Comments/雑談掲示板Vol413 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]]

-新しい産廃よ(´・ω・`) --  &new{2014-10-19 (日) 18:17:35};
--親切感謝です。と変態紳士のペットのらんらんがおっしゃっているようです --  &new{2014-10-19 (日) 18:18:20};
--移植は各自で頼むわよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-19 (日) 18:19:08};
--乙ー労いの為のパーティに連れて行くからこの軽トラの荷台に乗ってのって --  &new{2014-10-19 (日) 18:19:14};
--(´・ω・`)乙らんらん♪ --  &new{2014-10-19 (日) 18:24:31};
--(´・ω・`)晩御飯まだ~? --  &new{2014-10-19 (日) 18:30:00};
---今夜は豚カツよー --  &new{2014-10-19 (日) 18:30:26};
---自分の顔でも食べてなさい --  &new{2014-10-19 (日) 18:30:51};
---チラガーかな? --  &new{2014-10-19 (日) 18:36:30};
-アーキエイジだと写真や自分で描いた絵を防具や車や家具や旗なんかに貼れたりするんだけど、ガンオンもそういうのやれば大規模戦以外の楽しみってのが出来ていいと思うんだけどな。エンブレムのサイズだと小さすぎるから、もっとサイズ大きく貼れるようにしてさ。 --  &new{2014-10-19 (日) 17:30:25};
--ジュアッグの頭とかゾックの腹とか貼り甲斐ありそう --  &new{2014-10-19 (日) 17:31:20};
--絵を貼るために必要なアイテムを課金箇所にする、とかは他ゲーで割とあるんだよなぁ。運営にも利はあるのにな --  &new{2014-10-19 (日) 17:33:37};
--ボールにシャークマウスを・・・いや別機体で出るかな・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 17:35:05};
--自作エンブレムも良いけど、まずはカラーをある程度細かく任意に設定出来るようにしてほしいわ~ --  &new{2014-10-19 (日) 17:36:55};
---バトオペみたくマテリアルでなくテクスチャ使ってるんで無理っすわ --  &new{2014-10-19 (日) 18:04:07};
--機体の見た目やパイロットのアバターみたいな性能に影響しない部分にもっとお金かけられればね・・・ 他のゲームでは割りとありがちなのになんで実装しなかったんだろうね --  &new{2014-10-19 (日) 17:51:08};
--機体に貼れるってなるとこの人数だと負荷が凄そうなイメージ。でも向こうもそれなりに人はいるんだろうし、どう処理してるのやら。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:06:05};
---ガンオンってモデルもグラフィックもモーションもショボいのにやたら容量使ってる気がするんだが、このへんってプログラマーの腕とかなんだろうか。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:20:55};
---寂しい楽しみ方になるが自機のみの表示ならまだなんとかなるか・・・?ガンオンはCPUの負荷の高さが未だによく分からん、GPUはしょぼくてもなんとかなるのにw --  &new{2014-10-19 (日) 18:23:56};
---処理が重くなるとかどうとかより、その写真やら絵やらを管理する方法だとか共有する方法だとかのシステムを構築するほうがめんどいんだろうな。もともとあるやつなら選ばせるだけだし、装備と一緒。重いのはまぁ、単純に100人規模で3Dシューティングゲームやってるんだから、それなりに処理することは多いんだろう。他に無いからね、これだけの規模は。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:01:54};
--携帯みたいにデコレーションされたピンクのガンダムの画像があったような --  &new{2014-10-19 (日) 18:36:03};
---デコギャンはなかなかいけるぞw --  &new{2014-10-19 (日) 18:50:29};
--折角だからコマーシャル入れて、その分DX安くしてほしい。ゾックの腹に「カニトップ」とか「つや姫」とか入れようぜ --  &new{2014-10-19 (日) 18:38:19};
-もうモチベなさすぎて階級下げようと思ったけど今週レース多すぎて下げられる気配がない。防衛しても90秒とかで50Pとか稼いじゃう --  &new{2014-10-19 (日) 18:25:01};
--下げる人は退出してるかと --  &new{2014-10-19 (日) 18:38:13};
---そこまでしたくない 普段ならネズミ警戒とか防衛してれば自然に佐官になれるんだけどね --  &new{2014-10-19 (日) 18:43:58};
-将官はPTを稼いでいて楽しいの? 連邦は連隊組んでジオンを倒してるけど楽しいの? ジオンはやりたくないならしなくていいけど連隊組んで連邦倒しましょうよ --  &new{2014-10-19 (日) 18:26:24};
--ジオンも連隊あるよー、尚お互いの連隊はかち合わない様ズラしてる模様 --  &new{2014-10-19 (日) 18:30:02};
---そもそも中の人が被ってたりで物理的にあわせられないんじゃ --  &new{2014-10-19 (日) 18:33:44};
---中身が同じなんだからかち合う訳が無いでしょ --  &new{2014-10-19 (日) 18:40:23};
---↑まさこれ。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:04:42};
---今日プレイした時はジオン連隊3つあって避けるの大変だったな --  &new{2014-10-19 (日) 23:00:28};
--連隊は両勢力中身同じじゃなかったっけ?その週で勝ってる勢力で連隊するだけ。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:35:16};
---補足すると今は勝利数でマスチケだからただ勝つために連隊する。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:52:07};
---轢き殺したいだけってなんで頑なに認めないんだろな --  &new{2014-10-19 (日) 20:04:09};
---人様に堂々と言えない事やってるって自覚が多少はあるんじゃない? --  &new{2014-10-19 (日) 20:19:24};
---轢き殺しの何が悪いんだよvvvvv人数差作って敵を狩るのが大規模戦の醍醐味だろ顔真っ赤の雑魚がvvvvv --  &new{2014-10-20 (月) 01:39:54};
--朝方もあんだけ活動してる将官いるんだったら旧マッチやる必要ないと思うんだが。24時間新マッチに戻せばいいと思うけどな。まぁそうしたらそうしたで損する人たちはいるんだろうけどね。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:35:32};
--うまい人は敵のスキついて拠点殴ったり、MS戦楽しんだりしてその結果ポイント入っているだけなんだよね。自分は背伸びしている状態なので査定中でどうしようもなく苦手なところだと支援入れたりってことあるけど・・・でも支援将官否定する気はないですねできる支援は必要・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 21:31:35};
-ペイルやギャンはまだ話題に出てイジられるだけマシだと思う。本当に悲惨なのは話題にすら上がらない機体だと思う。そう、例えばガル…ガルバ?なんとかさん、とか。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:42:56};
--ガルバルディ重撃機使用「よんだ?」 --  &new{2014-10-19 (日) 18:45:42};
---GP落ちしたら使う人一気に増えそうだよな --  &new{2014-10-19 (日) 18:56:27};
--ガル…ガル…ああ、副砲ドムキャさんかな --  &new{2014-10-19 (日) 18:48:51};
--用ジム「あ?」 --  &new{2014-10-19 (日) 18:49:14};
--ガルバルさんはNPC専用じゃなかったっけ? --  &new{2014-10-19 (日) 18:52:34};
--ガルなんとかさんバカにしてるけどギャンより格闘優秀なんやで。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:55:20};
---訳:あの産廃よりも優秀な産廃なんだぜ --  &new{2014-10-19 (日) 18:59:14};
--ニコ生の某フレピク大将が強襲タンクで楽しそうに遊んでると欲しくなる不思議。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:00:30};
---しかし立ちふさがる御安心と御信頼の5/150 --  &new{2014-10-19 (日) 19:02:09};
---↑どんまいw --  &new{2014-10-19 (日) 19:02:57};
--(正直ガルバルさんの顔が気に食わないなんて言えない・・・・) --  &new{2014-10-19 (日) 19:15:52};
--単砲複砲兄弟「俺らってさ・・・・・・」 --  &new{2014-10-19 (日) 20:32:59};
--量産&重装タイプDガンキャ「仲間にガンキャノンⅡという人気者がいてだな…」 --  &new{2014-10-19 (日) 22:30:25};
---寒冷地仕様ジム「せやな」 --  &new{2014-10-19 (日) 23:24:14};
-そういうのよりもまずは、高校の卒業製作で作りました!ってレベルなプログラムをだな・・・課金と削減しか考えてないようだし無理か。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:45:03};
--お前プログラムわかってんの?このレベルを高校の卒業制作で作れたらやばいから。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:49:28};
--プログラムじゃなくて、ゲームシステムがダメなんだよな。数字の設定具合。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:51:32};
--やってる内容の割には以上に重いクライアント。ガンオンより処理重そうなゲームもぬるぬる動くのにガンオンだけはやたら重い。なんなんだろねこれ。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:57:50};
---たぶん100人とかの参戦人数のせいじゃないかな?知らんけど。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:02:14};
---エンジンとかプロトコルが最適化し切れていない自作なんじゃないかな。よく分からんけど。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:05:46};
---やってる内容っていうけど、この人数で全員がそれぞれ動かしてある程度まともな当たり判定でシューターしてるゲームって他にあるか?日本で有名なモンハンだとかPSOですら4人でNPCの同期すらまともにとれてないのばっかりじゃん。ゲームとしての基板はガンオンは結構すごいとおもうよ。グラフィックはやろうと思えばもっと上を目指せそうだが。わりと今の蛋白なグラもゲームとしてはスッキリしてて見やすいと思うよ。変なフィルターだとかエフェクトだとかシェーダーだとかかけると見づらくなるからね。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:06:41};
---運営を擁護する訳じゃないけど、これだけの多人数対戦で「マシンの性能違い(差ではなく違い)に対して平均的に動かす事が出来る」ってのは悪くないしそれなりの重さになるのは仕方が無い。MAGとかもっと多人数だけど、あれは「使用している機械が全員同じ」と言うのに助けられてる --  &new{2014-10-19 (日) 19:33:14};
--とりあえずお前の中の高校生はどんだけ高レベルなんだよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:21:25};
--こういう何も知らない奴がボダブレと同じくらいのシステムにできる!!11とか勝手に息巻いてるんだろうなあ --  &new{2014-10-19 (日) 19:39:47};
--じゃ、お前が作れって言われても何にもできないkzなんだろうなぁ・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 20:09:04};
--システムは悪くないんよ。設定値がいろいろおかしいのが多いのさ・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 21:36:08};
--やべえ、これは恥ずかしすぎる。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:37:12};
--技術的な評価は高いんよこのゲーム。実際凄いと思う --  &new{2014-10-19 (日) 23:47:18};
-コンカス3とコンカス5って、違いが分かるほど使用感が変わるものですか? --  &new{2014-10-19 (日) 19:08:22};
--200強襲作ってみたらわかるよ --  &new{2014-10-19 (日) 19:10:36};
--圧倒的に違う。同じ機体で同じ性能で同じ武器でも、3と5では天と地の差 --  &new{2014-10-19 (日) 19:30:45};
---硬直&ブースト消費10%減はデカイわな --  &new{2014-10-19 (日) 19:33:55};
-このゲームほんとイライラすること多い。相手の画面でどうとか理屈は知らん、こっちの画面で当たってないように見えるバズとか格闘で死ぬというのが視覚効果自体が心理的にストレスになってる。しかもそれがしょっちゅうあるからみんな自覚なしにストレスたまっていってると思う。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:21:51};
--自覚あるよ! --  &new{2014-10-19 (日) 19:25:42};
--でも、逆になれば今度は相手に当てたのに無視される、絞りラグアーマーで無敵逃げされるという地獄になる。今の状態はかなりマシだと思うよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:33:57};
--じゃ止めれば。頭悪すぎ。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:07:44};
---そして誰もいなくなった。というか実際居なくなっていってるんだよなあ。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:11:55};
--自分もストレスたまるよ。そんなときはやめるようにしてる。ガンダムはガンプラで楽しんで、違うゲームしようかなっても考えてる。とりあえず、月曜日を終日「ガンオンにインしない日」ってらしいよ --  &new{2014-10-19 (日) 20:58:05};
--「ないわーまじksゲーwww」でおk。まぁ半年続ければ慣れる --  &new{2014-10-19 (日) 21:02:21};
--少人数対戦型FPSでも敵スナに「そんなわけわからん隙間から射撃通るのかよ!」って感じで殺されまくったからかガンオンの判定ぐらいじゃそんな気にならなくなった(まぁそれでも「それ当たるのかよ」と画面前でつぶやくことあるけどなw)。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:32:43};
-FAFってなんであんなに重いんだろうな。クソ重そうなガンダムハンマーですら重量360なのに倍近く重い。盾やバズーカよりも重いし。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:24:44};
--全盛期の時キチガイみたいに強かったからなーその名残かもね --  &new{2014-10-19 (日) 19:26:58};
--金陸が奪ってきた幾多のジオンの魂、その銃口は血に染まっている…、そう、その重みは業。ゲームバランス崩壊という業を担っているのだ…。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:28:40};
---だとしたらグフカスのガトシはちくわ並に重そうだな --  &new{2014-10-19 (日) 19:31:27};
---つまり、ナハトの格闘も影でいくつもの命を奪ってきたから重いのか! --  &new{2014-10-19 (日) 19:31:49};
---格闘は最近顕著とはいえ昔からガンガン倒しまくってたのに軽くなってるな --  &new{2014-10-19 (日) 19:35:54};
---ってことはアレックスのガトリングもいずれは・・・・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 19:36:25};
---内臓補正というものがあってだな --  &new{2014-10-19 (日) 22:46:31};
-(´・ω・`)ランキングの高階級優遇なんなん?メインで使ってる機種はまあ許せるけど人気ない他機種も少しやればランキングできるとか、大将とか総合、ハイスコア、メイン機種、指揮、適当に他機種やって全部でDXチケ10~15一ヶ月だとデイリー協力あわせて60以上いってるんじゃない?、一番やってる層にこんだけばら撒くと課金しないし高階級じゃない人たちはバカらしくてやってられないわ運営無能すぎてまじくそげ --  &new{2014-10-19 (日) 19:38:36};
--高階級になるのはそんなに難しくないんだから、階級上げればいいじゃん --  &new{2014-10-19 (日) 19:40:59};
--全部階級落としのクズのせいなんだよなあ。そしてそれを潰すんじゃなくてランキングで目立たなくさせるだけの運営のクズ対応。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:41:15};
---尉官落としを対策しない運営のせいでもあるけどな。尉官とか落ちること自体相当困難だし --  &new{2014-10-19 (日) 19:55:19};
--今までが高階級を維持することに何の意味もなかったから良アプデだと思ったけど、佐官帯の廃プレイヤーはかわいそうだな。悪いのは階級落としのkzということですね。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:45:17};
---廃人プレイして佐官のままとか自業自得だと思う --  &new{2014-10-19 (日) 19:50:51};
---向上心は捨てちゃダメなんよね。ランキングに乗るために高階級目指せばいい。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:39:01};
--ジオンなら同情するが、連邦ならポイ厨してでもさっさと将官なればいいのにとしか言えない。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:48:00};
--んー、一番プレイしている層に一番恩恵ないとそもそもダメだと思うんだけどw --  &new{2014-10-19 (日) 19:50:57};
---一番プレイしている層・・・・初心者が何%って言ってたっけ?あれ、そうなると初心者狩りに・・・・? --  &new{2014-10-19 (日) 19:52:23};
---(´・ω・`)! そういうことね・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 19:53:37};
---ああ、なるほど… --  &new{2014-10-19 (日) 19:56:46};
---一番プレイしているのは廃人大将どもよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-19 (日) 19:56:58};
---一番プレイしてるから課金する可能性があるのにそれに課金アイテムをタダで配布する無能運営w --  &new{2014-10-19 (日) 20:11:19};
---課金アイテム欲しけりゃ課金しろってことだろwww --  &new{2014-10-19 (日) 20:41:20};
--これに限っては今の運営よくやったと思ったけどね --  &new{2014-10-19 (日) 20:02:03};
--ラン豚使うならギャグやれよ。マジレス過ぎだろw --  &new{2014-10-19 (日) 20:06:20};
--(´・ω・`)階級ごとの倍率の設定がおかしいと思わない?もう少しどうにかならなかったのか調整の仕方が極端すぎるのよ無能な糞運営さん --  &new{2014-10-19 (日) 20:07:40};
--佐官以下がなんで報酬貰えるとか思えるんだろうな・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 20:11:58};
--強くなりゃ誰でも大将なれるじゃん。課金無課金はともかく、上手くもないし強くもないしそれほどやりこんでない人が「ランキング」に載りたいってのがおかしいことだって何で思わないんだろ --  &new{2014-10-19 (日) 20:15:24};
---要は木主がジオン佐官-尉官でこなしてる回数も廃人並だけどランキング乗れなくて不遇だって騒いでるだけよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:46:08};
--枚数の多い総合・ハイスコアは現行のままにして、各種兵科は旧式に戻せば左官以下でもチャンスがあると思うの。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:38:00};
--例えば大佐と大将が同じ戦場でスコア同じだったとしたとしてもランキングポイントは雲泥の差があるのよねこれっておかしくないかな?せめてランキングポイントの倍率下げるか同じ戦場にはいらないようにしてくれないと不公平だと思うの --  &new{2014-10-19 (日) 20:40:26};
---階級が雲泥の差だから別におかしくないと思うよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:42:58};
---階級上げれば良い話でしょ --  &new{2014-10-19 (日) 20:50:40};
---むしろ今回のスコアによるEXチケット排出も階級別に分けるべき。階級落とししてる佐官ジオンと将官でやってる連邦が同じSランクでも同じ枚数っていうのはおかしい --  &new{2014-10-19 (日) 21:00:28};
---大将と同じポイント取れる大佐なら、すぐに階級上がるし問題ないだろ --  &new{2014-10-19 (日) 21:02:45};
---ヌルゲーの連邦将官と鬼畜ゲーのジオン将官が同じSランクでも同じ枚数っていうのはおかしい --  &new{2014-10-19 (日) 21:14:01};
---大佐と大将でランキングの入りやすさが違うのはまぁいいんだけど、同じ戦場になるから問題になるんだよなー。難易度が高い敵を相手してランキングに乗るなら分かるし納得もしやすい。けど実際は同じ戦場で同じ相手と戦って報酬は違うってなるとって話しじゃないの? --  &new{2014-10-19 (日) 21:45:35};
---維持難易度に雲泥の差があるのだから別に良いのでは? --  &new{2014-10-19 (日) 21:46:56};
---言いたい事は分かってるんだ。ただ考えて欲しい。リアル大佐には理不尽に思えるかも知れないが、下の階級で上の階級と戦った時、最も美味しいポイントが貰えるなら、大将維持する意味あるか?それなら大佐准将まで落として将官戦場で戦う方が、大将維持してる人より得しないか?ってこと。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:07:34};
--文句あるなら階級上げればいいだけ、エンジョイ言うても上の階級を目指す志というかはうまくなろうという気持ちは捨てちゃダメよ・・・まぁうまくなれななくて自分はエンジョイ勢だからって言って逃げてる人多いんだろうけど --  &new{2014-10-19 (日) 21:23:23};
---これだよな、ある程度の課金しててまともなPSなら中将辺りまでなら大した苦もなく維持できるんだから階級あげればいい。それでも上がらない場合は相応の実力って事だしランキングに居る事自体がおかしいわ。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:36:03};
--機体それぞれを評価して稼ぎやすい機体は低ポイント、稼ぎにくい機体は高ポイントにしないとランキングがうまさの目安にはならず、強機体があるかないかのランキングに終わってしまう。
この運営のルール作りは、階級システムもそうだが溝がありすぎる雑なもので、とてもそれに沿って遊ぼうとは思えない陳腐なものだと思う。 いい加減なポイ厨がランキング上位になるなんてお話にならんし萎えるだけ。 誰もが理にかなった納得のいくルール作りをしてほしい。 それをすることで見上げるようなゲーム性になり、盛り上がることが予想できるのにそれに気が付いていないのか面倒くさいのかやらない。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:56:20};
---それがどんなシステムなのかを示さないと誰も共感しないよ。少なくとも稼ぎやすい機体はポイントが不味いなんてシステムは評価できないし、そもそもその基準を誰も作れないし、そんな複雑なものでバランスを取れる人間はこの世にいない。 --  &new{2014-10-20 (月) 02:12:11};
--(´・ω・`)共産主義の豚は出荷よ~ --  &new{2014-10-19 (日) 23:10:38};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-19 (日) 23:18:44};
--ジオンの場合佐官が、バランスぶっ壊れの糞戦場に将官のせい(実際には運営のせいだが)で巻き込まれるにも関わらず、戦場への貢献度が同じでもランキングポイントが違うという理不尽があるからでないかなー?木主の不満は。 --  &new{2014-10-20 (月) 01:43:29};
---大佐は将官と一緒にさせられる癖にPが不味いんで不服なのは分かる。そのせいで中佐維持を選ぶ人もいるようだが、中佐と大佐でPの倍率を大きく変えて(中佐以下は不味く)更に准将で大きく変えて、少将以上は緩やかに上昇とすればいいんじゃないかな。 --  &new{2014-10-20 (月) 02:43:35};
-結城友奈は連邦女元気ボイスである --  &new{2014-10-19 (日) 20:04:25};
--無課金ボイス声優から主演演じるぐらいに出世したんだね。てか改めて見ると初期ボイス声優も結構有名な人いるね --  &new{2014-10-19 (日) 20:16:20};
---ジオンの松岡とかまさにそれ例だよなw --  &new{2014-10-19 (日) 21:15:38};
-ビグラング実装はよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-19 (日) 20:06:00};
--バンナムだと、ただの補給艦(アーマーそのままに被弾判定拡大版)として実装されそうでいやだわ --  &new{2014-10-19 (日) 20:12:42};
---ミサイル、ビーム垂れ流すだけのエースじゃね そぎむだろうけど接近すると補給効果アリとか有るかもね --  &new{2014-10-19 (日) 20:49:53};
---↑補給可(オッゴのみ)ならぜひとも実装してほしいものだ --  &new{2014-10-19 (日) 21:01:11};
---時折ボールも投げてきますw --  &new{2014-10-19 (日) 21:43:34};
--(´・ω・`)ビグザムがお星さまになってしまったのでグランザム実装はよ --  &new{2014-10-19 (日) 20:13:23};
---ライノサラス「俺の出番(ガンオン実装)は永遠になくていいかね・・・・」 --  &new{2014-10-19 (日) 20:23:17};
-丸山「南館のせいでガンオン駄目になったわ」南館「丸山のせいでガンオンが駄目になったわ」 --  &new{2014-10-19 (日) 20:29:25};
--両方まとめて出荷よー --  &new{2014-10-19 (日) 20:45:49};
--目糞に鼻糞を混ぜただけで変わったんだか変わってないんだか悪くなったのか悪くなってないのかよく分からんな --  &new{2014-10-19 (日) 20:48:37};
---毎週メンテ度にこのバグ修正しましたって項目が羅列されてっから○ちゃんの負の遺産も相当なもんだと思うぜ、ベルファなんか修正してはバグ発見の繰り返しだったしな。それを差し引いてもイベント開催しないナンカンは微妙 --  &new{2014-10-20 (月) 00:53:59};
--丸山「ウホッ、いい男…」南館「やらないか」 --  &new{2014-10-19 (日) 20:50:30};
-疾風怒涛の右側でも格闘だけがYに行って、それ以外が箱Zに行けば勝ってるんだけどな。どうしてもYに行く人が多くなるな。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:59:00};
--Zが防衛でYは防衛放棄だからな。Y行く人の言い分は「そのあとX/Zに流れればいいだろ」って感じなのかね --  &new{2014-10-19 (日) 21:04:24};
---でも大抵は他の拠点に行く前にAB壊されてて、XZに着く前に撃破されてる。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:09:29};
--本当に勝つ気なら初動Y行く必要がない補給から余裕で行ける(補給凸で行けば強襲の前線が最悪刺さらなくても榴弾やグレぽいが余裕で刺さる)北か南割れればそちらからの進行も可能だしね。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:18:56};
--両軍そうだが、南北の拠点防衛がうざいからだよな。ジオン側だとゾックとケンプが防衛に回ってるとマジで殴れねぇ(俺だけw)、箱拠点はまず誰かが地雷撤去用に突っ込み、さらにケンプの2丁シュツを使わせた後じゃないとマジで禿げる・・・ええ、その役は大抵私になりそして大抵勝敗も負けますので素直に殴れるYに逝ってます。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:20:47};
-トロピカルドムとレイスジムではどっちが産廃度が上ですか? --  &new{2014-10-19 (日) 21:05:34};
--暑ドム --  &new{2014-10-19 (日) 21:07:44};
--独特な機体で産廃なのと上位互換が居る産廃なので種類が違う。しいて言えば劣化品と使えるレイスのがマシと言えるだろうか。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:09:15};
--その2機種は出てくる時代が遅すぎた・・・。開始初期にその性能ならまだ使われていたが、時系列関係なく出しまくった現状じゃどうしようもないですわ。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:23:24};
--レイスは同コスト帯に強いのがいるから相対的産廃、トロピカルは周囲関係なく絶対的産廃 --  &new{2014-10-19 (日) 21:45:44};
---特に同梱されてる機体だなw --  &new{2014-10-19 (日) 21:47:49};
-ザクフリッパー出ないかなー。強襲ブーストでアーマー低くてブースト速度高くて容量低め、チャージ高めで積載普通で帰投が高めって感じでさ。装備は強行偵察の少し性能良くなった感じで。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:11:14};
--そして支援多すぎだよks共ってなるとこまで予想できた。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:35:06};
--裸拠点に凸って地雷撒いて爆破するのが低階級の戦場で見られたりな・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 21:39:48};
--わんぱくフリッパー --  &new{2014-10-20 (月) 04:24:36};
-ジオン将官戦場テキサスでの日常、開幕凸るも防衛で完封され拠点は4はとられても6は死守、空にフレピクが飛び回り箱拠点削られ、北本拠点ねずみされまくるも6に篭り絶対死守、南から戦略きたときだけスコアのため防衛しまた6に引き篭もり、逆転狙いの凸補給でても沸くの数名、終わってみればS負けで上位は6の引き篭もり高階級の人ばかりフレピク・ねずみ対策で頑張った人禿げまくり、これじゃまじめにやるのもバカらしくてやってられないわ --  &new{2014-10-19 (日) 21:20:54};
--連邦准将-少将行ったり来たりの俺からするとそういう戦場は稀だな。3死守の北雪合戦の7のオセロとかで勝ったり負けたりですわ。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:26:59};
--だって維持するのにポイント大事だもの。ちなみにテキサスで階級高い人たちの一部だけども、ミーティングで初動南凸って言っといて凸を囮に自分は中央からネズる人も居たりするから。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:28:07};
--真面目にやってる人間が損するゲーム。まともな人間からやめてくゲーム。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:59:50};
---これだよな。凸屋はまだしも最近まともな支援が減ったのが痛い --  &new{2014-10-20 (月) 01:38:07};
-なんかレースばっかだと飽きてくるね。初動凸は人数が集まれば可能なMAP5割、初動凸がし辛くて常時MS戦になりやすいMAP1割、レース2割、大人数では凸し辛いけど少人数のネズミが効果的なMAP2割ぐらいが一番楽しい気がしてきた。ってか最近のガンオンは勝利に対する貪欲さが少なくなってきた気がするね。PP制はPP制で問題あったけど将官勢の必至さが今とはダンチだった気がする。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:24:54};
--勝敗<pt になってから何度も出てる話題だな。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:28:33};
---勝敗≃Ptになればいいのだけどね。准将以上は勝敗も加味でいいんじゃないかなー。まぁ連隊問題が出るだけな気もするけど。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:36:40};
--強襲がメインじゃないから最初からモチベ落ちてる --  &new{2014-10-19 (日) 22:43:46};
-デイチャレの目標をテコ入れしてほしいわ。2勝とか個人じゃどうしようもないし小隊襲撃金とか達成できねーよ。兵科でポイント稼げとか復活してほしいわ。大規模戦1回で達成できるし --  &new{2014-10-19 (日) 21:48:47};
--小隊襲撃金はマジで鬼畜だよなw 連邦で水曜朝に出てきた時はマジで目を疑ったw --  &new{2014-10-19 (日) 21:52:34};
---襲撃金鬼畜だよなフレピク使える人は関係ないかもしれんけど --  &new{2014-10-20 (月) 01:47:01};
---1拠点50000のところを小隊で40000削らないといけないんだぞ?フレピク使えるかは関係ないだろw --  &new{2014-10-20 (月) 08:58:30};
--簡単に達成できる時点で、チャレンジではないな。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:00:27};
--兵科チャレンジがなくなったのも、マップでどっちが有利か決まる遠因だと思うんだよな。特に今みたいなEX期間はデイリーとりたいから、高階級でも強襲4安定じゃなくなる。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:11:17};
-アレケンがいる限り、もう何出しても産廃な気がする。機体性能インフレどうにかしないとマズいと思うよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:03:50};
--産廃じゃないのが出ても、フレピクみたいなマジキチ理不尽機体とかだろうなぁ --  &new{2014-10-19 (日) 22:05:36};
--ケンプは弱点がチャンとあるからほかの機体と住み分け可能。問題はアレックスのほう。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:13:33};
---ほかの機体と住み分け可能(ケンプとアクトしかいない将官戦場を見ながら) --  &new{2014-10-19 (日) 23:23:29};
---アレックスあるからこいつは要らないっていうMSが連邦にどれだけあると思ってるの? --  &new{2014-10-19 (日) 23:30:57};
---ジオンもケンプあればイフやアクト以外は趣味機体なんだが --  &new{2014-10-19 (日) 23:40:37};
---MS戦はケンプより金高ゲルの方がマシ --  &new{2014-10-20 (月) 02:01:45};
---ケンプを弱体化させないようにしようと必死すぎw --  &new{2014-10-20 (月) 07:32:21};
--後1年もすればアレケンが全員使ってるような機体になって課金機がもっと強くなってるだけ 全体が底上げされてその分上も上がってく --  &new{2014-10-19 (日) 22:23:41};
--まだ万バズ二丁とイフ改の範囲にイフリートの踏み込みを足したような三段格闘機体がでそうだよ --  &new{2014-10-20 (月) 00:09:26};
-早く初動だけでも初期デッキのレンタル機体にならんかな。自分のデッキはCTスタートでさ。そしたらレースもなりにくいし、高コス4機だとCT開けるまで素ジムとかザクⅠのレンタル使うことになるから多少は組みづらくなると思う。レンタル初期デッキはCT関係なくいつでも使えるようにすれば、メインのデッキが全部CT中でも眺めてるだけにはならないし、いいと思うんだよな。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:20:40};
--なんか何がいいたいのか全然理解できない --  &new{2014-10-19 (日) 22:23:20};
---俺もよく分からんが多分開始時は各機体に設定されてるCT分待つって仕様にしろって事じゃない? --  &new{2014-10-19 (日) 22:48:48};
--アレケン至上主義の方がお金が儲かるのでやりません --  &new{2014-10-19 (日) 22:23:58};
--手に入れた新しい地上用機体を使いたいのに、宇宙を引いたらものすごく嫌な気分になるじゃない?それに近い感覚を必ず開幕から数分間味わうとか嫌過ぎる。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:50:54};
--レースでしか勝ちの目の無いジオンに爆発四散しろと申されるか --  &new{2014-10-20 (月) 01:59:59};
-【連邦陣営】水中じゃジオンに勝てない→偏光ビーム実装で海産物死滅、ゾゴック、ギャン強すぎ→速攻弱体化、高ゲルシュツ強すぎ→ガンダムにナパ追加、ケンプ強すぎ→GLA実装でケンプ虫の息、グフカス強すぎ→万バズ+鬼ガト機実装、【ジオン陣営】GLA強すぎ→弱体しつつもCBR強化でジオン機涙目、連邦ゲージ負けすぎ→低階級切捨て個別報酬に、アレックス強すぎ→盾強化で不沈艦に、フレピク凸異常すぎ→絶賛放置中 ファッ!? --  &new{2014-10-19 (日) 22:24:19};
--ゲージは連邦のほうだな --  &new{2014-10-19 (日) 22:26:42};
--これ連邦ゲーなんで --  &new{2014-10-19 (日) 22:27:08};
---またタイトルの機動戦士ガンダムは作品名じゃなくて機体名って言う人かな。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:38:46};
---去年もそうだったけど今年も最強MS決定戦やったら連邦勝つよw --  &new{2014-10-19 (日) 22:46:04};
--グフカス→アレックスに年単位の時間差があるんですがそれは --  &new{2014-10-19 (日) 22:27:40};
--またネガジってポークさんに言われますよ --  &new{2014-10-19 (日) 22:37:54};
--現状でジオンと連邦での修正具合・度合をひっくり返したら、ジオン人気なんで人が偏っちゃう→将官戦場ですらジオン優勢になるかもしれない。ジオンでアレックスと同等な主力MSが実装されたら、たぶんジオンが将官戦場でも優勢になる。このゲームは多分均衡なバランスをとるのは無理だと思う。ミラー実装してもヒットボックスやら問題が出てくるだろうし。ヒットボックスを同じに、完全ミラーで出しても、人気でジオンに負けるんだよな…連邦は。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:44:02};
---大人しく負けろよw --  &new{2014-10-19 (日) 22:48:00};
---なぜ両軍同等なMSを配備されると高階級でジオン優勢になるんだ? --  &new{2014-10-19 (日) 22:48:08};
---人気で差はMS配備速度がぜんぜん違う低階級まで入れたときのゲージだと見える現象でしょ。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:49:13};
---つまり運営が陣営別にこだわりたいっていうオナニーのせいで、歪なゲームバランスにされてるわけだよね。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:49:24};
---4↑中佐以下にまで落としてるジオン階級落とし勢にも同じこと言ってやれよw --  &new{2014-10-19 (日) 23:45:22};
--みんなすっかり忘れてるだろうけど最低数ヶ月間は「連邦側だけ」相手の本拠点砲台が弱いイージーモードだったってのもあったよね。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:50:18};
---連邦さん曰く出撃ムービーで同等の被害が出たそうですよ --  &new{2014-10-19 (日) 22:51:57};
--結局は人数差。あとこういう風に連邦は~みたいに書くと連邦メインでやってる人は萎えてきてやめてさらに人数差が出て結局連邦優遇は変わらずってループに入るぞ。連邦に人が増えるアイデアでも運営に送ってた方が余程有意義なんだが・・・、まぁこういう誰もがわかってる事をわざわざ書いてネガってる一部のネガジさんには無理か。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:38:45};
---ネガってる一部のポークさんが原因の一部なんですが --  &new{2014-10-19 (日) 23:57:29};
---文句いってんのは片軍専だろ。どっちも言いたい放題因縁つけてるだけ --  &new{2014-10-20 (月) 09:11:16};
-結局ガンオンって「まともな味方を引けるかどうか」の運ゲーだよなぁ --  &new{2014-10-19 (日) 22:34:34};
--だから、連隊や大将小隊が無くならないんだよね --  &new{2014-10-19 (日) 22:35:22};
--「弱い相手を引けるか」という運ゲーでもあるね。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:36:20};
--緩和時間は酷すぎて運以前の問題になってるけどね --  &new{2014-10-19 (日) 22:42:08};
--本人がそうじゃない場合どうなるんだろ --  &new{2014-10-19 (日) 22:51:00};
---本人がゴミみたいな動きしてるなら、勝とうと思ったらなおさら強い味方が必要だろ --  &new{2014-10-19 (日) 22:59:25};
---GLA将官ですねわかります --  &new{2014-10-19 (日) 23:01:53};
--最近はポイ厨レーダー支援とかも態度デカいから問題だよ 広域レーダー握り締めながら凸屋に説教始めたりさ --  &new{2014-10-19 (日) 23:00:45};
---そりゃあんたの理解が足りないだけだろ。 コメントする頃は強襲全滅させられて支援しか残っていないかもしれないじゃない。 文句が出る時点で落ち度はあるんだよ。 言われて反省もできないようなら手の打ちようがない雑魚だろう。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:12:11};
---支援しか残ってない場合もあるだろうが、広域使ってる時点でお察しだろ --  &new{2014-10-20 (月) 10:25:20};
--勝負捨てた愉快犯が邪魔して負けるしな。逆転の核が決まる直前に範囲別の場所に変える奴とか。昨日テキコロでやられた。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:06:46};
---状況をわからないのに勝手に決めつけるのはよくないね。 なんらかの手順で間違えたとしかいいようがない。 なぜ悪意をもって行動しているという前提で決めつけてしまうのか。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:14:25};
---そいつ51位7ptで終わってたから、それがなくてもまともにやってないのは確実。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:40:55};
-好きだから良くなってほしい…そういうことだろお前ら --  &new{2014-10-19 (日) 22:36:23};
--そらそうよ(※ただし好きなのはガンダムという作品) --  &new{2014-10-19 (日) 22:47:14};
--ガンダムの大規模なんてそうそうないので --  &new{2014-10-19 (日) 22:58:45};
---ガンダムどころか、まともなレベルのメカ物TPSが他にないからな・・・出れば即座にガンオンやめて移動するわ --  &new{2014-10-19 (日) 23:06:19};
--好きな人が居てくれるだけでも遊ぶ価値はあるな。 新ガンダム世代が「尉官ガー格下狩りガー」ギャーギャーうるさいだけで少々食傷気味だったのでこの木はありがたい。  --  &new{2014-10-20 (月) 09:52:01};
-最近ガチャの当たり確立下がったような・・・・・・(´・ω・`)やーん --  &new{2014-10-19 (日) 22:50:34};
--金図は出るけどいらいない方が出まくる --  &new{2014-10-19 (日) 22:52:45};
-なんか北極は稼ぎやすくてマシなマップなのに、中央の重さがどんどんひどくなってる気が。いくらなんでもi7-4790K@4.5GHzでFPS40超えないのはどうかと思う・・ みんなどれぐらいFPS出る? --  &new{2014-10-19 (日) 22:50:59};
--メールアドレスみたいになっててわろた --  &new{2014-10-19 (日) 22:54:57};
--以前は重いと感じることもあまりなかったけど、最近はメンテが終わるたびにどんどん重くなっていく気がする。何追加してんだろ --  &new{2014-10-19 (日) 23:58:08};
--やっぱ重いのか 極。俺は無線でやってるから重いかと思った --  &new{2014-10-20 (月) 00:05:04};
---無線は論外 --  &new{2014-10-20 (月) 10:34:25};
--うちのPCはi5-4690、グラボはGTX750tiだけど、指摘してる場所では50切らないな… --  &new{2014-10-20 (月) 01:50:58};
--i52320GTX760でやってるけど40切るわ。アウトライン以外効果付けないで他最高設定、変えても誤差程度で結局重い。BF4とか設定次第でわりと出来たのにこのクソグラでこの重さ --  &new{2014-10-20 (月) 02:35:50};
-アレケン弱体、フレピクイフリートイフリートナハト弱体(格闘移動の撤廃と謎の箱殴り)、連邦に中コスシュツ持ちジオンに低コスCBR持ち実装 運営がやるべきなのはこれぐらいかな? --  &new{2014-10-19 (日) 23:04:38};
--そういえばギ◯ンさん弱体もだったなスマンスマン --  &new{2014-10-19 (日) 23:06:08};
---<+>「ギガンを弱体化しろとか何の恨みがあるのだ?」 --  &new{2014-10-19 (日) 23:53:12};
---ギャンさんが万バズミラーのボンブと、腕ガトを超える盾ミサと、イフを超える二段格闘を手に入れた場合、ギャンさんのマスコット力は大幅に弱体化するからなぁ。そんな可哀想なことはできないよね。ギガンちゃんに万バズ、頭ガト、二段格闘でも同じことが言える。 --  &new{2014-10-20 (月) 00:48:35};
--どうせお前ら1年後にはアレケンフレイフ使いながらその時の課金機体を弱体しろって騒いでるんだろ プロゲルどころかFAF盾ガトからずっとおんなじ事いってんのな --  &new{2014-10-19 (日) 23:09:55};
---そう仕向けてるのが運営なんですがw --  &new{2014-10-19 (日) 23:14:54};
---1年後にあるのかがまず問題だな --  &new{2014-10-19 (日) 23:30:33};
---BZ当てれば趣味機体でもプロゲル倒せた時代と今は違うんだよなー --  &new{2014-10-20 (月) 01:04:48};
---今でも趣味機体でバズあてりゃアレケンフレイフ倒せますが --  &new{2014-10-20 (月) 10:16:24};
--WDガンキャのミラーがジオンに欲しいな。アクトは機体性能いいけどそれを活かすには金が欲しいしアクト自身はあまりキルがとれないから使用者が限られる。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:41:28};
--低コスCBRはいらん。280CBR以上で単発内蔵8500BZがほしい。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:43:31};
--アレケンプレイフイフナ弱体は賛成だけど 中コスシュツ持ちはいらない 低コスCBR持ちもいらない ぶっちゃけ連邦はもう欲しい機体無いんだよなぁ 贅沢言えばケンプに対抗できる速度と凸能力持ってる誰でも使える機体 フレピクのように金図限定格闘限定とかじゃなく ジオンはやはり中コスCBR内蔵8500バズ持ちだろうなぁ --  &new{2014-10-20 (月) 10:26:01};
-上下拠点でオセロ、エースしゃぶり、芋タンクで迫撃榴弾焼夷弾、支援でシュッシュッ回復とレーダー、狙撃で戦艦補給設置物うまうまカメラガンうまうま、狂った凸機で本拠点ねずみ、代理でビーコン戦略索敵を自分のスコアのために使用、連隊で轢き殺しリス狩り、旧マッチングで無双、大将大将どや顔で言ってるけど本当に上手な人は少なくてスコア稼ぎがうまいやつが多いんだよなー --  &new{2014-10-19 (日) 23:12:44};
--連隊で有名な人と一対一になって勝って煽ったら何回も向かってきたけど返り討ちにしてやったわ弱すぎて草生えたwww --  &new{2014-10-19 (日) 23:58:55};
--そうそう、大将に憧れたのがハイエナ肉壁当たり前の手段を選ばずに大将になろうとするのが大多数だからこんなゴミシステムでやってられっかと階級上げる気がなくなってくる。 基本局地大会優勝者以外の大将と、戦闘履歴を見て納得できる大将以外は認めない。
  --  &new{2014-10-20 (月) 09:20:41};
-重撃専なんだが盾が強すぎると思うんだ皆はどう思ってる?俺は盾が壊れた時ぐらい怯めよと思うんだけどね。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:25:29};
--ジオンでCBR機使ってるが盾持ち相手が攻撃するまで待ってから撃つようにしてるけどアレックスとか隙が少なくてほんと嫌だよなw --  &new{2014-10-19 (日) 23:33:02};
---バズ撃った後即ガトに変えるだけで盾が即構えられるからな・・・。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:40:44};
--重撃やってる時は特に思わんな 敵との交戦距離が近い強襲乗ってる時はそう思うけど --  &new{2014-10-19 (日) 23:34:02};
--確かに盾破損時に怯む、はあるべきだよなあ。で、シールド大破抑制を装備してればそれが起きないって感じにすれば良いと思う --  &new{2014-10-19 (日) 23:50:20};
--盾に怯み耐性つけるなら爆風貫通の合算はそのままにしてほしかったな。 --  &new{2014-10-20 (月) 00:15:28};
--それ耐久低い盾がゴミになるだけじゃん --  &new{2014-10-20 (月) 00:58:42};
--CBZ持ちの重撃でも強襲でもそうだけど、懸命に裏とっても居たのが盾持ちで撃破できずって時に盾厄介だなぁと思うよ。CBRの話なら別だが --  &new{2014-10-20 (月) 01:21:55};
--盾は今の仕様が良いけど、武器で調整はして欲しい。威力が高い万バズは隙がでかくて直ぐに盾を構えられないとか、近づかなきゃ当たらない格闘は盾を強制破壊とか、特色付けて欲しいな。バズも重撃機は威力高いバズ撃っても隙が少ないとかさ。 --  &new{2014-10-20 (月) 08:41:22};
-月曜ボイコットは結局やるの?俺はモンハンもはじめたからとりあえず月曜はやらんことにするが、時間的にはもうすぐ月曜だよ? --  &new{2014-10-19 (日) 23:27:45};
--やるにしても主導者がいなきゃまず無理だろ --  &new{2014-10-19 (日) 23:34:48};
--ぶっちゃけてボイコットやるような人はとっくにこのゲームから離れてると思うわ、今残ってる精鋭がボイコットなんてするもんかなーって思うのだが --  &new{2014-10-19 (日) 23:39:14};
--人任せの時点でダメじゃね --  &new{2014-10-19 (日) 23:39:57};
--両鯖・両軍で掲示板立ててロビチャするぐらいしなきゃ無理だろうな。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:42:17};
--言い出しっぺどうした?無駄だとか以前も失敗したとか言われて挫けたか?まーやることは月曜にガンオンやらないってことだけだからむつかしくはないが、掲示板立てはやってほしーな --  &new{2014-10-19 (日) 23:50:10};
--水曜から次の水曜まではボイコットするよ --  &new{2014-10-20 (月) 00:03:18};
---奇遇だな、俺もだ --  &new{2014-10-20 (月) 00:08:29};
---俺なんかEX始まってからずっとボイコット中だ --  &new{2014-10-20 (月) 00:11:22};
--これって運営に声明文とか出さなきゃ意味なくね?それとも沈黙の抵抗みたいなこと?とりあえず休んどくわ --  &new{2014-10-20 (月) 02:41:50};
---そんなもん出したら脅迫だろ --  &new{2014-10-20 (月) 08:25:43};
--その話まだ生きてたのかw もうログインしちゃったから来週から本気出すわww --  &new{2014-10-20 (月) 09:59:56};
--たかが1日INしなかったからなんだって思うんだけど。それで今までさんざんプレイヤーの意見シカトした運営が動くかよ。やるならせめて一週間だろ --  &new{2014-10-20 (月) 12:27:30};
-みんなどこ移住するん?今回のアプデ情報みて絶望。その後WOTはじめました。課金システムすばらしいな。。。。なにこの違い。CODもはじまるし、さっさと次いくべよ! --  &new{2014-10-20 (月) 00:49:29};
--WoWsがそろそろβはじめるんじゃなかった? --  &new{2014-10-20 (月) 00:50:29};
---WOTの開発みたいね!これは期待できますな。(どこかと違う)tier制ならゼロ戦無双時代体験できそうw --  &new{2014-10-20 (月) 00:58:29};
--いろいろ味見してる。どうせガンオンは産廃新MSしか出さないので課金する予定全然ないしな。別にとりあえずやっといても良いんじゃね?12月まで課金0円でOKよ --  &new{2014-10-20 (月) 01:00:10};
---12月以降も課金0円でOK --  &new{2014-10-20 (月) 01:06:24};
--俺もいろいろやってるけどいいのが無い。ロボTPSでアセンいじり倒せるゲームやりたいんだが全く無い。ボダブレもネトゲにはならんだろうしなぁ。 --  &new{2014-10-20 (月) 01:06:39};
--普通にやってる人もいっぱいいるんだしあんまそういう話題出すのは考え物だぞ --  &new{2014-10-20 (月) 01:07:25};
--なんかこの木コメントアウトされてたんだけどなんで? --  &new{2014-10-20 (月) 01:15:53};
---他ゲームのはなししたからじゃね? --  &new{2014-10-20 (月) 01:32:48};
---他ゲーだから。 --  &new{2014-10-20 (月) 01:36:14};
---ここ、他ゲーの話をすると消そうとする自治厨多いよ --  &new{2014-10-20 (月) 01:36:15};
---まぁあくまでも「ガンオンに関する雑談」だからなあ。どうでも良い与太話なら兎も角他ゲームがメインの話なら消されても仕方が無いかもしれん --  &new{2014-10-20 (月) 01:44:06};
--日本語対応しててFPSかTPSで大人数で合戦するようなゲームがあればすぐにでも移住するんだがなー --  &new{2014-10-20 (月) 01:37:44};
---つか、今ってガンオンしか競合相手がいないんだから大きなビジネスチャンスだよな。何で作らないんだろうね? --  &new{2014-10-20 (月) 01:43:09};
---日本はソシャゲのが費用対効果が抜群だからなぁ 外国に頑張ってもらうしかない --  &new{2014-10-20 (月) 01:49:03};
---糞すぎだよなぁ。ソシャゲなんて一円も課金したことねーのに。日本人うぜーわぁ。お前らのせいだぞ。どうみてもボッタくりなのに --  &new{2014-10-20 (月) 01:57:48};
---↑どうやらこいつは日本人じゃない模様。 --  &new{2014-10-20 (月) 03:12:28};
---いやいや、韓国人はオンゲのガチャで儲けてるだろ。パズドラとかでも。だから韓国人は文句いわねーよ。ちゃんと頭使えよ? --  &new{2014-10-20 (月) 03:20:15};
--この前のpayday無料配布は良かったな、今の俺には遊ぶ時間が無いのが難点だけど。 --  &new{2014-10-20 (月) 08:04:32};
--特にやりたいタイトルないし古いゲームの続編とかプレイ済みのゲームやってる --  &new{2014-10-20 (月) 12:31:22};
-ザクのショルダーシールドをちゃんとシールドとして機能させてくれないかなあ…当たり判定がショルダーシールド全体にもあるくせに、盾として使えないって酷い --  &new{2014-10-20 (月) 01:18:25};
--ハイゴ「せやな」 --  &new{2014-10-20 (月) 01:20:38};
---アンタのはショルダー「アーマー」や、ショルダー「シールド」やない! --  &new{2014-10-20 (月) 01:28:21};
-出荷って何?(・o・) --  &new{2014-10-20 (月) 01:24:09};
--(´・ω・`)まずはこれを顔につけてから聞くのよー つ(´・ω・`) --  &new{2014-10-20 (月) 11:58:49};
-対MS戦の機体性能差知るために局地でも連邦vsジオンの勢力ゲージあったほうがよくない? --  &new{2014-10-20 (月) 01:50:54};
--そんなのより、まず局地自体を面白くする努力をすべきだろう。廃人しかやってないし。 --  &new{2014-10-20 (月) 01:59:05};
--ゲージもなにもほぼアレックス無双じゃないですか? --  &new{2014-10-20 (月) 02:13:51};
-1000戦近くしてる人に大規模戦中に文字打つのどうやるんですか?って聞かれた。文字打つの?…キャラ作りなのか?大丈夫なのか? --  &new{2014-10-20 (月) 02:12:32};
--たぶん手が足りないとか余裕がないって意味でしょ。 --  &new{2014-10-20 (月) 02:47:31};
--発言先(オープンとか部隊とか小隊とか)の変更の仕方がわからないんじゃないの。戦闘中はクリックで切りかえれなくて、俺も最初は悩んだ。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:01:13};
-なぁ、もし今pp制度を復活させたらどうなるんだろうな…ジオンが佐官と将官をウロウロすんのかな? --  &new{2014-10-20 (月) 02:19:47};
--個人的には佐官までPP制度で良い気がする。尉官狩り無くなるだろうし --  &new{2014-10-20 (月) 02:57:38};
---あとインターバルもなしで --  &new{2014-10-20 (月) 03:11:41};
---その他もろもろのバランス調整とセットでやらないとゲームが終了する。 わりとまじで --  &new{2014-10-20 (月) 03:17:58};
-(´・ω・`)マジで来週何もないの? 手抜きEXは他の仕事してるから仕方なく手抜きになったんじゃ無かったのね・・・  --  &new{2014-10-20 (月) 02:38:26};
--ナンカンはガチで無能だった、それだけの事さ --  &new{2014-10-20 (月) 02:52:11};
--むしろ「全力で神調整してやってぜドヤァ」とか思ってるだろアイツ。 --  &new{2014-10-20 (月) 03:22:16};
---(´・ω・`)死ねばいいのにね(真顔) --  &new{2014-10-20 (月) 03:22:47};
--最近の運営は最初の一年だけ盛り上げて後は知らないよってのが多い。 ずっと同じ水準を保つという根気がなく気分でもういいやってなってしまっている。 最近遊んでたオンゲがそれでサービス終了へとつながった。 手抜きにするなら最初からしろと。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:26:34};
-何千戦かプレイしているが、城郭都市とかに置いてある防壁の効率的な使い方がよく分かりません --  &new{2014-10-20 (月) 02:53:40};
--補給艦の上にも置けるからちょっとしたオブジェ作って遊べるよ!!! 最高の自由度だね!!11ガンオンマジ神ゲー --  &new{2014-10-20 (月) 03:29:41};
--箱拠点の入口を全部塞いでる --  &new{2014-10-20 (月) 03:41:05};
--城壁の上に弾避けに置いたり、通路に進路妨害で置いたり。敵がぶっ壊してくれればポイント美味しい --  &new{2014-10-20 (月) 04:11:19};
--北か南拠点の橋の上か真下に置いてる。案外ロック阻害出来て拠点取られにくくなるよ。拠点維持してどこまで良いことあるか微妙だけど。 --  &new{2014-10-20 (月) 04:35:31};
--本拠点の入り口にきっちり置けば中に入れなくて補給凸が止まる。やられた。襲撃リボンとりそこねた。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:05:06};
--戦艦ビーコンや補給艦を狙撃されないよう盾にしたり、ちょっとジャンプ力が足りない時の脚立代わりにしようと試してみたり、手に持って盾気分を味わうとか使い方は無限大。 あなたが自由にクリエイトしてくれ。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:44:23};
-最近両軍ともやり始めて気づいたこと、ミデアよりファットアンクルのほうがヒットボックスが縦にでかい。テキサス6→補給艦の狙撃のしやすさがぜんぜん違う --  &new{2014-10-20 (月) 04:23:45};
--ミデアは案外平たいんだよね。まぁ、この程度、ガンオンでは気にするレベルじゃないと思ってるよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 04:41:13};
--城郭だとミデアは壁に隠れるがファットはローター部分がはみ出てるから砂でしゃぶりやすいってのがあるな --  &new{2014-10-20 (月) 08:23:51};
--ネガもここまで来ると笑えてくるよ --  &new{2014-10-20 (月) 11:39:48};
-ジオンで階級落ち正当化しながらネガってる奴らは何なんだ、2Sだけで余裕で維持できる階級ぐらいまじめにプレイしてて落ちるとは思えないんだが。 --  &new{2014-10-20 (月) 04:30:02};
--アレックスが硬すぎな上に火力高過ぎで、MS戦が面白くないんだろ。それで負け過ぎるなら、雑魚狩りした方が良いって考えだろ。ジオンでやってるけど、分からなくはない。階級落として拠点殴ってる奴らは良くわからん。 --  &new{2014-10-20 (月) 04:39:01};
--階級落としながらネガ吐いてるのは両軍いるんだけど自軍のそういうのは見えない人なのだろうか。 てか一般的に言われる尉官狩りみたいな雑魚狩りを目的として楽しんでるのってごく一部だと思うぞ。 大体はゲームとして成立するバランスの所でプレイしたいってだけじゃないの? 実際連隊組む以外勝ち目ゼロな対戦ゲーとかクソすぎて誰だって嫌でしょ  --  &new{2014-10-20 (月) 04:44:21};
---×ゲームとして成立するバランス ○自分が相手より優位な戦場 何と言い訳しようが結局は自分が勝てる階級まで落としてるだけ --  &new{2014-10-20 (月) 05:46:51};
---ジオン佐官やってて分かったけど、佐官以下戦場がゲームとして成立してるかの様に見えるのは、連邦が格下のせいでアレケンが対等にMS戦を出来るからだと思うわ。まあ、格下の相手を蹂躙して楽しみたいってのも分からんでもないが、常に自分以下の人間しか相手にしたくないなら対戦ゲームに向いてないよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 05:57:34};
---ガンオンって対戦ゲームじゃないよ?連隊か落としするゲームだよ --  &new{2014-10-20 (月) 06:04:22};
---機体バランスも滅茶苦茶だし、マッチングも滅茶苦茶。対戦ゲームじゃないと言われても、否定はできないよなぁ・・・。 --  &new{2014-10-20 (月) 06:08:17};
---格上の戦場で ゲームの仕様を最大限利用し 実力以上の成果を目指す 階級しがみつきポイ厨将官ってゲーマーとしては実に正しい姿だ。味方からは迷惑だが。反対に階級落とし佐官は味方からは頼もしいがゲーマーとしては失格だ。オフゲやってろ --  &new{2014-10-20 (月) 06:31:44};
---連隊もそもそもは格差誘発やポイ厨と組みたくないって発想だからな。一方的な点では落としと同じなんだが、こちらは運営公式の仕様である。しかも最近はマッチも堂々と緩和。ゲームやりたいならガンオンはやるべきじゃない。オフゲやってろでやるやつは一人もいない。 --  &new{2014-10-20 (月) 07:09:47};
---×自分が相手より有利な戦場 ○ゲームが成立するバランス マジ自分の勝手な偏見で語る奴多すぎだね。 --  &new{2014-10-20 (月) 08:05:24};
---アレックス大量投入でジオン蹂躙してる人は、ある意味アレックスを揃えられない層(ジオン)を蹂躙してる訳だから、戦いでやってることは階級落ちと一緒。ま、どっちも運営の調整と対応の結果だから、システムでそうなってる以上しかたないね。 --  &new{2014-10-20 (月) 08:10:48};
---連隊組んでるのは格差誘発して轢き殺しポイントうめーするためであって無能な味方と組みたくないとか言うのは体の良い建前だろ 本当にそう思ってるなら何故他の合わせとかしなくてもちゃんとしたチーム組めるゲームに行かずガンオンで連隊やってるんだって話よ どっちにせよ迷惑だがせめて胸張って轢き殺し楽しいです^^って言えばいいのに運営公認なんだからさ --  &new{2014-10-20 (月) 08:50:34};
--ジオンで重撃だけとか真面目にプレーしろよ、凸んなきゃ負けなんだぞ。 --  &new{2014-10-20 (月) 05:46:17};
--正当化じゃなくて、システム的に階級落ちもある以上格下狩りと定義づけて叩くのは醜い八つ当たりにすぎないからだろ。 将官まで上がって降格した普通にやってる人に対して格下狩りと騒ぐのは風評被害に他ならない。 それに負けたことを「格下狩り」と言い訳してるみたいでみっともない。 そうやっていつまでも他人のせいにしてるといつまでも勝つことはできない。 勝負の世界は厳しい、正当な手段をとってそこで勝敗を決するべき。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:37:56};
--万人が自分と同じ環境でゲームしてると思うのが大間違い --  &new{2014-10-20 (月) 10:16:39};
-指揮入って、格差や将官戦場だったので落ちたり無言で抜ける奴はやめろや。名声が多少あるから間違いで入ったわけでもないことは分かってる。お前が蹴られても正規指揮官が入れないんだよ。せっかく相手の大将小隊をボッコにする機会だったのに、代理じゃ意味ないだろうが。ホント勝ち馬指揮したいから自軍有利の時以外には指揮をしたくないのか知らんが、周りの迷惑ってものを考えて指揮に入れや。 --  &new{2014-10-20 (月) 05:26:02};
--むしろ敵の刺客なんじゃねーの? --  &new{2014-10-20 (月) 05:58:00};
-城郭で凸補給にミノまく奴は何もわかってないよな。相手から見えないからとか意味不明。と言うかむしろこれから凸しますよーって宣言しているようなもの。凸したら拠点とその手前にまけよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 05:58:41};
--ミノ撒くなら一工夫がほしいところ。例えば初回のミノ撒きは撒くだけで補給を出さずに空振りさせ、次回の本命でミノを撒いて、撒いてから40秒後に凸補給をだすとかね。まあ一番いいのはBC/YZ凸補給で、CZにミノ撒いて陽動しつつ、BYに行くとかだけどね。 --  &new{2014-10-20 (月) 06:15:16};
--俺は指揮も代理もしないけど文句と不満は言うぜ!って事かな? --  &new{2014-10-20 (月) 06:57:49};
---そういう開き直りはよくないな。そのキャラで指揮をしないからと言って(ちなみに別キャラでは指揮も代理もやる)、どんなクソ指揮も受け入れるわけじゃない。補給のきっちり30秒前に毎回ミノまくとか、頭悪すぎって話だからな。おかげで凸組は毎回ほぼ全滅だったしな。何も学ばないクソ指揮の言い訳にしか聞こえんのだよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 07:25:51};
--戦艦ビーコンにミノまく将官指揮官もいるからな~ --  &new{2014-10-20 (月) 07:27:47};
--ミノだけのフェイクとして使い、次こそ本当の凸と思わせておいてやっぱりミノだけのフェイク。で、マップ端から核が行くみたいな作戦はちょっと前に見た --  &new{2014-10-20 (月) 08:09:55};
--安易にそういうのの真似してるだけの人も多いよね。 とりあえず他者と同じ事をして批判をかわしたいだけなのか。 皮だけの真似で本質がない場合が多い。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:09:06};
--敵のビーコン凸や戦艦凸があるマップでそういう攻撃用にミノを無駄撒きするやつは最悪だな、実際この間それで負けたわ --  &new{2014-10-20 (月) 09:09:25};
-やばい。連邦将官で高確率で同軍回避する方法を見つけてしまった(ただし勝てるとは言っていない) --  &new{2014-10-20 (月) 06:40:36};
--(勝てるかどうかは気にならないよ) --  &new{2014-10-20 (月) 07:36:49};
--両軍おなじぐらいの階級キャラを用意します。人の少ない深夜早朝にインします。まずジオンで参戦予約をして、5分以上の待ち時間になるまで参戦キャンセルを繰り返します。ジオンで5分以上待ちを確認したら、連邦で参戦予約して参戦を待ちます。だいたいジオン戦になります。 --  &new{2014-10-20 (月) 08:38:50};
---そしてスパイを残したまま参戦ですね^^ --  &new{2014-10-20 (月) 12:05:39};
-格闘機に引き打ちしてくるこなんなの?逃げ切れないしバズもあたらんよ --  &new{2014-10-20 (月) 07:07:46};
--お前が何なのかわからん。つまり倒せたなら良いじゃねーか。格闘の射程に入っちまったら押しても引いても確実に避けるのは無理だからどっちでも良いんじゃないか? --  &new{2014-10-20 (月) 07:15:26};
--え?普通にBSGでイフ倒せたけど何言ってんの --  &new{2014-10-20 (月) 07:36:28};
---それイフが下手なだけでリスクは変わってなくね。BSGしか持ってないなら間合いで揺さぶって立ち向かうしか無いけど。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:02:48};
---つまり相手が下手なら十分引きうちはありな戦術ってことだろ。全員が全員ミスしない完璧超人なわけないんだから。それともシステム上格闘機に対して完全に封殺できる方法について議論してんの? --  &new{2014-10-20 (月) 12:38:39};
--かと言って突っ込んでもどうにもなんねーだろ --  &new{2014-10-20 (月) 08:26:34};
--アレックス「逃げる必要ないやん?」 --  &new{2014-10-20 (月) 08:51:15};
--俺のは格闘機だからって無駄死にを正当化してるやつのほうがヤダな。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:26:09};
--友達いなさそう --  &new{2014-10-20 (月) 09:38:23};
--調子に乗って斬りかかろうとして他の敵にBZで消されたのかね --  &new{2014-10-20 (月) 12:38:29};
-SMLの銀図が設計図57枚になった・・・すこし配りすぎじゃないかな・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 07:11:23};
--(´・ω・`)くさい --  &new{2014-10-20 (月) 08:55:38};
---ガンキャノン(Smell仕様) --  &new{2014-10-20 (月) 09:23:19};
--(´・ω・`)DX15弾を廻せとの運営からのメッセージよ~ ハズレ枠にペイルさんとFAGさんもいるわよ~ --  &new{2014-10-20 (月) 09:36:38};
-cbrb3のビムシュのついたウォルフ上位互換でコスト320くらいででそうな機体って原作にある? --  &new{2014-10-20 (月) 07:23:12};
--BCになるけど、ジムキャⅡ --  &new{2014-10-20 (月) 08:08:46};
---コスト340になりそう --  &new{2014-10-20 (月) 08:40:24};
-旧ザクって名前的には旧だけどいつ使われてたの?ガンオンはじめたぐらいに初代ガンダム見たけど1話からもうザクⅡじゃなかった? --  &new{2014-10-20 (月) 09:09:26};
--そうだね、だから旧なんだよ。ザクⅡの前の型だから --  &new{2014-10-20 (月) 09:15:01};
--Ⅱ正式配備で型落ちしてるから旧ザクって言われてるんじゃなかろうか --  &new{2014-10-20 (月) 09:22:24};
--初代1話の時点で開戦からだいぶ経ってるだろ。開戦時にはそれなりに使われてたんじゃね? --  &new{2014-10-20 (月) 09:24:43};
--ザクⅡより旧ザクのほうが動力パイプ内蔵でスマートなデザインなのになぜか古い設計に疑問を持ったなあ。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:30:27};
---動力パイプ内蔵のせいで運動性低いんだよ --  &new{2014-10-20 (月) 09:31:45};
--大人の事情だよ。放送で06をザクと言った手前、旧ザクになった --  &new{2014-10-20 (月) 09:54:01};
---元々放送内でザクはザクⅠとザクⅡしか出てこないし、車と同じで、ザクⅡが現行ザクで、ザクⅠがモデルチェンジ前のザクのつもりだったんでしょ。どちらかというと、大人の事情で05と06としたわけだが、量産開始から数えてⅠとⅡとはいえ、果たしてそんな相性が兵士に定着するかね?普通は旧型と新型だよなぁ。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:53:13};
-連邦将官部屋って前にでるか最前線拠点の周りで芋キルしてる将官で前線を、それ以外のばしょで篭ってる佐官が防衛をって感じで成り立ってる気がする。ジオンは将官も佐官も出ない奴だらけで挙句将官は見栄を張るため支援きで最後列でpt稼いでるのばかり見かける(特に大将)。ジオン将官勝つ気なしでpt稼ぎたいだけなら演習でもしてたら良いのにって思うわ… --  &new{2014-10-20 (月) 09:35:31};
--このゲーム稼いだもん勝ちなんで --  &new{2014-10-20 (月) 10:13:55};
-日本版ってナンカンの中では好き放題試せるテスト鯖みたいな感覚なんだろうな・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 09:36:21};
--てきとーにやってたら金が入ってくる集金装置扱いなんじゃね? --  &new{2014-10-20 (月) 09:47:35};
--(´・ω・`)飼育された豚扱いやめて欲しいの --  &new{2014-10-20 (月) 09:55:37};
---ならば出荷扱いにしてやろう --  &new{2014-10-20 (月) 09:56:58};
-ガンダムのBR、アレックスのと同じ威力あってもよくない?BRはガンダムのユニーク武器ってわけじゃないけど代表する武器だし、和田さんと同じってなんか気に入らない。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:46:33};
--和田のが弾少ないからまぁ多少はね? --  &new{2014-10-20 (月) 09:48:29};
--むしろ2BZやナパ持ってるガンダムじゃなくて、5号機さんのHBRをアレBRと同じ威力にすれば5号機も救われるというか、丁度いい程度の強化になるんじゃないかな。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:44:26};
--和田さんのを弱体化するべきか --  &new{2014-10-20 (月) 11:06:29};
--和田さんがおかしいだけですので --  &new{2014-10-20 (月) 12:34:17};
-動物園のゴリラに生まれ変わってカップルにウ○コ投げる夢を見たので戻ってきたよ。で、どうよ?GLA実装からどんな地獄を見てきたかおじさんに聞かせてご覧?( ´ー`)y-~~ --  &new{2014-10-20 (月) 09:59:31};
--お前のパンツの中にウンコ入ってるぞ --  &new{2014-10-20 (月) 10:03:01};
--(朝から何言ってんだ… --  &new{2014-10-20 (月) 10:03:12};
--(´・ω・`)動物園に戻れよ --  &new{2014-10-20 (月) 10:04:51};
---君は精肉工場に戻ろうねー --  &new{2014-10-20 (月) 10:08:33};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-20 (月) 10:47:22};
--生理的にキモい感じがする --  &new{2014-10-20 (月) 10:05:37};
--きっかけェ・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 10:06:36};
--ゴリラさんは森の賢人って呼ばれてるだぞ。オジサン風情が霊長類最強のゴリラさんになれるとおもうな!なれてボノボぐらいだろ --  &new{2014-10-20 (月) 10:30:41};
--オレが見に行った時はうんこ食ってたぞ・・ --  &new{2014-10-20 (月) 10:56:30};
-トレワカがレーダー片手にSFSに乗ってるのを見るとポイ厨ここに極まれり、って感じで吹くw --  &new{2014-10-20 (月) 10:12:25};
--強行偵察ザクならともかくトレワカじゃ移動レーダーにはならないはずだけど・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 10:15:44};
---SFSを使って敵陣にポイ厨レーダーを置きに行こうとしてるんだろうなw --  &new{2014-10-20 (月) 10:17:19};
--貴重なSFS凸の枚数減らしてまでポイ厨レーダー狙うなら、せめて強行偵察ザクにしろよと思うw --  &new{2014-10-20 (月) 10:16:25};
--SFS使ってまでレーダーやろうとは思わないけど 残り1個とかで3,4分余ってるの見るとレーダーでもいいから使えよ…と思うことはある --  &new{2014-10-20 (月) 10:21:26};
--将官戦場だとSFS出たら取り合いレベルなんだけどな、佐官ってほんとSFS乗らないよね --  &new{2014-10-20 (月) 10:27:13};
---一人で乗っても撃ち落されるだけってぐらい味方が弱い戦場もあるしTPO --  &new{2014-10-20 (月) 10:29:07};
---将官戦場でも最近は普通に余ってる --  &new{2014-10-20 (月) 10:29:09};
---将官戦場で余ってるの見た事ないんだが、佐官混じりの戦場とかじゃねそれ --  &new{2014-10-20 (月) 10:32:50};
---最近人気無くて余ってるよ。みんなで一斉に行けば辿り着くんだけどね。バラバラに行って確実に落とされるとみんな乗らなくなって自分ひとりで4回乗ったりするよ・・ --  &new{2014-10-20 (月) 12:01:22};
-この俺にぃぃっぃぃ、常人には使いこなせなぁぁぁぁぁい、へ・ん・た・い機体を紹介してぇぇぇ、去れ。よろしくネ。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:41:26};
--ヒルドルブは楽しいぞ --  &new{2014-10-20 (月) 10:46:02};
--スナIIビムシュ5。当てられなきゃただのカカシだがコンスタントに当てられるなら高コス重撃以外すべて一撃。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:48:08};
---ガーカス「高コス重撃以外すべて一撃か。はたして、そいつはどうかな。」 --  &new{2014-10-20 (月) 11:34:39};
--ゾック神一択 --  &new{2014-10-20 (月) 10:48:52};
--ペイル「ニコッ」 --  &new{2014-10-20 (月) 10:58:59};
-連隊するのはいいけどさ、敵の連隊回避してまで連隊するってどうなのよ?どうせなら連隊同士でやりあえよ。味方の連隊を回避してから参戦すると、高確率で敵の連隊にあたるんだけど?味方の連隊には敵将官が10名ほど(ただし准将)。こちらの参戦では敵将官が30名以上(大将多数)。今レースマップ多いから、味方の連隊回避して敵の連隊も回避していると、試合ができんわ。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:42:04};
--圧倒的有利な状況で嬲り殺したいんだから連隊は敵連隊と当たらないように回避するに決まってるでしょ --  &new{2014-10-20 (月) 10:50:50};
--連隊同士で戦えってのはすごい同意。なんとかならんかなぁとも思うけど、そぎむんんだろうな。 戦場をルーム制にしたとしてもいろいろ問題出るだろうし --  &new{2014-10-20 (月) 10:58:08};
--連隊は虐殺を頼しむ、野良はやられ役を強制される。運営はそれを放置。そういう腐ったゲーム。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:09:33};
---連帯に轢かれたくないので尉官狩りしまーす --  &new{2014-10-20 (月) 11:16:41};
---そして尉官狩りに狩られたくないのでガンオンやめまーすでグッドエンドだな --  &new{2014-10-20 (月) 11:22:11};
---連隊が既存プレイヤーをやめさせ、初心者狩りが新規をやめさせる。残ったのは連隊と尉官狩りだけ。そういう未来へどんどん突き進んでるのに、運営はそういう層がガチャで回してるから完全放置。ほんと腐りきってる。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:27:19};
---やっぱ連隊を公式に認めた以上、ちゃんと連隊対戦コンテンツを独立して作るべきなんだよな。プレイヤーが作り出した環境が全体に有益になるチャンスでもあるのを理解してない。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:31:41};
--勝つために連隊を組むわけで、弱い相手を選択して戦えるならもちろんそうする。これはプレイヤーは当然考えて行動してくる。この弱い相手を選択できるってのが本当にマッチングシステムが酷いところ。まあ、新マッチングシステムが機能しないくらいに高階級バランスが崩れて人数に差が出てしまったのが根本だな。結局対戦ゲームは勝率バランスが根っこ。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:26:08};
--連隊は雑魚な味方と組みたくない。連携の取れる有能な味方とだけやりたいという大義名分がある!…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:36:35};
---本音を隠すための建前だしねそれ、本当にそう思ってるなら局地やってるかそもそもこのゲーム止めてるわ --  &new{2014-10-20 (月) 11:50:33};
--俺も連隊に参加した事あるけど、参加理由は連隊に轢かれない為に連隊するだったよ。勝ちたいからとかそういうのじゃなくて、「ゲームがしたいから」参加した。それだけ。 --  &new{2014-10-20 (月) 12:02:04};
---それな 引き殺しがやりたいからとか言ってるやつらはなにもわかってない --  &new{2014-10-20 (月) 12:56:20};
---苦しすぎる言い訳だな。自分達が虐殺する側になってもそれはそれで「ゲーム」と呼べないだろが。「連隊に虐殺されたくないから」って理由で階級落として初心者狩りしてる連中と同類だ。 --  &new{2014-10-20 (月) 13:05:06};
---言い訳のつもりはないよ。ただ「自分が」楽しくゲームする為にいきついた結論がそれだっただけ。野良でサンドバックにはなりたくないからニコ生監視して連隊をずらそうとしても連隊は複数あるからどっかに当たる事多いし、少なくとも俺はそれならサンドバックにされないように「自衛」しただけって認識だし。まぁ歪んでるのは認知してる -- [[枝主]] &new{2014-10-20 (月) 13:21:56};
-凸ジムって高コスト機のあり方の1つを見せてる機体だと思うんだよなぁ。盾持ちで強襲代わり、迫撃砲で砲撃代わりみたいに、高コスト=高ステではなく、高コスト=他の兵種もこなせるにすれば、アレケンの惨劇を起こさずに済むと思うので。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:27:08};
--まず凸ジムさんがガンオン内でのトップ産廃な時点で見習うべきでは無いと思う。そもそも高コストになるとほかのカテゴリの能力も得てしまえばカテゴリ要らなくなる --  &new{2014-10-20 (月) 11:33:36};
---片鱗があるってだけよ、そら地上適正ない産廃やし。他のカテゴリも担当できるということで、お株まで奪えとは言ってない。持ち込める機体数に上限がある以上、すべての仕事をするのは現状困難。それを高コストなら解決できるという風にすれば、戦術の枠が広まると思うのだが、馬鹿な考えかね。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:37:32};
---さすがに馬鹿な考えとは思っていないが、結局強襲の足と重撃の火力合わせたMSが最強になるのはかわらんと思うよ --  &new{2014-10-20 (月) 11:40:26};
---ケンプの足回り、ヒルドルブのアーマーに、アレの積載、ガーカスの盾にトレワカの帰投を持ち合わせた機体がいるようなインフレ環境になるならそうだけど、まだそこまではいっていない。むしろ、そういった状況にならないようにするための提案のつもりなんだよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:53:45};
---ペイルさん「呼んだ?」 --  &new{2014-10-20 (月) 11:56:33};
--産廃さんは、ソロモンなどの閉鎖空間で戦うなら、強機体になりうるポテンシャルがある。現行マップなら青葉区の屋内などだな。ただし青葉区はレースマップだからMS戦が発生しづらいのがネック。 --  &new{2014-10-20 (月) 12:02:31};
-おぅ、重撃とドムと装甲以外の強襲はしゃがみ状態でBZ撃たないと自機が強制転倒するようにしようぜ --  &new{2014-10-20 (月) 11:47:26};
--借金増やして手術を受ける人続出ですね。わかります。 --  &new{2014-10-20 (月) 12:11:57};
-小学1年の息子が核起動成功してた・・・ワロタ・ワロタ・・・ワロエナイ・・・お父さん一度も成功したことないんだもの・・(涙 --  &new{2014-10-20 (月) 11:47:35};
--小1の子供にネトゲはさせたくないなー --  &new{2014-10-20 (月) 11:49:21};
---ネットもゲームもちょっと・・・ねえ。その年代なら綺麗な環境で言語や教養の基礎をしっかりと身につけてほしい。 --  &new{2014-10-20 (月) 12:10:49};
---だよなぁ。せめて義務教育終えるくらいまではネットよりも目に見える同年代と直に遊んでほしいよ。古臭いかもしれんけど。 --  &new{2014-10-20 (月) 12:21:22};
---親の監視の下でこういうゲームもあるんだよっていうタイミングが1~2回ぐらい合っても良いとは思うけどね。確実にオンゲに触れない人なんてほとんど居ない時代なわけだし。 --  &new{2014-10-20 (月) 13:05:39};
--その小1の子供って「護衛なら戦略の前にきちんと出ろよ支援ならレーダー切らすなよ芋ってんじゃねーよ砂大杉w」とかその内言い出すんじゃ・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 12:00:18};
--小1にパソコンでゲームやらせるほどパソコンさせてんのか?せめて小5か小3まではパソコン禁止にするべき --  &new{2014-10-20 (月) 12:15:49};
--息子「お前弱い、使えない」 父親「」 --  &new{2014-10-20 (月) 12:17:54};
--その息子さん、次は親父より早く襲撃リボン金取るな(確信 --  &new{2014-10-20 (月) 12:38:58};
--子供は親の背を見て育つんやで。…反面教師的に --  &new{2014-10-20 (月) 12:40:31};
--小学生の頃のワイ 64のコントローラーを持って友人宅で楽しく遊ぶ あの頃に戻りたい… --  &new{2014-10-20 (月) 13:06:15};
---ぜんまいヘイホーという鬼畜ミニゲームのせいで手の平の皮が破ける友人が続出したあの頃 懐かしい... --  &new{2014-10-20 (月) 13:09:43};
--「協力戦」の漢字が読めない子供が同じ部隊にいて戦慄した覚えがある --  &new{2014-10-20 (月) 13:17:12};
-ニコ生でSジ連隊放送してるけど、勝利数が131勝でわろた。まじ職業ガンオンだなw --  &new{2014-10-20 (月) 12:18:43};
--俺今週はまだ22勝。敗北は多分その3倍近く。少し分けて欲しいわぁ --  &new{2014-10-20 (月) 12:35:02};
-前から言われてるけど、DXのはずれ機体枠をもうちょっと考えて欲しいよね。グフカスとズゴックもう十分出回ってるし、なによりガチ戦場で使うには向かい風。主力の課金要素なんだし、もうちょっと・・・ね。個人的にはドムトロとかゲル(重)クラスを入れてくれればまぁ多少は・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 12:55:23};
-バトオペはゲルJがちゃんと汎用で出るのか・・・いいなぁ・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 12:58:03};
-もうあれじゃね?ケンプのバルカンをアレックスのガトとミラーにして積載を増やして2丁BZの威力を6000シュツルムの重量を増加すればいいんじゃね?多少ケンプのがやわらかいが速度はケンプのがあるし、NバルカンとFBZで積載をNガト+FBZ盾無しアレックス。シュツルム持ってNガト+FBZ+盾のアレックスと同じ程度に調整すれば不満は出ないだろ --  &new{2014-10-20 (月) 12:58:06};
--まあ、いくら積載上げても楯無デブって時点でCBRの餌食だからね。差は簡単には埋まらないよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 13:17:44};
--速度と積載どっちが恩恵デカイと思ってるんだ?誰もが後者を取ると思うぜ --  &new{2014-10-20 (月) 13:28:46};


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