Comments/雑談掲示板Vol413 のバックアップ差分(No.3)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-新しい産廃よ(´・ω・`) --  &new{2014-10-19 (日) 18:17:35};
--親切感謝です。と変態紳士のペットのらんらんがおっしゃっているようです --  &new{2014-10-19 (日) 18:18:20};
--移植は各自で頼むわよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-19 (日) 18:19:08};
--乙ー労いの為のパーティに連れて行くからこの軽トラの荷台に乗ってのって --  &new{2014-10-19 (日) 18:19:14};
--(´・ω・`)乙らんらん♪ --  &new{2014-10-19 (日) 18:24:31};
--(´・ω・`)晩御飯まだ~? --  &new{2014-10-19 (日) 18:30:00};
---今夜は豚カツよー --  &new{2014-10-19 (日) 18:30:26};
---自分の顔でも食べてなさい --  &new{2014-10-19 (日) 18:30:51};
---チラガーかな? --  &new{2014-10-19 (日) 18:36:30};
-アーキエイジだと写真や自分で描いた絵を防具や車や家具や旗なんかに貼れたりするんだけど、ガンオンもそういうのやれば大規模戦以外の楽しみってのが出来ていいと思うんだけどな。エンブレムのサイズだと小さすぎるから、もっとサイズ大きく貼れるようにしてさ。 --  &new{2014-10-19 (日) 17:30:25};
--ジュアッグの頭とかゾックの腹とか貼り甲斐ありそう --  &new{2014-10-19 (日) 17:31:20};
--絵を貼るために必要なアイテムを課金箇所にする、とかは他ゲーで割とあるんだよなぁ。運営にも利はあるのにな --  &new{2014-10-19 (日) 17:33:37};
--ボールにシャークマウスを・・・いや別機体で出るかな・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 17:35:05};
--自作エンブレムも良いけど、まずはカラーをある程度細かく任意に設定出来るようにしてほしいわ~ --  &new{2014-10-19 (日) 17:36:55};
---バトオペみたくマテリアルでなくテクスチャ使ってるんで無理っすわ --  &new{2014-10-19 (日) 18:04:07};
--機体の見た目やパイロットのアバターみたいな性能に影響しない部分にもっとお金かけられればね・・・ 他のゲームでは割りとありがちなのになんで実装しなかったんだろうね --  &new{2014-10-19 (日) 17:51:08};
--機体に貼れるってなるとこの人数だと負荷が凄そうなイメージ。でも向こうもそれなりに人はいるんだろうし、どう処理してるのやら。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:06:05};
---ガンオンってモデルもグラフィックもモーションもショボいのにやたら容量使ってる気がするんだが、このへんってプログラマーの腕とかなんだろうか。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:20:55};
---寂しい楽しみ方になるが自機のみの表示ならまだなんとかなるか・・・?ガンオンはCPUの負荷の高さが未だによく分からん、GPUはしょぼくてもなんとかなるのにw --  &new{2014-10-19 (日) 18:23:56};
---処理が重くなるとかどうとかより、その写真やら絵やらを管理する方法だとか共有する方法だとかのシステムを構築するほうがめんどいんだろうな。もともとあるやつなら選ばせるだけだし、装備と一緒。重いのはまぁ、単純に100人規模で3Dシューティングゲームやってるんだから、それなりに処理することは多いんだろう。他に無いからね、これだけの規模は。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:01:54};
--携帯みたいにデコレーションされたピンクのガンダムの画像があったような --  &new{2014-10-19 (日) 18:36:03};
---デコギャンはなかなかいけるぞw --  &new{2014-10-19 (日) 18:50:29};
--折角だからコマーシャル入れて、その分DX安くしてほしい。ゾックの腹に「カニトップ」とか「つや姫」とか入れようぜ --  &new{2014-10-19 (日) 18:38:19};
-もうモチベなさすぎて階級下げようと思ったけど今週レース多すぎて下げられる気配がない。防衛しても90秒とかで50Pとか稼いじゃう --  &new{2014-10-19 (日) 18:25:01};
--下げる人は退出してるかと --  &new{2014-10-19 (日) 18:38:13};
---そこまでしたくない 普段ならネズミ警戒とか防衛してれば自然に佐官になれるんだけどね --  &new{2014-10-19 (日) 18:43:58};
-将官はPTを稼いでいて楽しいの? 連邦は連隊組んでジオンを倒してるけど楽しいの? ジオンはやりたくないならしなくていいけど連隊組んで連邦倒しましょうよ --  &new{2014-10-19 (日) 18:26:24};
--ジオンも連隊あるよー、尚お互いの連隊はかち合わない様ズラしてる模様 --  &new{2014-10-19 (日) 18:30:02};
---そもそも中の人が被ってたりで物理的にあわせられないんじゃ --  &new{2014-10-19 (日) 18:33:44};
---中身が同じなんだからかち合う訳が無いでしょ --  &new{2014-10-19 (日) 18:40:23};
---↑まさこれ。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:04:42};
--連隊は両勢力中身同じじゃなかったっけ?その週で勝ってる勢力で連隊するだけ。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:35:16};
---補足すると今は勝利数でマスチケだからただ勝つために連隊する。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:52:07};
---轢き殺したいだけってなんで頑なに認めないんだろな --  &new{2014-10-19 (日) 20:04:09};
---人様に堂々と言えない事やってるって自覚が多少はあるんじゃない? --  &new{2014-10-19 (日) 20:19:24};
--朝方もあんだけ活動してる将官いるんだったら旧マッチやる必要ないと思うんだが。24時間新マッチに戻せばいいと思うけどな。まぁそうしたらそうしたで損する人たちはいるんだろうけどね。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:35:32};
--うまい人は敵のスキついて拠点殴ったり、MS戦楽しんだりしてその結果ポイント入っているだけなんだよね。自分は背伸びしている状態なので査定中でどうしようもなく苦手なところだと支援入れたりってことあるけど・・・でも支援将官否定する気はないですねできる支援は必要・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 21:31:35};
-ペイルやギャンはまだ話題に出てイジられるだけマシだと思う。本当に悲惨なのは話題にすら上がらない機体だと思う。そう、例えばガル…ガルバ?なんとかさん、とか。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:42:56};
--ガルバルディ重撃機使用「よんだ?」 --  &new{2014-10-19 (日) 18:45:42};
---GP落ちしたら使う人一気に増えそうだよな --  &new{2014-10-19 (日) 18:56:27};
--ガル…ガル…ああ、副砲ドムキャさんかな --  &new{2014-10-19 (日) 18:48:51};
--用ジム「あ?」 --  &new{2014-10-19 (日) 18:49:14};
--ガルバルさんはNPC専用じゃなかったっけ? --  &new{2014-10-19 (日) 18:52:34};
--ガルなんとかさんバカにしてるけどギャンより格闘優秀なんやで。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:55:20};
---訳:あの産廃よりも優秀な産廃なんだぜ --  &new{2014-10-19 (日) 18:59:14};
--ニコ生の某フレピク大将が強襲タンクで楽しそうに遊んでると欲しくなる不思議。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:00:30};
---しかし立ちふさがる御安心と御信頼の5/150 --  &new{2014-10-19 (日) 19:02:09};
---↑どんまいw --  &new{2014-10-19 (日) 19:02:57};
--(正直ガルバルさんの顔が気に食わないなんて言えない・・・・) --  &new{2014-10-19 (日) 19:15:52};
--単砲複砲兄弟「俺らってさ・・・・・・」 --  &new{2014-10-19 (日) 20:32:59};
-そういうのよりもまずは、高校の卒業製作で作りました!ってレベルなプログラムをだな・・・課金と削減しか考えてないようだし無理か。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:45:03};
--お前プログラムわかってんの?このレベルを高校の卒業制作で作れたらやばいから。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:49:28};
--プログラムじゃなくて、ゲームシステムがダメなんだよな。数字の設定具合。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:51:32};
--やってる内容の割には以上に重いクライアント。ガンオンより処理重そうなゲームもぬるぬる動くのにガンオンだけはやたら重い。なんなんだろねこれ。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:57:50};
---たぶん100人とかの参戦人数のせいじゃないかな?知らんけど。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:02:14};
---エンジンとかプロトコルが最適化し切れていない自作なんじゃないかな。よく分からんけど。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:05:46};
---やってる内容っていうけど、この人数で全員がそれぞれ動かしてある程度まともな当たり判定でシューターしてるゲームって他にあるか?日本で有名なモンハンだとかPSOですら4人でNPCの同期すらまともにとれてないのばっかりじゃん。ゲームとしての基板はガンオンは結構すごいとおもうよ。グラフィックはやろうと思えばもっと上を目指せそうだが。わりと今の蛋白なグラもゲームとしてはスッキリしてて見やすいと思うよ。変なフィルターだとかエフェクトだとかシェーダーだとかかけると見づらくなるからね。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:06:41};
---運営を擁護する訳じゃないけど、これだけの多人数対戦で「マシンの性能違い(差ではなく違い)に対して平均的に動かす事が出来る」ってのは悪くないしそれなりの重さになるのは仕方が無い。MAGとかもっと多人数だけど、あれは「使用している機械が全員同じ」と言うのに助けられてる --  &new{2014-10-19 (日) 19:33:14};
--とりあえずお前の中の高校生はどんだけ高レベルなんだよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:21:25};
--こういう何も知らない奴がボダブレと同じくらいのシステムにできる!!11とか勝手に息巻いてるんだろうなあ --  &new{2014-10-19 (日) 19:39:47};
--じゃ、お前が作れって言われても何にもできないkzなんだろうなぁ・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 20:09:04};
--システムは悪くないんよ。設定値がいろいろおかしいのが多いのさ・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 21:36:08};
-コンカス3とコンカス5って、違いが分かるほど使用感が変わるものですか? --  &new{2014-10-19 (日) 19:08:22};
--200強襲作ってみたらわかるよ --  &new{2014-10-19 (日) 19:10:36};
--圧倒的に違う。同じ機体で同じ性能で同じ武器でも、3と5では天と地の差 --  &new{2014-10-19 (日) 19:30:45};
---硬直&ブースト消費10%減はデカイわな --  &new{2014-10-19 (日) 19:33:55};
-このゲームほんとイライラすること多い。相手の画面でどうとか理屈は知らん、こっちの画面で当たってないように見えるバズとか格闘で死ぬというのが視覚効果自体が心理的にストレスになってる。しかもそれがしょっちゅうあるからみんな自覚なしにストレスたまっていってると思う。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:21:51};
--自覚あるよ! --  &new{2014-10-19 (日) 19:25:42};
--でも、逆になれば今度は相手に当てたのに無視される、絞りラグアーマーで無敵逃げされるという地獄になる。今の状態はかなりマシだと思うよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:33:57};
--じゃ止めれば。頭悪すぎ。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:07:44};
---そして誰もいなくなった。というか実際居なくなっていってるんだよなあ。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:11:55};
--自分もストレスたまるよ。そんなときはやめるようにしてる。ガンダムはガンプラで楽しんで、違うゲームしようかなっても考えてる。とりあえず、月曜日を終日「ガンオンにインしない日」ってらしいよ --  &new{2014-10-19 (日) 20:58:05};
--「ないわーまじksゲーwww」でおk。まぁ半年続ければ慣れる --  &new{2014-10-19 (日) 21:02:21};
--少人数対戦型FPSでも敵スナに「そんなわけわからん隙間から射撃通るのかよ!」って感じで殺されまくったからかガンオンの判定ぐらいじゃそんな気にならなくなった(まぁそれでも「それ当たるのかよ」と画面前でつぶやくことあるけどなw)。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:32:43};
-FAFってなんであんなに重いんだろうな。クソ重そうなガンダムハンマーですら重量360なのに倍近く重い。盾やバズーカよりも重いし。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:24:44};
--全盛期の時キチガイみたいに強かったからなーその名残かもね --  &new{2014-10-19 (日) 19:26:58};
--金陸が奪ってきた幾多のジオンの魂、その銃口は血に染まっている…、そう、その重みは業。ゲームバランス崩壊という業を担っているのだ…。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:28:40};
---だとしたらグフカスのガトシはちくわ並に重そうだな --  &new{2014-10-19 (日) 19:31:27};
---つまり、ナハトの格闘も影でいくつもの命を奪ってきたから重いのか! --  &new{2014-10-19 (日) 19:31:49};
---格闘は最近顕著とはいえ昔からガンガン倒しまくってたのに軽くなってるな --  &new{2014-10-19 (日) 19:35:54};
---ってことはアレックスのガトリングもいずれは・・・・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 19:36:25};
-(´・ω・`)ランキングの高階級優遇なんなん?メインで使ってる機種はまあ許せるけど人気ない他機種も少しやればランキングできるとか、大将とか総合、ハイスコア、メイン機種、指揮、適当に他機種やって全部でDXチケ10~15一ヶ月だとデイリー協力あわせて60以上いってるんじゃない?、一番やってる層にこんだけばら撒くと課金しないし高階級じゃない人たちはバカらしくてやってられないわ運営無能すぎてまじくそげ --  &new{2014-10-19 (日) 19:38:36};
--高階級になるのはそんなに難しくないんだから、階級上げればいいじゃん --  &new{2014-10-19 (日) 19:40:59};
--全部階級落としのクズのせいなんだよなあ。そしてそれを潰すんじゃなくてランキングで目立たなくさせるだけの運営のクズ対応。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:41:15};
---尉官落としを対策しない運営のせいでもあるけどな。尉官とか落ちること自体相当困難だし --  &new{2014-10-19 (日) 19:55:19};
--今までが高階級を維持することに何の意味もなかったから良アプデだと思ったけど、佐官帯の廃プレイヤーはかわいそうだな。悪いのは階級落としのkzということですね。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:45:17};
---廃人プレイして佐官のままとか自業自得だと思う --  &new{2014-10-19 (日) 19:50:51};
---向上心は捨てちゃダメなんよね。ランキングに乗るために高階級目指せばいい。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:39:01};
--ジオンなら同情するが、連邦ならポイ厨してでもさっさと将官なればいいのにとしか言えない。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:48:00};
--んー、一番プレイしている層に一番恩恵ないとそもそもダメだと思うんだけどw --  &new{2014-10-19 (日) 19:50:57};
---一番プレイしている層・・・・初心者が何%って言ってたっけ?あれ、そうなると初心者狩りに・・・・? --  &new{2014-10-19 (日) 19:52:23};
---(´・ω・`)! そういうことね・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 19:53:37};
---ああ、なるほど… --  &new{2014-10-19 (日) 19:56:46};
---一番プレイしているのは廃人大将どもよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-19 (日) 19:56:58};
---一番プレイしてるから課金する可能性があるのにそれに課金アイテムをタダで配布する無能運営w --  &new{2014-10-19 (日) 20:11:19};
---課金アイテム欲しけりゃ課金しろってことだろwww --  &new{2014-10-19 (日) 20:41:20};
--これに限っては今の運営よくやったと思ったけどね --  &new{2014-10-19 (日) 20:02:03};
--ラン豚使うならギャグやれよ。マジレス過ぎだろw --  &new{2014-10-19 (日) 20:06:20};
--(´・ω・`)階級ごとの倍率の設定がおかしいと思わない?もう少しどうにかならなかったのか調整の仕方が極端すぎるのよ無能な糞運営さん --  &new{2014-10-19 (日) 20:07:40};
--佐官以下がなんで報酬貰えるとか思えるんだろうな・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 20:11:58};
--強くなりゃ誰でも大将なれるじゃん。課金無課金はともかく、上手くもないし強くもないしそれほどやりこんでない人が「ランキング」に載りたいってのがおかしいことだって何で思わないんだろ --  &new{2014-10-19 (日) 20:15:24};
---要は木主がジオン佐官-尉官でこなしてる回数も廃人並だけどランキング乗れなくて不遇だって騒いでるだけよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:46:08};
--枚数の多い総合・ハイスコアは現行のままにして、各種兵科は旧式に戻せば左官以下でもチャンスがあると思うの。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:38:00};
--例えば大佐と大将が同じ戦場でスコア同じだったとしたとしてもランキングポイントは雲泥の差があるのよねこれっておかしくないかな?せめてランキングポイントの倍率下げるか同じ戦場にはいらないようにしてくれないと不公平だと思うの --  &new{2014-10-19 (日) 20:40:26};
---階級が雲泥の差だから別におかしくないと思うよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:42:58};
---階級上げれば良い話でしょ --  &new{2014-10-19 (日) 20:50:40};
---むしろ今回のスコアによるEXチケット排出も階級別に分けるべき。階級落とししてる佐官ジオンと将官でやってる連邦が同じSランクでも同じ枚数っていうのはおかしい --  &new{2014-10-19 (日) 21:00:28};
---大将と同じポイント取れる大佐なら、すぐに階級上がるし問題ないだろ --  &new{2014-10-19 (日) 21:02:45};
---ヌルゲーの連邦将官と鬼畜ゲーのジオン将官が同じSランクでも同じ枚数っていうのはおかしい --  &new{2014-10-19 (日) 21:14:01};
---大佐と大将でランキングの入りやすさが違うのはまぁいいんだけど、同じ戦場になるから問題になるんだよなー。難易度が高い敵を相手してランキングに乗るなら分かるし納得もしやすい。けど実際は同じ戦場で同じ相手と戦って報酬は違うってなるとって話しじゃないの? --  &new{2014-10-19 (日) 21:45:35};
---維持難易度に雲泥の差があるのだから別に良いのでは? --  &new{2014-10-19 (日) 21:46:56};
--文句あるなら階級上げればいいだけ、エンジョイ言うても上の階級を目指す志というかはうまくなろうという気持ちは捨てちゃダメよ・・・まぁうまくなれななくて自分はエンジョイ勢だからって言って逃げてる人多いんだろうけど --  &new{2014-10-19 (日) 21:23:23};
-結城友奈は連邦女元気ボイスである --  &new{2014-10-19 (日) 20:04:25};
--無課金ボイス声優から主演演じるぐらいに出世したんだね。てか改めて見ると初期ボイス声優も結構有名な人いるね --  &new{2014-10-19 (日) 20:16:20};
---ジオンの松岡とかまさにそれ例だよなw --  &new{2014-10-19 (日) 21:15:38};
-ビグラング実装はよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-19 (日) 20:06:00};
--バンナムだと、ただの補給艦(アーマーそのままに被弾判定拡大版)として実装されそうでいやだわ --  &new{2014-10-19 (日) 20:12:42};
---ミサイル、ビーム垂れ流すだけのエースじゃね そぎむだろうけど接近すると補給効果アリとか有るかもね --  &new{2014-10-19 (日) 20:49:53};
---↑補給可(オッゴのみ)ならぜひとも実装してほしいものだ --  &new{2014-10-19 (日) 21:01:11};
---時折ボールも投げてきますw --  &new{2014-10-19 (日) 21:43:34};
--(´・ω・`)ビグザムがお星さまになってしまったのでグランザム実装はよ --  &new{2014-10-19 (日) 20:13:23};
---ライノサラス「俺の出番(ガンオン実装)は永遠になくていいかね・・・・」 --  &new{2014-10-19 (日) 20:23:17};
-丸山「南館のせいでガンオン駄目になったわ」南館「丸山のせいでガンオンが駄目になったわ」 --  &new{2014-10-19 (日) 20:29:25};
--両方まとめて出荷よー --  &new{2014-10-19 (日) 20:45:49};
--目糞に鼻糞を混ぜただけで変わったんだか変わってないんだか悪くなったのか悪くなってないのかよく分からんな --  &new{2014-10-19 (日) 20:48:37};
--丸山「ウホッ、いい男…」南館「やらないか」 --  &new{2014-10-19 (日) 20:50:30};
-疾風怒涛の右側でも格闘だけがYに行って、それ以外が箱Zに行けば勝ってるんだけどな。どうしてもYに行く人が多くなるな。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:59:00};
--Zが防衛でYは防衛放棄だからな。Y行く人の言い分は「そのあとX/Zに流れればいいだろ」って感じなのかね --  &new{2014-10-19 (日) 21:04:24};
---でも大抵は他の拠点に行く前にAB壊されてて、XZに着く前に撃破されてる。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:09:29};
--本当に勝つ気なら初動Y行く必要がない補給から余裕で行ける(補給凸で行けば強襲の前線が最悪刺さらなくても榴弾やグレぽいが余裕で刺さる)北か南割れればそちらからの進行も可能だしね。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:18:56};
--両軍そうだが、南北の拠点防衛がうざいからだよな。ジオン側だとゾックとケンプが防衛に回ってるとマジで殴れねぇ(俺だけw)、箱拠点はまず誰かが地雷撤去用に突っ込み、さらにケンプの2丁シュツを使わせた後じゃないとマジで禿げる・・・ええ、その役は大抵私になりそして大抵勝敗も負けますので素直に殴れるYに逝ってます。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:20:47};
-トロピカルドムとレイスジムではどっちが産廃度が上ですか? --  &new{2014-10-19 (日) 21:05:34};
--暑ドム --  &new{2014-10-19 (日) 21:07:44};
--独特な機体で産廃なのと上位互換が居る産廃なので種類が違う。しいて言えば劣化品と使えるレイスのがマシと言えるだろうか。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:09:15};
--その2機種は出てくる時代が遅すぎた・・・。開始初期にその性能ならまだ使われていたが、時系列関係なく出しまくった現状じゃどうしようもないですわ。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:23:24};
--レイスは同コスト帯に強いのがいるから相対的産廃、トロピカルは周囲関係なく絶対的産廃 --  &new{2014-10-19 (日) 21:45:44};
---特に同梱されてる機体だなw --  &new{2014-10-19 (日) 21:47:49};
-ザクフリッパー出ないかなー。強襲ブーストでアーマー低くてブースト速度高くて容量低め、チャージ高めで積載普通で帰投が高めって感じでさ。装備は強行偵察の少し性能良くなった感じで。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:11:14};
--そして支援多すぎだよks共ってなるとこまで予想できた。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:35:06};
--裸拠点に凸って地雷撒いて爆破するのが低階級の戦場で見られたりな・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 21:39:48};
-ジオン将官戦場テキサスでの日常、開幕凸るも防衛で完封され拠点は4はとられても6は死守、空にフレピクが飛び回り箱拠点削られ、北本拠点ねずみされまくるも6に篭り絶対死守、南から戦略きたときだけスコアのため防衛しまた6に引き篭もり、逆転狙いの凸補給でても沸くの数名、終わってみればS負けで上位は6の引き篭もり高階級の人ばかりフレピク・ねずみ対策で頑張った人禿げまくり、これじゃまじめにやるのもバカらしくてやってられないわ --  &new{2014-10-19 (日) 21:20:54};
--連邦准将-少将行ったり来たりの俺からするとそういう戦場は稀だな。3死守の北雪合戦の7のオセロとかで勝ったり負けたりですわ。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:26:59};
--だって維持するのにポイント大事だもの。ちなみにテキサスで階級高い人たちの一部だけども、ミーティングで初動南凸って言っといて凸を囮に自分は中央からネズる人も居たりするから。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:28:07};
--真面目にやってる人間が損するゲーム。まともな人間からやめてくゲーム。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:59:50};
-なんかレースばっかだと飽きてくるね。初動凸は人数が集まれば可能なMAP5割、初動凸がし辛くて常時MS戦になりやすいMAP1割、レース2割、大人数では凸し辛いけど少人数のネズミが効果的なMAP2割ぐらいが一番楽しい気がしてきた。ってか最近のガンオンは勝利に対する貪欲さが少なくなってきた気がするね。PP制はPP制で問題あったけど将官勢の必至さが今とはダンチだった気がする。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:24:54};
--勝敗<pt になってから何度も出てる話題だな。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:28:33};
---勝敗≃Ptになればいいのだけどね。准将以上は勝敗も加味でいいんじゃないかなー。まぁ連隊問題が出るだけな気もするけど。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:36:40};
-デイチャレの目標をテコ入れしてほしいわ。2勝とか個人じゃどうしようもないし小隊襲撃金とか達成できねーよ。兵科でポイント稼げとか復活してほしいわ。大規模戦1回で達成できるし --  &new{2014-10-19 (日) 21:48:47};
--小隊襲撃金はマジで鬼畜だよなw 連邦で水曜朝に出てきた時はマジで目を疑ったw --  &new{2014-10-19 (日) 21:52:34};
--簡単に達成できる時点で、チャレンジではないな。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:00:27};
-アレケンがいる限り、もう何出しても産廃な気がする。機体性能インフレどうにかしないとマズいと思うよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:03:50};
--産廃じゃないのが出ても、フレピクみたいなマジキチ理不尽機体とかだろうなぁ --  &new{2014-10-19 (日) 22:05:36};
--ケンプは弱点がチャンとあるからほかの機体と住み分け可能。問題はアレックスのほう。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:13:33};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS