
-何で俺はガンオンだとハイエナが腹立つか考えてたが、仲の良いフレがいない俺の場合は仲間が仲間に思えないからだな。他人だから 横取りしやがって と思うわけでフレだったら ナイス連携 て思える気がする。逆に俺もフレが敵にチェーンマイン当てたら やったぜw となって敵が死ぬの眺めてるだろうが、他人が当ててたら… まぁ結局お互い様だわな。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:06:28};
--ガンオン友達ほしいんだろ?仲のいいフレンド作ってみようぜ!小隊作ってよろしくーって話しかけるとこからでもいいさ~なんらかのきっかけで話すようになるかもよ --  &new{2014-10-05 (日) 19:17:27};
---俺もかつては部隊の人と一緒にやったりした…だがいまはもういない --  &new{2014-10-05 (日) 19:24:21};
---ところが不定期にプレイしているとフレンドは作り難いんだよな。んで不定期に遊ぶ分にはフレンドがいなくてもそれなりに楽しめはするという。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:34:49};
---小隊で仲が良くなった人と部隊作ったなぁ・・・皆もう居なくなりましたけどね・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 19:58:10};
--デイリーにアシストがある時、ちょっとだけ傷つけるつもりで撃ったのが味方のバズが先に当たって、その後私のバズが飛んで行って・・・。それでよくハイエナしちゃう。その時はプレセットで謝ってるけど、本当申し訳ないと思っているよ --  &new{2014-10-05 (日) 21:03:54};
-(´・ω・`)ウオー ウオー 争いはstop it !! --  &new{2014-10-05 (日) 19:25:46};
--バナナ忘れた! --  &new{2014-10-05 (日) 21:06:05};
--(お、コンボイか?) --  &new{2014-10-05 (日) 22:58:55};
-ガンプラバトルみたいに燃える戦いができたらなぁ・・・。システム的に足りないのは近接攻撃同士のつばぜり合いとか受け流しとかそういう防御方法がこのゲームには必要だったんじゃないだろうか?まあ、今更もう遅いし何より機体バランスとか転倒システムが全部台無しにしちゃってる状態だからもう燃えないんだけどね・・・。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:29:51};
--☆ U K E M I ☆ --  &new{2014-10-05 (日) 19:32:00};
---あれはもう黒歴史。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:34:03};
--それ以前に現状のガンダムゲーム、1年戦争の機体ってなんか軽く表現しすぎじゃね?初期の08小隊みたいに重い動作表現が一番いい表現だったと思う。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:33:30};
---クロムハウンズってゲームがあって、人数は少ないけど、チームで進行ルートだとか待ちぶせだとかして、有利な状況で戦うと一気に戦況が動くような戦略的なゲームだったらすごく面白そうと思うが100人でやったらカオスになりそうだなw --  &new{2014-10-05 (日) 19:38:29};
---だったらマップを超広大にすればいいじゃない バンナムごときがそんなマップ作れるとは到底思えないけども --  &new{2014-10-05 (日) 20:36:58};
--ガンプラバトルといいましても結局自由に演出できるものにオンライン対戦ゲームを近づけるとうっとおしくなるだけよ --  &new{2014-10-05 (日) 19:33:51};
---いやあんな風にそのまんまじゃなくて燃える戦いがしたいのよ。今のガンオンは正直燃えるか? --  &new{2014-10-05 (日) 19:35:22};
---ちなみに私は現状だとまるでLv上げみたいに作業をしてる気分に思える。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:36:52};
---撮影しながらプレイして、かっこいい場面を撮ろうとすると楽しいよ。今まで使わなかった武器や機体を使いたくなる --  &new{2014-10-05 (日) 19:41:19};
---そもそも燃える戦いってのがほしければ毎回演出ってのが必要になるってこった。そんな演出ばかりされる対戦ゲームに魅力なんてない --  &new{2014-10-05 (日) 21:12:28};
-ここの2000行目付近に注目 [[りんく>http://pso2.swiki.jp/index.php?Comments%2F%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E4%B8%8A%E9%99%90%E5%80%A4%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88]] --  &new{2014-10-05 (日) 19:43:45};
--so? --  &new{2014-10-05 (日) 19:45:27};
--改行すると書き込める量が減るという頭お花畑な注意書きさっさと消したら? 改行も所詮1文字扱いだしむしろ感じみたいなマルチバイト文字に比べたらサイズ小さいし --  &new{2014-10-05 (日) 19:46:34};
---...突っ込むべきか否か...。自分で気づくまで待とうっと...。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:49:06};
---wikiルールに関しては編集者の酒場でどうぞ^^ とりあえず改行直しときますね^^^ --  &new{2014-10-05 (日) 19:51:44};
---(枝主はunixかmac環境なんじゃないかな) --  &new{2014-10-05 (日) 19:52:15};
--ちなみに1ページの容量限界が255KBで2000行で限界が来るとすると  255 * 1024 / 2000 ≒ 130  つまり1コメントあたり平均130文字で2000件のコメントで限界が来る --  &new{2014-10-05 (日) 19:51:47};
---1行に直すとすげー読みづらくなるな...w 自治厨ぱねぇっすw --  &new{2014-10-05 (日) 19:57:18};
---そう?むやみやたらな改行よりかはマシ --  &new{2014-10-05 (日) 20:00:07};
---厨・・・? 自分が受け入れられないからってルール曲げようとするのはNO 好き勝手やりたいなら自分でそういうサイト作られてはいかがか --  &new{2014-10-05 (日) 20:00:23};
---むやみやたらな改行ってなんだろうな AAとかならわかるが 普段なにかテキストでメモったりするとき皆改行を使わないのか レポートとかも全部改行使用せず1行で書いてたらウケるわw --  &new{2014-10-05 (日) 20:05:37};
---いろんなページで指摘されるコメントとかを見ればわかるよ。どこを立て読み?とか揶揄されてるのもあるのよ...。なんかめんどくさいの増えたなぁ... --  &new{2014-10-05 (日) 20:07:28};
--正確なことはわからんけど、改行OKになるとAA貼り付けたりする奴が出始めるから事前に全部ダメにしておく性悪説のほうがこういう場所ではあってるって思うな。性善説で作ったルールは簡単に壊されるから。 --  &new{2014-10-05 (日) 20:05:00};
---これ  抜け道を用意すると木主みたいな奴がそれを盾に好き勝手やりやがるから厳しくしとかないとアカン --  &new{2014-10-05 (日) 20:07:13};
---なら最初からAA禁止って書けばよくね?
実際同じswikiつかってるBFのところは改行は適度に使いつつでもAA禁止ってローカルルール守ってるよ --  &new{2014-10-05 (日) 20:07:17};
---キッズお得意のこれはいいのにアレはダメなの???が始まるんだよなぁ  うだうだ言ってないでここはそういう物だと思って黙って従っとけ --  &new{2014-10-05 (日) 20:18:17};
--なんでそんなに改行したいのかわからんが、みんながみんな同じ環境で見てるわけじゃない、スマホとか携帯とか、画面が小さい端末で見てた場合、改行が入ってると読みづらくなったりするんよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 20:08:19};
---俺は皆1行に書くと文字が詰まって見てるからそっちのほうが目が疲れて嫌だな --  &new{2014-10-05 (日) 20:12:25};
---まー、どうしても嫌だってんなら、やっぱ編集者の酒場で議論すべきなんじゃね?今は現行のルールをみんな守って運用してるんだから、ルールがルールであるうちは守るべきだと思うな。 --  &new{2014-10-05 (日) 20:14:29};
--インドに行って、食事を手で食べるのは汚いからと無理矢理現地の人にスプーン使わせようとするのと同じ感じだな。 --  &new{2014-10-05 (日) 20:11:30};
---たしかに一理あるな。 他者から見て明らかに非合理的でもそれを矯正させようとするのはよくないかもしれんな。 しかしインドって例えにはわろた --  &new{2014-10-05 (日) 20:15:32};
---いるよねこういう迷惑な人… --  &new{2014-10-05 (日) 20:15:44};
--いくら指摘しても直す気配無いどころか書き込みすべて無駄改行・・・いちいちこの人が書き込むたびに修正してられないので申し訳ないが通報しときますね。 --  &new{2014-10-05 (日) 20:14:08};
---できるだけ改行は控えましょう、ってルールだし改行は完全に禁止されてないじゃん。 そもそもそんな無駄な改行だったか? 普通句読点以外でどこで改行するの? --  &new{2014-10-05 (日) 20:18:14};
---...突っ込むべきか否か...。うん、日本語を覚えてきな --  &new{2014-10-05 (日) 20:19:54};
---迷惑だと感じる人が多くいるからこのルールになってるんだよ・・・ まじで嫌なら余所行ってくれ。屁理屈ばっかでウンザリ厨房と話してるみたいだわ --  &new{2014-10-05 (日) 20:20:04};
---屁理屈ですらないよ...屁理屈は一応理屈通ってるけど、こいつのは...。 --  &new{2014-10-05 (日) 20:22:04};
---無駄改行というのを聞いて有効改行がどのようなものか想像してしまった --  &new{2014-10-05 (日) 20:24:15};
---想像するだけ勝手だけど...めんど --  &new{2014-10-05 (日) 20:26:26};
--[[こっち>http://pso2.swiki.jp/index.php?sandbox]]も貼らなきゃ意味ないよね。「目安としての2000行」、この辺も理解しなきゃいかんのだから。問題を起こさないための今のルールでそんなに問題が起きてないんだからいいじゃない。 --  &new{2014-10-05 (日) 20:34:29};
---追記兼愚痴:wikiwikiとかにも出入りしてるけど、容量オーバーで新設するのって手間が増えて面倒なんだぞ……。 -- [[枝主]] &new{2014-10-05 (日) 20:39:41};
---なるほどね 極力改行減らすことで容量限界を推察しやすいってことか それなら改行減らすことの意味も理解できるわ --  &new{2014-10-05 (日) 20:47:04};
---2000行で終わるわけではないが、改行で容量が減るのは変わらないんだよね?なら控える理由には十分でしょう。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:06:12};
---所詮1文字扱いだが容量減るの間違いないね。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:28:47};
--ここのwikiのルールに関する事なのに、編集者の酒場ではなく延々と雑談で書き込むのは意図的に荒らしてるだけだよ。そもそも今は改行を極力控えろって言うローカルルールなのに、それに従えてない --  &new{2014-10-05 (日) 20:49:42};
-(´・ω・`)らんらんの連邦の部隊、ちょっと前は40位くらいだったのに、最近どんどん下がって70位くらいになってるのよ。部隊長はログインしてるけどプレイはしない系の人(戦績見たら最後に戦ったのが3月25にちだったw)。部隊員は48ひきいるから鹵獲機体に不自由しないし、チャレンジも毎回オールクリアしてるんだけど、活気ないのよね。だから部隊もっと上位の活気あるところにしたほうがいいのかな?誰か相談に乗って --  &new{2014-10-05 (日) 19:46:47};
--活気あるとこは10日~30日インしないと除隊みたいなイメージがある。めんどくさそうだ。不自由してないならとどまれ --  &new{2014-10-05 (日) 19:50:41};
---うちは理由なし5日で除隊だなー。部隊チャレンジ報酬だけをかすめとるのは許されない。 --  &new{2014-10-05 (日) 20:23:37};
--お前それうちの部隊の前でも言えんの?プロゲル時代に30位近かったのにもう自分しかINしてないんだぞ出荷だ --  &new{2014-10-05 (日) 19:50:54};
--活気が欲しいなら低レベルでも活動率のいい活気にある部隊に行ったら? --  &new{2014-10-05 (日) 19:51:06};
--(´・ω・`)色々考えたけど、やっぱとどまるわ --  &new{2014-10-05 (日) 19:53:01};
--そういう活動量の少ない部隊にいてもつまらないよ。上位部隊に移籍した方がガンオン楽しめるよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 20:22:27};
---70位で活動量少ないか? --  &new{2014-10-05 (日) 20:24:56};
---はっきり言うと70位なんて休眠部隊じゃないの?レベルだと思うが、やってんのは数人でGTに何人くらい同時インしてるの? --  &new{2014-10-05 (日) 21:00:14};
---200位くらいまではそれなりにイン率あるよ --  &new{2014-10-05 (日) 21:30:19};
---人数によるんでない?部隊ポイントを人数で割って平均を比べるといい --  &new{2014-10-05 (日) 21:31:27};
---まぁ、そういっても両軍で10位以内くらいの部隊に入ると活動量が違うから面白いと思うよ。うちはGTで20人同時インくらいは珍しくないよ。そのときはチャットもあるし面白い。 --  &new{2014-10-05 (日) 22:12:28};
---上位の部隊は強いられるからイン率かなり高い人以外はお勧めしないわ --  &new{2014-10-05 (日) 22:49:14};
--ガンオンは移籍するとたいてい失敗する --  &new{2014-10-05 (日) 20:24:10};
-(´・ω・`)ぶひっ(´・ω・`)ブーブー(´・ω・`)グガグガ(´・ω・`)ガーガー(´・ω・`)ナンカン様バンザーイ(´・ω・`)らんらんは丸山のがいいわ --  &new{2014-10-05 (日) 19:52:00};
--(´・ω・`)賑やかな豚小屋の図である --  &new{2014-10-05 (日) 19:53:33};
--らんらんは消毒よー(火炎放射器) --  &new{2014-10-05 (日) 19:56:58};
---(´・ω・`)ふっ甘いわね、らんらんにはニュータイプバリアが使えるのよー --  &new{2014-10-05 (日) 20:01:20};
---(´・∀・`)月光蝶で消毒よ~ --  &new{2014-10-05 (日) 20:13:36};
---変わった豚ね、見世物小屋に出荷よ~ --  &new{2014-10-05 (日) 20:20:58};
-味方が芋だらけで負ける>萎える>引退 これが一番多い引退パターンな気がするw --  &new{2014-10-05 (日) 20:40:21};
--単純に飽きたって人も多いと思うけどな大規模戦しかやることないし --  &new{2014-10-05 (日) 20:55:41};
--味方が自分のポイントだけを満たすオナニーをしてると、勝負が見えてしまって糞つまらんな。 それとは正反対に皆が意欲を持って積極的に戦ってると糞おもしろいから困る。 敵が弱いなどの一方的な無双とかではなく、意欲のある両陣営が強い圧力でぶつかる一時も気の抜けない緊張感がやみつきになる。 ポイントしか稼げない人は早くそのレベルまで達してくれよ。 --  &new{2014-10-06 (月) 01:02:51};
--運営が詐欺ってくる。←最近はこれが辞める主流じゃないか? --  &new{2014-10-06 (月) 01:26:19};
-左官帯のベルファは割と楽しいね。連邦が地上完全占拠することもあまりないし、歩兵も陸海いい感じにバラけててMS戦しやすい。 --  &new{2014-10-05 (日) 20:40:41};
-実力ない雑魚は口先だけってはっきしわかるんだねこのゲーム、偉そうに言ってる奴の順位見つけて「でもお前40位じゃんw自分に実力ないのに苛ついてみんなのせいにしてんじゃねーよ雑魚は黙ってろよ害虫w」って煽ると大抵個人チャットで顔真っ赤にして喧嘩うってくるからめちゃくちゃ楽しいわw --  &new{2014-10-05 (日) 20:50:42};
--でもお前50位じゃん --  &new{2014-10-05 (日) 20:51:49};
--お、口先だけのやつがいるな。負け試合の一位なんざゴミみてーなもんだぜ --  &new{2014-10-05 (日) 20:53:50};
---でも、負け試合1位と40位ならさすがに戦場に貢献してるのはどっちかわかるんじゃね? --  &new{2014-10-05 (日) 20:58:27};
---あくまで可能性が高い程度で、内容次第でひっくり返るんじゃない? --  &new{2014-10-05 (日) 21:09:14};
--全チャで暴言吐いたやつがいたら、通報しましたって言うと黙るから笑えるわw --  &new{2014-10-05 (日) 20:54:59};
--逆の体験で尉官佐官将官戦場でミーティング中とか戦闘中とか常にチャット(戦闘に関係あるなしどっちも)してる人が居て、その人に釣られて他の人も話してるって感じ。尉官とか下位佐官はよく喋るなーって感じにプレイする俺准将。勝利した後にリザルト見たら一番多く話してた人が少将で結果も2位(1位は大将の方でした)で、しかも拠点攻撃2位撃破1位だった・・・。内心滅茶苦茶恥ずかしかったよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:00:54};
---腕が3本以上あるかタイピングが恐ろしく速いか・・・凄いもんだな。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:07:11};
--味方がクソだと凸屋は禿げるしな --  &new{2014-10-05 (日) 21:03:02};
--ポイ厨が芋芋してて防衛まわらないやつが何回もネズミトライしてる人に文句いうのがこのゲーム --  &new{2014-10-05 (日) 21:05:28};
---低階級戦場だとネズミ成功しない時はとことん成功しないからね。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:09:49};
---逆だろ。凸をしてるが、それ以上に本拠地ダメージ食らう味方のクソ防衛や芋スナ芋砲撃にイラついて勝利のために動いてる人間が不満を言うパターンが多い。芋はそもそもチャット見ないし発言しないのが多い。勝ち負けどうでもいいんだろうな。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:12:20};
---いやいや、真面目にしてる人が文句を言ったらそれに芋ポイが「順位ひくいバーカ」ていうてこと -- [[枝主]] &new{2014-10-05 (日) 21:27:18};
---沿岸部なんてその最たるもんだよな。5の横本拠点側に最初から最後までずっと居座ってんの。砲撃支援砂だらけ。橋の下にすら行かない。敵が拠点取りに来たら死ぬ危険があるから。そして5が点滅したら即撤退。そんな奴らがポイント高くて、前に出ようとしてた奴が後ろが続かず死んでいってポイント低くて・・・。アホくさw沿岸部が人気なのはクソ芋トリオの聖地だからだろうな。 --  &new{2014-10-05 (日) 23:48:13};
--拠点ダメ一万以上、ポイント400以上、キル20以上で同じ状況になると、階級落としがしか言わなくなって面白い --  &new{2014-10-05 (日) 21:14:29};
---そりゃそんな戦績の癖に尉佐官だってんなら階級落としのクズだって自白してるようなもんじゃん --  &new{2014-10-05 (日) 23:24:01};
--デッカイブーメラン投げたな(笑) --  &new{2014-10-06 (月) 00:29:01};
--ランクとか階級に囚われてるのほどそういう事いうよね。 階級維持だけで精いっぱいで防衛とか拠点殴りとか一切できない人。 階級が高くランク一位でも技量の低い下位者だと観てる。
将官クラスでC負けなんて恥ずかしいよ。 今すぐ改めるべき。 --  &new{2014-10-06 (月) 00:55:00};
-なんかうまい奴と下手なやつの違いを見ると、バズはお互いそこまでの差はないけど、うまい奴ほどバズ以外の射撃武器をうまく使ってる感じがする・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 20:50:45};
--ケンプつかっててショットガン当てれない奴はよく見る、アレックスも焦って腕がとあさっての方向にばら撒く奴もよく見る、そう考えるとたしかにそうかもな --  &new{2014-10-05 (日) 20:54:30};
--うまい奴はまずバズを撃つまでの行動とその後の行動が違う。ロックオンがあるゲームにおいてAIMっていうものに差は出にくいし、高階級ならなおのこと。会敵する前からすでに戦闘は始まっている。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:09:19};
--上手いやつは普通に空中バズ当てるから、バズも全然違うと思う --  &new{2014-10-05 (日) 21:43:49};
--上手い下手の違いには技術以外にもPCスペックの違いなんかもあるとは思うのだが・・・ --  &new{2014-10-06 (月) 01:29:54};
--むしろバズの方が差がある気がするんだけど、あと仕掛けるのが速い --  &new{2014-10-06 (月) 03:44:00};
-ワイ、連邦准将25勝5敗 拠点ダメージ8000ちょいなので大佐に落ちそう --  &new{2014-10-05 (日) 21:04:16};
--…で? --  &new{2014-10-05 (日) 21:05:22};
---味方が強すぎると速攻3拠点落ちてしまい拠点ダメが足りず、KD戦だと時間より前にKDで方ついてしまい殴り足りんのです --  &new{2014-10-05 (日) 21:07:57};
---降格試験発生するぐらいだったらしばらく大佐で腕磨いた方がよいぞ。少将昇格の1800到達できるぐらいでないと将官戦場も楽しくないじゃろ --  &new{2014-10-05 (日) 21:13:50};
---元少将よ --  &new{2014-10-05 (日) 21:36:31};
---維持できないなら元の階級に意味なんてないと思うんですけど --  &new{2014-10-05 (日) 21:42:50};
--落ちそうな時点で君に准将はまだ腕が追いついてないと思われ・・・また頑張ってください --  &new{2014-10-05 (日) 21:07:24};
---元は少将から大佐に落ちそうなんだよ、実力で堕ちたら初心者狩りにはならんよね --  &new{2014-10-05 (日) 21:10:00};
---ならないよ。でも佐官戦場なら20撃破余裕でしょ。すぐ准将に戻れるでしょ。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:46:08};
--連邦少将 現在3勝7敗 けっこう拠点殴ってるんだけどなぁー ほんと本拠点狙う人少ないのな准将少将あたりは。かといってちらほらいる名前もあんまり見たことない大将たちは保身に精一杯だしw 25勝5敗はよほど階級下げてるか時間帯選んでるか、強いフレと組んでるかとか? とりあえずソロ参戦だと最近ひどい戦場ばっかだわ・・ --  &new{2014-10-05 (日) 23:07:00};
---味方が敵のいるであろう場所を遠巻きに恐恐と見てるだけってのが多すぎて、強襲とか重撃しかなかったら話にならん。沿岸部だと1いらんの分かっててもそこしかないっていうw --  &new{2014-10-05 (日) 23:22:07};
--将官はポイント気にせず普通に戦ってても維持できる位の人じゃないとならないほうがいいよ。そもそもポイントシステムというのはゲームのメインではなく、技量を計るサブなのだから。 --  &new{2014-10-06 (月) 01:50:25};
---適正階級でいる事が大事。 かっこつけたり、背伸びしたりしても周囲は評価するどころか、見かけ倒しのポイ厨と罵られるだけ。 ポイントで他者の足を引っ張り、それでいて陣営勝利に導けないどうしようもない大迷惑な存在になりたくなくばそれが正道だろうな。  --  &new{2014-10-06 (月) 01:55:24};
-放置してるのって指揮官とかにバレてんの?この前怒られたんだけど・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 21:06:18};
--敵が来ないであろう場所でずっと止まってる人は気になって視界ジャックしたりはするで --  &new{2014-10-05 (日) 21:09:16};
--指揮には特定できる。歩兵にはマーカーでわかる。偶にD格で当たり判定出るw --  &new{2014-10-05 (日) 21:10:30};
--一応MAP全体は指揮官はみえるからずっと止まってたら意外と目立つ --  &new{2014-10-05 (日) 21:11:30};
--あれ?帰投してるやつは見れないんじゃなかったっけ? --  &new{2014-10-05 (日) 21:13:13};
---マーカーはMAP上にあるからわかるよw --  &new{2014-10-05 (日) 21:14:57};
---そこでずっと地図のマーカーが動かないから、変なとこで放置してると目立つ。プロはALT+F4 --  &new{2014-10-05 (日) 21:15:04};
---追記:歩兵だと、あれ?ここに誰もいないのに味方のマーカーがw(本拠点付近 --  &new{2014-10-05 (日) 21:15:44};
---あの誰もいないのにマーカー表示されてるのって放置してたのか。昔見た時バグか何かだと思ってた。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:28:51};
--獲得ポイントでわかるでしょ。黙ってK投票してる人はいると思うから、そういう人が多い戦場なら蹴られる可能性はある。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:20:05};
---たしかになぁー、順位が底辺近いと放置分かるんだよなぁー --  &new{2014-10-05 (日) 22:23:22};
--普通に分かるよ。味方が沢山居る場所なら目立たないけど、芋畑も移動するし案外隠すのは難しい。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:50:15};
--常識的に考えて放置は許されない。 心当たりある人はやっていい事と悪い事の判断位つけような。 放置のような非常識な行動が習慣になっているといつか必ず日常生活に支障が起こる。 --  &new{2014-10-06 (月) 02:03:03};
-(´・ω・`)夜重たいの直らないなー。原因はios8らしいんだけど、もう2週間以上にもなる。おかげでガンオン出来ないし、ニコ生では止まりまくるし・・・。プロバイダー変えるべき?オススメなプロバイダーがあれば教えてほしいの --  &new{2014-10-05 (日) 21:10:08};
-転倒が一番いらないよなこのゲーム。運営は転倒について「初心者でもベテランに勝てるような逆転要素」と言ってたけど、並のバズでは転倒しない最強クラスのMSが強烈な転倒手段を持ってる時点で、初心者は完全に逆転不可能だよね。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:29:18};
--それでも「全く転倒しない」とは雲泥の差だよ。可能性が0とそうでないと言うのは大きい --  &new{2014-10-05 (日) 21:31:18};
--このゲームで最もストレスが貯まるのが転倒だわ --  &new{2014-10-05 (日) 21:31:54};
--転倒のおかげでスタン系の状態異常が無意味に近くなり、転倒リスクを避けるために多様性を持たせたいはずの武装の選択肢が無くなり、極めつけは最高性能MSのアレックスがそもそも転倒しにくく大義であった逆転要素すら消し飛ばしているという最悪の状況。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:32:12};
--転倒してるのに起き上がるの遅すぎる モジュ前提の起き上がり速度とか…戦場なんだからもっと慌てろよパイロット --  &new{2014-10-05 (日) 21:34:21};
--敵に近付かないといけない、振ると硬直がある、というリスクを負ってスタンさせてるロッド。遠距離から適当に撃ってるだけで転倒させて死ぬまで追撃余裕で出来る転倒即死コンボ。比較するとやっぱおかしいなコレ。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:36:07};
--原作よく知らないんだが転倒ってブーストで復帰できないんかね?転倒したらブーストして後ろにかっとんでいくとか面白そうだが --  &new{2014-10-05 (日) 21:41:26};
---某モジュ「」 --  &new{2014-10-05 (日) 21:47:03};
---(´・ω・`)ポケ戦のアレックスはこけてたけどブーストで勃ち上がってたよ。そうそう、U☆K☆E☆M☆Iって知ってる? --  &new{2014-10-05 (日) 21:49:58};
---UKEMIの動きもどうかと思ったけど、なんで運営はロボットなのにUKEMIって名前にしたんだろうね。姿勢制御とかオートバランサとか、なにかしら名称が出なかったのかね。 --  &new{2014-10-05 (日) 23:43:06};
---MAPのサブタイトル見りゃ理由は明らかでしょう --  &new{2014-10-06 (月) 00:14:54};
--運営曰く一発転倒は逆転要素らしいよ --  &new{2014-10-05 (日) 21:43:46};
---(NO)逆転要素だな --  &new{2014-10-05 (日) 21:47:05};
--思ったんだけど転倒を武器の攻撃力で決めるんじゃなくて武器による固有能力にしたらいいんじゃないか? 格闘はD格当たれば基本転倒とかでどうじゃろ --  &new{2014-10-05 (日) 21:45:16};
---格闘プログラムというものがあってだな… --  &new{2014-10-05 (日) 21:51:26};
--弱体前の低コスト機のショットガンこそ逆転要素と呼ぶに相応しい武器だった気がする。あれはリスクも高かったし。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:49:01};
---課金者が騒いで弱体された。金が全てだよ --  &new{2014-10-05 (日) 22:46:34};
---色々な意味でリスクは低いし、さすがにやり過ぎだった。だが弱体の度合いもやり過ぎかもしれない。 --  &new{2014-10-05 (日) 23:12:33};
--転倒自体は良いけどBzなんかの転倒は直撃限定だけで良いわ。これで確実に当てられるヤツしかまともに運用出来なくなる。ラッキーパンチでも当たれば倒れるんだから逆転要素としても成立してるし。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:58:18};
--後ろふっとばされてこうしゃがみながらズザザザーッってなるくらいでいいとおもうわ。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:59:42};
---倒れるにしてももっと見せ方あっただろって感じだよな・・・ MSがなんだってあんな大の字でダイナミック転倒するねん ロボらしさとかそういうのはヘドロには無いんけ --  &new{2014-10-05 (日) 22:17:13};
--何度も言うが、直撃は解るが爆風で転倒は61位で回避でいいだろ --  &new{2014-10-05 (日) 22:32:31};
---昔爆風が弱かった時代があってだな・・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 23:04:37};
--つうか転倒無敵でいいよ。 --  &new{2014-10-06 (月) 00:27:29};
--転倒は必要だろ。吹っ飛ぶのが不自然だからいらん。まぁ武器によって転倒属性、怯み属性をつけるべきかな。例えばCBRFは最高怯みまでにするとか。逆に絶対転倒属性を格闘武器にはつけるべき。 --  &new{2014-10-06 (月) 01:15:12};
--初心者がベテランに勝てる逆転要素ってのがそもそもおかしい、素直に機体買えって言えばいいのに --  &new{2014-10-06 (月) 03:42:28};
-オデッサ沿岸部マップのコメントに1を取らないのは意味がないという持論を延々と展開する変なのがいるんだが、最近の主流は1取る作戦なの?なお人の話は理解できないタイプらしいから誰か教えてやってくれ --  &new{2014-10-05 (日) 21:37:21};
--まぁKD勝っててレーダーしっかりしてるならあってもいいんじゃね ねずみ凸屋は困るけど --  &new{2014-10-05 (日) 21:41:52};
--強いて言えばレーダー置くのが楽になる。より敵陣に近い方に置けるから、何かあった時に対応もしやすい …かもしれない。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:52:16};
--状況によっては1が合ったほうがいいこともあるよ。でもそんな状況のときは1があってもなくても勝てる状況だからいらないって結果だけを共有してるだけで。 --  &new{2014-10-05 (日) 22:05:14};
--1があったらねずみが通らないわけでもないし、無いと通るわけでもないけどね。取るタイミングだと思う。それと、相手がレーダーをしっかりしてる面子なら1を維持した方がいいんじゃないかな。階級が混ざってる戦場で、問答無用で取ったら負けるみたいに言う人がいると、もうその方面に誰も寄り付かない状況が発生して、スッカスカで負けることがあるので怖い。 --  &new{2014-10-05 (日) 22:51:22};
---それは負けるべくして負ける戦場だったと思うよ。1を取ってたとしてもね。「1を取らずに進撃しろ」と言う捉え方を出来無いのばかりだったって事なんだし。 --  &new{2014-10-05 (日) 23:12:04};
--優勢を維持できるのなら何をやってもいい。 劣勢を覆せないのなら不要なことをしない方がいいだろうね。 拠点多く維持できないような兵力だと、幾ら集まっても押し返すことなんて無理だろうけど。 --  &new{2014-10-06 (月) 00:41:35};
-オデ山岳3拠点で半分以上尉官だったので嫌な予感がしたんだけど、やはり無言開始&セオリー無視の開幕だったわけだ そんな状況で代理が回ってきたんで、自分佐官だけど教導っぽくこまめにチャットしながらビーコン出したり核出したりしてたわけさ 殆ど歩兵として参戦出来ずハゲてしまうくらいにね じゃないと最近は尉官ばかりでは連邦本当に勝てなくなったから 結果として勝ったんだけど 事後のチャットで代理、間抜け過ぎとか暴言吐かれて腹が立ったわ 確かに相手戦艦にミノ掛け忘れたりしたけど、(それが専任指揮官ならKものだろうけど…)ビーコン出したり試作核バンバン出したり尉官兵たちに必死でチャットで細かい指示出したりで忙しくてそっちまで気が回らなかったし、大体代理だから他にも何人かいるはずなのに他に一人位しか手伝ってくんねーしどーしろって言うのか 特に「成績1位だった自分がいたから勝てたようなものの、もっとしっかりしてくれ」とか言ってくるし、まるで勝利に貢献したのは自分ひとりみたいに思っているようだし、こんな人もガンオンやっているんですね(勝てたのは試作核決めた人なんじゃねって他の人に突っ込まれてましたがw) で、あとから事情を説明しようとしたら逆に向こうから既にブロックされてるし まったく自己中なプレイヤーでした リプレイ見てPN特定して運営にはこれから通報しておくけど(成績1位だなんて自慢したのが運の尽き)ホントこういう人は他人を不愉快にさせるので退場して頂きたいですね たかがゲームされどゲーム 楽しくやりたいですね ほとんどはじめて代理ってやったけどただ出すだけならまだしも チャットやりながらだとほんとに大変で、これからは今まで以上に尊敬&感謝しますわ 見知らぬ(代理)指揮官さんたちいつもほんとにありがとう! チラ裏でしたね お目汚し失礼しました  --  &new{2014-10-05 (日) 21:50:09};
--結局こんな現状だから誰も代理やらない戦場があったりするんだろうな。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:54:17};
--稀に見る長文だなw それはそうと、俺もそうやって暴言吐いたりだとかそういうマナーを知らない奴こそガンオンを悪くしてるんじゃないかと思うんだ。積極的に通報してくれ、諸君。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:55:01};
---他のどのゲームでも暴言はあるしな 通報以外しようが無いのかもしれないね  --  &new{2014-10-05 (日) 21:58:08};
--こういうの改行無いとほんと読む気起こらない いや改行あっても読まないな --  &new{2014-10-05 (日) 21:57:13};
---もうちょい活字慣れしとこうな。 --  &new{2014-10-05 (日) 22:01:48};
--気持ちは分かるが・・・長いなあw --  &new{2014-10-05 (日) 22:01:11};
-- 長い、しかし私の程ではないな。ボロン  (長さを比べている) --  &new{2014-10-05 (日) 22:05:53};
--失礼しましたって言わなきゃいけないと最初から分かってるなら書き込まなきゃいいのに --  &new{2014-10-05 (日) 22:16:47};
---単なる挨拶文を、マジで「失礼しました」って思って書かれてると思ってるの? --  &new{2014-10-05 (日) 22:24:17};
--指揮にしろ代理にしろ最初から負けがわかりきった戦場にぶち込まれて負けて文句言われるからね。そういうものだと思ってやるのがいいよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 22:18:39};
--その戦場居たかも知れんわ。フォローしようと思ったが「一位の自分がいなかったら負けてましたよ」とかその一位の発言があまりにもアレなんで絡まれたらめんどいと思ってスルーしてしまった。すまんな。 --  &new{2014-10-05 (日) 22:23:26};
--気の毒には思うが、しかし、それだけ派手にチャットで指揮をしてしまったら、当然他の代理は邪魔をしないようにとか、やらなくても良さそうと考えるから、他の代理にチャット上でもヘルプを求めないとやって貰えないのは仕方がない。あと、個チャで追いかけるのも感心しない。白チャで自軍に説明するのはいいけど、何もわかってなさそうな人に個チャで言っても、わかってないのに伝わるわけがないし、粘着し過ぎとしか思われないよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 22:27:35};
--木主ですが、今通報して来ました ホント長くてすみません でも感心持ってもらってスッキリしました ありがとう~ では! --  &new{2014-10-05 (日) 22:28:31};
--佐官の日記なんか読みたくない。 --  &new{2014-10-06 (月) 01:29:04};
---と、将官(笑)様がおっしゃっています --  &new{2014-10-06 (月) 02:42:33};
-(´▪️ω▪️`)/階級落とし反対!低階級の人権を守れ!\(´▪️ω▪️`) --  &new{2014-10-05 (日) 21:59:36};
--金ぴか戦場に出荷! --  &new{2014-10-05 (日) 22:00:22};
---大佐の命が、吸われていきます! --  &new{2014-10-05 (日) 22:04:12};
--しょうしょういかにじんけんはないってえらいひとがいってただ --  &new{2014-10-05 (日) 22:21:17};
-(凸)「ジムキャノン空間突撃仕様」 🔰「なんという壊れ機体だ。こいつがあれば、ケンプファーなど滅多打ちにできるんじゃないか?」 --  &new{2014-10-05 (日) 22:03:35};
-(´・ω・`)ねぇねぇ・・・ガンオンの話しってリアルで話すのってあんまりよくないのかな?・・・いつごろだったかそんな話をついしちゃって(丸山が運営だった時代のときのやつだけど)らんらん話題に出さない方が良かったのかな・・・失敗したかも --  &new{2014-10-05 (日) 22:08:01};
--(´・ω・`)次に話した人にガンオンの事聞かれたらアレはクソゲーあってはならない物って言いつくろうといいわ --  &new{2014-10-05 (日) 22:09:49};
---(´・ω・`)うん・・・次にガンオンのことを聞かれたら枝主さんが言ったようにあれはクソゲーであってはならないものって言っておくよ! --  &new{2014-10-05 (日) 22:18:04};
---クソゲー言いながら続けている人を見てどう思うかね?もしガンオンプレイヤーがその場に居たらどう思うかね?君はもう、もうガンオン最高!ガンオンだいしゅき!と言い続けるしかない状況に追い込まれたのだよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 22:30:55};
---(´・ω・`)続けている人は凄い・・・らんらんも結構頑張ったんだけどさ・・・アレケンのときにPC買い換えるために離れたから・・・うーむ・・・らんらんは後には引けない状況に進んでしまったのか・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 22:40:47};
---ガンオンの世界に出荷よー --  &new{2014-10-05 (日) 22:54:25};
--リアルD格される原因になりかねんからねぇ・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 22:11:21};
---(´・ω・`)ですよねー・・・リアルD格になりかねない状況になったら木主のらんらんも溜まったもんじゃないわ!今度から話すのは控えるよ・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 22:20:29};
--基本的にネトゲの話をリアルで迂闊に話すのはよろしくないと思う --  &new{2014-10-05 (日) 22:19:38};
---(´・ω・`)だよね・・・迂闊に話すのは良くないよね・・・そのゲームの事知っている人だったらリアルD格受けかるか、その鬱憤を木主にぶつけかねないし・・・この人何言ってんだとかにもなるから・・・今度から口を噤んでおくよ・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 22:24:55};
---わしはふと口にしてしまったことはあるんぢゃが「クソゲでしょ?それ」と一言言われただけでその話題は終わった。まぁその程度のものぢゃとおもふ --  &new{2014-10-05 (日) 22:30:21};
--ガンオンに限らず、会社ではゲーム・アニメ・マンガの話はしないね。知ってても聞いたことあるレベルにしないと引かれる。ただし、同じ趣味のリアル友達にはする。 --  &new{2014-10-05 (日) 22:29:15};
--この木も豚が増えてきたなまとめて出荷するか --  &new{2014-10-05 (日) 23:30:36};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-05 (日) 23:53:20};
--話してどうなったの??おしえておしえて~。 --  &new{2014-10-06 (月) 01:05:52};
--前にレストラン内でガンオンを友人に勧めてる痛い奴を見たことがあるが・・・まさか枝主じゃないよな? --  &new{2014-10-06 (月) 01:34:20};
--ガンオンの話する時は最後運営がバグだからおすすめしないよと台詞を言う妄想はしてる --  &new{2014-10-06 (月) 01:36:12};
-なんか昨日からガンオンできねぇ・・ログインしようとしたら、「データを取得しています」から全然動かん。一回入れたけど、すぐ通信が切れてまた動かなくなった --  &new{2014-10-05 (日) 22:38:45};
--回線が悪いんじゃないか? --  &new{2014-10-05 (日) 23:00:26};
--西の方だと台風の影響とかあったりして。 --  &new{2014-10-05 (日) 23:39:13};
--俺はパソコン再起動したら直ったわ --  &new{2014-10-06 (月) 00:43:18};
-鯖違っても小隊組みたいな、お気に入りの生主の支援ができない --  &new{2014-10-05 (日) 22:40:09};
-お願い!もうらんらんのために争わないで! --  &new{2014-10-05 (日) 22:50:03};
--(´・ω・`)べ、別にらんらんのためじゃないんだからね! --  &new{2014-10-05 (日) 23:03:12};
--(´・ω・`)共に争いのない世界へ出荷されよう --  &new{2014-10-05 (日) 23:04:11};
---悲しい世界 --  &new{2014-10-05 (日) 23:06:03};
--(´・ω・`)代わりに出荷されて? --  &new{2014-10-06 (月) 00:00:24};
--らんらんよ、君が悲しむところは見たくない、だから出荷してあげよう --  &new{2014-10-06 (月) 00:23:33};
-運営変更チケットはいつ販売されるのでしょうか --  &new{2014-10-05 (日) 23:09:31};
--お禿が死んだ頃 --  &new{2014-10-05 (日) 23:17:59};
--株買い占めてくればいいよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 23:19:10};
---株=運営変更チケットか --  &new{2014-10-05 (日) 23:31:35};
-ランク50だとコストは1370?10ムダになっってるな --  &new{2014-10-05 (日) 23:18:04};
-ガンオン公式漫画の単行本でないかなぁ。おっさんジムと死神グフつけてさー。 --  &new{2014-10-05 (日) 23:24:14};
--あの連載ペースと枚数じゃ、単行本出せる頃にはガンオン終わってるんじゃないかな… --  &new{2014-10-05 (日) 23:31:48};
--売り上げより製作費諸々のほうが確実に高くなる --  &new{2014-10-05 (日) 23:35:14};
--おっさんジム(ゾンビアタック仕様) 死神グフ(降格仕様) --  &new{2014-10-06 (月) 01:31:03};
-ニコ生の見てたけど、機体と武器もマスチケ強化必須か。これってホント重課金ゲーなんだな。 --  &new{2014-10-06 (月) 00:07:51};
--いや武器によるよ。FAFとかは確かにマスチケ欲しいな。三点マシとかは別にいらない。 --  &new{2014-10-06 (月) 00:18:54};
--砂のライフルはフルマス必須だろ --  &new{2014-10-06 (月) 00:22:47};
--べつにマスチケ強化しなくても将官維持はできるぞ? --  &new{2014-10-06 (月) 00:32:03};
--ニコ生とかのは人に見せ付ける為の虚栄心を持ってる人らでもあるから、金使ってマスヨアピールをしているだけだと思うよ。時間とゲーム内の金を使えば別にマスチケ要らない --  &new{2014-10-06 (月) 00:37:27};
--武器にマスチケはもったいないな。CBRFとFAFくらいかマスチケ使ったのは --  &new{2014-10-06 (月) 01:09:28};
--強さでリスナー増やす放送だとどうしても課金額つりあがるからなーまあゲームっていろいろ楽しみ方あるだろうから生主が全員重課金してるとはいいにくいだろうけど --  &new{2014-10-06 (月) 02:02:57};
--上位のプレイヤー程、腕が拮抗してるから、ちょっとした機体差とかが負けにつながるんやで。 --  &new{2014-10-06 (月) 02:20:04};
-今ジオン尉官って弱い??階級落としが佐官に移ったんだろうか・・・。 --  &new{2014-10-06 (月) 00:45:25};
--芋が全階級に増殖して、基本どの階級の戦場も酷い。安心しろ。 --  &new{2014-10-06 (月) 00:49:28};
--尉官とかに限らず、ジオンそのものが弱い。両軍やってて思うのは、連邦に比べて好き勝手やる人が多い気がする。なのでキッチリまとまった相手(同軍でもそう)には脆い。連邦佐官以下はエンジョイ勢が多くなるから勝ちやすくなるだろうけど。そうそう、階級落としは両軍に居るからね --  &new{2014-10-06 (月) 00:50:03};
---まあ割合の問題ですわ。 --  &new{2014-10-06 (月) 01:02:56};
---連隊少ないから仕方ないね。連邦兵をジオンに移住させる必要があるんだよな --  &new{2014-10-06 (月) 01:12:24};
---ジオンで好き勝手やってる奴ってなぜか目立つよな、レーダー置けだの凸れよ云々を全て命令口調で言う割りには自分だって大した戦績じゃない奴、そして負けたのを味方のせいにして暴言吐く奴・・・、連邦にもいるなw --  &new{2014-10-06 (月) 02:27:15};
---↑昨日連邦下士官はジオンの妨害を受けているとかいう暴論吐いてたガイジアニキじゃないっすか 負けたの人のせいにしてるなんてどの口で言えるんですかねえ --  &new{2014-10-06 (月) 02:34:30};
--休日はルールの把握や操作覚えてるのか怪しいのがたくさんいるでしょ。 --  &new{2014-10-06 (月) 00:56:19};
-EXサイコミュ試験型ザクだそうぜw --  &new{2014-10-06 (月) 00:52:40};
--なお、プレイヤーはNTじゃないのでサイコミュは発動しない、と・・・・ --  &new{2014-10-06 (月) 01:05:36};
---別売りのサイコフレームユニット(5000円)を買うと誰でも仕様可能に・・! --  &new{2014-10-06 (月) 01:24:29};
-EXジムカス高機動型とジュアッグ強襲仕様らしいね 楽しみだわ --  &new{2014-10-06 (月) 01:22:43};
--ジュアッグwwwゴミですなぁ。そのジムカスはパワジさんとダブってますなキャラが。 --  &new{2014-10-06 (月) 01:23:42};
--ソース --  &new{2014-10-06 (月) 01:24:21};
---中濃で --  &new{2014-10-06 (月) 01:53:10};
--ジムカスに高機動型なんてあったのか ジム改高機動型ならAOZで見た覚えがあるけど --  &new{2014-10-06 (月) 01:51:59};
---ぐぐったらあるっぽいよ --  &new{2014-10-06 (月) 01:52:29};
---あれだよ試作1号機のフルバーニアのテスト機。 --  &new{2014-10-06 (月) 02:28:20};
---なんだこれバッタよりかっこいいぞ  南館実装はよおおおおおおおおお --  &new{2014-10-06 (月) 02:45:56};
-EXはジムクゥエルとギャン高機動型じゃないかと予想してみる --  &new{2014-10-06 (月) 01:50:37};
--定期的に出てくる高機動ギャン厨は一人なの?複数いるの? --  &new{2014-10-06 (月) 01:57:26};
---ギャン高機動型を望むとあるユーザーがしつこくメールしたら「わかったから黙ってくれ」という旨の返信もらったらしいから実装はされる予定。 ギャンからある程度使い回しで来て、DXで荒稼ぎできる機体ではないからEXじゃないかなーと思った --  &new{2014-10-06 (月) 02:54:59};
--ギャンキャノンとザニー(強襲型)だといいな。 --  &new{2014-10-06 (月) 02:03:48};
-何も考えずに機体性能に任せて突っ込んできたり、ゲームの流れを理解せずに行動してる奴は大した事ないいいエサだけど、やっぱ考えて行動してくる敵は強いな。自分より相手のほうが機体的、もしくは状況的に不利でも侮れない。せめて賞賛のプリセットだけは相手にも届くようになってくれればいいんだが・・・ --  &new{2014-10-06 (月) 02:14:12};
--禿同。  歓声と賞賛は相手に届いていいと思うわ --  &new{2014-10-06 (月) 02:38:41};
-過疎が洒落にならなくなってきて草  このコンセプトでどうやったらここまで失敗できるんですかねえ --  &new{2014-10-06 (月) 02:19:47};
--商業的には成功してる。ガシャ採用したビジネスモデルで細く長くなんてのが土台無理な話 --  &new{2014-10-06 (月) 02:23:20};
---ガチャの使い方によるでしょ。MoEはガチャあるけど長生きしているし、PSO2みたいに見た目装備だけとかなら長生きできる。だが、バンナムはゲーム運営会社としては三流だから焼畑農業運営しか知らないのだろう。 --  &new{2014-10-06 (月) 03:01:31};
--今日もいって5000人くらいの同接だった・・・・と思う。 --  &new{2014-10-06 (月) 03:05:18};
---日本のPCネトゲプレイヤーの総数は体感で微減傾向だと思うが、そのプレイヤーの取り合いになるようなゲームが他にないし、今後ともでてくる気配がないから、ガンオンがクソでも当分安泰だと思うよ。 --  &new{2014-10-06 (月) 03:10:24};
---オンラインで出来るもの沢山あるし各々の好みのゲームに散ってくでしょ、無理してストレスゲーに居続ける人は少ないと思うけど・・・ ガンダムブランドにぶら下がってこの様だってのに南館がこの過疎を楽観視してるなら丸山とどっこいの糞野郎やでぇ --  &new{2014-10-06 (月) 03:15:21};
---まあ移住したくても移住先が見つからないってのあるな --  &new{2014-10-06 (月) 03:15:38};
---安泰てことはないと思うな。ガンダムで50vs50というのにこだわらなければ他のゲームなんていくらでもあるわけだし。普通の人なら飽きたり嫌気がさしたらそのゲームやめるでしょ(一時的にはなれる場合も含む) --  &new{2014-10-06 (月) 03:16:27};
--アレケン実装からそろそろ半年じゃないか?そりゃこの糞バランスそんな続けてたら飽きるやつと萎えるやつのダブルパンチで過疎っ過疎になるわな。あのころは一つの鯖で7000とか余裕だったのに --  &new{2014-10-06 (月) 03:41:29};
--そのためのEXなんだろう、出し惜しみして希少価値をもたせる、ただEX自体性能しょぼかったら一時的にしか効果ないけどね --  &new{2014-10-06 (月) 04:12:06};
---んーもうEXでも無理じゃない?マスチケやDXチケ欲しさに多少は増えるだろうけど、根が腐ってるからなぁ。水や栄養与えても後は枯れるだけ。やり方次第では延命出来るだろうけど --  &new{2014-10-06 (月) 04:34:11};
-SとFあわせて5000人?それともSとF共に5000人で計1万人? --  &new{2014-10-06 (月) 03:39:47};
--参戦数のページあるんだから、そのくらい見て来いよ --  &new{2014-10-06 (月) 03:50:22};
-格闘弱体化まだか --  &new{2014-10-06 (月) 03:56:02};
--格闘は強化、格闘移動は弱体化がいいな --  &new{2014-10-06 (月) 03:59:57};
-久々F1GP地上波で見れたけどやっぱ宇宙のレースより本物のレースはいいね。 --  &new{2014-10-06 (月) 04:37:17};
-ねぇ皆、ex機体何かな?ジオンにザク2改来るかな?wktk --  &new{2014-10-06 (月) 04:38:47};
--そんなでか集金箱タダで配るわけないよww --  &new{2014-10-06 (月) 04:49:01};
--EX機体、マスチケ、DXチケなし。代わりにグフカス、ギャン、ズゴEの金図を入れました。この機会に手に入れて下さい、とかもあるかもね --  &new{2014-10-06 (月) 04:49:07};



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