Comments/雑談掲示板Vol410 のバックアップ差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-新設 --  &new{2014-10-14 (火) 10:20:59};
--そして移植 --  &new{2014-10-14 (火) 10:22:17};
---移植するくらいなら、ログのうち最新30件を除いたものを切り取って過去ログにしていった方がいいんじゃね? 重複部分があるのが無駄に感じる。 --  &new{2014-10-14 (火) 13:57:54};
---? --  &new{2014-10-14 (火) 15:13:48};
-最近は、機体性能を上げすぎてしまったので、なんとか調整しようとしているが、あきらかに失敗続きだね。 --  &new{2014-10-14 (火) 09:07:50};
--ホントそんな感じ 黙ってコスト帯で出撃解除条件設けりゃいい話なのにね そうすりゃいくらインフレしていってもある程度抑えられるのに --  &new{2014-10-14 (火) 09:21:06};
--ブラックバスが増えすぎた池に稚魚を放流しても喰われるのがオチだということ運営はわからないのか。ブラックバスを隔離するか減らすかしないと無理だ。 --  &new{2014-10-14 (火) 09:30:03};
---単純にデッキに同じ機体を複数登録出来なくすれば戦場は今より若干マイルドになると思うな --  &new{2014-10-14 (火) 09:38:22};
---それは言えてる。でも売れなくなるからやらないのか・・・・・・・くそが!!!!!! --  &new{2014-10-14 (火) 10:03:15};
--なんか調整関連で連続でミスったけ?GLAの弱体化ぐらいじゃね? --  &new{2014-10-14 (火) 09:34:00};
---それをミスしたので調整したと言わないか? --  &new{2014-10-14 (火) 09:37:10};
---いや、だから失敗続きって書いてあったからなんの事かなってこと --  &new{2014-10-14 (火) 09:40:24};
---失敗というか失態続きという事なんじゃね。想定外の強さだったというGLAを数ヶ月も放置した失態、さらなるクオリティアップでDX延期したのにすべて産廃だったという失態、試乗イベントまでしたのにガンオン史上に残る最強の産廃ヒットボックスモンスターを誕生させた失態、機体性能&火力インフレ問題をいつまでも放置している失態、中国版に全力投球で日本版が露骨に手抜きされているという失態、EX機体は良機体という伝統を破壊した失態、マジキチ格闘移動をいつまでも放置し続ける失態、そもそも実装や修正のペースが昔に比べて異常に遅いという失態、数え上げればキリがない。 --  &new{2014-10-14 (火) 10:17:00};
---GLA以降の新機体が全て失敗してる --  &new{2014-10-14 (火) 11:16:08};
--機体性能上げ過ぎでインフレを恐れて今度は機体の新機体を超低性能で実装する間抜けっぷりはダメダメすぎて草も生えねえ… --  &new{2014-10-14 (火) 09:36:17};
--デッキに複数の機体を入れられないようにすれば、って意見はゲームバランスをとる意味では素晴らしいと思うし、俺もぜひそうして欲しいと思うんだが、金儲け的な意味でバンナムは絶対に採用しないと思う。アレックス2~3機手に入れるためにDX回す人も多いし、その売り上げをバンナムが捨てるとも思えない。 --  &new{2014-10-14 (Tue) 09:54:31};
---バンナムは長期的な利益よりも目先の利益にしか飛びつかんからなぁ --  &new{2014-10-14 (火) 10:00:53};
---凸重視のゲームならCT的にもたないから、色々やり過ぎた凸しにくい箱をなんとかすればいいんじゃない?そもそも、複数入れられないようにすることがゲームバランス的にいいとも思わない。単一機体で済む環境を直さなければ、強い順に入れるだけで大差ないからね。しかもそのせいで、ドム3機入れたいといったキャラゲーの魅力まで無くなってしまう。 --  &new{2014-10-14 (火) 10:43:11};
---それこそ今、訳がわからない機体エネルギーを活用すべきではないか?コスト◯◯◯以上の機体は10試合使用したら10試合使用不可になる。そうすれば機体複数持ちの意味も出てくると思う --  &new{2014-10-14 (火) 11:19:45};
--見方を変えればそうした諸問題がプレイヤーにとっていい刺激になる。 運営が卒なくなんでもこなしてしまったら気持ち悪い陶酔感しか残らないだろうし。 それに世界に通用するゲームメーカーとして育てるのはプレイヤーの使命でもあるな。 我々の代表であるバンナムが成功することで、結果的に我々に利益をもたらすだろうし。  --  &new{2014-10-14 (火) 10:50:00};
---バンナムの株買うより他の銘柄を選ぶわ… --  &new{2014-10-14 (火) 10:52:41};
---バンナム株って分かりやすくて好きだけどな俺は --  &new{2014-10-14 (火) 11:28:44};
---ちゃんと意見聞いてくれるならね。 --  &new{2014-10-14 (火) 12:29:01};
--そもそもコストをどんどん下げてるような気が・・・。元から低すぎるのに。稼ぎ頭のタイトルのはずなのにアリエナイ( ゚д゚) --  &new{2014-10-14 (火) 12:59:58};
--やっぱり丸山先生に戻ってきてもらうしかないよな。 彼にはガンダム愛がある。 --  &new{2014-10-14 (火) 15:33:40};
-DX無限バグは結局どうなるの? --  &new{2014-10-14 (火) 09:30:46};
--なんか近日あったの? --  &new{2014-10-14 (火) 09:36:06};
--まさか、これ去年話題に上がった事言ってる? --  &new{2014-10-14 (火) 09:46:30};
--昨日の鯖落ちの時に回してもチケ減らないみたいなこと聞いたんだけど --  &new{2014-10-14 (火) 09:48:10};
--起こした連中はキャラ削除で無罪放免だったな。まぁ不正者としてガンオンユーザーからはゴミを見るような眼差しを向けられるだろうけど --  &new{2014-10-14 (火) 09:49:19};
--ガセネタ疑惑 --  &new{2014-10-14 (火) 11:40:15};
-丸山帰ってこないかな --  &new{2014-10-14 (火) 10:25:54};
--帰ってこなくていいし、サービス終了するならさっさとして欲しい --  &new{2014-10-14 (火) 10:35:56};
---ゾゴギャンの時でさえDX1回で10数億の売り上げだし、今でもクソDX続きとはいえ、数億は売り上げ見込めるだろうしまだまだサービス終了はないだろうな。 --  &new{2014-10-14 (火) 10:38:22};
--散々叩いて追い出したからもう戻ってくることはないだろうね。 取り返しのつかないことをやったもんだ。 --  &new{2014-10-14 (火) 15:35:22};
--円山ステマなんなんだろうね。本気なわけないし、面白いとでも思ってるのかな --  &new{2014-10-14 (火) 16:13:44};
-たまには遊び方変えて嫌がらせ特化プレイとかしたいのだけど、オススメの機体とかあるかな? --  &new{2014-10-14 (火) 10:38:18};
--ジムヘ(ビムシュ)でCBRNハエ叩き→ネットガン→ECM 相手はストレスがマッハになって死ぬ --  &new{2014-10-14 (火) 10:41:23};
--ネットガンか焼夷弾W持ちの機体がいいよ。ジャミグレやECMバズは嫌がらせにならないレベルの産廃だから無くてもいい。なので銀図でも大丈夫で入手しやすいジムヘ、寒ドム、ガンタンク、マカクあたりがオススメ。 --  &new{2014-10-14 (火) 10:42:27};
--嫌がらせしだいかな。ジムへ重撃のCBZ→ECM→ネットのサイクルの嫌がらせは楽しいし。カメラガンって簡単な嫌がらせや砂の照射Lも当たるとちょっとムカつくよ --  &new{2014-10-14 (火) 10:43:46};
--ECMは当ててる方が自己満足出来るだけで、食らった方は画面が少し乱れてるだけで普通に戦闘できるレベルで見えるからあんま意味ないよ。妨害効果たくさん盛りたいという気持ちはわかるけどw --  &new{2014-10-14 (火) 10:46:57};
---ECMは結構重量あるし、むしろ自分が「転倒」という妨害効果を食らいやすくなるというw --  &new{2014-10-14 (火) 10:48:28};
---食らったことあって顔真っ赤で使う人減らしたい工作なのかな? --  &new{2014-10-14 (火) 11:06:55};
---え?全然増えてもらっても構わないけど…?wひねくれてるねぇw --  &new{2014-10-14 (火) 11:09:30};
---ECMを減らしたい工作ってのはワロタw --  &new{2014-10-14 (火) 11:10:13};
---味方で使う奴は減らしたい、当たったそれが重BZだったらキルとれてんでしょうが! --  &new{2014-10-14 (火) 11:17:56};
---ジャミグレやECM使ってる人間がほとんどいないの考えたら、ECM減らしたい工作とかアホな意見は出ないよな普通…w --  &new{2014-10-14 (火) 11:20:27};
---ECMを増やしたい逆工作だな --  &new{2014-10-14 (火) 11:20:49};
---なるほど、こうどなじょうほうせんだったか --  &new{2014-10-14 (火) 11:24:41};
--ハイゴでハンミサ。嫌がらせ以外の何者でもない。後、北極基地での完全に見えなくなる地雷設置 --  &new{2014-10-14 (火) 10:55:48};
--御神体の軽量格闘でハメ --  &new{2014-10-14 (火) 11:00:12};
--アクアジムでアンカーのみで時間をかけてハメ殺す、ピックをあえて使わない所がポイント --  &new{2014-10-14 (火) 11:17:13};
--味方に対しての嫌がらせなら初動コンテナ破壊する。代理になったら核範囲わざと内側を敵拠点にかける。初動チャットでどこどこいこうよっていわれたら他も行こうぜといって混乱させる。サブフラに乗ってすぐ壁にあてて全部壊す。核運搬を変な機体でもつ。キャキャ!ウフフ!楽しいことまだまだいっぱいありそうだお -- [[.]] &new{2014-10-14 (火) 11:17:40};
---そしてBANだなw --  &new{2014-10-14 (火) 11:26:45};
---壊してる奴いたらリプレイ見返して通報してるからもしやってるならBAN覚悟しとけよー^^ --  &new{2014-10-14 (火) 11:49:57};
--チェーン巻いてバルで削る --  &new{2014-10-14 (火) 12:23:06};
--アレックスの万バズ~ガトはいまだに何よりも嫌がらせに感じますが… --  &new{2014-10-14 (火) 12:32:22};
---あいつは飛んでるだけでCBR持ちの嫌がらせになる、せめて盾耐久ゲル盾位に減らしてくれりゃシルブレ実弾で嫌がらせできるのに --  &new{2014-10-14 (火) 12:38:28};
-連邦の将官戦って本当、ガンダムかアレックスしか居ないんだな・・・設定通りならジムカスとかパワードとかたくさん居てくれたのかな・・・ --  &new{2014-10-14 (火) 11:00:43};
--彼らは年代が0083になったら本気になるんだよ 0080の技術で作ってるからハリボテになってます --  &new{2014-10-14 (火) 11:05:24};
--ちなみに中身は風呂入らず飯食わずのパイロットが乗っています --  &new{2014-10-14 (火) 11:05:40};
---風呂とか飯とか甘えだな。 --  &new{2014-10-14 (火) 11:28:59};
---トイレはペットボトルらしいぞ 大はどうするのか知らんが --  &new{2014-10-14 (火) 11:29:46};
---おまるって便利な物があってな --  &new{2014-10-14 (火) 11:32:57};
---オムツだろ・・・。 --  &new{2014-10-14 (火) 12:54:54};
-上にあるUPローダー(仮)ってなに? --  &new{2014-10-14 (火) 11:11:02};
--ガールフレンドみたいなもの --  &new{2014-10-14 (火) 12:05:06};
-だいたい負ける時って無駄口では勝ってそう --  &new{2014-10-14 (火) 11:16:27};
-イフがぶっ壊れってよく目にするが、どこなのかが全く分からない   範囲そこまでの踏み込みの強い2段格闘機だろ --  &new{2014-10-14 (火) 11:25:52};
--しらんけど裸に対してぶっ壊れってことなんじゃね --  &new{2014-10-14 (火) 11:27:38};
--主に凸だろ。マジキチ格闘移動の事だと思う。格闘戦の強さとかもうどうでもいいレベルに凸が異常。 --  &new{2014-10-14 (火) 11:28:21};
--水中を水泳部以上の速さで駆け抜けるからなぁ --  &new{2014-10-14 (火) 11:31:50};
--他のゲームなら緊急メンテで即修正レベルなんだが、この運営そういうレベルのモノを平気で数ヶ月放置するんだよなぁ --  &new{2014-10-14 (火) 11:35:40};
--凸って・・・裸以外大して削れないのに対してもっと凄い奴いるじゃない -- [[木主]] &new{2014-10-14 (火) 11:36:03};
---他にいるから素イフはセーフでしょって事にはならんだろw --  &new{2014-10-14 (火) 11:38:37};
---まあそうだけどだからといってイフも放置していいレベルではないからな、DⅡの対拠点攻撃力下げるだけでとりあえずいいのに放置 --  &new{2014-10-14 (火) 11:39:42};
---素イフもフレピクも両方マジキチで相手する人間からしたら早く修正しろやって事だ。つか、アホみたいな速度で移動する格闘移動全般いらねーよマジで。 --  &new{2014-10-14 (火) 11:41:49};
---フレピクや素イフの格闘移動してるねずみを処理してる時、「理不尽」という言葉が一番しっくりくる --  &new{2014-10-14 (火) 11:43:11};
---ほんとこのゲームって壊れBZシュツに合わせて調整するから問題発生だらけだな、格闘移動にしてもCBRにしても化物積載にしても --  &new{2014-10-14 (火) 11:50:38};
---素イフなんて地面疾走するだけだから理不尽とも何とも思わんのだが --  &new{2014-10-14 (火) 11:58:23};
---そうだな フルマスチケ改造したズゴEの倍近い速度で水中を移動してくるけど理不尽じゃないよな --  &new{2014-10-14 (火) 12:05:03};
---素イフとMS戦する場合の理不尽さについての話なのになぜ水中の話だしたの? --  &new{2014-10-14 (火) 12:09:53};
---MS戦の話じゃねえだろここ、MS戦に関しちゃ他もぶっ壊れだらけだしどうでもいいわ --  &new{2014-10-14 (火) 12:12:52};
---MS戦に限定するなら別に壊れではないと思う。でも皆が壊れって言ってるのはMS戦以外について言ってるわけだから、ここでMS戦限定で壊れじゃないって主張しても、そうですね、で終わる話かと。 --  &new{2014-10-14 (Tue) 12:30:31};
---バズ撃ってもSG撃っても転びもせずに刀ブンブンするからなぁ…テキサスの通路とかではちあわせしたら絶望しかない… --  &new{2014-10-14 (火) 12:36:33};
---狭い場所で近接攻撃が優位になるのはしょうがないだろ、まあこのゴミゲーだと屋内でもシュツWのが圧倒的に強いけど --  &new{2014-10-14 (火) 12:41:14};
--格闘移動中の謎のカスダメがなけりゃ別にいいと思う 数人がかりでも止めれないってなんなの・・・ --  &new{2014-10-14 (火) 11:52:59};
---良くねーよwフレピクに至っては空中移動しまくってるからさらに当たらないし。これ見たら無茶苦茶なのが良くわかる ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24647330 --  &new{2014-10-14 (火) 12:01:01};
---まあああでもしなきゃ宇宙世紀なのにレーダーがマジキチすぎてねずみなんか通らんけどな --  &new{2014-10-14 (火) 12:01:40};
---格闘移動中の謎のカスダメがなけりゃ良いってのは素イフの話してるんだからフレピクの空中移動関係ないだろ? --  &new{2014-10-14 (火) 12:02:41};
---それは単純に移動中に当てるからダメージ入らないだけで移動後、二段目終了後にイフならバズ当てれば止まるだろ いつまでも移動中のダメがーっても変わらないんだからちょっとは頭使って対策しろ --  &new{2014-10-14 (火) 12:43:45};
---こっちに向かってくるイフを発見、飛びながらバズ撃つ、直撃爆風の中を怯みもせずに格闘で自分の下を通過、自分が撃墜される。アレックスですら直撃なら怯むというのに。当てられない変態機動のフレピク、当たっても無敵のイフどっちも理不尽だ --  &new{2014-10-14 (火) 12:56:44};
---相手がアレックスならそんな距離に寄ることすらなく撃墜っすね、てか味方なにしてんのそれ --  &new{2014-10-14 (火) 13:08:31};
---実際のとこコンカス持ちの格闘硬直なんてラグの間に消え去るんだけどな --  &new{2014-10-14 (火) 13:59:26};
-連邦有利すぎだから階級落として調整する --  &new{2014-10-14 (火) 11:44:35};
--大尉までおとせば問題ないだろう --  &new{2014-10-14 (火) 11:59:05};
-南ドゥム --  &new{2014-10-14 (火) 11:49:04};
-ジオン兵は連邦の悪口しか言えない腑抜け --  &new{2014-10-14 (火) 11:54:44};
--はやく宿題やれよ。 --  &new{2014-10-14 (火) 12:02:18};
--はやく歯磨けよ --  &new{2014-10-14 (火) 12:05:28};
--はやくブリーフ履けよ --  &new{2014-10-14 (火) 12:08:19};
---オイw --  &new{2014-10-14 (火) 12:46:55};
--じゃあ俺はそっとメガネをかけてあげよう --  &new{2014-10-14 (火) 12:41:33};
-某重撃大将引退したん?ガンオンアカだけでなく、ニコ動のコミュニティからツイッターまで全部アカウント消してるようなんだけど・・・なにがあったんだよ一体・・・ --  &new{2014-10-14 (火) 12:15:23};
--チートかなんか使ってBANされたんじゃね。 --  &new{2014-10-14 (火) 12:16:21};
---いやコミュとかツイッターもだから自分からなのかなぁってタイミングもメンテ越しとかじゃないし --  &new{2014-10-14 (火) 12:39:14};
---BANされたからコミュとかツイッター消して逃げたって意味 --  &new{2014-10-14 (火) 12:50:14};
--一昨日あたり普通に放送してなかったっけ。前も引退宣言からの撤回はあったけど何があったねん --  &new{2014-10-14 (火) 13:18:25};
-じゃあさ、お前どことなら戦いたい? 答え、撃ちたくない撃たせないで なんだこいつは --  &new{2014-10-14 (火) 12:20:55};
--シローをキチガイ度はそのままに表皮だけ漂白殺菌したモノ --  &new{2014-10-14 (火) 12:23:39};
---主人公の座を颯爽と奪っていって力ずくが嫌いで戦ってきたはずなのに結局は自分も力ずくで戦いを強引に終わらせたガンダム史上最狂のチートキャラ --  &new{2014-10-14 (火) 12:43:02};
-あ --  &new{2014-10-14 (火) 12:21:04};
--ぷ --  &new{2014-10-14 (火) 12:23:05};
--さ --  &new{2014-10-14 (火) 12:39:59};
---ら --  &new{2014-10-14 (火) 12:43:49};
---ん --  &new{2014-10-14 (火) 13:02:49};
---し --  &new{2014-10-14 (火) 13:03:51};
---ら --  &new{2014-10-14 (火) 13:04:05};
---す --  &new{2014-10-14 (火) 13:04:42};
---丼 --  &new{2014-10-14 (火) 13:06:11};
---うまーー(*q*) --  &new{2014-10-14 (火) 13:25:32};
---飯テロだったのか(´・ω・`) --  &new{2014-10-14 (火) 13:28:42};
---これで笑ってる人は改行を怒る資格無いよなー --  &new{2014-10-14 (火) 14:44:16};
---どうしたいきなり(´・ω・`) --  &new{2014-10-14 (火) 15:14:28};
-そろそろニセガンダムを実装する時が来たんじゃないかな? --  &new{2014-10-14 (火) 12:24:20};
--ハンマーブンブンしたいよな。ゴッグに投げてみたい --  &new{2014-10-14 (火) 12:29:48};
---だが、ガンドゥムのは鎖がただの飾りで、ただの鈍器なんだよなぁあれ --  &new{2014-10-14 (火) 12:37:42};
---飛ぶハンマーはガッシャに期待 --  &new{2014-10-14 (火) 12:38:12};
---ガンダム「投擲のみのガンダムハンマーと+推進用ブースター付きのハイパーハンマーは別に用意してくれよな」 --  &new{2014-10-14 (火) 13:14:28};
-運営便り、再び半月の眠りにつく。もうだめかもわからんね --  &new{2014-10-14 (火) 12:30:05};
--中国版で忙しいんだよ 察しろ --  &new{2014-10-14 (火) 12:38:19};
---来週のアプデ内容とか、ものすごい露骨な手抜きで草生えるわ --  &new{2014-10-14 (火) 12:40:49};
---完全にやる気無いよね、普通の会社ならたとえ収入高くても上司から怒られるレベル --  &new{2014-10-14 (火) 12:45:26};
--でも課金はしてるんでしょう? --  &new{2014-10-14 (火) 14:50:49};
-うちの部隊、将官は自分だけなんだけど、以前は小隊組んでもスコア禿げさせるだけだから遠慮気味だったんだけど、マスチケもらえるようになってからは勝ち星かせぐために気兼ねなく小隊組めるようになった。逆にジオンで同じ立場のひとは肩身狭くなるだろうな。将官戦場はほかとは違う特典があってもいいと思うんだが。 --  &new{2014-10-14 (火) 12:47:47};
--今でも全員が小隊の最高階級として扱われるまんまだよね?ジオン将官でやるときはやっぱ気を使っちゃうわ --  &new{2014-10-14 (火) 12:54:12};
---部隊員だから言えないけど将官混じり戦場に将官扱いで連行されるのは迷惑。早く移籍してくれないかな --  &new{2014-10-14 (火) 16:18:28};
--小隊検索→「佐官まで」「少将以上限定」 いつの時代も万年准将には辛い時代やで… まぁジオンは大佐に落としたけど --  &new{2014-10-14 (火) 13:04:49};
---「中佐以下」「少将以上」の間違いだろw准将大佐ルーパーはいつの時代もお呼びじゃないんだよ・・・(´;ω;`) --  &new{2014-10-14 (火) 13:09:00};
---わかるで…制限ない部屋でも将官混じりにご招待する可能性があるから遠慮しちゃうんだよな --  &new{2014-10-14 (火) 13:14:21};
--こういうのがいるから野良勝てないのかもな  ほんとジャマ --  &new{2014-10-14 (火) 15:04:41};
---せやな、でも将官戦場慣れしてるし野良佐官よりは連携とれるしましだと思う。 --  &new{2014-10-14 (火) 15:41:46};
---准将から少将って色々な兵種使ってる人間には難しいんだよ。強襲2、重撃or砲撃1、支援1のデッキがメインなんだけど、凸10000・キル15・支援ポイント100ぐらいになるからどれもテストをパス出来ない。たまたまキルがうまく取れて少将になってアシスト60で中将までなったけど、また少将テストになったら受かる自信ないよ・・・ --  &new{2014-10-14 (火) 15:56:26};
-いまさらかもしれんが連隊ってなんぞ? --  &new{2014-10-14 (火) 13:02:56};
--初心者さんかね --  &new{2014-10-14 (火) 13:04:21};
---復帰勢です。最近「連隊」って言葉聞かないような気がして。もう解決したのかな --  &new{2014-10-14 (火) 13:10:58};
---小隊合わせね。PP制の終了とともに陣営の勝敗が階級に関係なくなってなりを潜めた。最近、勝利数報酬が実装されてやや復活してるけど昔ほどじゃない --  &new{2014-10-14 (火) 13:14:30};
---↑重ね重ねすまんが「小隊合わせ」ってなんですか?小隊間で50人集まって参戦するってことでいいのかな? --  &new{2014-10-14 (火) 13:20:45};
---ガンオンは同時に参戦予約すると同じ戦闘に参加できることが結構多いんよ。それを複数の小隊でやると味方の殆どを身内で固めたりできる。それを高階級が集まってやると相手陣営は大体ランダムな寄せ集めだから連隊側のワンサイドゲームになることが多かった --  &new{2014-10-14 (火) 13:26:36};
---そうだ。 --  &new{2014-10-14 (火) 13:26:39};
---けどそれって言い方変えれば、「同じ目的を持った50人の友達がいてみんなで協力して勝利を目指す。」ってことでゲームのコンセプト的に悪いことではないんでない?問題は戦力差が開きすぎるってことだけで。いっそ6人の「小隊」じゃなくて、25人程度の「大隊」実装して、大隊同士でマッチングするようにすれば解決じゃね!?っと、過ぎた問題について考察してみたw 回答してくれた方々ありがとう! --  &new{2014-10-14 (火) 13:47:41};
---というかこういうのってクラン戦とかランダムマッチとかあるもんあんだけどな --  &new{2014-10-14 (火) 13:49:51};
--ガンオンが職業な人達。 --  &new{2014-10-14 (火) 13:06:00};
---廃人ってこと?いまでいうと重課金アレケンが猛威を振るってるような感じか --  &new{2014-10-14 (火) 13:14:34};
--ガンオンを「お互い対等な条件で戦う対戦ゲーム」じゃなくて「自分達だけ有利な条件で一方的に嬲り殺す狩りゲーム」と勘違いしてる人達 --  &new{2014-10-14 (火) 13:48:44};
--連隊は強さを追求した結果だから否定はできない。 否定するのなら機体強化すら否定するのと同じ。 今の連隊は大して強くないから、倒してハゲさせることを意識しよう。 --  &new{2014-10-14 (火) 15:40:26};
-3連休明けの台風明けで仕事たまりまくってるはずなのに、外資系は昼からガンオンか・・・、楽な仕事だな。 --  &new{2014-10-14 (火) 13:04:37};
--ガンオンっていう仕事が忙しいんじゃろう --  &new{2014-10-14 (火) 13:36:23};
-連邦優遇すぎ --  &new{2014-10-14 (火) 13:06:29};
--じゃあ連邦でプレイしようぜ(^^) --  &new{2014-10-14 (火) 13:48:41};
---最近サブキャラ復活させて現在連邦佐官帯なんだが、芋過ぎてストレスマッハ。ジオンと同じ立ち回りしてると気付けば鈍足重撃で最前線に立ってることがしばしば。おまえら目の前の重要拠点の前で何いもっとんねん! --  &new{2014-10-14 (火) 15:01:56};
--定期的に沸くよなこういうネガジ。 --  &new{2014-10-14 (火) 15:04:23};
---そりゃ同一人物だし --  &new{2014-10-14 (火) 15:13:02};
---ネガジでもなんでもなく事実なんだよなぁ --  &new{2014-10-14 (火) 16:07:02};
-過去のEX機体をプレボ交換のラインナップに入れて欲しくない?どうせ使うのは金図のみだし、金図だけ20枚くらいにして銀図は特性上げやすいようにプレボ5枚で交換とかでさ。 --  &new{2014-10-14 (火) 13:40:27};
--指揮ジム、ザクF、ザニー、プロザクあたりはデッキコスト少ない新規救済用にあってもいいと思うんだがな --  &new{2014-10-14 (火) 13:45:29};
---まさに。低コスト機ほしい。たぶんサービス終了までにカンストはおろか1200すら超えられる気がしない。 --  &new{2014-10-14 (火) 14:23:21};
--ここの運営が価値のあるものを定期的に作り出せるならそれでいいと思うがEXイベの価値下がるだけなんじゃねそれ --  &new{2014-10-14 (火) 13:48:11};
---入手不可能の機体結構増えて来てるし、入手手段の緩和はどっちにしろ必要になるんじゃね --  &new{2014-10-14 (火) 13:50:31};
---一斉出撃イベントの機体もこれから長期間、もしくは二度と入手不可能なのとか出て来るだろうなぁ --  &new{2014-10-14 (火) 13:51:43};
---確かに増えてきているか、一部機体ならいいかもしれんね --  &new{2014-10-14 (火) 14:03:46};
---EXリバイバルの価値が下がるじゃん --  &new{2014-10-14 (火) 14:24:47};
---え…リバイバルなんていつやるか、次があるかもわからないモノに期待してるの? --  &new{2014-10-14 (火) 15:12:32};
---運営的に価値が下がることするわけないのがわからないの?リバイバルで手抜きできるチャンスを手放すわけないじゃん --  &new{2014-10-14 (火) 16:11:31};
--運営「再録の価値が落ちてEXで手抜きできなくなるので却下」 --  &new{2014-10-14 (火) 14:20:24};
-無課金の自分にとってはありがたいEXイベント、バズ格闘が好きなんでトロピカルかS型どっちでもいいから頑張ってるんだけど、ロケシュが出ない!合わせて6機作ってロケシュなし、しかもマスチケ開発なのに6機中4機が見習い登場、マジでマスチケ開発ぐらいは大成功でいいじゃないかと思う --  &new{2014-10-14 (火) 13:54:24};
--成功率うpイベ中の82%の大成功はずした俺が登場 --  &new{2014-10-14 (火) 13:59:42};
---6%の失敗よく引くしそんなもんだろ --  &new{2014-10-14 (火) 14:35:31};
---失敗0%でも失敗でますのでご安心ください。 --  &new{2014-10-14 (火) 14:38:53};
--普段サボってるくせにリペアポッドとかの強化だとすぐ現れるギニアスが見習いよりイラッとくる --  &new{2014-10-14 (火) 14:23:01};
---ギニアス「格闘武器は任せてもらおう!」 --  &new{2014-10-14 (火) 14:47:54};
-なんかうpろだに「大規模戦の参戦者の中にフレンドがいるかどうかわかるツール」ぽい画像が貼ってあるんだけどこういうの解析できるようになってるん?それとも違うやつかな --  &new{2014-10-14 (火) 14:16:47};
-とりあえず盾の仕様もとにもどせよ --  &new{2014-10-14 (火) 14:35:13};
--今の方がいいんだが? --  &new{2014-10-14 (火) 14:58:37};
---連邦だけだろ --  &new{2014-10-14 (火) 15:06:30};
---ギャン・ガーカス「ほう」 --  &new{2014-10-14 (火) 15:08:15};
---ギャンとかもうそういうレベルじゃねえから --  &new{2014-10-14 (火) 15:19:48};
--ガーカスだけは許してやれ --  &new{2014-10-14 (火) 14:59:19};
--ザク『右肩の板使える様になる?』 --  &new{2014-10-14 (火) 15:55:41};
--強制装備の盾だけ今の仕様でいいわ --  &new{2014-10-14 (火) 16:03:01};
-ピクシー「駆動系を破壊してMSの機能を停止させる!」イフ「MSをパイロットごと貫き完全に息の根を止める!」フレピク「MSの機能を停止させた後コクピットを蹴りつぶして完全に破壊する!」 こいつらのD格見ててこう思った --  &new{2014-10-14 (火) 14:43:05};
--素ピクシーのD格もコクピット狙ってねあれ? --  &new{2014-10-14 (火) 15:05:56};
-バズ転倒とかイフピクの格闘とか「相手判定だからこっちでは当たってなくても相手の画面では当たってるんだな」とやられた瞬間に頭では理解してるのに、それと同時にそういう理屈抜きでとっさの心象として「は?今のどう見ても当たってないだろ!!」と感じるのが、このゲームがストレス貯まる原因の一つな気がする。頭では理解しつつも思わず「はあ!?」ってなるよね。 --  &new{2014-10-14 (火) 15:09:07};
--ゲルググの突進も意外と当たるから怖い --  &new{2014-10-14 (火) 15:17:00};
--せめてこっちのバズが相手の格闘中のラグにも適応されてて、相手の画面では全く当たってなくてもこっちの画面で当たってれば「衝撃が遅れてくるだと!?」みたいな漫画みたいに相手に直撃してくれればおあいこなんだけどね・・・格闘ラグは相手判定で攻撃が当たるのに被弾判定はこっちの直撃をラグ抜けされるからたちが悪い。 --  &new{2014-10-14 (火) 15:17:46};
---格闘のヒットエフェクト出たのにバズ食らって斬ったハズの相手がノーダメージとかあるからお相子だと思うよ。 --  &new{2014-10-14 (火) 15:51:15};
--見た目と判定の食い違いが多すぎるんだよな。盾なんかも背面からガード出たりとかするし --  &new{2014-10-14 (火) 15:19:09};
--隠れたあとに当たる奴だな、どっかの開発者の話ではそのほうが理不尽さが少ないとのことでネトゲだからラグはしゃーないけどやっぱそう思うわな --  &new{2014-10-14 (火) 15:27:12};
---なるほどな・・・しかし「今の当たってるやろ!」より「今の当たってないやろ!」の方が理不尽な気がするけどなあw --  &new{2014-10-14 (火) 15:33:57};
---ただまあこれ射撃ゲーの話でリスク交換が前提の格闘だと適用されない気もするからそこんとこは微妙 --  &new{2014-10-14 (火) 15:36:28};
---よく考えたら射撃ゲーでの近接ってSGみたいな硬直なし即死高範囲型にしてあるけどそういうの考えてのことなんやろな --  &new{2014-10-14 (火) 15:45:41};
-連邦で鹵獲ハイゴで初動防衛したら、凸敵が少なくなったあたりで、アレックスが鹵獲ハイゴに万バズ打って自爆してた。そっと謝罪アイコンだしておいたけど、凸拠点内などの鉄火場だと、紛らわしいのかねぇ…。 --  &new{2014-10-14 (火) 15:27:01};
--味方のハイゴだと思ったら敵だったときも怖い --  &new{2014-10-14 (火) 15:36:08};
-おい!おまえらの倉庫から餅とチョコの腐った臭いがするぞ!! --  &new{2014-10-14 (火) 15:35:56};
--掃除してたらぼろぼろになったマニュアルが出てきました、表紙に消えかけたVの文字が・・・ --  &new{2014-10-14 (火) 15:37:25};
--ドアン島なくなってゾックにカビが・・・ --  &new{2014-10-14 (火) 15:42:58};
--クッキーまで残ってたお… --  &new{2014-10-14 (火) 15:45:19};
--キシリア様から頂いたチョコだぞ!(色んな意味で)食えるわけねーだろがっ…!! --  &new{2014-10-14 (火) 15:46:22};
--ttp://www.yaokin.com/newproducts/detail/20101000/ これか、おれ大好きだった --  &new{2014-10-14 (火) 15:49:27};
-テキサス6にずーっと篭ってる奴らは局地辺りにでもお引越し願いたい、割と切実に --  &new{2014-10-14 (火) 15:49:20};
--すまんね、グレ特性のF2で燃やしたり爆殺できるイベント会場なんだ 高コスのCT限定だから許してや --  &new{2014-10-14 (火) 15:57:42};
--いろんな意味でデイリー消化に最適なんだ・・・すまんなw --  &new{2014-10-14 (火) 16:03:38};
--ジャブロー拠点2「許された…」 --  &new{2014-10-14 (火) 16:06:53};
-ハイゴ「肩って呼ぶなよ…名前で呼べよ…」 --  &new{2014-10-14 (火) 16:07:51};
--ごめん、チクワさんだっけ --  &new{2014-10-14 (火) 16:11:23};
--ちくわ --  &new{2014-10-14 (火) 16:11:30};
--銀ハイゴ「…」 --  &new{2014-10-14 (火) 16:13:06};
--強行さんで --  &new{2014-10-14 (火) 16:16:50};



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