Comments/雑談掲示板Vol405 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-新生ガンダムオンラインはまだか! 新設(´・ω・`) --  &new{2014-10-07 (火) 16:51:50};
--中国いって雑魚狩りしようぜ --  &new{2014-10-07 (火) 16:52:38};
--(´・ω・`)同じ過ちを繰り返す未来しか見えない --  &new{2014-10-07 (火) 16:53:56};
--中国のガンダムのデフォカラーは黄色だよな --  &new{2014-10-07 (火) 16:54:34};
---うむ、常識だな。 知らないなんてモグリだZE! --  &new{2014-10-07 (火) 16:55:08};
---まったくだクポ --  &new{2014-10-07 (火) 17:25:46};
---FF16に帰れ 送っていくから --  &new{2014-10-07 (火) 17:27:23};
-おお --  &new{2014-10-07 (火) 16:52:18};
-ボイスってそのコインでDX回すより価値あると思う?。って確率から考えてあるか・・・。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:20:22};
--内田真礼の「のだ!」が聞きたいなら(笑) --  &new{2014-10-07 (火) 16:27:11};
---のだ!(重低音) --  &new{2014-10-07 (火) 16:28:29};
---のだのだボイスは一時に比べてほとんど聞かなくなったなあ あれ使ってる方もうざそうだしまあ当然と言えば当然か --  &new{2014-10-07 (火) 16:33:01};
---拠点を制圧したのだ! --  &new{2014-10-07 (火) 16:33:45};
--そんなもん自分で考えて決めろよ。助言するなら、迷うなら買うな。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:30:02};
---この手の質問見るたびに「自分で決めろ」と言いたくなるね。お前の価値観なんざ知らんよと。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:31:15};
---ただ背中を一押しして貰いたいだけで、助言を素直に受け止めるなら良いが、それに反発した挙句に結局自分で決めたりする奴も居るで。あと元から買う気すら無いのに話題だけ振ったりなw --  &new{2014-10-07 (火) 16:38:42};
--小清水亜美ボイス買いました! -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 16:40:27};
--ボイスの課金って、全解除と一人だけどっちなん? --  &new{2014-10-07 (火) 17:11:39};
---ヒント:バンナムは拝金主義 --  &new{2014-10-07 (火) 17:13:10};
---勝手に枝主の意図を解釈するけど、ボイスで開放されるのは、1キャラ毎。鯖のキャラ毎にボイスを購入することになる。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:14:40};
---おおう、そうだったのね。EXやプレボでボイスチケやってくれないとなかなか手が出せないなあ -- [[枝主]] &new{2014-10-07 (火) 17:22:49};
---EXやプレボって、手を出す気なしじゃないか・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 18:03:03};
-ポマギーチェ --  &new{2014-10-07 (火) 16:34:09};
--なんでこれ移植したww --  &new{2014-10-07 (火) 16:57:13};
--ポマギーチェ・・・完成していたのか・・・ッ --  &new{2014-10-07 (火) 17:05:49};
--ポ、ポマギーチェ・・・・!!(ってなんだろう?) --  &new{2014-10-07 (火) 17:06:38};
---あ、ああ、あのジオンが終戦間際に投入したアレだよね!アレ! --  &new{2014-10-07 (火) 17:08:40};
--グッドハンティングスタルカァ --  &new{2014-10-07 (火) 17:08:27};
--ポマギーチェ…それは君が見た光。僕が見た希望。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:10:41};
-敗北したときにジオン指揮だとGJもらえるのに連邦側になるととたんにもらえないんだけど何で? --  &new{2014-10-07 (火) 16:34:40};
--将官戦場なら勝って当たり前だと思ってる --  &new{2014-10-07 (火) 16:36:19};
---むしろ連邦将官戦場てへたな指揮したら蹴られそうなイメージがある。適時代理が仕事すれば勝てそうだし。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:38:12};
---階級はどちらも少将↑で指揮経験も結構あります。下手な指揮はしていないと自信もあります。 -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 16:41:23};
---枝主の言うとおりだと思うよ。高階級でジオンがどれだけ勝ちにくいかみんな知ってるからねぇ。連邦としてはMS戦しとけば勝てるから指揮のありがたみを知っている人もあまり居ないんじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 16:43:53};
--勝つのが困難なジオン将官と勝つのが当たり前の連邦将官との差だな --  &new{2014-10-07 (火) 17:02:02};
--個人的には良い指揮だったかどうか、で判断している。例え勝てても暴言や口の悪い指揮官にはGJしない・・・・・ 人を動かすには、を考えてるかどうかだね。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:05:59};
--え?連邦でも毎回GJ入れてるけど --  &new{2014-10-07 (火) 17:11:19};
---お前一人の話じゃないだろこの場合は --  &new{2014-10-07 (火) 17:12:28};
--へえ、じゃあジオンだとだいたいいくつもらってるの?俺は連邦専の将官だけど勝つと20前後はもらうな。もしもジオンだと平均30もらえるっていうならその話は本当なんだろうが。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:20:41};
---敗北の時の話だから勝利だとそう差はないんじゃねえの --  &new{2014-10-07 (火) 17:23:24};
---あ、敗北時か。すまん見落としてた(´・ω・`) --  &new{2014-10-07 (火) 17:24:37};
---ついでだから逆に聞くけど、負けた時はどうなの? どれくらいGJ貰うの? --  &new{2014-10-07 (火) 18:33:04};
-機体選択画面だけ異様にラグいんだけど、5秒止まって1秒動かせるって状態。他にこんな症状の人居ない? --  &new{2014-10-07 (火) 17:07:32};
-ことわざの一部を「(´・ω・`)らんらん」にするだけの木 --  &new{2014-10-07 (火) 17:07:49};
--(´・ω・`)らんらんは金なり --  &new{2014-10-07 (火) 17:08:08};
--(´・ω・`)らんらんもおだてりゃ木にのぼるぶひぃ --  &new{2014-10-07 (火) 17:09:55};
--(´・ω・`)らんらんは人の為ならず --  &new{2014-10-07 (火) 17:10:24};
--(´・ω・`)らんらんは嫁に食わすな --  &new{2014-10-07 (火) 17:12:02};
--(´・ω・`)らんらんは猫である --  &new{2014-10-07 (火) 17:17:08};
---(´・ω・`)それことわざちゃう夏目漱石や --  &new{2014-10-07 (火) 17:19:18};
--(´・ω・`)らんらんは災いの元 --  &new{2014-10-07 (火) 17:20:59};
--(´・ω・`)らんらんをもってらんらんを制す --  &new{2014-10-07 (火) 17:22:28};
--(´・ω・`)課金すればらんらん制す --  &new{2014-10-07 (火) 17:29:01};
--前門の(´・ω・`)らんらん後門の(´・ω・`)らんらん --  &new{2014-10-07 (火) 17:29:32};
--(´・ω・`)らんらんは寝て待て --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:00};
--井の中の蛙大海をしらんらん(´・ω・`) --  &new{2014-10-07 (Tue) 17:31:13};
--隣の(´・ω・`)らんらんは青く見える --  &new{2014-10-07 (火) 17:32:30};
--敵に(´・ω・`)らんらんを贈る --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:26};
--と(´・ω・`)らんらん狸の皮算用 --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:53};
--らんらんに良ゲ --  &new{2014-10-07 (火) 17:58:33};
--絵に書いた(´・ω・`)らんらん --  &new{2014-10-07 (火) 18:01:01};
--(´・ω・`)らんらんに真珠 --  &new{2014-10-07 (火) 18:21:33};
--(´・ω・`)らんらんは(´・ω・`)らんらんをよぶ --  &new{2014-10-07 (火) 18:23:05};
--No (´・ω・`)らんらん, no life. --  &new{2014-10-07 (火) 18:33:36};
-俺氏、コンカス金フレピクを当てネガをやめる --  &new{2014-10-07 (火) 17:08:41};
--雑魚が --  &new{2014-10-07 (火) 17:11:18};
---稚魚が --  &new{2014-10-07 (火) 17:21:28};
---イクラ「ファーーーーーーwww」 --  &new{2014-10-07 (火) 17:26:06};
--そして格闘移動修正へ ~Fin~ --  &new{2014-10-07 (火) 17:12:03};
--修正待ったなしなのに当てたのかw12月かそれまえには修正入るだろうし今のうちにいっぱい壊れであそんどけw --  &new{2014-10-07 (火) 17:16:41};
---修正入ったら入ったでお詫びがくるんだから別に悪い話じゃないんじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 18:34:36};
--数枚のDXで金コンカス当てるも、使いこなせず降格待ったなし --  &new{2014-10-07 (火) 17:18:17};
-同接数減ってきてるんだし、もう大規模戦を100人対戦から40人対戦くらいまで減らしてもいいと思うんだが --  &new{2014-10-07 (火) 17:16:55};
--だが、40人対戦くらいだと芋後衛の戦犯度が跳ね上がるから、支援砲撃狙撃の搭乗数にリミットつけないとゲームにならんかもな。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:19:49};
---逆に考えるんだ。 味方の芋後衛が増えると敵も芋後衛が増えている、と。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:09};
---ほんと少人数になるほど個々の責任が重くなって地雷が目立つようになるから、実力差からくる一方的な試合が今以上に増えたり、私怨晒しとかも増えるだろうな… --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:15};
--逆に200人対戦に増やそう。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:20:37};
---格差マッチ頻発でサービス終了待ったなしだなw --  &new{2014-10-07 (火) 17:22:32};
--マップも無駄に広いしそれでいいよな。40人でMAPも切り取ってルールももっと回転良くなるようにしよう --  &new{2014-10-07 (火) 17:21:36};
---無駄に拾いか?狭すぎじゃねBF2位欲しいわ --  &new{2014-10-07 (火) 17:27:26};
---横に広いのはいいけど、縦に広くするからなこの運営 しかも射角制限とかアホな事してくるし --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:40};
---同意見だ。 100人だと今のマップは狭い。 出撃してすぐに会敵するなんて・・・・! もっとドキドキしたいぢゃん!w 進軍ルートも限られるしねぇ。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:33:30};
---死んでるスペースが多過ぎるんよ --  &new{2014-10-07 (火) 17:37:08};
---逆にジャブロー拠点2みたいに、行くと負ける無意味な拠点とかも多いんだよな --  &new{2014-10-07 (火) 17:39:46};
--40人くらいまで減らせばグラフィックやモーションの質も向上できそう。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:26:37};
--NPCで減った分水増ししよう --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:29};
-このゲーム、緊急帰投というシステムを無くせば駆け引きが出来て楽しくなるんじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 17:29:16};
--それ自体が駆け引きの一部といえなくもないかい? --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:53};
--そんなガーカスの存在意義を全否定するような事言っちゃだめよー まぁケンプの即帰投防衛がなくなると思えばありかもしれないけど --  &new{2014-10-07 (火) 17:33:16};
--帰投なくせば難易度は格段に高くなる。 限定戦でそういうモードやってほしいね。  --  &new{2014-10-07 (火) 17:51:17};
--数字拠点と本拠点だけで可能にすればいいんじゃね --  &new{2014-10-07 (火) 17:54:39};
--緊急帰投を緊急脱出(自爆)に変更だな --  &new{2014-10-07 (火) 17:59:25};
--帰投してから沸く場所までの距離で移動時間が加わればいい。戦艦も事前乗り込み(帰投後選択して乗り込んだ扱い)にすればいい。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:00:29};
--軽いんだよなこのゲームって --  &new{2014-10-07 (火) 18:16:09};
-たとえスナと言えど、スナだけで敵を20近く倒してれば許してもらえるかな? --  &new{2014-10-07 (火) 17:30:01};
--強襲でライン上げることに意味があるんじゃねぇの?しらんけど --  &new{2014-10-07 (火) 17:33:50};
---強襲でも芋は芋だからなぁ --  &new{2014-10-07 (火) 18:07:30};
--それくらいしてくれる砂ならいいけど、役に立たない砂も多いのよね・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:00};
--ただ敵倒してるだけのスナは全く必要ないね スナ処理 SFS処理 戦艦処理 このへんしないでスナ乗ってる人はぶっちゃけ利敵行為に近いと思う --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:48};
---スナ処理しようとしたら、処理されたでござる・・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 17:36:36};
---強襲乗ってても10キルいかない人もいるんだし、20倒せてれば十分仕事してない? --  &new{2014-10-07 (火) 17:44:21};
---視界外から変なとこで倒してもそこまで意味ないんよ --  &new{2014-10-07 (火) 17:50:25};
---killをとれない強襲の言い訳に聞こえる --  &new{2014-10-07 (火) 17:52:59};
---敵機のコストと与ダメに対してスコアが貰えるシステムにすれば、後方の敵を倒すか、最前線の高コストを倒したかを評価に反映できるのにね。改善はよ。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:57:46};
---言い訳もクソもそんな底辺と比べてどうとか言われてもねえ --  &new{2014-10-07 (火) 17:58:17};
---別ゲーで全国大会で結構なところ行ったスナイパーが友人にいるんだが、それでもこのゲームのスナは難しいって言ってたよ。んで狙いはやっぱ敵の重要目標や敵のスナだった。敵のスナを排除してルートを作る、敵の重要目標をその最大の特徴の射程で削り落とすのがスナの仕事だって言ってたよ。枝主の言う事は理にかなってると思う --  &new{2014-10-07 (火) 18:18:00};
--せっかくのCSRFを瀕死の私に叩き込まないでください(´;ω;`)狙うなら横でピンピンしている人を狙ってください(´;ω;`) --  &new{2014-10-07 (火) 17:38:52};
---味方を差し出してまで自分だけは助かりたいってか?この人手なし!  は冗談としてもマジレスするとスナとしては狙える奴狙うし、相手に届く武器がそれしかないって場合があるから。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:47:13};
--乗り換えるべき時に乗り換えれる砂はいいよ、対物と対空は最強だし砂 --  &new{2014-10-07 (火) 17:40:15};
---対空砲置かれる、チャスナで即潰す、を3ループしたときはワラタ。 学習能力無いのかと。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:55:16};
---お前さんが対空砲撃ってる最中は他の機体は少なくともお前さんには撃たれないんだぜ。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:43:32};
--6機しかキルしない強襲乗りと20キル出来るスナなら…と考えると色々考えちゃうね --  &new{2014-10-07 (火) 17:54:49};
---ゴミと比べてもな・・・ゴミよりましっていうのに何の意味があるのか --  &new{2014-10-07 (火) 17:56:43};
---流石にそれくらいの差があるとゴミよりマシってのはないだろうな。そこまで頑張ってくれてる砂は普通に貢献してると思うよ --  &new{2014-10-07 (火) 18:14:52};
---砂の評価はキルよりアシストだと思うんだよなぁ。盾破壊、蠅叩き、敵砂排除、設置物破壊あたり。それができていないなら、正直要らない。逆にできているなら5キルぐらいでも貢献度高いよ。ハイエナでなくアレックスを20とかなら評価するけど。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:22:58};
---あと死体処理も貢献、これしないならキルなんか数字程意味ない --  &new{2014-10-07 (火) 18:35:54};
--強襲だろうが狙撃だろうが20体倒したところで場合によるって結論に至るんじゃね   --  &new{2014-10-07 (火) 18:01:49};
--その20が、敵砂ならむしろ居て欲しい。敵砂5とかなら要らない。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:11:34};
--でも文句言われるのって砂10近かったりするときだろ?そんな状況で乗ってたならいかんだろ --  &new{2014-10-07 (火) 18:18:06};
-EXで連邦はジム・クゥエルでジオンはザク改とかだったらいいな。ジム・クゥエルはぎりぎり0083系列だし --  &new{2014-10-07 (火) 17:32:39};
--一応0080なんだからその時代に由来する機体が良いなぁ --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:37};
---ジム・コマンド(スカーレット隊仕様) --  &new{2014-10-07 (火) 17:37:00};
---まぁ新モデル機体ではないな 確実に --  &new{2014-10-07 (火) 17:39:17};
---特性:戦艦降下時の無敵時間削除 --  &new{2014-10-07 (火) 17:39:51};
--ジムカスタムを見てもまだ実装して欲しくなりますかね --  &new{2014-10-07 (火) 17:38:35};
---俺も実装して欲しいで  見た目的に好きだし、モデリングがかっこよかったら産廃でも使う可能性大いにある --  &new{2014-10-07 (火) 17:54:50};
--ジム改(強襲装備地上仕様)あとザク改じゃないかな? --  &new{2014-10-07 (火) 17:53:13};
---ジム改強襲は汎用仕様できそう --  &new{2014-10-07 (火) 18:09:21};
-MS戦さいつよ連邦だし凸さいつよも連邦だし重撃もアクトとウォルフどっこいだけどウォルフは無料でばら撒きされてるし.... --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:18};
--だからなんやねん 結論を先に書け --  &new{2014-10-07 (火) 17:36:08};
---結論「ジーク・ジオン!」 --  &new{2014-10-07 (火) 17:37:23};
---連邦チートすぎ --  &new{2014-10-07 (火) 17:38:24};
--工作技術も最強だぜ --  &new{2014-10-07 (火) 17:41:43};
--アクトはGPで量産されてるし --  &new{2014-10-07 (火) 18:26:25};
-ガンオンマンガの名も無き戦場にあった、倒した相手を自軍に書き換えるのって実装するのかしら --  &new{2014-10-07 (火) 17:49:39};
--ELS相手に両軍で協力プレイだな --  &new{2014-10-07 (火) 17:53:12};
--漫画読んでないからわからんけど、鹵獲ザクで戦った連邦兵もいるし不思議じゃないんじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 18:25:49};
-機体名の一部に「(´・ω・`)らんらん」を挿入して一番イラっとくるものを考える木 --  &new{2014-10-07 (火) 18:02:02};
--終了----- --  &new{2014-10-07 (火) 18:02:42};
--マルヤ(´・ω・`)マンマン --  &new{2014-10-07 (火) 18:03:00};
--陸戦型ガンダム(´・ω・`)らんらんヘッド --  &new{2014-10-07 (火) 18:15:11};
--お疲れ様でした --  &new{2014-10-07 (火) 18:25:49};
--ケンプファ-(対らんらん戦仕様) --  &new{2014-10-07 (火) 18:28:00};
-対して戦果挙げてない人が「スナが多いから負けた」は流石に違うと思う --  &new{2014-10-07 (火) 18:12:12};
--屑が多いから負けたでいいのかなじゃあ --  &new{2014-10-07 (火) 18:15:08};
--場合による。としか --  &new{2014-10-07 (火) 18:15:52};
--スナ多くなりすぎた結果として前線で常に袋叩きになって稼げない、という可能性もある。あながち的外れとは思わないけどなー --  &new{2014-10-07 (火) 18:18:06};
---つか最近はそんなのばかりだから問題になってるんじゃね?沿岸部の橋の下とか来てる支援かなり減ってるし何処いんのって言うと芋畑に水あげてるし。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:51:47};
--そういったポイント至上主義が全ての元凶。その考えだとポイ厨の発言権が一番大きくなるし、本気でポイ厨すればポイントなんて楽勝で稼げる。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:21:10};
--同意語:タンクが多すぎて負けた,支援が多すぎて負けた,強襲が少な過ぎて負けた。 だいたい合ってる --  &new{2014-10-07 (火) 18:22:03};
--もっと前出ろやお前らwww →味方非難が多いので試合後にデッキ見る→ 支援4機 --  &new{2014-10-07 (火) 18:26:20};
---前線支援かもしれないだろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-10-07 (火) 18:31:57};
--ただし、芋強襲よりマシ。と付け加えよう --  &new{2014-10-07 (火) 18:31:17};
--狙撃・砲撃・支援でスコア一位になった時に文句を言われるとちょっとなあ・・・。強襲でそれ以上のポイントを稼いでから言うべき。アレックス使えば分かるけど、支援機が無ければ息切れで即死する機体だよ。 -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 18:31:53};
---ミス;、また木主付いてた;。枝なので誤解無きよう。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:32:43};
---負けでそれらで一位ってのはどんな戦場かよくわかるな --  &new{2014-10-07 (火) 18:34:04};
---木主の時は名前じゃなくて、コメントの最後に「-- 木主」って付けるようにしようぜ --  &new{2014-10-07 (火) 18:35:15};
---まあ、そこまでやって文句を言うやつは頭がおかしいヤツでしょ。 --  &new{2014-10-07 (Tue) 18:36:19};
--実際スナ多いと負けるんだから、言ってる人間の成績とか関係ない。ポイントも関係ない。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:38:29};
--このゲーム戦線をどこで維持するか、どのタイミングで押すかってのが重要なゲームなのよ。戦線に影響力が低いスナは多いとさすがに支障ある --  &new{2014-10-07 (火) 18:43:42};
-ハマーン様バンザーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!! -- [[薔薇の騎士マシュマー・セロ]] &new{2014-10-07 (火) 18:20:21};
-さよならテンさん・・出荷よー --  &new{2014-10-07 (火) 18:24:27};
-ふと思ったんだが、修理はしない支援は叩かれるが敵を倒さない強襲重撃は叩かれない。これっておかしくね? --  &new{2014-10-07 (火) 18:34:18};
--わざと倒さないなら叩かれるよ --  &new{2014-10-07 (火) 18:36:36};
---わざと修理してないってどうして分かるのかな?弾がないのかもしれないしトーチ持ってないだけかもしれんよ? -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 18:38:18};
---トーチなしとか叩かれるだろ普通に --  &new{2014-10-07 (火) 18:40:27};
---いや、そこ否定してないのに何はしゃいでるのさ --  &new{2014-10-07 (火) 18:41:21};
---トーチ持たずに設置3つ持って置いていくのも十分いいと思うんだが。  結局叩く奴は支援は便利屋としか見てないよな -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 18:45:25};
---便利屋以外のなんなんだ、後方支援だからそれ以外ないだろ --  &new{2014-10-07 (火) 18:46:37};
--なんで?わざと見逃してるとか、武器無しで前線までいってる強襲でもいたの? --  &new{2014-10-07 (火) 18:38:13};
---前線押されまくってる時に強襲重撃叩く人あまりいないけど、修理しろだのはよく見るから、おっ?ってなった -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 18:43:44};
---兵科の数見て乗り換えりゃ文句言われることなんかないから --  &new{2014-10-07 (火) 18:45:06};
---「前線押されまくってるときに修理しない(修理できない)支援機がいったい何の役に立つというのかね?設置係ならさっさと置くもの置いて乗り換えてよ、ただでさえ押されてて手が足りないんだよ」ってことやろ。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:46:39};
--強襲重撃は周り見ろよ、踏めゴミ、特攻しすぎ、この辺だな --  &new{2014-10-07 (火) 18:39:21};
--修理は下手でも出来る。敵を倒すのは下手だと出来ない。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:45:04};
---その分、何も出来ずに死んだ場合は支援よりも役に立ってないけどな。支援は下手でも出来るからどんな下手でも一定の貢献は出来る。 --  &new{2014-10-07 (Tue) 18:48:22};
---まともな支援なら叩かれても無視してろよ、兵科チェック、修理、レーダー(ポッド、対空)維持ができてりゃ全く問題ないから --  &new{2014-10-07 (火) 18:50:09};
--とりあえず支援やるときはトーチと対空はすぐ必要になる状況が多いから積んでるなポッドは少し遅れても誰かが置きそうだし --  &new{2014-10-07 (火) 18:52:06};
-スナⅡとゲルjにカメラガンが有れば若干変わったと思う。つまり結局、運営の責任だ・・・。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:46:45};
--付けたしだけど、レーダーも・・・。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:47:33};


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