Comments/雑談掲示板Vol405 のバックアップ差分(No.12)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-新生ガンダムオンラインはまだか! 新設(´・ω・`) --  &new{2014-10-07 (火) 16:51:50};
--中国いって雑魚狩りしようぜ --  &new{2014-10-07 (火) 16:52:38};
--(´・ω・`)同じ過ちを繰り返す未来しか見えない --  &new{2014-10-07 (火) 16:53:56};
--中国のガンダムのデフォカラーは黄色だよな --  &new{2014-10-07 (火) 16:54:34};
---うむ、常識だな。 知らないなんてモグリだZE! --  &new{2014-10-07 (火) 16:55:08};
---まったくだクポ --  &new{2014-10-07 (火) 17:25:46};
---FF16に帰れ 送っていくから --  &new{2014-10-07 (火) 17:27:23};
-おお --  &new{2014-10-07 (火) 16:52:18};
-ボイスってそのコインでDX回すより価値あると思う?。って確率から考えてあるか・・・。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:20:22};
--内田真礼の「のだ!」が聞きたいなら(笑) --  &new{2014-10-07 (火) 16:27:11};
---のだ!(重低音) --  &new{2014-10-07 (火) 16:28:29};
---のだのだボイスは一時に比べてほとんど聞かなくなったなあ あれ使ってる方もうざそうだしまあ当然と言えば当然か --  &new{2014-10-07 (火) 16:33:01};
---拠点を制圧したのだ! --  &new{2014-10-07 (火) 16:33:45};
---ヒメなのだ!! --  &new{2014-10-07 (火) 19:41:54};
---「戦略兵器を運ぶのだ」→失敗→キリング「なにをやっているのだ!」のコンボは鉄板w --  &new{2014-10-07 (火) 19:56:03};
--そんなもん自分で考えて決めろよ。助言するなら、迷うなら買うな。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:30:02};
---この手の質問見るたびに「自分で決めろ」と言いたくなるね。お前の価値観なんざ知らんよと。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:31:15};
---ただ背中を一押しして貰いたいだけで、助言を素直に受け止めるなら良いが、それに反発した挙句に結局自分で決めたりする奴も居るで。あと元から買う気すら無いのに話題だけ振ったりなw --  &new{2014-10-07 (火) 16:38:42};
--小清水亜美ボイス買いました! -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 16:40:27};
--ボイスの課金って、全解除と一人だけどっちなん? --  &new{2014-10-07 (火) 17:11:39};
---ヒント:バンナムは拝金主義 --  &new{2014-10-07 (火) 17:13:10};
---勝手に枝主の意図を解釈するけど、ボイスで開放されるのは、1キャラ毎。鯖のキャラ毎にボイスを購入することになる。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:14:40};
---おおう、そうだったのね。EXやプレボでボイスチケやってくれないとなかなか手が出せないなあ -- [[枝主]] &new{2014-10-07 (火) 17:22:49};
---EXやプレボって、手を出す気なしじゃないか・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 18:03:03};
-ポマギーチェ --  &new{2014-10-07 (火) 16:34:09};
--なんでこれ移植したww --  &new{2014-10-07 (火) 16:57:13};
--ポマギーチェ・・・完成していたのか・・・ッ --  &new{2014-10-07 (火) 17:05:49};
--ポ、ポマギーチェ・・・・!!(ってなんだろう?) --  &new{2014-10-07 (火) 17:06:38};
---あ、ああ、あのジオンが終戦間際に投入したアレだよね!アレ! --  &new{2014-10-07 (火) 17:08:40};
--グッドハンティングスタルカァ --  &new{2014-10-07 (火) 17:08:27};
--ポマギーチェ…それは君が見た光。僕が見た希望。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:10:41};
---お、青雲か? --  &new{2014-10-07 (火) 19:03:40};
--そういや宇宙世紀ってロシアが舞台の話ってなかったっけ? --  &new{2014-10-07 (火) 19:36:18};
-敗北したときにジオン指揮だとGJもらえるのに連邦側になるととたんにもらえないんだけど何で? --  &new{2014-10-07 (火) 16:34:40};
--将官戦場なら勝って当たり前だと思ってる --  &new{2014-10-07 (火) 16:36:19};
---むしろ連邦将官戦場てへたな指揮したら蹴られそうなイメージがある。適時代理が仕事すれば勝てそうだし。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:38:12};
---階級はどちらも少将↑で指揮経験も結構あります。下手な指揮はしていないと自信もあります。 -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 16:41:23};
---枝主の言うとおりだと思うよ。高階級でジオンがどれだけ勝ちにくいかみんな知ってるからねぇ。連邦としてはMS戦しとけば勝てるから指揮のありがたみを知っている人もあまり居ないんじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 16:43:53};
--勝つのが困難なジオン将官と勝つのが当たり前の連邦将官との差だな --  &new{2014-10-07 (火) 17:02:02};
--個人的には良い指揮だったかどうか、で判断している。例え勝てても暴言や口の悪い指揮官にはGJしない・・・・・ 人を動かすには、を考えてるかどうかだね。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:05:59};
--え?連邦でも毎回GJ入れてるけど --  &new{2014-10-07 (火) 17:11:19};
---お前一人の話じゃないだろこの場合は --  &new{2014-10-07 (火) 17:12:28};
--へえ、じゃあジオンだとだいたいいくつもらってるの?俺は連邦専の将官だけど勝つと20前後はもらうな。もしもジオンだと平均30もらえるっていうならその話は本当なんだろうが。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:20:41};
---敗北の時の話だから勝利だとそう差はないんじゃねえの --  &new{2014-10-07 (火) 17:23:24};
---あ、敗北時か。すまん見落としてた(´・ω・`) --  &new{2014-10-07 (火) 17:24:37};
---ついでだから逆に聞くけど、負けた時はどうなの? どれくらいGJ貰うの? --  &new{2014-10-07 (火) 18:33:04};
-機体選択画面だけ異様にラグいんだけど、5秒止まって1秒動かせるって状態。他にこんな症状の人居ない? --  &new{2014-10-07 (火) 17:07:32};
-ことわざの一部を「(´・ω・`)らんらん」にするだけの木 --  &new{2014-10-07 (火) 17:07:49};
--(´・ω・`)らんらんは金なり --  &new{2014-10-07 (火) 17:08:08};
--(´・ω・`)らんらんもおだてりゃ木にのぼるぶひぃ --  &new{2014-10-07 (火) 17:09:55};
--(´・ω・`)らんらんは人の為ならず --  &new{2014-10-07 (火) 17:10:24};
--(´・ω・`)らんらんは嫁に食わすな --  &new{2014-10-07 (火) 17:12:02};
--(´・ω・`)らんらんは猫である --  &new{2014-10-07 (火) 17:17:08};
---(´・ω・`)それことわざちゃう夏目漱石や --  &new{2014-10-07 (火) 17:19:18};
--(´・ω・`)らんらんは災いの元 --  &new{2014-10-07 (火) 17:20:59};
--(´・ω・`)らんらんをもってらんらんを制す --  &new{2014-10-07 (火) 17:22:28};
--(´・ω・`)課金すればらんらん制す --  &new{2014-10-07 (火) 17:29:01};
--前門の(´・ω・`)らんらん後門の(´・ω・`)らんらん --  &new{2014-10-07 (火) 17:29:32};
--(´・ω・`)らんらんは寝て待て --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:00};
--井の中の蛙大海をしらんらん(´・ω・`) --  &new{2014-10-07 (Tue) 17:31:13};
--隣の(´・ω・`)らんらんは青く見える --  &new{2014-10-07 (火) 17:32:30};
--敵に(´・ω・`)らんらんを贈る --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:26};
--と(´・ω・`)らんらん狸の皮算用 --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:53};
--らんらんに良ゲ --  &new{2014-10-07 (火) 17:58:33};
--絵に書いた(´・ω・`)らんらん --  &new{2014-10-07 (火) 18:01:01};
--(´・ω・`)らんらんに真珠 --  &new{2014-10-07 (火) 18:21:33};
--(´・ω・`)らんらんは(´・ω・`)らんらんをよぶ --  &new{2014-10-07 (火) 18:23:05};
---(´・ω・`)違和感なさ過ぎね --  &new{2014-10-07 (火) 19:21:44};
--No (´・ω・`)らんらん, no life. --  &new{2014-10-07 (火) 18:33:36};
--(´・ω・`)らんらんも鳴かずば撃たれまい --  &new{2014-10-07 (火) 18:56:34};
--風林火らんらん --  &new{2014-10-07 (火) 20:00:48};
-俺氏、コンカス金フレピクを当てネガをやめる --  &new{2014-10-07 (火) 17:08:41};
--雑魚が --  &new{2014-10-07 (火) 17:11:18};
---稚魚が --  &new{2014-10-07 (火) 17:21:28};
---イクラ「ファーーーーーーwww」 --  &new{2014-10-07 (火) 17:26:06};
--そして格闘移動修正へ ~Fin~ --  &new{2014-10-07 (火) 17:12:03};
--修正待ったなしなのに当てたのかw12月かそれまえには修正入るだろうし今のうちにいっぱい壊れであそんどけw --  &new{2014-10-07 (火) 17:16:41};
---修正入ったら入ったでお詫びがくるんだから別に悪い話じゃないんじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 18:34:36};
--数枚のDXで金コンカス当てるも、使いこなせず降格待ったなし --  &new{2014-10-07 (火) 17:18:17};
-同接数減ってきてるんだし、もう大規模戦を100人対戦から40人対戦くらいまで減らしてもいいと思うんだが --  &new{2014-10-07 (火) 17:16:55};
--だが、40人対戦くらいだと芋後衛の戦犯度が跳ね上がるから、支援砲撃狙撃の搭乗数にリミットつけないとゲームにならんかもな。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:19:49};
---逆に考えるんだ。 味方の芋後衛が増えると敵も芋後衛が増えている、と。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:09};
---ほんと少人数になるほど個々の責任が重くなって地雷が目立つようになるから、実力差からくる一方的な試合が今以上に増えたり、私怨晒しとかも増えるだろうな… --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:15};
--逆に200人対戦に増やそう。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:20:37};
---格差マッチ頻発でサービス終了待ったなしだなw --  &new{2014-10-07 (火) 17:22:32};
--マップも無駄に広いしそれでいいよな。40人でMAPも切り取ってルールももっと回転良くなるようにしよう --  &new{2014-10-07 (火) 17:21:36};
---無駄に拾いか?狭すぎじゃねBF2位欲しいわ --  &new{2014-10-07 (火) 17:27:26};
---横に広いのはいいけど、縦に広くするからなこの運営 しかも射角制限とかアホな事してくるし --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:40};
---同意見だ。 100人だと今のマップは狭い。 出撃してすぐに会敵するなんて・・・・! もっとドキドキしたいぢゃん!w 進軍ルートも限られるしねぇ。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:33:30};
---死んでるスペースが多過ぎるんよ --  &new{2014-10-07 (火) 17:37:08};
---逆にジャブロー拠点2みたいに、行くと負ける無意味な拠点とかも多いんだよな --  &new{2014-10-07 (火) 17:39:46};
--40人くらいまで減らせばグラフィックやモーションの質も向上できそう。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:26:37};
--NPCで減った分水増ししよう --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:29};
-このゲーム、緊急帰投というシステムを無くせば駆け引きが出来て楽しくなるんじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 17:29:16};
--それ自体が駆け引きの一部といえなくもないかい? --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:53};
--そんなガーカスの存在意義を全否定するような事言っちゃだめよー まぁケンプの即帰投防衛がなくなると思えばありかもしれないけど --  &new{2014-10-07 (火) 17:33:16};
--帰投なくせば難易度は格段に高くなる。 限定戦でそういうモードやってほしいね。  --  &new{2014-10-07 (火) 17:51:17};
--数字拠点と本拠点だけで可能にすればいいんじゃね --  &new{2014-10-07 (火) 17:54:39};
--緊急帰投を緊急脱出(自爆)に変更だな --  &new{2014-10-07 (火) 17:59:25};
--帰投してから沸く場所までの距離で移動時間が加わればいい。戦艦も事前乗り込み(帰投後選択して乗り込んだ扱い)にすればいい。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:00:29};
--軽いんだよなこのゲームって --  &new{2014-10-07 (火) 18:16:09};
-たとえスナと言えど、スナだけで敵を20近く倒してれば許してもらえるかな? --  &new{2014-10-07 (火) 17:30:01};
--強襲でライン上げることに意味があるんじゃねぇの?しらんけど --  &new{2014-10-07 (火) 17:33:50};
---強襲でも芋は芋だからなぁ --  &new{2014-10-07 (火) 18:07:30};
--それくらいしてくれる砂ならいいけど、役に立たない砂も多いのよね・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:00};
--ただ敵倒してるだけのスナは全く必要ないね スナ処理 SFS処理 戦艦処理 このへんしないでスナ乗ってる人はぶっちゃけ利敵行為に近いと思う --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:48};
---スナ処理しようとしたら、処理されたでござる・・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 17:36:36};
---強襲乗ってても10キルいかない人もいるんだし、20倒せてれば十分仕事してない? --  &new{2014-10-07 (火) 17:44:21};
---視界外から変なとこで倒してもそこまで意味ないんよ --  &new{2014-10-07 (火) 17:50:25};
---killをとれない強襲の言い訳に聞こえる --  &new{2014-10-07 (火) 17:52:59};
---敵機のコストと与ダメに対してスコアが貰えるシステムにすれば、後方の敵を倒すか、最前線の高コストを倒したかを評価に反映できるのにね。改善はよ。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:57:46};
---言い訳もクソもそんな底辺と比べてどうとか言われてもねえ --  &new{2014-10-07 (火) 17:58:17};
---別ゲーで全国大会で結構なところ行ったスナイパーが友人にいるんだが、それでもこのゲームのスナは難しいって言ってたよ。んで狙いはやっぱ敵の重要目標や敵のスナだった。敵のスナを排除してルートを作る、敵の重要目標をその最大の特徴の射程で削り落とすのがスナの仕事だって言ってたよ。枝主の言う事は理にかなってると思う --  &new{2014-10-07 (火) 18:18:00};
--せっかくのCSRFを瀕死の私に叩き込まないでください(´;ω;`)狙うなら横でピンピンしている人を狙ってください(´;ω;`) --  &new{2014-10-07 (火) 17:38:52};
---味方を差し出してまで自分だけは助かりたいってか?この人手なし!  は冗談としてもマジレスするとスナとしては狙える奴狙うし、相手に届く武器がそれしかないって場合があるから。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:47:13};
--乗り換えるべき時に乗り換えれる砂はいいよ、対物と対空は最強だし砂 --  &new{2014-10-07 (火) 17:40:15};
---対空砲置かれる、チャスナで即潰す、を3ループしたときはワラタ。 学習能力無いのかと。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:55:16};
---お前さんが対空砲撃ってる最中は他の機体は少なくともお前さんには撃たれないんだぜ。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:43:32};
--6機しかキルしない強襲乗りと20キル出来るスナなら…と考えると色々考えちゃうね --  &new{2014-10-07 (火) 17:54:49};
---ゴミと比べてもな・・・ゴミよりましっていうのに何の意味があるのか --  &new{2014-10-07 (火) 17:56:43};
---流石にそれくらいの差があるとゴミよりマシってのはないだろうな。そこまで頑張ってくれてる砂は普通に貢献してると思うよ --  &new{2014-10-07 (火) 18:14:52};
---砂の評価はキルよりアシストだと思うんだよなぁ。盾破壊、蠅叩き、敵砂排除、設置物破壊あたり。それができていないなら、正直要らない。逆にできているなら5キルぐらいでも貢献度高いよ。ハイエナでなくアレックスを20とかなら評価するけど。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:22:58};
---あと死体処理も貢献、これしないならキルなんか数字程意味ない --  &new{2014-10-07 (火) 18:35:54};
---↑まさにこれ。死体処理できない場合倒したかどうかも怪しい。強襲で前線戦ってれば撃破0でも死体殺しで貢献してると言える --  &new{2014-10-07 (火) 19:14:22};
--強襲だろうが狙撃だろうが20体倒したところで場合によるって結論に至るんじゃね   --  &new{2014-10-07 (火) 18:01:49};
--その20が、敵砂ならむしろ居て欲しい。敵砂5とかなら要らない。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:11:34};
--でも文句言われるのって砂10近かったりするときだろ?そんな状況で乗ってたならいかんだろ --  &new{2014-10-07 (火) 18:18:06};
--ずっと後で前線ハイエナして20倒すスナより前線の移動に合わせて前へ出て行き相手後方撹乱するスナの方が評価できる。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:04:42};
-EXで連邦はジム・クゥエルでジオンはザク改とかだったらいいな。ジム・クゥエルはぎりぎり0083系列だし --  &new{2014-10-07 (火) 17:32:39};
--一応0080なんだからその時代に由来する機体が良いなぁ --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:37};
---ジム・コマンド(スカーレット隊仕様) --  &new{2014-10-07 (火) 17:37:00};
---まぁ新モデル機体ではないな 確実に --  &new{2014-10-07 (火) 17:39:17};
---特性:戦艦降下時の無敵時間削除 --  &new{2014-10-07 (火) 17:39:51};
--ジムカスタムを見てもまだ実装して欲しくなりますかね --  &new{2014-10-07 (火) 17:38:35};
---俺も実装して欲しいで  見た目的に好きだし、モデリングがかっこよかったら産廃でも使う可能性大いにある --  &new{2014-10-07 (火) 17:54:50};
--ジム改(強襲装備地上仕様)あとザク改じゃないかな? --  &new{2014-10-07 (火) 17:53:13};
---ジム改強襲は汎用仕様できそう --  &new{2014-10-07 (火) 18:09:21};
---つ 高機動型ジム改 --  &new{2014-10-07 (火) 19:20:30};
-MS戦さいつよ連邦だし凸さいつよも連邦だし重撃もアクトとウォルフどっこいだけどウォルフは無料でばら撒きされてるし.... --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:18};
--だからなんやねん 結論を先に書け --  &new{2014-10-07 (火) 17:36:08};
---結論「ジーク・ジオン!」 --  &new{2014-10-07 (火) 17:37:23};
---連邦チートすぎ --  &new{2014-10-07 (火) 17:38:24};
--工作技術も最強だぜ --  &new{2014-10-07 (火) 17:41:43};
--アクトはGPで量産されてるし --  &new{2014-10-07 (火) 18:26:25};
--凸さいつよ連邦とかマジで言ってんのか?なら、ケンプとかいらねぇよな。役に立たないわけだし弱体しても文句ないよな --  &new{2014-10-07 (火) 19:24:57};
---木主みたいな輩に何言ったって無駄。相手の良いとこしか見えてなく自分らのは悪いとこしか書かなくなるから --  &new{2014-10-07 (火) 20:37:06};
---凸最強は連邦のフレピクだよ。大将クラスのフレピクが凸最強。大将フレピクの数が少ないから、ジオンが凸最強だと錯覚する人が多いだけ。人口比的にジオン機体に凸られて実害被る人よりも、大将フレピクにボコボコにされる人の方が少ないからだと思う。 --  &new{2014-10-07 (火) 21:18:36};
--ジオンは不利だから負けてもしかたないしかっこわるくないし、勝てばかっこいい俺カッコいい!おれかっこいー!!1 --  &new{2014-10-07 (火) 21:15:28};
-ガンオンマンガの名も無き戦場にあった、倒した相手を自軍に書き換えるのって実装するのかしら --  &new{2014-10-07 (火) 17:49:39};
--ELS相手に両軍で協力プレイだな --  &new{2014-10-07 (火) 17:53:12};
---よし、俺ELSやるぜ! --  &new{2014-10-07 (火) 19:27:13};
--漫画読んでないからわからんけど、鹵獲ザクで戦った連邦兵もいるし不思議じゃないんじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 18:25:49};
--あれ、近藤さんが鹵獲機体の解釈を間違って書いちゃったんだぜw --  &new{2014-10-07 (火) 19:18:53};
-機体名の一部に「(´・ω・`)らんらん」を挿入して一番イラっとくるものを考える木 --  &new{2014-10-07 (火) 18:02:02};
--終了----- --  &new{2014-10-07 (火) 18:02:42};
--マルヤ(´・ω・`)マンマン --  &new{2014-10-07 (火) 18:03:00};
--陸戦型ガンダム(´・ω・`)らんらんヘッド --  &new{2014-10-07 (火) 18:15:11};
--お疲れ様でした --  &new{2014-10-07 (火) 18:25:49};
--ケンプファ-(対らんらん戦仕様) --  &new{2014-10-07 (火) 18:28:00};
-対して戦果挙げてない人が「スナが多いから負けた」は流石に違うと思う --  &new{2014-10-07 (火) 18:12:12};
--屑が多いから負けたでいいのかなじゃあ --  &new{2014-10-07 (火) 18:15:08};
--場合による。としか --  &new{2014-10-07 (火) 18:15:52};
--スナ多くなりすぎた結果として前線で常に袋叩きになって稼げない、という可能性もある。あながち的外れとは思わないけどなー --  &new{2014-10-07 (火) 18:18:06};
---つか最近はそんなのばかりだから問題になってるんじゃね?沿岸部の橋の下とか来てる支援かなり減ってるし何処いんのって言うと芋畑に水あげてるし。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:51:47};
--そういったポイント至上主義が全ての元凶。その考えだとポイ厨の発言権が一番大きくなるし、本気でポイ厨すればポイントなんて楽勝で稼げる。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:21:10};
---でもポイント低い人は確実に勝利に貢献してませんぜ --  &new{2014-10-07 (火) 19:02:59};
--同意語:タンクが多すぎて負けた,支援が多すぎて負けた,強襲が少な過ぎて負けた。 だいたい合ってる --  &new{2014-10-07 (火) 18:22:03};
--もっと前出ろやお前らwww →味方非難が多いので試合後にデッキ見る→ 支援4機 --  &new{2014-10-07 (火) 18:26:20};
---前線支援かもしれないだろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-10-07 (火) 18:31:57};
--ただし、芋強襲よりマシ。と付け加えよう --  &new{2014-10-07 (火) 18:31:17};
--狙撃・砲撃・支援でスコア一位になった時に文句を言われるとちょっとなあ・・・。強襲でそれ以上のポイントを稼いでから言うべき。アレックス使えば分かるけど、支援機が無ければ息切れで即死する機体だよ。 -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 18:31:53};
---ミス;、また木主付いてた;。枝なので誤解無きよう。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:32:43};
---負けでそれらで一位ってのはどんな戦場かよくわかるな --  &new{2014-10-07 (火) 18:34:04};
---木主の時は名前じゃなくて、コメントの最後に「-- 木主」って付けるようにしようぜ --  &new{2014-10-07 (火) 18:35:15};
---まあ、そこまでやって文句を言うやつは頭がおかしいヤツでしょ。 --  &new{2014-10-07 (Tue) 18:36:19};
--実際スナ多いと負けるんだから、言ってる人間の成績とか関係ない。ポイントも関係ない。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:38:29};
--このゲーム戦線をどこで維持するか、どのタイミングで押すかってのが重要なゲームなのよ。戦線に影響力が低いスナは多いとさすがに支障ある --  &new{2014-10-07 (火) 18:43:42};
--別に乗るなとは言わないが、押したい戦線ではスナでもタンクでもちょっとずつでいいから前進していって欲しい。無理しろという訳じゃないが、狙撃だろうと砲撃だろうと押すべき時は押すこと、押せることは意識して欲しい --  &new{2014-10-07 (火) 19:22:02};
--砂多いのは負ける、勝てない戦果なんて全員ぜろ点ですよ --  &new{2014-10-07 (火) 19:57:26};
--まあ、うまい砂の人は周りに砂が多いからって文句言われたら腑に落ちないんじゃないの --  &new{2014-10-07 (火) 20:15:33};
---負けるようならむしろポイ厨行為だからな。その状況を無視して砂し続ける訳だから。上手い砂なら他の機体強襲でも十分回るハズだからさっさと乗り換えろっての --  &new{2014-10-07 (火) 22:10:22};
--スナ使ってる奴が「スナが多いから負けた(反省)」だったらあってるやん? --  &new{2014-10-07 (火) 20:20:11};
-ハマーン様バンザーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!! -- [[薔薇の騎士マシュマー・セロ]] &new{2014-10-07 (火) 18:20:21};
--丸山様バンザーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!! -- 薔薇の騎士マシュマー・セロ --  &new{2014-10-07 (火) 19:57:49};
-さよならテンさん・・出荷よー --  &new{2014-10-07 (火) 18:24:27};
--自爆する気かw --  &new{2014-10-07 (火) 18:53:47};
-ふと思ったんだが、修理はしない支援は叩かれるが敵を倒さない強襲重撃は叩かれない。これっておかしくね? --  &new{2014-10-07 (火) 18:34:18};
--わざと倒さないなら叩かれるよ --  &new{2014-10-07 (火) 18:36:36};
---わざと修理してないってどうして分かるのかな?弾がないのかもしれないしトーチ持ってないだけかもしれんよ? -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 18:38:18};
---トーチなしとか叩かれるだろ普通に --  &new{2014-10-07 (火) 18:40:27};
---いや、そこ否定してないのに何はしゃいでるのさ --  &new{2014-10-07 (火) 18:41:21};
---トーチ持たずに設置3つ持って置いていくのも十分いいと思うんだが。  結局叩く奴は支援は便利屋としか見てないよな -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 18:45:25};
---便利屋以外のなんなんだ、後方支援だからそれ以外ないだろ --  &new{2014-10-07 (火) 18:46:37};
--なんで?わざと見逃してるとか、武器無しで前線までいってる強襲でもいたの? --  &new{2014-10-07 (火) 18:38:13};
---前線押されまくってる時に強襲重撃叩く人あまりいないけど、修理しろだのはよく見るから、おっ?ってなった -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 18:43:44};
---兵科の数見て乗り換えりゃ文句言われることなんかないから --  &new{2014-10-07 (火) 18:45:06};
---「前線押されまくってるときに修理しない(修理できない)支援機がいったい何の役に立つというのかね?設置係ならさっさと置くもの置いて乗り換えてよ、ただでさえ押されてて手が足りないんだよ」ってことやろ。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:46:39};
--強襲重撃は周り見ろよ、踏めゴミ、特攻しすぎ、この辺だな --  &new{2014-10-07 (火) 18:39:21};
--修理は下手でも出来る。敵を倒すのは下手だと出来ない。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:45:04};
---その分、何も出来ずに死んだ場合は支援よりも役に立ってないけどな。支援は下手でも出来るからどんな下手でも一定の貢献は出来る。 --  &new{2014-10-07 (Tue) 18:48:22};
---まともな支援なら叩かれても無視してろよ、兵科チェック、修理、レーダー(ポッド、対空)維持ができてりゃ全く問題ないから --  &new{2014-10-07 (火) 18:50:09};
---叩かれた側の話なんて木主はしてなくね? 同じ仕事が出来ないやつでも強襲は叩かれない、支援は叩かれるって風潮がおかしいって話だろ。受けてがスルーするかどうかは別問題。 --  &new{2014-10-07 (Tue) 18:54:03};
---ようは腕関係なく修理できるんだからしろって話でしょ。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:57:58};
---叩かれるじゃん糞スコアは --  &new{2014-10-07 (火) 18:58:15};
---スコアとは関係なくね? --  &new{2014-10-07 (火) 19:11:22};
--とりあえず支援やるときはトーチと対空はすぐ必要になる状況が多いから積んでるなポッドは少し遅れても誰かが置きそうだし --  &new{2014-10-07 (火) 18:52:06};
--ちゃんと残弾なしって出していたら叩かれないだろうなぁ。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:53:07};
--芋前でろ!拠点にこもるな!ねずみの邪魔だから○数字拠点踏むな!補給凸沸け!敵戦艦さっさとおとせ!バズ打つ時に目の前にくるな!・・・まだまだありそうだ・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 18:54:04};
---ひでえ戦場が見えるようだわ・・・、やっぱ芋とは分かり合える気がしないわ --  &new{2014-10-07 (火) 18:57:04};
---補給凸時はマジ思うな。スナタンワーカーだから踏みにいけないは言い訳にしか聞こえない。それら3機種でも頭数にはなるし強襲重撃守る囮にはなる。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:40:09};
--レダ置け対空置けポッド置け修理しろ。お前らアホか?武器枠4つもねぇよ。どうせ何が欠けたって文句言うくせに --  &new{2014-10-07 (火) 18:57:35};
---修理いらんよなもう、指揮要請に統合すべき --  &new{2014-10-07 (火) 18:59:39};
---ポッドは聞いたことないなぁ --  &new{2014-10-07 (火) 18:59:53};
---全部1人でやれなんて誰も言ってないんですが・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:00:12};
---ポッドはどうせ誰かが置くから基本抜いてる --  &new{2014-10-07 (火) 19:03:48};
---支援専なら機体四つあんだろ?二機でも出来るのに --  &new{2014-10-07 (火) 19:06:51};
--支援、砲撃、狙撃で叩かれる奴とか数みてないんだろうなあ、暇だけはあるんだからMAPチェックくらいしなよ --  &new{2014-10-07 (火) 19:10:36};
---ガチ支援は忙しそうだけどな。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:16:09};
---ああ、悪い。前線支援は忙しいなぼけっとしてるとマジで即死するし --  &new{2014-10-07 (火) 19:17:57};
---レーダーの穴埋めて対空とポッドを前線に置きに行くを真面目にやり続けると降りる暇がない件 --  &new{2014-10-07 (火) 19:19:46};
---つまり殆どの支援はデクってことか。叩かれてもしょうがないな --  &new{2014-10-07 (火) 19:27:57};
---↑支援のやり方によって変わってくるから一概には言えないと思うが --  &new{2014-10-07 (火) 19:42:58};
---試験中にガチ支援はするけど、他の支援見てるとイラつく。拠点重複レダとか後方ポッド対空とかいらんし前出ろや!と。前線でやられた味方をブースト移動しながら修理するのが支援の役目だろ。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:45:06};
--敵を倒さないって言ってもさ、倒すまたは突撃する気があるから強襲重撃に乗る訳で、後は腕とか相手の問題だから倒せない事に対して文句を言っても仕方がないだろ?「倒さない」ではなく「倒せない」なんだから。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:17:38};
---じゃあ支援の立場の逆も考えれるよね -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 19:24:27};
---修理出来ない・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:29:13};
---な、治す気があるなら治してくださいよw弾がないなら弾無しのプリセットボイスあるんだから使おうよ。コレだけで叩かれなくなると思うよ。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:29:13};
---支援はそうじゃない。支援は正に「支援する為の機体」なので便利屋。修理が出来ないのなら設置等を終わらせた上で他の機体に即乗り換えるべきだし、カメラなどで撮り続けると言うならば、常にその機体に乗っているんだから支援機の一番の意義であるリペアを持たないのは叩かれ手も仕方が無いと思う --  &new{2014-10-07 (火) 19:29:40};
--撃ってきたり切りつけてくるやつにはその試合中絶対回復しないわ --  &new{2014-10-07 (火) 19:21:45};
---御神体やジュアッグだったら「治さなきゃ」になりそう --  &new{2014-10-07 (火) 19:30:48};
---せめてプリセットで声掛けてきて欲しいですね --  &new{2014-10-07 (火) 19:49:46};
--修理しない支援が叩かれる主な理由は、目の前で仲間がやられて倒れてるのに無視するやつが居るのと、やられることを恐れて前に出ない奴がいるのが原因。敵倒さない強襲重撃が叩かれないのは倒せずとも前線にやられるの覚悟で凸して押し上げようとしているから --  &new{2014-10-07 (火) 19:35:48};
--話題にも上がらないのが重撃の立ち位置 --  &new{2014-10-07 (火) 19:47:49};
---ありかなしかで言えば・・・ありですね! --  &new{2014-10-07 (火) 19:54:06};
---スナの撃ってる場所でバズ撃つ重撃と強襲。お前ら弾届かないだろ・・・射線塞いで邪魔なんだが --  &new{2014-10-07 (火) 22:42:58};
-スナⅡとゲルjにカメラガンが有れば若干変わったと思う。つまり結局、運営の責任だ・・・。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:46:45};
--付けたしだけど、レーダーも・・・。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:47:33};
--高コス乗ってまでカメラ使うやつなんかおるんか? --  &new{2014-10-07 (火) 18:56:50};
--盾がほしいゲルJもオリジナルで作ってもいいから --  &new{2014-10-07 (火) 18:58:46};
---設定だと専用シールドあるのに持たせられてないケンプファーって機体もいる、というかジオン機だと盾追加は望み薄だな・・・連邦機なら追加されたことあった気がしたけど --  &new{2014-10-07 (火) 19:07:41};
--高コストになっても別に戦闘力上がるわけでも無いのが一番だめなところだな。多少足回りが上がったところでもとより狙撃MSは足そんなに必要ないっていうね --  &new{2014-10-07 (火) 18:59:43};
---このゲームの砂って移動しないヤツ多いもんな。マップのせいだけど。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:03:18};
---ガンオンのプレーヤーは、FPSやTPSを過去にプレイしたことない人も多いと思う。BFやArmaとかプレイしてれば、スナって動き回る職種だと分かるはずだがね。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:22:39};
---スナは偵察兵だからね職種は。動き回って小隊や分隊の目となって戦術サポートするのがお仕事。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:42:03};
--普通自衛のため接近戦用のサブウェポン持ってるもんなんだがな……スナって。それがスナⅡ、ゲルJにはない。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:18:18};
---ビームガンとかサーベルだけじゃダメなのか?リアルでは汎用ライフル以外にはハンドガンとナイフくらいしか重量的に難しいですが......?あとは、簡易包帯を含む衛生キットとか、糧食に水、予備弾薬と~で何だかんだで約30Kg以上。普通の歩兵と違って狙撃銃は結構、重たい。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:39:30};
--カメラとか今ある中途半端な格闘・近距離射撃武器とかいらないから純粋に上位の狙撃武装がほしい。近距離でも戦える狙撃とか言ってもインフレした今じゃどうしようもないし連射R4・ビーマシなんとかするべき。つまり木主の言うとおり運営の責任 --  &new{2014-10-07 (火) 19:20:09};
---血糊を払うようなモーションの格闘でなくて、横一閃に薙ぎ払うような動作だったら取り合えず当たってたと思うし、Dタイプのビームサーベルが欲しいな。連射式R-4は使いようによっては結構Kill取れるし問題ない。けど、カメラとかの副装品はいらない。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:34:38};
-マッチングさ、もう撃破リボン金の数とか一戦あたりのキル数とかでマッチングしようぜ。あと本拠点攻撃ポイントか。それでもう階級落しとかのカスはいなくなるだろ --  &new{2014-10-07 (火) 19:05:31};
--とあるオンゲには、新アカ大量に作って新規狩りをするやつが問題になってたな。何もやらないよりは良いから賛成だけど、居なくなりはしない --  &new{2014-10-07 (火) 19:08:39};
---まあ課金無双は防げるしマシだよな、延々金投入する奴はまあしょうがないけど --  &new{2014-10-07 (火) 19:15:25};
---無料ゲームじゃ消えないよ、嫌なら有料ゲーム買うかやめるしかない。サブアカがいくらでも作れる状況のゲームなんだから消えることはまずないだろうね --  &new{2014-10-07 (火) 19:51:15};
-尉官戦場でオデ鉱山の戦艦セオリー知らないのは仕方ない。チャットを見れてないのも尉官だから仕方ない。だがそんな身なのに停止してる戦艦の操縦席に勝手に乗り込んで動かしだすずうずうしさが理解できない。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:06:46};
--尉官戦場くらいは許してあげよう --  &new{2014-10-07 (火) 19:12:04};
--それはいかんな --  &new{2014-10-07 (火) 19:38:18};
--尉官は砲台に乗ってから降下すれば崖上届く事をまず知らない。だから「崖上届かない場所に戦艦停めた奴誰だよ」くらいの気持ちで動かしやがる。白チャで開始前に毎回誰かが教えてやらないと必ず動かす奴が出る。 --  &new{2014-10-07 (火) 20:11:45};
---ガチ尉官かスパイか知らんが白チャで止めろ降りれば止まるって言っても動かして戦艦献上するクソが多すぎて困る。将官大目でもそーゆー核地雷が混ざると一気に勝てなくなるからなオデッサ鉱山 --  &new{2014-10-07 (火) 20:43:08};
-この拠点を取ると負ける、その拠点に群がる味方が多い方が負ける、ガンオンってこういうの多すぎだよな。テストプレイもせず何も考えずに拠点を配置してるんだろうな。マップ作りのセンスが致命的に無さ過ぎる。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:06:48};
-ラグスイッチ使いがいるとゲームにならん。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:07:18};
--クラ判定だから微妙じゃね?よくわからんが、ラグアーマーのヒドい別ゲは体験した事がある。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:14:23};
--ラグスイッチは、クラがスイッチタイムを判別して回線接続を遮断するようになってから居なくなったよ。どちらかというと現行のチートとしては、PC回線を『XXX』するのが流行ってますな。こちらもいずれ対処されると思いますが。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:35:42};
---ごめん、ラグスイッチというか、たぶん、↑これのことです。運営さん、よろしくたのむよ、ほんと。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:44:42};
-今週はレースMAP多いから将官戦場でも連邦負けまくりなんだけどゲージは勝ってる。佐官部屋で連邦が圧倒でもしているのか? --  &new{2014-10-07 (火) 19:07:22};
--・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:08:09};
--せやな http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=21111 --  &new{2014-10-07 (火) 19:09:18};
---一番ひどい負け方がベルファストなのか・・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:17:28};
---今週のマップでベルファ2拠点が一番きついってのは間違いないね --  &new{2014-10-07 (火) 19:19:39};
---もういい・・・! もう・・・ 休めっ・・・! 休めっ・・・! --  &new{2014-10-07 (火) 19:26:37};
--レースMAPなんて宇宙しかないぞ? --  &new{2014-10-07 (火) 19:10:52};
---宇宙引きまくったんだろ --  &new{2014-10-07 (火) 19:22:52};
--君の参加が、君の戦場の負けの因子と言う訳だよ… --  &new{2014-10-07 (火) 19:19:39};
---???「シニガミヲツレテイケ」 --  &new{2014-10-07 (火) 19:22:15};
---サンダァーーーーーーース &color(White){(´・ω・`)めのくらげ}; --  &new{2014-10-07 (火) 19:22:34};
--最近ジオン強くなっただろ。俺は半分勝ってるぞ --  &new{2014-10-07 (火) 19:25:45};
---(´・ω・`)将官戦場で、ならあなたが上手い可能性がグングン上がります --  &new{2014-10-07 (火) 19:31:54};
--みんな優しいな。でも、はっきりとおまえが原因で負けているというのも1つの優しさだと思う。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:40:51};
-[[新体制発足の頃の記事>http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20140422029/]]を読み返してみたんだけど、マッチングや武器バランスについて正しい認識はしてる感じなんだよなあ。ユーザーの要望が多様すぎて取捨選択できていないか、やる気がないかのどちらかかな・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:17:49};
--格闘武器は持ち替えの時間が・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:21:56};
---ナハト「切実やで」 --  &new{2014-10-07 (火) 19:23:01};
---持ち替え時間のこと話している人ね、バンナム首になったってツイッターで報告していたのよ・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:25:35};
---この3人の中で前島氏が一番プレイしてそうに見えたのにそりゃ残念だ --  &new{2014-10-07 (火) 19:27:48};
---格闘武器持ち替え時間は切実だよ。前のモーションにの終わり際をキャンセルさせて欲しい。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:31:29};
---いっとくけど当時は格闘強化前でモーション遅いわコンカスもダメージしか上がらないわの状況で、それらを差し置いて持ち替え時間が発言だからな。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:39:47};
--->格闘強化前 完全に忘れてたわ --  &new{2014-10-07 (火) 19:41:27};
--・めんどくさいからやらない ・金にならないからやらない ・やったフリ(認識したフリ)しときゃユーザーが黙るから  好きなのどうぞ --  &new{2014-10-07 (火) 19:23:00};
---実は書いたのが外注 も追加で --  &new{2014-10-07 (火) 19:23:26};
--いや、正しい認識をしてるって言うなら大多数のユーザーに受け入れられるマッチングやバランスを出来る筈なんだよ。それが最も金を稼げるんだから。そもそも要望を碌に受け付けた事が無いんだから、そこそこ稼げる今の状況に漬かっているだけでやる気がないだけだよ --  &new{2014-10-07 (火) 19:25:45};
---問題の認識と解決能力はノットイコールだと思うぞ。課金ガシャの売り上げと切り離せれば、もう少しマシなバランスを構築できるだろう --  &new{2014-10-07 (火) 19:34:21};
---人で分けられないのなら機体で分ければいいのにね試験的に1回実装してほしいものだ、重撃限定にすれば意外と将官戦場でもジオン勝てそうな気がするんだが --  &new{2014-10-07 (火) 19:35:16};
--やる気ない、が案外正解じゃないか?マッチングに関しては将官人口で釣り合いが取れんのならいっそのこと使用機体の方でコスト制限や兵科限定を設けて期間限定で試してほしんだが一向にそういった動きを見せない --  &new{2014-10-07 (火) 19:32:12};
--「ただ,バズーカのダメージによる転倒は,一発逆転要素として組み込んだシステムなので,今後も残していくつもりです。」 ビキビキ --  &new{2014-10-07 (火) 19:35:30};
---逆転・・・? --  &new{2014-10-07 (火) 19:37:04};
---か、確殺・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:38:30};
---バズ転倒は残して正解。過去の試作Fゲーをそのまま腕ガトで再現するだけのゲームになる --  &new{2014-10-07 (火) 19:39:37};
---ロックオンがな・・・結局DPSだけになる --  &new{2014-10-07 (火) 19:41:02};
---小木主の意図ってそういう事なん? アレックスが転倒しないことに対してかとおもた --  &new{2014-10-07 (火) 20:17:48};
--青葉区に関する記事が悲しみを背負っているな。理想:「戦闘は近距離~中距離が中心」「ある程度ダメージを受けると「半壊ガンダム」や「ジオングヘッド」になりますし」現実:凸中心、そもそも出撃することがほぼない。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:50:02};
---現実:半壊しようが容赦なく蜂の巣 --  &new{2014-10-07 (火) 19:52:42};
---EXの時は神MAPだよ --  &new{2014-10-07 (火) 20:18:00};
--そう。いち格屋としてこの時は期待したさ。コンカス強化は良かったが、特性で嘆く人が増えた。結局、格闘移動できない格闘、コンカスじゃない格闘は使えなくなってしまった。高火力射撃はひどくなる一方で転倒ハメゲーは相変わらずだ。 --  &new{2014-10-07 (火) 21:45:31};
-大将小隊は害悪だからやめろ --  &new{2014-10-07 (火) 19:24:56};
--さすがに小隊を叩くのは雑魚乙としかいえないな。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:39:55};
--ボッチかな?ww --  &new{2014-10-07 (火) 20:11:35};
--ボッチなんだろうな かわいそう --  &new{2014-10-07 (火) 20:14:20};
-勝つためには強襲乗った方がいいんだろうけど、何か強襲って乗ってて楽しくないんだよなぁ。足回りが多少違うだけで武器とかどれ乗っても結局同じ様なモノしかないし。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:35:24};
--クナイ・ステルス・ジャミグレ「ヘーイヘーイ」 --  &new{2014-10-07 (火) 19:36:23};
--基本、使い回しってのがな --  &new{2014-10-07 (火) 19:36:44};
--それって強襲だけじゃないよね。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:37:32};
--このゲームの全機体それじゃん --  &new{2014-10-07 (火) 19:38:06};
--エンジョイ勢の自分としては支援の方が感謝こそするけど楽しさはわからん。支援枠に好きな機体があるわけでも無いし。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:44:17};
--そんなことを言い出したら、そうじゃないゲームなんてない。更に言うと、インターフェイスが同じで同ジャンルのゲームは大きな括りで言えば全てそれに当てはまる。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:45:15};
--MSの会社や型番によってウィンドウ形式やエンジンの音やブーストの加速性能、装甲の強度を部位によって全部変えるべきだよな --  &new{2014-10-07 (火) 19:51:04};
---ブースト性能では大抵の連邦機体がガンダム超えるなそれ。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:54:21};
---一年戦争時の連邦製MSのコクピットは同時期のものなら量産のジムから一品物のガンダムに至るまで全部同じよ --  &new{2014-10-07 (火) 20:12:03};
---だからこそ使いやすいんだろうな。あ、でも陸戦型ジムとガンダムってモニターの感じ違うか。 --  &new{2014-10-07 (火) 21:38:48};
---OSを変えるとインターフェースや使える補助機能が変わるロボットMMOゲームが昔あってだな… -- [[519仕事しろ]] &new{2014-10-07 (火) 23:59:32};
-オーガスタとツィマッド無能すぎだろ・・・あ、アレックスさんとゲルググさんは別です許してくださいお願いします何でもしますから --  &new{2014-10-07 (火) 19:47:41};
--ん? --  &new{2014-10-07 (火) 20:02:21};
-ナハトのコメが多いなw --  &new{2014-10-07 (火) 19:49:12};
--ステルスの効果時間が切れたのだよ --  &new{2014-10-07 (火) 19:51:43};
--(たぶん俺一人のコメだとは言えない・・・)多いよなww --  &new{2014-10-07 (火) 19:54:34};
---さすがナハトだ気配を消すだけではなく分身まで覚えたか --  &new{2014-10-07 (火) 19:56:18};
--イ~フリィ~トォ~~ナハトォ~(石焼き芋のメロディで) --  &new{2014-10-07 (火) 20:06:31};
--シュナイド使いの俺からしては、なんでシュナのコメこんなに少ないの?と言わざる得ない --  &new{2014-10-07 (火) 20:49:58};
-Zオンラインはよ。カミーユも「戦争の歓喜を無限に味わうために 次の戦争のために 次の次の戦争のために」って言ってるで --  &new{2014-10-07 (火) 19:59:39};
--初動スイカバー凸でエゥーゴ大勝利間違いなしやな --  &new{2014-10-07 (火) 20:13:05};
---ギャプラン・アッシマー・ハンブラビ「ほう?」 --  &new{2014-10-07 (火) 20:43:58};
--ハマーン「見敵必殺!障害は叩いて潰せ!」 --  &new{2014-10-07 (火) 22:40:20};
-EXチケ欲しいからメンテ明けからはソロモンのように紳士協定ね。まさか防衛するやつなんておらんやろ --  &new{2014-10-07 (火) 20:02:40};
--ネットガン寒ドム「OKばっちこーい」 --  &new{2014-10-07 (火) 20:05:01};
---貴様~ちょっおまっやめ・・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 20:08:48};
---チェンマケンプ「ばっちこーい」 --  &new{2014-10-07 (火) 20:41:04};
--固定砲台「悪いな」エース「悲しいけどこれ戦争なのよね」核「俺と一緒に地獄に行こうぜ」 --  &new{2014-10-07 (火) 20:12:40};
-EXガチャに金図ジム駒落としてくれないかなぁアレ3機デッキだと丁度280余るんだわ WD ピクシーにも飽きて来たのでおなしゃす --  &new{2014-10-07 (火) 20:07:05};
--つーかそのくらい昔のやつはもうGPのハズレにしてもいいと思う --  &new{2014-10-07 (火) 20:09:12};
--そのデッキでアレに飽きないのか --  &new{2014-10-07 (火) 20:09:24};
--そんなあなたに装甲ジム! --  &new{2014-10-07 (火) 20:10:21};
-ドム系のホバー移動は本当楽しい  このスィーって感じ --  &new{2014-10-07 (火) 20:16:16};
--水面の上を走れたらいいなと思ったことがある --  &new{2014-10-07 (火) 20:18:33};
---本来沈むはずないんだがな・・ --  &new{2014-10-08 (水) 00:07:07};
--すいーすいーすーだらだった スラスラすいすいすぃ~ 古いか・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 20:18:44};
-好きな機体以外をほかの人から強要されるゲームなんておもしろくないわ~。 --  &new{2014-10-07 (火) 20:29:03};
--ブロックリスト入れてもまた同じ事言ってる人が沸くし、まるでいたちごっこよ。 --  &new{2014-10-07 (火) 20:29:56};
---BLのやつじゃなくてお前が地雷なだけだろ。何人BLしても無意味 --  &new{2014-10-07 (火) 22:48:13};
--強要はされていなくない?グチグチ言われているだけで。好きにするなら好き勝手言われるのも我慢しろよってだけじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 20:47:38};
---アホはほうっておこうぜ。すぐBLじょうげんいくよこんなやつ --  &new{2014-10-07 (火) 22:49:32};
-お詫びあぁ^~うめえなあ --  &new{2014-10-07 (火) 20:29:43};
-選抜マップって、このオデ基地の出やすさから思うに、マップ発表の上から順に出現率が高くなっているよな。それ自体は別に構わないが、アプデ以降は丸山城が2番目になっているじゃねーか。拠点間が遠くてリスポン地点が離れているマップは、悪夢のNY2拠点以来、稼げないマップの代名詞になっているんだが。いくらEX期間と言えどもかなり厳しい。クソマップは暗礁より下の6番目でいいよ。 --  &new{2014-10-07 (火) 20:33:37};
--また3行くなよが聞けると思うと胸熱 --  &new{2014-10-08 (水) 00:58:59};
-ガンオンとFEZどっちが早く終わるんだろうな。少し前はネタだったけど現実味を帯びてきたな --  &new{2014-10-07 (火) 20:33:51};
--FEZじゃね?分母が違いすぎる --  &new{2014-10-07 (火) 20:45:13};
-もうすぐ、ソロモン停止一周年(´;ω;`)ウッ。一時的でもいいから復活して閣下の勇姿がみたい。 --  &new{2014-10-07 (火) 20:39:49};
--ショコラ「私は3年待ったのだ!」が実装される前触れの可能性がry --  &new{2014-10-07 (火) 20:42:50};
--そろそろ復活しないかしら グレポイ楽しかったのに --  &new{2014-10-07 (火) 20:52:45};
--リボーコロニー「あれが、私の、未来か・・・」 --  &new{2014-10-07 (火) 21:00:34};
--ソロモンって中外合わせると広大だしエースとか結構手間掛かってそうなのにバッサリ切り捨てるのね --  &new{2014-10-08 (水) 01:01:36};
-(´・ω・`)昔は好きな機体でもそれなりに遊べてたのに最近はガチ機体じゃないとろくに遊べない、新規サーバーでact2前くらいの状態で遊べるサーバーとかできないかしら無理だとは思うけど、、、 --  &new{2014-10-07 (火) 20:41:22};
--要はコスト320まで(フレピク・イフ除き)の機体郡で遊びたいってことだろ? コスト限定戦実装しろメールを送るんだ! --  &new{2014-10-07 (火) 20:46:07};
--インターバル中はネタ機体で遊べるじゃん 俺はインターバル中FAG 強襲タンクデッキに入れて遊んでるわ まぁ中将だからその内戦犯として晒されるかもしれないがw --  &new{2014-10-07 (火) 20:49:19};
--もう長時間敵の前にいられるゲームじゃないのにMG主体とかふざけた機体とかいるしな --  &new{2014-10-07 (火) 20:56:21};
--コスト制限戦場(トータルではなく機体に設定されたモジュ込みのコスト)とか絶対に受けると思うんだけど、それをやるとバンナムが金を稼げないのでやらないんだろうな。バトオペでもそれで金が稼ぎづらくなって失敗してるんだし --  &new{2014-10-07 (火) 21:03:45};
---ついでに開幕240以下しか最初は出れないルールもほしい 260以上はクールタイム --  &new{2014-10-07 (火) 21:46:32};
--バンナム「金だ金だ金だ!」 --  &new{2014-10-07 (火) 21:18:44};
-今の報酬制度になって2週目、佐官以下で連邦キャラは7戦して1,2勝、ジオンキャラは4,5勝・・・GP貰えないだけで前と変わってない。将官だけ逆になってるんだね --  &new{2014-10-07 (火) 20:53:19};
--むしろお前らが連邦将官層の足を引っ張ってたんやで --  &new{2014-10-07 (火) 20:56:49};
---今も引っ張ってるけどな --  &new{2014-10-07 (火) 20:59:40};
--それは本人達が悪いからしかたない・・・とも言えないんだよな。階級落としとそれを助長するような状態のせいで。つまり、運営が悪い --  &new{2014-10-07 (火) 20:59:04};
--You早く将官になっちゃいなよ! --  &new{2014-10-07 (火) 21:02:06};
-ところでたまにマウス感度が低下するバグに遭遇するんだけどさ、俺だけだろうか?6目盛りまで上げてたのにいきなり鈍くなってオプション見たら1目盛りになってた事が度々あるんだよね --  &new{2014-10-07 (火) 21:03:13};
--そう言うのは大抵クライアントがアップデートの際に何かを失敗しているとかだったりする。ゲームスタートボタンのオートアップデートだけではなく、たまにファイルチェックを押してチェックした方が良いよ --  &new{2014-10-07 (火) 21:07:01};
---おーサンクス試してみるー ナハトで箱拠点斬ってる最中になった事とかもあったから本当困ってたわ・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 21:09:32};
---あと、ごくたまーにあるのがキーボードのヘタレ。照準感度のショートカットの[]のキーがへたれていたり汚れとかで勝手に入力になったりする時もたまーにあるよ。たまーに… --  &new{2014-10-07 (火) 21:15:24};
--俺もあるで 特に協力戦でしょっちゅう起きる 多分だけど一定以上重くなると自動的に下がるんじゃないかな すっっっっっげぇ迷惑だよな --  &new{2014-10-07 (火) 21:59:27};
-ピザ配達たのしいんじゃ〜^ ^本拠点にピザ置いとくのもクソ楽しいんじゃ〜爽快感が半端ないわ --  &new{2014-10-07 (火) 21:17:00};
--俺はどちらかというと、引っかかった奴が「なんでこんな所にあるんだよ」って言いそうな所に置くのが好き。本拠地はあるのが普通だし。 --  &new{2014-10-07 (火) 21:26:01};
--機体なくて砂で戦艦凸した時に、敵本拠点内にピザ撒いたら6連キルで阿鼻叫喚の地獄よ --  &new{2014-10-07 (火) 22:04:21};
--敵が落としたビーコンに地雷置くのも楽しい♪水中なら視認しにくいから掛かりやすい♪機体+ビーコン破壊でウマウマ♪ --  &new{2014-10-08 (水) 00:31:01};
-(´・ω・`)いま、ナンカンが言った!次のEXはクオリティアップのため延期するって! --  &new{2014-10-07 (火) 21:17:55};
--そんな豚は出荷される運命にあるのよー(´・ω・`) --  &new{2014-10-07 (火) 21:38:13};
--クオリティアップ(アップするとは言ってない) --  &new{2014-10-07 (火) 21:38:18};
---(+方向にアップするとは言っていない) --  &new{2014-10-07 (火) 22:00:11};
--延期してクオリティアップするならいいんだが、斜め下いくからなガンオンは。まぁ、期待せず待とう(デイリークリアMAX9にしつつ)。それでもEXは連邦には高コスト重撃でジオンには高コスト強襲と予想。そしてジオンにはアレックスに対抗できる重装甲&高火力機体だろう。ただし最高速度やブーストが残念とか欠点ありで。 --  &new{2014-10-07 (火) 21:39:49};
---アレックスに対抗できるジオン強襲出てきたら両軍の高コスト重撃消滅するんじゃね --  &new{2014-10-07 (火) 22:06:45};
---まあCBR主体じゃ厳しいし現状ジオンにおいては射撃は重撃しかまともに担当できないから住み分け出来てるのにアレックスなみのが来たらうんこになりかねんな --  &new{2014-10-07 (火) 22:41:00};
---連邦重撃の価値=ケンプキラー、ジオン=射撃戦みたいな感じだからな、アレミラーなんか来たら連邦のCBR価値は一気に下がるしジオン重撃も微妙になる --  &new{2014-10-08 (水) 00:16:54};
--クオリティアップ⇒告知から何も変えていない。つまり、間に合いませんでした⇒時間稼ぎのクオリティアップって誰かが言ってた --  &new{2014-10-07 (火) 21:41:42};
--ナンカン「福利厚生をクオリティアップさせるためです」 --  &new{2014-10-07 (火) 22:11:09};
--運営「我々の余暇のクォリティアップです。」 --  &new{2014-10-08 (水) 02:56:21};
-あああああああいつもの癖でデイリー特別報酬受け取ってもうた --  &new{2014-10-07 (火) 21:58:58};
--おお… 同士よ… --  &new{2014-10-07 (火) 22:00:51};
--ふっ。それを回避するためにINしていない俺はなんて賢いんだ() --  &new{2014-10-07 (火) 22:03:24};
---お前正解 --  &new{2014-10-07 (火) 22:11:42};
--今日の分始まった時点で9/7だったから、我慢できずにドピュっと受け取っちまったよ… --  &new{2014-10-07 (火) 22:21:28};
--ふふふ、やってしまいましたな(なかまだ!やったぜ! --  &new{2014-10-08 (水) 03:22:38};
-コスト220でやってみたい。アクアと金柑つかってやるどー! --  &new{2014-10-07 (火) 22:13:41};
-思ったんだけどさ。重撃も盾あるやつは皆装備可能にしてチャージ中盾判定にしたら兵種バランス取れるんじゃね?硬いけどトロいからぶっ壊れでもないしさ --  &new{2014-10-07 (火) 22:13:53};
--神は信仰を盾にすれば良いのかね --  &new{2014-10-07 (火) 23:09:55};
-ジオン大将になったぜ・・・大将アレックスにやられて切れちまったよ・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 22:14:32};
--あんな機体いてくれなくていいです。 -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 22:19:27};
---イフフレピクアレケンは要らない マジで 一応全部持ってはいるけど使えば使うほどバランスぶっ壊してるのがわかる あとマシンガン強化はよ LAちゃん4機プレイが懐かしいぜちくしょう 連投してたらごめんね --  &new{2014-10-07 (火) 22:24:50};
---アレックスがこれだけ高階級のバランスぶっ壊してるのにほかのMSがぶっ壊しているなんてもう判別付かないんだよなぁ~ --  &new{2014-10-07 (火) 22:27:54};
---イフってなんかあったっけ裸ねずみだけ? --  &new{2014-10-07 (火) 22:39:14};
---元祖ラグアーマー頻発&2段格闘移動機体。今でこそフレピクガーで目立たないが充分な壊れ機体。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:43:38};
---ラグはともかくイフが壊れねえ・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 22:46:26};
---いやぁ壊れでしょう 今でも無敵普通に残ってるし とんでもない範囲だし でもイフ改はそこまでじゃないんだよなぁ やはり2段格闘で移動距離もハンパじゃなく両方2倍ってのがまずいんだろう 自分で使ってても、え?そこで当てれるんかw って思う時も何回もあるし、当てられても、え?今ので当たるの!?ってことが何回もある それも他の機体とは桁外れに離れてても当たる 十分壊れ だからと言ってフレピクを容認することはできない MS戦ではA3の扱いが難しいから使ってて楽しいけどあの拠点凸能力はやはりダメだと思う イフ以上の移動能力、総合威力、そして何より登れない所を登る A3はもっとブースト消費をでかくするべきだろう --  &new{2014-10-07 (火) 23:00:03};
---範囲・・・? --  &new{2014-10-07 (火) 23:02:54};
---範囲だけじゃない コストもそう あれで280と300 しかもコストに似つかわしくない謎の機体性能 なんにせよいろいろ言ったけど一番の問題は格闘移動(無敵付き)だろうなぁ --  &new{2014-10-07 (火) 23:10:14};
---お、おう --  &new{2014-10-07 (火) 23:14:32};
---なんだか一周回って心地いい懐かしさを感じるな。 --  &new{2014-10-07 (火) 23:17:39};
---イフは万バズが横行してるから、格闘一本でやってるけど、他の機体の火力落ちたらショットガン一本でも相当強いだろ。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:14:41};
--ジオン機でアレックスとまともにやりあえる機体なんて存在しないから仕方ないよ --  &new{2014-10-07 (火) 22:23:29};
---さっきマグフで倒した。真っ向からフィンバルとガトリングの打ち合い、そして弾切れ、バズに持ち帰るアレ、ヒートソードを引き抜くマグフ、交差した瞬間アレックスは地に伏していた。後はD格ハメから三連斬でトドメ。ヒートソードは偉大だ。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:29:37};
---さっさと万BZでぶったおさないカスアレが悪い。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:38:12};
---倒したことがあるってだけなら旧ザクでもアッグでも倒せてる。マグフで倒せたとかそういう問題じゃない。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:41:25};
---正面からきられるとかすげえ距離取り下手だなそいつ --  &new{2014-10-07 (火) 22:42:35};
---足回り拮抗してるならともかく、この2機の差で格闘距離ってもう色々そのアレックス終わってるだろ --  &new{2014-10-07 (火) 22:49:13};
---だからこそ、アレックスを倒したときの快感はたまらないけどな。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:52:08};
---ゲルJビムシュCSRFならアイテム未使用アレックス一確だが --  &new{2014-10-07 (火) 22:52:17};
---あと盾もな --  &new{2014-10-07 (火) 22:53:12};
---未強化盾なしアレックスっすか --  &new{2014-10-07 (火) 23:09:31};
--大漁だな、おい!w --  &new{2014-10-07 (火) 22:58:52};
---? --  &new{2014-10-07 (火) 23:35:35};
---後釣り宣言すか? --  &new{2014-10-08 (水) 02:21:06};
---枝主は木主じゃないよ。 -- [[木主]] &new{2014-10-08 (水) 02:36:29};
-本拠点のリペアを戦線に配置したいので指揮支援にそれの追加をしてくれたらいいのにね。それと本拠点は全て動かせる戦艦とか……レースになりそうだけど動かせるから艦隊戦できないかと --  &new{2014-10-07 (火) 22:43:35};
--固定放題は本拠点の数x4を任意で設置したいねー。拠点内以外に置いたらねずみに安置が出来て、拠点に全部置いたらそれ以外には固定放題がないみたいな。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:46:18};
---入り口に重ねておいて、入れなくするという荒業が --  &new{2014-10-07 (火) 23:05:08};
-なんとか尉官佐官を指示に従わせる方法ってないだろうか?ベルファで敵がミノ使ったので、エースを南拠点に突撃させて釣りだし、本命のガンペリを裸に凸させた。もちろん告知はしたし、拠点破壊の音声も連呼。敵本拠の砲台も爆撃で引っ張って、無事に敵拠点真上に到達。で、降下が3人。三分の一が削れたけど、あと5人も湧いていれば完全に割れたはず。裸撃ち下ろしとか超稼げるし、おいしいうえに勝利にも貢献できる。それなのに沸く奴がほぼ皆無。なんだろう、勝利に貢献する気もない、かといって稼ぐ気もない。尉官佐官だからってモノには限度がある。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:45:43};
--無いと思うよ チャット見てないで自分のやりたいことをやって楽しんでる人たち大多数だもの 勝ったらマスチケ貰えるDX貰えるとか関係無いと思う 言うこと聞く人は上目指してる人だけだろうね --  &new{2014-10-07 (火) 22:48:16};
---このゲーム&color(Lime){「オンラインゲーム」};ですので。少ないが 外 国 人 が確実にいる。  サービス開始時は指揮官にもワラワラいたし、今でもたまに英語でロビチャして無視されてるのがおる。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:53:31};
--限度がないのがその階級だから。ゴミだったらお前一人でやるしかない。それが尉官。最近は階級システムのせいで左官もな --  &new{2014-10-07 (火) 22:52:50};
--ガチ尉官は帰投して機体乗りかえれることを知らない層が一定数いるとしか思えないレベル --  &new{2014-10-07 (火) 22:54:51};
--お前が将官に上がるっていう発想は無いのか??? --  &new{2014-10-07 (火) 22:57:27};
---指揮参戦で佐官尉官帯にあたったんじゃないの?知らんけど。 --  &new{2014-10-07 (火) 23:00:16};
---参戦時間がアレだと稀に大将1中将2他全て尉官佐官 っていうことがある  --  &new{2014-10-07 (火) 23:02:28};
---指揮参戦なら文句言う方がマヌケw --  &new{2014-10-07 (火) 23:07:59};
---向いてないよな笑。強いやつにおんぶ抱っこしてもらってるだけ指揮ならな --  &new{2014-10-07 (火) 23:11:10};
---まぁ、それと尉官佐官の無能っぷりは別だがな --  &new{2014-10-07 (火) 23:40:33};
--自分が尉官くらいのとき思い出せよ!チャット見る余裕あったの?目の前の敵しかみてなかっただろ。それにデイリーで撃破20とか小隊撃破やってるひとは乗らない --  &new{2014-10-07 (火) 23:04:37};
---敵がミノ撒いて即決断告知して、南エースつり出しで1分、実際にがんぺりが移動して敵拠点真上に到達したのがもう1分。計2分間に渡ってチャットと音声で連呼したので、さすがに尉官でも気付かなかった人は少数でしょ。分かっていて湧かなかったんだろ思うよ。それとソロモンレーシングの一日で中尉から将官になったんで、尉官時代の記憶は皆無だけど、多分チャットはよくみていたと思う。その後将官になってから大将まで躓かずに一直線だったし。チャットもろくに見ないようならストレートに大将になれるはずがない。 --  &new{2014-10-07 (火) 23:14:13};
---このゲームそもそもオンラインゲームに慣れてないガンダムだから始めたそうが一定数いるよ。だからチャットを見るとから他人使うとか状況把握するとか効率とかそもそも発送が無い人たちがいる。リアフレさそって(完全初心者)左官から上がれないから一緒にプレイして話しながらやってるとちゃっと見てないし、見てても自分はペーペーだから無理だから付き合わないとか、機体使い捨てとか死に落ちして補給に間に合わせるとそういうの皆無だからどう乗せてシンプルな行動させるかの方が良いと思う。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:06:40};
---俺は将官の指揮はひたすら無視する事に決めてるから知らん。好きな機体でも遊ばせてもらえん戦場のやつらは剥げてまえ思ってるからな --  &new{2014-10-08 (水) 01:18:42};
--あなたが観ているのは川の流れの一部分の澱みだけしかみておらず、いつまで経っても尉官=下手に見えて憤慨してるだけだろ。 尉官は常に循環している、はじめたばかりの棒立ち射撃の初心者に補給凸とかどだい無理な話。 「え?何すりゃいいの?」状態だから、まだ一人で行動して結果を出すのはできないけど、丁寧に教えてあげると尉官佐官でもそこそこ動けるようになる。  --  &new{2014-10-08 (水) 00:30:30};
--尉官佐官を指示に従わせるなら今から行う作戦行動すべてに理由を説明しなければならない。なぜその数字拠点を無視するのか、なぜ死に戻り待機するのかetc... --  &new{2014-10-08 (水) 00:33:19};
---大事なのは有効な芋ポイントに上手く誘導すること。芋は確実にいるので有効活用し、レーダーをしっかりはらせる --  &new{2014-10-08 (水) 01:10:38};
--全凸が勝ち指示のつもり。本拠防衛は本拠内で芋ること。初動で味方が2、3機いれば敵凸を防げると思ってる。自分達が攻撃することばかりで敵の動きも想定できない方達に何を言っても無駄。マップを見てないというよりマップを見ても敵の動きが読めない、方向音痴のやつみたいなのが佐官。尉官はほぼ新人だから。 --  &new{2014-10-08 (水) 02:18:50};
---おーおー、下手糞が偉そうにほえやがってwww --  &new{2014-10-08 (水) 07:29:43};
-EXの機体で少しでもバランス取る気があるなら、連邦には低コストのミサシュ持ちミサイル機体(重撃アクアみたいなやつ)ジオンには低コストビムシュ持ちCBRF(初期ジム)か、280コストCBRF持ち(重撃ガルバルみたいなやつで、ビムシュの有無は問わない)をばらまいて欲しい。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:54:12};
--それ重アクアでええやん --  &new{2014-10-07 (火) 22:56:19};
--今更低コス帯にあれこれしてもバランスは取れないよ・・・・。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:57:07};
---連邦低階級を救うには低コストのミサイルが一番でしょ、低階級でも無双出来る強機体出すと将官戦場でのGLAの再来になるから上位では不要だけど下位では必要と考えるとミサイルかなと。 --  &new{2014-10-07 (火) 23:02:32};
---重アクア、SMLときたのに全然変化なしだぞ --  &new{2014-10-07 (火) 23:04:16};
---連邦低階級が負けてる一番の原因は高階級でバランスが取れてないせいで佐官に将官が流れてるからでしょ。機体性能とかそういう問題じゃない --  &new{2014-10-07 (火) 23:21:37};
--結局アレケンがゲーム壊してるからこいつらなくならない限り一時的に増えてもすぐ消えるだろ --  &new{2014-10-07 (火) 23:02:34};
---だな。 --  &new{2014-10-07 (火) 23:06:40};
---上の階級は課金機体でいいと思うんだよね、まあ現状アレピク無双中だけどね。で、多少なりともバランス取るなら盾持ち以外なら問答無用で叩き落とせる強化CBRFの中コストがジオンにばらまかれればだいぶ楽になるかなと。 --  &new{2014-10-07 (火) 23:07:18};
---連邦高コスなんか盾持ちだらけなのにそんなんきても焼け石に水だろ --  &new{2014-10-07 (火) 23:13:43};
---いつまでアレックスとケンプファー一緒にしてるんですか?どっちがぶっ壊れか結論でたとおもってたのですが。 --  &new{2014-10-07 (火) 23:25:03};
---どっちの方がぶっ壊れかじゃなくてぶっ壊れがいらないんだけどケンプがアレに食われるのは知ってるわ、仮にアレがいなくなったとしたらケンプがぶっ壊れでゲーム壊すだろ、だからどっちもいらない。そもそもケンプがジオン最強機体みたいになってるのも納得いかない --  &new{2014-10-08 (水) 02:38:23};
--普通のGP産だと下位戦場のプレイヤーは金欠で無理が出るからEXでばら撒いて欲しいと、そういう事だと解釈した。 --  &new{2014-10-07 (火) 23:08:29};
---GPは課金者ですら足りないからな。運営はキチガイ --  &new{2014-10-07 (火) 23:12:21};
--連邦は低コストのシュツ持ちでいいよ  --  &new{2014-10-07 (火) 23:14:48};
---オッゴ「呼ばれた気がした」 --  &new{2014-10-07 (火) 23:52:38};
--下でバランスとろうとしないで上でバランスとって欲しい。その方が中の人差少なくなる。 --  &new{2014-10-07 (火) 23:14:56};
--ジオンは確かに280のCBR持ち配備がいいですね。DXガルバルディ重撃増えるかと思いきや戦場であまり見ない。課金者はMS揃ってるからデッキに入れるほどではないのかな!?ジオンにはウォルフミラー的なのがいいな。連邦はうーん何か種類出尽くした感があるからユニークな機体がいいな。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:01:32};
---重撃使ってる課金者はビムシュ5にしてるだろうし、ガルバルディを課金してビムシュ引いてレベル上げる人じゃないと乗り換えない。つまりそんな奴は殆ど存在しない。微課金はSPで使いきってるから引かない。正直、今回のガチャの売り上げは今までで最低なんじゃないかと思う。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:36:10};
-結局のところおまいらの求めてるEX(新規だとして)コストどれぐらい希望よ?俺は300以下にして欲しいと思ってるんだけど --  &new{2014-10-07 (火) 23:16:55};
--180か360でおなしゃす!!半端だと組みづらい --  &new{2014-10-07 (火) 23:19:47};
--下手な高コスはいらんで、280コス以下のロケシュ持ち強襲オナシャス --  &new{2014-10-07 (火) 23:32:40};
---運営「しゃーねーなジム(重撃)2連結BZやるよ威力4kな」 --  &new{2014-10-08 (水) 00:11:19};
--正直、全く見当が付かないんだよね。コラボで来るならワンオフの高コストだろうし、最近は300当たりの機体が続いてたから低コストで来る気もするしね。そんな感じでどのコスト帯が来てもおかしくない上に、今回は準備期間もあったろうから、今回のイベントの出来でナンカンの本当の技量が分かる気がしてる。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:27:50};
--アレケンに食われるからなに実装しても変わんないよ。最強機体がEXで実装されるなんてないだろうし面白い機体じゃなかったらどうでもいいや --  &new{2014-10-08 (水) 02:27:01};
-勢いあまってデイリー達成報酬受け取っちまった。EX10枚がぁ --  &new{2014-10-07 (火) 23:20:53};
--勢いあまって!(レ) --  &new{2014-10-07 (火) 23:24:50};
--いや、報酬で出るんじゃないの? --  &new{2014-10-07 (火) 23:28:22};
---大規模の報酬のことかな?それは勿論そうだけど、デイリー7個達成の特別報酬チケ10枚はやっぱり惜しかったなと --  &new{2014-10-07 (火) 23:32:49};
---そうでしたか なんか最近のEXチケは報酬オンリーだけだったような記憶があり… 勘違いしてました  --  &new{2014-10-08 (水) 07:16:46};
--まぁ特別報酬あるかわかんないし、気を落とすなって --  &new{2014-10-08 (水) 00:00:06};
--本日のデイリー3つ終わった時点の6で止めておいた。 ガンオンでは大規模戦を除くありとあらゆる面で最小の労力で最大限の成果を得ることが初期から続く俺ルール。 --  &new{2014-10-08 (水) 08:07:45};
-なんか最近ジオン将官で勝てるんだけど。なんていうか、将官の人数増えた --  &new{2014-10-07 (火) 23:25:51};
--自分も今日はいつもより勝てた。一方連邦将官は新マッチで7連敗。目を疑ったよ --  &new{2014-10-07 (火) 23:29:42};
--結局将官の数偏ってんのが一番の問題でそれをどうにかするべきなんだよな。そこんとこを運営はまるで理解してない能無し。 --  &new{2014-10-07 (火) 23:50:43};
--あれ、なんか勢力ゲージほんのり盛り返してる?って思ったけど上が勝ってたのか --  &new{2014-10-08 (水) 00:36:41};
--ヒント レースマップ --  &new{2014-10-08 (水) 01:42:00};
--最近の連邦、なんか覇気のない野良大将、将官が目立つからね。 定点でずっと芋って動かずに何があってもそこで延々とポイントを稼ぎをしているだけ。 こないだなんてNY3でずっと芋って後ろの本拠点割られてもずっと芋りっぱなしという勝つ気のなさだから。 リプレイみると動いてないのがよくわかるよ。   --  &new{2014-10-08 (水) 08:13:38};
---特徴としては終始無言、その大将、将官が居る部屋では高確率で陣営敗北、ロビーに戻ったらさっさと退出してる。 おそらくポイント大将だろうね。 --  &new{2014-10-08 (水) 08:16:14};
-ギャンも鹵獲されれば連邦の優しい人たちが使ってくれるはず --  &new{2014-10-07 (火) 23:25:54};
-アレケンの機体強化は金図で1回100000GPぐらいでよくね? --  &new{2014-10-07 (火) 23:25:59};
--ケンプに関してはある程度までレンタル機が最強になるな --  &new{2014-10-07 (火) 23:34:03};
--それやっても一部とそれ以外の差が広がるだけだぞ --  &new{2014-10-07 (火) 23:35:06};
--エネルギー回復のほうがよくね?2機以上使いつづけると、どう足掻いても金欠になるくらい --  &new{2014-10-07 (火) 23:43:15};
---20全回復に500BC --  &new{2014-10-08 (水) 00:03:24};
-EXは機体はもちろんだけど、兵装が気になる。両方とも強襲かどちらかが重撃になるのか両方重撃か・・・。重撃使ってて楽しいけど、強襲来てほしいな~ --  &new{2014-10-07 (火) 23:42:11};
--前回が連邦強襲、ジオン重撃だから、今回は逆だろ --  &new{2014-10-08 (水) 01:23:10};
-明日のEX、まさかの「コレジャナイロボ」が出たら・・・無いな --  &new{2014-10-07 (火) 23:49:47};
--ドラえもん実装 --  &new{2014-10-07 (火) 23:54:28};
--イデオン降臨 --  &new{2014-10-07 (火) 23:58:37};
---グレンキャノン「ソワソワ」 -- [[519仕事しろ]] &new{2014-10-08 (水) 00:20:18};
--ガンガルきたら今週はどれだけ妨害されようとここで運営賛歌しまくるわ --  &new{2014-10-08 (水) 00:03:03};
---あいつはDSとかに出てきそうなんだがな --  &new{2014-10-08 (水) 00:05:57};
--戦術機来たらこの運営神って崇めたるわ。まぁ有り得んけど。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:15:45};
-緊急メンテの影響でEXは来週に延長になりました(計画通り)。という夢を見た。 --  &new{2014-10-07 (火) 23:58:20};
-なんでゆる~く遊んでた時の方が本気で頑張った時よりスコア高いのかねー(´・ω・`)6試合全部スコア40以下であっという間に降格よー --  &new{2014-10-08 (水) 00:01:38};
--ぼうやだからさ --  &new{2014-10-08 (水) 00:03:02};
---大人になりたいぜ・・・ -- [[木主]] &new{2014-10-08 (水) 00:10:23};
--スコア40はいくらなんでも低すぎだろ --  &new{2014-10-08 (水) 00:16:12};
---ネズミ狙って全部つぶされたんじゃないの --  &new{2014-10-08 (水) 00:18:06};
---高コスト機で出撃して1分かからず撃沈を繰り返してCT中に戦闘終了したり・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 01:12:36};
---准尉でも降格試験発生するんだな --  &new{2014-10-08 (水) 09:51:25};
--NPC以下の遊び方なら演習でもいいような --  &new{2014-10-08 (水) 00:20:06};
--がっつく→視野が狭くなる→いつもなら見逃さないものを見逃してやられる→はげる→心が醜く顔にまで出てくる→人工的に淘汰される→出荷されいくえ不明  ゆるく楽しむ→視野が広く心も広い→流れに乗れるので攻め手に混ざりキル量産、戦場に貢献→心が豊かになる→彼女ができる --  &new{2014-10-08 (水) 00:35:26};
---おかげで彼女ができそうです。ありがとうございました! --  &new{2014-10-08 (水) 01:50:01};
---この連携www くっそw --  &new{2014-10-08 (水) 10:11:39};
-個人的に2丁バズの嫌な所は死体すら残さず破壊しやがるから修理してもらえない所 --  &new{2014-10-08 (水) 00:04:45};
--むしろ2発で確実に支援機のこと破壊していくほうがきつい --  &new{2014-10-08 (水) 00:14:28};
--しゃがんでもダウン不可避な所 --  &new{2014-10-08 (水) 00:18:10};
-今日のメンテからEXがはっじまっるよ~♪ 中身は何かな?兵科は?いやいや、ぶっ壊れかな??まさかの産廃かな??(冒頭はラミア・ラヴレスっぽくお願い --  &new{2014-10-08 (水) 00:07:30};
--運営「連邦はνガンダム、ジオンはサザビー。 コスト500のファンネル機を導入しました。 ニュータイプであってなおかつ脳波マウスを使わないと操作できません。」 --  &new{2014-10-08 (水) 00:18:58};
---その2機ならファンネル無しでもやばいと思うが --  &new{2014-10-08 (水) 00:22:08};
---その2機ってくそでかいからむしろこのゲームじゃ弱そう --  &new{2014-10-08 (水) 00:22:29};
--7分目で木を立てるとか、お前らなんだかんだ言ってこのゲーム大好きじゃねえか。遠足待ちきれない子供か! --  &new{2014-10-08 (水) 00:27:14};
--EXわくわくするけど悪い意味で期待裏切られるまでがセオリー --  &new{2014-10-08 (水) 00:39:21};
---その後メンテ延長+緊急メンテのコンボでどうしようもなく萎えるまでがテンプレ --  &new{2014-10-08 (水) 00:44:29};
-連邦将官戦場でのオデッサ沿岸、オデッサ鉱山基地は特にスナⅡGP落ちのせいかスナ10がテンプレでどうにも攻めきれない場面が多かったなー。そろそろスナは落ち着いてくるかな? --  &new{2014-10-08 (水) 00:10:18};
--スナを開幕で選択する人本当に多いよね。 乱戦になる開幕でなんの役にも立たないのに。 そういう選択眼も強さのうちなんだけどね。 新しいものに浮かれて飛びついてこのザマだよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:16:25};
---地雷撒いて即変えで強襲で攻めたり重撃で防衛したりアレックスで両方やる人はまだいいと思う --  &new{2014-10-08 (水) 00:25:29};
---砂四機入れてるやついるしな  --  &new{2014-10-08 (水) 00:26:25};
---おいおい、ウ○ンフの事を悪く言うなよ --  &new{2014-10-08 (水) 03:55:01};
---ウ○ンフ「前出ろよ」ピッ --  &new{2014-10-08 (水) 08:25:38};
---強襲スナ2がきたら、初動強襲なんだがね。いや、スナ2大好きなもんで… --  &new{2014-10-08 (水) 09:44:22};
-准将になったしそろそろ指揮官で遊んでみたいんだけど、指揮官で参戦すると将官部屋に飛ばされること多いかな?俺は自分の技量以下の指揮しか出来ないから、将官部屋に入るようなら、新垢作ってやるつもりなんだけど。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:22:06};
--新アカ作らなくても、あと3キャラ作れるで --  &new{2014-10-08 (水) 00:30:16};
---垢って言うかキャラかな。連邦だから佐官以下も勝てるように成れば良いと思って。正直、連帯や将官部屋はカリカリしててとても指揮出来そうにない。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:41:17};
--高階級でこれからも戦う気でいるなら低階級で指揮入っても意味無いぞ。まずは指揮参戦よりも立候補で指揮官になったほうがいい。そのときに大事なのは敵味方の階級を見て勝てそうって時を見極めること。指揮下手な人間がきわどい戦場で指揮入ったら間違いなく敗因になる。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:31:28};
---代理?参戦は結構してるんだ。だから大佐までの部屋なら安定して指揮できると思う。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:39:08};
---5人選ばれる代理じゃなくて、ブリーフィング時に指揮官がいなくて30秒までに立候補するやつね --  &new{2014-10-08 (水) 00:55:46};
--詳しくは分からないけど中佐で指揮参戦して金ぴか戦場とか普通にあるから歩兵参戦とは別だと思うよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:45:18};
--低階級は言うこと聞いてくれない核ビーコンクレクレ厨ばかりだから逆に指揮やりづらいで --  &new{2014-10-08 (水) 00:46:44};
---分かるよ。でもまぁ、その辺は踏まえて指揮するつもり。 --  &new{2014-10-08 (水) 01:15:49};
--その准将でやればいいじゃない。 ありのままの成績を残せばいいのになぜか指揮官専用垢とか作りたがる人多いよね。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:48:42};
---そうするかな。将官部屋に入ったらキックしてもらうかな。 --  &new{2014-10-08 (水) 01:17:23};
---無言でいれば初動前にkしてもらえるw --  &new{2014-10-08 (水) 01:26:27};
---あの速さと連携は毎回凄いよなw --  &new{2014-10-08 (水) 02:19:47};
--お前らまだこんなゲームやってんの?馬鹿? --  &new{2014-10-08 (水) 07:37:45};
-GTX980M発表か・・・いずれ俺の780ちゃんもモバイルに追い越される日が来るんだろうなあ。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:36:34};
--デスクトップ向けの80パーセントの性能ってスゴイですね。技術の進歩を感じます。私の使ってるGTX560tiの性能は軽く抜かれてしまいました。 --  &new{2014-10-08 (水) 03:17:46};
---いつも思うけどノート用のCPUやGPUの熱処理スゴイよね。デスクトップ定格でもリテールクーラーじゃ辛いことあるしさ --  &new{2014-10-08 (水) 08:59:12};
---↑↑560tiか・・・ガンオン以外もやるならそろそろ買い替えどきかもね。 あの電力消費であそこまでの数値が出るんだから本当に進歩って凄いよ。 ↑ミドルクラスのゲーミングノートは家族が一台持ってるけど、出てくる熱風にいつも感心するw MSIの薄型なんかも成る程、と思う排熱方式だったりで面白いよね。 -- [[木主]] &new{2014-10-08 (水) 10:29:01};
-アプロダにあるザクⅠの画像でおっきした。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:58:05};
--俺も欲情してすまんな --  &new{2014-10-08 (水) 01:02:30};
--ええケツでんなぁ・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 01:09:01};
-局地に来るガチ佐官尉官どもはマジで害悪。前出ない打ち勝てない・・・いる意味ない。 --  &new{2014-10-08 (水) 01:07:31};
--お友達と6人小隊組めばいいんじゃね? --  &new{2014-10-08 (水) 01:11:34};
---それもそうだなwwだけどさ、ガンオンのエンジョイ勢は周りに迷惑かけてることに気づいてないのよねwだから害悪なのよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-08 (水) 01:18:37};
---害悪はシステムだぜ。6人チームなのにオートマッチなのが間違い。 --  &new{2014-10-08 (水) 01:22:23};
---局地にソロで参加してる時点でエンジョイ勢みたいなもんだぞ --  &new{2014-10-08 (水) 01:24:02};
--ガチ勢も俺たちにとっては迷惑だってことを知って貰おうか?好きな機体使ってて文句言われるんだからマジで怖い…ガンオン病ってあるんじゃないかって思うくらい --  &new{2014-10-08 (水) 01:22:26};
--ソロでやるって事はどんな味方と組まされてもしょうがないんじゃないの?そう割り切ってるけど。局地で味方に要望があったりすれば、自分に合ったメンツ集めればいいんでね? --  &new{2014-10-08 (水) 01:24:00};
--6人揃えてない時点で文句言うなよ。このゲームはお前のもんじゃないんだよ --  &new{2014-10-08 (水) 01:26:53};
--つーかもうやるなよ。ソロなら防ぎようがないから。運営にも散々言ったけどマッチ方法変えないバカだし。だからやってる人少ない訳だし。ガンジーようのEX生産工場だよ --  &new{2014-10-08 (水) 01:29:20};
---俺は今回のEXもお世話になる予定さ --  &new{2014-10-08 (水) 01:31:58};
--6人集めないで局地を始めたのなら、実力不足の味方が野良で入ってくることくらい想定できたはずだろ。それすらできずに後から前述の様な人間に文句を言うのはお門違いも甚だしい。アップローダの晒しをやった本人なら、相手に謝罪してこいよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 01:32:03};
---勝手に人の小隊入ってきてデッキ見ては勝つ気あんの?とか言ってくる人もいるしな…俺達は勝つ気はあるが特定のMSでしか戦わないんだって言ったら出てった人なら居たな --  &new{2014-10-08 (水) 01:36:20};
---うpろだ見てきたがコレどう見ても晒した方がキチガイだろ・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 01:38:08};
---逆に晒してやるかw などと考えた俺がいる --  &new{2014-10-08 (水) 01:40:02};
---と思ったらこの文まで晒されてたわ(笑)やっぱりガチ勢は頭のネジが緩んでそうだな…… --  &new{2014-10-08 (水) 01:43:26};
---なんて名前のやつ?ガンオンでBLするから教えて --  &new{2014-10-08 (水) 01:49:01};
---ご丁寧に個人チャットまで晒してるから、晒された本人にコンタクトを取れば足がつくとは考えなかったのかね。ほんと何から何まで考えが浅くてお粗末だな。 --  &new{2014-10-08 (水) 01:57:43};
---なるほど、ちょいとコンタクトとってくるかなヘッヘッヘ……まぁそれは置いといて、危ない思考してるからどこの小隊にも属せなかったんじゃないかな。それでソロとか --  &new{2014-10-08 (水) 01:59:37};
---火消しかな、ロダから晒し文が消えていた…まぁ晒されたやつの気持ち考えてやめてくれれば嬉しいね。ガチ勢がいるようにエンジョイ勢だって楽しみ方があるんだから --  &new{2014-10-08 (水) 02:10:28};
--小隊5人になっちゃった時なんかはソロがいないとマッチングしないから、ソロ参戦ないと困るだろ --  &new{2014-10-08 (水) 01:42:04};
---それはないと困るかも知れんが、誰が入るか分からんランダムな時点でその入ったやつに文句言うんは可哀想やわ --  &new{2014-10-08 (水) 01:45:17};
---6人の前に、全体で必要な最低人数もあるわけで、参加者を減らす発言は愚かとしか言いようがない。 --  &new{2014-10-08 (水) 02:13:57};
---少人数の局地戦闘で小隊参戦と野良参戦が混ざるマッチングとかそれだけでやる気失せるから触れてないけど、プレイ人数が足らないなら仕方ないか。 --  &new{2014-10-08 (水) 09:06:40};
--局地戦自体順を追って技量のステップアップができる場所じゃないもんな。 何の心得もなく、いきなり獅子の檻に放り込まれるようなものだし。 だから主の嘆きもわからなくはないが晒しはいかん。 私も野良局地で同じような経験があって、周囲の余りの弱さに押し込まれリスポンした途端ジオン全員が下で待ち構えてフルボッコなんてよくあったから局地はやらなくなった。初心者用に立ち回りをじっくり研究できる1VS1の戦場もあったほうがいいと思う。   --  &new{2014-10-08 (水) 03:24:39};
--つーかだな、局地はレートなんざいらねーのさ。これこそキルデスだけで良いし上位は完全別マッチングにしないといけない。支援?局地は支援廃止で良いよ。むしろ面白さやゲーム性悪くなっからよ --  &new{2014-10-08 (水) 03:37:39};
---低レートかな? --  &new{2014-10-08 (水) 04:07:05};
---そもそもやってねーよ、実装直後にちょこっとやって終わり。有名将官さんが弱くて拍子抜けしたのは覚えてるな。あんな過疎コンテンツ皆やってると思うなよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 05:37:05};
---君はもう局地にかかわらないほうがいいんじゃないかな --  &new{2014-10-08 (水) 11:02:25};
--意外と今でも局地の尉佐官参加者っているんだけど、参加条件がない以上、ここでどんなに騒ごうとチャットで絡もうと参加する人は出るわけだし、いっそ排除の逆で、大量に初心者が参加するようになった方がいいと思うけどね。そうなれば腕の近い同士が戦うことになるんだからいいでしょ。とりあえず、緩い条件のスプレーを新たに作ればいいんじゃないかな。 --  &new{2014-10-08 (水) 04:02:09};
--局地は、勝ちたいなら6人仲間や同志を集めた方がいいね。野良で基本参加してるけど、ガチでMS揃えてする時もあるけど、演習のNPC相手ではない対人間で試したいMSや武器を試す場でも局地はあると思う。大規模のインターバルで試すのもありだけど、仕様が変わり勝ち数取りたいから大規模の方がガチでいくしかなくなってきてる。 --  &new{2014-10-08 (水) 05:36:18};
-EXとかどうでもいいから補給艦に本拠点程じゃなくていいから自衛機能付けて欲しいな。このマンネリ化した戦場に新しい風を吹き込むべきだと思うんだ…どうかな? --  &new{2014-10-08 (水) 01:52:37};
--その前にバストラ、スキウレの設置はどこ行った? --  &new{2014-10-08 (水) 01:56:10};
---やっぱパズドラどうにかしてほしいよな --  &new{2014-10-08 (水) 11:11:13};
--設置式固定砲ってどうなるんやろ --  &new{2014-10-08 (水) 01:57:49};
--補給位置を特定のエリア内で好きに選べるとかのほうがおもしろいんじゃない 毎回同じ場所にしか補給でなかったら対策簡単だし --  &new{2014-10-08 (水) 03:26:38};
---たぶん、その回答がビーコンなんだと。補給が降りてくると色々不都合があったんだと思う。壁にめり込んだり空中に浮いて見えたりと --  &new{2014-10-08 (水) 09:53:30};
-今更かもだけど高階級のNPC機体って高コスになるんだね 沿岸の本拠点内にラムズゴがうろうろしてた NPC機体の調整ってこういう事じゃないだろ… --  &new{2014-10-08 (水) 02:04:38};
--今さら改善できるんだったら2年近くもあんなお粗末な動きしてないよ --  &new{2014-10-08 (水) 02:10:56};
--AIそのままに高コスト機に乗り換えたせいで、むしろ狙撃砲撃で美味しく食われまくってゲージダメージが増えただけって言うな --  &new{2014-10-08 (水) 02:13:41};
---ナンカン「AIを全員ロジャース並みにしてみました!」 --  &new{2014-10-08 (水) 02:26:14};
---運営の無能っぷりには感動すら覚えるよな。ここまでくれば逆に才能かもしれないってくらいに逆サヤ --  &new{2014-10-08 (水) 02:27:20};
---ユーザーのNPC強化しろってのはそういう事を言ってるんじゃないんだよな。 これで強化した気になってるんだから機体調整がガタガタなの当然やな・・・ ていうかやる事なすこと頭悪すぎて逆にこっち煽ってきてるのかと勘繰ってしまうレベル --  &new{2014-10-08 (水) 03:09:55};
--もう初期ジムを固定砲台よろしく鬼畜AIMのCBRFだけ撃たせてた方がいいレベル ジオンは…ジュアッグ? --  &new{2014-10-08 (水) 02:31:47};
--NPCのAIって数字拠点の範囲内でピンボールしてるだけなんだぜ。経路設定も雑。 こんなんで技術屋名乗るとかヘドロは恥ずかしく無いんですかねえ・・・(呆れ) --  &new{2014-10-08 (水) 03:04:58};
---本気だしたら恐ろしい精度のバズーカとかでやられてキレる人続出するぞ --  &new{2014-10-08 (水) 03:18:07};
---そんくらいないと連隊様相手になんねーよ。将官NPCはそれくらいでいい --  &new{2014-10-08 (水) 03:29:17};
---(´・ω・`)連隊に勝てるNPCいるなら2小隊ぐらいでひたすら他の奴らキックするわ --  &new{2014-10-08 (水) 03:33:11};
---バズなんざ決めうちしねーと当たんないから。コンピュータには限界があるんだ安心しろ。連隊様は避ける --  &new{2014-10-08 (水) 03:39:26};
---ヘドロの強化が数字弄るしかないってのが問題。 もっと遮蔽物使って来たり危なくなったら帰投しようとしたりこっちが隠れたらグレ投げてきたり・・・プレイヤーの行動に対してのレスポンスを高度にしろと。 あんなどんな状況でも決まった動きするプログラムなら専門生でも作れるわ。てか開発能力が学生・同人サークル以下ってどういうこと!?(半ギレ) --  &new{2014-10-08 (水) 03:39:30};
---グラフィック作るやつにやらせてるんじゃね(テキトー) --  &new{2014-10-08 (水) 03:43:25};
---噂だが、開発や強化の成功率も、失敗(抽選)→成功(抽選)→大成功(抽選)という噂もある。普通逆じゃないかと思う。まあこれの方が課金してくれるけどねw --  &new{2014-10-08 (水) 09:52:49};
-連邦機体の内臓BZほんと消してくれ…ていうかCBR持ちに内蔵武器持たせるな…避けようなくないか? --  &new{2014-10-08 (水) 02:41:16};
--ウォルフは確かにコスト以上の強さがあると思うな。320くらいか。ていうかコストが20刻みなのが害悪だよな --  &new{2014-10-08 (水) 02:57:17};
--アクトザクキャノンとか適当につくればいいんじゃね --  &new{2014-10-08 (水) 03:13:24};
--内臓武器は切り替え時間にアドバンテージある分、なんか別のところで調整した方がいいとは感じる。 --  &new{2014-10-08 (水) 03:18:33};
---外せない、もしくは外しても砲身の分だけ重量が残るくらいかね? --  &new{2014-10-08 (水) 04:05:02};
--連邦で重撃オンリーで遊んでるけど、ウォルフはコスト上げるか性能落としてもよさげではある。しかしFAガンダムさんの強みでもある…コスト違うし内蔵バズでもFAさんは別だよな(汗) --  &new{2014-10-08 (水) 03:39:44};
---おれもFA持ってるけどウォルフ入れてるわ、完全に上位機体食ってると思う。 ああいう回避不能高火力コンボ持ちはもっとハッキリしたデメリットが無いとダメだと思うんだ。FAとかFAとかFAみたいに --  &new{2014-10-08 (水) 03:49:27};
---↑FAしかいないんですが…(´・ω・`) しかし、無理に調節して下方修正されてウォルフがいなくなるのも違うしな…戦場で見かけない機体が増えてしまうのは寂しい。FAとかFAとかFAみたいに -- [[枝主]] &new{2014-10-08 (水) 03:59:14};
---FAさんはもうあれないと辛いと思うからいいですw でも、FAさんもミリで良いからデメリットつけてとも思っちゃう。 -- [[木主]] &new{2014-10-08 (水) 08:31:36};
--そういやジオンに内蔵バズ重撃少ないよね。 ジュアッグとヒルドルブ位。 連邦内蔵重撃は5機もいる。 次のEX内蔵バズ重撃で決まりだな。 --  &new{2014-10-08 (水) 04:23:47};
---じゃあかわりにって訳じゃないけど、連邦にも強襲ブーストや足回りいい重撃が欲しいところ。ジオンだと重撃乗ってても快適なんだよねー --  &new{2014-10-08 (水) 04:33:39};
---箱Ez8という機体あってだな・・ --  &new{2014-10-08 (水) 06:20:46};
---ゲルググとかの腕部ミサイル、あれを捏造して3連ミニバズとか言って直進に発射すればいいような気がする -- [[木主]] &new{2014-10-08 (水) 06:40:55};
--回避不能っていうけど、CBRFで打ち落とされたらどっちにしても食らうよな。あ、もしかしてよろけからのバズ? --  &new{2014-10-08 (水) 05:06:58};
---そりゃそうだろ。 --  &new{2014-10-08 (水) 05:34:33};
---CBRF撃ってそのまま内蔵バズ決め撃ちはウォルフ、WDキャノンの基本操作だよ --  &new{2014-10-08 (水) 07:19:20};
-尉官佐官部屋で、1000試合以上の階級落とし尉官代理が偉そうに指示出して味方にイライラするのを見てると滑稽だ --  &new{2014-10-08 (水) 03:11:25};
--安心しろ。どうせ将官なってもエラそうだし基本的に何も変わらない。元々そーいうやつなんだよ --  &new{2014-10-08 (水) 03:24:08};
--晒そうぜ、だれよ? --  &new{2014-10-08 (水) 03:40:41};
---なんかすでに何回もされてるアイツな気がしてきたわ --  &new{2014-10-08 (水) 03:44:43};
--階級落としは普通にチャットしているだけでもみっともない --  &new{2014-10-08 (水) 03:48:41};
---パイカ見りゃ一発で分かるしね。みんな「お前が言うな!!」って思ってることなんて考えないんだろうな。将官いてもチャット打ってるし --  &new{2014-10-08 (水) 09:08:09};
-高機動ジムカスはよ ぺズンドワッジはよ 4号機はよ ゲルググMはよ BD2 BD3はよ プロデューサー変更はよ 開発変更はよ 運営外部委託はよ 丸山変死はよ はよはよはよはよあ --  &new{2014-10-08 (水) 03:19:10};
--その前にサービス終わりそう --  &new{2014-10-08 (水) 03:41:05};
-EXイベントの焦点(個人的に)は、まず新機体の性能、武装など。次にサブあたり枠。今度は何の銀図か…前にあった金図ばら撒きでもいい(切望)。次に分母数。200はヤメテクダサイ。次に(体感的なもの意外での)EXチケの1戦あたりの獲得枚数。最後はコーディネートチケット系。普通に使える服装、髪型でもネタ系でもいいな。今回はメンテ明け発表だから新機体も含めてマジで予想がつかん…しばらくなかったしEXの仕様変更もありそう…さて12時間後、どうなるかな --  &new{2014-10-08 (水) 03:50:06};
--まさかのコスト300超えがEX新機体で出るのかね、機体性能、武装共に上位だけど、特性がクソなのしかないとか、制圧、現地、ウィク --  &new{2014-10-08 (水) 03:59:07};
---最近の無課金強襲機にやたら多い「制圧強化」か…。まだEXは金図何枚か当てれば特性選べるようなもんだし、当たり特性1つは欲しいかな。特性は武装で左右されるし -- [[木主]] &new{2014-10-08 (水) 04:02:01};
--前のように100BOX3種でもいいや --  &new{2014-10-08 (水) 04:15:18};
--EXの金図配布は希望したいな、以前340コスト時代での装甲とドム配布は初心者、中級者共に喜ばれるEXだったからな、今の360コスト時代で初級者と中級者で使えそうな図だと、ジーライン基本とガルバルα(コスト20の差がでちゃうが)ありがたいかなw --  &new{2014-10-08 (水) 10:12:52};
---プロガン先ゲルでいいんじゃね?正直GPもDXも抱き合わせが微妙で回さんだろうしハイジンレベルがロケシュ5作ったとしてもガンダム、高ゲルに勝てんし --  &new{2014-10-08 (水) 10:35:54};
-高コストのリスクをちゃんと出したいなら回復を無くせばいいんじゃないかな。なまじ回復できるから高コストで簡単に連キルできちゃうんじゃないか? --  &new{2014-10-08 (水) 03:57:46};
--回復無しはさすがに無いが、コスト別で回復速度変えればいいと思う、アレケンだったら、初期機体の回復より5倍時間掛かるとか、アーマーも弾もね --  &new{2014-10-08 (水) 04:01:20};
-宿題を夏休み中に仕上げられなくても期日に無かったことになったら人生楽しいだろうな。でも小学生1年でも世の中そんな甘くないって知ってんだね。・拠点選択制・ガルマ散る・クソロモン --  &new{2014-10-08 (水) 04:20:50};
--最近強タンクでぐちゃぐちゃ言ってるのがいるけど、あんな一部の連中は気にせず運営にはもっと冒険してもらいたいね。 同じガンダム世代として応援してるよ。
  --  &new{2014-10-08 (水) 04:29:46};
---強タンでグダグダ言ってるのそんないるか?ドルブならちょっと前によく聞いたが・・・どんな事言ってた?ちょっと興味ある --  &new{2014-10-08 (水) 05:00:27};
---積載二倍のステルス調整だろ。あんなの包み隠さず言えば良かっただけだ。プレイヤーは運営会議の数倍バランスに敏感だからな。変に隠してあれたのさ --  &new{2014-10-08 (水) 05:18:29};
---あー、あれか。あれって両方の事だと思ってたが強タンのことだけだったのか --  &new{2014-10-08 (水) 05:43:36};
---ドルブもそうなんだけど、強襲タンクの戦闘レンジは最前線だからな。影響のデカさが全然違う。強襲タンは後方だと完全なるゴミ。その変だろう。ドルブはどの道デブ過ぎて接近戦は無理だからね。 --  &new{2014-10-08 (水) 05:49:35};
---詐欺だからなぁw冒険とは違うんだよなぁw --  &new{2014-10-08 (水) 06:10:09};
---あの件の問題はドルブ強タンはどうでもいいんだよ。本実装で性能変えたのを公開しなかったっていう前例ができるのが問題。今回が許されたら次も同じことをやるだろう。 --  &new{2014-10-08 (水) 07:17:13};
---「商品の仕様は予告なく変更する場合があります」 そこらへんに売られてる物にもごく普通に書かれてる文言なんだし 「公開することなく上方修正」だったら大半は騒がないんだろうなw --  &new{2014-10-08 (水) 07:41:19};
---えっ なら何で運営便りに変更点とか出したのw --  &new{2014-10-08 (水) 07:48:25};
---詐欺なら訴えれば確実に勝てるよ。詐欺じゃないから勝てないけどね。 --  &new{2014-10-08 (水) 07:58:20};
---詐欺「他人をだまして、金品を奪ったり損害を与えたりすること」…詐欺じゃね?訴える時間と金をくれるなら訴えるよ。普通に勝てそう。 --  &new{2014-10-08 (水) 08:27:31};
---そこは法律上の「詐欺」じゃないとダメでしょう。 --  &new{2014-10-08 (水) 10:10:25};
---この場合の金品はDXチケットになるし、DXガチャの当選確率が告知どおりなら違法性は無いんだよ。MSってのはゲーム内のもので、極端な話ゲージもそうだけどウソついてもOKなのさ。ゲーム内はいわば北斗の拳の世界みたいなもので極長(運営)が白と言えば、赤いものも白ということになる。逆に現実世界、例えばカップヌードルに入ってる塩の量とかが規定値以下だと確かに問題になる。返品は余裕だし一流企業ならお詫びもくれるだろう。日本の法律は残念ながらオフラインで、まだまだネット社会には未対応。ガンオンでいえばグフカスみたいなもんだな。 --  &new{2014-10-08 (水) 11:06:13};
--夏休みの絵画で賞を取りたければ白色は使うな、使っても微量。 --  &new{2014-10-08 (水) 06:28:07};
--俺は無かったことにしたぞ?小学生なんてそんなもんよ --  &new{2014-10-08 (水) 07:03:23};
-数ヶ月ぶりのEX。新機体登場って程だから、新しいモデルだよね?グラフィック使い回しの機体じゃないよね? --  &new{2014-10-08 (水) 05:23:21};
--さすがにそろそろザク改を・・・。 --  &new{2014-10-08 (水) 05:47:20};
--ナンカン無能だから使い回しだと思う --  &new{2014-10-08 (水) 06:04:50};
-EX機体は誰も望んでいないが、1回しか登場していないので割と来る可能性のある、、、トリントンちゃん&キンバライトちゃん! 本当に来たら泣く --  &new{2014-10-08 (水) 05:50:43};
--ナンカンは無能で空気読めないから無いと思う --  &new{2014-10-08 (水) 06:04:29};
--トリントンと金歯とか少しでも強い強襲が居れば要らない機体だよ;。新しい強襲に期待するべき。 --  &new{2014-10-08 (水) 06:36:18};
---新規や無課金勢、性能インフレ機を入手するまでの繋ぎなら非常に優秀です --  &new{2014-10-08 (水) 06:39:20};
ジムキャノンⅡ---トリントンちゃんは佐官までならたまに見るレベルではいると思う、けどキンバライトちゃんは、、、 --  &new{2014-10-08 (水) 06:46:42};
---↑2 それだけ機体性能インフレが深刻という事だ… --  &new{2014-10-08 (水) 06:52:26};
---機体性能なんて、強襲だと露骨にMS戦で差が出るのって積載くらいじゃね  上位機体だと武器性能でレギュラーか倉庫番決まるし --  &new{2014-10-08 (水) 07:45:28};
---CBR全盛期の今だと盾の有無もでかい・・・が下手に盾増やしまくってもまた重撃が空気になるし安易な調整はしてほしくないな --  &new{2014-10-08 (水) 10:56:34};
---キンバライトは正直それほど需要が高くは無い、鹵獲以上の効果の有る『保護色』のトリントンは需要が高い。細かい事だが、トリントンの保護色による姑息な戦闘が好きな連乗りが『もう一機いてもいい』に成るのだろう。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:28:24};
-毎回ナンカンに裏切られるのに何で期待してるんだお前ら…学習しようぜ。ナンカンに期待したら終わり、常に最悪の状況を想定しておかないと。 --  &new{2014-10-08 (水) 06:07:33};
--ナンカンと言うより、バンダイに、かな。昔っから変わんないよね。 --  &new{2014-10-08 (水) 06:46:15};
--Ex4機すべてモデル使いまわし+ゴミ性能 --  &new{2014-10-08 (水) 07:23:16};
--WDジム、ザニー、後期型ジム、指揮官ジム、スレイブレイスのいずれかだよね。 --  &new{2014-10-08 (水) 07:40:01};
--まぁ十中八九ks機体だろうね。前のEX機体の再録なんて発想は1ミリも持ち合わせてないだろうね --  &new{2014-10-08 (水) 08:59:39};
--EXで最悪の状況ってDXチケとマスチケが無くなることくらいじゃね?どんなしょっぱい機体でもDXとマスチケあるなら許されるし --  &new{2014-10-08 (水) 09:57:53};
-EXにジーラインアサルトが来る……! --  &new{2014-10-08 (水) 07:24:15};
--という夢を見たんだ --  &new{2014-10-08 (水) 07:29:52};
-お前らまだこんなゲームやってんの?馬鹿? --  &new{2014-10-08 (水) 07:38:16};
--どこのゲームにもこんな風に言うの沸くよね。 --  &new{2014-10-08 (水) 07:41:33};
---というか定期的に出てくるぞこいつ --  &new{2014-10-08 (水) 07:48:27};
--知ってるぞ、これはツンデレって奴だな --  &new{2014-10-08 (水) 07:46:34};
--昨日とまったく同じじゃねーか。もうすこしひねれよ。 --  &new{2014-10-08 (Wed) 07:53:01};
--馬鹿ってのは上の木で今の運営を応援している枝主にいってやれ、頭がお花畑なのかネトゲ初心者なのか知らんが --  &new{2014-10-08 (水) 08:08:22};
---別に運営を応援するのは個人の勝手だからどうでも良くね?お前が運営を批判するのも個人の勝手なんだから好きにすれば良いし。ただ、気にくわないからって個人の思想を抑圧するのは違うと思うぞ --  &new{2014-10-08 (水) 08:45:30};
---おれは玄人だぜってかwゲームばっかりやってるぜってかw --  &new{2014-10-08 (水) 09:27:53};
---少なくともオレはもうちょい頑張れよって意味で応援はしてる。今も昔も相変わらず頼りないけどな。まぁ運営もアレだけどプレイヤーも似たようなもんだわ。何やっても文句しか言わないんだろ --  &new{2014-10-08 (水) 12:24:52};
--よう、おはよう。今日も元気だな。ちゃんと学校いけよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 08:09:08};
-運営「昨日の緊急メンテのせいでEX連邦に出すつもりの機体がジオンに、ジオンに出すつもりの機体が連邦に出ちゃいましたごめんちゃいw」・・・・・って夢を見た・・・まああり得ないだろうがねw --  &new{2014-10-08 (水) 07:57:38};
--前に違う陣営の設計図が出る不具合とかあったはずだから有り得ない訳じゃないのが反吐六の凄いところ --  &new{2014-10-08 (水) 10:29:17};
---夢にまで見るのか?んーそこまではないなぁ。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:29:56};
-連邦でトリントンが流行らないって、そりゃ両軍出来るのに連邦でザクなんか使いたくねーだろ --  &new{2014-10-08 (水) 08:00:46};
--バズシュツ同時持ちできない時点でなぁ・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 08:22:26};
---シュツは欲しいが連邦でザクは要らないただそれだけだろ ザクⅡFスナみたいにジム駒ナパ装備とかオリジナルで出せば良かったんだよ --  &new{2014-10-08 (水) 08:22:51};
---ガンダムがバズシュツできるだろ。F2は重撃で強襲のトリトンと比べるところじゃないしバズシュツできない強襲なんてヅダとかドムトロとかオッゴとかいくらでもいるわ --  &new{2014-10-08 (水) 08:32:00};
---連邦版重撃の低コストロケシュ持ち、ナパ、バズ同時運用可能機体が実装されれば連邦からのネガは発生しないと思うよ 高コストデッキに組み込めればかなり効果が高いだろうな --  &new{2014-10-08 (水) 08:38:29};
---2F2その他ジオン強襲みたいにシュツWを持っているわけでなくガンゲルみたいにバズシュツコンボができるわけでもない。シュツ持ったらそれ以外の転倒武器が格闘しかないしロケシュ特性もないこの機体で確実に転倒を狙えると思えない時点で今ひとつなのよ。せめてドムトロやゾゴみたいにシュツWあれば評価もまた違ったものだったろうに --  &new{2014-10-08 (水) 08:40:58};
--じゃあトリントン(ジムヘッド)って作ればいいんじゃないか。これでザクではない何かになるだろう --  &new{2014-10-08 (水) 08:50:48};
--キンバライトよりは使用率高いじゃん --  &new{2014-10-08 (水) 08:57:30};
---ガンダムGP落ちするまでは連邦唯一の無課金シュツ持ちだったんだから当たり前だろ 更に言えばガンダムは金図限定だし --  &new{2014-10-08 (水) 09:15:29};
--鹵獲使いまくってるのにそれはない --  &new{2014-10-08 (水) 10:58:43};
-トリントンのシュツは怖くないけど、高ゲルと2F2のシュツは未だに怖いわw --  &new{2014-10-08 (水) 08:09:16};
--爆風の事言ってるなら、爆風拡大でWにだいぶ近い範囲になるぞ --  &new{2014-10-08 (水) 08:12:54};
---よくいる、ろくに使った事も無いのに批判する類の人間だろう。ほっときゃいいよw --  &new{2014-10-08 (水) 08:29:36};
---威力こそ全ての武器なんだから範囲なんて二の次なんだよ だからこそロケシュが求められる ロケシュでW持てるのが連邦だとガンダムしか存在しない。連邦にも低コストナパ持ちロケシュ機体出ねーかなぁ アレ3デッキのお供に最高にマッチしそう --  &new{2014-10-08 (水) 08:32:51};
---元々シュツナパの役割ってでかい爆風での叩き落としと芋畑収穫だろ  威力も万あるし十分すぎると思うが --  &new{2014-10-08 (水) 08:54:03};
---範囲3最大強化シュツN:6050、最大強化シュツW:7334。だいぶ近い範囲は言いすぎかなって。範囲トリントンはランク低いキャラで散々お世話になったしガンゲルはずっと使ってるけど、シュツNは体感的にBZのような感じでシュツWとは違う武器よ --  &new{2014-10-08 (水) 09:10:10};
---ロケシュなしだと体力全快のヒヨコすら確殺出来ない時点でダメだな 将官戦場だと機体の改造度合いとアイテムでアーマー上乗せされてるし尚更 --  &new{2014-10-08 (水) 09:11:21};
---威力こそすべてならなんでみんなFじゃなくてWなんすかね --  &new{2014-10-08 (水) 09:17:06};
---範囲3ってモジュールか?特性忘れてないかい? --  &new{2014-10-08 (水) 09:43:08};
---↑すまんの。バズーカ爆風拡大に「範囲」は入ってなかったなw --  &new{2014-10-08 (水) 12:34:19};
--ロケシュ2F2は持ってるけど、高ゲルはロケシュじゃなかったら辛いから狙わない方が無難かね・・・。 -- [[木主]] &new{2014-10-08 (水) 09:13:23};
-EX予想 【連邦】ペイルライダー 【ジオン】アッグガイ --  &new{2014-10-08 (水) 08:21:41};
--【連邦】重撃:陸戦型ジム(ウェポン・ラック装備)  【ジオン】重撃:ドム・キャノン(副砲装備) --  &new{2014-10-08 (水) 08:51:08};
--連邦:ジムジャグラー ジオン:ゾゴジュアッシュ --  &new{2014-10-08 (水) 10:06:42};
--【連邦】ジム(ジャック・ザ・ハロウィン隊仕様)、【ジオン】ザク1(ゲラート機かノリス機) --  &new{2014-10-08 (水) 11:56:44};
-スカーレット隊、 --  &new{2014-10-08 (水) 08:43:39};
--出撃したくないでござる --  &new{2014-10-08 (水) 08:49:42};
---わろた --  &new{2014-10-08 (水) 08:54:35};
---スカーレット隊「いやー、だってよ、たった1機で1小隊全滅させる機体が、今の戦場20~30機いるでござるよw」 --  &new{2014-10-08 (水) 10:32:03};
-初めて2ヶ月たったけど明らかにジオン機のほうが弱いじゃんw --  &new{2014-10-08 (水) 08:55:00};
--じゃあ、まず君の持ってる機体を晒そうか --  &new{2014-10-08 (水) 09:06:36};
--機体だけならこんなに過疎ってねえよ。戦艦、砲台、エース、マップを黙って大優遇して、しらばっくれてる運営。悪いコトして「さーせん(チッ!」って小学生以下だよ --  &new{2014-10-08 (水) 09:57:03};
---せめて戦艦にも自爆機能付けないといかんよなー。特に木馬・・・てめーは自身の主砲で自爆しろ。いや、しないとおかしいだろあれはw --  &new{2014-10-08 (水) 10:12:16};
---初めはジオン優遇しまくりまくっててそのころから減少の一途だからねぇ --  &new{2014-10-08 (水) 10:38:02};
---初めって装甲オンライン?ジオン優遇と言えるのは装甲CBR弱体~FAF強化までの一ヶ月、ゾゴオンラインの一ヶ月、高ゲルは・・・微妙だが、それだけですよ --  &new{2014-10-08 (水) 10:44:35};
---また旧ゲージでジオン優遇言ってるバカいんのか --  &new{2014-10-08 (水) 11:34:00};
---まぁでもこれだけ連邦優遇で慣れちゃって勝ち越ししてる人が多いから、連ジも同レベル(ミラーに近い機体)が出て、部屋によってはジオンにだらだらリスポンキルとかされて大佐に落とされる人が出たら萎えて引退するでしょ。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:55:14};
--弱いというかジオン機は長所短所がはっきりしてる感じだな --  &new{2014-10-08 (水) 10:13:04};
---んで歴代連邦高コストは長所長所&長所って感じだな、一応ドムトロとかこの辺はいい機体だとは思うよ --  &new{2014-10-08 (水) 11:44:08};
---するとジオンは超長所超短所って感じか --  &new{2014-10-08 (水) 11:48:41};
---万BZガト、シュツ、重撃BR&高機動、うーんやりたい放題だな --  &new{2014-10-08 (水) 11:52:08};
---陸ガン「呼ばれた気がして」 --  &new{2014-10-08 (水) 13:14:27};
-(´・ω・`)将官になったよ、けどクソ雑魚だからすぐに左官戦場に出荷されそう --  &new{2014-10-08 (水) 09:16:52};
--壁職人に転職か。 --  &new{2014-10-08 (水) 09:48:26};
-そろそろGPガチャも上限もうけてくれないかな。DXの倍でいいからさ --  &new{2014-10-08 (水) 09:42:54};
--上限がまさかの那由多 --  &new{2014-10-08 (水) 09:49:48};
---ナユタが仏教的な数字の数え方の一つだって知ってる人間がここにどんだけいるんだよ・・・日本酒かと思ったわ --  &new{2014-10-08 (水) 10:54:32};
---学園戦記ムリョウを見よう --  &new{2014-10-08 (水) 13:27:41};
--あたしゃもそうして欲しいとかんじます。 --  &new{2014-10-08 (水) 09:57:31};
--ボックス化には大賛成だがDXチケ、マスチケも入ってるのに倍(300)で天井は流石にないと思う --  &new{2014-10-08 (水) 10:10:35};
---DXとマスチケ抜けばいいんじゃね?それでも300は少ない機がする、上限1000なら300万GPくらいでちょうどいいんじゃね? --  &new{2014-10-08 (水) 10:14:04};
-連邦のイメージカラーが青なのはわかるけどジオンのイメージカラーって緑と赤どっちが正しいの? --  &new{2014-10-08 (水) 10:08:39};
--旗の色からして赤じゃね? --  &new{2014-10-08 (水) 10:21:59};
--赤はあくまでシャアとかのパーソナルカラーじゃないかな。ジオンの一般機体ってザク系は緑、水陸両用は茶色ってイメージがある。 --  &new{2014-10-08 (水) 10:22:25};
--国旗的には赤 --  &new{2014-10-08 (水) 10:26:47};
--べつに正しいとか無いだろ…。緑ってザクとかのジオニック社の趣味だろ。まあ軍旗で言えば青と赤だな。 --  &new{2014-10-08 (水) 10:28:34};
--間をとって紫じゃないかな --  &new{2014-10-08 (水) 10:28:53};
--イメージ的にはやっぱ緑な気がするな。何と言ってもザクカラーだし、ビグザム、ノイエ・ジール、クィン・マンサ、クシャトリヤとか切り札的な機体は緑が多い。特にアクシズ製の機体は緑の採用率が高い --  &new{2014-10-08 (水) 10:35:40};
--その二つだったら赤じゃね? --  &new{2014-10-08 (水) 10:38:47};
--シャア、ジョニー「赤じゃね?」 --  &new{2014-10-08 (水) 10:42:32};
--ショッキングピンク 林家パー子みたいな色 --  &new{2014-10-08 (水) 10:52:35};
--パイロットスーツや軍服的に緑のイメージが強いかなぁ --  &new{2014-10-08 (水) 11:10:08};
--公国軍のカラーが緑基調なだけだよ 国旗は赤青黄色、ズムシティなんか銀 国としての色っていうのはないと思う -- [[s]] &new{2014-10-08 (水) 12:14:21};
-ナンカンちゃんいいとこなしだけど、寒ジムミラー、ウォルフミラー、和田ミラーのどれかくれたらペロペロしちゃう(´・ω・`)ゲージ負けてるしええやろお? --  &new{2014-10-08 (水) 10:43:14};
--いいとこ必死に考えてるんだけどマジでなんもないな・・・丸山はあんなんでも金稼いでるしいくつか思いつくんだが --  &new{2014-10-08 (水) 11:00:16};
---実際丸山が戻ってきたら丸山いいとこないナンカンはあったのにとか言われるんだろうな --  &new{2014-10-08 (水) 11:04:56};
---ナンカンはお財布に優しい。課金する気が起きないし、露骨なブッコワレ出してくる。わかりやすいんだよな。 --  &new{2014-10-08 (水) 11:07:40};
--寒ジムのミラーは低コストか中コストでほしいな、VGゲル?知りませんな。スプシュWDはFSで代用できる。ウォルフミラーはほしいな --  &new{2014-10-08 (水) 11:14:21};
--さすがに丸山よりはマシ。丸山の戦闘力は-52万の災害レベル。ナンカンは戦闘力たったの5のゴミって感じ --  &new{2014-10-08 (水) 12:58:26};
--後ろ二つはともかく寒ジムミラーなんて今更いるか?BZマゼラできるようになった時点でザク2Fが寒ジムの上位互換になったのに --  &new{2014-10-08 (水) 13:46:21};
-ちょっと佐官以下で金フルマスアレケン乗ってる人に聞きたいんだが、99%ないだろうけどもし今回のEXで副賞が銀のアレケンだったらどうよ?これが戦場のほぼ全員に行渡ったとして、対抗できるか?お互い蛇蝎の如く嫌ってるけど、いい加減もう慣れた頃だろうし、銀なら対抗できそう? --  &new{2014-10-08 (水) 10:58:48};
--逆に負けが増えそうな気がするけどな…どっちも使ってるけどアレックスはPSないと扱いきれる気がしない一方でケンプはとりあえず凸用に使えばそれなりに活用できるから凸増えて負けそうだ… --  &new{2014-10-08 (水) 11:06:44};
---え?そうか?俺もどっちも使ってるがアレは万バズからの腕バルっていう基本動作すれば大抵の敵いなせるし、且つ硬いし ケンプのが立ち回りしっかりしてないと使いづらいんだが  --  &new{2014-10-08 (水) 11:21:06};
---アレックスなんて今までの機体となんら操作変わらないやろ。BZからのガト。これだけ覚えてればいいわけやし、盾持てばCBRでさえ落とせない。まさしく最強機体。ケンプの方が高ゲルと違って、盾持ってないし姿勢のせいで被弾しまくりだからうまく扱うのが難しい。まぁ下手な戦場は棒立ち多いから、2丁で消されるんだろうが。 --  &new{2014-10-08 (水) 11:21:21};
---枝主→連邦不利、ジオン有利 他二人→連邦有利、ジオン不利 でいいかな? --  &new{2014-10-08 (水) 11:25:27};
---アレックスにPS()とか初めて聞いたわ --  &new{2014-10-08 (水) 11:25:33};
---銀アレでも積載MAX強化さえしてりゃ十分。尉佐官が「他より積載高いから無強化でおk」とか馬鹿なことしない限りは連邦有利よ --  &new{2014-10-08 (水) 11:35:27};
---アレがというより連邦側はケンプの打ち下ろしを食らわないor引き打ち等の立ち回りするか、空中BZ当てorハエ叩き出来ないと現状打破出来んだろ。正面切って相対するならPS()だが、相手も立ち回りするんだからそこ考えるとPS()って言ってるウチは無理だろ。空中BZ当ては両軍とも必須だろうけど。 --  &new{2014-10-08 (水) 11:38:36};
---佐官なんてアレックスに盾とBRF・Dサベ・バズF積んでるようなのばっかだし無駄だと思うよ。そしてそのアレックスが落とされた瞬間前線の後ろのそのまた後ろでスコープ覗き始めるのが佐官のテンプレ行動。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:07:10};
---よく知ってるな --  &new{2014-10-08 (水) 12:08:30};
--フルマス金ケンプ乗ってジオン大佐、積載のみマスチケ強化銀アレ乗って連邦准将の俺はどういう反応すれば良いんですかねw --  &new{2014-10-08 (水) 11:20:38};
---それならジオン側として答えてくれると嬉しいな。准将とはいえ将官だし(実際がどうとか野暮なツッコミは禁止) --  &new{2014-10-08 (水) 11:24:41};
---んーでは、銀ケンプを特性上げじゃなく、第二第三のネズミ用機体にする選択肢が出来るのは嬉しい。でも戦線を押し返す機体にはなりにくいから、上の戦場で役に立つかは微妙な感じ。戦線が上がらないとネズミ通し辛いし。 --  &new{2014-10-08 (水) 11:37:14};
---それ乗って本拠1万叩けないならジオン向いてないと思うよ、MS戦の方が好きなら連邦に永住した方がストレスたまらないでいいぞ --  &new{2014-10-08 (水) 11:38:22};
---やっぱりそうなんだろうね。好き嫌いで言うとMS戦より凸する方が好きなんだけど、アレとウォルフが凄い使いやすい。凸能力はケンプのが間違いなく高いのに、ネズミの成功率は連邦の方が良いんだわ。戦線上がってるから、短い距離で通せるし。ネズミ下手って事だと思う。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:07:43};
--MS戦に関しては中身が基本知ってる佐官レベルだったらジオンに勝ち目はないでしょ。戦争の勝敗だと全体MAPを見てレーダー貼りなおせる人が数人いるかどうかで決まるから一概にアレケンの性能だけでは言えない。レーダーがまともに機能してたら、これまたジオンには絶対に勝ち目はない。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:18:50};
-今までラグはあった → 緊急メンテ後 敵がたまにワープする → 今日 ゲーム中300mくらいすすんだらさっきのとこに戻るx10回ほど繰り返す・・・ だんだんひどくなってるんだけどTT) --  &new{2014-10-08 (水) 11:03:15};
--しかも次ゲーム開幕2分くらいでサーバーから切断→ログインできないTT) --  &new{2014-10-08 (水) 11:09:10};
--さらに落ちてもうログインできる気配がしない・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 11:20:52};
---メンテじゃない? --  &new{2014-10-08 (水) 11:43:29};
--環境書いてよ。PCスペック、回線などなど。判断基準がないとなにも言えない。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:29:20};
-強襲で砂カスがほしい。初動砂カス使うと狙撃いらんとか言われて悲しい(´;ω;`) --  &new{2014-10-08 (水) 11:03:43};
--初動で使わなきゃいいじゃん --  &new{2014-10-08 (水) 11:08:54};
--強襲でゲルJが欲しいな~ もっとエンジョイしたい(´・ω・`)~♪ --  &new{2014-10-08 (水) 11:21:41};
--砂Ⅱはともかく砂カスの強襲タイプは流石にでないだろう。にしても砂Ⅱが強襲仕様ででるなら素・WD・スカーレット・その他の仕様とどれが一番期待されてるのかな。 --  &new{2014-10-08 (水) 11:23:59};
---まあ重撃くらいはありえそうだなスナカス --  &new{2014-10-08 (水) 11:27:12};
---砂Ⅱね...素かスカーレットならカラバリ有り、WDは無いんだろうね。なので先に素かスカをDX出して、WDは性能上げてプレボ100枚とか。GNO3のWD砂Ⅱは意外なほど高性能だった。 --  &new{2014-10-08 (水) 11:54:16};
--ぺ、ペイルライダー… --  &new{2014-10-08 (水) 12:06:26};
-アレックスのミラーじゃなくてもいいから、盾1000↑ビムコ付きで性能が良い機体こないとジオン将官に未来なしだろ。ケンプはCBRやBCFで落とされまくりでアレックスは盾で余裕ガード。こりゃ、勝てませんで。 --  &new{2014-10-08 (水) 11:24:37};
--弱体無しってんならミラーでいいだろ、まあ連邦重撃は死滅しそうだがしゃーない --  &new{2014-10-08 (水) 11:30:19};
--ガーカス「呼ばれた気がした」 --  &new{2014-10-08 (水) 11:33:52};
--いや、ジオン民として言わせてもらうとアレックスの最大の脅威はあのキチガイ積載 盾持ち状態でガトN+FBZでもバランス190 つまり、空中で飛んでいるアレックスにロケシュなしのFバズ直撃させたところで防がれたらダウンもしない。おまけに腕ガトは内臓武器なんで、即盾発動が余裕 それに比べて、ジオンの盾持ちで一番積載に余裕あるのが高ゲルで、盾もってなおかつ戦闘できる装備になると、どうあがいてもバランス171は超えない ビムコ持ちはジオンにすでにいるからせめて盾もってなおかつ前線で戦闘可能な武器構成でもバランス171届く機体がジオンにいないと戦線維持がきついよ --  &new{2014-10-08 (水) 11:39:31};
---要約すると、ジオンにまともが壁機体がいない  -- [[枝主]] &new{2014-10-08 (水) 11:42:13};
---(´・ω・`)ギャンの盾を1000にして積載上限増やしてみよう --  &new{2014-10-08 (水) 11:59:17};
---アレックスミラーなんざくれてやるから、じゃあ瞬間火力2万超えが連邦に実装されてもネガるなよ? --  &new{2014-10-08 (水) 14:13:42};
--勝敗でマスチケ配布になった現在、階級落としの旨みを味わってる連中は昔のPPシステムにして昇格させないと、ジオン将官は人足りなくてさらに未来はないと思う。  --  &new{2014-10-08 (水) 11:56:07};
-EXそれぞれ機体性能だけかえてF2とウォルフミラーでええやん? --  &new{2014-10-08 (水) 11:32:25};
--CBRに盾の怯み耐性無効つけてね --  &new{2014-10-08 (水) 11:35:47};
---アレックス「わいビムコあるしどうぞどうぞ」 --  &new{2014-10-08 (水) 11:45:46};
---ああ忘れてたもちろん実弾で、ミラーというなら立ち位置もある程度考慮しないとな --  &new{2014-10-08 (水) 11:47:52};
---アクト憤死不可避 --  &new{2014-10-08 (水) 11:50:51};
---アクトというかジオン重撃は全部それでいいんじゃないっすかね --  &new{2014-10-08 (水) 11:53:30};
---ビムコってもともと340のデブが初期ジムに撃ち落されるから作られたものだろ盾に耐性ついた今なら正直ビムコって存在がいらない --  &new{2014-10-08 (水) 12:23:04};
---機体依存の盾につけるんじゃなくて耐ビームコーティングとか耐衝撃加工とかってモジュールの効果をもっと大きくすれば公平なのに。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:41:17};
-機体性能インフレ、火力インフレ、転倒システム、格闘移動、宇宙、旧マッチング、他にガンオンで廃止した方がいいモノってあったっけ? --  &new{2014-10-08 (水) 11:44:12};
--インターバル、いくらでも下げれる階級システム --  &new{2014-10-08 (水) 11:46:22};
--陣営っすかね。あいつらにそんな調整能力はない --  &new{2014-10-08 (水) 11:46:45};
--転倒はあっていいと思うけどね --  &new{2014-10-08 (水) 11:52:12};
---UKEMI実装しよう --  &new{2014-10-08 (水) 11:55:37};
---転倒はいいけど万バズはドムくらいにしといてほしい --  &new{2014-10-08 (水) 12:37:33};
--転倒と機体性能インフレってのは別に廃止とは思わないかな。コストで見たら200と360で1.8倍の差でもタイムなら9.8倍だし、機体スペックだけなら大体3割増し程度でそこまで伸びてない(ザク1とケンプ比較)からまだ大丈夫。武器の火力インフレや3次元格闘移動については完全に同意。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:01:11};
---いや、インフレ機体が存在してる時点でそのインフレ機体以外は産廃か趣味機体でしかないワケよ。旧ザクでアレックスに出会った時に何とか出来るか?出来ないでしょ?。じゃあ陸ガンだったら?これならワンチャンあるっしょ?最高水準の機体は性能上げすぎて過去の機体じゃどうしようもない、ってのは問題なんだよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:34:39};
---コストで見たら360:1800とかいうksみたいなことになるけど、撃破されてCTで見たら9倍近い差があるんだから、チャンスで言ったら9回のチャレンジが出来るのは理解してる?そして200コスはほぼ下限だから1機でも倒したら赤字にならないのも理解してる?もしバランスをとるならコストに比例するCTの調整が優先だし、そもそも高コストと低コストでは運用方法が違うのを理解するべきだよ。あとザク1でNT1は辛いけど、初期ジムでケンプはチョロイって考えると高コスだけが害悪だとは思わないはずだよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:27:00};
--旧マッチングに関しては一度廃止したはいいものの、待ち時間がアホみたいに増えて苦情が増えて復活したという経緯があるからな --  &new{2014-10-08 (水) 12:16:08};
--宇宙とかいうアンケで明らかに不評で全マップランダムじゃなくなったのに修正もしないでねじ込んできてる意味が分からない --  &new{2014-10-08 (水) 12:18:59};
--初心者尉官狩り、初動ゲー、気の遠くなるチャレンジ数個、別鯖キャラ、指揮官の指示更新、 --  &new{2014-10-08 (水) 12:20:53};
---チャレンジはクリアさせる気がないのなんなんだよな。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:34:06};
--だんだん希望というより横暴高望みばかりが増えてきたな --  &new{2014-10-08 (水) 13:35:48};
--急務とも言えるサービス終了 --  &new{2014-10-08 (水) 14:15:02};
-回してる人が多いからなのか今週だけで金ガン2金砂ジム1金高ゲル2とか出てるんだけど、GPガチャ緩和されてるのかな?ちなどっちも200万GPぐらいでこれだけ出てる。回してる人多いほど出安いとか、ガンゲルガチャだけ緩和来てるとか体感でいいから感想聞きたい。 --  &new{2014-10-08 (水) 11:53:33};
--全く当たってない、200万ほど注ぎ込んでも金どころか銀すらドムキャ3枚ほどしか先月当たってないぞ。詐欺修正や売り逃げかますバンナムだから仕方ないと思ってるが --  &new{2014-10-08 (水) 12:22:11};
---時間帯を変えてみたら? 個人的には同時接続数が少ない時ほど絞られている印象  ガチャ回さないで参戦してくれってことだと思う --  &new{2014-10-08 (水) 12:55:47};
--自慢したいだけの書き込みは控えろよ --  &new{2014-10-08 (水) 14:44:59};
-CBR、確かに強いんだろう。だがCBRには決定的に欠けているものがある…そう、それは”爽快感”!何かシュピッていうSEショボいし、当ててもあんま気持ちよくないというか何と言うか。 --  &new{2014-10-08 (水) 11:54:06};
--FAガンダムくらい音が派手ならまだいいんだけどな。ウォルフとかアクトあたりのは音がショボくて… --  &new{2014-10-08 (水) 11:55:05};
--そんなあなたにチャー砂 --  &new{2014-10-08 (水) 11:56:38};
--ゾック「え?なんだって?」 --  &new{2014-10-08 (水) 11:56:48};
--さらなるラグ要素になるがよろしいか? --  &new{2014-10-08 (水) 11:56:55};
--確かに!狙撃のLBRとまでは言わずとも、ダウン取れるくらいの一発を当てた感が無いね。 --  &new{2014-10-08 (水) 11:57:34};
--ウォルフでCBR→バズF決めると爽快感あるよ --  &new{2014-10-08 (水) 12:04:57};
--ヒット音は気持ちいいだろ! --  &new{2014-10-08 (水) 12:10:27};
--マシンガンなんか見た目どころか音量も低めだぞ --  &new{2014-10-08 (水) 12:20:01};
--チャースナで二機同時撃破とかはスカッとするよ その後顔真っ赤にして機体乗り換えて向かってくるケンプ、ゲルをサーベルで迎撃するのも楽しいし ナメプしないで素直にシュツ、バズブッパしとけば迎撃されないで済むのにw --  &new{2014-10-08 (水) 12:39:41};
-(´・ω・`)らんらんね昨日二刀流でHADES使って疾走するペイルさんを見たの。すごくかっこよかったわ。それでなんで彼が疾走していたかというとね、彼ザクワーカーに追っかけられてたの in将官戦場。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:00:42};
--ある意味正しいHADESの使い方かも 他にもバルカンザニーに瀕死にされるペイルライダーの動画もあるね あれは神編集だったから久々に腹抱えて笑った --  &new{2014-10-08 (水) 12:20:49};
---ザニキ強すぎ…やばいなコレ --  &new{2014-10-08 (水) 12:36:02};
---ザニーはプロガンより足速いかなら!だれかが言ってた --  &new{2014-10-08 (水) 14:26:42};
--どんな機体だよ?ってVol.15かぁ。VGといいネタ機体の宝庫だな --  &new{2014-10-08 (水) 12:34:11};
--なお速度は上がらん模様 --  &new{2014-10-08 (水) 12:34:14};
---ブ、ブーチャは向上するから… --  &new{2014-10-08 (水) 12:49:36};
-アップされるニコニコの動画も少なくなったなぁ・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 12:03:42};
--昔のα2のLAの格闘グレとかみたいに工夫する必要もないしもう凸動画くらいしか価値ないですし --  &new{2014-10-08 (水) 12:08:45};
---バズで転倒させて撃破っていう鉄板パターン以外ほとんど戦場じゃ通用しなくなったもんねぇ・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 12:09:55};
---ネタ動画も大体やり尽くされた感あるしな --  &new{2014-10-08 (水) 12:17:51};
---あれ良かったなぁ、当時あれを見てβを心待ちにしてたわ --  &new{2014-10-08 (水) 12:43:01};
--人減ってるのもあるだろうけど、生放送のほうに流れてるからじゃないか?面倒な編集入れないと(字幕一つつけるのだって結構な労力)視聴者を確保できない動画よりも、プレイしてる姿をカメラで垂れ流せる奴のほうがずっと楽だし --  &new{2014-10-08 (水) 12:13:59};
--フレピクの凸動画がアップされるとジオンによる不平不満vs連邦佐官の擁護という構図の戦争が始まって、素イフやイフ改の格闘動画がアップされても連邦佐官による不平不満vsジオンの擁護という構図の戦争が始まるしね。もうガンオンプレイヤーの大半は脳髄までネガ根性が染み付いてるんじゃないかという気さえしてくる --  &new{2014-10-08 (水) 12:17:47};
---コメントで陣営と階級までわかるのか --  &new{2014-10-08 (水) 12:22:15};
---大体察せるでしょ。「フレピクで拠点殴ったり格闘移動出来たりする人はほんの少ししかいないから修正の必要はない」なんて将官戦場を見続けて同じことが言えると思う? --  &new{2014-10-08 (水) 12:27:31};
---フレピクが有効なマップだと使い続けてる人が一人か二人は居るよな。放置しとくとそいつだけで拠点割れるからな。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:01:42};
--最近だとナハト動画とアッグドリル動画が良かったかな。ゆっくりメインでのお人形遊びはイイッス --  &new{2014-10-08 (水) 12:20:15};
---元ネタも知らん生首で寒気する会話されてもな --  &new{2014-10-08 (水) 12:24:19};
--動画内容そっちのけでネガり合い宇宙が始まるからなw投稿者も嫌気がさして辞めちまうんだろう。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:24:45};
-EXガシャコンの新機体は今日でますかね?無課金の僕にとってはEXガシャコンが唯一のガンオンでの楽しみなのでガンオンにもこんなイベントがあるんだ!と全国に発信して欲しいんです(*^◯^*) --  &new{2014-10-08 (水) 12:12:41};
--今日出るから楽しみにしておきなはれ --  &new{2014-10-08 (水) 12:21:59};
--ポジハメ君は大惨事フラグだからやめなはれ( ´・ω・`) --  &new{2014-10-08 (水) 12:31:03};
--ベ     ア     ッ     ガ     イ --  &new{2014-10-08 (水) 12:39:50};
-まぁ、多分というか確実にハロウィンアバターだろうな、シーゾナル --  &new{2014-10-08 (水) 12:25:36};
--結局夏っぽいのこなかったな --  &new{2014-10-08 (水) 12:26:53};
--紅葉の髪飾りとか、焼き芋くわえてるお遊び系アバターとかでもいいのにな --  &new{2014-10-08 (水) 12:26:59};
--前回のモチーフは夏じゃなくて梅雨だったな --  &new{2014-10-08 (水) 12:28:10};
--水着・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 12:28:36};
---男アバターが全裸に見える不具合を修正できなかったんだよ・・ --  &new{2014-10-08 (水) 13:04:40};
--ハロウィンの文化はあんまり好きじゃないけど、デザインは好きなので嬉しいかも>アバター。あと日本では冬至みたいにカボチャ系の食べ物食べる日になってるよねw --  &new{2014-10-08 (水) 12:30:28};
--秋は運動会の時期だからブルマワンチャン!思ったが下半身見えないし最近は秋じゃなくて春に運動会やるみたいね(´・ω・`) --  &new{2014-10-08 (水) 12:32:13};
--紅白ハチマキに体操服とかかもな…地味すぎる気もするが --  &new{2014-10-08 (水) 12:37:21};
-そらのおとしものってバカをやりつつ綺麗に話をまとめて完結したいいマンガだったよな。ところどころ置いてけぼりのところあったけど --  &new{2014-10-08 (水) 12:28:00};
--そらのおとしもの・・・コロニーが・・・コロニーが・・・ああっ --  &new{2014-10-08 (水) 12:29:54};
---コロニー?なにそれチョココロネのこと? --  &new{2014-10-08 (水) 12:31:04};
-グフカッスセンパイのガトシの威力を2500に...! --  &new{2014-10-08 (水) 12:28:38};
--それよりアレガトの威力500にしようぜ --  &new{2014-10-08 (水) 12:30:11};
---腕ガト両腕同時発射で威力3000にしようぜ --  &new{2014-10-08 (水) 14:28:09};
--ガトリングシールド(ミサイル)になりそうな威力だな --  &new{2014-10-08 (水) 12:31:50};
--まあFならそれくらいでもいいんじゃね --  &new{2014-10-08 (水) 12:32:59};
--アレに16発当てれば落ちますねまだ産廃です --  &new{2014-10-08 (水) 12:34:58};
--装填数が45/0くらいの撃ち切り式で威力1500とかだったら面白そうではあるね。少なくともグフカスに絶望的なまでに足りてない爆発力は期待できるようになる --  &new{2014-10-08 (水) 12:35:30};
---爆風範囲は7500でおにゃしゃす --  &new{2014-10-08 (水) 12:36:58};
--威力よりまずSE元に戻せ --  &new{2014-10-08 (水) 12:44:17};
---すぽぽぽぽぽぽぽぽ♪ --  &new{2014-10-08 (水) 12:48:47};
---戦艦の機銃のSEにしようず --  &new{2014-10-08 (水) 12:48:50};
---あの音ならまあいいな、出来ればモーター音なのか回転音なのかしらんがああいう音も欲しいけど --  &new{2014-10-08 (水) 12:52:08};
---素直にガトリングの音にすりゃいいのに 現実でガトリング撃ってる参考動画とか見てないんだろうなぁ こういうの見たら間違えてもすぽぽぽぽん♪なんてSEにはしないと思うんだけどな→ttps://www.youtube.com/watch?v=-yD19SBzEEU --  &new{2014-10-08 (水) 12:53:20};
---まぁ、テストプレイしない事で有名な運営だし…何かを見て勉強してから作るとかしないんだろうな --  &new{2014-10-08 (水) 12:58:07};
---普通にヘビーアームズ辺りの音持ってくればいいのに・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 13:31:21};
-ブーストで加速する宇宙はよ! 一定速度異常でオブジェクト激突でダメージor自爆も合わせて!!w  素人は宇宙で自在に動けなくていいんだヨ!w --  &new{2014-10-08 (水) 12:30:05};
--いえ、宇宙は完全廃止でお願いします --  &new{2014-10-08 (水) 12:36:21};
---宇宙専用機体とかいう外れ機体を増やすための要素だからな --  &new{2014-10-08 (水) 12:41:57};
--なんだ、ヅダ最強じゃねーか --  &new{2014-10-08 (水) 12:40:50};
-協力戦でいつも思うんだけど「100万いったら途中で死んで終わり。誰もクリアとかしない。」これコンテンツとしておかしくない?普通のゲームだったら「協力戦をクリアしたら報酬もらえる」とかじゃない?公式がクリアさせる気ないゲームなんて初めて出会ったよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:41:41};
--クリア報酬に何の魅力も無いから水曜以外は死にコンテンツと化してる、というのを運営はわかってないんだろうか --  &new{2014-10-08 (水) 12:42:59};
---クリア時、上製スプレーは確定報酬で稀に特殊スプレーorDXチケが出る、とかならクリアする人増えそうなんだけどな。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:44:35};
---分かってるけどテコ入れしても集金の役には立たないし、廃止すれば避難ごーごーだから現状維持するしかないんじゃね --  &new{2014-10-08 (水) 12:45:17};
--クリア画面見た事あるヤツほとんどいないだろうな --  &new{2014-10-08 (水) 12:44:56};
---俺見た事ないわ 脱出ムービーとかあるのかな --  &new{2014-10-08 (水) 12:46:16};
---実装当初にクリアしたからうる覚えだがノエルがめっちゃ喜んでた気がする。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:03:32};
---エロい展開が始まる、と…!? --  &new{2014-10-08 (水) 13:08:42};
---クリアすると脱ぐよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:59:46};
--多分、100万は5Wくるまでに、ある程度死んだりして5Wクリア位で100万位な設定だったんじゃない?ここまで連キル続けられてクリアの方法が編み出されるとは想定外だったんじゃないかな。どうせなら5Wクリアで上製カラー1個もらえるとかしてくれれば、まだ賑わいそうだけどな。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:15:11};
--スコア報酬>>>>クリア報酬 だからこうなる --  &new{2014-10-08 (水) 13:22:33};
---開封できる箱が1~2個増える程度だもんな --  &new{2014-10-08 (水) 14:15:18};
---ハードの報酬の箱の中身の抽選テーブルがクリアしたWに応じてグレードが上がっていけばいいのにね。例えば3Wクリアでマスチケ、4WクリアでDX、5Wクリアで上製カラーが抽選テーブルに必ず入ってるとか。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:57:57};
-EX機体、連邦はボールK型(強襲)、ジオンはドラッツエ(強襲)だったら。。。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:43:37};
--参戦数が1ケタ減るかもな… --  &new{2014-10-08 (水) 12:45:25};
--それだったらジオン全力で回す --  &new{2014-10-08 (水) 13:59:01};
-補給艦や本拠点や機体選択画面に行くまで内蔵武器以外切り替えられないようにならないかな,BZは撃ちきりで武器スロット4つじゃなく全部戦場に持ち込めるようにしてさ --  &new{2014-10-08 (水) 12:45:23};
--FAG「俺許された」 --  &new{2014-10-08 (水) 13:40:24};
-流れちゃったか。購入したのはDXチケだから、今回のは詐欺にならないって話からすると、コーヒー引き替え券を売って、引き替えるときに豆のまま出しても詐欺にならないのかな --  &new{2014-10-08 (水) 12:45:27};
--コーヒー引換券の定義をどう定めてるかによるな --  &new{2014-10-08 (水) 12:48:09};
--DXチケはあくまでもDXガチャを回す権利を貰えるだけでガチャの内容は保証してないんじゃないかな --  &new{2014-10-08 (水) 12:58:43};
---チケットの入手が有料で購入するしかないなら強タン・ヒルドは有料アイテムに当たるよ。ランキング報酬などで細々と手に入る分を「ゲーム内で自由に入手できる」とみなすかどうかだな。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:43:50};
--まずはチケットという点。そして電子商品という点なんだよな、電子商品ってのはもはや商品とは呼べなくて、ゲームデータなんだけども、日本の法律ではこれを保証するレベルに至ってないの。だから現実世界での商品やサービスと同等の保証は無理なんだよね。裁判までいけばギリギリ返品くらいまでいけるだろうけど、逆にいうとすごい努して返品だけっていうめんどくさい事なんだよな。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:06:58};
-このゲージを受けてか、将官戦場でオデッサ沿岸がほぼ左固定になった、核決めやすいから勝ってくださいという運営の姑息な意図がうかがえる。が結局ゲージ回復はならず、偉い差がついて終わった。数で勝負のベルファで、未だに海に行く輩が多い、15やそこらで2を守れれば世話が無い、挙句にケンプは本拠点でコンテナ回収。今のジオン将官戦場の現実だ。最強機体が最後方で支援活動。挙句に防衛糞の罵り合い。大佐が混ざる混合戦では狂ったようにレーダーの巣、5分後にきちんと張り直すのは職人だけだ。あれだけ初動でレーダーWが沸くということはワカ初動の30索敵降格予備軍ばかりということだ。ワカにはポッド、トーチ、対空を持って欲しい、オデッサでの前線が上げられないのは、前に出ない強襲のせいでも効率の上がらない砲撃の責でもない、問題はそれを支援すべきワカの対空意識の低さだ。砲撃されるポッドは敵に砲撃地点を提供しているだけだと気づくべきだと思う。機体性能云々は別の問題で、有る機体で効率を出せればの話だとおもうよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:46:46};
--長い 15文字以内でやり直し --  &new{2014-10-08 (水) 12:48:20};
---今レーダーがやばい --  &new{2014-10-08 (水) 12:50:31};
---ちくわ大明神 --  &new{2014-10-08 (水) 12:51:45};
---オレサマ オマエ マルカジリ --  &new{2014-10-08 (水) 12:52:29};
---きっちり15文字のこれ→連邦が勝ってるのはPSのおかげ --  &new{2014-10-08 (水) 12:55:52};
--偉い差ってどのくらい?5%程度ならジオンが勝ってた時と変わらなくね  あと長い --  &new{2014-10-08 (水) 12:53:23};
---互角と公言されている、平均大佐戦場で水増しされての6%差。平均准将からのカウントだとどうなると思うかね? --  &new{2014-10-08 (水) 12:55:17};
--他はともかく、ジオン将官のベルファ2拠点には救いは全く無い。何をどうやっても2を押し込まれてビーコン置かれてリスキルレ●プ状態になる。格差が無くてもまずその状態になるし、格差の無い戦場など存在しない。ベルファの1-2間の局地マップ部分は盾持ちアレックスとCBRF持ちが全て支配してて2の防衛、維持などほぼ不可能(連隊を除く) --  &new{2014-10-08 (水) 12:53:53};
---それでも勝つことはあるよね、パターンとしては海から3、陸戦2>最北ルートで1。ここまで『数』で押しむ。または陸戦3維持で、海兵ネズ核。私はこの2つしかないと思う。他にあるかな?ないならこれに向けて動けないかね? --  &new{2014-10-08 (水) 13:01:07};
---そりゃ連邦のミスで「勝つこともある」だろうけど、それやってるうちに2からX割られて結局詰むことのほうが圧倒的に多いんじゃない?まあ正面からやっても詰んでるから相手がミスれば勝てるかもしれないギャンブルするのはいいと思うけど、その状況って何だよって思うよ。GLA全盛期のリボコロで、南(or北)全凸して刺されば勝てることもあるよって意見に近い感じを受けるわw --  &new{2014-10-08 (水) 13:16:19};
---合わせかどうかは知らないけど、この前ジオン3占拠の状態でなぜか拮抗して南ネズの差で勝ったのがあったわ。ガンガン前に出る味方は戦いやすかったし楽しかった。まぁ今考えたらジオンがどうこうより連邦が3に拘ったのが勝敗を決めたのかね --  &new{2014-10-08 (水) 13:20:24};
---リボーの全凸で本拠点のゲージが削れた事なんてGLA登場以降見たこと無いよ。そもそも2を基点と提案しているのに『その間に2取られる』とか『ギャンブル』とか、反論の意図するものがわからないよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:22:43};
---ベルファ2拠点はAネズ職人とB核職人頼みだな。その他歩兵は如何に耐えるかだろうね。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:25:34};
---いや別に噛みつく気は無いんだけどさ、それで勝率がいいなら流行るよなって思っただけ。なにもしないより全然いいとは思ってるよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:27:25};
---連邦が慢心してレーダーとねずみ駆除ができないから運よく勝てるだけでジオン将官ならベルファストの絶望状況は誰でも知ってるレベル --  &new{2014-10-08 (水) 13:28:41};
--正直、沿岸の左右どちらかはある程度拮抗してないと影響無いからね。リスキル状態なら関係ない。ベルファは2まで押し込まれるのはデフォ。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:00:48};
--そう言えば下位戦場ってどうなってるのかね。下位もジオンは左側になってるの? --  &new{2014-10-08 (水) 13:03:26};
---なってるよ --  &new{2014-10-08 (水) 13:26:09};
---それ、連邦下位えらいことになってそう --  &new{2014-10-08 (水) 13:33:55};
-BZのリロード時間3倍にしようず --  &new{2014-10-08 (水) 12:51:41};
--重撃以外BZ補給不可にしよう --  &new{2014-10-08 (水) 12:53:48};
--ケンプ産廃待ったなし!! --  &new{2014-10-08 (水) 12:54:41};
--アレのBZの射程150にすれば釣り合うな --  &new{2014-10-08 (水) 12:57:10};
--BRは集弾400くらいでいいだろ --  &new{2014-10-08 (水) 12:58:56};
--あーチャービは2倍で --  &new{2014-10-08 (水) 12:54:30};
--集弾100にして撃った瞬間自分に飛んでくる可能性がある武器にしよう --  &new{2014-10-08 (水) 13:06:25};
-それよりゲシュペンストで戦わせてくれよ --  &new{2014-10-08 (水) 12:52:31};
--またお前かw --  &new{2014-10-08 (水) 12:53:43};
-補給艦のパイロットってかわいそうだよな。100%の死が約束されてるという・・・。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:00:36};
--数十人単位の歩兵でも突破できない敵陣に颯爽と着陸できると、いう事はかなりの凄腕のパイロットなんだろうけど、司令部はそんなパイロットを使い捨て運用してるという(´・ω・`) --  &new{2014-10-08 (水) 13:02:35};
---宇宙にあるコロニーの通路に着陸する凄腕 --  &new{2014-10-08 (水) 13:09:52};
---昔、テキサスだかで敵本拠地の真横に着陸してたよな --  &new{2014-10-08 (水) 13:11:40};
--やったぜ後方の補給艦に配属だ!生きて帰れるぞ! --  &new{2014-10-08 (水) 13:03:51};
---ねずみ「おや、こんな所に補給艦が^^」 --  &new{2014-10-08 (水) 13:05:25};
---砲撃「届くんだなーこれが」 --  &new{2014-10-08 (水) 13:23:17};
--テキサスの屋内補給艦ってどうやって入れてるんだろうな。あれもパイロットの腕なのか --  &new{2014-10-08 (水) 13:10:35};
---どう考えても物理的に収まりきれない入口からダブデとかの陸上戦艦を拠点内に入れてくれるパイロットも忘れるなよ --  &new{2014-10-08 (水) 13:15:23};
---ジャブローのビックトレー&ダブデとか自ら袋小路にはまってるしな 洞窟の中で製造してから地面を切り崩さないと再現できないぞあの配置 --  &new{2014-10-08 (水) 13:16:11};
---ボトルシップ見たいにパーツ運び込んで組み立ててるんだよ。地下出入口みたいな狭いとこボトルネックっていうし、まさしくボトルシップじゃない --  &new{2014-10-08 (水) 13:24:06};
---深く考えてなかったが凄腕だな。こいつなら敵本拠内でもたやすいな --  &new{2014-10-08 (水) 13:30:15};
---デブロック、ドダイ「俺たちを忘れてないかい?」 --  &new{2014-10-08 (水) 13:48:27};
---あんな所に何も動かせない陸上戦艦作った両方の上層部が無能なんだよw、あっ・・・運営が無能という事か --  &new{2014-10-08 (水) 13:54:55};
--普通ファットアンクルとかMSを降下させたらそのまま戦線離脱が普通だと思うんだけどなw --  &new{2014-10-08 (水) 13:14:37};
---補給艦ビーコンみたいに上空に浮いてるのならわかるけど、わざわざ補給のために最前線で命がけの補給する補給機センパイ、マジパネッス --  &new{2014-10-08 (水) 13:51:42};
--ビーコンタイプの補給艦パイロット「やったぜ。」 --  &new{2014-10-08 (水) 13:21:37};
---ビーコン消えたからって退散しなくてもええんやで --  &new{2014-10-08 (水) 15:06:18};
--着陸したあとは逃げ出してるんじゃないの?w --  &new{2014-10-08 (水) 14:07:37};
-レビル「三人はどういう集まりなんだっけ?」アムロ、ハヤト、カイ「ホワイトベースゥ……」 --  &new{2014-10-08 (水) 13:00:53};
-恥ずかしながらKD0.2の万年佐官だけど、今日から局地に篭もろうと思うの。よろしくね(・ω<) --  &new{2014-10-08 (水) 13:15:18};
--がんばりなよ --  &new{2014-10-08 (水) 13:16:17};
--局地って人いるの?15分くらい待っても始まらなかったからダメだこりゃと思ってそれ以来やってないんだが。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:17:47};
---そりゃタイミング悪かった。 まぁイベも何もない日でGTから外れると30分、1時間待たされるパターンもある。 何かしらイベントがあればそれなりに人いるよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:19:42};
---なるほど、今夜あたり久々にいってみようかな --  &new{2014-10-08 (水) 13:21:41};
---午後8時から12時の間なら参戦できるよ --  &new{2014-10-08 (水) 13:21:48};
--ソロ局地は言うほど怖いところじゃないよ、俺もヘボいけど局地で楽しく遊べてるし、気にしないで遊ぼうぜ。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:18:27};
---楽しく遊べる(勝てるとは言ってない) --  &new{2014-10-08 (水) 13:22:44};
--その昔ガンジー部屋というものがあったなぁ 今でも存在してるの? --  &new{2014-10-08 (水) 13:18:50};
--EXチケ欲しいなら普通に大規模やった方が稼げるで。まあ心折れるだろうけどな --  &new{2014-10-08 (水) 13:20:39};
---確定分がある今はそうだよな。確定報酬なかった頃のEXは局地で稼ぐと大規模馬鹿馬鹿しくなるほどの高効率でずっとやってたわ --  &new{2014-10-08 (水) 13:25:26};
--今日から分からいけど、昨日までは人数が少なすぎて4連勝すれば100位以内に入れたけどね。KD1.2ぐらいの雑魚准将だけどカラースプレー手に入ったよ --  &new{2014-10-08 (水) 13:23:54};
---100位ね、なるほど --  &new{2014-10-08 (水) 13:29:49};
-やっとこさピクシー金を手に入れたが、次はアレックス金とフレピク金どちらを狙おうか・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 13:19:02};
--でもフレピクそろそろ弱体されんじゃねーの?あれダメだろ。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:24:53};
---そうなんだよね。本拠点殴りに限らず格闘移動そのものが修正される可能性もあるし、ちょっと気になる --  &new{2014-10-08 (水) 13:26:35};
---一芸特化機体は修正によって存在意義が根こそぎ消滅するのが常だからな。今からフレピク狙うのはリスク高いね --  &new{2014-10-08 (水) 13:32:58};
---前でてたけどD格を[5/∞]にすればいいと思う リロは通常5秒で、しゃがんでる時はリロが2秒で終わるとか --  &new{2014-10-08 (水) 13:56:54};
--フレピクは1回のブーストで30回以上のD格ができるイレギュラーマシン。これマメな --  &new{2014-10-08 (水) 13:25:56};
--フレピクもアレックスも弱体筆頭候補だからなぁ。まぁ、戦線支えてる看板機体だから弱体までは日がありそうなアレックスの方がいいんじゃない?フレピクは近いうち弱体されるっしょ。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:27:15};
--アレッピクの金でいいよ --  &new{2014-10-08 (水) 13:30:31};
--360強襲は暫く出なさそうだからアレックスでいいんじゃないかな。でもフレピクもまだ大丈夫だろうなぁ。一度修正されてるからあるとしたらまた本拠点が魔改造されるパターンだろこれ。超時間かかりそう --  &new{2014-10-08 (水) 13:30:55};
--やっぱ状況的に見てもアレックス優勢だな。すこし掘ってあるしアレックス目指します --  &new{2014-10-08 (水) 13:36:08};
--MS戦したいならアレックス。ネズミしたいならフレピクでいいんじゃない。ただフレピクは練習要だし、人によっては扱えない場合もあるから注意。ピクシーの格闘なら使えるとかならフレピクの格闘もD2にして格闘機として使うのもありかと。アレックスは宇宙でも使えるしコスパ的にもいいかもね。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:48:45};
--はっきり言ってアレックス糞つまんないよ。強いだけあって武器の選択肢なんてないし、ネタ武器(格闘)使うにしてもCTが割に合わない。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:10:33};
---一応銀は持ってるからどういう機体かはわかる。でも連邦でもっとも役立つであろう機体なのは事実だから持っておきたいってのがある --  &new{2014-10-08 (水) 14:26:26};
-キャリフォルニアの本拠地にある潜水艦のゲートとか本拠地のシャッター開けるスイッチって何のためにあるの?開けてもすぐ閉められるし、そもそも開けてる余裕あるなら凸った方がいいし、存在意義がよくわからん。運営はどういう意図であんなギミック置いたんだろう? --  &new{2014-10-08 (水) 13:25:47};
--敵軍しか触れない。一度あけたら閉められない。 をデフォにしないと意味ないよな --  &new{2014-10-08 (水) 13:27:10};
---これだよなぁ --  &new{2014-10-08 (水) 13:28:00};
--ソロモンシャッターを思い出すためです --  &new{2014-10-08 (水) 13:27:21};
---敵との開け閉め合いが懐かしいな --  &new{2014-10-08 (水) 14:39:35};
--スパイが内側から開ける用 --  &new{2014-10-08 (水) 13:28:30};
---どういう意図かはしらんが現状それだよな --  &new{2014-10-08 (水) 13:29:57};
---公式がスパイを推奨しているとかもうねw --  &new{2014-10-08 (水) 13:31:20};
--連隊のスパイ(ほぼ確定、嵐の可能性は否定できない)が開けて、そこから殴られて逆転負けしてる動画が昔上がっていたな。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:30:37};
--スパイが空ける為のもの --  &new{2014-10-08 (水) 13:44:54};
--スパイ用。ていうか手動開閉自体不要 --  &new{2014-10-08 (水) 14:14:48};
-もうすぐ12月だけど今年もMS戦大会やるのかな?やってもアレックス無双でジオンの出番またないんだろうな(遠い目)ジオンにもイベント参加させてあげてもいいけど連邦の餌ねwみたいな運営からどうにか変わったらいいな・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 13:28:10};
--運営もどうなるかわかっているからこそ、やらないのじゃないかな。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:31:31};
---いまさら連邦優遇が露呈したところで運営からしたら痛くも痒くもないんじゃないのか? --  &new{2014-10-08 (水) 14:00:36};
--1年経過しても未だに連邦がMS戦最強なゲームwww --  &new{2014-10-08 (水) 13:32:43};
---まじでおわっとるな・・・そのせいで捻れまで発生して余計ひどいことになってるしどうすんだこれ --  &new{2014-10-08 (水) 13:35:55};
---1年間も高階級はこの勝率だったのか・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 13:37:45};
---GLA時代は今どころの騒ぎじゃない。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:43:40};
--俺のリペアトーチで昇天させてやるぜ --  &new{2014-10-08 (水) 13:32:45};
--無理無理w前回はまだギリギリ公式大会できるヘイト値だったけど、もう運営へのヘイト上がりすぎてるから、コメントが暴言だらけで放送にならないと思うよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:33:08};
---運営あほだから気づかないんじゃない?ww実際に大会やってから「えっ?なんでこんな暴言コメであふれてんの?俺ら最高の調整してきたじゃん?」ってなるんじゃねww --  &new{2014-10-08 (水) 13:43:09};
--盛り上がらない、クソバランスが露呈する、文化包丁D式が決まるの3重苦だったからもうやらないだろう --  &new{2014-10-08 (水) 13:36:30};
---優勝者にDX500枚とかやるだけでもそれなりに盛り上がるでしょう、それに前回みたいに好きな機体何でももらえる権利やらでどうにでもなると思うよ。クソバランスなのは運営気づいてすらないんじゃないか?www --  &new{2014-10-08 (水) 13:46:58};
---前回はVC導入して上位狙う極一部の連中以外はドッチラケで参加賞ガンジーしてたんだよなぁ --  &new{2014-10-08 (水) 13:51:44};
--連邦とジオンで分けりゃいいんよ。つうか連邦だけならアレックスだらけになるだろうが、ジオンだけだと結構色んな機体出てきそうだな。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:37:21};
---アクトが入ってそれにより高ゲルも入るな --  &new{2014-10-08 (水) 13:39:07};
---わけるのはよさそうだね、ジオンではかなり盛り上がると思う、水泳部とかで遊ぶ人もいそうwでも連邦はガンオン中最強のアレックスとひたすらMS戦しなきゃないから過疎るだろうね、MS戦性能低いジオン機が相手(餌)じゃないと連邦は過疎るよ絶対 --  &new{2014-10-08 (水) 13:40:41};
---カッス先輩「(チラッ・・・・チラッ・・・・・・)」 --  &new{2014-10-08 (水) 13:41:07};
---全盛期ですら局地はドム以下だったグフカスさんはお帰りください --  &new{2014-10-08 (水) 13:42:25};
---ジオンオンリーなら重ガルバルいけるし、イフシュナとかも選択肢に入るな --  &new{2014-10-08 (水) 13:43:36};
---マゼラ当てりゃ落ちるしな、盾持ちで使えそうなのはゲル兄弟とFS辺だがここはシルブレで対処もできるし --  &new{2014-10-08 (水) 13:45:38};
---低コストでコケない飛べるBZ持ちって事でギガンちゃんなんかも使う人が使うと強そうね。あージオンオンリーで局地遊びたくなってきたw --  &new{2014-10-08 (水) 13:52:24};
---ジオン同軍はMS戦やってて楽しいんだよな --  &new{2014-10-08 (水) 13:52:26};
---グフカスが全盛期ですら局地はドム以下…??全盛期に局地戦なんて…うっ、頭が…(閉所での話ならそりゃBZが強くて当たり前だが) --  &new{2014-10-08 (水) 13:54:41};
---まあそりゃ当時は酷い金陸BZFFAF無双で無かったことにしたいのは分かるがあれはゲンジツだぞ --  &new{2014-10-08 (水) 13:58:21};
---局地上位がドム4機なんて珍しくなかった時代があってな --  &new{2014-10-08 (水) 14:02:35};
---連邦同軍でCBRでGLAとアレックス叩き落とすの楽しいです^q^特にアレックスはフルマスで積載バランス余裕ぶっこいてるの多いから予想通り隙だらけw --  &new{2014-10-08 (水) 14:31:06};
---局地は盾持ちが主流なんだよなぁ --  &new{2014-10-08 (水) 15:03:08};
--外資系の人が包丁D格して国際問題になるからNG --  &new{2014-10-08 (水) 13:48:49};
---外資系の自己責任なのにそんな理由で大会やらないわけがw --  &new{2014-10-08 (水) 13:53:20};
---外資系もうすぐ復活するんでしょ --  &new{2014-10-08 (水) 13:53:39};
---外資系の金持ちが包丁D格なんてするわけ無いだろ。やるのはガンオンに就職には穀潰しNT(ニートタイプ)だよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:10:03};
---灯屋? --  &new{2014-10-08 (水) 14:40:11};
--何かもうジオンだけにすれば良バランス保てるんじゃね?ってレベルでジオンには多種多様な機体の選択の幅があるんだな。ホントジオンだけで大会開催とかさせてほしい。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:53:57};
---アレックス同士の戦いとか糞ツマランしな --  &new{2014-10-08 (水) 13:54:52};
---まあ対アレックスになると選択肢が無くなるのはどうしようもないしな --  &new{2014-10-08 (水) 14:00:59};
---ジオンは必然的に「対アレックス」を考えてMS選ぶことになるから、それが機体選択の面白さを半減させてると思うわ --  &new{2014-10-08 (水) 14:01:09};
---アレックスAの万BZ奇襲!!!アレックスBは転倒した!アレックスAのガトリング追撃!!アレックスBは倒された!!…つまり万BZ転倒追撃ゲー() --  &new{2014-10-08 (水) 14:03:40};
---実際ジオン同軍楽しいしな。しかしケンプ乗ってるとひるみ取りまくりで自分の乗ってる機体がフルぼっこされてて悲しくなる。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:42:57};
-EXイベは今まではデイリー終わったら局地で、チケット集めていた方が効率良かったけど、今は大規模の勝ち数でマスチケ増えるから大規模メインになっちゃうかなー。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:52:31};
--最近のEXと同じなら最低2~3+報酬で引いた分だから大規模でいいんでない? 暗礁とアジアがあるからレース引ければ更においしい --  &new{2014-10-08 (水) 13:57:12};
-こういう焼き芋くわえてる感じのアバターで頼む ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=21127 --  &new{2014-10-08 (水) 13:56:15};
--熱くて舌が火傷しそうだけど作業中で手が離せないから必死でこらえてるオッサンの図 --  &new{2014-10-08 (水) 13:59:02};
--面白い --  &new{2014-10-08 (水) 13:59:28};
--ナニ俺のくわえたいって?やらないか? --  &new{2014-10-08 (水) 14:03:21};
--整備兵「コックピットでの飲食は禁止ですっ! 偉い人にはわからんのですよ!」 --  &new{2014-10-08 (水) 14:03:32};
---見習いメカニック「整備中の飲食は(モグモグ)、禁止ですっ!(ゴックン、サッ、パクッ)偉い人にはわかっ、あ…」後日「善処はしたのですが…」 --  &new{2014-10-08 (水) 14:09:05};
---オムル「ほらぁ!コンソールの隙間にポテチがぁ!あれほど言ったのに!カイさん!」 --  &new{2014-10-08 (水) 14:11:33};
---???「飲酒はいいだろ?滅び行く者のために…」 --  &new{2014-10-08 (水) 15:00:07};
--皆が皆焼き芋を銜えている戦場とか怖い。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:10:06};
--こういう遊び心あるのは、この運営には思いつかないだろうな。せいぜい、おっさんにハロウィンのカボチャかぶせて終わりだと思う --  &new{2014-10-08 (水) 15:03:11};
-思ったんだけどさ、ジオンにコスト340で910盾持ちかつケンプSGMとロケシュFBZを装備できてバランス171届く機体があれば連邦との機体性能格差もどうにかなるんじゃね? 機体性能はFSくらいにしてさ --  &new{2014-10-08 (水) 14:05:03};
--素直にアレックスミラーでお願いします。詰め込みたい気持ちは分かるが、新要素持った機体が第4の騎士みたいになる可能性は排除したい。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:07:27};
---詰め込みってほどでもないだろ 木主の言ってる武器って全部既存のやつじゃん SGはケンプのじゃなくて普通のでいいが --  &new{2014-10-08 (水) 14:16:45};
---まぁペイルみたいにならないならいいと思う。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:21:47};
--なりませんしそういうことをするとジオン内もめちゃくちゃになるので必要ないです。最初期はジオン強襲はドム以外BZF無かったのにどんどん増えてしまったという前例もありますし --  &new{2014-10-08 (水) 14:08:58};
---初期からバズ持ちの差があったからな連邦と、転倒確定の高火力武器を連邦初期強襲すら持てたのにジオンは持てないっていう・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 14:12:01};
--火力デフレ、でかなり改善する気が。 主にバズ・シュツだけど。 調整でBRもちょい弄るとか。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:09:38};
--ビムコ持ちでコスト320なら回すけど、そんな装備できそうな機体ってあったっけ? --  &new{2014-10-08 (水) 14:10:07};
---と思ったら高機動ザクR3なら行けそうだな --  &new{2014-10-08 (水) 14:12:57};
---R2以降の高機動ザクってほぼゲルググだよねw --  &new{2014-10-08 (水) 14:13:57};
---バカお前、あの未完成なとこがいいんだろうが! --  &new{2014-10-08 (水) 14:20:11};
--アレミラー作ったらその2機の頂上決戦になるだけでお互い苦しむだけだわ --  &new{2014-10-08 (水) 14:14:18};
---片方だけ苦しんでる今現在よりは公平だな --  &new{2014-10-08 (水) 14:17:40};
---両方苦しんで両軍から弱体要望弱体の流れでいいからはやくしろ --  &new{2014-10-08 (水) 14:20:09};
--それ運営お得意のインフレ連鎖だよね --  &new{2014-10-08 (水) 14:15:20};
---総合的に見るとインフレが一番やりやすいからなぁ。新機体に性能的魅力があるため売り上げを確保しやすい、多少の数値設定ミスはそのうちインフレの波に飲まれるので再調整しなくていい、旧機体使ってる人に新機体への乗換えを促す・・・などなど。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:23:53};
--もう高コス強襲がいない戦場で戦いたい。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:19:07};
--つうかこれだとマゼラなくて積載とコストだけをあげたシロモノだな こんなんで壊れって言われるくらいなんだから、アレックスがいかに壊れかよくわかるな --  &new{2014-10-08 (水) 14:27:15};
---そりゃこんなのだしたら重撃の立場ないし、それに合わせてこれ以上CBR強化なんかしたら盾なし即死するぞ --  &new{2014-10-08 (水) 14:31:17};
-「ジオン将官が勝てないのは性能差のせい、連邦佐官が勝てないのはPSのせい」 ←コレ違うと思うんだよね。本当の敗因は勝ち意識の無さ、これが両方に共通してるんだ。佐官と自分らが同じということを認めたくないジオン将官の見苦しい悪あがきよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:11:27};
--まー違うって言うのなら連邦の佐官戦場でご自慢のPSで連戦連勝してみてくださいよwww --  &new{2014-10-08 (水) 14:12:06};
--勝ち意識のなさはもっともだが、それが発生してる原因が前者なんだよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:13:22};
---マジレスしたら木主泣いちゃうから辞めたげてww --  &new{2014-10-08 (水) 14:16:42};
--なんでジオン将官には勝ち意識が連邦将官よりも少ないのか?これ自分に質問してみなよ。勢力ゲージ見ながら。 -- [[ジオン大将]] &new{2014-10-08 (水) 14:14:17};
---これそっくりそのまま連邦佐官にも言えるよなぁ --  &new{2014-10-08 (水) 14:40:13};
---佐官は勝ち意識あれば将官に上がれるだろ --  &new{2014-10-08 (水) 14:44:14};
---ジオンは勝ち意識高いと左官に落とすんだよな! --  &new{2014-10-08 (水) 14:59:40};
---ホンキでそんな風に考えてるのか? --  &new{2014-10-08 (水) 15:01:11};
--佐官かな? --  &new{2014-10-08 (水) 14:14:54};
--連邦の勝ち意識高い()人は大体頭イっちゃってるからな。それ除いたらジオンの方が圧倒的に凸狙い、補給合わせの機会が多い --  &new{2014-10-08 (水) 14:16:31};
--とか何とか言って弱体化を避けようとするお得意の戦法には乗らんぞ。さて、とりあえずフレピクから弱体化しとこうぜ? --  &new{2014-10-08 (水) 14:16:51};
---ケンプより速度↑、DPS↑ってところから削除していってほしいな、フレピクって360凸機のケンプより凸能力高いのに300コスなんだぜ・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 14:18:54};
--精神論は一番あかんと思うよ。そういう精神状態を発生させてしまうシステムが悪い。 --  &new{2014-10-08 (Wed) 14:22:06};
--じゃあ逆に高積載盾、万BZガト装備アレにMS戦で対抗できるジオン機教えて欲しい。万バズとか格闘ワンチャンあるぜとかじゃなく、これならどっちが勝つか分からないってレベルのMSたのむわ。 凸合戦に関してはフレピクに対してケンプで対抗できるけど、MSで対抗できずにライン下げられるから格闘異次元移動&低コストも相まってフレピクのほうが通りやすいんだよね。さて、どうやって“勝ち意識()”で対抗するのか聞きたいね。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:22:23};
--勝ちたい人は連邦行ってジオンで勝ちたい人はこのゲームやめてるだろ --  &new{2014-10-08 (水) 14:23:16};
--いまだに連邦優遇って現状を認めたがらない奴おったのか --  &new{2014-10-08 (水) 14:24:48};
--要するにガンオンニートになれるかどうかですべてが決まるんだって何度言えばわかるの? --  &new{2014-10-08 (水) 14:25:20};
--連邦にだけ晒しwikiがある時点でお察し --  &new{2014-10-08 (水) 14:29:30};
--確かにジオン将官は成長がないね --  &new{2014-10-08 (水) 14:30:45};
---ず~とMS戦しときゃ負けない連邦にくらべて成長が無いといわれましてもねぇ --  &new{2014-10-08 (水) 14:39:32};
-プレイボーナスチケットで交換した機体のパーセンテージ運営頼りで公開しないかな。やっぱ、WD量キャとライゲルがトップかな!? --  &new{2014-10-08 (水) 14:12:16};
--WDガンキャとマクベグフに交換した。プレボ機体の特性上げるチケットみたいの作って欲しい。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:15:49};
-アレックス乗りつつジオン相手にしてて思ったわ。何かジオンの奴等色んな機体乗ってるなって。連邦みたいに強機体テンプレデッキで統一しないからジオン負けるんじゃないの?勝ちたいんなら変な機体乗らずにケンプアクト乗りなよ。←っていうのが勝ちに繋がる要素だけれども、テンプレデッキ組んだら最早機動戦士ガンダムの何を楽しめば良いのか分かんなくなるよね。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:29:37};
--統一したらアレックスに勝てる訳じゃねーだろ。何言ってんだ。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:35:42};
--連邦はどれ乗っても変わり映えねーからな --  &new{2014-10-08 (水) 14:37:53};
--ジオンはアレックスみたいに飛び抜けて使いやすいのがいないからね。ケンプも金イフもピーキーな部類だから単一の正解ってないんじゃないかなジオン。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:42:20};
---あ、うん、ケンプファーはピーキーだよね(棒) --  &new{2014-10-08 (水) 14:54:29};
---アレックスより遥かにピーキーだろ。脆いのに接近戦しないとダメだし。その分凸火力特化してる機体。 --  &new{2014-10-08 (水) 15:02:21};
--MS戦で確実に負ける状況で善戦したいのであればMAPによってある程度デッキを変えなければならない。一方連邦はアレックスがあればどんなMAPだろうとMS戦で優位に立てる。この違いよ --  &new{2014-10-08 (水) 14:42:24};
-EX期間は凸主流になってほしいなー下手に将官混じってるとガチ防衛されたり半端に防衛いたりで結局20分gdgdになりやすいし… --  &new{2014-10-08 (水) 14:30:38};
--稼ぎたい気持ちもわからんでもないけど、これ対戦ゲームだからね? --  &new{2014-10-08 (水) 14:38:58};
---その言葉、そっくりそのまま運営に言いたい。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:47:56};
---ほんとそれ --  &new{2014-10-08 (水) 14:49:05};
---え? スコア稼ぐゲームっすよ!w --  &new{2014-10-08 (水) 14:50:07};
---大将50人対左官50人で何故勝負になるのか --  &new{2014-10-08 (水) 14:58:38};
--ジオンでうまうまですわ --  &new{2014-10-08 (水) 14:50:51};
-アレックスって万BZ、ガトが強いのであってどっちかが欠けたら「ぶっ壊れ」から「強機体」になるよな   だから運営さんガンオンを面白いゲームにしたいならどっちか下方修正してくれ --  &new{2014-10-08 (水) 14:33:01};
--OKカッス先輩のガトシと交換な。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:35:33};
--アレックスの超積載を無かったことにするなよ 空中FBZ直撃に耐えるんだぞ --  &new{2014-10-08 (水) 14:37:56};
---それはあり得なくないか? 7700ダメだと流石に転けると思うんだが、盾受けで変わるのか?    それに積載はまあコスト360ということで目を瞑ろう... -- [[木主]] &new{2014-10-08 (水) 14:42:31};
---FBZ直撃で無事な機体なんて現状存在しないんだがエアプかな? --  &new{2014-10-08 (水) 14:49:13};
---盾アレックス相手だとなぜか落ないことが多過ぎる… 理論上アレックスは空中だと6800ダメ以上でダウンするはずなのにな --  &new{2014-10-08 (水) 14:50:58};
---理論で落ないことは知ってるが実戦だと落ないことが多々あったし 爆風減衰かラグかもしれんが --  &new{2014-10-08 (水) 14:54:02};
---盾なら逆に他の機体でも落ちないような --  &new{2014-10-08 (水) 14:54:39};
---もしかして盾状態だとバランス2倍じゃなくてダウン基準値が2倍なんじゃ… --  &new{2014-10-08 (水) 14:59:38};
---盾で怯み/転倒への耐性は二倍 --  &new{2014-10-08 (水) 15:00:48};
---空中でFバズ直撃に耐えるのはラグアーマー発動しない限りはありえない。盾で受ければ積載171以上は落ちない。その辺は頭に入れとこうな --  &new{2014-10-08 (水) 15:01:20};
---コイツはガト撃ってる時に落とせとあれほど行ったろう。 --  &new{2014-10-08 (水) 15:01:52};
---横槍だが俺は基準値2倍だと思ってた、運営の出した例見るとそんな感じだったような --  &new{2014-10-08 (水) 15:02:31};
---確かにBZF当てても落ちないことあるねー。空中飛んできたアレを物陰から出て自爆覚悟の至近距離からぶち噛まして当ててるのに、こっちは転倒してあっちは怯みもなく普通に着地、ガトで掃除されてお終いってのが何度もあったよ。相手のBZのほうが早かったかとも思ったけど弾数は減ってるし・・・。まさかこれも運営によるシークレットな連邦優g・・・おっと誰か来たようだ --  &new{2014-10-08 (水) 15:07:43};
---基準値2倍だとロケシュなしだと盾ガードされたら空中でも落とせなくなるぞ --  &new{2014-10-08 (水) 15:08:14};
--そうだね。360コスト修正って事は同コストのケンプも修正しないといけないから、ガンダムと同じように2丁バズ6000にしてシュッツ系も同時に持てないように修正しようかw --  &new{2014-10-08 (水) 15:00:23};
---落ち着いて考えてみろ  シュツは打ち切り武器で弾薬増加不可  2丁BZは激重  さらにケンプには有効な追撃手段がSGしかない   俺が言いたいのはぶっ壊れのアレックスを修正してくれってことだ -- [[木主]] &new{2014-10-08 (水) 15:03:54};
---ケンプシュツで文句言ってるやつがまだいるのか… シュツ持ちだと低コスCBRFでも落ちるのに… --  &new{2014-10-08 (水) 15:05:07};
---なぜ同コストのケンプも修正する根拠があるのか毎回理解に苦しむ --  &new{2014-10-08 (水) 15:05:13};
-だからさ、シーゾナルチケット初夏、って結局なんだったんだよ。 --  &new{2014-10-08 (水) 14:45:58};
--タイトルに1って銘打ってるけど挙句続編出なかったゲームあるだろ?それと同じ --  &new{2014-10-08 (水) 14:47:07};
-(´$ω$`)キンキン金曜までキンキン金曜までキンキン金曜まで --  &new{2014-10-08 (水) 14:53:57};
--キンキンうっせーな  まひるちんかな? --  &new{2014-10-08 (水) 14:55:34};
-あと一時間しかないのにEXイベントが用意できんのかな?なんの告知もしないとは・・・富樫病か?はやくガンオンサービス終了して腰を治せよ --  &new{2014-10-08 (水) 14:56:19};
--さらなるクオリティアップを〜 --  &new{2014-10-08 (水) 14:57:49};
---さらなるクオリティアップから生まれたペイルライダーさん --  &new{2014-10-08 (水) 14:58:43};
---何言ってんだ!ペイルはその後も調整受けて度重なるクオリティアップ受けてるだろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-10-08 (水) 15:00:56};
---ペイルさんはあのさらなるクオリティアップの延期が無ければもっと悲惨なレベルになってたんだろう --  &new{2014-10-08 (水) 15:00:59};
---ラム「俺はさんなんかじゃないぞ!」 --  &new{2014-10-08 (水) 15:01:07};




ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS