Comments/雑談掲示板Vol416 のバックアップの現在との差分(No.22)

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-新設(´・ω・`) ハロウィンアバターの♂キャラの帽子ダサくない…? --  &new{2014-10-24 (金) 23:26:50};
--どうせならかぼちゃヘッドの方がよかったわ --  &new{2014-10-24 (金) 23:27:54};
---ほんとそれ。まんまカボチャかぶってるだけで良かったよね・・・ --  &new{2014-10-24 (金) 23:31:42};
---パンプキンヘッド……うぃっち……うッ、頭が! --  &new{2014-10-24 (金) 23:38:49};
---どうせならレッドピラミッドのほうがよかったわハロウィンだし --  &new{2014-10-24 (金) 23:49:30};
--新設おつ 帽子がダサいというか服装と髪型と致命的なレベルで合ってない --  &new{2014-10-24 (金) 23:29:32};
--新設ありがとう。女キャラの服は可愛いけど、男キャラはダサい・・・ --  &new{2014-10-24 (金) 23:30:21};
---ジャケットとか結構カッコいいと思うけど、おっさんにはダサくみえるのかな? --  &new{2014-10-24 (金) 23:41:59};
---何でこんなことで煽るのか  どんだけ寂しいのさ --  &new{2014-10-24 (金) 23:48:01};
---(ジャケット、しまむらにありそうとか言っちゃだめかな」 --  &new{2014-10-25 (土) 00:03:11};
---男も女もだせーよ。なんでどっちも登山服なんだよ、ハロウィン感皆無じゃねーか --  &new{2014-10-25 (土) 02:00:13};
--ワイ男キャラ、イベントのスルーを決定 --  &new{2014-10-24 (金) 23:40:55};
--ガンダムBFとかやってるんだからそのキャラの髪型作ればいいのに。ツインテとかポニーみたく髪形まねるなんてよくあることだから怒られないっしょ。 --  &new{2014-10-24 (金) 23:59:35};
-ジムスナ2WDが使いたいんじゃ。強襲初のR4ライフル持ちで…イベントでジムキャWDも実装されて…デッキボーナスWD隊が…フフフ… --  &new{2014-10-24 (金) 23:40:23};
--ヒント;08小隊 --  &new{2014-10-24 (金) 23:42:28};
-ちぇすとおおおお!って何? --  &new{2014-10-24 (金) 23:44:11};
--チェスト。子供や男性の膨らみの無い胸部。整理ダンス。掛け声。なお、ちぇりお!は外国の挨拶なので間違わない様に --  &new{2014-10-24 (金) 23:49:25};
---thx ちぇりお! --  &new{2014-10-24 (金) 23:51:04};
---ちぇりおって「刀語」にあった掛け声じゃなかったけ? --  &new{2014-10-25 (土) 02:05:20};
--鹿児島弁での掛け声みたいなもん。うおーとかそんな感じのやつ --  &new{2014-10-25 (土) 00:19:40};
--大山倍達を知らんのか? --  &new{2014-10-25 (土) 00:23:19};
--戦国大戦で島津使うとうるさいくらい叫んでたが、あれって方言だったのかい --  &new{2014-10-25 (土) 00:26:20};
---示現流の掛け声じゃなかったけ? --  &new{2014-10-25 (土) 00:47:08};
--もとは自顕流の猿叫やね --  &new{2014-10-25 (土) 01:30:41};
--戦国の時代には示現流っていう、頭を叩き割る事に特化した刀の流派があってだな   その流派の人が相手に斬りかかる時の掛け声というかある種の鬨の声みたいなもんだったはず --  &new{2014-10-25 (土) 07:56:29};
-次回のマップもレースばかり、と思ってたけどこっそりリボー入ってるのか。しかも修正の告知もないとかジオン民は胸が熱くなるな・・・ --  &new{2014-10-24 (金) 23:51:30};
--熱くなるのは目頭では --  &new{2014-10-24 (金) 23:56:20};
---アツゥイ --  &new{2014-10-24 (金) 23:57:17};
--どんなにやる気でも一戦目がなぶり殺し会場リボコロだと一戦目でやめるか下手したら退出してゲーム終了しそう --  &new{2014-10-25 (土) 00:02:41};
--やる前から、そんな事ばっか言ってれば勝てるものも勝てない、CBR強化+HR弱体での初戦闘、フレピク凸なんて中央ぐらいしか現実的でないし戦闘も街中でバズ・SGの方が安定するし --  &new{2014-10-25 (土) 00:20:32};
---中距離戦且つMS戦が多い戦場で何言ってるのかww --  &new{2014-10-25 (土) 02:22:27};
-パイレーツオブザカリビアン一通りみたんだけど一番評価高いのどれなの?俺は2が一番面白いと思ったんだけど(最後のあれとか) --  &new{2014-10-24 (金) 23:54:25};
--1作目が一番。2,3はスポンサーが食いついて無理やり作った蛇足。 --  &new{2014-10-24 (金) 23:59:59};
---やっぱ1だよなぁ。最初のやつと雰囲気っつうかなんかズレてきてる気がする。大分前に見た映画だからはっきりしないが --  &new{2014-10-25 (土) 00:04:31};
--俺も一通り見たけどどれが何作目だか・・・。命の泉的なのは何作目だっけか・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 00:13:49};
---それは4作目だな。登場人物がガラリと変わってたはず --  &new{2014-10-25 (土) 01:28:17};
-ハロウィンアバターはこんな感じにして欲しかった ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=21519 --  &new{2014-10-25 (土) 00:13:04};
--なんかこの運営、やたら自己流にアレンジしようとするんだよね。ストレートにそれっぽいアバター出せばいいのになぁ。 --  &new{2014-10-25 (土) 00:19:10};
-やっぱりチャージ格闘もピーピーチャージ音がなるのかな。鳴るんだったら不意打ちとか奇襲とかに使いづらそう… --  &new{2014-10-25 (土) 00:14:10};
--ハンマーが暗闇に光ってたらスナの的だな --  &new{2014-10-25 (土) 00:26:03};
-ハロウィンのアイテム大規模だけか、局地でも出してや~ --  &new{2014-10-25 (土) 00:35:54};
-かなりゲージ傾いてきたな --  &new{2014-10-25 (土) 00:36:48};
--やっぱりレースはジオンガン有利だな --  &new{2014-10-25 (土) 00:52:21};
---ケンプの苦手とするミサイルに加えビムシュFAF内蔵武装の胸バル持ってる陸ガン有利。 --  &new{2014-10-25 (土) 09:35:14};
--連邦がレースに付き合ってくれたね。防衛に回られると機体差で連邦ガン有利 --  &new{2014-10-25 (土) 00:58:16};
---連邦が防衛したところで、イフケンプがネズミに入って拠点壊すから、結局一緒。…それでも連邦つえ〜 って言い続ける人って、もはや口癖になってるんだろうねw --  &new{2014-10-25 (土) 01:26:00};
---あのぉ~アレックスとフレピクはご存じないんでしょうかぁ?? --  &new{2014-10-25 (土) 01:31:38};
---全員フレピクで出たらレース勝てるね(すっとぼけ) --  &new{2014-10-25 (土) 01:33:19};
---↑銀フレピクでも勝てるんかい? 銀ケンプとは使いやすさが違うんだよ。 --  &new{2014-10-25 (土) 02:45:50};
---コスト360なのに比較対象が300とは…情けない機体だなぁ。もう一方の360は最強機体なのにどうなってんのよ。 --  &new{2014-10-25 (土) 06:56:52};
---いい加減ジオンは自分達こそ優遇され続けていることを認めるべきだね。どこが高階級だけなら連邦傾きまくりなんだよw。ジオン高階級で勝ててなくてネガってたのははただのnoobだったって証明されてしまったね --  &new{2014-10-25 (土) 08:45:57};
-金アクト爆風と、金ゲル重ビムシュ フルマスするならどっちがおすすめ? --  &new{2014-10-25 (土) 00:37:42};
--回転率の良いゲル重で。BRFもビムシュでひっくり返るし。 --  &new{2014-10-25 (土) 00:40:58};
--どっちもしない。どっちかといえば金ゲルだけド、あいつはフルマスしてもたかが知れてるからなぁ --  &new{2014-10-25 (土) 00:42:24};
--似たようなスペックでもアクトかゲルかってだけで大分変わるからフルマスしないほうがいいよ --  &new{2014-10-25 (土) 01:20:28};
--特性的にどちらかというと重ゲルだろうけど、重ゲルメカチケLv52マスチケLv73あるがブースト容量とチャージ以外は体感できる差がないし重撃は本当に少ししか変わらんよ。 --  &new{2014-10-25 (土) 01:44:52};
--めちゃ課金する余裕があったり、ずっと貯めてて何百枚とあるのでなければ、フルマスする機体は当たり特性の使える機体や好きでずっと使う機体がいいと思う。 --  &new{2014-10-25 (土) 02:09:10};
--フルマスした方がいいのかって聞いてるわけじゃなく、どっちにした方がいいって聞いてるのにするな!って意見が多すぎw 誰が何に使おうが勝手なのになんでそんな否定的なの? --  &new{2014-10-25 (土) 02:50:41};
---アクトは選んだ銀図に劣る明確な外れ特性。ゲルググは重撃ブーストで積載なんかも重撃で素の性能低いのでマスチケいれても効果が薄いんだよ。 --  &new{2014-10-25 (土) 03:20:12};
---いや、だからさ使う使わないは本人の自由でどっちがおすすめって聞いてるんだからどっちが良いか勧めてやれよw 何でもかんでもこれには使うなこれに使えっていう限定プレイばっかじゃないんだから。 --  &new{2014-10-25 (土) 03:29:08};
---だからどうしても選ぶならゲルググとほとんどの人が言ってるでしょ --  &new{2014-10-25 (土) 03:31:30};
-そろそろイフリートがDXガチャのハズレ枠(2枚ではなく1枚の方)で来そう。相方のマクトはとっくにハズレ枠で出てるし --  &new{2014-10-25 (土) 00:51:23};
--外れ枠って売れないの入れるんじゃないの --  &new{2014-10-25 (土) 00:55:05};
--連邦の次のGPガチャ落ちはノーマルピクかペイルライダー()だよな --  &new{2014-10-25 (土) 01:00:25};
---ピクシー落ちてきたらジオンは素イフじゃないですかーやだー --  &new{2014-10-25 (土) 02:54:49};
-陸ガンとザクⅡ改はチャージ格闘か…チャージってことはあの気合溜めサウンド鳴らしながら近付くん?不意打ちは無理そうだな。バズーカは砲口が光ってたけど格闘はどこが光るのか。武器全体かな? --  &new{2014-10-25 (土) 00:54:33};
--スーパーアーマー付くし当たり判定と相まって無理矢理刺せるやろ --  &new{2014-10-25 (土) 00:58:30};
---スーパーアーマーなんて格闘かち合いかCBR被弾以外関係なくね?元からラグアーマーあるし、SGも怯むような当たり方しないだろ --  &new{2014-10-25 (土) 01:09:36};
---少なくともイフの格闘には迎撃に使えるなそのまま斬りダッシュしないでとまった場合だが --  &new{2014-10-25 (土) 01:14:01};
--ヒートホークがめっちゃ燃えてたな --  &new{2014-10-25 (土) 01:13:10};
-アンケでクソマップ認定されたリボコロ。ここがいい改善案など考えられるはずもなく、ザクⅡ改でるからとりあえずそのままのリボコロだしとけってのがもう恐ろしいほど見て取れる --  &new{2014-10-25 (土) 01:28:54};
--虐殺クソ芋禿げ戦場→レースの降格コンボでヘイト稼ぐから、再来週にはソロモン海への片道ツアーに出発してるだろう --  &new{2014-10-25 (土) 02:14:02};
--まぁそうやってマップ見ただけで負け意識芋デッキにする人が多いから予定通り負けるんだよな リボコロ楽しいじゃん  --  &new{2014-10-25 (土) 02:23:08};
---い、いや…リボコロは天下の糞マップだぞ… --  &new{2014-10-25 (土) 02:37:43};
---超膠着マップやで… くっそつまらん --  &new{2014-10-25 (土) 02:44:06};
---凸意識編成にして勝てますか・・・?(小声) --  &new{2014-10-25 (土) 02:48:32};
---レースMAPのほうがクソ。先週今週とINする気になれない --  &new{2014-10-25 (土) 10:09:31};
--まあ全盛期のGLAじゃないから多少はね。マップ自体はきれいで好きなんだよね。数字拠点の位置はとりあえず変更して欲しいが。 --  &new{2014-10-25 (土) 02:29:08};
--マップなんてどこも評価は一緒。 稼げるか稼げないかの違いしかない。 運営の都合で作られたアンケの結果を鵜呑みにしないように。 --  &new{2014-10-25 (土) 09:32:52};
-陸戦型ガンダム(06小隊仕様)は当然デッキボーナス「08小隊」に含まれないだろうけど、ガンダムEz8(ウェポン・ラック装備)が対象外なのはやっぱり納得いかない。 --  &new{2014-10-25 (土) 01:39:01};
--デッキボーナス:06小隊アプサラスから受けるダメージが50%上昇 --  &new{2014-10-25 (土) 10:33:22};
-ミンチよりひでぇや・・・(アプデ内容を見つつ) --  &new{2014-10-25 (土) 01:39:19};
-Youtubeとかで、βテストの動画見てると、この時くらいの機体性能、武器性能くらいがちょうどいい気がする。なんか、最近は火力インフレが激しくて、全体的に大味なかんじなんよね。。 --  &new{2014-10-25 (土) 01:41:22};
--カネで火力と耐久力上乗せ続けた結果が今だからね。 --  &new{2014-10-25 (土) 01:53:45};
--初期の頃はタイマンしてもなかなか勝負が決まらずお互いドキドキしながらリロード待ちとかしてたな。 簡単にキルが取れるよう初心者に迎合したのか、シュツ実装からおかしくなってきたかな。 プレイヤーを甘やかした結果、今の将官戦場と佐官以下戦場の酷い技量格差が生まれている。 ロクに戦えもせずポイントばかり稼ぐ弱い味方に辟易した上手なプレイヤーは強い味方と小隊を組みさらにそれが加速している。 --  &new{2014-10-25 (土) 09:26:41};
-ナンカン「Trick or Money」 --  &new{2014-10-25 (土) 01:46:07};
--▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわああああああ --  &new{2014-10-25 (土) 02:09:03};
--バンナム「Nankan or Maruyama」 --  &new{2014-10-25 (土) 02:32:02};
--金一択じゃないの? --  &new{2014-10-25 (土) 02:42:00};
---いたずら(BAN) --  &new{2014-10-25 (土) 04:28:08};
---一択って意味が分からん。まさかハロウィーンを知らないとか? --  &new{2014-10-25 (土) 11:32:29};
-もし、両陣営の全機体の機体性能、武器性能を1/2にまで落とす、その代わり機体数、強化回数に応じてDX、マスチケを配布、もちろん○○日までに生産、強化した期待のみっての発表したら、お前ら受け入れる?それとも、包丁で刺しに行く? --  &new{2014-10-25 (土) 02:06:48};
--ゲームモードが実質大規模しかない時点でもう何やっても手遅れな気がする --  &new{2014-10-25 (土) 02:07:57};
--マップに対して足回りクソ過ぎるから対戦どころではないな --  &new{2014-10-25 (土) 02:16:55};
--全てが半分になるなら特に問題はないんじゃ。速度が糞になるから爽快感が無いゲームになるけど特にバランスは変わらないんじゃない? --  &new{2014-10-25 (土) 02:18:33};
--どうせならMSや建造物のサイズも半分にしてマップを広くして欲しい --  &new{2014-10-25 (土) 02:24:36};
---むしろ参戦人数を減らそう。 --  &new{2014-10-25 (土) 02:28:28};
---人参数戦 --  &new{2014-10-25 (土) 09:41:09};
--相応のお詫び貰えりゃ何も文句は言わんよ --  &new{2014-10-25 (土) 02:53:03};
--むしろそうやって運営アクションがあるほうが刺激になる。 何もしないよりはマシ。 --  &new{2014-10-25 (土) 09:18:40};
-チャージ式の格闘って事は押した瞬間に振るのではなくて、離した瞬間に振るんだよな。攻撃動作が間に合わなくてやられそう --  &new{2014-10-25 (土) 02:21:49};
--確かに言われてみると離す方がタイムロスがあるね。チャージ格闘はやっぱりロマンでしかない。 --  &new{2014-10-25 (土) 02:28:22};
--いつも格闘してるときクリックしっぱなしにしてんの? --  &new{2014-10-25 (土) 02:29:35};
--押すより離す方が速いでしょ。ただ、チャージ無しで使用する際に極々僅かに遅くなるのと、うっかり押しっぱなしにして格闘が出ないことはありそう。 --  &new{2014-10-25 (土) 02:43:24};
--普通に他のチャージ武器を参考にすればいいだけかと・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 09:40:14};
-水中最強のMSは何? --  &new{2014-10-25 (土) 02:28:16};
--フレピク --  &new{2014-10-25 (土) 02:30:08};
--水中タイマン限定でコスパ無視ならズゴEか、内臓BRから内臓SGのあるラムズゴかな、足回りと飛び道具はでかいと思う。汎用性と多数vs多数でコスパ込みなら強水かな。 --  &new{2014-10-25 (土) 02:36:23};
---ズゴEとかデブすぎてアレックスに万バズくらおうが避けようが腕がとで沈められそうなんだが… --  &new{2014-10-25 (土) 02:37:37};
---ズゴEは物資運搬用MSだから。ジオン最強は水中装甲ゴッグだと思う、アレックスには勝てないけど --  &new{2014-10-25 (土) 02:46:40};
---水中で不意打ちでも決められないかぎりそうそう負けないよ。タイマンで水中でバズ喰らう時点で残念だわ。 --  &new{2014-10-25 (土) 02:47:46};
---ズゴEが水中最強はないな、前からずっと言われてるけどあいつはメイン武器を撃ちきったらリロード中ただの的になる上でかい、弱体化されたとはいえHR、転倒ミサ、BSG持てて高軌道のGLAが水中最強機体じゃないか? --  &new{2014-10-25 (土) 02:48:08};
---↑2 むしろ近距離特化おねだりボディのゴッグにバズ当てられないほうが残念じゃない? --  &new{2014-10-25 (土) 02:51:25};
---↑いやズゴEだよ --  &new{2014-10-25 (土) 02:53:11};
---スゴEが最強かどうかは一旦置いておいて、水中でタイマン限定で↑みたいな意見は納得できないかな。水中でアレックスがズゴEにタイマンで勝てるかよ。GLAは強いかもなぁ、盾、ミサ、ガト、HR、SGと水中でも使える武器てんこ盛りか。 --  &new{2014-10-25 (土) 03:02:45};
---とりあえずズゴEはないと思うわ…、CBRにしろBSGにしろガトにしろなんにしろあの巨躯はデメリットとしてでかすぎる…。 --  &new{2014-10-25 (土) 03:02:54};
--素イフでしょ --  &new{2014-10-25 (土) 02:57:59};
--タイマン限定ならネタではなく射撃装備のガチムチ強アクアが強いと思う。 --  &new{2014-10-25 (土) 03:07:11};
--御神体・・・。 --  &new{2014-10-25 (土) 03:25:25};
---御神体は水中とかじゃなくて全宇宙で最強だから…。 --  &new{2014-10-25 (土) 03:27:28};
--大人数での戦闘という仕様上、なんだかんだで2機目がやられる頃には1機目が使用可能になってたりするガチ水中装甲水ジムが結構上位に食い込む部類だと思うんだけどな。最前線に投入される戦闘員が途切れないというのは結構な脅威だと思うが、最強というのとはちょっと違うか・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 04:23:04};
--水中ガンダムはB3の間合いに入るまでがちときつくなってきた。 最強はアンカーアクアジムじゃないかな。 --  &new{2014-10-25 (土) 09:13:18};
-これでポケ戦の機体はすべて揃ったな… --  &new{2014-10-25 (土) 02:32:24};
--ジムスナイパーII(スカーレット隊)・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 02:33:35};
--リックドムⅡがいないよ! --  &new{2014-10-25 (土) 02:49:00};
---え? --  &new{2014-10-25 (土) 02:52:00};
---え? --  &new{2014-10-25 (土) 02:52:39};
---鹵獲機体で唯一誰も開発しない忘れ去られた存在感。 それがリックドムⅡ。 --  &new{2014-10-25 (土) 09:15:46};
-何か今週、レースだらけでMS戦が出来んな・・・すぐ終わってしまう --  &new{2014-10-25 (土) 02:36:12};
-これは予想だが、たぶん当たる。来週の水曜から木曜の日付変更辺りまではリボコロでもジオンは勝てる。北凸からの南補給凸の速攻を忠実に実行すれば、連邦はなにするんだっけ?みたいな場当たり的な対応しかしないと思うから数回ボッコボコにされてから対処法を思い出す。マップ変更初日は大抵同じ轍を踏むからな連邦は。 --  &new{2014-10-25 (土) 03:03:47};
--GLA消えてから初のリボコロだからな、どうなるかわからんが、意外と凸が決まるマップだからな、あそこ。 --  &new{2014-10-25 (土) 03:04:55};
---(GLA消えてはいなかった…、HRMと読み替えてくれ…) --  &new{2014-10-25 (土) 03:14:28};
---連邦は中途半端にプレイしてても勝てるとか思ってる輩ばっかなら大抵ジオンは勝てる。初動凸→補給凸の連携をちゃんと止めてからねずみと核と補給凸を何度も止めるマップなのに初動止めてからはただただ目の前の敵と戦うだけのプレイしてたらまず負ける。ジオン側は何度も凸を強いられるマップだけど、連邦が馬鹿ばっかなら勝てる。 --  &new{2014-10-25 (土) 03:16:50};
--レースマップ多かったせいかわからんけど連邦にゴミ准将増えたから意外となんとかなるかもねー --  &new{2014-10-25 (土) 03:15:26};
---自分ともう一人が中将であと佐官尉官の50人部隊長してるけど、先週だけで7人初准将になったよ --  &new{2014-10-25 (土) 03:51:51};
-連邦キャラ0勝9敗、ジオンキャラ8勝1敗。ガンオンはほんと神バランスゲーだよな^^ --  &new{2014-10-25 (土) 03:36:15};
--上も下もねじれてて、誰も得しないよね --  &new{2014-10-25 (土) 03:42:18};
--調整する気になれば少し緩和くらいは出来そうだがねえ。どうせ今でもマイナスだし弄ったところでリスクはないと思うが。違った箇所が悪くはなるかもだがw --  &new{2014-10-25 (土) 06:24:03};
--MAPで勝敗が決まる神ゲーなんだよなぁ・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 09:37:14};
--03時くらいの時間帯だったらジオン勝ってるの?? その時間帯のみINしようかなって、起きれてれないよww --  &new{2014-10-25 (土) 11:33:50};
-ゲルググキャノン(砲撃)、金設計でCBRあたり持ってそうだな…。 --  &new{2014-10-25 (土) 03:44:51};
--ジュアッグ砲撃さんのアイデンティティが…! --  &new{2014-10-25 (土) 03:55:41};
--ゲルキャ重撃はCBR持っていないんですぜ・・・?砲撃にあるわけがな・・・この運営ならやりかねん Orz --  &new{2014-10-25 (土) 12:14:12};
-水中最速機体が両陣営とも水中機体じゃない、ってのがウケるw --  &new{2014-10-25 (土) 03:57:38};
--水中機は宇宙みたいに水中常時浮上できていいのにな。 --  &new{2014-10-25 (土) 04:15:28};
---そういえば連ジだとダッシュ以外のブースト消費無しとかあったっけ --  &new{2014-10-25 (土) 05:49:00};
--よし、水中にフロムの河童を放とう。で、水中機以外はそく破壊の方向性で。 --  &new{2014-10-25 (土) 06:39:24};
-丸山は内容はともかく金回収能力だけは高かったから拝金主義のバンナム上層部に評価されてプロデューサーをやれてた、ってのはわかるんだけど、ナンカンは何故プロデュューサーやれてるんだろうな?基本何もしないし、DXは産廃だらけで金回収能力は恐ろしく低い気がするんだが。 --  &new{2014-10-25 (土) 04:06:06};
--ナンカンは終わらせ屋なんじゃないの?順調に人減らしてガンオンありがとうさようなら。こんにちはZオンラインでまた丸山課金体制にするとか。 --  &new{2014-10-25 (土) 04:58:39};
---ゲームじゃないけど今期のF1にも似たような胡散臭い人物がいるんだよねえ すっごいダブってみえてしゃーないわ いまめちゃくちゃ揉めてるけど --  &new{2014-10-25 (土) 05:03:50};
--名前が怜だからだったりして --  &new{2014-10-25 (土) 07:47:50};
-空飛ぶとか立体機動とかストレス貯まってもうイヤ。基本ローラーダッシュだけのボトムズオンラインはよ。 --  &new{2014-10-25 (土) 04:26:11};
--それかいっそ飛びまくりのマクロスオンラインだな、NPCのゴーストとかヤバくなりそうだけど。 --  &new{2014-10-25 (土) 05:01:05};
---あれ人じゃまず勝てないからなw --  &new{2014-10-25 (土) 05:15:05};
---ガルドはゴースト撃墜してるで( ´・ω・`)  自分の命と引き換えだから勝ったのかと言われると疑問だが --  &new{2014-10-25 (土) 07:52:43};
--マッスルシリンダー、ポリマーリンゲル液、ミッションディスク等武装以外にも面白そうなアイテムはあるんだけど実際オンラインゲームにするとなるとけっこう大変なことになりそう  --  &new{2014-10-25 (土) 05:23:32};
--エースのキリコを攻撃しようとすると、弾がまっすぐ飛ばなかったり、味方の攻撃が当たるようになったりするんですねわかります --  &new{2014-10-25 (土) 05:44:10};
---あいつ殺しても死なねぇからな・・・。 --  &new{2014-10-25 (土) 06:40:05};
---本人死なないだけで機体壊すならなんとかなるから(震え声) ただ不死身関係なく普通に操縦うまいからなあいつ --  &new{2014-10-25 (土) 08:34:44};
--言うなれば運命共同体。互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う。一人が五十人の為に。五十人が一人の為に。だからこそ戦場で生きられる・・・「嘘を言うなっ!」猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う。「お前もっ!お前もっ!お前もっ!俺のために死ねっ!」次回、『連隊』・・・こいつらは何のために集められたか。 --  &new{2014-10-25 (土) 06:53:10};
---あの声で脳内再生余裕でした --  &new{2014-10-25 (土) 09:07:13};
--全機体パイルバンカーでワンパンキルあるで --  &new{2014-10-25 (土) 08:28:51};
-FEZの「100人対戦の原点は此処にある」って宣伝のキャッチコピーはガンオンに対してなのかね。他にTPSでメジャーな100人対戦物ってあるん? --  &new{2014-10-25 (土) 05:30:41};
-ガンダムオンラインの中国版のサイト知ってる方いたら教えてください --  &new{2014-10-25 (土) 06:49:24};
--謝謝 --  &new{2014-10-25 (土) 06:59:12};
--加油! --  &new{2014-10-25 (土) 07:09:05};
---かゆ・・・うま・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 08:02:10};
--中国ガンダムで画像検索すればでてくるだろう --  &new{2014-10-25 (土) 09:15:55};
-4月で実装できたであろうザク改+使いまわし機体3機なんて金回収にもならんワゴンDXだな、参戦数も7000人台にまで下降してきてやることが末期MMOと同じになってきた --  &new{2014-10-25 (土) 07:10:04};
-(´・ω・`)休日なの~お肉を食べに行こうかしら --  &new{2014-10-25 (土) 07:59:39};
--(´・ω・`)焼き肉食べ放題のお店で凍ったままのカチカチ肉を食べる権利をあげるわー --  &new{2014-10-25 (土) 08:10:55};
---男多数でしゃぶしゃぶ食べ放題に行くと、鍋がぬるくなって生肉状態よ~ --  &new{2014-10-25 (土) 08:20:43};
---男多数女少数でしゃぶしゃぶ行くと、最初頑張って取り分けてくれてた女が途中から面倒になって全ての肉を鍋に投入→おいそれもうしゃぶしゃぶじゃねぇみたいな流れ確定。 --  &new{2014-10-25 (土) 09:11:09};
--ステーキ&ハンバーグご飯大盛り --  &new{2014-10-25 (土) 08:26:17};
--君が食べられるんやで --  &new{2014-10-25 (土) 08:41:12};
--(´・ω・`)おっ肉~!! お肉好き好き! お腹すきすき Yeah! ステーキ から揚げ しょうが焼き 食べて 食べ食べ力 尽き尽き! --  &new{2014-10-25 (土) 08:56:22};
---よく行く業務用スーパーで流れてるな、その歌。めちゃくちゃ耳に残って、帰りに口ずさんだりしちゃってるわ。 --  &new{2014-10-25 (Sat) 10:19:51};
-富山化学工業・・・有能! --  &new{2014-10-25 (土) 08:02:51};
--○凸、ナンカン・・・無能!!! --  &new{2014-10-25 (土) 12:18:23};
-GLA以後もう金落とさせる機体出せばいいのに出してねーな。もう本格的に金をとる価値さえないと思ってるんだろうか --  &new{2014-10-25 (土) 08:03:48};
--まだアレケンで稼げるって判断だったんだろ --  &new{2014-10-25 (土) 08:16:16};
--つザク改 --  &new{2014-10-25 (土) 08:18:07};
--つか機体課金もうやめな(提案) ゲームバランスが取れるわけないじゃん。 ゲームバランス取れなきゃ人減るだけ。 金儲けられて人減らないアイディアとしてシュツナパ課金でどうだろう。 一発10円くらいで一人一戦10発制限くらいとしても、一回大規模戦やるだけで1万円儲かる。 --  &new{2014-10-25 (土) 08:55:07};
---課金弾とか完全にWoTじゃないですか、やだー! --  &new{2014-10-25 (土) 09:12:28};
---なんで全員が10発分課金する前提なんだろう? --  &new{2014-10-25 (土) 15:38:07};
-久しぶりに連ジやりたかったけど、エゥティタしかなかったからそっちやってびっくりしたこと・・・、バズーカを撃ったら弾がビームに当たって撃ち落されててワロタw 何あの細かい仕様w --  &new{2014-10-25 (土) 08:44:41};
--ガンダムVSZガンダムまでのVSシリーズの続編でねーかな --  &new{2014-10-25 (土) 09:02:52};
--宙域はかなり不評だったらしくてもうそこで打ち止めになってそれ以降のVSシリーズでは出てないんだよな。もちろんあの仕様がガンダムっぽくていいって人もいたけど --  &new{2014-10-25 (土) 09:19:05};
--連ジは攻撃のホーミングがすごくてガンオンとは雲泥の差だったな。グフやシャアゲルの空中ダッシュ格闘の伸びは300mの距離を一瞬で縮めるし、ゴッグの空中格闘は一度入れば5連撃確定だし、シャアザクのダッシュ格闘はガンオンと同じとび蹴りだけど、ヒットすればサマーソルトに変化して攻撃後の隙がなくなった。全般的に格闘が優遇されていて、使い勝手がよかったな。 --  &new{2014-10-25 (土) 11:02:17};
---そのかわり単発威力は低いんやで --  &new{2014-10-25 (土) 13:33:23};
-今ジオン連隊4つ稼働中で回避するの大変すぎる --  &new{2014-10-25 (土) 09:05:31};
--連隊が4つも作れるほどジオンにも将官残ってたのか --  &new{2014-10-25 (土) 09:15:08};
---ほんとそれな・・・。っていうか、連隊とかじゃなくてこの時間だと連邦将官勢が少ないからジオン将官がこぞってINしてるだけな気もするけど。 --  &new{2014-10-25 (土) 09:20:36};
---じゃなくて、連邦で連隊轢き殺しやってるのと、ジオンで連隊轢き殺しやってるのは中身が同じなだけってこと。 --  &new{2014-10-25 (土) 09:35:54};
--さっきからやけに味方が強いのはそのせいか…ほんと敵味方関係なくニコカス連隊は害悪だなw --  &new{2014-10-25 (土) 09:17:50};
--諦めて16時まで待てばいいんじゃね?っつーか4個も稼働中ってどんだけよw --  &new{2014-10-25 (土) 09:20:26};
---中身同じ人たちが連邦ジオンに時間合わせて移動しているだけだからね。マスチケの配布方法変わってからさらに酷くなった。 --  &new{2014-10-25 (土) 09:26:17};
--RANKマッチングにすれば解決なのにね --  &new{2014-10-25 (土) 09:35:48};
---RANKとか放置でもあがるからな --  &new{2014-10-25 (土) 10:38:45};
---RANK上がる=周り強くなるだからいいだろ。RANK高くて狩られる奴はただ下手くそなだけだから狩られても仕方ない --  &new{2014-10-25 (土) 13:37:01};
--K/Dでマッチングすれば解決なのにね --  &new{2014-10-25 (土) 09:59:47};
---支援皆無の戦場ができそうだ。「レーダー置け」と罵り合う戦場になるな。 --  &new{2014-10-25 (土) 10:03:29};
---いいねえ --  &new{2014-10-25 (土) 10:38:27};
---いいねぇ。ねずみが捗るわ --  &new{2014-10-25 (土) 12:20:32};
--もう連隊回避は諦めたほうがよさげ。4/6がレースで来週も同じ確率だろ?レースはすぐに終わるから、連隊回避待ちしている間に他の連隊の試合が終わって・・・というエンドレス状態になっているから、上位2連隊程度の絶対やべぇってのだけ回避して、あとは普通にやるしかないね。 --  &new{2014-10-25 (土) 11:06:28};
---やらないのが正解。 --  &new{2014-10-25 (土) 15:32:25};
--普通に勝利で変動するレーティングでマッチングすればいいのよ。勝ってるもの同士を当てるだけ。シンプルでいいと思うんだけどなぁ。 --  &new{2014-10-25 (土) 15:41:22};
-(´・ω・`)ティターンズ産の豚は一般牧場の豚(品質関係なく)より高級品として扱われる! --  &new{2014-10-25 (土) 09:15:19};
--ティターンズカラーて黒=黒豚ができるのか、たしかに高級品だもんな黒豚 --  &new{2014-10-25 (土) 09:18:47};
--(´・ω・`)やーい!お前のかーちゃんマンガリッツァー! --  &new{2014-10-25 (土) 09:22:38};
--なんだろうと豚は豚だ、出荷な --  &new{2014-10-25 (土) 09:51:55};
-しかし、ハッキリと分かるぐらい人減ったな。イベントがないだけの問題ではなくて、廃の轢き殺しに嫌になって止めていったんだろうな。 --  &new{2014-10-25 (土) 09:29:20};
--マップもだめ。マッチングもだめ。イベントもなし。おらこんなガンオンいやだぁ~♪ --  &new{2014-10-25 (土) 09:35:38};
--人数とか表示しなきゃいいのにね --  &new{2014-10-25 (土) 11:28:30};
---それやったら計測人すら来なくなって更に過疎化が進行ネ! --  &new{2014-10-25 (土) 12:22:10};
-デイリーだけクリアしようにも、レースばっかりでなかなかクリアできないし、何を考えてこんなMAPにしたのか本当に運営の頭が理解できない。 --  &new{2014-10-25 (土) 09:35:40};
--デイリーも段々どうでもよくなってきて、プレボだけ貰ったら終了する。そんなゲームになりつつある。MAPのや機体の追加じゃなくて協力戦とか制圧戦とかみたいなゲームモード追加したほうが楽しめると思うんだけどね・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 09:58:15};
---俺もプレボのために参戦してるから、レースであっさりおわるとうれしい。 --  &new{2014-10-25 (土) 10:32:14};
-今回の新DXせめて陸ガン⇒G-3 ガンキャ重⇒ジムキャⅡ ゲルキャ砲⇒ギャンキャノンとかだったらな~ --  &new{2014-10-25 (土) 10:04:10};
-無茶を言わないように。 --  &new{2014-10-25 (土) 10:05:36};
--(´・ω・`)ジオング頂戴 --  &new{2014-10-25 (土) 10:08:58};
--しょうがないなーアプサラスでいいよ --  &new{2014-10-25 (土) 10:19:27};
--仕方ねえ奴め。重装FAG7号機で勘弁してやるよ。 --  &new{2014-10-25 (土) 10:29:38};
--運営が良心的でプレイヤー第一に考えますように --  &new{2014-10-25 (土) 10:48:41};
--フェンネルくれ --  &new{2014-10-25 (土) 11:09:47};
-来週からNPC指揮官が復活しそうだな。もしくは立候補したクソ代理ボロクソに叩くか。なんにせよ荒れそうで楽しみだ。 --  &new{2014-10-25 (土) 10:07:48};
--最近はNPCの方がマシといことが多いからその方がいいけどな --  &new{2014-10-25 (土) 11:05:17};
--わざわざ殴られる位置に戦艦ビーコンを出し続けて、破壊される度に「何をしていたのか!」とキレるブライトさん懐かしい過ぎる --  &new{2014-10-25 (土) 12:12:22};
-ガッシャのハンマーが榴弾系武器でモジュール効果が載る威力35000で実装とかだったら欲しいなー --  &new{2014-10-25 (土) 10:13:11};
--投げるのか --  &new{2014-10-25 (土) 10:20:27};
--弾数1発で補給不可ですねわかります --  &new{2014-10-25 (土) 10:47:40};
-新機体全部モデリング使い回しとかナンカン無能すぎんだろ --  &new{2014-10-25 (土) 10:39:41};
--ザク改さんは新規パーツあるじゃないか --  &new{2014-10-25 (土) 10:46:35};
--ここで少しでも集金して年末商戦の機体作るんだろ --  &new{2014-10-25 (土) 11:13:14};
---ガンプラのか --  &new{2014-10-25 (土) 11:34:42};
--ザク改は胸部装甲から頭の形状まで違うぞ、さらに足回りはスラスター増設で形状がころっと変わってる。あとランドセルから出てるバーニア数が3つになってる。念のために行っておくがザクシリーズは若干モデル違うところあるよ、スラスターの数とか角の形状とか、色も薄かったり濃かったり --  &new{2014-10-25 (土) 17:16:38};
-対連邦はやりたくないなアレGLAウォルフいない戦場は本当に快適 --  &new{2014-10-25 (土) 11:07:12};
--難攻不落の動く要塞アレックス!近づけばBSM遠ざかれば高威力ミサイルのGLA!対空対地戦場を選ばない二撃決殺ウォルフ!最速奇怪大打撃フレピク!我ら連邦四天王! --  &new{2014-10-25 (土) 11:35:31};
---そしてそれを操る連邦外道衆!座右の銘は『俺より強いのは許さない!』裁判、盆踊りなんでもござれ! --  &new{2014-10-25 (土) 13:06:06};
-ホバー機で水上移動したいんだけど実装されるかなぁ --  &new{2014-10-25 (土) 11:28:33};
--運営『船を用意しますね』 --  &new{2014-10-25 (土) 11:31:27};
---なお、バグが見つかり削除される模様 --  &new{2014-10-25 (土) 11:33:08};
-今ジオンはニコ生連隊がいっぱいあるけどそういうのがない時に勝ちたいぼっち将官はどうしてる?運頼みで強い味方を引けるよう祈る? --  &new{2014-10-25 (土) 11:35:36};
--今現在はレース会場が多いからぼっちでも結構勝てるんじゃないジオンなら、逆に連邦は准将辺りがほぼ佐官クラス並がなぜか増えてるから平均が准将だと勝ててない。 --  &new{2014-10-25 (土) 12:18:16};
-やばいなぁ。フレや部隊員が今週になってから3人も休止中と言ってインしてないわ。特に用もないのに休止と言ってインしなくなる人で戻ってきた人は皆無なんだが。仕事や学業とかの用事があっての休止や、引退宣言なんかは復帰の可能性があるんだけどねぇ。運営は今の代わり映えのしないコンテンツやシステム、イベントなし週間、マッチングや4/6がレースを占めるマップなど、危機感ってものが感じられないよ。どんどん人が辞めていく現状に、危機感をもって取り組んだ方がいいんじゃないか? --  &new{2014-10-25 (土) 11:36:20};
--具体的にどうすればいいと思う? --  &new{2014-10-25 (土) 11:38:48};
---金塊イベントや復古EXの常設。レース比率が高いのはいいけど、せめて隔週にする。現状レースが半分を占めるのは固定化されてる。新しいコンテンツで一刻も早くガルマを散らせる。通常戦大規模で、低確率で襲撃戦・制圧戦・限定戦をぶち込む。また同じく5%-10%程度の低確率でランダムマップ枠を設定。このランダム枠は全マップ全配置から選出される。つまり砲撃テキサスやソロモン甲子園、南北拠点NYやf●xbat推薦の裸砂漠も選出される。 --  &new{2014-10-25 (土) 11:48:41};
--エロ要素を追加だな、将官キープでノエルがハァハァ --  &new{2014-10-25 (土) 11:49:45};
--機体調整を満足にできない運営だし、危機感持っても難しそう。2年近くやってても未だにできてないし。 --  &new{2014-10-25 (土) 11:52:06};
--これまでは新機体実装だけが一番の目玉で、あとは調整程度の水面に出るまでのやって当たり前の作業内容。 ゲームとして足りない部分を補う事はもうほとんど済んだので、これからは水面から天まで到達するようなゲームとしてのクォリティアップに期待したい。 --  &new{2014-10-25 (土) 15:48:29};
-格闘機3機で降格上等の戦い方をしてたら何故か将官になった      俺実は上手かったんだな! --  &new{2014-10-25 (土) 11:39:08};
--思い切りの良いパイロットだな --  &new{2014-10-25 (土) 11:50:57};
--面白い奴だ、殺すのは最後にしてやる(震え声) --  &new{2014-10-25 (土) 12:13:17};
-チャージハンマーって鎖にも判定あるんだろうか。しかもハンマー投げみたいに回してるから360度判定ありなのかな。 --  &new{2014-10-25 (土) 11:41:00};
--判定ありで実装されて、しばらくしてお詫びも告知も無しで修正されるフラグ --  &new{2014-10-25 (土) 11:59:13};
---これ --  &new{2014-10-25 (土) 17:52:32};
--どう考えてもハンマーの方が斧より使いやすそう --  &new{2014-10-25 (土) 12:01:24};
---横薙ぎに振ってくれればな、唐竹割りだったらホークの方が使いづらくなりそうだ。 --  &new{2014-10-25 (土) 14:49:49};
--チャージハンマー(笑) --  &new{2014-10-25 (土) 15:04:28};
-ドアンのBのは馬鹿のBだな   馬鹿ケンプがポイント欲しさに群がって負ける --  &new{2014-10-25 (土) 12:16:11};
--ん?んん?どういうこっちゃ? --  &new{2014-10-25 (土) 12:20:49};
---ドアンのBは裸   馬鹿ケンプがBばっか行って初動A割れないとほぼ負け確定 --  &new{2014-10-25 (土) 12:25:15};
---あれか、鉱山の初動に裸拠点に真っ先に群がる輩と同じってことかw --  &new{2014-10-25 (土) 12:35:27};
-ガチでガンドゥムのハンマー振り回す動作が変わっててワロタ、ゴルフしてるおっさんみたい --  &new{2014-10-25 (土) 12:16:39};
-中佐でケンプ3機イフのやつとかいるけど恥ずかしくないのかねあれ --  &new{2014-10-25 (土) 12:24:38};
--課金はするけど、PCを買い替えない回線が遅いというのも微レ存 --  &new{2014-10-25 (土) 12:26:26};
--現状ジオンで将官になる意味ランキング以外ほぼなし    だから佐官維持してるだけかもよ --  &new{2014-10-25 (土) 12:27:59};
--アレケン三機積みなんて両軍に普通にいるからあきらめろ --  &new{2014-10-25 (土) 12:29:05};
---中佐より下で、が抜けた --  &new{2014-10-25 (土) 12:30:02};
---現状連邦で低階級に居続ける意味がほとんどないんだがな。 --  &new{2014-10-25 (土) 12:33:29};
---理由は本人にでも聞いてくれ --  &new{2014-10-25 (土) 12:36:00};
---階級低い方がデイリー楽じゃん。 --  &new{2014-10-25 (土) 16:47:19};
---旨み無いけどな --  &new{2014-10-25 (土) 18:15:21};
--レースマップが多い現状でも連邦高階級ガーを言い訳にしてるクズだからほっとけ。 何が何でも言いたいならファンメ送れ。 --  &new{2014-10-25 (土) 12:31:59};
--将官部屋がおもしろくないのはわかるけど同じようなデッキを持った部隊員募って小隊組むのはさすがに自重しろよと思った。 -- [[木主]] &new{2014-10-25 (土) 12:34:14};
--初心者・尉官狩り、わざと階級落としをずっと放置してる運営のほうがよっぽど恥ずかしいよ。 --  &new{2014-10-25 (土) 12:41:08};
---連帯を公式に認めた運営に何を期待しておいでで? --  &new{2014-10-25 (土) 15:41:31};
-選抜6マップのうち、最後の1枠をランダムマップにする折衷選抜マップ制はいいかもな。10戦に1回くらいは、選抜マップ以外のマップをできるわけだ。マンネリ防止にもなるしな。 --  &new{2014-10-25 (土) 12:27:04};
--選抜廃止でええやん --  &new{2014-10-25 (土) 14:20:43};
-レースMAP以外もジオン将官戦場勝ってるよね?これ連邦の強い人らがジオンに移動したのかな? --  &new{2014-10-25 (土) 12:28:02};
--レースだらけならアレ使いはつまらないだろうしね --  &new{2014-10-25 (土) 12:31:22};
--MAPの傾向によって陣営を変えるのは基本 --  &new{2014-10-25 (土) 12:35:40};
--連邦で勝利稼ぎ終わったからでしょ --  &new{2014-10-25 (土) 12:37:20};
--最近は忘れがちだけど、このゲームはライダーが戦況を左右するからね --  &new{2014-10-25 (土) 12:43:22};
--将官戦場じゃなくて大佐帯でしょ --  &new{2014-10-25 (土) 12:47:18};
--そうじゃない。ちょっとうまくポイントを稼げるようになって准将に昇格した佐官レベルがはびこってるから連邦は負けやすくなった。純粋に少将以上だけの准将以下を排他した部屋でなら連邦の勝率はいいだろうけど、実際にはそんな部屋があるわけがない。 --  &new{2014-10-25 (土) 13:20:36};
---連隊だけやな、もはや。 --  &new{2014-10-25 (土) 13:30:25};
---物凄い都合のいい思考だな。どこまで下のせいにすれば気が済むのやら --  &new{2014-10-25 (土) 13:51:04};
---そのうち「連邦中将以下は雑魚だ。大将50人なら勝てるから連邦優遇は変わってない」とか言い出しそうだな --  &new{2014-10-25 (土) 17:47:48};
---ジークジオン‼ジークジオン‼ --  &new{2014-10-25 (土) 19:20:10};
--リボコロが来るから来週は連邦でやるよ --  &new{2014-10-25 (土) 13:31:14};
--結局は将官戦場は将官の数なんだよな。機体性能よりも簡単に陣営移動できるシステムを先になんとかしないと無理だろ --  &new{2014-10-25 (土) 15:49:37};
--レースだとジオン優勢。MS戦だと連邦優勢 これは昔からの体制じゃね --  &new{2014-10-25 (土) 18:26:38};
-もしもし?ぐへへ、おねえさんが今のってるMS、何色? --  &new{2014-10-25 (土) 12:32:54};
--縞々 --  &new{2014-10-25 (土) 12:36:14};
--真紅な薔薇色 --  &new{2014-10-25 (土) 12:42:12};
--うんk色の亜害 --  &new{2014-10-25 (土) 12:43:08};
--肩が赤いです --  &new{2014-10-25 (土) 12:43:10};
--赤いパンツ!?シャアじゃないのか!? --  &new{2014-10-25 (土) 12:46:16};
--青っぽい紫かな、大人っぽいでしょ --  &new{2014-10-25 (土) 13:00:55};
--紫BBA色 --  &new{2014-10-25 (土) 13:18:42};
--黄色。 --  &new{2014-10-25 (土) 13:31:44};
-今更だけど、アバターのセリフ考えた奴センス無さ過ぎ --  &new{2014-10-25 (土) 13:18:09};
--煽り性能の高さだけは一級品 --  &new{2014-10-25 (土) 13:19:16};
--アッーアッーアッー --  &new{2014-10-25 (土) 13:19:26};
--あるだろ、煽りのセンスが --  &new{2014-10-25 (土) 13:19:33};
--ボイス音量0にしてカットインもOFFにしてるから、どんなのがあったか忘れちゃったわ。「石の上にも~三年~」だけは覚えてる --  &new{2014-10-25 (土) 13:25:19};
---天然設定なのか知らないけどあのキャラ石の中って言ってなかった? --  &new{2014-10-25 (土) 13:36:00};
---非の打ち所が悪い攻撃、とかも言ってたし --  &new{2014-10-25 (土) 13:37:19};
---マジかよ…石の中にも三年とか狂ってんな… --  &new{2014-10-25 (土) 13:38:10};
---それは明らかにネタだろw --  &new{2014-10-25 (土) 13:56:57};
---斉天大聖だったのか --  &new{2014-10-25 (土) 14:08:45};
---出るモグラはうたれるんですよ --  &new{2014-10-25 (土) 14:35:55};
--「フフン、もうちょっと右だ(直撃)」 --  &new{2014-10-25 (土) 13:33:06};
--これでは無人砲台のほうが戦いがいがあるわ(APミリ) --  &new{2014-10-25 (土) 13:36:58};
--センス以前に日本語に不慣れな人なのは間違いない --  &new{2014-10-25 (土) 13:39:55};
--肺肝を砕け は好き そして善処したんですがは許さん --  &new{2014-10-25 (土) 13:47:03};
---武士のセリフはかっこいいな。龍馬の躓きとも言う、とか --  &new{2014-10-25 (土) 18:06:00};
--キルカメラonでセリフoffは出来るんだから嫌なら切ればいいだけだろ --  &new{2014-10-25 (土) 13:59:19};
--\のだー!/\のだー!/\のだー!/\のだー!/\のだー!/ --  &new{2014-10-25 (土) 14:23:20};
---のだっ娘結構好きなんだよなあ、俺w --  &new{2014-10-25 (土) 14:36:34};
---修理するのだ!修理するのだ!ってずっと修理しろってゴネてんのかと思ったら自分が修理する時に言ってんのな。 --  &new{2014-10-25 (土) 14:43:09};
--( ´・ω・`)やったね!拠点が増えるよ!っていうの無かった?。 --  &new{2014-10-25 (土) 14:54:24};
---やったね、たえちゃん! --  &new{2014-10-25 (土) 15:30:12};
--戦場に命かけるなよ!みたいなセリフ考えたやつ殴り飛ばしたい --  &new{2014-10-25 (土) 15:41:04};
--コンテナ運んだ時の「いっただききまーす」っての、軽くイラッとするw --  &new{2014-10-25 (土) 16:39:27};
---支援で出てるときに「修理たのんまーす」ってやつも言われると軽くイラッとするよねw --  &new{2014-10-25 (土) 16:52:10};
--一番笑えるのは、コンテナ回収時の、いいものを拾ったぞ(手に入れただったっけ?)ってやつ。いいものって何だよw 格ゲの勝利セリフもわりと相手を煽るものばっかりだったり、ゲーム会社のライター職ってまともなセリフ書ける人いなかったりして。 --  &new{2014-10-25 (土) 16:42:05};
---バカ、アホ、遊びじゃねーんだ! お前の頭はハッピーセットかよ! --  &new{2014-10-25 (土) 18:14:48};
---回収を急げ! 間に合わなくなっても知らんぞーーー! --  &new{2014-10-25 (土) 18:47:10};
-まじめに最近ジムへが強い気がする。まあ今時ジムへ乗ってる人は本職の防衛屋しかいないってのもあるのかもだけど、CBRFとネットガン+αで防衛される凄くきつい。そこそこの足回りあるから、複数のなかに混ざられると嫌らしいことこの上ないわ。 --  &new{2014-10-25 (土) 13:50:13};
--芋掘りに来たイフをネットで絡みとった時は脳汁プシャーやで --  &new{2014-10-25 (土) 14:02:43};
--ジムへちゃんの足回りでそこそこなら大半の機体は高機動やな --  &new{2014-10-25 (土) 14:16:37};
--ジムへの足回りってザクJとほぼ同じ程度なんだがな・・・。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:18:53};
-コーデのセンスのなさは相変わらずなのね --  &new{2014-10-25 (土) 13:55:53};
--一種のGP稼ぎイベントになってるよね・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 14:00:45};
--紫のパーマにヒョウ柄シャツ+18金ネックレス三段重ねなんてどうや? --  &new{2014-10-25 (土) 14:08:37};
---軍艦ヘッドも忘れないでな、アレはレジェンドクラス --  &new{2014-10-25 (土) 15:29:33};
-話題にあまりなってないけど次から代理がわかるようになるし代理がボランティアだからしなくていいとか言えなくなるよね嫌なら初めから拒否できるし拒否しなかったらそれはそれで拒否しないのが悪いとか言われそうだし --  &new{2014-10-25 (土) 14:12:31};
--代理になったら無言でやり過ごすスタイルになってたからありがたい --  &new{2014-10-25 (土) 14:15:21};
--×拒否できる ○立候補しないと代理にならない --  &new{2014-10-25 (土) 14:16:44};
--誰も代理しなくて東南アジアの補給凸出来ない戦場とかありそう --  &new{2014-10-25 (土) 14:17:08};
-ジオン連隊だらけじゃね? これじゃゲームにならんぞ --  &new{2014-10-25 (土) 14:17:48};
--この時間にマトモな試合をやろうってのは無理がある --  &new{2014-10-25 (土) 14:19:31};
--もう少し待てばジオンで連隊してた人が、連邦で連隊するようになるよ。 --  &new{2014-10-25 (土) 14:26:56};
--旧マッチ時間はまともな戦場の方が珍しいから期待しちゃいけない --  &new{2014-10-25 (土) 14:56:00};
--旧マッチ時間はマッチングの時点で決着付くからな。今に始まったことではない --  &new{2014-10-25 (土) 15:38:48};
--ジオンも普通にひき殺されてますが? --  &new{2014-10-25 (土) 15:50:38};
--たまには連帯相手でも勝ってやろうと考えろよ。 いつもそういう心掛けでやってればいつか勝つことはできるだろう。 ちなみに1万戦近くやってて一度だけ連隊に勝利したことがある。 --  &new{2014-10-25 (土) 19:54:59};
-(´・ω・`)GレコはターンAと似た雰囲気のアニメね。すき --  &new{2014-10-25 (土) 14:22:09};
--(´・ω・`)3話から5話まで録れてなかったの、なぐさめて? --  &new{2014-10-25 (土) 14:24:58};
---AniLinkzで見れば? --  &new{2014-10-25 (土) 14:28:15};
--でも正直ガンダムっぽくないよね。キンゲっぽい。今のところカマ口調がくどいけど面白い。俺も好き。 --  &new{2014-10-25 (土) 14:37:10};
---ガンダムの名前をやめてキンゲを作ったら売れなかったんで、ガンダムの名前つけて内容はキンゲ風にしたんだよ。 --  &new{2014-10-25 (土) 15:12:56};
---本当かい? --  &new{2014-10-25 (土) 16:09:16};
---本当さ~、『あきまんが制作会議の時に G-レコはガンダムでも良いんじゃない?って言うまではキンゲの続編だったのを』知ってるかい~? --  &new{2014-10-25 (土) 16:20:40};
--面白いね、海賊とか陣営がどうなるのか楽しみ。 --  &new{2014-10-25 (土) 14:38:01};
--一話の情報量がハンパない。面白すぎ。 --  &new{2014-10-25 (Sat) 14:40:19};
--だってターンAに繋がる話でしょ --  &new{2014-10-25 (土) 15:00:35};
--俺もこれ好き姫さまめんどくさ可愛いくて好き。でも天才中尉の方が好き --  &new{2014-10-25 (土) 15:16:57};
---ジャベリンはこう使う! --  &new{2014-10-25 (土) 16:20:00};
---何がジャベリンよ! --  &new{2014-10-25 (土) 16:21:50};
--月の裏側にある『トワサンガ』も出てきたしね。設定だと外宇宙に旅立ったニュータイプ達が地球圏監視のために残した、コロニー国家群で、フォトンバッテリーを外宇宙から持込み、軌道エレベーターで地球に配送している場所だったっけ。 --  &new{2014-10-25 (土) 16:26:18};
--冨野監督はご高齢なだけあって、描く人物が活き活きと表現されてて台詞も洗練されてるよね。それが最大の魅力だな。 これがメカだけだったら感動することはないだろうね。 --  &new{2014-10-25 (土) 19:51:48};
---そう?監督の作品で俺はF91までがまともだと思うけどね。Vガンぐらいからガンダム以外の作品でも狂ったような狂気的なキャラが出てきて、しまいにはキャラみんなで踊りだしてるからな。まとも→狂気→行き過ぎて頭がパーになったみたい。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:12:07};
--あのガンダムどしても猫に見えてなじめないのだけど --  &new{2014-10-25 (土) 22:06:37};
-( ´・ω・`)グフカスとかゲルググのデザートタイプカラー欲しいわーとか思ったから、デザクとかドムトロサンドブラウンの色を参考にガンプラで作ればいい事に気づいたわ  足にバーニア噴射口増設とかもしてみようかしら…うふふ… --  &new{2014-10-25 (土) 14:38:11};
--そろそろビグザムの旧キットに、チャレンジしても良いような気がする。 --  &new{2014-10-25 (土) 14:40:12};
---ビグザム…デザートタイプ…だと? --  &new{2014-10-25 (土) 14:56:38};
---ビグロも塗装しやすくてオススメよ( ´・ω・) --  &new{2014-10-25 (土) 14:56:56};
---ビグ・ザムデザートタイプ・・・排熱問題が悪化してそうだな。 --  &new{2014-10-25 (土) 15:15:16};
---ビグザム砂漠で使うとか足が邪魔すぎる… --  &new{2014-10-25 (土) 15:41:08};
---なぁに。ミノフスキークラフトで余裕さ。 --  &new{2014-10-25 (土) 15:44:50};
---ジオング「足が邪魔と聞いて」 --  &new{2014-10-25 (土) 15:45:18};
---そうか。じゃ脚を折り畳む機能付けようぜ --  &new{2014-10-25 (土) 15:47:10};
---ビグザムから足をとる→アプサラスで良くね?→ギニアス大勝利 --  &new{2014-10-25 (土) 15:47:51};
---↑5 寒冷地用にかんじき履いた奴は居るからその辺は頑張れるんじゃね? --  &new{2014-10-25 (土) 15:53:03};
---アプサラスⅢには足っぽいのあるだろいいかげんにしろ!(憤慨) --  &new{2014-10-25 (土) 15:54:06};
--ランドセルを変えて、デザート系の腕もちょっと角ばった感じに変えてみようぜ! --  &new{2014-10-25 (土) 15:59:24};
---高ゲルランドセル搭載したいけどHGで出てたっけか --  &new{2014-10-25 (土) 17:45:20};
---高ゲルのランドセルは旧キットのライゲル1/144が必要よ --  &new{2014-10-25 (土) 19:43:29};
--量産型ビグザムは地上用だぞおまいら --  &new{2014-10-25 (土) 21:24:56};
-連隊も階級落しも回避できるマッチング方法考えたよ! 勝率でマッチングすればいいんだ!  --  &new{2014-10-25 (土) 16:08:42};
--連帯が連帯とぶつかるのはいいけど、それ以外は連邦将官VSジオン尉官佐官とジオン将官VS連邦尉官佐官だろうか・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 16:35:06};
---連隊以外だと、プレイスキル高くて良い機体が揃っている同士でマッチングになるんじゃないか? --  &new{2014-10-25 (土) 16:41:52};
---そしてそれ以外の人達はそういう人同士でマッチングすると。  --  &new{2014-10-25 (土) 16:52:35};
-そういやもうすぐ2周年か。早いものやし、色々あったな・・・・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 16:09:02};
--装甲オンライン削りあい地上が懐かしいな --  &new{2014-10-25 (土) 16:14:30};
--包丁D格...嫌な事件だったね... --  &new{2014-10-25 (土) 16:19:24};
---文化包丁って検索エンジンに入れたら「D格」やら「D式」やら出てくるんだもんな・・・迷惑なゲームだよ、本当に --  &new{2014-10-25 (土) 16:28:04};
---D格振っておいてキルとれねーとか、とんだnoobだよな --  &new{2014-10-25 (土) 16:43:35};
-飛んでるケンプに後ろからBZ当てたのにミリしか削れなかった。D格中じゃなくてもラグア発動することあるのね --  &new{2014-10-25 (土) 16:12:26};
--ケンプ早いからな。移動だけで多少はラグってるのかもしれん。 --  &new{2014-10-25 (土) 16:46:26};
--アレックスでもおきる。たぶんMS関係なくラグ全般の問題だと思う --  &new{2014-10-25 (土) 16:47:53};
--ていうかさ、じゃぁそもそもその爆発は何処に当たった爆発なんだよって話だよなw --  &new{2014-10-25 (土) 19:54:55};
-うわぁ・・・プレボのEz8を集めるにしても一機だけ持っていたとしても残り三機集めるのに150日もかかるのか・・・今そこまでプレイする気持ちになれないよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-25 (土) 16:17:08};
--陸ガンのDX回して、どうぞ。 --  &new{2014-10-25 (土) 16:18:32};
---うん・・ --  &new{2014-10-25 (土) 16:21:07};
--WR「使ってもいいんやで?」 --  &new{2014-10-25 (土) 16:29:43};
---重撃のあの機体か!あれもロマンがあって面白そう今度回して見よう(DXチケ集める機満々だな俺・・) --  &new{2014-10-25 (土) 16:39:50};
--マゼラ使いたいだけならデジム強襲のが強い --  &new{2014-10-25 (土) 19:08:47};
-今更ながらポケモンとかのゲームだと1体はコレクション用1体は戦闘用とかってやっていたけれどガンドゥムオンラインっていつゲーム終了というのは置いておいていつかは確実にゲームが終わるつまりゲームのデータが消えるということなので機体の設計図コレクションとかって遊んでいても意味なかったのですね --  &new{2014-10-25 (土) 16:20:24};
--命だってそうさ --  &new{2014-10-25 (土) 16:21:21};
---命だって言われてみればそうですね。つまり死ぬ前にとんでもない大金を借金して遊びまくって死んだって自分には関係ないぜ・・・・・はさすがにできないですよねやっぱり --  &new{2014-10-25 (土) 16:25:04};
---天涯孤独ならありだよ --  &new{2014-10-25 (土) 16:25:59};
---たしかに・・・命だって一つしかない・・・俺も自分が借金してまで遊ぶことは流石に出来ない(´・ω・`) --  &new{2014-10-25 (土) 16:28:29};
---そういえば天涯孤独で童貞で友達や知り合いもいないとかとかだと借金するときの保証人とかってどうするんでしょうねあれ --  &new{2014-10-25 (土) 16:29:47};
---つ機関保証 --  &new{2014-10-25 (土) 17:49:21};
--課金したものが消えるってことを再認識すると、課金する気なくなっちゃうよな。 --  &new{2014-10-25 (土) 16:22:59};
---再認識しちゃうと課金する気なくなるか一つの機体とかをせっかくお金払って手に入れたんだしもったいないから使い潰すぐらい使いまくるぜとかになっちゃいますよねやっぱり --  &new{2014-10-25 (土) 16:28:20};
---運営はMSを課金の口実にしてるけど、運営の立場からすればMSでなく別のアイテムでもいいんだよ。 商品はMSではなくガンオンそのものなのだから。 従ってゲーム全体を見て課金してもいい額を決めると課金しすぎもなくなるよ。 --  &new{2014-10-25 (土) 19:40:26};
--ネトゲなんてみんなそうだよ --  &new{2014-10-25 (土) 16:28:54};
--モノの残るゲームなら何年か後に引っ張り出して当時を懐かしみながらプレイ、なんてのもできるけど(知り合いのレトロゲー愛好家とかゲームに関してはいつも幸せそうだし)、この類のゲームはそれが出来ないんだよな。 --  &new{2014-10-25 (土) 16:37:20};
---かなり単純に考えてもしオンラインゲーム本体のデータをもらえるとしたらとんでもない容量で個人のパソコン1個にはとてもじゃないですが入らないんですよね --  &new{2014-10-25 (土) 16:45:09};
-今更だけど、石の中に三年とかおかしな台詞があるのは、富野っぽい台詞回しで言わせようとして失敗しただけなんかな --  &new{2014-10-25 (土) 16:23:38};
--アホの子で間違った諺いっぱい言うキャラだろ 非の打ち所の悪い攻撃とかもいってるし --  &new{2014-10-25 (土) 16:36:56};
--ただのネタでそういうもんだ。関係ない --  &new{2014-10-25 (土) 17:12:26};
--汚名挽回がなんだって? --  &new{2014-10-25 (土) 17:23:48};
---汚名挽回でも名誉挽回でも結局のところ同じ意味なんですよね。まあ汚名返上の方が使い慣れてるしどっちでもいいね --  &new{2014-10-25 (土) 23:27:37};
---意味が同じなら恥ずかしい日本語を使ってもいいという訳ではないというマジレスするよ。誤用じゃないけど、やっぱり言葉としてどうかと思うので正しい引用をお願いします。使い慣れているからとかでは理由としても微妙ですしお寿司?d(´・ω・`) --  &new{2014-10-25 (土) 23:55:07};
-ここも過疎が進んでますね --  &new{2014-10-25 (土) 16:37:01};
--皆疲れてるんだよ。 --  &new{2014-10-25 (土) 16:39:17};
--休日でこの時間帯なのにあんまりコメ無いよね。まあ仕方ないけど... --  &new{2014-10-25 (土) 16:41:44};
--生き残っているプレイヤーが日に日に高齢化していっていてここに書き込む体力が減っているのよ多分 --  &new{2014-10-25 (土) 16:43:24};
---げんきもりもりのやんぐまんやで --  &new{2014-10-25 (土) 16:50:46};
---20代中盤あたりからゲームやるだけで精一杯になるんだよ…正直ネットの掲示板とかガッツリ読んで議論したり、煽り合いしたりするような気力があまり沸かなくなる(´・ω・`) --  &new{2014-10-25 (土) 17:04:34};
---↑わかるわ、若い頃って他の人達と自分の考えや感想を共有したいって情熱というか欲求あったけど、年追うごとにどうでもよくなるというか他人の評価より自分の評価のウェイトが大きくなる。 --  &new{2014-10-25 (土) 17:26:11};
--(´・ω・`)お前らが仲間を出荷するからなの --  &new{2014-10-25 (土) 17:16:46};
---ごめんね、お詫びに君も出荷してあげる --  &new{2014-10-25 (土) 19:12:53};
--休日よりも平日深夜の方が賑わっていそうな・・・? --  &new{2014-10-25 (土) 17:23:49};
--プレボのためにイン。デイリーマスチケとか期待拡張報酬あったらちょっと頑張る。そんくらいかなぁ。無駄に客離れさせる仕様にウンザリしてるから、仮に明日サービス終了告知あっても、ふーんで終わると思うw --  &new{2014-10-25 (土) 17:43:38};
-アレックスの積載が武器3つで+61ぐらいならここまでバランス崩れなかったろうに --  &new{2014-10-25 (土) 16:53:27};
--せやな --  &new{2014-10-25 (土) 16:57:06};
--はいはいジオンは不憫ですね。 --  &new{2014-10-25 (土) 16:58:43};
---ギャン「せやね」 --  &new{2014-10-25 (土) 17:36:22};
--それ逆に360としてやばくないか --  &new{2014-10-25 (土) 17:35:11};
--それただのガンダムの下位互換じゃないですかね・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 17:41:36};
--クッソ重い二梃バズ含む武装3種持ちケンプでさえも140超えるのにか・・ --  &new{2014-10-25 (土) 21:07:55};
--積載より盾の重量+100すればよくね? --  &new{2014-10-25 (土) 22:06:13};
-今ガンオンやってる人ってガノダ以外もやってるの? --  &new{2014-10-25 (土) 16:55:39};
--全くガンダムを見たこと無いって言う奴も時々いるね。ガンオンだけじゃなくて他のガンダムゲーにもいるけど、原作を知らないでプレイして楽しいのかな。 --  &new{2014-10-25 (土) 17:00:05};
---見てないけど大人数対戦てあんまりないからやってるわ。BFとかもやってるけどね。 --  &new{2014-10-25 (土) 17:06:46};
---原作知ってるかどうかは始めるときの強い理由にはなりうるけど、続ける理由にはなりにくい。むしろ自分の中で「これがガンダム」っていう明確な答えを持ってる人ほど、早々に見切りつけてやめてんじゃないの?本物のガノタにガンオンやってるって言うと鼻で笑われるらしいし --  &new{2014-10-25 (土) 18:11:50};
---vsΖとかが面白かったからやりに来た --  &new{2014-10-25 (土) 19:22:30};
--ボンモノのガノダはもうとっくにやめてるだろうけどな --  &new{2014-10-25 (土) 17:11:32};
--中国版やってる人は、ほとんどガノタ以外だろ --  &new{2014-10-25 (土) 17:25:27};
--居るよ。アンパンマンみたいなのと肩に刺があるやつが強いって言ってて、何かと思ったらケンプとイフ改だった。エースの台詞に対する感想も面白い。 --  &new{2014-10-25 (土) 17:45:48};
--ザクに種類あることすら知らんかったが楽しめてるわ --  &new{2014-10-25 (土) 18:17:12};
--むしろ今残ってるのってガノタ以外が大半じゃ? --  &new{2014-10-25 (土) 19:11:04};
--赤い彗星だの黒い三連星だののポイントのネタは知ってたくらいで、ストーリーとかは全然知らんかったよ。ガンオンやり始めてちょっと調べる様になってシャアがロリコンって事を初めて知った。 --  &new{2014-10-25 (土) 21:53:04};
-ソロモンについて --  &new{2014-10-25 (土) 17:29:50};
--ソロモン72柱 --  &new{2014-10-25 (土) 17:35:56};
--BLOOD+のイケメンかもしれん。 --  &new{2014-10-25 (土) 17:37:19};
--早漏モン? --  &new{2014-10-25 (土) 18:01:08};
--ソロモン・・・ループ・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 23:28:47};
-フラッシュでカーソルの色変化消えるのやっとかー。これで少しは被弾減るといいな 今までフラッシュつけても上手い相手は普通に攻撃当て続けてきたから助かるわー --  &new{2014-10-25 (土) 17:37:00};
-「オノ・チャージ・シャコウシン」#17◆◆◆◆◆◆◆◆よいよい、フートンで寝ておれガノタよ、お主の財布は実際限界であろう、ワシが無制限DXガチャプレイを見せてやる、このワシが(お主のサラ金カードで)。「ダメだ…だが…ザク改は…欲しい…」、そうよのう、そうよのう、「サイクロップス、集める・・・べし・・・」、そうよのう、【ガノタの意識が溶けてゆく・・・、後に残ったのは】、射 幸 心 --  &new{2014-10-25 (土) 17:38:54};
--(出費に)備えよう --  &new{2014-10-25 (土) 17:44:44};
---ここまで来るとオタッシャ重点 --  &new{2014-10-25 (土) 18:10:32};
---#研修済 --  &new{2014-10-25 (土) 19:44:34};
--クレカを使うぞ!クレカを使うぞ! --  &new{2014-10-25 (土) 17:45:36};
---高い・・・高い・・・実際高い♪ --  &new{2014-10-25 (土) 17:52:40};
--ヤンナルネ・・・ブッダも怒るぞ? --  &new{2014-10-25 (土) 17:51:20};
---どうやら、このwikiにいる罪罰罪罰罪罰らは、サイ罪罰罪罰のザク罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰であることを罪罰罪罰罪罰ようだ。……なんだろう。先ほどから感じるこの妙な罪罰……違和感は? --  &new{2014-10-25 (土) 18:15:05};
--「ダンカンさんも、血圧が高めで悩んでいました。」 --  &new{2014-10-25 (土) 17:54:55};
--赤色の箱がパカリと開き、七色に光り輝く上等なコンテナが現れる(レンタルx6、金ザクⅠ、金キャノン、金タンク、金マリンx2)。ガノタは淡々とプレゼント受取りボタンを押し込む。BCコインはあと300枚しかないが、今月はあと5日もある。男は少々迷ってから、BCチャージにクレジットを滑り込ませ、低い声でつぶやいた。「キャラボイ……いや、DXガチャだ」 --  &new{2014-10-25 (土) 18:09:44};
-今日はがっつりやるかーと気合入れた一戦目で、歩兵差や連隊などで一方的ななぶり殺し試合だったりレースで裸いくポイ厨だらけでボロ負けたりして、一戦目で萎えてやめる事が何回もあった結果、参戦ボタン押すこと自体が苦痛になってきた。 --  &new{2014-10-25 (土) 18:18:49};
--味方に期待しすぎじゃね? --  &new{2014-10-25 (土) 18:22:53};
--レースで勝率2割切ってるが、最近は勝敗無視でいかに特定の相手を禿げさせるかだけを考えるようになった --  &new{2014-10-25 (土) 18:26:01};
---そうなる心理は分かるが、マジでやめてくれ。ただでさえ味方クソだったり格差だったりで禿げかけるのにそんなのに狙われたらマジで禿げるから・・・。あと、君かは知らないけど本拠点とかでガン待ちしてるやつとかマジでムカつく。お互いにポイント禿げるのに嫌がらせ目的としか思えない事してくるやつ最近多すぎ。 --  &new{2014-10-25 (土) 18:35:45};
---お前か・・・マインもってやたらと俺に絡んできたのは。俺WDなんだから隣のアレックスにいけよ! --  &new{2014-10-25 (土) 18:37:21};
---初動防衛なら日ごろ調子こいてるアレピク・ケンイフに思う存分嫌がらせできるから仕方ない。ただしフレピクに関しては拠点殴ってる状態にうかつに近づくと巻き添えで殺されて画面ぶん殴りそうになる。 --  &new{2014-10-25 (土) 18:39:27};
---↑ピクに関しては拠点殴ってる状態なら当たる方が悪くね?連続して殴るために場所限定されてるしさ。拠点入ってくるときに轢き殺されたならそりゃムカつくけど。 --  &new{2014-10-25 (土) 18:46:16};
---感情むき出しにして相手をいたぶる。そういう次元ではイライラが募るだけで楽しめないだろ。 リアルで実際に殴られてる訳でもないのに、機体に感情移入しすぎて攻撃されたらキレる。 そういう人はMSを将棋の駒のように考えればいいよ。 ガンオンに怒る要素なんて弱くだらしない味方くらいだろ。 --  &new{2014-10-25 (土) 23:32:48};
--部隊に入ったらどうだろう?最近、連隊とかじゃなく単に楽しむだけの部隊も増えてきたと思う。うちもガチっぽい部隊で連邦ハイスコアで上位も多かったが、最近、世間話しながら楽しむ部隊に変更したら、かなり人が集まるようになった。部隊ランクも毎回50位以内に入るようになったし、何より楽しいのが良い。そういった部隊に所属するのが良いんじゃないだろうか? --  &new{2014-10-25 (土) 18:26:13};
--歩兵差は北極とかだと顕著に分かるから辛いよな。特にタンクか支援でずっと芋ってる奴とか、ゲージ負けてんのにねずみに行く味方が自分以外見当たらない、とか邪魔なとこでずっとライン戦してねずみ邪魔するやつとかホントストレスの巣窟だわ。 --  &new{2014-10-25 (土) 18:41:34};
---初動で歩兵力の差が分かる→指揮官も居ない→あっ・・・(察し)。まぁこのゲームほとんど轢き殺すか轢き殺されるしかないからな、対戦システムの根本に欠陥があるその答えが参戦数だからね。 --  &new{2014-10-25 (土) 19:05:02};
--敵味方にイライラする時点でこのゲーム向いてないから辞めろよ --  &new{2014-10-25 (土) 21:38:21};
---野良のクソザコどもを身内でガチガチに固めた味方で一方的に嬲り殺すゲームだもんな! --  &new{2014-10-25 (土) 22:49:50};
-さっき夢の中で空中飛んでる核持ちケンプに近距離でCBR外したけど空中シュツぶち当てて阻止してやったぜ。で気づいたんだけどCBR&シュツ持ち機体って今後でるの? --  &new{2014-10-25 (土) 18:30:48};
--ガンダム重撃、高ゲル重撃あたり --  &new{2014-10-25 (土) 18:32:35};
--重撃バズF系ってロケシュLvMAXで10700ダメ超えるんだよな。そう考えるとシュツに匹敵する火力。FAGやらウォルフの火力がすごいわけだわ。 --  &new{2014-10-25 (土) 19:03:28};
---チャーバズもな。VGザクロケシュ3でも、CBZFがマゼラと合さっていい感じ。とりあえず1万超えてれば直撃でダウンするし、生半なら至近弾でもドシーンってなるからやりやすい --  &new{2014-10-25 (土) 19:35:49};
-マップの拠点配置ころころ変えんなや。また新たに覚えるの面倒くさいんだよ。改変するより新しいマップだせ。それならまだ少しは覚える気になるから。 -- [[木主]] &new{2014-10-25 (土) 19:03:26};
-今日見たとある動画にさ「●●は俺の永遠のヒーロー」ってコメがあったんだが皆の永遠のヒーローって誰?俺は仮面ライダー555とマラサイ --  &new{2014-10-25 (土) 19:13:08};
--仮面ライダーで --  &new{2014-10-25 (土) 19:19:34};
---クウガとブラック --  &new{2014-10-26 (日) 00:42:35};
--子供の頃、倒壊した家から助けてくれた自衛隊の人かな --  &new{2014-10-25 (土) 19:32:25};
--親だな。子供の頃、かなり高い橋から落ちそうになったとこを助けてくれた。 --  &new{2014-10-25 (土) 21:09:04};
---親にたかいたかいされて落ちて足の骨折った --  &new{2014-10-25 (土) 22:50:51};
-このゲーム ジオン連邦ともにケンプ、フレピク、GLA、イフもってないと拠点殴る権利ないゲームだよな・・・金アレだけど上位階級だとついた瞬間破壊とかざらだし --  &new{2014-10-25 (土) 19:21:09};
--それでも結構な速度あると思うけどねえ。先頭集団抜くのは無理でも付いてけるし。これ以上を求めるなら、それこそGLAやケンプ並の速度ってことになってとんでもない事になる。・・・とはいえ、そうやって特定の機種のみ警戒してくれる人の心の隙があるからこそ、俺みたいなのがゴッグでこっそりちんたらネズミできるんだけどな。ドアン島大好きやでえ --  &new{2014-10-25 (土) 19:30:47};
---鉱山初動でA殴ると見せかけてBにグレポイする奴…俺です! --  &new{2014-10-25 (土) 19:36:16};
---Bにグレポイって普通に突っ込んだ方が速いんじゃ・・・と思ったが鉱山都市のほうか! B殴ると見せかけて味方の凸に紛れてレーダーの隙間に上手い事嵌って待機、戦艦ビーコンをこっそり破壊する方のオデ鉱山だと思った --  &new{2014-10-25 (土) 19:54:59};
--初動凸で殴る権利ってこと?金アレが殴る前に拠点割れるとか将官戦場でもそんなにあるか?まあアレが拠点につくころには死に戻りの防衛が湧いてることも多いからあんまりオススメしないが --  &new{2014-10-25 (土) 19:53:40};
-(´・ω・`)お前弱い、使えない、下手くそwww --  &new{2014-10-25 (土) 19:32:33};
--(´・ω・`)話の決着をつけよう --  &new{2014-10-25 (土) 19:35:16};
---(´・ω・`)そのうち中国でも同じ事件が起きるんだろうなぁ --  &new{2014-10-25 (土) 19:39:14};
---(´・ω・`)安上話的終結! --  &new{2014-10-25 (土) 19:41:29};
---(´・ω・`)そんなことより回鍋肉食べようぜ --  &new{2014-10-25 (土) 19:56:19};
---(´・ω・`)肉マダー? --  &new{2014-10-25 (土) 20:10:46};
--はーい。下を上手く使えない人は降格ね。 --  &new{2014-10-25 (土) 19:35:52};
--出荷するか --  &new{2014-10-25 (土) 19:58:09};
-最近、ガンダムseedもう一度見直してみて思った。キラヤマトがストライクで斎藤ごっこしてるぞw --  &new{2014-10-25 (土) 19:34:34};
-今日道歩いてたら変人に会った。「ありがとうや、あ〜あ、    フォー!(俺を指差しながら)」んで手振ってじゃあなとか言って帰っていった --  &new{2014-10-25 (土) 19:38:16};
--「あ(こいつ目つきがヤバい、警察署に助けを呼ぼう)(うわ、近くに警察ないな。きょ)りがとう(い、これは)や(ばいな、俺は死ぬかもしれない)、あ〜あ(あいつ、頭にパンツ被ってメイドカフェの女の子にお稲荷さん見せてるぞ!)、 フォー!(とか言ってるし、変態かよ)」⇒その後、木主は逮捕された。めでたし、めでたし。 --  &new{2014-10-25 (土) 19:53:11};
---2つ上で自己レスしてるしな、木主。 --  &new{2014-10-25 (土) 19:55:20};
---何言ってんのこの人。木主この人に見覚えないか?負けず劣らず変人だと思うが --  &new{2014-10-25 (土) 19:55:59};
---ネトゲwiki特有の池沼言語やめろ --  &new{2014-10-25 (土) 20:43:51};
--声をかけたら人違いだったんじゃない? --  &new{2014-10-25 (土) 19:56:04};
--ガンオンはおろかガンダムにすら関係ない話題なのでチラ裏にどうぞ --  &new{2014-10-25 (土) 19:58:08};
--①キチ ②酔ってた ③未来ではそいつとお前が共闘し、歴史の改竄を行って人類を救った。全てが終わり、改竄を終え分岐点を越えた世界に戻ってきたそいつ。最期に自分を犠牲に救ってくれたお前と再開し礼を言ったが、途中でお前の中では改竄のせいで二人は出会わなかった事になっていたと思い出し、変人を装って去った。「行け。人類の未来を頼む・・・俺はここで少し休むよ、必ず追いつくから」…かつてのお前が残した最後の言葉を思い出しながら。「ああ、まったく待たせやがって。ようやく、追いついたんだな・・・」    の、どれかだと思う。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:05:15};
---吹いたw --  &new{2014-10-25 (土) 20:07:39};
---秀逸w --  &new{2014-10-25 (土) 20:23:34};
-1年戦争の初めにコロニー落としで数十億が死んだんだよね。その4年後には星の屑作戦でコロニーが落ちて、その5年後にダブリンに落ちて、更に5年後に小惑星の5thルナが地球に落ちてるんだけど、地球の人口どれだけ残ってんだろうね。その間もずっと戦争してるんだし。 --  &new{2014-10-25 (土) 19:56:53};
--コロニー落としとかソーラーレイとか見てると連邦の世紀末は当たり前だと思うww --  &new{2014-10-25 (土) 20:01:40};
--とりあえずその期間で、「増えすぎていた人口のせいで枯渇寸前だった自然」が、「以前よりも緑豊かに」なる程度には人が減ったらしい。戦争中も増え続けてた事を考えると、地球にいるのは多分~30億くらいじゃない? --  &new{2014-10-25 (土) 20:08:21};
--元から少なかったはずだし(殆ど宇宙へ棄民してた)、数年に一基のコロニー落としじゃ一年戦争終結の段階からはそこまで減らないんじゃなかろうか。最初の数十億だってコロニー落としでの被害はその一部だし。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:09:12};
---UC 0001年の時代で200億とかに膨れ上がってたんだったかな。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:14:08};
---0001年だと90億だね。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:23:48};
--Gレコ情報だと、たしか宇宙世紀最後(UC2000年くらい?)の最終戦争で90%の人類死滅、数%のニュータイプは外宇宙に逃亡、残りが月の裏側にコロニーを作って地球を監視してるって感じだったね。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:12:04};
---9割・・・イデでも発動したのか。正史じゃないけどグレイ・ストークたちの話を見てるとその数%もけったいな末路になったのかね、ヘタすればターンX作ったのはそいつらかもしれないし。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:16:23};
--元々地球人口の大半は宇宙に移民してるから。あとコロニー落としだけで死んだんじゃなく、毒ガスで殺したコロニー内の人口や連邦・ジオン両軍の戦死者数も合わせてだからね。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:16:44};
--全長35km、重量100億トンの物体が宇宙から落ちてくるんだよな。地殻を貫通して自転速度まで変わったってことは、海産物・農作物全滅に異常気象って、実際に起きたら1回でほとんど全滅する気がする。世界経済も破綻するだろうしな。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:30:16};
---石ころを大気圏内で押し返すファンタジー作品だからあんまり深く考察しちゃダメ。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:51:11};
-文化包丁て打ったら予測がwwwガンオン有名だなwww --  &new{2014-10-25 (土) 20:10:38};
--チェックメイトだ。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:17:03};
--文化包丁 d格 とかでるなw
コラボしたらいいんじゃね --  &new{2014-10-26 (日) 05:05:38};
-ねえねえ、どうして尉佐官って凸なかなかしないくせに防衛もしないの??オデッサ旧配置でジオン凸が珍しくなくて、初動からゲージ勝ちしてたのにネズミにひっくり返されたんだけど・・・・・ 指揮が凸して、戦略護衛してっていっても芋ってるし・・・・重撃でも中コ強襲でも凸してバズとかシュツ当てて(成功するのは2回に1回くらいで、1発当てれればいい方)爆散してる自分が嫌になってくる… --  &new{2014-10-25 (土) 20:35:55};
--(´・ω・`)苦痛なのに無理に続けなくてもいいのよ? --  &new{2014-10-25 (土) 20:39:15};
--尉官だから。その位わかるだろう? --  &new{2014-10-25 (土) 20:39:49};
--そりゃ凸も防衛もできてれば将官になってますし。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:40:12};
--尉佐官だからとしか言いようがない。あそこはお遊び戦場だからガチやりたいなら将官部屋行けばいい --  &new{2014-10-25 (土) 20:41:57};
--そのくせ馬鹿の一つ覚えみたいに何かあると的外れに芋芋連呼する奴が佐官には多い。どういう症候群なんだろうねあれ。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:47:05};
---(´・ω・`)秋と言う事でほっかほかの焼き芋が喰いたい症候群じゃないかしら? --  &new{2014-10-25 (土) 20:48:07};
---(´・ω・`)なるほど・・・とれたてのお芋は出荷よー --  &new{2014-10-25 (土) 20:49:14};
---(´・ω・`)ビクッ!!!...なんだ芋を出荷するのね、びっくりさせないで? --  &new{2014-10-25 (土) 20:50:20};
---ホッと安心したところで出荷だ --  &new{2014-10-25 (土) 20:57:53};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-25 (土) 21:01:22};
--良い機体って言っても金ガンダムスプシュWDくらいしかないからなあ・・・将官戦場ついていけない・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 21:11:30};
--尉官ってのはまだ始めたばかりじゃない。 木主も始めたばかりのころは右も左もわからない状態だったのを思い出せばいい。 --  &new{2014-10-25 (土) 23:38:36};
---初期の頃、凸とかよく分かってなくてとりあえず初期機体の素ジムで凸組に頑張って付いて行って、防衛に瞬殺されてた日々が懐かしい…… --  &new{2014-10-26 (日) 01:09:07};
--じゃあ、逆にねえねえ?どうして主に将官は上から目線でレダ設置を他人に要求するの?ちゃんとした頼み方ができない幼稚園児なの? --  &new{2014-10-26 (日) 09:29:39};
-ガンオンのプロデューサーを契約社員制度でやる気あるやつにさせたらいいんでね?6ヶ月で現在の人口より増加、維持できれば正規雇用(イベントEXなどの多様せず、機体の性能で増加は認めず)って感じにしたら運営も良くなるだろ?6ヶ月あればやる気あれば余裕で成果として出せるから株主いたら提案してくれー無能ナンカンははよ左遷しろ --  &new{2014-10-25 (土) 20:50:03};
--多分お偉方から無茶な黒字要求されて結局○△とナンカンと同じ様に集金に突っ走ってぐっちゃぐちゃになるに一票 --  &new{2014-10-25 (土) 20:52:01};
---このゲームに限らず今までのやり方を見るに会社自体の体質だよな、これって。 --  &new{2014-10-25 (土) 21:01:34};
--そんな待遇で責任もって仕事するわけないじゃん。ガンオンに限ったことじゃないけど。 --  &new{2014-10-25 (土) 20:56:02};
--そんな鬼畜な条件で人がくるとは思えないが --  &new{2014-10-25 (土) 21:02:32};
--自分自身の会社の責任ある役職に半年契約の契約社員に座らせる事ができるのか?人の会社だと思って好きな事言ってるだろ --  &new{2014-10-25 (土) 21:14:47};
--契約社員制度でヤる気ある人が6ヶ月も我慢するわけがない 出だしから躓いてるよその発案 --  &new{2014-10-25 (土) 21:16:22};
---ヤル気で責任取らせるもんじゃねぇよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 01:46:45};
--やる気だけで仕事がうまく行くなら苦労しねーよ --  &new{2014-10-25 (土) 22:30:50};
-ここガンオン以外の会話増えたなwww --  &new{2014-10-25 (土) 21:03:46};
--(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2014-10-25 (土) 21:04:24};
---らんらんは出荷でーす。 --  &new{2014-10-26 (日) 01:40:45};
--エロゲそれは文化です --  &new{2014-10-25 (土) 21:12:48};
---いや、カルチャーなどではない。ユートピアであり、サンクチュアリィであり、夢であり希望であり、そしてリアルであるのだ。そう工口ゲとはつまり世界なのだ --  &new{2014-10-25 (土) 23:20:41};
--ではガンオンの話題を振ってくれ --  &new{2014-10-25 (土) 21:57:31};
---12月のDXガチャの機体は何かな?さすがにGPシリーズは早いからヘビーガンダム・ガンダム6号機・ジムクゥエル辺りっすかね? --  &new{2014-10-26 (日) 07:23:05};
-ノートPCで将官になる方法教えてくれ。連邦はアレGLAフレピク系はなし。ジオンは金ケンプあるけど改、銀シュナ以外のイフとアクト、ゲル系はない。 --  &new{2014-10-25 (土) 21:10:00};
--30万くらいするノートPCに買い替える --  &new{2014-10-25 (土) 21:10:56};
---これ --  &new{2014-10-25 (土) 21:32:43};
---つかノートPCに拘らず素直にデスクトップにするのがいいけどね --  &new{2014-10-25 (土) 21:36:51};
---デスクトップの方がいいですね・・ノートPCだといつカクカク画面に戻るかわからない、人それぞれだと思うけどBTOパソコンを買うか、自作PCにするかは木主様次第になると思う --  &new{2014-10-25 (土) 21:43:37};
--インターネット回線を最新または最新にかなり近いものにするとノートパソコンでも問題なくいける気がするようなしないような --  &new{2014-10-25 (土) 21:13:49};
---それなりのグラフィックチップ積んでないとどうにもならんよ。 --  &new{2014-10-25 (土) 21:51:13};
--支援でパチパチ --  &new{2014-10-25 (土) 21:14:26};
--まず服を脱いで一糸まとわぬ姿になります。 --  &new{2014-10-25 (土) 21:21:28};
---ネクタイは必要だろう --  &new{2014-10-25 (土) 21:31:51};
---オプションになるけど靴下はどうだろう? --  &new{2014-10-25 (土) 21:32:14};
---いかんよ、そんな中途半端なことでは。 --  &new{2014-10-25 (土) 21:47:18};
---やはり己のすべてを解き放つフォームが最強だということか・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 21:54:11};
---いや、ブーメランパンツこそ真の戦闘服だ! --  &new{2014-10-25 (土) 23:23:33};
--とりあえず各種設定を最低まで落とす。あとはポイ厨ぎみにプレイして昇格試験来たら激戦区で蘇生全力か計画たてて取りやすい銀リボンを取る --  &new{2014-10-25 (土) 21:32:40};
--10マソくらいのゲーミングじゃないノートwifiで少将まで行ったよ。コンカスアクア3機でおk --  &new{2014-10-25 (土) 22:20:14};
--准将でいいなら支援メインにすれば行ける。補給凸だけ参加出来るように強襲1~2機入れれば完璧。 --  &new{2014-10-25 (土) 22:34:44};
--自分もノートpcだけど、中将までいけたよ。設定は描画標準でオブジェクト深度はMAX、エフェクト深度は最低に。影はオフで普通に動けます。 --  &new{2014-10-26 (日) 00:11:29};
--設定下げてジュアッグ(砲撃)使えばいいよ、誰でもなれる --  &new{2014-10-26 (日) 08:27:46};
--12万くらいのドスパラノートPCでも十分快適だな。取りあえずSSDつんどくといい。 --  &new{2014-10-26 (日) 09:52:53};
-K/D比って今まで馬鹿にしてたけど、やっぱ低い奴は下手くそだな --  &new{2014-10-25 (土) 21:14:53};
--支援専とか、凸専とかも低いね。後長くやってる人はその時々の凶機体で無双出来たかできてないかもかかわってくるだろうし --  &new{2014-10-25 (土) 21:19:56};
--まあK/DのほかにK/Gもセットで高い人に下手な奴はいないね。支援、凸屋とかは支援ポイント/G、本拠点ダメージ/G が高くなるからそっちで判断できる --  &new{2014-10-25 (土) 21:44:38};
---尉官狩りで調整してるクズもいるから、はっきり言って当てにならん --  &new{2014-10-25 (土) 22:08:55};
---尉官狩りははなからカウントして無い --  &new{2014-10-25 (土) 23:19:36};
---K/G って何の略なの? --  &new{2014-10-25 (土) 23:46:38};
---Kはキル数、Gはゲーム数、つまり参戦回数 --  &new{2014-10-25 (土) 23:49:21};
---なるほど!ありがとう(*^_^*) --  &new{2014-10-25 (土) 23:56:37};
---K/Gは強襲専の場合だけしか参考にならんだろ。 オールラウンダーもよく使うけど、K/Gは一戦当たり5機しかない。 全部強襲ならそれ以上になるのは当たり前。 それよりも尉官狩りを除いて最大攻撃スコアが高い人はそれだけ戦闘力も高いと思うけどね。 --  &new{2014-10-26 (日) 00:13:07};
---「、K/Gは一戦当たり5機しかない」ってどういうこと?あと、K/Gが強襲だけとの話ってどういうこと?デッキに重撃だろうが砲撃入れてようがK/G値が10は行くぞ? --  &new{2014-10-26 (日) 00:22:21};
---まぁだから強襲に乗れってことだよな。重撃は撃破は出来るけど、拠点攻撃が難しいか。 --  &new{2014-10-26 (日) 01:53:45};
--大体はな。一応プロガン→ガンダム→アレックスと、フラグシップ機を使い続けてきた連邦大将キャラはKD1.7で、無課金で支援3機と銀FS→銀先ゲル(現役)で戦ってきたジオン大将がKD0.3だな。特に支援は武装を全部外してあるので、どんどんKDは悪化している。あと1000戦もすればKDは0.15ぐらいになるんじゃないかな? --  &new{2014-10-25 (土) 22:15:42};
---まぁ、そら支援メインでプレイしてるならKDKG下がるのは当然といえば当然だな…。上手いヘタにも、単純に戦闘スキルが上手いやつもいれば、効率よくレーダーやネズミ凸でタイミング見るやつが上手いやつもいるしな。 --  &new{2014-10-25 (土) 22:27:34};
--画像アップローダーに50キルぐらいしてる上手な人たちが一杯いるね --  &new{2014-10-25 (土) 22:29:08};
--グフカス時代の負債が残っててKDが0.8ってとこだなあ。中将と大将をいったり来たりしてる。メインは凸屋。なかなか対人が上手くなれん。 --  &new{2014-10-25 (土) 22:31:01};
--オープンからずっとやってるけど、キャラを作り直さず勝率kdともに1.2位だな。 階級は准将大佐のいったきたりなのでポイント稼ぎは参考にならない。 プレイスタイルは概ね8割は野良、2割は将官の居る小隊。 勝つための時間の調整とか連邦タイムとかは意識せずにやってる。 最初は負けが増えることもあったけど要領を掴んだら、勝率が上るようになってきた。 機体強化以外で一定水準の技量になるには、ネズミ、遮蔽物を利用しないMS戦など強襲の基本的な立ち回りをよく研究することと、すべての兵科を網羅することと、負け戦でも最後まできちんとやって後学のためにすること、あと指揮官経験は必須だろう。 今の連邦佐官は余りにも納得のいかない負けが多く、6割位は水準以下の技量のような気がしてならない。 --  &new{2014-10-25 (土) 23:53:56};
--MS戦下手だけど、凸がうまいやつってこのゲームで下手ということか?適切なところにレーダー、対空、リペア置いて修理する支援は下手くそか?KDなどの戦績に残らないところで支えてるやつもいるのにKDKD言ってるんじゃないよ。...運営もあんまりそういうこと考えてなさそうなのが一番問題だけど。 --  &new{2014-10-26 (日) 04:45:44};
---その為の K/G だったりするんだけど。レスキューには Re/G って言葉を作って『蘇生』させた味方の数を数値化させたらいいんじゃないかな? --  &new{2014-10-26 (日) 09:51:34};
-前から思ってるんだけど内臓武器に切り替えたときいちいち武器しまうのやめてほしいよな。わざわざ武器しまわないと頭部バルカンや肩部ロケット砲撃てないし。俺もプログラミングのノウハウあるから状態遷移とか面倒臭そうだなーとは予想がつくけど、別に不可能なことではないだろうに。運営さんには是非頑張ってもらいたい(遠い目) --  &new{2014-10-25 (土) 21:38:04};
--ゲームバランスの問題もあるやろ --  &new{2014-10-25 (土) 21:54:17};
--それよりもマシンガンやバズーカを、バックパックとかラックに取り付けられるようにしてほしいな。そっちの方が簡単じゃね --  &new{2014-10-25 (土) 21:57:21};
--まぁでも万バズ持ちながら腕ガトとか撃てないし、SG持ちながら腕部ミサイルも撃てないからな…。内蔵武器=腕を使わないじゃないからねぇ。そういうのを内蔵武器扱いにしないのが一番だけど! --  &new{2014-10-25 (土) 21:59:23};
--内臓武器ってグロすぎるわ --  &new{2014-10-25 (土) 23:03:56};
---そういやどこのネトゲでも大体ネタ武器として食べ物系の武器(マグロとかダンゴとか)はあるんだけど、内臓系の武器って滅多に無いよね。まぁ一応敵の頭ぶっぱなせる銃とかはあるみたいだけど、日本だと特に規制されそうだ --  &new{2014-10-25 (土) 23:22:38};
---腸の先に脳を結び付けてグルグル回しながらチャージ格闘だな --  &new{2014-10-25 (土) 23:34:10};
---ソウルサクリファイスの禁術とかは内臓武器に入るかもしれんね --  &new{2014-10-26 (日) 00:15:58};
--そこはゲームだし対戦要素もあるから、何を構えてるかが見えないとアカンでしょ。全機体にバルカンが3枠とは別に標準装備されてて誰でもいつでも使える、ということなら話は別だけど。 --  &new{2014-10-26 (日) 04:48:48};
-チャージ格闘とか。。。。冷めるわー!!格闘ブンブン丸的にすげぇ冷める。 --  &new{2014-10-25 (土) 22:37:14};
--使わなければ良いじゃない。 --  &new{2014-10-25 (土) 23:03:31};
--チャージは2段目が無い限り普通に見向きもされないでしょ。 --  &new{2014-10-26 (日) 08:29:43};
-支援使ってて少佐からあがれないんだけどどうやったらあがれるんだ?防衛レーダー無視して前線で回復しまくればいいの? 味方復活させる時間が無い・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 22:42:40};
--新機体が連邦強襲、ジオン重撃と続いて今度は連邦重撃、ジオン砲撃だと --  &new{2014-10-25 (土) 22:52:39};
--広域使ってない? --  &new{2014-10-25 (土) 23:10:38};
---Nと広域と強行使ってます。防衛ようにNおいてそれでもレダ足りないから強行で偵察。低階級だし勝ち無視でいいのかな?映しても湧いてくれる人少ないし。広域はNレダじゃ広さ的にまずいかもって思ったときに使ってますね。 --  &new{2014-10-25 (土) 23:17:06};
--支援だけで稼ぎたいってんなら、芋りやすい場所に対空とポッド置いて弾補給しにきた味方回復したり、ミサイル撃てる機体でアシスト狙ったり、あとは前線に強行して広域レーダー置いたりなどすればいいんじゃない? --  &new{2014-10-25 (土) 23:12:31};
--前線で使うならカメラもオススメ。■がついてる間に味方が倒してくれるとポイントになる。リペアか対空のどっちかを他人に頼る事になるから、状況次第で使い分けられるように二種類以上入れとくといい。ヒヨコちゃんなら再出撃も早いからな --  &new{2014-10-25 (土) 23:24:26};
---その■が微妙に距離感を狂わしてくれたり、見え難くなるんでレダの方が有り難かったりするんだけど? --  &new{2014-10-25 (土) 23:28:58};
---えっ?・・・あ、あーなるほど。うん、まぁきっとすぐに上手くなるよ。がんばれ! --  &new{2014-10-26 (日) 00:34:19};
--カメラガン使えばいいんでない? --  &new{2014-10-25 (土) 23:27:46};
--防衛レダを更新しつつ、味方の回復とか支援機の護衛とかそんなんしてたら、いつのまにか少佐から抜け出てたよ。(´・ω・`)b --  &new{2014-10-26 (日) 09:56:23};
-うーん……視点移動の操作だけカクつく……他はヌルヌルなのに… --  &new{2014-10-25 (土) 22:53:35};
--マウス周りは異常なし? --  &new{2014-10-25 (土) 23:11:57};
--風景の出力が遅れてるのか? なんだっけ、風景軽くするオプション入れて見たらいいんじゃない? --  &new{2014-10-25 (土) 23:17:58};
---あれ入れると軽くなるけど、遠い砂が見えなくなるよ。何処から撃たれてるかわからなくて下手に隠れてそのまま落とされる場合ある --  &new{2014-10-25 (土) 23:26:38};
-かつてのフラグシップ機達 陸ガン・グフカス、インフレに着いていけず厳しい Pガン・先ゲル、宇宙で元気にD格で泳いでいる ガンダム・高ゲル、金なら充分強い 今後アレケン達はどうなることやら --  &new{2014-10-25 (土) 23:13:08};
--ケンプ→アレックスコピーが実装された場合は凸と不意打ち専門のニンジャに。専用分野では十分に強い アレックス→ケンプコピーが出た場合はそれら一歩前で前線を張る盾に。高DPSでまだまだ十分強い そうそう一気にダメになることもないと思うよ。最近の運営はあんまり強烈なテコ入れはしないだろうと思う --  &new{2014-10-25 (土) 23:20:16};
--アレケンの下方無しでアレケンが使われないような機体来たらアレケンより他の機体が今以上に死ぬだけだ --  &new{2014-10-25 (土) 23:24:55};
---ぶっちゃけケンプは弱点あるから別に役割が違うMSが出てもそいつは死なない。 --  &new{2014-10-25 (土) 23:26:49};
--グフカスにBZ付いたら結構いけるんだろうね~(遠い目 --  &new{2014-10-25 (土) 23:30:32};
--先ゲルとか宇宙で何すんの? --  &new{2014-10-25 (土) 23:40:14};
---青葉区でD格移動で凸って殴りまくればケンプと同等かそれ以上に稼げるよ --  &new{2014-10-25 (土) 23:48:10};
--アレケンはBZの調整みたいな名目になりそう。ゲルキャ砲来るのに今の砲撃BZはしょっぱいし --  &new{2014-10-26 (日) 00:31:21};
-賞与の出る12月にガッツリ稼ぐ為に新フラグシップ機を出してアレケン弱体化されるね。チャー格はド産廃か強過ぎたら2週間くらいで5万Pにされる運命だしニートのDXチケ回収するためだけのDXでしょうね --  &new{2014-10-25 (土) 23:27:28};
--ガルバルディβがついに --  &new{2014-10-25 (土) 23:29:11};
---ガルバルディβの前にゲルググマリーネがあるよ。 それにZ世代の機体だし。 --  &new{2014-10-26 (日) 00:02:25};
-大佐の昇格試験で凸のみに絞ってこなしたらほとんど北極で発狂しかけた・・・。レーダーガチガチでねずみ通んねぇし、ごり押しても防衛は確定で4~10機+地雷だからどうしようもないわ・・・。相手依存すぎて辛い、もっとねずみ側優遇してほしい。 --  &new{2014-10-25 (土) 23:38:10};
--フレピクで普通は通れないルートを使えばいい。ジオンならナハトで我慢 --  &new{2014-10-25 (土) 23:41:27};
---フレピクはあくまで速さとルートの特殊さのおかげで超止めづらいってだけで、数の力さえあれば余裕で止められちゃうのよ。レーダーに映ってりゃなおさらね。最近は格闘の終わり際にきちんとバズ打つ人増えたし。 --  &new{2014-10-25 (土) 23:44:50};
---超止めづらいのに拠点攻撃力が馬鹿高いから強いんでしょ。そもそも数が居る状況で余裕で止まらないMSなど居ない --  &new{2014-10-25 (土) 23:54:04};
---この木は機体が強いかうんぬんの話じゃなくて、「ねずみ成功するかが相手依存すぎるのが不満」のことから→フレピク使え→それは止めづらいだけ、っていう話しの流れだから。論点はそこじゃない。 --  &new{2014-10-26 (日) 00:02:08};
--北極なら初動Zとビーコン凸とかで取れそうなもんだが。まあ北極は復帰30回か撃破20体の方が楽だよ --  &new{2014-10-25 (土) 23:50:47};
---ところがどっこい、初動Zどころか凸指示は1回も無いし、ビーコン凸何回かあったけど最高で3人沸いただけで成功しなかったんだな。これが。 --  &new{2014-10-25 (土) 23:56:15};
--1人に対して4~10人防衛にいてもねずみ出来るようになったら防衛とか投げ捨てて完全にレースになると思うんだが --  &new{2014-10-25 (土) 23:59:25};
---いや、防衛が居ても余裕で通り抜けられるようにしろってことを言いたいんじゃないんだ。「相手依存」の要素を減らしてくんねぇかなって要望ってなだけ。地雷やレーダーでもいい。現状じゃ「止める」ことに関しては防衛が有利すぎる。 --  &new{2014-10-26 (日) 00:07:19};
---「止めること」に関して防衛が不利になったら、それはそれで揉めることになるような??? --  &new{2014-10-26 (日) 00:11:39};
---相手依存ってどういうことだ?相手が防衛意識してたらねずみ決まりづらいのは当然だと思うんだけど。 --  &new{2014-10-26 (日) 00:12:37};
---防衛不利なら防衛捨ててレースになるだろ止められないんだから。あと相手依存が嫌ならオフゲーでCPUでも相手にしたらいいんじゃない --  &new{2014-10-26 (日) 00:12:53};
---防衛の仕組み自体は変えないで、レーダーとか地雷のみを調整すればレースにはなりづらいんじゃない。レーダーは範囲か時間もしくは両方弱化。地雷は一人3個までとかね。そしたら割とうまい具合になるんじゃないかと思ってるんだが。 --  &new{2014-10-26 (日) 08:58:15};
--そもそも「ねずみ」っていうのは敵に見つからないように潜り込むからねずみなわけで、見つかって強引に単騎で突っ込んでもうまくいかないのは当然だろう。「敵の隙を突く」戦術なわけで、敵に隙がなかったら通用しなくて当然だとおもうが。 --  &new{2014-10-26 (日) 00:24:36};
---今は高速格闘野郎が増えたせいでネズミが勝敗を分けるような事がずいぶん増えたけど、昔はちょろっとダメージ与えただけでも大成功扱いだったしな。 --  &new{2014-10-26 (日) 00:26:45};
---防衛固けりゃ通らなくて「当然」ってのが嫌なのよ。そんなのつまらないじゃない。折角ねずみ行っても一つも殴れず1デスと無駄な時間しか残らないんだもの。そんなの誰もやらなくなるわ。俺はねずみが戦況を左右するって能動的で素敵な事だと思うけど大多数としてはそうでもないんかね。 --  &new{2014-10-26 (日) 08:54:19};
---いかに防衛薄くさせて凸るか騙しあいがこのゲームの本質だと思うんだがな。階級上がれば難易度も跳ね上がる。それでもネズミで殴れる人は多いぞ --  &new{2014-10-26 (日) 09:47:12};
---防衛側の立場に依存でなくて、凸側が連携して相手を騙すのが醍醐味なでは?兵は神速を貴ぶもそうなんだろうけど、兵は奇道なり…では? --  &new{2014-10-26 (日) 11:27:58};
--防衛厚くても通らない世界になったらレースマップになるだろうな --  &new{2014-10-26 (日) 09:31:39};
--大佐昇格って事は、主は中佐でしょ?少将でも中将でも大将でもいいから凸屋の動画やリプレイを見ると良い。もっと厳しい防衛掻い潜ってネズミ決めてるよ。フレピクとか独特の機体だと参考にならないかも知れないけど、敵の防衛に穴を開ける為に20分間何をやってるか見るとすげー勉強にはなるよ。少なくとも佐官帯の戦場でネズミが通らな過ぎるという事はないよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:11:05};
---「大佐で」の昇格試験での事なんだ。紛らわしい文章ですまない。リプレイについては動画サイトやランキングに居る人達のはちょこちょこ見させてもらってるけど、なんというか・・・これじゃないって感じなんだよね。ねずみのタイミングがいいのか運がいいのかしらんけど、やたら防衛がBZ外してたりCBRあるのにわざわざBZ使ったり、そのリプレイの人達自体は20分間ほとんどミスせず一つ一つの動きが正確で、めっちゃ上手いとは思うんだけど、それと同レベルで敵のミスが目立つというか・・・。俺の見てる試合がたまたまそうなのかも知れないんだけど、やっぱ「相手依存」な感じが否めない。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:34:42};
-ザクⅡS型(砲撃装備)「ナンカン先生、ネタ切れした時の為に出撃準備出来てます!」 --  &new{2014-10-25 (土) 23:48:16};
--ザクⅡS型(重撃装備)「おっと俺を忘れちゃ困るぜ!」 --  &new{2014-10-26 (日) 00:00:53};
--ⅡJ(狙撃)「復活してもいいのよ?」 --  &new{2014-10-26 (日) 00:04:46};
--ドム(重撃)リックドム(重撃)量産型ゲルググ(強襲装備)「そわそわ」 --  &new{2014-10-26 (日) 00:22:51};
--一番求められてるのは強襲ゲルJかな? --  &new{2014-10-26 (日) 00:28:02};
--やっぱ高機動型ザクのライデンとマツナガでしょう。何故コイツらはまだなのか --  &new{2014-10-26 (日) 01:39:31};
--ギャンの存在を上書き可能なYMS-15E ギャン・エーオースも控えてる。 --  &new{2014-10-26 (日) 02:18:21};
--グフA型「俺なら名前変えるだけで行けますぜ!」 --  &new{2014-10-26 (日) 03:18:55};
-お前らのガンダムに興味をもったガンダムゲーあげていけ!かぶったら結婚しろ --  &new{2014-10-26 (日) 00:01:00};
--ナイトガンダム物語 --  &new{2014-10-26 (日) 00:03:57};
--大将軍列伝 --  &new{2014-10-26 (日) 00:06:41};
---天来変幻!! --  &new{2014-10-26 (日) 00:23:35};
---通じる人がw武者頑駄無から入ったおかげで漢字には強くなった気がするけど、友達に所々ネタが通じなかったのは寂しかったな(特に漸羅と羽流鋭)。 -- [[枝主]] &new{2014-10-26 (日) 00:32:04};
---結婚おめでとうございます --  &new{2014-10-26 (日) 10:09:45};
--中学の頃、GジェネZEROにどっぷりハマった あの作品のおかげでMSVやらにかなり詳しくなったわ 1年戦争終盤でガンダムMK-Ⅴ開発してザンスカール戦争まで運用し続けたなぁ --  &new{2014-10-26 (日) 00:07:10};
---その後G-NEOで改造されパイロットがキチ性能と楽に改造機体で泣いた・・・そして最終章のハロ祭りは萎えた --  &new{2014-10-26 (日) 00:23:08};
---F以降のGジェネは変なクロスオーバーやらがあるのがなぁ スパロボでやれ 宇宙世紀シナリオだけの魂は結構好きだったけどね --  &new{2014-10-26 (日) 00:35:38};
---魂だっけ、Fの後の作品だとなかなか良かった --  &new{2014-10-26 (日) 00:42:36};
--機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 --  &new{2014-10-26 (日) 00:11:40};
--PS1の初代Gジェネ、ディスク2のセーブデータのV作戦使って1年戦争編最後にGP03Dだせたな --  &new{2014-10-26 (日) 00:18:55};
--連ジDX --  &new{2014-10-26 (日) 00:20:08};
--PS1で一人称でやるガンダムゲームの体験版 あれタイトルなんだったんだろう ドム3機と戦うステージだからファーストだとはおもうのだが --  &new{2014-10-26 (日) 00:44:00};
---FPS視点のならそのままのタイトルで機動戦士ガンダムと機動戦士ガンダムVer2.0 (リミテッドエディション)だと思うが --  &new{2014-10-26 (日) 00:56:59};
--ガンダムオンラインでガンダムに興味持ったクチですにわかです --  &new{2014-10-26 (日) 00:48:22};
--バトルコマンダー --  &new{2014-10-26 (日) 01:17:14};
---敵だ!敵を発見したぞ!×4 --  &new{2014-10-26 (日) 01:23:58};
--PSPのガンダムバトル系。クロニクルとかユニバースとかMSの種類やシステムも必殺技除いては良かった。 --  &new{2014-10-26 (日) 01:35:10};
--ファミコンのSDバトル大相撲 --  &new{2014-10-26 (日) 02:01:14};
--SDガンダムX(SFC)。最高のガンダムゲーだったと思う。折角51vs51で遊べるんだからガンオンももーちょいがんばってほしい。 --  &new{2014-10-26 (日) 03:09:44};
--そういえばスーファミのガンダムWの格ゲーはくっそハマったな --  &new{2014-10-26 (日) 03:25:44};
--ファミコンのSDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記 --  &new{2014-10-26 (日) 09:26:02};
-連邦vsジオン --  &new{2014-10-26 (日) 00:14:33};
-(´・ω・`)来週のイベントがどこまで盛り上がるかたのしみー  アバターのみのイベを2週間と長めに取ってあるんだからよほど盛り上がると踏んでるんだろうね。 ふふっ --  &new{2014-10-26 (日) 00:31:37};
--どうせハロ売っても3000GPなんだろうな アバターとかなんの意味ないものに力入れる余裕はどこから来てるんだ?他やるべき事があるだろ --  &new{2014-10-26 (日) 00:56:48};
---DXガシャも安心と信頼の150BOXだしな、ついでに約束された弱機体だしダメだこりゃ --  &new{2014-10-26 (日) 01:15:05};
---チャージ格闘が超ぶっ壊れで皆急いで回す→2週間で弱体→OWABI。ハッピーセット! --  &new{2014-10-26 (日) 01:22:51};
---運営「はーい!お詫びは武器に使ったマスチケ返すよー^^」 --  &new{2014-10-26 (日) 01:59:00};
---アバターに意味は無いっていうのは、主観なだけ。アバターに凝る人もいる。ガンオンはアバターに凝りたくても凝れないけどな。 --  &new{2014-10-26 (日) 04:37:14};
---このテのゲームやるとアバター凝る派だが、ガンオンはちょっとアバター描いてる人のセンスが絶望的に無さ過ぎて無理だ --  &new{2014-10-26 (日) 06:30:47};
---色彩センスも服のセンスもかなり致命的なレベル --  &new{2014-10-26 (日) 06:31:48};
---何にもイベント無いよりゃマシかな --  &new{2014-10-26 (日) 12:16:06};
-ちょっと気になったんだけどさ ザクレロの肩にハートに矢が刺さったエンブレムあるじゃん あれとそっくりなエンブレムがピクシーの肩にもあるんだけど これってなにか公式設定とかあるのかな?気になってガンオンができません --  &new{2014-10-26 (日) 00:50:47};
--関係ないだろ あんなマークよくありがちなエンブレムだし --  &new{2014-10-26 (日) 00:57:38};
---関係ないかー まぁピクシーは後付けの部類だしなぁ --  &new{2014-10-26 (日) 01:24:23};
--特に意味は無いと思うが、そっくりに見えるがピクシーはハート1つでザクレロはハート2つだ --  &new{2014-10-26 (日) 01:03:43};
-連邦強襲、ジオン重撃が続いたが、今度は連邦重撃、ジオン砲撃だと・・ --  &new{2014-10-26 (日) 01:01:45};
--重装型(砲撃)かもしれんぞ? --  &new{2014-10-26 (日) 01:03:58};
--砲撃はプレボでの追加が最後。DXではガンキャノンから音沙汰なしだからまあ… --  &new{2014-10-26 (日) 01:18:16};
--重装は砲撃でしょ --  &new{2014-10-26 (日) 06:55:19};
-大規模戦以外にコンテンツが無いのが問題、ってよく言われてるけどさ。じゃあどんなのが実装されたら満足なんだ? --  &new{2014-10-26 (日) 01:09:19};
--30vs30ぐらいの中規模戦 --  &new{2014-10-26 (日) 01:10:35};
---仮に今の人数で中規模戦とか実装して大規模と人数分散したらマッチング今よりガバガバにするか待ち時間激増だけどいいの? --  &new{2014-10-26 (日) 02:53:36};
--機体やマッチングの対戦バランスが良ければ大規模戦だけでも問題なかったんじゃない? --  &new{2014-10-26 (日) 01:14:49};
--AIがもっと力入れたものだったらなぁ・・・あんな酷い協力戦じゃない状況になってただろうに・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 01:18:28};
--金も時間もかけないで文句ばっかいってるヘタな奴が勝てるゲームだな。じゃんけんとか --  &new{2014-10-26 (日) 01:19:46};
--本拠点無いKD重視のルールを5050でやりたい。数字拠点多めにして、制圧してる割合に応じて相手の戦力ゲージに毎分ダメージを与えるとか。一言で言うとふぇzのルール。 --  &new{2014-10-26 (日) 01:27:33};
---つ制圧戦 --  &new{2014-10-26 (日) 01:30:56};
---制圧戦のあのバトルエリアってやついらんと思う。っていうか無しがいい。 --  &new{2014-10-26 (日) 01:38:05};
---制圧戦に文句言う人多いけど、アレむしろ普通のコンクエストモードだから。陣取り合戦ルールは他のゲームではポピュラーなんだけど、やったことない、調べたこともないで文句つけてる人が多すぎるんじゃないか。個人的には戦線が多角化して面白いと思うんだけど。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:43:57};
---でもさ、大抵の対戦ゲームで採用されているモードなのになぜガンオンのは不評なんだろう?FPSであれだけ楽しいのに毎回不思議なんだよね・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 13:50:31};
--協力戦のバリエーションを増やして欲しい。今の迫撃主体の作業ゲーじゃなくて狭い室内とかで目標に辿りつくみたいな。んで進行ステージごとに敵がうじゃうじゃ湧いたりデカいビグザムみたいなMAを相手にしたり。鉄鬼のミッションモードが懐かしい --  &new{2014-10-26 (日) 01:28:56};
--ストーリーミッションとか?。原作詳しくない人も居るだろうし。 --  &new{2014-10-26 (日) 01:29:23};
---すぐクリアしてやることなくなっちゃうでしょ --  &new{2014-10-26 (日) 01:30:52};
---とてもじゃないが原作再現できるとは思えない。1話でアムロが「こいつ、動くぞ!?」って言ってるそばでアレケンが飛び回ってるとかw --  &new{2014-10-26 (日) 01:36:13};
---ストーリーだと時代云々があるからMSは固定だな。1話目はジオン側でルウム戦役だな、戦艦と戦闘機が主な相手 --  &new{2014-10-26 (日) 01:45:42};
--勝手に突撃する味方エースを守りつつ、敵エースをいかに早く仕留めるかを競うとか。かわりにエースにもリペアありで。 --  &new{2014-10-26 (日) 02:07:21};
--今更メインになり得るコンテンツ増やさないほうがいいだろ。人が分散してマッチングが酷くなるだけだ --  &new{2014-10-26 (日) 02:30:11};
---大規模やらない奴がやるだけだから問題ないだろ。あろうがなかろうが大規模やらないんだから --  &new{2014-10-26 (日) 03:14:11};
--COST制限戦場を実装しろと・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 10:53:13};
--SDGOのサイコガンダム撃破みたいなのを協力戦に・・・かなぁ。できればそれを大規模同様のマッチング形式で --  &new{2014-10-26 (日) 12:01:52};
-そろそろプレボ機体増やしてくれやんかな。 --  &new{2014-10-26 (日) 01:30:10};
--日本で増やす労力で中国で増やすんじゃね --  &new{2014-10-26 (日) 01:46:54};
--運営「中国で忙しい!手を抜いて作ったDXでも回してコスプレイベントしてろ」 --  &new{2014-10-26 (日) 01:47:01};
---中国はヘドロじゃない!やったね! 100%大成功チケットとかあるらしい、本当か? --  &new{2014-10-26 (日) 02:01:46};
---ネタだと分かっていてももう、笑えなくなったなぁ。むしろ憎しみすら湧いてくる。 --  &new{2014-10-26 (日) 02:03:26};
---中国直輸入! 失敗がないスーパーマスチケを実装しました。お値段はなんと! たったの千円ポッキリ!! とかやりそうw --  &new{2014-10-26 (日) 02:12:39};
---それでも買う奴が居るから日本の客は馬鹿にされてるんだろうな。金機体3万+強化3万+特性上げ10万でも買う奴は買う --  &new{2014-10-26 (日) 03:11:43};
--( ´・ω・`)このゲームは肉染みを生むって、文化包丁D格の時から分かりきってるでしょ。 --  &new{2014-10-26 (日) 03:11:33};
---君の肉で肉染みを起こさないように、出荷。 --  &new{2014-10-26 (日) 03:39:56};
---( ´・ω・`)そんなー --  &new{2014-10-26 (日) 07:58:44};
-ジオンのミサイル機体ってシールドブレイク必須? --  &new{2014-10-26 (日) 01:50:52};
--必須ではないかな。シールドブレイクは連続で当てて削るマシンガン系や照射につけると良い感じ。ミサイル機体なら高速ロックオンかロック範囲拡大、高速リロードとか高速切り替えつけるといいよ --  &new{2014-10-26 (日) 02:02:51};
---高速リロードはゴミ。Ⅲで5%とかだよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 02:30:57};
---ロック範囲拡大もゴミじゃね ロック吸われて逆に敵を狙いにくくなると聞いたが --  &new{2014-10-26 (日) 02:33:27};
---リロや拡大よりは断然選択肢に入るな。 --  &new{2014-10-26 (日) 05:46:36};
--アレックス多いからアリかね --  &new{2014-10-26 (日) 02:03:48};
--削り目的でミサイルばら撒く機体には大体つけてるなー。特にザクマリンはシルブレとクイックロックオンは外せない。でもミサイルがサブの機体は他のモジュ優先でいいのでは。まぁ連邦は盾多いから積むもんなかったら、とりあえずシルブレ積んどいてもいいと思うけど。 --  &new{2014-10-26 (日) 03:08:24};
-タイトル画面のBGMださすぎるし、飽きた 変えて欲しい。 --  &new{2014-10-26 (日) 01:53:19};
--ナンカン「金払えや。できない貧乏人に用はない」 --  &new{2014-10-26 (日) 02:27:09};
---追加BGMでも売ってれば買う奴いるかも知れんが、現状こっちからは何も出来んだろ。 --  &new{2014-10-26 (日) 03:08:27};
--ちゃ~ら~ら~ら~♪ちゃら~、ちゃ~らちゃーちゃーちゃーちゃーちゃー♪ --  &new{2014-10-26 (日) 03:14:00};
---は~チャルメラ食べたい --  &new{2014-10-26 (日) 06:11:54};
--追加BGM買えばいいだろ。 連ジのBGMに変えられるぞ。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:15:23};
-連射式カメラガン??????? --  &new{2014-10-26 (日) 02:28:28};
--手抜式ナンカン?? --  &new{2014-10-26 (日) 03:02:59};
--初めて中将試験をアシスト60回でクリアしたわ…カメラガンって凄いのね(´・ω・`) --  &new{2014-10-26 (日) 03:48:59};
---あーーーーこういう達成方法なのか…。俺はタンクの焼夷Wと流弾コンボかと…。 --  &new{2014-10-26 (日) 06:52:04};
---射程5の素スナを使って三点でお手つきしつつ盗撮して遊んでた時に、気づいたらクリアしてた。昇格するつもりじゃなかったから自分が一番驚いたわ。 --  &new{2014-10-26 (日) 07:16:40};
---カメラガンって一回自分で撮った相手のマークが消えて、再度同じヤツ撮ってもアシスト入るの? --  &new{2014-10-26 (日) 07:40:11};
---相手が死んだ時にアシスト発生だからむしろ再度撮らないといけない。 --  &new{2014-10-26 (日) 08:01:49};
---あれ?撮った時にアシスト1回+マークついてる最中に対象が撃破されると更にアシスト1回じゃないっけ? --  &new{2014-10-26 (日) 10:44:06};
---同じ「支援スコア」だから誤認しがちだが、撮影時に入るのは」索敵(カメラガン)」 アシストは◻︎付けた敵が倒される(自分で倒しても可?)の時にしか入らない --  &new{2014-10-26 (日) 12:34:19};
---何故か改行入った。。。すまん。直せる人お願い>< --  &new{2014-10-26 (日) 12:36:59};
-高ゲルの出撃シーン。ものすごく臭いのきついオナラをしてるように見えてしょうがない…。 --  &new{2014-10-26 (日) 04:39:52};
--オバヒ中なんてオナラ連射してるぞwww --  &new{2014-10-26 (日) 04:51:25};
-(´・ω・`)ゴップ閣下へ、今日もジャブロー北部は地獄です。養子にした幼女を愛でる暇があったら援軍よこせ、特にヤザン。 --  &new{2014-10-26 (日) 05:43:48};
--そういえば次作る新MAPのエースはヤザンとジョニ子だってガンダムAに載ってた --  &new{2014-10-26 (日) 07:34:52};
---マジなら大歓喜なんだけど…西友誰になるんだろ。 --  &new{2014-10-26 (日) 08:21:42};
---ヤザンはシーカーだけどジョニ子ようにヘビーガンダム用意してるってことか・・・ジオンは真ジョニーとアッガイ(顔あり無言ユーマ)でいいだろ --  &new{2014-10-26 (日) 08:52:48};
---でもアレって設定は一年戦争から10年くらい経ってるんだろ、どいつもこいつもあんまり老けてないからキャラの見た目は(ユーマ以外)問題無いだろうけどその辺はいいのか? --  &new{2014-10-26 (日) 09:16:53};
-うpロダにあるカボチャのアバターいいな。わかりやすい。つか、公式のヤツは言われないとハロウィンアバターと気付かないレベルで酷い・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 06:44:49};
-ねえねえ(´・ω・`)今ね、プレミアムバンダイでHGUCジェガンM型注文したの!早く来年の2月になーれ! --  &new{2014-10-26 (日) 07:22:38};
--そして届くプラ板の山と設計図 --  &new{2014-10-26 (日) 08:04:09};
--ガンプラ作れないのにペイルライダーを買って、放置したまま半年も経ったわ。ロボ魂とかで出してくれねえかな… --  &new{2014-10-26 (日) 08:13:55};
---ジェガンMって普通のとどこが違うの?見た目あんま変わってないような --  &new{2014-10-26 (日) 08:28:11};
---胸部ダクトが一番分かりやすいと思う --  &new{2014-10-26 (日) 08:36:51};
---・胸のダクトがガンダムみたいな大型に ・バックパックから上に伸びているバインダー(ガンダムのサーベル位置のやつ)のスラスター口が1つずつから2つずつに ・左腕にサーベルラック ・スネ横のスラスターがない  こんなとこだろうか --  &new{2014-10-26 (日) 09:36:16};
-連邦ジオンの勢力ゲージのバランスをとるために、選抜マップの4/6はレースにするのは、もう固定化されるのかな?もしくはこれでもジオンが負け始めるようなら、5/6レースや、6/6レースとかの鬼畜仕様も視野に入っているのだろうか?もうレースやだよ…。 --  &new{2014-10-26 (日) 08:30:48};
--まあ運営が機体調整してゲージバランスとるよりも、ランダムマップ調整でバランスとったほうがゲージ操作楽ちんだと気づいたからね。 --  &new{2014-10-26 (日) 09:58:52};
---でもそれって根本的な解決にはなりませんよね? --  &new{2014-10-26 (日) 12:24:39};
---ミストさんがまともなこと言っているだと・・・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 12:30:24};
---霧が晴れてきたな・・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 12:40:32};
-年末に運営軍(全エース連合)vs連邦ジオン連合軍(全プレイヤー)みたいなイベントをやってくれないかしら?イベントモード戦で参戦予約な形、ガンプラバトルみたいな障害物がないドーム内で戦闘、運営の全エースを倒せば勝利こちらの連合ゲージがなくなれば負け。(宇宙でのエースはアプサラスみたいに空中を飛んでます)イベントゲージでプレイヤー側が年末までに勝てば何か大きな報酬をつける形で。 --  &new{2014-10-26 (日) 08:32:05};
--ガンオンでの関が原の合戦。西軍運営、東軍プレイヤー。 --  &new{2014-10-26 (日) 08:34:35};
---そうなると、三成役が大陸出兵中の○凸で、小早川役がナンカンかも?(技術不足でエースを弱く設定した裏切りの形) --  &new{2014-10-26 (日) 08:44:19};
--連ジ連合軍VS自走式固定砲台とドダイ・デプロッグの群れ --  &new{2014-10-26 (日) 08:59:24};
--対エルメス50機ってどんなになるんだろwww 出た瞬間にビットの群れが... --  &new{2014-10-26 (日) 09:31:54};
-ピクシーサン「国へ帰るんだな、お前にも家族はいるだろう?」 --  &new{2014-10-26 (日) 08:37:27};
-凸ケンプが来たから防衛しようと思ったら急に固まって直撃したと思ったナパ避けられてた上に倒されたでござるその後は固まる事無くスムーズだったし本当なんなん --  &new{2014-10-26 (日) 09:31:04};
--木主の回線不良としか言いようがない --  &new{2014-10-26 (日) 09:48:17};
--処理落ち&ラグです。あとメーカー品PCをやめて、自分でくみ上げたPCを使用してマシンスペックと回線速度を向上しよう。ほとんどのネットゲームは、高スペックPCのみ快適にプレイできる。ちなみに、Core i7 3770, GPU 4Gb 程度だと中スペック以下だからね。 --  &new{2014-10-26 (日) 09:59:27};
---VRAMでスペック語るのは珍しいな。 --  &new{2014-10-26 (日) 10:04:24};
---ここ1週間、Core i7 3770, GPU 4Gb だから低スぺじゃない、なのに自分が負けるのは相手がチート使ってるからだ!みたいな頑固な輩が wiki にいたものでね、一応書いてみた。 --  &new{2014-10-26 (日) 10:14:30};
---成る程、そうだったのね・・・何日かPCに触れにくい日があったからその辺りかな。馬鹿にしたように見える書き方をしてすまなんだ。にしても相手にしたくないタイプの奴だな、そいつw --  &new{2014-10-26 (日) 10:18:55};
---内容的には『ケンプファーの背部にBZF直撃したけど、全くダメージなかったでござる。ジオンはチートしてる』みたいな内容でした。たまに『GLAの背部にBZF直撃したけど、全くダメージなかったでござる。連邦はチートしてる』に入れ替わってます。この木主も同じこと言い出すんじゃないかと思ってる。 --  &new{2014-10-26 (日) 10:23:49};
--どう見てもケンプがチートしていると示唆してるよなぁ。ズルい書き方w --  &new{2014-10-26 (日) 11:15:21};
--ラグスイッチだな。ラグスイッチはむしろ考慮に入れろ。これは手動なのでお前を認識してから。もしくは特定の凸ポイントで発動する。つまりパターンはあるので対策は可能だ --  &new{2014-10-26 (日) 11:44:30};
-MS戦メインの対戦モード来ないかなぁ。敵機シカトして建物ばっか殴るのつまらない。まあ、現状アレックス1強だからつまらんか… --  &new{2014-10-26 (日) 09:39:50};
--本来大規模戦がそうなんだけど、MS戦させてくれないのが何機か暴れてるからねw --  &new{2014-10-26 (日) 09:54:14};
--ゲームが職業の人たちが効率重視で一戦を早く終わらせたがるから仕方ないよ --  &new{2014-10-26 (日) 10:09:51};
--局地戦「あ、あの・・・、い、いえ何でもありません・・・・。」モジモジ --  &new{2014-10-26 (日) 10:50:28};
--守るもの、攻めるものがない状況でMS戦だとそれはそれで膠着状態になりかねないしなぁ --  &new{2014-10-26 (日) 11:44:32};
--今の環境じゃなくても、制圧戦は不評だったよ --  &new{2014-10-26 (日) 12:12:51};
--本拠点はおまけだと思ったほうがいいよ。 メインの攻撃目標でなくあわよくば殴れるボーナス程度に。 殴りに行かず防衛とか一匹のネズミも通さないような心構えでS勝利目指してやってごらん。 尉官ばりの防御放棄の殴り合いの泥仕合するより質の高い大規模戦が楽しめる。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:55:48};
-GP01万バズ強襲、GPO2盾あり強襲ブースト重撃 で出してきそう --  &new{2014-10-26 (日) 09:44:45};
--GP01は地上限定でケンプ並足回り+万バズ+アレックスBRかなあ。やれることは標準的な高性能機になりそう。GP02は核バズがハンミサ越えの一発兵器だろうね。でも核バズもったら通常(ビーム?)バズなしの排他は避けられない。頭バルが普通の頭バルより強そう。足は360最遅間違いなし。 今のことなかれ運営のやり方を考えるとこんなもんじゃないだろうか。 --  &new{2014-10-26 (日) 10:12:38};
---まぁ、実際のスペックで語っても仕方ないと思うけど、一応あげとく。1号機は、兵装にバズ持ってないよ。あったとしても大型ビームライフルかな。機動力に関しては、ケンプファーどころかグリプス戦役のMSと比べても群を抜いてる。もし、再現するならデフォルトで速度1400って所だろうね。 --  &new{2014-10-26 (日) 10:20:03};
---バズはあるぞ?プラモ系では付いてないけどGUNDAM FIX FIGURATIONってのではあったし --  &new{2014-10-26 (日) 10:24:59};
---GP02は高アーマー+高積載+ガーカス盾みたいな感じになりそうだな --  &new{2014-10-26 (日) 10:31:43};
---『GFF0003 の BZ は、GFF の特典武器として当時付属されたものだけど、公式設定じゃないよ。』って、当時の模型誌に書いてある。というのも、『ゼフィランサスはBZなんか持ってないぞ!カトキいい加減にしろ!』という熱い0083マニア兄貴達の抗議がバンダイにきたから。後のシリーズにも全くBZの欠片も見せないのは、そのため。0083は何故かモデラーに人気がある。 --  &new{2014-10-26 (日) 10:55:58};
---GP01のメカデザってカトキもかかわってなかったっけ?まあそれは置いといて凡庸機なんだしBZも持てないわけじゃないしこのゲームじゃジムカスもBZ持ってるからBZ持ちはあり得ると思う --  &new{2014-10-26 (日) 11:22:26};
---GFFシリーズは、元々カトキのデザイン集(GFという本がある)をキット化したもの。自分が過去にデザインしたものなので、設定を無視して好き放題やった。それが災いして、2000年を境にしてカトキの人気が凋落し始める。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:09:32};
---試作1号機の本体は河森氏のデザインだったはず。カトキ氏は武器関係と3号機だけじゃないっけ? --  &new{2014-10-26 (日) 14:40:03};
-ジオン終わってる、レースで3連敗   将官なんだから将官と組ませろ、ゴミ佐官と組ませるな --  &new{2014-10-26 (日) 09:55:03};
--それをこの時間帯に言うのか。そんなことしたら次は「待ち時間が長い」って言い出すんだぞw --  &new{2014-10-26 (日) 09:59:07};
---待ち時間は10分とかあったし別にいいんよ   勝つ気がないクソと組まされて勝とうとする俺が馬鹿を見るのが嫌になってくる -- [[木主]] &new{2014-10-26 (日) 10:07:01};
---それならそれでやっぱりこの時間帯にはプレイするな、としかw折角の日曜の朝なんだ、陽の光でも浴びようぜ。 --  &new{2014-10-26 (日) 10:09:33};
---木主みたいな意見もあれば佐官と組んででも早く出て遊びたい、5分10分も待ってられんヤツもいるんだ。 実際問題どっちが声でかいのかはしらんが、運営は時間を優先した。諦めろ。 --  &new{2014-10-26 (日) 10:17:24};
---まぁ自分はマッチング改善されるまで課金はしないので、運営がそれで良いというのならしかたない。 --  &new{2014-10-26 (日) 10:53:44};
---実際は連隊大勝利なだけで、まともな試合なんざ皆無だけどな。両軍連隊が勝ってる --  &new{2014-10-26 (日) 11:54:22};
--佐官はレースなんかしたくないんじゃない?雪合戦したいんだろ。郷に入れば郷に従え…で雪合戦やれば? --  &new{2014-10-26 (日) 10:31:42};
---佐官は雪合戦にすらならんよ 壁と壁があるだけ --  &new{2014-10-26 (日) 10:39:57};
--運が悪いだけで騒ぎ過ぎだろ。今の時間帯はジオンタイムだぞ。 --  &new{2014-10-26 (日) 10:48:12};
--今のマッチング仕様だと、ゴールデン以外は北斗の拳の世界みたいなマッチングレベルだぜ。ハッキリ言ってやる!ゼッタイにゴールデン以外やるな。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:42:58};
--連邦だがレースで8連敗してるわ。短時間でこんなに参戦したの初めてだ --  &new{2014-10-26 (日) 11:56:14};
--ジオン佐官に言わせると「クソの役に立たない将官ごときと組ませるんじゃねぇ」になるんだよな。だって勝率すげー下がるし --  &new{2014-10-26 (日) 16:29:52};
-スプシュだめじゃん近づけないよ --  &new{2014-10-26 (日) 10:00:03};
--あんたの腕じゃあ無理だと言っている --  &new{2014-10-26 (日) 10:15:30};
--自分より足回りの良い機体に正面から挑むには分が悪いから、基本は物陰に潜んでこちらに気づいていない敵に対して不意打ちを狙うのが良い。正面からゴリ押ししたけりゃケンプみたいな足回りのいい機体で相手を選んで挑んでくれ。 --  &new{2014-10-26 (日) 10:37:02};
--正面から行くんじゃだめだ、気づかれてるから近づけないよ。相手の背面か側面から、障害物の影を利用して気づかれずに急接近または不意打ちするんだ --  &new{2014-10-26 (日) 11:17:25};
---たまに、嫌な気配を感じる時がある。ザラっとした嫌な感覚ネ! --  &new{2014-10-26 (日) 11:44:19};
-もうガンオンなんざ知らん!俺は片道勇者PLUSをやるぞジョジョー! --  &new{2014-10-26 (日) 10:56:27};
--俺はバトオペがやりたいんだがPS3買わなきゃならないと躊躇するという……。よくよく考えるとPS3を数台余裕で買えるぐらい課金してるしw --  &new{2014-10-26 (日) 11:11:22};
---いまさらあの天下のクソゲーをしたいのか… --  &new{2014-10-26 (日) 11:36:09};
---ストレス発生兼集金装置のガンオンをやるよりゃマシじゃろて --  &new{2014-10-26 (日) 12:14:11};
---バトオペってそんなダメなの? ゲーム動画だけ見てる分には羨ましかったけど。過疎って話は聞いてるけど、ガンオンを「1」とするとバトオペってどれくらい -- [[枝主]] &new{2014-10-26 (日) 12:49:04};
---様々な面からみて4くらいはあるんじゃなかろうか? --  &new{2014-10-26 (日) 13:05:21};
---・人がいなくて部屋マッチ待機が長い・好きな機体は使えない趣味機体で味方の負担を作るな・コスト高い機体で落ちたら戦犯これを守って特徴の無いありふれた機体で遊ぶゲームを我慢できたらしたら良いと思うぜ? --  &new{2014-10-26 (日) 13:36:57};
---支給エネルギー制さえなければ個人的には中々いいゲームだと思う。低階級のうちはいいけど高階級はほぼ課金必須、つってもガンオンに比べれば遥かに良心的、予備エネルギーを買うとか機体コンプとかじゃなければ一万もあれば十分。期間限定機体を除けばどんな機体でもいつかは乗れるし、ガンオンよりも死に機体が少ない。むこうもバズゲーだけどビームと一部のマシンガンも一応息してる。ドムとかのデブ機体もそれにだいたい見合うくらいのメリットがあるのもいい。マッチングがだるかったり、ハメ技があったりもするけど全体的には悪くはないと思う。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:05:20};
---PSすら買えないって無課金でやるつもりなのかな?もし無課金だと周りが退出だらけでそのうちゲームすら始められなくなるから止めた方がいいよ --  &new{2014-10-26 (日) 16:18:36};
---ありがと、参考にします -- [[枝主]] &new{2014-10-26 (日) 17:25:46};
-階級落としだから通報しますってメールが来た。階級上げたいのに上げれないのにどうすりゃいいんだ。だいたい戦歴と、順位みたらわかるじゃん。ヘタッピーだから、許してよ。ペコリ。 --  &new{2014-10-26 (日) 10:58:47};
--まぁ、通報ぐらいいいんじゃね?負い目が無いなら運営も「問題ありませんでした」って返すだろうし。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:00:32};
--ちなみに階級は?少将までなら連ジどっちでも余裕でしょうよ --  &new{2014-10-26 (日) 11:01:42};
---人を見下してばかりいるでしょう?嫌われてるよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:03:32};
---120分で1800点とかいうぬるすぎる条件で、試験も通常プレイで達成できる範疇なのに見下してるとか理解できない… --  &new{2014-10-26 (日) 11:34:26};
---昔はスコアSもそれなりに難易度あったけど、スコアの獲得量がどんどん上がっているいまは1800とか楽すぎる。適当なレースで稼いで後、200点でもなれるんじゃねーの? --  &new{2014-10-26 (日) 11:38:25};
---こういう人はポイントまずくても貢献するって思考はないんだろうね --  &new{2014-10-26 (日) 12:27:55};
---枝主の書き方も悪いと思うが、1800pt位だと適当にプレイしてても到達しちゃうのは確かだね。砲撃と狙撃以外なら、普通に勝利に貢献する行動とるだけで達成できるなぁ。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:32:40};
---お前ただの雑魚じゃん。フレピク4機で凸ってたら拠点ダメ25000以上で1試合600P以上とか普通にあるのにさ。一番勝利貢献して稼いでるんだけど?ガチ勝利貢献したら稼げないってのは言い訳だよ。拠点殴る・数字拠点踏む・拠点を守るの最も勝利貢献しやすい部分が一番ポイントもらえるようになってる。よく頻繁にねずみ処理してるから稼げないとか言う変な奴居るけど、それ戻れる状況にあるってことはお前今フリーだったんだよな?って突っ込みたいわwww --  &new{2014-10-26 (日) 13:20:14};
---フリーとは限らないだろ。そこらへんは判断だけど。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:30:57};
--えっ?階級落としって通報される事なの?仕様の範疇でしょ? --  &new{2014-10-26 (日) 11:29:43};
---仕様だよ?それに勝利にガチで貢献したらポイント禿げるので本来より下の階級になるよ。そしてポイ厨より数段その方が正しいプレイスタイルだよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:41:25};
---↑こういうのよく聞くけど、勝利でガチ貢献しててもそこまで低いスコアにならないよね --  &new{2014-10-26 (日) 11:43:46};
---ガチでポイ厨したのと、勝利に貢献したのとじゃ変わるだろ?ということはもちろん階級だって変わるじゃないか。階級落ちそうだからって負けても良いからポイント稼ぐとかしてりゃ落ちないだろうが。それって味方からすればサイテーの行為だからね。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:49:50};
--ガチでやってその階級かよwwwクズは通報しますっていう新手の晒しじゃね --  &new{2014-10-26 (日) 11:56:56};
---きも --  &new{2014-10-26 (日) 12:02:26};
--戦績がおかしいから通報しましたってファンメは来たことがあるぞ。アレックスなしの、銀ガンダム3機編成で、1試合でスコア1位、拠点ダメ1位、キル1位の三冠とったら、戦績がおかしいチート乙になるらしい。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:39:09};
---で、イミフなファンメだったんで、日本語でおkって返信したら、暴言通報しましたって返ってきたよ。最近のゆとりは怖いな…。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:44:09};
---無視しとけ。落としはBANないけど暴言はBANされる。つまり揺さぶりだ --  &new{2014-10-26 (日) 13:32:47};
---この枝、前に見た --  &new{2014-10-26 (日) 14:00:30};
--弱い癖に大きな顔をして強いプレイヤーを叩く。 これじゃいつまで経っても強くなれないよな。 ゲームの中で勝負せず、ゲームの外で勝負をしようとする集中力の散漫さ。 弱い連中は改めたほうがいい。 決着はMS戦オンリーでつけると。 それがガンオンの正しいルール。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:48:33};
-格闘機の後ろに隠れて、こかした瞬間BZを撃つ奴らが多過ぎ   情けなくないのか --  &new{2014-10-26 (日) 11:03:52};
--自分だって無意識にやってるんじゃないの? --  &new{2014-10-26 (日) 11:06:56};
--BZでこかした奴に格闘が群がることも良くあるよね。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:08:48};
--とどめさせる敵は反射的にやっちまうわ。ただ、明らかに一対一で格闘いれてる上に敵が回りにいないとかなら攻撃しないけどね。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:18:17};
--このゲームでハイエナとか考えないで欲しい。せっかく転倒させたのにとどめさせずに逃げられたり、追撃に時間かけてる間に他の敵に倒されたりするから、こけてる奴は積極的に攻撃して欲しい --  &new{2014-10-26 (日) 11:20:52};
--キルパクにキレてるうちはNoobよ --  &new{2014-10-26 (日) 11:22:04};
---あんまり対戦型の大人数ゲームやったことのない人が多いのかもね。FPSとかだったら、ダメージ与えた敵を他プレーヤーがキルしてくれたら、此方がその間リロードしたり一息つけるから、感謝する位なんだけどね。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:23:23};
--後処理を任せられる優秀な味方がいていいじゃないか。後処理が優秀な味方がいるのを確認したら、こかした瞬間次の獲物めがけて行動してるけど任せられるのはとても良いぞ。なお撃墜ポイントは入らないのでポイントや階級は既に気にしていない --  &new{2014-10-26 (日) 11:22:24};
--むしろハイエナは推奨されるべき。火力不足とか地形とかでワンチャンで撃破まで持ってけない状況が結構多いから弱った敵はガンガン狙って欲しい --  &new{2014-10-26 (日) 11:31:10};
---狙撃で叩き落とした敵を倒してくれる味方の頼もしさはあり難くなるよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:49:56};
--普通格闘機は最前線だろうが何言ってやがる。後ろでお前何かできるのか --  &new{2014-10-26 (日) 11:39:13};
--素イフとかフレピクがこかした敵なら「ざまぁwww」と思いつつエナる ジムストとか高ドムがこかした敵なら見過ごす --  &new{2014-10-26 (日) 11:53:06};
--というよりあんたが邪魔でBZ撃てないんじゃないかな? --  &new{2014-10-26 (日) 12:27:20};
--別にハイエナは構わないけど糞芋野郎にキル譲るのはムカつくなぁ。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:45:49};
---芋ってか、最前線で強襲の代わりに狙撃とか砲撃が活躍してたら、どっちが芋やゆうの? --  &new{2014-10-26 (日) 15:05:36};
--ポイントだけでなく場合によってはデイリー達成条件にアシストだの撃破だのあるから余計にハイエナ云々が話題になるよねガンオン --  &new{2014-10-26 (日) 13:10:40};
--チェンマは絶対にえならないって決めてるわw --  &new{2014-10-26 (日) 13:47:18};
---あれは攻撃しないで傍観すべきだよw こないだネズミにチェンマ決めたケンプいて傍にいた俺ともう一人のプレイヤーは攻撃しないで爆発するまで眺めてた --  &new{2014-10-26 (日) 14:04:55};
---ありがとうございます。代わりにハイエナさせていただきます。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:06:33};
--味方を肉壁にしておいしいところだけ頂く。 一番嫌われる戦い方だよな。 故意にやっているとしたら改めたほうがいい。 ちなみに准将辺りに多くみられる。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:22:44};
--ハイエナされるのはまあ試験中とかでなければ気にならないが、止め刺そうと撃った分が無駄になるからもっと鮮やかにやれと思う --  &new{2014-10-26 (日) 14:29:43};
--格闘機の移動格闘のスピードについていけるやつは少ない。 --  &new{2014-10-26 (日) 16:46:14};
--普通にハイエナするなら俺もするし何もいわん。ただ射線塞いでまでするボケは殺すべし慈悲は無い。テメーのせいでシュツ自爆で-3までついただろうがボケ --  &new{2014-10-26 (日) 17:29:22};
-弱体したらいいみたいな項目にアレケンアレケンとアレックスとケンプファーをセットにするやつ多いが、現状のどこをみたらケンプファーを弱体候補にあげるんだ?まじで教えてほしいわ。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:16:54};
--同じ360コストだからにきまってんだろ。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:18:47};
---ギャン「コスト違いでもゾゴックのついでに修正される私・・・」 --  &new{2014-10-26 (日) 11:21:45};
---同じコストだから弱体は意味不明。そんなこと言い出したら340のGLAが弱体したときに他の340も弱体しとかないといけなかったわけですな。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:23:49};
--日曜の午前から火遊びとは感心しませんな --  &new{2014-10-26 (日) 11:20:11};
--アレックスとは違ってCBF一発でハエタタキできる上に凄い当てやすいという明確な弱点あるのにこれ以上弱点つけられたら高ゲルでおkになりそうww --  &new{2014-10-26 (日) 11:21:03};
--いや、アレックスの陰に隠れてるだけで、十分コスト以上の性能持ってる。将官戦場だと、アレックスの方が強いと分かっててもケンプで溢れてるだろ?つまりはそういう事だ --  &new{2014-10-26 (日) 11:23:53};
---そのケンプは1分後CBRFBZで蒸発してるけどな --  &new{2014-10-26 (日) 11:29:02};
---それはケンプを過小評価しすぎじゃね?地上から仕掛けて2丁バズぶっこめば転倒するやつばっかりじゃん、CBR持ってる奴。まわりにアレがいなければ強襲しやすいし。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:30:55};
---ケンプで溢れてんのはフレピクもウォルフもGLAもいねーからだよ。居たら使ってるっつーの。全く別の問題 --  &new{2014-10-26 (日) 11:36:00};
---フレピクは分かるがケンプいたらGLAとかいらんしウォルフとかそもそも代用になってなくね? --  &new{2014-10-26 (日) 11:42:40};
---その周りにCBR,アレが居ない状況がどれほどあるのだろうか。逆にアレは周りにケンプ居ようおかまいなしだけどな。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:43:21};
---さすがにウォルフは畑が違う。ウォルフが居たらアクトは激減しそうだけどね。あと、GLAとケンプを比べるといいよ。機体性能はコスト並みの上昇で、武装が万バズ、二丁シュツ、高性能SGとやばいくらいに強化されてる。ヘビMや盾があったり、当たり判定に差はあるけど、コスト20分の強化じゃない --  &new{2014-10-26 (日) 11:43:54};
---そりゃおめー、昔のHRのGLAに決まってるじゃないですか。連邦が硬いのはアレっていう前衛を基点にいろんな援護が出来るMSや特化したMSがいる所がポイントだってこと。一方ジオンは凸で頑張るしかない。ケンプでMS戦闘ばかりしてたら、負けってレベル。あんなデブで難度も斜線通すなんて自殺行為。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:47:11};
---少なくともケンプってのは強い長所にみあった短所持ってる。その短所を突くためにCBR機体の役割も連邦に作り出している。なにより最高コストMSなのだからほかのMSより強いという認識がないと誰も使わない。強いから弱体ならば最高コストMSはすべて産廃しかいなくなる。あくまでバランスを壊すから弱体が正しい。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:34:23};
---アレックスのが強いと分かっていてケンプで溢れてるって・・・そりゃ陣営違うんだから自陣営の最強機体使うに決まってんだろww --  &new{2014-10-26 (日) 13:07:42};
---両軍にアレケンミラーがいるわけでもないのに枝主は何を言ってるんだ・・? --  &new{2014-10-26 (日) 13:24:47};
--アレックスがゴミになったら代わりにケンプ一強になるだけだからだろ。アレックスを過度に弱体させるよりもお互いにミラー機出した方がいろいろいいと思うけどね --  &new{2014-10-26 (日) 11:27:39};
--アレックスがいるからこそCBRとかで撃ち落とす土台ができてるってのもあるしな。もしアレが凡MSに成り下がったらケンプもやばいよね。実際、一家に一台ケンプファー状態だし。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:29:11};
---アレックス居なくなったら地上が安全になるからね。攻撃時以外飛ばないケンプが増えるよ --  &new{2014-10-26 (日) 11:35:09};
--拠点入ってボンボン・ボンボンで4000ダメージ以上入るからな。これは他のぶっ壊れ以外にはできない芸当。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:33:16};
---フレピク「ふーん」 --  &new{2014-10-26 (日) 13:26:19};
--これレースマップだからよけいに目立つからじゃないのかな、早く到達できて、ダメージ与えて、戻りが間に合うの体験してるかな。KDマップだと逆にアレックスがーになるのと同じでw  --  &new{2014-10-26 (日) 11:46:05};
---それは自分たちがそうさせてると気づいてないだけなんだよね。現に防衛すればケンプがどうした状態なのを将官戦場では実証してるわけだし。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:49:13};
---金フレピク50機ならむしろ勝てるんだけどな。ナンカンさんがお布施足りないと嘆いているぞ --  &new{2014-10-26 (日) 11:52:49};
---防衛したら「レースMAPで防衛多すぎだろ」といい、凸したら「防衛しないから負けるんだよ」っていう。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:57:03};
---そのフレピク、半分は裸に突っ込むんでしょ?知ってる --  &new{2014-10-26 (日) 11:59:37};
---フレピクさん拠点特化すぎてMS戦できないしな・・・皆デッキに入れると、全体的にMS戦する機体足りなくなるんじゃないか --  &new{2014-10-26 (日) 12:03:44};
---フレピクがMS戦できないってどういうこっちゃねんw、MS戦しようとしてないだけだぞ --  &new{2014-10-26 (日) 12:28:01};
---素イフであんだけMS戦も最強みたいなこと言ってたのになw --  &new{2014-10-26 (日) 12:30:07};
---そりゃおめー、アレックス様に比べれば、ゴミみたいな生存力と戦闘力だって事だろ。ジオンだったら強いけどさ --  &new{2014-10-26 (日) 12:31:53};
--ケンプ実装で一気に勢力ゲージ動いたのに弱体無かったら、ガンオン終わるだろ --  &new{2014-10-26 (日) 11:58:24};
--ケンプファーは凸特化機体ってわけでもないと思うんだが、まぁ、ケンプファーでCBRの蠅叩きされるプレーヤーって、だいたい空飛んで二丁BZ撃ってを繰り返してる人達だからなぁ。立ち廻りを改善するだけで、MS戦もかなり有利に進めるのに、勿体ないなぁと思う。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:17:22};
---それはわかるけど、それって勝てるの?ってことじゃん。ケンプには向いてないんだよなあまり。奇襲が得意だからドム戦法で一機一機撃破って感じになる。つまりライン戦闘の最前線はちっと厳しいと言いたいのよ。自分だけキル増やしても何の意味もないよこのゲーム --  &new{2014-10-26 (日) 12:30:47};
---地を這えば万バズの餌食なんだけど、改善された立ち回りってどんなのか教えてください。 常時忍者プレイとか? --  &new{2014-10-26 (日) 12:32:14};
---なぜその戦術になったのか知らない時点で枝主がエアプなのがわかる --  &new{2014-10-26 (日) 12:35:59};
---↑文意を読み取ってほしい。別に凸するなとか、MS戦で使えと言ってるわけじゃないからね。MS戦でも十分使えると言っているだけ。大規模戦で勝利する、しないは別問題ね。しかし、ケンプファーでMS戦できると発言しただけで、エアプとか言われるとか、どんだけ短絡的なのか。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:45:41};
---↑MS戦で使えるって言ってることに対してじゃないよ?空を飛んでばかりいるから撃ち落とされる、みたいに書いてるとこね。どうして飛んでばかりになったか普通はわかるはずだが? --  &new{2014-10-26 (日) 12:51:25};
---「ケンプファーでMS戦できると発言しただけで、エアプとか言われるとか」そっちの受け取り方に持っていく方が怖いんだが?アレに劣るだけでMS戦できないと思ってるやつがいるとでも? --  &new{2014-10-26 (日) 12:57:04};
---その受け取り方に持っていかれて当然でしょ。ケンプを効果的に使うにはどうしても空を飛ぶ必要があるのにそれを否定して「MS戦もかなり有利に進める」とか言っているてのを自覚すべき。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:27:10};
---↑ちょっと待て二個上の奴だが俺は枝主じゃないぞ、あと、枝主に反論してるつもりだ、勘違いならスマン --  &new{2014-10-26 (日) 13:43:53};
---↑あ、ごめん早とちりだわ。すまん。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:45:11};
--ケンプファーを弱体化する根拠の話はアレックスのページでも勢力ゲージのページでも雑談でもあったが、毎回根拠があると示せる奴はいなかった --  &new{2014-10-26 (日) 12:32:30};
---いやバズは両方落とすべきだしケンプは最高速とかに目をつむったとしても帰投が高すぎる。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:42:00};
---まぁ、根拠とか言われるとアレックスを弱体しなくてはいけない根拠なんてのも無いんじゃねーの?それこそアンケートでもとらないかぎりさぁ。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:45:12};
---ケンプを弱体化しなくていい根拠ってのも無いしな --  &new{2014-10-26 (日) 12:50:07};
---じゃあケンプは帰投だけ下げる微弱体だな。まぁそれなら妥当だろう --  &new{2014-10-26 (日) 12:51:42};
---いいんじゃね?あの帰投の高さも地味にネガ対象だし --  &new{2014-10-26 (日) 13:28:53};
---弱体しなくていい根拠なんて必要ないんだよ。なんでかわからないときは悪魔の証明っていうものを調べてみ。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:34:53};
---普通はどのMSも弱体化すべきではないっていう前提をなぜ無視するかな。どうしても弱体化する必要があるのは全体のバランスを崩しているからってだけでしょ。そして現在は連邦機体にその崩しているという兆候はあれど、ジオンには一切ない。相手が長所持ってるから弱体化すべきだなんて言いだすと長所を持ったMSなんて存在しなくなる。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:37:11};
---アレケンのFバズが重撃バズになってケンプの二丁が6000になったら普通の強襲バズにガンダムの二丁にシュツナパにとほとんどの強襲機の装備軒並み弱体だな --  &new{2014-10-26 (日) 14:14:59};
--ケンプは欠点があるから弱体は不要!っていい続けて他の人が挙げた長所&壊れ根拠ガン無視…何日か前にも居たな --  &new{2014-10-26 (日) 15:18:35};
---え?じゃあ、長所があったら壊れなの?弱体化させる根拠ってのチャンとしめしてよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 15:23:49};
---順番違うよな、ケンプ弱体化しろって奴がいて、じゃあ根拠は?って言う奴がいて、勝率では到底根拠なんて出ないからケンプの長所だけ書きまくって根拠としてあげるんだけども結局短所を全部無視した内容だから弱体化する根拠としてまったく機能していないって流れでしょ。無視しているのは妥当な根拠もまったく挙げられずケンプ弱体化しろって言っている奴ら。 --  &new{2014-10-26 (日) 15:33:29};
-一つアイデアが思いついたんだ・・・。ネカフェで一定時間プレイするとチケットが貰えてそのチケットでしか回せないネカフェガチャとかどうかな?もちろんあたり機体はネカフェでしか手に入らない機体とかさ --  &new{2014-10-26 (日) 12:03:29};
--そこまでネカフェを優遇する利点が無い --  &new{2014-10-26 (日) 12:05:20};
--もう実装されとるぞ。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:17:45};
--目玉機体はガンドゥムとシャアゲルで決まりだな --  &new{2014-10-26 (日) 12:20:14};
--お前SDGOやってただろ --  &new{2014-10-26 (日) 13:41:54};
-ゲーム終了とか言いたくないけどさ・・・日曜の昼間から5分近く待って格差マッチばっかりって目に見えてやばいとこまできてないか? --  &new{2014-10-26 (日) 12:19:50};
--何故、何度も何度もゲーム終了の話題をふりたがるのか。君はまさかカソテル君か? --  &new{2014-10-26 (日) 12:27:56};
--連隊が頑張って野良を根こそぎ狩ってるからねーそんで狩れば狩るほど格差マッチの確率が高まっていきやがて・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 12:31:17};
--もともとGLAでジオンが萎えて連邦が同軍ばっかりになったせいでのマッチ緩和なんだから、散々ぶっ壊れって言われてたGLAで搾取し続けた運営が全ての元凶。ユーザーを見ず金だけ見てたらそらそうなるわ。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:49:23};
--↑の枝の通り、格差が嫌ならGT以外はやってはいけない。せめて適正マッチ時間にやる。これ基本。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:52:32};
-さいとうのこうげき!「おまえ、よわい、つかえない、へたくそ!」 --  &new{2014-10-26 (日) 12:26:51};
--さいとうってだれ --  &new{2014-10-26 (日) 12:31:03};
---はなしのけっちゃくをつけたひと --  &new{2014-10-26 (日) 12:32:22};
--ちなみに、あれガンオンで『おまえ、よわい、つかえない、へたくそ』って言ったことになってるけど、実際にはフルブのオンライン対戦中に吐いた暴言だからなぁ。容疑者と被疑者がコンビ組んで、フルブの店舗大会に参加したけど負けて、その後、フルブオンで練習中に口論、決着のようだ。何故かガンオンプレイ中に起きた悲劇とされてるけどさw --  &new{2014-10-26 (日) 12:39:34};
---マジで?ニュースでPCのオンラインゲームって書かれたけど、ニュースの間違い? --  &new{2014-10-26 (日) 12:44:28};
---あれ、たしかパソコンのガンダムのオンラインゲームって言われてなかったっけ?パソコンのって言われて候補がガンオンとSDGOの二つしか無かったからガンオンなんじゃね?って言われてなかったっけ? --  &new{2014-10-26 (日) 12:46:05};
---パソコンのオンラインゲームって記事に書いてあったよ、イーガーさん --  &new{2014-10-26 (日) 12:47:44};
---根拠のないこの枝削除しようぜ。フルブさんが風評被害受けることになる --  &new{2014-10-26 (日) 12:49:14};
---フルブはもめたらその場で殴り合いだから包丁D格にはならないんだよなぁ --  &new{2014-10-26 (日) 12:51:20};
---最近のマスゴミ見てると捏造や誤報とは言えないのがなー。逆にマスゴミが間違ってたらガンオンが被害受けてるわけだし。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:52:09};
---立件内容によると、PS3のオンライン対戦ゲームだったね。多分、プレス向け報道の際に、オンライン対戦ゲームをオンラインのPCゲームと発表し間違えたようだ。ちなみに、容疑者と被害者がガンオンをプレイしたことがあるのは、間違いないみたい。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:52:24};
---むしろマスゴミならマイナーなガンオンよりもゲーセンにもあるフルブを槍玉に挙げるのではないか? --  &new{2014-10-26 (日) 12:53:04};
---イーガーじゃないよ。どちらにしてもバンダイナムコゲームのゲームなんだから、ガンオンだろうとフルブだろうと親会社が被害をうけるさ。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:55:58};
---フルブもガンオンも動物園だからなぁ。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:57:59};
---いろいろ検索してみたけどどこも自宅でガンダムのオンラインゲームしか書いてないな。もしかしてガンオン冤罪? --  &new{2014-10-26 (日) 12:58:36};
---あ、誤解を生むような表現があった、オン上で口論したのは『エクストリームバーサス』のこと、直接の原因になったのは『フルブ』の店舗大会のための店内対戦だったようだ。これ以上調べるには、もう少し詳細な公判資料とか取り寄せるしかない。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:00:02};
---ガンダムのオンラインゲーム→どこかのニュースがパソコンのオンラインゲームと間違った情報を書く→ガンオンしかねぇじゃん→大分後に立件内容でPS3のゲームだと判明→フルブじゃねーか! って事? --  &new{2014-10-26 (日) 13:06:22};
---お仕事ご苦労様です --  &new{2014-10-26 (日) 13:06:53};
---その立件内容が書き込み主の妄想かもしれんから安易に信じるのはどうかと。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:12:00};
---↑↑まぁ、そういうこと。バンナム的には、ガンオンが踏み台になってくれた方が都合が良いしね。あと、何だかんだで知名度のアップに繋がったし。フルブはアーケードの人気コンテンツだから、店舗ゲームをあまりイメージ悪くしたくないからね。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:13:03};
---ちなみに、ガンダムオンラインの運営管轄であるバンダイナムコオンラインの企業報告には、2013~2014年度に掛けて埼玉県警や地検などへの情報提供報告が無い。ちなみに、VSシリーズの管轄であるバンダイナムコゲームスは、広島、東京、埼玉地検への試料提供報告がある。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:18:51};
---ガンオンなのか、違うのか     (´・ω(´・ω・`)ω・`)&color(Silver){話の決着をつけよう!}; --  &new{2014-10-26 (日) 13:19:03};
--- 壁|ω・`)角待ちらんらん --  &new{2014-10-26 (日) 13:21:35};
---徹底的に日本ガンオンは捨て駒集金マシーンとして活用するってことじゃね。評価が低すぎてこれ以上下がらないし --  &new{2014-10-26 (日) 13:26:07};
---(´・ω・`)貴様ほど急ぎすぎもしなければ、日本のガンオンに絶望もしちゃいない! --  &new{2014-10-26 (日) 13:29:58};
---ならば今すぐガンオンプレイヤーと運営の愚民ども全てに叡智を授けてみせろ --  &new{2014-10-26 (日) 13:31:39};
-ここで嘆いている奴ってD>Kや少将以下の人でしょ。腕を上げればなんとも思わなくなるから、まずは自分の立ち回りを見直そう。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:35:01};
--どの木に付けるつもりだったんだ? --  &new{2014-10-26 (日) 12:35:42};
---自分の脳内スレッドにつなげるつもりが、無意識のうちにPCに書き込んでたかもしれないね。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:41:33};
---書き込む前に見直そう。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:57:06};
---狙撃か砲撃でドヤ顔KDやめろや!クソ芋野郎が!普通に拠点踏みとかしてたらDが上回るわ安全地帯でなにほざいてんだ --  &new{2014-10-26 (日) 13:42:45};
---いやこのコメントは強襲もわかってる人の自信だな。 砲撃や狙撃でKDだとコソコソしていてこんな自信たっぷりに憂いを話すことはない。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:40:27};
--適当プレイの終着点は准将でしょ。少将までいければそれなりだと思うよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:56:21};
--よくわかんねーけど、まともな大将さんとかなら嘆くだろいま。ゴールデンでなかなかマッチングしない日とかあるし。緩和連隊くらいだろ今嘆いてないのって。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:59:21};
--それなりの技量になるには楽しむだけではダメ。 血と汗と涙のスポ根ばりの苦労が必要なんだ。 若い連中にはそれがわからんのですよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:37:46};
-支援機3機入れてる奴って何考えるの? --  &new{2014-10-26 (日) 12:50:37};
--レーダー足りなすぎて発狂してる --  &new{2014-10-26 (日) 12:52:30};
--支援機3機入れようって考えているんじゃね? --  &new{2014-10-26 (日) 12:52:42};
--トレワカ2機で回るけど、陸ジムなりJCなり支援マリンなりは、射程補正特性がついているので、最前線で蘇生がはかどるから、3枠目に射程補正つき支援を入れるのがデフォルト。つまり支援分かってない奴や、にわかは2機しかいれないからゴミよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:56:41};
---(サポストで)すまんな --  &new{2014-10-26 (日) 13:54:52};
--支援3機→ヒヨコ3羽→鳥→チキン→ファミチキ (つまりファミチキの事を考えている) --  &new{2014-10-26 (日) 12:56:44};
--最前線修理屋じゃね?いつもお世話になってます --  &new{2014-10-26 (日) 12:58:21};
--マジレスすると支援2機編成は前線に上がらず、安全な後方でパチっているだけのただの芋。3枠目に射程特性支援いれているのが、前線に上がって弾補充や蘇生に従事する真の英雄。同じ事を射程補正のないトレワカでやると、キルゾーンであっとう間に狩られて、ゲージを減少させるだけのゴミ。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:01:43};
---1か2枠目にそれ入れろよw --  &new{2014-10-26 (日) 13:04:47};
---さらにマジレスすると、支援は設置物を置くのが重要。ただし設置物は稼働時間が短い。そして補充不可のシュツと一緒の使いきり兵装。よって頻繁に乗換えが必須。で、問題なのがCTね。支援枠2個で1個トレワカの、片方射程特性支援だと回らなくなる。つーか、ムリポ。よってトレワカ2枠に射程特性1枠がどうしても必要。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:08:38};
---トレワカ2機で設置物置いてから射程補正で前線へ、射程補正死んだり、設置物が消える時間になったら乗り換え、設置物置いてから射程補正の再出撃までトレワカで修理、みたいな流れで、補給突や戦艦凸は強襲に乗り換えて出撃 --  &new{2014-10-26 (日) 13:15:10};
---↑大正解。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:18:33};
--支援をガチでやれば自ずとわかる --  &new{2014-10-26 (日) 13:07:41};
--まあ傍から見ると支援は2枠で余裕で回せるじゃねーか、3枠使っている奴はポイ厨か、死にまくるゴミかよって思うのはしょうがない。ただガチで支援やると2枠じゃ足りねー、3枠よこせ。逆に2枠しか使ってないポイ厨は支援すんなって思えるようになるよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:14:52};
---世間は支援2枠が真の支援。3枠使いはゴミって認識だけど、実際は3枠使いが真っ当な支援で、2枠使いがポイ厨にあたる。だから今度は、支援を2枠しか使ってない奴は何考えてるの?って木を立ててくれ。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:17:16};
---別に射程特性なんて無くても前線にくっ付いていって修理できるし、射程ないと修理できないような奴は大体死体ごと溶ける運命だし、起こした所で敵の真っ只中で結局撃破まで再度もってかれるから自己満足でしかないよ。仮に起こせて起こした奴が生き残れる状況ならそれこそ射程特性なんていらないし、自分が盾になってでも起こせば良いだけの話。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:37:28};
---↑うぉい、支援使ったことのないのが想像でモノを言うのはやめてくれ。支援使いで射程特性の有用性を理解していないのはありえんぞ。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:44:20};
--支援3機入れてるだけで不満に思われるとか支援の地位低いなw --  &new{2014-10-26 (日) 13:16:22};
---新機体の追加が少ないし、されたとしても目新しい武装が殆ど無いもんでね・・・人が集まらんのよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:25:56};
---ゲーム内でもっとも感謝の言葉を言われてる機体だぞ!プリセットボイス的な意味で --  &new{2014-10-26 (日) 13:27:36};
---最近戦場からレーダー消えてねずみされまくるのや前線から強襲が弾がねぇって帰投するのは支援に嫉妬した奴らのせい。ケンプ乗ってる時は良いんだよ帰投早いから、アレックス乗ってBZないとたまらん。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:29:50};
---支援の良いところはPCスペックや腕がなくても活躍できるって所なんだよね。逆に言うと上達した結果ってのを示すタイミングが少ないし、目で見ても誰がやったか解からない。支援がいなければどの戦場も成り立たないのに(レースは除く)どうしても地位を低く見てしまうよね。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:49:11};
--ガチの支援将官かランキング狙いかPCスペックに不安がある奴か役立たずかのどれか --  &new{2014-10-26 (日) 13:34:50};
---連邦の支援1位の奴は晒しでも書かれてたけど、リプ見たらただのDX物乞いポイ厨将官だったわ。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:40:26};
---支援で1位とるには結構パチパチしまわってレーダーポット対空を上手いこと効かせないといけないんだろうけど実際どうなの?晒しで書かれている内容って初めから晒すの前提の内容で書かれるから判断に困る --  &new{2014-10-26 (日) 13:43:28};
---支援でトップ取りはセンスが全て。必要な場所に必要とされる設置物を置いて、必要な時に必要な場所にいればいいだけ。例えば5秒でスコア30を稼ぐ方法として、味方が敵エースをしゃぶっている時に対空を置き、敵エースがそろそろ死にそうだと思ったら、味方の進撃方向(これ重要)つまり敵陣側にリペポを置くだけ。それだけで5秒で30スコア稼げる。詳しく説明すると、敵エースをしゃぶって弾丸を消費した味方は弾薬補給を必要とする。そして敵エースを撃破した味方は前線に上がるために敵陣側を向くから、そこで目についたリペアポッドに群がるって寸法。しゃぶerの数にもよるが大体5秒で30スコア程度は稼げる。これが味方側にリペポを置くと、味方の目にとまらないので気づかれないことが多い。つまりセンスが重要。敵エースしゃぶっている輩に弾丸補給するのが重要な事か?ってつっこみはやめてくれw少なくても弾丸補給を欲している味方が一定数以上いて必要とされているってのはあってる。他にも支援のポイントはあるけど、何回も言うけどセンスが全てよ? --  &new{2014-10-26 (日) 14:04:08};
---ってことはやっぱり支援将官ってポイ厨ではなく、チャンと腕がある人間じゃね? --  &new{2014-10-26 (日) 14:08:59};
---そうだよ。ポイント稼ぐ腕はすごい。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:14:08};
---ポイ厨うんぬんは脇に置いておいて、強襲は敵を食うけど、支援は味方を食う。よって味方に必要とされない行動をする支援はすべからく稼げない。稼げるのは味方に必要とされていて、それに応えている支援のみ。まぁ僻地レーダーとかは別だけどね。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:22:54};
---センスは重要だが運も味方の質も必要だから一概にはいえんだろう。支援Pなんて、他にも支援いたらそいつらとも折半しないといけない場合もあるんだし。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:35:45};
---運言い出したらそのほかのカテゴリもそうなってしまうだろ。 --  &new{2014-10-26 (日) 15:00:49};
---今は支援Pの制限があるから、高階級で支援1位は大変だよ。1位を持ってかれてるということは、そいつが相当すごいか、他の奴が相当駄目かのどちらか。 --  &new{2014-10-26 (日) 16:02:36};
--支援専門将官はまじでありがたい --  &new{2014-10-26 (日) 13:40:01};
--支援x3の人って、必ずリペアトーチ持ってる感じがするんだけどさ、木主回復してもらえなくても文句いうなよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 16:20:49};
-昨日一日でケンプ格闘縛りとアケ格闘縛りを見た。あそこまていくと趣味か職人か分からん --  &new{2014-10-26 (日) 13:04:41};
--BZでこかして格闘で斬ってるやつは見たな、全然違うけど --  &new{2014-10-26 (日) 13:09:07};
-盾の転倒耐性が2倍になるシステムなんだけど、再確認のため教えてほしい。どの数値が2倍になるのかな?転倒させるのに必要なダメージ6000から1万2000になると考えていいのだろうか? --  &new{2014-10-26 (日) 13:14:09};
--wikiの説明では「機体バランス+0の機体が「800」(*ゲーム上では8000と表記)のダメージをシールドでガードした場合、怯みはするが転倒はしない。」って書いてある。これからどこの数値が2倍になると考えるべきだろうか? --  &new{2014-10-26 (日) 13:17:32};
---二分の一になるんじゃね? --  &new{2014-10-26 (日) 13:23:00};
--怯み転倒のダメージ計算で適用される値が半分になる。つまり700ダメ受けたら350ダメとして怯み転倒が処理される --  &new{2014-10-26 (日) 13:24:39};
---無強化7000グレ自爆で盾ありよろけの境界がバランス100付近だからそれはない。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:48:10};
--文字通り耐性が2倍で6000から怯みで12000から転倒になる。だから転倒武器として凶悪だったシュツナパWですら12100だから地上で盾受けできればバランス11で転倒しないから、局地なんかだとWじゃなくてF型ばっかりになってる。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:50:54};
---盾って爆風ダメージ1割貫通するって話あったけど、それって考慮されないの? --  &new{2014-10-26 (日) 14:03:56};
---怯みダウン計算への貫通ダメ合算は耐性付加と同時になくなった。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:05:50};
---↑サンクスですぞ --  &new{2014-10-26 (日) 14:07:37};
---上のツリーで盾の転倒耐性が2倍で装備して受ければ12000ダメージまでバランス0でも転ばないってことはわかったけど。結構盾もちだとバランスはどれくらいがいいんだろう? --  &new{2014-10-26 (日) 17:07:12};
-とうとう7000台までになったか。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:41:35};
--もうすぐ強襲FBZより数値が落ちるか --  &new{2014-10-26 (日) 13:54:36};
---既に強襲FBZ(万バズ)より下さ --  &new{2014-10-26 (日) 14:10:29};
--7700を下回ったらもう一度スレ立ててくれ --  &new{2014-10-26 (日) 14:20:12};
-↑の木で支援の地位が低いって話出たけど、高コストにつれて回復力が上がらないってのも一役買ってると思うんだよね・・・装甲値が高いMSもたくさんいることだしチャージリペアガンとか出してほしいよ・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 13:53:30};
--あんまりあげると大破抑制モジュで倒した敵が蘇生され続けて別の問題が --  &new{2014-10-26 (日) 13:56:45};
---チャージ時間を長くするのはどうだろ。前もって用意しているからこその即復帰ってうれしいと思うんだ。「こんなこともあろうかとチャージしておいたぜ!」って感じでさ。それに複数の支援が1機のMSに対して蘇生する場合であってもそういった戦術という位置づけで面白そうだし --  &new{2014-10-26 (日) 13:59:41};
--使いまわしグラのDX機体でも、リペアトーチの性能が高いだけで課金する価値ある機体になるのにね。アーマー、火力がインフレしてるんだからトーチの性能が多少高くなっても問題なのに --  &new{2014-10-26 (日) 13:59:58};
--高コストの支援はトーチの回復力上げて欲しいよね。気軽に乗りかえれないから置物との相性も悪いしせめてトーチくらい… --  &new{2014-10-26 (日) 14:07:14};
---今の支援機ってコスト上がれば戦闘力があがるんだっけ? --  &new{2014-10-26 (日) 14:09:35};
---足回りと火力が中途半端に上がるね。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:10:15};
---足回り強化はいいけど火力があがったところでなぁ・・・やっぱ回復系強化の方が嬉しいか。アッグみたいなのも好きっちゃ好きだがw --  &new{2014-10-26 (日) 14:17:46};
---支援は設置物が重要だからねぇ。高コストになってCTが伸びると乗り換えに支障がでるからつかいづらくなる。支援ジムヘとかは、ネットガンやECMなどの嫌がらせや、リペポ立てての無限地雷デリバリー用に用いるので、設置物メインで使うものでもないからまぁいいんだけどね。高コスト支援を設置物目的で使うと、とたんに使い勝手が悪化するわ。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:20:44};
---箱ガンなんて特にそれだよな。  --  &new{2014-10-26 (日) 14:25:24};
--チャージ武器って瞬間ダメージは上がるけどDPSは下がるもんでしょ。チャージリペアだと瞬間回復量が上がってDPS・・・RPS?が下がると。高回復型でいいんじゃないの?って気がする。チャージ時間の代わりにリロード時間が入ると考えればそんなに変わらない。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:12:24};
---通常トーチと両持ちできるかもしれない。それならチャージ→通常R2(F2)で急速回復が出来る --  &new{2014-10-26 (日) 14:15:05};
---装甲値が0になってから機体が消滅する間に回復が重要になってくるから瞬間回復量は重要だと思うんだ。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:28:40};
--上位リペポみたいのつくってそれじゃないと万バズ補充できないようにしようぜ! --  &new{2014-10-26 (日) 14:21:16};
---万バズだけじゃなく、バズーカは上位リペポか本拠点リペポでしか補充できないようにすればバズゲーも少しは緩和されるかもしれないな --  &new{2014-10-26 (日) 14:57:06};
--高コスト支援機の金武装で、シュツなどの打ち切り武装の補給ができる、専用弁当箱(ただし弁当箱自体の補給は不可)を出してはどうかって昔ここで提案したけど、さすがにゆとりすぎだろって言われたな。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:40:55};
-カメラガンって撮影者の機体を大破させたらマーカー消える仕様じゃなかったっけ?敵サイドに一人しかいない支援orスナを撃破して死体壊してもマーカー消えないことがあるのだが --  &new{2014-10-26 (日) 14:09:23};
--二人いたんじゃない? だけど他からはカメラされない壁に囲まれた閉所で明らかに一人だろという状況でスナ対峙したが、相手は苦し紛れにカメラガン使い、その直後に撃破したがそいつを倒してもマーカーが消えないのだけど。 やっつけたら消えるというのは都市伝説のような気がしてきた。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:28:59};
---俺も地下だったし、帰投されるような時間も開けてなかったはずだから気になるんだよね。自分でマーカー付けてウッカリ死んだ時は消えるから仕様自体は間違ってないはずなんだが --  &new{2014-10-26 (日) 14:32:55};
---反映されてないとか? 自分が大破したときは消えてるように見えるor撮影者が大破すると消えるが自分の画面だと消えずに残って見える とかかね? --  &new{2014-10-26 (日) 14:36:55};
---演習で実験してきた。カメラガンをつけてから、自爆して再出撃しても、赤い枠は付いたままだった。倒しても意味無いね。戦闘不能になると見えなくなるから、そういう勘違いが起きたのかと --  &new{2014-10-26 (日) 14:43:07};
---まじか、マーカー付けられたら仇の如く殺しに行ってたのはあんまり意味無かったのね --  &new{2014-10-26 (日) 19:17:50};
--オレもカメラマンたまにやるが、自機がやられた時にマークが消える時と消えない時があるね。また自分が撮影されカメラマンを完全大破させてもマークが残っている時があるね。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:57:23};
-高機動で帰投高めの砂系機体なんで実装しないんだろ?なんかバランス崩れる? --  &new{2014-10-26 (日) 14:13:05};
--芋の温床になりがちな長射程機の機動が強化されることで何が楽しくなる?芋しても芋相手じゃ大して稼げないから芋すら楽しくないぞ --  &new{2014-10-26 (日) 14:15:29};
---戦場の移動が軽くなるのはスナ使いには感激モノだと思うが --  &new{2014-10-26 (日) 14:22:31};
---逆に砂使い以外は発狂するだろうね --  &new{2014-10-26 (日) 14:26:31};
--チャー砂持ちで実装したらバランス崩れるだろうなぁ。でも機動力高い砂系機体は欲しいな。武装はビームライフル(ビームマシンガン)と対艦ライフル、バズみたいな感じで。強襲的に前線で戦いつつ、そこそこの威力の狙撃武器も持ってる感じで。というかなんでそういう形でゲルググJを実装してくれなかったのか、CBR捨てていいから強襲にして欲しかった…。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:23:23};
---ビーマシと炸裂とBZ、強化かD式のビームサーベが付いた高機動スナ機を切望してる!!ショットガンもあれば尚良し!!! --  &new{2014-10-26 (日) 16:52:43};
--射程が長いおかげで一方的な攻撃ができて、基本的に死ににくい機体に対して、足回り強化してさらに死ににくくするとか、あのバンナムすらやらない発想だと思うよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:25:05};
---GLA「だよなー」 --  &new{2014-10-26 (日) 14:30:07};
---長射程にしなくてもいいんじゃないかな?まあ1200-1300m以内で射程補正でせいぜい1400-1500mくらいなら結構、普通の狙撃としての運用よりかは変わると思うんだけどね --  &new{2014-10-26 (日) 17:09:58};
-佐官の雑魚だが上のコメント見ると、将官戦場に入ったときに将官たちの指示に従いたくなくなるわな。指示に従っても結局ボロクソ言われるなら、個人的なプレーするわ。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:18:07};
--どの木の話かまったく分からんのだが --  &new{2014-10-26 (日) 14:26:49};
--別に勝手なプレイしててもいいよ。お前じゃ将官戦場これないだろうから関係ないし --  &new{2014-10-26 (日) 14:29:57};
---入れても「個人的なプレー」とやらをやるまでもなく狩られてラーメン作ってそう --  &new{2014-10-26 (日) 14:33:09};
---木主がそう思った原因があんたらにあるとなぜ気が付かない。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:07:29};
--佐官の雑魚が指示に従ったって弾除けにしかならんから個人プレーしとけ --  &new{2014-10-26 (日) 14:32:09};
--特に指示がない場合、自分で優位に立てる行動を取るのは当たり前。 佐官の場合はその個人プレーが「いけるのかそれで?」と疑問を持つような勝利つながらない動きである場合が多い。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:35:11};
--木主のことは知らないけど、佐官全体でみるとそもそも指示に従ってないように見えるけどね。まだ尉官の方が素直に指示聞いてくれる。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:39:09};
--別に同じプレイヤーなんだから佐官だからって將官の指示に従わなくちゃならんなんて事はないさ。ただ、勝つために何が必要か考えて動いてるかって話で、將官から見たら佐官のそれが物足りないように感じるってだけでしょ。勝利なんて知ったこっちゃない、ポイント稼げれば良いってプレーがボロクソに言われるのは、このゲームが対戦ゲームである以上勝利を目指すのが前提なんだからしゃあない。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:47:14};
---でも文句言ってる将官がうまいかどうかは別問題なんだよなwスコアとかリプレイみたら佐官以下じゃねぇーか!とかザラにあるから困る --  &new{2014-10-26 (日) 15:41:45};
--佐官と同じ戦場に放り込まれて不満なんだろうけど、将官が15人ぐらい居るのに、将官全員が無言というケースも困る。初動凸を提案しても応答ないまま開戦で、数のまとまりのない凸は通らず、中盤で挽回する策も出ずに敗北。まあ、マカク・ワカで維持してらっしゃる将官からは何も出てこないか。 ケンプ4機の将官が引っ張る戦場は忙しいけど楽しいんだがな。 --  &new{2014-10-26 (日) 15:39:16};
-アルフレッドイズルハ「バーニィ、お前弱い使えない下手くそ」 --  &new{2014-10-26 (日) 14:25:54};
--バーニィ「話の決着をつけよう」 --  &new{2014-10-26 (日) 14:34:39};
---なおアレックスにD格される模様 --  &new{2014-10-26 (日) 14:38:41};
---良かった、キルは取れてないんだ…… --  &new{2014-10-26 (日) 16:55:31};
--本編見てこい、そういう弄り方出来る話じゃないから。というか木主は何なんだ、昨日から同じネタしか書き込んでなくていい加減目に付くんだが。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:49:55};
-動画で検証されて目から鱗だったが、それなりのダメージが入る範囲はシュツWの方が優れているが、ダウン判定自体はシュツWとFでほぼ同じなのな。爆風ダメージのWもいいけど最近みんな堅いし、弾数のNか威力のFが良いかもね。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:26:51};
--大規模のW,局地のFって感じが主流になってるのも理にかなってたんだな。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:30:10};
--シュツの距離ごとのダメってF2のページに結構前から書いてあるんだけど… --  &new{2014-10-26 (日) 14:50:25};
---バズーカ爆風範囲とロケシュの検証も大分前から検証ページにあるし --  &new{2014-10-26 (日) 15:11:42};
-そろそろ鯖缶合同部隊と合同小隊を作ってくれんものかね、そもそも鯖合同って一体どういうことなんだろね? --  &new{2014-10-26 (日) 14:33:01};
-現状の勢力間のバランス悪さの対応策として陣営撤廃して、連ジ合同マッチングという方法や一人が両軍の機体を使えるようにするという声を聞いたことある。でもさ、合同だとジオンが多いせいで負けたとか、一人が両方の機体使えるようになったらジオン機体使ってるやつのせいで負けたっていう声が上がるようになるとおもうんだよね。結局は連ジの機体格差を是正してから、勢力撤廃などしないと全く意味ないとおもう。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:45:09};
--その程度の弊害で済むなら十分に効果ありと言えるんじゃないかな --  &new{2014-10-26 (日) 14:48:36};
--例え両軍使えるようになったとしても、アレが前線引いてケンプで凸するだけだし、どの道「アレケン強すぎ弱体しろ」といわれ続けるだけだから結局変わらないね FEZとかそうだったからわかる --  &new{2014-10-26 (日) 14:53:21};
---そうなればアレックス多いほうが凸してくるケンプをとめればいいって事じゃないか?今でも強機体だけ使ってればいいのに、合同になれば強い機体(連邦機体)だけつかってればいいってことになるでしょ。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:56:46};
---現状アレックスとフレピクだけで良いもんな。相手にアレックスが居るとなるとCBR機体も活躍の場が減るし。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:59:52};
---↑その通りだろ、全員アレックスが基本で凸するときはケンプフレピク使えばいいだけのゲームになる。それこそ局地のアレックス上手に使える大会が大規模戦で繰り広げられるだけになるんじゃないかな。 --  &new{2014-10-26 (日) 15:01:13};
---見える、見えるぞ…お互いの陣営に割り振られたジオン兵がケンプで開幕凸するもガチ防衛に回る連邦のアレやウォルキャにゴミ屑のように蹴散らされて、両方の連邦兵から「チッ凸失敗かつかえねーな」と罵倒される未来が…。 --  &new{2014-10-26 (日) 15:15:32};
--一年以上前から火力インフレ、陣営格差について忠告しといたのに運営がそうしないから今じゃ何したって無駄って状態になった。もはや作り直すしかないんだよこのゲームは --  &new{2014-10-26 (日) 15:17:51};
-いまこのゲームやってて楽しいと感じてる奴ってどれくらい居る?俺は虐殺される側に放り込まれてイライラするか、虐殺する側に入れられて後味悪い思いしかしてない。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:45:53};
--お前対人ゲーに向いてないよ。良くも悪くも割り切ったプレイするのが大事 --  &new{2014-10-26 (日) 14:49:37};
---それにしてもこのゲームの一方的試合の多さは異常だと思うぞ。他ゲーでも「マッチング仕事してねえな」ってのはたまにあるけど、このゲームだとそういうのがデフォでまともな試合の方が少ない。しかも陣営や時間を利用して、意図的にそういう格差を作り出そうと一部のユーザーがしてるからな。 --  &new{2014-10-26 (日) 15:16:45};
---一方的試合しかないのはMS性能やMAPの具合が極端なんだろうな。1度優位になれば二度と逆転は出来ないっていう環境が整いすぎてる --  &new{2014-10-26 (日) 15:18:25};
--これは虐殺するか虐殺されるゲームと思ってるからそれなりに楽しいよ --  &new{2014-10-26 (日) 14:51:08};
--とりあえず部隊で小隊作ってやってみたら?一人だとなんとも言えない気分になりがちだが知り合いとやれば大分紛れる。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:56:14};
--バグを見つけたときに楽しいと感じます --  &new{2014-10-26 (日) 15:04:09};
--アッガイでアレックスを撃破してやった時は至福の喜びを感じる。ビムシュ連射1マガジン当てきれば割と落せたりするからね。 --  &new{2014-10-26 (日) 15:08:38};
--尉官部屋に放り込まれてガチ防衛、ガチMS戦を青葉区でやらされた時がイライラする時。ストレスマッハで溜まったからテキトーに流した...19分もプレさせるなと言いたい! (--; --  &new{2014-10-26 (日) 18:20:33};
-なんかさ、武器のH型って集弾と射程が長いから命中重視ってことなんだろうけど、弾速も上げてくれないとあんまり命中改善しないんだよなぁ、そのわりにダメージ量すごいしょぼいし・・・。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:52:40};
--わかるけど弾速はSにしちゃったからねー、Fが強すぎる時点でもう何も考えてないよな。Fの弾速下げる、Hの弾速上げる、他の数値もイジって結局Nが基本ぐらいの方がいいと思うんだけどね --  &new{2014-10-26 (日) 15:06:06};
--その点レンシャ速度も上がるMは武器によっては有能 --  &new{2014-10-26 (日) 15:10:16};
---修正された前例も多いな。 --  &new{2014-10-26 (日) 15:20:06};
--デザクとかJCとかで3点Hたまに見るよ。本体自体が戦場に稀だがな。 --  &new{2014-10-26 (日) 15:19:04};
-F鯖ジオンの部隊オペレーションメテオ佐官で狩してるんだけど運営なんとかしろよ・・試合にならん --  &new{2014-10-26 (日) 15:39:54};
--パイロットカード見てみひでえわ --  &new{2014-10-26 (日) 15:41:36};
--kokeryou ふにゃん猫 ふーちン --  &new{2014-10-26 (日) 15:50:38};
--階級落とし小隊組んで気に入らない指揮煽りまくるからマジで害悪度高い --  &new{2014-10-26 (日) 15:58:58};
--その部隊はカスしかいない。連隊で低階級狩りが常識で、きにいらないやつは連隊でKしてる。関わりたくないので戦場では誰も発言しないけどね。インターバル入ってるときは初動で味方を逆方向に誘導して自分たちが稼ぐことだけ考えてるときもある。 --  &new{2014-10-26 (日) 16:32:11};
--そいつらアビューズの常習犯じゃん。運営に通報してやったのに仕事しねぇな --  &new{2014-10-26 (日) 16:43:36};
--オペレーションメテオまだ佐官狩続けるなら次は動画で晒すからな --  &new{2014-10-26 (日) 17:01:27};
-【急募】試合開始5秒以内に4ポイント稼ぐ方法 --  &new{2014-10-26 (日) 16:06:51};
--コンテナ --  &new{2014-10-26 (日) 16:12:19};
--開幕誰かに自爆してもらって修理とか・・・ぎりぎりっぽいか? --  &new{2014-10-26 (日) 16:12:20};
--テキサスで最初のコンテナ争奪戦に勝てばワンチャン?まぁ今週ないけど。 --  &new{2014-10-26 (日) 16:12:33};
--開幕指揮官がいるなら2ポイント入る 始まったら小隊員が自爆してそれを修理のアビューズでいける --  &new{2014-10-26 (日) 16:14:41};
--アビューズはアレだしテキサス待機しかないかー…ありがとナス! --  &new{2014-10-26 (日) 16:22:55};
--東南かテキサスの開幕コンテナにかけるしかない --  &new{2014-10-26 (日) 16:28:32};
--もし試験判定残り5秒でって話ならもう無理やで。だってあれ出撃シーンもカウントしてるから。それも考慮してたら別ですけどね。 --  &new{2014-10-26 (日) 16:30:34};
---マ、マジデー!?これは詰んだ… --  &new{2014-10-26 (日) 16:37:12};
---マジやで。もし捨てキャラ持ってたら試してみるといいよ。リスポンした時点で既に10秒くらい経過してるから。 --  &new{2014-10-26 (日) 16:44:00};
--降格するのか昇格できないのか知らんが、あきらめろ --  &new{2014-10-26 (日) 16:36:33};
---昇格試験発生させて、インターバルを実質21戦にして遊びたいのよ --  &new{2014-10-26 (日) 16:38:42};
---同じことやっててわろた。俺も21戦インターバルはよくやるわ。 --  &new{2014-10-26 (日) 16:41:14};
--こう考えるんだ、インターバル8回出来るって --  &new{2014-10-26 (日) 16:42:26};
-ポイント制にするからポイ厨が発生するのは必然なんだよなあ。増してやそれを階級に反映させる始末w。そしてインターバルで遊びプレイするから負け率も当然上がる。遊びプレイは良いんだけど、やっぱりポイントを階級に反映してるのが一番の元凶だと思うわ。 --  &new{2014-10-26 (日) 16:44:37};
--じゃあ、腕前ってのをマッチングに反映する別の方法は? --  &new{2014-10-26 (日) 16:47:55};
---撃破数とか経験血で階級を上げれるようにしたらどうだろう・・・。オペレーショントロイとか将官になるまで凄まじい経験血が必要だったし。 --  &new{2014-10-26 (日) 16:54:41};
---撃破数かぁ、支援とか撃破数と直結しないプレイングの人が低階級戦場に突っ込まれて不満に思ったりしそうだなぁ。経験値の溜まり方を工夫して何とかする感じかな --  &new{2014-10-26 (日) 17:20:19};
--インターバル中は僻地レーダー置いてねずみ絶対許さないマンやってるから、試験中より役に立ってる気がする自分みたいのもいるで --  &new{2014-10-26 (日) 17:00:55};
-ガンオンやwikiで暴言はいたりしてる奴ってガキ?おっさん?精神年齢はガキっぽいが… --  &new{2014-10-26 (日) 16:50:37};
--ニートとガキ --  &new{2014-10-26 (日) 16:51:17};
--ヤングアダルト --  &new{2014-10-26 (日) 16:53:05};
--情報を集めに来た初心者とか初心者ちょい卒業したばっかの人達を萎えさせるコメントはいかがなもんだろうね。まぁ中身が残念なのはわかるけど。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:02:06};
---雑談掲示板も機体コメント欄もいらんよね --  &new{2014-10-26 (日) 17:04:24};
---この木自体がそうだと思うわ。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:04:40};
--注意事項が読めない盲目 --  &new{2014-10-26 (日) 17:09:43};
--ブーメラン、刺さってましたよ? --  &new{2014-10-26 (日) 18:05:53};
-課金はしたくないけど、GPにきたら回す機体 連邦:FAG、ジオン:ヴィンゲル --  &new{2014-10-26 (日) 17:06:07};
--無課金自慢乙ww --  &new{2014-10-26 (日) 17:07:31};
---そういう趣旨の木には見えないなあ。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:13:42};
---でもさ、10人に一人は無課金自慢って居るよねえw。DX入手がGP、EX、崖上100万、ランキング報酬と運が良ければ厨機体貰える可能性があるからなw --  &new{2014-10-26 (日) 17:16:16};
--無課金な俺カッケーより単芝まみれの小学生の方が見ててイヤ --  &new{2014-10-26 (日) 17:33:26};
---わかるわー 草生やしてる奴は全部BLに突っ込んでる --  &new{2014-10-26 (日) 17:35:12};
-階級は一旦置いておいて、勝率マッチングにすればおのずと落ち着くんじゃないかな?最初は連邦将官vsジオン佐官、ジオン将官vs連邦佐官になるだろうけど、結局どっちも将官が勝つから暫くすれば落ち着くところに落ち着くし、連隊vs連隊になるし、連隊1つだけならばらして同軍戦になるしで悪いこと無いと思うのだが。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:16:30};
--重要なのは近傍何戦の勝率にするかってことか。通算だと環境の変化でマッチングが変になるから、100戦中の勝率とかかな --  &new{2014-10-26 (日) 17:18:54};
--連隊大正義、まず連隊できないようにするのから始めよう --  &new{2014-10-26 (日) 17:20:15};
---連隊は運営が認めちゃった以上廃止なんでもう出来ないでしょ。連隊できないようにするんじゃなくて連隊と連隊が対決するようなコンテンツを先につくって、大規模で連隊が不可能にするようにしたらしい。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:22:01};
---大規模戦での小隊参戦システムそのものを無くすのが一番手っ取り早い --  &new{2014-10-26 (日) 17:23:21};
---それ包丁で殺人が起きたから世界から包丁なくしましょうってのと同じ。手っ取り早ければすべて良いなんてことは無い --  &new{2014-10-26 (日) 17:26:15};
-ねぇ、素朴な疑問なんだけどさ、SFSにスタン系の攻撃当てたらどうなんの?ま、まさか空中で止まったりしないよな… --  &new{2014-10-26 (日) 17:19:00};
--SFSにクナイ当てても止まらないよ --  &new{2014-10-26 (日) 17:30:40};
-GPガチャでGLAが来たら多分連邦の低階級それなりに持ち直すんじゃないか?低階級御用達のミサイルだし、きちんと改造したなら低積載機ならダウンとれるし。機体事態も機動力も高い。レースゲーでもジオンのケンプが少なかったら勝てるだろうし。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:19:27};
--新キャラ作って尉官戦場やってみるとケンプの多さに驚くと思うよ --  &new{2014-10-26 (日) 17:21:24};
--ジオンの低階級ケンプより増える気がしない。ガンダムすら足りてないんだから --  &new{2014-10-26 (日) 17:22:43};
-連隊ってFPSで言う固定PTメンバーみたいなもんだろ?。FPSでも対策されてない事がガンオンの運営にできるわけねええええええええええええええええだろおおおおおおおおおおおおおお --  &new{2014-10-26 (日) 17:24:48};
--でもちゃんとツリー化は出来るよな? --  &new{2014-10-26 (日) 17:25:20};
--旧マッチ廃止すりゃいいだけの話だよ。将官の待ち時間が長くなる?知るかそんなもん。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:28:30};
---待ち時間長くなるのは将官だけじゃないだろ --  &new{2014-10-26 (日) 17:31:18};
---将官の待ち時間は同軍の頻度高めるだけで良いんだよな。無理やりマッチングさせようとするから待機時間が30分とか、いざ対戦したら連邦の将官がジオンの将官の2倍居るとかになる。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:31:28};
---旧マッチ廃止、大将と当たるのは准将まで(小隊は除く)をきっちり守ったらええねん。さらに階級判定を厳しくしてさ。昔から将官の方が人数割合敵には少ないけど、運営にメールとかしてるのは将官とかの方が多かったそれが今の現状なんだよな。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:35:45};
---え?この環境どう考えても佐官帯以下を基準に合わせてるからメール数はどう考えても佐官帯の方が多いだろ。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:37:11};
---今の現状が将官の声を聞いたものだとしたら高階級こんなバランス悪くねぇよ。MSそろえないで防衛も十分に出来ない佐官帯の都合ばかり反映されてるだろ --  &new{2014-10-26 (日) 17:39:13};
---佐官以下は将官とやりたくない。将官は佐官とやりたくない。ただ相手は弱いほうがいいので将官同士では戦いたくない --  &new{2014-10-26 (日) 17:39:18};
---え?どう考えても連隊様が一番得するような環境じゃないですかー。ってか実際一回将官の待ち時間が長いって理由でマッチング緩和されてるし --  &new{2014-10-26 (日) 17:40:33};
---君達が知るかそんなもんって言うように轢く側も轢かれる側のことなんて知るかそんなもんなんだよ。残念だったね --  &new{2014-10-26 (日) 17:40:35};
---佐官帯を基準にバランスを調整する→高階級のバランスが崩壊して続いて左官帯のバランスも連動して悪くなる→将官帯、佐官帯の人口比が真逆に偏る→将官、佐官帯どちらからもマッチング長いという苦情が出る→旧マッチ時間が始まる。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:42:33};
---考えりゃ分かるがそもそも連隊の人間だけが連帯したいから旧マッチ時間実装しろってメールして反映するわけ無いんだよなぁ・・・どの層もマッチング時間がかなり長いからこその旧マッチ時間なのにそれを高階級の言うこと聞いたからこんな環境になったとかね・・・今の環境がどの階級の都合で壊れたかよく考えていうべき --  &new{2014-10-26 (日) 17:47:36};
--勝ち組になりたければ連隊しろってβ時代から言われてるから --  &new{2014-10-26 (日) 17:42:52};
---ドズル「戦いは数だよ兄貴」 -- [[木主]] &new{2014-10-26 (日) 17:46:28};
--階級落としとかあるけど連隊の方が怖いわw。連携されて勝てると思う?w。FPSと全く変わらんわw 運営「連隊ネガるなら連隊組みましょう」 -- [[木主]] &new{2014-10-26 (日) 17:44:15};
--FPSは部屋とか鯖が選べるからいいけど、ガンオンは選べないから連隊がネガられる。それに大抵FPSの固定ってクラン戦とかゲスト部屋だし。 --  &new{2014-10-26 (日) 18:08:29};
---クラン戦とかのように連隊ってのを前提とした対戦方式を別につくればいいのにな・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 18:15:02};
---それが一応局地なのかもしれん。過疎なとこ見るとガンオンユーザーで大人数で適当にプレイしたいユーザが多いのかもね --  &new{2014-10-26 (日) 18:21:08};
-どうせレースで裸行かなくても負ける   じゃあ裸行ってポイントもらった方がお得ってクソみたいな考えしてるんだろな裸行く奴は  お前が箱行くだけで勝てるって何故思わん --  &new{2014-10-26 (日) 17:49:41};
--箱凸へ強制じゃなくて誘導レベルならいいけど、最近裸行ったら蹴られるみたいな空気がやばい --  &new{2014-10-26 (日) 17:54:23};
---最近はすぐに晒されるしね。ってか小隊襲撃金の人達ぐらいは行かせてあげてもいいと個人的には思ってる。 --  &new{2014-10-26 (日) 18:26:50};
---レースで小隊襲撃金無理だからそれこそ最初箱殴ってそのあと補給なりで裸でいけるかどうか --  &new{2014-10-26 (日) 19:05:00};
--こういうときに指揮官って必要なのよね。全体の意思をまとめる人がいないから全体の利益に繋がる行動になるという自信をなくして個人の利益を優先する人間が増える。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:56:16};
---指揮などガン無視な模様 --  &new{2014-10-26 (日) 18:37:13};
---デイリーが勝利というヒトが結構な数なら、レース以外でも指揮官の指示で行動を起こす人出てくると思うよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 19:04:19};
---鉱山で指揮官がac凸って言ってたのにb行った奴がなんでb指示出さないんだ!って逆ギレしてたときは笑った --  &new{2014-10-26 (日) 19:21:39};
--低階級は箱の殴り方を知らない、高階級は禿げたくないって理由で大体裸凸行っちゃうんだよなぁ。指揮に入って初動を何度も指示してもばらけて裸に行く歩兵ばかりだから最近は諦めてるよ。負けたら俺のせいじゃないからねって嫌味の一つでも言いたくなるw --  &new{2014-10-26 (日) 18:30:25};
---さっき一人だけ初動で裸拠点行ってしゃぶってた奴いて、トップだったけどチャットで思いっきり煽られてたわ。晒し上等、他人の目線なんて気にしねぇってぐらいのプレイスタイルでもない限り、行かない方が賢明だなと思った。 --  &new{2014-10-26 (日) 18:41:11};
---晒し煽り気にしてる人なんてこのゲームにいるのか? --  &new{2014-10-26 (日) 18:49:01};
---そうかな、レースマップは裸叩くと負ける仕様だから将官は行かないよ。晒されるしね、野良の大佐とか准将が多いと感じる。 --  &new{2014-10-26 (日) 19:09:52};
---それで勝利したら、指揮官の手柄なの? 手堅く、確実に割れる方を選択しちゃダメという風潮がそもそも良くないのでは? --  &new{2014-10-26 (日) 19:10:10};
---手堅く、確実に割れるなら後の方が堅実じゃん? --  &new{2014-10-26 (日) 19:12:00};
---それは堅実とは言わないよ。初動と同じ機会と戦力で割るっていう自信があればどこへ行っても状況は変わらないだろうけど。相手の死守前提になった拠点を落とすのは難しいでしょ。そもそも箱が割れないっていう状況が他と比較して護り易いってんだから。 --  &new{2014-10-26 (日) 19:18:27};
---『行かなくても負けるなら』って扱いでレースで裸を叩く理由付けにしてるけど、理想は初動で殴れる拠点はすべて叩くってのなんだし。流れや味方の潜在的な戦力にも寄るけど叩ける内に【確実】に割れる拠点を叩くべきもんじゃないのかなって思う。初動の後、死に戻り防衛時にはMS戦に巻き込まれてるんだし...その木主さんの『負ける』って状況ってさ。 --  &new{2014-10-26 (日) 19:24:50};
--時間対効果で考えると、箱1個でMS戦強いられるより、テント風と裸を割って箱だけの方が勝てる率が高かったりするんですが? --  &new{2014-10-26 (日) 18:38:47};
---レースの場合は裸の方が確実に稼げるからね。 --  &new{2014-10-26 (日) 18:40:53};
-どうでもいいけどこの季節スープにさつまいもいれると美味いよな --  &new{2014-10-26 (日) 18:00:48};
--サツマイモと福井県竹田産の厚揚げを昆布出汁に入れて、麹味噌で味付けした味噌汁が好き。 --  &new{2014-10-26 (日) 18:12:19};
--芋あんの大福こそ至高 --  &new{2014-10-26 (日) 18:13:12};
--サツマイモなら豚汁だよね --  &new{2014-10-26 (日) 18:13:32};
---出汁、豚や野菜からの旨味、味噌のまろやかな塩気ときて、そこにさつまいものやわらかな甘さが加わる・・・至高の逸品よな。 --  &new{2014-10-26 (日) 18:32:15};
--なんだ?秋の味覚を利用したテロか?!ちなみにサツマイモスープ大好きです --  &new{2014-10-26 (日) 18:17:39};
--さつまいもは炊き込みごはんだろ。 --  &new{2014-10-26 (日) 18:21:02};
---確かに上手いよなアレ。ホクホクで甘い。 --  &new{2014-10-26 (日) 18:37:08};
--石焼き芋・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 18:23:02};
--クリ狩りとか芋狩りとかいいよねー --  &new{2014-10-26 (日) 18:30:55};
---(´・ω・`)栗の変換で君が普段何を打ち込んでいるのか、分かったわ --  &new{2014-10-26 (日) 19:00:26};
--(´・ω・`)芋より肉! --  &new{2014-10-26 (日) 19:01:04};
--甘くなる具を汁物に入れるんじゃねええええ! かぼちゃとかさつまいもとかよお --  &new{2014-10-26 (日) 19:02:39};
-地獄(将官戦場)をみれば~心がかわく~♪戦いは飽きたのさ~♪ --  &new{2014-10-26 (日) 19:07:17};
--ワンミスで死ぬキリコにすればまだ地獄じゃない気もするが --  &new{2014-10-26 (日) 19:09:14};
-勝率マッチングってさぁ、アレじゃないの?連邦のイサカンとジオンの将官マッチしちゃうよね。これっていいの? --  &new{2014-10-26 (日) 19:13:50};
--万年佐官だと昔からあることだから気にしてもね --  &new{2014-10-26 (日) 19:23:47};
--過去の最大階級のみを考慮したマッチングでOK、階級落とし無効になればジオンも少しはマシになる --  &new{2014-10-26 (日) 19:24:27};
-格闘させてください --  &new{2014-10-26 (日) 19:20:06};
--次のDXでも回しなさい --  &new{2014-10-26 (日) 19:24:15};
---じゃまず服邪魔だから脱がないとな、それで戦って勝ったら着れる、負けたら脱いだまま次の戦場へ・・・・・モチベーション保てるぜ、いろんな意味で --  &new{2014-10-26 (日) 19:26:19};
--F鯖に旧ザク盾なし通常のヒートホークとタックルの2つを装備してる人とかいるんだし気合と根性で頑張れば格闘できるさきっと --  &new{2014-10-26 (日) 19:28:05};
-F鯖に旧ザク盾なし通常のヒートホークとタックルの2つを装備してる人とかいるんだし気合と根性で頑張れば格闘できるさきっと --  &new{2014-10-26 (日) 19:27:50};
--ごめん間違えてこっちに --  &new{2014-10-26 (日) 19:28:21};




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