Comments/雑談掲示板Vol405 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]

-新生ガンダムオンラインはまだか! 新設(´・ω・`) --  &new{2014-10-07 (火) 16:51:50};
--中国いって雑魚狩りしようぜ --  &new{2014-10-07 (火) 16:52:38};
--(´・ω・`)同じ過ちを繰り返す未来しか見えない --  &new{2014-10-07 (火) 16:53:56};
--中国のガンダムのデフォカラーは黄色だよな --  &new{2014-10-07 (火) 16:54:34};
---うむ、常識だな。 知らないなんてモグリだZE! --  &new{2014-10-07 (火) 16:55:08};
---まったくだクポ --  &new{2014-10-07 (火) 17:25:46};
---FF16に帰れ 送っていくから --  &new{2014-10-07 (火) 17:27:23};
-おお --  &new{2014-10-07 (火) 16:52:18};
-ボイスってそのコインでDX回すより価値あると思う?。って確率から考えてあるか・・・。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:20:22};
--内田真礼の「のだ!」が聞きたいなら(笑) --  &new{2014-10-07 (火) 16:27:11};
---のだ!(重低音) --  &new{2014-10-07 (火) 16:28:29};
---のだのだボイスは一時に比べてほとんど聞かなくなったなあ あれ使ってる方もうざそうだしまあ当然と言えば当然か --  &new{2014-10-07 (火) 16:33:01};
---拠点を制圧したのだ! --  &new{2014-10-07 (火) 16:33:45};
---ヒメなのだ!! --  &new{2014-10-07 (火) 19:41:54};
---「戦略兵器を運ぶのだ」→失敗→キリング「なにをやっているのだ!」のコンボは鉄板w --  &new{2014-10-07 (火) 19:56:03};
--そんなもん自分で考えて決めろよ。助言するなら、迷うなら買うな。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:30:02};
---この手の質問見るたびに「自分で決めろ」と言いたくなるね。お前の価値観なんざ知らんよと。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:31:15};
---ただ背中を一押しして貰いたいだけで、助言を素直に受け止めるなら良いが、それに反発した挙句に結局自分で決めたりする奴も居るで。あと元から買う気すら無いのに話題だけ振ったりなw --  &new{2014-10-07 (火) 16:38:42};
--小清水亜美ボイス買いました! -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 16:40:27};
--ボイスの課金って、全解除と一人だけどっちなん? --  &new{2014-10-07 (火) 17:11:39};
---ヒント:バンナムは拝金主義 --  &new{2014-10-07 (火) 17:13:10};
---勝手に枝主の意図を解釈するけど、ボイスで開放されるのは、1キャラ毎。鯖のキャラ毎にボイスを購入することになる。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:14:40};
---おおう、そうだったのね。EXやプレボでボイスチケやってくれないとなかなか手が出せないなあ -- [[枝主]] &new{2014-10-07 (火) 17:22:49};
---EXやプレボって、手を出す気なしじゃないか・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 18:03:03};
-ポマギーチェ --  &new{2014-10-07 (火) 16:34:09};
--なんでこれ移植したww --  &new{2014-10-07 (火) 16:57:13};
--ポマギーチェ・・・完成していたのか・・・ッ --  &new{2014-10-07 (火) 17:05:49};
--ポ、ポマギーチェ・・・・!!(ってなんだろう?) --  &new{2014-10-07 (火) 17:06:38};
---あ、ああ、あのジオンが終戦間際に投入したアレだよね!アレ! --  &new{2014-10-07 (火) 17:08:40};
--グッドハンティングスタルカァ --  &new{2014-10-07 (火) 17:08:27};
--ポマギーチェ…それは君が見た光。僕が見た希望。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:10:41};
---お、青雲か? --  &new{2014-10-07 (火) 19:03:40};
--そういや宇宙世紀ってロシアが舞台の話ってなかったっけ? --  &new{2014-10-07 (火) 19:36:18};
-敗北したときにジオン指揮だとGJもらえるのに連邦側になるととたんにもらえないんだけど何で? --  &new{2014-10-07 (火) 16:34:40};
--将官戦場なら勝って当たり前だと思ってる --  &new{2014-10-07 (火) 16:36:19};
---むしろ連邦将官戦場てへたな指揮したら蹴られそうなイメージがある。適時代理が仕事すれば勝てそうだし。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:38:12};
---階級はどちらも少将↑で指揮経験も結構あります。下手な指揮はしていないと自信もあります。 -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 16:41:23};
---枝主の言うとおりだと思うよ。高階級でジオンがどれだけ勝ちにくいかみんな知ってるからねぇ。連邦としてはMS戦しとけば勝てるから指揮のありがたみを知っている人もあまり居ないんじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 16:43:53};
--勝つのが困難なジオン将官と勝つのが当たり前の連邦将官との差だな --  &new{2014-10-07 (火) 17:02:02};
--個人的には良い指揮だったかどうか、で判断している。例え勝てても暴言や口の悪い指揮官にはGJしない・・・・・ 人を動かすには、を考えてるかどうかだね。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:05:59};
--え?連邦でも毎回GJ入れてるけど --  &new{2014-10-07 (火) 17:11:19};
---お前一人の話じゃないだろこの場合は --  &new{2014-10-07 (火) 17:12:28};
--へえ、じゃあジオンだとだいたいいくつもらってるの?俺は連邦専の将官だけど勝つと20前後はもらうな。もしもジオンだと平均30もらえるっていうならその話は本当なんだろうが。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:20:41};
---敗北の時の話だから勝利だとそう差はないんじゃねえの --  &new{2014-10-07 (火) 17:23:24};
---あ、敗北時か。すまん見落としてた(´・ω・`) --  &new{2014-10-07 (火) 17:24:37};
---ついでだから逆に聞くけど、負けた時はどうなの? どれくらいGJ貰うの? --  &new{2014-10-07 (火) 18:33:04};
-機体選択画面だけ異様にラグいんだけど、5秒止まって1秒動かせるって状態。他にこんな症状の人居ない? --  &new{2014-10-07 (火) 17:07:32};
-ことわざの一部を「(´・ω・`)らんらん」にするだけの木 --  &new{2014-10-07 (火) 17:07:49};
--(´・ω・`)らんらんは金なり --  &new{2014-10-07 (火) 17:08:08};
--(´・ω・`)らんらんもおだてりゃ木にのぼるぶひぃ --  &new{2014-10-07 (火) 17:09:55};
--(´・ω・`)らんらんは人の為ならず --  &new{2014-10-07 (火) 17:10:24};
--(´・ω・`)らんらんは嫁に食わすな --  &new{2014-10-07 (火) 17:12:02};
--(´・ω・`)らんらんは猫である --  &new{2014-10-07 (火) 17:17:08};
---(´・ω・`)それことわざちゃう夏目漱石や --  &new{2014-10-07 (火) 17:19:18};
--(´・ω・`)らんらんは災いの元 --  &new{2014-10-07 (火) 17:20:59};
--(´・ω・`)らんらんをもってらんらんを制す --  &new{2014-10-07 (火) 17:22:28};
--(´・ω・`)課金すればらんらん制す --  &new{2014-10-07 (火) 17:29:01};
--前門の(´・ω・`)らんらん後門の(´・ω・`)らんらん --  &new{2014-10-07 (火) 17:29:32};
--(´・ω・`)らんらんは寝て待て --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:00};
--井の中の蛙大海をしらんらん(´・ω・`) --  &new{2014-10-07 (Tue) 17:31:13};
--隣の(´・ω・`)らんらんは青く見える --  &new{2014-10-07 (火) 17:32:30};
--敵に(´・ω・`)らんらんを贈る --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:26};
--と(´・ω・`)らんらん狸の皮算用 --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:53};
--らんらんに良ゲ --  &new{2014-10-07 (火) 17:58:33};
--絵に書いた(´・ω・`)らんらん --  &new{2014-10-07 (火) 18:01:01};
--(´・ω・`)らんらんに真珠 --  &new{2014-10-07 (火) 18:21:33};
--(´・ω・`)らんらんは(´・ω・`)らんらんをよぶ --  &new{2014-10-07 (火) 18:23:05};
---(´・ω・`)違和感なさ過ぎね --  &new{2014-10-07 (火) 19:21:44};
--No (´・ω・`)らんらん, no life. --  &new{2014-10-07 (火) 18:33:36};
--(´・ω・`)らんらんも鳴かずば撃たれまい --  &new{2014-10-07 (火) 18:56:34};
--風林火らんらん --  &new{2014-10-07 (火) 20:00:48};
-俺氏、コンカス金フレピクを当てネガをやめる --  &new{2014-10-07 (火) 17:08:41};
--雑魚が --  &new{2014-10-07 (火) 17:11:18};
---稚魚が --  &new{2014-10-07 (火) 17:21:28};
---イクラ「ファーーーーーーwww」 --  &new{2014-10-07 (火) 17:26:06};
--そして格闘移動修正へ ~Fin~ --  &new{2014-10-07 (火) 17:12:03};
--修正待ったなしなのに当てたのかw12月かそれまえには修正入るだろうし今のうちにいっぱい壊れであそんどけw --  &new{2014-10-07 (火) 17:16:41};
---修正入ったら入ったでお詫びがくるんだから別に悪い話じゃないんじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 18:34:36};
--数枚のDXで金コンカス当てるも、使いこなせず降格待ったなし --  &new{2014-10-07 (火) 17:18:17};
-同接数減ってきてるんだし、もう大規模戦を100人対戦から40人対戦くらいまで減らしてもいいと思うんだが --  &new{2014-10-07 (火) 17:16:55};
--だが、40人対戦くらいだと芋後衛の戦犯度が跳ね上がるから、支援砲撃狙撃の搭乗数にリミットつけないとゲームにならんかもな。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:19:49};
---逆に考えるんだ。 味方の芋後衛が増えると敵も芋後衛が増えている、と。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:09};
---ほんと少人数になるほど個々の責任が重くなって地雷が目立つようになるから、実力差からくる一方的な試合が今以上に増えたり、私怨晒しとかも増えるだろうな… --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:15};
--逆に200人対戦に増やそう。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:20:37};
---格差マッチ頻発でサービス終了待ったなしだなw --  &new{2014-10-07 (火) 17:22:32};
--マップも無駄に広いしそれでいいよな。40人でMAPも切り取ってルールももっと回転良くなるようにしよう --  &new{2014-10-07 (火) 17:21:36};
---無駄に拾いか?狭すぎじゃねBF2位欲しいわ --  &new{2014-10-07 (火) 17:27:26};
---横に広いのはいいけど、縦に広くするからなこの運営 しかも射角制限とかアホな事してくるし --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:40};
---同意見だ。 100人だと今のマップは狭い。 出撃してすぐに会敵するなんて・・・・! もっとドキドキしたいぢゃん!w 進軍ルートも限られるしねぇ。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:33:30};
---死んでるスペースが多過ぎるんよ --  &new{2014-10-07 (火) 17:37:08};
---逆にジャブロー拠点2みたいに、行くと負ける無意味な拠点とかも多いんだよな --  &new{2014-10-07 (火) 17:39:46};
--40人くらいまで減らせばグラフィックやモーションの質も向上できそう。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:26:37};
--NPCで減った分水増ししよう --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:29};
-このゲーム、緊急帰投というシステムを無くせば駆け引きが出来て楽しくなるんじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 17:29:16};
--それ自体が駆け引きの一部といえなくもないかい? --  &new{2014-10-07 (火) 17:31:53};
--そんなガーカスの存在意義を全否定するような事言っちゃだめよー まぁケンプの即帰投防衛がなくなると思えばありかもしれないけど --  &new{2014-10-07 (火) 17:33:16};
--帰投なくせば難易度は格段に高くなる。 限定戦でそういうモードやってほしいね。  --  &new{2014-10-07 (火) 17:51:17};
--数字拠点と本拠点だけで可能にすればいいんじゃね --  &new{2014-10-07 (火) 17:54:39};
--緊急帰投を緊急脱出(自爆)に変更だな --  &new{2014-10-07 (火) 17:59:25};
--帰投してから沸く場所までの距離で移動時間が加わればいい。戦艦も事前乗り込み(帰投後選択して乗り込んだ扱い)にすればいい。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:00:29};
--軽いんだよなこのゲームって --  &new{2014-10-07 (火) 18:16:09};
-たとえスナと言えど、スナだけで敵を20近く倒してれば許してもらえるかな? --  &new{2014-10-07 (火) 17:30:01};
--強襲でライン上げることに意味があるんじゃねぇの?しらんけど --  &new{2014-10-07 (火) 17:33:50};
---強襲でも芋は芋だからなぁ --  &new{2014-10-07 (火) 18:07:30};
--それくらいしてくれる砂ならいいけど、役に立たない砂も多いのよね・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:00};
--ただ敵倒してるだけのスナは全く必要ないね スナ処理 SFS処理 戦艦処理 このへんしないでスナ乗ってる人はぶっちゃけ利敵行為に近いと思う --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:48};
---スナ処理しようとしたら、処理されたでござる・・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 17:36:36};
---強襲乗ってても10キルいかない人もいるんだし、20倒せてれば十分仕事してない? --  &new{2014-10-07 (火) 17:44:21};
---視界外から変なとこで倒してもそこまで意味ないんよ --  &new{2014-10-07 (火) 17:50:25};
---killをとれない強襲の言い訳に聞こえる --  &new{2014-10-07 (火) 17:52:59};
---敵機のコストと与ダメに対してスコアが貰えるシステムにすれば、後方の敵を倒すか、最前線の高コストを倒したかを評価に反映できるのにね。改善はよ。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:57:46};
---言い訳もクソもそんな底辺と比べてどうとか言われてもねえ --  &new{2014-10-07 (火) 17:58:17};
---別ゲーで全国大会で結構なところ行ったスナイパーが友人にいるんだが、それでもこのゲームのスナは難しいって言ってたよ。んで狙いはやっぱ敵の重要目標や敵のスナだった。敵のスナを排除してルートを作る、敵の重要目標をその最大の特徴の射程で削り落とすのがスナの仕事だって言ってたよ。枝主の言う事は理にかなってると思う --  &new{2014-10-07 (火) 18:18:00};
--せっかくのCSRFを瀕死の私に叩き込まないでください(´;ω;`)狙うなら横でピンピンしている人を狙ってください(´;ω;`) --  &new{2014-10-07 (火) 17:38:52};
---味方を差し出してまで自分だけは助かりたいってか?この人手なし!  は冗談としてもマジレスするとスナとしては狙える奴狙うし、相手に届く武器がそれしかないって場合があるから。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:47:13};
--乗り換えるべき時に乗り換えれる砂はいいよ、対物と対空は最強だし砂 --  &new{2014-10-07 (火) 17:40:15};
---対空砲置かれる、チャスナで即潰す、を3ループしたときはワラタ。 学習能力無いのかと。 --  &new{2014-10-07 (火) 17:55:16};
---お前さんが対空砲撃ってる最中は他の機体は少なくともお前さんには撃たれないんだぜ。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:43:32};
--6機しかキルしない強襲乗りと20キル出来るスナなら…と考えると色々考えちゃうね --  &new{2014-10-07 (火) 17:54:49};
---ゴミと比べてもな・・・ゴミよりましっていうのに何の意味があるのか --  &new{2014-10-07 (火) 17:56:43};
---流石にそれくらいの差があるとゴミよりマシってのはないだろうな。そこまで頑張ってくれてる砂は普通に貢献してると思うよ --  &new{2014-10-07 (火) 18:14:52};
---砂の評価はキルよりアシストだと思うんだよなぁ。盾破壊、蠅叩き、敵砂排除、設置物破壊あたり。それができていないなら、正直要らない。逆にできているなら5キルぐらいでも貢献度高いよ。ハイエナでなくアレックスを20とかなら評価するけど。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:22:58};
---あと死体処理も貢献、これしないならキルなんか数字程意味ない --  &new{2014-10-07 (火) 18:35:54};
---↑まさにこれ。死体処理できない場合倒したかどうかも怪しい。強襲で前線戦ってれば撃破0でも死体殺しで貢献してると言える --  &new{2014-10-07 (火) 19:14:22};
--強襲だろうが狙撃だろうが20体倒したところで場合によるって結論に至るんじゃね   --  &new{2014-10-07 (火) 18:01:49};
--その20が、敵砂ならむしろ居て欲しい。敵砂5とかなら要らない。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:11:34};
--でも文句言われるのって砂10近かったりするときだろ?そんな状況で乗ってたならいかんだろ --  &new{2014-10-07 (火) 18:18:06};
--ずっと後で前線ハイエナして20倒すスナより前線の移動に合わせて前へ出て行き相手後方撹乱するスナの方が評価できる。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:04:42};
-EXで連邦はジム・クゥエルでジオンはザク改とかだったらいいな。ジム・クゥエルはぎりぎり0083系列だし --  &new{2014-10-07 (火) 17:32:39};
--一応0080なんだからその時代に由来する機体が良いなぁ --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:37};
---ジム・コマンド(スカーレット隊仕様) --  &new{2014-10-07 (火) 17:37:00};
---まぁ新モデル機体ではないな 確実に --  &new{2014-10-07 (火) 17:39:17};
---特性:戦艦降下時の無敵時間削除 --  &new{2014-10-07 (火) 17:39:51};
--ジムカスタムを見てもまだ実装して欲しくなりますかね --  &new{2014-10-07 (火) 17:38:35};
---俺も実装して欲しいで  見た目的に好きだし、モデリングがかっこよかったら産廃でも使う可能性大いにある --  &new{2014-10-07 (火) 17:54:50};
--ジム改(強襲装備地上仕様)あとザク改じゃないかな? --  &new{2014-10-07 (火) 17:53:13};
---ジム改強襲は汎用仕様できそう --  &new{2014-10-07 (火) 18:09:21};
---つ 高機動型ジム改 --  &new{2014-10-07 (火) 19:20:30};
-MS戦さいつよ連邦だし凸さいつよも連邦だし重撃もアクトとウォルフどっこいだけどウォルフは無料でばら撒きされてるし.... --  &new{2014-10-07 (火) 17:34:18};
--だからなんやねん 結論を先に書け --  &new{2014-10-07 (火) 17:36:08};
---結論「ジーク・ジオン!」 --  &new{2014-10-07 (火) 17:37:23};
---連邦チートすぎ --  &new{2014-10-07 (火) 17:38:24};
--工作技術も最強だぜ --  &new{2014-10-07 (火) 17:41:43};
--アクトはGPで量産されてるし --  &new{2014-10-07 (火) 18:26:25};
--凸さいつよ連邦とかマジで言ってんのか?なら、ケンプとかいらねぇよな。役に立たないわけだし弱体しても文句ないよな --  &new{2014-10-07 (火) 19:24:57};
---木主みたいな輩に何言ったって無駄。相手の良いとこしか見えてなく自分らのは悪いとこしか書かなくなるから --  &new{2014-10-07 (火) 20:37:06};
-ガンオンマンガの名も無き戦場にあった、倒した相手を自軍に書き換えるのって実装するのかしら --  &new{2014-10-07 (火) 17:49:39};
--ELS相手に両軍で協力プレイだな --  &new{2014-10-07 (火) 17:53:12};
---よし、俺ELSやるぜ! --  &new{2014-10-07 (火) 19:27:13};
--漫画読んでないからわからんけど、鹵獲ザクで戦った連邦兵もいるし不思議じゃないんじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 18:25:49};
--あれ、近藤さんが鹵獲機体の解釈を間違って書いちゃったんだぜw --  &new{2014-10-07 (火) 19:18:53};
-機体名の一部に「(´・ω・`)らんらん」を挿入して一番イラっとくるものを考える木 --  &new{2014-10-07 (火) 18:02:02};
--終了----- --  &new{2014-10-07 (火) 18:02:42};
--マルヤ(´・ω・`)マンマン --  &new{2014-10-07 (火) 18:03:00};
--陸戦型ガンダム(´・ω・`)らんらんヘッド --  &new{2014-10-07 (火) 18:15:11};
--お疲れ様でした --  &new{2014-10-07 (火) 18:25:49};
--ケンプファ-(対らんらん戦仕様) --  &new{2014-10-07 (火) 18:28:00};
-対して戦果挙げてない人が「スナが多いから負けた」は流石に違うと思う --  &new{2014-10-07 (火) 18:12:12};
--屑が多いから負けたでいいのかなじゃあ --  &new{2014-10-07 (火) 18:15:08};
--場合による。としか --  &new{2014-10-07 (火) 18:15:52};
--スナ多くなりすぎた結果として前線で常に袋叩きになって稼げない、という可能性もある。あながち的外れとは思わないけどなー --  &new{2014-10-07 (火) 18:18:06};
---つか最近はそんなのばかりだから問題になってるんじゃね?沿岸部の橋の下とか来てる支援かなり減ってるし何処いんのって言うと芋畑に水あげてるし。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:51:47};
--そういったポイント至上主義が全ての元凶。その考えだとポイ厨の発言権が一番大きくなるし、本気でポイ厨すればポイントなんて楽勝で稼げる。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:21:10};
---でもポイント低い人は確実に勝利に貢献してませんぜ --  &new{2014-10-07 (火) 19:02:59};
--同意語:タンクが多すぎて負けた,支援が多すぎて負けた,強襲が少な過ぎて負けた。 だいたい合ってる --  &new{2014-10-07 (火) 18:22:03};
--もっと前出ろやお前らwww →味方非難が多いので試合後にデッキ見る→ 支援4機 --  &new{2014-10-07 (火) 18:26:20};
---前線支援かもしれないだろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-10-07 (火) 18:31:57};
--ただし、芋強襲よりマシ。と付け加えよう --  &new{2014-10-07 (火) 18:31:17};
--狙撃・砲撃・支援でスコア一位になった時に文句を言われるとちょっとなあ・・・。強襲でそれ以上のポイントを稼いでから言うべき。アレックス使えば分かるけど、支援機が無ければ息切れで即死する機体だよ。 -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 18:31:53};
---ミス;、また木主付いてた;。枝なので誤解無きよう。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:32:43};
---負けでそれらで一位ってのはどんな戦場かよくわかるな --  &new{2014-10-07 (火) 18:34:04};
---木主の時は名前じゃなくて、コメントの最後に「-- 木主」って付けるようにしようぜ --  &new{2014-10-07 (火) 18:35:15};
---まあ、そこまでやって文句を言うやつは頭がおかしいヤツでしょ。 --  &new{2014-10-07 (Tue) 18:36:19};
--実際スナ多いと負けるんだから、言ってる人間の成績とか関係ない。ポイントも関係ない。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:38:29};
--このゲーム戦線をどこで維持するか、どのタイミングで押すかってのが重要なゲームなのよ。戦線に影響力が低いスナは多いとさすがに支障ある --  &new{2014-10-07 (火) 18:43:42};
--別に乗るなとは言わないが、押したい戦線ではスナでもタンクでもちょっとずつでいいから前進していって欲しい。無理しろという訳じゃないが、狙撃だろうと砲撃だろうと押すべき時は押すこと、押せることは意識して欲しい --  &new{2014-10-07 (火) 19:22:02};
--砂多いのは負ける、勝てない戦果なんて全員ぜろ点ですよ --  &new{2014-10-07 (火) 19:57:26};
--まあ、うまい砂の人は周りに砂が多いからって文句言われたら腑に落ちないんじゃないの --  &new{2014-10-07 (火) 20:15:33};
--スナ使ってる奴が「スナが多いから負けた(反省)」だったらあってるやん? --  &new{2014-10-07 (火) 20:20:11};
-ハマーン様バンザーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!! -- [[薔薇の騎士マシュマー・セロ]] &new{2014-10-07 (火) 18:20:21};
--丸山様バンザーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!! -- 薔薇の騎士マシュマー・セロ --  &new{2014-10-07 (火) 19:57:49};
-さよならテンさん・・出荷よー --  &new{2014-10-07 (火) 18:24:27};
--自爆する気かw --  &new{2014-10-07 (火) 18:53:47};
-ふと思ったんだが、修理はしない支援は叩かれるが敵を倒さない強襲重撃は叩かれない。これっておかしくね? --  &new{2014-10-07 (火) 18:34:18};
--わざと倒さないなら叩かれるよ --  &new{2014-10-07 (火) 18:36:36};
---わざと修理してないってどうして分かるのかな?弾がないのかもしれないしトーチ持ってないだけかもしれんよ? -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 18:38:18};
---トーチなしとか叩かれるだろ普通に --  &new{2014-10-07 (火) 18:40:27};
---いや、そこ否定してないのに何はしゃいでるのさ --  &new{2014-10-07 (火) 18:41:21};
---トーチ持たずに設置3つ持って置いていくのも十分いいと思うんだが。  結局叩く奴は支援は便利屋としか見てないよな -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 18:45:25};
---便利屋以外のなんなんだ、後方支援だからそれ以外ないだろ --  &new{2014-10-07 (火) 18:46:37};
--なんで?わざと見逃してるとか、武器無しで前線までいってる強襲でもいたの? --  &new{2014-10-07 (火) 18:38:13};
---前線押されまくってる時に強襲重撃叩く人あまりいないけど、修理しろだのはよく見るから、おっ?ってなった -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 18:43:44};
---兵科の数見て乗り換えりゃ文句言われることなんかないから --  &new{2014-10-07 (火) 18:45:06};
---「前線押されまくってるときに修理しない(修理できない)支援機がいったい何の役に立つというのかね?設置係ならさっさと置くもの置いて乗り換えてよ、ただでさえ押されてて手が足りないんだよ」ってことやろ。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:46:39};
--強襲重撃は周り見ろよ、踏めゴミ、特攻しすぎ、この辺だな --  &new{2014-10-07 (火) 18:39:21};
--修理は下手でも出来る。敵を倒すのは下手だと出来ない。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:45:04};
---その分、何も出来ずに死んだ場合は支援よりも役に立ってないけどな。支援は下手でも出来るからどんな下手でも一定の貢献は出来る。 --  &new{2014-10-07 (Tue) 18:48:22};
---まともな支援なら叩かれても無視してろよ、兵科チェック、修理、レーダー(ポッド、対空)維持ができてりゃ全く問題ないから --  &new{2014-10-07 (火) 18:50:09};
---叩かれた側の話なんて木主はしてなくね? 同じ仕事が出来ないやつでも強襲は叩かれない、支援は叩かれるって風潮がおかしいって話だろ。受けてがスルーするかどうかは別問題。 --  &new{2014-10-07 (Tue) 18:54:03};
---ようは腕関係なく修理できるんだからしろって話でしょ。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:57:58};
---叩かれるじゃん糞スコアは --  &new{2014-10-07 (火) 18:58:15};
---スコアとは関係なくね? --  &new{2014-10-07 (火) 19:11:22};
--とりあえず支援やるときはトーチと対空はすぐ必要になる状況が多いから積んでるなポッドは少し遅れても誰かが置きそうだし --  &new{2014-10-07 (火) 18:52:06};
--ちゃんと残弾なしって出していたら叩かれないだろうなぁ。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:53:07};
--芋前でろ!拠点にこもるな!ねずみの邪魔だから○数字拠点踏むな!補給凸沸け!敵戦艦さっさとおとせ!バズ打つ時に目の前にくるな!・・・まだまだありそうだ・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 18:54:04};
---ひでえ戦場が見えるようだわ・・・、やっぱ芋とは分かり合える気がしないわ --  &new{2014-10-07 (火) 18:57:04};
---補給凸時はマジ思うな。スナタンワーカーだから踏みにいけないは言い訳にしか聞こえない。それら3機種でも頭数にはなるし強襲重撃守る囮にはなる。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:40:09};
--レダ置け対空置けポッド置け修理しろ。お前らアホか?武器枠4つもねぇよ。どうせ何が欠けたって文句言うくせに --  &new{2014-10-07 (火) 18:57:35};
---修理いらんよなもう、指揮要請に統合すべき --  &new{2014-10-07 (火) 18:59:39};
---ポッドは聞いたことないなぁ --  &new{2014-10-07 (火) 18:59:53};
---全部1人でやれなんて誰も言ってないんですが・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:00:12};
---ポッドはどうせ誰かが置くから基本抜いてる --  &new{2014-10-07 (火) 19:03:48};
---支援専なら機体四つあんだろ?二機でも出来るのに --  &new{2014-10-07 (火) 19:06:51};
--支援、砲撃、狙撃で叩かれる奴とか数みてないんだろうなあ、暇だけはあるんだからMAPチェックくらいしなよ --  &new{2014-10-07 (火) 19:10:36};
---ガチ支援は忙しそうだけどな。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:16:09};
---ああ、悪い。前線支援は忙しいなぼけっとしてるとマジで即死するし --  &new{2014-10-07 (火) 19:17:57};
---レーダーの穴埋めて対空とポッドを前線に置きに行くを真面目にやり続けると降りる暇がない件 --  &new{2014-10-07 (火) 19:19:46};
---つまり殆どの支援はデクってことか。叩かれてもしょうがないな --  &new{2014-10-07 (火) 19:27:57};
---↑支援のやり方によって変わってくるから一概には言えないと思うが --  &new{2014-10-07 (火) 19:42:58};
---試験中にガチ支援はするけど、他の支援見てるとイラつく。拠点重複レダとか後方ポッド対空とかいらんし前出ろや!と。前線でやられた味方をブースト移動しながら修理するのが支援の役目だろ。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:45:06};
--敵を倒さないって言ってもさ、倒すまたは突撃する気があるから強襲重撃に乗る訳で、後は腕とか相手の問題だから倒せない事に対して文句を言っても仕方がないだろ?「倒さない」ではなく「倒せない」なんだから。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:17:38};
---じゃあ支援の立場の逆も考えれるよね -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 19:24:27};
---修理出来ない・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:29:13};
---な、治す気があるなら治してくださいよw弾がないなら弾無しのプリセットボイスあるんだから使おうよ。コレだけで叩かれなくなると思うよ。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:29:13};
---支援はそうじゃない。支援は正に「支援する為の機体」なので便利屋。修理が出来ないのなら設置等を終わらせた上で他の機体に即乗り換えるべきだし、カメラなどで撮り続けると言うならば、常にその機体に乗っているんだから支援機の一番の意義であるリペアを持たないのは叩かれ手も仕方が無いと思う --  &new{2014-10-07 (火) 19:29:40};
--撃ってきたり切りつけてくるやつにはその試合中絶対回復しないわ --  &new{2014-10-07 (火) 19:21:45};
---御神体やジュアッグだったら「治さなきゃ」になりそう --  &new{2014-10-07 (火) 19:30:48};
---せめてプリセットで声掛けてきて欲しいですね --  &new{2014-10-07 (火) 19:49:46};
--修理しない支援が叩かれる主な理由は、目の前で仲間がやられて倒れてるのに無視するやつが居るのと、やられることを恐れて前に出ない奴がいるのが原因。敵倒さない強襲重撃が叩かれないのは倒せずとも前線にやられるの覚悟で凸して押し上げようとしているから --  &new{2014-10-07 (火) 19:35:48};
--話題にも上がらないのが重撃の立ち位置 --  &new{2014-10-07 (火) 19:47:49};
---ありかなしかで言えば・・・ありですね! --  &new{2014-10-07 (火) 19:54:06};
-スナⅡとゲルjにカメラガンが有れば若干変わったと思う。つまり結局、運営の責任だ・・・。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:46:45};
--付けたしだけど、レーダーも・・・。 --  &new{2014-10-07 (火) 18:47:33};
--高コス乗ってまでカメラ使うやつなんかおるんか? --  &new{2014-10-07 (火) 18:56:50};
--盾がほしいゲルJもオリジナルで作ってもいいから --  &new{2014-10-07 (火) 18:58:46};
---設定だと専用シールドあるのに持たせられてないケンプファーって機体もいる、というかジオン機だと盾追加は望み薄だな・・・連邦機なら追加されたことあった気がしたけど --  &new{2014-10-07 (火) 19:07:41};
--高コストになっても別に戦闘力上がるわけでも無いのが一番だめなところだな。多少足回りが上がったところでもとより狙撃MSは足そんなに必要ないっていうね --  &new{2014-10-07 (火) 18:59:43};
---このゲームの砂って移動しないヤツ多いもんな。マップのせいだけど。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:03:18};
---ガンオンのプレーヤーは、FPSやTPSを過去にプレイしたことない人も多いと思う。BFやArmaとかプレイしてれば、スナって動き回る職種だと分かるはずだがね。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:22:39};
---スナは偵察兵だからね職種は。動き回って小隊や分隊の目となって戦術サポートするのがお仕事。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:42:03};
--普通自衛のため接近戦用のサブウェポン持ってるもんなんだがな……スナって。それがスナⅡ、ゲルJにはない。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:18:18};
---ビームガンとかサーベルだけじゃダメなのか?リアルでは汎用ライフル以外にはハンドガンとナイフくらいしか重量的に難しいですが......?あとは、簡易包帯を含む衛生キットとか、糧食に水、予備弾薬と~で何だかんだで約30Kg以上。普通の歩兵と違って狙撃銃は結構、重たい。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:39:30};
--カメラとか今ある中途半端な格闘・近距離射撃武器とかいらないから純粋に上位の狙撃武装がほしい。近距離でも戦える狙撃とか言ってもインフレした今じゃどうしようもないし連射R4・ビーマシなんとかするべき。つまり木主の言うとおり運営の責任 --  &new{2014-10-07 (火) 19:20:09};
---血糊を払うようなモーションの格闘でなくて、横一閃に薙ぎ払うような動作だったら取り合えず当たってたと思うし、Dタイプのビームサーベルが欲しいな。連射式R-4は使いようによっては結構Kill取れるし問題ない。けど、カメラとかの副装品はいらない。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:34:38};
-マッチングさ、もう撃破リボン金の数とか一戦あたりのキル数とかでマッチングしようぜ。あと本拠点攻撃ポイントか。それでもう階級落しとかのカスはいなくなるだろ --  &new{2014-10-07 (火) 19:05:31};
--とあるオンゲには、新アカ大量に作って新規狩りをするやつが問題になってたな。何もやらないよりは良いから賛成だけど、居なくなりはしない --  &new{2014-10-07 (火) 19:08:39};
---まあ課金無双は防げるしマシだよな、延々金投入する奴はまあしょうがないけど --  &new{2014-10-07 (火) 19:15:25};
---無料ゲームじゃ消えないよ、嫌なら有料ゲーム買うかやめるしかない。サブアカがいくらでも作れる状況のゲームなんだから消えることはまずないだろうね --  &new{2014-10-07 (火) 19:51:15};
-尉官戦場でオデ鉱山の戦艦セオリー知らないのは仕方ない。チャットを見れてないのも尉官だから仕方ない。だがそんな身なのに停止してる戦艦の操縦席に勝手に乗り込んで動かしだすずうずうしさが理解できない。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:06:46};
--尉官戦場くらいは許してあげよう --  &new{2014-10-07 (火) 19:12:04};
--それはいかんな --  &new{2014-10-07 (火) 19:38:18};
--尉官は砲台に乗ってから降下すれば崖上届く事をまず知らない。だから「崖上届かない場所に戦艦停めた奴誰だよ」くらいの気持ちで動かしやがる。白チャで開始前に毎回誰かが教えてやらないと必ず動かす奴が出る。 --  &new{2014-10-07 (火) 20:11:45};
---ガチ尉官かスパイか知らんが白チャで止めろ降りれば止まるって言っても動かして戦艦献上するクソが多すぎて困る。将官大目でもそーゆー核地雷が混ざると一気に勝てなくなるからなオデッサ鉱山 --  &new{2014-10-07 (火) 20:43:08};
-この拠点を取ると負ける、その拠点に群がる味方が多い方が負ける、ガンオンってこういうの多すぎだよな。テストプレイもせず何も考えずに拠点を配置してるんだろうな。マップ作りのセンスが致命的に無さ過ぎる。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:06:48};
-ラグスイッチ使いがいるとゲームにならん。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:07:18};
--クラ判定だから微妙じゃね?よくわからんが、ラグアーマーのヒドい別ゲは体験した事がある。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:14:23};
--ラグスイッチは、クラがスイッチタイムを判別して回線接続を遮断するようになってから居なくなったよ。どちらかというと現行のチートとしては、PC回線を『XXX』するのが流行ってますな。こちらもいずれ対処されると思いますが。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:35:42};
---ごめん、ラグスイッチというか、たぶん、↑これのことです。運営さん、よろしくたのむよ、ほんと。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:44:42};
-今週はレースMAP多いから将官戦場でも連邦負けまくりなんだけどゲージは勝ってる。佐官部屋で連邦が圧倒でもしているのか? --  &new{2014-10-07 (火) 19:07:22};
--・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:08:09};
--せやな http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=21111 --  &new{2014-10-07 (火) 19:09:18};
---一番ひどい負け方がベルファストなのか・・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:17:28};
---今週のマップでベルファ2拠点が一番きついってのは間違いないね --  &new{2014-10-07 (火) 19:19:39};
---もういい・・・! もう・・・ 休めっ・・・! 休めっ・・・! --  &new{2014-10-07 (火) 19:26:37};
--レースMAPなんて宇宙しかないぞ? --  &new{2014-10-07 (火) 19:10:52};
---宇宙引きまくったんだろ --  &new{2014-10-07 (火) 19:22:52};
--君の参加が、君の戦場の負けの因子と言う訳だよ… --  &new{2014-10-07 (火) 19:19:39};
---???「シニガミヲツレテイケ」 --  &new{2014-10-07 (火) 19:22:15};
---サンダァーーーーーーース &color(White){(´・ω・`)めのくらげ}; --  &new{2014-10-07 (火) 19:22:34};
--最近ジオン強くなっただろ。俺は半分勝ってるぞ --  &new{2014-10-07 (火) 19:25:45};
---(´・ω・`)将官戦場で、ならあなたが上手い可能性がグングン上がります --  &new{2014-10-07 (火) 19:31:54};
--みんな優しいな。でも、はっきりとおまえが原因で負けているというのも1つの優しさだと思う。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:40:51};
-[[新体制発足の頃の記事>http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20140422029/]]を読み返してみたんだけど、マッチングや武器バランスについて正しい認識はしてる感じなんだよなあ。ユーザーの要望が多様すぎて取捨選択できていないか、やる気がないかのどちらかかな・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:17:49};
--格闘武器は持ち替えの時間が・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:21:56};
---ナハト「切実やで」 --  &new{2014-10-07 (火) 19:23:01};
---持ち替え時間のこと話している人ね、バンナム首になったってツイッターで報告していたのよ・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:25:35};
---この3人の中で前島氏が一番プレイしてそうに見えたのにそりゃ残念だ --  &new{2014-10-07 (火) 19:27:48};
---格闘武器持ち替え時間は切実だよ。前のモーションにの終わり際をキャンセルさせて欲しい。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:31:29};
---いっとくけど当時は格闘強化前でモーション遅いわコンカスもダメージしか上がらないわの状況で、それらを差し置いて持ち替え時間が発言だからな。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:39:47};
--->格闘強化前 完全に忘れてたわ --  &new{2014-10-07 (火) 19:41:27};
--・めんどくさいからやらない ・金にならないからやらない ・やったフリ(認識したフリ)しときゃユーザーが黙るから  好きなのどうぞ --  &new{2014-10-07 (火) 19:23:00};
---実は書いたのが外注 も追加で --  &new{2014-10-07 (火) 19:23:26};
--いや、正しい認識をしてるって言うなら大多数のユーザーに受け入れられるマッチングやバランスを出来る筈なんだよ。それが最も金を稼げるんだから。そもそも要望を碌に受け付けた事が無いんだから、そこそこ稼げる今の状況に漬かっているだけでやる気がないだけだよ --  &new{2014-10-07 (火) 19:25:45};
---問題の認識と解決能力はノットイコールだと思うぞ。課金ガシャの売り上げと切り離せれば、もう少しマシなバランスを構築できるだろう --  &new{2014-10-07 (火) 19:34:21};
---人で分けられないのなら機体で分ければいいのにね試験的に1回実装してほしいものだ、重撃限定にすれば意外と将官戦場でもジオン勝てそうな気がするんだが --  &new{2014-10-07 (火) 19:35:16};
--やる気ない、が案外正解じゃないか?マッチングに関しては将官人口で釣り合いが取れんのならいっそのこと使用機体の方でコスト制限や兵科限定を設けて期間限定で試してほしんだが一向にそういった動きを見せない --  &new{2014-10-07 (火) 19:32:12};
--「ただ,バズーカのダメージによる転倒は,一発逆転要素として組み込んだシステムなので,今後も残していくつもりです。」 ビキビキ --  &new{2014-10-07 (火) 19:35:30};
---逆転・・・? --  &new{2014-10-07 (火) 19:37:04};
---か、確殺・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 19:38:30};
---バズ転倒は残して正解。過去の試作Fゲーをそのまま腕ガトで再現するだけのゲームになる --  &new{2014-10-07 (火) 19:39:37};
---ロックオンがな・・・結局DPSだけになる --  &new{2014-10-07 (火) 19:41:02};
---小木主の意図ってそういう事なん? アレックスが転倒しないことに対してかとおもた --  &new{2014-10-07 (火) 20:17:48};
--青葉区に関する記事が悲しみを背負っているな。理想:「戦闘は近距離~中距離が中心」「ある程度ダメージを受けると「半壊ガンダム」や「ジオングヘッド」になりますし」現実:凸中心、そもそも出撃することがほぼない。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:50:02};
---現実:半壊しようが容赦なく蜂の巣 --  &new{2014-10-07 (火) 19:52:42};
---EXの時は神MAPだよ --  &new{2014-10-07 (火) 20:18:00};
-大将小隊は害悪だからやめろ --  &new{2014-10-07 (火) 19:24:56};
--さすがに小隊を叩くのは雑魚乙としかいえないな。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:39:55};
--ボッチかな?ww --  &new{2014-10-07 (火) 20:11:35};
--ボッチなんだろうな かわいそう --  &new{2014-10-07 (火) 20:14:20};
-勝つためには強襲乗った方がいいんだろうけど、何か強襲って乗ってて楽しくないんだよなぁ。足回りが多少違うだけで武器とかどれ乗っても結局同じ様なモノしかないし。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:35:24};
--クナイ・ステルス・ジャミグレ「ヘーイヘーイ」 --  &new{2014-10-07 (火) 19:36:23};
--基本、使い回しってのがな --  &new{2014-10-07 (火) 19:36:44};
--それって強襲だけじゃないよね。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:37:32};
--このゲームの全機体それじゃん --  &new{2014-10-07 (火) 19:38:06};
--エンジョイ勢の自分としては支援の方が感謝こそするけど楽しさはわからん。支援枠に好きな機体があるわけでも無いし。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:44:17};
--そんなことを言い出したら、そうじゃないゲームなんてない。更に言うと、インターフェイスが同じで同ジャンルのゲームは大きな括りで言えば全てそれに当てはまる。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:45:15};
--MSの会社や型番によってウィンドウ形式やエンジンの音やブーストの加速性能、装甲の強度を部位によって全部変えるべきだよな --  &new{2014-10-07 (火) 19:51:04};
---ブースト性能では大抵の連邦機体がガンダム超えるなそれ。 --  &new{2014-10-07 (火) 19:54:21};
---一年戦争時の連邦製MSのコクピットは同時期のものなら量産のジムから一品物のガンダムに至るまで全部同じよ --  &new{2014-10-07 (火) 20:12:03};
-オーガスタとツィマッド無能すぎだろ・・・あ、アレックスさんとゲルググさんは別です許してくださいお願いします何でもしますから --  &new{2014-10-07 (火) 19:47:41};
--ん? --  &new{2014-10-07 (火) 20:02:21};
-ナハトのコメが多いなw --  &new{2014-10-07 (火) 19:49:12};
--ステルスの効果時間が切れたのだよ --  &new{2014-10-07 (火) 19:51:43};
--(たぶん俺一人のコメだとは言えない・・・)多いよなww --  &new{2014-10-07 (火) 19:54:34};
---さすがナハトだ気配を消すだけではなく分身まで覚えたか --  &new{2014-10-07 (火) 19:56:18};
--イ~フリィ~トォ~~ナハトォ~(石焼き芋のメロディで) --  &new{2014-10-07 (火) 20:06:31};
--シュナイド使いの俺からしては、なんでシュナのコメこんなに少ないの?と言わざる得ない --  &new{2014-10-07 (火) 20:49:58};
-Zオンラインはよ。カミーユも「戦争の歓喜を無限に味わうために 次の戦争のために 次の次の戦争のために」って言ってるで --  &new{2014-10-07 (火) 19:59:39};
--初動スイカバー凸でエゥーゴ大勝利間違いなしやな --  &new{2014-10-07 (火) 20:13:05};
---ギャプラン・アッシマー・ハンブラビ「ほう?」 --  &new{2014-10-07 (火) 20:43:58};
-EXチケ欲しいからメンテ明けからはソロモンのように紳士協定ね。まさか防衛するやつなんておらんやろ --  &new{2014-10-07 (火) 20:02:40};
--ネットガン寒ドム「OKばっちこーい」 --  &new{2014-10-07 (火) 20:05:01};
---貴様~ちょっおまっやめ・・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 20:08:48};
---チェンマケンプ「ばっちこーい」 --  &new{2014-10-07 (火) 20:41:04};
--固定砲台「悪いな」エース「悲しいけどこれ戦争なのよね」核「俺と一緒に地獄に行こうぜ」 --  &new{2014-10-07 (火) 20:12:40};
-EXガチャに金図ジム駒落としてくれないかなぁアレ3機デッキだと丁度280余るんだわ WD ピクシーにも飽きて来たのでおなしゃす --  &new{2014-10-07 (火) 20:07:05};
--つーかそのくらい昔のやつはもうGPのハズレにしてもいいと思う --  &new{2014-10-07 (火) 20:09:12};
--そのデッキでアレに飽きないのか --  &new{2014-10-07 (火) 20:09:24};
--そんなあなたに装甲ジム! --  &new{2014-10-07 (火) 20:10:21};
-ドム系のホバー移動は本当楽しい  このスィーって感じ --  &new{2014-10-07 (火) 20:16:16};
--水面の上を走れたらいいなと思ったことがある --  &new{2014-10-07 (火) 20:18:33};
--すいーすいーすーだらだった スラスラすいすいすぃ~ 古いか・・・ --  &new{2014-10-07 (火) 20:18:44};
-好きな機体以外をほかの人から強要されるゲームなんておもしろくないわ~。 --  &new{2014-10-07 (火) 20:29:03};
--ブロックリスト入れてもまた同じ事言ってる人が沸くし、まるでいたちごっこよ。 --  &new{2014-10-07 (火) 20:29:56};
--強要はされていなくない?グチグチ言われているだけで。好きにするなら好き勝手言われるのも我慢しろよってだけじゃない? --  &new{2014-10-07 (火) 20:47:38};
-お詫びあぁ^~うめえなあ --  &new{2014-10-07 (火) 20:29:43};
-選抜マップって、このオデ基地の出やすさから思うに、マップ発表の上から順に出現率が高くなっているよな。それ自体は別に構わないが、アプデ以降は丸山城が2番目になっているじゃねーか。拠点間が遠くてリスポン地点が離れているマップは、悪夢のNY2拠点以来、稼げないマップの代名詞になっているんだが。いくらEX期間と言えどもかなり厳しい。クソマップは暗礁より下の6番目でいいよ。 --  &new{2014-10-07 (火) 20:33:37};
-ガンオンとFEZどっちが早く終わるんだろうな。少し前はネタだったけど現実味を帯びてきたな --  &new{2014-10-07 (火) 20:33:51};
--FEZじゃね?分母が違いすぎる --  &new{2014-10-07 (火) 20:45:13};
-もうすぐ、ソロモン停止一周年(´;ω;`)ウッ。一時的でもいいから復活して閣下の勇姿がみたい。 --  &new{2014-10-07 (火) 20:39:49};
--ショコラ「私は3年待ったのだ!」が実装される前触れの可能性がry --  &new{2014-10-07 (火) 20:42:50};
--そろそろ復活しないかしら グレポイ楽しかったのに --  &new{2014-10-07 (火) 20:52:45};
-(´・ω・`)昔は好きな機体でもそれなりに遊べてたのに最近はガチ機体じゃないとろくに遊べない、新規サーバーでact2前くらいの状態で遊べるサーバーとかできないかしら無理だとは思うけど、、、 --  &new{2014-10-07 (火) 20:41:22};
--要はコスト320まで(フレピク・イフ除き)の機体郡で遊びたいってことだろ? コスト限定戦実装しろメールを送るんだ! --  &new{2014-10-07 (火) 20:46:07};
--インターバル中はネタ機体で遊べるじゃん 俺はインターバル中FAG 強襲タンクデッキに入れて遊んでるわ まぁ中将だからその内戦犯として晒されるかもしれないがw --  &new{2014-10-07 (火) 20:49:19};



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