Comments/雑談掲示板Vol403 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-新( ´ ・ ω ・ ` )設 --  &new{2014-10-04 (土) 16:06:28};
--(´・ω・`)顔むくみすぎよー --  &new{2014-10-04 (土) 16:09:43};
--(´・ω・`)新設おつなの --  &new{2014-10-04 (土) 16:09:54};
--親切な豚は出荷 --  &new{2014-10-04 (土) 16:17:53};
-出荷よー --  &new{2014-10-04 (土) 16:09:24};
--(´・ω・`)ズレたあなたも出荷よー --  &new{2014-10-04 (土) 16:21:28};
---↑(´・ω・`)あなたも道連れよ~ --  &new{2014-10-04 (土) 16:29:21};
---ヒュー! --  &new{2014-10-04 (土) 17:12:27};
-グフハンター実装しないかなぁ・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 16:22:13};
--ハンターチャンス --  &new{2014-10-04 (土) 16:23:44};
--よく分からないけどグフを狩る事に特化した連邦機を想像して何かコワイ! --  &new{2014-10-04 (土) 17:03:23};
-ライダーも終了か ちかいな終了 --  &new{2014-10-04 (土) 16:27:15};
--しかも詐欺くせーことやって終了したな、こっちはくせーどころか一線越えたが --  &new{2014-10-04 (土) 16:54:43};
---ライダーの方でも詐欺紛いあったんだ? あっちもバンナムだっけ? --  &new{2014-10-04 (土) 17:01:48};
---新ガチャ追加して6日後にサービス終了の告知出したらしい<ライダー --  &new{2014-10-04 (土) 17:06:25};
---うわマジか、、、ガチャ商法って当分の間は絶対に規制の対象にならないから企業もヤクザと同じ事平気でやるご時世なんだな --  &new{2014-10-04 (土) 17:28:55};
---同時にM2みたいなサービス停止したブラゲーもあると書いてるね、ガンオンも最近はガチャぐらいしかアプデしないし16弾も使いまわし混ぜていてパッとしないし本気で不安になって来た --  &new{2014-10-04 (土) 17:42:57};
---ドルブの件でも平気で詐欺まがいのことしてたし、性能が良いからってうかつに課金しないほうがいいかもね。 --  &new{2014-10-04 (Sat) 18:03:03};
---規制をしようとすると謎のエクストリーム自殺を一家でするハメになるからな・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 18:56:02};
---詐欺だなんだ騒ぐならココだけじゃなくゲーム内掲示板に投稿すりゃいいのになーと思うんだけどな…傍から見てると過剰に喚いてるようにしか見えない --  &new{2014-10-04 (土) 19:29:44};
---過剰どころか静かすぎると思うけどな --  &new{2014-10-04 (土) 20:27:34};
---wikiで毎日5~6個スレ立ってるのに静かってどういうことよ --  &new{2014-10-04 (土) 21:28:42};
--HAGESさんの事かと思った --  &new{2014-10-04 (土) 19:36:54};
-(´・ω・`)ふとんがふっとんだ・・・ポークスクス --  &new{2014-10-04 (土) 16:52:02};
--焼却処分 --  &new{2014-10-04 (土) 16:53:45};
--(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-04 (土) 16:55:07};
--&color(Red){(´・ω・`)};焼き豚で出荷な --  &new{2014-10-04 (土) 17:05:16};
-うっ!折んなとね鯛な!いっとくかな! --  &new{2014-10-04 (土) 16:56:00};
-ガンドゥムオンライン人口調査スレ54が2日間発言ないんだけど何かあったの? --  &new{2014-10-04 (土) 17:03:11};
--鯖が代わったよ、板更新してみ? --  &new{2014-10-04 (土) 17:04:52};
---無事見れましたー。教えてくれてありがとうございます。これでメシウマできますー。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:18:57};
--EX効果で人増えてメシマズなのに・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 20:50:21};
-次のGP落ちの機体は何だろうね?まさか色々飛ばしてVol15の機体かな --  &new{2014-10-04 (土) 17:15:40};
--ピクシー、素イフ売れるからまだ落とせない。アレケン当然落とせない。フレッド当然落とせない。GLA 弱体来たしまぁわからなくもない。 ペイル FAG(早いけど落ちてきても不思議じゃない --  &new{2014-10-04 (土) 17:28:58};
---箱Ez8、重ガルとか1ヶ月で落ちそう GP落ちさせるために出したような機体だし --  &new{2014-10-04 (土) 17:36:34};
---箱Ez8は連邦初の重撃でありながら強襲ブースト持った機体だし重ガルはcost280でCBR持った機体だしGP落ちしたら結構人気でそう --  &new{2014-10-04 (土) 17:54:03};
---ナハト・イフシュナ「俺らは?」 --  &new{2014-10-04 (土) 17:54:25};
-今アッグのドリルとイフのD格のクロスボンバー喰らったwwなんか感動した --  &new{2014-10-04 (土) 17:15:47};
--木主がおっさんなのは分かったw<クロスボンバー --  &new{2014-10-04 (土) 17:21:13};
---学生ですよwあと敵にも賞賛送れればいいなーと思った --  &new{2014-10-04 (土) 17:35:37};
--頭部のテクスチャー狩られた? --  &new{2014-10-04 (土) 17:30:05};
--ここまでおっさんしかいないということですね。わかりますw --  &new{2014-10-04 (土) 17:31:35};
---おじさまといいなさい --  &new{2014-10-04 (Sat) 18:04:11};
---(´・ω<`)お・じ・さ・ま♪キラッ☆彡 --  &new{2014-10-04 (土) 18:29:56};
--マスクどころか全身ボロボロだな --  &new{2014-10-04 (土) 17:48:12};
-(´・ω・`)らんらん、らんらららんらんらん、らんらん、らんらららーん --  &new{2014-10-04 (土) 17:39:13};
--(´■ω■`)よろしい出荷だ --  &new{2014-10-04 (土) 17:40:06};
---君は殺処分ね --  &new{2014-10-04 (土) 17:47:07};
--(´・ω<`)キラッ☆彡 --  &new{2014-10-04 (土) 17:43:03};
---殺処分 --  &new{2014-10-04 (土) 17:46:39};
---(´・ω<`)>キラッ☆彡 --  &new{2014-10-04 (土) 17:51:30};
---何度でも殺処分 --  &new{2014-10-04 (土) 17:53:31};
---(´・ω<`)キラッ☆彡 おぬし私の分身じゃな。 (´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡(´・ω<`)キラッ☆彡 --  &new{2014-10-04 (土) 17:54:02};
---おい、誰かアレックス先生読んで来い --  &new{2014-10-04 (土) 17:56:48};
--ニコ動にある「ナナナナ」の冒頭がらんらんに聴こえる。俺はらんらんに毒されたのだろうか? --  &new{2014-10-04 (土) 17:52:27};
--腐海に出荷よー --  &new{2014-10-04 (土) 17:57:30};
---腐海に手を出してはならん。王蟲の群れがやってくるぞよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:16:26};
---カメラガン連射すると怒りで真っ赤にそまったMSの群れが来るわよ --  &new{2014-10-04 (土) 18:17:48};
---赤くなる…HAGE…うっ頭が… --  &new{2014-10-04 (土) 18:21:32};
--焼き払え! --  &new{2014-10-04 (土) 18:17:55};
--このコメ全体は養豚場に買収されました --  &new{2014-10-04 (土) 21:59:58};
-連邦の方が機体って強いん? --  &new{2014-10-04 (土) 17:52:58};
--連邦の方が機体が全体的にガリガリでものすごく細いのよ --  &new{2014-10-04 (土) 17:55:32};
---その分アーマー値も脆い奴いるけどな・・・。 --  &new{2014-10-04 (土) 17:56:16};
---ヒルドルブの耐久値ってそういえば機体の大きさで考えるとものすごく少ないんですよね --  &new{2014-10-04 (土) 17:58:44};
---強タンもな --  &new{2014-10-04 (土) 17:59:06};
---運営はアーマー値と運動性能や被弾面積の釣り合いが全然分かってないよな。正直100とか200アーマー増えたところで転倒すれば大体終わりである以上、小さくて速いほうが選ばれて当然。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:24:07};
--現状、転倒誘発するCBRやら万バズやらを食らう確率のたかいデブがかなり厳しい調整になってるね。あと、戦場を構成する主力機体たちの相性が、どうしても連邦のが有利な状況になってる。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:11:23};
---転倒基準を各機で帰ればええんか!とか言うとほんとにやりかねんよな --  &new{2014-10-04 (土) 21:54:46};
-寒ドムで暴れまわってたら夢だった。現実に乗ってみたら案の定ダメだったわ。やっぱグフカス、ギャンに乗るべきだな俺は。 --  &new{2014-10-04 (土) 17:55:26};
--上とれるって強いよね --  &new{2014-10-04 (土) 18:02:30};
--カンドゥムで頑張れよ。産○たちは寝かせておいてやれ --  &new{2014-10-04 (土) 18:02:51};
--寒ドムのクイリロ5のGBZRは(オンリーワンで)結構スコアも稼げて楽しいぞ。ロケシュは(他の機体が優秀過ぎて)逆にツライ。あとギャンさんのクイリロも楽しい。どっちも特性5で世界が変わる --  &new{2014-10-04 (土) 19:10:39};
--全部星になった産廃やん。と誰もつっこまないのか --  &new{2014-10-04 (土) 21:57:04};
-サブキャラの階級上げたいけどまともにやったら低階級狩りになってしまうので、支援専縛りで低階級を暖かく見守って戦ってるところに、金アレケン乗り回してる低階級狩りのクズが無双してるのに出くわした時、このゲームやっぱ終わってると実感する。 --  &new{2014-10-04 (土) 17:57:53};
--相手が弱いから手加減するのは舐めプで逆に失礼だと思うぞ。 勝負の世界の厳しいのです。 そういう勝負の世界、非日常の刺激がガンオンの魅力だろ。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:10:53};
-もうドデカ(デブ)機体出したんだから今度は小型機体出して欲しいな。61式戦車・マゼラアタック・ホバートラック(連邦・ジオン両方で)とか。んでマップバリアフリー化もはよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 17:57:55};
--(オペトロみたいに歩兵になれて、その辺にある戦車や装甲車に乗れるようにしよう) --  &new{2014-10-04 (土) 18:04:38};
---もうさ、始めっから全員歩兵でスタートしてさ、拠点に用意してある機体を早い者勝ちで乗れる仕様にしよう。DXの売り上げ? 知りませんなあ・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 18:56:01};
---足の速い歩兵がDXで出るんですね。わかります。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:17:33};
-連邦沿岸右で一人以外全員将官。なのに開幕強襲は29で支援10砂6。もうね、連邦の縞パンはタチ悪すぎだわ。そんなポイ厨しないと准将維持できないなら、ガンオンする必要はねぇよ。おとなしく佐官戦場でジオンを接待しながら腕を磨いておけ。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:01:59};
--兵科別ランキングin狙いで強襲出してないだけかもしれんぞ --  &new{2014-10-04 (土) 18:04:37};
--あれだ、アレックスを全力でサポートしようという勇士が16人もいると思えば耐えられる --  &new{2014-10-04 (土) 18:25:47};
--勝てた戦場で負ける時。・鉱山で崖上制圧してるのに見渡す限りスナだらけ。凸は数名。・沿岸部左拠点時、5拠点点滅で踏むのは数名、点滅開始後一斉に5左の芋畑が後退w橋の下じゃなく、ご丁寧に屋外で陣を張る気の回しっぷり。砲撃砂支援乗ることが利敵行為になってるわ。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:29:48};
---芋「いつから勝てる戦場だと錯覚していた?」 --  &new{2014-10-04 (土) 18:33:00};
---てめーw --  &new{2014-10-04 (土) 23:11:21};
--スナで10戦もすればDX2枚確定は余裕だしなぁ --  &new{2014-10-04 (土) 18:37:32};
--皆、最初から勝つこと諦めて、せめて撃墜かポイントを取ろうと必死なんだよたぶん --  &new{2014-10-04 (土) 18:54:51};
--S連中将だが、そんな戦場見たことないな。なにより、砂や支援に乗ってたらスコアを全く稼げなくなるだろうに。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:55:13};
-レース化するようなMAPとかもう時代に合わんのだから廃止してしまえばいいのに --  &new{2014-10-04 (土) 18:06:50};
--アレケンフレピク素イフあたりが時代を作っているから、すんごい合っているんじゃあないかな --  &new{2014-10-04 (土) 18:09:46};
--拠点を無くす……これだ! --  &new{2014-10-04 (土) 18:52:02};
---全部数字拠点だけにするか。バトルフィールドとかいう変なルールはつけるなよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 22:02:21};
-グフカスの足、ギャンのハイドの性能を昔に戻してくれや。当時のネガられた原因はもうないじゃないか。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:07:16};
--ギャンの悲しみはギャンスページに書いたらいいんじゃないかな。むこうで暖かく迎えてやるよ --  &new{2014-10-04 (土) 18:10:08};
--グフカスの足、ギャンのハイドが元に戻ったとして何か意味あるか?産廃なのは変わらんし、どっちでもいい修正をわざわざしないだろ。 --  &new{2014-10-04 (土) 19:56:29};
--グフカスの足って、弱体前はブーチャ360くらいなかったっけ。 ケンプ以上に飛び回れていた気がする。 おかげでグフカスらしからぬハエみたいなダサい戦い方ばかりだった。 そんなダメな調整はいらない。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:14:48};
---ブ-チャバグなそれは。4歩でブースト満タンのキチガイ時代 -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 21:18:38};
---ブーチャバグを除けばブーチャの値が少し弱体化食らっただけなので今とそう変わらんよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:29:51};
---火力が貧弱過ぎてバグありに戻しても使えない --  &new{2014-10-04 (土) 22:04:08};
--でもギャンの時に国民生活センターに通報してDXの仕様が変わったんだよね --  &new{2014-10-04 (土) 23:01:02};
-EXにアレケンをはるかに越えるぶっ壊れ両軍にミラー実装→異様に人増える→両軍そいつらばっかりの地獄絵図→1ヵ月後弱体で産廃 とかだったら爆笑するんだが --  &new{2014-10-04 (土) 18:08:23};
--⚠ナンカンの収入0 --  &new{2014-10-04 (土) 18:25:26};
---接続数が増えました!って言える --  &new{2014-10-04 (土) 18:26:33};
---接続数増やすだけならアイテムばらまきイベントやるだけで増えるからなぁ。やっぱ売上増やさないと評価されないんじゃないの。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:27:38};
---最初期のDXで荒稼ぎしたせいで後で評価の基準が上がりまくってそう。長期的にみるならぼちぼちの稼ぎをずっと継続するほうがいいと思うの。まぁ短期で一気に回収して畳むつもりのガンオンにゃ関係ないか。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:34:03};
---プロゲル・アレケンくらいの売上を常に上から要求されてそうだよね。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:51:36};
---ガンオンだけで稼ぐならそこそこの稼ぎで長期間続けるのもいいんだが会社としての利益を考えると続ければ続けるほど維持費とか開発費がかさむうえに人材も縛られるからな。会社から有用なコンテンツと認識されれば第二第三のガンオンにかけられる開発費やら人材やらも増えるだろうから…もしかしたら丸山もガンオン2(仮)を神ゲーにするためにあえて集金ゲーにしたのかもしれない(錯乱) --  &new{2014-10-04 (土) 18:52:40};
--運営:ひらめいた。新DXチケを作って今後の課金機体はそれじゃないと回せない仕様にするか --  &new{2014-10-04 (土) 23:02:53};
-運営「GP02が鹵獲機として核搭載で実装!さらに核は戦略並みの威力と範囲でしかも味方にも当たります!なお、核はMSにしか効きません!あと射程が短いので撃った本人も確実に爆風で死にます!」 --  &new{2014-10-04 (土) 18:39:52};
--壁貫通なしなら本拠点に当たっても良いんじゃあないかな。初動凸で使ったら、そいつは稼げる代わりに味方全滅とか、荒れそうで楽しそう。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:43:13};
--本人も爆風で死ぬって、あのでかいシールドは何のためについてると思ってんだよwww --  &new{2014-10-04 (土) 18:51:16};
---運営「え、積載確保のためでしょ?」 --  &new{2014-10-04 (土) 18:57:47};
---今までの体たらくをみると、元設定は無視してゲームバランス()だけを追いとめるんだろうな -- [[子木主]] &new{2014-10-04 (土) 19:06:26};
---盾破損すると実際に耐えられなくなるんだけどね その辺反映……しないな --  &new{2014-10-04 (土) 19:17:52};
---ガーカスさんが盾壊れてもバルカン打てるでしょ。つまりそうゆうことなのん。 --  &new{2014-10-04 (土) 19:30:06};
--物語の進行上、盾がビームサーベルで破損しただけでガトーが「抜かった!」とか言って撤退します。これは盾が破損すると核攻撃時に自機が耐えれない設定の為です。なお、破損した盾から漏れた冷却剤を浴びたGP01は一部氷結している描写もあります。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:28:00};
--その使い方はザクⅡC型の為にとっておいてくれ。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:38:48};
-たまに「ガンダムッ!!」って(小声で)叫んでるんだが、皆は何かガンオン中に言ってるセリフとかある? ちなみに、俺の「ガンダムッ!!」はエグザム使う時に出ます。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:50:02};
--壁に隠れた後に砂で死んだときとか「ふぁ!?」とか情けない声が出るときはある --  &new{2014-10-04 (土) 18:55:02};
--「はぁ~?」「はぁ~?まじはぁ~?」あたりがとても多いです。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:55:11};
---豚面でてるな。こういうのはゲームとネットだけに……したいものだな -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 19:03:59};
--「バァァァルカンッ!」だなぁ。(バルカン撃ってるとき --  &new{2014-10-04 (土) 18:57:22};
---Gガンかよ --  &new{2014-10-04 (土) 19:30:00};
--イテテテ・・いたいよ~おかーさん絆創膏はっておくれよー --  &new{2014-10-04 (土) 18:58:21};
---ネタなのか煽られてるかはわからんが、絆創膏では意味ないな。やりたいことやりゃいいんだよ、ゲームだし。開き直るぐらいがちょうどいい -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 19:02:14};
---テンションあげすぎてガッツポーズしたとき肩の関節いためたことあったな --  &new{2014-10-04 (土) 19:05:46};
--「あの世で俺にわび続けろおおおお」って言うのに、はまってた時期があったな --  &new{2014-10-04 (土) 19:01:23};
--「ああ~! また鹵獲機体設定するの忘れてた~!!」 装備変更忘れたのケースも多し --  &new{2014-10-04 (Sat) 19:04:04};
---ジオンでやっていると鹵獲機が全部うんこなので鹵獲機体の存在自体がどうでもよくなっているわしがいる --  &new{2014-10-04 (土) 19:13:51};
---あるある。鹵獲機、期限過ぎた時もっと分かりやすく表示してほしい --  &new{2014-10-04 (土) 19:31:39};
---俺ジオンだけど、下手糞だからラーメンタイム回避のために結構重要なんだ・・・ --  &new{2014-10-04 (Sat) 19:33:15};
--圧倒的ではないか我軍は --  &new{2014-10-04 (土) 19:07:10};
---敵軍ゲージ80%、自軍ゲージ30%「圧倒的ではないか我軍は」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:38:01};
---「圧倒的」は劣勢の時には使わない単語らしいよ --  &new{2014-10-04 (土) 19:45:49};
---ということは私は圧倒的に不利だとか、私たちは圧倒的に負けているのだとかって日本語としては間違っているということなんですね 多分 --  &new{2014-10-04 (土) 19:47:12};
--「何で俺だけ・・・」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:21:15};
---エース「なんとなく」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:27:03};
---流れ弾「目立つ赤色だったので」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:34:54};
--ドルブで空中にバズ当てた時「ヒャホォウ!最高だぜぇ!」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:34:18};
---待ち伏せしてて敵が近くに来たときに出ていって「殺(や)らないか?」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:44:53};
---秋山どのマジ萌えレ○イプしたい -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 19:45:38};
---夕食食べている隙に、偽物の変態が! -- [[真の木主]] &new{2014-10-04 (土) 20:04:25};
--ゲーム脳で仮想世界とリアルがごっちゃになってるんじゃないの?病院いけよ --  &new{2014-10-04 (土) 20:14:25};
---ゲームしている時ぐらい現実忘れようぜ! --  &new{2014-10-04 (土) 20:57:08};
--「お前はそれよかったのか・・・」自分よりコストの高い機体が突っ込んできて相撃ちになった時とかによく言う --  &new{2014-10-04 (土) 20:17:06};
---ワーカーにやられたガンダム「俺は……嫌だね」 --  &new{2014-10-04 (土) 21:05:24};
--「嘘でしょ!? 」 --  &new{2014-10-04 (土) 21:12:33};
--壁裏隠れて延々と待ち伏せしたり、背後からしか戦えないのが増えたから「はぁ・・・」溜息が多いね。 戦わずにポイントばかり稼いでる芋も同様かな。 みててものすごく落胆する。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:18:42};
-誘った友達にとって初めてのEXイベなんだ。頼むぞナンカン。分母300は止めてくれ。 --  &new{2014-10-04 (土) 19:34:08};
--300回分友達と遊べると思えば……ほら?(たぶん、100回あたりから無言になるな) --  &new{2014-10-04 (土) 19:36:26};
--新機体がボール(強襲装備)/オッゴ(強襲装備)の可能性 --  &new{2014-10-04 (土) 19:41:23};
---それだとDX以外魅力無いぜw --  &new{2014-10-04 (土) 19:46:21};
---そういう点では鳥豚とかはよかったな -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 21:31:34};
--とりあえずだな、初心者に当てやすいバズとかを…と思ったけど今の運営は高コストしか出さないと思うんだよなぁ。できればドズザクとか名前がでてこないようなフラッシュ持ち以外(これも無能だが)取り柄のない機体はやめてくらさい。 -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 19:49:06};
---ああいう機体こそ機体が揃ってない人にとってはうれしいんじゃないか?その友達が課金して色んな機体持ってるならそうじゃないけど --  &new{2014-10-04 (土) 20:19:57};
--300回はプレイの許容量超えてて採用されないから安心しろ。 つまようじの容器をぶちまけてそれを一本一本拾う作業によく似てる。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:21:12};
-あれ?そういえば退出ペナでランキング乗らなくなったのってもう意味無い?勝利マスチケ取り上げるようにした方が良くない? --  &new{2014-10-04 (土) 19:36:08};
-イフ兄弟では無印イフが飛びぬけてつよいな --  &new{2014-10-04 (土) 19:43:53};
--イフ「兄に勝る弟などいない・・・」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:49:20};
--プレイスタイルによって素イフかイフ改かで別れる気するけどね。まぁコスト考えれば素イフかなー? --  &new{2014-10-04 (土) 19:49:40};
---ナハト「あのあの」 --  &new{2014-10-04 (土) 19:54:59};
---シュナイド「おい、こら」 --  &new{2014-10-04 (土) 20:05:37};
--昔のwizardryでも戦侍ロ忍の中で侍だけ飛びぬけて攻撃力が高かったからな --  &new{2014-10-04 (土) 19:52:58};
---アエエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?? --  &new{2014-10-04 (土) 20:14:31};
---最強は戦車の10倍の防御力がある裸忍者だろ!つまり装備無しのナハト一強 --  &new{2014-10-04 (土) 20:25:45};
---↑アーリーウィザードリーはAC-99でもやられるときはあっさりウサギに首はねられるしヴァンパイアにエナジードレインもくらうんやで 魔法にはAC関係ないしな --  &new{2014-10-04 (土) 22:45:09};
--全てはザクから始まった。ジオンのMSは言わずもがな。連邦のMSだってザクを研究して作られた。つまり、MSは皆、ザクを長男とした兄弟だ。兄弟仲良く、助け合って生きなければな。……(嘘をつく --  &new{2014-10-04 (土) 20:16:33};
---ヅダ「あ?」 --  &new{2014-10-04 (土) 20:21:32};
---これだからジオニックは・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 20:39:00};
---ヅダさんはほら……森に捨てられて育った狼少年?みたいな? 少なくても、連邦のMSの兄はザクだから。ガンダムの兄はザクだから。ガンドゥムは……運営が親かな? --  &new{2014-10-04 (土) 21:00:50};
--素イフは言わずもがなのわかりやすいお手軽壊れ機体。イフ改は手軽に楽しく、使いこなせば局地的に強い。ナハトはそろそろ強さを認めてもらってもいいと思う、使いこなす難易度が半端じゃないがフレピクとためをはれるのはこいつだけ。シュナは・・まあ普通の良機体程度。 まあ平均値で行けば素イフだろうけど、各機体のナンバーワンだけを比べるならナハトじゃない? --  &new{2014-10-04 (土) 20:23:30};
---素イフがお手軽なんていうのは佐官まで、イフ改も同様に手軽にはコスト上扱えず、局地でもアレックス相手に太刀打ちできない。ナハトは確かに弱くはないがフレピクにためを張れるなんてことは出来ない --  &new{2014-10-04 (土) 20:26:19};
---あくまでイフ4兄弟のなかでの話ということで聞いておいてね。フレピクのルートいけるのも、箱凸でフレピクに近い火力出せるのもナハトだけってことで。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:34:46};
---容量と積載が改善されたら評価してやろう --  &new{2014-10-04 (土) 20:41:07};
---いや、ナハトをフレピクに合わせるってのはなぁ・・・フレピクのほうを何とかすべきじゃ・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 20:42:52};
---素イフが壊れっていってるの尉官佐官だけじゃね?きちんと高さ保てばアレックスのカモだぞあれ。ただし、一発もってるから怖いっちゃ怖いけど。素イフにやられた時に当たり見渡してみると、だいたい素イフも倒されてるんだよね。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:52:42};
---コスト低いしガンガン突撃できるってのが強みだけど対策ちゃんとできる人なら支援機でも余裕で倒せるからね --  &new{2014-10-04 (土) 21:02:52};
-真面目に運営さんに提案したい、そろそろ機体特性変更チケット作ろうぜ、もちろん課金アイテムでだ、使うと図が無くても再開発されてランダムで特性が選ばれ強化は全てリセット、ランダムだから狙った特性になるまで課金するだろうし、強化がリセットされるからマスチケも売れる、なんでやらないのよ?と言いたい --  &new{2014-10-04 (土) 19:49:04};
--特性厳選のためにガシャ回しまくる課金豚がいっぱいいるからじゃね。 --  &new{2014-10-04 (土) 19:50:36};
--初期のころから言われてるで? --  &new{2014-10-04 (土) 19:50:46};
--それに良い特性が無くていまひとつ使われないMSもいっぱいある、各機体に有用な特性を追加して4種ランダムにしよう、ついでにマシンガンシューターやバランス強化や集弾強化など欲しかった新特性も追加しよう、これによって活かせるMSも出てきて、チケット売れまくると思うけどなー --  &new{2014-10-04 (土) 19:57:44};
---サービス終了告知の一週間前になったら売るんじゃね? --  &new{2014-10-04 (土) 20:05:43};
--爆風拡大アクトを3機持ってる豚が通りますよっと --  &new{2014-10-04 (土) 20:04:35};
--いや、もう特性無くせばいいんじゃね? --  &new{2014-10-04 (土) 20:06:48};
--そのうちプラチナ設計図や機体特性が10までになる日が来ると思っていました --  &new{2014-10-04 (土) 20:11:32};
--ライダーみたいに実装直後にサービス終了した件を知ってから何も期待しない方が身のためと思った、特性変更チケで荒稼ぎ→次週サービス終了も例外じゃなくなったよ --  &new{2014-10-04 (土) 20:18:24};
-このゲームRTS要素を追加しよう。戦術支援で複数パーツ召喚、特定位置に持って行ってワーカーがバチバチ建築。(破壊可能)こんなかんじで出撃可能コストが上がる。(初期国力1→2→3的な)国力別に出撃枠編集可能でさ --  &new{2014-10-04 (土) 19:49:59};
--試合の時間だけいたずらに延びそう --  &new{2014-10-04 (土) 19:53:08};
--RTS要素入れたかったのが指揮官なんだろうけどな。仕様があわなすぎて滑っちゃってるからな・・・。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:18:00};
--RTS要素を本当に追加したいなら出撃に必要なコストをリソース依存にする必要がある。つまりリソースとなるコンテナなどを回収することによって出撃できるMSのコストが上がって行くという感じだ。開幕はみんな素ジム、旧ザクやらワカトレやら。コンテナを集め、コンテナをさらに集めやすくする装置などを開発し、1人当たりに割り当てられるコストがどんどん上昇し、要約ガンダムやゲルググが登場する。もちろん序盤から相手のコンテナ回収を邪魔をするハラスがとても重要になる・・・あれ?おもしろそうじゃね? --  &new{2014-10-04 (土) 20:20:36};
---面白いかもしれないけど最強機体使い放題じゃないと儲からないのでNGだろうな --  &new{2014-10-04 (土) 20:25:58};
---50人じゃ高度な連携が取れないから微妙じゃね?連隊とかだとすげー楽しそうだけど --  &new{2014-10-04 (土) 20:28:11};
---確かに高い金払って戦闘で使える期間が5分以下とか嫌だよね・・・ただ、RTSに良くあるような兵科の役割分担とか生まれてカテゴリの存在意義とかも増すからこういった要素なんか入れてくれるとうれしいなぁ --  &new{2014-10-04 (土) 20:28:37};
---何とかして低コスト機体の需要も伸ばさないと先細りが早く来るからな、レギュレーション制と並んでいい案かもしれん。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:28:41};
---きっとこの案には面白そうだと誰もが思うはずだが、現実性を考えるとだめな点ってのはたくさん見つかるなwRTS要素を導入するとどうなるかって考える上でも面白い話だと思う。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:30:24};
---敵陣のコンテナを破壊して回ってるのがようやく評価される時代が来たか --  &new{2014-10-04 (土) 20:36:37};
---コンテナ回収効率を上げる装置ってのを破壊したり、コンテナを集めている弱いMSの群れを奇襲したりとネズミの役割が本拠点をこっそり殴るとは大きく違ったものになるね。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:37:57};
---savageって言うRTSとTPSを融合させたゲームがそんな感じに近かったなー それの2だと敵を倒すと魂みたいのが入ってきて一定数溜まって使用すると強力なユニットに変身できるっていうシステムもあったなー --  &new{2014-10-04 (土) 20:50:17};
---savageってガンオンをというよりもFEZをって印象 --  &new{2014-10-04 (土) 20:59:46};
-ジオンゲージ44%切りましたね。いかにひどいバランスっていうのがわかるなぁ。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:25:34};
--そんな中、いつも通りレダNで職人プレイしてたらうっかり大佐に上がっちまった・・・なんであんな広域だらけでアレに轢き殺される戦場に行かなきゃいけないんだ。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:31:17};
--過疎化進んでる上にジオン将官の数が少なく戦場数が少ないっていうのに44%切るとかやばくね? --  &new{2014-10-04 (土) 20:33:23};
---連邦の中将大将は同軍も多いのにな --  &new{2014-10-04 (土) 20:37:46};
--速いな、先週の土曜はまだ44%切ってなかったのに --  &new{2014-10-04 (土) 20:34:41};
--アレックスが連邦にゲージが傾く最大の要因なんだろうがアレックスが弱体化してガンゲルに毛が生えたくらいの性能になったとしてもジオンが勝てる未来が見えない不思議 --  &new{2014-10-04 (土) 20:37:50};
---だって、アレケン時代の前から「平均階級准将の戦闘の場合は地球連邦軍が大きく勝ち越しており」「この全体的なバランスは、以前から大きな変化はありません」なんだから、アレ弱体したところでその前の時代に戻るだけで(フレピク素イフの問題を残したまま)ガンゲル時代?プロガンゲル時代?WD無双時代?グフカスオンライン?どこまで遡らせれば連ジがバランスよく遊べるのかわからないというか、バランスが良かった時代が無いからもう無理なのかもねw --  &new{2014-10-04 (土) 20:45:07};
---一番公平だったのはビムコ付いた後のプロ先ゲル時代な気がする --  &new{2014-10-04 (土) 20:48:13};
---あの時代はWDや金柑で差がついてたよ。まあ、本拠点砲台の差もあったし --  &new{2014-10-04 (土) 20:51:04};
---↑うーん・・今思えばバランス取れてたと思うけど、その時代にやった局地大会が連邦無双で終わったからバランス崩壊してるの証明されてるんだよね・・・。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:53:22};
---このゲーム仰け反りやダウンが致死状態なのに片方だけでかくて更に加えて現状は小さい方がMS戦に有利なスペックなんだから当たり前だよなぁ? --  &new{2014-10-04 (土) 20:57:29};
---高ゲルガンダム時代は今みたいな全拠点制圧は少なかったな --  &new{2014-10-04 (土) 21:05:59};
---↑いや・・夜3時以降は全拠点制圧の20分リスキルとか良くやられてたよ・・・、しかもたぶん相手連隊じゃないのに(ただし超格差)そして今でも格差がまったく無い状態なら全拠点制圧ってほぼされないでしょ。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:11:31};
---高階級の平均階級准将以上になると階級差無くても全拠点制圧ってのはある --  &new{2014-10-04 (土) 21:13:57};
---まじで?俺は深夜組で将官ではあるが緩和時間の前でも格差なし戦場で全制圧なんてGLA時代ぐらいしかほとんど経験ないというか、まあそもそも格差なし戦場がほとんどないと言うか。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:30:19};
---あ、一応MAPっていう条件が大きいw北極とかは歩兵力が物をいうから全拠点取られるなんてこともある。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:34:05};
---連隊相手じゃなきゃあまりないな、GLA時代はリボー引いたら確実に全拠点取られたが。過疎マッチ時間はそもそもやるもんじゃない --  &new{2014-10-04 (土) 21:35:20};
--これまた大会やっても連邦一色だろ、早くて来月の下旬あたりからエントリー始まるのに --  &new{2014-10-04 (土) 20:39:03};
---包丁D格があったからもうやらんでしょ --  &new{2014-10-04 (土) 20:42:28};
--普段嫌ってるけど、キラの「僕たちはどうしてこんなところへ来てしまったんだろう」に珍しくシンパシーを感じるわ。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:55:04};
--ヒットボックスの差って一人一人の実感だと少しの差に感じるけど、こんだけ大人数でバトルしてると、少しの差が相乗してかなりの差になってる気がするなぁ。ドムゲルケン、ちょっとだけ小さくするとかできないのかなぁ。スカートアーマーとか脚とか当たり判定だけ補足するとか…。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:56:46};
---対人ゲーとしては致命的にダメなんだけど、キャラゲーとしては痩せてるドムとか嫌だというジオニストな俺w 内部の当たり判定をミラーにしたらいいと思う反面、砂使いの人とかからは反発されそうね「確実に見た目で打ち抜いたのにハイゴの肩に判定無いじゃねーか!」とかねw --  &new{2014-10-04 (土) 21:05:21};
---最初は少しの差でも数的劣勢が出来ると後は加速度的に優劣が広がっていくのはランチェスターの法則って言うんだっけ、ガンオンの格差はベルファ地上の開幕攻防を見るに少しの差では済まなそうだが --  &new{2014-10-04 (土) 21:22:46};
---ランチェスタの法則はなんか兵士の数の差から実際にぶつかった時の戦力比を割り出す方程式みたいなアレじゃなかったっけ、細かいことは忘れたが。個体の戦力はとりあえず関係無いかも。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:46:44};
---なお、ゲルJの突起には判定があるのにGLAの突起には判定が無い模様 --  &new{2014-10-04 (土) 21:56:51};
---当たり面積の差をアーマーや積載に反映させたら良いのに。 デブは耐久力も積載もその分強化したら良い。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:19:45};
-wizardryonlineの広告最近よく見るんだけどやってる人いる?評価を聞きたい --  &new{2014-10-04 (土) 20:27:57};
--公式開始時にちょっとやった。中途半端なアクション制にもやもやして、死んでキャラが灰にされたから辞めた --  &new{2014-10-04 (土) 20:30:06};
---もう文字だけっていうクラシックなゲームに・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 20:31:42};
---D&Dとかかw --  &new{2014-10-04 (土) 20:58:49};
---D&Dをコンピュータゲームにしたのがウィザードリィだぜw --  &new{2014-10-04 (土) 21:26:11};
---いや、その前にD&Dのコンピュータ版が無かったっけ・・・と思って調べ直したけど文字だけのゲームはローグだったな、そこから勘違いしてたわ、スマンw --  &new{2014-10-04 (土) 21:52:52};
--***いしのなかにいる!*** --  &new{2014-10-04 (土) 20:31:57};
--俺もオープンベータからやってたけどありゃウィザードリィじゃないね。 ウィズと言えば迷宮なのに、それが地下鉄駅構内みたいな簡単なもので誰でもゴールに辿りつける簡単なものだし。
プレイ感覚は三國無双って感じ。 PKもレベリングも苦労するだけで面白くないからやめた。  --  &new{2014-10-04 (土) 21:31:18};
---唯一ビジュアルはいいから三か月程度の短期なら楽しめると思う。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:41:18};
-いまのゲージみても、まだケンプガー、中佐以下の戦場ガーと機体性能について叫ぶことができるのでしょうかね。もうはっきりしたでしょうよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:42:58};
--もうゲージではっきり決着ついてるんだからわざわざ話題にださんでええよ --  &new{2014-10-04 (土) 20:43:55};
---そう思うのですが、なぜかアレケンとアレックスとケンプが一緒の扱いされてるんですよね。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:47:20};
---ケンプも凸って役割的にはアレックスを超えてるんだよ。フレピクっていうそれ以上の存在が居るだけで --  &new{2014-10-04 (土) 20:49:54};
---凸なんて真面目に防衛してりゃ簡単に防げるって将官戦場が証明してるやん。アレケンは凸能力とMS戦能力では明らかに釣り合って無いのが現実だろう --  &new{2014-10-04 (土) 20:55:32};
--粘着してるから粘着し返されてるだけでしょ もういい加減触れんなよ --  &new{2014-10-04 (土) 20:49:17};
---とりあえず、何かしらの対応が成されない限り、無くならないと思うよ。毎回同じ人が書き込んでいるわけじゃないだろうし。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:52:14};
-フレピクイフたちが問題視されてるのは、格闘による速い移動と対拠点ダメが高いことが言われてるんだけど。格闘移動弱化≒格闘性能弱化じゃん?踏み込みとか発生や硬直とかがいじられるんだしさ。けどそういう弱化だと対MS戦の面も弱化されてしまっていて、ただでさえ「近づく」というリスクを背負っている格闘機としてはたまったもんじゃないのよ。だからさ、俺の意見として拠点ダメの方を見直すべきだと思うんだ。戦艦型は元から格闘を想定されて作られたと思うから置いておくけど、箱拠点はD格の威力を半減、N格はそのままとかにして、少し拠点DPSを下げれば少しマイルドになると思う。まぁこれはあくまで例だけどね。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:44:42};
--2段、3段格闘は拠点へのダメージ激減っていうデメリットを付属するだけで解決するよ --  &new{2014-10-04 (土) 20:46:26};
--開発「あっヤベ 数値いじってたら拠点への格闘ダメージ倍になっちゃった☆」 --  &new{2014-10-04 (土) 20:47:34};
--変態軌道中のヒットボックスを、格闘開始位置から終了位置まで引き伸ばせばいいんじゃないかな --  &new{2014-10-04 (土) 20:49:03};
--いや、当てた攻撃がラグで無効化されなきゃ拠点行く前に対処することもできるからそっちがいいな。あいつらレーダーかかって防衛沸いてる状態でバズの中をラグ抜けして拠点殴り始めるから本気で終わってる。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:49:14};
--素イフが問題になってるのは止められない低階級だけだし、フレピクの問題もアレックスが強力に戦戦線を押し上げるからこそ成り立つからかもしれない(といってもすごく凸能力高いが・・・)。まずはバランスを元に戻すのが先決かと。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:49:28};
--補給可の弾数制にすれば格闘移動に使うか拠点にとっておくかの選択になっていいんじゃないかと思う。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:53:25};
--半減くらいじゃ余裕だろ。箱D格中は攻撃するのすら大変なんだぞ。箱はD格無効にするべき。単式マシで十分だろう --  &new{2014-10-04 (土) 20:58:28};
--フレピクナハトの三段D格による上昇は厄介だけど、踏込の量は許してやれよ。そういう格闘のリスク考えなしの文句が大量に出て一時期は格闘機趣味で乗る人以外全滅してたことあんだからさ・・・。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:02:00};
---無敵にならなきゃ誰も咎めないだろ --  &new{2014-10-04 (土) 21:10:58};
---ナハトはいつ3段D格実装されたんですかね --  &new{2014-10-04 (土) 21:34:38};
--射撃も大幅に弱体化して格闘のリスクを相対的に減らせばいいだろ --  &new{2014-10-04 (土) 21:50:36};
--多段格闘を無くすだけでいいよ --  &new{2014-10-05 (日) 01:47:28};
--威力半分かブースト3倍消費でいいんじゃね?ぶっちゃけウゼーし削除されても気にしない機体だからどんな弱体来ても問題ないわ。 --  &new{2014-10-05 (日) 01:57:14};
--D格闘の連続使用にブースト消費増加のデメリットをつけるべきと散々言ってるんだがなー --  &new{2014-10-05 (日) 02:41:18};
-ミンチ「リボ―コロニーも実装されてだいぶたつし、NT-1もケンプもあんだけ暴れまわってるのに、俺の出番はいつになるんですか運営さん!!」 --  &new{2014-10-04 (土) 21:02:48};
--ガルマ出撃せず! --  &new{2014-10-04 (土) 21:06:19};
--スカーレット隊、出撃! --  &new{2014-10-04 (土) 21:07:22};
--12月のDXガシャコンで出るんじゃないのかな?さすがにもうそこしかネタ込みでぶっこめないと思う。アレックスチョバム(重撃)と06FZ --  &new{2014-10-04 (土) 21:15:26};
--ミンチってゆうなあああ --  &new{2014-10-04 (土) 21:19:08};
--メタルマックスかな?(すっとぼけ) --  &new{2014-10-04 (土) 21:51:16};
---ガンオンよ!甦るのだ!この電撃でー!!     …失敗したようじゃな --  &new{2014-10-04 (土) 22:00:41};
-勢力図60:40か・・予想はしてたけどひどいもんだな。以前勢力図をジオンに傾けたグフカス、ゾゴ、ギャンは悲惨な修正くらったけど今回はどうやって調整図ってくるかな --  &new{2014-10-04 (土) 21:16:00};
--数が多く、勝率5割の大佐までマッチングしているはずなのにこれだから本当に准将↑ってのは10%以上の差があるんだな。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:18:34};
---それでも准将はまだましなんだよなぁ --  &new{2014-10-04 (土) 21:44:49};
--以前傾けたのだって、今回の形式だったらどうなっていたやら。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:23:07};
--建前でケンプも微弱体してアレックスはやり過ぎて強化プロガンな存在に、拠点は格闘に対して無敵に、そして12月か1月に380コスト実装で更なる地獄へ --  &new{2014-10-04 (土) 21:31:10};
--そんなに差がついたのか昨日は55:45だったのに --  &new{2014-10-04 (土) 22:04:14};
--嘘乙。56:44だろ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:12:22};
-次のEXのシーゾナルは絶対にハロウィンだな・・ そんでかぼちゃのかぶりもの、もう見え見え過ぎる・・ ハロウィンでもいいからイケてるやつ頼むよホント --  &new{2014-10-04 (土) 21:32:57};
--黒猫耳キャップとかもできそうよ? --  &new{2014-10-04 (土) 21:42:38};
-勝ってるのは連帯しているからであって性能は関係ないジオンは勝ちたかったら連帯組まないといつまでたっても勝てない --  &new{2014-10-04 (土) 21:34:03};
--んで、その連隊っていうのが大佐以上のマッチングにおけるどれくらいの影響力を持っているの?そもそも同軍が多発する現状で連隊がさらに勢力ゲージに乗っかるとでも? --  &new{2014-10-04 (土) 21:35:48};
--連邦将官が全部連隊であるかのような言いがかりは止めたまえ --  &new{2014-10-04 (土) 21:36:42};
--連隊ではなくても勝てるからこそこんなゲージ差が生まれるのをかたくなに認めたくないのは何で?そんなに連邦側が優遇されているという現状を認めたくないから? --  &new{2014-10-04 (土) 21:37:25};
--ジオンは勝ちたかったら連隊するしかないってところだけは納得せざるを得ない。泥沼化するだけだがw --  &new{2014-10-04 (土) 21:44:59};
--連隊いても格差あっても余裕勝ち出来るくらい強化するんですねわかります --  &new{2014-10-04 (土) 21:46:15};
--局地やればわかるけど、性能は確実に関係あるよ。防衛で凸が防ぎやすい以上、MSでライン戦不利なジオンでは、格差戦場でもない限り、野良でも連邦課金ガチ勢には勝てない。無論簡単に格差生み出せるマッチングシステムが糞なのは承知してるがね。 --  &new{2014-10-04 (土) 22:10:40};
--連邦将官は皆が連帯なわけじゃないし、ジオンにも連帯はいますがな。そもそも性能は関係無いって事の根拠になってないし。大方性能の差を認めると不都合な立場なんでしょうね --  &new{2014-10-04 (土) 22:56:24};
--平日昼間にジオン連帯暴れてるぞ。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:48:13};
--連隊に負けるのではなく、連隊と相対した時に条件反射で拒否反応が出る自分に負けている人が多い。 連帯は野良で一度だけ倒したことがある。 もう連隊に萎縮するのはやめよう。  --  &new{2014-10-05 (日) 04:00:17};
-(´・ω・`)ガンオンに住む連ジのらんらん、よく聞いてくれ。アマゾンに丸焼き用の同志が数万円で販売されてたんだ。人間に僕たちにも人権があることを訴えるんだ! --  &new{2014-10-04 (土) 21:39:18};
--家畜に神は居ない 出荷 --  &new{2014-10-04 (土) 21:40:08};
--(´・ω・`)無理だよだって僕たち豚だから「人」権はないよ --  &new{2014-10-04 (土) 21:40:47};
--(´・ω・`)いまこそ豚拳でレボリューションなの --  &new{2014-10-04 (土) 21:48:01};
--豚も牛も鶏もじゃんじゃん食べるしそのために殺すけど、犬猫みたいなペットなんかは殺せないのが人間だからな。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:51:24};
---場所による。牛や豚を食べれないところもあればネコや犬を食べるところもある。もちろん人を食べるところもある(死んでからだけど)。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:54:06};
--豚には人権はない。惜しかったな、馬なら馬券があったのに。 --  &new{2014-10-05 (日) 01:58:13};
-機体ネガと芋で溢れるジオン将官戦場。まじで邪魔だから勝つ気ないなら尉官に落として一生初心者狩りでもしといて。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:47:31};
--(´・ω・`)いいの? --  &new{2014-10-04 (土) 21:49:35};
---ジオン尉官の9割は階級落としだから今更だよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:45:05};
--階級維持に必死こいてる奴等は佐官に落ちた方が幸せになれると思うんだ --  &new{2014-10-04 (土) 21:56:04};
-指揮の支持無視でPt稼ぎに走ってる奴が多すぎる。指揮の支持に従わなかったら徐々にPtマイナスとかできればいいんだけど。ひどい指揮ならKできるんだし --  &new{2014-10-04 (土) 21:48:56};
--指揮邪魔 --  &new{2014-10-04 (土) 21:55:19};
--指揮官で入って最初にすることは、味方の動ける人数の把握。動ける人だけで作戦行動をしないと危険すぎる。動けない味方を把握せずに指揮する指揮官はほとんど勝てない。だいたいどんな戦場でも動けない味方は数人~数十人はいる。だけど恐ろしいことに連邦の大将中将とか上位将官はほぼ100%動ける人なのです・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 22:01:59};
--死にたくないから人の少ない場所には行かず、ネズミ対処も拠点踏みもしない。開幕凸なんてもってのほか。こんな連中が階級上がってきて今この惨状だからなぁ。コイツ等仮にこのまま大将まで行ったとして、何をどうしたいんだろうかw --  &new{2014-10-04 (土) 22:43:31};
---PP時代の方がマシだったといわれるゆえん --  &new{2014-10-04 (土) 22:48:03};
--口悪かったり口煩い指揮ほど逆に従いたくなくなるからな --  &new{2014-10-04 (土) 23:59:24};
---指揮官にしてみればご機嫌取りまで面倒みないとならない面倒臭い兵士だと思われてるだろうね。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:53:52};
--指揮官いない方がマシって事が多いのなんとかならんかねぇ。指示更新をNPC並に出来るボタンがあるだけでいいのに。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:46:46};
--わざわざ前線に行っても数機道連れ死で大したポイントに何ね~し、安全圏から支援付きでお互い延々楽に稼げるんならそりゃ誰もがソッチやるわな。スナと砲撃と支援はそろそろマジで存在することが利敵行為になってきてるわ。 --  &new{2014-10-05 (日) 01:59:36};
---砲撃砂はともかく支援の支援専さんはマジで必要じゃないか? こまめにレーダー更新・リペアと対空設置・砲台修理に従事してくれる支援さんはマジで必要。 中途半端な支援が多いから支援はクソみたいに見えるんじゃね? --  &new{2014-10-05 (日) 03:25:47};
---死んでる横でパシャパシャカメラってる支援が必要とも思えんが --  &new{2014-10-05 (日) 03:54:22};
-何でこのゲームって本拠点に近づくにつれて芋りやすい作りの割に数字拠点の間がスッカスカなんだろ。これじゃそりゃ芋るわ --  &new{2014-10-04 (土) 21:50:32};
--守り易いところに本拠点を建築したからじゃない? --  &new{2014-10-04 (土) 21:52:25};
---×守りやすいところに建築した ○攻めにくいように全てを弄くった --  &new{2014-10-04 (土) 21:57:27};
---○攻めにくいように全てを弄くった ◎実は戦略性とか何も考えずにとりあえず作った --  &new{2014-10-04 (土) 22:03:33};
--ポイントありきで動くからいけないのだよ。 大して数こなしてないのにスコアだけは古参に並ぼうとするから拠点で芋になって動かない。 ポイントの事は忘れたほうが強くなる。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:56:38};
-(´・ω・`)今のゲージによって、連邦機体が優遇されているのは分かった。でもさ、よく思い出して。昔のゲージを。今のゲージ差をひっくり返してさらに追い込むほどに傾いていた。尉官佐官は腕がどうのってレベルじゃない。バランス調整は正直難しいと思うんだ。 --  &new{2014-10-04 (土) 21:51:05};
--(´・ω・`)完全ミラーか勢力撤廃で不満の6割は解消されると思うの --  &new{2014-10-04 (土) 21:55:55};
---完全ミラーで勢力なけりゃ10割解決 --  &new{2014-10-05 (日) 01:52:01};
--バランス調整って理由つけてブッコワレDXを販売するのがガンオンの商売だから。別にバランス悪くなってもらわないと困るんだろ? --  &new{2014-10-04 (土) 21:56:14};
--将官戦場が五分になると今の連邦准将少将が佐官帯に落ちるから連邦佐官以下は今より強くなるから安心して出荷されろ、ジオン大佐も将官行くからな --  &new{2014-10-04 (土) 21:58:33};
--まあ両極端なまでに捩れてるからどっちが優遇だの言って済む次元じゃないだろうね。二匹目の豚さんが言ってるように勢力撤廃ぐらいしか手はないんじゃないかねー --  &new{2014-10-04 (土) 22:00:53};
---階級マッチやめるのも手だぞ、WoTはそれでどんなへたくそも四割勝ててどんなうまい奴も六割は勝てないバランスになってる --  &new{2014-10-04 (土) 22:05:45};
---階級マッチやめたら次は連隊が問題になるんじゃないかな --  &new{2014-10-04 (土) 22:07:13};
---それは合わせが出来ないシステムにしろとしか言えんな --  &new{2014-10-04 (土) 22:09:23};
--まず当たり判定を同じにする。これだけでかなりバランスはましになるだろうよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 22:01:05};
---ゾックとかアーマー値低くなるぞ? --  &new{2014-10-05 (日) 02:46:25};
--同軍無くなれば格差起こりまくって30%行くでしょ --  &new{2014-10-04 (土) 22:03:17};
---平均大佐未満だと集計されないからヘタすると今より動かなくなる --  &new{2014-10-04 (土) 22:04:10};
---ジオン側も大佐以上じゃないと集計されないんやで --  &new{2014-10-04 (土) 22:07:16};
--かつてグフカス全盛期、素ジムで必死こいてた俺は、今後どんな事があってジオンが劣勢になっても同情しないと決めた。そして今、ジオンキャラでアレックスに必死こいてる(´・ω・`) --  &new{2014-10-04 (土) 22:14:15};
---なぜ素ジムで挑んだ --  &new{2014-10-04 (土) 22:15:27};
---まぁこれが連邦の低階級の実態だったんだろう。無課金でケンプに挑んでケンプガー、グフカスに素ジムで挑んでグフカスがー。結局PC環境や課金環境が似通った将官戦場では連邦がずっと有利だったんだろう。 --  &new{2014-10-04 (土) 22:20:49};
---なお当時グフカスで虐殺してた連中が現在嬉々としてアレックスで虐殺してる模様 --  &new{2014-10-04 (土) 22:26:15};
---グフカスで虐殺してた人は、アレックスで虐殺してる。これは間違いない。ぶっちゃけるとガンオンは実は階級は関係なくて、強い重課金高レベルMSで弱い無課金MS相手に無双して射幸心満足させて優越感に浸るゲームだったりする。ちなみにこの食物連鎖ピラミッドは底辺の無課金の人達がいなくなると、頂点の重課金の人達も餌がいなくなって死滅する模様 --  &new{2014-10-04 (土) 22:34:23};
---グフカスに轢かれてた初心者の大半はそのまま辞めた気もするけどな・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 22:39:33};
---普通はそのやられ役の無課金層に遊んで貰うように色々するんだけど、ガンダムのネームバリューに任せて無課金層なんてほっといたら沸いてくるだろ、って感じで使い捨てなんだよな。ガンオンで嫌な思いした連中は間違いなくバンナムへのヘイトが高まってるのに、そんな目先の金に関係ない数値は気にしてないらしい。 --  &new{2014-10-04 (土) 22:55:31};
---餌が無くなれば共食い始めて最終的には誰も居なくなるよなぁ・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 01:38:08};
--(´・ω・`)連邦40人・ジオン60人で戦えば良いと思うの --  &new{2014-10-04 (土) 22:16:32};
---何をバカな・・・と思ったけど割と楽しそうだな、それw低階級は阿鼻叫喚になるかもしれんが。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:00:59};
---連邦の方が人も物量も圧倒的なんだぞ!逆でも良いのよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-04 (土) 23:06:17};
---それならせめてジムとボールだけ出来てください。お願いします。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:50:04};
---ゲージの逆数で戦闘するってのは良いかもね。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:28:30};
---しかしケージの仕様を変えただけでここまで差が出るってことは連邦の低階級ってどんだけ負けてんだ? ぶっちゃけもう連邦の新規って増えないだろ --  &new{2014-10-05 (日) 01:35:30};
---連邦低階級の多くはジオンメインの両軍プレイヤーだからな、課金もせず負けても良い(場合によっちゃ負けたほうが良い)感じで何も考えずプレイしてるからな、勝てんよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:36:15};
---んな根拠のない憶測で結論出しちゃいかんでしょ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:41:01};
---出た数字に都合のいい解釈してたら運営と同レベルになっちゃうぞ。枝主ほど極端じゃなくてもいいから、せっかく集計したデータ何かに反映させてバランスとって欲しいよな。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:45:54};
---↑2実際そういう風にやってるからな俺w --  &new{2014-10-05 (日) 03:06:03};
---下で騒いでる子か。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:24:24};
---↑2君がそう思うならそうなんだろ、君の中では --  &new{2014-10-05 (日) 04:16:19};
--階級差がつかざるをえないマッチングになった時は人数差つけるのは面白そう。ただし階級とは別にリボン総数での適性マッチングも併せて行われる事が前提だが。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:43:43};
-誰か中国版ガンダムオンラインの登録の仕方教えて!Cβテストやってみたい --  &new{2014-10-04 (土) 22:30:17};
--海渡るしか無いんじゃない? --  &new{2014-10-04 (土) 22:33:16};
--あそこは完全に独立したシステムだからやりたいならたしかに飛ぶしかないかもね --  &new{2014-10-04 (土) 22:35:36};
--中国の人はこっちに先行偵察っぽい感じで何人も入ってきてるのにな。まぁでも、できるなら絶対初心者狩りした上で日本語で煽るガキが出てくるだろうからできなくてよかったかも。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:22:47};
---そして中国人のプレイヤーの関係が悪くなって代理戦争の様相を呈してきそうで怖いよな。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:58:40};
-ポケットの中の戦争見たんだけどさ、アレックスの腕ガトの発砲音が原作アニメ準拠だったら、相当ゲームがうるさくなるな(笑) --  &new{2014-10-04 (土) 22:37:48};
--正直グラやモーション、SE、エフェはこだわってほしかったなぁ 大規模や調整内容なんて他げーと比べたらMGと300円のイージス比べるようなもんだし --  &new{2014-10-04 (土) 22:50:57};
--BGMセットみたいにSEセットでも作ればいのにね。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:05:30};
-安彦氏が書いたデブ機の改善案として、ヒットボックスの大きさに比例してひるみダメージを3500、6500とかにするとかどうでしょうか(´・ω・`)僕の考えたデブ強化案 1.アーマー強化。2.積載量強化 3.出力が大きそうなデブ機にパワフルな装備 4.デブ機の大きさに応じてひるみ、転倒ダメージのx割強化(´・ω・`)? -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 22:39:25};
--手間の割に売り上げが伸びないので却下です --  &new{2014-10-04 (土) 22:46:08};
--転倒しなくてもBZやビームが当たりやすいままなら意味無いよ。万BZナパは転倒回避出来んしな。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:06:01};
--一番重要な高コス強襲でジオンにデブが偏ってるからバランスとるのがめんどくさいんだよな… --  &new{2014-10-04 (土) 23:17:29};
--被弾面積に比例して積載を上げれば良いと思うの --  &new{2014-10-05 (日) 00:34:55};
-(´・ω・`)連邦VSジオンDXっておもしろかったよね。ギャンの連打突き楽しかった。そうだ!あれ実装しよう! --  &new{2014-10-04 (土) 22:43:40};
--ギャンは実装初期は格闘が突きだったよ。後は分かるな? --  &new{2014-10-04 (土) 22:57:52};
--え?今より盾壊れたら格闘しか出来ないほうがマシだって? --  &new{2014-10-04 (土) 23:07:10};
---アホみたいに固かった記憶があるけどどうだっけ --  &new{2014-10-04 (土) 23:20:00};
---ガードがランダムオートだったのもあってギャンの盾はまず壊れない硬さだったねw大抵盾の前に本体が壊れてた。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:40:15};
---無印は壊れない仕様でDXは壊れるけど10発近くのBRに耐えれる超硬い仕様だったっけ? --  &new{2014-10-05 (日) 00:12:10};
-(´・ω・`)ジオンの諸君、当たり判定ガー言ってるなら、ギガンにでも乗りなさい(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) --  &new{2014-10-04 (土) 23:03:39};
--(さあて、どれくらいのハゲがやってくるかな) --  &new{2014-10-04 (土) 23:04:46};
--ヒルドルブ乗ります(白目) --  &new{2014-10-04 (土) 23:09:46};
--ギガンの炸裂Fを10000にしてMGNの威力を1200にしたら皆使うんじゃね --  &new{2014-10-05 (日) 00:55:50};
--当たり判定考えるとマカク最強じゃね? --  &new{2014-10-05 (日) 03:24:26};
-エースに核運搬命令できればいいのにな --  &new{2014-10-04 (土) 23:09:38};
--核ストリームアタックができるな --  &new{2014-10-04 (土) 23:18:20};
--アイナ様・マクベさん「空から行くわよー」 --  &new{2014-10-04 (土) 23:25:23};
---でかいんだから内部に戦略入れて自爆させればいい --  &new{2014-10-05 (日) 03:21:07};
--ガイア・オルテガ・マッシュ・核4人でジェットストリームアタックいくぞっ! こんな感じでしょうか --  &new{2014-10-04 (土) 23:29:22};
---誰だよ。ってユーザーか。ん?核も人数に入ってるの? --  &new{2014-10-05 (日) 00:01:38};
---ごめんこれ人数おかしくなっちゃってますね。天の声とかのようなものという設定にでもしておきましょう --  &new{2014-10-05 (日) 00:14:56};
---まて、「ガイア、マッシュ、オルデガ、核4人でジェットストリームアタックいくぞっ!」って誰が言ってるんだ?? --  &new{2014-10-05 (日) 00:45:19};
---核って誰だよ --  &new{2014-10-05 (日) 01:32:47};
--アブラは指揮で参戦した時エースに核持たせてたぞ、彼はそう信じてる、NPCエースが核運搬出来ると --  &new{2014-10-05 (日) 01:35:05};
-そうだ!EXでゲルググ(EXAM搭載型)を実装しよう!連邦?WD砂2でいいんじゃない? --  &new{2014-10-04 (土) 23:25:38};
--BD2(ニムバス)でええやん? --  &new{2014-10-04 (土) 23:30:41};
--もうEXAMはどの機体でも使えるモジュールにしちゃってアッガイとかジュアッグとかでロマンを感じられればいいと思うの --  &new{2014-10-04 (土) 23:53:51};
--そういえばエグザム持ちって両軍で数同じに出来そうだね BD1とイフ改が今居てBD2と赤肩BD2をミラー、後はBD3、BD3改とエグザム搭載のゲルとギャン こいつらの実装まだですかね。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:14:35};
--=== HADES === プピペポポポポ… --  &new{2014-10-05 (日) 02:13:41};
-そういやオリジンコラボとか絶対しそうなんだけどしないの? --  &new{2014-10-04 (土) 23:33:20};
--初期ガンタンクとかMS-03とか何に使うの --  &new{2014-10-04 (土) 23:57:10};
--レンタルでオリジン版ガンダムとシャアゲルを・・・何か嫌な記憶を思い出しそうになったのは気のせいだろう。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:57:17};
--キャノンとか積んだ武装強化ガンダムとかだすのか? --  &new{2014-10-05 (日) 00:26:54};
-連邦に砂おおいのってさ、前線でてる機体がしっかり敵を抑えれてるから砂が安全に打てるってので増えてるきがするわ。 --  &new{2014-10-04 (土) 23:41:14};
---的当て楽なのと前線安定してて芋しやすいの両方だろ --  &new{2014-10-05 (日) 00:02:42};
//--いやいやただ単純にジオン機体がでっかいから狙いやすいという外道で卑怯なレ○プしたい人が連邦に増えているだけよ多分 --  &new{2014-10-04 (土) 23:58:52};
--ジオンの前線出てる機体って短命なのばっかりだからな --  &new{2014-10-05 (日) 00:53:28};
---デブいせいか3点砂でごりごり削ることが出来るのよね --  &new{2014-10-05 (日) 01:15:29};
---連邦で腕ガトつかうとめっちゃパリパリ当たるのに、ジオンでブルバップとか使ってもまばらにしかあたらなくて笑ったわ。なお、同軍戦だと強力な武器に変わる模様。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:32:05};
--中途半端な強襲乗って戦ってもアレックスにキル持ってかれるだけなんだもん。安全なとこからtチャー砂してたほうがまだストレスたまらない。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:12:56};
---ほんとそれだよな…、アレックス相手だと中低コストの強襲重撃は吹いて飛ぶレベルで無力。転倒オンラインなんとかしないかぎりどうにもならんね。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:26:27};
---アレックスに乗らずば前線に在らず。持ってないから砂か砲撃乗るしかないのよね。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:30:44};
---アレックスががんがん転倒させてくれるから、そいつらにトドメさすのに芋は最適、と。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:33:01};
---アレックスと一緒に行動してる以上、アレックスのプレッシャーウケて失禁してるジオン兵を楽に倒せるんだからいいじゃん。いやなら手持ちの機体で何とか出来る方法考えろ。俺は考えた。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:05:18};
---そうか、考えたのか・・(意味深) --  &new{2014-10-05 (日) 03:12:06};
---なんか笑たw --  &new{2014-10-05 (日) 03:57:00};
-さっきプレボをライゲルに換えようか悩んでる子が居たから迷わずシャアザク勧めておいたよ 善い事した後って気持ちが晴れやかになるよね --  &new{2014-10-04 (土) 23:52:29};
--ここはザク1・スナイパー(指揮官機)でしょう。いや、50枚で考えるとアッグかな? --  &new{2014-10-05 (日) 00:05:55};
--いい性格してるね。それでもライゲル乗るけど --  &new{2014-10-05 (日) 00:11:23};
--なんて酷いやつだ。俺なら支援タンクを勧めるね。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:32:58};
--DXにするかライゲルにするか悩んでただけで、シャアザクはそもそも対象外、でも言われたからお追従しとくかーみたいな流れが見えたんだが --  &new{2014-10-05 (日) 00:41:26};
--昔ならコスト軽めで地宇でBZとマゼラとミサイルもてて高機動だから初めて50日程度の無課金にはそれなりにオススメだったが今となっては… --  &new{2014-10-05 (日) 00:52:54};
-(´・ω・`)はっ・・・!きっとEXでシャアゲルとガンドゥムが出てくるわ。らんらんNTなのかも知れないわね --  &new{2014-10-04 (土) 23:56:18};
--外れてたら出荷するね 当たってても出荷するけどね --  &new{2014-10-04 (土) 23:57:47};
--上のコラボの木の2つ目の枝主なんだが、同じ電波を受信してしまったようだな。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:00:36};
--生きながらに少しずつ肉を削いで出荷よー --  &new{2014-10-05 (日) 00:03:35};
---確かそういう刑が清朝時代の中国にあったって話を聞いたことがある --  &new{2014-10-05 (日) 00:16:06};
---知ってる。生ハムメロンの刑でしょ。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:31:56};
---(((((´・ω・`)))))らんらん木豚じゃないけど震えてきたわ --  &new{2014-10-05 (日) 00:47:51};
---(´・ω・`)震えすぎてペルソナが外れてたわ --  &new{2014-10-05 (日) 00:48:21};
---ミカン入れるネットみたいな網で締め付けて網の隙間からはみ出た部分を切り取ってギャラリーに振る舞うバーベキューパーティーみたいなもんやで --  &new{2014-10-05 (日) 00:53:25};
---ドネルケバブかな? --  &new{2014-10-05 (日) 02:49:13};
---ドネルケバブっていうMSありそうだよね。MAかな? --  &new{2014-10-05 (日) 03:11:14};
--シャアズゴック「・・・」 --  &new{2014-10-05 (日) 00:36:52};
--シャアズゴと箱ガンで頼む --  &new{2014-10-05 (日) 00:42:55};
--ガンゲルGP落ちしたし性能も340で特別高いわけじゃないむしろ低めだから銀図あたりをイベントで配布してもいいよね。特性はコンカス、ウィクシュ、クイスイあたりで。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:59:22};
-EX始まるけど両軍各階級の待ち時間はどうですか? --  &new{2014-10-05 (日) 00:31:02};
--准将までならそこまで長くないと思うよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:46:37};
--とりあえず連邦将官は10分待ちがデフォでジオン将官は1~2分でマッチングされる --  &new{2014-10-05 (日) 00:47:10};
-重撃と強襲ってさ、同じ機体の場合コストが同じか強襲が高いんだよね。陸ガン系とジムヘ、強襲ゲルと重ゲル、ⅡF、とかは強襲が高いしEz8、水ガン、アクトマクトは同じ。つまり強襲≧重撃と公式で認めてるんだよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:50:51};
--アーマーもっと増やしたり怯みとか転倒しにくくなってくんねーかな重撃 CBR持ちはともかくそれ持ってない重撃は大体が弱いんよなぁ・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 01:04:33};
-(´・ω・`)EXガチャでここにとどまっている人たちは何人戻って行くのか・・・らんらんはどう考えて見ても低スペで狩られる側だから多分戻らないと思う・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 00:51:02};
--なんだかんだ言ってる間にPC買って遊べるうちに遊べばいいじゃん・・・と思ったけど今はグラボ的に手を出しにくいよなあ。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:56:40};
---(´・ω・`)そうしたいのは山々なんだけど・・・銀行で金銭確認したら2万8千円しかないの・・・アルバイトはしたいけどさ・・・職業訓練生だからっていうのがあって・・・うん・・グラボも手が出しにくくなって来ている --  &new{2014-10-05 (日) 00:59:57};
---ふむ、28000円・・・ガンオンやるだけなら最新は追いかけずに型落ちしたミドルレンジが狙い目になってくるか(中古でもいいならもっと安くなる。ノートしか持ってない場合は諦めるしか無いね)。でもまあ他にも使うあてのあるお金だろうし、確かに買いにくい状況だねえ。 -- [[枝主]] &new{2014-10-05 (日) 01:09:21};
---(´・ω・`)ミドルレンジのPCが狙い目になって安いものだと中古になるのか・・・(買いたいけど確かに枝主さんの言うとおり買いにくい状況だし・・・他の支払いとかに使うかもしれないから今は諦めるよ) --  &new{2014-10-05 (日) 01:21:20};
---ああ、スマン、言葉が足りなかった。「ミドルレンジのグラフィックボード」ね、デスクトップ使ってるならパーツ組み込みで性能を上げられるかなと(オンボードのグラフィックのせいで悩んでるのかな、と勝手に推測したもんで)。CPUからして性能が足りないって言うなら諸々含めて新調もアリだとは思う、その場合は10万は最低限用意したいけど。 -- [[枝主]] &new{2014-10-05 (日) 01:29:07};
--強いザクが欲しいわ --  &new{2014-10-05 (日) 01:01:07};
---(´・ω・`)強いザク・・・キンバライトザクのことかな?あれは強いし期待できるから、らんらんも欲しい(間違って違う機体とかだったらごめんね・・・) --  &new{2014-10-05 (日) 01:09:08};
---先ゲル位の機体性能のザク --  &new{2014-10-05 (日) 01:12:16};
---マクト「俺じゃあかんのか?」 --  &new{2014-10-05 (日) 01:13:53};
---ゲルググ先行試作型の高機動型ザクⅡとかはいい塩梅の機体になるかもな。 --  &new{2014-10-05 (日) 01:15:26};
---そういや専用機じゃない高機動ザクって宇専用になるのかそれとも地上でも使える汎用機になるのかどっちだろーか 後R2とかもどうなるやら --  &new{2014-10-05 (日) 01:17:22};
---個人的にアクトはザクじゃないんだよね、分かる人は居ると思うけど --  &new{2014-10-05 (日) 01:29:15};
---ザクが好きなんじゃなくてザクⅡが好きなんじゃ? --  &new{2014-10-05 (日) 01:54:37};
---俺以外にザクⅡ縛りのやつがいるとは思わなかったぜ……俺も強いザクが欲しい。アクトをザクⅡにカウントする馬鹿はおらんだろ……マインも武器違うしデザクのマシンガンもグラ違うし運営のザクⅡに対する愛を感じない、今度のガチャに何が来るかだけは楽しみだが。同志がいて嬉しいよ --  &new{2014-10-05 (日) 02:39:59};
-特性変更チケット実装して⇒実装されないよって流れがテンプレ化してる今新しい提案をしたい。特性解放チケットだ。残り二つの特性がランダムで解放され、2つ使えば特性を自由に選べるようになるのだ。丸山さん実装おなしゃす。 --  &new{2014-10-05 (日) 00:56:48};
--丸山を運営に呼び戻す所からとかハードすぎるだろ;; --  &new{2014-10-05 (日) 01:11:51};
-百枚近く溜まっているDXチケ使って金イフ当てるか、次にイフGP落ちすると読んで我慢し溜めるか、悩みます --  &new{2014-10-05 (日) 01:07:32};
--(´・ω・`)全部店売りしてそれで得たGPでギャンさんが存在しているGPガシャを全力で廻すといいわ --  &new{2014-10-05 (日) 01:11:05};
--イフは確かに裸拠点の殴りは凄いけど、MS戦は全然出来ないよ。お手軽格闘とか言われてるけど、対処が分かってる層だと、途端に撃破率下がるよ。ただ箱拠点も結構なダメージ出せるから、凸好きなら良いと思う。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:11:16};
--イフは確かに良い機体だけどネガ含めた過大評価され過ぎてるからなぁ。まともなKD戦する機体、凸する機体すでに持ってるなら回して損はないと思うけど持ってないなら高ゲルケンプのほうが優先度高いと思う。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:21:35};
--特攻しかできない機体だから安定した戦力にはならないぞ。そんでもいいなら回してもいいんじゃないか?仮にGP落ちしたとしてもそうそう当たらんて。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:28:29};
-ねずみいってる人って毎試合拠点なぐれてるの?行くたびに敵拠点入る前で後ろからあぽ~ん撃破されるんだが・・・コツがあったら教えてほしい --  &new{2014-10-05 (日) 01:29:14};
--パソコン二台用意してそれぞれ連邦ジオンで参戦。おなじ戦場のなったら敵勢力のマップを見てレーダー敵がいないときに突っ込む。 --  &new{2014-10-05 (日) 01:39:17};
---おつかれBANナム --  &new{2014-10-05 (日) 01:47:39};
--ネズミルートのレーダーの配置場所を把握する。とりあえずレーダーを破壊しに行く。帰る。再びネズミルートを通ってレーダーを確認し、無ければ凸、あったら破壊して帰るか支援を待ち伏せ、これを繰り返す --  &new{2014-10-05 (日) 02:04:55};
--ネズミでガッツリ稼いでる人は、コツとかもあるだろうが、なんだかんだいって試行回数が多い気がするよ。4回中3回あっさりおっちんでも、1回D格セット拠点にかませば元はとれちゃうからな。あわよくばゴリゴリ殴れるし、そうなればあっという間に上位に食い込む。普通の機体だったら、ケンプドムGLAみたいな最高速が速いやつがいいと思う、やっぱり気づかれてから入り込んで殴るまでが早いやつがいい。そしてDPSの高い武器もってるやつ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:05:26};
--ネズミ可能なMAPならダメモトで20分間ずっとネズミチャレンジしてれば、2回くらいは刺さるよ。ダメだった場合も防衛3機くらい沸くからそいつらの時間浪費させたと思えば悪くない。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:18:35};
--俺は全体の流れを見てるかなぁ・・・例えば南拠点に補給凸しようって話になった場合、その時点で①凸に混ざる ②集団凸に反応して防衛が薄くなるであろう反対側の拠点に陽動&ネズミ ③凸にはいかず戦艦ビーコンなどを狙う とかそんな感じに選べるよな。敵の流れから一番手薄なとこ狙う感じ。核防衛が十分なら逆側拠点にネズミに行くとか、逆に足りなさそうなら自分も援護に行くとか、エースしゃぶりが多そうなら、指揮官がエース動かしたタイミングで逆拠点に行くとか。とにかくレーダー見ながら流れを見て行動してる --  &new{2014-10-05 (日) 03:00:54};
--凸専してるわけじゃないが、相手の支援の腕によるけどレーダー更新が甘くなる時間とか一応あるからそこらへんを狙ったりはしてるな --  &new{2014-10-05 (日) 03:09:49};
--そうか!兄弟とかで2つのパソコンで別勢力同階級にして同時に参戦。声をかけあってネズミルートを教え合えばいいのね。面白そう --  &new{2014-10-05 (日) 03:21:48};
---って別に兄弟とかじゃなくてもスカイプでいいのか --  &new{2014-10-05 (日) 03:22:21};
--自軍がネズミされた時の不備を相手に当てはめて考えるのが正攻法じゃないかな。 レーダー配置の技量などの支援テクニックが強襲で行うネズミに生きてくるから強襲ばかり乗ってても強くはならない。 あとネズミに行くときは常に臨戦態勢だね。 --  &new{2014-10-05 (日) 05:06:55};
-連邦中佐です。戦闘記録見返したら、勝率が20%ちょうどでした。たまに金色の階級の人と一緒になれて嬉しいですが、それでもなかなか勝てません。やっとゲージで連邦が勝ててマスチケもらえるなー、とかうきうきしてたらルールが変わってショボーンです。ちらしの裏がなかったからここに書くよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:27:47};
--オレのちらしあげるよ つ口 --  &new{2014-10-05 (日) 02:35:02};
--うーんと 勝つために必要な努力も課金もしたくないけどマスチケは欲しいです。って事?ゲージって君にマスチケをタダで恵んであげるシステムじゃないと思うんだ。 それにもう少しで勝率跳ね上がる階級帯じゃないか。なぜベストを尽くさないのか --  &new{2014-10-05 (日) 02:37:30};
---ジオン将官は負けまくりながら貰ってたけどなw --  &new{2014-10-05 (日) 02:43:04};
---運営「接待経費です」 --  &new{2014-10-05 (日) 02:47:29};
---こら経費削減すんなや --  &new{2014-10-05 (日) 02:48:58};
---マスチケうんぬんじゃなくて報酬もらうための努力を欠いてる癖に自分ではなくシステムを変えて貰おうとする姿勢を指摘したんだけど伝わらなかったのか(´・ω・`) --  &new{2014-10-05 (日) 02:54:20};
--もうゲージ必要ないんだから絆みたいにイベント時のみゲージで競って、イベント終了時に勝った方負けた方でイベント時の戦績で報酬分けるみたいな感じにして欲しいな。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:38:35};
---ゲージは必要だろ。勝率の大体の目安になる。中佐以下のゲージ無いのは運営の怠慢だと思うけど。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:43:59};
---以前みたいに勝った方がマスチケ、負けたほうがGPみたいな分け方じゃないから今はあんま必要なく感じるわ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:49:32};
--20%はないわ。ホントだとしたら貢献してないんじゃない?1機レダ持ちでも入れたらどうだろう。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:42:37};
---あるんだよ、、、悲しいけど。ちなみに順位は平均したら10~15位くらいで試作核とかねずみ凸とか積極的にいってるよ。でも、結果はホントに20%なんだよ・・・。ちなみに自分なりにベストは尽くしてるし、重課金ではないが無課金でもない。単純にタダでもらえるなら嬉しいじゃん? --  &new{2014-10-05 (日) 02:48:32};
---大佐と中佐だと結構酷い状況になりやすいの知らないの?特に連邦。 大佐だと将官と結構マッチするけど、中佐だとまずマッチしないし、周りがジオンメインの両軍プレイヤーが多いせいか何も喋らず、凸やねずみ報告すらしない輩が多いから連邦低階級は地獄やでw --  &new{2014-10-05 (日) 02:52:25};
---連邦の下位は本当にそんなものだよ。連邦アカウント割りと最近作ってインターバル飛ばさずに遊んだ(呆気ない位に簡単に将官になれた)けど、勝率3割ちょっとだったから。俺が防衛優先に動いてたからかも知れないけど、俺がネズミしに行ったら、居なくなって1分の間に戦線崩壊して集団で拠点殴られまくりってのが何度かあった。敵が横に居るのに前だけ見て射撃続ける砂、ミルフィーユレーダー作っる武器持ち支援、こんなの殆どの戦場で見かけるしどうしようもない。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:56:20};
---大佐上がっちゃえばいいじゃん。1400pの昇格チャレンジも行けてないならプレイスタイル合ってないんじゃないかな。チャレンジ出たらトレーナー乗ってカメラマンになれば30回索敵なんてすぐにいけるよー。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:57:21};
---都合の悪いところ全部ジオンのせいにしてて草 --  &new{2014-10-05 (日) 02:57:58};
---↑実際ジオンメインが多いからしょうがないw --  &new{2014-10-05 (日) 02:59:40};
---将官になれないって人がよく俺は前線出てるんだネズミ言ってるんだって言うけど、大事なのはやたらに相手拠点突っ込むことより周り見て動いて防衛することよ。特に連邦は。戦場にレーダーがないなら嘆くより自分がレーダー置いてポイントうまうますればいいのよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:02:01};
---サカンガ-がマッチング変更で階級落としガーになってゲージ集計変更でサブキャラガーになったみたいね。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:05:05};
---携帯で書くと変な文になっちゃうな、ただ連邦佐官(特に少佐以下)は腕が無いなら、せめて強襲か重撃に乗った方が良いよ。ウォルフ、WD量産キャノンんは内蔵バズあるから重撃でも比較的前に出ても戦えるし、2、3機揃えれば全然回るから、好きな機体入れらる余地もある。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:05:32};
---↑2 つまり使えない味方は全員ジオンメインで連邦キャラなんてどうでもいいから適当プレイしてるって事?  ワーオ(呆れ) --  &new{2014-10-05 (日) 03:05:35};
---↑そらそうだろ? ジオンメインでやってて課金はジオンではしてるけど連邦まで課金したくないしランキング乗るまで連邦でやりたくないし、EXだってジオンメインで集めるし一斉出撃イベでもジオンってなったら結果ロクな機体なくて適当プレイになるだろ? --  &new{2014-10-05 (日) 03:10:23};
---その理屈わかんないんだけど、適当に惰性でサブやるなら楽しくメインやったらいいんじゃないか? --  &new{2014-10-05 (日) 03:13:12};
---↑早く寝た方がいい。すごい事言ってるのに自分で気づいて無いみたいだ。  連邦でプレイしないと死ぬ訳じゃあるまいしそこまで連邦機に興味ない人はジオンでしかやらないだろjk  寝てないからなのか陣営に傾倒しすぎたからなのか知らんけど考え方おかしなっとるで --  &new{2014-10-05 (日) 03:17:11};
---俺も両軍でジオンメインだけど連邦だから手を抜くとかはないけどなぁ。機体もなぜか連邦のが豪華だし(運がよかったのもあるがw)そもそも適当にプレイするくらいならやらないし。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:18:34};
---アンタはそうかもしれんが、その適当に惰性でプレイしてる奴って何気に多いんだぞ?(まぁ直接確認はできないけど、部隊の連中数十人がそういう風にプレイしてるから) --  &new{2014-10-05 (日) 03:18:39};
---確認できてないんじゃ完全に妄想じゃん・・・勝手にジオンメインどころか連邦に嫌がらせしてるって決めつけて佐官尉官が勝てないのはジオンのせいだってマジで言ってんのかよww   やっぱ連邦低階級は魔境だわ(白目) --  &new{2014-10-05 (日) 03:22:31};
---とりあえず寝れ。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:23:15};
---いや、連邦の下位の武器持ちで得点にもならないミルフィーユレーダー作る支援なんてジオンメインじゃないでしょ。そんな感じで、明らかに初心者な人多いよ。正直、強襲乗ってても重撃より3歩位後のポジションから、バズ撃ってるだけの人とか結構いたし。そういう人が弾無くなった時用にポット置いてあってマジで出てこない。さらにそういった前線の後ろの援護射撃の更に後にポットあって支援たまってるからか、全然回復してもらえない事が多いしね。そういうのって流石にサブアカだからってしないでしょ。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:23:23};
---どっちの軍に限らず、この自分の成績の悪さを何かのせいにする考え方やめない限りは上手になれないと思う。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:32:18};
---運営としては楽だよな。どんな偏った調整してもジオンプレイヤーのせいで方がつくんだからw --  &new{2014-10-05 (日) 03:38:24};
--取り敢えず勝ちたいなら後衛に乗ってはいけない。周りが後衛ばっかりで、じゃあおれも後衛に乗ろうは、やってはいけない。まずはそこからだ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:55:29};
---これ  無課金って訳じゃ無いみたいだしとりあえずアレックス当ててバズガト構成に積載優先で足回り強化。イノシシしないで防衛メインで(どうせ前線押し上げようとしても誰もついてきてくれないから…)いわゆるポイ厨の動きしてとっとと将官に上がっちゃうのが正解。 連邦で後衛機あんま使わないからわからんけどぶっちゃけそんな稼げないでしょ、YOU強襲乗っちゃいなYO! --  &new{2014-10-05 (日) 03:03:23};
---連邦佐官は将官に上がれない奴が残るという構造になってるから個人の努力じゃ無理、さっさと上にいくしか無い --  &new{2014-10-05 (日) 03:06:30};
--勝率20%なら高いよ。ジオン将官だが勝率0%。今週一度も勝ててない。ちなみに十回以上参戦してるけどね。ゲージもかな~り傾いてるし将官から佐官に落ちてるジオン多そう。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:08:45};
--ジオンは階級詐欺の奴等が多すぎる 連邦は割とリアル尉官佐官レベルが多いけどジオンは参戦数4桁で戦績も良いのになぜか低階級から全然昇格できないプロが多い 機体の差では埋められない格差なのでマッチング改変か強制的に過去の階級に戻すかしか方法はない --  &new{2014-10-05 (日) 05:45:15};
---そうなる理由なんて何度も語られてるだろ --  &new{2014-10-05 (日) 06:11:21};
-通常のグレネイドを時限式と同時に近接信管にもして欲しい。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:33:20};
--それ毎回直撃しないでカスダメになるんとちゃう? --  &new{2014-10-05 (日) 02:37:38};
---当たらず通り過ぎるよりマシじゃない? --  &new{2014-10-05 (日) 02:39:19};
---まー着発と差別化してるからなぁ、それ作っちゃうと着発が意味なくなっちゃう気がする。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:43:45};
--起爆時間延長つけたLA数機でグレネードポイポイしたらとんでもない地雷原が出来そう --  &new{2014-10-05 (日) 02:43:31};
---楽しそう・・・w --  &new{2014-10-05 (日) 02:58:05};
-いつまでオデッサの攻防させるつもりだよ --  &new{2014-10-05 (日) 02:39:24};
--無論、死ぬまで --  &new{2014-10-05 (日) 02:42:03};
--たぶんアフリカジオン残党がオデッサに上陸強襲作戦仕掛けてるんじゃない?というかジオン軍いつになったら公式的に敗北するんだろうね、ガンオン用のIFでも作った方が早くない? --  &new{2014-10-05 (日) 02:44:20};
---一応ジオンの名前は火星ジオンまで使われてるからあと40年はジオンVS連邦のまま戦争が続けられるな --  &new{2014-10-05 (日) 03:00:59};
--びっくりするほど水泳部が居ない。俺がいる方は --  &new{2014-10-05 (日) 03:22:18};
---それにしても最近水泳部死にすぎじゃないか…?戦場にでてくる水泳部といえばシュツブーメランのゾゴと神とマリンちゃん。こいつらは陸でもまともに戦えるからだろうけど…。こないだオデ沿で核でてるのにだれもズゴEいれてなくて笑ったわ。水中でも普通の機体で戦えちゃうからなぁ…。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:34:00};
---とりあえず転がせば終わりっつーシステムがここへ来てマジ足引っ張ってるよな。上強襲機体に万BZシュツナパ持たせんなって。どーせ転倒システム見直すなんて面倒だろうし、そもそも出来無さそうだし、強襲機から取っ払うか上限設定でいいと思うんだけどなぁ。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:57:37};
---ゴッグは結構見かけるかな。ズゴ、ズゴE、ハイゴは決定打が無い上に、メガ粒子砲も強くない上に機体性能も低いから、使う人が居なくなっても仕方ない。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:02:36};
---水泳部はアーマーを凄い上げるか、メガ粒子砲をショットガン並の驚異になるように調整するしかない。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:06:18};
---水中適正ないMSは宇宙適正ないMSに毛が生えたくらいにまでダウンさせればいいんじゃね --  &new{2014-10-05 (日) 04:35:20};
-トレード機能ってさ戦績が1万戦以上且つ撃破数が5万以上とかで可能にしたらいいんでないの? さすがに1万戦以上する上に相手も1万戦以上してなきゃならないって事だと業者も沸きにくいんじゃないかと思う。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:55:54};
--ナンカン「業者が湧く湧かないじゃない。大切なのは儲かるか儲からないかだ。」 --  &new{2014-10-05 (日) 02:59:17};
---貴様はいつもそうやって人を見下して、人を家畜のように扱う・・・。それは一番人が人にしちゃいけない事なんだよ!! --  &new{2014-10-05 (日) 03:01:58};
--希望特性同士のレア図交換とかでDXの売上が落ちる可能性があるので却下。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:59:44};
--職業ガンオンに儲けさせても誰も得しねーよ --  &new{2014-10-05 (日) 03:04:32};
---あくまでトレードするなら最低これくらいやれって設定しなきゃいつまで経っても実装されないから。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:14:11};
---プレゼントボタン削除されたんだぞ?つまりしないってことじゃん。オレらも別に困ってないし。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:19:04};
--RPGとかならまだしもTPSでトレード機能って普通にないだろ --  &new{2014-10-05 (日) 03:18:14};
---TPSじゃないけど、近い感じのアクションゲームの三国無双オンラインとかは普通にあるよ? --  &new{2014-10-05 (日) 03:22:25};
---普通よっぽど良心的な運営じゃないとユーザー間での商品のトレードなんて実装しないしバンナムじゃ望めないな。 トレード機能あるTPSって言うとwarframeくらいしか思いつかないわ --  &new{2014-10-05 (日) 03:28:35};
---良心的っつーか馬鹿の域だろそんなトラブルの種わざわざ実装すんの --  &new{2014-10-05 (日) 04:03:36};
--善良なプレイする人なら課金もある程度する人だけど、システムの不備をついて悪用ばかりする無節操な人間が存在するからサービス終了につながるようなトレード機能は入らないだろうね。 --  &new{2014-10-05 (日) 05:13:15};
-オデッサ沿岸。分かり易い位に左右の陣営が入れ替わったな。前回は右はジオン固定。今回の右は連邦固定。ランダムだという人はいるかもしれないが、今の所は一切ランダムになっていない。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:59:08};
--何回やってるか知らないが、ランダムだよ? 少なくとも俺は固定ではこないわ。週末は1日20戦ぐらいしてるけど。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:05:03};
--たまたまだよ両方でてるぞー --  &new{2014-10-05 (日) 03:09:18};
--ジオンがゲージ勝ちしてた先週まではほぼジオン右固定だったけど、連邦勝ち始めてから割とランダムになったってのが正しいかな --  &new{2014-10-05 (日) 03:14:46};
---体感でしょ。一戦最大20分もかかるゲームなんだから個人で統計的に有意な結果なんて出せないさ。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:18:29};
---俺も右が出るように感じるよ、ジャブローも右になるようなったしな……マジで負けてる方に有利になるようしてると思う --  &new{2014-10-05 (日) 03:51:32};
--ランダムって右左が半々になるとは限らないもんなんか?何回もやれば半々になるもん? --  &new{2014-10-05 (日) 03:21:02};
---オデッサ沿岸は前は本当にジオンは右ばかりだった。ガンオンは1年位やってるけど8割以上右だった。ゲージ変わってからは、左も出始めたね。まぁランダムって1:9でもランダムだからね、嘘は言ってないってやつだろう。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:40:09};
-「こういう時慌てた方が負けなのよね」って台詞カイさんのイメージ強いけどホントはハヤトなんだよな。ハヤトさん可愛そう……的にもされてるし --  &new{2014-10-05 (日) 03:33:05};
-ジオン大将だけど今週の勝率が14%しかない…ランキング報酬のDXチケは沢山もらえるけど、やっぱりこうも負け続けだとなんか精神的にまいっちゃうね(´・ω・`) --  &new{2014-10-05 (日) 03:39:02};
--その先に真正マゾの境地があるぞガンガレ。 --  &new{2014-10-05 (日) 03:45:06};
--指揮官すれば? ジオン准将だけど歩兵参戦全敗で指揮官参戦勝率九割……ランキング入り余裕でDXチケ貰えるますよ。勝ってるのに非難とK連呼する一部プレイヤーの罵声を耐えれば。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:02:22};
---あなたが神がかってる指揮官だったとしても、指揮勝率9割はよほど運が良かったか、平均中佐以下戦場に振り分けられたか、格差確認してからの勝ち確指揮でやってるかのどれかだろ・・・。連隊の指揮官レベルの勝率だからな、通常なら指揮でどうにかなるような勝率じゃない。 --  &new{2014-10-05 (日) 05:27:43};
-ここでザクⅡ改がEXに来たらある意味すごいが --  &new{2014-10-05 (日) 04:27:56};
--名前だけザク改で中身は劣化金歯かもよww、ってEXは売上絡まないから詐欺機体にする意味無いかw --  &new{2014-10-05 (日) 04:31:34};
--てか今出し惜しみし過ぎだろナハトん時に出せや --  &new{2014-10-05 (日) 04:33:43};
--ここの掲示板のパターンはイベ前にすごい期待するだけして、いざイベント当日になると運営やる気ねえな解散っていう流れがテンプレ --  &new{2014-10-05 (日) 05:10:37};
--次回のEX楽しみだな。 特性あげまだ残ってるのでWD、レイスあたりに来てほしい --  &new{2014-10-05 (日) 05:15:52};
--EX楽しみ。ケンプや高ゲルロケシュとかをフルマスで持っていてもプロトタイプザクやザクSが大好き。あの最新鋭機にはない味わいがいい。 --  &new{2014-10-05 (日) 05:20:36};
--FZ、機体性能そんな高くなさそうだから、課金ガシャに来ても金目当てでアホみたいに回す人は少ないでしょ、せいぜい銀で満足しちゃいそう。 ということはEXに来ても全然おかしくない。 強襲のザク2F2みたいな感じと予想。 コストは280位で特性は爆拡、コンカスは鉄板として、アレックスキラー(アレックスへのダメージ2倍)とかだと面白いな~  --  &new{2014-10-05 (日) 06:17:27};
-アッガイ見逃してるんだけど、これってアウト? --  &new{2014-10-05 (日) 04:52:58};
--セーフ --  &new{2014-10-05 (日) 05:14:03};
-PSO2おもしれー。なんで俺ガンオンみたいなクソゲーを猿みたいに必死にやってたんだろ --  &new{2014-10-05 (日) 05:28:07};
--(´・ω・`)半年後には○○おもしれーって思うぞ 熱はいつか冷めるのよ --  &new{2014-10-05 (日) 06:00:55};
--幅広くいろんなゲームやってみようぜ。年齢とともに嗜好もかわってくるさ --  &new{2014-10-05 (日) 06:08:07};
--今月はパワプロおもしれーになりそう --  &new{2014-10-05 (日) 06:12:21};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS