Comments/雑談掲示板Vol413 のバックアップの現在との差分(No.12)

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[[雑談用掲示板]]

-新しい産廃よ(´・ω・`) --  &new{2014-10-19 (日) 18:17:35};
--親切感謝です。と変態紳士のペットのらんらんがおっしゃっているようです --  &new{2014-10-19 (日) 18:18:20};
--移植は各自で頼むわよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-19 (日) 18:19:08};
--乙ー労いの為のパーティに連れて行くからこの軽トラの荷台に乗ってのって --  &new{2014-10-19 (日) 18:19:14};
--(´・ω・`)乙らんらん♪ --  &new{2014-10-19 (日) 18:24:31};
--(´・ω・`)晩御飯まだ~? --  &new{2014-10-19 (日) 18:30:00};
---今夜は豚カツよー --  &new{2014-10-19 (日) 18:30:26};
---自分の顔でも食べてなさい --  &new{2014-10-19 (日) 18:30:51};
---チラガーかな? --  &new{2014-10-19 (日) 18:36:30};
-アーキエイジだと写真や自分で描いた絵を防具や車や家具や旗なんかに貼れたりするんだけど、ガンオンもそういうのやれば大規模戦以外の楽しみってのが出来ていいと思うんだけどな。エンブレムのサイズだと小さすぎるから、もっとサイズ大きく貼れるようにしてさ。 --  &new{2014-10-19 (日) 17:30:25};
--ジュアッグの頭とかゾックの腹とか貼り甲斐ありそう --  &new{2014-10-19 (日) 17:31:20};
--絵を貼るために必要なアイテムを課金箇所にする、とかは他ゲーで割とあるんだよなぁ。運営にも利はあるのにな --  &new{2014-10-19 (日) 17:33:37};
--ボールにシャークマウスを・・・いや別機体で出るかな・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 17:35:05};
--自作エンブレムも良いけど、まずはカラーをある程度細かく任意に設定出来るようにしてほしいわ~ --  &new{2014-10-19 (日) 17:36:55};
---バトオペみたくマテリアルでなくテクスチャ使ってるんで無理っすわ --  &new{2014-10-19 (日) 18:04:07};
--機体の見た目やパイロットのアバターみたいな性能に影響しない部分にもっとお金かけられればね・・・ 他のゲームでは割りとありがちなのになんで実装しなかったんだろうね --  &new{2014-10-19 (日) 17:51:08};
--機体に貼れるってなるとこの人数だと負荷が凄そうなイメージ。でも向こうもそれなりに人はいるんだろうし、どう処理してるのやら。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:06:05};
---ガンオンってモデルもグラフィックもモーションもショボいのにやたら容量使ってる気がするんだが、このへんってプログラマーの腕とかなんだろうか。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:20:55};
---寂しい楽しみ方になるが自機のみの表示ならまだなんとかなるか・・・?ガンオンはCPUの負荷の高さが未だによく分からん、GPUはしょぼくてもなんとかなるのにw --  &new{2014-10-19 (日) 18:23:56};
---処理が重くなるとかどうとかより、その写真やら絵やらを管理する方法だとか共有する方法だとかのシステムを構築するほうがめんどいんだろうな。もともとあるやつなら選ばせるだけだし、装備と一緒。重いのはまぁ、単純に100人規模で3Dシューティングゲームやってるんだから、それなりに処理することは多いんだろう。他に無いからね、これだけの規模は。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:01:54};
--携帯みたいにデコレーションされたピンクのガンダムの画像があったような --  &new{2014-10-19 (日) 18:36:03};
---デコギャンはなかなかいけるぞw --  &new{2014-10-19 (日) 18:50:29};
--折角だからコマーシャル入れて、その分DX安くしてほしい。ゾックの腹に「カニトップ」とか「つや姫」とか入れようぜ --  &new{2014-10-19 (日) 18:38:19};
-もうモチベなさすぎて階級下げようと思ったけど今週レース多すぎて下げられる気配がない。防衛しても90秒とかで50Pとか稼いじゃう --  &new{2014-10-19 (日) 18:25:01};
--下げる人は退出してるかと --  &new{2014-10-19 (日) 18:38:13};
---そこまでしたくない 普段ならネズミ警戒とか防衛してれば自然に佐官になれるんだけどね --  &new{2014-10-19 (日) 18:43:58};
-将官はPTを稼いでいて楽しいの? 連邦は連隊組んでジオンを倒してるけど楽しいの? ジオンはやりたくないならしなくていいけど連隊組んで連邦倒しましょうよ --  &new{2014-10-19 (日) 18:26:24};
--ジオンも連隊あるよー、尚お互いの連隊はかち合わない様ズラしてる模様 --  &new{2014-10-19 (日) 18:30:02};
---そもそも中の人が被ってたりで物理的にあわせられないんじゃ --  &new{2014-10-19 (日) 18:33:44};
---中身が同じなんだからかち合う訳が無いでしょ --  &new{2014-10-19 (日) 18:40:23};
---↑まさこれ。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:04:42};
---今日プレイした時はジオン連隊3つあって避けるの大変だったな --  &new{2014-10-19 (日) 23:00:28};
--連隊は両勢力中身同じじゃなかったっけ?その週で勝ってる勢力で連隊するだけ。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:35:16};
---補足すると今は勝利数でマスチケだからただ勝つために連隊する。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:52:07};
---轢き殺したいだけってなんで頑なに認めないんだろな --  &new{2014-10-19 (日) 20:04:09};
---人様に堂々と言えない事やってるって自覚が多少はあるんじゃない? --  &new{2014-10-19 (日) 20:19:24};
---轢き殺しの何が悪いんだよvvvvv人数差作って敵を狩るのが大規模戦の醍醐味だろ顔真っ赤の雑魚がvvvvv --  &new{2014-10-20 (月) 01:39:54};
--朝方もあんだけ活動してる将官いるんだったら旧マッチやる必要ないと思うんだが。24時間新マッチに戻せばいいと思うけどな。まぁそうしたらそうしたで損する人たちはいるんだろうけどね。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:35:32};
--うまい人は敵のスキついて拠点殴ったり、MS戦楽しんだりしてその結果ポイント入っているだけなんだよね。自分は背伸びしている状態なので査定中でどうしようもなく苦手なところだと支援入れたりってことあるけど・・・でも支援将官否定する気はないですねできる支援は必要・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 21:31:35};
-ペイルやギャンはまだ話題に出てイジられるだけマシだと思う。本当に悲惨なのは話題にすら上がらない機体だと思う。そう、例えばガル…ガルバ?なんとかさん、とか。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:42:56};
--ガルバルディ重撃機使用「よんだ?」 --  &new{2014-10-19 (日) 18:45:42};
---GP落ちしたら使う人一気に増えそうだよな --  &new{2014-10-19 (日) 18:56:27};
--ガル…ガル…ああ、副砲ドムキャさんかな --  &new{2014-10-19 (日) 18:48:51};
--用ジム「あ?」 --  &new{2014-10-19 (日) 18:49:14};
--ガルバルさんはNPC専用じゃなかったっけ? --  &new{2014-10-19 (日) 18:52:34};
--ガルなんとかさんバカにしてるけどギャンより格闘優秀なんやで。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:55:20};
---訳:あの産廃よりも優秀な産廃なんだぜ --  &new{2014-10-19 (日) 18:59:14};
--ニコ生の某フレピク大将が強襲タンクで楽しそうに遊んでると欲しくなる不思議。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:00:30};
---しかし立ちふさがる御安心と御信頼の5/150 --  &new{2014-10-19 (日) 19:02:09};
---↑どんまいw --  &new{2014-10-19 (日) 19:02:57};
--(正直ガルバルさんの顔が気に食わないなんて言えない・・・・) --  &new{2014-10-19 (日) 19:15:52};
--単砲複砲兄弟「俺らってさ・・・・・・」 --  &new{2014-10-19 (日) 20:32:59};
--量産&重装タイプDガンキャ「仲間にガンキャノンⅡという人気者がいてだな…」 --  &new{2014-10-19 (日) 22:30:25};
---寒冷地仕様ジム「せやな」 --  &new{2014-10-19 (日) 23:24:14};
-そういうのよりもまずは、高校の卒業製作で作りました!ってレベルなプログラムをだな・・・課金と削減しか考えてないようだし無理か。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:45:03};
--お前プログラムわかってんの?このレベルを高校の卒業制作で作れたらやばいから。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:49:28};
--プログラムじゃなくて、ゲームシステムがダメなんだよな。数字の設定具合。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:51:32};
--やってる内容の割には以上に重いクライアント。ガンオンより処理重そうなゲームもぬるぬる動くのにガンオンだけはやたら重い。なんなんだろねこれ。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:57:50};
---たぶん100人とかの参戦人数のせいじゃないかな?知らんけど。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:02:14};
---エンジンとかプロトコルが最適化し切れていない自作なんじゃないかな。よく分からんけど。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:05:46};
---やってる内容っていうけど、この人数で全員がそれぞれ動かしてある程度まともな当たり判定でシューターしてるゲームって他にあるか?日本で有名なモンハンだとかPSOですら4人でNPCの同期すらまともにとれてないのばっかりじゃん。ゲームとしての基板はガンオンは結構すごいとおもうよ。グラフィックはやろうと思えばもっと上を目指せそうだが。わりと今の蛋白なグラもゲームとしてはスッキリしてて見やすいと思うよ。変なフィルターだとかエフェクトだとかシェーダーだとかかけると見づらくなるからね。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:06:41};
---運営を擁護する訳じゃないけど、これだけの多人数対戦で「マシンの性能違い(差ではなく違い)に対して平均的に動かす事が出来る」ってのは悪くないしそれなりの重さになるのは仕方が無い。MAGとかもっと多人数だけど、あれは「使用している機械が全員同じ」と言うのに助けられてる --  &new{2014-10-19 (日) 19:33:14};
--とりあえずお前の中の高校生はどんだけ高レベルなんだよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:21:25};
--こういう何も知らない奴がボダブレと同じくらいのシステムにできる!!11とか勝手に息巻いてるんだろうなあ --  &new{2014-10-19 (日) 19:39:47};
--じゃ、お前が作れって言われても何にもできないkzなんだろうなぁ・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 20:09:04};
--システムは悪くないんよ。設定値がいろいろおかしいのが多いのさ・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 21:36:08};
--やべえ、これは恥ずかしすぎる。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:37:12};
--技術的な評価は高いんよこのゲーム。実際凄いと思う --  &new{2014-10-19 (日) 23:47:18};
-コンカス3とコンカス5って、違いが分かるほど使用感が変わるものですか? --  &new{2014-10-19 (日) 19:08:22};
--200強襲作ってみたらわかるよ --  &new{2014-10-19 (日) 19:10:36};
--圧倒的に違う。同じ機体で同じ性能で同じ武器でも、3と5では天と地の差 --  &new{2014-10-19 (日) 19:30:45};
---硬直&ブースト消費10%減はデカイわな --  &new{2014-10-19 (日) 19:33:55};
-このゲームほんとイライラすること多い。相手の画面でどうとか理屈は知らん、こっちの画面で当たってないように見えるバズとか格闘で死ぬというのが視覚効果自体が心理的にストレスになってる。しかもそれがしょっちゅうあるからみんな自覚なしにストレスたまっていってると思う。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:21:51};
--自覚あるよ! --  &new{2014-10-19 (日) 19:25:42};
--でも、逆になれば今度は相手に当てたのに無視される、絞りラグアーマーで無敵逃げされるという地獄になる。今の状態はかなりマシだと思うよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:33:57};
--じゃ止めれば。頭悪すぎ。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:07:44};
---そして誰もいなくなった。というか実際居なくなっていってるんだよなあ。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:11:55};
--自分もストレスたまるよ。そんなときはやめるようにしてる。ガンダムはガンプラで楽しんで、違うゲームしようかなっても考えてる。とりあえず、月曜日を終日「ガンオンにインしない日」ってらしいよ --  &new{2014-10-19 (日) 20:58:05};
--「ないわーまじksゲーwww」でおk。まぁ半年続ければ慣れる --  &new{2014-10-19 (日) 21:02:21};
--少人数対戦型FPSでも敵スナに「そんなわけわからん隙間から射撃通るのかよ!」って感じで殺されまくったからかガンオンの判定ぐらいじゃそんな気にならなくなった(まぁそれでも「それ当たるのかよ」と画面前でつぶやくことあるけどなw)。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:32:43};
-FAFってなんであんなに重いんだろうな。クソ重そうなガンダムハンマーですら重量360なのに倍近く重い。盾やバズーカよりも重いし。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:24:44};
--全盛期の時キチガイみたいに強かったからなーその名残かもね --  &new{2014-10-19 (日) 19:26:58};
--金陸が奪ってきた幾多のジオンの魂、その銃口は血に染まっている…、そう、その重みは業。ゲームバランス崩壊という業を担っているのだ…。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:28:40};
---だとしたらグフカスのガトシはちくわ並に重そうだな --  &new{2014-10-19 (日) 19:31:27};
---つまり、ナハトの格闘も影でいくつもの命を奪ってきたから重いのか! --  &new{2014-10-19 (日) 19:31:49};
---格闘は最近顕著とはいえ昔からガンガン倒しまくってたのに軽くなってるな --  &new{2014-10-19 (日) 19:35:54};
---ってことはアレックスのガトリングもいずれは・・・・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 19:36:25};
---内臓補正というものがあってだな --  &new{2014-10-19 (日) 22:46:31};
-(´・ω・`)ランキングの高階級優遇なんなん?メインで使ってる機種はまあ許せるけど人気ない他機種も少しやればランキングできるとか、大将とか総合、ハイスコア、メイン機種、指揮、適当に他機種やって全部でDXチケ10~15一ヶ月だとデイリー協力あわせて60以上いってるんじゃない?、一番やってる層にこんだけばら撒くと課金しないし高階級じゃない人たちはバカらしくてやってられないわ運営無能すぎてまじくそげ --  &new{2014-10-19 (日) 19:38:36};
--高階級になるのはそんなに難しくないんだから、階級上げればいいじゃん --  &new{2014-10-19 (日) 19:40:59};
--全部階級落としのクズのせいなんだよなあ。そしてそれを潰すんじゃなくてランキングで目立たなくさせるだけの運営のクズ対応。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:41:15};
---尉官落としを対策しない運営のせいでもあるけどな。尉官とか落ちること自体相当困難だし --  &new{2014-10-19 (日) 19:55:19};
--今までが高階級を維持することに何の意味もなかったから良アプデだと思ったけど、佐官帯の廃プレイヤーはかわいそうだな。悪いのは階級落としのkzということですね。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:45:17};
---廃人プレイして佐官のままとか自業自得だと思う --  &new{2014-10-19 (日) 19:50:51};
---向上心は捨てちゃダメなんよね。ランキングに乗るために高階級目指せばいい。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:39:01};
--ジオンなら同情するが、連邦ならポイ厨してでもさっさと将官なればいいのにとしか言えない。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:48:00};
--んー、一番プレイしている層に一番恩恵ないとそもそもダメだと思うんだけどw --  &new{2014-10-19 (日) 19:50:57};
---一番プレイしている層・・・・初心者が何%って言ってたっけ?あれ、そうなると初心者狩りに・・・・? --  &new{2014-10-19 (日) 19:52:23};
---(´・ω・`)! そういうことね・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 19:53:37};
---ああ、なるほど… --  &new{2014-10-19 (日) 19:56:46};
---一番プレイしているのは廃人大将どもよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-19 (日) 19:56:58};
---一番プレイしてるから課金する可能性があるのにそれに課金アイテムをタダで配布する無能運営w --  &new{2014-10-19 (日) 20:11:19};
---課金アイテム欲しけりゃ課金しろってことだろwww --  &new{2014-10-19 (日) 20:41:20};
--これに限っては今の運営よくやったと思ったけどね --  &new{2014-10-19 (日) 20:02:03};
--ラン豚使うならギャグやれよ。マジレス過ぎだろw --  &new{2014-10-19 (日) 20:06:20};
--(´・ω・`)階級ごとの倍率の設定がおかしいと思わない?もう少しどうにかならなかったのか調整の仕方が極端すぎるのよ無能な糞運営さん --  &new{2014-10-19 (日) 20:07:40};
--佐官以下がなんで報酬貰えるとか思えるんだろうな・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 20:11:58};
--強くなりゃ誰でも大将なれるじゃん。課金無課金はともかく、上手くもないし強くもないしそれほどやりこんでない人が「ランキング」に載りたいってのがおかしいことだって何で思わないんだろ --  &new{2014-10-19 (日) 20:15:24};
---要は木主がジオン佐官-尉官でこなしてる回数も廃人並だけどランキング乗れなくて不遇だって騒いでるだけよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:46:08};
--枚数の多い総合・ハイスコアは現行のままにして、各種兵科は旧式に戻せば左官以下でもチャンスがあると思うの。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:38:00};
--例えば大佐と大将が同じ戦場でスコア同じだったとしたとしてもランキングポイントは雲泥の差があるのよねこれっておかしくないかな?せめてランキングポイントの倍率下げるか同じ戦場にはいらないようにしてくれないと不公平だと思うの --  &new{2014-10-19 (日) 20:40:26};
---階級が雲泥の差だから別におかしくないと思うよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:42:58};
---階級上げれば良い話でしょ --  &new{2014-10-19 (日) 20:50:40};
---むしろ今回のスコアによるEXチケット排出も階級別に分けるべき。階級落とししてる佐官ジオンと将官でやってる連邦が同じSランクでも同じ枚数っていうのはおかしい --  &new{2014-10-19 (日) 21:00:28};
---大将と同じポイント取れる大佐なら、すぐに階級上がるし問題ないだろ --  &new{2014-10-19 (日) 21:02:45};
---ヌルゲーの連邦将官と鬼畜ゲーのジオン将官が同じSランクでも同じ枚数っていうのはおかしい --  &new{2014-10-19 (日) 21:14:01};
---大佐と大将でランキングの入りやすさが違うのはまぁいいんだけど、同じ戦場になるから問題になるんだよなー。難易度が高い敵を相手してランキングに乗るなら分かるし納得もしやすい。けど実際は同じ戦場で同じ相手と戦って報酬は違うってなるとって話しじゃないの? --  &new{2014-10-19 (日) 21:45:35};
---維持難易度に雲泥の差があるのだから別に良いのでは? --  &new{2014-10-19 (日) 21:46:56};
---言いたい事は分かってるんだ。ただ考えて欲しい。リアル大佐には理不尽に思えるかも知れないが、下の階級で上の階級と戦った時、最も美味しいポイントが貰えるなら、大将維持する意味あるか?それなら大佐准将まで落として将官戦場で戦う方が、大将維持してる人より得しないか?ってこと。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:07:34};
--文句あるなら階級上げればいいだけ、エンジョイ言うても上の階級を目指す志というかはうまくなろうという気持ちは捨てちゃダメよ・・・まぁうまくなれななくて自分はエンジョイ勢だからって言って逃げてる人多いんだろうけど --  &new{2014-10-19 (日) 21:23:23};
---これだよな、ある程度の課金しててまともなPSなら中将辺りまでなら大した苦もなく維持できるんだから階級あげればいい。それでも上がらない場合は相応の実力って事だしランキングに居る事自体がおかしいわ。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:36:03};
--機体それぞれを評価して稼ぎやすい機体は低ポイント、稼ぎにくい機体は高ポイントにしないとランキングがうまさの目安にはならず、強機体があるかないかのランキングに終わってしまう。
この運営のルール作りは、階級システムもそうだが溝がありすぎる雑なもので、とてもそれに沿って遊ぼうとは思えない陳腐なものだと思う。 いい加減なポイ厨がランキング上位になるなんてお話にならんし萎えるだけ。 誰もが理にかなった納得のいくルール作りをしてほしい。 それをすることで見上げるようなゲーム性になり、盛り上がることが予想できるのにそれに気が付いていないのか面倒くさいのかやらない。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:56:20};
---それがどんなシステムなのかを示さないと誰も共感しないよ。少なくとも稼ぎやすい機体はポイントが不味いなんてシステムは評価できないし、そもそもその基準を誰も作れないし、そんな複雑なものでバランスを取れる人間はこの世にいない。 --  &new{2014-10-20 (月) 02:12:11};
--(´・ω・`)共産主義の豚は出荷よ~ --  &new{2014-10-19 (日) 23:10:38};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-19 (日) 23:18:44};
--ジオンの場合佐官が、バランスぶっ壊れの糞戦場に将官のせい(実際には運営のせいだが)で巻き込まれるにも関わらず、戦場への貢献度が同じでもランキングポイントが違うという理不尽があるからでないかなー?木主の不満は。 --  &new{2014-10-20 (月) 01:43:29};
---大佐は将官と一緒にさせられる癖にPが不味いんで不服なのは分かる。そのせいで中佐維持を選ぶ人もいるようだが、中佐と大佐でPの倍率を大きく変えて(中佐以下は不味く)更に准将で大きく変えて、少将以上は緩やかに上昇とすればいいんじゃないかな。 --  &new{2014-10-20 (月) 02:43:35};
-結城友奈は連邦女元気ボイスである --  &new{2014-10-19 (日) 20:04:25};
--無課金ボイス声優から主演演じるぐらいに出世したんだね。てか改めて見ると初期ボイス声優も結構有名な人いるね --  &new{2014-10-19 (日) 20:16:20};
---ジオンの松岡とかまさにそれ例だよなw --  &new{2014-10-19 (日) 21:15:38};
-ビグラング実装はよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-19 (日) 20:06:00};
--バンナムだと、ただの補給艦(アーマーそのままに被弾判定拡大版)として実装されそうでいやだわ --  &new{2014-10-19 (日) 20:12:42};
---ミサイル、ビーム垂れ流すだけのエースじゃね そぎむだろうけど接近すると補給効果アリとか有るかもね --  &new{2014-10-19 (日) 20:49:53};
---↑補給可(オッゴのみ)ならぜひとも実装してほしいものだ --  &new{2014-10-19 (日) 21:01:11};
---時折ボールも投げてきますw --  &new{2014-10-19 (日) 21:43:34};
--(´・ω・`)ビグザムがお星さまになってしまったのでグランザム実装はよ --  &new{2014-10-19 (日) 20:13:23};
---ライノサラス「俺の出番(ガンオン実装)は永遠になくていいかね・・・・」 --  &new{2014-10-19 (日) 20:23:17};
-丸山「南館のせいでガンオン駄目になったわ」南館「丸山のせいでガンオンが駄目になったわ」 --  &new{2014-10-19 (日) 20:29:25};
--両方まとめて出荷よー --  &new{2014-10-19 (日) 20:45:49};
--目糞に鼻糞を混ぜただけで変わったんだか変わってないんだか悪くなったのか悪くなってないのかよく分からんな --  &new{2014-10-19 (日) 20:48:37};
---毎週メンテ度にこのバグ修正しましたって項目が羅列されてっから○ちゃんの負の遺産も相当なもんだと思うぜ、ベルファなんか修正してはバグ発見の繰り返しだったしな。それを差し引いてもイベント開催しないナンカンは微妙 --  &new{2014-10-20 (月) 00:53:59};
--丸山「ウホッ、いい男…」南館「やらないか」 --  &new{2014-10-19 (日) 20:50:30};
-疾風怒涛の右側でも格闘だけがYに行って、それ以外が箱Zに行けば勝ってるんだけどな。どうしてもYに行く人が多くなるな。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:59:00};
--Zが防衛でYは防衛放棄だからな。Y行く人の言い分は「そのあとX/Zに流れればいいだろ」って感じなのかね --  &new{2014-10-19 (日) 21:04:24};
---でも大抵は他の拠点に行く前にAB壊されてて、XZに着く前に撃破されてる。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:09:29};
--本当に勝つ気なら初動Y行く必要がない補給から余裕で行ける(補給凸で行けば強襲の前線が最悪刺さらなくても榴弾やグレぽいが余裕で刺さる)北か南割れればそちらからの進行も可能だしね。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:18:56};
--両軍そうだが、南北の拠点防衛がうざいからだよな。ジオン側だとゾックとケンプが防衛に回ってるとマジで殴れねぇ(俺だけw)、箱拠点はまず誰かが地雷撤去用に突っ込み、さらにケンプの2丁シュツを使わせた後じゃないとマジで禿げる・・・ええ、その役は大抵私になりそして大抵勝敗も負けますので素直に殴れるYに逝ってます。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:20:47};
-トロピカルドムとレイスジムではどっちが産廃度が上ですか? --  &new{2014-10-19 (日) 21:05:34};
--暑ドム --  &new{2014-10-19 (日) 21:07:44};
--独特な機体で産廃なのと上位互換が居る産廃なので種類が違う。しいて言えば劣化品と使えるレイスのがマシと言えるだろうか。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:09:15};
--その2機種は出てくる時代が遅すぎた・・・。開始初期にその性能ならまだ使われていたが、時系列関係なく出しまくった現状じゃどうしようもないですわ。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:23:24};
--レイスは同コスト帯に強いのがいるから相対的産廃、トロピカルは周囲関係なく絶対的産廃 --  &new{2014-10-19 (日) 21:45:44};
---特に同梱されてる機体だなw --  &new{2014-10-19 (日) 21:47:49};
-ザクフリッパー出ないかなー。強襲ブーストでアーマー低くてブースト速度高くて容量低め、チャージ高めで積載普通で帰投が高めって感じでさ。装備は強行偵察の少し性能良くなった感じで。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:11:14};
--そして支援多すぎだよks共ってなるとこまで予想できた。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:35:06};
--裸拠点に凸って地雷撒いて爆破するのが低階級の戦場で見られたりな・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 21:39:48};
--わんぱくフリッパー --  &new{2014-10-20 (月) 04:24:36};
-ジオン将官戦場テキサスでの日常、開幕凸るも防衛で完封され拠点は4はとられても6は死守、空にフレピクが飛び回り箱拠点削られ、北本拠点ねずみされまくるも6に篭り絶対死守、南から戦略きたときだけスコアのため防衛しまた6に引き篭もり、逆転狙いの凸補給でても沸くの数名、終わってみればS負けで上位は6の引き篭もり高階級の人ばかりフレピク・ねずみ対策で頑張った人禿げまくり、これじゃまじめにやるのもバカらしくてやってられないわ --  &new{2014-10-19 (日) 21:20:54};
--連邦准将-少将行ったり来たりの俺からするとそういう戦場は稀だな。3死守の北雪合戦の7のオセロとかで勝ったり負けたりですわ。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:26:59};
--だって維持するのにポイント大事だもの。ちなみにテキサスで階級高い人たちの一部だけども、ミーティングで初動南凸って言っといて凸を囮に自分は中央からネズる人も居たりするから。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:28:07};
--真面目にやってる人間が損するゲーム。まともな人間からやめてくゲーム。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:59:50};
---これだよな。凸屋はまだしも最近まともな支援が減ったのが痛い --  &new{2014-10-20 (月) 01:38:07};
-なんかレースばっかだと飽きてくるね。初動凸は人数が集まれば可能なMAP5割、初動凸がし辛くて常時MS戦になりやすいMAP1割、レース2割、大人数では凸し辛いけど少人数のネズミが効果的なMAP2割ぐらいが一番楽しい気がしてきた。ってか最近のガンオンは勝利に対する貪欲さが少なくなってきた気がするね。PP制はPP制で問題あったけど将官勢の必至さが今とはダンチだった気がする。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:24:54};
--勝敗<pt になってから何度も出てる話題だな。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:28:33};
---勝敗≃Ptになればいいのだけどね。准将以上は勝敗も加味でいいんじゃないかなー。まぁ連隊問題が出るだけな気もするけど。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:36:40};
--強襲がメインじゃないから最初からモチベ落ちてる --  &new{2014-10-19 (日) 22:43:46};
-デイチャレの目標をテコ入れしてほしいわ。2勝とか個人じゃどうしようもないし小隊襲撃金とか達成できねーよ。兵科でポイント稼げとか復活してほしいわ。大規模戦1回で達成できるし --  &new{2014-10-19 (日) 21:48:47};
--小隊襲撃金はマジで鬼畜だよなw 連邦で水曜朝に出てきた時はマジで目を疑ったw --  &new{2014-10-19 (日) 21:52:34};
---襲撃金鬼畜だよなフレピク使える人は関係ないかもしれんけど --  &new{2014-10-20 (月) 01:47:01};
---1拠点50000のところを小隊で40000削らないといけないんだぞ?フレピク使えるかは関係ないだろw --  &new{2014-10-20 (月) 08:58:30};
--簡単に達成できる時点で、チャレンジではないな。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:00:27};
--兵科チャレンジがなくなったのも、マップでどっちが有利か決まる遠因だと思うんだよな。特に今みたいなEX期間はデイリーとりたいから、高階級でも強襲4安定じゃなくなる。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:11:17};
-アレケンがいる限り、もう何出しても産廃な気がする。機体性能インフレどうにかしないとマズいと思うよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:03:50};
--産廃じゃないのが出ても、フレピクみたいなマジキチ理不尽機体とかだろうなぁ --  &new{2014-10-19 (日) 22:05:36};
--ケンプは弱点がチャンとあるからほかの機体と住み分け可能。問題はアレックスのほう。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:13:33};
---ほかの機体と住み分け可能(ケンプとアクトしかいない将官戦場を見ながら) --  &new{2014-10-19 (日) 23:23:29};
---アレックスあるからこいつは要らないっていうMSが連邦にどれだけあると思ってるの? --  &new{2014-10-19 (日) 23:30:57};
---ジオンもケンプあればイフやアクト以外は趣味機体なんだが --  &new{2014-10-19 (日) 23:40:37};
---MS戦はケンプより金高ゲルの方がマシ --  &new{2014-10-20 (月) 02:01:45};
---ケンプを弱体化させないようにしようと必死すぎw --  &new{2014-10-20 (月) 07:32:21};
--後1年もすればアレケンが全員使ってるような機体になって課金機がもっと強くなってるだけ 全体が底上げされてその分上も上がってく --  &new{2014-10-19 (日) 22:23:41};
--まだ万バズ二丁とイフ改の範囲にイフリートの踏み込みを足したような三段格闘機体がでそうだよ --  &new{2014-10-20 (月) 00:09:26};
-早く初動だけでも初期デッキのレンタル機体にならんかな。自分のデッキはCTスタートでさ。そしたらレースもなりにくいし、高コス4機だとCT開けるまで素ジムとかザクⅠのレンタル使うことになるから多少は組みづらくなると思う。レンタル初期デッキはCT関係なくいつでも使えるようにすれば、メインのデッキが全部CT中でも眺めてるだけにはならないし、いいと思うんだよな。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:20:40};
--なんか何がいいたいのか全然理解できない --  &new{2014-10-19 (日) 22:23:20};
---俺もよく分からんが多分開始時は各機体に設定されてるCT分待つって仕様にしろって事じゃない? --  &new{2014-10-19 (日) 22:48:48};
--アレケン至上主義の方がお金が儲かるのでやりません --  &new{2014-10-19 (日) 22:23:58};
--手に入れた新しい地上用機体を使いたいのに、宇宙を引いたらものすごく嫌な気分になるじゃない?それに近い感覚を必ず開幕から数分間味わうとか嫌過ぎる。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:50:54};
--レースでしか勝ちの目の無いジオンに爆発四散しろと申されるか --  &new{2014-10-20 (月) 01:59:59};
-【連邦陣営】水中じゃジオンに勝てない→偏光ビーム実装で海産物死滅、ゾゴック、ギャン強すぎ→速攻弱体化、高ゲルシュツ強すぎ→ガンダムにナパ追加、ケンプ強すぎ→GLA実装でケンプ虫の息、グフカス強すぎ→万バズ+鬼ガト機実装、【ジオン陣営】GLA強すぎ→弱体しつつもCBR強化でジオン機涙目、連邦ゲージ負けすぎ→低階級切捨て個別報酬に、アレックス強すぎ→盾強化で不沈艦に、フレピク凸異常すぎ→絶賛放置中 ファッ!? --  &new{2014-10-19 (日) 22:24:19};
--ゲージは連邦のほうだな --  &new{2014-10-19 (日) 22:26:42};
--これ連邦ゲーなんで --  &new{2014-10-19 (日) 22:27:08};
---またタイトルの機動戦士ガンダムは作品名じゃなくて機体名って言う人かな。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:38:46};
---去年もそうだったけど今年も最強MS決定戦やったら連邦勝つよw --  &new{2014-10-19 (日) 22:46:04};
--グフカス→アレックスに年単位の時間差があるんですがそれは --  &new{2014-10-19 (日) 22:27:40};
--またネガジってポークさんに言われますよ --  &new{2014-10-19 (日) 22:37:54};
--現状でジオンと連邦での修正具合・度合をひっくり返したら、ジオン人気なんで人が偏っちゃう→将官戦場ですらジオン優勢になるかもしれない。ジオンでアレックスと同等な主力MSが実装されたら、たぶんジオンが将官戦場でも優勢になる。このゲームは多分均衡なバランスをとるのは無理だと思う。ミラー実装してもヒットボックスやら問題が出てくるだろうし。ヒットボックスを同じに、完全ミラーで出しても、人気でジオンに負けるんだよな…連邦は。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:44:02};
---大人しく負けろよw --  &new{2014-10-19 (日) 22:48:00};
---なぜ両軍同等なMSを配備されると高階級でジオン優勢になるんだ? --  &new{2014-10-19 (日) 22:48:08};
---人気で差はMS配備速度がぜんぜん違う低階級まで入れたときのゲージだと見える現象でしょ。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:49:13};
---つまり運営が陣営別にこだわりたいっていうオナニーのせいで、歪なゲームバランスにされてるわけだよね。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:49:24};
---4↑中佐以下にまで落としてるジオン階級落とし勢にも同じこと言ってやれよw --  &new{2014-10-19 (日) 23:45:22};
--みんなすっかり忘れてるだろうけど最低数ヶ月間は「連邦側だけ」相手の本拠点砲台が弱いイージーモードだったってのもあったよね。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:50:18};
---連邦さん曰く出撃ムービーで同等の被害が出たそうですよ --  &new{2014-10-19 (日) 22:51:57};
--結局は人数差。あとこういう風に連邦は~みたいに書くと連邦メインでやってる人は萎えてきてやめてさらに人数差が出て結局連邦優遇は変わらずってループに入るぞ。連邦に人が増えるアイデアでも運営に送ってた方が余程有意義なんだが・・・、まぁこういう誰もがわかってる事をわざわざ書いてネガってる一部のネガジさんには無理か。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:38:45};
---ネガってる一部のポークさんが原因の一部なんですが --  &new{2014-10-19 (日) 23:57:29};
---文句いってんのは片軍専だろ。どっちも言いたい放題因縁つけてるだけ --  &new{2014-10-20 (月) 09:11:16};
-結局ガンオンって「まともな味方を引けるかどうか」の運ゲーだよなぁ --  &new{2014-10-19 (日) 22:34:34};
--だから、連隊や大将小隊が無くならないんだよね --  &new{2014-10-19 (日) 22:35:22};
--「弱い相手を引けるか」という運ゲーでもあるね。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:36:20};
--緩和時間は酷すぎて運以前の問題になってるけどね --  &new{2014-10-19 (日) 22:42:08};
--本人がそうじゃない場合どうなるんだろ --  &new{2014-10-19 (日) 22:51:00};
---本人がゴミみたいな動きしてるなら、勝とうと思ったらなおさら強い味方が必要だろ --  &new{2014-10-19 (日) 22:59:25};
---GLA将官ですねわかります --  &new{2014-10-19 (日) 23:01:53};
--最近はポイ厨レーダー支援とかも態度デカいから問題だよ 広域レーダー握り締めながら凸屋に説教始めたりさ --  &new{2014-10-19 (日) 23:00:45};
---そりゃあんたの理解が足りないだけだろ。 コメントする頃は強襲全滅させられて支援しか残っていないかもしれないじゃない。 文句が出る時点で落ち度はあるんだよ。 言われて反省もできないようなら手の打ちようがない雑魚だろう。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:12:11};
---支援しか残ってない場合もあるだろうが、広域使ってる時点でお察しだろ --  &new{2014-10-20 (月) 10:25:20};
--勝負捨てた愉快犯が邪魔して負けるしな。逆転の核が決まる直前に範囲別の場所に変える奴とか。昨日テキコロでやられた。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:06:46};
---状況をわからないのに勝手に決めつけるのはよくないね。 なんらかの手順で間違えたとしかいいようがない。 なぜ悪意をもって行動しているという前提で決めつけてしまうのか。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:14:25};
---そいつ51位7ptで終わってたから、それがなくてもまともにやってないのは確実。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:40:55};
-好きだから良くなってほしい…そういうことだろお前ら --  &new{2014-10-19 (日) 22:36:23};
--そらそうよ(※ただし好きなのはガンダムという作品) --  &new{2014-10-19 (日) 22:47:14};
--ガンダムの大規模なんてそうそうないので --  &new{2014-10-19 (日) 22:58:45};
---ガンダムどころか、まともなレベルのメカ物TPSが他にないからな・・・出れば即座にガンオンやめて移動するわ --  &new{2014-10-19 (日) 23:06:19};
--好きな人が居てくれるだけでも遊ぶ価値はあるな。 新ガンダム世代が「尉官ガー格下狩りガー」ギャーギャーうるさいだけで少々食傷気味だったのでこの木はありがたい。  --  &new{2014-10-20 (月) 09:52:01};
-最近ガチャの当たり確立下がったような・・・・・・(´・ω・`)やーん --  &new{2014-10-19 (日) 22:50:34};
--金図は出るけどいらいない方が出まくる --  &new{2014-10-19 (日) 22:52:45};
-なんか北極は稼ぎやすくてマシなマップなのに、中央の重さがどんどんひどくなってる気が。いくらなんでもi7-4790K@4.5GHzでFPS40超えないのはどうかと思う・・ みんなどれぐらいFPS出る? --  &new{2014-10-19 (日) 22:50:59};
--メールアドレスみたいになっててわろた --  &new{2014-10-19 (日) 22:54:57};
--以前は重いと感じることもあまりなかったけど、最近はメンテが終わるたびにどんどん重くなっていく気がする。何追加してんだろ --  &new{2014-10-19 (日) 23:58:08};
--やっぱ重いのか 極。俺は無線でやってるから重いかと思った --  &new{2014-10-20 (月) 00:05:04};
---無線は論外 --  &new{2014-10-20 (月) 10:34:25};
--うちのPCはi5-4690、グラボはGTX750tiだけど、指摘してる場所では50切らないな… --  &new{2014-10-20 (月) 01:50:58};
--i52320GTX760でやってるけど40切るわ。アウトライン以外効果付けないで他最高設定、変えても誤差程度で結局重い。BF4とか設定次第でわりと出来たのにこのクソグラでこの重さ --  &new{2014-10-20 (月) 02:35:50};
-アレケン弱体、フレピクイフリートイフリートナハト弱体(格闘移動の撤廃と謎の箱殴り)、連邦に中コスシュツ持ちジオンに低コスCBR持ち実装 運営がやるべきなのはこれぐらいかな? --  &new{2014-10-19 (日) 23:04:38};
--そういえばギ◯ンさん弱体もだったなスマンスマン --  &new{2014-10-19 (日) 23:06:08};
---<+>「ギガンを弱体化しろとか何の恨みがあるのだ?」 --  &new{2014-10-19 (日) 23:53:12};
---ギャンさんが万バズミラーのボンブと、腕ガトを超える盾ミサと、イフを超える二段格闘を手に入れた場合、ギャンさんのマスコット力は大幅に弱体化するからなぁ。そんな可哀想なことはできないよね。ギガンちゃんに万バズ、頭ガト、二段格闘でも同じことが言える。 --  &new{2014-10-20 (月) 00:48:35};
--どうせお前ら1年後にはアレケンフレイフ使いながらその時の課金機体を弱体しろって騒いでるんだろ プロゲルどころかFAF盾ガトからずっとおんなじ事いってんのな --  &new{2014-10-19 (日) 23:09:55};
---そう仕向けてるのが運営なんですがw --  &new{2014-10-19 (日) 23:14:54};
---1年後にあるのかがまず問題だな --  &new{2014-10-19 (日) 23:30:33};
---BZ当てれば趣味機体でもプロゲル倒せた時代と今は違うんだよなー --  &new{2014-10-20 (月) 01:04:48};
---今でも趣味機体でバズあてりゃアレケンフレイフ倒せますが --  &new{2014-10-20 (月) 10:16:24};
--WDガンキャのミラーがジオンに欲しいな。アクトは機体性能いいけどそれを活かすには金が欲しいしアクト自身はあまりキルがとれないから使用者が限られる。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:41:28};
--低コスCBRはいらん。280CBR以上で単発内蔵8500BZがほしい。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:43:31};
--アレケンプレイフイフナ弱体は賛成だけど 中コスシュツ持ちはいらない 低コスCBR持ちもいらない ぶっちゃけ連邦はもう欲しい機体無いんだよなぁ 贅沢言えばケンプに対抗できる速度と凸能力持ってる誰でも使える機体 フレピクのように金図限定格闘限定とかじゃなく ジオンはやはり中コスCBR内蔵8500バズ持ちだろうなぁ --  &new{2014-10-20 (月) 10:26:01};
-上下拠点でオセロ、エースしゃぶり、芋タンクで迫撃榴弾焼夷弾、支援でシュッシュッ回復とレーダー、狙撃で戦艦補給設置物うまうまカメラガンうまうま、狂った凸機で本拠点ねずみ、代理でビーコン戦略索敵を自分のスコアのために使用、連隊で轢き殺しリス狩り、旧マッチングで無双、大将大将どや顔で言ってるけど本当に上手な人は少なくてスコア稼ぎがうまいやつが多いんだよなー --  &new{2014-10-19 (日) 23:12:44};
--連隊で有名な人と一対一になって勝って煽ったら何回も向かってきたけど返り討ちにしてやったわ弱すぎて草生えたwww --  &new{2014-10-19 (日) 23:58:55};
--そうそう、大将に憧れたのがハイエナ肉壁当たり前の手段を選ばずに大将になろうとするのが大多数だからこんなゴミシステムでやってられっかと階級上げる気がなくなってくる。 基本局地大会優勝者以外の大将と、戦闘履歴を見て納得できる大将以外は認めない。
  --  &new{2014-10-20 (月) 09:20:41};
-重撃専なんだが盾が強すぎると思うんだ皆はどう思ってる?俺は盾が壊れた時ぐらい怯めよと思うんだけどね。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:25:29};
--ジオンでCBR機使ってるが盾持ち相手が攻撃するまで待ってから撃つようにしてるけどアレックスとか隙が少なくてほんと嫌だよなw --  &new{2014-10-19 (日) 23:33:02};
---バズ撃った後即ガトに変えるだけで盾が即構えられるからな・・・。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:40:44};
--重撃やってる時は特に思わんな 敵との交戦距離が近い強襲乗ってる時はそう思うけど --  &new{2014-10-19 (日) 23:34:02};
--確かに盾破損時に怯む、はあるべきだよなあ。で、シールド大破抑制を装備してればそれが起きないって感じにすれば良いと思う --  &new{2014-10-19 (日) 23:50:20};
--盾に怯み耐性つけるなら爆風貫通の合算はそのままにしてほしかったな。 --  &new{2014-10-20 (月) 00:15:28};
--それ耐久低い盾がゴミになるだけじゃん --  &new{2014-10-20 (月) 00:58:42};
--CBZ持ちの重撃でも強襲でもそうだけど、懸命に裏とっても居たのが盾持ちで撃破できずって時に盾厄介だなぁと思うよ。CBRの話なら別だが --  &new{2014-10-20 (月) 01:21:55};
--盾は今の仕様が良いけど、武器で調整はして欲しい。威力が高い万バズは隙がでかくて直ぐに盾を構えられないとか、近づかなきゃ当たらない格闘は盾を強制破壊とか、特色付けて欲しいな。バズも重撃機は威力高いバズ撃っても隙が少ないとかさ。 --  &new{2014-10-20 (月) 08:41:22};
-月曜ボイコットは結局やるの?俺はモンハンもはじめたからとりあえず月曜はやらんことにするが、時間的にはもうすぐ月曜だよ? --  &new{2014-10-19 (日) 23:27:45};
--やるにしても主導者がいなきゃまず無理だろ --  &new{2014-10-19 (日) 23:34:48};
--ぶっちゃけてボイコットやるような人はとっくにこのゲームから離れてると思うわ、今残ってる精鋭がボイコットなんてするもんかなーって思うのだが --  &new{2014-10-19 (日) 23:39:14};
--人任せの時点でダメじゃね --  &new{2014-10-19 (日) 23:39:57};
--両鯖・両軍で掲示板立ててロビチャするぐらいしなきゃ無理だろうな。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:42:17};
--言い出しっぺどうした?無駄だとか以前も失敗したとか言われて挫けたか?まーやることは月曜にガンオンやらないってことだけだからむつかしくはないが、掲示板立てはやってほしーな --  &new{2014-10-19 (日) 23:50:10};
--水曜から次の水曜まではボイコットするよ --  &new{2014-10-20 (月) 00:03:18};
---奇遇だな、俺もだ --  &new{2014-10-20 (月) 00:08:29};
---俺なんかEX始まってからずっとボイコット中だ --  &new{2014-10-20 (月) 00:11:22};
--これって運営に声明文とか出さなきゃ意味なくね?それとも沈黙の抵抗みたいなこと?とりあえず休んどくわ --  &new{2014-10-20 (月) 02:41:50};
---そんなもん出したら脅迫だろ --  &new{2014-10-20 (月) 08:25:43};
--その話まだ生きてたのかw もうログインしちゃったから来週から本気出すわww --  &new{2014-10-20 (月) 09:59:56};
--たかが1日INしなかったからなんだって思うんだけど。それで今までさんざんプレイヤーの意見シカトした運営が動くかよ。やるならせめて一週間だろ --  &new{2014-10-20 (月) 12:27:30};
-みんなどこ移住するん?今回のアプデ情報みて絶望。その後WOTはじめました。課金システムすばらしいな。。。。なにこの違い。CODもはじまるし、さっさと次いくべよ! --  &new{2014-10-20 (月) 00:49:29};
--WoWsがそろそろβはじめるんじゃなかった? --  &new{2014-10-20 (月) 00:50:29};
---WOTの開発みたいね!これは期待できますな。(どこかと違う)tier制ならゼロ戦無双時代体験できそうw --  &new{2014-10-20 (月) 00:58:29};
--いろいろ味見してる。どうせガンオンは産廃新MSしか出さないので課金する予定全然ないしな。別にとりあえずやっといても良いんじゃね?12月まで課金0円でOKよ --  &new{2014-10-20 (月) 01:00:10};
---12月以降も課金0円でOK --  &new{2014-10-20 (月) 01:06:24};
--俺もいろいろやってるけどいいのが無い。ロボTPSでアセンいじり倒せるゲームやりたいんだが全く無い。ボダブレもネトゲにはならんだろうしなぁ。 --  &new{2014-10-20 (月) 01:06:39};
--普通にやってる人もいっぱいいるんだしあんまそういう話題出すのは考え物だぞ --  &new{2014-10-20 (月) 01:07:25};
--なんかこの木コメントアウトされてたんだけどなんで? --  &new{2014-10-20 (月) 01:15:53};
---他ゲームのはなししたからじゃね? --  &new{2014-10-20 (月) 01:32:48};
---他ゲーだから。 --  &new{2014-10-20 (月) 01:36:14};
---ここ、他ゲーの話をすると消そうとする自治厨多いよ --  &new{2014-10-20 (月) 01:36:15};
---まぁあくまでも「ガンオンに関する雑談」だからなあ。どうでも良い与太話なら兎も角他ゲームがメインの話なら消されても仕方が無いかもしれん --  &new{2014-10-20 (月) 01:44:06};
--日本語対応しててFPSかTPSで大人数で合戦するようなゲームがあればすぐにでも移住するんだがなー --  &new{2014-10-20 (月) 01:37:44};
---つか、今ってガンオンしか競合相手がいないんだから大きなビジネスチャンスだよな。何で作らないんだろうね? --  &new{2014-10-20 (月) 01:43:09};
---日本はソシャゲのが費用対効果が抜群だからなぁ 外国に頑張ってもらうしかない --  &new{2014-10-20 (月) 01:49:03};
---糞すぎだよなぁ。ソシャゲなんて一円も課金したことねーのに。日本人うぜーわぁ。お前らのせいだぞ。どうみてもボッタくりなのに --  &new{2014-10-20 (月) 01:57:48};
---↑どうやらこいつは日本人じゃない模様。 --  &new{2014-10-20 (月) 03:12:28};
---いやいや、韓国人はオンゲのガチャで儲けてるだろ。パズドラとかでも。だから韓国人は文句いわねーよ。ちゃんと頭使えよ? --  &new{2014-10-20 (月) 03:20:15};
--この前のpayday無料配布は良かったな、今の俺には遊ぶ時間が無いのが難点だけど。 --  &new{2014-10-20 (月) 08:04:32};
--特にやりたいタイトルないし古いゲームの続編とかプレイ済みのゲームやってる --  &new{2014-10-20 (月) 12:31:22};
-ザクのショルダーシールドをちゃんとシールドとして機能させてくれないかなあ…当たり判定がショルダーシールド全体にもあるくせに、盾として使えないって酷い --  &new{2014-10-20 (月) 01:18:25};
--ハイゴ「せやな」 --  &new{2014-10-20 (月) 01:20:38};
---アンタのはショルダー「アーマー」や、ショルダー「シールド」やない! --  &new{2014-10-20 (月) 01:28:21};
-出荷って何?(・o・) --  &new{2014-10-20 (月) 01:24:09};
--(´・ω・`)まずはこれを顔につけてから聞くのよー つ(´・ω・`) --  &new{2014-10-20 (月) 11:58:49};
-対MS戦の機体性能差知るために局地でも連邦vsジオンの勢力ゲージあったほうがよくない? --  &new{2014-10-20 (月) 01:50:54};
--そんなのより、まず局地自体を面白くする努力をすべきだろう。廃人しかやってないし。 --  &new{2014-10-20 (月) 01:59:05};
--ゲージもなにもほぼアレックス無双じゃないですか? --  &new{2014-10-20 (月) 02:13:51};
-1000戦近くしてる人に大規模戦中に文字打つのどうやるんですか?って聞かれた。文字打つの?…キャラ作りなのか?大丈夫なのか? --  &new{2014-10-20 (月) 02:12:32};
--たぶん手が足りないとか余裕がないって意味でしょ。 --  &new{2014-10-20 (月) 02:47:31};
--発言先(オープンとか部隊とか小隊とか)の変更の仕方がわからないんじゃないの。戦闘中はクリックで切りかえれなくて、俺も最初は悩んだ。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:01:13};
-なぁ、もし今pp制度を復活させたらどうなるんだろうな…ジオンが佐官と将官をウロウロすんのかな? --  &new{2014-10-20 (月) 02:19:47};
--個人的には佐官までPP制度で良い気がする。尉官狩り無くなるだろうし --  &new{2014-10-20 (月) 02:57:38};
---あとインターバルもなしで --  &new{2014-10-20 (月) 03:11:41};
---その他もろもろのバランス調整とセットでやらないとゲームが終了する。 わりとまじで --  &new{2014-10-20 (月) 03:17:58};
-(´・ω・`)マジで来週何もないの? 手抜きEXは他の仕事してるから仕方なく手抜きになったんじゃ無かったのね・・・  --  &new{2014-10-20 (月) 02:38:26};
--ナンカンはガチで無能だった、それだけの事さ --  &new{2014-10-20 (月) 02:52:11};
--むしろ「全力で神調整してやってぜドヤァ」とか思ってるだろアイツ。 --  &new{2014-10-20 (月) 03:22:16};
---(´・ω・`)死ねばいいのにね(真顔) --  &new{2014-10-20 (月) 03:22:47};
--最近の運営は最初の一年だけ盛り上げて後は知らないよってのが多い。 ずっと同じ水準を保つという根気がなく気分でもういいやってなってしまっている。 最近遊んでたオンゲがそれでサービス終了へとつながった。 手抜きにするなら最初からしろと。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:26:34};
-何千戦かプレイしているが、城郭都市とかに置いてある防壁の効率的な使い方がよく分かりません --  &new{2014-10-20 (月) 02:53:40};
--補給艦の上にも置けるからちょっとしたオブジェ作って遊べるよ!!! 最高の自由度だね!!11ガンオンマジ神ゲー --  &new{2014-10-20 (月) 03:29:41};
--箱拠点の入口を全部塞いでる --  &new{2014-10-20 (月) 03:41:05};
--城壁の上に弾避けに置いたり、通路に進路妨害で置いたり。敵がぶっ壊してくれればポイント美味しい --  &new{2014-10-20 (月) 04:11:19};
--北か南拠点の橋の上か真下に置いてる。案外ロック阻害出来て拠点取られにくくなるよ。拠点維持してどこまで良いことあるか微妙だけど。 --  &new{2014-10-20 (月) 04:35:31};
--本拠点の入り口にきっちり置けば中に入れなくて補給凸が止まる。やられた。襲撃リボンとりそこねた。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:05:06};
--戦艦ビーコンや補給艦を狙撃されないよう盾にしたり、ちょっとジャンプ力が足りない時の脚立代わりにしようと試してみたり、手に持って盾気分を味わうとか使い方は無限大。 あなたが自由にクリエイトしてくれ。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:44:23};
-最近両軍ともやり始めて気づいたこと、ミデアよりファットアンクルのほうがヒットボックスが縦にでかい。テキサス6→補給艦の狙撃のしやすさがぜんぜん違う --  &new{2014-10-20 (月) 04:23:45};
--ミデアは案外平たいんだよね。まぁ、この程度、ガンオンでは気にするレベルじゃないと思ってるよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 04:41:13};
--城郭だとミデアは壁に隠れるがファットはローター部分がはみ出てるから砂でしゃぶりやすいってのがあるな --  &new{2014-10-20 (月) 08:23:51};
--ネガもここまで来ると笑えてくるよ --  &new{2014-10-20 (月) 11:39:48};
---これがネガに聞こえるならガンオン離れたほうがいいと思うぞw --  &new{2014-10-20 (月) 15:55:06};
-ジオンで階級落ち正当化しながらネガってる奴らは何なんだ、2Sだけで余裕で維持できる階級ぐらいまじめにプレイしてて落ちるとは思えないんだが。 --  &new{2014-10-20 (月) 04:30:02};
--アレックスが硬すぎな上に火力高過ぎで、MS戦が面白くないんだろ。それで負け過ぎるなら、雑魚狩りした方が良いって考えだろ。ジオンでやってるけど、分からなくはない。階級落として拠点殴ってる奴らは良くわからん。 --  &new{2014-10-20 (月) 04:39:01};
---中佐~准将ルーパーだけど、左官部屋だろうが将官部屋だろうが拠点殴りたいだけの動きしてるよ。おかげで階級安定もしないしデスばっかり増えていくけど、拠点殴ったら勝ちに近づくし勝ちたいから拠点殴りにいくって人も階級落しにみられてるのだろうか。 --  &new{2014-10-20 (月) 17:35:26};
--階級落としながらネガ吐いてるのは両軍いるんだけど自軍のそういうのは見えない人なのだろうか。 てか一般的に言われる尉官狩りみたいな雑魚狩りを目的として楽しんでるのってごく一部だと思うぞ。 大体はゲームとして成立するバランスの所でプレイしたいってだけじゃないの? 実際連隊組む以外勝ち目ゼロな対戦ゲーとかクソすぎて誰だって嫌でしょ  --  &new{2014-10-20 (月) 04:44:21};
---×ゲームとして成立するバランス ○自分が相手より優位な戦場 何と言い訳しようが結局は自分が勝てる階級まで落としてるだけ --  &new{2014-10-20 (月) 05:46:51};
---ジオン佐官やってて分かったけど、佐官以下戦場がゲームとして成立してるかの様に見えるのは、連邦が格下のせいでアレケンが対等にMS戦を出来るからだと思うわ。まあ、格下の相手を蹂躙して楽しみたいってのも分からんでもないが、常に自分以下の人間しか相手にしたくないなら対戦ゲームに向いてないよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 05:57:34};
---ガンオンって対戦ゲームじゃないよ?連隊か落としするゲームだよ --  &new{2014-10-20 (月) 06:04:22};
---機体バランスも滅茶苦茶だし、マッチングも滅茶苦茶。対戦ゲームじゃないと言われても、否定はできないよなぁ・・・。 --  &new{2014-10-20 (月) 06:08:17};
---格上の戦場で ゲームの仕様を最大限利用し 実力以上の成果を目指す 階級しがみつきポイ厨将官ってゲーマーとしては実に正しい姿だ。味方からは迷惑だが。反対に階級落とし佐官は味方からは頼もしいがゲーマーとしては失格だ。オフゲやってろ --  &new{2014-10-20 (月) 06:31:44};
---連隊もそもそもは格差誘発やポイ厨と組みたくないって発想だからな。一方的な点では落としと同じなんだが、こちらは運営公式の仕様である。しかも最近はマッチも堂々と緩和。ゲームやりたいならガンオンはやるべきじゃない。オフゲやってろでやるやつは一人もいない。 --  &new{2014-10-20 (月) 07:09:47};
---×自分が相手より有利な戦場 ○ゲームが成立するバランス マジ自分の勝手な偏見で語る奴多すぎだね。 --  &new{2014-10-20 (月) 08:05:24};
---アレックス大量投入でジオン蹂躙してる人は、ある意味アレックスを揃えられない層(ジオン)を蹂躙してる訳だから、戦いでやってることは階級落ちと一緒。ま、どっちも運営の調整と対応の結果だから、システムでそうなってる以上しかたないね。 --  &new{2014-10-20 (月) 08:10:48};
---連隊組んでるのは格差誘発して轢き殺しポイントうめーするためであって無能な味方と組みたくないとか言うのは体の良い建前だろ 本当にそう思ってるなら何故他の合わせとかしなくてもちゃんとしたチーム組めるゲームに行かずガンオンで連隊やってるんだって話よ どっちにせよ迷惑だがせめて胸張って轢き殺し楽しいです^^って言えばいいのに運営公認なんだからさ --  &new{2014-10-20 (月) 08:50:34};
---連隊ってポイント美味いか?すぐ終わるからポイント的には事故ることもあるから禿げないか? --  &new{2014-10-20 (月) 16:22:14};
--ジオンで重撃だけとか真面目にプレーしろよ、凸んなきゃ負けなんだぞ。 --  &new{2014-10-20 (月) 05:46:17};
--正当化じゃなくて、システム的に階級落ちもある以上格下狩りと定義づけて叩くのは醜い八つ当たりにすぎないからだろ。 将官まで上がって降格した普通にやってる人に対して格下狩りと騒ぐのは風評被害に他ならない。 それに負けたことを「格下狩り」と言い訳してるみたいでみっともない。 そうやっていつまでも他人のせいにしてるといつまでも勝つことはできない。 勝負の世界は厳しい、正当な手段をとってそこで勝敗を決するべき。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:37:56};
--万人が自分と同じ環境でゲームしてると思うのが大間違い --  &new{2014-10-20 (月) 10:16:39};
-指揮入って、格差や将官戦場だったので落ちたり無言で抜ける奴はやめろや。名声が多少あるから間違いで入ったわけでもないことは分かってる。お前が蹴られても正規指揮官が入れないんだよ。せっかく相手の大将小隊をボッコにする機会だったのに、代理じゃ意味ないだろうが。ホント勝ち馬指揮したいから自軍有利の時以外には指揮をしたくないのか知らんが、周りの迷惑ってものを考えて指揮に入れや。 --  &new{2014-10-20 (月) 05:26:02};
--むしろ敵の刺客なんじゃねーの? --  &new{2014-10-20 (月) 05:58:00};
-城郭で凸補給にミノまく奴は何もわかってないよな。相手から見えないからとか意味不明。と言うかむしろこれから凸しますよーって宣言しているようなもの。凸したら拠点とその手前にまけよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 05:58:41};
--ミノ撒くなら一工夫がほしいところ。例えば初回のミノ撒きは撒くだけで補給を出さずに空振りさせ、次回の本命でミノを撒いて、撒いてから40秒後に凸補給をだすとかね。まあ一番いいのはBC/YZ凸補給で、CZにミノ撒いて陽動しつつ、BYに行くとかだけどね。 --  &new{2014-10-20 (月) 06:15:16};
--俺は指揮も代理もしないけど文句と不満は言うぜ!って事かな? --  &new{2014-10-20 (月) 06:57:49};
---そういう開き直りはよくないな。そのキャラで指揮をしないからと言って(ちなみに別キャラでは指揮も代理もやる)、どんなクソ指揮も受け入れるわけじゃない。補給のきっちり30秒前に毎回ミノまくとか、頭悪すぎって話だからな。おかげで凸組は毎回ほぼ全滅だったしな。何も学ばないクソ指揮の言い訳にしか聞こえんのだよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 07:25:51};
--戦艦ビーコンにミノまく将官指揮官もいるからな~ --  &new{2014-10-20 (月) 07:27:47};
--ミノだけのフェイクとして使い、次こそ本当の凸と思わせておいてやっぱりミノだけのフェイク。で、マップ端から核が行くみたいな作戦はちょっと前に見た --  &new{2014-10-20 (月) 08:09:55};
--安易にそういうのの真似してるだけの人も多いよね。 とりあえず他者と同じ事をして批判をかわしたいだけなのか。 皮だけの真似で本質がない場合が多い。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:09:06};
--敵のビーコン凸や戦艦凸があるマップでそういう攻撃用にミノを無駄撒きするやつは最悪だな、実際この間それで負けたわ --  &new{2014-10-20 (月) 09:09:25};
-やばい。連邦将官で高確率で同軍回避する方法を見つけてしまった(ただし勝てるとは言っていない) --  &new{2014-10-20 (月) 06:40:36};
--(勝てるかどうかは気にならないよ) --  &new{2014-10-20 (月) 07:36:49};
--両軍おなじぐらいの階級キャラを用意します。人の少ない深夜早朝にインします。まずジオンで参戦予約をして、5分以上の待ち時間になるまで参戦キャンセルを繰り返します。ジオンで5分以上待ちを確認したら、連邦で参戦予約して参戦を待ちます。だいたいジオン戦になります。 --  &new{2014-10-20 (月) 08:38:50};
---そしてスパイを残したまま参戦ですね^^ --  &new{2014-10-20 (月) 12:05:39};
-格闘機に引き打ちしてくるこなんなの?逃げ切れないしバズもあたらんよ --  &new{2014-10-20 (月) 07:07:46};
--お前が何なのかわからん。つまり倒せたなら良いじゃねーか。格闘の射程に入っちまったら押しても引いても確実に避けるのは無理だからどっちでも良いんじゃないか? --  &new{2014-10-20 (月) 07:15:26};
--え?普通にBSGでイフ倒せたけど何言ってんの --  &new{2014-10-20 (月) 07:36:28};
---それイフが下手なだけでリスクは変わってなくね。BSGしか持ってないなら間合いで揺さぶって立ち向かうしか無いけど。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:02:48};
---つまり相手が下手なら十分引きうちはありな戦術ってことだろ。全員が全員ミスしない完璧超人なわけないんだから。それともシステム上格闘機に対して完全に封殺できる方法について議論してんの? --  &new{2014-10-20 (月) 12:38:39};
--かと言って突っ込んでもどうにもなんねーだろ --  &new{2014-10-20 (月) 08:26:34};
--アレックス「逃げる必要ないやん?」 --  &new{2014-10-20 (月) 08:51:15};
--俺のは格闘機だからって無駄死にを正当化してるやつのほうがヤダな。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:26:09};
--友達いなさそう --  &new{2014-10-20 (月) 09:38:23};
--調子に乗って斬りかかろうとして他の敵にBZで消されたのかね --  &new{2014-10-20 (月) 12:38:29};
-SMLの銀図が設計図57枚になった・・・すこし配りすぎじゃないかな・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 07:11:23};
--(´・ω・`)くさい --  &new{2014-10-20 (月) 08:55:38};
---ガンキャノン(Smell仕様) --  &new{2014-10-20 (月) 09:23:19};
--(´・ω・`)DX15弾を廻せとの運営からのメッセージよ~ ハズレ枠にペイルさんとFAGさんもいるわよ~ --  &new{2014-10-20 (月) 09:36:38};
-cbrb3のビムシュのついたウォルフ上位互換でコスト320くらいででそうな機体って原作にある? --  &new{2014-10-20 (月) 07:23:12};
--BCになるけど、ジムキャⅡ --  &new{2014-10-20 (月) 08:08:46};
---コスト340になりそう --  &new{2014-10-20 (月) 08:40:24};
-旧ザクって名前的には旧だけどいつ使われてたの?ガンオンはじめたぐらいに初代ガンダム見たけど1話からもうザクⅡじゃなかった? --  &new{2014-10-20 (月) 09:09:26};
--そうだね、だから旧なんだよ。ザクⅡの前の型だから --  &new{2014-10-20 (月) 09:15:01};
--Ⅱ正式配備で型落ちしてるから旧ザクって言われてるんじゃなかろうか --  &new{2014-10-20 (月) 09:22:24};
--初代1話の時点で開戦からだいぶ経ってるだろ。開戦時にはそれなりに使われてたんじゃね? --  &new{2014-10-20 (月) 09:24:43};
--ザクⅡより旧ザクのほうが動力パイプ内蔵でスマートなデザインなのになぜか古い設計に疑問を持ったなあ。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:30:27};
---動力パイプ内蔵のせいで運動性低いんだよ --  &new{2014-10-20 (月) 09:31:45};
--大人の事情だよ。放送で06をザクと言った手前、旧ザクになった --  &new{2014-10-20 (月) 09:54:01};
---元々放送内でザクはザクⅠとザクⅡしか出てこないし、車と同じで、ザクⅡが現行ザクで、ザクⅠがモデルチェンジ前のザクのつもりだったんでしょ。どちらかというと、大人の事情で05と06としたわけだが、量産開始から数えてⅠとⅡとはいえ、果たしてそんな相性が兵士に定着するかね?普通は旧型と新型だよなぁ。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:53:13};
--ルウム戦役辺りまで --  &new{2014-10-20 (月) 17:38:33};
-連邦将官部屋って前にでるか最前線拠点の周りで芋キルしてる将官で前線を、それ以外のばしょで篭ってる佐官が防衛をって感じで成り立ってる気がする。ジオンは将官も佐官も出ない奴だらけで挙句将官は見栄を張るため支援きで最後列でpt稼いでるのばかり見かける(特に大将)。ジオン将官勝つ気なしでpt稼ぎたいだけなら演習でもしてたら良いのにって思うわ… --  &new{2014-10-20 (月) 09:35:31};
--このゲーム稼いだもん勝ちなんで --  &new{2014-10-20 (月) 10:13:55};
-日本版ってナンカンの中では好き放題試せるテスト鯖みたいな感覚なんだろうな・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 09:36:21};
--てきとーにやってたら金が入ってくる集金装置扱いなんじゃね? --  &new{2014-10-20 (月) 09:47:35};
--(´・ω・`)飼育された豚扱いやめて欲しいの --  &new{2014-10-20 (月) 09:55:37};
---ならば出荷扱いにしてやろう --  &new{2014-10-20 (月) 09:56:58};
-ガンダムのBR、アレックスのと同じ威力あってもよくない?BRはガンダムのユニーク武器ってわけじゃないけど代表する武器だし、和田さんと同じってなんか気に入らない。 --  &new{2014-10-20 (月) 09:46:33};
--和田のが弾少ないからまぁ多少はね? --  &new{2014-10-20 (月) 09:48:29};
--むしろ2BZやナパ持ってるガンダムじゃなくて、5号機さんのHBRをアレBRと同じ威力にすれば5号機も救われるというか、丁度いい程度の強化になるんじゃないかな。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:44:26};
--和田さんのを弱体化するべきか --  &new{2014-10-20 (月) 11:06:29};
--和田さんがおかしいだけですので --  &new{2014-10-20 (月) 12:34:17};
-動物園のゴリラに生まれ変わってカップルにウ○コ投げる夢を見たので戻ってきたよ。で、どうよ?GLA実装からどんな地獄を見てきたかおじさんに聞かせてご覧?( ´ー`)y-~~ --  &new{2014-10-20 (月) 09:59:31};
--お前のパンツの中にウンコ入ってるぞ --  &new{2014-10-20 (月) 10:03:01};
--(朝から何言ってんだ… --  &new{2014-10-20 (月) 10:03:12};
--(´・ω・`)動物園に戻れよ --  &new{2014-10-20 (月) 10:04:51};
---君は精肉工場に戻ろうねー --  &new{2014-10-20 (月) 10:08:33};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-20 (月) 10:47:22};
--生理的にキモい感じがする --  &new{2014-10-20 (月) 10:05:37};
--きっかけェ・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 10:06:36};
--ゴリラさんは森の賢人って呼ばれてるだぞ。オジサン風情が霊長類最強のゴリラさんになれるとおもうな!なれてボノボぐらいだろ --  &new{2014-10-20 (月) 10:30:41};
--オレが見に行った時はうんこ食ってたぞ・・ --  &new{2014-10-20 (月) 10:56:30};
-トレワカがレーダー片手にSFSに乗ってるのを見るとポイ厨ここに極まれり、って感じで吹くw --  &new{2014-10-20 (月) 10:12:25};
--強行偵察ザクならともかくトレワカじゃ移動レーダーにはならないはずだけど・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 10:15:44};
---SFSを使って敵陣にポイ厨レーダーを置きに行こうとしてるんだろうなw --  &new{2014-10-20 (月) 10:17:19};
--貴重なSFS凸の枚数減らしてまでポイ厨レーダー狙うなら、せめて強行偵察ザクにしろよと思うw --  &new{2014-10-20 (月) 10:16:25};
--SFS使ってまでレーダーやろうとは思わないけど 残り1個とかで3,4分余ってるの見るとレーダーでもいいから使えよ…と思うことはある --  &new{2014-10-20 (月) 10:21:26};
--将官戦場だとSFS出たら取り合いレベルなんだけどな、佐官ってほんとSFS乗らないよね --  &new{2014-10-20 (月) 10:27:13};
---一人で乗っても撃ち落されるだけってぐらい味方が弱い戦場もあるしTPO --  &new{2014-10-20 (月) 10:29:07};
---将官戦場でも最近は普通に余ってる --  &new{2014-10-20 (月) 10:29:09};
---将官戦場で余ってるの見た事ないんだが、佐官混じりの戦場とかじゃねそれ --  &new{2014-10-20 (月) 10:32:50};
---最近人気無くて余ってるよ。みんなで一斉に行けば辿り着くんだけどね。バラバラに行って確実に落とされるとみんな乗らなくなって自分ひとりで4回乗ったりするよ・・ --  &new{2014-10-20 (月) 12:01:22};
-この俺にぃぃっぃぃ、常人には使いこなせなぁぁぁぁぁい、へ・ん・た・い機体を紹介してぇぇぇ、去れ。よろしくネ。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:41:26};
--ヒルドルブは楽しいぞ --  &new{2014-10-20 (月) 10:46:02};
---うぉぉぉぉぉい、お前のその地雷ぅはなんんっだ?脱糞か?手は分かったから足つけてぇぇ、出直してこい(IGLOOが嫌いだとは言ってない) --  &new{2014-10-20 (月) 17:46:22};
---↑地雷ないよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 18:27:52};
---あ、あれ連邦か笑 --  &new{2014-10-20 (月) 19:28:05};
--スナIIビムシュ5。当てられなきゃただのカカシだがコンスタントに当てられるなら高コス重撃以外すべて一撃。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:48:08};
---ガーカス「高コス重撃以外すべて一撃か。はたして、そいつはどうかな。」 --  &new{2014-10-20 (月) 11:34:39};
---それ盾を持ってるやつ全員一発じゃ落ちないだろ。 --  &new{2014-10-20 (月) 17:34:25};
---一撃必殺ぅぅの響きの中ぁん、憎しみを隠さず瓦解するZION兵wwwこれに勝る悦はなぁぁぁあし。それに飽き足らず2刀をブゥンブゥン・・・もう持ってる、意見感謝 --  &new{2014-10-20 (月) 18:01:52};
--ゾック神一択 --  &new{2014-10-20 (月) 10:48:52};
---すまんもう持ってた --  &new{2014-10-20 (月) 17:47:10};
--ペイル「ニコッ」 --  &new{2014-10-20 (月) 10:58:59};
---ぅぅおまえは、漢だ!!!!あんな理不尽しょわされて微笑みをまだ見せる・・・採用 --  &new{2014-10-20 (月) 17:49:25};
--FAG「いざっ!!」 --  &new{2014-10-20 (月) 17:04:36};
---グヮンダムの名ぁに相応しい火力(missileはノーカン)をぉぉ以てしてなぁぁぁんたる鈍足ぅ、巨漢からあふれるのは、愛をとぅぉりこし普通のヘイトッ・・・貴君は尖ってるのではなくへこんでいるのだよ。却下 --  &new{2014-10-20 (月) 17:56:19};
--支援タンクはどう? --  &new{2014-10-20 (月) 18:18:48};
--BR、サーベル、バズ、盾のアレ --  &new{2014-10-20 (月) 19:18:18};
-連隊するのはいいけどさ、敵の連隊回避してまで連隊するってどうなのよ?どうせなら連隊同士でやりあえよ。味方の連隊を回避してから参戦すると、高確率で敵の連隊にあたるんだけど?味方の連隊には敵将官が10名ほど(ただし准将)。こちらの参戦では敵将官が30名以上(大将多数)。今レースマップ多いから、味方の連隊回避して敵の連隊も回避していると、試合ができんわ。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:42:04};
--圧倒的有利な状況で嬲り殺したいんだから連隊は敵連隊と当たらないように回避するに決まってるでしょ --  &new{2014-10-20 (月) 10:50:50};
--連隊同士で戦えってのはすごい同意。なんとかならんかなぁとも思うけど、そぎむんんだろうな。 戦場をルーム制にしたとしてもいろいろ問題出るだろうし --  &new{2014-10-20 (月) 10:58:08};
--連隊は虐殺を頼しむ、野良はやられ役を強制される。運営はそれを放置。そういう腐ったゲーム。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:09:33};
---連帯に轢かれたくないので尉官狩りしまーす --  &new{2014-10-20 (月) 11:16:41};
---そして尉官狩りに狩られたくないのでガンオンやめまーすでグッドエンドだな --  &new{2014-10-20 (月) 11:22:11};
---連隊が既存プレイヤーをやめさせ、初心者狩りが新規をやめさせる。残ったのは連隊と尉官狩りだけ。そういう未来へどんどん突き進んでるのに、運営はそういう層がガチャで回してるから完全放置。ほんと腐りきってる。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:27:19};
---やっぱ連隊を公式に認めた以上、ちゃんと連隊対戦コンテンツを独立して作るべきなんだよな。プレイヤーが作り出した環境が全体に有益になるチャンスでもあるのを理解してない。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:31:41};
--勝つために連隊を組むわけで、弱い相手を選択して戦えるならもちろんそうする。これはプレイヤーは当然考えて行動してくる。この弱い相手を選択できるってのが本当にマッチングシステムが酷いところ。まあ、新マッチングシステムが機能しないくらいに高階級バランスが崩れて人数に差が出てしまったのが根本だな。結局対戦ゲームは勝率バランスが根っこ。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:26:08};
--連隊は雑魚な味方と組みたくない。連携の取れる有能な味方とだけやりたいという大義名分がある!…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:36:35};
---本音を隠すための建前だしねそれ、本当にそう思ってるなら局地やってるかそもそもこのゲーム止めてるわ --  &new{2014-10-20 (月) 11:50:33};
---上にある階級落としと同じで何だかんだと言い訳しながら格下狩りや轢き殺すのが彼らにとっての良バランスなんだろうね。この運営にしてこのプレイヤーあり。お似合いですな --  &new{2014-10-20 (月) 15:09:58};
--俺も連隊に参加した事あるけど、参加理由は連隊に轢かれない為に連隊するだったよ。勝ちたいからとかそういうのじゃなくて、「ゲームがしたいから」参加した。それだけ。 --  &new{2014-10-20 (月) 12:02:04};
---それな 引き殺しがやりたいからとか言ってるやつらはなにもわかってない --  &new{2014-10-20 (月) 12:56:20};
---苦しすぎる言い訳だな。自分達が虐殺する側になってもそれはそれで「ゲーム」と呼べないだろが。「連隊に虐殺されたくないから」って理由で階級落として初心者狩りしてる連中と同類だ。 --  &new{2014-10-20 (月) 13:05:06};
---言い訳のつもりはないよ。ただ「自分が」楽しくゲームする為にいきついた結論がそれだっただけ。野良でサンドバックにはなりたくないからニコ生監視して連隊をずらそうとしても連隊は複数あるからどっかに当たる事多いし、少なくとも俺はそれならサンドバックにされないように「自衛」しただけって認識だし。まぁ歪んでるのは認知してる -- [[枝主]] &new{2014-10-20 (月) 13:21:56};
---本当に歪んでるとか認知してるならそういう見苦しい言い訳は言わないと思うけどな、大体自衛なら新マッチでなら連隊組まずとも大体回避できるんじゃねーの?それをせずに連隊組んで自衛()はないわ ぶっちゃけ連隊組むこと自体はいいよ、出し抜いて当たり前、相手に理不尽を強いて当たり前、そんなゲームだしなガンオン --  &new{2014-10-20 (月) 14:08:16};
---平日は仕事で深夜の1~2時間で休日にまとめてやるから、新旧両方やるのよ。で旧マッチ帯は野良じゃやってられないって認識だからやってるの。新ではやってないよ(少なくとも俺は)。歪んでるってのは・・・まぁあれだ。いくら喚いても連隊はなくならないよって意味で捉えてくれればいいや。じゃあ昼休み終わるからじゃあのノシ -- [[枝主]] &new{2014-10-20 (月) 14:28:23};
-凸ジムって高コスト機のあり方の1つを見せてる機体だと思うんだよなぁ。盾持ちで強襲代わり、迫撃砲で砲撃代わりみたいに、高コスト=高ステではなく、高コスト=他の兵種もこなせるにすれば、アレケンの惨劇を起こさずに済むと思うので。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:27:08};
--まず凸ジムさんがガンオン内でのトップ産廃な時点で見習うべきでは無いと思う。そもそも高コストになるとほかのカテゴリの能力も得てしまえばカテゴリ要らなくなる --  &new{2014-10-20 (月) 11:33:36};
---片鱗があるってだけよ、そら地上適正ない産廃やし。他のカテゴリも担当できるということで、お株まで奪えとは言ってない。持ち込める機体数に上限がある以上、すべての仕事をするのは現状困難。それを高コストなら解決できるという風にすれば、戦術の枠が広まると思うのだが、馬鹿な考えかね。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:37:32};
---さすがに馬鹿な考えとは思っていないが、結局強襲の足と重撃の火力合わせたMSが最強になるのはかわらんと思うよ --  &new{2014-10-20 (月) 11:40:26};
---ケンプの足回り、ヒルドルブのアーマーに、アレの積載、ガーカスの盾にトレワカの帰投を持ち合わせた機体がいるようなインフレ環境になるならそうだけど、まだそこまではいっていない。むしろ、そういった状況にならないようにするための提案のつもりなんだよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:53:45};
---ペイルさん「呼んだ?」 --  &new{2014-10-20 (月) 11:56:33};
--産廃さんは、ソロモンなどの閉鎖空間で戦うなら、強機体になりうるポテンシャルがある。現行マップなら青葉区の屋内などだな。ただし青葉区はレースマップだからMS戦が発生しづらいのがネック。 --  &new{2014-10-20 (月) 12:02:31};
--凸ジムは装備は一応まだまともだし地上モジュつければコスパすっごい悪いけどまだ戦える。リックドム2地上で使うよりはまだマシじゃないかとは個人的には思うわ --  &new{2014-10-20 (月) 14:02:06};
---そこまでするならデジムか用ジムでよくね? --  &new{2014-10-20 (月) 19:34:11};
-おぅ、重撃とドムと装甲以外の強襲はしゃがみ状態でBZ撃たないと自機が強制転倒するようにしようぜ --  &new{2014-10-20 (月) 11:47:26};
--借金増やして手術を受ける人続出ですね。わかります。 --  &new{2014-10-20 (月) 12:11:57};
---ナニカサレタヨウダ --  &new{2014-10-20 (月) 14:25:04};
---夢、破れたりか --  &new{2014-10-20 (月) 15:01:19};
--バズの仕組みは基本的に無反動なんだよ。ロケット弾発射器だからね。でないと歩兵が撃てないから。 --  &new{2014-10-20 (月) 16:06:39};
---まぁガンダム世界のバズーカがリアル世界のそれと同じものかどうかわからんしね。メガバズーカランチャー(笑) --  &new{2014-10-20 (月) 17:14:57};
---そういや、75mmスナイパー・ライフル あれ無反動砲なんだよね なぜかリコイル酷いけど --  &new{2014-10-20 (月) 19:40:15};
-小学1年の息子が核起動成功してた・・・ワロタ・ワロタ・・・ワロエナイ・・・お父さん一度も成功したことないんだもの・・(涙 --  &new{2014-10-20 (月) 11:47:35};
--小1の子供にネトゲはさせたくないなー --  &new{2014-10-20 (月) 11:49:21};
---ネットもゲームもちょっと・・・ねえ。その年代なら綺麗な環境で言語や教養の基礎をしっかりと身につけてほしい。 --  &new{2014-10-20 (月) 12:10:49};
---だよなぁ。せめて義務教育終えるくらいまではネットよりも目に見える同年代と直に遊んでほしいよ。古臭いかもしれんけど。 --  &new{2014-10-20 (月) 12:21:22};
---親の監視の下でこういうゲームもあるんだよっていうタイミングが1~2回ぐらい合っても良いとは思うけどね。確実にオンゲに触れない人なんてほとんど居ない時代なわけだし。 --  &new{2014-10-20 (月) 13:05:39};
---そうであってもあと4、5年待っても悪くはなかろ?コミュニティを覗くからにはせめて日本語を読めてコミュニケーションを知って、というのが最低限必要だと思うのよ(というより外に連れて行ってやれよと)。子供の将来の収入等を考えると尚更どんどん育つ時期にもっといいものを頭と身体と心に与えにゃ。 --  &new{2014-10-20 (月) 15:31:01};
--その小1の子供って「護衛なら戦略の前にきちんと出ろよ支援ならレーダー切らすなよ芋ってんじゃねーよ砂大杉w」とかその内言い出すんじゃ・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 12:00:18};
---その頃にはガンオン終わってるんじゃね? --  &new{2014-10-20 (月) 17:11:30};
--小1にパソコンでゲームやらせるほどパソコンさせてんのか?せめて小5か小3まではパソコン禁止にするべき --  &new{2014-10-20 (月) 12:15:49};
--息子「お前弱い、使えない」 父親「」 --  &new{2014-10-20 (月) 12:17:54};
---父親「話の決着をつけよう」 --  &new{2014-10-20 (月) 14:36:10};
--その息子さん、次は親父より早く襲撃リボン金取るな(確信 --  &new{2014-10-20 (月) 12:38:58};
--子供は親の背を見て育つんやで。…反面教師的に --  &new{2014-10-20 (月) 12:40:31};
--小学生の頃のワイ 64のコントローラーを持って友人宅で楽しく遊ぶ あの頃に戻りたい… --  &new{2014-10-20 (月) 13:06:15};
---ぜんまいヘイホーという鬼畜ミニゲームのせいで手の平の皮が破ける友人が続出したあの頃 懐かしい... --  &new{2014-10-20 (月) 13:09:43};
---マリオパーティーで勝ちまくって軽くきれられたな --  &new{2014-10-20 (月) 15:19:21};
--「協力戦」の漢字が読めない子供が同じ部隊にいて戦慄した覚えがある --  &new{2014-10-20 (月) 13:17:12};
---そんなのが今後部下や客に来るのか・・・とっとと出世しよっと。 --  &new{2014-10-20 (月) 15:33:15};
---その器量では栄転は望めないな --  &new{2014-10-20 (月) 16:10:55};
---残念ながらこのままいけばそこそこいけるから心配は無用よ、それこそ親の教育に感謝。 --  &new{2014-10-20 (月) 16:28:25};
--若さゆえに恐れを知らないからうまくいったのだよ、そう「坊やだからさ」 --  &new{2014-10-20 (月) 15:17:49};
--その内敵対するよ
それがガンダム --  &new{2014-10-20 (月) 15:50:24};
--オールドタイプ多すぎワロタw今時与えとくと五月蝿くないからとスマホや3DSを子供に与える親も多いのに何言ってるんだww 手取り足取りLvでPCとインターネットの素晴らしい使い方と、やってはいけない事をちゃんと教えてるなら何の問題も無いぞ。一番危険なのが「親が良く知りもせず」に詐欺サイトとか教育上よろしく無いサイトにつかまる事だからな。最も、ガンオンが教育上よろしいかといわれると…国内でやってる主要なガチャで集金してるネトゲ全般がアレだが --  &new{2014-10-20 (月) 17:47:48};
---枝主が言ってるように、五月蝿くないからって理由で買い与える親が多いから、使わせたらダメなんだよ。そして物事を自分で考える癖を付けさせるには、検索すれば答えが出てくるネットは子供には害なんだよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:57:37};
---寧ろニュータイプの人類がいるのか --  &new{2014-10-20 (月) 20:09:16};
---お、シャアかな? --  &new{2014-10-20 (月) 20:28:09};
-ニコ生でSジ連隊放送してるけど、勝利数が131勝でわろた。まじ職業ガンオンだなw --  &new{2014-10-20 (月) 12:18:43};
--俺今週はまだ22勝。敗北は多分その3倍近く。少し分けて欲しいわぁ --  &new{2014-10-20 (月) 12:35:02};
--見たらジオン連隊3つw回避面倒すぎる --  &new{2014-10-20 (月) 14:48:07};
--人生かけてんだから、温かい目で見てやれw --  &new{2014-10-20 (月) 21:03:06};
-前から言われてるけど、DXのはずれ機体枠をもうちょっと考えて欲しいよね。グフカスとズゴックもう十分出回ってるし、なによりガチ戦場で使うには向かい風。主力の課金要素なんだし、もうちょっと・・・ね。個人的にはドムトロとかゲル(重)クラスを入れてくれればまぁ多少は・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 12:55:23};
--はずれ枠にたとえばリクガンのDXに専用モジュール追加とかあれば良いのにね。最高速アップでアーマーダウンとか。スラスター出力アップオーバーヒートが早くなるとか。
旧ザクにBZ追加とかね --  &new{2014-10-20 (月) 19:54:34};
-バトオペはゲルJがちゃんと汎用で出るのか・・・いいなぁ・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 12:58:03};
-もうあれじゃね?ケンプのバルカンをアレックスのガトとミラーにして積載を増やして2丁BZの威力を6000シュツルムの重量を増加すればいいんじゃね?多少ケンプのがやわらかいが速度はケンプのがあるし、NバルカンとFBZで積載をNガト+FBZ盾無しアレックス。シュツルム持ってNガト+FBZ+盾のアレックスと同じ程度に調整すれば不満は出ないだろ --  &new{2014-10-20 (月) 12:58:06};
--まあ、いくら積載上げても楯無デブって時点でCBRの餌食だからね。差は簡単には埋まらないよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 13:17:44};
--速度と積載どっちが恩恵デカイと思ってるんだ?誰もが後者を取ると思うぜ --  &new{2014-10-20 (月) 13:28:46};
---よく読めよ積載は、ほぼミラー性能アレックスなら盾を取るかバランスを取るか、ケンプならシュツを取るかバランスを取るかになってるだろ --  &new{2014-10-20 (月) 15:08:08};
--NT1はバズを強襲にしてガトをグフカスより少し上程度にする。ケンプは火力機動そのままでその豆鉄砲で死ぬ程度のHPにする。 --  &new{2014-10-20 (月) 13:35:54};
---ケンプファー「実は一回刺されただけで死ぬぞー !」 --  &new{2014-10-20 (月) 13:39:32};
---イフリート「生き別れの弟が居た気がするけど、そんなことなかったぜ!」 --  &new{2014-10-20 (月) 14:16:10};
---NT1「お前は私を倒すのにシュツが必要だと思っているようだが、別になくても倒せる」 --  &new{2014-10-20 (月) 15:02:42};
--アレックスから盾なくせよ --  &new{2014-10-20 (月) 13:47:22};
--アレックスの速度を素ジムと同じ、ケンプのアーマーをザク1にすりゃ良い所のこしつつ適度に弱体って感じ。 --  &new{2014-10-20 (月) 14:56:10};
---CBRで撃ち落とされるどころか即死じゃねーかw --  &new{2014-10-20 (月) 15:03:54};
--あれじゃね?もうケンプ廃止にすればいんじゃね? --  &new{2014-10-20 (月) 18:21:49};
-職業ガンオンの人って対戦回数7000ぐらいからかな?1万とか確定だよね? --  &new{2014-10-20 (月) 13:45:54};
--1万以上とかもう選ばれた廃人ニートしか無理だろ --  &new{2014-10-20 (月) 13:47:46};
---それがランキングの五本の指に入ってる恐ろしい世界なんですよ --  &new{2014-10-20 (月) 13:51:40};
--1万とか両軍あわせたらこえるだろ --  &new{2014-10-20 (月) 13:50:49};
---普通の人はこえない。正式サービスから約700日くらいか?1日14戦以上してやっとこえるとか無理だろ --  &new{2014-10-20 (月) 13:54:46};
---両軍あわせて1万でも相当時間に余裕がある人じゃないと難しいと思います --  &new{2014-10-20 (月) 13:55:16};
--ニートでもクズでも何かに夢中になれるってことは良いことだし羨ましいよ。結局、好きなことをやったやつが勝ち組。 --  &new{2014-10-20 (月) 13:54:30};
---好きな事だと思う?ほとんどがお仕事だろ --  &new{2014-10-20 (月) 14:13:37};
--サービス開始から両軍やってて計2400ほど 今はもう1日1戦程度だけど平均すると1日2~3戦はやってたのか レ、レースが多かっただけだから(逃避) --  &new{2014-10-20 (月) 13:59:59};
---ソロモンレーシングとかでかなり稼いだ記憶があるな --  &new{2014-10-20 (月) 14:04:34};
---つか、最初の頃って砂漠とか鉱山や沿岸までレース地獄だったじゃん --  &new{2014-10-20 (月) 15:01:23};
---自分は両軍合わせて4300。レース含めてだけど初めのころは土日ずっとやってる事とかあったからなぁ・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 15:07:00};
---サービス開始当初からやってるけど両軍あわせて3000程度だな。 --  &new{2014-10-20 (月) 15:13:56};
---待機オンライン、なんてのもあったけど、そんなのは知らないデスヨ?! --  &new{2014-10-20 (月) 15:18:24};
-(´・ω・`)はまじどうすりゃ局地上手くなるのよはまじ --  &new{2014-10-20 (月) 15:10:16};
--まず肘の高さまで金を積み上げます --  &new{2014-10-20 (月) 15:16:17};
---(´・ω・`)おほーっ500円玉で溺れちゃう --  &new{2014-10-20 (月) 15:22:26};
---それで超絶スペックのPCと、低レイテンシな回線を用意します。 多数を占める残り金額で・・・・・あとはわかるな?w --  &new{2014-10-20 (月) 15:22:50};
--上手い人に教えてもらうのが一番の近道  --  &new{2014-10-20 (月) 15:22:44};
--金アレ四機で小隊組めば相手が大将だろうが大会優勝者だろうが余裕よ余裕 --  &new{2014-10-20 (月) 15:33:40};
---連邦はこれがガチなんだよなぁ・・・連ジで50位のボーダーが30もRが違うと言うアンフェア振り。 --  &new{2014-10-20 (月) 15:37:58};
--連邦でやれば連邦とあたらない限り負けることはないよ。アレックスもってれば最高アレックス以外ならどの機体でも3秒かからずスクラップにできる --  &new{2014-10-20 (月) 15:39:01};
--(´・ω・`)ジオンなのよ、アッガイ赤く塗りたいのよ --  &new{2014-10-20 (月) 15:47:10};
---残念ながらいくらうまくなってもアレックスがいる時点で無理なんだ --  &new{2014-10-20 (月) 16:02:06};
---(´;ω;`)うわああああん --  &new{2014-10-20 (月) 16:05:51};
---すごいかわいそうだけど局地でしか手に入らないのが問題なんだよね。局地戦は局地創世記以来ずっと連邦ゲーで大会がそれを物語ってるからなぁ --  &new{2014-10-20 (月) 16:08:16};
--マジレスケンプ高ゲルFS辺りで固めて、突っ込まないように味方と足並み合わせる。ってのしか無いんじゃないかな --  &new{2014-10-20 (月) 16:05:35};
---いくら機体揃えてもジオンの場合はソロは厳しい。ソロでスプレー取れるのは数人しかいない。 --  &new{2014-10-20 (月) 16:22:42};
---いや連邦だってソロは運ゲーだろ・・・連邦局地勢が全員アレックスガン積みの将官だと思うなよ --  &new{2014-10-20 (月) 17:38:12};
---対ジオンになればそれだけで連邦側は有利になるからなぁ。連邦はソロでもアレックス4積みでいいけど、ジオンはそうはいかん。 --  &new{2014-10-20 (月) 17:44:53};
-いつからかわからんけど出撃時に機体の向きが変になるよね。帰投→再出撃時は帰投した時の向きに影響されるけど、初動でもたまに起こるし。ていうかこんなのだいぶ前にもあったような気がするんだが --  &new{2014-10-20 (月) 15:19:11};
--アプデする度にいつもつまらないとこでこういうことになるじゃん NYの左上本拠点からの初動出撃も向きが敵方向じゃなくてなぜか南になるし、もうあきらめたわ --  &new{2014-10-20 (月) 15:28:33};
--ニューヤークは相変わらず変な向き --  &new{2014-10-20 (月) 15:32:50};
-連隊による格差と旧マッチによる格差の違いってどうやって見分けてるんだろ。さすがに敵の将官が45人ぐらいいた時は連隊だと思ったが、いや、マジであった。 --  &new{2014-10-20 (月) 15:24:30};
--連隊の手段は主にニコナマじゃね?ちなみに連隊じゃないけど深夜になると連邦45人将官VSジオン20人将官ってのは経験した --  &new{2014-10-20 (月) 15:32:31};
--ハッキリ言うとだな、マッチ緩和時間はやるな。連隊であろうが格差であろうがゲームになってない。モンハンでもやっとけ。今は連邦タイムって訳でもないから連邦ソロ大将でも危険だし、ほんとガンオンしない方が良いレベル --  &new{2014-10-20 (月) 15:35:29};
--大将の数を数えるのが簡単かな。あとは回数こなすと○○がいるから連隊かな?って覚えてくる --  &new{2014-10-20 (月) 15:48:40};
--ヒモパンは数えてもしょうがないぞ --  &new{2014-10-20 (月) 15:50:46};
--時期は忘れたけど、相手の連邦は全員将官で、大将、中将大量(合計15人は居た)って事はあった。こっちは将官5人(准将3人)。それが一番の格差マッチかな。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:07:09};
-マジでGPガチャって金図入ってるん?って思うほど金ガン君が出ない... --  &new{2014-10-20 (月) 15:37:51};
--昨日ジムスナ2狙ったら、なんかブッサイクな金図でたぞ --  &new{2014-10-20 (月) 15:39:44};
--今まで出たGP金図で「使える」のは重ゲルが1回だけ・・・・だったよ・・・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 15:49:29};
--イフ改金当たったよ。リックドムⅡを狙ってるんだけどね --  &new{2014-10-20 (月) 15:57:14};
--200~300万で出るかな?程度 マスチケ引いちゃったら泣くしかない --  &new{2014-10-20 (月) 16:02:04};
---1000万ちょい回しても出ないんですが!ががががが! --  &new{2014-10-20 (月) 16:08:26};
--出るときは明らかに虹が多くなるんで、そのタイミングを待つべき --  &new{2014-10-20 (月) 16:29:57};
--ついさっき出た 100万ぐらいで ビムシュだったから売ったけど --  &new{2014-10-20 (月) 17:03:04};
--プロガンGP落ちの日に11連2回で金でて味しめて以降、GP貯まったら湯水のように使ってた・・・もちろんそれ以降一度も出てない・・・慢性金欠になってます・゚・(ノД`)・゚・。w --  &new{2014-10-20 (月) 17:22:58};
--21万で金ゲルキャ54万で金リックⅡ2枚6万で金ドムトロ。ちなF鯖少佐無課金 --  &new{2014-10-20 (月) 17:23:19};
--特性考慮しなければ普通にくるけど、そこから特性を絞らないといけないからガンオンはきつい --  &new{2014-10-20 (月) 18:01:34};
--900万GPで出たぞ、特性はまぁあれだが。 --  &new{2014-10-20 (月) 18:26:51};
--特性上げのために銀図沢山出たらいいなーって思って回したら金ガン2、銀ガン0の金デザジム×2銀デザジム沢山っていう惨劇あるから物欲センサー働いてるんじゃないかね。ちなみにガシャチケ600枚ぐらい。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:05:14};
-皆はⅡF重と初期ジムどっちが強いと思う? --  &new{2014-10-20 (月) 16:06:21};
--初期ジムだろjk --  &new{2014-10-20 (月) 16:07:24};
--CBZが強いと思うかCBRが強いと思うかによる。機体性能的にはどっちもどっちじゃね --  &new{2014-10-20 (月) 16:08:48};
---ジャブロー地下なんかだと味方が邪魔でCBR>CBZみたいな話はあったな。 --  &new{2014-10-20 (月) 16:15:55};
--場所による。重撃らしい立ち位置なら初期ジム。接近戦、閉所、防衛みたいな場所ならⅡF2 --  &new{2014-10-20 (月) 16:11:01};
---間違えた。ⅡF重だ --  &new{2014-10-20 (月) 16:11:39};
--どちらもいい機体だけど、環境的に初期ジムかな --  &new{2014-10-20 (月) 16:15:03};
--盾なしジオン機体なんかは初期ジムでも撃ち落とせるからなぁ。初期ジムの方が強いんじゃないかな。 --  &new{2014-10-20 (月) 17:32:12};
--重撃バズF自体が強いからバズが大きな差にはなりにくいし他の装備の分初期ジムにアドバンテージありそうだけどな。 --  &new{2014-10-20 (月) 18:32:59};
---重撃ミサイルの有無もわりとデカい思う。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:16:21};
--フルモジュのCBZ一本ならわりとザクいい。初期ジムはモジュなしでも良い感じ。答えは明らか。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:36:32};
-雑な検証動画ですまんが、レイスジムの方がアレックスより速かったのでこっちにも置かせてもらうね。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm24733180 --  &new{2014-10-20 (月) 16:16:13};
--レイスコンカス5のモジュつけたらさらに変化ありそうだね。まだ日数あるから検証やり直し --  &new{2014-10-20 (月) 16:25:02};
---鬼かあんたw --  &new{2014-10-20 (月) 16:28:48};
---何様のつもりだよコイツ --  &new{2014-10-20 (月) 17:52:54};
--南ドムは完全な産廃だったのか… --  &new{2014-10-20 (月) 16:31:28};
-現状況で襲撃戦や制圧戦するとどうなるんだろう?てかなんでもいいからイベントしてほしい・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 16:25:35};
--イベントあればレースMAPとか何も感じずに戦えるんだけどな... --  &new{2014-10-20 (月) 16:29:20};
--今でさえ地獄みたいな環境なのに狭いエリアで万BZ飛び交ったりいくら防衛しようがアレックスの大群に為すすべもなく蹂躙されたりとやってて死にたくなってくること間違い無しだな --  &new{2014-10-20 (月) 16:33:34};
--ん? --  &new{2014-10-20 (月) 16:33:41};
--良くて同軍祭り、悪ければ超格差ゲー 勝ち側はゴールデンタイムでも30分以上待ちとかかな --  &new{2014-10-20 (月) 16:49:01};
--いまさら何やってもこれ以上悪くなることないから、いろいろやるべきだよな --  &new{2014-10-20 (月) 17:13:01};
--宇宙制圧戦来て欲しいわ --  &new{2014-10-20 (月) 17:20:13};
--一斉出撃イベントとかいう使いまわししやすいイベントがあるのになぁ、アレ月1でやってくれんかな?期間一週間でいいから --  &new{2014-10-20 (月) 17:22:33};
---EXと違って確実に課金アイテム入手されるから嫌なんだろ --  &new{2014-10-20 (月) 17:24:59};
---いまどき課金アイテムが配られない無料ゲーなんてずいぶん減ってきてるけどなぁ タンクスやカンコレ、クラクラ系とかに一回でも触れるとバンナムの集金システムがアホに見えてくるし これで新規や現状人数維持できるのだろうか? ソロゲーやPSO2のような対人じゃないならいいが 対人しかないうえに一戦100人にいるからなぁ いまだに9000は維持してるがなんかの調整拍子に一回さらに接続落ちたら致命的になりそう --  &new{2014-10-20 (月) 18:19:55};
--プレボ配るイベントか修正が欲しいなぁ。今の勝利数でマスチケみたいに参戦数で毎週プレボを数枚くれるの。 --  &new{2014-10-20 (月) 17:26:37};
--イベントばかりじゃなくてコンテンツをだな・・・5月から機体除いて何一つ実装されてないぞ --  &new{2014-10-20 (月) 17:29:49};
--ジオン将官が消滅する --  &new{2014-10-20 (月) 17:39:47};
--アレックス祭り --  &new{2014-10-20 (月) 18:04:35};
--試しにカテゴリ別だけでなく、全機体対応の機体別ランキングイベでもやればいいのに。報酬もDX・マスチケをどどんと出してやればほとんど陽の目を見なくなった産p・・・彼らも再び戦場に戻ることが出来ようものを。・・・とにかく、木主の言うとおり何でもいいからイベントが欲しいんだよ~。 --  &new{2014-10-20 (月) 18:26:53};
-今このページの下に「7年連続BEST GAMES受賞」って広告あるけど、ファンタジーアースゼロって良ゲーなの?7年続いてるくらいだから人も多いのだろうか。移住先として悪くない? --  &new{2014-10-20 (月) 17:47:06};
--悪い。ガンオンもひどいがチャットがガンオンの比じゃないぐらいひどい --  &new{2014-10-20 (月) 17:53:23};
--今から始めるゲームじゃないなぁ。もう終わりが見えてる。 --  &new{2014-10-20 (月) 17:57:45};
--ゴミ。古参がしがみついてるだけのクソゲー --  &new{2014-10-20 (月) 18:00:24};
--ネトゲで比較的に良い評価を受けてるのって、League of LegendsかWorld of Warcraftしか聞かないなあ --  &new{2014-10-20 (月) 18:04:11};
--ヒント:らんらん発祥の地 --  &new{2014-10-20 (月) 18:04:12};
--やめとけ完全末期ゲーだ。ガンオンで例えると毎試合、味方の9割以上が勝敗度外視のポイ厨、みたいな感じ。まともな人間はもういない。 --  &new{2014-10-20 (月) 18:08:17};
--ここや2chで聞いて意味あるか?w --  &new{2014-10-20 (月) 18:13:11};
--ジャパンとコリアのオンゲはとにかくやめとけ、軍艦の擬人化ゲーが一番マシで後はどこも地獄って感じ。 --  &new{2014-10-20 (月) 18:17:51};
---家電、ゲーム、情報関連はなんでこうなんだろうな。一時期は世界でも有数の先進的な製品商品を作れていたのに。 --  &new{2014-10-20 (月) 18:49:58};
--FEZは末期過疎ゲー --  &new{2014-10-20 (月) 18:18:43};
---あれよく続いてるよな続くんだから採算が取れてるだろうけど 未だに課金する廃人が多いのがスタッフ数かなり押さえてるのかどっちなのだろう --  &new{2014-10-20 (月) 18:21:29};
--マジで広告が出るゲームはやめた方がいい。 このゲームも出てたけど --  &new{2014-10-20 (月) 18:26:34};
---warframeは広告がクソダサいけど面白いぞ --  &new{2014-10-20 (月) 19:07:36};
---warframeでダサイのは広告だけじゃないだろ --  &new{2014-10-20 (月) 19:19:22};
--良ゲーだよ。やっとけ --  &new{2014-10-20 (月) 18:32:13};
---6年前なら俺もそう言ってたけどな 今はもう・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 20:32:26};
--今はお勧めしないよ。スクエニがしゃしゃりでてきたり、開発変わった時期から酷いことになってる --  &new{2014-10-20 (月) 21:50:58};
-(´・ω・`)ちゃんとした本当の意味でのアプデはよしろ南館!!!(マジギレ) --  &new{2014-10-20 (月) 18:24:52};
--もう諦めなさい、ガンオンにそれを求めてはダメ・・・(´・ω・`) --  &new{2014-10-20 (月) 18:35:44};
--(´・ω・`)そぎむ!!! --  &new{2014-10-20 (月) 18:37:03};
--(´・ω;`)うおぉぉぉおおおおなんで中国版で出来てこっちで出来ないんだああぁぁぁぁ --  &new{2014-10-20 (月) 18:41:06};
-選べるEXを常設して欲しい。課金物は混ぜなくていいから、2F,2S,ドズルとかプレイに応じていつでも入手可能にしてほしい。 --  &new{2014-10-20 (月) 18:41:55};
--連邦がウォルフだらけになるがよろしいか? --  &new{2014-10-20 (月) 18:45:02};
---構わん 黒く塗装されたジムキャノンだと思えば別に何でもない 少なくとも50体のアレケンよりはましだよ --  &new{2014-10-20 (月) 18:49:55};
---そもそもウォルフとドザクはEXじゃないんだよなぁ --  &new{2014-10-20 (月) 18:55:36};
---ドザクは出撃イベントだった。ってか、ウォルフ増えても、量産WDがいくらでも入手可能な今、あまりかわらんかもな。 --  &new{2014-10-20 (月) 18:58:31};
---現状でウォルフってか高コス重撃自体そんなに見ないしEXに比べて特性上げも楽だから需要は低そう --  &new{2014-10-20 (月) 20:12:08};
--ウォジムミラーをジオンに実装で良いからアクトミラーを連邦に欲しい。両軍CBR持ちでやってるとウォジムの足の遅さにイライラする。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:15:55};
---ほんとそれ。連邦には足回りの比較的良い重撃、ジオンにはCBR+内臓BZのコンボもちが足りない。どっちかの軍にだけあると不満が出るしさっさと実装するべきだと思うわ。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:34:14};
-ナンカンをアップデートすればガンオンもまともになるよ --  &new{2014-10-20 (月) 18:48:32};
--致命的なバグが起こりそう --  &new{2014-10-20 (月) 18:49:19};
-機体のソート機能が実装されたけど、開発古い順、つまり今の所持機体でいちばん付き合いが長いMSは?自分はコンカスの金LAちゃん --  &new{2014-10-20 (月) 19:01:23};
--ザクⅡJ 今でもバリバリ現役 --  &new{2014-10-20 (月) 19:02:28};
--ビムシュWD、次いで銀LAだった。金陸がいたけどミサシュだったからビムシュ引いた時に売っちまったんやな --  &new{2014-10-20 (月) 19:03:13};
--高ドム銀。何かの新兵イベントの報酬だったと思う。捨てるに捨てられず・・・。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:06:44};
--ジムカスタムに決まってますわ --  &new{2014-10-20 (月) 19:11:39};
--迫撃砲爆風拡大のザクキャノン。最後に戦場に出たのは一体何時だったろうか・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 19:17:11};
--ワカちゃん。Oβのジオンで始めた時に数少ない宇宙対応機だったのが馴れ初め。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:17:16};
---あ、無論現役よ。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:17:49};
--デジム重 グフカスオンラインを共に生き抜いた愛機 今は強襲に姿を変えて活躍中 --  &new{2014-10-20 (月) 19:19:57};
--ジムキャノン。最初の頃、無知故に適当に上げてた性能をリセットして、今も使ってるよ --  &new{2014-10-20 (月) 19:46:13};
--たくさん書き込んでくれたので自分も思い出を…将官を夢見て、ソロモンや修正前裸拠点、ジャブローでのグレポイでこのLAちゃんにはお世話に。今はスプレー格闘機としてコンカス満足の現役。 -- [[今は大将の木主]] &new{2014-10-20 (月) 22:20:21};
--ビムシュのジム後期生産型だった。当時は初期ジムでおkとか言われていたけど見た目で使っていた。今はウォルフが仕事してるよ・・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 23:49:17};
--買い戻しで並べ替えたのでわかりません --  &new{2014-10-21 (火) 00:13:47};
-レースマップ連発で変なのがたくさん昇格してきてないか?連邦准将ポイント稼ぐだけで全然役に立たないんだけど。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:43:22};
--中将や大将もソロで参戦してると全然役に立たないわ。結局、高階級は小隊や連隊で参加してるから強いみたいなもんやろ。ピィの人みたいにさ --  &new{2014-10-20 (月) 19:57:01};
---逆に言うと1小隊でも連携取れる高階級いたら、野良勢は圧倒的不利なんだよなあ。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:28:41};
---連携ってそんなたいしたもんか?チャットで警戒する場所、凸する時刻場所を共有するだけでしょ --  &new{2014-10-20 (月) 20:31:02};
---連携は重要でしょ。野良からしたら息の合った複数の敵が行動してくるんだから厄介この上ない。MS戦でも凸でも基本的に数が正義。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:37:46};
--いいじゃないか --  &new{2014-10-20 (月) 19:57:03};
--もしジオンプレーヤーなら、レースで上がってきたユーザーを貶めるのはやめたほうがいい。あまりにブーメランすぎる。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:09:36};
--ポイント稼ぎばかりの研究で戦闘の研究が殆どできてないような人達だよね。 彼らは秒単位で行動しているから前に出る事はないし、単機で圧倒する事も少ない。 将官になるには味方との連携はもちろんコンマ単位で動けないといかんよな。   --  &new{2014-10-21 (火) 00:08:22};
-ジェガンはよ コスト380位で頼んます(´・ω・`)らんらん、これでアクシズ押してみたいの --  &new{2014-10-20 (月) 19:48:22};
--この大型ジェガンタイプでは駄目だ!※被弾面積的な意味で --  &new{2014-10-20 (月) 19:50:40};
--今の0080から、0093の逆襲のシャアまでどれほどかかるか ……そこまでガンオン続くといいね --  &new{2014-10-20 (月) 19:52:32};
--(´・ω・`)実際380ぐらいってクゥエルとかネモとかジム3ぐらいの奴らよね --  &new{2014-10-20 (月) 19:53:32};
---確かに…じゃあUC120年まで飛ばしてジェガンR型かヘビーガンで(ゲス顔) --  &new{2014-10-20 (月) 19:55:10};
-中国進出失敗したら日本放置でそのまま韓国へGO!みたいな未来が見える。ちょっとニュータイプ覚醒してきたのかなw --  &new{2014-10-20 (月) 20:06:00};
--あくまでガンダムの知名度を武器にゴリ押ししてるだけだからな。比較的韓国はガンダムの知名度あるからマシかもしれないな。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:25:11};
---まあ、ガンダムの知名度はあってもガンドゥムの知名度はないからこのゲームはちょっとね --  &new{2014-10-20 (月) 20:28:02};
-(´・ω・`)やめてよね、人間が豚に敵うわけないだろ。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:10:23};
--(´・ω・`)家畜戦士らんらん らん豚の逆襲 --  &new{2014-10-20 (月) 20:18:28};
---(´・ω・`)私、らんらんが粛清しようと言うのだ! --  &new{2014-10-20 (月) 20:22:29};
---↑エゴだよ!それは!(´・ω・`) --  &new{2014-10-20 (月) 20:25:38};
---(´・ω・`)きさまらの頑張りすぎだ! --  &new{2014-10-20 (月) 20:34:53};
---(´・ω・`)たかが石ころ一つ、らんらんで押し出してやる! --  &new{2014-10-20 (月) 20:36:24};
---(´・ω・`)無茶なことはやめろ! --  &new{2014-10-20 (月) 21:05:23};
---(´・ω・`)ヤってみなければ分からんらん! --  &new{2014-10-20 (月) 21:06:09};
---(´・ω・`)νらんらんは伊達じゃない! --  &new{2014-10-20 (月) 21:47:16};
---(´・ω・`)正気か!? --  &new{2014-10-20 (月) 21:56:25};
---(´・ω・`)ラーカイラムでアクシズを押すんだよ! --  &new{2014-10-20 (月) 21:56:49};
---(´・ω・`)コンピューターグラフィックスのモデルじゃないのか? --  &new{2014-10-20 (月) 22:10:55};
---(´・ω・`)リアル画像です! --  &new{2014-10-20 (月) 22:11:15};
---(´・ω・`)連邦軍のモビルスーツが地球の向こうからも! --  &new{2014-10-20 (月) 22:12:08};
---(´・ω・`)らんらんどベルだけにいい思い &heart; はさせませんよ! --  &new{2014-10-20 (月) 22:37:23};
--(´・ω・`)家畜戦士らんらん らんらんの中の戦争 --  &new{2014-10-20 (月) 22:46:40};
---(´・ω・`)来い!戦い方を教えてやる! --  &new{2014-10-20 (月) 23:32:06};
---正しいことなんてどこにもない・・・でも課金するしかないのよ --  &new{2014-10-21 (火) 00:46:53};
-ガンオンで一回でも戦場に出なきゃいけないのにやる気が出ない。しかも、今はEX期間中。来週はイベント無いし、今週一戦でも多く戦わないと・・・でもやる気が出ない・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 20:14:35};
--心配するな、再来週もイベントない。私の勘がそう告げている。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:17:58};
--「出なきゃいけない」、この時点で遊べてないだろう。無理するんじゃないよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:18:36};
-ガンオンが終わってしまう前にやっておきたい、またはもう一度やりたいことを書く木。木主はもう一度ベアッガイで出撃したいな・・・(´・ω・`) --  &new{2014-10-20 (月) 20:18:53};
--グフカスが流行る前の初期ガンオン。あの頃はバズも腕ガトもない、マシンガンと転けないバズでやり合ってたな。そしてガンダムに乗ってるのはアムロしか居なくて俺たちプレイヤーはまさに一般兵の気分だったさ。今のアレケンオンラインときたら… --  &new{2014-10-20 (月) 20:37:31};
---280以下の戦場があればむしろ一般兵気分を味わえるで --  &new{2014-10-20 (月) 20:48:19};
-ちょっと質問なんだけど、SFSに乗っているやつを狙撃して撃破してもキル数にはカウントされていないんだけど、これは仕様なの?スコアはもらえるんだけど、試合中または試合後のキル数みてもカウントされていないわ。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:20:56};
--SFS撃破してから機体撃破しないといけないな。先に落とすとSFS扱いで固定砲台倒したのと同じ --  &new{2014-10-20 (月) 20:23:59};
---昔、准将の昇格試験の時固定砲台倒して20機撃破したつもりになってて、昇格失敗したことあるわ。何故か撃破にカウントされないんだよなぁ。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:05:00};
-ジオンにはユニークな機体が多くて連邦はどれも同じような奴ばっかりだと思ってたけど、連邦の真のユニーク機体はタンクだと今更気付いた --  &new{2014-10-20 (月) 20:22:43};
--抹茶羊羹「産廃じゃない、ユニークなんだ。産廃じゃない、ユニークなんだ。俺は、産廃じゃ・・・」 --  &new{2014-10-20 (月) 20:53:20};
--ガンタンク強襲タンクは舐めてはならない。もっと乗ろうぜ。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:56:50};
-コラボしなければフレピクなんて生まれなかったのに 理不尽マジキチ格闘移動でクソゲー化する事もなかったのに --  &new{2014-10-20 (月) 20:35:40};
--ペイル「せやな」 --  &new{2014-10-20 (月) 20:37:26};
---アンタは許されてるで --  &new{2014-10-20 (月) 20:43:36};
---逆の意味で許されないだろ --  &new{2014-10-20 (月) 20:48:18};
--そんなこと言ったらブルーもイフ改も素イフもピクシーもフェンリル、WD、ナハトその他諸々コラボみたいなもんだぞ。ペイルやスレイブ系、シュナイフ、VGとかも後々出る新作ガンゲーでは普通に出て来るんだろうな --  &new{2014-10-20 (月) 20:43:50};
---前半は無理やりコラボじゃないでしょwフレやペイルは新タイトルに合わせた無理やりコラボだったからな。だから色々と粗があるのな。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:55:16};
--GUNDUMとゾゴックもコラボなんだよなあ・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 20:53:59};
---それ言うとFSWS計画の連中もある意味 --  &new{2014-10-20 (月) 21:16:47};
-とっとと諦めて連隊か落としか引退か。好きなの選べ。中途半端は1番いけないぞ。ガンオンがクソゲーってのは確定してるし改善も無理だからな。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:38:50};
--運営が残念過ぎるわな --  &new{2014-10-20 (月) 20:51:01};
-まだ9000人もいるのかーって思ったら、今EX中なんだよな。EX終わったら7000行きそうだな --  &new{2014-10-20 (月) 20:45:15};
--来週は週平均やら最低ログイン数やら定点観測やら色んな記録で最低値出しそうだな --  &new{2014-10-20 (月) 20:51:28};
-Q.オンラインゲームって、レベルの高いユーザーに一方的にやられちゃうんじゃない? --  &new{2014-10-20 (月) 20:49:58};
--A.大丈夫です。このゲームの場合は課金額の高いユーザーに一方的にやられます。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:55:28};
---Q.ということは課金をすれば相手を一方的に倒せるんですか? --  &new{2014-10-20 (月) 21:35:16};
---すごい・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 21:42:24};
-小5の時ガンダムオンライン始めてそこから友達と遊ばなくなったけど、今日友達と遊んだらすごく楽しくて涙が出た。    
ガンダムオンラインの楽しさより数百倍楽しかった、あと少しで小学生活終わりか 僕はガンダムオンラインやめて 真面目に勉強し楽しく遊ぶことにした。前ここの掲示板に(青春しろよ)を書いた人ありがとうございますます。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:54:57};
--小5+ガンオンの稼動年数= --  &new{2014-10-20 (月) 20:56:22};
---無闇に突っかかるものでもなかろう、全員がテストからプレイしてる訳じゃないんだからw --  &new{2014-10-20 (月) 21:02:34};
--釣れますか? --  &new{2014-10-20 (月) 20:56:25};
--釣れますん --  &new{2014-10-20 (月) 20:57:40};
--(´・ω・`)おう、頑張って友達と彼女とセ○レ作ってこい --  &new{2014-10-20 (月) 21:08:26};
--(´・ω・`)がんばってパコれよ、一生右手が恋人とかなるなよ --  &new{2014-10-20 (月) 21:18:04};
--- 頑張ります --  &new{2014-10-20 (月) 21:36:02};
---枝主の恋人は右手じゃねえだろうなw --  &new{2014-10-20 (月) 22:14:03};
---(´・ω・`)利き手の反対使ってるから左手よー --  &new{2014-10-20 (月) 22:18:36};
--木主「俺、未来から来たって言ったら笑う?」 --  &new{2014-10-21 (火) 05:07:03};
-ふと思ったんだが、陸ジム(レイス仕様)って・・レイス要素どこにあるん? --  &new{2014-10-20 (月) 21:04:10};
--シャア専用ザク(三倍ではない)がいるというのに何を今さら --  &new{2014-10-20 (月) 21:29:47};
-ガンオンは機体が死ぬことへのデメリットをもうチョイあげた方がよさげなんだけどなあ --  &new{2014-10-20 (月) 21:16:10};
--アレックスがさらに有利になるな --  &new{2014-10-20 (月) 21:27:17};
-ここの人は現在どれくらいGP溜め込んでますか?こっちは1000万GP貯めてるけど --  &new{2014-10-20 (月) 21:21:10};
--(´・ω・`)10000GP --  &new{2014-10-20 (月) 21:35:09};
---仮面つけるとらん豚の値札に見える --  &new{2014-10-20 (月) 21:37:11};
---(´・ω・`)あらお得ね --  &new{2014-10-20 (月) 22:04:42};
---(´・ω・`10000) --  &new{2014-10-20 (月) 22:27:29};
---よし。出荷だ --  &new{2014-10-20 (月) 23:15:20};
---(´・ω・`100)そんなー --  &new{2014-10-21 (火) 01:35:57};
--廃人以外はGPなんて貯まらないよ せいぜい50万も貯まってればいい方 --  &new{2014-10-20 (月) 21:37:06};
---思うんだけど、自分でも凄いのはなんでも廃人扱いっておかしいと思うぜ?50万程度なら素材うればあるだろ。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:40:35};
---1日1~2戦しかしてないけど普通に60万以上はキープしてるぞ --  &new{2014-10-20 (月) 21:43:20};
---50万程度なら素材うればある、のは総戦闘回数どのぐらい?一日何戦ペース? --  &new{2014-10-20 (月) 22:27:14};
---今はデイリー、部隊、協力戦だけで週20万GP超えるだろ。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:44:46};
--冗談抜きで8000万GP。完全無課金で初期機体でほぼ回しているから、GPも使わない。せいぜいコンテナ回収用とビーコン運搬用に銀先ゲルと、銀プロガンゲットするのに800万GP使ったくらい。一応ロケシュ使おうと思ったんだけど、出なさ過ぎて大枚はたいてしまった。あくまで銀ロケシュの先ゲルとプロガンよ? --  &new{2014-10-20 (月) 22:46:08};
---そこまで溜め込まんでも…何かガシャまわしましょうよ。 --  &new{2014-10-21 (火) 02:41:41};
-よくよく考えたら、MSって産廃じゃなくて核廃だよな。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:41:17};
--エコだよそれは! --  &new{2014-10-20 (月) 21:58:52};
---どこがじゃっ! --  &new{2014-10-20 (月) 22:12:33};
---政府と電力会社はそう言ってる --  &new{2014-10-20 (月) 22:17:55};
---そうか、私が正義の鉄槌♂を下してやろう --  &new{2014-10-20 (月) 22:32:25};
-3/6がレースマップ、EX中で連邦はレースに付き合う可能性が高い。これだけの好条件でジオンが勢力ゲージ勝てませんね。いい加減バランス調整してもらいたいものです。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:02:41};
--&color(Red){エゴだよそれはっ!}; --  &new{2014-10-20 (月) 22:13:05};
---ジオンがもたんときが来ているのだ! --  &new{2014-10-20 (月) 23:13:04};
--この程度のゲージ差で・・・? --  &new{2014-10-20 (月) 23:42:59};
-フレピクが空飛んでたんだが(´・ω・`)あの機体だけ完全に別ゲームじゃね --  &new{2014-10-20 (月) 22:06:26};
--大丈夫。そもそもガンオン自体ガンダムとは別物だから --  &new{2014-10-20 (月) 22:24:05};
--開幕に複数のフレピクが空にかっとんでいくの見ると別ゲーやってんのかと錯覚してしまう --  &new{2014-10-20 (月) 22:28:22};
--MSが盆踊りをしながら空を飛んでいくゲームはアウト。運営は気づいていない様子だから空を飛んでいける不具合として報告すれば修正してくれるはず(棒読み --  &new{2014-10-21 (火) 00:51:56};
---ないな。アウトだけど運営が修正とか...そんな事はないな。 --  &new{2014-10-21 (火) 01:00:27};
-フレピクって裸殴りに関してはどうなの?ケンプと比較して。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:09:23};
--やっぱりケンプより上なの? --  &new{2014-10-20 (月) 22:12:09};
--そりゃ箱であんだけDPS出せるなら裸で出せないわけがないでしょ、っていうか箱以上にDPS出せる --  &new{2014-10-20 (月) 22:13:23};
---(おっ、掛かったなシャア!)では貴公に聞くが、ゲージは初めの方はジオン側が勝っていた、何故だ!もしフレピクの方が上ならばそのフレピクによって連峰がレースにおいても勝っていたはず。しかし実際はジオンが勝っていた。説明したまえエロい人 --  &new{2014-10-20 (月) 22:18:56};
---そうそう、↑は朝飯食ってる時に思いついたんだよw --  &new{2014-10-20 (月) 22:20:00};
---OK説明しよう おうどん美味しい --  &new{2014-10-20 (月) 22:20:23};
---いくら量産されたとはいえ、フレピクのほうが絶対数が少ないからだろ。ジオンはケンプ1強ですもの。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:22:27};
---単純にケンプの多さとフレピクの多さ、あとケンプは銀でも凸で問題ないけどフレピクは銀じゃ普通のピクシーみたいなもん、後格闘使いにくかったり、そんな努力するんだったらアレックスはダッシュするだけだしかなり速い、でもケンプのが数多いし速いし、そういうところじゃない? --  &new{2014-10-20 (月) 22:22:57};
---足だけ強化すりゃ武装も同等でレースじゃ何の問題もないからなケンプ。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:26:18};
---おうどんの方、わたしはラーメンの方が好きだ。豚骨ラーメンが好きだ! --  &new{2014-10-20 (月) 22:31:18};
---まあレースでも連邦が勝ち続けたいなら開幕アレは捨てて全員金フレピクで凸、集団で本拠点の周りをそれこそ盆踊りしてろってことだよ --  &new{2014-10-20 (月) 22:33:36};
---はぁ?ラーメンの方が好きだって!? 俺もです! --  &new{2014-10-20 (月) 22:33:44};
---(´・ω・`)豚骨なんて物騒ねぇ --  &new{2014-10-20 (月) 22:35:12};
---(´・ω・`)はぁ、いい湯だったわよ。え?豚骨らーめんが好きだって? --  &new{2014-10-20 (月) 22:35:25};
---丁度良い所に来たな、出荷だ --  &new{2014-10-20 (月) 22:37:17};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-20 (月) 22:40:02};
--2,3発だけならケンプが上。シュツ・二丁のリロードあたりからフレピクが上回る。ワンチャンか、レースかで違ってくる。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:20:33};
--フレピクはダンスやってるからな --  &new{2014-10-20 (月) 22:20:59};
---ダンス(盆踊り)万能説 --  &new{2014-10-20 (月) 22:22:18};
---つまり連邦が負けることは現状ではあり得ない、ということなのかな? --  &new{2014-10-20 (月) 22:26:32};
---貴公のような「とりあえずダンスやってるからジオンが勝てるわけない」というのが間違っていると言いたいのだよ、分かるかな、少年。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:30:19};
---そして枝主はいなくなった。めでたしめでたし。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:33:34};
---つまりモテる男の条件と一緒。ダンスうまい男>長距離速い男>ダンスそこそこな男>長距離遅い男。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:03:56};
---アレックス「まぁ安定高収入が一番人気なんですけどねw」 --  &new{2014-10-20 (月) 23:14:08};
--両軍裸捨てなんだから行く奴が多いほうが負けるんだよ。ケンプでもイフでもフレピクでも少数で割れるって意味では変わらん。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:10:21};
--容量 ブーチャMAX 出力制御ⅢのA3威力MAX強化のコンカス3フレプクで10秒間殴って約200のポイント(到達時のブースト残量で誤差大いにあり) リロード威力MAXの2艇と威力MAX強化のシュツと威力MAX強化のショットガンMのロケシュ3ケンプで10秒間殴って約120のポイント 差は歴然やね ちなみにロケシュ3アレックスバズガト威力MAX強化で10秒殴って約80ポイント 凸能力で言えばフレピクが突き抜けておかしいけどケンプも十分やばい 凸能力だけで言えばね --  &new{2014-10-21 (火) 01:05:54};
--移動スピードがフレピクのが上だかしし、DPSも上だよ。ただ裸ならイフが居るし、どちらにしろ一瞬で壊れるから大して変わらないかな。 --  &new{2014-10-21 (火) 02:00:06};
--使いやすさはケンプのが圧倒的だが、フレピクに慣れた1%前後(運営だより参照)の人間は恐ろしい --  &new{2014-10-21 (火) 09:34:03};
-(´・ω・`)無為な存在にふさわしく小さく持続できる環境をくれてやろう・・・可笑しなものだな・・・これではまるで誰かに復讐を誓っているようなものではないか・・・誰のための復習だ・・・らん豚?・・・それもいい --  &new{2014-10-20 (月) 22:34:43};
--なんだか良く分からないけど出荷ね --  &new{2014-10-20 (月) 22:39:32};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-20 (月) 22:41:01};
--(´・ω・`)人がそう望むなら私は豚になろう。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:40:27};
-(´・ω・`)来週イベなしとか正気か南館! このままではガンオンが寒くなって人が住めなくなる、核の冬がくるわよー --  &new{2014-10-20 (月) 22:45:16};
--(´・ω・`)ガンオンが持たん時が来ているのだ! --  &new{2014-10-20 (月) 22:47:58};
--私、南館怜がガンオンを終わらせようと言うのだらんらん! --  &new{2014-10-20 (月) 22:52:43};
--ナンカンはガンオンに対し贖罪せねばならんのだ! --  &new{2014-10-20 (月) 23:16:18};
--わかってないなー。南舘はガンオンのクローザーだよ? --  &new{2014-10-20 (月) 23:41:47};
-バニカスが3機揃ったので金ジムカス1機とバニカス3機(全機コンカス)で遊んでたら見事に少将から大佐にまで落ちたw んで佐官・尉官戦で見た光景がまた凄かった、アクトのCBRFで地上ダウンするアレックス、GLAのミサ1発で空中ダウンするケンプ、(ロケシュなし)強襲Fバズでダウンする金素イフ・イフ改、(俺の)バニカスより遅いアレックス・・・。 カ オ ス。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:46:02};
--それはちょっと極端なんじゃない? --  &new{2014-10-20 (月) 22:53:35};
---カオスなのは木主の脳内もなので --  &new{2014-10-20 (月) 22:58:09};
---↑エアプ勢さんはちょっと黙ってて --  &new{2014-10-21 (火) 03:40:28};
---↑佐官に落ちたばっかりの木主のほうがほぼエアプなんだよなあ --  &new{2014-10-21 (火) 10:10:34};
--低積載ケンプは将官戦場でも見るくね?CBRNでも落ちるけど瞬間火力の高い凸仕様として。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:55:16};
---将官戦場じゃCBRNですら落ちないケンプが結構いるぞ?(ウォルフで威力マックスフルチャで当ててよろけない奴) --  &new{2014-10-21 (火) 03:13:58};
--佐官・尉官戦でもレースMAPだと初動凸でケンプの大群飛んでくるけどなぁ。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:57:20};
--ジムカス四機で佐官になってるようなら強襲の基本がなってないような気がする、ジムカスで修行したら多分次アレ使う頃には中将なれるで --  &new{2014-10-20 (月) 22:58:59};
---ジオンメインさんですね分かります。 --  &new{2014-10-21 (火) 03:12:21};
--何の木だ? --  &new{2014-10-20 (月) 23:00:49};
---特徴が無いのが特徴の木 --  &new{2014-10-20 (月) 23:04:13};
--たぶん転倒素イフ俺だわ、金図当てたのはいいがあんとき金がなくてなぁ・・・w --  &new{2014-10-20 (月) 23:14:00};
--大佐で佐官尉官戦とかないな。捏造すんなよ。旧マッチ時間は別だがね。 --  &new{2014-10-21 (火) 01:03:22};
---普通にあるわw 何言ってのこいつw --  &new{2014-10-21 (火) 03:10:49};
---緩和時間帯以外では尉官と当たるのは少佐だけです --  &new{2014-10-21 (火) 09:53:16};
-ピカチュウ(ドム)とジバニャンのどちらがカワイイかな? --  &new{2014-10-20 (月) 23:05:38};
--カービィの方が可愛い --  &new{2014-10-20 (月) 23:26:52};
---ファービーの方がかわいい --  &new{2014-10-20 (月) 23:58:13};
---ブルスコファー --  &new{2014-10-21 (火) 00:42:55};
--プリニーの一択 --  &new{2014-10-21 (火) 00:57:27};
--愛犬てつ --  &new{2014-10-21 (火) 01:03:10};
-10回以上EX回してるけど9割型ほぼ最後まで回すハメになってるのは俺だけ?DXとマスチケがでたらリセするつもりなのに半分ひいた時点でリセできたの一回だけだったぞ --  &new{2014-10-20 (月) 23:06:48};
--引き運だけだと思う。俺は逆に一発つもが今回多くてホクホク --  &new{2014-10-20 (月) 23:11:15};
---まじかよ。俺運悪すぎなだけかよ。薄々気づいてたけど運本当ないわ --  &new{2014-10-20 (月) 23:18:40};
---心配するな、殆どの人があんたと同じ状態に陥っている --  &new{2014-10-20 (月) 23:21:35};
--俺もだぜ・・・・へへ・・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 23:21:44};
--狙うもの絞った方がいいよ。マスチケなんて月に10枚はもらえるでしょ --  &new{2014-10-21 (火) 08:36:45};
--マスチケは手に入り易くなってるし、DXチケだけに絞ればもっといけたのに。 --  &new{2014-10-21 (火) 09:01:37};
--30枚でDX引くたびに補充して、合計DX3枚引いた時は失禁しそうになったわ --  &new{2014-10-21 (火) 09:41:17};
--俺はDXのみ狙って回してるわ。マスチケは参戦さえして勝ってりゃ毎週貰えるしな --  &new{2014-10-21 (火) 09:56:51};
-防衛>ねずみっていう有利さのヒエラルキーは、ゲーム的に仕方ないとは思うんだ・・・。しかし分かってても納得いかんのよなぁ。防衛側はレーダーや地雷きちんとしときゃ、基本的に気づいた上で防衛に沸けるし大方防げると思うんだけど、ねずみする側は前線、後方レーダー、本拠レーダー考慮しなきゃいけない上に地雷や防衛すり抜けて叩かないといけない。しかも戦艦型ならともかく箱なら叩けてもせいぜい50P程度、これどう考えても割りに合わんよなぁ。もう少し凸P上げて貰えないだろうか。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:09:27};
--うまくいけば100P以上行くと思うけどなあ。機体、武装をもうちょい見なおして演習で効率よく殴る練習してみては? 大将とかだったら釈迦に説法さーせん。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:12:54};
---FSやケンプ駆使してねずってるんだけど、佐官戦場ですらレーダーがちがち、防衛即沸きとかザラだから最近100p以上とかは全然行かないんだ・・・。ケンプはバランス捨ててシュツ持ってるけどFSはきちんとバランス考慮してるし、あんま改善点が見当たらないの(´・ω・`)。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:25:00};
---固定砲台が撃ってくる前に脱出するのはマスターしてる? もし出来るならあとは防衛のバズを柱使って上手く避けるとかそういう方法で工夫するといいと思う。数回反復攻撃できれば一回の凸で襲撃銀もわりかし取れるようになるからそしたらポイントも伸びると思う。野良で凸メインならどこまでうまくなってもポイントが安定はしないと思うけど。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:35:48};
---なるほど、柱の利用、そういうのもあるのか・・・。それは気づかなかった。今度から意識してみるよ。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:40:30};
---しつこいけどついでなんで言っておくと、バズの限界射程を把握しておけば爆風で障害物裏のレダも壊せるので練習してみてください。あと音がしてからレーダー探すんでなく、ありそうな場所は覚えといて割ってから進む。これが大事かなあ。格闘しか持ってないイフとかフレピクのほうが通ってるので一番大事な要素が速度なのは間違いないけど。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:52:35};
--それフレピク使えば大抵解決できるんじゃね --  &new{2014-10-20 (月) 23:19:05};
---連邦の時はフレピク使ってるけどこいつは別格って感じかな~。もちろん、数の力には負けるけど、他の機体と比べると通りやすさ半端ないから今回の木では考慮してなかった。今回の木は普通の機体での話ね。格闘移動とかなしの機体。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:31:56};
--ソロで動いても無駄なだけ。小隊で前線あげたりねずいったりしないと無駄死にしかしない。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:31:49};
---やっぱ小隊組まないとダメか~、時間かかるからあんま好きじゃないんだけど、現実的にはやっぱ数の力のが楽なのかな・・・。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:37:20};
---テキコロ初動で裸が無事でもフレピクイフの小隊が来たら一回のネズミ凸で防衛がどんなに素早く対応しても最低半分は削られるぐらい差があると思うが、箱はレーダーと状況次第だよなぁ。 --  &new{2014-10-21 (火) 01:37:21};
--前からちょいちょい言われているけど、敵本拠点へのダメージ補正を、現状=強襲<重撃・支援・砲撃・狙撃にして欲しい。活躍したいなら強襲使うしかないって言うのがな・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 23:39:19};
---うんうん、強襲以外の兵科になんかの補正ががあるといいよね。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:49:28};
---それなら俺のドルブのSFS凸捗るなぁ --  &new{2014-10-21 (火) 09:45:30};
--俺はケンプなら本拠進入して一度で殴りきった方が効率いいな。敵も湧いてるか、すぐに湧くし。ブースト残量によるけどシュツ→BZ→連射撃ち切り→BZプラスαくらい。一旦外に出る時は敵のリスボン地点を考慮しないと即死しちゃう。貢献度の割りにポイント少ないとは思うけど大きくゲージ削れるネズミはハイリスクハイリターンで楽しいわ --  &new{2014-10-21 (火) 09:44:34};
-ミッシングリンク調べてたんだけど、FAスレイヴ・レイスかっこいいな…鹵獲したグフカスのガトリング搭載とかかっこいいやん!ペイルにもジオンに鹵獲、改修されたトーリスリッターってのがいたけど、産廃でもいいから実装してくれないかな… --  &new{2014-10-20 (月) 23:13:40};
-->>産廃でもいいから実装してくれないかな   ないわありえないわその発想はないわ 金ペイルライダー30戦使ってみてからもう一回書き込んでほしいわ。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:16:48};
---もちろん産廃になることを望んでいるわけじゃないよ。あくまで大雑把に、実装されるが産廃or実装無しのどちらか選ぶとしたら実装を選ぶくらい出てくれたらいいなって表現。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:39:02};
---↑ごめん書き忘れた木主です --  &new{2014-10-20 (月) 23:39:38};
--そもそも、時代とびすぎやし。 --  &new{2014-10-21 (火) 09:51:22};
-ジオンの戦場はつまらなすぎる --  &new{2014-10-20 (月) 23:35:53};
--あっそ。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:39:58};
--連邦の戦場は楽しいの? --  &new{2014-10-21 (火) 00:03:18};
---そら圧勝できる戦場に混ぜてもらえれば楽しいんじゃない? 本人の戦果がどうなるかは知らんけど --  &new{2014-10-21 (火) 00:30:49};
--初動は毎回ケンプで何も考えずに突。あとはMS戦でボロ負けながらもネズミを通してくれる猛者のおかげで勝利。これが基本パターン。逆に連邦だとKD戦へ持ち込むだけでネズミは滅多に仕掛けない。(こればっかりはケンプとイフが優秀すぎるのもあるが) ネズミなどを常に警戒するプレイヤーがいる戦場はレーダーが厚く対処が早いので手ごわいケースが多い。どちらが面白い、つまらないかは人それぞれだと思う。ジオンは指揮者がいない場合でも、わりと好き勝手やってるだけで勝つが、連邦だとチャットで声を掛けて対処を促す人が多いからオンラインゲームの醍醐味としちゃ連邦みたいな協力して戦うってほうが良いのかもしれないね --  &new{2014-10-21 (火) 00:14:31};
---佐官と将官でこの意見に対する反応が真逆になるのが面白いはず。 --  &new{2014-10-21 (火) 00:26:20};
---お前は本当の連邦戦場の酷さを知らない --  &new{2014-10-21 (火) 00:33:35};
---フレッド「ネズミしないだと…?俺1機がネズミしていくだけで戦場が終わるんだぞ」 --  &new{2014-10-21 (火) 00:49:59};
---アレックス+フレピク=イフ+ケンプどっちが多いかで8割ぐらい決まる。後連隊や大将小隊がいたら大体勝てる。 --  &new{2014-10-21 (火) 01:25:33};
--連邦もジオンも将官で遊んでるけど、連邦だと敵撃破や拠点奪取のポイントが多い。ジオンだと本拠点攻撃よりも防衛ポイントが多いこの頃。 --  &new{2014-10-21 (火) 00:51:26};
-(´・ω・`)あぁんもぉやだぁん。DXチケ奥に埋まりすぎはまじ --  &new{2014-10-21 (火) 00:02:35};
--(´・ω・`)あと12時間あるわ、頑張るのよ --  &new{2014-10-21 (火) 00:03:33};
---(´・ω・`)曜日間違えてない? --  &new{2014-10-21 (火) 00:07:09};
---(´・ω・`)現在時刻が曖昧になってきたわね・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 01:01:46};
---(´・ω・`)・・・ごめんなさい、1日ズレてたわね 休日返上と月曜らしからぬ疲れで勘違いしたわ --  &new{2014-10-21 (火) 01:20:46};
---(´・ω・`)とりあえずぐっすり寝て疲れを取ってね --  &new{2014-10-21 (火) 01:25:40};
-凸の時、先頭の味方を肉壁にして凸ろうとしている二列目の心根のセコい将官ケンプにこそ、私はネットガンを撃ち込むのです(´・ω・`)んギモヂィィィ --  &new{2014-10-21 (火) 00:29:43};
//-「在日特権を許さない市民の会」(在特会)の桜井誠も橋本もいい年した大人なのに幼稚だな。ここのwiki住民のおまいたちのほうがまともだよ --  &new{2014-10-21 (火) 00:31:54};
--俺も先頭のフレピクを肉壁にしているセコい将官フレピクにネットガンを…あっ待ってあっあっ --  &new{2014-10-21 (火) 00:54:08};
---絶対(´・ω・`三´・ω・`)回避 --  &new{2014-10-21 (火) 01:02:06};
---(´・ω・`)フレピクにネットガンと言ったら至近距離で当てたと思ったらそのままN格連打で切り刻まれた事あったわね・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 01:09:26};
---D格ばかり話題になりがちだけど何気にN格も優秀だからな 普通に歩くより速いし範囲広いし --  &new{2014-10-21 (火) 01:24:43};
---出た直後に「ダガー短すぎw」とか言ってた頃が懐かしいわ --  &new{2014-10-21 (火) 04:52:21};
-(´・ω・`)良い事思いついたわ~ 「今週の優遇MS()」なるものを設定するのよ DX現役&GP落ち&その他イベント機体で両軍だから合計6機ね(もちろん使用率が低いMSよ) それらで一定以上活躍したらDXチケをあげるの これで乞食共のデッキは一変よ~ 結果火力インフレが抑制されて皆幸せになれるってわけ 過疎化も防げるかもね あたしって天才ね~  --  &new{2014-10-21 (火) 01:34:01};
--ガチの産廃を連ジ3機ずつでいいよ 毎週固定 んで条件もおもっくそ厳しくする --  &new{2014-10-21 (火) 01:46:29};
--結構いい線いってる案に感じる、とにかくアレケン高コストが全ての戦場はつまらない。コスト限定戦場が無理ならその頻度コストに限定して優遇を与えるってのはおもしろい。良く考えた、丁度ウチの養豚場が出荷する日が火曜日だからいの一番に出荷してやる。 --  &new{2014-10-21 (火) 01:53:17};
--あれ?それ面白そう!敵にも味方にももっといろんなMSがいてほしいよ --  &new{2014-10-21 (火) 02:01:53};
--(´・ω・`)機体別のランキングも欲しいの・・・ 上位には特別なカラーとか配布すればバランス崩壊戦場で頑張ってるコダワリ持ってる人は結構喜ぶと思うんだけど。 --  &new{2014-10-21 (火) 02:22:23};
--ガチ機体以外乗ってると暴言吐かれそう。 乞食のせいで負けたって言い出しそうな人ゴロゴロいるし --  &new{2014-10-21 (火) 03:05:14};
--CT短縮アイテムを削除するとさらにうまくいくかも --  &new{2014-10-21 (火) 07:34:54};
--(´・ω・`)一定の賛同は得られたようね~ 運営にメール突するから出荷は許して~ みんなも突行くわよ~ (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)ドドドド --  &new{2014-10-21 (火) 08:36:54};
---メールを送った豚はこちらの荷台でお待ちください --  &new{2014-10-21 (火) 10:27:16};
-おいおいお通夜じゃねぇか、盛り上がって行こうぜっ‼︎>(−ω−人)。o○zzZ --  &new{2014-10-21 (火) 01:47:01};
--なんか今日は豚が多く繁殖してるな。出荷急げ --  &new{2014-10-21 (火) 02:05:30};
--(´・ω・`)来週はこの比じゃないわよ・・・(震え声) --  &new{2014-10-21 (火) 02:47:35};
-水曜のハード100万しかログインしなくなったけどギリギリwikiオン勢じゃないne! --  &new{2014-10-21 (火) 01:56:54};
-将官戦場でジオンが連邦に勝てないのは勝ち意識の違いキリッ、みたいな事な言う人見るんだけど機体性能の差から勝ち易いだけであって、さも勝ち意識だの何だの、勝手に彼らは勘違いしちゃうのよね --  &new{2014-10-21 (火) 02:16:29};
--しかしその機体性能差を理由に無気力プレイをして勝てる試合逃してるのも事実 --  &new{2014-10-21 (火) 02:56:24};
--ジオンでやってて誰かが「うわ相手連帯だよ」って言った瞬間こっちもそれなりに将官多かったけど目に見えて凸る数減ったことはある。 --  &new{2014-10-21 (火) 03:17:55};
---今のマップだと将官でも結構勝てるよね。准将だけど今週14勝5敗でマスチケ2枚もらえる。敵に大将多いと流石に無理だけど、しっかりみんなで凸れば丸山城とかは勝てるよね。 --  &new{2014-10-21 (火) 03:46:45};
---8対20弱でジオン側に将官全然足りなかった東南アジアでも初動凸で勝ったし、”格差でも勝てる”って意識は持つべきだと思うね。チャンスをモノにするかどうかは勝ち意識だよ --  &new{2014-10-21 (火) 09:39:33};
---連隊って、どうやってわかるの? --  &new{2014-10-21 (火) 09:50:03};
--連邦は初動を守ってから削られた分を堅実に押し返しつつネズミを狙う感じだから、負けててもある程度は逆転が当然という希望がある。ジオンは初動に失敗すると無駄死にして更に差がつくリスクのある凸をしないといけない精神的辛さがある。機体の差もあるだろうけどケンプ実装直後と比べたら凸の数も勢いもかなり少なくなってると思う。 --  &new{2014-10-21 (火) 03:40:49};
--もはや捨てゲーの言い訳として機体性能差といい続けてるようにしか見えん。だいたい機体性能差があるならもっと仕官帯でも連邦が勝ってるはずだろ --  &new{2014-10-21 (火) 09:08:55};
---機体性能差っていうのはアレックスとマカクの事だと思うよ。焼夷弾撃ちながらアレックスと同等に戦えないと不利らしい --  &new{2014-10-21 (火) 09:42:31};
---アレックスとマカクの事とはどこで出た話?機体性能差があるから高階級の維持難易度に差が出て高階級は連邦同軍頻発するって事実を無視しちゃいけない。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:11:39};
-(´・ω・`)考えれば考えるほどガンオンもったいないよね・・・ まともな人の人口が多かった時にちゃんとした采配してればユーザーも運営もクソのどうしようもない状態にならなかったのに --  &new{2014-10-21 (火) 02:24:40};
--長くやるよりも短期で爆発的な稼ぎだしたんだしバンナム的には万々歳だろ この手法は企業の信用を犠牲にしているがバンナムなんてもう元から信用ないしな --  &new{2014-10-21 (火) 02:51:35};
---それでも買うバカ、そんな事知らずに買う無知がいる以上、殿様商売は消えないだろうね。今の上層部が退社して左団扇の年金暮らししてる頃、若い世代が傾いたバンナムをなんとかしようって足掻くんだろうなぁ --  &new{2014-10-21 (火) 06:07:36};
--正式オープンした時のクライアントがクソ重くて多くの人に逃げられたのが痛かった。TVCMまで流してたのにもったいなかった --  &new{2014-10-21 (火) 02:54:16};
---(´・ω・`)開発ヘドロの時点で快適な環境整備とかする気なかったんだろうね・・・ それに汁男優のCMやる金があるならゲームの内容に使えよって当時思ってたの、どう考えてもCMで入ってくる人が定着したりお金落としてくれるとは思えないし、不満点改善して新しいコンテンツ生み出して面白いゲームとして口コミで拡散狙った方が利益出るだろうになあ --  &new{2014-10-21 (火) 02:59:17};
--運営「クソゲーとばれる前に!改善すると希望を持ってるうちに!ネームバリューで売るだけ売って次の買い手のもとへ逃げます!」 --  &new{2014-10-21 (火) 10:45:34};
--自社で扱ってる目玉商品のガンダムをガンドゥムって表記するような運営に、まともな運営なんて出来るわきゃねぇだろォォォォおおおお!!! --  &new{2014-10-21 (火) 12:56:16};
-EXチケの入手にバグある? たとえば左下チャットに2枚入手→中央のメッセージ枠に1枚→コンテナ開いて0枚だとして、トータルで増えてるのは2枚 他のパターンでも中央に開くメッセージ分のチケがカウントされてないっぽいんだが --  &new{2014-10-21 (火) 02:29:13};
--中央メッセ=終了時チャットのやつだと思ってたけど違うの? --  &new{2014-10-21 (火) 02:53:18};
---両者が枚数が違うこともあるから別物だと思ってたが --  &new{2014-10-21 (火) 03:09:25};
---メッセージボックスの事じゃね? --  &new{2014-10-21 (火) 06:43:43};
---EXチケ1枚~って説明あって上のタブ?みたいなとこにはEXチケット×2とかチャット欄と同じ数が書いてあるはず。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:46:36};
--ふむぅ。気をつけて確認してみよう。 --  &new{2014-10-21 (火) 03:47:05};
-ガンオンの謎 ①宇宙ではなぜか機体が重力?で高度が下がる②加速したのに再度加速しないとそのまま停止してしまう(風などの抵抗が存在?)③宇宙専用凸ジムさんが迫撃して真上に弾を撃つとなぜか山なりで爆撃が発生する(謎の技術か?重力か?) --  &new{2014-10-21 (火) 03:12:16};
--この運営と開発が宇宙のことをそれほど詳しく知ってるわけないよ。どうせ水中と似たような感じで作っておけばおkみたいなノリで作ってるはず。 --  &new{2014-10-21 (火) 03:19:57};
--A.ゲームだから --  &new{2014-10-21 (火) 03:20:32};
---これだわな --  &new{2014-10-21 (火) 12:24:25};
--宇宙飛行士の訓練とかで、宇宙服着て水中で作業している映像あるからね。仕方ない。……という冗談はおいといて、ゲーム的な理由であの謎重力空間にしたっぽいからな。引力なくしたら、まともに戦闘できなくなるとなんとか、どっかで読んだ記憶があるな……よく覚えてないけど --  &new{2014-10-21 (火) 03:25:54};
---連邦VSジオンのソロモンみたいな感じがいいなーという声が多かったせいだと勝手に思ってる。 --  &new{2014-10-21 (火) 03:42:29};
---完全に宇宙を再現するには、かなり広いマップが必要だから仕方がない。 --  &new{2014-10-21 (火) 05:15:26};
---確か丸山時代のインタビューだなそれ。「宇宙で射角を廃止し、360度動けるようにするとプレイヤーの操作が非常に困難になることが予想され、宇宙がとっつきにくくなってしまう」とかなんとか。ほんとわかってねえよな、ネトゲユーザーは理不尽なものは嫌うが難易度の高いものに挑戦して俺TUEEEしたい人が多いってのに。そういう環境で戦果を残せばそれこそニュータイプだったろうにな。そしてその調整の結果が今の宇宙って、結局嫌われてんじゃねえかっていうね。 --  &new{2014-10-21 (火) 05:50:56};
---あの発言も結局は開発技術不足を隠すための方便でしかなかった。丸山在籍当時から同様の不満は上げられてたが、一度も取り合わなかったじゃん --  &new{2014-10-21 (火) 08:50:20};
--MSの四十肩も謎じゃないかしら(´・ω・`) --  &new{2014-10-21 (火) 10:13:09};
-EXチケで手に入るDXチケでFAG入手しようと思ったが無理ポ。でももうDXには課金しないぞー! --  &new{2014-10-21 (火) 03:20:33};
--俺はまだ諦めずに回してるぜ・・・うへへ90まで回したのにまだ金図でない6枚も金図まだあるのにペイルとFAGいつくるんだ --  &new{2014-10-21 (火) 03:42:30};
--また前みたいに黙って仕様を変えられたらたまらないのでもう課金しません^^;←わかる いくら使っても、その金額分自分が納得して楽しめればおk←まぁわからんでもない とにかく機体が欲しいから何万でも課金する。特性も5にする←ファ!? --  &new{2014-10-21 (火) 06:00:33};
---お金に余裕があればいいんじゃない?お金の価値って人によって全く違うから。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:36:27};
-DXやEXガチャの仕組みってどうなってるんだろうな。1回まわす毎に抽選が行われてるのか、それとも補充した段階で1~150までの配列が決まるのか。まあ知ったところでどうにもならんけどね --  &new{2014-10-21 (火) 04:33:00};
--確か前にガチャバレしたときは一個一個にパーセンテージが設定されてたから、多分前者なんじゃねえかな。あれは個数無限ガチャだし、今の150ガチャとは違うから仕様が変わってなければだけど。少なくともGPのほうは毎回抽選だろう --  &new{2014-10-21 (火) 05:53:10};
-EX排出終わるんだし一週間だけでも限定戦復活しないものだろうか --  &new{2014-10-21 (火) 04:40:31};
--やっぱほぼ同条件の戦闘嫌がるってのはアレなんだろうなぁ。すぉりゃ使用感が異なるから慣れてないから嫌だ、自分の愛機が使いたいから嫌だってのはわからんくもないが、その愛機を使う戦場のバランスはぼっろぼろでお前も文句言ってただろうにそれでいいんかいってな。 --  &new{2014-10-21 (火) 06:03:02};
---あ、ここでいうアレっていうのはアレックスのことじゃなくって、アレソレのアレな。あとえらい巻き舌になってるところがあるが気にしないでくれ --  &new{2014-10-21 (火) 06:04:51};
---それは単に、愛機で戦うことの方が優先順位が高いだけだろ。愛機でバランス良くしろってことよ。無課金が課金者に愚痴ってるのは知らん。 --  &new{2014-10-21 (火) 06:06:41};
---他に何か嫌がる理由なんてあったっけ、受身くらい? --  &new{2014-10-21 (火) 06:09:04};
---受身はモーションさえマシにしてくれれば良い仕様だと思ったんだがなぁ・・ --  &new{2014-10-21 (火) 09:43:40};
--限定戦デッキ2択くらいにするととっつきやすいんじゃなかろうかと思う、ストライクトリオとヘヴィトリオくらいで、ストライクトリオは中コス強襲3+支援ヘヴィは高コス重撃+低コス強襲くらいで --  &new{2014-10-21 (火) 10:53:52};
-負けてる時に花火なんかすんなバカタレ --  &new{2014-10-21 (火) 05:10:59};
--外資系さん、おっすおっす http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=21425 --  &new{2014-10-21 (火) 05:44:42};
---やっぱうどんゴミだったか。ほんと戦力外大将なんだよなぁ --  &new{2014-10-21 (火) 12:31:00};
--残り五分→わかる。ダメもとでもいいから突っ込め。もしくは戦艦凸とかに合わせて囮になるべき 残り1分かつ動きのない戦場→もう仕方ないから花火でもOK --  &new{2014-10-21 (火) 05:55:29};
--自軍が負けてる状態で、終了5分前くらいから核持ってウロウロした挙句、終了間際に「花火します」とかな。死ぬ気で突っ込めと --  &new{2014-10-21 (火) 11:34:26};
--口が悪いのはいかんが、残り5分以上残ってるしなぁ。無論ゲージがどれだけ残っているかにもよるけど核による逆転の目をつぶしちゃった訳だし、利敵行為は行き過ぎかもしれんが、ただ一人しかいない逆転の手段を持つ人が早々に諦めるのはいかんね。 --  &new{2014-10-21 (火) 12:51:11};
-今週も来週もレースばかりで、昇格降格試験がきっついなぁ。鉱山、青葉区、東南アジアで半分レースだし、来週は鉱山、ドアン、青葉区、それに裸オデッサ基地の半レースで、4/6がレースマップ。20分できるマップが少ないし、レースは事故ったら終わり。120分のスコア稼ぎにはレースはいいんだけどねぇ。 --  &new{2014-10-21 (火) 05:55:10};
--あれ、そうなの?俺はいまいち実感がないからまた聞きなんだけど、最近佐官が将官に戻りつつあるみたいな話がちょいちょい出てなかったっけ --  &new{2014-10-21 (火) 05:57:52};
--連邦ならEXチケないならKD(PP)戦にすればw --  &new{2014-10-21 (火) 07:05:54};
-(´・ω・`)得に理由はないけどはまじ --  &new{2014-10-21 (火) 06:18:14};
-この時間帯にジオン将官やる人はすごいわ。同軍になるから連邦放送見て連隊回避して、連邦将官で野良参戦しても真っ金金やぞ。テキサスで全拠点とって敵を1拠点に押し込むとか余裕であるわ。 --  &new{2014-10-21 (火) 07:05:01};
--EX期間だからじゃない?夜なら20分ボコられ続けるMAPでも、朝なら10分ぐらいで拠点二つ割られてMS戦で削られて終わる場合多い。 --  &new{2014-10-21 (火) 07:52:24};
-なんか逆シャアの木が多いな まぁ俺もあれ大好きだけど F91と並んで好きなガンダム作品なの(´・ω・`)この大型ジェガンタイプではダメだ! --  &new{2014-10-21 (火) 07:09:07};
--(´・ω・`)なんとーっ! --  &new{2014-10-21 (火) 07:48:00};
--(´・ω・`)南斗 --  &new{2014-10-21 (火) 11:16:26};
---その後ばらばらにされたらんらんが見つかった --  &new{2014-10-21 (火) 11:31:55};
-開幕フレピク40人凸すればジオンに負ける要素ないのになんでしないの? --  &new{2014-10-21 (火) 07:19:06};
--そんなに普及してないからに決まってるだろ。馬鹿なの?死ぬの? --  &new{2014-10-21 (火) 07:38:39};
--今更修正フラグ立ってる機体に課金したくないなぁ。5万近くかかる機体がごみにされるのはもうごめんです。 --  &new{2014-10-21 (火) 08:19:51};
---ぶっ壊れが強機体になったらごみ扱い。どうしようもないね。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:34:40};
---GLAのことか --  &new{2014-10-21 (火) 10:55:03};
---カッス「せやな……」 --  &new{2014-10-21 (火) 15:21:40};
-エオルゼアもクエストでガンオンくらいストレス溜まるけど、グラフィックは神だしEX終わったらFF14に隠居するか・・・。 --  &new{2014-10-21 (火) 07:38:06};
-さて、来週のガンオンさんは・・・ プレイ人数ワースト1獲得の巻w --  &new{2014-10-21 (火) 07:58:12};
--わざと不具合にして水増しするんじゃないか? --  &new{2014-10-21 (火) 08:05:46};
---あるいは参戦人数が常に0人表示になる不具合だな --  &new{2014-10-21 (火) 11:37:56};
-なぜ格差はなくならないのだろう、運営も轢き殺される側の立場に立って考えてほしい。なぜマップすら選べないのだろう。轢き殺しやってる連隊のやつらは、不正DX入手などで廃機体を手に入れていただけで、課金なんかほとんどしていないのだから、考慮する必要はないのに。 --  &new{2014-10-21 (火) 08:28:38};
--推敲しながら書いていたら何か文章おかしくなったわ。ごめん。自分みたいに廃じゃないがそれなりに課金してプレイしている人間が引き殺しで消えていくのが一番問題だと思うのだけどね。運営はそういうの見ていないんだろうな。 --  &new{2014-10-21 (火) 08:30:58};
---AKB商法とかガチャ商法とか、最近の商売人は薄利多売より、一気に短期間で高収益あげる事をよしとしてる。枝主のような客が10人辞めるより10倍使う客を2人残す方が重要なんだよ。 --  &new{2014-10-21 (火) 09:09:48};
---連隊の奴等が10倍使う客なわけ?違うだろ。まぁ、一部は廃課金もいるかもしれない。だが、引き殺し利用の廃プレイと不正DX入手で廃棄機体手に入れてる奴がほとんどだろ。見てりゃわかるだろうに、これぐらい。 --  &new{2014-10-21 (火) 09:26:38};
---初期からプレイしていて1万しか課金してない自分みたいなのは、運営からすれば邪魔でしかないんだろうな 強機体も大体そろえてるから尚更 --  &new{2014-10-21 (火) 09:28:15};
---んー、気持ちは分かるが、連隊の連中は金使ってないに決まってるってのは主の想像。運営はBC購入額分かってて今の調整なんだから、どうなんだろね? --  &new{2014-10-21 (火) 09:39:02};
---連隊は金使っているというのも想像にすぎないよね。 --  &new{2014-10-21 (火) 09:45:52};
---じゃーどっちも想像だから無意味だな。終了。 --  &new{2014-10-21 (火) 09:58:55};
--連隊が不正した根拠ってなんだろか --  &new{2014-10-21 (火) 09:35:25};
---舞台を渡り歩く事でDXを入手できた時代があったんだよ。 --  &new{2014-10-21 (火) 09:46:31};
---それをした人が連隊プレイヤーの何割なのか。連隊プレイヤーの大多数が頻繁に部隊を移動していたという話を聞いたことが無い。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:08:29};
---前に捨てキャラ量産して部隊デイリーでチケ量産してたのがバレたことあったろ。あのとき不正してた奴ら晒されてなかったか --  &new{2014-10-21 (火) 10:30:28};
---それ結構永久banされてなかったっけ? --  &new{2014-10-21 (火) 10:32:44};
---結局今連帯しているほとんどは不正していないってことっしょ。 --  &new{2014-10-21 (火) 11:54:28};
--本当に課金してなければさっさと対処してると思うが --  &new{2014-10-21 (火) 10:12:23};
--不正とみなされた奴はBANされた。残ってる奴等は仕様の範囲ないと判断されたんだ。それ以上お前の想像と価値観で話すなよ。            --  &new{2014-10-21 (火) 11:51:03};
--何でもかんでも不正不正不正。自分の腕の無さを機体のせいにした挙句に、自分が気に入らないものは全て不正チート。だからお前はNOOOOOOOOBなのだ --  &new{2014-10-21 (火) 13:00:15};
-(´・ω・`)GCBのグラでガンオンやってみたいな --  &new{2014-10-21 (火) 09:48:10};
--けっこうなスペックが必要とされますな。どうせならGCBの装備システムでやりたいなぁ。 --  &new{2014-10-21 (火) 12:13:27};
-連邦で格闘縛りやろうかと思ってるんだが、何がいいかなぁ。フレピクA2(A3は俺にはMS戦無理)コンカスプロガンを考えてるんだが他に何かおすすめあったら教えて下され --  &new{2014-10-21 (火) 09:54:36};
--今なら間に合う陸レイスの2刀 --  &new{2014-10-21 (火) 09:56:05};
--アクアジム。スタンロッドと一緒にどうぞ --  &new{2014-10-21 (火) 10:05:57};
---LAコンカスのD出力で殺られやすいけどコストとCT手頃 --  &new{2014-10-21 (火) 10:07:44};
---後、素ピクもいいかもしれない --  &new{2014-10-21 (火) 10:09:45};
--ジムストライカーを入れてあげてください --  &new{2014-10-21 (火) 10:09:07};
--ライトユーザーなんだが陸レイスとれんかった。で、同じ縛りやってて准将維持程度なんだけど、LA・素ピク・プロガン・ジムスト・GLAがいい感じ。GLAは足回りの優秀さ+BSGでいけるのでBDより扱い易い。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:14:02};
---格闘縛りっていってんのになんでBSGが入ってんだよw --  &new{2014-10-21 (火) 10:30:51};
---BSG(拳) --  &new{2014-10-21 (火) 10:39:56};
---BSG(我道拳) --  &new{2014-10-21 (火) 11:39:25};
---じゅんしょうは にほんごが りかいできないって はっきりわかんだね --  &new{2014-10-21 (火) 13:21:10};
---おっとすまんな。GLAの有用な使用に頭の思考もってかれちまって格闘縛り飛んでしまったぜHAHAHA --  &new{2014-10-21 (火) 15:14:09};
--ガンダム1刀D式 他とモーションは同じなんだけど、他より踏み込みが速くて伸びる 改良もモーションとかカッコイイんだけど正直あんまり伸びはしない ガンダムの機体性能も高いし何より1180盾持てるし プロガンは1刀ダメね 踏み込みおっそいし全然伸びない プロガンは2刀一択 格闘縛りなら是非ともスレイヴレイスを 格闘移動もできないし開けた所だと全然格闘伸びないから使いづらいけどテキコロの3みたいな狭い所だと無類の強さを発揮する 振り始めの後ろの判定がかなりでかいし、やたり横判定も広いからすれ違い様に余裕で斬る事ができる そして切ったら焦らず2段目で追撃 2段目の伸びがないから評価は低いけど確実に追撃ができる 格闘移動できない格闘機はゴミとか言ってる人いるけど要は使いようだよ --  &new{2014-10-21 (火) 11:18:41};
-宇宙で使うならコンカス4プロガン、コンカス4ガンダムどっちがおすすめ?おすすめの武装も合わせて。でもこれでガンダムの方がいいと意見多いとプロガンさんの生きる道がなさそうw --  &new{2014-10-21 (火) 10:05:50};
--じゃあプロガンで --  &new{2014-10-21 (火) 10:19:14};
--かわいそうだが宇宙で使うならガンダム(D出力2刀、ナパーム、FBZ)で格闘移動しながらの拠点凸だな --  &new{2014-10-21 (火) 10:34:30};
--容量多いしプロガンでいいんじゃない --  &new{2014-10-21 (火) 12:28:32};
-いっそイフ改とかプロガンも回転斬りすると空とんだら面白いが --  &new{2014-10-21 (火) 10:16:36};
--BDやイフ改に今のフレピクみたいな格闘をあげてEXAM中のみ2段目、3段目を使用可能とかにしてくれたら面白かったのにと思ったりしてる --  &new{2014-10-21 (火) 10:38:10};
-鍋「うちら(アーマードコア)のDLCね、別に金儲けでやってないのよね。」  「ぶっちゃけ利益的の観点からだとかわなくていいよ つーか買うな!収入は期待してない!」 「金儲けしたいなら強いパーツを売るわ。でもそれに関しては嫌悪感がある。興味もない。それをやったら我々は本当に終わる」 「金だして勝てるならフロムのゲームである以前に、ゲームじゃない」  「だからDLCに関しては、ゲームやって面白ければかってくれ」 「それよりも、我々はⅤを経験してユーザーからしたらマイナスからのスタートだ。ソフト1本は値段がはる。それを手に取ってくれて   それで十分だが、それでいてDLCを買う価値があるって判断した人にはかってほしい」    バンナムはもっとこういう人を見習ってほしい・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 10:25:54};
--バンナムは大企業…わかるね?そんなあまっちょろい事いってられないんだよ。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:31:02};
---売れればユーザーのことなんて知ったこっちゃないから今の地位があるんじゃないのか --  &new{2014-10-21 (火) 10:36:05};
---その結果ゲーム自体滅びちゃだめだろ --  &new{2014-10-21 (火) 10:36:06};
---次のゲームを出すさ。と言うか、同じようなコンテンツで売上を叩き出すほうが企業としてはプラス何だから木主のところはユーザーにはやさしいけど、企業として中々看過されないよね。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:39:05};
---ACシリーズでも屈指の神ゲーのACVDのソフトの価格は6000円程度なんだぜ? そんなフロムは今まで一度も赤字出したことなかったんだぜ?フロムよりもずっと規模の大きいバンナムがフロムよりもずっとゴミなゲームしか最近作ってないくせにDLC商法に頼らないとやってけないっておかしかないか?  --  &new{2014-10-21 (火) 10:39:38};
---作ってないから頼ってるんじゃないの --  &new{2014-10-21 (火) 10:41:12};
---↑ゴミなゲームしか、が抜けた --  &new{2014-10-21 (火) 10:42:19};
---開発スタッフはフロムよりも多いだろ・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 10:44:16};
---単純に企業規模が違うから求められる売上も多いんでしょ。大企業になればなるほど結果求められるしね。小さい会社程、滅私奉公でいいゲームが出やすい。大企業は赤字覚悟でゲームなんて出さんし。そもそもナンカンみたいな中間管理職は現場無視の経営陣からきついプレッシャーしかないしな。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:59:07};
---ほんとバンナム上層部は老害ばっか・・・こういうやつがゲーム業界をだめにするんだよ・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 11:04:40};
---ナムコはともかく、バンダイはファミコン時代から定評のあるクソゲーメーカーだしな。クソゲーを作ってしまう素質に恵まれた企業風土なのだろう。コンボイの謎オンラインでも作りやがれ! --  &new{2014-10-21 (火) 13:31:53};
--月額とってコンテンツ実装を遅らせまくるクソ運営もいてだな --  &new{2014-10-21 (火) 10:35:22};
--フロム製のACE→神ゲーばか売れ、バンナムが手を出したACE→ドウシテこうなった… ってかんじだっけ?又聞きだからうろ覚え(´・ω・`) --  &new{2014-10-21 (火) 10:56:36};
---だいたいあってる。 --  &new{2014-10-21 (火) 11:12:29};
--フロムも大企業になりつつあるけどなぁ 今でこそそう言えるけど大企業になったらどうなるかだな 実際ダクソ2はバンナムと組んで最初店舗毎の特典とかふざけたことやってしこたま叩かれてたし シリーズ生みの親である宮崎がDLC等で武器のバラ売りはしないって言ってたのに谷村に変わった途端これだよ ACEシリーズも腐らせてソウルシリーズも腐らせる気かよ てかもうKADOKAWAと企業提携してるし大企業なんじゃね --  &new{2014-10-21 (火) 11:08:13};
---ダクソまでは面白かったけど2になってから一気に駄糞化したな --  &new{2014-10-21 (火) 11:38:40};
-サブ垢でグフとザクⅠ使ってみてたら、普段自分がいかに高コスト機のブースト任せの雑な操作してたか思い知った。教習機ありがとう --  &new{2014-10-21 (火) 10:47:47};
--逆に低コスト低ブースト容量に慣れてると、偶に高コス高容量に乗った時にブースト持て余すわ前出る癖で数機倒して死んじゃうわで酷い事になったりするんよね。まんべんなく乗るのが良さそうだ。 --  &new{2014-10-21 (火) 11:05:32};
---なるほど。それもあるか…w --  &new{2014-10-21 (火) 11:32:36};
-ジーライン…ジーライン(ライト)までは実装 早かったけど…たしかジーライン(ヘビー)も存在してたような…確実に実装ありそうだけど、しばらく先なのかな…今月はDXまだだし。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:55:09};
--FAG「重装備と聞いて」 --  &new{2014-10-21 (火) 10:59:50};
--スタンダートとアサルトじゃなかったけか? --  &new{2014-10-21 (火) 11:02:21};
--ヘビーは無いはず スタンダードとアサルトがまだ残ってる --  &new{2014-10-21 (火) 11:03:55};
---SAは重撃ならヴォルフの上位互換になれる可能性を秘めているがはたして… --  &new{2014-10-21 (火) 12:19:34};
--連邦初の速度1000越え重撃だといいなぁ・・・格闘もあるとなおよし。 --  &new{2014-10-21 (火) 13:36:55};
---アクト互換にしてバズーカの代わりにミサイルかガトスマ持てるみたいな感じになりそう --  &new{2014-10-21 (火) 17:52:56};
-勘違いかもしれないけど久々に後期ジム使ったらモジュ+アイテムで焼夷グレの数が1/8だった気がするんだけど、今見たら1/9になってたんだけど前からこの数だっけ?他にもこんな機体いないよね? --  &new{2014-10-21 (火) 11:00:52};
--結構前に弾薬モジュ使ったときに弾が正常に増えてない不具合直したとかやった --  &new{2014-10-21 (火) 11:18:14};
-そろそろEXも終わりだね・・仕事忙しくて全然出来なかった(泣)みんな欲しい機体と特性取れた? --  &new{2014-10-21 (火) 11:02:53};
--DXとマスチケとっては補充したからほぼ関係なし --  &new{2014-10-21 (火) 11:07:05};
--チケはまぁ普段通り手に入れたかな?南ドムはポイーで --  &new{2014-10-21 (火) 11:20:56};
---チケの前に必ずこいつが呪いのように出たんだが --  &new{2014-10-21 (火) 11:32:58};
--マップがつまらなすぎてモチベーション自体全然上がらなかった。 --  &new{2014-10-21 (火) 11:52:27};
--記念品の設計図はなんとか両方一枚ずつ確保した。機体にするかは別にして。 --  &new{2014-10-21 (火) 13:10:47};
--レイスコンカス大成功を出せて満足。ロケシュ成功、ロケシュ大成功、スイッチ成功、ロケシュ成功と来て、5機目だった。 --  &new{2014-10-21 (火) 14:15:31};
-ネガと愚痴の木ばっかりだな --  &new{2014-10-21 (火) 11:11:00};
--じゃあ、何か違う話題を頼む --  &new{2014-10-21 (火) 11:18:56};
---月がきれいですね --  &new{2014-10-21 (火) 11:27:28};
---???「ああ、今夜はこんなにも、月がきれいだ」 --  &new{2014-10-21 (火) 11:29:23};
---???「サテライトキャノン!はっしゃああああああああああ!」 --  &new{2014-10-21 (火) 11:32:38};
---漱石かな? --  &new{2014-10-21 (火) 11:39:44};
---「地球はとてもいいところだ、みんな、早く戻ってこーい(ゲス顔)」 --  &new{2014-10-21 (火) 16:20:27};
-Gライン基本フレームって骨だけで動いてるって事?メダロットのティンペットだけで稼働してるみたいな --  &new{2014-10-21 (火) 11:15:21};
--モンハンでインナーだけってことだろ --  &new{2014-10-21 (火) 11:17:51};
--ブレイクブレイドのデルフィング第二形態みたいな感じじゃね? --  &new{2014-10-21 (火) 11:26:13};
--バックパック付けてないストライク又はインパルス --  &new{2014-10-21 (火) 12:17:31};
--素体テッカマンよ --  &new{2014-10-21 (火) 13:07:37};
--ビックバトルのスコープドック? --  &new{2014-10-21 (火) 17:32:47};
-ヒルドルブとか強襲タンクみたいな簡易変形が実装できるんだし、他にお手軽変形できるMSって何かあったっけ? --  &new{2014-10-21 (火) 12:00:14};
--お手軽に自爆できるMSなら --  &new{2014-10-21 (火) 12:01:56};
--肩を畳めるハイゴ、腕収納出来るゴッグ(アッガイもだっけ)辺りがぱっと浮かんだ --  &new{2014-10-21 (火) 12:12:04};
---特定武装が使用できない、速度UP、水中のみ、なら最後の水中条件を設定できればヒルドブル等と同じ仕組みで比較的簡単に実装できそうなんだけどねぇ。 --  &new{2014-10-21 (火) 12:17:27};
---ヒルドブル New! --  &new{2014-10-21 (火) 12:22:28};
--ジオング「呼んだかね?」 --  &new{2014-10-21 (火) 12:13:43};
--時代がいっきに飛ぶがロトやガンタンク(R44)などはお手軽変形 --  &new{2014-10-21 (火) 12:15:59};
---時代飛んでいいならメタスとかもどうよ --  &new{2014-10-21 (火) 12:22:37};
--ザクスピードとGT-FOURというマイナーMS --  &new{2014-10-21 (火) 12:16:26};
--ドムに実装して欲しいなぁ。普通に歩いてジャンプできて、アクションキーで少し腰を落としてホバー移動(ジャンプできない)とか。 --  &new{2014-10-21 (火) 12:20:44};
--(´・ω・`)シムス→シムスライトアーマー --  &new{2014-10-21 (火) 12:25:05};
---らんらんの皮を剥いでらんらんライトアーマー、らんらんの肉を剥いでらんらん基本フレーム --  &new{2014-10-21 (火) 12:34:18};
--変形…Gファイター・・・うっ、頭が・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 12:58:44};
--GT-FOURとザク・スピードっていう機体がありましてね… --  &new{2014-10-21 (火) 13:08:36};
--マシュマロだかマッシュルームだかみたいな名前のヤツ --  &new{2014-10-21 (火) 13:17:00};
---それマシュマーのギャプラン?とかかな?いまいち覚えてないが --  &new{2014-10-21 (火) 13:45:42};
---マシュマーはネオジオンだからギャプラン乗ってなくね? --  &new{2014-10-21 (火) 13:51:42};
---アッシマーがぁ! --  &new{2014-10-21 (火) 14:36:06};
---ヴァルヴァロかえ? --  &new{2014-10-21 (火) 14:40:35};
---アッシマーと予想 --  &new{2014-10-21 (火) 15:30:15};
-エグゼクスバインとかいう畜生をガンオンで引き取ってもらえませんか --  &new{2014-10-21 (火) 12:21:51};
--フフフ・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 12:54:26};
--究極ゲシュペンストキック(音声入力のみ) --  &new{2014-10-21 (火) 13:23:25};
-万バズ転倒ハメコンボ持ちのアレックスにわざわざヒットボックス1.5倍以上とかのデブ機体で向かわざるを得ないとか、ジオン民ってボランティア好き過ぎじゃね --  &new{2014-10-21 (火) 12:22:20};
--他のFPSやTPSだとヒットボックス1.5倍以上違ったら暴動起きるレベルだよなぁ --  &new{2014-10-21 (火) 12:23:01};
--まあ、アレックス相手だとデブはあんまり関係ないけどね、どっちかというとSG系とか狙撃系のほうがきつい --  &new{2014-10-21 (火) 12:31:22};
---アレガトなどの関係でなんだかんだいって被弾面積はかなり影響あるよ --  &new{2014-10-21 (火) 12:47:03};
---関係はあるけど結果はどっちも同じという理不尽さ --  &new{2014-10-21 (火) 16:47:11};
--ジオンの高火力2丁BZに2連発射シュツ高速機体に、レース挑んで勝てるって思ってる連邦の鈍足万BZたちバカじゃね。 --  &new{2014-10-21 (火) 12:56:53};
---バカはお互い様。こっちにはレース最速・箱でも裸でも最高火力を誇るフレピクがいるからレースでもKDでも負ける要素はない。ただ敵のMSをネガってばかりで機体を手に入れる努力をしない中・低階級が足を引っ張るせいで今週のマップでは勝ちが少ないんだよ --  &new{2014-10-21 (火) 13:43:58};
-強襲万バズとか360コスト機は修正は必要だと思うけどさ、ジオンKD戦勝てないいうけど、連邦がレース付き合って防衛ほとんどせず負けるのと同じことでさ、KD重要なマップでコストが高くて低アーマーのケンプでMS戦に付き合うジオンにも問題あるとおもうよ。せっかくジオンには中コストのシュツもちあるんだからさ打ち切り乗り換え繰り返したらいいんじゃない?と思うんだけど・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 12:51:07};
--内容はともかく「けど」が多いな --  &new{2014-10-21 (火) 12:57:32};
--相手が防衛したらKD戦に付き合うしかないわけで、KD戦に付き合うなというのは無理。レースは防衛したら付き合わなくてすむのと根本的に違う。 --  &new{2014-10-21 (火) 13:24:47};
---KD戦になりそうならKD戦に合わせたデッキにすべきでは? --  &new{2014-10-21 (火) 13:41:40};
---レースになりそうならレースに合わせてフレピク4積みデッキにしてもええんやで --  &new{2014-10-21 (火) 13:59:33};
---フレピクを複数持ってるようなのは重課金か、実装時にフレピク引いてOWABIゲットした奴ばっかなんだよなぁ(白目)何が言いたいかというとナンカン氏ね --  &new{2014-10-21 (火) 14:04:06};
---それでお互いKD戦のデッキ組んだときに圧倒的差になるのが問題なんじゃん。 --  &new{2014-10-21 (Tue) 14:04:51};
---でもジオンでKD戦に合わせた機体って言ったら同じく金前提の入手困難な高ゲルでしょー? --  &new{2014-10-21 (火) 14:10:13};
---え?ジオンは腕も機体も揃えた上でネガってるんじゃなかったんですか? --  &new{2014-10-21 (火) 14:22:34};
---いや中コストシュツ持ち回したらって書いてるやん --  &new{2014-10-21 (火) 15:22:17};
---そもそもアレ使いこなすのムズすぎる、要求される技量が違うというかリアルの空間認識能力とか反射神経が要求されるんよフレピクは… --  &new{2014-10-21 (火) 15:27:02};
---中コストのシュツっていうけどさ、シュツ二丁持ってるケンプで勝てない勝てない言ってんだから2Fやらドムトロじゃ話にならないの分かりきってるじゃない。滞空性能違い過ぎて話にならんだろ。転倒確定の万バズとドッグファイトでの鬼性能腕ガトがある以上ジオンMSで対アレをこなせるのは居ないよ。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:04:55};
-みんなの倉庫で最古の機体ってなに?私はガーカス、初めて課金した思い出の機体。あのころはグフカスオンラインだけど楽しかったなあ。 --  &new{2014-10-21 (火) 12:56:12};
--昨日同じ木が立ってたぞw --  &new{2014-10-21 (火) 12:58:09};
--装甲ジム。あの当時まさかこいつが運び屋に転職するとは思いもしなかった --  &new{2014-10-21 (火) 12:58:55};
--出撃させないけど残してる機体ってことか? それなら銀先ゲルだわ。積載5割強化のスクラップだけど、思い出もあるから残してるわね --  &new{2014-10-21 (火) 13:01:24};
--グレ大成功ザクⅠ。サービス開始当初の正月に初めて作った金図。いまは元気にグレポイ専用機してます --  &new{2014-10-21 (火) 13:04:35};
--高……ドムさん……(ぐふっ --  &new{2014-10-21 (火) 13:13:10};
--去年の5月頃初めて、初めて当たった赤箱に入ってた銀LAちゃん こいつだけは売れないわ --  &new{2014-10-21 (火) 13:25:33};
--銀ⅡJ こいつで基本を学びました。 --  &new{2014-10-21 (火) 13:53:58};
--初期の特性なしの機体達・・・なんかもったいなくって・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 14:13:10};
--うちの最古参は、金のミサシュマリンかなぁ。ロケシュⅡJはマリンの後だった気がするし。最初の課金は銀先ゲル。 --  &new{2014-10-21 (火) 14:23:21};
--CBT参加特典でもらったマリンちゃんは今も準スタメン --  &new{2014-10-21 (火) 14:24:54};
--LAちゃんだな。 ジムとかの初期機体は何度も作り直したりしてたから後ろの方になってる。 --  &new{2014-10-21 (火) 15:35:23};
--初めてまともにキルできるようになったデザクだな --  &new{2014-10-21 (火) 15:52:00};
--・・・・ボール --  &new{2014-10-21 (火) 17:24:03};
--ゴッグコンカス5 ブーチャ140だったり格闘範囲異常だったりいろいろあったが今でもそれなりに強い良機体 正式オープンしてちょっと経ってたまたま手に入れた初めてのレア金だからずっと使ってる --  &new{2014-10-21 (火) 17:56:10};
-先生・・・リボーコロニーで遊びたいです・・・レースじゃなくてMS戦がやりたいです・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 13:13:29};
--不人気なんだなーこれが --  &new{2014-10-21 (火) 13:14:43};
---暗礁「不人気マップは配信されないんだよ」 --  &new{2014-10-21 (火) 13:16:11};
---ソロモン「えっ?!」 --  &new{2014-10-21 (火) 13:48:05};
--あのマップくっそつまらんやん --  &new{2014-10-21 (火) 13:15:30};
--やっぱりテキサスがナンバーワン! --  &new{2014-10-21 (火) 13:20:44};
---あれも大概やろ --  &new{2014-10-21 (火) 13:29:47};
---北の数字拠点と補給艦の位置変えてくれれば随分マシになると思うけどね --  &new{2014-10-21 (火) 13:53:47};
--スナが邪魔しなければ、何処でも出来るんだけどな。 --  &new{2014-10-21 (火) 13:29:22};
---???「強襲乗れよ。ピッ」 --  &new{2014-10-21 (火) 13:54:00};
--あそこはお前らの大嫌いな謎の巨大金網とか壁付けてくれるのがベストなんだよ --  &new{2014-10-21 (火) 14:00:46};
---僕は運営と同レベルの脳みそです!と言ってるようなモンだぞそれ --  &new{2014-10-21 (火) 14:04:00};
---なんで?砂の射線減らしちゃいけないの? --  &new{2014-10-21 (火) 14:13:20};
--正直NY、オデッサ沿岸だけでいいや --  &new{2014-10-21 (火) 14:42:07};
---NYが何故か持ち上げられることが多いがあそこも大概なクソマップだと思うけどなー…沿岸は左右の不均衡もうちょいどうにかして欲しい --  &new{2014-10-21 (火) 16:06:05};
---NYは余程兵力差が無いと単純な凸は決まりにくいからレース脳の人は嫌だろうね ネズミはそこそこ決まるし強襲・支援・砲撃・狙撃それぞれやることがあって自分は好きだけどなぁ ・・・重撃は、えーと、箱の防衛とか? --  &new{2014-10-21 (火) 17:53:17};
-もしあなたがガンオンの開発責任者だったら最初から制作するとしたらどんな感じで作ります?(作らない、愚痴系、不満系は書き込み禁止で)枝のアイディアに対しての意見はその枝の葉っぱにお願いします。 --  &new{2014-10-21 (火) 14:35:20};
--宇宙撤廃 --  &new{2014-10-21 (火) 14:38:09};
--ジージェネの開発みたいに機体使い込んだら次の機体作れるよ!みたいにする、そうすればいきなり強機体みたいなのは出ないし。課金はこれの経験値ブーストとか --  &new{2014-10-21 (火) 14:43:55};
---Gジェネみたいなオフゲはユーザーのストレス増やしちゃいけないから常識の範囲内で全機体開放出来るけどオンゲでそれはやべーぞライトユーザーが死滅する常識の範囲外になるぞ --  &new{2014-10-21 (火) 15:00:50};
--マップを大きくして数字拠点増やす 小隊長からリスポン+小目的命令を出せるようにし、成功時は今の式指揮命令と同じく戦略P取得,小隊員全員にポイント 指揮は小隊長にのみ命令ができ、野良・小隊員には命令出来ない --  &new{2014-10-21 (火) 15:02:44};
---ぶっちゃけバトルフィールドのパクり あの指揮システムはBF2から完成してると思う 指揮の負担も減るはず --  &new{2014-10-21 (火) 15:05:24};
--むやみに空中とばないようにする。徒歩、走る、若干のブースト使った緊急回避的な横っ飛びみたいののみで、機体によってその基準のスピードの早い遅いを付ける。そうすればドムのホバーによる足回りの良さが生きる!はず! --  &new{2014-10-21 (火) 15:14:36};
---全部昔のホバー機みたいに空中並行移動出来ない感じが良かった --  &new{2014-10-21 (火) 15:17:40};
--まずこのガンダムという版権料を可能な限り下げてもらう --  &new{2014-10-21 (火) 15:24:57};
--未経験で100人対戦でpaytowinとかバランスとれるわけないのでまずは 20vs20 から始める --  &new{2014-10-21 (火) 16:22:18};
--対人戦である以上はマッチングの適正化を優先し、マッチングが適正なら40vs40になることを許容する。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:37:47};
--まず陣営ごとに分けない。んで機体は頭・体・腕・足・武装・ブースター他のパーツに分けて好きに選んで組んでくようにする。コストはパーツ依存、パーツ全てを一つの機体で統一するとその機体になって特殊能力(ボーナス)が発生する。大規模戦はイベントの時だけにして特別感を出し、普段は最大でも25対25程度にしておく。ぱっと思いつくのはこれくらいか。採算度外視だからバンナムは絶対にやらないだろうけど。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:47:32};
--人間同士による100人対戦は休日以外はコアタイムの決まった時間だけ開催してそれ以外の時間は人間・NPC半々にするかな そのほうがマッチングも楽だと思う --  &new{2014-10-21 (火) 17:58:23};
-よっしゃああああああああああ!!!!銀図75枚目出た後にやっとガルバル金出たあああ!!! --  &new{2014-10-21 (火) 14:37:06};
--そうですか --  &new{2014-10-21 (火) 14:38:40};
--ウィクシュ・・・(´・ω・`)スチャァ --  &new{2014-10-21 (火) 14:39:47};
--(´・ω・`)一緒にD式ぶんぶんしよ? --  &new{2014-10-21 (火) 14:40:21};
--おめ特性報告よろ --  &new{2014-10-21 (火) 14:40:58};
--(´・ω・`)ウィークシューターってなんで存在してるんだろうね、まあいいや顔面にBZ当てまくったろ --  &new{2014-10-21 (火) 14:49:29};
---(´・ω・`)顔面にピンポイントでバズ直撃させまくるって、鬼エイムすぎやろ --  &new{2014-10-21 (火) 14:55:31};
---(´・ω・`)数撃ちゃあたるのよ --  &new{2014-10-21 (火) 15:01:19};
---(´・ω・`)ガルバルはロケシュがないからうまくすればBZでダウンとれるのね BZ格運用だとあんまり関係ないけど… --  &new{2014-10-21 (火) 15:04:38};
---(´・ω・`)そういえばBRはどうしようかしら、Fにしようかしら外そうかしら --  &new{2014-10-21 (火) 15:06:31};
---3点マシオススメ --  &new{2014-10-21 (火) 16:56:27};
-原作見たんだが、ガンタンクのコクピット部分ってあれどう見てもガラス貼りだよな?あれ防弾ガラスだとしてもMSクラスの銃火器は絶対防げないだろうし、あれこそ動く棺桶じゃね? --  &new{2014-10-21 (火) 14:48:22};
--最初は二人乗り、後に一人用にされるらしいから問題ない --  &new{2014-10-21 (火) 14:53:46};
---なお胴体の方のコクピットを削除する模様 --  &new{2014-10-21 (火) 14:55:07};
---結局あの一番危ないガラス貼りコクピットに乗らされるんじゃねーか!w --  &new{2014-10-21 (火) 14:56:17};
---量タンもガラス張りなんですがそれは・・・まぁ真面目に考えたらミノのせいでレーダー使えないから有視界砲撃とかしてたのかね --  &new{2014-10-21 (火) 14:58:13};
---そうだとしてもガラスは危なすぎるよな --  &new{2014-10-21 (火) 14:59:09};
---連邦だと兵士は畑から生えてきてるようなもんだしへーきへーき(棒) まぁ被弾=即死みたいなボールなんかもいるし連邦の機体は安全性二の次だからな --  &new{2014-10-21 (火) 15:16:36};
---ヅダ「呼ばれた気がした」 --  &new{2014-10-21 (火) 15:31:25};
-最近、視界の悪いマップ増えすぎだよな --  &new{2014-10-21 (火) 14:58:32};
--スナが減って良いじゃない(´・ω・`) --  &new{2014-10-21 (火) 17:23:09};
-WD隊デッキボーナスがマシンガンシューターとかだったら運営を評価する --  &new{2014-10-21 (火) 14:58:49};
--スカーレット隊のデッキボーナスは、いち早く全滅できるように死亡時の待機時間無しとかにしよう --  &new{2014-10-21 (火) 15:00:43};
---死亡即大破爆発!再起すらさせないw --  &new{2014-10-21 (火) 15:01:33};
---ヅダの要請書イベントのとき開幕十秒くらいで四、五人死亡ログ出て笑ったの思い出した --  &new{2014-10-21 (火) 15:24:55};
---スナⅡ、量キャ、ジムコマ、アレックスでアレックスしか使わない人が続出しそうな --  &new{2014-10-21 (火) 17:58:53};
-かんぱにガールズ問題起こしたとか聞いたが中々面白いじゃないか。艦これの資源回復量がどれぐらいだか忘れてしまったけど拠点を大きくすれば回復量増えるから艦これ同様に相性よさそうだぞ --  &new{2014-10-21 (火) 15:05:50};
--他ゲーのステマは自治厨に消されるぜ --  &new{2014-10-21 (火) 15:08:03};
---ステマのつもりはなかったのだがなんかすまん --  &new{2014-10-21 (火) 15:18:18};
--わりとクソゲって話聞くけどな --  &new{2014-10-21 (火) 15:25:38};
-50vs50ってのはどうやっても格差マッチングの問題と待ち時間の問題が発生する。やっぱFPSとかでよくある10vs10~16vs16くらいがよさそうだよな。ゲームバランスも取り易いだろうし。 --  &new{2014-10-21 (火) 15:06:30};
--今のガチャ商法である限り戦闘人数減らしたとこでバランスなんて取れないよ --  &new{2014-10-21 (火) 15:07:45};
--昔はゲームバランスに関わる部分は課金箇所にしない、ってのがネトゲの鉄則だったんだけどな。海外のゲームは今でもそういうトコ多いけど、日本と韓国のネトゲはそこらへんホント運営が腐ってるよな。 --  &new{2014-10-21 (火) 15:10:15};
---分母が少ないからガチャするしかないんだって。そこは理解しないと… --  &new{2014-10-21 (火) 16:58:52};
--局地が過疎ってる時点でお察し --  &new{2014-10-21 (火) 15:25:01};
-せめて演習は全部のMAP選ばせてくれよ --  &new{2014-10-21 (火) 15:11:35};
--局地MAPも練習したいとこあるね --  &new{2014-10-21 (火) 15:18:16};
-アレケンなんて実装されなければよかったのに・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 15:28:41};
--陸ガン、グフカス時代に戻りたい。でも時が来れば、アレケン以上の壊れが出てきて「アレケン時代のほうがマシだった。」って思う日がくるんだろうな。どうか、インフレの連鎖を断ち切る力を・・・。 --  &new{2014-10-21 (火) 15:36:58};
---その時が来ない可能性(サービス終了) --  &new{2014-10-21 (火) 15:38:41};
---これが人の夢! 人の望み! 人の業! 他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う! --  &new{2014-10-21 (火) 15:44:59};
--限定戦がテスト一回きりだもんな~、砂と迫撃が無くMS戦が楽しめたのに実装はよ --  &new{2014-10-21 (火) 15:43:44};
--アレケンじゃなくてアレックスね。どっちがやばいかなんてもう答えでてるんだから、いつまでも一緒にしちゃだめ。 --  &new{2014-10-21 (火) 15:52:41};
---↑話を変な方向に持って行きたがるいつものks --  &new{2014-10-21 (火) 15:58:15};
---↑事実を言われても難癖つけてくるks --  &new{2014-10-21 (火) 16:03:39};
---どっちも壊れなのに片方だけ消せとか言ってる時点でどうかと思うね僕ァ --  &new{2014-10-21 (火) 16:08:58};
---ケンプが壊れっていう根拠ってなんなの? --  &new{2014-10-21 (火) 16:15:27};
---低階級から高階級まで両軍やればわかる。どっちもいらん --  &new{2014-10-21 (火) 16:24:55};
---だから根拠ってなに? --  &new{2014-10-21 (火) 16:25:56};
---逆に聞いてみたいがケンプが壊れてないというならその根拠ってなに? --  &new{2014-10-21 (火) 16:27:39};
---だから壊れている根拠が無いから壊れているとは思えないだが? --  &new{2014-10-21 (火) 16:28:27};
---連邦にこれだけ勝率が高い状況でジオン機のどれが壊れとか根拠があるわけが無いんだよなぁ --  &new{2014-10-21 (火) 16:29:06};
---最優先で修正が必要なフレピクに立場を奪われて、MS戦方面で壊れたアレックスに倒されてるだけで、飛び抜けた足回りにあの火力は壊れでしょ。ケンプだけ壊れてるから直せとは言ってない。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:47:31};
---「飛び抜けた足回りにあの火力」長所だけしか見て無いからそうなるんでしょ。被弾面積、火力を発火発揮するために犠牲になる積載量、コストに見合わない装甲値、SGのために近距離より遠いMSへの追撃の困難。大きな短所と交換に手に入れた長所だけ見るから壊れに見える。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:57:30};
---昔からずっと同じ。でっかい短所があるのに無視して長所だけ見るから壊れって感じる。長所短所がどちらも無いか、短所だけあるMSだけしか存在できなくなる。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:59:53};
---近視眼的に短所を論うにはケンプの長所はデカすぎる。連邦との比較じゃなくジオン機だけで判断してみたら? --  &new{2014-10-21 (火) 17:35:17};
---ケンプの長所はデカすぎる?高コストであれだけの短所持ってるのにデカすぎる?根拠にすらなりませんな。ケンプガーと同じか --  &new{2014-10-21 (火) 18:00:05};
--でもアレケンがいつまでも実装されなかったら文句を言う人もいるからしゃーないね。弱すぎても強すぎても文句言われるし。コストより少し強いくらいで納められたらよかったのにね。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:18:20};
-指示更新のシステム早く無くせばいいのにな。あれなければいくらでも指揮官やるのに。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:05:54};
--これ、ずっと言われ続けてるけど何も対処しないんだよなぁナンカン --  &new{2014-10-21 (火) 16:08:26};
--歩兵に言うこと聞かせるためのシステムなのに歩兵が言うこと聞かない挙句指揮を蹴る本末転倒感 --  &new{2014-10-21 (火) 16:14:06};
--転戦したり、ネズミに対応しきれなかったりもあるから基本、AI任せにしてほしいね…指示をこちらから出さなければ自動でしてくれるとかの実装欲しい、見てたら怖くてやれない --  &new{2014-10-21 (火) 16:17:27};
--指示更新なくしても指揮官やる奴なんて居ないよ。指示更新は未熟な指揮官を攻め立てるだけの口実の一つ出しかない。結局頻繁なチャットと定石を踏まえた指揮を覚えていないと同じこと。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:21:48};
--指示更新のせいで、次の手を落ち着いて考えられない事が多々ある ほんと害悪システムだよ --  &new{2014-10-21 (火) 16:22:29};
---指示更新は考えなくても手が勝手に動くようにならないとダメだよ --  &new{2014-10-21 (火) 16:24:20};
---(´・ω・`)手が勝手に・・・あぁっ --  &new{2014-10-21 (火) 16:28:06};
---そうなるまでの敷居が高すぎるんよ、あのシステムは。場数踏んで勝手に手が動くレベルになるまでにほとんどの人間が挫折する --  &new{2014-10-21 (火) 16:50:53};
---そうなるまでといわれましても、そこは上達する余地ということでいいじゃん。問題はへたくそ指揮が高階級にぶち込まれる今の環境だと思うよ。指示更新さえ考えずにやれない人間が高階級に来るからまるで指示更新があるから非難されると思っている人が多いと思う。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:53:55};
---だから、全く必要性の無い指示更新というシステムのせいで後進が育たないんだよ。指示更新を少しでもおろそかにすると怒鳴られてイヤな気分やトラウマになって続ける人が少ないから。 --  &new{2014-10-21 (火) 17:01:09};
---指示更新をおろそかにしても気にならない階級で指揮できないからだよ。指示更新を指摘されて怒鳴られるんじゃない、指示更新「さえ」できないから怒鳴られる。だから後進が育たないのは指示更新が原因じゃないのよ --  &new{2014-10-21 (火) 17:03:13};
---チャットが少なかったり、指示が明らかに悪手だとかなり指揮官の信用無くすからな。そこに指示後進が無いとそこを攻撃されるって流れ。結局50人の勝敗を左右する責任を負う1人という立場である以上、指示更新があろうがあるまいが未熟者が指揮官になって嫌な思いをする環境は変わらない。 --  &new{2014-10-21 (火) 17:06:55};
--10秒おきに指示更新しながらチャットと戦術支援はむずかしいよな… --  &new{2014-10-21 (火) 16:31:52};
---ほんとそれ --  &new{2014-10-21 (火) 16:52:24};
---漫画のスーパーハカーみたいな動き要求されてる訳だからな。無理だわ --  &new{2014-10-21 (火) 16:56:45};
---やった事ない人が「指揮やってみようかな」って時の障害でしかないよな、指示更新って。 --  &new{2014-10-21 (火) 17:04:25};
---目に見える作業が指示更新なだけでは?やった事無い人が指揮官がほかにどれだけ必要なスキルがあるかわからんし --  &new{2014-10-21 (火) 17:08:25};
--そもそも拠点制圧時と拠点殴り以外指示でもらえるポイントって微々たるものじゃない? --  &new{2014-10-21 (火) 16:34:00};
---検証したわけじゃないが更新が疎かになると100ptぐらい差が出るらしい --  &new{2014-10-21 (火) 16:43:30};
---撃破やアシスト時の襲撃3ポイントとかって指示関係なくもらえるやろ。なら凸とか制圧時を覗けばほとんどなくない?防衛で時間経過で1pの他ってなにがある? --  &new{2014-10-21 (火) 17:24:57};
-自分の足元にガトリングとショットガンが落ちてたとしたら男としてどっちを選ぶ? --  &new{2014-10-21 (火) 16:42:52};
--とりあえず警察に通報するかな --  &new{2014-10-21 (火) 16:52:36};
--落ちてるものは一度分解しないとブービートラップで死ぬよ --  &new{2014-10-21 (火) 16:59:19};
--ガトーショコラが好き --  &new{2014-10-21 (火) 17:34:44};
-ケンプのシュツは何て言うかあれ用途違うやろ、滞空性能はケンプも低くないと思うけどね。二回チャンスのある2丁にショットガンあるんだから打ち落とし目的でM以外も視野にいれたらどうだろうか?中コストの方はロケシュシュツ床うちとか --  &new{2014-10-21 (火) 16:46:37};
--室内なら床撃ち天井撃ちでいいんだけど、大体野外で飛びながら撃ってくる万BZの餌食になるんだよ。じゃあ野外に行くなって言われてもそんなマップばっかでもないしな。それよりは起爆距離覚えて、こっちに気付いてない奴の近くにぶち込むほうが戦果は出る感じ。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:54:31};
--2丁とSGが有効になる距離より先に打たれるんだよケンプは --  &new{2014-10-21 (火) 16:55:19};
-EXも明日まで…ってか普通に仕事してるなら今夜までみたいなモンか。皆はDX何枚分くらいまで掘り進めた? --  &new{2014-10-21 (火) 16:54:13};
--俺は今回引きが良くて6枚分掘れた。お目当てのケンプは銀すら出なかったけど。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:55:21};
--1発つもがかたよって7枚くらいかなー。かなりラッキーだった。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:57:33};
-ジムカスタム「なんだよお前ら、もっと俺を使えよ!なんたって次世代の高性能量産機なんだぞ?遠慮すんなって。なぁ…お願いします、なんでもしますからデッキに入れてください!(´;ω;`)」 --  &new{2014-10-21 (火) 16:56:48};
--そすか --  &new{2014-10-21 (火) 17:05:17};
--せめて金図じゃないとなぁ・・・銀図しかないんだよ --  &new{2014-10-21 (火) 17:05:25};
--アレックス「ちっちゃな傷で動作不良起こして爆発する機体なんて乗れるかオォン!」 --  &new{2014-10-21 (火) 17:07:17};
---諦めないでー! --  &new{2014-10-21 (火) 17:10:03};
-次のメンテ内容    「EX終了」  「MAP変更」   おわり    ち〜ん() --  &new{2014-10-21 (火) 17:09:24};
--洋子さんや、来週のイベントはまだかね?丸山さんは見かけんがどうしたかのぅ。 --  &new{2014-10-21 (火) 17:15:16};
---じいさんや、丸山この前やめたでしょ --  &new{2014-10-21 (火) 18:43:59};
-29日のメンテに新DXくるかな?そろそろジオンに良い機体きて欲しいが。 --  &new{2014-10-21 (火) 17:24:45};
--というかいい加減この傾いた環境を何とかしてほしい。対戦ゲームなのにバランス取れてないのが致命的 --  &new{2014-10-21 (火) 17:26:21};
---お前の理想バランスだと全階級全マップジオン圧勝になるな --  &new{2014-10-21 (火) 17:34:03};
---低階級はバランス調整の参考にならんから、ゲージ反映を大佐以上にしたんだろ? --  &new{2014-10-21 (火) 17:35:32};
---陣営同士の機体の格差をなくせば(≠完全ミラー)、ジオンでも高階級になる人間が増えて、ゆくゆくは下位戦場も平均化されてくるはず。論理的に考えて --  &new{2014-10-21 (火) 17:57:16};
---高階級のバランスを整えることで全階級全マップジオン圧勝になる理由が分からん。少なくとも高階級がジオン圧勝になる理屈が通らない。 --  &new{2014-10-21 (火) 17:58:09};
---だってお前アレックス「だけ」削除しろっつってんじゃん?そんなのでまともなバランス語れるかよw --  &new{2014-10-21 (火) 18:02:10};
-バカヤロォォォォォォォォォォォォォォォォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!!!! --  &new{2014-10-21 (火) 17:28:39};
--荒らしはBLされるぞ --  &new{2014-10-21 (火) 17:34:02};
---ボーイズ…ラブ…!?(尻を隠しながら) --  &new{2014-10-21 (火) 17:39:07};
-階級落としのアンチがうぜぇ。おれは階級落としじゃなくて、インターバルをスキップしていないだけだ。一試合に2回核決めてきたり、30キルしたり、本拠点ダメが20000とか逝っても、階級落としじゃねーよ。あんなのと一緒にするな。 --  &new{2014-10-21 (火) 17:48:51};
--戦績見ればわかるけどそいつが落としなのかサブアカなのかわかると思うけど・・・総参戦数多くて戦績高いならそれは階級落とし以外の何者でもない。 --  &new{2014-10-21 (火) 18:06:29};



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